DivFix++-v0.33 - en to hu translation catalogue (21000 entries)

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
hu: Kinetikus páncél +30%, karosszéria értékek +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
hu: Célok: járművek, fegyvertartó talapzatok

en: Flamer damage +25%
hu: Lángszóró sebzés +25%

en: Machinegun damage +25%
hu: Gépfegyver sebzés +25%

en: Mortar damage +25%
hu: Aknavető sebzés +25%

en: Rocket damage +25%
hu: Rakéta sebzés +25%

en: Power output +25%
hu: Energia termelés +25%

en: Construction speed +20%
hu: Építési sebesség +20%

en: AA accuracy +10%
hu: Légvédelmi célpontosság +10%

en: Bomb Upgrade
hu: Bomba feljavítás

en: Improved trinitramine explosive formula
hu: Jobb trinitramin robbanóanyag képlet

en: Bomb damage +25%
hu: Bomba sebzés +25%

en: Thermal Armor +45%
hu: Hővédelem +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
hu: Kinetikus páncél +35% és karosszéria értékek +35%

en: Factory production rate +60%
hu: Termelési arány +60%

en: All factories upgraded automatically
hu: Minden gyár automatikusan továbbfejlesztve

en: Rearming speed +30%
hu: Újratöltési idő +30%

en: Thermal armor +40%
hu: Hővédelem +40%

en: AA Flak damage +25%
hu: Légelhárító sebzés +25%

en: AA reload time -15%
hu: Légvédelmi újratöltési idő -15%

en: Howitzer accuracy +10%
hu: Tarack célpontosság +10%

en: Howitzer damage +25%
hu: Tarack sebzés +25%

en: Howitzer reload time -10%
hu: Tarack újratöltés idő -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
hu: Nagy hatóerejű tankelhárító robbanófejek (HEAT)

en: Thermal Armor +35%
hu: Hővédelem +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
hu: Páncélozott őrtorony impulzus lézerrel

en: Power output +30%
hu: Energia termelés +30%

en: Thermal Armor +40%
hu: Hővédelem +40%

en: Laser accuracy +10%
hu: Lézer pontosság +10%

en: Laser damage +25%
hu: Lézer sebzés +25%

en: Laser reload time -15%
hu: Lézer újratöltési idő -15%

en: Missile accuracy +10%
hu: Rakéta célpontosítás +10%

en: Missile damage +25%
hu: Rakéta sebzés +25%

en: Missile reload time -15%
hu: Rakéta újratöltési idő -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
hu: Sínágyú célpontosság +10%

en: Rail Gun damage +25%
hu: Sínágyú sebzés +25%

en: Rail Gun reload time -15%
hu: Sínágyú újratöltési idő -15%

en: Sensor Range +25%
hu: Észlelési távolság +25%

en: Improved Thermal Emissions detection
hu: Hőérzékelés fejlődött

en: Sensor Range +15%
hu: Észlelési távolság +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
hu: Fejlett hőérzékelés

en: Sensor Range +10%
hu: Észlelési távolság +10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
hu: A radarérzékelő torony ellenséges érzékelőket észlel

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
hu: Kijelölt egységeknek általános tűzparancs az ellenséges érzékelők ellen.

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
hu: Folyamatos válaszüteg tűz, amíg az ellenséges érzékelő elfojtott.

en: Cyborg Transport Available
hu: Cyborg szállítóeszköz áll rendelkezésre

en: Armed with Machinegun
hu: Gépfegyverrel szerelt

en: Requires heavy VTOL factory to produce
hu: Szükséges a nehéz VTOL gyár az előállításhoz

en: Super Transport Available
hu: Extra szállítóeszköz áll rendelkezésre

en: Incendiary howitzer emplacement
hu: Gyújtóbombás tarack állás

en: Armored Incendiary Mortar battery pit
hu: Páncélozott gyújtóbombás aknavető árok

en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
hu: Páncélozott erőd plazmavetővel

en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
hu: Cyborg termit lángszóróval felszerelt

en: Armed with grenades
hu: Gránátokkal felszerelt

en: Combat engineer with construction ability
hu: Hadi mérnök építési képességgel

en: Mechanic with repair ability
hu: Szerelő javítási képességgel

en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
hu: Érzékelőt lehet rendelni a gyutacsos tarackhoz

en: Plasmite Flame-thrower
hu: Plazmaláng vető

en: Steals technology from structures and takes control of weapons
hu: Ellopja a technológiát az építményekből és átveszi a fegyverek irányítását

en: New Electronic Technology Discovered
hu: Új elektronikai technológia felfedezve.

en: On-board resistance circuit systems
hu: Fedélzeti ellenálló áramkör rendszerek

en: Enables resistance to Nexus Link technology
hu: Lehetővé teszi az ellenállást a NEXUS dekódoló technológia

en: Enables self-repair
hu: Önjavítást tesz lehetővé

en: Armed with medium cannon
hu: Közepes ágyúval felszerelt

en: Armed with hyper velocity cannon
hu: Nagysebességű ágyúval felszerelt

en: Armed with tank killer rockets
hu: Tank Killer rakétákkal felszerelt

en: Fires heavy pulses of laser light
hu: Tüzelés nagy impulzusú lézerrel

en: Best Targets: Heavy cyborgs
hu: Célok: nehéz cyborgok

en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
hu: 76mm ikercsöves automata ágyú

en: New Systems Structure Available
hu: Új építmény szerkezet érhető el

en: Complete battlefield visibility
hu: Teljes csatatér felderítve

en: Does not offer sensor targeting
hu: Nem lehet radarral bemérni

en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
hu: Egyesített szabvány, válaszüteg és VTOL érzékelők

en: New Advanced Weapon Available
hu: Új fejlett fegyver érhető el

en: Very slow recharge time
hu: Nagyon lassú újratöltési idő

en: Immense damage infliction capability
hu: Hatalmas károkozási képesség

en: Narrow area of effect
hu: Effektek csak szűk területen

en: Armored guard tower with Nexus Link
hu: Páncélozott őrtorony NEXUS dekóderrel

en: Plasma Cannon firing plasma
hu: Plazma ágyú plazmával tüzel

en: Best Targets : Vehicles
hu: Célok: járművek

en: Armored strongpoint with Heavy Laser
hu: Nehéz lézerrel szerelt erőd

en: Armored guard tower with EMP Cannon
hu: EMP ágyúval szerelt őrtorony

en: Armed with Cyborg Pulse Laser
hu: Cyborg impulzus lézerrel

en: Armed with Cyborg Rail Gun
hu: Cyborg sínágyúval

en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
hu: Cyborg Scourge rakétakilövővel felszerelt

en: Uses advanced mass driver railgun technology
hu: Fejlett elektromágneses katapult, sínágyú technológiát használ.

en: Defensive Strength : High
hu: Védelmi erő : Magas

en: Uses advanced cannon technology
hu: Fejlett ágyút használ.

en: Uses advanced rocket gun technology
hu: Fejlett rakéta technológiát használ.

en: Uses advanced missile gun technology
hu: Fejlett légvédelmi rakéta technológiát használ.

en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
hu: Erőteljes elektromágneses impulzus fegyver.

en: New System Available
hu: Új rendszer áll rendelkezésre.

en: Medium Super Heavy Body
hu: Középméretű extra nehéz karosszéria

en: More armor and body points than Vengeance
hu: Több páncél és karosszéria pont, mint a Vengance-nek

en: Slow moving Body
hu: Lassú mozgású karosszéria.

en: Large Super Heavy Body
hu: Nagyméretű extra nehéz karosszéria

en: Maximum armor and body points
hu: Maximum páncél és karosszéria érték.

en: Very slow moving Body
hu: Nagyon lassú mozgású karosszéria.

en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
hu: Elérhető Vindicator SAM kilövő állás talapzat

en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
hu: Elérhető Whirlwind légvédelmi fegyver

en: Armored EMP Mortar battery pit
hu: Páncélozott EMP aknavető árok

en: Laser AA Gun Available
hu: Elérhető lézer légvédelmi löveg

en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
hu: Közepes iker légvédelmi lézer

en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
hu: Elérhető Avenger SAM kilövőállás talapzat

en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
hu: Elérhetőt Cyclone légvédelmi löveg

en: Quad 80mm Anti-Aircraft machinegun
hu: 80mm négyes légvédelmi gépfegyver

en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
hu: Iker többcsöves, gyorstüzelő gépfegyver

en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
hu: Elérhető ikercsöves ostromlöveg

en: Drops high intensity Plasmite bombs
hu: Nagy erejű plazma gyújtóbombákat dob le

en: New VTOL Missile Launcher
hu: Új VTOL rakétakilövő

en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
hu: Tüzelés elektromágneses impulzus rakétákkal

en: Stronger Commander Turret Available for Design
hu: A tervezéshez erősebb parancsnoki lövegtorony érhető el

en: Upgraded battlefield computer system
hu: Feljavított harctéri számítógép rendszer

en: Cyborg Transport
hu: Cyborg szállítóeszköz

en: Light Cannon Viper Half-tracks
hu: Viper féllánctalpas könnyű löveg

en: Repair Turret Viper Half-track
hu: Viper féllánctalpas szervizkocsi

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
hu: Viper kisrakéta sor

en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
hu: Viper bunkertörő rakéta

en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
hu: Cobra féllánctalpas felderítő

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
hu: Cobra féllánctalpas kisrakéta sor

en: Jammer Tower
hu: Lángszóró torony

en: Jammer Turret
hu: Kódoló torony

en: Electronic Countermeasures
hu: Elektronikai laboratórium

en: Radar Detector
hu: Radarérzékelő

en: Radar Detector Tower
hu: Radarérzékelő torony

en: Nexus Link
hu: NEXUS dekóder

en: Nexus Link Turret
hu: NEXUS dekóder torony

en: Hardcrete Gate
hu: Vasbeton kapu

en: Inferno Bunker
hu: Inferno lángszóró bunker

en: Tornado AA Site
hu: Tornado légvédelmi platform

en: AA Flak Cannon Emplacement
hu: Légelhárító löveg állás

en: Pulse Laser Hardpoint
hu: Impulzus lézer talapzat

en: Pulse Laser Tower
hu: Impulzus lézer torony

en: Seraph Missile Array
hu: Seraph rakéta sor

en: Mini-Rocket Array
hu: Kisrakéta sor

en: AA Flak Cannon
hu: Légelhárító löveg

en: VTOL Flak Cannon
hu: VTOL légelhárító löveg

en: Laser Satellite Command Post
hu: Lézerműhold parancsnoki állás

en: VTOL Cluster Bomb Bay
hu: VTOL kazettás bomba rekesz

en: Collective Corner Wall
hu: Kollektíva körfal

en: Nexus Wall
hu: NEXUS fal

en: Nexus Corner Wall
hu: NEXUS körfal

en: Super Transport
hu: Extra szállítóeszköz

en: Super Transport Body
hu: Extra szállító karosszéria

en: Plasteel
hu: Kompozit acél

en: Plasteel Mk2
hu: Kompozit acél Mk2

en: Plasteel Mk3
hu: Kompozit acél Mk3

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
hu: Nagysebességű ágyúállás

en: Seraph Missile Battery
hu: Seraph rakéta üteg

en: Flamer Tower
hu: Lángszóró torony

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
hu: Nagysebességű ágyú talapzat

en: Automated Manufacturing
hu: Automatizált gyártás

en: Robotic Manufacturing
hu: Robotizált gyártás

en: Advanced Manufacturing
hu: Fejlett gyártás

en: Self-Replicating Manufacturing
hu: Önreprodukáló gyártás

en: Advanced Manufacturing Mk3
hu: Fejlett gyártás Mk3

en: Robotic Repair Facility
hu: Robotvezérlésű szervizüzem

en: Advanced Repair Facility
hu: Fejlett szervizüzem

en: Robotic Repair Facility Mk3
hu: Robotvezérlésű szervizüzem Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
hu: Fejlett szervizüzem Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
hu: Fejlett szervizüzem Mk3

en: Auto-Repair
hu: Automatikus javítás

en: Heavy Repair Turret
hu: Nehéz javító torony

en: Nexus Intruder Program
hu: NEXUS behatoló program

en: Nexus Resistance Circuits
hu: NEXUS ellenálló áramkörök

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
hu: NEXUS ellenálló áramkörök Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
hu: NEXUS ellenálló áramkörök Mk3

en: Cluster Bomb Bay
hu: Kazettás bomba rekesz

en: HE Bomb Shells
hu: Nagy hatóerejű bombagránát

en: Improved Bomb Warhead
hu: Tökéletesített robbanófej

en: Advanced Bomb Warhead
hu: Fejlődő robbanófej

en: Howitzer Fast Loader
hu: Tarack gyors újratöltés

en: Rapid Fire Chaingun
hu: Gyorstüzelésű láncfegyver

en: Rail Target Prediction Computer
hu: Sínágyú célkereső számítógép

en: Stabilized Rockets
hu: Stabilizált rakéták

en: HE Rockets
hu: Nagy hatóerejű rakéta

en: HE Rockets Mk2
hu: Nagy hatóerejű rakéta Mk2

en: HE Rockets Mk3
hu: Nagy hatóerejű rakéta Mk3

en: Assault Gun Tower
hu: Ostromlöveg torony

en: Repair Cobra Tracks
hu: Cobra lánctalpas szervizkocsi

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
hu: Python lánctalpas nagysebességű ágyú

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
hu: Python féllánctalpas légelhárító ágyú

en: Bunker Buster Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás bunkertörő

en: Sensor Upgrade Mk2
hu: Érzékelő fejlesztés Mk2

en: Sensor Upgrade Mk3
hu: Érzékelő fejlesztés Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk2
hu: Gőzturbina generátor Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk2
hu: Gázturbina generátor Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk3
hu: Gázturbina generátor Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk3
hu: Gőzturbina generátor Mk3

en: Thermite Flamer
hu: Termit lángszóró

en: Grenadier
hu: Gránátos

en: Combat Engineer
hu: Hadi mérnök

en: Cyborg Mechanic
hu: Cyborg szerelő

en: Incendiary Howitzer
hu: Gyújtó tarack

en: Incendiary Howitzer Emplacement
hu: Gyújtó tarackállás

en: Plasmite Flamer
hu: Plazmavető

en: Plasmite Flamer Bunker
hu: Plazmavető bunker

en: Incendiary Mortar
hu: Gyújtó akna

en: Incendiary Mortar Pit
hu: Gyújtóakna árok

en: Cyborg Superdense Thermal Armor
hu: Cyborg szupersűrű hőpáncél

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
hu: Cyborg szupersűrű hőpáncél Mk2

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
hu: Cyborg szupersűrű hőpáncél Mk3

en: Vehicle Superdense Thermal Armor
hu: Szupersűrű jármű hőpáncél

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
hu: Szupersűrű jármű hőpáncél Mk2

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
hu: Szupersűrű jármű hőpáncél Mk3

en: Super Heavy-Gunner
hu: Szuper nehézfegyveres

en: Super Auto-Cannon Cyborg
hu: Cyborg szuper automata ágyú

en: Super HPV Cyborg
hu: Cyborg szuper nagysebességű ágyú

en: Super Tank-Killer Cyborg
hu: Cyborg szuper Tank Killer rakéta

en: Heavy Laser
hu: Nehéz Lézer

en: VTOL Heavy Laser
hu: VTOL nehéz lézer

en: Heavy Laser Emplacement
hu: Nehéz lézer állás

en: Twin Assault Cannon
hu: Iker ostromágyú

en: Twin Assault Cannon Bunker
hu: Iker ostromágyú bunker

en: Satellite Uplink Center
hu: Műhold parabola központ

en: Wide Spectrum Sensor
hu: Széles spektrumú érzékelő

en: Wide Spectrum Sensor Tower
hu: Széles spektrumú érzékelő torony

en: Plasma Cannon
hu: Plazmaágyú

en: Plasma Cannon Emplacement
hu: Plazmaágyú állás

en: Sunburst AA Rocket Array
hu: Sunburst légvédelmi rakétasor

en: Sunburst AA
hu: Sunburst légvédelem

en: VTOL Sunburst AA
hu: VTOL Sunburst légvédelem

en: Sunburst AA Site
hu: Sunburst légvédelmi platform

en: Super Pulse Laser Cyborg
hu: Cyborg szuper impulzus lézer

en: Super Rail-Gunner
hu: Szuper sínágyús

en: Super Scourge Cyborg
hu: Cyborg szuper Scourge rakéta

en: Nexus Link Tower
hu: NEXUS dekóder torony

en: EMP Cannon
hu: EMP ágyú

en: EMP Cannon Tower
hu: EMP ágyú torony

en: Mass Driver Fortress
hu: Elektromágneses katapult erődítmény

en: Mass Driver
hu: Elektromágneses katapult

en: Cannon Fortress
hu: Ágyú erődítmény

en: Heavy Rocket Bastion
hu: Nehéz rakéta bástya

en: Missile Fortress
hu: Rakéta erődítmény

en: Heavy Body - Wyvern
hu: Nehéz karosszéria - Wyvern

en: Multi Turret Body - Dragon
hu: Több lövegtornyos alváz - Dragon

en: Superhot Plasmite gel
hu: Szuper-forró plazma gél

en: Superhot Plasmite gel Mk2
hu: Szuper-forró plazma gél Mk2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
hu: Szuper-forró plazma gél Mk3

en: EMP Mortar
hu: EMP aknavető

en: EMP Mortar Pit
hu: EMP aknavető árok

en: Stormbringer AA Laser
hu: Stormbringer légvédelmi lézer

en: Stormbringer Emplacement
hu: Stormbringer állás

en: Vindicator Hardpoint
hu: Vindicator talapzat

en: Whirlwind Hardpoint
hu: Whirlwind talapzat

en: AA Flak Cannon Hardpoint
hu: Légelhárító ágyú talapzat

en: Avenger Hardpoint
hu: Avenger talapzat

en: Twin Assault Gun
hu: Iker ostromlöveg

en: Twin Assault Gun Hardpoint
hu: Iker rohamlöveg talapzat

en: VTOL Plasmite Bomb Bay
hu: VTOL plazama bomba szekrény

en: Plasmite Bomb
hu: Plazma bomba

en: VTOL EMP Missile Launcher
hu: VTOL EMP rakétakilövő

en: EMP Missile Launcher
hu: EMP rakétakilövő

en: Command Turret II
hu: Parancsnoki lövegtorony II

en: Command Turret III
hu: Parancsnoki lövegtorony III

en: Command Turret IV
hu: Parancsnoki lövegtorony IV

en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás nehéz szervizkocsi

en: Heavy Machinegun Viper Wheels
hu: Viper nehéz gépfegyver

en: Scourge Mantis Hover
hu: Mantis légpárnás Scourge rakéta

en: Tank Killer Mantis Hover
hu: Mantis légpárnás Tank Killer rakéta

en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
hu: Viper lánctalpas nehéz gépfegyver

en: Heavy Cannon Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás nehéz ágyú

en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
hu: Cobra nehéz gépfegyver

en: Heavy Machinegun Cobra Hover
hu: Cobra nehéz gépfegyver torony

en: Machinegun Viper Tracks
hu: Viper lánctalpas gépfegyver

en: Twin Machinegun Viper Tracks
hu: Viper lánctalpas iker gépfegyver

en: Medium Cannon Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás ágyú

en: Medium Cannon Scorpion Hover
hu: Scorpion légpárnás ágyú

en: Medium Cannon Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas ágyú

en: Medium Cannon Python Hover
hu: Python légpárnás ágyú

en: Heavy Cannon Python Hover
hu: Python lánctalpas nehéz ágyú

en: Rail Gun Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas sínágyú

en: Pulse Laser Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas impulzus lézer

en: Lancer Python Tracks
hu: Python lánctalpas tankelhárító

en: Lancer Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas tankelhárító

en: Tank Killer Vengeance Tracks
hu: Vengeance lánctalpas Tank Killer rakéta

en: Heavy Cannon Tiger Tracks
hu: Tiger lánctalpas nehéz ágyú

en: Needle Gun Tiger Tracks
hu: Tiger lánctalpas nyíllövedékes ágyú

en: Needle Gun Retribution Tracks
hu: Retribution lánctalpas nyíllövedékes ágyú

en: Needle Gun Vengeance Tracks
hu: Vengeance lánctalpas nyíllövedékes ágyú

en: Vengeance Tracks Rail Gun
hu: Vengeance lánctalpas sínágyú

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
hu: Vengeance lánctalpas Gauss ágyú

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
hu: Vengeance lánctalpas Gauss Scourge rakéta

en: VTOL Cluster Bomb Bay Bug VTOL
hu: VTOL Bug kazettás bomba rekesz

en: VTOL Bunker Buster Bug VTOL
hu: VTOL Bug bunkertörő

en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion kazettás bomba rekesz

en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion bunkertörő

en: VTOL Lancer Bug VTOL
hu: VTOL Bug tankelhárító

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
hu: VTOL Bug nagysebességű ágyú

en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion tankelhárító

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion nagysebességű ágyú

en: VTOL Lancer Mantis VTOL
hu: VTOL Mantis tankelhárító

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
hu: VTOL Mantis nagysebességű ágyú

en: Repair Turret Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas szervizkocsi

en: Lancer Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas tankelhárító

en: Heavy Cannon Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas nehéz ágyú

en: Lancer Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion tankelhárító

en: Bunker Buster Scorpion VTOL
hu: VTOL Scorpion bunkertörő

en: Command Turret Viper Tracks
hu: Viper parancsnoki lánctalpas

en: Command Turret Cobra Tracks
hu: Cobra parancsnoki lánctalpas

en: Command Turret Scorpion Tracks
hu: Scorpion parancsnoki lánctalpas

en: Command Turret Mantis Tracks
hu: Mantis parancsnoki lánctalpas

en: Lancer Cobra Tracks
hu: Cobra lánctalpas tankelhárító

en: Heavy Cannon Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas nehéz ágyú

en: Tank Killer Mantis Tracks
hu: Python lánctalpas Tank Killer rakéta

en: Scourge Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas Scourge rakéta

en: Heavy Machinegun Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas nehéz gépfegyver

en: Repair Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas szervizkocsi

en: Heavy Repair Scorpion Hover
hu: Scorpion nehéz légpárnás szervizkocsi

en: Truck Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás munkagép

en: Truck Scorpion Hover
hu: Scorpion légpárnás munkagép

en: Truck Mantis Hover
hu: Mantis légpárnás munkagép

en: Bunker Buster Cobra Tracks
hu: Cobra lánctalpas bunkertörő

en: Bunker Buster Scorpion Tracks
hu: Scorpion lánctalpas bunkertörő

en: Bunker Buster Mantis Tracks
hu: Mantis lánctalpas bunkertörő

en: Lancer Viper Tracks
hu: Viper lánctalpas tankelhárító

en: Mini-Rocket Cobra Half-Tracks
hu: Cobra féllánctalpas kisrakéta

en: Mini-Rocket Cobra Tracks
hu: Cobra lánctalpas kisrakéta

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
hu: Cobra lánctalpas kisrakéta sor

en: Inferno Cobra Half-Tracks
hu: Cobra féllánctalpas Inferno lángszóró

en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
hu: Python légpárnás nagy sebességű ágyú

en: Scourge Python Tracks
hu: Python lánctalpas Scourge rakéta

en: Gauss Cannon Python Tracks
hu: Python lánctalpas Gauss ágyú

en: Pulse Laser Python Tracks
hu: Python lánctalpas impulzus lézer

en: Pulse Laser Tiger Tracks
hu: Tiger impulzus lézer

en: Heavy Laser Tiger Tracks
hu: Tiger lánctalpas nehéz lézer

en: Gauss Cannon Wyvern Tracks
hu: Wyvern lánctalpas Gauss ágyú

en: Pulse Laser Wyvern Tracks
hu: Wyvern lánctalpas impulzus lézer

en: Heavy Laser Wyvern Tracks
hu: Wyvern lánctalpas nehéz lézer

en: Machinegun Viper Half-Tracks
hu: Viper féllánctalpas gépfegyver

en: Flamer Viper Half-Tracks
hu: Viper féllánctalpas lángszóró

en: Inferno Cobra Hover
hu: Cobra légpárnás Inferno lángszóró

en: Medium Cannon Cobra Half Track
hu: Cobra féllánctalpas löveg

en: Inferno Python Hover
hu: Python légpárnás Inferno lángszóró

en: Assault Gun Python Hover
hu: Python légpárnás rohamlöveg

en: Assault Gun Python Half Track
hu: Python féllánctalpas rohamlöveg

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
hu: Scorpion féllánctalpas nehéz gépfegyver

en: Assault Cannon Mantis Hover
hu: Mantis légpárnás ostromágyú

en: Pulse Laser Leopard Hover
hu: Leopard légpárnás impulzus lézer

en: Pulse Laser Panther Hover
hu: Panther légpárnás impulzus lézer

en: Rail Gun Tiger Hover
hu: Tiger légpárnás sínágyú

en: Pulse Laser Tiger Hover
hu: Tiger légpárnás impulzus lézer

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
hu: Wyvern lánctalpas plazmaágyú

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
hu: Wyvern lánctalpas Scourge rakéta

en: Flashlight Retribution Hover
hu: Retribution légpárnás könnyűlézer

en: Mini-Rocket Viper Half Track
hu: Viper féllánctalpas kisrakéta

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
hu: Viper féllánctalpas kisrakéta sor

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
hu: VTOL Mantis gyújtóbombás bombázó

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
hu: VTOL Mantis szőnyegbombázó

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
hu: VTOL Retribution szőnyegbombázó

en: Scourge Retaliation VTOL
hu: VTOL Retaliation Scourge rakéta

en: Plasmite Retribution VTOL
hu: VTOL Retribution plazmavető

en: System locale
hu: Helyi rendszer

en: OpenGL GLSL shader version 1.20 is not supported by your system. Some things may look wrong. Please upgrade your graphics driver/hardware, if possible.
hu: OpenGL 2.0-t nem támogatja a te rendszered. Néhány dolgot rossznak látok. Kérlek frissítsd fel a drivert vagy hardware videokártyád, ha ez lehetséges.

en: Enter password here
hu: Jelszó begépelés

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
hu: Nem lehet feloldani a masterserver nevét (%s)!

en: Error connecting to the lobby server: %s.
    Make sure port %d can receive incoming connections.
    If you're using a router configure it to use UPnP
     or to forward the port to your system.
hu: Hibás kapcsolódás a lobbi szerverhez: %s. Készíts megfelelő portot %d ahová beérkezik a bejövő kapcsolat. Ha rutert konfigurálod haszlnáld UPnP, vagy további portokat a rendszeredhez.

en: Failed to get a lobby response!
hu: Képtelenség, hogy kapjon egy támogatói választ!

en: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive.
    Copyright © 2005-2012 The Warzone 2100 Project
hu: Copyright © 1999-2004 Eidos Interaktív.
    Copyright © 2005-2011 A Warzone 2100 Projekt

en: Warzone 2100 Map / Mod File
hu: Warzone 2100 Térkép / Mód fájl

en: Warzone 2100 Campaign Mod File
hu: Warzone 2100 Küldetés Mód fájl

en: Warzone 2100 Multiplayer Mod File
hu: Warzone 2100 Többjátékos Mód fájl

en: Warzone 2100 Global Mod File
hu: Warzone 2100 Globális Mód fájl

en: Warzone 2100 Music Mod File
hu: Warzone 2100 Zenei Mód fájl

en: Postnuclear realtime strategy
hu: Nukleáris háború utáni valósidejű stratégiai játék

en: Strategy Game
hu: Stratégiai játék

en: %s wants to enable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
hu: %s ki akarja kapcsolni a hibamentesítést. Bekapcsolás: %s, Kikapcsolás:%s.

en: %s wants to disable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
hu: %s ki akarja kapcsolni a hibamentesítést. Bekapcsolás: %s, Kikapcsolás:%s.

en: Debug mode now enabled!
hu: Hibamentesítés bekapcsolva!

en: Debug mode now disabled!
hu: Hibakeresés menü nyitva

en: Set configuration directory
hu: Konfigurációs könyvtár beállítása

en: configuration directory
hu: konfigurációs könyvtár

en: Set default data directory
hu: Alapértelmezett könyvtár beállítása

en: data directory
hu: adat könyvtár

en: Show debug for given level
hu: Hibakeresés megjelenítése az adott szinten

en: debug level
hu: hibakeresési szint

en: Log debug output to file
hu: Hiba naplózása fájlba

en: Flush all debug output written to stderr
hu: Ömlesztve az összes hiba naplózásra került a stderr -be

en: Play in fullscreen mode
hu: Lejátszás teljesképernyős módba

en: Load a specific game
hu: Adott játék betöltése

en: game-name
hu: játék-név

en: Enable a global mod
hu: Engedélyezi a a teljes eljárást

en: Enable a campaign only mod
hu: Csak a küldetéssorozat engedélyezése

en: Enable a multiplay only mod
hu: Csak többjátékos mód engedélyezése

en: Disable asserts
hu: Árnyékok tiltása

en: Causes a crash to test the crash handler
hu: Összeomláshoz vezetett az összeomlás kezelő tesztje

en: savegame
hu: játék mentés

en: Play in windowed mode
hu: Lejátszás ablakos módba

en: Set the resolution to use
hu: A használandó felbontás beállítása

en: WIDTHxHEIGHT
hu: SZÉLESSÉGxMAGASSÁG

en: Enable shadows
hu: Árnyékok bekapcsolása

en: Disable shadows
hu: Árnyékok kikapcsolása

en: Enable sound
hu: Hang bekapcsolás

en: connect directly to IP/hostname
hu: Kapcsolódás közvetlenül a(z) IP/gazdagép

en: go directly to host screen
hu: közvetlenül a fogadó képernyőre

en: Enable texture compression
hu: Szöveg tömörítés bekapcsolása

en: Disable texture compression
hu: Szöveg tömörítés kikapcsolása

en: Commander needs a higher level to command more units
hu: A parancsnoknak szükséges egy magasabb szintre lépni, hogy több egységnek parancsoljon

en: My Game
hu: Játékom

en: New Vehicle
hu: Új Jármű

en: Vehicle Body
hu: Jármű karosszéria

en: Vehicle Propulsion
hu: Jármű meghajtás

en: Vehicle Turret
hu: Jármű torony

en: Delete Design
hu: Terv Törlése

en: Store Template
hu: Ideiglenes tároló

en: Kinetic Armour
hu: Kinetikus páncél

en: Thermal Armour
hu: Hőpáncél

en: Engine Output
hu: Gép Kimenet

en: Total Power Required
hu: Teljes Energia Szükséglet

en: Total Body Points
hu: Teljes karosszéria érték

en: Power Usage
hu: Energia használat

en: Hydra
hu: Hidra

en: Sensor Range
hu: Szenzor hatótávolság

en: Sensor Power
hu: Szenzor energia

en: ECM Power
hu: ECM energia

en: Build Points
hu: Építési pontok

en: Rate-of-Fire
hu: Tüzelési gyorsaság

en: Road Speed
hu: Sebesség úton

en: Off-Road Speed
hu: Sebesség nehéz terepen

en: Water Speed
hu: Sebesség vizen

en: Tab Scroll left
hu: Tab görgetés balra

en: Tab Scroll right
hu: Tab görgetés jobbra

en: Systems
hu: Rendszerek

en: Player left
hu: Játékos marad

en: Player dropped
hu: Játékos kiszállt

en: Waiting for other players
hu: Várakozás további játékosra

en: Out of sync
hu: Szinkronizációból kilépett

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
hu: Nem lehet építeni, amíg az olajmező lángol.

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
hu: %s - sérülés %d%% - tapasztalat %f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
hu: %s - szövetséges - kár %d%% - tapasztalat %d, %s

en: Unit Lost!
hu: Egység Elveszett!

en: Structure Restored
hu: Szerkezet Helyrállítva

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
hu[0]: csoport %u kiválasztott - %u egység
hu[1]: csoport %u kiválasztott - %u egységek

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
hu[0]: %u egység hozzárendelve a %u csoporthoz
hu[1]: %u egységek hozzárendelve a %u csoporthoz

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
hu[0]: csoport középen %u - %u egység
hu[1]: csoport középen %u - %u egységek

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
hu[0]: csoport igazítás %u - %u egység
hu[1]: csoport igazítás %u - %u egységek

en: Rookie
hu: Újonc

[ctx: rank]
en: Green
hu: Zöldfülű

en: Trained
hu: Edzett

en: Elite
hu: Elit

en: Hero
hu: Hős

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
hu: %s %s-t akart neked adni, de neked már így is túl sok van!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
hu: %s-t akartál adni %s de neki már így is túl sok van.

en: Single Player
hu: Egyjátékos mód

en: View Intro
hu: Intro nézet

en: MAIN MENU
hu: FŐ MENÜ

en: Fast Play
hu: Gyors Játék

en: TUTORIALS
hu: Gyakorlások

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
hu: Vissza

en: New Campaign
hu: Új küldetés

en: Start Skirmish Game
hu: Csata indítása

en: Challenges
hu: Kihívás

en: Load Campaign Game
hu: Küldetés játék betöltése

en: Load Skirmish Game
hu: Csata indítása

en: SINGLE PLAYER
hu: EGYJÁTÉKOS

en: Campaign videos are missing! Get them from http://wz2100.net
hu: Küldetés video hiányzik! Látogasd meg a http://wz2100.net oldalt

en: Load Campaign Saved Game
hu: Mentett játék betöltése

en: Load Skirmish Saved Game
hu: Mentett játék betöltése

en: MULTI PLAYER
hu: TÖBBJÁTÉKOS

en: Host Game
hu: Host játék

en: Graphics Options
hu: Grafikai Beállítások

en: Mouse Options
hu: Egér beállítás

en: Key Mappings
hu: Billentyűzet beállítása

en: Screen Shake
hu: Képernyő villódzás

en: GRAPHICS OPTIONS
hu: GRAFIKA BEÁLLÍTÁS

en: Voice Volume
hu: Beszéd hang

en: FX Volume
hu: FX hang

en: Music Volume
hu: Zenei hang

en: AUDIO OPTIONS
hu: HANG BEÁLLÍTÁS

en: * Takes effect on game restart
hu: * Játék újraindításakor effekteket bekapcsolja

en: Graphics Mode*
hu: Grafikus Mód*

en: Windowed
hu: Ablakos

en: Resolution*
hu: Felbontás*

en: Texture size
hu: Szöveg méret

en: Vertical sync
hu: Vízszintes szinkronizáció

en: Shaders
hu: Árnyékok

en: VIDEO OPTIONS
hu: VIDEO BEÁLLÍTÁS

en: Reverse Rotation
hu: Fordított forgatás

en: Trap Cursor
hu: Kurzor rögzítés

en: Switch Mouse Buttons
hu: Váltott egérparancs

en: Middle Mouse
hu: Középső egérgomb

en: Right Mouse
hu: Jobb egérgomb

en: MOUSE OPTIONS
hu: EGÉR BEÁLLÍTÁS

en: Scroll Speed
hu: Görgetés sebessége

en: Unit Colour:
hu: Egység Színek

en: Skirmish/Multiplayer
hu: Többjátékos mód

en: GAME OPTIONS
hu: JÁTÉK OPCIÓK

en: Mod:
hu: Mód:

en: MAP SAVED!
hu: JÁTÉK MENTVE!

en: GAME SAVED:
hu: JÁTÉK MENTVE:

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
hu: %u csalt (hibakeresés menü), egy új épülete lett: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
hu: %u csalt (hibakeresés menü), kapott egy új technológiát: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
hu: %u csalt (hibakeresés menü), egy új droidja lett: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
hu: %u csalt (hibakeresés menü), egy új droidja lett.

en: Commanders (F6)
hu: Parancsnokok (F6)

en: Intelligence Display (F5)
hu: Inteligens kijelző (F5)

en: Manufacture (F1)
hu: Gyártás (F1)

en: Design (F4)
hu: Tervezés (F4)

en: Research (F2)
hu: Kutatás (F2)

en: Build (F3)
hu: Építés (F3)

en: Load Map File
hu: Mentett játék betöltése

en: Save Map File
hu: Térképfájl mentés

en: New Blank Map
hu: Új üres térkép

en: Place tiles on map
hu: Terep felhelyezése a térképre

en: Place Unit on map
hu: Egységek elhelyezése a térképen

en: Place Structures on map
hu: Építési korlátok meghatározása

en: Feat
hu: Tett

en: Place Features on map
hu: Technológiák elhelyezése a térképen

en: Pause or unpause the game
hu: Szünetelteti vagy folytatja a játékot

en: Align height of all map objects
hu: Egymáshoz igazítja az összes objektum magasságát a térképen

en: Start Edit Mode
hu: Szerkesztő indítása

en: Current Player:
hu: Jelenlegi játék:

en: Factory Delivery Point
hu: Gyár szállító pont

en: Loop Production
hu: Külső értékesítés

en: Ally progress
hu: Szövetséges állomány

en: Resume Game
hu: Vissza a játékba

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
hu: FIGYELEM! Te vagy a játékmester. Amennyiben te kilépsz a játék véget ér mindenki számára!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
hu: Taktikai UI (Cél ikon létrehozás): Mutat

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
hu: Taktikai UI (Cél ikon létrehozás): Elrejt

en: Host has quit the game!
hu: A játékmester elhagyta a játékot!

en: The game can't continue without the host.
hu: A játék nem folytatható a játékmester nélkül.

en: -->  QUIT  <--
hu: --> KILÉPÉS <--

en: Save Campaign Game
hu: Új küldetés

en: Save Skirmish Game
hu: Csata indítása

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
hu: A mod nem tölthető be: %s
    
    A Warzone megpróbálja elindítani a játékot nélküle.

en: Waiting for Power
hu: Energiára várakozás

en: Build Progress
hu: Építési pontok

en: Construction Progress
hu: Építési egység

en: Research Progress
hu: Kutatás fejlesztés

en: Need more resources!
hu: Forrásanyag szükséges!

en: Research Update
hu: Fejlesztés frissítve

en: Project Goals
hu: Elért célkitűzések

en: Current Objective
hu: Jelenlegi célok

en: New Intelligence Report
hu: Új hírszerző jelentés

en: Short Range
hu: Rövid hatótávolság

en: Long Range
hu: Hosszú hatótávolság

en: Optimum Range
hu: Optimális hatótáv

en: Retreat at Medium Damage
hu: Visszavonulás közepes sebzéssel

en: Retreat at Heavy Damage
hu: Visszavonulás nagy sebzéssel

en: Do or Die!
hu: Csináld vagy meghalsz!

en: Fire-At-Will
hu: Tüzelés tetszés szerint

en: Return Fire
hu: Válasz tűz

en: Hold Fire
hu: Tüzet szüntess

en: Pursue
hu: Üldözés

en: Guard Position
hu: Védelmi pozíció

en: Return For Repair
hu: Vissza javításra

en: Return To HQ
hu: Vissza a főhadiszállásra

en: Go to Transport
hu: Szállítóhoz

en: Return for Recycling
hu: Vissza újrahasznosításra

en: Recycle
hu: Újrahasznosítása

en: Assign Factory Production
hu: Kijelöli a gyári termelést

en: Assign Cyborg Factory Production
hu: Kijelöli a Cyborg gyár termelést

en: Assign Fire Support
hu: Támogató tűz kijelölése

en: Assign VTOL Factory Production
hu: Kijelöli a VTOL gyár termelést

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
hu: Elnézést, a többjátékos játéknál a megtévesztés kikapcsolva.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
hu: Figyelem! Ez a csalás hibákat tartalmaz. NEM ajánljuk használatra.

en: Ouch! Droid's health is down 20%!
hu: Aú! A droid egészsége 20 százalék alatt van!

en: Ouch! Structure's health is down 20%!
hu: Aú! Szerkezet egészsége 20% alatt van!

en: Lets us see what you see!
hu: Amit látsz azt kapod!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
hu: Bírság, fegyver és érzékelő kijelző kikapcsolva!

en: Player %u is cheating a new droid army of: %s.
hu: Player %u csalt (hibakeresés menü), új droidserege lett: %s.

en: (Player %u) is using cheat :%s
hu: (%u játékos) %s csalást használta

en: Hard as nails!!!
hu: Könyörtelen!!!

en: Takings thing easy!
hu: Vedd a dolgot könnyedén!

en: 1000 big ones!!!
hu: Ezeregy!!!

en: Power overwhelming
hu: Elsöprő erő

en: Back to normality!
hu: Térj vissza a szabályokhoz!

en: Getting tricky!
hu: Trükkös dolog!

en: Twice as nice!
hu: Kétszer jobb!

en: FPS display is enabled.
hu: FPS kijelzó bekapcsolva

en: FPS display is disabled.
hu: FPS kijelző kikapcsolva

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
hu: (%u játékos) csalást használt: Droidok száma: %d; Épületek száma: %d; Technológiák száma: %d

en: Infinite power disabled
hu: Végtelen erő tiltva

en: Infinite power enabled
hu: Végtelen erő engedélyezve

en: All items made available
hu: Minden tétel elérhető

en: Fog on
hu: Köd be

en: Fog off
hu: Köd ki

en: Warning!  This cheat can cause dire problems later on! [%s]
hu: Figyelmeztetés! Ez a csalás később szörnyű problémákat tud okozni! [%s]

en: Ending Mission.
hu: Befejező küldetés

en: God Mode ON
hu: Isten mód BE

en: God Mode OFF
hu: Isten mód KI

en: View Aligned to North
hu: Északra állított nézet

en: Trap cursor %s
hu: Rögzített kurzor %s

en: Researched EVERYTHING for you!
hu: Mindent vizsgált!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
hu: (%u játékos) %s %s csalást használta

en: Researched
hu: Kutatott

en: Only displaying energy bars when selected
hu: Csak kijelölés esetén mutassa az energia szintet

en: Always displaying energy bars for units
hu: Mindig mutassa az energia szintet az egységeknél

en: Always displaying energy bars for units and structures
hu: Mindig mutassa az energia szintet az egységeknél és az épületeknél

en: Demo mode off - Returning to normal game mode
hu: Bemutató mód kikapcsolva - Visszatérjés a normál játék módra

en: Debug menu is Open
hu: Hibakeresés menü nyitva

en: Unable to locate any oil derricks!
hu: Nem található olajkút!

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
hu: Oh, az időjárás kint rémisztő... HÓ

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
hu: Énekelek az esőben, Én énekelek az esőben... ESŐ

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
hu: Előrejelzés: Tiszta idő minden területen... NINCS IDŐJÁRÁS VÁLTOZÁS

en: Warning! This can have drastic consequences if used incorrectly in missions.
hu: Figyelem! Drasztikus következményekkel járhat, amennyiben nem a megfelelően használják a küldetések során.

en: All enemies destroyed by cheating!
hu: Csalással minden ellenséget elpusztított!

en: Destroying selected droids and structures!
hu: A kiválasztott épületek és droidok lerombolása.

en: Centered on player HQ, direction NORTH
hu: Főhadiszállása központosítva, észak felé irányítva

en: Unable to locate HQ!
hu: Képtelen, hogy lokalizálja főhadiszállást!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
hu: Hibák miatt el lett távolítva a hadrendi sebességkorlátozás.

en: Vertical rotation direction: Normal
hu: Vízszintes forgatás iránya: normál

en: Vertical rotation direction: Flipped
hu: Vízszintes forgatás iránya: tükrözve

en: Screen shake when things die: Off
hu: A képernyő rázkódásának kikapcsolása egység elvesztésekor

en: Screen shake when things die: On
hu: A képernyő rázkódásának bekapcsolása egység elvesztésekor

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
hu: Elnézést, de a játék sebessége nem változtatható többjátékos módban.

en: Game Speed Reset
hu: Játék sebesség újraindítás

en: Game Speed Increased to %s
hu: Játék sebesség növekedett %s

en: Game Speed Reduced to %s
hu: Játék sebesség csökkent %s

en: Radar showing friend-foe colors
hu: A radar, ami barátot vagy ellenséget mutat, elszíneződik

en: Radar showing player colors
hu: Radar mutatja a színezett játékost

en: Radar showing only objects
hu: Radar mutatja csak az objektumot

en: Radar blending terrain and height
hu: Radar keverés terep és magasság

en: Radar showing terrain
hu: Radar mutatja a terepet

en: Radar showing height
hu: Radar mutatja a magasságot

en: KEY MAPPING
hu: Kulcsfontosságú megfeleltetés

en: Return To Previous Screen
hu: Vissza az előző képernyőre

en: Manufacture
hu: Manufaktúra

en: Intelligence Display
hu: Inteligens kijelző

en: Commanders
hu: Parancsnokok

en: Toggle Radar
hu: Radar váltás

en: Toggle Console Display
hu: Kijelző konzol váltás

en: Toggle Damage Bars On/Off
hu: Sérülés jelző váltás Ki/Be

en: Take Screen Shot
hu: Képernyőkép készítés

en: Toggle Formation Speed Limiting
hu: Hadrendi sebességkorlátozás, váltás

en: View Location of Previous Message
hu: Mutassa a helyet az előző üzenetből

en: Toggle Sensor display
hu: Érzékelő monitor

en: Assign Group 0
hu: Kijelölt Csoport 0

en: Assign Group 1
hu: Kijelölt Csoport 1

en: Assign Group 2
hu: Kijelölt Csoport 2

en: Assign Group 3
hu: Kijelölt Csoport 3

en: Assign Group 4
hu: Kijelölt Csoport 4

en: Assign Group 5
hu: Kijelölt Csoport 5

en: Assign Group 6
hu: Kijelölt Csoport 6

en: Assign Group 7
hu: Kijelölt Csoport 7

en: Assign Group 8
hu: Kijelölt Csoport 8

en: Assign Group 9
hu: Kijelölt Csoport 9

en: Select Group 0
hu: Csoport  Választás 0

en: Select Group 1
hu: Csoport  Választás 1

en: Select Group 2
hu: Csoport  Választás 2

en: Select Group 3
hu: Csoport Választás 3

en: Select Group 4
hu: Csoport Választás 4

en: Select Group 5
hu: Csoport Választás 5

en: Select Group 6
hu: Csoport Választás 6

en: Select Group 7
hu: Csoport Választás 7

en: Select Group 8
hu: Csoport Választás 8

en: Select Group 9
hu: Csoport Választás 9

en: Select Commander 0
hu: Parancsnok Választás 0

en: Select Commander 1
hu: Parancsnok Választás 1

en: Select Commander 2
hu: Parancsnok Választás 2

en: Select Commander 3
hu: Parancsnok Választás 3

en: Select Commander 4
hu: Parancsnok Választás 4

en: Select Commander 5
hu: Parancsnok Választás 5

en: Select Commander 6
hu: Parancsnok Választás 6

en: Select Commander 7
hu: Parancsnok Választás 7

en: Select Commander 8
hu: Parancsnok Választás 8

en: Select Commander 9
hu: Parancsnok Választás 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
hu: Többjátékos beállítások / Szövetséges párbeszéd

en: Snap View to North
hu: Északi nézet

en: Toggle Tracking Camera
hu: Következő Kamera váltás

en: Display In-Game Options
hu: Játék opciók kijelzése

en: Zoom Radar Out
hu: Radar nézet ki

en: Zoom Radar In
hu: Radar nézet be

en: Pitch Forward
hu: Előre hajt

en: Reset Pitch
hu: Alaphelyzetbe helyez

en: Pitch Back
hu: Hátra hajt

en: Orders Menu
hu: Menühöz rendel

en: Decrease Game Speed
hu: Játéksebesség csökkentése

en: Increase Game Speed
hu: Játéksebesség növelése

en: Reset Game Speed
hu: Játéksebesség alapállapotba

en: View North
hu: Északi nézet

en: View South
hu: Déli nézet

en: View East
hu: Keleti nézet

en: View West
hu: Nyugati nézet

en: View next Oil Derrick
hu: Mutasd a következő olajkutat

en: View next Repair Unit
hu: Mutasd a következő szervízegységet

en: View next Truck
hu: Mutasd a következő munkagépet

en: View next Sensor Unit
hu: Mutasd a következő érzékelő egységet

en: View next Commander
hu: Mutasd a következő parancsnokot

en: Toggle Overlays
hu: Burkolat változtatása

en: Console On/Off
hu: Konzol Be/Ki

en: Center View on HQ
hu: Középpontba a főhadiszállást

en: View Unassigned Units
hu: Mutasd a ki nem jelölt egységeket

en: Fire at Will
hu: Tetszés szerint tüzel

en: Return to HQ
hu: Vissza a főhadiszállásra

en: Send Text Message
hu: Szöveges üzenet küldése

en: Drop a beacon
hu: Egy jeladó kihelyezése

en: Sensor display On
hu: Érzékelő monitor bekapcsolva

en: Sensor display Off
hu: Szenzor megjelenítő Ki

en: Toggles shadows
hu: Árnyékok kapcsolása

en: Trap cursor
hu: Rögzített kurzor

en: Toggle radar terrain
hu: Domborzati radar kapcsolása (be/ki)

en: Toggle ally-enemy radar view
hu: Be/ki kapcsolja az összes ellenséges radar képét

en: Select all Combat Units
hu: Kiválaszt minden harcoló egységet

en: Select all Cyborgs
hu: Kiválaszt minden légpárnást

en: Select all Heavily Damaged Units
hu: Kiválaszt minden erősen sérült egységet

en: Select all Half-tracks
hu: Kiválaszt minden fél-hernyótalpas járművet

en: Select all Hovers
hu: Kiválaszt minden légpárnást

en: Select all Units on Screen
hu: Kiválaszt minden egységet a képernyőn

en: Select all Tracks
hu: Kiválaszt minden hernyótalpas járművet

en: Select EVERY unit
hu: Kiválaszt MINDEN egységet

en: Select all VTOLs
hu: Kiválaszt minden VTOL járművet

en: Select all Wheels
hu: Kiválaszt minden járművet

en: Show frame rate
hu: Mutasd a képkockák sebességét

en: Select all Similar Units
hu: Hasonló egységek kijelölése

en: Select all Combat Cyborgs
hu: Kiválaszt minden harcoló egységet

en: Select all Engineers
hu: Kiválaszt minden légpárnást

en: Select all Land Combat Units
hu: Kiválaszt minden harcoló egységet

en: Select all Mechanics
hu: Kiválaszt minden hernyótalpas járművet

en: Select all Transporters
hu: Kiválaszt minden hernyótalpas járművet

en: Select all Repair Tanks
hu: Kiválaszt minden hernyótalpas járművet

en: Select all Sensor Units
hu: Hasonló egységek kijelölése

en: Select all Trucks
hu: Kiválaszt minden hernyótalpas járművet

en: Select next Factory
hu: Következő gyár kiválasztása

en: Select next Research Facility
hu: Következő Kutató központ kiválasztása

en: Select next Power Generator
hu: Következő erőmű kiválasztása

en: Select next Cyborg Factory
hu: Következő Cyborg gyár kiválasztása

en: Toggle Debug Mappings
hu: Hibakeresés kapcsolása

en: Toggle display of droid path
hu: Be/ki kapcsolja a droid útvonalak mutatását

en: Toggle display of gateways
hu: Be/ki kapcsolja az átjárók mutatását

en: Show all keyboard mappings - use pause!
hu: Megmutatja az billentyűzet kiosztást - használj pause-t!

en: Toggle visibility
hu: Láthatóság kapcsolása

en: Raise tile height
hu: Kamera magasba emelése

en: Lower tile height
hu: Alacsonyabb részegység magasság

en: Toggles on/off DEMO Mode
hu: Be/ki kapcsoló a DEMÓ módhoz

en: End Mission
hu: Küldetés vége

en: Toggles All fog
hu: Szövetségesek elrejtése

en: Trigger some weather
hu: Heves időjárás

en: Flip terrain triangle
hu: Talaj háromszög átfordítása

en: Realign height of all objects on the map
hu: Egymáshoz illeszti az összes objektum magasságát a térképen

en: Make all items available
hu: Tedd minden elemet elérhetővé

en: Kill Selected Unit(s)
hu: Kijelölt egységek kivégzése

en: Toggle god Mode Status
hu: Isten mód kapcsolása

en: Display Options Screen
hu: Képernyő megjelenítés beállításai

en: Complete current research
hu: Teljes jelenlegi kutatás

en: Toggle watch window
hu: Figyelő ablak kapcsolása

en: Trace a game object
hu: Játékcél felkutatása

en: Toggle Driving Mode
hu: Egységkövető kamera

en: Could not save game!
hu: Nem lehet menteni a játékot!

en: Load Transport
hu: Szállítás betöltése

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
hu: KITŰZÖTT CÉL ELÉRVE

en: OBJECTIVE ACHIEVED
hu: A CÉL ELÉRVE

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
hu: KITŰZÖTT CÉL MEGHIÚSULT!

en: OBJECTIVE FAILED
hu: A CÉL SIKERTELEN

en: Quit To Main Menu
hu: Kilépés a saját menübe

en: Continue Game
hu: Játék folytatás

en: Load Saved Game
hu: Mentett játék betöltése

en: GAME SAVED :
hu: JÁTÉK MENTVE:

en: You found %u power in an oil drum.
hu: %u energiát találtál egy olajkúton.

en: %s Gives You A Visibility Report
hu: %s adott felderítési jelentést

en: %s Gives you a %s
hu: %s adott önnek %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
hu: Próbált adni %s t - ,de ez nem megengedett

en: %s Gives You Technology Documents
hu: %s technológiai dokumentációt adott át

en: %s Gives You %u Power
hu: %s adott %u energiát

en: %s Requests An Alliance With You
hu: % szeretne szövetség önnel

en: You Invite %s To Form An Alliance
hu: Meghívta %s a szövetségbe

en: %s Breaks The Alliance With %s
hu: %s felbontja a szövetséget %s -val

en: %s Forms An Alliance With %s
hu: %s szövetséget köt %s -val

en: You Discover Blueprints For %s
hu: Felkutatott egy tervrajzot %s -nak

en: Accept Settings
hu: Beállítások elfogadása

en: IP Address or Machine Name
hu: IP cím vagy gépnév

en: [Password required]
hu:  *** jelszó  kötelező! ***

en: [No Tanks]
hu: [Nincsenek Tankok]

en: [No Cyborgs]
hu: [Nincsenek Cyborgok]

en: [No VTOLs]
hu: [Nincs VTOLS]

en: Hosted by %s
hu: Kiszolgáló %s által

en: Hosted by %s —%s
hu: Kiszolgáló %s —%s által

en: No games are available
hu: Nincs rendelkezésre álló játék

en: Game is full
hu: Maximális játékosszám

en: You were kicked!
hu: Kiütöttek!

en: Wrong Game Version!
hu: Rossz játékverzió.

en: You have an incompatible mod.
hu: Inkompatibilis módban vagy.

en: Host couldn't send file?
hu: Gazdagép nem tudott fájlt küldeni?

en: Incorrect Password!
hu: Helytelen Jelszó.

en: Host has dropped connection!
hu: Gazdagéppel a kapcsolata elveszett.

en: GAMES
hu: JÁTÉKOK

en: Refresh Games List
hu: Játék lista frissítése

en: Enter Password:
hu: Jelszó megadása:

en: Tanks disabled!!
hu: Tankok tiltva!!

en: Cyborgs disabled.
hu: Cyborgok tiltva

en: VTOLs disabled.
hu: VTOL tiltva.

en: Satellite Uplink disabled.
hu: Műhold parabola központ

en: Laser Satellite disabled.
hu: Lézerműhold parancsnoki állás

en: Select Game Name
hu: Játéknév kiválasztása

en: One-Player Skirmish
hu: Egyjátékos csata

en: Select Map
hu: Térkép kiválasztása

en: Click to set Password
hu: Kattintson ide a jelszó beállításához

en: Scavengers
hu: Dögevők

en: No Scavengers
hu: Nincsenek dögevők

en: Select Player Name
hu: Játékos nevének kiválasztása

en: Alliances
hu: Szövetségek

en: No Alliances
hu: Nincsenek szövetségek

en: Allow Alliances
hu: Megengedi szövetséget

en: Locked Teams
hu: Zárolt csapatok

en: Low Power Levels
hu: Alacsony energia szint

en: Medium Power Levels
hu: Közepes energia szint

en: High Power Levels
hu: Magas energia szint

en: Start with No Bases
hu: Kezdés bázis nélkül

en: Start with Bases
hu: Kezdés bázissal

en: Start with Advanced Bases
hu: Kezdés fejlesztett bázissal

en: Map Preview
hu: Térkép előnézet

en: Click to see Map
hu: Kattints ide a térkép megtekintéséhez

en: Start Hosting Game
hu: Központi játék elindítása

en: Show Structure Limits
hu: Építési korlátozás

en: Set Structure Limits
hu: Épületek maximális számának beállítása

en: DIFFICULTY
hu: NEHÉZSÉG

en: Less aggressive
hu: Kevésbé agresszív

en: Plays nice
hu: Kedvelt játékosok

en: No holds barred
hu: Nincs fedetlen hatalom

en: Starts with advantages
hu: Kezdés fejlesztett bázissal

en: CHOOSE AI
hu: AI választás

en: Allow human players to join in this slot
hu: Emberi játékosok kapcsolódnak a nyomhoz

en: Leave this slot unused
hu: Elhagyom ezt a nem használt nyomot

en: You cannot change difficulty in a challenge
hu: Nem tudsz változtatni a nehézségen mozgásnál

en: Click to change difficulty
hu: Kattintson a nehézség beállításához

en: Waiting for player
hu: Várakozás további játékosra

en: Player is ready
hu: Játékos kiszállt

en: READY?
hu: KÉSZ?

en: PLAYERS
hu: JÁTÉKOSOK

en: Click to change to this slot
hu: Kattintson a játékosok betöltésének változtatásához

en: Choose Team
hu: Csapatválasztás

en: Click to change player colour
hu: Kattintson a játékos színeinek változtatásához

en: Click to change player position
hu: Kattintson a játékos pozíciójának beállításához

en: Click to change AI
hu: Kattintson a játékos AI beállítás változtatásához

en: CHAT
hu: CSEVEGÉS

en: All players need to have the same mods to join your game.
hu: Minden játékosnak ugyanazokkal a mod-okkal kell rendelkeznie, hogy csatlakozhassanak a játékhoz.

en: Connecting to the lobby server...
hu: Kapcsolódás a kiszolgáló szerverhez...

en: *** password [%s] is now required! ***
hu: *** jelszót [%s] kötelező. ***

en: *** password is NOT required! ***
hu:  *** jelszó NEM kötelező. ***

en: Sorry! Failed to host the game.
hu: Nem sikerült a játékot létrehoznia.

en: 'Locked Teams' mode enabled
hu: „Fix csapatok” mód engedélyezve

en: The host has kicked %s from the game!
hu: A játékmester kirúgta %s a játékból!

en: Host is Starting Game
hu: A játékmester elindította a játékot

en: Can't connect to lobby server!
hu: Nem tud kapcsolódni a kiszolgáló szerverhez!

en: Mods: %s
hu: Mód: %s

en: Mods: None!
hu: Mód: Nincs!

en: Click to take player slot %d
hu: Kattintson a játékosok betöltéséhez %d

en: Sending Map: %d%%
hu: Térkép küldés: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
hu: Térkép: %d%% letöltött

en: Players Still Joining
hu: A játékosok csatlakozása folyamatban

en: %s has Left the Game
hu: %s elhagyta a játékot

en: File transfer has been aborted for %d.
hu: Fájl átvitel megszakítva: %d

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
hu: %s (%u) nem kompatibilis módban van, ezért ki lett rúgva a játékból.

en: %s is joining the game
hu: %s csatlakozott a játékhoz

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
hu: Alapbeállítások alkalmazása és vissza az előző menübe

en: Limits reset to default values
hu: A határértékek visszaállítása az alapértelmezettekre

en: Technology level 1
hu: 1. Technológiai szint

en: Technology level 2
hu: 2. Technológiai szint

en: Technology level 3
hu: 3. Technológiai szint

en: Any number of players
hu: Nincs meghatározott játékos szám

en: %d player | %d players
hu[0]: %d játékos
hu[1]: %d játékosok

en: Sent/Received per sec —
hu: Elküldött/Érkezett per másodperc —

en: Total Sent/Received —
hu: Teljes Elküldött/Érkezett —

en: Traf: %u/%u
hu: Edzett: %u/%u

en: Uncompressed: %u/%u
hu: Tömörítetlen: %u/%u

en: Pack: %u/%u
hu: Csomag: %u/%u

en: Toggle Alliance State
hu: Szövetség státuszának megváltoztatása

en: Give Visibility Report
hu: Felderítő jelentést ad

en: Leak Technology Documents
hu: Technológiai dokumentumok kiszivárogtatása

en: Hand Over Selected Units
hu: Adja a kijelölt egységeket

en: Give Power To Player
hu: Energiát ad a játékosnak

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
hu: %s : %s ki lettek rúgva a játékból, és a tiltó listára kerültek.

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
hu: %s ki lett rúgva, mert megpróbálta kikerülni az adatok ellenőrzését.

en: (allies
hu: (szövetség

en: (private to
hu: (magán a

en: [invalid]
hu: [érvénytelen]

en: Bright blue
hu: Élénk kék

en: Neon green
hu: Neon zöld

en: Ultraviolet
hu: Ultraviola

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
hu: Ezt nem teheti meg: Cyborg egységnek kell lennie, hogy használhassa a Cyborg szállítást.

en: YOU ARE VICTORIOUS!
hu: GYŐZELEM!

en: YOU WERE DEFEATED!
hu: VERESÉGET SZENVEDETT!

en: Research completed: %s
hu: Kutatás befejeződött: %s

en: Research Completed
hu: Kutatás befejeződött

en: Research Award
hu: Kutatói díj

en: Own Units: %u
hu: Saját egységek: %u

en: Enemy Units: %u
hu: Ellenséges egységek: %u

en: Own Structures: %u
hu: Saját épületek: %u

en: Enemy Structures: %u
hu: Ellenséges épületek: %u

en: Units Manufactured: %u
hu: Gyártott egységek: %u

en: Total Units: %u
hu: Összes egységek: %u

en: Structures Built: %u
hu: Épített épületek: %u

en: Total Structures: %u
hu: Összes épület: %u

en: Rookie: %u
hu: Újonc: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
hu: Zöldfülű: %u

en: Trained: %u
hu: Edzett: %u

en: Regular: %u
hu: Hivatásos: %u

en: Professional: %u
hu: Professzionális: %u

en: Veteran: %u
hu: Veterán: %u

en: Elite: %u
hu: Elit: %u

en: Special: %u
hu: Speciális: %u

en: Hero: %u
hu: Hős: %u

en: Unit Losses
hu: Egység veszteségek

en: Structure Losses
hu: Épület veszteségek

en: Force Information
hu: Haderő információ

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
hu: LELETEK FELTÁRÁSA: %d

en: Mission Time - %s
hu: Küldetés idő - %s

en: Total Game Time - %s
hu: Teljes játék idő - %s

en: You cheated!
hu: Csaltál!

en: Beacon received from %s!
hu: Jeladó érkezett %s csapatától!

en: Beacon %d
hu: %d jeladó

en: Unable to locate any repair units!
hu: Képtelen lokalizálni bármely javító egységet!

en: Unable to locate any Trucks!
hu: Képtelen lokalizálni bármely munkagépet!

en: Unable to locate any Sensor Units!
hu: Képtelen lokalizálni bármely érzékelős egységet!

en: Unable to locate any Commanders!
hu: Képtelen lokalizálni bármely parancsnokot!

en: %u unit selected | %u units selected
hu[0]: %u egység kiválasztása
hu[1]: %u egységek kiválasztása

en: Can't build anymore units, Command Control Limit Reached - Production Halted
hu: Szabályozási értéket elérték - Termelés megállt

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
hu[0]: %s - %u Egység felhatalmazása - Kár %3.0f%%
hu[1]: %s - %u Egységek felhatalmazása - Kár %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
hu: %s - kár %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
hu: %s - kapcsolódott %u, összesen: %u - kár %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
hu: %s - Elektronikusan sérült

en: Electronic Reward - Visibility Report
hu: Elektronikus jutalom - Felderítési jelentés

en: Factory Reward - Propulsion
hu: Gyári jutalom - hajtómű

en: Factory Reward - Body
hu: Gyári jutalom - karosszéria

en: Factory Reward - Weapon
hu: Gyári jutalom - fegyver

en: Factory Reward - Nothing
hu: Gyári jutalom - nincs

en: Repair Facility Award - Repair
hu: Szervizüzem jutalom - javítás

en: Repair Facility Award - Nothing
hu: Szervizüzem jutalom - nincs

en: Launch Transport
hu: Szállítást indítása

en: There is not enough room in the Transport!
hu: Nincs elegendő férőhely a szállításhoz.

en: Reinforcements landing
hu: Utánpótlás leszállt

en:  (modified locally)
hu:  (helyileg módosította)

en:  - DEBUG
hu:  - HIBAKERESÉS

en:  - Built %s
hu:  - Felépítés %s

note: TRANSLATORS: This string looks as follows when expanded. "Version <version name/number> <working copy state><BUILD DATE><BUILD TYPE>"
en: Version %s%s%s%s
hu: Verzió %s%s%s%s

en: %s (for regexp `%s')
hu: %s (regexphez `%s')

en: , clustering
hu: , csoportosítás

en: , done
hu: , kész

en: Sorting members
hu: Tagok rendezése

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
hu: mdiff - Több fájlt elemez, közös részek után kutatva, majd
    részletes listát ír ki a hasonlóságokról és a különbségekről.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
hu: 
    Írta Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
hu: unify - Szövegkörnyezeti diffet alakít unidiffé, vagy fordítva.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
hu: 
    Írta Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
hu: wdiff - két fájl szavait hasonlítja össze és jelenti a különbségeket.

en: Proxy deleted
hu: Proxy törölve

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en: WeeChat uptime: %d %s %02d:%02d:%02d, started on %s
hu: WeeChat futásidő: %d %s %02d:%02d:%02d, elindítva: %s

en: toggle away status
hu: távolléti státusz váltása

en:    -all: toggle away status on all connected servers
    message: message for away (if no message is given, away status is removed)
hu:    -all: távolléti státusz váltása minden csatlakoztatott szerveren
     üzenet: távolléti üzenet (ha nincs üzenet megadva, a távolléti státusz eltávolítása)

en: manage buffers
hu: pufferek kezelése

en: show buffer command history
hu: a pufferben kiadott parancsok előzményének mutatása

en: clear: clear history
    value: number of history entries to show
hu: clear: előzmények törlése
    érték: mutatandó előzmények száma

en: bind/unbind keys
hu: billentyűk hozzárendelése/hozzárendelés eltávolítása

en: list/load/unload plugins
hu: modulok listázása/betöltése/eltávolítása

en: set config options
hu: konfigurációs paraméterek beállítása

en: upgrade WeeChat without disconnecting from servers
hu: WeeChat frissítése a szerverekről való lecsatlakozás nélkül

en: show WeeChat uptime
hu: a WeeChat futásidejének mutatása

en: manage windows
hu: ablakok kezelése

en: display WeeChat logo at startup
hu: WeeChat logo mutatása induláskor

en: display WeeChat version at startup
hu: WeeChat verziójának mutatása induláskor

en: if set, uses real white color, disabled by default for terms with white background (if you never use white background, you should turn on this option to see real white instead of default term foreground color)
hu: ha be van állítva valódi fehér színt használ, alapértelmezésben ki van kapcsolva a fehér hátterű terminálok miatt (ha soha nem használ fehér hátteret, akkor bekapcsolhatja, hogy valódi fehéret kapjon a terminálban használt betűszín helyett)

en: display special message when day changes
hu: speciális üzenet az aktuális nap megváltozásakor

en: how many lines to scroll by with scroll_up and scroll_down
hu: a scroll_up és scroll_down hány sort görgessen

en: set title for window (terminal for Curses GUI) with name and version
hu: ablak címsorának beállítása (Curses GUI esetén a terminálé) a program nevére és verziójára

en: complete only with first nick found
hu: kiegészítés az első adandó névvel

en: chars ignored for nick completion
hu: névkiegészítéskor mellőzött karakterek

en: maximum number of user commands in history (0 = unlimited)
hu: felhasználói parancsok maximális száma az előzményekben (0 = korlátlan)

en: maximum number of commands to display by default in history listing (0 = unlimited)
hu: megjeleníthető parancsok maximális száma előzmények listázásakor ( 0 = korlátlan)

en: proxy type (http (default), socks4, socks5)
hu: proxy típus (http (alapértelmezett), socks4, socks5)

en: proxy server address (IP or hostname)
hu: proxy szerver címe (IP-cím vagy gépnév)

en: port for connecting to proxy server
hu: proxy szerverhez való csatlakozáskor használt port

en: username for proxy server
hu: felhasználónév a proxy szerverhez

en: password for proxy server
hu: jelszó a proxy szerverhez

note: TRANSLATORS: if possible use short word or abbreviation here ("Act" is abbreviation of "Activity" in english)
en: Act:
hu: Akt:

en: create an alias for a command
hu: alias készítése egy parancshoz

en: find information about the administrator of the server
hu: információ lekérdezése a szerver adminisztrátorról

en: target: server
hu: cél: szerver

en: send a CTCP message (Client-To-Client Protocol)
hu: CTCP üzenet küldése (Client-To-Client Protokoll)

en: leave and rejoin a channel
hu: kilépés majd visszalépés a szobába

en: shutdown the server
hu: szerver leállítása

en: target: server name
hu: cél: szerver neve

en: get information describing the server
hu: szerverleíró információ lekérdezése

en: invite a nick on a channel
hu: felhasználó meghívása szobából

en: join a channel
hu: belépés egy szobába

en: forcibly remove a user from a channel
hu: felhasználó erőszakos eltávolítása a szobából

en: kicks and bans a nick from a channel
hu: kirúgja és kitiltja a felhasználót a szobából

en: close client-server connection
hu: kliens-szerver kapcsolat bezárása

en: list all servernames which are known by the server answering the query
hu: kilistázza az összes szerver nevét, melyeket a kérésre válaszoló szerver ismer

en:      server: this server should answer the query
    server_mask: list of servers must match this mask
hu:       szerver: ennek a szervernek a válaszát várjuk
    szerver_maszk: a szerverlistának meg kell felelnie ennek a maszknak

en: list channels and their topic
hu: szobák listája témájukkal együtt

en: get statistics about the size of the IRC network
hu: statisztika gyűjtése az IRC hálózat méretéről

en:   mask: servers matching the mask only
    target: server for forwarding request
hu: maszk: csak azok a szerverek amik megfelelnek a maszknak
      cél: a kérés továbbítására szolgáló szerver

en: send a CTCP action to the current channel
hu: CTCP parancs küldése az aktuális szobába

en: <message>
hu: <üzenet>

en: message: message to send
hu: üzenet: küldendő üzenet

en: change channel or user mode
hu: szoba vagy felhasználó állapotának változtatása

en: get the "Message Of The Day"
hu: "A Napi Üzenet" lekérdezése

en: send message to a nick or channel
hu: üzenet küldése egy felhasználónak vagy szobának

en: channel: channel name
hu: szoba: szoba neve

en: send notice message to user
hu: emlékeztető küldése egy felhasználónak

en: get operator privileges
hu: operátori jogok megszerzése

en: leave a channel
hu: kilépés a szobából

en: answer to a ping message
hu: válasz ping üzenetre

en:  daemon: daemon who has responded to Ping message
    daemon2: forward message to this daemon
hu:  démon: démon akitől választ várunk a Ping üzenetre
    démon2: üzenet továbbítása ennek a démonnak

en: send a private message to a nick
hu: személyes üzenet küldése egy felhasználónak

en: send raw data to server without parsing
hu: formázás nélküli nyers üzenet küldése a szervernek

en: reconnect to server(s)
hu: újracsatlakozás a szerver(ek)hez

en: tell the server to reload its config file
hu: szerver konfigurációs fájljának újraolvastatása

en: tell the server to restart itself
hu: szerver újraindítása

en: register a new service
hu: új szolgáltatás regisztrálása

en: distribution: visibility of service
            type: reserved for future usage
hu: megosztás: a szolgáltatás elérhetősége
        típus: későbbi használatra fenntartva

en: list services currently connected to the network
hu: a hálózathoz kapcsolódó szolgáltatások listája

en: mask: list only services matching this mask
    type: list only services of this type
hu: maszk: csak a maszkhoz illeszkedő szolgáltatások listázása
    típus: csak az ilyen típusú szolgáltatások mutatása

en: deliver a message to a service
hu: üzenet küldése egy szolgáltatásnak

en: disconnect server links
hu: szerver linkek lecsatlakoztatása

en: query statistics about server
hu: szerver statisztika lekérdezése

en:  query: c/h/i/k/l/m/o/y/u (see RFC1459)
    server: server name
hu:  kérdés: c/h/i/k/l/m/o/y/u (lásd RFC1459)
    szerver: szerver neve

en: give users who are on a host running an IRC server a message asking them to please join IRC
hu: üzenetet küld a gépen IRC szervert futtatóknak, hogy csatlakozzanak fel az IRC-re

en: query local time from server
hu: helyi idő lekérdezése a szerverről

en: target: query time from specified server
hu: cél: idő lekérdezése a megadott szerverről

en: get/set channel topic
hu: szoba témájának olvasása/módosítása

en: find the route to specific server
hu: útvonal keresése a megadott szerverhez

en: list of users logged into the server
hu: a bejelentkezett felhasználók listázása a szerveren

en: send a message to all currently connected users who have set the 'w' user mode for themselves
hu: üzenet küldése minden olyan felhasználónak, aki a 'w' felhasználói módot beállította

en: generate a query which returns a list of information
hu: lekérdezés generálása mely a kívánt információk listájával tér vissza

en: mask: only information which match this mask
       o: only operators are returned according to the mask supplied
hu: maszk: csak azoknak az információknak a mutatása melyek teljesítik a feltételt
        o: csak a maszknak megfelelő operátorok mutatása

en: query information about user(s)
hu: felhasználó(k) információjának lekérdezése

en: use SSL for server communication
hu: SSL használata a a kapcsolathoz

en: automatically connect to server when WeeChat is starting
hu: automatikus csatlakozás a szerverhez a WeeChat indulásakor

en: automatically reconnect to server when disconnected
hu: automatikus újracsatlakozás a szerverhez, ha lekapcsolódik

en: delay (in seconds) before trying again to reconnect to server
hu: két újracsatlakozási próba közti szünet (másodpercben)

en: delay (in seconds) after command was executed (example: give some time for authentication)
hu: szünet (másodpercben) a parancs futtatása után (például: hagyni némi időt az azonosításra)

en: comma separated list of channels to join when connected to server (example: "#chan1,#chan2,#chan3 key1,key2")
hu: szobák vesszővel elválasztott listája ahová be akarunk lépni csatlakozás után (például: "#szoba1,#szoba2,#szoba3 kulcs1,kulcs2")

en: interval between two checks for away (in minutes, 0 = never check)
hu: két távollétellenőrzés közti idő (percben, 0 = nincs ellenőrzés)

en: do not check away nicks on channels with high number of nicks (0 = unlimited)
hu: nem ellenőrzi a távollétet nagy létszámú szobák esetében (0 = korlátlan)

en: (message dropped)
hu: (üzenet eldobva)

en:   [R] Remove
hu:   [R] Eltávolítás

en:   [A] Accept
hu:   [A] Elfogadás

en:   [C] Cancel
hu:   [C] Mégsem

en: does not wait for ACK when sending file
hu: nem vár ACK válaszra fájl küldésekor

en: convert spaces to underscores when sending files
hu: szóközök alulvonássá alakítása küldéskor

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
hu: Tömörített mentések

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
hu: Megerősítés kérése a mentések törléséhez

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
hu: Egérgörgetés

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
hu: Görgetés középső kattintással

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
hu: A görgetés folytatása, ha az egér kifut az ablakból

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
hu: Helyi napszakmegvilágítás

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
hu: A főképernyő animálása

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
hu: A küzdelem mutatása

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
hu: Ping időhatár

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
hu: Ennyi másodpercet várjon egy ping visszajelzésre, mielőtt feladja. Letiltáshoz: 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
hu: Csak a barátoktól fogadjon súgott üzeneteket

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
hu: A csarnokban külön ablak a súgásoknak

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
hu: A játékosok csoportosítása a játékcsarnokban

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
hu: Hangok engedélyezése a játékcsarnokban

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
hu: Értesítések kikapcsolása

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
hu: Napszakmegjelenítés megfordítása

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
hu: Add meg, hogy a nap balról jobbra, vagy jobbról balra mozogjon

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
hu: Egységműveletek követése

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
hu: Add meg, hogy a térképnézet az egységhez görögjön-e, ha annak mozgása vagy cselekvése animálódik

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
hu: Régi csevegés törlése

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
hu: Ennyi percet várjon, mielőtt a csevegést törli a képernyőről.Letiltáshoz: 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
hu: 12 órás időformátum

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
hu: Megerősítés kérése más verziójú mentések betöltése előtt

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
hu: Minden egység jelenjen meg a súgóban

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
hu: Minden egység jelenjen meg a súgóban (újraindítás szükséges). Ez nem befolyásolja azt a listát, amelyen a korábban megismert egységek szerepelnek.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
hu: Kísérleti többjátékos játékcsarnok

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
hu: A klasszikus többjátékos játékcsarnok helyettesítése egy újabb, kísérleti felülettel

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
hu: Joystick támogatás

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
hu: Joystick: az X-tengelyt görgető joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
hu: Joystick: az X-tengelygörgető száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
hu: Joystick: az Y-tengelyt görgető joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
hu: Joystick: az Y-tengelygörgető száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
hu: Joystick: a görgetőeszköz holtjátéka

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
hu: Joystick: a mutató X-tengelyét mozgató joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
hu: Joystick: a mutató X-tengelyének azonosítója

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
hu: Joystick: a mutató Y-tengelyét mozgató joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
hu: Joystick: a mutató Y-tengelyének azonosítója

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
hu: Joystick: a mutató mozgató eszköz holtjátéka

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
hu: Joystick: az egér X-tengelyét mozgató joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
hu: Joystick: az egér X-tengelyének azonosítója

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
hu: Joystick: az egér Y-tengelyét mozgató joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
hu: Joystick: az egér Y-tengelyének azonosítója

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
hu: Joystick: az egeret mozgató eszköz holtjátéka

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
hu: Joystick: a tolótengelyt mozgató joystick száma

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
hu: Joystick: a tolótengely azonosítója

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
hu: Joystick: a tolótengelyt mozgató eszköz holtjátéka

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
hu: RCA MI

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
hu: megmérgezve

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
hu: Általános ügyintézők

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
hu: Többjátékos pályák tervezése és finomhangolása

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
hu: További közreműködők

note: [about]
en: Internationalization Managers
hu: Honosítási vezetők

note: [about]
en: English strings edition
hu: Az angol szövegek szerkesztése

note: [about]
en: Afrikaans Translation
hu: Afrikaans fordítás

note: [about]
en: Arabic Translation
hu: Arab fordítás

note: [about]
en: Basque Translation
hu: Baszk fordítás

note: [about]
en: Bulgarian Translation
hu: Bolgár fordítás

note: [about]
en: Catalan Translation
hu: Katalán fordítás

note: [about]
en: Chinese Translation
hu: Kínai fordítás

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
hu: Kínai (tajvani) fordítás

note: [about]
en: Croatian Translation
hu: Horvát fordítás

note: [about]
en: Danish Translation
hu: Dán fordítás

note: [about]
en: Dutch Translation
hu: Holland fordítás

note: [about]
en: English (GB) Translation
hu: Angol (brit) fordítás

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
hu: Angol fonetikus (shaw) fordítás

note: [about]
en: Esperanto Translation
hu: Eszperantó fordítás

note: [about]
en: Estonian Translation
hu: Észt fordítás

note: [about]
en: Filipino Translation
hu: Filippínó fordítás

note: [about]
en: Finnish Translation
hu: Finn fordítás

note: [about]
en: French Translation
hu: Francia fordítás

note: [about]
en: Friulian Translation
hu: Friuli fordítás

note: [about]
en: Galician Translation
hu: Galíciai fordítás

note: [about]
en: German Translation
hu: Német fordítás

note: [about]
en: Greek Translation
hu: Görög fordítás

note: [about]
en: Hebrew Translation
hu: Héber fordítás

note: [about]
en: Hungarian Translation
hu: Magyar fordítás

note: [about]
en: Icelandic Translation
hu: Izlandi fordítás

note: [about]
en: Indonesian Translation
hu: Indonéz fordítás

note: [about]
en: Irish Translation
hu: Ír fordítás

note: [about]
en: Italian Translation
hu: Olasz fordítás

note: [about]
en: Japanese Translation
hu: Japán fordítás

note: [about]
en: Korean Translation
hu: Koreai fordítás

note: [about]
en: Latin Translation
hu: Latin fordítás

note: [about]
en: Latvian Translation
hu: Lett fordítás

note: [about]
en: Lithuanian Translation
hu: Litván fordítás

note: [about]
en: Macedonian Translation
hu: Macedón fordítás

note: [about]
en: Marathi Translation
hu: Marathi fordítás

note: [about]
en: Norwegian Translation
hu: Norvég fordítás

note: [about]
en: Old English Translation
hu: Óangol fordítás

note: [about]
en: Portuguese Translation
hu: Portugál fordítás

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
hu: Portugál (brazil) fordítás

note: [about]
en: Romanian Translation
hu: Román fordítás

note: [about]
en: Russian Translation
hu: Orosz fordítás

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
hu: Skót gael fordítás

note: [about]
en: Serbian Translation
hu: Szerb fordítás

note: [about]
en: Slovak Translation
hu: Szlovák fordítás

note: [about]
en: Slovenian Translation
hu: Szlovén fordítás

note: [about]
en: Spanish Translation
hu: Spanyol fordítás

note: [about]
en: Swedish Translation
hu: Svéd fordítás

note: [about]
en: Turkish Translation
hu: Török fordítás

note: [about]
en: Ukrainian Translation
hu: Ukrán fordítás

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
hu: Valenciai (dél-katalán) fordítás

note: [about]
en: Vietnamese Translation
hu: Vietnami fordítás

note: [about]
en: RACV’s Translation
hu: Az RACV fordítása

note: [about]
en: Bots
hu: MI játékosok

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
hu: Kérjük meg $ally_leader.name játékost (a(z) $ally_leader.side. oldal vezetőjét), hogy lépjen ide

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
hu: Ezen a pályán utasításokat adhatsz a szövetségesednek: kattints jobb gombbal egy egységére.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
hu: Útmutatás a szövetséges csapatnak

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
hu: $ally_leader.name ($ally_side|. oldal) a következő útmutatások szerint működik:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
hu: $ally_leader.name ($ally_side|. oldal) nem kapott semmilyen útmutatást, alapértelmezett módon működik.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
hu: Támadási hajlam fokozása

note: [aggression]
en: aggressive.
hu: támadó.

note: [caution]
en: Be more defensive
hu: Védekezési hajlam fokozása

note: [caution]
en: defensive.
hu: védekező.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
hu: Összpontosítás ezen ellenfél legyőzésére...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
hu: ezen ellenfél legyőzésére összpontosítok: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
hu: ($temp_i|. oldal)

note: [else]
en: side $temp_i
hu: $temp_i. oldal

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
hu: $side_i_leader.name ($temp_i|. oldal)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
hu: Összpontosítás ezen szövetséges védelmére...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
hu: ezen szövetséges védelmére összpontosítok: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
hu: Egy állás megvédése...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
hu: Jobb kattintással válaszd ki a megvédendő állást

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
hu: Védd ezt az állást

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
hu: összpontosítás a(z) $x1|,$y1 koordináták körüli terület megvédésére.

note: [print]
en: Location selection canceled
hu: Az állás kijelölése törölve

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
hu: Célkitűzési parancsok törlése

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
hu: Viselkedési parancsok törlése

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
hu: Minden parancs törlése

note: [then]
en: none set.
hu: semmilyen beállítás.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
hu: Célkitűzés: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Viselkedés: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
hu: Célkitűzés beállítása...

note: [literal]
en: Set behavior...
hu: Viselkedés beállítása...

en: Set special orders...
hu: Különleges parancsok beállítása...

en: Move leader to...
hu: A vezér mozgatása...

en: Right-click to select a location to move leader to
hu: Jobb kattintással válaszd ki, hogy hova lépjen a vezér

en: Move leader here
hu: A vezért mozgasd ide

en: moving leader to $x1|,$y1|.
hu: vezér mozgatása ide: $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
hu: A különleges parancsok törlése

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
hu: Különleges: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
hu: Kívánságok kútjára leltél. Mit kívánsz?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
hu: Egy szélsebes győzelmet

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
hu: Ezzel az aranypénzzel azt kívánom, hogy gyorsan és könnyen nyerjük meg ezt a csatát.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
hu: Sok-sok aranyat.

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
hu: Kívánom, hogy ezt a pénzt tízszeresen kapjam vissza!

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
hu: Békét Wesnothnak.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
hu: Csak egy dolgot érdemes kívánni: békét az egész országban.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
hu: Ne kívánj!

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
hu: Gyógyitalos üvegcse

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
hu: Az egészségesség érzése járja át azt, aki megissza.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
hu: Nem vagy érdemes arra, hogy meggyógyítsunk.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
hu: A méreg azonnal átjárja ennek az egységnek az ereit.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
hu: Ez a víz a közelharci fegyvereket <i>földöntúli</i> sebzéssel ruházza fel, ami a küldetés végéig tart ki. $unit.name használja föl?

en: holy water^Take it
hu: Használd fel!

en: holy water^Leave it
hu: Hagyd ott!

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
hu: Nem vagyok alkalmas ennek a használatára! Vegye magához valaki más.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
hu: Ez a víz a közelharci fegyvereket <i>földöntúli</i> sebzéssel ruházza fel, ami a küldetés végéig tart ki.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
hu: Erőital üvegcse

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
hu: Erőt ad annak, aki megissza.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
hu: Romlásital üvegcse

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
hu: Ez a szegény egység valami szörnyűt ivott meg.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
hu: Regeneráló gyűrű

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
hu: A gyűrű viselője minden körben gyógyul egy keveset.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
hu: Lassúság gyűrűje

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
hu: A gyűrű viselője lelassul.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
hu: Fürgeség botja

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
hu: A bot fürgeséget ad használójának.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
hu: Csak mágikus lények kezelhetnek egy ilyen tárgyat.

en: Only the mermen can use this item!
hu: Csak egy sellő használhatja ezt a tárgyat!

en: Should $unit.name pick up the trident?
hu: Szeretnéd, hogy $unit.name magához vegye a szigonyt?

en: storm trident^Leave it
hu: Hagyd ott!

en: storm trident^Take it
hu: Használd!

note: #-#-#-#-#  1765 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
hu: Viharszigony

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
hu: A szigonyt használva egy sellő elektromos lövedékekkel támadhatja meg ellenségeit.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
hu: viharszigony

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
hu: tűz jogara

note: #-#-#-#-#  1765 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Turns run out
hu: Kifutsz az időből

en: Early finish bonus.
hu: A korai befejezésért jutalom jár.

en: No early finish bonus.
hu: A korai befejezésért nem jár jutalom.

en: <small>(early finish bonus)</small>
hu: <small>(jutalom a korai befejezésért)</small>

en: (early finish bonus)
hu: (jutalom a korai befejezésért)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
hu: 
    A megmaradt arany 100%-a átkerül a következő pályára.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
hu: 
    A megmaradt arany 40%-a átkerül a következő pályára.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
hu: 
    A megmaradt arany 20%-a átkerül a következő pályára.

en: Alternative objective:
hu: Másik lehetőség a győzelemre:

en: Bonus objective:
hu: Jutalom-célkitűzés:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
hu: Ez az utolsó küldetés.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
hu: A számítógép valószínűleg nem lesz képes megfelelően irányítani a(z) $side_number. oldalt ezen a pályán. A(z) $side_number. oldalt emberi játékosra tervezték.

note: #-#-#-#-#  1765 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [color_range]: id=lightred
en: Light Red
hu: Világospiros

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
hu: Az igazságos egységek nappal jobban harcolnak, de éjjel gyengébben.
    
    Nappal 25%-kal magasabb, 
    Éjjel 25%-kal alacsonyabb a sebzésük.

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
hu: A semleges egységeket nem befolyásolja a napszak, éjjel és nappal is ugyanolyan harci kedvvel vívják a csatákat.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
hu: A törvénytelen egységek éjjel jobban harcolnak, nappal viszont gyengébben.
    
    Nappal 25%-kal alacsonyabb, 
    Éjjel 25%-kal magasabb a sebzésük.

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
hu: Az ingatag egységek csak szürkületkor vannak erejük teljében.
    
    Nappal és éjszaka is 25%-kal alacsonyabb a sebzésük.

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
hu: $name hídja,$name gázlója

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
hu: $name országútja,$name hágója,$name ösvénye

note: [language]
en: $name River,River $name
hu: $name folyó,$name folyó

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
hu: $name erdő,$name erdeje

note: [language]
en: $name Lake
hu: $name|-tó

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
hu: $name|-szirt,$name|-hegy

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
hu: $name|-mocsár,$name|-láp,$name|-posvány

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
hu: $name|vár,$name|falva,$name|város,$name|falu

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
hu: $name|rév,$name|kikötő,$lake|-kikötő,$lake|-rév

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
hu: $name|falva,$name|-gázló,$name|-átkelő,$river|-gázló,$river|-átkelő,$name a folyónál

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
hu: $river|-híd,$river|-híd,$river|-híd,$name|falu,$name híd,$bridge|falva,$bridge|vár

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
hu: $name|falva,$name|vár,$name|-tanya

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
hu: $name|falu,$name|vár,$name|erdő,$name|-erdő,$forest|erdő,$forest|falva,$forest|vár

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
hu: $name|falva,$name|város,$name|vár,$name|völgye,$name|tető

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
hu: $mountain|-hegy,$mountain|-bérc,$mountain|falu,$mountain|falva

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
hu: $name|falva,$name|város,$name|vár,$name hegye,$name hegye,$name|tető,$name|tető

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
hu: $road| pihenője,$road határköve,$road|falu,$road|falva,$name|falu,$name|falva

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
hu: $name|falu,$name|falva,$name|vár,$swamp|falu,$swamp|falva,$swamp|vár,

note: [language]
en: melee
hu: közelharc

note: [language]
en: ranged
hu: távolsági harc

note: [language]
en: blade
hu: vágás

note: [language]
en: pierce
hu: szúrás

note: [language]
en: impact
hu: ütés

note: [language]
en: fire
hu: tűz

note: [language]
en: cold
hu: hideg

note: [language]
en: arcane
hu: földöntúli

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
hu: Hivatalos Wesnoth-kiszolgáló

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
hu: Nem hivatalos Wesnoth-kiszolgáló

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
hu: Ügyelj rá, hogy a vezéred is szerezzen tapasztalatot! Ugyan vigyáznod kell rá, de ha túlságosan elkényezteted, akkor nagyon gyenge lesz ahhoz, hogy túlélje az elkövetkezendő csatákat.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
hu: <i>– Delfador nagy mágus, w.i.sz. 516.</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
hu: A <b>Parancsok</b> menüben válaszd az <b>Ellenséges lépések mutatása</b> pontot, ha látni szeretnéd az összes lehetséges mezőt, ahová az ellenséged léphet (feltételezve, hogy egységeid ott maradnak, ahol vannak). Ezzel megbizonyosodhatsz arról, hogy a következő körben az ellenség nem érheti el a te gyenge vagy sérült egységeidet.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
hu: <i>– Wesnoth taktikai útmutató</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
hu: Az <i>eszes</i> jellemvonással rendelkező egységeknek kevesebb tapasztalati pontra van szükségük ahhoz, hogy szintet lépjenek. A hadjáratok elején próbálj úgy taktikázni, hogy ezek az egységek adják le a halálos csapásokat, így hamarabb lesznek magasabb szintű egységeid.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
hu: <i>– Konrad király, w.i.sz. 536.</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
hu: A körbekerítés taktikája nagyon hatásos, különösen a gyors ellenfelek esetén. Helyezz egy-egy egységet az ellenfél két szemközti oldalára, így az ellenőrzött területeik megakadályozzák, hogy az ellenfél egynél több mezőt léphessen bármilyen irányba. A portyázó egységeket sajnos teljesen körbe kell venni, különben szabadon mozoghatnak.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
hu: <i>– Gweddry emlékiratai, w.i.sz. 627.</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
hu: A <b>Toborzás</b> és <b>Visszahívás</b> parancsokat hívd elő úgy, hogy jobb gombbal a vár valamelyik mezőjére kattintasz. Így te döntheted el, hogy az egység melyik mezőre kerüljön. Ha bölcsen helyezed el az egységeidet, az néha azt jelentheti, hogy egy körrel hamarabb érsz el egy falut.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
hu: A főmenüből elérhető néhány áttekintő táblázat, amelyek nagy segítséget jelenthetnek: például a <b>Csapatok adatai</b> megmutatja, hogy az ellenfeleid, illetve hozzájuk képest te, hogy álltok.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
hu: A <i>gyors</i> jellemvonással rendelkező egységek egy mezővel többet léphetnek minden körben. Ez főleg akkor számíthat sokat, amikor az egységnek nehéz terepen kell átkelnie, mint például víz vagy barlang. Ilyenkor ez a különbség azt jelentheti, hogy az egység egy kör alatt egy vagy két mezőt tud-e mozogni.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
hu: <i>– Kalenz főlord, w.i.sz. 470.</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
hu: Miután lejátszottál már néhány küldetést, olvasd el figyelmesen a <b>Játékmenet</b> fejezetet a súgóban. Ahogy a küldetések nehezednek, a részletek egyre fontosabbá válnak!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
hu: Általában jobb egy hadjárat következő küldetését alacsonyabb szintű egységekkel kezdeni, melyek közel vannak a szintlépéshez, mint az azonos típusú, de magasabb szintű egységekkel.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
hu: A www.wesnoth.org honlapon találhatsz stratégiai útmutatókat, technikai segítséget, írásokat Wesnoth történetéről és még sok egyebet. A Magyar Wesnoth Közösségi Portál címe: http://wesnoth.fsf.hu

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
hu: <i>– A Wesnoth Közösség</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
hu: Az <i>igazságos</i> egységek nappal, a <i>törvénytelen</i> egységek éjszaka harcolnak jobban. A <i>semleges</i> egységeket nem érinti a napszakok változása. A ritka <i>ingatag</i> egységek szürkületkor vannak erejük teljében.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
hu: <i>– Királyi vezérfonal a harcászati szaknyelvhez – II. kötet, újranyomva w.i.sz. 221-ben</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
hu: Egy egyébként jól hangzó terv is megbukhat, ha nem a megfelelő napszakban támadsz.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
hu: <i>– A taktikai analízis kézikönyve, I. rész – II. Haldric, w.i.sz. 42.</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
hu: Ha <b>Eltakarással</b> vagy <b>Köddel</b> játszol, akkor nem fogod tudni, mivel állsz szemben. Ebben az esetben a nagy hatótávolságú felderítő egységek jócskán megérik az árukat. Válassz olyan felderítőket, amelyek könnyen mozognak a környező terepen, mert az egységek csak addig látnak el, ameddig el is tudnának jutni egy kör alatt.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
hu: Hatféle támadás létezik: <i>szúrás</i>, <i>vágás</i>, <i>ütés</i>, <i>tűz</i>, <i>hideg</i> és <i>földöntúli</i>. A különböző egységek az egyes támadásokkal szemben különböző mértékben védettek. Kattints a jobb gombbal egy egységre, és válaszd ki az <b>Egység leírása</b> pontot, hogy lásd, mely támadásokkal szemben ellenálló, és melyeket tanácsos inkább kerülnie.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
hu: A terület fajtája határozza meg leginkább, hogy a rajta álló egységeidet milyen valószínűséggel fogják megütni egy csatában. Az éppen kijelölt egységnek az egérmutató alatti területfajtára vonatkozó védekezési értéke a képernyő jobb felső sarkában jelenik meg.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
hu: A mérgezett egységek nyolc életpontot veszítenek minden körben, amíg már csak egy pontjuk marad. Mindaddig a halál kapujában állnak, amíg nem gyógyulnak ki a mérgezésből. A gyógyítók útját állhatják a további rosszabbodásnak, de a mérgezettség csak akkor múlik el, ha az egység regenerálódik, illetve eltölt egy kört egy faluban, vagy egy <i>méregűző</i> egység mellett.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
hu: Az előző pálya egységeit is újra csatasorba állíthatod a <b>Parancsok</b> menü <b>Visszahívás</b> parancsával. Ha újra meg újra visszahívod ugyanazokat az egységeket, ütőképes és tapasztalt hadsereget tudsz felépíteni.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
hu: A legalább 1-es szintű egységeknek van egy <i>ellenőrzött területe</i> a vele szomszédos hatszögeken. Ha egy egység az ellenség ellenőrzött területére lép, akkor abban a körben már nem mehet tovább. Ez azt jelenti, hogy az egységek még úgy is gátat szabhatnak az ellenség előrenyomulásának, ha közöttük két üres mező van. Ugyanakkor a portyázó egységek mozgásuk során figyelmen kívül tudják hagyják ezeket a korlátokat.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
hu: Egy egység sebezhetősége általában attól függ, hogy az adott egység milyen jól tudja megvédeni magát azon a területen, amelyen éppen áll, azonban a mágikus támadások védekezéskor és támadáskor is mindig 70% eséllyel találnak, valamint a <i>mesterlövészeknek</i> legalább 60% esélyük van a sikeres lövésre támadáskor.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
hu: <i>– A taktikai analízis kézikönyve, I. rész – II. Haldric, w.i.sz. 43.</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
hu: A falvakban elhelyezett egységek a következő kör elején 8 életerőpontot (ÉP) gyógyulnak, vagy pedig felépülnek a mérgezésből.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
hu: Ne mozgasd sérült egységeidet, hacsak nem muszáj – hadd pihenjenek. Ha egy egység nem támad és nem is mozog egy körben, akkor a következő kör elején 2 életerőpontot (ÉP) gyógyul.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
hu: Azokon a pályákon, ahol az <i>eltakarás</i> vagy a <i>köd</i> be van kapcsolva, egy egység látóterét a mozgási lehetőségei határozzák meg. Ha van néhány értékes, de lassú egységed, mindig tarts mellettük legalább egy gyors egységet, nehogy váratlan támadás érjen.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
hu: A gyalogos egységek jobban tudnak védekezni a falvakban és a várakban, mint bármely más terepen, ugyanakkor ezeken a területeken a legtöbb lovas egység nem jut semmilyen előnyhöz.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
hu: <i>– Sir Kaylan, w.i.sz. 498.</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
hu: A lovas egységek ellenállnak a vágó és ütő fegyvereknek, de sebezhetőek szúrófegyverekkel, többek közt nyilakkal és lándzsákkal.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
hu: <i>– Sir Kaylan, w.i.sz. 502.</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
hu: A legjobb módja a tapasztalatszerzésnek, ha halálos ütést mérünk egy ellenséges egységre. Azok az egységek, amelyek megölnek valakit, 8 tapasztalati pontot (TP) nyernek a legyőzött ellenséges egység minden szintje után, illetve a 0. szintű egységek után 4-et.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
hu: A tünde egységek kiválóan mozognak és harcolnak erdőkben. A törpök legjobb tudásukat dombokon, hegységekben és barlangokban mutatják meg.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
hu: A türelem gyakran valóban rózsát terem. Inkább várj, amíg jobb körülmények lesznek a támadásra, minthogy rossz helyzetből vagy kevés egységgel bocsátkozz csatába.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
hu: Ha több irányból támadnak rád, jó ötlet lehet néhány feláldozható egység előreküldése különböző irányokba, hogy feltartsák az ellenséget.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
hu: Ne félj visszavonulni és rendezni soraid, gyakran ez a győzelem kulcsa.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
hu: <i>– Meneldur, w.i.sz. 123.</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
hu: A legtöbb hadjáratban – a pályán található falvak és a kihasználatlan körök számától függően – többletarannyal jutalmazzák a gyors befejezést. Általában több aranyat nyersz ilyen módon, mintha a hátralevő köröket falvak elfoglalására használnád.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
hu: A <i>vezéred</i> egy vár bármely vártornyából tud egységet toborozni vagy visszahívni, nem csak onnan, ahol a játékot kezdte. Elfoglalhatod az ellenség vártornyát is, és toborozhatsz onnan, vagy a szövetségeseid is tarthatnak fent neked helyet a várukban, hogy ott vegyél fel új egységeket.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
hu: A csontvázak ellenállnak a szúró, a vágó és a hideg támadásoknak, de sebezhetőek ütő, tűz és földöntúli támadásokkal.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
hu: A <i>hadvezetés</i> képességgel rendelkező egységek a közelükben álló, velük harcoló, alacsonyabb szintű egységeket erősebbé teszik. Mozgasd megfontoltan a hadvezetőket a frontvonal mentén, hogy minél több alacsonyabb szintű egység sebzését erősítsék.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
hu: Gondold meg, mielőtt egy üres falu mellé lépsz! Egy ellenséges egység közben beléphet, és megtámadhat, miközben élvezi a falu nyújtotta védelmet és gyógyulást.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
hu: Állítsd egységeidet harcvonalba, hogy a mögöttük lévő egységeket fedezzék, amíg felgyógyulnak!

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
hu: <i>– Li’sar hercegnő, w.i.sz. 515.</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
hu: Sokat segíthet a <b>Beállítások</b> menüben a <b>gyorsbillentyűk</b> tanulmányozása.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
hu: Ha lépsz egy egységgel, de nem támadsz, és nem is társz fel új körülményeket, visszavonhatod a lépésed az <b>u</b> billentyű megnyomásával.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
hu: Ha az egérmutatót egy egység fölé viszed, láthatod milyen messzire tud lépni egy kör alatt.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
hu: Használj gyógyító egységeket támadásaid segítésére – eldönthetik a csatát anélkül, hogy bárkit is maguknak kellene megtámadniuk.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
hu: <i>– Chantal tekercse, w.i.sz. 516.</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
hu: A <i>lassítás</i> képessége lelassítja az ellenséget, és megfelezi az általa kifejthető sebzést is, amíg az be nem fejezi saját körét.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
hu: A <i>földöntúli</i> támadások kifejezetten hatékonyak élőholt egységek ellen.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
hu: <i>– Dacyn, a Nagy Bölcs, w.i.sz. 626.</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
hu: Amikor egy egység szintet lép, akkor teljesen felgyógyul. Ez, ha bölcsen használod, eldöntheti a csatát.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
hu: A rohamegységek azon ellenségekkel szemben a legjobbak, akiket első nekifutásra meg tudnak ölni.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
hu: Az egységek képesek lehetnek <i>Legfelsőbb Szint Utáni Szintlépésre</i> (LSzUSz), amely teljesen felgyógyítja őket, és megemeli az elérhető életerőpontjukat hárommal. Ugyanakkor az új LSzUSz megszerzése egyre nehezebbé válik minden egyes megszerzett LSzUSz után. Ezért általában bölcsebb, ha az alacsonyabb szintű egységeidet próbálod szintet léptetni.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
hu: A játék képernyőjén szinte minden ikonhoz és gombhoz tartozik segítség. A leírás vagy magyarázat megjelenítéséhez vidd az egérmutatót föléjük.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
hu: Ahhoz, hogy alacsony szintű egységeidet gyorsan szintet léptesd, csinálj belőlük és a veterán egységekből csapatot. A veteránokkal sebesítsd meg annyira az ellenfelet, hogy az ifjonc egységek megadhassák a gyilkos csapást.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
hu: <i>– Li’sar királynő, w.i.sz. 528.</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
hu: Azt a mozgást, amellyel köd vagy kitakarás alól fedtél fel területet, nem tudod visszavonni. Kapcsold be az <b>Eltakarás frissítésének késleltetése</b> funkciót, vagy használd az új lépéstervezőt, ha szeretnéd úgy mozgatni az egységeidet, hogy a visszavonás lehetősége megmaradjon.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
hu: Ha egy ellenség nagyobb előnyhöz jut egy ritka tereptípusból, mint te, akkor ezen területek elfoglalásával megfoszthatod ettől az előnytől.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
hu: Kevés egységnek van jó védekezése a vízben; a víz szélén felsorakozó támadók komoly veszteséget okozhatnak az ellenségnek. A tündék használhatják ezt a módszert az erdő szélén, és a törpök is megtehetik ugyanezt a hegyeken.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
hu: Egyes hadjáratok több pályáján is lehetőséged van arra, hogy a jobb gombos menüből egyszerű útmutatásokkal lásd el a számítógép-vezérelte szövetségeseidet.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
hu: A <i>lassítás</i> képessége nagyon hatékony, mert széleskörű hatásai vannak. Az ellenséges élőholtak a <i>megcsapolás</i> során csak a szokásos életpont felét kapják meg, a <i>roham</i> és a <i>hátbatámadás</i> előnyei teljesen elvesznek, a <i>dühöngés</i> is meggyengül. A gyors ellenségek csak lassan tudnak menekülni, az eleve lassú ellenségek pedig szinte mozgásképtelenné válnak. A saját egységeid a lassítástól meggyengült ellenfelektől kevesebb sérülést szenvednek el, így gyorsabban felgyógyulnak.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
hu: Használd a kis ütésszámú, de nagy sebzésű egységeidet – például az árnyak tanítványa, a dzsidás, az ork közkatona, vagy a törp mennydörgő – párosával, vagy hármasával. Így van még egy lehetőséged, ha az első pusztító támadásod célt tévesztett, ahogy az időről időre elkerülhetetlenül megesik.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
hu: A három vagy több ütéssel rendelkező egységeid – különösen, ha a támadásuk mágikus – kiválóan alkalmasak a kevés életpontú ellenfelek végső megsemmisítésére. Ne feledd el kihasználni a hadvezetést, vagy egy erős vagy ügyeskezű egységed képességét, ha épp csak ennyi sebzés hiányzik hozzá, hogy az ellenfeledet egy támadással megölhesd.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
hu: Kétszer is gondold meg, mielőtt elbocsátanál egy egységet a visszahívási listádról, akármilyen kis tapasztalattal is rendelkezik. Néha megéri több aranyat fizetni egy egységért, ha pontosan tudjuk, hogy milyen jellemvonásokkal érkezik a csatatérre.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
hu: Amikor egy értékes egység súlyosan megsérül, küldd egy olyan faluba gyógyulni, amely több környi távolságra van a csatától. Ott nyugodtan épülhet fel (körönként 10 ÉP-t), és még a frontvonalban lévő falvakat sem foglalja le.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
hu: <i>– Hamel, Knalga ura</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
hu: Több különleges képesség összpontosított bevetése lehengerlő erejű. Bár ez sok fáradtsággal jár, de igen lenyűgöző lehet, ha például <i>hadvezetést</i>, <i>megvilágítást</i> és <i>rohamot</i> vetünk be egy lelassított ellenféllel szemben.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
hu: Habár a korai befejezésért aranyjutalmat kapsz, és ezzel az esélyét is csökkented, hogy az ellenfél megsemmisítse értékes egységeidet, azt is jelenti, hogy a csapataidat nem juttathatod további tapasztalathoz. Mérlegeld ezeket a tényezőket, mielőtt eldöntenéd, hogy törekedsz-e egy küldetés korai befejezésére.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
hu: Ha olyan a térkép, hogy az egységeid mindenhol kedvezőtlen terepen harcolnak, foglald el azokat a pontokat, ahol az ellenfeled is hozzád hasonlóan hátrányban van. Kerüld el azokat a helyeket, ahol gyenge a védelmed, míg az ellenfeledé átlagos. Számíts súlyos veszteségekre, és rendületlenül őrizd azokat a mezőket, ahol kedvező számodra a terep.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
hu: A <i>kóbor</i> egységek – például denevérek, vadállatok – elkerülik a falvakat. Még ha el is foglalnak egy falut, nem nyújt jobb védelmet számukra, habár a többi egységhez hasonlóan gyógyulnak.

en: female^poisoned
hu: megmérgezve

en: female^slowed
hu: lelassítva

en: slowed
hu: lelassítva

en: female^petrified
hu: kővé vált

en: petrified
hu: kővé vált

en: female^unhealable
hu: gyógyíthatatlan

en: unhealable
hu: gyógyíthatatlan

en: Victory:
hu: Győzöl, ha:

en: Defeat:
hu: Veszítesz, ha:

en: Gold carryover:
hu: Arany továbbvitel:

en: (%d turns left)
hu: (%d kör van hátra)

en: (this turn left)
hu: (ez az utolsó kör)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
hu: %d%% aranyat viszel át a következő pályára.

note: [language]
en: very long
hu: nagyon hosszú

note: [language]
en: electrical
hu: elektromos

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
hu: Küldetés vége

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=selected-label-xp [label]: id=label-xp
en: XP
hu: TP

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
hu: fenntartás

note: [label]: id=income-icon
en: income
hu: bevétel

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
hu: szint

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
hu: lépés

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
hu: védekezés

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
hu: folyamatos visszajátszás

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
hu: szünet a kör végén

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
hu: vissza a kezdéshez

note: #-#-#-#-#  1765 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
hu: Következő kör

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
hu: kör lejátszása

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
hu: csapat körének lejátszása

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
hu: Nézőpont

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
hu: Megjelenítés átugrása

en: You don’t have a leader to recall with.
hu: Nincs vezéred, akivel egységeket hívhatnál vissza.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
hu: Egyik vezéred sem tudja visszahívni a kiválasztott egységet.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
hu: A vártoronyban olyan vezérnek kell állnia, aki vissza tudja hívni a kiválasztott egységet.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
hu: Nincs több üres hely a várban, ahová visszahívhatnád a régi egységedet.

en: You don’t have a leader to recruit with.
hu: Nincs vezéred, akivel toborozhatnál.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
hu: A vártoronyban olyan vezérnek kell állnia, aki képes a kiválasztott egységet toborozni.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
hu: Nincs több üres hely a várban, ahová az új egységet toborozhatnánk.

en: An invalid attacker weapon got selected.
hu: A kiválasztott támadó fegyver érvénytelen.

en: An invalid defender weapon got selected.
hu: A kiválasztott védekező fegyver érvénytelen.

en: Ambushed!
hu: Rajtaütés!

en: Failed teleport! Exit not empty
hu: Sikertelen teleportálás! A kijárat nem üres!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
hu[0]: Szövetséges egység a láthatáron
hu[1]: $friends szövetséges egység a láthatáron

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
hu[0]: Ellenséges egység a láthatáron!
hu[1]: $enemies ellenséges egység a láthatáron!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
hu[0]: 1 szövetséges
hu[1]: $friends szövetséges

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
hu[0]: 1 ellenséges
hu[1]: $enemies ellenséges

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
hu: Egységek a láthatáron! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
hu: (a lépés folytatásához nyomd le ezt: $hotkey)

en: unit_byte^B
hu: B

en: addon_type^Campaign
hu: Hadjárat

en: addon_type^Scenario
hu: Küldetés

en: addon_type^MP era
hu: Többjátékos korszak

en: addon_type^MP faction
hu: Többjátékos szövetség

en: addon_type^MP map-pack
hu: Többjátékos térképcsomag

en: addon_type^MP scenario
hu: Többjátékos küldetés

en: addon_type^MP campaign
hu: Többjátékos hadjárat

en: addon_type^Resources
hu: Források

en: addon_type^Other
hu: Egyéb

en: addon_type^(unknown)
hu: (ismeretlen)

en: Requesting terms
hu: Feltételek lekérése

en: The server responded with an error: "$error|"
hu: A kiszolgáló a következő hibajelzéssel válaszolt: „$error|”

en: Sending add-on
hu: Kiegészítés küldése

en: The server responded with an error: "
hu: A kiszolgáló a következő hibajelzéssel válaszolt: "

en: Requesting the addon to be deleted
hu: A kiegészítést törölni kell

en: Downloading add-on: $addon_title|...
hu: A(z) „$addon_title|” kiegészítés letöltése...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
hu: A kiegészítésben érvénytelen fájl- vagy könyvtárnév szerepel, nem lehet telepíteni.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
hu: A(z) „$addon_title|” kiegészítés sikeresen telepítve.

en: Add-on Installed
hu: Kiegészítés telepítve

en: Install dependencies
hu: Függőségek telepítése

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
hu[0]: Az alábbi csomag a kiválasztott kiegészítés függősége. Szeretnéd telepíteni?
hu[1]: Az alábbi csomagok a kiválasztott kiegészítés függőségei. Szeretnéd telepíteni őket?

en: Installation of a dependency failed
hu: A függőséget nem sikerült telepíteni

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
hu: Bár a kiegészítés telepítve van, hiányzik egy függősége. Próbáld meg frissíteni a telepített kiegészítéseket.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
hu[0]: A következő kiegészítést nem sikerült letölteni, illetve frissíteni:
hu[1]: A következő kiegészítéseket nem sikerült letölteni, illetve frissíteni:

en: Outdated add-ons
hu: Elavult kiegészítések

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
hu[0]: Egy elavult helyi kiegészítéshez kiadási információ van csatolva. Nem lesz frissítve.
hu[1]: Néhány elavult helyi kiegészítéshez kiadási információ van csatolva. Nem lesznek frissítve.

en: No add-ons to update
hu: Nincs frissítendő kiegészítés

en: Could not find any updated add-ons on this server.
hu: Ezen a kiszolgálón nincs frissített kiegészítés.

en: Update add-ons
hu: Kiegészítések frissítése

en: Select an add-on to update:
hu: Válaszd ki a frissítendő kiegészítést:

en: Installation of some dependency failed
hu: Néhány függőséget nem sikerült telepíteni

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
hu: Bár a kiegészítés telepítve van, néhány függősége hiányzik. Próbáld meg frissíteni a telepített kiegészítéseket.

en: Update succeeded
hu: A frissítés sikerült

en: Add-on updated successfully.
hu: A kiegészítés frissítése sikerült.

en: All add-ons updated successfully.
hu: Minden kiegészítés frissítése sikerült.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
hu: Úgy tűnik, hogy az alábbi kiegészítés szerzője vagy: „$addon|”. Ha letöltöd ezt a kiegészítést, felülírhat minden módosítást, amelyet a legutolsó feltöltés óta végeztél, és törölheti a pbl fájlodat. Biztosan folytatni szeretnéd?

en: Requesting list of add-ons
hu: A kiegészítések listájának lekérése

en: An error occurred while communicating with the server.
hu: Hiba a kiszolgálóval való kommunikáció során.

en: Publish add-on:
hu: Kiegészítés közzététele:

en: Delete add-on:
hu: Kiegészítés törlése:

en: There are no add-ons available for download from this server.
hu: Nincsenek elérhető kiegészítések ezen a kiszolgálón.

en: Get add-ons
hu: Kiegészítések telepítése

en: Choose the add-on to download.
hu: Válaszd ki a letöltendő kiegészítést!

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
hu: Ha törlöd a(z) „$addon|” kiegészítést, akkor visszavonhatatlanul lenullázódik a le- és feltöltésszámlálója a kiegészítéseket kezelő kiszolgálón. Biztosan folytatni akarod?

en: Network communication error.
hu: Hálózati kommunikációs hiba.

en: Remote host disconnected.
hu: A távoli kiszolgáló lekapcsolódott.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
hu: Hiba a kiegészítés telepítéséhez szükséges fájlok létrehozása során.

en: You have no add-ons installed.
hu: Nincsen kiegészítés telepítve.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
hu[0]: Biztosan el akarod távolítani az alábbi kiegészítést?
hu[1]: Biztosan el akarod távolítani az alábbi kiegészítéseket?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
hu[0]: Úgy tűnik, hogy az alábbi kiegészítés helyben tárolt közzétételi és verziókövetési információkat tartalmaz, ezért nem lesz eltávolítva:
hu[1]: Úgy tűnik, hogy az alábbi kiegészítések helyben tárolt közzétételi és verziókövetési információkat tartalmaznak, ezért nem lesznek eltávolítva:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
hu[0]: Az alábbi kiegészítést nem sikerült törölni:
hu[1]: Az alábbi kiegészítéseket nem sikerült törölni:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
hu[0]: Kiegészítés törölve
hu[1]: Kiegészítések törölve

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
hu[0]: Az alábbi kiegészítés sikeresen törlődött:
hu[1]: Az alábbi kiegészítések sikeresen törlődtek:

note: #-#-#-#-#  1779 (hu-multiplayer)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
hu: Támadó

en: Expected Battle Result (HP)
hu: Az összecsapás várt kimenetele (ÉP)

en: Time of day
hu: Napszak

en:  resistance vs
hu:  ellenállás kontra

en:  vulnerability vs
hu:  sebezhetőség kontra

en: Slowed
hu: Lelassítva

en: Total damage
hu: Összsebzés

en: No usable weapon
hu: Nincsen használható fegyver

en: Chance of being unscathed
hu: Sértetlenül maradás esélye

en: Damage Calculations
hu: Sebzés előszámítások

en: Advance Unit
hu: Egység fejlődése

en: What should our victorious unit become?
hu: Mivé váljon ez a győzedelmes egység?

en: No objectives available
hu: Nincs elérhető cél

en: %a %b %d %H:%M %Y
hu: %Y. %b. %d. %a, %H:%M

en: %a %b %d %I:%M %p %Y
hu: %Y. %b. %d. %a, %I:%M %p

en: #(Invalid)
hu: #(Érvénytelen)

en: Campaign: $campaign_name
hu: Hadjárat: $campaign_name

en: Test scenario
hu: Próbapálya

en: Scenario start
hu: Pálya indítása

en: %b %d %y
hu: ’%y. %b. %d.

en: No Saved Games
hu: Nincsenek elmentett játékok

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
hu: Nincsenek betölthető mentések.
    
    (A játék külön kérés nélkül mentést készít a pályák befejezése után)

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [label]: id=lblChoose
en: Choose the game to load
hu: Válaszd ki a betöltendő játékot

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
hu: Visszajátszás mutatása

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
hu: Parancsok visszavonása

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
hu: Mentés törlése

en: HP:
hu: ÉP:

en: XP:
hu: TP:

en: Moves:
hu: Lépés:

en: Invalid color range:
hu: Érvénytelen színtartomány:

en: The file you have tried to load is corrupt
hu: A fájl, amelyet megpróbáltál betölteni, sérült

en: The file you have tried to load is corrupt: '
hu: A fájl, amelyet megpróbáltál betölteni, megsérült: '

en: File I/O Error while reading the game
hu: Fájl I/O hiba a játék beolvasásakor

en: File I/O Error while reading the game: '
hu: Fájl I/O hiba a játék beolvasásakor: '

en: No campaigns are available.
hu: Nincsenek elérhető hadjáratok.

en: Do you really want to start the server?
hu: Biztosan el akarod indítani a kiszolgálót?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
hu: A kiszolgáló mindaddig fut a háttérben, amíg minden felhasználó le nem kapcsolódik.

en: Don’t show again
hu: Ne mutasd többször

en: Error while starting server:
hu: Hiba a kiszolgáló indítása közben:

en: The game could not be loaded:
hu: A játékot nem sikerült betölteni:

en: Error while playing the game:
hu: Hiba a játék közben:

en: The game map could not be loaded:
hu: A pályát nem sikerült betölteni:

en: The Battle for Wesnoth
hu: Harc Wesnothért

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
hu[0]: Hiba a következő kiegészítésben, a betöltés sikertelen:
hu[1]: Hiba a következő kiegészítésekben, a betöltés sikertelen:

en: ERROR DETAILS:
hu: A HIBA RÉSZLETEZÉSE:

en: Error loading game configuration files: '
hu: Hiba a konfigurációs fájlok betöltésekor: '

en: ' (The game will now exit)
hu: ' (A játék most befejezi a futást)

en: Debug:
hu: Hibakeresés:

en: Invalid value in the result key for [end_level]
hu: Az [utolsó_szint] eredménykulcsban érvénytelen érték található

en: Unknown era: $era_id
hu: Ismeretlen korszak: $era_id

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
hu: Ismeretlen korszak

en: Remote scenario
hu: Távoli pálya

en: Unknown scenario: $scenario_id
hu: Ismeretlen küldetés: $scenario_id

en: Unknown scenario
hu: Ismeretlen küldetés

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [row]
en: Reloaded game
hu: Korábbi játszma folytatása

en: Turn
hu: Kör

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
hu[0]: Betölthető hely:
hu[1]: Betölthető helyek:

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
hu: Eltakarás

en: In game:
hu: Ebben a játékban:

en: (observing)
hu: (megfigyelő)

en: (playing)
hu: (játszik)

en: In lobby
hu: A játékcsarnokban

en: On friends list
hu: Szerepel a barátok listáján

en: On ignores list
hu: Szerepel a mellőzöttek listáján

en: Neither a friend nor ignored
hu: Se nem barát, se nem mellőzött

en: The End
hu: Vége

en: System default language
hu: Alapértelmezett rendszernyelv

en: gender^Random
hu: Véletlenszerű

en: Female ♀
hu: Nő ♀

en: Male ♂
hu: Férfi ♂

en: Initializing user interface
hu: Kezelői felület elindítása

en: Loading game configuration
hu: A játék beállításainak betöltése

en: Verifying cache
hu: A gyorsítótár ellenőrzése

en: Reading files and creating cache
hu: A fájlok beolvasása és a gyorsítótár létrehozása

en: Reading unit files
hu: Az egységek fájljainak beolvasása

en: Reinitialize fonts for the current language
hu: Betűtípus újrainicializálása a jelenlegi nyelvhez

en: Searching for installed add-ons
hu: Telepített kiegészítések keresése

en: Loading title screen
hu: Kezdőképernyő betöltése

en: Loading data files
hu: Egységek fájljainak beolvasása

en: Loading level
hu: Szint betöltése

en: Initializing teams
hu: Csapatok inicializálása

en: Loading units
hu: Egységek betöltése

en: Initializing display
hu: Képernyő inicializálása

en: Building terrain rules
hu: Terepszabályok felépítése

en: Starting game
hu: Játék indítása

en: A map without a header is not supported
hu: A fejléc nélküli térképek nincsenek támogatva

en: Random maps with an odd width aren't supported.
hu: Azok a véletlen térképek, amelyek szélessége páratlan szám, nincsenek támogatva.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
hu: A várnak nincs érvényes helye. Talán túl sok vagy túl kevés a hegy? Kérlek, ellenőrizd a „maximális hegykiterjedés” paramétert!

en: Do you really want to dismiss him?
hu: Biztosan el akarod bocsátani őt?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
hu: Uram, ez az egység hűséges, nem igényel fenntartást!

en: Do you really want to dismiss her?
hu: Biztosan el akarod bocsátani őt?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
hu: Uram, ez az egység nagyon tapasztalt, már szintet is lépett!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
hu: Uram, ez az egység közel jár a szintlépéshez!

en: Level^Lvl.
hu: Szint

en: unit list^Traits
hu: Jellemvonások

en: Scroll To
hu: Odagörgetés

note: #-#-#-#-#  1766 (wesnoth-anl)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator #-#-#-#-#  1788 (hu-tutorial)  #-#-#-#-#
en: Villages
hu: Falvak

en: status^Units
hu: Egységek

en: More >
hu: Tovább >

en: scenario settings^Leader
hu: Vezér

en: scenario settings^Side
hu: Oldal

en: scenario settings^Start
    Gold
hu: Kiindulási arany

en: scenario settings^Base
    Income
hu: Alapbevétel

en: scenario settings^Gold Per
    Village
hu: Falvankénti arany

en: scenario settings^Fog
hu: Köd

en: scenario settings^Shroud
hu: Eltakarás

en: Scenario Settings
hu: A küldetés beállítása

en:  < Back
hu:  < Vissza

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
hu: Már van ilyen mentés. Felülírjam?

en: Send to allies only
hu: Küldés csak a szövetségeseknek

en: Send to observers only
hu: Küldés csak a megfigyelőknek

en: unit^Gold | Gold
hu[0]: Arany
hu[1]: Arany

en: You have no units available to recruit.
hu: Nincs toborozható egységed.

en: Select unit:
hu: Válassz egységet:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
hu: Nincs elég aranyad ennek az egységnek a toborzásához

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
hu: El vagy vágva a katonáidtól, és nem hívhatod őket vissza.

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
hu: Nincsenek visszahívható csapatok
    (Egy előző pálya veterán túlélőjére lenne szükség)

en: You currently can't recall at the highlighted location
hu: Jelenleg nem tudsz visszahívni a kijelölt helyen.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
hu: Jellemvonások

en: Dismiss Unit
hu: Egység elbocsátása

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
hu[0]: Legalább 1 arannyal kell rendelkezned ahhoz, hogy visszahívhass egy egységet.
hu[1]: Legalább $cost arannyal kell rendelkezned ahhoz, hogy visszahívhass egy egységet.

en: You cannot end your turn yet!
hu: Még nem fejezheted be a köröd!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
hu: Még nem tettél semmit ebben a körben. Mégis befejezed a köröd?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
hu: Néhány egység még léphetne. Mégis befejezed a köröd?

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [label]: id=race
en: Race
hu: Faj

en: Gender:
hu: Nem:

en: This command is currently unavailable.
hu: Ez a parancs jelenleg nem elérhető.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
hu: A megadott „$command” parancs ismeretlen, a használható parancsok kilistázásához írd be ezt: $help_command.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
hu: Az elérhető parancsok listája és a hozzájuk tartozó súgó. Használd a „help all”-t a jelenleg nem elérhető parancsok mutatásához.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
hu: [all|<parancs>]

en: Missing argument $arg_id
hu: A következő argumentum hiányzik: $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
hu: Elérhető parancsok $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
hu: További információért írd be ezt: $help_command <parancs>

en:  No help available.
hu: Nincs elérhető súgó.

en: aliases:
hu: másként:

en: (A) — admin command
hu: (A) - rendszergazdai parancs

en: (admin only)
hu: (csak rendszergazda)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
hu: Lekérdezés a kiszolgálótól. Argumentumok nélküli kérés esetén a kiszolgáló felsorolja az elérhető parancsokat.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
hu: Egy játékos vagy megfigyelő letiltása vagy kirúgása. Ha az illető nincs a játékban, akkor csak letiltva lesz.

en: <nickname>
hu: <becenév>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
hu: Letiltás visszavonása. A felhasználónak a játékban nem kell jelen lennie, de a kiszolgálón igen.

en: Kick a player or observer.
hu: Egy játékos vagy megfigyelő kirúgása.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
hu: Egy megfigyelő elnémítása. Argumentum nélkül megjeleníti az aktuális állapotot.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
hu: Egy megfigyelő elnémításának visszavonása. Argumentum nélkül minden elnémítást visszavon.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
hu: Minden megfigyelő elnémítása be/ki.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
hu: A szabályszegéseket, kihágásokat a kiszolgáló moderátorainak jelentheted. Mindenképpen említsd meg az érintett beceneveket.

en: Send an emotion or personal action in chat.
hu: Hangulatjel vagy személyes megnyilvánulás küldése csevegésben.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
hu: Privát üzenet küldése. Csak olyan játékosnak küldhetsz privát üzenetet, aki nem vesz részt abban a játékban, amelyikben játszol, vagy amelyiket megfigyelsz.

en: <nickname> <message>
hu: <becenév> <üzenet>

en: <level> <domain>
hu: <szint> <tartomány>

en: Change the log level of a log domain.
hu: Naplótartomány átkapcsolása más naplózási szintre.

en: Add a nickname to your ignores list.
hu: Játékos hozzáadása a mellőzési listához.

en: Add a nickname to your friends list.
hu: Játékos hozzáadása a „barátok” listához.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
hu: Játékos eltávolítása a mellőzési vagy a „barátok” listáról.

en: Show your ignores and friends list.
hu: A mellőzési és a „barátok” lista mutatása.

en: <password> <email (optional)>
hu: <jelszó> <villevél (nem kötelező)>

en: Register your nickname
hu: Becenév regisztrálása

en: Drop your nickname.
hu: Regisztráció törlése

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
hu: A felhasználónevedhez tartozó adatlap frissítése. Az elérhető adatokhoz lásd: „/details”.

en: <detail> <value>
hu: <részlet> <érték>

en: Request information about a nickname.
hu: Felhasználó adatainak megtekintése

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
hu: A regisztrált felhasználónevedhez tartozó adatok listázása

en: <room>
hu: <szoba>

en: Part a room.
hu: Kilépés egy szobából.

en: List room members.
hu: A szobában lévők listázása.

en: List available rooms.
hu: Az elérhető szobák listázása.

en: <room> <msg>
hu: <szoba> <üzenet>

en: Room message.
hu: A szoba témája.

en: <room> <type> [value]
hu: <szoba> <típus> [érték]

en: Room query.
hu: Keresés a szobák között.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
hu: (D) - csak hibakeresés, (N) - csak hálózat, (A) - csak adminisztráció

en: (debug command)
hu: (hibakereső parancs)

en: (network only)
hu: (csak hálózat)

en: Refresh gui.
hu: A grafikus felület frissítése.

en: Switch a side to/from AI control.
hu: Adott oldalon az MI ki- vagy bekapcsolása.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
hu: [<csapat> [on/off]]

en: <side> <nickname>
hu: <csapat> <becenév>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
hu: Az adott csapat irányítását egy másik játékoshoz vagy megfigyelőhöz rendeli.

en: Clear chat history.
hu: A csevegési előzmények törlése.

en: Visualize the screen refresh procedure.
hu: A képernyő-frissítési folyamat vizualizálása.

en: Debug foreground terrain.
hu: Hibakeresés az előtérben lévő terepekben

en: Debug layers from terrain under the mouse.
hu: Hibakeresés az egérmutató alatt lévő tereprétegekben

en: Show fps.
hu: A képernyőfrissítési gyakoriság (fps) értékének mutatása.

en: Save game.
hu: Állás mentése.

en: Quit game.
hu: Kilépés a játékból.

en: Save and quit.
hu: Mentés és kilépés.

en: Ignore replay errors.
hu: A visszajátszás során jelentkező hibák figyelmen kívül hagyása.

en: Disable autosaves.
hu: Az automatikus mentés kikapcsolása.

en: <id>
hu: <azonosító>

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
hu: Továbblépés a következő vagy az azonosítója alapján kiválasztott pályára.

en: Choose next scenario
hu: Válaszd ki a következő pályát

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
hu: A kör számának megváltoztatása (a napszak is módosul), illetve eggyel való növelése, ha nincs szám megadva.

en: [turn]
hu: [kör]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
hu: A körök maximális számának megváltoztatása, illetve korlátlanra állítása, ha nincs (értelmezhető) szám megadva.

en: [limit]
hu: [körök maximális száma]

en: Turn debug mode on.
hu: A hibakereső üzemmód bekapcsolása.

en: Turn debug mode off.
hu: A hibakereső üzemmód kikapcsolása.

en: <command>[;<command>...]
hu: <parancs>[;<parancs>...]

en: Execute a Lua statement.
hu: Egy Lua utasítás végrehajtása.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
hu: Magasabb prioritás biztosítása a Lua szkripteknek.

en: Set the command used by the custom command hotkey
hu: Egy parancsnak a felhasználói gyorsbillentyűhöz rendelése

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
hu: Párbeszéd kezdeményezése a többjátékos oldalak irányításának megváltoztatása végett.

en: Launch the gamestate inspector
hu: A játékállapot-figyelő indítása

en: Manage persistence data
hu: Állandó adatok kezelése

en: <name>[=<command>]
hu: <név>[=<parancs>]

en: Set or show alias to a command
hu: Alias megmutatása vagy egy parancshoz rendelése

en: <var>=<value>
hu: <változó>=<érték>

en: Set a scenario variable.
hu: Egy játékváltozó értékének megadása.

en: <var>
hu: <változó>

en: Show a scenario variable.
hu: Egy játékváltozó értékének megmutatása.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
hu: Egy egységváltozó módosítása. (Csak legfelső szinten támogatott.)

en: Discover all units in help.
hu: Az összes egység súgójának megtekinthetővé tétele.

en: 'Undiscover' all units in help.
hu: Az összes egység súgójának elrejtése.

en: Create a unit.
hu: Egység létrehozása.

en: Toggle fog for the current player.
hu: A köd ki- és bekapcsolása az aktuális játékosnál.

en: Toggle shroud for the current player.
hu: Az eltakarás ki- és bekapcsolása az aktuális játékosnál.

en: Give gold to the current player.
hu: Az aktuális játékos aranykészletének növelése.

en: Fire a game event.
hu: Egy játékesemény végrehajtása.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
hu: Az x,y koordináták átfedésének ki- és bekapcsolása a mezőkön.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
hu: A terepkódok átfedésének ki- és bekapcsolása a mezőkön.

en: Toggle planning mode.
hu: A lépéstervező ki- és bekapcsolása.

en: Access whiteboard options dialog.
hu: Lépéstervező beállítóablak megnyitása.

en: Unknown debug level: '$level'.
hu: Ismeretlen hibakeresési szint: „$level”.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
hu: Ismeretlen hibakereső tartomány: „$domain”.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
hu: A(z) „$domain” tartomány átkapcsolva a következő szintre: „$level”.

en: whisper to $receiver
hu: súgás neki: $receiver

en: whisper: $sender
hu: súgás tőle: $sender

en: ignores list
hu: mellőzöttek listája

en: Added to ignore list: $nick
hu: Hozzáadva a mellőzési listádhoz: $nick

en: Invalid username: $nick
hu: Érvénytelen felhasználónév: $nick

en: friends list
hu: barátok listája

en: Added to friends list: $nick
hu: Hozzáadva a barátok listájához: $nick

en: Removed from list: $nick
hu: Kitörölve a listádról: $nick

en: friends and ignores list
hu: barátok és mellőzöttek listája

en: There are no players on your friends or ignore list.
hu: Nincs játékos sem a barátaid között, sem a mellőzöttek listáján.

en: registering with password *** and no email address
hu: regisztráció a *** jelszóval villevélcím nélkül

en: registering with password *** and email address $email
hu: regisztráció a *** jelszóval és a megadott $email villanylevélcímmel

en: nick registration
hu: becenév regisztrálása

en: dropping your username
hu: felhasználónév törlése

en: setting $var to $value
hu: a megadott változó ($var) beállítása erre az értékre: $value

en: requesting information for user $nick
hu: információ kérése a következő felhasználóról: $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
hu: Nem találtam olyan címkét vagy egységet, amely megfelelt volna a következőnek: „$search”.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
hu: Az érvénytelen oldal („$side”) irányítása nem adható át a gépnek.

en: Can't droid networked side: '$side'.
hu: A hálózati oldal („$side”) irányítása nem adható át a gépnek.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
hu: Az érvénytelen oldal („$side”) irányítása nem adható át.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
hu: A nem megengedett tartományú oldal („$side”) irányítása nem adható át.

en: Choose Scenario (Debug!)
hu: Pálya kiválasztása (Hibakereső mód!)

en: Debug mode activated!
hu: Hibakereső üzemmód bekapcsolva!

en: Debug mode not available in network games
hu: A hibakereső üzemmód hálózati játék során nem elérhető

en: Debug mode deactivated!
hu: Hibakereső üzemmód kikapcsolva!

en: Unsafe Lua scripts.
hu: Nem biztonságos Lua szkriptek.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
hu: Épp arra készülsz, hogy biztonsági rést nyiss a Wesnothban. Biztos vagy benne, hogy folytatni szeretnéd? Ha kiegészítőket töltöttél le, ne kattints a "Rendben"-re! Akár azonnal átvehetik a számítógéped feletti uralmat! Mi figyelmeztettünk!

en: Unsafe mode enabled!
hu: Nem biztonságos üzemmód bekapcsolva!

en: Variable not found
hu: A változó nem található

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
hu: Érvénytelen beállítottság: „$alignment”. A semleges, hűséges, törvénytelen és ingatag beállítottság használható.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
hu: Törölni szeretnéd az összes megismert egységet a súgóból?

en: Invalid unit type
hu: Érvénytelen egységtípus

en: Invalid location
hu: Érvénytelen hely

en: Planning mode activated!
hu: Lépéstervező üzemmód bekapcsolva!

en: Planning mode deactivated!
hu: Lépéstervező üzemmód kikapcsolva!

en: ai
hu: MI

en: prompt^Command:
hu: Parancs:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
hu: Nem hagyhatod ott a vezéreddel a várkastélyt, amíg tervezett toborzások vagy visszahívások vannak hátra.

en: Attack Enemy
hu: Ellenség megtámadása

en: Choose weapon:
hu: Válassz fegyvert:

en: Connecting to Server...
hu: Csatlakozás a kiszolgálóhoz...

en: Reading from Server...
hu: Adatok fogadása a kiszolgálótól...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
hu: A kiszolgáló a(z) $version1 verzió használatát igényli, de te a(z) $version2 verziót használod.

en: Server-side redirect loop
hu: Kiszolgálóoldali átirányító hurok

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
hu: Ez a becenév („$nick”) inaktív. Addig nem lehet a tiéd, amíg nem aktiválod a fiókodat villanylevélben, vagy nem kérsz meg egy adminisztrátort, hogy aktiválja neked.

en: Bad data received from server
hu: Helytelen adatok érkeztek a kiszolgálótól

en: You must login first.
hu: Először be kell jelentkezned.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
hu: Ez a becenév („$nick”) már foglalt.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
hu: A megadott becenév („$nick”) érvénytelen karaktereket tartalmaz. Csak ékezet nélküli betűk, számok, aláhúzás és kötőjel használható.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
hu: A megadott becenév („$nick”) túl hosszú. Huszonegy karakternél rövidebbnek kell lennie.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
hu: Ez a becenév („$nick”) különleges célokra van fenntartva, játékosok nem használhatják.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
hu: A megadott becenév („$nick”) nincs regisztrálva a kiszolgálón.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
hu:  Ehhez a kiszolgálóhoz csak regisztrált felhasználónévvel lehet csatlakozni.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
hu: A megadott becenév („$nick”) regisztrálva van a kiszolgálón.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
hu: FIGYELMEZTETÉS: Egy másik kliens már bejelentkezett ezzel a becenévvel! Az ismételt bejelentkezés az első kliens leválasztását vonja maga után!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
hu: Hiba a bejelentkezés folyamatában (a kiszolgálónak nem volt elég kapacitása egy új kapcsolat fogadásához).

en: The password you provided was incorrect.
hu: A megadott jelszó érvénytelen.

en: You have made too many login attempts.
hu: Túl sok sikertelen belépési kísérleted volt.

en: (Vacant slot)
hu: (Betölthető hely)

en: Anonymous local player
hu: Névtelen helyi játékos

en: (Empty slot)
hu: (Üres hely)

en: (Reserved for $playername)
hu: ($playername számára fenntartva)

en: --give--
hu: --kijelöl--

en: Only random sides in the current era.
hu: Ebben a korszakban csak véletlenszerűen meghatározott csapatok vannak.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
hu: Nem találtam vezér típusú egységet a $faction szövetséghez

en: Game Lobby:
hu: Játékcsarnok:

en: Player/Type
hu: Játékos/Típus

en: Faction
hu: Szövetség

en: Team/Gender
hu: Csapat/Nem

en: I’m Ready
hu: Indulhat!

en: Add named local player
hu: Helyi játékos hozzáadása

en: The scenario is invalid because it has no id.
hu: Ez a pálya érvénytelen, mert nincs azonosítószáma.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
hu: Ez a pálya érvénytelen, mert nincsen benne hely a csapatoknak.

en: Enter a name for the new player
hu: Adj meg egy nevet az új játékosnak

en: Network Player
hu: Hálózati játékos

en: Local Player
hu: Helyi játékos

en: Cannot find era $era
hu: Nem találom a(z) $era korszakot

en: Defeat enemy leader(s)
hu: Legyőzöd az (összes) ellenfél vezérét

en: Waiting for players to join...
hu: Várakozás a hálózati játékosok kapcsolódására...

en: Waiting for players to choose factions...
hu: Várakozás, amíg a játékosok szövetséget választanak...

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
hu: Köd

en: Shuffle sides
hu: Véletlenszerű kezdőjátékos

en: Set Password...
hu: Jelszó beállítása...

en: The maximum number of turns the game can last
hu: Legfeljebb ennyi körig tarthat a játék

en: Enables user time limit
hu: A játékos egy körre fordítható idejének korlátozása

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
hu: Az első körre engedett leghosszabb felhasználható idő (másodpercben)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
hu: Bármely körre engedett leghosszabb felhasználható idő (másodpercben)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
hu: Általános feladatokra fordítható idő egy-egy körben (másodpercben)

en: Time for each attack, recruit, and capture
hu: Egy-egy támadásra, toborzásra, illetve falufoglalásra felhasználható idő.

en: The amount of income each village yields per turn
hu: Az egy-egy falu által biztosított bevétel mértéke

en: The amount of experience a unit needs to advance
hu: A szintlépéshez szükséges tapasztalati követelmény mértéke

en: Use scenario specific settings
hu: A pályára jellemző alapértelmezett beállítások használata

en: Randomize time of day in begin
hu: Véletlenszerűen dől el, hogy milyen napszak legyen kezdéskor

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
hu: Az ellenség nem látható, amíg az egységeid látókörébe nem kerül

en: The map is unknown until your units explore it
hu: A pálya ismeretlen, amíg az egységeid fel nem fedezik

en: Allow users who are not playing to watch the game
hu: A játék megfigyelésének engedélyezése azok számára, akik a játékban nem vesznek részt

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [row]
en: Assign sides to players at random
hu: Véletlenszerűen alakul, hogy melyik játékos kezd

en: Share View
hu: Nézőpont megosztása

en: Share Maps
hu: Pálya megosztása

en: Share None
hu: Nincs megosztás

en: No eras found.
hu: Nem találtam korszakot.

en: No eras found
hu: Nem találtam korszakot

en: $login|’s game
hu: $login játéka

en: Invalid era selected
hu: A kiválasztott korszak érvénytelen

en: The map is invalid.
hu: A térkép érvénytelen.

en: Turns:
hu: A körök maximális száma:

en: Unlimited turns
hu: Korlátlan számú kör

en: Init. limit:
hu: Kezdeti időkorlát:

en: Turn bonus:
hu: Kör bónusz:

en: Reservoir:
hu: Általános időkorlát:

en: Action bonus:
hu: Cselekvési bónusz:

en: Village gold:
hu: Falvankénti arany:

en: Experience modifier:
hu: Szintlépési küszöb:

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
hu: Játékosok:

en: --no games open--
hu: --nincs nyitott játék--

en:  (Unknown Era)
hu: (Ismeretlen korszak)

en: Game Lobby
hu: Játékcsarnok

en: Observe Game
hu: Játék megfigyelése

en: Quick replays
hu: Gyorsított visszajátszások

en: Friends in game
hu: Barátok a játékban

en: Skip quickly to the active turn when observing
hu: Megfigyeléskor a visszajátszás gyors átugrása egészen a jelenlegi körig

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
hu: Alkalmazza a szűrési feltételeket. Ha nincs bejelölve, minden játék látszik a többi szűrőtől függetlenül.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
hu: Mutasson minden játékot, amely NEM felel meg a szűrési feltételnek.
    Akkor hasznos, ha nem akarod látni a számodra érdektelen játékokat.

en: Only show games that have at least one vacant slot
hu: Csak azokat a játékokat mutassa, amelyekben van legalább egy betöltetlen hely

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
hu: Csak azokat a játékokat mutassa, amelyekben részt vesz egy barátod (akár játékosként, akár megfigyelőként)

en: Only show games whose title or description contain the entered text
hu: Csak azokat a játékokat mutassa, amelyek címe vagy leírása tartalmazza a beírt szöveget

en: Joining this game requires a password.
hu: A játékhoz való csatlakozáshoz jelszó szükséges.

en: Invalid Color
hu: Érvénytelen szín

en: Selected user:
hu: A kiválasztott felhasználó:

en: Leader:
hu: Vezér:

en: Recruits:
hu: Toborozható egységek:

en: Waiting for game to start...
hu: Várakozás a játék megkezdésére...

en: Getting game data...
hu: Játék paramétereinek letöltése...

en: No era information found.
hu: Nem találtam információt a korszakról.

en: No multiplayer sides found
hu: Nem találtam többjátékos oldalt

en: Choose your faction:
hu: Válassz szövetséget:

en: Starting position:
hu: Kezdési hely:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
hu[0]: Arany
hu[1]: Arany

en: invalid network handle
hu: érvénytelen hálózati fogantyú

en: Client disconnected
hu: A kliens lekapcsolódott

en: Could not connect to host.
hu: Nem sikerült kapcsolódni a kiszolgálóhoz.

en: Could not add socket to socket set
hu: Nem sikerült a foglalatot a foglalatcsoporthoz adni

en: Could not send initial handshake
hu: A bemutatkozó kézfogás küldése sikertelen

en: Could not connect to host
hu: Nem sikerült kapcsolódni a kiszolgálóhoz

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
hu: Olyan terepet találtam, amelynek 1-nél alacsonyabb a lépéspontköltsége.

en: time left for current turn
hu: A jelenlegi körből hátralévő idő

en: current local time
hu: Az aktuális helyi idő

en: Back to turn
hu: Vissza ehhez a körhöz:

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
hu: Szinkronvesztés következett be a játékosok között. Elképzelhető, hogy nincs értelme a folytatásnak. El akarod menteni a játékot?

en: Error details:
hu: A hiba részletezése:

en: Defeat
hu: Vereség

en: You have been defeated!
hu: Kikaptál!

en: Error while reading the WML:
hu: Hiba a játék kódjában (WML):

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
hu: Ennek a küldetésnek vége. Folytatod a hadjáratot?

en: Downloading next scenario...
hu: Következő küldetés letöltése...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
hu: Ismeretlen küldetés: „$scenario|”

en: $name has taken control
hu: $name átvette az irányítást

en: Turn changed
hu: A játékosok sorrendje megváltozott

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
hu: A lépések visszavonása, amelyek még nincsenek továbbítva a kiszolgálóra.

en: Waiting for next scenario...
hu: Várakozás a következő küldetésre...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
hu: A játék deszinkronizálódott, nem lehet folytatni. Ennek számos oka lehet: akkor történik ilyen, ha te vagy egy másik játékos módosította a játék beállításait. Ez azt jelentheti, hogy a játékosok egyike megpróbál csalni. De okozhatja az is, hogy a játékban programozási hiba van, ez azonban kevésbé valószínű.
    
    Szeretnéd elmenteni a játék hibanaplóját?

en: Remaining gold:
hu: Megmaradt arany:

en: Early finish bonus:
hu: Jutalom a korai befejezésért:

en: per turn
hu: körönként

en: Turns finished early:
hu: Kihasználatlan körök:

en: Bonus:
hu: Bónusz:

en: Gold:
hu: Arany:

en: Carry over percentage:
hu: Továbbviteli százalék:

en: Bonus Gold:
hu: Bónusz arany:

en: Retained Gold:
hu: Megőrzött arany:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
hu[0]: A következő pályát a meghatározott minimális kezdési aranyon felül $gold arany többlettel fogod kezdeni.
hu[1]: A következő pályát a meghatározott minimális kezdési aranyon felül $gold arany többlettel fogod kezdeni.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
hu[0]: A következő pályát a meghatározott minimális kezdési arannyal fogod kezdeni.
hu[1]: A következő pályát a meghatározott minimális kezdési arannyal fogod kezdeni.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
hu[0]: A következő pályát vagy $gold arannyal, vagy a pálya által meghatározott minimális kezdési arannyal fogod kezdeni, attól függően, hogy melyik érték a nagyobb.
hu[1]: A következő pályát vagy $gold arannyal, vagy a pálya által meghatározott minimális kezdési arannyal fogod kezdeni, attól függően, hogy melyik érték a nagyobb.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
hu: A hálózat megszakadt, így a játék nem folytatható. Elmented az állást?

en: It is now $name|’s turn
hu: $name következik

en: Scenario Report
hu: A küldetés összegzése

note: #-#-#-#-#  1788 (hu-tutorial)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
hu: Győzelem

en: You have emerged victorious!
hu: Győztél!

en: Replace with AI
hu: Helyettesítés MI-vel

en: Replace with local player
hu: Helyettesítés helyi játékossal

en: Abort game
hu: A játék megszakítása

en: Replace with $player
hu: Helyettesítés $player játékossal

en: $player has left the game. What do you want to do?
hu: $player kilépett a játékból. Mit tegyünk most?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
hu: A visszajátszás megsérült/nincs szinkronban. Elképzelhető, hogy nincs értelme a folytatásnak. El akarod menteni a játékot?

en: Race:
hu: Faj:

en: No advancement
hu: Nincs szintfejlődés

en: Advances to:
hu: Szintlépés mivé:

en: Trait:
hu: Jellemvonások:

en: invisible:
hu: láthatatlan:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
hu: Ez az egység láthatatlan. Ellenséges egységek nem láthatják és nem támadhatják meg.

en: slowed:
hu: lelassítva:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
hu: Ezt az egységet lelassították. Támadáskor csak a szokásos sebzés felét fogja okozni, és a lépéspontköltsége is megkétszereződött.

en: poisoned:
hu: megmérgezve:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
hu: Ez az egység meg van mérgezve. Minden körben 8 életerőpontot fog veszíteni, amíg be nem viszed egy faluba, vagy egy „méregűző” képességű baráti egység mellé nem állítod.
    
    Az egységek önmagában a méregtől nem halhatnak meg: a mérgezés nem csökkenti 1 alá az egység életerőpontjait.

en: petrified:
hu: kővé vált:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
hu: Ezt az egységet kővé változtatták. Nem léphet, és nem is harcolhat.

en: Ability:
hu: Képességek:

en: Resistances:
hu: Ellenállások:

en: (Att / Def)
hu: (Tám / Véd)

en: Experience Modifier:
hu: Szintlépési küszöb:

en: Terrain:
hu: Terep:

en: maximum^max.
hu: max.

en: minimum^min.
hu: min.

en: Defense:
hu: Védekezés:

en: Weapon:
hu: Fegyver:

en: Base damage:
hu: Alapsebzés:

en: Time of day:
hu: Napszak:

en: Leadership:
hu: Hadvezetés:

en: Slowed:
hu: Lelassítva:

en: Attacks:
hu: Támadás:

en: Base attacks:
hu: Alap támadás:

en: Swarm:
hu: Rajzás:

en: Weapon range:
hu: Hatótávolság:

en: Damage type:
hu: Sebzéstípus:

en: Damage versus:
hu: Sebzés ellene:

en: Parry:
hu: %-os hárítás:

en: Weapon special:
hu: Különleges támadások:

en: Lawful units:
hu: Igazságos egységek:

en: Neutral units:
hu: Semleges egységek:

en: Chaotic units:
hu: Törvénytelen egységek:

en: Liminal units:
hu: Ingatag egységek:

en: Observers:
hu: Megfigyelők:

en:  replay
hu:  visszajátszás

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
hu: Figyelem: A fájl, amelyet megpróbáltál betölteni, megsérült. Ennek ellenére betöltöm.

en: This save is from a version too old to be loaded.
hu: Ez a mentés a játéknak egy túl régi verziójával készült. Nem lehet betölteni.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
hu: Ez a mentés a játék egy másik verziójával készült. Megpróbálod mégis betölteni?

en: This is not a multiplayer save
hu: Ez nem egy többjátékos mentés

en: The game could not be saved:
hu: A játékot nem sikerült elmenteni:

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
hu: Már van ilyen mentés. Felülírjam?

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
hu: A mentések neve nem végződhet „.gz”-re. Válassz más nevet.

en: The game has been saved
hu: Az állás mentve

en: Could not write to file
hu: Nem sikerült a fájlba írni

en: Save Replay
hu: Visszajátszás mentése

en: replay
hu: visszajátszás

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
hu: Nem sikerült automatikusan elmenteni az állást. Kérlek, mentsd saját kezűleg.

en: Unexpected characters at line start
hu: Nem várt karakterek a sor elején

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
hu: Hiányzik a befejező tag a $tag tag-hez. A hiba helye: $pos

en: Unterminated [element] tag
hu: Befejezetlen [element] tag

en: Invalid tag name
hu: Érvénytelen nevű tag

en: Unterminated [+element] tag
hu: Befejezetlen [+element] tag

en: Invalid closing tag name
hu: Érvénytelen nevű lezáró tag

en: Unterminated closing tag
hu: Befejezetlen lezáró tag

en: Unexpected closing tag
hu: Váratlan lezáró tag

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
hu: Érvénytelen lezáró tag ($tag2) a(z) $tag1 tag-hez ($pos helyen megnyitva)

en: Empty variable name
hu: Üres nevű változó

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
hu: Nem várt karakterek a változó neve után (csak , vagy = fogadható el)

en: Unterminated quoted string
hu: Befejezetlen idézett karakterlánc

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
hu: $error hiba a(z) $pos helyen; jelenlegi érték: „$value”, előző érték: „|$previous_value”

en: $error, value '$value' at $pos
hu: $error hiba a(z) $pos helyen; érték: „$value”

en: prefix_milli^m
hu: m

en: prefix_micro^µ
hu: µ

en: prefix_nano^n
hu: n

en: prefix_pico^p
hu: p

en: prefix_femto^f
hu: f

en: prefix_atto^a
hu: a

en: prefix_zepto^z
hu: z

en: prefix_yocto^y
hu: y

en: prefix_kibi^K
hu: K

en: prefix_kilo^k
hu: k

en: prefix_mega^M
hu: M

en: prefix_giga^G
hu: G

en: prefix_tera^T
hu: T

en: prefix_peta^P
hu: P

en: prefix_exa^E
hu: E

en: prefix_zetta^Z
hu: Z

en: prefix_yotta^Y
hu: Y

en: infix_binary^i
hu: i

en: Recruits
hu: Toborzások

en: Recalls
hu: Visszahívások

en: Advancements
hu: Szintfejlődések

en: Overall
hu: Összességében

en: This Turn
hu: Jelen kör

en: Inflicted
hu: Okozott sebzés

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_village #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=orcish_village [terrain_type]: id=orcish_snow_village [terrain_type]: id=elven_snow_village [terrain_type]:
en: Village
hu: Falu

en: Allied village
hu: Szövetséges falu

en: Enemy village
hu: Ellenséges falu

en: Owned village
hu: Elfoglalt falu

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
hu: A „border_size” változó (szegélyméret) értékének 0,0 és 0,5 között kell lennie.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
hu: Hiba a jellemvonások generálásakor – ismeretlen egységtípus: „|$type|”

en: XP to advance
hu: TP a szintlépéshez

en:  move
hu:  lép

en: $effect_description per level
hu: $effect_description szintenként

en: damage | damage
hu[0]: sebzés
hu[1]: sebzés

en: strike | strikes
hu[0]: támadás
hu[1]: támadás

en: % accuracy
hu: %-os pontosság

en: % parry
hu: %-os hárítás

en: chaotic
hu: törvénytelen

en: lawful
hu: igazságos

en: liminal
hu: ingatag

en: female^chaotic
hu: törvénytelen

en: female^lawful
hu: igazságos

en: female^liminal
hu: ingatag

en: female^neutral
hu: semleges

en: SHOW ALL allies’ plans
hu: A szövetségesek összes tervének MUTATÁSA

en: HIDE ALL allies’ plans
hu: A szövetségesek összes tervének ELREJTÉSE

en: Show plans for $player
hu: $player terveinek mutatása

en: Hide plans for $player
hu: $player terveinek elrejtése

en: Whiteboard Options
hu: Lépéstervező beállítása

note: #-#-#-#-#  1776 (hu-low_1.5(frozen))  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
hu: (Nehéz)

note: #-#-#-#-#  1767 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1776 (hu-low_1.5(frozen))  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: High Lord
hu: Nagyúr

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
hu: 4j – Egy új ország

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
hu: Ezen a négyjátékos túlélőpályán lehetőség van épületek építésére és a terep átalakítására. Használd a térképbeállításokat! Ajánlott kezdőarany: 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
hu: A nagy háborút követően a megmaradt emebriség egy ismeretlen, félreeső völgybe menekült. Noha tudták, hogy nem bújhatnak el a hatalmas sereg elől, amely leigázta a szülőföldjüket, az ellenállás vezetői reménykedtek benne, hogy van elég idejük újjászervezni az erőiket.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
hu: A súgó megjelenítéséhez kattints jobb gombbal a vezéredre

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
hu: Kitartasz 25 körön keresztül.

note: [side]
en: teamname^Team 1
hu: 1. csapat

note: #-#-#-#-#  1766 (wesnoth-anl)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  1779 (hu-multiplayer)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
hu: 2. csapat

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
hu: Leromboltad a gombafeldolgozót. Az északnyugati élőholtak bevétele mostantól 10 arannyal kevesebb.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
hu: Leromboltad a gombafeldolgozót. Az északkeleti orkok bevétele mostantól 10 arannyal kevesebb.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
hu: Leromboltad a gombafeldolgozót. A délnyugati orkok bevétele mostantól 10 arannyal kevesebb.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
hu: Leromboltad a gombafeldolgozót. A délkeleti élőholtak bevétele mostantól 10 arannyal kevesebb.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
hu: A parasztok egyike véletlenül ráakadt néhány pókfészekre északon és délen.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
hu: Esküszöm, hogy láttam valakit csapdába esni a pókhálóban. Talán meg kéne mentenünk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
hu: Vidd bármelyik egységed ezen rabok mellé, és ők csatlakoznak hozzád. A rabokat őrző minden pók pillanatnyilag sebesült, tehát minél előbb érsz oda, annál nagyobb az esélyed rá, hogy megölöd az összeset.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
hu: Az embereid jelentették, hogy erős zajt hallanak néhány keleti és nyugati barlangból.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
hu: Úgy tűnik, az ellenség földalatti gombafeldolgozókat létesített a közelben... minden bizonnyal erőforrásaik legnagyobb részét onnan szerzik. Ha el tudnánk pusztítani a feldolgozókat, akkor az esélyeink jelentősen javulnának.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
hu: Vidd bármelyik egységedet ezen falvakba a gombafeldolgozó elpusztítása érdekében. Minden egyes feldolgozó lerombolása 10 arannyal csökkenti az ellenség bevételét.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
hu: A csatának nemsokára vége. A győzelem már a küszöbön áll!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
hu: Túléltük a támadást! A harci szerencse megfordult, immár biztosan miénk a győzelem!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
hu: Megnyerted a játékot, de folytathatod, ha akarod...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
hu: Én elbuktam, de nincs még minden veszve!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
hu: Végem van, de még nem vesztettük el ezt a csatát!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
hu: Bajtársaim, álljatok bosszút értem!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
hu: Ne féljetek, van még reményünk!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
hu: A ládában $oc_treasure arany van.

note: [option]
en: Return to menu
hu: Vissza a menübe

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
hu: Parasztok

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
hu: A parasztok a munkásaid. A terepviszonyoktól függően jobb egérkattintás után a segítségükkel átalakíthatod a vidéket és/vagy építhetsz várakat, bányákat, farmokat, falvakat és egyetemeket.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
hu: Mágusok

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
hu: A mágusok a legbölcsebb embereid. Tanulhatnak az egyetemeken, segíthetik a bányák, farmok termelésének fejlesztését és a toborzás módszereinek korszerűsítését is.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
hu: Farmok

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
hu: Farmokat csak mezőségekre telepíthetsz. Vigyél egy parasztot egy farmra, és ő automatikusan megkezdi a termények betakarítását.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
hu: Falvakat csak mezőségekre építhetsz. A falvak a megszokott módon bevételhez juttatnak, valamint gyógyítják a harcosaidat. Ha egy faluban lévő parasztra kattintasz jobb gombbal, lehetőséged nyílik egyetemet is alapítani.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
hu: Bányákat a dombságokra és a hegyvidékekre építhetsz. Ha egy paraszt a bányában van, a köröd kezdetén automatikusan aranyat bányászik.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
hu: Egyetemek

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
hu: A „tünde stílusú” falvak felelnek meg az egyetemeknek. A köröd elején az egyetemeken lévő mágusok automatikusan hozzájárulnak a kitűzött tudományos célod kutatási folyamatának előmozdításához. Ha egy egyetemen lévő mágusra kattintasz jobb gombbal, megváltoztathatod a kitűzött tudományos célt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
hu: Ha jobb gombbal kattintasz a vezéredre, mikor egy egyetemen tartózkodik, akkor alkalmad nyílik speciális diplomáciai lehetőségek közül választani.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
hu: Egy új ország – Súgó

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
hu: Válassz egy témát.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
hu: Ezennel átadok 20 arany támogatást $df_player_name| játékosnak.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
hu: $sf_player_name|, mivel a tudásunk meghaladja a tiéteket, arra utasítottam a legtanultabb embereimet, hogy gyarapítsák a mezőgazdasági ismereteiteket.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
hu: $sm_player_name|, mivel a tudásunk meghaladja a tiéteket, arra utasítottam a legtanultabb embereimet, hogy legyenek segítségetekre a bányászat tudományának elsajátításában.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
hu: $sw_player_name|, aggasztóan keveset tudsz a hadviselés tudományáról. Úgy érzem, kötelességem tanácsokat adnom neked ebben a létfontosságú ügyben.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
hu: <span color='green'>$player_name</span>
    Mezőgazdasági ismeretek megosztása

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
hu: <span color='green'>$player_name</span>
    Bányászati ismeretek megosztása

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
hu: <span color='green'>$player_name</span>
    Hadviselési ismeretek megosztása

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
hu: Diplomáciai lehetőségek

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
hu: Mit tegyek?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
hu: <span color='green'>Pénzt adományozok</span>
    20 aranyat adok egy másik játékosnak

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
hu: Kinek adsz pénzt?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
hu: <span color='green'>Megosztom az ismereteket</span>
    Segítek egy szövetségesnek a kutatásaiban

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
hu: Kivel osztod meg az ismereteket?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
hu: <span color='green'>Tárgyalok a törpökkel</span>
    Lehetővé teszi egy törp egység toborzását
    A tárgyalás állása: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
hu: <span color='green'>Tárgyalok a tündékkel</span>
    Lehetővé teszi egy tünde egység toborzását
    A tárgyalás állása: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
hu: A tárgyalásnak vége

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
hu: A megbeszélésnek vége – a törpök örömmel harcolnak a te oldaladon. Melyik testvérünket szeretnéd toborozni?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
hu: A megbeszélésnek vége – a tündék segítségedre lesznek ebben a csatában. Melyik rokonunkat szeretnéd toborozni?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
hu: Válassz egy új egységet

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
hu: A tanításnak vége

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
hu: Melyik egység toborzása váljon lehetővé?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
hu: Kutatások áttekintése

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
hu: Jelenleg ezt tanulmányozzuk: $player_$side_number|.research.target_language_name|. A diákjaink milyen célnak szenteljék elméjüket?
    
    A farmjaink termelése: $player_$side_number|.farming.gold|g
    A bányáink termelése: $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
hu: Folytassák az eddigi kutatást

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
hu: <span color='green'>Mezőgazdaság</span>
    A földművesek egy arannyal többet termelnek
    A kutatás állása: $player_$side_number|.farming.progress|/player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
hu: mezőgazdaság

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
hu: <span color='green'>Bányászat</span>
    A bányászok egy arannyal többet termelnek
    A kutatás állása: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
hu: bányászat

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
hu: <span color='green'>Hadviselés</span>
    Új típusú egységek toborzását teszi lehetővé
    A kutatás állása: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
hu: hadviselés

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
hu: $player_$side_number|.name| farmjai most már $player_$side_number|.farming.gold aranyat termelnek.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
hu: $player_$side_number|.name| bányái most már $player_$side_number|.mining.gold aranyat termelnek.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
hu: $player_$side_number|.name|, befejeztük a hadviselés kutatását. Kattints jobb gombbal egy egyetemen tartózkodó mágusra a toborzandó egység kiválasztásához.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
hu: Ne félj, kiszabadítalak!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
hu: Kiszabadítod a teremtményt a hálóból, az pedig örömmel hajlandó segíteni neked.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
hu: Munkára fel!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
hu: Mit tegyek, jó uram?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
hu: Mezőséggé alakítás

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
hu: Ára: 0 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
hu: Farm telepítése

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
hu: Falu építése

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
hu: Ára: 15 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
hu: Vár építése

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
hu: Ára: 6 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
hu: Ára: 4 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
hu: Mezőség elárasztása

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
hu: Ára: 1 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
hu: Facsemeték ültetése

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
hu: Erdő kivágása

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
hu: Bevétel: 1 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
hu: Ára: 25 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
hu: Ára: 3 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
hu: Gázló létesítése

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
hu: Ára: 5 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
hu: Szemétlerakó

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
hu: Gázló eltüntetése

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
hu: Ára: 2 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
hu: Barlangbejárat beomlasztása

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
hu: Bevétel: 3 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
hu: Gomba betakarítása

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
hu: Vártorony építése

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
hu: Ára: 7 arany

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
hu: Egyetem alapítása

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
hu: Terület megtisztítása

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
hu: Az Ork betörés

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
hu: AOB

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
hu: (Újonc szint, 7 pálya)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
hu: Védd meg a tündék erdejét a Nagy Kontinensre érkező első orkoktól, miközben tovább csiszolhatod harci taktikádat.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
hu: A játék fő részéhez való igazítás

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
hu: Az 1.4-es verziót követő történetcsiszolás és játékjavítások

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
hu: Szerkesztés, lektorálás és játéktesztelés

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
hu: Az erdő megvédése

note: #-#-#-#-#  1767 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  1768 (hu-did)  #-
en: Orcs
hu: Orkok

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
hu: Az emberek és az orkok érkezése nyugtalanságot szított a Nagy Kontinens lakói között. A tündék törékeny egyensúlyban éltek a törpökkel és másokkal, és évszázadokon át csak kisebb csetepaték erejéig harcoltak. Most pedig egyszer csak rég elfeledett mértékű viszályokkal kellett szembenézniük.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
hu: A jövevényekkel való első találkozásuk sokkal kevésbé ment olyan simán, mint ahogy a két fél azt remélte.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
hu: Bár az emberek durvák és tolakodóak voltak, jellemükben legalább pislákolt valamiféle fény és jóakarat, melyben a tündék felismerhették a saját természetükkel rokon vonásokat. Nem így volt ez az orkok esetében.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
hu: Haldric népének érkezése után néhány évig az orkok csupán a tünde erősségek falain belül terjedő pletykákban éltek, de komolyabb veszélyt nem jelentettek. Ez egészen addig így is maradt, mígnem egy ősi tünde család leszármazottja, Erlornas, egy olyan ellenséggel került szembe, melyhez foghatóval még sosem találkozott.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
hu: Az orkokat a nagy Wesmere-erdő északi határairól pillantották meg először.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
hu: Tipp:
    A tündék gyorsan és biztonságosan közlekednek az erdőben. Íjászaid az erdő védelméből könnyen kilőhetik az ellenséges közkatonákat.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
hu: Legyőzöd Urughát

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
hu: Erlornas elesik

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
hu: Uram! Egy furcsa lényekből álló csoport ütött tábort innen északra, és pusztítják az erdőt. A felderítőink úgy vélik, hogy egy csapat ork az.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
hu: Orkok? Ez elég valószínűtlen. Az emberek királya, Haldric, elpusztította őket, amikor kikötöttek ezen a parton, és azután már nem voltak mások, csupán mumusok, amivel az anyukák ijesztgették gyermekeiket.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
hu: Igen, így tudtuk, uram. Azonban most északon bandába verődve tucatjával vágják ki az élő fákat, majd hatalmas tüzeket gyújtanak belőlük. A zöld füvet sárrá tapossák, és még a trágyájukat is temetetlenül hagyják. Még itt is érzem azt a bűzt!

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
hu: Szóval igazak a róluk szóló szörnyű mesék. De ezt nem folytathatják így tovább! El kell űznünk ezeket a barbárokat az erdeinkből! Én vezetem majd a vadászainkat és elkergetjük őket! És a Tanácsnak is hallania kell erről; vidd el ezt az üzenetet, és hozz erősítést, mert előfordulhat, hogy többen lesznek.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
hu: Igenis, uram!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
hu: Nézzétek őket: nagyok, lassúak, ügyetlenek és még íj sincs a kezükben. Maradjatok a fák között, használjátok a nyilaitokat, és a győzelem a miénk lesz!

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
hu: Ez reménytelen; mindent megtettünk, de ezek egyre csak jönnek.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
hu: Előre, ti hitvány férgek! Nézzétek őket, fáradtak és rettegnek! Elvettétek a harci kedvüket, most menjetek hát, és fejezzétek be a munkát!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
hu: Nézzétek a porfelhőt a horizonton... meneküljünk! Még több ocsmány teremtmény tart erre! Vonuljunk vissza, még mielőtt túlerőbe kerülnek és lemészárolnak minket!

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
hu: Erlornas úr nem tudta visszaverni az orkokat, habár ő és harcosai minden tőlük telhetőt megtettek. Egy újabb ork hadosztály érkezése felmorzsolta a tündék ellenállását.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
hu: Az ezt követő események alig ismertek, mert minden odaveszett a káoszban és a zűrzavarban. Csak egy dolog fájdalmasan biztos: a tündék elvesztették a hadjáratot.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
hu: Ahhh...

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
hu: Végre! Fogjátok el!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
hu: Uram!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
hu: Vedd át... a parancsnokságot... Űzzétek el... őket.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
hu: Erlornas úr meghalt azon a napon, amikor először harcolt az orkokkal, és soha nem láthatta meg a háború végét. Ismerve a dolgok végső kimenetelét... talán így volt a legjobb.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
hu: Legyőztetek, de a harc nem volt becsületes... ezer átok szálljon rátok, gyáva férgek! Szenvedni fogtok... és amikor a mesterem, Rualsha, rátok talál, remélem, lesöpör majd benneteket a föld színéről!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
hu: Rualsha? Hmm... Mi lenne, ha... Gyűjtsünk össze egy harci csapatot, fel kell derítenünk az északi vidéket!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
hu: Orgyilkosok

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
hu: A ork harcosok nyomát könnyű volt követni: az erdőben mindenütt durván letaposták a növényzetet. Erlornas és csapata északra és nyugatra követte őket.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
hu: Nemsokára megérkeztek egy olyan vidékre, ahol az erdő ki volt vágva a legtöbb patak mentén. A tündéket igencsak váratlan helyzet fogadta.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
hu: Tipp:
    Az orgyilkosokat nehéz megütni, ráadásul alattomosan megmérgezik támadójukat. Maradj közel a falvakhoz, ahol meggyógyíthatod a megmérgezett egységeidet, és vedd rá az ellenfeleid, hogy a folyóból támadjanak.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
hu: Legyőzöd Gharlsát

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
hu: Az ösvény egyenesen erre a helyre vezet, uram.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
hu: Egy vár van előttünk. Hogy lehet, hogy még a létezéséről sem tudtunk? Azt hittem, nagyobb gonddal őrizzük határainkat.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
hu: Ööö... ööö... fogalmam sincs, uram. Mentségünkre legyen mondva, hogy már nagyon hosszú ideje senki sem akadt e vidéken, aki képes lett volna ilyen erődöt építeni. Attól tartok, hogy a hamis biztonságérzet csapdájába estünk, amely kikezdte felderítőink éberségét is.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
hu: Mire a harc véget ér, okosabbak leszünk. De addig is...

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
hu: Gharlsa tündéket lát... igen... friss hús a farkasainknak, igen, igen...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
hu: ...koncentráljunk az előttünk lévő feladatra.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
hu: Ez az együgyű lény tényleg azt hiszi, hogy meg tud ölni minket?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
hu: A látszat néha csal. Mondd meg a tündéknek, hogy legyenek óvatosak.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
hu: Igen... igen... pusztítsátok el őket!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
hu: Fájdalom... bukás... Rualsha mérges lesz...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
hu: Már megint ez a Rualsha... Elébe kell mennünk a dolgoknak; a kérdéseinkre itt nem kapunk választ. Talán északabbra megleljük, amit keresünk.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
hu: Pusztítsuk el ezt a helyet, és hagyjuk, hogy az erdő újra meghódítsa a romokat. Nem engedhetjük, hogy ez a vár megint rossz kezekbe kerüljön.

note: #-#-#-#-#  1767 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [scenario]: id=03_Wasteland #-#-#-#-#  1769 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
hu: Pusztaság

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
hu: Ahogy a zöldellő erdő északi határához értek, egy kopár, bozótos területet láttak maguk előtt. A jelek nyilvánvalóak és eltéveszthetetlenek voltak: facsonkok, néhány régen kivágott, félig rothadó fa, és mindenfele a ritkásan növő fűben heverő halott fák. Ez valaha egy erdő volt, épp olyan, mint amelyiket az otthonuknak hívják. De ezt az erdőt meggyilkolták!

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
hu: Egy nyom sem látszott sehol, mert a szél és az eső mindet elsöpörte. Szerencsére nem volt szükség nyomokra: a horizonton gomolygó füst elárulta az ellenség helyzetét.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
hu: Erlornas majdnem biztos volt benne, hogy orkokat fog találni azon a helyen. Egy törp klán sem törné meg ilyen megátalkodott módon a tündékkel kötött ősi szerződést. Az emberek sosem végeztek ilyen... módszeres pusztítást, és nem is utaztak ekkora létszámban az északi vidékeken, melyeket amúgy is kellemetlenül hidegnek és nedvesnek találtak. A fő kérdés továbbra is az volt: Rualshát fogja ott találni?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
hu: Lehet, de nem valószínű. A táborban tanyázó törzs túl kicsi volt ahhoz, hogy ekkora félelmet keltsen más orkokban. A tündék csatára készen várták a másnap reggelt.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
hu: Tipp:
    Ezen a pályán nincsenek falvak – helyettük gyógyítókat kell bevetned. Eredményes lehet az „üsd, majd fuss” taktika, hogy meggyengítsd a felgyógyulni nem tudó ellenséges egységeket.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
hu: Legyőzöd Gnarghát

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
hu: Uram... engem... mélységes fájdalom tölt el. Iszonyatos mértékű ez az értelmetlen pusztítás!

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
hu: Igen. Ez az a fenyegetés, melyet vakon nem vettünk észre, ezért most szembe kell néznünk vele. Bár ez a törzs kicsi, vissza kell űznünk őket északra. Nem hagyhatjuk, hogy a hegyektől délre is megvessék a lábukat!

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
hu: Micsoda!? Tündék!? Ez azt jelenti, hogy Urugha kudarcot vallott... a lelke nagyon fog szenvedni a gyöngesége miatt. Legyen hát!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
hu: Katonák, fegyverbe! Nagy küzdelem vár ránk! Eresszétek szabadon a dühötöket! Kaszaboljanak le mindenkit a pengéitek! Az első, aki vért ont a csatatéren, ma este a tüzem mellett lakmározhat!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
hu: Tündék, igaz ügyért harcolunk, és ha okosak és merészek leszünk, miénk lesz a győzelem. Senkinek se kegyelmezzetek; nem maradhatnak orkok a hegyektől délre, különben sosem lesz megint béke.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
hu: Nyertél... tünde... de ez nem változtat... semmin... (<i>hörgés</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
hu: Megtaláltuk az utat... Most már... annyi ork fog jönni... (<i>hörgés</i>) ...hogy azt el sem tudod képzelni...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
hu: (<i>hörgés</i>) Várni foglak... a halottak között...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
hu: Az ork törzsfőnököt végül legyőzték a sebei, és meghalt. A tündék egy félig romba döntött táborban találták magukat, szerte-széjjel ork és tünde holttestek hevertek. Egy ork sem maradt sértetlenül, a sebesültek pedig nem könyörögtek kegyelemért. A tündék nem ejtettek foglyokat.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
hu: Vége van, uram. Senki sem menekült el. Senki sem próbált meg elmenekülni... Ez nagyon felkavart, uram.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
hu: Jó. Megdöbbentő, hogy mennyire nem törődnek az önvédelemmel. Miként az is, hogy mily ádázul harcolnak, ha olyasmit védenek, amit a magukénak tartanak. A felderítők találtak másokat is a hegyeknek ezen az oldalán?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
hu: Nem, uram. Azonban trollokra bukkantak a közeli domboknál. Biztos, hogy keresztül kell verekednünk rajtuk magunkat észak felé?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
hu: Igen. A Tanács egy álmon keresztül üzent nekem. Aggódnak. Erősítést küldtek utánunk, de nincs időnk megvárni, tovább kell mennünk. Mondd meg a tündéknek, hogy pihenjenek; napkeltekor indulunk.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
hu: Mi legyen a zsákmánnyal, uram? Száz aranynál is többet érő ellátmányt találtunk a táborban.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
hu: Osszatok szét valamennyit a katonák között, a többit meg tegyétek félre az útra. Ez a vidék most már pusztaság; nem fogunk sok élelmet találni menet közben.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
hu: Találtunk egy kevés ellátmányt, miközben átkutattuk a tábort. Mi legyen vele?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
hu: Tegyétek félre az északi útra. Ezen a meddő vidéken csak kevés élelmet lehet találni.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
hu: Erlornas úr sosem tudta meg, hogy kinek a pengéje mérte rá a végső csapást. Azon nyomban szörnyet halt, esélye sem volt kiosztani az utolsó parancsokat, vagy elbúcsúzni. Irányítása nélkül szárnysegédjei hamarosan összezavarodtak, inukba szállt a bátorságuk és visszavonultak.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
hu: Amikor végül megérkezett az erősítés, sikerült elűzni az orkokat. Az északi fenyegetés kérdése azonban megoldatlan maradt, és baljós árnyékot vetett a tündék jövőjére.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
hu: Nem tudjuk folytatni a harcot, uram. A tündék túl fáradtak, vissza kell vonulnunk.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
hu: A pokolba is! Fújjatok visszavonulót, majd újra támadunk, ha megérkezik az erősítés!

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
hu: A várva-várt erősítés csak néhány nap múlva érte utol a tündéket. A következő reggel ismét támadásba lendültek, de ezúttal már az orkok is sokkal többen voltak. A csata döntetlenül végződött; a háború még évekig tombolt...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
hu: A trollok völgye

note: #-#-#-#-#  1767 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  1768 (hu-did)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior,
en: Trolls
hu: Trollok

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
hu: Következő reggel a tündék ismét útra keltek, bár rettentően megviselték őket a hadjárat nehézségei, és vágytak a hazai zöld erdők kényelmére. Ez a vidék puszta volt és kietlen; semmi sem oltalmazta őket a metsző északi széltől, miközben az előttük tornyosuló hegyek felé meneteltek.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
hu: Alkonyatkor egy völgy bejáratához érkeztek, mely szinte nyílegyenesen vezetett át a hegyvonulatok között. Itt vertek tábort. Ahogy a felderítők jelentették, ellenséges területen voltak, az út pedig veszélyessé vált sötétedés után. Azon az éjjelen senki sem dalolt vagy zenélt, és a legtöbb tünde nyugtalanul aludt. A kevésbé szerencsések meg éberen őrködtek.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
hu: Napkelte után csatarendben indultak tovább. Bármi is várta őket az előttük lévő hegyoldalakon, nem érhette őket készületlenül.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
hu: Tipp:
    A trollok csapnivaló harcosok, ha nem sziklás terepen küzdenek, és nappal még rosszabbul teljesítenek. Csald ki őket a hegyek közül, és támadd meg őket nappal.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
hu: Távol vagyunk hazánktól, Erlornas, és már kiüldöztük az orkokat az erdőből. Miért nem térünk vissza az otthonunkba?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
hu: Te is pontosan tudod, hogy miért... Rualsha. Mindenhol csak ez a név visszhangzik, mióta a támadás megkezdődött. Ez az ork több, mint csupán egy zsákmányra éhes portyázó hadúr. Ez a föld kell neki. A <i>mi</i> földünk. Inváziót tervez, ebben biztos vagyok. Többet kell megtudnunk a terveiről, mielőtt visszatérnénk.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
hu: És mondd... Hogy aludtál az éjjel?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
hu: Hogy aludtam? Nyugtalanul, uram. Sötétek voltak az álmaim... némelyik egyenesen rémálom volt...

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
hu: Igen... A föld erőit összezavarta itt valami, és csalárdok az álmokhoz vezető utak. Úgy gondolom, hogy egy mágus él valahol a közelben. Vagy talán több is; a nyomok zavarosak, néhányuk pedig rothadó szagot áraszt.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
hu: Szörnyű lenne számunkra, ha az orkok még varázslatokkal is bővítenék a fegyverarzenáljukat.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
hu: Ki kell derítenünk, hogy ez-e a helyzet.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
hu: Ezek az értesülések semmire se lesznek jók, ha lemészárolnak minket, még mielőtt visszatérhetnénk velük! Ezek a hegyek troll területeknek látszanak.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
hu: Elég legyen. A Nap most jár a legmagasabban. Add ki a parancsot a támadásra.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
hu: Ez volt az utolsó törzsfőnök, uram. Úgy tűnik, hogy a megmaradt trollok visszavonulnak.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
hu: Remek! Bontsunk tábort, és mindannyian menjünk át a völgyön, még mielőtt a trollok rendezik a soraikat. A túloldalon pihenünk egy kicsit; megérdemeljük.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
hu: Azonnal, uram. Mit gondolsz, mennyi időnk van még?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
hu: Egy nap... talán. Ma csak két törzset győztünk le; nem kell sok idő, és még többen lesznek. A következő napnyugtáig el kell tűnnünk innen.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
hu: Legyőztünk egy törzsfőnököt! Bátorság! Már majdnem megnyertük ezt a csatát!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
hu: Ha! Én szétzúz a mókás tünde. Én trófeát szerez!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
hu: Nem! Ez nem lehet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
hu: Erlornas halála után nem sokkal a tünde csapat vezető hiányában, mindenfelől szorongattatva szétszéledt, és menekülésbe kezdett. A visszavonulás Wesmere-be gyötrelmes és hosszú volt.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
hu: Visszavonulás közben a völgyön észak felől egy másik sereg haladt át: az orkok visszatértek délre, és ezután hosszú-hosszú ideig nem is lehetett elűzni őket onnan.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
hu: Nem tudunk keresztüljutni, uram. Ezek a suhancok önmagukban nem túl veszélyesek, de ilyen óriási számban képtelenek vagyunk elbánni velük!

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
hu: Négynapi küzdelem, és semmit sem értünk el vele. Nem rossz érzés ez neked?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
hu: De, szörnyű, uram. A legrosszabb rémálmaimban sem gondoltam, hogy egyszer ostoba trollok fognak legyőzni. Mik a parancsaid, uram?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
hu: Visszavonulunk, és tábort verünk a hegyektől biztonságos távolságban. Nincs értelme tovább folytatni ezt a tusát. Megvárjuk az erősítést.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
hu: Az erősítés néhány nap múlva megérkezett, a legjobb vadászok és lovasok jöttek. Amikor ismét megpróbáltak átkelni a völgyön, nem trollokba botlottak, hanem valami sokkal rosszabba: egy egész ork hadsereg közeledett észak felől.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
hu: A kialakult csata vég nélküli és véres volt, a tündék óriási vesztesége pedig csupán az előlege volt annak a kínkeserves árnak, melyet a hosszú éveken át tomboló háborúért kell majd fizetni.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
hu: Szélsebes Linaera

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
hu: Egy kemény küzdelmek árán kivívott pihenőnap után a tündék ismét észak felé meneteltek. A vidék ismeretlen volt, még Wesmere legmesszebb merészkedő felderítői sem gyakran jártak errefelé.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
hu: Kétnapi járás után az elől haladó felderítők egy újabb ork hordáról tettek jelentést, amely épp egy tornyot ostromolt.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
hu: Erlornas egy fákkal borított, a torony völgyére néző kis dombról szemlélte az ostromot.

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
hu: Tipp:
    Használd a tünde felderítőket és Linaera teleportációs képességét, hogy „üsd, majd fuss” támadásokat tudj végrehajtani.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
hu: Legyőzöd Krughnart és megtöröd az ostromzárat

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
hu: Linaera elesik

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
hu: Jelentést!

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
hu: Egy nők és gyermekek nélküli ork horda egy tornyot ostromol. A torony emberi építménynek tűnik... azonban messze vagyunk azoktól a vidékektől, melyeket az egyezség az emberek részére biztosított, Erlornas uram.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
hu: Az egyezség értelmében valóban így van... Ám ez a vidék túl hideg és kietlen számunkra. Vajon miféle ember dönt úgy, hogy inkább itt él, távol a saját fajtájától? Hmmm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
hu: Egy behatoló, akit el kell kergetni innen!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
hu: Megállj! Csupán egy emberről van szó, vagy legalábbis csak néhányról. Lesz elég időnk velük foglalkozni, ha már nem lesz közös ellenségünk.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
hu: Még valamire kíváncsi vagyok. Nem látok hidat a torony körüli szakadék fölött. Van bármi, ami arra utal, hogy a védők visszahúzták azt?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
hu: Nincs, uram. Semmilyen szerkezetnek sincs nyoma. Úgy tűnik, hogy soha nem is volt híd a szakadék fölött. Bizonyára valamely más, rejtett módon lehet bejutni a toronyba.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
hu: Érdekes... Fogd a személyes készleteimet, és hozz egy üveg bort... meg néhány poharat.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
hu: ...*néhány* poharat?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
hu: Csak csináld! Hamarosan vendégünk lesz.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
hu: Erlornas becsukta a szemeit, előretette kezeit, tenyereit összetette, és egy kelyhet formált, mely nyitott volt az ég felé. A kehely hamarosan fényleni kezdett, majd tündértűzzel lángolni, akár a tábortűz. A megidézett hideg, kék fény beborította a tünde urat. Fénycsóva emelkedett ki a tündérlángokból, és a torony felé kezdett szállni, miután a tünde úr néhány szót mormogott. Ezután a fény elhalványult Erlornas körül, és minden pont olyannak tűnt, mint azelőtt.

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
hu: Tehát úgy döntött, hogy elfogadja a meghívásomat. Remek. Isten hozta, Erlornas vagyok Wesmere-ből. Meglep, hogy itt találom...

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
hu: Aligha hiszem, hogy jobban, mint az engem, hogy Önt itt találom, tünde uram. Hálás lennék, ha segítene az orkokkal szemben. Már hetek óta ostrom alatt tartják a tornyomat.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
hu: Örülnék, ha az ocsmány fajtájuk a lehető legmesszebb volna a határainktól, és nem is próbálna meg közelebb jönni. Nem volna rossz, ha a tündék egyik szövetségese őrködne efölött a vidék felett.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
hu: Akkor számítson a szövetségesei közé, Erlornas uram. Együtt le tudjuk őket győzni.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
hu: Uram... az emberekben nem lehet megbízni! Hűségük olyan változékony, akár a szél járása!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
hu: Lehetséges, de nem hinném, hogy átállna az orkokhoz. Ezen kívül nekünk is szükségünk van az ő segítségére: nagy túlerővel állnánk szemben, ha egyedül mérkőznénk meg ezzel az ork csapattal.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
hu: Sajnálom, Erlornas, csalódást okoztam...om, E

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
hu: Linaera, megállapodtunk. Azonban van még valami, ami aggaszt engem. Te mágus vagy; nem érzel valami... gonoszat... innen keletre?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
hu: Éppenséggel érzek valamit... egy gonosz erő háborgatja az innen keletre lévő völgyet; a szolgái már egy ideje az uradalmam határai körül ólálkodnak. Gondoltam, hogy egyedül intézem el a dolgot, de ha ti, tündék, tisztelitek a föld zöldjét, bizonyára ti is annyira szeretnétek megszabadulni tőle, mint én.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
hu: Ugyanarra gondoltunk. Menjünk, és intézzük el.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
hu: Kitérő az ingoványon át

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
hu: Tipp:
    Az élőholtak ellenállóak a fizikai támadásokkal szemben. Vess be ellenük mágusokat, őket pedig fedezd és támogasd tündékkel.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
hu: Legyőzöd Keremalt

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
hu: Az itt letelepedő gonosz szellemek egy elátkozott, bűzös mocsárrá változtatták ezt az ingoványos területet. A tanítványaimnak és nekem megvan hozzá az erőnk, hogy elűzzük őket, de meg kell védenetek minket a fegyvereiktől.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
hu: Minden elveszett! Linaera nélkül semmi esélyünk, hogy legyőzzük ezeket a rémisztő teremtményeket!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
hu: Köszönet néked, Erlornas... most már békében visszatérhetek a tornyomba. Azonban úgy vélem, néhány tanítványom szívesen elkísérne északra, hogy segédkezhessen az orkok üldözésében.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
hu: Mindig is találkozni akartam a tündékkel, és most mellettük harcolhattam! Kérlek, hadd tartsak veletek!

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
hu: Természetesen... szívesen fogadjuk a segítségedet.

note: #-#-#-#-#  1767 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
hu: Leszámolás

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
hu: Tipp:
    Az ellenfél komolyan felkészült a délről érkező támadásokra. Használd a vadászaidat, hogy az erdőn átlopakodva meglephesd észak felől.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
hu: Legyőzöd Rualshát

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
hu: Uram! Már több, mint egy hete rendületlenül vágtattunk, hogy utolérjünk! A Ka’lian döntött, és téged bízott meg, hogy pusztítsd el Rualshát, mielőtt még képes volna egy nagyobb erejű inváziós hadsereget fölállítani.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
hu: Hitvány kis tündék! Hamarosan itt lesz az egész seregem, és akkor eltiprunk titeket. A minél gyorsabb halálért fogtok könyörögni!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
hu: Engem legyőzhetsz, Erlornas, de a katonáim tovább harcolnak majd. Ők nem fognak téged elfelejteni! A végsőkig a nyomodban loholnak majd, és kímélet nélkül végezni fognak veled... mi... meg... öl... arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
hu: Ám Rualsha túlbecsülte csapatainak elszántságát. Vezérük halálát látva felbomlottak a sorok, és az összes ork katona fejvesztve menekült északi erődítményeikbe a tündék elől.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
hu: Elszomorít, ha egy életet kell kioltanom, még ha egy olyan barbár lényről is van szó, mint Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
hu: Ha az orkok továbbra is így özönlenek mindenhonnan, akkor jobban hozzá kell majd szoknunk a csatákhoz.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
hu: Attól félek, ez csak rosszabb lesz. Az első csatát most megnyertük, de sötét idők várnak reánk.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
hu: Alászállás a sötétségbe

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
hu: AAS

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
hu: Tanonc

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
hu: Szellemidéző

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
hu: Holtidéző

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 12 pálya)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
hu: Tanuld meg a holtidézés sötét művészetét, hogy megmenthesd szeretteidet az ork betörésektől.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
hu: Parthyn megmentése

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
hu: Malin Keshar tíz évvel IV. Haldric halála után született. Parthynban, egy északi határvárosban nőtt fel, a város grófjának második gyermekeként és legidősebb fiaként. Minden nyáron, mikor a hegyszorosok járhatóvá váltak, orkok érkeztek északról, hogy bizonyítsák a csatában való jártasságukat. Évről évre Parthyn védői visszaverték a portyázókat, de a lakosok közül mindig odavesztek néhányan. Malin apja rajtaütéseket vezetett, hogy lerombolja az ork táborhelyeket, és visszaűzze az orkokat északra.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
hu: Amikor Malin 10 éves volt, egy városon átutazó mágus erős varázsképességeket érzett a fiúban. A szülei látván a lehetőséget, hogy fiuk a csatáktól távol élhet, intézkedtek, hogy Alduin sziget mágusközösségébe kerüljön. Ott tanult nyolc éven át, mialatt az otthonát ért ork támadások gyakorisága és kegyetlensége egyre nőtt. Mielőtt azonban Malin befejezhette volna tanulmányait, eltanácsolták a mágusok közül.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
hu: Malin a tavasz kezdetekor tért vissza Parthynba, ahol újabb szerencsétlenség várt rá. Amikor megérkezett, épp egy korai, váratlan ork támadás zajlott Parthyn ellen. Malin látta, amint apját mellkason találja egy íj és élettelenül a földre rogy.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
hu: Megrendülve parancsnokuk elvesztésétől az emberi védelem kezdett összeomlani. Miközben az orkok diadalittasan ordítoztak, csontváz harcosok kezdtek előseregleni az erdőből, hátba támadva az orkokat. A katonák ámulva nézték, ahogy a csontvázak egyik ork után a másikat kaszabolják le, majd eltűnnek az erdőben, ahonnan jöttek.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
hu: Nemsokára egy holtidéző csuhába öltözött férfi bukkant elő a fák közül. <i>„Hadd mutatkozzam be. Darken Volk vagyok. Bár tudom, hogy országotok nem szereti a fajtám, de mint imént bizonyítottam, jobb ha félretesszük az előítéleteinket. Az ork veszély nő északon, és én kétlem, hogy bármely határváros képes lenne ellenállni nekik némi segítség nélkül. Most csak azt kérem, hogy néhány napot pihenhessek a városotokban.”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
hu: Drogan, az őrség kapitánya válaszolt: <i>„Bizonyára tudod, hogy a holtidézésért halálbüntetés jár. A segítségedért cserébe megígérjük, hogy békében és biztonságban pihenhetsz.  Távozásod után azonban száműzünk földjeinkről, és csak fővesztés terhe mellett térhetsz vissza. Megköszönjük a segítséged, de nincs szükségünk olyan szövetségesekre, akik fekete mágiával foglalkoznak.”</i>

note: [side] [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
hu: Védők

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
hu: Megvéded a folyami erődöt két napon keresztül

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
hu: Az orkok áttörik a folyóparti erőd védelmét

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
hu: Malin Keshar elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
hu: Drogan elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
hu: Malin, akit felkavart apja halála, hasztalan érvelt amellett, hogy Darken Volk engedéllyel a városban maradhasson, s segítsen megvédeni. A holtidéző elhagyta a várost.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
hu: Eltelt néhány hét...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
hu: Bár nem szeretek ilyen hamar portyázókat kiküldeni, de talán sikerül felszámolniuk az ork tábort és viszonylag békés nyarat biztosítani számunkra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
hu: Ennyit a békéről Drogan! Egy rakás ork van a folyótól északra.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
hu: Az átkozottak! Tartanod kell a folyó menti erődöt Malin, vagy a város bizton elveszik. A maradék katonáimmal a segítségedre indulok. A portyázó csapat két napon belül visszatér, az orkok nem mernek majd akkora sereg ellen harcolni, ami a hátukba támad.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
hu: Mi a csuda az? A holtidéző visszatért?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
hu: Nem, Drogan. Én támasztottam fel ezt a testet azzal a tudással, amit Darken Volk tanított nekem, mielőtt elment. Habár nekem sincs ínyemre, de a halottak segítsége nélkül mindannyian az orkok serpenyőiben végezzük! Ezt neked is be kell látnod!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
hu: Nincs olyan haszon, amely megérné halottaink testének meggyalázását! Soha nem beszélsz arról, miért is küldtek haza a mágusok Alduinból; ha hasonló varázslatokkal foglalkoztál, akkor nem is csodálom, hogy kidobtak!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
hu: Nem! Nem... semmi ilyesmi... de nem fogom hagyni, hogy az orkok elpusztítsák az otthonom, miközben képes vagyok rá, hogy megállítsam őket!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
hu: Isten hozott Parthynban

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
hu: Az orkok áttörtek a vonalainkon. Parthyn szabad préda!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
hu: Ki marad, hogy megvédje Parthynt?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
hu: A törvények alapján, most azonnal ki kéne végeztetnem téged, Malin. Nem szabadott volna hagynom, hogy a holtidéző megrontson. Kegyelmet adtam neki, és ugyanazt megadom neked is. Ezennel száműzlek Parthynból és az egész Wesnothi Királyságból.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
hu: Inkább hagytad volna, hogy az orkok lerohanják a várost és látnál minket holtan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
hu: Igen inkább, minthogy fekete mágiával kísérletezzek. Az emberek újraépítették volna a várost ugyanúgy, ahogy a múltban is mindig. Bárcsak a mágusok jobb ítélőképességre tanítottak volna.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
hu: A mágusok épp eleget tanítottak nekem. Ugye nem fogsz tényleg száműzni, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
hu: Eredj azonnal! Nem szeretném, ha katonákat kellene küldenem utánad. Az apád szégyenkezne, ha látná, hogy végezted.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
hu: Bátran tetted fiú, hogy visszatartottad az orkokat egymagad. A mágusok jól tanítottak téged. Sajnos a faluból rossz hírt hozok; a húgod Dela megsérült a támadás során. A gyógyítók ellátták őt, de lehet, hogy nem éri meg a holnapot.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
hu: Orkok. Aljas, bosszantó teremtmények. Az egész világ egy jobb hely lenne, ha mind halott lenne! Halott!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
hu: Talán, de ha királyok és nagy mágusok nem tudták kiirtani őket, mi magunk se tudjuk.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
hu: Talán nem tudom mind megölni... de látom a legyőzött banda csapását, a másik végén ott lesz a többi. Követem őket.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
hu: Itt hagynád a húgodat?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
hu: Kezeim soha nem voltak gyógyításra alkalmasak. De bosszút állhatok érte.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
hu: Nem! Minden harcképes emberre élve van szükségünk, nem pedig holtan, mert esztelenül megpróbálták elpusztítani az orkokat a saját országukban!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
hu: Már döntöttem.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
hu: Akkor hát az áldásom és az embereim nélkül mész. Nem pazarlom egyiket sem egy ilyen útra.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
hu: A portyázók visszatértek és az orkok elmenekülnek a hatalmas sereg láttán.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
hu: Az orkok megtörtek, halottak vagy elmenekültek.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
hu: Békés völgy

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
hu: Könnyeivel és dühével küzdve Malin követte az orkok nyomait. Elátkozta a bölcs mágusokat, amiért féltudással küldték el Alduin szigetéről, hogy onnan egy ilyen konfliktusba kerüljön. Átkozta Drogant, hogy hiányzott belőle a bátorság, hogy megtegye, ami elkerülhetetlen.  Legvadabban pedig az orkokat átkozta, akik elpusztították családját és otthonát a szakadatlan támadásaikkal.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
hu: Három nappal Parthyn elhagyása után Malin találkozott Darken Volkkal, ugyanazzal a holtidézővel, aki megmentette Parthynt, és megtanította őt a holtidézésre nem sokkal ezelőtt. A holtidéző megszánta Malint magányában, és kérte, hogy csatlakozzon hozzá. Ahogy teltek a hetek, Volk még több fekete mágiára tanította Malint.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
hu: Elfoglalod az összes kobold falut

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
hu: Darken Volk elesik

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
hu: hűséges

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
hu: önmagához

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
hu: Igazán osztozom az orkok iránti gyűlöletedben. Az északi földek... az otthonom... már sok éve, és az orkok egyre növekedő fertőzést jelentenek rajtuk. Megfosztották a földet szépségétől bárhova is mentek. Ha van kedved, örömmel magammal viszlek tanoncomként, így... segíthetsz az ellenük való harcban.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
hu: Igen! Szomjazom a bosszút e lények ellen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
hu: Ki tudja? Talán az ork rajtaütések megszűnése meggyőzi Parthyn lakosait, hogy... visszafogadjanak.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
hu: Talán. Még Drogannak is hálásnak kellene lennie egy rajtaütésmentes nyárért.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
hu: Egy kobold falu van ebben a völgyben, épp előttünk. Ez egy korcs nép, ami az orkoktól származik és segíti őket harcaikban az emberek és a törpök ellen. Nem tudnak a jöttünkről. Legyőzésük lelkekkel gazdagít majd minket, amiket felhasználhatunk az orkok elleni harcban.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
hu: Remek teszt lesz új képességeid számára.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
hu: Óvakodj a kobold őröktől a falvakban!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
hu: Ahh...nem is vettem észre, hogy egy mocsár van a település mellett. Malin, úgy hiszem hasznára válna kiképzésednek, ha te meg én megvizsgálnánk a mocsarat.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
hu: Támadjatok fel, támadjatok fel a halál és pusztulás birodalmából!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
hu: Mik azok?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
hu: Ezek hullarablók. Valaha... gonosz emberek... gyilkosok, törvényen kívüliek voltak. Mágia segítségével átváltoztatták őket, így a külsejük tükrözi a lelküket. Akik túlélik mesterüket, a mocsarakba és lápokba húzódnak, vonzza őket a természetes bomlás.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
hu: Kegyetlennek tűnik ilyen förtelmes formára változtatni embereket.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
hu: Jelen állapotukban szolgálhatják a nagyobb jót. Most épp segíteni fognak neked legyőzni a kobold csőcseléket. Emellett, ahogy mondtam, ezek az emberek nagyon gonoszak voltak. Nincs elég nagy büntetés számukra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
hu: Lehet, hogy igazad van...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
hu: Szép dolog a kobold falvak elfoglalása, de Eleven testek és denevérek nem bírnak el egy képzett ork harcossal.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
hu: Kiképzésed csak most kezdődött el, Malin. Ezeknek a koboldoknak a lelkei hasznunkra válnak majd, hamarosan látni fogod, hogy gyorsan gyarapodik a sereged.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
hu: Kitűnő. Már égek a vágytól, hogy igazi ellenfél ellen induljunk.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
hu: Lélekvadászat télire

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
hu: Malin és Darken Volk a nyarat és az őszt Északfölde alsó részeinek bejárásával töltötték. Kis kobold falukat és ork táborokat támadtak meg, amikor rájuk akadtak. Malin ereje jelentősen nőtt a holtidéző felügyelete alatt.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
hu: Törvényen kívüliek

note: [side]
en: Free Undead
hu: Szabad élőholtak

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
hu: Megtisztítod a barlangot az ellenségektől

note: #-#-#-#-#  1768 (hu-did)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
hu: Őrszem

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
hu: A tél gyorsan közeleg, szükségünk lesz egy búvóhelyre ahol átvészelhetjük. Ez a barlang ígéretesnek néz ki, de a ki- és bevezető nyomok szerint számos törvényen kívüli banda lakja már. Meg kell tisztítanod, hogy biztonságban legyünk itt.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
hu: Légy óvatos, mikor foglyul ejtesz egy lelket, és használd minden erődet, hogy uralmad alatt tartsd, különben megpróbálhat kitörni és elpusztítani téged.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
hu: Én... én megpróbálom.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
hu: Törpök! Gyakran voltak a szövetségeseink az ork hordák ellen. Biztosan megengedik, hogy itt töltsük a telet velük.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
hu: Két holtidéző van a barlang bejáratánál! Kapjátok fel a bárdjaitokat fiúk, ha nem akartok egy halom sétáló csonttá válni.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
hu: Vagy mégsem. Miért gyűlölnek minket annyira?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
hu: Az élők félnek attól, amit nem értenek, és a halál a legnagyobb rejtély. Aki vizsgálni meri ezt a rejtélyt, az félelmet és bizalmatlanságot kelt. Ne aggódj, a tieid szívesen látnak majd újra, ha leszámoltál az ork fenyegetéssel. De most a barlanglakók nem hagynak más választást!

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
hu: Megkínzott lélek

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
hu: Szabad vagyok! Az aljas varázslatod nem tart többé fogva, Nyomorult Malin. Fizetni fogsz, mert nem hagytál békében nyugodni!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
hu: Ostoba fiú! Erősebbnek kell lenned, vagy soha nem fogod tudni felügyelni a katonáidat, hogy legyőzd az orkokat. Sok fiatal holtidéző volt, aki meghalt, mikor a szolgái ellene fordultak. Könyörtelenül meg fognak támadni.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
hu: De hát miért támadnak meg engem? Mit tegyek?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
hu: Pusztítsd el a lázadót gyorsan és minden rendben lesz. Ha késlekedsz, akkor elkezdi az egész seregedet ellened fordítani.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
hu: Úgy gondolom a többit már ellenőrzésem alatt tartom. Ez meleg helyzet volt.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
hu: A bosszú kezdete

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
hu: Belül égve a vágytól, hogy bosszút álljon az orkokon és északabbra űzze őket, Malin a telet azzal töltötte, hogy annyit tanult Darken Volktól, amennyit csak tudott. A mágusok évekig tartó tanítása hasznára volt, és ereje egyre nőtt.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
hu: A tavasz eljöttével a páros északra, egy hegyszoros felé indult. Magasabban a hó épp csak kezdett olvadni bizonytalanná téve az átjárót. Ám az idősebb holtidéző ragaszkodott az út folytatásához. Azt mondta, talán készületlenül érhetik az ork harcosokat az év ilyen korai szakában és így még több kárt okozhatnak.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
hu: Malin eléri a hágó túlsó végét

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
hu: Megölöd az ork vezéreket

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
hu: Az orkok elzárták a szorosból kivezető utat. Pusztítsd el őket, és akkor nagyobb célpontok után nézünk!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
hu: Az élőholtak erejével a kezemben sok ork fog meghalni a mai napon. Fizetniük kell, amiért száműzettem Parthynból.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
hu: Érezd a haragom, aljas teremtmény!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
hu: A jég nem tűnik túl vastagnak...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
hu: A vékony jég beszakadt az élőholt alatt, aki beleragadt a vastag iszapba a tó alján.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
hu: A vékony jég beszakadt a nehéz harcos alatt, aki megfulladt a hideg hegyi vízben.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
hu: Ork háború

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
hu: Egész nyáron és ősszel a holtidéző és tanítványa az orkok-uralta területeken utazott. Éjszaka csontvázakat és szellemeket idéztek meg az erdőkben, hogy azok rettegésben tartsák és megöljék az orkok és kobold szövetségeseik egész táborait. Hírük terjedni kezdett az ork városokban, ahol őrszemeket állítottak, és egész éjjelre égő fáklyákat helyeztek ki. Ezek az intézkedések azonban vajmi keveset segítettek rajtuk.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
hu: „Délre is elér a híre az orkok ellen nyert sok csatának” – mondta Darken Volk Malinnak. Ahogy eljött a tavasz, sok sötét mágiában jártas ember utazott északra és csatlakozott a pároshoz, hogy részt vegyenek a harcokban. <i>„Nagyon hasznosak a harcban”</i> – mondta a holtidéző – <i>„de egyiknek sincs tizedannyi ereje sem, mint neked, Malin.”</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
hu: A kár, amit Malin és Darken Volk okozott az elmúlt években, rákényszerítette az általában békétlen törzsfőnököket, hogy egyesüljenek ellenük. Végül egy folyó keskeny partján, amit az emberek Longliernek, a tündék Arkan-thoriának neveznek, az orkoknak sikerült bekeríteniük és harcra kényszeríteniük az embereket.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
hu: Longlier-folyó

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
hu: Wesnoth alapítása óta üldözitek az embereket. Minden adandó alkalommal rajtaütöttetek az otthonomon. Letapostátok a földjeinket, levágtátok állatainkat. Háborút visztek oda, ahol béke van, és halált oda, ahol élet van. Bűnbánat nélkül öltök és tönkreteszitek azt, ami egykor szép volt. Megöltétek az apámat, és végtelen fájdalmat okoztatok nekem. Most bosszút állok. Ne számítsatok kegyelemre tőlem, mert már régen elveszítettétek az ahhoz való jogotokat. Földbe döngöllek benneteket. Parthyn elleni támadásaitok itt és most véget érnek. Amikor hírül viszem pusztulásotokat, a város ujjongani fog győzedelmes visszatérésemnek.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
hu: Fejezd be ostoba beszéded, aljas holtidéző! Elég gondot okoztál már. Itt az ideje, hogy meghalj.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
hu: Hmmm... hacsak... nem vagy már most is halott, mint a csontvázak.

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
hu: Akkor viszont itt az idő, hogy újra meghaljál!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
hu: Az utolsó törzsfőnök...megszökik! A gyáva!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
hu: Gyáva, igen. Le kell vadászni mielőtt hírt vihetne az ork tanácsnak. Egyetlen törzsfőnök, még ha összegyűjti is a csata túlélőit, biztos nem okoz neked problémát, még egymagadban sem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
hu: Egymagam? A tanulóidőm véget ért?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
hu: ... Majdnem. Lenyűgözve láttam erőd növekedését. Azonban van még egy kis szívesség, amit kérni szeretnék tőled. A kiképzésed utolsó részét fogja képezni. Előbb viszont néhány... feladatot... el kell végeznem, amik nem tartoznak rád. Találkozunk innen nyugatra néhány hét múlva. Időközben ne hagyd, hogy az utolsó törzsfőnök megszökjön!

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
hu: Visszatérés Parthynba

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
hu: Az előző csata helyszínétől két napi járásra délre, Malin elvesztette a az újraszerveződött ork harcosok nyomát, de hamarosan ismét meglelte. A nyomok csalhatatlanul délre vezettek napokon át. Amint keresztezték a Nagy-folyót, azonnal nyugatnak fordultak.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
hu: Néhány nap múlva Malin ismerős tájat vett észre maga körül...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
hu: Őrség

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
hu: Megölöd az áruló Drogant

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
hu: Megölsz bárkit Parthynból, Drogant kivéve

note: [event]
en: River fort guard
hu: A folyami erőd őrszeme

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
hu: Az orkok feletti nagy győzelem hírét hozom Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
hu: Reméltem, hogy soha többé nem térsz vissza Malin. Száműztünk téged, és most visszatértél. Nem hagytál más választást, mint hogy utasítsam a katonáimat, hogy támadjanak meg.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
hu: Mester, ne higgy a hazugságainak. Mindig van választásunk, és ő a megtámadásod mellett döntött. Parthyn biztonságát veszélyezteti!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
hu: Hallgass!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
hu: Leszámoltam két ork törzsfőnökkel. Kétlem, hogy ork rajtaütések háborgatnának idén nyáron. A szörnyek el lesznek foglalva, hogy újraszervezzék erőiket.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
hu: Tévedsz testvérem. Most is van egy ork tábor a folyótól északra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
hu: A nagy győzelmem óta követem a csatából elmenekült bandát. Hogy kerültek a folyótól északra? Hagyjátok békén a csapataim, és én leszámolok velük!

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
hu: Kedves mese. Szerintem inkább te hoztad ide az orkokat, hogy bosszút állj a városon. Ha hagyjuk, nem kétlem, hogy az élőholtjaid megölnek minket most azonnal. Láttalak felnőni, és soha nem gondoltam volna, hogy árulóvá leszel.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
hu: Mester, a város biztonságát veszélyezteti azzal, hogy az utadba áll.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
hu: Te vagy az áruló Drogan, hogy nem hagyod megmentenem a várost. Megvédem Parthynt. Ha utamba állsz, megöllek a hitszegésedért.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
hu: Legyőztél, de még élek, te ostoba teremtmény, ki egykor a fivérem voltál. Óvakodj, mert a nyomodban leszek...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
hu: A parthyni emberek most már soha nem fognak visszafogadni!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
hu: Látod, hogy mit érdemelnek az árulók Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
hu: Meg fogsz fizetni Drogan haláláért. Most, hogy tisztán láttam a gonoszt, amivé váltál, minden katonámat az elpusztításodnak szentelem. Fájdalommal tölt el, hogy valaha a bátyám voltál.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
hu: Még az új erőmmel sem tudok az egész várossal harcolni és közben az orkokkal is megküzdeni. Muszáj nyugatra menekülnöm és megtalálnom Darken Volkot!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
hu: Elmenekülsz északnyugatra

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
hu: Most csapatainknak itt kell maradnia harcolni ork kedvenceiddel, de amikor végeztünk, utánad megyek. Többé nem vagy a testvérem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
hu: Sötétség Istenei, hogy juthattunk idáig? A saját húgom kívánja a halálom. Semmi sem működik mióta...mióta az a kövér varangy Zephrin kicsúfolta északi kiejtésemet, és én elvesztettem az önuralmam és kelésekkel átkoztam meg. <i>„Egy életre szóló átok nem szórakozás”</i> – mondták. <i>„Gyenge jellem”</i> - mondták, és kicsaptak az Akadémiáról.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
hu: Most már az egyetlen, aki élve akar látni, egy holtidéző. Átok mindannyiukra! Élve vagy holtan, bosszúm utoléri azokat, akik igazságtalanul bántak velem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
hu: Lássátok, hogy haltok meg, mert elutasítjátok Malin Keshar segítségét!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
hu: Egy apró szívesség

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
hu: A szülővárosából menekülve Malin nyugat felé haladt. Hamarosan összetalálkozott tanárával.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
hu: <i>„Vizsgatesztként, mint tanoncomnak, segítened kell visszaszerezned egy könyvet.”</i> – mondta a holtidéző. <i>„A könyvet... ellopták tőlem hosszú ideje. Mivel személyes szálak fűznek hozzá, vedd úgy, mintha egy kis szívességet kérnék tőled. Figyelmeztetnem kell azonban, hogy wesnothi honfitársaid ellen kell cselekedned, mert közülük való volt, aki ellopta tőlem a könyvet.”</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
hu: <i>„Ők nem a honfitársaim többé, már másodszor vetettek ki maguk közül.”</i> – válaszolt Malin.

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
hu: Darken Volk folytatta: <i>„Nagyszerű. Akkor Tath városához utazunk. Ott Karres a város főura. Mágusnak képezték ki fiatal korában, és vagyonát arra használja, hogy mágusok képzését támogassa. A könyvtárában van a könyv, amit keresünk. Be kell törnünk a kastélyába, és megkeresni a könyvet odabenn.”</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
hu: Betolakodók

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
hu: Malin és Darken Volk bejut a Mágus Úr kastélyába

note: [event]
en: Night Watchman
hu: Éjjeliőr

note: #-#-#-#-#  1768 (hu-did)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [then]
en: Gate Guard
hu: Kapuőr

note: [event]
en: Head Trainer
hu: Kiképzőtiszt

note: [event]
en: Townperson
hu: Városlakó

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
hu: Az ellopott könyv Lord Karres kastélyában a város északi részében van. Nem tudjuk legyőzni az egész városi őrséget, így rejtve kell maradnunk, amíg lehet. Az éjszaka leple és a köd segít minket. Miután észrevettek az éjszakai őrszemek, gyorsan be kell rohannunk. Seregeink nem elég erősek, hogy bevegyük az egész várost.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
hu: Fontos: csak azokat az egységeket használhatod odabenn, amiket most toborzol.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
hu: Uram! Élőholtak bukkantak fel az erdőből! Riadóztassuk az őröket azonnal!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
hu: Emberek, fegyverbe!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
hu: Auuuuuu! Égek... égeeeeek...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
hu: Az összes ördögre a pokolban, mi a fene volt ez?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
hu: Ez volt annak a hatása, amit a halandók szentelt víznek neveznek. Bonyolult és titokzatos módon főzik, csak néhány pap ismeri a titkát. Sokszor használják a feltámasztott lények elleni harcban.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
hu: Itt egy bejárat! Gyorsan!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
hu: Egy apró szívesség – 2. rész

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
hu: Megtalálod Lord Karres mágust

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
hu: Malin és Darken Volk behatoltak a mágus kastélyába gyorsan bezárták a nehéz kapukat maguk után.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
hu: A kapu néhány óránál tovább nem fogja visszatartani a harcosokat. Jobb, ha sietünk.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
hu: Érzem egy káprázat-varázs megszűnését. A könyv biztos a nagy csarnokban van, a kastély északnyugati sarkában. Siessünk!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
hu: Keresztülhaladsz az északnyugati átjárón, amely a nagy csarnokba vezet

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
hu: Úgy hiszem, megtaláltam a nagy csarnokba vezető átjárót. Gyorsan kövessetek!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
hu: Hajnalhasadtával a város őrei behatoltak a kastélyba és elfogták a két holtidézőt

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
hu: Egy apró szívesség – 3. rész

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
hu: Megtalálod a könyvet

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
hu: Érzem, hogy a könyv a közelben van, valahol északnyugatra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
hu: Megvan a könyv, de most hogy jutunk ki innen?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
hu: Van egy kis alagút a pincében, ami északkeletre vezet. Elég messzire kivezet a városból, így elkerüljük üldözőinket.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
hu: Megszöksz az északkeleti pincében lévő alagúton keresztül

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
hu: Pfúú! Gyerünk kifelé!

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
hu: Kimenekülsz a kastélyból

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
hu: Várj, ugye nem hagysz itt?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
hu: Jól szolgáltál engem tanítványom.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
hu: Ahogy belépett az alagútba, Darken Volk beomlasztotta a bejáratot, otthagyva Malint, hogy az őrség elkaphassa és kivégezhesse.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
hu: Végre egyedül

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
hu: Amint belépett az alagútba Lord Karres kastélya alatt, Darken Volk megfordult és egy furcsa mozdulattal kísért varázsigét mormolva beomlasztotta a bejáratot. A két holtidéző elindult a vaksötét alagútban, ideiglenesen biztonságban az üldözőktől.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
hu: Folytatták útjukat a nedves és hideg alagútban egész reggel és napközben, míg végre napnyugtakor előbukkantak a föld alól.

note: #-#-#-#-#  1768 (hu-did)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=Sergeant, id=Gweddry [side]: type=Great Mage, 
en: Wesnothians
hu: Wesnothiak

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
hu: Visszaszerzed a könyvet Darken Volktól

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
hu: Nos, kijutottunk. Megvan a drága könyved. Mi van benne egyébként? És mihez kezdünk most?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
hu: Kezdünk? <i>Mi</i> nem kezdünk semmihez. Már nem vagy többé a tanítványom.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
hu: Most pedig add ide a könyvet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
hu: Darken Volk kikapta a titokzatos könyvet Malin kezéből és elindult.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
hu: Nem hagyhatsz itt csak úgy!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
hu: Menj a saját utadra, én is megyek az enyémre!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
hu: Mester, hát nem látod? Csupán felhasznált arra, hogy megszerezd neki a könyvet!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
hu: Őt nem érdekli a te nemes küldetésed, hogy visszaszorítsd az orkokat. Azért kellettél csak neki, hogy segítsd a mágusok elleni harcban! A könyv jogosan téged illet!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
hu: Várj!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
hu: Csak azért tanítottál engem, hogy segítsek megszerezni neked azt a könyvet! Add vissza nekem, vagy elveszem erővel.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
hu: Te még ostobább vagy, mint gondoltam.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
hu: Hagytad, hogy azt higgyem, hogy Parthyn visszafogad, hogy mikor visszautasítanak, hajlandó legyek megtámadni saját honfitársaimat!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
hu: Amit hittél, ahhoz semmi közöm. Hagyd abba a bolond locsogást! Több erőt adtam neked, mint amiről valaha is álmodtál. Használd az orkjaid elleni harcra, ne pedig ellenem!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
hu: Tehát igaz! Elvetted tőlem az otthonomat. Elvetted Drogant. Most, hogy ezek már elvesztek, legalább a munkám gyümölcsét megtartom.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
hu: Aligha. Könnyedén legyőzlek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
hu: Talán, de nincs már mit veszítenem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
hu: Megfizetsz azért, amit velem tettél!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
hu: Tettem? Én nem tettem semmit, csak egy lehetőséget ajánlottam neked. Te választottad az utadat. Most pedig hagyj engem békén!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
hu: Utazásotok ebben a régióban nem maradt észrevétlen aljas holtidézők! Már hetek óta követünk benneteket. Szándékunk megújult ma reggel, mikor meghallottuk, milyen szerencsétlenséget hoztatok Tath szent városára.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
hu: Ne is gondoljatok a menekülésre, lovasaim könnyedén elkapnak titeket. Igen, ma végre megfizettek megszámlálhatatlanul sok bűnötökért.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
hu: Majd meglátjuk, hogy fellengzős szavaid mennyire védenek meg az élőholtak pengéitől, miután végeztem ezzel a nagyravágyó gyerekkel.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
hu: Megmondtam Malin, hogy újra megtalállak, és megtartottam a szavam. Nem tűröm tovább, hogy árts a népemnek. Nem fogod megérni a következő naplementét.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
hu: Igazságtalan vagy velem húgom.  Én csak segíteni próbáltam. Nem volt kevesebb az ork ezen a nyáron?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
hu: Nem hallgatom tovább a hazugságaidat. Emberek, támadás!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
hu: Utolsó leheletemmel átkozlak téged, Nyomorult Malin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
hu: Most már csak össze kell szednem a könyvet a csatatérről!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
hu: Visszahozod a könyvet Malin kastélyába

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
hu: Egy egységgel rálépve szerezd meg a könyvet! Denevérek és szellemek nem bírnak el egy ilyen nehéz tárgyat.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
hu: Megvan a könyv.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
hu: Sajnálom mester, ez túl nehéz nekem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
hu: A lovagok nem fognak tudni üldözni a hegyeken keresztül, és Dela nem meri majd katonáit Parthyntól túl messzire vinni.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
hu: <i>„Hogy az ember delevénnyé legyen, először meg kell halnia.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
hu: Ezt írja a könyv, melyet Malin visszaszerzett. <i>„A holtidézés varázsigéi megkötik a lelket, de csak akkor, ha már nem kötődik a testhez. Hogy delevénnyé válhasson, a mágusnak a megfelelő varázsigét kell mondania utolsó lélegzetével. Így megköti a saját lelkét, hasonlóan ahhoz, ahogy a holtidézők megkötik másokét. Mivel azonban megmarad saját akarata, a delevény képes lesz használni a szellemvilág félelmetes erőit.”</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
hu: A szavak, és az ötlet megragadtak Malin agyában. Mivel egész Wesnoth tiltott volt számára, Malin oltalmat talált egy névtelen határfaluban, ahol keveset kérdezősködtek. Amikor a faluba híre jött, hogy Parthynt lerohanták az orkok, újraéledt a harag Malinban. Újult céltudattal feltámasztotta élőhalott seregét és elindult észak felé.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
hu: Malin hamarosan rálelt egy nagy ork hadsereg nyomaira, és addig követte őket, míg el nem érte az ork táborhelyet. Látván az ork hadsereg méretét, kezdett ráébredni küldetésének iszonyatos méreteire. Ennek ellenére megtámadta a tábort, de hamar meghátrálásra kényszerült, és súlyosan megsebesült egy elhajított ork tőr által visszavonulás közben. Egy kis barlangban talált menedékre.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
hu: Mester, te komolyan megsérültél!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
hu: Nem fogom így végezni, egy ork penge által. Nem hagyom, hogy legyőzzenek!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
hu: Van egy másik lehetőség is mester. Emlékezz a könyvre...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
hu: Igen..igen. Az orkok most még túl erősek nekem, de amikor túlestem az átváltozáson, könnyedén le fogom tudni győzni őket.  És addig üldözöm majd őket, míg az utolsó is meg nem halt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
hu: Hagyj magamra, amíg felkészülök!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
hu: Igen, mester.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
hu: Az utolsó cseppnyi erejével Malin a könyv utasításai alapján egy oltárt épített.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
hu: Remélem elég erős vagyok ahhoz, hogy elvégezzem ezt a varázslatot.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
hu: Kész vagyok. Csináljuk.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
hu: Sötét van...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
hu: és béke...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
hu: egy pillanatra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
hu: Aztán felváltja egy húzás, egy fájdalom, aminek nem lehet ellenállni, aztán pedig...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
hu: jön az üresség.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
hu: A hideg, éget!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
hu: Melegségre van szükségem... életre... itt érzek egy keveset!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
hu: Visszanyered az erőd

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
hu: Mal Keshar elesik

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
hu: Igen! Energiát nyerhetek még ezektől a jelentéktelen lényektől is.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
hu: Ott, emellett az öreg út mellett érzek egy helyet, ami érdemes arra, hogy otthonommá váljon. Ott majd felépítem a seregem. Most azonban még túl gyenge vagyok, hogy kiűzzem a csőcseléket belőle. Először össze kell szednem magamat.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
hu: Szükségem van egy kastélyra ahol katonákat toborozhatok. Érzek egyet a közelben.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
hu: Igen ez megteszi, amíg el tudom foglalni az új otthonomat.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
hu: Megtisztítod új otthonodat a trolloktól

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
hu: Ki ébresztett fel álmomból? Élőholtak? Nem szenvedhetem az ilyen undorító lényeket.

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
hu: Végtelen Éj

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
hu: Teltek az évek.  Minden nyáron, amikor a hegyi szorosok szabaddá váltak, a delevény kiküldte harcosait, hogy megtámadja az orkokat, elsöpörve minden emberi, törp és tünde járőrt, ami az útjukba került.  Az élőholtaknak minden évben sikerült valamennyi kárt okozniuk, mielőtt visszaszorították volna őket a barlangokba.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
hu: Pletykák keringtek egy delevényről, aki a felderítő járőrökre leselkedik. Egy hős összegyűjtve csapatait úgy határozott, véget vet a gonosznak.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
hu: Legyőzöd az ostoba hőst

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
hu: Ostoba hős

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
hu: Közel a vég, aljas delevény! Saját kezemmel fogok végezni veled.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
hu: Az egyetlen végzet a közelben a tied, ha nem távozol azonnal. Menj vissza az uradalmadba, és ne háborgass engem tovább!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
hu: Túl sokat ragadtál már el a fiaim közül. Azért jöttem, hogy véget vessek ennek, most és mindörökre.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
hu: Nem is vagytok igazi harcosok. Kisöpörlek benneteket.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
hu: A te fajtád undorító. Azért vagyok itt, hogy lássam, hogy nem háborgatsz több eltávozott lelket.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
hu: Bolond! Azzal, hogy idejöttél a birodalmamba, elhagyva az erdőidet, feláldoztad a saját lelkedet.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
hu: Alig vártam a lehetőséget, hogy eltörjek néhány csontot a kalapácsommal, és most te megadtad rá az esélyt. Épp elég csont van a birtokodban.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
hu: Menjetek vissza az alagútjaitokba és bányáitokba, és ne zavarjatok engem, hacsak nem akarjátok, hogy a kalapácsaitok engem szolgáljanak halálotok után.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
hu: Hallottátok, fiúk, megfenyegetett minket! Itt az idő, hogy megtanulja, milyen az igazi törp.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
hu: Nos, végre megtaláltuk a búvóhelyedet delevény. Évek óta támadod az orkokat és számos törzsünket elpusztítottad.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
hu: Orkok? Ti voltatok azok, akik arra kényszerítettek, hogy a sötét utat válasszam és ti voltatok azok, akik véget vetettek halandó életemnek és arra kényszerítettek, hogy delevénnyé változzam. Valójában hálás vagyok neked, hogy idejöttél, ostoba hős. Gyűlöletem feléd és fajod felé erősebbé tesz engem, és egy újabb esélyt adsz, hogy orkokat ölhessek!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
hu: Semmi nem állíthat meg, hogy bosszút álljak apámért, aki a te kezed által esett el... és a többi társam haláláért, akiket te és a teremtményeid öltek meg delevény. Orkok, támadás! Aki elhozza nekem a fejét, az kap egy zsák aranyat!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
hu: Hát kiapadhatatlan forrása van a halálvágyó bolond hősöknek? Őszintén honnan jöttök ti?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
hu: Nos, ez a vége a gonosznak.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
hu: Kíváncsi vagyok, ki lehetett életében, mielőtt gonosszá lett volna.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
hu: Miután ezt a nem-életet választotta magának és katonáinak, nem érdemelt egy szemernyi kegyelmet sem. Egyáltalán számít, hogy ki volt ő?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
hu: Nem, nem számít.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
hu: Mágus tanonc

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
hu: Kardforgatást tanulva gyermekkorában és a mágiát tanulmányozva ifjúként, Malin Keshar mindkettőben tehetséges, de egyikben sem szakértő.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
hu: rövid kard

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
hu: lökéshullám

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
hu: Holtidéző tanonc

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
hu: Megnőtt mágikus képességei ellenére Malin ragaszkodik rövid kardjához, választott közelharci fegyveréhez.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
hu: fagyhullám

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
hu: árnyhullám

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
hu: Sötét Mágus

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
hu: Habár Malin kardja egyre rozsdásabbá vált a törődés hiányától, a növekvő mágikus ereje emiatt bőven kárpótolja.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
hu: Őrgrófnő

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
hu: Wesnoth határain minden jó erőben lévő férfinak és nőnek képesnek kell lennie megvédeni a várost, ha szükséges. Amíg a férfiak általában a kard és az íj használatában képzettek, a nők botokkal és parittyákkal harcolnak. A leggyakorlottabbak komoly ellenfelei az orkoknak, már ha azok elég ostobák ahhoz, hogy szembeszálljanak velük.

note: [attack]: type=impact
en: sling
hu: parittya

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
hu: Nem állok készen a halálra...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
hu: Ostoba fiú! Hagytál meghalni. Most már senki nem segít neked e világon.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
hu: Nem! Nem fogok elbukni ily közel a célomhoz, amiért annyi éven át küzdöttem.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
hu: Megdöbbentő az ügyetlenséged ilyen egyszerű feladatnál. Soha nem leszel elég erős, hogy hasznomra válj!

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
hu: Akkor hát csatámat az orkok ellen elvesztettem!

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
hu: Delfador visszaemlékezései

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
hu: Tanonc

note: #-#-#-#-#  1769 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
hu: Mágus

note: #-#-#-#-#  1769 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
hu: Nagy mágus

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 19 pálya)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
hu: Wesnoth látszólag feltartóztathatatlanul süllyedt a káoszba. Ork martalócok özönlöttek délre a Nagy-folyón keresztül, és titokzatos teremtmények osztották a halált éjszaka. Ki az a rejtélyes Iliah-Malal? Sikerül elpusztítanod őt, mielőtt kiirtaná az élőket Wesnothban?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
hu: Ötlet és kezdeti kivitelezés

note: [about]
en: Co-Authors
hu: Társszerzők

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
hu: WML programozás és támogatás

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
hu: Bevezetés

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
hu: Első Szertartásmester

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
hu: Második Szertartásmester

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
hu: Harmadik Szertartásmester

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
hu: Negyedik Szertartásmester

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
hu: Ez a Nagy Delfador igaz története a szerény kezdetektől fogva; egy mese arról, hogyan vált belőle Wesnoth legismertebb és leghatalmasabb mágusa.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
hu: Minden az Alduin-szigeten kezdődött, ahol az Akadémián a Nagy-Kontinens minden tájáról érkező tanoncokat mágussá képezték ki.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
hu: Tízéves kiképzés után két próbatétel állt a mágusjelöltek előtt:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
hu: <i>A mágussá avatási ceremónia</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
hu: <i>A Névszerző Utazás</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
hu: Alduin-sziget, Mágia Akadémia

note: [message]: speaker=narrator
en: ... thorum restro targa thorum...
hu: ...thorum restro targa thorum...

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
hu: Lépj be, növendék! A Szertartásmesterek várnak téged.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
hu: A béke évei elmúltak. Káosz közeleg; a gonosz gyökeret vert a világunk szívébe. Hamarosan sötét idők jönnek. A világ felbolydul. S te ott leszel a mágusok testvériségének bajnokai között. Ehhez én megadom a hatalom forrását, a neved első szótagját: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
hu: Ezen bajnokok között nem játszol alárendelt szerepet. Sőt, <i>Nagynak</i> fognak nevezni, mielőtt napjaid kitelnének e földön. A hatalmad következő részét én adom neked, a neved második szótagja: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
hu: Igen. A béke megszűnt, de a remény nem halt meg. Mindig van remény. És te fogod hordozni ezt a reményt. A Fény Isteneinek erejét adom a neved második részéhez: FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
hu: Csata után megbékélés. Sötétség után napfelkelte. A halálból új élet sarjad. Tőlem kapod a hatalom utolsó részét, a neved utolsó szótagját: DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
hu: DELFADOR, ébredj! Nyisd ki a szemeidet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
hu: Érzem, ahogy eltölt a fény!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
hu: Megvilágosodtál.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
hu: És most menj!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
hu: Névszerző Utazásod megkezdődött. Innentől Methor lesz a vezetőd.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
hu: De nem kísérlek el az út végéig. Azt neked egyedül kell megtalálnod.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
hu: Veszélyek és megpróbáltatások várnak ránk. Amikor méltóvá válsz a kapott nevedre, én eltávozom.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
hu: Készen állok.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
hu: Ez a völgy az enyém

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
hu: Methor vezetésével Delfador sok különös helyet bejárt, az emberlakta vidékeket és más tájakat is. Tanult és gyakorolt, mágikus hatalmával segítette azokat, akik közt jártak, s egyre inkább elmélyült a világ rejtett folyamatainak és erejének megismerésében.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
hu: Azonban az idős mester egészségét megviselték az utazás fáradalmai. Egy évvel azután, hogy távoztak Alduinról, Methor a Dulatus-dombság szélén egy csendes völgyben telepedett le, kőhajításnyira Weldyntől, a fővárostól. Egy kis iskolát nyitott, és Delfador közreműködésével elkezdte felkészíteni a tehetséges fiatalokat, hogy sikerrel megállják a helyüket később Alduin Akadémiáján is.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
hu: Delfador, a tanoncként leszolgált időd hamarosan véget ér. Minden téren képzett mágus vagy és magad választhatod meg az életed útját. Bárhogy is döntesz, azért remélem elfogadod a tanácsomat és beállsz Garard király szolgálatába. Vannak kapcsolataim az udvarban és...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
hu: Figyelem, emberek! A völgy mostantól az enyém. Követelem a házaitok és az értékeitek átadását! Adjátok át őket önként és talán megengedem, hogy rabszolgáimként tovább élhessetek ezen a földön...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
hu: Micsoda erőszakos teremtmény! Nincs nekünk nagy vagyonunk, de azt se veheted el tőlünk erővel.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
hu: Ebben nagyon tévedsz, nyamvadt mágus. Háború közeleg, emberek... Háború! Foglaljátok el a falvaikat, s ne hagyjatok életben senkit!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
hu: Legyőzöd Grogor-Tukot

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
hu: Delfador elesik

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
hu: Grooar! Égj! Égj! Ahahaha...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
hu: Ne! Methor... Ne hagyj itt!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
hu: Halld utolsó szavaimat, Delfador! Utazz északnyugatra Weldynbe, és keresd meg Leollyn barátomat. Ő segíteni fog.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
hu: Jól van, Delfador! Úgy látom, megfelelő a kiképzésed, most már képes vagy egyedül megküzdeni a kihívásokkal. Én már eleget vándoroltam, de a te utad csak most kezdődik. Menj északnyugatra Weldynbe, és keresd meg Leollyn barátomat! Segíteni fog.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
hu: Hiányozni fog Methor mester... Meg kell fogadjam a tanácsát és meg kell keresnem Leollynt.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
hu: És nem jó híreket kell vigyek neki. Orkok tűntek fel ilyen messze délen, s ilyen közel a fővároshoz... Ez baljós előjel; a dolgok rosszra fordultak Wesnothban.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
hu: A weldyni úton

note: [label]
en: The Great Valley
hu: Nagy-völgy

note: [label]
en: Fort Brell
hu: Brell-erőd

note: [label]
en: Fort Miryen
hu: Miryen-erőd

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
hu: Delfador megfogadta Methor tanácsát és Weldyn felé indult. De az utak sokkal veszélyesebbek voltak, mint ahogyan gondolta...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
hu: Légy óvatos, idegen! Figyelmeztetni akarlak – egy ork banda nyomult be a Nagy-völgybe északon, és fosztogatják a környező területeket. Ha továbbra is nyugat felé tartasz, meg kell majd küzdened velük.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
hu: Most nem fordulhatok vissza... Ha szembeszállok az orkokkal, segíteni fognak a falusiak?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
hu: Ahogy látod, jómagam harci öltözetben vagyok, mivel a bajtársaim megsegítésére igyekszem. Segíthetünk egymásnak – nem fogod megbánni, ha mellettünk harcolsz, ez a régió Wesnoth legjobb íjászainak hazája.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
hu: Ezt kapd ki, mocskos betolakodó!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
hu: Vigyázz! Itt az éjszaka – az ork támadások ideje!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
hu: Köszönjük, Delfador, hogy segítettél megszabadítani a földjeinket a förtelmes orkoktól. A mágiád sokkal nagyobb segítség volt, mint amit vártunk, tartozunk neked.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
hu: Nagyon szívesen... de szöget ütött a fejembe, hogy mit keresnek itt az orkok, ilyen mélyen  Wesnoth határain belül...

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
hu: Talán néhányunknak el kéne téged kísérni Weldynbe. Ezek a területek egyáltalán nem biztonságosak egy magányos utas számára, mi meg kideríthetnénk, mi hozta el ennyire délre az orkokat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
hu: Leollynt levágták! Ez szörnyű... Legjobb, ha feladom és hazatérek.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
hu: Legyőzöd Hagha-Tant

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
hu: Leollyn elesik

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
hu: Methor azt mondta, Leollynt a tornyában fogom megtalálni a városon kívül, a Királyi-erdőben. Nem lehet messze innen...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
hu: Ahh, még egy ember közeledik... ez az... még több hús a portyázó csapatomnak.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
hu: Üdvözlet nektek, idegenek! Nagy szükségünk van a segítségetekre! Siessetek, keményen ostromolnak minket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
hu: Szerencsés találkozás, Leollyn, a barátaimmal elintézzük neked ezt a barbárt. Már kezdünk hozzászokni az állandó háborúskodáshoz – nem gondoltam volna, hogy ilyen nehéz lesz idáig eljutni!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
hu: Ezek szerint nem hallottad...? De lesz még időnk értekezni. Ha meg tudod zavarni a támadókat egy ideig, akkor megpróbálok ellentámadást szervezni.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
hu: Igen... igen... pusztítsátok el őket, orgyilkosaim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
hu: Uh, óó... Nem tetszik a látvány...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
hu: Az ő vérük is csak úgy ömlik, mint az embereké.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
hu: Nagyon merész harcos vagy, fiatal barátom.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
hu: Ahogy mondtam, nagyon óvatosnak kell lennetek!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
hu: Öljétek meg mindet! A legyilkolt barátainkért!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
hu: Végre vége, éppen időben érkeztetek. Látom, te is mágus vagy csakúgy, mint én. Mit is mondtál, hogy hívnak?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
hu: Delfador, uram. Éppen téged kerestelek – Methor tanítványa vagyok. Azt mondta, te majd minden bizonnyal találsz számomra elfoglaltságot Weldynben.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
hu: Á, Methoré, hmmm? Jól van, rendben... Hát, az ifjú Garardnak minden dolgos kézre szüksége van mostanság. Legfőképp azokra, amelyek jól bánnak a varázslatokkal!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
hu: Delfador, uram. Sajnos rossz híreket hoztam... Methor, a mesterem, halott.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
hu: Ez valóban súlyos csapás... nehéz időket élünk. Szerintem legjobban tennéd, ha eljönnél velem Weldynbe. Garardnak is hallania kell a híreidet.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
hu: Garardról, Wesnoth királyáról beszélsz?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
hu: Természetesen – vagy ismersz talán más királyokat is ezzel a névvel? Az apja egyik legmegbízhatóbb tanácsadója voltam, míg meg nem halt az év elején. Most a fia tanácsadója vagyok, bár az ifjú talán nem hallgat rám annyira, mint amennyire kellene.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
hu: Tanácskozás Weldynben

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
hu: Delfador és Leollyn ezután zavartalanul visszatért Weldynbe. Ahogy beléptek a városba, Delfador elámult a nagyságán, a várost körülvevő hatalmas falon és a város fölé tornyosuló citadellán. Másnap reggel kipihenten tett eleget Leollyn meghívásának, s a király elé járult kihallgatásra. Garardot nyugtalanság töltötte el a Wesnoth határairól érkezett hírek miatt.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
hu: Ah, végre az utolsó tanácsnokom is megérkezett. Lionel, milyen híreket hoztál északról?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
hu: Aggasztó híreket, uram. Az orkok nagy számban gyülekeznek a folyó északi partján, az Abezi-gázló közelében. Elvágtak minket a knalgai törpöktől – a hírek szerint az orkok le akarják őket igázni, aztán pedig Wesnoth ellen fordulnak. Az északi tartományainkból menekülnek az embereink, anarchiába süllyed a vidék. Nem egyszer rablók és brigantik támadtak ránk, éjszaka pedig emberi alakot öltött gonosz teremtmények portyáznak.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
hu: Van ennél aggasztóbb is, uram – az orkok már itt vannak. Engem is megtámadtak a királyi erdőben. Ha ez a fiatalember nem lett volna...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
hu: Akkor nincs vesztegetni való időnk! Személyesen vezetem a seregünket az Abezi-gázlóhoz. Amilyen merészek a titkos beszivárgásban és a védtelen területek pusztításában, annyira szervezetlenek és gyávák egy keményen fellépő ellenféllel szemben. Újra az emlékezetükbe kell idéznünk, hogy Wesnoth nem szabad préda. Gurcyn, te nemrég nyugaton jártál – számíthatunk a tünde íjászokra?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
hu: A tündék nem fognak segíteni; gyűlölik az orkokat, de komoran nyilatkoztak az emberi kapzsiságról és ostobaságról is. Még nem láttam őket ilyen barátságtalannak. Tudnak valamit, amitől félnek, de nem árulták el nekünk, mi az.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
hu: Felség... csatlakozhatok a seregedhez? Úgy értem, azért jöttem Weldynbe, hogy felajánljam a szolgálataimat. Ha íjászokat keresel, akkor egy mágus is a segítségedre lehet.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
hu: Ah, ifjú Delfador... jól beszélsz, Leollyn is említette a bátorságodat. Örömmel elfogadom a szolgálatodat, de ez harcosoknak, nem pedig mágusoknak való feladat. Maradj itt Leollynnal, légy a jobbkeze, ahogy ő az én jobbkezem.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
hu: Delfador, lenne egy feladatom a számodra... a Lionel említette éjszakai gonosz teremtmények nem hagynak nyugodni. Korábban is értesültem hasonló hírekről. Kevés olyan hely van, ahol a szellemvilág közel kerül a mi világunkhoz. Ott egy képzett mágus meditáció útján érintkezésbe léphet az elhunytak szellemeivel. A legközelebbi ilyen hely északnyugatra fekszik a Nagy-folyó egy kis szigetén, az Abezi-gázlótól délre. Ha a halottak nyugtalanok, meg kell tudnunk, miért azok. Magam akartam végére járni a dolognak... de most itt kell maradnom Weldynben... esetleg utánajárnál az ügynek helyettem?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
hu: Megtisztelő számomra, hogy ilyen fontos feladatot bízol rám... de nekem is Weldynben kell maradnom, ahogy a király megparancsolta.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
hu: Hmmm... Garard király az én vezetésem alá rendelt, s én utasíthatlak, hogy utazz északra, ha szeretnél. A király nem szól bele úgy a mágikus küldetésekbe, mint a háborúval kapcsolatos feladatokba. Azonban meg kell győződnöm róla, hogy valóban felkészült vagy egy ilyen nehéz feladatra. A szellemvilággal való találkozás komoly próbatétel még a leghatalmasabb mágusok számára is. Csak az elméd engedd be a holtak birodalmába, mert ha a tested is követi, akkor nincs visszatérés! Még mindig menni akarsz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
hu: Ha így szolgálhatok a legjobban, akkor mindent megteszek a sikerért!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
hu: Akkor menj! Lionel az embereivel elkísér az úton, mivel a mágiánál több védelemre is szükséged lesz... különösen amikor a Tathtól északra lévő vad vidéken fogsz haladni. A legjobb időkben is kockázatos az utazás arrafelé, az orkok pedig már a gázlótól délre is portyázhatnak.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
hu: Illuven mocsarai

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
hu: Elviszed Delfadort az ÉK-i irányjelző táblához

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
hu: Lionel elesik

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
hu: Ott vannak Illuven mocsarai – a Nagy-folyótól északra elterülő Rettenetes-mocsár kistestvérei, de a maguk módján szintén veszélyesek. Utunk során nyugatra és északra is át kell vágjunk rajtuk, hogy az Abezi-gázlóhoz érjünk. A nyugati út a Barna-dombság szélén biztonságosabb, de...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
hu: ...Ragaszkodom hozzá, hogy a legrövidebb úton menjünk. Értem; remélem, jól döntöttünk. Kik építették azokat a házakat a mocsárba? Orkok?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
hu: Nem, wesnothi emberek... de akik itt élnek, jobbára törvényenkívüliek.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
hu: Üdvözlet, idegenek! Veszélyes hely ez a mocsár... Ha át akartok kelni, szükségetek lesz védelemre – csak $fee aranyba kerül.

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
hu: Nagyon köszönöm, tessék az arany...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
hu: Öröm volt veletek üzletet kötni... Viszlát!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Where did he go?
hu: Hova ment?

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
hu: Ha ha ha! Fajankók!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
hu: Rendben, legalább akad egy kis elintézni való dolgunk...

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
hu: Nem, köszönjük, magunk is boldogulunk...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
hu: Megbánod ezt még!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
hu: Ebben biztos lehetsz! Ha, ha, ha!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
hu: Ebben a ládában őrizték a rablók az óvatlan utazóktól elszedett pénzt.

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
hu: Éjszaka a mocsárban

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
hu: Azt hiszem, elláttuk a bajukat. Gyerünk tovább – minél kevesebbet időzünk a mocsárban, annál jobb lesz nekünk.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
hu: Kitartasz hajnalig

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
hu: Ennek a mocsárnak sosem lesz vége!?

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
hu: Még egynapi út áll előttünk, azt hiszem. Éjszakára meg kell pihennünk – holnap estére kiérünk belőle.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
hu: Azok a felállított kövek gonosz teremtményeket idéznek meg!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
hu: Láttam már ilyeneket északon... Ezeket az undorító lényeket nem fogja a kard, de a nappali világosságot nem viselik el. Ki kell tartanunk reggelig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
hu: Hmmm... Ha közelebb kerülhetnék a kövekhez, talán megtörhetném az erejüket...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
hu: Összetöröm a csontjaidat, te borzalmas szörnyeteg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
hu: Végre, hajnalodik... a csontvázak kezdenek eltűnni!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
hu: Végre, hajnalodik!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
hu: Remélem, nem kell még egy ilyen éjszakát elviselnem. Hagyjuk el ezt az elátkozott helyet, amilyen gyorsan csak lehet – szeretnék még alkonyat előtt kiérni az illuveni mocsarakból.

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
hu: Megérkeztünk. És ott van a sziget, amelyről Leollyn beszélt. De miféle alakok mozognak a fák között?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
hu: Azt hiszem, fapásztorok – a fák őrzői. Hallottam már róluk, de úgy hírlett, Wesnothból már kipusztultak. Nem gonoszak, legalábbis úgy tudom, de ettől még ellenségesen viselkedhetnek velünk szemben. Legyünk óvatosak!

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
hu: Ur-Thorodor vagyok, az erdő legöregebbje. Kik vagytok, emberlények? Nem léphettek be a szigetünkre!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
hu: Ur-Thorodor, kérlek engedj át bennünket! Garard király képviseletében egy fontos küldetésben járunk, Wesnoth minden élőlényének érdekében.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
hu: Nem érdekel a királyotok, emberlények. Századokkal ezelőtt a fajtátok már betette a lábát ide, s csak mostanra sikerült a gyökereinknek szétzúzni az utolsó általuk emelt kőépítményt. Utoljára mondom, távozzatok, vagy szenvedni fogtok a haragunktól!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
hu: Ez az Ur-Thorodor nem beszélhet így Garard királyról. <i>„Szenvedni a haragunktól”</i>, tényleg... majd megmutatom én neked, mi az a harag!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
hu: Úgy látszik, nincs más választásunk – be kell jutnunk arra a szigetre! Talán ha közelebb kerülünk Ur-Thorodorhoz és újra beszélünk a fejével, megérti.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
hu: Elviszed Delfadort Ur-Thorodor várába

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
hu: Ur-Thorodor elesik

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
hu: Hruuuarrgh! Az átkozott emberlények levágtak...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
hu: Ur-Thorodor, meg kell hallgatnod minket! Egy gonosz hatalom fenyegeti Wesnoth minden élő teremtését – együtt kell ellene harcolnunk, vagy megszűnik minden élet.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
hu: Nem bízom az emberekben! Söpörjétek ki őket, fiaim!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
hu: Legyőzettem... Gyermekeim, halljátok az utolsó szavaimat! Öljétek meg az embereket, s ne engedjétek, hogy egy is a szigetre tegye a lábát!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
hu: Ez reménytelen! Ha csak ezeknek a nemes teremtményeknek a kiirtása árán teljesíthetem a küldetésemet, akkor nem folytathatom az utat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
hu: Ur-Thorodor, hallgass meg! Nem a szigetedet akarjuk elvenni. Ha megengeded, hogy én egyedül itt maradjak, akkor Garard király nevében megígérem, hogy az engedélyed nélkül egy wesnothi sem lép a szigetedre. A szavaim bizonyságául visszarendelem a sereget a szárazföldre.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
hu: Biztos vagy benne, hogy ez bölcs dolog?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
hu: Ez az egyetlen lehetőség! Lionel, vezesd vissza a katonáinkat a szárazföldre. Csatlakozom hozzátok, amint teljesítettem a feladatomat, s megtudtam, hogy mi zajlik a holtak világában.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
hu: Azt hiszem, félreismertelek téged, ember. Te nem vagy olyan, mint a korábbi behatolók. Elfogadom az ajánlatodat!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
hu: Ahogy a wesnothiak visszavonultak a szárazföldre, a fapásztorok eltűntek a fák között. Delfador meditálni kezdett, hogy kapcsolatba lépjen a szellemvilággal.
    
    Ahogy Delfador meditációba merült, s a fapásztorok is a föld és a fák időtlen álmába süllyedtek, valami más neszezett a szigeten – néhány ork felderítő valóban átkelt már az Abezi-gázlón...

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
hu: Egy mágus... meghalt?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
hu: Könnyen megtudhatjuk... csapj oda, lássuk, felébred-e!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
hu: <i>Bumm!</i>

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
hu: Iliah-Malalt szolgálod, élő ember?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
hu: Igen, őt szolgálom.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
hu: Akkor nem bánod ugye, ha megölünk. Hahahahah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
hu: Nem.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
hu: Akkor meghalsz örökre!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
hu: Iliah-Malal parancsára, meghalsz!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
hu: Pusztítsátok el a betolakodót, szolgáim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
hu: Valami nincs rendjén azokkal a falvakkal...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
hu: Meg kell találnom azt a tárgyat, amelyről a szellem beszélt; túl hatalmasnak tűnik ahhoz, hogy Iliah-Malal kezében lehessen.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
hu: Holtak házai

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
hu: Ez is egyike volt azoknak a pillanatoknak, amelyek befolyásolják a világ menetét. Az ork harcos többféle lehetőség közül választhatott. Egyszerűen lecsaphatta volna Delfador fejét. Ha ezt tette volna, akkor az orkok elözönlötték volna egész Wesnothot és évekig uralták volna. Ehelyett a harcos egy kicsit szórakozni akart a gyűlölt emberi mágussal, s kesztyűs öklével csapott oda neki.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
hu: Az ütés megszakította Delfador meditációját. Zuhanni kezdett a földre, de mielőtt a feje elérte volna a talajt, egyszerűen eltűnt, mintha sosem lett volna ott.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
hu: Elviszed Delfadort az irányjelző táblához

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
hu: Delfador kinyitotta a szemét és megállapította, hogy <i>egyedül</i> van és <i>sötétség</i> veszi körül.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Rattles
hu: Csörömpölés

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
hu: Csontzene

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
hu: Ne ijedj meg tőlem, Delfador. A balsorsom miatt vagyok ilyen, amilyennek te is látsz. Egy kegyetlen uraság rabszolgája voltam. Óriási adókat szedett a hadi vállalkozásai fedezésére... majd jött a pestis... a családom éhezett, és rákényszerültünk, hogy elhullott társaink húsát fogyasszuk el.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
hu: Találkoztál a csontvázakkal? A váruk innen északra található. Nehéz bevenni, de van egy titkos bejárat a völgyből, Sythan faluja mögött.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
hu: Névtelen

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
hu: Régóta halott vagyok. Már a nevemre sem emlékszem.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
hu: Állítólag Iliah-Malal kaput tud nyitni az élők földjére. Követői úgy fognak járni-kelni a földön, mint ahogyan életükben tették.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
hu: Miért olyan nyugtalanak a holtak? Ez a pihenés és a béke helye kellene, hogy legyen számotokra.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
hu: Réges-régen még boldog voltam itt, de Iliah-Malalnak köszönhetően újra úgy tekintek e földre, ahogy az élők szemei is látják: köves és kietlen vidék.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
hu: Valamikor nagy úr voltam... Seregek követték a parancsaimat! Iliah-Malal megígérte, hogy újra seregeket irányíthatok.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
hu: Óvakodjatok a csontvázaktól! Nem a holt emberek lelkei irányítják őket, hanem a gonosz mágia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
hu: Mit tudsz még a csontvázakról?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
hu: Azt beszélik, hogy egy hatalmas mágikus kegytárgyat őriznek. Roddry többet is tud erről; nyugaton lakik.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
hu: Ez kétség kívül a holtak földje... és úgy tűnik, még mindig életben vagyok. De ezután, ahogy Leollyn figyelmeztetett, soha nem térhetek vissza! Azért talán körbenézhetek.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
hu: Egy élő ember... tehát Iliah-Malalnak igaza volt...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
hu: Beszélj csak, lélek! Mesélj magadról! Ki az az Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
hu: A nevem Rorthin. Rég meghaltam egy óriási ütközetben... már majdnem elfelejtettem... Iliah-Malal ugyanúgy egy élő ember, mint te, és a holtak közt jár. Életet ígér a követőinek.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
hu: Nagyon szeretnék találkozni Iliah-Malallal. Hol találhatom meg?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
hu: Kövesd a kiszáradt folyót, majd az irányjelző táblához vezető utat északon. Vezetni foglak utadon. Térj be közben a holtak házaiba, segítségedre lehetnek.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
hu: KI MERÉSZELT BELÉPNI AN-USRUKHAR KRIPTÁJÁBA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
hu: Én... én Delfador vagyok, wesnothi mágus.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
hu: An-Usrukhar szelleme vagyok, a legnagyobb mágusé, aki az idők kezdetén bejárta Irdyát, s most a halálon túli halálban pihen, amíg világ a világ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
hu: Én csak egy ember vagyok, egy élő ember, aki a hazavezető utat keresi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
hu: Élő ember...? Igen, úgy látom tényleg élő vagy. A légzésed felkavarja a port, ami az Első Eon óta zavartalanul ülepedett le. Ez volt a jövendölésekben is.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
hu: Miféle jövendölésekben?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
hu: Az Első Eonban, megszámlálhatatlan évvel ezelőtt született jövendölésekben. A Nagy An-Usrukhar, akinek én csak halvány árnyéka vagyok, előretekintett a Múló Idő Tükrében és látta, hogy egy élő ember fog érkezni, hogy próbát tegyen. MOST TEHÁT PRÓBÁRA TESZLEK!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
hu: Volt egy olyan érzésem, hogy a sorsomat előre megírták. Kezd nem tetszeni nekem ez a dolog.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
hu: Csak a jelentéktelen emberek kerülhetik el a végzet ujját; a nagyok vállára a sors terheket rak, akár akarják, akár nem. Delfador, wesnothi mágus, A FÉNY SZOLGÁJA VAGY?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
hu: A királyomé és a királyságomé.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
hu: A királyod meghal egy szempillantás alatt, a királyság is elenyészik egy sóhajtás alatt. Delfador, újra megkérdem: A FÉNY SZOLGÁJA VAGY?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
hu: A népemet és az országomat szolgálom.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
hu: Az emberek eltűnnek, az országok elenyésznek az örökkévalóság könyörtelen távlatából; a világ igazi értelme sokkal mélyebben rejtőzik. Delfador, harmadszor kérdezem, az életed függ a válaszodtól: A FÉNY SZOLGÁJA VAGY?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
hu: Én... én az élet szolgája vagyok a halál ellenében. A szereteté a félelemmel szemben. A világosságé a sötétség ellenében.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
hu: EZ A JÓ VÁLASZ. Vedd magadhoz, fény szolgája, An-Usrukhar Botját. Kemény megpróbáltatások várnak rád, mielőtt naggyá válsz. Ez az eszköz segíthet úrrá lenni a kihívásokon.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
hu: Világok Kapuja

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
hu: Legyőzöd Iliah-Malalt

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
hu: Szóval te vagy az, akiről a szolgáim beszéltek... a halottak közt sétáló élő ember. Még éppen időben érkeztél, hogy szemtanúja légy életem főművének – a halál megszűntének!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
hu: Ez lehetetlen! Te megőrültél!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
hu: Nem hiszed, pedig te is bejártad az élők és a holtak birodalmát is. Láss csodát!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
hu: Iliah-Malal kaput nyitott az élők földjére! Milyen régóta vágyom már arra, hogy újra láthassam a napot...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
hu: S most élő követőim, hívlak titeket! Lássátok, hogy a halál semmi, ne féljetek hát harcolni értem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
hu: Itt valami aljasság van. A halottak nem lelnek békére, ha átkelnek az általad nyitott kapun, Iliah-Malal, nem tudsz új életet adni nekik. Nem a halál végét hoztad el, hanem az életét!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
hu: A kard hegyére tűzve másképp fogod látni a dolgokat, barátom. Szolgák! Öljétek meg a hitetlent... utána majd megtér hozzánk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
hu: Iliah-Malal teste egy pillanatig mozdulatlanul feküdt, aztán felpattant!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
hu: Gyere utánam, ha mersz...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
hu: Ez a kapu, amelyet Iliah-Malal nyitott, egy szörnyűséges mágia eredménye. El kell kapnom Iliah-Malalt és kényszerítenem a kapu bezárására.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
hu: Ahogy Delfador követte Iliah-Malalt a kapun át, fagyos szél támadt, a levegő megtelt szellemekkel, melyek elözönlötték az élők földjét. A talaj jegessé vált, s Delfador elől hamarosan vastag hóréteg takarta el a holtidéző nyomait.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
hu: Semmi esélyem, elvesztettem Iliah-Malal nyomát... magam is csonttá fagyok, ha nem lelek gyorsan valami menedékre. Talán ott, abban az erdőben északon...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
hu: Delfador megmenekül a fagyhaláltól

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
hu: Mit keresel az erdeinkben, idegen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
hu: Ez egy hosszú történet... szívesen elmesélem, de előbb igénybe vehetném a vendégszereteteteket? Eltévedtem, s kis híján halálra fagytam!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
hu: Azt hiszem, egy félholt ember nem jelent veszélyt ránk nézve... A legközelebbi állásunk északkeletre van; elvezetlek oda. De kényelmes pihenőre ne számíts. Az időnél is halálosabb ellenségek ólálkodnak a környéken.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
hu: Üdvözlégy, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
hu: Öö, helló... te ismersz engem?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
hu: Igen. Chantal vagyok és sok mindent tudok. Tudom, hogy a nagy déli királyságból jöttél, s hogy a mágia mestere vagy. Nagy csapás ért s olyan helyre kerültél, ahonnan kevesen remélhetik a visszatérést, s épségben még senkinek sem sikerült. A sors keményen megpróbált, s megérdemled a segítségünket.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
hu: Ó... hát igen... nagyon kedves tőletek, de nem érzem magam megátkozottnak. Valójában eléggé elfuseráltam a dolgokat. Megpróbáltam megvédeni mesterem, Methor iskoláját az orkoktól, aztán meg az élőholtak nyugtalanságának okát akartam kideríteni... mindkét feladattal kudarcot vallottam.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
hu: Nem vallottál kudarcot. A déli területeket még nem foglalták el az orkok, s talán nem szereztél tapasztalatokat az élőholtakról, többet, mint élő ember valaha is? Éppen ő az, aki mindenekfelett retteg a haláltól, s ezért hitette el a szellemekkel is, hogy újra élhetnek, s ezért kavarta fel a békéjüket és nyugalmukat a saját földjükön.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
hu: Iliah-Malalra gondolsz?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
hu: Igen, rá gondoltam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
hu: Hol is vagyok tulajdonképpen? S mi van Lionellel és Garard királlyal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
hu: Az északi tündék közé csöppentél, a Lintanir-erdőbe. Képesek vagyunk a téli hideget száműzni az erdőnkből. Délre és nyugatra kietlen pusztaság terül el, ahol csak barbárok és orkok élnek. Délre van a Nagy-folyó, illetve az otthonod is. A barátodról nem tudok semmit.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
hu: Mélységes hálára köteleztél, Chantal. Már tudom, mit kell tennem... Elvesztettem Iliah-Malal nyomát, de meg kell kíséreljek beszámolni a történtekről Garard királynak vagy Leollynnak... Tehát délre indulok.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
hu: Nem lesz könnyű, ork sereg táborozik köztünk és a célod között. Ráadásul egy ork hadosztály befészkelte magát a délnyugati hegyek közé, s onnan támadnak minket.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
hu: Orkok támadnak titeket? Akkor talán segíthetek kifüstölni őket, s legalább meghálálhatom a segítségeteket.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
hu: Chantal elesik

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
hu: A segítségeddel, Delfador, legyőztük az ork hadurat, s biztonságossá tettük az erdeinket. Elég biztonságossá ahhoz, hogy még én is csatlakozhassak hozzád, s elkísérjünk délre... legalábbis a Nagy-folyóig.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
hu: Rettegés a Parthyni-gázlónál

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
hu: Kideríted, mi történik a gázlónál

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
hu: Ez itt a legközelebbi emberi helyőrség, Delfador. Csak itt lehet átkelni a folyón. Wesnoth utolsó királya alighogy megkezdte uralkodását, erős helyőrséget telepített ide nem messze, Parthyn városába. Azóta az orkok nem tudtak átkelni a folyón erről az oldalról.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
hu: Ez a köd nem természetes, még ha közel vagyunk is a folyóhoz. Ilyen sűrűt még sosem láttam.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
hu: Ilyen messze délen nem lehetnek orkok... Azonban ez a köd baljós érzést kelt bennem.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
hu: Maradj közel. Nagyon rossz előérzetem van.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
hu: Légy óvatos! Valami gyanús van abban a faluban...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
hu: Mi az ördög ez az undormány?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
hu: Egyike Iliah-Malal teremtményeinek. Tehát elkezdődött!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
hu: Orkok! Orkok vannak a gázlónál!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
hu: Készüljetek a harcra! Meg kell tisztítanunk a gázlót!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
hu: Delfador vagyok, wesnothi udvari mágus, Leollyn nagy mágus küldetésében járok. Velem van Chantal is, a lintaniri tündék úrnője. Azonnal beszélnem kell a parancsnokoddal; a halál ólálkodik körös-körül.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
hu: Én vagyok itt a parancsnok. Az északi partot elvesztettük. Hátborzongató teremtések cirkálnak éjszakánként; a fegyvereink alig érnek valamit ellenük. Félek, egy komoly támadásnak nem tudnánk ellenállni.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
hu: Harcoltam már ellenük korábban. Nyugodj meg: az ütőfegyverek és a mágia hatásos ellenük. Ha jól emlékszem, a közelben van egy mágusiskola.

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
hu: Igen, az erődünk délkeleti falánál, a gázló túloldalán. Csakhogy féltékenyen őrzik a kiváltságaikat, s távol tartják magukat tőlünk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
hu: Ennek vége. Küldj hírnököt a nevemben, s Leollyn nagy mágus nevében; nem is, mondd, hogy a király parancsára!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
hu: Engedelmeskedem a király parancsának. Az embereim a rendelkezésedre állnak.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
hu: A mágusok értesítésére küldj egy egységet a tornyuk közelébe!

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
hu: Mit keresel itt? Miért zavarod meg elmélyült koncentrálásunkat?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
hu: Élőholtak támadják az északi-parti erődöt. Szükségünk van a segítségetekre!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
hu: Megmondtam a helyőrség parancsnokának, hogy csak a Legfelsőbb Tanács nagy mágusától, Leollyn mestertől fogadok el utasításokat!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
hu: Leollyn küldöttje, Delfador kéri a segítségeteket. Leollyn gyűrűje van nála, amit pedig nem ad oda akárkinek.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
hu: Felismerem; rendben van, csatlakozunk.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
hu: Mi történik itt? Ez a falu porrá égett!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
hu: Túlélőket kell találnunk. Tőlük megtudhatjuk, mi történt itt.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
hu: Még egy porrá égett falu. Senkit nem találtunk!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
hu: Könyörgöm, ne bánts...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
hu: Miért bántanálak, katona? Mi történik itt?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
hu: Éjszaka jönnek... és mindenkit megölnek...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
hu: Beszélj értelmesen, katona! Kik jönnek?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
hu: Nem tudom, senki nem maradt életben, aki látta volna az arcukat. Csak a bajtársaim jajkiáltásait hallottam, ahogy lemészárolták őket.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
hu: Ideje felkelni és harcolni... Kik ezek?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
hu: Barátok, katona. Miért bújtatok el?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
hu: Lerohanták az állásainkat. Kevesen éltük túl.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
hu: A király parancsát hozom. Maradjatok mellettem és harcoljatok.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
hu: Ez a falu sértetlennek látszik. Van itt valaki?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
hu: Csoda, csoda történt...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
hu: Nem volt hiábavaló a várakozásunk.

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
hu: Sokáig éljen a király! Várjatok csak, ti nem...

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
hu: ...nem vagyunk ellenségek? Nem, mi a ti oldalatokon állunk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
hu: Wesnoth katonái! Álljatok fel és harcoljatok a királyotokért!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
hu: Az ellenség elment?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
hu: El fog, ha segítetek. S most kövessetek a csatába!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
hu: Van itt valaki?

note: [unit]: type=Draug, id=Dreadred
en: Dreadred
hu: Rémvörös

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
hu: A Mester mondta, hogy többen is fognak jönni.

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
hu: Csata nyomait látom, de senki sincs itt...

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
hu: Engem megölhettek, de a nagy Zorlan bosszút áll értem. Elvégeztem a feladatomat, Wesnoth határait támadtam, így már nem lesz wesnothi haderő, amely az átkozott sereged segítségére siethetne. Szörnyű mészárlás lesz a végetek!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
hu: A Mester bosszút áll értem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
hu: Sokkal kevesebb időnk van, mint azt hittem. Iliah-Malal támadása megindult. Le kell zárnom a kapuját, mielőtt túl késő lesz, de fogalmam sincs, hogy tudnám ezt megtenni. S azokat is meg kell semmisítenünk, akik már kiszabadultak a Holtak Földjéről.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
hu: De van itt még valami, ami nagyon aggaszt. Meglepett, hogy az orkok a határ teljes hosszában összehangolt támadást indítottak... ugyanis nem valami ügyesek a csapatszervezésben. Ha az az ork az igazat mondta, és a fővezér elég erős, hogy a támadókat összehangoltan mozgassa, akkor a király halálos csapdába sétál az Abezi-gázlónál.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
hu: Épp amikor elhagytuk a Lintanir-erdőt, kaptam az értesítést, hogy Kalenz, a Tündék Legfőbb Ura, sereget gyűjtött az orkok ellen, de nem tud sem a király manőveréről, sem a rá váró csapdáról. S végképp nem tud az élőholt veszedelemről.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
hu: Talán még idejében értesíthetjük a királyt. Lionel már bizonyára visszatért Weldynbe; elküldeném a helyőrség egyik hírvivőjét hozzá, de magam nem mehetek délre. Minden épkézláb emberrel együtt át kell vágjak ezen a vad vidéken nyugatra.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
hu: Csatlakoznál hozzánk? A tündék úgy ismerik ezeket az északi tájakat, mint a tenyerüket.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
hu: Nem tehetem, Delfador. Azonnal vissza kell térnem Lintanirba, s értesítenem kell az északi tündéket – talán sikerül beszélnem Kalenz Legfőbb Úrral is és üzenetet is vihetek neki.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
hu: A királyom nem parancsol neki... de ha a tündék és az emberek nem fognak össze, akkor külön-külön fogunk elvérezni.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
hu: Nem kétlem. Siess a királyodhoz, Delfador, s bízz magadban! Érzem, hogy Wesnoth sorsa a kezedben van, s szükség lesz minden erődre. Remélem, még találkozunk!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
hu: Újabb támadási hullám érkezett. Katonák, legyetek kemények és küldjétek pokolra ezeket az undorító teremtményeket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
hu: Ez reménytelen. Egyre több ellenség jön, míg mi csak fogyatkozunk.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
hu: Újabb problémák

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
hu: Mialatt Delfador az Akadémián tanult, Wesnothban fontos események zajlottak. A széthúzás századai után egy hadúrnak sikerült egyesítenie az orkokat. Gyászos hír volt ez mind az embereknek, mind a tündéknek.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
hu: A tündék között élt egy nagyúr, Kalenz, aki Delfador idejében már századok óta legendás hős volt. Története megismerhető a <i>„Wesmere legendája”</i> hadjáratból. Egy ördögi italtól hosszú életre kárhoztatva vándorolt ide-oda a Nagy-Kontinensen, miután szeretett hitvese, Cleodil halála után lemondott a Tündék Legfőbb Ura címről.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
hu: Kalenz várta is, félte is azt az időt, amikor újra szükség lesz rá. S ez a régóta előre látott nap végül elérkezett. Hírek érkeztek hozzá, hogy hatalmas ork haderő kezdte fosztogatni a tünde erdők határait, s betörtek Lintanirba is. Kalenz gyorsan maga mellé vette a tünde védők színe-javát. A háború visszatért a tündék területére.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
hu: Kalenz elesik

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
hu: Öljétek meg ezeket a nyamvadt tündéket! Minden hadúr félni fogja ezután a mi vezérünket, Zorlant, ő pedig királyként busásan megjutalmaz titeket!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
hu: Erre készültünk idáig. Söpörjük ki ezeket a mocskokat az erdeinkből!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
hu: Az orkok menekülnek! És... mi ez? Egy erdőtündér száll felénk, mintha a pokol ördögei lennének a nyomában...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
hu: Az orkok menekülnek! És... mi ez? Egy druida rohan felénk, mintha a pokol ördögei lennének a nyomában...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
hu: Kalenz úr, végre megtaláltalak!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
hu: Chantal! Kisunokám! Mit keresel te itt? Csak nem támadtak meg titeket is!? Remélem, nem esett bántódásod.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
hu: Megtámadtak, de szerencsére nem esett bajom, az ellenség pedig megsemmisült. De van itt valami komoly dolog, amit nem hagyhatunk figyelmen kívül.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
hu: Egy új főnök gyűrte maga alá az összes orkot és csapdát állított az embereknek az Abezi-gázlónál. Azt hiszem, segítenünk kellene az embereknek, különben külön-külön fognak minket legyőzni az orkok.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
hu: De van ennél még rosszabb is. A gonosz kiszabadult. Kaput nyitottak a Holtak Földjéről. Élőholt sereg szerveződik, mialatt mi beszélünk.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
hu: Ez valóban súlyos probléma. Értesítettétek a tünde telepeket?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
hu: Igen. És készítettem szentelt vizet is a harcosainknak. Egyelőre kitartanak az élőholtak ellen.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
hu: Szentelt víz? Az meg mi? Olyan dologba ütötted az orrod, amibe nem volna szabad? Elolvastad Crelanu Könyvét?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
hu: Nem. De Cleodil megtanította a lányainak a Könyv legkevésbé veszélyes titkait, én pedig megtanultam anyámtól. És azt hiszem, hogy megtaláltam azt az embert is, akire mindig vártunk azóta, hogy Cleodil átvette a Könyvet megőrzésre. Tudod miről beszélek.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
hu: Nem gondoltam volna, hogy valaha is meglátom ezt az embert, még ha életem évei oly hosszúra is nyúlnak. Kiről beszélsz?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
hu: Delfadorról, a király megbízható mágusáról. Túlélt egy kirándulást a Holtak Földjén, s nem csak egyszerűen túlélte, de ép elmével került ki onnan. Ő segített kiűzni az orkokat Lintanirból, de vele harcoltam a Parthyni-gázlónál is az élőholtak ellen. Részben azért is jöttem északra, hogy elvigyem neki Crelanu Könyvét.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
hu: Épen került ki onnan? Biztos vagy benne?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
hu: Minden gyógyító érzékemet latba vetettem, hogy megvizsgáljam. Teljesen biztos vagyok a dolgomban.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
hu: Akkor segítenünk kell neki, találkozni akarok vele. A wesnothi király csupán egy ember; de az a belső erő, amelyet leírtál, megállíthatja a sötétséget, ha valami képes egyáltalán megállítani. Nyugatra, az Abezi-gázlóhoz!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
hu: A sötétség árnyai

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
hu: Kalenz és serege sebesen haladt dél, majd nyugat felé a Nagy-folyó északi partján. Sikerült elkerülniük az orkokat, de hamarosan egy félelmetesebb ellenséggel találták magukat szemben.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
hu: Ez az erdő csendesnek tűnik – gyanúsan csendesnek. Óvatosan haladjatok, rossz érzésem van.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
hu: Élők... Nagyszerű, újabb katonák a mesternek!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
hu: Élőholtak! Honnan jöhettek?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
hu: Tovább kell mennünk nyugat felé. Keletre valószínűleg még rosszabb a helyzet.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
hu: Igeeeen, ismét segítség érkezett!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
hu: És ismét erősítés érkezett!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
hu: Aljas teremtések, ideje végső nyugalomra térnetek!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
hu: Ez Delfador! Te is láthatod...

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
hu: Igen, látom. Óriási tüzet érzek benne lobogni. Azt hiszem, bölcsen döntöttél, kisunokám; ez az ember valóban méltó Crelanu Könyvére.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
hu: Ha ember lennék, biztosan szerelmes lennék belé.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
hu: Ha ember lennél, nyugodtan megtehetnéd. Különös... az emberek olyanok, mint a durcás gyerekek, rövid életűek, folyton csak gorombáskodnak és civakodnak. De a legnagyobb misztikusaink sem fénylenek úgy, mint ez az egy ember.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
hu: Remélem, a Könyv nem árt neki.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
hu: Szívemből szólsz, kisunokám. Én is remélem.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
hu: Új feladat: legyőzöd az ellenséges vezéreket

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
hu: Le fogok késni a főműsorról.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
hu: Légy üdvözölve, Delfador! Chantal mesélt rólad. Kalenz vagyok, a Tündék Legfőbb Ura. Hálával tartozunk neked.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
hu: Enyém a megtiszteltetés, hogy találkozhatok veled. Nagy megkönnyebbülés számomra, hogy Chantalt biztonságban látom az övéi körében.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
hu: Nem vagyok benne biztos, hogy ma bárki, bárhol biztonságban lenne, de egy úton járunk, s ugyanaz az ellenségünk is.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
hu: Igen. Követünk téged az Abezi-gázlóhoz, Delfador. Remélem, még időben odaérünk, mielőtt az orkok győznének.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
hu: A király megmentése

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
hu: Delfadort követve a tündék egyesülni akartak a wesnothi haderővel, hogy együtt nézzenek szembe Zorlannal...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
hu: ...eközben a király egy cseppet sem volt irigylésre méltó helyzetben...

note: [side]: type=King of Wesnoth, id=Garard II
en: Garard II
hu: II. Garard

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
hu: II. Garard elesik

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
hu: Úgy tűnik, épp időben érkeztünk. A királyt beszorították az öbölbe és körülvette az ellenség.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
hu: Félek, hogy elkéstünk. Ez az új hadúr már egyesítette a Nagy-folyótól északra élő ork törzseket. Nézzétek, mekkora serege van!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
hu: Tündék! Úgy hallottam, hogy engem kerestek! De hiába minden, nem menthetitek meg sem a herceget, sem magatokat.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
hu: Most kell megsemmisítenünk ezt a hadurat, mielőtt az ereje még nagyobbra nő!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
hu: Egyetértek, de sietnünk kell, mert a király nagyon szorult helyzetben van.

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
hu: Delfador! Tünde barátaim! Wesnoth királyságát nagy hálára köteleztétek ma.

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
hu: Királyom, ő Kalenz, a Tündék Legfőbb Ura.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
hu: Mindig szívesen látott vendég vagy a wesnothi udvarban.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
hu: Szívesen csatlakozunk hozzád, hogy felszámoljuk a maradék fenyegetést is.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
hu: Felség, sokkal sürgetőbb dolgunk is van. Leollyn azért küldött, hogy megtudjam, miért nem nyughatnak a halottak. Egy aljas holtidéző kaput nyitott a holtak földjéről. Be kell zárnunk ezt a kaput bármi áron, de attól félek, a képességeimet meghaladja ez a feladat.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
hu: Delfador, a fegyvereink gyengék az élőholtak ellen, de talán másfajta segítséget tudunk nyújtani. Századokkal ezelőtt egy nagy mágus, Crelanu, ránk bízta a tudós könyvét, egy hatalmas tudástárat, tele veszélyes titkokkal, amelyeket élete során összegyűjtött.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
hu: Crelanu ránk bízta, hogy őrizzük addig, amíg valaki érdemesnek nem bizonyul rá. Mi azt gondoljuk, hogy téged illet ez a könyv. Ennek segítségével bezárhatod a kaput.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
hu: Barátaim, megtisztelő szavaitokkal talán kissé túlbecsülitek szerény képességeimet. Nem tudom, elfogadhatok-e egy ekkora ajándékot.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
hu: Chantal és én is biztosak vagyunk a képességeidben. De figyelmeztetünk: átok ül ezen a  könyvön. Crelanu őszintén elmondta nekünk, hogy a könyvbe rejtett tudás nagy szerencsétlenséget zúdít ránk. És ez be is következett. De akkor nem volt más választásunk. Az általa elért sikerekért drágán fizethetsz.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
hu: Átkozott vagy sem, be kell zárnunk azt a kaput mihamarabb, különben mindannyiunkra pusztulás vár.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
hu: Ezt a döntést neked kell meghoznod. Ha a Könyv használata nélkül vesszük fel a küzdelmet az élőholtak ellen, az is megtiszteltetés, ha veled harcolhatunk, legyen bármi is a harc vége.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
hu: Azt hiszem, nekem sincs más választásom, el kell fogadjam a Könyvet. Egy átoktól rettegve nem kockáztathatom emberek és tündék sokaságának halálát.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
hu: Akkor tessék a Könyv, Delfador. Használd sikeresen az élőholt fenyegetés leküzdésére. S reméljük, kisebb árat kell fizetned érte, mint nekünk kellett...

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
hu: Köszönöm, barátaim. Remélem, találkozunk még békésebb időkben is. Most gyorsan kell cselekednem, mivel tanulmányoznom kell a Könyvet, s készülnöm kell az élőholtakkal való megütközésre is.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
hu: Mindenfelől özönlik az ellenség. A személyi testőrségemet is be kell vetnem. Csak remélhetjük, hogy a felmentés hamarosan megérkezik.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
hu: A királyért!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
hu: Viharfellegek Weldyn felett

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
hu: Kalenz, Chantal és seregeik szétváltak, hogy az ork Nagy Horda maradékait üldözőbe vegyék. Delfador visszatért Weldynbe a királlyal, s magával vitte a tündék ajándékát is, Crelanu Könyvét. A győzelem ellenére Delfadort mélységesen aggasztotta az élőholt fenyegetés. A visszaúton találkoztak a megsegítésükre igyekvő Lionellel. Nagyon elszomorodtak, mikor megtudták, hogy Leollyn gyanús körülmények között elhalálozott.

note: [part]
en: King Garard
hu: Garard király

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
hu: Jó és rossz híreket egyaránt kaptunk: a jó, hogy az orkokat gyakorlatilag megsemmisítettük. A Nagy Főnökük halott, a seregük felbomlott. Mindezt a nagy győzelmet Delfadornak köszönhetjük.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
hu: Én keveset tettem ez ügyben, uram. Valójában a tündék voltak azok, akik megmentettek minket azon a napon.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
hu: Semmivel nem tartozunk a tündéknek, uram. Megtagadták, hogy íjászaikat a segítségünkre küldjék!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
hu: Nyugalom, Lionel. A tündék vitézül harcoltak és kiérdemelték a Mi megbecsülésünket. De a mostani tanácskozást egy aggasztó eset miatt hívtam össze. Ez a fiatal mester itt, Delfador, jelentést tett az élőholt veszélyről. Sikerült őket legyőznie a Parthyni-gázlónál, de azóta még többen jönnek.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
hu: Az engedélyeddel, uram, küldök néhány válogatott legényt északra, akik elintézik azokat az undormányokat.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
hu: Felség, ezek nem eltévedt élőholtak; az a féleszű Iliah-Malal kaput nyitott a Holtak Földjére. Ha nem sikerül lezárnunk ezt a kaput, a mostani, viszonylag kis létszámú seregük hamarosan élőholtak megszámlálhatatlan nagyságú folyamává duzzadhat. A seregeink, amelyek főleg az orkok elleni harcra kaptak kiképzést és fegyvereket, nem fognak tudni ellenállni még a mostaniaknak sem. Csak mágusok és nehézgyalogosok vegyesen harcolhatnak ellenük eredményesen.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
hu: Azt hiszem, fiatal és tapasztalatlan barátunk túlbecsüli az ellenség erejét. Én nem hiszem, hogy képesek lennének ellenállni a wesnothi katonáknak.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
hu: Én harcoltam azokkal a lényekkel és tudom, mit beszélek. Halálosan veszélyesek.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
hu: Hogy merészeled Sagus mester szavait kétségbe vonni? Tanulhatnál egy kis illemet!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
hu: Bizonyítottad bátorságodat, ifjú Delfador, de azt hiszem, alábecsülöd a mi seregeink képességeit.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
hu: Uram, vezethetem én a sereged egy részét az élőholtak ellen?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
hu: Lionel, oroszlánra bízni az egeret? Ez túl könnyű feladat volna a legjobb tábornokom számára. Dudpon fogja vezetni a sereg színe-javát.

note: [part]
en: What are my orders, then?
hu: S mi lesz az én feladatom?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
hu: Delfador bátor helytállásának jutalmaként téged és embereidet rendellek ki ideiglenesen a személyi testőrségének. Gondoskodjatok róla, hogy a haja szála se görbüljön, amíg világosan nem látjuk Leollyn halálának körülményeit.

note: [part]
en: As you command, sire!
hu: Ahogy parancsolod, uram!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
hu: Így aztán a wesnothi sereg elhagyta Weldynt, hogy felkutassa és megsemmisítse Iliah-Malal haderejét. De a hadjárat teljes kudarccal végződött. Csak egy maroknyi pánikba esett katona tért vissza. A wesnothi sereg megsemmisült, a túlélők pánikszerűen menekültek. Most már semmi sem állt Iliah-Malal és Weldyn között...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
hu: Ez katasztrófa! Nekem magamnak kellett volna vezetni a seregeinket, s ott pusztulnom velük együtt. És hallgatnom kellett volna rád, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
hu: Az utolsó emberig harcolni fogunk, királyom!

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
hu: Uram, bár a helyzet valóban súlyos, de még nem veszett el minden. Még van remény, ha nem késlekedünk.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
hu: Igen, Delfador. Ezúttal hallgatok a szavadra.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
hu: Három dolgot kell tennünk. Először a védelmünket kell felkészíteni a lehetőségekhez mérten a legjobban. Másodszor, meg kell kérnünk a tündéket, hogy kezdjenek elterelő hadműveletbe, hogy megzavarják és lelassítsák Iliah-Malalt. A tündék nem fognak nyílt csatába bocsátkozni a mezőn, de zaklathatják őket az erdőkből, ahová az élőholtak nem merészkednek. S végül elég tanulmányt folytattam, s azt hiszem, képes leszek bezárni Iliah-Malal kapuját. Egy csekély kíséretre van szükségem, de azonnal.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
hu: Uram, megszervezem a város védelmét.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
hu: Nagyszerű, Lionel, felhatalmazlak.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
hu: Ezek csak az első lépések. Ha meg akarjuk semmisíteni az élőholt ármádiát, másképp kell felkészíteni és kiképezni a seregünket. Először is, be kell hívnunk minden mágust Wesnothból, Alduinról és szerte az országból is. És sokkal több nehézgyalogost kell kiképeznünk.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
hu: De a nehézgyalogosok lassúak! És mágusokat a seregbe!? S ki vezényli ezeket a mindentudókat?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
hu: Majd Delfador. Te parancsolsz a nehézgyalogságnak. Biztosítsd a mágusok védelmét csata közben, mivel rendkívül értékesek. Munkára fel! Delfador, menj és zárd be a kaput, aztán térj vissza minél hamarabb.

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
hu: Egy új szövetséges

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
hu: Delfador kisszámú kíséretével északra indult, hogy bezárja a kaput. De a Nagy-folyótól északra Iliah-Malal szerteszét kószáló seregének árnyékában ez igen veszélyes útnak ígérkezett. Vagyis kerülőt kellett tenniük...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
hu: Legyőzöd Gruv-Malalt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
hu: Ulrek elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
hu: Relgorn elesik

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
hu: Támadás, hű katonáim, minél többet megölünk, annál többen leszünk a mester seregében!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
hu: Irtsátok a csontzsákokat!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
hu: Ulrek, újabb ellenségek közelednek délről... Illetve, hiszen ezek emberek!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
hu: Törpöket támadtak meg az élőholtak. Segítenünk kell nekik.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
hu: Akkor a ti testeitek is a mestert fogják szolgálni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
hu: A mestered napjai megszámláltattak. A tieid is. Ma véged is lesz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
hu: Delfador vagyok. Te viszont hamu leszel!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
hu: Most pedig megszabadítjuk Wesnothot a maradék szentségtelen hordátoktól!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
hu: Leköteleztél minket.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
hu: Jól harcótatok emberek. Ulrek vagyok, a Norlund klán főnöke. A házam a rendelkezésetekre áll. De ki vagy és mit keresel itt, ezen a vidéken?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
hu: Delfador vagyok. Barátaim, óriási gonoszság szabadult el. Egy kaput nyitottak a holtak földjéről ennek a dombságnak a legészakibb pontjánál, közel a Lintanir-erdő kiszögelléséhez. Be kell zárjam ezt a kaput, különben mindannyian a halál fiai leszünk.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
hu: Láttuk azokat a kóborló élőholtakat, harcótunk is velük. S senki se mondja, hogy a fajtánk hálátlan természetű. Rendelkezésedre bocsátom legjobb harcosaimat. Relgorn fiam, vidd a nőket és a gyerekeket Knalgába. Ott biztonságban lesznek a testvéreink között. De tényleg be tudod zárni azt a valamit?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
hu: Apám, hát nem láttad azokat a villámokat. Félelmetesek voltak. Még a mi villámvesszeink sem tudnak ilyen hatalmasakat kilövellni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
hu: Barátaim, adósaitok vagyunk a felajánlásotokért. Ne vesztegessük hát az időt!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
hu: Delfador, a felszíni csapás, amerre mennetek kéne a Listra mentén, nem biztonságos. A folyók völgyeiben hemzsegnek az orkok. Tudunk egy biztonságosabb utat is, az alagútjainkat a dombság alatt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
hu: A törp vezér elestével nem számíthatunk a törpök segítségére, nem érhetjük el Iliah-Malal kapuját. Minden elveszett!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
hu: Relgorn elesett! Meneküjjetek!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
hu: A Végzet Kapuja

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
hu: A törpök egy valóságos labirintuson vezették át Delfadort, ő pedig elámult, hogy kalauzai milyen gyorsan képesek mozogni az alagutakban. Hamarabb, mint gondolta volna, elérték az úticéljukat. Iliah-Malal serege nem vette észre őket.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
hu: Delfador bezárja a Kaput és visszatér az erődbe

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
hu: Élő emberek és törpök közelednek. Ébredjetek kapuőrök, és öljétek meg a betolakodókat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
hu: A kaput bármi áron be kell zárnunk. Közel kell férkőzzek hozzá, hogy ezt meg tudjam tenni.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
hu: Hallottátok! Soha senki nem állíthatja, hogy a törpök bármitől is félnének. Támadás!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
hu: Szikla, emelkedj és zárd el ezt a gonosz átjárót a jók érdekében!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
hu: Kapu, tárulj ki! Nem! Mi történt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
hu: A kapudat bezártuk. És nem nyithatsz újat.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
hu: Delfador, bebizonyítottad, hogy kiváló képességekkel rendelkezel. Ajánlatom van a számodra. Csatlakozz hozzám, s a jobb kezemként működhetsz. Együtt a mi mágiánk páratlan és ellenállhatatlan erőt képviselne.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
hu: Csatlakozzam hozzád?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
hu: Vagy harcolj ellenem és meghalsz. Akkor pedig szolgámként élesztelek újjá.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
hu: Az én utam kijelöltetett. A tiéd viszont véget ér. Nem szeghetem meg az eskümet, nem hagyhatom el a barátaimat és az országomat.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
hu: Akkor elpusztulsz. Azután végzek ezekkel a bosszantó tündékkel és törpökkel is. Wesnothban nincs erő, amely ellenállhatna nekem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
hu: (<i>a törpökhöz</i>) Gyorsan, vissza az alagutakba! Én megyek utoljára és lezárom a bejáratot.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
hu: Minden egységed eléri az alagutat. Utoljára Delfador is.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
hu: Siessetek!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
hu: Benn vagyunk! Akkor: Szikla, torlaszold el a bejáratot!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
hu: Félre az utamból, ocsmány teremtmények!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
hu: Mi történik itt? Delfador az? A végzeteddel találkoztál, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
hu: Erősítésük érkezett. Gyorsan, be kell zárjuk a kaput, mielőtt túlerőbe kerülnének!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
hu: Öljétek meg mindet!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
hu: Ostoba, nem ölhetsz meg a sem holtak, sem az élők földjén. Én túlléptem mind a halálon, mind az életen, visszatérek és bosszút állok rajtad!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
hu: Leszámolás az Északi-mocsárnál

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
hu: A kapu bezárásával Iliah-Malal meggyöngült. Visszavonult a Rettenetes-mocsárba, hogy újraszervezze seregét és újabb harcosokat támasszon fel. Delfador serege titkos törp ösvényeken gyorsan tartott nyugat felé, rejtve átkelt a Listrán, amelynek a partján egy holtidézőbe botlottak, aki a bűzös mocsárban épp élőholtak feltámasztásával foglalatoskodott.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
hu: Törp és tünde felderítőket használva Delfador értesítette a királyt a fejleményekről, és segítséget kért. Lionel minden hadra fogható embert összeszedve északra ment, hogy csatlakozzon Delfadorhoz a végső ütközetben, amely eldönti Wesnoth sorsát.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
hu: Szóval ismét találkozunk, Delfador. Ostoba voltál, hogy nem fogadtad el az ajánlatomat. Most nem menekülhetsz, s segítséget sem remélhetsz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
hu: Megmérgezte a lelkedet a mágiád, a szavaid elszállnak a széllel. Nem félek tőled.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
hu: Hát nem fantasztikus, teremtményeim? Úgy felfújja magát, mintha ő lenne a Hatalmas Delfador vagy a Félelmetes Delfador, netán a Nagy Delfador... pedig csak egy felkapaszkodott senki, aki véletlenül jó időben, jó helyen volt, de rövidesen eltaposom.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
hu: A Nagy Delfador, igaz? Most következik, hogy kiérdemeljem ezt a nevet, ahogy azt a négy Szertartásmester előre megmondta. Elfogadom a név-ajándékodat, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
hu: Szertartásmesterek? Mit zagyválsz itt össze-vissza... miután meghaltál, feltámasztalak, és rákényszerítelek, hogy elmondd, hogy nyithatom ki újra a kaput.

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
hu: Egyikünk végső nyugalomra lel itt. Nem hiszem, hogy én lennék az.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
hu: Csak ezen a pályán visszahívhatod a Holtak Földjén hagyott veterán harcosaidat. A végső, halálos csapást csak ezek egyike mérheti Iliah-Malalra.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
hu: A napod végleg leáldozott!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
hu: A halál a kezemben van! Ha megölsz, még erősebben térek vissza!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
hu: Ezúttal nem. Hosszasan tanulmányoztam Crelanu Könyvében a fekete mágia sötét szívét, és megtaláltam a módját, hogy a halál kezéből nyerd el a véged.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
hu: Ezúttal nem. Hosszasan tanulmányoztam Crelanu Könyvében a fekete mágia sötét szívét, ÉS ÉN A VILÁGOSSÁGNÁL MARADTAM!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
hu: Delfador... te holtakat idézel?!?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
hu: Nem. Nem a mi halottainkat támasztom fel; még a másvilágon harcoltak velem ezek a teremtések, s néhányan elkísértek saját jószántukból. Most az élőkért fognak harcolni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
hu: Készítettem egy kis szentelt vizet. Kenjétek be vele a fegyvereiteket és sújtsátok porba azokat az ocsmány teremtéseket!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
hu: Sötétség erői, borítsátok el a csatateret!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
hu: Sötétség, oszolj szét!

note: #-#-#-#-#  1769 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hun
en: No!
hu: Nem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
hu: Világítson a fény még erősebben!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
hu: A varázslataid mit sem érnek. Az embereid úgy hullanak el az élőholt seregem előtt, mint kalászok a sarlótól!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
hu: Az agyatlan szolgáid nem tartóztathatják fel az élet szellemét és tüzét.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
hu: Delfador, a király parancsára vezesd te a seregünket. Akár a halálba is követnek téged, ha szükséges! Akárcsak én!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
hu: Lionel, megtiszteltetés veled együtt harcolni. Akkor előre az életért a halál ellen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
hu: Emlékezz, hogy egy élőholt harcosunknak kell megadnia a végső csapást, mivel Iliah-Malal nem-élő létének csak egy nem-élő vethet véget.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
hu: Emlékezz, hogy nekem kell a végső csapást mérnem, mivel Iliah-Malal nem-élő létének csak egy különleges varázslattal lehet véget vetni, melyet erre az alkalomra készítettem elő.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
hu: A gonosz megsemmisült a mai napon. Hozzon ez a győzelem hosszú békét a világnak.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
hu: Kiérdemelted a nevet, melyet ez az átkozott adott neked... a Nagy Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
hu: Ti, akik mellettem harcoltatok a Holtak Földjén, s ma is az élőkért küzdöttetek, térjetek vissza sírjaitokba és nyugodjatok békében.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
hu: És a kaput biztosan bezártad?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
hu: Igen. Viszont sokkal nagyobb mű ez annál, minthogy teljesen megszüntethettem volna; egy kis rés maradt, Iliah-Malal keze nyoma örökké ott lesz a világok között. A holtak idézése a jövőben kicsivel könnyebbé válik, mint eddig volt. Az utánunk jövőknek fokozott éberséggel kell viseltetniük a sötét mágiát gyakorlók iránt, s kitüntetett figyelemnek kell öveznie őket mindenhol, ahol élnek.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
hu: Wesnoth hercege

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
hu: A szövetségesek győzelme és a békeszerződés után egy nemzedéknyi nyugalom következett. Az új király megbízott Delfadorban, különösen az Abezi-gázlónál lezajlott csata után, s így nem csoda, ha Delfador vált II. Garard legfontosabb tanácsadójává.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
hu: A tündék tudták, hogy amíg Delfador segíti tanácsaival a királyt, addig Wesnoth is megbízható szövetséges. S ez így is volt egy ideig.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
hu: Csakhogy a királynak voltak más tanácsadói is; olyan is, aki sokkal közelebb állt hozzá. A királyné befolyása folyamatosan nőtt...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
hu: Egy napon hírek érkeztek arról, hogy a wesnothi sereg tünde területeket foglalt el a határ mentén. Kalenz sereget gyűjtött, és azonnal a helyszínre sietett.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
hu: Legyőzöd Eldredet

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
hu: Wesnothi tábornokok: védtelen tünde területet támadtatok meg. Távozzatok azonnal! Kalenz vagyok, a Tündék Legfőbb Ura. A Nagy Delfador hitelesíteni fogja a köztünk fönnálló békeszerződést.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
hu: Ez többé nem tünde felségterület. Én, Eldred, Wesnoth hercege, a trón örököse, elfoglalom ezt a földet Wesnoth és Asheviere királyné számára. Nem Delfador uralkodik Wesnothban.

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
hu: Nem akarom emberek vérét kiontani, de ez a gőgös herceg nem hagy más lehetőséget.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
hu: Vessetek véget a vérontásnak, barátaim! Napokig vágtattam egyfolytában, hogy megakadályozzam ezt az őrültséget. Eldred, közvetlenül a király parancsát hozom, azonnal térj vissza a palotába, ahol a király felelősségre von ezért a megbocsáthatatlan incidensért! Kalenz, a király mélységes megdöbbenéssel értesült az eseményekről, bocsánatot kér és hajlandó jóvátételt adni az okozott kárért.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
hu: Delfador! Örülök, hogy látlak. Nincs követelésünk a király felé, de azt hiszem, óvatosabbnak kellene lennie, a jelek szerint nem ő az egyetlen úr Wesnothban.

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
hu: Kalenz, nagyon aggódom. Viharfellegek gyülekeznek a Királyi Palota környékén, s nemcsak a herceg körül csoportosulnak. Sötét napok elé nézünk...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
hu: Nem lepne meg, ha Crelanu Könyve állna a dolgok mögött. A Könyv önmagában nem gonosz, de a tartalma felerősítheti az olvasójának lelkében élő gonoszságot. Delfador, beleolvasott rajtad kívül más is a Könyvbe?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
hu: Nem hiszem. Hacsak... Asheviere, Garard felesége, Eldred anyja célzott rá, hogy útmutatást keresne benne, mikor néhány hónapja mágiát kezdtem tanítani neki. De nem adtam oda, és nem erőltette tovább, azt hittem, csak múló szeszély volt egy büszke és akaratos nőnél.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
hu: Tartok tőle, hogy tragikusan félreismertük őt...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
hu: Könnyen lehet. Ha jobban belegondolok... Sürgősen vissza kell térjek a Palotába, gyorsabban, mint ide jöttem, még ha három ló pusztul is bele a vágtába.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
hu: Elkéstünk! Minden elveszett!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
hu: Csetepaté a birtokon

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
hu: Weldynbe való visszatérése után Delfador nem találta a királynét, aki erős kísérettel a családja birtokára távozott, hogy meglátogassa beteg szüleit. Lionelt, a király leghűségesebb tábornokát, a királyné ösztökélésére Knalgába küldték, hogy visszaszerezze a Tűz Jogarát. A küldetésben Lionelnek az életét kellett kockáztatnia; de sem Lionel, sem Delfador nem tudta, hogy mindez csak bevezetője volt a következő eseményeknek.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
hu: Habár a király megrótta Eldredet az akciójáért, Delfador érezte, hogy a katonai parancsnokok támogatták Eldredet és a királynét. Asheviere megnyerte őket egy eljövendő háború dicsőségének és zsákmányának ígéretével.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
hu: Delfador kihallgatást kért a királytól, és kifejezte aggodalmait a Könyvvel kapcsolatban, de a király elodázta a kérdést, mondván, hogy Asheviere visszatérése után mindent tisztázni fog. Most először Delfador tudta, hogy nem hallgathat a királyra.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
hu: Mivel a kíséretét a király parancsa nélkül nem vihette magával, Kalenzhez és a tündékhez fordult. Éjszaka haladtak, hogy senki ne tudjon az útjukról, míg meg nem érkeztek Asheviere családjának birtokára.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
hu: Legyőzöd Pilafmant

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
hu: Ellenséges egység éri el az útjelzőt

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
hu: Elszomorít, hogy ilyen módszereket kell alkalmazzak. Azonban a Könyv visszaszerzése mindennél előbbre való, és senki nem maradhat életben.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
hu: A Könyv átka nehezedik rád, barátom. De nem habozhatunk. Szereztünk ork fegyvereket, ahogy kérted. Senki sem fog rád vagy a tündékre gyanakodni.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
hu: Győződj meg róla, hogy mindenki tudja a dolgát. Senki nem menekülhet el.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
hu: Tündék! És az az áruló, Delfador van velük! Lovasok, gyorsan értesítsétek a királynét! Őrök, verjétek vissza a behatolókat!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
hu: Az őrök halottak. Most keressük meg a Könyvet.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
hu: Új feladat: Átkutatod a kúriát, és megtalálod a rejtett ajtót.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
hu: Ez egy rejtekajtónak tűnik. Nézzük, hova vezet...

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
hu: Erősítés érkezik. Elkéstünk!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
hu: Az ellenség arca

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
hu: Delfador és a tündék beléptek az ajtón és egy pincébe értek, egy valóságos labirintusba.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
hu: Legyőzöd Sagust

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
hu: Semmi kétség, a Könyv itt van; érzem a jelenlétét.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
hu: Ez a hely a halál és a gonoszság szagától bűzlik. Chantal, van nálad szentelt víz? Az az érzésem, szükségünk lesz rá...

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
hu: Csak egy palackkal, Kalenz. Óvatosan válasszuk meg, ki használja fel.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
hu: Szóval megint találkoztunk, Delfador! Ezúttal nem veheted el tőlem, ami az enyém.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
hu: Ki vagy te, és mit vettem én el tőled?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
hu: Én vagyok az, akinek a helyét bitorlod a wesnothi udvarban. De a lányom elhozta nekem, amit most keresel, s birtokába kerültem az általa elérhető hatalomnak.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
hu: Asheviere ennek az izének a lánya?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
hu: Attól tartok, igen. Valamikor Sagus nagy mágus volt. Jó embernek ismertem meg.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
hu: Sagus... öreg barátom... a könyv, melyet megszereztél, nem vált hasznodra, sem a lányodéra vagy a királyságéra. Megsemmisít mindkettőtöket.

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
hu: Jó öreg Delfador, az elbizakodott, az öntelt, magát mások fölé helyező. Csakhogy én ugyanolyan szintre kerültem, mint ahol te vagy; uralom a Könyvet. Te mindig alábecsültél engem, ahogy előtted Leollyn is. De most te is az ő sorsára jutsz. Emelkedjetek fel, hű szolgáim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
hu: Úgy látom, hogy a Könyv ural téged, és megsemmisítette benned a lelket. Ég veled, Sagus! Jó ember voltál, míg ember voltál!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
hu: Készüljetek a harcra! Zárjátok le a kijáratot, nem juthat ki senki!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
hu: A Könyvet visszaszereztük, de a káros hatását nem szüntettük meg. Barátaim, köszönöm a segítséget. Tűnjünk el innen!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
hu: Elkéstünk! Királyi sereg érkezik! Csapdába kerültünk!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
hu: Delfador visszatért Weldynbe, de előbb még csak általa ismert helyen biztonságba helyezte Crelanu Könyvét. Meglepetésére Asheviere egy árva szót sem ejtett a birtokon történtekről. De nemsokára az ork rajtaütések úgy megsokasodtak, hogy az már a birodalmat kezdte veszélyeztetni. A király sereget gyűjtött, hogy leszámoljon az ork fenyegetéssel, az Abezi-gázlónál nagy csatára került sor, amelyet árulás miatt elvesztett.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
hu: Delfador utolsó, csata utáni nagy tetteit <i>„A trónörökös”</i> című hadjárat meséli el. Ebből megismerhető, hogyan számolta fel Asheviere királyné rémuralmát és állította helyre a törvényes öröklési rendet Wesnothban.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
hu: A wesnothi törvényes rend helyreállítása után Delfador hátralévő életében az új uralkodók tanácsadójaként működött. Életét az Alduin szigetén lévő Nagy Akadémia régi dicsősége visszaállításának szentelte. Ebbéli fáradozásait életében kevés siker koronázta, mivel az erőszak és a háborúk során nagyon kevés mágus maradt, ezek hatalma és képzettsége meg sem közelítette az övét, Delfadorét, akit a wesnothi udvarban is nagy megbecsülés övezett.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
hu: Utazó mágus

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
hu: A mágustanonc, ha befejezte tanulmányait, vándorútra indul. Az utazó mágusok messzi földeket bejárnak, hogy állást keressenek, és gyakorlatot szerezzenek.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
hu: Wesnoth királya

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
hu: A feudális rendszerekben minden fennhatóság végső soron az uralkodótól származik. Az urak tőle kapják birtokaikat, cserébe szolgálják őt. A királynak viszont meg kell óvnia a birodalmat a támadóktól, s újraosztani a vagyont szükség esetén.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
hu: Mágus parancsnok

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
hu: Ez a mágus gazdag harci tapasztalatokkal rendelkezik. Ennek eredményeképpen hadvezetési képességgel is bír, azaz az 1-es és 2-es szintű egységek jobban harcolnak mellette. Csata közben képes gyógyítani is a körülötte állókat.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
hu: Mágus tiszt

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
hu: Ez a mágus némi tapasztalatot szerzett hadvezetésből, ezért az 1-es szintű egységek jobban harcolnak mellette.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
hu: Tudós mágus

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
hu: A tudós mágus lényegében ugyanazt tudja, mint a nagy mágus, viszont a csaták során tapasztalatra tett szert a hadvezetés és a gyógyítás terén is.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
hu: Fapásztor sámán

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
hu: Ezek a fapásztorok képesek irányítani az erdei indás növényeket, kúszó- és futónövényeket az ellenség mozgásának akadályozására.

note: [attack]: type=impact
en: crush
hu: zúzás

note: [attack]: type=impact
en: entangle
hu: behálózás

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
hu: Nem! Olyan fiatal vagyok még...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
hu: Ne! Lionel segítsége nélkül nem boldogulhatok!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
hu: Chantal! Ne – nem halhatsz meg! Esélyem sem maradt visszatérni Wesnothba...

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
hu: Legyőzettem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
hu: Neee! Minden elveszett...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
hu: Neee! Mindennek vége!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
hu: Hívok mindent, ami szent, törje szét ezt a pokoli követ!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
hu: Gonoszság sugárzik ebből a kőből, de nincs erőm széttörni.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
hu: Ahh... végre szomjamat olthatom ennél a kútnál. Glugy, glugy, glugy...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
hu: Villámló bot

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
hu: A varázslók mágikus botja. Tulajdonosa nagyerejű villámokkal sújthat az ellenségre még közelharcban is.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
hu: Csak hatalmas mágusok hordhatják ezt a botot

note: [effect]
en: staff of power
hu: mágikus bot

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
hu: Egy titkos ösvény... vajon hova vezet...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
hu: Holtak Földje

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
hu: Holtvíz

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
hu: HV

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
hu: Polgár

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
hu: (Középhaladó szint, 10 pálya)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
hu: Kai Krellis vagy, az utolsó sellő király trónörököse, bár még csak gyermek. Egy holtidéző sorra élőholt rabszolgává változtatja az alattvalóidat! Állj a néped élére, s vezesd egy nagy hatalmú sellő varázslóhoz, aki segíthet visszaverni a támadókat. Az óceán az Északi Területek mentén számos veszélyt rejt, utad során nem kevés fortélyra és bátorságra lesz szükséged, de először ki kell vívnod a sereged tiszteletét!

note: [about]
en: Campaign design and programming
hu: Hadjárattervezés és programozás

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
hu: A szövegek gondozása és Wesnoth történelmébe való integrálása

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
hu: Támadás!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
hu: Messze északon, ahol a Dorth-hegység eléri az óceánt, van egy kis öböl, amely egy szűk átjáróval kapcsolódik az óceánhoz. Nyugalmas vizében található a sellők városa, Jotha. A természetes kikötő és lakosainak jóléte sokakból irigy pillantásokat váltott ki, de a vízben senki sem érhetett fel a sellők vitézségéhez. A még északabbra fekvő Tirigaz kikötőváros ork lakóinak támadásai olyan kiszámíthatóan érkeztek évről évre, mint a tavaszi eső; s ugyanígy meg lehetett jósolni az eredményt is: súlyos veszteségekkel és a sótól kimart sebekkel kellett visszatakarodniuk a szárazföldre.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
hu: W. i. sz. 626-ban minden eddiginél nagyobb portyázó sereg támadt a sellőkre. Kai Laudiss király vezette a védőket. A csata a szokásos eredménnyel zárult, bár a sellők veszteségei ezúttal a szokottnál komolyabbak voltak, s Kai Laudiss felesége is az áldozatok közt volt. A királyt mérhetetlen fájdalom öntötte el, s félelmetes harag gyúlt szívében. Rendezte a serege sorait, s megindult az orkok nyomában. Állítása szerint nem a bosszú vezérelte, hanem a vágy, hogy egy életre szóló leckét adjon az orkoknak, miért nem tanácsos a sellőket zargatniuk. A sellők serege Tirigaznál érte be az ork hordát.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
hu: Az éj leple alatt a sellők csendben beúsztak az öbölbe, hogy hajnalban meglepjék az orkokat. Csakhogy az orkok számítottak erre, s a meglepetés erejét a saját javukra fordították. Az öböl szájában horgonyzó, elhagyottnak látszó hajókból egyszerre csak özönleni kezdtek a vérszomjas orkok, akikhez a városból is számosan csatlakoztak. A sellők csapdába kerültek, s óriási létszámfölénnyel kellett szembenézniük.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
hu: Kai Laudiss serege halált megvető bátorsággal küzdött, minden elesett harcosukra öt elpusztított ork jutott. Maga Kai sem kímélte magát; orkok hullottak hatalmas buzogányának minden egyes suhintásától. Az orkok végül belátták, hogy a sarokba szorított sellők sokkal keményebben küzdenek, mint várták, s bosszúra szomjas lándzsáik elől a szomszédos erdőkbe menekültek. Ahogy Kai is tervezte, a csata olyan lecke volt, amit az orkok egy életre megjegyeztek; de a sellők is drágán fizettek a tanításért. Kai Laudiss egy mérgezett ork dárdától esett el, és a sellők seregének nagy része is megsemmisült. Amikor a túlélők visszatértek Jothába, Krellisnek, Kai Laudiss fiának szembesülnie kellett azzal, hogy neki kell elfoglalnia apja üresen maradt trónját.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
hu: Kai Krellis túl fiatalnak érezte magát, hogy egymaga igazgassa a királyságot, így sokban támaszkodott Cylanna papnő bölcsességére. Az ifjú király régóta ismerte a papnőt, aki apjának is jó barátja volt. Cylanna siratta a régi királyt, de remélte, hogy áldozata révén az ifjú király uralkodása alatt egy békés korszak köszönt be. Sajnos azonban az élet felülírta az elképzeléseit. A hegyek lábánál új ellenség bukkant fel.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
hu: Élőholt erők

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
hu: Valami baj van, papnő?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
hu: Lehet. A halál és a romlás szagát érzem.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
hu: Vissza, te szörnyeteg! Nem győztél… Visszatérek, s befejezzük a viadalt.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
hu: Kai! Megtámadtak minket! Kíméletlen torzszülöttek rontottak rá a falunkra, s könyörtelenül mészárolnak. Sikerült átvágni magam rajtuk, és a segítségedet kérem.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
hu: Mifélék azok a torzszülöttek?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
hu: Még soha nem találkoztam ilyen lényekkel. Olyanok, mint az emberek, csak nincs bőrük. A lándzsáink átszaladnak rajtuk; csak <i>nevetnek</i> a fegyvereinken. Ráadásul a szaguk is olyan, mint a dohos földé vagy a rothadásé.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
hu: Élőholtak. Ez lesz a tűzkeresztséged, Kai Krellis. Le kell győznöd ezeket a lényeket.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
hu: Kai, kérlek, állj magad a sereg élére, erőt adna a népnek. Amúgy is – ha mondhatok ilyet – elérted azt a kort, amikor egy királynak a háborúból is ki kell vennie a részét.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
hu: Gwabbónak igaza van. Harcolnod kell; mögötted állok, s védelek, ahogy csak tudlak… de ha háború közeleg, a királynak kell a seregek élére állnia. Ez a dolgok rendje.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
hu: Kevés képzett harcosod van, minden fajtából csak három első szintű egységet toborozhatsz. S mellettük még korlátlan számú polgárt.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
hu: Fel, fel, rabszolgák! Lord Ravanalnak lesztek a serege!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
hu: Feltámasztja az elesett harcosainkat, hogy ellenünk harcoljanak! Habár korábban a mi polgáraink voltak, ne irgalmazz nekik, Krellis! Pusztítsd őket is!

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
hu: Ostoba halemberek. Nem pusztítotok el <i>engem</i> ilyen könnyen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
hu: A sellők látták, ahogy a holtidéző élettelen testéből kiválik egy sötét árny, és eltűnik a hegyek alatt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
hu: Minden falunkból föltámasztja a holtakat!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
hu: Sötét nap lesz, de mi <i>fogunk</i> győzedelmeskedni.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
hu: Héjj! Megcsináltam!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
hu: Szép munka volt, Kai, ha mondhatok ilyet.

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
hu: Kai Krellis nyugtalanul gondolt arra, hogy az élőholtak visszatérhetnek, ezért igyekezett minél többet megtudni róluk. Az egyetlen támpont az a név volt, amelyet a holtidéző említett: <i>„Lord Ravanal”</i>. Leggyorsabb felderítőit kiküldte északra és délre a partok mentén, hogy megtudja, mások mit hallottak róla. A kapott hírek egyáltalán nem nyugtatták meg.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
hu: Mal-Ravanal a hírek szerint korábban egy hatalmas varázsló volt, aki delevénnyé változtatta magát. Megtámadta a wesnothi királyság határait, s az elesett emberekből félelmetes hadsereget kovácsolt magának. Holtidézőket küldött szét, hogy támadják meg az orkokat, de még a tündéket is, hogy különböző fajokból gyarapítsa élőholt seregét. Úgy tűnt, hogy igényt tart sellő rabszolgákra is. Krellis felderítői azt is jelentették, hogy újabb sötét hordák tartanak észak felé.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
hu: Hetek múltával az utolsó csatában tűzkeresztségen átesett harcosok kiképezték az újoncokat. Krellis serege így már képzettebb harcosokból állt, de korántsem érte még el apja seregének erősségét. Ahogy az várható volt, az ellenség hamarosan megjelent.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
hu: Kai Krellis eléri a térkép északnyugati sarkát. De előtte legalább az első szintet el kell érnie.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
hu: (egyenként különböző bónuszok)

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
hu: Mal-Ravanal serege

note: [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth
en: Mel Daveth
hu: Mel-Daveth

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
hu: Véget vetettél az első életemnek, de a halállal csak sokkal erősebbé tettél. Most én fogok végezni veled!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
hu: Hagyj nekem is egy keveset!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
hu: És neki is!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
hu: Körbe vagyunk véve. Nézzétek, mennyien vannak! Hogy tudunk ennyivel elbánni?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
hu: Attól tartok, sehogy. Segítségre lesz szükségünk. Régi mesterem, Tyegëa innen északra, egy szigeten tanít. Ő és papnői nagyon erősek. A segítségükkel talán megsemmisíthetjük ezeket a támadókat is. Meg kell győznünk Tyegëát, hogy hagyja el a paradicsomát.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
hu: És rá tudod venni, hogy segítsen, ugye?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
hu: Tartok tőle, hogy én ehhez kevés vagyok, de neked sikerülne.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
hu: Nekem? Hiszen én még csak nem is találkoztam vele soha. Hogy tudnám én meggyőzni őt, ha te sem?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
hu: Higgy nekem. Hallgatni fog rád. Most nem mondhatok többet.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
hu: Ám legyen. Hogy juthatunk el a szigetre?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
hu: Követjük a partot északra, aztán nyugatra fordulunk, s elúszunk a Bilheld-szigetre. Tyegëa Bilheldtől nyugatra, egy kis szigeten él, amely Tirigaz kikötőjétől nyugat-délnyugatra van az óceánban. Mindannyiunknak mennünk kell; halálos veszélyben van, aki itt marad, s a Tirigaztól nyugatra fekvő nyílt óceán szintén rejt veszélyeket.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
hu: A legtöbb polgárod nem katona, akik vakon engedelmeskednének a parancsaidnak. Nem fogják kimondani, de ha most elmész, néhányan azt fogják gondolni, hogy ez az egész küldetés csak ürügy arra, hogy elfuss.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
hu: Csakhogy tartok tőle, hogy nem mindenki fog követni egy ilyen veszélyes küldetésben. Először meg kell mutatnod, hogy nem ijedsz meg az árnyékodtól. Ha most elmész, azt fogják gondolni, hogy az egész küldetés csak ürügy a menekülésre.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
hu: Nem félek! Mielőtt elindulunk, a népem látni fog, ahogy harcolok az élőholtak ellen, még ha semmi esélyünk sincs a megsemmisítésükre.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
hu: De vajon mindannyian velem jönnek egy ilyen veszélyes küldetésre? Még fiatal vagyok; talán nem is bíznak bennem.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
hu: Követni fognak. Bizonyítottad rátermettségedet a legutóbbi csatában. Atyád, a néhai Kai is büszke lenne rád.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
hu: Bebizonyítottad a rátermettségedet a csatában, ahogy az egy királyhoz illik; most már mindenki követni fog.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
hu: Ez képtelenség!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
hu: Ahogy a mesterüknek vége, az élőholtak is eltűnnek!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
hu: Félelmetes denevér

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
hu: Nézzetek ide! Egy böhöm denevér.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
hu: Bátorság, támadd meg!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
hu: De hiszen <i>rám</i> nem is támadott. Mit gondolsz, most, hogy a mestere nincs már, vajon nem szeretne egy újat?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
hu: Hát, ha nem ellenséges, talán ne is öljük meg. Nézzük csak, hátha utánunk jön.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
hu: Jókora példány!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
hu: Nem számít. Egy mozdulattal végzek vele.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
hu: Lassan a testtel! Mit gondolsz, most, hogy a mestere nincs már, vajon nem szeretne egy újat?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
hu: Hát, ha nem ellenséges, ne öld meg. Nézzük csak, hátha utánunk jön.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
hu: Ahogy a mesterüknek vége, az élőholtak is sorra köddé válnak!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
hu: Barátságos denevér

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
hu: Nézzetek ide! Egy denevér gunnyaszt a sarokban.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
hu: Döfd le, aztán menjünk tovább!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
hu: De nézzétek, nyalogatja a kezemet.

note: [message]: speaker=Friendly Bat This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language. [message]: speaker=$unit.id
en: Neep?
hu: Níííp?

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
hu: Egész aranyos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
hu: Jól van hát. Úgy látom, van egy saját denevérünk.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
hu: Nézzetek ide! Egy denevér gunnyaszt a sarokban.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
hu: Miért nem nyuvasztod meg? Sietnünk kell!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
hu: Nem lennék rá képes. Ez… nyalogatja a kezemet.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
hu: Úgy tűnik, szereztél egy házi denevért.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
hu: Ahogy a mesterüknek vége, a csontvázak sorra szétporladnak!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
hu: Élőholt denevér

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
hu: Nézzetek ide! Egy denevér van a sarokban. Mozog, de alig él.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
hu: Nem, már egyáltalán nem él.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
hu: Csakugyan, szerintem is halott.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
hu: Szerintem élőholt, és nincs saját akarata, de Kainak talán van akkora akaratereje, hogy irányíthassa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
hu: Bámulatos. Ki fogom próbálni.

note: [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
hu: Ez a láda volt a sátorban. Tele van arannyal!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
hu: 120 aranyra tettél szert.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
hu: Bánt, hogy itt kell hagynunk az otthonunkat, de visszatérünk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
hu: Az egyik egység vegye fel a gyűrűt, hogy befejeződjön a küldetés.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
hu: Az egyik egység vegye fel az erő gyűrűjét.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
hu: Végeztünk ezekkel az ellenségeinkkel, de útközben voltak még sokan. Sokkal nagyobb seregre lenne szükségünk, hogy azokat is legyőzzük.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
hu: Akkor irány Tyegëa szigete.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
hu: Farkas-part

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
hu: Nem bízván a nyílt óceánban Kai Krellis a part mentén vezette az embereit.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
hu: Alig kezdték meg útjukat, amikor farkasokkal kellett szembenézniük, amelyek megérezték a vérszagot. Sokuk hátán nem kevésbé vérszomjas koboldok lovagoltak. Tirigaz orkjai nem felejtették el még Kai Laudiss győzelmét, s nem merészkedtek ki városukból, de ezek a koboldok még a sajátjaik között is banditáknak és számkivetetteknek számítottak.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
hu: Farkaslovasok

note: [side]
en: Wild Wolves
hu: Vad farkasok

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south. There must be a good feast near that merman town.
hu: Sokak halálának illatát hozza a szél délről. Pompás lakoma lehet annál a sellő városnál.

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Let’s hope those wild wolves over there don’t get to it before we do.
hu: Reméljük, azok a vad farkasok nem kaparintják meg előlünk a zsákmányt.

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Hold on...It looks like a better feast is coming our way! Fresh fish, boys! Go get it.
hu: Megállj… Úgy látom, ízletesebb zsákmányba botlottunk! Friss hal, fiúk! Kapjátok el őket!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
hu: Vigyázat, emberek!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep!
hu: Níííp, níííp!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
hu: Valaki nézze meg, minek örül annyira az a denevér!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
hu: Van itt valami beleragadva a sárba. Hó! Meg is van.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
hu: Tudom, mi ez. Ez egy viharszigony. Állítólag villámokat tudsz vele kilövellni.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14-2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
hu: A viharszigony támadása 14-2, mágikus, távolsági, <i>tűz</i> típusú.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
hu: Ez jól hangzik! Jó lesz nekem.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
hu: Ez félelmetesen hangzik. Inkább legyen valaki másé.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
hu: Ide azzal a viharszigonnyal! Villámokat akarok szórni!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
hu: Itt hagyom ezt a szigonyt, nekem nem kell.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
hu: Rabszolgavadászok

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
hu: Most már sokkal messzebb jártak az otthonuktól, mint amennyire a sellők általában elmerészkednek. Csak Cylanna és néhány harcos járt még ennél is távolabbi vizeken.

note: [side]
en: Former Slaves
hu: Korábbi rabszolgák

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
hu: Gyík rabszolgavadászok

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Ax
en: Saurians
hu: Gyíkok

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
hu: Ketrecek vannak a parton. Vajon miért?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
hu: Segítség! Mentsetek meg!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
hu: Ki vagy? Mi folyik itt?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
hu: A nevem Teelöa. Majdnem két évig voltam ezeknek a gyíkoknak a rabszolgája. Láttam, hogy harcosokkal közeledtek, így megszöktem. De a sarkamban vannak, s ha nem keltek a védelmemre, akkor biztosan meg is ölnek.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
hu: Egy rabszolga!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
hu: Hé! Sellő! Hozzád menekült az egyik rabssszolgám. Sssszolgáltasd visssza, ha kedves az életed!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
hu: Ha erre a sellőre, Teelöára gondolsz, akkor ő többé nem a te tulajdonod. Senkinek nincs joga egy másik lényt rabszolgaságban tartani. Engedd szabadon az összes rabszolgát, vagy a sellők haragját vonod a fejedre!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
hu: Bátor és igaz szívű elhatározás, Kai. Én sem tűröm a rabszolgaságot.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Those were the words of a merman, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
hu: Ezek egy érett sellő szavai voltak, Kai Krellis, s nagyon igazad van. Most már végérvényesen elnyerted a néped bizalmát.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
hu: Kai Krellis látta, hogy ez valóban így van. A megmenekült sellők hangos tetszésnyilvánítással fogadták az ultimátumot, s elszántan készültek a harcra.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
hu: Ostoba sellő! Hamarosan bánni fogod, hogy nem a saját dolgoddal foglalkosssztál!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
hu: Talán ha a rabszolgákhoz is felhívást intéznék, felkelnének ők is, és segítenének a fogva tartóik ellen harcolni.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
hu: Ez aligha lehet kétséges. Ha javasolhatok valamit, várjunk egy kicsit kedvezőbb pillanatra.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
hu: Nem kell így hímezni-hámozni, ha javaslatod van. A jobbkezem vagy ezen az úton, bátorságodról és hűségedről egyaránt tanúbizonyságot tettél.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
hu: Igazi királyi szavak ezek, mintha csak atyádat hallanám. Büszke vagyok rád, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
hu: Aligha kétséges, hogy felkelnének, de sokukat lemészárolnák, ha most hívnád fel őket. Inkább várj még ezzel!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
hu: Megválaszthatod, hogy a rabszolgák mikor jöjjenek ki a falvakból megtámadni a fogva tartóikat. Amikor alkalmasnak látod a pillanatot, jobb kattintás a térképen valahova, s válaszd ki a rabszolgafelkelést.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
hu: A rabszolgák felkelésre buzdítása

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
hu: Hallgassatok ide! Rabszolgák, a sellők felesküdtek, hogy háborút vívnak a kínzóitok ellen. Ha szabadok akartok lenni, itt az alkalom, hogy lerázzátok a rabigát!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
hu: Ujjongás tört ki a falvakban, a rabszolgák kitódultak, és az első, kezük ügyébe akadt fegyverrel vagy kődarabbal, esetleg csak puszta ököllel rátámadtak a gyíkokra. Sikolyok és átkozódások hallatszottak a gyíkok váraiból.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
hu: Egy kincsesláda van ott! Ügyes jószág!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
hu: Van itt egy kincsesláda!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
hu: Hozzájutottál 100 aranyhoz.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep!
hu: Níííp!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
hu: Úgy látom, a denevérünk meg van illetődve! Ez biztosan egy perzsekény. Úgy hallottam, hogy félelmetes, de becsületes lények. Szerintem ki engedhetjük a ketrecből.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
hu: Ez biztosan egy perzsekény. Úgy hallottam, hogy becsületes lények. Kiszabadítom a ketrecből.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
hu: Ez biztosan egy perzsekény. Úgy hallottam, hogy félelmetes, de becsületes teremtések. Szabadítsuk ki a ketrecből!

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
hu: Huh… Ha te mondod.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
hu: Mi a neved?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
hu: Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
hu: Hogy kerültél a ketrecbe?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
hu: Északabbra vadásztam, amikor a nyúlfarknyiak elfogtak. Sokat megöltem közülük, de a végén mégis lebírtak.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
hu: Beállsz közénk harcolni, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
hu: Kiszabadítottatok a fogságból, úgyhogy sokkal tartozom. Harcolok veletek.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
hu: Ne hagyd, hogy túlzottan elragadja a szenvedély. A gyíkok lándzsái könnyen áthatolnak a pikkelyein.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
hu: Ki vagy te, és miért vagy a ketrecben?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
hu: A nevem Siddry. Ezek az átkozott gyíkok egy hete fogtak el – a többi rabszolga felügyelőjévé akartak tenni, de én nem vállaltam, s bezártak a ketrecbe. Meg akarták szerezni az íjamat is, de nem sikerült nekik.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
hu: Szóval segítesz nekünk ellenük?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
hu: Ahogy látom, ti segítettetek nekem. Minden vágyam, hogy véget vessek ennek a gyalázatnak. Nem tudok úszni, így a további utatokon nem tudok nektek segíteni, de tartozom nektek. S ha mód lesz rá, lerovom a tartozásomat.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
hu: Akkor jó utat, barátom. Én Kai Krellis vagyok, a jothaiak vezetője.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
hu: Kai Krellis, felszabadítottál bennünket, örökre az adósaid vagyunk. Hogy tudnánk meghálálni?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
hu: Nem kérem, hogy kövessetek. Épp eleget törtétek magatokat a mások javára. Menjetek haza a családotokhoz, ha van, s mostantól dolgozzatok magatokért.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
hu: Följebb a part mentén volt Tirigaz városa, ahol Kai Laudiss alaposan helybenhagyta az orkokat. Bilheld innen pontosan nyugatra terült el. A sellők nem érezték magukat biztonságban, így egy elhagyott ork táborhelyen ütöttek tanyát, ahogy leszállt az éj.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
hu: Legyőzöd az összes élőholtat

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
hu: (de kezdheted az élőholtakkal)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
hu: Végzel Marg-Tonzzal is

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
hu: Megtaláltuk őket.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
hu: Tartottam tőle, hogy ez fog történni. Túl sok időt fecséreltünk el, amíg a gyíkokkal harcoltunk, s az élőholtak utolértek minket. Éjszakára beszorultunk ebbe az erődbe, de reggel…

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
hu: Mi folyik ott? Mit kerestek itt, halemberek? Hát már soha nem lesz nyugtunk tőletek, nyamvadtak?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
hu: Nos, úgy látom, van kinek panaszkodjunk a <i>helyzetünkről</i>…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
hu: Mi csak át akarunk haladni.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
hu: Nos, vége az átjárásnak.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
hu: Néhány szellem van a nyomunkban, s szeretnénk itt meghúzódni egy időre.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
hu: Felejtsd el! Nem érdekelnek a problémáitok, tűnj a földünkről! Ha a szellemek ki nem állhatják a halakat, az a ti bajotok!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
hu: Ha egy pár órára megállhatunk itt, hogy rendbe szedjük a seregünket, és felkészüljünk a harcra, akkor utána el is megyünk innen, nem lesz baj.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
hu: Kaptok egy órát. Utána leromboljuk azt a régi tábort. Aztán merüljetek a vízbe, az való nektek. De ha a szárazföldre teszitek a lábatokat… vagyis izé… szóval ha megint kijöttök a partra, elvágjuk a torkotokat. De kerüljétek el a mólóinkat és a hajóinkat is!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
hu: Hm, érdekelne, ilyen stílussal hogy szerez vásárlókat…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
hu: Egy óra elég lesz. Nem is kell az egész sereg, hogy elbánjunk az élőholtakkal.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
hu: Aztán még mindig visszatérhetünk az orkokra…

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
hu: Csak egyetlen kör erejéig használhatod a váradat.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
hu: Még mindig a mi földünkön csúszkáltok! Én figyelmeztettelek titeket…

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
hu: Mondtam nektek, hogy maradjatok távol a földünktől! Most számoljatok a következményekkel!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
hu: Mondtam, hogy ne háborgassátok a hajóinkat! Ezért meglakoltok!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
hu: Ti, őrült halemberek, most minket támadtok? Azok után, hogy milyen kedvesek voltunk? Ennyi volt. Egyszer s mindenkorra leszámolunk veletek.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
hu: Most már talán zavartalanul mehetünk nyugatra.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
hu: Megsemmisítettük az élőholtakat.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
hu: Ez az ork vezér elfelejtette, hogy nem tanácsos a sellőkkel kekeckedni. Újra a fejébe kell vernünk a leckét!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
hu: Úgy látszik, az orkunk elég gazdag volt. A ládájában 100 aranyat találtam!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
hu: Gyűlölöm a sellőket!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
hu: Ismeretlen szigetek

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
hu: A sellőknek nem volt más választásuk, mint átkelni a nyílt óceánon, amelyről tudták, hogy veszélyesebb, mint a sekély víz. Néhány nap múlva apró szigetek kerültek az útjukba. A felszabadított rabszolgák közül a gyengék és a fiatalok miatt szükségessé vált megszakítani az utazást; Cylannának csak halványan derengett a szigetcsoport, de úgy gondolta, ennek ellenére biztonságos.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
hu: Growloff és az ő állatkái

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
hu: Házi kedvenc

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
hu: Hú, jaj. Valaki más is van itt. Hejj! Megtámadta egy tintahal!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
hu: Nézd, szépségem, micsoda finom falatok!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
hu: Vagy… tényleg <i>beszél</i> a tintahalhoz!?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
hu: Annál is rosszabb a helyzet. Azt hiszem, <i>mi</i> lennénk a finom falatok!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
hu: Ki áll készen egy kis sellőfalatkára?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
hu: Védjétek magatokat!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
hu: Ó, ne! Nézzétek, mi fickándozik a talpa alatt! S én még azt hittem, hogy a tintahal a legrosszabb!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
hu: Megöltétek a kedvenc állatkámat! Ezért megfizettek!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
hu: Ne öljetek meg!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
hu: Hiszen te támadtál ránk a szörnyetegeiddel.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
hu: Ők az én barátaim. Olyan egyedül voltam itt… s oly sok barátomat megöltétek. Pedig a ti barátaitok is lehetnének. Kegyelmezzetek, s nektek adom a kedvenc tintahalamat, Tintást.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
hu: Nekem nem kell egy ilyen veszélyes háziállat!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
hu: Pedig teljesen szelíd! De tényleg! Egy csomó parancsszót megért. Azt teszi, amit mondotok neki. Csuda aranyos jószág.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
hu: Talán hasznát vehetjük még egy tengeri szörnynek is…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
hu: Rendben van. Elfogadom a tintahalat. De te jobban teszed, ha nem háborgatsz minket újra, vagy legközelebb veled együtt az állatkertedet is kiirtom.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
hu: Persze, hogy nem. Esküszöm! Sosem akartam bántani ilyen kedves lényeket.

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
hu: Tintás

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
hu: Jól van. Szóval, hogy kell ezt a jószágot irányítani?

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
hu: Végül a sellők megérkeztek Bilheldre. Végcéljuk, és a segítség, ott volt a sziget túloldalán. Csakhogy a sziget nem volt lakatlan, s a lakók láthatóan nem örültek az érkezőknek.

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart #-#-#-#-#  1779 (hu-multiplayer)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_side]: id=Drakes, type=Drake Flare #-#-#-#-#  1785 (hu-thot_1.5)  #-#-#-#-# [side]: type=Drake Flameheart, id=Glash
en: Drakes
hu: Perzsekények

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
hu: Mit kerestek itt, sellők?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
hu: Tyegëához jöttünk a sziget túloldalára.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
hu: A sellő boszorkányhoz?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
hu: Boszorkány?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
hu: Boszorkány?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
hu: Gyilkolja a perzsekényeket. Ha az ő barátai vagytok, akkor meghaltok. Nem akarunk TÖBB sellőt, akik pusztítanak és öldökölnek minket.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
hu: Márpedig mi elúszunk a sziget mellett, akár tetszik nektek, akár nem.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
hu: Ez a MI területünk, és nem haladhattok át.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
hu: Te! Perzsekény. Téged is megöljünk?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
hu: Ők a barátaim. Az ő oldalukon fogok harcolni.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
hu: Akkor ő oldalukon fogsz is meghalni!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
hu: Tanácskozás Tyegëával

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
hu: Sokkal kalandosabbra sikerült az út, mint azt Kai Krellis tervezte, de végül csak elérték a céljukat. A kis sziget, ahol Tyegëa és tanítványai éltek, ott volt a szemük előtt.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
hu: Tyegëa és a papnők

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
hu: Kiválasztasz egy egységet, hogy elvegye a szentelt vizet

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
hu: Krellis… gondosan válogasd meg a szavaidat! Tyegëa egy kissé kiszámíthatatlan.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
hu: Legyetek üdvözölve, sellők! Rég nem jártak erre kívülállók. És Cylanna! Örülök, hogy látlak.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
hu: Számunkra megtiszteltetés, hogy itt lehetünk. Bemutatom Kai Krellist Jothából.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
hu: Tényleg? Tehát ő az. Tud róla?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
hu: Miről kellene tudnom?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
hu: Ez nem alkalmas pillanat. Elég elkeserítő a helyzetünk, Tyegëa. Jothát megtámadták és elfoglalták.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
hu: Menekülni kényszerültünk az élőholtak légiói elől. Ha segítesz, kiűzhetjük a szellemeket az otthonunkból.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
hu: S miből gondolod, hogy feladom a kényelmes otthonomat, és kockára teszem az életemet az élőholtak megtámadásával?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
hu: Reméltem…

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
hu: Biztos vagyok benne, hogy Cylanna ültette a bogarat a füledbe, hogy idegyertek. Megvan rá az oka. Ugye, Cylanna? Mondd el neki.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
hu: (sóhajt) Reméltem, hogy elkerülhetjük ezt a kérdést, de úgy látom, nem.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
hu: Sosem láttam értelmét a titkolózásnak, de tiszteletben tartottam Maudin kívánságát az ügyben. De azóta Indress és Maudin is meghalt, már csak én élek. Mondd el a fiúnak az igazat!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
hu: Ismerted a nagyszüleimet?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
hu: Valójában Tyegëa a nagyanyád.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
hu: Micsoda? Az meg hogy lehet?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
hu: Amikor a nagyapád feleségül vette Indresst, még nem tudta, hogy Tyegëa már szült neki egy fiút. Aztán amikor elvitte a gyereket, atyádat Jothába, nagyanyád, Indress beleegyezett, hogy titokban tartja a csecsemő igazi származását, és sajátjaként neveli fel.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
hu: Szép kis botrány is volt, de én amúgy sem lettem volna alkalmas anyának.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
hu: Meg vagyok döbbenve. Feltételezem, megtiszteltetésnek kellene vennem, hogy ilyen előkelő ősöm van. Már értem, hogy miért gondolta Cylanna, hogy segítesz nekünk.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
hu: Azt majd meglátjuk. Kissé feszélyez, hogy egy király – és az én leszármazottam – idáig rohan, hogy a segítségemért esedezzen. Mielőtt beleegyeznék, bizonyítanod kell, hogy az én vérem folyik az ereidben. Bizonyítanod kell, hogy a látszat ellenére bátor vagy, és méltó a segítségemre.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
hu: Nos, legyőztem a perzsekényeket a szigeteden.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
hu: Hah! A perzsekények csak látszatra veszélyesek. Egy lándzsával gyorsan el lehet őket intézni. Nem, én valami egészen másra gondolok. Valami igazán fontos dolgot kell végrehajtanod, ami a sellők népének javát szolgálja. Elmondok egy történetet.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
hu: Mintegy kétszáz évvel ezelőtt egy nagy hatalmú sellő, Imirna szerelmes lett egy Agnovon nevű emberi varázslóba. Agnovon nem volt szerelmes, de mégis úgy tett, mintha viszonozná Imirna érzelmeit. Megkérte a sellőt, hogy ruházza fel a kardját misztikus erővel, és Imirna mágikus tűzzel, minden tudását latba vetve megedzette a kardot. Később Agnovon e karddal igázta le Imirna népét, s rabolta el a kincseiket. Fájdalmában Imirna megmérgezte magát.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
hu: Régi vágyam, hogy a kard visszakerüljön a sellők tulajdonába, mivel minket illet. Ha visszaszerzed, elismerem, hogy érdemes vagy minden segítségre, amit csak nyújthatok. Nem tudom pontosan, hol lehet a kard, de tudok valakit, aki tudja. A Pusztulás Mocsarától délre, egy romos kastélyban él egy Caladon nevű mágus. Évek óta sóvárog a kard után, úgyhogy ő biztosan tudja, hol van a delevény, aki őrzi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
hu: Egy delevénynél van? Épp delevények elől menekültünk.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
hu: Most csak egy van. De ha egyetlen delevénnyel sem tudtok elbánni… csak nem azt képzelted, hogy majd egymagam fogom móresre tanítani az élőholtjaitokat?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
hu: Bocsáss meg! Igazad van. Megszerezzük azt a kardot.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
hu: Nem küldelek oda teljesen fegyvertelenül. Egyikőtöknek adok egy kis szentelt vizet.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
hu: A szentelt víz <i>földöntúli</i> sebzéssel látja el az egység közelharci fegyvereit a hadjárat végéig. Válassz egy egységet, hogy ki vegye el. Toborozhatsz vagy vissza is hívhatsz egy egységet, ha akarsz.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
hu: Akkor induljatok! Hozzátok el a tűzpengét, s én a papnőimmel segítek nektek Jotha visszafoglalásában.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
hu: A mágus

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
hu: A csapat visszaúszott a kontinenshez, majd a part mentén továbbmentek északnak. Kai Krellisnek volt min gondolkodnia. Először is, amit Tyegëa feltárt a származásáról, számos kérdést felvetett, amelyekre nem tudta a választ. Aztán az előttük álló feladat is nyomta a szívét. Megbízott a társaiban, de tartott tőle, hogy túl nagy véráldozatot követel Tyegëa próbatétele. Kissé haragudott is emiatt Tyegëára, ugyanakkor hálás volt, hogy hajlandó lesz nekik segíteni.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
hu: Néhány nap múlva, a mocsár bűzét már lehetett is éppen érezni, amikor rábukkantak egy kis, romos várra, amelyre épp ráillett Tyegëa leírása. Esteledett, s a fák alatt már nagyon sötét volt, de most, hogy az utazásuk célja látótávolságba került, Krellis izgatottá vált. Úgy döntött, partra szállnak, és rögtön megkeresik a mágust.

note: [side]
en: Hungry Creatures
hu: Éhes teremtmények

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
hu: Megtalálod Caladont, a mágust

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
hu: Nem tetszik nekem ez a hely. A sötétség mintha kötegekben lógna a fákról, természetellenesen sűrű.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
hu: Valami csobbanást hallottam. Azt hiszem, van ott valami.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
hu: Találjuk meg azt a mágust gyorsan, aztán tűnjünk el innen!

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
hu: Hé, ez a barlang tele van denevérekkel! GYŰLÖLÖM ezeket a vérszívókat!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
hu: Remélem, nincs több denevér errefelé.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
hu: Ez nagyon alkalmas lakhely nagyobb rajnak is, úgyhogy szerintem lesznek még.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
hu: Ez nagyon alkalmas lakhely nagyobb rajnak is, úgyhogy képzelem, lesznek még.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
hu: Valaki van itt.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
hu: Hé, te ott! VISSZA, különben…!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
hu: Ne aggódj miatta, teljesen ártalmatlan.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep, neep!
hu: Níííp, níííp, níííp!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
hu: Hejj, itt van valaki!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
hu: Te bizonyára Caladon vagy. Örülök, hogy találkoztunk.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
hu: Igen, Caladon vagyok. Nekem is örülnöm kéne?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
hu: Kai Krellis vagyok, Jothából. Egy tüzes kardot keresek, s úgy hallottam, te tudod, hol található.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
hu: Ha! Egy HALember akarja AGNOVON Tűzpengéjét! Miért pont NEKED sikerülne megszerezni, mikor oly sokaknak NEM sikerült? Igaz, lenyűgözően vegyes szövetséget tudhatsz magad mögött.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
hu: Akár sikerül megszerezni, akár nem, meg kell próbálnom. Segítesz megtalálni?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
hu: Meg fogom mutatni, hol van PONTOSAN, bár MEGTALÁLNI még messze nem a legnehezebb feladat. Ó, nem! Meg fogod látni, sellő barátom, meg fogod látni.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
hu: Nagyon hálásak lennénk, ha kalauzolnál minket.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
hu: Számomra ÖRÖM, hogy egy ilyen csinos sellő hölgyet ÉS a barátait kalauzolhatom. Kövessetek!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
hu: Cylanna! Szükségem van rád!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
hu: Tyegëa sosem bocsátja meg nekem. Elvesztünk.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
hu: Elvesztünk a királyunk nélkül!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
hu: Tűzpenge

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
hu: Caladon valamivel feljebb kalauzolta őket a parton. A mocsár neve ellenére a környéke egyáltalán nem a pusztulás képét mutatta. Az ott élő emberek szívós munkával élhető környezetet teremtettek a sivár talajon.

note: [side]
en: Villagers
hu: Falusiak

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
hu: Kiveszed a tűzpengét a tulajdonosa halott kezéből

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
hu: Kai Krellis elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
hu: Cylanna elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
hu: Caladon elesik

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
hu: (súgva) Királyom, Caladon az imént motyogott valamit a kardról. Szerintem magának akarja megszerezni.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
hu: Köszönöm, $spy_unit.name|. Észben tartom, bár nem lesz könnyű dolgunk, van neki ez a teleportációs képessége.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
hu: Itt is vagyunk. Ott fönt van a vára, ködbe burkolózva. Ott tartja Agnovon a kardot.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
hu: Agnovon a delevény?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
hu: Nos, most ugyan Mal-Govonnak nevezi magát, de igen, ő az. Úgy hívta ezt a földet, hogy Agnovon KIRÁLYSÁGA. Ő volt az első királya. S ő volt az utolsó is, s a kettő között mindegyik szintén! Egyre öregebb és öregebb lett, de sosem halt meg. Nos, MOST természetesen már halott. Elpiszmog a vár körül, de már jó ideje nem tartja uralma alatt a királyságot. Bár biztosan fel tudom ébreszteni! EZT figyeljétek!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
hu: Hirtelen fülsiketítő hang süvített elő Caladon torkából, olyan hangosan, hogy azt elképzelni is nehéz, mintha emberek tucatjai kiáltottak volna egyszerre.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
hu: AGNOVON, ELJÖTTEM A KARDODÉRT! MA ÚJRA EMLÉKEZETEDBE IDÉZEM A FÉLELMET! Heh, heh. Jó trükk, nemde?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
hu: Mintha szél suhant volna át száraz levelek között, jött a válasz. Habár csak suttogás volt, mégis jobban hallották, mint szerették volna.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
hu: Amire én emlékszem, te vén bolond, az az, ahogy hanyatt-homlok iszkolsz, hátrahagyva a kardom elorzásához felbérelt orkok füstölgő hulláit. Most sellőket hozol. Amikor kiterítve fekszenek, mint a partra vetett halak, ezúttal talán nem menekülnél? Ne beszélj <i>nekem</i> félelemről!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
hu: Mi a saját akaratunkból vagyunk itt, és megszerezzük azt a kardot.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
hu: A sellő beszél. Mondd meg neki, Caladon, hogy húzzon nyúlcipőt, ha kedves az élete.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
hu: Elég a szövegből, támadás!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
hu: Egy figyelmeztetés, ifjú Kai. Van nálam egy bot, az igazságos TŰZ botja. Ha engednél meghalni, MINDEGYIKŐTÖKET magammal viszlek a sírba.

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
hu: Hé, ti ott! Kik vagytok? Ti kiáltottátok, hogy megszerzitek a kardot?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
hu: Kai Krellis vagyok Jothából. Meg akarom semmisíteni Mal-Govont, és megszerezni a kardját. Csatlakoztok hozzánk a közös ellenség ellen?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
hu: Nem mondanám, hogy az a lény valóban az ellenségünk. Sosem zavart minket, különben is, nekem mindenképp az őrhelyemen kell maradnom. De gyanítom, hogy sok városlakó szívesen elfogadna egy kis mellékest, ha felbéreled őket. Szerintem mind örülünk, ha megszabadulunk a szörnytől.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
hu: Mostantól falusi embereket is toborozhatsz, de a későbbi küldetésekben őket nem hívhatod majd vissza.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
hu: Kai Krellis! Mit keresel te itt? Amikor találkoztunk, azt hittem, délnek tartasz.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
hu: Siddry, barátom!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
hu: Ismeritek egymást?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
hu: Kai Krellis az, aki kiszabadított a rabszolgaságból, Howyrth. Mondtam neki, hogy meghálálom, ha lesz alkalmam, és most elérkezett az idő. A barátaimmal csatlakozunk hozzád, Kai Krellis. Rendelkezz velünk, s nem kérünk semmi fizetséget!

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
hu: Csatlakozom hozzád, nem kérdés! Az a szörny… egyszerűen kiráz tőle a hideg.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
hu: A sellők kezüket a fülükre tapasztották, ahogy a borzalmas üvöltés visszhangzott a várfalakról.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
hu: Megszereztük a kardot!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
hu: Pontosítanék. Megszereztem a kardot!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
hu: Az ENYÉM! Agnovon Tűzpengéje végre TELJESEN AZ ENYÉM! Érzem, hogy a melegség SZÉTÁRAD a testemben.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
hu: Micsoda? Mi szereztük meg azt a kardot!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
hu: Nos, igaz, ami igaz, segítettetek nekem, ezért nem öllek meg titeket. De nem bízom bennetek, hagyjátok el a földemet! Ki innen! Kaptok egy kis időt. Caladon aranyszíve LEGENDÁS! Heh, heh, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
hu: Kai! Elejtette a botját! Most már bármikor megtámadhatjuk!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
hu: Tegyünk úgy, mintha elmennénk. Nyerünk egy kis időt, addig elláthatjuk a sebesülteket.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
hu: Hogy MERÉSZELTEK megtámadni ENGEM? Ezt megkeserülitek! Most meglátjátok, micsoda EREJE van Caladon Tűzpengéjének! Felszólítom a TŰZ ELEMÉT, TELJESÍTSE PARANCSAIMAT!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
hu: Még mindig itt vagytok? VÉGE a türelmemnek! Most meglátjátok, micsoda EREJE van Caladon Tűzpengéjének! Felszólítom a TŰZ ELEMÉT, TELJESÍTSE PARANCSAIMAT!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
hu: Végre megszereztük ezt a kardot.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
hu: Én nem tartok veletek. Valakinek a népedből kellene a kardot vinni.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8-4, magical, with <i>fire</i> damage.
hu: Ennek a kardnak a sebzése 8-4, mágikus, <i>tűz</i> típusú támadása van.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
hu: Átveszem ezt a kardot, és tűzcsapásaival elpusztítom az élőholtakat.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
hu: Ez a kard nem nekem való. Legyen valaki másnál.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
hu: Átveszem a kardot.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
hu: Legyen valaki másnál.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
hu: Köszönjük a segítségeteket, emberek, nem tartoztok többé semmivel. Ahová most megyünk, oda csak bajosan követhettek.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
hu: ÁTOK rátok, sellők!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
hu: Arghh! Halál!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
hu: Van neki az a botja…

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
hu: Segítségnyújtás

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
hu: Kai Krellis és csapata többé nem félt a nyílt óceántól, egyenesen Tyegëa szigete felé vették az irányt, hogy megmutassák neki a tűzpengét.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
hu: Elhoztuk a Tűzpengét! Caladon ugyan megpróbálta ellopni tőlünk, de sikerült visszaszereznünk tőle.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
hu: Aligha tudtátok szép szóval meggyőzni, vagyis nyilván megöltétek.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
hu: Ahogy mondod.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
hu: Nem baj. Egy ostoba alak volt. Sikeresen teljesítettétek a feladatot, amit megszabtam, unokám, tehát most rajtam a sor, veletek megyek, és segítek kiebrudalni a nyughatatlan szellemeket az otthonotokból. A papnőim is velem jönnek, s rendelkezésetekre állnak.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
hu: Mostantól sellő papnőket is toborozhatsz.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
hu: És egy kis aranyat is fel tudok ajánlani.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
hu: Kaptál 55 aranyat.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
hu: Bosszú

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
hu: A küldetés sokkal nehezebbre sikerült, mint azt Kai Krellis legmerészebb álmaiban képzelte. De végre a cél elérhető közelségbe került. Látta már, hogy a papnők milyen rendet tudnak vágni az élőholtak soraiban, és most egy egész sereg papnő kísérte. Tyegëa pedig még annál is nagyobb erővel bírt, bár olyan kiszámíthatatlan is volt, mint azt Cylanna jelezte.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
hu: A Jothából egykoron elmenekülő, harcban tapasztalatlan társaság most úgy tért vissza, mint egy veterán harcosokkal megerősített hadsereg, élén egy harcos királlyal. Bár a hosszú úttól elfáradtak, a kimerültség pillanatok alatt elszállt belőlük, ahogy megpillantották egykori otthonuk környékét. A sellők éjszaka érkeztek, de látták, hogy az öböl szájánál fokozott az őrség, így a part mentén továbbmentek dél felé. Felkeresték a környező falvakat, hátha kideríthetnek valamit a betolakodókról.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
hu: Kai Krellis! Te élsz? Azt hittük, a népeddel együtt téged is megöltek, amikor Jotha elesett.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
hu: Nem, legtöbbünk megmenekült. Azt hittem, a ti településeitek elég messze vannak a tűzfészektől, de úgy tűnik, ti sem kerültétek el a harcot.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
hu: Nem, bizony, habár csak kisebb összetűzésekbe keveredtünk. A lények most épp azon dolgoznak, hogy beszennyezzék az öblöt, és számukra kedvezőbb tereppé alakítsák. Aggódunk, hogy hamarosan visszatérnek, hogy végezzenek velünk, és félő, hogy nem éljük túl.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
hu: Mi készen állunk a csatára, és segítséget is hoztunk magunkkal. Visszafoglaljuk egykori otthonunkat, és a tiéteket is biztonságossá tesszük. Mal-Ravanal megemlegeti ezt a napot!

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
hu: Remek! Csatlakozunk hozzátok. Meg fogsz lepődni, hogy Tabomo milyen gyorsan veri szét a csontvázakat. Azt hiszem, azt a romos várat használhatnánk a műveleti bázisunknak. Az élőholtak kivágták a fákat, hogy hidakat építsenek, úgyhogy könnyebben lehet mozogni is.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
hu: Hajnalban a sellők alaposan szemügyre vették az ellenséget.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
hu: Ez nem is tűnik túl vészesnek.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
hu: Még nem, de várd ki a végét!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
hu: A sellők… visszajöttek! Hívjátok vissza a keresőcsapatokat! Hívjátok vissza a hordát!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
hu: Támassz föl még több testet, te ostoba. Hiszen rengeteg anyag áll a rendelkezésedre.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
hu: Azt hiszem, <i>ez</i> már kicsit sok is lesz. De azért még lesz benne élvezet. Nagyon jól tud esni, ha szent tüzet záporozhatok a rendetlenkedő lelkekre.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
hu: Úgy legyen! Kapjuk el őket!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
hu: Mérföldeket bejártunk utánuk a partok mentén, és erre ők jönnek ide!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
hu: Tévedtem. Te nem lehetsz az <i>én</i> unokám!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
hu: Cserbenhagytam a népemet.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
hu: Ments meg, Lord Rav…uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
hu: Visszafoglaltuk az otthonunkat!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
hu: Cylanna! Hiányozni fogsz!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
hu: Tyegëa! Ne!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
hu: Ezen az emberen volt egy nyaklánc, amelyen egy medál lóg. Az alakja biztos jelent valamit.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
hu: Igen, jelent. Ez egy ankh-kereszt, a medál az életerőt növeli.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
hu: Az ankh-keresztes nyaklánc 70%-os ellenállást biztosít a <i>földöntúli</i> támadások ellen.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
hu: Nem segített az előző viselőjének sem. Kell a fenének ilyen vacak.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
hu: Szeretném az életemet biztonságban tudni.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
hu: Az életem így is eléggé biztonságban van.

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
hu: Mal-Ravanal ármádiájának megsemmisítése után Kai Krellis újabb támadás elhárítására készült. De az nem jött. Krellis kiküldött néhány hírszerzőt délre, hogy megtudja, mire számítsanak. A hozott hírek felülmúlták legmerészebb álmait is. Mal-Ravanal meghalt! Közel ugyanakkor, mikor ők megsemmisítették a Jothában állomásozó élőholtakat, a wesnothiak elpusztították Mal-Ravanalt. A gonosz varázsló kimúlásával a sellők is fellélegezhettek, s hozzáláthattak az újjáépítéshez. Jotha hamarosan visszanyerte régi pompáját.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
hu: Természetesen nem minden volt ugyanolyan, mint régen. Számos kiváló sellő halt meg az első támadás és az út során. A papnők sokakat felkerestek, hogy vigaszt nyújtsanak a gyászoló családoknak. Ahogy az lenni szokott, az élet ment tovább. Néhány hónap múlva gyerekzsivaj visszhangzott a part menti vizekben. A gyerekek közül sokan viselték Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna és más hősök neveit.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
hu: Tyegëa visszatért kis szigetére, de rendszeres kapcsolatban maradt unokájával. Legtöbb tanítványa visszakísérte őt, de néhányan Jothában maradtak, s gazdagították a város kultúráját.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at christenings and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
hu: Cylanna soha többé nem tett nagyobb utazást, hanem Jotha köztiszteletben álló véneként ténykedett. A király tanácsadója maradt, de fő feladata a betegek gyógyítása, valamint a keresztelők és esküvők levezénylése volt. Mindez jobban kielégítette, mint az élőholtak elleni csatározás.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
hu: Kai Krellis hónapokig nagyon komor volt Cylanna elvesztése után, de aztán idővel a fájdalom enyhült, s a szép emlékek kerültek előtérbe.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
hu: Gwabbo igen magas kort ért meg Jothában. Hőstetteiről történeteket meséltek a gyerekeknek még generációkkal később is. Szinte legendás alak lett.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
hu: Gwabbo és Cylanna gyakran töltötték együtt az idejüket, és amikor Kai Krellis feleséget talált magának (ez egy másik izgalmas történet!), előkelő helyet foglaltak el az esküvőn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
hu: Teelöa visszatért otthonába, ahol korábban a gyíkok fogságba ejtették. Örömmel látta, hogy családjából sokan mások is visszatértek. Gyakran ellátogatott Jothába, és szoros barátságot ápolt az összes régi bajtársával.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
hu: Keshan visszatért Bilheldre, ahol a perzsekények még mindig vezető nélkül voltak. Miután leverte a vezérségre áhítozókat (ahogy ez perzsekényéknél szokás), átvette az uralmat, és vaskézzel kormányzott a szigeten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
hu: Krellis maga pár éven belül megházasodott, és erős fiakat és gyönyörű leányokat nemzett. Amikor az orkok, akik Krellis apjától már vettek egy pár leckét, újra próbát tettek Jotha népével, megtanulták, hogy Kai Krellisszel még annyira sem érdemes ujjat húzni.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
hu: Tintás az udvarban élt Krellisszel, Jotha moszatágyaiban bolondozgatott, mígnem öregkorára meghízott és ellustult.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
hu: Duhaj sellő

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
hu: A kivételesen nagy és erős sellők néha szívesebben hagyatkoznak puszta öklükre és farkukra, mint egyéb fegyverekre.

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
hu: ököl

note: [attack]: type=impact
en: tail
hu: farok

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
hu: Gyermekkirály

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
hu: Amikor egy sellő király meghal, soron következő utóda követi őt a trónon, legyen bármilyen fiatal is. Csatában a király feladata, hogy vezesse a seregét. A jó katonák ugyan követik a parancsait, de egy nagyon ifjú királynak nincs igazi tekintélye.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
hu: jogar

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
hu: Sellő polgár

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
hu: A sellők általában békések, de otthonaikért pikkelyszakadtáig harcolnak. Ilyen esetben a képzetlen vagy fegyvertelen sellők is veszélyesek lehetnek.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
hu: Kalmárhal

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
hu: A kalmárhalak a tenger óriásai. Erős csápjaikkal megragadják ellenfeleiket, vagy távolról mérgező fekete tintát lövellnek rájuk. A legjobb eséllyel úgy élhetjük túl a velük való találkozást, ha a parton maradunk.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
hu: polipkar

note: [attack]: type=pierce
en: ink
hu: tinta

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
hu: Fegyverforgató király

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
hu: A harcokban edzett király nagy tiszteletnek örvend népe körében – különösen a katonák közt. Ereje lehetővé teszi, hogy nagy erejű fegyverekkel is jól bánjon, s még nehéz páncélban is gyorsan mozogjon. Hadvezető képessége ösztönzőleg hat harcosaira is.

note: [attack]: type=impact
en: mace
hu: buzogány

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
hu: Harcos király

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
hu: A harcos királyok gyakran már életükben legendává válnak. Képzettségük és erejük igazán félelmetessé teszi őket a csatákban. Súlyos páncélzatuk ellenére is meglepően gyorsak. Még a képzett harcosok is félelemmel vegyes tisztelettel tekintenek rájuk.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
hu: Ifjú király

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
hu: Egy ifjú királynak, akinek kevés a harci tapasztalata, a tekintélye is kicsi. A közönséges polgárokra ösztönzőleg hat a jelenléte, de a harcedzett veteránokra nincs különösebb hatással.

en: Merman Forces
hu: Sellő sereg

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
hu: Ez a fegyver félelmetes villámokat lövell az ellenségeidre.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
hu: Ezt a tárgyat csak egy sellő használhatja.

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID} #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
hu: Tűzpenge

note: #-#-#-#-#  1770 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
hu: tűzpenge

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
hu: Ankh-keresztes nyaklánc

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
hu: A denevér felhúzza a gyűrűt a karmára, és erőteljes szárnycsapásokkal egyenesen felfelé repül.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
hu: Az erő gyűrűje eggyel növeli tulajdonosának sebzését, életerőpontjait pedig hárommal.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
hu: Viselje a denevér a gyűrűt. Szolgálatkészebb lesz tőle.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
hu: Valaki vegye el tőle, mielőtt még megsebzi magát!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
hu: Felpróbálom a gyűrűt.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
hu: Olyan más érzés, a fegyvereim is könnyebbek!

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
hu: Felveszem én a gyűrűt, ti meg bízzátok magatokat az erőmre!

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
hu: Kicsit szédülök tőle. Inkább viselje valaki más.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
hu: Az Erő Gyűrűje

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
hu: Jó, hogy megöltük ezeket az ellenségeket, bár voltak még többen is. Még nem vagyunk biztonságban.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
hu: Egyetértek. Nem örülök, hogy el kell hagynunk az otthonunkat, de vissza fogunk jönni.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
hu: A varázsló kezén volt egy gyűrű! Lehet, hogy varázsereje van? Valaki kipróbálhatná, hogy lássuk, van-e valami hatása.

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
hu: Ez az egység képes összezavarni az ellenfelét, így az elveszti a kontrollt a védelmi zónája felett.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the defender is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the defender’s next turn.
hu: Ez a támadás akkorát üt, hogy az áldozatot úgy összezavarja, hogy nem képes a védelmi zónáját ellenőrizni. A hatás elmúlik, amikor a védő legközelebb sorra kerül.

note: [brush]
en: Single Hex
hu: Egyetlen mező

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
hu: 1 mező sugarú terület

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
hu: 2 mező sugarú terület

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
hu: ÉNy-DK vonal

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
hu: sivatag

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
hu: díszítések

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
hu: erdő

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
hu: jégvidék

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
hu: barlang

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
hu: akadály

note: [editor_group]: id=village
en: village
hu: falu

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
hu: Használd a bal/jobb egérgombot az elő/háttér terep rajzolásához. Tartsd nyomva a Shift gombot a kijelölt terep alapjának alkalmazásához. Mintát vehetsz a kurzor alatt mezőből a Ctrl+kattintás segítségével.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
hu: A bal egérgomb kijelöl, a jobb megszűnteti a kijelölést. Tartsd nyomva a Shift gombot, hogy a varázspálca egyszerre több ugyanolyan mezőt jelöljön ki.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
hu: A bal egérgomb megmutatja a játékos kijelölését, a jobb törli azt. A számozott billentyűk a kiinduló helyhez ugranak, Alt+számozott billentyű a kurzor alatt lévő mezőt kezdőmezővé teszi, a Delete törli azt.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
hu: Kattints a beillesztéshez, ha nagyobb területet illesztesz be, kicsinyíts a nagyobb pontosság érdekében. Használd a szerkesztés menüt a vágólap transzformációjához (forgatás, tükrözés).

en: Quit Editor
hu: Kilépés a szerkesztőből

en: (New Map)
hu: (Új pálya)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
hu: Valóban ki akarsz lépni? Az utolsó mentés utáni változtatások a térképen el fognak veszni.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
hu: Valóban ki akarsz lépni? Az alábbi térképek lettek módosítva, és az utolsó mentés utáni összes változtatás el fog veszni:

en: No editor time-of-day found.
hu: Nem található a szerkesztői napszak.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
hu: El akarod vetni az összes változtatást, amit a pálya utolsó mentése óta végeztél?

en: Choose a Map to Open
hu: Válaszd ki a betöltendő pályát

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
hu: A fájl már létezik. Felül akarod írni?

en: No random map generators found.
hu: Nem található véletlenszerű pályakészítő.

en: Map creation failed.
hu: A pálya elkészítése meghiúsult.

en: Choose a Mask to Apply
hu: Válassz ki egy alkalmazandó maszkot

en: Error loading mask
hu: Hiba a maszk betöltésekor

en: Choose Target Map
hu: Válaszd ki a célpályát

en: Error loading map
hu: Hiba a pálya betöltése közben

en: This map is already open.
hu: A pálya már meg van nyitva.

en: Loaded embedded map data
hu: A beágyazott térkép adatai betöltődtek

en: Map loaded from scenario
hu: A küldetés térképe betöltődött

en: Loaded referenced map file:
    $new
hu: Az alábbi térképfájl betöltődött:
    $new

en: Can’t Undo
hu: Nem vonható vissza

en: Can’t Redo
hu: Nem ismételhető meg

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése: Igen

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése: Részleges

en: Auto-update Terrain Transitions: No
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése: Nem

en: The size of the target map is different from the current map
hu: A célpálya mérete különbözik a jelenlegi pálya méretétől

en: (non-core)
hu: (speciális terep)

en: Will not work in game without extra care.
hu: Külön odafigyelést igényel, ellenkező esetben nem fog működni a játékban

en: FG:
hu: Előtér:

en: BG:
hu: Háttér:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
hu: Ez a térkép egy pályának tűnik, de a map_data nem mutat egy létező fájlra sem

en: Empty map file
hu: Üres térképfájl

en: Could not save into scenario
hu: Nem sikerült a pályába menteni

en: player^None
hu: Senki

en: Player $player_number
hu: $player_number. játékos

en: Custom setting
hu: Egyedi beállítások

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
hu: Lerohanás keleten

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
hu: LK

note: #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
hu: Lándzsás

note: #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
hu: Kardforgató

note: #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
hu: Udvari testőr

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 16 pálya)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
hu: Az a hír járja, hogy Wesnoth keleti határait élőholt támadások sértették meg. Téged, a Királyi Hadsereg egyik tisztjét, a helyszínre küldtek, hogy megvédd a helyi lakosokat és fényt deríts a történtekre.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
hu: Hadjárat utószó és illesztés

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
hu: A helyőrség

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
hu: II. Konrad uralkodásának tizenharmadik éve volt, amikor különös események történtek az Estmark-hegységben, Wesnoth keleti határán.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
hu: Elhullott szarvasmarhákat és teherhordó állatokat találtak a mezőn, az emberek minden nyom nélkül (kivéve egy csöpp fekete vérfoltot, ami mindenhol jelen volt) eltűntek házaikból. Kezdetben a lakosok sivatagi portyázókra gyanakodtak, de a felderítők keleten csak egy alacsony hegyláncot, amögött csak több mérföldnyi mocsarat találtak.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
hu: Az eltűnések folytatódtak, és a félelem napról napra fokozódott. Végül a keleti falvak lakosai egy segélykérő hírnököt küldtek a királyhoz. A hírnök éjt nappallá téve vágtatott, amíg elért Weldyn városába.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
hu: Amikor a király megtudta, mi a baj, tanácsadója, Dacyn kért szót. Nyilvánvalóan ezek a támadások összefüggtek a déli határnál korábban megtapasztaltakkal, amelyeket élőholtak indítottak. Dacyn felvázolt egy tervet, hogy hogyan harcoljanak a betolakodókkal.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
hu: I. Garard király idejében két állást építettek ki Weldyn közelében Soradoctól délre, hogy megállítsák az Estmark-hegységen túl portyázó banditákat és orkokat, még mielőtt Wesnoth földjére lépnének. Ám a későbbi években feladták a folyó menti őrhelyeket, ahogy a telepesek felköltöztek az Estmark-hegységbe, és az orkok visszaszorultak a Nagy-folyótól északra eső területekre.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
hu: A keletről fenyegető ismeretlen ellenségek ellen II. Konrad elhatározta, hogy újraépíti és megerősíti a folyami helyőrségeket. Ezek a garnizonok voltak hivatottak a Weldyn alatti területek telepes világának megóvására és felügyelésére. Két ígéretesnek tűnő fiatal tisztet küldött a két fontos poszt parancsnokául.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
hu: Az északi álláshoz az egyik klán elöljáróját, Owaecet küldte. A déli álláshoz Gweddryt küldte, akihez társul szegődött Dacyn, a mágus. Ebben a történetben róluk lesz szó.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
hu: Amint a király seregei megérkeztek, minden megoldódni látszott. Hetekig nem történt újabb támadás, és Gweddry emberei kezdtek óvatlanná válni. Majd egy hajnalon Gweddryt és embereit az éjszakai őr vészjelzése riasztotta fel...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
hu: Kitartasz, amíg Dacyn holnap éjszaka megérkezik

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
hu: Kitartasz Dacyn két nap múlva esedékes visszaérkezéséig

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
hu: Gweddry elesik

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
hu: Mi? Mi történt?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
hu: Nézzétek! Kelet felől. Azok élőholtak! De várjatok... egy különös érzés kerülget... nem szabad meglátniuk engem...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
hu: Hmm. Nem érzek semmi különlegeset errefelé. A felderítőim biztosan becsaptak. Rendben, halál rájuk!

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
hu: Ahogy akarod, Sötét Archon. Meg fognak halni. És aztán?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
hu: Folytassátok a keresést! Bízom benne, hogy egyedül is elbántok ezekkel az emberekkel. Nem vesztegethetek el itt több időt.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
hu: Mi? Fegyverbe, bajtársak! De hol van Dacyn?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
hu: Túl sokan vannak, nem tudom őket legyőzni... de azt a parancsot kaptam, hogy mindenáron tartsak ki. Talán ez az utolsó napunk az életben.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
hu: De... bárhogyan is, nem hiszem, hogy Dacyn csak úgy hátat fordított nekünk. Biztos jó okkal távozott.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
hu: Kövessetek emberek! Irány a csapóajtó!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
hu: Gweddry? Te még élsz? Nagyszerű! Azonnal el kell mennünk innen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
hu: Hol voltál? És honnan jöttél?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
hu: Nincs időnk, hogy elmondjam. Ha túl akarod élni, akkor menekülj a csapóajtón keresztül.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
hu: De mi lesz az állással?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
hu: Nincs értelme, hogy tovább védjük. Most gyertek, nincs vesztegetni való időnk!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
hu: Eljuttatod Gweddryt a csapóajtóhoz

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
hu: Dacyn elesik

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
hu: Siessetek! Mielőtt megérkezik az ellenség erősítése, és mind meghalunk. Gyertek a csapóajtóhoz!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
hu: Menekülő-alagút

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the end of the tunnel
hu: Gweddry eléri az alagút végét

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
hu: Hol vagyunk? Nem látok, merre tartunk?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
hu: Fogalmam sincs. Trollok élnek itt lent, akikkel összetűzésbe keveredhetünk, de most sietnünk kell, mert a delevények még mindig a nyomunkban vannak.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
hu: Várj, mielőtt bárhová elindulnánk — kik voltak azok az élőholtak?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
hu: Nem számít. Sokkal erősebbek nálunk! Az egyetlen reményünk a fejvesztett menekülés. Talán északra kellene indulnunk, hogy találkozzunk Owaeckel.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
hu: TROL KINCSES JUK: MARAGGY KIVÜL

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
hu: Wesnoth királyának hűséges katonái vagyunk. Segítetek elmenekülni a trollok elől?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
hu: Jaja, segítünk, úgy se szeressük a trollokat. Bárki, akit megtámadnak megérdemli a segítséget, asszem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
hu: Köszönjük! Most pedig azt ajánlom, hogy tartsatok velünk. Élőholtak vannak a nyomunkban, és bárkit, aki itt marad, meg fognak ölni.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
hu: Köszönjük! Most pedig azt ajánlom, hogy tartsatok velünk. Az élőholtak már a közelben vannak, és biztosan meg fogják találni a barlangot is.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
hu: A klánom évszázadokig ezekbe’ a barlangokba’ élt. Nem fogjuk hát néhány oszladozó hulla miatt elhagyni.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
hu: Rendben van. A legjobbakat kívánjuk a csatához.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
hu: A nyaklánc viselése minden csapásodat <i>túlvilágivá</i> teszi!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Take it
hu: Elveszed

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Leave it
hu: Itt hagyod

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
hu: Én nem tudok mit kezdeni ezzel a tárggyal! Keress mást, aki hasznát veszi!

note: [object]
en: Holy Amulet
hu: Szent nyaklánc

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
hu: Egy nagy halom kincs van ebben a ládában! Összesen 200 aranyat számolok!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
hu: Megtaláltunk husika! Készülj a halálra!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
hu: Követnek minket... El kell hagynunk ezt a csatornát. Úgy tűnik keletre tart. Sajnálatos, ugyanis ezzel csak távolabb kerülünk Weldyntől. De nincs más választásunk.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
hu: Elértük a barlang végét! Látom a kijáraton beözönlő napfényt!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
hu: Váratlan találkozás

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
hu: Legyőzöd bármelyik ellenséges sötét varázslót

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
hu: Kiszabadultunk ezekből a sötét alagutakból! De hol vagyunk most?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
hu: A keleti hegyek szívében vagyunk, ezen a hágón lehet kelet és nyugat közt átkelni. Északra kell tartanunk, hogy csatlakozhassunk Owaechez, de nem mehetünk a hegységen keresztül, választanunk kell, hogy keletről vagy nyugatról kerüljük meg.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
hu: Hahaha! Körbe vagytok véve!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
hu: Nézzük meg, hogy az újonc el tud-e bánni velük. Úgyis csak ketten vannak!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
hu: Nem!!! Meg fognak ölni!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
hu: Ez már a te problémád lesz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his castle.
hu: Ezek az élőholtak macska-egér játékot játszanak velünk. Ez a tanonc gyengének tűnik — talán az ő várát bevehetjük.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
hu: Jó ötlet. Aztán pedig elég lesz az egyik sötét varázslót legyőznünk. Én a nyugat felé lévőre gondoltam, így Wesnoth felé indulhatnánk.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
hu: Nem! Legyőztetek engem, és most visszatérhettek Wesnothba!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
hu: Legyőztétek a testvéremet, de én követni foglak titeket, és mindnyájatokat megöllek!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
hu: A tünde szövetség

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
hu: De Gweddrynek és Dacynnek rá kellett jönnie, hogy nem lesz könnyű dolog visszatérni Wesnothba az elzárult menekülő-alagút miatt. Gyalogosan haladtak Estmark hegyeiben, olyan irányba, amerre csak pár wesnothi utazott előttük, egy ismeretlen, erdős világ felé, a Nagy-folyótól délre.

note: #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll [s
en: Allies
hu: Szövetségesek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
hu: Volas elesik

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
hu: Üdvözletem, utazók! Isten hozott a birodalmamban!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
hu: Megengednétek, hogy hazátokban maradjuk egy ideig? Vérszomjas élőholtak üldöztek minket, bár ebbe az erdőbe nem mertek belépni... még.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
hu: Természetesen.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
hu: Jó. Most pedig beszéljünk a veszélyről. Az élőholt hadúr óriási erővel bír. Ha nyíltan szembeszállsz vele, még ha győzedelmeskedsz is, csak kevesek élnék túl a csatát. Azt tanácsolom, hogy együtt induljunk tovább északra. Talán elhagyhatjuk azt a területet, amelyre a foga fáj.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
hu: Köszönöm az ajánlatodat. De nem fogom elhagyni a szülőföldemet. Ezek az élőholtak nem lehetnek olyan veszélyesek, inkább kiállok ellenük.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
hu: Ez nem túl bölcs döntés, de a te felelősséged. Ha nem is csatlakoztok, segítetek legalább elérni az északi állást? Ottani társainkat is értesítenünk kell.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
hu: Segítek nektek. Bár szerintem ti követtek el őrültséget. Itt kellene maradnotok és felvenni a harcot.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
hu: Miután itt kifújtuk magunkat, indulunk is tovább. Nincs vesztegetni való időnk.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
hu: Behatolók!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
hu: Micsoda? Orkok! Honnan jöhettek?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
hu: Nem tudom. Az északi ösvényen vannak! Meg kell velük küzdenünk a továbbhaladásért.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
hu: Hozzátok előre az orgyilkosokat! Talán megmérgezhetjük őket.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
hu: Hadvezérem! Én vagyok az egyetlen megmaradt orgyilkos! Akarod, hogy megmérgezzem a vezetőjüket?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
hu: Kitűnő ötlet! Menj, rejtőzz el az erdőben!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
hu: Elküldtek egy orgyilkost az erdőbe. Résen kell lennünk, nehogy váratlanul érjen a támadása.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
hu: Hahaha! Nafga meg fogja ölni a tündéket!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
hu: Nem! Ez volt az első alkalom, hogy elbuktam a küldetésem, és egyben ez az utolsó is!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
hu: Az orgyilkosom halott! A tündék megfizetnek ezért! Na, nem a haláláért, hanem mert megakadályozták a küldetése végrehajtásában.

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
hu: Cserbenhagytatok, Wesnoth fiai...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
hu: Végeztünk az orkokkal! Most már pihenhetsz, aztán pedig továbbindulhatsz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
hu: Nincs időnk. Ez a küzdelem már túl sok időbe került. El kell indulnunk azonnal.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
hu: Úgy is jó. Küldök segítséget, akik elvezetnek a szövetségeseitekhez.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
hu: Élőholt határőrjárat

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
hu: Legyőzöd bármelyik ellenséges vezért

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
hu: Kijutottunk a hegységből, és az északra vezető út tiszta. Induljunk most arra, hogy elérhessük Owaecet az őrposztnál.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
hu: Várj! Nem vagyok benne biztos, hogy ez a legjobb megoldás. Ha keletre mennénk, talán megtalálhatnánk Mal-Ravanal delevényt, aki megtámadott minket, és elpusztíthatnánk, mielőtt újra lecsapna Wesnothra. Miután elmenekültünk, gondolom keletre indult, hogy megkeressen minket.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
hu: Elfutnak előlem, de ez se segít rajtuk! A határ menti járőrök el fogják pusztítani őket. Talán elő is fognak léptetni ezért!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
hu: Most már soha nem leszek előléptetve!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
hu: Gyertek, térjünk vissza Wesnothba, és segítsük ki az északi őrposztot.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
hu: Legyőztük ezt a járőrcsapatot, de még mindig visszafordulhatunk! Haladjunk tovább keletre vagy próbáljuk meg legyőzni a sötét varázslót?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
hu: El szeretném pusztítani a gonoszt, mielőtt túlságosan elhatalmasodna. Keletre megyünk!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
hu: Nem hiszem, hogy jó döntés, de követlek.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
hu: Nem igaz! Nem leszek előléptetve, ha elmenekülnek!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
hu: Igazad van. Butaság lenne továbbhaladni. Le kell győznünk Mal-Skraatot, és vissza kell fordulnunk az északi állás felé.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
hu: Végre! Ha legyőzöm őket, akár delevénnyé is válhatok!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
hu: Nem sikerült legyőznünk egyik ellenfelet sem! Még több delevény fog jönni, és esélyünk sem lesz!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
hu: Nem tölthetünk több időt Mal-Skraat legyőzésével. Tetszik vagy sem, tovább kell haladnunk az élőholt földeken.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
hu: Nem hiszem el! El fogják érni Mal-Ravanal fővárosát! Meg fognak büntetni, mert szökni hagytam őket!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
hu: Mal-Ravanal fővárosa

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
hu: Elmenekülsz a fővárosból a két sötét varázsló valamelyikét megölve

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
hu: A Zord-mocsár rossz hírneve, úgy tűnik, jól megalapozott. Mal-Ravanal fővárosa fekszik előttünk!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
hu: Igen, de nézd! Az élőholt seregek egyre csak közelednek felénk. Ahogyan már mondtam, nem tudjuk megölni Mal-Ravanalt. Ostobaság volt idejönni, vissza kell fordulnunk!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
hu: Talán igazad van. Meg kell ölnünk az egyik sötét varázslót, amelyik minket követ, hogy el tudjunk menekülni, de talán még le tudjuk győzni Mal-Ravanalt. Én megpróbálnám.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
hu: Ezek az ostoba emberek ilyen messzire bemerészkedtek a birodalmamba. Pusztítsátok el őket!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
hu: Köszönöm, hogy elpusztítottad a csontváz harcost. Minden alkalommal, amikor egy ellenséges bosszúállót porrá zúzol, egy szövetséges lovag szabaddá válik.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
hu: Miért? Az élőholtak rabjai vagytok?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
hu: Igen. A szövetségeseim és én küldetésen voltunk, amikor megleptek az élőholtak. Az őr egy beteges játékot játszik — amikor az egyik harcosa meghal, egyet szabadon enged a mieink közül, de ha te vesztesz egy harcost, akkor megöl egyet közülünk.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
hu: Ez veszélyes játéknak tűnik. Megpróbáljuk a többieket is kiszabadítani, mielőtt itt hagyjuk ezt a helyet.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
hu: Öten közülünk még mindig börtönben vannak. Mindannyian csatlakozunk hozzád, ha kiszabadítod őket.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
hu: Hogy mertél megtámadni <i>engem</i>?!? Takarodj vissza a mesteredhez!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
hu: Ez így nem jó; egyáltalán nem vagyunk képesek megsebezni Mal-Ravanalt, mivel túl erősek a varázslatai! Vissza kell fordulnunk, ostobaság volt erőltetni a támadást.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
hu: Gweddry emberi gyorsan visszavonultak a Zord-mocsárból  északra, nyugatra, amerre csak menekülni tudtak. Találtak egy alacsony hágót, amely Estmark északi részén vitt keresztül, s aminek a másik oldalán nagy megkönnyebbülésükre Weldyn ismerős völgye tárult fel.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
hu: Északi őrhely

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
hu: Megtalálod a törvényen kívüli vezért valamelyik faluban, és elpusztítod

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
hu: Legyőzöd az élőholt fővezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
hu: Owaec elesik

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
hu: Üdvözöllek, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
hu: Üdv néked, Owaec! Elhagytuk az állásainkat, mert élőholt hordák törtek ránk. Még most is üldöznek minket.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
hu: Igen, így igaz. És ne gondold, hogy elég erős vagy ahhoz, hogy legyőzd őket. Túl erősek. Északnak tartunk, ott talán elkerülhetjük őket. Csatlakoztok?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
hu: Nem is tudom. Banditák lakják ezt a vidéket, és az én feladatom, hogy legyőzzem őket, és megvédjem az itteni békés falvakat. Akárhányszor kiküldöm a csapataimat, hogy vereséget mérjenek az útonállókra, mindig eltűnnek a szemünk elől, de ahogy eltávozunk, ismét megjelennek. Nem tudom, hogy győzhetném le őket.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
hu: Butaság abban reménykedni, hogy megvédhetitek a falvakat; itt mindenki halál fia! Azonban, ha kiűzzük ezeket a banditákat, akkor talán a lakosok követnének minket északra, és akár egy új országot is alapíthatnánk. Wesnoth többé már nem nyújt biztonságot.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
hu: Rendben, úgy látom, tudod miről beszélsz... de nem vagyok képes elűzni ezeket a banditákat.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
hu: Úgy hiszem, segíthetek neked. Egy mágus vagyok, és tudok egy varázslatot, ami felfedi a hollétüket, ha belépsz egy-egy faluba. Harcolni azonban már neked kell.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
hu: Ez jól hangzik! Itt az idő elüldözni ezeket a banditákat. Dacyn, használd a varázslatod!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
hu: Úgy hiszem, a vezér a csatlósai mögött van. Öld meg, és ezzel legyőzzük őket.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
hu: Kotródj innen, jó messzire! Én és a társaim üldözni fogunk téged, és ha alkalmunk nyílik rá, akkor megölünk!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
hu: Úgy tűnik az élőholtak is megtaláltak! Velük is meg kell küzdenünk, ha biztonságban akarjuk tudni ezeket a falvakat. Nem lesz könnyű feladat, remélem találkozunk, miután legyőztétek a törvényen kívülieket és az élőholtakat!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
hu: Itt vannak!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
hu: Szóval megtaláltátok a búvóhelyemet. Sajnos, meg kell, hogy öljelek benneteket!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
hu: Ő a banditák vezére! Öljétek meg, és teljesítettük a feladatunkat!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
hu: Nincsen törvényen kívüli ebben a faluban.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
hu: Legyőztetek! Nem tudom többé rettegésben tartani a falusiakat...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
hu: Továbbra is az élőholtak elpusztítása a cél, hogy a falusiak biztonságban legyenek.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
hu: Teljesítettem a kötelességemet, amivel tartoztam a településeknek. Most már csatlakozhatok hozzád, és segíthetem küldetésedet.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
hu: Szép munka! Most pedig induljunk tovább északra. Mondjátok meg a falusiaknak, hogy pakoljanak fel a szekerekre, és kövessenek minket!

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
hu: Ezekre a törvényen kívüliekre még mindig ügyelni kell — folytatnunk kell még a harcot.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
hu: Kitűnő, mind a törvényen kívüliek, mind az élőholtak elbuktak. Most van egy kis előnyünk, amíg nem érkezik még több élőholt.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
hu: Szép munka! Most pedig induljunk tovább északra. Mondjátok meg a falusiaknak, hogy pakoljanak fel a szekerekre, és kövessenek minket!

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
hu: Két ösvény

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
hu: Nézzétek! Az út itt kettéválik. Merre menjünk?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
hu: A Klánok földjén vagyunk; jól ismerem ezt a vidéket. Az északi út egyenesen a Nagy-folyóhoz vezet; azon túl, Északföldén, van az orkok hazája. A nyugati út még egy ideig Wesnoth területén halad egészen a Glyn-erdejétől északra fekvő útkereszteződésig. Ha arra megyünk, nem kell azonnal szembeszállnunk az orkokkal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
hu: Talán azonnal északra kéne mennünk, az ork területekre. Gyanítom, hogy az élőholtak már túljutottak rajtunk, és minden nyugati gázlót elvágtak előttünk.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
hu: Az orkok erősebbek, mint gondolnád. Kétlem, hogy már annyi élőholt átjutott volna mellettünk, hogy veszélyesebbé váljanak az orkoknál.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
hu: Akárhogy is döntünk, mindenképpen harcolnunk kell majd. Nézzétek, az orkok és az élőholtak összecsaptak előttünk, és elállják az utat!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
hu: Nos hát, ork, folytathatjuk ezt a harcot, vagy először lemészárolhatjuk az embereket, és később megküzdhetünk. Hogyan legyen?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
hu: Hmm... tudom. Kössünk szövetséget az emberek ellen, és majd később folytatjuk a saját harcunkat.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
hu: Talán elpusztul, és így csata nélkül győzhetünk.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
hu: Ez a bolond ork úgyis megdöglik.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
hu: Rendben van, akkor egy időre szövetségesek lettünk.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
hu: Ááhh! Képtelen voltam megvédeni északi otthonunkat!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
hu: Az volt a feladatom, hogy mindnyájatokkal végezzek! Elbuktam.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
hu: Átkelés a folyón

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
hu: Eljuttatod Gweddryt és Owaecet a folyó túlpartjára

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
hu: A Nagy Folyónál vagyunk. Mit tegyünk? Megpróbálkozzunk az átkeléssel?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
hu: Át kell jutnunk a folyón! Az élőholtak a nyomunkban vannak, és túl nagy erőfölényben ahhoz, hogy legyőzzük őket. Nemsokára megérkezik az erősítésük, és addigra már a folyó túlsó oldalán kell lennünk.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
hu: A folyón túl fekszik Északfölde. Ha el tudunk odáig jutni, talán beszervezhetünk néhány ogrét, hogy a segítségünkre legyenek — de az orkok bizonyosan még ezelőtt meg fognak minket támadni.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
hu: Grug mondja, mi nem segít téged! Mi kell befejez harc orkkal!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
hu: Érthető volt ez bárki számára is? Hallgass, te istencsapása! Veled később még leszámolok. Most emberek készülnek átkelni a folyón.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
hu: Bolond ork! Meghal most!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
hu: Ha magunkat az orkok ellenségeinek tüntetjük fel, talán segítenek nekünk. Ám szerintem át kell kelnünk a folyón, mielőtt megpróbálnánk meggyőzni ezeket az ogrékat.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
hu: Az élőholt erősítés megérkezett! Át kell kelnünk azonnal a folyón!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
hu: Siessetek! Át kell jutnunk a folyón, mielőtt ezek az élőholtak lemészárolnak minket!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
hu: Végre átértünk. Most pedig lássuk, el tudjuk-e érni, hogy az ogrék csatlakozzanak hozzánk. A múltban egyszer már sikerült meggyőzni őket, hogy harcoljanak a Koronáért. Talán sikerülhet még egyszer.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
hu: Grug mondja csatlakoz hozzád fog.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
hu: Mostantól toborozhatsz ogrékat is!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
hu: Áttörés az élőholtakon

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
hu: Ez a védelem áthatolhatatlannak tűnik. Nem hiszem hogy erre folytatni tudnánk az utunkat, ideje északnak fordulnunk, csak minél távolabbra kerüljünk ezektől az élőholtaktól.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
hu: Akkor át kell kelnünk a folyón. Sietnünk kell, már eddig is túl sok időt vesztettünk! Az élőholtak a gázló kellős közepére vették be magukat.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
hu: A folyón túl fekszik Északfölde. Ogrék és orkok élnek ott. Óvatosan kell haladnunk. Az élőholtak veszélyesek, de az orkok még inkább azok lehetnek.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
hu: Hagyni fogom testeiteket megrohadni a folyóban, és utána feltámasztom őket, hogy szolgálják a mesterem élőholt hordáit!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
hu: Megidézem a folyó mélységének szörnyeit, hogy elpusztítsanak titeket!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
hu: Úgy tűnik, ez a delevény amellett, hogy holtakat támaszt fel, megtanulta hogyan kell előhívni a szörnyeket a mélységből!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
hu: Ogrék "sorozása"

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
hu: Kitartasz a körök végéig

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
hu: Tarts két ogrét a mezőn a körök végéig ahhoz, hogy besorozd őket a seregedbe.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
hu: Nézzétek, belebotlottunk néhány ogréba. Próbáljunk meg párat elfogni, hogy kiképezhessük őket.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
hu: Rendben, legalább két ogrét a nyílt mezőn kell tartanunk, ahonnan nem menekülhetnek, amíg csapataink ideérnek és elfogják őket. Utána el fognak vezetni minket a törzsükhöz.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
hu: Meg kell próbálnunk körbefogni őket. Gweddry, te maradj ott, ahol vagy. Dacyn, te északkelet felé menj, én pedig északnyugatra megyek.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
hu: Egyet hagytunk elmenekülni. Remélem a többi nem fog!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
hu: A csapataink beértek minket! Most már tudunk ogrékat toborozni, mivel a most elfogottakkal már meg tudjuk győzni az egész törzset, hogy csatlakozzanak hozzánk.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
hu: Nem kaptunk el elég ogrét. Nélkülük kell tovább mennünk.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
hu: Idegengyűlölet

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
hu: Üdv néktek, törpök! Segítetek megszabadulni ezektől az ocsmány orkoktól? Tovább kell haladnunk ezen az úton.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
hu: Te ember! Minket merészeltél ocsmánynak nevezni!?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
hu: Miért segítenénk neked? Nem vagy törp!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
hu: A ti népetek már segített nekünk nem is olyan régen a délre lévő barlangokban. Miért ne segítenétek most is?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
hu: Lehetetlen! Nem hiszem el, hogy akármelyik bajtársam segített volna egy embernek!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
hu: Valóban. Miért segítene akárki is közülünk egy kívülállónak?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
hu: Akkor legalább átengedtek, hogy megküzdjünk az orkokkal?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
hu: Attól tartok... ez lehetetlen.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
hu: Orkok, öljétek meg mindet! Mindegy hogy ember, tünde vagy éppen törp! Végezzetek velük!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
hu: Az orkok meg fognak halni, de veled együtt, ember! Tünde területre hatoltál be.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
hu: Ó, ez valóban a tündék földje lenne? Dögöljetek meg tünde kutyák és ti is emberek!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
hu: Itt nem fog segíteni semmilyen érvelés, hiszen elvakítja őket saját népük felsőbbségének tudata. Valószínűleg meg kell küzdenünk velük, habár nem feltétlenül mindegyikükkel.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
hu: Ám legyen. Nem szeretek orkokon és élőholtakon kívül másokkal végezni, de most rá vagyunk kényszerítve, hogy tündéket és törpöket öljünk, különben ők ölnek meg minket.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
hu: Auhh! Meghaltam, de attól még a törpök a legjobbak!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
hu: Meghalok? Orkok mindenek felett!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
hu: Úgy tűnik ezek az emberek sokkal erősebbek, mint gondoltam. Öhh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
hu: Átkozott törpök! Talán szövetséget kellett volna kötnünk az emberekkel...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
hu: Ocsmány orkok! Talán szövetséget kellett volna kötnünk az emberekkel...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
hu: Úgy tűnik ezek az emberek sokkal erősebbek, mint gondoltam...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
hu: Ocsmány orkok! Talán szövetkeznünk kelletett volna az emberekkel...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
hu: Átkozott tündék! Talán szövetkeznünk kelletett volna az emberekkel...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
hu: Vrug tó

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
hu: Legyőzöd a trollokat és a griffeket

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
hu: Az ösvény hamarosan véget ér. Majdnem elértük a célunkat, ha ezt lehet annak nevezni. Előttünk egy hatalmas tó van, egy kis szigettel. Ha felégetjük a hidat, ami oda vezet, többé senki sem találhat meg minket.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
hu: De mi van, ha ott már élnek emberek? Harcolnunk kell velük! Továbbá az élőholtak hajókat is építhetnek.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
hu: Vannak másféle lények is ott. Néhány troll és egy pár griff. De biztonságosabb lenne azt hiszem, ha velük és nem az élőholtakkal harcolnánk. És ha egyszer végzünk velük, miénk a sziget.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
hu: Rendben, tovább fogunk menni, és megkeressük ezt a szigetet. Nem is nagyon lehet más választásunk. Előre!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable — we should settle here.
hu: Itt egy elhagyatott kastély. Javításra szorul — de itt letáborozunk.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
hu: Nagyon jó. Itt összegyűjthetjük a seregünket, és aztán legyőzzük ezeket a trollokat és griffeket.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
hu: Innen indítjuk a támadásunkat. Most indulás, győzzük le az ellenséget!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
hu: 100 aranyat találtál az erődben!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
hu: Megcsináltuk! A sziget a miénk. Az utazásunk a végéhez ért.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
hu: Ne menni túl gyors. Jer te velünk.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
hu: Fogságban

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
hu: Miután elérték a helyet, amiről azt hitték, biztonságos, Gweddryt és az embereit északi orkok ejtették foglyul.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
hu: Tudván, hogy az ork király, Dra-Nak elé viszik őket, ők természetesen még ennek megtörténte előtt meg akartak lépni...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
hu: Dra-Nak király

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
hu: Elmenekülsz a délnyugati alagútban

note: [label]
en: Prison
hu: Börtön

note: [label]
en: Torture Chamber
hu: Kínzószoba

note: [label]
en: Throne Room
hu: Trónszoba

note: [label]
en: The City
hu: A város

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
hu: Azt hiszem Dacyn és Owaec már elmenekültek. Most nekem is... ezek az őrök nem túl figyelmesek, talán elsurranhatok mellettük...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
hu: Aha! Itt van egy repedés a barlang falában.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
hu: Jól van Gweddry, te is megmenekültél. Kitűnő! Gondolom a csapataink maradéka a fogságukban van, ahogy a minket követő falusiak is. Meg kell próbálnunk kiszabadítani őket!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
hu: Hol vannak? Ezekben a barlangokban lehetetlen eligazodni!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
hu: Valahol tőlünk délre. Mi egy északi rejtett folyosóban vagyunk. Ó, és még néhányan kiszabadultak, Owaeckel együtt.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
hu: Tehát, hol vannak a rabok?

note: [message]
en: Right here, boss.
hu: Azonnal itt lesznek főnök.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
hu: Jó, hol van a vezérük? Nem látom.

note: [message]
en: whisper^I dunno. He escaped, I think.
hu: <i>(suttogva)</i> Nem tom. Megszökött, gondolom.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
hu: Ostoba tökfilkó! Azonnal keressétek meg, és hozzátok elém! Sőt, várjatok, elég ha a fejét hozzátok!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
hu: Nézzétek, a kiszabadult rabok visszajöttek!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
hu: Öljétek meg őket!

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
hu: Az őrök most nem figyelnek! Itt az idő a menekülésre!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
hu: Hehh? Ki van ott, ki mondta ezt?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
hu: Látom az alagút végét! Előre!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
hu: Várj! Nem mehetünk arra. Túl sok az ork arrafelé. A délnyugati kapuk felé kell menekülnünk.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
hu: Rendben van. A másik úton kell mennünk.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
hu: Végre kijutottunk ezekből az átkozott barlangokból!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
hu: Kimenekítés

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
hu: Gweddry megszökött az ork börtönből. Északföldén találta magát, délebbre, mint azelőtt. Orkok loholtak a nyomában. Az embereivel délre vette útját, amíg el nem érte a Nagy Folyót.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
hu: Lerombolod a hidat VAGY legyőzöl minden ellenséget

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
hu: Megjegyzés: minden egység, amely a híd lerombolásakor nincs a folyó déli oldalán, elpusztul (a vissza nem hívott egységek is).

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
hu: Minden elveszett! Ki kell jutnunk Északföldéről, amilyen gyorsan csak lehet! Fussatok az — mi a manó!? Ki vagy te?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
hu: Én egy mérnök v’ok! Asszem szükségetek lesz a szolgálataimra. Fogadni mernék, szeretnétek, hogy felrobbantsam azt a hidat ott la!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
hu: Miért kérnénk ilyesmit?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
hu: Há’, látom az orkok ű’döznek titeket, s ha felrobbantom a hidat, nem tunnak átkelni. Segíteni fog a menekülésbe’.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
hu: Világos... Azt hiszem, jó ötlet megbízást adni neki. Mennyibe kerül?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
hu: Nem aranyér’ dolgozom — véde’met kérek tőletek az élőholtakkal szemben! Sehun nem biztonságos nékem a zélet.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
hu: Rendben van, megvédünk az élőholtaktól, de addig nem segíthetünk, amíg nem jutottunk át a folyón. Induljunk!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
hu: Áll az alku! Amin’ eljutok az útjelzőhő, ahun a főszerelésem tartom, fő’robbantom a hidat. De akik addigra nem lesznek túlnan, azokat az orkok kaszabojják le!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
hu: Akkó’ robbanthatom a hidat, kapitánó?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
hu: Igen, robbantsd fel!

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
hu: Oké, akkor robbancsunk!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
hu: <big><i>BUMM!!</i></big>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
hu: Nagyszerű! Megmenekültünk az orkok elől. De hova is mehetnénk? Wesnothban élőholtak portyáznak.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
hu: Itt nem biztonságos, de nem mehetünk vissza északra sem. Az orkok egyre fenyegetőbb veszélyt jelentenek.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
hu: Nem, várj még egy kicsit.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
hu: Hehh? Akkó’ várunk még?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
hu: Nem romboltuk le a hidat időben! Az orkok mindannyiunkat megölnek!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
hu: Nem kellett felrobbantanunk a hidat végül, de Északföldéről mindenképpen el kell mennünk. Több ork is fog érkezni hamarosan. De hova is mehetnénk? Wesnothban élőholtak portyáznak.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
hu: Mit ajánlasz?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
hu: Nem mehetünk északra, mert arrafelé orkok tanyáznak... nem mehetünk keletnek, ahonnan az élőholtak seregei özönlenek... nem mehetünk nyugatnak, mert ott az óceán van, és nincs hajónk. Túl kell élnünk egy ideig, azonban ha Wesnothban maradunk, akkor az élőholtak meg fognak minket találni.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
hu: Délnek mehetünk, és visszatérhetünk Wesnothba... de nem tudom, pontosan mire is mennénk vele.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
hu: Nem oldana meg semmit! Az élőholtak megölnének mindnyájunkat!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
hu: Nem hallottad, mit mondott Dacyn? Vagy az orkok vagy az élőholtak fognak megölni minket, nem számít, mit teszünk. Az egyetlen esélyünk az volt, hogy bevesszük magunkat az eldugott Vrug szigetére, és ott rendezkedünk be. Túl messze vagyunk, hogy visszatérjünk oda, és magunkra vontuk az orkok figyelmét is. Nem próbálhatjuk meg még egyszer, tehát, ha nincs esélyünk...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
hu: Még mindig van egy kis remény. Ha visszatérünk Wesnothba, talán rávehetjük a királyt, hogy segítsen elpusztítani ezeket a betolakodókat. Láttuk, hogy megtámadtak minket. És, vannak... fontos ismereteim. Ezeket átadnám a királynak. Talán ismerem az élőholtak gyenge pontját.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
hu: Nagyon jó. Ha a Wesnothba való visszatérésre van bármi esélyünk, akkor ez a legjobb választásunk. Délnek megyünk.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
hu: Nem tetszik ez nekem. De úgy tűnik, bármerre is indulunk, a halállal kell szembenéznünk.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
hu: Mostantú’ követlek titeket. Remélem e’juttok We’dynbe, oszt úgy sikerű’ minden, ahogy tervezitek, és akkó’ véget érhet a menekülésem...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
hu: Mocsárrá vált puszták

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
hu: Legyőzöd Khrakrahst

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us in—
hu: Végre, elértük a Lovak Mezejét, népem szeretett szülőföldjét. Talán fognak nekünk segíteni —

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
hu: Mi a... csak nem mocsarak?! Ezek az élőholtak tönkretették a mezeinket, ezt még megbánják!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
hu: A delevény-úr, Mal-Ravanal minden bizonnyal elárasztotta a völgyet. Az élőholtak kedvelik a mocsarat. A mocsár olyan, mint ők. Halál, rothadás,és minden, ami csak rájuk emlékeztethet. Érzem, hogy itt rejtőznek és le akarnak csapni ránk.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
hu: Asszem, valahogyan át kell gázó’nunk rajtuk... ahh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
hu: Kereshhhétek... öljhhhétek... vághhhjátok... őhhhket...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is that sound?!
hu: Mi ez a hang?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
hu: Nem tudom, de úgy hangzott, mintha a sárkány, Khrakrahs lett volna. Amikor még élt, a legerősebb lény volt, ami Haldric idejében az északi hegyekben lakozott. De a hangja nem élőé. Nem tudom, mi történhetett vele, de nekünk most bizonyosan el kell pusztítanunk őt.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
hu: Áháá! Látom mit tettek. Feltámasztották élőholt sárkányként. Úgy érzékelem, hogy borzalmas ereje van... valóban érdekes egy mágia.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
hu: Weldyn felé

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
hu: II. Konrad

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
hu: Eljuttatod Gweddryt Weldynbe

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
hu: II. Konrad elesik

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
hu: Végre elértük Weldynt, de úgy tűnik az élőholtak már körbevették. Át kell törnünk, hogy eljussunk a királyhoz!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
hu: Veszélyes lenne megküzdeni ezekkel az élőholtakkal, óriási túlerőben vannak! Indulj egyenesen a városba!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
hu: Elértük Weldynt. Gyűlést kéne tartanunk, hogy döntsünk a továbbiakról.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
hu: Gyerünk, be a várba!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
hu: Weldynt elfoglalták, és Wesnoth nincs többé...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
hu: A tanácskozás

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
hu: Mielőtt megkezdenénk a tanácskozást, mindnyájatoknak el kell mondanom a velünk szemben álló delevény történetét. Valamikor fénymágus volt, mint amilyen én is, de VII. Haldric uralkodása idején elidegenedett a többiektől...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
hu: A környék falvainak legnagyobb látnoka, Galdren azt jövendölte, hogy egy nem is olyan messzi napon nagy gonoszság fogja hatalmába keríteni a környéket. A király természetesen aggódni kezdett. A látnok azt mondta neki, hogy egyedül úgy lehet megállítani a gonoszt, ha kijelölnek egy olyan mágust a király tanácsadójává, aki tapasztalt a sötétség szellemeivel való harcban.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
hu: Közel és messze két fénymágus emelkedett ki a többiek közül. A keletről érkezett Ravan és jómagam. A király, aki jó tanácsadót akart választani, elküldött mindkettőnket Galdrenhez, majd személyesen tanácskozott a látnokkal. Senki nem tudja mit mondhatott neki, de mikor visszatért, bejelentette, hogy a látnok halott, és engem választott új tanácsadójának.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
hu: Ravan könnyen vette a történteket, legalábbis mi így gondoltuk, de most már úgy hiszem, akkor kezdődött el a hanyatlása. Elkezdte mélyen tanulmányozni a sötétség szellemeit, remélve hogy felfedi gyengeségeiket, de végül ő maga lett az áldozat. Idővel, mint ahogyan sok halálmágussal megesik, véget vetett az életének, és újjáalkotta magát delevény formában, ráadásul az egyik legerősebb lett valamennyi közül.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
hu: Egy napon, álcázva magát, a várba jött, ahol én éltem. Találkozni akart velem, és az őrök beengedték, hiszen akkor még megbecsült tagja volt a tanácsnak. Mikor kijöttem, hogy köszöntsem, felfedte magát, mint Mal-Ravanal és párbajra hívott.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
hu: Az őrök, meglepődve a hirtelen felismeréstől, előretörtek, hogy megtámadják, de ő képzett volt a teleportáció mágiájában, és egyszerűen semmivé foszlott. Azóta senki sem látta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
hu: Majd egy napon újra feltűnt. Megtámadta Gweddryt a keleti határon lévő őrposztnál. Ez az a delevény, akivel szembe kell néznünk: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
hu: Mit tegyünk most?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
hu: Nyilvánvalóan harcolnunk kell. Wesnoth hatalmas, s hűséges hadereje minden bizonnyal győzedelmeskedni tud egy egyszerű delevény felett!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
hu: Szavaidból érződik, hogy még nem láttad a hordákat saját szemeiddel. Olyan, mintha minden idők halott harcosai visszatértek volna, hogy szembeszálljanak velünk. A végét se látod a menetelő csontvázak, huhogó szellemek, pokoli denevérek oszlopainak, akiket ocsmány holtidézők keltettek életre és irányítják őket.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
hu: Először megpróbáltunk elmenekülni előlük, mivel tudtuk, hogy túl erősek. Csupán a szerencsének köszönhetjük, hogy újra Wesnothban vagyunk.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
hu: Ez gyávaság volt! Ha igazi harcosok lennétek, akkor ott maradtatok volna és harcoltatok volna az utolsó csepp véretekig!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
hu: Akárhogyan is, azt pontosan tudjuk, hogy szemtől szembe nem tudjuk legyőzni ezeket a hordákat. Az egyetlen járható út a győzelemhez, elpusztítani Mal-Ravanalt, a holtidézők vezérét.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
hu: De fogalmunk sincs róla miképpen tegyük!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
hu: Nos, tudjuk róla, hogy nagyon hiú, és könnyen ki lehet játszani. Ezért bukott el a sötét erők ellen is.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
hu: Ezek szerint talán elő tudjuk csalni? Dacyn! Tudja, hogy nem ismeretlen számunkra a múltja?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
hu: Nem, nem hiszem. Én vagyok az egyetlen élő személy, aki emlékezhet Mal-Ravanal nevére, és ha tudta volna, hogy én ott voltam, amikor támadott, akkor sokkal nagyobb hévvel követett volna minket.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
hu: Uram, az élőholt seregek támadnak!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
hu: A tanácskozást berekesztem. Harcoljunk!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
hu: Weldyn ostroma

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
hu: Nemsokára harcolni fogunk uram! Az éjszaka közeleg, és hamarosan megkezdik az első rohamot. Remélem ki tudunk tartani.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
hu: Persze. De ez a... Mal-Ravanal, akiről beszéltetek, itt van?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
hu: Nem érzem a mágiáját, de lehet, hogy csak leplezi kilétét.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
hu: Akárhogyan is legyen, az élőholtak megkezdték támadásukat. Reménykedjünk, hogy átvészeljük az éjjelt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
hu: Meghaltam, és velem együtt a város is el fog pusztulni.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
hu: A végzet hírnöke

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
hu: Egy üzenetet hozok a vezéremtől.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
hu: Rendben, olvasd el. Hátha megemlít valami hasznosat.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: He says: <i>“Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.”</i>
hu: Azt írja: <i>„Szép munka, legyőztél néhányat a legjelentéktelenebb kapitányaim közül, és a hordám egy kis töredékét. Ha megindítanám a Félelmetes Légióim egész tömegét, szét tudnálak taposni, mint egy bogarat. De olyan győzelemre vágyom, ami személyes hatalmasságomat tanúsítja. A Nagy Hadvezér Gweddryvel ellentétben nem bújok a katonáim páncélszoknyái mögé. Te, Gweddry parancsnok, egy gyáva alak vagy! A bárdok lehet, hogy a te nevedet éneklik meg, de valójában semmit se csináltál, csak megbújtál messze a harcvonalak mögött, amíg a náladnál bátrabbak harcoltak és életüket áldozták fel a nevedben.”</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
hu: Mi a célja ennek az üzenetnek? Van benne más is a sértegetéseken kívül?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
hu: A lényeg az, hogy Gweddry nem tudta volna legyőzni az uram teremtményeit szolgáinak segítsége nélkül. Nem hiszem, hogy Gweddry akárcsak egy percig is bírna egy igazi küzdelmet. A mesterem ezt be is akarja bizonyítani. Kihív téged egy küzdelemre, egy párbajra, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
hu: Mik lesznek a szabályok? Nem fogok elfogadni semmi olyat, ami nyilvánvalóan az ő győzelmét segíti elő!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
hu: Ez is csak azt bizonyítja, hogy gyáva vagy. A következők lesznek a szabályok: Kiválasztod a legjobb hat harcosodat, és utána ő is kiválasztja a sajátjait, majd addig harcoltok, amíg egyikőtök el nem pusztul!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
hu: Gweddry, ne fogadd el. Biztosan több élőholtat fog hozni, lehet, hogy akár egy egész hadsereget!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
hu: Szerintem fogadd el. Legalább megvan az esélye egy kiegyenlített küzdelemnek. Ha nem fogadnád el, akkor biztos, hogy egy egész hadsereggel kellene megküzdenünk.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
hu: Leegyszerűsítem a döntésedet. Fogadd el, gyáva, vagy nézz szembe az uram megszámlálhatatlan hordáival holnap hajnalban!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master’s terms, that proves I am no coward.
hu: Elfogadom a kihívást. A te mestered szabhatja meg a szabályokat, ami bizonyítja, hogy nem ijedek meg a mesteredtől.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
hu: Nem fogadhatok el egy harcot, amiben nyilvánvalóan csalni fog! Visszautasítom!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
hu: Nézzétek, a nap felkelt, és az élőholtak visszavonulnak.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
hu: A párbaj

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
hu: Legyőzöd Mal-Ravanalt

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
hu: Régóta várom már, hogy eljöjjön ez a nap. Készülj a halálodra, wesnothi Gweddry!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
hu: A párbaj szabályai a következők:
    Mindössze hat egységet toborozhatsz, illetve hívhatsz vissza.
    Az első kör után a vár el fog tűnni, így az éppen meglévő egységeiddel kell végigküzdened a csatát.
    Amelyik vezér először elesik, az elvesztette a párbajt.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
hu: Állj — mi folyik ott? Újabb egységek bújnak elő a földből! Ez nem megengedett!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
hu: Ne nyafogj, inkább harcolj! A szabályok nem akadályoznak meg olyan harcosok bevetésében, akik már régebben is itt voltak.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
hu: Én... vesztettem?...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
hu: És ezekében sem!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
hu: Weldyn végső ostroma

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
hu: Egy ellenséges egység a váradba lép

note: [message]: speaker=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master’s offer to duel... very well, you will <i>all</i> die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only one of us is the real leader! Ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names if you can reach us.
hu: Ti emberek bolondok vagytok! Nem fogadtátok el mesterem kihívását. <i>Mindannyian</i> meg fogtok halni. És tudjátok meg, a mesterem itt van és figyeli szánalmas halálotokat. Mert ő nem fél tőletek, és tudja, hogy soha nem fogjátok megtalálni és megölni. Hét van belőlünk, és csak az <i>egyik</i> a valódi vezér! Ha ha ha! Hogy legyen esélyetek, mindannyian el fogjuk mondani saját nevünket, ha a közvetlen közelünkbe értek.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
hu: Ne felejtsétek el, Mal-Ravanalt kell megölnünk. Valahol itt van a közelben...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There he is!
hu: Ott van, ő az!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That isn’t him...
hu: Ez nem ő...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
hu: Hogy mertél megtámadni?! Most megfizetsz!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
hu: Honnét tudtad...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
hu: Öljétek meg a királyt!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
hu: Megölték Konradot... most, még ha Weldyn meg is menekül, Wesnoth elveszett.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
hu: A Wesnothi Királyság velem együtt bukik el!

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
hu: Miután Mal-Ravanal elesett, élő szolgái kitörtek az irányítása alól és elmenekültek; az élőholtak egyszerűen szertefoszlottak, eltűntek. Ahogy a delevény halálsikolya visszhangzott a levegőben, egy hatalmas és fenyegető árnyoszlop jött létre a testéből, mintha egy tisztátalan tűz füstje lenne; ötfelé vált nyúlványai a magasba emelkedtek, mint egy óriási kéz, amely valamibe markolni akar.
     
    Az emberek kiejtették fegyvereiket remegő kezükből, a lovak nyerítettek félelmükben, ahogy a sötét felleg eltakarta a napot...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
hu: ... aztán az árny elvékonyodott, elhalványult, és a nyugati szél szertefoszlatta, és ezen a ragyogó napon Weldynbe újra béke költözött.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
hu: Fantasztikus győzelmet arattunk itt, elpusztítva azt, aki egy személyben felelős volt Wesnoth minden gondjáért, bajáért.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
hu: Véres harcokkal terhelt hónapok után... Úgy érzem, mintha egy hosszú rémálomból ébredtem volna.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
hu: A munkánk még nem ért véget. Mal-Ravanal fő serege ugyan elbukott, de más követői a környéken pusztítanak mindenfelé.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
hu: A kilábalás... évekig... talán évtizedekig fog tartani a válságból, amit ő okozott.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
hu: Azonnal el kell küldenünk a lovasságunkat, hogy üldözzék a menekülő ellenséget.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
hu: Azonnal küldjük ki a katonáinkat, hogy pusztítsanak el annyi menekülő ellenséget, amennyit csak tudnak.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
hu: Úgy legyen. Bár meg kell hagyni, hogy amíg ti hárman a szolgálatunkban álltok, és persze a Királyságéban, addig nem lehet gondunk. Ezért úgy gondoljuk, hogy jutalmat érdemeltek.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
hu: Dacyn. Itt maradsz velünk, s ahogyan a háború folyamán tanácsaiddal irányítottad e két kiváló tisztet, úgy hasznos javaslataiddal a királyság békéjét és az újjáépítést segítheted elő.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
hu: Uram, mi csak a kötelességünket teljesítettük.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
hu: Csendet. Ne szakíts félbe egy ilyen fontos pillanatban... térdre, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
hu: Állj fel, Owaec, a Királyi Lovasság parancsnoka, a Király Lovagja. Az első parancsunk legyen kívánságod szerint; menj, kutasd fel az ellenség búvóhelyeit és pusztítsd el őket, mígnem Weldyn földje az orkok számára olyan szó lesz, amihez generációk sora fogja a rettegést társítani.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
hu: Térdelj le, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
hu: Csendet. Ne szakíts félbe egy ilyen fontos pillanatban... térdre, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
hu: És állj fel Gweddry, Estmark grófja. A föld, amelyért a véredet hullattad, a te kormányzásod alatt legyen újra virágzó terület.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
hu: Ezekkel a szavakkal és tettekkel kezdődött el Wesnoth Ezüstkora, ezt az időt a történészek az Újjáépítés koraként ismerik...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
hu: Lovas úr

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
hu: A lovas urak, elsők az alföldek minden lakói közt, nemzetségeik családfői, és nagy tiszteletben részesülnek mindenki által, legyen az barát vagy ellenség. Kardjukkal könnyedén elbánnak a közönséges ellenséggel, tüskés buzogányuk pedig lekaszabolja a megmaradtakat.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
hu: kétkezes kard

note: [attack]: type=impact
en: morning star
hu: tüskés buzogány

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
hu: Lovas verekedő

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
hu: A nemesemberek az alföldeken a lovasokkal gyakorlatoznak, hogy félelmetes harcossá váljanak. De a csapataik vezetését is megtanulják, és egyszer talán ők is a Klánok seregeinek kapitányaivá válhatnak.

note: #-#-#-#-#  1772 (wesnoth-ei 1.4 branch)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1788 (hu-tutorial)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=ar
en: sword
hu: kard

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
hu: Lovas harcos

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
hu: A síkságok vezetői, a lovas harcosok a kard és a tüskés buzogány forgatásában jártasak. Lovaikon vágtatva gyorsan bejárhatják az egész csatamezőt és támogatást nyújthatnak a leginkább rászorultaknak a frontvonal bármely szakaszán.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
hu: sokk

note: [attacks]: id=shock
en: Shock:
    When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
hu: Sokk:
    Ha ezt a támadást használod, az ellenség eggyel kevesebbet fog visszaütni, mint más esetben, de legalább egyszer biztosan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
hu: Nem! Meg... halok...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
hu: Elvesztünk...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
hu: Nekem... — Ááh...

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
hu: Grarrgg...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
hu: Mi va’? Nem tuttatok megvéd’ni...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
hu: Talán még Gweddry katonái sem élték meg, hogy lássák, amint a rettenetes élőholt áradat végigsöpör Wesnothon nyugat felé, s nyomában csak pusztaság marad.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
hu: Sosem derült ki, hogy mi lett Gweddry csapatának a sorsa... de Wesnoth nagyon hamar megtapasztalta a martalóc orkok és élőholtak dühöngését és rosszakaratát egy olyan háborúban, mely csak nyomorúsághoz és halálhoz vezet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
hu: Gweddry kimerült embereinek nem tudott menedéket nyújtani a hazájuk... ahogy Wesnoth lakóinak sem, miközben az ellenségek minden oldalról az utolsó védelmi vonalakig nyomultak be a pusztulásra ítélt királyságba.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
hu: Ahogy Wesnoth legelszántabb védői is elestek hazájuk drága földjén, az egykor oly hatalmas királyság elmerült a végső sötétségben Mal-Ravanal bosszúéhes karmai között.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  1779 (hu-multiplayer)  #-#-#-#-# [time]: id=underground_illum
en: Underground
hu: Föld alatt

note: [berserk]: id=berserk
en: berserk
hu: dühöngés

note: [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
hu: Dühöngés:
    Ezzel a támadással, akár támadólag, akár védekezőleg használják, az összecsapás addig tart, amíg az egyik fél el nem esik, de legfeljebb 30 ütésváltásig.

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
hu: mágikus

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
hu: Mágikus:
    Ez a támadás mindig 70%-os eséllyel sebez, függetlenül attól, hogy a megtámadott egységnek milyen a védekezése.

note: [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
hu: első ütés

note: [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
hu: Első ütés:
    Ez az egység ezzel a támadással mindig elsőnek üt, még akkor is, ha őt támadták meg.

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
hu: gyógyítás +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
hu: gyógyítás +4

note: [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
hu: Gyógyítás +4:
    Az egység képes a szomszédos mezőkön álló szövetséges egységeket gyógyítani a körünk elején.
    
    A gyógyító által kezelt egység legfeljebb 4 életerőpontot gyógyulhat körönként. Ha az ellátott egység meg van mérgezve, akkor ugyan nem gyógyul, de a méreg az adott körben nem mérgezi tovább.
    Mérgezett egységet a gyógyító nem képes kigyógyítani a mérgezésből, annak csak egy falu vagy egy méregűzésre képes egység lehet a segítségére.

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
hu: gyógyítás +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
hu: gyógyítás +8

note: [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
hu: Gyógyítás +8:
    Ez az egység ötvözi a gyógynövények erejét a mágiával, ezáltal sokkal gyorsabban gyógyít, mint az a csatatéren általában lehetséges.
    
    A gyógyító által kezelt egység akár 8 életerőpontot is gyógyulhat körönként, illetve ha az ellátott egység meg van mérgezve, akkor nem gyógyul ugyan, de az adott körben a méreg nem hat.
    Mérgezett egységet a gyógyító nem képes kigyógyítani a mérgezésből, annak csak egy falu vagy egy méregűzésre képes egység lehet a segítségére.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
hu: Enciklopédia

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
hu: <ref>dst='..geography' text='Földrajz'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
hu: A perzsekények egy másik megjelenési formája: vagy <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='perzsekény szembeszálló'</ref>, vagy <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='perzsekény verekedő'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
hu: Fészek

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
hu: Nagy, várszerű építmény, amely a <ref>dst='flight' text='kötelék'</ref> otthona. Itt vannak a <ref>dst='breeding_pen' text='költőhelyek'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
hu: Költőhely

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
hu: A <ref>dst='aerie' text='fészek'</ref> azon része, ahol az öntudatlan <ref>dst='breeder' text='tojók'</ref> az <ref>dst='dominant' text='alfa'</ref> felügyelete alatt élnek.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
hu: Párzási ciklus

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
hu: Az idő, ami két <ref>dst=egg text='tojás'</ref> lerakása között eltelik.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
hu: Világóceán

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
hu: A Világóceán a<ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>-szigetcsoportot körülvevő nyílt vizet jelöli. A perzsekények úgy hiszik, hogy az óriási, halálos <ref>dst='abyss' text='Mélység'</ref>-vízesésnél ér véget.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
hu: Újvilág

note: [topic]: id=new_continent
en: The great continent to the east of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Its existence is unknown to the drakes until the flight of Galun.
hu: A <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>-szigetcsoporttól keletre lévő nagy kontinens. A perzsekények egészen Galun repüléséig nem tudtak a létezéséről.

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
hu: Mélység

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
hu: A perzsekények világképében egy óriási, halálos vízesés, amelyen keresztül az óceán lezúdul a világ széléről.

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
hu: Örvényút

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
hu: Egy félig titkos szervezet azon perzsekények között, akik eltökéltek, hogy megelőzzenek egy Malthusian-i végső háborút. Lásd még itt: <ref>dst='straight_path' text='Egyenes út'</ref>.

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
hu: Egyenes út

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
hu: „Az örök növekedés és hódítás perzsekény hagyománya.” Ezt a kifejezést leginkább az <ref>dst='spiral_path' text='Örvényút'</ref> tagjai használják.

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
hu: Alfa

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
hu: Az a <ref>dst='aspirant' text='feltörekvő'</ref>, aki végül perzsekény vezetővé válik; az egyetlen a törzsben, aki pározhat a <ref>dst='breeder' text='tojókkal'</ref>. Csak igen ritkán adja át a párzás jogát másoknak.

note: [topic]: id=vulcaniad
en: Vulcaniad
hu: Vulkániád

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
hu: A <ref>dst='mount_morogor' text='Morogor hegyének'</ref> egymást rendszertelenül követő kitörései között eltelt időszak. Ezen alapul a <ref>dst='long_count' text='Hosszú számolás'</ref> naptár is.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
hu: A krónikás egy perzsekény írnok, aki elsajátította a perzsekény <ref>dst='drakish_script' text='írást'</ref>. A krónikás az egyetlen perzsekény <ref>dst='caste' text='kaszt'</ref>, amelyet nem határoz meg a biológia: tagjai bármely kaszt soraiból kikerülhetnek.

note: [topic]: id=laying
en: Laying
hu: Tojásrakás

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
hu: A <ref>dst='breeding_cycle' text='párzási ciklus'</ref> része.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
hu: Költés

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
hu: Fióka

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
hu: Olyan fiatal perzsekény, aki még nem élte meg az őt követő nemzedék kikelését. Közülük különösen a legfiatalabbak harciasak, kifejezetten a <ref>dst='flight' text='kötelék'</ref> szolgálatára termettek.

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
hu: Röpke

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
hu: Olyan fiatal perzsekény, aki már megélte egy nála fiatalabb nemzedék kikelését, és már szárnyait próbálgatja. Ha a <ref>dst='flight' text='kötelék'</ref> elég nagy ahhoz, hogy elviselje egy nemzedék elvesztését, a röpkék <ref>dst='swarming' text='rajzásba'</ref> kezdenek.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
hu: Tojó

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
hu: A nőstény perzsekények. Meglehetősen ritkák, mert különösen érzékenyek, így a nőstényeket hordozó <ref>dst='egg' text='tojásokat'</ref> nagy gondossággal kell kezelni. A tojók számát a körülöttük lévő többi perzsekény száma is meghatározza, hiszen tojásrakáskor nekik kell gondoskodniuk a tojók táplálásáról. A tojók a következő <ref>dst='hatching' text='költés'</ref> után válnak termékennyé.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
hu: Tojás (perzsekény)

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
hu: Azt, hogy egy <ref>dst='hatchling' text='fióka'</ref> melyik <ref>dst=caste text='kasztba'</ref> kerül, a tojásrakás ideje – bizonyos módon a környező hőmérséklet – határozz meg.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
hu: Egy törzsnek megfelelő perzsekények, akik a <ref>dst='aerie' text='fészekben'</ref> élnek, és kijelölt vadászterületük van. Minden törzsnek van egy <ref>dst='dominant' text='alfája'</ref>, aki a párzás jogát adományozhatja.

note: [topic]: id=aspirant
en: Aspirant
hu: Feltörekvő

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
hu: Perzsekény hím, aki olyan hormonális átalakuláson ment keresztül, amely képessé teszi, hogy pározzon a <ref>dst='breeder' text='tojókkal'</ref>. A hormon kiválasztódását a vadászatban és a harcban való részvétel váltja ki.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
hu: Felmenő

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
hu: A <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='tűzokádó sárkány'</ref> perzsekény elnevezése.

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
hu: Felügyelő

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
hu: Az <ref>dst='dominant' text='alfa'</ref> egyik <ref>dst='aspirant' text='feltörekvő'</ref> hadnagya. Hagyományosan nem a saját <ref>dst=caste text='kasztját'</ref> vezeti, hanem egy másikat, de olykor különleges megbízatásokat is kap. A felügyelőnek a legnagyobb az esélye, hogy párzási jogot kapjon, különösen akkor, ha dicséretesen teljesíti szolgálatát.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
hu: A <ref>dst='swarmlings' text='rajzók'</ref> azon fiatal perzsekények, akik elhagyják a <ref>dst='aerie' text='fészket'</ref>, hogy újat találjanak.

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
hu: Rajzás

note: [topic]: id=swarming
en:  The <ref>dst='flight' text='flight'</ref> for a new drake <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> that recurs every <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>. See <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>
hu:  A fiatal perzsekények <ref>dst='flight' text='kötelékének'</ref> útja, mely során új <ref>dst='aerie' text='fészket'</ref> keresnek. A rajzás minden <ref>dst='breeding_cycle' text='párzási ciklusban'</ref> ismétlődik. Lásd még a <ref>dst='swarm' text='rajzó'</ref> kifejezést.

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
hu: Perzsekény megnevezés azokra a rabszolgákra, akik megszöknek, ezért zsákmányként vadásznak rájuk a húsukért.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
hu: Morogor hegye

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
hu: Vulkáni hegy a <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>-szigetcsoport központi szigetén.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
hu: Hosszú számolás

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
hu: Perzsekény naptár, amely a <ref>dst='vulcaniad' text='vulkániád'</ref> és a <ref>dst=breeding_cycle text='párzási ciklus'</ref> alapján méri az időt.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
hu: Hosszú disznó

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
hu: Déli-tengeri szleng az emberi húsra, melyet egy azonos értelmű perzsekény szó fordítására használnak.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
hu: Kerámia

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
hu: A perzsekények megmunkálják a fémeket, de igazán a kerámiakészítés mesterei. Csupán a <ref>dst='unit_Drake Burner' text='tűzokádó perzsekények'</ref> képesek elég hőt kelteni ahhoz, hogy a készítendő darabok teljes erejűvé edződjenek.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
hu: Perzsekény írás

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
hu: A perzsekények írott nyelve, melyet <ref>dst='ceramic' text='kerámiatáblákon'</ref> őriznek a <ref>dst='recorder' text='krónikás'</ref> kaszt tagjai.

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
hu: Perzsekény nyelv

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
hu: A perzsekények ezt a nyelvet beszélik.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
hu: Egy folyó, mely a <ref>dst='heart_mountains' text='Központi-hegységben'</ref> ered, és a Listrába ömlik.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
hu: Nagy-Óceán

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
hu: A <ref>dst='great_continent' text='Nagy-Kontinenstől'</ref> nyugatra fekszik, minden folyó végül ide jut. A messzi nyugati részén található a hatalmas <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>-szigetcsoport.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
hu: Szigetcsoport, amely a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceánon'</ref> található a <ref>dst='green_isle' text='Zöld-szigettől'</ref> nyugatra, az <ref>dst=old_continent text='Óvilágtól'</ref> pedig keletre.
    Főleg <ref>dst='..race_drake' text='perzsekények'</ref> lakják.
    A szigetcsoport központi szigetét szintén Morogornak nevezik.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
hu: Zöld-sziget

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
hu: Egy jelentősebb sziget a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceánon'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
hu: Óvilág

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
hu: <ref>dst='morogor' text='Morogortól'</ref> nyugatra fekszik a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceánon'</ref> túl.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
hu: Nagy-Kontinens

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
hu: A kontinens, melyen a <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth Királyság'</ref> található. Nyugati partjait a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceán'</ref> övezi.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
hu: A bolygó neve, ahol <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> található. Ezt a kifejezést azonban nagyon ritkán használták abban az időben, amikor a térkép készült. Mindenki egyszerűen csak „A világ”, vagy költőien „A széles zöld világ” névvel illette.

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
hu: Wesnoth Királyság

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
hu: A Wesnoth Királyság a <ref>dst='great_continent' text='Nagy-Kontinens'</ref> központi részének északi felén található. A legtöbb hadjárat ehhez a területhez kapcsolódik. A térképen a határai: északon a Nagy-folyó, nyugaton a Nagy-Óceán partjai, <ref>dst='southwest_elven_lands' text='délnyugaton'</ref> az Aethen-erdőség, végül pedig délkeleten a Keserű-mocsár (a térkép jobb alsó sarkában ).
    
    Az Aethen-folyón túl, Fort Tahn várostól délre wesnothi határvidék található. Ez egészen a déli rengetegig nyúlik (a térkép nem ábrázolja), amelynek legészakibb csücske az Aethen-erdőség.
    
    • Jelentős városok:
              ◦ Weldyn: Wesnoth fővárosa.
              ◦ Aldril: a Gyöngyök öblénél fekvő város.
              ◦ Feketevízkikötő: a Gyöngyök öble déli részénél fekvő kikötőváros.
              ◦ Carcyn: a Nagy-folyó és a Szürke-erdőség között helyezkedik el.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth legnagyobb városa, mely az ország közepén helyezkedik el közvetlenül Weldyn mellett, attól északnyugatra.
              ◦ Soradoc: Wesnoth legészakibb határőrvárosa, a Weldyn-folyó és a Nagy-folyó összefolyásának vidékét ellenőrzi.
              ◦ Fort Tahn: a legdélibb határőrváros, az Aethen-folyón áthaladó utat ellenőrzi.
              ◦ Tath: fontos erődváros Dan’Tonktól északra, amely az Abezi-gázlótól délre, valamint a Barna-dombságtól keletre elterülő barbár területek felügyeletét látja el.
    
       • Jelentős szárazföldi területek:
              ◦ Griff-hegység: a mesés griffek otthona.
              ◦ Abezi-gázló: a Nagy-folyón található sekély vizű átkelőhely, melyet rendszerint a wesnothi katonaság ellenőriz.
              ◦ Weldyn-folyó: a Nagy-folyóba ömlő déli folyó.
              ◦ Nagy-Központi-síkság: Weldyn, Dan’Tonk és Fort Tahn városok között elterülő alföld, amely Wesnoth éléskamrája, s népessége nagy részének lakhelye.
              ◦ Dulatus-dombság: ezek a lankás domboldalak a Nagy-Központi-síkságot határolják, s Wesnoth állattenyésztésének legfontosabb körzetei.
              ◦ Barna-dombság: a Griff-hegységet körülölelő kopár vidék, mely gyéren lakott. Esetenként nagyon veszélyes hely.
              ◦ Lólegelő: hullámzó mezőség közvetlenül a Nagy-folyó déli partján, Glyn erdeje mellett keletre, a Weldyn-folyó nyugati partján, mely délre a Nagy-Központi-síksággá szélesül. Ez a vidék a hatalmas klánok otthona, itt tenyésztik Wesnoth legjobb lovait.
              ◦ Estmark-dombság: a Nagy-folyótól délre, a Weldyn-folyótól keletre emelkedő dombság, amely dél  felé hegységgé magasodik. Legészakibb részét a Weldyn-folyó mentén már többször is wesnothi telepesek népesítették be, de a királyság fennhatósága igen törékeny, általánosan elterjedtek a rablótámadások.
              ◦ Glyn erdeje: valamikor Királyi-erdőnek nevezték, mai nevét II. Haldric egyik fiáról kapta.
              ◦ Szürke-erdőség: nagy kiterjedésű erdőség Wesnoth vad vidékének szívében, Carcyn és Aldril városok között, amely kísértetjárta helyként ismeretes.
              ◦ Zöld-mocsár: nagy kiterjedésű mocsaras terület Wesnoth vad vidékének közepén, Aldril várostól délre. A Barna-dombságból érkezik az utánpótlása, és a Nagy-folyó felé folyik el a vize. (A térképen nem szerepel a neve.)

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
hu: Elensefar olykor <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> egyik tartománya, máskor független állam, néha pedig Wesnoth szövetséges tagállama. Északról a Nagy-folyó határolja, keleten formális határvonal választja el Wesnothtól, nyugaton a Gyöngyök öble és az <ref>dst='great_ocean' text='óceán'</ref> szegélyezi. Wesnoth történelmének elbeszélésében bővebb információk szerezhetők róla.
    
        • Jelentős városok:
              ◦ Elensefar: a főváros, mely a <ref>dst='great_river' text='Nagy-folyó'</ref> torkolatában található szigeten fekszik.
              ◦ Carcyn: a wesnoth-elensefari határon fekvő vitatott hovatartozású város.
        • Jelentős szárazföldi területek:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Nagy-folyó'</ref>: ezen a helyen nagyon széles, csak hajóval szelhető át.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
hu: Északfölde

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
hu: Északföldén nincs egységes kormány. Orkok, törpök, barbár emberek és tündék különböző csoportjai népesítik be a területet. Északi és keleti határa bizonytalan, délen a <ref>dst='great_river' text='Nagy-folyó'</ref>, míg nyugaton a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceán'</ref> övezi.
    
        • Jelentős városok:
              ◦ Glamdrol: egy ork törzsi székhely.
              ◦ Romyr: egy másik ork törzsi székhely.
              ◦ Wesmere: a Ka’lian – a Tünde Tanács – székhelye.
              ◦ Dwarven Doors: emberek és törpök által vegyesen lakott város Knalga vidékén, a Központi-hegység déli részén. Fontos kereskedelmi központ.
              ◦ Dallben és Delwyn: eredetileg a Wesnoth Aranykora idején kirajzó telepesek alapították őket, akik északra átkeltek a Nagy-folyón. Jelenleg lakatlanok. Elensefar területétől északkeletre egy erdőségben találhatóak, amelyet az emberek Annuvin tartománynak neveznek, míg a tündék körében Wesmere néven ismert.
    
        • Jelentős szárazföldi területek:
              ◦ Központi-hegység: szinte átjárhatatlan gátként emelkedik a folyó menti alföldek és az Északi-síkság között.
              ◦ Sziklafogak: különösen félelmetes hegylánc égbenyúló csúcsokkal a Vrug-tó délnyugati partjainál, a Wesmere-erdőtől északra. A Központi-hegység legbarátságtalanabb és legveszélyesebb része; csak remeték, mágusok és őrültek élnek itt.
              ◦ Rettenetes-mocsár: nagy kiterjedésű mocsárvidék a Központi-hegység és a Nagy-folyó között. Közismerten veszélyes hely.
              ◦ Vrug-tó: egy nagy hegyi tó, a vizét levezető folyó vájta meder az egyetlen járható út, mely átvezet az Északi-hegységen.
              ◦ Arkan-thoria: a Vrug-tó vizét levezető folyó tünde neve, az emberek Longliernek hívják.
              ◦ Listra-folyó: a Nagy-folyó északi mellékága, amelybe az Arkan-thoria ömlik.
              ◦ Lintanir-erdőség: a Nagy-Északi-erdőség végtelen vadonjának legdélibb része. Az egész erdőnek a keleti és északi határait csak a tündék ismerik. Elensiriába – a tündék fővárosába – csak elvétve jut el egy-egy ember.
              ◦ Nagy-folyó: forrása valahol az északi földek keleti részén van.

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
hu: Délnyugati tünde területek

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
hu: Az erdei tündék az északiaktól elkülönülten élnek, csak időnként kerülnek kapcsolatba velük, vagy más országokkal. Területük határai: északkeleten a Zöld-mocsár, délen a sivatag (nincs a térképen), nyugaton a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceán'</ref>.
    
    • Jelentős városok:
              ◦ Nem ismert.
        • Jelentős szárazföldi területek:
              ◦ Aethen-erdőség: A legnagyobb déli rengeteg neve, amely messze délnyugatra húzódik (csupán kis része került rá a térképre). Itt található a <ref>dst='..race_elf' text='tündék'</ref> otthona.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
hu: Központi-hegység

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
hu: Szinte átjárhatatlan gátként emelkedik a <ref>dst='arkan_thoria' text='folyó'</ref> menti alföldek és az <ref>dst='far_north' text='Északi-síkság'</ref> között.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
hu: A hideg, zord és megközelíthetetlen Távol-Észak az ork klánok ősi otthona. A <ref>dst='heart_mountains' text='Központi-hegységtől'</ref> – amelyet az orkok Haggid-Dargor névvel illetnek és (minden alap nélkül) a saját felségterületüknek tekintenek – északra húzódik. Keleten a Nemszövetséges Törzsek uralta Vad Mezők terülnek el, amelyek kívül esnek a klánok ellenőrizte övezeten: ez a vidék a barbár emberek üvöltésétől és az Északi-síkság felvidéki tündéivel (akiket az emberek északi tündéknek neveznek) vívott csaták zajától hangos. A felvidéki tündék messze keleten élnek, ahol a hírek szerint egy hatalmas birodalmuk van.
    
        • Jelentős városok:
              ◦ Barag Gor, az Ork Tanács székhelye.
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Jelentős szárazföldi területek:
              ◦ Pusztulás mocsara
              ◦ Dorth-hegység
              ◦ Haag-hegység
              ◦ Zöld-erdő
              ◦ Néma-erdő
              ◦ Thelien-erdő
              ◦ Oumph-folyó
              ◦ Bork-folyó
              ◦ Vad Mezők

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
hu: Különleges támadások

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
hu: Szövetségek

note: [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
hu: Terepek

note: [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
hu: Egyes egységek rendelkeznek bizonyos képességekkel, amelyek más egységekre vagy közvetlen hatással vannak, vagy azt befolyásolják, hogy az adott egységnek milyen a kölcsönhatása más egységekkel. Ezen képességek listáját láthatod alább.

note: [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
hu: Egyes fegyvereknek különleges sajátosságaik vannak, amelyek megnövelik a támadás hatékonyságát használatuk során.

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
hu: Ismeretlen egység

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
hu: 
    
    Ez az egység jelenleg ismeretlen. Előbb találkoznod kell vele a játék során, és csak utána láthatod a leírását.

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
hu: 
    
    A <italic>text='Harc Wesnothért'</italic> egy körökre osztott stratégiai játék, mely kicsit rendhagyó a mai stratégiai játékok közt. Míg más játékok bonyolultságra törekednek, a <italic>text='Harc Wesnothért'</italic> célja az egyszerűség a szabályok és a játékmenet terén egyaránt. Ettől még nem lesz maga a játék is egyszerű, sőt! Ezekből az egyszerű szabályokból emelkedik ki a stratégiai lehetőségek gazdagsága, így a játék könnyen elsajátítható, de művelése kihívás marad.

note: [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
hu: A játékmenet alapelvei

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
hu: Ezek az oldalak körvonalazzák a <italic>text='Harc Wesnothért'</italic> játékkal kapcsolatos tudnivalókat. Bemutatják a játékmenet alapjait és a játék működését. A játék közben, ahogyan egyre újabb és újabb helyzetekkel kerülsz szembe, egyre több információt érhetsz itt el. A különleges helyzetekre vonatkozó részletes magyarázatokhoz és a kivételekhez kattints a hivatkozásokra.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
hu: 
    
    Kezdésképpen legjobb, ha a főmenü <bold>text='Gyakorlás'</bold> pontjára kattintasz. Ez egy interaktív hadgyakorlatot indít el, amelyben megtanulhatod a Wesnoth alapjait. Ezután ajánlatos A Trónörökös hadjárattal folytatni – kattints a főmenüben a <bold>text='Hadjárat'</bold> pontra, majd <italic>text='A trónörökös'</italic> hadjáratra. Mivel a <italic>text='Harc Wesnothért'</italic> játék művelése komoly kihívást jelenthet, célszerű kezdő fokozatra állítanod.

note: [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
hu: Játék közben jusson eszedbe, hogy a jobb oldali panel legtöbb része fölé húzva az egeret egy rövid leírás jelenik meg az adott pontról. Ez kifejezetten hasznos az új <ref>dst='..abilities_section' text='képességek'</ref> megismerésében.

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
hu: Röviden a játékról

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
hu: A játék csatasorozatokból, azaz különböző <italic>text='pályák'</italic> sorából áll. Csapataid minden csata során egy vagy több ellenfél csapataival küzdenek meg. Játszhatsz a számítógép ellen, vagy barátaiddal, akikkel körönként felváltva ültök a gép elé (hotseat játék). Ha a számítógéped része egy számítógépes hálózatnak, részt vehetsz közös játékban azokkal, akik szintén csatlakozva vannak ehhez a hálózathoz. Emellett, ha a számítógéped rendelkezik internet-hozzáféréssel, játszhatsz másokkal az interneten keresztül is.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
hu: 
    
    A <italic>text='hadjáratok'</italic> története több, egymást követő és egymásból következő csata során rajzolódik ki. Egy hadjáratban gyakran jobban oda kell figyelned a játékra, hogy megmenthesd a legjobb egységeidet, és így visszahívhasd őket a hadjárat későbbi csatái során.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
hu: Győzelem és vereség

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
hu: Mindig figyelj a <bold>text='célra'</bold>, amely a küldetés elején megjelenik. Általánosságban igaz, hogy győzöl, ha megölöd az összes ellenséges vezért, és vesztesz, ha megölik a vezéredet. Azonban lehetnek más győzelmi célok – el kell juttatnod a vezéredet egy adott pontra, meg kell menteni valakit, esetleg meg kell oldani egy rejtvényt, vagy adott számú körig állni kell az ostromot.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
hu: 
    
    Amikor teljesítetted a küldetést, a térkép szürke lesz, és a <bold>text='Kör vége'</bold> gomb <bold>text='Küldetés vége'</bold> gombbá változik. Ilyenkor számos dolgot tehetsz, mielőtt megnyomod ezt a gombot, mint például megváltoztathatod a mentési beállításaidat, vagy – ha többjátékos játékban vagy – beszélgethetsz a többi játékossal.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
hu: Toborzás és visszahívás

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
hu: Minden csapat egy vezetővel kezd a vártornyában. A csata elején, valamint közben is, szükséged lesz arra, hogy <ref>dst='..units' text='egységek'</ref>et toborozz a hadseregedbe. Ehhez az kell, hogy a vezetőd (például <italic>text='A trónörökös'</italic> hadjárat során Konrad) a <ref>dst='terrain_castle' text='várkastély'</ref>on belül a vártorony hatszögben legyen. Ez esetben, ha toborozni szeretnél, kattints a menü <bold>text='Toborzás'</bold> menüpontjára, vagy a várkastély egyik hatszögén jobb kattintásra megjelenő menüből válaszd a <bold>text='Toborzás'</bold> pontot. Ezzel megnyílik a toborzómenü, ahol fel vannak sorolva a toborozható egységek, valamint az, hogy melyik mennyibe kerül. Ha egy egységre rákattintasz, akkor a bal oldalon megjelennek a részletes adatai, a „Rendben” gombra kattintva pedig meg is veheted a kiválasztott egységet.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
hu: 
    
    Ha úgy hívtad meg a toborzás menüt, hogy a várkastély egyik hatszögén jobb gombbal kattintottál, akkor az új egység abban a hatszögben fog megjelenni. Egyébként véletlenszerűen dől el, hogy melyik üres hatszögbe kerül. Csak annyi egységet toborozhatsz, ahány szabad hatszög van a várkastélyban, és persze nem költhetsz több aranyat toborzásra, mint amennyid van.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
hu: 
    
    A toborzott egységeknek két véletlenszerű <ref>dst='..traits_section' text='jellemvonása'</ref> lesz, amelyek módosítják a statisztikájukat.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
hu: 
    
    A későbbi pályákon lehetőséged lesz a korábbi pályák túlélőit visszahívni, ez egységesen 20 aranyba kerül egységenként. A visszahívás során egy listából bárkit kiválaszthatsz, aki túlélte a korábbi pályákat.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
hu: 
    
    Azonban gondolj arra is, hogy az egységeknek nemcsak a toborzása vagy a visszahívása költséges, hanem az ellátásukhoz is szükséges arany. További információkért tekintsd meg a <ref>dst='income_and_upkeep' text='Bevétel és fenntartás'</ref> fejezetet.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=orbs #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Orbs
hu: Gömböcskék

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
hu: Az egységek mellett látható energiacsík tetején található egy gömböcske. Az általad irányított egységeknél ez a következőt jelenti:

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
hu:  zöld, ha az egység még nem lépett az adott körben;

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
hu:  sárga, ha már lépett, de még tehet további lépéseket, vagy támadhat; illetve

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
hu:  piros, ha már nem léphet és nem támadhat, vagy befejezted az egység körét;

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
hu:  kék, ha az egység egy szövetséges egység, de nem te irányítod.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
hu:  Az ellenséges egységek energiacsíkjának tetején nincs gömböcske.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
hu: Életerő- és tapasztalati pontok

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
hu: Minden egységnek van bizonyos számú <italic>text='életerőpontja'</italic> (ÉP). Ha az egység életereje egy alá csökken, az egység meghal. Az egységek rendelkeznek <italic>text='tapasztalati pontokkal'</italic> (TP) is. Egy újonnan toborzott egységnek nincs tapasztalata, az ellenséggel való harc során tesz majd szert rá.

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
hu: Az életerőpontok és a tapasztalati pontok a jobb oldali panelen fel vannak tüntetve két-két számmal (az egyik szám az aktuális érték, a másik az egység által elérhető maximális érték).

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
hu: Az életerőpontok az egységek mellett látható energiacsíkon is megjelennek, ez lehet zöld, sárga vagy piros. A legalább 1 tapasztalati ponttal rendelkező egységeknek van egy kék színű tapasztalati csíkja is, amely fehérré válik, ahogy az egység megközelíti a <ref>dst='experience_and_advancement' text='szintlépés'</ref>t.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
hu: A lépés egyszerű a <italic>text='Wesnothban'</italic>: csak kattints az egységre, amellyel mozogni szeretnél, majd arra a hatszögre, ahova mozgatni akarod. A kiválasztáskor minden hatszög világítani fog, ahova az egység az adott körben eljuthat, míg a többi elsötétül. Ha a világos mezők fölé viszed az egeret, akkor az egérmutató mellett látni fogod, hogy az adott mezőn milyen lenne az egység védekezése. A sötét mezők fölött az is megjelenik a mutató mellett, hogy az egység legkevesebb hány kör alatt jutna el oda. Ha oda is kattintasz, az egység elindul arra a leggyorsabb úton (és a későbbi körökben is folytatólagosan mozog). Ha a lépés folyamán nem használod el az egység összes lépési pontját, akkor még újra léphetsz vele abban a körben. Ez akkor lehet hasznos, amikor két egységgel helyet akarsz cserélni. Támadás után az egység már nem léphet tovább. Ha egy olyan faluba lépsz, amely eddig nem volt a tiéd, akkor az adott egység ez esetben sem léphet tovább abban a körben, viszont még megtámadhatja a körülötte állókat.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
hu: 
    
    Minden egységnek van egy bizonyos számú lépési pontja, amely az egyik mezőről a másik mezőre való átlépések során a célmező tereptípusától függően fogy. Például a mezőségbe belépni csaknem mindig egy pontot kíván. A lépéshez szükséges lépési pontok száma függ az egység típusától is – az erdőben a tünde egységeknek csak 1 pontba kerül a mozgás, míg a legtöbb emberi és ork egységnek 2 pontba, illetve a lovasoknak 3 pontba. Hogy a különböző egységeknek pontosan hány lépési pontra van szükségük az egyes tereptípusokra való belépéshez, azt megtudhatod, ha jobb gombbal kattintasz az egységre, és a menüből kiválasztod az <bold>text='Egység leírása'</bold> pontot, majd ott megnézed a <bold>text='Terepfüggő jellemzőket'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
hu: 
    
    A másik, amit jó észben tartani a mozgásnál, az az <italic>text='ellenőrzött terület'</italic>. Minden legalább 1-es szintű egység ellenőrzése alatt tartja a közvetlenül körülötte lévő mezőket, és ha bármelyik ellenséges egység rálép ezen mezők valamelyikére, akkor a mozgásának azonnal vége szakad. Hogy hogyan használd ezeknek a területeknek a lefedését a saját előnyödre, az fontos eleme a Wesnothnak, mivel csak a <ref>dst='ability_skirmisher' text='portyázó'</ref>k hagyhatják ezt figyelmen kívül.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
hu: 
    
    Hogy lásd, hova léphet az ellenség a következő körben, nyomd le a Ctrl-v vagy Cmd-v billentyűket. A Ctrl-b vagy Cmd-b azt mutatja meg, hogy hova léphetne az ellenség akkor, ha az egységeid nem lennének a térképen, és nem akadályoznák az előrehaladását.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
hu: Eltakarás és köd

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
hu: Néhány pályán a térkép egyes részei nem leszek felfedve előtted. Ennek két oka lehet, ezek együtt és külön-külön is fennállhatnak. Az <italic>text='eltakarás'</italic> mind a terepet, mind a rajta álló egységeket elrejti az adott helyen. Azonban ha egyszer már felfedezted a területet, akkor már mindig szem előtt lesznek a terepviszonyok. A <italic>text='köd'</italic> ezzel szemben csak az egységeket és a falvak tulajdonosi felségjelét rejti el (kivéve ha a falu a tiéd vagy egyik szövetségesedé). A köd ideiglenesen feloszlik, ha van a közelben egységed, ám újra ráborul a tájra, ha az egységeid továbbállnak. Mind az eltakarás, mind a köd által elrejtett területeket az egységeid segítségével derítheted fel. Minden egység azt a területet látja be, amelyet egy kör alatt be is tudna járni, és még az ezzel a területtel szomszédos mezőket is (figyelmen kívül hagyva a valódi odalépésben akadályt jelentő ellenséges egységeket és azok ellenőrzött területeit).
    
    Az egységek lépéseit mindaddig vissza lehet vonni, amíg nem történt egy véletlenszerű eredménnyel záruló esemény, például csata vagy toborzás (mivel a legtöbb egység véletlenszerűen kap tulajdonságokat toborzáskor). Amennyiben addig eltakart vagy ködös területekre derül fény, szintén nem lehet a mozgást visszavonni. Ha ezt szeretnéd elkerülni, kapcsold be az <bold>text='Eltakarás frissítésének késleltetése'</bold> lehetőséget a „Parancsok” menüben. Ezzel megakadályozható, hogy a következő véletlenszerű eseményig vagy az <bold>text='Eltakarás frissítése most'</bold> gomb megnyomásáig (illetve a köröd végéig) fény derüljön a ködös vagy eltakart területekre, így pedig megőrizhető a lépés visszavonásának lehetősége.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
hu: A küzdelem a <italic>text='Harc Wesnothért'</italic> játékban mindig a szomszédos hatszögeken álló egységek között zajlik. Kattints az egységedre, majd kattints arra az ellenségre, amelyet meg szeretnél támadni. Ekkor az egységed az ellenséges egység felé fog lépni, és amikor egymás mellett állnak, kezdetét veszi a küzdelem. A támadó és a védekező felváltva támadnak mindaddig, amíg mindketten el nem érik a számukra megengedett számú támadást. A támadó kiválasztja az egyik fegyverét, amellyel támad, és a védekező az egyik ilyen típusú támadásával vág vissza. Kétfajta támadástípus létezik: <italic>text='közelharc'</italic>, ami olyasféle fegyverekkel történik, mint a kard, a csatabárd vagy a karom; és <italic>text='távolsági harc'</italic>, ami olyasféle fegyvereket foglal magába, mint az íj, a lándzsa vagy a tűzgolyók.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
hu: 
    
    <header>text='A támadások száma és szabályai'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
hu: 
    
    A támadó támadhat elsőként, aztán a védekező visszavág. Minden támadás vagy talál, és akkor adott nagyságú sebzést okoz, vagy nem talál, és akkor egyáltalán nem sebez. A támadások felváltva folytatódnak, amíg mindkét egység fel nem használta támadási lehetőségeit. A támadások száma egységenként változó, például ha egy tünde harcos az 5-4-es kardját használja, akkor 4 alkalommal támad, minden sikeres támadás egyenként 5-öt sebez, míg egy ork közkatona a 9-2-es kardjával csak 2-szer támadhat (ám sikeres találatai 9-et sebeznek).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
hu: 
    
    <header>text='Sebezhetőség'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
hu: 
    
    Az, hogy egy egységet milyen valószínűséggel találnak el, két kivétellel csak attól függ, hogy milyen <italic>text='terepen'</italic> áll. Ezt a jobb oldali panel is megmutatja, de ha jobb gombbal kattintasz az egységen, és kiválasztod az <bold>text='Egység leírása'</bold> menüpontot, akkor a <bold>text='Terepfüggő jellemzők'</bold> cím alatt is megtalálod az értékeket. Például sok tündének 70%-os védekezési értéke van erdőben, ami azt jelenti, hogy ha egy egység megtámadja, akkor csupán 30%-os eséllyel fogja eltalálni. Fordítva is igaz, a tündének a támadójára vonatkozó találati esélye attól függ, hogy a támadó milyen terepen áll.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
hu: 
    
    Ez alól a szabály alól két kivétel van: a <ref>dst='weaponspecial_magical' text='mágikus támadások'</ref> és a <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='mesterlövészek'</ref>. A mágikus támadásoknak mindig 70%-os a találati esélyük, tekintet nélkül a terepre, illetve amikor a mesterlövészek támadólag lépnek fel, akkor mindig legalább 60%-os találati esélyük van, függetlenül a tereptől.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
hu: 
    
    <header>text=Sebzés</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
hu: 
    
    Minden ütés, amely célba talál, a támadás típusától függően egy alapértékkel sebez. Például, ha egy Tünde harcos egy 5-4 értékű karddal támad, akkor a sebzés alapértéke 5 lesz. Ezt általában két dolog módosítja: az <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='ellenállás'</ref> és a <ref>dst='time_of_day' text='napszak'</ref>. A sebzést alakító körülményekről a támadás menüjében a <bold>text='Sebzési előszámítások'</bold> alatt tájékozódhatsz.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
hu: 
    
    Néhány egységnek speciális <ref>dst='..abilities_section' text='képességei'</ref> vannak, amelyek befolyásolják a harcban okozott sebzést. A legközönségesebb ezek közül a <ref>dst='weaponspecial_charge' text='roham'</ref>, amely megduplázza a sebzést mind a támadónál, mind a megtámadottnál, amikor a rohamra képes egység a támadó.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
hu: Sebzéstípusok és ellenállás

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
hu: A Wesnothban a fizikai jellegű támadásokhoz köthető sebzéseknek három típusa van: <italic>text='vágás, szúrás és ütés'</italic>. Emellett három további sebzéstípus is létezik, ezek legtöbbször a mágikus támadásokhoz tartoznak: <italic>text='tűz, hideg és földöntúli'</italic>. A különböző egységeknek lehet bizonyos fokú ellenállásuk, ami módosítja az adott sebzéstípustól elszenvedett sebzés mértékét.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
hu: 
    
    Az ellenállások nagyon egyszerűen működnek: Ha egy egységnek egy sebzéstípus ellen 40%-os ellenállása van, akkor 40%-kal kisebb sebzést fog elszenvedni, ha eltalálják ezzel a sebzéstípussal. Ha egy egységnek –100% az ellenállása egy támadástípusnál, akkor 100%-kal több sebzést fog elszenvedni egy ilyen típusú találatnál.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
hu: 
    
    Például a csontvázaknak nagy az ellenállásuk a vágó és a szúró sebzésekkel szemben, de jól sebezhetőek ütés és tűz sebzéstípussal, és különösen jól sebezhetőek földöntúli támadásokkal.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
hu: 
    
    Ha egy támadás talál, legalább 1 életerőpontot sebez. Ez akkor is teljesül, ha a védekező 100%-os védettséggel rendelkezik az adott sebzéstípussal szemben.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
hu: Napszak

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
hu: A napszakok befolyásolják bizonyos egységek sebzését a következők szerint:
     Az igazságos egységek 25%-kal többet sebeznek nappal, és 25%-kal kevesebbet éjszaka.
     A törvénytelen egységek 25%-kal többet sebeznek éjjel, és 25%-kal kevesebbet nappal.
     A semleges egységekre nem hatnak a különböző napszakok.
     Az ingatag egységek nappal és éjjel is 25%-kal kevesebbet sebeznek.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
hu: 
    
    Az aktuális napszak megfigyelhető a jobb oldali panelen a kis térkép alatt. A napszakok általános körforgásában a reggel és a délután számít nappalnak, az éjszaka első és második fele pedig éjszakának:

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
hu: Hajnal

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
hu: Éjszaka első fele

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
hu: Éjszaka második fele

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
hu: Tapasztalat és szintlépés

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
hu: Ha mind a támadó, mind a védekező egység túléli a küzdelmet, akkor a tapasztalati pontjuk annyival növekszik, ahányadik szintű volt az ellenséges egység. Ha egy egység megöl egy másikat, akkor több TP-t kap: 4-et egy 0. szintű egységért, 8-at egy 1. szintűért, 16-ot egy 2. szintűért, 24-et egy 3. szintűért, és így tovább.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
hu: 
    
    Az egységeknek egy adott mennyiségű tapasztalatra van szükségük a szintlépéshez (az „eszes” jellemvonással rendelkező egységeknél ez a küszöb 20%-kal kisebb). Ha elérik ezt a TP számot, akkor a következő szintre lépnek, és ÉP-jük újra maximális lesz. Néhány esetben kiválaszthatjuk, mivé fejlődjön az egység.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
hu: 
    
    A legtöbb egységnek három szintje van, de nem mindegyiknek. Esetenként lehet négy szintjük is (mint például a <ref>dst='unit_Mage' text='mágus'</ref>oknak). Miután egy egység elérte a legfelső szintjét, képes lesz a <italic>text='Legfelső Szint Utáni Szintlépésre'</italic> (LSzUSz). Az LSzUSz módosítja az egységet, akárhányszor az eléri a szintlépési szintet, de az egység megmarad az adott szinten. Az LSzUSz tipikus hatása, hogy az egység életerőpontjainak maximális száma hárommal nő, és az egység teljesen felgyógyul. Az első LSzUSz többnyire 150 összegyűjtött TP után következik (eszes egységeknél 120 után). Azonban az újabb LSzUSz egyre nehezebbé válik minden egyes LSzUSz után, ezért általában többet ér, ha az alacsonyabb szintű egységeidet próbálod szintet léptetni.

note: [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
hu: A küzdelem során elkerülhetetlen, hogy az egységeid sebződjenek. <ref>dst='experience_and_advancement' text='Szintlépés'</ref> esetén az egység teljesen felgyógyul. Ez a küzdelem után történik meg, akár védekező állásból is. A Wesnothban az egységek megannyi más módon is gyógyíthatóak, ezek hatása mindig a körök elején érvényesül, mielőtt lépni kezdenél.

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
hu: 
    
    <italic>text='Pihenés'</italic>: Ha egy egység nem mozog és nem harcol (őt sem támadják) egy körben, akkor a következő körben 2 ÉP-t gyógyul.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
hu: 
    <italic>text=Falvak'</italic>: Az egységek, amelyek az új kört egy faluban kezdik, 8 ÉP-t gyógyulnak.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
hu: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regenerálódás'</ref>: Bizonyos egységek (mint a trollok) minden körben automatikusan 8 ÉP-t gyógyulnak.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
hu: 
    <italic>text='Gyógyító egységek'</italic>: a <ref>dst='ability_heals +4' text='gyógyítás'</ref> képességével rendelkező egységek minden, a közvetlen közelükben tartózkodó baráti egységet gyógyítani fognak <ref>dst='ability_heals +4' text='4'</ref>, illetve <ref>dst='ability_heals +8' text='8'</ref> ÉP-vel körönként, vagy megakadályozzák a mérgek további hatását.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
hu: 
    <italic>text='Méregűző egységek'</italic>: A <ref>dst='ability_cures' text='méregűzés'</ref> képességével rendelkező egységek minden, a közvetlen közelükben tartózkodó baráti egységet ki tudnak gyógyítani a mérgezésből (a gyógyításhoz képest elsődlegesen, ha ezt a képességet is birtokolják).

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
hu: 
    
    A nyugalmi helyzet összevonódhat a gyógyítás egyéb formáival, de a falvak, a regenerálódás, gyógyítás és méregűzés egymással nem kombinálhatóak, ezek közül a legjobb lehetőség fog érvényre jutni. Természetesen két pálya között az egységek teljesen regenerálódnak.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
hu: Bevétel és fenntartás

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
hu: A Wesnoth nem egyszerűen az egységek toborzásáról és a harcról szól. Figyelned kell az aranyadra, különösen a hadjáratoknál, ahol a maradék aranyadat továbbviheted a következő pályára. A pénzügyeknek két összetevője van: a <italic>text='bevételek'</italic> és <italic>text='fenntartási költségek'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
hu: 
    
    A bevétel nagyon egyszerű. Alapbevételed két arany minden kör elején. Minden faluért, amely hozzád tartozik, egy újabb aranyat fogsz kapni körönként (általában ezt a készítők tetszés szerint átállíthatják, de a legtöbb hadjáratban egy arany a megadott érték). Így ha 10 faluval rendelkezel, akkor 12 aranyat kapsz normál esetben. Ezt azonban csökkentik az alább részletezett fenntartási költségek.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
hu: 
    
    A fenntartás sem bonyolult. Minden egység fenntartása a szintjével egyenlő mennyiségű aranyba kerül. Összesen annyi szintnyi egységet tudsz ingyen fenntartani, ahány falvat birtokolsz. Ha azonban az egységeid szintjeinek összege meghaladja a falvaid számát, akkor a különbségnek megfelelő mennyiségű aranyat kell fizetned körönként. Például, ha 12 egyes szintű egységed van és tíz falvad, akkor 2 aranyat kell fizetned körönként kiadásként.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
hu: 
    
    A fenntartási költségek levonódnak a bevételeidből, így 12 szintnek megfelelő egység és 10 falu esetén a végső bevételed 10 arany lesz körönként.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
hu: 
    
    Van két fontos kivétel a fenntartási költségek szabályai alól: azoknak az egységeknek, amelyek rendelkeznek a „hűséges” jellemvonással, valamint a vezetőknek nem kerül pénzbe a fenntartásuk. Azok az egységek, amelyek a pálya legelején is már megvannak (mint például Delfador), vagy az olyan egységek, amelyek a játék során csatlakoznak hozzád (mint például <italic>text='A Trónörökös'</italic> hadjárat második pályáján a dzsidás), mindig megkapják a <italic>text='hűséges'</italic> jellemvonást. Továbbá, az egység, amelynek a bőrébe bújsz (mint Konrad), szinte mindig vezető.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
hu: Utószó

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
hu: Ennyit a Wesnoth alapjairól. Biztosan szívesen olvasnál az alapvető stratégiáról, vagy jobban megismerkednél a <ref>dst='..traits_section' text='jellemvonásokkal'</ref> és a <ref>dst='..abilities_section' text='képességekkel'</ref>, de most már mindent tudsz, hogy nekivághass <italic>text='A trónörökös'</italic> hadjáratnak. Jó szórakozást, és sok szerencsét!

note: [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
hu: Munkatársak

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
hu: A legtöbb egység két jellemvonással rendelkezik, kivéve az élőholtakat, akik csak az <italic>text='élőholt'</italic> jellemvonást kapják meg, és a fapásztorokat, akik nem kapnak semmilyet. A jellemvonások apró változtatások az egység tulajdonságain. Az egységek alapvetően véletlenszerűen kapják meg őket toborozáskor.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
hu: 
    
    Az összes nem élőholt egység számára rendelkezésre álló képességek: az <ref>dst='traits_intelligent' text='eszes'</ref>, a <ref>dst='traits_quick' text='gyors'</ref>, az <ref>dst='traits_resilient' text='ellenálló'</ref> és az <ref>dst='traits_strong' text='erős'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
hu: 
    
    További jellemvonások, amelyekkel az egységek bírhatnak, a következők: az <ref>dst='traits_dextrous' text='ügyeskezű'</ref>, a <ref>dst='traits_loyal' text='hűséges'</ref> és az <ref>dst='traits_undead' text='élőholt'</ref>.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
hu: Eszes

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
hu: Az eszes egységeknek 20%-kal kevesebb tapasztalatra van szükségük a szintlépéshez.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
hu: 
    
    Az <italic>text='eszes'</italic> egységek nagyon hasznosak lehetnek az első küldetésekben, mivel gyorsan képesek a hőn áhított szintlépésre. A későbbiekben már nem annyira hasznosak, mert a <italic>text='Legfelső Szint Utáni Szintlépés'</italic> (LSzUSz) már nem jár olyan jelentős változásokkal, mint a valódi szintlépés. Ha már számos magas szintű egységgel rendelkezel, inkább a hasznosabb jellemvonásokkal rendelkező egységeket lesz érdemes visszahívnod.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
hu: A <italic>text='gyors'</italic> egységeknek 1-gyel több a lépési pontjuk, ugyanakkor 5%-kal kevesebb ÉP-jük van a szokásosnál.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
hu: 
    
    A gyorsaság a legszembetűnőbb képesség, főként a lassabb egységeknél, mint a trollok vagy a nehézgyalogosok. A gyors képességgel rendelkező egységek gyakran fokozottan mozgékonyak még zord terepen is, amire fontos lehet gondolni, amikor csatarendbe állítod az egységeidet. De meg kell jegyeznünk, hogy a gyors egységek nem olyan erősek, mint általában a többi egység, és emiatt kevésbé képesek megtartani a stratégiailag fontos területeket.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
hu: Ellenálló

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
hu: Az <italic>text='ellenálló'</italic> egységeknek a szokásosnál 4-gyel, valamint szintenként további 1 ponttal több az életerőpontjuk.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
hu: 
    
    Az ellenálló egységek a hadjárat egészében jól használhatóak, és minden egységnek hasznos lehet ez a képesség. Az ellenálló jellemvonás akkor a leghasznosabb, amikor egy egységnek kevés az életerőpontja, jó a védekezőképessége, vagy magas mértékű ellenállásai vannak. Az ilyen egységek leginkább egy terület megtartásában tudnak jeleskedni.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
hu: Az <italic>text='erős'</italic> egységek közelharcban 1-gyel többet sebeznek minden sikeres támadáskor, és 1-gyel több ÉP-jük van.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
hu: 
    
    Bár hasznos minden közelharci egységnél, leginkább azoknál, akiknek elég sok támadásuk van, mint például a tünde harcosoknak. Az erős egységek kifejezetten hasznosak lehetnek, ha az a kevés hozzáadott sebzés éppen elegendő ahhoz, hogy egy egyszerű sebzésből halálos sebzés váljon.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
hu: Vakmerő

note: [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
hu: Ezen derék egységeket nem ingatja meg a sötétségtől vagy világosságtól való félelem.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
hu: Kóbor

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
hu: Az értelemmel rendelkező lények lakóhelyeit a kevésbé okos vadállatok nem képesek egykönnyen fedezékként használni, emiatt a <italic>text='kóbor'</italic> jellemvonású egységek legfeljebb 50%-os védelmet kapnak minden szárazföldi faluban, annak tereptípusától függetlenül.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
hu: Hűséges

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
hu: A <italic>text='hűséges'</italic> egységeknek nincs fenntartási költségük. A legtöbb egység a körök végén a szintjével azonos számú arany kifizetését vonja maga után mint fenntartási költséget. A hűséges egységek után nem kell ezt kifizetni.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
hu: 
    
    A hadjáratok folyamán bizonyos egységek önként csatlakoznak a játékos erőinek kötelékébe. Ezek az egységek kapják meg a hűséges jellemvonást. Bár pénzbe kerül visszahívni őket, sohasem kell fenntartási költséget fizetni utánuk. Ez felbecsülhetetlenné teszi őket a hosszú hadjáratokban, ahol nélkülözni kell az aranyat. Ezt a jellemvonást toborzáskor nem lehet megszerezni, ezért felelőtlen dolog elbocsátani, vagy a biztos halálba küldeni őket.

note: [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
hu: Élőholt

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
hu: Az <italic>text='élőholt'</italic> egységek immúnisak a méreggel szemben, valamint a megcsapolás és a dögvész sem fog rajtuk.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
hu: 
    
    Az élőholt egységeknek általában egyetlen jellemvonásuk az „élőholt”. Mivel ezek a lények a harcra újra felemelkedett elhullott testek, semmilyen méreg nem hat rájuk. Ez felbecsülhetetlenné teszi őket olyan ellenfelek elleni küzdelemben, akik mérget is használnak támadásnál.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
hu: Mechanikus

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
hu: A <italic>text='mechanikus'</italic> egységek immúnisak a méreggel szemben, valamint a megcsapolás és a dögvész sem fog rajtuk.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
hu: 
    
    A mechanikus egységeknek általában egyetlen jellemvonásuk a „mechanikus”. A mechanikus egységek nem élnek, így mérgezés, megcsapolás, dögvész nincs rájuk hatással.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
hu: Elemi

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
hu: Az <italic>text='elemi'</italic> egységek immúnisak a méreggel szemben, valamint a megcsapolás és a dögvész sem fog rajtuk.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
hu: 
    
    Az elemi egységeknek általában egyetlen jellemvonásuk az „elemi”. Az elemi egységek energia alapú lények, így mérgezés, megcsapolás, dögvész nincs rájuk hatással.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
hu: Ügyeskezű

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
hu: Az <italic>text='ügyeskezű'</italic> egységek 1-gyel többet sebeznek minden sikeres távolsági támadás során.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
hu: 
    
    Az ügyeskezű jellemvonás csak a tündék közt ismert. A tündéknek ismeretes rejtélyes kecsességük, valamint a nyíl használatában való jártasságuk. Néhányan mindemellett különleges tehetséggel vannak megajándékozva, amely felebarátaikén is túltesz. Ezek a tündék eggyel többet sebeznek minden célba talált nyílvesszővel.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
hu: Gyógyulékony

note: [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
hu: Néhány törp híres az életerejéről, hiszen olyan kemény fából faragták, hogy mozgás közben is tud gyógyulni.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
hu: 
    
    A <italic>text='gyógyulékony'</italic> egységeknek 1-gyel több életerőpontjuk van, és szintenként még 1-gyel több, valamint a pihenés során 2 életponttal gyógyulnak, még ha a körben mozogtak is, de nem harcoltak. Emellett mérgezés esetén is körönként csak 6 ÉP-t veszítenek a szokásos 8 helyett.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
hu: A <italic>text='buta'</italic> egységeknek 20%-kal több tapasztalati pontra van szükségük a szintlépéshez.

note: [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
hu: 
    
    A butaság egy meglehetősen hétköznapi jellemvonás a koboldok és más kisebb fajok körében. Több oka is van, hogy ezek csak kis fajok; ez az egyik.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
hu: A <italic>text='lassú'</italic> egységeknek 1-gyel kevesebb a lépési pontjuk, ugyanakkor 5%-kal több ÉP-jük van a szokásosnál.

note: [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
hu: 
    
    A koboldok és más fajok köpcös, ügyetlen és lassú képviselői mozgáshátrányban vannak, de ezért cserébe kissé ellenállóbbak, mert több ÉP-jük van.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
hu: A <italic>text='gyenge'</italic> egységek közelharcban 1-gyel kevesebbet sebeznek minden sikeres támadáskor, és 1-gyel kevesebb ÉP-jük van.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
hu: Vén

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
hu: A <italic>text='vén'</italic> egységek közelharcban 1-gyel kevesebbet sebeznek minden sikeres támadáskor, 1-gyel kevesebb lépési pontjuk, és 8-cal kevesebb ÉP-jük van.

note: [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
hu: A térképek egy egész sor változatos terepviszonyt vonultatnak föl, amelyek egyaránt hatással vannak az egységek mozgására és védekezésére.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
hu: A <italic>text='síkság'</italic> egy lapos területet jelöl, legyen az akár művelt, legeltetésre használt, vagy vad terület. Mivel az ilyen területek nyílt földek, könnyen lehet rajtuk mozogni, viszont nehéz védekezni. Általánosságban a legjobban a lovas egységek és a nagy állóképességű egységek tudják kihasználni ezt a szabad teret.
    
    A mezőségeken a legtöbb egységnek 30 és 40% közti a védekezése.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
hu: Az <italic>text='országutak'</italic> kopár földutak, amelyeket az arra járó utazók serege taposott ki. Ami a játékmenetet illeti, az országutak megegyeznek a <ref>dst='terrain_flat' text='síkság'</ref>gal.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
hu: Az <italic>text='erdőség'</italic> olyan fás területet jelöl, ahol kellően sűrű az aljnövényzet, hogy hátráltassa a haladást. Bár szinte mindenkit lelassít, az erdő védelmet is nyújt, az egységek jobban tudnak védekezni, mint nyílt terepen. A lovasoknak azonban akkora nehézséget jelent a tovahaladás, hogy ez közömbösíti a rejtőzködés nyújtotta előnyt. A tündékre nem érvényesek az erdőkre megfogalmazott általános szabályok. Ők nemcsak hogy teljes gyorsasággal tudnak haladni az erdőségekben, de még jelentős védekezési többletet is nyernek. A törpök jelentik a másik kivételt; bár gyorsan át tudnak törni az erdőn, az erdei harcban való járatlanságuk miatt nem tudják kihasználni a terep kínálta védelmet.
    
    A erdőségekben a legtöbb egységnek 50% a védekezése, de a lovas egységeknek nem több mint 30%. Másrészről a tündék 60-70%-os védelmet élveznek, még lóháton is. A törpöknek általában csak 30%-os védelmet nyújt az erdő.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
hu: A <italic>text='dombság'</italic> egy elég zord terepet jelöl, ahol a talaj süllyedései és kiemelkedései egy kis fedezéket tudnak nyújtani. A dombokon a legtöbb csapat csak nehezen igazodik el. A törpöknek, trolloknak és orkoknak van akkora tapasztalatuk az ilyen területeket illetően, hogy ne kelljen lelassulniuk áthaladáskor. A lovasok viszont olyan nehezen mozognak ezen a területen, hogy ez a rejtőzködésből származó előnyöket is közömbösíti.
    
    A dombságokban a legtöbb egységnek 50% körüli a védekezése, de a lovas egységeknek nem több mint 40%. A törpök 60% védekezést kapnak dombságon.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
hu: A <italic>text='hegyvidék'</italic> olyan meredek hegyekből áll, hogy aki át akar kelni, annak nem kis akadályokat kell megmásznia. Ennek következtében a legtöbb csapat jól tud védekezni a hegyek közt, de csak nagy nehézségek árán juthatnak át rajtuk. A legtöbb lovas egység meg se tudja közelíteni az ilyen területeket, ez alól kivételt jelentenek a tünde lovasok és a kobold farkaslovasok. Mind a törpök, mind a trollok otthon érzik magukat a hegyekben, és könnyen mozognak.
    
    A hegyvidéken a legtöbb egységnek 60% körüli a védekezése, de a törpök 70% védekezést kapnak.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
hu: A <italic>text='lápok'</italic> mindenféle mocsaras területeket jelölnek. A láp szinte mindenkit lelassít, és a védekezésben is akadályozza az egységeket. Ez alól a vizek lényei jelentenek kivételt, akik teljes lépési lehetőségüket kihasználhatják, és védekezésben még előnyt is élveznek. A mocsarakban nevelkedett lények is hozzászokhattak már az itteni rejtőzködéshez.
    
    A lápokban a legtöbb egységnek 30% a védekezése. A sellők, a nagák és a gyíkok általában 60% védekezést kapnak.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
hu: Sekély víz

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
hu: A <italic>text='sekély vizek'</italic> olyan vizes helyeket jelölnek, amelyek csak annyira mélyek, hogy nagyjából egy ember csípőjéig érnek. Ez elég ahhoz, hogy szinte mindenkit lelassítson, és kiszolgáltassa a támadásoknak. A törpök, mivel alig ér le a lábuk, nagyon nehezen viselik ezeket a körülményeket. A kivételt az úszni képes fajok jelentik, akik jelentős védekezési előnyt kapnak és nem is lassulnak le.
    
    A sekély vizekben a legtöbb egységnek 20 és 30% közti a védekezése, de a nagák és a sellők 60% védekezést kapnak.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
hu: Mély víz

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
hu: A <italic>text='mély vizek'</italic> olyan vizeket jelölnek, amelyek elég mélyek, hogy az embert teljesen ellepjék. A legtöbb egység nem képes megközelíteni az ilyen területeket: ide csak a repülni vagy kiválóan úszni tudó egységek terjeszthetik ki hatalmukat.
    
    A mély vizekben a nagáknak és a sellőknek is 50% a védekezése, és teljesen kihasználhatják lépési pontjaikat.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
hu: A <italic>text='jégmező'</italic> hóval vagy jéggel borított sík területet jelöl. A legtöbb egységet lelassítja a mozgásban, és nehezebben tudnak védekezni is.
    
    A jégmezőn a legtöbb egységnek 20 és 40% közötti a védekezése.

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
hu: A <italic>text='várkastélyok'</italic> állandó jellegű erődítményeket jelölnek. Szinte minden egység jelentős védekezési előnyre tesz szert, ha egy várkastélyban tartózkodik, és a legtöbb egység gyorsan tud itt haladni. Egy vár védelmi erejét az adja, hogy egységek állomásoznak benne. Ha azonban a falaknál nem állnak minden mezőn egységek, az ellenség könnyen besurranhat anélkül, hogy bármilyen ellenállásba ütközne, így pedig szert tehet ugyanarra a védekezési többletre, mint a bent lévők.
    
    A várkastélyokban a legtöbb egységnek 60% körüli a védekezése.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
hu: A <italic>text='homok'</italic> süppedése a legtöbb egység számára megnehezíti az átjutást, és kiszolgáltatja őket a támadásoknak. Ezzel szemben a gyíkszerű lények széles talpa, vagy kígyószerű teste sokkal könnyebbé teszi számukra a közlekedést.
    
    A homokban a legtöbb egységnek 20 és 40% közti a védekezése.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
hu: A <italic>text='sivatagok'</italic> valamelyest különböznek a kis homokbuckáktól és a lapos partoktól, de a játékmenet szempontjából azonosak. Lásd a <ref>dst='terrain_sand' text='homok'</ref>nál.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_cave #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=cave [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Cave
hu: Barlang

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
hu: A <italic>text='barlang'</italic> olyan földalatti járatot jelöl, amely elég tágas ahhoz, hogy egy egység átférjen rajta. A legtöbb egység számára teljesen szokatlan ez a hely, ezért lassabban halad és védekezni is csak nehezebben tud. A törpök és a trollok, akik ilyen tárnákban élnek, viszonylag könnyedén mozognak, a törpök kifejezetten jól, mert alacsony termetüknél fogva olyan utakat is megtalálnak, amelyek más fajok számára járhatatlanok lennének. Néha a barlangok <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='megvilágítottak'</ref>.
    
    A barlangokban a legtöbb egységnek 20 és 40% közötti a védekezése, míg a törpöknek 50%.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
hu: Sziklás barlang

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
hu: A <italic>text='sziklás barlangot'</italic> a víz és a szél munkája alakította ki, az általuk sodort részecskék vájták ki a sziklát. Hasonlatos egy fölszabdalt földalatti üreghez, amely lecsökkenti a legtöbb egység hatékonyságát, ugyanakkor elősegíti védekezésüket. A törpök és a trollok, a barlangok legfőbb lakói, viszonylag könnyedén eligazodnak ezen a terepen. Mozgás tekintetében, alacsony termetükből fakadóan, a törpök abszolút előnyt élveznek ezen a terepen. Néha a barlangok <ref>dst='terrain_illuminated_cave'text='megvilágítottak'</ref>.
    
    A legtöbb egység védekezése 50%-os a sziklás barlangokban, míg a lovasság védelme csupán 40%. A törpök 60% védelmet élveznek ezen a terepen.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
hu: Megvilágított barlang

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
hu: A földalatti világ homályos sötétjében itt-ott akad egy foltnyi megvilágított terület, ahova betündököl a felszíni fény. Ez a harcban előnyt jelent az igazságos egységek számára, míg a törvénytelen egységeknek hátrányos. Minden más tekintetben ez a mező megfelel egy szokványos <ref>dst='terrain_cave' text='barlangterületnek'</ref>.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
hu: Gombamező

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
hu: A <italic>text='gombamezők'</italic> hatalmas földalatti erdőségek óriásgombákból, melyek a fülledt sötétségben burjánzanak. A legtöbb egységnek gondot okoz a haladás a kisebb gombákkal fedett süppedős talajon, ugyanakkor remek fedezékre lelhetnek a nagyobb törzsek mögött. A lovas egységek azonban teljesen sárosak lesznek, és nélkülözik a harchoz szükséges mozgásszabadságot. Az élőholt egységek természetes vonzódása a rothadáshoz lehetővé teszi számukra a könnyű boldogulást ezen a talajon.
    
    A legtöbb egység 50-60% védelmet élvez a gombamezőkön, míg a lovasság csak 20%-ot.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
hu: A <italic>text='falvak'</italic> épületek együttesét jelölik, legyen az emberi vagy bármilyen más építésű. Szinte minden egység, beleértve a lovasokat is, könnyen mozog itt, és a legtöbb egység védekezési előnyre is szert tesz, amikor egy faluban állomásozik. A falvak biztosítják az egységeknek a kötszereket, melyekkel kitisztíthatják és ápolhatják sebeiket, ez pedig lehetővé teszi, hogy minden faluban tartózkodó egység nyolc életerőpontot gyógyuljon körönként, vagy kigyógyuljon a mérgezésből.
    
    A falvakban a legtöbb egységnek 50 és 60% közti a védekezése, míg a lovasoknak csupán 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
hu: Víz alatti falu

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
hu: Az <italic>text='víz alatti falvak'</italic> a sellők és a nagák otthonai. Míg a vízi lények otthon vannak ott, a szárazföldi lények számára egyaránt nehéz a mozgás és a védekezés ezekben a falvakban. Ennek ellenére, mint bármely más falu, ezek a falvak is használhatóak minden egység számára, hogy ellássák a sebeiket. Minden egység, amely faluban tartózkodik, 8 életpontot gyógyul minden körben, vagy kigyógyulnak a mérgezésből.
    
    A sellőknek és a nagáknak 60%-os védekezésük van az víz alatti falvakban, míg a szárazföldi egységeknek általában alacsonyabb.

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
hu: A <italic>text='járhatatlan terep'</italic> olyan szakadékot vagy szurdokot jelöl, amelyen – mint a neve is mutatja – nem lehet gyalogszerrel átkelni. A szakadékokat meredek fal jellemzi, amelyeken az átkelés napokig is eltarthat. Ami a játékmenetet illeti, csak azok az egységek juthatnak át ezen a terepen, amelyek tudnak repülni.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
hu: A <italic>text='láván'</italic> való átkelés veszélyeit nem kell részletezni. A mozgás szempontjából a láva <ref>dst='terrain_unwalkable' text='járhatatlan'</ref> terep. Csak azok az egységek juthatnak át rajta, amelyek képesek kellő magasságban átrepülni fölötte. Az olvadt magma izzása emellett megvilágítja a közvetlenül fölötte levő területet, ami az igazságos egységeknek előnyt, a törvényteleneknek hátrányt jelent.

note: [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
hu: Gázló

note: [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
hu: Ha egy folyó rendkívüli módon sekély, az ezen való átkelés a szárazföldi egységek számára teljesen akadálymentessé válik. Sőt, mi több, az úszáshoz alkalmazkodott lények teljes mozgékonysággal rendelkeznek a folyónak még ezen szakaszain is. Ami a játékmenetet illeti, a gázlót mezőségnek és sekély víznek is tekinthetünk, aszerint, hogy melyik kínálja a legjobb védekezési és lépési lehetőségeket a rajta álló egységnek.

note: #-#-#-#-#  1773 (hu-wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
hu: Zátony

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
hu: A <italic>text='zátony'</italic> olyan sekély vizű terület, amelynek kövek, korall és homok alkotja az alját. Ez a legtöbb szárazföldi egység számára lehetővé teszi, hogy biztosabb lábakon álljon, és így jobban tudjon védekezni, mint az normálisan sekély vízben lehetséges. Ugyanakkor a legtöbb vízi faj számára kivételesen nagy védelmet biztosít.
    
    A sellők és a nagák egyaránt 70%-os védelmet élveznek a zátonyokon.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
hu: Akik képesek <italic>text='hidat'</italic> építeni, azokat ez megóvhatja a vízi utak szeszélyes természetétől, hiszen a gázlók csak jönnek-mennek, ahogy a folyó apad és árad. Nem is beszélve a kényelemről, amit a száraz lábbal való átkelés jelent, és igazán csak az év hűvösebb hónapjaiban értékeljük igazán.
    
    A szárazföldi és vízi lények számára a híd egyformán előnyös terep. A játékmenet szempontjából mezőségnek vagy sekély víznek számít, attól függően, hogy melyik kínálja a jobb lépési és védekezési lehetőségeket a rajta tartózkodó egység számára. Ugyanakkor figyelembe kell venni, hogy a hidat jelképező hatszöget nem foglalhatja el egyszerre egy vízi és egy szárazföldi egység is.

note: [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
hu: Akadályok, amelyeken még a legelszántabb utazók sem tudnak felülkerekedni; áthatolhatatlan kőfalak, örökké felhőbe burkolózóan magas és meredek hegyek. A csipkézett ormok között ebben a légritka magasságban még a repülő teremtmények sem képesek tájékozódni, és még a legszilajabb troll sem tudja átküzdeni magát a vastag kőfalakon.

note: [topic]: id=general_commands
en: General commands
hu: Általános parancsok

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
hu: Ezeket a parancsokat közvetlenül a kettőspont billentyűvel elindított parancssorból, és az „m” megnyomásával aktivált csevegőből a „/” gomb leütése után egyaránt ki lehet adni.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
hu: 
    Csevegés sorainak kiürítése.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
hu: 
    A hibakereső üzemmód bekapcsolása (többjátékos módnál nem működik). Lásd a <ref>dst='debug_commands' text='A hibakereső üzemmód parancsai'</ref>t.
    A hibakereső mód kikapcsolásához lépj ki a játékból, vagy írd be: „:nodebug”.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
hu: 
    Az adott csapat irányításának átváltása ember és MI játékos között. Annak a játékosnak/kliensnek kell ezt a parancsot kiadnia, aki az adott csapatot irányítja. Ha nincs második paraméter megadva, akkor a parancs kiadása az ember és az MI között váltogat. Ha állapota „be”, akkor MI-t állít be irányítónak, ha „ki”, akkor embert. Ha nincs semmilyen paraméter megadva, akkor az éppen soron következő csapatra fog vonatkozni.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
hu: 
    A képkockafrissítés gyakoriságának aktuális értékét mutató kijelző ki-/bekapcsolása.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
hu: 
    Adott naplótartomány átkapcsolása más naplózási szintre.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
hu: 
    Újrarajzolja a képernyőt, és újratölt minden, esetlegesen megváltozott képfájlt.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
hu: 
    A témaválasztó menü megnyitása.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
hu: 
    Kilépés a csatatérről (megerősítés kérése nélkül).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
hu: 
    Játék mentése (megerősítés kérése nélkül).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
hu: 
    Játék mentése és kilépés a csatatérről (megerősítés kérése nélkül).

note: [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
hu: Többjátékos parancsok

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
hu: 
    Egy felhasználó kirúgása és kitiltása a többjátékos játékból; a felhasználó IP-címe is tiltólistára kerül. A játékban nem résztvevő felhasználókra is alkalmazható. (Ilyenkor persze kirúgva nem lesznek.)

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
hu: 
    Egy csapat (ide írd a csapat számát) irányításának átadása egy másik felhasználónak (ide írd a játékos vagy a megfigyelő becenevét). Hogy melyik csapat melyik játékoshoz tartozik, azt a <bold>text='Küldetés beállításai'</bold> ablakban ellenőrizheted. [Ehhez nyomd meg a <bold>text='Tovább'</bold> gombot a <bold>text='Csapatok adatai'</bold> táblázatban (alt+s).]. A játék készítője bármelyik csapat irányítását átadhatja másnak.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
hu: 
    Egy felhasználó kirúgása többjátékos játékból. A kirúgott játékosnak még vanlehetősége újra csatlakozni a játékhoz. Ha csak a csapata(i) irányítását szeretnéd megváltoztatni, használd inkább a :control parancsot.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
hu: 
    Privát üzenet küldése. Ha játszol, vagy egy mérkőzést figyelsz meg, akkor csak olyan játékosnak küldhetsz privát üzenetet, aki egy csapatot sem irányít az adott játékban.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
hu: 
    Meghatározott megfigyelő elnémítása. Ha nincs felhasználónév megadva, akkor az elnémított nevek listája megjelenik.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
hu: 
    Minden megfigyelő elnémítása be/ki.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
hu: 
    Egy felhasználó többjátékos játékból való kitiltásának visszavonása; a felhasználó IP-címe lekerül a tiltólistáról. Olyan felhasználókra is alkalmazható, akik nincsenek a játékban, de a kiszolgálón igen.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
hu: 
    Meghatározott megfigyelő elnémításának visszavonása. Ha nincs felhasználónév megadva, akkor mindenki lekerülaz elnémított nevek listájáról.

note: [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
hu: A hibakereső üzemmód parancsai

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
hu: 
    Felkínál egy menüt, amelyből kiválaszthatod a hadjárat egy tetszőleges pályáját, ahonnan folytatni szeretnéd.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
hu: 
    A megadott típusú egységnek a kiválasztott mezőbe helyezése.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
hu: 
    A köd/eltakarás ki- és bekapcsolása a kijelölt oldalon.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
hu: 
    Meghatározott mennyiségű arany hozzáadása a kijelölt oldal készletéhez.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
hu: 
    Azonnal a hadjárat következő pályájára visz.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
hu: 
    A játékot meghatározó egyik változó adott értékre állítása.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
hu: 
    A játékot meghatározó egyik változó aktuális értékének megmutatása.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
hu: 
    A kiválasztott esemény manuális indítása.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
hu: 
    A kiválasztott egység adott tulajdonságának módosítása. Például: :unit hitpoints=100

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
hu: 
    A kiválasztott egység szintléptetése N-szer. Például: :unit advances=2

note: [heals]: id=curing
en: cures
hu: méregűzés

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
hu: méregűzés

note: [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
hu: Méregűzés:
    A méregűző képes kigyógyítani egy mérgezett egységet a mérgezésből, de ennek az egységnek az életerőpontjai abban a körben még nem gyarapodnak.

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
hu: regenerálódás

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
hu: regenerálódás

note: [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
hu: Regenerálódás:
    Ez az egység minden körben 8 ÉP-t gyógyul. Ha megmérgezték, akkor gyógyulás helyett elveszíti mérgezettségét.

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
hu: rendíthetetlen

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
hu: rendíthetetlen

note: [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
hu: Rendíthetetlen:
    Ennek az egységnek védekezéskor kétszeresek az ellenállásai, de mindig legfeljebb 50%. A sebezhetősége nem változik.

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
hu: hadvezetés

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
hu: hadvezetés

note: [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
hu: Hadvezetés:
    Ez az egység a csatában a közvetlenül mellette álló szövetséges egységek élére áll, így azok jobban harcolnak.
    
    A mellette álló, alacsonyabb szintű szövetséges egységek sebzése megnövekszik a csatában. A hadvezetővel szomszédos, nála alacsonyabb szintű és szövetséges egységek annyiszor 25%-kal többet sebeznek, ahány szinttel alacsonyabbak a hadvezetőnél.

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
hu: portyázó

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
hu: portyázó

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
hu: Portyázó:
    Ez az egység képzetten és gyorsan tör az ellenséges vonalak mögé, az ellenség ellenőrzött területeiről tudomást sem vesz.

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
hu: megvilágítás

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
hu: megvilágítás

note: [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
hu: Megvilágítás: 
    Az egység megvilágítja a körülötte lévő területet, így az igazságos egységek jobban, míg a törvénytelenek rosszabbul harcolnak. 
    
    A szomszédos egységek éj idején szürkületi, míg szürkület idején nappali viszonyok között küzdenek.

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
hu: teleportáció

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
hu: teleportáció

note: [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
hu: Teleportáció:
    Ez az egység bármely két, éppen üresen álló szövetséges falu között képes egyetlen lépéspont felhasználásával térugrásos helyváltoztatásra.

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
hu: rajtaütés

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
hu: rajtaütés

note: [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Rajtaütés:
    Az egység képes elrejtőzni az ellenség elől az erdőben.
    
    Ha ez az egység erdős terepen tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Ha egy egység elsőként fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
hu: éjszakai lopakodás

note: [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Éjszakai lopakodás:
    Az egység az éj leszálltával láthatatlanná válik.
    
    Ha éjszaka van, az ellenség nem látja ezt az egységet, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Ha egy egység elsőként fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
hu: éjszakai lopakodás

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
hu: rejtőzködés

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
hu: rejtőzködés

note: [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Rejtőzködés:
    Ez az egység képes elrejtőzni ellenségei elől a falvakban (kivéve a vízi falvakban), és az ellenség számára észrevétlen marad, kivéve ha épp mellette áll.
    
    Ha ez az egység egy faluban tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Ha egy egység elsőként fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
hu: alámerülés

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
hu: alámerülés

note: [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Alámerülés:
    Ez az egység képes elrejtőzni ellenségei elől a mély vízben, és ellenségei számára észrevétlen marad.
    
    Ha ez az egység mély vízben tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Ha egy egység elsőként fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
hu: bekebelezés

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
hu: bekebelezés

note: [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
hu: Bekebelezés:
    Ennek az egységnek 1-gyel nő a maximális életpontja, ha megöl egy élő egységet.

note: [unstore_unit]
en: +1 max HP
hu: +1 max ÉP

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
hu: hátbatámadás

note: [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
hu: Hátbatámadás:
    Ez az egység támadáskor kétszeres sebzést okoz, ha a célpontnak az átellenes oldalán is áll egy számára ellenséges egység. (Kivéve, ha az az egység nem harcképes, például kővé vált, vagy bárhogy lebénult.)

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
hu: dögvész

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
hu: Dögvész:
    Ha egy egységet dögvész támadással ölnek meg, a helyén egy elpusztítójával megegyező fajtájú és vele együtt harcoló új egység támad fel. Ez nem vonatkozik az élőholtakra és a falvakban tartózkodókra.

note: [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
hu: Dögvész:
    Ha egy egységet dögvész támadással ölnek meg, a helyén egy eleven test támad fel, amely elpusztítójával egy oldalon harcol tovább. Ez nem vonatkozik az élőholtakra és a falvakban tartózkodókra.

note: [slow]: id=slow
en: slows
hu: lassítás

note: [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
hu: Lassítás:
    Ez a támadás lelassítja a célpontot saját körének végéig. A lassítás megfelezi az egység támadások által okozott sebzését, valamint megkétszerezi az egyes terepekre vonatkozó lépéspontköltségét. Ha kijelölünk egy lelassított egységet, a jobb oldali panelen megjelenik egy csiga.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
hu: kővé változtatás

note: [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
hu: Kővé változtatás:
    Ez a támadás a célpont egységet kővé dermeszti. A kővé vált egységek nem mozoghatnak és nem harcolhatnak.

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
hu: mesterlövész

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
hu: Mesterlövész:
    Támadó hadműveleteknél legalább 60%-os eséllyel szerez találatot.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
hu: rajzás

note: [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
hu: Rajzás:
    A támadás során végbe vitt ütések száma csökken, ha az egység megsérül. A támadások száma arányos az egység aktuális ÉP / maximum ÉP hányadosával. Például ha az egység jelenlegi ÉP értéke a 3/4-e a maximális ÉP-jének, akkor a maximális ütések 3/4-ét méri ellenfelére.

note: [damage]: id=charge
en: charge
hu: roham

note: [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
hu: Roham:
    Ez az egység támadáskor dupla sebzést okoz a célpontnak, ugyanakkor az elszenvedett sebzése is a kétszeresére nő.

note: [drains]: id=drains
en: drains
hu: megcsapolás

note: [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
hu: Megcsapolás:
    Ez az egység életerőt szív el az élő egységektől, az okozott sebzés felével (lefelé kerekítve) saját magát gyógyítja.

note: [poison]: id=poison
en: poison
hu: mérgezés

note: [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
hu: Mérgezés:
    Ez a támadás megmérgezi az élő célpontokat. A megmérgezett egységek körönként 8 ÉP-t veszítenek mindaddig, amíg meg nem gyógyítják őket, vagy az életerejük 1-re nem csökken. Önmagában a méreg nem öl meg senkit.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
hu: Max ÉP bónusz +3, Max TP +20%

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
hu: Beltér

note: [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
hu: Mélyen a föld alatt

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
hu: Éjszaka második fele – Első óra

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
hu: Éjszaka második fele – Második óra

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
hu: Éjszaka második fele – Harmadik óra

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
hu: Éjszaka második fele – Negyedik óra

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
hu: Éjszaka második fele – Ötödik óra

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
hu: Éjszaka második fele – Hatodik óra

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
hu: Reggel – Első óra

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
hu: Reggel – Második óra

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
hu: Reggel – Harmadik óra

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
hu: Reggel – Negyedik óra

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
hu: Dél

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
hu: Délután – Első óra

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
hu: Délután – Második óra

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
hu: Délután – Harmadik óra

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
hu: Délután – Negyedik óra

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
hu: Délután – Ötödik óra

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
hu: Délután – Hatodik óra

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
hu: Éjszaka első fele – Első óra

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
hu: Éjszaka első fele – Második óra

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
hu: Éjszaka első fele – Harmadik óra

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
hu: Éjszaka első fele – Negyedik óra

en: 
    
    Special Notes:
hu: 
    
    Megjegyzés:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
hu:  A lelkeknek rendhagyó ellenállásaik vannak a támadásokkal szemben, valamint nyílt víz fölött csak lassan repülhetnek.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
hu:  Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is.

en:  This unit is capable of basic healing.
hu:  Ez az egység képes alapszinten gyógyítani.

en:  This unit is capable of rapid healing.
hu:  Ez az egység képes gyorsan gyógyítani.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
hu:  Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
hu:  Ez az egység képes semlegesíteni a mérgek hatását a körülötte állókban.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
hu:  Ez az egység regenerálódik, így minden körben gyógyul, mintha csak faluban lenne.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
hu:  Ennek az egységnek a robusztussága néhány támadással szemben csökkenti a sebződését, de kizárólag védekezéskor.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
hu:  Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
hu:  Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
hu:  A megvilágítás megnöveli a napfény szintjét a környező mezőkön.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
hu:  Ez az egység egy lépéspontból képes bármely két üresen álló szövetséges falu közti térugrásos helyváltoztatásra.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
hu:  Az erdőkben ez az egység a rajtaütés képességével láthatatlan az ellenség számára, hacsak nem áll közvetlenül mellette, vagy nem fedi fel magát azzal, hogy támad.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
hu:  Ez az egység képes elrejtőzni az éjszakában, így nyoma sincs jelenlétének.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
hu:  Ez az egység el tud bújni a falvakban (a vízi falvak kivételével), és észrevétlen marad az ellenség számára, kivéve azokat, akik mellette állnak.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
hu:  Ez az egység észrevétlenül közlekedik mély vízben, mivel nincsen szüksége levegőre a felszínről.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
hu: Ez az egység 1 életpontot kap a maximumához, ha megöl egy élő egységet.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
hu:  Amikor ez az egység dühöngő támadásba lendül, a csatát mindig addig folytatja, amíg vagy ő vagy ellenfele el nem esik.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
hu:  Ha ez az egység támad, és a célpontnak a támadóval ellentétes oldalán is van egy, a célpont számára ellenséges egység, a támadó hátbatámadással támad. Ez kétszeres sebzést jelent.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
hu:  Azok az ellenfelek, akiket dögvészes támadás terít le, újra felkelnek élőholtként, kivéve, ha épp faluban álltak.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
hu:  Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
hu:  Az a képessége, hogy kővé változtathatja az élőket, nagyon veszélyessé teszi ezt az egységet.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
hu:  Ennek az egységnek a mesterlövészi képessége jó esélyt ad a kiszemelt áldozat megsebzésére, de csak támadáskor.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
hu:  Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
hu:  Ennek az egységnek a kirajzó támadása egyre veszélytelenebbé válik, ahogyan tagjai megsebesülnek.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
hu:  A rohamtámadás használata megkétszerezi mind az okozott, mind a kapott sebzést. Ez nem befolyásolja a védekező visszatámadást.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
hu:  Ez az egység csata közben áldozataitól el tudja szívni az életerejüket, ezzel megnövelve a sajátját.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
hu:  Ennek az egységnek a hosszú fegyvere lehetővé teszi, hogy közelharcban először támadhasson, még védekezéskor is.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
hu:  Ennek az egységnek az áldozatai folyamatosan sebződni fognak a méregtől, amíg egy faluban vagy egy méregűző egység mellett meg nem gyógyulnak.

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
hu: hűséges

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
hu: Nulla fenntartás

note: [trait]: id=undead
en: undead
hu: élőholt

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
hu: élőholt

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
hu: Immúnis a méreggel, a megcsapolással és a dögvésszel szemben

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
hu: mechanikus

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
hu: mechanikus

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
hu: elemi

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
hu: elemi

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
hu: erős

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
hu: ügyeskezű

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
hu: ügyeskezű

note: [trait]: id=quick
en: quick
hu: gyors

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
hu: gyors

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
hu: eszes

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
hu: eszes

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
hu: ellenálló

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
hu: ellenálló

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
hu: gyógyulékony

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
hu: gyógyulékony

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
hu: Mindig gyógyul, mintha csak pihenne

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
hu: vakmerő

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
hu: vakmerő

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
hu: A számára kedvezőtlen napszak nem befolyásolja hátrányosan a harci erejét.

note: [trait]: id=feral
en: feral
hu: kóbor

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
hu: kóbor

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
hu: A szárazföldi falvakban csak 50% védelmet kap.

note: [trait]: id=weak
en: female^weak
hu: gyenge

note: [trait]: id=slow
en: female^slow
hu: lassú

note: [trait]: id=dim
en: female^dim
hu: buta

note: [trait]: id=aged
en: aged
hu: elaggott

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
hu: elaggott

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
hu: Denevér

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
hu: Denevér

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
hu: Denevérek

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
hu: A denevérek sokféle formájúak és méretűek lehetnek, és legtöbbjük meglehetősen ártalmatlan, hiszen csak rovarokat és kisebb állatokat eszik. A nagyobb és harciasabb fajok viszont veszélyt jelenthetnek az emberekre és a haszonállatokra is, különösen ha csoportosan támadnak. A denevérek éjszakai élőlények, és akik hozzájuk hasonlóan szeretik a sötétséget, gyakran tartják, ritkán pedig meg is szelídítik őket.

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
hu: Perzsekény

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
hu: Perzsekény

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
hu: Perzsekények

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
hu: A perzsekények nagy, szárnyas tűzokádó lények, emlékeztetnek a valódi sárkányokra. Egy átlagos felnőtt perzsekény körülbelül három méter magas, és könnyen eléri egy ember és egy ló együttes súlyát. A bőrüket kemény pikkelyek fedik, így ellenállnak a legtöbb fizikai támadásnak, kivéve a szúró és a hideg sebzéseket. A legtöbb perzsekény repülésre született, így nagy távolságokat képesek gyorsan megtenni. Ugyanakkor nagy súlyuk némileg korlátozza repülési képességeiket, emiatt a levegőben kissé suták. Ahol lehetséges, kihasználják a terep adottságait, és a dombokat, hegyeket, fákat felszállóállásként használják, hogy nagyobb magasságot és sebességet érhessenek el. Ellenségeik szerencséjére elég ügyetlen lények, és meglepően lassúak a csatában. Ez, ötvözve a nagy méretükkel, könnyű célponttá teszi őket azok számára, akiknek mégis van bátorságuk megtámadni őket.
    
    A perzsekények ízig-vérig mágikus lények, életerejüket egy titokzatos belső tűzből nyerik. Ezt könnyen szemügyre vehetjük, amikor valamelyikük elpusztul a csata során; a belső tűz elszabadul, és hamuvá perzseli a holttestet. Ez a belső tűz egyben legnagyobb gyengeségük is, rendkívül sérülékennyé teszi őket a hideg támadásokkal szemben. A perzsekények mágikus természetük ellenére nem képesek szabályozott utakra terelni a mágiát. A veleszületett bűverejük lehetővé teszi a tűzokádást, illetve magát azt, hogy életre keljenek, azonban akaratlagosan irányítani nem tudják.
    
    <header>text='Társadalmi berendezkedés'</header>
    A perzsekények faja viszonylag harcias, társadalmukat leginkább úgy jellemezhetnénk, hogy harci műveltségű közösségek. A perzsekény törzsek magja egy veterán harcosokból álló kis csoport, élén egy kölcsönösen tisztelt – vagy egyszerűen csak rettegett – vezetővel, aki vasököllel irányítja a közösséget. A szigorú hierarchiában betöltött helyéért minden perzsekénynek magának kell megküzdenie. Engedelmeskedniük kell a feljebbvalóiknak, és vezényelniük kell az alattvalóikat. A vezérkarba csak úgy kerülhetnek be, ha párbajra hívják egy feljebbvalójukat, és legyőzik. Így alakítják ki a vezérkaron belüli rangsort is. A fajtársak között a megtévesztés minden formáját kivétel nélkül elfogadhatatlannak tartják, aki ilyesmihez folyamodik, gyávának bélyegzik.
    
    Bár harcias természetük és nagy területi igényeik miatt elszántan védelmezik a felségterületüket, más nagyobb fajok által uralt területeket ritkán háborgatnak vagy szállnak meg. Ehelyett inkább csak lakatlan vidékeken telepednek le, és itt jelölik ki területüket. Étrendjük elsősorban nagyobb vadállatokból áll, amelyeket maguk ejtenek el az otthonuk körüli alföldeken, de a fiókák és az alsóbbrendű perzsekények egyes mohákat és gombákat is fogyasztanak, melyeket a barlangjaik mélyén termesztenek. Az egyetlen mesterség, amelyben a perzsekények kimagaslóak, a vértezet- és fegyverkovácsolás, de nem is igen van más tudományra, illetve műveltségre szükségük. Ugyanakkor az a kevés szerszám, amelyet készítenek, olyan jó minőségű, hogy szinte semmi sem veheti fel velük a versenyt, talán csak a legnagyszerűbb törp kohók remekei.
    
    A perzsekények tojásokból kelnek ki, és természetes körülmények között általában húsz-harminc évig élnek. Egy perzsekény számára nincs nemesebb, mint ha ütközetben hagyhatja el az árnyékvilágot. Ellentétben más fajok véneivel, a perzsekények egyre agresszívebbek és vakmerőbbek lesznek, ahogy közeledik az életük vége, talán éppen azért, hogy így biztosítsák a helyüket fajuk hős legendáinak sorában.
    
    <header>text='Földrajz'</header>
    A perzsekények a <ref>dst='great_ocean' text='Nagy-Óceán'</ref> egy hatalmas vulkanikus szigetcsoportjáról származnak, amelyet <ref>dst='morogor' text='Morogornak'</ref> neveznek. Azonban a túlnépesedés és több szigetük fokozatos süllyedése miatt a perzsekény telepesek idővel megjelentek a <ref>dst='great_continent' text='Nagy-Kontinensen'</ref>. Otthonaikat igyekeznek tűzhányók közelében, a hegyek barlangjaiban berendezni, hogy védelmet biztosítsanak a tojásaiknak, fiókáiknak és kovácsműhelyeiknek. Bár a perzsekények jobban kedvelik a meleget, belső tüzük még viszonylag hideg éghajlaton is könnyűszerrel biztosítja az életben maradást, így sikerrel népesítették be a Nagy-Kontinens messze északon húzódó hegyeit.

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
hu: Törp

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
hu: Törp

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
hu: Törpök

note: [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
hu: A törpök bányászaikról, kovácsaikról, kereskedőikről és harcosaikról híresek. A harmadik legősibbnek tartott faj a nagy kontinensen a tündék és a trollok után; korai történetük homályba borul. Legendák mesélnek a rég elfeledett időkről, amikor a törpök barlangjaikon keresztül először kezdtek feljönni a felszínre földalatti világukból. Semmit nem tudunk az ezt megelőző életükről, vagy hogy miért jöttek föl a felszíni világra, de azóta a földrész történelmének szerves részeivé lettek. Nem sokkal azután, hogy feljöttek a mélyből, összeütközésbe kerültek a föld őshonos lakóival, a tündékkel. Hogy eredetileg mi robbantotta ki a viszálykodást, azt már senki sem tudja, de a két faj azóta három hosszú háborút vívott, amelyeket csak néhány évtizednyi béke választott el egymástól. A háborúk során a törpöknek nem sikerült kiűzniük a tündéket a déli nagy erdőkből, de a kontinens északi részén húzódó dombokon és hegyeken sikerült megerősíteniük az állásaikat. Ezt a területet úgy hívják ma, hogy Északfölde. Azóta a törpök hihetetlen erődítményeket és településeket építettek szerte a területük hegyein és szirtjein.
    
    Talán éppen elszigeteltségük miatt a törpök általánosan bizalmatlanok vagy ellenségesek a legtöbb más fajjal szemben, különösen a tündékkel. Egyetlen kivétel van erre, az emberekkel szemben nem tanúsítanak ilyen viselkedést. Ennek okai egészen I. Haldric koráig nyúlnak vissza, amikor az emberek és az orkok a kontinensre érkeztek. Ekkoriban a törpök néhány embernek, főleg wesnothi szakadároknak és törvényen kívülieknek, megengedték, hogy letelepedjenek Északfölde egyes területein. Az ok nem meglepő. Ezen embereknek a helyzete a törpöket üldöztetésük korai történelmére emlékeztette, és ez együttérzést váltott ki belőlük. Ugyanakkor sok előnyük is származott abból, ha szövetségre léptek ezekkel a számkivetettekkel. Olyan területeken telepítették le őket, ahol a törpök maguk nem laktak szívesen: síkságokon, erdőkben, mocsarakban. Így nem volt gondjuk azzal, hogy hogyan védjék ezeket a területeket.
    
    Emberi mértékkel nézve a törpök eléggé apró termetűek, de egyáltalán nem törékenyek. Szívós és erőteljes harcosaikat kontinensszerte egyaránt félik és tisztelik a harcban tanúsított bátorságukért. Ráadásul a törpök jól boldogulnak a számok világában, és híresek kézművességükről is. A törp kovácsok halálos fegyvereikkel és nehézpáncélzataikkal szereztek maguknak nevet. Ezeknek a felszereléseknek párját ritkító a minőségük, talán csak a perzsekény fegyverkovácsok remekei veszik fel velük a harcot. A törpöket intelligenciájuk és természetes kíváncsiságuk a földrész legfejlettebb technikájú fajává tette. Egyik leghíresebb és legrettegettebb találmányuk egy rejtélyes por, amely tűz vagy szikra hatására hatalmasat robban. Egyes törp harcosok arra használják ezt a port, hogy apró tárgyakat félelmetes sebességre gyorsítva elhajítsanak. A technológiai fejlettségük miatt sok törp ma már egyre kevésbé bízik a varázslásban. Azonban néhányan továbbra is gyakorolják a mágia egyik formáját, amely rúnák vésésén alapul. Ők a rúnakovácsok, akik arra használják ezeket a véseteket, hogy a segítségükkel megbűvölt tárgyaknak valamilyen tulajdonságát felerősítsék.

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
hu: Tünde

note: [race]: id=elf
en: race+female^Elf
hu: Tünde

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
hu: Tündék

note: [race]: id=elf
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
hu: Az emberekkel összehasonlítva a tündék valamivel magasabbak, fürgébbek, de kevésbé szívósak. A fülük kissé hegyes, a bőrük fehér, a hajuk általában szőke. A legfeltűnőbb különbség emberek és tündék között, hogy a tündék két és fél évszázadig is elélnek – kivéve betegség, baleset vagy háború esetén. Bár egyes kimagasló varázslói képességekkel megáldott tündékről úgy tudjuk, hogy akár egy teljes évszázaddal túlélhetik fajtársaikat, a legtöbb tündét 250-300 éves kora körül lassan elkezdi elhagyni a testi ereje, és hamarosan (általában egy-két éven belül) elhagyják az árnyékvilágot.
    
    Egy kisfokú veleszületett mágiával minden tünde rendelkezik. Bár legtöbben nem képesek szabályozott csatornákba terelni, a mágia lappangó jelenlétének köszönhetik az éles érzékeiket és a hosszú életüket. Sokuknak ad a mágia különleges képességeket, mint a mesterlövészet vagy a lopakodás, ezekkel olyan feladatokat láthatnak el, amelyek a legtöbbeket ámulatba ejtik. Azok a tündék, akik sokkal általánosabb formákban tanulják meg alkalmazni az erőt, egész félelmetessé válhatnak a használata során. Sokan úgy döntenek, hogy az adományt mások gyógyítására fordítják.
    
    Egyes tündék, akik túl mélyre merészkednek a mágia és a varázslás bugyraiba, érzékennyé válnak a hideg vas jelenlétére, és akár meg is égethetik magukat vele. A tünde mondák szerint ez azonban inkább csak a régmúlt időkben volt jellemző.
    
    A tündék idejük legnagyobb részét képességeik tökéletesítésével töltik. Akik kevésbé értenek a mágiához, azok rendszerint fizikai ügyességük fejlesztésének szentelik idejüket. Ennek eredményeként a tündék kimagaslóan jó íjászok, harcművészetüknek talán ez a legfontosabb eleme. A legtöbb harcoló tündének van íja, íjászaik gyorsaságával és pontosságával semmilyen más faj nem kelhet versenyre. A tündékről elmondható még az is, hogy rendkívüli módon vonzódnak az érintetlen természethez. Nem is érzik magukat igazán jól a kietlen tájakon, emiatt otthonaikat is inkább a Nagy-Kontinens erdeiben építették fel; délnyugaton fekszik az Aethen-erdőség, északnyugaton Wesmere, de meg kell említeni a Nagy-Északi-erdőséget is, amelynek legdélebbi határa a Lintanir-erdő.
    
    A tündék a legősibb faj a kontinensen, talán csak a trollok ősibbek. Sok településükről nem lehet tudni, hogy mikor alapították, de kétségtelenül már több mint ezer éve állnak.

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
hu: Kobold

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
hu: Kobold

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
hu: Koboldok

note: [race]: id=goblin
en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
hu: A koboldok – kinézetük ellenére – az orkok gyerekei, és egyazon fajba tartoznak. Míg más fajok egyesével-kettesével hozzák világra utódaikat, az orkoknál egyszerre egy egész alom születik, ezért népességük meglehetősen gyorsan növekszik. Minden alomban csupán egy vagy kettő igazi ork lesz, aki felnőve eléri a fajra jellemző teljes testméretet és erőt. Néhányan fél-orkok lesznek, akik jóval gyengébbek nagyobb testvéreiknél, és így kénytelenek alávaló, harci támogató – például íjász – szerepet betölteni. A maradék, amely gyakran az egész alom felét teszi ki, hitvány kobold lesz. A koboldok apró, igencsak törékeny lények, akik ritkán nőnek nagyobbra, mint egy embergyerek. Adottságaik miatt fajtársaik egész életen át tartó, szinte rabszolgaságot jelentő életet kényszerítenek rájuk, és ágyútölteléknek használják őket a csatamezőn. Tragikus sorsuk ellenére létszámuk mégis folyamatosan növekszik, részben mivel annyian születnek, másfelől pedig azért, mert ork testvéreik nagyon is jól tudják, hogy mennyire függnek a koboldoktól.
    
    A koboldok végzik el a fizikai munka dandárját, csupán azokat a feladatokat meghagyva, amelyek igénylik az igazi orkok nyers erejét. Ezeket az orkok szívesen végzik el felsőbbrendűségük bizonyítására.

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
hu: Griffmadár

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
hu: Griffmadár

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
hu: Griffmadarak

note: [race]: id=human
en: race^Human
hu: Ember

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
hu: Ember

note: [race]: id=human
en: race^Humans
hu: Emberek

note: [race]: id=human
en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with other races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
hu: Az emberi faj rendkívül sokszínű. Eredetileg az Óvilágból származnak, de az egész világot benépesítették, és számtalan eltérő kultúrájú népcsoportot hoztak létre. Bár más teremtményekkel ellentétben nincs a vérükben a mágia, gyakorlással képessé válhatnak a bűvös erők irányítására, sőt többfajta mágiával is jól boldogulnak. Nincsenek különleges képességeik vagy adottságaik, kivéve a sokoldalúságot és a nagyravágyást. Gyakran állnak hadilábon más fajokkal, de a kevésbé agresszívekkel, mint a tündék és a törpök, esetenként szövetségre léphetnek. Ugyanakkor a kevésbé lelkiismeretes emberek még attól sem riadnak vissza, hogy orkokat alkalmazzanak zsoldosként. Nincs természetes ellenségük, bár az emberek többsége, ahogy más fajok népei is, ösztönösen irtózik az élőholtaktól. Az emberek alacsonyabbak a tündéknél, de még így is magasabbak, mint a törpök. A bőrük színe igen változatos, a majdnem fehértől egészen a sötétbarnáig terjedhet.
    
    <header>text='A Korona alattvalói'</header>
    Az emberek rengeteg különböző csoportot alkotnak, ám a Nagy-Kontinensen többségük a Wesnothi Korona uralma alatt él. Messze nyugatról, a tengerentúli Zöld-szigetről érkeztek, és amikor megjelentek a Nagy-Kontinensen, az ország belsejében hamar megalapították fővárosukat, Weldynt. A következő századok során számos további várost építettek kontinensszerte. Az országot a Wesnothi Korona katonái védik, az ismert világ legjobban szervezett hadseregét alkotva. Harcosaikat a főbb tartományokból toborozzák, ahol a férfiakat már egészen fiatal korukban besorozzák.
    
    <header>text='A klánok'</header>
    Wesnoth keleti tartományaiban, a Klánföldeken, sokkal több nyílt síkság és hegylánc van, mint a nyugati, sokkal civilizáltabb területeken. Ez a lovas klánok otthona, akik szövetségben állnak a Wesnothi Koronával, de teljesen önállóak, és fenntartják a függetlenségüket. Néhányan alárendelt államnak tartják, amely élelmet és katonákat küld a Koronának a védelemért cserébe. Mások szerint egyenjogú Wesnoth nyugati felével. Akárhogy is, a keleti tartományokban nincs olyan sorkatonaság, mint Nyugat-Wesnothban. A harci kiképzés része a klánok életének; a szülők fiatal koruktól kezdve tanítják a gyerekeket lovagolni, harcolni és nyilazni. Általánosságban a klánharcosok nem olyan szervezettek, mint a civilizált harcosok, de a két csoport gyengeségei és erősségei jól kiegyensúlyozzák egymást.

note: [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
hu: Gyík

note: [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
hu: Gyík

note: [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
hu: Gyíkok

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
hu: Mechanikus

note: [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
hu: Mechanikus

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
hu: A <italic>text='mechanikus'</italic> egységeket sem természetes, sem holtidézőtől kapott élet nem járja át; ezek egy értelmes lény által létrehozott tárgyak csupán. A legtöbb mechanikus egység magától nem mozog, nem is gondolkodik, de néhányuk varázslat hatására képes ilyesmire.

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
hu: Sellő

note: [race]: id=merman
en: race^Mermaid
hu: Sellő

note: [race]: id=merman
en: race^Mermen
hu: Sellők

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
hu: A sellők egy olyan különös faj, amely egyaránt rendelkezik a halakra és az emberekre jellemző adottságokkal. Erős uszonyukkal gyorsan tudnak mozogni bármely vizes terepen, míg ügyes kezük és eszes elméjük lehetővé teszi a kézművességet és a szerszámkészítést is. A sellők félig vízi lények, vízben és levegőben egyaránt tudnak lélegezni. Habár képesek a szárazföldön is létezni, sokkal gyorsabbak és ügyesebbek a vízben, és csak ritkán találjuk őket messze az óceántól. Jellemzően óvakodnak a szárazföldtől, mert kényelmetlenül érzik magukat, sután mozognak, és nagyon megszenvednek vele, ha kemény, erdős terepen kell átkelniük.

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
hu: Szörny

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
hu: Szörny

note: [race]: id=monster
en: race^Monsters
hu: Szörnyek

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
hu: A „szörny” kifejezés azt a sok titokzatos bestiát foglalja magába, amelyek a barlangokban, a vadonban, az óceán mélységeiben, vagy a világ más tájain kísértenek. Sokszor a helyiek történeteiben és rémálmaiban is megjelennek.

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
hu: Naga

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
hu: Naga

note: [race]: id=naga
en: race^Nagas
hu: Nagák

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
hu: A kígyótestű nagák talán a legkevésbé ismert fajok közé tartoznak a Nagy-Kontinensen. Ez részben az idegenkerülő természetük, másfelől pedig az ellenséges élőhelyük miatt van. A nagák azon kevesek egyike, akik képesek jól közlekedni a vízben, ez pedig egy olyan világba engedi be őket, amely gyakorlatilag tiltott minden szárazföldi teremtménynek; ez csak még inkább elválasztja őket a többi fajtól. Mégsem igazi tengeri lények, mivel nem tudnak a vízben lélegezni, ezért félnek a mélységektől. Legszívesebben a parti vizekben élnek, mert így a szárazra menekülhetnek a mélytengeri veszélyek elől, de mégsem kerülnek a gyalog, repülve, vagy lóháton közlekedő szárazföldi utazók útjába. Habár a nagák kissé törékeny testfelépítésűek, rendszerint fürgébbek, mint ellenfeleik. Ritkán a sellőkkel is csetepatéba keverednek, ha a területeik átfedik egymást, de a nagák összességében legalább annyira kedvelik a mocsarakat és a folyókat, mint a nyílt vizet.

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
hu: Ogre

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
hu: Ogre

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
hu: Ogrék

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
hu: Az ogrék vad és civilizálatlan lények, akik főképp a Nagy-Kontinens vadonjaiban élnek. Fizikailag egy emberre és egy orkra emlékeztetnek, de nagyobbak és erősebbek: még egy fiatal ogréval sem volna érdemes kiállnia egy embernek sem. Az ogrékra gyanúsan tekintenek sok lakott területen, és vagy elkerülik őket, vagy erővel elkergetik. Így főként hegyes területeken ólálkodnak a civilizáció legszélén, ahol az éhes ogre útonállók állandó veszélyt jelentenek az utazókra és a karavánokra. Bár e lények nem túl okosak vagy gyorsak, szívósságuk és fizikai erejük miatt bármely faj hadseregének értékes tagjai lehetnek. Különösen a kegyetlen parancsnokok kedvelik őket, akiket nem zavarja a brutalitásuk. Az ogrék biológiájáról és társadalmáról csak keveset tudunk (már ha egyáltalán van nekik), de állítólag a farkasokkal és más szörnyekkel együtt szoktak támadni. Azt nem tudni, hogy ez együttműködés, háziasítás, esetleg kölcsönös alkalomkihasználás-e.

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
hu: Ork

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
hu: Ork

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
hu: Orkok

note: [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
hu: Ránézésre az orkok félig emberek, félig szörnyetegek. Magasabbak, robusztusabbak és erősebbek, mint az emberek. Természetüknél fogva harciasak, szilajak és kegyetlenek. A vérük sötétebb és sűrűbb, mint az embereké, és nem túl igényesek a személyes megjelenésükre és a tisztaságra. Az orkok még saját fajtársaikkal szemben is igen erőszakosak, ennek ellenére falkában élnek; egy ork sosem él és nem is tesz meg nagyobb távolságot, ha nincsenek legalább féltucatnyian a csoportban.
    
    <header>text='Társadalmi berendezkedés'</header>
    Csaknem minden ork egy törzs vagy klán tagja. A szomszédos törzsek közötti viszony általában erőszakos, kivéve, ha egy közös ellenség fenyegeti a létezésüket, vagy egy nagy fosztogatás lehetősége felülírja a kölcsönös ellenségeskedést. Időről időre egy erős törzsfőnök kiemelkedik a többi közül, és több törzs élére áll, általában úgy, hogy megfélemlíti a követőit. Az ork törzsek békeidőben jószerivel csak azzal foglalkoznak, hogy eddzenek, és felkészüljenek a következő fegyveres összecsapásra. Ismeretes, hogy az orkoknak van egy barbár írásrendszerük – általában vérrel írnak –, bár elsősorban csak arra használják, hogy sértéseket és fenyegetéseket váltsanak egymás közt a törzsi vezetők.
    
    Az ork közösségek alapja az erőfölény; akié az erő, azé a jog, és egy vezető csak addig vezet és él, amíg valakinek nem sikerül elragadni a címet tőle. A lehetséges törzsi vezetők folyamatosan a hatalomért vívott állandó küzdelemtől fortyognak. Egy ork vezető ritkán él pár évnél többet, hogy kiélvezze teljhatalmát, mielőtt megölnék a tisztségéért – bár a történészek feljegyeztek pár neves kivételt. Az orkok nem tartanak becsületkódexet, és mivel a vitathatatlan nyers erő általánosan elfogadott módja a hatalom kinyilvánításának, a merénylet, mérgezés, hátbatámadás teljesen járható útja annak, hogy valaki elérje a céljait.
    
    Az orkok főleg kietlen területeken élnek, gyakran dombokon és hegyeken, néha barlangokban. Növénytermesztéssel és állattartással nem foglalkoznak, de testfelépítésük és brutalitásuk eredményeként rátermett vadászok. Nagy létszámú hordáik viszonylag rövid idő alatt bármilyen területen képesek levadászni mindent, ami nagyobb a rágcsálóknál. Emiatt és a gyenge lábakon álló vezetés miatt az ork törzsek mondhatni félnomád életet élnek, sosem telepednek le egy helyen hosszabb időre. A nagyobb törzsek néha erősebben, évekre, évtizedekre is megvetik a lábukat egy-egy területen, nagy, városokat idéző táborhelyet építenek, de még ezeket is könnyedén lebontják és elhagyják, ha új helyet kell keresni a horda számára.
    
    A legidősebb ismert orkok ötven-hatvan év körüliek voltak, de igen kevesen élnek két-három évtizednél többet, mielőtt meghalnak, akár háborúban, akár egy fajtársuk kezétől. A legvénebb orkok gyakran sámánok, és valószínűleg ők az egyetlenek, akiket a többi ork megbízhatónak és semlegesnek tart. A szokás eredete ismeretlen, a sámánok nem folynak bele közvetlenül az ork közösség életébe, csak mint tanácsadók szerepelnek – más esetben nem is tűrnék, ha valaki tanácsokat osztogat. A sámánok sok szempontból ellentétei a többi orknak: testfelépítésük gyakran gyengébb, satnyább, a harcban járatlanok. Bár az orkok a nyers erőre hagyatkoznak, az erő nem minden orknak adatik meg. Sok ork kisebbnek és gyengébbnek születik, mint a többiek, és az erősebb testvéreik már újszülöttként kiszorítják őket. Az erősebbek elragadják az étel nagyját, és így erősebbre, nagyobbra nőnek, míg a gyengébb testvérek nem. Közülük sokan másban szereznek jártasságot, mint az íjászat és az orgyilkosság.

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
hu: Troll

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
hu: Troll

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
hu: Trollok

note: [race]: id=troll
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
hu: A trollok ősi teremtmények, az egyik legősibb ismert faj, amely a Nagy-Kontinenst lakja. Nagyok, lassúak és együgyűek; a barlangok mélyén és a magas hegyek tetején rendkívül idős kort is megélnek. A trollok legkivételesebb jellegzetessége a belső életerő, amely belülről táplálja és gyógyítja őket. Ennek eredményeként majdnem minden más élőlényhez képest nagyon eltérő életet élnek. A trolloknak nincsenek nagy igényeik: keveset esznek és kevés vizet fogyasztanak, így nincs sok késztetésük arra, hogy bármiért is harcba bocsátkozzanak, hacsak nem azért, hogy megvédjék magukat azoktól, akik ellenségesek velük szemben. Ez egyben azt is jelenti, hogy ritkán kell aggódniuk bármi miatt, és idejük nagy részét alvással vagy szemlélődéssel tölthetik. A trollok furcsán viszonyulnak a természethez. Ők nem az élő dolgokhoz kötődnek, mint a tündék, inkább a földhöz és a kövekhez. Némiképp kíváncsiak a környezetükre, és sok fiatalabb kölyök élvezettel járja a világot. Ahogy a trollok öregednek, egyre közömbösebbek lesznek, fokozatosan elvesztik a környezetük iránti érdeklődésüket, és idejük nagyobb részét alvással töltik a barlangjuk egy csendes, megszokott sarkában. Így megy ez mindaddig, amíg végül elpusztulnak, és a testük lassan élettelen kőszoborrá válik.
    
    A legtöbb ember szemében a trollok nem többek, mint egy újabb faj a szilaj szörnyetegek sorában. Ennek a közkeletű tévedésnek a terjedése részben az orkok számlájára írható, akik ráveszik a trollokat, hogy csatlakozzanak a seregeikhez. Mivel a trollok elég együgyűek, és nem értik más fajok módszereit, sőt néha még megkülönböztetni sem képesek őket, az orkok általában elég könnyen meggyőzik őket, hogy ha csatlakoznak hozzájuk, bosszút állhatnak azokon, akik korábban vadásztak rájuk. Aztán ezeket az új harcosokat csatarendbe állítják azok ellen, akikkel az orkok épp háborúban állnak, függetlenül attól, hogy azok korábban a trollok ellenségei voltak-e vagy sem, így aztán egyre több ellenségük lesz a félrevezetett trolloknak. Mégis, leggyakoribb ellenségük a törpök; a két faj közötti ellenségeskedés ősidőkre nyúlik vissza.
    
    <header>text='Földrajz'</header>
    A Nagy-Kontinens hegyeit a trollok már jóval azelőtt lakták, hogy a törpök bevándoroltak volna oda. A trollokat gyakran látni a Wesnothtól északra és keletre fekvő hegyláncokon, meg persze ahol ork hordák járnak.

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
hu: Élőholt

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
hu: Élőholt

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
hu: Élőholtak

note: [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
hu: Az élőholtak nem nevezhetők ténylegesen fajnak, bár gyakran hivatkoznak rájuk úgy. Egy kellően képzett holtidéző segítségével majdnem minden halott teremtményt fel lehet éleszteni élőholtként. Az élőholtak javarészt természetellenes, értelemmel nem bíró lények, amelyek kérdés és ellenvetés nélkül alávetik magukat a feltámasztójuk parancsainak. A holtidézés nagyobb rejtélye abban van, hogy a lények miként maradnak életben a holtidéző folyamatos erőfeszítése nélkül. Az élőholtak nem igénylik az állandó felügyeletet, önállóan is végrehajtják a mesterük parancsait. Csak ritkán, talán pár havonta van szükség arra, hogy a holtidéző ránézzen a teremtményeire.
    
    A holtidézés tudománya szinte kizárólag az embereké. Még a mágiára hajlamos fajok, mint a tündék és a sellők is csak nagyon kevés olyan fajtársukról számolnak be legendáikban, akik beleásták magukat a sötét tanokba. A feltevés szerint a holtidéző mágiához jó alkalmazkodóképesség és rugalmas gondolkodásmód szükséges, melyek szélsőséges formája leginkább csak az emberekben található meg. A legtöbb holtidéző végső célja az, hogy az élet megőrzésének és áttöltésének ugyanezt a művészetét magukra is alkalmazzák, megváltoztassák magukat bármi áron, hogy az elméjük és a szellemük megőrzésével végleg elkerüljék a halált.
    
    <header>text='Földrajz'</header>
    Bár az élőholt főurak jelentősebb számban csak I. Haldric uralkodása idején érkeztek a Nagy-Kontinensre, a tündék és a törpök számára már korábban sem voltak ismeretlenek.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
hu: Farkas

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
hu: Farkas

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
hu: Farkasok

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
hu: Fapásztor

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
hu: Fapásztorok

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
hu: <header>text='Az ezzel a speciális támadással rendelkező egységek'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
hu: <header>text='Az ezzel a képességgel rendelkező egységek'</header>

en: Leaders:
hu: Vezérek:

en: Recruits:
hu: Toborozható egységek:

en: Factions:
hu: Szövetségek:

en: Factions are only used in multiplayer
hu: A szövetségek csak többjátékos üzemmódban szerepelnek

en: Advances from:
hu: Szintlépés ebből:

en: Advances to:
hu: Szintlépés mivé:

en: race^Miscellaneous
hu: Egyéb

en: Abilities:
hu: Képességek:

en: Ability Upgrades:
hu: Képességek továbbfejlesztése:

en: Cost:
hu: Ár:

en: Required XP:
hu: TP követelmény:

en: unit help^Attacks
hu: Támadások

en: unit help^Name
hu: Név

en: Strikes
hu: Ütések

en: Resistances
hu: Ellenállások

en: Attack Type
hu: Támadástípus

en: Terrain Modifiers
hu: Terepfüggő jellemzők

en: Movement Cost
hu: Lépéspontköltség

en: <header>text='Units of this race'</header>
hu: <header>text='A fajhoz tartozó egységek'</header>

en: Forward >
hu: Előre >

en: Reference to unknown topic:
hu: Hivatkozás ismeretlen témára:

en: corrupted original file
hu: sérült eredeti fájl

en: Parse error when parsing help text:
hu: Hiba a súgó szövegének elemzésekor:

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
hu: Szabadság

note: #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_
en: Peasant
hu: Paraszt

note: #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
hu: Törvényen kívüli

note: #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
hu: Szökevény

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 8 pálya)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
hu: Ahogy a polgárháború árnyéka Wesnothra vetült, a határvidék keménykötésű népéből egy kis csapat verbuválódott, akik föllázadtak Asheviere királynő zsarnoksága ellen. A szabadságuk felé vezető harcban nemcsak a Wesnothi Hadsereg katonáinak edzett pengéivel kell meggyürkőzniük, hanem sötét erőkkel is, mint például az orkok vagy az élőholtak.

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
hu: Lektorálás és a játék magjába történő beolvasztás előkészítése

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
hu: A rajtaütés

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
hu: A nagy háborúk korában, II. Garard király uralkodása idején Annuvin tartomány Delwyn és Dallben nevű határ menti városai egyre elégedetlenebbé váltak a király kormányzásával. A királyt annyira lefoglalták a háborúk, hogy nem tudott megfelelő sereget küldeni a határ védelmére.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
hu: A határ menti vidék szívós lakói önbizalomra és a túlélést biztosító képességekre tettek szert a portyázó ork hordák és a hozzájuk verődött kegyetlen gyíkok folyamatos zaklatásai során. Saját kereskedelmi utakat hoztak létre, és kölcsönös segítségnyújtási egyezményeket kötöttek.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
hu: Bár nem engedték nekik, hogy igazi fegyverekkel gyakoroljanak, ezek az emberek otthonosan mozogtak a nyugati határ mentén lévő erdőkben és mocsarakban, és megtanulták igen hatékonyan forgatni egyszerű bunkósbotjaikat és parittyáikat.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
hu: Azután, hogy Asheviere királynő elárulta a királyt, Wesnoth újdonsült uralkodójaként igyekezett a törvénytelen módon szerzett hatalmát megszilárdítani. Seregeket küldött egész Wesnothba, hogy megfélemlítse a tartományok vezetőit és biztosítsa egyeduralmát.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
hu: Annuvin lakói nem akarták feladni a vérrel és verítékkel kiharcolt önállóságukat, főleg nem egy ilyen trónbitorló kedvéért...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
hu: Legyőzöd az összes kobold martalócot

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
hu: A koboldok elérik Dallbent

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
hu: Baldras elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
hu: Harper elesik

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
hu: Csak arra vágyom, hogy végre már emberek városait égethessem fel... de amíg kiváló vezéreink nem biztosítanak ehhez elegendő haderőt, muszáj lesz ezekkel a hitvány falusiakkal etetnünk a farkasainkat és velük oltani pengéink vérszomját.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
hu: Vágtassatok, férgek, végezni akarok a portyával, mielőtt a vadászcsapat visszatér az emberek falujába.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
hu: Nézzétek, kobold fosztogatók közelednek! Igazad volt, le akarták rohanni Dallbent a távollétünkben.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
hu: Meg kell állítanunk őket, mielőtt elérnék a falut. Fenébe a koronával, már réges-rég megfeledkeztek rólunk.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
hu: Az a kobold vezér teljes sebességgel egyenest Dallbenbe tart! Üldözőbe kell vennünk, ha meg akarjuk állítani őket.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
hu: Akkor hát rajta! Próbáld meg visszatartani őket, amíg mi, öregek, oda nem érünk és el nem intézzük őket.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
hu: És Harper... ne ölesd meg magad. Én vagyok érted a felelős, mióta apád elment, és nem akarom megbecsteleníteni az emlékét azzal, hogy megszegem az ígéretemet, hogy megvédelek.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
hu: ... Tudom... Jól van, állítsuk meg ezeket a koboldokat!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
hu: Aligha leszünk képesek túlélni ezeket az ork portyákat. Két embert vesztettem múlt héten, ma még többet... mindeközben pedig Weldyn nem tesz semmit!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
hu: Aligha leszünk képesek túlélni ezeket az ork portyákat. Két embert vesztettem múlt héten, ma talán még többet... mindeközben pedig Weldyn nem tesz semmit!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
hu: A király nem küldött errefelé egy őrjáratot sem, mióta a háború elkezdődött. Azóta a teher a mi vállainkat nyomja. Wesnoth polgárai vagyunk, és mindaddig, amíg zászlaja felettünk lobog, tartjuk magunkat a hordával szemben.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
hu: A zászló egy szellemváros fölött fog lobogni, ha nem jön hamar segítség.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
hu: Egyre közelebb érnek a faluhoz! Mi a helyzet a falaknál lévő őreinkkel, tudnak nekünk segíteni?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
hu: Persze, ki fognak jönni, ha meglátják a fosztogatókat vagy minket közeledni, de nincsenek túl sokan. Nem hiszem, hogy egymagukban túl sokáig tudnák tartani a falut.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
hu: Mi folyik itt? Miért rohantok úgy, mint az őrültek, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
hu: A kobold martalócok vérre szomjaznak. Nem engedhetjük, hogy a faluba érjen akár csak egy is közülük!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
hu: Nézzétek! Vérszomjas kobold martalócok – és egyenesen Dallbenbe tartanak!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
hu: Állj!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
hu: A koboldok elérték a falut! Bizonyára kő kövön nem marad, miután végeztek a fosztogatással.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
hu: Senki sem vette észre, hogy egy apró, elszigetelt kis határ menti falucska eltűnt a föld színéről. Nem volt ez más, mint az Asheviere zsarnoksága alatti gonoszság előhírnöke.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
hu: Polgári engedetlenség

note: #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom [side] [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Rel
en: Rebels
hu: Lázadók

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
hu: Megölöd a wesnothi hadsereg kapitányát, Tarwent

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
hu: Nézzétek, lovasok közelednek.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
hu: Ne mozdulj unokaöcsém.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
hu: A királynő parancsára ezen település vezetőjének ellenőrzés céljából velünk kell jönnie Elensefarba.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
hu: Wesnoth királya Garard. Nincs semmiféle királynőnk.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
hu: Ostoba parasztok, az elöljáróitok előtt fogtok térdelni! Asheviere Wesnoth királynője. A király három héttel ezelőtt elesett az Abezi-gázlónál. De nem pazarlom rátok tovább az időmet és szavaimat. A vezetőtöknek velünk kell jönnie, és mindegy, hogy élve vagy holtan.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
hu: Őrizzétek a kaput.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
hu: Harper, menekülj innen. Ez nem a te küzdelmed.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
hu: Én vagyok Dallben vezetője, és <i>te</i> leszel az, aki elhagyja Dallbent, élve, vagy holtan.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
hu: Vissza, hitvány kutya!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
hu: Takarodj a falvamból!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
hu: Az életünk elég kemény volt még akkor is, mikor a Korona figyelt ránk... de attól tartok, a dolgok most még nehezebbé válnak.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
hu: Muszáj Delwyn népét is értesítenünk a történtekről.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
hu: Igazad van. Mindig számíthattunk a segítségükre és ők is a miénkre. Ez egy olyan csapás, amivel együtt kell szembenéznünk.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
hu: Úgy van. Delwynbe megyünk és tanácskozunk velük. Soha nem gondoltam volna, hogy Wesnoth sötétségbe borul. Most nemcsak az orkok fenyegetik földjeinket, hanem baljós dolgok is történnek a királynő trónra kerülésével.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
hu: Mától nem vagyunk Wesnoth polgárai. Bárcsak ne így lenne, de most már törvényen kívüliek vagyunk.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
hu: Ó, jaj! Kifutottunk az időből, az ellenség erősítést hozott...

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
hu: Úgy fognak emlékezni rájuk, mint árulókra, akiket jogosan hallgattattak el a királynő kopjái. És az eljövendő sötét években csak szenvedés vár arra, aki megkérdőjelezi ezt az állítást...

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
hu: Reménykeltő stratégia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
hu: Legyőzöd mindkét ellenséges vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
hu: Relana elesik

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
hu: Relana, köszönjük, hogy fogadtad futárunkat, és beleegyeztél a velünk való találkozásba. A sok év alatt, mióta Delwyn vezetője vagy, nem tudok olyan esetről, amikor rossz döntést hoztál volna.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
hu: Rég nem láttalak öreg barátom. A híreid aggodalommal töltenek el. Azonban nem volt még olyan probléma, amit ne tudtunk volna megoldani titkos találkáink során.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
hu: Úgy hiszem, nem érted. Megtámadtunk egy wesnothi őrjáratot. Aztán ott van az is, hogy azelőtt soha nem láttam a vezetőjüket Annuvinban. Soha egyetlen ideküldött őrjárat kapitánya sem volt még ilyen szívtelen és kegyetlen.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
hu: Ha elvitték volna a nagybátyámat, már ma megjelentek volna Delwyn-ben egy hasonló ultimátummal. És ne feledjük, hogy sajnos jó néhány lovas elmenekült.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
hu: Nos, akkor nemsokára megérkeznek a helyőrséghez, és jelentenek az összeütközésetek részleteiről.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
hu: Akkor csakhamar egy nagyobb csapattal térnek vissza.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
hu: Ez szégyen, a tisztesség porba tiprása! Mióta uralkodhat Wesnothban a félelem és az árulás!? Beszélnünk kell Lord Maddockkal Elensefarban. Már sok éve ismerjük és ugyanolyan nemesnek mutatkozott tetteiben, mint nevében.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
hu: Egyetértek, Baldras. De mit fogsz mondani neki? Tudjuk, hogy a dolgok nagyon rossz fordulatot vettek Wesnothban. Hogy többről van szó, mint puszta korrupció és a hozzá nem értés. Viszont amikor a következmények csak az egyszerű parasztokat sújtják, vajon egyértelmű lesz-e az okozott szenvedés egy nemesúr számára?

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
hu: Bizonyítékra van szükségünk. Komoly bizonyítékra... egy pillanat... csak nem ork harci dobokat hallok?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
hu: De bizony, öreg barátom. És a szél gyíklények bűzét hozza... Fegyverbe!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
hu: A farkasok nyüszítése alapján Fal Khag gyilkosainak szagnyoma itt ér véget.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
hu: Fal Khag nekünk ssszemmit nem ér, ork. Aranyat ígértél. Fényesssz aranyat.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
hu: Lesz arany, a farkasainknak pedig hús.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
hu: Valami nagyon nem stimmel. Ezeknek az orkoknak a fegyverein a Hadsereg kovácsműhelyének jele volt.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
hu: Ahogy mondod. És az arany az erszényeikben frissiben érkezett a királyi pénzverdéből.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
hu: Hát igazak lennének a legsötétebb hírek? Küldhet a királyság... küldhet Asheviere királynő... orkokat a saját emberei ellen?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
hu: Azt hiszem Baldras, utad Lord Maddockhoz még sürgetőbb, mint ahogyan gondoltuk. Nekem itt kell maradnom, hogy felügyeljem Delwyn és Dallben védelmét, de neked minél gyorsabban Elensefarba kell sietned.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
hu: Túl sok időt fecséreltünk el itt... Lehetetlen, hogy elérjük Elensefart és visszatérjünk a segítséggel, mielőtt a wesnothi hadsereg elpusztítaná otthonainkat. Visszavonulás!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
hu: Baldras és Relana csak a falvaik romjait találták meg, mikor hazatértek... Akik harcoltak, halottan feküdtek a sivár földön, a kevés túlélőt pedig elhurcolták a kifürkészhetetlen végzet felé. Keserű sors volt ez, és ahogy Wesnoth egyre mélyebbre süllyedt a sötétségbe, Baldras és Relana megélte, hogy még rosszabbat is lásson...

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
hu: Törvénytelen igazság

note: [label]
en: Port of Elensefar
hu: Elensefar kikötője

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
hu: Legyőzöd az ellenség tábornokát

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
hu: Maddock elesik

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
hu: Baldras, nem volt túl bölcs ideutaznod. A királynő őrjáratai a falvakat járják és idehozzák a vezetőiket. Akik hűséget esküsznek a királynőnek, azok hazatérhetnek. Akik nem...

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
hu: ... azokat azon nyomban elintézik. Tisztában vagyok vele, hogy mi az ára, ha más véleményen van az ember. Téged hogyhogy nem bántottak?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
hu: Még nem jöttek a városom falain belülre. A közelben táboroznak, a fő helyőrség pedig délebbre van Halsteadnél. Tudom, hogy hamarosan nekem is fel kell majd esküdnöm, de nem siettetnek. Félnek, hogy nem leszek hajlandó hűséget fogadni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
hu: És tényleg nem leszel hajlandó?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
hu: Tényleg. A királynő a legaljasabb árulással került a trónra. Bár a haderőm jelentős része a király segítségére sietett az orkok ellen, az itt maradt alakulat elég erős ahhoz, hogy a királynő csapatai kétszer is meggondolják, hogy Elensefarra támadjanak-e.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
hu: Ez a bizonytalan béke csak addig tart, amíg a kisebb falvakkal nem végeznek, és el nem jön az idő, hogy az én hűségemet kérjék. Elensefar és Wesnoth között ősi szerződés áll fenn, de még én sem vagyok olyan naiv, hogy ebbe vessem a bizalmam. Túl gonosz idők ezek.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
hu: Akkor hát mit tehetünk? Sokakat magunkkal hoztunk Annuvinból, akik szívesen harcolnának, de a szeretteink még otthon vannak. Nem fognak sokáig kitartani, ha a királynő őrjáratai visszatérnek oda.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
hu: Nem szeretnék polgárháborút kirobbantani. Úgy hiszem, a királynőt most leköti a királyság irányítása, de még inkább az északi fenyegetés kordában tartása. Mi csupán olyan kis porszemek vagyunk, amivel lehetőleg csak később szeretne foglalkozni.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
hu: Ez egy nevetséges melléfogás, Lord Maddock. Ezek az emberek, akikkel ilyen szépen összejött, mind törvényen kívüliek és szökevények. Egy jól szervezett bűnbanda, tolvajok és gyilkosok. Elintézzük őket, aztán hallani szeretnénk, ahogy felesküszik Asheviere királynőre.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
hu: Katonák, fegyverbe! Az Elensefarért vívott küzdelem megkezdődött!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
hu: Ahogy a Nap nyugovóra tért, rettenetes változás ment végbe Baldras és szövetségeseinek ellenfeleiben....

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
hu: Nem hiszek a szememnek! A hús lemállik a csontjaikról... nem emberi lényekkel harcolunk. Gonosz lelkek ezek embernek álcázva!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
hu: Visszatér az emberi külsejük! Gonosz varázslattal állunk szemben, de talán még sikerül felülkerekednünk rajta. ROHAM!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
hu: Kik vagytok? Mik vagytok?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
hu: Elátkozott lelkek vagyunk. Egykor Eldred herceg parancsnoksága alá tartoztunk, aki a király fia volt, de elárulta apját. Ezzel a pokoli léttel fizetünk árulásunkért. Nem tudjuk, ki vagy mi volt az, aki megátkozott minket, de halálunk valószínűleg csak a kezdete volt a vezeklésnek, amire kárhoztattunk.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
hu: Lord Maddock, most hogy győztünk, segítesz nekünk?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
hu: Nem tudok. Hacsak nem akarjátok, hogy a város összes tolvaját összeszedjem nektek, hogy harcoljanak, nem tudok csapatokat rendelni mellétek. Viszont nem én vagyok az egyetlen ember, akinek katonái vannak Wesnoth ezen szegletében.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
hu: Nem értem. Nincs más nemes úr ezen a környéken.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
hu: Délkeletre innen van egy város, ott megkaphatjátok azt a fajta segítséget, amit én nem tudok megadni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
hu: Kívánj szerencsét! Ha másodszor is szembetalálkozunk a wesnothi sereggel, sokkal többre lesz szükségünk az acél ellen, mint bunkósbotok meg parittyák.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
hu: Nézzétek! Még több lovas közelít délkelet felől. Nem élünk túl egy újabb támadást. Végünk van!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
hu: Valóban, Asheviere hadserege még azelőtt összegyűlt és lecsapott, mielőtt az újdonsült felkelést egyáltalán megtervezhették volna. A királynő hatalma és kegyetlensége – és halálos következményeik – csak egyre és egyre növekedett.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
hu: Bújócska

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
hu: Elvezeted Baldrast a felkelés vezetőjéhez

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
hu: Miközben az Elensefarba vezető utat őrző lovasok szüntelenül keresték őket, Baldras és emberei titokban haladtak a Nagy-folyó mocsaras partja mentén Carcyn városa felé.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
hu: Sötétedésig rejtőzködtek, majd előjöttek, hogy megkeressék a Lord Maddock által említett segítséget.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
hu: Nem tudom, hova is kéne mennünk. Ha bemennénk a városba, kérdezősködhetnénk, hátha megtudunk valamit.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
hu: Te meg ki vagy?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
hu: Értetek jöttem. Át kell jutnotok a városon anélkül, hogy meglátnának. A katonák általában nincsenek a közelben, mert a hozzám hasonlókra vadásznak, de három napja néhány nehézgyalogos érkezett, és átvették az őrjáratozók szerepét.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
hu: Minket keresnek.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
hu: Örülök, hogy én előbb találtalak meg benneteket. Siessetek, át kell jutnotok a városon, be a Szürke-erdőbe. Van egy kis ösvény délkeleten, ami az erdőbe vezet; keressétek az útjelző táblát. Hans, a bátyám, ott vár rátok és elvisz a vezetőnkhöz. Ha lehet, próbáljátok meg elkerülni a katonákat.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
hu: Úgy tűnik, az őrök egy helyben strázsálnak, így ha elég óvatosak vagyunk, átosonhatunk köztük feltűnés nélkül.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
hu: Harper, ti fiatalabb és gyorsabb legények lesztek most a csapat szemei. Osonjatok előre és lessetek körbe. Keressetek egy utat, amelyen észrevétlenül keresztüljuthatunk az őrökön, de vigyázzatok, nehogy meglássanak benneteket, különben mind nagy galibába kerülünk...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
hu: Megláttak minket! <i>Futás</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
hu: Vissza, gyorsan! Talán még lerázhatjuk őket!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
hu: Uraim, kérem, kövessenek ezen az erdei ösvényen. Vezetőnk már izgatottan várja önöket.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
hu: Amint megúsztuk a wesnothi halálosztagot, boldogan megtesszük.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
hu: Évek óta nem futottam ennyit. Ha megkértél volna, hogy jussak be egy erősen őrzött városba pusztán az eszemre és a sötétségre hagyatkozva, azt mondtam volna, hogy bolond vagy.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
hu: Amint látható, én vagyok a bolond. Fejezzük be ezt a marhaságot!

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
hu: Jöhet, ha úgy kívánja, de a vezér csak Baldras-szal óhajt beszélni.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
hu: Siessen, és talán lerázhatjuk őket a Szürke-erdőben.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
hu: Mutasd az utat!

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
hu: Túl sok időt töltöttünk itt. Mostanra a királynő csapatai már biztosan visszatértek Dallbenbe. Bár még nem fejeztük be küldetésünk, mégis vissza kell térnünk egy öngyilkos csatára.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
hu: A Szürke-erdő

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
hu: Elpusztítod a delevényt és követőit

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
hu: A vezető, gondolom.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
hu: Helicrom vagyok, nem kéne olyan félvállról venned. Veszélyes embereknek parancsolok. A csatlósaim láthatatlanul besurrannak bármelyik városba, kifosztanak bárkit álmában, de akár egy karavánt is megtámadnak fényes nappal. Nem tisztességes munka, de az elfoglaltságaink sok aranyat kívánnak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
hu: Az elfoglaltságaitok?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
hu: A korábbi király Mágiaügyi Minisztériuma nagyon szorosan ellenőrizte a mágusok oktatását és alkalmazását Wesnothban. Azokkal, akiknek volt bátorsága... úgymond eltérni a tananyagtól, elég keményen bántak. Kitagadottak vagyunk, mert árnymágiát kívánunk használni. A titokban maradásunk és a biztonságunk nem olcsó.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
hu: Hallottam már rólatok. Holtidézők. Fél-ember söpredék, azt mondom.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
hu: Tévedés. A holtidézők saját delevény mesterük rabszolgái lesznek, és végül elvesztik emberi mivoltukat. Mi bebizonyítottuk, hogy a sötét mágia gyakorlása nem feltétlenül vezet a kárhozatba. Mi emberek maradunk, és a sötétség és fény egyensúlyának misztikus titkát keressük. A két út között táncolunk egyikhez sem ragaszkodva igazán.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
hu: Értem... azt hiszem. Miért akartok segíteni nekünk?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
hu: Nem akarunk. Ti kerestetek meg bennünket. Azonban tisztában vagyok a helyzetetekkel, és hajlandó vagyok segíteni. Minden apróság, ami gyengíti Wesnoth trónját – üljön azon épp király vagy királynő – hasznunkra van.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
hu: Carcyn mostanában szüntelenül ködbe burkolózik, mert az erdő nemrégiben egy delevénynek és két holtidéző talpnyalójának lett a tanyája. Lehet, hogy a mi kísérleteink ébresztették fel a delevényt... nem tudjuk pontosan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
hu: Így hát már nemcsak hátulról kell támadástól tartanotok, hanem szemből is... Értem a helyzeteteket. Az embereim megtisztítják az erdőt, ha segítetek megvédeni az otthonunkat.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
hu: Végre halott az a szörnyűség, az ostoba szolgái mégis kitartanak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
hu: A delevény és a talpnyalói elpusztultak.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
hu: A gonosz delevény legyőzése a Szürke-erdőben keserédes diadal volt. Helicrom halálával az árnymágusok céhe felbomlott.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
hu: A megmaradt tagok nagyon hálásak voltak, és jelentős összegű aranyat ajánlottak fel Baldrasnak a segítségért. Bár nem ilyesféle segítségben reménykedett, tudta, hogy ennek kell elégnek lennie a közelgő összecsapáshoz.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
hu: Most, hogy az élőholtak eltűntek, végre viszonylagos békében élhetünk és folytathatjuk a kutatásainkat. Baldras, ezért nagyon hálás vagyok neked.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
hu: Kutatások? Béke? Továbbra is Wesnoth tisztességes polgárain élősködtök. Számukra nem lesz béke.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
hu: Itt senki nincs abban a helyzetben, hogy erkölcsi ítéleteket hozzon. Ezzel együtt... felbecsülhetetlen szolgálatot tettetek nekünk, és az adósod vagyok. Segítek, ahogy tőlem telik.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
hu: Úgy gondoltam, aranyat adok nektek. Egy jó sereghez nélkülözhetetlen a jó anyagi háttér. Most, hogy a delevény nincs többé, nekünk már nincs annyira szükségünk a pénzre.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
hu: Ám lehet, hogy többet segítene, ha néhány emberemet kölcsönadnám, hogy csatlakozzanak hozzátok a harcaitokban. A királynő folyamatosan küldözgeti ide a nem túl barátságos mágusokat, ezért a bajtársaim már kezdenek bosszúra szomjazni.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
hu: Másrészről viszont ha itt tartom a teljes haderőmet, akkor talán újra tudnánk szervezni a sereget, és kisegíthetnénk a harcmezőn, mikor eljön az ideje.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
hu: Rád bízom a döntést.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
hu: Az aranyat választom. 500 hogy hangzik?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
hu: Megegyeztünk. Sok sikert és jó szerencsét, Baldras mester!

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
hu: Küldd velünk az embereidet! Értékes segítség lesznek számunkra a wesnothi helyőrség ellen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
hu: Rendben. A legjobb mágusaim és tolvajaim a rendelkezésedre állnak. Vezesd őket bölcsen!

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
hu: Azt szeretném, ha csatlakoznál hozzánk a királynő elleni harcban.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
hu: Rendben. Szükségem lesz egy kis időre, míg megtisztítom az erdőt és visszahívom az embereimet a falvakból. Hét nap múlva készen állunk az indulásra. Most minden rajtatok áll! A viszontlátásig!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
hu: Az embereim... nem tudtak megvédeni engem! Végem van...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
hu: A vadászok

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
hu: Baldras és az emberei gyorsan elhagyták a Szürke-erdőt, mert nem teljesen érezték magukat biztonságban még a delevény megölése után sem.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
hu: Ahogy meneteltek, sok férfi és nő közelítette meg a csapatot a környező kunyhókból, amelyek Carcyn és a Szürke-erdő környékén voltak elszórva. Mindannyian ugyanazt kérték: hadd csatlakozhassanak hozzájuk. A királynő trónra kerülése sötét fátylat borított Wesnoth lakóira, és néhányan készek voltak küzdeni is ellene.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
hu: Tudva, hogy ezentúl ők is bűnözőknek számítanak majd, Baldras csak unszolásra volt hajlandó elfogadni a segítségüket.
    <b>Megjegyzés:</b> Baldras immár törvényen kívülieket is toborozhat.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
hu: Az erdő szélén táborozva csöndben figyelték a jelentős csapatmozgásokat. A közeli Aldril nevű város felől számos hadtest tartott északnyugatnak. Baldrasék nem tudták mire vélni a dolgot, ezért tanakodni kezdtek a következő lépésükről...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
hu: Legyőzöd az összes ellenséges egységet

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
hu: Lord Maddock szavai nyomasztanak az utóbbi napokban. Most értettem meg, hogy nem nyerhetünk. Sosem leszünk képesek legyőzni Wesnoth teljes haderejét. Őrültség! Ha Elensefar nemes ura nem mer szembeszállni a királynővel, én hogy lehetnék rá képes?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
hu: Ami még rosszabb, úgy tűnik, hogy a királynő felfigyelt ránk. Öt osztagnyi nehézgyalogost számoltunk csak az elmúlt két órában.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
hu: A helyőrség... Halstead tornyai többek, mint csupán egy helyőrség, öcsém. Halstead egy erőd. Régen arra szolgált, hogy megvédje a vidéket Wesnoth ellenségeitől; sosem hittem volna, hogy egyszer az ellenség menedékévé válik.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
hu: Psszt! <i>Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
hu: Bácsikám, ez az ember Elense címerét viseli. Válaszoljunk!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
hu: Lovas, csendesedj el, mielőtt észrevesznek minket! Gyere ide, de nagyon halkan!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
hu: Baldras mester, híreket hoztam északról. Az elmúlt pár hétben újabb őrjáratok keltek át a Nagy-folyón Annuvinba. Egy Relana nevű asszony kiállt ellenük egy kis csapattal, s legyőzte őket.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
hu: Ez nagyon jó hír!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
hu: Attól tartok, nem az. A királynő a főseregéből küld csapatokat egyenesen Weldynből. Amint megérkeznek, minden falut porig égetnek. Senki sem fogja túlélni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
hu: Így már érthető a csapatmozgások lényege. Meg kell akadályoznunk, hogy ez a sereg elérje a helyőrséget. Ugyan nem tudjuk egyszerre lenyelni őket, de apránként szétrágcsálhatjuk. Egyetlen lépést sem szabad tenniük anélkül, hogy mi ne lennénk a sarkukban, hogy zaklassuk és feltartsuk őket. Mire Halsteadbe érnek, már a végsőkig kimerültnek vagy haldoklónak kell lenniük.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
hu: Épp az imént mondtad, hogy nem győzedelmeskedhetünk a teljes sereg felett!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
hu: Akkor szerinted adjuk meg magunkat? Csak egy dolgot tetetünk: küzdünk a végsőkig.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
hu: Legyen sikeretek békében és harcban egyaránt! Nekem tüstént mennem kell, még mielőtt meglátnak ilyen messze uram birtokainak határaitól.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
hu: Egy másik osztag közeleg...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
hu: Mire végzünk, senki sem fogja jobban félni a nyílt utakat és az éjszakai eget, mint a trónbitorló serege. Csapj le gyorsan és csendben... és ne hagyj senkit életben!

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
hu: Megtámadtak! Tartsátok az állásokat!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
hu: A következő reggelen a helyi éjszakai őrjárat visszatért a közeli őrhelyre. Meglepődve látták, hogy társaik harcba keveredtek a haramiákkal, akikről már oly sokat hallottak.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
hu: Katonák, fegyverbe! Ez a paraszthorda azt hiszi, hogy rá nem vonatkozik a törvény. Majd mi megmutatjuk, mi is a törvény valójában!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
hu: Aú! Tűzforró! Ne lépjetek a tűzbe!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
hu: Micsoda felfordulás! Most Halstead következik. Ha várunk, legyőzhetetlenné válnak. Ha még azelőtt leégetjük az erődöt, mielőtt ez bekövetkezik, talán az embereinknek lehet esélye. Pihenjetek ma éjjel, mert a holnapi csata dönti el az otthonaink, a családjaink és a szabadságunk sorsát!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
hu: Üzenem Helicromnak, hogy készen állunk. Itt az ideje, hogy visszafizesse az adósságát.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
hu: Túl sok időt töltöttünk itt. Nyilván már az egész hadsereg erre masírozik. Végünk van!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
hu: Dicsőség

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
hu: Wesnothi időszámítás szerint 161-ben a frissen koronázott király egyszer és mindenkorra biztonságossá kívánta tenni a Weldyn környékét és Elensefar parti vidékeit elválasztó pusztaságokat.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
hu: A wesnothi fősereg a Nagy Mágusok Tanácsának saját kezű vezetése alatt megtisztította a földeket mindenféle ellenséges lénytől; lehetett az akár szörnyeteg, ork avagy tünde. Elensefar városállama hivatalosan is a Királyság részévé vált, és sok település jött létre a vidéken. Wesnoth rendje megszilárdult.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
hu: A puszta szívében emléket is állítottak ennek a hadjáratnak. A Mágusok Tanácsa egy 12 éven át tartó szertartásban mutatta meg, hogy mire is képes az emberek varázsereje: a föld élő kérgéből emelték az emlékművet.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
hu: A hegy több száz láb magasan tornyosult a síkság fölé, meredek falai egyszerre voltak felemelőek és félelmetesek. Az egész országból érkeztek oda férfiak dolgozni, hogy felépítsék a valaha látott legrettegettebb erődítményt: Halstead erősségét.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
hu: A nyugati síkság őrszemeként vigyázott sok évszázadon át, míg Wesnoth virágzott védelmében. Soha háború le nem győzte, falait nem vette be ellenség. Támadók vére vöröslik mellvédjén, és a legyőzöttek csontjai porlanak Halstead kőfalainak tövében.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
hu: Elpusztítod a halsteadi erődöt

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
hu: Itt is van. A halsteadi erőd.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
hu: Nézzétek, milyen magas! Azok a tornyok egyenesen a földből törnek elő, mintha onnan nőttek volna ki.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
hu: Ez valószínűleg nem jár messze az igazságtól. A Nagy Királyok idején Wesnoth szilaj földjét erős mágiával szelídítették meg. Az ősi kor varázslói a mélyben lévő sziklákból építették Halstead falait.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
hu: Nem tudom, hogyan is tudnánk lerombolni. Az erőd eleve legyőzhetetlenné teszi a benne állomásozó sereget.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
hu: Tévedsz, fiatal barátom, Halsteadnek is megvan a gyengéje. Sok előnyöm egyike, hogy hozzáférek olyan titkokhoz, melyek ismerete csak keveseknek adatik meg Wesnothban.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
hu: Amint látod, a hegy, amelyre az erődöt építették erős, de a várat a tetején mégis számtalanszor újjáépítették az évek során. Nem olyan elpusztíthatatlan, mint gondolnád.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
hu: A falak alatt egy katakombarendszer van, ami összeköti a 4 tornyot a központi vártoronnyal. Az idők folyamán a sok háború következtében alá kellett támasztani a szerkezetet, hogy a központi rész ne dőljön össze.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
hu: Tehát... ha kiütjük a támasztékokat, összedönthetjük az erődöt? Ez tényleg sikerülhetne?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
hu: Azt gondolom, igen. Minden toronynak van egy lejárata a katakombákba. Ha mindegyik torony középpontjába eljutunk, egy-egy közülünk lejuthat a hegy mélyébe, és lerombolhatja a támasztékot az adott torony alatt. Biztos vagyok benne, hogy csak mind a négy támaszték lerombolása pusztítja el az erődöt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
hu: Nem, fiam. Halsteadnek valóban van egy gyenge pontja.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
hu: Honnan tudod?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
hu: Még gyerek voltam, mikor apám – a te nagyapád – apáddal és velem Aldrilba költözött, miután az orkok sokakat lemészároltak a falunkban. Errefelé nőttünk fel, és sok mindent megtanultunk.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
hu: Halstead falai alatt egy katakombarendszer van, ami összeköti a 4 tornyot a központi vártoronnyal. Az idő múlásával a járatok egyre szerteágazóbbak lettek, és a sok háború következtében is támasztékokra volt szükség, hogy a központi rész ne dőljön össze.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
hu: Remélem, igazad van. Néhány óra múlva besötétedik, és minden kiderül.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
hu: Óvatosnak kell lennünk. Látjátok, az a nagy ork sereg is Halstead felé tart. Biztosan azt hiszik, hogy Wesnoth hadserege épp szét van szórva az országban.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
hu: Ha! Meglepetésszerűen akarnak támadni, ez még a mi malmunkra hajthatja a vizet.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
hu: A távolban... lovasok közelednek!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
hu: Kik azok?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
hu: Segítség, remélem. A helyzetnek nem szabad tovább romlani.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
hu: Lovasok érkeznek északnyugat felől! Tartsátok az állásokat, katonák.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
hu: Szóljanak a kürtök! Előre!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
hu: Nézzétek, Elensefar lovagjai: a csata megkezdődött! Táborozzatok le! Aztán támadunk!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
hu: Hihetetlen. Lord Maddock elküldte az őrseregét... a legkiválóbb harcosait. Elensefar bizonyára épp teljesen védtelen. Több múlik ezen a csatán, mint hittem.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
hu: Baldras, Sir Gwydion Lord Maddock fia. Már nem csak Annuvinért harcolunk.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
hu: Azon a délutánon egy újabb erős hadtest érkezett a wesnothi főseregből...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
hu: Azt hiszem... azt hiszem, le akarják rohanni Halsteadet... A balgák!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
hu: Áttörték az erőd kapuját! Visszaverni őket!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
hu: Bent vagyok a toronyban! Lemegyek a katakombákba. Fedezzetek!

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
hu: Körülbelül egy óra múlva...

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
hu: Halstead erőssége megrázkódott...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
hu: Nem maradhatunk itt. Az erőd hamarosan összeomlik!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
hu: Úgy látom, bevált a tervünk. Mindenkinek <i>tűnés</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
hu: A föld mennydörögve megrázkódott, és nagy porfelhő közepette több ezer tonnányi kő és fa dőlt halomra. Egy része lezúdult a meredek hegyoldalon, míg a többi jó néhány száz méterrel a felszín alatt állapodott meg a kibelezett hegy gyomrában.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
hu: Az erődben tartózkodók közül senki sem maradt életben.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
hu: Több mint egy hét pokoli küzdelem után Asheviere seregének fő hadteste is megérkezett Weldynből. A csata hamarosan véget ért. Az összes annuvinit kivégezték.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
hu: Emberek, segítsetek kijutni! A törmelék alá szorultam.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
hu: Baldrast nem tudták időben kiásni. Ő és sok társa Halstead romjai alatt lelték halálukat.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
hu: Remélem, ez az áldozat nem hiábavaló... de soha nem fogjuk megtudni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
hu: A szabadságról dédelgetett álmunk... elveszett... Unngh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
hu: A felkelés mindent kockára tett, hogy győzzön Halsteadnél... de akár győz, akár veszít, nem jelent menedéket azon falusiaknak, akikre lesújt Asheviere haragja.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
hu: Bácsikám!

note: #-#-#-#-#  1774 (hu-l_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
hu: NEM!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
hu: Megígértem apádnak, hogy vigyázni fogok rád... de kudarcot vallottam.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
hu: Pedig már oly közel a cél! Győznünk kell. Sajnálom, hogy nem ízlelhetted meg a szabadságot. Isten veled, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
hu: Folytassátok barátaim! Életem legnagyobb megtiszteltetése volt, hogy mellettetek harcolhattam...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
hu: Vége a rémuralomnak, tábornok.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
hu: Soha nem lesztek képesek sikeresen szembeszállni Asheviere-rel. Túl nagy a hatalma... A mai kis győzelem csak elodázza azt az elképzelhetetlen szenvedést, melyet akkor fogtok megtapasztalni, mikor haragjának teljes erejével lesújt rátok.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
hu: Ez nem csak egy kis győzelem. Alábecsülöd a szabadságvágy erejét.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
hu: Te... becsülöd alá a... királynő kegyetlenségét és... ambícióit... unngh..

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
hu: Kis győzelem? Egy frászt! Porig romboljuk ezt az erődöt, visszaadjuk a földnek, amelyből vétetett.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
hu: Szabadság – Utószó

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
hu: A csata ezután egy szempillantás alatt véget ért. Mindenkit sokkolt, ami történt.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
hu: Baldras és emberei az éj leple alatt elmenekültek Nyugat-Wesnoth síkságairól. Halstead pusztulásának képe döbbent kábulatba ejtette őket, mely csak lassan oldódott, miközben észak felé haladtak Elensefaron át és azon is túl.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
hu: Elense lovasai szétkergették az ork hadsereget, és visszaűzték őket a Nagy-folyón túlra. Ezután ők maguk is szétszéledtek a falvak között, és senki nem hallott róluk többet. Baldras ezt meglehetősen furcsállotta.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
hu: Ahogy Asheviere seregének fő hadteste közeledett Halstead romjai felé, különös dolgok kezdtek történni velük. Minden éjjel eltűnt néhány ember. Másokra vérbe fagyva találták társaik. Megmagyarázhatatlan szerencsétlenségek kísérték útjukat. Egészséges katonák álltukból holtan estek össze, de gyilkosaik láthatatlanok voltak. A harcosokat megszállta az élőholtaktól való félelem.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
hu: Mikor elérték az egykor oly hatalmas Halstead maradványait, úgy érezték, ez már túl sok. A döbbenet, hogy ez megtörténhetett, a láthatatlan ellenséggel együtt meggyőzte Asheviere hadvezérét, hogy az egész vidék el van átkozva. Gyorsan visszavonta a csapatokat az ősi határ mögé, és erős védelmet állított nyugat felé.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
hu: Baldras épp a Nagy-folyón való átkelés után hallotta az éjszakai támadásokról szóló szóbeszédet. Ekkor értette meg, hogy Lord Maddock emberei ugyanazt a taktikát alkalmazzák, melyet ő maga is használt titkos ellenállása idején. Keserűen elmosolyodott.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
hu: A parasztokból lett törvényen kívüliek végül elérték Dallbent. A falu porig volt égetve. Kétségbeesve rohantak át Delwynbe. Ott is hasonló pusztítást találtak, azonban nem tudtak rájönni, hogy mi is történhetett...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
hu: ...egy ütött-kopott cédula lógott az egyik elszenesedett gerendán ezzel a felirattal: <i>„Baldras, büszke lettél volna ránk. Megmutattuk nekik, hogy milyen a pokol. A végén azonban ez sem volt elég.”</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
hu: <i>„Elmenekültünk, mint bűnözők az éjszaka leple alatt, de elértük, hogy senki ne zaklasson minket soha többé.”</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
hu: <i>„Ha ránk akarsz találni, tarts délnyugatnak. Amikor eléred a síkság végét, csak menj tovább. Viszlát a Három Nővérben, öreg cimbora! ― Relana”</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
hu: Csontlovag

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
hu: A csontlovagok egykoron a síkságok vitéz harcosai voltak, de a sötét mágia most azért keltette életre őket a föld alól, hogy csontváz lovaikon nyargalva félelmet és pusztulást hozzanak.

note: [attack]: type=blade
en: axe
hu: bárd

note: [attack]: type=impact
en: trample
hu: eltaposás

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
hu: Halálapród

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
hu: Néha a leghatalmasabb harcosok és tábornokok, akiket gyűlöletből vagy rettegésből megátkoztak, halállovagként térnek vissza a másvilágról. A halálapród szolgál ezen lovagoknak, aki sötét erőt szív magába, hogy egyszer majd maga is halállovaggá válhasson. Ezalatt szert tesz a halállovag hatalmának tekintélyes részére, beleértve a képességet, hogy parancsolni tudjon az alattvalóknak.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
hu: Csavargó mágus

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
hu: Néhány mágust a tiltott művészetek gyakorlása miatt eltávolítottak a mágusképzőből. Ezek a törvényen kívülivé lett csavargó mágusok mindent elkövetnek, hogy a fekete mágiát tovább űzhessék. Bár mágikus képességeik elmaradnak a mágusképzőt végzettekétől, tudásuk életveszélyes is lehet, emellett bandita életmódjukból kifolyólag némi gyakorlatra tettek szert a rövid kard forgatásában is.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
hu: jeges fuvallat

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
hu: Árny úr

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
hu: Néhány embernek sikerült a fény és árnyék mágiájának a mélyére eljutni, s mégis megőrizték tisztaságukat. Azok, akik képesek a két mágiát egyensúlyban tartani, s nem merülnek el sem a fényesség, sem a sötétség világában, árny úrrá válnak. Nincs szükségük fizikai fegyverekre sem, így is rettegik őket mind ellenségeik, mind alattvalóik.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
hu: csillagpenge

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
hu: árnyvillám

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
hu: árnyfuvallat

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
hu: Árnymágus

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
hu: A nyerseség és az erőszak, amivel a tiltott mágikus művészetek tanulmányozása során találkoztak, az árnymágusokat rettegett harcossá nevelte. Teljesen az erő bűvöletében vezetik maroknyi követőiket. A közvetlen mágikus összetűzéseket kerülik a hasonló mágiahasználókkal, ehelyett energiájukat pusztító közelharci csapásokba áramoltatják. Figyelemreméltó ellenállásuk dacára a lelkükben lévő romlottság negatívan befolyásolja egészségüket.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
hu: A csontlovasok egykoron a síkságok mennydörgő harcosai voltak, de a sötét mágia most azért keltette életre őket a sírból, hogy csontváz lovaikon nyargalva félelmet és pusztulást hozzanak.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
hu: A parasztok kis tanyákon és falvakban élnek Wesnoth vidékén szétszóródva.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
hu: A falu bölcse

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
hu: A wesnothi vidéken elszórt falvak mindegyikét általában a vének tanácsa vezeti, amely a falu legbölcsebb és legtapasztaltabb lakóiból áll.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
hu: A falu oltalmazója

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
hu: Az egész falu az aggastyánokra bízza a vezetést, akik erősek, bölcsek, vállaikra veszik a közösség jóllétének és megoltalmazásának felelősségét. Előszeretettel szoktak aggastyánokat kinevezni a tartományok helytartójának, hogy a hagyomány és a törvény szerinti hatalom egyazon személyben testesülhessen meg.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
hu: A falu oltalmazója

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
hu: Parasztlegény

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
hu: A kócos hajú parasztlegény nagyon is hasonlít a Wesnoth más tájain élő fiatal emberekhez: nemtörődöm, magabiztos és kalandra kész.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
hu: Parasztleány

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
hu: Az őrszemek azok a férfiak és nők, akik megvédelmezik a falvakat a martalócoktól – legyenek azok bár emberek vagy más lények –, és éjszaka észrevétlenül osonnak keresztül Wesnoth távoli vidékein.

note: [female]
en: female^Watchwoman
hu: Őrszem

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
hu: Határőr

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
hu: A határfalvak kisebb őrcsapatokat tartanak fenn, hogy megelőzzék az ellenséges rajtaütéseket. Bár a határőrök kiképzése és fegyverzete nem mérhető a hivatásos haderőéhez, de született szívósságuk és a helyi viszonyok alapos ismerete félelmetes ellenféllé teszi őket a hazai terepen.

note: [female]
en: female^Borderer
hu: Határőrnő

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
hu: Paraszt vadász

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
hu: A falvak, különösen a határhoz közel eső elvadult területeken, a vadászok segítségével szerzik meg élelmük nagy részét. Alapos helyismeretük és halk mozgásuk értékes segítség lehet a harcban.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
hu: Paraszt prémvadász

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
hu: A prémvadászok tapasztalt férfiak, akik élelemmel és bundával látnak el számos falut. Vadászati tapasztalatukat éjszaka, főként erdőben és a mocsárvidéken tudják hasznosítani.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
hu: Paraszt vadászmester

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
hu: A vadászmesterek egész életüket a vadon fái közt és mocsaraiban töltötték. Telibe tudnak találni egy vérszívó denevért, és követik bármi nyomát, ami a területükön áthalad.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
hu: Szent Ankh

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
hu: Egy jókora medált találsz egy különös, lenyűgöző oltáron. Fényesen izzik, mikor felveszed!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
hu: Egy különös oltár van itt rajta egy medállal. Nem akarom megfogni...

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
hu: szent ankh

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
hu: Mondd meg a feleségemnek... hogy szeretem!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
hu: Unngh... lehet, hogy népünk már sohasem lesz szabad...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
hu: Én ezzel bevégeztem... Szabadok leszünk valaha is?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
hu: Hogy történhetett ez? Elvesztünk.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
hu: Csak a falvaik romjait találták meg, mikor hazatértek... Akik harcoltak, halottan feküdtek a sivár földön, a kevés túlélőt pedig elhurcolták a kifürkészhetetlen végzet felé. Keserű sors volt ez, de ahogy Asheviere szorítása erősödött, még ennél rosszabbat is megéltek...

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
hu: Szürke mély víz

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
hu: Közepesen mély víz

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
hu: Trópusi mély víz

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
hu: Szürke sekély víz

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
hu: Közepesen sekély víz

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
hu: Trópusi sekély víz

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
hu: Szürke zátony

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
hu: Trópusi zátony

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
hu: Sáros ingovány

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
hu: Zöld fű

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
hu: Félig kiszáradt fű

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
hu: Kiszáradt fű

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
hu: Levélhulladék

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=road
en: Dirt
hu: Kopár

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
hu: Sötét kopár

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
hu: Szokványos kopár

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
hu: Szikes kopár

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
hu: Szokványos utcakő

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
hu: Szürke utcakő

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
hu: Benőtt utcakő

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
hu: Sivatagi homok

note: [terrain_type]: id=sand
en: Beach Sands
hu: Tengerparti homok

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
hu: Törmelék

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
hu: Vegyes virágok

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
hu: Apró gombák

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
hu: Gombaültetvény

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
hu: Sivatagi növényzet

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
hu: Sivatagi növényzet csontok nélkül

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
hu: Szélmalom

note: [terrain_type]: id=fence
en: Fence
hu: Kerítés

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
hu: Kövek homokbuckákkal

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
hu: Vízi liliomok

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
hu: Virágzó vízi liliomok

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
hu: Hatalmas fa

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
hu: Kiszáradt hatalmas fa

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
hu: Őserdő

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
hu: Fenyőerdő

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
hu: Havas fenyőerdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
hu: Nyári lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
hu: Őszi lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
hu: Téli lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
hu: Havas lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
hu: Nyári vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
hu: Őszi vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
hu: Téli vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
hu: Havas vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=hills
en: Regular Hills
hu: Szokványos dombság

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
hu: Száraz dombság

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
hu: Homokbuckák

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
hu: Havas dombság

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Dry Mountains
hu: Száraz hegyvidék

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
hu: Havas hegyvidék

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
hu: Erdős dombság

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
hu: Havas, erdős dombság

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer_hills
en: Summer Deciduous Forested Hills
hu: Nyári, lombhullató erdős dombság

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall_hills
en: Fall Deciduous Forested Hills
hu: Őszi, lombhullató erdős dombság

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_hills
en: Winter Deciduous Forested Hills
hu: Téli, lombhullató erdős dombság

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Deciduous Forested Hills
hu: Havas, lombhullató erdős dombság

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer_hills
en: Summer Mixed Forested Hills
hu: Nyári, vegyes erdős dombság

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall_hills
en: Fall Mixed Forested Hills
hu: Őszi, vegyes erdős dombság

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_hills
en: Winter Mixed Forested Hills
hu: Téli, vegyes erdős dombság

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Mixed Forested Hills
hu: Havas, vegyes erdős dombság

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
hu: Fapadló

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
hu: Hagyományos fapadló

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
hu: Megvilágított terület

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
hu: Fénynyaláb

note: [terrain_type]: id=cave
en: Cave Floor
hu: Barlangaljzat

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
hu: Földes barlangaljzat

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
hu: Sötét kockakő

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
hu: Barlangi ösvény

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
hu: Megvilágított gombamező

note: [terrain_type]: id=rails [terrain_type]: id=railsdiag1 [terrain_type]: id=railsdiag2
en: Mine Rail
hu: Bányavasút

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
hu: Hasadék

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
hu: Szokványos hasadék

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
hu: Földes hasadék

note: [terrain_type]: id=abyss
en: Ethereal Abyss
hu: Feneketlen mélység

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
hu: Lávahasadék

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
hu: Vulkán

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
hu: Szokványos megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=clouddesert
en: Desert Impassable Mountains
hu: Sivatagi megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
hu: Havas megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_hewn [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
hu: Barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
hu: Természetes barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall_hewn
en: Hewn Cave Wall
hu: Kivájt barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
hu: Természetes, földes barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Reinforced Earthy Cave Wall
hu: Kivájt, földes barlangfal

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
hu: Kőfal

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
hu: Megvilágított kőfal

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
hu: Áthatolhatatlan réteg

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
hu: Vályogfalu

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Desert Tent Village
hu: Sivatagi sátorfalu

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
hu: Sátorfalu

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
hu: Ork falu

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
hu: Havas ork falu

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
hu: Havas tünde falu

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
hu: Tünde falu

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
hu: Kunyhó

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
hu: Havas kunyhó

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
hu: Romos kunyhó

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
hu: Emberi város

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
hu: Szélmalomfalu

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
hu: Havas emberi város

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Ruined Human City
hu: Romos emberi város

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
hu: Hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
hu: Havas hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
hu: Romos hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
hu: Trópusi falu

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
hu: Perzsekény falu

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
hu: Barlangi falu

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
hu: Törp falu

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
hu: Havas viskó

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
hu: Rönkház

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
hu: Havas rönkház

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
hu: Jégkunyhó

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
hu: Mocsári falu

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
hu: Sellő falu

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
hu: Falu réteg

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
hu: Havas tábor

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
hu: Ork várkastély

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
hu: Havas ork várkastély

note: [terrain_type]: id=castle
en: Human Castle
hu: Emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
hu: Havas emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
hu: Tünde várkastély

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
hu: Törp várkastély

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
hu: Romos emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
hu: Elsüllyedt emberi várrom

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
hu: Elmocsarasodott emberi várrom

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
hu: Sivatagi várkastély

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
hu: Romos sivatagi várkastély

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
hu: Tábori torony

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
hu: Magas tábori torony

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
hu: Havas tábori torony

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
hu: Ork torony

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
hu: Havas ork torony

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
hu: Emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
hu: Havas emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
hu: Tünde vártorony

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
hu: Törp vártorony

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
hu: Romos torony

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
hu: Romos emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
hu: Elsüllyedt emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
hu: Mocsaras emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
hu: Sivatagi torony

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
hu: Romos sivatagi torony

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
hu: Vár réteg

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
hu: Torony réteg

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
hu: Fahíd

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
hu: Korhadt híd

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
hu: Kőhíd

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
hu: Barlangi híd

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
hu: Térképen kívül

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
hu: Kísérleti áltérképszél

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
hu: Most kapcsolódni fogsz egy kiszolgálóhoz, ahonnan kiegészítőket tölthetsz le.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
hu: Kiegészítések frissítése

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
hu: Kiegészítések eltávolítása

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
hu: Egy sincs

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
hu: Kiegészítések eltávolítása

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
hu: Válaszd ki az eltávolítandó kiegészítéseket!

note: [label]
en: Play a campaign
hu: Hadjárat

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
hu: Válassz nehézségi szintet:

note: [label]
en: Chat Log
hu: Csevegésnapló

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
hu: Adatok kezelése

note: [label]: id=title
en: Place Label
hu: Címke elhelyezése

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
hu: csak a csapat

note: [label]
en: Generate Random Map
hu: Véletlenszerű pálya generálása

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
hu: Pálya újrarajzolása

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
hu: Új pálya készítése

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
hu: Pálya átméretezése

note: [label]
en: Old width:
hu: Régi szélesség:

note: [label]
en: Old height:
hu: Régi magasság:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
hu: Kiterjesztés/zsugorítás iránya

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
hu: A szélen lévő terep másolása

note: [label]: id=title
en: Choose Player
hu: Válassz játékost

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
hu: Melyik játékos kezdjen itt?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
hu: Szerkesztő-beállítások

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
hu: A térképmegvilágítás beállítása:

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
hu: Tetszőleges megvilágítási beállítások

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
hu: A térképmegvilágítás automatikus frissítése

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
hu: Egynél több térkép egyszerre történő megnyitásának engedélyezése

note: [label]
en: Formula debugger
hu: MI-minta hibajavító

note: [label]
en: Call stack
hu: Halmaz behívása

note: [button]: id=step
en: Step operation
hu: Művelet végrehajtása

note: [button]: id=next
en: Next operation
hu: Következő művelet

note: [label]
en: Execution trace
hu: Végrehajtási nyom

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
hu: Biztosan törölni akarod ezt az játékot?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again
en: Don’t ask me again!
hu: Többször ne tegye fel ezt a kérdést.

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
hu: Szinkronizációs hiba

note: [label]
en: Gamestate Inspector
hu: Játékállapot-figyelő

note: [label]
en: Inspection window
hu: Megfigyelőablak

note: [label]
en: Choose your preferred language:
hu: A megfelelő nyelv kiválasztása:

note: [row]
en: Requires a password to join
hu: A csatlakozáshoz jelszó szükséges

note: [row]
en: Gold per village
hu: Falvankénti arany

note: [label] [row]
en: Experience modifier
hu: Szintlépési küszöb

note: [label]
en: Sort players:
hu: Játékosok sorba rendezése:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
hu: A barátokat elsőként, a mellőzötteket a legvégén

note: [definition]
en: Selected game
hu: A kiválasztott játék

note: [definition]
en: Current room
hu: Jelenlegi szoba

note: [definition]
en: Other games
hu: Egyéb játékok

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
hu: Kézbesítetlen üzenetek

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
hu: Többjátékos játékcsarnok

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
hu: A mellőzöttek nélkül

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
hu: Gyors visszajátszás

note: [label]
en: Player Info —
hu: Információ a játékosról -

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
hu: Felvétel a barátok közé

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
hu: Felhasználó mellőzése

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
hu: A felhasználó eltávolítása a listáról

note: [label]
en: Moderation
hu: Moderálás

note: [button]: id=check_status
en: Check status
hu: Állapot ellenőrzése

note: [label]
en: Kick / ban reason:
hu: A kirúgás/kitiltás indoka:

note: [label]
en: Ban time:
hu: A kitiltás időtartama:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
hu: Kirúgás/kitiltás

note: [label]
en: Change Control
hu: Irányítás megváltoztatása

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
hu: Többjátékos parancsértelmező

note: [label]
en: Friends/Ignored List
hu: Barátok/mellőzött felhasználók listája

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
hu: Felvétel a barátok közé

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
hu: Felhasználó mellőzése

note: [label]
en: Moderating
hu: Moderálás

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
hu: Most csatlakozni fogsz a többjátékos kiszolgálóhoz.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
hu: Térkép mérete:

note: [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
hu: Jelszó beállítása

note: [label]
en: Village gold
hu: Falu arany

note: [button]: id=ok
en: Create game
hu: Játék létrehozása

note: [scroll_label]: id=message
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
hu: Adj meg egy jelszót, amelyet a játékodhoz csatlakozni kívánó embereknek kell majd megadniuk.

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
hu: Többjátékos kiszolgáló bejelentkezőablak

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
hu: Jelszó mentése a beállítások fájljába (kódolatlan szöveg)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
hu: A hivatalos többjátékos kiszolgálóra bejelentkezhetsz a fórumon használatos felhasználóneveddel és jelszavaddal is.
    Megjegyzendő, hogy ez az azonosítás nem előfeltétele a kiszolgálóhoz való csatlakozásnak: jelszót csak akkor kell megadnod, ha egy regisztrált felhasználónevet szeretnél használni.
    
    A Harc Wesnothért fórum a http://forums.wesnoth.org/ címen érhető el.

note: [column]
en: Join Official Server
hu: Csatlakozás a hivatalos kiszolgálóhoz

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
hu: Bejelentkezés a Wesnoth hivatalos többjátékos kiszolgálójára

note: [column]
en: Join a different server
hu: Csatlakozás másik kiszolgálóhoz

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Host Networked Game
hu: Hálózati játék készítése

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
hu: Hálózati játék készítése a „wesnothd” kiszolgáló használatával

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  1778 (hu-manual_1.5)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
hu: Helyi játék

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
hu: Többjátékos játék MI-vel vagy más emberekkel egyazon számítógép megosztásával

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
hu: Harc Wesnothért Súgó

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
hu: Mutasd az előző tippet

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
hu: Mutasd a következő tippet

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
hu: A gyakorlópálya indítása a játékkal való ismerkedéshez

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
hu: Új egyjátékos hadjárat indítása

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
hu: Többjátékos (hotseat, LAN vagy internet), illetve MI elleni összecsapás játszása

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
hu: Játékosok által készített hadjáratok, korszakok, pályák letöltése

note: [grid]
en: Start the map editor
hu: A pályaszerkesztő indítása

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
hu: A játék beállítása

note: [grid]
en: View the credits
hu: A közreműködők listájának megtekintése

note: #-#-#-#-#  1775 (hu-lib_1.5)  #-#-#-#-# [grid]
en: Quit the game
hu: Kilépés a játékból

note: [label]
en: Attack enemy
hu: Ellenség megtámadása

en: Deletion of the file failed.
hu: A fájl törlése sikertelen

en: Creation of the directory failed.
hu: Nem sikerült létrehozni a könyvtárat

en: No server has been defined.
hu: Egy kiszolgáló sincs megadva.

en: player
hu: játékos

en: Accelerated speed
hu: Megnövelt sebesség

en: Skip AI moves
hu: MI lépések átugrása

en: Interrupt move when an ally is sighted
hu: A mozgás félbehagyása, ha egy szövetséges tűnik fel a láthatáron

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
hu: A visszajátszások automatikus mentése

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
hu: Az automatikusan készült állásmentések törlése a játszma végén

en: Do not show lobby joins
hu: Nincs értesítés a játékcsarnokba lépőkről

en: Show lobby joins of friends only
hu: Értesítés csak akkor, ha barátok lépnek a játékcsarnokba

en: Show all lobby joins
hu: Értesítés akkor, ha új játékos lép a játékcsarnokba

en: Sort lobby list
hu: A játékcsarnok listájának csoportosítása

en: Iconize lobby list
hu: Ikonok mutatása a játékcsarnok listáján

en: Save password to preferences (plain text)
hu: Jelszó mentése a beállítások fájljába (kódolatlan szöveg)

en: Set Path to wesnothd
hu: A wesnothd elérési útvonalának megadása

en: Friends List
hu: Barátok listája

en: Multiplayer Options
hu: Többjátékos beállítások

en: Add As Friend
hu: Felvétel a barátok közé

en: Add As Ignore
hu: Felhasználó mellőzése

en: Show floating labels
hu: Szálló címkék megjelenítése

en: Turn dialog
hu: Párbeszédablak be

en: Enable planning mode on start
hu: Lépéstervező bekapcsolása kezdéskor

en: Hide allies’ plans by default
hu: A szövetségesek terveinek elrejtése

en: Turn bell
hu: Csengő be

en: Show team colors
hu: Csapatszínek megjelenítése

en: Show color cursors
hu: Színes kurzor megjelenítése

en: Show haloing effects
hu: Haloing effektusok mutatása

en: Change Resolution
hu: Felbontás megváltoztatása

en: Chat timestamping
hu: Csevegés sorainak időbélyegzése

en: sound^Advanced Options
hu: Szakértői beállítások

en: sound^Standard Options
hu: Alapvető beállítások

en: User interface sounds
hu: Kezelői felület hangjai

en: Show unit idle animations
hu: Egységek animálása, amikor tétlenek

en: Show unit standing animations
hu: Álló egységek animálása

en: Animate map
hu: Térkép animálása

en: Scroll speed:
hu: Görgetés sebessége:

en: Sample rate (Hz):
hu: Mintavételi frekvencia (Hz):

en: Sound effects on/off
hu: Hanghatások be/ki

en: Change the sound effects volume
hu: A hanghatások erejének megváltoztatása

en: Music on/off
hu: Zene be/ki

en: Change the bell volume
hu: A csengő hangerejének megváltoztatása

en: Turn menu and button sounds on/off
hu: Menü és gomb hangok be/ki

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
hu: A gombnyomások és egyéb események hangerejének megváltoztatása

en: Change the sample rate
hu: Mintavételi frekvencia megváltoztatása

en: User defined sample rate
hu: A felhasználó által megadott mintavételi frekvencia

en: Change the buffer size
hu: Pufferméret megváltoztatása

en: Buffer size:
hu: Pufferméret:

en: Change the speed of scrolling around the map
hu: A térképen való görgetés sebességének megváltoztatása

en: Set the amount of chat lines shown
hu: Add meg a csevegés sorainak mennyiségét

en: Add a timestamp to chat messages
hu: Kerüljön a csevegés sorainak elé a küldés pontos ideje

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
hu: A játék teljes képernyőben vagy ablakban fusson-e

en: Make units move and fight faster
hu: Az egységek gyorsabban mozognak és harcolnak

en: Units move and fight speed
hu: Az egységek mozgásának és küzdelmének sebessége

en: Play short random animations for idle units
hu: A tétlen egységeknél rövid, véletlenszerű animációk jelenjenek meg

en: Continuously animate standing units in the battlefield
hu: A csatatéren álló egységek folyamatos animálása

en: Display animated terrain graphics
hu: Terepanimációk megjelenítése

en: Set the frequency of unit idle animations
hu: Az egység tétlenségekor mutatott animáció megjelenési gyakoriságának beállítása

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
hu: Az automatikus mentések maximális számának korlátozása

en: Do not animate AI units moving
hu: Ne animálja a számítógép lépéseit

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
hu: Ha egy szövetséges egység kerül látótávolságba, az egységed mozgása félbeszakad.

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
hu: A visszajátszások automatikus mentése

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
hu: Az automatikusan készült állásmentések törlése a játszma végén

en: Overlay a grid onto the map
hu: Fektessen egy rácsot a térképre

en: Sort the player list in the lobby by player groups
hu: A játékcsarnokban lévő játékosok listájának mutatása a játékosok csoportjai szerint

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
hu: Ikonok feltüntetése a játékcsarnokban lévő játékosok neve előtt

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
hu: Ha nincs bejelölve, akkor az elmentett jelszó kilépéskor törlődik.

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek kikapcsolása, amelyek új játékos játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek bekapcsolása, amelyek barátaim játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek bekapcsolása, amelyek minden játékos játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
hu: A többjátékos kiszolgáló elérési útvonalának megadása (helyi hálózati játékok készítéséhez).

en: View and edit your friends and ignores list
hu: Barátaim és a mellőzöttek listájának megtekintése és szerkesztése

en: Back to the multiplayer options
hu: Visszalépés a többjátékos beállításokhoz

en: Add this username to your friends list
hu: A megadott felhasználó felvétele a barátaim közé

en: Add this username to your ignores list
hu: A megadott felhasználó felvétele a mellőzöttek közé

en: Remove this username from your list
hu: A megadott felhasználó eltávolítása a listáról

en: Insert a username
hu: Erre a helyre írd be a felhasználó nevét

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
hu: Szöveg megjelenítése az egység fölött, amikor megsebesül, hogy kiírja a veszteséget

en: Change the resolution the game runs at
hu: A játék felbontásának megváltoztatása

en: Change the theme the game runs with
hu: A játék által használt téma megváltoztatása

en: Display a dialog at the beginning of your turn
hu: Egy párbeszédablakot dob fel, amikor a te köröd következik

en: Activates Planning Mode on game start
hu: A lépéstervező automatikusan bekapcsol a mérkőzés kezdetén

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
hu: Elrejti a szövetségesek lépésterveit a többjátékos mérkőzéseken

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
hu: Egy hangjelzést ad le a köröd kezdetekor

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
hu: Egy színes kört rajzol minden egység körül, amely azt jelzi, melyik csapatban van az adott egység

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
hu: Színes egérkurzor használata (lassíthat)

en: Use graphical special effects (may be slower)
hu: Speciális megjelenítési hatások használata (lassíthat)

en: View and configure keyboard shortcuts
hu: A gyorsbillentyűk megtekintése és beállítása

en: Maximum auto-saves:
hu: Automatikus mentések számának maximuma:

en: Chat lines:
hu: Csevegés sorai:

en: (empty list)
hu: (üres lista)

en: Prefs section^General
hu: Általános

en: Prefs section^Display
hu: Képernyő

en: Prefs section^Sound
hu: Hang

en: Prefs section^Multiplayer
hu: Többjátékos

en: Advanced section^Advanced
hu: Haladó

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
hu: Az új téma beállításai a következő új vagy betöltött játék indításakor fognak életbe lépni.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
hu: Nincsenek ismert témák. Próbáld meg egy létező játékból megváltoztatni!

en: Find $filename server binary to host networked games
hu: A $filename kiszolgáló megkeresése (hálózati játék készítéséhez)

en: Line doesn't fit on canvas.
hu: A vonal nem illeszkedik a vászonra.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
hu: A téglalap nem illeszkedik a vászonra.

en: Circle doesn't fit on canvas.
hu: A kör nem illeszkedik a vászonra.

en: Image doesn't fit on canvas.
hu: A kép nem illeszkedik a vászonra.

en: Text has a font size of 0.
hu: A szöveg betűmérete 0.

en: Text doesn't start on canvas.
hu: A szöveg kezdete lelóg a vászonról.

en: No resolution defined.
hu: A felbontás nincs megadva.

en: No grid defined.
hu: Nincs mezőháló megadva.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
hu: A következő csoport több definícióval is rendelkezik: „$id”.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
hu: A következő csoporthoz „meghatározott szélesség”-et vagy „meghatározott magasság”-ot kell rendelni: „$id”.

en: A row must have a column.
hu: Egy sorhoz még oszlopot kell rendelni.

en: Number of columns differ.
hu: Az oszlopok száma helytelen.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
hu: Találtam egy vezérlőeszközt, amelyikhez tartozik szöveg, de súgóbuborék nem.

en: No list defined.
hu: Nincs lista megadva.

en: A 'list_definition' should contain one row.
hu: A „lista_meghatározás”-nak tartalmaznia kell egy sort.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
hu: A „lista_adat”-ban ugyanannyi oszlopnak kell lennie, mint a „lista_meghatározás”-ban.

en: No page defined.
hu: Nincs oldal megadva.

en: The number of value_labels and values don't match.
hu: Az értékek és az „értékcímkék” száma nem egyezik.

en: No stack defined.
hu: Nincs halmaz megadva.

en: No nodes defined for a tree view.
hu: Nincsenek csomópontok megadva a fanézethez.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
hu: A „root” csomópontnév a végrehajtáshoz van fenntartva.

en: No node defined.
hu: Nincs csomópont megadva.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
hu: Játékok: összesen $num_total mérkőzés zajlik, ebből $num_shown látható

en: Observers allowed
hu: Megfigyelés engedélyezve

en: Observers not allowed
hu: Megfigyelés letiltva

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
hu: Sugdolózás kezdődött ezzel a felhasználóval: $name. Ha mégsem szeretnél üzeneteket kapni tőle, írd be a következő parancsot: /ignore $name

en: Room $name joined
hu: Csatlakoztál ehhez a szobához: $name

en: $player has entered the room
hu: $player belépett a szobába

en: $player has left the room
hu: $player elhagyta a szobát

en: Side $side
hu: $side oldal

en: Version
hu: Verzió

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
hu: Ez a nélkülözhetetlen vezérlőeszköz nincs megadva: „$id”.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
hu: A meghatározás („$definition”) nem tartalmaz adatokat erről a vezérlőeszközről: „$id”.

en: No default gui defined.
hu: Nincs alapértelmezett grafikus felület megadva.

en: No state or draw section defined.
hu: Az állapot vagy a térképrészlet nincs megadva.

en: Unknown builder id for tree view node.
hu: Ismeretlen elnevezésű csomópont.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
hu: A távozáshoz egy „kattints a távozásra” vagy egy „rendben” gomb szükséges.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
hu: Egy párbeszédablak nem jeleníthető meg, mert nem fér el a képernyőn.

en: Left Mouse Click
hu: Bal kattintás

en: Right Mouse Click
hu: Jobb kattintás

en: Animate Map
hu: Térkép animálása

en: Next Unit
hu: Következő egység

en: Previous Unit
hu: Előző egység

en: End Unit Turn
hu: Egység körének vége

en: Map Screenshot
hu: Képernyőkép a térképről

en: Accelerated
hu: Felgyorsítva

en: Unit Description
hu: Egység leírása

en: Repeat Recruit
hu: Toborzás megismétlése

en: Toggle Ellipses
hu: Ellipszisek átkapcsolása

en: Toggle Grid
hu: Rács átkapcsolása

en: Mouse Scrolling
hu: Egérgörgetés

en: Status Table
hu: Csapatok adatai

en: Change Side (Debug!)
hu: Oldal átállítása (hibajavítás!)

en: Scenario Objectives
hu: Pálya céljai

en: Pause Network Game
hu: Hálózati játék szüneteltetése

en: Continue Network Game
hu: Hálózati játék folytatása

en: Set Team Label
hu: Csapat címkéjének megadása

en: Clear Labels
hu: Címkék kitörlése

en: Show Enemy Moves
hu: Ellenséges lépések mutatása

en: Best Possible Enemy Moves
hu: Legjobb lehetséges ellenséges lépések

en: Play Replay
hu: Visszajátszás mutatása

en: Reset Replay
hu: Visszajátszás visszatekerése

en: Stop Replay
hu: Visszajátszás megállítása

en: Full Map
hu: Teljes pálya

en: Each Team
hu: Mindegyik csapat

en: Skip Animation
hu: Animációk átugrása

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
hu: Lépéstervező

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
hu: Terv végrehajtása

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
hu: Összes terv végrehajtása

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
hu: Terv törlése

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
hu: Terv előrehozása a listán

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
hu: Terv hátratolása a listán

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
hu: Feltételezetten elesik

en: Quit to Desktop
hu: Kilépés az asztalra

en: Close Map
hu: Térkép bezárása

en: Switch Map
hu: Térképváltás

en: Partial Undo
hu: Részleges visszavonás

en: Save Map As
hu: Térkép mentése más néven

en: Save All Maps
hu: Összes térkép mentése

en: Revert All Changes
hu: Összes változás visszavonása

en: Map Information
hu: Térképinformáció

en: Swap Foreground/Background Terrains
hu: Az előtér és a háttér terepeinek felcserélése

en: Paint Tool
hu: Festőeszköz

en: Set Starting Positions Tool
hu: Kezdőhelymegadó-eszköz

en: Next Brush
hu: Következő ecset

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
hu: A kijelölt koordináták exportálása a vágólapra

en: Select Inverse
hu: Kijelölés megfordítása

en: Rotate Clipboard Clockwise
hu: A vágólap elforgatása az óramutató járásának megfelelően

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
hu: A vágólap elforgatása az óramutató járásával ellentétesen

en: Flip Clipboard Horizontally
hu: A vágólap vízszintes tükrözése

en: Flip Clipboard Vertically
hu: A vágólap függőleges tükrözése

en: Rotate Selection
hu: A kijelölt terület elforgatása

en: Flip Selection
hu: A kijelölt terület tükrözése

en: Generate Tiles In Selection
hu: Mezők rajzolása a kijelölt területen

en: Randomize Tiles In Selection
hu: Mezők véletlenszerűvé tétele a kijelölt területen

en: Rotate Map
hu: A térkép elforgatása

en: Apply a Mask
hu: Maszk alkalmazása

en: Create Mask
hu: Maszk létrehozása

en: Refresh Display
hu: Képernyő frissítése

en: Update Terrain Transitions
hu: Terepáttűnések frissítése

en: Auto-update Terrain Transitions
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése

en: Refresh Image Cache
hu: Képek átmeneti tárolójának frissítése

en: Draw Hex Coordinates
hu: Mezőkoordináták megjelenítése

en: Draw Terrain Codes
hu: Terepkódok megjelenítése

en: Delay Shroud Updates
hu: Eltakarás frissítésének késleltetése

en: Update Shroud Now
hu: Eltakarás frissítése most

en: Continue Move
hu: Lépés folytatása

en: Find Label or Unit
hu: Címke vagy egység keresése

en: Speak to Ally
hu: Szólás a szövetségesekhez

en: Speak to All
hu: Szólás mindenkihez

en: Enter User Command
hu: Felhasználói parancs megadása

en: Run Formula
hu: Minta futtatása

en: Refresh WML
hu: WML frissítése

en: Next Tip of the Day
hu: Következő napi tanács

en: Previous Tip of the Day
hu: Előző napi tanács

en: Start Tutorial
hu: Gyakorlás indítása

en: Start Campaign
hu: Hadjárat indítása

en: Start Multiplayer Game
hu: Többjátékos játék indítása

en: Manage Add-ons
hu: Kiegészítések kezelése

en: Start Editor
hu: Szerkesztő indítása

en: Show Credits
hu: Készítők listájának mutatása

en: Show Helptip
hu: Eszközleírás mutatása

en: Map-Screenshot
hu: Képernyőkép a térképről

en: Screenshot done
hu: Képernyőkép elkészítve

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
hu: hu

en: Map Generator
hu: Pályarajzoló

en: Number of hills:
hu: Dombok száma:

en: Max hill size:
hu: Dombok maximális magassága:

en: Villages:
hu: Falvak:

en: Castle size:
hu: Vár mérete:

en: Landform:
hu: Területforma:

en: Roads between castles
hu: Várak összekötése utakkal

en: /1000 tiles
hu: /1000 terület

en: Inland
hu: Szárazföld

en: The maximum text width is less than 1.
hu: A legnagyobb szövegszélesség kisebb, mint 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
hu: A videó módot nem sikerült megváltoztatni. Az ablakkezelődnek minimum 16 bites színmélységgel kell működnie ahhoz, hogy ablakban fusson a játék. Emellett a képernyődnek támogatnia kell az 1024x768-as felbontást ahhoz, hogy a játék teljes képernyőn fusson.

en: Hotkey Settings
hu: Gyorsbillentyűk beállításai

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
hu: Nyomd le a kívánt gyorsbillentyűt (Esc a visszalépéshez)

en: Change Hotkey
hu: Gyorsbillentyű megváltoztatása

en: Clear Hotkey
hu: Gyorsbillentyű törlése

en: This hotkey is already in use.
hu: Ez a gyorsbillentyű már használatban van.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
hu: A képernyőkép-készítés gyorsbillentyűjét ajánlatos Control, Alt vagy Meta billentyűvel kombinálni a problémák elkerülése érdekében.

en: There are no alternative video modes available
hu: Nincsenek más megjelenítési módok

en:  (widescreen)
hu:  (széles képernyő)

en: Choose Resolution
hu: Felbontás kiválasztása

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
hu: Akadt egy tereptípus, mely sztringje 4 karakternél hosszabb. A kérdéses tereptípus a(z):

en: The text contains invalid markup:
hu: A szöveg érvénytelen elemet tartalmaz:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
hu: Hiba történt egy esetleg helytelen WML-kód miatt
    A hibaüzenet a következő:

en: When reporting the bug please include the following error message :
hu: A hiba jelentésekor kérem, mellékelje a következő hibaüzenetet:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
hu: A '[$section|] részben, ahol '$primary_key| = $primary_value', a kötelező '$key|' kulcs nincs beállítva.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
hu: A '[$section|]' részben a kötelező'$key|' kulcs nincs beállítva.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
hu: Ez a kulcs („$key”) elavult, és a(z) $removal_version. verzió után megszűnik a támogatása.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
hu: Ez a kulcs („$deprecated_key”) új nevet kapott: „$key”. A régi elnevezés támogatása a(z) $removal_version. verzió után megszűnik.

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
hu: WL

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
hu: Wesmere legendája

note: [campaign]: id=LOW
en: (Intermediate level, 18 scenarios.)
hu: (Középhaladó szint, 18 pálya)

note: [campaign]: id=LOW
en: The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the Elves.
hu: Kalenz nagyúr története, aki összefogta népét a Nagy Kontinensre való második ork betörés után, és a legismertebb hőssé vált a tündék feljegyzett történelmében.

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
hu: Készítő és főtervező

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
hu: Szöveg gondozása, és a fő hadjáratok közé integrálás

note: [about]
en: Artificial Intelligence
hu: Mesterséges intelligencia

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
hu: És a Wesnoth közösség tagjainak a visszajelzésekért,
    észrevételekért, és a WML kódoláshoz és a grafikai munkákhoz nyújtott segítségért.

note: [event]
en: River Telfar
hu: Telfar folyó

note: [event]
en: Northern Shallows
hu: Északi-zátonyok

note: [event]
en: Ford of Alyas
hu: Alyas-gázló

note: [event]
en: Ford of Tifranur
hu: Tifranur-gázló

note: [event]
en: North Tower
hu: Északi torony

note: [event]
en: West Tower
hu: Nyugati torony

note: [event]
en: East Tower
hu: Keleti torony

note: [event]
en: South Bastion
hu: Déli bástya

note: [event]
en: Telfar Green
hu: Telfar mezeje

note: [event]
en: Dancer’s Green
hu: Dancer-mező

note: [event]
en: Karmarth Hills
hu: Karmarth-dombság

note: [event]
en: North Bridge
hu: Északi-híd

note: [event]
en: Brightleaf Wood
hu: Brightleaf-erdő

note: [event]
en: Westwind Wood
hu: Westwind-erdő

note: [event]
en: Southwind Wood
hu: Southwind-erdő

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter one
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Első fejezet

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
hu: Gyökeres változás

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter One
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Első fejezet

note: [part]
en: Chapter One,
    <i>Flight and fight</i>
hu: Első fejezet
    <i>Küzdelem és menekülés</i>

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
hu: A nagy tünde hősök, Kalenz és Landar egy csendes kis erdőben, a Nagy-északi-erdőség peremén, Lintanirban születtek.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
hu:  Bár nem nemesi származású volt, Kalenz már korán tehetségesnek bizonyult népe művészeteiben. Gyors felfogása a szokásosnál nagyobb tiszteletet ébresztett az idősek körében is, akik általában hajlamosak voltak tudomást sem venni azokról, akik egy évszázadnál fiatalabbak voltak.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
hu: Landar Kalenz barátja volt gyerekkorától fogva. Az öregek figyelmét ő is magára vonta csínytevéseivel és huncutkodásaival. De ezek nem gonoszságok voltak, s a kópéságok népszerűvé tették őt a kortársak szemében is.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
hu: Talán az idősek megérezték, hogy a változó idők rugalmasabb szellemet igényelnek. Ezek voltak azok az évek, amikor a Zöld-szigetről érkező emberek letelepedtek a Nagy-folyótól délre, és az ismert világ gyorsabban változott, mint korábban ezer év alatt.

note: [part]
en: Some changes were good. The Elves, awakened as from a long dream, began to increase in population. But some were very bad, and the worst of those was the coming of the orcs, the wreckers, the tree-killers. The years of their long childhoods were a golden age, and the last time of untroubled peace.
hu: Némely változás jó volt. A tündék, mintha egy hosszú álomból ébredtek volna, elkezdtek szaporodni. De némely változás nagyon rossz volt, és ezek közül a legszörnyűbb a romboló, fagyilkos orkok érkezése volt. Kalenz hosszú gyerekkorának évei aranykornak, és a háborítatlan békekorszak utolsó éveinek számítottak.

note: [part]
en: The elves had never been a martial people, and they were not prepared for the inevitable war with the orcs. The friends came of age in the very year that Erlornas of Wesmere fought the first orcish raiders. Within the next decade orcish raids greatly increased, and their shadow loomed ever greater over the elves.
    
    This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the humans in Wesnoth.
hu: A tündék sosem voltak harcias faj, és nem voltak felkészülve az orkok elleni elkerülhetetlen harcra. Kalenz akkor vált nagykorúvá, amikor a wesmere-i Erlornas az első ork portyázókkal harcolt. Az elkövetkező évtizedben az orkok támadásai sűrűsödtek, és árnyékuk minden korábbinál jobban elborította a tündéket.
    
    Ez a történet Kalenzről, Landarról és a tündékről szól a wesnothi emberek ideérkezése körüli időkben.

note: [unit]: id=Anduilas, type=Elvish Fighter
en: Anduilas
hu: Andulias

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
hu: Rossz tündével kezdtél ki!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
hu: Nesze, te alávaló ork!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
hu: Orkok közelednek minden irányból! Fegyverbe!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
hu: Ne heveskedj, Kalenz! A Ka’lian Tanácsnak kell határoznia a válaszunk felől. Lehet, hogy meg tudunk velük egyezni!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
hu: Behódoltok, vagy meghaltok, faimádók!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
hu: Túl sokan vannak. Nincs más választásunk, be kell hódolnunk!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
hu: A tündék sosem hódolhatnak be ezeknek az ocsmány vadaknak! Ki küzd ellenük az oldalamon?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
hu: Mi követünk téged, Kalenz  — de hova menjünk?

note: [message]: id=Kalenz
en: We must reach the elvish council in Ka’lian and enlist their help to recapture our home.
hu: El kell jutnunk Ka’lianba, a Tünde Tanács segítségét kell kérjük, hogy visszaszerezzük az otthonunkat.

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
hu: Körbe vagyunk véve!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
hu: Akkor le kell rohannunk az egyik ork állást, hogy áttörjük az ostromgyűrűt, mielőtt még több ellenség gyűlik össze!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
hu: Rendben, Kalenz  — vezess minket!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
hu: Legyőzöd az egyik ork vezért

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
hu: Velon életben marad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
hu: Landar elesik

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
hu: Megadjuk magunkat!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
hu: Említettem, hogy nem ejtünk foglyokat? Halál rájuk!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
hu: Kalenznek volt igaza, én tévedtem. Menjetek, csatlakozzatok Kalenzhez, amíg tudtok! Én és a többi idős fedezzük visszavonulásotokat, amíg csak tudjuk.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
hu: Menekülj, Kalenz... állj bosszút értünk!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
hu: Velon, esküszöm mindenre, ami szent Irdyán, hogy amíg tünde dal zeng az ajkakon, a neved is élni fog.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
hu: A kardnak nagyobb hasznát vesszük, mint a dalnak, Kalenz; Te ezt hamarabb láttad, mint én.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
hu: Harcosokra van szükségünk, ahogy megtalálom őket, visszatérünk.

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserved such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
hu: Velon elesett. Habár gyengének bizonyult, mégsem érdemelt ilyen méltatlan halált. Karddal fogunk elégtételt venni ezért!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
hu: Nem juthattok messzire! Utánuk!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
hu: Átok rátok, nyamvadt faimádók! A fiataljaitokkal etetjük meg a farkasainkat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
hu: Hát ez meg mi? Az orkok lemaradtak fosztogatni!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
hu: Menekülj Kalenz... benned van minden reményünk...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
hu: Ellenséges hegyek

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
hu: Kalenz és csapata éppen csak kitörtek az ork gyűrűből, mikor észrevették, hogy a Ka’lianba vezető közvetlen utat már megszállták az orkok. Kalenz otthonának lerohanása úgy tűnt, csak egy kis része volt egy hatalmas népvándorlásnak dél felé. Nem volt más lehetőség, mint kerülőt tenni olyan területen, amit a tündék inkább elkerültek volna...

note: [side]
en: Neutrals
hu: Semlegesek

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
hu: Ezek a büdös trollok beléptek a <i>mi</i> földünkre!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
hu: Ezek a hazug tündék beléptek a <i>mi</i> földünkre!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
hu: Győznünk kell, de ne gyilkoljatok szükségtelenül! Van épp elég ellenségünk, nem kéne még a törpöket is magunk ellen fordítanunk.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
hu: Szokatlan dolog lesz csak figyelni, de... jobb lesz, ha elkerülitek a határainkat.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
hu: Elő a bárdokat, halál a tündékre!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
hu: Elő a bárdokat, halál a trollokra!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
hu: Elő a bárdokkal, öljétek meg a betolakodókat!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
hu: Megvédjük a határainkat! Mindenkit megölünk, aki át mer lépni a mi földünkre!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
hu: Reméltem, hogy elkerülhetjük ezeket az ösvényeket... A rövidebb keleti ösvény törp területen visz át. Imádkozom, hogy a törpök biztosítsák a sima áthaladást, mivel a másik út troll területen  vezet keresztül...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
hu: Ne is álmodj ilyet, tünde! Ez törp föld, nem akarjuk, hogy veletek együtt a problémáitokat is béhozzátok. Távozzatok, és maradjatok kívül!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
hu: A mi problémánk a tiéd is, akár tetszik, akár nem. Az orkok számlálatlanul özönlenek északról; a viszályunk csak az ő malmukra hajtja a vizet.

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
hu: Bah. Még több mézesmázos szó és trükk, a szakállamra! Ismerjük a fajtátokat... és különben is, ki kérte a segítségeteket, nyámnyilák? Takarodjatok azonnal, vagy megkóstoltatom veletek a bárdomat! De ugyanez a fémes csók fogad minden betolakodót. Bárki, aki a folyó keleti partjára teszi a lábát, keserűn fogja megemlegetni a napot, mikó megszületett!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
hu: Kétlem, hogy a trollok ennél barátságtalanabbak lennének.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
hu: Hmm... A törpök makacssága még hasznunkra is válhat. Előre, és nem számít, mit tesztek, de <i>ne</i> lépjetek a folyó keleti partjára!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
hu: Kalenz vagy Landar eléri az útjelzőt

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
hu: Kalenz eléri az útjelzőt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
hu: Legyőzöd Gruglot

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
hu: Olurf elesik

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
hu: Megcsináltuk! Irány Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
hu: Bolond tündék! De legalább levágtak néhány trollt, mielőtt távoztak.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
hu: Őrült tündék!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
hu: Urgh! Grugl meg akarta kóstolni a törp húst, de az éles bárdjukkal levágták.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
hu: Urgh! Grugl meg akarta kóstolni a tünde húst, de a hegyes dárdáikkal felnyársalták.

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
hu: Ka’lian ostrom alatt

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
hu: A Ka’lianban az események kedvezőtlen fordulatot vettek, mielőtt Kalenzék odaértek volna...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
hu: Főnök, az átkozott faimádók legyőznek minket!

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
hu: Meghalunk, de többen jönnek utánunk, az orkok uralkodnak majd mindenek felett!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
hu: Remek, visszatértetek. Számolj be a történtekről!

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
hu: A tünde csőcselék megtagadta a behódolást, Hadúr. Tehát megtámadtuk őket, ahogy terveztük.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
hu: Betörtetek a citadellába?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
hu: Igen, és lemészároltuk az ott lévőket.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
hu: Nem, visszaverték a támadásunkat.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
hu: Makacs ellenállásba ütköztünk, még dúl az ütközet.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
hu: Menj, jelentsd a helyzetet Grubr hadúrnak!

note: #-#-#-#-#  1776 (hu-low_1.5(frozen))  #-#-#-#-# [message]: id=Urudin #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit
en: I obey.
hu: Értettem.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
hu: Ezek a tündék gyengék, pusztán a farkasaink étvágyát csillapíthatjuk velük. Kapjátok el őket!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
hu: Átkozott faimádók meg a nyamvadt íjaik! Be kell várjuk a fősereget!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
hu: Legyőzöd az ellenséges vezéreket

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
hu: Galtrid elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
hu: Eradion meghal

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
hu: Napokig tartott, mire Kalenz és csapata a Ka’lian közelébe ért. A sűrű ködnek és erdőismeretüknek köszönhetően elkerülték az ork vadászokat. Aztán mikor már egész közel jártak, feltámadt az északi szél, és elfújta a ködöt. Drámai helyzet tárult a szemük elé...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
hu: Óriási ork haderő közeledik Ka’lian felé! De ha hátulról meglepjük őket, miközben a védőkkel harcolnak, együttes erővel legyőzhetjük őket.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
hu: A seregünk előörse vagytok? Siessetek, támadás ért bennünket!

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
hu: Nem, Lintanirból menekültünk az otthonunkat ért támadás miatt. Az idő szűkös, később beszéljünk; közösen kell legyőznünk ezeket az orkokat, vagy legalább elég ideig távoltartani őket, amíg az emberek segítségünkre sietnek.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
hu: Ezek szerint nem hallottad. Haldric király felrúgta a megállapodást. Az emberek nem jönnek segíteni!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
hu: Hogy merik megszegni az egyezséget?!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
hu: Nem tudtuk felmenteni az ostromlottakat, s újabb ork hadak érkeztek. Mindennek vége!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
hu: Kitartasz a körök végéig

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
hu: Hejj! Valaki itt ólálkodik a ködben.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
hu: Hahó, tündék! Adjátok elő a követ, és akkor <i>talán</i> nem romboljuk le ezt a csinos babaházat, <i>esetleg</i> az életeteket is megkíméljük. De végső kegyként gyors és fájdalommentes halálban is részesülhettek.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
hu: Miféle „kő” kell nektek, ocsmány balfékek? Még mindig nem tanultátok meg, hogy kell kimondani az erődünk, a Ka’lian nevét? Pedig már akkor is állt, amikor a fajtátok a napvilágra vánszorgott, s azután is állni fog, hogy belőletek hírmondó sem marad!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
hu: Kitépjük a felvágott nyelveteket, és lenyomjuk a torkotokon, mielőtt legyilkolunk titeket, fapásztor-szülte tünde fattyúk!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
hu: Fegyverbe tündenép! Sokan vannak a támadók, de a mi főseregünk is hamarosan megérkezik. Addig viszont bármi áron ki kell tartanunk!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
hu: Különböző toborzólistával és kezdő aranymennyiséggel találkozol ezen a pályán, mint amit az előző pálya után várnál, mivel nem Kalenz nyitja a kört.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
hu: Győztünk! Ka’lian most már biztonságban van!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
hu: A tündék kincseskamráját támadás érte! Sürgősen segítségre van szükségük!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
hu: Galtrid, tündéid kimerültek a hosszú csatától. Az enyéim frissebbek, majd én megyek.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
hu: Siessetek! Már közel voltunk, hogy eltiporjanak minket, mikor eljöttem.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
hu: Rendben, menj te, Kalenz; én őrzöm Ka’liant, amíg hadseregünk visszatér a frontról.

note: [multiplayer]: id=Chapter_One_End
en: End of Chapter One
hu: Vége az első fejezetnek

note: [part]
en: This is the end of Chapter One.
hu: Ez az első fejezet vége.

note: [part]
en: Chapter two can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
hu: A második fejezet többjátékos módban indul, hogy illeszkedjen a hadjárathoz. A visszahívási lista átmenetileg felfüggesztődik, s később válik elérhetővé.

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: 3p MC — LoW, Chapter two
hu: 3j TH — WL, Második fejezet

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter two
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Második fejezet

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
hu: A Tünde Kincstár

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Two
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Második fejezet

note: [part]
en: Chapter Two,
    <i>The Treasury</i>
hu: Második fejezet
    <i>Kincstár</i>

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
hu: Kalenz és csapata vágtattak, hogy felszabadítsák a Tünde Kincstárt az ostrom alól...

note: [message]: id=Kalenz
en: It seems that we are too late. The Treasury has fallen to the Saurians...
hu: Úgy tűnik, elkéstünk. A kincstárt elfoglalták a gyíkok...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
hu: ...és a megmaradt védőket foglyul ejtették.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
hu: Ki kell szabadítanunk őket, és megfizettetni ezt a gyíkokkal! Támadás, senkit se hagyjatok életben!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
hu: Úgy teszek, ahogy mondtad. Besurranok, és kiszabadítom őket. Kívánj nekem sok szerencsét, s hogy ne fedezzenek fel!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
hu: Járj gyorsan és nesztelenül!

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
hu: Még több tünde közeleg! Elkéstetek, megkaparintottuk az összes aranyatokat, de még többet is szerzünk az orkoktól a segítségünkért cserébe.

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
hu: Nem élsz addig, hogy azt élvezni is tudd!

note: [message]: id=Cleodil
en: We are free! My lord Kalenz, from this day forward I and my men are your sworn followers. And there is that which you should know about the treasure the orcs seek...
hu: Szabadok vagyunk! Kalenz uram, ettől a naptól kezdve felesküdött követőid vagyunk. Van valami, amit tudnod kell a kincsről, amit az orkok keresnek...

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
hu: Örömmel fogadom az ajánlatodat, mivel minden kardot, íjat és varázslatot be kell vetnünk ezek ellen a behatolók ellen. Beszélni ráérünk azután is, most a harcnak van ideje.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
hu: Cleodil elesik

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
hu: A vezérük nélkül a gyíkok fejvesztetten menekülnek. Szabadítsuk ki a foglyokat, mielőtt a gyíkok újra rendezik a soraikat, és visszajönnek.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
hu: Legyőztük a gyíkokat, és kiszabadítottuk a foglyokat, nem kis teljesítmény... de az aranyunk eltűnt.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
hu: A gyíkok kifosztották a kincstárunkat. Különösen érdekelte őket valami... amit úgy hívtak, hogy ‘akű’. Sajnálom, Kalenz uram, nem nagyon tudtam megérteni az eltorzult beszédüket.

note: [message]: race=elf
en: The war with the Orcs goes poorly. The Ka’lian will need that gold back to buy arms and food, to hire artisans, to support its armies.
hu: Nem állunk jól az orkok elleni háborúban. A Ka’liannak szüksége van aranyra, hogy fegyvereket és élelmet vásároljon, katonákat toborozzon, s fenntartsa a sereget.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
hu: Le fogjuk vadászni azokat a gyíkokat, és visszaszerezzük az aranyunkat. Sőt, meg kell tanítanunk őket, hogy halálos könnyelműség megtámadni minket, különben el fognak lepni minket, mint a patkányok. Siessünk!

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
hu: Szégyen, egy faimádó kezétől esek el!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
hu: Ha találkozol a fajtáddal a pokolban, mondd meg nekik, hogy Kalenz tündéinek keze által pusztultál el!

note: [label]
en: Saurian Treasury
hu: Gyík Kincstár

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
hu: Gyík Kincstár

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
hu: A tünde felderítők gond nélkül megtalálták a gyíkcsapat nyomát. Az út a gyík kincstárhoz tiszta volt...

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
hu: Bejutsz a Gyík Kincstárba, és megszerzed az aranyat

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
hu: Szóval itt vannak. Átszállították az aranyunkat a kincstárukba. Gyorsan le kell rohannunk őket és távoznunk az arannyal, mielőtt erősítést hívnának.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
hu: Ennyi aranyat elszállítani nem gyerekjáték. Szükségünk lesz lovakra, hogy visszaszállítsuk az aranyat.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
hu: A tündék követtek minket! Meg kell védenünk az aranyat, amíg meg nem jön az erősítés!

note: [object]
en: Treasure Chest
hu: Kincsesláda

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
hu: A láda hordozója lelassul a teher miatt, ugyanaz a hatás érvényesül nála, mintha lassító támadás érte volna. Feleakkora sebzést okoz, s mozgása kétszer annyi mozgáspontba kerül, mint alapesetben. Kiválasztás esetén a csiga ikon is megjelenik oldalt, az egység képe mellett.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
hu: Elértük a kincstárat. Fedezzetek, míg visszaérek a ládával!

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
hu: Új feladat: A kincset egy lovassal eljuttatod az útjelzőhöz

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
hu: Argh! Sosem látom többé azt a szép fényes holdat!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
hu: Visszaszereztük az aranyunkat, remek.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
hu: Nemcsak azt, többet szereztünk, mint ami a miénk volt. Úgy tűnik a gyíkok a rablást hivatásszerűen űzik.

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
hu: Elvették minden aranyunkat! Gyorsan, küldj rajtaütőket minden ösvényre innentől Wesmere-ig! 500 aranyat adok annak, aki megöli a vezérüket. Nem szabad meglépniük!

note: [message]: id=Kalenz "fare" is an archaic English verb meaning to travel or move.
en: Turnabout is fair play. Now that we’ve retrieved the gold, let us fare swiftly back to Wesmere and bring the gold back as Cleodil wishes. The Saurians will likely be infesting the direct route, so we will detour to the north.
hu: A szerencse forgandó. Visszaszereztük az aranyunkat, térjünk vissza gyorsan Wesmere-be, s helyezzük el ott, ahogy Cleodil is mondta. A gyíkok valószínűleg megszállják a közvetlen utat, ezért kerülnünk kell északra.

note: [message]: id=Landar
en: But Kalenz, this is a boon unlooked for! With the surplus gold we could take the war immediately to the Orcs. We could come down upon them like thunder while they believe us still reeling from their invasion!
hu: Kalenz, hiszen ez több, mint vártuk! A zsákmányolt többetarannyal azonnali háborút kezdhetünk az orkok ellen. Mint a förgeteg, úgy csaphatunk le rájuk, míg ők abban a kényelmes tudatban leledzenek, hogy pánikban vagyunk a támadásuk miatt!

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
hu: De a Ka’lian aranya a Ka’liané. Vagy szeretnéd megosztani az erőinket, néhányan visszatérnek Wesmere-be, míg mások a villámháborúdat vívják?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
hu: Cleodilnak igaza van. Csak egy ostoba parancsnok forgácsolja szét az erőit, mikor túlerővel kerül szembe; ha így tennénk, külön-külön könnyen megsemmisítenének minket.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
hu: Landar, a forrófejű ötleteléseknek ritkán van jó vége.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
hu: Ez... jól van. Bölcs vagy. Hűtsük le magunkat; vissza a Ka’lianhoz!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
hu: Ismerős a pácban

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
hu: Hogy kikerüljék a gyík blokádot a Wesmere-be vezető úton, Kalenz és csapata Wesmere-t másik irányból közelítette meg...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
hu: Legyőzöd az ellenséges vezéreket

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
hu: Mi ez? Úgy tűnik, mintha az orkok körülvettek volna egy törp területet. És a bömbölés alapján, amit hallok, szerintem régi barátunk, Olurf is itt van.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
hu: Megint ti? Lehet, hogy mégsem tévedtetek, amikó azt mondtátok, hogy az orkok megtámadnak minket. Kiszorítottak minket az otthonainkból, s most körbe vagyunk véve.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
hu: Segítsünk rajtuk — egyértelmű, hogy szükségük van rá!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
hu: Segíteni? Még a földjükön sem engedtek át bennünket, hogy elkerüljük a trollokat. Emlékszel, Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
hu: A mi ellenségeink az orkok, és nem a törpök. Amellett, az orkok az utunkban állnak. Olurf, nem hagyhatjuk, hogy egyedül szórakozz az orkokkal!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
hu: Tünde létedre egészen törpösen gondolkodsz. Azt hiszem kedvellek.

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
hu: (—Tünde létedre...)

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
hu: Az orkokat legyőztük. Uram, az adósaid vagyunk.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
hu: Félre kell tennünk a nézeteltéréseinket, s vállvetve küzdenünk az ork fenyegetéssel. Olurf, csatlakozz hozzánk!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
hu: Törpök szövetkezzenek tündékkel? Tartozok ugyan néked, de népem nem fog repesni a gondolattú.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
hu: Hamarosan nagy csata lesz az orkokkal Wesmere-ben. Ha fedezni tudod állásainkat északról, 400 arany üti a markodat.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
hu: Egy tisztes szerződés jó pénzér’? Az már más tészta; biztos vagyok benne, hogy néhány fő’dim hajlandó lesz küzdeni ilyen feltételek mellett!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
hu: Micsoda? Elment az eszed, Kalenz? Csak nem fogsz 400 aranyat rábízni erre az intrikus zsoldosra!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
hu: Ahol szerződés van, ott a becsületünk a tét. Ott leszünk, hogy fedezzük az északi szárnyatokat, különben visszaszolgáltatom az aranyat.

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
hu: Nem érzek hamisságot a beszédében, uram.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
hu: Én is hiszek neki. A törpök... nyersek... a mi mércénkkel mérve, de nem hazugok. Azt hiszem, tudja, hogy ha nem lesz ott, egy következő alkalommal mi sem fogunk segíteni neki.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
hu: Az utolsó tünde állás

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
hu: Az út vissza Wesmere-be meglepően eseménytelen volt, az orkok láthatóan visszavonultak rendezni soraikat a vereség után. Kalenz és csapata éppen időben érkezett...

note: [objective]: condition=win
en: You must own the field and be capable of overwhelming your opponents. (Player(s) own more than 25 units while the foes’ numbers fell below 15)
hu: Uralod a csatamezőt, s létszámfölénybe kerülsz az ellenséggel szemben. (Az oldaladon álló vezér(ek) több, mint 25 egységet irányít(anak), míg az ellenséges egységek száma 15 alá csökken.)

note: [message]
en: Flee! They have broken us!
hu: Fussatok! Legázolnak minket!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
hu: Üldözzétek őket, egyetlen ork sem menekülhet el!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
hu: Nem bölcs dolog a sarokba szorított ellenséget megtámadni; kétségbeesésében keményebben küzd. Ha a moráljukat megtörjük, s elszaladnak, később félelemmel fognak ránk tekinteni.

note: [message]: id=Galtrid
en: She is right. Don’t let them lure you away from the Ka’lian, preparations for when more of them arrive return must be made.
hu: Van benne igazság. Ne hagyjátok el a Ka’lian környékét, fel kell készülnünk, hogy sokkal többen jönnek, ki kell építenünk a védelmünket!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
hu: Nem győztük le az orkokat, az egységeink és a tartalékaink kimerültek. Itt a vég!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
hu: Az orkok visszaszorítottak minket a Ka’lianhoz. Nincs kiút. Itt kell győznünk!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
hu: Ez az utolsó állásunk, ha a Ka’liant elfoglalják, minden elveszik.

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
hu: Galtrid, ne beszélj megsemmisülésről! A tünde faj fel fog emelkedni! Az ellenségeink vérben és tűzben fognak fetrengeni!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
hu: Sötét napok járnak, mikor a tündék álmait a vérfürdő utáni vágy járja át.

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
hu: Felmorzsoljuk ezeket a gyenge tündéket, és megszerezzük a kűt!

note: [message]: id=Kalenz
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
hu: Ezek harcedzett orkok és troll veteránok. Tündék, készüljetek egy hosszú, nehéz küzdelemre...

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you may change the behavior of an allied side’s AI using a context menu brought up by clicking on the allied side’s leader.
hu: Ebben a küldetésben befolyásolható a szövetséges csapatok viselkedése. A szövetséges vezérre kattintva a jobb egérgombbal a felbukkanó menüből választható az MI játékos viselkedése.

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
hu: Ez Olurf! Sikerült neki!

note: [message]: speaker=narrator
en: Where do you want Olurf to deploy?
hu: Hová akarod, hogy Olurf letáborozzon?

note: [message]: speaker=narrator
en: In the forested hills on the west bank of the river Telfar?
hu: A Telfar folyó nyugati partján lévő erdős dombságra?

note: [message]: speaker=narrator
en: Or on the east bank of the river in the Karmarth Hills?
hu: Vagy a folyó keleti partján a Kamarth-dombságra?

note: [message]: speaker=narrator
en: Choose the deployment of Olurf and his forces!
hu: Válaszd ki, hogy hol legyen Olurf seregének táborhelye!

note: [option]: speaker=narrator
en: Forested hills on the west bank of the river Telfar
hu: A Telfar folyó nyugati partján, az erdős dombságon

note: [option]: speaker=narrator
en: The Karmarth Hills
hu: A Karmarth-dombságon

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
hu: Végre! Az orkok elestek.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
hu: A tündék megvertek minket anélkül, hogy használták volna a küvet? Talán náluk sem volt? A Nagy Vezér nem fog örülni a rossz híreknek!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
hu: Kalenz, megint tartozunk neked. Még idejében visszaérkeztél.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
hu: És elhoztuk a tünde kincstár maradékát is!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps the gold will our word weight with the council.
hu: Talán az arany megnyomja a szavaink súlyát.

note: [message]: speaker=narrator
en:  has left the recovered gold into the elvish treasury. You will start the next scenario with a preset amount.
hu:  visszatette a visszaszerzett aranyat a tünde kincstárba. A következő pályát a beállított kezdő arannyal kezded.

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
hu: Aargh! A hegyekben kellett volna maradnom ahelyett, hogy csatlakoztam az orkokhoz.

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
hu: Orkok, csak a halálotokat lelitek meg az erdeinkben!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
hu: Meghalok anélkül, hogy megszereztük volna a küvet?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
hu: Legyetek hálásak, faimádók, hogy megkíméllek benneteket nagyszerű erődötök égésének látványától!

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
hu: Galtrid, barátom! Ne hagyd, hogy a halálom hiába történjen! Irtsd ki ezeket az aljas orkokat, s zengjen a győzelmi dal értem is az erdeinkben!

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
hu: Tízszeresen is bosszút állunk érted!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
hu: Meghalt. Túl gyorsan. Pedig olyan szép volt a halálsikolya.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
hu: Kapjuk el $unit.name| gyilkosát!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
hu: Nem, ne bontsátok meg az alakzatot! Egy tündét megölt egy szörnyeteg. Mit számít, melyikük volt az? Mindet meg kell ölnünk.

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
hu: Gondolod, hogy hagynánk, hogy egyedül szórakozz az orkokkal?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
hu: Habár nem valami jelentős sereggel érkezett...

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
hu: Nem valami jelentős? Ezek félelmetes bárdokkal felfegyverkezett törpök, mindegyikük három magadfajtával és vacak pengő íjával ér fel.

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
hu: Olurf, csak ennyi törpöt tudtál toborozni? Talán kevés volt az arany?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
hu: Ők nem az aranyér’ harcolnak, hanem a móka kedvéér’. Többen is lennénk, ha a rokonaim elhallgatták vóna’, hogy a tündéket segéljük meg. De a klánom pár nap mú’va csatlakozik hozzánk.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
hu: Pár nap múlva? Akkor már túl késő lesz! Akkor vissza az arannyal!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
hu: Természetesen, de a költségeket felszámolom

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
hu: Miféle költségeket?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
hu: Nos, van egy ősi törp hagyomány, hogy a harcosokat egy kis italra meghívjuk csata előtt... Ha ezt beszámítjuk, épp egálban vagyunk.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
hu: Ez megmagyarázza, miért olyan vakmerőek a csatában...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
hu: ... Elég, uraim, az ellenség arra van!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
hu: Kalenz, habár nagyon fiatal vagy, közülünk te vagy a legtapasztaltabb a harcban. Elvállalod csapataink parancsnokságát?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
hu: Nagyon megtisztelsz. Igyekezni fogok megszolgálni a bizalmat.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
hu: Nagyon megtisztelsz, de nem állok rá készen.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
hu: Nehéz döntések a tanácsban

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
hu: Kalenz, nagy győzelmet arattál! Wesmere biztonságban van! De... mi okból hívtál meg egy törpöt a tünde tanácsba? Ez merőben szokatlan!

note: [part]
en: My lords, this is Olurf. He and his dwarves have fought by our side and have well earned a place in this meeting. The war that comes upon us must be met by all in Wesnoth; Elves, Dwarves and Humans.
hu: Uraim, ő Olurf. Ő és a törpjei velünk harcoltak, és igazán kiérdemelték, hogy helyük legyen ezen a tanácskozáson. A háború, ami közeleg, mindenkit érint Wesnothban, tündéket, törpöket és embereket egyaránt.

note: [part]
en: Leave the Humans out of this. King Haldric has broken the treaty we signed with him eleven years ago, and has sent back all our emissaries. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the Orcs will not dare to fight him.
hu: Az embereket hagyd ki ebből! Haldric király felrúgta a megállapodásunkat, amit tizenegy éve kötöttünk, s minden követünket hazaküldte. Amikor ő érkezett a partjainkra, igencsak szánalmas volt, de most önteltsége nem ismer határokat. Azt hiszi, hogy az orkok nem merik őt megtámadni.

note: [part]
en: My lords, the Orcs have been pushed out of Wesmere, but they are far from defeated. We must take the fight to them, recover our lost lands and smash their great horde beyond possibility that it will threaten us again.
hu: Uraim, az orkokat kiszorítottuk Wesmere-ből, de korántsem győztük le őket. A harcot az ő területükön kell folytatnunk,  visszaszerezni elvesztett területeinket, és csapást kell mérni a hatalmas hordájukra, hogy lehetőségük se legyen újabb fenyegetésre.

note: [part]
en: Too many elves have died already. To take the war to the Orcs, we would have to risk all our remaining fighters on one throw. And we are not as skilled in fighting outside our forests. We have already shown the Orcs that attacking us is folly; the prudent course would be to rebuild our strength.
hu: Túl sok tünde halt meg már így is. Hogy lecsaphassunk az orkokra, minden megmaradt harcosunkat be kéne vetnünk a végső csapásba. És nem is vagyunk olyan képzettek az erdeinken kívüli harcban. Már megmutattuk az orkoknak, hogy megtámadni minket ostobaság; a legbölcsebb, amit tehetünk, hogy újjászervezzük erőinket.

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
hu: Mi, akik Kalenzet követjük, megmutattuk, hogy ez lehetséges. Mi egyfolytában harcolunk mindenféle terepen azóta, hogy kiszorítottak minket a szülőföldünkről. Akár meghalni is készek vagyunk, hogy legyőzzük ezeket az ocsmány orkokat.

note: [part]
en: Our answer is still no. Prepare our defenses as best you can, but do not renew offensive war. This is the council’s decision.
hu: A válaszunk még mindig: nem. Készítsétek fel a védelmünket, amennyire csak tudjátok, de ne kezdjétek újra a támadóháborút. Ez a Tanács határozata.

note: [part]
en: Aftermath
hu: Utóhang

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
hu: A tanácsot elhagyva, barátaink maguk között beszéltek...

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
hu: Talán neked volt igazad, Landar. Ha kétfelé oszlottunk volna, most nem kéne ölbe tett kézzel várakoznunk.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
hu: És az otthonunk? Hogy szabadíthatjuk fel az otthonunkat, ha nem indítunk háborút az orkok ellen?

note: [part]
en: I too am troubled by the council’s passivity. But it was not our decision to make.
hu: Engem is aggaszt a tanács tehetetlensége. De mi nem dönthetünk.

note: [part]
en: This is madness! The Orcs will but regain their strength and attack again, if we give them the time! We must have some other sort of help. Olurf, can we perhaps make a war-pact with the Dwarves?
hu: Ez őrület! Az orkok vissza fogják nyerni erejüket, és újra támadni fognak, ha hagyunk rá nekik időt! Másfajta segítségre van szükségünk. Olurf, köthetnénk esetleg katonai szövetséget a törpökkel?

note: [part]
en: I dinna’ think it can be, Kalenz. My people are too suspicious of you Elves. But it may be there is something else we can do. I ha’ heard tale of a powerful mage in the mountains who helped our people before. Maybe he will aid us again.
hu: Nem hiszem, hogy lehetne, Kalenz. Népem nagyon gyanakvó veletek, tündékkel szemben. Esetleg próbálkozhatnánk valami mással. Úgy hallottam, hogy él egy mágus valahol a hegyek közt, aki már segített korábban a népemnek. Talán újra segíthet rajtunk.

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
hu: És hol találjuk meg ezt a mágust, ha tényleg létezik?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
hu: Nem lesz könnyű megtalálni. Thoria hegyei közt él, és soha senkinek nem segít ingyen. Thoria igen veszélyes hely, különösen tündéknek. Még a trollok és törpök sem szívesen járnak arra.

note: [part]
en: I think the Orcs will be in no position to attack us for some time. Maybe we should go see this mage. Olurf, can you take us there?
hu: Azt hiszem az orkok egy ideig nem lesznek olyan helyzetben, hogy támadjanak. Talán meg kéne keresnünk ezt a mágust. Olurf, el tudsz vezetni minket hozzá?

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
hu: Úgy gondolom, igen. De veszélyes lesz!

note: [part]
en: Very well. We shall leave our best troops and gold here in case the Orcs attack Wesmere again.
hu: Rendben. Legjobb harcosainkat és az aranyunkat itt kell hagynunk a védekezéshez, ha az orkok mégis megtámadnák Wesmere-t.

note: [part]
en: This is the end of Chapter Two.
hu: Ez a vége a második fejezetnek.

note: [part]
en: Chapter Three can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
hu: A harmadik fejezet többjátékos módban indul, hogy illeszkedjen a hadjárathoz. A visszahívási lista átmenetileg felfüggesztődik, s később válik elérhetővé.

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter three
hu: 4j TH — WL, Átlagos szint, Harmadik fejezet

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter three
     Normal difficulty
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Harmadik fejezet
     Átlagos szint

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
hu: Szerencsevadászok

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Three
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Harmadik fejezet

note: [part]
en: This multiplayer campaign is best be played after finishing chapter one, since the recall lists of that scenario will be reloaded.
hu: Ezt a többjátékos hadjáratot legjobb az első fejezet befejezése után játszani, mivel a pályák visszahívási listái később elérhetővé válnak.

note: [part]
en: Chapter Three,
    <i>The Book of Crelanu</i>
hu: Harmadik fejezet
    <i>Crelanu könyve</i>

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
hu: Abban a hitben, hogy Wesmere látszólagos biztonsága drága képzelgésnek bizonyulhat, Kalenz, Landar és Olurf elegendő egységet és eszközt hagyott hátra, hogy erősen védelmezzék, mielőtt elindultak a nagy és veszedelmes útra, mely a nagy mágushoz vezetett Thoriába. Hamarosan rájöttek, hogy a veszély közelebb van, mint hitték.

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
hu: néhány képzett harcos

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
hu: Kalenz átkel a folyón

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
hu: Igeeeen! Ők azok a tündék, akik ellopták az aranyunkat! Enyém a vérdíj!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
hu: Én láttam meg először őket, ostoba! A jutalom mind az enyém!

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
hu: Miről beszélnek ezek?

note: [message]: id=Landar
en: It would seem the Saurians put a bounty on our heads for having the effrontery to take our gold back after they stole it. Are you interested?
hu: Úgy fest, a gyíkok vérdíjat tűztek ki a fejünkre, amiért arcátlanul visszaszereztük az aranyunkat, amit ők előbb elloptak tőlünk. Érdekel a vérdíj?

note: [message]: id=Olurf
en: No, but my axe is interested in some saurian heads! They ha’ been too friendly with the Orcs for my liking!
hu: Nem, de a bárdomat már érdekli néhány gyíkfej. Túlontúl barátságosak vótak az orkokkal meglátásom szerint!

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
hu: Ne felejtsd el, hogy küldetésben vagyunk. Csak akkor harcolunk a gyíkokkal, ha muszáj, de a célunk: elérni Thoriába.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
hu: Túl sokan vannak ahhoz, hogy eredményesen harcolhatnánk ellenük. Jussunk át a túlsó partra minél hamarabb!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
hu: Átrohanhatunk az erdőn és a dombokon a folyópartig. De átgázolni a folyón? Híd nincs? Mi, törpök ismerjük a vizet: veszélyes dolog!

note: [message]: id=Cleodil
en: Indeed, this river is, I believe, Arkan-Thoria. There are fell legends about it. May be they are but children’s tales... Still, be very careful when you cross it.
hu: Hogyne, főleg ez a folyó, azt hiszem, ez az Arkan-Thoria. Rémmesék keringenek róla. Talán csak gyermekmesék... mégis, óvatosan keljetek át rajta!

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
hu: A szívemből szóltál, Cleodil. Maradj szorosan mögöttem; személyesen ügyelek a biztonságodra! Mindenki fegyverrel a kézben kezdje meg az átkelést! És nyitott szemmel.

note: [message]: speaker=narrator
en:  Kalenz is able to recruit dwarves from now on.
hu:  Kalenz mostantól törpöket is toborozhat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
hu: Mielőtt Kalenz elhagyta Ka’liant, a következő egységeket a Ka’lian védelmére rendelte: $left_behind_kalenz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
hu: Mielőtt Landar elhagyta Ka’liant, a következő egységeket a Ka’lian védelmére rendelte: $left_behind_landar.

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader [side]
en: Creatures
hu: Lények

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
hu: Túlvagyunk rajta! Irány a Thoria.

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
hu: Végre!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
hu: El kell rendeznünk a dolgot ezekkel a gyíkokkal egyszer, s mindenkorra!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
hu: Nem volt még elég a vérontásból? Ráérünk elrendezni a dolgot velük azután is, hogy az ork fenyegetést felszámoltuk.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
hu: A történetek igazak! Tengeri szörnyek a nyomunkban!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
hu: Minden oldalról közelednek!

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
hu: Ügyeljetek a kígyóra!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
hu: Thoria sziklái

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
hu: Az Arkan-Thoriát maguk mögött hagyva Kalenz és csapata bemerészkedtek Thoria veszélyes hegyei közé...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
hu: Griff vezér

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
hu: Kalenz elér az útjelzőhöz

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
hu: Alig látok ebben a ködben, de valami veszélyt érzek.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
hu: Megmondtam, hogy ez nem egy vasárnapi piknik lesz, tünde fiú! Inadba szállt a bátorságod?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
hu: Uraim, ne civódjanak! Nem fordulhatunk vissza! De legyünk éberek; egy csöppet sem tetszik nekem ez a vidék.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
hu: Én is úgy érzem, hogy nagy veszélyben vagyunk.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
hu: Cleodil, maradj szorosan mellettem! Te sokkal érzékenyebb vagy, s hamarabb megérzed, ha valami gonosz erő settenkedik körülöttünk. Azonnal tudni akarom, ha megérzel valamit.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
hu: Előre!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
hu: Egész jól csinálod, tündegyerek!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
hu: Sűrű füstöt látok előttünk gomolyogni! Kalenz... uram... úgy érzem, valami rettenetes szörnyűség történik!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
hu: Crelanu lakhelyének a közelben kell lennie, ha jól emlékszem. Gyorsan, erre!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
hu: Figyelj!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
hu: Ez... ez egy szörnyeteg!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
hu: Nem érzek rosszindulatot benne; egyszerűen betolakodók vagyunk a hazájában. Kíméljétek meg, ha lehet!

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
hu: Tegyétek, amit Cleodil mond! Van már elég ellenségünk, nem kell újabbakat szereznünk.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
hu: Harc a könyvért

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
hu: Lépteiket felgyorsítva a tündék és a törpök a füst felé siettek...

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
hu: Érzem valakik jelenlétét, de ti nem Aquagar teremtményei vagytok. Kik vagytok, és mit kerestek itt, ahol a madár se jár?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
hu: Azt hiszem, ő az a varázsló, akiről Olurf beszélt. De mintha mások is lennének errefelé...

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
hu: Valami különös érzés nyomaszt. Érzem, hogy valamit tennem kell, de nem tudom, mit.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
hu: Ha te vagy a mágus, Crelanu, akkor a te segítségedet szeretnénk kérni.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
hu: Én vagyok Crelanu... de ha szükségetek van a segítségemre, akkor előbb nektek kell segíteni nekem, mivel megtámadtak, s ebben a helyzetben nem áll módomban bárkinek is segíteni.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
hu: Ahhh. Csata! Talán ezt kell tennem. Gyerünk, Kalenz, mentsük ki az öreget a szorult helyzetéből!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
hu: Legyőzöd Aquagart

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
hu: Crelanu meghal

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
hu: Úgy tűnik, a mágus barátod bajban van. Egy hordányi perzsekény támadja!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
hu: Valóban. Mielőtt segíthetne nekünk, nekünk kell segítenünk neki.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
hu: Idióták! A könyv az enyém lesz!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
hu: Ott...mágikus erőt érzek annak a kőnek az irányából, a tó keleti partján. Ott lesz a mágus.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
hu: Meghalok, de nem megyek el bosszú nélkül! Átok reád Kalenz! Sosem lelsz tartós békét jövendő éveid során! Elveszíted, ami a legkedvesebb neked. És te, Crelanu, könyved bánatot hozzon rád, és kísértse minden jövőbeli tulajdonosát a sírig! Ez lesz az ára, hogy megölitek Aquagart, Morogoth nagy perzsekény varázslóját.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
hu: Ez az Aquagar félelmetes figurának hiszi magát. Menjünk, azt hiszem Crelanu tartozik nekünk egy kis itallal.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
hu: Elszállt az utolsó reményünk!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
hu: Megvilágosodás

note: [part]
en: So you are the ones who defeated Aquagar and his drakes. Olurf, I know you; you were here before when we were both much younger. But Elves never come to Thoria. Yet these are no ordinary times for this land. I know all; I have foreseen this would happen.
hu: Szóval ti vagytok azok, akik megöltétek Aquagart és a perzsekényeit. Olurf, ismerlek téged; már jártál itt, mikor még mindketten sokkal fiatalabbak voltunk. De tündék még sohasem voltak a Thorián. Bár nem szokványos idők járnak ezen a földön. Tudtam mindent; előre láttam, hogy ez fog történni.

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
hu: Ő Kalenz, a tündék vezére. Én vezettem ide, hogy a tanácsodat és a segítségedet kérje az orkok ellen.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
hu: Tündék, vitézül verekedtetek, s nagy győzelmet arattatok Wesmere erdejében. Habár a támadókat még nem semmisítettétek meg. Sőt azok napról-napra csak erősödnek. A sors ellen küzdötök. Bár e pillanatban sikerült elterelni a figyelmüket.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
hu: Mit értesz azon, hogy „eltereltük a figyelmüket”?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
hu: El sem tudod képzelni. Mit gondolsz, miért tettek meg ekkora utat az orkok, hogy megtámadjanak titeket?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
hu: Mert ők orkok! Nézd öreg, tudsz nekünk segíteni ellenük, vagy nem?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
hu: Te bizonyára Landar vagy, nagyon bátor, de igencsak faragatlan.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
hu: Landar faragatlan, de nyíltan beszél arról, amiért ide jöttünk. Én sem értem, hogy miről beszélsz. Olurf azt mondta, hogy te nagyon bölcs vagy, de ingyen nem segítesz. Mindent megadunk, ami erőnkből telik, nevezd meg az árat!

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
hu: Azt mondod, hogy az orkok azért támadtak meg minket, mert kerestek valamit?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
hu: Igen, ezt mondom.

note: [part]
en: It makes sense now. The Saurians were asking about a dastone, and also after we won in Wesmere there was an Orc mumbling something about a dastone...
hu: Most már világos. A gyíkok valamiféle akűt kerestek rajtunk, s miután győztünk Wesmere-nél, volt egy ork, aki szintén motyogott valamit egy akűről.

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
hu: Nem akű, hanem a KŐ: a Tűz Rubinjára gondoltak...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
hu: Mi az, és mi közünk van nekünk hozzá?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
hu: Ez a ti bajotok forrása. Ez egy roppant erős varázseszköz. A zsarnok Haldric birtokolja, de átejtette az orkokat, akik azt hiszik, hogy a tündék rejtegetik. Bár már kezdik sejteni, hogy lóvá tették őket. Haldric és népe megfizet az önteltségéért.

note: [part]
en: Hmm... You seem to love king Haldric even less than the elf-lords of the Ka’lian do... How do you know all this of him?
hu: Hmm... Úgy látom, te még a ka’liani tünde uraknál is kevésbé kedveled Haldric királyt... Honnan tudod róla mindezt?

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
hu: Valamikor Haldricot barátnak tartottam, de ő volt az, aki száműzött engem Wesnothból. Azzal vádolt, hogy el akartam lopni a Rubint, s a hatalmát magamnak akartam... de az igazság az, hogy a Rubin kerítette hatalmába Haldric elméjét. Igazából a Rubin birtoklása miatt lett Haldric egyre önteltebb és gyanakvóbb. Csatában bárki használhatja a Rubint, bárki képes a dühét a kő természetével egyesíteni, de csak az igazi mágusmesterek képesek csatán kívül is bánni vele, vagy pedig a különösen tiszta szívű emberek. Haldric védtelen a mágikus kisugárzása ellen, s egyre jobban változik, ahányszor csak megközelíti a Rubint.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
hu: Tehát, az orkok, keresvén a Rubint, most az embereket támadják meg?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
hu: Igen. De miután győztek, a te néped lesz a következő. És utánatok a törpök.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
hu: Miattunk ne aggódj túl sokat! Tisztában vagyunk vele, hogy neked is megvannak a magad problémái.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
hu: Hálásak vagyunk a feivilágosításért. De tudsz nekünk közvetlenül segíteni? Megállíthatjuk valahogy az orkokat?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
hu: A jelenlegi seregeddel nem győzheted le őket. Csak időt nyerhetsz, ezalatt újra megerősödhetsz.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
hu: Hogyan? Ne mondd, hogy azért küzdöttünk a gyíkokkal, keltünk át az Arkan-Thorián, harcoltunk a tengeri szörnyekkel, vívtunk meg a trollokkal és a jetikkel, hogy a semmivel kelljen beérnünk!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
hu: Meg kell ölnöd a fővezérüket, és úgy elrendezni, mintha egy ork végzett volna vele. Így az orkok örökösödési háborút kezdenek, mivel sokan vágynak a fővezér helyére. Addig biztonságban lesztek, amíg nem akad egy erős vezetőjük, aki újraegyesíti őket.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
hu: Megölni egy ork nagyvezért? De hiszen jobban őrzik, mint egy troll barlangot!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
hu: Valóban, egyáltalán nem lesz könnyű. De talán tudok segíteni nektek...

note: [part]
en: But you want something in return...
hu: De szeretnél valamit cserébe...

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
hu: Úgy van, ahogy mondod. Ezek a perzsekények a könyvemet akarták. Ez a könyv tartalmazza az összes mágiát és bűbájt, amit tudok. Nagyon hatásosak, de van egy ellenség, amit nem tudnak legyőzni, és ez a kor. A tudás arra ösztönöz, hogy életem gonosz és sötét módon hosszabbítsam meg... De ez életem fő műve, és elpusztítani annyi lenne, mint a gyermekemet megölni. Aquagart megöltétek, de jönnek helyette mások. Egyik szövetségesem elárult engem, és most már túl sokan tudnak a könyvről.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
hu: Ha velünk tartasz, mi megvédünk...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
hu: Nem, az én időm már kitelt... De a kötelesség, amit rád szabok, Kalenz, hogy vidd el a könyvem, és óvd alkalmatlan kezektől. Találj olyan tulajdonost, aki nem válik korrupttá az erejétől. És olyan valakit, aki nem csak birtoklását érdemelte ki, hanem használatát is!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
hu: Ha a könyved tényleg olyan hatalmas, mint ahogy mondtad, miért ne használhatnánk az orkok ellen?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
hu: Mert a könyv olyan, mint a Tűz Rubinja. Bármilyen féleszű felhasználhatja a könyv mágiáját, de csak egy igazi mester tudja megsemmisíteni a hatalom vágyát, ami megszállja. Aki képtelen ellenállni, olyanná válik, mint Haldric vagy még rosszabbá.

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
hu: Cleodil tiszta szívű. Talán ő megőrizheti a könyvedet, s nem válik a titkainak rabjává...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
hu: Azt hiszem ezek a titkok túlnőnek rajtam. Én csak egy gyógyító vagyok, én...

note: [part]
en: There is no other option.
hu: Nincs más lehetőség.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
hu: Rendben, tegyük fel, hogy Cleodil megőrzi a könyvedet. Hogyan tudsz segíteni, hogy megöljük az ork fővezért?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
hu: Lenne egy módja, de nagyon kockázatos lesz. Közületek kettőnek be kell lopakodnia az orkok táborába, és megölni a fővezért. Van egy ital, ami láthatatlanná tesz egy időre.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
hu: A tündéknél vannak legendák ilyen dolgokról. Tegyük fel, hogy van ilyen italod, aztán?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
hu: Valóban van, de elég kockázatos a használata. Egy hatalmas élőholt delevény szemeiből készült. Láthatatlanná tesz, de ezenkívül kellemetlen mellékhatásai is lehetnek, néhány múlandó, néhány állandó!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
hu: Ne! Ez túl sötét és veszélyes! Féltelek ettől, Kalenz! Én... nem bírnám ki, ha bajod esne.

note: [part]
en: What undesirable effects?
hu: Milyen kellemetlen mellékhatásai vannak?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
hu: A fizikai erőd csökken, cserébe viszont könnyebben és erőteljesebben használhatod a mágiát. Cleodil majd beavat. Az igazi veszélyt a delevény gonosz természetének áramlása jelenti  az ereidben. Harcolnod kell ellene, s uralkodnod felette, különben lassan magad is féldelevénnyé válsz. Emiatt csak kis adagot szabad meginnod, s gyorsan kell elvégezned a munkát. Ha késlekedsz, elbukod a küldetésedet; ha túl nagy adagot veszel be, olyanná válsz, amilyen a delevény volt.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
hu: Ez egy sötét és kétségbeesett út, amit elém vetítettél, de nem látok jobb megoldást; meg kell állítanunk az orkokat. Vezetőként nem kérhetek olyan kockázatot a többiektől, amit én nem vállalok, így én leszek a kettő közül az egyik, aki megöli a fővezért. De nem fogok senkit se kényszeríteni, hogy jöjjön velem olyan kockázat mellett, hogy gonosz varázslat lehet rajta úrrá. Van önként jelentkező?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
hu: Veled megyek. Nem bukhatunk el!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
hu: Nem ez a legbölcsebb választás.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
hu: Landar lehet, hogy kissé heves, de nagy harcos és igaz barát. Azt hiszem, készen állunk a feladatra. Crelanu, a könyved biztonságban lesz nálunk. Cleodil megőrzi addig, amíg méltó tulajdonosára nem akadunk.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
hu: Gyertek velem, neked és Landarnak odaadom az italt, és megmutatom, hol kelhettek át biztonságban a folyón.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
hu: Hírek a frontról

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
hu: Crelanu könyvével a csomagban Kalenz és csapata megkezdte hosszú útját a Ka’lian felé...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
hu: Ó ne, ottfelejtettem az adagom Crelanu láthatatlanság bájitalából. Visszamegyek, és elkérem. Később találkozunk!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
hu: Néhány törpöm elkísérne...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
hu: Menj, Landar, de légy óvatos! Szükségünk van rád.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
hu: Néhány héttel később, amint Kalenz és társai átküzdötték magukat a Központi-hegység magas ormain, s leértek a hegy lábához...

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
hu: Végre épségben és egészben találtalak meg titeket! Azonnal vissza kell térjetek! Az orkok megtámadták az embereket.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
hu: Akkor ez azt jelenti, hogy mi jelenleg biztonságban vagyunk, nem igaz?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
hu: Mi több, Haldric király meghalt. Az örököse meg akarja újítani az ősi egyezményünket, és a segítségünket kérte.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
hu: Milyen egyszerű! Mikor a segítségünk kell, futva jönnek értünk!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
hu: Landar! Vissza is értél? Minden rendben van?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
hu: Igen, megvan a láthatatlanná tevő bájital.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
hu: Nehéz döntés előtt állunk. Tudom, hogy az emberek nem segítettek, amikor az orkok megtámadtak minket, de az orkok mindenki ellenségei. Miután az emberek elbuktak, mi következünk.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
hu: Az ork haderő a Nagy-folyótól délre táborozott le, és bekerítették a megerősített emberi települést, Tathot. Az emberek minden erejüket ide vezénylik. El kell döntenünk, hogy segítünk rajtuk, vagy sem.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
hu: Menj, mondd meg a tanácsnak és az emberek királyának, hogy ott leszünk! Most igyekezzünk!

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Hard Mode, Chapter four
hu: 4j TH — WL, Nehéz szint, Negyedik fejezet

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Hard difficulty
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Negyedik fejezet
     Nehéz szint

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Easy Mode, Chapter four
hu: 4j TH — WL, Könnyű szint, Negyedik fejezet

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Easy difficulty
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjtékos hadjárat
    Negyedik fejezet
     Könnyű szint

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter four
hu: 4j TH — WL, Átlagos szint, Negyedik fejezet

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Normal difficulty
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Negyedik fejezet
     Átlagos szint

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
hu: Emberi szövetség

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Four
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Negyedik fejezet

note: [part]
en: Chapter Four,
    <i>The Alliance</i>
hu: Negyedik fejezet
    <i>A szövetség</i>

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
hu: Az ember-tünde szövetség újjáélesztésével hőseink a csatatérre siettek...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
hu: Kitartasz a körök végéigl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
hu: Aldar meghal

note: [message]: id=Kalenz
en: Tremble, orcs! The vengeance of the Elves is upon you!!
hu: Reszkessetek orkok! A tündék bosszúja elért titeket!

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
hu: Hát igaz! A tündék segítségünkre jöttek!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
hu: Hé! Hát úgy nézek én ki, mint egy tünde?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
hu: Nem akarom elhinni, hogy ezek mellett az árulók mellett harcolunk.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
hu: Nem választhatunk a szövetségesek közt, amikor szükséghelyzet van.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
hu: Valóban nem. Tartogasd a mérgedet az ellenségeinknek, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
hu: Tartogatom, de ha nem lesz szükséghelyzet, újra faképnél hagynak...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
hu: Tünde sereg északról? S törpök is vannak velük? Külön-külön kell legyőznünk őket, mielőtt egyesülnének, tehát most kell támadnunk, mikor az erősítés még úton van. Talán az embereket legyőzhetjük, mielőtt a tündék be tudnának avatkozni. Támadjátok a várost és az emberek erődjét!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
hu: A távolból harci kürtök érces zaja hallatszik.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
hu: Aldar tábornok megkapta az üzenetet, hogy jöttök. Arra kér, hogy az északi ork utánpótlási vonalakat vágjátok el. Nem szabad erősítést kapniuk! A mi utánpótlásunk napokon belül megérkezik.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
hu: Rendben... de hol vannak a tünde egységek? Nélkülük túl kevesen vagyunk ahhoz, hogy legyőzzük az ellenséget.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
hu: Semmi hírünk a Ka’lianból.

note: [message]: id=Aldar
en: More of them arrive.
hu: Még többen jönnek.

note: [message]: role=reenforce1
en: Our wolves’ teeth will crack their bones! Attack!
hu: A farkasaink fogai ropogtatják el a csontjaikat! Támadás!

note: [message]: role=reenforce2
en: Blood and steel! Hunt the worms down and crush them!
hu: Vér és acél! Vadásszátok le a férgeket, és tapossátok el őket!

note: [message]: role=reenforce5
en: Har har har!
hu: Hurrá! Hurrá!

note: [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
hu: Kalenz! Azért jöttünk, hogy veled harcoljunk!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
hu: Hol van a tünde hadsereg? Itt kéne lenniük!

note: [message]: role=l3_store
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
hu: A Nagy Tanács határozata szerint túl kockázatos az erőinket ideküldeni. De nem hagyhattunk titeket magatokra.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
hu: Nagyszerű! Ha a Ka’lianban túl gyávák vagy vakok ülnek, s nem látják, mit kell tenniük, akkor nekünk kell cselekedni.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
hu: Nem jó, hogy megosztottá váltunk.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
hu: Valóban nem. De ha nem semmisítjük meg itt és most az orkokat, akkor a megosztottságunk örökre fennmarad. Minden fegyveres kezet szívesen fogadok.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
hu: Már látom az ocsmány orkokat! Támadás!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
hu: Még több lovas!! Pucoljunk innen!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
hu: A távolból harci kürtök érces zaja hallatszik.

note: [message]: id=Aldar
en: This is only a pause in their onslaught. Reform, men, and bind your wounds as you may. They’ll be back.
hu: Csak megakadt a támadásuk, de a veszély nem szűnt meg. Rendezzük a sorainkat, emberek, lássuk el a sebesülteket, amennyire tudjuk. Vissza fognak térni az orkok.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have thwarted the Orcs once again!
hu: Ismét megállítottuk az orkokat!

note: [message]: id=Cleodil
en: And we revived the alliance with the Humans, which is no small thing.
hu: És megújítottuk az ősi szövetséget az emberekkel, ez sem elhanyagolandó.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
hu: Valóban nem. Mint mindig, Cleodil most is bölcsen és megfontoltan szólt, méltón egy gyógyítóhoz. Legyen ez emlékeztető azoknak, akik az acél és a haború ösvényén járnak, az én szívemet mélyen érintette.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
hu: Remek csata az aljas ellenség ellen. Feláll a törp szőre a hátán ezektől az orkoktól; én inkább harcolnék ellenük továbbra is.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
hu: Itt a király! Éljen II. Haldric, Wesnoth Királya!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
hu: Tath elesik, elbuktunk!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
hu: Meghalok? A fővezér sosem beszélt harcoló tündékről és törpökről!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
hu: Az egyezség

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
hu: Barátaim, ma nagy győzelmet arattunk, bár sok jó emberünkbe került. Legyen ez egy új szövetség kezdete népeink között.

note: #-#-#-#-#  1776 (hu-low_1.5(frozen))  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
hu: II. Haldric

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
hu: II. Haldric király, nagyon örülök, hogy ezeket a szavakat hallom. Nagyon veszélyes ellenséggel állunk szemben. Elhatároztuk, hogy végleg pontot teszünk ennek a fenyegetésnek a végére, és minden szövetségest szívesen látunk.

note: [part]
en: What? We cannot trust these humans! Where were they when we fought the orcs alone? This King is bound to betray us just as his father did!
hu: Micsoda? Nem bízhatunk ezekben az emberekben! Hol voltak, amikor egyedül küzdöttünk az orkokkal? Ez a király is kész elárulni minket, ahogy az apja tette!

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
hu: Csendet! Hogy merészelsz így beszélni a királyról?!

note: [part]
en: Calm down, Aldar! The elf is right to reproach us. My father did not help when the orcs attacked you. But my father is dead. There are a lot of things my father did that I can not understand; he grew suspicious and strange in his last days. But <i>I</i> am the King of Wesnoth now, not my father! And it is my intention to renew our alliance by signing a new treaty here, with you.
hu: Nyugalom, Aldar! A tünde jogosan tesz szemrehányást. Az apám nem segített, amikor az orkok megtámadtak titeket. De az apám halott. Sok dolog van, amit apám tett, és én nem tudok megérteni; gyanakvóvá és furcsává vált utolsó napjaiban. De <i>én</i> vagyok most Wesnoth királya, nem az apám! És az a szándékom, hogy megújítsuk az ősi szövetséget azáltal, hogy aláírok egy új megállapodást veletek.

note: [part]
en: The King speaks wisdom. We cannot undo the past. And we need each other to fight the orcs. I will sign the treaty on behalf of the Elves.
hu: A királynak igaza van. Nem változtathatjuk meg a múltat. De szükségünk van egymásra az orkok ellen. Alá fogom írni a szerződést a tündék nevében.

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
hu: Atyád birtokában volt egy bizonyos kő, a Tűz Rubinja. Még mindig megvan?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
hu: Hogyhogy te tudsz a Tűz Rubinjáról?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
hu: Megtudtuk, ó királyom, hogy az energia, ami a Rubint elönti, gonosz hatással van viselőjére. Nagy eséllyel ez lehet az oka, hogy atyja magába zárkózott. Saját épsége és királysága miatt, azt tanácsoljuk, hogy a fény varázsa által feltöltött színarany hálóba vagy rácsba zárja a követ.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
hu: Igen... ez sok mindent megmagyaráz. Úgy lesz, ahogy mondtad, köszönöm a figyelmeztetést.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
hu: Most, hogy nyélbeütöttük az egyezséget, lépjünk a tettek mezejére. Még a tél beállta előtt meg akarjuk támadni az orkokat; szükségünk van rátok, hogy háborúba lépjetek ellenük, elterelve őket az északi utakról. Számíthatunk rátok?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
hu: Nem vagyok benne biztos... Néhai atyám nem szentelt túl sok figyelmet a hadsereg felszerelésére, s már elég nagy az emberveszteségünk így is...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
hu: Tudtam! Mindig mondtam, hogy egyedül állunk!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
hu: A vezérnek meg kell halnia

note: [part]
en: Chapter three
    Part one
hu: Harmadik fejezet
    Első rész

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
hu: A tathi csata végeztével Kalenz és Landar tudta, hogy neki kell látniuk Crelanu legveszélyesebb tervének kivitelezéséhez. Ezalatt Cleodil vonakodva bár, de megtanította Kalenzet Crelanu könyvének néhány válogatott titkára...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
hu: Mindent megtanítottam nektek, amit mertem. Uram... Kalenz... imádkozom, hogy épségben térjetek vissza. Szívem szakad meg, ha arra gondolok, milyen veszélybe mentek. Veszedelmes nem csupán a testeteknek, de egész lényeteknek is.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
hu: Nem hiszem, hogy kibírnám a halálod. Még kevésbé tudnám kibírni lelked sérülését; a bánat tönkretenne.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
hu: Szemeim nyitva vannak. A veszélynek, és... neked. Mint csillag az éjszakában, úgy világítasz, Cleodil. Te leszel a vezetőm a sötétségből kifelé.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
hu: Brurbar Nagyvezér

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
hu: Megölöd az ork fővezért, és Kalenz eléri az útjelzőt

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
hu: Na végre, ideértünk. Landar, biztos, hogy velem akarsz jönni?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
hu: Igen. Ne habozzunk!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
hu: Meg kell ölnünk a fővezért, s kijutnunk, mielőtt a bájital hatása megszűnik. Itt az idő, hogy fenékig ürítsük a flaskát!

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
hu: Crelanu bájitala hat Kalenzre

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Landar
hu: Crelanu bájitala hat Landarra

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
hu: Furcsa érzés! Landar, ne felejtsd el, hogy a farkasokat kerüljük ki — még szagot fognának.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
hu: Az ork fővezér halott. Rendezzük el a dolgokat úgy, mintha ork kéztől esett volna el!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
hu: Késő, elillant az ital hatása, láthatóvá váltunk!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
hu: Lelepleződtünk, az orkok a mi erdeinket támadják majd, ahelyett, hogy egymással hadakoznának.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
hu: A fővezért megölték! Akárki csinálta is, a trónust csak a bűzlő hullámon át foglalhatja el!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
hu: Én vagyok a legerősebb hadúr! Én leszek a fővezér!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
hu: Senki nem veheti el tőlem a trónomat!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
hu: Eljött az én időm, és mindenkit megölök, aki megkérdőjelezi ezt!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
hu: Működik a terv! És most visszavesszük azt, ami a miénk!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
hu: Nyugi, Landar. Na, húzzunk el innen...

note: [hides]: id=invisible
en: invisible:
    Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
hu: láthatatlan:
    Az ellenséges egységek nem látják ezt az egységet, kivéve a farkasok, amik kiszagolják, ha elég közel van. Emiatt a farkasokon kívül, az ellenséges egységek nem indítanak támadást ez ellen az egység ellen. A védelem 90 százalékos minden területen, kivéve vízben, ahol 70 százalék.

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
hu: Az ostromgyűrű áttörése

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
hu: A polgárháborúba sodródott orkok nem fenyegettek, így Kalenz megragadta az alkalmat, hogy visszafoglalja szeretett hazáját. Hírek érkeztek az északi tündék egy maroknyi csapatáról, akik körbezárva is tartották magukat az ork behatolókkal szemben. Gyors döntés született egy felmentő sereg küldéséről. De útközben kemény tél lepte meg a vidéket...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
hu: Uradredia meghal

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
hu: Sereget látok közeledni délről! Kétségtelenül legyőztük a tündéket és az embereket, s most jönnek segíteni, hogy elsöpörjük ezeket a maradék tündéket!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
hu: Meglehetősen összezsugorodott a védelmünk. Tündék, készüljetek újabb ork rohamra!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
hu: Az északi testvéreink még állják a sarat. Csatára fel!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
hu: Az északi tündék most már szabadok!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
hu: Köszönjük, Kalenz, Kliada fia. Rendelkezz a seregünkkel!

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
hu: A tündék megtámadtak minket! Bevetni a tartalékot!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
hu: Mielőtt meghalsz, tudd meg, hogy vesztettetek Wesmere-ben, vesztettetek Tathnál, veszteni fogtok itt is, és a fővezéretek is halott.

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
hu: A dicsőség órája

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
hu: Kalenz, küldetésed sikerrel járt. Az ork fővezér meghalt, az otthonod felszabadult. Mégis nyugtalanságot érzek a gondolataidban...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
hu: Úgy van, ahogy mondod, Cleodil. Az a bájital felemészt engem. Nem tudok gondtalanul örülni a győzelmeinknek, s képtelen vagyok megnyugodni. Minden egyes percben harcolnom kell vele.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
hu: Crelanu figyelmeztetett, hogy így lesz...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
hu: Nem volt más választásunk. De megérte, akkor is, ha végül belepusztulunk.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
hu: Nem fogsz belehalni. Harcolnod kell ellene. Bízom benned, Kalenz... szerelmem... Túl leszel rajta, és uralkodsz felette. Kemény és fájdalmas küzdelem lesz, de legyőzöd a bájitalt. Landar miatt viszont igazán aggódom...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
hu: Pedig úgy látom, sokkal jobban megbirkózik vele, mint én...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
hu: Valóban úgy látszik, Kalenz. De félek, a dolgok nem úgy vannak, ahogy az kívülről látszik. Landar elméje sötét és ködös lett az én gyógyító érzékeim számára.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
hu: Túlságosan is értem, hogy mire célzol, drágám, de nem akarom elhinni. Landar a barátom, közel olyan kedves nekem, mint te.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
hu: Néhány törpöt halva találtak a táborunkban. Landar különösen barátságtalan hozzájuk, és az ellenszenve fokozódik. Azt hiszem, a törpök hamarosan elhagynak minket.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
hu: Megpróbálom elsimítani a dolgot közöttük...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
hu: Látom, nem tudtalak meggyőzni. Tedd, amit jónak látsz; de légy óvatos, Kalenz, aggódom mindnyájunkért...

note: [multiplayer]
en: 2p MC — LoW, Normal Mode, Chapter five
hu: 2j TH — WL, Átlagos szint, Ötödik fejezet

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter five
     Normal difficulty
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Többjátékos hadjárat
    Ötödik fejezet
     Átlagos szint

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
hu: A bosszúnak ára van

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Five
hu: <i>Wesmere legendája</i>
    Ötödik fejezet

note: [part]
en: Chapter Five,
    <i>Civil War</i>
hu: Ötödik fejezet
    <i>Polgárháború</i>

note: [part]
en: But Kalenz failed to persuade the dwarves. The dwarves left, and Landar insisted the elves must march on the empire of the Saurians...
hu: De Kalenz nem tudta meggyőzni a törpöket. A törpök eltávoztak, s a Landar feltüzelte tündék a gyíkok birodalma ellen vonultak...

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
hu: Kalenz... a tündérek és a druidák nem örülnek a helyzetnek. A gyíkokat legyőztük, de még mindig sok gyűlölet lakozik Landar szívében. Valami gonoszság terjeng körülötte.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
hu: Nekem sem könnyű, Cleodil. De abban is van igazság, amit Landar mond; a széles zöld világon mindenkinek meg kell tanulnia, hogy megfizet, és súlyos árat fizet azért, ha megtámadja Wesmere erdejét.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
hu: Akkor te, aki a földön jársz, és vasat hordasz, gyűjtsd össze az árat! A tündérek útján járók nem követnek téged. Ezúttal nem.

note: [part]
en: We do as we must.
hu: Azt tesszük, ami a dolgunk.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
hu: Ez volt az utolsó. Kegyetlen munka volt, és nem lehetünk rá büszkék.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
hu: Szégyen, hogy a törpökkel nem végeztünk ugyanígy korábban.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
hu: Megölöd az összes ellenséges egységet, és lerombolod az összes falut

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
hu: Végre elértük Saurgrathot, a gyíkok fővárosát. Ne feledjétek, melyik oldalon álltak az ellenünk folyó háborúban.

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
hu: Esélyünk van végleg leszámolni velük...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
hu: Attól tartok, itt vérfürdő lesz...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
hu: Irtsátok ki őket, az írmagjukat is! Égessétek fel az otthonaikat is! Ne hagyjatok életben senkit se!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
hu: Kalenz ezen a pályán nem tud sámánokat vagy az águkban szereplő egységeket toborozni.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
hu: Ezek csak tojások és apróságok.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
hu: Ne kíméljétek őket! Csak bepiszkítják az erdeinket, ha felnőnek.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
hu: Még a tojásainkat se kímélik!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
hu: De... még a bébiket is mészároljuk le? Ilyen messzire menjünk?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
hu: Megállj! Ne szennyezd be a kezed bébik vérével, és én sem fogom!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
hu: Lehet, hogy ti galamblelkűek vagytok, de mi, többiek megtesszük, amit meg kell tennünk.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
hu: Nem akarok tündét tündével szembeállítani, de Landar, azt hiszem, hogy túl magas árat szabtál.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
hu: Maradj távol! Majd én elintézem, amit kell.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
hu: Ez a bosszú irtózatos! Féltem a fajtánkat.

note: [message]
en: Don’t flee. We cannot abandon our capitol.
hu: Ne meneküljetek! Nem hagyhatjuk a fővárosunkat!

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
hu: Tanácsi törvénykezés

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
hu: Miután legyőzték a valaha hatalmas Gyík Birodalmat, a túlélő gyíkok bandákba tömörülve fosztogatták az elhagyott helyeket. Ám a tündéknek még mindig megvolt a saját bajuk...

note: [part]
en: Kalenz, the council has called you here to demand that you apologize for your actions. You took the decision to help the humans at Tath, and hence risk further war with the Orcs; to strike at the orcs north; and last to attack the Saurians. These were decisions to be taken by the council, not by a field commander!
hu: Kalenz, a Tanács azért hívatott, hogy magyarázatot kérjen a tetteidre. Úgy döntöttél, hogy megsegíted az embereket Tathnál, kockáztattál egy még nagyobb háborút az orkokkal; csapást mértél az orkokra északon; s végül megtámadtad a gyíkokat. Ilyen döntéseket csak a Tanács hozhat, nem egy mezei parancsnok!

note: [part]
en: With all respect my lords, we were and still are in a war. We could not spare the time to consult with you, lest our opportunities slip from our grasp and make the war longer and more costly. Besides, all our actions have been beneficial to our cause: The Orcs are now in a civil war for succession, the North Elves are free and the Saurians are no longer a threat.
hu: Uraim, a kellő tisztelettel, háború volt, s még van is. Nem vesztegethettünk időt a konzultációkra, s nem szalaszthattuk el a kedvező lehetőségeket, különben a háború hosszabbá és költségesebbé vált volna. Mindazonáltal minden tettünkkel az érdekeinket szolgáltuk: Az orkok polgárháborúba keveredtek, az északi tündék szabadok, és a gyíkok sem jelentenek többé fenyegetést.

note: [part]
en: The council is not blind to these benefits. But, still, you cannot decide high matters of statecraft on behalf of the Elves. We cannot allow it.
hu: A tanács nem vak, hogy ne venné észre az elért eredményeket. De akkor sem dönthetsz állami ügyekben a tündék nevében. Nem engedhetjük meg.

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
hu: Ha Kalenz és csapata nem lett volna, egyikünk se tárgyalná ma ezt a pontot..

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
hu: Egyetértek. Ami történt, megtörtént. Nézzünk előre, ne merengjünk a múlton!

note: [part]
en: Kalenz, the council has decided that you are to be stripped of all military authority. You may now go.
hu: Kalenz, a tanács úgy döntött, hogy megfoszt minden katonai tisztségedtől. Most már elmehetsz!

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
hu: Alázattal és örömmel szabadulok meg terhemtől. De szükségünk lesz egy erős seregre, mire az orkok visszajönnek!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
hu: Gyávák és árulók!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
hu: Tünde orgyilkosok

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
hu: A Tanács határozata után Kalenz és Cleodil visszavonult Északra.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
hu: A háború nyomása alól felszabadulva örömüket lelték egymásban. A szívük fonta köteléket a veszedelem és a halál közelsége csak szorosabbra fonta, és csaknem megsemmisítette a Crelanu bájitalából még megmaradt gonoszt. Családalapításon kezdtek gondolkodni.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
hu: De békéjük nem volt tartós. A külvilágban vérfolyamok áradtak. És Landar szívében, aki korábban barát volt, a gonosz nem pusztult el, hanem kiterjedt és nőttön nőtt...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
hu: Kalenz visszavonultan él a küldetés kezdetén, ezért a veterán egységekre sem számíthat.

note: [message]: speaker=unit
en: As you command, my lord.
hu: Ahogy parancsolod, uram.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
hu: Ti ránk támadtok? Nem hiszem el! Hogy képes egy tünde egy másik tündére támadni ilyen eszeveszett gyűlölettel?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
hu: A gonosz számtalan formát ölthet, kedvesem. Ma egy másik arcát láttuk, mint eddig... de újra le kell győznünk. Készülj a halálra, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Only Landar has the will to do what must be done to save the Elves!
hu: Csak Landar képes rá, hogy megtegye, amit a tündék megmentéséért meg kell tenni!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
hu: Megállj, $unit.name|! Landarért harcolunk!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
hu: Vissza, $unit.name|! $second_unit.name| velünk van!

note: [message]: role=betrayer
en: I will not stand by as Kalenz betrays us to the Humans and Dwarves. We follow Landar now!
hu: Én nem fogok az emberek és törpök mellett harcolni, ahogy azt az áruló Kalenz tette. Landart követjük!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
hu: Kalenz eléri az útjelzőt

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
hu: Kalenz uram, nagy veszedelem fenyeget! Azonnal el kell menned innen.

note: #-#-#-#-#  1776 (hu-low_1.5(frozen))  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
hu: Micsoda?!

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
hu: Landar átvette a sereg irányítását. Felszámolta a Tanácsot, és magát kiáltotta ki a tündék főparancsnokának. S ami a legrosszabb, pletykák terjednek, hogy parancsot adott a kivégzésedre.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
hu: Elkéstetek! Minden áruló meg fog halni!

note: [message]: id=Kalenz
en: Listen to me! We have fought and bled side by side. We must trust in each other and face the Orcs together!
hu: Hallgassatok rám! Vállvetve harcoltunk, és hullattuk vérünket. Meg kell egymásban bíznunk, és együtt kell szembeszállnunk az orkokkal!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
hu: Ne hallgassatok erre az árulóra! Mindannyian hallottátok a parancsot!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
hu: Meg kell próbálnod elérni Uradrediát és az északi tündéket. Ők sem csatlakoztak Landarhoz. Hallani néhány hozzád hű egységről, akik szintén errefelé tartanak.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
hu: És most gyerünk az északi tündékhez!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
hu: Északi Háború

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
hu: Kalenz és Cleodil számára nyilvánvalóvá lett, hogy nincs számukra menedék, míg Landar él. De miközben maguk visszavonultak, tetteik híre egyre terjedt, s egyre népszerűbbé váltak. Cleodil hívására gyógyítók és boszorkányok jöttek, s az újoncok is ugyanolyan lelkesedéssel sereglettek köréjük, mint amikor még Kalenz volt a Tündék Legfőbb Ura.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
hu: Kalenz veterán harcosai az északi tündék vezetőjének, Uradrediának a seregébe léptek be. Igen hamar Landar serege is megérkezett...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
hu: Kalenz csak sámánokat és fejlettebb egységeiket tudja visszahívni korábbi seregéből; a sereg többi része Uradrediához csatlakozott Kalenz érkezése előtt.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
hu: Kitartasz hat napig

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
hu: Landar, hallgass meg! Ennek nem szabadott volna megtörténnie! Tudom, hogy az az ital az oka. Hadd segítsünk!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
hu: Ez Kalenz. Nincs miről beszélni árulókkal. Senkit ne hagyjatok életben!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
hu: A dolgok nem jól alakulnak! Vissza! Még találkozunk, árulók!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
hu: Még mindig nem törtük meg a védelmüket! Miközben mi gyengülünk, az ellenség erősödik! Visszavonulás!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
hu: Győztünk!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
hu: A háború vége

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
hu: Azt mondják, hogy az északi tündékkel vívott csatával kezdődött Landar forradalmának bukása. De a polgárháború még évekig elhúzódott, egyik fél sem tudott elég sereget gyűjteni a döntő győzelemhez. Egészen addig, amíg Landar egyre nyersebb és arrogánsabb módszerei nem üldözték el sok követőjét. Miután minden lehetséges hívét összegyűjtötte, Kalenz régi barátja, mostani halálos ellensége, Landar ellen vonult a gitamothi erdőbe...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
hu: Legyőzöd Landart

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
hu: Landar, ne ontsunk több tünde vért! Add fel! Tudunk segíteni!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
hu: Nem! Itt minden véget ér!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
hu: Bocsáss meg nekem, $unit.name|. Nevedet himnuszba foglalom, s örök időkig zengik majd.

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
hu: Mindannyiunknak vége lesz egyszer, $second_unit.name|. Szép himnuszt írjál...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
hu: Bopcsáss meg, $unit.name|, ez a győzelem nekem sem jelent örömet.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
hu: A fák emlékezzenek rád, $second_unit.name|!

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
hu: Végem van, most már pihenhetek!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
hu: Borzasztóan sajnálom, Landar, hogy idáig jutottunk. Te voltál a legjobb barátom. Nem vettem észre, mit művelt veled az a bájital. A saját harcommal voltam elfoglalva.

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
hu: Tudom. De nem a te hibád, mivel én nem csak egy flaskával ittam. Biztosra akartam menni, hogy megöljük az ork fővezért, ezért visszamentem egy második adagért, és azt is megittam. Elüldöztem a törp szövetségeseinket, halált és pusztulást zúdítottam népünkre. Még a legjobb barátomat is megpróbáltam megölni. Nem vagyok méltó a tünde névre.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
hu: Nem minden a te hibád. Lehet, hogy Aquagar átka fogott vagy talán ez volt a vérdíj, amit a sors követelt győzelmünkért. Nyugodj békében, barátom! Nyugodj békében, Landar, a Tündék Hőse!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
hu: Kalenz valóban nagy tisztelettel temettette el Landart, és emeltetett számára hőshöz illő emlékművet.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
hu: Landar megmaradt híveinek életét megkímélték, de száműzték őket Gitamoth erdejébe, amit ezentúl Néma-erdőnek neveztek.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
hu: Miután Landar eltörölte a Tünde Tanácsot, Kalenzet választották meg egyhangúlag a Tündék Nagyurának. Észak és Dél tündéi egyaránt letették a hűségesküt neki.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
hu: Kalenz újraszervezte a tündéket, hogy jobban készen álljanak a harcra. Tudta jól, hogy az ork fenyegetés még nem múlt el, hogy a tündék a habozás miatt elvesztegették a legkedvezőbb időpontot a végső leszámolásra, s a gondok egy nap visszatérnek.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
hu: Mikor Kalenz érezte, hogy feladatát olyan jól teljesítette, ahogy csak lehet, visszatért Cleodillal otthonukba, Lintanir erdejébe.

note: [part]
en: Cleodil bore Kalenz children who were tall, and beautiful, and inherited in full measure both their mother’s healing gifts and their father’s talented and searching mind. In the fullness of time, after a long life full of accomplishment and love and laughter, Cleodil died after the manner of Elves, aging swiftly to a peaceful end.
hu: Cleodil világra hozta Kalenz gyermekeit, akik magasak és gyönyörűek voltak, teljes mértékben örökölték mind anyjuk gyógyító képességét, mind apjuk tehetséges, kutató szellemét. Az idők végén, egy hosszú, eredményekkel, szeretettel és nevetéssel teli élet után, Cleodil tünde módon, gyorsan öregedve jutott el a békés véghez.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
hu: De Kalenz története még nem ért véget. Aquagar átka beteljesedett; Crenalu bájitala hosszú életet adományozott neki, nem csupán szerelmét, de gyermekeit is túlélte. Népétől halhatatlansága miatt eltávolodott, menekült elvesztett szerettei képétől, melyek folyton felderengtek szemei előtt, elhagyta otthonát, és sok évig vándorolt a Nagy Kontinensen. Gyakran váratlan időben és helyen bukkant fel, ahol népe szűkölködött, és segítette őket bölcsességével vagy varázslattal vagy fényes és éles pengéjével.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
hu: Hogy megismerd Kalenz utolsó és talán legnagyobb tetteit, és azokat, amelyek legtöbbjét egyedül hajtotta végre, keresd meg Delfador, a Hatalmas és a trónbitorló Asheviere királynő bukásának történetét.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
hu: felajzza Kalenzet

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
hu: felajzza Kalenzet

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz:
    Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
hu: felajzza Kalenzet:
    A Kalenz és Cleodil közötti különleges kapcsolat miatt Cleodil felajzza Kalenzet, aki jobban harcol.
    Cleodil mellett Kalenz 25%-kal többet sebez a csatában

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
hu: gyógyítja Kalenzet +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
hu: gyógyítja Kalenzet +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals +4:
    If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him.  This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
hu: +4-et gyógyít:
    Ha egy erdőtündér különleges kapcsolatba kerül egy másik személlyel, megnő a gyógyítási képessége is irányában. Cleodil ezért Kalenzet plusz pontokkal gyógyítja.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
hu: Készülj a halálra, tünde boszorkány!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
hu: Megölök mindenkit, aki csak egy ujjal is hozzáér!

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
hu: Nem lesz könnyű dolgod, te aljas!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
hu: Megsebesültem!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
hu: Cleodil! Nem! Megvédelek!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
hu: Legyőztek. Az orkok meg fognak semmisíteni minket.

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
hu: Bevégeztem! Végre megpihenhetek!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
hu: Ég veled, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
hu: Neeem! Nem tudjuk Landar nélkül folytatni!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
hu: Sajnálom, elbuktam, Kalenz... szerelmem...

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
hu: Neee! Cleodil! Nélküled nem tudom folytatni!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
hu: Csatlakozom őseimhez a Halottak Csarnokában.

note: [message]: id=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
hu: Uradredia elestével az északi tündék beszüntetik az ellenállást!

note: [message]: id=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
hu: Egyedül nem tudom felvenni a harcot az orkok ellen! Elvesztünk!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
hu: Sajnálom, hogy nem tudlak tovább segíteni, uram, Kalenz...

note: [message]: id=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
hu: Ég veled, $unit.name! Hűséges szolgálatodat nem feledjük.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
hu: Ó ne! Elkéstünk...

note: #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-#
en: bow
hu: íj

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
hu: wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia témával

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
hu: B<wesnoth> [I<BEÁLLÍTÁSOK>] [I<ADATELÉRÉS_ÚTVONALA>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
hu: A Harc B<Wesnoth>ért egy körökre osztott stratégiai játék.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
hu: Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel, figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
hu: B<--bpp>I<\ szám>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
hu: meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
hu: B<-c, --campaign \ [E<lt>hadjárat_azonosítóE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
hu: rögtön betölti a E<lt>hadjárat_azonosítóE<gt> helyén megadott azonosítóhoz tartozó hadjáratot. Ha nincs azonosító megadva, akkor egy választómenü fog megjelenni. B<Megjegyzés:> ha ezt a kapcsolót használod, akkor ügyelj arra, hogy az adatmappához tartozó útvonalat utolsó paraméterként add meg, különben a játék a hadjárat/küldetés azonosítót is az adatmappának fogja tartani.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty E<lt>difficultyE<gt>>
hu: B<--campaign-difficulty E<lt>nehézségE<gt>>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
hu: A megadott hadjárat nehézségi foka (1-től egészen a max-ig). Ha nincs megadva, akkor megjelenik a nehézségválasztó menü.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
hu: B<--campaign-scenario E<lt>küldetés_azonosítóE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
hu: A megadott hadjáraton belüli küldetés azonosítója. Alapértelmezetten az első küldetés.

note: type: TP
en: B<--config-dir>I<\ name>
hu: B<--config-dir>I<\ név>

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
hu: a felhasználói beállítások könyvtárát I<név>-re állítja a $HOME könyvtárban vagy Windows alatt a "Dokumentumok\eJátékok" könyvtárban. Abszolút útvonal is megadható.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
hu: kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd kilép.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
hu: B<--data-dir E<lt>könyvtárE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
hu: a megadott könyvtárra módosítja az alapértelmezett adatkönyvtárat.

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
hu: kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).

note: type: TP
en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
hu: B<-e,\ --editor>I<\ fájl>

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
hu: közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a I<fájl> változó meg van adva, akkor egyenértékű az B<-l --load> opcióval.

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
hu: a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
hu: a játékot teljes képernyős módban indítja el.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
hu: B<--gunzip>I<\ bemeneti_fájl.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
hu: kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül eltárolja. A I<bemeneti_fájl.gz> ezután törlődik.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
hu: B<--gzip>I<\ bemeneti_fájl>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
hu: gzip formátumba tömörít egy fájlt, I<bemeneti_fájl>.gz-ként eltárolja, és törli az eredeti I<bemeneti_fájl> fájlt.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
hu: megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett kimeneten, majd kilép.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
hu: B<-l,\ --load>I<\ fájl>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
hu: betölti a I<fájl> elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az B<-e> vagy B<--editor> opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a I<fájl> elmentésben található térképpel. Ha az elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési párbeszédablakot fog nyitni.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
hu: B<--log->I<szint>B<=>I<tartomány1>B<,>I<tartomány2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
hu: beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az B<all> minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Alapértelmezettként az B<error> szint van beállítva.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
hu: B<--logdomains\ [szűrő]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
hu: kilistázza a létező naplózási tartományokat (a B<szűrő>-nek megfelelően, ha az meg van adva) és kilép

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
hu: a másodpercenkénti képkockák legmagasabb értéke, ennek értéke 1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
hu: a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A B<--multiplayer> kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb opciók követhetik a B<--multiplayer> kapcsolót.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
hu: a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a B<--nogui> opció használatakor is.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
hu: letiltja a játék gyorsítótárát.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
hu: a játékot zene nélkül indítja el.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
hu: a játékot hangok nélkül indítja el.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
hu: kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.

note: type: TP
en: B<--preprocess, -p[=E<lt>define1E<gt>,E<lt>define2E<gt>,...] E<lt>file/folderE<gt> E<lt>target directoryE<gt>>
hu: B<--preprocess, -p[=E<lt>szabály1E<gt>,E<lt>szabály2E<gt>,...] E<lt>fájl/könyvtárE<gt> E<lt>cél_könyvtárE<gt>>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. The file(s) will be written in specified target directory: a plain cfg file and a processed cfg file. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the data/core/macros will be preprocessed before the specified resources.  B<define1,define2,...> - the extra defines will be added before processing the files. If you want to add them you must add the '=' character before.  If 'SKIP_CORE' is in the define list the data/core won't be preprocessed.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> or B<-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>
hu: előzetesen feldolgozza a megadott fájlt vagy könyvtárat. A fájlok a megadott célkönyvtárba kerülnek kiírásra: egy egyszerű cfg fájl és a feldolgozott cfg fájl. Ha bemenetként könyvtár van megadva, akkor az ismert feldolgozószabályok alapján rekurzívan kerül bejárásra. A data/core/macros könyvtárban lévő alapértelmezett makrók a megadottak előtt kerülnek feldolgozásra. A B<szabály1,szabály2,...> szabályok közvetlenül a fájlok feldolgozása előtt adódnak a feldolgozási sorhoz. Megadásukhoz figyeljünk az előttük lévő „=” jelre. Ha a „SKIP_CORE” benne van a feldolgozási sorban, akkor a data/core könyvtár nem kerül feldolgozásra. Példa: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/eredmény> vagy B<-p=MULTIPLAYER,SAJAT_HADJARAT ~/wesnoth/ data/campaign/camp ~/eredmény>

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
hu: B<--preprocess-input-macros E<lt>forrásfájlE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
hu: kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Egy fájlt ad meg, ami [preproc_define] szabályokat tartalmaz az előzetes feldolgozáshoz.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
hu: B<--preprocess-output-macros [E<lt>célfájlE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
hu: Kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Kilistázza a célfájlban lévő összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs megadva, akkor a preprocess parancsban megadott célkönyvtárban lévő „_MACROS_.cfg” fájl lesz az alapértelmezett. Ezt a kapcsolót a --preprocess parancs előtt kell kiadni.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
hu: beállítja a képernyő felbontását. Példa: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
hu: B<-s,\ --server\ [kiszolgáló]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
hu: csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
hu: az érvényességi hibákat végzetes hibaként kezeli.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
hu: elindítja a játékot és betölt egy kis teszthadjáratot.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
hu: feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes. (veszélyes)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
hu: kiírja a játék verziószámát, majd kilép.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
hu: a játékot ablakos módban indítja el.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
hu: visszajátssza a B<--load> kapcsolóval betöltött játszmát.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
hu: Opciók --multiplayer módban

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
hu: A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük: I<szám>, ahol a I<szám> helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
hu: B<--ai_config>I<szám>B<=>I<érték>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
hu: kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges intelligenciájának.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
hu: B<--algorithm>I<szám>B<=>I<érték>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
hu: egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges értékek: B<idle_ai> és B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
hu: B<--controller>I<szám>B<=>I<érték>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
hu: megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: B<human> (ember) és B<ai> (mesterséges intelligencia).

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
hu: B<--era=>I<érték>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
hu: ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani a B<Default> (alapértelmezett) korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a B<data/multiplayer/eras.cfg> fájlban találhatóak.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
hu: a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
hu: a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A B<--multiplayer> opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
hu: B<--parm>I<szám>B<=>I<név>B<:>I<érték>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
hu: további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a B<--controller> és a B<--algorithm> kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá teljes dokumentáció).

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
hu: B<--scenario=>I<érték>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
hu: kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a B<multiplayer_The_Freelands> (Szabad földek).

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
hu: B<--side>I<szám>B<=>I<érték>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
hu: választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
hu: B<--turns=>I<érték>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
hu: megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten B<50>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
hu: A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van gond.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
hu: Írta: David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
hu: Szerkesztették: Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> és Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
    Magyarra fordították: Gilluin E<lt>gilluin@citromail.huE<gt>, Széll Tamás E<lt>tomi@digiflex.huE<gt>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián E<lt>krisztian.kad@gmail.comE<gt> és Udvari Gábor E<lt>gabor.udvari@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
hu: Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> írta.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
hu: Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/

note: type: Plain text
en: Copyright \(co 2003-2013 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>
hu: A szerzői jogok \(co 2003-2013 David White-ot E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt> illetik meg

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
hu: Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
hu: Harc Wesnothért többjátékos hálózati démon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
hu: wesnothd - Harc B<Wesnoth>ért többjátékos hálózati démon

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
hu: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<útvonal>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<szám>\|] [\|B<-T> I<szám>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
hu: A Harc Wesnothért többjátékos mérkőzéseit kezeli. A klienstől (/query ...) vagy a fifoból érkező elfogadott parancsokról itt tájékozódhatsz: http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration .

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
hu: B<-c\ >I<útvonal>B<,\ --config>I<\ útvonal>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
hu: megadja a wesnothd programnak, hogy hol keresse a konfigurációs fájlt. A szintaxisról lásd alább a B<KISZOLGÁLÓ BEÁLLÍTÁSA> részt. A konfigurációt újratöltheted SIGHUP küldésével a kiszolgálói folyamatnak.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
hu: démon szolgáltatásként futtatja a wesnothd programot.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
hu: kiírja, hogy mire jók az egyes parancssori opciók.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
hu: beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az B<all> minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Alapértelmezettként az B<error> szint van beállítva, míg a B<server> tartományhoz az B<info> szint tartozik.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
hu: a megadott portra köti a kiszolgálót. Ha nincs más meghatározva, akkor a B<15000>-es port lesz használatban.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
hu: B<-t\ >I<szám>B<,\ --threads>I<\ szám>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
hu: beállítja a teljesítésre váró hálózati I/O folyamatok maximális számát(alapértelmezett: B<5>, legfeljebb: B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
hu: B<-T\ >I<szám>B<,\ --max-threads>I<\ szám>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
hu: meghatározza a teljesítésre váró folyamatok maximális számát, mely 0 esetén korlátlan (alapértelmezett: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
hu: kiírja a verziószámot, majd kilép.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
hu: bekapcsolja a debug szintű naplózást.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
hu: KISZOLGÁLÓ BEÁLLÍTÁSA

note: type: SS
en: The general syntax is:
hu: Az általános szintaxis a következő:

note: type: Plain text
en: [I<tag>]
hu: [I<nyitó tag>]

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
hu: I<kulcs>="I<érték>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
hu: I<kulcs>="I<érték>,I<érték>,..."

note: type: Plain text
en: [/I<tag>]
hu: [/I<záró tag>]

note: type: SS
en: Global keys:
hu: Globális kulcsok:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
hu: Ha B<no> értékre van állítva (alapértelmezetten így van), akkor a shut_down és restart kéréseket figyelmen kívül hagyja, hacsak azok nem a fifon keresztül érkeznek. Állítsd B<yes> értékre, ha engedélyezni akarod a távoli leállítást egy rendszergazdai /query kérésen keresztül.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
hu: Teljes, vagy relatív elérési út egy gzippel tömörített fájlhoz, amit a szerver olvasni és írni is tud. A tiltások ebbe a fájlba mentődnek, és innen lesznek kiolvasva szerver indításánál.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
hu: Meghatározza, hogy a szobákat tároló fájlba tömörítetten írjon és olvasson. Alapértelmezetten B<yes> értéken van.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
hu: Az azonos IP címről engedélyezett párhuzamos kapcsolatok száma. B<0> esetén korlátlan.(alapértelmezett: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
hu: Azok a nevek/becenevek, melyeket a kiszolgáló visszautasít. A B<*> és B<?> jelzések is használhatóak. Lásd a B<glob>(7) részt a részletekért. Alapértelmezett értékek (ha más nincsen megadva): B<*admin*, *admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
hu: A fifo elérési útvonala, amibe szerver parancsokat írathatsz ki (ugyanaz mint /query ... a wesnothban). Ha nincs meghatározva, alapértelmezettként a fordításnál meghatározott értékkel egyezik meg (B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
hu: A megadott időtartam (B<messages_time_period>) alatt küldhető üzenetek száma. (alapértelmezett: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
hu: Az az időtartam (másodpercekben), mely fölött az ismételten megjelenő üzenetek „elárasztó üzenet”-ként lesznek azonosítva. (alapértelmezett: B<10> másodperc)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
hu: Az aznapra szánt üzenet.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
hu: Meghatározza, hogy ki hozhat létre új szobákat a kiszolgálón. Lehetséges értékek: B<everyone>, B<registered>, B<admin> és B<nobody>, és ennek megfelelően mindenkinek, a regisztrált felhasználóknak, admin felhasználóknak vagy senkinek nem engedélyezi új szobák létrehozását. Alapértelmezetten ez B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
hu: A jelszó, amivel adminisztrátori jogok nyerhetőek (a B</query admin>I<password> lekérdezésen keresztül).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
hu: A könyvtár, ahol a kiszolgáló a játékok visszajátszásait tárolja. (Ne feledkezz meg a záró "/" jelről!) Alapértelmezetten ez az a könyvtár, ahonnan a wesnothd elindult.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
hu: A parancs, amivel a szerver új kiszolgálói folyamatot indít a B<restart> paranccsal. (Csak a fifon keresztül adható ki. Lásd a B<allow_remote_shutdown> beállításokat.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
hu: Útvonal ahhoz a fájlhoz, amiben a szobák információi lesznek tárolva. Ezt a fájlt a kiszolgáló induláskor olvassa és később ír bele. Ha üres vagy nincs meghatározva a szobák nem lesznek betöltve és mentve.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
hu: Meghatározza, hogy a kiszolgáló elmenti-e automatikusan a játékokról készült visszajátszást (alapértelmezett: B<false>).

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
hu: Egy vesszőkkel elválasztott lista azokról a verziószámokról, amelyeket a kiszolgáló elfogad. A B<*> és B<?> jelzések is használhatóak (alapértelmezetten csak az adott verzióval megegyező elfogadott).

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
hu: Példa: B<versions_accepted="*"> bármilyen verziót elfogad.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
hu: A használandó felhasználókezelő neve. Jelenleg elérhető kezelők a B<forum> (a wesnothd egy phpbb fórum adatbázishoz való csatlakoztatásához) és a B<sample> (a felhasználókezelő felület minta megvalósítása, ha ezt bármilyen valós környezetben használod, őrült vagy). Alapértelmezetten az értéke a B<forum>. Emellett meg kell adnod egy B<[user_handler]> részt is, lásd később.

note: type: SS
en: Global tags:
hu: Globális tagek:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
hu: B<[redirect]> Bizonyos kliens verziók átirányítása egy másik, megadott kiszolgálóra.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
hu: A kiszolgáló címe, ahova az átirányítás mutat.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
hu: A port, amelyen csatlakozni lehet hozzá.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
hu: Egy vesszőkkel elválasztott lista azokról a verziószámokról, amelyeket a kiszolgáló átirányít. A különleges jelzések ( „*” és „?”) a B<versions_accepted>-hez hasonlóan használhatóak.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
hu: B<[ban_time]> Az átmeneti tiltási idők kényelmes, kulcsszavas meghatározásához használható.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
hu: A név, amivel a tiltási időre hivatkozunk.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
hu: Az időhossz meghatározás. A formátum a következő: %d[%s[%d%s[...]]], ahol %s lehet: s (másodpercek), m (percek), h (órák), D (napok), M (hónapok) vagy Y (évek), és %d egy szám. Ha nincs meghatározva a mértékegység, akkor percekként (m) lesz értelmezve. Példa: B<time="1D12h30m"> egy 1 napos, 12 órás és 30 perces tiltási időt határoz meg.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
hu: B<[proxy]> Proxyként való viselkedés, azaz a bejövő kliens kapcsolatok továbbítása a megadott kiszolgáló felé. Ugyanazokat az értékeket fogadja el, mint a B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
hu: B<[user_handler]> Beállítja a felhasználókezelőt. Az elérhető változók a B<user_handler> kapcsolóban meghatározott értékektől függnek. Ha nincs B<[user_handler]> rész a szerver konfigurálásában, akkor felhasználónév kezelés nélkül fog futni.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
hu: (user_handler=forum esetén) Az adatbázis szerver kiszolgálóneve

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
hu: (user_handler=forum esetén) Az adatbázis neve

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
hu: (user_handler=forum esetén) A felhasználónév, amivel az adatbázisba jelentkezel be

note: type: TP
en: B<db_password>
hu: B<db_passwd>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
hu: (user_handler=forum esetén) Ennek a felhasználónak a jelszava

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
hu: (user_handler=forum esetén) Az adattábla, amibe a phpbb fórumod elmenti a felhasználó adatait. Ez valószínűséggel E<lt>tábla-előtagE<gt>_users lesz (pl. phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
hu: (user_handler=forum esetén) Az adattábla neve, amiben a wesnothd fogja eltárolni a felhasználókról készített saját adatait. Ezt a táblát magadtól kell létrehoznod, pl.: B<CREATE TABLE E<lt>tábla-neveE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
hu: (user_handle=sample esetén) Az idő, miután egy regisztrált felhasználónév lejár (napokban).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
hu: B<[mail]> Létrehoz egy SMTP szervert, amin keresztül a felhasználókezelő levelet küldhet. Jelenleg egyedül a minta felhasználókezelő használja.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
hu: Az e-mail szerver kiszolgálóneve

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
hu: Az e-mail szerverre bejelentkező felhasználó neve.

note: type: Plain text
en: This user's password.
hu: Ennek a felhasználónak a jelszava.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
hu: Az e-mailed válaszcíme.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
hu: A port, amin az e-mail szervered fut. Az alapértelmezett 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
hu: A befejezési állapot értéke 0, ha a kiszolgálót szabályosan sikerült leállítani. Ha a befejezési állapot értéke 2, akkor a parancssori opciókkal van gond.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
hu: Írta: David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Szerkesztették: Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> és Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> és Thomas Baumhauer E<lt>thomas. baumhauer@gmail.comE<gt>. Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> írta.
    Magyarra fordították: Gilluin E<lt>gilluin@citromail.huE<gt>, Széll Tamás E<lt>tomi@digiflex.huE<gt>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián E<lt>krisztian.kad@gmail.comE<gt> és Udvari Gábor E<lt>gabor.udvari@gmail.comE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
hu: Harc Wesnothért Felhasználói Kézikönyv

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
hu: A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék fantasy témával.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
hu: Hozz létre egy ütőképes hadsereget, miközben a zöldfülű újoncaid fokozatosan kemény veteránokká válnak. A későbbi játékokban hívd vissza a legkeménykötésűbb harcosaid, és építs egy olyan halálos sereget, amelynek senki sem tud ellenállni! Toborozz az egységek széles választékából, és hozz létre saját kezűleg egy olyan haderőt, mely bármely terepen bármely ellenféllel eredményesen tud megküzdeni.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
hu: Wesnoth rengeteg különböző mondája vár felfedezésre. Orkokkal, élőholtakkal, vagy banditákkal küzdhetsz meg Wesnoth Királyságának mezején; harcolj sárkányok oldalán a fenséges ormokon, tündék mellett Aethenwood zöld erdeiben, törpökkel Knalga óriási termeiben, vagy akár még a sellők népével karöltve is a Gyöngyök Öblében. Harcolhatsz Wesnoth trónjának visszaszerzéséért, vagy használhatod félelmetes erődet az élőholtak oldalán, hogy meghódítsd a halandók földjét. Ha úgy tetszik, vezesd büszke ork törzsedet a győzelemre az emberek ellen, kik ki merészelték fosztani a földjeidet.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
hu: Lehetőséged lesz több, mint kétszáz egységtípus közül választani (a gyalogság, lovasság, íjászok és mágusok csak a kezdet), és olyan feladatokkal megbirkózni, mint a kis csapatokban végrehajtott rajtaütések, vagy az óriási hadseregek megütközése. Ezenkívül megmérkőzhetsz barátaiddal – vagy idegenekkel –, és harcolhatsz gigászi többjátékos csatákban.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
hu: A Harc Wesnothért egy nyílt forráskódú program, melynek fejlesztésében az önkéntes közreműködők virágzó közössége vesz részt. Te is készíthetsz új egységeket, írhatsz saját pályákat vagy akár teljes hadjáratokat is. A felhasználók által karbantartott tartalmak letölthetők a kiegészítőket kezelő kiszolgálóról, de a legjobbak be vannak építve a Harc Wesnothért hivatalos kiadásaiba is.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
hu: A világ

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
hu: A Nagy Kontinens ismert részét, amelyen Wesnoth elterül, általában három nagy tájegységre osztják: Északfölde, amely nagyrészt törvényen kívüli vidék; Wesnoth Királysága és hercegsége, Elensefar; a délnyugati tündék birodalma az Aethenwoodi-erdőben és azon túl.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
hu: Wesnoth Királysága ennek a földnek a közepén fekszik. Határai északon a Nagy-folyó, keleten és délen a Dulatus-dombság, délnyugaton az Aethen-erdő széle, nyugaton pedig az óceán. Elensefart, Wesnoth egykori provinciáját, északon a Nagy-folyó határolja, keleten egy lazán megszabott vonal Wesnoth felé, délen a Gyöngyök Öble, míg nyugaton az óceán.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
hu: Északfölde a Nagy-folyótól északra lévő vad vidék. Különböző ork, törp, barbár és tünde nemzetségek lakják ezt a területet. Innen északra és keletre Lintanir erdeje terül el, ahol az északi tündék birodalma van; lakói folyton a titokzatos ügyeikkel vannak elfoglalva.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
hu: A vidéken szétszórva falvak találhatóak, ahol felgyógyíthatod katonáidat, és a sereged fenntartásához szükséges bevételeket is összegyűjtheted. Hegyeken kell átvágnod, folyókon kell átkelned, keresztül kell verekedned magad erdőségeken, dombokon, tundrán, és át kell nyargalnod nyílt síkságokon is. Mindegyik területhez más teremtmény alkalmazkodott, mely sokkal ügyesebben tud küzdeni és gyorsabban tud mozogni azoknál, akik nem ismerősek az adott vidéken.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
hu: A teremtmények

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
hu: Wesnoth világában emberek, tündék, törpök, orkok, perzsekények, gyíkok, sellők, nagák és még sok más, még titokzatosabb és csodálatosabb faj él. Az elátkozott földeken élőholtak, szellemek és lidércek bolyonganak; a romok körül és a börtönök mélyén szörnyek ólálkodnak. Mindegyikük meghatározott környezethez alkalmazkodott. Az emberek elsősorban a mérsékelt éghajlatú síkságokon élnek. A hátságokon, hegyekben és a föld alatti barlangokban az orkok és a törpök érzik otthon magukat. Az erdőket a tündék tartják kezükben. Az óceánok és folyók felett a sellők és a nagák uralkodnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
hu: A fajok különböző szövetségekbe csoportosulnak, hogy a játék még élvezetesebb legyen; például az orkok gyakran működnek együtt a trollokkal, a tündék pedig a törpökkel vagy az emberekkel. Más szövetségek az emberi társadalomban lévő szakadásokat tükrözik – például a hűségesek és a törvényen kívüliek közötti ellentétet. A legtöbb hadjárat során olyan egységeket fogsz irányítani, melyek egy szövetségbe tartoznak. Ám néha a szövetségek alkut kötnek egymással, így meglehet, hogy néha több, mint egy szövetséggel kell szembenézned egy küldetés során.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
hu: Találd meg a Neked valót

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
hu: Amikor a Wesnoth először indul el, egy kezdő háttér és egy gombokból álló oszlop jelenik meg, amit Főmenünek neveznek. A gombok kizárólag az egérrel működnek. A türelmetleneknek a következőt ajánljuk: kattints a „Nyelv” gombra, hogy beállíthasd a nyelved; ezután kattints a „Gyakorlás” gombra, hogy elindíthasd a gyakorlópályát; ezt követően játssz a „Két fivér meséje” című hadjárattal úgy, hogy rákattintasz a „Hadjáratok” gombra, és kiválasztod az ott felajánlott listából.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/main-menu-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/main-menu-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
hu: A gyakorlópálya egy igazi, de egyszerű játék, mely segítségével a játékhoz nélkülözhetetlen alapvető irányítási tudnivalók sajátíthatóak el. Nem számít, hogy győzöl, vagy veszítesz, hanem csak az, hogy megtanuld, mit is kéne tenni. Kattints a „Gyakorlás” gombra, hogy játszhass. A gyakorlópályán Konrad herceg, vagy Li&#8217;sar hercegnő bőrébe bújsz, és a vén Delfador mágustól tanulsz – figyelj oda, különben békává változtathat!

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
hu: A Harc Wesnothért alapvetően arra készült, hogy hadjáratokat lehessen vele játszani. A hadjáratok összefüggő küldetések sorozatai. Kattints erre a gombra új hadjárat indításához. Egy lista fog feltűnni, melyen a gépeden megtalálható hadjáratok láthatóak (továbbiakat is letölthetsz, ha szeretnél). Válaszd ki a hadjáratod, majd kattints a „Rendben” gombra a kezdéshez, vagy a „Mégse” gombra a kilépéshez. Mindegyik hadjáratnak megvan a maga nehézségi szintje: könnyű, közepes (átlagos), és nehéz. Az átlagos szintet ajánljuk, mivel ez kihívásokat tartogat, mégsem túl bonyolult. Később a hadjárat közben nincs lehetőség a nehézségi szint átállítására. Ha könnyű fokozaton komoly gondjaid akadnak, akkor az <link linkend="basic_strategy">Alapvető stratégiák</link> útmutató biztosan segítségedre lesz. Miután kiválasztottad a nehézségi fokozatot, azonnal elkezdődik a hadjárat első pályája.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
hu: Kattints erre a gombra, hogy egyszerű küldetéseket játszhass egy vagy több ellenféllel. A játékokat az interneten/hálózaton keresztül játszhatod, de lehetőséged van hálózat nélkül is csupán a saját gépedet használva megbirkózni az emberi vagy MI ellenfelekkel. Amikor kiválasztod ezt a gombot, egy párbeszédablak fog megjelenni, mely lehetővé teszi számodra, hogy eldöntsd, milyen módon akarod a küldetést végigjátszani. Ha többet szeretnél megtudni, nézd meg a <link linkend="scenarios">küldetéseket</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
hu: Kattints erre a gombra az előzőleg elmentett játékok betöltéséhez. Egy ablak fog megjelenni, melyen az elmentett játékok listáját láthatod. Válaszd ki a játékot, majd kattints a „Rendben”-re a betöltéshez, vagy a „Mégse” gombra a Főmenübe való visszatéréshez. Ha a játék visszajátszását választod, akkor jelöld be a „Visszajátszás mutatása” négyzetet. Ebben az esetben végignézheted a kezdés óta megtett összes lépést.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
hu: Kattints erre a gombra, ha csatlakozni szeretnél ahhoz a kiszolgálóhoz, melyen rengeteg olyan tartalom található, melyet a Hozzád hasonló játékosok készítettek. Ezek között fellelhető számos hadjárat, többjátékos pálya és többjátékos korszak (melyek a többjátékos játszmák szövetségi rendszerét határozzák meg). A „Kiegészítések eltávolítása” gombbal eltávolíthatod bármelyiket, amelyikre már nincs szükséged.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
hu: Kattints erre a gombra a térképszerkesztő elindításához, mely segítségével kedved szerinti térképeket hozhatsz létre. Ezeket fölhasználhatod többjátékos játszmákhoz, vagy akár a saját hadjáratod elkészítéséhez is.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
hu: Kattints erre a gombra, ha a saját nyelved szeretnéd kiválasztani, majd kattints a „Rendben”-re a használathoz, vagy a „Mégse” gombra a jelenlegi nyelvvel való folytatáshoz. Az első alkalommal, amikor a Harc Wesnothért elindul, az alapértelmezett nyelv az angol, vagy az a nyelv, amely a rendszered alapértelmezése (amennyiben ez meghatározható). Ha ezt a beállítást egyszer megváltoztatod, a játék azontúl az adott nyelven fog elindulni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
hu: Kattints ide, hogy megváltoztathasd az alapértelmezett beállításokat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
hu: Kattints erre a gombra, ha meg szeretnéd tekinteni a Wesnoth fejlesztéséhez leginkább hozzájáruló emberek listáját. Valós időben is gyakran elérheted őket az irc.freenode.org:6667 kiszolgáló #wesnoth szobájában.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
hu: Kattints erre a gombra, ha ki szeretnél lépni a Wesnothból

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
hu: Kattints erre a gombra a játékba épített súgó megnyitásához. Ez az egységekről és a játékmenet minden egyéb fontos mozzanatáról tartalmaz információkat. Ezen dolgok legtöbbjét ez a kézikönyv is megemlíti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
hu: Kattints erre a gombra, hogy elolvashasd a következő kis tippet a „Wesnoth Taktikai Útmutató”-ból.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
hu: Kattints erre a gombra, hogy elolvashasd az előző kis tippet a „Wesnoth Taktikai Útmutató”-ból.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
hu: Két alapvető játékmód van a Wesnothban:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
hu: Játssz egy összefüggő küldetésekből álló sorozatot – más néven hadjáratot – a gép ellen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
hu: Játssz egy egyszeri küldetést gép vagy emberi játékosok ellen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
hu: A hadjáratok csaták sorozatai, melyeket egy összefüggő történet köt össze. Egy átlagos hosszúságú hadjárat körülbelül 10-20 küldetésből áll. A hadjáratok legfőbb előnye, hogy lehetővé teszik a sereged fejlődését. Miközben teljesíted az egyes küldetéseket, a megmaradt egységeid el lesznek mentve a pályák végén, hogy visszahívhasd őket a későbbi küldetések során. Amennyiben úgy döntesz, hogy egy egységet egyáltalán nem hívsz vissza a küldetés alatt, akkor az át lesz emelve a következőbe, tehát egyetlen nem használt egységet sem vesztesz el.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
hu: A Wesnothot alapvetően hadjáratokkal célszerű játszani, valószínűleg így a legélvezetesebb; a játék ezen formája javasolt az új játékosoknak is, mivel így könnyedén elsajátíthatják a szabályokat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
hu: Egy egyszerű küldetés lejátszása nagyjából 30-120 percet vesz igénybe. Ez a játék leggyorsabb módja, de a megmaradt egységeid nem kerülnek át a következő pályára, és nem lehet a legtöbb hadjáratra jellemző extra egységeket sem használni. Küldetéseket játszhatsz a gép vagy más játékosok ellen az interneten keresztül, vagy hálózati kapcsolat nélkül is a saját számítógépeden. A küldetéseket a „Többjátékos” gomb megnyomásával érheted el a főmenüből.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
hu: A többjátékos küldetéseket általában az interneten keresztül (vagy helyi hálózaton [LAN, WLAN], ha van olyanod) szokták játszani. Az összes ilyen játékot a Wesnoth többjátékos kiszolgálón keresztül koordináljuk. A többjátékos küldetések akár 1-10 órán át is eltarthatnak a játékosok számától és a pálya méretétől függően. Az átlagos idő 3 és 7 óra között mozog. A játékokat el lehet menteni, majd később újra betölteni, amennyiszer csak a játékosok úgy akarják. Így tehát lehetséges, hogy néhány játék 1 vagy 2 hétig eltart még akkor is, ha a tényleges játékidő csak néhány óra. Többjátékos játszmákban nem tudsz egységeket átvinni egyik küldetésből a másikba, tehát sereged erejének felépítése csak az adott küldetésen belül lehetséges.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
hu: Több lehetőség közül is választhatsz, ha a „Többjátékos” gombra kattintasz:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/multiplayer-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/multiplayer-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
hu: Többjátékos párbeszédablak

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
hu: Ez lesz a neved a többjátékos kiszolgálón. Ha regisztráltál a <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth fórumon</ulink>, az ott megadott felhasználóneveddel is csatlakozhatsz a hivatalos kiszolgálóhoz a jelszavad megadása után. Egy jelszódoboz fog feltűnni, ha az adott felhasználónévhez szükség van jelszó megadására. Jelszó megadása nélkül nem lehet regisztrált nevet használni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
hu: Csatlakozás a hivatalos kiszolgálóhoz

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
hu: Ezt a lehetőséget választva közvetlenül kapcsolódsz a hivatalos kiszolgálóhoz. Egy játékcsarnokban fogod találni magad, ahol tetszőlegesen hozhatsz létre új játékokat, vagy választhatsz már meglévő játékok betöltetlen helyei közül. Valószínűleg már lesz ott néhány játékos, aki épp arra vár, hogy egy új játszmához csatlakozhasson.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
hu: Ezt a lehetőséget választva egy párbeszédablak bukkan fel, melyben megadhatod egy tetszőleges gép címét, melyhez csatlakozni szeretnél. Az ablakban látható egy „Lista megtekintése” feliratú gomb is, mely azon hivatalos kiszolgálók listáját hozza elő, melyek tartalékként használhatók, ha a főkiszolgáló épp nem elérhető.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
hu: A hivatalos és felhasználók által üzemeltetett kiszolgálók teljes listája a következő oldalon található meg: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Többjátékos kiszolgálók</ulink>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
hu: Ezen menüpont használatával tudod elérni a más játékosok által üzemeltetett kiszolgálókat is. Ha fut egy kiszolgáló a helyi hálózatodon, csak írd be a címét és a portszámot (alapértelmezetten: 15000). Ha például csatlakozni szeretnél az alapértelmezett porton keresztül egy kiszolgálóhoz, mely a 192.168.0.10 című gépen fut, akkor írd be a párbeszédablakba ezt: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
hu: Ahhoz, hogy egy többjátékos játszmát tudj létrehozni külső kiszolgáló használata nélkül, el kell indítanod egy saját kiszolgálót, amelynek a neve általában <emphasis>wesnothd</emphasis>. A menüpont választásakor ez a program automatikusan elindul a háttérben, és egészen addig fut, míg az összes játékos el nem hagyja a kiszolgálót. A többi játékosnak a 15000-es TCP portodon keresztül kell csatlakoznia, hogy játszhassanak veled az általad létrehozott kiszolgálón. Hogyha tűzfal mögött van a géped, valószínűleg meg kell változtatnod a beállításait, hogy engedélyezze a bejövő kapcsolatokat a 15000-es TCP porton, és meg kell adnod, hogy irányítsa az ilyen adatforgalmat a kiszolgálót futtató gépedhez. Ha egy nyilvános kiszolgálóhoz, vagy egyéb (nem a te gépeden futó) kiszolgálókhoz csatlakozol, akkor nem szükséges a tűzfalad beállításait megváltoztatni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
hu: Ennek segítségével egy olyan játékot hozhatsz létre, melyhez a te gépeden kívül nincs szükség más számítógépekre. Játszhatsz hotseat játékot, mely során mindenki egyazon gépen játszik úgy, hogy ki-ki a saját <emphasis>hotseat</emphasis> idején lejátssza a körét, majd átadja a széket másnak. A hotseat játékok körülbelül ugyanannyi időt vesznek igénybe, mint az interneten játszott mérkőzések. Ezenkívül játszhatsz csupán MI ellenfelekkel ahelyett, hogy emberek lennének az ellenfeleid. Ez kiváló módja annak, hogy megismerkedj azokkal a pályákkal, melyekkel legtöbbször többjátékos módban szoktak játszani, még mielőtt valódi ellenfelekkel mérkőznél meg. A helyi játékot ezen túlmenően használhatod egyszerűen arra is, hogy kiderítsd a különböző fajok egységeinek képességeit azáltal, hogy kiválasztod azt a fajt, amelyikkel játszani fogsz, és azokat is, melyek ellenfeleid lesznek a játszmában. Természetesen mindezen lehetőségeket egy játékon belül egyszerre is ki lehet használni, amikor például egy barátoddal játszol MI ellenfelek ellen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
hu: A játékképernyő

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/game-screen-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/game-screen-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
hu: Játékképernyő

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
hu: A játékképernyő alapvető megjelenése mindig ugyanolyan attól függetlenül, hogy épp egy küldetést vagy egy hadjáratot játszol. A képernyő legnagyobb részét a pálya tölti ki, melyen a játékban történő események láthatóak. A pálya körül különböző elemeket figyelhetsz meg, amelyek hasznos információkat nyújtanak a játékról; bővebb leírást alább találsz róluk.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/top_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/top_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
hu: Felső panel

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
hu: A képernyő legfelső részén balról jobbra haladva a következő elemek láthatóak:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
hu: Menü gomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
hu: Parancsok gomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
hu: Körszámláló (jelenlegi kör/körök maximális száma)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
hu: Aranyad

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
hu: Falvak (falvaid száma/a térképen található összes falu száma)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
hu: Egységeid száma

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
hu: Fenntartási költséged

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
hu: Bevételed

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
hu: Jelenlegi idő, vagy a még hátralevő idő (az időkorlátos többjátékos játszmákban)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
hu: Jelenlegi mező elhelyezkedése a térképen (x-koordináta, y-koordináta)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
hu: A kiválasztott egység adott mezőre vonatkozó védekezése (%) és lépéspontköltsége.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
hu: Jelenlegi mező típusa

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/right_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/right_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
hu: Jobb panel

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
hu: A képernyő jobb szélén fentről lefelé haladva a következő elemek láthatóak:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
hu: A teljes térkép lekicsinyítve

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
hu: Napszakmutató

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
hu: A legutóbb kiválasztott egység profilja

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
hu: Kör vége gomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
hu: Toborzás és visszahívás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
hu: Amikor egy küldetést vagy egy hadjáratot elindítasz, csak néhány egységed lesz a pályán. Egyikőjük lesz a vezéred (egy kis arany koronával van megjelölve). A vezéredet általában egy kastélyban helyezik el egy különleges mezőn, amit vártoronynak hívnak. Amikor a vezéred a vártoronyban van (nem csak a sajátodban, de az ellenfeleidtől elfoglalt kastélyok vártornyában is), és van elég aranyad, akkor toborozhatsz egységeket a seregedbe. A későbbi küldetések során visszahívhatod azon tapasztalt harcosaidat, akik túlélték a korábbi küldetéseket. Ily módon tudod elkezdeni felépíteni seregedet, hogy le tudd győzni ellenségeidet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
hu: Amint elindítod a játékot, valószínűleg az lesz az első dolgod, hogy toborzol néhány egységet a seregedbe. Ehhez nyomd le a <literal>Ctrl-r</literal> billentyűkombinációt, vagy kattints jobb gombbal egy üres kastélymezőre, és válaszd a „Toborzás” menüpontot. Ekkor egy lista fog felbukkanni, amelyről kiválaszthatod, hogy milyen egységet szeretnél toborozni. Mindegyik újonc egy üres kastélymezőn jelenik meg. Amint a kastélyod megtelt, nem tudsz többet toborozni mindaddig, míg a harcosaid ki nem rajzanak. Az ellenfeled parancsnoka hasonlóképpen toborozásba fog kezdeni a kastélyában, tehát ne pazarold az idődet a fenséges látványban való gyönyörködésre, mert a csatát meg kell nyerned.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
hu: A megmaradt egységeid minden sikeres küldetés végén automatikusan el lesznek mentve. A következő küldetés kezdetekor a toborzáshoz hasonló módon visszahívhatod őket. A visszahívott egységek gyakran tapasztaltabbak, mint a toborzottak, és általában jobb választás őket használni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
hu: A sereged

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
hu: Minden játéktípus ugyanazon katonákat használja, akiket egységeknek hívunk. Minden egységet faj, szint és osztály szerint lehet azonosítani. Minden egységnek megvannak az erősségei és a gyengeségei, melyeket az aktuális tereptípus, az ellenállás és a szint határoz meg. Teljes leírás a játékbeli súgóban található.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
hu: Élet és halál – Tapasztalat

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
hu: Ahogy a katonáid harci tapasztalata gyarapszik, új képességekre tesznek majd szert, és erősebbé válnak. Persze néhányuk el fog esni a csatában, ezért néha toboroznod kell, vagy vissza kell hívnod a veterán harcosaidat. Azonban válassz bölcsen, mert minden katonádnak megvannak az erősségei és gyengéi, melyeket a ravasz ellenfél gyorsan ki fog használni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
hu: Alaposan figyelj oda minden küldetés kezdetén a célokat tartalmazó felbukkanó ablakra. Általában akkor győzedelmeskedsz, ha megölsz minden ellenséges vezért, és akkor vesztesz, ha legyőzik a te vezéred. Ám a küldetéseknek más győzelmi feltételei is lehetnek: eljuttatni a vezéred egy megadott helyre, vagy megmenteni valakit, megoldani egy rejtélyt, vagy kitartani egy ostrom alatt addig, amíg bizonyos számú kör el nem telik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
hu: Amikor megnyersz egy küldetést, a pálya el fog szürkülni, és a <emphasis>Kör vége</emphasis> gomb átváltozik <emphasis>Küldetés vége</emphasis> gombbá. Ilyenkor még megváltoztathatod a mentési beállításaid, vagy (ha többjátékos játszmában vagy) beszélgethetsz a többi játékossal, mielőtt megnyomnád a gombot a továbblépéshez.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
hu: A hadsereged nem küzd ingyen. A toborzásért és az egységek fenntartásáért is aranyat kell fizetned. Minden küldetést a korábbi küldetésből továbbvitt arannyal kezded, ha pedig nem szereztél eleget az előző küldetésekben, akkor is minden esetben biztosított számodra egy minimális kezdőösszeg. Úgy tudsz még több aranyra szert tenni, hogy a lehető leggyorsabban teljesíted a küldetés céljait, közben pedig minél több falut foglalsz el. Minden megszerzett falu körönként két aranyat hoz a konyhára. Minden küldetés kezdetekor tanácsos annyi falut elfoglalnod, amennyit csak tudsz, hogy biztosítsd a hadviselés költségeinek fedezetét. A rendelkezésre álló aranyad mennyiségét és az aktuális bevételed a képernyő felső részén láthatod, ezzel kapcsolatban részletesebb útmutatót a <link linkend="game_screen">Játékképernyő</link> részben találhatsz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
hu: Mentés és betöltés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
hu: Minden küldetés kezdetekor automatikusan készül egy mentés. Ha legyőznek, visszatöltheted a kezdeti állást, és újból próbálkozhatsz. Ha diadalmaskodsz, tanácsos a következő pálya elején is mentened, hogy szükség esetén azt használhasd. Ha abba kell hagynod egy elkezdett küldetést, bármelyik körben elmentheted a játékot, majd később visszatöltheted azt. Azonban ne feledd: egy vérbeli Wesnoth játékos sohasem ment küldetés közben. A legtöbb kezdő mégis meglehetősen gyakran hajlamos ilyet tenni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
hu: Létezik alapértelmezett gyorsbillentyűkiosztás, de ez a használt platformtól függően változhat: például MacOSX-en gyakran a „Command” gombot kell lenyomni a „Control” billentyű helyett. A legtöbb gyorsbillentyűt tetszésed szerint változtathatod meg a „Beállítások” menüponton keresztül.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
hu: Általános irányítások és gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
hu: Egység kiválasztása, mozgatása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
hu: Felugró menü, lépés visszavonása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Middle click
hu: Középső kattintás

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
hu: A mutatóhoz ugrik

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
hu: A játékból való kilépés, kilépés menü, üzenet visszavonása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Load game
hu: Játék betöltése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
hu: Beállítások menü

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
hu: Váltás a teljes képernyős/ablakos mód között

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
hu: Játékbeli hangok némításának bekapcsolása/kikapcsolása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
hu: A nagyítás alapállapotba állítása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
hu: Ellipszisek kikapcsolása/bekapcsolása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
hu: Gyorsított játékmód bekapcsolása/kikapcsolása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
hu: Shift lenyomása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
hu: Amíg lenyomva tartod, átmenetileg gyorsított játékmódba kapcsolsz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
hu: Megmutatja a küldetés célkitűzéseit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
hu: Statisztika megjelenítése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
hu: Csapatok adatainak megjelenítése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
hu: Egységlista megjelenítése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
hu: Ugrás a vezérhez

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
hu: Eltakarás frissítése most

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
hu: Egységekkel és körkezeléssel kapcsolatos gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
hu: Egység toborzása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
hu: Legutolsó toborzás megismétlése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
hu: Egység visszahívása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
hu: Egység átnevezése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
hu: A kiválasztott egység leírásának megjelenítése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
hu: Az egység félbeszakított útjának folytatása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
hu: Utolsó lépés visszavonása (csak azok a lépések vonhatóak vissza, melyekben nem fedeztél fel új területet)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
hu: Visszavont lépés újbóli megtétele

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
hu: A még lépni képes egységek közti váltogatás

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
hu: A még lépni képes egységek közti váltogatás fordított sorrendben

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
hu: Megmutatja az ellenség lehetséges lépéseit (amely területekre az ellenség a következő körben eljuthat)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
hu: Megmutatja az ellenség lehetséges lépéseit úgy, mintha az egységeid nem lennének a térképen (köd esetén az ellenség ekkora területet lát)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
hu: Megmutatja, hogy a kiválasztott egység milyen messze tud eljutni a megadott számú kör alatt

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
hu: Befejezi az adott egység körét, és átvált a következő egységre, amely még léphet

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
hu: Shift+Szóköz

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
hu: A kiválasztott egység a megadott pozícióban marad (befejezi a mozgást)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
hu: Befejezi a játékos körét

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
hu: Lépéstervezővel kapcsolatos gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
hu: A lépéstervező kikapcsolása/bekapcsolása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
hu: Tervezett lépés végrehajtása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
hu: Terv törlése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
hu: Terv hátratolása a listán

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
hu: Terv előrehozása a listán

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
hu: Összes terv végrehajtása

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
hu: Az egység feltételezhetően elesik

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
hu: Többjátékos mérkőzéssel kapcsolatos gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
hu: Üzenet írása a játékostársaknak (többjátékos mód)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
hu: Üzenet írása a szövetségeseknek (többjátékos mód)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
hu: Üzenet írása a játékban résztvevő összes játékosnak (többjátékos mód)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
hu: Az üzenetnapló megtekintése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
hu: Egyéb gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
hu: A képernyőn található címkék törlése

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
hu: Keresés (címke vagy egységnév alapján)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
hu: Szöveges címkét csatol egy mezőhöz

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
hu: Csak a csapattagok számára látható címkét csatol egy mezőhöz

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
hu: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Parancsok kiadása</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
hu: MI-minta futtatása

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
hu: MacOSX-en néhány gyorsbillentyűnél a Ctrl Cmd-vel való felcserélésén túl további változtatás is szükséges. Ezek listája:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
hu: Option+Szóköz

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
hu: Néhány gyorsbillentyűt kissé módosítottunk, hogy a Pandora által nyújtott irányításokat jobban ki lehessen használni. Ha Pandorát használsz, az alábbi kombinációk különböznek a fentiektől:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
hu: Pandorára jellemző irányítások és gyorsbillentyűk

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton A
hu: „A” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton B
hu: „B” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton X
hu: „X” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton Y
hu: „Y” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton Y
hu: Alt+„Y” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
hu: Terv hátratolása a listán

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton X
hu: Alt+„X” játékgomb

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
hu: Terv előrehozása a listán

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
hu: Minden játékos azonos mennyiségű aranyat kap kezdéskor, valamintkörönként 2 arany bevételt, amelyhez minden elfoglalt falu után további 2 arany adódik. A hadjáratokban a kezdéskor egy előre beállított minimális összegű aranyat kapsz, amely kezdőösszeg rendszerint a hadjárat nehézségi szintjének növekedésével párhuzamosan csökken. Ehhez általában még hozzáadódik a korábbi pálya végén összegyűjtött aranyad egy bizonyos százaléka. A továbbviteli arány az adott pálya beállításain múlik, és legtöbbször a pálya céljainak leírásában is megtalálható.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/recruit-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
hu: <imageobject> <imagedata fileref="images/hu/recruit-1.9.4.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
hu: Toborzási párbeszédablak

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
hu: Az arany leginkább újoncok toborzására, valamint hadjáratok esetén a korábbi küldetéseket megjárt veterán harcosok visszahívására használható. Csak akkor tudsz toborozni, ha a vezéred egy olyan vár tornyában áll, amelynek legalább az egyik mezője szabad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
hu: Egységeket úgy toborozhatunk, hogy jobb gombbal rákattintunk egy üres vármezőre, és kiválasztjuk a legördülő listából a „Toborzás” menüpontot. Az újoncok toborzásának költsége egységenként változik, de általában 10 és 20 arany között mozog.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
hu: Egységek visszahívásához kattintsunk jobb gombbal egy üres vármezőre, és válasszuk ki a „Visszahívás” menüpontot a legördülő listából. Minden egyes harcos visszahívása egységesen 20 aranyba kerül. Bővebb információkért lásd az <link linkend="unit_recall">egységek visszahívása</link> fejezetet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
hu: Minden egységnek van fenntartási költsége is. A fenntartási költség egyenlő az adott egység szintjével, hacsak az egységnek nincs „hűséges” jellemvonása (<link linkend="traits">lásd alább</link>). Azok az egységek, amelyek toborzás nélkül már kezdéskor is jelen vannak – tehát a vezér, vagy azok, akik önszántukból csatlakoztak – általában rendelkeznek a „hűséges” jellemvonással. Fenntartási költséget ténylegesen csak akkor kell fizetni, ha a szolgálatban lévő egységek összeadott fenntartási költségei nagyobbak, mint az adott játékos birtokában lévő falvak száma (ugyanis minden falu alapból ellát egy első szintű egységet). A fizetett fenntartási költség egyenlő a falvak száma és a teljes fenntartási költség különbségével.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
hu: Tehát a képlet, amely meghatározza a körönkénti bevételt, a következő:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
hu: 2 + a falvaid száma – [a fenntartási költség – a falvaid száma (de az összeg értéke több falu esetén is legalább 0)]

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
hu: ahol a fenntartási költség a nem hűséges egységeid szintjeinek összegével egyenlő.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
hu: Hogyha a ténylegesen fizetett fenntartási költség nagyobb, mint a falvak száma + 2, akkor a játékos kincstára apadni kezd, hogyha pedig egyenlő vele, akkor a kincstárban lévő arany mennyisége se nem nő, se nem csökken.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
hu: A Wesnothban több száz egységtípus van, melyek mindegyikének tulajdonságait számos változó határozza meg. Ráadásul az egységeknek lehetnek egyedi <link linkend="traits">jellemvonásaik</link>, melyek teljesen különbözővé tehetik őket a többi azonos típusú egységtől. Végül a hadjárattervezők további különleges egységeket is adhatnak hadjárataikhoz, hogy bővítsék a játékosok lehetőségeit.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
hu: Egy egység alapvető jellemzői közé tartozik az életerőpontja (ÉP), a lépési pontja, a fegyverei és a sebzés, amit azok okoznak. Ezen felül minden harcosnak vannak egyéb tulajdonságai is, mint a beállítottsága és a különleges képességei, melyek részletezése alább olvasható.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
hu: Minden egységnek van beállítottsága: igazságos, semleges, törvénytelen vagy ingatag. A beállítottság azt befolyásolja, hogy az egységek milyen ügyesen harcolnak egy adott napszakban. A semleges egységekre nincsenek hatással a napszakok. Az igazságos egységek nappal nagyobb sebzést okoznak, éjjel pedig kisebbet. A törvénytelen egységek éjjel sebeznek többet, nappal pedig kevesebbet. Az ingatag egységek nappal és éjszaka is kevesebbet sebeznek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
hu: A napszakot ábrázoló panelen a Nap és a Hold állása szerint a következő két-két „nappali” és „éjszakai” szakasz különböztethető meg: reggel és délután, valamint az éjszaka első fele és az éjszaka második fele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
hu: Az alábbi táblázat megmutatja, hogy a különböző napszakok számszerűen mekkora hatást gyakorolnak az igazságos, a törvénytelen, illetve az ingatag egységek sebzésére:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
hu: A napszakok sebzésre gyakorolt hatásai

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
hu: Napszak

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
hu: Igazságos

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
hu: Törvénytelen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
hu: Ingatag

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
hu: Nappal (reggel)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
hu: Nappal (délután)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
hu: Éjszaka első fele

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
hu: Éjszaka második fele

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
hu: Vegyünk példaként egy igazságos és egy törvénytelen egység közti küzdelmet; mindkettőnek 12 az alapsebzése. Alkonyatkor és hajnalban egyformán 12-őt sebeznek, hogyha eltalálják ellenfelüket. Reggel vagy délután az igazságos egység (<literal>12 \* 1.25</literal>), azaz 15 pontot, míg a törvénytelen egység (<literal>12 \* 075</literal>), azaz 9 pontot sebez. Az éjszaka első és második felében az igazságos egység sebez 9 pontot szemben a törvénytelen egység 15 pontjával.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
hu: Ha a fenti példában két semleges egység küzdene, akkor találat esetén mindig 12 pontot sebeznének a napszaktól függetlenül.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
hu: A jellemvonások az egységek fontos tulajdonságait tükrözik. Minden harcos véletlenszerűen kapja a jellemvonásait toborzáskor. A legtöbb egység két jellemvonással rendelkezik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
hu: A legtöbb egység a következő jellemvonásokkal rendelkezhet:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
hu: Az eszes egységeknek 20%-kal kevesebb tapasztalatra van szükségük a szintlépéshez. Az eszes egységek nagyon hasznosak lehetnek az első küldetésekben, mivel gyorsan képesek a hőn áhított szintlépésre. A későbbiekben már nem annyira hasznosak, mert a Legfelső Szint Utáni Szintlépés (LSzUSz) már nem jár olyan jelentős változásokkal, mint a valódi szintlépés. Ha már számos <emphasis>legfelső szintű</emphasis> egységgel rendelkezel, inkább a hasznosabb jellemvonásokkal rendelkező egységeket érdemes visszahívnod.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
hu: A gyors egységeknek eggyel több lépési pontjuk, ugyanakkor 5%-kal kevesebb ÉP-jük van a szokásosnál. A gyorsaság a legszembetűnőbb képesség, főként a lassabb egységeknél, mint a trollok vagy a nehézgyalogosok. A gyors egységek gyakran fokozottan mozgékonyak még zord terepen is, amire fontos lehet gondolni, amikor csatarendbe állítod az egységeidet. Azonban meg kell jegyeznünk, hogy a gyors egységek nem olyan erősek, mint általában a többi egység, és emiatt kevésbé képesek megtartani a stratégiailag fontos területeket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
hu: Az ellenálló egységeknek a szokásosnál 4-gyel, valamint szintenként további 1 ponttal több az ÉP-jük. Az ellenálló egységek a hadjárat egészében jól használhatóak, minden egységnek hasznos lehet ez a képesség. Az ellenálló jellemvonás akkor a leghasznosabb, amikor egy egységnek kevés az életerőpontja, jó a védekezőképessége, vagy magas mértékű ellenállásai vannak. Az ilyen egységek leginkább egy terület megtartásában tudnak jeleskedni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
hu: Az erős egységek közelharcban 1-gyel többet sebeznek minden sikeres támadáskor, és 1-gyel több ÉP-jük van. Bár hasznos minden közelharci egységnél, leginkább azoknál előnyös, akiknek elég sok támadásuk van, mint például a tünde harcosoknak. Az erős egységek kifejezetten hasznosak lehetnek, ha az a kevés hozzáadott sebzés éppen elegendő ahhoz, hogy egy egyszerű sebzésből halálos sebzés váljon.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
hu: Van néhány jellemvonás, melyekkel csak bizonyos egységek, vagy bizonyos faj egységei rendelkezhetnek. Ezek a következők:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
hu: Az ügyeskezű egységek eggyel többet sebeznek minden sikeres távolsági támadás során. Csak tündék lehetnek ügyeskezűek. Ismeretes a tündék rejtélyes kecsessége, valamint a nyíl használatában való jártassága. Néhányan mindemellett különleges tehetséggel vannak megajándékozva, amely felebarátaikén is túltesz. Ezek a tündék eggyel többet sebeznek minden célba talált nyílvesszővel.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
hu: Néhány törp méltán híres az életerejéről, hiszen olyan kemény fából faragták őket, hogy még utazás és harc közben is tudnak pihenni és gyógyulni. A gyógyulékony egységeknek alapból 1-el több ÉP-jük van, melyhez szintenként további 1-1 többletpont adódik. Ezen egységek minden egyes kör után 2 életponttal gyógyulnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
hu: A vakmerő egységek sebzését nem befolyásolja hátrányosan a számukra kedvezőtlen napszak (nehézgyalogos, hullafaló, trollok, eleven testek).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
hu: Akad néhány olyan jellemvonás is, amelyet nem véletlenszerűen kapnak az egységek. Ezeket a jellemvonásokat vagy a küldetés készítője osztja ki, vagy egy adott egységtípus minden harcosára jellemzőek:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
hu: A hűséges egységeknek nincs fenntartási költségük. A legtöbb egység után minden kör végén a szintjével azonos számú aranyat kell fizetni fenntartási költségként. A hűséges egységek után nem kell ezt kifizetni. A hadjáratok folyamán bizonyos egységek önként csatlakoznak a játékos erőinek kötelékébe. Ezek az egységek kapják meg a hűséges jellemvonást. Bár pénzbe kerül visszahívni őket, sohasem kell fenntartási költséget fizetni utánuk. Ez felbecsülhetetlenül értékessé teszi őket a hosszú hadjáratokban, ahol nélkülözni kell az aranyat. Ezt a jellemvonást toborzáskor nem lehet megszerezni, ezért felelőtlen dolog elbocsátani vagy a biztos halálba küldeni őket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
hu: Az élőholt egységek immunisak a méreggel szemben, valamint a megcsapolás és a dögvész sem fog rajtuk. Az élőholt egységek általában kizárólag az <emphasis>élőholt</emphasis> jellemvonással rendelkeznek. Mivel ezek a lények a harcra újra felemelkedett elhullott testek, semmilyen méreg nem hat rájuk. Ez felbecsülhetetlenül értékessé teszi őket az olyan ellenfelek elleni küzdelemben, akik mérget is használnak támadásnál.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
hu: A mechanikus egységek nem élnek, ezért immunisak a méreggel szemben, valamint a megcsapolás és a dögvész sem fog rajtuk. A mechanikus egységek általában kizárólag a <emphasis>mechanikus</emphasis> jellemvonással rendelkeznek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
hu: Különleges támadástípusok

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
hu: Bizonyos egységek különleges támadással rendelkeznek. Ezek a következők:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
hu: Hátbatámadás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
hu: Támadáskor ez a csapás kétszeres sebzést okoz, ha a célpont átellenes oldalán is áll egy számára ellenséges egység. (Kivéve, ha ez az egység nem harcképes, például kővé vált.)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
hu: Dühöngés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
hu: Ezzel a támadástípussal – legyen bár támadólag vagy védekezőleg használva – az összecsapás addig tart, amíg az egyik fél el nem esik, de legfeljebb 30 ütéscseréig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
hu: A rohamozó egység támadáskor dupla sebzést okoz a célpontnak, ugyanakkor az elszenvedett sebzése is kétszeresére nő.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
hu: Megcsapolás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
hu: Ez az egység életerőt szív el az élő egységektől, az okozott sebzés felével (lefelé kerekítve) pedig saját magát gyógyítja.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
hu: Első ütés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
hu: Ez az egység ezzel a támadással mindig elsőként üt még akkor is, ha őt támadták meg.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
hu: Mágikus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
hu: Ez a támadás mindig 70%-os eséllyel célba talál attól függetlenül, hogy a megtámadott egységnek milyen a védekezése.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
hu: Mesterlövész

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
hu: Támadó hadműveleteknél mindig legalább 60%-os eséllyel talál célba.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
hu: Dögvész

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
hu: Ha egy egységet dögvész támadással ölnek meg, a helyén egy új eleven test támad fel, mely az elpusztítójával azonos oldalon harcol a csatában. Ez nem vonatkozik az élőholtakra és a falvakban tartózkodókra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
hu: Ez a támadás megmérgezi a célpontot. A mérgezett egység 8 ÉP-t veszít minden körben, amíg meg nem gyógyítják, vagy életereje 1 pontra nem csökken. A méreg önmagában nem öli meg az egységet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
hu: Ez a támadás lelassítja a célpontot, amíg az be nem fejezi a körét. A lassítás megfelezi az egység támadásai által okozott sebzést, valamint megkétszerezi az egyes terepekre vonatkozó lépéspontköltségét. Ha kijelölünk egy lelassított egységet, a jobb oldali panelen megjelenik egy csiga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
hu: Kővé változtatás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
hu: Ez a támadás kővé dermeszti a célpontot. A kővé vált egységek nem mozoghatnak és nem harcolhatnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
hu: A támadás során végbevitt ütések száma csökken, ha az egység megsérül. A támadások száma arányos az egység aktuális ÉP / maximum ÉP hányadosával. Például ha az egység jelenlegi ÉP értéke 3/4-e a maximális ÉP-jének, akkor a maximális ütések 3/4-ét méri ellenfelére.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
hu: Néhány képesség vagy közvetlenül hat más egységekre, vagy közvetetten befolyásolja az egységek egymásra gyakorolt hatását. Ezek a képességek a következők:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Ez az egység képes elrejtőzni az ellenség elől az erdőben: ha erdős terepen tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Az az egység, aki fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
hu: Rejtőzködés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Ez az egység képes elrejtőzni ellenségei elől a falvakban (kivéve a vízi falvakban), és az ellenség számára észrevétlen marad, kivéve ha épp mellette áll. Ha ez az egység egy faluban tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Az az egység, aki fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
hu: Méregűzés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
hu: A méregűző képes kigyógyítani egy mérgezett szövetséges egységet a mérgezésből, bár az ilyen egység abban a körben további életerőpontokkal még nem gyarapszik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
hu: Gyógyítás +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
hu: Ez az egység képes a szomszédos szövetséges egységeket gyógyítani a kör kezdetén. A gyógyító által kezelt egység legfeljebb 4 életerőpontot gyógyulhat körönként. Ha azonban az ellátott egység mérgezett, akkor nem gyógyul, de a gyógyító megakadályozza, hogy a méreg az adott körben hasson. Mérgezett egységet a gyógyító nem képes kigyógyítani a mérgezésből, annak csak egy falu vagy egy méregűző egység lehet a segítségére.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
hu: Gyógyítás +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
hu: Ez az egység ötvözi a gyógynövények erejét a mágiával, ezáltal sokkal gyorsabban gyógyít, mint az a csatatéren általában lehetséges. A gyógyító által kezelt egység legfeljebb 8 életerőpontot gyógyulhat körönként. Ha azonban az ellátott egység mérgezett, akkor nem gyógyul, de a gyógyító megakadályozza, hogy a méreg az adott körben hasson. Mérgezett egységet a gyógyító nem képes kigyógyítani a mérgezésből, annak csak egy falu vagy egy méregűző egység lehet a segítségére.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
hu: Megvilágítás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
hu: Ez az egység megvilágítja a körülötte lévő területet, így az igazságos egységek jobban, míg a törvénytelenek rosszabbul harcolnak. A szomszédos egységek éj idején szürkületi, míg szürkület idején nappali viszonyok között küzdenek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
hu: Ez az egység a csatában a közvetlenül mellette álló szövetséges egységek élére áll, így azok jobban harcolnak. A mellette álló, alacsonyabb szintű szövetséges egységek sebzése megnövekszik a csatában. A hadvezetővel szomszédos, nála alacsonyabb szintű és szövetséges egységek annyiszor 25%-kal többet sebeznek, ahány szinttel alacsonyabbak a hadvezetőnél.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
hu: Éjszakai lopakodás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Ez az egység az éj leszálltával láthatatlanná válik. Ha éjszaka van, az ellenség nem látja ezt az egységet, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Az az egység, aki fényt derít egy lopakodó egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
hu: Regenerálódás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
hu: Ez az egység minden körben 8 ÉP-t gyógyul. Ha megmérgezték, akkor gyógyulás helyett elveszti mérgezettségét.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
hu: Portyázó

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
hu: Ez az egység képzetten és gyorsan tör az ellenséges vonalak mögé, az ellenség ellenőrzött területeiről tudomást sem vesz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
hu: Rendíthetetlen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
hu: Ennek az egységnek védekezéskor kétszeresek az ellenállásai, de mindig legfeljebb 50%. A sebezhetősége nem változik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
hu: Alámerülés

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Ez az egység képes elrejtőzni ellenségei elől a mély vízben, és ellenségei számára észrevétlen marad. Ha ez az egység mély vízben tartózkodik, az ellenség nem látja, csak ha vannak közvetlenül mellette saját egységei. Az az egység, aki fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
hu: Teleportáció

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
hu: Ez az egység bármely két, éppen üresen álló szövetséges falu között képes egyetlen lépéspont felhasználásával térugrásos helyváltoztatásra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
hu: Az egységek a harcok során tapasztalatra tesznek szert. Elegendő tapasztalat összegyűjtése után szintet fognak lépni és erősebbekké vállnak. A szerzett tapasztalat függ az ellenség szintjétől és a csata kimenetelétől. Ha mind a támadó, mind a védekező egység túléli a küzdelmet, akkor a tapasztalati pontjuk annyival növekszik, amennyi az ellenséges egység szintje volt. Ha egy egység megöl egy másikat, 8 tapasztalati pontot kap a legyőzött ellenség minden szintje után (és 4-et, ha az ellenség 0 szintű). Más szóval:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
hu: A különböző szintű ellenfelekkel folytatott harcok során szerzett tapasztalati pontok

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
hu: ellenfél szintje

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
hu: győzelmi jutalom

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
hu: harcolási jutalom

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
hu: Egységek visszahívása

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
hu: Miután befejezel egy küldetést, minden túlélő egység visszahívható lesz a következő küldetésben. Az adott körben toborzott vagy visszahívott egységek nem mozoghatnak és harcolhatnak. A visszahívott egységek megőrzik korábbi szintjüket, tapasztalati pontjaikat, (és néha) a megszerzett mágikus tárgyakat, ezenkívül teljes életerővel rendelkeznek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
hu: Egy egységre kattintva láthatóvá válik minden olyan mező, ahová az a jelenlegi kör alatt eljuthat, az elérhetetlen területek pedig elsötétülnek (hasonló módon a 2-7-ig terjedő számbillentyűkkel láthatóvá tehetők azok a helyek is, ahová az adott számú körök alatt az egység eljuthatna). Ebben a módban az egérmutatót egy mező fölé helyezve láthatóvá válik az út, amit az egység megtesz odáig, valamint információk jelennek meg a védelem értékéről, melyet az adott mező nyújt a harcosnak. Ha az út egy körnél hosszabb időt vesz igénybe, akkor az is látszik, hogy hány körig tart, míg az egység megérkezik. Ha nem akarod az egységedet mozgatni, ez a mód megszakítható egy másik egységre való kattintással (vagy az <literal>n</literal> illetve <literal>N</literal> gombok használatával), vagy jobb egérkattintással (Mac-en Cmd-klikk) bárhol a térképen. A <link linkend="orbs">gömböcskék</link> az egységek energiacsíkja fölött gyorsan áttekinthetővé teszik, hogy melyik egységed mozgott már, és kinek van még mozgási lehetősége az adott körben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
hu: Ha a kijelölt egységet mozgatni szeretnéd, kattints a célmezőre, és az egységed mozogni fog a megadott hely felé. Ha olyan célt jelölsz meg, amely az aktuális kör alatt nem elérhető, az egység olyan messze megy, amilyen messze csak tud ebben körben, majd <emphasis>utazó módba</emphasis> kerül. Az <emphasis>utazó módban</emphasis> az egység folytatja útját a cél felé a következő körökben. Az utazó mozgásokat könnyedén visszavonhatod a következő köröd elején. Meg is változtathatod egységed célját úgy, hogy kiválasztod, majd új célt választasz neki, vagy egyszerűen csak még egyszer rákattintasz az <emphasis>utazó mód</emphasis> megszakításához.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
hu: Ha egy semleges, vagy az ellenség kezén lévő faluba lépsz, az a te fennhatóságod alá kerül. Az újonnan elfoglalt faluba belépő egységed már nem léphet tovább abban a körben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
hu: A legtöbb egység ellenőrzi a maga körül lévő területeket, ami befolyásolja, hogy a harcosaid számára mely mezők érhetőek el, és hogy milyen útvonalon jutnak el az adott helyre. Ezek a törvényszerűségek automatikusan tükröződnek a felkínált útvonalakban és az egységeid számára az adott körben elérhető mezők megjelenítésében.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
hu: Ellenőrzött területek

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
hu: A legtöbb egység ellenőrzése alatt tartja a maga körül lévő hat mezőnyi területet. Ha egy egység egy ellenséges harcos által ellenőrzött területre lép, akkor azonnal meg kell állnia. A portyázó képességgel rendelkező egységek fittyet hánynak az ellenőrzött területekre, így szabadon mozoghatnak az ellenség által ellenőrzött területeken anélkül, hogy meg kellene állniuk. A 0-ás szintű egységek túl gyengék ahhoz, hogy felügyeljék a maguk körül lévő területeket, ezért minden egység szabadon mozoghat a körülöttük lévő mezőkön.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
hu: Az egységek mellett látható energiacsík tetején található egy gömböcske. Az általad irányított egységeknél ez a következőt jelenti:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
hu: Gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
hu: Zöld gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
hu: Az egység még nem lépett az adott körben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
hu: Sárga gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
hu: Az egység már lépett, de még tehet további lépéseket, illetve támadhat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
hu: Piros gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
hu: Az egység már nem léphet és nem támadhat, vagy befejezted a körét.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
hu: Kék gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
hu: Az egység egy szövetséges egység, akit nem te irányítasz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
hu: Nincs gömböcske

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
hu: Az ellenséges egységek energiacsíkjának tetején nincs gömböcske.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
hu: Ellipszisek, csapatszínek és hős Ikonok

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
hu: Alapesetben minden egység alatt van egy színes ellipszis vagy korong. A szín jelzi az egység csapatát; a hadjáratokban az emberi játékos színe általában piros. Ezenkívül a csapatszín megmutatkozik az egységek ruházatának különböző részein, vagy amennyiben lehetséges, a pajzsukon lévő jelzésen is.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
hu: Az ellipszist általában folytonos vonal határolja. A 0-ás szintű egységeknél azonban szaggatott vonalú ellipszis látható. Ez azt jelzi, hogy annak az egységnek nincsenek ellenőrzött területei.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
hu: Néhány hadjáratban csillag alakú korongot használnak a vezetők és hősök (valamilyen módon különleges egységek, akik például nem halhatnak meg a küldetés során) megkülönböztetésére; más hadjáratokban az egység energiacsíkja fölött lévő ezüst korona jelöli a hősöket. Megint más hadjáratokban egyáltalán nem használnak semmilyen hős jelzőt. Hogy melyik jelzés használatos (ha egyáltalán használatos) egy hadjáratban, az a hadjárat készítőinek stilisztikai döntésén múlik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
hu: Küzdelem

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
hu: Ha egy ellenséges egység mellé érkezel, megtámadhatod. Kattints az ellenség mellett lévő egységedre, majd kattints a kiszemelt ellenségre, akit meg akarsz támadni – ez egy ablakot hoz elő, amely további lehetőségeket kínál fel a támadással kapcsolatban. Minden egységnek van egy vagy több fegyvere, amellyel harcolhat. Néhány fegyver, mint a kardok, közelharci fegyver, míg más fegyverek, mint az íjak, távolsági fegyverek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
hu: Ha egy közelharci fegyverrel támadsz, az ellenség vissza tud ütni a saját közelharci fegyverével. Ha egy távolsági fegyverrel támadsz, az ellenség is a távolsági fegyverét használja. Ha bármely ellenségnek nincs hasonló típusú fegyvere, mint amivel te megtámadtad, képtelen lesz visszavágni és bármiféle sérülést okozni neked a küzdelem során.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
hu: A különböző típusú támadások különböző mértékű sebzést okoznak, és minden fegyverrel adott számú csapást lehet mérni az ellenfélre. Például egy tünde harcos 5 pontot sebez minden egyes alkalommal, mikor eltalálja az ellenséget, és 4-szer sújthat le egy támadás során. Ezt 5-4 formában szokás leírni, ami annyit tesz: 5 sebzés ütésenként és 4 ütés.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
hu: Mindig van bizonyos esélye annak, hogy egy egységet találat ér. Ennek valószínűségét az a terület határozza meg, amelyen az egység áll. Például a kastélyokban vagy falvakban álló egységek kisebb eséllyel szenvednek sérülést csakúgy, mint az erdőben lévő tündék. Egy egység adott területen élvezett védelmi értékének (annak az esélye, hogy nem találják el) megtekintéséhez kattints az egységre, majd mozgasd az egeret arra a területre, amelyre kíváncsi vagy; a védelmi érték százalék formájában jelenik meg a jobb oldali állapotjelző panel legfelső részén, valamint a kérdéses mező fölött is látható lesz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
hu: További információkra tehetsz szert – beleértve azt is, hogy a küzdelem során a támadó és a védő halálának mekkora az esélye –, ha a „Sebzés előszámítások” gombra kattintasz a küzdelem ablakban.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
hu: Támadástípusok

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
hu: <emphasis role="strong">Vágás</emphasis>: éles szélű fegyverek, melyek húscafatokat metszenek ki az ellenfélből. Példaképp: tőr, szablya, kard, perzsekény karmok.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
hu: <emphasis role="strong">Szúrás</emphasis>: hegyes végű fegyverek vagy hosszú nyéllel, vagy lövedék formájában, melyek átlyuggatják az ellenfél testét, és szétroncsolják belső szerveit. Példaképp: lovas vagy gyalogsági lándzsa, nyílvessző.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
hu: <emphasis role="strong">Ütés</emphasis>: hegyes csúcs és éles szél nélküli fegyverek, melyek elég erősek ahhoz, hogy széttörjék az ellenfél csontjait. Példaképp: buzogány, bot, troll ököl.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
hu: <emphasis role="strong">Hideg</emphasis>: hideg- vagy jéglövedék alapú fegyverek. Példaképp: az árnyak tanítványának „fagyhullám” támadása.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
hu: <emphasis role="strong">Tűz</emphasis>: tüzet használó fegyverek, melyek úgy megsütik az ellenfelet, akár egy csirkét. Példaképp: a perzsekények tűzokádása.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
hu: <emphasis role="strong">Földöntúli</emphasis>: olyan támadás, mely szétfoszlatja a mágia által mozgatott zombikat, lidérceket, más élőholt teremtményeket meg lelkeket. Példaképp: a fehér mágusok támadása.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
hu: Az egységek eltérő mértékben sérülékenyek a különböző támadástípusokkal szemben. A 6 támadástípussal szembeni erősségeket és gyengeségeket 6 számérték tükrözi az egység leírásában. A pozitív ellenállási érték azt jelzi, hogy az egység kevesebb sérülést szenved az adott támadástípusú találatoktól. A negatív ellenállási érték azt jelzi, hogy az adott egység különösen sérülékeny azzal a támadástípussal szemben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
hu: Példák: a perzsekény pikkelyek védenek a legtöbb támadástípus ellen, kivéve a szúró- és a hideg fegyvereket. Az emberi lovasság egységei meglehetősen jól védettek, eltekintve a szúró támadásoktól, melyek a gyenge pontjaik. Az élőholt egységek szívósak a vágó- és a szúrófegyverekkel szemben, de nagyon érzékenyek az ütésre és a földöntúli támadásokra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
hu: Nagyban növeli az ellenséges egység megölésének esélyét, ha a legjobb támadástípust használod ellene.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
hu: Minden egységet legfeljebb 8 életerőponttal lehet gyógyítani egy kör alatt. Ha egy egység nem mozog és küzd egy kör alatt, akkor <emphasis>pihen</emphasis>, ezért két életerőpontot gyógyul magától. Az életerőpontok, amiket <emphasis>pihenés</emphasis> során nyer vissza, hozzáadódnak a gyógyítás életerőpontjaihoz, így lehetséges, hogy egy egység összesen 10 ÉP-t gyógyuljon egy kör alatt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
hu: Alapvetően két lehetőség áll rendelkezésre egy egység felgyógyítására:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
hu: Egy faluban való megpihenés. Az egység 8 életerőpontot fog gyógyulni minden körben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
hu: Olyan egységek közelében való tartózkodás, akik a <emphasis>gyógyítás</emphasis> képességével rendelkeznek. A gyógyítás mértéke az egység képességleírásában van feltüntetve. Ez lehet <emphasis>gyógyítás +4</emphasis> vagy <emphasis>gyógyítás +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
hu: Regenerálódás

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
hu: A trollok és a fapásztorok képesek természetes úton gyógyítani magukat a regenerálódás segítségével. 8 ÉP-t gyógyulnak minden körben, hogyha megsebződnek. Megjegyzendő, hogy mivel minden egység legfeljebb csak 8 ÉP-t gyógyulhat egy körben, a trollok és fapásztorok nem tesznek szert további előnyre, hogyha egy faluban vagy egy gyógyító egység mellett tartózkodnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
hu: Néhány támadás mérgező sebzést ejthet az egységeden. Ha ez történik, a megmérgezett egység 8 ÉP-t veszít minden körben, amíg meg nem gyógyítják. A mérgezést vagy egy faluban való pihenéssel lehet meggyógyítani, vagy egy olyan egység mellett való tartózkodással, amely rendelkezik a <emphasis>méregűzés</emphasis> képességével. A <emphasis>gyógyítás</emphasis> képességével rendelkező egységek ugyan meg tudják akadályozni, hogy a méreg sebzést okozzon abban a körben, de nem tudják meggyógyítani az egységet. Ha egy mérgezést meggyógyítanak, az egység életerőpontjai nem nőnek vagy csökkennek abban a körben a gyógyítás/mérgezés következtében. Egy egységet addig nem lehet rendesen felgyógyítani, amíg nincs ellátva a mérgezése. Ilyen állapotban is pihenhet ugyan, de ez nem befolyásolja számottevően a méreg hatását.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
hu: Néhány egyéb tanács a gyógyítással kapcsolatban:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
hu: Egy egység teljes felgyógyítása jó néhány kört is igénybe vehet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
hu: A gyógyítók (tünde sámánnő, tünde druida, erdőtündér, fehér mágus, fénymágus, keresztes lovag) minden körülöttük elhelyezkedő sérült egységet gyógyítani kezdenek, ezért tartsd őket közel a csatához, de ne kockáztasd az életüket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
hu: A gyógyítók nem gyógyítanak ellenséges egységeket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
hu: A gyógyítók nem tudják önmagukat gyógyítani, ezért

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
hu: Használd a gyógyítóid párokban, így szükség esetén egymást is gyógyíthatják.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
hu: Ha nemcsak a saját, hanem a szövetségesed gyógyító egysége is gyógyítja egyazon egységed, akkor a gyógyulás folyamata felgyorsul.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
hu: A trollok és a fapásztorok nem tudnak más egységeket regenerálni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
hu: A trollok és a fapásztorok éppúgy képesek kigyógyítani magukat a mérgezettségből, mintha egy faluban lennének.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
hu: Stratégia és tippek

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
hu: Alapvető stratégia

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
hu: A következőkben felvázolt alapvető harci elvek és tippek arra szolgálnak, hogy segítsék a wesnothi harci veteránná válás útján való elindulást. A kisebb, konkrét példák legtöbbje „A trónörökös” hadjáratban található.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
hu: Ne pazarold az egységeket

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
hu: Ne küldj sérült egységeket a biztos halálba. Ha egy egység elveszti életerőpontjainak (ÉP) a felét, akkor komolyan fontolóra kell venned, hogy biztonságos távolságba vonultasd vissza azért, hogy egy faluban gyógyírre leljen, vagy a gyógyítók (mint például egy tünde sámánnő vagy egy fehér mágus) gondjaira tudd bízni. A gyógyítók nagyon hasznosak!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
hu: Ennek gyakorlati magyarázata is van: egy komoly sérüléseket szenvedett egység nem tudja az ellenséget megölni vagy feltartóztatni. Egy ilyen egység támadás vagy ellentámadás során könnyedén odavész. Továbbá ha a biztos halálba küldöd, az összegyűjtött tapasztalati pontjai (TP) is elvesznek. Ráadásul lehet, hogy utánpótlást is lehetetlen toborozni, mert a vezéred nincs a várkastélyban, vagy mert a kincstárad kiürülőben van. Még ha tudsz is utánpótlást toborozni, az akkor is legtöbbször meglehetősen messze helyezkedik el a fronttól. Éppen ezért ne pazarold az egységeidet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
hu: Maradj az ellenség hatókörén kívül

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
hu: Hogyan védelmezed a sérült egységeidet? A legjobban úgy oltalmazhatod meg őket, hogy az ellenség hatókörén kívül tartod őket. Egy ellenség sem tudja megtámadni őket, ha még csak a közelükbe sem tud férkőzni. A következő szakasz az ellenőrzött területekről (ET) szól, amely megmutatja, hogy miképp lehet az ellenség lépési lehetőségeit korlátozni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
hu: A Parancsok menüben kiválaszthatod az „Ellenséges lépések mutatása” opciót, mely kiemeli azokat a mezőket, ahová ellenfeled léphet (figyelembe véve az ellenőrzött területeidet is). Ezzel a paranccsal megbizonyosodhatsz afelől, hogy a hátrébb lévő súlyosan sérült egységed valóban nem kerülhet támadás alá, hiszen az ellenség nem tud közel kerülni hozzá.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
hu: Amikor csapataid találkoznak ellenfeled hadseregével, bizonyára te szeretnél elsőként támadni. Igyekezz az ellenség seregének hatósugarán kívül elhelyezni az egységeidet. Így ő nem fog tudni megtámadni, ezért minden bizonnyal közelebb húzódik egészen addig, míg már a te hatósugaradon belülre nem ér.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
hu: Használd pajzsként az ellenőrzött területeidet (ET)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
hu: Minden 1-es és annál magasabb szintű egység ellenőrzése alatt tartja a maga körül lévő 6 mezőnyi területet (ellenőrzött terület, vagy ET). Ez annyit jelent, hogyha egy ellenséges egység lép ezen 6 mező bármelyikére, akkor meg kell állnia, és már nem is léphet tovább (csupán a ritka portyázó képességgel rendelkező egységek hagyják figyelmen kívül ezt a szabályt).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
hu: Az ET-nek köszönhetően az ellenség nem tud két egységed között becsusszanni, ha azok észak-dél vagy átlós irányban helyezkednek el és 1 vagy 2 mezőnél nincs közöttük nagyobb távolság. Ha az egységeidből álló párokat egyesíted egy hosszú fallá, vagy különböző irányokban használod őket, akkor megakadályozhatod, hogy egy ellenség elérje a hátrább található sérült egységeidet. Először az ET-t alkotó egységeket kell legyőznie. Akár egyetlen egység is képes védelmezni a maga mögött lévő kis területet, ha az ellenség kellően messze van.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
hu: Gondoskodj a védelmi vonalakról

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
hu: Sok egységet egymás mellett vagy legfeljebb 1 mezőnyi közzel felsorakoztatva erőteljes védelmi vonalat tudsz kiépíteni. Megjegyzendő, hogy mivel a Wesnoth hatszögeket használ, a kelet-nyugati „vonal” nem egy egyenes, hanem egy cikk-cakkos görbe. Az észak-déli és az átlós irányok az „igazi” vonalak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
hu: Az egyik oldalról érkező ellenség a vonalban lévő minden egyes egységedet csak két egységével tudja egyszerre támadni. Egy egészséges, különösebb gyengékkel nem rendelkező egység durván két azonos szintű vagy gyengébb ellenséggel szemben tud kitartani anélkül, hogy megölnék.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
hu: Sajnálatos módon a vonaladnak gyakran görbülnie kell, hogy éket formáljon, vagy hogy illeszkedjen a terephez. Ezeken a sarkokon három ellenséges egység is támadhat. Ugyanez történhet a vonalak végénél, ha a vonal túl rövid. Vess be sok életerőponttal rendelkező, megfelelő ellenállású egységeket, vagy használd ki az előnyös terepet, hogy tarthasd ezeket a gyenge pontokat. Az ezeket védő egységek esnek el a legnagyobb eséllyel, tehát semennyi, vagy kevés tapasztalati ponttal (TP) rendelkező egységeket rendelj ilyen feladatok ellátására.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
hu: Ha egységeidet sorba rendezed, az is meggátolja, hogy bármelyiküket körbevegye az ellenség. Az ellenőrzött területek (ET) miatt csapdába esik az egységed, ha előtte és mögötte is áll egy-egy ellenséges katona.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
hu: Cserélgesd a fronton lévő harcosaidat

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
hu: Amikor egy egység súlyosan megsérül a fronton, biztonságosan hátramenekítheted a védelmi vonalaid mögé. Ahhoz, hogy tartani tudd a frontot, leginkább egy tartalékos jön jól, akivel helyettesítheted a sérült katonádat. Emiatt érdemes néhány egységet tartani a frontvonal mögött is. Ha vannak gyógyítóid, a második vonalban lévő sérült egységeid pillanatok alatt ismét csatarendbe állhatnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
hu: Megjegyzendő, hogy az egységeid keresztülhaladhatnak azokon a mezőkön, melyeken a saját csapataid állnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
hu: Használd ki a terepviszonyokat

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
hu: Próbáld úgy elhelyezni a csapataidat, hogy egy kiváló védelmet biztosító mezőről tudják megtámadni a kedvezőtlen terepen lévő ellenséges egységeket. Ily módon az ellenség válaszcsapásai kisebb valószínűséggel fognak sebzést okozni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
hu: Például a tündéidet helyezd az erdő szélére, hogy a dús növényzet nyújtotta remek védelmet élvezhessék, az őket támadó orkoknak pedig a mezőn kelljen harcolniuk.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
hu: Támadás és a célpontok kiválasztása

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
hu: Az előrenyomulás és a támadás természetesen a győzelemhez vezető út legizgalmasabb része. Öld meg vagy gyengítsd le az utadban álló ellenséges egységeket, majd vidd előrébb a védelmi vonalaid. A játszma bonyolulttá válhat, amint az ellenfél ellentámadásba lendül a saját körében.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
hu: Gyakran jó néhány egységet kell bevetned egy egyszerű ellenséges egység legyőzéséhez, ez pedig a védelmi vonalaid részleges széteséséhez vezethet. Ez talán nem számít, ha az egységeid éppen kívül esnek az ellenség hatósugarán. Néha viszont számít, amikor csak legyengíteni sikerül egy nagyon erős ellenséges harcost, aki a következő körben bizony visszaüthet. Ilyenkor egy lovas elég lehet az utolsó döféshez.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
hu: Az első csapás előnyt jelent számodra, hiszen te választhatod ki, hogy melyik egységek kerüljenek szembe egymással. Kovácsolj előnyt az ellenség gyengeségeiből: pl. vezényeld a csak közelharcban jeleskedő ellenség ellen a távolsági harcban kiváló egységeidet. Fordítsd a javadra a lovasság szúrófegyverekkel szembeni sérülékenységét. Azonban ne feledd, hogy az egységeid az ellenfél körében célkeresztbe kerülnek, és nekik is lehetnek gyengéik, amiket az ellenség kihasználhat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
hu: Például lovasokkal nagyon jól lehet a vonalat tartani az ork közkatonák és a troll suhancok ellen, mert elég jó az ellenállásuk a vágó- és ütőfegyverekkel szemben. Ám lovasaid igen hamar eleshetnek az ork íjászok és a kobold lándzsások támadásaitól.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
hu: Általában megtérül, hogyha biztosan (vagy majdnem biztosan) meg tudod ölni a megtámadott ellenséges egységet. Ha bizonytalan vagy, hogy végezni tudsz-e az ellenséggel egy kör alatt, akkor biztosítsd, hogy ez egységed átvészelje az ellentámadást, vagy szánd rá magad az egységed feláldozására. Hogy túlélhesd a következő körben várható ellentámadást, bölcs dolog inkább azt a fegyvernemet választanod a támadáshoz, amelyben az ellenség válaszcsapása a legkisebb sebzést okozhatja neked; ilyenkor nem célszerű az ellenség minél nagyobb mértékű megsebzésére törekedni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
hu: Például használd a távolsági fegyveredet, ha az ellenségnek egyáltalán nincs távolsági támadása. A számítógép alapértelmezésben a legnagyobb sebzést okozó fegyvert javasolja neked, ami sokszor oda vezethet, hogy az egységed a szükségesnél több sérülést szenved el.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
hu: Ne feledd, hogy az igazságos egységek – például az emberek – jobban harcolnak nappal, a törvénytelen egységek – mint az orkok vagy az élőholtak – éjjel harcolnak jobban, míg az ingatag egységek szürkületkor a legerősebbek. Bizonyára azt szeretnéd, hogy akkor csaphass össze legelőször az ellenséggel, amikor te erős vagy, ő pedig gyenge. Ha épp az ellenség van előnyben, tanácsos egy jól védhető helyen megerősítened a soraidat. Amikor pedig eljön a számodra kedvező napszak, dübörögve megindulhatsz előre.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
hu: Például a tündék meg tudják védelmezni az erdőt az orkok éjszakai támadásától, napfelkeltekor pedig előrenyomulnak. Azt is megfigyelheted, hogy nappal az MI következetesen visszavonul az orkjaival.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
hu: A hadjáratok során létfontosságú, hogy egy harcedzett hadsereget tudj létrehozni. A későbbi küldetések nehézségi beállításai feltételezik, hogy vannak visszahívható 2-es és 3-as szintű egységeid.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
hu: Az egységeid a megölt ellenségekért kapják a legtöbb tapasztalati pontot (8 TP a legyőzött ellenséges egység minden szintjéért). Ebből következően gyakran célszerű az erősebb egységeiddel legyengíteni az ellenséget, majd a legyőzését átengedni annak az egységnek, amelyiknek nagyobb szüksége van a TP-re. Különösen a harcban gyenge gyógyítóknak van gyakran szükségük rá, hogy ilyen módon <emphasis>tapasztalati pontokat lopjanak</emphasis> a szintlépéshez.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
hu: Kezdéskor (amikor még nincsenek magas szintű egységeid) próbáld meg a legtöbb győzelmet egy maréknyi egységeddel megszerezni. Ezzel meggyorsíthatod a 2-es szintű egységgé válásukat, ezután pedig hatékonyan támogathatják a többi egységet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
hu: Ne légy rest tapasztalati pontokat gyűjteni a vezérednek sem. Biztonságban kell tartanod, de ha túlságosan elkényezteted, annyira alacsony szintű lesz, hogy nem éli túl a későbbi küldetéseket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
hu: Tedd még szórakoztatóbbá a játékot

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
hu: Ne feledd: a játék alapvető célja a szórakozás! Alább a fejlesztői csapat néhány tanácsát olvashatod arról, hogy hogyan teheted még szórakoztatóbbá a játékot:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
hu: Vedd fontolóra a hadjárat végigjátszást „Közepes” nehézségi fokozaton, különösen akkor, ha már van némi tapasztalatod a stratégiai játékok terén. Úgy érezzük, így sokkal nagyobb jutalom lesz számodra a győzelem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
hu: Ne izzadj le túlságosan, ha elvesztesz néhány egységet. A hadjáratok úgy lettek tervezve, hogy idővel pótlódnak a játékos elvesztett egységei.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
hu: Ne vidd túlzásba a játék közbeni mentéseket. Régebben a Wesnoth csak a küldetések végén engedett menteni. A küldetésbeli mentés azért vált lehetővé, hogy kényelmesen folytathasd a játékod egy másik nap, vagy hogy védelmet nyújtson a lefagyásoktól. Nem ajánljuk ezen mentések betöltését csak azért, mert a fehér mágusod folyton meghal. Tanuld meg ehelyett azt, hogy hogyan lehet a fehér mágust megvédeni, és mérlegeld a kockázatokat! Ez a stratégia része.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
hu: Ha egy elmentett állást kell visszatöltened, javasoljuk, hogy kezdd előröl a küldetést, így egy új, sikeres stratégiát dolgozhatsz ki ahelyett, hogy csak a kedvező véletlen számokra/vak szerencsére várnál.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
hu: Ne feledd: a fő cél, hogy jól szórakozz! Lehet, hogy a te ízlésed különbözik a fejlesztőkétől, ezért csináld azt, ami neked a legélvezetesebb! Ha neked úgy jó, hogy visszatöltöd az elmentett játékot minden egyes baki után, vagy a <emphasis>tökéletes</emphasis> játszmára vágysz, ahol minden eszközt megragadsz, hogy sose veszíts egyetlen egységet se, akkor csak rajta!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
hu: A küldetések kezdetén

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
hu: Először olvasd el a küldetés céljait. Néha nem kell megölnöd az ellenséges vezéreket; helyette elég csak egy adott számú kört túlélni, vagy felvenni egy bizonyos tárgyat.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
hu: Tanulmányozd a térképet: információkat nyerhetsz a tereptípusról, a vezéred és az ellenséges vezér(ek) helyzetéről.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
hu: Aztán kezdj el egységeket toborozni. Az olcsó egységek jól használhatóak az első ellenséges hullámok felmorzsolására; a magasabb szintű egységeket csak ezután érdemes hadrendbe állítani, hogy támogatást nyújtsanak a többieknek. A gyors egységeket használhatod felderítésre és a falvak gyors elfoglalására.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
hu: A küldetések során

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
hu: Próbálj meg annyi falvat elfoglalni és megtartani, amennyit csak tudsz, hogy biztosítsd a megfelelő bevételt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
hu: Rendezd az egységeidet csoportokba, így az ellenség nem tud túl sok oldalról támadni, és számbeli fölénybe is kerülsz az ellenséges egységekkel szemben. Alkoss sorfalat az egységeidből, hogy az ellenség ne tudja egyikőjüket sem két harcosnál többel támadni.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
hu: A különféle egységek különböző erősségekkel és gyengeségekkel rendelkeznek, melyek függnek a tereptípustól, és attól, hogy kit támadnak; további információkért kattints jobb gombbal az egységre és válaszd ki az „Egység leírása” menüpontot.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
hu: Az alacsonyabb szintű egységeket ágyútölteléknek is használhatod, hogy lelassítsd az ellenséget. Használhatod őket például még arra is, hogy távol tartsd az ellenséget a fontos egységeidtől.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
hu: A magasabb szintű egységekkel az ellenségeket legyengíteni, az alacsonyabb szintűekkel pedig megölni érdemes. Ezáltal az utóbbiak több tapasztalati ponthoz juthatnak (és végül ők is szintet léphetnek).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
hu: Ha már van egy fehér mágusod (a mágusból lép szintet) vagy egy tünde druidád (a sámánnőből lép szintet), helyezd a sérült egységeket sorban köré, hogy azok a pályán való lépés közben is gyógyuljanak (a sámánnők is képesek erre, de nem olyan hatékonyan).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
hu: Egy egység elvesztésére számítani kell még akkor is, ha szintet lépett egységről van szó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
hu: A napszak igazán számít, mert:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
hu: az igazságos egységek többet sebeznek nappal és kevesebbet éjjel.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
hu: a törvénytelen egységek többet sebeznek éjjel és kevesebbet nappal.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
hu: mindig tartsd szemmel a képernyő jobb oldalán, hogy milyen napszak van. Tervezz előre – az aktuális körhöz hasonlóan gondold végig, hogy mi fog történni a következő körben.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
hu: Néhány egység ellenálló vagy épp sérülékeny a különböző támadástípusokkal szemben. A lovas egységek gyengébbek a szúrófegyverekkel szemben. A tűz és a földöntúli támadások elpusztítják az élőholt egységeket. Hogy lásd, hogy az adott egység mennyire ellenálló a különféle támadástípusokkal szemben, kattints jobb gombbal az egységre, és válaszd az „Egység leírása” menüpontot, majd keresd meg az „Ellenállások” részt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
hu: A Harc Wesnothért megnyeréséhez nagyon fontos, hogy egészségesen tartsd az egységeidet. Ha az egységeid megsebesülnek, úgy tudod őket meggyógyítani, hogy egy faluba vagy egy gyógyító egység közelébe juttatod őket (pl. egy tünde sámánnő vagy egy fehér mágus). Találkozhatsz olyan egységekkel is, melyek képesek természetes úton meggyógyítani magukat (például a trollok).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
hu: A küldetések megnyerése

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
hu: Szintet lépett egységek szükségesek az ellenséges parancsnokok gyors ártalmatlanná tételéhez és az óriási veszteségek elkerüléséhez.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
hu: Minél gyorsabban nyersz meg egy küldetést, annál több aranyat kapsz; a gyors befejezésért több aranyat kapsz, mintha a térkép összes falujával a birtokodban megvárnád, míg letelik az idő.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
hu: Az összes ellenséges vezér megölése általában azonnali győzelmet hoz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
hu: További általános tippek

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
hu: Az öldöklős küldetések után (ahol rengeteg veszteséget szenvedsz) szoktak lenni „lélegzetvétel” küldetések, ahol könnyen gyűjthetsz aranyat és tapasztalati pontokat (a szintléptetésekhez).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
hu: A magasabb szintű egységeknek nagyobb fenntartási költsége van, mint az alacsonyabb szintűeknek (1 arany szintenként); a hűséges egységek ez alól kivételek.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
hu: Felhasználói térkép

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
hu: <span foreground='#%02x%02x%02x'>%d. csapat</span>:  Bevételi pontszám = %d  Egység pontszám = %d  Arany = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
hu: Összesen: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
hu: A(z) <span foreground='%s'>%d. csapat</span> vezet.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
hu: Hősök kora

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
hu: Knalgai szövetség

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
hu: Hűségesek

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
hu: Északiak

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
hu: 2j - Étercsapda

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
hu: Réges-régen Sullát, a nagy mágusnőt, fogságba ejtették az étercsapdában: egy titokzatos energiák csomópontjában lévő helyen, amely törvénytelen kisugárzása megakadályozta, hogy Sulla elmeneküljön. Azonban a századok múlásával a mágusnő hatalma fokozatosan erőt vett az étercsapdát alkotó kaotikus örvényen, és képessé vált arra, hogy a csapda hatását kivetítse az anyagvilágra, amely így kiterjedt földterületeket szippantott magába a különböző világok, valóságok és idők százaiból. Sulla kísérletezik a világegyetem e kis darabjaival, megváltoztatja azokat, és oda-vissza küldözgeti őket az étercsapda és eredeti helyük között. Talán ahogy egyre nő a tudása a csapdával kapcsolatban, egy nap képes lesz lerázni láncait. Addig a napig azonban Sulla azzal szórakoztatja magát, hogy csatákat rendez a szerencsétlen halandók között, akiket a mélységbe szippantott.
    
    (Készítette: Doc Paterson)

note: [side]
en: teamname^North
hu: Észak

note: [side]
en: teamname^South
hu: Dél

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
hu: Étercsapda – Készítette: Doc Paterson

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
hu: A Nagy Sulla mágusnő erre a furcsa energia-csomópontra repítette seregeiteket, és azt követeli, hogy csatával szórakoztassátok őt.
    
    
    
    
    <span color='red'>Megjegyzés:</span>
    
    <span color='green'>Az energiakövek mezőire nem léphetnek egységek, de toborozni és ellépni lehet onnan.</span>
    
    <span color='green'>A 4. kör elején a Nagy Sulla elkezdi egyesíteni a csatatér két felét. A folyamat a 6. kör végére fejeződik be.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
hu: Az étercsapda morajlani kezd.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
hu: 2j - Arcanclave fellegvár

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
hu: Réges-régen, megszámlálhatatlan századdal Haldric ideje előtt... messze a Lintanir-erdőség legkeletibb szélén is túl... ádáz és szörnyű háborúkat vívtak. A feljegyzések egy hatalmas, harcos mágusról írnak, aki a földöntúli varázslatok páratlan ismerője és kiváló taktikus volt, ezért követői a „Rettenthetetlen” nevet adták neki. Az Arcanclave-i csatában a Rettenthetelen és seregei a Kah Ruuk-ként ismert varázslódémonok kegyetlen népével ütköztek meg. Miután több tízezer Kah Ruuk vette körül őket, a Rettenthetetlen a varázslatai segítségével megidézett egy hatalmas földerőt, aki ismeretlen okokból hálával tartozott neki. A földerő a mélyből óriási köveket emelt elő, és néhány pillanat alatt egy bevehetetlen erőd falaivá és oromzataivá alakította őket. Többezer Kah Ruuk veszett oda, miközben próbálta lerohanna az Arcanclave fellegvárat, a Rettenthetetlen és serege győzelmet aratott aznap. Több mint ezer évvel később I. Cynsaun harcos királynő egy holtidéző törzset űzött el az Arcanclave fellegvárból, majd az azt követő években az egész vidéket egy katonai erődítménnyé alakította. Úgy hírlik, hogy számos nagy erejű kegytárgy – amelyek még a Rettenthetetlen uralma után maradtak itt – talán még mindig itt van valahol a fellegvár gránit és obszidián falaiban.
    
    (Készítette: Doc Paterson)

note: [side]
en: teamname^East
hu: Kelet

note: [side]
en: teamname^West
hu: Nyugat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
hu: 2j - A Sárkánygyík barlangja

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
hu: Ezek a barlangok egykoron a legendás „Elsőszülött Sárkánygyík”, Chak’kso Ney’yks, fészkéül szolgáltak. Áldozatainak megkövesedett maradványai emléket állítanak kegyetlen erejének.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
hu: A sötét ég szele oly hidegen fújt, 
    A hold magasan járt, az éj öreg volt, 
    Bátor volt a perzsekény, ki elhagyta otthonát 
    Hogy elrabolja a Sárkánygyík őrzött aranyát.
    
    Azon az éjjelen, az ég oly zavaros volt,
    Semmibe vette, amit tanult,
    Bolond de bátor, a barlangba repült,
    S vad tűz égette legbelül.
    
    De jaj, a tűz már nem lobog,
    Mert a Sárkánygyík felordított,
    Csonttá dermesztette, s változtatta kővé,
    Most ott marad már örökkön-örökké.
    
    A sötét ég szele hidegen fújt, 
    A hold magasan járt, az éj öreg volt, 
    Bátor volt a perzsekény, ki elhagyta otthonát
    Hogy ellopja a Sárkánygyík aranyát.
    
    (írta: Flametrooper)
    
    (fordította: honorshark)
    (lektor: katkadu)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
hu: Syrsszki Xikkrisx egy erős gyík harcos volt, akit a Rysssrylossszkk (fordítás: „Vadászatok-Ellenségek-A-Forró-Folyóban”) törzs Bölcsei küldtek erre a területre. A Bölcsek épp háborút készültek indítani egy emberi őrhely ellen, s nagy szükségük volt Oxsrrsk, a gyík varázsló, hatalmas mágikus erejére, kit utoljára a Ruaskkolin-tó irányába láttak haladni.
    
     Xikkrisx megtalálta Oxsrrsk megkövesedett holttestét egy gondosan összekötött tekerccsel, mely egy keskeny résbe volt dobva a barlang padlóján. Kinyitotta a tekercset, s olvasott egy rövid részt a közepéről: „Miután Chak’ksot láncra verték és kitaszították a Felsőbb Világból, felbőszült szelleme kiutat keresett, s képes volt rontó erőt szabadítani a Felsőbb Világ bizonyos részeire a „kövek útjain” keresztül, melyek az Alvilág mélységeiből egészen a felszínig terjednek. Ez a rontás megváltoztatta az óriás gyíkok tojásait, testük és lelkük Chak’kso gyűlöletének hordozójává lett.”
    
    Xikkrisx zavarodottan állt ott. Átgondolta a feladatot, amit rábíztak. Úgy gondolván, hogy talán a Bölcsek képesek lehetnek Oxsrrsk felélesztésére... Xikkrisx Oxsrrsk megkövesedett testét cipelve kezdte meg hosszú és fárasztó útját a Rysssrylosszkk klán birodalma felé. Xikkrisx a tótól nem túl messze elfáradt, ezért elhelyezte a szobrot egy kis barlangban, és lefeküdt pihenni. Vérfagyasztó üvöltésre ébredt fel...

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
hu: Oxsrrsk egy nagyhatalmú gyík jövendőmondó volt, aki részt vett a rivális Xraxss klán elleni egyik rajtaütésen, ahol rátalált (a mostanra már halott Hesx-Rzzak madárjós rejtekhelyén) egy lenyűgöző tekercsre. A tekercs „A Gránittekintetű Ney’yks”-nek volt címezve, tartalma pedig egy „Chak’kso Ney’yks” nevű élőlényről szólt. Ez a név az ősi gyík nyelven annyit tesz, mint „Chak’kso Elsőszülöttje”. Régen úgy tartották, hogy Chak’kso az Alvilág egyik legerősebb félistene, akit a tünde mondák „a föld rettegett démona”-ként emlegetnek. Ezen mondák szerint Chak’kso olyan szörnyű gyűlöletet táplált a hús-vér teremtmények iránt, hogy a világ összes élőlényét kővé akarta változtatni. Bár végérvényesen legyőzték és erőteljes varázslatokkal megbéklyózták, évszázadokkal az Alvilágba való száműzetése után egy újfajta élőlény tűnt fel a mondákban... egy olyan élőlény, mely képes volt az eleven húst kővé változtatni. Volt egy időszak, mikor ezek a sárkánygyíkok (ahogyan ismertté váltak) pusztulást hoztak az élők világára, ezreket változtatván kővé. Aztán egyesével, hatalmas árat fizetve legyőzték a sárkánygyíkokat. Mindegyiket, egy kivételével: a Sárkánygyík, kit „A Ney’yks”-nek vagyis „Az Elsőszülött”-nek hívtak a nép nyelvén. Oxsrrsk a legtökéletesebben meg volt győződve arról, hogy képes megtalálni és saját igája alá hajtani ezt a hatalmas erejű teremtményt... ennek tudatában indult útnak...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
hu: Vékony alkat, ügyes kezek
    – Hét szikla és tizenegy
    nincs remény az ellenségnek
    – Hét szikla és tizenegy
    Sárkányölőt, a mesterlövészt
    E szobrok közt érte a vég
    – Hét szikla és tizenegy
    
    (írta: Gauteamus)
    
    (fordította: honorshark)
    (lektor: katkadu)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
hu: Blum Duk arról nevezetes a kobold klánján belül, hogy megszelídítette a hegyek irtózatos farkasainak egyikét, és még meglovagolni is volt bátorsága. Egyedül csak az ő vezetői képessége és ügyessége tartotta életben a vidék koboldjait az emberek és tündék vérengzései ellenére. A híresztelések szerint a farkasa ötven embert és száz tündét mészárolt le.
    Így mikor hallott a borzasztó szörnyről, amely rettegésben tartotta a vidéket, természetes volt, hogy egyedül nyargaljon ki, hogy szembenézzen vele. Az összes kobold arra számított, hogy könnyedén leöli a szörnyeteget, s elhozza a tetemét, hogy lakomát üljenek fölötte.
    Ám iszonyatos rémület lett úrrá Blum Dukon. Azon nyomban reszketni kezdett a félelemtől, amint meglátta a Sárkánygyíkot. Megpróbálta úgy irányítani a farkasát, hogy elmeneküljön, de az meg sem mozdult. Amint a lény peckesen közeledett felé, utolsó szavait kiáltotta a világba: „Édes kiskutyám, hát neked meg kővé váltak a lábaid, vagy mifene?!?”
    
    (Írta: Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
hu: Rah Ihn Mar az Égő Hegyek Bajnoka volt, aki eljutott a Ruaskkolin-tó vidékére, miközben Terowydilithrolt, a tünde hőst üldözte, akit a tündék csak „Sárkányölő”-ként emlegettek. Terowydilithrol állítólag megölte a Tűz Sárkányát, mely egy tünde falut tartott rettegésben, ezzel pedig egy olyan „ellentámadást” váltott ki, melyben mintegy 37, egy közelben lévő szurdokban tanyázó, a sárkánnyal feltehetőleg szövetségben lévő perzsekényt mészároltak le. Rah Ihn Mar tudta, hogy ezek a perzsekények ártatlanok voltak, ezért eljött a Ruaskkolin-tó vidékére, hogy felkutassa és megölje Terowydlithrolt, akit pár nappal ezelőtt láttak megérkezni e területre. Rah Ihn Mar a bosszútól fűtve kezdte meg a vadászatot...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
hu: Sok-sok emberöltőn keresztül élt a víz mélyén, különböző halakkal, békákkal és a felségterületére merészkedő sellőkkel táplálkozva. Az ő tava volt és senki másé... s bár nem volt nagy, de ő volt benne az úr. Aztán jött a Sárkánygyík, és belenézett a kígyó szemeibe. S a kígyó nem halt meg, de már nem is volt élő többé. Így érkezett meg a tó új ura.
    
    (Írta: Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
hu: Úgy tűnik, hogy senki nem ismeri ennek a bátor póknak a történetét.
    (írta: WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
hu: Ennek a szerencsétlen banditának a története egyelőre ismeretlen.
    (írta: WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
hu: Ez a remek lovas, ki egy embercsapat vezére is, Wesnoth Aranykorának egyik hős harcosa. Csapatával épp az orkok területeire igyekezett portyázni, mikor erre az elátkozott helyre érkezett. A förtelmes lények váratlanul rájuk támadtak, rengeteg katonát megöltek, de e kiváló vezér hősiesen küzdött és sok ellenfelet a halálba küldött. De nem volt mit tenni! Az undorító Sárkánygyík rögtön kővé változtatta, amint ő az utolsó orkot is lekaszabolta. Mostanra már csupán az emléke maradt meg ennek az egykor oly délceg, erős vitéznek.
    
    (írta: Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
hu: Bramwythl, a fapásztor, mindig is egy megfontolt, lomha fickó volt, még a többi fapásztorhoz viszonyítva is. Azonban még társainál is jobban szeretett csak úgy egyedül sütkérezni a napon, miközben karjait felemelte és a tiszta égbolt gyönyörűségét csodálta. Egyszer még azt is bevallotta egyik barátjának, hogy legáhítottabb vágya, hogy örökké a nap dicső sugaraiban fürdőzhessen.
    Azonban nem sokkal ezután a fapásztorok helyi közösségének fülébe jutott, hogy egy irtózatos szörnyeteg közeledik, aki elég erős ahhoz, hogy könnyedén elintézze azt a kevés fapásztort, akik ezen a vidéken éltek. Mindenki gyorsan elhúzta a csíkot (mármint egy fapásztorhoz képest gyorsan), csak Bramwythl maradt – a nagy sietségben ugyanis mindenki megfeledkezett arról, hogy figyelmeztesse a közelgő veszélyről.
    A Sárkánygyík érkezése teljesen váratlanul érte, így az kővé változtatta őt, mielőtt még fölismerhette volna a bestia szándékát. Megkövesedett alakja ma is ott áll a szabad ég alatt, ahol szüntelenül a nap lágy sugarai melegítik. Így vált valóra legnagyobb álma.
    
    (írta: Elvish Pillager)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
hu: Talael Ryndoc tábornok azért jött el erre a helyre, hogy párbajozzon Aethec Corryn tábornaggyal, de a két ember sosem lelt egymásra.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
hu: Ezek voltak az utolsó szavak, melyek Aethec Corryn tábornagy szájából elhangzottak: „Talael Ryndoc! Most már elegem van a keresgélésedből! Visszamegyek Haldric csarnokába, és értesítem a bíróságot, hogy annyira gyáva voltál, hogy el sem mertél jönni a párbajra! Kegyvesztettséged még gyötrelmesebb lesz számodra, mint ha megöltelek volna!”
    
    Talán nem kellett volna olyan hangosan ordítania...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
hu: Ez a bátor harcos, aki Rilhonként ismert a nagák köreiben, hallott a mesés kincsről, mely az itteni vízzel telt barlangok mélyén veszett el. Ez a kincs állítólag egy olyan lándzsa volt, mely hegyét Chak’kso Ney’yks, az Elsőszülött Sárkánygyík, fogából faragták, miután Eloralduil, a tünde hős, legyőzte őt. A legenda szerint ez a fegyver valahol ennek a tónak a legalján pihent (Ruaskkolin-tó, mely az itt élő, széles körben ismert tengeri kígyó után kapta a nevét).
    Miután Rilhon felvértezte magát, hogy megküzdjön a kígyóval, két meglehetősen nagy meglepetéssel találta magát szembe. Az első egy kővé dermedt kígyó volt, aki minden kétséget kizáróan maga Ruaskkolin volt. A második pedig a nagyon-is-élő Chak’kso Ney’yks volt, aki vitathatatlanul rendelkezett az összes fogával.
    
    (írta: Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
hu: Fehér-kék
    hullámokon, sziklás medreken át
    áramlatokat húzott, dobált
    ezüst-zöld
    bolygókhoz a halakat beszélni tanította
    a varázs moszat bőrébe és csigaházba futva
    lelkéből
    vagy egyet farkán és kezén csavarva
    dalai gally-lábakon rohantak homokra
    és most...
    és most e...
    különös szünet
    nem mozdul rég, merev:
    a szeme
    
    (írta: MJQ)
    (fordította: katkadu)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
hu: 2j - Cynsaun csatamezeje

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
hu: Cynsaun tartományt I. Cynsaun harcos királynőről nevezték el, aki w.i.sz. 961-ben elűzte innen a holtidézőket.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
hu: 2j - Sötét jóslat (túlélőpálya)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
hu: A „Sötét jóslat” egy 1 vagy 2 játékosnak szánt, csapatban játszott túlélőpálya, melyen a véletlenszerűen születő, számítógép-vezérelt egységek ellen kell küzdeni. A győzelem eléréséhez túl kell élni a támadás összes hullámát, és le kell győzni valamennyi ellenfelet. A játék alatt a terep a véletlenszerű időjárás miatt változik.
    
    Megjegyzés: a megfelelő működéshez használd a térkép beállításait.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
hu: A kegyelemért könyörgő jajkiáltások végül elhallgatnak, amint véráztatta pengédet kihúzod az utolsó lázadóból. A helyi népség többé már nem fog ellenállni. Uralmad végre biztos alapokon áll.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
hu: E lények legutolsó, legerősebb túlélői nemsoká farkasszemet fognak nézni velünk. Úgy érzem, ha időben végezni tudunk velük, miénk lesz a győzelem.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
hu: Sűrű havazás

note: [then]
en: Snowfall
hu: Havazás

note: [then]
en: Heavy Rains
hu: Heves esőzés

note: [then]
en: Drought
hu: Aszály

note: [else]
en: Clear Weather
hu: Tiszta idő

note: [side]
en: teamname^Revolt
hu: Lázadók

note: [side]
en: teamname^Human
hu: Játékos(ok)

note: [then]
en: Death of your leader
hu: A vezéred elesik.

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
hu: Mivel csak egy vezér maradt a csapatodban, a támadáshullámok nem lesznek teljes erejűek.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
hu: Csapatod mindkét vezetője elesik.

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
hu: Mivel csapatodnak két vezére van, a támadáshullámok teljes erejűek lesznek.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
hu: Túléled és legyőzöd az összes támadást

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
hu: Sötét jóslat – egy véletlenszerű túlélőpálya

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
hu: Célod, hogy túléld a hullámokban érkező ellenséges támadásokat, és hogy legyőzd a végső fő ellenséget.
    
    A támadáshullámok egységösszetétele véletlenszerűen alakul, és minden egyes alkalommal, amikor a „Sötét jóslat”-ot játszod, más és más lesz. 
    
    A támadók feltűnhetnek a térkép északi, déli és nyugati szélén is, azonban legtöbbször nyugaton jelennek meg. A hullámok valamennyire rendszeres időközönként érkeznek.
    
    Az időjárás szintén véletlenszerűen alakul majd, ez pedig változtatja a térkép arculatát. 
    
    
    <b>A „Sötét jóslat”-ot készítette:</b>
    
    <span color='green'>jb</span>
    • pályaötlet, térképtervezés, támadáshullámok
    
    <span color='green'>Rhuvaen</span>
    • WML kód megvalósítása

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
hu: Tehát ez az elátkozott völgy – a föld, amely a miénk lehet.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
hu: Úgy hírlik, hogy e vidék lakói ember és szörnyeteg valamiféle furcsa keverékei, és hogy területigényünk fogadtatása nem lesz barátságos. Föl kell készülnünk bármilyen meglepetésre.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
hu: Fedezzük hát fel, hogy mi fekszik a homályban, és véssük mindenkinek az eszébe, hogy ne merjen szembeszállni a követelésünkkel.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
hu: Jaj! Ez meg hogy lehet? Ostoba barbárok győznek le! Isteneim megátkoztak engem...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
hu: Ellenséged üdvrivalgása az utolsó dolog, amit halálba szenderülvén hallasz... örömük nyers gyűlölettel tölti meg utolsó pillanatod.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
hu: Az ellenség üdvrivalgásban tör ki, amint sötét köd emelkedik fel a földből, és körülvesz téged. Ahogy kísérteties árnyak szívják ki életerődet, rájössz, hogy időd ezennel lejárt e földön.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
hu: 2j - Az onik odúja

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
hu: Ezt az igencsak szokatlan barlangot hajdanán a „nevető ördögök odúja”-ként ismerték, mivel a Kah Ruuk Oni legvédettebb fellegvára volt. A Kah Ruuk egy emberevő démonok alkotta gonosz és ravasz faj volt, amely közel négy évszázadon keresztül félelemben tartotta a keleti vidékek lakóit, mielőtt nyom nélkül eltűnt volna Irdyából. Azóta már sokan harcoltak az onik odúja feletti uralomért annak reményében, hogy szabadjára ereszthetik alkotóinak különös és titokzatos varázslatait.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
hu: 2j - Elensefar kertje

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
hu: Harcolj ligetekben, sétányokon át, és szerezd meg a kert keleti részét, mely egykor Elensefar dicső városa volt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
hu: 2j - Hullócsillag-tó

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
hu: Réges-régen egy óriási meteor hullott alá az egekből, meghagyva nyomát ezen a fenyvessel borított területen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
hu: 2j - Falvacskák

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
hu: A háborúskodás egy finoman felszabdalt csatatérré alakítja át a békés táj egyszerű tanyáit és falvait.
    
    (Készítette: Doc Paterson)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
hu: 2j - Pörölycápa-sziget

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
hu: A játékosoknak fura szövetségre kell lépniük a helyiekkel, ha túl akarják élni ezt a nem mindennapi szigetet.
    
    (Készítette: Doc Paterson)

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Bo [unit]: type=Young Ogre, id=Big Baby Bo
en: Big Baby Bo
hu: Bo nagyfiú

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
hu: Rawffus, a buta

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
hu: Órás fiú

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
hu: Neki, a brutális

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
hu: Rzrrt, a rettenthetetlen

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
hu: Sorrek, a halál választottja

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Dro
en: Big Baby Dro
hu: Dro nagyfiú

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
hu: Gawffus, a buta

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
hu: Neki, a könyörtelen

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
hu: Tyxrrn, a rettenthetetlen

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
hu: Rukhos, a halál választottja

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
hu: 2j - Szellemüvöltés-puszta

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
hu: Mára már nem sok maradt az egykor gazdag bányavárosból, amely ma a fosztogatók és tolvajok paradicsoma.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
hu: 2j - Gyászos kövek deltavidéke

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
hu: Két hadsereg csap össze ezen a szétszabdalt vízparti tájon, ahol rejtett barlangok és egyenetlen folyószakaszok is találhatóak.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
hu: 2j - Ezüstfő útkereszteződés

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
hu: A játékosoknak az összes létező tereptípuson át kell vágniuk a győzelem eléréséhez ezen a sokarcú párbajpályán.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
hu: gonosz szem

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
hu: szobor

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
hu: Ez egy kőből készült szobor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
hu: 2j - Sulla romjai

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
hu: A tengerek elárasztották, a tél elemei pedig szétmorzsolták, így már csak romok, víz és jég maradt a régvolt, egykor hatalmas birodalom árnyékában.

note: [side]
en: Statue of Sulla
hu: Sulla szobra

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
hu: Ez Nagy Sullának a kőből faragott képmása, akit úgy is szoktak emlegetni, mint Sulla a Becsületes, vagy Sulla a Zsarnok, a Süllyedő Torony Császárnéja, a Gyalogló Gleccser Úrnője, Sulla a Hamuhozó, Sulla a Büszke és Sulla az Igazságos.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
hu: Lhun-dup szobra

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
hu: Ez Lhun-dupnak, Sulla szolgálójának kőből faragott képmása.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
hu: Ri-nzen szobra

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
hu: Ez Ri-nzennek, Sulla szolgálójának kőből faragott képmása.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
hu: Ten-zin szobra

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
hu: Ez Ten-zinnek, Sulla szolgálójának kőből faragott képmása.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
hu: Lo-bsang szobra

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
hu: Ez Lo-bsangnak, Sulla szolgálójának kőből faragott képmása.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
hu: 2j - Szabadfölde

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
hu: Szabadfölde, melyet a távoli kelet lakói a „Királyok Nélküli Föld”-ként is ismernek, Vadfölde és a Carorathi Királyság között terül el, így elválasztja a sérthetetlen törvény és a teljes vadság vidékét egymástól. Szabadfölde lakói több száz éve küzdenek országuk önjelölt hódítóival; nyugati határaikon nagy szörnyetegeket, keleti határaikon pedig a carorathi imperialistákat verik vissza rendszeresen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
hu: 2j - Ezer méregtüskés őrség

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
hu: Egy furcsa hely.
    
    (Készítette: Doc Paterson)

note: [side]
en: Statue
hu: Szobor

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
hu: 2j - Weldyn-csatorna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
hu: Ez a létfontosságú utánpótlási útvonal kulcsszerepet játszott Wesnoth számos nagy csatájában.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
hu: 3j - Alirok-mocsár

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
hu:  Falvanként 2 arany bevétel beállítása javasolt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
hu: Három játékos kerül szembe egymással ezen a víz által felszabdalt csatatéren.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
hu: 3j - A Horatiak szigete

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
hu: A középen elhelyezkedő sziget feletti ellenőrzés jelenti a győzelem kulcsát ezen a 21×21 hatszög méretű, három játékosra tervezett (mindenki mindenki ellen, MME) pályán.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
hu: 3j - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
hu: Csak egy játékos kerülhet ki győztesen erről a szorosan közrezárt háromjátékos pályáról.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
hu: 4j - Kékvizű-vidék

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
hu: A történészek úgy tudják, hogy Kékvizű-vidéket már vagy hússzor elpusztították, majd újjáépítették. Most, amikor újra hadseregek találkoznak e kis tartomány hegyi patakjai és hófödte csúcsai közt, a helybéliek mintha már alig vennének tudomást erről.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
hu: 4j - Várfoglalós sziget

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
hu: Ugrálj várról várra, miközben csatázol egy központi szigeten.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
hu: 4j - Összecsapás

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
hu: Egy kis térkép 2-2 elleni játékhoz.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
hu: 4j - Falvacskák

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
hu: A háborúskodás egy finoman felszabdalt csatatérré alakítja át a békés táj egyszerű tanyáit és falvait.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
hu: 4j - Isar keresztje

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
hu: Egy nagyon szűkös 2-2 elleni pálya. A rendkívüli közelségben folyó harcok miatt az egységek ügyes forgatása (a sérülteket a hátország falvaiba, míg az ép egységeket a frontra küldve) és a mozgások megtervezése döntő fontosságú. A csapatbeállítások a következők: az 1-es és a 4-es játékos kontra a 2-es és a 3-as játékos (északkelet délnyugat ellen). A pályán 20 falu található.
    Kezdéshez 75 arany beállítása javasolt.

note: [side]
en: teamname^Southwest
hu: Délnyugat

note: [side]
en: teamname^Northeast
hu: Északkelet

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
hu: 4j - A Domb Királya

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
hu:  Kezdéshez 150 arany, falvanként pedig 2 arany bevétel beállítása javasolt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
hu: Létfontosságú a középen elhelyezkedő várat és környékét ellenőrzés alatt tartani ezen a 36×36 hatszög méretű, négy játékosnak (mindenki mindenki ellen, MME) szánt pályán. Remekül működik 2 fős csapatokkal is. A térképen 36 falu található.

note: [side]
en: teamname^Southeast
hu: Délkelet

note: [side]
en: teamname^Northwest
hu: Északnyugat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
hu: 4j - Lagúna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
hu:  Falvanként 1 arany bevétel beállítása javasolt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
hu: Négy játékos verseng e vízi település feletti uralomért.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
hu: 4j - Loris-folyó

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
hu: Egy 25×25 hatszög méretű 2-2 elleni pálya, melyen a térkép sarkaiból 2-2 várkastély néz farkasszemet egymással a folyó fölött. A csapatbeállítások a következők: az 1-es és a 4-es játékos kontra a 2-es és a 3-as játékos. A térképen 28 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
hu: 4j - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
hu: Ki fog győztesen távozni erről a veszélyekkel teli csatatérről?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
hu: 4j - A tőrök útja

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
hu:  Falvanként 2 arany bevétel beállítása javasolt. A térképen 28 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
hu: Egy 35×27 hatszög méretű 2-2 elleni pálya, melyen öt különböző útvonalon keresztül lehet egymás torkának esni. A térkép a kelet kontra nyugat (az 1-es és a 4-es játékos kontra a 2-es és a 3-as játékos) játék esetén a legkiegyensúlyozottabb, de bármilyen csapatbeállítással, vagy mindenki mindenki ellen (MME) is remekül működik.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
hu: 4j - Terra-Dwelve romjai

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
hu: Küzdelem Terra-Dwelve ősi romjainak legendás kincseiért. A csata egy nagy, sok frontvonalas, 2-2 elleni pályán zajlik egy óriási földalatti építményben.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
hu: 4j - Ostromlott várak

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
hu: Egy 36×36 hatszög méretű, négy játékosnak szánt pálya, melyen négy hatalmas várkastély néz farkasszemet egymással két folyó megközelítőleg T alakú találkozásánál. 2-2 ellen, és mindenki mindenki ellen (MME) játszva is élvezetes. A térképen körülbelül 45 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
hu: 4j - Alvilág

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
hu: Gyors játékmenetű 2-2 elleni pálya mélyen a föld felszíne alatt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
hu: 4j - Xanthe káosz

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
hu: Egy 24×28 hatszög méretű 2-2 elleni pálya, melyen kisegítő várak is fellelhetők. A térkép közepén nem ritka a rendkívül zavaros, nagy horderejű csatározás.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
hu: 5j - X-árverés

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
hu: Négy játékos veszi körül a középpontban lévő várat. Vagy az MI-vel lehet harcolni a túlélésért, vagy mindenki játszhat mindenki ellen (MME), vagy a központi játékos szállhat szembe egyedül az őt körbevevő 4 játékossal. Négy egy ellen, vagy MME játék esetén a középső játékosnak több aranyra lesz szüksége, mint társainak. Hogy a középső játékos mennyi aranyat is kapjon, azt legcélszerűbb egy árverés keretein belül eldönteni, ahol a LEGALACSONYABB licit lesz érvényes. Mivel a térkép igen kicsi, a többi játékosnak 75 aranyat érdemes beállítani kezdéshez.

note: [side]
en: teamname^Center
hu: Közép

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
hu: 5j - A félelem erdeje

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
hu: Öt hadsereg küzd meg egymással a hatalomért ezen az ezerarcú területen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
hu: 5j - Vadfölde

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
hu: Hatalmas, vad, műveletlen vadon, mely területét kis erdők, barlangok, folyók, valamint régi erődítmények romjai tarkítják.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
hu: 6j - Keresztes lovagok mezeje

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
hu: A csatára gyülekező hadak lármája hallatszik újra ezen a sok háborút látott csatamezőn, ahol bátor harcosok ezreinek szelleme lebeg láthatatlanul a hegyek, fák és folyók felett.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
hu: 6j - Hatszögsüti

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
hu: Ez egy 2-2 ellen, vagy 3-3 ellen, csapatban játszható pálya.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
hu: 6j -Csapatos túlélés

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
hu: Ez egy olyan pálya, ahol a cél a lehető legtovább való túlélés.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
hu: Túléled az összes támadást

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
hu: Csapatod összes vezetője elesik

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
hu: Tipp: Sokat segít, ha kifigyeled, hogy a térkép mely pontjairól mikor milyen ellenfelek érkeznek.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
hu: 2. kör: Hűségesek

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
hu: 5. kör: Knalgaiak

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
hu: 8. kör: Lázadók

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
hu: 11. kör: Északiak

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
hu: 14. kör: Perzsekények

note: [label]
en: Turn 17: Undead
hu: 17. kör: Élőholtak

note: [label]
en: Tower of Doom
hu: A Végzet tornya

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
hu: Tündér

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
hu: Gratulálok, hogy túlélted azt a pályát, amelynek túlélése sok ember szerint lehetetlen. Őszintén szólva ötletem sincs, hogyan csináltad, ezért légy szíves küldd el a visszajátszást villanylevélben erre a címre: roze@roze.mine.nu. Köszönöm!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
hu: Ezt a játszmát most elvesztetted, de ne félj. Mindig próbálkozhatsz újra. És újra. És újra. *Muahahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
hu: 6j - A manzivai csapdák

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
hu: Ez egy 40×20 hatszög méretű 3-3 elleni pálya. A manzivai csapdák széles körben úgy ismertek, mint egy olyan bonyolult, zavarba ejtő vidék, ahol az ember könnyen otthagyhatja a fogát, ha nem a megfelelő helyen van, vagy túlzott mértékben terjeszkedik. A csapatbeállítások a következők: az 145-ös játékosok a 236-os játékosok ellen (kelet kontra nyugat). Kezdéshez 100 arany beállítása javasolt. A térképen 33 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
hu: 6j - Vulkán

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
hu: Egy 3-3 elleni csata, amely egy királyság hamvaiért folyik, melyet egy vulkánkitörés pusztított el réges-régen. A pályán 36 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
hu: 6j - Waterlooi naplemente

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
hu: Ez egy 40×40 hatszög méretű 3-3 elleni pálya. A szövetségeknek rugalmasan kell működniük, különben egyiküket elsöpörheti a túlerővel érkező támadás. Kezdéshez 150 arany beállítása javasolt. A csapatbeállítások a következők: az 1,4,5-ös játékosok a 2,3,6-os játékosok ellen (észak kontra dél), de az 1,4,6-os, vagy az 1,3,6-os játékosok is jó csapatot alkothatnak. A pályán 44 falu található.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
hu: 8j - Mokena-préri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
hu: Ez a 8 játékosnak szánt pálya a Morituri ötlete alapján készült. Lenyűgöző horderejű csaták alakulhatnak ki, melyek megkövetelik a két csapattól, hogy mind a támadást, mind a védekezést szorosan összehangolják.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
hu: 8j - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
hu: A csapatjáték és a taktika kulcsfontosságú ezen a rendhagyó csatatéren, ahol nyolc összezárt sereg küzd egymással a legvégsőkig.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
hu: 9j - Különös szerelem

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
hu: Ez egy nagyon szűkös 3-3-3 elleni pálya. Játékosonként 60 másodperces időkorlát használata javasolt. A csapatbeállítások a következők: az 1,5,9-es játékosok kontra a 2,6,7-es játékosok kontra a 3,4,8-as játékosok (észak kontra délkelet kontra délnyugat). A pályán meglehetősen kevés falu található, ezért falvanként 3 arany bevétel beállítása javasolt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
hu: Ez egy véletlenszerű pálya. Megjegyzendő, hogy a véletlenszerűen generált pályák gyakran kiegyensúlyozatlanok, de ha időd engedi, akkor újragenerálhatod őket, míg egy számodra megfelelő térképet nem kapsz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
hu: Véletlenszerű pályakialakítás (sivatag)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
hu: Ez egy véletlenszerű pálya főként sivatagos területekkel. Megjegyzendő, hogy a véletlenszerűen generált pályák gyakran kiegyensúlyozatlanok, de ha időd engedi, akkor újragenerálhatod őket, míg egy számodra megfelelő térképet nem kapsz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
hu: Véletlenszerű pályakialakítás (láp)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
hu: Ez egy véletlenszerű pálya főként mocsaras területekkel. Megjegyzendő, hogy a véletlenszerűen generált pályák gyakran kiegyensúlyozatlanok, de ha időd engedi, akkor újragenerálhatod őket, míg egy számodra megfelelő térképet nem kapsz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
hu: Véletlenszerű pályakialakítás (tél)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
hu: Ez egy véletlenszerű pálya, mely a tavasz hajnalán készült, főleg havas területek találhatók rajta. Megjegyzendő, hogy a véletlenszerűen generált pályák gyakran kiegyensúlyozatlanok, de ha időd engedi, akkor újragenerálhatod őket, míg egy számodra megfelelő térképet nem kapsz.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
hu: Wesnoth teljesítménymérő: MI

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
hu: Ez egy wesnoth teljesítménymérő, futtatáshoz használd ezt: --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
hu: Wesnoth teljesítménymérő: Görgetés

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
hu: Ez egy wesnoth teljesítménymérő, futtatáshoz használd ezt: --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
hu: Wesnoth teljesítménymérő: Felderítés

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
hu: Ez egy wesnoth teljesítménymérő, futtatáshoz használd ezt: --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
hu: Északi újjászületés

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
hu: ÉÚ

note: #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
hu: (Rémálom)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
hu: (Gyakorlott szint, 13 pálya)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
hu: Dwarven Doors népe számára a választás egyszerű volt: vagy az orkok nyomorult rabszolgájaként élik le rövid és nyomorúságos életüket, vagy mindent kockára téve fellázadnak kegyetlen rabtartóik ellen a szabadságukért. Csak kevesen gondolták, hogy harcuk lesz azoknak a nagyszerű eseményeknek az elindítója, miáltal Északfölde dicsősége újra visszatér.

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
hu: Programozási és fordítói támogatás

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
hu: A láncok széttörése

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
hu: Wesnoth távoli északi részén, a knalgai törp barlangok bejárata mellett élt a Dwarven Doorsként ismert virágzó közösség. Élelmet, fát és ruhát hoztak Wesnoth minden részéről, a tündék földjéről, hogy a felszínen élők elcseréljék őket ércekre, fémekre és törpök készítette tárgyakra. Törpök és emberek éltek itt egymás mellett, még a tündék is gyakrabban keveredtek az itt élőkkel, mint bárhol másutt. Dwarven Doors népessége egyre csak gyarapodott és egyre gazdagabb lett.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar — hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
hu: Knalga törpjei a kereskedelemből származó haszonból erős falakkal vették körül Dwarven Doorsot. Azok a törpök és emberek, akik ezt a helyet otthonuknak tekintették, tudták, hogy városuk gazdagsága irigységet szül, amit csak fegyvereik éle tarthat távol tőlük. Ezért mindig készen álltak arra, hogy harcoljanak  a rabló bandák és az önjelölt hadurak hordái ellen, amik a gyéren lakott északi földekről időnként be-becsaptak, s rendszeresen vissza is verték őket.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
hu: Sok éven át a régi kerékvágásban mentek a dolgok. Dwarven Doors területe virágzó és békés hely volt, amíg fel nem tűntek az orkok...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
hu: Eleinte csak néhány kalandozó ork banda tört be zsákmány reményében. Később ezek a bandák összefogtak, egyre gyakrabban, s egyre szervezettebben támadtak. Mikor Feketefogú Khazg lett a Véres Kard törzs főnöke, hatalmas sereget állított fel és ostrom alá vette Dwarven Doorsot.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
hu: A nagy tragédiák és a nagy tettek ideje volt ez tűzzel és vérrel átitatva. A város törpjei és emberei mindannyian hősként küzdöttek. De a végzetet nem kerülhették el. Míg a védők száma napról-napra fogyatkozott, a támadó orkok látszatra egyre többen lettek, az elesettek helyét újak foglalták el. A többi országba küldött segélykérő követségek eredménytelenül jártak. Nagyon távol voltak a déli országok, s az ork veszedelem őket nem fenyegette, legalábbis azt hitték...  Így aztán a saját ügyeikkel, háborúskodásaikkal foglalkoztak.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
hu: Egy évi és egy napi elkeseredett küzdelem után a város elesett. Utcáit alvadt vér borította. A törpök visszaszorultak Knalga tárnáiba, míg Dwarven Doors emberei, akik túlélték a fosztogatást, az orkok rabszolgái lettek. Elvágva a felszíntől Knalga törpjei továbbra is küzdöttek, de tudták, hogy végső leigázásuk csak idő kérdése.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
hu: Sötét évek múltak el, emberek generációi nőttek fel rabszolgaként, szinte már elfelejtve, hogy őseik még szabadon éltek. Talán végleg el is felejtették volna, ha nem jön el az 518. esztendőnek az a sorsfordító napja. Ez a nap örökre megváltoztatta Dwarven Doors népének életét.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
hu: Kora tavaszi nap volt, olyan mint a többi – újabb nyomorúságos nap az ork elnyomás alatt – az emberek fásultan a vetéssel foglalkoztak. Egyszerre ork harci dobok hangja verte fel a csendet, éles harci kiáltások harsantak fegyverbe híva és eligazítva az ork harcosokat. A parasztok ijedten figyelték a készülődést, s ekkor meglátták Őt.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
hu: Mikor kiszáguldott a fák közül, köpenye lobogott a szélben, kardja villámgyorsan cikázott, nyomában hullottak a gyűlölt orkok. Jobbján egy idős mágus harcolt, mély hangja áttört a csatazajon, ahogy varázsszavakat dörgött, melyektől megremegett a föld. Balján egy tünde nagyúr tündértüzet lövellt az ellenségre. Szorosan mögöttük kicsi, de erős tünde sereg támogatta a harcot.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
hu: Az emberek között futótűzként terjedt a hír, hogy ez a hős nem más, mint Wesnoth hercege, Konrad, aki Knalgába tartott, hogy megtalálja a Tűz Jogarát, amivel hazáját kimentheti zsarnoka karmaiból. Az emberek földbe gyökerezett lábbal álltak, és nézték a csodát.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
hu: A csata amilyen gyorsan elkezdődött, olyan gyorsan véget is ért. Konrad elérte a bejáratot, és bemasírozott csapatával a barlangba. Mielőtt belépett volna, még egy pillantást vetett a parasztokra. Felemelte kardját és tisztelgett, majd feléjük kiáltott: „Ne veszítsétek el a reményt, egy nap rátok köszönt a szabadság!” - majd megfordult, és eltűnt a barlangban.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
hu: Ez után a nap után már semmi sem volt a régi. A remény rózsája kivirágzott szívükben, mint mikor a kihunyt tűz parazsából újra fellobbannak a lángok. A legokosabbak és legmerészebbek titokban szervezkedni kezdtek. Az orkok gőgös magabiztosságukban semmit nem vettek észre.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
hu: A parasztok között volt egy Tallin nevezetű. Még kisgyerek volt, amikor Konrad áttört az ork seregen. Soha nem felejtette el azt a napot. Apja fegyverkovács volt, családjával szemben az orkok kevésbé kegyetlenkedtek, mivel munkájukból busás haszonra tettek szert. Anyja titokban megtanította a betűvetésre is. Ahogy kisfiúból férfivá cseperedett, s fegyvert érinthetett, az álmai újult erővel jelentkeztek.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
hu: S aztán az alkalom is eljött az álom beteljesülésére. Al’tart, Dwarven Doors regnáló urát, megtámadta a szomszédos ork törzs. Tallin hosszú évek kitartó megfigyelései és tervezgetései után a tettek mezejére lépett. Sikerült néhány fegyvert és egy kevés aranyat ellopnia Al’Tartól. Egy elhagyatott erdei romnál gyűltek össze a hasonlóan gondolkozó parasztok.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
hu: Tallin elesik

note: [message]: speaker=Tallin
en: The orcs have gotten careless — look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they’re killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let’s give it to ’em!
hu: Az orkok egyáltalán nem tartanak tőlünk. Nézzétek, milyen könnyen elloptam ezeket a fegyvereket és ezt a néhány aranyat tőlük. Most meg egymást ölik. Ez az egyetlen esélyünk arra, hogy leszámoljunk ezekkel az átkozottakkal egyszer s mindenkorra. Gyerünk, aprítsuk miszlikbe őket!

note: [message]: speaker=Zlex
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks?!
hu: Merész szavak ezek Tallin, de csak egy holdkóros szavai. Talán egy tucat fegyvert tudtál szerezni. Egyikünknek sincs páncélja, vagy harci tapasztalata. Mivel harcoljunk ellenük, talán vasvillával?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s nothing wrong with pitchforks, I’ll give these orcish weapons to any man among you who wants to take ’em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each other.
hu: Semmi baj sincs a vasvillával, szívesen odaadom ezeket az ork fegyvereket annak, aki kéri, s magam is vasvillával harcolok. Számosabbak vagyunk az orkoknál, arról nem is beszélve, hogy most éppen egymást ölik.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
hu: De a farkasaik gyorsabbak, mint mi és a kardjaik élesebbek, mint a mi szerszámaink.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them — surround them, five or six to one, and they will go down.
hu: A létszámfölényünkre kell alapoznunk. Maradjunk mindig szorosan egymás mellett, senki ne maradjon egyedül, különösen nyílt terepen ne. Lerohanjuk és körbefogjuk őket. Egyikőjükre öten-hatan támadunk, így lebírhatjuk őket.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
hu: De Tallin, így is sokunkat lemészárolhatják.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
hu: (<i>Sóhajt</i>) Igen, tudom. Inkább  az orkok rabszolgájaként akarsz élni?

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
hu: Soha! Inkább meghalok!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
hu: Akkor harcra fel!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
hu: Te trágyadomb! Honnét veszed a bátorságot, hogy a földemre tedd azt a mocskos patádat?

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
hu: Te szánalmas roncs, ez a föld mostantól az én uramé! Add meg magad most és talán engedi, hogy a rabszolgája légy.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
hu: Hrrr! Katonák, támadás! Aki elhozza nekem Garrugch fejét, kap öt falut!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
hu: Ehhh! Ezek a mocskos rabszolgák mindig az utunkba állnak. Csapjunk oda nekik.

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
hu: Hahaha! Nézzétek fiúk, ez a puhány Al’Tar nem tudja kordában tartani még a rabszolgáit sem.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
hu: Ez az egyik bejárat a törp barlangokba.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
hu: Ááááá! Trollok! A barlangokat megszállták a trollok!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
hu: <i>IGEN</i>! Megcsináltuk! Szabadok vagyunk!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
hu: Garrugch elesett, Al’tart is megölték a rabszolgák. Jó lesz, ha ezt elmondom a Mesternek.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
hu: A Mester több húst akar a farkasoknak adni. A parasztok jók lesznek eleségnek.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
hu: Most meghalok nyomorult ork, de szabadon halok meg! Sokan lépnek majd a helyemre. Újra és újra fel fogunk kelni, míg bosszúnk be nem teljesedik rajtatok!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
hu: Hahh! Katonák, verjétek láncba ismét a maradék csőcseléket..

note: [message]: speaker=unit
en: What the...? (<i>Gurgle</i>) Hey! Look... a slave... uprising!
hu: Mi az örd... <i>Hörög</i> Hé! Nézzétek...  a rabszolgák... fellázadtak!

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
hu: (<i>Suhintás</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
hu: Bravó! Már észre is vetted?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
hu: Nem lehet igaz! Elbuktam a küldetésem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
hu: Küldetés? Milyen küldetésről beszél ez?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
hu: Megszállt barlangok

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
hu: Gyenge felszerelésük és képzetlenségük ellenére Dwarven Doors népe felkelt az elnyomó orkok ellen. Szörnyű veszteségeket szenvedtek, de többé nem lehetett őket megállítani. Végül az ork sereget szétverték, a túlélők fejvesztetten menekültek.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
hu: A veszteségek miatti fájdalom sem feledtethette az újonnan kivívott szabadság felett érzett mámoros örömüket. Feltörték az ork raktárakat, énekeltek, táncoltak és ittak önfeledten. Az újdonsült harcosok egymást túllicitálva meséltek hőstetteikről a rajongó tekintetű nőknek és gyerekeknek.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
hu: Az ünneplés mámorában egyedül Tallin őrizte meg józanságát. Nagyon jól tudta, hogy az orkok bosszúszomjasan fognak visszajönni, s kardélre hányják a lakosságot mind egy szálig. Másnap reggel összegyűjtötte azokat, akik képesek voltak hideg fejjel gondolkozni, s tanácskozni kezdtek: hogyan tudnák megvédeni magukat, tekintve, hogy képzetlenek a hadviselésben, s a déli virágzó, emberlakta területek segítségére sem számíthatnak.

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
hu: A lehetőségek kis száma miatt gyorsan egy irányba terelődtek a gondolatok, a régi szövetségesek, a törpök felé. Csakhogy a knalgai barlangokban uralkodó állapotokról senkinek sem volt tudomása. A legbátrabb felderítők trollok, s egyéb sötét alakok nyomaira bukkantak. Azt is beszélték, hogy a támadás során elesett törpök élőholtakként támadtak fel, s minden élőt elpusztítanak, aki bemerészkedik a barlangba. Figyelembe véve, hogy mennyi szörnyűséggel kell a barlangokban megküzdeni, túlélő törpre találni meglehetősen kevés esély maradt.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
hu: Így a törp ügyet elvetették, s vadabbnál vadabb ötletekkel álltak elő anélkül, hogy igazán számoltak volna a lehetséges következményekkel. Mindeközben, számukra is váratlanul, segítséget kaptak. Az orkoktól megszökött egy kis csoport erdőlakó, akik nemcsak az erdőket ismerték jól, de kapcsolatban álltak egy nagyobb csoport vadorzókból és egyéb törvényen kívüli elemekből álló bandával. Követeket küldtek hozzájuk, s hamar egyezségre is jutottak. Gyakorlott harcosok maroknyi csapata érkezett Dwarven Doorsba, hogy kiképezzék a legelszántabbakat az ő harci módszereikre.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
hu: Két héttel a győzelem után, az éjszaka kellős közepén ork harci dobok zaja ébresztette fel álmából a város lakóit. A felderítők, kiképzésüknek hála, ügyesen mozogtak az éjszakában, s rövidesen visszatértek a hírrel: roppant ork sereg közeledik. Dwarven Doors népe félelemmel tekintett Tallinra.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
hu: Az orkok keze által elpusztulni vagy szembenézni a barlangokban található ismeretlen veszélyekkel? Tallin az utóbbi mellett döntött. Az emberek gyorsan összeszedelőzködtek, élelmet és fegyvert vettek magukhoz, majd megkezdték leereszkedésüket a barlangok sötétjébe.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
hu: Megtalálod a törpöket

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
hu: Megtisztítod a barlangokat

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
hu: Hamel elesik

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
hu: Nos, itt vagyunk...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
hu: (<i>Megbotlik</i>) <i>Auhh!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
hu: Jó ötlet volt Tallin, másképp sosem harcolhattam volna egy denevérrel.

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
hu: Nííííp Níííííp!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
hu: Áhhhh!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
hu: Csigavér. Jöjjön akármi, megbirkózunk vele. Induljunk, keressük meg azokat a törpöket!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
hu: <i>Készülj a halálra, aljas ork!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
hu: Várj! Nem ork vagyok, hanem ember!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
hu: Egy ember! Csodálatos, az ork támadás óta nem találkoztam emberrel.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
hu: Hogy sikerült idáig túlélned?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
hu: Megsütöttem minden orkot, trollt vagy csontvázat, ami az utamba került. Bahh! Azok a szörnyetegek megszentségtelenítették az életem főművét, s most nem nyugszom addig, amíg az összeset pokolra nem küldtem. Köztünk szólva ez nem is olyan rossz móka – élvezetesebb, mint a hátsódon tespedni és egész nap könyveket nyálazni...

note: [message]: speaker=unit
en: ... Uh ok!
hu: ...ööö... igazad van!

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
hu: Ó, milyen faragatlan vagyok. Lenne kedved bejönni egy teára?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
hu: Hát... ööö... most éppen elég elfoglaltak vagyunk. Épp komoly harcban állunk egy horda csontvázzal és trollal. A törpöket keressük... már ha maradtak még itt törpök.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
hu: Trollok és csontvázak hordái? Hol? Menjünk, hadd égessem el őket!

note: [message]: speaker=unit
en: Er... ok...
hu: Ööö... Jól van...

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
hu:  Biztonságos egy ilyen holdkórost magunkkal vinnünk?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
hu: <i>Lángolj, undorító nyomoronc!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
hu: Áúúú! Tűz!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
hu: <i>Ez az! Pusztulj, nyomorult, pusztulj!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
hu: Zajlik az élet ebben a barlangban...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
hu: Szerintem először ezt a környéket kéne átkutatnunk, mielőtt Knalga mélyebben fekvő barlangjaiba mennénk.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
hu: Félelmetes sötét istenek, mik azok?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
hu: Csontvázak!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
hu: Nézd a bárdokat, amiket viselnek. Valamikor azok a csontvázak törpök voltak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
hu: Őrizzük meg a hidegvérünket emberek. Knalga törp védői újra felkeltek. Most már csak azt kell kitapasztalnunk, hogy barátoknak tekintenek-e minket.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
hu: Megtámadtak minket!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
hu: Pusztuljanak!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
hu: Hej figyeljetek, van itt egy ősi ajtó. Úgy tűnik a trollok túl ostobák voltak ahhoz, hogy ki tudják nyitni.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
hu: Hej figyeljetek, van itt egy ősi ajtó. Úgy tűnik a csontvázak túl ostobák voltak ahhoz, hogy ki tudják nyitni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
hu: Nos, nézzük meg mi van mögötte.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
hu: Rendben. (<i>Morgás...Erőlködés</i>) Nem mozdul, beragadt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
hu: Hmmm, talán egy rúgással...

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
hu: ....Rendben.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Smash</i>)
hu: (<i>Lecsap</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
hu: Nahát, ez a hely eléggé érdekes.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
hu: Így szerezzük meg az élelmünket, fiú! Egy bakarasznyira vagyunk a felszíntől, némi napfény átsüt a tető repedésein. Alapos gondozás mellett a növények ellátnak bennünket. Az ízük förtelmes, de a semminé’ ez is jobb; csak így tudtuk túlélni az utóbbi éveket.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
hu: Tallin, reménytelen a helyzetünk – mindenfelől számlálhatatlanul áradnak a szörnyek!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
hu: Válságos helyzetben vagyunk, de úgy látom, a trollok és a csontvázak nem csak minket, hanem egymást is támadják. Annyit kell csak tennünk, hogy egy csoportban maradunk, szorosan egymás mellett, hogy úgy tűnjön nagyobb erőt képviselünk. Így talán a szörnyek inkább a könnyebb zsákmány felé fordulnak.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
hu: De Tallin, egyre több veszteségünk van, és nincs utánpótlásunk. Velünk szemben minden szörny helyére, amit megölünk, kettő lép.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
hu: Egy okkal több, hogy minél hamarabb megtaláljuk a törpöket. A törpök kemény fickók, és barlangjaik minden egyes rejtekhelyét ismerik, biztos vagyok benne hogy legalább néhányan túlélték a zavaros időket. Ez az egyetlen reményünk, különben vagy itt lent, vagy kint a felszínen szembe kell néznünk a biztos halállal!

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
hu: Állj meg ott, ahun vagy... Hű! Egy ember!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
hu: Dwarven Doors népének üdvözletét hozom, barátom.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
hu: Dwarven Doors népe? Azt hittem a felszíni embereket már évekkel ezelőtt rabszolgasorba vetették vagy kardélre hányták az orkok.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
hu: Igen, rabszolgák voltunk, de fellázadtunk, és legyőztük Al’Tart és seregét. És, hogy szabadságunk megőrizhessük, segítséget és felszerelést kérünk régi szövetségeseinktől a törpöktől.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
hu: Hűha, Knalga törpjei maguk is nyomorúságos helyzetben vannak, de nem felejcsük a régi köteléket. Légy üdvözölve az erődünkben. Jöjj, beszélj törzsfőnökünkkel, Lord Hamellal!

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
hu: Rendben.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
hu: Eljuttatod Tallint a törp erődig vagy...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the caves (Bonus)
hu: Megtisztítod a barlangokat (jutalom)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
hu: Örülök, hogy találkoztunk Tallin. Hallottam hírét a győzelmednek Al’Tar felett.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
hu: Köszönöm Lord Hamel, én is örülök a találkozásunknak.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
hu: Huh, megcsináltuk!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
hu: Óóóóó! Megöltük mindet?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
hu: Jó, megtisztítottuk a barlangokat... egyelőre. Menjünk a törp erődbe és alkudjunk meg jobb fegyverekre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
hu: Jól van, már nem garázdálkodik több szörny ezekben a tárnákban. Azt hiszem törpök hangját hallom előttünk. Gyerünk emberek, találkozzunk velük.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
hu: Tallin, most kaptuk a hírt, hogy a törp Lord Hamel elesett. Túl későn érkeztünk!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
hu: Nem! A törp fegyverek nélkül semmi reményünk sem maradt!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
hu: Hé, mi folyik itt?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
hu: Trollokat és csontvázakat gyilkolászunk..

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
hu: Tényleg? Hagytatok nekem is?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
hu: Hááát, nem igazán...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww!
hu: Óóóó!

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
hu: De ha csatlakozol hozzánk, biztos vagyok benne , hogy hamarosan orkokkal, trollokkal és csontvázakkal is küzdhetsz.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
hu: Tényleg? Benne vagyok!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
hu: ...ez elég különös. Ki ez a fickó?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
hu: Ó, ne törődj vele, ez csak Camerin. Régente teljesen szokványos tudós mágus volt, fölgyütt ide, hogy magányosan elmélyüljön a tanulmányaiban. Csak aztán betörtek az orkok, és ő megbolondult. Azt hiszem, néhány kalandozó ork kifosztotta a lakását és elégette a feljegyzéseit, vagy mit. Szóva’ ez az agyára ment. Azóta kóborol a barlangokban, s ha egy szörny elékerül, kíméletlenül elpusztítja. Mára elérte, hogy a szörnyek nagy ívben elkerülik. Úgyhogy, ha udvarias leszel vele, s nem keresztezed az útjait, meglátod, hogy nem is olyan veszélyes...

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
hu: A bányákhoz

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
hu: Miután elérték a törp erődöt és ellátták a sebesülteket, Tallin, az emberek vezetője és Lord Hamel, a törpök vezetője tanácskozni kezdtek.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
hu: Barátaim, legyetek üdvözölve a a Déli Alagutakban... vagy legalábbis abban, ami megmaradt belűlük.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
hu: Köszönjük Lord Hamel. Bár Knalga alámerült a káoszba, nagy megkönnyebbülés számunkra, hogy túlélő törpökkel találkoztunk.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
hu: Köszönöm ember. Hasonlóan nagy megkönnyebbülés számunkra látni, hogy régi szövetségeseink széttörték láncaikat, és újra szabad emberként élnek.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
hu: Igen, ez látogatásunk fő oka. Kivívtuk szabadságunkat, de ahhoz, hogy szabadok is maradhassunk, szükségünk van jobb fegyverekre és vértekre. Bunkókkal és vasvillákkal nem sokáig tudunk kitartani.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
hu: A törpök a legjobb fémmunkások és fegyverkovácsok. Reméljük, tudtok nekünk segíteni.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
hu: Igen, igen tényleg profik vagyunk... de mi is szűkiben vagyunk fegyvereknek és vérteknek. Egyébként csak töredékét alkotjuk az ork „létszámbavétel” túlélőinek. Lehetnek más túlélők is, de nem talá’koztunk még velük.

note: [part]
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
hu: Ha nem veszi rossz néven Lord Hamel, hogy sikerült túlélniük az ork inváziót? És hol vannak az orkok, hiszen ők döntötték Knalgát jelenlegi sajnálatos állapotába. Ahogy én láttam, leginkább trollok és csontvázak kísértenek a tárnákban.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
hu: Ó, akadnak orkok is idelent. De aligha látod meg őket. Férgek módjára rejtőznek. Láthatod fiam, a barlangokban nincs a törpöknél félelmetesebb ellenség. Könnyedén mozgunk a talajon, s ismerjük a legeldugottabb zugokat is. Az orkok valójában a puszta létszámukkal hengerelték le a védelmünket sok évvel ezelőtt, de aztán sikerült megtalálnunk és megölnünk a vezetőjüket, azt az átkozott Feketefogú Khazgot. Azóta, ha időnként bebüdösítik is a levegőnket, gyorsan kisöpörjük a szervezetlen, összevissza csürhéket. Biz’ az orkok egymást legalább annyiszor támadják, mint minket.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
hu: A legutóbbi időkben viszont tényleg kevesb orkot látni, s több csontvázat. Az orkok úgy tűnik, kerülik őket, ha lehet, de a troll szövetségeseiket más fából faragták. Ezek még élvezik is, ha porba sújthatják a csontvázakat, s kiszívhatják azt a kevés velőt a csontjaikból...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
hu: Mi van ezekkel a csontvázakkal? Úgy tűnik, életükben törpök voltak, de most csak agyatlan gyilkosok, akik mindent és mindenkit megtámadnak.

note: [part]
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
hu: Az igazat megvallva, sejtelmünk sincs. Néhány évvel azután, hogy beszorultunk ide, egyszer csak felbukkantak – először egyesével, kettesével jöttek, de most már csapatostul. Kezdetben igencsak félelemmel szemléltük őket, de aztán felfedeztük, hogy kalapácsainkkal játszi könnyedséggel intézzük el őket, akárcsak az orkokat a bárdjainkkal. Attól tartok, hogy ez nem a végső formájuk – láttunk már rosszabb kísértetet is – de a számuk rohamos növekedése mindenképpen aggodalomra ad okot...

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
hu: Lord Hamel most, hogy itt vagyunk, a fegyvereidért cserébe örömmel segítünk megtisztítani ezeket a barlangokat a szörnyektől.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
hu: Ez a baj fiam, beleragattunk ezekbe a járatokba, csaknem teljesen elvágva az élelemtől, a fémektől, a szerszámoktól. Épp csak annyink maradt, amivel a túlélést biztosíthatjuk. Bőviben leszünk élelemnek, ha elérjük a felszínt. Szerszámok tömkelege hever a raktárainkban, de az orkok és trollok miatt nem férünk hozzájuk. De a fémekkel csínján kell bánnunk, először érceket kell szereznünk az olvasztóinkba.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
hu: És nincs a közelben egyetlen érctelér sem?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
hu: Dehogynincs. Néhány mérföldre innét van az a hely, ahonnét a nyers ércet bányásztuk régen. De ma már onnét jön a legtöbb csontváz. Eddig csak arra voltunk képesek, hogy távol tartsuk magunktól a csontvázakat, még nem mertünk betörni a fészkükbe. Aki oda bemerészkedik, az a halál fia.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
hu: Minden tiszteletem a tiéd Lord Hamel, de Dwarven Doors népét már sokszor megérintette az elmúlás szele. Mikor felkeltünk az orkok ellen vagy mikor beléptünk ezekbe a sötét tárnákba. Előbb vagy utóbb úgyis meghalunk. De amíg élünk, addig az embereimmel együtt harcolni fogunk!

note: [part]
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
hu: Hohó! Ember voltod ellenére pont úgy szólasz, mint egy törp. Gyerünk törpök! Menjünk a bányákba! A várőrség marad a harcképtelenek és az erőd védelmére, a többiek utánam!

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
hu: Eljutsz a bánya bejáratáig vagy...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
hu: Megölöd ezeket a bosszantó paprikajancsikat

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
hu: Remélve, hogy elkerülik az ólálkodó szörnyeket, az emberek és a törpök kimerészkedtek a felszínre. Gyors menetben szándékoztak elérni a bányákhoz. Alighogy kiértek a szabad levegőre, új veszedelemmel találták magukat szemközt.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
hu: Hé nézzetek oda, kaja közeledik! Gyerünk fiúk, ebédidő!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
hu: Elvásik a fogad, ha belém harapsz, pajtikám!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
hu: Argh! Ezek erősebbek, mint gondoltuk. Valaki menjen és mondja meg a Mesternek...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
hu: Már megint ez a „Mester”... Kezdek kicsit ideges lenni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
hu: Jól van, itt van a bányák bejárata. Gyerünk befelé!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
hu: Hé, ott megy az ebédünk! Hmm, erősebbek, mint gondoltuk, szóljunk a Mesternek.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
hu: Már megint ez a  „Mester”... Kezdek kicsit ideges lenni.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
hu: A bányák megtisztítása

note: [objective]: condition=win
en: Clear the mines
hu: Megtisztítod a bányákat

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
hu: Mikor a csapat végre elérte a bányákat, egyáltalán nem érte őket meglepetés.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
hu: Íme! A Törp Bányák.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
hu: Nézd azt a csatornát. A törpök építették, hogy a kibányászott ércet Knalga mélyére szállítsák. És ládd azt a két termet, az egyiket északnyugaton a másikat pedig délkeleten! Ha elfoglaljuk őket, komoly taktikai előnyre teszünk szert.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
hu: Félelmetes sötét istenek! Az egész bányában nyüzsögnek az élőholtak! Feltámasztották a halottakat, hogy nekik dolgozzanak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
hu: S úgy tűnik, hogy a biztonságra is gondot fordítanak. Megjavították az erődítéseket, s azokkal a mocskos csontvázakkal töltötték fel őket.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
hu: Szerencsére ezt a bejáratot nem bántották. Úgy látszik, még nem vettek minket észre.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
hu: KI VAN OTT?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
hu: (<i>Megrándul az arca</i>).

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
hu: Hoppá, ezt elkiabáltam.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
hu: Talán kéne neki egy tűzgolyó...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
hu: NEM VÁLASZOLNAK. RIASSZÁTOK A MESTERT!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
hu: Ki van ott? Ahhh, úgy látom, jött még néhány rabszolga.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
hu: Már mások is elkövették azt a hibát, hogy rabszolgának néztek. Ki vagy te?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
hu: Ki vagyok én? (<i>VADUL FELKACAG</i>) Én vagyok a Nagy Malifor, a halál mestere! Ezekben a vágatokban Knalga halott törpjeinek szellemei kísértenek, akik felett én uralkodom!

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
hu: Hogy merészelted megzavarni nyugalmukban ezeket a kiváló törpöket? A véreddel fizetsz ezért!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
hu: HAHAHAHA! Nevetségesen hisztizel, te szánalmas törpöcske. Nemsokára befejezem a vérengzést, amit az orkok kezdtek el, s aztán Knalga teljesen az enyém lesz! Aztán kisöpröm az élőket Északról, s végül lecsapok Wesnothra is.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
hu: Már nem sokáig hencegsz, átkozott csontkollekció! Nemsokára csak por leszel a csizmám talpa alatt!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
hu: HAHAHAHAHAHA! Ilyen szörnyű fenyegetés egy ilyen kicsi lénytől? HAHAHAHA!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
hu: Nahát, Tallin! Mi járatban vagy errefelé?

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don’t like the looks of this.
hu: Tallin, tudja a nevedet. Nem tetszik ez nekem.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
hu: Ó igen, ismerlek Tallin. Már hosszú ideje figyellek. Tökéletes leszel az egyik halhatatlan tábornokomnak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ...!
hu: ....!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
hu: Nézz körül, Tallin, lásd a hatalmat, lásd a gazdagságot, a dicsőséget, a gyönyört, amit a halál birodalma kínál! Gondolj Knalga nagy birodalmára, a tiéd lehet! Gyere, osztozzunk meg!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
hu: Tallin! Ne dőlj be neki!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
hu: Roppant egyszerű, Tallin. Látod azt a kis férget az oldaladnál? Vedd elő a késed... vágd el a torkát... érezd, ahogy a forró vére átfolyik a kezeden... áldozd fel őt a halálnak!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
hu:  (i<>Megrázza a fejét</i>)  Megtagadom a gonoszt. Támadás, emberek! Szabadítsuk meg a világot ettől a rothadó mocsoktól!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
hu: Igen! Ez a beszéd, fiam! Knalga meggyilkolt törpjeiért! Támadás!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
hu: Bolond fiú! Ostobaságodért az életeddel fogsz fizetni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
hu: Próbálj szerencsét pajtikám!

note: [message]: speaker=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions — gorge on the flesh of these scurrying little rats!
hu: Ezek a kis férgek nagyon előrehaladtak! Majd adok én nekik. Induljatok szolgáim – zabáljátok fel a húsát ezeknek a rohangáló kis patkányoknak!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
hu: Nézzétek csak! Valamik mozgolódnak a csatornákban! Víz helyett is ezek a lények folynak. Vonuljatok vissza, rendezzük a sorainkat!

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
hu: <i>Kajjjaaaa</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
hu: Fényességes istenek, miféle ördögi lények nyüzsögnek ott?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
hu: A holtidéző teremtményei közül ezek a legvisszataszítóbbak, s a leggonoszabbak. Csillapíthatatlan étvággyal vetik magukat a hús után, s teljesen érzéketlenek mindenféle sérülésre. Még az én tűzgolyóim elől sem hátrálnak meg.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
hu: Ja, és kerüljétek a karmaikat. Ha csak egy kis karcolást ejtenek rajtatok, s nem kezelitek azonnal, legyöngültök, betegek lesztek, s harcképtelenné váltok.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
hu: Pfuj! Olyanok, mint a kövér meztelencsigák. Gyerünk fiúk, aprítsuk miszlikbe őket, mielőtt elhagynák a csatornát.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
hu: HAHAHAHA, hitvány pondrók, azt hiszitek, elpusztíthattok? <i>Ostobák</i>! Nemsokára mind a szolgáim lesztek!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
hu: Ez nem lehet igaz, egyszerűen... eltűnt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
hu: Végre sikerült megtisztítani a bányákat. De mi legyen azzal az átkozott delevénnyel? Veszélyt jelent minden élőre, úgyhogy végezni kell vele.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
hu: Úgy van! Le kell számolnunk vele is, meg a csontvázaival is, mielőtt törpjeink újra birtokukba veszik ezeket a barlangokat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
hu: De nagyon mérges vagyok. Jobb fegyverekre van szükségünk. Csak a szerencsénknek és kitartásunknak köszönhetjük, hogy idáig jutottunk.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
hu: Egyetértek. Osszuk meg a feladatokat. Szerintem az a lesz a legjobb, ha én itt maradok a törpjeimmel, s elkezdjük a fegyverek kovácsolását, míg te és az embereid a delevényt üldözitek. Mire  végső nyugalomra helyezitek a delevényt, mi újra üzembe helyezzük a kovácsműhelyünket.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
hu: Legyen így!

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
hu: Lord Hamel mély tisztelettel kérünk, engedd meg, hogy néhányan elkísérjük Tallint. Nagy szerencséje volt eddig, a szerencse fia – vagy inkább ő maga a szerencséjének kovácsa.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
hu: Jól van, legyen hát. Engedélyezem és köszönöm. Vigyázzatok a fiúra...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
hu: Köszönjük Lord Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
hu: Az üldözés

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
hu: A törpök többségét maguk mögött hagyva Tallin csapatával a delevény üldözésére indult.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
hu: Ott megy! Kapjuk el!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
hu: Lassan a testtel, hitvány férgek!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
hu: Előbb meg kell ölnünk ezeket a bosszúállókat, csak aztán folytathatjuk az üldözést. Csak ketten vannak, nem hiszem, hogy sokáig tart.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
hu: Túljutsz a bosszúállókon

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
hu: Huhh... most merre?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
hu: A fenébe! Meglépett.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
hu: Végül is ez nem változtat azon, hogy levadásszuk és porrá törjük a csontjait. HALLOTTAD VÉN CSONTVÁZ?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
hu: (<i>Távoli, elhaló vihogás</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
hu: Nagyszerű! Kezdődhet a műsor!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
hu: Óvatosan haladjunk. Senki ne szakadjon el a többiektől. Nem tudhatjuk, mik garázdálkodnak ezekben a járatokban.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
hu: Megtalálod Malifort és elpusztítod

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
hu: Kazamaták

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
hu: Megpróbálják kiszabadítani a rabokat! Állítsátok meg őket!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
hu: Próbálj szerencsét, barátocskám!

note: [unit]: type=White Mage, id=Father Morvin [unit]: type=$type_check.type, id=Father Morvin
en: Father Morvin
hu: Morvin atya

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
hu: Végre! Szabad vagyok. Lord Tallin örökre az adósod vagyok! Ha szükséges, a világ végére is követünk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
hu: Csak ‘Tallin’, s nem ‘Lord’. De nem baj.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
hu: No de gyerekek...

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
hu: Ó, bocsánat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
hu: Ki vagy te? És hogy kerültél ide?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I am called Father Morvin. My wife, Thera and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls — only to be captured by these skeletons.
hu: Morvin atya a nevem. A feleségem, Thera és én a törp nemesek tanácsadói és gyógyítói voltunk. Nem tudtuk őket megvédeni Feketefogú Khazg ármádiájától, de túléltük az orkokat és trollokat – míg végül ezek a csontvázak fogtak el bennünket.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
hu: Ez fura, miért voltatok fogságban? Ezek a csontkollekciók nem irgalmaznak senkinek.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
hu: Nem irgalomból hagytak életben. A földöntúli támadásunk ellenszerét próbálták kiszedni belőlünk. A fajtájuk védtelen az ilyesfajta varázslatok ellen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
hu: Hmm, ezt jó tudni. De most már szabadok vagytok, és oda mentek, ahova akartok. A Fény Istenei kísérjék utatokat.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
hu: Ahogy mondtam Tallin, örökké az adósod vagyok, és én komolyan veszem az adósságaimat. Ha nincs kifogásod ellene, addig szolgálatodra leszek, míg valamelyikünk meg nem hal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
hu: Ó , szóra sem érdemes. Ne essen szó köztünk holmi adósságról. Inkább fogjunk össze, s szövetségben küzdjünk Északfölde helyzetének normalizálásáért.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
hu: Köszönöm, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Wow! That’s incredible. Now I understand why the bag of bones kept you guys in jail; he just simply couldn’t kill you!
hu: Hú! Ez hihetetlen. Már értem, hogy ez a vén csontkollekció miért tartott titeket bezárva. Egyszerűen nem tudott megölni!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
hu: (<i>Kuncog</i>)

note: [unit]: type=White Mage, id=Sister Thera [unit]: type=$type_check.type, id=Sister Thera
en: Sister Thera
hu: Thera nővér

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
hu: Végre kiszabadultam. Köszönöm Lord Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
hu: Csak ‘Tallin’. Nem vagyok lord, csak egy egyszerű paraszt, aki megpróbálja  visszaadni népe szabadságát.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
hu: Thera nővér a nevem. A férjem Morvin és én a knalgai törp nemesek tanácsadói és gyógyítói voltunk. Nem tudtuk őket megvédeni Feketefogú Khazg ármádiájától, de túléltük az orkokat és trollokat, míg végül ezek a csontvázak fogtak el bennünket.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
hu: Ez fura, miért voltatok fogságban? Ezek a csontkollekciók nem irgalmaznak senkinek

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
hu: Nem irgalomból hagytak életben. A földöntúli támadásunk ellenszerét próbálták kiszedni belőlünk. A fajtájuk védtelen az ilyesfajta varázslatok ellen.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
hu: Ha nincs ellenedre Tallin, csatlakozni szeretnénk hozzád. Az északi földek mostanság nem túl biztonságosak a magányos utasok számára, s számodra is hasznos lehet a segítségünk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
hu: Nagyszerű, isten hozott körünkben.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
hu: Ó istenem, mindjárt meghal!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
hu: Engedjetek, hadd nézzem meg!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
hu: Csak nem teleportáltál? Hű, ez aztán nem semmi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Wink... wink.</i>)
hu: (<i>Kacsingat</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
hu: Tessék, ez segíteni fog rajta.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
hu: Huhh... hol... vagyok?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
hu: Malifor kazamatáiban vagy. Ezek a bátor emberek épp most szabadítottak ki.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
hu: ... Köszönöm.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
hu: Nincs mit. Thera nővér, vigyázz rá. Ha csatlakozni akar hozzánk, fontos szövetségesünk lehet.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
hu: Igen, szeretnék... csatlakozni hozzátok... Lord Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
hu: Csak Tallin, nem vagyok lord. Jé, biztos komoly varázslatokat mondtál rá nővér. Sokkal jobban néz ki.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
hu: Már jobban is érzem magam. És most hadd tiporjak azokra az undorító csontvázakra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
hu: Bárcsak lenne velünk néhány gyógyító. Próbáljatok rajta segíteni, ahogy tudtok.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
hu: Tessék, remélem ez segít.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
hu: Malifor kazamatáiban vagy. Épp most szabadítottunk ki.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
hu: Nincs mit. Ne foglalkozz vele. Ha kedved van csatlakozhatsz hozzánk, segítséged sokunk életét mentheti meg.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
hu: Csak Tallin vagyok, nem lord. És már tényleg jobb színed van.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
hu: Ó csak néhány trükköt ismerek, de nélkülük talán már halott lennék. És most hadd tiporjak azokra az undorító csontvázakra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
hu: Miért tartott téged itt ez a csontkollekció?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
hu: Mert szerinte csinos vagyok.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
hu: Nézd már a vén csontváz!? Micsoda kéjenc.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
hu: Nekem mondod?

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
hu: Istenek az égben! Ide nézzetek! Mit kapartam elő ebből a ketrecből!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
hu: Ó nagyszerű, egy perzsekény!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
hu: (<i>Nyöszörög</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
hu: Fényességes Istenek, egy nyöszörgő tűzokádó! Mi az ördögöt keres ez itt?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
hu: Az állatok!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
hu: Valószínűleg ő is az egyik Malifor kísérleti alanyai közül.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
hu: Nem tudom, lássuk, hogy tud-e beszélni.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
hu: Hé nagyfiú. nem fogunk bántani. A barátaid vagyunk.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
hu: ... Nem... fogtok... bántani... engem?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
hu: Hé, ez beszél!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
hu: Nem „ez”, ő igenis egy nagyon intelligens fajhoz tartozik, persze, hogy beszélni is tud.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
hu: Csendet! Megpróbálok beszélni vele. Dehogyis bántunk. De ha úgy gondolod, odacsaphatsz néhány csontváznak.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
hu: Csontvázak! HRRRR!!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
hu: Nézzenek oda! Egyszerre hogy felélénkült! Még a füléből is füst jön...

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
hu: Ide nézzetek, van itt valami nyílás ennek a cellának a hátsó falánál...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
hu: Ez egy menekülő folyosó. A lyuk nem elég nagy, hogy átférjek rajta, de ti, kis emberek talán átfértek rajta.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
hu: Hmm elég kicsi. Lássuk csak, ki tudjuk-e szélesíteni!

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
hu: Meg is van, nézzük hova vezet ez az alagút.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
hu: Húha! Lehet, hogy nem is olyan barátságos... legalábbis bizonyos lények irányában.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Sigh</i>) Great. More water. And there doesn’t seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
hu:  <i>Sóhajt</i> Nagyszerű, még több víz. És ráadásul nincs itt semmi, se ellenség, se barát.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
hu: Állj! Ki van ott? Barát vagy ellenség?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
hu: Az attól függ. Malifort szolgálod?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
hu: Soha! Ha Malifor kű’dött, akkor tudd meg, hogy soha nem adjuk fel! Gyere ide és megtérsz istenedhez!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
hu: Megállj! Mi nem Malifor barátai vagyunk. Inkább azért jöttünk, hogy elpusztítsuk.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
hu: Végre! Nem is képzelitek mióta várunk erre a napra!

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
hu: Hogy kerültetek ide és mióta vagytok itt?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
hu: Malifor rabjai voltunk, de sikerült egy alagutat ásnunk és elszöknünk rajta. Azóta eléggé siváran élünk, de néha sikerül ezt-azt szereznünk Malifortól.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
hu: Akkor ismertek egy járatot, ami kivezet erről a helyről?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
hu: Igen. Az a látszólag üres fal ott délen valójában egy titkos bejárat a kincstárba.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
hu: Csodálatos, gyerünk!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
hu: Itt vagyunk.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
hu: Betolakodók! Elfogni őket!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
hu: Ne is álmodj ilyesmit!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
hu: A kincstár

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
hu: A kincstár! Remek, ránk fér egy kis apanázs!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1,000 gold in here!
hu: Hűha! Legalább 1000 arany van itt!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
hu: Magasságos isten! 500 arany!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We’re rich!!
hu: 800 arany! Gazdagok vagyunk!!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
hu: A mindenit! 2.000 arany!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
hu: 500 arany! Nem rossz!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
hu: 10.000 arany! Honnét szedhettek össze ennyit ezek a csontkollekciók!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
hu: A Nagy Csarnok

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
hu: „A Nagy Csarnok”? Hmmm, kíváncsi vagyok, mi lehet az.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
hu: Szóval ez lenne a Nagy Csarnok, mi? Hát nem valami nagy szám.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Rumble</i>)
hu: (<i>Morog</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
hu: Talán elszóltam magam...

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Crash</i>)
hu: (<i>Reccs</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe — two big slabs of rock cutting off our retreat!
hu: Mi volt ez? Hogyaza – két kőtömb lezárta a kijáratot!

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
hu: Ez nem sok jót ígér.

note: [message]: role=Supporter
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
hu: ‘Nagy Csarnok’, egy frászt! Ez inkább a Halál Csarnoka!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
hu: Az Igazság Botja. Hogy az ördögbe kerülhetett ez ide?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
hu: Mit találtál Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
hu: Fiam, ez az Igazság Hatalmas Botja. Már akkor is nagyon ősiként tartották számon, amikor én még fiatal voltam. Azt beszélik, a Nagy Istenek maguk készítették és adták az Első Uralkodónak, hogy biztosítsák a békét, a harmóniát és mindenekfelett az igazságosságot. Századokig teljesítette is funkcióját, az uralkodók bölcsen használták, ismeretlen volt a korrupció, az emberek sosem szenvedtek hiányt az igazságban. A gonosz erők és a háborúk elkerülték a földet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, if you don’t mind me saying — that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravage the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
hu: Persze el sem tudod képzelni, miről beszélek – főleg a mai közállapotok miatt. Knalga romokban hever, orkok pusztítanak a felszínen, és sötét, gonosz teremtmények kísértenek a földalatti járatokban. S azt beszélik, hogy Wesnothot is egy gonosz és kegyetlen királynő, Asheviere uralja, míg a trónörökös hosszú ideje hiábavalóan kutatja a Tűz Jogarát.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
hu: Ah, ha az Igazság Botja idelenn van, érthető a dolog. Gyere Tallin! Vagy neked, vagy valamelyik igaz szívű követődnek kell a botot birtokolnia, hogy a béke és az igazságosság visszatérjen ebbe a világba.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
hu: Te miért nem használhatod, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
hu: Én a múlt teremtménye vagyok, rég elmúlt az az idő, amikor ezt használhattam volna. Ez a Te korod, Tallin. Tiéd a felelősség is, hogy az emberek között  újra a béke, a virágzás és az igazságosság uralkodjon. Gyorsan gyere ide, vagy küldd ide egy emberedet, ki ne fuss az időből!

note: [message]: speaker=narrator
en: Should this unit pick up the Rod of Justice?
hu: Felvegye az egység az Igazság Botját?

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Take it
hu: Vedd föl!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
hu: Hűha! Ez a dolog.... hihetetlen!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
hu: Meglep, hogy egy ilyen hatalmas erejű eszköz csak úgy itt hever...

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
hu: Ez... ez az Igazság Botja!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
hu: Tudsz róla valamit, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
hu: Nem hiszem, hogy van olyan élő ember, aki többet tudna, mint amit a legendákból és a régi történetekből ki lehet olvasni. S azok még kevesebben vannak, akik tudják, hogy ez az ereklye létezik!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
hu: Hogy szereztél tudomást róla?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
hu: A legrégebbi tünde legendák tesznek homályos utalásokat erre az ereklyére. De ezentúl...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
hu: Érdekes. Csodálkozom, ki, vagy mi készíthetett ilyen hatalmas erejű eszközt. Biztosan van valami turpisság ebben a történetben.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
hu: Igazság Botja

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
hu: Ez egy ismeretlen eredetű, borzalmas erejű mágikus bot. Bár erejének teljessége nem ismert, de amit eddig tudni lehet róla, az a tudós elme számára már nyilvánvalóvá teszi különleges képességeit. A bot használójának ereje, gyorsasága, intelligenciája nagymértékben megnő, emellett pusztító erejű villámokat lövellhet az ellenségre. Csak a tiszta szívű, életét az igazságnak szentelő egyén válhat e bot tulajdonosává.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
hu: Igazság Botja

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Leave it
hu: Hagyd ott!

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
hu: A Nagy Malifor Dolgozószobája

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way, guys!
hu: Megérkeztünk! Erre gyertek, fiúk!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
hu: Vigyázat! Az üvegcsék mérgező vegyületet tartalmaznak. Érintése is veszélyes.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
hu: Haha. Csak a csontvázaknak.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Rolls eyes</i>) Oh, the hazardous life of a skeleton.
hu: <i>Forgatja a szemét</i> Ó, a csontvázak veszélyes élete.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmm...
hu: Egy ajtó nagy, nagy zárral, hmmm...

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
hu: Sajnálom srácok, annyira csábító volt.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what’s behind it.
hu: Hmmm, ez az ajtó erősen be van zárva. Kíváncsi vagyok, mi van mögötte.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
hu: Szentelt víz! Már értem miért nem akarták a csontvázak, hogy ez a kezünkbe kerüljön. Ezért zárták el itt.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
hu: Ó ez az, szentelt víz!

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
hu: Megtámadják a mester dolgozószobáját! Meg kell állítanunk őket! Hívjátok a tartalékokat.

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The master’s study’ eh? I bet we’ll find Malifor there!
hu: ‘A mester dolgozószobája’, eh? Fogadjunk, hogy itt találjuk Malifort!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
hu: Vigyázat! A vágatot elárasztotta a víz. Vízi szörnyek tanyáznak benne. Belépés csak saját felelősségre!

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
hu: Érdekes. Úgy tűnik, valaki nagyon nem akarja, hogy bemenjünk ebbe a járatba.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
hu: Hé, egy földalatti tó.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
hu: Hö! Mik ezek az izék itt!?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
hu: Ó igen, azok az izék. Légy óvatos, azok valamilyen vízalatti teremtmény csápjai. Halálra püfölnek, majd a mélybe húznak, hogy te legyél a szörny vacsorája.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
hu: Akkor most merre tovább? A járat elágazik, északra is és délre is vezet út...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
hu: Ezek a lények idővel regenerálják magukat, elég reménytelen vállalkozás őket teljesen elpusztítani. De ha levágjuk a csápjait, egy ideig biztonságban leszünk, míg újra kinöveszti őket.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
hu: Hát akkor hajrá!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
hu: Hmm, ez meg micsoda?

note: [message]: speaker=unit
en: AHHHH!
hu: ÁÁááhh!

note: [message]: speaker=Abhai
en: ... Wait a second, who are you?
hu: ... Egy pillanat, ki vagy te?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
hu: Én.... Én Tallin csapatának tagja vagyok...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
hu: Ki az a ‘Tallin’?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
hu: Én vagyok.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
hu: Mi célból jöttetek ide?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
hu: Malifort, a delevényt keressük.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Malifor...! (<i>Goes a bit paler (if possible)</i>) What business do you have with him?
hu: Malifort!... <i>Még sápadtabb lesz (ha lehetséges)</i> Mi dolgotok vele?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
hu: Azért keressük, hogy elpusztítsuk!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
hu: Ó, hála a Fény Isteneinek! Végre valaki, aki szembeszáll ezzel a veszedelemmel. Titeket bizonyára Hiera’Shirsha Fő Kalianja küldött.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The what?
hu: A micsoda?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
hu: Ööö...azt hiszem, mi különböző... hmmm... időzónában élünk.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
hu: Bocsáss meg, milyen évet is írunk?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Uh... 534...
hu: Hát... 534-et...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Huh?! Can’t be, the last year I remember it was 14,318!
hu: Hűha!? Az utolsó év, amire én emlékszem, az  14318. volt!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
hu: Más időszámítást használunk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
hu: Értem, de mondd, ki vagy te?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
hu: Micsoda? Te nem tudod, hogy ki vagyok?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
hu: Más idők, más emberek, barátom.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
hu: Igazad van.... bocsáss meg. Az én nevem Lord Abhai és én vagyok... vagy voltam... Garet-Desh nagy királyságának uralkodója.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
hu: Mi történt veled? Miért vagy szellem?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
hu: Megöregedtem és meghaltam, ahogy a többi ember, s elkerültem a halottak földjére. Nem tudom, meddig időztem ott, de egyszer csak egy szörnyű erő kirángatott onnan, s ebbe a szellemtestbe kényszerített.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
hu: Hadd találjam ki. Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
hu: Úgy van. Megpróbálta megtörni az akaratomat, s lelketlen rabszolgaságba kényszeríteni, de ellenálltam, s megszöktem. Azóta ezekben a vizes járatokban bujkálok. Él itt néhány vízi szörny, ezért  Malifor szolgái elkerülik ezt a helyet, így háborítatlanul megvagyok.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
hu: Lenne kedved csatlakozni hozzánk, hogy legyőzzük ezt a gonosz teremtményt?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Wouldn’t miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... er... be dead peacefully.
hu: A világért sem maradnék távol. Remélem, miután elpusztítottátok őt, én és a hozzám hasonlók békében élhetnek... öö... nyugodhatnak végre.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
hu: Kövessük ezeket az elárasztott járatokat. Szerintem ezek egyenesen Maliforhoz vezetnek.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
hu: Remek! Előre emberek!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
hu: Uhh, egy holttest!

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s another body.
hu: Itt egy másik tetem.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
hu: És még egy hulla...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
hu: Pfuj! Köröskörül hullák lebegnek a vízben. Ez valamiféle hullatároló?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
hu: Nagyszerű. Fázom, vizes vagyok és fáradt és most mi történik? Egy másik zsákutca. Ez a hely kezd az agyamra menni!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
hu: Csitt! Hallok valamit.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
hu: Várjatok, valami van előttünk!

note: [message]: type=Naga Warrior
en: (<i>Sniff</i>) I smell humans.
hu:  (<i>Szimatol</i>) Emberszagot érzek.

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
hu: Hogy te milyen süket vagy. Akkora zajjal jönnek, hogy már egy mérföldről hallottam őket.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
hu: Áhh, pofa be. Öljük meg őket.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
hu: Hmm, még egy ajtó. Fiúk, ez elég biztosan be van zárva.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
hu: Tudsz vele valamit kezdeni?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
hu: Persze! Kinyissam?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
hu: Persze!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
hu: Mehetünk.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
hu: Várj egy kicsit!

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
hu: Úgy tűnik, megérkeztünk. Az ajtón túl dolgozik a Mester. Mindenki kész a találkozásra?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
hu: Igen, nyisd ki az ajtót!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
hu: Nézzétek csak, mintha valami fogantyú lenne ott.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
hu: Talán azt az ajtót nyitja ott, jobboldalt.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
hu: Meghúzhatom?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
hu: Persze, azért vagyunk itt.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Creak...</i>)
hu: (<i>Nyikorgás...</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
hu: Semmi. Az ajtó nem mozdul.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
hu: Miért nem próbálsz ‘kopogni’?

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Bang</i>)
hu: (<i>Baing</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
hu: Van itthon valaki?

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Boom</i>)
hu: (<i>Bumm</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Crash!</i>)
hu: (<i>Reccs!</i>)

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
hu: Hitvány pondrók, most leszámolok veletek! Őrök!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
hu: Megtámadtad a birodalmamat, kiüldöztél a bányáimból, elfoglaltad a kazamatáimat, kifosztottad a kincstáramat. Az arcátlanságodnak ezennel véget vetek.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
hu: Tévedsz Malifor! Te fogsz elpusztulni, te kegyetlen, könyörtelen, minden élőt terrorizáló szörnyeteg. Az egész világ megkönnyebbül, ha te nem leszel.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
hu: Mohó kapzsiságodban minden jót fenyegettél. Megzavartad Knalga hős védőinek végső nyugalmát. De most a sötét uralkodásodnak véget vetünk.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
hu: Bolondok! Azt hittétek ilyen könnyű engem megölni? A hulláitok majd engem fognak szolgálni. Tiporjátok el őket harcosaim!

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
hu: ÁÁÁHHH! TE ÁTKOZOTT MÁGUS!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
hu: Jó. Végre porrá zúztuk. Egyszerűen szétoszlott.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
hu: Átokozottak legyetek szemét mágusok, átkozottak legyetek szemét törpök és ti is szemét emberek. LÉGY KÜLÖN IS ÁTKOZOTT TALLIN! LEGYEN NYOMORÚSÁGOS ÉLETED TELE KÍNNAL ÉS SZENVEDÉSSEL! NÉPED SOHA NE NYERJE EL SZABADSÁGÁT! PUSZTULJON EL MINDEN, AMI KEDVES SZÁMODRA! CSAPJON BELÉD A MÉNKŰ! LEGYEN...

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
hu: Befognád a mocskos pofádat! Múlj ki csendesen!

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
hu: NYÍLJON MEG LÁBAD ALATT A FÖLD, ÉS NYELJEN EL! HULLJON KI AZ ÖSSZES FOGAD! LÉGY RÁNCOS VÉNEMBER! LÉGY...

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
hu: Végre! Porrá omlott.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
hu: Végre! A győzelem a miénk! Szép munka volt!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
hu: Akkor most merre tovább, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
hu: Most gyerünk vissza a törpökhöz, lássuk mennyire haladtak fegyvereink kovácsolásával.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
hu: HAHAHA, OSTOBÁK, AZT HITTÉTEK, HOGY MEG TUDTOK ÖLNI?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
hu: Mi a... ?!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
hu: Hogy lehet ez? A bárdjaink és a kalapácsaink használhatatlanok!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
hu: Az átkozott! Most meg hova tűnt? Keressük meg és próbáljunk valami mást!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
hu: HAHAHAHA, BOLONDOK, ÉN NEM HALHATOK MEG MÉG EGYSZER!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
hu: HAHAHA, ÉN ELPUSZTÍTHATATLAN VAGYOK!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
hu: Pedig meg fogsz dögleni! De... hogyan?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
hu: Hát abban biztos vagyok, hogy nem ezekkel a pengékkel fogjuk megölni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
hu: És odanézzetek, eltűnt. Most  megint keresgélhetjük!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
hu: HAHAHAHA, OSTOBASÁGOTOKON CSAK NEVETNI TUDOK!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
hu: KAPJATOK EL!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
hu: Hogyaza, akkor hogy fogjuk megölni?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
hu: Hát, az nyilvánvaló, hogy bunkókkal és nyilakkal nem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
hu: Ó a fenébe, eltűnt. Keressük meg és próbáljunk ki egy másik fegyvert.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
hu: HAHAHAHA, HALHATATLAN VAGYOK!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
hu: SZÁNALMAS HALANDÓK NEMSOKÁRA ENGEM FOGTOK SZOLGÁLNI!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
hu: Ez az istenverte csontváz! Még a tűz sem pusztítja el!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
hu: Nézzétek, megint eltűnt. Találjuk meg megint és próbáljunk ki egy másik fegyvert rajta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the—
hu: Mi a–

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
hu: Már értem. Lehetetlen elpusztítani, legalábbis hagyományos fegyverekkel.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
hu: De akkor hogy fogjuk megölni? Biztos van valami módja.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
hu: Igen, azt hiszem, elpusztíthatjuk, de csak Thera és én tudjuk megtenni. Gyerünk Thera, pusztítsuk el ezt a vén csontvázat!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
hu: Menjünk, alig várom hogy a kezeim közé kaparintsam az állatját!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
hu: Hát, ez nem volt egy úrinőhöz illő megjegyzés.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
hu:  <i>Kuncog</i> Sajnálom.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
hu: Kiszolgáltatva

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
hu: Megjegyzés: A hadjárat ezen ága még kidolgozás alatt van.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin — eyes glazed and mind unthinking — did the will of his new master.
hu: Így aztán Tallin – valami különös, ellenállhatatlan erő által megbabonázva – habozás és gondolkodás nélkül alávetette magát új mesterének.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
hu: Először is fegyverétől és vértjétől fosztották meg, majd hirtelen egy magánzárkában találta magát. Hónapokig volt itt, sosem láthatta a fényt, s épp csak annyi élelmet kapott, hogy éhen nem halt. Mindeközben a legsötétebb, tiltott dolgokba avatták be, korbáccsal ösztökélve a tanultak visszamondására. A fekete mágia olyan titkai tárultak fel előtte, amelyek más ember előtt még sohasem. Teste elsorvadt, egyre erőtlenebbé vált, lelke pedig egyre mélyebbre süllyedt az éjszakába. S akarata felett egyre inkább Malifor vette át az irányítást.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
hu: Tallin sosem tudta meg, mennyi idő telt el, de egyszer csak Malifor delevény-szolgái alkalmasnak minősítették a szolgálatra, s megidézték rettenetes mesterük, Malifor elé. Egy visszataszító, véres szertartás keretében Malifor felruházta a testek feltámasztása erejével. Ezután elküldték egy távoli barlangrészbe, hogy megtisztítsa a járatokat az ott megtelepült trolloktól.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
hu: Szolgák

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
hu: Megölöd a troll vezéreket

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
hu: Argh! Megbuktam a mesterem előtt.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
hu: Öreg barát

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
hu: A barátok halála felett érzett szomorúsággal szívükben, de a győzelemtől ittasan Tallin és csapata arannyal megrakodva tért vissza a bányákhoz.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
hu: Ahogy megérkeztek, szemet-lelket gyönyörködtető látvány fogadta őket: Új erődítmények sokasága nőtt ki a földből mindenfelé, sokkal több bevehetetlennek látszó erőd, mint amennyit az aranykorról szóló legendák emlegettek. Mindegyiket éber, jól felfegyverzett törpök vigyázták, akik lelkesen üdvözölték az érkezőket. A bányákból füstfelhő gomolygott elő jelezve, hogy odabent teljes gőzzel üzemelnek a kovácsműhelyek. Az emberek és a törpök számára készült új fegyverek és vértek csinos halmokban tornyosultak, de a csákányok és kalapácsok keltette fülsiketítő zaj még továbbiakat ígért.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
hu: Hamelt épp egy új bárd kovácsolása közben találták meg, de letette szerszámait. Azonnal élelmet hozatott, kényelmes elhelyezést biztosított, a betegeket és sebesülteket pedig orvosai látták el.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
hu: Miután Tallin és emberei lerázták ruhájukról az út porát, újra tanácskoztak a törpökkel.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
hu: Remekül haladtok, Hamel. Öröm nézni ezt a lelkes tömeget.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
hu: Igen. Gyorsan terjednek a hírek, és a törpök, akik a vadonban éltek az orkoktól való félelmük miatt, csatlakoztak hozzánk. Köszönet néked Tallin, Knalga újra élettel teli!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
hu: Megtisztítottuk az itteni járatokat és azokat, amik összekapcsolják a régi erődöt Knalga egyéb részeivel.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
hu: Lassú és veszélyes munka volt, főleg a trollok miatt. De könnyűbb volt így, hogy Malifor eltűnt.

note: [part]
en: The lich’s skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
hu: A delevény csontvázait a trollok elleni harc közben érte a mesterük halála, és egyszerűen szétfoszlottak. Sok járatban mást se lelni, csak csonthalmokat.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
hu: Nagyszerű! És hogy állunk a fegyverekkel és vértekkel?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
hu: Ahogy látod, itt állnak halomban, csak arra várnak, hogy valaki csatázzon velük.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
hu: Ráadásul a tapasztalt fegyverforgatók, úgy törpök, mint emberek készen állnak, hogy kiképezzék a többieket is a kard, a buzogány és az íj használatának rejtelmeire.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
hu: Nem is tudtam, hogy a törpök a karddal is tudnak bánni. Azt hittem csak bárdokkal, kalapácsokkal és azokkal a villámló fegyverekkel harcoltok.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
hu: Igaz, hogy mi a bárdjainkat és a kalapácsainkat kedveljük, de most újra mondom, készítünk kardokat is. Nem leszesz kiváló fegyverkovács anékű’, hogy tudnád, hogyan kell használni a fegyvert, amit csinálsz.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
hu: Kívül várakozik néhány törp, akik kiválóan bánnak a kardda’ vagy az íjja’, buzogánnya’, s egyéb fegyverekke’, amit csak készítünk.

note: [part]
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
hu: Nagyszerű! Mi az ára a fegyvereiteknek? Elég zsákmányt gyűjtöttünk Malifortól ahhoz, hogy busásan megfizessünk benneteket.

note: [part]
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
hu: Mi az ára? Ne sértegess minket, Tallin! Nagy segítséget nyújtsz a törpöknek – neked köszönhetjük, hogy Knalga újraépítkezése újra megindult. Ne is emlegess fizetséget.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
hu: De nincs szükségetek aranyra, hogy újjáépítsétek Knalgát? Elég gazdagok vagyunk.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
hu: Tallin, Knalga hihetetlenül gazdag ország volt. Amit Malifornál találtatok, csak egy kis morzsája ennek a gazdagságnak, amiből napról napra egyre többet és többet találunk meg. Úgyhogy nem, nincs szükségünk az aranyadra, tartogasd inkább arra, hogy újjáépítsd Dwarven Doorsot.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
hu: Köszönöm, Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
hu: Ugyan, én köszönöm <i>neked</i>!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
hu: És Tallin, még valami, már évek óta én vezetem csatába a törpöket. Még ifjú koromban kiképeztek a hadvezetésre és a harcászatra. Azt hiszem van egy-két dolog, amit tudnod kell ....

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
hu: Tudom, hogy csodásan harcolsz a vasvilláva’, és nem vagy ügyetlen a kardda’ sem, ha úgy adódik. De van egy-két dolog a kardforgatáson túl, amit egy hadvezérnek tudnia kell.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
hu: Megtiszteltetés számomra Lord Hamel, hogy tőled tanulhatok.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
hu: Ahh, hagyjuk már a formaságokat, fijam. Menjünk lépésről lépésre. Az egyik legfontosabb dolog, amit egy vérbeli vezetőnek tudnia kell az az, hogy ...

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
hu: Az emberek megpihentek, majd a törpök felszerelték őket új fegyverekkel és vértekkel, és megtanították nekik azok használatát.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
hu: De a békesség nem tartott sokáig.  Az egyik reggelen Tallint (miközben minden porcikája sajgott még a gyakorlatozástól) harsány trombitaszó, s dobok pergése riasztotta fel, majd acélok pengése hallatszott, ahogy az emberek és a törpök magukra öltötték fegyverzetüket..

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
hu: Megkereste Hamelt, aki elmondta, hogy az új Knalga kapuinál egy óriási létszámú ork sereg tűnt fel.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
hu: Úgy döntöttek, hogy Tallin emberei támadják meg az orkokat, míg Hamelék fedezik a hátukat, biztosítva a visszavonulási lehetőséget a barlangokba.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
hu: Knalgaiak

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
hu: Látom büdös hüvelykmatyik és emberférgek végre elő meritek tolni a képeteket az egérlyukból.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
hu: Ki vagy, és mit akarsz?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
hu: Rakshas császár vagyok, kardom hatalma által én vagyok az orkok vezére. Itt és most befejezem azt, amit Feketefogú Khazg évekkel ezelőtt elkezdett – meghódítom Knalgát.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
hu: Khazg megpróbálta, de kudarcot vallott. Ha továbbra is az ő nyomdokain haladsz, a halálba is követed őt.

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
hu: Hahh! Szeretném én azt látni, hogy azok a gyáva törpök szembeszállnak velem, mint tették a Feketefogúval! Akárhogy is, azok a törpök hamarosan a porban csúsznak előttem, s a harcosaimnak készítik a legjobb fegyvereket. Ha a törp fegyverek és Knalga gazdasága engem szolgálnak, senki sem fog tudni megállítani. Az a jelentéktelen akol, amit ti Wesnothnak hívtok, hamarosan egy felégetett, lerombolt pusztaság lesz.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
hu: Fiúk, ez a fickó a nagyszerűség káprázatában él.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
hu: Én nem vagyok benne olyan biztos, hogy ilyen egyszerű Tallin. Gondolj csak vissza az orkokra Dwarven Doorsnál, vagy azokra a farkasokra a bányák felé vezető úton, mindannyian valam „Mesterről” beszéltek.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
hu: Valóban?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
hu: Azt hiszem, hogy a fantomalak most megjelent előttünk.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
hu: Ha igazad van, akkor ideje leszámolni ezzel a veszedelemmel egyszer, s mindenkorra. Emberek, támadás!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas, if you can...
hu: Legyőzöd Rakshast, ha tudod...

note: [objective]: condition=win
en: Or resist till the end of turns
hu: Vagy kitartasz a körök végéig

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
hu: Gyerünk, ne üljünk csak itt a barlangokban! Elfelejtettétek, mit műveltek velünk az orkok? Öntözzük meg a földet az aljasok vérével!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
hu: Nocsak, úgy látszik, hogy felülkerekedik a sereged? Nem eszik olyan forrón a kását. LOVAGOK!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
hu: HAHAHA, MEGSZÍVTÁTOK PANCSEREK!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
hu: ROHAM!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
hu: A pokolba! Mindenki a helyére, emberek, nem engedhetjük, hogy áttörjék a sorainkat!

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
hu: Ez még nem minden barátocskáim. TÁBORNOKOK, HÍVJÁTOK A TARTALÉKOKAT!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
hu: Ó igen!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
hu: Mindannyian megdöglötök emberférgek.

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
hu: Oooooooh! Kezdődik a műsor!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
hu: Ez nem sok jót ígér...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
hu: Argh! Levágtak!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
hu: Megöltem! Itt van az aranya is. Lássuk csak. Hmmm ez kb. 500 arany. Nem is rossz.

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
hu: Megölték az egyik tábornokomat! ERŐSÍTÉST!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
hu: Az én halálom csak a büntetéseteket súlyosbítja, a Mester gondoskodik rólatok, ostobák!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
hu: A te haláloddal egy lépéssel közelebb kerülünk a mesteredhez is.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
hu: Nahát, nahát – mi lehet ebben a nagy erszényben? 300 arany! Nem is rossz.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
hu: Büdös csúszómászók, ezért megfizettek! ERŐSÍTÉST!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
hu: Ahhhh! Fussatok az életetekért!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
hu: Mi az ... Hé, hová futsz, te gyáva!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
hu: Állítsátok meg!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
hu: Túl késő, sajnálom Tallin, elmenekült! Nem számítottunk rá, hogy elszalad, mint egy gyáva nyúl!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
hu: A fenébe! Megvolt rá a lehetőségünk, hogy egy csapással véget vessünk a háborúnak. Most meg üldözhetjük, feltéve, hogy át tudunk törni ezen a seregen!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
hu: Három álló nap és éjszaka küzdöttünk velük, s még nem látni a végét. Újra leszállt az éj, mit csináljunk?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
hu: Teljesen reménytelen ezt folytatnunk. Az orkok rengetegen vannak és Rakshast jól őrzik. Itt csak lemészárolnak minket!

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
hu: Szerintem vonuljunk vissza a barlangokba, és tanácskozzunk a törpökkel.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
hu: Egyetértek Tallin, nincs értelme tovább folytatni ezt a parttalan öldöklést.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
hu: Jól van. Mindenki vonuljon vissza!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
hu: Óóóóó! Pont most, amikor már igazán belelendültem...

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
hu: Az élőholtak rabszolgája

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
hu: Miután Tallin teljesítette a küldetést, jelentést tett a mesterének.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
hu: Nagyszerű, hűséges szolgám. Úgy látom, sikeresen teljesítetted a feladatodat.

note: [part]
en: Yes, Master.
hu: Igen, mester.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more... final way. Consider it a test of your loyalty.
hu: Nagyszerű. Máris egy újabb küldetést tartogatok számodra. Régi barátaid kezdenek egyre bosszantóbbá válni. Ahelyett, hogy feladták volna ostoba terveiket, egyre-másra támadást intéznek ellenem. Megtámadták és elfoglalták az egyik északi bejáratot. Bár könnyedén elintézhetném őket magam is, ahogy eddig is tettem, úgy döntöttem, hogy ezúttal neked kell őket elintézned... végérvényesen. Tekintsük ezt a hűséged próbájának.

note: [part]
en: ... As you command, Master.
hu: ...Ahogy parancsolod... Mester!

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
hu: Jól van fiam, mostantól még több, még erősebb élőholt egységeket tudsz majd megidézni. Ezenkívül néhány testetlen szellemet is a kezed alá adok, sőt leghívebb tanítványaimnak is parancsolhatsz. Bölcsen vezesd őket. És most menj, tipord el azokat a férgeket!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
hu: Ahogy meghallotta, hogy a barátait kell megölnie, Tallinban megmozdult valami. Valami, ami eddig mélyen belül szunnyadt. De Malifor erősen uralta az akaratát, s nem volt más választása, engedelmeskednie kellett. Így aztán, bár akarata szabadulni akart a delevény béklyójából, mégis megindult az északi bejárat felé.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
hu: Elpusztítod a támadókat

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
hu: Istenem! Tallin te vagy az?

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, I...
hu:  $betrayed_friend.name, én...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Come on, Tallin, talk to me!
hu: Gyerünk Tallin, beszélj hozzám!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
hu: Tallin, törj ki! Ne hagyd, hogy az a delevény irányítson

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
hu: ... ÖLJÉTEK MEG A CSŐCSELÉKET!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
hu: Ne, Tallin! Állj meg!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
hu: Süketen barátja hívására, Tallin támadást vezényelt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What have I done...?
hu: Mit tettem...?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
hu: Te ostoba! Megkímélted az embereket és elárultál engem. Csakhogy melléfogtál, előre láttam, hogy ez fog történni.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
hu: Mi a... mindenki kifelé! A barlang teteje mindjárt beomlik!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
hu: Sorsdöntő megbeszélés

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
hu: Tallin és csapata rendezetten visszavonult a barlangokba az orkokkal  a sarkukban.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
hu: A törpök már felkészülten várták őket. Amint az emberek áthaladtak a védelmi vonalakon, a törpök nekiestek a vérszomjas orkoknak.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
hu: Az orkok hullámokban jöttek, de képtelenek voltak áttörni a blokádon.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
hu: Miközben tombolt a csata, Tallin újra tanácskozni kezdett Hamellel.

note: [part]
en: How did ye fare?
hu: Hogy ment?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
hu: Véres és kegyetlen volt. Három napon keresztül éjjel és nappal harcoltunk ellenük. Mikor egy orkot megöltünk, kettő lépett a helyére. Nem nyerhettük meg ezt a csatát.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
hu: Tehát visszavonultatok. Jól tetted fiam. A védelmünk képes távol tartani az orkokat, sokkal kevesebb áldozat lesz így, mintha egy nyílt csatamezőn szállnánk szembe velük. Látom nem hijába tanítottalak.

note: [part]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
hu: Nagyon hálás vagyok az okításodért – de most mit csináljunk? A törpök és emberek száma véges, míg az orkok száma végtelennek tűnik.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
hu: Úgy van, de végérvényesen szét kell zúznunk az orkokat, ha többet akaránk elérni, mint húzni az időt.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
hu: Az orkok megbízhatatlanok. Ha sikerülne is egyezséget kötnünk, s persze el is fogadnák, azonnal fel is rúgnák, mihelyst egy új hadúr színre lépne köztük.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
hu: Akkor mit tudunk csinálni? Likvidáljuk ezt a Rakshast is és taszítsuk őket újra polgárháborúba?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
hu: Ez nagyon nehéz lenne. Legutóbb megtettük, de kétlem, hogy újra sikerülne. Akárhogy is, csak átmeneti megoldás lenne. Hamarosan újabb hadúr állna az élükre, s mi ugyanebbe a kutyaszorítóba kerülnénk.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
hu: Rendben, vissza a kályhához. Mit csináljunk?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
hu: Azt hiszem, még több szövetségest kéne gyűjtenünk. Ezáltal több fronton támadhatjuk őket, vagy kisebb csapatokra oszthatjuk őket, vagy elvághatjuk az utánpótlási vonalaikat. A lehetőségek száma végtelen.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
hu: Bölcs szavak, de ki az, aki segíthetne nekünk itt a vad Északföldén?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
hu: A tündékre ne is számíts. Csak magukkal törődnek. Csak akkor segítenének, ha valami szörnyűséges dolog történne velük, és szükségük lenne a segítségünkre. De mi van Wesnothtal?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
hu: Wesnoth messze van és fogalmam sincs, hogy most épp milyen a politikai helyzet.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
hu: Legutoljára akkor hallottam hírt Wesnothról, amikor Konrad herceg erre kelt át néhány évvel ezelőtt. Akkor a gonosz Asheviere királynő uralkodott ott, aki szövetségre lépett az orkokkal.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
hu: Azután, hogy Li’sar hercegnő Konradot üldözte, vajon mi történhetett velük?

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
hu: Utolsó alkalommal akkor került Konrad a szemünk elé, amikor a keleti tárnák felé indult, hogy megszerezze a Tűz Jogarát. Lehet, hogy már ő az uralkodó.

note: [part]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
hu: Öregem, micsoda ostoba feltételezés. Itt Északföldén mindenki tudja, hogy a Jogar réges-rég eltűnt.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
hu: De eltértünk a tárgytól. Hol találhatnánk szövetségeseket ezen a vad Északföldén?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
hu: Tallin, mielőtt Malifor elfogott volna, ismertem két nagy hatalmú mágust, Ro’Arthiant és a testvérét, Ro’Sothiant.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
hu: Ro’Arthian, hah! Ne emlegesd ezt az elátkozott nevet!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
hu: Miért ne Hamel, csak nincs valami rossz emléked róla?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
hu: Hallottam már róla egy jó barátomtól, Stalragtól. Ő a Highbrook-hágó mellett fekvő falu főnöke – ha él még egyáltalán – már évek óta nem hallottam róla semmi hírt.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
hu: Azok az aljas mágusok már évek óta terrorizálják Stalragot és népét.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
hu: Hamel, az éremnek két oldala van. Talán a mágusok betolakodóknak nézik a törpjeidet. Mit éreznél ha... mondjuk a tündék úgy döntenének, hogy idejönnek Knalga fölső szintjeire és új erdőt telepítenének a felszínen?

note: [part]
en: Those filthy elves! I’ll...
hu: Azok az ocsmány tündék! Ha ide...

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
hu: Na ugye??

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
hu: Miért akarsz annyira találkozni azokkal a mágusokkal? Talán meg akarod menteni a lelküket?

note: [part]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
hu:  <i>Kuncog</i>Valami olyasmit.

note: [part] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
hu: (<i>Forgatja a szemeit</i>)

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
hu: Morvin atya, mit akarsz ezzel mondani?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
hu: Azt javaslom, hogy keressük fel a Highbrook-hágót és nézzük meg, hogy mennek a dolgok. Ha a mágusok még élnek, rábeszélhetjük őket, hogy segítsenek. Mi több, ha Stalrag is arrafelé lesz, az ő segítségével is számolhatunk.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
hu: Nem látom atyám, hogy két mágus miért lenne akkora segítség.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
hu: Nemcsak ők. Irányításuk alá tudják vonni a természet vad lényeit, úgymint ogrékat, griffeket, sőt néha még a trollokat is. Mégiscsak jobb, ha ezeket a lényeket a mi oldalunkon tudhatjuk.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
hu: Ez tényleg jól hangzik. Mit gondolsz Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
hu: Hrmph. Kényszerhelyzetben vagyunk. Ha azok a holdkóros mágusok hajlandók segíteni, azt hiszem el kő’ fogadjuk, nincs mese.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
hu: Ohó! Nekünk már van tapasztalatunk az őrült mágusokkal. Higgyétek el, veszélyesek. Sokkal jobb, ha a mi oldalunkon állnak.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
hu: Nappal kő’ utaznotok a Highbrook-hágóhoz, mielőtt az orkok újabb támadást intéznek ellenünk. Úgy gondolom, az aranyat itt kén’ hagyjátok, csak némi szükségeset vigyetek magatokkal a költségekre. A többit elhelyezzük egy biztonságos vágatban, messze a frontvonaltól, ha mégis betörnének az orkok.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
hu: Legyen. Hogyan is juthatunk el ehhez a hágóhoz?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
hu: Így aztán Tallin és csapata elindult, hogy megszerezze a mágusok támogatását.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
hu: Megmented Stalragot Ro’Sothiantól

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
hu: Tallin vagy Stalrag elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
hu: Ahogy Tallinék megérkeztek a hágóhoz, úgy tűnt, kissé elkéstek.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
hu: HÁHÁ! Végre elkaptalak, te hitvány törp!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
hu: Argh! Átkozott mágusok! Hányszor kell még elpusztítanom titeket, hogy békén hagyjatok minket?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
hu: Békén hagyni <i>titeket</i>!? Hiszen a magadfajták nem hagynak békében <i>minket</i>! Amióta ti, nyomorult törpök felépítettétek azt az átkozott utat, szakadatlanul zaklattok minket. De ennek vége! Miután végeztem veled, felnégyellek, s darabjaidat kitűzöm a hágó aljába, hogy elrettentse a többi bolondot. Csakhogy <i>te</i> nem fogsz visszatérni, mint mi.

note: [message]: id=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
hu: Te átkozott mágus! Most csatlakozom a meggyilkolt bajtársaimhoz. De tévedsz, a Csonttörők <i>soha</i> nem adják fel. Az utolsó leheletünkig ellenállunk.

note: [message]: id=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
hu: Megállj! Mi folyik itt?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
hu: Ro’Sothian, te vagy az?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
hu: Ne most atya. Éppen el vagyok foglalva.

note: [message]: id=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
hu: Ro’Sothian! Mi történt veled, öreg barátom!? Istenem, hmm... kicsit megváltoztál!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
hu: Sötétség Nagy Istenei, ezer éve nem láttalak Camerin! Rögtön befejezem ennek a kis féregnek a kivégzését, aztán beszélünk.

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
hu: Camerin, te ismered őt?

note: [message]: id=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
hu: Ja, a bátyja Ro’Arthian volt az, aki megtanított a mágiára!

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Oh...!
hu: Oh...!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
hu: Várj egy pillanatot Ro’Sothian, nem ölheted meg.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
hu: Huhh!? Megölt engem!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
hu: Ööö... látom. Ro’Sothian egy jobb üzletet kínálunk. Nagyon nagy szükségünk van a segítségedre. Ő Tallin, a Dwarven Doors közösségéből. Mint tudod, Dwarven Doors népe sok-sok évig az orkok rabszolgája volt. De széttörték a láncaikat és a knalgai Lord Hamellel együtt hozzákezdtek, hogy kiemeljék Knalgát a káoszból.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
hu: Na és? Mi közöm van hozzá? Különben is, a botomban izzik az energia, s mindjárt lesújtok erre a kis féregre, hogy elintézzem egyszer s mindenkorra.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
hu: Ne tedd barátom! Kérlek hallgass meg! Az orkok ismét megerősödtek, s újra fenyegetik Knalgát, s ork erődítménnyé akarják tenni. Nem engedhetjük, hogy ez megtörténjen! Ezért jöttünk ide, kerestünk fel téged és a bátyádat, hogy a segítségeteket kérjük az orkok ellen.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
hu: Ne szövegelj annyit, atya. Mi senkinek nem segítünk. Neked sem, de egy törpnek <i>biztosan nem</i>.

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
hu: Várj egy percet barátom! El sem tudod képzelni, milyen vérfrissítő harcolni ezekkel a fickókkal. Csontvázakat sütögetek, meg orkokat, meg trollokat és farkasokat ezrével. Gyere öreg haver, rád is rád fér egy kis izgalom.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
hu: Camerin, te mindig is egy kicsit őrült voltál. De mostanra a maradék eszed is elment. Tényleg azt hiszed, hogy segítünk bárkinek is? Különösen egy <i>törpfajzatnak</i>!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
hu: Elég ebből! Készülj a halálra nyomorult törp! Ti többiek pedig tűnjetek el innen, s ne is gyertek vissza, hacsak nem untátok meg az életeteket!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
hu: Ajjaj! Rögtön lesújt a bottal!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
hu: Gyorsan drágám, meg kell őt állítanunk! Gyerünk!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
hu: Hé, ti ketten csak magatokra gondoltok?

note: [message]: id=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
hu: Jól van na, gyere te is!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
hu: BÁTYÁM SEGÍTS!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
hu:  <i>Mindenfelől morajló hang</i> SZÓVAL TI, MÁGUSOK VETTÉTEK MAGATOKNAK A BÁTORSÁGOT, HOGY A TESTVÉREMRE TÁMADJATOK. MEGHALTOK EZÉRT A VAKMERŐSÉGÉRT!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
hu: Ro’Arthian, hallgass meg. Nem harcolni jöttünk, hanem a segítségedet kérni.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
hu: (<i>Semmi válasz</i>)

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
hu: Tudom, hogy hallasz Ro’Arthian. Kérlek! Észak minden teremtményének sorsa a te segítségedtől függ.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
hu: Add fel atyám, nem válaszol. Attól tartok, ööö... drasztikusabb módszerekkel kell meggyőznünk.

note: [message]: id=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
hu:  <i>sóhajt</i> Igen, én is attól tartok.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
hu: Zárjátok Ro’Sothiant abba a ketrecbe, míg elfogjuk a bátyját.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
hu: És valaki tartsa szemmel. Nem akarom, hogy meglépjen.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
hu: Haha! Kiszabadultam! Most megfizettek aljas árulók!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
hu: Ó nem, elszökött! Gyorsan emberek, újra el kell kapnunk!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
hu: Ahh! Már megint!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
hu: Gyere Ro’Sothian! Tényleg nem akarunk kényszeríteni, de csatlakozz hozzánk!

note: #-#-#-#-#  1780 (hu-nr)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
hu: Soha!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
hu:  *sóhajt* Később még beszélünk.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
hu: Vissza a ketrecbe, barátocskám.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
hu: Elfogod Ro’Arthiant

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
hu: Stalrag elesik

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
hu: Ro’Arthian, most már hajlandó vagy velünk beszélni??

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
hu: Rendben betolakodók. Mit akartok?

note: [message]: id=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
hu: Hát... először inkább te mondd el, mit akarsz?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: What do <i>I</i> want? I’ll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And <i>stay</i> off!
hu: Hogy <i>én</i> mit akarok? Elmondom! Azt akarom, hogy elhordjátok a bűzlő irhátokat a földemről ti emberek és azok a törp férgek is. És ne is gyertek vissza <i>soha</i> többet!

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
hu: Egyszóval szeretnél egyedül, békességben élni?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
hu: Oh! <i>Végre</i> valaki megértett!

note: [message]: id=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
hu: Rendben, akkor ide hallgassatok! E pillanatban kevés hatalmunk van ahhoz, hogy teljesítsük a kérésedet, mi egyszerűen egy lázadó parasztsereg vagyunk, amely hazája szabadságáért küzd.

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
hu: De ha sikerül megsemmisítenünk az orkokat, újraszervezzük Knalgát, és rendet és törvényt hozunk Északföldére, akkor lesz erőnk, hogy érvényt is szerezzünk a törvényeknek.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
hu: Amikor ez az idő eljön, ünnepélyesen megfogadom: az engedélyetek nélkül sem ember, sem törp nem teszi a lábát a földetekre. Ha bárki megszegi ezt a törvényt, halállal lakol, s ezt azt hiszem Hamel nevében is ígérhetem.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
hu: Ahhoz, hogy idáig eljussunk, először az orkokat kell megsemmisítenünk. De nélkületek erre semmi esélyünk sincs. Csatlakoztok?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
hu: Gondold meg, Ro’Arthian, ez egy tisztességes ajánlat. Ha nem fogadod el Tallin tervét, háborúságtok a törpökkel soha nem fog véget érni. Sokáig kísértettetek ezekben a hegyekben. Legfőbb ideje, hogy megbékéljetek.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
hu: Hmm. Mit gondolsz testvérem?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
hu: (<i>Dörmög</i>) Nem hiszem, hogy bármi más választásunk lehetne.

note: [message]: id=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
hu: Gyertek fickók, ez nagyszerű mulatság lesz! Azok az orkok nem fogják tudni, mi érte őket. Együtt cafatokra tépjük őket. S dicsőséggel visszavonulhattok utána.Tökéletes lehetőség, hogy jól odasózzatok. Hősök lesztek, a legendák úgy szólnak rólatok, hogy “A két szörnyű mágus halottaiból támadt fel, hogy elpusztítsák az ork hordát!”</i>

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
hu: Rendben van Tallin! Megegyeztünk, de utána senki nem háborgathat minket.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
hu: Ro’Arthian, bár nem származom királyi családból, állom a szavam. Akár az életem árán is ragaszkodom az imént tett fogadalmamhoz.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
hu: Nagyszerű. Az ork sereg megérzi majd haragunkat!

note: [message]: id=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
hu: Várj egy pillanatot, Tallin! Azt akarod mondani, hogy hagyjuk itt a hazánkat ezeknek a nyomorult mágusoknak?!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
hu: Stalrag főnök, azt mondják, hogy ahhoz, hogy megmentsünk egy családot, fel kell áldoznunk egy személyt, hogy megmentsünk egy várost, fel kell áldoznunk egy családot és hogy megmentsünk egy nemzetet, fel kell áldoznunk egy várost.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
hu: Nos Stalrag, rajtad múlik. Meg akarod menteni Knalgát, vagy sem?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
hu: Hát Tallin, ha te így látod... Nem szívesen, de ha csak így menthetjük meg Knalgát, akkor megtesszük.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
hu: Köszönöm Stalrag. Biztos vagyok benne, hogy az áldozatotokra örökké emlékezni fogunk.

note: [message]: id=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
hu:  <i>Dünnyög</i> Meg vagyunk tisztelve...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
hu: Sok teremtmény, griffek, ogrék és trollok állnak a szolgálatomban. Míg veletek vagyok, addig nektek is engedelmeskednek.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
hu: A Csonttörők népe a szolgálatodra áll, Tallin!

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
hu: Köszönöm Stalrag és Ro’Arthian. E pillanatban épp elég a magam serege, az összeolvasztás csak zavart okozna. A griffeket elirányítom, de az ogrékat és trollokat inkább továbbra is a vezetésed alatt hagyom, Ro’Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
hu: Jól van. Gyerünk vissza a barlangokba, és találjuk ki, hogy hogyan leckéztessük meg ezeket az orkokat!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
hu: Isten veletek, barátaim. Most csatlakozom elesett bajtársaimhoz.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
hu: Neee! Ha Stalrag meghal, a népe nem fog követni minket. Végünk van.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
hu: A Mester védelmében

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend — loathing and hating what he had become — he received an urgent summons from his master.
hu: Ahogy Tallin üres tekintettel leült korábbi barátai holttestére – undorral és gyűlölettel az iránt, amivé lett – sürgős idézést kapott mesterétől.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
hu: A támadás, aminek elhárítására Tallint küldték, pusztán elterelő hadművelet volt. Tallin korábbi barátai óriási túlerővel támadták meg Malifor dolgozószobáját.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his master’s aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor’s study door.
hu: Bár Tallin szívét melegség környékezte, amikor észrevette Malifor szorult helyzetét, valami bűverő mégis arra késztette, hogy a Mester segítségére siessen. Mire odaért, a külső védállásokat már elfoglalták a támadók, s Malifor a dolgozószobájában barikádozta el magát. A Mester kényszerítő akaratának engedelmeskedve Tallin és szolgái a dolgozószoba ajtajánál vették fel pozíciójukat.

note: [objective]: condition=win
en: Resist till the end of turns
hu: Kitartasz a körök végéig

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
hu: Nézzétek! Az áruló Tallin jött, hogy megvédje mesterét!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Camerin! Please get out of here. Don’t make me kill you too.
hu: Camerin! Kérlek menj innen! Ne kényszeríts arra, hogy téged is megöljelek.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
hu: Előtted a lehetőség pajtikám! De vigyázz, a magadfajtákkal félkézzel szoktam elbánni! Pokolra velük fiúk!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
hu: Végre, szabad vagyok...

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom</i>!
hu: <i>Bumm</i>!

note: [message]: speaker=Malifor
en: What the...? <i>No!</i>
hu: Mi a... ?! <i>Nem!</i>

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: HEEEEE-YAAAAA!!
hu: UJJJJJ-JÉÉÉÉÉÉ!!

note: [message]: speaker=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY–
hu: ÁTKOZOTTAK LEGYETEK SZEMÉT MÁGUSOK, ÁTKOZOTTAK LEGYETEK SZEMÉT EMBEREK, ÁTKOZOTTAK LEGYETEK SZEMÉT TÖRPÖK! NYOMORULT ÉLETETEK EGY MERŐ KÍNSZENVEDÉS LEGYEN! SOHA NE LEGYETEK SZABADOK! MINDEN, AMI KÖZEL ÁLL HOZZÁTOK, AKIT SZERETTEK, PUSZTULJON EL! SZAKADJON RÁTOK AZ ÉGBOLT! MINDEN–

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY–
hu: NYÍLJON MEG LÁBAD ALATT A FÖLD ÉS NYELJEN EL! HULLJON KI AZ ÖSSZES FOGAD! LÉGY RÁNCOS VÉNEMBER! LÉGY–

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
hu: Malifor elpusztult... mit tettem? Most mi lesz velem? El kell tűnnöm erről a helyről!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
hu: Hé, ott megy az áruló Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
hu: Hadd menjen! Nem saját akaratából cselekedett, nem hibáztathatjuk ezért. Sok ilyen szerencsétlen párát ismertem. Ha a jövőben mégis problémát okozna nekünk, akkor viszont nem kímélhetjük.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
hu: Különben is, valószínűleg az első folyóhoz megy, hogy beleölje magát, miért vesződjünk mi azzal, hogy megöljük...

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
hu: Ahhh! Mester segíts!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
hu: Igazuk volt a régieknek. Tanítványok: teljesen hasznavehetetlen rabszolgák...

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
hu: Mester! Tallin elfoglalja a faluimat!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
hu: Pofa be, te ostoba! Tudom mit csinálok!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
hu: Egyetértek. És ha nem fogod be a pofád, akkor én személyesen fogom be!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
hu: Hmmm, nem is vagy olyan gyenge Tallin, mint gondoltam. Pechedre vannak még tartalékaink.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom!</i>
hu: <i>Bumm!</i>

note: [message]: speaker=Camerin
en: Phew! Nick of time too — I almost bought it there!
hu: Pfú! Még épp időben – már majdnem itt hagytam a fogam!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... What have I done? What am I going to do? I must flee this place!
hu: Malifor elpusztult... Mit tettem? Most mi lesz velem? El kell tűnnöm erről a helyről!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
hu: Különben is, valószínűleg az első folyóhoz megy, hogy beleölje magát. Miért vesződjünk mi azzal, hogy megöljük...

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
hu: Tünde hercegnő

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
hu: Miután a két delevény mágus csatlakozott hozzájuk, a csapat visszatért Knalgába.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
hu: Ejha, ez szép munka volt fiam, a két delevény mágus és Stalrag is a mi oldalunkra állt. Akkor most találjuk ki, hogy hogyan fogjuk Rakshas hatalmát megdönteni...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
hu: A delevény mágusok griffeket küldtek szét, hogy felderítsék az ork haderők számát, helyzetét és mozgását, és hogy új szövetségeseket keressenek.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
hu: Egy nap egy griff elcserregte, hogy egy hatalmas tünde hadsereg tűnt fel kelet felől. Gyorsan üzenetet küldtek a tündéknek, hogy fedjék fel céljaikat. A gőgös válaszban a tündék kifejtették, hogy a törpöknek és az embereknek semmi közük az ő dolgaikhoz, és bölcsen tennék, ha a büdös lyukaikban maradnának, amikor a tündék elhaladnak a közelükben.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
hu: Mielőtt az emberek és a törpök válaszolhattak volna erre az üzenetre, egy másik griff érkezett azzal a hírrel, hogy az orkok egy tünde boszorkány hercegnőt tartanak fogva a Bitterhold erődben, kevesebb mint egy napi járóföldre északnyugatra. Az erőd figyelemre méltó hely volt, mert csak nemrég foglalta el, s építette újjá egy csapat harcedzett, sokat próbált ork veterán.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
hu: Egy griffekből és erdészekből álló csapatot küldtek ki éjszaka, hogy rajtaüssenek egy ork hírnökön a Bitterhold erőd felé vezető úton. Az elfogott hírnöknél egy levelet találtak, amelyben váltságdíjat követeltek a tündéktől egy tünde boszorkányért, aki mellesleg a tündék legmagasabb rangú hercegnője volt.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
hu: A vezetők tanácsot ültek, hogy megtárgyalják, mit tegyenek...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
hu: Ez az elrabolt hercegnő megmagyarázza, hogy miért jöttek ki a tündék az erdőből, amit máskor a világért sem hagynának el..

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
hu: Úgy van, fiam. A fajtájuk eljön, hogy harccal vagy váltságdíjjal kiszabadítsa a hercegnőt. A felvonulásból ítélve, inkább az elsőre készülnek.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
hu: Hahh, kit érdekel, hagyjuk, hogy a tündék és az orkok lekaszabolják egymást. Így csak megkönnyítik a dolgunkat.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
hu: Húha! Asszem az eszed is teljesen szétrothadt. Gondolkozz csontfej, mi fog történni ha a tündék mégse harcónak, hanem váltságdíjat fizetnek?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
hu: Meg akarsz halni, törpöcske?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
hu: Nyugalom, nyugalom! Ha gyilkolni akartok, odaki számos ork közül választhattok áldozatot magatoknak.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
hu: De egyvalamiben igazad van Stalrag, abból a váltságdíjból még több csapatot és fegyvert tudnak vásárolni az orkok, ami nem jó hír számunkra.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
hu: Azt hiszem most lehetőségünk nyílik új szövetségesekre szert tenni...

note: [part]
en: Allies? I take it we’re to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message — those elves have got their noses so high in the air they canna’ see over them. They wouldna’ ally themselves with the likes o’ us.
hu: Szövetségesek? Ha jól sejtem, cserébe azért, hogy segítünk nekik kiszabadítani a hercegnőjüket, megkérhetjük őket, hogy csatlakozzanak hozzánk. Hallottad az üzenetüket – azok a tündék olyan magasan hordják az orrukat, hogy a fődet meg se látják. Sose lípnínek szövetségre a fajtánkkal.

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
hu: Természetesen nem erre gondoltam. Sőt az lenne a legjobb, ha egyáltalán semmit sem mondanánk a tündéknek.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
hu: Miért ne mondanók nekik semmit se?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
hu: Hát, tegyük fel csatlakozunk a tündékhez – ha ugyan beengednének maguk közé – és együtt megtámadjuk az erődöt, mit fognak tenni az orkok, amint látják, hogy a váltságdíj kicsúszik a markukból?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
hu: Ahogy az orkokat ismerem, megölik a hercegnőt, különösen, ha a helyzet számukra kedvezőtlenű’ alakul.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
hu: Pontosan. De ha mi támadjuk meg az erődöt, az orkok meg várják a váltságdíjat a tündéktől, akkor aligha gondolnak a hercegnő megölésére.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
hu: Hmmm... Azt hiszem igazad van fiam. A legtöbb ork ostobább, mint egy fatuskó, fogadni mernék, hogy Rakshas parancsba adta, hogy nem nyúlhatnak a hercegnőhöz, hacsak ő nem ad rá utasítást.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
hu: De azért nem lenne bölcs dolog abban bízni, hogy az orkok sokáig hülyék lesznek. Ha tényleg megtámadjuk őket, akkor villámgyorsan kell cselekednünk.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
hu: A Csonttörőim  kiválóan alkalmasak erre a feladatra. Erősek és soha nem adják fel a harcot addig, amíg vagy ők, vagy az ellenség meg nem hal. Nincs erőd, ami sokáig ki tudna tartani ellenük.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
hu: Ha ha, tetszik ez a terv. Ha majd visszaadjuk a hercegnőt a tündéknek, kénytelenek lesznek azt tenni, amit mi akarunk tőlük.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
hu: Emlékeztetőül Ro’Arthian, nekünk igazi szövetségesek kellenek, nem pedig sértődött hízelgők, akik az első nehézségnél magunkra hagynak. Ha kiszabadítjuk a hercegnőt, még fennáll a lehetősége, hogy a tündék úgy döntenek, hogy nem segítenek nekünk, de ezt a kockázatot vállalnunk kell.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
hu: A tündék tisztelik a becsületet, különösen ha ők is érintettek. Ha kiszabadítjuk a hercegnőt, biztos vagyok benne, hogy a tettünk viszonzásra talál.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
hu: És ami a legjobb, az orkok nem tudnak újabb csapatokat toborozni a váltságdíjból, ami nem is lesz az övék.

note: [part]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
hu: Hah... gyenge, puhány emberek. Legyen úgy, ahogy akarjátok.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
hu: Akkor legyen így Tallin, én védem a barlangokat, míg te és Stalrag a Csonttörőkkel a Bitterhold erődnél lesztek. Az orkok még mindig nem adták fel a déli járatok ostromát.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
hu: Akkor fegyverbe, emberek! Knalgáért és a hercegnőért!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
hu: Megmented a hercegnőt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
hu: Ro’Arthian elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
hu: Ro’Sothian elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
hu: Ahogy Tallinék előjöttek az erőd melletti vágatból, impozáns látvány tárult eléjük.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
hu: Íme a Bitterhold erőd. Valóban félelmetes, elrettentő látvány...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
hu: Nézzétek, a folyó alkotja a vizesárkot a vár körül.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
hu: Nézelődni jöttünk vagy kiszabadítani azt az átkozott boszorkányt? De ha már nézelődtök, vessetek egy pillantást arra a déli táborra is.

note: [message]: id=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
hu: Csak a szerencsének köszönhető, hogy itt vagyunk, amikor gyülekezik a seregük – talán épp a barlangokat készülnek megtámadni. Kerüljétek el őket, ha lehet, de ha nem, öljétek meg őket.

note: [message]: id=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
hu: BEHATOLÓK! MEGÖLNI ŐKET!

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
hu: Szabad vagyok! Köszönöm nektek megmentőim. Kik vagytok, akik kiszabadítottatok szörnyű rabságomból?

note: [message]: id=Tallin
en: Later, princess, first let’s get outta — uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
hu: Később, hercegnő, először ki kell jutnunk innét – huh, gyorsan tűnjünk el innen.

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
hu: Vezess. Követlek.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
hu: Hé, azok a behatolók kiszabadították a tündét! Ezt nem hagyhatjuk! Öljétek meg! Öljétek meg a tündét!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
hu: A fenébe, nem voltunk elég gyorsak.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
hu: Halvány reménysugár

note: [part]
en: With Malifor’s death, the magical controls over Tallin’s will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends — friends that he had slain — flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
hu: Malifor elpusztításával egyidejűleg megszűnt a varázs is, s Tallin végre saját akaratának ura lett. Hirtelen szembesülve mindazzal, amit eddig tett, megfutamodott. Csak futott, miközben fejében lázas gondolatok cikáztak. Szemei előtt halott barátainak képe villant fel – akiket ő ölt meg – fülében korholó hangjuk zúgott. Eszeveszetten próbált menekülni a nyomasztó látomások elől, de minden egyes kanyar után sokasodtak a képek, s a hangok egyre mélyebben vágtak meggyötört lelkébe. Tébolyultan sikoltozott, mágikus képességeit használva igyekezett megszüntetni a lidércnyomást, s a felbolydult lelkeket végérvényesen a holtak földjére űzni, de azok csak kinevették hasztalan kísérleteit, s még inkább bírálták őt árulása miatt.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
hu: Csapongó gondolatai egyszer csak a halálhoz, mint megoldáshoz vezették. Előrántotta tőrét és a szívébe döfte. De akárhányszor is szúrta szíven magát, nem tudott véget vetni életének. Az életerő elgyötört teste helyett a csontjaiban lüktetett. Ekkor különféle önpusztító varázslatokkal próbálkozott, mindhiába. Aztán egyszer csak egy tó partjára ért, s megérezte egy szörny jelenlétét a vízben. Vakon botladozva megindult a mélység felé, amely így vagy úgy, de az áhított elmúlást kínálta.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
hu: Ahogy közeledett a sötét mélység felé, váratlanul egy szellemlény szólította meg.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
hu: Abhai: Most véged van, Malifor aljas szolgája! Újra kudarcot vall a kísérleted, hogy szolgaságra kényszeríts. Csak a saját pusztulásodat találod meg itt.

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
hu: Az isten szerelmére, mit ártottam én neked? Sem én, sem a szolgáim nem öltek meg. Különben is, Malifor meghalt, s én nem akarok többé ilyen uraknak szolgálni. Menj az utamból!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
hu: Abhai:Várj csak! Malifor elpusztult? Akkor hogyhogy még mindig ebben az éteri testben vagyok? Örökké szellemlétre kárhoztattam?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
hu: Nem érdekel a problémád. Félre az utamból!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
hu: Abhai: Várj még! Ki vagy te, és mit akarsz itt csinálni? Érzem, hogy jártas vagy a fekete mágiában, meg tudnál szabadítani ettől a létformától?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds — I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
hu: Tallin vagyok. Egykor szabad emberként szabad embereket vezettem harcba az ork elnyomók ellen, de Malifor behálózott, s szolgájává tett. A szolgálatában szörnyű dolgokat műveltem, megismertem a fekete mágiát, megidéztem a halottakat, és könyörtelenül lemészároltam a barátaimat, mint egy gyilkolásra készített gép. Most kísértenek az általam elkövetett gaztettek, s nem látok más kiutat, mint véget vetni a létezésemnek.

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
hu: Abhai: Nem hiszem, hogy a halál megváltás a számodra, fiam. Hisz megtanulhattad, hogy a halál önmagában semmi. Bár a tested megsemmisül, de a szellemed továbbra is kínok közt e világban marad. Ez a magunkfajták végzete.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives — nay, if I were not there they wouldn’t be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
hu: De akkor mit tehetünk? A barátaim halálsikolyai szüntelenül kísértenek. Én biztattam őket az orkok elleni felkelésre. Elhitték, hogy örökre velük leszek, s vezetem őket. Mindig elöl küzdöttem a csatákban. Ha én nem biztatom őket, sosem kockáztatták volna az életüket – nem, ha én nem lettem volna, ők most nem lennének halottak. És én elárultam őket! Azokat, akik hittek bennem, a saját kezeimmel öltem meg.

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
hu: Abhai: Térj magadhoz, Tallin. Tudom milyen megpróbáltatásokon mentél át, magam is átmentem ilyeneken, sőt szembesülve ezekkel a megpróbáltatásokkal, bizton állíthatom, hogy nem a te hibád. Malifor volt az, aki kényszerített, így minden, amit elkövettél, az ő bűne. Most, hogy ő teljesen halott, szabad vagy. Szabad az akaratától és többé nem kényszeríthet további bűnök elkövetésére.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
hu: De az én kezemben volt a bot, amivel bezúztam a barátaim fejét. Az én ajkaimról hangzott a varázsige, amivel pusztító energiákat küldtem rájuk vagy tébolyult rémségeket idéztem eléjük.  S én nem voltam elég erős, hogy ellenálljak a befolyásoló akaratnak. Szavaid bár megnyugtatóak, de nem enyhítik a bűntudatomat.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
hu: Abhai: Bűnös vagy nem bűnös, meglehetősen nehéz a magunkfajtáknak ítélkezni. Néha úgy gondolod, te vagy a hibás, pedig nem is, máskor viszont úgy hiszed, hogy nem követtél el semmi bűnt, pedig dehogynem. De van egy módja annak, hogy elűzzük a kétely sötét árnyékát.

note: [part]
en: How is that?
hu: Hogyan?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
hu: Abhai: Meg kell találnod az Igazság Botját.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
hu: Az Igazság Botját? Még sosem hallottam róla.

note: [part]
en: Abhai: You haven’t? It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years now, it passed from king to successor. Ever since it has been wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars ever troubled the land.
hu: Abhai: Még sosem hallottál róla? Ez egy ősi ereklye volt már akkor is, amikor én még fiatal voltam. Azt beszélik, maguk a Nagy Istenek készítették és adták az emberek Első Igaz Uralkodójának, hogy biztosítsa a békét, a harmóniát – és mindenekfelett az igazságosságot. Századokon keresztül a bot királyról királyra szállt. S míg az emberek birtokában volt, az uralkodó osztály sohasem züllött el, a népet soha nem érte igazságtalanság, sem gonoszság, sem háború nem uralta a földeket.

note: [part]
en: Well, that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
hu: Nos a dolgok eléggé kedvezőtlenül alakultak. Knalga romokban hever, orkok kalandoznak a felszínen, sötét és gonosz teremtmények kísértenek a földalatti járatokban. Mindeközben azt hallani, hogy Wesnothot egy kegyetlen zsarnok királynő, Asheviere uralja, míg a jogos trónörökös régóta eltűnt a Tűz Jogarát keresve.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
hu: Sejtettem, hogy így alakulnak a dolgok, mivel halványan érzem az Igazság Botjának jelenlétét a közelünkben. Arra gondoltam, hogy ha valahogy elérhetném a Botot, meg tudnám semmisíteni Malifort és kiszabadulhatnék ebből az állapotból. Sajnos hiú ábránd volt...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
hu: Azt akarod mondani, hogy a Bot segíthetne nekem?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
hu: Abhai: Úgy van fiam. Amikor én voltam a király, nálam volt az Igazság Botja. Olyan ereje van neki, hogy nincs olyan teremtmény, aki szembe merne szállni vele. Viszont egy sötét lelkű ember kezében a bot visszafelé „sül el”. Azaz magát a gazembert sújtja porba, olyan biztosan, mint ahogy te ott állsz.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
hu: Szóval arra gondolsz, hogy ezt az Igazság Botját kell kézbe vennem, hogy ítéletet mondjon felettem.

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
hu: Abhai: Igen, pontosan ezt mondtam. Ha megfogod és porba sújt, akkor egyúttal a kínjaidnak is vége lesz. De ha életben maradsz, akkor megszabadulhatsz a gyötrő kételyektől: a Nagy Istenek felmentenek az általad - Malifor kényszere alatt - elkövetett bűnök alól. Ezzel szintén véget érnek a szenvedéseid.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
hu: Akkor keressük meg ezt a botot. Mutasd az utat barátom!

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
hu: Megtalálod az Igazság Botját

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
hu: Abhai elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king — whose name he soon discovered to be Abhai — set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in its depths.
hu: Tallin, követve a szellemkirályt – akit, mint megtudta, Abhainak hívtak – elindult az Igazság Botjának keresésére. Hamarosan egy nagyobb tó zárta el az utat, a víz mélyében Tallin egy rejtőzködő vízi szörnyet is érzett.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of its arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can’t destroy the creature.
hu: Sokszor próbáltam már átjutni ezen a tavon, de a mélyén rejtőző vízi szörny minduntalan megakadályozta ezt. Sok polipkart levágtam, de egyre újabbak nőttek a levágottak helyett. A szörny levágásához viszont a mély vízbe kellene merészkednünk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off its arms we may be able to make a safe crossing.
hu: Akkor gyorsan kell cselekednünk. Gyorsan levágjuk a karokat, s átvágunk, mielőtt újra kinőnének.

note: [message]: speaker=Abhai
en: To do this, Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off its arms fast enough.
hu: Ehhez viszont fel kell használnod a mágikus tudásodat, Tallin. Csupán mi ketten nem tudunk elég gyorsan haladni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
hu: Soha! Azokat az átkozott szavakat többé a számra sem akarom venni.

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
hu: A tudás önmagában nem gonosz, fiam; attól válik jóvá vagy gonosszá, hogy mire használják. De most nincs időnk elméleteket gyártani. Azok a karok mindjárt elérnek minket. Gyorsan meg kell őket semmisítenünk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
hu: Jól van, ha nincs más mód...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
hu: Nem tudom mi ez, de ebből a járatból valami különös energia áramlik. Ez lenne az Igazság Botja, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
hu: Nem hiszem fiam. A Bot energiáját én amarról érzem sugározni. Bár az ilyen eszközöknél az ember soha nem mehet biztosra. Legjobb lesz, ha megnézzük közelebbről.

note: [object]: id=strength_amulet
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against <i>fire</i> and <i>arcane</i> attacks.
hu: Egy régi tünde műhely nyomaira utalnak a jelek. Ez az amulett megnöveli viselőjének erejét, életerejét és védelmet nyújt a <i>tűz-</i> és a  <i>földöntúli</i> varázslatok ellen.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However — though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
hu: Az Erő Amulettje, milyen különös. Akárhogy is, hasznos lehet, de a fő célunk az Igazság Botja. Ne feledkezzünk meg róla!

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
hu: Hah! Még több élőholt. Riadóztassátok a főnököt!

note: [message]: speaker=Haffel
en: Sound the alert, boys, a group of undead approach.
hu: Fújjátok meg a kürtöket, egy csapat élőholt közeleg.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
hu: Béke, békével jöttünk! Nem akarunk harcolni. Engedjetek át és nem esik bántódásotok.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
hu: Hah! Hallottad ezt testvér! Ez a féreg azt mondta, nem akar bántani minket, csak át akar kelni!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
hu: Haha! Csak úgy egyszerűen átsétálni egy perzsekény család barlangján.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
hu: Semmi közünk azokhoz a lényekhez, amikről beszélsz. Egyszerűen csak az Igazság Botját keressük.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ah ha! That’s what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
hu: Ejha! És azután? Lefogadom, hogy a világ meghódítására készül, vagy valami ilyesmire.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Well, tell you what, buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
hu: Rendben van, tudod mit, pajtikám. Épp most kajáltam, úgyhogy nincs sok kedvem harcolni veled. Hadd mondjak neked pár dolgot, mielőtt megfordulsz és elmész.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
hu: Mit akarsz mondani?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
hu: Először is, a legtöbb ember alig pár pillanatig tarthatja kezében az Igazság Botját, mivel utána hamuvá válik. Neked körülbelül egy másodpercet adnék, mielőtt hamuvá válnál. Másodszor: a bot egy nagyon erős öreg sárkány birtokában van századok óta. Ez a sárkány maga is elevenen sütne meg, de egy egész fészekalja perzsekény is rendelkezésére áll, ha úgy adódik a helyzet.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
hu: Egy sárkány. Hmmm, az ilyen teremtmények nagyon szeretik a varázseszközöket, de az Igazság Botja sokkal fontosabb annál, mintsem egy sárkány játékszere legyen. Tallin, vissza kell szereznünk tőle, hogy békét hozzunk erre a földre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
hu: Na álljunk csak meg. Mi ez a szöveg a világmegváltásról. Ha csak egy pillantást vetek rátok...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
hu: Nem hiszem, hogy alkalmas az idő ennek kifejtésére. Egyetlen esélyünk maradt, meg kell szereznünk az Igazság Botját.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
hu: Egyetértek, de akkor sem akarom a kezemet ezeknek a lényeknek a vérével beszennyezni.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
hu: Mi is szívesebben szundikálnánk, de ha nem fordultok vissza, megsütünk titeket.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
hu: Nincs más lehetőségünk.

note: [message]: speaker=unit
en: Phew, it’s hot down here!
hu: Hú, meleg  van idelent!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
hu: Az az érzésem, hogy elértük a sárkány barlangját, amiről azok a fickók beszéltek előbb.

note: [message]: speaker=Abhai
en: You must be right; I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
hu: Igazad kell legyen, egészen közelről érzem az Igazság Botjának erejét.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
hu: A perzsekények fészkén kell áttörnünk. Kénytelenek leszünk harcolni, de azokat az oldaljáratokat kerüljük ki, mindenféle lakóval találkozhatunk ott. Nem szeretnék a szükségesnél több vért kiontani.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
hu: Idenézzetek! Egy hosszú akna van fölöttünk! A perzsekények biztosan ezen keresztül jutnak ki a felszínre, ha már erősek a szárnyaik.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
hu: A távolban látok egy kis fényességet. Mérföldekre lehetünk a felszíntől.

note: [message]: speaker=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don’t know why you bothered going down that passage in the first place — nothing there but a bunch of bats.
hu: Ha kigyönyörködted magad a látványban, térjünk vissza az utunkhoz. Nem tudom, miért kellett idejönnünk? Nincs itt semmi – csak egy rakás denevér.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface — that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
hu: Látom, hogy juthatunk ki a felszínre – nyílegyenesen felfelé kell másznunk néhány mérföldet...

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
hu: Nézzétek, egy vékony fénysugár világít ebben a járatban.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Don’t bother heading down this passage further, Tallin. I am sure that The Rod is not in this direction.
hu: Ne törődj ezzel a járattal, Tallin, érzem, hogy a Bot nem ebben az irányban van.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
hu: Könnyű szellő borzolja az arcomat. Ez a járat talán a felszínre visz.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
hu: Nem a felszínre igyekszünk Tallin, hanem az Igazság Botját keressük. Semmi értelme, hogy ebben a járatban kutassunk.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
hu: Ostobák! A halottak földje teljesen megzavarta az elméteket, hogy ide merészeltetek jönni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice — which we believe is in your possession.
hu: Nem akarunk veled harcolni, ó Nagy Sárkány, mi csak az Igazság Botját keressük – ami tudomásunk szerint nálad van.

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
hu: Az Igazság Botja nem eszelős varázslók játékszerének készült. Ez minden idők leghatalmasabb varázseszköze.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
hu: Nekünk kell az Igazság Botja. Ha nem adod szépszerével, elvesszük erővel.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
hu: Elegem van a zaklatásból. Készüljetek a halálra!

note: [message]: speaker=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes — and now I am defeated by a mere Sorcerer!
hu: Micsoda szégyen! Megéltem ötvenezer évet, elpusztítottam számtalan ellenséget, perzsekények számtalan nemzedékét neveltem fel – és most egy hitvány varázsló kezétől pusztulok el!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
hu: Megcsináltuk Tallin! Az Igazság Botja a miénk. Légy bátor, ragadd meg az Igazság Botját és számolj le a félelmeiddel, rémálmaiddal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
hu: Valóban végeznem kellett a sárkánnyal, hogy hozzájussak a Bothoz...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
hu: Ismerkedés

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
hu: Miután kimenekítették a hercegnőt, Tallin és szövetségesei gyorsan visszavonultak a barlangokba.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
hu: Nos, miután jól lezártuk ezt a járatot, elmondhatnád, ki vagy.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
hu: Húgom! Nem ismersz meg?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
hu: Istenek az égben! Elenia! Te vagy az! Annyi éve már! Mi történt veled? Azt hittük meghaltál!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
hu: Sejtettem, hogy azt hiszitek. Pedig csak az az undorító csontkollekció delevény ejtett foglyul.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
hu: Maliforra gondolsz?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
hu: Ki másra? A foglya voltam évekig, mígnem ezek a derék fiúk kiszabadítottak. Nagyon veszélyes lett volna az orkokkal zsúfolt területen egyedül visszatérnem az erdeinkbe, ezért inkább hálám jeleként velük maradtam, velük harcoltam.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
hu: Érthető, de kik ezek?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
hu: A vezetőnk és hősünk, Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
hu: Ő az, akinek a vezetésével az emberek fellázadtak az orkok ellen, pedig csak vasvillákkal voltak felfegyverezve.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then they scrounged up bows and cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
hu: Azután íjakat és kardokat szereztek az elesett orkoktól, majd beköltöztek a barlangokba, segítségükkel a törpök kitörtek az élőholtak és a trollok szorításából.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
hu: Majd Tallin és felkelői legyőzték Malifort, s ízzé-porrá zúzták. Most Tallin egy nagy szövetséget épít emberek, törpök, halott mágusok és mindenféle lények között, hogy megsemmisítse az orkokat.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
hu: Igazad van Elenia, Tallin valóban egy hős.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
hu: Egyáltalán nem, hercegnő! Nem vagyok több, mint egy egyszerű paraszt, aki megpróbálja népét felszabadítani a rabszolgaság alól.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
hu: És egyúttal igen szerény is.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
hu: Tallin, nemcsak kiszabadítottál engem és a nővéremet a fogságból, de legyőzted Malifort, aki már régóta félelemben tartotta a népemet. Azzal, hogy elpusztítottad, többet segítettél az északi tündék népén, mint amit el tudnál képzelni.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
hu: Ó, semmiség volt hercegnő.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
hu: Nem, ez messze nem semmiség Tallin. Az északi tündék örökre az adósaid lettek. Mondd mit tehetünk, hogy visszafizessük adósságunkat?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
hu: Hercegnő, ahogy Elenia már mondta, élethalálharcot vívunk a Rakshas vezette orkokkal. A legtöbbet azzal tudnál nekünk segíteni, ha csatlakoznál hozzánk és egyszer és mindenkorra leszámolnánk ezzel a mindőnkre veszélyes ellenséggel.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
hu: Ez igen komoly kérés Tallin. Ez a Rakshas nevű fickó nemcsak neked, hanem minden északi tündének is az ellensége. Néhány hónapja ezek az orkok megtámadták az erdeinket és elraboltak engem. Az ellene való fellépés legalább annyira a mi érdekünk is, mint a tiéteké.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: <i>“I do this for you and you do this for me.”</i> No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
hu: Hercegnő, mi nem üzletelni akarunk, mondván <i>“én ezt tettem érted, te meg azt tedd értem!”</i> Nem, mi örök érvényű barátságot szeretnénk kötni, olyat, ami békét és virágzást hoz az északi területeknek. Úgyhogy ne is beszéljünk, adósságról, meg visszafizetésről.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
hu: Fennkölt gondolatok ezek Tallin. Szívesen csatlakozom hozzátok, hogy leszámoljunk az ork veszedelemmel. Azonnal küldjünk griffpostást a népemhez, Fel fogom használni minden befolyásom, sőt apám befolyását is, hogy a tünde hadak is támogassák az eljövendő csatáinkat.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more then two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
hu: Eee, Eryssa... Épp egy nagyobb tünde sereg tart errefelé. Kb. kétnapi járásra lehetnek. Úgy tűnik a kiszabadításodra küldte őket apánk, de legalábbis a kiváltásodra.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
hu: Miért nem szóltatok hamarabb? Azonnal küldjünk griffpostást hozzájuk a pecsétes levelemmel; átveszem a parancsnokságot. Egyenest Knalgához rendelem őket, hogy ott találkozzunk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
hu: Jól hangzik – úgy értem, rendben van.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
hu: Egyáltalán nem. Tallin vagyok Dwarven Doors emberi városból. A törp Lord Hamellel és a mágus Ro’Arthiannal és testvérével egyetemben megpróbáljuk visszaállítani a békét és a szabadságot Knalgában.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
hu: Huhh. Járj szerencsével.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
hu: Az egyetlen problémát – tulajdonképpen a legnagyobbat –  ezek az átkozott orkok jelentik. Mindannyian egy vezető alatt egyesültek, akit Rakshasnak hívnak. Ő elhatározta, hogy Knalgából egy ork erődítményt csinál megölve, vagy rabszolgasorba taszítva minden embert, törpöt vagy bárkit, aki az útjába áll.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
hu: És mi közöm van nekem ehhez?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who — we believe anyway — has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
hu: Egy nagy tünde sereg tart errefelé, szerintünk a kiszabadításodra küldték őket. Reméltük, hogy ha sikerül kiszabadítanunk, segítetek megsemmisíteni az orkokat.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
hu: Pff, bolond ember! Honnét vetted ezt az ostoba ötletet?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
hu: Hálátlan nőszemély! Legszívesebben kitörném a nyakadat!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
hu: Még egy mozdulat delevény, és ott fogsz lógni egy faágon.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
hu: Hagyd a fenébe, delevény! Csak egy bolondnak juthatott eszébe, hogy kiszabadítsa ezt a boszorkányt. Ha most ellenségeskedni kezdünk, az csak ront a helyzetünkön.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
hu: Nyugalom! Béke!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
hu: Mi a helyzet az orkokkal, hercegnő? Nem akarjátok megtámadni őket?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
hu: Nem a te dolgod, hogyan bánunk az orkokkal!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
hu: Micsoda gőgös szuka. Szerintem azt akarja, hogy megsüssem!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
hu: Vigyázz magadra mágus!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
hu: Fékezd meg a nyelved, tünde!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
hu: Őszintén szólva, hercegnő meg vagyok zavarodva. Én mindig úgy tudtam, hogy a tündék számára becsületbeli ügy, hogy az adósságukat rendezzék.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
hu: Ki mondta, hogy nem fizetünk nektek? Amint visszamegyek a tündékhez, ötezer aranyat adunk a fáradságotokért.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
hu: Már épp elég aranyunk van! Nincs szükségünk többre!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
hu: Ez a te dolgod ember. Nem az enyém.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
hu: (<i>Sóhajt</i>) Hát, ez nem egészen az, amire számítottunk.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
hu: Látod, előre megmondtam neked!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
hu: Igen tudom, igazad volt. Sajnálom Ro’Arthian. Hallgatnom kellett volna rád.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
hu: Felesleges továbbra is itt időznünk. Gyerünk vissza Knalgába!

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
hu: Eljutsz Tallinnal az északi útjelzőig

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
hu: Jól van, már látom is a törp erődöt előttünk. Gyerünk, induljunk!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
hu: Hé nézzetek oda, egy troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
hu: Egy troll? Mit keresnek a trollok ilyen közel Knalgához? Valami történt, gyerünk, siessünk emberek, mihamarabb vissza kell érnünk.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
hu: Az ítélet

note: [part]
en: Driven by an overwhelming need to be released from his torment, Tallin approached the Rod of Justice where it lay amidst the Dragon’s hoarded treasure. But as he was about to grasp it in his trembling hands, he hesitated and found himself unable to proceed. Abhai came forth — his ethereal form gliding over the scattered treasure and the carcases of its defenders — and fearlessly lifted the Rod in his ghostly hands. He paused for a moment, as if savoring the familiar feel of it in his grasp once more, and then presented it to Tallin.
hu: A gyötrelemtől való szabadulás reményében Tallin elszántan közeledett a sárkány összehordott kincsei közt fekvő Igazság Botjához. Mégis, ahogy lenyúlt érte, hogy megragadja, keze megremegett, elszántsága elpárolgott, s képtelen volt megérinteni is a Botot. Mögötte Abhai jelent meg – átsiklott a szétszórtan heverő kincsek, és az azt védők testei fölött – majd félelem nélkül felemelte a Botot. Jóleső érzéssel markolta meg anyagtalan kezeivel, majd Tallin felé nyújtotta.

note: [part]
en: Tallin raised his eyes to look into Abhai’s and Abhai met his gaze — confidence meeting uncertainty, faith meeting doubt, assurance meeting apprehension. <i>“I have faith in you, my boy,”</i> Abhai said, <i>“Take this, and put your doubts at rest.”</i> Tallin held the gaze for one more long moment — and then took the Rod of Justice in a white-knuckled grip.
hu: Tallin szemét Abhaira emelte. Szemében bizalom és bizonytalanság, hit és kétely, meggyőződés és aggodalom egyaránt tükröződött. <i>“Bízom benned fiam”</i> - szólt Abhai bátorítólag. <i>“Fogd meg a Botot, s a kételyeid megszűnnek!”</i> Tallin egy pillanatig még habozott, aztán megmarkolta a Botot.

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
hu: Égető fájdalom hasított belé. Egy félelmetes erejű fénysugár hatolt át lehunyt szemhéján, teljesen megbénult. Teste megmerevedett, egész belsejét éteri, izzó tűz borította el, képtelen volt talpon maradni, lassan lerogyott a barlang padozatára.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
hu: Szervusz Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, you?
hu:  $betrayed_friend.name, te vagy az?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Yes, Tallin — it is I.
hu: Igen Tallin – én vagyok.

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you get here — I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel—
hu: Hogy kerülsz ide – hiszen te meghaltál... és mi történt? Hol vagyok? Látok... érzek...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
hu: Már nem úgy nézel ki, mint egy rothadó hulla. Erő és élet áramlik újra a testedben, nem igaz?

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... Yes, it is indeed so.
hu: ...Igen, valóban úgy érzem.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, we are in a place beyond matter, thought, and time. This is a place of unimaginable splendor, glory and transcendence — the very realm of the Greater Gods.
hu: Tallin, elhagytuk az anyagi világot, nincs gondolat, nincs idő. Ez az elképzelhetetlen fényesség, dicsőség és a tapasztalhatatlan tapasztalat helye – a Nagy Istenek birodalma.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... If you say so. I can’t see anything.
hu: ... Ha te mondod. Az orromig se látok.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
hu: Ahogy mondtam Tallin, ez a hely túl van az érzékelhető világon, túl a gondolaton és az időn. A te tested, az érzékszerveid kevesek ahhoz, hogy bármit is észleljenek.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
hu: Azt akarod mondani, hogy nem...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
hu: Nem Tallin, nem haltál meg. A Nagy Istenek úgy látták jónak, és kaptál még egy esélyt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
hu: Még egy esélyt, miért? Mit tettem azonkívül, hogy faképnél hagytam azokat, akik bíztak bennem, elárultam és hátba támadtam őket a legrosszabb pillanatban?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
hu: Öntsünk tiszta vizet a pohárba. Valóban gyengének bizonyultál, nem tudtál ellenállni Malifor ördögi kísértésének, de keményen bűnhődtél emiatt. Nincs az előző életedben semmi, ami ilyen mély nyomot hagyott volna a lelkedben. Másrészt egész életedet annak szentelted, hogy felszabadítsd népedet az ork rabszolgaságból. Minden szó, minden gondolat, minden tett ezt a célt szolgálta, kezdve kora gyermekkorodtól egészen addig, amíg Malifor rabszolgája voltál. És ez a cél még nem teljesült.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
hu: Nem teljesült? Én inkább azt mondanám, megbukott, vagyis én buktam el.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
hu: Nem Tallin. Eltévelyedtél, de még nem buktál el. A tűz, amelyet fellobbantottál, még mindig ég. Az embereid még szabadok, bár a törp Lord Hamel vezetése alatt harcolnak. Ahogy láthattad, elpusztították Malifort és még mindig küzdenek azért, hogy kiragadják Knalgát az orkok karmai közül. Malifor elleni küzdelmük viszont legyengítette, kimerítette őket. Kívül pedig egy óriási ork sereg sorakozott fel. Támogatás nélkül hamarosan felül is kerekednek, és Északföldét újra a sötétség és a káosz fogja uralni.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
hu: Ez a te lehetőséged Tallin. Rabszolgaságod alatt hatalmas tudásra tettél szert. Használd a jó érdekében. Korábbi gyengeségedet most használd erődül.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
hu: Úgy érted, hogy a fekete mágiát használjam továbbra is?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
hu: A cél szentesíti az eszközt, Tallin. A méreg általában öl, de ugyanezzel a méreggel gyógyítani is lehet. Habár ezt a mágiát a romlott, hataloméhes kalandorok használják leginkább, de ugyanezzel az erővel egy nemes szívű, tiszta gondolkodású valaki, akivé megpróbáltatásaid során magad is váltál, a jó ügy érdekében is használhatja.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
hu: Úgy legyen. Alávetem magam a Nagy Istenek akaratának.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
hu: Az ellopott arany

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
hu: A sereg sietősre fogta az útját Knalgába, mert nyugtalanította őket, hogy ilyen közel trollokkal találkoztak.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
hu: Amint megérkeztek, egyből látták, hogy valami baj van. A hangos zsivaj helyett lesütött szemmel, némán fogadták őket a törp őrök.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
hu: A legrosszabbtól tartva Tallin előre sietett, hogy megkeresse Hamelt, aki csak vonakodva állt elé.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
hu: Hamel, mi a baj? Miért viselkedik mindenki olyan furcsán?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
hu: Nagyon szégyelljük magunkat Tallin. Nem szó’gá’tunk rá a bizalmadra.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
hu: Az aranyad, Tallin, nem tuttuk megvédeni.

note: [part]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
hu: Az aranyam!? Miért, mi történt? Kezdd az elején!

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
hu: Nem sokkal azután, hogy elmentetek, az orkok elindítottak még egy hatalmas rohamot.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
hu: Olyan erős és véres harc volt, hogy be kellett vetnünk a tartalékokat is. Amikor még ez sem volt elég, nem maradt más választásunk, mint erősítést hívni a többi védelmi vonalunkról.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
hu: Hiba volt. Nem sokka’ azután, hogy az északi szárnyról eljött az erősítés, egy kis csoport troll áttört az északi védelmi vonalon és egyenest az aranyad felé nyomultak.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
hu: Végül visszakergettük őket, de már megszerezték az összes aranyadat.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
hu: Sajnálom Tallin, minden tőlünk telhetőt megtettünk. Bárcsak többet tehettünk vóna.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
hu: Ó nem! Ebből az aranyból Rakshas rengeteg katonát toboroz!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
hu: Sajnos igazad van Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
hu: Megpróbáltátok üldözni őket?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
hu: Hát, megpróbáltuk Tallin, de az orkok még mindig nyomás alatt tartják a déli szárnyunkat, míg a többi védelmi vonalunkat a trollok háborgatják, egyszerűen nem maradt nélkülözhető haderőm.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
hu: Miikor vitték el a trollok az aranyat?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
hu: Kevesb, mint egy napja.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
hu: Akkor még üldözhetjük őket. Ha nem is tudjuk őket elkapni, rajtaüthetünk Rakshason, mielőtt esélye lenne az aranyat felhasználni.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
hu: Hamel, gyűjtsd össze a törpöket és készüljetek fel egy mindent elsöprő támadásra az orkok ellen. Itt az ideje, hogy megkapják a magukét.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
hu: Követjük a trollok nyomait, ezeknek vissza kell vezetniük Rakshashoz.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
hu: Eryssa, mi hír a tündékről?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
hu: A griffjeink elérték őket. Csak pár napnyira vannak.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
hu: Küldök egy újabb üzenetet, hogy küldjenek ki felderítőket, hogy megtalálják a trollokat, akik elrabolták az aranyadat. Meglehet sikerül elcsípniük őket, mielőtt elérnek a szövetségeseikhez.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
hu: Legyen így. Hamel, amikor összecsapunk az orkokkal, üzenek neked. Amint megkapod az üzenetet, siess, ahogy tudsz, mert közel lesz a csata, amely mindent el fog majd dönteni.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
hu: Minden törp kalapácsa és bárdja ork vérre szomjazik!

note: [part]
en: All right, let’s move out, people!
hu: Rendben van, most irány a trollok után!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
hu: Így aztán a sereg elindult az északi tárnák felé a trollok üldözésére.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
hu: Útjuk során néhol kisebb csetepatéra került sor a trollok utóvédjeivel, de ezeken gyorsan túljutottak.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
hu: A nyomok hamarosan kelet felé tértek el, majd délnek. Néhány óra múlva, amikor a hajnal első sugarai kúsztak fel az égre, kiértek a felszínre.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
hu: Úgy tűnik melléfogtunk. Nemcsak hogy a hercegnőt nem sikerült kimentenünk, de még az aranyunkat is ellopták. Hamel, komolyan mondom, nem hiszem, hogy még sikerülhet a tervünk.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
hu: Ne ess kétségbe Tallin. De legalább az orkok nem jutottak hozzá a váltságdíjhoz.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
hu: Na persze, helyette a mi aranyunkat vitték el.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
hu: Állj a sarkadra Tallin! Nem vagyunk kiszolgáltatva a sorsnak. Megvan a lehetőségünk, hogy cselekedjünk, s képesek is vagyunk rá. Az eredményt bízzuk az istenekre.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
hu: Igazad van Hamel, sajnálom. Tudtátok üldözni a trollokat?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
hu: Megpróbáltuk Tallin, de az orkok még mindig támadják a déli szárnyunkat, a többi védelmi vonalunkat pedig a trollok háborgatják, egyszerűen nem maradt nélkülözhető haderőm.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
hu: Kevesb, mint egy napja

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
hu: Akkor mi fogjuk üldözni őket. Még ha nem is tudjuk őket elkapni, rajtaüthetünk Rakshason, mielőtt fel tudná használni az aranyunkat.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
hu: Követjük a trollok nyomát, az majd elvezet minket Rakshashoz.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
hu: Jó gondolat. A fény istenei legyenek kegyesek hozzád.

note: [part]
en: All right people, let’s move out!
hu: Rendben van emberek, indulás!

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
hu: Úgy kell nektek nyomorult emberek! Legalább most már méltányolhatjátok a tündék nagylelkűségét.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
hu: Fogd be csitri! Ha nem mentünk volna a kiszabadításodra, az aranyunkat sem rabolták volna el tőlünk.

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
hu: Hozzád meg ki szólt delevény? Megtanulhatnád, hogy mikor kell a pofád befogni!

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
hu: Ki ez az idegesítő liba?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Eryssa, in whose rescue we sacrificed many lives and <i>much</i> gold.
hu: Ő a híres és jóságos Eryssa hercegnő, akinek megmentéséért rengeteg életet és <i>sok-sok</i> aranyat áldoztunk fel.

note: [part]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
hu: Ez az! Torkig vagyok veletek, nyomorult csőcselék. Hamarosan elküldöm az ígért aranyat egy futárral, most azonban távozom.

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
hu: Eredj taknyos, hála istennek, hogy végre elmész.

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
hu: Visszatérve a fontosabb dologra, megpróbáltatok a trollok után menni?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
hu: Hamel, gyűjtsd össze a törpöket és készüljetek egy mindent elsöprő támadásra az orkok ellen. Itt az ideje, hogy megkapják a magukét.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
hu: Követjük a trollok nyomait, ezeknek el kell vezetniük Rakshashoz.

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
hu: Kitűnő gondolat! Minden törp bárdja és kalapácsa ork vérre szomjazik.

note: [part]
en: All right, let’s move out people!
hu: Rendben van, indulás!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
hu: Ahogy szétnéztek, észrevették, hogy körül vannak zárva.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
hu: Haha, megszívtátok! Elkaptunk benneteket!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
hu: Hahaha! Jól besétáltak a csapdánkba.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
hu: Az aranyat pedig már elküldtük a Mesternek!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
hu: És most fasírtot csinálunk belőletek, nyamvadt teremtések!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
hu: Ajjaj, bekerítettek!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
hu: Ha az erőnk fogyatkozik, a szívünknek kell erősnek lenni, a hitünkből kell erőt merítenünk a lelkünk edzésére. Öljétek meg mindet!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
hu: Jeeeeee! Ez aztán a buli!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
hu: Legyőzöd az ellenséges vezéreket vagy

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
hu: Kitartasz, ameddig csak tudsz

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Sniff sniff</i>)
hu: (<i>Szipp, szipp</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
hu: Mi van nagyfiú?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
hu:  (<i>HS HSSS HUSSSS</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
hu: Hé! Hova megy?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
hu: Krash, öreg harcos, lemaradsz a mókáról!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
hu: Azt hiszem, úgy döntött, hogy itt az ideje külön utakon járnia.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
hu: Pedig milyen erős és nemes teremtmény volt. Nagyon fog hiányozni.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
hu: Isten veled Krash, a Fény Urai vezessenek utadon!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
hu: Héé! Nézzétek ki van itt!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
hu: Nahát, és hozta a barátait is!

note: [message]: speaker=Bak'man
en: GRRRR!
hu: HRRRR!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
hu: Siessünk barátaim, állítsuk fel a tábort!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
hu: Na azért öregfiú! Tudtam, hogy számíthatunk rád!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
hu: Hmmm, biztos kiszagolta a perzsekényeket és meggyőzte őket, hogy segítsenek nekünk.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
hu: Óhhh, milyen kedves!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
hu: Na ehhez vajon mit szólnak a trollok?

note: [message]: speaker=Oof
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
hu: Micsoda! Perzsekények! Tűz! Áááhhh!

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
hu: Pofa be, te gyáva féreg!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
hu: Segítesz Tallinnak legyőzni az ellenséges vezéreket vagy...

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
hu: Hercegnő! Végre megtaláltunk!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
hu: Nagyszerű Hidel! Hol vannak a csapataid?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
hu: Mind itt vannak, hercegnő! Atyád a rendelkezésemre bocsátotta Északfölde legjobb és legdicsőbb tünde csapatait! Ha szükséges, a világ végére is követünk!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
hu: Csodás. Első feladatunk, hogy segítsünk a bátor Tallinnak legyőzni ezeket a trollokat.

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
hu: Örömmel hercegnő! Gyorsan tündék, építsük fel a bázist.

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
hu: Ó nem! Azok a mocskos tündék, épp most csatlakoztak az emberekhez! Ez így már reménytelen! Meneküljünk! Meneküljünk!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
hu: Hmmm, hagyjuk, hogy hadd fussanak el ezek a trollok, vagy végezzünk velük most?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
hu: Hé! Harcoljatok gyáva népség!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
hu: Bolondok vagytok ti emberek! A porba tiprunk benneteket!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
hu: Segítesz Tallinnak legyőzni az ellenséges vezéreket

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
hu: Haha! Nézzétek, hogy futnak!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
hu: Hol találom a bandátok vezérét, Tallint?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
hu: Eryssa hercegnő küldte ezt az aranyat neked, egyúttal azt is üzente, ha jót akarsz, tartsd magad távol az északi tündéktől.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
hu: Miért? Mi rosszat tettem az északi tündéknek?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
hu: Az a lekezelő bánásmód, amiben a hercegnő részesült, amíg köztetek tartózkodott, sértő minden északi tündére nézve. Ha te, vagy bármelyik huligán a seregedből a környékünkre merészkedik, ott is marad, de örök nyugalomban.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
hu: Mondd meg a hercegnőnek, hogy szálljon le a magas lóról, és hagyjon fel az effajta hisztériával.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
hu: Sértegetni merészeled a hercegnőnket?!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
hu: Húzd el az irhád tünde, mielőtt fűbe harapsz.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
hu: Erre a sértésre örökre emlékezni fognak az északi tündék! Nemsokára eljön a nap, amikor bánni fogod könnyelműségedet.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
hu: Höhh, tündék. Fennhéjázó seggfej bagázs.

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
hu: Ó nem! A tündék épp most adtak egy csomó aranyat az embereknek! Minden remény elveszett! Menekülés! Menekülés!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
hu: Bolondok vagytok, ti emberek! Lássátok, hogy fogunk szétmorzsolni és elpusztítani benneteket!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
hu: Legyőzöd az ellenséges vezéreket

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
hu: Pfú, végül legyőztük őket.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
hu: Hidel, hadd mutassam be a megmentőmet. Ő Tallin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
hu: Megtiszteltetés veled találkozni, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
hu: Enyém a megtiszteltetés, uram.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
hu: Már sokat hallottunk eszességedről és bátorságodról. Az évszázadok során nagyon kevés ember érdemelte ki az északi tündék tiszteletét és csodálatát, de te ezen kevesek közé tartozol.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
hu: Megtisztelsz uram, remélem tényleg méltó vagyok az északi tündék bizalmára.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
hu: Biztos vagyok benne, Tallin. A tündék bizalma csak ritkán csalatkozik.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
hu: Ha már túlestetek a formalitásokon...

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
hu: ... az út előttünk tiszta, és én égek a vágytól, hogy orkokat sütögessek. Mehetünk?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
hu: Jól van! Előre emberek!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
hu: Hercegnő! Végre megtaláltunk! Istennek hála, szabad vagy! Apád azért küldött, hogy megmentsünk!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
hu: Igen tudtam, hogy értem jöttök. Köszönöm az erőfeszítést, de ezek a bátor emberek már kiszabadítottak.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
hu: Te csak a híres Tallin lehetsz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
hu: Szolgálatodra.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
hu: Már sokat hallottunk eszességedről és bátorságodról. Az évszázadok során nagyon kevés ember érdemelte ki az északi tündék tiszteletét és csodálatát, de te ezen kevesek közé tartozol.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
hu: Biztos vagyok benne Tallin. A tündék bizalma csak ritkán csalatkozik. Az Északi Erdőségek mindig nyitva állnak előtted.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
hu: Köszönöm uram.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
hu: Mi a helyzet a csapatainkkal Hidel?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
hu: Mind itt vannak, hercegnő! Atyád a rendelkezésemre bocsátotta Északfölde legjobb és legdicsőbb tünde csapatait!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
hu: Kitűnő! Segíteni fogunk Tallinnak az orkok teljes megsemmisítésében. Nemcsak azért, hogy lerójuk tartozásunkat, hanem mert ez szolgálja a mi érdekeinket is.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
hu: Ahogy kívánod, hercegnő.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
hu: Nagyszerű! Az út tiszta előttünk, előre a győzelemért!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
hu: A Keleti Szárny

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
hu: Miután kitörtek a bekerítésből a sereg folytatta a trollok üldözését.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
hu: A folyópartot követve, nemsokára egy völgybe jutottak. A völgy szájánál magasodott Angthurim, az orkok legfontosabb erődje.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
hu: Istenek az égben! Nézzétek azt az erődöt! Angthurim vára még félelmetesebb, mint a híre.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
hu: A fogságom idején én sem voltam teljesen tétlen. Láttam és hallottam egyet-mást. Az őreim dicsekvéséből és gúnyos vicceiből szerzett értesüléseimet a felderítőink is megerősítették: Angthurim az egész keleti védvonal kulcsa. Ha elfoglaljuk, az egész vonalon összeomlik a védelem.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
hu: Stimmel. A griffjeim elmondásából, Angthurim az egész keleti védvonal sarokköve. Ha leromboljuk, a teljes védelmük összeomlik keleten.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
hu: Nézzétek ki van itt!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
hu: Hol az aranyam?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
hu: Ez Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
hu: Itt hozzuk, Mester.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
hu: Ahh, jó munka volt hűséges szolgám. Gazdagon megjutalmazlak ezért a tettedért. S mi híred van arról a hitvány féregről, aki folyton kitér előlem?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
hu: Csapdába csaltuk őt a koszos kis bandájával meg a hozzácsapódókkal együtt. Mostanra már miszlikbe aprították őket, s felfalták a suhancaink.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
hu: Hahahaha! Nagysz–

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
hu: Micsoda?! TE! TE BOSSZANTÓ, UNDORÍTÓ KIS FÉREG! HÁT NEM TUDSZ MEGDÖGLENI?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
hu: Aljas csirkefogó, az egyetlen, aki megdöglik itt, az te leszel, vagy aki közénk áll. Állj ki és vívj meg velem!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
hu: Pah! Kisebb gondom is nagyobb annál, hogy a te jelentéktelen figuráddal foglalkozzak. Tábornokok, öljétek meg, és hozzátok el nekem a fejét.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
hu: A fenébe! Meglépett a gyáva. Eryssa, a tündék gyorsan át tudnak jutni az erdőn. Szerinted utol tudják érni, s elfogni, amíg mi bevesszük az erődöt?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
hu: Könnyedén hercegnő. Láthatatlanul átvágunk az erdőn, elébe kerülünk, s feltartóztatjuk.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
hu: Akkor tegyétek. Én Tallinnal maradok... és... ööö... szóval szüksége van a segítségemre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
hu: (<i>Könnyedén elpirul</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
hu: (<i>Kacsingat</i>)

note: [message]: speaker=Hidel
en: (<i>Raises eyebrow</i>) Very well, princess.
hu: (<i>Felvonja a szemöldökét</i>) Ahogy parancsolod, hercegnő.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
hu: A fenébe is. Elfutott a gyáva. Gyorsan emberek, be kell vennünk ezt az erődöt, mielőtt el tudná költeni a rablott aranyat.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
hu: Hajrá! Le az orkokkal!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
hu: Ro’Arthian, üzenj Hamelnek. Mondd meg neki, itt az idő.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
hu: Nagyszerű. Előre! Győzelem, vagy halál!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
hu: Előre sárkányok! Süssük meg őket!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
hu: Tűnés innét ostoba orkok! Toborozni akarok!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
hu: Fogd vissza magad, bamba troll!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
hu: Ó, hát nem ezek a legszeretetreméltóbb, civakodó kis orkok, akiket eddig láttunk?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
hu: Szétzúztuk a keleti védelem szívét.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
hu: Siessünk Hidel felmentésére. Rossz érzésem van. Ennek a Rakshasnak a testőrei nagyon kegyetlen harcosok.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
hu: Ideje leszámolni Rakshassal egyszer s mindenkorra.

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
hu: Az arany visszaszerzése

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
hu: Miután lerombolták Angthurim várát, a csapat Rakshas után vetette magát remélve, hogy Hidel tündéi képesek voltak feltartani őt.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
hu: Az orkok vágta széles csapást el sem lehetett téveszteni. De a csend, amit csak a hollók károgása tört meg, nyomasztólag hatott a társaságra.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
hu: Hamarosan egy nagy csata nyomaira bukkantak. Tündék és orkok holttestei hevertek szanaszét, mellettük törött fegyverek, bezúzott vértek nagy összevisszaságban. Tünde nyilak, ork nyílvesszők meredeztek a közeli fák törzsébe fúródva. A földet pirosra festette a vér.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
hu: Épp csak annyi időre álltak meg, hogy a néhány túlélő tünde sebét ellátták, majd őrséget hátrahagyva továbbindultak. Sietősen haladtak, hogy Hidelt megmenthessék – aztán őt is megtalálták.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
hu: Hidel körül szétszórtan holttestek hevertek, legalább három ork hadúr, s számos ork harcos, íjász, számszeríjász teteme. Fegyverei kicsorbultak, eltörtek. Vértjén számos horpadás éktelenkedett. Nyilvánvalóvá vált, hogy oroszlánként harcolt, míg végül a túlerő legyűrte. Hősies helytállása a legendás hősök sorába emelte, dicsőségét dalokban örökítették meg, s például szolgált az idők végezetéig.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
hu: Eryssa könnyes szemmel közelített az elesett hőshöz, s fejét a keblére vonta. Ahogy letekintett, Hidel lassan kinyitotta a szemét.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived...
hu: Sajnálom hercegnő... Feltartottuk... ameddig tudtuk... de a testőrei... túl sokan voltak... túl erősek... Aztán... erősítés érkezett...

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
hu: Eryssa könnyeivel küszködve, esdekelve nézett Morvin atyára és Thera nővérre. Ők csak sóhajtottak, s megrázták a fejüket. Túl későn érkeztek, Hidelt már nem lehetett megmenteni. Eryssa megtört hangon szólalt meg:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
hu: Hidel, bocsáss meg. A halálba küldtelek téged, annyira sajnálom.

note: [part]
en: ... Don’t tax yourself... princess... I have died... a warrior’s death... You should be proud...
hu: ... Ne vádold magad hercegnő... én meghalok... igazi harcoshoz méltóan... büszkének kellene lenned...

note: [part]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
hu: ...De... van még... valami... sikerült. Visszaszereztük... az aranyat... Sisal... délre... ment vele....

note: [part]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
hu: Én kitartottam... amíg... tudtam... de ők... legyűrtek... Rakshas keletre... ment... a többi... Sisal... után... ment...

note: [part]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
hu: Most... megvédtük az... északi... tündék... becsületét... visszaszereztük... az aranyat... öld meg ezt a... szörnyeteget... béke és virágzás... jöjjön Északföldére... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
hu: Hidel hívására Tallin is odalépett és letérdelt mellé, tisztelettel meghajtva fejét.

note: [part]
en: At your service, sir.
hu: Szolgálatára uram.

note: [part]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
hu: Eryssára... nekem kellett... vigyáznom... születése óta... visszatérek... a porba... ahonnan... vétettem... Kérlek... vigyázz rá!

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
hu: Efelől nyugodt lehet uram, megvédem Anitát bármi áron, amíg csak erőmből és szerelmemből telik.

note: [part]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
hu: Köszönöm... Tallin... Most már... békében... nyugodhatok... Fejezd be... ezt a harcot... győzelemmel...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
hu: Ezek voltak Hidel utolsó szavai. Szeme lecsukódott, s utolsó leheletével lelke is elszállt. Eryssa zokogva ölelte magához Hidel fejét. Tallin lassan odament, s szelíden felemelte.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
hu: Eryssa Tallin mellkasára borult, s zokogva ismételgette, hogy Hidel milyen szeretettel pátyolgatta őt születésétől fogva. Hányszor vigasztalta, amikor megbántották, s később hányszor tettek felfedező utakat az erdőben, s hogy ő volt az, aki a tündék legszentebb titkaiba is beavatta.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
hu: Az előtoluló gyermekkori emlékek és a mély fájdalom hatására elakadt Eryssa szava. Tallinnal együtt csendesen ültek kettesben egy darabig.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
hu: Amíg Tallin Eryssát vigasztalta, a csapat a csatamezőt járta körbe. Összegyűjtötték a tündéket, bekötözték a sebesülteket. Ahogy ezzel végeztek, ismét megjelentek Tallin és Eryssa előtt.

note: [part]
en: Princess... it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
hu: Hercegnő... kemény dolog, tudom, de le kell győznöd a fájdalmadat. Vagy legalább egy időre félre kell tenned. Meg kell találnunk Sisalt, és visszaszereznünk az aranyunkat.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
hu: A bánat helyét a rokonaid gyilkosa iránti harag foglalja el! Mutassuk meg, mi történik, ha valaki egy tünde ellenségévé lesz.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
hu: Ezekre a szavakra Eryssa felemelkedett és felszárította könnyeit. Átvette a túlélő tündék feletti parancsnokságot. Mindenki tudta, hogy magas rangú hercegnőként őt illette ez a tisztség. A sereg marcona arcú tagjai sem vágtak nála zordabb képet, amikor fegyverzetüket magukhoz véve elindultak Rakshas nyomában.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
hu: Pillanatokkal később egy griff szállt le és egy csatáról számolt be, ami néhány mérföldnyire délre zajlott. A maradék tünde sereg vívott reménytelen küzdelmet az orkokkal.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
hu: A griff úgy látta, hogy a tündéket igencsak szorongatják. A sereg gyorsított menetben indult el dél felé.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
hu: Átvágva az erdőn, gyorsan odaértek a csata helyszínére.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
hu: Sisal, hogy bírjátok?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
hu: Hercegnő! Te itt vagy? Hol van Hidel?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
hu: (<i>Elmorzsol egy könnycseppet</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
hu: Hidel... hősi halált halt, amiről dalnokok fognak zengeni örök időkig.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
hu: A ganétúró állatok! Ha Hidel nem lett volna, már mi is halottak lennénk, Rakshas pedig elégedetten számolgathatná az aranyát.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
hu: Hidel és maroknyi csapata több, mint egy órán keresztül feltartotta az orkokat. Ezalatt mi el tudtunk menekülni az arannyal, s befészkeltük magunkat ide a romok közé.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
hu: Tehát nálatok van az arany?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
hu: Nálunk van az arany, és most vérét vesszük az orkoknak! HIDEL NEVÉBEN!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
hu: Grrr, Ha’Tuil sosem végez félmunkát! Hamarosan a levágott fejeteket viszem a Mester lábai elé.

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
hu: Hideg acéllal a szívedben fogsz a pokolra kerülni, te aljas ork csirkefogó!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
hu: Legyőzöd az orkokat

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
hu: Argh! Elbuktam!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
hu: Nyugodj meg – nem kell abban a tudatban élned, hogy ezúttal kudarcot vallottál... (<i>Kuncog</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
hu: Ahhhh! Isten veletek barátaim. Most csatlakozom Hidelhez.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
hu: Sisal! Neeeee!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
hu: Haha! Megszereztük az aranyat!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
hu: Hahaha! A küldetést teljesítettük! Gyerünk tiporjuk el a maradék néhány férget és térjünk vissza Mesterünkhöz jelentést tenni.

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
hu: Ne is álmodjatok róla, szemét orkok! Az az arany a miénk. Azonkívül van egy kis elszámolni valónk. A legjobb ork a halott ork – nem akarok élő orkot látni!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
hu: Hidelnek és a tündéknek hála visszaszereztük az aranyunkat. És most folytassuk Rakshas üldözését, ezúttal megejtjük vele az elszámolást.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
hu: Hidel halála iszonyatos veszteség volt; a bosszúvágyunk olyan dolgokra is képes, melyre az ellopott arany nem. Most pedig kapjuk el Rakshas-t és intézzük el egyszer s mindenkorra.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
hu: A sereg még egyszer Rakshas után vetette magát. Az egyik felderítő griff jóvoltából hamarosan értesültek a hollétéről is. Néhány mérföldre nyugatra tőlük egy roppant erődítményben gyűjtötte össze Rakshas az ork haderőt. Nyilvánvaló volt, hogy ő is leszámolásra készült, el akarván fojtani a lázadást egyszer s mindenkorra.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
hu: Ugyancsak ez a griff számolt be arról is, hogy néhány mérfölddel még nyugatabbra egy törp veteránokból álló sereg szintén az erőd felé tart.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
hu: A haditervet gyorsan kidolgozták, a csapat három részre oszlott. Kettő közülük azonnal elindult északnyugatnak és délnyugatnak, míg a harmadik csoport pihent néhány órát, majd egyenesen nyugatnak tartott.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
hu: A terv az volt, hogy minden oldalról bekerítik Rakshast, elvágva mindentől, hogy ne legyen esélye elszökni vagy utánpótlást hívni.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
hu: Az északnyugatra tartó csapatot Krash és perzsekényei vezették.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
hu: Azokat, akik északnyugatnak tartottak Ro’Arthian vezette, csapata trollokból, ogrékból és néhány válogatott mágusból állt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
hu: Eryssa és a megmaradt tündék bosszúvágytól égve délnyugatnak tartottak, míg Tallin a nyugatra tartó csapatot vezette.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
hu: Ro’Arthian testvére, Ro’Sothian délnyugatra ment egy másik csapat trollal, ogréval és mágussal. Tallin a nyugatra tartó csapatot vezette.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
hu: Néhány óra múlva mindegyik csapat elérte az erődöt.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
hu: Rakshas! Legutóbb elmenekültél előlem. Most gyere ki és halj meg, mint egy igazi harcos!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
hu: Mi a...? Hogy kerültek ezek ide?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
hu: Felszámoltuk az egész keleti szárnyadat, és most te következel!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
hu: Talpnyaló tündék! Szóval összefogtatok az emberekkel, nem igaz? Mindegy, nemsokára mind meghaltok!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
hu: Próbálj szerencsét, te szörnyeteg. Bekerítettünk és elvágtunk mindenkitől. Felkoncolunk és a hulládat kidobjuk a keselyűknek és a vadaknak.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
hu: Hahaha! Bolondok, észre se vettétek, hogy az ork tartomány közepén vagytok. Magatokat kerítettétek be! Ezekben a pillanatokban is ide tart az egész nyugati hadseregem. Nemsokára ideérnek és elsöpörnek benneteket, mint forgószél a szalmaszálat.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
hu: Felszámoltuk az egész keleti szárnyadat pajtás, és most te következel!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
hu: Argh, bosszantó kis férgek! Kinyomom a szemgolyóitokat és azokkal fogok...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
hu: Csalódást kell okozzak, nekünk nincs is szemgolyónk!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
hu: Hahh! Bolondok, tudjátok meg, nemsokára túlerőben leszünk és bekerítünk benneteket. Ezekben a pillanatokban is ide tart az egész nyugati hadseregem. Nemsokára ideérnek és elsöpörnek benneteket mint forgószél a szalmaszálat.

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
hu: Tényleg ide tartanak?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
hu: <i>Micsoda</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
hu: A nyugati seregedet felkoncoltuk Rakshas, és nemsokára <i>téged</i> is utánuk küldünk.

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
hu: De.. de... ez hogy lehet?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
hu: Ezt úgy mondják ‘Itt a vég’, aljas ork. Előre! KNALGÁÉRT!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
hu: A BARÁTSÁGÉRT!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
hu: A BÉKÉÉRT!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
hu: A MÓKA KEDVÉÉRT!!!

note: [message]: id=Eryssa
en: FOR HIDEL!!
hu: HIDELÉRT!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
hu: DWARVEN DOORSÉRT!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
hu: ÉSZAKFÖLDE SZABAD NÉPEIÉRT!!! PUSZTULJANAK, TÁMADÁS EMBEREK!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
hu: Szent isten, nézzétek azokat az orkokat, csak úgy özönlenek a az erődből.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
hu: Úgy van, és nem is akármilyen orkok, hanem harcedzett veteránok!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
hu: Húha! De ez csak azt jelenti, hogy kicsit tovább kell itt maradnunk. Egy tapodtat sem hátrálunk az állásainkból, s ha másképp nem megy, kiéheztetjük őket!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
hu: Pusztulj, gyilkos szörny! Többé nem fogod terrorizálni Észak népeit!

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
hu: Most megtudod, mi a sorsa annak, aki megtámadja Knalga törpjeit.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
hu: Vagy az Északi Erdők tündéit.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
hu: Vagy Dwarven Doors embereit.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
hu: (<i>Hörög</i>) Nem!... Ez... nem ... történhet... meg... velem...

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
hu: Íme, ezek voltak a Nagy Rakshas, a Mester utolsó szavai!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
hu: Végre! Rakshast levágtuk, és az ork sereget legyőztük. Béke és  gazdagság köszönt Északföldére ismét!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
hu: Ezekre a szavakra a szövetség minden katonája eget verő üdvrivalgásban tört ki örömében. Hosszú megpróbáltatásuk véget ért.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
hu: (<i>Elvesző hang az üdvrivalgásban</i>) Óóóó, már vége is van?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
hu: Hamel! A fenébe, a törpök nélkül kinyílik a nyugati szárny, legyőztek minket.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
hu: Sisal! Neeee! Ne halj meg te is!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
hu: A halottaknak megadták a végtisztességet, a sebesülteket ellátták, majd a fáradt sereg végre megpihenhetett. Mindenki az elfoglalt erődítménybe gyűlt, hogy a következő feladatokról határozzanak.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
hu: Végre Rakshast is megöltük, és roppant ármádiájával is végeztünk. Megszabadítottuk földjeinket a halálos kórtól – de ha a forrását nem pusztítjuk el, újra lábra kaphat.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
hu: Mire gondolsz Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
hu: Rakshas csak a tünet volt. A kórt az orkok természete okozza.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
hu: Az orkok rendkívül számosak és harciasak. Amíg csak maguk közt perlekednek, a harcias természetüket egymás rovására élik ki, nincs probléma. De ha egy erős hadúr kiemelkedik közülük, s a harci kedvüket a szomszédaik ellen fordítják, mindannyiunkra csapást hoznak.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
hu: Az a feladatunk, hogy megakadályozzuk, hogy egy hadúr egyesíthesse őket a jövőben.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
hu: Helyes. Nem kevesbet akarunk, mint Északföldét békés hellyé tenni, ahol a különböző fajok nyugodtan élhetnek, utazhatnak, kereskedhetnek, s az orkok nem tarthatnak rettegésben senkit. Meg kell bizonyosodnunk afelől, hogy nem marad egyetlen talpalatnyi föld sem, ahol elszigetelten orkok, ogrék, trollok garázdálkodhatnak.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
hu: Embert próbáló feladat. Van valakinek valami ötlete a hogyanra?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
hu: Van egy javaslatom.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
hu: Az orkok kemény és szapora népség, teljes kiirtásuk meghaladná az erőinket. Ezért inkább olyan megoldást kell találnunk, ami velük is számol.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
hu: Egy olyan semleges tanácsot javasolnék emberek, törpök, tündék, perzsekények, trollok és egyebek részvételével megalakítani, amely nem zárna ki semmilyen fajt – még az orkokat sem.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
hu: Ez a testület nem gyakorolna hatalmat egyetlen faj vagy terület felett sem, mindössze a háborús konfliktusok, csatározások megszüntetése lenne a feladata. Nemcsak Wesnoth északi részén, de a Nagy Óceántól délre és keletre fekvő területeken, valamint a nyugati Tünde Erdőkben is.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
hu: Az első feladata a tanácsnokoknak az lenne, hogy minden egyes ork törzset felkeressenek és egyezményt írassanak alá velük, ebben garantálnánk, hogy nem támadjuk meg őket, ha ők is tartózkodnak mások megtámadásától.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
hu: Az orkoknak friss benyomásaik vannak az erőnkről, nem hiszem, hogy ódzkodnának a megegyezéstől. A jövőben, ha mégis megszegnék az egyezséget, és veszélyeztetnék Észak békéjét és működését, a tanács biztosítaná a leverésükhöz szükséges haderőt.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
hu: Ezek az elképzeléseim nagy vonalakban. Kikiálthatjuk a Biztonsági Tanács megalakulását?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
hu: A bölcs mágus szavait hallva, az egész gyülekezet, lelkes éljenzésben tört ki.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
hu: Támogatom!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
hu: Remek!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
hu: Izgalmasnak ígérkezik.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
hu: Hamel felkelt, felemelte a kezét és megvárta, míg a zaj lecsendesedett.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
hu: Az idők folyamán Tallin bizonyságot tett bölcsességéről, vezetői képességeiről, talpraesettségéről. Egyaránt kivívta az emberek, a tündék és a törpök tiszteletét. Ezért azt javaslom, hogy a Biztonsági Tanács első elnöke Tallin legyen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
hu: Az összegyűltek lelkes, szűnni nem akaró éljenzése közepette Tallin felállt, kezeit felemelve csendet kért.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
hu: Köszönöm mindenkinek az irántam megnyilvánuló szeretetét és nagyrabecsülését. Ezennel elvállalom ezt a felelősségteljes tisztséget.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
hu: Egy vezető nem képes a Tanácsot sikerre vinni, mindnyájatok közreműködésére számítok.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
hu: Morvin atya, ez az egész a te ötletedből született. Feleségeddel együtt vállalnád, hogy tanácsadóként továbbra is mellettem álltok?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
hu: Örömmel Tallin. Az idők végezetéig a Tanács rendelkezésére állunk, ha szükséges.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
hu: Rendelkezz velem, Lord Tallin!

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
hu: ‘Lord’? Na nee!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
hu: (<i>Kuncog</i>) Pedig hozzá kell szoknod.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
hu: Eddig is bölcsen irányítottál minket. A Csonttörők nevében támogatom a Biztonsági Tanácsot.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
hu: Hát persze. Merő izgalom volt az élet veletek. Csak nem képzeled, hogy elhagynálak titeket!?

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
hu: Tallin, mint tudod, évekig el voltam zárva a fajtámtól, a rokonaimtól – kivéve az utóbbi napokat Eryssával. Nagyon szeretném már viszontlátni az erdeinket és a rokonaimat. Egy nap talán még visszatérek.

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
hu: Ismerve a kalandor természetedet, előbb vagy utóbb vissza fogsz térni.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
hu: (<i>Mosolyog</i>) Nincs ellenemre a gondolat...

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
hu: Nagyon értékes szövetséges és igazi barát voltál Elenia. Térj haza áldással és tudósítsd a tündéket szándékainkról és békevágyunkról.

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
hu: Bocsánat, Tallin de mi a barátaimmal inkább visszatérünk a népünkhöz.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
hu: Nem szükséges mentegetőznöd Krash, derék csapatoddal együtt felbecsülhetetlen értékű segítséget nyújtottatok nekünk. Egész Északfölde az adósotok.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
hu: Ahogy egyszer korábban fogalmaztál Tallin, ne essék szó közöttünk adósságról. Elmesélem történetünket népemnek, és biztos vagyok benne, hogy akadnak majd, akik szívesen csatlakoznak a Tanácshoz. S ahogy kivívtad a tündék és a törpök tiszteletét, bátran állíthatom, hogy a perzsekények tiszteletét szintúgy kivívtad.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
hu: Ha ismét szükséged lesz a segítségünkre, jöjj el hozzánk. A griffek mutatják majd az utat.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
hu: Köszönöm, barátom.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
hu: Abhai, a te közreműködésed szintén nagy segítség volt számunkra.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
hu: Ah, nem tesz semmit. Biztos vagyok benne, hogy az otthoniak is nagyon érdekesnek találják majd, ha elmesélem.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
hu: Tehát, haza akarsz menni?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
hu: Igen. A holtaknak a holtak birodalmában a helyük. Ha másképp lenne, az ellenkezne a természet törvényeivel. Már csak egy gond van. Malifor ebbe a testbe zárt engem és nem tudom, hogy tudok kijutni belőle.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
hu: Azt hiszem Thera és én segíthetünk rajtad, Abhai. Ne aggódj, nemsokára otthon leszel.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
hu: Köszönöm atyám és köszönöm neked is Tallin, mindazt amit az élők és a holtak világáért tettetek.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
hu: Én köszönöm neked Abhai. Nyugodj békében.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
hu: Ro’Arthian és Ro’Sothian, ti ketten szintén hűséges szövetségeseink voltatok. Ahogy megegyeztünk, visszatérhettek a Highbrook-hágóhoz és én kezeskedem róla, hogy a hágó mindkét oldalán őrség fog állni, s halállal lakol, aki az engedélyetek nélkül akar oda bemerészkedni.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
hu: Köszönjük Tallin. Öreg csontjainknak megterhelő volt az utóbbi idők mozgalmassága. Végre lehetőségünk lesz megpihenni. De amilyen keményen harcoltunk ezért a jól megérdemelt pihenőért, úgy őrködünk is felette, nem hagyjuk, hogy veszendőbe menjen. Ha Északföldének ismételten égető szüksége lesz a segítségünkre, újra felkelünk.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
hu: Stalrag, évekig harcoltunk egymás ellen, de az események mégis szövetségesekké tettek. Most, hogy örök nyugalomba vonulok, váljunk el barátokként.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
hu: Pihenésed legyen békés és zavartalan, Ro’Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
hu: És végül Eryssa... Lehet, hogy merész és meggondolatlan tett részemről, de... (<i>Térdre ereszkedik és megfogja Eryssa kezét</i>) Hozzám jössz feleségül?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
hu: (<i>Szó megszakad, hang fennakad</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
hu: Tallin, jól meggondoltad te ezt? A tündék sokkal tovább élnek, mint az emberek. Eryssa előtt még évszázadok vannak, míg előtted néhány évtized, legfeljebb hetven év...

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
hu: (<i>Szemét Eryssára szegezve</i>) Tudom, Hamel. De ez a hetven év életünk legszebb, legtartalmasabb hetven éve lesz. Tagadjuk meg a boldogságot magunktól a veszteségtől való félelem miatt?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
hu: Hmm, így is fel lehet fogni!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
hu: Lehet, hogy bolondság részemről Tallin, de... igen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
hu: A sokaság öröme az elkövetkező öt napban fékezhetetlenül áradt. Morvin atya és Thera nővér szertartásosan összeeskette a fiatalokat.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
hu: Esküvő után Tallin és Eryssa visszatértek Dwarven Doorsba, ahol megalapították az Északi Szövetség Biztonsági Tanácsát. Ez a testület hivatalosan a béke és igazságosság biztosítását szolgálta Északföldén. Az Északi Szövetség székhelye az újjáépített Dwarven Doors város lett.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
hu: Morvin atya útmutatásait követve a Tanács küldöttséget menesztett a különböző ork törzsekhez és egyezséget kötött velük. Ha a törzsfő ellenállt, s nem volt hajlandó együttműködni a szövetséggel, erővel eltávolították posztjáról, s utódául egy készségesebb orkot tettek meg.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
hu: Bár Tallinnak az Északi Szövetség fejeként számos kihívással kellett szembenéznie, házassága Eryssával nyugodt és boldogsággal teli volt. Egy fiuk született, akiről később rengeteg legenda szólt.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
hu: Még egyszer köszönetet mondok mindnyájatoknak. Akik eltávoznak, azokra a Fény Urai – vagy a Sötétségé – vigyázzanak. Akik pedig maradnak, azok jöjjenek, rengeteg tennivalónk van.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
hu: Így Tallin és barátai visszatértek Dwarven Doorsba, ahol megalakították az Északi Szövetség Biztonsági Tanácsát, azt a testületet, ami hivatalosan a béke és igazságosság  biztosítását szolgálta egész Északföldén. Az Északi Szövetség székhelye az újjáépített Dwarven Doors város lett.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
hu: Idővel Knalga barlangjai újra élettel teltek meg, szorgos törpök virágzó otthonává váltak. Az Északi Szövetség nyújtotta biztonságot kihasználva újra áramlani kezdtek a kontinens minden sarkából – s egyéb helyekről is – mindenféle faj képviselői, hogy Knalga törpjeivel kereskedjenek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
hu: Így egy rabszolgasorban sínylődő kis közösség, Dwarven Doors népe – hála elszántságuknak, bátorságuknak és bölcsességüknek – kiemelte Északföldét a sötétségből, s visszaállította a korábbi idők dicsőségét.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
hu: A folyamokban és tengerekben élő vízikígyók meglehetősen félelmetes ellenségek; a ritka, barlanglakó fajtájuk pedig egyenesen szörnyű. Habár szemük a barlangok hádészi sötétjében nem használható, hallásuk olyan kifinomulttá vált, hogy a legkisebb neszre is felfigyelnek, s könyörtelenül lecsapnak a gyanútlan áldozatra, ami a területükre téved.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
hu: (<i>Fájdalmasan bömböl</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
hu: Nem tudunk mit tenni Tallin. Elment.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
hu: Nyomorult szörnyetegek! Ezért megfizettek!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
hu: Kár érte, bírtam a fickót.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
hu: Ebből elegem van, gyere testvérem, hagyjuk a francba ezt az egészet!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
hu: Az ördögbe! Elmentek, és a lényeik is velük mentek. Nélkülük teljesen reménytelen a helyzetünk.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
hu: Isten veletek barátaim. Csatlakozom elesett bajtársaimhoz.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
hu: Ne Stalrag! Nélküled mi lesz a Csonttörők népével?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
hu: Csonttörők... csatlakozzatok Tallinhoz. Ő az új vezéretek... kövessétek... és szolgáljátok... őt is... ahogy...  engem... szolgáltatok!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
hu: Halálod nem marad megbosszulatlanul, hős Stalrag. HALÁL AZ ORKOKRA!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
hu: PUSZTULJATOK, ALJAS FÉRGEK!!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
hu: Argh! Az én utam... véget ért... de a hadjáratunk... nem érhet véget... győzd le... az ellenségeinket... és... mentsd meg... a népünket...

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
hu: Ne Tallin, nem tudjuk megcsinálni nélküled!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
hu: Sajnálom, nélkülem kell folytatnotok a küldetést!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
hu: Eryssa, ne! Kérlek, ne halj meg!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. (<i>Sigh</i>) I will never forget you, Eryssa.
hu: Sajnálom Elenia, mindent megpróbáltunk. (<i>sóhajt</i>) Soha nem foglak elfelejteni, Eryssa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
hu: Átkozottak, ezért megfizettek! ELŐRE EMBEREK!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
hu: Ahhhh! Ments meg, férjem!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
hu: (<i>Forgatja a szemeit</i>) Micsoda színjáték.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
hu: Azt hiszitek ti szörnyek, hogy ezzel el vagyunk intézve? Na és ehhez mit szóltok?

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
hu: Ostoba bolondok, azt hiszitek, meg tudtok minket ölni? Ahhoz korábban kell kelnetek!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
hu: Aúúú! Ostoba nyáladzó szörny!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
hu: Hiába erőlködsz aljas teremtmény, nem tudsz bennünket elpusztítani.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
hu: Ó ne Morvin! Elbuktuk a küldetésünket. Nem tudunk már Tallinnak segíteni.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
hu: Elbukni? Soha! Ez a szó nem szerepel a szótárunkban.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
hu: Sajnálom, most meg fogok halni! Morvin kedvesem, bárcsak itt lennél mellettem és a karjaidban halhatnék meg! Hogy még egyszer utoljára ajkamon érezzem a csókod ízét.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
hu: (<i>Forgatja a szemeit</i>) Thera, muszáj mindig ilyen nagyjelenetet csinálni?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
hu: De atyám... a feleséged épp most halt meg...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
hu: Ja, persze. FÉNY URAI TITEKET KÉRLEK, ENGEDJÉTEK, HOGY ÉLETRE KELTSEM ŐT!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
hu: Te kegyetlen teremtmény. Hogy merészelsz ilyen brutális erővel rátámadni egy ilyen törékeny teremtésre, mint én vagyok?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
hu: Ne aggódj Thera, lesz még lehetőséged megregulázni azt a teremtményt!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
hu: Thera, ha véget ér ez az egész cécó, csatlakozhatsz egy színházhoz, sztár leszel...

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
hu: Hé, hát nem azt mondtad mindig, hogy az élet nem más, mint színjáték?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
hu: De igen, színjáték, de nem kéne túljátszani a szerepedet!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
hu: (<i>Kuncog</i>) Tényleg? Ki az, aki itt túljátssza a szerepét?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
hu: Húha! Ez a trükk nem szerepel az alkotmányban...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
hu: Igazán hálás lehetnél, hogy még élsz.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
hu: (<i>Kuncog</i>) Köszönöm, kedvesem.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
hu: A Fény Urainak köszönd, ne nekem!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
hu: Aú! Ez fájt. Legközelebb inkább ne így csináld, jó?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
hu: Itt is vagyok. Kezdődhet a visszavágó!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
hu: Na játsszuk csak le ezt a partit még egyszer!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
hu: Azért, ha lehet, ne ölesd meg magad még egyszer.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
hu: Thera, csak úgy mellékesen, az effajta szemfényvesztés nem illik egy komoly papnőhöz.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
hu: Na de kedvesem! Hiszen azok voltak az utolsó szavaim!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
hu: (<i>Forgatja a szemeit</i>) Nők!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
hu: Mocskosul odavagyok!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
hu: Thera! Ez a stílus! Túl sok időt töltöttél a törpök között...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
hu: Pedig milyen...közel voltunk.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
hu: Hé, ez nem történhet meg. A jófiúk nem halhatnak meg. Lássuk csak, korrigálom a hibát.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
hu: Ó drágám. Csak úgy odamentél, hogy megölesd magad, Morvin? Na, mindjárt helyrehozom ezt a bakit.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
hu: A jó erőit sosem győzheti le egy magadfajta senki!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
hu: Ejnye, talán vegyél egy alapos fürdőt és <i>esetleg</i> képes leszel megölni őt! (<i>Kacsint</i>) Addig is, abrakadabra!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
hu: Ostoba jószág, legközelebb olyat próbálj megölni, akit meg is tudsz.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
hu: Argh! Visszatérek és végzek veled a következő életemben.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
hu: Ami sokkal hamarabb bekövetkezik, mint gondolnád.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
hu: Hopp! Agyonütöttek!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
hu: Júújj! Súlyos hiba volt! De ne aggódj, rögtön helyrehozom.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
hu: Á igen, így már jobb.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
hu: Morvin! Csúnya fiú, te mindig bajba keveredsz.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
hu: Bocsánat, nem teszem többet. Megígérem!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
hu: Hallottam, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
hu: Mit hallottál? Azt, hogy arra ösztönöztem, hogy ölje vízbe magát.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
hu: Hol is vagy, te szörnyeteg?!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
hu: Ahhh Thera, Ha háziasszonyként is ilyen jól szerepelnél...

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
hu: Ahhoz előbb egy házat kéne venned nekem! (<i>Kaján somolygás</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
hu: Hmmm, Thera, biztosan ez a legalkalmasabb idő ennek megbeszélésére?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
hu: (<i>Kuncog</i>) Bocsánat!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
hu: Sajnos, az én utam itt véget ért.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
hu: A fenébe, elvesztettünk egy értékes szövetségest.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
hu: Isten veled Elenia. Lelj békére végső utadon!.

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
hu: Hö.. hát ez hogyan történhetett meg?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
hu: Tisztára sült bolond volt, de azt hiszem, hiányozni fog.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
hu: A Tűz Jogara

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
hu: ATJ

note: #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  1785 (hu-thot_1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
hu: Vértes

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
hu: (Gyakorlott szint, 9 pálya)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
hu: Wesnoth-földi ékes jelvény,
    Nem honjából érkezett,
    Rúnát bele törpök földjén
    Ősi mester vésetett.
    Elregélem, honnan ered
    A nagyszerű Tűz Jogara,
    S kik voltak a készítői –
    Halld, ez nem csak babona.

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
hu: A megzavart alkudozás

note: #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [side] [mod
en: Dwarves
hu: Törpök

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
hu: Ó, igen, a Tűz Jogara... A jogar története hosszú, dicsőséges és félelmetes. De most nem arról fogok mesélni, hogy miként hozta át az óceánon Nagy Haldric király a jogarban lévő ékkövet. Nem is I. Garard megmérettetéséről fogok szólni, sem pedig Konradról, akit a Jogar hatalma juttatott Wesnoth trónjára...

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
hu: Azért vagyok itt, hogy a jogar születéséről beszéljek... ahogy megmunkálták, mélyen Törpország tárnáiban... és hogy a dicső törpökről regéljek, akik készítették. Az ősi Knalga legnagyobb hősei közt tartják őket számon.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
hu: Történetünk egy kis határ menti őrhelyen kezdődik Knalga déli hegyeiben, egy fiatal törppel, Rugnurral, aki az őrhely parancsnoka. És Wesnoth második királyával, II. Haldric-kal, aki seregével a nyomában észak felé vágtat az úton az Abezi-gázlótól...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
hu: 5 szekérnyi ezüstöt viszel a törp várkastélyba

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
hu: 4 szekérnyi ezüstöt viszel a törp várkastélyba

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
hu: Eljuttatod Alanint, aki a Tűz Rubinját hordozza, a törp várkastélyhoz

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
hu: Legyőzöd Glildurt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
hu: Rugnur elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
hu: II. Haldric elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
hu: Alanin elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
hu: Elvesztesz egy szekeret

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
hu: Emberek, megálljatok! Ki merészel egy egész hadsereget hozni a törpök hegyei közé?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
hu: Azért jöttünk, hogy üzletet kössünk veletek.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
hu: Rendben, ki vele, mit akartok! És ha nem tetszik, amit mondotok, szépen odébbálltok!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
hu: Hallottatok a Tűz Rubinjáról?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
hu: Igen... az első királyotok hozta a tengeren túlról, igaz? Most a tietek.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
hu: Pontosan. Azonban van vele egy kis bajunk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
hu: Miféle baj?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
hu: Valamiféle mágikus kisugárzás megbolondítja az ékkő közelében lévőket... az apámon tapasztaltam. Minél többet maradt a kő mellett, annál önteltebbé, szinte már-már gonosszá vált.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
hu: Szóval, mégis mit akarsz tőlem? Nem értem, hol jövünk mi, törpök, a képbe.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
hu: Amikor a tündék úgy tíz évvel ezelőtt Weldynbe jöttek, beszéltek egy Crelanu nevű mágusról és az ő rubinnal kapcsolatos tanácsáról. Azt mondta, hogy a drágakő kisugárzását féken lehetne tartani, így pedig ki lehetne védeni annak hatásait.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
hu: És... azt akarod, hogy ezt mi végezzük el... hogy féken tartsuk a kő kisugárzását? Hogy készítsünk valamiféle kegytárgyat?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
hu: Pontosan. Azt akarom, hogy készítsetek belőle egy iszonyatos erejű kegytárgyat, amely felerősíti a kő hatalmát, ugyanakkor féken is tartja azt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
hu: Nos... szerintem lehet szó üzletről, de nem vagyok benne biztos. Meg kell kérdeznem a törzs vezetőit.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
hu: Ha nem vagy fölhatalmazva, hogy üzletet köss, küldj valakit, aki illetékes ez ügyben, és vele fogok alkudozni.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
hu: Valószínűleg nem lesznek hajlandóak ők jönni. Neked kell lejönnöd a barlangokba és elmenned a városba személyesen, vagy küldhetsz magad helyett egy képviselőt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
hu: Vagy... még mindig bekopogtathatok az ajánlatommal egy másik törzshöz, aki barátságosabban bánik a jövendőbeli pártfogójával. Nem ti vagytok az egyetlen kovácsok Északföldén!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
hu: Jaj, ne, várj csak! Beszéljünk akkor az üzletről! Mennyit vagy hajlandó fizetni nekünk a munkáért?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
hu: Ötezer ezüstpénzt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
hu: Azt mondtad, hogy egy iszonyatos erejű mágikus kegytárgyat akarsz, nem egy játékszert! Szóval... legalább húszezer az ára! Sok évnyi munkára lesz szükség a mű elkészítéséhez, úgyhogy jól meg kell fizetned minket.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
hu: Tízezer.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
hu: Tizenötezer alatt meg sem hallom!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
hu: Akkor nincs üzlet. Tábort bontok és azonnal elmegyek egy másik törp nemzetséghez.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
hu: Rendben van, akkor tízezer... Most pedig mondd el pontosan, mivé szeretnéd átalakíttatni velünk a követ!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
hu: Azt akarom, hogy egy jogart készítsetek belőle... a tűz jogarát!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
hu: Meglátom, mit tehetek. De szükségem lesz ötezer ezüst előlegre, hogy az alapanyagokért fizetni tudjak.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
hu: Rendben van. Az ezüst itt is van, készen, hogy átküldjem. Küldök valakit, aki magát a drágakövet fogja elvinni. Ő a jogar készítése alatt végig veletek fog maradni, és ügyel rá, hogy időben befejezzétek a munkát. Szeretném, ha még uralkodásom vége előtt elkészülnétek vele.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
hu: Úgy van. Útnak indulok hozzátok az ezüsttel.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
hu: Hé! Ezt nem teheted – ez az út a tündék fennhatósága alatt áll. Nem engedjük, hogy ezüstöt és ékszereket szállíts rajta, ha nem fizetsz útdíjat!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
hu: Miről beszélsz?! Ez az út mindig mindenki rendelkezésére állt.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
hu: Igen, megengedtük az embereknek, hogy használják, de akkor is a mi utunk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
hu: Ez nem igaz! Ez a törpök földje! Ha valakié, akkor miénk az út!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
hu: Mindenesetre ha szeretnéd itt átvinni a szekereidet, akkor meg kell fizetned az útdíjat... vagy szembe kell nézned a haragunkkal!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
hu: Mi, wesnothiak, és ti, tündék, szövetséget kötöttünk! Tényleg meg akarod szegni ezt egy olyan út védelmében, ami még csak nem is a tiéd?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
hu: Én sosem voltam azok között, akik egyetértettek azzal a szövetséggel. A mi tündéink közül egy sem olyan alávaló, mint Kalenz, és közülünk senki sem üzletel olyanokkal, akik elárultak minket.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
hu: Vagy úgy... te egy vagy a lázadók közül. A tündékkel kötött szövetségünk rád nem érvényes, így gond nélkül eltiporhatlak, ha az utunkba állsz. Rugnur, átszállítjuk az ezüstöt és az ékkövet.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
hu: Rendben van. Ha a legfelsőbb tünde tanács szövetségre lépett az emberekkel, azt tanácsolom neked, Glildur, hogy te is fogadd el ezt... azonban tiéd a döntés joga, hogy másképp cselekedj.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
hu: Tessék, törpök, átadom nektek az ékkövet! Most pedig ha megengeditek, meghúzódnék itt a várkastélyban... nem igazán szeretem a csatározást.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
hu: Az összes ezüst is megérkezett. Teljesítsd a feladatod, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
hu: A rakományt lepakolták.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
hu: Már csak $incominggold ezüstre van szükség, aztán megkezdődhet a munka.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
hu: Már csak $incominggold ezüstre és az ékkőre van szükség, aztán megkezdődhet a munka.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
hu: Ez volt az utolsó szekér! Azonnal megkezdhetjük a munkát.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
hu: Az összes ezüst megérkezett, már csak az ékkőre van szükségünk.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
hu: Végre! Megjött az erősítés! Most már semmi esélyetek, hogy ellenálljatok egyesült erőinknek!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
hu: A felszínen nem tudunk legyőzni, de a barlangokban még mindig mi vagyunk az ügyesebbek.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
hu: Azt majd meglátjuk... persze ha egyáltalán valaha még eljuttok a barlangjaitokba, amit igencsak kétlek. Haha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
hu: Tünde erősítés? Honnan a pokolból jöttek ezek? Azt hittem, hogy a szövetségünkkel szembeni tünde ellenállás nem ilyen erős. Sietni kell, mozogjanak azok a szekerek!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
hu: Halál rátok, emberek, Landar nevében!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
hu: Landar? Ki ez a „Landar”, akiről beszélsz?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
hu: Halál rátok, törp söpredékek, Landar nevében!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
hu: A drágalátós kis Landarod megcsó’kóhatja a bárdomat.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
hu: Épp most hagytad, hogy elfogjanak egy szekeret, ami az <i>én</i> pénzemmel volt megrakva. Ha nem bízhatom benned, hogy a tulajdonomat biztonságban tartod, akkor nincs üzlet.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
hu: A Kapuk bezárulnak

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
hu: Történetünk úgy folytatódik, hogy Rugnur visszavonult Knalga barlangjaiba. Ám a tündék olyan hevesen törtek előre, hogy hamarosan már a barlang bejáratát ostromolták.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
hu: Egy-egy katonát teszel a hat mágikus glifa mindegyikébe, hogy a törp kapuk bezáruljanak

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
hu: Megölöd az összes tündét, aki a barlangban van a kapuk bezárása után

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
hu: Baglur elesik

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
hu: Ezek a tündék szorosan a nyomomban vannak! Figyelmeztetnünk kell a törp tanácsot erre a támadásra...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
hu: Úgy van. Akkor én figyelmeztetem a tanácsot, addig te maradj itt, és harcolj.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
hu: Ez jól hangzik. Itt maradok, és megpróbálom megvédeni a kapukat...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
hu: Látom, hírnököt küldtél a városba. Jó ötlet, de valóban fog ez rajtad segíteni? Több katonánk és ellátmányunk van, be fogunk menni abba a barlangba és megölünk téged!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
hu: Igen, én is pont így gondoltam. Akkor hát, add meg magad!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
hu: Ööö... és milyen feltételekkel?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
hu: Feltétel nélkül.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
hu: Várj! Rugnur, nem mon’tak el neked <i>semmit</i>, amikor átvetted itt a parancsnokságot?!?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
hu: Nem igazán... azt hittük, hogy békeidő lesz. Te meg ki vagy?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
hu: Ó, egek! Egy veterán harcos vagyok... úgy látszik, hogy segít’nem kell neked, különben átgázolnak rajtunk ezek az átkozott tündék... ó, egek megint! Na, ide figyelj. A városba vezető ezen bejárat bezárható. Van itt egy kapu. Ha azt be tudjuk zárni, a tündék nem lesznek képesek bető’ni. Ti, tündék, meg kotródjatok innen!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
hu: Ne üsd bele az orrod a dolgunkba, öreg törp! Itt Rugnur a parancsnok, és csakis ő alkudozhat velünk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
hu: Baglur, hogyan lehet bezárni a kapukat?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
hu: Och, pont ez itt a probléma. Ez egy varázskapu. Áttörhetetlen. De ez azt is jelenti, hogy csak varázslattal lehet bezárni. A hat mágikus glifa mindegyikébe egy-egy katonát kell állítnod. Ha mind a hat helyen áll valaki, a kapuk bezáródnak. Ezután a tündék örökre a barlangon kívül rekednek... legalábbis ezen a bejáraton át biztosan nem tudnak bejönni.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
hu: Nincsenek katonáink a glifák közelében, hogy gyorsan bezárhassuk a kaput?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
hu: Och... nos, nincsenek. Mostanában azokat a barlangokat inkább a trollok uralják, nem pedig mi, törpök.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
hu: És hol vannak ezek a glifák?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
hu: Kettőhöz egy oldalfolyosó vezet északnyugatra, másik kettő hasonló helyen van délkeletre, kettő pedig a főkapu mellett van.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
hu: Megfontoltad már a megadás lehetőségét?! Ha nem adod meg magad, készülj a csatára!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
hu: Lehet, hogy erősebbek vagytok nálunk, de azt azért kétlem, hogy át tudnátok törni a törp-készítette varázsköveken. Nem adjuk meg magunkat! Most pedig zárjuk be a kapukat!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
hu: De mi a helyzet ezzel a bejárattal? A tündék ugyanolyan könnyen be tudnak rajta jönni, mint a főkapun, és még csak be sem lehet zárni!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
hu: Szerintem valahogy csak el lehet torlaszolni... Igen, nézd csak! A közelében lévő glifa aktiválása elzárta a rést.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
hu: Minden glifában áll valaki! Most mit csináljunk?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
hu: Csak figyelj! A kapuk pillanatokon belül be fognak záródni. Akkor a kint lévő tündéknek – és sajnos azon törpjeinknek is, akik még kint vannak – búcsút mondhatunk.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
hu: Ahhh! Most az egyszer legyőztetek, de előbb-utóbb majd ki kell jönnötök ezekből a barlangokból, hogy visszaadjátok Haldricnak az ékkövét. És mikor így tesztek, már várni fogok rátok.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
hu: Ha így aka’sz cselekedni, a te dolgod, de készülj föl, hogy sok évet kell várnod arra a pillanatra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
hu: Még mindig maradt néhány tünde idebenn. Őket is meg kell ölnünk, hacsak nem adják meg magukat.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
hu: Szeretnéd, ha gyáván megfutamodnánk, igaz?! Nem adjuk meg magunkat!

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
hu: Megölöd az összes tündét a barlangban

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
hu: Nos, most le kell mennem a városba, hogy jelentést tegyek. Már így is késésben vagyok...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
hu: Aktiváltam a glifámat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
hu: Na, ennyit a tündékről. Most le kell mennem a városba, hogy jelentést tegyek. Már így is késésben vagyok...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
hu: A Törpök Városában

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
hu: Most pedig történetünk egy másik szereplőjéről kell mesélnem. Durstornról, Törpország uráról... vagy legalábbis ezen törzs vezetőjéről.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
hu: Durstorn aznap nem repesett az örömtől. Mint ahogy általában sem; de akkor még a szokásosnál is rosszkedvűbb volt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
hu: Hol van már megint az az ütődött Rugnur? Itt az ideje, hogy jelentést tegyen a felszíni világban zajló eseményekről. És persze késik!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
hu: Talán bonyodalmak adódtak az őrhelyen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
hu: Ugggyan már! Azóta nem támadták meg határainkat, hogy emberek érkeztek a tengeren túlról. Miért támadna meg minket valaki épp most?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
hu: Lehet, hogy a tündéknek kell az aranyunk.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
hu: Na persze, próbálják csak meg elvenni!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
hu: Hé, Durstorn, elkezdtétek már? Haldric király épp az imént járt itt, és beszélni akart veled...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
hu: Beszélj illemtudóan a vezetőidhez, fiam! Miért késtél el?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
hu: Micsoda? Nem érkezett hozzád egy hírnök, aki elmondta volna, hogy miért?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
hu: Akkor jobb lenne, ha elmagyarázhatnám. II. Haldric király, Wesnoth ura, eljött egészen kapuinkhoz. Aztán be kellett zárni a kaput, ami tetemes időt vett igénybe.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
hu: Mit akart? És miért kellett bezárnod a kaput?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
hu: Üzletet akart kötni velünk. Adott egy mágikus ékkövet, amit a „Tűz Rubinjának” hívnak, és meghagyta, hogy készítsünk belőle egy jogart, ami nem engedi ki a gonosz varázslatot... vagy valami ilyesmi. A kaput pedig azért zártuk be, mert megtámadtak a tündék.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
hu: Na, és mit kapunk a munkáért cserébe?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
hu: Ötezer ezüst előleget fizetett, és még ötezret ad majd, ha még halála előtt megkapja a kész jogart.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
hu: Micsoda?!? Már el is fogadtad az ajánlatot? Meghibbantál?! Meg kellett volna kérdezned bölcs vezetőidet! Tízezer ezüstnél sokkal többet is kihúzhattunk volna belőle! Ez a feladat sok-sok évet fog igénybe venni, és most mindez a munka csak nagyon kevés hasznot hoz nekünk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
hu: Bocsáss meg uram, de azt mondta, hogy elmegy egy másik törzshöz, ha nem engedek.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
hu: És te nem tudsz blöffölni, amikor neked blöffölnek?!? Haldric tudja, hogy mi vagyunk a legjobbak a kézműves mesterségben, és akkor sem ment volna egy másik törzshöz, ha egy évig tanakodunk az ajánlatán. Hát, ami megtörtént, az megtörtént. Kénytelenek leszünk kevesebbért dolgozni, mint szeretném...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
hu: Ha már ilyen rossz alkut kötött ez a fiú, miért ne teljesíthetné ő a megállapodást? Ha kudarcot vall, az ő lelkén szárad.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
hu: Jó ötlet, Baglur! Azonban szüksége lesz egy kis segítségre, és a jogart is csak a legjobb kovácsmester tudja elkészíteni. Miért ne küldjük el, hogy megkeresse Thursagant?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
hu: Arra a nem igazán ép elméjű törpre gondolsz, aki a messzi északon lakik?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
hu: Igen. Tudomásom szerint ő az egyetlen, aki úgy tudná megmunkálni a jogart, amint azt Haldric akarja. És nincs is semmi dolga; nem fogja zavarni, hogy elveszteget 25 évet az életéből erre a feladatra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
hu: Jól van, uram. Északra megyünk hát, hogy megkeressük Thursagant. Van valami elképzelésed, hogy hol lehet?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
hu: Menjetek a barlangok legészakibb kijáratához, aztán tartsatok északnak. Arrafelé van valahol a hegyekben.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
hu: Miről maradtam le?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
hu: Te meg ki az ördög vagy? Úgy látszik, Rugnur csapatához tartozol... kövesd északra.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
hu: A rúnavéső nyomában

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
hu: A messzi északon fekvő pusztasághoz vezető út hosszú és veszélyes volt. A járatok szövevényesek és csalókák voltak, az ösvényeken pedig gyakorta jártak orkok vagy még rosszabb lények. Mindenesetre azért elérték az északi földeket és nekiláttak, hogy megkeressék a Thursagannak nevezett rúnakovácsot – a tűz ismerőjét.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
hu: Megtalálod Thursagant, és meggyőzöd, hogy jöjjön vissza a Törpök Városába

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
hu: Most amúgy hova a fenébe is megyünk? Már hónapok óta csak rossz kanyarokat veszünk és orkokkal harcolunk. Ha legalább volna valami busás fizetség, hogy mindez megérje!

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
hu: Meg kell találnunk Thursagan varázslót, és meg kell győznünk, hogy visszatérjen velünk a vártoronyba. Valahol itt kell lennie.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
hu: És hogyan akarjuk megtalálni?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
hu: Valószínűleg csak ő lakik errefelé. Senki más nincs, aki annyira bolond volna, hogy ennyire északon lakjon! Ide még a tündék sem volnának hajlandók követni minket.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
hu: Kivéve a trollokat és az ogrékat, igaz? Ők itt laknak a messzi északon. Valószínűleg itt ólálkodnak valahol.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
hu: Pontosan. Nagy valószínűséggel át kell verekednünk magunkat a házáig.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
hu: Krrbessszzéltekrkk velünkrkk?!?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
hu: Uram Isten! Az meg micsoda?!?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
hu: Ez egy... ez egy griffmadár?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
hu: Krrigen! Mooossszt márrr krrbessszzéltekrkk velünkrkk?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
hu: Ez beszél hozzánk! Mit akarsz griffmadár?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
hu: Aarr nevvemmm Krawgg. Aarr krúúúnnakrováccsoot kerrressittk?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
hu: Nos, ööö, igen. Mert, tudsz segíteni?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
hu: Krrigen... ha trki ölttökrkk rollokkkatt ésss oggrékatt, énn segíííttekr!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
hu: Persze, segítünk a trollok és az ogrék ellen harcolni.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
hu: Megtalálod Thursagant, és meggyőzöd, hogy jöjjön vissza a Törpök Városába, majd el is hozod a barlanghoz

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
hu: Krawg elpusztul

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
hu: Egy házat látok a távolban!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
hu: Menj innen, te ocsmány madár, különben úgy megperzsellek, hogy nem repülsz többet!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
hu: Úgy látszik, nem akar griffmadarakkal beszélni. Oda kell mennie valakinek, akivel hajlandó beszélni...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
hu: Mit akartok tőlem, törpök!? Hagyjatok békén!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
hu: Öreg mágus, Durstorn urunk üzenetét hozzuk. Arra kér, hogy gyere vissza a városba.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
hu: Na persze! Az a bolond azt hiszi, hogy csak úgy parancsolgathat nekem. Egyébként miért akarja, hogy visszamenjek?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
hu: Alkut kötöttünk Wesnoth királyával arról, hogy készítünk neki egy jogart.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
hu: Na, feltételezem Durstorn azt akarja, hogy én készítsem el, mi? Nos, én aztán nem fogom.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
hu: Nem akarsz csinálni egy olyan jogart, ami féken tartaná a Tűz Rubinjának erejét? Ahogy gondolod, tiszteletben tartjuk a döntésed.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
hu: A Tűz Rubinja... az meg micsoda? Valami értéktelen wesnothi kövecske?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
hu: Igen, egy wesnothi kövecske... ugyanakkor feltehetően a valaha látott leghatalmasabb erejű mágikus kegytárgy. Még a tanulatlan kéz is olyan erős tűzgolyókat varázsolhat vele, mint amilyet a varázslómesterek szoktak.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
hu: Ó, valóban? És mit akar Haldric, mit csináljunk vele?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
hu: Hogy féken tartsuk és megnöveljük az erejét.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
hu: Értem már. Rendben van, segítek nektek elkészíteni ezt a jogart... hogy a valaha látott legerősebb mágikus kegytárgy legyen. Ez lesz képességeim igazi próbája. Úgy számítom, hogy a munka sok évig fog tartani.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
hu: Remek. Most pedig vissza kéne mennünk a barlangokba... mert még mindig vadállatok kószálnak errefelé.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
hu: Elviszed Thursagant az irányjelző táblához

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
hu: Thursagan elesik

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
hu: Na végre, újra a barlangokban vagyunk! Gyerünk, menjünk délre, vissza a városba.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
hu: A Tanács újra összegyűlik

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
hu: Az út visszafelé nem volt olyan veszélyes, mint egy évvel korábban, ezért nem tartott oly sokáig. Gyorsan visszatértek a Törpök Városába, két új taggal a csapatukban – akik közül az egyikre számítottak az ottaniak, de a másikra nem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
hu: Durstorn uram, küldetésünk sikerrel járt. Thursagan eljött.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
hu: Micsoda? Úgy érted, megtaláltad Thursagant és rávetted, hogy visszajöjjön veled? Ez hihetetlen! De mit keres itt ez a griffmadár?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
hu: Igen, uram, megtaláltuk Thursagant, és elhoztuk magunkkal. A griffmadár pedig Krawg, aki segítséget nyújtott nekünk az északi földeken.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
hu: Iggenkr! Krawgg vagggyokrk!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
hu: Na, Durstorn, mondd csak, hol ez a rubin, amivel dolgoznom kéne?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
hu: A kincstárban. És hagyd is csak ott, amíg készen nem állsz teljesen, hogy elkezd a munkát... még mindig nem bízom benned igazán.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
hu: Na, szép! Hogy még <i>te</i> nem bízol <i>bennem</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
hu: Pontosan! Miért is bíznék? És megparancsolom, hogy tartsd magad távol a kincstártól, meg attól a rubintól!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
hu: Nem te fogod nekem megmondani, Durstorn, hogy mit csináljak! Azt teszem, ami jólesik, és ne állíts meg, ha azt akarod, hogy elkészítsem a jogart.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
hu: A rubin az enyém, ne merj hozzáérni!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
hu: Ööö, egész pontosan Haldricé, és szerintem ha Thursagannak szüksége van rá a jogar megtervezéséhez, akkor muszáj megengednünk, hogy tanulmányozhassa.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
hu: Jól van, legyen hát. (<i>morgás, morgás</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
hu: Hm... rendkívül érdekes ékkő. Érzem benne a varázserőt. Azonnal nekilátok, hogy terveket rajzoljak a jogarhoz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
hu: Most pedig szükségem lesz bizonyos anyagokra a jogar elkészítéséhez.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
hu: Igen, és mire?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
hu: Valószínűleg tíz tömbnyi kiváló minőségű aranyra és húsz tömbnyire a legfinomabb szénből, ezen kívül a vidék legkiválóbb drágaköveire... és szükségem volna törpökre, akik kutatnának ezek után. Valamint egy ékszerésznek el kellene vágnia a rubint, amint a tervekkel elkészülök.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
hu: Nyugodtan használd az aranyamat és a szenemet, van belőle bőven! Vagy, ha a minőségük nem elég jó neked, keress magadnak.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
hu: Durstorn, ne tedd próbára a türelmemet! Tudod, hogy a te nyersanyagaid nem elfogadhatóak, de muszáj adnod nekem valamit, különben nem tudom elkészíteni a jogart!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
hu: Várj csak, várj. Aranyat és szenet... szerintem találunk az Arkan-thoriától északra az elhagyott keleti bányákban. A trollok mostanság ellepték őket, de korábban a legfinomabb kovácsanyagok forrásai voltak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
hu: Nos, akkor elmegyünk a keleti bányákba!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
hu: Rendben van. A drágakövek megszerzésére pedig majd másokat küldök. Ez a fizetségünk jelentős részét el fogja vinni, de nincs mit tenni. Mi nem bányászunk drágaköveket.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
hu: Ez így elfogadható. Durstorn, küldj velünk néhány bányászt a keleti bányákba, én meg hozok pár rúnavéső-tanítványt az akadémiáról, hogy segítsenek megküzdeni az ottani ellenségekkel.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
hu: Csatlakozott hozzád két rúnakovács az akadémiáról!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
hu: Rendben, akkor ti mind menjetek a keleti bányákba. Én itt maradok. Nincs értelme olyan helyre mennem, ahol nem tudok segíteni.

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
hu: Krr krr!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
hu: Nyersanyaggyűjtés

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
hu: Azok, akik a keleti bányákba mentek, valóban bátrak voltak. A bányák ugyanis telis-tele voltak trollokkal és más gonosz lényekkel, akik vígan éltek a tárnák homályában, sötétjében.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
hu: És még mennyivel bátrabbak voltak Rugnur és társai, akiknek két évet kellett azokban a tárnákban tölteni. A bányászat ugyanis hosszú, nehéz munka. Legtöbbször azonban el tudták kerülni az ellenséget. Csupán egyszer kellett behatolniuk mélyen a trollok területének szívébe.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
hu: Összegyűjtöd a jogar elkészítéséhez szükséges aranyat és szenet

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
hu: 1 adag aranyra és 2 adag szénre van szükség

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
hu: Nos, ezek a keleti bányák. Trollok és ogrék élnek itt, úgyhogy készüljetek fel, hogy harcolnunk kell velük; arra is készüljetek, hogy meglehetősen hosszú időt fogunk itt tölteni, mert a bányászat soká is eltarthat.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
hu: Egy különleges fajtájú aranyra van szükségem, hogy elkészítsem Haldricnak a kegytárgyat, amit akar. Nem tudom, hogy merre lehet, de Baglur szerint ezekből a barlangokból származik.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
hu: Ezen kívül az egyetlen olyan szénfajta is, ami megó’vasztja ezt az aranyat, szintén itt található.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
hu: Szóval, azért vagyunk idelenn, hogy... hogy kibányásszuk ezt az aranyat meg szenet? Ez elég egyszerűnek tűnik.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
hu: Igen, de a bányászokat nekünk kell felbérelni – nem dolgoznak ám ingyen. És vigyázz, mert errefelé trollok is akadnak, és még ki tudja mi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
hu: Ne felejts el bányászokat toborozni. A harcosaink meg tudják tisztítani a járatokat a trolloktól és más lényektől, de amint megtaláljuk az aranyat és a szenet, a bányászoknak kell azt kitermelniük.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
hu: Itt van egy kevés abból a szénből, amire szükségünk van! Küldd ide a bányászokat, hogy elvigyék!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
hu: Annyi szenet pakoltam a kosaramba, amennyit csak elbírok...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
hu: Itt lehet kibányászni a kiváló minőségű aranyat! Küldd ide a bányászokat!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
hu: Annyi aranyat pakoltam a kosaramba, amennyit csak elbírok...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
hu: Célba értem a szénadagommal!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
hu: Ez volt az utolsó adag szén, amire szükségünk van.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
hu: Ez minden, amire szükségünk volt ezekből a bányákból. Most vissza kéne mennünk nyugatabbra, ahol nincsenek trollok és ogrék, hogy ott bányásszunk.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
hu: Itt az arany.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
hu: Az ékszerész

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
hu: Rugnur és társai ismét hazatértek. Nem akarom azt a benyomást kelteni, hogy csak Rugnur és Thursagan munkálkodott ezen a mestermunkán. Mások is voltak – nagyon is sokan. Épp ezért mesélek Theganliról, az ékszerészről. Szerepe kisebb volt, de felettébb fontos.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
hu: Tehát visszatértetek. Remélem sikerült megszerezni a szükséges anyagokat. Az ékszerészem, Theganli, az elmúlt két évet azzal töltötte, hogy ékszereket vásárolt néhány északi törzstől. Tehát menjetek most a kovácsműhelybe, és csináljátok meg a jogart. Vagy már megint akartok tőlem valamit?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
hu: Nem akarunk. Ne hidd, hogy minden csak rólad szól. Theganlival kell beszélnünk.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
hu: Ez helyénvaló, gondolom a jogar külalakját szeretnétek megtervezni... egész pontosan mit akartok tőle?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
hu: Terveket kell készítenem a jogarról, aztán szeretném, ha Theganli elvágná a rubint, hogy megfeleljen a terveknek.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
hu: El akarod vágni a rubint!? Megőrültél?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
hu: Miről beszélsz, uram? Hiszen végig tudtad, hogy a jogar elkészítéséhez el kell vágnunk a rubint.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
hu: Ó... igaz, igaz. Jól van akkor. Theganli!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
hu: A műhelyében van a déli tárnákban.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
hu: Nem érdekel. Kuhnar, menj, és hívd ide!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
hu: Theganli! Gyere elő, Durstorn megparancsolta, hogy menj a várkastélyba.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
hu: Jövök már... jövök... na, ne verd már annyira az ajtót...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
hu: Nem szükséges idejönnie, elviszem az ékkövet a műhelyébe. Különben is szüksége lesz a szerszámaira.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
hu: Nos, Theganli, mi a véleményed erről a drágakőről?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
hu: Ööö, igen, igen, nagyon impozáns ékszer, igen, impozáns...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
hu: Mit gondolsz, el tudod úgy vágni, ahogy a terveimben szerepel?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
hu: Nos, ööö, talán... talán... nem lesz könnyű... hadd nézzem csak...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
hu: Jól van. Nézd meg, hogy mit tudsz kezdeni vele.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
hu: Theganli hónapokat töltött azzal, hogy elvágja a Tűz Jogarát díszítő drágaköveket, majd végül a Tűz Rubinjának is nekilátott. De azt nem tudta elvágni.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
hu: Na, kész vagy már?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
hu: Ööö, nos, akarom mondani... nem, még nem... sajnos... úgy látszik... hogy nem lehet elvágni... sem megkarcolni... vagy egyáltalán valahogy megsérteni... legalábbis az én szerszámaimmal biztos nem.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
hu: És akkor mit tanácsolsz, mit tegyünk? Muszáj nagyon pontosan elvágni a drágakövet, hogy biztosan... na, mindegy, hogy miért.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
hu: Hát... talán... a Shorbear törzs? Jó szerszámaik vannak... igen, igen, nagyon jók...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
hu: Kik ők?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
hu: A törpök... egy másik csoportja... akik innen délre laknak... a felszínen... igen... a legjobb ékszerészek, akiket ismerek... speciális szerszámaik vannak... igen... nagyon speciálisak...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
hu: Na, Rugnur, mire vársz még? Menj oda, szerezd meg tőlük azokat a szerszámokat, aztán vágd el a rubint!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
hu: Nem mehetünk csak úgy oda, és vehetjük el, ami az övék. Meg kell vennünk, vagy ki kell kölcsönöznünk tőlük.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
hu: Na jó, akkor menj, és kölcsönözd ki tőlük.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
hu: Jól van. Akkor most elindulunk dél felé.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
hu: Megállj csak! Legutóbb, mikor magad alkudtál, az ötezer ezüstünkbe került! Ezúttal veled megyek!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
hu: Biztos vagy benne, hogy ez bölcs dolog, uram?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
hu: Persze hogy az! Azért, hogy biztonságban legyek, te és Noiraran velünk jöttök.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
hu: Igenis, uram... (<i>sóhaj</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
hu: A Shorbear törzs hegyei

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
hu: A törpök arról ismertek, hogy kő szívükben csak az arany iránti szeretet lángol. A shorbearek sem voltak kivételek. A kézművesek kézművesei voltak – szerszámokat készítettek. A legjobbakat a vidéken. És nagyon jól tudtak alkudni.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
hu: Legyőzöd Glonoint, a Shorbear törzs vezérét

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
hu: Durstorn elesik

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
hu: Itt is vagyunk; a Shorbear törzs hegyeinél. Pontosan miért is jöttünk ide?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
hu: Ha jól értem azért, hogy alkudozzunk a shorbearekkel, hogy használhassuk a szerszámaikat a rubin elvágásához.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
hu: És most én fogok beszélni; emlékszem, mi történt, mikor legutóbb te ütötted nyélbe az üzletet! Ötezer ezüstöt vesztettünk.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
hu: Nicsak, itt van néhány barlangi törp. Mi dó’gotok van erre?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
hu: Nemes Durstorn vagyok, a törzsem királya. Úgy hallottam, hogy remek ékszerészek vagytok, ezért eljöttünk, hogy kibéreljük néhány szerszámotokat egy rövid időre... legfeljebb pár évre.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
hu: Hogy te király vagy?! Igen kicsi lehet a királyságod, ha magad jössz alkudozni velünk!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
hu: Ne sértegess! Akarsz velem üzletelni, vagy sem?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
hu: Jól van, hadd hallom az ajánlatodat!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
hu: Szeretnénk kibérelni a legjobb szerszámaitokat egy rövid időre. Csak egy drágakövet fogunk velük elvágni. A kezdő ajánlatom kétszáz ezüst.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
hu: Nagyon sokat érhet neked az a drágakő, ha eljössz ide és ilyen sokat ajánlasz! Mennyiért fogod eladni, mi?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
hu: Az nem a te dolgod!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
hu: Legalább kétezer-ötszázat kérek.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
hu: Durstorn, az az összes nyereségünk negyede lenne!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
hu: Tudom. Héj, Glonoin, mit szólnál ötszázhoz?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
hu: A legalacsonyabb árajánlatom kétezer-háromszáz. Szerintem nekem nincs annyira szükségem a pénzre, mint neked arra, hogy elvágd azt az ékkövet!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
hu: Neked elment az eszed! Egyezret ajánlok, de nem többet!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
hu: Kétezer és nem kevesebb!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
hu: Most mit csináljunk? Nem mehetünk még ennél is följebb!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
hu: Ajánlj neki ezerötszázat, de ne adj többet, még ha visszautasít is.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
hu: A fenébe! Ez a vágás nem ér meg ennyit; ha ezernél többet fizetünk, akkor Rugnur korábbi hibája és minden más kiadás miatt szinte alig marad nyereségünk!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
hu: Akkor mit akarsz tenni?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
hu: Harcolunk és elvesszük a szerszámokat erővel.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
hu: Megőrültél?!?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
hu: Természetesen nem! Ide figyelj, Glonoin! Egyezer az utolsó ajánlatom. Ha nem vagy hajlandó elfogadni, elvesszük tőletek a szerszámokat erővel!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
hu: Na, azt megnézném!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
hu: Durstorn, hibát követsz el.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
hu: Mindenkinek pofa be! Támadás!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
hu: Aha! Éveket töltöttem a keresésetekkel, törpök, de most megvagytok! Készüljetek a halálra!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
hu: Te meg ki az ördög vagy?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
hu: Azt hittem, hogy a tündéket négy évvel ezelőtt a hátunk mögött hagytuk a kapuknál! Úgy látszik, most már két ellenségünk is van.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
hu: Szóval, tündék, ti is e törpök ellen harcoltok? Teljesen ok nélkül támadták meg a törzsemet!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
hu: Értem. Akkor nincs nálatok a rubin?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
hu: Nem, náluk van. Ki akarták kölcsönözni a szerszámaimat, hogy elvágják, de közel sem ajánlottak érte eleget!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
hu: És ehhez mit szólsz – segítek neked legyőzni őket, te pedig beleegyezel, hogy enyém legyen a rubin, miután megszereztük?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
hu: Áll az alku!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
hu: Ah, engem nem ijesztenek meg! Mindkettőjüket elintézzük!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
hu: Ne légy bolond! Nem tudjuk legyőzni a tündéket, és ezeket a törpöket is hiba volt megtámadni! Ha pedig mindenképpen harcolnunk kell, azonnal vissza kéne vonulnunk, amint megszereztük a szerszámokat, amikért jöttünk!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
hu: Minden hőst a Shorbear barlangba viszel, aztán megölöd a még odabent lévő összes ellenséget

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
hu: Ez az! Most már könnyedén megszerezhetjük azokat a szerszámokat, és visszamehetünk a barlangjainkba.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
hu: És hogyan akarod ezt véghez vinni? Mindenfelé halálunkat vágyó tündék ólálkodnak a hegyekben.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
hu: Igazad van... nos, végül tán ki tudunk majd törni, amíg pedig idebenn vagyunk, el tudjuk készíteni a jogart.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
hu: Akkor vissza a csatába – mindannyian a barlangban vagyunk, de még ellenségek is vannak idebenn!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
hu: Valóban. Öljétek meg őket! És gondoskodjatok róla, hogy többen ne tudjanak bejönni. Akkor bezárhatjuk a kapukat.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
hu: Az össze ellenséges törpöt és tündét kiűztük a barlangból. Azonban a barlang nem a miénk, és nem maradhatunk itt örökre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
hu: Igaz. Úgy vélem, a tündék igyekeznek majd ostrom alatt tartani minket.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
hu: Vissza a csatába! Mindenkinek a Shorbear barlangba kell érnie! És aztán nem szabad egyetlen ellenséget sem beengednünk ide!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
hu: Úgy van. Gyerünk, mindenki a barlangba, aztán öljük meg az ellenségeket, akik még benn vannak!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
hu: Az összes ellenséges törpöt és tündét kiűztük a barlangból! Gyerünk, zárjuk be a kapukat!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
hu: A barlangok felé

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
hu: Durstorn meggondolatlan akciója számos problémához vezetett. Ezek közül nem utolsó volt az, hogy tündékkel voltak körülvéve.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
hu: A törpök sok évet töltöttek azon barlangok fogságában, miközben a tündék folyamatosan ostrom alatt tartották őket. Nem tudtak elmenekülni, mert a tündék sokkal-sokkal többen voltak, a barlangokból pedig csak a felszínre nyílt kijárat. Azonban a tündék nem tudtak betörni, mert a mágikus törp-kapuk zárva voltak.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
hu: Ez idő alatt Thursagan megmunkálta a Tűz Jogarát, először elvágta a rubint, majd beletette a lángok hevébe az arannyal és a rideg acéllal együtt. A jogar elkészült, de valami mégsem volt rendben. Mindegy volt, hogy Thursagan milyen varázsrúnákat vésett a jogarra, az mégsem tudta betölteni eredeti feladatát.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
hu: Elviszed Rugnurt az északkeleti barlangbejárathoz

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
hu: Elviszed Alanint a déli határhoz a folyótól keletre

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
hu: Tehát, akkor Thursagan végső elhatározásra jutott. Azokból az anyagokból, amik itt rendelkezésre állnak, nem tudja befejezni a jogart, de már megvannak a végső tervek és minden drágakő meg arany, amire szükség van. Nem kéne most már elmennünk innen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
hu: Ennyi idő ráment, és mégsem tudta befejezni? Akkor hát meg kéne próbálnunk elhagyni a barlangot... de nem úgy néz ki, hogy el tudnánk menni, még ha akarnánk is. Körül vagyunk véve!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
hu: Ha megengeded, hogy szó’jak, uram, tévedsz. El tudnánk...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
hu: Pofa be, Baglur! Nem vagy tudatában annak, hogy mit is beszélsz. Elemeztem a helyzetet: elvesztünk. Legjobb esélyünk, ha megadjuk magunkat. Ha átadjuk a tündéknek a Jogar terveit, tán megkímélik az életünket.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
hu: Ha megengeded, hogy szóljak, uram, tévedsz. El tudnánk...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
hu: Pofa be, Rugnur! Nem vagy tudatában annak, hogy mit is beszélsz. Elemeztem a helyzetet: elvesztünk. Legjobb esélyünk, ha megadjuk magunkat. Ha átadjuk a tündéknek a Jogar terveit, tán megkímélik az életünket.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
hu: Na persze, legyünk csak mind gyáva kutyák! Hová lett a becsületed, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
hu: Te kis bolond, a becsület nem olyan fontos, mint az élet! Ezért megparancsolom Thursagannak, hogy békefelajánlásként adja át a terveket és a rubint a tündéknek. Ezután talán élve távozhatunk innen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
hu: Nincs hatalmad fölöttem, Durstorn. És még ha volna is, akkor sem adnám oda a jogart a tündéknek. Nem a tiéd, hogy csak úgy odaadd. Az enyém, Rugnuré és Bagluré. Még Krawg is többet tett érte, mint te! És még így is te zsebeled be a nyereséget abból, hogy eladod Haldricnak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
hu: Tehát akkor mind meg akartok halni? Felőlem rendben, de én nem fogok veletek meghalni! És ha nem vagytok hajlandók átadni a jogart a tündéknek, elveszem tőletek!

note: [animate_unit]
en: <i>Swoosh!</i>
hu: <i>Sütty!</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
hu: Ügyes húzás, Durstorn, de nem talált. Szerintem az, aki szövetségesére támad, árulást követ el, te nem így gondolod?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
hu: Nem vagy a szövetségesem. Több kárt okozol nekem, mint a tündék; ők csupán a rubint akarják, te meg hogy mindannyian meghaljunk!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
hu: Ha tényleg így gondolod, nem vagy rá alkalmas, hogy a vezetőnk légy! Úgyhogy gyerünk, lépj le, vagy kényszeríteni fogunk!

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
hu: <i>Puffanás!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
hu: Nos, úgy vélem, igazunk volt, hogy elhallgattattuk, de nincs ínyemre a dolog. Mindenesetre most már meg kéne próbálnunk kijutni innen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
hu: Igen. Látod a tőlünk északkeletre fekvő területet?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
hu: Arrafelé van a legkevesebb tünde őr, ezért ott van a legnagyobb esélyünk a sikerre. Szerintem arra kéne mennünk.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
hu: Ez a terv nem rosszabb annál, mint hogy itt várjunk a halálra, de nem is valószínű, hogy sikerül. És még ha sikerül is, mit érünk el vele? Akkor ott fognak sarokba szorítani minket.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
hu: Nem tudom, tényleg sarokba szorítanak-e. Úgy néz ki, hogy az a barlang mélyre vezet, így pedig megléphetünk a tündék elől, mert odalenn csak igen lassan mozognak. Aztán ha kijutottunk, útnak indulhatunk vissza Knalgába.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
hu: A Knalgába vezető úton nyüzsögnek a tündék. Jobban tennénk, ha visszamennénk az Arkan-thoriától északra fekvő elhagyatott bányákba, ahol a szenet és az aranyat gyűjtöttük. Ott legalább volna valami reményünk, hogy Alanin megtalál minket.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
hu: Ez jó hír számotokra, mert gyorsan tudtok szaladni a barlangokban, de én nem tudok! Akkor most mihez kezdjek?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
hu: Tulajdonképpen te a Wesnothi Hadsereg tagja vagy. Miért nem térsz vissza soraiba megint? Talán át tudnál vágtázni a délkeletre lévő tündék között...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
hu: ... aztán addig nyargalnál dél felé, míg el nem érnéd az egyik őrhelyeteket.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
hu: Ezt nem tehetem, kész öngyilkosság! Az elmúlt tíz év minden pillanatában veletek voltam, ez meg majdnem annyi idő, amennyit a Wesnothi Hadseregben töltöttem; szívesebben harcolnék inkább veletek.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
hu: Sokkal nagyobb esélyed van a túlélésre, ha dél felé mész, mint ha itt maradsz, vagy visszajössz a barlangokba! Egyébként is az a legjobb módja, hogy segítséget szerezz nekünk, hogy elviszed a híreket Haldrichoz a történtekről.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
hu: Szerintem...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
hu: Törpök, gyertek ki, és adjátok meg magatokat! Vagy haljatok meg abban a barlangban, ti dönthettek.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
hu: Alanin, vágtass délre amilyen gyorsan csak tudsz! Mondd meg Haldricnak, hogy északkeletre tartunk a régi keleti bányák felé, és hogy ha kell neki a becses jogara, akkor küldjön csapatokat a megsegítésünkre, amint csak lehetséges!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
hu: Keresztülvágtam magam a tündéken, de üldözni fognak, a tünde lovak pedig gyorsabbak az enyémnél.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
hu: Rugnur, dél felé veszem az irányt. Mit mondjak Haldricnak?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
hu: Mondd neki, hogy küldjön csapatokat északra, akik segítségünkre lesznek és harcolnak a tündékkel... de azt is, hogy nagy valószínűséggel meg fogunk halni. Északkeletre fogunk sietni a régi keleti bányák felé, és ha nem darabokban akarja megkapni a jogarát, akkor küldjön oda csapatokat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
hu: Nem tudom, mi lehet ezekben a barlangokban, de bármi is, nem lehet rosszabb, mint itt maradni és meghalni.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
hu: Megelőzni a megelőzhetetleneket

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
hu: Rugnur az Arkan-thorián keresztül menekült, de Alanin nem tehette ezt. Ő dél felé vágtatott – vissza Wesnoth határához.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
hu: A tündék mindkettőjüket követték. Először Alanin utáni hajszájukról fogok mesélni, mielőtt leereszkednénk a barlangok mélyére, hogy megismerjük Rugnur sorsát.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
hu: Eléred a délre fekvő wesnothi őrhelyet

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
hu: Na, egyelőre leráztam a tündéket, de portyázókat fognak küldeni utánam, akik gyorsabbak nálam.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
hu: Az egyetlen reményem, hogy meggyőzöm az itteni parasztokat: akadályozzák meg, hogy a tündék keresztülmenjenek földjeiken, hogy elhúzhassam előlük a csíkot.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
hu: Asaeri herceg

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
hu: Nem tudsz elfutni előlünk, Wesnoth lovas katonája! Bármilyen üzenetet is viszel, nem fog célba érni!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
hu: Majd meglátjuk!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
hu: Az itteni falusiak hűségesek Wesnothhoz. Bizonyára segíteni fognak, hogy elmenekülhessek a tündék elől!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
hu: Természetesen Wesnoth minden harcosának segítségére sietünk a szükség óráján!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
hu: Egy dragonyos vagyok II. Haldric személyes testőrségéből. Északon voltam egy küldetésen, most pedig tünde portyázók vettek üldözőbe. Alig tudtam elmenekülni előlük.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
hu: Értem. Gyere csak be. Kötve hiszem, hogy el tudnák foglalni ezt az erődöt, még ha háborút akarnának is indítani, amit kétlek.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
hu: Így menekült meg Alanin tünde üldözői elől. A törpök azonban nem voltak ilyen szerencsések. Úgy fogalmaznék, hogy a Durstornnal szembeni hűtlenségük visszaszállt fejükre, és kísértette őket. Útjuk során elérték a keleti bányák azon részét, amely már régen Khrakrahs... a sárkány... odújává vált.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
hu: Elviszed az összes hőst a tárna végéig

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
hu: Nos, Thursagan, elértük a keleti bányát, de a tündék szorosan a nyomunkban vannak. Most mit tegyünk?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
hu: Két lehetőségünk van. Vagy megállunk, harcolunk, és bizonyosan elesünk, vagy amilyen gyorsan csak lehet, végigrohanunk ezen az ösvényen, ami a barlang mélységeibe vezet... ahol tán... találunk valamit, ami segítségül szolgálhat. Emlékezzetek, a tündék nem tudnak olyan gyorsan haladni a barlangokban, mint mi, úgyhogy előnyre tehetünk szert, és talán állíthatunk nekik egy csapdát.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
hu: Miérrrrt nemmm addjukkkk meggg magunkkkkattt? Őkkk csakkkk a varrrrázzsssrubbinttt akkkarjákkk!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
hu: És ha odaadjuk nekik a rubint, akkor mi lesz? Valószínűleg akkor is megölnek. És ebben a rubinban olyan erő van, amivel nagyon jó, vagy nagyon gonosz dolgokat lehet művelni. Nem hagyhatjuk, hogy rossz kezekbe kerüljön!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
hu: Akkor fussunk el. Javaslom, hogy a legutolsó szál törpig mindenkinek adjunk fegyvert a kezébe. Talán nem lesz több esélyünk, hogy ezt megtegyük.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
hu: Szóval akkó’ elfutunk, igaz? Nem igazán teccik, de úgy tűnik, ez az egyetlen lehetőségünk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
hu: Ha ettől csak egy kicsit is jobban érzed magad, valószínűleg így is meg fogunk halni...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
hu: Nézzétek csak, egy sárkány lakik ebben a barlangban!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
hu: Ah, friss hús!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
hu: A nagy sárkányok közül kit tisztelhetünk benned?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
hu: Khrakrahs vagyok, minden idők leghatalmasabb sárkánya! Haldric ölte meg a fivéremet, Shek’kahant, de ő gyengébb volt nálam, engem nem fogtok olyan könnyen legyőzni. Most pedig takarodjatok a vulkánomból!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
hu: Inkább szállok szembe egy hatalmas sárkánnyal, mint erős tündék százaival. Gyerünk, tovább!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
hu: Ez meg mi a fene? Egy törp, aki ellenünk harcol a tündék oldalán?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
hu: Bizonyára egy lehet a Surghan zsoldosok közül. Lefogadnám, hogy a tündék többet is felbéreltek közülük. Ez nem túl jó hír számunkra, mert ők ugyanolyan gyorsan mozognak a barlangokban, mint mi.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
hu: Raaaawww! Nézzzééétekkkk! Eggy kovvvácccsműhelllyyk!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
hu: Olyan, mint egy kovácsműhely, amit a láva fűt. Varázserő van benne, és a láva is elég forrónak tűnik ahhoz, hogy el lehessen benne készíteni a Jogart.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
hu: Nézzétek, találtam itt valamit. Olyan, mint egy kovácsműhely, amit a láva fűt. Varázserő van benne, és a láva is elég forrónak tűnik ahhoz, hogy el lehessen benne készíteni a Jogart.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
hu: Az a csinos kis fém szikla az enyém! Tűnjetek onnan!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
hu: Elviszed Thursagant a kovácsműhelybe

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
hu: Megoltalmazod Thursagant, míg a Jogar elkészül

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
hu: Ez a kovácsműhely tökéletesen megfelel. Adjatok pár napot, annyi idő alatt újra tudom kovácsolni a Jogart, hogy képes legyen betölteni feladatát.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
hu: Kitartasz a körök végéig

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
hu: Egy ellenséges egység lép a kovácsműhelybe

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
hu: Bolondok, beengedtétek az ellenséget, miközben nincs is nálam fegyver!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
hu: Befejeztem a munkámat. Ez most már tényleg a Tűz Jogara, egy iszonyatos erővel bíró mágikus kegytárgy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
hu: Kiváló! Most pedig tűnjünk ebből a barlangból, mielőtt a tündék, törpök vagy denevérek megölnek minket!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
hu: A lángok tárnái

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
hu: Nem volt kiút Knalga tárnáiból. Rugnurék elérték az orkok területeit, miközben a tündék szorosan a nyomukban voltak. És nem volt kiút azokból a barlangokból...

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
hu: Így a törpök nem menekülhettek. Nem tudták elhagyni a tárnákat, melyek mélyére lejöttek.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
hu: Fölfedezed a barlangot, amennyire csak lehet

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
hu: Na, azt hiszem, jóval a tündék előtt járunk. Most mitévők legyünk?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
hu: Tovább kéne mennünk. Emlékszel, hogy Khrakrahs azt mondta, ez egy vulkán? Szerintem valahogy meg kéne piszkálnunk, hogy kitörjön. Megölné az összes tündét, mi pedig tán találhatnánk egy biztos helyet, ahol a láva nem érne el.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
hu: Ez... talán sikerülhet...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
hu: Igen, érdekes terv. És szerinted hogy csináljuk?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
hu: Az a gyanúm, hogy van itt valahol a közelben egy nyílás, ami a felszínre vezet. Ahhoz közel bizonyára van valamiféle mágikus tárgy, ami megindítja a lávafolyamot.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
hu: Jól van hát. Akkor folytatjuk a felfedezést, míg meg nem találjuk.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
hu: Krawgg óók’sszaggottt éérezz a barrrlangggban!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
hu: Valóban, lehet, hogy orkok ólálkodnak errefelé. Ébernek kell lennünk.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
hu: Utolértük a törpöket. Gyerünk, készüljetek az elpusztításukra!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
hu: Thursagan! A tündék itt lihegnek a hátunkban! Mihez kezdjünk?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
hu: Olyan gyorsan aktiválnunk kellene a vulkánt, amint csak lehet. Eközben pedig beljebb kellene csalnunk a tündéket a barlangba, hogy ne tudjanak elmenekülni, mikor kitör.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
hu: Úgy tűnik, ezek az orkok őriznek valamit.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
hu: Valószínűleg a mágikus tárgyat. Támadás!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
hu: Elfoglalod a vulkán közepén található glifát

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
hu: Ez az! Most, hogy beindítottad, hamarosan kitör a vulkán!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
hu: Nézzétek, az aktiválás következtében néhány fal leomlott! Az orkok most már ki tudnak jönni!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
hu: Nos, szerintem sikeresen megakadályoztuk, hogy a tündék megkaparintsák a Jogart. De most mit tegyünk?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
hu: Most addig kell harcolnunk az orkok ellen, amíg csak élünk, ez az egyetlen lehetőségünk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
hu: Nem engedhetjük, hogy akár csak egy tünde vagy zsoldos is elmeneküljön; szétkürtölnék, hogy hol a Jogar. Gondoskodjunk róla, hogy mind meghaljanak!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
hu: Gyorsan kell végeznünk velük, mielőtt még rájönnek, hogy mi is történik. És ne feledjétek, a láva gyorsan, hirtelen és veszélyesen terjed. Egyedül a glifa közelében lévő terület biztonságos.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
hu: Álljunk csak meg, mi a fene történik itt? A vulkán ki fog törni! Gyerünk, mindenki próbáljon meg kijutni ebből a barlangból!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
hu: Jelentenem kell a feletteseimnek!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
hu: Hagytuk, hogy egy ellenség elmeneküljön! Kudarcot vallottunk.

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
hu: Aghh!!! A vulkán kitör, a kijáratunk pedig elzáródott!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
hu: Jól elrejtettük a Jogart, de most ki fog törni a vulkán, és megöl mindnyájunkat.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
hu: Megölöd az összes tündét, mielőtt az egyikük elmenekülne a barlangból

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
hu: Hm... ccsssakkk énn marr’adttam!

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
hu: Így halt meg hát Rugnur, tettét pedig nem halványuló dicsőség övezi a törpök mondáiban. De történetünk ezzel még nem ért véget. Mert Alanin még életben volt, amiképpen Krawg, a griffmadár is.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
hu: Alanin dél felé nyargalt, Wesnothba, II. Haldrichoz... hogy jelentést tegyen az elmúlt tizenöt év eseményeiről.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
hu: És Krawg – nos Krawg pedig követte őt. Nem tudom, hogyan. De ügyesen repült délnek, Weldynbe, és nagyjából épp abban az időben ért oda, mint Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
hu: Őrparancsnok

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
hu: Állj! Mi dolgod van Weldynben, Wesnoth fővárosában?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
hu: Félre az utamból! Alanin vagyok, Haldric udvari testőre, és híreket hozok északról.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
hu: Jól van hát. Bemehetsz a kapun.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
hu: Úgy hallom, beszélni kívánsz a királlyal, Alanin. Mit akarsz mondani neki?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
hu: Híreket hozok a Tűz Jogaráról, amit királyunk tizenöt évvel ezelőtt rendelt meg. Hosszú ideig voltam távol, ne késleltess még tovább!

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
hu: Menj, Alanin, és add át üzeneted a királynak.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
hu: Királyom, tizenöt évvel ezelőtt küldetésre indítottál az északi földekre. Most visszatértem. Mit kívánsz tudni küldetésemről?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
hu: Nos hát, elkészült a Jogar? Nálad van? Add ide!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
hu: Úgy hiszem, elkészült, de nincs nálam. Mélyen Északfölde hegyeinek gyomrában van eltemetve.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
hu: Miért? Miért nem hoztad el nekem? A törpök csak nem megszegték az ígéretüket és megtartották?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
hu: Uram, a törpök mind halottak; elpusztultak a tűzben és a füstben, amint kitört a láva az északi hegyek egyikében. Messziről láttam a kitörést, miközben feléd siettem.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
hu: Akkor meg miért indultál vissza a jogar nélkül?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
hu: Tündék ostromoltak minket egy törp várban, ami nem Rugnuré volt. A jogart nem lehetett ott befejezni, csak a tőle északkeletre fekvő barlangban. Rugnur visszaküldött azzal az üzenettel, hogy a jogar elkészült, majd ő és a még megmaradt törpök bementek a barlangba... és azonnal tündék százai követték őket.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
hu: Ha te magad nem láttad, ahogy a jogar elkészült, miért vagy benne olyan biztos, hogy létezik?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
hu: Ezt inkább Krawg fogja megmagyarázni.

note: #-#-#-#-#  1781 (hu-sof_1.5befejezni)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
hu: Kicsoda?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
hu: Uram, egy griffmadár épp az imént szállt át falaink felett! Lehet, hogy ez egy támadás előjele!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
hu: Nem, ez a... barátom, Krawg. Rugnurral tartott a barlangba, de egy tetőn lévő nyíláson át el tudott menekülni, épp mielőtt a láva megtöltötte volna a barlangot.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
hu: Igggen, iggen! Énn krlátttamm azz joohogahartt. Hrugnaarnáál vohhólt, de elvezztettte a barrrhalangban.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
hu: Nem értem... mi az ördögöt beszél?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
hu: Azt mondta, hogy látta a Jogart. Rugnurnál volt, de elvesztette a barlangban. Most pedig azért jött, hogy ezt elmondja... hogy tudd, hogy a törpök igenis teljesítették az ígéretüket.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
hu: Igg’ehen! Hoggyy túú’huddd!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
hu: Értem... Most mit akartok, mit csináljak? Igen, a Jogar elkészült, de nem tudom, hol van, a készítői halottak, az orkok pedig valószínűleg már megtalálták és elrejtették valahol máshol.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
hu: Nem tudom, uram. Én csak a híreket hozom, nem én okoztam a történteket, és az okokat sem értem teljes mértékben. De azt tanácsolnám, hogy ne tégy semmit. Úgy hiszem, nem találnád meg, küldenél bár száz hadsereget is a felkutatására. De jegyeztesd fel a krónikákba, hogy a Jogar igenis létezik.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
hu: Helyesnek vélem tanácsodat, megfogadom. Te és a griffmadár pedig szabadon távozhattok. Alanin, eleget szolgáltál már a seregben, hogy visszavonulhass, és még ha nem is, úgy pedig már épp elég csatát láttál. Menj hát... vissza a faludba. Rászolgáltál a pihenésre.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
hu: Rendben van, uram.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
hu: A jogart nem találták meg, mígnem II. Haldric után sok-sok nemzedékkel eljött Asheviere, a Sötét Királynő ideje. Ez idő alatt Északfölde barlangjainak mélyén pihent elveszve, de épségben... miközben orkok járkáltak körös-körül, akik sose értették meg igazi erejét.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
hu: De még mielőtt megtalálták volna, már legendák szökkentek szárba róla és készítőiről – Thursaganról, a legbriliánsabb törp bölcsről, és Rugnurról, aki legnagyobb volt a régi törp hősök között.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
hu: A szekereket arra használják, hogy aranyat vagy ellátmányt szállítsanak nagy távolságokra. A rakomány hatalmas tömege miatt csak nagyon lassan képesek mozogni.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
hu: Törp bányász

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
hu: A törp bányászok a törp társadalom alapját képező munkások. Kinyerik a becses ércet a földből, de sosem vesznek részt a fegyverek vagy műalkotások megmunkálásában.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
hu: csákány

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
hu: Wesnoth Királya

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
hu: Fekete-Szem fia

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
hu: FSZF

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
hu: Közkatona

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
hu: Hadúr

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
hu: (Gyakorlott szint, 18 pálya)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
hu: Az apád, Fekete-Szem Karun volt a valaha élt legnagyobb ork fejedelem. Fiaként most rád hárul a feladat, hogy meghiúsítsd az önző emberek terveit, akik megszegték a régi egyezményeket az orkokkal, és nem nyugszanak, míg földjeiket meg nem szerzik. Egyesítsd az egymással harcoló ork törzseket, hívd össze az Ork Nagytanácsot, hívd újra életre a Nagy Hordát, és küldd pokolra az ember-férgeket és szövetségeseiket!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
hu: A békeidők vége

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
hu: Legyőzöd Albert

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
hu: Kapou’e elesik

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
hu: I. Rahul, az Északi Szövetség Védelmező Ura, uralkodásának negyedik esztendejében békét kötött az orkokkal. Egy 15 éves háborút zárt le ezzel, melyet Fekete-Szem Karunnal, az orkok vezetőjével vívott. A békeszerződés a Szövetség és az orkok között véget vetett a területekről folyó vitáknak.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
hu: Rahult annyira lenyűgözte Fekete-Szem Karun intelligenciája, ereje és vezetési módja, hogy meghívta az Északi Szövetségbe kormányzó társnak. Hosszas gondolkodás után Fekete-Szem Karun úgy döntött, hogy elfogadja az ajánlatot. Azonban a Dwarven Doors – az Északi Szövetség fővárosa – felé vezető úton Karunt és kis testőr csapatát megtámadták, és mindannyiukat lemészárolták. Bár nem volt túlélő, hogy elmondja, mi történt, az orkok között mégis hamarosan elterjedt, hogy az Északi Szövetség szándékosan csalta tőrbe Fekete-Szemet, hogy fejedelmük megölésével meggyengítse az ork egységet.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
hu: A békeszerződés azonban továbbra is érvényben maradt, mivel a szerződést – habár az Északi Szövetség felügyelte – a helyi grófságokkal kötötték az orkok, és közvetlenül nem kapcsolódott az Északi Szövetséghez. A másik – és talán legfőbb – oka, hogy a szerződés még érvényben volt, az az, hogy Fekete-Szem halálával az ork egység szétesett. Így hát az orkokat ismét lefoglalta az egymással való háborúskodás. Ily módon ezek az évek viszonylagos békét és bőséget hoztak – legalábbis az embereknek.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
hu: III. Howgarth – I. Rahul utóda – kormányzásának tizenharmadik évében egyre feszültebbé vált a kapcsolat az ork törzsek és az északi grófságok között. Éhínség hajtotta emberek gyarmatosították az ork földeket, és a kietlen dombokra szorították vissza az orkokat. Az a kevés ork törzs, amely a Szövetség tagja maradt, a nyomás hatására vagy elhagyta a Szövetség területét, vagy fellázadt és megsemmisítették.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
hu: Megtorlásként az orkok módszeresen lemészárolták az ork földön létesített telepeken és falvakban élő embereket. Ekkor Lanbec’h grófja – a leghatalmasabb hadúr az északi grófok között – eltökélte, hogy eltörli az ork fenyegetést. Felállított egy sereget, és vejére, Alber báróra bízta a vezetését.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
hu: Alber báró személyesen vezetett egy kis előhadat, melynek feladata egy bázis létrehozása volt az ork területen belül.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
hu: Csapatai napnyugtára egy hegyes-völgyes vidékre értek, amely Kapou’e ork törzsfőnök fennhatósága alatt állt, aki nem volt más,  mint Fekete-Szem fia.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
hu: Nézzétek, barátaim! Azok az orkok nem is sejtik, hogy ez életük utolsó napja. Öljük meg mindet, és szerezzük vissza népünk földjét!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
hu: Ki ez a faragatlan kölyök? Katonák, öljétek meg, és hozzátok elém a fejét!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
hu: Uh! Meghalok! De jönnek majd más emberek, és megbosszulják a halálomat, átkozott orkok!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
hu: Csak halj meg, ember-féreg!

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
hu: (<i>zihálva</i>) Vezér! Vezér!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
hu: Beszélj, lovas!

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
hu: Egy hatalmas emberi sereg tart felénk. Már csak egy-két napi távolságra vannak tőlünk.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
hu: Mit tegyünk, Vezér?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
hu: Csak semmi pánik! Ha akár egyetlen ember-féreg is idejön, ugyanúgy elbánunk vele, mint az előzőekkel.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
hu: Ah, tisztelettel, Vezér, az a sereg hatalmas! És van még valami, a nagy részük úgy néz ki, mint aki tapasztalt veterán. Botorság lenne szembeszállnunk velük ezzel a haderővel.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
hu: Ha igazat beszélsz, akkor egyedül a mi törzsünk nem képes szembeszállni velük.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
hu: Bölcs döntés, Kapou’e. A sereg méretéből ítélve ez nem egyszerű portyázás – úgy tűnik, hogy az emberek háborút hirdettek ellenünk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
hu: Ha háborút akarnak, hát meg is kapják!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
hu: Barag Górba megyünk, a szabad törzsek földjére, és a Nagy Tanács segítségét kérjük. Segítségükkel csapatokat toborozhatunk a szabadok közül, és szétmorzsolhatjuk ezeket az embereket.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
hu: De a szabad törzsek a Haag-hegységen túl élnek! Ezeket a hegyeket elárasztották a törpök és a vad trollok.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
hu: Ne légy már olyan gyáva! A trollok a múltban szövetségeseink voltak. Talán még segítenek is nekünk. És mi félnivalója van egy igazi orknak azoktól az apró földtúróktól? Na gyerünk! Egy órán belül indulunk. Ha addig nem vagy kész, maradj itt meghalni!

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
hu: Emberek? Ugyan. Nem jobbak, mint a koboldok. Szétverjük őket!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
hu: Készüljetek a harcra, katonák! Hadd tudják meg, mi azoknak a sorsa, akik Kapou’e-től, Fekete-Szem fiától próbálnak lopni!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
hu: Az emberi sereg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
hu: Legyőzöd Lanbec’h-et

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
hu: Nem hagyva magát megfélemlíteni, Kapou’e összegyűjtötte katonáit, felkészült az elkövetkező csatára.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
hu: Nem kellett csalódnia. Pár nap múlva megérkezett az emberi sereg fő hadtestje. Veje elvesztése miatt érzett elkeseredett dühtől vezérelve Lanbec’h gróf maga állt katonái élére.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
hu: Szóval ez az arcátlan ork merészelte megölni a vejemet.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
hu: És ez az a bolond ember, aki Kapou’e, Fekete-Szem fia ellen akar harcolni!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
hu: Megkezdődött a harc.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
hu: Ahogy Kapou’e nézte az emberi táborból kiözönlő erős csapatokat, kezdtek kételyei támadni.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
hu: Túl sokan vannak, és túl kemények. Ilyen csekély erővel nincs esélyünk ellenállni.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
hu: Én megmondtam!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
hu: Arcátlan vagy! Ám ettől még igazad van. Figyelnem kellett volna a támogatóimra. De mit tegyünk most?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
hu: El kell menekülnünk! Semmi esélyünk ekkora erővel szemben.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
hu: Fekete-Szem fia soha nem „menekül”. Persze a „stratégiai visszavonulás”, az más tészta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
hu: Az apám sokat beszélt a Nagy Tanács sámánjairól, akik Barag Górban élnek, a szabad népek földjén. Az ő segítségüket kell kérnünk. A segítségükkel talán képesek leszünk egyesíteni az ork törzseket, és eltiporhatjuk ezeket a hitvány embereket.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
hu: Igen, Vezér?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
hu: Gyűjtsd össze a mieinket, és tereld őket az úton északra! Visszatartjuk az embereket, amíg végzel.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
hu: Ellenállsz, amíg a törzsed felkészül az útra

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
hu: Vezér, mindenki készen áll. Induljunk! Erre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
hu: Elég soká tartott. Indulás!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
hu: Kapou’e eléri az északkeleti útjelző táblát

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
hu: Még visszatérünk, ti koszos sárzabáló emberek!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
hu: Így van! Fussatok csak, gyáva orkok! Ez a föld az enyém!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
hu: Álmaidban, féreg. Amikor eljön az idő, az életeddel fogsz fizetni mindezért!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
hu: A Haag-hegység felé

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
hu: Kapou’e eléri a hegyek végét

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
hu: Legyőzöd az ellenséges vezért

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
hu: Már majdnem átjutottunk a hegyeken. Közel vagyunk a szabad törzsek földjéhez. Eddig jó.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
hu: Én Kapou’e vagyok, Fekete-Szem fia. Mit akarsz, törp?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
hu: Megen egy rakás ostoba ork. Tűnés innend, vagy a véretekkel fessük meg a baltánk!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
hu: Nézd, te miniatűr idióta, nem azért vagyunk itt, hogy megöljünk. Miért nem tűnsz el innen, és bújsz el egy barlangban, vagy valami?! Néhány óra, és itt sem vagyunk.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
hu: A gőgöd meg a modorod lesz a végzeted. Törpök, ne hagyjatok orkot élve általjutni!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
hu: Úgy látszik, mégis meg kell küzdenünk velük.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
hu: Hé, Vezér, arra gondoltam, hogy a törpök elég lassúak; miért nem kerüljük ki őket?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
hu: Úgy értem, könnyen legyőzhetnénk őket, de csak lelassítanának minket.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
hu: Megtehetnénk. Viszont ha legyőzzük őket, akkor kifoszthatjuk a kincstárukat meg a településeiket. Az arany jól jöhet.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
hu: Bármi is történik, át kell kelnünk ezeken a hegyeken, és én utálok ellenfelet hagyni a hátam mögött. Szúrj, sújts és ölj!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
hu: Még sosem jutottam ilyen messzire, átlépjük Fekete-Szem földjének határán.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
hu: Nézzétek! Törpök harcolnak orkok ellen!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
hu: Apám, segítenünk kéne nekik. Az orkok a szövetségeseink.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
hu: Nem tudom, tényleg így kell-e tennünk. Az orkok régen valóban szövetségeseink voltak, de mindig bolondként kezeltek minket.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
hu: De apám, nem tudjuk miért vannak itt. Együtt megszabadulhatunk a törpöktől.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
hu: Rendben, fiam. Segíteni fogunk ork barátainknak. Csak vigyázz magadra! Gondolni sem merek rá, hogy mit tennék, ha bajod esne!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
hu: Grüü elesik

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
hu: Áááh! Végem van. A népem halálra van ítélve!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
hu: Apám! Ó, nem!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
hu: Átkozott törpök! Most megöllek mindnyájatokat!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
hu: Ó, nem! Legyőztek!

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
hu: A fiam! Sohasem szabadott volna magammal hoznom a háborúba. Most elvonulunk a barlangjainkba, és sohasem térünk vissza.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
hu: A trolloknak annyi. Pedig szükségünk lett volna a segítségükre eljövendő harcainkban. Nélkülük nincs reményünk.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
hu: Áh! Meghalok!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
hu: Pedig figyelmeztettünk, törp. Lovasok, oszoljatok szét, és szedjetek össze mindent, amit csak tudtok minden háztól. Bárkit, aki megtagadja a fizetést, azt kötözzétek meg, és fosszátok ki. Tudassátok velük, hogy csak a nagylelkűségemnek köszönhetik, hogy még életben vannak. A gyalogság velem együtt folytatja útját Barag Gór felé. Csatlakozzatok hozzánk, ha készen vagytok.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
hu: Jól hangzik. Rendben, srácok, nyomás!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
hu: Sikerült! Átkeltünk a Haag-hegységen! Nézzétek a zöld dombokat! Ez a szabad törzsek földje. Látni Barag Gór falait a távolban.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
hu: Blemaker, köszönettel tartozunk a segítségedért. Csatlakoznál hozzánk a fiaddal? Kiváló harcos vagy, nagyra értékelnénk a segítségedet!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
hu: Apám, én szeretnék csatlakozni hozzájuk. Megengeded?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
hu: Fiam, elég idős vagy már, hogy felfedezd a világot. Nekem itt kell maradnom. De vigyázz magadra, tengernyi lény kívánja a végünk: például a tündék vagy az emberek! Okosak és kegyetlenek.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
hu: Köszönöm, apám! Ne aggódj, vigyázni fogok magamra!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
hu: Sikerült! Átkeltünk a Haag-hegységen! Nézzétek ezeket a zöld dombokat! A szabad törzsek földje közel van. Már látszanak Barag Gór falai a távolban.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
hu: Grüü, köszönettel tartozunk a segítségedért. Részvétem az apád miatt. Szeretnél csatlakozni hozzánk? A segítségedet nagyra értékelnénk!

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
hu: Apám eljött volna segíteni nektek. Emléke ellen tennék, ha én nem ezt cselekedném.

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
hu: Barag Gór ostroma

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
hu: Egy sámán elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
hu: Amikor a sereg végre elérte Barag Górt, elképesztő látvány tárult eléjük.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
hu: Mi a...! Barag Górt tündék ostromolják! Mindig is tudtam, hogy féltékenyek az erőnkre, de mi okuk lehet megtámadni a várost?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
hu: Mit vártál, Vezér? Hiszen tündék.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
hu: Hmmm, $scout.name, menj, és derítsd ki, mit akarnak!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
hu: Még egy lépés, és halott vagy, bolhazsák. Fuss, ha kedves az életed!

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
hu: Hagyd a kérkedést, hosszú-fül! A vezér tudni szeretné, hogy mit akartok itt, és miért nem a sáros erdeitekben bujkáltok.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
hu: Vigyázz a szádra, ha velem beszélsz, kobold! Megmondhatod a vezetődnek, hogy adja át a sámánokat nekünk, ha meg akarja élni a napnyugtát.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
hu: Mi dolguk a „nagy és hatalmas” tündéknek a mi sámánjainkkal?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
hu: Az nem tartozik rád.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
hu: Ó, dehogynem. A sámánok őrzik ősi tudásunkat és szent tárgyainkat; nem a te fajtádnak valók. Mit akartok velük?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
hu: Nos...az emberek...találkozni akarnak velük.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
hu: Ó, tehát megfizettek, hogy gyertek ide, és szerezzétek meg őket, ugye?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well...
hu: Hát, hmmm...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
hu: Tehát a „nagy és hatalmas” tündék nem mások, mint egy csapat zsoldos.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
hu: ÖLJÉTEK MEG!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
hu: Hahaha! Ha tudtok!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
hu: A fenébe, lelépett.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
hu: Mi hírt hozol, $scout.name ?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
hu: Az emberek lefizették a tündéket, hogy elfogják és leszállítsák a sámánokat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
hu: Csak a holttestemen át! A Nagytanács sámánjai az egyetlenek, akik összehívhatják a Nagy Hordát. Ha elkapják őket, akkor az orkoknak ezen a kontinensen végük.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
hu: Lenne egy ravasz tervem, Vezér!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
hu: Ki vele, Grüü!

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
hu: Odamegyünk és mindet megöljük. Mit gondolsz?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
hu: Így hát Kapou’e megindította elkeseredett rohamát Barag Gór felszabadításáért.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
hu: Szabadság! Hálás köszönet Fekete-Szem fiának. Jetto vagyok, az orgyilkosok mestere. Mostantól az orgyilkosok céhére is számíthatsz!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
hu: Jetto, hogy kaphattak el ezek a nyamvadtak?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
hu: Barag Gór tanácsa küldött, hogy megöljem a tünde vezéreket. Sajnos elkaptak. De most szabad vagyok, és a tündék megérzik a haragom.

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
hu: Erősítés, végre!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
hu: Így van! Most pedig szorítsuk vissza ezeket a vagdalkozó fa-imádókat az erdeikbe!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
hu: Na végre! Vége az ostromnak.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
hu: Köszönjük neked, Fekete-Szem fia. Ha nem akkor érkezel, amikor, hát nem tudom mi történt volna velünk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
hu: Semmi probléma. Jó muri volt, nem igaz, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
hu: Hahaha! Naná!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
hu: Ám valójában azért jöttünk idáig a földjeinkről, hogy a segítségeteket kérjük.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
hu: Miért? Mi a baj?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
hu: Azok az arcátlan emberek hatalmas sereget gyűjtöttek össze, és letámadtak minket. Legyőztük az első vonalaikat, de végül visszavonulásra kényszerültünk.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
hu: Hmmmm, nagyon súlyos a helyzet. Ahogy már rájöhettél, ezeket a tündéket is ők bérelték fel, hogy megtámadjanak minket.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
hu: Igen. Úgy tűnik az emberek teljes erőbedobással háborút indítottak ellenünk.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
hu: A helyzetet komoly megfontolás alá kell venni. Gyertek be a városba, majd megbeszéljük.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
hu: Fekete-Szem fia! Megkérhetnélek, hogy szabadíts ki ebből a penészes ketrecből?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
hu: Hogy kaphattak el téged ezek a nyamvadtak?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
hu: Barag Gór tanácsa küldött, hogy megöljem a tünde vezéreket. Szerencsétlenségemre elkaptak.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
hu: Rendben, valaki szabadítsa ki!

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
hu: Szabadság! Hálás köszönet, Fekete-Szem fia. Jetto vagyok, az orgyilkosok mestere, mostantól az orgyilkosaim is segítik a küldetésed!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
hu: Tirigaz kikötője felé

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
hu: Kapou’e és a sámánok három napig pihentek és tanácskoztak a helyzetről. Végül eldöntötték, hogy szükség van a Nagy Hordára, hogy szembenézzenek az emberek betörésével. Ahhoz azonban a teljes Nagytanácsnak össze kell gyűlnie.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
hu: Mivel nyilvánvalóvá vált, hogy az emberek meg fogják próbálni megakadályozni ezt a sámánok elfogásával vagy meggyilkolásával, Kapou’e-t felkérték, kísérje el a sámánokat Tirigaz kikötőjébe, ahol a tanács többi tagja tartózkodott.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
hu: Barag Górban hagyva katonái többségét, Kapou’e sámánok és katonák kíséretében elindult Tirigazba.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
hu: Néhány nappal később megálltak pihenni éjszakára.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
hu: Ahhh, nagyon elfáradtam! Jó ötlet volt egy ilyen csendes helyen megállnunk.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
hu: Túlontúl is csendes. Tiszta unalom.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
hu: Csendet, hallottam valamit!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
hu: Igazad van. Valami mozog fenn a dombokon. Úgy látszik, élőholtak vannak ott.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
hu: Kitűnő! Ideje gyakorlatoznunk egy kicsit!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
hu: Uh...nem hinném. Tűnjünk el innen!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
hu: Ne már! Grüü élőholtakat akar szétzúzni.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
hu: Grüünek igaza van. Nem lenne bölcs dolog hagyni ezeket az élőholtakat, hogy elvágják az utánpótlási és visszavonulási útvonalainkat. Ezekben a zűrzavaros időkben, amikor nem tudjuk, mi vár ránk, az a legjobb, ha nem hagyunk semmilyen fenyegetést a hátunk mögött.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
hu: De...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
hu: Csitt, Vraurk, bíznunk kell Fekete-Szem fiában, ő sokkalta jártasabb az efféle ügyekben, mint mi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
hu: Így van, indulás!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
hu: Hmmm, milyen csinos kis üveg! Mi ez?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
hu: Azt írja: SZ.E.N.T.E.L.T.V.Í.Z

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
hu: Szomjas vagyok... <i>glugy-glugy</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
hu: Áá, ez fincsi volt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
hu: Mindjárt pirkad, ezek az éjjeli lények hamarosan visszatérnek a pokolba.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
hu: Grüü, elfelejted, hogy mi is az éjszaka gyermekei vagyunk?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
hu: Ööö... Nos...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
hu: A fekete lobogó

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
hu: Lassúkéz

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
hu: Legyőzöd Lassúkezet és Harmant

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
hu: Hát itt van Tirigaz. De mi a fene történik itt?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
hu: Úgy látszik itt is megtámadtak minket az emberek. Igazad volt, Kapou’e, az emberek tényleg totális háborút indítottak ellenünk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
hu: Hallgassatok ide, hogy találkozhassunk a tanács többi részével, vissza kell vernünk ezt a támadást. Sámánok, bújjatok el az erdőben, amíg legyőzzük őket! Gyorsabb és könnyebb lesz nekünk, ha nem kell a védelmetek miatt aggódnunk.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
hu: Ez egy bölcs döntés. Sok szerencsét, Fekete-Szem fia!

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
hu: Haha! Jól halad a tervünk. Kerítsük be őket a szárazföldön, amíg a szövetségeseink a tenger felől támadnak!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
hu: Nézd, egy fajtánkból álló csapat érkezik északról!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
hu: Én, Fekete-Szem Karun fia, üdvözöllek titeket.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
hu: A nagy Fekete-Szem Karun fia?! Megtisztelsz minket, Vezér.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
hu: Ne csússz-mássz nekem, mint egy ember, csak mondd el mi folyik itt!

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
hu: Nem igazán tudom, egyik nap még minden békés és nyugodt volt, másnap meg megjelent egy emberi hajóflotta, amiből özönlöttek a katonák. Megpróbáltuk visszatartani őket, ahogy csak tudtuk, de elfoglalták az Északi várat. Azután emberi erősítés érkezett a déli településükről.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
hu: Biztonságban vannak a sámánok?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
hu: Amikor felfogtuk, hogy nincs esélyünk visszatartani őket, akkor keletre küldtük őket egy helyre közel a Gyászoló-dombokhoz a legtöbb nővel és gyerekkel együtt. Mi itt maradtunk, hogy időt nyerjünk nekik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
hu: Ez bölcs döntés volt. Igazából azért jöttünk, hogy beszéljünk a sámánokkal, de ha már itt vagyunk, segítünk bajban lévő fivéreinknek. Grüü, tartsd fel őket, míg én a várba megyek, és összerendezem az erőinket egy ellentámadáshoz. Nem tudjuk őket legyőzni tengeren, mivel nincs flottánk, de lerombolhatjuk a földi erődjeiket.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
hu: Ez aztán a stratégia, Vezér!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
hu: Zsákmányszagot érzek! Fosszuk ki ezeket az orkokat!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
hu: Jaj! Utam bevégeztetett!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
hu: Végre megfizetsz azért, amit ork testvéreinkkel tettél!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
hu: Végre győzedelmeskedtünk. Valaki menjen, mondja meg a sámánoknak, hogy előjöhetnek!

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
hu: Gratulálunk a győzelmedhez, Kapou’e. Megbecsülést hozol apád emlékének.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
hu: Köszönöm, de új híreim vannak. Miután az itteni erők úgy gondolták, hogy le fogják győzni őket, elküldték a sámánokat a Gyászoló-dombokhoz. Ha találkozni akarunk velük, utánuk kell mennünk.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
hu: Csodás. Ez azt jelenti, hogy kereszteznünk kell a Halál-sivatagot, ami mérgező óriás skorpiókkal és útonállókkal van tele. Kikerülni pedig egy örökkévalóságig tart! Nem is beszélve arról, hogy sivatag után jön a Néma-erdő!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
hu: Hát, nincs választásunk ... Még sose ízleltem skorpiókat, de biztos vagyok benne, hogy finomak. Ez az út jó móka lesz!

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
hu: A Halál-sivatag

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
hu: Eléred az oázist

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
hu: Törvényen kívüliek

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
hu: Napközben pihenve, és főleg éjszaka haladva, a csapat két napon át állhatatosan menetelt a homokon át.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
hu: A nap melege és az éjszakai fagy megviselte az orkokat. Szerencsére nem találkoztak óriás skorpiókkal, de nem is találtak egyetlen víz- vagy élelemforrást sem.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
hu: A harmadik nap hajnalán a sereg éhesen, fáradtan és kimerülten, a térkép szerint egy nagy oázis közelébe ért.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
hu: Ekkor azonban nagy vihar kerekedett. Gyorsan nőtt az ereje, meleg homokot csapkodva körülöttük mindenfelé. Lehetetlen volt bármit is látni, és úgy tűnt, élve eltemeti őket a homok.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
hu: Ez az istenverte homok!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
hu: Éhes vagyok, és még egy óriás skorpiót se találtunk. Pedig biztos ízletes lenne.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
hu: Remélem, hogy nem fogunk eggyel sem találkozni! Rémisztő páncélos bestiák, és a pörölyöd hasztalan kemény héjukkal szemben.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
hu: Azt hallottam úgy a legkönnyebb legyőzni őket, ha éles pengékkel támadjuk a szemüket, felgyújtjuk őket, vagy nyilakat lövünk beléjük. De én is azt remélem, hogy nem találkozunk velük.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
hu: Jelenleg nem aggódom a skorpiók miatt, azon aggódom, hogy kerülünk ki ebből a homokviharból! A vihar hetekig is eltarthat, és ha nem is temet el élve a homok, akkor vagy éhen, vagy szomjan halunk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
hu: Akkor gyorsan szedjetek össze mindent, el kell jutnunk az oázishoz!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
hu: Micsoda? Ezen a káoszon át?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
hu: Nincs más választásunk. Ha itt maradunk, biztosan végünk van.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
hu: Megcsináltuk! Várjuk ki, míg elül a homokvihar, feltöltjük tartalékainkat, és pihenünk egy keveset, mielőtt folytatnánk utunkat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
hu: Na, Grüü, itt az óriás skorpiód!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
hu: Remek, tökéletes időzítés.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
hu: Igen, már tényleg nagyon éhes vagyok.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
hu: Nem így értettem!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
hu: Na végre! Ebédidő!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
hu: Ti trollok nem vagytok komplettek!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
hu: <i>FÚJ</i>! Förtelmes! Ezek az izék borzasztóan rosszízűek!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
hu: Nem tudom, hogy jó ötlet volt-e megenni, Grüü, nem nézel ki valami jól.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
hu: Aaa.. rosszul vagyok.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
hu: Hmmm, úgy tűnik, a skorpió mérgező.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
hu: De mi lesz Grüüvel?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
hu: Pár perc és rendben lesz. Végül is troll. Nem így van, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
hu: (<i>Öklendezés</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
hu: Maradj ott, ahol vagy! Ez az oázis a miénk! Távozzatok, vagy mind meghaltok!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
hu: Nézd, pajtás, egy homokvihar közepén vagyunk, kifogytunk a vízből és az élelmiszerből. Nem mehetünk úgy tovább, hogy nem állunk meg ebben az oázisban.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
hu: Nem érdekel, tűnjetek el!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
hu: Nincs értelme az érvelésnek, Kapou’e. Nem fognak hallgatni rád.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
hu: Veszem észre. Hát, úgy tűnik, el kell tisztítanunk innen ezt a csőcseléket. Szúrj, sújts, ölj!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
hu: Legyőzöd Ar-Dantot

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
hu: ...Ételt...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
hu: ...Vizet...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
hu: ...Gyerünk...orkok...tovább kell...mennünk...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
hu: ...nem tudok...a meleg...túl sok...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
hu: A Néma-erdő

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
hu: Legyőzöd a tündéket

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
hu: Mihelyst a homokvihar lecsillapodott, Kapou’e és orkjai – égve a vágytól, hogy maguk mögött hagyhassák a hőséget – elhagyták az oázist, és folytatták útjukat.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
hu: Nagy megkönnyebbülés volt számukra, mikor meglátták a Néma-erdőt a második estén. Gyorsan tábort vertek, abban a reményben, hogy végre kipihenhetik magukat. Azonban ahogy hajnalodott, sűrű köd ereszkedett rájuk elfojtva az erdő megszokott moraját – halálos csend borult a tájra.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
hu: Ez a köd és csend kezd nyugtalanítani. Egyébként is, mi ez a hely?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
hu: Nem volt ez mindig ilyen. A törzsek vadászainak sokasága kergette a vadakat itt, és halászott a Bork-folyó partján. De ez mind megváltozott néhány éve. Most senki sem térne ide vissza, hacsak nem kényszerítik rá.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
hu: Mi történt? Miért nem jönnek többé ide?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
hu: Az igazság az, hogy kevesen tértek vissza sértetlenül azok közül, akik beléptek ide. Az erdő valószínűleg tele van tünde lázadókkal.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
hu: Mit keresnek tündék az ork terület mélyén? Akárhogy is, szükségünk van egy kis pihenésre. Eléggé fel vagyunk fegyverezve, hogy elbánjunk egy csapat tünde csavargóval. Ha találkozunk velük, egyszerűen felaprítjuk őket.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
hu: Tündék! Igazad volt, Gork, ez a hely hemzseg a nyápic fa-imádóktól.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
hu: A francba, az orkok felfedeztek minket.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
hu: Milyen céllal léptetek ork földre?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
hu: Ostoba, tényleg azt hiszed, hogy eláruljuk?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
hu: Katonák, kapjátok el egyiküket, és beszélgessetek el vele egy kicsit. Biztos vagyok benne, hogy a végén választ kapunk a kérdéseinkre.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
hu: Na most aztán kiszedünk belőled egy-két dolgot...

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
hu: Jobb ha most azonnal megölsz, mert nem mondok én neked semmit.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
hu: Rendben van...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
hu: Tehát ti tündék létrehoztatok egy előretolt helyőrséget, nem igaz? Miért?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
hu: Nemrég megállapodást kötöttünk az emberekkel. Nagy rajtaütést terveztek rajtatok, fa-égetők, és hatalmas területet ígértek a földjeitekből a csata végén, ha segítjük őket.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
hu: Minek akartok még több területet? Ti már vitathatatlan urai vagytok az egész tünde erdőnek.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
hu: Igen, de a mi hercegünket száműzték azokról a területekről, az emberekkel való együttműködés miatt. Most azért küzd, hogy egy saját országot szerezzen magának.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
hu: Hmmm, érdekes. Tehát tábort vertetek, hogy megindítsátok a támadást ellenünk. Így van?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
hu: Igen, így van.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
hu: Nos, orkok, úgy néz ki, vár ránk egy feladat. Fel kell számolnunk a helyőrséget.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
hu: Örömmel. De mi legyen ezzel a nyomorulttal?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
hu: Fejezzétek le.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
hu: Ááááááá!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
hu: Szép munka, katonák! Most már nem kell aggódnunk, hogy ezek a tündék megtámadnak minket. Pihennünk kell egy kicsit, mielőtt folytatnánk utunkat.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
hu: Ahh! Menekülj, figyelmeztesd a herceget, hogy megöltek, és a helyőrség megsemmisült.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
hu: Ahogy parancsolod, úrnőm.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
hu: Shan Taum, az Öntelt

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
hu: Túléled Shan Taum fenyegetését 20 körön keresztül

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
hu: Legyőzöd Shan Taumot

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
hu: Azután, hogy a tündéket sikerült kiűzni a Néma-erdőből, Kapou’e és csapata az utuk végéhez közeledtek. Néhány napon belül elérték Lmarig városát a Gyászoló-domboknál, melyet Shan Taum, az Öntelt uralt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
hu: Végre itt vagyunk a Gyászoló-domboknál! Csak reménykedhetünk.

note: #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
hu: Miért?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
hu: Troll vagy, nem tudhatod, de ezen a földön Shan Taum, az Öntelt uralkodik, aki Fekete-Szem Karun vetélytársa volt.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
hu: Nem hiszem, hogy szívesen fogadná Fekete-Szem fiát.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
hu: Ki az ott? Kapou’e! Mit keresel te az én földemen? Te szerencsétlen félnótás!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
hu: Várj, Shan Taum. A Nagytanácsot keressük, nem a bajt veled.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
hu: Hahaha! Te senki se vagy! Hol a te országod? Egy koldus lettél. Szánalmas vagy, mint az apád volt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
hu: Hogy beszélhetsz így az apámról, te szánalmas gyáva alak?! Korsót csinálok a koponyádból!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
hu: Valóban? És mit innál belőle? Mentateát?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
hu: A szóváltáson felbőszülve, Kapou’e támadást indított ork társa, Shan Taum, az Öntelt ellen.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
hu: Mi ez? Megőrültetek?! Az emberek ostromra készülnek Prestim ellen, és ti egymás ellen harcoltok?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
hu: Hát, hmmm...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
hu: Kapou’e, azt beszélik, hogy hosszú utat tettél meg, hogy segítséget kérj tőlünk, és elkísérted Pirket, Gorkot és Vraurkot is. A tanács hálás neked.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
hu: Tudom, mit akarsz tőlünk, de attól tartok, nem tudunk segíteni.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
hu: De a népem...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
hu: Te ezt nem érted. Az orkok megosztva élnek évszázadok óta. Az egyetlen, aki egy kis egységet hozott létre köztünk, az az apád volt, Fekete-Szem Karun. A hőstetteidről szóló legendákat hallva, úgy hisszük, apád méltó fia vagy.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
hu: Ez igaz. Minden oldalról emberek és tündék nyomása alatt állunk, és szükségünk van egy vezetőre, akinek a zászlója alatt egyesülhetünk. <i>TE</i> vagy az!

note: #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kapou'e #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [message]: role=merfolk
en: Thank you.
hu: Köszönöm.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
hu: Hallottátok? Egy csata vár ránk Prestimnél!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
hu: Kapou’e, ha Prestim elesik, az embereknek egy erős hídfőállás kerül a kezükbe a folyó innenső oldalán, és a te katonáid sem lesznek biztonságban. Te vagy az egyetlen, aki segíthet nekünk megvédeni Prestimet.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
hu: Hagyd itt a katonáid, Kapou’e – most biztonságban vannak – és menj, védd meg Prestimet! Ezalatt, most, hogy a tanács újra teljes, dönteni fogunk. Lehet, hogy újra össze kell hívnunk a Nagy Hordát, és téged a vezetőjévé tenni.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
hu: Neee! Ne ölj meg engem, megadom magam, te giliszta!

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
hu: Inarix megmentése

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
hu: Kivárod, míg Inarix megérkezik dél felől a 4. körben

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
hu: Lerombolod a híd déli részét

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
hu: Inarixot és legalább négy gyíkot biztonságba juttatsz. Így később tudsz majd gyíkokat toborozni.

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
hu: Megjegyzés: aki felrobbantja a hidat, meghal.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
hu: Utánpótlás! Végre! Akárki vagy, légy üdvözölve Prestimben! A megerősített hidat a Bork-folyó felett egy kis tünde kommandó elfoglalta ma reggel, már kétszer is megpróbáltuk visszafoglalni, de nem jártunk sikerrel.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
hu: Á! Nincsen esélyük a pörölyöm ellen!

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
hu: Van rosszabb is. Felderítőink jelentették, hogy az Inarix vezette gyík szövetségeseink a folyó túlpartján rekedtek, néhány mérföldnyire innen. Nem fognak tudni átkelni a sebes folyamon.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
hu: Tündék és törpök csatlakoztak az emberekhez ellenünk, és itt táboroznak a közelben. A király hűséges alattvalói hamarosan megérkeznek. Le kell rombolnunk a déli hidat!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
hu: Ha Inarix áldozatul esik azoknak az embereknek, akkor nem számolhatunk a segítségével ebben a küzdelemben. Tennünk kell valamit.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
hu: Tudom mit kell tennünk. Öljük meg a tündéket, és segítsünk Inarixnak az átkelésben!

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
hu: Nem lesz az olyan könnyű! Ellenségeink jól beásták magukat.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
hu: Elpusztíthatjuk a déli hidat, hogy lelassítsuk őket. Amint a gyík sereg nagy része átért, valakinek oda kell mennie és meggyújtania egy hordó olajat, amit a híd mellett helyeztünk el. Minden harcos, aki csapdába esik a hídon, vagy a folyó másik oldalán, el fog pusztulni!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
hu: Nézzétek, az az ork csapat, amelyik felszámolta a bázisomat a Néma-erdőben, megerősítette Prestimet. Itt az ideje, hogy megbosszuljuk elhunyt testvéreinket. Barátaim, kapjátok el őket!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
hu: Ahhh, ez a „Herceg” a Néma-erdőből. Balszerencsénkre nem foglalkozhatunk vele, most Inarix megmentésére kell koncentrálnunk.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
hu: Siessetek, barátaim. Lanbec’h grófja és társai a nyomunkban vannak, gyorsan Prestimbe kell érnünk!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
hu: Hah! Nem fogom magam szétrobbantani!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
hu: Grüü, ne menj a közelébe! Még szükségem van rád!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
hu: Rendben, Vezér.

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
hu: Én nem teszem meg!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
hu: Menj onnan, te ostoba, én még mindig itt vagyok!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
hu: Ne gyújtsd meg, nem vagyok biztonságban!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
hu: Vezér, nem robbanthatjuk fel a hidat, mielőtt Inarix ideér, ugye?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
hu: Vezér, Inarix még nem ért át! Biztos vagy benne, hogy ezt akarod tenni?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
hu: Kész vagyok, Vezér!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
hu: Robbantsátok!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
hu: Viszlát, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
hu: Légy átkozott, Fekete-Szem fia! Ezért még megfizetsz!

note: [message]
en: No, wait!
hu: Ne, várj!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
hu: Ááááhhhh!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
hu: Várj egy kicsit!

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
hu: <i>Fúúú!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
hu: A csudába! A gyíklényeknek túl sok sérültjük van ahhoz, hogy tényleg segíthessenek nekünk. Nem toborozhatunk a soraikból a jövőben.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
hu: Ez már túl sok időnkbe került, ki kéne küldenünk minden csapatunkat, és visszaküldeni ezeket a lényeket a pokolba.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
hu: Nem akarom, hogy azt mondják, hogy a tündék bátrabbak nálunk, mindenki előre!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
hu: Lanbec’h grófja

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
hu: A gyíkokra! Tépjétek cafatokra őket!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
hu: Már túl késő, elbuktunk.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
hu: A zöld föld megátkoz majd ezért...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
hu: Légy átkozott, aljas ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
hu: Népek csatája

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
hu: Megvéded Prestimet négy napon keresztül

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
hu: Az ellenség akár csak egy falut is megszállva tart a folyó északi partján, amikor lejár az idő

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
hu: Megérkeztünk. Támadásra készülnek.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
hu: Prestim falai erős kősziklákból vannak, a támadásuk meg fog törni rajtuk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
hu: Én nem vagyok ebben ennyire biztos. Minden erődnek megvan a gyenge pontja. Prestim falai erősek, de nagyon hosszúak, és nehéz védeni őket, ha egyszerre több irányból érkezik a támadás. Ez a Lanbec’h gróf bizonyára tudja, hogy nem képesek áttörni, ha csak átgázolnak a folyón a korábbi híd helyén... úgyhogy biztosan van egy ennél jobb tervük is.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
hu: Az imént érkeztek hírnökök a Tanácsból, azt mondták, a Tanács törzseket toboroz a Nagy Hordába.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
hu: Remek! Mikor érkeznek?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
hu: Még minimum négy nap. Félek, hogy már túl késő lesz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
hu: Ostoba! Ki tudunk tartani addig! Viszont Prestimet teljesen az ellenőrzésünk alatt kell tartanunk, amikor a sámánok megérkeznek a Nagy Hordával. Nem engedhetjük, hogy az emberek megvessék a lábukat a folyó innenső oldalán!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
hu: Ha ugyanis nem tudunk keményen bánni az emberekkel, a többi törzs úgy fogja gondolni, nem vagyunk elég erősek, hogy vezethessük őket… és akkor minden egyes törzsfőnök magának fogja követelni a Horda irányítását, az emberek pedig könnyűszerrel áttörnek a védelmi vonalainkon.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
hu: Remek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
hu: Ezután elkezdődött a Prestimért vívott harc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
hu: Nézd, az emberek hajóra szállnak!

note: #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
hu: Roham!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
hu: Megérkeztünk, szerződésünkhöz híven, Lanbec’h gróf.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
hu: A pokolba! A sellők is mellettük állnak.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
hu: A Nagy Horda mindjárt megérkezik! Űzzétek el őket a falvainkból <b>azonnal</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
hu: Megérkeztünk!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
hu: Ez meg mi!? Ezek a puhányok hagyták, hogy az emberek betörjenek Prestimbe!? Átveszem a Horda irányítását, és beszorítom őket a folyóba!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
hu: Még mit nem! Egyedül én vagyok olyan erős, hogy el tudjam űzni az embereket! A Nagy Horda engem követ!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
hu: Ezt nézzétek, a féleszű orkok egymásnak estek! Itt az alkalom számunkra, mindenki támadjon!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
hu: Itt vagyunk! Kitartás, Prestim, segítünk a vízbe fojtani őket!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
hu: Túl sokan vannak, VISSZAVONULÁS!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
hu: A Nagy Horda, végre! Kezdtem azt hinni, hogy sohasem érkeznek meg.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
hu: Prestim védelme hősies cselekedet volt, ilyen szembenállással találkozva megtört az emberek lelkesedése. Most visszavonulnak a erődítményeikbe, és jó ideig békén fognak hagyni bennünket.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
hu: Itt az idő, hogy megmutassuk nekik, kik vagyunk, és a Nagy Hordával üldözőbe vegyük őket! Nem hagyunk nyugtot nekik, míg Lanbec’h grófját meg nem semmisítettük! Szúrj, sújts, ölj!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
hu: Ellencsapás

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
hu: Al’Brock elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
hu: Flar’Tar elesik

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
hu: A Nagy Horda megérkezése és az emberek elmenekülése után az egyesült ork erők háborús tanácsot tartottak.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
hu: Hosszas vita – néhány idősebb hadúr vonakodott elfogadni, hogy egy feltörekvő fiatal kölyök vezesse – és néhány ebből következő kivégzés után, a Horda irányítását Kapou’e kezébe adták.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
hu: Lovasokat küldött szét minden irányba, hogy kémkedjenek, és megtudják az ellenséges seregek pontos helyzetét.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
hu: A horda ezután két seregre oszlott. A sámánok tanácsára Shan Taum, az Öntelt kapta az egyik sereget, aki – kiállhatatlan természete ellenére – tüzes és hozzáértő vezető volt. Őt Bitokba küldték, a legdélnyugatibb ork városba, hogy elvágja a Tirigaz kikötőjét már megszálló emberek utánpótlását.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
hu: A sámánokat, Pirket, Gorkot, Vraurkot Kapou’e visszaküldte Borstepbe – egy városba a Gyászoló-dombságtól északra –, hogy összegyűjtsék a maradék orkokat, és létrehozzanak egy utánpótlás- és fegyverraktárat.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
hu: Kapou’e – arra vágyva, hogy végleg lezárja az ügyet – csapatait Dorsetbe, a Prestimtől délre lévő emberi városba vezette, ahová Lanbec’h gróf visszavonult.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
hu: Lanbec’h gróf, te gyáva talpnyaló, gyere elő és küzdj meg velem, ha férfi vagy!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
hu: Elnézést, öreg barátom. A gróf túl jelentéktelennek gondol téged ahhoz, hogy elbánjon veled. Ezt az élvezetet rám hagyta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
hu: Bolond ember. Támadás orkok, azt akarom, hogy a város ork terület legyen egy héten belül! Szúrj, sújts, ölj!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
hu: Könnyebb mondani, mint megcsinálni, Vezér! Nagyon sok ember van a városban. Jól fel vannak fegyverezve.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
hu: Nem számít. Horda, rombolás!

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
hu: Az orkok előretörtek! A város nem eshet el, hívjátok a tartalékot!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
hu: A törp ellenállás

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
hu: Dorset elfoglalása után Kapou’e és emberei elkezdték stabilizálni helyzetüket, és bevezették az orkok híres vas szigorát.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
hu: Néhány hét elteltével, melyek alatt kisebb lázadásokat vertek le, és megtisztították a környéket az utolsó emberi erődítésektől, leesett az északi tél első hava. A hóesés utáni napok egyikén egy kobold lovas érkezett. Félholt volt a fáradtságtól. Híreket hozott, miszerint Borstepet törp, törvényen kívüli és tünde erők ostromolják.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
hu: Az ork vezetők megdöbbentek. Hogy hatolhatott be az ork területekre egy ekkora sereg anélkül, hogy felfedezték volna őket? Honnan tudták ráadásul, hogy Borstep az ork seregek fegyver és utánpótlás gyűjtőhelye.

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
hu: Kapou’e árulást sejtett az eset mögött. Feltételezte, hogy az időjárás miatt nem várható túl sok támadás, ezért minimális erőket hagyott Dorset védelmére, és a horda többi tagjával Borstep megsegítésére sietett.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
hu: Sietve, hogy elérjék Borstepet, mielőtt a folyó befagy, az orkok felfelé vitorláztak a Bork-folyón. Éjjel-nappal evezve a hordának épp csak sikerült átjutnia a Néma-erdőn a fagy beköszönte előtt. A partraszállás után a maradék távot a Gyászoló-dombok mélyülő haván keresztül gyalog tették meg.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
hu: Ahogy átkeltek a város előtti utolsó dombon, gyászos látvány tárult eléjük. Borstepet a földdel tették egyenlővé. A falakat ledöntötték, a házak leégtek, a lakosokat elkergették vagy lemészárolták. Az ork sámánoknak nyomuk sem volt.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
hu: Kapou’e szeme izzott a dühtől. Elküldte felderítőit, hogy találják meg a bűnösöket, mialatt ő letáborozott a többi orkkal. Néhány órával később egy lovas jelentette, hogy nyomokra bukkant. A nyomok szerint egy hatalmas tünde, törp, törvényen kívüli sereg tartott keletre a hegyeken keresztül.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
hu: Másnap hajnalban tábort bontottak, és a horda elindult a sereg üldözésére. A harmadik napon utolérték ellenségeiket.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
hu: No lám, két üres vár. Valószínűleg az orkok építették értelmetlen polgárháborúik egyikében.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
hu: A francba, az orkok utolértek minket.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
hu: Tünde, a mi fajtánk jobban és gyorsabban tud harcolni és mozogni ilyen feltételek közt. Fogd az ork foglyokat, és siessetek Melmogba! A törpök megállítják az ork veszélyt.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
hu: Rendben, de emberi szövetségeseink is segítenek nektek. Végül is Fekete-Szem fiával állunk szemben.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
hu: Hah, hát legyen, ahogy akarod. Na indulj, tünde!

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
hu: Bah, gyáva, kis tündék. Soha egyetlen törp sem fogadna el egy ilyen ajánlatot. Legalább megszabadultunk tőlük, csak útban lettek volna. Gyerünk harcosok, itt az idő, hogy megízleltessük az orkokkal a vasunkat!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
hu: Ó, milyen kedves. Végre újra péppé zúzhatom a törpöket.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
hu: Bosszuljuk meg, amit a népünkkel tettek! Vér és acél!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
hu: Győzelem! ... Grüü, mi <i>az</i>, amit eszel?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
hu: Egy ember-féreg kutyája. Állati hús, nagyon finom. Amikor legközelebb emberekkel harcolunk, kaphatok egy pónit?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
hu: Hazatérés

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
hu: A törp blokádot áttörve a horda folytatta útját a hágón át. Kapou’e kezdte felismerni a tájat maga körül, és valóban, nem sokkal később saját törzsük földjén találták magukat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
hu: Nézzétek fiúk, itthon vagyunk. Megmondtam, hogy egy nap visszatérünk.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
hu: Soha nem fogják ezt a helyet újjáépíteni.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
hu: Figyelem, orkok! Legfontosabb célunk a sámánok megmentése. A szembetámadás nem fog működni, mert akkor kicsempészik a sámánokat a hátsó ajtón.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
hu: Mire gondolsz, Vezér?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
hu: Az orkjaim jól ismerik a terepet. Flar’Tar és Al’Brock, ti ketten körbe kerülitek őket észak- és délkeletről. Grüü, te és a többi troll északnyugatról kerülitek meg őket. Ha minden jól megy, be lesznek kerítve.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
hu: Tetszik ez a terv, Vezér!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
hu: Te minden tervét szereted, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
hu: Persze. Ölj tündét, ölj élőholtat, ölj törpét, ölj embert! Öld meg mind, nagyon jó terv.

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
hu: Hát, legalább a lényeget jól érti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
hu: Mindenki induljon! Én innen kezdek támadást. Azt akarom, hogy mindenki a helyén legyen az első őrségváltásra. Világos?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
hu: Igen,persze.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
hu: Hogyne.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
hu: Vezér...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
hu: ... Igen, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
hu: Vihetek magammal némi aranyat?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
hu: Na jó, vegyél el százat. El ne veszítsd!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
hu: Helyemen vagyok, Vezér.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
hu: Remek. Merre vannak a többiek?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
hu: Itt vagyunk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
hu: Helyes, de hol van Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
hu: Ostoba trollok, sosem számíthat rájuk az ember.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
hu: Itt vagyok, Vezér!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
hu: Vér és kő, Grüü! Az első őrségváltásra a helyeden kellett volna lenned. Hiszen már hajnal van!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
hu: Ööö...bocsánat, néhány ember elállta az utunkat. Legyőztük őket, nincs gond.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
hu: Jobb későn, mint soha. Eljött az ölés ideje! Ne hagyjatok senkit elmenekülni, és keressétek a sámánokat!

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
hu: Elég egyszerűen hangzik.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
hu: Néhány kérdésünk van számodra, nyomorult tünde!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
hu: BESZÉLJ!!!!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
hu: ... Nos, mit akartok tudni?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
hu: Először is ki mondta, hogy Borstepre csapjatok le?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
hu: Ööö... vannak kémeink.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
hu: Ne kényszeríts, hogy bántsalak!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
hu: Jó, beszélek. Shan Taum, az Öntelt mondta el nekünk, hogy hol vannak a sámánok, és azt, hogy ott vannak a fegyver és utánpótlás raktárak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
hu: Ne gondold, hogy egymásnak ugraszthatod a hordát az ostoba hazugságaiddal!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
hu: Nem, ez tényleg igaz. Féltékeny valami Kapou’e nevezetű feltörekvőre. Azt mondta, hogy minden sámán hízeleg neki, csak mert az apjának fekete szeme volt, vagy valami ilyesmi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
hu: Add meg a kellő tiszteletet Fekete-Szem Karunnak, odú-lakó. Nos, merre vannak a sámánok?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
hu: Hát öö... az emberek megölték őket.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
hu: Hazudsz!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
hu: Nem hazudok. A testük a mellettünk lévő tóba fagyott.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
hu: Jobb lesz, ha utánanézünk.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
hu: Jobb lesz, ha utánanézel.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
hu: Pár perc múlva...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
hu: <i>Micsoda</i>!? Az ember-férgek és a fa-mániások túl messzire mentek! VÉR ÉS ACÉL! Azt akarom, hogy az összes tündét és embert megöljétek a környéken! Ne kegyelmezzetek senkinek!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
hu: Vezér! Igazat mond. A sámánokat megölték!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
hu: Mit tegyek ezzel?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
hu: Hajítsd a tóba! Ha halálra fagy, annál jobb.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
hu: Legyőzöd az összes ellenséges vezért, és...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
hu: Kapou’e eléri a délnyugati útjelző táblát

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
hu: A sámánok halálán feldühödve az ork horda lemészárolta az embereket és szövetségeseiket. Őrjöngésükben órákig meneteltek a hóban túlélők után kutatva. Mikor a haragjuk lecsillapodott, akkor értették meg teljesen, mit is jelent a sámánok halála.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
hu: A Tanács szétesett. A Tanács nélkül pedig semmi nem maradt, ami összetartotta volna az orkokat. Ha az ork törzsek ismét elkezdenek harcolni egymással – ami gyakran megtörtént azelőtt is – akkor az emberek könnyedén legyőzik őket.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
hu: Kapou’e megesküdött, hogy ez soha nem fog megtörténni. Az eseményeknek árulás szaguk volt, árulás, ami arra irányult, hogy megbontsa az ork egységet. Ráadásul, ha bízhattak a fa-imádó szavában, akkor Shan Taum, az Öntelt állt az egész dolog mögött. Kapou’e nem bírta elképzelni, mit nyerhet valaki a saját népe elpusztításával, de elhatározta, hogy személyesen megy Bitokba, hogy szembe nézzen az árulóval. Bitok az ork területek másik felén feküdt, ez hát jó lehetőséget adott, hogy az ork csapatok újra összeverődjenek – szó szerint.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
hu: A csapat, melyet idáig vezetett, tisztelte Kapou’e-t, bölcs és jó törzsfőnöknek tartották, és hűséget fogadtak neki. Kapou’e ezt örömmel fogadta. Több különítményt küldött ki, hogy uralma alá vonja a többi törzset, ha kell, erőszakkal is. Al’Brockot nyugatra küldte, azon az úton, amerre ő maga menekült még egy évvel ezelőtt az emberek elől. Flar’Tart délre küldte a Haag-hegység mentén a Gyászoló-dombok keleti részéhez. Kapou’e maga egyenesen Bitok felé vette útját. A terv szerint mindannyian Dorsetben találkoznak a tavasz beköszöntével, hogy visszaverjék az addigra biztosan meginduló emberi támadást.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
hu: Ekképpen megtervezve mindent Kapou’e Bitokba indult, hogy elérje az árulás gyökerét.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
hu: Ha el akarunk jutni Bitokba, aztán vissza Dorsetbe tavasz előtt, akkor indulnunk kell. Bontsatok tábort, amint lehet! Irtsatok ki minden ellenállást, azt akarom, hogy ez a terület teljesen az uralmam alatt legyen!

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
hu: Fekete-Szem! Nem engedelmeskedünk egy ilyen sehonnainak, mint te!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
hu: Fordulj meg, és menj vissza oda, ahonnan jöttél, vagy egy karón találod a fejed! Fogtad?

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
hu: Hideg a tél. Mi lenne, ha kicsit felmelegednénk ezeknek az árulóknak az ütlegelésével, fiúk?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
hu: A pici orkok péppé zúzása is jó munka! A vezér ritkán engedi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
hu: Most üthetsz, amennyit csak akarsz, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
hu: Ez a csőcselék nem okoz több gondot.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
hu: Uralmunk alá hajtottuk ezt a törzset.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
hu: Ezt kapja, aki elhagyja Fekete-Szem fiát.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
hu: Na, ez a szemét kész.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
hu: Hehe, jól leszámoltunk velük.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
hu: Na induljunk! Találkozónk van Shan Taummal.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
hu: Nem hagyhatom őrizetlenül ezeket az árulókat a hátunk mögött. Mielőtt tovább megyünk, el kell intéznem őket.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
hu: A Gyáva

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
hu: Kapou’e és követői fáradtan meneteltek a fagyos északi földeken keresztül. Az orkok számára rémálom volt ez az út, mindig csak fagy, menetelés, csata kísérte őket. Az étel kevés volt, amit loptak, pedig szigorúan be volt osztva. Számos gyenge ork, aki nem halt meg a harcokban, belehalt a fáradtságba, vagy hátramaradt és megfagyott.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
hu: Kapou’e kegyetlenül hajtotta önmagát és katonáit az embertelen körülmények ellenére. A tavasz vészesen közeledett, és vele együtt az emberi támadás. Addigra az orkoknak egyesülniük kell, különben végük van.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
hu: Tehát tovább meneteltek, a zord időjárás ellenében, ami még a legkeményebb embert is megölte volna. Az időjárás még az ellenséges törzsekkel való csatáknál is keményebb volt.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
hu: Végre, három hónap után, Kapou’e és fáradt, de erős serege megérkezett Bitokba, mielőtt a tavasz beköszöntött volna.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
hu: Jó reggelt, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
hu: Micsoda... Kapou’e! Mi a fenét keresel itt?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
hu: Ó, csak arra gondoltam, hogy miért is ne tölthetném a telet apám régi barátjával. Hiszen micsoda lenyűgöző eredményeket ért el mostanában...

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
hu: Miféle eredményeket?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
hu: Nos lássuk csak, először is megszegte fejedelmének tett esküjét, és az emberek talpnyaló kéme lett. Aztán megszervezte a Nagytanács felének halálát, ezzel is több száz testvérünk halálát okozva. A legjava pedig, hogy közvetlenül felelős egy véres belháborúért, miközben a nép a kiirtás szélén áll.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
hu: Tudod mit, te aljas áruló, ha most megadod magad, akkor egyszerűen levágom a fejed, és nem kínozlak halálra.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
hu: HAZUGSÁG! EZ MIND HAZUGSÁG!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
hu: Rendben... Akkor mit óhajtasz, lefejezést vagy kínhalált?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
hu: Hogy merészelsz árulással vádolni engem, te szarnyaló! Orga, öld meg a kedvemért ezt a kölyköt! A kastélyomban leszek.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
hu: Igen, uram!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
hu: Mi?! Harcolj, mint egy ork, te gerinctelen féreg!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
hu: Vezér, itt valami nagyon furcsa. Nem úgy látom, mintha Shan Taumnak sok katonája lenne. A fél Hordát irányította. Nem lehet, hogy elhagyták őt?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
hu: Ezt kétlem. Shan Taum jól tudja leplezni a dolgokat. Fogadok, hogy ő is kiküldte az katonáit, hogy uralma alá hajtsa a többi törzset. Minden esetre ez megkönnyíti a dolgunkat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
hu: Rendben. Megtörtük a maradék ellenállást is. Most meg hova a pokolba tűnhetett az a gyáva Shan Taum?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
hu: Az emberi támadás

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
hu: Visszatartod az embereket

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
hu: Legyőzöd Lanbec’h grófját

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
hu: Ahogy azt Kapou’e előre sejtette, mire serege legyőzte Shan Taum erőit, addigra neki magának már nyoma veszett. Az ork fogát csikorgatva esküdözött, hogy egyszer úgy is korsót csinál az áruló koponyájából. Majd összegyűjtötte katonáit és Dorsetbe indult.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
hu: Mire odaért, Al’Brock és Flar’Tar már vérszomjas orkok százait toborozták össze. A Kapou’e-nek behódolt törzsek katonái szintén jelen voltak. Ráadásul a Nagytanács maradék sámánjai is megjelentek, hogy jelenlétükkel erősítsék a horda egységét.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
hu: Jelenlétük szükségtelennek bizonyult. Sokként érte Kapou’e-t a felfedezés, miszerint az orkjai tisztelik őt. Híre nagyon gyorsan terjedt – a sámánok megmentése Barag Górból, az átkelés az északi hóviharokon. A fiatal  ork közkatonák olyan mélységes szenvedéllyel imádták őt, amit szinte már ijesztőnek talált.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
hu: A napok teltek, a hó elolvadt. Kapou’e felkészítette seregeit a védelemre. Pár héttel később a felderítők megpillantották Lanbec’h gróf seregét.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
hu: Ez az, amire vártunk, emberek! Itt az ideje, hogy megfizessünk az orkoknak. Ne legyetek kíméletesek az orkokkal! Vegyük vissza a földet, ami jogosan a miénk!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
hu: Előre, orkok! A farkasaink ma éjjel jóllaknak!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
hu: Gyere ide, puhány ember. Grüünek meglepetése van a számodra...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
hu: Az új nap hajnalán újabb emberi erők érkeztek.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
hu: A harmadik nap hajnalán még több emberi erősítés érkezett.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
hu: Megérkeztünk, uram.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
hu: Ááá, tökéletes, még több utánpótlás.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
hu: III. Howgarth

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
hu: Várjatok! Mi a fene folyik itt?!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
hu: Howgarth? Te és a minden lében kanál szövetségeseid mindig a lehető legrosszabbkor jelentek meg.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
hu: Mégis kinek képzeled magad, féreg?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
hu: Én Howgarth vagyok, I. Rahul utódja, az Északi Szövetségből.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
hu: Ez egy szigorúan területi kérdés, Howgarth. Az Északi Szövetségnek nincs joga, hogy beleszóljon ebbe az ügybe.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
hu: A pokolba is, de van, Lanbec’h gróf! Az Északi Szövetség tanúja volt egy huszonhét évvel ezelőtti szerződésnek az orkok és emberek között, amit mind a két fél félreérthetetlenül megszeg. A mi feladatunk a szerződés védnökeként, hogy azt betartassuk.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
hu: Nos, nagyszerű. A helyzet az, hogy a te drágalátos egyezményed szerint ez a terület az embereké. Ha ennyire nemesnek érzed magad, akkor segíthetsz visszaszorítani  az ork előretörést.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
hu: Hagyd abba a hazudozást, Lanbec’h! Mi mind tudjuk, hogy te kezdted ezt a háborút. De elég. Ideje végre befejezni. Mind a két felet tárgyalásra kérem fel. Megvitatjuk ezt a problémát.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
hu: Ha ha, nagyon vicces, vén hülye. Azt hiszed olyan ostoba vagyok, hogy bedőlök ennek? Nem felejtettük el, mit tettetek az apámmal.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
hu: Mi a fenéről beszélsz?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
hu: Én Kapou’e vagyok, Fekete-Szem Karun fia. Huszonhét évvel ezelőtt megölettétek az apám, miután felkértétek, hogy csatlakozzon az Északi Szövetséghez.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
hu: Mi? Mi egy üzenetet kaptunk, miszerint visszautasítja a meghívásunkat, és ennyi. Nem tudok semmit a haláláról. Viszont ott voltam, amikor az ork hírvivő meghozta Rahulnak Karun válaszát.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
hu: Hírnök, milyen hírnök?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
hu: Ha jól emlékszem, egy ork volt, valamilyen Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
hu: Vicces, ez a név olyan ismerősen hangzik...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
hu: Az Északi Szövetség

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
hu: Megölöd Shan Taumot és Lanbec’h grófot

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
hu: III. Howgarth elesik

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
hu: Kapou’e beleegyezett, hogy találkozzon III. Howgarth-tal. A találkozóra magával vitte Grüüt és egy megbízható katonáját, mivel nem bízott az emberekben. Lanbec’h gróf visszautasította, hogy részt vegyen a találkozón.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
hu: Az emberi támadás megszakadt, amíg a két fél találkozott a csatatér közepén. III. Howgarth azt javasolta Kapou’e-nek, hogy adja vissza Dorsetet, és mindegyik fél térjen vissza a saját területére. Kapou’e erre addig nem volt hajlandó, amíg az emberek ork területeket támadnak. Követelte, hogy az emberek adjanak vissza minden ork földet, amit elfoglaltak, azután visszaadja Dorsetet, és feloszlatja a Hordát.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
hu: III. Howgarth ezzel egyetértett, hozzátette továbbá, hogy ha Lanbec’h gróf folytatja támadásait, akkor az Északi Szövetség előírásainak megfelelően, neki magának is szembe kell szállnia a gróffal.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
hu: Mikor megállapodtak, Kapou’e halott apja felől érdeklődött. III. Howgarth elismételte történetét, miszerint az utolsó dolog, amit Fekete-Szem Karunról hallott, egy üzenet, melyben visszautasította az Északi Szövetséghez való csatlakozást. Az üzenetet nem más, mint Shan Taum maga adta át.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
hu: Miközben tanácskoztak, egy csapat ork tört elő a környező dombokról és erdőből, és körülvették őket.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
hu: Lám, lám, lám, mit látnak szemeim. Együttműködünk az ellenséggel, éppen úgy, ahogy az a visszataszító apád tette, ugye?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
hu: Együttműködni az emberekkel! No lám, ki beszél. Mit keresel itt, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
hu: Azt teszem veled, amit az apáddal is megtettem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
hu: Szóval tényleg te ölted meg az apámat.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
hu: Én megmondtam, Kapou’e.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
hu: Ha ha! Szép munka, Shan Taum. Ez megmutatja nekik. Támadás fiúk, napnyugtára foglaljátok vissza Dorsetet.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
hu: Várj, Lanbec’h gróf! Megegyeztem ezekkel az orkokkal. A te sereged támadott először, így a seregedet azonnal fel kell oszlatni és visszavonni az ork területekről. Amint ez megtörténik, Kapou’e visszaadja Dorsetet, és feloszlatja a Hordát. Voltak megállapodásaink Kapou’e apjával, és úgy gondolom, hogy a vér nem válik vízzé. Ha ez nem lenne elég, akkor itt vagyunk mi, hogy megvédjünk téged, ha nem tartaná be a szerződés rá eső felét.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
hu: Te a kompromisszumaiddal együtt elmehetsz a pokolba! Szeretett Kapou’e-d hamarosan csatlakozik hozzád.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
hu: Nem hagysz más választást, mint hogy támadást indítsunk ellened.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
hu: Ha ha! Nagyon vicces, Howgarth. Nézz csak körül! Halott vagy, mihelyst az ork barátom kiadja a parancsot. Embereid pedig azt fogják hinni, hogy Kapou’e tőrbe csalt.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
hu: Arra még várnod kell, barátocskám. (<i>Sípol</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
hu: Kapou’e, vissza kell térnem a táboromba, hogy hírt vigyek a megállapodásunkról és ezen árulásról. Az egyik griffmadaram elvisz. A testőreim és a maradék griffmadaraim majd segítenek kiszabadulni ebből a kutyaszorítóból. Amint visszajutsz a táborodba, csatlakozunk hozzád, és együtt csapunk le ezekre az árulókra. Ha majd mind halottak lesznek, remélem, állod a szavad.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
hu: Megegyeztünk. Gyerünk! VÉR és ACÉL!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
hu: A fene! Az ember elmenekült. Orkok, hozzátok el nekem Kapou’e fejét! Vissza kell térnem a táboromba, és megindítani a város ostromát.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
hu: Shan Taum nagyon gyáva. Soha nem hajlandó harcolni.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
hu: Igen, végre megvan a gyáva. Mit akarsz, mit tegyünk vele, Vezér?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
hu: Vér és acél! Az áruló nekem járt volna!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
hu: Sajnálom, Kapou’e! Utasítom az embereimet, hogy hagyják meg neked, ami maradt belőle!

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
hu: Mit akarsz, mit tegyünk vele, Vezér?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
hu: Tűzzétek a fejét egy lándzsára és hagyjátok, hogy a hollók lecsupaszítsák! Nem vicceltem, amikor korsót akartam csinálni a koponyájából.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
hu: IGEN!

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
hu: Szavához híven, amint Lanbec’h grófot megölték, III. Howgarth feloszlatta a gróf csapatait, és visszavonult az ork területekről. Kapou’e kivonult Dorsetből és feloszlatta a Nagy Hordát. A sámánok beleegyezésével három új sámánt nevezett ki, hogy a Nagytanács újra teljes legyen.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
hu: III. Howgarth meghívta Kapou’e-t az Északi Szövetségbe, mint annak idején az apját, de Kapou’e nem fogadta el. Visszatért Barag Górba, amit fővárosának tett meg. Önmagát az északi törzsek fejedelmének nevezte ki.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
hu: Kapou’e hosszú uralkodása az orkok számára a példa nélküli jólét és egység időszaka volt. Kapou’e fejedelemsége alatt az orkok megtisztították területüket a maradék ellenálló emberi, tünde, törp, élőholt bandáktól. Egyezményeket kötöttek egymás közt, szabad utat adva a kereskedelemnek az ork területeken belül: a törzsek nem akadályozták más törzsek kereskedőit.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
hu: Kapou’e uralkodásának nyolcadik és utána még egyszer a tizennegyedik évében az ork területekre újra betörtek, először a tündék, majd az emberek. A létrejött ork egység erejét mutatja, hogy mindkét támadást gyorsan és határozottan visszaverték, az Északi Szövetség közbelépése nélkül.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
hu: A törzsek közti harcok minimumon tartása érdekében Kapou’e hatalmas hadsereget tartott fenn. Hadseregének egy részét sokszor azzal bízta meg, hogy más országbeli konfliktusokban zsoldos seregként tevékenykedjenek, így csökkentve a hadsereg fenntartási költségét. Sok nép használta ki ezt, és így a harcéhes orkok is több, mint elég csatát láttak ahhoz, hogy bármikor is kedvük támadjon megtámadni a legközelebbi szomszédjukat.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
hu: Grüü élvezte ezeket a kirándulásokat. A hatalmas, ügyes és fürge troll gyorsan ismertebbé vált, mint maga Kapou’e. Az ügyességéről és bátorságáról szóló mesék még Wesnothban is elterjedtek.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
hu: Újonc ork sámán

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
hu: Az ork sámánok az ork varázslatok őrzői. Az ork törzsek tisztelik őket, belőlük áll a Nagytanács, mely a fontos döntéseket hozza az egész ork közösségre vonatkozóan. E tanács ítélkezik a számos törzsi konfliktus ügyében. Habár a többi orkhoz képest fizikailag gyengék, az ork sámánok jó varázslók, megátkozhatják az ellenfeleiket, elszíva életerejüket. Az újonc sámánok fiatalok és életerősek, de varázsképességeik még fejlesztésre szorulnak.

note: #-#-#-#-#  1782 (hu-sotbe)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
hu: átok

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
hu: Idős ork sámán

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
hu: Az ork sámánok az ork varázslatok őrzői. Az ork törzsek tisztelik őket, belőlük áll a Nagytanács, mely a fontos döntéseket hozza az egész ork közösségre vonatkozóan. Ítélkezik számos törzsi konfliktus ügyében. Habár a többi orkhoz képest fizikailag gyengék, az ork sámánok jó varázslók, megátkozhatják az ellenfeleiket, elszíva életerejüket. Az idős sámánok a varázslatok mesterei, de fizikai erejük koruk előrehaladtával gyengül.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
hu: Ork sámán

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
hu: Az ork sámánok az ork varázslatok őrzői. Az ork törzsek tisztelik őket, belőlük áll a Nagytanács, mely a fontos döntéseket hozza az egész ork közösségre vonatkozóan. Ítélkezik számos törzsi konfliktus ügyében. Habár a többi orkhoz képest fizikailag gyengék, az ork sámánok jó varázslók, megátkozhatják az ellenfeleiket, elszíva életerejüket.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
hu: Őrtorony

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
hu: Az őrtornyok remek helyül szolgálnak az ellenség felderítésére, és kiválóan alkalmasak különböző dolgok kilövésére is.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
hu: dárdavető

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
hu: Aúúú! Ez fáj!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
hu: A tanács sohasem lesz teljes! Ez reménytelen.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
hu: Ó, nem! Legyőztek!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
hu: Inarix nélkül ki irányíthatná a gyíkokat? Nem számolhatunk a gyíkok segítségével!

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
hu: Nagy Horda: minden egység fenntartási költsége 1 arannyal csökkent.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
hu: Két fivér meséje

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
hu: Kfm

note: #-#-#-#-#  1783 (hu-tb)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
hu: Dzsidás

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
hu: (Újonc szint, 4 pálya)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
hu: Egy gonosz mágus tartja rettegésben Maghre falucska minden lakóját. A falu mágusa segítségért küldet vitéz testvéréhez, csakhogy a dolgok kissé másképp alakulnak, mint tervezte. Segíts helyreállítani a rendet!

note: [about]
en: Prose and Story Edits
hu: Szöveg- és történetszerkesztés

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
hu: A Mágus elpusztítása

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
hu: A távoli Maghre mezőváros a Wesnothi Királyság nyugati részén feküdt. Ez valaha egy nagyon békés hely volt, lakói nem voltak tudatában a széles világban zajló eseményeknek. A háborúk és a háborús szóbeszédek nem érintették őket addig a napig, mígnem egy sötét mágus telepedett le a környéken. A mágus áldozatokat keresett a gonosz szertartásaihoz.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
hu: A csontvázak és a zombik leölték az állatokat és felégették a földeket. <i>„Féljetek Mordaktól, a mágustól, és engedelmeskedjetek neki!”</i> kiáltották vészjósló hangon, miközben pusztítottak, amit értek. Az emberek eltűntek az elszigetelt tanyákról. A nők és a férfiak félni kezdtek az éjszakától, a gyerekek még nappal is rettegtek. Ám a legközelebbi helyőrség parancsnoka több mint egy napi lovaglásra volt, a segítséget kérő küldöncök pedig nem tértek vissza.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
hu: Volt egy ember, Baran, aki tehetségesnek bizonyult fiatalkorában a varázslásban. Alduin szigetére a Nagy Akadémiára ment tanulni, majd visszatért szülőhelyére, varázstudományát itt hasznosította. Az emberek segítségért fordultak hozzá és kérték, hogy legyen a vezetőjük. Baran rátalált néhány rég nem használt fegyverre, amiket még a nagyapáik használtak utoljára. Úgy rendelkezett, hogy a fegyvereket tisztítsák meg és olajozzák meg. Maghre kovácsait megbízta, hogy készítsenek lándzsahegyeket és baltafejeket azoknak, akiknek nem jutott a fegyverekből.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
hu: Barannak volt egy testvére, Arvith. Ő is elhagyta Maghret, hogy megtalálja a maga szerencséjét. Egy kisebb lovascsapat vezetője lett, akik fizetségért cserébe karavánokat őriztek. Mindenki szerencséjére amikor Baran még csak mágustanonc volt, készített egy pár amulettet. Egyet magának, a másikat a testvérének. Segítségükkel érintkezésbe léphettek egymással, ha szükség volt rá. Baran kihasználta ezt a lehetőséget.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
hu: w.i.sz. 363. május 12.
    Részlet Maghrei Baran naplójából:
    
    Bárcsak szembe tudnék szállni ezzel a „Mordak”-kal! Azt hiszem, a varázslataim erősebbnek bizonyulnának az övénél... azonban a hegyekben lakik, a szolgái jól őrzik, én meg csak késekkel és botokkal felszerelt rémült parasztokat toborozhatok ellenük. Szükségem van a fivéremre; ő mindig is jobban értett a háborúhoz, mint én.
    
    Vajon meghallja a hívásomat? Nem tudom, hogy egyáltalán megtartotta-e az amulettet; a Toen Carici sötét nap óta nem is beszéltünk. Ha miattam nem is jön, talán visszatér, hogy a falunk segítségére legyen a szükség órájában.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
hu: Az amulett hívását meghallva Arvith annyi embert gyűjtött össze, amennyit csak tudott, és Baran segítségére sietett.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
hu: Legyőzöd Mordakot, a gonosz mágust

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
hu: Arvith elesik

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
hu: Üdvözöllek, fivérem, Isten hozott itthon.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
hu: Üdv.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
hu: Csak ennyit mondasz, Arvith? Megértem, de...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
hu: Te hívtál, én pedig jöttem; légy elégedett ennyivel. Mi fenyegeti Maghret?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
hu: Egy sötét mágus jelent meg. A teremtményei Mordaknak nevezik. Eddig a távoli farmokat terrorizálták, de félek, hamarosan minket fognak megtámadni! Maghre lakosai fegyvert fogtak, de ők nem képzett harcosok, így szükség van az embereidre és rád, hogy irányítsd őket.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
hu: Érzem Mordak jelenlétét. Valahol innen északra lehet nem messzebb, mint két napi lovaglásra.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
hu: Rendben van, segítek a falu érdekében. Csak ne hagyd, hogy az a mágus a hátunkba kerüljön.

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
hu: A legjobb felderítőinkkel és erdészeinkkel előre lopakodok. Miközben Mordak ellen vonulsz és megölöd a teremtményeit, én megpróbálom varázslattal legyőzni őt egy kedvező pillanatban. Te leszel a jobb kéz, én pedig a bal... rendben, fivérem?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
hu: ... Nem bánom. Csak légy ott, amikor szükségünk van rád.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
hu: Baran mostanra már bizonyára a helyén van. Támadjatok, el kell terelnünk a figyelmüket, hogy Baran lecsaphasson!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
hu: Baran nem támadott!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
hu: Lehet, hogy cserben hagyott minket?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
hu: Nem... nem hiszem. Valami más lehet a dologban. Kezdek aggódni érte... azonban ez azt jelenti, hogy egyedül kell leszámolnunk ezzel a Mordakkal!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
hu: Szép munka, emberek! De vajon mi történhetett a fivéremmel?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
hu: Izgulsz érte, ugye? He-he-he... hergh... gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
hu: Semmi többet nem tudhattunk meg tőle. Magunknak kell megkeresnünk Barant!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
hu: Uram, felderítőink jelentették, hogy Barant elfogták és északra hurcolták!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
hu: Hogy merészelik! Üldözőbe vesszük őket, de azonnal!

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
hu: A fivéred terve, hogy rajtam üssön, megbukott. Ő most már a mi foglyunk.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
hu: A fivéremet elrabolták? Cserben hagytalak, Baran! Ráadásul Mordak csapatai lecsapnak a falura!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
hu: Úgy hallottam, hogy e lények ellen majdnem hatástalanok a fegyvereink. Lássuk csak!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
hu: Ez nem is volt olyan nehéz!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
hu: Elestem, és halálommal minden elveszett...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
hu: A hajsza

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
hu: Arvith és csapata észak felé vágtatott az elrabolt fivére után kutatva.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
hu: w.i.sz. 363. május 16.
    Részlet Maghrei Arvith naplójából:
    
    Már három napja folyik a keresés, de még nem akadtunk Baran nyomára. A legjobb ötletem az volt, hogy az északi határvidék felé menjünk, ahol a holtidéző szolgái könnyedén elbújhatnak ― mindenhol máshol ugyanis csak legelők és szántók vannak. Először azt hittem, hogy hiába kutatunk, de aztán az első nap estéjén nyomokra bukkantunk, melyek közül néhány csontvázlábnyom volt.
    
    Elég közel vagyunk, hogy már biztosak legyünk: a nyomok a Szürke-erdőségbe vezetnek. Maghréből és más falvakból sem járt ott senki emberemlékezet óta. Generációról generációra adódtak át a vele kapcsolatos figyelmeztetések: állítólag az élőkre éhező elveszett lelkek kísértenek az erdőben, és aki ott hal meg, az arra kárhoztatik, hogy csatlakozzon hozzájuk.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
hu: w.i.sz. 363. május 16.
    Részlet Maghrei Arvith naplójából:
    
    De azon már túl vagyok, hogy babonákban higgyek; eleget láttam a világból, hogy tudjam, mennyi igazság van az effajta történetek mögött. Az erdőt a tündék lakják ― nem túl barátságosak, ha a szóbeszédnek egyáltalán lehet hinni. Aggódom az embereimért; a lovasok nem harcolnak jól az erdőben, a tündék pedig meglehetősen veszedelmesek lesznek a hazai terepen. Azonban vannak dolgok, amelyeket meg kell tenni, és kérdések, melyeket meg kell válaszolni. Valami nagyobb dolog zajlik. Abban semmi új sincs, hogy egy holtidéző tartja rettegésben a falusiakat, de miért nem szélednek szét a szolgái, miután megöltük? És most merre tartanak? Ami pedig a legfontosabb: miért vitték magukkal Barant?
    
    Emellett pedig... vissza akarom kapni a fivéremet.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
hu: Átküzdöd magadat a fákon, mielőtt az emberrablók meglépnének

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
hu: Gyerünk emberek! Egy séta a csodálatos zöld rengetegben, mi lehetne ennél jobb?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
hu: Te ott! Állj meg és azonosítsd magad!

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
hu: Néhány emberrablót üldözünk, akik elrabolták a fivéremet!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
hu: Azok az emberek azt mondták nekem, hogy a foglyuk megpróbálta megölni a mesterüket és figyelmeztettek, hogy gonosz emberek üldözik őket. Ne menj tovább, vagy meghalsz.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
hu: Ennyit a szellemhistóriákról. Ezek a tündék nem fogják megakadályozni, hogy kiszabadítsam Barant!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
hu: Hála az égnek nem szellemekkel kell szembenéznünk. Azonban a tündék előnyben vannak, mert a lovaink nem tudnak olyan jól manőverezni a fák között.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
hu: Pah, maradjatok az úton. Lándzsásaink és íjászaink harcolhatnak a rengeteg mélyében is. Szembenéztünk már ennél nagyobb kihívással is és akkor is győztünk.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
hu: Látom őket! Ott vannak!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
hu: Átkozottak! Ha egy órával később jöttek volna, akkor a mesterünk erősítése ideérkezett volna.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
hu: Legyőzöd az árnyak tanítványát, mielőtt megérkezne az erősítése

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
hu: Gyerünk, emberek, kapjuk el azokat az emberrablókat!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
hu: Hah! Elfogtatok, de nem sokra mentek vele. A mágus testvéredet északra küldtem egy nappal ezelőtt az embereim felével. Mostanra már biztosan elzárták a mesterem börtönébe.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
hu: Torkodon van a késem. Mondd el az útirányt, vagy kiontom nyomorult véredet.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
hu: Háromnapi lovaglásra északkeletre, az elhagyott várban van. A jelszavak, amit az őröknek mondani kell $first_password_$first_password_number és $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
hu: Kötözzétek meg, őt is magunkkal visszük. Ha rászedett minket, akkor meghal.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
hu: Kapitány, hova visz ez bennünket? Azt hittem, hogy nem törődik már Baran sorsával, legalábbis Toen Caric óta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
hu: Már nem vagyok ebben biztos. A kettőnk viszonya nem változott, de a tudat, hogy valaki fogva tartja őt, más színt ad a dolgoknak. Lóra és indulás!

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
hu: Üdvözletem. Brena vagyok, egy vándor lovag. Láttam, hogyan üldöztétek és győztétek le az ocsmány élőholtakat. Maradt még, akit el kéne pusztítani?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
hu: Hogyne. Úgy hisszük, északkeletre van egy fészekre való belőlük. Elfogták a fivéremet.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
hu: Gyűlölöm a fajtájukat. Ha megengednéd, követnélek téged, és veled harcolnék ellenük.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
hu: Csak hátráltatna minket!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
hu: Itt én döntök.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
hu: Na, rendben van. Gyere velünk!

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
hu: Köszönöm. A társaim és én segíteni fogunk nemes küldetésetekben.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
hu: Sajnálom. Nincs vesztegetni való időnk.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
hu: Akkor fogd ezt. Látom, hogy fontos küldetésed van. A társaim segíteni fognak, akármikor is hívod őket.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
hu: Kaptál 70 aranyat!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
hu: Itt az erősítésem!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
hu: Meglépett előlünk...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
hu: Ti ostoba emberek megöltetek engem, de nem fogjátok elkapni az élőholtakat. A szerződésem szerint cselekedtem, és így hamarosan feltámasztanak, hogy seregük parancsnoka lehessek.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
hu: Kövessétek a nyomukat!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
hu: Elfogod az emberrablókat

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
hu: Vaskapu

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
hu: Őrzött vár

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
hu: w.i.sz. 363. május 19.
    Részlet Klántalan Rotharik naplójából:
    
    Mordak utolsó szolgái ma reggel mesterük halálhírét hozták, valamint egy annyira bebugyolált testet, ami alig volt felismerhető. Mordak mindig felelőtlen volt. Ez az egész kétségbeesett terv az övé volt, szerintem őt hibáztathatjuk minden szenvedésünkért, ha egyáltalán ez még számít. Szintén ő volt az, aki az orkok haragját ránk szabadította. De bárhogy is, mindig sikerült tervét megvalósítania. Még mindig nem tudom elképzelni, hogy ennek vége; eddig mindig képes volt túlélni a bajokat.
    
    Reméltük, hogy elvihetjük a mágust Tairachba az életünkért cserébe. Nem tudom, hogy a hadúrnak milyen terve van ezzel az emberrel, de illik rá a leírás. Gondolom Mordak terve tökéletesen működött volna, ha a lovas harcosok nem bukkantak volna fel. Most ide tartanak, a mágus állítólagos fivére vezeti őket. Ha ez igaz, akkor semmi és senki kedvéért nem fognak megállni, pontosan úgy, ahogy én tettem volna, ha Mordak a markukban lenne.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
hu: w.i.sz. 363. május 19.
    Részlet Klántalan Rotharik naplójából:
    
    Mindent megtettem, hogy ezt a romos kastélyt megerősítsem. A velünk jött orkok őrt állnak a kapuknál, és minden szolgámat magam köré gyűjtöm a belső szentélyben. De a balsors már vár. Attól függetlenül, hogy le győzöm-e ezt a lovas harcost vagy sem, az orkok úgyis értem fognak jönni; már kémlelik a határvidéket és portyáznak az északi termőföldeken minket keresve.
    
    Mégis valamilyen oknál fogva jobban félek ezektől a fivérektől. Ha Mordak itt volna, minden más lenne, de szét vagyunk szakítva... ez a két ember viszont egy egészet alkot. Egymásból, az őket összekötő kapocsból merítik erejüket.

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
hu: Várvédő

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
hu: Megmented Barant

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
hu: Arvith és emberei megálltak a kastély előtt, néhány pillanatra elámultak a ködben derengő borzasztó kőtömegtől. Valami mozgás van a ködben.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
hu: Állj! Barát vagy ellenség? Mi a jelszó?

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
hu: A jelszó

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
hu: Beléphetsz, barátom!

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
hu: A tanítvány tehát nem szedett minket rá. Állom a szavam, akármilyen ízléstelen is legyen; vágjátok el a kötelét, és engedjétek szabadon.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
hu: Nem jó! Elkapni!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
hu: Haha! Már régóta nem harcoltunk. A fegyverek vért kívánnak. Most öldökölni fogunk!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
hu: A fegyverforgató karomnak is lesz még szava abban, hogy ma ki hal meg. Gyerünk, emberek, vágjunk le pár orkot!

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
hu: Eggyel kevesebb pökhendi ork a földön.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
hu: Kapitány, mit keresnek az <i>orkok</i> ennyire délen?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
hu: Jó kérdés. Talán a fivérem kiderítette.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
hu: Ti vagytok a váltás? Ez azt jelenti, hogy elmehetünk innen?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
hu: Hm, igen. Jó. Mehettek.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
hu: Hm, előbb meg kell adnotok a jelszót.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
hu: Ó, hát persze. Majdnem elfelejtettem.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
hu: Köszönöm. Zavaró kis formalitás ez, nemde?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
hu: Ez hibás jelszó! Ők nem a váltás! Kapjátok el őket!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
hu: Talán előre kellene mennem segíteni az embereimnek, hogy biztosan sikerüljön kiszabadítani a testvéremet.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
hu: Vagy a te kezed vagy Tairaché, a halál az halál... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
hu: „Tairach”? Ki vagy mi ez a Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
hu: Egy kulcs van a köntösében.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
hu: Ez kell legyen a kulcs a cellához, amiben Barant tartják fogva! Elviszem a kulcsot.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
hu: Elviszed Arvithot a testvére cellájához, hogy kiszabadítsa

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
hu: Nézzétek, mit találtam! Úgy becsülöm, legalább száz arany.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
hu: Nézzétek, mit találtam! Úgy becsülöm, legalább ötven arany.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
hu: Megtaláltam Barant! Ebben a cellában van.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
hu: Örvendek, hogy viszontláthatlak, Arvith!

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
hu: Én is örvendek, fivérem.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
hu: Te biztosan egy vagy Arvith emberei közül. Kérlek, segíts kijutni ebből a várbörtönből!

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
hu: Az átkozott Rotharik fekete mágus tömlöcbe vetett e mögé a varázslattal megerősített vaskapu mögé. Csak a megfelelő kulcs képes kinyitni a zárat. Meg kell szereznetek tőle a kulcsot, hogy kiszabadíthassatok.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
hu: Megölöd a sötét mágust, hogy megszerezd tőle a cella kulcsát

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
hu: Köszönöm, hogy kiszabadítottatok. Már majdnem feladtam a reményt.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
hu: Nem bízol a testvéredben, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
hu: Nem erről van szó. Talán megérdemeltem, hogy itt rohadjak. Cserben hagytalak. Megint cserben hagytalak.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
hu: Lehet. De még mindig a fivérem vagy. És... én sosem kételkedtem volna a helyedben.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
hu: Tulajdonképpen nem volt nagy próbatétel. Néhány tünde, egy-két sötét mágus, egy halom ork, meg jó pár élőholt. Csak egy átlagos napi tennivaló nekünk, zsoldosoknak.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
hu: Köszönöm hogy a segítségemre siettetek. Térjünk most vissza a faluba!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
hu: Minden elveszett, mert meghaltam...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
hu: Elkéstél! A testvéred halott! Bruhahahaaaa...

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
hu: Visszatérés a faluba

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
hu: w. i. sz. 363. május 27.
    Részlet Maghrei Baran naplójából:
    
    Majdnem otthon. Az utolsó hét változó hangulatokkal volt teli számomra — váltakozva örömteli és nehéz. Csodálatos volt kikerülni a tömlöcből újra a napfényre, megszabadulni a halál vagy még rosszabb dolog árnyékától... de ezt magam mögött tudva a fivéremmel való kibéküléshez fordulok.
    
    Arvith már nagyrészt megbocsátott, mire kiszabadított a cellámból. Ennek ellenére az elmúlt hét egésze kellett hozzá, hogy újra megbízzunk egymásban. Szerencsés volt, hogy nem kellett sietve visszatérni — nagy ívben kikerültük a Szürke erdőt, és a kerülőút néhány csodálatos vidéken vezetett keresztül. Rengeteg időnk volt beszélgetni.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
hu: w. i. sz. 363. május 27.
    Részlet Maghrei Baran naplójából:
    
    Habár már nyugodtabb vagyok, gyakran visszagondolok Toen Caricra. Képesek lettünk volna nagy áldozatok nélkül visszaverni az orkokat — az Arvith által javasolt harapófogó taktika biztosan sikeres lett volna, ha én nem rontom el. Felelőtlen volt tőlem, hogy hátrahagytam az embereimet — megsebeztem és megfutamítottam a hadurat, de ennek az ára sokkal magasabb volt, mint amit nyertünk rajta. Meg tudtam volna menteni az embereimet, ha velük maradtam volna.
    
    Nem hibáztathatom Arvithet, amiért rosszul viselte az elvesztésüket, és sosem tehetem jóvá tettemet, de remélem az idő begyógyít néhány sebet. Újra testvérként térünk vissza a faluba.
    
    De még mindig gyötör valami. Azon tűnődöm, hogy ez a rossz előérzet pusztán a tömlöcben eltöltött időm maradéka vagy már valami új, valós dolog előjele.

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
hu: Kideríted, mi folyik a faluban

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
hu: Baran elesik

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
hu: Hoban tanácsos

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
hu: Amott. A falunk a hegyeken túl van, már látom is az embereket, akik az üdvözlésünkre sietnek!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
hu: Nem, menekülnek valami elől. Ki kell derítenünk, hogy mi folyik ott!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
hu: Emberek! Fegyverbe!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
hu: Meg kell találnunk Hoban tanácsost. Talán tudja, mi a helyzet.

note: #-#-#-#-#  1783 (hu-tb)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1787 (hu-tsg_1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
hu: Már majdnem ott vagyunk!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
hu: Az a hadúr! Ő lenne...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
hu: Igen, bárhol felismerem azt az arcot. Különösen azután, amit tettél vele.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
hu: A hadúr Toen Caricból.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
hu: Te! A mágus, aki megégetett! ÖLJÉTEK MEG ŐKET!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
hu: Fejezzük be, amit elkezdtünk, fivérem.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
hu: Rendben. Én leszek a jobb szárny, te pedig a bal. Gyerünk!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
hu: Örvendek, hogy viszontláthatlak titeket!

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
hu: Nincs örvendetesebb, mint itt lenni. Azonban mi történt Maghrevel?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
hu: Nem sokkal azután, hogy elmentetek, bekerítettek az orkok. Mivel Maghre férfi lakosainak fele elment, nem tudtuk megállítani őket.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
hu: Az ork hadúr szolgasorba akar taszítani minket. Nem tudunk sokáig ellenállni.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
hu: Légy óvatos, sokunk haláláért felelős már. Nem sokan maradtak, akik fegyvert tudnának ragadni, de a segítségetekre küldöm őket a csatába.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
hu: Legyőzöd az ork hadurat, és ezzel felszabadítod a falut

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
hu: Bevégeztetett. Végre legyőztük. Jó volt magam mellett tudni téged, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
hu: Annyi minden elpusztult. Nehéz idők következnek, amíg helyrehozzuk, amit az orkok és az élőholtak tönkretettek. Remélem ez nem fog újra megtörténni.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
hu: Nekem vissza kell mennem, hogy megkeressem, ami a megélhetésemhez kell. Itt vannak azonban az amulettjeink. Ha ismét bekerítenének, akkor visszajövök.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
hu: Vége, legyőzettem hát.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
hu: Nem hiszem, hogy bárkit is megmenthetnénk ezekből a falvakból. Már túl késő.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
hu: Túl gyenge voltam, hogy megvédjem ezeket az embereket. Ó, miért velem történt mindez?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
hu: Két fivér meséje — Epilógus

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
hu: w. i. sz. 365. szeptember 22.
    Részlet Maghrei Arvith naplójából:
    
    Maghre már sokkal jobban néz ki, mint amikor legutóbb láttam. Baran csodát tett két év alatt. A falu újjáépült, és a környező földek helyre lettek hozva és beültetve. A fivérem aggodalma ellenére nem kellett új fenyegetéssel szembenézni ez idő alatt.
    
    Nehezebb volt távol lenni a két év alatt, de nekem és Barannak is megvan a kötelessége, és kevés lehetőségünk adódott a találkozásra. De mivel a társaság  és én egy új támogatót kísérünk a királyság ezen részében, eltávozási engedélyt kértem, hogy meglátogathassam a fivérem, és meg is kaptam.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
hu: w. i. sz. 365. szeptember 22.
    Részlet Maghrei Arvith naplójából:
    
    Ez a támogató minden egyebek mellett egy tünde. Sosem gondoltam volna, hogy valaha is megismerek egyet, de ő kevésbé arrogáns. mint a többi. Kalenznek hívja magát. Már túl sokat látott; ezt már a szeméből látom. Úgy gondolom hamarosan meg kell dolgoznunk a fizetségünkért.
    
    De egészen addig jó dolog pihenni és élvezni a békét.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
hu: a fordítás beállításának tesztelése.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
hu: Thursagan Pörölye

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
hu: ThP

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 11 pálya)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
hu: Az Északi Szövetség első éveiben egy Knalgából induló expedíció felkutatja nemzetségét Kal Karthában, hogy megismerje Thursagan legendás pörölyének sorsát. Habár utuk gyötrelmei a vad Északföldén óriásiak, mégis elhalványulnak a gonosz mellett, akivel szembenéznek az út végén.

note: [about]
en: Special Guest Designer
hu: Különleges vendég tervező

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
hu: Ötletek, játékteszt és hitvesi támogatás

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
hu: A Keleti-kapunál

note: [label]
en: East Gate
hu: Keleti-kapu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
hu: Legyőzöd Bashnarkot

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
hu: Aiglondur elesik

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
hu: Az Északi Szövetség alapítása utáni első néhány évben Knalga törpjei és a Dwarven Doorsnál lakó emberek legfőbb gondja mindannak az újjáépítése volt, ami a hosszú ork megszállás alatt romba dőlt. Ám nemsokára újra virágzott országuk. A törpök elkezdték felfedni múltjukat, hogy ihletet nyerjenek Knalga újjáépítéséhez, így az még nagyobb lehessen, mint előtte, valamint megpróbálták felvenni a kapcsolatot szétszóródott nemzetségükkel.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
hu: De az ellenséges orkok, vademberek és a még megmaradt élőholtak fenyegetése továbbra sem múlt el. A törpök erős őrséget tartottak fent a Knalga felé vezető utakon. A Wesnoth alapítása utáni 550. évben a Keleti-kapu kapitánya figyelmeztetést kapott, hogy egy kis létszámú ork rablóbandát láttak.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
hu: <i>Bárdokat fel!</i> Ma mi leszünk az Északi Szövetség karja, és megöljük vagy szétkergetjük ezeket betolakodókat.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
hu: Mi az igazi orkok vagyunk, nem pedig azok a puhányok, akik szövetkeznek az emberi férgekkel és a hozzád hasonló büdös manókkal. A farkasainkkal fogunk felzabáltatni!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
hu: Mi ez itt? A legyőzött vezérük egy törp köpenytűzőt visel. És egy tanmesterembléma van rajta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
hu: A készítő jele furcsa számomra. A legjobb, ha beszélünk Hamel úrral.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
hu: A múlt visszaszerzése

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
hu: Az orkok legyőzése után Aiglondurt visszarendelték Hamel fogadótermébe, aki Knalga ura és az Északi Szövetség társura volt. Az emelvény mellett egy idegen állt a Tanmesterek Rendjének köpenyében...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
hu: Aiglondur, amit találtál, nagyon nyugtalanító, habár kis dolognak tűnik. Bemutatom neked Angarthing tanmesternövendéket, aki felismerte a rajta lévő jelet.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
hu: A köpenytűzőn lévő jel a keleti dombságon fekvő Kal Karthánál élő rokonainké, akikről azóta nem hallottunk, mióta Tallin megtörte Knalga ork megszállását. Aggaszt minket, hogy egy ork megkaparinthatta ezt; egyetlen orknak sem volna szabad tudni a tanmesterek létezéséről, nemhogy elég közel kerülni hozzájuk, hogy megszerezhessék ezt.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
hu: Félek, Kal Karthában valami komoly gond adódott.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
hu: És aggódom Thursagan Pörölye miatt is. Kal karthai rokonaink őrizték, mióta egy hősük évszázadokkal ezelőtt visszaszerezte a Lángok Barlangjaiból.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
hu: Thursagan Pörölye?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
hu: Igen. A legendás szerszám, amivel legügyesebb rúnakovácsunk elkészítette a Tűz Jogarát. De maga a Pöröly ősi, sokkal idősebb, mint Thursagan; azonban ő volt az utolsó, ki forgatta, és legkorábbi történeteink szerint ez volt az a hatalmas pöröly, amivel magukat a törpöket kovácsolták a föld szívében.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
hu: De ha mind a mai napig Kal Kartha törpjeinél volt, akkor miért nem forgatta senki Thursagan óta?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
hu: Mert mikor Thursagan a Pöröllyel a kezében halálra égett, minden rúnamester és rúnateremtő, aki élt — mind, ki esküt tett a tudásra, és összekapcsolódtak a Pöröly hatalmával — minden jel nélkül ugyanabban a pillanatban holtan esett össze. Tudásuk titkai kihaltak velük együtt. Ezért nincs ma egyetlen rúnakovács sem a törpök között, és bizony súlyos hiányukat érezzük.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
hu: Erről szólnak a történetek, Hamel uram, és ez igaz. Azt azonban még nem említettem, hogy a Tanmesterek Rendje megbízott, fedjem fel, hogy a kovácsok tudásának titkai nem vesztek el, pontosabban nem teljesen, mint ahogy azt korábban hittük.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
hu: Mit beszélsz? Nem veszett el?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
hu: Pontosan. Emlékszel, miközben a nyugati tárnákat javítottuk, megtisztítottunk egy kis barlangot, ahol régen magának Thursagannak volt a műhelye, mielőtt elment volna, hogy a messzi észak magányosságában tanulhasson.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
hu: És találtatok valamit?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
hu: Egy könyvet. Thursagan könyvét egy titkos, zárt rekeszben, amit bizonyára maga vésett ki az élő kőből a rúnamesterség segítsége nélkül. A barlang magába zárta. Hatalmas erőfeszítésünkbe került, hogy megfejtsük a kódját. Azonban meglehet, hogy a könyvvel és a Pöröllyel a kezünkben újra képezhetnénk és beavathatnánk rúnakovácsokat.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
hu: S mi végett nem hallottam erről semmit?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
hu: Uram, a felfedezés nagyon friss volt. Még mindig a kód megfejtésén dolgozunk. Aztán itt van a következő dilemma is: a Kal Karthában lévő Pöröly és a markunkban lévő könyv felveti a kérdést, melyik törzs kezében legyen az új rúnakovácsok képzése... ez pedig nagyon kényes ügy.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
hu: Attól féltünk, vita törne ki, mielőtt még a könyvet egyáltalán helyesen megértenénk.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
hu: Egyetértek, ez jó döntés volt, még ha egyáltalán nem is tetszik, hogy a tudatlanság homályában tartottatok. De most elém jöttetek a kérésetekkel, és úgy gondolom, megteszem, bármit is kívántok.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
hu: A kérés nyilvánvaló. A Tanmesterek Rendje expedíciót akar küldeni Kal Karthába, hogy megtudja, mi lett nemzetségünkkel és a Pöröllyel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
hu: Valójában, Hamel nagyúr, ezzel a kéréssel jöttem hozzád.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
hu: S most felelj te, Aiglondur. Te nem az én nemzetségemből való vagy?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
hu: Az unokaöcséd vagyok, uram.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
hu: Fiatal vagy és tapasztalatlan... de megvan a rangod és a magadhoz való eszed. Döntöttem. Te és Angarthing együtt elmentek Kal Karthába, amilyen hamar csak tudtok. Vidd a legjobb embereidet az őrségedből.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
hu: Igenis, Hamel uram.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
hu: A rend köszöni neked, Hamel nagyúr.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
hu: Gyorsan el kell indulnunk; a tél közeleg, és az út a hegyeken keresztül hamarosan veszélyessé válik.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
hu: Különös szövetségesek

note: #-#-#-#-#  1785 (hu-thot_1.5)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  1787 (hu-tsg_1.5)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mathi
en: Bandits
hu: Banditák

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
hu: Angarthing és Aiglondur, valamint a törp csapat sebesen haladt kelet felé, át az Északi Szövetség sűrűn lakott vidékein. Nemsokára elérték a vad határvidéket, ahol bandákban fosztogató orkokkal és emberekkel is túlságosan gyakran lehet találkozni.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
hu: Segítesz Marth-Taknak legyőzni Gothrast

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
hu: Angarthing elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
hu: Marth-Tak elesik

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
hu: A Szövetség nevében, hagyjátok el ezeket a földeket!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
hu: Arra megyünk, és azt viszünk el, amit akarunk, ork kutya fattya. A Sötét Istenek ragadjanak el téged és a drága kis „Szövetségedet”.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
hu: Amit most látok, még mindig megdöbbentő számomra — egy ork harcol az Északi Szövetségért.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
hu: Én magam is meglepődtem, mennyi ork törzs állt át a Szövetséghez. Balszerencsénkre nem ennyire meglepő látni, hogy az emberek lerohannak minket.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
hu: Ti, ott az úton! Az Északi Szövetséghez tartoztok?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
hu: Oda tartozunk.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
hu: Hát, akkor tiszteljétek a megállapodást, mint én.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
hu: Ez a kötelességünk.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
hu: A Szövetségért! Bárdokat fel!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
hu: Nem tudtuk teljesíteni a Szövetség által ránk rótt kötelességünket.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
hu: Köszönöm, törpök. Ezek az útonállók véres rendet szántottak volna a Szövetség törzseiben, ha nem öltük volna meg őket itt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
hu: Mi tartozunk neked köszönettel, hogy bebizonyítottad, vannak olyan orkok, akikkel együtt harcolhatunk, nem pedig ellenük. De nem időzhetünk itt, hogy ünnepeljünk, kelet felé tartunk.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
hu: Keletnek, eh? Nem találtok sok barátot arrafelé. Biztonságos utat!

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
hu: Troll híd

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
hu: Aiglondur és csapata folytatták utukat az Északi Szövetség legkeletibb szegletébe; néhányan még mindig hitetlenkedve rázták a fejüket, hogy kivételesen az orkok oldalán harcoltak, és nem ellenük.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
hu: Hé! Az a troll valami kincsen ült!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
hu: Legyőzöd Gronkot

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
hu: Ez troll híd. Te fizet vám. Őőő...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
hu: Nem jó. Ez vám híd. Te fizet troll. Őőő...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
hu: Essem jó. Nagy szavak zavar Gronkot. Fizess, vagy szétkenünk téged!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
hu: A híd köveinek faragása nem elég jó, hogy törp mű legyen, de egyáltalán nem is olyan durva, mint a troll munka.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
hu: Akkor ezt a Szövetség készítette, van olyan jó, mint a rajta vezető út. Nem tetszik, hogy trollok ücsörögnek rajta. Bárdokat kézbe!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
hu: Megszállók

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
hu: A Szövetség útja a troll hídnál véget ért. Innét keletre már csak a barbár vidékek fekszenek.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
hu: A falusiak megtámadnak minket!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
hu: Igen, ez még mindig a banditák országa.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
hu: Nincsenek banditák ebben a faluban.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
hu: Mindenki figyeljen, és maradjatok együtt! Ez a banditák országa — több mint valószínű, hogy innen jött Gothras és bandája.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
hu: Nincs nyoma rablóknak, kapitány — de ott kelet felé három méretesebb ork sereget látok.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
hu: Mi ez? Hatalmas ork harci alakulatok ilyen közel a Szövetség határához? Ez csak gondot jelenthet.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
hu: Rendben, fiúk, úgyis azt terveztük, hogy lerohanjuk az Északi Szövetséget... ez a pár törp jó kis előétel lesz.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
hu: Ja, főnök. Bármit, hogy távol kerüljünk azoktól az álarcosoktól...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
hu: Hallgass! Ork harcosok vagyunk, nem futunk el az ellenség elől!

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
hu: De ha lehetőség van rá, akkor a gyengébb ellenségünkkel harcolunk először.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
hu: A Magas-hágó

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
hu: Aiglondur eléri a hágó keleti végén lévő útjelzőt

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
hu: Nézd, a Magas-hágó! A régi térképek szerint félúton vagyunk Kal Kartha felé.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
hu: Gyorsan át kell jutnunk, mögöttünk gonosz vihar közeleg. Ha a hóvihar utolér minket a magaslatokon, az nem lesz tréfa dolog.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
hu: Az a kunyhó a hágó csúcsának közelében... valami világít benne. Meg kéne néznünk.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
hu: Üdv néked, Ratheln vagyok. Ha lefelé tartasz az átjárón, kérlek, vigyél magaddal! Majdnem megfagytam és halálra éheztem itt fent.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
hu: Bocsásd meg kíváncsiságom, de hogy fagyhat halálra egy vörös mágus?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
hu: Ha nem vetted még észre, komoly hiány van tűzifából és élelemből is ezen az Isten háta mögötti helyen. No meg az átkozott griffek is mindig lecsapnak rám, mihelyt kibotorkálok ebből a kunyhóból. Az utóbbi három hétben nem tudtam mást, csak sült griffet enni.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
hu: Hova tartottál, mielőtt megrekedtél itt?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
hu: Egy varázslóiskola van a hágó keleti vége mellet. Van egy szabad oktatói állásuk, és várnak rám.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
hu: Vigyük magunkkal, Aiglondur. Keveset tudunk a keletre fekvő vidékről; csak kevés jelentésünk volt róla azelőtt, hogy az orkok elfoglalták Knalgát. Azok a varázslók legalább pletykákat biztosan tudnak.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
hu: Egyetértek. És nem hagyhatok senkit éhen pusztulni, aki nem ártott a fajtámnak.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
hu: Ez nem megfelelő halál egy vörös mágusnak!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
hu: A hó megduplázta dühét, mintha a mágus jelenléte korábban visszafogta volna. Nem látom, hogy lenne számunkra kiút.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
hu: Elkezdett havazni. Mindenki előre! Ha itt csapdába esünk, az a halálunkat jelenti.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
hu: A hó beterített minket. Küldetésünk kudarcot vallott még akkor is, ha megéljük a tavaszt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
hu: Átjutottunk a hágón!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
hu: Ez nem lehet áldás. Valami eléggé megrémítette azokat az orkokat, akikkel a bandita falvak között küzdöttünk, hogy a Szövetség területére merészkedtek. Te nem töprengtél még el ezen?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
hu: Valóban. Azonban az a rossz érzés kerülget, hogy ezt személyesen kell kiderítenünk.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
hu: Mágusok és perzsekények

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
hu: Perrin mester

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
hu: Tanító

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
hu: Börtönőr

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
hu: Legyőzöd Glashalt

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
hu: Perrin mester! Egy varázsló jön le a Hegyi-átjáróból egy csapat törp kíséretében. Jól fel vannak fegyverkezve, de nincsenek csatarendben.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
hu: Ez Ratheln lesz, úgy gondolom. Üdv! Ti ott az úton! Ki az, ki fegyverrel lép a mi völgyünkbe?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
hu: A „mi” völgyünk? Hogy mondja Perrin mester? Tűrhetetlen ezen varázslók önteltsége!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
hu: Mi az Északi Szövetség küldöttei vagyunk, keletre tartunk. Úgy hiszem, egy barátotokra találtunk rá a Magas-hágón.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
hu: Úgy hát örvendek a találkozásnak. Ám ha keletnek tartotok, óvakodjatok a perzsekények fészkeitől, amik a völgy végéhez közel eső hegycsúcsokon vannak. Már előttünk is itt éltek, és az idő teltével egyre ellenségesebbé váltak az utazókkal szemben.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
hu: Ezek a bárdforgatók nem juthatnak fészkeink közelébe. Támadás!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
hu: Nagyon örülünk a segítségeteknek. Szeretném, ha legalább egy tanult növendékünk veletek tarthatna keletre. Itt az ideje, hogy utazzanak... és úgy érzem, valami olyan van születőben keleten, ami nem tetszene nekem.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
hu: Miféle dolog?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
hu: Valami hatalmas mágia forrong arrafelé. Valami... gonosz. Érzem a nyomait a föld és a levegő áramlataiban.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
hu: Ha tehetném, elkísérnélek benneteket keletre, de a kötelesség ide köt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
hu: Neked is megvan a kötelességed, ahogy nekünk is a magunké. Ég veled!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
hu: Perrin, tartozom ezeknek a törpöknek; úgy érzem, kötelességem segíteni őket az utazásukban. Amint lehet, visszatérek a tanítványaiddal.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
hu: Ahogy kívánod. Utazz biztonságban, és térj vissza mihamarább!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
hu: Ha tehetném, elkísérnélek benneteket keletre, de az iskolának nagyobb szüksége lett rám most, hogy Perrin mester eltávozott.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
hu: Azt hiszem, megbánjuk még, hogy hagytuk Perrin mestert elesni. Sok mindent tudott volna még elmondani nekünk.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
hu: Félelem

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
hu: Álarcos törp

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
hu: Megtalálod a lakosokat

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
hu: Perrin mester tanítványainak jelenléte lehetővé teszi számodra, hogy mágusokat toborozz.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
hu: Már a Kal Karthát övező betelepült vidék peremén kell lennünk, de valami nem stimmel itt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
hu: Túl nagy a csend... és úgy érzem, füst szagát hozza a szél.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
hu: Nem érzem ellenséges mágia jelét a környéken. De a közelben tűz volt mostanában, mégpedig nem tiszta tűz.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
hu: Keressétek figyelmesen az itt lakókat. Lehet, hogy tudnak valamit mondani nekünk.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
hu: Ne öljetek meg, mesterek! Kérlek, ne öljetek meg!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
hu: Miattunk nem vagy veszélyben. Mi fekszik innen keletre?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
hu: Ti nem viseltek maszkot! Ti... ti nem velük vagytok?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
hu: Miről beszélsz?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
hu: Az álarcos törpökről. Gyilkolnak, gyújtogatnak, foglyokat ejtenek. Nézd...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
hu: Üdv, törp bajtársak! Egy Ollin nevű emberszökevényt keresünk. Láttátok őt? Urunk a halálát kívánja.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
hu: Itt van. Miképp ártott mesterednek, hogy a halálát kívánod?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
hu: Számít az? Ő csak egy emberi féreg, aki arra sem méltó, hogy az igazak csizmáját pucolja.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
hu: Mi a neved, álarcos? Vállalod tetteidet? Én egy szemtanú vagyok.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
hu: Egy szemtanú? A nevem... a nevem nem fontos. Tettem a saját igazát mondja el.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
hu: Beszédedben nincs tisztelet. Enyém az ősi törvényünk hatalma; áruld el neved, és add fel gyilkos terved, különben a törvény lesújt rád! Én egy szemtanú vagyok!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
hu: Ha te az igazak szemtanúja volnál, akkor nem engednéd egy ilyen féregnek, hogy a köpenyed mögé rejtőzzön. Megtagadlak!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
hu: A törvény így szól: kitaszított vagy. Többé nem vagy törp. ÉN EGY SZEMTANÚ VAGYOK!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
hu: Bárdokat fel!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
hu: Legyőzöd az álarcos törpöket

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
hu: Ezt a családom emlékéért kapod, te gyilkos!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
hu: Legyőztük őket!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
hu: Becsülettel cselekedtél. Én egy szemtanú vagyok.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
hu: Sohasem láttam még a hivatalos száműzést. Persze lehet róla olvasni a régi történetekben, de hogy saját fülemmel halljam? Nagyon... felkavaró volt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
hu: Ilyet nem gyakran csinálunk. Legutóbb a nagyapám idejében történt ilyesmi. De nézd csak, ezek a mocskok mit cipeltek magukkal, ha kételkednél abban, hogy megérdemelte-e.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
hu: Korbácsok, bilincsek. Nem, Angarthing, nem kételkedem benned, még hogyha érdemes is lennék rá, hogy egy tanmesterben kételkedjek.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
hu: Foglyokat kerestek. Hogy milyen indokból, nem tudom megmondani. De kétlem, hogy erre bármi jó ok lenne.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
hu: Tiltott erdő

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
hu: Eljutsz Aiglondurral és Angarthinggal a keleti útjelzőig

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
hu: Ki zavarja meg erdőnk nyugalmát?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
hu: Az Északi Szövetség küldöttsége, kik a Kal Karthába vezető utat keresik.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
hu: Csak kevés kívülállót engedünk erdőnk ösvényeire, és törpöket nem, mióta néhány álarcos törp megzavarta keleti határainkat. Több bárdforgató nem jön a fáink közelébe! Menjetek vissza, amerről jöttetek!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
hu: Nem. Teljesítenünk kell a kötelességünket. Át kell mennünk.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
hu: Itt nem juttok át!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
hu: A tél itt van a sarkunkban, és a te erdőd elfoglalja az egyetlen hágót eme hegyek között. Nem hagysz más választást számunkra, csak a harcot.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
hu: Hát legyen. Csontjaitok nem az elsők lesznek, melyek erdőnk talaját táplálják.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
hu: Mindenki hozzám! Jobb dolgunk is van, mint tündékkel veszekedni.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
hu: Kal Kartha már csak egy napi menetelésre lehet innen keletre.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
hu: Kal Kartha ostroma

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
hu: A Nyugati-kapu kapitánya elesik

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
hu: Nézd! Kal Kartha nyugati kapuja!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
hu: És ostrom alatt áll, ahogy látom. Egy hatalmas ork sereg van köztünk és a kapu között.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
hu: Ahh... még több büdös manó, azért jöttek, hogy velük is végezzünk, mint ezekkel a gyávákkal a barlangjukban!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
hu: Gyerünk, vigyük rokonainknak az orkok fejét a vendégek ajándékaként!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
hu: Kal Kartha nem eshet el!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
hu: Kal Karthát elfoglalták. A küldetésünk meghiúsult.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
hu: Bátran harcoltál, köszönjük; keményen szorongattak minket. Tiszteletreméltó vendégünk vagy, és én magam mutatom meg a legjobb szállásunkat neked. Urunk, Karrag rúnamester, holnap beszélni szeretne veled.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
hu: Egy rúnamester? Már Thursagan napja óta nem létezett egy sem. És még nem hallottunk olyanról, akinek erődítménye lett volna; a magányos életet kedvelték.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
hu: Valóban? Nos, ilyen dolgokat te jobban tudsz, mint én, tanmester. Karrag urunk sok évig fáradozott azon, hogy a tudományt visszaállítsa. Akkor vált vezetőnkké, amikor régi uralkodónk elesett az ostromló orkok ellen vívott csatában. Maga Karrag is halálosan megsebesült; senki nem gondolta, hogy felépül. De ma vezet minket, és rúnatudománya gyakran az egyetlen pajzs köztünk és az orkok között.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
hu: Akkor magához vette Thursagan Pörölyét?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
hu: Igen. Egy műhelyben munkálkodik rajta az alsóbb szinteken személyes követőivel. Megígérte mindegyikünknek, hogy a Pöröly ereje minden ellenségünkre le fog sújtani, és szét fogja kergetni őket.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
hu: Ez különös. A Pöröly egy eszköz a formálásra és alkotásra, nem pedig fegyver. Mire gondolhat vele kapcsolatban?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
hu: Ez bárók és tanmesterek gondja, nem a hozzám hasonlóké. Nekem a csapatom dolgaival kell törődnöm. Ételt hoznak majd neked; pihend ki magad, még beszélünk.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
hu: Karrag udvara

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
hu: Kal karthaniak

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
hu: Legyőzöd Karragot

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
hu: Pszt, Angarthing... Karrag és azok a törpök az emelvényen mind <i>álarcban</i> vannak.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
hu: Látom. Itt valami nagyon nincs rendben.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
hu: Üdv, törp bajtársak! Egész Kal Kartha köszönettel tartozik jól időzített felszabadításotokért.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
hu: Knalgából jöttünk; a ti klánotok és a miénk régen egy nemzetség volt. Csupán kötelességünket teljesítettük nemzetségünk felé.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
hu: Minden törp egy nemzetségből való, és uralkodniuk kell az orkok, emberek és egyéb férgek felett. Ti is részei lehettek az ökölnek, amely lesújt rájuk.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
hu: Mi nem azért jöttünk, hogy bárkire is lesújtsunk, csupán szeretnénk újra felvenni a kapcsolatot és kereskedni veletek.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
hu: Kereskedés? Az ostromló orkok elpusztítása sokkal nemesebb tett, mint a kereskedés. Még több ilyen győzelmet arathatunk. És lesz is még ilyen ősi örökségünk, Thursagan Pörölyének hatalmával.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
hu: Knalgában úgy tartják, hogy Kal Kartha őrzi a Pörölyt.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
hu: Igen! És a Pöröly őrzi a törpök lelkét, az igaz népét. Együtt vonulhatunk a még hatalmasabb győzelmek felé! Ti, knalgaiak, csatlakozni fogtok hozzám?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
hu: Egy feltétellel. Le kell venned a maszkodat és meg kell mutatnod az igazi arcodat. Én egy szemtanú vagyok.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
hu: Te... nem kívánhatod, hogy megmutassam, ami ez alatt az álarc alatt van. Szörnyű sérülést kaptam egy ork támadásban, ami teljesen eltorzított.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
hu: De a törvénynek látnia kell. Egy törpnek a nevét és az arcát a tetteihez kell kapcsolnia. Én egy szemtanú vagyok.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
hu: Arcátlan bolond! Nem parancsolhatsz egy bárónak a saját földjén, még kevésbe annak, ki a törpök hatalmas lelkét tartja a kezében!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
hu: A törvény beszél. Látó szemével szemben nem áll meg semmilyen megtévesztés. ÉN EGY SZEMTANÚ VAGYOK!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
hu: Nem... nem... ez iszonyatos! Uram, hogyan változtál ilyenné?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
hu: Hetekig lebegtem élet és halál között. Csak a gyűlölet és az ősi rúnatanok tartottak életben, míg azzá nem lettem, ami most vagyok. Bosszút állok. Elpusztítom az orkokat, embereket, a tündéket és mindenkit, kivéve az igaz törpöket!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
hu: És ti megpecsételtétek a sorsotokat. Emberi férgek százai haltak már meg, hogy vérükből hálót szőjek a Pöröly és a törpök lelkei köré. Te és az új barátaid lesztek az utolsó áldozatok, kikkel az egész törp fajt az uralmam alá hajtom. FOGJÁTOK EL ŐKET!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
hu: Egyik oldal sem tud egységeket toborozni vagy visszahívni. Azokkal a csapatokkal kell nyerned, melyekkel most rendelkezel.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
hu: Várj... a delevény látszólagos halála megint csak egy illúzió volt. Valójában a trónja mögött lévő ajtónyíláson keresztül rohant el.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
hu: Akkor Karrag az alsóbb szintekre menekült. Senki más, csak az álarcos társai merészkednek le oda.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
hu: Követnünk kell. Gyorsan! Talán mondandója, hogy megbecsteleníti a Pörölyt, csak őrült félrebeszélés volt, de nem vállalhatjuk a kockázatot, hogy aljas varázslata mégis sikerülhet.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
hu: Dulcatulos nélkül nem tudjuk megértetni cselekedeteinket a kal karthaiakkal, meg kell küzdenünk velük is. A küldetésünk meghiúsult.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
hu: Az alsó bugyrok

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
hu: Végre! Látom valakinek sikerült átlátnia a megtévesztés hálóján, amit az a gonosz Karrag szőtt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
hu: Azt hittem, Karrag a „férgek” ellen harcolt. Miért tartana itt téged, egy törp rabot?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
hu: Azt hiszem, Karrag úgy gondolta, túl sokat tudok. Amikor az álarcos csatlósai elkezdtek fosztogatni, rabolni és rabokat gyűjteni — akiket ezekre az alsó szintekre toloncoltak, és soha többé nem látta őket senki — kérdezősködni kezdtem. Sok zavaró dolgot fedeztem fel, de mielőtt felfedhettem volna őket, elfogtak és ide vetettek.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
hu: Kapiskálom, hogy valami beteges rituálét folytat élők vérével. Ezek azok a cellák, ahol az áldozatait tartja. A „férgeket”, akiket szívesen áldozott fel, már régen elvitte. Már csak mi, néhány törp maradtunk...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
hu: Ezeknek a raboknak a kiszabadítása nagyobb katasztrófa Karrag számára, mint gondoltuk, ugyanis mostantól nem tudja folytatni a mocskos varázslatait.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
hu: Érzékeim nagy bajt sejtetnek. Valamilyen hatalmas gonosz éledt fel előttünk.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
hu: Dulcatulos elesik

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
hu: Ez a hely bűzlik a haláltól.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
hu: Már... már több éve annak, hogy idelent jártam. Csak Karrag és a bizalmasai használták ezt a szintet. Miért nem gondolkoztam el ezen korábban?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
hu: Karrag akarata és a sötét mágiája miatt. Úgy gondolom, bűbájt bocsátott mindnyájatokra, mióta a túloldalra ért.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
hu: Hol a pokolban lehet Karrag? Csak néhány másodpercnyi előnye lehet.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
hu: Ez itt a Nagy-csarnok. Az oldalán fülkék sorakoznak, bármelyikben elbújhatott.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
hu: Valószínűbb, hogy álcázta magát, gondolván, hogy előrerohan összegyűjteni a követőit. Akár egy dárdahajításnyira is lehet tőlünk, és mégsem fogjuk megtalálni ebben a homályban.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
hu: Ezek harci dobok!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
hu: Igen. Karrag csatába hívja egységeit. Csak a Sötét Istenek tudják, milyen pokolfajzatokat idéz meg a delevény. BÁRDOKAT FEL!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
hu: Nem juthattok át, bolondok. Az ajtók, amiket őrzök, a Pöröly hatalmával vannak lepecsételve.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
hu: Majd meglátjuk!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
hu: Úgy látszik, az őr igazat beszélt. Ezeket az ajtókat erővel nem tudjuk kinyitni.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
hu: Úgy érzem, ez a mágia csupán hétköznapi varázslatból, nem pedig a Pöröly hatalmából ered. Rendszerint minden hasonló záró varázslatnak van valamilyen kulcsa. Ha meg tudjuk találni, akkor képesek leszünk kinyitni az ajtókat.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
hu: A kulcsot kimondtam, ezeknek az ajtóknak ki kell nyílnia...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
hu: Így is van... ohh, mi ez a szag!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
hu: Mintha hangokat hallanék előttünk...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
hu: Friss vér! Pontosan erre van szükségem a rítus befejezéséhez.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
hu: Zárva, de nincs semmi, amit a pörölyeinkkel ne tudnánk elintézni.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
hu: Egy pergamen, valami furcsa írás van rajta...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
hu: Azt hiszem, ez lesz a kulcs-varázsszó a lezárt ajtóhoz.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
hu: (<i>olvassa</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
hu: Most próbáld az ajtót újra, ki kell nyílnia.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
hu: Egy ajtó. Karrag talán itt rejtőzik...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
hu: 150 arany. Erre szükségünk lehet.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
hu: 150 arany. Azon tűnődöm, vajon Karrag miért itt tartja az aranyát.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
hu: Egy régi, beomlott átjáró. Talán ha megtisztítanánk a törmeléktől, át tudnánk erre jutni...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
hu: Egy másik beomlott átjáró...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
hu: Amikor erre a rúnára lépek, furcsa érzés fog el. Úgy érzem, mintha elhúzna valami máshova, de ugyanabban a pillanatban egy egyenlően nagy erő visszatart.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
hu: Úgy tűnik, ez egyfajta teleportáló eszköz. Sőt mi több, az erő, ami miatt nem tud működni, ugyanaz, mint ami ezeket a kapukat zárva tartja.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
hu: Mesterünk rituáléját nem zavarhatják meg. Állítsátok meg őket!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
hu: Azok az ajtók hatalmasok, erős zár van rajtuk, és szerintem el vannak barikádozva. Ez eltarthat egy darabig.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
hu: Menjetek oda ahhoz a kőtörmelékhez, nézzétek meg, hogy ki tudtok-e ásni valami faltörő kosnak valót.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
hu: Egy órával később

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
hu: Jól van, az ajtó mindjárt megadja magát. Mindenki feszüljön neki!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
hu: Nem! Nem! Nem! A mocskos férgeknek meg kell halniuk! Az igaz népeknek kell uralkodni felettük!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
hu: Az „igazak” a bárdjaikon keresztül beszélnek. Pusztulj, aljas delevény!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
hu: Kal Kartha törpjei, a törvény nevében beszélek. Otthonotokat megbecstelenítették; egy hatalmas gonosz lakozott köztetek. Ki az, aki vállalja a terhet, hogy megtisztítja ezt a helyet a mocsoktól?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
hu: Kal Kartha törpjei dörmögtek magukban és zavartan egymásra nézegettek. Senki nem lépett elő.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
hu: Tanmester... egyikünk sem méltó az uralkodásra. Karrag lóvá tett mindannyiunkat, aljas cselszövésének eszközeivé tett minket.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
hu: Azt mondták, itt megtalálom a knalgai Aiglondurt. Üzenetet hoztam Tallintól, a Szövetség védelmező urától.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
hu: Én vagyok Aiglondur. Mondd, mi az üzenet!

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
hu: Hetek óta a nyomotokban vagyok. Tan-Malgar és szövetségesei szétverésének híre elterjedt és elért Tallinhoz. Nagyobb szolgálatot tettél a Szövetségnek, mint aznap azt gondoltad; Tan-Malgar üzenetet váltott néhány ork törzsfővel a Szövetségen belül, így a győzelmed egy veszélyes lázadást akadályozott meg.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
hu: Aiglondur, a Védelmező kinevezett téged társuralkodónak. Arra kér, térj vissza Knalgába a beiktatásodra, amint lehetséges.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
hu: (<i>csodálkozva</i>) Társuralkodó? És a nemzetségünk...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
hu: Egy társuralkodónak nem lehet szégyen, hogy uralkodjon ezen a területen, mint azt Hamel teszi Knalgában.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
hu: A Kal Karthaiak egymásra, majd Aiglondurra néztek éledező reménnyel.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
hu: Tökéletesen illik hozzá a feladat. A tanmesterek támogatni fogják.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
hu: Pelias, add át köszönetemet a Védelmező Úrnak; tavasszal tiszteletemet teszem nála. De addig is úgy tűnik, sok munka vár még itt rám.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
hu: Törp krónikás

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
hu: A törp krónikások ennek az ősi és büszke fajnak a történetírói. Kevesen vannak, és még puszta létezésük sem ismert a Nagy-kontinens többi lakója számára. A szemtanúk képessége mellé megtanulták a gyógynövények és az ásványok tudományát, így képesek kikúrálni a mérgek hatásait.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
hu: tüskés buzogány

note: #-#-#-#-#  1785 (hu-thot_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
hu: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
hu: Törp tanmester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
hu: A tanmesterek a törpök tudósai. Tanácsaikat nagyra értékelik a hadurak és a törzsfőnökök. A többi törp áhítata övezi őket, mivel ők a törpök legmélyebb és legtitkosabb tudásának egyedüli őrzői. Azt beszélik, ahol egy tanmester áll, ott vannak a törpök lelkei. A krónikások képességein túl gyógyítási képességgel is rendelkeznek.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
hu: Álarcos törp sárkányőr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
hu: Álarcos törp harcos

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
hu: Álarcos törp őr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
hu: Álarcos törp báró

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
hu: Törp legendákban félik azt a törp bárót, aki arcát maszkkal takarja el, fajtája rettentő harci erejét sötét és véres cselekedetekre használja anélkül, hogy társainak és a törp tanmestereknek beszámolna erről. Hasonlóan csupasz arcú társaihoz, a törp báró a bárdot és a pörölyt mesterien forgatja, kézből hajított bárdjaival több lépésről is eltalálja célpontját. Habár lassan halad, ezek a törpök nemzetségük hősiességének megtestesítői.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
hu: Álarcos rettenthetetlen törp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
hu: Álarcos törp őrmester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
hu: Álarcos törp vértes

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
hu: A tapasztaltabb törp harcosok súlyos lánc- és lemezvérteket viselnek, amiről méltán híresek. A törp nemzetség sötét álmaiban néhányan maszk mögé rejtik arcukat.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
hu: Álarcos törp mennydörgő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
hu: Álarcos törp villámőrző

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
hu: Törp szemtanú

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
hu: A törp szemtanúk a törp történelem szemei, olyan tudomány birtokosai, melyet soha nem osztanak meg kívülállókkal. A Szemtanúk létezése biztosítja a törp harcosok számára a tudatot, hogy tetteik (és haláluk) nem merül feledésbe. Egy olyan, társaik számára ismeretlen küzdőstílust tanulnak megfontoltan, amivel a törpök hencegő erejét a hencegők ellen tudják fordítani. A szemtanú személyét szentnek tekintik, és gyakran használják őket követként a törp klánok között.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
hu:  Ennek az egységnek a jelenléte ösztönzi a mellette álló egységek küzdelmét, így többet sebeznek, azonban ez csak az azonos és kisebb szintű egységekre vonatkozik.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
hu: ösztönzés

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
hu: Ösztönzés:
    Ez az egység ösztönözni tudja a mellette álló, saját csapatába tartozó 0 és 1-es szintű egységeket, hogy jobban harcoljanak. A szomszédos 1-es szintű egységek 25%-kal, a 0 szintűek 50%-kal többet sebeznek.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
hu: Ösztönzés:
    Ez az egység ösztönözni tudja a mellette álló, saját csapatába tartozó 0, 1-es és 2-es szintű egységeket, hogy jobban harcoljanak. A szomszédos 2-es szintű egységek 25%-kal, az 1-es szintűek 50%-kal, a 0 szintűek 75%-kal többet sebeznek.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
hu: Ösztönzés:
    Ez az egység ösztönözni tudja a mellette álló, saját csapatába tartozó 0, 1-es, 2-es és 3-as szintű egységeket, hogy jobban harcoljanak. A szomszédos 3-as szintű egységek 25%-kal, 2-es szintűek 50%-kal, az 1-es szintűek 75%-kal, a 0 szintűek 100%-kal többet sebeznek.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
hu: Végem van!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
hu: Ó, nem! Tanmester nélkül nem tudjuk befejezni a küldetésünk!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
hu: Ohh! A tanítványaim... mi lesz most velük?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
hu: Perrin mester akadémiájának varázslat használói nélkül nem toborozhatsz újabb mágusokat.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
hu: Az Igazság Tüzének Botja

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
hu: Ez a bot lehetővé teszi egy haldokló mágusnak, hogy egy utolsó csapással elpusztítsa az összes közelében levő ellenfelét.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
hu: Csak a mágusok tudják használni a botot.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
hu: Aahh! Bár meghalok, az igazság tüzének lángja a mélységes sötétség fenekére küld benneteket!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
hu: Wesnoth felemelkedése

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
hu: WeFe

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
hu: (Gyakorlott szint, 24 pálya)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
hu: Vezesd át Haldric herceget a Zöld-sziget pusztulása után az óceánon túlra, hogy megalapítsa magát a Wesnoth Királyságot! Közeleg a szembeszállás Jevyan delevény-úrral...

note: [about]
en: WML Contributors
hu: WML-kód hozzájárulók

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
hu: Viharok nyara

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
hu: Haldric herceg

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
hu: Wesfolk vezér

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
hu: Wesfolkok

note: [event]
en: King Eldaric IV
hu: IV. Eldaric király

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
hu: Legyőzöd a wesfolk vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
hu: Haldric herceg elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
hu: Eldaric király elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
hu: Úgy tűnik, a gondok elértek a Sziget szívébe is, IV. Eldaric király eldugott földjeire.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
hu: A wesfolk csőcselék elfoglalta az északi várat! Készülj a harcra Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
hu: Apám, elég idős vagyok már. Hadba vezethetem én a csapatainkat?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
hu: Komoly kezdeményező erőt mutatsz, fiam! Büszke vagyok rád! Vezetheted az erőinket, de a közeledben fogok maradni, hogy rajtad tarthassam a szemem. Úgy érzem, több rejlik e mögött a portya mögött, mint amennyit a látszat mutat...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
hu: A wesfolkok természetüknél fogva tolvajok és fosztogatók; minden nyáron fel szokták dúlni e vidéket. Mi ebben a különös?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
hu: Ezek nem szokványos idők. Éppen most, amikor Déliöböl Hercege sereget gyűjtött, mellyel egycsapásra megsemmisíthetné őket... miért tetéznék a gondjaikat azzal, hogy egy másik királlyal is háborúskodnak?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
hu: Talán épp Déliöböl Hercege elől menekülnek?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
hu: Nem valószínű. A herceget elkerülhetnék a vadvidék felé; délre és keletre innen sűrűn sorjáznak a mi népünk falvai, ez még nagyobb veszély számukra. És még ha feltételezzük is, hogy át tudnák verekedni magukat rajtunk, miért akarnának magukra haragítani egy náluknál erősebb birodalmat?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
hu: Ki kell kérdeznünk a túlélőiket, miután legyőztük őket. Előre a győzelem felé!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
hu: Nézzétek, egy hercegecske és jó kedélyű emberei! Most megleckéztetünk titeket azért, amit a fajtátok ellenünk tett!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
hu: Ne feledkezz meg a félreeső falvakról sem, szükségünk lesz az aranyra!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
hu: Siess fiam! Le kell vernünk őket, még mielőtt a nyári termés elpusztulna.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
hu: Megadom magam! Ne ölj meg...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
hu: Miért jöttél bajt keverni a mi földjeinkre?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
hu: Bajt keverni a földjeitekre? Nocsak! Déliöböl ostoba hercege tört be a mi területünkre. A delevény-uraknak nem volt választási lehetőségük... Kinyitottak egy kaput... és...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
hu: És mi?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
hu: Elhatározták, hogy a pokol összes teremtményét a Sziget felszínére hozzák. Egy monumentális kőkaput építettek messze nyugaton, az orkok földjének szívében. Most nekünk is menekülnünk kell, ha nem akarunk rabszolgákká válni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
hu: Orkok csak a mesékben léteznek!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
hu: Túl sokáig éltél ezen a szigeten. Biztosíthatlak, hogy léteznek orkok. Mostanra már legalább fél tucat kapu nyílt meg az orkok előtt. Nincs remény.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
hu: Készüljünk az ostromra! Haldric, maradj a fellegvárban, nekem mennem kell megerősíteni a határt.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
hu: A csapataim legyőzettek, távozom az általad megszabott fegyverletételi feltételek mellett.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
hu: Távozhatsz. Tekintve, hogy nem okozol több bajt, nincsenek feltételeim. Szabadon elvonulhatsz, de utoljára. Ha még egyszer találkozunk, nem leszek ilyen kegyes.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
hu: Kifutottunk az időből... A termények tönkremennek, éhínség vár ránk!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
hu: Halál a magadfajta wesfolk söpredékre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
hu: Érezd a haragom, sátánfajzat!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
hu: Őszi söprés

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
hu: Stormvale-iek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
hu: IV. Eldaric király elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
hu: Az orkok megölik a wesfolk vezért

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
hu: Haldric, nem sikerült úgy, ahogy elterveztem! Az orkok megérkeztek. Az északi fellegvárban vártuk be őket, de túl sokan voltak. A hegyek közt keletre kényszerítettek minket. Most még tartja a személyes testőrgárdám az északi hágót, de nem sokáig tarthatnak ki... Ki kell menekítenünk az otthonunk lakóit.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
hu: Ez borzasztó! És csak rosszabb lesz. Az a wesfolk csürhe újra tábort vert a déli hágónál...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
hu: Az lett volna az egyetlen kiút a völgyből! Micsoda csapás! Le kell győznünk a wesfolk söpredéket és dél felé menekülnünk. Az otthonunk elveszett... Most sietnünk kell!

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
hu: Szóval, <i>emberek</i>, kiálltok még egyszer utoljára?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
hu: Halál! Halál! Halál!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
hu: Ez csúnya lesz...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
hu: Siessünk! Ebben a völgyben csak a halál vár ránk!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
hu: Umm, leteszem a fegyv...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
hu: Ihajja! Porba a fej—

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
hu: De segíthetnék! Tényleg! Hasznotokra lehetnének az embereim és jómagam képességei útközben!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
hu: Haldric, mit szólsz ehhez?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
hu: Hmm... kis gondolkodás után...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
hu: Úgy gondolom hasznosak lennétek. Csatlakozhattok.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
hu: Legyen köztünk béke, a túlélésünk múlik rajta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
hu: Akkor hogyan is hívhatlak?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
hu: Törvényen kívüli úrnő, szerintem ez megteszi.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
hu: Törvényen kívüli úrnő

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
hu: Nem bízhat senki a szavaidban. Készülj fel az isteneiddel való találkozásra!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
hu: Felfújt hólyagok! (<i>Zsebébe nyúl</i>) <i>PUFF</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
hu: Ááá, elment. Legközelebb több kardcsapást, és kevesebb bájcsevegést eressz meg.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
hu: Okos! Talán rosszul döntöttem. Hát, legalább az aranyának egy részét hátrahagyta...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
hu: Fiam, vezesd át az embereinket a déli hágón. Én hátul maradok, hogy feltartsam ezeket az aljas szörnyetegeket, amíg csak tudom.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
hu: De apám!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
hu: Ez az egyetlen választásunk van. Indulj, és vissza se nézz! Kísérjen szerencse az utadon!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
hu: Bekerítettek minket! Az orkok elzárták a déli hágót! Minden elveszett!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
hu: Bekerítettek minket! Látom az újonnan érkezett seregeiket! Mindennek vége!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
hu: Az otthonunk! Most hová menjünk?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
hu: Nem nézhetünk vissza! Délnek kell tartanunk.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
hu: Szívszaggató távozás

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
hu: Menekültek

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
hu: Ááá, az ork előőrsök egész messzire keletre elüldöztek minket! Máris a kezükben van a hágó bejárata. Ki kell jutnunk a hegyszorosból a tél beállta előtt, ha nem akarunk a prédájukká válni!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
hu: Apám, bárcsak itt volnál...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
hu: A helyedben felhagynék az érzelgősséggel, és kardot ragadnék. Sok harc vár még ránk!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
hu: Nem fogsz sokáig jutni, fiú. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
hu: Burin, az elveszett

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
hu: Burin, Burin az elveszett. Ki vagy te?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
hu: Haldric herceg vagyok, nincs sok időnk beszélni. Sietünk túljutni a hegyszoroson... Ki vagy te?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
hu: Egy törp vagyok, ostoba suhanc! Elkeveredtem, miközben a mélységeket derítettem fel, már majdnem száz éve ennek. Máig nem találtam meg a haza vezető utat. De elég kellemes errefelé.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
hu: Kellemes? Orkok érkeznek, és mindannyiunknak menekülnünk kell!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
hu: Orkok?! Már régóta nem éreztem azt az andalító reccsenést, amit a bárdom súlya alatt hallatnak. Itt az idő a harcra!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
hu: Harcoltál korábban is ellenük?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
hu: Ostoba suhanc! Hol nőttél fel? Ebből elég, most már menjünk az orkokra!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
hu: Bennrekedtünk a szorosban! Látom az erősítésüket! Minden elveszett! Ez... ez hó... Elvesztünk!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
hu: DK — Folyó-út.
    DNy — Középfölde.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
hu: MENJ HAZA! NINCS ITT SEMMI LÁTNIVALÓ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
hu: Akkor, délkeletre vegyem az irányt, a Folyó-úton, vagy délnyugatra Középföldén keresztül? A Folyó-út átvezet az Esteni-lápon, így talán még az orkok se mennének oda. Középfölde gyönyörű volt régen, de ki tudja, mi folyik most arrafelé.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
hu: Azt hiszem a Folyó-utat választom...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
hu: Jó. Középfölde minden bizonnyal romokban áll s az orkok garázdálkodnak ott.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
hu: <i>Mocsár</i>! Nem vagyok 150 centiméter se, és nem tudok úszni! Áá, menjetek, amerre akartok.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
hu: Középföldén fogunk keresztülmenni...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
hu: Lehet, hogy Középfölde már romokban áll mostanra.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
hu: Jobb, mint a mocsár. Nem vagyok 150 centiméter se, és nem tudok úszni! Viszont szívesen találkoznék újabb orkokkal.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
hu: Gyere és vedd el!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
hu: Halál fia vagy, ember!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
hu: Uh-óh!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
hu: Nem megy ez olyan könnyen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
hu: Kiértünk a szorosból. Hát, legalább megtudtuk, hogy az orkokat is meg lehet verni. Hmm, attól tartok, most örökre itt kell hagynom az otthonom... és apámat. (<i>sóhajt</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
hu: Déliöböl felé kellene indulnunk. Az a sziget legnagyobb városa. Ott ki tudnánk tartani. De ha nem sikerülne, még mindig ott van Kristályvízkikötő.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
hu: Az Esteni-láp

note: #-#-#-#-#  1786 (hu-trow)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [side]
en: Cultists
hu: Holtidéző Szekta

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
hu: Haldric herceg lázas sietséggel vezette menekülő csapatát az Esteni-lápba. A hatalmas ingovány kellős közepén sűrű köd borította be a fiatal herceget.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
hu: Nagyon rossz érzésem van. Ez az undorító láp, meg az a rémes kultusz, amit itt művelnek... Az orkok érkezése előtt minden tavasszal és ősszel kitakarítottuk a mocsarat.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
hu: Gondolom, mivel vérengző orkok őrjöngő csapatai kószálnak, ez jó ideje nem történt meg.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
hu: Hiányolom az orkokat... Erre haladunk már mióta, és (<i>szippant</i>) milyen jó illatot érzek most.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
hu: Ez túl csendes. Ezt nem igazán komálom, sőt egyáltalán nem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
hu: Várjatok, azt hiszem hallok valamit... Fegyverbe!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
hu: Óvatosan, nem tudhatod mi rejtőzködik ott!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
hu: Edren miniszter

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
hu: Vissza, hitványok — Ó, bocsássatok meg, azt hittem, élőholtak vagytok. Mikor fogják végre azok a tökfilkók Kristályvízkikötőből újra kitakarítani a lápot?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
hu: Talán kitakarítják, HA VÉGE LESZ AZ APOKALIPSZISNEK!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
hu: Óóó! Ezt vehetem úgy, hogy nem ártana, ha segítenék rajtatok?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
hu: Hej, valaki a templomban bújt meg. Huhh! Maradjatok!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
hu: DNy — Az Öregerdő.
    Belépés csak saját felelősségre!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
hu: Az élő-halálban örökké élhetek!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
hu: Óó! Újra fel fogok támadni!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
hu: Imádkozom a halhatatlanságért!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
hu: Ruddry úr

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
hu: Nem tudom, ki vagy, de erre nem folytathatod az utad! Egy olyan nagy ork hadsereg állomásozik ezen az úton, amilyet én még soha nem láttam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
hu: Haldric vagyok, az északnyugati területről, IV. Eldaric király fia. Katona, elhagytad az állásod?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
hu: Nem uram! Én vagyok Kristályvízkikötő felderítő erőinek egyetlen túlélője. Bízz a szavamban, nem mehetsz ezen az úton tovább. Főleg a menekülőkkel, le fognak titeket mészárolni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
hu: Mondd, Kristályvízkikötő még mindig ellenáll? Szabad a kikötő?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
hu: Ahogyan én tudom igen, uram. Nagy seregünk van, és minden harcképes férfit és fiút hadba állítottak, amikor eljöttem onnan. Az orkok serege óriási, de még nem találkoztak a mi főerőinkkel.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
hu: Hát, nem fordulhatunk vissza, és az út előttünk is le van zárva. Azt hiszem, meg kell kockáztatnunk átmenni az Öregerdőn, és aztán áttörni Kristályvízkikötő, vagy Déliöböl felé.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
hu: Ó, nagyszerű, most meg egy erdő... Inkább maradtam volna otthon, és harcoltam volna az orkok ellen!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
hu: Uram, ha nem bánod, akkor veled tartanék.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
hu: Akkor induljunk végre...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
hu: Kifutottunk az időből... Itt fogunk ragadni a lápban a tél beálltával!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
hu: Középfölde

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
hu: Haldric herceg elvezeti a menekültek csoportját Középföldére, ahol füst száll a levegőben.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
hu: Úgy történt, ahogyan gondoltuk, az orkok kifosztották Középföldét. Ez cseppet sem civilizált módja egy háborús kérdés eldöntésének! Nézzétek, ott még mindig van belőlük... Fegyverbe!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
hu: Rendben! Roham!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
hu: Érezd a dühöm, te senkiházi ork!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
hu: EMBEREK... Embereket látok!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
hu: Hé, Hogar! Azt mondtad, semmi mozgás nem lesz ennyivel a frontvonalak mögött.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
hu: Tartsd meg magadnak a bölcsességedet! Egyszerűen kapjuk el őket!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
hu: DK — Az Öregerdő. Belépés csak saját felelősségre!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
hu: DNy — Déliöböl.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
hu: Micsoda? Itt még több ember van? Elkapni őket!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
hu: Hogyan kerültek mögénk? Nem szeretem az ilyen ízletes húst elszalasztani.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
hu: Inkább őt, mint engem! A tartalék sereget!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
hu: Hogar bolond volt! A tartalék sereget!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
hu: Ladoc úr

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
hu: Állj! Nem mehetsz tovább! Már belebotlottál a hátvédként álló ork egységekbe. A fő hadtestük a Déliöböl felé vezető úton menetel. Az pedig egy rettenetesen nagy sereg.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
hu: Haldric vagyok, apám IV. Eldaric király volt, aki innen északnyugatra uralkodott. Katona, nem lehet, hogy rossz oldalon harcolsz?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
hu: Lerohanták a helyőrségemet. Kaptam egy rendeset a fejemre is. Mire magamhoz tértem, már messze jártak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
hu: Mesélj, hogyan boldogulnak Déliöbölben?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
hu: Déliöböl nem fog elesni egykönnyen, uram. Az utolsó emberig küzdeni fognak! Bárcsak én is velük lehetnék!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
hu: Hát, nem indulhatunk visszafelé, az utat meg elállják előttünk... azt hiszem, meg kell kockáztatnunk, hogy átmenjünk az Öregerdőn, hogy aztán Kristályvízkikötő felé mehessünk tovább.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
hu: Ó, óriási, most meg egy erdő. Inkább maradtam volna otthon, és próbáltam volna ki a szerencsémet az orkokkal szemben!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
hu: Kicsúsztunk az időből... a tél beálltával itt fogunk ragadni Középföldén!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
hu: Az Öregerdő

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
hu: Elilmaldur-Rithrandil elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
hu: Haldric és csapata nemsokára a titokzatos Öregerdő szívében találták magukat. Az út egyre keskenyebb lett, míg alig lett több egy egyszerű csapásnál. Az ágak olyan magasra nőttek, hogy alig szüremlett át rajtuk a napfény... A mély erdő sejtelmes hangjai visszhangoztak mindenfelől.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
hu: Mikor jutunk már ki ebből a gonosz erdőből?! Öklömnyi szúnyogok szálldosnak mindenfelé, és kiráz a hideg az itteni zordon fák közt.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
hu: Ez nem is annyira rossz. Haldric fajtája túl gyanakvó az ilyen dolgokkal kapcsolatban.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
hu: Csendet! Figyeljetek, hallok valamit.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
hu: Mindössze egyre több fa-ellenséget hallok!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
hu: Az a fa megszólalt! Nem-nem, mi a fák barátai vagyunk, de tényleg!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
hu: Emlékszem, amikor a fajtátok megjelent a fejszéivel, ti fabarátok. Mégis úgy gondolom, hogy barátságosabbak vagytok azoknál az új szörnyeknél, akik elárasztották a környéket. Vágják és égetik a fákat, minden ok nélkül!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
hu: Azt állítjátok, hogy fabarátok vagytok; lehet, hogy igazat mondotok. Akárhogy is van, meg vagyunk szorulva, de ezek a szörnyek titeket sem fognak megkímélni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
hu: Segíteni fogunk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
hu: (<i>Súgva</i>) Vigyázzatok a fákkal!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
hu: Micsoda! Miért nézel rám ilyen gyanakodva?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
hu: A templomot már kifosztották, de a katakomba bejáratát mintha egy mágikus fal zárná el.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
hu: Ostoba, korhadt fák, majd megmutatjuk nektek!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
hu: Kivágni őket! Hűvös van ebben az erdőben, kéne raknunk egy kis tüzet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
hu: Ezeknek a fa-népeknek a segítsége nélkül örökre ebben az erdőben ragadnánk! És akkor mi tarthatná vissza az orkokat?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
hu: Aljas fa-népség!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
hu: Legyőztük az orkokat!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
hu: Ezen a napon bebizonyítottátok, hogy valóban fabarátok vagytok. Hosszú ideig csak az éles szerszámaitokat ismertük. Ti építettétek azokat a hatalmas kőépítményeket is. Meglehet, hogy a gyökereink lassúak, de erősek és szépen lassan minden követ vissza fogunk szerezni a földnek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
hu: Úgy gondolom, nem kell sokáig tartanotok a fajtámtól. Az orkok eljöttek, és most meghódítják az egész szigetet!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
hu: Hmm — az én fajtám már előttetek is itt volt, és még az orkok után is sokáig itt lesz. Itt voltunk már a leges-legelejétől fogva, és úgy hiszem, itt leszünk mindennek a végén is.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
hu: Tudtok segíteni az orkok ellen?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
hu: Az én fajtám az erdőhöz van kötve, nem lennénk a segítségedre, ha át kellene lépnünk a határainkat. De talán még a segítségedre lehetünk egy dologban. Nem is olyan régen, a te néped háborújában, az egyik királyotok elfogott egy gonosz delevényt, és bezárta az erdő közepén található templom katakombarendszerébe. Ott voltunk és láttunk mindent.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
hu: Miután kiüldöztük a fajtátokat, azon töprengtünk, hogy miként lehetne megtörni a varázst, ami a gonoszt a föld alatt tartja, míg másokat nem enged be.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
hu: Hogyan segít ez rajtunk?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
hu: A delevény egy pusztító erejű tárgyat hordoz. Tudjuk, érezzük. Ez a tárgy biztosan a segítségedre lenne a küldetésedben.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
hu: Biztosan a Tűz Rubinjáról beszél. Az volt a leghatalmasabb varázstárgyunk. Az Öreg Kontinensről hoztuk magunkkal hosszú ideje. Azt hittük, elveszett a köztünk dúló háborúban, amikor is Lenvan delevény-úr elesett.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
hu: Most minden segítségre szükségünk van!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
hu: Akkor ki fogom nyitni nektek a katakombákat...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
hu: Ifjú hercegem, bár a delevény-urak elárultak minket, amikor az ork csőcselékkel szövetkeztek, nem tehetem meg, hogy népem egyik legnagyobb vezetője ellen harcoljak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
hu: Úrnőm, miért engedtétek, hogy azok a szörnyek vezessék a népedet?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
hu: Haldric, mi egy ősi nép vagyunk, amely olyan földön élt, ahol minden rendű és rangú ember és szörnyeteg megtalálható volt. Szükségünk volt átlátni a sekélyes emberi korlátokon. A holtidézés művészete lehetővé tette népünk legjobbjainak és legkitűnőbbjeinek, hogy örökké élhessenek, valamint, hogy a leghitványabbak vakon kiszolgálják őket.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
hu: Miután nyugaton elvesztettük a háborút, majd a menekültjeink veletek kerültek szembe, sőt az orkokkal; kellett valamit tennünk, s nem kötöttünk rossz alkut. Lenvan delevény-úr egyike volt a legnagyobb vezéreinknek, ő vezetett ide minket. Habár ennyi idő után, amit abban a lyukban töltött, nem lehet túl rózsás a kedve.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
hu: Ahha. Nem gondoltátok, hogy ez a szentségtelen mód, hogy a legkitűnőbbeket élőholttá változtatjátok, okozta a sötétségbe való elmerülésüket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
hu: Ezt később is megvitathatjuk. Ettől még a segítségetekre lehetek. Fel fogom deríteni az előttünk húzódó utakat. Tudnunk kell, hogy eljuthatunk-e Déliöbölbe. Pár nap múlva vissza fogok térni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
hu: Kifutottunk az időből... Itt fogunk meghalni, a fák közt!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
hu: Templom a mélységben

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
hu: Lenvan delevény-úr

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
hu: Legyőzöd a delevény-urat

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
hu: Megszerzed a Tűz Rubinját (Haldric herceggel)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
hu: Haldric herceg és társai óvatos kíváncsisággal szálltak le a templom alatt elterülő katakombarendszerbe, amelyet mélyen a kövekbe, az egész világ alapjaiba véstek. A távolból egyre emelkedő hang ütötte meg Haldric fülét.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
hu: Szabadság! Végre szabad vagyok! Még azok a hitvány mágusok sem tarthattak örökre itt! Emelkedjetek fel, sötét katonáim, a világ újra a miénk lesz!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
hu: Újra a föld alatt... Így mindjárt jobb! Ami a jelenlegi lakókat illeti, uhh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
hu: Küldjük el örök pihenőre ezeket a szörnyeket.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
hu: Napjaim végleg leperegtek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
hu: A világ egyáltalán nem fog hiányolni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
hu: Mi ez?! Nem! A fanépek bezárnak minket ide. Biztos azt hiszik, elbuktunk. Csapdába estünk.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
hu: Egyáltalán nem tetszik az, ahogyan az a tavacska kinéz.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
hu: Már megszerezted a Tűz Rubinját.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
hu: Ahogyan felemeled a láda fedelét, meglátod a Tűz Rubinját. Akkora, mint egy alma, és belső tűzzel ég, ami az oldalán ezer irányba megtörik. Érezheted az erőt, ami áramlik belőle...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
hu: Meglepő, hogy a delevény-úr nem tartotta ezt magánál. Mivel még nem tudom, hogyan használhatnám, most beteszem a csomagom aljába.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
hu: Talán valaki másnak kéne kinyitnia a ládát.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
hu: Örülök, hogy véget ért! Megszereztük a Tűz Rubinját, és az a delevény-úr már csak por és hamu, most tűnjünk el ezekből a katakombákból!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
hu: Feltámasztja a halottainkat!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
hu: Visszatérés az Öregerdőbe

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
hu: Fapásztorok

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
hu: Haldric herceg elhagyta a delevény-úr katakombáit, a Tűz Rubinjával a birtokában. Az erdő kifejezetten világos volt aznap, de fagyos szellő fújt. Már régen benne jártak az őszben, és az első hó bármikor leeshetett. Haldric herceg visszatért az erdei fellegvárba, és a jövőt latolgatta...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
hu: Tehát legyőzted a delevényt, és a mágikus kincsével tértél vissza. A föld is sugárzik a boldogságtól a talpam alatt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
hu: Igen, nehéz csata volt, de a végén mi győzedelmeskedtünk. Most azonban van egy problémám. Nem jutok elhatározásra, mitévők is legyünk ezek után.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
hu: Nálam van ez a kincs, de ötletem sincs, hogyan használhatnám. És ami a legrosszabb, fogalmam sincs, mi is zajlik az erdő határain kívül. A menekültek száma napról-napra nő. El kell mennünk Déliöbölbe, de nem merem az embereket a síkságra vezetni, nehogy lemészároljanak minket.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
hu: Az én szemeim nem látnak ki az erdőből. A fák jó barátja voltál, bárcsak lenne valami, amivel segíthetnék rajtad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
hu: Nem maradhatunk itt mindannyian a télre, éhen halnánk, vagy megfagynánk. A vendégszeretetetek eddig is éppen elég sokat segített rajtunk. Egy pillanat, látok valakit!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
hu: Azt hitted ugye, hogy elfutottam?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
hu: Átfutott az agyamon.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
hu: Hát, hírekkel érkeztem a Déliöböl felé vezető útról.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
hu: Tényleg!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
hu: Nem jó hírekkel. Az orkok fő tábora az erdő és Déliöböl közt fekszik, egyszerűen nem mehetünk arra. Azonban a Kristályvízkikötőhöz vezető úton egy szem ork sincs. Kétségtelenül bennragadtak az Esteni-lápban.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
hu: Hát, egyáltalán nem bánom, hogy az orkok abban a pokoli ingoványban evickélnek. De maradt még egy kérdés.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
hu: Bízhatok benned, és a hírekben, amiket hoztál? Még a nevedet se tudom.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
hu: Már megint te?!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
hu: Hírekkel érkeztem a Déliöböl felé vezető útról!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
hu: Hahh! A szavaid nem sokat jelentenek számomra.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
hu: Pedig fontos, de nem jó híreim vannak. Az orkok fő tábora az erdő és Déliöböl közt fekszik, egyszerűen nem mehetünk arra. Azonban, a Kristályvízkikötőhöz vezető úton egy szem ork sincs. Kétségtelenül bennragadtak az Esteni-lápban.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
hu: Azt javaslom, egyesítsük az erőinket, és induljunk Kristályvízkikötőbe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
hu: Hát, egyáltalán nem bánom, hogy az orkok abban a pokoli ingoványban evickélnek. De maradt még pár kérdés.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
hu: Hölgyem, miért hagytátok azoknak az élőholt szörnyetegeknek, hogy vezessék a népedet?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
hu: Elvesztvén a nyugati háborúnkat, majd a veletek vívott menekültháborút, valamint az ork háborút is, nem maradt más választásunk. S nem is volt olyan rossz üzlet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
hu: Ahha. Nem gondoltátok, hogy ez a szentségtelen mód, hogy a legkitűnőbbeket élőholttá változtatjátok, okozta a sötétségbe való elmerülésüket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
hu: Halasszuk el ezt az értelmetlen vitát máskorra. Még valami?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
hu: Miért is bíznék benned, és a hírekben, amiket hoztál? Még a nevedet se tudom, csak arról a rossz szokásodról tudok, hogy mindig titokzatosan tovatűnsz!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
hu: Ahh, legyen, ha akarod!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
hu: Jessene úrnő

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
hu: Jessene úrnő vagyok, egy nemes, a wesfolkok hercegnője! A delevény-urak sötét megállapodása az orkokkal elárult engem. Nem kis részben a TI déliöbli hercegetek a hibás ebben, mivel meggyőzte őket arról, hogy élőholt halhatatlanságuknak vége!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
hu: És így én is menekült vagyok. Őszintén, fogalmam sincs, hogy a delevény-urak együttműködnek-e az orkokkal vagy sem. Az orkoknak lehet, hogy már elegük lett a delevény-urakból, de az is lehet, hogy nem... de abban biztos vagyok, hogy az orkok élő embert csak rabszolgaként a bányákban vagy a húsosfazékba-kerülés előtt tűrnek el.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
hu: Ifjú herceg, ideje indulni! Menekülnünk kell a tél beállta előtt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
hu: Rendben van, indulunk Kristályvízkikötő felé. Köszönjük, Elilmaldur-Rithrandil. Sosem fogom elfelejteni a vendégszeretetedet!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
hu: Mindig szívesen segítünk a fák barátainak. Vezessen titeket a Fény Ereje utatokon!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
hu: Végül csak kijutunk ebből az erdőből!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
hu: Kristályvízkikötő

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
hu: Aethyr parancsnok

note: [event]
en: Angry Farmer
hu: Haragos földműves

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
hu: Gyáván:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
hu: Elmenekülsz az első hajóval

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
hu: Elmenekülsz a második hajóval

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
hu: Hősiesen:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
hu: Elmenekülsz a harmadik hajóval

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
hu: Jessene úrnő elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
hu: Aethyr parancsnok elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
hu: Lemaradsz az utolsó hajóról

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
hu: Hercegünknek sikerült eljutnia Kristályvízkikötőbe az orkokkal a sarkában. Bár az orkokkal nem találkozott még szembe, a téli hóeséssel igen, és úgy tűnt, a kikötőben sem horgonyoznak hajók.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
hu: Hahh! Kristályvízkikötő még áll!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
hu: Hadnagy, ki parancsnokol itt? És hová tűntek a hajók? Ha a kikötő vize befagy, az a veszély fenyeget, hogy itt ragadunk a városban egész télre.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
hu: Jómagam uram, én vagyok a helyőrség parancsnoka. Jelenleg a teljes halászflottánk Déliöböl felé menekíti az embereket. A hajóknak néhány napon belül kell visszatérniük. Seregeink megmérkőztek az orkokkal, amikor azok kijutottak az Esteni-lápból. Először sikerült visszaszorítani őket az ingoványba.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
hu: Sajnos az csak egy színlelt támadás volt, és az orkok az erősítéssel gyorsan lerohanták az állásainkat. Hadseregünk nagy részét elvesztettük, beleértve Kristályvízkikötő királyát is, aki bátran élére állt a támadásnak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
hu: Ez borzasztó!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
hu: Sok jó katona vére áztatta a fagyos tájat aznap. Az orkok még most is előretörnek. A király nem hagyott hátra utódot, és ráadásul a nemesek is elmenekültek már Déliöbölbe. Minket leköt az itt maradottak kimenekítése. A hadsereg elegendő időt nyert nekünk, hogy népünk nagy részét megmenthessük, a téli készletekkel egyetemben. Déliöbölbe mentek, ami valószínűleg már csordultig telt a mindenfelől érkező menekültekkel.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
hu: Csak addig tartjuk a várost, amíg az utolsó menekült nem hagyta el. Te uram, biztonságba vonulhatsz akár az első hajóval is. De, ha beszélhetek őszintén, véderőink nagyon is gyengék, így bárminemű segítségre szükségünk lehet a városfalak megtartásában. Máskülönben, attól tartok, le fognak minket rohanni, mielőtt mindenkit kimenekíthetnénk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
hu: Hát, mi vagyunk lakóhelyünk utolsó menekültjei, és az orkok a nyomunkban vannak. Wesfolkok is tartanak velünk, szolgálatunkra voltak, így őket is ki kell menekíteni. Messziről jöttünk, és sok sebesültet hordozunk, de amíg csak tudunk, segítségedre leszünk a város falainak védelmében.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
hu: Köszönettel tartozom, uram. De a wesfolkokat is magunkkal vigyük? Ez nagyon is... rendhagyó lenne. Biztos vagy ebben, uram?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
hu: Igen. Biztos lehetsz benne, hogy ők a barátaink.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
hu: Igen uram!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
hu: Igen uram, természetesen! Szükséged lehet ránk, hogy kitarthass a hajók megérkezéséig.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
hu: Hajók! Senki sem beszélt eddig hajókról. Vajon vége lesz egyszer is ennek a vesszőfutásnak?! Óó, majd az orkok elfeledtetik velem ezeket a kínzó gondolatokat.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
hu: Mindenki az állásába, emberek! Három hajóval ki tudunk mindenkit menekíteni. Addig is, ne hagyjuk az orkokat, hogy büntetlenül megszerezzenek akár csak egy talpalatnyi földet is! Az otthonainkért, a népünkért, a hősi halált halt királyunkért!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
hu: Végeztél a családommal! Most meghalsz!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
hu: <i>„De a wesfolkokat is magunkkal vigyük? Ez nagyon is... rendhagyó lenne.”</i> Bahhh! Majd megmutatom én neked, mi a rendhagyó...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
hu: Kergessétek őket a tengerbe! Betörtek a téli otthonainkba! Óó, és Tan-Vragar, remélem tetszeni fog nekik a te kis meglepetésed!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
hu: Útravalóul dalt mondok, remélem szép lesz napotok!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
hu: A Halott Ember gázlója

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
hu: Folyó-út — Az Esteni-láp felé

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
hu: Uram, az első hajó befutott. Haldric herceg, ha embereiddel indulnod kell Déliöböl felé, akkor lépj a mólóra, és szálljatok fel.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
hu: Uram, az első hajó kifut. Nem kell azonban sokat várni, és érkezni fog a második.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
hu: Uram, a második hajó is befutott. Haldric herceg, ha embereiddel indulnod kell Déliöböl felé, akkor lépj a mólóra, és szálljatok fel.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
hu: Uram, a második hajó is kifut, de mindjárt itt lesz a harmadik, az utolsó. A segítségeddel talán kitartunk addig.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
hu: Uram, az utolsó hajó is befutott! Végre népünk mind egy szálig biztonságos helyre távozhat. Haldric herceg, most már távoznod kell az emberiddel! Lépj a mólóra, hogy felszállhass a Déliöböl felé induló hajóra.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
hu: Uram, az utolsó hajó is kifutott a kikötőből. Itt ragadtunk!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
hu: Uram, a hajó még nincs itt. Gyere és segíts visszatartani az orkokat addig.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
hu: Ne bújj ki a kötelességed alól, katona! Ha majd megérkezik a hajó, Haldric hercegnek kell ide lépnie, hogy felszállhassatok. Addig viszont segíts az orkok ellen harcolnunk.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
hu: Hagyjatok békében nyugodni! Szerelmem, hamarosan újra látjuk egymást...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
hu: Szükségünk lett volna rá, hogy kijuthassunk innen. Itt ragadtunk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
hu: Meglógtunk az orkok elől, még mielőtt a jég csapdájába estünk volna! Most pedig, irány Déliöböl!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
hu: Biztos említettem már, hogy nem tudok úszni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
hu: Javasolhatnék egy kerülőutat?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
hu: Nálad van a Tűz Rubinja, de ötleted sincs, hogyan használhatnád, igaz? Hallottál a delevényről, akit közvetlenül Déliöböl határán változtattatok kővé...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
hu: Igen, a Delevény-foknál van! Ahol először vetettük be mágusainkat csatában, és a te népedre zúdítottuk a háborút.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
hu: Ööö, igen... szóval ő Caror volt, Lenvan delevény-úr legfőbb riválisa. Szemet vetett a rubinra, és tanulmányozta az erejét. Jegyzeteinek egyetlen példánya, A Tűz és a Sötétség Könyve, kővé vált vele együtt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
hu: Ha Déliöblön kívül kötünk ki, akkor csapdába esünk. Ebben biztosak lehettek!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
hu: A családom Déliöbölből származik, apám ott szolgált. A város csatornarendszerének bejárata nincs messze annak a delevénynek a szobrától.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
hu: Hoppá, ez veszélyesen úgy hangzik, mint egy terv. Aethyr parancsnok, csatlakozol hozzánk?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
hu: Nem. Ezek a szörnyek megölték a családom. A feleségem, a lányaim. Semmim se maradt. Én maradok, hogy mire az orkok el akarják venni tőlem Kristályvízkikötőt, csak kőtörmeléket találjanak!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
hu: A parasztok rokonszenveznek veled. Ki tudja, talán a segítségedre lesznek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
hu: Csekélyek a lehetőségek, minden segítségre szükség lehet. Légy bátor és harcolj az utolsókig, barátom!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
hu: Az Elesett Delevény-fok

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
hu: Caror delevény-úr

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
hu: Legyőzöd a delevényt, hogy elvedd tőle a könyvét

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
hu: Haldric belép Déliöböl csatornarendszerébe

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
hu: A nagyfőnökök azt ígérték, télre a városba’ leszünk. Tévedtek, a büdös emberek kezén van még mindig, és nekem vac...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
hu: Állj! Egy hajót látok! Emberek érkeznek! Zúzzuk szét őket rendesen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
hu: Haldric herceg megérkezett az Elesett Delevény-fokhoz, hogy visszaszerezze a delevény könyvét, majd elmeneküljön Déliöböl csatornarendszerén keresztül.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
hu: Rendben. Élesszük újra azt a delevényt és fogjuk a könyvét, majd vegyük az irányt a csatornák felé. Hmm, vajon milyen nyelven íródott az a könyv?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
hu: Ha ez megnyugtat, a könyv nyilván ősi wesfolk nyelven íródott.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
hu: Óó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
hu: Csak szerezzétek meg, azt hiszem, le fogom tudni fordítani.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
hu: Aztán irány Déliöböl csatornarendszere!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
hu: Rendben.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
hu: A közelben egy páratlan, különös monolit található. Talán kapcsolatban áll valahogyan a delevény-úrral... közelebbről kéne megvizsgálnom.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
hu: A közelben egy páratlan, különös monolit áll.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
hu: Haldric, úgy tűnik, van egy munka a számodra, ami talán kapcsolatos a delevénnyel. Talán ide kéne jönnöd.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
hu: Ezt a monolitot én, ― (<i>elmállott</i>), Zöld-sziget jóakaratú népének Első Mágusa emeltem. Ereje által záratott kőfogságba a delevény-úr. A varázs megtöréséhez egy Királyi Sarjnak kell végrehajtania a következőkben foglaltakat...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
hu: Azt hiszem, fel fogom olvasni ezt a varázsigét.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
hu: A delevény kiszabadult! Támadjuk le és szerezzük meg tőle a könyvet. Ez egy neked való feladatnak látszik, Jessene úrnő!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
hu: Uhh! Csak azért vagy boldog, mert az a monolit bizonyítja a származásodat!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
hu: Szabad, végre szabad vagyok, és itt van a Tűz Rubinja is! Az enyém kell hogy legyen!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
hu: Nem, nem fogod megszerezni te, sötétség katonája!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
hu: Azt hiszem, várok még bármiféle varázsige felhasználásával.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
hu: Vannak még sokkal sürgősebb feladataink is, mielőtt még a delevénnyel tudnánk foglalkozni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
hu: Attól tartasz, kiderülne, hogy nem is vagy királyi sarj?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
hu: Ez úgy hangzik, mintha Haldric herceg feladata lenne, remélhetőleg.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
hu: A delevény-úr már kiszabadult.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
hu: ÉNy — Déliöböl

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
hu: Inkább: „ÉNy — A szigeten található összes ork”. Huhh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
hu: Megvan a könyv, iszkoljunk innen!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
hu: Zene füleimnek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
hu: Azt hiszem, valamit elfelejtettem. Ó, a könyv!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
hu: Haldric hercegnek kell először belépnie Déli-öböl csatornarendszerébe.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
hu: Rarlg — áá, egy raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
hu: Ó, anyám!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
hu: És hozott egy barátot is.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
hu: Közel volt. Olyan közel volt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
hu: Megtaláltam a könyvet a palástjában! Húzzunk el innen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
hu: Megtaláltam a könyvet a palástjában, és az orkok is eltűntek az útból! Húzzunk el innen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
hu: Hallom, ahogy érkezik hozzájuk az erősítés! Csapdába estünk! Minden elveszett!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
hu: Csatornarendszer — Omlásveszély, belépni tilos!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
hu: Déliöböl csatornarendszere

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
hu: Vörös Daellyn

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
hu: Tűzvarázslók serege

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
hu: Vörös Tinry

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
hu: Haldric herceg elhagyja a csatornát

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
hu: Legyőzöd az összes vezért, és Haldric herceg elhagyja a csatornát

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
hu: Déliöböl felé tartó útjuk utolsó állomásaként Haldric és társai a város csatornarendszerében találták magukat.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
hu: Csak egy ember tehet tönkre egy ilyen csodás kis barlangjáratot. Emberek. Héj, ez nem egy szakadt csizma?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
hu: Óvatosan kell itt lent járnunk. Ez nem egy sima esőcsatorna elvezetése, ezek Déliöböl csatornái. Állítólag a városiak kivezették a felszínre a föld alatti folyót, és a régi medret most a saját szennyük elvezetésére használják.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
hu: Ez a legvége ennek a folyómedernek. A legenda szerint —

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
hu: Egy király ide, a föld alá száműzött egy mágus ikerpárt és hű követőiket, a wesfolkokkal vívott háborút követően.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
hu: Te is érzed, testvérem? Nála van a Tűz Rubinja. Olyan hosszú ideig kerestük, s most ő maga jött el hozzánk!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
hu: A Vörös testvérek végre megszerezhetik a hatalmat. El kell vennünk tőle. Fogjátok el őket!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
hu: Neeem! A varázslók elárasztják a csatornát, elvesztünk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
hu: Haldric, valami különös sejtelem kerülget. Észrevetted, hogy a rubint minden varázslatokat jól ismerő lény megérzi? Elilmaldur-Rithrandil, majd Caror delevény-úr, és most ezek ketten, mind megérezték.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
hu: Már megszereztük a delevény könyvét, és szó szerint én is érzem az erejét, még ha csak a csomagjaim közt van is. Találjuk ki, hogyan használhatnánk, mielőtt döntenénk a sorsa felől.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
hu: Testvérem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
hu: Hmm. Úgy látszik, ez a csatorna térképe, meg egy kevés arany is volt nála!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
hu: Jaj, a meder el van torlaszolva! Egy maréknyi iszap jut csak át rajta. Meg kell kerülnünk.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
hu: Déliöböl

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
hu: Nem túl hősies, ha Haldric herceg csapatai mögé bújva próbál kijutni Déliöböl csatornarendszeréből.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
hu: Veszély előttünk!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
hu: „Előttünk”?! Mindenhol csak veszélyekkel találkoztunk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
hu: Végre Déliöbölben vagyunk!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
hu: Déliöböl télen

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
hu: IX. Addroran király

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
hu: Haldric herceg kijutva a csatornából a város kellős közepébe csöppent, s ezzel nem kis meglepetést okozott. A zavartság elültével bebocsátást nyert Déliöböl királyához.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
hu: Herceg úrfi, tehát menekültekkel érkeztél, fegyvereid is vannak?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
hu: Embereim és fegyvereim is vannak, és mindannyian Déliöböl királyának szolgálatára állunk!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
hu: Ismertelek kisfiúként, a néped példaképe voltál. Apád becsületes ember volt, és nem kételkedem, hogy te is az vagy. Nem te vagy most a király?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
hu: Uram, egy király ország és korona nélkül nem király.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
hu: Igazad van. Nehéz időket élünk hercegem. Apád büszke lenne rád. Nem úgy, mint én a saját utódaimra, egy elhunyt kalandorra és egy eltűnt bolondra. Úgy tűnik, én leszek a dinasztia utolsó uralkodója.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
hu: Nem kellene ilyeneket beszélned!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
hu: Pff! Ez már nem sokat számít. Mi ez? Egy wesfolk lelencet is hoztál magaddal? Tegyétek ki a többiek közé!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
hu: Kizavartad a népem a hóesésbe? Készülj a végzetedre, te —

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
hu: Ő és a népe nagy szolgálatot tettek nekem. Nyisd ki a kapukat, engedd be őket.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
hu: Mi? A két szép szemedért? És mi legyen a többi wesfolkkal, akik a kapuk elé gyűltek?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
hu: Engedd be mindannyiukat! A sziget embereinek érdekében!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
hu: És mert mást is ajánlok neked. A szigeten megmaradt összes népet meg tudom menteni. Fel fogok fedni mindent, ha legidősebb fiad lelkére esküszöl, hogy minden wesfolkot beengedsz, aki a városba érkezik, és részt vehetnek a ránk váró feladatokban, bármi is legyen az.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
hu: Hmm... Rendben. Akkor esküszöm. Beszélj.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
hu: Először is, <i>le tudom</i> fordítani a könyvet, aminek a segítségével Haldric herceg használhatja a Tűz Rubinját. Ez a varázseszköz segíteni fog az eljövendő időkben.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
hu: Másodszor, ismerem az utat a titokzatos kelet felé. Addroran, a fiad útitársa és vezetője voltam. Bízz bennem, keletre kell menned!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
hu: Útitá... — Micsoda?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
hu: Ez a hölgy tele van meglepetésekkel.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
hu: Én voltam a kalauza. Haldric, a te néped egyszerűen csak partra vetődött itt réges-régen. Az én népem szándékosan érkezett. Még mindig juhokat terelgetnétek és vályogházakban élnétek, ha nem jött volna az én népem.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
hu: Egy szívesség, amit a ti népetek értünk tett. De miért meneküljünk? És miért keletre? Éppen csak, hogy sikeresen visszavertünk egy ork támadást a tél beállta előtt. Azon kellene fáradoznunk, hogy visszaszerezzük a szigetet.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
hu: Ez nem a legalkalmasabb idő a hősködésre. Keletre kell indulnod, mégpedig azért, mert népem nyugatról jött, ami már hemzseg mindenféle ember és szörny tömkelegétől, amit csak el lehet képzelni. Gyakorlatilag ott már nincs szabad hely. Ha azt hitted, mi gonoszak vagyunk, látnod kéne, kik vannak még a nyomunkban. Itt rabszolgákká vagy holtakká válnátok.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
hu: Tanulj a mi hibánkból. Ha ide jöttünk volna, még akkor, amikor egyik nagy városunk kitartott, könnyedén megúszhattuk volna. De mi az utolsókig harcoltunk. Az orkok nem alkusznak, megszámlálhatatlan mennyiségben jönnek, és nem állíthatod meg őket.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
hu: Hmm. Bölcsen beszélsz, tényleg itt vesznénk. Azért a tél végéig tartsunk ki itt. Amikor az orkok legutóbb jöttek, akkor már ősz volt, és az aratást már befejeztük. Halászhatunk a jég alatt élő számtalan halcsapatból. Talán még a kifutó hajóitokra is fog jutni az ellátmányból!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
hu: Te nem jössz velünk?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
hu: Nem. Meneküljetek csak keletnek. Az én kötelességem, hogy addig tartsam ezt a várost, amíg csak bírom. Így aki csak képes rá, elhagyhatja a várost. Ez azt jelenti, hogy Haldric-kal a ti feladatotok lesz a kimenekítés megszervezése.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
hu: Királyom, keleten új királyság fog születni, és a távozó tömeg Déliöböl zászlaját fogja hordozni. Új trón és új földek várnak rád keleten.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
hu: Az én vérvonalam kihalt a fiaimmal, és én már idős vagyok. A hajók először az asszonyokat, a gyermekeket és a fiatalokat vigyék el. Az új királyságnak friss vérből kell születnie. Nekünk, öregeknek, más feladatunk van. Keményen meg fogjuk fizettetni az orkokkal ennek a helynek az árát!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
hu: Rendben, ha nincs más lehetőség. Énekeljék örökké a bárdok Déliöböl királyainak vitézségét! Jessene, a könyvvel kapcsolatban...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
hu: Megkezdem a fordítást. Ó, neked meg le kéne zárnod a csatorna kijáratát.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
hu: Az utolsó tavasz

note: [event]
en: Southbay Guard
hu: Déliöböl őre

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
hu: A messzi nyugaton a Tűz Rubinja mágiával lett átitatva, és kiváló eszköz arra, hogy eltüntessük vele ellenségeinket.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
hu: Tűz Rubinja

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
hu: IX. Addroran király elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
hu: Néhány hónap elteltével Jessene lefordította Caror delevény-úr könyvét. Haldric herceg pedig megpróbálta kifürkészni a Tűz Rubinjának titkait.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
hu: Úgy hiszem, rájöttem valamire. Nézzétek!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
hu: Jaj! Ez nagyon forró. Igazán kellene már valami jogarféle, hogy ne szabad kézzel kelljen fogni ezt a követ. Mindenesetre megtartom, mert jó lesz még a későbbi harcok során.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
hu: Figyelj oda! Nos, legalább fejlődsz valamelyest.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
hu: Ehh. Ez a bolond fiú fel akar gyújtani mindannyiunkat. Az emberek mindig varázslósdit játszanak.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
hu: Orkokat látunk! Átlépték a határt! Fegyverbe! Fegyverbe!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
hu: Déliöböl dicsőségéért!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
hu: Haldric herceg! Én Déliöböl védelmére fogok figyelni, miközben neked le kell győznöd az orkokat. A hajók még nem állnak készen, és meg kell semmisítenünk az ellenséges hadsereget, hogy időt nyerjünk. Vigyázz, nehogy azzal a rubinnal túl nagy bajt keverjél!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
hu: Legyen hát. Megpróbálok minden tőlem telhetőt megtenni.

note: [event]
en: Lord Typhon
hu: Typhon úr

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
hu: A koronaherceget keresem!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
hu: Ki ez a halember?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
hu: Nagy része van abban, hogy fiad eljutott a kelet messzi vidékeire. Typhon úr gyöngyöket adott nekünk és kíséretet biztosított számunkra, amikért cserébe acélszigonyokat és horgokat kért. Nehéz kovácsnak lenni a víz alatt, ugyebár.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
hu: Így igaz. De hol van a herceg?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
hu: A koronaherceg meghalt, de nekünk újra szükségünk van a szolgálataidra—

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
hu: A feltételek ugyanazok maradtak?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
hu: Megállapodtunk.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
hu: Jó. Nekünk acél kell, hogy megvívjuk saját csatáinkat a mélyben. Formálisan rendelkezésedre bocsátom a sellőnép fölötti hatalmat.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
hu: Mostantól tudsz sellőket toborozni!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
hu: Typhon úr elesik

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
hu: Gyorsabban! Biztosítanunk kell a határokat, különben mindennek vége!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
hu: Bizalmas

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
hu: Jevyan delevény-úr

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
hu: Addroran király! A napod leáldozott. Készülj fel, mert porba fogunk tiporni. Ha szerencsés vagy, talán feltámasztalak mint élőholtat, és szolgálhatsz engem az idők végezetéig. Várjunk csak! Valamit érzek a levegőben! Ez a Tűz Rubinja!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
hu: Te szörnyeteg! Elárultad népünket az orkokkal való szövetségkötéseddel?!

note: [event]
en: Fool Prince
hu: Bolond herceg

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
hu: Bolond lány! Az én törekvéseimnek nincsenek határai. Túl fogom élni az ork uralmat és minden mást. Viszont rólad ez nem mondható el. Addroran király, te pedig találkozz a fiaddal — nemsokára te is követed őt.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
hu: Apám... Csatlakozz... hozzánk...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
hu: A bátyja daliásabb volt...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
hu: Megérkeztek a tartalékaik, és még mindig nem biztosítottuk a határokat! Mindannyian halálra vagyunk ítélve!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
hu: Déliöböl

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
hu: Kristályvízkikötő felé

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
hu: Középfölde és Öregerdő felé

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
hu: Northrun felé

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
hu: Középfölde felé

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
hu: Új Déliöböl

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
hu: Lezárták. Nem tudsz megszökni.

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
hu: Végem van.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
hu: Szükségünk lett volna rá, hogy megtartsuk Déliöblöt. Végünk van!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
hu: Legyőztük az orkokat. Vitorlákat fel! Minél hamarabb menjünk el innen.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
hu: A fiaimért... — ahogyan megegyeztünk. Tartani fogom Déliöblöt az utolsó leheletemig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
hu: A sellőnép és az ismereteim segítségével eljuthatunk egy szigetre, ahol tartalékokat halmozhatunk fel, s onnan indulhatunk kelet nagy földjeihez.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
hu: Az a tény, hogy Jevyan delevény-úr, akiről fővárosunk a nevét kapta, elárulta a népemet, nem igazán nyerte el a tetszésemet. A dolgokat csak súlyosbítja, hogy pontosan tudja, nálad van az a rubinkő.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
hu: Most már nem sok mindent tehetünk. Ezt a hajót, az Eldaricot, apám tiszteletére újítottam fel. Arról a szigetről pedig....

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
hu: Óriási, még több hajó, és most egy egész óceán!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
hu: Miután elértél arra az új földre, küldj vissza néhány hajót, hátha maradnak még túlélők Déliöbölben.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
hu: Fiam!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
hu: Népek hanyatlása

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
hu: Egy idő után egy sziget tűnt fel a láthatáron. Az Eldaric kikötött egy elhanyagolt kikötőben, ami látszólag teljesen elhagyatott volt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
hu: Föld! Föld! Áldjátok a Fény Urait!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
hu: Ez az idősebb herceg szigete. Elég sok időbe telt, mire békére bírtuk az itt élő perzsekényeket. Úgy tűnik, most újra felfegyverkeztek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
hu: Békében jöttünk. Csak átmeneti raktárakat szeretnénk itt létesíteni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
hu: Nem hiszem, hogy a diplomácia itt járható út lenne.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
hu: Ssszóval emberek, azért jöttetek, hogy újra bajt hozzzzatok a fejünkre. Készüljetek a halálra! Morogor urainak dicsőségére!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
hu: Ugye nem kell felemlegetnem: <i>„én megmondtam előre”</i>?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
hu: Harapós, a kígyó

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
hu: Vigyázzatok! Egy kígyó emelkedett ki a mélységből.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
hu: Úgy néz ki, harcosaik feladták a küzdelmet. Most már nyugodtan dolgozhatunk hajóink ellátmányának biztosításán.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
hu: A jó oldala az egésznek, hogy ők továbbra is őrizni fogják a szigetet azután is, hogy mi elhagytuk. Ez egy jó módja annak, hogy mások ne tudjanak követni minket.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
hu: A sziget lassan süllyed. Vajon mit tesznek majd, amikor már nem fognak elférni rajta?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
hu: Elég értelmesnek tűnnek. Minden bizonnyal sokan vannak, és mint láttuk, eléggé talpraesett népek. Biztos vagyok benne, hogy el fogják hagyni a szigetet, pontosan úgy, ahogy mi is a miénket.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
hu: Nem igazán nyugtat meg ez a gondolat.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
hu: <i>Klak</i>! <i>Klak</i>!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
hu: A flotta éhezik, soha nem fogjuk biztosítani ezt a szigetet.

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
hu: Nehéz partraszállás

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Naga
hu: Nagák

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
hu: Sok váratlan és erős vihar után az Eldaric egy kisebb léket kapott, és a flotta nagy része szétszóródott. Typhon úr megállást javasolt a közeli szigeteknél, hogy újraszervezhessék a köteléket.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
hu: Már nem bírom ezt sokáig. Rosszul érzem magam!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
hu: Legyetek óvatosak, ezek a szigetek nem biztonságosak. Naga területen vagyunk, de csak ez az egy hely alkalmas a kikötésre. Leginkább a hajó fémrészei vannak veszélyben, amik nagy értéket képviselnek errefelé.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
hu: Zsákmány! Kapjátok el őket!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
hu: A flottának itt kell újracsoportosulnia. Le kell győznünk ezeket a szörnyeket.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
hu: Marcangoló, a kígyó

note: [case]
en: Graarrrrrr!
hu: Grrrrr!

note: [case]
en: Scaly the Serpent
hu: Pikkelyes, a kígyó

note: [case]
en: Toothey the Serpent
hu: Agyaras, a kígyó

note: [case]
en: Hissssss!
hu: Hissssz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
hu: Legyőztük a nagákat. Most már nyugodtan újraszervezhetjük a flottát.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
hu: A következő nagy föld, amit látni fogunk, már a keleti kontinens lesz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
hu: Örülni fogok, mikor véget ér a tengeri utazásunk. Már majdnem ott vagyunk. Már majdnem.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
hu: Azt hiszem, követnek minket...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
hu: Túl lassúak voltunk... A flotta szét fog szóródni a szélrózsa minden irányába!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
hu: Egy új föld

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
hu: Bennszülöttek

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
hu: Minél tovább elkerülöd az összeütközést

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
hu: Sajnos azonban a Nagy Kontinens partja nem volt olyan háborítatlan, mint amilyennek tűnt a tengerről nézve.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
hu: Menjetek haza, alávaló törpök! Az egyezség alapján csak a Nagy Folyótól északra fekvő dombok és hegyek közt élhettek. Ez nem a ti földetek.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
hu: Benépesítettük földjeinket, és barlangjaink a világ mélyéig elhatolnak. Már megküzdöttünk a sötétség szörnyeivel. Milyen jogon követelitek az összes erdőségeket és az összes, Nagy Folyótól délre lévő területet? Miért akartok az északi dombok és hegyek közé szorítani minket? Itt délen is ugyanolyan jó helyünk van!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
hu: Csakis az egyezségünk jogán, ami bár ősi, de érvényes...

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
hu: Pff! Ti pihe-puha tündék: <i>„Nem vágjuk ki a fákat, mi ápoljuk az erdőt.”</i> Mi ötödáron vágnánk ki a fákat! Feleannyi költséget számítanék fel, mint a te néped, és még úgyis gazdag lennék, és ez nem nekem jutott először eszembe!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
hu: Várjatok csak, látok egy hajót. Sok-sok hajót. Lerohannak minket!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
hu: Hmm, ide jönnek? Rendben, majd máskor elrendezzük a nézeteltéréseinket. Először őket intézzük el.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
hu: Békével jöttünk. A népeink élhetnének...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
hu: Lásd be, hiába gyakoroltad napokig a beszéded. Akkor ennyit a diplomáciáról. Haldric, el kéne kerülnünk, hogy nagyon sok egységgel csatába keveredjünk. Biztos találunk majd békés megoldást.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
hu: Az istenekre mondom... Hiszen ez a kontinens az otthonom. Pedig keletre indultam. Bizonyára az egész világot megkerültem.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
hu: Az én népem nagyon messze él innen dél felé. Fogalmam sincs, mi történik itt. De kitartok mellettetek a végsőkig. Jó bajtársaim voltatok. Csak ne kelljen újra tengerre szállnunk.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
hu: Mi ez? Mi folyik itt? Törpök? Emberek? Hajók? Glimir, tájékoztass.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
hu: A történetek igazak. Kell, hogy legyenek törp telepek Barna-dombság területén. Ezt a csapatot a fák pusztítása közben kaptuk el az öböltől nem messze. Aztán megláttuk a sok hajót. A korábbiaktól eltérően nem az az ifjú jött Déliöbölből egy hajóval. Őt mindig szívesen fogadtuk, amikor erre járt.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
hu: Azt hittük, lerohannak minket. Így, khm, félretettük viszályunkat a törpökkel egy pillanatra, és úgy döntöttünk, ezzel foglalkozunk először.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
hu: Aggasztó híreket mondasz. Emberek, pusztán szerencse kérdése volt, hogy itt találtatok engem, és megmenthetlek titeket. Ma az Urak Tanácsa ülésezik az erdőben, nem is olyan messze innen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
hu: Haldric herceg vagyok. Békével jöttünk. Kérhetem a népeink nevében...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
hu: Te törp, térj vissza a Barna-dombságba, és vidd meg a hírt népednek, hogy készüljenek az északra költözésre!

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
hu: Visszatérek a dombok közé, de nem ígérhetek semmit a népem nevében. Pff!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
hu: Haldric, ugye? Te vagy a vezetőjük? Te és a tanácsadóid kövessetek! Itt biztonságban partra szállíthatjátok az utasaitokat.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
hu: Talán nem kellene megemlíteni, hogy kis barátunk is követ minket...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
hu: Vissza kell térnem a népemhez. Megtartottad a szavadat, így a jövőben is számíthatsz rám. Kérésedre a népem rendelkezésedre fog állni.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
hu: Vissza kell térnem a népemhez. A harcosok, akik veled harcoltak, továbbra is a szolgálatodra lesznek. Megtartottad a szavadat, így a jövőben is számíthatsz rám.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
hu: Jessene, küldj parancsot, hogy a flotta harmada térjen vissza a Zöld-szigetre, és keressenek további túlélőket! Ha visszatérnek, küldd el őket újra meg újra, amíg csak túlélőket találnak!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
hu: Az áramlások hordozzanak utadon, barátom!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
hu: Csak minimális legénységet szervezz a hajókra, és adj nekik kevés felszerelést! Typhon urat értesítsd a dologról! De csakis a flotta harmadát küldd el! Nem juthat egy teljes, felszerelt flotta az orkok kezére. Siess, térj vissza, még mielőtt találkozunk ezekkel a... kik is ezek? Ah, igen, tündékkel!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
hu: Már a második Eldaricnak kell búcsút mondanom. De legalább ezt most könnyebb szívvel teszem.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
hu: Fogadok, hogy nem ilyen fogadtatásra számítottál.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
hu: A Ka’lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
hu: Logalmier úr

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
hu: Aryad úr

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
hu: El’Isomithir úr

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
hu: Úgy gondolom, megküzdök a sárkánnyal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
hu: Logalmier úr, majd én legyőzöm a sárkányodat.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
hu: Induljunk a parton lévő gyíkok és nagák után!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
hu: Haragom utoléri majd azokat a hidegvérű szörnyeket!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
hu: Tisztítsuk meg azt a troll lyukat!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
hu: Tehát, miféle szerzet egy troll egészen pontosan?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
hu: Küldjük végső nyugalomra az elátkozott sziget lelkeit!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
hu: Élőholtak. Hehh! Gyakorlottak vagyunk az irtásukban.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
hu: A népeink közti barátság nevében:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
hu: Attól tartok, a rokonaim előszeretettel vennének pártfogásukba. Úgy határozok, hogy először a Zöld Mocsár sárkányát és gyík követőit kellene legyőznöd. Ha le tudod győzni őt, akkor megérdemelsz egy területet ezen a földön.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
hu: Van egy csoport gyík, bizonyosan a sárkány szövetségesei, akik fémet szállítanak a tenger nagáinak. Ennek véget kellene vetnünk. A közeli parton találod őket.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
hu: A Barna-dombságban van egy kis problémánk az egyik troll lyukkal. Bár mérhetetlenül szórakoztató elképzelni, ahogy azok a törpök lépten-nyomon trollokba botlanak, ez egy megfelelő küldetés lehet számodra.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
hu: Réges-régen a Könnyek Szigetén egy tündecsoportra sötét átok szállt. A lelkeik még mindig kísértenek, de tündék nem merészkednek arra a vidékre. Meg kéne tisztítanod ezt a szigetet, és örök nyugalomba helyezni a lelkeket.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
hu: Áá, legyőzted a sárkányt, északnyugati ember, ez elég meggyőző, ahhoz képest, hogy csak egy ember vagy.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
hu: Tehát sikerült legyőznöd a trollokat. Isten hozott, Haldric!

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
hu: Végre szegény rokonaink is békében nyugszanak. Köszönjük.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
hu: A partjaink újra szabadok. Tudtam, hogy bízhatok benned, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
hu: Haldric és kísérői a Ka’lian, vagyis a Tünde Urak Tanácsa előtt találták magukat.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
hu: Dionli, miért hoztad elénk ezeket az embereket?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
hu: Ugyanannak a népnek a gyermekei, mint Déliöböl hercege. Menekültekként érkeztek. Szerintem hasznunkra lehetnek.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
hu: Mire gondolsz? Miért lenne itt szükségünk a rövid életűekre?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
hu: A törpök beköltöztek a Barna-dombság területére. Miközben hosszú életűek, úgy sokasodnak, mint a gyom a parlagon. Baj közeleg.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
hu: Jobb három közül a legerősebbnek lenni, mint kettőből a gyengébbnek. Déliöböl hercege jóindulatú volt, népének jó hírét terjesztette, talán ezeket is ugyanabból a fából faragták.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
hu: De miért érkeztek menekültekként? Beszélj, ember!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
hu: A népünk békével jött. Háború tört ki a szülőföldünkön. Menekültekké váltunk. Új hazát keresünk itt, mivel az északnyugatra fekvő szigetünk elveszett számunkra.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
hu: Tehát a földünket elvenni jöttetek? Ismerjük a kedvességeteket, északnyugati emberek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
hu: Csak békében szeretnénk tovább élni. A törpök a dombok és hegyek lakói, a tündék az erdőket népesítik be, nekünk a kettő közti üres földek is megfelelnek.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
hu: Azt javaslom, hogy a Nagy-folyótól északra és délre elterülő síkságot bocsássuk ezeknek az embereknek a rendelkezésére.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
hu: Próbára kéne tenni őket, mielőtt ilyen kegyben részesülhetnének.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
hu: Egy küldetés mindegyikünktől?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
hu: Megegyeztünk. (<i>Sóhajt</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
hu: Hmmm, elfogadom.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
hu: Akkor tehát, emberek. Mi, tünde urak, egy-egy küldetést adunk nektek. Ha mindet teljesítitek, biztosítjuk nektek a területeinken elterülő síkságokat, és a Nagy Folyótól délre elhelyezkedő dombságot, de amennyiben elbuktok, távoznotok kell. Tehát melyik küldetést választjátok elsőnek?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
hu: Kitűnő, de ez még csak a kezdet, emberek. A neheze még hátra van.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
hu: Újra győzedelmeskedtetek. Lehet, hogy sikerülni fog új hazát szereznetek ezen a földön.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
hu: Ahh, ifjú hercegem, nem is vagy olyan puhány, mint ahogy először gondoltam.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
hu: Sikeres voltál Haldric herceg. Tudtam, hogy meg fogod tudni csinálni.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
hu: Északnyugat embere, megszerezted a helyed ezen a csodás földrészen.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
hu: Mint ahogyan megegyeztünk, te és az embereid —

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
hu: — maradhattok.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
hu: Ezennel rendelkezésetekre bocsátjuk a Nagy Folyótól északra elterülő síkságot, valamint a délre található lankákat. Becsüljétek meg a földet. Szükség idején számítani szeretnénk rátok, emlékezzetek nagylelkűségünkre.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
hu: Ez igazságosan hangzik. Határozatba foglalok egy „Kölcsönös Segítségnyújtási Egyezményt” a népeink közt. De nem arra számítotok, hogy a törpök majd belénk ütköznek helyettetek?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
hu: Nem. A törpök visszatértek északra. De az emberek is bányásznak, nem? Az erőforrások immár a tieitek, őrködjetek felettük. A jövőben szeretnénk kereskedni veletek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
hu: Aethyr parancsnok, Kristályvízkikötőből. Azt hittem, hogy elestél a harc közben.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
hu: Nem uram. Én vezettem Kristályvízkikötő utolsó túlélőit. A csata végén a világítótoronyba vettük be magunkat, amikor is megpillantottuk a te egyik hajódat. Az egyik emberem fejbe kólintott, és már a tengeren ébredtem fel.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
hu: Hírekkel érkeztem. Néhány „régi barát” úgy döntött, meglátogat minket. Eléjük kéne menned „üdvözölni” őket.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
hu: Attól tartok, hogy a barátunk túl sokat mondott. Menj előre, majd utolérlek.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
hu: Megölöd a sárkányt

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
hu: Megölöd a sárkányt és valamennyi ellenség felett győzedelmeskedsz

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
hu: A néhány napos utat követően Haldric egy óriási láphoz ért. A környék látképét egy kis sziget ― rajta egy heggyel ― uralja. Ez minden bizonnyal a sárkány otthona.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
hu: Legyek, mindenhol csak legyek! Ehh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
hu: „Haldric herceg, a Sárkányölő”, ez elég jól hangzik.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
hu: Majd meglátjuk...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
hu: Örülök, hogy végre vége van. A tündék tényleg próbára tesznek minket. Kész csoda, hogy egyáltalán még életben vagyunk.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
hu: Akkor se hívlak „Sárkányölőnek”.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
hu: Nézzétek az óriás sártiprókat, kettéválnak, amikor levágjuk őket.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
hu: Nem bölcs dolog sárkányokkal tréfálkozni fiacskám!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
hu: Majd meglátjuk.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
hu: Ki merészeli a rettegett Shek’kahant megzavarni?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
hu: Én itt, te szörnyeteg!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
hu: Még mindig nem végeztünk a sárkánnyal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
hu: A sárkány barlangjában egy kis kincs is el volt rejtve!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
hu: Végeztünk a sárkánnyal:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
hu: Most tűnjünk el innen!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
hu: Intézzük el a többi szörnyet is!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
hu: Több gyík is érkezik. Bekerítettek minket! Elvesztünk.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
hu: Gyíkpart

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
hu: A hosszú út után egy napsütötte part várta Haldric herceget és társait. Bár ez kellemesnek tűnt, hamar összefutottak a lázasan serénykedő gyíkokkal.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
hu: Szörnyek! Szörnyek rohannak le minket!

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
hu: Tartanunk kell a partot, amíg naga barátaink ide nem érnek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
hu: Mi szörnyek? Hmm... készüljetek, hamarosan kardélre hányunk titeket!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
hu: (<i>Sóhajt</i>) Szerintem még csak meg se érezte az iróniát.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
hu: Túl lassúak voltunk... a tenger összes nagája minket fog üldözni!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
hu: A fenébe! Ha megölöd őket, kettéválnak.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
hu: Meg kell védenünk a gyíkokat, szükségünk van a fémjeikre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
hu: Megtisztítottuk a partot, most térjünk vissza a tündékhez.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
hu: Troll lyuk

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
hu: Nem telt sok időbe, és Haldric csapata elérte a Barna-dombságot. Egy tünde vezető megmutatta nekik a barlang tátongó száját, ők pedig leereszkedtek a sötétségbe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
hu: Szóval, van itt valaki, aki bármit is tud a trollokról?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
hu: Én igenis tudok. Zöldek, aljasak és meg fognak próbálni eltaposni téged, mint egy férget. Emellett gyorsan gyógyulnak a sebeik.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
hu: Hmm... Kell egyáltalán ennyit tudnunk róluk? Szerintem megállapíthatjuk, hogy a tündék nem küldtek volna minket ide, ha ezek teljesen barátságosak lennének.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
hu: Igazatok van. Akkor kapjuk el őket!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
hu: Kudarcot vallottunk... A trollfajzatok egyre többen érkeznek a bejáraton keresztül.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
hu: A trollokat levertük, de nem voltak könnyű ellenfelek. Nem csodálom, hogy a tündék inkább velünk végeztetik el a piszkos munkát.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
hu: Az elátkozott sziget

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
hu: Ő... egyszerűen gyönyörű.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
hu: Szolgálni fogsz engem... Gyere és csodálj! Érezd a szerelmemet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
hu: Ő annyira...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
hu: Haldric, ne veszítsd el a fejed!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
hu: Végezzünk vele, még mielőtt mindannyiunkat megbabonázna!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
hu: Legyőzöd a Vámpírkirálynőt

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
hu: A templom teljesen üres.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
hu: Egy rövid tengeri út vitte Haldric herceget a tündék elátkozott szigetére: a Könnyek Szigetére. A környékre sűrű köd telepedett.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
hu: Azt mondtam soha többé hajókat. Kétszínű emberek! Jaj, már olyan régóta veletek tartok. Ki gondolta volna, az első tengeri törp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
hu: Azt hiszem, nemsokára több élőholttal is fogunk találkozni. Legyetek óvatosak!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
hu: Ők már régóta halottak. Nem úgy, mint azok az élőholtak, akikkel eddig találkoztunk, és ráadásul tünde halottak. Jó lesz vigyázni!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
hu: A sötétség minden harcosa ugyanarra a sorsra jut a kezem által!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
hu: Végre nyugalomba helyeztük azokat a tündéket. Remélem, a ránk szórt átkok nem bírnak túl nagy súllyal.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
hu: Haldric, neked üldözési mániád van.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
hu: Átok legyen minden sarjatokon, aki erre a szigetre tér.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
hu: Métely falja a ti és hozzátartozóitok testét! Sose találjatok békét!

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
hu: A lelkem az idők végezetéig kísérteni fogja ezt a helyet! Átok szálljon reátok!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
hu: A királynőjük nélkül az élőholtak nyomtalanul eltűnnek!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
hu: Vissza, vissza veled a sírba!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
hu: Még mindig le kell győznünk a Vámpírkirálynőt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
hu: Nem! A hajó, aminek fel kellett volna vennie minket, nem mer kikötni a csata közben. Csapdába estünk.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
hu: Kém az erdőben

note: [event]
en: Jessene in Hiding
hu: Jessene elrejtőzve

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
hu: Szóval szörnyű csapás követte őket ide, a régi hazájukból. A felderítőim azt jelentették, hogy orkok szálltak partra. Orkok! A legősibb legendáinkban szereplő fagyilkosok. Sokan nem hitték, hogy léteznek, csupán egy ijedt gyermek rémálmának gondolták őket.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
hu: És egy nagy erejű mágikus tárgy van a birtokában. Az orkok nem tudnák érzékelni ezt. Van itt egy erő, aminek nem láthatjuk a működését.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
hu: Lehet, hogy rosszul döntöttünk. Ha az emberek elüldözik az orkokat, akkor teljesítenünk kell az ígéretünket. Ha még több probléma érkezik a nyomukban, akkor maguknak kell megoldani azokat. Aztán „foglalkoznánk” a túlélőkkel és megegyezhetnénk a törpökkel is.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
hu: De hiszen megegyeztünk ezzel a Haldric-kal és az északnyugati emberekkel...

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
hu: Az erdő népe vagyunk, tudod, hogy minden a nem-erdeieknek tett ígéret csak másodlagosan fontos számunkra. Aryad úr a következőket mondta: <i>„Ha még több probléma érkezik a nyomukban, akkor maguknak kell megoldani azokat. Aztán »foglalkoznánk« a túlélőkkel és megegyezhetnénk a törpökkel is.”</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
hu: (<i>Sóhajt</i>) Rendben.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
hu: Néhány igazi jó barát. El kell mondanom Haldricnak!

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
hu: Az előőrs

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
hu: Haldric és társai sietve szelik át a síkságot, hogy szembeszálljanak az újjáéledő ork fenyegetéssel. A csata előestéjén Jessene úrnő és Haldric egy ködös mezőn találkoznak.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
hu: Haldric, a tündék, már nem bízhatunk bennük!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
hu: Ezt elmondhattam volna én is.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
hu: Haldric, ez szörnyű. A tündéknek hátsó szándékaik vannak. Azt gondolják, több nehézséget jelentünk számukra, mint amennyi segítséget. Rendesen el kell bánnunk ezekkel az orkokkal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
hu: Igen, ez logikusnak hangzik.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
hu: Ezt követően több orkra is számíthatunk, a Rubin miatt biztos vagyok ebben. Ha tényleg jönni fognak még, akkor a tündék örülhetnek, hogy szembeszállunk velük. Azután pedig, ahogy fogalmaztak, „foglalkozni fognak a túlélőkkel”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
hu: Itt van Jevyan... A bizalmasa, az a denevér. Nem fogja hagyni, hogy egy ilyen nagy hatalommal kecsegtető tárgy, mint a Tűz Rubinja, csak úgy kicsússzon a markából. Főleg, amikor látja, hogy túlerőben vannak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
hu: Van egy tervem. Jessene, emlékszel arra a troll lyukra? Tessék, itt van a Tűz Rubinja, rejtsd el abba a lyukba!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
hu: Haldric! Mi? Miért?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
hu: Csak csináld.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
hu: Aethyr parancsnok, ezek az orkok a mi hajóinkon érkeztek? Lehet, hogy elfogták a flottát, amit kiküldtünk?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
hu: Nem, uram! Minden bizonnyal az övék már az összes hajó, ami a Zöld-szigeten maradt. A mi flottánk bármelyik nap visszatérhet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
hu: Menekült népek vagyunk. Vissza kell szorítanunk az előőrsüket, és biztosítani egy hídfőállást a partraszálláshoz. Ha elfogják a hajóinkat, elvesztünk, az orkok szétmorzsolnak minket.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
hu: Jessene úrnő hamar útra kelt. A távolból egy hang morajlik fel:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
hu: Hagyjátok az aranyat ott ahol van! Rendesen megfizettük a barátainkat. Emberek vannak a közelben, érzem a szagukat!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
hu: Kifutottunk az időből... Sosem fogjuk kiszorítani az orkokat a partról.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
hu: Megtaláltam az orkok ládáját! Tele van arannyal.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
hu: Saját kezemmel foglak letaglózni titeket, hasznavehetetlen húscafatok!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
hu: Fogadjátok be a végzetet, halandók!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
hu: Úgy látszik ezek a szörnyek be akarják fogadni a pörölyöm!

note: [case]
en: General Kafka
hu: Kafka tábornok

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
hu: Sosem szabad az élőholtak munkáját az élőkre bízni. Készüljetek fel az elkerülhetetlenre!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
hu: A holtak egyetlen feladata halottnak maradni. Készülj visszatérni a porba, ahonnan jöttél!

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
hu: Meg kell állítanunk az emberek seregének előretörését!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
hu: Tartalékok! Nem engedhetjük, hogy megszerezzék a területet a partraszálláshoz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
hu: Legyőztük az előőrsüket. Egyesülnünk kell a flottával, mielőtt Jevyan elpusztítaná őket, és megkaparintaná a hajóinkat. Remélem, Jessene hamarosan visszatér.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
hu: Óó, újra a családommal leszek! Ne gyászoljatok engem.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
hu: Ah, jó újra itthon lenni! Nem szoktam foglalkozni a közügyekkel, de jó, hogy hazajöttünk!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
hu: A flotta visszatérése

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
hu: Heravan tábornok

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
hu: Aethyr hadnagy elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
hu: Haldric elérte a partot, ahol a flottának ki kellett kötnie. Néhány hajó már be is futott. Az orkok a határon állomásoztak.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
hu: Uram, néhány hajó legénysége már partra szállt... Úgy látszik, megsérültek az utazás alatt. Hmmm, ahogy elnézem, a legtöbb hajó a tengeren maradt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
hu: Minden bizonnyal kiszúrták az ork tüzek füstjét. Le kell győznünk ezeket a szörnyetegeket, mielőtt éhen halnak a tengeren lévők, vagy mielőtt Jevyan megindítja a támadást a flottájával.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
hu: Igenis, uram! A többi menekült délnek vonult, a kezdeti kikötőhelyünkre. Ha itt elbukunk, mindannyiukat elkapják.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
hu: Hát akkor nincs más választásunk. Elég a beszédből, ideje harcolni!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
hu: Zöld-sziget embereinek dicsőségéért!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
hu: Dehogy, egész északnyugat népeinek a dicsőségéért! Roham!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
hu: Hehh! Nyomorult ember-férgek, el fogunk titeket taposni!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
hu: — És felélesztjük a halottaitokat, hogy örökké szolgáljanak minket!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
hu: Add fel, fiú! Nem tudsz engem legyőzni — Hmm, mi ez? Te megtanultad elrejteni a Tűz Rubinjának erejét. Nem számít, majd az élőholt tested fogja a lábaim elé hozni.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
hu: Majd meglátjuk. Déliöböl bolond hercege tévedett, amikor elindította ezt a háborút, de te vagy az igazi szörnyeteg! Feláldoztad a saját embereidet, hogy megalapozd élőholt létedet.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
hu: Elég ebből. Sötét átok szálljon rád, ifjú herceg.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
hu: Árbocokat látok a horizonton. Jevyan flottája megérkezett! Mindennek vége!

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
hu: Szálljatok ki rendezett sorokban, és induljatok dél felé!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
hu: Hmm, most kihagyták a „különben orkok eledelévé lesztek” szöveget.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
hu: Visszatértem, minden jól ment! Haldric, remélem tudod, mit csinálsz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
hu: Öö, erről majd később beszélünk. Most egy kicsit el vagyok foglalva. Örülök, hogy egyben visszaértél.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
hu: Igen, úgy látom, minden segítségre szükséged van.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
hu: Legyőztük Jevyan seregét. A hajókból gyorsan ki kell szállnia mindenkinek —

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
hu: Haldric, mi folyik itt? Mi a terved?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
hu: Semmi bonyolult, megtámadjuk Jevyant, és végzünk vele!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
hu: Könnyű azt mondani. Még ha le is győznénk, a többi delevény-úr követné őt. Ez a Tűz Rubinja miatt biztosra vehető. Ha üldözési mániám volna, azt mondanám, még a kedves, öreg „fa-barátunk” is rájönne erre.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
hu: Ezt négyszemközt kell megbeszélnünk. Gyere velem.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
hu: <i>Gluggy, katt, katt, katt</i>!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
hu: Nem tudom, mi lehet ez, de nem hangzik barátságosnak.

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
hu: Megint te. Meg fogsssz lakolni, amiért megtámadtad a népemet! Shek’kahant, naga barátainkat — megfizzzettek! Vannak új társssaink.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
hu: A népem olyan, mint a földcsuszamlás. Futhatsz, de akkor is letarolunk... Áákkr!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
hu: Én — én meghalok?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
hu: A terv

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
hu: Tehát, mi a terved?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
hu: Meg kell győznünk Jevyant, hogy a Tűz Rubinját a tündéknek adtuk azért, hogy biztonságban megalapíthassuk az országunkat. Aztán, majd ha az orkok visszatérnek, remélhetőleg a nem túl hűséges tünde szövetségesek után fognak eredni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
hu: Haldric, fondorlatos tervet eszeltél ki. Nekem eléggé tetszik. Azonban egyezséget kötöttél a tündékkel, várni fogják a segítségedet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
hu: Igen, és akár meg is segíthetjük őket. Mérlegelnünk kell majd a lehetőségeket, ha eljön az idő. Ha az orkok nagy számban érkeznek, a rohamuk javát másoknak kell felfognia. Ki tudja, talán cserben is hagyjuk majd a tündéket —

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
hu: Sokan fognak téged gyávának hívni. Azt fogják mondani, hogy semmibe vetted a szövetségi megállapodást. Nem mintha elmondhatnád bárkinek is, hogy én kémkedtem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
hu: Az utóbbi idők eseményei egy tanulsággal szolgáltak számomra: a túlélés előrébb való a becsületnél. Máskülönben nem hányhatnak semmit a szememre — mivel halott leszek.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
hu: <i>Micsoda?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
hu: Feláldozom magamat. Úgy értem, nem csupán mondanunk kell, hogy túladtunk a Tűz Rubinján, vagy levélben bizonygatni Jevyannak. Persze mondani is fogjuk, de ez nem elég. Jessene, készíts egy hivatalosnak látszó okiratot, amiben lemondunk a Tűz Rubinjáról, hogy a tündék földet biztosítsanak nekünk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
hu: Szembe fogok nézni Jevyannal, és ha igaz a szóbeszéd, akkor a szétmarcangolt tetememtől fogja megszerezni az okiratot. Ezután ti elpusztítjátok Jevyant, amint a megállapodás híre elterjedt az orkok körében, de még mielőtt olvashatna az élőholt elmémben...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
hu: Haldric! Ezt nem fogom megtenni... Nem fogok segíteni. Mi baja van a te fajtádnak, hogy mindig ostobán rohantok a halálba? Ki fogja ezeket az embereket vezetni? Szükségem... <i>szükségünk</i> van rád, de élve!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
hu: Meg kell tenned! Nélküled nem jutottam volna ilyen messzire, Jessene. Most azonban minden azon múlik, hogy át tudjuk-e verni Jevyant. Ez az egyetlen módja, hogy az ork hordák pengéit távol tartsuk a nyakunktól.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
hu: Haldric, ez nevetséges! Én —

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
hu: Nem engedhetem, hogy ezt véghezvidd, uram! Csak a testünkön át, ugye Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
hu: Majd én megteszem, uram. Feláldozom magam, hogy elhitessem az álegyezmény létét.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
hu: Nem. Nem kérhetlek meg erre.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
hu: Már kétszer megtagadtad tőlem a hősi halált. Egyszer, amikor Kristályvízkikötőbe érkeztél, aztán amikor a hajóid kimentettek minket. Harmadszorra nem fogom engedni!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
hu: Nem, ezt az áldozatot nekem kell meghoznom!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
hu: Uram, az otthonomat elvesztettem, a családomat lemészárolták. Meg akarok már térni hozzájuk. Add meg nekem a hősi halált... Kérlek uram! Esedezem!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
hu: Ha vége lesz ennek a vésznek, egyedül kell majd végigszenvednem a hosszú éveket, és nem lesz becsületes lehetőségem eltávozni. Szemtől szembe látni akarom azt a Jevyan nevű szörnyeteget, mielőtt elmegyek! Nem állíthat meg senki!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
hu: Rendben van, ha semmi nem tud eltántorítani téged. El ne felejtsd, magának Jevyannak <i>kell</i> végeznie veled. Nem engedhetjük, hogy egy analfabéta ork, vagy egy agyatlan csontváz szerezze meg az okiratot. Tisztelni fogjuk az áldozatodat.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
hu: Tiszteljetek meg azzal, hogy végeztek Jevyannal! Lehetőleg még mielőtt természetellenes dolgokra vetemedne a testemmel. Szeretnék békében nyugodni, nem pedig agyatlan élőholtként bolyongani a végtelenségig!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
hu: Meg fogjuk tenni. Megígérem.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
hu: Vigyáznunk kell, hogy az egyik ork vezért engedjük elmenekülni a Zöld-sziget felé azzal az információval, hogy a Tűz Rubinja a tündéknél van. Huhh... Mire föl ez a bolond vágyakozás a „hősi halál” után a ti fajtátokban?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
hu: Aethyr parancsnok feláldozza magát Jevyan delevény-úrnak és

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
hu: Elpusztítod Jevyan delevény-urat és

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
hu: Vereséget mérsz egy híján az összes ellenséges vezérre

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
hu: Aethyr parancsnok halálát nem Jevyan delevény-úr okozza

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
hu: Egyetlen ellenséges vezér sem marad életben

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
hu: Haldric gyorsan elérte a helyet, ahol Jevyan delevény-úr partra szállt. A végső találkozás már közel volt.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
hu: Nem győzhetsz! Add nekem a Tűz Rubinját, és békével távozom.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
hu: Itt most minden véget ér Jevyan! Még ha el is hinném a szavaidat, akkor sem adhatnám oda a Tűz Rubinját.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
hu: Ugyan! Ha meg is tanultad, hogyan kell elrejteni a Tűz Rubinjának kisugárzását, ide fogod hozni nekem halálod után.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
hu: Jevyan, te bolond. Miből gondolod, hogy csak úgy adtak nekünk egy országot ezen a vidéken? Oda kellett adnunk a Tűz Rubinját a tündéknek, hogy földet kaphassunk.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
hu: Nem hiszek neked! Csak egy balga adna oda egy ilyen nagy hatalmú ereklyét másoknak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
hu: Egy balga, vagy pedig egy reményvesztett menekülőkből álló csapat!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
hu: A tűzmágia csak a legcsekélyebb tulajdonsága a Rubinnak. Kétszeresen is bolond vagy, egyrészt hogy csak az egyértelmű tulajdonságára tudtál rájönni, másrészt hogy túladtál rajta.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
hu: Nem lett volna szabad ilyen játékszert adni a tündék kezébe! Bár ez nem sokat változtat a dolgokon. Nem vagyok varázsló. Mindenem, amim van, csupán ez a fejsze itt a kezemben, és nincs is másra szükségem. Készülj a halálodra, orkfajzat!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
hu: Hááá. A Sötétség minden katonája támadjon fel!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
hu: Nem sokat számít, mert itt és most el fogsz bukni!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
hu: Kristályvízkikötő minden jóravaló emberéért!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
hu: Déliöböl dicsőségéért!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
hu: Nincs szükségünk mágikus trükkökre, hogy legyőzzünk téged. Készülj fel, hogy találkozz a sorsoddal, te rokkant csonthalmaz! Az északnyugati népekért előre!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
hu: Utálom, amikor az áldozatom beszédes lesz. Kapjátok el őket, hosszú még az út hazáig!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
hu: Nemsokára kiderül, hogy kinél is van a Tűz Rubinja!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
hu: Parancsnok emlékszel a tervre, ugye?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
hu: Igen, uram. Készen állok.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
hu: Saját halottainkat fordítja ellenünk! Legyetek óvatosak!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
hu: Érezd a gyűlöletem, Jevyan, érted jövök! A zsebeimben lévő értékes iratok sem állíthatnak meg abban, hogy elpusztítsalak. A családomért és Kristályvízkikötő népéért!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
hu: Minden élet véges, majd szolgálni fogsz engem a többiekkel együtt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
hu: Na, maradj veszteg csak egy pillanatra...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
hu: A wesfolkokért!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
hu: Legyen óvatos, parancsnok!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
hu: Megtagadod tőlem a hősi halált? Az ellenségeinket még nem győztük meg arról, hogy a tündéknél van a rubin.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
hu: Az öreg csontzsák eltávozott, de még nem győztél le minket!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
hu: Elvettük az otthonotokat, és most elvesszük az életeteket.

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
hu: A tündéknél van a Tűz Rubinja, nálatok semmi sincs!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
hu: Ki fogjuk szívni a velőt is a csontjaitokból, emberek!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
hu: A csata kedvezőtlenül alakul!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
hu: Csapatainkat szétverik! Vissza kell vonulnunk a Zöld Szigetre!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
hu: Rosszul állunk!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
hu: Legyőztek az emberek?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
hu: Harcoljatok tovább, gyáva ork férgek!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
hu: Az öreg csontzsákot legyőzték, így feladatunk értelmét vesztette. Tudjuk, hogy a tündéknél van a Tűz Rubinja. Visszavonulás!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
hu: A Tűz Rubinja a tündék kezében van, el kell menekülnünk! A hajókhoz, gyorsan!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
hu: Sok katonánk maradt még hátra a Zöld Szigeten — vissza fogunk térni a Tűz Rubinjáért!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
hu: Vissza kell térnünk a Zöld Szigetre. A tündéknél van a Tűz Rubinja, és a támadásunkat visszaverték.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
hu: A tervünk sikerrel járt. Néhány ork visszatért a Zöld Szigetre, hogy elmondják népüknek, hogy a Tűz Rubinja a tündékhez került. A következő invázió legnagyobb csapásait nem nekünk kell viselnünk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
hu: Mit tettünk?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
hu: Szerelmem, családom, ott leszek nemsoká —

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
hu: Aethyr! Nem lehet! Ő volt a legfontosabb láncszem abban, hogy elhitessük Jevyannal, hogy a tündéknél van a Tűz Rubinja.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
hu: Jevyan, csak leköpni tudlak. Közeleg már a véged! Szerelmem, családom, ott leszek nemsokára —

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
hu: Ostoba. Csöpp kis senki vagy a hatalmam előtt. Mi ez? Egy szerződés. Tünde nyelven írták.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
hu: Nem! Miért? Ti bolondok, odaadtátok a Tűz Rubinját a tündéknek, de ez nem fog megmenteni titeket. Elpusztítlak benneteket az utolsó szálig, és a tündék se fogják elkerülni haragomat.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
hu: Majd meglátjuk. Aethyr parancsnok tiszteletére, előre!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
hu: Elestem, mielőtt a terveim beértek volna. Átkozott légy, Haldric, te és utódaid ne ismerjenek mást, csak viszályt!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
hu: Polipocska

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
hu: Jaj. A szörnyek közül egy éppen a hidat rombolja.

note: [message]
en: The bridge!
hu: A híd!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
hu: Karmos

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
hu: A haladásunkat meggátolták. A szörnyeteg lerombolta a hidat!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
hu: Ez Haldric! Jevyan, soha nem mondtad, hogy azért jöttél, hogy elpusztítsd ezt a szörnyet! Segítünk neked!

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
hu: <i>Klakk</i>! <i>Csobb</i>!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
hu: Ahh... Ezért máris majdnem megérte a kaland!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
hu: Ezért fizetni fogsz!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
hu: Öldössétek le ezeket a bolondokat!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
hu: Emelkedjetek, emelkedjetek fel a porból!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
hu: Jöjjetek elő a mélységből, hűséges katonáim!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
hu: Megcsináltuk! Győztünk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
hu: Jevyan elpusztult, de szörnyű árat fizettünk érte. Temessük el Aethyr parancsnokot, majd vitassuk meg, mitévők legyünk ezután.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
hu: Az erőnk fogytán van, és ellenségeink egyre erősebbek. A csata elveszett!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
hu: Legyen békés az útja Aethyr parancsnoknak a másvilág felé, ahol felesége és szerető lányai várják már. A csapások közt mutatott hősies magatartása örök dicsőséget szerzett neki a Fény Csarnokában...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
hu: A parancsnok nemes áldozata híján nem vészelhettük volna át ezt a napot. Ma nagy győzelmet arattunk, de sokan odavesztek. Apám, Eldaric, Addroran király, és velük együtt sok más jóravaló ember is. Bárhogyan is, van remény, és egy új ország kapui nyíltak meg előttünk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
hu: De mindkét oldalon történtek sötét cselekedetek. Van egy titok, amiről csak én és Jessene tudunk. Szavatok kell vegyem, hogy soha többé nem hozzátok szóba azt, amiről most beszélni fogok.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
hu: Ezidáig veled tartottam, meg fogom tartani a titkod. Fogadom.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
hu: Uram, halálomig őrizni fogom a titkodat.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
hu: A sírba is magammal fogom vinni.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
hu: Beleegyezek, de lehet, hogy szerencsétlenség fog utadon kísérni a rossz cselekedet miatt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
hu: A Tűz Rubinja nincs a tündék kezében. Kicseleztük az orkokat. Ha visszatérnek, a tündéken fogják keresni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
hu: Hogy megmagyarázzam Haldric tettét, a tündék a velünk kötött egyezség felülvizsgálatára készültek.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
hu: Fúú. Túl sokat vártam mind a tündéktől, mind tőletek. Az emberek és a tündék mindig olyan okosnak hiszik magukat!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
hu: Legyenek irgalmasok hozzád a Fény Urai! De engem köt az adott szavam.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
hu: Jessene, abba a mocskos troll lyukba rejtetted el a rubint, igaz?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
hu: Micsoda? Miért kételkedsz bennem?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
hu: Az orkok, akik nem mentek el a hajókon, rendezték a soraikat. A tündék ellen készülnek. Az új barátaink segítségére kéne sietnünk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
hu: Az orkok kevesen vannak, de a tündék nincsenek hozzászokva a háborús időkhöz. Emellett szükségünk lesz a bőkezűségükre, ha át akarjuk vészelni ezt az első telet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
hu: Később városokat kéne alapítanunk a tündéktől kapott területeken. A fővárosunknak beljebb, a parttól távol kéne elhelyezkednie. Remélem, hogy Zöld Sziget jó északnyugati népeinek gyermekei jólétre találnak új országukban.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
hu: És mi lesz a többiekkel?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
hu: Én vissza fogok menni a saját népemhez. Úgy tűnik, sokasodtunk és megerősödtünk, amíg távol voltam. Megpróbálom meggyőzni őket, hogy bölcsen tesszük, ha a föld alatt hozunk létre új telepeket.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
hu: Azt hiszem, sok hely felé ismerem az utat. Ki akarom deríteni, hogy más területeken is élnek-e törpök. Ez egy óriási világ, telis-tele gyönyörű hegységekkel. Ebben biztos vagyok.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
hu: Az utóbbi hónapokban sok veszteség ért minket, de nem szabad minden tudásunk sutba dobni. Tovább fogom terjeszteni a bölcseleteket a nép körében, és talán egy új mágusrendet is alapítok az országban.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
hu: Én csak a korona egy szerény szolgálója vagyok. Alapítok majd egy új lovagrendet az új ország számára... az új király számára... már ha megengeded, hogy szolgáljak a zászlód alatt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
hu: Remek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
hu: Gondolom, mostantól Haldric király leszek. Hmm... de milyen nevet kapjon a királyság?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
hu: Tehetek egy javaslatot?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
hu: A wesfolk szó a ti ősi nyelvetekből ered. Azt jelenti, hogy „a Nyugat Népe”. A tündék az északnyugat népének hívnak minket. Az ősi nyelven ez „Wes Noth” lenne. Tehát azt javaslom, viselje a királyság a Wesnoth nevet, elhagyott otthonunk emlékére.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
hu: Hmm... Wesnoth... ez tetszik nekem. Igen, a „Wesnoth” igazán jó név lenne. Tehát én vagyok Wesnoth első királya!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
hu: És mi lesz velem?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
hu: Sok wesfolk van a megmaradt népem körében. Egységben kell maradnunk, egy zászló alatt egyesülve. Szükségem lesz a támogatásodra, hogy valóban legyen remény „Wesnoth királyságának” felépítésére. Azt hiszem, hogy a királynői korona remekül illene tüzes színű hajadhoz, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
hu: Engem nem lehet olcsó csecsebecsékkel megvenni, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
hu: Akkor fogadd el a kezem, Jessene, ha nem fogadod el a koronát vagy a királyságot. Mindkettőt megérdemled. A néped nélkül nem fog sikerülni... nem hiszem, hogy meg tudom csinálni <i>nélküled</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
hu: Valószínűleg nem. És ha másért nem is, Wesnoth hősi királyát, Sárkányölő Haldricot néha emlékeztetnie kell valakinek, hogy nem villámokat szokott ebédelni és a szellentése sem mennydörgés... Elfogadom az ajánlatodat.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
hu: Később sosem úgy regélték, hogy Haldric és Jessene házassága tökéletesen nyugodt lett volna... viszont az is igaz, hogy egyikük sem tudott hosszú időn keresztül a másik nélkül meglenni. Jessene erős gyermekeket szült Haldricnak, akikben összefonódtak az egymástól oly elkülönülő ősi szálak. Sokan követték az ő példájukat, és a Zöld Sziget két száműzött népe hamarosan egybeolvadt az új királyságban.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
hu: Későbbi korokban a dalnokok „Az Egyezség Felrúgásának” történetét énekelték meg, ami Haldricnak a tündékkel szembeni árulását foglalta eposzba. Ennek az árulásnak az áráról sugdolóztak anélkül, hogy ismerték volna a teljes igazságot.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
hu: De néhányunk még emlékszik az igaz történetre, melynek során erre a gyönyörű földrészre érkeztünk. Wesnoth felemelkedésének igaz történetére.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
hu: A hatalmas varázslóknak néha bizalmasaik vannak, teremtmények, akikbe egy lelket vagy démont bújtattak. A bizalmas kémként vagy hírvivőként szolgálhatja mesterét.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
hu: Nemes parancsnok

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
hu: A nemes parancsnok rangja azt illeti meg, aki harcoló egységeket vezet a csatába. Vezetői képességei révén javítja a mellette lévő mezőkön csatázó alacsonyabb szintű egységek harci teljesítményét. A parancsnok legjobban a karddal tud bánni, bár nyilat is használhat, ha a szükség megkívánja. Egy parancsnok halálával a csata is elveszik...

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
hu: Nemes harcos

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
hu: A fiatal és vakmerő harcos karddal küzd, így sebezhetővé válik a távolsági támadásokkal szemben. Ám mégis megvan a lehetősége rá, hogy egyszer nagy parancsnok váljon belőle.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
hu: Nemes úr

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
hu: Csapatai büszke vezéreként a nemes úr különösen képzett a közelharcban, de ért az íjászathoz is. Akárcsak a parancsnok, a nemes úr is rendelkezik hadvezetési képességgel, és ezáltal a szomszédságában lévő összes alacsonyabb szintű csapat harcértékét növeli.

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
hu: Fiatal nemes

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
hu: Ma még fiatal férfi, de szívében a korona iránti elkötelezettséggel arra vágyik, hogy nemes úr lehessen — hogy az emberek legjobbjai közé tartozzon.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
hu: edzőkard

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
hu: Vámpír úrnő

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
hu: Hideg és megkapó. Örökké fiatal megjelenését az élők vérének kiszívásával éri el.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
hu: véres csók

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
hu: Mint az emberi királyságok vezetői, a királyok felelősek irányítani és megvédeni alattvalóikat. Képesek összehangolni az 1. és 2. szintű egységeik támadásait, így növelik azok harcértékét.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
hu: Wesfolk úrnő

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
hu: A wesfolk nemességbe született, de őt és embereit kitaszították a közösségből, mivel uraik elárulták alattvalóikat a Haldric népe elleni háború elvesztésekor. Bár kiközösítették, megtartotta nemesi karakterét, a csaták folyamán értékes tapasztalatokat szerzett, amelyek idővel még tovább nőnek, ahogy természet adta vezetői képessége is.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
hu: Wesfolk vezér

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
hu: Wesfolk csavargó

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
hu: A wesfolk nemességbe született, de őt és embereit kitaszították a közösségből, mivel uraik elárulták alattvalóikat a Haldric népe elleni háború elvesztésekor. Bár kiközösítették, megtartotta nemesi karakterét, a csaták folyamán értékes tapasztalatokat szerzett, melyeket idővel átadhat bajtársainak, hogy a csatát kedvező irányba fordíthassák.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
hu: Fapásztorcsemete

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
hu: A fapásztorok fajtájáról csak keveset tudunk, hiszen még a tündék is csak ritkán láthatják őket. A tündéktől tudjuk, hogy ezek a lények nem a fák leszármazottai annak ellenére, hogy nagyban hasonlatosak hozzájuk. A fapásztorok a tündéktől eltérő módon, de még náluk is jobban kapcsolódnak a titokzatos tündérvilághoz. Tetteikről nincsenek ismereteink, mégis sokan magabiztosan állítják, hogy a fapásztorok a természeti világ felügyelői.
    
    A fapásztorok a végletekig békések, de hatalmas erő birtokosai. Amikor helyet kell változtatniuk, mindig kiderül, hogy mennyire lassan teszik ezt a számukra szokatlan műveletet.
    
    Megjegyzés: a fapásztorok regenerálódnak a körülöttük lévő természeti erők segítségével anélkül, hogy egy faluban kellene menedékre lelniük.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
hu: zavarás

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
hu: Zavarás:
    Ez az egység semlegesíti az ellenséges ellenőrzési zónát maga körül a baráti egységek számára (de önmagának nem).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
hu: Ez az egység képes megzavarni ellenfeleit, lehetővé téve a baráti egységeknek, hogy átjárják az ellenséges ellenőrzési zónát és akadálytalanul mozogjanak.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
hu: Nem végezhetem így... Oly sok teendőm van még e világon.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
hu: Még nem jött el az én időm! Nem!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
hu: Nem! Nem adom fel ilyen könnye—

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
hu: Bahhh! Nem ma halok meg! <i>PUFF</i>! (<i>A törvényen kívüli úrnő eltűnik a füstfelhőben.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
hu: Bolond fiú, soha nem lett volna szabad követnem.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
hu: Éljenek a királyok, uralkodjanak az idők végezetéig!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
hu: A földért és a vezéremért mindent feláldozok!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
hu: A Fény Urai vigyázzanak mindannyiunkra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
hu: Nélküle minden hajónk alja könnyen sebezhetővé válik...

note: [unit]
en: A Former Friend
hu: Egy régi barát

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
hu: Még mindig úgy gondolom, hogy „Sárkányölőnek” kellene engem hívni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
hu: Nem, amíg csak élek.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
hu: Rosszabb is lehetne. Lehetnénk abban a troll lyukban is!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
hu: Hé, a trollokat becsméreld, <i>ne</i> a lyukakat!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
hu: Nos, legalább nem kell az élőholtakkal civódnunk. Ne vedd sértésnek, Jessene!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
hu: Ne aggódj emiatt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
hu: Elég rossz, hogy itt nem haladunk olyan jól, mint a parton... Hiányzik nekem a tenger!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
hu: Haldric, épp, mielőtt ideérkeztünk volna, üzenetet kaptam, hogy a „flottaharmad” visszaindult a régi otthonunk, Zöld Sziget felé.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
hu: Mikorra tervezted ezt megosztani velem?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
hu: Haldric, a hírvivők most értesítettek, hogy a flotta vissza is tért. Majdnem akkora flottával jöttek, mint amivel mi is eredetileg, és Déliöböl még mindig áll. Ez csodás hír. A „harmad flottás” terved igazán bevált.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
hu: Ez tényleg nagyon jó hír. Már kétszer annyian vagyunk. És most törődjünk a soron következő üggyel!

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
hu: Azokban az időkben, mielőtt még Első Haldric megmentette volna népünket és megalapította volna Wesnoth királyságát, egy messzi, nyugati szigeten éltünk.

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
hu: Jólétben éltünk, sokan és erősek voltunk. Gazdag földön éltünk, sok királyunk volt. Aztán jöttek <i>ők</i>, a wesfolkok. Elvetemült, erőszakos és piszkos tömeg voltak.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
hu: Valamiféle vesztett háború emigránsai voltak, és a távoli nyugaton lévő otthonaikból menekültek el. Nem voltak sokan, de sötét mágia volt a tarsolyukban, mellyel bosszúálló lelkeket és kószáló halottak egész légióit irányították...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
hu: A nagy háborús idők után eljött a béke kora. Majdnem az egész szigetet az uralmunk alá hajtottuk, a wesfolkokat pedig a külső földekre űztük. Mivel sokszor szembesültünk aljas légióikkal, megerősödtünk, bár ez annak is köszönhető volt, hogy a tudományok és a mágia terén is bontogattuk szárnyainkat...

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
hu: Fontos megjegyezni, hogy a nyugatra fekvő kontinens és a mi Zöld Szigetünk közötti útvonal a legjobb időkben is veszélyes volt. Olyan veszélyes, hogy az állandó kereskedelem és a kapcsolat a szárazföld és a sziget között sohasem volt fenntartható.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
hu: A dolgok még rosszabbak voltak a keleti hajózás tekintetében. Egy erős, északról induló hideg áramlás a Keleti-óceánban majd minden hajót tönkretett, elsodort. Azok a hajók, amelyek keletnek tartottak, és visszatértek, azt jelentették, hogy nincs más arra, csak a nyílt óceán és tengeri szörnyek...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
hu: Az idők folyamán kiváló navigátoraink lettek. Aztán egy napon Déliöböl koronahercege egy különös mesével tért haza egy hosszú vándorútról. Azt mondta, keleten földek vannak, melyeket csak nagy kitartással lehet megtalálni, és hosszan északkeletnek kell hajózni, hogy ki lehessen egyenlíteni az óceán dél felé tartó áramlását.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
hu: Nem sokkal azután, hogy a koronaherceg visszatért keleti felfedezőútjáról, ágynak esett, és rejtélyes körülmények között meghalt. Az öccse, aki így a trón várományosa lett, felbőszült a rávetődő gyanú miatt. Eszelős módon úgy határozott, hogy háborút kezd a szegényebb wesfolk királyságokkal és az ő delevény-uraikkal.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
hu: Az új koronaherceg elindult a legnagyobb sereggel, melyet emberfia valaha is látott, hogy háborúzzon a wesfolkokkal. Itt kezdődik a mi történetünk...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
hu: ...egy másik herceg szemével, ugyanazon a Szigeten...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
hu: Mert ez Első Haldricnak és Wesnoth felemelkedésének története...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
hu: A nyár őszbe csapott át, és Eldaric király a határok megerősítésével volt elfoglalva. Nem telt sok időbe, míg az első ork felderítők megjelentek. A háború elérte a völgyet.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
hu: Tehát így esett meg, hogy Haldric hercegnek el kellett hagynia az otthonát, hogy aztán soha ne térhessen vissza. Apja nemes áldozata lehetővé tette, hogy elmenekülhessen a déli hágón keresztül. Elhagyta az ismerős földeket. Elérhetetlennek tűnő messzeségben voltak népének délen fekvő királyságai.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
hu: Délnyugatra feküdt Középfölde. Itt gazdag királyságok voltak dombok és erdők árnyékában. Ez volt a Zöld Sziget éléskamrája, és jelentős forrása a fának és a drágaköveknek is. Ezek a királyságok látták el Déliöbölt, a sziget legnagyobb városát. Az orkok eljövetele azzal fenyegetett, hogy ez a mesés vidék pusztasággá válik.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
hu: A folyóparti út a sziget legnagyobb folyóját követte délkeleti irányban. Ez az út a második legnagyobb városba, Kristályvízkikötőbe vezetett. Minden bizonnyal a sziget legnagyobb városa lehetett volna, ha nem jött volna a wesfolk háború. A delevény-urak elmocsarasították a folyó környékét a háború folyamán. Most egy wesfolk kultuszt követő nép élt a lápos területen.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
hu: Néhány nappal később Haldric herceg útnak indult hajóján, az Eldaricon, örökre maga mögött hagyva az otthonát és a Zöld Szigetet. Csak az óriási, viharos, nyílt tenger terült el előtte, és a titokzatos sziget, amelyről Jessene úrnő beszélt... no meg a még keletebbre található, még egzotikusabb területek.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
hu: A sziget, amely felé Haldric és a legénysége közeledtek, egy vulkán volt valamikor, ami lassan egyre inkább a tengerbe merült. Déliöböl idősebb koronahercege sikeresen létrehozott egy kicsi erősséget annak ellenére, hogy a szigeten nagyszámú barátságtalan természetű hüllő bennszülött élt. Nem sok túlélő maradhatott eddigre ezen a telepen.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
hu: Miután Haldric és űzött csapata legyőzte a nagákat, kisebb vadakon és friss vízen éltek, miközben módfelett örültek, hogy szilárd talaj van a lábaik alatt. Amikor tengerre szálltak, még az időjárás is sokkal barátságosabb volt.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
hu: Egy hétig folyamatosan keletnek hajóztak, amikor megpillantották a szárazföld bizonytalan körvonalait és meghallották a sirályok hangját. A Nagy Kontinens a nyári napsütötte tenger habjai közt tűnt fel előttük.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
hu: A Déli Őrhely

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
hu: ADŐ

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
hu: (Újonc szint, 9 pálya)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
hu: Egy fiatal lovagot, Deorant küldik parancsnokolni a Déli Őrhelyhez... Megjegyzés: ez a küldetés bevezetést nyújt a Wesnothba. A „Civil” nehézségi szint megfelelő lehet a játékkal még csak most ismerkedőknek is.

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
hu: Lobogóra születve

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
hu: A Déli Őrhely serege

note: [label]
en: The River Fort
hu: Folyóparti erőd

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
hu: Eléred a folyóparti erődöt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
hu: Legyőzöd Urza Mathint

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
hu: Deoran elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
hu: Deoran hamar elérkezett az első megmérettetéshez. Loris, az előző parancsnok, az idejét játékra és szórakozásra pazarolta, így a banditák ellepték a vidéket...

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
hu: Soha nem foglalod el ezt a falut! Láttam, hogy a fajtád már sok helybelit megölt, és én megvédem akár az életem árán is!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
hu: Az én fajtám? Én egy wesnothi katona vagyok, Haldric király küldönce és a Déli Őrhely új parancsnoka! Mit értesz az alatt, hogy <i>„az én fajtám”</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
hu: Elnézést, Uram! Azt hittem, hogy egy vagy a banditák közül, akik a városokat rabolják és a falusiakat gyilkolják. Hogy kerültél ide? Sir Gerrick és én vagyunk az utolsók a Déli Őrhelynél...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
hu: Azért küldtek, hogy vegyem át az irányítást itt, és hogy állítsam helyre a dolgokat. Fel kell fegyvereznünk a falusiakat és elűznünk a banditákat, mielőtt több kárt okoznának!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
hu: A Folyóparti Erődhöz kell menned! Sir Gerricknek tudnia kell, hogy az erősítés megérkezett!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
hu: Ha bármikor egy ilyen mezőt látsz, mint ez, a vezéredet (vagy bármelyik egységet, amelyre a párbeszéd utal) rá kell vinned.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
hu: Hah! Ez az új parancsnok csupán egy gyerek. Ugyanaz a sors vár rá, mint arra a disznó Lorisra!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
hu: Uram, Haldric király jól tette, hogy a földünkre küldött! A banditák elfoglalták az egész vidéket, könyörtelenül ölnek és fosztogatnak. A Déli Őrhelyet vissza kell foglalnod és elűznöd a banditákat!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
hu: Kétségtelenül szükség van rám itt. Sajnos csak földművelő szerszámokat láttam itt, amikkel fel lehetne fegyvereznünk az embereket. Nagyon bátrak, de vasvillákkal nem képesek harcolni a banditák ellen!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
hu: Megnyitom a fellegvár fegyvertárát. Van lándzsa- és íjkészletünk. Már csak egy vezető hiányzott, aki csatába vigyen minket!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
hu: Sir Gerrick egy gyalogos parancsnok. Saját jogán is erős harcos, de ha kevésbé tapasztalt katonák közelében van, az ő támadásukat is erősebbé teszi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
hu: Azok az egységek, amelyeknek <i>„hős”</i> jelük van, létfontosságúak a küldetésed szempontjából. Ha bármelyikük meghal, elveszted a játékot, tehát nagyon vigyázz rájuk!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
hu: Sir Gerrick elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
hu: Menj vissza abba a táborba, ahonnan indultál, és toborozz néhány egységet!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
hu: Amíg a táborhelyen vagy, csapatokat toborozhatsz. Alakíts ki egy kisebb hadsereget az Urza Mathin által útnak indított banditák ellen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
hu: Az íjászoknak erős a távolsági támadásuk, és nagyon hatásosak az olyan egységek ellen, amelyek ennek híján vannak, mint a tolvajok és az orgyilkosok. Emellett kardot is viselnek, így szükség esetén meg tudják magukat védeni közelharcban is.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
hu: A lándzsásoknak erős közeli támadásuk van és a legtöbb egység ellen nagyon hatásosak. Még egy gyengébb fajta távolsági támadásuk is van. A Déli Őrhely seregének gerincét ők adják.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
hu: A legjobb hadsereg különböző egységek keveréke, így bármilyen ellenséggel is találkozol, a vele leginkább bíró katonát küldheted ellene. Mostantól arra törekedj, hogy tapasztalt íjászok egy kicsiny csoportját hozd létre!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
hu: Uram, a banditák az éj leple alatt sokkal veszélyesebbek. Maradjunk a folyó északi partján, míg nem pirkad, és majd reggel rohanjuk le őket!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
hu: Az összes egységed <i>„igazságos”</i>. Ez azt jelenti, hogy nappal jobban harcolnak, míg éjszaka gyengébben. Urza Mathin egységei <i>„törvénytelenek”</i>, azaz éjjel sebeznek jobban, nappal pedig gyengébben. Sokkal eredményesebb, ha nappal harcolsz ellenük.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
hu: Uram! Kezd pirkadni — itt az idő, hogy támadásba lendüljünk és elűzzük ezeket a banditákat a földjeinkről. Hozzám, Déli Őrhely harcosai!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
hu: Nappal az egységeid többet sebeznek, Urza Mathinéi kevesebbet. Minél több egységével végzel a nap folyamán, annál jobb!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
hu: Az embereid urunk, Typhon király szövetségesei voltak. Segítünk elűzni a banditákat, ha cserében hagytok minket itt élni békében.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
hu: Nagyon örülünk a segítségeteknek a bűnözők ellen! E föld folyói a tiétek, ha segítesz a harcunkban.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
hu: Most már sellő vadászokat is toborozhatsz. A sellők vízi teremtmények. Tartsd őket a folyókban és a lápokban, és kitűnően fognak harcolni! Szárazföldön viszont nagy bajban vannak!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
hu: Ki van ott? Azonnal ki a házból!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
hu: Várj! Csak én vagyok, Aleron! A falusiak elbújtattak a banditák elől, amikor a várost ellepték. Megóvtak, habár súlyosan megsebesültem...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
hu: Nagyon boldog vagyok, hogy még életben találtunk, Aleron. A legrosszabbtól tartottunk, amikor nem tértél vissza a csatából!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
hu: Bűnhődjenek ezek a banditák a bűneikért és a gyilkosságaikért! A sebeim begyógyultak és készen állok a harcra!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
hu: Aleron egy hosszúíjász, erős és sokkal edzettebb, mint egy egyszerű íjász. A nyilai halálosak a távolra nem támadó ellenségekre!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
hu: Még több bandita... Nem maradt semmink. Eredj innen!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
hu: Nem vagyunk banditák. A Déli Őrhely zászlaja újra lobog! Segítsetek elűzni ezeket a bűnözőket a földetekről!

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
hu: Bármivel, amivel tudok, segítek nektek!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
hu: Védelmezd a hátunk mögötti falvakat, és tartsd vissza az ellenséget, nehogy éjjel körbe kerítsenek minket.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
hu: Ez a falu a mienk, hogy kiraboljuk! Eredj, vagy mindenkit megölünk!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
hu: Nem látod a zászlókat, amelyekkel a szél játszik? A Déli Őrhely újra harcra kész. Menekülj, amíg tudsz, vagy találkozni fogsz a halállal!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
hu: Emlékezz, Moreth azt mondta, hogy találkoznod kell Sir Gerrickkel a folyó melletti erődnél. Menj Deorannal oda, és tudd meg, Sir Gerrick mit mond!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
hu: Emlékezz, az a feladatod, hogy Urza Mathint megöld. Ő legyen a fő célpontod. Az íjászok különösen hatékonyak lehetnek ellene, mert nem tud távolsági harcot folytatni. Vedd körbe és öld meg!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
hu: A fosztogatásaink napjainak vége! A testvéreim megbosszulnak majd engem...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
hu: Meghalt! Gratulálok, parancsnok! Azt hittük, sose látjuk az utánpótlást — Sir Loris küldött Westinből?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
hu: Nem. Haldric király bízott meg a Déli Őrhely parancsnokságának átvételével. Hetek óta nem érkeztek hozzá hírek. Mióta voltatok bezárkózva az embereiddel a fellegvárba?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
hu: Majdnem két hónapon keresztül. Sir Loris járőrt küldött a Westinbe vezető útra, de az nem tért vissza; és a következő éjszaka a banditák nyolc emberemet megölték. A fellegvárat tartottuk, és egyre kevésbé reméltük a westini erősítés érkeztét. Nem is hittük, hogy látni fogjuk még a Király küldöttét!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
hu: Ez rosszabb, mint a legsötétebb félelmeink. Westinbe kell mennünk, és remélnünk, hogy Sir Loris ott van! Gyerünk, emberek! Irány Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
hu: Karddal adott bizonyosság

note: [side]
en: Criminal
hu: Bűnöző

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
hu: Nézd! Füst gomolyog Westin felől! Ez csak azt jelentheti, hogy a banditák elfoglalták a helyőrséget és kirabolják a várost!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
hu: Ha túl sok időt vesztegetünk és nyugodtan garázdálkodhatnak, romba fogják dönteni a várost, és a nagy mészárlás addig fog tartani, amíg csak élő embert találnak. Gyorsan kell cselekednünk!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
hu: Micsoda!? Ha wesnothi katonák jönnek az északi erődből, akkor Mathin testvérem biztosan halott... Meg fognak fizetni a haláláért, ahogy Sir Loris is a kevélységéért!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
hu: Elfoglalod Westin fellegvárát, mielőtt kilenc kör eltelik

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
hu: Végre felmentettük a fellegvárat!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
hu: És most, Deoran, tedd át a főhadiszállásodat Westin fellegvárába!

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
hu: Juttasd el Deorant Westin fellegvárába!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
hu: Hylas atya

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
hu: Még több bandita?! Mindjárt megérzik a kopjám halálos szúrását!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
hu: Nyugalom! Én nem vagyok ellenség. Hylas atya vagyok, Sir Loris tanácsadója. Épp időben jöttetek. Nem tudtuk volna még egy napig feltartani őket...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
hu: Valóban, éppen időben érkeztünk. De merre van Sir Loris? Hol a város helyőrsége? Engem Haldric küldött, mivel nem hallott semmit Westin felől már két hónapja; a király megparancsolta, hogy mentsem fel Sir Lorist a szolgálat alól és vegyem át a Déli Őrhely parancsnokságát.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
hu: Sajnos, Sir Lorist már senki nem fogja felmenteni. A város északnyugati részén temettük el, ahol elesett. Már hetek óta figyelmeztettük a banditák megújult erejére. De nem vezette volna az embereit ellenük, mígnem az erejük megsokszorozódott, mialatt a mienk csak hanyatlott.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
hu: Szomorúan hallom, hogy meghalt, de ostoba módon viselkedett! Azonban most sürgős dolgunk van. Lóra, Wesnoth emberei! El kell üldöznünk a banditákat a városunkból!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
hu: Minden erőnkkel tartjuk a várost — te vezesd az embereid át a folyón és öld meg a banditák vezérét!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
hu: Megölöd Urza Nalmathot, a banditák vezérét

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
hu: Hylas atya elesik

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
hu: Már majdnem a kastélynál vannak! Siess, Deoran! El kell érned a fellegvárat vagy minden elveszett!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
hu: Deorannak a következő kör végéig ide kell érnie, különben Westin elesik és elbuksz!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
hu: Elkéstünk! Felégetik a várost...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
hu: Westin elesett! Ezzel a feladattal nem tudtam megbirkózni — vissza kell térnem Haldrichoz és elmondani a kudarcunkat...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
hu: Az Őrhely most majd megérzi az új barátaim dühét! Itt az idő, hogy a halottak is harcba lépjenek! Gyerünk, harcosok!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
hu: Mi az ördög ez?! Nem is élő emberekkel harcol!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
hu: Kötött egy megállapodást az élőholtakkal. Hogyan érhette el ez az egyszerű briganti ezt a nagy hatalmat?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
hu: Akárhogyan is jutott ehhez a kegyetlen eszközhöz, le kell győznünk!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
hu: Hylas atya nemcsak hogy <i>földöntúli</i> támadásával képes megolvasztani az élőholtak csontjait, hanem még a maga mellett levő sebesült egységeket is gyógyítani tudja.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
hu: Ne kímélj senkit! Égesd fel a falvaikat és öld meg őket!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
hu: Megbosszuljuk a testvéred halálát!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
hu: Felégetik a falvainkat! Meg kell őket állítanunk!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
hu: A testvérem halálát nem bosszultuk meg! Mit tettünk!?

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
hu: Hogy tudták a banditák megidézni a halottakat?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
hu: Mielőtt a banditák sorozatos támadási elkezdődtek volna, egy követ jött Sir Lorishoz az aethenwoodi tündéktől, nyugatról. Azt kérte, küldjön egy lovagot, hogy tanácskozzanak egy Wesnoth ellen készülő új fenyegetéssel kapcsolatban.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
hu: És elment Sir Loris a tündékhez?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
hu: Nem. Ármánykodást sejtett a tündék üzenetében és nem válaszolt nekik. Esetleg ők tudhatják azoknak a halott harcosoknak az eredetét, akiket most láttunk.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
hu: Az embereim az élők elleni harcra vannak kiképezve. Nem tudom, hogyan védhetnénk meg a várost az ilyen sötét ellenségektől. Találkoznom kell a tündékkel, hátha a segítségünkre lesznek!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
hu: Veled megyek, uram. A szent varázslatot tanulmányoztam, ezért hátha hasznodra válok a sötét oldal ellen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
hu: Deoran egy lovast küldött erősítésért, majd azonnal útra kelt Aethenwood felé...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
hu: Egy kétségbeesett küldetés

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
hu: Deoran és emberei Aethenwood keleti határához érkeztek...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
hu: Figyeljetek, emberek! A Tündék erdeje északnyugatra van. Siessünk keresztül a folyón és a dombokon!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
hu: Légy óvatos, Deoran! Sok-sok éve nem tette be ember a lábát a tünde erdőkbe! Nem tudhatjuk, hogy fogadnak majd. Sir Loris azt hitte, hogy tőrbe akarták volna csalni az erdőben...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
hu: De ha nem találjuk meg az élőhalott harcosok fészkét, az egész területet leigázzák, és nem lesznek jobbak, mint a banditák! Ezt nem engedhetjük!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
hu: Két testvéremet is elveszejtette Deoran — nem engedhetem, hogy elérje azokat az átkozott tündéket! Deorannak meg kell halnia, mielőtt eléri a nyugati erdőt!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
hu: Deorannak a tünde fellegvár közepébe kell mennie. Toborozz elegendő harcost, hogy elűzzék a banditákat, és Deoran nyugodtan megérkezhessen!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
hu: Eljuttatod Deorant az északi erdőkben levő tünde városba

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
hu: Túl nagy területet kell fedeznünk. Bárcsak a lovasaink megérkeznének!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
hu: Parancsnok, hallottam, hogy erősítést kérsz. Én meg a lovasaim a szolgálatodra állunk!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
hu: Most már huszárokat is toborozhatsz. Gyorsak és halálosak füves területeken, de erdőkben és dombokon gyengék. Lépést tudnak tartani Deorannal, így védheted velük!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
hu: Most már huszárokat is toborozhatsz.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
hu: Mit tettünk?! Még az élőhalott szövetségeseink sem tudnak a parancsnoknak ellenállni!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
hu: Nagyon remélem, hogy ezek az utolsó banditák! Még mennyi ocsmány élőhalottal kell megküzdenünk?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
hu: Ha a halottak előretörését meg akarjuk állítani, el kell érnem a tündék otthonát!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
hu: Állj! Ki lépett be a fellegvárba engedély nélkül?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
hu: Deo...

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
hu: Válogasd meg szavaidat, a hozzánk betolakodóknak halálbüntetés jár, és így te is az életeddel kell hogy fizess!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
hu: Várj egy pillanatot! Ez az ember Wesnoth színeit viseli és Kalenz azt mondta, hogy Wesnothnak nem az egész népe haragosa a tündéknek. Mondd csak, mi hozott téged Elrath szent fellegvárába?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
hu: Hölgyem, a tündékhez mi tanácsért jöttünk. A banditák és bűnözők a földünkön megidézték a holtakat, hogy segítségükre legyenek a farmjainkat és falvainkat fosztogatni. A déli végekbe a folyón keresztül jönnek, a nagy erdőből, ahol ember még nem járt.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
hu: A tündék ismerik a nagy déli erdőt és az ösvényein sokat jártunk. Mire készülsz, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
hu: Az embereimet a folyótól délre vezetném, hogy megtaláljuk és elpusztítsuk a sötétség eme teremtményeinek forrását. Fontos ezt minél hamarabb megtennünk, mert nem bírunk sokáig ellenállni.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
hu: Valóban elég bátor vagy, hogy szembeszállj velük. De félek, hogy egyedül nem sikerülne és elesnél. Él egy tünde, aki emlékszik az élőholtak titkára, amit akkor tanultunk meg, amikor I. Haldric a földünkre jött. A neve Mebrin és a közeli dombok közt él. Elviszlek hozzá.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
hu: Örök hálám, hölgyem.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
hu: Könnyek völgye

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
hu: Messzire eljöttünk veled az otthoniaktól, és őket őrizetlenül hagytuk. Nos, hol találom meg azt a bölcset, aki jól ismeri a déli erdőket?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
hu: Ez a Virágzó Fák Völgye. A nagy bölcseink mind ide jönnek, amikor már érzik, hogy ideje átadni a hatalmat másoknak. Az a bölcs, akiről beszélsz, egy félreeső faluban él a két tó között.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
hu: Miért táboroztak le azok az emberek tőlünk délre? Ők a tündék barátai? Azt hittem, hogy még ember nem tette a lábát ebbe a völgybe.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
hu: Micsoda?! Ők nem barátai a tündéknek! Egyszerű útonállók és pusztulniuk kell!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
hu: Talán ők is a banditák szövetségesei, akik kifosztották a városainkat! Elég erősnek érzik magukat, hogy megtámadják a tündéket!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
hu: Öld meg a betolakodókat és megkérem a bölcset, hogy segítsen neked. Ő már öreg, és jól emlékszik Haldric árulására, így ha egy ember teszi elsőként lábát a faluba, majdnem biztos, hogy nem tesz meg nekünk semmit sem!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
hu: Kedves fickónak hangzik...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
hu: De mégis, ahogy Ethiliel mondta, ő a legnagyobb reménységünk, hogy megvédjük a földjeinket ettől az új fenyegetéstől. Ez az, amit tennünk kell. Ethiliel, menj Mebrin falujába. Mi majd foglalkozunk a betolakodókkal.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
hu: Ha! Elkéstél. Már elvettük a völgyből, amit akartunk.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
hu: Véred és könnyeid a tündék holttesteit fogják áztatni!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
hu: Tisztítsd meg a Könnyek völgyét!

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
hu: Elvezeted Ethilielt Mebrin falujába

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
hu: Ethiliel elesik

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
hu: A fegyvereink haszontalanok a csontvázak ellen! Semmijük sincs, amit a nyílvesszőink átszúrnának, csak levegőt érnek!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
hu: Meg kell semmisítenünk ezeket az élőhalottakat, ha el akarjuk érni Mebrin faluját! Mit tegyünk?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
hu: Ez alkalommal le tudom lassítani őket. Hol vannak azok a tündék, akik a völgyben éltek? Segíthetnének...

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
hu: Azt mondtad, hogy a völgy biztonságos, és azt látjuk, hogy tele van ezekkel a csontvázakkal! Tünde barátaid nem segítenének minket a harcban?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
hu: Nem fogok ezekhez az átkozott élőhalottakhoz csatlakozni! Mélyre temessetek el, barátaim...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
hu: A halálod nem hiábavaló! A testőrségem bosszút áll majd érted!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
hu: Van testőröd?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
hu: Tünde testőr

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
hu: Készen állunk, asszonyom, hogy megvédjünk! Wesnoth férfijait majd mi harcba vezetjük!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
hu: Elestem az úrnőmért...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
hu: Végre, vége! Köszönöm, barátaim...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
hu: Elkéstél! Soha nem találod meg az erődünket, és ha meg is lelnéd, az élőholtak ellen semmit sem tehetnél!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
hu: Legalább te nem okozol több bajt nekünk!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
hu: Mebrin! Merre vagy? A segítségedért jöttünk!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
hu: Mebrin! Merre vagy?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
hu: Az otthona üres... Délre tartó lábnyomokat látok... Mi történhetett itt?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
hu: Talán aki megidézte az élőholtakat, tudhatja merre van?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
hu: Itt nincs vér, de Mebrin se. Valaki elrabolta. De az élőhalottak elpusztították volna, és ő is élőhalottá vált volna. Akkor ki vihette el?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
hu: Talán a banditák, akik megidézték az élőholtakat?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
hu: Kövessük a lábnyomokat az erdőbe! Bárki is rabolta el a legnagyobb bölcsünket, fizetnie kell! Semmi nem állhat a tündék bosszújának útjába!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
hu: Mindenesetre, bosszú vagy sem, ha minket az erdőbe vezetsz, mi követünk és megküzdünk az élőholtakkal!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
hu: Válaszút a ködben

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
hu: Ebben az erdőben a hőség tikkasztó, és ez a köd sem lehet természetes. Azon gondolkodom, milyen ördögi dolog leselkedik a közelben.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
hu: Attól félek, hogy ezt a ködöt az élőholtak egyik erős nagyura árasztja. Lehet, hogy bajba kerültünk...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
hu: Ez egy nagy váltás a Westin közeli farmokon harcoló banditákhoz képest!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
hu: Sok emberemet magammal hoztam, hogy segítsen minket. A katonáim és a sámánjaim harcolni fognak a parancsodra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
hu: A tünde harcosok a sűrű erdőben otthon vannak. Kardjuk és íjuk is van, mindkettővel jól bánnak. Gyorsak, és szinte bármivel szemben tartani tudják helyzetüket.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
hu: A tünde sámánok nem hagyományos csatában küzdenek a legtöbb ellenséggel. Viszont gyógyítani tudják az egységeket minden körben. Használd őket a gyengébb vonalak támogatására és gyógyítsd vele a sérült harcosokat!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
hu: Miért álltunk meg és táborozunk le itt?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
hu: A Fekete-folyó előttünk van. Egyetlen ma élő tünde sem haladt még át rajta. Ha az élőholtak a folyón túlról jönnek, óvatosan kell keresnünk őket, mivel nem ismerem a járást.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
hu: Nem félek az erdőktől. Nézzük meg azt a folyót bármi is vár ránk.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
hu: Rendben. Megkeressük a folyót és kikutatjuk a titkait.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
hu: Felderíted a Fekete-folyótól délre lévő területeket

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
hu: Az élőhalottak mestere vereséget szenvedett!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
hu: Nem... attól tartok, hogy a gonosz még nagyon is jelen van.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
hu: Az élőholt megszállásnak minden bizonnyal nem lehet ilyen könnyen véget vetni. Csupán egy sokkal sötétebb mester tanítványát pusztítottuk el.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
hu: Azt hiszem, látok valami mozgást a ködben... egy tábornak tűnik!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
hu: Hál’Isten! Te élsz!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
hu: Nyugtával dicsérd a napot! Azért vagyunk itt, hogy elűzzünk minden gonoszt ezekből az erdőkből.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
hu: Húzd elő a kardod és imádkozz! Nem állhatsz ellen nekünk! Fizetni fogsz a bűneidért!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
hu: De nem láttátok az élőholtakat ezekben az erdőkben? Tudom, hogy találkoztál már velük a banditavezérek irányítása alatt...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
hu: Mi van velük?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
hu: Egy évvel ezelőtt titokban a tündék földjére merészkedtünk, és elraboltuk a legnagyobb bölcset. Arra kényszerítettük, hogy árulja el az erdő és az élőholtak titkait.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
hu: Ti bebörtönöztétek Mebrint?! Ezért fizetni fogtok! Beszélj gyorsan, és akkor nem szenvedsz sokat! Bosszúra szomjazunk!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
hu: Hallgass meg! Megtanította nekünk, hogyan idézzük meg a holtakat. Gyengék és ostobák voltunk és nemsokára a megidézett holtakat nem tudtuk irányítani. Mebrin is az élőholtak hatása alá került, és most ő irányítja őket. Egy ideig nekünk segített, de most teljesen megőrült és állandóan ellenünk támad!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
hu: Hazugság! Mebrin sose harcolna az élőholtak oldalán, még kevésbé állna az élükre!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
hu: De mit akarsz tőlünk? Ti egyszerű bűnözők vagytok!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
hu: Csatlakozz hozzánk a harcban! Együtt elűzhetjük ezeket a kegyetlen élőhalottakat és helyreállíthatjuk a békét ezen a földön.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
hu: Uram, ők értékes szövetségesek lehetnek, és az élőholtak fenyegetése nagyobb. Az igazságszolgáltatás várhat addig, míg biztonságban leszünk Westinben.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
hu: De gondolj a rombolásra, amit ők követtek el! Nem léphetsz szövetségre ezekkel a gonosz emberekkel! Bosszút!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
hu: Hmm... ezt meg kell fontolnom... ha szövetséget kötök a tündékkel, meg kell küzdenem a banditákkal, de ha a banditákkal szövetkezem, a tündékből válik ellenség...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
hu: Rendben. Az összes embernek egyesülnie kell az élőhalottak ellen!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
hu: Melletted fogunk harcolni, gyerünk banditák és útonállók, kövessetek!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
hu: Nem vagy jobb, mint ezek a bűnözők! Majd meglátjuk, hogy kitalálsz-e egyedül is az erdőből! Gyerünk, embereim, térjünk vissza földjeinkre. Ostobák voltunk, hogy bármiféle alkut kötöttünk ezekkel az emberekkel. Ne tedd be a lábadat soha többé a földünkre, Deoran, mert semmi mást nem hoztál nekünk, csak szenvedést!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
hu: A tündék magunkra hagytak ebben az átkozott erdőben! Biztosan elvesztünk!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
hu: Ne félj, kivezetlek, amint eljön az ideje.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
hu: Megtalálod az élőholtak forrását, és elpusztítod

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
hu: Urza Afalas elesik

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
hu: A bűneitek túl nagyok. El kell pusztulnotok az ocsmány élőholtakkal együtt!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
hu: Akkor nincs alku! Talán mindannyiunk vesztét jelentik a szavaid!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
hu: Megfizettek azért, hogy Mebrint elraboltátok tőlünk! Ha egy haja szála is meggörbül...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
hu: Legyőzöd Urza Afalast

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
hu: Most fizetek a bűneimért. De vajon hányan fognak még szenvedni értük?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
hu: Bolondok! Ez a delevény mindannyiunk halála lesz! Megpecsételődött a sorsunk!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
hu: A tó szörnye

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
hu: Grrr!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
hu: Nos hát! Könnyebb volt, mint hittem. Úgy látszik, az élőholtak mégsem annyira kitartóak!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
hu: Valóban. A Sötét Király elesett.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
hu: Félek, hogy tévedtek. Nem az igazi Mebrint pusztítottátok el, csak egy fantomot. A Sötét Király a kastély alatti katakombákban tartózkodik, de oda varázslat segítsége nélkül nem lehet bejutni.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
hu: Azért hagytunk életben, hogy legyőzzük az élőholtak forrását, most meg azt mondod, hogy még meg sem közelíthetjük?! Ethiliel hatástalaníthatta volna ezeket a mágikus falakat ha nem hittük volna el a hazugságaidat!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
hu: Ha megmondtam volna az igazat, akkor te és a tündék megöltetek volna! Nem volt más választásom!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
hu: Talán itt az ideje helyrehozni ezt a tévedésünket.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
hu: Ha így cselekedtek, minden bizonnyal örökre ezekben az erdőkben fogtok bolyongani az élőholtak jóvoltából. Visszavezethetlek titeket és az embereiteket Wesnoth földjére, ha megkegyelmeztek nekem.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
hu: Most, hogy a tündék elhagytak minket, ez tűnik az egyetlen lehetőségünknek. De mi legyen Mebrinnel? Az élőholtak továbbra is támadni fogják az otthonainkat, hacsak nem irtjuk ki őket gyökerestül.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
hu: Nem tudom. Azonban ha nem tudjuk elpusztítani a földalatti erődjét, akkor vagy el kell menekülnünk, vagy biztosan meghalunk a harcban, mert a körülmények neki kedveznek. Biztos vagyok benne, hogy minden erejével Westin városa ellen fog vonulni, hogy feldúlja, és tudom, hogy a város felkészületlenül ekkora seregtől nem tudja megvédeni magát.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
hu: Akkor visszavonulunk Westin felé, és felkészülünk a közelgő támadásra. Imádkozom, hogy ne ez a döntésünk jelentse a győzelem utolsó reményének alkonyát.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
hu: Legyőztük mindannyiukat, a bűnözőket és az élőholtakat is!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
hu: Sietnünk kell, hogy még az aratás előtt visszaérjünk Wesnothba. Már majdnem itt az ősz.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
hu: Ne légy olyan meggondolatlan! A nagy varázslók nem egyszerű szélhámosok, hogy ilyen könnyen le lehessen őket győzni. Attól tartok, az erődjük alatt alagutak és katakombák vannak, és mi csak egy lidércet győztünk le. Ha meg akarjuk tisztítani a vidéket a gonosztól, le kell ereszkednünk a sötétségbe.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
hu: Erős varázsfalakat helyeztek ide, hogy meggátoljanak titeket a belépéstől, de én képes vagyok megnyitni őket, hogy átengedjenek minket.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
hu: Az embereim nem törpök! Hogy harcoljunk katakombákban és alagutakban?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
hu: Valakinek hírt kell vinnie vissza Wesnothba erről az új gonoszról, ami már a határainknál leselkedik. Ki tudja, mennyi élőholt rejtőzik még az erdőben.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
hu: Menj, Sir Gerrick, és vigyél tünde kíséretet is, ha Ethiliel engedélyt ad rá.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
hu: Természetesen engedélyt adok. A népem megvéd téged és az üzeneted!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
hu: Jó utat, Deoran! Ott leszek, hogy üdvözöljelek, mikor visszatérsz Kerlath tartományba.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
hu: Hírek, jók és rosszak egyaránt

note: [side]
en: Queen Xeila
hu: Xeila királynő

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
hu: Sir Gerrick, vissza kell menned Kerlath tartományba, hogy figyelmeztesd az embereket a délről közelgő veszélyre. Keresztülvezetünk az erdőn és megtisztítjuk utadat az ellenségtől. Választhatsz néhány veterán harcost is, akik veled tartanak, és ha bárkit hátrahagynál, annak még mindig lesz ideje utolérni Ethilielt és Deorant.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
hu: A legyőzött banditákkal és élőholtakkal a hátunk mögött, milyen ellenség várhat még ránk? Reméljük, hogy ez egy gyors út lesz, hiszen már a tél szelleme dereng.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
hu: Sir Gerrickkel az erdő északi végébe érsz

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
hu: A visszahívatlan egységek elérhetőek lesznek Deoran számára.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
hu: Hss... Itt vannak azok az emberek, akik lepaktáltak az átkozott sellőkkel! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
hu: Belebotlottunk a nagák odúiba!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
hu: Hss... Halált érdemel mind, ivadékaim. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
hu: Meg kell tisztítanunk ezt az utat Deoran és Ethiliel számára! El kell pusztítanunk a naga barlangot!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
hu: Hss... tündék! Barátok vagy ellenségek? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
hu: Kimerült utazók vagyunk, hazafelé tartunk. Ha átengednél...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
hu: Hss... És emberek! Az emberek kiszárították a mocsarainkat, és szántót csináltak a farmjaikhoz, sőt megtalálták a téli fészkünket is. Az átkelőknek meg kell halniuk! Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
hu: Nem hallgat ránk. Ha itt hagyjuk ezeket a nagákat, lesben állnak majd Deoranra és Ethilielre várva! Meg kell semmisítenünk őket!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
hu: Legyőzöd Xeilát, a naga királynőt

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
hu: Egy csapat naga tanyázik ezen a területen... nem tűnnek túl barátságosnak.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
hu: Ha ellenségesen viselkednének velünk, veszélyt jelenthetnének Deoranra és Ethilielre is. Talán meg lehet győzni a vezetőjüket.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
hu: Hss... Ki vigyáz majd most az ivadékaimra? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
hu: Hóó! Tündéket látni. Tündék finom? Menni enni tündehúst.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
hu: Öööö, ogre úr, mi nem vagyunk olyan finomak.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
hu: Ó! Én csak akarni finom ételt. Elmenni!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
hu: Várni! Én nem hinni neked. Én megenni téged!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
hu: Rossz étel! Megsebez. Arrrrgggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
hu: Utazók ezen a sivár földön! Azt a sötét bölcset keresem, aki a szóbeszéd szerint nyomás alatt tartja ezt a vidéket. Valóban tőle jöttetek?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
hu: Valóban! Épphogy csak elhagytuk a bajtársainkat, akik az aljas szellemidéző elleni harcra készültek fel.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
hu: Gyarló bolondok! Megöllek benneteket ezért a szentségtörésért!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
hu: Ezek a nagák még mindig ellenőrzésük alatt tartják a kulcsfontosságú helyeket. Tisztára kell sepernünk az utat Deorannak és Ethilielnek!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
hu: Most sietek vissza Kerlath tartományba, és kikérem Westin Tanácsának bölcs véleményét...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
hu: Mi is visszamegyünk a tanácsunkhoz. Sokat kell nekik elmesélnünk... Nagyon is sokat.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
hu: Amíg a tanács vitázott a teendőkön, Deoran és Ethiliel felkészült, hogy leereszkedjenek a Mebrin erődje alatti barlangokba...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
hu: A hosszú menetelés

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
hu: Deoran és Urza Afalas gyorsan távolodtak embereikkel Mebrin erődjétől...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
hu: Ez az erdő soha nem ér véget? Melyik csapáson kell haladnunk?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
hu: Követnetek kell engem! Gyakran utaztam keresztül ezeken az erdőkön úgy, hogy társaimmal elkerültük a tündéket. Ismerek egy titkos ösvényt.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
hu: Megbízhatunk benne? Az emberei gyilkosok és tolvajok!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
hu: Van bármi más választásunk? Az élelmünk fogyóban, és a tél hamarosan beköszönt...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
hu: Vigyázzatok! Úgy érzem, számos élőholt teremtmény üldöz minket! Gyorsan kell haladnunk.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
hu: Akkor gyerünk, gyorsan! Mutatom az utat.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
hu: Emlékezz, ezek az erdők hemzsegnek a tündéktől... és nem hinném, hogy túl barátságosan fogadnának minket. Maradjunk az ösvényen, így talán legtöbbjüket elkerülhetjük.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
hu: Eljuttatod Deorant az erdőn keresztül a folyón túlra

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
hu: Urza Afalas minden kör elején felfedi a titkos ösvény azon részét, mely a látótávolságán belül esik.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
hu: Még egy kicsit tovább!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
hu: Gyerünk! Siessünk!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
hu: Tovább!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
hu: Innentől már láthatod a folyó partját! Azon túl újra felragyog a nap, és véget érnek ezek az istenverte fák!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
hu: Ti, emberek raboltátok el a bölcs Mebrint. Most megfizettek a gaztetteitekért!

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
hu: A ti bölcs Mebrinetek a gazfickó! Megidézte a holtakat, mostanra pedig már az élőholtak egész seregének parancsol. Wesnoth törvényeinek értelmében ezekért a bűnökért halálbüntetés jár!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
hu: Ti vagytok a gazemberek, és ti közösködtök bűnözőkkel. Nem fogjuk hagyni, hogy megöljétek Mebrint!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
hu: Nem engedhetjük banditáknak és bűnözőknek, hogy a földjeinken masírozzanak!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
hu: Csupán otthonainkba szeretnénk hazatérni!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
hu: Nem számít, bosszút kell állnunk Mebrinért!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
hu: Hál’Istennek, hogy kiértünk ebből a szörnyű erdőből!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
hu: Valóban, Afalas, ma megszolgáltad a bizalmamat.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
hu: Csak remélni tudom, hogy kegyelmet kapok, amikor visszatérünk Westinbe.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
hu: De egy sötét felhő emelkedett fel Deoran és emberei mögött...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
hu: A mélységbe

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
hu: Őr-Szem

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
hu: Csak lassan! Ki tudja, milyen gonosz tartózkodott itt, mielőtt Mebrin áttért a sötét oldalra! Nem lehetünk elég óvatosak.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
hu: A lovasok és a dragonyosok kevésbé hasznosak a barlangokban, mint azok, akik lábon járnak.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
hu: Továbbá a <i>gyors</i> jellemvonású katonák is hasznosak lesznek a sötétben.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
hu: Megtalálod az élőholtak fészkét a fellegvár alatt.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
hu: Miféle ördögi teremtmény lehet az? Sok szörnyű dolgot láttam életemben, de egy sem volt olyan, mint az.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
hu: Valamiféle őr lehet, akit Mebrin állított ide. Mi, tündék, hallottunk történeteket ilyesfajta lényekről, de nem számítottam rá, hogy szembe is találkozunk eggyel... legalábbis itt biztos nem. Legyünk óvatosak.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
hu: Hah! Emberek és tündék! Mit csináltok a barlangjainkban? Miért is ne törjük össze a csontjaitokat és rágjuk le a húsotokat?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
hu: Nem akarunk háborgatni. Élőholtakra vadászunk.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
hu: Élőholtak! Hah! Mi is állandóan őket gyilkoljuk. Eléggé barátságosak vagytok, úgyhogy nem ölünk meg... de miért kéne segítenünk nektek?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
hu: Az arany az jó. Fegyverekre és lőszerre lehet cserélni. Tüstént segítünk legyőzni az élőholtakat.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
hu: Milyen segítséget ajánlotok nekünk? A barlangokban nem igazán tudunk jól harcolni.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
hu: Már terveztük, hogy megöljük az élőholtakat... Noha először a törpökkel végzünk! Megszereztük a törp mennydörgők fegyverét, és számos troll készülődik a harcra. Ők is jönnek, és segítenek porrá zúzni az élőholtakat.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
hu: Gyere ide, és gyújts mennydörgő tüzet, ami hátsó ajtót robbant a delevény sírgödre felé!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
hu: Mit ajánljunk a segítségükért?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
hu: Adunk nektek $troll_help_cost aranyat, ha segítetek legyőzni az élőholtakat.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
hu: Haha, ti emberek és tündék szegények vagytok, nincs elég aranyatok! Ha a trollok segítségére van szükségetek, gyertek vissza, mikor megvan az arany!

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
hu: Felkeresed a trollok vezérét és fizetsz neki $troll_help_cost aranyat, hogy segítséget kapj tőlük

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
hu: Szabadságot ajánlunk és letelepedést az országunkban.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
hu: Hah! Ki a fene akar értéktelen földet az emberektől!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
hu: Akkor nem segíted küldetésünket, hogy elpusztítsuk az élőholt fenyegetést?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
hu: Bah! Akkor pusztítjuk el az élőholtakat, amikor csak akarjuk. Talán előbb még várunk néhány évet. Ha azt akarod, hogy a trollok segítsenek, hozd el nekem a megfelelő fizetséget!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
hu: Ezek a lények túl együgyűek ahhoz, hogy bármiben is segíteni tudjanak, de legalább nem fognak azonnal nekünk esni. Egyedül kell megküzdenünk Mebrinnel.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
hu: Na, most már megengedheted magadnak, hogy fizess a trollok segítségéért cserébe?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
hu: Igen. Itt van $troll_help_cost arany az élőholtak ellen nyújtott segítség fejében.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
hu: Nem, sajnálom.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
hu: Meggyújtom!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
hu: Áttörtem!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
hu: Mebrin! Öreg tanítómesterem! Tényleg te vagy az?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
hu: Eth... Ethiliel? Te vagy az?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
hu: Hogy lehet, hogy itt vagytok, oly messze, elzárva a nap sugarától és a fáktól?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
hu: Megtörtem láncaikat. Aztán ők, az elátkozottak, kötöztek meg engem. Megkötöztek! Elraboltak, hogy föltámasszam nekik a halottakat. Rideg vassal fenyegettek... ó, a bőrömhöz érő vas... égetett, égetett!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
hu: Ezt meg mire véljem? A tündék acélkardot forgatnak.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
hu: De ők harcosok. Minden tünde érzi a vas árnyékát... azoknak, akik magasabb ösvényeken járnak, nem más, mint átok, mely zavarja a varázslatainkat. De ez már olyan titkokat érint, melyek nem neked valók, ember. Kérlek, ne beszélj erről soha senkinek.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
hu: Emberek! Árulók! Fagyilkosok! A világ rákfenéje! Északra, arra a területre hozom új szolgáimat, amelyet évszázadokkal ezelőtt az embereknek adtunk... és mindnyájukat elpusztítom!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
hu: A te szolgáid! A szolgáid sokkal undorítóbbak, mint bármely ember! Bűzlenek a sír szagától. Ez nem lehet az a bölcs Mebrin, akit ismertem és akiről tisztelettel beszélek. Ő maga sosem szövetkezett volna halottakkal az élők ellen!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
hu: Most már Mal M’Brinnek hívnak, Ethiliel, legjobb tanítványom. Itt az ideje egy újabb leckének. Olyan voltam, mint te, kétségekkel és gyengeséggel teli, de ezen már túlléptem, és többé váltam, mint akinek ismertél. A halálban ott van a végtelenség, közel kerültem a minden dolog legmélyén rejlő nemlétezéshez. Te is részese lehetsz ennek a megzabolázatlan erőnek!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
hu: Csatlakozz hozzám! Állj az oldalamra! Hatalmasok leszünk és lesöpörjük az embereket a zöld világ felszínéről. Tetemeik szolgálni fognak minket, csontjaik pedig kedvünk szerint táncolnak majd.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
hu: És ha mindezzel készen volnánk, mi válna belőlünk? Élettelen, éhező árnyak, kik elpusztították, mit egykor a legdrágábbnak tartottak.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
hu: Nem. Nem úgy lesz. A bölcs Mebrin halott. Ideje már, hogy elengedd végre.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
hu: Még egy egyszerű ember is láthatja, hogy megcsúfolásává váltál mindannak, amiben egykor hittél. Elpusztítalak téged és a teremtményeidet, még ha ez lesz az utolsó is, amit életemben teszek!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
hu: Hogy TE elpusztítasz engem? Ostoba ember. Meghalsz, és veled tartanak a tündék is, akiket idecsábítottál. A halálod után pedig örökre engem fogsz szolgálni.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
hu: Neeem! Nem lehet! A tündék, akiket korábban vezettem, elpusztítottak. Annyi áldozat után mégis végem van...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
hu: Kavicsok az áradásban

note: [event]
en: Sgt. Finde
hu: Finde őrmester

note: [event]
en: Lt. Illan
hu: Illan hadnagy

note: [event]
en: Lt. Meris
hu: Meris hadnagy

note: [event]
en: Death Guard
hu: Halottőr

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
hu: Kiértünk a fák közül, de nézd! Az élőholtak üldöznek minket — nem kellett volna mindet kitúrni az erdőből.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
hu: Uram, sietned kell vissza Westinbe és a védelmet felkészíteni ellenük. A végvárakon majd én intézkedek.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
hu: Én is itt maradok — tartozom neked az életemmel és vezekelnem kell a bűneimért. Együtt ellenállunk az ocsmány élőholtaknak, amíg csak lehet.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
hu: Hylas atya, vágtass velem Westinbe! Össze kell hívnod Westin Tanácsát, míg én megerősítem a város védelmét. Amilyen gyorsan csak erőnkből telik, visszajövünk és megkönnyebbülést hozunk nektek.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
hu: Ne tégy olyan ígéretet, amit nem tudsz megtartani. Szervezd meg Westin védelmét és ha túléled, emlékezz azokra, akik itt estek el.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
hu: A nevedet a hősök között őrzik majd, és nem fog elmaradni a bosszúnk. Köszönet néked, barátom!

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
hu: Rendelkezz velünk, Sir Gerrick. Az embereink nem olyan nagy harcosok, mint amilyen te vagy Deoran, de rendületlenül tartjuk vonalainkat az utolsó csepp vérünkig.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
hu: Tartsd a sorokat: tartsd Sir Gerricket életben, amíg csak lehet

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
hu: Ezt a pályát se megnyerni, se elveszíteni nem lehet. Tartsd fel az élőholt hordákat addig, amíg csak bírod. Tartsd életben Sir Gerricket, amíg tudod. Minden kör után, amit túlélsz, erősödik Westin védelme.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
hu: Most már soha nem látom újra az otthonom... Tartsd vissza az élőholtakat, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
hu: Csak azt remélem, elég ideje maradt Deorannak, hogy felkészítse Westint a támadásra!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
hu: Szétromboljuk Westint, amint felmorzsoltunk benneteket! Senki nem állhat közénk és az otthonunk közé!

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
hu: Visszatérés Kerlathba

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
hu: Eléred Deorannal Kerlath tartomány határát

note: [event]
en: Border Guard
hu: Határőr

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
hu: Tharzo! Dél felől közeledik az a bajkeverő, aki megölte az Urza fivéreket. Az emberei és a lovai eléggé megviseltnek tűnnek.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
hu: A sötét istenek ölünkbe hullatták a bosszút. Öld meg őket mind, mielőtt elérnék a határ menti erődöt!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
hu: Állj! Ki közeledik Wesnoth határai felé?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
hu: Én vagyok az, Deoran, a Déli Őrhely parancsnoka... és az embereim.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
hu: Deoran? Rég halottnak hittünk. Ám látom az embereid felszerelésén és menetelésén, hogy valóban a Déli Őrhely katonái. Tovább mehettek.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
hu: Mi, és tünde szövetségeseink fényes győzelmet arattunk egy delevény fölött.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
hu: Tünde szövetségesek? Azt hiszem, sietősen Westinbe kellene menned. Úgy hírlik, hogy bonyodalmaink adódtak az aethenwoodi tündékkel.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
hu: A háború hullámai

note: [value]
en: Provincial Guard
hu: Tartományi őr

note: [value]
en: Lt. Nilaf
hu: Nilaf hadnagy

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
hu: Nézzétek! Az élőholtak serege áttört Sir Gerrick vonalain! Sajnos elbukott!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
hu: Serdülő korom óta Gerrick volt a vezetőm, nem ismertem bátrabb embert nála. Ma meg kell védenünk az otthonainkat, és meg kell bosszulnunk őt!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
hu: De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy riadóztassunk néhány tartományi őrt, és megerősítsük a védelmünket!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
hu: De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy riadóztassuk a teljes tartományi őrsereget, és megerősítsük a védelmünket!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
hu: De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy riadóztassuk a teljes tartományi őrsereget, és az egész várost felkészítsük a harcra!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
hu: Így van uram, készen állunk megvédeni otthonainkat!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
hu: Összehívtam Westin nagy Tanácsát!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
hu: Mefel atya

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
hu: Hylas, siettem, ahogy csak tudtam, de tanácsostársaim nem oly fürgék, mint én. Attól tartok, nem fognak időben megérkezni.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
hu: És összehívtam Westin nagy Tanácsát! Minden erejükkel részt vesznek a harcban!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
hu: Romand atya

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
hu: Alanafel atya

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
hu: Hylas, hallottuk a hívásod, és visszaküldjük a mélységbe ezeket a sötét teremtményeket!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
hu: Westin tanácsa, ujjong a szívünk, hogy velünk tartotok. Hálásan fogadjuk a segítségeteket.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
hu: Összegyűjtöttük minden erőnket! Ne legyen hiábavaló Sir Gerrick áldozata! Wesnothért!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
hu: Legyőzöd Mal M’Brint

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
hu: Westin tanácsa a $council_arrive_turn|. körben fog megérkezni.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
hu: Elbuktam a királyságom és a kötelességem...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
hu: Most már sose látom Westint újra szabadnak...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
hu: Távol az otthonomtól esem el, de nem hiába! Óvd a népünket, Deoran!

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
hu: Westini őr

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
hu: Feldühödött tündék

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
hu: Parancsnok! Elvittem az üzeneted a tanácshoz és a tetteid nagyon megörvendeztették őket. Végleg eltakarodtak az élőholtak a földjeinkről?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
hu: Az élőhalottak elmentek! Talán egy időre béke lesz Westinben. Hálával tartozunk neked, Lady Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
hu: Noha az élőhalottakat legyőztük, sok bánatot okoztak nekünk. Deoran, az embereid kivívták a megbecsülésünket. Békében váljunk el.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
hu: Rendben. Se a banditák, se az élőholtak nem fognak fenyegetni egy ideig. Mi ápoljuk a saját sebesültjeinket és ti is a tieiteket.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
hu: Szegény földműves

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
hu: Megfizettek Mebrin haláláért!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
hu: Csak egy földműves vagyok! Mit tettem?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
hu: Hogy mit tettél?! Az embereid elrabolták és megölték a legnagyobb vezetőnket! És most megfizetsz!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
hu: Csak úgy megölte azt az ártatlan földművest! Meg kell állítanunk!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
hu: Állj, Ithelden! Ezekkel az emberekkel utaztam és nem azok közül valók, akik ártottak Mebrinnek. Ők a mi szövetségeseink!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
hu: Te is, Ethiliel? Az összes ember egyforma! Kivágták az összes fát a földön; most meg megölték a vezetőnket! Nem tűrhetjük! Velük együtt halsz meg!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
hu: Mebrin tanítványa

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
hu: Nem tudjuk már sokáig tartani őket. Oda kéne mennem, hogy beszéljek a fejükkel.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
hu: Biztos vagy benne, hogy a tündék szívélyesebben üdvözölnek téged, mint minket? Végül is te vezettél minket az erdőkbe...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
hu: Lehet, hogy nem, de ez az egyetlen reményetek. Beszélnem kell Itheldennel!

note: [event]
en: Ithelden’s base
hu: Ithelden hadállása

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
hu: Eljuttatod Ethilielt a Nagy Fához, és beszélsz Itheldennel

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
hu: Minden megölt társunk helyére újak fognak lépni!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
hu: Mindenem odaadtam a királyságomért! Bosszulj meg, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
hu: Ithelden tündéi megölték Ethilielt! Most már nincs esély, hogy egyezségre jussunk velük. A tündékkel folytatott háború a küszöbön áll.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
hu: Messze vagyunk Weldyntől. Minden bizonnyal az utolsó szálig elpusztulunk, mielőtt bármi erősítés érkezne.

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
hu: Kígyószem

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
hu: A nyilvánvaló okokból kígyószemnek nevezett növényszerű élőlények tekintetüket a gyanútlan áldozatra tudják összpontosítani, így energiát szívnak ki belőle, mellyel saját életerejüket feltöltik. Míg szinte teljesen védtelenek a közelharcban, távolból érkező halálos tekintetüket nem szabad alábecsülni.

note: [attack]: type=impact
en: smash
hu: zúzás

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
hu: szemmeresztés

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
hu: Lovas parancsnok

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
hu: A határőrök vezetői, a lovas parancsnokok nem csak lovaglásra és harcra vannak kiképezve, hanem a csapatok vezetésére is. A helyőrségeken szolgálnak parancsnokként, hogy biztosítsák a békét Wesnoth területén.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
hu: kopja

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
hu: Gyalogos parancsnok

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
hu: A veterán parancsnokok már sokszor csatáztak. Az embereiket biztos kézzel vezetik, és józanul döntenek.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
hu: lándzsakard

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
hu: Gyalogos hadnagy

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
hu: A wesnothi gyalogság parancsnokai felelősek a helyőrségért, valamint a városok és falvak határainak védelméért. Ők a veterán katonák közül kerültek ki, nem a nemességből, és mind bizonyította már rátermettségét a harcra és a vezénylésre.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
hu: Fiatal parancsnok

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
hu: Alig 17 vagy 18 évesen a lovagok és fejedelmek fiai lovat és kardot kaptak, hogy vezetőkké válhassanak. Akik lelkesedése elégnek bizonyult a feladathoz, Wesnoth seregeinek parancsnokai lettek.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
hu: lándzsa

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
hu: Lovas tábornok

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
hu: A határőrök legrátermettebb vezetői, a lovas tábornokok, nemcsak lovaglásra és harcra vannak kiképezve, hanem a csapatok vezetésére is. A helyőrségeken szolgálnak parancsnokként, hogy biztosítsák a békét Wesnoth területén.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
hu: Kóstold meg a rideg acélt!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
hu: Nem sikerült segítenem az embereken... Most már biztosan elpusztulnak!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
hu: A gyilkosok a banditák seregének fő alkotói. Csak közelharcban állják a sarat, az íjászaid ellen védtelenek. Deoran kopjája szintén félelemmel tölti el szíveiket! Mint minden bandita harcos, éjszaka ők is sokkal veszélyesebbek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
hu: A tolvajok sokkal ravaszabbak, mint a gyilkosok. Megpróbálják megkerülni és hátba támadni az egységeidet. Soha ne hagyd, hogy úgy támadjanak, hogy a támadott egységed mögött közvetlenül egy szövetségesük álljon — kétszer annyit fognak sebezni! Akárcsak a gyilkosok, a tolvajok is könnyen sebezhetőek az íjászaid távolsági támadásával.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
hu: Az útonállók a banditahordák felderítői. Gyorsak és mind <i>közelharcban</i>, mind <i>távolsági harcban</i> megállják a helyüket. Azonban egyik támadásuk sem túl erős, lándzsásaid nappal könnyűszerrel elbánnak velük.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
hu: A csontvázak elesett harcosok csontjaiból kelnek életre sötét mágia hatására. Majdnem teljesen ellenállnak a szúrófegyvereknek, úgy mint a nyilak és a lándzsák. Vágófegyverekkel, például karddal támadva sebezhetőek, halálos számukra továbbá Hylas atya <i>földöntúli</i> támadása. Ahogy minden bandita, ők is sokkal veszélyesebbek éjszaka!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
hu: Az eleven testek megölt harcosok testei, egy kis fekete mágiával megfűszerezve. Lassúak és gyengék, bármelyik egységed többet ér náluk. Csak csoportosan veszélyesek...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
hu: VII. Haldric uralkodása idején Wesnoth békés volt. I. Konrad elűzte az orkokat északon. A keleti erődök elcsöndesültek és majdhogynem elhagyatottá váltak. A nyugati erdők tündéi a saját ügyeikkel foglalkoztak. A virágzó délen az emberek új városokat és farmokat építettek.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
hu: Nyolc évig a Déli Őrhely megvédte a Westin körül lévő farmokat és otthonokat. Wesnoth legdélebbi vidéke, a határ menti, vad Kerlath tartomány központja volt ez. A legelszántabb ellenfelek a fel-felbukkanó banditák voltak. Az orkok messze, északra éltek. Nyugatra, Aethenwood erdeiben a tündék álmodoztak, akik nem voltak az emberek ellenségei, de kínosan ügyeltek arra, hogy távol maradjanak tőlük. Csupán néhány törvényen kívüli élt elszórtan Kerlathtól délre, a Nagy Kontinens szívében lévő ősi erdőkben, melyek olyan sűrűek és homályosak voltak, hogy még a tündék is ódzkodtak attól, hogy ott lakjanak.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
hu: Aztán a kilencedik év tavaszán a Sir Loris parancsnoksága alatt álló Déli Őrhely jelentései hirtelen megszakadtak. Haldric király úgy döntött, hogy valakit odaküld kivizsgálni a dolgot.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had a mission for Haldiel’s son.
hu: Haldric király magához hívatott egy fiatal, eleddig ismeretlen, de ígéretes lovassági tisztet, akit Deorannak hívtak. Haldiel fia volt, aki hősies odaadással harcolt I. Konrad oldalán az orkokkal vívott háborúban. A király most egy küldetést szánt Haldiel fiának.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
hu: Haldric király lovaggá ütötte a fiatal Deorant, majd megbízta, hogy vágtasson Westinbe jelentést kérni Sir Loristól, a Déli Őrhely parancsnokától.

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
hu: Urza Mathin legyőzése után Deoran rögvest felderítőket küldött az egész vidékre. Emberei mindenfelé bandita hordák szabad rablásairól számoltak be. A határt megsértő bűnözők félelemben tartották és fosztogatták a környéken élő földműveseket, falvakat. A Déli Őrhely katonáinak se híre, se hamva nem volt sehol sem.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
hu: Deoran úgy döntött, hogy kezébe veszi a dolgokat és eltörli a banditákat a föld színéről. Összeszedte Sir Gerrick embereit, és azokat a parasztokat, akik harcra képesek voltak. Ezzel a kis sereggel sietve Westinbe, a tartomány fővárosába lovagolt.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
hu: Deoran és emberei megközelítették az öreg várost és látták, hogy félelmeik beigazolódtak...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
hu: Ethiliel az északi erdőkbe vezette a Déli Őrhely embereit. Árnyak fedték lábnyomaikat éjjel és nappal, és valamiféle sűrű köd vette körül őket.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
hu: Heteken keresztül ismeretlen ösvényeken meneteltek, melyeket emberi láb még nem érintett. Időnként tünde falvak és kastélyok kísérteties képét látták a sűrű erdő fái közt, de ahogy közelebb értek, még e foszlányok is elhalványultak.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
hu: Végül Ethiliel parancsot adott a megállásra és a táborverésre — elérték a Fekete-folyót, amin se tünde, se ember nem lép át szívesen.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
hu: A Mal M’Brin fölött aratott győzelem után Deoran csapatai és tünde szövetségeseik északnak indultak, hazafelé. Amint újra átlépték a Fekete-folyót, az ősz lassan téllé változott.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
hu: Bogyókat és vadhúst nemigen lehetett találni a homályos erdőkben. Az emberek lelkét az otthon gondolata melegítette, de testük csont és bőr volt. A hosszú heteken át tartó menetelésnek ára volt.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
hu: Már esett a hó, amikor Deoran, Sir Gerrick és Urza Afalas kijutottak a nagy déli erdőből. Nyomasztó csend terült el a vidéken, és baljós homály hömpölygött szorosan a Déli Őrhely embereinek nyomában.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
hu: Végül megérkeztek Wesnoth déli határához és az erődökhöz, amelyek védelmezik. Az élőholtak a sarkukban voltak...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
hu: Végül a nap elérte a látóhatárt, és sugarai új életet leheltek Westin kimerült védőibe. Hatalmas kiáltás visszhangzott a völgyön keresztül, ahogy a Déli Őrhely emberei visszaszorították tünde ellenségeiket a falaktól. Hirtelen sűrű köd borult a mezőre...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
hu: Amint a köd felszállt, Ethiliel egyedül állt a lándzsák falával farkasszemet nézve... Fényben fürödve így szólt Wesnoth katonáihoz: <i>„Állj! Elég vér folyt már e város falai előtt! A veszteség, melyet ti, emberek, okoztatok a tündéknek, óriási, de szolgálatotok is nagyon értékes volt.”</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
hu: <i>„A köztünk lévő béke feltételei legyenek a következők: bárki emberfiára, akit a tündék erdeiben vagy dombjain találunk, halál vár. A tündék nem küldenek több követet vagy tanácsnokot Westinbe, az emberek pedig nem teszik be többé a lábukat a zöldellő erdőkbe.”</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
hu: Igen kemény béke köttetett így emberek és tündék között. Heteken át a Déli Őrhely katonái a tünde erdők határainál őrjáratoztak, és őrködtek az újra benépesülő farmok és falvak fölött. Végül, amint a hó elolvadt és az utak járhatóvá váltak, egy hírnök érkezett Haldric királytól.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
hu: Sir Deorant, Wesnoth lovagját, tanácskozásra hívták Weldynbe magához Haldric királyhoz. Viharfelhők gyülekeztek a birodalom felett, és minden parancsnokra szükség volt, hogy átvészelhessék az eljövendőket...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
hu: Wesnoth harcosai hegyes lándzsákkal, elszántan indultak az utolsó ostromra az élőholtak ellen. Amint a katonák átvágták magukat az élettelen testeken és a jéghideg csontvázakon, aranyló napsugár tört át a felhőzeten. A szelek is megnyugodtak, az emberek lelke pedig új életerővel telt meg. Óriási csatakiáltással rohanták meg Mal M’Brin táborát, ahol aztán az álnok varázslóval is végeztek.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
hu: Deoran elgyötörten dobta a földre kopjáját. Az őt körülvevő emberek lassan felemelték sisakrostélyukat. A sebesültek jajgatása túlharsogta a távolban süvöltő északi szeleket. Az élőholtak nem léteztek többé.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
hu: Westin gyógyítói napokon keresztül minden erejüket megfeszítve dolgoztak, hogy minél több derék katonát megmentsenek. Az északi dombokon mégis sok sírhalmot emeltek, és sok név került fel az elesett hősök tekercsének hosszú listájára.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
hu: A legkiemelkedőbb sírdomb Sir Gerrické volt. Deoran egy felderítést vezetett a déli határhoz a csata után, és ott megtalálta Sir Gerrick kardját és pajzsát. Sírhalmának legtetejére állította őket a hűség és bátorság örök jelképeként Westin népe számára.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
hu: Gerrick neve az elesett hősök tekercsének legtetejére került, és minden nagy tanácsülés kezdetén fennhangon felolvasták. Utolsó, elkeseredett harcát dalba foglalták, amit emberöltők múlva sem felejtettek el.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
hu: Deoran a sebesültek látogatásával töltötte napjait, közben pedig irányította a város lerombolt falainak és védműveinek újjáépítését. Végül, amint a hó elolvadt, és az utak újra járhatóvá váltak, egy hírnök érkezett Haldric királytól.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
hu: Sir Deorant, Wesnoth lovagját, tanácskozásra hívták Weldynbe magához Haldric királyhoz. Viharfelhők gyülekeztek a birodalom felett, és minden parancsnokra szükség volt, hogy átvészelhessék az eljövendőket...

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
hu: 
    <big>Egérkattintás vagy szóköz billentyű a folytatáshoz...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
hu: Wesnoth gyakorlópálya I. rész

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
hu: Meg fogod ismerni az alapokat:
    Mozgás
    Támadás
    Gyógyulás
    Toborzás

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
hu: Legyőzöd az ádáz ellenséget

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
hu: Elesel a harcban

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
hu: Kivel szeretnél játszani?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
hu: Üdvözlet a Wesnoth játékban!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
hu: A gyakorlás alatt Te leszel Konrad.
    A várkastélyban állsz, Delfador, a mentorod pedig a folyó keleti oldalán.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
hu: A gyakorlás alatt Te leszel Li’sar.
    A várkastélyban állsz, Delfador, a mentorod pedig a folyó keleti oldalán.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
hu: Kattints a bal egérgombbal Konradra

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
hu: Kattints a bal egérgombbal Li’sarra

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
hu: <big>Kijelölted Konradot.</big>
    A mezők, ahová Konraddal léphetsz, világosabbak.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
hu: <big>Kijelölted Li’sart.</big>
    A mezők, ahová Li’sarral léphetsz, világosabbak.

note: [event]
en: Here
hu: Ide

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
hu: Lépj Konraddal közvetlenül Delfador mellé, ehhez kattints az <b>Ide</b> feliratú mezőre!

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
hu: Lépj Li’sarral közvetlenül Delfador mellé, ehhez kattints az <b>Ide</b> feliratú mezőre!

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
hu: Kattints bal egérgombbal az <b>Ide</b> címkéjű mezőre

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
hu: Rossz helyre léptél! Ezután az üzenet után megnyomhatod az <b>u</b> gombot a billentyűzeten, amivel visszavonhatod a lépést; utána próbáld újra.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
hu: Jó reggelt, Delfador! Harcolhatok ma végre?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
hu: Hát, nem is tudom...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
hu: Egy ork ellen kell küzdenem? Vagy egy trollal harcoljak?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
hu: Nyugalom! Megidézek egy ellenfelet neked...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
hu: Homokzsák

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
hu: ... ezt a homokzsákot!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
hu: Egy homokzsákot? Azt akarod, hogy egy bábuval harcoljak?

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
hu: Neked 32 életerőpontod van és mellé egy kardod, fiam. Egészen biztos vagyok benne, hogy nyersz.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
hu: Ifjú hölgy, neked 32 életerőpontod van és mellé egy kardod. Egészen biztos vagyok benne, hogy nyersz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
hu: Támadás

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
hu: Ahhoz, hogy megtámadd a homokzsákot, először válaszd ki a támadót (Konrad) és utána a célpontot (homokzsák). Egy leírást fogsz látni a támadásról. Amikor a <b>Rendben</b> gombra kattintasz, Konrad támadni fog.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
hu: Ahhoz, hogy megtámadd a homokzsákot, először válaszd ki a támadót (Li’sar) és utána a célpontot (homokzsák). Egy leírást fogsz látni a támadásról. Amikor a <b>Rendben</b> gombra kattintasz, Li’sar támadni fog.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
hu: Kattints a homokzsákra, hogy megtámadd

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
hu: Hé! Ez a homokzsák visszaüt!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
hu: Hmm, talán egy játékbabával kellett volna kezdenünk.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
hu: Nem kellene visszavonulnom?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
hu: Jó ötlet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
hu: Koronák

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
hu: Az apró fém korona Delfador mellett azt jelenti, hogy ha ő elesik, a csatát is elveszted. Ugyancsak veszítesz, ha a vezéredet (Konradot) megölik.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
hu: Az apró fém korona Delfador mellett azt jelenti, hogy ha ő elesik, a csatát is elveszted. Ugyancsak veszítesz, ha a vezéredet (Li’sart) megölik.

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
hu: Sajnos elhasználtad a köröd a homokzsák megtámadására. Most a homokzsák köre következik.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
hu: Sajnos elhasználtad a köröd a homokzsák megtámadására. Most a homokzsák köre következik.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
hu: Ennek a <i>madárijesztőnek</i> is van köre?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
hu: Persze. Ez egy mágikus homokzsák.
    Most a homokzsáknak 5 lehetősége van arra, hogy megüssön, egy-egy ütés 3 pontot sebez. Ha minden esetben eltalál, akkor az életerőd $student_hp pontról $future_hp pontra fog esni. Szedd össze magad!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
hu: Kattints a <b>Kör vége</b> gombra a képernyő jobb alsó sarkában

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
hu: Aú! Gyógyulnom kell! Csak $student_hp életpontom maradt!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
hu: Van egy falu a folyó túlsó partján. Hasznos dolog a falvakba látogatni, mert ha a körödet ott fejezed be, akkor gyógyulsz. Irány a falu!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
hu: Van egy falu a folyó túlsó partján. Hasznos dolog a falvakba látogatni, mert ha a körödet ott fejezed be, akkor gyógyulsz. Irány a falu!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
hu: Kattints a falura, hogy Konraddal oda lépj

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
hu: Kattints a falura, hogy Li’sarral oda lépj

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
hu: Elfoglaltad a falut! Kitűzték rá a zászlódat, és hozzá is adódott a birtokodban lévő faluk számához (ház ikon a képernyő tetején). A falvak biztosítják a toborzáshoz szükséges aranyat. Alapesetben körönként két aranyat kapsz, ezenfelül minden birtokodban lévő falu után még egyet.

note: [event] [then] [else]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
hu: Kattints a <b>Kör vége</b> gombra

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
hu: Rövidesen gyógyulsz $hp_difference életerőponttal, de itt az ideje, hogy segítséget szerezz a homokzsák ellen.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
hu: Rövidesen gyógyulsz $hp_difference életerőponttal, de itt az ideje, hogy segítséget szerezz a homokzsák ellen.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
hu: Toborzok néhány tündét!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
hu: Pompás ötlet. Ha visszatérsz a várkastélyodba, toborozhatsz két egységet. Bőségesen elég aranyad van hozzá.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
hu: Pompás ötlet. Ha visszatérsz a várkastélyodba, toborozhatsz két egységet. Bőségesen elég aranyad van hozzá.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
hu: Lépj Konraddal a várkastélyba

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
hu: Lépj Li’sarral a várkastélyba

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
hu: Toborzás

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
hu: Amikor a <i>várkastélyban</i> vagy, a körülötte lévő vár mezőkre <i>toborozhatsz</i> is a jobb gombos menü <i>Toborzás</i> opcióját választva. Most csak egyfajta egységből lehet választani: Tünde harcos.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
hu: Jobb kattintás egy vár mezőn, majd válaszd a <i>Toborzás</i> opciót

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
hu: Újoncok

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
hu: Ezek az újonnan toborzott egységek semmit sem csinálhatnak ebben a körben; már csak a következő körben irányíthatod őket.
    Jó, ha tudod: ezután a párbeszédablak után az egységekre viheted az egérmutatót, hogy egy leírást olvashass róluk a képernyő jobb oldalán.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
hu: Kattints jobb gombbal a másik vár mezőre, és toborozz még egy egységet

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
hu: Hé, a homokzsák az imént két életerőpontot gyógyult! Jobb lenne, ha azonnal megtámadnám!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
hu: Igen, ha egy egység semmit sem csinál egy körben, lassan gyógyulni kezd.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
hu: Ha a homokzsák túlélte volna a támadásodat, két életerőpontot gyógyult volna. Ha egy egység semmit sem csinál egy körben, lassan gyógyulni kezd.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
hu: Mielőtt azonban odaküldöd a harcosaidat, tudnod kell, hogy kétfajta támadásuk van...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
hu: Megmondom majd nekik, hogy azt használják, amelyik többet sebez!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
hu: És vajon melyik lenne az? A kard (5-4) vagy az íj (3-3)? Szerintem ki fogod találni...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
hu: Kattints bal gombbal a tünde harcosra

note: [then]
en: End your turn and attack again.
hu: Fejezd be a köröd, és támadj újra.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
hu: Ugye eszed ágában sincs semmi olyan butaság, hogy megint magad támadd meg a homokzsákot?
    Vesd be az imént toborzott harcosokat; sokat segíthetnek.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
hu: Kattints bal gombbal a homokzsákra, hogy megtámadd.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
hu:  A távolsági támadás biztonságosabb lett volna.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
hu: A tündéd a kardját használta (5-4; azaz 5 sebzés és 4 támadás), amely egy <i>közelharci</i> fegyver. A homokzsák védekezhetett az ő közelharci támadásával (3-5).

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
hu: 
    Fejezd be a köröd, és támadj újra.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
hu: 
    A másik tündének mondd, hogy használja az íját.

note: [else]
en: Attack with the other elf
hu: Támadj a másik tündével

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
hu: A tündéd az íját használta, amely <i>távolsági</i> támadás (3-3; azaz 3 sebzés és 3 támadás). A homokzsáknak nincs távolsági fegyvere, csak közelharci, tehát nem tudta magát védeni.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
hu: Támadj addig mindkét tündével, amíg a homokzsák még él!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
hu: Talán toboroznod kéne még egy tündét?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
hu: Egységek leírásai

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
hu: Jobb gombbal kattintva az egységre megtekintheted az <b>Egység leírását</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
hu: Védd az egységeidet

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
hu: Ne felejtsd el a sebesült egységeket visszavonni a falvakba, és újakat toborozni, ha szükséges. Különösen a több <i>tapasztalati pontot</i> (TP) összegyűjtött egységekre ügyelj, hogy szintet tudjanak lépni, és még erősebbek lehessenek!

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
hu: Minden falu, amelyet irányítasz, egy egységedet ingyen <i>fenntartja</i>. Ezen felül a többi egység fenntartása körönként egy aranyba fog kerülni.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
hu: Szintlépés

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
hu: Ha egy egység elég tapasztalati pontot gyűjtött (a <i>TP-t mutató állapotjelző</i> a jobbra lévő kisebbik), akkor szintet fog lépni. A tünde harcosoknak két továbbfejlődési lehetőségük is van, ezek közül lehetőséged lesz választani. Megjegyzendő, hogy egy kettes szintű egység fenntartása kétszer annyi aranyba kerül, mint egy egyes szintűé.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
hu: Védekezés

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
hu: Amint kiválasztasz egy egységet, különböző százalékokat láthatsz különböző helyeken: minél magasabb, annál jobban tud <i>védekezni</i> az egység az adott terepen. Például a védekezés jobb a várakban és falvakban, de rosszabb a folyókban. A bábuk támadása <i>mágikus</i>, ezért nekik 70%-os esélyük van téged eltalálni, bármilyen terepen is állsz.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
hu: A homokzsák megsemmisült, és tapasztalati pontokat is szereztem!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
hu: Igen, a csatákban tapasztalati pontokat szerezhetsz, főleg ha megölsz egy ellenséget: gyűjts elég TP-t és még erősebb leszel.
    Most pedig, Konrad, hagyok itt neked még néhány bábut, amikkel gyakorolhatsz! Azután viszont komoly dolgunk lesz...

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
hu: Igen, a csatákban tapasztalati pontokat szerezhetsz, főleg ha megölsz egy ellenséget: gyűjts elég TP-t és még erősebb leszel.
    Most pedig, Li’sar, hagyok itt neked még néhány bábut, amikkel gyakorolhatsz! Azután viszont komoly dolgunk lesz...

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
hu: Ezek a bábuk csak akkor támadnak, ha legfeljebb egy mezőnyi távolságra vagy tőlük. Megfelelő körültekintéssel egyesével bánhatsz el velük.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
hu: Szeretnél még gyakorolni?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
hu: Igen, még gyakorlok egy kicsit.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
hu: Nem, úgy érzem, már értek mindent.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
hu: Miután győzelmet arattál, a térkép el fog szürkülni jelezvén, hogy a pálya véget ért. Ezután még tanulmányozhatod a végső állást és csapataid, vagy a még megmaradt ellenfelek állapotát (ezt hívják <i>tétovázó módnak</i>), mielőtt a <b>Pálya vége</b> gombra kattintanál, és a következő pályára lépnél.

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
hu: Ne felejtsd el: használd az <b>u</b> gombot a lépések visszavonására; hasznos a hibák javításában.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
hu: , az újoncod, két jellemvonással rendelkezik: <i>erős</i> és <i>eszes</i>. Az „erősség” azt jelenti, hogy többet sebez, az „eszesség” pedig azt, hogy kevesebb tapasztalati pontra van szüksége a szintlépéshez.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
hu:  szintén két jellemvonással bír: <i>gyors</i> és <i>ellenálló</i>. A „gyorsaság” azt jelenti, hogy az egység körönként egy mezővel többet léphet, az „ellenállóság” pedig azt, hogy több életerőpontja van.

note: [then]
en: Patch of forest
hu: Erdőfolt

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
hu: Most pedig rakj egy ép egységet, lehetőleg egy harcost arra az erdőfoltra a sziget délkeleti részén: az egy szép, jól védhető hely.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
hu: Túlélheti az ott álló egyetlen egységem annyi ellenség támadását?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
hu: Egy kis segítséggel igen. Ha a sámánnőt a védekező egység mellé mozgatod, gyógyítani fogja sebeit körönként 4 életerőpontot visszaadva. Csak vigyázz, nehogy támadásnak tedd ki a sámánnőt, mert önmagában elég gyenge.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
hu: Vigyél egy egységet (lehetőleg egy harcost) az erdőfoltra

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
hu: Vezess még néhány egységet a szigetre, vagy a falvakat elfoglalni, utána <b>fejezd be a köröd</b>.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
hu: Annak az egységnek már csak 8 tapasztalati pont (egy ellenséges egység megölése) kell a szintlépéshez! Ne hagyd, hogy elessen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
hu: Remélem, ezután visszavonulhatok!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
hu: Egy szerencsés támadás az ork közkatonától és végem van!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
hu: Aú! Rám férne már egy kis gyógyulás egy faluban.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
hu: Van $side.gold aranyam: ez még elég a toborzáshoz!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
hu: Valóban, csak folytasd a toborzást: szükséged lehet még csapatokra.

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
hu: Wesnoth gyakorlópálya II. rész

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
hu: Legyőzöd az ork vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
hu: Li’sar elesik

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
hu: Héj, Galdrad! Delfador megint varázsolt valami ellenfelet nekem, hogy legyőzzem? Egy csapat ijesztő varjút talán?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
hu: Ez nem játék, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
hu: Orkok táboroztak le a folyó túlpartján. Ez a tündék földje: bolondok, hogy ide mertek jönni. Mi, tündék, gyorsak és erősek vagyunk az erdőkben.  Le kell győznöd a vezérüket, nehogy ezután is galibát okozzon nekünk. Majd a tanácsaimmal segítelek.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
hu: Ez nem játék, Li’sar!

note: [event]
en: What should I do?
hu: Mitévő legyek?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
hu: Először el kell intéznünk a folyó közepén álló ork közkatonát. Nem okozhat nagy gondot.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
hu: Addigra a vezérük több egységet is toborozni fog, majd ellenünk küldi őket, és az igazi harc kezdetét veszi.

note: #-#-#-#-#  1788 (hu-tutorial)  #-#-#-#-# [event]
en: Shallow
hu: Sekély

note: [event]
en: Deep water
hu: Mély víz

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
hu: Nézd ezt a sötétkék vizet: ez túl mély bármely oldalról is az átkeléshez. Viszont az orkok szép lassan átgázolhatnak keleten a sekélyebb világoskék víz vékony sávján, ezért ott kell állnunk a parton, és arra kell kényszerítenünk őket, hogy a vízből támadjanak, ahol ők védtelenek, mi viszont védve maradhatunk az erdőben.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
hu: A támadás mégis leginkább a hídon keresztül várható. A középső kis sziget kulcsfontosságú: van rajta egy falu, ahol gyógyulni lehet és erdő is, ahol nagyon jól harcolunk.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
hu: Kezdéshez szükségünk lesz néhány egységre:
    két tünde harcosra
    két tünde íjászra
    egy tünde sámánnőre

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
hu: A gyakorlásod közben $recall_name1 és $recall_name2 egyaránt $recall_xp1 tapasztalati pontot szerzett. Új harcosok toborzása helyett inkább őket kéne <i>visszahívnod</i>, hogy több tapasztalatot szerezhessenek.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
hu: A gyakorlásod közben $recall_name1 $recall_xp1 tapasztalati pontot szerzett, $recall_name2 pedig $recall_xp2 pontot. Új harcosok toborzása helyett inkább őket kéne <i>visszahívnod</i>, hogy több tapasztalatot szerezhessenek.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
hu: Gyakorlásod alatt $recall_name1 $recall_xp1 tapasztalati pontot gyűjtött. Vissza kéne most hívnod őt, és egy új egységet is toborozhatnál (ami ráadásul olcsóbb is, mint visszahívni).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
hu: HÍVD VISSZA őt: $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
hu: Kattints jobb gombbal a tőled északkeletre fekvő mezőre, és <i>hívd vissza</i> $recall_name1 nevű egységedet

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
hu: Ha bármelyik tünde harcosod az utóbbi csatában tapasztalatot szerzett volna, <i>visszahívnánk</i> őt... mivel azonban egyikük sem szerzett, így olcsóbb egy új egységet toborozni. Tehát toborozz egy tünde harcost.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
hu: Ha van még élő tapasztalt harcosod az előző csatából, <i>vissza kéne hívnunk</i> őt, különben viszont muszáj új tünde harcosokat toboroznunk.

note: #-#-#-#-#  1788 (hu-tutorial)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
hu: Tünde harcos

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
hu: Kattints jobb gombbal a tőled északkeletre fekvő mezőre, és toborozz egy tünde harcost

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy toborozz egy tünde <i>sámánnőt</i>! Próbáld meg újra...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
hu: A sámánnő egy viszonylag gyenge egység, azonban képes a mellette álló szövetséges egységek sebeit <i>gyógyítani</i>. Ezenkívül van egy speciális támadása, amely <i>lelassítja</i> az ellenfelet, és megfelezi az általa okozható sebzést is!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
hu: Nos, befejezhetem már a köröm?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
hu: Az igaz, hogy az újonnan toborzott egységeid nem mozoghatnak, viszont te még tudsz. Az öt egységedet 5 aranyba kerül fenntartani, így 3 arannyal kevesebbed lesz minden kör után. Több bevételre lesz szükséged.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
hu: Lépj Konraddal egy faluba és foglald el

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
hu: Lépj Li’sarral egy faluba és foglald el

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy toborozz egy tünde <i>íjászt</i>! Próbáld meg újra...

note: [else]
en: Shaman
hu: Sámánnő

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
hu: Toborozz egy tünde sámánnőt tőled északra

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy <i>hívd vissza</i> $recall_name2| nevű egységedet! Próbáld meg újra...

note: [else]
en: Archer #1
hu: Íjász 1

note: [else]
en: Archer #2
hu: Íjász 2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
hu: Toborozz két tünde íjászt a tőled nyugatra fekvő mezőkre

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy toborozz egy tünde <i>harcost</i>! Próbáld meg újra...

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy $recall_name1 nevű egységed hívd vissza, nem pedig őt: $recall_name2|! Próbáld meg újra...

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
hu: Nem! Azt mondtam, hogy <i>hívd vissza</i> $recall_name1 nevű egységedet az utóbbi ütközetből, nem pedig, hogy toborozz egy új $recruit.language_name| egységet! Próbáld meg újra...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
hu: Kattints jobb gombbal a tőled keletre fekvő mezőre, és hívd vissza $recall_name2 nevű egységedet

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
hu: HÍVD VISSZA őt: $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
hu: Kattints jobb gombbal a tőled keletre levő mezőre, és toborozz egy tünde harcost

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
hu: $recruit</i>.language_name|? Nem! Azt mondtam, hogy <i>toborozz</i> egy <i>tünde harcost</i>! Próbáld meg újra...

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
hu: Gyorsan tanulsz, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
hu: A falu egy egységet fenntart, és ad még egy aranyat is minden körben: most már csak egy aranyat vesztesz körönként.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
hu: Gyorsan tanulsz, Li’sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
hu: Fejezd be a köröd

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
hu: Elfoglaltad az összes falut a vár körül, de maradj a közelben, hogy új egységeket tudjál toborozni.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
hu: Hagynod kéne a vár melletti falvakat Konradnak, hogy ő foglalja el őket: neki mindenképpen a közelben kell maradnia, hogy új egységeket toborozhasson.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
hu: Hagynod kéne a vár melletti falvakat Li’sarnak, hogy ő foglalja el őket: neki mindenképpen a közelben kell maradnia, hogy új egységeket toborozhasson.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
hu: Az ork közkatonáknak nincsen távolsági támadásuk, használd ezért az íjászaidat ellenük.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
hu: Támadd meg az orkot egy íjásszal

note: [event]
en: <big>Unit Summaries</big>
hu: <big>Egység összefoglalók</big>

note: [event]
en: 
    To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
hu: 
    Ha át akarod tekinteni egy egység képességeit – beleértve az ellenséges katonákat is –, vidd az egeret fölé: egy egység összefoglaló fog megjelenni a képernyő jobb oldalán.

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
hu: Kitűnő! A tündék remekül védve vannak az erdőben: csak 30% esély van arra, hogy egy tünde íjászt megüssenek, amikor egy olyan mezőn van.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
hu: Nagyon veszélyes vízben állni, amikor ellenség van a közelben! Ha egy ork visszatámadna, 80% lenne az esélye, hogy eltalál! Lépj vissza!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
hu: Támadd meg az orkot a másik íjászoddal

note: [event]
en: Fighter to HERE
hu: A harcost IDE

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
hu: A többi egységed nem érhet oda az orkhoz ebben a körben. Küldj egy harcost a keleten lévő távoli faluba: ez két körig is el fog tartani.

note: [event]
en: <big>Long-distance Movement</big>
hu: <big>Hosszú távú mozgás</big>

note: [event]
en: 
    You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
hu: 
    Egy egység képes több körön keresztül is megállás nélkül menni célja felé: válaszd ki az egységet, azután kattints a célra. A megjelenő szám azt mutatja, hogy hány körig tart oda az út.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
hu: Mondd meg egy harcosnak, hogy menjen a keleten levő távoli faluba

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
hu: Küldd a másik harcosodat és a sámánnőt délre, hogy a következő körben támadhassanak, utána térj vissza a várba, hogy még több egységet toborozhass!

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
hu: Lépj a harcossal és a sámánnővel délre, majd térj vissza Konraddal a várba

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
hu: Lépj a harcossal és a sámánnővel délre, majd térj vissza Li’sarral a várba

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
hu: Toborozz még egy harcost és egy íjászt

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
hu: Nincs több pénzem toborzáshoz!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
hu: Ez gyakran probléma, ezért olyan fontos, hogy sok falvad legyen.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
hu: Lépj Konraddal egy újabb (még nem elfoglalt) faluba

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
hu: Lépj Li’sarral egy újabb (még nem elfoglalt) faluba

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
hu: Az ork közkatona elzárja a hidat! Muszáj elfoglalnunk a szigetet mielőtt a farkaslovasok elérik azt.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
hu: Nem tudnak az egységeink egyszerűen elmenni mellette?

note: [event]
en: ZoC
hu: ET

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
hu: Nem. Amint egy egységeddel egy ellenséges egység mellé lépsz, az általa <i>ellenőrzött területen</i> (ET) leszel, és nem mozoghatsz rajta tovább.
    Ahhoz, hogy arra a szigetre léphess a vízen keresztüli hosszadalmas átgázolás elkerülésével, meg kell ölnöd az ork közkatonát.

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
hu: Juttasd előrébb a többi egységet és foglalj falvakat, utána <b>add át a köröd</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
hu: A többi egység nem tudja elérni az orkot. Remélem, a $unit.language_name egységem túléli az ellentámadást! Jobban tenném, ha foglalnék még falvakat, és mindenkit közelebb tolnék hozzájuk a következő körre.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
hu: A többi egység nem tudja elérni az orkot. Remélem, a $unit.language_name egységem túléli az ellentámadást! Jobban tenném, ha foglalnék még falvakat, és mindenkit közelebb tolnék hozzájuk a következő körre.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
hu: Igen. Ráadásul ha a sámánnő közvetlenül a hídon álló egységed mögött áll, akkor gyógyítani fogja sebeit a következő köröd elején.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
hu: Mozgasd a sámánnőt a hídra, hogy az egység mögött álljon

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
hu: Légy óvatos: ha a hídon állsz, akkor ki vagy téve minden irányból a támadásoknak!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
hu: Nagyon veszélyes vízben állni, amikor ellenség van a közelben! 80% az esélye, hogy az ork eltalál téged, amikor visszatámad! Vond vissza a lépésedet, és várj, hogy ők támadjanak meg téged!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
hu: Ne feledkezz meg a keleten álló harcosodról: délre mozgathatod a csatorna melletti utolsó faluhoz.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
hu: El kell foglalnunk azt a falut, különben ők fogják megszerezni a következő körben! Lépj egy egységeddel oda, hogy elfoglald. A választott egységnek előnyös, hogy a faluban gyógyulni fog.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
hu: Légy óvatos! Éjszaka van. Az orkok <i>törvénytelenek</i>: támadásuk ilyenkor 25%-kal erősebb. Nappal 25%-kal gyengébbek, ez jelentős különbség. Te <i>igazságos</i> vagy: erősebb nappal, gyengébb éjszaka. A tündék </i>semlegesek</i>: ránk nincs hatással a napszakok váltakozása.

note: [event]
en: <big>Time of Day</big>
hu: <big>Napszak</big>

note: [event]
en: 
    After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
hu: 
    Ezután a párbeszédablak után vidd az egered jobbra, a kis térkép alatti, tájat ábrázoló képre, hogy megtekinthesd az adott napszak leírását, és hogy mikor kinek van előnye.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
hu: Ne felejtsd el visszavonni a sérült egységeidet a falvakba. A gyógyítók csak 4 életerőpontot tudnak gyógyítani, a falvak viszont 8-at (ez a legtöbb egy egységnél).

note: [event]
en: Defend here
hu: Itt védekezz

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
hu: Vigyázz, azok az orkok átkelnek a folyón! Ha beérnek az erdőbe, nehéz lesz őket kiűznöd!

note: [event]
en: <big>Tracking Unused Units</big>
hu: <big>Tétlen egységek követése</big>

note: [event]
en: 
    You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
hu: 
    Meg tudod nézni, hogy minden egységgel léptél-e már a körben: nyomd meg az <b>n</b> gombot a következő egységre ugráshoz, a <b>szóközt</b> pedig, hogy jelezd, ha ezzel a katonával már nem is szándékozol lépni (így megelőzheted, hogy később véletlenül mégis lépj vele). Amikor az </b>n</b> gombot lenyomva nem választ ki újabb egységet, befejezheted a köröd.

note: [event]
en: <big>Victory Conditions</big>
hu: <big>Győzelmi feltételek</big>

note: [event]
en: 
    In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
hu: 
    Ezen a pályán csak az ork vezért kell megsemmisítened a győzelemhez. Egy adott pálya célkitűzései a <b>Pálya céljai</b> opciónál tekinthetők meg a <b>Menü</b> gombra kattintva.

note: [event]
en: <big>Recruit the Right Unit Types</big>
hu: <big>Megfelelő egységek toborzása</big>

note: [event]
en: 
    Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
hu: 
    Ne felejts el az adott helyzetben hasznos egységeket toborozni: az íjászok kiváltképp hatásosak az ork közkatonákkal, a farkaslovasokkal és a vezérükkel szemben.

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
hu: Maradj a várad közelében: csak várban tudsz egységeket toborozni, és nem hiszem, hogy az ork vezér hagyná neked használni az ő várát!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
hu: A vezérük belépett abba a faluba! Nem is olyan együgyű, mint gondoltam: ott minden körben gyógyul és jó védekezést is biztosít neki.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
hu: Az az egység elfoglalta egy falvunkat! Jobban tennéd, ha kiűznéd onnan, mert ott minden körben gyógyul és védekezni is jól tud.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
hu: Kockázatos engem is bevetni a támadásban! Le tudom lassítani az ellenfelet a távolsági támadásommal, de remélem, van egy terved arra az esetre, ha elvéteném!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
hu: Már közel vagy ahhoz, hogy legyőzd a vezérüket! Az az egység, amelyik megöli őt, 16 tapasztalati pontot kap, mert a vezérük kettes szintű. Figyelemmel válaszd ki, hogy mely egységed legyen a szerencsés!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
hu: $deadguy.name| hiányozni fog, mert neki már $deadguy.experience tapasztalati pontja volt... már nem kellet volna neki sok a szintlépéshez.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
hu: $deadguy.name| hiányozni fog, mert neki már $deadguy.experience tapasztalati pontja volt... már nem kellet volna neki sok a szintlépéshez.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
hu: Elveszítjük $deadguy.name| egységet, de legalább nem egy tapasztalt katonánk hal meg!

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
hu: Elveszítjük $deadguy.name| egységet, de legalább nem egy tapasztalt katonánk hal meg!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
hu: Egy gyógyító elvesztése minden katonát rosszul érint! Tartsd őket távol az ellenségtől, hogy ne érjék el!

note: [then]
en: <big>Tracking Enemy Movement</big>
hu: <big>Ellenséges mozgások követése</big>

note: [then]
en: 
    You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
hu: 
    Láthatod, hogy meddig juthat az adott ellenséges egység, ha fölé viszed az egérmutatót. Megnézheted, hogy az ellenséges egységek mindenkit beleszámítva mely területeket tudják elérni, ha a </b>Parancsok</b> menü </b>Ellenséges lépések mutatása</b> opcióját választod.

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
hu: A kettes szintű egységek sokkal erősebbek, de nem sérthetetlenek. Nyugodj békében $deadguy.name|!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
hu: Vigyázz az ork vezérrel: 36-ot sebezhet éjjel! Támadd egyszerre több egységgel, még nappal.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított!
    A <i>mesterlövész</i> képességemnek hála minden támadásomnál 60% az esélye, hogy az íjammal eltalálom az ellenfelet, és ráadásul már 9-et sebez mind a négy lövésem. Velem könnyedén kifüstölheted a nehezen megüthető egységeket.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított!
    A <i>mesterlövész</i> képességemnek hála minden támadásomnál 60% az esélye, hogy az íjammal eltalálom az ellenfelet, és ráadásul már 9-et sebez mind a négy lövésem. Velem könnyedén kifüstölheted a nehezen megüthető egységeket.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított!
    Jó vagyok a kardforgatásban és az íjlövészetben egyaránt, és van egy különleges képességem is: a <i>rajtaütés</i>. El tudok bújni az erdő fái közt és az ellenség csak akkor lát, ha közvetlenül mellettük vagyok.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított!
    Jó vagyok a kardforgatásban és az íjlövészetben egyaránt, és van egy különleges képességem is: a <i>hadvezetés</i>. A körülöttem álló egyes szintű egységek 25%-kal többet sebeznek, úgyhogy lehetőleg figyelj oda, hogy hol állok.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított!
    Kiváltképp a kardforgatásban jeleskedem: mind a négy támadásom egyenként 8 sebzést okoz.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
hu: Túl régóta hadakozunk, már sosem szabadulunk meg az orkoktól!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
hu: Győzedelmeskedtél az orkok felett. Ezután minden bizonnyal kipróbálnál egy hadjáratot kezdő nehézségi szinten, például <i>A Déli őrhelyet</i>, <i>Az ork betörést</i>, a <i>Két fivér meséjét</i> vagy <i>A trónörököst</i>. A <i>Déli őrhely</i> kifejezetten egy kezdőknek készített hadjárat. Konrad, Li’sar és Delfador <i>A trónörökös</i> című hadjárat szereplői.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
hu: A fiatal és vakmerő csatlósok ügyesen bánnak a kardjukkal. Az ellenség támadása könnyen túljárhat az eszükön, ám egy napon nagy harcos válhat belőlük.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
hu: Csatlósnő

note: [attack]: type=blade
en: saber
hu: szablya

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
hu: A homokzsákok rendkívül hasznosak a kardvívás gyakorlása és a lovagi tornákra való készülés során. Igen különös lenne, ha valamelyik megtámadna közülük.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
hu: Nem teljesen tisztázott, miért sárkányőr a nevük, mellyel törp barátaik illetik őket. Néhányan arra gondolnak, hogy nevüket a fegyverükről kapták, hiszen ezek a furcsa fabotok tüzet és halált okádnak. Mások szerint talán azért, mert fegyverük komoly fenyegetést jelenthet egy valódi sárkánynak is, ha még lehetne néhányat látni belőlük a világon. Bárhogy is, ezen fegyverek miatt félik és tisztelik a nagy törp fellegvárak őrzőit; a fegyvereket miatt, amelyek a legnagyobb harcosokat egy csapásra leterítették.

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
hu: sárkánybot

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
hu: A törp harcosok erős bárdokat és pörölyöket forgatnak, amelyek félelmetes ellenféllé teszik őket a közelharcban. Kiválóan küzdenek hegyes vidéken és a föld alatt. Habár nem valami gyorsak, erejük és kitartásuk ezt a hátrányt bőségesen kiegyenlíti.

note: [attack]: type=impact
en: hammer
hu: pöröly

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
hu: A törp faj mindig is a szilárd testfelépítéséről volt híres, és harcosaik közül sokan ezt ki is használják a felszerelésükkel. A törp őrök toronymagas pajzsokkal és lándzsákkal vonulnak harcba. A szerepük legtöbbször a vonalak tartása, és nagy veszteséget okozni azoknak, akik át akarnak törni. Ahogy a vonal halad előre, feladatuk a nehezen megszerzett előny biztosítása.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
hu: dárda

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
hu: csatabárd

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
hu: balta

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
hu: Ők a bajnokok harcostársaik között, akik a harcvonal védőbástyájául szolgálnak. Nyílt támadást vezetni egy olyan vonal ellen, melyet ők erősítenek, gyakran szóba sem jöhet, inkább öngyilkos próbálkozásnak mondhatnánk, nem csupán eredménytelennek. Ezen törpök mesterei a közelharcnak, valamint a föld egy kis darabját is egy tölgy szívósságával tartják.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
hu: A tapasztalat és kiképzés adta fortélyuk a törp őrmestereket értékes katonákká kovácsolja. Ezek a rettenthetetlen egységek képességeiknek megfelelően felszereltek, és állásaikat csak a legkegyetlenebb támadás tudja megrendíteni. Veszélyes dolog egy talpalatnyi helyet is átengedni nekik, ugyanis nem könnyű visszaszerezni azt.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
hu: Amikor a wesnothi emberek először találkoztak a törpökkel, elkápráztatta őket a törp mennydörgők ereje, akik képesek voltak a távolból halált hozni rájuk ezeknek a furcsa, csatákban hordozott pálcáknak a használatával. Ezeknek a „villámló botok”-nak a fülsüketítő zaját rémisztő hallani, és ezt csak fokozza az a titok, amit a törpök megtartanak maguknak a működésükkel kapcsolatban.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
hu: villámvessző

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
hu: A törp villámőrzők híresek misztikus fegyvereikről, ezekről a furcsa fa és vas pálcákról, amelyek mennydörgő hangot adnak ki mérgükben. Ennek a fegyvernek a működése olyan titok, melyet azok a knalgai törpök vittek magukkal a sírba, akik forgatták, valamint azt tartják róluk, hogy ők is kovácsolták ezeket. A legtöbb, amit beszámolókból tudni lehet, hogy a törpök furcsa fekete port öntenek a fegyverek szájába, amiről néhányan azt mondják, hogy eledel, amivel a fegyverben foglyul ejtett szörnyet táplálják.
    
    Habár e „villámbotok” egyetlen lövésének előkészítése néhány percig is eltarthat, a törpök úgy látják, hogy az eredmény megéri a fáradtságot.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
hu: Törp rúnamester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
hu: Kivéve néhány természetfölötti képességgel megáldott törpöt, a legmagasabb rang, amit egy rúnavéső elérhet, az a rúnamester. Közel olyan erőteljes csapásokat mérve, mint a legjobb harcosok, mesterségük nélkül is félelmetesek lennének, de azzal együtt ráadásul közel sérthetetlenek, mivel a rúnák ellenségeik fizikai csapásait is kevésbé sebzővé teszik.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
hu: fagyvihar

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
hu: Vérdenevér

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
hu: A vérdenevérek nevüket vérvörös színükről kapták, amely már utal is kedvenc táplálékukra. Ezek a lények gyorsak, és képesek kiszívni a vért azokból, akiket megtámadnak, ezzel visszanyernek valamennyit az életerejükből – az áldozat rovására.

note: #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-#
en: fangs
hu: agyar

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
hu: Rettenetes denevér

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
hu: A vérdenevérek közül a legördögibbek, a legvérszomjasabbak és legügyesebbek rettenetes denevérekké válnak: már nem csupán áldozataik vérét szívják, hanem egyenesen az életerejüket.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
hu: Vérszívó denevér

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
hu: Ez a szárnyas lény más teremtmények vérén él.  Agyarai nem okoznak súlyos sérülést, de elszívják az áldozat vérét, amelyből életerőhöz juthatnak a denevérek is.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
hu: Az evezőkkel vagy kis vitorlákkal meghajtott csónakokat rövid távolságokra és sekély vizekben használják, ahol a nagy hajók nem tudnak közlekedni.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
hu: A gályák olyan mélyvízi járművek, amelyek kereskednek és szállítanak.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
hu: Kalózgálya

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
hu: A kalózgályák a kereskedőhajók számára olyanok, mint a farkas a juhok számára. A kalózhajók legénysége bármikor készséggel segít más hajóknak megszabadulni a nehéz rakománytól.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
hu: Szállítógálya

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
hu: A szállítógályák jól felfegyverzett hajók, melyek katonákat szállítanak. Ha elérik a partot, kirakhatják a csapatokat, hogy azok támadásba lendülhessenek.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
hu: Perzsekény zsarnok

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
hu: A zsarnokok nagyon komolyan veszik kasztjuk feladatát, mely a rend fenntartása. Annak érdekében, hogy még jobban tudják ellátni kötelességeiket, levedlették a perzsekények hagyományos karmait, a lándzsát pedig hegyes és éles alabárdra cserélték. Véleményük szerint a mozgékonyság csökkenése csekély ár azért a nyers erőért, melyet a súlyos fém bunkó jelent a fegyverük végén. E perzsekények vastag lemezes páncélja kiváló védelmet nyújt azon fegyverek ellen, melyek amúgy átcsúszhatnának a pikkelyeik között.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
hu: alabárd

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
hu: Végítélet perzsekény

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
hu: Ha nem lenne rajtuk páncél, akkor bizonyos perzsekények megkülönböztethetetlenek lennének az igazi sárkányoktól, legalábbis a kevésbé jelentős fajok számára, akik a sárkányokat csupán legendákból ismerik. A teremtmények, akiket „végítélet perzsekény”-ként ismerünk, bámulatos lények, ellenállnak a tűznek, és képesek is borzasztó lángokat okádni.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
hu: harci karmok

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
hu: tűzokádás

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
hu: Perzsekény pengeforgató

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
hu: A harcosok kasztjának elitjét a csillogó fekete páncélról lehet felismerni: ők a pengeforgatók. Csak néhány perzsekénynek sikerül szert tennie arra a tudásra és erőre, mely szükséges ahhoz, hogy ezt az igen magas rangot elérje; a legtöbben ugyanis még ezelőtt halálukat lelik a csatában. Habár más perzsekények hajlamosak lekicsinylő megjegyzéseket tenni a harcosok kasztjára, azért mindig kétszer is ellenőrzik, hogy nincs-e egy pengeforgató a közelben... ők ugyanis rendkívül hevesen védelmezik bajtársaik becsületét, és ezen jogukat senki sem kérdőjelezi meg.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
hu: harci penge

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
hu: Tűzokádó perzsekény

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
hu: A tűzokádó perzsekények azon kevés büszke perzsekények közé tartoznak, akikben távoli őseik vére és ereje a legigazibban áramlik, megadva nekik a tűzokádás képességét. Ez, párosítva hatalmas méretükkel és félelmetes karmaikkal, halálos ellenséggé teszi őket a harcban.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
hu: Perzsekény szembeszálló

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
hu: A szembeszállók egy sajátos kaszt tagjai a perzsekények között. Vastag páncéljuk – mely bár jó szolgálatot tesz azáltal, hogy védelmet jelent a perzsekények testfelépítéséből adódó lándzsákkal és nyilakkal szembeni gyengeségre – oly nehéz és hátráltató, hogy emiatt nem képesek repülni, sem pedig akkora levegőt venni, mely fölszíthatná belső tüzüket. A szembeszállók előnyt kovácsoltak ezen hátrányukból: teljesen páncéllal vonták be szárnyaikat, ezzel is hangsúlyozva, hogy nincs szükségük a repülésre ahhoz, hogy győzedelmeskedjenek a csatában.
    
    Ez az egyetlen kaszt továbbá, melynek a perzsekények hagyományos acél karmain túl megengedett a lándzsák használata is. E tulajdonságuk kifejezetten alkalmassá teszi őket a más perzsekényekkel szembeni területi viták „megoldására”, és a törvény betartatására a törzsükön belül.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
hu: Perzsekény hajcsár

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
hu: A hajcsároknak nem valók sem a manőverezési taktikák, sem a cselek; rájuk akkor vár feladat, amikor a közelharc a legádázabb. Közelharcban vajmi keveset számít, hogy a páncéljuk miatt képtelenek tüzet okádni; csak az a nyers erő számít, melyet megtanultak minden egyes ütésbe összpontosítani. A perzsekény vezérek nagyon óvatosak, nehogy a hajcsárok becsületébe gázoljanak, és általában csak akkor hívják őket csatába, ha a leghalálosabb ellenfelekkel van dolguk.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
hu: szigony

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
hu: Perzsekény verekedő

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
hu: A perzsekény verekedők görbe élű harci pengéket forgatnak halálos erővel, valamint elődeiktől a tűzokádás képességét is örökölték. Repülni is tudnak, ami minden ellenségüket aggasztja. Hatalmas erejük, párosítva megerősített páncéljukkal, igazán rémisztő minden más faj kardforgatójának.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
hu: acélkarom

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
hu: Tűzperzsekény

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
hu: Mivel a tűzperzsekények számára még nem engedélyezett, hogy a tűzokádók kasztján belül a legmagasabb rangot kifejező arany-vörös színeket viseljék, ezüsttel díszítik páncélzatukat. Habár csak nem rég szánták rá magukat, hogy életüket a bennük égő belső tűznek szenteljék, ezen tűz életereje átsugárzik a bőrükön, és szürkésvörös színűre festi pikkelyeiket.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
hu: Lángszívű perzsekény

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
hu: A lángszívű perzsekények híján vannak az erőnek, mellyel megverhetnének más magas rangú perzsekényeket egy párbajban, de bármely helyzetben inkább elkerülik az összetűzéseket a törzsön belül. A tapasztalat megtanította e tiszteletreméltó perzsekényeknek, hogy hol vannak a tudásuk határai: hogy mikor lehet az általuk vezetetteket lelkesíteni, és mikor érdemes inkább a saját belátásukra bízni őket. A lángszívű perzsekények csak nagyon ritkán mennek ölre a törzsük vezetőjével a legfőbb hatalom gyakorlásáért, és csakis akkor, ha biztosak a követőik támogatásában.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
hu: Perzsekény tűzmester

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
hu: A tűzmestereket tisztelik a forró belső tűzért és felnéznek rájuk a magával ragadó személyiségük miatt. E perzsekények azért dolgoznak, hogy népük nagy vezetői lehessenek békében és háborúban egyaránt. Habár egy kisebb, elszigetelten élő törzs néha elfogad egy tűzmestert vezetőjéül, legtöbbször mégis inkább kisebb harci alakulatok vezetőjeként vagy vitás ügyek rendezőjeként látni e perzsekényeket.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
hu: Perzsekény surranó

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
hu: Sok perzsekény leli örömét abban, ha a levegő suhan a pikkelyei körül; ez készteti őket, hogy felöltsék a surranók kasztjának könnyű ruházatát. Legfőbb szenvedélyük a törzsi területek távoli részeire vezető hosszú portyázás... annak ellenére, hogy más perzsekények gyakran töprengenek, vajon mi késztet egyeseket a becserkészés szolgai munkájára, amikor a csatatéren sokkal több dicsőség teremhet.
    
    A surranók leggyakrabban nagyobb állatokra vadásznak, például szarvasra, disznóra vagy delfinre. A perzsekények ősi tűzokádási képessége, melyet más kasztokban a páncél hátráltat, felbecsülhetetlenül értékes, hiszen anélkül lehet terelni a célpontokat, hogy akár csak egy hajuk szála is meggörbülne. Ha a surranókat a csatatérre hívják, szívesen zaklatják az ellenséget a távolból... ha pedig minden más kudarcot vallott, lábaikkal harcolnak, miközben a lehető legtávolabb tartják értékes szárnyaikat az ellenségtől.

note: [attack]: type=impact
en: slam
hu: becsapódás

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
hu: Hurrikán perzsekény

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
hu: A hurrikán perzsekények felülemelkedtek a szolgai gyűjtögetésen és vadászaton, mely a kasztjuk alacsonyabb rangú tagjainak feladata. Ehelyett a perzsekény hadsereg szerves részét képezik, a fő sereg előtti terület felderítését végzik, üzeneteket visznek a csatatéren és ott csapnak le az ellenségre, ahol az a legkevésbé számít rá. Engedélyezték számukra – bár meglehetősen vonakodva – hogy más kasztok újoncaival közösen eddzenek, mely harci tudományukat tovább növelte; legnagyobb erősségük azonban továbbra is a szélsebes repülés maradt.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
hu: Pokoli perzsekény

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
hu: A pokoli perzsekények a tűzokádás mesterei, és majdnem annyira tisztelik és félik őket a törzseik, mint magukat a sárkány elődöket. Képesek sértetlenül átkelni a maguk keltette tűzviharon, pikkelyeik pedig vörösen csillognak a belső tűz intenzív használatától. Kiválóan megmunkált arany-vörös páncélzatuk tovább erősíti azt az illúziót, hogy ők valóban sárkányok.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
hu: Fellegperzsekény

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
hu: A fellegperzsekények könnyű kerámiapáncélja a rangjuk szimbóluma, ezüstös csillogása pedig a levegővel való kapcsolatukat jelképezi. A vadászatok vezetőiként gyakran hosszú időre távol maradnak otthonuktól. Minden fellegperzsekény igyekszik ilyenkor a lehető legtöbb vadhúst hazahozni, hogy versenyre kelhessen a törzs megbecsüléséért, és esetleg a nagy óvatossággal őrzött perzsekény nőstényekért.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
hu: Perzsekény vagdalkozó

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
hu: A perzsekény vagdalkozók ahelyett, hogy engednék, hogy a páncélzatuk megbéklyózza őket, megtanulták, hogy miként irányíthatják át annak súlyát, hogy így fokozzák testük lendületét. E módszerrel tovább növelhetik fegyvereik csapásának erejét. A fegyver és a test eggyé válik; még a vastag sisakok és az alattuk lévő kemény koponyák is fegyverré válnak. A vagdalkozók örömmel teljesítik kasztjuk kötelességeit mindaddig, amíg ezt a csatamezőn tehetik.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
hu: Perzsekény felügyelő

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
hu: A felügyelőket két dolog különbözteti meg a szembeszállók kasztjának más tagjaitól: díszes sisakjuk, melyet a sárkány ősök után mintáztak, és a gondosság, hogy élénk színű szövetbe csavarják páncélozott szárnyaikat minden egyes alkalommal, mielőtt szolgálatra jelentkeznek. Bár ez a fajta öltözködés a perzsekény társadalomban betöltött szerepük miatti büszkeségből fakad, közel sem ünnepélyes. Súlyos bronz vértezetük a perzsekény kovácsműhelyek legkiválóbb munkája, alabárdjaik pedig képesek félbevágni egy embert.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
hu: Perzsekény harcos

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
hu: A harcosok kasztjának tagjai képezik minden törzs hadseregének alapját. A harcosoknak nincsenek különleges képességeik; csupán a természet adta nyers erejük és a katonai kiképzésük segít nekik, hogy keresztülvájják magukat az ellenséges vonalakon. Pontosan úgy harcolnak, ahogy évszázadok óta: kerámialemezes bőrpáncélba öltözve, kezeikben a hagyományos harci pengékkel.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
hu: Törp rúnateremtő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
hu: A leghatalmasabb minden rúnavéső közül: a törp rúnateremtő minden sebzett ellenséget szinte azonnal elpusztít, és csak kivételes esetben nem sikerül sebet ejtenie, ha ez a szándéka. Tehetsége a rúnavésésben páratlan, és a fegyvereibe vésett jelek, valamint páncélzata visszaveri ellenségei csapásait.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
hu: Megszállott törp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
hu: A megszállott törpök a törp faj egy különleges kasztját alkotják: ők a csaták előtt a végsőkig felhergelik magukat. Ezek a harcosok megvetik a védekezés minden formáját, és egyedül csak a kegyetlen ostromra képesek gondolni, melynek híre messze földön legendássá vált.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
hu: őrült dühöngés

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
hu: Törp sárkányőr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
hu: Törp felfedező

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
hu: A törp felfedezők páratlan túlélőbajnokok. Csupán a náluk lévő felszereléssel is képesek hónapokig az erdőket és a hegyeket járni érctelérek és ásványlelőhelyek után kutatva. Habár a közelharcban kevéssé járatosak, mint néhány törp társuk, ha bárdhajításra kerül a sor, nem akad vetélytársuk, hiszen ezt gyakorolják minden egyes alkalommal, mikor vadászni indulnak a hegyekben. Mozgékonyságuk veszélyes és ravasz ellenféllé teszi őket.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
hu: Törp harcos

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
hu: Törp őr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
hu: Törp báró

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
hu: Fényes páncélzattal felvértezve ezek a törpök úgy néznek ki, mint a hegyek királyai. A csatabárdot és a pörölyt mesterien kezelik, bármit eltalálnak kézből hajított baltáikkal akár több lépés távolságból is. Habár gyalog lassúak, ezek a törpök nemzetségük hősiességének megtestesítői.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
hu: Törp nyomolvasó

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
hu: Ezek a keménykötésű törpök sokszor hosszú időre is távol maradnak a barlangjuktól, ha a határon járőröznek, vagy felderítést végeznek. Ilyenkor betolakodókra lesnek, vagy banditákkal és tolvajokkal harcolnak, akik a törp területekre merészkednek. Igen erős ellenfelek közelharcban, pontosan dobott bárdjaik pedig még az emberi íjászok erejével és ügyességével is versenyre kelhetnek.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
hu: Törp rúnakovács

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
hu: A törp rúnakovácsok gyakorlottak mesterségükben, földöntúli rúnákat vésnek fegyvereikbe és páncéljaikba. Ezek a rúnák átitatják a rúnakovácsok ütéseit erővel és pontossággal, és bomlasztják ellenségeik csapásait, azokat finommá és gyengévé téve, ráadásul egyenesen a védekező páncéljára irányítva.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
hu: Törp felderítő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
hu: Bár a törpök sprintelésben nem ellenfelei a nagyobb növésű fajoknak, ha nem húzza vissza őket a súlyos páncélzat, páratlan állóképességük és kitartásuk lehetővé teszi, hogy – a leggyorsabbakat leszámítva – gyalogszerrel bárkivel versenyre keljenek. A törp felderítők a hasznukra fordítják e tulajdonságaikat, habár a sebességükért a könnyebb páncél nyújtotta gyengébb ellenállással fizetnek. A fő haderő előtt járva jelentést tudnak tenni az ellenséges csapatok mozgásáról és helyzetéről, vagy képesek kulcsfontosságú helyek biztosítására. A harcmezőn kívül gyakran jut szerep nekik a törp közösségek közötti üzenetek továbbításában.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
hu: Rettenthetetlen törp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
hu: Törp őrmester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
hu: Törp vértes

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
hu: A tapasztaltabb törp harcosok súlyos lánc- és lemezvérteket viselnek, amiről nagyon híresek.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
hu: Törp mennydörgő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
hu: Törp villámőrző

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
hu: Törp dühöngő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
hu: A törpök ősi faját rengeteg erős harcos alkotja. A dühöngők a legvérengzőbbek közülük, harc közben vak dühöngésben törnek ki, miközben nem éreznek se félelmet, se fájdalmat, és nem is figyelnek oda egyetlen sebre sem, amit elszenvednek.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
hu: Tünde íjász

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
hu: A tündéknek mindig is jó hírnevük volt az íjászattal kapcsolatban, ez a képesség több okból is természetes nekik. Még a leggyengébb test is halálos lehet egy íjjal a kezében, és háború idején sokan veszik fel ezt a fegyvert. Bár viszonylagos tapasztalatlanságuk a harcban valamennyire sebezhetővé teszi őket, természetes kecsességük biztosítja számukra, hogy bármelyik emberi újoncot le tudják győzni.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
hu: Tünde íjásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
hu: Tünde fejvadász

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
hu: A tünde „fejvadászok” érdekes neve egy olyan taktikából ered, amit gyakran használnak ezek a mesteri íjászok. Az ellenségnek lehetővé teszik, hogy áttörjenek a gyenge védelmen, és mikor a sebezhető egységek követik az első arcvonalat, ezek az íjászok felfedik álcájukat és támadnak, egyszerre elvágva az utánpótlási vonalat, és bekerítve az ellenséget.
    
    Ezt korábban úgy értelmezték, mint egy bosszút a csatában elesett testvéreikért. Habár nem ennyire egyszerű az oka, de azért nem alaptalan a feltételezés.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
hu: Tünde fejvadásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
hu: Tünde kapitány

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
hu: A tündék a többi nemzetséggel ellentétben hamar elismerik és követik bármelyik társukat, aki tapasztaltabb a harcban. Ebben nagyban különböznek az emberektől, akiknek a vezetés gyakran kényszer és elfogadtatás kérdése. Engedelmességük, hogy elfogadják vezetőik bölcsességét, és hagyományuk, hogy vezetőiket érdem alapján választják ki, egyike a tündék titkolt erősségének.
    
    A kapitány hozzáértően vezeti a csapatait, a közvetlenül körülötte lévő első szintű egységek jobban harcolnak irányítása alatt. Közelharcban és íjjal is megállja a helyét, ha kell.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
hu: Tünde bajnok

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
hu: Az a néhány tünde, akik kitartóan fejlesztették magukat a fegyverforgatásban, olyan harcosokká váltak, akik meghazudtolják a nemzetségük békeszeretetéről szóló híreszteléseket. Az elkötelezettség és a képesség tiszta formával párosul, és az eredmény egy olyan kardforgató, akivel csak kevesen versenyezhetnek. Még az íjászatot is, melyet másodlagosnak tartanak, mesterien művelik.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
hu: Tünde druida

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
hu: Csak kevés tünde varázslat használható a harcban, de azok vitathatatlanul hatékonyak. Az erdő, amelyben élnek, egy parancsszóval életre kelthető, és lecsap arra, aki veszélyezteti nyugalmát.
    
    A tünde druidák legfőbb képessége a gyógyítás, amelynek köszönhetően nagyra becsüli őket nemzetségük.

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
hu: Tünde varázslónő

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
hu: A tündék varázslata távol áll minden emberi dologtól, így az embereknek gyakorlatilag semmi esélyük, hogy megértsék a mibenlétét, nemhogy használják azt. Azok, akik mesterei ennek, szintúgy titokzatosak, habár annyit el lehet mondani, hogy népük nagyra becsüli őket... de nagyon keveset tudunk arról, hogy mi a pontos feladatuk vagy céljuk a tünde közösségben.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
hu: tündértűz

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
hu: A tündék természetüknél fogva békés nép, de szükséghelyzetben veleszületett kecsességük és kitartásuk jó szolgálatot tesz, mint ahogy fejlett kézművességük is. Egy tünde – más fajok mércéjével mérve – hihetetlenül rövid idő alatt el tudja sajátítani a kardforgatás és az íjászat alapjait, és hatékonyan tudja használni őket a csatatéren. Gyorslábúak, és legjobban az erdőben képesek harcolni.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
hu: Tünde hős

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
hu: Bár a tündék természete nem hajlik a háborúskodásra, gyorsan tanulnak; egy képzett tünde harcosból viszonylag kevés tapasztalattal is a csata mestere válhat. Azok, akiket hősként tisztelnek, a karddal és az íjjal is egyformán jól bánnak, és ha már képességüket egyszer megszerezték, az gyakorlás híján sem halványul.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
hu: Tünde nagyúr

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
hu: A tündék vezetőit a nép belülről fakadó, ösztönös hűsége övezi, melyet más fajok vezérei csak irigyelhetnek, és csupán nagy bölcsességgel érdemelhetnek ki. A nagyúr békeidőben csendes és elmélkedő, de haragtól fűtve, teljes dühében igazán félelmetes látvány.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
hu: Tünde úrnő

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
hu: A tündék vezetőiket bölcsességükért és azon érzékükért választják, hogy képesek felismerni a mindenség erőinek törékeny egyensúlyát; az előrelátás az, ami védi őket a bizonytalanság időiben. Uralkodásukat népük lankadatlan hűsége jutalmazza, amely a lehető legnagyobb megtiszteltetés, melyet egy vezető kaphat.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
hu: Tünde úr

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
hu: A tünde nemesség képviselői a kiválóság letéteményesei, amely biztosítja helyzetüket a társadalomban. A tünde urak népük legbölcsebbjei és legerősebbjei, valamint rettentően jártasak a varázslatokban.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
hu: Tünde mesterlövész

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
hu: A tündék különlegesen éles látása egy azon tulajdonságaik közül, amik hozzájárulnak az íjazás képességéhez. Egy íjászatban jártas tünde el tud találni olyan célpontokat is, amelyeket egy ember nem is látna. Erre még éjjel is képesek, és máris egy következő nyílvesszőt feszítenek a húrra szinte abban a pillanatban, ahogy az előzőt útjára engedték.
    
    Ennek az egyedülálló képességnek a fejlesztése áldozattal jár, mégpedig a kardforgatás gyakorlásának elhanyagolásával.

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
hu: Tünde mesterlövésznő

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
hu: Tünde marsall

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
hu: A tündék hosszú élete, és természetes intelligenciája rátermetté teszi őket a katonai dolgokra, még arra is, hogy leküzdjék általános utálatukat a háború iránt. A tündék tisztábban emlékeznek a dolgokra, mint az emberiség, és gyakran olyan dolgokat sejtenek meg ösztönösen, amikre másokat csak kiképezni lehet. Természetesen azokban a ritka pillanatokban, mikor egy tünde harcra adja a fejét, a stratégia, melyet használ, gyakran egy mester remekműve.
    
    A marsalli rang az egyik legmagasabb a tünde hadseregben. A marsall a körülötte álló első és második szintű egységeket is képes irányítani a harcban, de önmaga is kiválóan forgatja a kardot, és jól lő az íjjal.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
hu: Tünde kalandozó

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
hu: A tünde kalandozókat a tünde birodalom hírvivőinek képezték ki. Népük békeszerető természete ellenére tapasztalatuk elég halálossá teszi őket a harcban. Egyetlen ember sem ért még közelükbe azon tudományuk terén, ahogy az íjukat használják lóháton – gyakorlatilag legtöbbjüknek ez még szilárd talajon állva is nehezen menne.
    
    Ezeknek a katonáknak a sebessége lehetővé teszi a tündéknek, hogy hazai földön ott és akkor csapjanak le, ahol akarnak, ami rengeteg harcosuk életét megmentette már.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
hu: Tünde vadász

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
hu: Habár az ember éveket is eltölthet az erdőben, mégsem tud szabadulni az érzéstől, hogy csak egy vendége, nem pedig igazi része annak. A tündéknél ez teljesen fordítva van. Bármely tünde, aki tanulmányozza az erdők tudományát, villámgyorsan teljesen ura lesz környezetének. Ez, párosítva figyelemre méltó íjlövő képességükkel és kardforgató tehetségükkel, nagyon hasznos harc idején.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
hu: Tünde vadásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
hu: Tünde lovas

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
hu: A tünde lovasok legkiválóbbjai olyan sebességgel képesek mozogni az erdőn keresztül, ami öngyilkosság lenne az embereknek. A lovasoknak kétségtelenül jár az elismerés – habár több kérdés is felmerült a lovak eredetéről, mivel a nyaktörő mutatványaik, amiket művelnek, szinte természetfelettinek tűnnek.
    
    A hihetetlen mozgékonyság és harci erő kombinációja az egyik legnagyobb érték, amit a tündék háborúban magukénak tudhatnak.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
hu: Tünde felderítő

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
hu: A tündék lovasai képzettek íjászatban és kardforgatásban, de az igazi képességük a lovaglásban rejlik. Még a többi tünde is elismeri hihetetlen sebességüket a fák között, és a képességet, hogy még a legsűrűbb erdőn is keresztül tudnak vágni egyetlen karcolás nélkül. Ők az egyetlenek a valaha létezett lovasok között, akik sokkal gyorsabban mozognak az erdőben, mint nyílt terepen.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
hu: Tünde sámánnő

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
hu: Mivel a tündék természetük szerint részben tündérek, ezért örökölt képességük van a varázslásra. Ez a természettel való összekapcsolódásukban mutatkozik meg, amelyet szövetségesként segítségül hívnak a harcban. Az ellenségek, akik az erdőben vándorolnak, hamar gyökerek hálójában találhatják magukat, és akadályokba ütközhetnek még azon a földön is, ahol éppen állnak.
    
    A tündék gyógyító képessége szintén figyelemre méltó, és nagy hasznát veszik a harcban.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
hu: Tünde elit íjász

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
hu: Volt egy legenda egy tündéről, aki úgy állított meg egy nyílvesszőt, hogy sajátjával kilőtte azt a levegőben. Az egyik bizonyítéka a tündék íjlövő képességének, hogy az ilyen történeteket komolyan lehet venni. Az elit íjászok egészen egyszerűen mesteri szinten sajátították el az íjászat művészetét.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
hu: Tünde elit íjásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
hu: Erdőtündér

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
hu: A tündérré válás útjához való elkötelezettség egy tünde hajadont a két világ között létező teremtménnyé változtat. Egy kevéssé megértett erő által vezetve a tünde erdők gyönyörű úrnői a tünde nemzetség nagyságának és misztikusságának példaképeivé válnak.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
hu: tündér érintés

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
hu: Tünde boszorkány

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
hu: A tündérek világa sokkal hatalmasabb, mint a testi világ. Beláthatatlan következményei lennének, ha csak úgy egyszerűen átemelnénk néhány dolgot ebből a világból a mi világunkba. Ezt jól tudják a tündék, habár nagyon ritkán használják erejüket rosszakaratból; ezt megtenni nem könnyű feladat, és a hatalmukkal való visszaélést jelenti.
    
    Akik képesek erre, azokat más nemzetségek durván „boszorkány”-nak titulálják, és ennek megfelelően is viselkednek velük.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
hu: Természettündér

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
hu: Csak ritkán lehet találkozni a mondabeli természettündérekkel, akik a földi- és a tündérvilág természetét is páratlan módon ismerik. Csodálatos, de néha rettenetes hatalom birtokosai. Ezen hatalom legendája nyomán alakult ki más fajokban a tündéktől való egészséges félelem.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
hu: ökörnyál

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
hu: Ködoszlató

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
hu: Farkasszörny-lovas

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
hu: A „farkasszörnyek” csak méretben és színben különböznek hétköznapi változatuktól. Jellemzően nagyobbak egy ló marmagasságánál, és hasonlóan nagy az étvágyuk is. Csak egy őrült akarna találkozni velük; a koboldoknak azonban nagy áldozatok árán sikerült megszelídíteni és meglovagolni őket.
    
    A farkas karmait általában nem a legveszélyesebb részének tartják, de egy ilyen hatalmas szörnynél ezek vastagabbak és hosszabbak, mint a vastűk. Lovasaik bemázolták mellső lábaikat méreggel, olyannal, mint amit az orgyilkos orkok használnak, így egy ütés ezeknek a szörnyeknek a mancsával halálos csapás is lehet.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
hu: Kobold nyársaló

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
hu: A koboldokat az orkok arra használják, hogy megzavarják az ellenség sorait. Azok, akik túlélik az első néhány csatát, szereznek egy hosszú lándzsát, hogy ellensúlyozzák rövid termetüket, és felvesznek egy jobb páncélt, hogy megvédjék parányi testüket.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
hu: Kobold lovag

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
hu: A kobold lovagok csak kevés dologban hasonlítanak azokra az emberekre, akiket „lovag” jelzővel illetnek; ezt a nevet az ellenségeik ragasztották rájuk gúnyolódásként. A hasonlóság csupán annyi, hogy ők a farkaslovasok elitje, jellemzően valami vakmerő támadásban való sikerük miatt jelölik ki őket erre a posztra.
    
    A farkasaikat gyorsaságra és erőre nevelik, ami nagyon veszélyessé teszi őket a harcban.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
hu: Kobold fosztogató

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
hu: Néhány kobold úgy edzi a farkasait, hogy azok leküzdjék félelmüket a tűztől. Támadáskor ezeknek a koboldoknak támogató a szerepük, felgyújtják ellenségeik otthonát és gabonáját, valamint hálót visznek magukkal, hogy kitölthessék dühüket azokon, akik megpróbálnak szembeszállni.

note: [attack]: type=fire
en: torch
hu: fáklya

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
hu: Kobold felbujtó

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
hu: A rangot viselők páratlannak számítanak a koboldoknál. Nagyon ritka az olyan kobold, aki elég csatát küzdött végig, hogy veteránnak számítson, és még ritkább az, hogy a többi kobold elismerje és tisztelje veterán státuszát. Bárhogy is, egy felbujtó dühöngő ösztökélése eredményesen acélozza meg az újoncokat, hogy keményebben és tovább küzdjenek, mielőtt meghalnak.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
hu: Kobold lándzsás

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
hu: Minden ork alomban születik néhány, a többinél sokkal kisebb és gyengébb. Ezeket a vakarcsokat „koboldnak” hívják, és a fajuk többi tagja lenézi őket. Csatában ők kapják a legócskább felszerelést, és arra használják őket, hogy feltartsák az ellenséget, időt adva a haduraknak előkészíteni az igazi támadást.
    
    Néhányan úgy gondolják, hogy ezen lényeknek a létezése az ork vérvonal bukásának kezdete, de senki nem tud eleget a történelmükről, hogy bármi következtetést le lehessen vonni.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
hu: Farkaslovas

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
hu: Senki sem teljesen biztos benne, hogy a megszelídítés és meglovaglás gyakorlata hogyan kelt életre, de egy kobold ebből származó előnye teljesen egyértelmű. A koboldok sokkal kisebbek és gyengébbek, mint ork fajtársaik, és gyakran a legveszélyesebb és legkevésbé népszerű feladatokat kapják a küzdelmekben. Bárki, aki tud magának szerezni egy nyerget, sokkal biztonságosabb, és mondhatni sokkal élvezetesebb szerephez jut a harcban.
    
    A farkasok soha nem bírnák el egy páncélos ember súlyát, de egy bőrfegyverzetbe öltözött kobold könnyű teher nekik. A lovakkal ellentétben sokkal könnyebben megmásszák a hegyeket, de a víz és az erdők lelassítják őket.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
hu: Griffmadár

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
hu: Ezek a fenséges, félig oroszlán és félig madár lények az égbolt mesterei. A griffek nagyon éberek és veszélyesek más intelligens fajokra, így csak jó okkal érdemes háborgatni őket.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
hu: Griff úr

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
hu: A griff uraknak nagy tapasztalatuk van a griffek megülésében, amik szinte már hozzájuk nőttek. Ez a különleges kapcsolat az, ami miatt a földhöz ragadtak szívei reszketnek, mivel ezek a titokzatos párosok bárhonnan lecsaphatnak.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
hu: Grifflovas

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
hu: Csak kevesen képesek összebarátkozni a titokzatos griffekkel. Akik erre képesek, grifflovasok lesznek, és így a kék ég új világát fedezik fel a repülő szörnyek hátáról.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
hu: Nagy lovag

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
hu: A nagy lovagok a kardforgatás és a kopjahasználat legmagasabb fokát érték el. Talpig páncélban, olyan mének nyergében, amelyeket inkább erősre, mint gyorsra tenyésztettek, ezek a harcosok minden komoly lovasság magját alkotják. Egy nagy lovag a roham élén elborzasztó látvány a gyalogság számára, és gyakran elég a védelmi vonal áttöréséhez.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
hu: pallos

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
hu: A legtehetségesebb és legfegyelmezettebb dzsidásokból lovag lehet. A harc veteránjaiként már láttak gyakran halálos kimenetelű, félresikerült rohamozást, így megtanulták azt óvatosan kezelni. A lovagok éppen ezért kardot is hordanak a fegyvertárukban, és olyan taktikákat tanulnak, melyek bár sokkal több türelmet igényelnek, sokkal kevésbé kockázatosak, mint a roham. A kopjájuk még mindig kéznél van, és növekvő tapasztalatuk ezzel a fegyverrel egyre halálosabbá teszi őket.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
hu: A kopjások Wesnoth legbátrabb és legrettegettebb lovasai. Alig viselnek páncélzatot, ezért sebesen törnek előre, gyorsabbak, mint bármelyik társuk. A taktika, amit alkalmaznak olyan, mint a kétélű kard, mivel gyakran vagy dicsőséget szereznek, vagy gyors halált. A kopjások élvezettel vadásznak le olyan gyalogosokat, akik elkövetik azt a hibát, hogy felbontják az alakzatot, ezen kívül szeretik áttörni a védelmi vonalakat. Mindenesetre a védelemben nincsen nagy hasznuk.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
hu: Keresztes lovag

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
hu: Az erkölcsileg legtisztább lovagok, a keresztes lovagok nem a királyra és a koronára tettek esküt, hanem a saját értékítéletükre; a lovagiasságra, és minden jó védelmére. A világ minden seregében szolgálnak, de legfőképp a saját népükhöz hűségesek; titkos szerzetesi rend, ami áttöri a politikai és kulturális határokat. Az uralkodók néha óvatosak velük, mivel egy keresztes lovag hűsége csak annyira erős, mint a vezérének erkölcse. Ez vezette a sötét célúakat arra, hogy bemocskolja és elkergesse ezeket a csoportokat, vagy még ritkábban nagy tervű megtévesztéssel próbálja maradásra bírni e töretlen hűségű csapatokat.
    
    A keresztes lovagok általában nem olyan félelmetesek, mint a nagy lovagok, akik a legtöbb sereg bajnokai, de vitathatatlanul elsőosztályú harcosok. Ráadásul a bölcsességük és alázatuk megajándékozza ezeket a harcos szerzeteseket néhány érdekes képességgel. A keresztes lovagok nagyon erősek, ha mágikus, vagy természetellenes lénnyel harcol, és a legtöbbjük ért a gyógyításhoz.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
hu: A dzsidások gyakran Wesnoth vad és megszelídítetlen területeiről származnak, ezért már kora gyermekkorukban megülik a lovat, és arra tanítják őket, hogy a tisztesség kódexét kövessék. Egy dzsidás rohama lehengerlő, de veszélyes taktika, melynek értékét sokszor bizonyították a harcmezőn. A dzsidások könnyen leküzdik a gyalogságot, különösen azokat, akik megtörik az arcvonalat, de figyelniük kell a lándzsásokra és az íjászokra, akik számára nagy méretük csábító célpontot jelent.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
hu: Az íjászatot már a feltalálása óta másra is használják, mint hogy vadat ejtsenek el vele, és az íjászok már időtlen idők óta nélkülözhetetlenek a háborúkban. Múltjuk gyakran ködös, a parasztok vagy favágók közül kerülnek ki. Az íjászok képzettek mind az íj, mind a rövid kard használatában, és nagyon gyakran látni őket a csatatéren.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
hu: Vitéz

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
hu: Diadalmas látvány a csatatéren, ahogy a vitézek mesterien bánnak a karddal és a számszeríjjal még lóhátról is. Mozgékonyságukkal párosítva ezt, félelmetes harcosok. Ezen erejükről, és bátor tetteikről gyakran szólnak mesék és dalok.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
hu: számszeríj

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
hu: Huszár

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
hu: A huszárokat taktikájuk és felszerelésük különbözteti meg a dzsidásoktól. A huszár nehezebb páncélt visel, és kopja helyett kardot és pajzsot tart magánál. Taktikájukba nem tartozik bele a roham, ehelyett karddal küzdenek, lovat és lovasát is eredményesen használva a közelharcban.
    
    A huszárok nagyon hasznosak nyílt terepen a pozíciók megszerzésében és megtartásában, a szövetséges katonák megoltalmazásában, valamint felderítésben.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
hu: Dragonyos

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
hu: A tehetségesebb huszárokat a wesnothi hadseregben az íjpuska használatára okítják, és a legkiválóbb ménekkel látják el őket. Jó páncélzattal rendelkeznek, járatosak a kardforgatásban, valamint kiválóan lovagolnak és tartják pozíciójukat. A mozgathatóságuk és rugalmasságuk teszi őket a seregek legnagyobb jelentőségű tagjaivá.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
hu: Párbajhős

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
hu: Különleges szokása Wesnoth nemességének, hogy fiaikat beíratják a két harci rend egyikébe, ahol vagy a lovaglás, vagy a vívás művészetébe avatják be őket. A párbajhősök a fiatal nemesség sajnálatosan gyakori szokása után kapták a nevüket, amely során a sértés valódi vagy beképzelt tüskéje a veleszületett joguk azonnali bizonyítására ösztönözheti őket.
    
    Tapasztalt vívóknak számítanak, kis számszeríjat hordanak maguknál, melyet könnyen el tudnak rejteni a kabátjuk vagy köpenyük alá. Lassan lehet csak megtölteni, és néha erkölcstelennek tekintik a használatát, de tulajdonképpen nagyon hasznos. Az ilyen rangú veteránok jellemzően azért érnek meg hosszú életet, mert a túlélés érdekében nem haboznak használni azt.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
hu: Vívó

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
hu: A vívók egy olyan iskola szerint gondolkoznak, amely a katonák saját páncélját a legrosszabb ellenségüknek tartja a csatában. Amíg a páncél csak tompítja az ütést, az ütést elhárítva a védekező teljesen sértetlen maradna. A képesség, hogy magabiztosan el lehessen hárítani minden támadó mozdulatot olyan luxus, amit csupán a test épsége miatt követelnek meg, és csak azoknak adatik meg, akik kitartó gyakorlásnak vetik alá magukat.
    
    Csupán egy tőrrel és szablyával felszerelkezve a vívók nagyon gyorsak és hasznosak olyan szituációkban, amikor a páncéllal terhelt társaik hátrányban vannak. Élvezettel táncolnak körbe olyan csapatokat, mint a nehézgyalogosok, kigúnyolva teljes páncélzatuk súlyát.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
hu: Az emberi seregek legrangosabb vezérei a tábornokok, akik az emberi királyság nagy vagy fontos területeinek védelméért felelnek.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
hu: Tábornagy

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
hu: A tábornagyi rang a legtiszteletreméltóbbak egyike az emberi seregekben, és viselőik több tűzpárbajban bizonyították már tekintélyt parancsoló képességeiket mind az egyéni harc, mind a stratégai érzék terén. Megjelenésük a harctéren minden alattuk szolgálónak támaszt nyújt.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
hu: Alabárdos

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
hu: Az alabárd súlyos fegyver és nehéz a használata, de igen erőteljes a szakértő kezekben. Sokkal sokoldalúbb, mint a lándzsa, amiből származik. Ahogy bármelyik alabárdos elmondhatja, a fegyver négy elsődleges támadó ponttal bír, kettővel többel, mint a lándzsa vagy a pika: ezek a csúcs, a penge, a nyél alján található tüske és a penge belső tüskéje, amit egy, a fegyvert használó felé irányuló visszahúzó mozdulattal lehet kihasználni. Mindez nagyon hasznos fegyverré teszi közelharcban, különösen a lovasság ellen.
    
    Bárhogy is, az alabárdot drágább kovácsolni, mint a lándzsát, és egy újonc kezében sokkal hatástalanabb. Wesnoth seregeiben az a szokás, hogy ezeket a fegyvereket csak tapasztalt pikásokra bízzák rá, akik bizonyították rátermettségüket használatukban a csatatéren.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
hu: Nehézgyalogos

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
hu: A nehézgyalogosok teljes vértezetet viselő, súlyos ütőfegyvereket hordó izmos harcosok. Habár erejük páratlan a közelharcban, meglehetősen lassan mozognak, ezért leginkább állandó, erődített védelmi vonalak megtartására a legalkalmasabbak. Ha van néhány nehézgyalogos a csatasorban, akkor az igencsak megszilárdul, de ennek nyilván hátrányos hatásai vannak a taktikai rugalmasságra.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
hu: Vasöklű

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
hu: A vasöklűek nevüket olyan okból kapták, ami ellenségeiknek teljesen egyértelmű. Ezekbe a páncélöltözetekbe bújt férfiak az ogrék erejével is versenyre kelhetnének, és a kastélyőrség bajnokainak tekintik őket. Azonban drága a fenntartásuk, és nem lehet őket távoli csatákba küldeni egy egész csapatnyi ellátó személyzet nélkül.
    
    Habár ez a felszereltség páratlan előny a közelharcban, sok hátránya is akad: a vasöklűek könnyen elfáradnak, és mindenki túlságosan jól tudja, hogy képtelenek futni a csatatéren. Túl gyakran látták elesni távoli társaikat, de nem volt erejük odaérni időben, hogy segítsenek.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
hu: Dárdahajító

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
hu: A lándzsások szinte mindig néhány dárdával fegyverezik fel magukat, ha nem is megölni, de nyugtalanítani vele a távolban lévő ellenséget. Azonban néhányuk egész jó ebben, veleszületett tehetséget mutat. A dárdahajítók értékes alkotóelemei egy hadseregnek, képesek arra, hogy közelharci tehetségüket kiegészítve a távolban lévő ellenségeket is kezelni tudják. Dárdáikat a távolból tudják hajítani az ellenséges sorok közé gyakran megtorlás nélkül, miközben tartani tudják helyzetüket a közelharcban is.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
hu: A karddal és számszeríjjal küzdő hadnagy kis csapatokat vezet és összehangolja hadmozdulataikat, így növelve a körülötte lévő alacsonyabb szintű egységek támadásának erejét.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
hu: Hosszúíjász

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
hu: A hosszú íj félelmetes fegyver, de túl bonyolult ahhoz, hogy egy kezdő íjász kezelje. Nagy erőre van szükség a megfeszítéséhez, valamint a megnövelt hatótávolság és erő, amit magában rejt, teljesen haszontalan addig, amíg kezelője nem tud jól célozni. A hosszúíjászok fegyverüket büszkén viselik, és a legtöbb íjász alig várja a napot, hogy maga is egy ilyen becses eszközt használhasson.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
hu: Mesteríjász

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
hu: A mesteríjász elérte művészetének csúcspontját, egy olyan szintet, amit ember csak elérhet. Karddal és hatalmas tiszafa íjjal felszerelkezve ezek a harcosok megkoronázzák jelenlétükkel az íjászok zászlóaljait, rengeteg ellenséget leterítenek jól célzott lövéseikkel. Tehetségük a karddal sem lebecsülendő: könnyedén felveszik a versenyt bármilyen kezdő kardforgatóval. A világ sok nemzetsége közül egyedül a tündék múlják felül az emberiséget az íjászatban, erre az emberek – talán csak irigységből – azt találták ki, hogy ez csak a kornak köszönhető.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
hu: Vívómester

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
hu: A vívómesterek élete irigylésre méltó. Habár az út, amelyen eddig jutottak, veszélyes életmód volt, de elérkezett az idő, amikor is learathatják a babérokat. A tudásukért járó hírnévnek és kicsapongó életmódjuknak köszönhetően természetes arisztokrataként viselkednek, és sok nemes hölgy szeme akad meg rajtuk.
    
    Gyakran van részük abban a luxusban, hogy saját maguk választhatják ki megbízatásaikat, és ha úgy tartja kedvük, szabadon kalandozhatnak az országban. Sokszor megtalálhatóak várkastélyok őrségkapitányaként, vagy katonai akadémiák tanáraiként olyan helyeken, ahol színpompás egyéniségük nemcsak hogy elfogadott, hanem még hasznossá is válhat.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
hu: Pikás gyalogos

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
hu: A tehetséges lándzsásokat Wesnoth seregében gyakran pikásokká léptetik elő, és valami sokkal magasabb szintű felszerelést kapnak, mint az az ócska bőr ruházat, amit toborzáskor viseltek. A pika sokkal hosszabb fegyver, mint a lándzsa, és így másfajta harci taktikát tesz lehetővé. Egy pikás gyalogosokból álló fal bármilyen lovas rohamnak a végzete, és megfelelő fegyelemmel és taktikával a pikások a legtöbb egyéb gyalogos csapatot is megállásra tudják kényszeríteni.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
hu: pika

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
hu: Az udvari testőrség embereit a legjobb kardforgatók közül válogatják ki Wesnothban. A főnemesség megbízásában testőrként szolgálnak, és alkalmazójuk büszkeségére válnak. Egy különleges testőri erő állomásozik a fővárosban, ők óvják a palotát és a királyi családot. Feljebbvalóikkal való megbízható kapcsolatuk miatt zsoldosok helyett gyakran őket alkalmazzák létfontosságú küldetések során. Megbízhatóságuk, és a közelharc mesteri foka a legjobb jellemzőjük, amelyekért széles körben tisztelik őket.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
hu: Őrmester

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
hu: Az őrmester egy alacsony rangú tiszt a hadseregben. Habár akadémián képezték ki, szüksége lesz egy kevés tapasztalatra a harcmezőn, mielőtt vezetésének hangot adna, és elismernék.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
hu: Darabont

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
hu: A darabontok a nehézgyalogosok legkiválóbbjai, alkalmazásuk jelentősége pusztán megfélemlítés. Az egyedüli férfiak, akik beléphetnek soraik közé, különlegesen jó felépítésűek, és ha fekete tüskés páncéllal vértezik fel magukat, akkor félelmetes látványt nyújtanak. Egy darabont látványa, amint egy ellenséget tör meg, gyakran ugyanazt teszi minden más ellenfél lelkével, akik gyakran tűnődnek el azon, hogy ezek a páncélok inkább szörnyeket rejtenek, mintsem embereket. Egy ilyen nehéz páncél hátránya természetesen a lassúság, a bevetéshez és a visszavonuláshoz szükséges rengeteg idő.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
hu: A kardok sok embernek drága luxuscikkek, olyanok, amelyeket a parasztok nem tudnak megengedni maguknak. Lándzsákat sokkal könnyebb készíteni, és hegy nélkül is megteszik, habár azt a legtöbben tudnak szerezni. Bőr ruhában, gyakran pajzzsal és néhány dárdával felszerelkezve a lándzsások a legtöbb hadsereg alapját alkotják, gyakran az első csatasorokba osztják be őket pusztán a legalapvetőbb kiképzés után.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
hu: Egy tapasztalt katona gyakran elég pénzt gyűjt össze, hogy páncélt, vagy sodronyinget öltsön magára, és szert tegyen egy hatalmas kardra. Habár a lándzsát kardra cserélni nagyon fájdalmas döntés lehet, a legtöbb lándzsás egyből élne a lehetőséggel, mivel jól ismerik lecserélendő fegyverük korlátait. A kardnak is megvannak a maga hátrányai, de sokoldalúsága miatt jobban használható a közelharcok során.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
hu: Az emberek gyakran fürkészik világuk működését, amiben élnek. Néhányan arra törekednek, hogy ezt ne csak puszta képzelgésként űzzék, és ezt teszik meg életük fő céljának. Bármelyik mágus, aki érdemes erre a címre, legalább egy évtizedet tanulással töltött, és olyan tudást halmozott fel, amely megkülönbözteti őt a többi embertől. Ezek a nők és férfiak, akik teljesen a bölcsesség hajszolásának szentelik magukat nagyon kilógnak egy olyan világban, ahol csak kevesen tudnak írni és olvasni. Rendjük a reménykedő nemesség gyermekeivel van feltöltve, és azokkal, akik menekülnek a testi munka szellemi elhanyagolása elől.
    
    Ironikus, hogy az ő tudásukkal, amely teljes egyeduralmat biztosít számukra, a mágusok társasága vezethetné a társadalmat, hogyha egyáltalán megpróbálnák ezt. Bárhogy is, igazi szerelmük nem a pénz vagy a hatalom, és azok, akik a mágia tudományát ilyen célok elérésére használják, gyakran nélkülözik az igazi elkötelezettség, amely a tudás teljes elsajátításhoz szükséges.
    
    Testileg törékenyek és nem ismerik a harcot, azonban birtokában vannak olyan képességeknek, amelyek nagyon előnyösek a csatában.

note: [attack]: type=fire
en: missile
hu: lövedék

note: [female]
en: female^Mage
hu: Mágusnő

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
hu: Varázslómester

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
hu: A varázslómester címet elérni csak az egész életen keresztül folytatott tanulmányok és eredmények segítségével lehet. A varázslómesterek sokszor tanítanak, vagy azok tanácsadói, akik elég bölcsek hozzá, hogy felismerjék tudásuk gyümölcseit. Sokuk egy gazdag mecénás oltalmát keresi, ez mindkettejük javára válhat; az esetleges feladatokon és a tanácsadáson kívül megadja a mágusnak a lehetőséget, hogy zavartalanul kutathasson. Mások elkerülik a civilizációt, remeteként tengetik napjaikat, és gyakran olyasmiket tanulnak, amit a legtöbben rosszallással fogadnának.
    
    Habár a harc semmilyen fajtájára nincsenek kiképezve, szükség esetén a varázslómesterek teljes varázserejüket szabadon engedhetik, amit nem lehet csak úgy félvállról venni.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
hu: tűzgolyó

note: [female]
en: female^Arch Mage
hu: Varázslómesternő

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
hu: Vén mágus

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
hu: A vén mágusok valaha a legrettegettebb varázslók voltak, de hatalmuk mára kissé fényét vesztette a sok évnyi kimerítő csatározás miatt. Ennek ellenére még mindig félik őket a harcmezőn, mert nagy erejű villámcsapásokkal képesek lesújtani ellenfeleikre.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
hu: Bármelyik személy, akit csak éppen kiszemeltek a nagy mágusi címre, már saját korának legendája lett; a városi bírók titokban tulajdonítják oda a címet. A cím várományosának kiválasztását a legidősebb varázslók tanácsa végzi, és az odaítélés többségi szavazás után történik meg. Bárki, akit a nagy mágus névvel tisztelnek meg, kétség nélkül tudományának mestere, és képességeivel minden társát felülmúlta.
    
    Habár nem harcosok, tudományuk használata a csatában gyakran ámulatba ejti a katonákat.

note: [female]
en: female^Great Mage
hu: Nagy mágusnő

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
hu: Vörös mágus

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
hu: A jelöltidő sikeres leteltével a mágus leveti a tanoncok barna köntösét, és megkapja a mesterek vörös köntösét. A változás fontossága elvész a parasztság körében, akik ezeket a mestereket vörös mágusnak hívják. Hasonlóképpen a színek megváltozásának ezen szimbólumát gyakran összetévesztik azzal a képességgel, hogy a levegőből tüzet tudnak varázsolni. Ez utóbbi habár egy rendkívül hasznos varázslat, mégis a fájdalmasan megszerzett tudásuknak egy rendkívül durva alkalmazása.
    
    Bár a testfelépítésük gyenge, és képzetlen harcosok, a „vörös mágusoknak” rendkívül sok varázslat van a tarsolyában, többek között a tűzgolyó, ami segített meggyökereztetni népies nevüket is.

note: [female]
en: female^Red Mage
hu: Vörös mágusnő

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
hu: Ezüst mágus

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
hu: KÜLÖNLEGES MEGJEGYZÉS: az ezüst mágusok utolérhetetlen harmóniában élnek saját mágikus természetükkel, és kifejezetten ellenállóak a nem fizikai jellegű támadásokkal szemben.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
hu: A számos út, amelyen egy mágus a tanulmányaival haladhat teljesen eltérő állomáshoz vezet. A gyakran bölcseknek, vagy vándor mágusoknak tekintett ezüst mágusok mibenléte gyakran még a kollégáiknak is homályos. Habár a varázslók tanácsának segítségére válnak, hogyha bevetik őket a csatatéren, gyakran egyedül élnek.
    
    Tulajdonképpen megvan a saját rendjük a mágusok között, egy rend, amely visszatart bizonyos titkokat társaik elől. Ezeknek egyike az a képesség, amellyel hatalmas távolságokat tudnak leküzdeni gyorsabban, mint bárki is tudná azt gyalogszerrel. Az „Ezüst Rend” tagjai ezt a tudást nem hajlandóak megosztani más rendek mágusaival, és azok, akik megpróbálták megfejteni ezt a titkot, felhagytak a küzdelemmel, és soha többet nem beszéltek róla.
    
    Az ezüst mágusok a varázslók közül a leginkább edzettek fizikailag, és képességeik nélkülözhetetlenek a csatatéren, ha valakinek sikerül meggyőzni őket, hogy bevessék azokat.

note: [female]
en: female^Silver Mage
hu: Ezüst mágusnő

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
hu: Fehér mágus

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
hu: Néhány mágus, miután megismerte a világot maga körül, és megtapasztalta a szenvedést és küzdelmet, amiben az emberiségnek túl gyakran van része, úgy találta, hogy nem bújhat el a tanulmányai mögé. Ezek a nők és férfiak feladják a mágusok életét, és szerzetesi rendekhez csatlakoznak, olyan képességeknek élnek, amik a közjó érdekét szolgálják. Életcéljuknak megfelelően gyakran vándorolnak, hogy betegségeket és sérüléseket gyógyítsanak.
    
    A fehér mágus a harcban gyenge, de ismeri a gyógyítás titkait. A körülötte lévő egységek felépülnek sebeikből, mintha csak egy faluban lennének. A fehér mágus az élőholtak és más természetellenes lények rettegett ellenfele: fehér fényű támadása különösen hatásos ellenük.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
hu: fénycsóva

note: [female]
en: female^White Mage
hu: Fehér mágusnő

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
hu: Fénymágus

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
hu: Az évek tapasztalatai során a legkitartóbb fehér mágusok hatalmas szellemi erőre tesznek szert. Szigorúan a fény útját követve segítségül hívhatják azt, hogy elűzzék az éjszaka árnyait. Olyan erős fény sugárzik belőlük, hogy a mezőt, amelyen állnak, és a környező területeket is nem szűnő nappali világosság árasztja el: a szomszédos egységek szürkületkor még nappali fényben, éjjel pedig szürkületi homályban harcolhatnak.
    
    A jámborság és becsület szigorú kódexét követve ezek a nők és férfiak fáradhatatlanul dolgoznak, hogy életet és rendet teremtsenek a világban, amelyben élnek. A fénymágus nagyszerű segítőtársa az igazságos harcosoknak, és rettegett ellensége a törvényteleneknek.

note: [female]
en: female^Mage of Light
hu: Fény mágusnője

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
hu: Néhány évnyi szolgálat után a korábbi útonállók rangot szereznek maguknak. Mivel bizonyítottak már a harcban, veszélyesebb feladatokat kapnak, és nagyobb részesedést a zsákmányból. Habár sok ellenfelük gúnyolná a fegyvereiket, a törvényen kívüliek tisztában vannak azok halálos voltával, és azzal is, hogy bárhonnan tudnak muníciót szerezni hozzájuk. A törvényen kívülieknek rosszul esik nappal harcolni, jobban szeretik az éj leplét.

note: [female]
en: female^Outlaw
hu: Törvényen kívüli

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
hu: Orgyilkos

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
hu: A legnagyobb tolvajokat néha sokkal többre is megkérik, mint hogy egyszerűen vegyék el áldozatuk holmiját. Ezek a figurák a kés mesterei, hihetetlenül gyorsak, és bármilyen eszközt megragadnak azért, hogy áldozatukat kiiktassák, legyen az messziről dobott mérgezett kés, vagy egy tőr a hátba. Éjszaka halálosak, fényes nappal kevésbé tudnak küzdeni.

note: [attack]: type=blade
en: knife
hu: kés

note: [female]
en: female^Assassin
hu: Orgyilkosnő

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
hu: Bandita

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
hu: A banditák egy vegyes társaság, legtöbbjük kétes múlttal rendelkezik. Erős részei bármelyik szervezett bűnbandának, és habár nem képzettek, vagy intelligensek, tökéletesen értenek kedvelt feladatukhoz, hogy az áldozatokat halálra verjék. Mint minden más törvényen kívüli, nekik sem esik jól nappal harcolni, mivel az éjjeli munkához vannak hozzászokva.
    
    Nehéz buzogánnyal vannak felszerelve, ügyesek az éjszakai rablásban és a gyilkolásban. Barna leplet és fekete csuklyát viselnek, amit a parasztoktól rabolnak.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
hu: Útonálló

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
hu: Ezeket a piti bűnözőket a feletteseik jogosan hívják „útonállóknak”, mivel mindig olyan feladatot kapnak, ami sok rohangálást igényel, gyakran ők a hírvivők és a felderítők. A kitartás, amit ezzel szereznek, jó szolgálatot tesz a harcban, és kezdetleges fegyvereik ellenére egész jók az ellenség sebzésében, különösen az éj leple alatt.

note: [attack]: type=impact
en: club
hu: fütykös

note: [female]
en: female^Footpad
hu: Útonálló

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
hu: A veterán bűnözők a törvényenkívüliség és az állandó szökésben levés megszállottjai. Nagyon veszélyesek lehetnek, és önmagukban is félelmetesek, de nem méltó ellenfelei a törvénytisztelő seregeknek.

note: [female]
en: female^Fugitive
hu: Szökevény

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
hu: Körözött bandita

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
hu: A körözött banditák hírhedtek az erőszakos alvilági tetteik miatt. Készek bárkinek a szolgálatába szegődni, aki hajlandó eleget fizetni. Kevésbé ismert haramiák csoportjait vezetik a megbízójuk ellenségei ellen, gyakran kietlen utakon vagy az éjjeli sötétben támadva. Az efféle ütközetekben szerezett tapasztalataik halálos ellenfelekké teszi őket a közelharcban.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
hu: Haramia

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
hu: A haramiák a legfürgébbek közé tartoznak, bármely ellenséges csapat vonalai mellett elsurranhatnak tekintet nélkül az ellenőrzött területekre. Ha lehetőségük van rá, lesből orvul hátba támadják ellenfeleiket, így kétszereset sebezhetnek, ha a megtámadott ellenség másik oldalán egy szövetségesük áll.

note: [female]
en: female^Rogue
hu: Haramia

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
hu: Csirkefogó

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
hu: Néhány ember bizonyos szakértelem hiányában nem tud, vagy nem akar becsületes életet élni: ők a „csirkefogók”. Kemény végű botokkal harcolnak. Elég szerencsével és tapasztalattal néhányuk elkerüli a börtönt vagy a halált, amely a legtöbb társukra vár.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
hu: Tolvaj

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
hu: A városi tolvajtársaságoknak már nagyon régen megvan az a különös gyakorlata, hogy citrommal fehérítik ki a hajukat egészen addig, amíg az halvány kék színű nem lesz. Ez egy merész dolog, mivel szakmájuk gyakran nem éppen törvényes dolgokra kényszeríti őket. A tolvajoknak sok képességük van, szükségszerűen nagyon gyorsak, és jól bánnak a késsel. Örömmel alkalmaznak kevésbé tiszta taktikákat a harcban, mivel nem látják a tiszta harcot előnyösnek.
    
    A tolvajok gyors léptűek és rejtőzködők, így nehezen lehet megsebezni őket. Csapdát állítanak ellenségeiknek, hátba támadják őket, ezért kétszereset sebeznek azon az ellenséges egységen, amelyiknek az ellentétes oldalán egy szövetségesük áll. Mivel gátlástalanok, éjjel jobban harcolnak, mint nappal.

note: [female]
en: female^Thief
hu: Tolvajnő

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
hu: Gyilkos

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
hu: A gyilkosok sokféle helyről származhatnak, de vannak olyanok is, akik ebbe születtek bele. Legtöbbjüket a hadseregből csapták ki, vagy a megművelt földjükről küldték el. Hogy továbbra is fenntarthassák magukat, hamar gyilkosoknak szegődtek. Hátterüktől függetlenül mindannyiuk hordoz egy közös vonást: ellenfeleiket hatalmas fütyköseikkel terítik le.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
hu: A parasztok a vidéki gazdaság gerincét képezik, és a legvégső esetben harcosok is. Habár nem csatára termettek természetüknél fogva, makacsul védik otthonaikat. Ha parasztokat küldesz az ellenség ellen, biztosan kifogytál már az összes jó harcosból.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
hu: Harcos nemes

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
hu: A harcos nemesek az emberek nemesi házainak királyai és hercegei, akik még a saját lovagjaiknál is keményebb páncélt és erősebb fegyvereket használnak.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
hu: Erdész

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
hu: Az erdészek vadászok, fakitermelők, szénégetők és mások, akik az emberek világának határán élnek a vadonban. Bölcsességük és erdőismeretük gyakran segít nekik ott, ahol a fegyverek már haszontalanok.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
hu: Vadorzó

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
hu: A vadászat népszerű sport a nemesség körében, de ez egy megélhetési forma is lehet az egyszerű embereknek. Mint minden más szakma, ennek is van mestere. A vadorzók ismerik foglalkozásuk minden trükkjét, és tapasztaltak a vadonban való tájékozódásban, a nyomkövetésben és az íj használatában. Nagyon ügyesek, ha egy mozgó célpontot kell eltalálni, illetve ha a célpont bozótban vagy fedezék mögött rejtőzik. Ezt a sokévi vadelejtésben való gyakorlatnak köszönhetik, ez a képesség sok erődben képzett íjásznál hiányzik.
    
    A vadászmestereket minden csoport felbéreli, aki vad vidéken él vagy átutazik rajta, legyenek azok a törvény emberei, vagy azok ellen munkálkodók. Még a természetnek is lehetnek halálos meglepetései, és minden parancsnok, aki nem tud ilyen vezetőt szerezni, elveszítheti embereit pusztán a terep miatt. A jó erdőlakó életeket menthet, megkönnyítheti az utazást, elláthat élelemmel, és íjász szakértelme jól jön a harcban.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
hu: Orvvadász

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
hu: Habár nem képzett harcosok, a vadászok képességei (különösen az íjászat) hasznosak a csatában. Bármelyik katona, vagy útonálló csoport, amely átkel a vadonon, szükségét érzi néhány orvvadásznak a soraiban, nem csupán a vadászat miatt, hanem, hogy segítséget nyújtsanak bármelyik súlyosabb ütközetben.
    
    Tapasztalatuk miatt ezek a vadászok különlegesen jók éjszaka, erdőkben és mocsarakban.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
hu: Az erdőkerülők vad emberek és vándorok, akik úgy döntöttek, hogy elkerülik embertársaik közelségét számtalan ok miatt. Életük nagy részét a buja természetben töltötték, és ismerik annak sok titkát. Kiváló nyomkövetők és felderítők, valamint élelmet és menedéket találnak ott, ahol más ember csak gallyakat és köveket találna.
    
    Ezeknek az embereknek a jelenléte a diktatórikus uralkodókat bosszantja, mivel őket nem tudják irányítani a lovagok és a hadsereg sem. Kétes céljaik vannak, és ők az elsők, akik kigúnyolnak bármiféle királyi rangot, hogyha hallanak ilyenről egyáltalán. Az erdőkerülőket fel lehet bérelni, de éppúgy lehetnek a törvényen kívüliek szolgálatában, mint a király oldalán.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
hu: Prémvadász

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
hu: Az erdész mesterek hasznos szövetségesei minden hadseregnek, és nélkülözhetetlenek bármely nagyobb csoportban, akik a vadonban élnek. Mind ember, mind állat nyomát tudják követni, észrevesznek dolgokat, amin mások átsiklanának, és gyakran az egyetlenek, akik ételt keríthetnek az asztalra, legyen az hús, vagy zöldség.
    
    Vadászó tehetségük nagyon hasznos a csatában, és különösen alkalmassá teszi őket éjszaka, erdőkben és mocsarakban való bevetésre.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
hu: Sellő jósnő

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
hu: A sok évnyi áldozatos munka a papnőt a világ dolgainak hatalmas bölcsességével áldhatja meg, és megajándékozza a fény pártfogásával. A vízi világ hölgyeinek így adományozott ereje visszatérő motívuma a meséknek és daloknak: olyanoknak, mint az ezüst hegy lovagjainak meséje, akiket bekerítettek, és egytől egyig lemészárolták őket az Alavynne partjainál, de másnap teljes számban megjelentek, és megbuktatták a sötét uralkodót.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
hu: Sellő varázslónő

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
hu: A sellők – csakúgy mint a tündék – erőteljes veleszületett képességekkel rendelkeznek a mágia terén, habár mágiájuk természete jelentősen eltér. Nagy becsben tartják azokat, akik bírnak e képességgel. Tudásukat sokféle mesterségben használják fel, melyek közül sokról az emberiség még csak nem is álmodott soha. Nyilvánvaló használata tiltott a saját fajuk ellen; ez az erő arra való, hogy megvédjék magukat a mélységből feljövő szörnyekkel szemben.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
hu: vízpermet

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
hu: Sellő gúzsbakötő

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
hu: A sellők hálókat és fütykösöket egyaránt használnak halászatkor; a hálókkal gyűjtik össze a halakat, a fütykösökkel pedig bevégzik a munkát. Mindkét eszköz alkalmazkodott a háborús használathoz, és eléggé értékessé vált ahhoz, hogy az ügyes forgatóit szándékosan csatába vigyék.
    
    A sellők gyakran találják magukat patthelyzetekben a szárazföldi ellenfelekkel vívott csaták során; miközben a vízben páratlanul erősek, a szárazföldön túl gyengék ahhoz, hogy támadást indítsanak arrafelé. A hálók kulcsfontosságú eszközök; nélkülük a sellők képtelenek hatásos üldözésbe kezdeni a szárazföldön, ráadásul a közelharcban is hátrányba kerülnek hálók híján.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
hu: Sellő verekedő

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
hu: A sellők a tengerek ügyes lakói, gyorsak és erősek a vízben, de ha beljebb merészkednek a szárazföldre, elvesztik fürgeségüket.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
hu: Sellő hoplita

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
hu: Hatalmas pajzsaikkal a sellő hopliták a vízi seregek kiemelkedő őrei. Erős vértezetük és szilárd fegyelmük lehetővé teszi, hogy rendíthetetlenül védjenek egy arcvonalat az ellenséggel szemben. Az elszántság idejében képesek a szárazon is teljesíteni, bár közel sem olyan jól, mint a lábakkal rendelkező lények.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
hu: Sellő vadász

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
hu: A lándzsás halászathoz szükséges tudás könnyen bevethető a háborúban is, különösen azok ellen, akik nem érzik magukat otthon a vízben. Szükség idején sok ilyen képzésben részesült sellő jelentkezik önkéntesen, hogy a hadseregük sorait erősítse.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
hu: Sellő varázstanonc

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
hu: A fiatal sellőket gyakran beavatják a víz mágiájába, ami nemzetségüknek természetesnek hat. A varázslatos képességek, amit ez biztosít, teljesen idegenek a többi nemzetség számára, és ez bizonyítékul szolgál ezeknek a teremtményeknek a tündér származására.
    
    Annak ellenére, hogy törékenyek, ez félelmetessé teszi őket ellenfeleik szemében, mivel a vizet hívják segítségül, hogy ellenfelükre sújtsanak vele.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
hu: Sellő lándzsahajító

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
hu: Azok a sellők, akik mesterei a lándzsahajításnak, majdnem olyan hatékonnyá válhatnak, mint egy íjász - habár a fegyver súlya lecsökkenti a hatótávolságot, a becsapódás ereje érezhetően nagyobb. A vízben – a sellők mozgékonyságát kiegészítve – ez rendkívül hatásos az úszni nem tudó ellenségekkel szemben.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
hu: Sellő hálóhajító

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
hu: A halászat – ahogy azt a sellők végzik – tulajdonképpen nem más, mint hogy a felállított hálókba üldözik a halrajokat, ahol aztán evezőszerű fütykösökkel végeznek a zsákmánnyal. Ezen módszer ötletszerű alkalmazása a katonák ellen igencsak hatásosnak bizonyult; a legtöbb szárazföldi élőlény már akkor is meglehetősen esetlen, ha derékig gázol a vízben, ha pedig hálóba fut, akkor teljesen tehetetlenné válik.
    
    Ezen módszer eredményessége kisebb, kiegyensúlyozott hálók megjelenéséhez vezetett, melyeket a levegőbe lehetett hajítani; ezekkel nem lehetett halászni, de harcban és a parthoz túl közel merészkedő vadak elfogásában egyaránt jól lehetett használni őket. A fütykösöket átalakítás nélkül is jól tudták használni a harcban, mert már amúgy is halálos erejűek voltak.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
hu: Sellő papnő

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
hu: A sellők között általában a nőkre hagyják a misztikus tudományokat, mivel ők jobban hajlanak erre. Ők azok, akik életüket a béke és élet létrehozására szentelik, és azokat a tudományokat használják, ami ezt lehetővé teszi. Vallásosságuk bizonyos erőt is ajándékoz, ami képessé teszi őket arra, hogy megvédjék népüket a mágikus és természetfeletti dolgoktól.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
hu: Sellő szirén

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
hu: A tündéri természet a sellők közül a szirénekben a legerősebb, akiknek a mágia áramlataival való kapcsolata sokakat megtéveszt, és ezért hableányoknak tartják őket. Habár ez nyilvánvalóan távol áll az igazságtól, a tévedés érthető, hiszen a hableányok még a sellők szeme elé is csak ritkán kerülnek. Mágiájuk megtestesülése nyilvánvalóan nagyon hasonló; a szirént körülvevő víznek úgy parancsol a szirén, mint egy rajta lévő testrésznek.
    
    Ennek ezernyi használata ritkán látható a szárazföld lakóinak, akik egyszerűen csodálattal tisztelik az ilyen jelenségeket.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
hu: habérintés

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
hu: Sellő lándzsás

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
hu: A sellők nem sokra becsülik az íjászatot, mert számukra a lándzsahajítás szolgálja ugyanezt a célt. Habár a lándzsahajításnak nem sok haszna van a víz alatt, nagyon hasznos a felszínen, ahol a súlyuk megengedi, hogy néhány lábnyira a víz alá merítsék, és mégis elegendő lendületük maradjon a hatékonysághoz. A lándzsa elég hasznos a közelharcban is, még mélyen a vízfelszín alatt is, ami a nyilakról nyilvánvalóan nem mondható el.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
hu: Sellő triton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
hu: A sellő tritonok a tengerek urai. Szigonyaik segítségével könnyen elpusztítanak minden ellenséget, aki elég bolond ahhoz, hogy az ő területükre merészkedjen.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
hu: Sellő harcos

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
hu: A sellő harcosok a sellő hadsereg gerincét alkotják. Erős szigonyaikat cipelve veszedelmet jelenthetnek mindazokra, akik a vízbe merészkednek.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
hu: Kalmárhal

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
hu: A kalmárhalak a tenger óriásai. Erős csápjaikkal megragadják ellenfeleiket, vagy mérgező fekete tintát lövellnek rájuk távolról. A legjobb eséllyel úgy élhetjük túl a velük való találkozást, ha a parton maradunk.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
hu: Tűzokádó sárkány

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
hu: A sárkány legendás élőlény, normális esetben csak a fantasztikus mesékben látható. Nagyon kivételesek, és ha nem lennének a történelmi események, a faluk és városok egy kézzel történő földig rombolása, amit ezek a teremtmények véghezvittek, akkor puszta mitológiának hihetnénk őket. A sárkányok rombolásairól elterjedt legendák nagyon jellegzetesek; a hatalmas erejük, gyorsaságuk, természetfölötti ravaszságuk és mindezek felett, a hatalmas tűz, ami bennük lakozik.
    
    A sárkányok elleni harc a veszélyek netovábbja, csak a bolondok, vagy a legnagyobb lovagok próbálkoznak vele.

note: #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [then]
en: Fire Guardian
hu: Élő tűz

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
hu: Az élő tüzek füstből és lángból álló mágikus lények. Senki sem tudja, honnan származnak, de néha egy-egy mágus megidézi őket, hogy szolgáljanak neki. Amikor nem parancsol nekik senki, lávateknőkben múlatják az időt, és azzal szórakoznak, hogy mindent porig égetnek.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
hu: lángnyelvek

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
hu: Óriás sártipró

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
hu: Az óriás sártiprók nagyobb fajta sártiprók, földből és vízből gyúrt mágikus lények. A harcban vagy sárrögöket okádnak ellenfelükre, vagy öklükkel támadnak.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
hu: sárlabdacs

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
hu: Óriás patkány

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
hu: Megfelelő élelemmel ellátva néhány patkány hihetetlen méretűre tud megnőni. Emellett meglehetősen agresszívvé is válnak.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
hu: Óriás skorpió

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
hu: Az óriás skorpiók gyilkos teremtmények, melyek szeretnek lesből támadni zsákmányukra. Könyörtelenek és örökké éhesek, emiatt nem ajánlott túl közel merészkedni ezekhez a túlméretezett teremtményekhez.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
hu: tüske

note: [attack]: type=impact
en: pincers
hu: ollók

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
hu: Óriáspók

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
hu: A szóbeszéd úgy tartja, hogy Knalga legmélyén óriáspókok vadásznak áldozataikra: közel érve harapásukkal megmérgezik, távolról pedig hálójukkal lassítják le a kiszemelt zsákmányt.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
hu: Sártipró

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
hu: A sártiprók a víz és a föld mágikus keverékei. Támadásuk során az ellenfélre sárrögöket okádnak.

note: #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  1790 (hu-utbs_1.4_1.5)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
hu: Tengeri kígyó

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
hu: A tengeri kígyó óriási szörnyeteg, amely képes egymaga hajókat felborítani.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
hu: Csontsárkány

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
hu: Réges-régen a legtitokzatosabb élő teremtmények egyike, a rettegett sárkány csontok és sötét inak összességévé vált. Hosszú idővel halála után a holtidézők sötét ereje feltámasztotta, akiket most is szolgál. A csontsárkány lehet, hogy csak egy csonthalmaznak néz ki, de sokan, akik így gondolták csak addig éltek, amíg megváltoztathatták véleményüket.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
hu: állkapocs

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
hu: Mélybeli polipkar

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
hu: A mélybeli polipkarok néhány hatalmas szörny testrészei, melyek a mélyben tanyáznak, a hullámok alatt.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
hu: Vízi kígyó

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
hu: Az írástudók véleménye megoszlik a vízi kígyók eredetét illetően. Egyesek úgy tartják, hogy a tengeri kígyók kicsinyei, vagy felnőtt unokatestvérei. Mások szerint a nagák kései leszármazottjai. Az azonban biztos, hogy bölcs dolog elkerülni azokat a vizeket, ahol tanyáznak.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
hu: A farkasok falkában vadászó agresszív állatok. Bár egyenként gyengék, falkában akár a legerősebb férfival is percek alatt végezni tudnak.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
hu: Farkasszörny

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
hu: Óriás farkas

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
hu: Jeti

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
hu: A jetik óriás termetű emberszerű lények, akik a hegyek közt élnek. Csak kevesen élték túl a velük esett találkozást, így sokan kétségbe vonják létezésük tényét is.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
hu: Naga verekedő

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
hu: A kígyószerű naga egy azon lények közül, amelyek képesek a vízben gyorsan haladni, ami egy olyan világot adományoz nekik, amely gyakorlatilag tiltott a szárazföldi lények számára. Még mindig nem a tenger teremtményei igazán, és az, hogy nem képesek a vízben lélegezni, izgatottá és kapkodóvá teszi őket a mélységekben. Kicsik és törékenyek is, de gyakran sokkal fürgébbek ellenfelüknél.

note: [female]
en: Nagini Fighter
hu: Nagini verekedő

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
hu: Naga fogdmeg

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
hu: A leggyakorlottabb naga fegyvereseket bevezetik a „fogdmeg”-ek csapatába, az ikerpenge művészetének mesterei közé. Olyan gyorsan képesek csapni, akár a kígyó, amelyre hasonlítanak, és el tudnak táncolni a legtöbb ütés elől. Nemcsak a szárazföldön veszélyes ellenfelek, hiszen úszási képességük halálosan mozgékonnyá teszi őket.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
hu: Nagini fogdmeg

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
hu: A leggyakorlottabb nagini fegyvereseket áthelyezik Myrmidon várába, az ikerpenge művészetének központjába. Olyan gyorsan képesek csapni, akár a kígyó, és eltáncolni a legtöbb ütés elől. Nem csak a szárazföldön veszélyes ellenfelek, az, hogy tudnak úszni mozgékonnyá is teszi őket.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
hu: Naga harcos

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
hu: A legtöbb fiatal naga harcos arra a napra vár, amikor megkaphatja a második pengéjét. A harcbeli gyakorlás, az ikerpenge használata teljesen eltér az orkok és más fajok harcmodorától, és megtanulták, hogy hajlékonyságukat akkor használják ki a legjobban, ha elhajolnak és elforognak az őket érő támadások elől. Ez hatékonnyá teszi őket a szárazon, míg a víz közegellenállása nagyban akadályozza ezt a módszert.

note: [female]
en: Nagini Warrior
hu: Nagini harcos

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
hu: A legtöbb fiatal Nagini harcos arra a napra vár, amikor megkaphatja a második pengéjét. A harcbeli gyakorlás, az ikerpenge használata teljesen eltér az orkok és társaik harcmodorától: megtanulták, hogy hajlékonyságukat akkor használják ki a legjobban, ha elhajolnak és elforognak az őket érő támadások elől. Ez hatékonnyá teszi őket a szárazon; a víz közegellenállása nagyban hátráltatja ezen törekvésüket.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
hu: Az ogrék nagydarab, ostoba lények, akik bár külsőre meglehetősen hasonlóak az emberekhez, nagyobbak és torzabbak náluk. Egyedül élnek a vadonban. Könnyedén el lehet futni előlük, vagy be lehet csapni őket, ám nyers erejüket nem szabad alábecsülni.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
hu: húsbárd

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
hu: Ifjú ogre

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
hu: Az ogrékat fiatalon veszik be a seregbe kiképzési céllal. A fegyverhasználatban gyakorlatlanok, ezért hatalmas pengét adnak a kezükbe abban a reményben, hogy elég értelmesek lesznek ahhoz, hogy az ellenségüket vágják le vele, nem pedig a saját fejüket.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
hu: Ork íjász

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
hu: Az orkok között az íjat gyáva fegyvernek tartják; mégis különösen a fiatalok és a gyengébbek elég határozottak, hogy ennek ellenére használják. Az ork íjászok ritkán vannak jól felszerelve, és nincsenek kiképezve sem. Még ilyen mostoha körülmények között is halálos lehet a fegyverük, ráadásul ritkán menetelnek egyedül.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
hu: Orgyilkos ork

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
hu: Habár néhányan gyávának tartják használatát, a méreg kedvelt fegyvere az orkoknak, különösen a gyenge felépítésűeknek. Az orgyilkos orkok, akik ezeket a dobókéseket használják, jellemzően gyengék, de meglepően fürgék. Bár ritkán övék a halálos ütés, a taktikájuk jelentős segítség a nagyobb és brutálisabb fajtársaiknak.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
hu: dobókés

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
hu: Ork számszeríjász

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
hu: Az ork számszeríjak az emberi és törp íjak durva utánzatai; bár egy számszeríj nagyon erős fegyver bárki is csinálja. Az orkok, akik elég rangosak ahhoz, hogy viseljék, erős harcosok, és ami hiányzik a kiképzésükben, azt nagy számukkal pótolják.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
hu: Ork közkatona

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
hu: Az ork erők legközönségesebb tagja a közkatona. Lassabban halad, mint az emberi vagy tünde csapatok, de sokkal nagyobbat sebez, és több csapást visel el, mielőtt elesne.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
hu: Ork nemzetségfő

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
hu: A kivételesen ravasz orkok előbb-utóbb egy harcos csapat élén találják magukat. A szükség esetére számszeríjat is hordanak maguknál, de sokkal ügyesebben bánnak a karddal. A nemzetségfők nagy erejű harcosok, de a népüket is – különösen a koboldokat – jól megértik, és sokszor olyan bátor küzdelemre tudják ösztökélni őket, amely amúgy kevéssé jellemző rájuk.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
hu: Ork törzsfőnök

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
hu: Az az ork, aki egy hatalmas törzset meg tud óvni az ármánykodástól és a belső harcoktól, különlegesen eszes, kivételes parancsnoki képességei vannak, valamint vitathatatlanul nagyon erős is. A törzsfőnökök ügyesen bánnak mind a karddal, mind az íjjal, de igazi tehetségük abban a ritka képességükben rejlik, hogy irányítani tudják az orkokat a csatában, olyan parancsokat osztanak, melyet követőik nemcsak félelemből hajtanak végre, hanem hűségből.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
hu: Ork vérengző

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
hu: A nagyobb és gyakran jobban képzett orgyilkos orkokat csak „vérengzőnek” hívják az ellenségeik. A vérengzők gyorsan közlekednek és elég fürgék a harcban, habár ezt a páncélzat elhagyásával érik el. Választott fegyverük, a méreg egy rosszindulatú eszköz, amelynek elterjedt használata gyakran az igazi oka az ork erőfölénynek a harctéren.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
hu: Ork nyílpuskás

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
hu: A számszeríj felépítésén alapul a nyílpuska kialakításai is. Azonban ez egy sokkal bonyolultabb fegyver, amelyet az újratöltéshez egy kézi karral láttak el, és gyakran többrétegű fa vagy csont szerkezettel készítik, ami kilövi a lövedéket. Egy ilyen eszközzel sokkal könnyebb dolgozni, sokkal erősebbek, mint az egyszerű számszeríjak; egyúttal teljesen kizárt dolog, hogy az orkok képesek ilyet kovácsolni.
    
    Az orkok nagyra becsülnek minden ilyen fegyvert, amelyhez fosztogatásaik során hozzá tudnak jutni, és ezek rendszerint a legerősebb és legravaszabb ork íjászok kezében végzik.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
hu: Ork fejedelem

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
hu: Időről-időre felemelkedik egy-egy ork, akinek természetes kisugárzása van, és uralkodni tud népe felett. Hogyha még elég erős és ravasz is ahhoz, hogy túlélje a vezérségből fakadó korai megpróbáltatásokat, akkor elkerülhetetlen, hogy hatalmas harcos hordák élén találja magát, és ugyanígy elkerülhetetlen, hogy óriási gondot okozzon a világ civilizált népeinek. A legbiztosabb út, hogy egy ilyen csoportot szétoszlassunk az, hogy lemészároljuk ezt a különleges orkot, aki egyben tudja tartani őket.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
hu: Ork hadúr

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
hu: Csak a legfortélyosabb és legerősebb orkok válhatnak hadurakká. Ezek a kardot jól forgató és az íjjal is jól célzó vad harcosok acél akarattal és vas ököllel vezetik csatába az ork csapatokat.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
hu: Ork harcos

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
hu: Az ork harcosokat, a két karddal való vívás mestereit rendkívüli tisztelet övezi az orkok körében, és ugyanakkora félelem ellenségeik részéről. Egyetlen gyenge pontjuk, hogy nem képesek az íjjal bánni.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
hu: Gyík rajtaütő

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
hu: A gyíkok gyorsan tudnak menetelni, és képesek tájékozódni olyan területeken, amelyek gyakran zavarba ejtik az ellenségeiket. Hogyha ezt a természetes mozgékonyságot kombinálják tapasztalattal, erővel és megfelelő felszereléssel, akkor ezek a harcosok kifejezetten fenyegetőek lehetnek a harcban, nagyrészt azért, mert őket sokkal nehezebb legyőzni, mint bármely másik ellenséget. A gyík rajtaütők még páncélban is képesek kihasználni a legkisebb lyukat is az ellenséges harcvonalban, és van erejük hozzá, hogy az ellenséget a taktikai hibák megbánására kényszerítsék.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
hu: Gyík madárjós

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
hu: A gyíkoknak van valamennyi tudásuk arról a dologról, amit az emberek varázslásnak hívnak, de ennek gyakorlata a jóslástól és a fekete mágiától bűzlik. Kevéssé megértett és az ellenségeik által nagyon félt képességük ez.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
hu: Gyík megkerülő

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
hu: A gyík harcosok rendszerint gyengébb testalkatúak, mint tünde, vagy emberi társaik. Ez természetesen egy viszonylagos fogalom, és meglehetősen erősek lehetnek, miközben természetes gyorsaságukat nem vesztik el. Ez nagyon veszélyes a harcban, mivel a figyelmetlen ellenség hamar azon kaphatja magát, hogy az utánpótlásként szolgáló csapatokat elpusztították ezek a teremtmények.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
hu: Gyík jövendőmondó

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
hu: Bizonyos gyíkokat misztikus ruházatban lehet látni, és tetőtől-talpig rémisztő, ezoterikus alakzatok és jelek borítják őket, amit felfestenek, vagy tetoválnak. Néhányan úgy gondolják, hogy ők a fajuk látnokai. Ám bármilyen társadalmi feladatuk is legyen, tagadhatatlanul erősek a furcsa varázslataikkal, amelyeket fajuk birtokol, és olyan lények, akiknek puszta látványa is aggasztó.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
hu: Gyík menetelő

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
hu: A gyíkok meglehetősen alacsony növésűek, és habár valamennyire törékenyek is emiatt, nagyon-nagyon fürgék. A harcban méretük lehetővé teszi, hogy áttörjenek az olyan védelmen, amely egy felnőtt férfit megállítana, és ez trükkös ellenséggé teszi őket.
    
    Kedvelt fegyverük a lándzsa, mivel erős hátsó lábaik segítségével meglehetősen nagy erővel tudják azt mozgatni, mind kézben, mind pedig eldobva.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
hu: Gyík kuruzsló

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
hu: A gyíkokról tudjuk, hogy van néhány furcsa képességük, olyan tudományok, amelyek a mágia és misztikum határán mozognak. Egyértelmű, hogy néhányuk nagyon tehetséges a gyógyításban, ami nagyon hasznos, amikor háború fenyegeti őket.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
hu: Óriás troll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
hu: Ha egy troll nem hétköznapi életerejét korral és bölcsességgel párosítjuk, akkor egy különleges lényt kapunk, egy olyan szörnyet, amelyet több generáció sem felejt el. Erejük és ravaszságuk több troll mesének a forrása, és élőben látni ezeket a történeteket semmit nem vesz el a hihetetlenségükből.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
hu: Troll hős

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
hu: A troll hős egy erős és brutális szörnyeteg, aki elképesztő gyógyulási képességgel van megáldva, ami lehetővé teszi számára, hogy akár a csata kellős közepén összeforrjanak szerzett sebesülései.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
hu: Troll kőhajító

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
hu: Megadatván számukra fajtájuk ereje, a trollok kifejezetten otromba fegyverekkel is halálos csapásokat mérhetnek ellenfeleikre. Néhányuk durva parittyaszíjakat használ, amely kissé különbözik azoktól, melyet a gyermekek használnak, tekintve hogy kavicsok helyett egész szikladarabokat hajítanak velük. Mivel megfelelő formájú, jól repülő köveket nem mindig egyszerű találni, a troll kőhajítók a vállukra csapott tarisznyában szállítanak néhányat szükség esetére. Bár a parittyák nem túl pontosak, egy ilyen szörnyeteg által útjára indított szikla egyben szétroppanthat egy embert. A troll kőhajítók mindig termetesebbek, erősebbek, és talán még rondábbak is a suhancoknál, akik régen voltak, s egy troll ököl felér egy kalapáccsal a harcban. Továbbá az, hogy visszalőhetnek az íjászok támadására, kockázatossá teszi bármilyen módon történő megtámadásukat, hacsak nem kifejezetten kedvezőek a terepviszonyok. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a mérgezésből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
hu: A trolloknak a felnőtt kort elérve rettenetes erő jut a birtokukba. Kőhöz hasonlatos testük az emberénél sokkal nagyobbra nőtt, és az a rémisztő képességük, hogy gyorsan felépülnek sebeikből, még az általuk kedvelt hegyi területektől távol is félelmetessé teszi őket ellenségeik számára. A felnőtt trollok értelmesebbek, gyorsabbak, erősebbek, és – bár senki nem merné ezt egyenesen a szemükbe mondani, de – rondábbak is gyermekeiknél. Óriás fütyköseikkel kegyetlen jártassággal vagdalkoznak, és minden csatában, amiben részt vesznek erejükkel bástyaként állnak ki. Egyetlen gyengeségük, hogy nincs távolsági fegyverük. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a méregből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
hu: Troll sámán

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
hu: A troll sámánok a trollok titokzatos vezetői. Habár nem olyan erősek és kemények, mint a többi troll, igazi erejük tűzmágiájukban rejlik, amit arra használnak, hogy ellenségeiket lángnyelvekkel perzseljék meg.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
hu: lángfuvallat

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
hu: Troll harcos

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
hu: Az erő vérfagyasztó monstruma, a troll harcos feleleveníti az összes mesét, ami fajtája rémisztőségéről szól. Tömör pörölyöket forgatnak, amelyek akár egy házat is kiforgatnának az alapjaiból. A troll harcosok képesek egyedül megzavarni az ellenséges parancsnok stratégiáját. Egy troll harcost egy ember nem képes leteríteni, csak egy egész csapat reménytelenül küzdve az előttük felvonuló förtelmes erővel. Ami megrémíti a legtöbb ellenfelét, az mégsem a troll harcos megjelenése vagy ereje, hanem a tény, hogy ha csak egy hajszálnyi életereje is marad, egy szempillantás alatt visszanyeri teljes erejét.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
hu: Troll suhanc

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
hu: Az a szó, hogy „suhanc” és „kölyök” még az olyan félelmetes állatokra értve is, mint a farkas vagy az oroszlán, törékeny, támogatandó és talán még akár aranyos képeket elevenít fel bennünk, olyanokét, akik fiatalságuk miatt még nem állnának meg a saját lábukon. A trollok természetét nézve viszont egy troll suhanc már rendelkezik a fajtájára jellemző rettenetes erővel. A troll suhancok egy kifejlett emberénél is nagyobb és erősebb testtel botladoznak. Hátborzongató regenerációjuk és kőhöz hasonlatos bőrük kemény ellenféllé teszi őket, főleg kedvenc terepükön, a hegyek és dombok közt, ahonnan ők is jöttek. Az egyetlen segítség egy troll suhanc legyőzésében a lassúságuk, no meg a tény, hogy ezek a szörnyetegek nincsenek erejük teljében... még. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a méregből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
hu: Hullazabáló

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
hu: A hullazabáló az emberek legvérfagyasztóbb rémálmaiból származó teremtmény. Nem úgy, mint kisebb rokonaik – a hullafalók és hullarablók –, a hullazabálók nem várják meg, míg áldozataik mérgezésben meghalnak, mielőtt elfogyasztanák a testüket. Rögtön támadnak hatalmas szájukkal, megpróbálják letépni a húst ellenfeleikről. Ha legyőzték ellenségüket, megeszik a test többi részét is, és ebből merítik erejüket.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
hu: Hullarabló

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
hu: Csak a legelvetemültebb és legkegyetlenebb holtidézők tudják, hogy hogyan lehet egy személyt hullarablóvá tenni, és ez egy olyan titok, amit nem árulnak el. Az eredmény túlságosan is ismert: egy olyan szörny, amely már elfeledte emberi napjait, egy teremtmény, amely meztelenül jár-kel, és a halottak húsából lakomázik.
    
    Az ilyen lények miatt gyűlölik a holtidézőket minden civilizált földön.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
hu: Hullafaló

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
hu: A hullafaló, vagy a „halál élvezője” egy szörnyű, testes lény, amely csak durván hasonlít egy emberre. Külsőre teljesen rothadtnak tűnnek, bár ennek ellenére képesek mozogni; vérük színültig van ragályokkal, méreggel, és ehhez hasonló bűzük is van. A leghihetetlenebb tény – már amennyire ténynek tekinthető – róluk az, hogy valahogy élő emberekből lettek átalakítva egy eljárással, amiről szinte semmit nem tudunk, De nem lehet más, csak rémálmokba illő.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
hu: Lelketlen

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
hu: Egy halott test életre keltésének technikája sajnos nagyon jól ismert a sötét mágia világában; a gyakorlói gyakran használják, hogy szolgákat és katonákat teremtsenek a csatlakozni nem akarók csontvázaiból. Ezek a sántikáló lények gyakran nagy számban jönnek, de törékenyek; habár a harc szele megélénkítheti őket, sokkal rémisztőbb lénnyé formálva őket.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
hu: Eleven test

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
hu: Sötét varázslatokkal hozzák mozgásba a hullákat. A harcban ugyan gyengék, de áldozatukat is megfertőzik átkukkal, így növelvén az élőholt seregeket.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
hu: Ősi delevény

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
hu: A legvégső forma, amit az élőholttá vált varázsló felvehet, s már a megjelenése is félelmet kelt az ellenségei szívében. Az ősi delevény nemcsak a halál érintésével bír, hanem varázslatai a legbátrabbakat is helyben megdermesztik. Ha egyszer találkoznál vele, azt tanácsolom, fuss el gyorsan messzire, mivel a legtöbb élőholtnál gyorsabbak is, és aki egy ősi delevénnyel szembekerül, az a halálnál is félelmetesebb dolgokat fog elszenvedni.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
hu: Árnyak tanítványa

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
hu: A fekete mágia jutalma nagyon nagy lehet, ha követőket tud szerezni, ugyanis bárkit, akit rajtakapnak a művelésén a civilizált világban, halálbüntetés sújt. És mégis vannak olyanok, akik űzik ezt a mágiát, mert a jutalom amit kínál, nem kisebb, mint a halhatatlanság. Elrejtett szektákban vagy beavatott földalatti sötét rendekben a fanatikusok néha a teljes kimerülésig és lecsontosodásig kell bírnia a kiképzést.
    
    Ilyen állapotban egyetlen fegyverük csak az a mágia, amelynek tanulására feláldozták magukat.

note: [female]
en: female^Dark Adept
hu: Árnyak tanítványnője

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
hu: Sötét varázsló

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
hu: A rettegés, melyet a sötét mágia táplál, nagyrészt abból ered, hogy nagyon keveset tudunk róla. A sötét varázslók már megkezdték az élet és a halál titkainak feltárását, az utóbbit nagyon könnyű magunkra haragítani. Ez a munka adja az első találgatásokat a lélek és a belső szervek kapcsolatáról, és az első sikeres kísérleteket, hogy befolyásolni tudjuk ezt a kötődést. Megpillantottuk a rémisztő ismeretlent, ami megbújik a halál mögött, és elkerülhetetlen, hogy felderítsük.
    
    Bármilyen alakjuk is legyen, hogy kiharcolják saját halhatatlanságukat a természet szorításából, munkájuk első eredményeinek azonnali és kellemetlen következményei vannak. Az élet, amelyet a halott lényekbe lehelnek, szolgáikká változtatják őket, akik dolgoznak, de még ölnek is, és soha nem kérdőjelezik meg mesterük szándékát. Ezeknek a teremtményeknek a hűsége olyan, melyről bármely zsarnok álmodik, és ez vonzza azokat, akikben akárcsak egy csöppnyi hatalomvágy is van.

note: [female]
en: Dark Sorceress
hu: Sötét boszorkány

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
hu: A rettegés, amit a sötét mágia táplál nagyrészt abból ered, hogy nagyon keveset tudunk róla. A sötét boszorkányok már megkezdték az élet és a halál titkainak feltárását, az utóbbit nagyon könnyű magunkra haragítani. Ez a munka adja az első találgatásokat a lélek és a belső szervek kapcsolatáról, és az első sikeres kísérleteket, hogy befolyásolni tudjuk ezt a kötődést. Megpillantottuk a rémisztő ismeretlent, ami megbújik a halál mögött, és elkerülhetetlen, hogy felderítsük.
    
    Bármilyen alakjuk is legyen, hogy kiharcolják saját halhatatlanságukat a természet szorításából, munkájuk első eredményeinek azonnali és kellemetlen következményei vannak. Az élet, amelyet a halott lényekbe lehelnek, szolgáikká változtatják őket, akik dolgoznak, de még ölnek is, és soha nem kérdőjelezik meg mesterük szándékát. Ezeknek a teremtményeknek a hűségét egy zsarnok is megirigyelhetné, és hízelgő azok számára, akik csak álmodnak egy ilyen hatalomról.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
hu: Delevény

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
hu: A delevény a sötét mágia elsőrendű céljának, a halhatatlanságnak megtestesítője, azonban hatalmas árat fizet az újjászületésért. Amikor valaki delevénnyé válik, akkor a halált csapja be, és ez adja a rémisztő mivoltát, mivel a szellem az, ami visszatér, és vele együtt a lélek, de a test elpusztul.
    
    Nem tudni, talán a holtidézők belső köre őrzi a titkot, hogy az életet a végtelenségig kiterjesztették-e, vagy csak egyszerűen meghosszabbították. De a tény, hogy ezt a kérdést egyáltalán fel lehet tenni a rendjük által elért cél nagyságát bizonyítja.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
hu: A „fekete mágia” néven számon tartott mágikus körök egyik legnagyobbika a holtidézők művészete, a rettentő képesség, melynek segítségével a holtak hamis életre kelthetők. Ez a felfedezés okozta rettentő következményeivel az emberiség fekete mágia iránt érzett elutasítását, mivel a félelemnek teljesen új teret adott.
    
    Minden szempontból ez a képesség tekinthető az első lépésnek a halál természetes formájának végleges eltorzításához. Egy sötét mágus számára ez az utolsó állomás, mielőtt teljes egészében elvesztené emberségét, de már övé a sápadt delevények halálos ereje. Halandó testük varázslataik által is új erőre kap, nem úgy, mint a delevények törékeny váza.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
hu: dögvészes bot

note: [female]
en: female^Necromancer
hu: Holtidéző

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
hu: Sorscsapás-íjász

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
hu: A legjobb élőholt íjászok kétségtelenül azokból lesznek, akik előző életükben is íjászok voltak. A harcteret járva régi, foszladozó tudásuk irányítja őket, nem tudják küldetésüket... de nem is törődnek ezzel, vagy ellenségeik kilétével. Csak üres és széteső létük gyötrelmes terhének rosszindulatú cipelése vezeti őket tovább.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
hu: Csontvadász

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
hu: A holtidézők teremtményei között egyesek jobban ragaszkodnak hamis életükhöz, mint mások. Igazán hitvány teremtmények, amelyek valóban aljas fegyverzettel rendelkeznek. Tegezeik az áldozataik csontjaiból készült nyílvesszőkkel vannak tele, ezért egyszerűen „csontvadásznak” hívják őket szerencsétlen ellenségeik. Mindenkit félelemben tartanak, aki csak él.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
hu: Csontlovas

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
hu: Az először egy letűnt civilizáció által meglovagolt struccszerű nagy madarak csontjait megülve a csontlovasok gyorsabban mozognak, mint a legtöbb lovas katona.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
hu: Halállovag

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
hu: A leghatalmasabb harcosokat és hadvezéreket ha gyűlölettel elátkozzák, akkor halállovagokként térnek vissza ebbe a világba. Ugyanazokkal a fegyverekkel harcolnak, mint előtte, és bosszúra vezetik az élőholtakat.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
hu: Halálpenge

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
hu: Előző életükben a halálpengék a harc mesterei voltak, katonák, akik egyaránt fürgék és halálosak voltak. Új mestereik felismerték ezt, és olyan fegyverzettel látták el őket, amilyen képességük korábban volt. Habár törékenyek, ezek a szörnyek sokkal fürgébb lábakkal és pengékkel bírnak, mint bármely társuk.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
hu: Felejtő

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
hu: A legendák emlékeznek a hősies harcosokra... a felejtő mindenkinek, aki szembeszállt vele, félelmet ültetett a szívébe. Nem a rosszindulat vezérli őket, hanem az élőholtak álmai okozta gyötrelmek: keresztülmennek emlékeik legnagyobb csatáin, és reménytelenül küzdenek a felszabadulásért, a békéért, melyet csak az erőszak hozhat el számukra. Így minden gondolat és megbánás nélkül küzdenek.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
hu: Bosszúálló

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
hu: A bosszúállóknak azért adtak újra hamis életet, hogy még egyszer harcolhassanak. Ezek a lények egyértelműen koruk legnagyobb harcosai voltak, azonban azok az idők élőholt önmaguk számára már majdnem teljesen feledésbe merültek. Még azok a boszorkányok is, akik újraélesztik őket, csak találgatni tudnak múltjukra. E kérdéseket leszámítva a bosszúálló félelmetes eszköz a csatában: egy félelem nélküli harcos, aki nem ismeri a fájdalmat és a végsőkig fog küzdeni.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
hu: Egy csatában elesett harcos sötét mágiával mozgatott maradványa. Szinte teljesen esztelen, de rendületlen lény, aki sem fájdalmat, sem halálfélelmet nem ismer, így puszta jelenléte elijesztheti a gazdájára törő ellenségeket.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
hu: Csont-íjász

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
hu: A csont-íjász csak kicsit különbözik a csontvázaktól, akik gyakran elkísérik. Létük egy természet elleni bűn: egy harcost újra életre keltenek, hogy még egyszer küzdhessen. Mesterei kezében ezek a katonák mindent megtesznek feladatuk eléréséhez, mivel a halál nem vált ki félelmet abból, aki már halott.

note: #-#-#-#-#  1789 (hu-units_1.5)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
hu: Szellem

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
hu: A teremtés egyik legnagyobb jótéteménye, hogy az emberi lélek állandó és elpusztíthatatlan. Bárhogy is, a holtidézők számára elérhető lehetőségek tárháza ebből eredendően elrettentő.
    
    A gonosz bűvölet leplébe zárt lélek hasonló a hajók vitorlájába fogott szélhez. Az ebben a börtönben vergődő lény mestere bármely kívánságát teljesítő, megbízható szolga.

note: [attack]: type=cold
en: wail
hu: sikoly

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
hu: Fantom

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
hu: Lidérc

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
hu: A lidércek a legerősebb lények az élőholtak soraiban, sötét hatalmukkal meg tudnak idézni egy kardot, amely kiszívja az ellenfél életerejét, és ezáltal őket erősíti. Iszonyú sikolyuk megfagyasztja a gyengék szívét. Néha „üres emberek”-nek hívják őket, ők mestereik hatalmának jobbkezei. Szentségtelen rettegést hoznak az élőkre, mivel legalább annyira halálosak, mint ahogy azt a külsejük sugallja.
    
    Megalkotni egy ilyen lényt nem egy hatalmas dolog... no de a találkozás egy ilyen lénnyel azért nagyon félelmetes, mert jelenléte egy sokkal nagyobb veszélyt jelez.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
hu: mérgezett pengéjű kard

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
hu: Kísértet

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
hu: Az élőholtak leghatalmasabb szellemei túlvilági pengét idéznek meg, mellyel elrabolják ellenségük életerejét, hogy azáltal ők erősödjenek. Szörnyű sikolyt is hallathatnak, amitől a nem elég erősek szíve megszakad. Ellenfeleik legyőzhetetlennek gondolják őket, de ez a mendemonda szerencsére messze áll az igazságtól.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
hu: Ősi fapásztor

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
hu: Létezik egy különleges történet egy földművesről, akinek volt egy nagy tölgyfája a gyepjén... egy fa, amely már akkor ott állt, amikor apja először szántotta fel a földet, és ami alatt a család rengeteg emléket szerzett. Nagyon megrémisztette, amikor egy reggel mikor felébredt, már nem látta a fát, és minden, ami utána maradt, csak egy puszta folt volt, ahol addig állt. Az ilyen találkozásokból lehet következtetni arra, hogy léteznek nagyon idős fapásztorok.
    
    Rémes és tiszteletre méltó, a legtöbb ősi fapásztor félelmetes méreteket ért el. Olyan lények ők, akikkel szinte csak a legendákban találkozhatunk, ahol úgy végeznek ellenfeleikkel, mint egy madártollal, vagy egy apró bogárral. Hatalmas, földöntúli erejüket hívják segítségül, s a legnagyobb sziklákat is porrá zúzzák. Ez a fa ereje, amely az évek folyamán csak növekszik és egy pillanatba sűrűsödhet össze a fapásztor kezében. A legendák beszélnek a fáradhatatlan gondoskodásról is, mellyel a világ erdeit felügyelik, gondozzák. Csak az erdő meggyalázásával lehet kivívni az egyébként szívélyes lények rettentő haragját.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
hu: Agg fapásztor

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
hu: A fapásztorokról azt tartják, hogy sok alakot ölthetnek, mind fára hasonlít, és ahogy öregszenek, méretük úgy nő. Mesék szólnak olyan fapásztorokról, akik még olyan értelemben is hasonlítanak a fákra, hogy a közéjük merészkedő teremtmények fölé magasodnak. Ezért van az, hogy olyan ritkán lehet őket látni: gyakran állva szunyókálnak, és egy ilyen fapásztor csupán egy furcsa alakú fának tűnik. Még a figyelmetlen tündéket is meg tudják téveszteni.
    
    Az agg fapásztorok nagyra nőttek. Ellenfeleik fölé magasodnak, hatalmas ütéseik csontot törnek, míg ők jól bírják az ellentámadásokat. Az erdő szélét figyelve váratlan felbukkanásuk vérfagyasztó látvány.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
hu: Fapásztor

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
hu: A fapásztorok fajtájáról csak keveset tudunk, hiszen még a tündék is csak ritkán láthatják őket. A tündéktől tudjuk, hogy ezek a lények nem a fák leszármazottai annak ellenére, hogy nagyban hasonlatosak hozzájuk, valamint hogy a fapásztorok a tündéktől eltérő módon, de még náluk is jobban kapcsolódnak a titokzatos tündérvilághoz. Tetteikről nincsenek ismereteink, mégis sokan magabiztosan állítják, hogy a fapásztorok a természeti világ felügyelői.
    
    A fapásztorok a végletekig békések, de hatalmas erő birtokosai. Amikor helyet kell változtatniuk, mindig kiderül, hogy mennyire lassan teszik ezt a számukra szokatlan műveletet.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
hu: A tűző napok alatt

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
hu: Atna

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
hu: Homoki vadász

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
hu: Sivatagi őrszem

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
hu: Sivatagi kalandor

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
hu: (Gyakorlott szint, 10 pálya)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
hu: A távoli jövőben tündék kis csoportja próbál túlélni a bukott birodalom romjai között. Vezesd át a sivatagon a népedet ebben a legendás vándorlásban, hogy egy új otthont találjatok.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
hu: Másnap

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
hu: Kezdeti célok:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
hu: Összegyűjtöd a túlélő tündéket

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
hu: Kaleh elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
hu: Nym elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
hu: Garak elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
hu: Zhul elesik

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
hu: Hé Kaleh, itt vagy?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
hu: Nym, te vagy az?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
hu: Igen, gyere elő! A vihar elmúlt. A reggeli fénnyel Naia véget vetett a rettentő éjszakának.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
hu: Vége a veszélynek?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
hu: Igen, mondtam már. Hét ágra süt a nap. Gyere már, te ostoba, a többieknek is szüksége lehet a segítségünkre!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
hu: Mi történt? Óh Eloh, mindenhol kráterek, romok. Alig ismerem fel a falunkat. Nem gondoltam, hogy ilyen rossz a helyzet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
hu: Gyere Kaleh, meg kell néznünk, hogy van-e sérült, vagy segítségre szoruló tünde! Zajt hallok délről. Nem szabad megijednünk, erősnek kell maradnunk. Végül is te vagy Tanuil, a vezetőnk unokaöccse, meg kell felelned a kihívásoknak. Talán nem is olyan rossz a helyzet, mint gondolod. Gyere, kutassuk át a falunkat, és keressük meg az éjszaka túlélőit!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
hu: Várj, az erődítményünk keletre van! Tanuil nyilván a többieket keresi, talán segítenünk kéne neki, mielőtt felderítjük az összes falut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
hu: Tanuil erődjének, a mi szép várunknak vége. Hogy vezetjük így harcba a népünket?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
hu: Meg kell találnunk az összes túlélőt, akik a törmelékek alatt vannak! Talán senki sem élte túl, de Elohnak hála legalább gyors haláluk volt. De nem gyászolhatunk sokáig, segítenünk kell az esetleges túlélőknek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
hu: De ha Tanuil halott, ki lesz a vezetőnk?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
hu: Erre a kérdésre csak később adhatunk választ. Most vizsgáljuk át a romokat!

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
hu: Kaleh, Nym, segítsetek!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
hu: Uria nevére, mi ez?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
hu: Azokból a sziklákból másztak elő, amik az égből hullottak le. Nem tudom, mik ezek, de még több jön a kráterekből. Ha nem állítjuk meg őket, semmi sem marad a falvainkból vagy a tündékből.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
hu: Hát harcoljunk, barátaim! Vannak még, akik tudnak harcolni!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
hu: Odanézz, ott még harcolnak a sárszörnyekkel!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
hu: Akkor csatlakozzunk hozzájuk a küzdelemben!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
hu: Még több sárlény. Gyorsan pusztítsuk el őket!

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
hu: Ez a kiképző pályánk. És nézd, az ott Garak, az őrség kapitánya. Ő és harcosai is túlélték az éjszakát!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
hu: De még több sárlénnyel küzdenek. Gyorsan, segítsünk nekik!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
hu: Hah! Legyőztük az utolsót is!

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
hu: Köszönöm a segítséget. Boldog vagyok, hogy többen is túléltük az éjszakát. De nincs idő csevegésre, meg kell mentenünk a társainkat, és a földbe döngölni ezeket az undorító lényeket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
hu: A híd a tó közepén lévő Szent Szigetünkre vezet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
hu: Hmmmm. Néhány druida a szigeten tartózkodott. Talán élnek. Meg kéne néznünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
hu: Vigyázat! A híd leszakadt, így át kell gázolnunk a vízen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
hu: A Nagy Fa! Ellepték a sziklák! A legszentebb szentélyünknek vége! Óh Eloh, mi lesz így velünk?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
hu: Él még valaki?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
hu: Végre! Már azt hittük, más nem élte túl az éjszakát.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
hu: Főpapnő, jól vagy?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
hu: Nincs idő a formaságokra. Jól vagyok. Ám attól tartok, hogy csak néhányan éltük túl. Segítek nektek a képességeimmel. Vezessetek a sebesültekhez!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
hu: De a Nagy Fa elpusztult!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
hu: Minden dolog véget ér ezen a világon, csak Eloh hatalma örök. Majd újra ki fog nőni. De most gyerünk, gondoskodjunk a tündéinkről!

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
hu: Mélységi szörny

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
hu: A mélységi szörnyek olyan óriási vízi szörnyek, amik  a világ sötét helyein leselkednek. Ritkán jönnek a felszínre, viszont ha megteszik, akkor a parton kell maradnunk, hogy túléljük a velük való találkozást. Erős karjaikkal megragadják az áldozatukat, vagy mérgező fekete tintájukkal köpik le őket.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
hu: Ahogy az első tünde a lábát a szigetre tette, a tó vize hirtelen zavarossá vált, majd örvényleni kezdett, és polipkarok sokasága emelkedett ki az örvényből.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
hu: Óriási sötétséget érzek a tóban, de nem tudom, mi lehet az. Talán a lehulló sziklák felébresztettek valamit, ami eddig aludt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
hu: Védd meg a papnőket, mi addig visszaküldjük ezt a szörnyeteget oda, ahonnan jött!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
hu: Ez a mező furcsán üresnek tűnik. Hová tűntek a lovak?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
hu: Talán elbújtak az istállókban. Menjünk, nézzük meg!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
hu: Hé, Nisa, már elmúlt a veszély. Előbújhatsz!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
hu: Oh, köszönöm Eloh, azt hittem, sose lesz vége.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
hu: Ki lehet már jönni? Nagyon megijedtem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
hu: Hol van a többi ló?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
hu: Többségüket a tegnap induló vadászcsapat vitte magával, amiket itt hagytak, azok az égből hulló kövektől megvadultak, s kitörtek. Egyedül Yasit tudtam megfékezni.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
hu: Szükségünk van a segítségedre, meg kell néznünk, hogy a külső települések állnak-e még. Ki tudja milyen pusztítást végzett körükben a meteoriteső. S hátha a sivatagban élők ráakadtak néhány lóra.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
hu: Csak remélhetjük, hogy a vadászcsapat hamarosan hazaér.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
hu: Remek, néhány tünde megmenekült ezen a külső településen. Beleegyeztek, hogy segítenek más túlélők után kutatni.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
hu: A táborhely üres. Mi történhetett a lakókkal?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
hu: Ezt a táborhelyet elhagyták. Azonban küzdelemre utaló jelekkel és vérfoltokkal van tele. Szegény lakók.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
hu: Ez a hely mérföldekre bűzlik a halál szagától. Ó, hogy mennyire szeretem ezt az illatot: a hatalom illatát, a halál győzelmének illatát az élet felett. Gyenge tündék, a hulláitokból fogom előállítani a legyőzhetetlen élőholt seregemet! Mindenki meg fog alázkodni Xanthos, a Holtidéző hatalma előtt!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
hu: Az időzítés a lehető legrosszabb. A holtidézés kultuszának követői gyakran vadásznak kis célpontokra, de már sok-sok év óta nem jártak itt. Miért büntet minket Eloh ily keményen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
hu: Ne veszítsd el a hitedet, leányom. Az istennő nem büntet, csak próbára tesz. Eloh segítségével legyőzzük ezt a zsarnokot!

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
hu: Bah, harcoltam én már ezekkel a sötét alakokkal korábban is. Ugyanolyan sebezhetőek, mint bárki más, ráadásul a vadászaink hatékonyan elbánnak a csontváz-seregükkel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
hu: Hallottam hírét a magadfajtáknak, te aljas holtidéző! Bejárod a sivatagot, s rabságba taszítasz minden eltávozott lelket! De bebizonyítjuk neked, hogy a halál nem mindenható! Nem fogod megszentségteleníteni barátaim, őseim, rokonaim testét! Rettegni fogsz Eloh és a quenothi tündék haragjától!

note: [objectives]
en: New Objectives:
hu: Új célok:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
hu: Legyőzöd Xanthost

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
hu: A holtidézőt végül legyőztük.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
hu: S a holtak békében nyugodhatnak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
hu: A holtidézőnek vége, de nem hiszem, hogy minden falut átkutattunk. Még néhány tünde segítségre szorulhat. Menjünk vissza, és keressük meg őket!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village and I think we’ve rescued the last of the survivors.
hu: Feltártuk az összes falut, és szerintem minden túlélőt kimentettünk.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
hu: Néhány tündénk zsúfoltnak érezte a falvainkat, és a szabadban akartak élni. Úgy gondolták, hogy ha veszély közeledik, be tudnak érni a falaink közé. Rá sem merek gondolni, mi lett velük.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
hu: Hahó, van itt valaki?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
hu: Igen, és szükségünk lenne a segítségetekre. Egy holtidéző ránk támadt, a holttesteinket akarja a szertartásaihoz felhasználni. Hol voltatok?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
hu: Messze jártunk a sivatagban prédára és kóborló orkokra lesve. Kisvártatva megláttuk a sziklaesőt, s azonnal elkezdtünk hazavágtatni. Bárcsak korábban érkeztünk volna.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
hu: A siránkozás nem segít. Örülünk, hogy itt vagytok.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
hu: Végre egy kis béke. De mit tegyünk most?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
hu: Hol van Tanuil és a családja?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
hu: A sziklák elpusztították az erődöt. Nem találtunk túlélőt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
hu: Túl sokan haltak meg ezen az éjszakán.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
hu: A falunk romokban hever. A nemzedékeken át épített falakat egy óra alatt lerombolták a sziklák. Az épületek nagy része megsemmisült. A Nagy Fa nincs többé. Egyvalami biztos. Nem maradhatunk itt.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
hu: Elment azeszed?! Ez mindig is az otthonunk volt. A víz jó, ismerjük a földet. Újraépíthetünk mindent, Eloh segít újrakezdeni.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
hu: Gondolkodj már egy kicsit! Ki láthatta még a sziklákat? Még hány ellenség jön ide a maradékokért? A sivatag nem ismer irgalmat, és van elég ellenségünk, aki kihasználná a gyengeségünket.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
hu: Szemtelen leány, nem szabadna így beszélned azzal, aki idősebb vagy tapasztaltabb nálad.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
hu: Jogom van ahhoz, hogy elmondjam, amit gondolok!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
hu: Nyugalom, hűtsétek le magatokat. A viszály csak halálhoz és pusztításhoz vezet. Még ezekben az időkben is ki kell mutatnunk áhítatunkat és törvénytiszteletünket. Olyanok vagyunk törvények nélkül, mint egy húsdarab felett marakodó sivatagi vadállatok. A túlélők között Kaleh van legközelebbi rokonságban Tanuillal. Mit mondasz, Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
hu: Tegnap éjjel, még a sziklahullás előtt egy hang kísérte álmomat. Olyan volt e hang, mint a legédesebb zene. Valahonnan tudtam, hogy Eloh szól hozzám. Pontosan emlékszem a szavaira:<i>“Légy erős ifjú tünde, veszélyek ideje jő el. Az otthonod megsemmisül, és neked kell elvezetned népedet egy új földre. Északra fogsz békét, és megnyugvást lelni. Vágj át a sivatagon a hegyek felé. Ne félj, irányítani fogom a lépteid, és megvédelek.”</i> Nem tudom, miért engem választott, de remélem, jól döntött. Az otthonunk megsemmisült, a sivatag veszélyes hely. Ha Eloh új otthont talált nekünk, én elvezetlek titeket oda.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
hu: Félek, hogy sok veszedelem les ránk a zord sivatagban, s ott messze északon, de mivel te vagy a vezérünk, követlek téged mindenhová.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
hu: Akkor gyűjtsük össze a használható dolgokat a romok alól, és induljunk észak felé! Az otthonunk többé nem véd meg minket, egy új menedéket kell találnunk.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
hu: Mi lesz a holtakkal? Nem hagyhatjuk, hogy dögevők hordják szét, vagy holtidézők szentségtelenítsék meg őket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
hu: Igazad van, nem szabad megfeledkeznünk a halottainkról. Építeni kéne egy hatalmas halotti máglyát, és szertartásosan elégetni őket, hogy a füst átkísérhesse őket egy jobb világba.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
hu: Kaleh, nem akarok tovább maradni, de tényleg gondoskodnunk kell a halottainkról. Garak, te és a tündéid összegyűjtitek a holttesteket, Nym te pedig segítesz nekem fát és olajat szerezni.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
hu: Elkészültünk. Nagyon sok halottat fektettünk a szerzett fákra. Szerencsére a tűz is nagy volt, s porrá égette a testeket, a füst pedig a lelkeiket vitte át a túlvilágra. A régiek szerint sok tünde halála rossz ómen a nagy utazás kezdetéhez. Ők voltak az első halottaink, de nem az utolsók a vándorlásunk során.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
hu: Mi az ott északon? Nyílván még több élőholt! A kőzápor más holtidézőket is idevonzhatott. Nem tudjuk mindet legyőzni. Kifutottunk az időből, nincs kiút! Eloh, könyörülj meg rajtunk!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
hu: Keresztül a zord sivatagon

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
hu: Kaleh eléri a sivatag északi peremét

note: [label]
en: Pinnacle Rock
hu: Sziklaorom

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
hu: Amikor utoljára átkeltem a sivatagon, még ifjú voltam, s egy mocskos szellemidéző ellen keltünk útra, aki egy romvárban bújt meg, és egy élőholt hadsereget állított elő. Csúnya egy csata volt, különösen alkonyat után, de egy varázslata sem védte meg, amikor lehasítottuk a fejét. Ah, azok a régi, szép napok...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
hu: Emlékszel valamire erről a területről?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
hu: Látod azt a barna foltot a horizonton? Az a Sziklaorom. Mérföldekre ez a legmagasabb hely, a tövében egy forrás is van, legutóbb én is ott vertem tábort. Ha mi is arra vesszük az irányt, csak néhány mérföldre leszünk a hegyektől.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
hu: De a szikláig terjedő homok különösen terméketlen, csupán kevés oázist vagy vízlelőhelyet találhatunk. Szerencsére van erre egy öreg karavánút, ami oázistól oázisig vezet. Magukat az oázisokat nem könnyű megtalálni, de ha a homokot odébb fújja a szél, foltokban előtűnnek a régi kőutak, amik egykor az oázisokat összekötötték. Ezeket az utakat még a kereskedők alakították ki.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
hu: Azt hiszem, egy ősi birodalom terült el itt nagyon régen, mielőtt még mindent beborított a homok.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
hu: Láttam ősi kővárak, s utak maradványait a homokban. Az ősi útvonalak ismét szolgálhatnak minket, követve őket oázistól oázisig képesek lehetünk átvészelni a sivatag tikkasztó forróságát. De még ennél is veszélyesebb dolgok lehetnek a sivatagban, legyünk elővigyázatosak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
hu: Sajnos a falunkból való gyors elvonulás miatt alig maradt vizünk és élelmünk. A lehető leggyorsabban kell mozognunk, és minél kevesebbet enni, s nem bolyonghatunk sokáig a pusztaságban sem, ha nem találunk vizet. A nappal forrósága és az éjszaka hidege miatt kemény menetelés lesz ez.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Only by being cared for by a healer or refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
hu: Napfényes időszakokban (hajnalban, reggel, délben, délután és alkonyatkor) a körök elején a sivatagban, úton, romokon vagy dűnéken tartózkodó egységek gyengülnek a szomjúság miatt. Minden körben a szomjúság miatt csökken az egység sebzése, és $dehydration_loss  életerőpontot veszít. Egyedül egy oázisban (sekély vizes terepen), vagy gyógyító egységek mellett nyeri vissza az egység teljes sebzését és a szomjúság miatt elvesztett életerőpontjai egy részét a kör elején.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
hu: Kaleh, ne toborozz túl sok egységet! Nem hinném, hogy falvakat találunk a sivatagban, úgyhogy a mostani bevételünkkel kell gazdálkodnunk. Emlékezz rá, hogy tapasztalt harcosaink több pénzbe is kerülnek, s nem lenne szerencsés félúton eltékozolni az összes forrásunkat!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
hu: Rendben, minél hamarabb elérjük a Sziklaormot, annál jobb lesz. Előre!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
hu: Várj! Mintha látnék valamit előttünk...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
hu: Mit? Én nem látok semmit.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
hu: Látod azokat a fénylő foltokat? Skorpiók! Hatalmasak! Egy egész fészekre való van belőlük!

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
hu: Harcolni akarsz ellenük? Még elkerülhetjük őket, bár pont közöttünk és a következő oázis között vannak.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
hu: Skorpiók! Át kell vágnunk a fészkükön!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
hu: A skorpiók felfaltak egy szerencsétlen teremtést. Nem sok maradt belőle, de várjatok— Mi ez? Egy kis arany gyűrű. És úgy látom, tünde rúnákat véstek bele, de alig tudom kivenni. Hiszen ez a Vándorok Gyűrűje! Aki viseli, az nem szenved sem éhségtől, sem szomjúságtól, jól megvan hidegben és melegben egyaránt. Rengeteg legendát hallottam róla, és pont jókor találjuk meg.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
hu: Egy egység viselheti ezt a gyűrűt. Ezentúl nem szenved a sivatagi forróság miatt.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
hu: Vándorok Gyűrűje

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
hu: Ez az egység nappal is életerőpont-levonás nélkül közlekedhet a sivatagban.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
hu: Nézzétek, egy oázis! A friss vize regenerálja a tikkadt tündéket, visszanyerhetik erejüket, és a forróság alatt megpihenhetnek a puha fűben.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
hu: Vadászó ogre

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
hu: Pssszt... Ogrék előttünk a dűne mögött. A következő oázist csak rajtuk keresztül érhetjük el.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
hu: Semmi esély rá, hogy elosonjunk mellettük?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
hu: Jobban el kell tőlük távolodnunk, ezen a nagyon nehéz terepen. Ha el akarjuk kerülni őket, akkor egyenesen északra kell mennünk, s csak remélhetjük, hogy arra is van oázis.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
hu: Friss hús!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
hu: Ogre rajtaütés!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
hu: Pfujj, olyan büdösek, mint amilyen rondák. És hatalmasak. De minél nagyobbak, annál nagyobbat esnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
hu: Ez volt az utolsó közülük. Valószínűleg egy portyázó csapat, nyílván erre van valahol a táborhelyük is.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
hu: Hé! Nézz oda! Elejtettek valamit... Egy lezárt kőkorsó. Vajon mi lehet benne...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
hu: Nym! Ne nyisd ki—

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
hu: Túl késő. Ráadásul csak homok van benne. Nem érte meg... Hopp! Mi a fene folyik itt?

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
hu: Pordémon

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
hu: Ez egy pordémon, de ilyen kicsit még nem is láttam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
hu: Úgy tűnik, kedvel téged, szereztél magadnak egy háziállatot.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
hu: Mondtam, hogy ne nyisd ki, kislány! Menjünk, szeretnék mihamarabb egy oázisba érni!

note: [event]
en: Black Lieutenant
hu: Fekete Kéz hadnagy

note: [event]
en: Black Hand Bandit
hu: Fekete Kéz bandita

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
hu: És én még azt hittem, hogy ez egy unalmas őrjárat lesz. Ti ott! Tündék! Ez a mi oázisunk, és a ti véretekkel fogjuk megöntözni!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
hu: Szükségünk van arra a vízre, és ha kell, átgázolunk érte rajtatok.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
hu: Nem tudjuk, kik vagytok, de nem is nagyon érdekel. Alázkodjatok meg a Fekete Kéz hatalma előtt!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
hu: Élőholt prédáló

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
hu: Vissza, gonosztevők! Különben megint megöllek titeket!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
hu: Ellenszegültél a mesterünknek. Most meghalsz! És én magam gondoskodom arról, hogy lassú, fájdalmas halálod legyen, cserébe azért, mert megperzseltél.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
hu: Ellenszegültél a mesterünknek. Most meghalsz!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
hu: Buta élőholtak, sosem hallgattok rám. Akkor érezzétek a tüzem erejét!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
hu: Úgy látszik, bajban van. Segítenünk kéne rajta.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
hu: Huhh! Úgy látszik, ez volt az utolsó.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
hu: Köszönöm a segítséget! Nagyon megkönnyítettétek a dolgomat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
hu: Miért követett téged ez a sok élőholt?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
hu: Véletlenül sikerült feldühítenem egy hatalmas holtidézőt nem is oly rég... Ez egy hosszú történet. De kik vagytok ti? Tündékre hasonlítotok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
hu: Azok vagyunk, quenothi tündék vagyunk, és észak felé tartunk. Mágusnak nézel ki, de úgy tudtam, azok már mind meghaltak.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
hu: Én még élek, tűzmágus vagyok. Egészen mostanáig utazgattam, kutattam és tanultam. De a homokkal meggyűlt a bajom. Az északi hegyek felé vettem az irányt, csatlakozhatok hozzátok egy ideig?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
hu: Nagyon örülnénk, ha egy tűzmágus lenne a segítőnk.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
hu: Az élőholtakat legyőztük, de Őt nem tudtuk megmenteni. A fenébe is, bárcsak sikerült volna!

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
hu: Bosszúvágyó úr

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
hu: Testőr

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
hu: Leggyűlöltebb ellenségeim a kastélyomban! Hozzám! Hozzám sivatag kóbor szellemei! Irtsuk ki őket!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
hu: Emlékszem rátok, tündék! Azt hittétek, legyőztetek, de erősebb vagyok, mint valaha! A halál mindenható! Hamarosan a szétégetett csontjaitok egy új mestert fognak követni!

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
hu: Már megint a régi nóta. Egyszer már legyőztünk, másodszorra sem okozol problémát!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
hu: Neeem...  (<i>Elenyészik</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
hu: Átkutattuk a várat, és egy arannyal teli ládára leltünk.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
hu: Nomád ogre

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
hu: Tündék! Megölni mindet!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
hu: Ebből a romvárból ogrék csináltak maguknak lakóhelyet. Nos, ha harcot akarnak, hát megkapják.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
hu: Ez volt az utolsó büdös vadállat. Nem lesz velük több bajunk.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
hu: Tudod, ez a rom furcsán ismerős számomra.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
hu: Fujj, alvadt vér borítja a köveket. Kísérteties.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
hu: Ez a föld a Fekete Kézé. Birtokháborításért halál jár!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
hu: Akárkik ezek a banditák, még megbánják, hogy az utunkba álltak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
hu: Nem tudjuk a népünket biztonságban kijuttatni a sivatagból, ha ezek a törvényen kívüliek állandóan zaklatnak bennünket. Kénytelenek leszünk elintézni őket.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
hu: Láttátok? Valami mozgást láttam a dűnék mögött. Valószínűleg ránk leselkednek. Valószínűleg a környék tele van banditákkal.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
hu: Legyőzöd a törvényen kívüli vezért

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
hu: Francba! Egy oázist láttam erre. Biztos csak délibáb volt. Túl sokáig voltam a tűző napon.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
hu: A törvényen kívüliek táborhelye a Sziklaorom körül van. Jó hely, de akkor is legyőzzük őket.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
hu: Szentelt víz

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
hu: Ettől a víztől a közelharci fegyvereid <i>földöntúli</i> sebzést okoznak, ami különösen az élőholtak ellen hatásos.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
hu: Feladom! Feladjuk! Csak kérlek, ne öljetek meg!

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
hu: Könyörülj rajtunk, kérlek! Mi csak próbálunk túlélni ezen a szörnyűséges helyen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
hu: Nem foglak megölni. De el kell hagynod ezt a földet, és soha ne keresztezd az utunkat. Ha mégis megteszed, nem könyörülünk.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
hu: Tessék, fogd ezt az üveg szentelt vizet! Szükséged lesz rá, ha élőholtakkal találkozol!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
hu: Elfogadom az életedért cserébe. De hagyd el ezt a földet, és soha ne gyere vissza! Különben nem könyörülünk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
hu: Ez szentelt víz. Ha felkenjük egy fegyverre, halálossá teszi azt az élőholtakkal szemben. Ezek a fiolák ritkák és nagyon értékesek. El kell döntenünk, hogy kinek adjuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
hu: A Fekete Kéz még mindig fenyegeti a békés utazókat. Amíg a vezetőjük harcol, nem tudjuk épségben átvinni a tündéket a sivatagon. Le kell számolnunk a Fekete Kézzel, mielőtt továbbmegyünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
hu: Legyőztük hát a törvényen kívülieket, és átértünk a vad sivatagon. A dombok északra néhány mérföldre vannak. El kell jutnunk odáig, hogy megpihenhessünk és vizet szerezzünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
hu: Most, hogy nem kell harcolnunk, megkérdezlek Elyssa, mit kerestél a sivatag közepén? Az igazat mondd! Ez túl kietlen hely az utazgatáshoz.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
hu: A múlt titkai után kutattam. Tudtad, hogy itt egy hatalmas birodalom terült el? Itt óriási termőföldek és farmok voltak, még mielőtt a homok ellepett volna mindent.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
hu: Nehéz elképzelni. Még annyi eső sem esik, hogy a kaktuszok jól éljenek.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
hu: És mégis, ezek az óriási romok egy régebbi világ maradványai. Abból az időből, amikor nagyon régen a föld sokkal termékenyebb volt.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
hu: A Nagy Kataklizma előtt hatalmas városok, mágusképzők, könyvtárak, a felhalmozott tudás óriási tárházai voltak e vidéken, de elpusztultak az összeomlás utáni kaotikus évek alatt. Én ezek maradványait keresem. Hallottál már például a Tűz Jogaráról?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
hu: Nem. Mi az?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
hu: Nem is tudom. Rengeteget olvastam róla, de semmi használhatót. Sokáig kutattam utána. Annyit megtudtam, hogy ez egy óriási erejű mágikus pálca volt, a királyok szimbóluma a letűnt birodalomban, de nem tudom, hol lehet most. Úgyhogy átfésülöm a földet, remélve, hogy rálelek. Biztos vagyok benne, hogy valahol létezik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
hu: Talán igazad van. De ez már nagyon régen volt, és sok minden elveszett. Ki tudhatja biztosan?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
hu: Kifutottunk az ellátmányból, a tündéink kimerültek. Félek, túl régen vagyunk már a sivatagban, sosem érünk át a túloldalra.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
hu: Elveszett lélek

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
hu: A sivatagban rég halott, megkínzott lelkek kísértenek. Kijönnek a sírjukból szürkületkor, és a hosszú sötétség alatt különösen veszélyesek lehetnek. Hajnalban ugyan eltűnnek, de én személy szerint jobban bírom a nap melegét, mint a rémületes éjszakákat.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
hu: A nappali forróság és a feléledő élőholtak az alkonyi időszakot különösen veszélyessé teszik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
hu: Újra feltámadtatok szellemek? Nem győztünk még le titeket?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
hu: Az elveszett lelkeknek nem maradt másuk, mint rég elmúlt életük emlékei. Éjszakáról éjszakára újra és újra zaklatni fognak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
hu: Mi történt? A szellemek egyszerre eltűntek!

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
hu: Ezek a lelkek gyöngék. Gyámoltalan prédára lesnek, de ha erős ellenállásba ütköznek, elmenekülnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
hu: Fuss, te gyáva lélek, és hagyj minket végre békén!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
hu: Mozgalmas éjszaka

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
hu: Hatnál több falut veszítesz el (akárcsak ideiglegesen is)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
hu: Legyőzöd Azkotepet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
hu: Legyőzöd Ystarat

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
hu: Kitartasz hajnalig (vagy)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
hu: Legyőzöd az élőholt vezéreket

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
hu: Kaleh, ébredj! Az őrök mozgást láttak a homokban!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
hu: Orkok?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
hu: Nem hiszem...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
hu: Újra találkozunk, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
hu: Azt hiszed, le tudsz győzni, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
hu: A bajnokom, Zur élvezettel aprítja miszlikbe a magadfajta ügyefogyott pupákokat.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
hu: Mindig is arrogáns fattyú voltál! Grak először megemészti a lelked, vagyis ami maradt belőle.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
hu: Egyszer elzavartál, most megfizetsz érte. Csatára fel! Féld a haragomat!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
hu: Csodás, két élőholt nagyúr harcának kellős közepébe csöppentünk. Te tényleg tudod, hol verjünk tábort, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
hu: Honnan jöttek? Azok a várak nem voltak ott napnyugtakor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
hu: Sok különös dolog történhet a hosszú sötétség alatt. De annak ellenére, hogy kísértet alakjuk van, a kardjuk nyilván szétszabdalja a húst.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
hu: Már épp elég élőholttal mérkőztem meg. Miért nem tudnak örökre halottak maradni?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
hu: A táborhelyünk a közvetlen csata vonalán kívül esik, így legalább egy kicsit biztonságban érezhetjük magunkat.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
hu: De ha fellángol a csata, veszélyben leszünk, az élőholtak megölik azt, aki az útjukba kerül!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
hu: Nem tudjuk a tündéinket kimenekíteni. Meg kell védenünk a táborhelyeket!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
hu: Ha az élőholtak elérik a táborhelyeket, azonnal megsemmisítik a lakóikatt. Ha több, mint a felét elveszítjük, nem lesz erőnk a folytatáshoz. Garak, fújj riadót! Hajnalig távol kell tartani az élőholtakat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
hu: Fegyverbe, fegyverbe!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
hu: Feltámasztják az elesetteink hulláját! Micsoda szörnyű sors!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
hu: Meg kéne adnunk az illő végtisztességet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
hu: Túl sokan haltak meg közülünk! Bizonyára lerohannak az élőholtak. Minden elveszett!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
hu: Ezek a bajnokok... kihívom őket. Zhul, áldd meg a fegyvereimet Eloh fényével!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
hu: Garak, de a napok...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
hu: Nem fogsz semmi ilyesmit csinálni. Bárki, aki egyedül akar harcolni ezekkel a lényekkel, biztosan meghal. Szükségünk van rád, nélküled nem megyünk semmire.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
hu: Álmodtam ma éjjel, Kaleh, tele volt homállyal és sötétséggel. Az én utam itt véget ér, így vagy úgy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
hu: Nem! Ez nem igaz, olyan a jövőnk, amilyenné formáljuk, maradj hátul és...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
hu: És akkor mi van? Segítesz, hogy elbújjak? Sokáig éltem, nem félek a végétől, csak adj valami értelmet neki.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
hu: Megáldalak bajnok a Fénnyel, ami el fog jönni, megáldalak az Emlékkel és az Ígérettel. Dobd el az íjad, hagyd, hogy a kardod világítson a sötétségben.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
hu: Te ott! Te mocsok! Állj meg, és nézz szembe velem! Kihívlak téged!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
hu: Bolond halandó...amiért keresztezted az utamat, felfalom a lelked, és az örökkévalóságig fogom kínozni...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
hu: Tehát elpusztítottad Zurt... Gyere halandó, mérjük össze a pengéinket... Itt az idő, hogy átvedd a helyét...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
hu: Te ott! Te csonthalom! Kihívlak téged, küzdj meg velem szemtől szembe!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
hu: Nyamvadt tünde...Itt az idő, hogy meghalj...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
hu: Grak gyenge volt...de mégis megérdemled a tiszteletet...Találkozz a bárdommal és vedd át a helyét...

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
hu: Tehát bevégeztetett...tündék, a bajnokotok halott...gyertek, csatlakozzatok hozzá...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
hu: Tehát elpusztítottad Zurt... Gyere halandó, mérjük össze a pengéinket... Itt az idő, hogy átvedd a helyét...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
hu: Hol van Garak? Látta valaki?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
hu: Láttam, amint belevetette magát a sötétségbe, miközben egy ellenséges csoportot üldözött. Reméljük, semmi baja nem esett.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
hu: Nézzétek, a hajnal közeleg, megmenekülhetünk. Még a hosszú sötétség sem tart örökké, s a nap fénye lecsökkenti az élőholtak erejét.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
hu: Nem! A mérkőzésnek még nincs vége, Azkotep. Most egy kis ízelítőt adok neked a  hatalmamból.

note: [then]
en: Possessed Garak
hu: Megszállott Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
hu: Eloh könyörülj, mi történt vele?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
hu: Újra élek! Újra érzek!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
hu: Nem...adom...fel...én...legyőztem...a...bajnokodat...le...foglak...győzni...téged...is...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
hu: Nem, bolond! Állj meg!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
hu: A sötét úr... nincs többé...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
hu: Garak összeomlott, mellkasából saját pengéje állt ki.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
hu: Nem! Hogy merészelitek ezt?! Bosszút állok rajtatok, amiért tönkretettétek a küzdelmünket! A sötétség fog uralkodni, míg nem győzedelmeskedem!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
hu: Előre ittam a medve bőrére. Elhomályosították az égboltot, sötétség uralkodik. Kaleh, meg kell semmisítenünk valamelyik átkozottat. Vagy azt a gonosz lelket, aki megszállta a barátunkat, vagy a túlvilági kísértetet. Nincs más választásunk.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
hu: Nem, bosszút kell állnom! Meg fogom mutatni, hogy a sötétség hajnal előtt a legerősebb. Halál és romlás, engedjétek, hogy bosszút álljak!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
hu: Ebben igazat adok neked. A nap nem emelkedhet fel addig, amíg nem győzedelmeskedik valamelyikünk.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again, my minions and feast on the slaughter!
hu: Hahaha! A nyamvadt barátotok nincs többé. A testében foglak megsemmisíteni titeket. Emelkedjetek fel újra, szolgáim! Folytassuk a vérengzést!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
hu: Előre ittam a medve bőrére. Elhomályosították az égboltot, sötétség uralkodik. Kaleh, meg kell semmisítenünk valamelyik átkozottat. Vagy azt a gonosz lelket, aki megszállta a barátunkat, vagy a túlvilági kísértetet. Nincs más választásunk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
hu: De végezni Garakkal? Hogy tehetnénk ilyet?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
hu: Ez az izé nem Garak. Az éjszaka hosszú volt, és túl sok áldozatunk volt már eddig is. Még többet áldozzunk fel Garakért? Nem elég a táborhelyeket védeni, a káosz elborít minket, ha nem végzünk a két lény közül valamelyikkel. Nem engedhetem ennek az... izének, hogy uralja a barátunk testét!

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
hu: A halál szagát érzem a levegőben.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
hu: Igen. Fejezzük be egyszer s mindenkorra.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
hu: Legyőzöd a megszállott Garakot (vagy)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
hu: Ebben igazat adok neked. A nap nem emelkedhet fel addig, amíg nem győzedelmeskedik valamelyikünk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
hu: Eloh könyörülj, mi történt vele?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
hu: Nem, bolond! Állj meg!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
hu: Nem! Hogy merészelitek ezt?! Bosszút állok rajtatok! A sötétség fog uralkodni, s én győzedelmeskedem!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
hu: Eloh könyörülj, mi történik itt?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
hu: Hahaha! A nyamvadt barátotok nincs többé. A testében foglak megsemmisíteni titeket. Emelkedjetek fel újra szolgáim! Folytassuk a vérengzést!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
hu: Én megmondtam, hogy visszatérek, ostobák! Bosszút állok rajtatok! A sötétség fog uralkodni, míg nem győzedelmeskedem!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
hu: Ebben igazat adok neked. A nap nem emelkedhet fel addig, amíg nem győzedelmeskedik valamelyikünk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
hu: Előre ittam a medve bőrére. Elhomályosították az égboltot, sötétség uralkodik. Kaleh, meg kell semmisítenünk valamelyik átkozottat. Vagy azt a gonosz lelket, aki megszállta a barátunkat, vagy a túlvilági kísértetet. Nincs más választásunk.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
hu: Sérült tünde felderítő

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
hu: Orkok...nem messze mögöttem...a dombok felől...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
hu: Mi ez a határunkon? Büdös tündék és sok élőholt? Olyan leckét adunk nekik, amit soha nem felejtenek el. Támadás!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
hu: Ha azok a gazfickók elfoglalják a táborunkat, akkor félek, népünk sorsa ugyanolyan sanyarúvá válik, mintha az élőholtak foglalnák el.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
hu: Legyőztél tünde...de nem lesz szerencséd a dombokon élő törzsekkel... (<i>Hörög</i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
hu: Mélyen sajnálom...már nem fogom látni a...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
hu: Megölt egy halott patkány... (<i>Hörög</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
hu: Nézzétek! Elejtett valamit! Vajon mi lehet az...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
hu: Ez egyfajta térkép. Mintha azokat az északi dombokat ábrázolnák.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
hu: Ezek táboroknak és járőrutaknak tűnnek. Sok tábor és járőrút. Kaleh, gondolod, hogy elosonhatunk közöttük?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
hu: Bonyolult, de remélem megéri a próbálkozást. Először viszont ezt a csatát kell túlélnünk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
hu: Igaz, bocsánat. Átkozott patkányok.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
hu: Most már soha nem tudjuk meg, mi volt a pergamenen. Szégyen.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
hu: A főnök elesett! Meneküljetek!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
hu: A főnök halott! Futás!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
hu: Azt hiszed, legyőztél engem, ugye? Ostoba fiú, olyan hatalmas és borzalmas formában fogok visszatérni, amit még elképzelni se tudsz.

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
hu: Hogy merészelsz beleavatkozni a mérkőzésünkbe! Nincs szükségem a segítségedre. Megtanítalak, hogy ne avatkozz a sötétség urának dolgába.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
hu: Vége. Nincs tovább.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
hu: Látod, mondtam, hogy én vagyok az erősebb. A játéknak vége, most már elhagyhatom ezt a testet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
hu: Még... még lélegzik!

note: [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
hu: Védd meg a fiút értem, Zhul, (<i>hörög</i>) én most egy szebb helyre távozok.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
hu: Mi a helyzet Garakkal?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
hu: Kerestem, kutattam, de nem volt jele sem neki, sem a testének.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
hu: Valószínűleg meghalt, de harcosként halt meg. Tartsuk tiszteletben kérését, és emlékezzünk rá.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
hu: Hősként halt meg. Emlékezzünk rá és meséljük majd a történetét, hogy ne legyen hiábavaló az áldozata.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
hu: Porból lettünk, és porrá leszünk. Garak áldozatára tisztelettel és hálával fogunk emlékezni, s fogadom, hogy ez az áldozat nem volt hiábavaló.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
hu: Isten veled, öreg barátom! Eloh világossága világítson örök utadon.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
hu: Ő volt a legderekabb és  legbátrabb harcos, akit utazásom során valaha is láttam.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
hu: Néha kibírhatatlan volt... De... miért kellett meghalnia? Ezt... nem tudom felfogni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
hu: Hihetetlen módon az összes táborhelyünk sértetlen maradt!

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
hu: Habár ez alkalommal népünk nagy részét sikerült megmenteni, nem leszünk mindig ilyen szerencsések. Azok a tündék, akik eddig melletted harcoltak, örömmel fognak a hívásodra visszatérni, de ahogy a népünk fogyatkozik, egyre költségesebb dolog lesz új harcosokat toborozni. Bölcs dolog lenne aranyat tartalékolni arra az esetre, mikor ez bekövetkezik.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
hu: Mindössze $elven_camps táborunk maradt, de legalább túléltük ezt az éjszakát.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
hu: Igen, de milyen áron?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
hu: Habár ez alkalommal népünk nagy részét sikerült megmenteni, nem leszünk mindig ilyen szerencsések. Azok a tündék, akik eddig melletted harcoltak, örömmel fognak a hívásodra visszatérni, de ahogy a népünk fogyatkozik, egyre költségesebb dolog lesz új harcosokat toborozni. Bölcs dolog lenne aranyat tartalékolni arra az esetre, mikor ez bekövetkezik.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
hu: Veszteségeket szenvedtünk, de nem törtünk meg. Azok a tündék, akik eddig melletted harcoltak, örömmel fognak a hívásodra visszatérni, de ahogy a népünk fogyatkozik, egyre költségesebb dolog lesz új harcosokat toborozni. Bölcs dolog lenne aranyat tartalékolni arra az esetre, mikor ez bekövetkezik.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
hu: Fájdalmas veszteségeket szenvedtünk, de még nem törtünk meg. Erre a mészárlásra sokáig emlékezni fogunk. Hol volt Eloh a sötétség alatt? Azok a tündék, akik eddig melletted harcoltak, örömmel fognak a hívásodra visszatérni, de ahogy a népünk fogyatkozik, egyre költségesebb dolog lesz új harcosokat toborozni. Bölcs dolog lenne aranyat tartalékolni arra az esetre, mikor ez bekövetkezik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
hu: Mindenütt halál és pusztulás. Miről vitatkoztak azok az árnyak? Mindez csupán egy őrült játék lett volna?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
hu: A halál urai valóban hatalmasak és egyben megrögzötten kegyetlenek. Eloh tudja csak, mi történt ma éjjel.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
hu: Nem szeretnék itt lenni holnap este, hogy kiderítsem. Az északi dombok közel vannak. Legyünk minél messzebb az újabb éjszaka beállta előtt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
hu: Végre legyőztük az élőholtakat.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
hu: Túl sokan vannak, és az éjszaka már majdnem elmúlt. Vissza, ti átkozottak, vissza!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
hu: Látom Naia első sugarait a horizonton. Sose volt ennél szebb. Az élőhalott erők porrá váltak, és a maradék orkok visszavonultak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
hu: Bátor tett volt, hogy mindkét élőholt vezért legyőzted. Nagy bátorság és erő kellett hozzá. Merész támadásodnak köszönhetően nem kellett várnunk, hogy a hajnal megmentsen minket. A megmentőnk vagy. Sokkal többen haltak volna meg, ha meg kellett volna várnunk a hajnalt.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
hu: Most győztél, de nehogy azt hidd, hogy ilyen könnyű legyőzni a sötét urakat! Visszatérünk, s uralkodni fogunk, mikor csontjaid már elporladtak. Ez a mi földünk, és senki sem távozhat sértetlenül.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
hu: Keményen küzdöttél a népedért, ifjú tünde. Konokságod nem maradhat büntetlenül.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
hu: Egy emlék, hogy ne felejtsetek el minket...

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
hu: Áááúúú!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
hu: Egyszerűen összeesett!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
hu: Soha többé nem látod a bajnokodat. Lelkét örökké fogjuk kínozni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
hu: Ne hallgass rájuk, nincs hatalmuk a vereségük után. Még ha Garak elesett is a csatában, lelke jobb helyre távozott, ahol már nem érik el.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
hu: Most megtanultad, hogy a hús mindig gyengébb, mint az élőholtak hatalma.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
hu: Az én élőholt zombijaim mindig legyőzik az élőket.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
hu: Alászállás a Sötétségbe

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
hu: Kaleh eléri a tárnát a térkép északi peremén.

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
hu: Ezek a hegyek hatalmasak! Sose hittem volna, hogy ekkorák lesznek. Mi a fene az a fehér valami a hegycsúcsokon?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
hu: Bárcsak Garak még velünk lehetne, ő többet tudott volna ezekről a hegyekről. Még sohasem jártam itt, de hallottam meséket azoktól, akik jártak erre és visszatértek. Ezt a fehér valamit hónak hívják, Nym, és a hegyek nagyon hidegek. Ezeken az alacsony hegyeken nem nehéz túljutni, de orkok és koboldok rejtőznek mindenhol.  Békésnek tűnik most, de a számos földalatti járat és barlang sok ilyen lény tanyája.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
hu: Este újabb látomásom volt. Eloh azt mondta, hogy folytassuk utunkat észak felé, de nem a hegyeken keresztül, hanem alattuk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
hu: Alattuk? Hogyan?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
hu: Az orkok és koboldok több száz éve élnek itt, az alagúthálózatuk sokkal nagyobb, mint ahogy hiszed. Ki tudja, milyen mélyre hatoltak? Nem készültünk fel fagyos hegycsúcsokra. Én se szeretem ezeket a koromsötét barlangokat, de ha át akarunk kelni a hegyeken, akkor nincs más választásunk.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
hu: Orkok mellett más lények is ástak alagutakat. Réges-régen törpök bányásztak az ilyen hegyekben, és hatalmas trollok bujkáltak a sötétben a föld alatt. Ha az istened olyan mindenható, mint ahogy hiszed, Kaleh, akkor nem csodálkoznék azon sem, ha lenne egy út, ami átvisz a hegyek alatt. Nem félek a sötétségtől, és nem szenvedsz tűzrevaló és világítóeszköz hiányától sem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
hu: Nos, ha a hegyek alá megyünk, biztos, hogy nem lógathatjuk a kezeinket. Meg kell küzdenünk az orkokkal és a koboldokkal is

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
hu: Valóban. Azonban újra figyelmeztetlek, Kaleh, ez nem a sivatag. Az orkok imádnak hegyeken és barlangokban harcolni, és nem élvezzük a nyílt homokon való harc előnyét. Jelenlegi veszteségeinkkel még a számbeli fölényünk sincsen meg. Tehát nagyon óvatosnak kell lennünk. Ha megtisztítjuk az utat az előttünk lévő hegyekig, akkor biztonságban eljuttathatjuk népünket a barlangba. Remélem a föld alatt könnyebb lesz megvédeni őket, mint a szabadban.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
hu: Üss keményen, gyorsan, és légy óvatos—élvezetes lesz.

note: [event]
en: Goblin Coward
hu: Gyáva kobold

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
hu: Kobold felderítő

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
hu: Futás!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
hu: A koboldok mindenre felkészültek.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
hu: Tavi naga

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
hu: Gyertek elő, tavak lényei! Teljesítsétek eskütöket, és segítsetek kiűzni ezeket a lényeket a földünkről.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
hu: Öjjjétek meg mindet! A Nagy Pikkelyessss nevében!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
hu: Ezek a tündék erősebbek, mint ahogy hittük. Küldjetek még erősítést!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
hu: Hogy tud ilyen gyorsan mozogni? Gyorsabb az összes koboldlovasnál, amit eddig láttam. Ez majdnem természetfeletti.

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
hu: Gaaghh!!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
hu: Várj egy percet! Egy ezüst gyűrűt visel az ujján. Szerintem ez egy varázsgyűrű. Talán ezért volt olyan gyors.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
hu: Azt hiszem, Kaleh, neked kéne fölvenned a gyűrűt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
hu: Miért nekem?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
hu: Mert te vagy a leglassabb, és barlangokba megyünk, ahol szükségünk lesz a gyorsaságra. Nem engedhetjük meg, hogy elveszítsünk, olykor néhány lépésen múlik az élet.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
hu: A tündék megölték Panokot, a koboldot! A többi kobold a barlangokba menekült, de mi nem adjuk fel a dombot harc nélkül. Gyertek elő, tavak lényei! Teljesítsétek eskütöket, és segítsetek kiűzni ezeket a lényeket a területünkről!

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
hu: Elvegyem a gyűrűt?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
hu: Igen, vedd!

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
hu: A Gyorsaság Gyűrűje

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
hu: Ez a gyűrű eggyel növeli a maximális sebességet.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wear it.
hu: Nem, szerintem másnak kellene használnia.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
hu: Hökk! Ezek az alagutak szuroksötétek! Olyan, mint hold nélküli éjszakán harcolni, ráadásul a hely az orkok piszkától bűzlik. Nem ismerek más helyet, ahova ennél kevésbé  szívesen mennék.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
hu: Nincs más választásunk. Nem tudunk átkelni a hegyeken, tehát alattuk kell átmennünk. Ha az orkok lesnek ránk, és elállják az utunkat, akkor meg kell küzdenünk velük, bármilyenek is a körülmények.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
hu: Emlékezz Kaleh, veszélyes a föld alatt harcolni! Felbecsülhetetlenül értékesek a mesterlövészek és az elit íjászok, akik kiválóan lőnek bármilyen körülmények között, nem is beszélve a kapitányokról és marsallokról, akik ösztönzik a harcosainkat.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
hu: Ráadásul, ha egy ork elállja az utadat, a tűzgolyóim elég gyorsan el tudják intézni őt.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
hu: Greebo megvédi a fénylő köveket a csúnya orkoktól. És még inkább a büdös tündéktől.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
hu: Úgy tűnik, ebben a barlangban rejtette el a zsákmányát. Nem mintha sok lenne. Nehéz idők járnak.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
hu: Milyen furcsa. Valaki egy szökőkutat faragott ki a kőből az átjáró végén. Jéghideg víz folyik egy hatalmas medencébe. A medence közepén egy csontváz van, ami még mindig szorongatja a kardját. A kard pengéje halványkéken csillog. A medence nem túl mély, könnyen elvehetem a kardot. Itt egy vésett felirat: <i>“Ha el merészeled venni ezt a kardot, a legnagyobb félelmed fog megjelenni előtted.”</i> Szép kardnak tűnik, elvegyem?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
hu: Nem félek senkitől és semmitől, én elveszem a pengét!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
hu: A penge hideg tapintású, és hideg fény sugárzik belőle. Kíváncsi vagyok, hogy került ide.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
hu: Fagypenge

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
hu: Az egység, amely ezt a pengét viseli, hideg sebzést okoz a közelharci támadásainál.

note: [command]
en: Purple Abomination
hu: Bíbor undormány

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
hu: Én egy undormány vagyok, kérlek, ölj meg.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
hu: Életem során számos ronda teremtményt láttam már, de ez mindegyiken túltesz.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
hu: A hangok azt mondják, nincs más választásom, támadnom kell!

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
hu: Nem tetszik nekem ez a hang. Megyek innen.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
hu: Itt az út vége. A víz túl mély, hogy tovább tudjak menni. Fázom, vizes vagyok, nem látok semmit. Nem vagyok biztos benne, hogy tudom, mit keresek itt. Valami azt sugallta, hogy ide kell jönnöm. Nem tudom, mi késztetett arra, hogy azt gondoljam, jól teszem.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
hu: Köpenyes alak

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
hu: Kaleh én vagyok a halál megtestesítője.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
hu: És most bosszút állok mindazokért, akiket megöltél!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
hu: Ígérem, még találkozunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
hu: Egyszerűen eltűnt. Ez furcsa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
hu: Ez az átjáró különbözik a többi alagúttól és barlangtól. Ez széles, sima, és egyenesen lefelé vezet. Fogadok, hogy ez az az út, amiről Eloh beszélt.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
hu: Ez nem egy természetes átjáró, a falak túl jól faragottak és túl simák. Nem lennék meglepve, ha kiderülne, hogy a törpök készítették. Kíváncsi vagyok, hogy maradt-e belőlük ezekben a hegyekben...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
hu: A környéken lévő  összes ork és kobold vezető megölése után nem okoz problémát, hogy lehozzuk a többieket is ide.  Különös, az az érzésem, hogy ismert veszélyt cserélünk fel ismeretlenre. Életünket tényleg Eloh kezébe helyezzük, vezessen továbbra is erős kézzel, ahogy eddig tette.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
hu: Végre megtaláltuk az utat, amin keresztül a többieket is biztonságban a barlangba hozhatjuk. Különös, az az érzésem, hogy ismert veszélyt cserélünk fel ismeretlenre. Életünket tényleg Eloh kezébe helyezzük, vezessen továbbra is erős kézzel, ahogy eddig tette.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
hu: Boldog leszek, amikor újra friss levegőt szívhatok, és láthatom a napokat és a csillagokat. Ki tudja mivel találkozunk még a föld mélyén?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
hu: Nos, csak egy módja van, hogy megtudjuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
hu: Túl sokáig tartott, hogy bejuttassuk a társainkat is az alagutakba. Egyre több ork érkezik a keleti és nyugati dombokon keresztül. Körülvesznek minket. Lehetetlen, hogy mindegyiket megöljük. Sosem leszünk tőlük biztonságban.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
hu: Küzdelem a mélyben

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
hu: Feltárod a mélységet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
hu: Legyőzöd az ellenségeidet

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
hu: Említetted, hogy a törpök és a trollok a föld alatt éltek, Elyssa. Én csak legendákból ismerem őket. Találkoztál már élő törppel vagy trollal?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
hu: Nem, még nem. Nem túl gyakran járkálok a föld alatt, ha nem muszáj. Nagyon sok lény bujkál ott a napfény elől. Azonban olvastam róluk, és pár emberrel találkoztam is, akik üzleteltek velük.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
hu: Hogy néznek ki a törpök?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
hu: Büszke népség, néhányan azt mondják, kapzsik. Szeretik az aranyukat és a jó fémeket, amikből sok szép dolgot készítenek. Figyelmeztetlek, nem nagyon kedvelik a tündéket. Volt valami árulás nagyon régen, de nem igazán tudom, mi történt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
hu: És mi a helyzet a trollokkal? Nem vagyok biztos benne, hogy szemtől szembe akarnék találkozni velük.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
hu: A trollok és a törpök természetes ellenségek, pedig nagyon közel élnek egymáshoz. Sokan azt mondanák, hogy a trollok brutálisabbak és barbárabbak. A trollok hatalmasak és nagyon erősek, a bőrük kemény, mint a kő, félelmetes ellenségek lehetnek. Ismertem régen egy embert, aki egy troll csoporttal kereskedett, ő azt mondta, hogy tiszteletre méltóak, amíg nem próbálod becsapni őket.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
hu: Nos, remélem Eloh útmutatása szerint üresen találjuk ezeket az alagutakat. Boldog leszek, ha a problémánk nem súlyosbodik. Nem nagyon szeretnék találkozni sem a törpökkel, sem a trollokkal. De Eloh mindig őrködik felettünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
hu: Igen? Az volt a benyomásom, hogy tehetetlen a föld alatt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
hu: Hogy juthat eszedbe ilyesmi? Igaz, hogy Eloh nappal a legerősebb, amikor ránk sütnek a napok, de még az éjszaka sötétségében is védi a híveit. Az Aranykorban a szent tünde harcosok hatalmas keresztes hadjáratokat vezettek az orkok és egyéb földalatti aljas lények ellen, s Eloh segített. A hitünk a mi pajzsunk, Kaleh. Javaslom tartsd meg magadnak a kétségeidet; mielőtt átragadna a többiekre is. Eloh mindig meg fog védeni minket, ha az ő útját követjük.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
hu: Reméljük a maradék utunk is olyan eseménytelen lesz, mint amilyen eddig volt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
hu: Már hallottam a törpökről, de van ötleted Zhul, hogy milyen lényekkel találkozhatunk még a föld alatt?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
hu: Ezek az alagutak ismeretlenek a számomra, nem sokkal tudok nálad többet. A törpökről is csak az Aranykor meséiből hallottam.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
hu: Hogy néztek ki?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
hu: Mélyen a föld alatt éltek, aranyat és egyéb fémeket bányásztak, amikből sok szép dolgot készítettek. Valaha szövetségesek voltunk az Aranykorban, de a kataklizma utáni viszálykodás káoszában elvesztettük velük a kapcsolatot. Nem tudom, túlélték-e egyáltalán a küzdelmet. Az Aranykorban nagy segítségünkre voltak az orkok és a trollok ellen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
hu: Milyenek a trollok?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
hu: A trollok nagy, zöld lények, nagyok, mint egy óriás, és erősek, mint egy bivaly. Visszavonultan éltek a föld alatt. Sohasem álltunk velük kapcsolatban, de a nagy háborúkban az orkok mellett harcoltak. Kemény harcosok voltak, remélem, hogy kihaltak, egyáltalán nem akarok velük szembetalálkozni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
hu: Nos, remélem Eloh vezetésével üresen találjuk ezeket az alagutakat. Boldog leszek, ha a problémánk nem súlyosbodik. Még itt, a föld alatt is megvéd minket Eloh.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
hu: Mindent összevetve azt mondom, hogy ezek az alagutak nem is olyan szörnyűek, mint ahogy vártam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
hu: Pssszt! Hallottátok ezt?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
hu: Hangyák. Nagyon nagy hangyák. Talán nem akarnak támadni.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
hu: Viszont emerről ez a pók igen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
hu: A pók és a zsákmánya között ragadtunk. Nem valami biztató helyzet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
hu: Hű! Láttad ezt? A hatalmas cseppkő egyszerűen lezuhant, és agyonvágta a pókot! Szerencsénk volt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
hu: Eloh óvó szeme felettünk van.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
hu: Tudod, ha csak rovarokat találunk idelent, akkor nagyon csalódott leszek.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
hu: A pókok nem rovarok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
hu: Köszönet a felvilágosításért.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
hu: Sérült törp

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
hu: Segítség! Mindenütt ott vannak!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
hu: Időzítésed kifogástalan, Nym.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
hu: Az egy törp, de úgy néz ki, alaposan helybenhagyták.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
hu: Alacsony és szőrös, biztosan törp. Valakik alaposan elbántak vele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
hu: Nem tudom ‘kik’ intézték el, de nem fordulhatunk vissza. Készüljetek fel mindenre!

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
hu: Mit keresel itt? A trollok a déli alagutakban rejtőznek, nem itt.

note: [message]: speaker=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
hu: Álnok tündék! Hogy harcolhattok az olyan szörnyű lények mellett, mint a  trollok? Felszeletellek titeket a bárdommal!

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
hu: Ha azt hiszitek, hogy elvehetitek ezeket a barlangokat tőlünk, akkor ostobák vagytok. Mi a földalatti harc mesterei vagyunk, képesek vagyunk meghalni az otthonunk megvédéséért. Harcra hát, testvéreim!

note: [message]: speaker=Thungar
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
hu: Piszkos törpök és büdös tündék, mindegyiket összezúzzuk!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
hu: Mit keresel itt? A piszkos törpök északon vannak, erre nincsen törp. Menj vissza és küzdj bátran!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
hu: Öljétek meg a tündéket! Itt kell megállítani őket. Ez a mi földünk. Zúzzátok szét a behatolókat!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat Dwarves.
hu: Gratulálok! Egyes trollok nem hitték, hogy képes leszel legyőzni a törpöket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
hu: Hogy kerültél ide?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
hu: Számos titkos alagút van, amit ti napimádók nem ismertek, csak a trollok. Okosabbak vagyunk, mint ahogy gondoljátok. Zurg legyőzte volna a törpöket egyedül is, de csak most engedték vissza a főhadszíntérről, ahol az igazi csata folyik.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
hu: Az igazi csata? Azt hittem, a kellős közepén vagyunk a harcnak.

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
hu: Miközben harcoltál egy másik törp klán észrevétlenül megkerült minket. Ők ilyen trükkösek. Itt kellett hagynunk téged, és visszasietni, hogy megvédjük a nőket és a fiatal trollokat. A törpök sose adják fel, sok troll meghalt ma a kemény csatában. De a törpök tévednek, erősebbek vagytok, mint ahogy a törpök vagy a trollok gondolták. Ti lesztek a trollok titkos fegyverei.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
hu: Ezt hogy érted?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
hu: Pont a csata előtt találtunk egy titkos átjárót, ami északra, egy nagy törp erődbe vezet. Az erődben egy nagy hatalmú törp rejtőzik, ő irányítja a törp seregeket. A törpök mindig is azt hitték, hogy ők a legerősebbek a környéken. Így csak kevés törp őrzi az erődöt. Ha ti, tündék képesek vagytok áttörni a törp védelmen, és megölni a törp vezért, az olyan kárt okozna a törpöknek, ami eléggé összezavarná őket. Ekkor már könnyű prédák lesznek nekünk. Ha megteszitek, vissza tudjuk szorítani őket. Ezek után a troll vezetők biztos segíteni fognak a felszínre jutni. Kövesd Zurgot, aki megmutatja a titkos átjárót.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
hu: Hátborzongató az alagutakról való tudásuk. Meg mertem volna esküdni, hogy egy perccel ezelőtt az a fal tömör szikla volt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
hu: Várj egy percet, Zurg, előbb le kell számolnunk ezzel a titokzatos köpenyes alakkal, mielőtt követnénk téged!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
hu: Legyőzöd a köpenyes alakot

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
hu: Úgy hangzik, a munkánkat még nem fejeztük be. Nos jól van, gyerünk, követnünk kell Zurgot.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
hu: Gratulálok, néhányan nem hitték, hogy le tudjátok győzni a trollokat.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
hu: Nem ismerheted az összes alagutat és átjárót, ami ezeken a barlangokon keresztül vezet, tünde. Én magam öltem volna meg a trollokat, de csak most engedtek vissza a főhadszíntérről.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
hu: Főhadszíntérről? Hát nem ez volt az?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
hu: Miközben harcoltál, a trollok egy csoportja megkerülte az őreinket, és megtámadta a raktárainkat. Több van ezekből a büdös gazemberekből, mint eredetileg hittük. Az igazat megvallva szorult helyzetben vagyunk. Vissza kell vonnunk az erőinket innen, hogy megerősítsük a hátsó vonalainkat. Győzelmetek miatt váratlan lehetőségünk támadt.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
hu: Igen?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
hu: Épp mielőtt a trollok lerohanták volna ezt a területet, a felderítőink találtak délre innen  egy régi alagutat, ami egyenesen a trollok búvóhelyéhez vezet. Úgy hisszük, ezen a búvóhelyen rejtőzik a trollok egyik fővezére, aki a hadműveleteket irányítja. Megpróbálnánk odaosonni és meglepetésszerűen támadni, de sajnos nincs ehhez elég törpünk. De ti ezt az átjárót használva átjuthattok a frontvonalon, és ha megölitek ezt a vezért, akkor a trollok között kitörne a káosz, és enyhülne a frontvonalainkra nehezedő nyomás. Ha megteszitek ezt nekünk, a Király segíteni fog, hogy visszajussatok a napfényre. Amikor készen álltok, megmutatom az utat. Nincs messze.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
hu: Várj egy kicsit, Grimnir, mielőtt követnénk téged, előbb le kell számolnunk ezzel a titokzatos köpenyes alakkal!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
hu: Úgy hangzik, hogy a munkánk még nincs befejezve. Nos rendben. Szedelőzködjünk, követnünk kell Grimnirt.

note: [event]
en: Dwarf Defender
hu: Törp védő

note: [event]
en: Troll Defender
hu: Troll védő

note: [event]
en: Dwarf Leader
hu: Törp vezér

note: [event]
en: Troll Leader
hu: Troll vezér

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
hu: Hűha.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
hu: Inkább a pókok és a hangyák...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
hu: Készüljetek fel fiúk, itt jönnek!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
hu: Megszálltátok az alagutainkat, lemészároltátok gyermekeinket és asszonyainkat, Griknaghra, ezért megfizettek!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
hu: Megátalkodott barbárok, nemde? Ezek az alagutak ércekben gazdagok, nem fogjuk hagyni, hogy pár troll akadályozza a kitermelést.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
hu: Várj csak... Mi... Ki vagy te?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
hu: Uh....

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
hu: Moradin nevére, mik ezek?

note: [message]
en: Wait a minute... Blond hair, pointy ears — they must be elves.
hu: Várj egy percet... Szőke haj, hegyes fülek — ezek nyilván tündék.

note: [message]
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
hu: Tündék?! Hogy a pokolba kerültek le ide tündék?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
hu: Mindegy... Kik vagytok?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
hu: A nevem Kaleh. Mi quenothi tündék vagyunk. Eloh nevére, mi történik itt?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
hu: Megszállták a területünket, és megölték a fiataljainkat. A törpök egyre többet akarnak, mindig mohón vágynak a fényes sziklákra.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
hu: Ezek a szörnyek megölték a fiaimat. Kaleh, ha a szívedre hallgatsz, segítesz kiűzni ezeket a szörnyeket az alagutainkból.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
hu: Nem, ez a mi otthonunk. Segítsetek nekünk kis teremtések, és mi is segíteni fogunk nektek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
hu: Túl sokan vannak ahhoz, hogy mindkettőjüket elintézzük, ráadásul nem is tudjuk, merre kéne mennünk. Szerintem el kéne fogadni valamelyikük ajánlatát, és valamelyik oldalra állni. Cserébe segíthetnek visszajutni a felszínre.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
hu: Még ha ezt tesszük is, mi lesz a népünkkel? Hogy visszük őket biztonságban át ezen a harctéren?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
hu: Sehogy. Ha többségüket az átjáró végében elrejtjük, akkor egy kis ideig megvédhetjük őket. Közben mi előre megyünk, és felszámoljuk ezt a zűrzavart. Azt hiszem, igazad van Zhul, ha szerencsések leszünk, akkor megegyezhetünk, hogy mutassanak egy biztonságos kijáratot innen.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
hu: Mindkettő ugyanolyan erősnek tűnik. Kivel kéne szövetkeznünk?

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the dwarves.
hu: Segítsünk a törpöknek!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
hu: A te fajtád nem változott. Mindenki a trollok ellen fordul. Majd meglátod, Griknagh összezúz mindenkit.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
hu: Legyőzöd a troll vezéreket

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
hu: Fundin elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
hu: Nori elesik

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the trolls.
hu: Segítsünk a trolloknak!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
hu: Tudtam, hogy a tündékben nem lehet megbízni. Ostoba kölyök, megbánod még az árulásodat. Kóstold meg a törp acélt!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
hu: Legyőzöd a törp vezéreket

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
hu: Thungar elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
hu: Gnarl elesik

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
hu: Mintha egy elhagyott törp erőd lenne közvetlenül előttünk. Ha el tudunk jutni odáig, akkor összegyűjthetjük a harcosainkat a csatához.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
hu: Troll előcsatározó

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
hu: Törp előcsatározó

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
hu: Törp mennydörgő

note: [then]
en: Troll Flamecaster
hu: Troll lánggyújtó

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
hu: Égj, égj, ölj!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
hu: Fedezékbe!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
hu: A troll sámánok megtizedelik a törpöket a tűzlökésekkel! Nem állunk jól.

note: [message]
en: Aauughh!
hu: Aúúúú!

note: [message]
en: No...!
hu: Nem...!

note: [message]
en: Help me!!
hu: Segítség!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
hu: Még több átkozott troll mágia. Visszavonulás!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
hu: Vissza kell mennem erősítést gyűjteni. Fájdalom, de fedeznetek kell minket, Kaleh. Sok sikert, Moradin óvjon titeket!

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
hu: Törp gránátos

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
hu: Robbantsuk fel ezeket a szörnyeket, űzzük vissza őket a büdös lyukaikba! Robbantás!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
hu: Még több törp trükk! Visszavonulás!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
hu: Ezek az új törpök pusztító hatású robbanóanyagot használnak a trollok ellen. Nem hiszem, hogy a trollok sokáig bírnák.

note: [message]
en: Aaughh!
hu: Áááúúú!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
hu: Mennem kell, hogy több trollt toborozzak. Vissza kell tartanod őket Kaleh! Légy erős, mint a szikla! Griknagh legyen veled!

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
hu: A vezetőnk küldött, hogy segítsünk nektek. Veletek harcolunk, míg az összes törp meg nem hal. Megbosszuljuk testvéreink halálát!

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
hu: Úgy látszik, éppen időben érkeztünk. A vezetőnk utasított, hogy harcoljunk veletek, míg az összes troll meg nem hal. Mondd, merre menjünk — troll vérre szomjazom!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
hu: A trollok az ellenségeik koponyáit használják felségjelekként. Milyen barbár szokás.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
hu: A törpök a területük jelölésére használják ezeket a kőhalmokat. Milyen pocsékolása ez a jó parittyaköveknek.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
hu: A többi néma csend...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
hu: Távozom az őseimhez...

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
hu: Áááhh!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
hu: Meg fognak bosszulni...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
hu: Azt hitted, elmenekülhetsz előlem, Kaleh? Az árnyékod vagyok, mindig itt leszek, hogy megfizessek neked a bűneidért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ow!
hu: Aú!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
hu: Elmenekülnél, nem igaz? De nem tudsz. Ők sem tudtak elmenekülni Őelőle. Még a halál sem mentette meg őket. Mindannyiunkat fel fog falni. Előbb bosszút kell állnom. Járd el a halál táncát nekem, Kaleh! Táncolj! Táncolj!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
hu: Hová tűnt? Hogy tud így eltűnni? És Uria nevére, mi a fenéről beszélt? Bárki is az, kezd felidegesíteni.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
hu: A köpenyes alak eltűnt. A munkánkkal még nem végeztünk. Szedjétek össze magatokat; követnünk kell Zurgot.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
hu: A köpenyes alak eltűnt. A munkánkkal még nem végeztünk. Szedjétek össze magatokat; követnünk kell Grimnirt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
hu: Ó nem, túl sokáig maradtunk, és az ellenséges erősítés megérkezett. Biztos legyőznek minket!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
hu: A troll tárnákban

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Dwarf Ally
hu: Törp Szövetség

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
hu: Megölöd a troll vezért

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
hu: Troll vallató

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
hu: Troll asszisztens

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
hu: Troll nagy sámán

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, green and extra ugly.
hu: Az átjáró a trollok fő búvóhelyének közelébe vezet. Hallhatod, ahogy mozognak a keleti fal mögött. Egy vékony kőfal választ csak el tőlük. A törpökkel aláaknáztattam az alagút végét. Ha az egységeid elérték az alagút végét, akkor robbantom a tölteteket, és utat nyitok nektek. A troll vezért nem védhetik túl erősen, hisz legjobb harcosait a frontra küldte. Ha meglátod, azonnal felismered a troll vezért — egy nagy, zöld és szörnyű rusnya trollt keress.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
hu: Azt hittem, ilyen az összes troll. Feltételezem csak a leghangosabban üvöltőt kell megtalálnunk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
hu: Szóval ti ástátok ezeket az alagutakat?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
hu: Régen, mielőtt ezek az átkozott trollok lerohantak minket, alagútásással töltöttük napjainkat. Keresztül-kasul ástuk a hegyeket. Oh, és milyen érceket és drágaköveket bányásztunk! A bányákban a törp kalapácsok és a törp dalok zengtek, és az ékszerrel ékesített termeink olyan fényesen ragyogtak, mint a nap. Az emberi és tünde hercegek mesésen megfizettek a kovácsolt készítményeinkért. Sajnos az alagutak csendesek, és napjainkat az átkozott trollok vadászatával töltjük. De nincs értelme a múlton keseregni. Még sok munka vár ránk. Még mindig megvan a becsületünk, és ígérem, busásan meg fogunk jutalmazni titeket a segítségetekért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
hu: Megegyeztünk.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
hu: Ha készenlétbe helyezted a harcosaidat, akkor felrobbantom a tölteteket.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
hu: Brutális troll

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
hu: Troll őr

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
hu: Fedezékbe! Tűz!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
hu: Az én munkám itt véget ért. Jelentenem kell a királyomnak. Sok dolgom van még, de itt leszek, amint elvégeztétek a feladatot. Harcoljatok jól!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
hu: Behatolók! Öljétek meg őket!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
hu: Áruld el nekünk, hol rejtőzik a vezéred!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
hu: Mester, nézd!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
hu: Hah! Azt hiszed, megmentheted a barátaidat. Tévedsz. Ulg, menj, és öld meg a másik foglyot! Mi majd elbánunk ezekkel a bolondokkal.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
hu: Igenis, mester, kínlódni fog az átkozott!

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
hu: Áááhh!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
hu: Ha elég gyorsak vagyunk, akkor megmenthetjük a másik foglyot, mielőtt megölik.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
hu: Sikítozni fogsz, törp!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
hu: Neked köszönhetem az életem. Nem tudom elhinni, hogy elkaptak, miközben körülöttem mindenki hősiesen elesett. Szégyellem magam. Nem tudtam megvédeni őket... de téged megvédelek akár az életem árán is, még akkor is, ha a világ végére kell is követnem téged. Most pedig vezess a trollokhoz, és engedd meg, hogy megbosszuljam a barátaim halálát!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
hu: Huh. Ez a hely tűzforró.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
hu: Ez a barlang szörnyű meleg. Érzem, hogy a vértem is melegszik. Ha sokáig maradunk itt, akkor élve sülünk meg. Bele se merek gondolni, mi történne, ha keresztülgázolnék a láván. Másrészt a láva egész jól bevilágítja a barlangot. Hálás vagyok, hogy a trollok hidat építettek a láván keresztül.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
hu: Áttörtek a külső védelmi vonalon. Romboljátok le a hidat, nem juthatnak át!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
hu: Uh, visszavonom. A trollok úgy tűnik, semmit nem fejlődtek. Szerintem azt hiszik, hogy a láva visszatarthat minket. Nos, majd megmutatjuk nekik. Több kell, mint egy kis meleg, hogy megállítsanak minket!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
hu: Minden egység, ami a kör végén láván áll, kivéve a sivatagi tündért és a vezérlőcsillagot, mivel ők tudnak repülni, 25 életerőpontot veszít a következő kör elején. A láva sebzése megölheti az egységet. A sivatagi tündérnek és a vezérlőcsillagnak $temp_damage életerőpont-csökkenést okoz a láva fölötti lebegés körönként, viszont ők is meghalhatnak, ha túl sokáig vannak a láva fölött.  A barlang melege miatt minden egység a barlang kövén állva $temp_damage életerőpont-csökkenést szenved el minden kör kezdetén. Ez a hő általi sérülés lecsökkentheti az egység életerejét 1 pontra, de nem ölheti meg.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
hu: Itt egy kis medence. Biztos egy földalatti forrásból tör fel a víz. A víz hűvös és frissítő. Ha megengeditek, megfürdök benne, hogy kiheverjem ennek az átkozott barlangnak a forróságát.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
hu: Minden kör kezdetén bármelyik egység, amelyik a medencében van, 10 életerőpontot gyógyul, és nem érinti őt a barlang forrósága. Persze ha az egység elhagyja a medencét, akkor elszenvedi a szokásos $temp_damage sérülést a forróság miatt.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
hu: Emelkedjetek fel! Emelkedjetek fel, és borítsátok el a betolakodókat a szent tüzetekkel.

note: [then]
en: Guardian Phoenix
hu: Főnix őr

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
hu: Mi a fene az? Persze nem tűnik jónak. A legutolsó dolog, amire szükségünk van, az a még több tűz.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
hu: Miért nem marad halott ez az izé.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
hu: Emelkedjetek fel szent őrzők, és pusztítsátok el őket!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
hu: Nézzétek, még több élő tűz!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
hu: Emelkedjetek fel, és támadjátok meg őket, amíg sebezhetőek!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
hu: Ó nagyszerű, még több élő tűz. Ha túljutunk ezen a poklon, akkor kinyírom azokat a trollokat.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
hu: Nem engedhetjük, hogy átkeljenek a másik oldalra! Öljétek meg őket!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
hu: Micsoda meglepetés, még több élő tűz. Hálás leszek, amikor kijutunk ebből a barlangból.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
hu: Az élő tüzek ellenére a tündék már majdnem átkeltek a láván!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
hu: Nyilvánvalóan nem hívtunk elég tüzet. Te menj, és riadóztasd a többieket, és szerezz erősítést! Én feltartom őket, amíg csak tudom.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
hu: Griknagh óvjon téged! Hamarosan visszatérek!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
hu: Troll erősítés

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
hu: Troll törzsfőnök

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
hu: Főtanácsos

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
hu: Behatoltatok a legszentebb temetőinkbe. Régóta védjük szent temetőinket az aljas fajtátoktól. Csontjaitokat őseinkéi mellé fogjuk szétszórni.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
hu: Pusztítsátok el a behatolókat! Fizettessétek meg velük az általuk elkövetett mészárlásokat!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
hu: Emelkedjetek fel, múlt századok testvérei! Emelkedjetek fel, és pusztítsátok el a behatolókat!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
hu: Áááhh! Átok rád! Remélem soha többé nem fogod látni a napfényt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
hu: Na végre, vége van.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
hu: A nagy troll halott. Fussatok az életetekért!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
hu: A hírek gyorsan terjedtek. A káosz hatására, amit okoztatok, az ostoba trollok elkezdtek visszavonulni. Most szenvedésünk okozója halott. Ennek a háborúnak közel sincs vége, de a segítségetekkel megnyertük ezt a csatát. Hálásak vagyunk nektek. Királyunk hívat benneteket, beszélni akar veletek, és megjutalmazni titeket. A legszentebb csarnokunkban vár benneteket, amit egyetlen tünde se látott már generációk tucatjai óta. Ez nagy megtiszteltetés, de nagy tettet hajtottatok végre. A tündék megölték a troll törzsfőnököt! A történetet évekig fogjuk mesélni.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
hu: A titkos átjárók ismeretében nem gondolod, hogy egyenest ide tudtak volna vezetni ahelyett, hogy keresztülvittek minket azokon a ‘gyenge védvonalakon’. Sok értelmetlen harcot takarított volna meg nekünk, ha már az elején likvidáljuk ezt a troll törzsfőnököt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
hu: Talán csak tesztelték az erőnket a csatában. Másrészt minden troll, akit mi megölünk, csökkenti az ő ellenségeik számát. Mégis úgy gondolom, nagyobb zűrzavart keltettünk, mint amekkorát képzeltek volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
hu: Ti ketten, csendben legyetek! Igen, természetesen megtisztelő találkozni a királyoddal. Előbb azonban, biztonságba kell helyeznünk a népünket. Nagy részük még mindig annál a járatnál van, ahol először találkoztunk. Félek, hogy azok a barlangok még most sem biztonságosak. Segítenél biztonságba helyezni őket?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
hu: Hmmm, igen, miután ennyi mindent tettetek értünk, valami megoldást találunk erre a problémára is. Számos nagy termünk van, ahol elszállásolhatjuk őket, egy kicsit zsúfoltan, de biztonságban. Mióta megérkeztetek, néhány legény vigyáz rájuk. Jól védhető helyen rejtetted el őket, de sose lehetünk elég óvatosak. Szólok az őröknek, hogy kísérjék biztonságos helyre a tündéket. Nem szeretnénk, hogy meglepetések érjenek minket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
hu: Teli vagy meglepetésekkel. Jobban érzem magam, hogy néped több tagja vigyáz a népemre. Készen áll mindenki? Nincs még idő az ünneplésre, akad egy kis elintéznivaló!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
hu: Itt hűvösebb van. Mintha nyugaton huzat lenne.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
hu: Törp szellem

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
hu: Üdvözöllek, barátom! Nagyon régen én is a trollokkal harcoltam, így erre a helyre jöttem. Sajnos szerencsém elhagyott, és élve elégtem a lávában szerencsétlenül és becstelenül. Találjátok meg a testem, és adjátok meg nekem, amire oly régóta vágyom. Ha megteszitek, átengedlek titeket.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
hu: Nézd, egy porladó csontváz. Talán ez lehetett a törp szellem teste. Nem tarthat sokáig sírt ásni neki.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
hu: Eloh vagy bármelyik isten, akihez imádkozol, adjon békét és biztosítsa utad a túlvilágra! Megbosszuljuk halálodat.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
hu: Köszönöm nektek. Megtettétek nekem azt, amit egyetlen törp rokonom sem tudott. Nem akadályozom tovább az utatokat. Moradin áldjon titeket, és vigyázza utatokat! Én eltávozok őseim csarnokába...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
hu: Kriptaőr

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
hu: Ez úgy néz ki, mint egy troll kripta. Bárkié is volt, biztos nagyon fontos személy lehetett, mivel saját élőholt őre van.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
hu: Egy szakadék választja le a kripta végét. Biztos nem régen keletkezett, a széle még most is omladékony. S elvágja az utat, ami egy díszes kőkoporsóhoz vezet.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
hu: Egy trollhoz képest ez egy nagyon díszes sírbolt. A koporsó maga lélegzetelállító. Belül, a csontváz porrá esett szét, mellette számos színes kő és csecsebecse hever, de ami igazán feltűnik, egy smaragdzöld varázspálca. Nincs sok tapasztalatom a mágikus tárgyakkal, de a zöldszemű áspiskígyó és a nagy méregfogak, amiket belevéstek a botba, kétségtelenné teszik az erejét. Normális körülmények között nem toleráljuk a mérgező fegyvereket, de az extrém helyzetekben extrém cselekedetekre van szükség, úgy érzem, hogy még hasznos lesz számunkra.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
hu: Ez még hasznos lehet. Elveszem.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
hu: A pálca tökéletesen illik a kezembe. Távolsági harcra alkalmatlan, de közelharcban hasznos lehet.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
hu: Mérgező smaragdzöld varázspálca

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
hu: Ez a varázspálca az egység közelharci támadását mérgezővé teszi.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
hu: Jobban átgondolva jobb, ha békében hagyjuk a halottat.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
hu: A törpök birodalmában

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
hu: Megölöd a törp törzsfőnököt

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
hu: Törp őrmester

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
hu: Bosszúszomjas törp

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
hu: Törp felderítő

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
hu: Ez a fantasztikus alagút a törpök fő rejtekhelyének közelébe vezet. Hallhatod az apró léptek zaját a fal túlsó oldalán. Egy vékony kőfal választ csak el minket tőlük. Amikor egy egységed az alagút végéhez ér, a parancsodra Zurg tűzvarázslattal lerombolja a falat. A törp törzsfőnököt nem védik sokan, a legjobb harcosait a trollok vadászatára küldte. Egyszerű feladatot adtunk nektek. Azonnal megismeritek a törp parancsnokot, ha meglátjátok, hisz sokkal kisebb és rondább, mint a többi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
hu: Ti ástátok ezeket az alagutakat?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
hu: Nem, a legtöbb kicsi törp alagút. Mi a természetes járatokat szeretjük, amik elég nagyok és magasak a hatalmas trolloknak. Amikor a világ még fiatal volt, Griknagh sok barlangot és alagutat vágott a sziklába alattunk. Nagyon mélyre jutottunk, követtük az ősi források nyomát, sokkal mélyebbre hatoltunk, mint az apró törpök. Most viszont visszajöttünk ide föl, mert a Nagy Vezér azt mondta, hogy rossz dolgok vannak odalent.  Rossz a trolloknak. Visszajöttünk, hogy visszaszerezzük az ősi földjeinket. Ekkor találtuk itt ezeket a büdös törpöket, akik elárasztották a területeinket. Az összes gyönyörű kő eltűnt, a kapzsi törpök mindet elvitték. Tehát harcoltunk, hogy visszaszerezzük a földünket. De Zurg túl sokat beszél. Dolgunk van. Találd meg a törp vezért, és öld meg, és ha ez sikerül, megjutalmazunk!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
hu: Amint készen álltok, Zurg lerombolja a falat.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
hu: Törp őr

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
hu: Ököl és tűz, porladj szét szikla!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
hu: A munkám itt véget ért. Zurgnak jelentenie kell a Nagy Vezérnek. Sok a tennivaló, és sok törpöt kell megölni, mielőtt megpihenhetnénk. Zurg visszatér, hogy lássa, kis tündék hogy boldogulnak. Harcoljatok keményen!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
hu: Behatolók! Fújj riadót!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
hu: Besorozott törp

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
hu: Tudjátok, hogy mi egy törp harcos első feladata, tökfilkók?

note: [message]
en: Sir?
hu: Uram?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
hu: Állandóan ébernek lenni, fiúk! Az ellenség bárhol lehet!

note: [message]
en: But sir—
hu: De uram—

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
hu: Volt beszélni? Volt?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
hu: Én már akkor trollokat öltem, amikor még tojáshéj volt a feneketeken. Könyveket írtam a trollok megöléséről. Addig nem mentek sehová, amíg nem végeztem veletek.

note: [message]
en: But sir, behind you...!
hu: De uram, ön mögött...!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
hu: Ó, hadd találjam ki, egy nagy csúnya troll van, nem igaz? Amikor megfordulok, akkor szétszaladtok, mint a birkák. Azt hiszitek olyan hülye vagyok, hogy bedőlök egy ilyen trükknek?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
hu: Túl fiatal vagyok a halálhoz, istenem segíts!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
hu: Ej, legyen végre gerinced... Huh? Hé, most az egyszer a vakarcs igazat mondott. Gyerünk fiúk, öljük meg a behatolókat!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
hu: Szeretlek, Sarge...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
hu: Hah, csapdába estél. Ott vagy, ahol akartam, hogy legyél. Ezúttal senki sem fog megmenteni téged.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
hu: Hogy kerülhetett ide egy troll?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
hu: Köszönöm neked. Grog eltévedt, és mindenütt olyan sok bűzös törp volt. Ha te nem jössz, Grogot megölték volna. Grog az életét köszönheti neked.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
hu: Itt jönnek! Robbantsátok a tölteteket!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
hu: Ebből az irányból is jönnek! Robbantsátok a tölteteket!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: What?! Nothing happened! Who in Moradin’s name rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
hu: Mi!?! Semmi nem történt! Moradin nevére, ki szerelte fel a tölteteket? Nekem egyedül kell feltartóztatnom őket.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
hu: Hiba volt trükkökre számítani, legyőzünk titeket szemtől szembe is. Az igazi törp mindig az ellenfele szemébe néz, amikor megöli!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
hu: Tehát kihívlak titeket, egyenként. Ha nem vagytok gyávák, akkor lépjetek rá ezekre a hidakra, és találkozzatok a végzetetekkel.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
hu: Nem voltam képes rá. Robbantsátok fel a tartalék tölteteket! Ha mi nem tudtuk megállítani őket, akkor talán a fekete tónak sikerül.

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
hu: Átkeltek a szakadékon!  Robbantsátok fel a tartalék tölteteket! Ha mi nem tudtuk megállítani őket, akkor talán a fekete tónak sikerül.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
hu: Ez egy hatalmas földalatti tó. A víz sötétnek és mélynek tűnik, ráadásul elég hideg. Valami izzó moha van a falakon, ami megvilágítja a barlangot, megkönnyíti a tájékozódást.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
hu: Szőrmók denevér

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
hu: Törp remete

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
hu: Támadó! Huhh, nagy, szőrös és gusztustalan. Utálom a denevéreket, úgy utálom a denevéreket.

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
hu: Graaauk!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
hu: Ezt olcsón megúsztuk.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
hu: A párkány itt ér véget. A víz elég sekélynek tűnik, hogy átgázoljunk rajta, de mintha láttam volna valamit mozogni a víz alatt. Talán csak egy hal volt, de nem tetszett a kinézete.

note: [message]
en: What are those?!
hu: Mik azok az izék?

note: [message]
en: Here come more of them!
hu: Még több jön belőlük!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
hu: A mozgás a víz alatt megszűnt. Szerintem mindegyiket megöltük. Bármik voltak is ezek az izék.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
hu: Törp törzsfőnök

note: [event]
en: Dwarf High Guard
hu: Törp őrvezető

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
hu: Tehát végre eljöttetek. Legyen hát vége, itt és most!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
hu: Pfff! Még halálom pillanatában is elátkozlak téged! Soha ne hagyd el ezeket a barlangokat élve!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
hu: A vezér elesett! Fussatok, ha kedves az életetek!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
hu: Kicsi tündék jól harcoltak. Zurg le van nyűgözve. A törp főnök halálával, a gyáva törpök elmenekülnek előlünk. A küzdelmünknek még nincs vége, sok harc vár még ránk, de a tündék és a trollok nyerték ezt a csatát. Köszönjük nektek. A Nagy Vezér megengedte, hogy beszéljetek vele. Nagy megtiszteltetés, fajtádbelinek még soha nem engedélyeztek kihallgatást . De a Vezér beszélni akar veled, és meg akar jutalmazni. Kérlek, gyere velem!

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
hu: A titkos átjárok ismeretében nem gondolod, hogy egyenest ide tudtak volna vezetni ahelyett, hogy keresztülvittek minket ezeken a ‘gyenge védvonalakon’. Sok értelmetlen harcot takarított volna meg nekünk, ha már az elején likvidáljuk ezt a törp törzsfőnököt..

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
hu: Talán csak tesztelték az erőnket a csatában. Másrészt minden törp, akit mi megölünk, csökkenti az ő ellenségeik számát. Mégis úgy gondolom, nagyobb zűrzavart keltettünk, mint amekkorát képzeltek volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
hu: Ti ketten, csendben legyetek! Igen, természetesen megtisztelő találkozni a Nagy Vezérrel. Előbb még van valami, számos tündénket a hatalmas barlang bejáratánál hagytuk, ahol először találkoztunk. Félek, hogy azok a barlangok még most sem biztonságosak. Segítenél biztonságba helyezni őket?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
hu: Hmmm, igen, igen, tudunk segíteni. Számos nagy barlangunk van, ahol ti, kis tündék elfértek. Szerzek néhány nagy trollt, akik elkísérik őket. A Nagy Vezér nem akar semmi váratlan meglepetést. Mutasd meg, hol rejtőznek, és segítünk elköltöztetni őket biztonságos barlangokba.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
hu: Köszönöm neked. Gyerünk tündék, nincs időnk ünnepelni, még sok tennivalónk maradt!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
hu: A drágaságomért jöttek. Az enyém, igen az enyém. Nem lehet az övék, nem lehet az övék. Mindet meg kell ölnünk, igen, igen, megöljük őket.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
hu: Átok rájuk! Gyűlöljük őket!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
hu: Mi ez? A ruhái rongyokban lógnak és mégis ez az ősi köves amulett lógott a nyakában. Egy nagy ametiszt van benne, ami valami földöntúli lila fénnyel izzik. Vajon honnan szerezte ezt a csecsebecsét?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
hu: <i>Placcs! Placcs!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
hu: Még több csáp? Mi a manó, tán gyerekei lettek annak az izének?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
hu: Hé, várj egy percet, az amulett ugyanolyan színnel világít, mint ez a rúna itt. Talán ha rárakom az amulettet a rúnára...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
hu: Ejha! Lenyűgöző. Az amulett abbahagyta az izzást és a rúna eltűnt, de mi tűnt elő?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
hu: A rúna még itt van, rejtélyesen izzik. Még mindig nincs ötletem, miért rakták ide, de nyilvánvalóan erős és mágikus, olyan kombináció, amivel haboznék összeakaszkodni.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
hu: Eloh nevére, mi ez? Valaki egy lila rúnát vésett a padlóra, ennek az átjárónak a végére. Biztos mágikus ereje van. Az átjáró vége túl sima. Ez biztos nem véletlen, de a fal masszívnak tűnik. Vajon ki véste a rúnát, és miért?

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
hu: A falakat borító rúnák alapján ez egy ősi törp kripta lehet. A sír üresnek tűnik, kivéve ezt a díszes kőkoporsót. A koporsóban lévő csontváz már rég porrá vált. Mindössze néhány szertartásos ékszer és egy csillogó arany öv maradt meg.  Belsejébe a következő szavakat vésték: <i>“Lehetsz olyan kitartó, hogy addig küzdj, amíg ellenfeleid elbuknak”</i>. A sírrablás nem túl erkölcsös dolog, de ez az öv mágikusnak tűnik, és régi tulajdonosának biztos nem lesz szüksége rá.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
hu: Nem félek a szellemektől, elveszem.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
hu: Az öv tökéletesen rám illik! Valahogyan erősebbnek és hatalmasabbnak érzem magam. Ez könnyen ment, nem voltak csapdák a koporsónál. A mai nap a szerencsenapom.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
hu: Törp Öv

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
hu: Az övet viselő egység életerőpontja 12-vel megnő.

note: [command]
en: Angry Ghost
hu: Dühös szellem

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
hu: Te, aki megzavartad a nyugalmamat, gyere, és csatlakozz hozzám a halálban!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
hu: Már megint, talán túl korán örültem.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
hu: Egyezség a törpökkel

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
hu: Thurongar király

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
hu: Válassz egy egységet, hogy melyik vegye el a tűzpengét!

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
hu: A terem gyönyörűen volt díszítve. Díszes freskók és törp rúnák borították a falakat. Egy finoman faragott trónszék uralta a helyiséget. A trón két szélén egy-egy jól kidolgozott szobor állt, amelyek egy ismeretlen szörnyet ábrázoltak. A padlót sötét pala borította, és egy sima csempeút mutatta a látogatóknak az útirányt a trónnal szemben lévő kicsi kőszékekhez.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
hu: Üdvözöllek Kaleh, én Thurongar vagyok, a törpök királya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
hu: Kaleh vagyok, a quenothi tündék vezére.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
hu: Hallottam a troll veszély elhárításában játszott hősies szerepetekről. Jó ideje szálkák voltak a szemünkben. Régebben csak egyenként szivárogtak be, de mostanra bárhova is megyünk, ott tömegesen találkozunk velük. Fejlődött a taktikájuk. Számos előretolt megerősített állást vesztettünk el a támadásaik miatt. Még nincs vége a háborúnknak, de győzelmetek talán a javunkra billenti a mérleg nyelvét. Áruld el nekem, mit csinál ennyi tünde mélyen a föld alatt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
hu: Ez egy hosszú történet, mi délről jöttünk, ahol a sivatagban éltünk. A falunk elpusztult, ezért a népemet egy új otthonba vezetem. Látomásomban istenünk, Eloh jelent meg, ő mondta nekem, hogy menjünk északnak, de amikor a hegyekhez értünk, azt mondta, hogy a földalatti járatokon vágjunk át a havas hágók helyett. Így kerültek tündék ezrei ide le.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
hu: Érdekes. Felajánlanám, hogy éljetek velünk, de sajnos nincs annyi szabad helyünk. A város már így is zsúfolt.  Rátok nézve nem hinném, hogy a földalatti élet a ti fajtátoknak való. Úgy gondolom, hogy az istenetek más lakhelyet szánt nektek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
hu: Valóban így van. Habár el kell ismernem, fantasztikus ez a város, amit kifaragtatok a sziklából, úgy gondolom, hogy a népem ijesztőnek és idegennek érzi ezeket az alagutakat. Amit igazán akarunk, hogy találjunk egy utat a felszínre, ami a hegyek északi lábához vezet.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
hu: Ebben segíthetek nektek. Évek óta nem küldtünk senkit a felszínre, de ismerjük az utat, ami az ősi északi kapuhoz vezet. Számos generációval ezelőtt élénk kereskedelmet folytattunk az emberekkel, akik a hegyektől északra éltek, de azután néhány új ember került hatalomra, akik szerint minden kapcsolatot el kellett vágni velünk. Küldöncöket küldtünk, hogy megtudjuk miért, de soha nem tértek vissza.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
hu: A törpök kiváló kutatók, aprólékosan feltérképeztük a felfedezett alagutakat. Még mindig megvannak a felszínre vezető alagutak térképei. Persze kétlem, hogy megértenéd a térképeinket, ezért Rogrimir vállalta, hogy a felszínre vezet titeket.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
hu: A törpök kiváló kutatók, aprólékosan feltérképeztük a felfedezett alagutakat. Még mindig megvannak a felszínre vezető alagutak térképei. Persze kétlem, hogy megértenéd a térképeinket, ezért Jarl vállalta, hogy a felszínre vezet titeket.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
hu: Megmentettétek az életemet, az adósságomat még nem fizettem vissza. Megvédeni titeket és megmutatni a felszínre vezető utat a legkevesebb, amit tehetek értetek.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
hu: Megmentettétek a testvéremet, s bár meghalt a harcokban, harcosként halt meg, nem gyáván. Ezért köszönettel tartozom nektek. Átveszem a helyét, és kijuttatlak a felszínre titeket.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
hu: Nagy szolgálatot tettél a testvéreimnek. Cserébe én leszek a vezetőd, bármennyire is utálom a fényt. Ráadásul én ismerem legjobban a fenti alagutakat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
hu: Nagyon köszönöm a segítségedet. Aggódtunk, hogy eltévedünk ezekben a kanyargós alagutakban. Megtisztelő, hogy velünk jössz, Rogrimir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
hu: Nagyon köszönöm a segítségedet. Aggódtunk, hogy eltévedünk ezekben a kanyargós alagutakban. Megtisztelő, hogy velünk jössz, Jarl.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
hu: A törpök, akik melletted harcoltak, szintén eljöttek, hogy leróják a tiszteletüket.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
hu: Segítettetek, hogy nagy csapást mérjünk azokra a barbárokra, megtiszteltetés volt veletek együtt harcolni. Ti vagytok a legbátrabb tündék, akiket valaha is ismertünk. Szívesen veletek mennénk, de nos, nem szeretünk olyan közel menni a felszínhez, ráadásul sok küzdelem maradt még hátra. Ne aggódj, nem fogunk addig pihenni, amíg meg nem öltünk minden trollt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
hu: Megértem. Köszönöm, hatalmas segítséget nyújtottatok nekünk. Megtiszteltetés volt a részünkről veletek harcolni.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
hu: Attól tartok Kaleh, eljött az idő, amikor elválnak az útjaink.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the sceptre of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
hu: Sokat tanultam e kis idő alatt a törpökről, de még mindig oly sok mindent meg kell tanulnom. Láttad a kovácsműhelyüket? Ők tényleg tudják, hogy kell dolgozni a tűzzel, és nagyon sok mindenre használják. Van néhány érdekes ötletük, hogyan fejleszthetik a kovácsolásukat a tűzvarázslatommal. És láttad a feljegyzéseiket? Minden ügyükről vannak feljegyzéseik sok generációra visszamenőleg. Még azt a törp klánt is ismerik, akik segítettek elkészíteni a Tűz Jogarát. Képzeld el, mi lenne, ha megtalálnám azt a törpöt, aki segített egy ilyen eszköz elkészítésében!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
hu: De szükségünk van rád! Mihez kezdünk nélküled?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
hu: A törpök segítségével, úgy gondolom, jól megleszel. Nem tudom, az istened milyen otthont tervez nektek, Kaleh, de hiszek benned, és tudom, hogy megtalálod a tündéidnek az új otthonukat. Az én helyem itt van, a törpökkel. Igazából nincs szükséged rám, ti egymás közt is jól megvagytok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
hu: Ha így határoztál, nem is próbállak meggyőzni. Azonban hiányozni fogsz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
hu: Hálás vagyok Elohnak, hogy ezt a rövid időt velünk töltötted.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
hu: Vigyázz magadra, és talán egy nap még újra találkozunk.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
hu: Köszönöm nektek. Oly sokat köszönhetek nektek, amiért segítettetek találkozni a törpökkel. Egyedül biztos, hogy nem jöttem volna ide le. A törpök segítségével ezt a tűzpengét készítettem nektek. Fénye világítsa meg utatokat, és csapjon le az ellenségeitekre. Ezt hálám jeléül adom nektek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
hu: Egy lángoló kard. Fantasztikus. Csak azt nem tudom, hogy kinek kéne használnia.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
hu: A döntés a tiéd, használd legjobb belátásod szerint.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
hu: Kiválaszthatod, melyik egység használja a lángoló kardot. Ha azt akarod, hogy egy másik egység használja, Kaleh visszahívhat vagy toborozhat egy másik egységet.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
hu: És most, úgy gondolom, itt az idő, hogy elinduljatok. A trollok visszavonultak a lyukaikba, de ki tudja, mikor csapnak le újra.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
hu: Ez egy fantasztikus város, de már alig várom, hogy nap süsse az arcomat, és szél kócolja a hajamat.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
hu: Elvegyem a kardot?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
hu: Ezzel a karddal az összes közelharci támadásoddal tűz-sebzést okozol.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
hu: Büszkén forgatom majd ezt a pengét, bármikor is kell használnom, emlékezni fogok rád, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
hu: Nem, szerintem másnak kellene használnia.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
hu: Megbeszélés a trollokkal

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
hu: Darmog Nagy Vezér

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
hu: Szellemi tanácsadó

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
hu: Tisztán látszott, hogy ezt a termet gazdagon díszítették, de majdnem minden elpusztult, kő és mocsok volt mindenütt. Megmaradt viszont egy hatalmas, kőből készült trón, amit koponyák, állati bőrök és fényes festés borított. A falak valaha freskókkal és törp rúnákkal voltak borítva, de számos troll éppen a leverésükkel foglalkozott. A padlót sötét csempével fedték, de ebből csak két keskeny út maradt meg két szék körül. Vajon a kicsi csempeutat miért hagyták meg? Az út kis kőből faragott székhez vezetett, ami szemben állt a hatalmas trónnal.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
hu: Én Darmog, a Hatalmas Vezér üdvözöllek téged, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
hu: Én Kaleh, a quenothi tündék vezetője köszönöm, hogy fogadsz engem.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
hu: Minden troll nevében, Darmog köszöni neked a hatalmas győzelmet a törpök felett. Segítettél visszaszorítani a piszkos törpöket, így időt adtál arra, hogy megerősítsük a védelmünket. Mi, trollok nem mindig voltunk a törpök ellenségei. Mostanáig nem is volt kapcsolatunk velük. Azonban a törpök megszállták az alagutainkat, meggyalázták a szent helyeinket és megölték asszonyainkat, fiataljainkat. Egy törpöt semmi más nem érdekel, csak az arany és a drágakövek. A sámánok azt mondják, hogy a fajtánk lelke bosszúért kiált, és Darmog nem nyugszik, amíg a maradék törpök meg nem halnak!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
hu: Kíváncsi vagyok rátok, nem ismerjük a fajtádat.  Köszönjük a segítségeteket, de kik vagytok, és miért jöttetek le ide ilyen sokan?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
hu: Ez egy hosszú történet, mi délről jöttünk, ahol a sivatagban éltünk. A falunk elpusztult, ezért a népemet egy új otthonba vezetem. Látomásomban istenünk, Eloh jelent meg, Ő mondta nekem, hogy jöjjünk északnak, de amikor a hegyekhez értünk, azt mondta,  hogy a földalatti járatokon vágjunk át a havas hágók helyett. Nem akarunk itt lenn élni, csak egy utat keresünk a hegyek túlsó oldala felé.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
hu: Darmog még nem volt odafent, de Darmog megérti a történetedet. A vezetőnek védenie és óvnia kell a népét. Mindenki megérdemli, hogy megtalálja a saját otthonát. Segíteni fogunk, ha tudunk.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
hu: Talán segíthetünk találni egy utat a napsütötte felszínre. Templomunkban a múlt sok iratát őrizzük. Generációk óta nem jártunk a felszínen, mióta a fény száműzött onnan minket. Mi a felszín alatti területek urai vagyunk, számos alagutat fedeztünk fel. Nemrég egyik felderítőnk felfedezett egy alagutat, ami északra visszavezet a felszínre. Szerintem arra kéne mennetek. Segítségetekért cserébe mi is segítünk nektek. Grog vállalkozott arra, hogy biztonságban elvezet titeket a napsütötte felszínre.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
hu: Talán segíthetünk találni egy utat a felszínre. Templomunkban a múlt sok iratát őrizzük. Generációk óta nem jártunk a felszínen, mióta a fény száműzött onnan minket. Mi a felszín alatti területek urai vagyunk, számos alagutat fedeztünk fel. Nemrég egy felderítőnk felfedezett egy alagutat, ami északra visszavezet a felszínre. Szerintem arra kéne mennetek. Segítségetekért cserébe mi is segítünk nektek. Nog vállalkozott arra, hogy biztonságban elvezet titeket a felszínre.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
hu: Megmentetted Grog életét. Grog nagyon hálás neked. Grog megvédi a kicsi tündéket, és megmutatja az utat a felszínre.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
hu: Megmentetted Nog testvérét, aki harcosként esett el a csatában, s nem gyáván, láncra verve. Nog nagyon hálás. Bizonyítottátok, hogy bátor és erős harcosok vagytok. Nog segíteni fog megtalálni az utat a felszínre.

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
hu: Nagy szívességet tettél a trolloknak. Nog szeret az alagutakban bolyongani, és a főnök azt mondta, ő ismeri legjobban a fenti alagutakat. Habár Nog nem szeretné itt hagyni a harcot, de  segíteni szeretné a tündéket is, ezért megmutatja a napsütötte felszínre vivő utat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
hu: Ezer köszönet a segítségért. Már féltünk, hogy elveszünk ezekben a kanyargós alagutakban. Megtisztelő számunkra, ha velünk jössz, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
hu: Ezer köszönet a segítségért. Már féltünk, hogy elveszünk ezekben a kanyargós alagutakban. Megtisztelő számunkra, ha velünk jössz, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
hu: A trollok, akikkel együtt harcoltatok, szintén meg akarják köszönni nektek. Fantasztikus történeteket mesélnek tetteitekről.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
hu: Köszönünk mindent, amit a trollokért tettetek. Ti vagytok a legbátrabb kis teremtések, akiket ismerünk. Csatáitok történetét sokáig fogják mesélni, így soha nem fogunk elfelejteni titeket. Bárcsak veletek mehetnénk, de a Nagy Vezérnek szüksége van ránk, hogy megvédjük a várost. Sok törp maradt, sok harc van még hátra. Griknagh megvéd minket, s rátok is vigyázni fog,

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
hu: Sokat tanultam a trollokról, míg itt voltam  és még mindig sok tanulni valóm van. A varázslataik fantasztikusak. Láttad a sámánjaikat? Puszta kezükkel csinálnak tüzet! Nagyon érdekelnek a varázslataik, és felajánlották, hogy megtanítanak puszta kézzel tüzet csinálni. Azt hittem, hogy én vagyok az egyetlen, aki még varázsol, erre kiderül, hogy még én tanulhatok tőlük. Nem mehetek el innen.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
hu: A trollok segítségével szerintem nem érhet baj titeket. Nem tudom, istenetek milyen otthont teremtett nektek, Kaleh, de hiszek benned, és tudom, hogy találsz egy új otthont a tündéidnek. Az én helyem itt van a trollokkal. Nincsen szükségetek rám igazából, ti jól megvagytok egymás közt.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
hu: Köszönöm nektek. Sokkal tartozom, hogy segítettetek felfedezni a trollokat. Egyedül soha nem jöttem volna le ide. Ezt a kardot akkor találtam, amikor a törpökkel harcoltunk. A trollok segítségével ezt a lángoló kardot készítettem belőle. A tiétek. Lángja mindig világítsa meg utatokat, és csapjon le ellenségeitekre. Hálám és tiszteletem jeléül fogadjátok el tőlem.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
hu: Darmog szerint azonnal indulnotok kéne. A törpök nagyon alattomosak, ma még visszavonulnak, de holnap talán ismét támadnak. Minél hamarabb távoztok, annál hamarabb lesztek biztonságban.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
hu: Szívemből beszélsz. Én magam is alig várom már, hogy nap süsse az arcomat és szél kócolja a hajamat.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
hu: Menekülés a kutyaszorítóból

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
hu: Tünde Szövetség

note: [side]
en: Human Ally
hu: Emberi Szövetség

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
hu: Kimenekülsz a barlangokból

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
hu: Grog elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
hu: Nog elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
hu: Rogrimir elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
hu: Jarl elesik

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
hu: Messzire eljutottunk, mindjárt a felszínen vagyunk, de előbb meg kell állnunk pihenni egy kicsit.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
hu: Ez a nagy folyó. A vize nagyon gyorsan áramlik.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
hu: Igen, ezidőtájt a hó megolvad a hegyekben, s a folyók, mint ez itt, gyakran a föld alá folynak. Néha a folyók áttörik a falakat és elárasztják a barlangokat, ilyen balesetben több társunk is meghalt már.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
hu: Mély és sötét a víz, ami a barlangunkban folyik. Néha a víz figyelmeztetés nélkül elárasztja az alagutakat. A forrás elláthat egy falut, de egy hirtelen áradás el is pusztíthatja azt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
hu: Nos, minél hamarabb eltűnünk innen, annál boldogabb leszek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
hu: Várj, hallottad ezt?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
hu: Mintha egy távoli robajt hallottam volna, és mi  ez a morajló hang?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
hu: Troll bosszúálló

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
hu: Törp bosszúálló

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
hu: Aljas tündék, még nem menekültetek el előlünk. Bosszút állunk a Nagy Vezér halála miatt! Felduzzasztjuk a folyót, így mindent elnyel a sötét vize. Gyertek, haljatok meg velünk együtt!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
hu: Aljas tündék, még nem menekültetek el előlünk. Bosszút állunk a vezér halála miatt! Felduzzasztjuk a folyót, így mindent elnyel a sötét vize. Gyertek, haljatok meg velünk együtt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
hu: Azt a hangot biztos az áradó víz adta ki. Ki kell vinnünk innen a tündéinket, de gyorsan!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
hu: Gyorsan a déli folyosóba!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
hu: Nincs vesztegetni való időnk!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
hu: Hé nézzétek, még több hangya!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
hu: Biztos, hogy nincsenek arra pókok is?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
hu: Nincsenek, de a víz délkeleten is emelkedik. A folyó több alagutat árasztott el, mint először hittük.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
hu: A hangyák is biztos az árvíz elől menekülnek.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
hu: Összezavarodottnak tűnnek ők is. Talán minden hangya csak önmagára figyel. Hoppá! Néhányuk észrevett minket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
hu: Nos, nekünk is ki kell jutnunk innen. Úgy tűnik nincs más választásunk, mint átküzdeni magunkat ezen a káoszon.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
hu: Nem látok egy pókot sem, de a víz délkeleten is emelkedik. A folyó több alagutat árasztott el, mint először hittük.

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
hu: <i>Puff neki.</i> Először a főnök azt mondta, hogy őrizzük ezeket a barlangokat, most meg ezek az átkozott barlangok elkezdtek megtelni vízzel. Mi jön még?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
hu: Fogd be, és fuss tovább, vagy haleledel lesz belőlünk!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
hu: Hé, nézd csak! Azok biztosan tündék!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
hu: Huh? Tündék?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
hu: Ja, csak úgy, mint a nagymamám szokta mesélni: hegyes fülek, világos haj, sunyi szemek, a szívük helyén kő lakozik. Ez a tündék műve, biztos ők indították el az áradást is, hogy utána megtámadjanak minket!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
hu: Hé, nézd csak! Ez egy törp!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
hu: Huh? Egy törp?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
hu: Hé, nézd csak! Ez egy troll!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
hu: Huh? Egy troll?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
hu: Ja, csak úgy, mint a nagymamám szokta mesélni: sötétzöld bőr, gyöngyszerű vörös szemek, otromba állatok diónyi aggyal. Mélyen a föld alatt élnek, és mindenkit utálnak, akik a felszínen élnek. A trollok biztos áradást indítottak el, hogy utána megtámadjanak minket!

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
hu: Ja, csak úgy, mint a nagymamám szokta mesélni: alacsony és zömök, hosszú szakállas, mocskos korcsok, akik úgy eltűnnek a barlangokban, mint szamár a ködben. A föld alatt élnek, és csak azért jönnek a felszínre, hogy bármit ellopjanak, amit értékesnek vélnek. Ez is a törpök műve, biztos áradást indítottak el, hogy fedezve legyen a mocskos tervük!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
hu: Akkor gyerünk, öljük meg őket!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
hu: Ezek is az ‘előbb üss, aztán kérdezz’ stratégiát követik.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
hu: Haleledel? Kőszívű? Kik ezek az emberek, és mi a fenéről beszélnek?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
hu: Haleledel? Dióagy? Kik ezek az emberek, és mi a fenéről beszélnek?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
hu: Haleledel? Szamár? Kik ezek az emberek, és mi a fenéről beszélnek?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
hu: Nincsen idő kérdésekre, semmi jel nem mutat arra, hogy a víz megállna. Ki kell jutnunk innen, amíg lehet!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
hu: Átok és ragya, a víz túl gyorsan emelkedik. Az alagút, ahonnan az emberek menekültek a leggyorsabb kiút volt innen, de már meg is telt vízzel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
hu: Biztos van egy másik út is kifelé. Kell, hogy legyen!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
hu: Biztos van, de én nem—

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
hu: Akkor mutasd már azt az utat végre! Kifutunk az időből!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
hu: Rendben. Haladjunk továbbra is nyugatra, de óvatosan!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
hu: Ejha, mi ez a hely? Jól védettnek tűnik.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
hu: Ez egy ősi erőd. Nem tudom, ki élt itt, de régóta elhagyatott lehet.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
hu: Nézzétek, egy ősi erődhöz értünk. Ki élt itt, azt nem tudom, de régóta elhagyhatták.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
hu: Voltál már errefelé?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
hu: Igen, de nem térképeztük fel egészen. Ezt a sötét helyet még mindig őrzik. Ez a hely bűzlik a fekete mágiától.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
hu: Bárcsak lenne másik út, de úgy tűnik nincs más választásunk.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
hu: Várjatok! Az előttünk lévő terem biztos tele van csapdákkal és őrökkel. Van egy másik út is. Mikor legutóbb itt jártam, találtam egy titkos átjárót, ami megkerülte a főkaput. Keressétek a barlang déli oldalán, ott kell lennie. Egyetlen probléma, hogy az átjáró hosszú, így sokáig fog tartani az átkelés, és kissé huzatos is. A víz emelkedése miatt nincs vesztegetni való időnk. Rád bízom a döntést, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
hu: Hmmm, a titkos átjáró bejáratának itt kell lennie valahol.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
hu: Megvan!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
hu: Mintha egy ajtó formájú törés lenne ezen a falon.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
hu: Jó, biztos az a titkos átjáró bejárata. Nyomd meg erősen befelé.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
hu: Rendben, itt az alagút vége. Ez azt jelenti, hogy a másik titkos ajtónak itt kéne lennie.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
hu: Várjatok, azt hiszem megtaláltam.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
hu: Az átjáró zsákutcába vezet.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
hu: Nem képzelted ugye, hogy a másik vége egy nagy nyílásban végződik. Biztos van ott egy másik titkos ajtó közvetlen előtted.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
hu: Rendben. Várjatok, lehet, hogy meg is van.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
hu: Ez a barlang üresnek tűnik, kivéve azt a két ragyogó rúnát ott középen. Ez az erőd biztosan tele volt védőkkel, mert számos kitaposott út vezet el innen. $unittest.name, melyik irányba menjünk?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
hu: Nem tudom. Amikor legutóbb itt jártam, a rúnák és az árnyékban mozgó valamik megijesztettek, így nem mentem tovább.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
hu: A számtalan kitaposott út miatt világos, hogy sokan voltak ebben az erődben, de most az egész környék kihalt, csak ott középen világít két rúna.  Amikor legutóbb itt jártam, a rúnák és az árnyékban mozgó valamik megijesztettek, így nem mentem tovább. Sajnos most nem tudok tanácsot adni, hogy merre menjünk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
hu: Nos, nem tölthetjük az egész napot gondolkodással. Válassz egy utat, Kaleh!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
hu: Várjatok, azok a rúnák, amik halvány kék fényt bocsátanak ki, nem tűnnek olyan fenyegetőnek, mint a vörösek, amiket az előbb láttunk. Talán az itt maradt varázslat segíthet nekünk, ha valaki elég bátor, hogy rájuk lép.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
hu: Kipihentnek és erőtől duzzadónak érzem magam!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
hu: A rúna eltűnt. Biztos csak korlátozott használatra elég a varázsereje.

note: [object]
en: The user feels much better.
hu: A használója sokkal jobban érzi magát.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
hu: A rúna eltűnt. Biztos csak korlátozott használatra elég a varázsereje.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
hu: Nem sok maradt a szoba berendezéséből. Szerintem ez egyfajta raktár lehetett, de úgy látszik a guberálók minden használható dolgot elvittek.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
hu: Átkozott Uria! A víz itt is emelkedik. A terem nyugati része már víz alatt is van. Mintha a vízből alakok tűnnének elő. Bármik is azok, számunkra semmi jóval nem kecsegtetnek.

note: [event]
en: Bloated Corpse
hu: Vízi hulla

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
hu: Ez egy gyakorló térnek tűnik. Még mindig számos régi kard és lándzsa hever a sarkokban. Máskülönben elhagyatottnak tűnik.

note: [then]
en: Blessed Kali
hu: Felkent Kali

note: [then]
en: Novice Pior
hu: Pior tanonc

note: [then]
en: Novice Iona
hu: Iona tanonc

note: [then]
en: Novice Dani
hu: Dani tanonc

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
hu: Rendben, marhák próbáljuk meg újra! Pior, emlékezz rá, hogy ne csak a karoddal forgasd a kardod, hanem az egész testeddel!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
hu: Igen, uram!

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
hu: Dani, mozgasd a lábad! Ha egy helyben maradsz, akkor halott vagy!

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
hu: Igen, uram!

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
hu: Iona, váltogasd a támadásaidat, mert túl kiszámíthatóvá válsz!

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
hu: Megpróbálom, uram.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
hu: Véssétek az eszetekbe, addig fogunk gyakorolni, amíg elégedett nem leszek! Tehát, készen álltok...támadás!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
hu: Várjatok egy percet, nem látok semmilyen célpontot, vagy próbabábut. Ki a fenét támadnak meg?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
hu: Úgy gondolom, minket. Talán adhatunk nekik pár órát a helyes harci stílusból.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
hu: Gyerünk! Nem megyek sehová a nap folyamán, és hacsak nem harcoltok jobban, akkor ti sem. Most hagyjátok hátra az önsajnálatot, és csináljátok újra. Ti balfékek sem kaptok felmentést, az én szememben nincsenek kiváltságolt uracsok!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
hu: Végre, szünetet tarthatunk. Beteg vagyok már a gyakorlástól.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
hu: Kali csak azért ilyen kemény, mert soha nem lehet belőle főpap.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
hu: Gyerünk kollégák, talán szerezhetünk egy kis kaját a konyháról, mielőtt imádkozni masírozunk.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
hu: Jó ötlet! Remélem kiengednek minket holnap, annyira hiányzik a nap.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
hu: Ennyi év után még mindig megverni azokat a növendékeket, annak a fickónak túl szigorú nevelési elvei vannak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
hu: Kik voltak ezek a gyerekek? Miért haltak meg a sötétben annyi évvel ezelőtt? Eloh végtelen fénye világítsa meg a lelküket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
hu: Ami elmúlt, az elmúlt, nincs semmi, amit tehetnénk ellene. Most a saját tündéinkért kell aggódnunk.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
hu: Ez biztos a laktanya volt. Ágyak romjai borítják a padlót.  Bármi történt itt, biztos váratlan volt. Számos csontváz még mindig az ágyban feküdt, tovább alszanak az örökkévalóságig.

note: [event]
en: Restless Dead
hu: Fáradhatatlan élőholt

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
hu: Bosszú!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
hu: Nos, túl sok az az alvás.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
hu: Hé, mi ez? Mintha egy ajtó körvonala lenne ebben a falban. Talán, ha megnyomnám...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
hu: Ki tudja? Egy titkos ajtó?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
hu: Nos, mi van az ajtó mögött?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
hu: Húha! Az utat egy olyan vörös világító rúna zárja el. Nem vagyok biztos benne, hogy jó ötlet lenne keresztezni.

note: [event]
en: Failed Experiment
hu: Torz próbalény

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
hu: Ez a terem egyfajta laboratóriumnak tűnik. A padlót széttört üvegek és egyéb furcsa eszközök borítják. Meglepőek azok a groteszk lények, amik a világító rúnákon megjelentek. Valamilyen ollós lény, és egy megkínzott fiatal ogre. Mögöttük egy hatalmas szörny lebeg egy mágikus kör közepében. A szörny látszólag alszik, de az elülső kettő nagyon is ébren van. Ráadásul nagyon mérgesnek tűnnek.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
hu: Hrrrr!

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
hu: Szüntesd meg a fájdalmat!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
hu: Ennek a körnek a közepén egy hatalmas szörny van,  hatalmas izmokkal és vérben forgó szemekkel. Azt gondolnám, hogy csak egy nagy ember, de furcsa varrások borítják az egész testét. Úgy tűnik számos testből varrták össze ezt a lényt. Mintha aludna a kör közepén lebegve. Könnyedén meg tudnám törni a kört, de nem tudom milyen következményei lennének. Nem szeretném, hogy ez a valami rám támadjon.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
hu: Törd meg a kört

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
hu: Mester, mi a parancsod?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
hu: Kromph parancsra vár. Parancsolj nekem!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
hu: Kövess minket. Támadd meg az ellenségeinket.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
hu: Igen, úrnőm. Kromph követ téged. Ellenség megölése.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
hu: Gyors gondolkodású vagy, Nym. Ez valamilyen mágikus teremtmény. Szerencse, hogy azt hitte, mi vagyunk a mestere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
hu: Úgy látszik, szert tettél egy saját behemót háziállatra, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
hu: Nem mintha lenne más választásom. Még hasznossá válhat. Vajon mit eszik?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
hu: Hagyjuk békén azt a lényt.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
hu: Minden út ebbe a terembe vezet. Ez egy zsákutca lenne? Templomnak tűnik, de nyilvánvalóan régóta elhagyatott. Csupán egy kőoltár maradt. Nem tudom milyen istent imádtak, de az alvadt vér és a törött csontok nem túl bizalomgerjesztőek.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
hu: Nem szeretem ennek a helynek a szagát.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
hu: Valaminek a jelenlétét érzem... Huh...az egész testem lúdbőrzik tőle.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
hu: Mintha azt mondtad volna, hogy voltál már itt, Grog. Merre kell innen mennünk?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
hu: Mintha azt mondtad volna, hogy voltál már itt, Nog. Merre kell innen mennünk?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
hu: Mintha azt mondtad volna, hogy voltál már itt, Rogrimir. Merre kell innen mennünk?

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
hu: Mintha azt mondtad volna, hogy voltál már itt, Jarl . Merre kell innen mennünk?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
hu: Még soha nem jártam ilyen mélyen ebben a komplexumban, de minden barlangnak kell hogy legyen hátsó kijárata valahol.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
hu: Nos, nem adhatjuk fel. Biztos van kiút. Kutassatok mindenhol!

note: [then]
en: Ancient Guardian
hu: Ősi őr

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
hu: Úgy tűnik, a templomnak maradt még néhány védője.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
hu: Halványlila gőzöm sincs, mit mondhattak az imént, de az értelme világos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
hu: A tettek kifejezőbbek a szavaknál. Küldjük vissza őket a pokolba, bármelyik styxi bugyorból jöttek is!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
hu: Mi ez? Az oltár pereme alatt egy vas kar van. Nagyon rozsdás, de kis munkával még meg tudom húzni. Nem tudom, mi fog történni, de kezdünk kifogyni a lehetőségekből.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
hu: Húzd meg a kart!

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
hu: Mi?! Két titkos átjáró? Mit gondolsz ez csapda? Vagy esetleg egy vészkijárat?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
hu: Még mindig nem tudom, mit akartak ezek a szektások. Fontosabb azonban, hogy merre menjünk?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
hu: Nézzétek, a nyugati átjáróban már megjelent a víz! Biztos kapcsolódik valahogy a többi alagúthoz.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
hu: Nincs több időnk tovább kutatni ennek a helynek a történetét. Ki kell jutnunk innen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
hu: Rendben, a keleti átjárón kell haladnunk. Nincs ötletem, merre megy, de a víz emelkedik, hamarosan bárhol jobb lesz, mint itt.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
hu: Hagyd békén!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
hu: Úgy tűnik, a cinterembe jutottunk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
hu: Az ilyen kriptákat gyakran erősen őrzik. Jobban tennénk, ha nem bolygatnánk a szarkofágokat.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
hu: Régóta várok olyan bolondokra, akik meg merészelik zavarni a nyugalmunkat, tünde. Meglakolsz az összes sírrabló helyett is!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
hu: Nincs valami időszerű tanácsod, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
hu: Szerencsések vagyunk, egy rés nyílt az északi falon. Abba az irányba kiszabadulhatunk.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
hu: Elfuthatsz, de nem kerülheted el a halált!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
hu: Eloh nevére, már megint te? Harmadszor is meg kell küzdenem veled?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
hu: Magukra hagytad őket, Kaleh, örök szenvedésbe és kínok közé taszítottad őket. Most megfizetsz érte! Végig kell nézned, ahogy a sötét víz elborítja mindazokat, akiket szeretsz. Barátkozz meg a sötétséggel, Kaleh, mert érted is eljött.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
hu: Még te sem tudsz megállítani. Most ízelítőt kapsz a quenothi tündék erejéből!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
hu: Ha! Bolond fiú, nem tudsz te semmit.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
hu: Gyorsan, fogjátok meg! Ne hagyjátok elszökni újra.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
hu: Nem, nem, nincs több menekülés. Kérlek, ölj meg, csak legyen végre vége a fájdalomnak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
hu: Nem, túl sokáig üldöztél rejtélyesen. Válaszokat akarok. Ki vagy te? Mi van a fekete maszk mögött?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
hu: Íme, Kaleh, a legrosszabb ellenséged. Látod a helyzet fonákságát?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
hu: Ó, Eloh segíts, hiszen ez egy... ez egy tünde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
hu: Keratur, Tanuil fia. Eloh nevére, mit csinálsz itt? Hogy tehetted ezt? Azt hittük, halott vagy.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
hu: Kaleh, nincs időnk kérdésekre. A víz továbbra is emelkedik. Biztonságba kell helyeznünk a tündéket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
hu: Nem számít, mit tettél, egy vagy közülünk Keratur. Nem hagylak itt a sötétségben meghalni. Magam viszlek ki, ha muszáj.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
hu: Ám legyen. Nem érdekel.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
hu: Nézzétek, napfény! Végre sikerült kijutnunk ezekből a barlangokból!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
hu: Mi ez? Valaki egy őrhelyet épített a barlang kijáratához. Hová tűntek az őrök?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
hu: Kaleh, szerintem jobb, ha feljössz ide, és megnézed ezt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
hu: Ó, Eloh. Meghaltak! Lemészárolták őket! Gyorsan meg kell tisztítanunk ezt a helyet, ha nem akarjuk, hogy a többiek is lássák ezt a horrorisztikus látványt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
hu: Keratur, választ várok. Van ehhez valami közöd?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
hu: Meghallottak engem...és útban voltak. Nem voltak tündék, mit számítanak ők egyáltalán?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
hu: Te idióta—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
hu: Csönd legyen, Nym! Még mindig nem értem, hogy kerültél ide. Biztosak voltunk benne, hogy meghaltál. Mi kerestünk és kerestünk, de soha nem találtuk meg a tested.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
hu: He, he, nem találtatok meg. Kövek alatt csapdába esve ébredtem fel, amikor meg végre kijutottam, a falu elhagyatott volt, csak a halál és a pusztítás szaga érződött. Akkor láttam meg őket. Az élőholtak özönlöttek a dűnéken át. Egy csomó holtidéző... megtaláltak, és kényszerítettek, hogy végignézzem. Kényszerítettek, hogy végignézzem mindazt, amit műveltek!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
hu: Mit láttál?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
hu: Embereket hoztak szorosan megkötözve. Olyan gyönyörű...lángoló vörös hajú lány...megölték őt...még mindig hallom a sikolyát. Ez csak a kezdet volt. Varázsszavakat kántáltak, és forró vért öntöttek a homokra. Ekkor hallottam meg a gyötrelmüket és a fájdalmukat...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
hu: Az emberekét?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
hu: Bahh. Nem, a halottak sikolyát hallottam, akiknek megzavarták a nyugalmát, s a lelkük gyötrelmek közepette szállt fel a levegőbe.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
hu: De mi elégettük a testüket, hogy ne tudják feltámasztani őket!

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
hu: Bolond. Az nem állítja meg a sötét erőket. Semmi nem tudja megállítani őket. Éreztem a repülő lelkek suhanását és a kibírhatatlan hideget. Egy pillanatra éreztem a kínjukat. De nem, nem öltek meg. Elengedtek, mint tanút, és nevettek, ahogy botladoztam a dűnék között.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
hu: Követtem a nyomaitokat, és elvegyültem a tündék között. Senki nem vett észre, remekül megbújtam köztük. Csodálod, hogy sikerült követnem téged az alagutakon keresztül? Haha, te kísértél engem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
hu: De miért, miért akartál megölni minket?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
hu: Elhagyttátok őket! A fájdalom, a gyötrelem, még mindig látom a kísérteties arcukat, és hallom a panaszaikat. A holtidézők egy nevet mormoltak folyamatosan: Yechnagoth, Yechnagoth, még mindig itt visszhangzik a fülemben. Ahányszor csak alszom, hallom a nevet, a nevetést, azt az undok nevetést. Ő folyamatosan azt mondta, hogy a te hibád volt. Hittem Neki. Kaleh, bocsáss meg nekem, csak meg akartam állítani a fájdalmat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
hu: Én...én megbocsátok neked.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
hu: Nem félek már a haláltól.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
hu: Meghalt. Nyugodjon békében! Oh, mit tettem? Halottainkat meggyalázták, és örökké szenvedni fognak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
hu: Ahogy te mondtad, a múlt elmúlt. Most már nincs mit tenni.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
hu: Ne hibáztasd magad! Nem tudhattad. Ha ott maradunk, minket is megölnek az élőholtak. Nem védhettük volna meg a falut ellenük. Nem volt más választásunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
hu: Sovány vigasz. A tetteimről beszélve megkeseredik a nyál a számban. Eloh, bocsáss meg nekem! Nem tudtam.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
hu: Engedélyeddel, Kaleh, felderíteném a környéket odakint. Fogalmunk sincs, mi van odakinn. Én láthatatlanul körül tudok kémlelni ott is, ahol te nem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
hu: Rendben, Nym, de légy óvatos.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
hu: Én mindig óvatos vagyok. Hamarosan visszatérek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
hu: Nos, legalább felhasználhatjuk ezt az állást arra, hogy összegyűjtsük megmaradt csapatainkat. Tündéink közül hánynak sikerült kijutnia a barlangból, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
hu: Éppen próbáljuk megszámolni őket, de a földalatti borzalmak és a vízáradat között számos tündét elvesztettünk. Új harcosokat toborozni még nehezebb lesz. De hála Elohnak  és neked Kaleh, sokan túléltük.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
hu: Nos, Nymnek igaza van, nem tudjuk, mi van odakinn. Fel kell állítanunk egy védelmi sávot a barlang szája körül, és megkezdeni a hegy ezen oldalának felderítését.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
hu: Felderíted a külvilágot

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
hu: Nézzétek, az az alagút élesen  balra lefelé fordul. Elég nagy ahhoz, hogy elterelje az emelkedő vizet.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
hu: Mintha halvány fény szűrődne be jobbról.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
hu: Lehetséges ez? Lehet, hogy épségben kiérünk ebből a végtelennek tűnő sötétségből?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
hu: Grog, köszönöm, hogy kivezettél bennünket a barlangokból. Nélküled soha nem találtuk volna meg a kivezető utat. Az alagutakat elárasztotta a víz. Hogyan fogsz visszatalálni a népedhez?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
hu: Grog is büszke a kis tündékre. Nem jutott volna el idáig a segítségetek nélkül.  Grog csodálattal adózik bátorságotok és erőtök előtt.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
hu: Igazság szerint Grog nem tud sokat a felszíni világról. A nap és a csillagok ijesztőek, minden olyan nyitott, kiterjedt, nincs hova elbújni. Viszont Grog nem tud visszamenni a vízen keresztül. Ráadásul Grog nem tudja, hol találna más alagutakat, amik hazafelé vezetnék. Épp annyira elveszett ő is, mint a tündék.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
hu: Grog nem fél. Nagy Vezér azt mondta , hogy Grog vezesse és védje a tündéket, és Grog megtartja az esküjét. Grog követi a tündéket bárhova is mennek, és megvédi őket a veszélytől, ahogy csak tudja. Talán később Grog talál egy másik utat vissza a barlangokba, ahol a népe él. Most viszont  Grog továbbra is segít titeket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
hu: Nog, köszönöm, hogy kivezettél bennünket a barlangokból. Nélküled soha nem találtuk volna meg a kivezető utat. Az alagutakat elárasztotta a víz. Hogyan fogsz visszatalálni a népedhez?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
hu: Nog is büszke a kis tündékre. Nem jutott volna el idáig a segítségetek nélkül. Nog csodálattal adózik bátorságotok és erőtök előtt.

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
hu: Igazság szerint Nog nem tud sokat a felszíni világról. A nap és a csillagok ijesztőek, minden olyan nyitott, kiterjedt, nincs hova elbújni. Viszont Nog nem tud visszamenni a vízen keresztül. Ráadásul Nog nem tudja, hol találna más alagutakat, amik hazafelé vezetnék. Épp annyira elveszett ő is, mint a tündék.

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
hu: Nog nem fél. Nagy Vezér azt mondta, hogy Nog vezesse és védje a tündéket, és Nog megtartja az esküjét. Nog követi a tündéket bárhova is mennek, és megvédi őket a veszélytől, ahogy csak tudja. Talán később Nog talál egy másik utat vissza a barlangokba, ahol a népe él. Most viszont Nog továbbra is segít titeket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
hu: Rogrimir, köszönöm, hogy kivezettél bennünket a barlangokból. Nélküled soha nem találtuk volna meg a kivezető utat. Az alagutakat elárasztotta a víz. Hogyan fogsz visszatalálni a népedhez?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
hu: Ehh, nekem kell gratulálnom neked, legény. Megmutattam az utat, de te voltál és a néped, akik legyőzték a sok ellenséget, és kivágtad magad a szorult helyzetből. Ilyen bátorságot és merészséget ritkán tapasztaltam még.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
hu: Igazából nem tudok visszajutni arra, amerről jöttünk. Ha más alagút vezetne is vissza az otthonom felé, azt nem tudom, merre keressem. Pont olyan keveset tudok erről a felszíni világról, amennyit te is.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
hu: A királyom azt mondta, hogy védjelek meg minden veszélytől, és én úgy tervezem, hogy megtartom az eskümet. Nem szeretem a felszíni terepet, túl nyitott és kiterjedt. Úgy érzem, minden irányból megtámadhatnak. De az eskü az eskü, így tehát követlek téged és népedet bárhova is mentek és megvédelek legjobb tudásom szerint. Az alagutak nem maradnak örökké víz alatt, később talán visszatérhetek, hogy megtaláljam a hazavezető utat. Most viszont állok szolgálatodra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
hu: Jarl, köszönöm, hogy kivezettél bennünket a barlangokból. Nélküled soha nem találtuk volna meg a kivezető utat. Az alagutakat elárasztotta a víz. Hogyan fogsz visszatalálni a népedhez?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
hu: Hűséged a néped hírnevét öregbíti. Hálás vagyok, hogy velünk harcolsz.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
hu: Úgy tűnik, az őrök szép kis zsákmányt gyűjtöttek össze. Biztos nem bánják, ha felhasználjuk.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
hu: Hála Elohnak, hogy újra idekint lehetek, láthatom a végtelen eget felettem, érezhetem a szelet az arcomon...

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
hu: Megcsináltuk! Grog furcsának találja a felszíni világot, Grog nem szokott hozzá a nagy, nyitott terekhez.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
hu: Megcsináltuk! Nog furcsának találja a felszíni világot, Nog nem szokott hozzá a nagy, nyitott terekhez.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
hu: Végre kijutottunk a szabadba. Már el is felejtettem milyen messze van az ég, és milyen szeles tud lenni a levegő.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
hu: Kromph a szabadban van, de minden olyan furcsa. Úrnőm mit akar, mit csináljon Kromph?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
hu: Várj csak ott, ahol vagy, én is odamegyek.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
hu: Messze ellátsz? Van valami elképzelésed, hol vagyunk?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
hu: Megérkeztünk a hegy túloldalára, egy nagy völgy bejáratánál vagyunk. A föld pont olyannak tűnik, mint a déli előhegyek voltak. A völgy homokdűnékkel van tele, bár a középső része sík. Mintha valamilyen  tábor lenne a völgy közepén. Messze északon valamilyen villódzást látni, de nem tudom mi az.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
hu: Kaleh, Kaleh gyere hozzám!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
hu: Mi ez a hang? Olyan ismerősen hangzik.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
hu: Gyere ki, hogy láthassalak téged! Az istened hív téged.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
hu: Álmodom? Vagy ez a valóság? Jövök, jövök.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
hu: Üdvözöllek, Kaleh, én vagyok az, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
hu: Nem álmodom? És mégis látlak? Hogy lehetséges ez?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
hu: Kételkedsz a hatalmamban? Kiléptél a sötétségből, ezért megjelentem, hogy gratuláljak neked.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
hu: Kaleh, kihez beszélsz?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
hu: Most csak előtted jelenek meg, és csak neked. Kaleh, te különleges vagy, te vagy a Kiválasztott.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $speaker.name|, be quiet, I’ll explain it all later.
hu:  $speaker.name|, maradj csöndben, később megmagyarázom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
hu: Maradj csöndben, Zhul, majd mindent megmagyarázok később.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
hu: Igen, én választottalak ki, hogy kivezesd a népem a veszélyből és a halálból az örök üdvösségbe. A hegyek alatti átkelés nagyon fontos lépés volt, és a hitetlenek elpusztítása bizonyítja a te—

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
hu: Kaleh, egy gyors kérdés—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
hu: Ne most, Grog, nem érek rá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
hu: Ne most, Nog, nem érek rá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
hu: Ne most, Rogrimir, nem érek rá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
hu: Ne most, Jarl, nem érek rá.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
hu: Mi ez? Nem ölted meg a hitetleneket?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
hu: Sajnálom, hogy nem teljesíthettem a parancsodat, de egy háború kellős közepén találtuk magunkat. Rengetegen voltak, és segítségre volt szükségünk. Valójában a törpök nagyon szolgálatkészek. Segítettek a trollok ellen, és útmutatásuk nélkül nem sikerült volna élve kijutni a barlangokból.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
hu: Sajnálom, hogy nem teljesíthettem a parancsodat, de egy háború kellős közepén találtuk magunkat. Rengetegen voltak, és segítségre volt szükségünk. Valójában a trollok nagyon szolgálatkészek. Segítettek a törpök ellen, és útmutatásuk nélkül nem sikerült volna élve kijutni a barlangokból.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
hu: Gyenge voltál és bolond, de megbocsátok neked. Emlékezz Kaleh, az irányításom nélkül, tündéid már évekkel ezelőtt meghaltak volna! Én vagyok az istened, és minden parancsomat követned kell.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
hu: Jelenleg a völgyben egy csoport ember él, akik szintén látják az én világosságomat. Furcsának tűnhetnek, de ők az én engedelmes követőim. Bíznod kell bennük, megmutatják északra a követendő utat. Kövesd őket, és ők hozzám vezetnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
hu: Hogy érted, hogy ‘hozzám vezetnek’? Te egy isten vagy, mindenhol ott vagy, nem? Azt hittem, hogy egy új otthont fogsz mutatni nekünk.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
hu: Hát persze, hogy isten vagyok. Ó, milyen nehézkes a felfogásod. Ne törődj ilyen apró-cseprő kérdésekkel. Gyere el hozzám, és majd minden világossá válik!

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
hu: Durstrag őrmester

note: [event]
en: Human Guard
hu: Emberi őr

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
hu: Gyanús jeleket láttam a hegyi megerősített állásból.  A Sötét Hölgy nevére ki vagy te, és mit tettél az embereimmel?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
hu: Az én nevem Kaleh, és ők az én népem. Délről jöttünk. Sajnos az embereidet holtan találtuk—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
hu: Holtan? Úgy ‘találtátok’ őket? Megbocsátod nekem, ha nem hiszek a szavaidnak. Generációk óta nem láttunk tündéket, de még emlékszünk az ősi árulásotokra. Miért lopakodnak a tündék a barlangokon keresztül a hátunkba?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
hu: Nos, ők valójában menekültek a déli siv—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
hu: Egy troll! Ez egyre jobb és jobb lesz. Évek óta nem láttuk a fajtádat errefelé, de jó a memóriám. Emlékszem még a troll rajtaütésekre, amikor még fiatal voltam.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
hu: Egy törp! Ez egyre jobb és jobb lesz. Évek óta nem láttuk a fajtádat errefelé, de jó a memóriám. Emlékszem még, ahogy a  ‘kereskedőitek’ kicsalták minden értékünket. Meglátjátok, most nem fogtok bolonddá tenni bennünket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
hu: Nézd, ha hagyod, hogy megmagyarázzam—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
hu: Ó, nincs szükség magyarázatra. Nyilvánvaló, hogy mire készültök. Itt van egy egész légiónyi tünde, trollok társaságában a védelmünk mögé osonva. Ez szörnyen hasonlít egy invázióhoz.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
hu: Ó, nincs szükség magyarázatra. Nyilvánvaló, hogy mire készültök. Itt van egy egész légiónyi tünde, törpök társaságában a védelmünk mögé osonva. Ez szörnyen hasonlít egy invázióhoz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
hu: Nem, nem. Nem érted! Nekünk azt mondták, hogy segítesz nekünk.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
hu: Uram, emlékszik Noblis tanácsos rendeletére? A határon megjelenő idegenekről?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
hu: Halványlila gőzöm sincs, miről hablatyolsz tünde, de szerencséd, hogy jó hangulatban vagyok. Majd mindent elmagyarázhatsz a Kardtestvérek Tanácsának. Most te és a tündéid tegyétek le a fegyvereiteket, és utána őrizetbe veszlek titeket. Majd a tanácsosok ítélkeznek felettetek, ahogy jónak látják.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
hu: Minden rendben lesz. Tegyétek, amit mond!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
hu: Én a magam ura vagyok. Nem fog nekem senki parancsolgatni, még te sem, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
hu: Mi ez, fiú? Visszabeszélsz? Ez nem egy tárgyalás. Az én földemen vagy, az én törvényeim alatt állsz. Tedd le a fegyvert, és add meg magad békésen, vagy meg fogod bánni, hogy e földre léptél!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
hu: Kaleh, én Eloh vagyok, Ishtar jogarának hordozója, Zhangor démon-isten legyőzője. Tedd, amit mondtam! Add meg magad, vagy elhagyom a népedet, és halálotokig szenvedni fogtok. Csontjaitok a homokdűnéken fognak fehérleni, és keselyűk fognak a húsotokból lakmározni. Én egy bosszúálló isten vagyok, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
hu: Akkor ölj meg, ha így akarod, de nem dobom oda magam azoknak, akik fenyegetnek engem is és a népemet is. Nem azért jöttem annyi veszélyen és sötétségen keresztül, hogy egy ilyen embernek adjam meg magam.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
hu: Szembe merészelsz szállni velem?!? Mindenkit, aki nem engedelmeskedik a Kardtestvérek Tanácsának, meg kell ölni. A Sötét Hölgy nevére, nem folytatom tovább ezt a vitát. Csatára, emberek! Szorítsátok vissza a pogányokat a barlangokba!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
hu: Csalódást okoztál nekem, Kaleh. Gyenge vagy, nem vagy méltó a képviseletemre. Tedd amit akarsz, de még nincs vége. Te vagy a tündék választott vezetője, de én vagyok az istenetek, és nem engedem, hogy elvedd tőlem a hatalmat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
hu: Te nem az az isten vagy, akivel felnőttem. Lehet, hogy nagy erőd van, de nem leszek a marionettbábod. Még mindig a vezérük vagyok, és ameddig lélegzek, addig azt teszem, ami szerintem a legjobb a népemnek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
hu: Kaleh, Uria nevére, elmondanád, mi folyik itt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
hu: Nincs időnk. Fel kell készülnünk az újabb csatára. Jobb, ha visszamegyünk az  őrhelyre, és összegyűjtjük a csapatainkat. Félek sok fájdalom fog érkezni azokon a dombokon keresztül.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
hu: Már túlontúl benne vagyunk. Remélem tudod, mit csinálsz, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
hu: Grog sem szereti az embereket. Hitványak. Zene füleimnek, ha szétlapítom őket.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
hu: Nog sem szereti az embereket. Hitványak. Zene füleimnek, ha szétlapítom őket.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
hu: Soha nem szerettem az embereket igazán. Hálás vagyok, hogy az élőholtakon kívül mások ellen is harcolunk.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
hu: Legyőzöd Durstrag őrmestert

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
hu: Visszatértem, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
hu: Ah! Megijesztettél, Nym. Nem hallottam, hogy jössz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
hu: Persze, hogy nem. Azért hívják ezt lopakodásnak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
hu: Bárhogy is, jókora bajba sodortál minket. A jó hír, hogy a helyőrséget nem védik annyira, mint amennyire hiszed. Az őrségnek csak a fele van jelen. Nyilvánvalóan nem számítottak komoly támadásra ebből az irányból.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
hu: És mi a rossz hír?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
hu: A rossz hír az, hogy a parancsnok egy speciális egységet állított fel, hogy északra lovagoljanak erősítésért. Úgy tűnik, van egy nagyobb emberi város északon. A helyőrség ahhoz elég gyengén védett, hogy legyőzzük őket, de ha lehozzák ide az egész haderejüket, akkor mostani gyenge állapotunkban biztos, hogy eltipornak minket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
hu: Akkor nem szabad hagynunk, hogy akárcsak egy hírvivő is elhagyja a völgyet, hogy segítséget hozzon.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
hu: Ha a hírvivő kijut a völgyből

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
hu: A hírvivő a speciális fehér színű egységek vezetője.

note: [then]
en: Undead Emissary
hu: Élőhalott küldött

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
hu: Átkozott tündék. Behoztátok a mocskotokat a termeinkbe, és bemocskoltátok a szentélyünket. Foltot ejtettetek a becsületünkön, ezért bosszút állunk. Mi vagyunk a Vörös Karom Rend, és még a halál sem állíthat meg minket. Átkozni fogod a napot, amikor behatoltál a lakhelyünkre!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
hu: Nem maradhat a halott örökre egyszerűen halott? Nem estek csapdába az elárasztott alagutakban és barlangokban?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
hu: Az élőholtaknak nem kell lélegezniük. Nem hiszem, hogy egy kis víz megállítja őket. Máskülönben láttad, ahogy a szellem átsuhant a falon. Ha meg át tudnak menni a falon, akkor miért zavarnák őket az elárasztott alagutak?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
hu: Nagyszerű. Tehát most egy kísértet lakta völgyben harcolunk.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
hu: Élőholt vezér

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
hu: Nem értem. Mit csinálnak itt ezek az emberek? Soha nem láttam még ennyit egy helyen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
hu: Az emberek nemcsak banditák és törvényen kívüliek, akiket a sivatagból ismersz, Kaleh. Emlékezz rá, hogy nagyon régen a hatalmas  Wesnoth Birodalom terült el az ismert földeken! Egyesek azt mondják, az emberek okozták a Nagy Kataklizmát. Azonban ostobaság másokat hibáztatni. Eloh azt mondta, hogy a bennünk lévő sötétség okozta a romlást és az összeomlást.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
hu: De ez nem a prédikációk ideje. Az emberek nagy területen szóródtak szét. Nincs kétségem, hogy néhány ember túlélte a pusztulás időszakát. Az emberek nagyon szívósak, és gyorsan alkalmazkodnak az új körülményekhez. Bárcsak ugyanezt elmondhatnám a mi fajtánkról is.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
hu: Lehet, hogy máshol is élnek még tündék. Nem lehetünk biztosak benne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
hu: Tényleg nem. Egyelőre meg kell birkóznunk a mostani problémánkkal. Köszönjük az információt, Zhul. Ezek az emberek jó harcosok, de nem érnek fel a mi gyorsaságunkkal és technikánkkal. Ilyen dűnék között nőttem fel és harcoltam, és nem fognak holmi útonállók legyőzni.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
hu: Küldd ki a hírvivőt és a kíséretét! Menjetek északra, és hozzatok segítséget mihamarabb!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
hu: Hírvivő

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
hu: Kísérő

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
hu: Ha a hírvivő elhagyja a völgyet, bajban leszünk. Meg kell állítanunk!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
hu: Nem! Segítséget kell hoznom!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
hu: Jó. Egyelőre biztonságban vagyunk. Már csak le kell győznünk Durstragot, mielőtt egy újabb hírvivőt küldene erősítésért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
hu: A hírvivő elmenekült! Biztos erősítéssel tér vissza. Elvesztünk!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
hu: Ne aggódj! Nem vagyunk olyan szörnyetegek, mint ahogy azt hiszed. Nem foglak megölni.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
hu: Pahhh, fiú te nem tudsz semmit! Szörnyűbb sorsok is vannak, mint a halál.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
hu: Inkább megölte magát, mintsem behódoljon nekünk!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
hu: Megölték Durstrag őrmestert! Fussatok az életetekért!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
hu: A túlélő emberek elmenekülnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
hu: Hagyjátok őket. Megnyertük ezt a csatát. Belefáradtam a vérontásba.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
hu: Mitől félt annyira Durstrag?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
hu: Nem tudom, de félek, hamar rá fogunk jönni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
hu: Nagyon titokzatos vagy, Kaleh. Most, hogy vége a csatának, szíveskednél elmagyarázni, kihez beszéltél, amikor először találkoztunk az emberekkel?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
hu: Nem, még nem.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
hu: Mi a baj, Kaleh? Nem bízol bennünk?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
hu: Dehogynem, persze, hogy bízom bennetek. De ez csak egy feltételezés. Nem akarok többet mondani, amíg nincs bizonyítékom. Adjatok időt holnap estig, utána mindent elmondok.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
hu: Nos, rendben van. Bízom a döntéseidben és az ítélőképességedben. Várok még egy kicsit.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
hu: Szóval mit teszünk most? A terület északon pont olyannak néz ki, mint a hegy déli része volt. Nem maradhatunk itt sokáig. Az emberek nemsokára erősítéssel térnek vissza, ráadásul a völgyben még mindig élőholtak járnak-kelnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
hu: Igazad van, minél előbb elhagyjuk a völgyet, annál jobb. Sajnos nem ismerjük a környező területek terepviszonyait. Vezető nélkül nem tudhatjuk, hol fenyeget minket veszély. Nem szeretem úgy vezetni a népemet, hogy nem tudom, mi van előttünk. Így is túl sokukat elvesztettük már. Nem akarom csapdába vezetni őket.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
hu: Amikor felderítő úton jártam, mintha egy kis oázist láttam volna a völgy bejáratánál. Ha eljutunk odáig, akkor biztonságban leszünk az élőholtaktól. Biztonságban leszünk, legalábbis egy kis időre.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
hu: Valóban. Az élőholt szellemek gyakran ahhoz a helyhez kötődnek, ahol meghaltak. Minél messzebb mennek attól a helytől, annál gyengébbek. Ha azonnal elhagyjuk a környéket, akkor biztonságban kell lennünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
hu: Rendben. Elvisszük a tündéket, és letáborozunk az oázisban. Nym, te tudod, kik a legjobb felderítőink. Azt szeretném, ha elvinnél néhány tündét egy kis felderítésre. Kisebb felderítő csoportokat küldünk ki északra, északkeletre és északnyugatra. Ne menjetek messze, maradjatok észrevétlenek, és ne keverjétek magatokat bajba. Tudni akarom, mi van arra.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
hu: De Eloh nem mondta meg, merre menjünk, és hogy ott milyen veszély leselkedik?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
hu: De igen, csak... olyan homályosan fogalmazott. Tudom, hogy északra kell mennünk, de több információt szeretnék kapni, mielőtt döntök a pontos irány felől.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
hu: Ne aggódj miattunk, Kaleh. Óvatosak leszünk. Öt csoportot alakítok a környező területek felderítésére. Nagyjából fél nap múlva vissza kell érnünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
hu: Rendben. Addig is mi letáborozunk az oázis körül, és megszervezzük a védelmünket, ahogy tudjuk. Amíg nem tudom, mi van előttünk, addig nem kockáztatok.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
hu: Segítség, megfulladok!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
hu: Nézzétek, víz ömlik ki az oldalsó alagúton keresztül a völgybe! Nagyon sok ott a víz. Még egy kis folyó is keletkezett. Nem szeretnék az özönvíz útjában lenni.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
hu: Nézzetek oda, a völgybe! A víz kifolyt az egyik oldalsó alagúton, és egy kis folyót és tavat hozott létre. Hálás vagyok, hogy nem vagyok a víz útjában.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
hu: Látom az emberek erősítését a horizonton. Biztos, hogy lemészárolnak minket. Bárcsak gyorsabbak lettünk volna.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
hu: Néhány órával később...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you okay?
hu: Eloh nevére! Nym, te szörnyen festesz! Jól vagy?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
hu: Igen. Hagyj... hadd...kapjak...levegőt!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
hu: Víz. Édesvíz. Istennek hála, már azt hittem, leszáradnak a pikkelyeim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
hu: Nyugi, ő egy barát. Hadd magyarázzam meg!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
hu: Szörnyen nézel ki, Nym. Biztos, hogy jól vagy?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
hu: Jól vagyok. Találtam valakit, aki beszélni akar veled.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
hu: Félig halnak, félig embernek néz ki.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
hu: Valóban. Az óceánból jöttem, és régóta kereslek titeket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
hu: Az óceánból? Mi a fenéről beszélsz?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
hu: Ne próbáld megmagyarázni, Esanoo. Meg kell mutatnunk nekik.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
hu: Ez nem fontos. Ami fontos, hogy én annak a követe vagyok, aki beszélni akar veled, Kaleh. A veszélyek ellenére a mesterem elküldött engem és a társaimat, hogy derítsük fel a szárazföldet, és keressünk meg téged.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
hu: Többen is vagytok? Hol vannak a többiek?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
hu: Az aljas emberek elkapták őket. Nekem épphogy sikerült elbújnom és elmenekülnöm, a barátotok segítségével.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
hu: Miért kéne bíznunk abban, amit mondasz?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
hu: A mesterem gondolta, hogy gyanakodni fogsz. Azt mondta, hogy a néped jövőjét érintő ügyben akar veled beszélni. Az ügyben érintett ‘Yechnagoth’ és ‘Zhangor’ is. Azt mondta, hogy te érteni fogod ezt, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
hu: Hmmmm...igen, igen, azt hiszem értem. Nem tudom miért, de megbízok benned.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
hu: Köszönöm neked.  Most egy kis szívességet kérnék tőled. Az utasításunk szerint, ha megtaláltunk téged, akkor a mesteremhez kell vinnünk téged és a népedet. A probléma az, hogy nem tudom, hol rejtőzik Ő.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
hu: Nem tudod, hol találod a mesteredet?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
hu: Ez bonyolult, és nem tudom mennyit mondhatok el neked. Az én népem kétségbeejtő háborút vív... egy hatalmas ellenség ellen. Az ellenség számtalanszor megpróbálta meggyilkoltatni a mesteremet. A mesterem attól félt, a jelenléte veszélyt jelent a maradék fajtársainkra. Tehát azután, hogy elküldött minket erre a küldetésre, elrejtőzött. Én vagyok a legfiatalabb a csoportban, így velem nem közölték a rejtekhely helyszínét. Meg kell értenetek, a kémek mindenütt ott vannak. Egyedül a vezetőnk tudja, de a többieket elfogták az aljas emberek. Egy északi tábornál tartják fogva őket. Ha azt akarjuk, hogy esélyünk legyen megtalálni a mesteremet, akkor először meg kell mentenünk őket. Én magam is megtenném, de...

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
hu: Öngyilkosság lenne, ha egyedül próbálnád kiszabadítani őket. Persze, hogy segítünk.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
hu: Köszönöm. Nem harcolok valami jól a szárazföldön.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
hu: Mindegyik felderítő csoport visszatért, kivéve egyet. Tanstafaal és felderítői nem jöttek vissza. Kezdek aggódni.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
hu: Északra küldtem őket. Esanoo elbeszéléséből úgy tűnik, egyenesen az emberi tábor felé mentek. Remélem, nem esett bajuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
hu: Gondolatok cikáznak a fejemben. Aggódok Tanstafaalért és a sellő barátaidért. Az idő sokat számít, tehát induljunk, amilyen hamar csak tudunk.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
hu: A vér nem válik vízzé

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
hu: Emberi Szövetségesek

note: [side]
en: Iron Council
hu: Kardtestvérek Tanácsa

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
hu: Kiszabadítasz legalább két sellőt a 16. kör előtt

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
hu: Legalább három sellő életben marad

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
hu: Most, hogy leértünk a dombokról még a vizet sem látni. Eltakarják a fák. Soha nem hittem volna, hogy látok majd ennyi fát egy helyen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
hu: A sivataghoz képest paradicsomnak tűnik. Az egész növényzet duzzad az életerőtől.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
hu: Mégis ezek a fák másnak tűnnek, maga az erdő pedig valahogy sötétebb. Jobbnak vélem a nyitott vidéken maradni, ahol látom, ha jön az ellenség.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
hu: A fák nagynak és erősnek tűnnek, mint a trollok. Árnyékosak is. Grog kifáradt már a tűző napon való kutyagolástól.

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
hu: A fák nagynak és erősnek tűnnek, mint a trollok. Árnyékosak is. Nog kifáradt már a tűző napon való kutyagolástól.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
hu: Kellemes sötétnek tűnik a fák alatt, nem ér minket annyira a nap. Kifáradtam már a sívó homokon való meneteléstől.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
hu: Itt van északra az emberi tábor. A vízparthoz kapcsolódó szigeteken telepedtek le. Ha átvágsz ezeken a fákon, hamarosan meglátod őket.  Gondolom, ott tartják fogva a csapatom többi tagját.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
hu: A mester azt akarta, hogy ha egyikőnket elfogják, akkor ne lepleződjön le a tartózkodási helye. Tehát nem mondta el, hogy hol van, de megtanított nekünk egy egyszerű varázslatot, ami felfedi a hollétét. A varázslathoz viszont három sellőre van szükség. Tehát ha meg akarjuk találni, akkor legalább két sellőt meg kell mentenünk. De remélem, mindannyiukat ki tudjuk szabadítani.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
hu: Azt mondtad, hogy csak öt társad maradt életben a csoportból?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
hu: Eredetileg többen voltunk, de egy naga banda rajtunk ütött. A csapatunk egyik fele feltartotta őket, miközben a többiek elmenekültek. Mire a partra értünk, már csak hatan maradtunk. Hála a Tengerek Istenének nekem sikerült elrejtőznöm, amikor a csoportom maradék tagjait elfogták. Kétlem, hogy megtörtek volna, de nem tudom meddig tarthatnak még ki. Emlékezz, hármunk nélkül nem találhatod meg a mesterünket.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
hu: Várj, hallottad ezt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
hu: Valaki jön. Gyorsan, bújjatok el!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
hu: Mi? Huh?

note: [event]
en: Human Scout
hu: Emberi felderítő

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
hu: Hé, mi van itt?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
hu: Uh....Uh...

note: [message]
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
hu: Ez is egy azokból a halszerű lényekből. Biztos visszajött, hogy kiszabadítsa a társait.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
hu: Haha, ostoba teremtmény. Szerencsések vagyunk, a tanács épp kémek után kutat.

note: [message]
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
hu: Jobb lesz, ha visszavisszük ezt is a bázisra. Fel fogják áldozni őket egy nagy ceremónián két nap múlva hajnalkor.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
hu: Ja, hősök leszünk!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
hu: Kétlem, mi hamarabb kibelezünk titeket! Támadás!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
hu: A Sötét Hölgy óvjon minket, ezek tündék!

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
hu: Rengetegen vannak! Menekülj, figyelmeztetnünk kell a többieket!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
hu: Nos, ennyit a meglepetés erejéről.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
hu: Köszönöm. Elnézést, nem tudom, mi történt velem. A semmiből kerültek elő.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
hu: Érthető, nem szoktál hozzá a szárazföldhöz, és sok mindenen mentél keresztül. Még ha tudják is, hogy jövünk, akkor is legyőzzük őket. Légy óvatos, maradj hátul, amíg újra el nem érjük a vizet.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
hu: Hogy vágyok már rá. Attól tartok a pikkelyeim teljesen kiszáradnak. Borzalmasan viszketnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
hu: Nos, ha meg akarjuk menteni a sellőket, akkor nincs vesztegetni való időnk. Az emberek szerint két nap múlva feláldozzák őket. Jobban tesszük, ha itt tábort verünk, és utána északnyugatra tartunk. Remélem sikerül időben odaérnünk, s megakadályozhatjuk a ceremóniát.

note: [event]
en: Human Soldier
hu: Katona

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
hu: Halihó, testvéreim, visszatértem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
hu: Tanstafaal, merre voltál? Már kerestünk téged.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
hu: Útközben megvilágosodtam. Többé nem járok a te utadon, Kaleh. Eljöttem, hogy az igaz útra vezessem a népünket. Ő beszélt hozzám, és én nem vagyok más, mint az Ő akaratának eszköze.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
hu: Ki beszélt hozzád?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
hu: Nézzétek, az istenünk visszatért hozzánk. Mindenki boruljon le Eloh, a megmentőnk előtt!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
hu: Az Istennő!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
hu: Bocsásd meg a bűneimet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
hu: Áldott vagyok, hogy Elohot csodálhatom...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
hu: Üdvözöllek titeket, tündék! Megpróbáltatásaitok közepette eljöttem, hogy újra megmentselek titeket.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
hu: Szörnyű híreket hoztam. Egyikőtök elárult engem és az ügyeteket.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
hu: Nem azt ígértem, hogy megszabadítalak titeket a Gonosztól, s bevezetlek az ígéret földjére? Kivezettelek titeket a zord sivatagból, pártoltalak, míg átjöttetek a hegyek alatt. Megváltásotok közel van.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
hu: Egyikőtök, akit megrontott a hatalom igézete, visszautasította az isteni terveimet. El akarta tulajdonítani a fennhatóságomat. Nem bízik bennem, és azt hiszi, hogy többet tud énnálam, aki generációk óta figyellek titeket. Látom, hogy tévútra visz titeket. Önhittsége a szakadék szélére sodort titeket, egy rossz lépés, és egész utatok hiábavalóvá válik, belezuhantok a szakadékba.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
hu: Igen, az úgynevezett vezetőtökről beszélek, Kalehről. Kezdetben hozzá fordultam, mert azt hittem, hogy hűséges, de megcsalt engem. Az emberek, akiket lemészároltatok, segíteni akartak nektek, mígnem Kaleh bolond módon megtámadta őket. Most Kaleh a gonosz sellőket és alattomos terveiket szolgálja. Kövessétek őt, és hamarosan arra fog kényszeríteni titeket, hogy a sellők aljas istenét imádjátok.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
hu: Ezért hívtam magamhoz Tanstafaalt, hű követőmet. Nincs minden veszve. Kövessétek őt, és én megmentelek titeket a veszélytől. Először azonban hagyjátok abba a harcot az emberek ellen, és számoljátok fel az eretnekséget. Kalehnek és követőinek pusztulniuk kell!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
hu: Várjatok tündék, ne hagyjátok magatokat becsapni. Az a valami, ami megjelent Tanstafaal mellett, nem a mi istenünk. Először engem is becsapott, de rájöttem a tetteiből, hogy ő egy csaló. A Garak halála előtti éjszakán, amikor megjelent nekem, azt mondta, hogy öljünk meg mindenkit, aki a hegy alatt él, még a törpöket is, akik segítettek nekünk. Amikor kijutottunk a barlangokból, ismét megjelent előttem. Azt mondta, hajoljak meg az emberek akaratának, vagy elpusztít engem. Eloh soha nem kényszerítene ilyesmire, és nem sarkallna pusztításra.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
hu: Miért kéne bíznunk benned? Hallhattuk Eloh szavait. Most, hogy ebbe a kelepcébe vezettél minket, személyesen jelent meg nekünk, hogy figyelmeztessen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
hu: Ő magának tulajdonítja azt, hogy felügyelt minket az utunkon, de ki védett titeket a zord sivatagban? Ki harcolt az orkokkal, és járt előttetek a hegyek alatt? Ki vezetett ki titeket onnan ezer veszély ellenére? Én voltam! Értetek ontottam a véremet. Ha nem hisztek a szavaimnak, higgyetek a tetteimnek. A legjobbat akartam tenni a népemnek, amit a tetteim igazolnak. Hiszem, hogy a sellők a barátaink éppúgy, ahogy a törpök is azok voltak. Visszautasítottam, hogy behódoljak a durva szavaknak és a durva bánásmódnak. Mi, tündék mindig szabadon hoztuk meg a döntéseinket. Nem vagyunk rabszolgák, nem követjük vakon sem az embereket, sem a hamis isteneket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
hu: Várjatok tündék, ne hagyjátok magatokat becsapni. Az a valami, ami megjelent Tanstafaal mellett, nem a mi istenünk. Először engem is becsapott, de rájöttem a tetteiből, hogy ő egy csaló. A Garak halála előtti éjszakán, amikor megjelent nekem, azt mondta, hogy öljünk meg mindenkit, aki a hegy alatt él, még a trollokat is, akik segítettek nekünk. Amikor kijutottunk a barlangokból, ismét megjelent előttem. Azt mondta, hajoljak meg az emberek akaratának, vagy elpusztít engem. Eloh soha nem kényszerítene ilyesmire, és nem sarkallna pusztításra.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
hu: Miért kéne bíznunk benned? Hallhattuk Eloh szavait. Most, hogy ebbe a kelepcébe vezettél minket, személyesen jelent meg nekünk, hogy figyelmeztessen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
hu: Ő magának tulajdonítja azt, hogy felügyelt minket az utunkon, de ki védett titeket a zord sivatagban? Ki harcolt az orkokkal, és járt előttetek a hegyek alatt? Ki vezetett ki titeket onnan, ezer veszély ellenére? Én voltam! Értetek ontottam a véremet. Ha nem hisztek a szavaimnak, higgyetek a tetteimnek. A legjobbat akartam tenni a népemnek, amit a tetteim igazolnak. Hiszem, hogy a sellők a barátaink éppúgy, ahogy a törpök is azok voltak. Visszautasítottam, hogy behódoljak a durva szavaknak és a durva bánásmódnak. Mi, tündék mindig szabadon hoztuk meg a döntéseinket. Nem vagyunk rabszolgák, nem követjük vakon sem az embereket, sem a hamis isteneket.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
hu: A szavaid értelmetlenek, Kaleh. Társaim! Eloh jelent meg előttetek! Beszélt hozzátok! Veszélyes szembeszállni vele. Eretneknek nyilvánítok mindenkit, aki Eloh ellen fordul. Mindazok, akik hűségesek Hozzá, csatlakozzanak hozzám, és öljük meg az eretnekeket!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
hu: Eloh soha nem kérne egy tündét, hogy öljön meg egy másikat! Úgy látszik, nem maradt más választásom. Tündék, eddig elvezettelek titeket, csatlakozzatok hozzám, és segítsetek leverni ezt az új lázadást!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
hu: Eddig követtelek Kaleh, nem hagylak el most sem. Elismerem, hogy megrendült a hitem. Ha ő nem az istenünk, akkor micsoda?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
hu: Nem tudom, de elnézve az embereket, biztos, hogy a sötétségbe vezetne minket. Ennek az útnak a végét nem szeretném megismerni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
hu: Bocsáss meg nekem, Kaleh! Nem tudom, hogy mit higgyek. Nekem...nekem meg kell fontolnom ezt.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
hu: Grog azt a feladatot kapta a Nagy Vezértől, hogy téged szolgáljon, és Grog követi a te utasításaidat. Csakhogy azok a tündék egy másik szigeten vannak. Hogy jutunk át a mély vízen?

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
hu: Nog azt a feladatot kapta a Nagy Vezértől, hogy téged szolgáljon, és Nog követi a te utasításaidat. Csakhogy azok a tündék egy másik szigeten vannak. Hogy jutunk át a mély vízen?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
hu: A főnök arra utasított, hogy szolgáljalak, ez a gyanús jelenés kevés ahhoz, hogy meginogjon a bizalmam benned. Azonban azok a tündék egy másik szigeten vannak. Hogy jutunk át a mély vízen?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
hu: Azt hiszem, ebben segíthetünk. Hálásak vagyunk azért, amit értünk tettetek, Kaleh. Biztosíthatlak róla, hogy nem akarunk ártani neked vagy a népednek, de a tettek erősebbek a szónál, ahogyan te is mondtad. Otthonosabban mozgunk a vízben, mint ti. Észrevettünk két gázlót, amik arra a szigetre vezetnek, ahol azok a tündék vannak. Meg tudjuk mutatni ezeket, így le tudod verni a lázadást.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
hu: Köszönöm nektek. Biztos vagyok benne, hogy hasznosak lesztek a sekély vízben. Rendben van, akkor intézzük el a dolgot, de nem akarok többet ölni, mint amennyit muszáj. Túl sok vér folyt már eddig is. Üssétek le őket, sebesítsétek meg őket, csak akkor öljetek, ha muszáj. Meg kell állítanunk Tanstafaalt, mielőtt a tébolya elpusztít minket.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
hu: Mi, akik eddig az oldaladon harcoltunk, melletted állunk, Kaleh, de sokan a népünkből elmenekültek, és csatlakoztak Tanstafaalhoz. Félek a veterán egységek mellé nem tudsz friss harcosokat toborozni.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
hu: Akkor azon kevesekkel harcolunk, akik még velünk vannak.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
hu: Legyőzöd Tanstafaalt és Elohot

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
hu: Tünde lázadó

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
hu: Csodálatos! Csapatom minden tagját kimentettük az emberek fogságából. Nem tudom eléggé megköszönni.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
hu: Igazán az adósaid vagyunk. Te is jól csináltad, Esanoo, jobban, mint azt valaha is képzeltem volna.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
hu: Esanoo szerint öten maradtak a csapatából. Szerintem mindenkit megmentettünk!

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
hu: Valóban, szerintem mindenkit kiszabadítottál. Az adósaid vagyunk. Sajnáljuk, hogy Esanoo meghalt, de becsülni fogjuk őt, és mindenkinek elmeséljük nagy tetteinek történetét. Hálásak vagyunk amiért megtalált titeket, és elhozott hozzánk. Még a legkisebb hal is megváltoztathatja a tenger járását.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
hu: Átok rájuk! A tündék kiszabadították a sellőket. Bosszút állunk rajtuk. Harcoljatok tovább! Hajtsátok végre a C tervet!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
hu: Jelentést kell tennem a Kardtestvérek Tanácsának. Harcoljatok tovább!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
hu: Megyek, intézkedek az erősítésről. Ne veszítsétek el a hiteteket, legyőzzük ezeket a nyamvadt tündéket!

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
hu: Most mennem kell, harcoljatok helyettem is.

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
hu: Átok rájuk! A tündék ellopták a Sötét Hölgynek szánt áldozati sellőinket. Ezt még megbosszuljuk. Harcoljatok tovább és hajtsátok végre a C tervet!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
hu: Ki volt ez?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
hu: Ő volt a Kardtestvérek Tanácsának egyik triumvirje. Ritkán hagyják el a szentélyüket. Inkább a szolgáikkal végeztetik el a piszkos munkát.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
hu: Végre szabad vagyok. Hála a Tenger Istenének. Várjunk csak, ti tündék vagytok!?!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
hu: Visszatértem a tündékkel, akiket kerestünk. Segítenek kiszabadítani a fogoly sellőket.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
hu: Valóban jól csináltad, sokkal jobban, mint ahogy reméltem. Később még beszélnünk kell, de most ki kell szabadítanunk a többieket is.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
hu: Üdvözöllek. Esanoo elmondta, hogy minket kerestetek, és bátran idevezetett minket. Habár ő elesett a csatában, eljöttünk, hogy kimentsük a többi sellőt.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
hu: Igen, felismerem az arcod, fiatal tünde. Emlékezni fogunk Esanoo áldozatára. Hanem most ki kell szabadítanunk a többi sellőt is, mielőtt ezek az aljas emberek megölik őket.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
hu: Hogy ismerhette fel az arcodat? Eddig még nem láttuk őt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
hu: Majd később megkérdezzük, most tovább kell harcolnunk.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
hu: Köszönöm, hogy megmentettetek. Mutassuk meg ezeknek az embereknek a sellők igazi dühét!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
hu: Köszönöm, hogy megmentettetek. Ti tündék jól harcoltok a szárazföldön. Irigyellek titeket.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
hu: Úgy, ahogy én is irigylem az erőtöket a vízi harcban.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
hu: Köszönöm, hogy megmentettetek. Soha nem képzeltem volna, hogy valóban megtalálunk titeket. Mesterünknek igaza volt, de a többit hagyjuk későbbre...

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
hu: Köszönöm, hogy megmentettetek. A Tenger Istene áldjon meg, és óvjon meg titeket. Ha van sebesültetek, akkor én meggyógyítom őket. Az undorító emberek pengéi valóban szörnyűek.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
hu: Micsoda sötét, undorító hely. Valami szörnyen bűzlik.

note: [event]
en: Undead Warden
hu: Élőholt felügyelő

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
hu: Köszönöm, hogy megmentettetek. Hogyan szöktetek meg?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
hu: Esanoo megtalálta a tündéket, akiket kerestünk. Idehozta őket, és ők segítettek kiszabadítani minket. Nem tudom elhinni, hogy az emberek egy ilyen helyre zártak téged. Bezárva lenni , sötétségben, ráadásul élőholtakkal egy helyen. Megfizettetjük velük ezt a borzalmat!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
hu: Ne aggódj, most hogy szabad vagyok, minden rendbe jön. Nem a mi küldetésünk, hogy legyőzzünk minden gonoszt ezen a világon. A tündék megvédése a legfontosabb. El kell vinnünk őket a mesterhez, minden más másodlagos.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
hu: Igen, persze igazad van. Bocsáss meg nekem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
hu: Nem, túl sok sellő halt meg! Nincsenek elegen ahhoz, hogy felfedhessék a mesterük tartózkodási helyét. Jobban meg kellett volna védenünk a sellőket. A fáradozásunk hiábavaló volt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
hu: Túl sok sellő halt meg! Még ha megmentjük a többieket is, nem lesznek elegen, hogy felfedhessék a mesterük tartózkodási helyét. Jobban meg kellett volna védenünk a sellőket. A fáradozásunk hiábavaló volt.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
hu: Háhh, ez a víz meleg. Képzeld el, ha ennyi vizünk lett volna otthon, ez több víz, mint amennyit életemben meg tudnék inni! Hé... várjunk csak. Pfuj! Ez a víz sós! Szörnyű íze van. Ezt nem lehet meginni! Mire jó ennyi víz, ha nem lehet meginni?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
hu: Ez valóban egy paradicsomi hely, gyönyörű a kilátás a csillogó víztükörre. Ha nem lennének gonosz emberek és áruló tündék a hátamban, egész nap itt süttetném a hasamat. De térjünk vissza a jelenhez. Az élet küzdelem.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
hu: Tényleg gyönyörű idekint, olyan szép a csillogó vízfelület. Ha nem lennének gonosz emberek és Eloh tudja még, mi minden a sarkamban, naphosszat elüldögélnék itt. Vissza kell térnem a csatába. Nehéz az élet.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
hu: Ha a szárazföldön élnék, akkor csodálatosnak tűnne ez a föveny. Mivel én egy tengeri lény vagyok, nap mint nap látok ilyeneket.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
hu: Behatoltál a földünkre. Bárki, aki szembeszáll a Kardtestvérek Tanácsának akaratával, az a halál fia!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
hu: Bolond tündék. Hallottunk már a fajtátokról. Kicsiny férgek vagytok a Sötét Hölgy erejéhez képest. A pusztulásba rohantok.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
hu: Ő megmondta, hogy eljöttök. Legyőzhettek minket, de senki nem képes szembeszállni Vele. Térdre borultok előtte a végén. Ez a ti végzetetek.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
hu: Itt az idő. Ezen a legszentebb napon feláldozzuk ezeket a hitetleneket a Sötét Hölgynek. Szenvedésük legyen az Ő erejének és dicsőségének bizonyítéka!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
hu: Az idő eljött, emberek. Ezen a legszentebb napon feláldozzuk ezeket a hitetleneket a Sötét Hölgynek. Szenvedésük legyen az Ő erejének és dicsőségének bizonyítéka!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
hu: Ó, nem! A papnőnk, We-jial. Hová rejtették el őt? Milyen szörnyű sors vár rá? Bárcsak időben megmenthettük volna.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
hu: A Tenger Istene elviszi a lelkét a mélybe. Addig vigyáz rá, amíg újra nem találkozunk vele.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
hu: Esanoo azt mondta, hogy öt sellőt kaptak el. Nálunk csak négy van. Hová rejtették az utolsót? Milyen szörnyű sors vár rá?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
hu: Elvették tőlünk a papnőnket, We-jialt. Most már békében pihen. A Tenger Istene elviszi a lelkét a mélybe. Addig vigyáz rá, amíg újra nem találkozunk vele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
hu: A ketrec vasrudai füstölögnek és vörösen izzanak!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
hu: A Tenger Istene óvjon minket! Élve elégették őket! Szörnyű, nézni sem bírom.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
hu: A Tenger Istene elviszi a lelküket a mélybe. Addig vigyáz rájuk, amíg újra nem találkozunk velük.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
hu: Eloh óvjon minket! Élve elégették őket! Nem tudom, mi volt ennek a szentségtelen áldozatnak a célja. Rosszul leszek a látványtól.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, master!
hu: Mind meghaltak. Elkéstünk. Bocsásd meg nekem, mesterem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
hu: Nem tudtunk elég sellőt megmenteni. Elbuktunk. Így soha nem találkozhatunk a sellők vezérével!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
hu: Ó Mester, bocsáss meg nekem. Nem tudtam mindenkit időben megmenteni. Undorító emberek, duplán megfizettek azért, amit tettetek!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
hu: Azok a büdös tündék kiszabadítottak néhány sellőt. Még mindig harcolnak. Kövessétek a B tervet! Öljétek meg azokat a  sellőket!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
hu: Bocsáss meg Kaleh, nem hagyhatom, hogy a népünk fiai egymást gyilkolják. Ezt mindenképpen meg kell akadályoznom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
hu: Ne, nincs...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
hu: Nincs más választásom, még találkozunk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
hu: Ó, Eloh, te tudod, milyen sokáig szolgáltalak hűségesen téged. Most lenne egy kérésem hozzád. Ne öld meg ezt a fiút, Kalehet! Ő csak azt teszi, amit a szíve diktál neki. Nem te tanítottad: <i>“Tévedni tünde dolog, megbocsátani isteni”</i>?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
hu: Engem merészelsz kioktatni? Én egy isten vagyok, te meg csak egy halandó. Mindnyájatoknak tudnotok kéne, hogy hol a helyetek! Nektek követnetek kell az akaratomat, nem pedig megkérdőjelezni azt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
hu: Te is láthatod, hogy a népünk közül sokaknak megingott a hite. Nem nyerheted el a hűségüket azzal, hogy lemészárolod a fiút és a barátait. Légy megbocsátó és kegyes, amilyen mindig is szoktál lenni, és akkor nem lesz szükség erre az önpusztításra.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
hu: Az idők változnak. A megbocsátás a gyengeség jele. Legyen ez egy lecke mindenkinek, az abszolút hűség az abszolút erő. Világos, hogy te nem érted ezt a tézist, Zhul. Én népem, itt az idő, hogy leváltsuk a régi őrséget, és megalapítsuk az erő, a dicsőség és a hűség új birodalmát! Mindenkinek örök életet nyújtok, aki hűséges hozzám. Diadalt aratunk minden ellenségünk felett!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
hu: Nem, én—

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
hu: Nem, nem hiszem, hogy tovább kéne zaklatnod engem. Szoborrá foglak változtatni téged, hogy mindent láss, miközben semmit sem tehetsz. Igen, ez egy megfelelő büntetés lesz. Ezután talán megtanulod, hogy ne kérdőjelezd meg isteni akaratomat.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
hu: Áááhhhh! Hangok a fejemben, állítsd meg őket!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
hu: Mi? Mit hallasz?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
hu: Kell...nem tudom...kell...segíts!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
hu: Engedelmeskedni kell... nem tudok ellenállni...én...Igen, úrnőm, tiéd vagyok.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
hu: Csinos Hölgy mondani a tündék rosszak. Tündéket ölni. Ölni!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
hu: Úrnő eltűnt, muszáj parancsot teljesíteni, de Nym is mester, Nym mondja védeni kell a tündéket, de az úrnő mondja, ölni kell a tündéket, de védeni kell, ölni kell, védeni, ölni, áááááááá!!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
hu: Összeomlott, az ellentétes parancsok biztos kicsapták a biztosítékot az agyában.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
hu: Szegény Kromph, legalább végre megnyugvást talált.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
hu: Dühös rák

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
hu: Aaaargh! Friss hús!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
hu: Honnan jöttek azok az izék? Veszélyesnek tűnnek.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
hu: Gaaaggghhh! Ölj!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
hu: Mik azok az izék? Úgy néznek ki, mint feldühödött óriás rákok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
hu: Vége van. Látjátok tündék, Tanstafaal saját kezével ölte meg magát, a valami, ami az istenünknek mondta magát, eltűnt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
hu: Te, aki Eloh nevében lépsz fel, hozzád szólok. Ha valóban te vagy az igazi istenünk, akkor mutasd meg az erődet, és sújts le rám itt, ahol állok!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
hu: Semmi. Eloh biztos még mindig figyel minket, de az a valami, nem ő volt. Nem neheztelek azokra, akik fellázadtak ellenem. Kezdetben engem is becsapott. Én viszont megbocsátó leszek, nem úgy, mint az a csaló. Túl kevesen maradtunk ahhoz, hogy egymást öljük szíre-szóra. Hirdessünk általános megbocsátást, és egyesüljünk újra, hogy kéz a kézben, istennel vagy anélkül, de haladjunk tovább. Segítek megtalálni egy szebb földet, vagy a keresés közben halok meg.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
hu: Szerintem mindenki nevében beszélhetek, amikor azt mondom, hogy elfogadjuk az ajánlatodat, és újra követünk téged. Bizonyítottad alkalmasságodat a vezetésre. Amúgy is belefáradtunk már a vérontásba. Utólagosan úgy tűnik, tévedtünk Elohhal és Tanstafaallal kapcsolatban.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
hu: Köszönöm. Persze nem felejtettem el az ígéretemet, amit a sellő barátainknak tettem. Ha lehetséges, szeretnék találkozni a mesteretekkel. A magatartásotok megbízhatóvá tesz titeket, legalábbis az én szememben.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
hu: És mi a helyzet velünk, rólunk elfeledkeztél, kis tündécske?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
hu: Soha nem tudnám elfelejteni, amit a sellőkkel műveltetek.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
hu: Nagyszerű, mert az csak ízelítő volt. Bolondok vagytok, hogy beleavatkoztatok az ügyeinkbe, és a Kardtestvérek Tanácsa nem tolerálja a bolondokat. A Sötét Hölgy elnyeli a lelketeket. Örökké tartó szenvedésekben lesz részetek. Emelkedjetek fel harcosaim, az Ő erejével ébredjenek fel, akik meghaltak és csatlakozzanak hozzánk! A sziklák is keljenek életre, segítsék az átkelésünket. Mint a pestis terjedjetek, és söpörjétek el a hitetleneket!

note: [event]
en: Arisen Warrior
hu: Feltámadt harcos

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
hu: Épp amikor kezdtek volna megoldódni a dolgok.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
hu: Népünk megtört és kimerült, hova menjünk most, Kaleh? Meneküljünk vissza a dombok közé?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
hu: Mielőtt döntök, van egy kérdésem: Ti, sellők hogy terveztétek, hogy elvisztek a mesteretekhez, ha ő mélyen a felszín alatt rejtőzik?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
hu: Valójában inkább a sekély vízben szeretünk lakni, ahol játszadozhatunk a nagy korallzátonynál a nap és a hold alatt. Khm, de eltértem a tárgytól. Látjuk, hogy nem tudtok úgy úszni mint mi, de lehet, hogy van egy megoldás erre a problémára.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
hu: A Kardtestvérek Tanácsának emberei az északnyugati nagy szigeten élnek, ahová gyakran vittek kihallgatásra. Félelmetes hely, fekete sziklák és ormok borítják, de a közepében van egy lagúna. A lagúnában számos hajó horgonyzott, amit használhatnánk, hogy elszállíthassuk a népedet a vízen keresztül.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
hu: A vízen keresztül? Mi a sivatag népe vagyunk, nem értünk az ilyen tárgyak irányításához. Nem tetszik az ötlet, hogy az életem egy ember alkotta szerkezetre bízzam.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides, our master lives far out in the waters. Trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
hu: Mi gyakran kémkedtünk az emberek után, és így valamennyire ellestük a hajózás tudományát. Ráadásul ismerünk néhány varázslatot, amivel befolyásolhatjuk a szelet, amivel könnyedén irányíthatjuk a hajókat a helyes irányba.  Ha már kijutottunk a nyílt vízre, akkor biztonságban leszünk. Másrészt mesterünk nagyon messzi vizeken lakik, amíg megtalálnánk, és idehoznánk az túl sokáig tartana, így nincs rá más mód, hogy odajuttassunk titeket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
hu: Eddig már rengeteg furcsa helyre kerültünk, és mindig túléltük. Bízom a sellőkben. Ha úgy gondolják, hogy biztonságban átvisznek minket a vízen, akkor az életemet a kezükbe teszem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
hu: Bárhova mész Kaleh, én követni foglak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
hu: Nagyszerű. Eddig még nem vezettetek tévútra, így most sem hagylak el titeket.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
hu: Grog fél a nagy víztől és a fényes naptól, de Grog nem hoz szégyent a Nagy Vezérre. Nagy Vezér mondta, kövessem Kalehet, és Grog úgy is tesz.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
hu: Nog fél a nagy víztől és a fényes naptól, de Nog nem hoz szégyent a Nagy Vezérre. Nagy Vezér mondta, kövessem Kalehet, és Nog úgy is tesz.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
hu: Huhh, a víz és a nap közé szorulva, borzalmas hely lehet, de ahová te mész, oda megyek én is.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
hu: A múltban megtámadtuk az emberek hajóit, amikor behatoltak a felségvizeinkre, így félnek tőlünk. Fekete mágusaik védő varázslatot mondtak a hajóikra, hogy ne tudjunk felmenni a fedélzetükre. Félek, mi nem tudjuk elfoglalni a hajókat. Persze segítünk feltartani az embereket. Később, ha kikerültünk innen, a segítségeddel megtörhetjük a varázst, de most neked kell megkaparintanod a hajókat.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
hu: Négy hajó van a lagúnában. Ha elfoglaltátok mind a négyet, akkor segíthetünk kivinni őket a nyílt vízre. Utána a parthoz irányítjuk őket, távol az emberektől, ahol felvehetjük a népetek többi tagját. Mind a négy hajóra szükségünk van, hogy mindenkit elszállítsunk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
hu: Igaz, bár már nem vagyunk annyian, mint valaha voltunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
hu: Habár nagy lesz az ára, megtesszük, amit meg kell tennünk. Gyerünk, foglaljuk el azokat a hajókat!

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
hu: Elfoglalod mind a négy hajót

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
hu: Azt hiszed, le tudsz csapni rám. Ez csak egy kis része az igazi hatalmamnak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
hu: Kis része, vagy sem, ha halandó vagy, akkor elpusztítalak. Tünde vér tapad a kezeidhez, nem vagy a mi istenünk.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
hu: Ne aggódj, Kaleh, látjuk még egymást újra... megígérem.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
hu: Kiakaszt engem ez az istenutánzat, de úgy tűnik, ő sem mindenható.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
hu: Ez csak egy utánzat volt, de ha újra találkozunk, akkor megfizet mindazért, amit tett.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
hu: Bocsáss meg, Kaleh! A hitem elhomályosított minden mást, de annyira akartam hinni benne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
hu: Nem kell bocsánatot kérned. Amit tettél, az nagyon bátor tett volt. Azt remélem...  akármilyen isten figyel ránk odafentről, hogy ez a vérontás nem az ő kedvéért történt. De nem hagyhattam, hogy a fele népem szövetkezzen azzal a dologgal. Szörnyen hangzik, de még a halál is jobb a tévelygőknek, mint ami amúgy várt volna rájuk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
hu: Tehát amikor összetalálkoztunk azzal a Durstraggal és őreivel, épp azután, hogy kiszabadultunk a barlangokból, Elohhal beszéltél, vagyis az utánzatával?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
hu: Igen, csak nekem jelent meg, azt követelte, hogy adjam meg magam az embereknek. Amikor ezt visszautasítottam, akkor megfenyegetett, hogy megöl, ha nem azt teszem, amit mond. Ekkor kezdtem igazán gyanakodni.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
hu: Világos, hogy az a valami nem az istenünk volt. Nem tudom, mi volt az, de továbbra is hiszem, hogy Eloh valahol odakint van. Hit nélkül mi maradna nekünk?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
hu: Itt vagyunk mi egymásnak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
hu: Az nem elég. Nézd, te egy csodálatos lány vagy, Nym, és Kaleh, te bebizonyítottad, hogy nagy vezető vagy, de cselekedeteinknek nem csak az egyik napról a másikra való túlélésről kellene szólnia. Kell lennie egy magasabb célnak, Elohnak biztos van valamilyen terve számunkra. Továbbra is hinnünk kell benne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
hu: Nyugodj meg, Zhul, a hitvitát később majd megejtjük. De most még sok fontosabb munkánk van.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
hu: Nem tudsz legyőzni engem, mert az istennő megvéd. Végre Kaleh, megmutatom ki az erősebb!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
hu: Ó, Tanstafaal, szánlak téged. Ez a csata sohasem rólad szólt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
hu: Ne, ne öld meg! Megérdemelné, de a halála ne száradjon a mi lelkünkön.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
hu: Soha, Kaleh! Nem kérek a könyörületességedből!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
hu: Miért kellett megölnie magát? Ó, szegény, félrevezetett Tanstafaal. Túl sok tündét vesztettünk el már megint.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
hu: Ne hibáztasd magad, Eloh győzte meg őt, hogy lázadjon fel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
hu: Igaz, de ő is megfizet a tetteiért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
hu: Kifutottunk az időből. Az emberek elég erőt gyűjtöttek, így hamar legyőznek minket.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
hu: Elfoglaltuk mind a négy hajót!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
hu: Jó, akkor gyerünk el innen! A sellők segítenek irányítani a hajókat. Én eligazítom a tündéket, és elvonulunk erről a véres csatatérről. A nyugati parton újra találkozunk. Nem fogtok elveszíteni minket, mert egyenesen a partra megyünk, és a sellők útján tartjuk a kapcsolatot. Ha sikerül elmenekülni, és kívül esünk minden ellentámadás hatósugarán, akkor a többieket is felrakhatjuk a hajókra.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
hu: Akkor a Tenger Istenének keze által hívom a szeleket! Zavarják meg az ellenségeinket, és biztonságos távolságba vigyék a hajóinkat!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
hu: Tárgyalás a sellőkkel

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
hu: Sellő őr

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
hu: Üdvözöllek, Kaleh, régóta várom már, hogy személyesen találkozzunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
hu: Köszöntelek. Egy kis hátrányban vagyok, mert te tudod a nevemet, de én nem ismerem a tiédet.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
hu: Engem Melusandként ismernek. Valószínűleg a népem főpapjának neveznél.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
hu: Mi—

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
hu: Nem, nem kell bemutatkoznotok. Már tudom, kik vagytok, és miért utaztatok idáig. Meg kell mondanom, Grog, utóbbi akcióid ezzel a néppel a fajtád dicsőségére válnak.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
hu: Grog köszöni szavaidat.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
hu: Nem, nem kell bemutatkoznotok. Már tudom, kik vagytok, és miért utaztatok idáig. Meg kell mondanom, Nog, utóbbi akcióid ezzel a néppel a fajtád dicsőségére válnak.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
hu: Nog köszöni szavaidat.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
hu: Nem, nem kell bemutatkoznotok. Már tudom, kik vagytok, és miért utaztatok idáig. Meg kell mondanom, Rogrimir, utóbbi akcióid ezzel a néppel a fajtád dicsőségére válnak.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
hu: Köszönöm megtisztelő szavaidat.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
hu: Nem, nem kell bemutatkoznotok. Már tudom, kik vagytok, és miért utaztatok idáig. Meg kell mondanom, Jarl, utóbbi akcióid ezzel a néppel a fajtád dicsőségére válnak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
hu: Nem, nem kell bemutatkoznotok. Már tudom kik vagytok, és miért utaztatok idáig.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
hu: Ha ilyen sokat tudsz, miért hozattál minket ide?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
hu: Türelem, fiatal hölgy. Minden idejében tisztázódni fog.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
hu: Nagy érdeklődéssel figyeltem utatokat, de nem tudtam közvetlen kapcsolatba kerülni veletek. Ezért küldtem el a legmegbízhatóbb követőimet, hogy keressenek meg titeket. Elnézést kérek a találkozó nehézségei miatt. Ó, és remélem nem bánjátok az őröket. Sajnos a kémei mindenütt ott vannak és biztos akarok lenni, hogy nem hallgatják ki, amiről beszélünk. Sohasem lehetünk elég óvatosak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
hu: Kinek a kémei?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
hu: Talán kezdjük az elején. Helyezkedjetek el kényelmesen, mert el fog tartani egy darabig. Egy mesét szeretnék elmondani, egy történetet, amit ‘Az Aranykor’-ként ismertek.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
hu: Réges-régen létezett egy hatalmas emberi birodalom, amit Wesnoth Birodalomnak neveztek. Békében éltek a törpökkel és a tündékkel. A sötétséget a föld alá száműzték. A béke, a fény és a jólét időszaka volt ez mindenki számára.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
hu: Igen, ismerjük ezt a kort.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
hu: Gyorsabban befejezzük, ha most nem szakítotok félbe. Ott tartottam, hogy a Wesnoth Birodalom jártas volt a varázstudományokban, óriási tudásközpontok voltak a területén. Akkor még csak egy nap volt, a Sela. A király elhatározta, hogy egy második napot kell emelni az egekbe, hogy hosszabbak legyenek a nappalok és rövidebbek az éjszakák. Minden varázsló, mágus és bölcs ember összegyűlt, felvarázsoltak egy hegyet az égre, felhevítették, olyan fénnyel világított, mint a nap. Ezt az új napot hívjátok Naianak, ami miatt csak néhány óra sötétség volt naponta. Habár egyesek a kísérletet ostobaságnak tartották, mégis hatalmas siker volt, ami az emberek hatalmát és erejét hirdette. Az Aranykor teljesebbé vált, mint valaha volt, és sokan hitték, hogy a gonoszt és a sötétséget örökké elűzték.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
hu: De a nagy jómód és a hatalom generációkon keresztül elbizakodottá tették az embereket. Egy nap az iménti király fiatal leszármazottja elrendelte, hogy a sötétséget mindenhonnan száműzni kell a földekről, hogy a fény és a jóság uralkodjon mindenhol. Sajnos azonban a nép ellustult, elpuhult, egyre kevesebb lett azon mágusok száma, akik továbbra is keményen gyakoroltak, hogy felvértezzék magukat a varázstudományokkal. A király mégis azt hitte, hogy mindenkinél erősebb, és nem hallgatott a mágusok tiltakozására. Túl akarta szárnyalni az elődei sikerét, így a mágusok megpróbáltak egy második hegyet az égre emelni. De valami nagyon gonosz történt velük aznap. Az erejük kevés volt, és a hegy lezuhant, egyenesen az emberi fővárosra. Mindenki elpusztult, aki ott volt. Így a Wesnoth Birodalom központja teljesen megsemmisült.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
hu: A király és a családja meghalt, hamarosan néhány hadvezér darabokra szakította a nagy birodalmat, s így az ismert földek káoszba merültek. Tündék és törpök nézeteltérései véres konfliktusokba torkolltak, orkok és trollok törtek elő a sötét helyekről. A káosz és a sötétség elnyelte a földeket.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
hu: A két nap, az elbukott Wesnoth Birodalom erejének és az önhittségének szimbóluma, felperzselte a bolygót. A termőföldek kiszáradtak, az erdők meghaltak, a mocsarak kiszáradtak. Azóta, hogy a második nap útvonala megváltozott, létrejött a hosszú sötétség, amit már tapasztalhattatok. Számos gonosz lény bukkant elő. A Wesnoth Birodalom mágusai még mindig kísértenek a birodalom egykori területén, ti is harcoltatok ezek ellen az élőholt urak ellen. A túlélő emberek közönséges barbárokká váltak. Az előbukkanó orkok egymást gyilkolják és mindazokat, akiket a karmaik közé kaparintanak. A törpök és a trollok az alagutaikban rejtőzködve véget nem érő háborút vívnak egymás ellen. Nem akarom megbántani a barátotokat, de a legtöbbjük semmit sem törődik a felszínen lakók sorsával. Az erdőik nélkül a tündék is majdnem kihaltak újabb áldozataiként a mai világunkat elborító káosznak és gonoszságnak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
hu: Mit tehetünk mi, sellők? Sokat látunk a varázslatainkkal, de nem vagyunk elegen, és nem vagyunk olyan erősek, hogy visszaállítsuk a rendet a szárazföldön lakók birodalmában. Ráadásul még a tenger sem mentes a sötétségtől. Nehezen tartjuk magunkat a nagák és egyéb szörnyű teremtmények ellen, amik a sötétségből bukkantak elő. Épphogy tartani tudjuk magunkat a vízben, és láthattátok mennyire esetlenek vagyunk a szárazföldön.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
hu: Most valószínűleg csodálkoztok, miért mondom el ezt a történetet. Messze a tengerben van egy szigetcsoport, amit valaha a Wesnoth Birodalom emberei laktak. Az Aranykor alatt számos hajó közlekedett a szigetek és a kontinens között híreket és árukat szállítva. A kolóniát egy csoport mágus irányította, akik egy biztonságos helyet akartak a kísérleteikhez. Az izoláltságuk és a varázslataik miatt sokkal tovább kitartottak a birodalom bukása után, mint mások. Mi történt velük, nem tudjuk biztosan, de sok évvel ezelőtt a népem megtalálta a településük romjait. Miközben a romokat átkutattuk, rátaláltunk egy könyvtárra, ami tele volt levelekkel és számos naplóval. A varázslatainkkal és tudásunkkal megfejtettük az írásokat, így össze tudtuk rakni az Aranykor végének történetét.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
hu: A sziget buja növényzetűnek tűnt, így elhatároztuk, hogy letelepedünk az ottani sekély vizekben. Azonban felfedeztük, hogy a legnagyobb sziget nagyon furcsa és vészjósló hely. A sziget belsejét sűrű dzsungel borítja és középen számos sziklás hegycsúcsot láttunk. A legnagyobbon valamilyen erőd állt, ahonnan minden éjszaka furcsa fényeket láttunk felvillanni. Számos expedíciót indítottunk, hogy kikutassuk az épületeket, de egyik sem tért vissza. Nem sokkal ezek után a parton alvó sellők kezdtek eltünedezni. Nem maradt utánuk más, csak véres nyomok, amik a dzsungelbe vezettek. Nyilvánvaló volt, hogy valami rejtőzik a dzsungelben, de nem tudtuk, hogy mi. Papjaink valaminek a furcsa jelenlétét érezték, de a sötétség nem engedte, hogy meglássuk, mi az.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
hu: A szigetet átkozottnak nyilvánítottuk, és olyan messze elkerültük, amilyen messze csak lehet. Egyesek azt mondták, meneküljünk el ezekről a szigetekről, de az itteni vizek kiválóak a vadászatra, és az átkozott nagák itt nem támadtak ránk. Tehát itt maradtunk, azt mondtuk magunknak, hogy ha kellően távol maradunk, akkor minden rendben lesz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
hu: Aztán eljött az az éjszaka. Úgy emlékszem rá, mintha csak tegnap lett volna. Ahogy a nap lenyugodott, sötétség tört elő a toronyból, ami eltüntette a holdat és a csillagokat. A tengerből kemény csatakiáltások hallatszottak, és egy hatalmas naga sereg bukkant elő a mélyből. Ennél rosszabb is történt. A nagy szigetről a régóta elesett emberekből feltámadt élőholtak keresztülgázoltak a vízen, hangtalanul megölve mindenkit, akit csak tudtak. Nem készültünk fel ekkora támadásra, így kénytelenek voltunk elmenekülni. Valójában szerencsések voltunk, hogy ennyien túléltük.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
hu: Utólag én az embereket hibáztatom. Kísérletükkel szerintem felébresztettek valamit, valami gonoszat. Évekkel később is szenvedtünk az átkozott arroganciájuk és önhittségük örökségétől. Valami rossz terjed azon a szigeten, ami mindent megront, amihez hozzáér. Amióta elmenekültünk, azokon a szigeteken sötétség honol, és borzalmas lények gyülekeznek. Nagák portyáznak a tengerben, élőholtak és más horrorisztikus teremtmények ólálkodnak a dzsungelben. Azon kevesek, akiket élve elfogtunk, valamilyen sötét istennőről beszéltek, akit vakon követnek. Úgy tűnik, átvette az irányítást az emberek felett is, mint ahogy láttátok is.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
hu: Ki ez az istennő?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
hu: Számos neve van. Mi Lélekölőnek nevezzük őt. Régi nyelven őt Yechnagothnak nevezik.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
hu: Igen, gondoltam, hogy a név ismerős lesz nektek. Folyton új követőket keres. Úgy hiszem, ő jelent meg nektek az istenetek álcájában. Azonban a hatalomvágya lesz a veszte. Alábecsülte az akaraterőtöket. Titeket nem olyan könnyű irányítani, mint akiket korábban az uralma alá vont. Idehozott titeket, hogy a követői legyetek, de azt hiszem, hogy épp ti lesztek azok, akik legyőzik őt.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
hu: Erősnek tűnsz, miért nem tudod elpusztítani őt te magad?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
hu: Az évek óta tartó csata megtette hatását. Kevesen vagyunk, és nincsen meg a kellő erőnk, hogy egyedül lecsapjunk rá. Azonban látva erőtöket és elszántságotokat, reményem újra feltámadt. Van esélyünk ellene, ha segítetek.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
hu: Meg kell értenetek, hogy ha most nem állítjuk meg, ki tudja meddig nő a befolyása. Messze földeken kémlelődtem, de keveseknek van meg az ereje, hogy szembeszálljanak ekkora sereggel. Ha mi nem tesszük meg, akkor ki képes rá?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
hu: Hogyan bízhatunk benned? Honnan tudjuk, hogy te nem Yechnagoth szolgája vagy, akit azért küldött, hogy becsapjon minket?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
hu: Ha tudnál bármit is rólunk, akkor nem tennél fel ilyen kérdést! Még az ötlet is átkozott! Láttad, hogy a fajtársaim kockáztatták az életüket, hogy megtaláljanak, megvédjenek téged és a fajtádat az emberek ellen.  Láttad, miként bántak velünk viszonzásképpen. Tetteink nem elegek bizonyítéknak?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh’s reach is long and her vengeance is terrible.
hu: De egyre megy, attól tartok, kénytelen vagy bízni bennünk. Ha el akartunk volna kapni titeket, akkor már rég megtehettük volna. Nem azért vagyunk itt, hogy bármire kényszerítsünk. Bármikor, amikor úgy döntötök, visszaviszünk titeket a szárazföldre. Ne legyenek illúzióitok, csak kevés barátot találtok a hegyektől északra, ráadásul az emberek keresnek titeket. Yechnagoth keze messzire elér, és bosszúja borzalmas lesz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
hu: Valójában ez az, amit ő feltételez. Hasonlóan azon kevesekhez, akik ellenálltak neki, arra számít, hogy ti is elmenekültök minél messzebbre tőle. Régóta nem támadták meg őt komolyan, ez az egyetlen dolog, amire nem számít. Kétlem, hogy a fajtátokat komoly fenyegetésnek veszi, de megvan az esélyünk, hogy megmutassuk neki, van még erő az ismert földön, amit nem ő irányít.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
hu: Sok mindent át kell gondolnunk. Nem dönthetünk ilyen fontos ügyben azonnal. Kérlek adj egy kis időt, hogy megbeszéljük a dolgot magunk között.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
hu: Persze. Visszavonulunk a sekély vizekbe, így egyedül lehettek. Azonban ne tartson túl sokáig, mert nincs sok időnk. Nemsokára visszatérek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
hu: Nos, mi a véleményetek?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
hu: Ez egy pokoli történet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
hu: Nem tudom, mit gondoljak. Ez túl sok volt egyszerre.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
hu: Grog nem biztos, hogy hinne a halhölgynek. Mi van, ha csak azt akarja, hogy ti harcoljátok végig az ő háborúját?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
hu: Nog nem biztos, hogy hinne a halhölgynek. Mi van, ha csak azt akarja, hogy ti harcoljátok végig az ő háborúját?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
hu: Még mindig nem vagyok biztos benne, hogy hinnem kell neki. Mi van, ha csak azt akarja, hogy ti harcoljátok végig az ő háborúját?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
hu: A lényeg, hogy nemcsak az ő háborúja, hanem a miénk is. Én elhiszem a történetét. Mindazzal az erővel, amivel Melusand szerint Yechnagoth rendelkezik, még az is lehet, hogy ő pusztította el a falunkat a kövekkel. Honnan tudjuk, hogy az nem a terve része volt, hogy a követőivé váljunk?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
hu: Kitervelt volt, vagy nem, az a fontos, hogy mihez kezdjünk most? Kötelességünk megvédeni a népünket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
hu: Nem, nem, nem és nem! Túl sok vér folyt már! Túl messzire eljutottunk már, hogy most csak úgy vegyük a kalapunkat. Láttad, mit tett Keraturral, Tanstafaallal, vérük az én lelkemen szárad, és meg kell bosszulnom őket!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
hu: Még ha visszafordulunk és távozunk is, hova mennénk?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
hu: Elismerem, Melusandnek igaza van. Nem tudunk visszatérni arra, amerről jöttünk, az emberek már biztos erősen őrzik az utat. Megkérhetjük a sellőket, hogy vigyenek a partra északra vagy délre onnan, ahonnan jöttünk, de nem ismerem azokat a területeket sem. Céltalanul vándorolnánk az ismeretlenben. Bárcsak Eloh vezetne minket. Most nagyobb szükségünk van rá, mint bármikor.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
hu: Az egész utunk egy hazugságon alapult—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
hu: Tudom! Tudom! Szeretnéd, hogy öljem meg magam büntetésképpen, vagy mondjak le a vezetésről? Képzeld el, én mit érzek! Hallottam a hangját, épp olyan volt, mint ahogy gyerekkorunkban mesélted, Zhul. Az istenünk hangja, régi idők óta először beszél hozzánk. Én hittem, el akartam hinni, hogy elvihetem a népünket távol a szörnyűségektől és a haláltól. Látom őket mindig, amikor alszom, látom az arcukat, az összes társunkét, aki meghalt az út alatt. Ó, bárcsak ne így történt volna!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
hu: Nem, nem, senki nem hibáztat téged, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
hu: Sokan, akik sötét időszakot éltek át, azt kívánják, bárcsak visszamehetnének az időben, és újraírhatnák a múltat. Ez nincs hatalmunkban, csak annyit tehetünk, hogy azt tesszük, ami helyesnek tűnik az alatt az idő alatt, amennyi nekünk jutott. Ne essél kétségbe, Kaleh, máskülönben Yechnagoth máris győzött.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
hu: Igen, emlékezz fiú, a harc még nincs elveszve, hiszen még lélegzünk.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
hu: Ne add még föl, kis teremtés. A csata nincs veszve, amíg harcolni tudunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
hu: Igazatok van. Én hiszek Melusandnek, bármily furcsán hangzik is a története. Minden, amit tapasztaltam, azt mutatja, hogy  Yechnagoth az igazi csapás ezen a földön. Hálás szívvel áldoznám fel életemet, ha esélyem lenne elpusztítani őt egyszer és mindenkorra. Azonban ezt a döntést nem hozhatom meg egyedül a népünk nevében.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
hu: Meg kell fizetnie azért, amit a népünkkel tett. Ha meg kell halnom ezért, ám legyen. Nem hagylak el éppen most, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
hu: Furcsán hangozhat, de vannak dolgok, amik fontosabbak a világban, mint a népünk sorsa. Évek múlva a nap fel fog kelni, a magból virág nő és gyerekek fognak születni. Hiszem, hogy ha  Yechnagoth győzedelmeskedik, akkor minden jót és szépet meg fog rontani és elpusztítani. Kemény világban élünk, de van benne szépség és jóság. Bármi is történik velünk, hálásan adom életem azért, hogy lássam a szépséget és a jóságot túlélni.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
hu: Még a legmélyebb alagútban sem fogjuk örökké elkerülni Yechnagoth hatalmát, ha most nem lépünk közbe. Ilyen gonosz ellen a Nagy Vezér biztosan egy egész troll hadsereget adna, de félek, csak Grog áll rendelkezésedre. Grog így is megteszi, amit tud, hogy elpusztítsa őt.

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
hu: Még a legmélyebb alagútban sem fogjuk örökké elkerülni Yechnagoth hatalmát, ha most nem lépünk közbe. Ilyen gonosz ellen a Nagy Vezér biztosan egy egész troll hadsereget adna, de félek, csak Nog áll rendelkezésedre. Nog így is megteszi, amit tud, hogy elpusztítsa őt.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
hu: Még a legmélyebb alagútban sem fogjuk örökké elkerülni  Yechnagoth hatalmát, ha most nem lépünk közbe. Ilyen gonosz ellen királyom biztosan egy egész törp hadsereget adna, de félek, csak én vagyok most neked. Így is megteszem, amit tudok, hogy elpusztítsam őt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
hu: Akkor eldöntöttük. Azonban erről nem beszélhetünk mindenkivel. Azok, akik erre a küldetésre mennek, tán soha nem térnek vissza, és ez a csata nem való az öregeknek és a fiataloknak. Azok, akik félnek, vagy nem képesek harcolni, maradjanak a sellőkkel. Megkérem Melusandet, hogyha elbukunk, akkor vigye el messze őket. Oda, ahol viszonylagos békében élhetik le az életüket.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
hu: Ez nagyon könyörületes tőled, de nem hiszem, hogy a túlélőink közül sokan hátra szeretnének maradni. Te vagy a vezérünk, Kaleh, ahová mész, oda követünk téged.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
hu: Múlik az idő

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
hu: Döntöttetek?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
hu: Döntöttünk. Yechnagoth úgy játszott velünk, mint a bolondokkal. Elvesztettük a szeretteinket a játszadozása miatt. Arroganciája nem marad válasz nélkül. Segítünk a vállalkozásodban.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
hu: Remek. Kevés számunk miatt nem kockáztathatunk meg egy frontális támadást. Egy rejtett támadással megkerülhetjük a védelmüket, és lecsaphatunk rá a központi bunkerében. Sokan közülünk le szeretnének csapni a Lélekölőre. Elterelésképpen támadást indítok az egyik távoli északi szigeten. Még meg sem köszöntem, hogy megmentettétek a csapatomat az emberektől. Életüket nektek köszönhetik. Ezt meg szeretnék hálálni nektek. Önként jelentkeztek, hogy elvezessenek titeket a célhoz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
hu: Habár varázslatával eltakarja előlem a szigetcsoportot, a legnagyobb szigetről, Zocthanol szigetéről érzékelem a legerősebb kisugárzást.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
hu: Mit jelent a Zocthanol név?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
hu: Zocthanol átkozottat jelent a nyelvünkön. Ott fogjátok megtalálni a rontás forrását. Nem leszünk képesek sokáig támadni, de lesz elég időtök, hogy átcsússzatok a külső védelmen, és elérjétek Zocthanol szigetét. Fel kell derítenetek a szigetet és megtalálni  a sötétség forrását. El kell pusztítanotok, mielőtt Yechnagoth teremtményei visszatérnek.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
hu: Ezekben a sötét időkben jól jön egy kis reménysugár. Tudom, hogy otthont kerestek a népeteknek. Ezek a megrontott szigetek valaha gazdagok és termékenyek voltak. Ha a sötétséget le tudjuk győzni, akkor ez a hely megfelelő otthonotok lehet. Ígérem, ha segítetek, mi segítünk hozzászokni ehhez a környezethez. Hanem ezt a beszélgetést egy másik napra kell halasztanunk.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
hu: Mielőtt elmész, van számodra valamim. Félek, hogy ahova mész, a varázserőm nem sokat ér, mégis fogd ezeket a melltűket. A legritkább kagylókból készültek, amik a vizeinkben találhatók. Megáldottam őket a Tenger Istenének hatalmával. Amíg viselitek őket, követni tudom, merre jártok. Másféleképpen is segíthetnek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
hu: Köszönjük a gyönyörű ajándékokat. Büszkén viseljük majd őket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
hu: Egyetlen kérésünk még volna hozzád.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
hu: Igen, kérj bármit.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
hu: A sötétségbe megyünk, talán senki sem tér vissza élve közülünk. Így nem kérhetem a teljes népemet, hogy akaratuk ellenére velem jöjjenek. Ez a csata nem való az öregeknek és a gyerekeknek sem. Arra kérlek, védd meg azokat, akik hátramaradnak, és ha a harc nem jól alakul, akkor vidd el innen őket minél messzebbre. Legalább ők egy kis békére és boldogságra találhatnak távol a zűrzavartól.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
hu: Úgy teszek, ahogy kérted. Ez így fair. Azonban, ha a csata rosszul alakul, akkor nem hinném, hogy marad biztonságos hely az ismert világon.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
hu: Mielőtt távoznánk, van egy dolog, amit nem értek. Amikor először találkozott Esanoo Kalehhel, azt mondta, az ügy Yechnagothot és Zhangort érinti. Most már ismerjük Yechnagothot, de ki az a Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
hu: Emlékszem, amikor Yechnagoth Eloh képében jelent meg, azt mondta ő volt a démon úr, Zhangor legyőzője.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
hu: Vajon honnan hallotta Yechnagoth Zhangor démon úr történetét. Ez egy szomorú történet, amit régóta nem mesélnek, de talán itt az idő.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
hu: A történet a Nagy Kataklizma előtti években kezdődik. A Wesmere-erdő tündéi mesterei voltak a szent varázslatoknak. Mindenek felett becsülték a tudást. Főleg a jövőbelátásra specializálódtak és más népek titkainak kikutatására. Kutatásaikra felfigyelt Zhangor, a démon is.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
hu: Zhangor egy gyönyörű, fiatal tünde képében jelent meg nekik, azt mondta, hogy hatalmas sötétség fog eljönni, ami el fogja pusztítani a tudásukat, amit eddig összegyűjtöttek. Azt ígérte, hogy ha istenként fogják imádni őt, akkor megvédi őket, és olyan tudást és varázslatokat ismertet meg velük, amikről még nem is álmodtak. Ennél azonban többet akart. Havonta egy tündét követelt véráldozatnak. A tündék közül néhányan lázadoztak, de a többieket elkápráztatta a hatalomvágy, így ráálltak az alkura, és istenként imádták őt. Azon kevesek, akik tiltakoztak, azok kerültek először börtönbe, és őket áldozták fel először.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
hu: Így tehát, míg a a világ sötétségbe és káoszba borult, addig a Wesmere-erdő megmaradt a béke és a biztonság szigetének. Azonban Zhangor a tündék félelmére támaszkodva még többet követelt a követőitől. Hívein kívül minden tündét eretnekké nyilvánított, akik nem érdemlik meg az életet. Tehát a Wesmere tündéi menedéket adtak a menekülteknek, majd átadták őket sötét papjaiknak, akik feláldozták őket Zhangor véres oltárain. Zhangor az áldozatok hatására egyre erősebbé és hatalmasabbá vált. Ennél is többet akart. Amikor már nem volt több menekült, a papok fosztogató támadásokat szerveztek, melyek során annyi szerencsétlent hoztak áldozatnak, amennyit csak találtak. Amikor már nem találtak több tündét, akkor az emberekre, törpökre, orkokra, és mindenki másra is rátámadtak, akik a közeli területeken éltek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
hu: Ekkorra a legtöbb erdő már leégett. Eloh délre vezetett minket a síkvidéken keresztül. Meglepődtünk, hogy a Wesmere-erdő még mindig érintetlen volt, ráadásul még jobban meglepődtünk, amikor este az erdőből egy tündecsapat megtámadott minket, és számos gyermekünket elrabolta. Eloh megmutatta álmunkban mi is történik abban a sötét erdőben. Elborzasztott minket, hogy fajtársaink milyen mélyre süllyedtek. Habár vonakodtunk saját népünkre támadni, mégis úgy döntöttünk, nem nézhetjük tétlenül, hogy ilyen borzalmak történjenek. Megfogadtuk, hogy megbosszuljuk gyermekeink elvesztését, ezután minden erőnkkel megtámadtuk őket.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
hu: Sötét papjaik vezetésével és Zhangor haragjának félelmétől vezetve Wesmere tündéi makacsul harcoltak a túlerőnk ellen. A harc borzalmas volt. Az egykor gyönyörű erdő vérben úszott, holttestek borították a környéket. A csata odáig vezetett, hogy maga Zhangor is megjelent az erdő felett valódi formájában. A terület fölött repülve tüzet bocsátott le a védőkre és a támadókra egyaránt, élvezte a halált és a pusztítást. Nem volt akkora erőnk, hogy megküzdjünk vele, így Elohhoz folyamodtunk segítségért. Egy hatalmas fényalak jelent meg. Ezután egymással harcoltak az erdő felett. A végén Eloh lefejezte Zhangort, és a testét a földre hajította.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
hu: Ekkorra az erdőt lángok borították, és barátok és ellenségek egyaránt menekültek a pusztítás elől. Istenük halála után Wesmere tündéi megadták magukat, és kegyelem könyörögtek. Ekkor mesélték el nekünk az egész történetet. Szánalommal néztünk le rájuk, gondoskodtunk róluk, ahogy tudtunk, de féltünk, hogy az isten papjai közül néhányan titokban folytatják Zhangor imádását. Eloh elmondta, hogy nem ölte meg Zhangort, csak száműzte erről a világról. Nem akartuk megkockáztatni, hogy Zhangor újra megossza népünket. A sötét papokat, akik megszervezték az áldozatokat,  kivégeztük, de a többiek, akik megtagadták Zhangort, életben maradhattak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
hu: Papjaink kinyilvánították, hogy Zhangor neve és története titkos tudás, amiről beszélni egyet jelent a halálbüntetéssel. Elővigyázatuk kifizetődő volt, néhány generáció után már csak a főpapok ismerték a történetet, így tudtam meg én is. Habár mindezek keménynek tűnnek, de szerintem szükségesek. Ha Zhangort újra megidézték volna, nem hiszem, hogy túléltünk volna egy újabb vallásháborút. Zhangor történetét generációkon keresztül átadták a tudás őrei egymásnak, emlékeztetve minket, ostobaság a tudást a népünk jóléténél előbbre helyezni.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
hu: Kíváncsi vagyok milyen titkos tanokat tanítottak még neked.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
hu: Ostoba kölyök! Ne kérdezz ilyeneket. Higgy nekem! Jobb, ha nem tudod. A tudás súlyos teher lehet, és nem akarom, hogy bárki is ilyen fiatalon ekkora terheket hordozzon. Becsüld meg a gyönyörű dolgokat az életben, és ne kutakodj a sötét titkokban! Eloh bocsásson meg nekem, talán túl sokat mondtam már el az előbb, de ezekben a sötét időkben úgy érzem, tudnotok kell valamennyit az igazságból.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
hu: Nagyon érdekes. Valójában soha nem hallottam a Zhangor nevet azelőtt, hogy Esanoo-nak azt mondtam, hogy említse meg neked, Kaleh. Hadd magyarázzam meg! Amikor Eloh megjelent neked, hatalmammal képes voltam megfigyelni a beszélgetéseteket. Nem tudtam, mennyire gyanakodtál, de nem akartalak pánikba ejteni téged avval, hogy felfedem, ki is beszél valójában veled. Reméltem, hogy meg tudlak győzni, hogy ide gyere, és személyesen mondjam el az igazat. Ezért tettem azokat a rejtélyes utalásokat Yechnagothról és Zhangorról. Reméltem, hogy Kaleh kapcsolatba hozza Elohot és Yechnagothot, és eléggé kíváncsi lesz, hogy megkeressen engem. Az én hibám, hogy nem vettem észre, hogy Yechnagoth ilyen gyorsan cselekszik. Sajnálom, hogy valódi kilétének felfedése ekkora áldozatokkal járt a népeteknek.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
hu: Most el kell köszönnöm tőletek. A megmentett sellők segítenek megtalálni az utat a szigethez. El kell indítanom az elterelő műveletünket. A következő hosszú éjszaka végén indítjuk a támadást, így hajnalra a nagy sziget viszonylag védtelen lesz. Imádkozom a sikerünkért, ha szerencsések vagyunk, akkor majd újra találkozunk.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
hu: Csata  Zocthanol szigetéért

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
hu: Eloh-hívők

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
hu: Csapdába esett sellő

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
hu: Kaleh elfoglal egy erődöt

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
hu: Honnan jön ez a köd? Nem látok semmit!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
hu: Köd és sötétség takarja el a láthatárt, de ez az előnyünkre is válhat. A többi hajó biztonságban lesz a tengeren.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
hu: Találnunk kell egy erődöt, mielőtt partra tesszük a többieket. Nem tetszene az ötlet, hogy egy erőd fedezete nélkül szálljanak partra a többiek. A köd eltakarja őket, így egy ideig biztonságban lesznek. Amint megtaláljuk a helyet, ahol összegyűjthetjük a seregünket, akkor elhozhatjuk a többieket, és elkezdhetjük a valódi harcot.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
hu: Mintha lett volna néhány rom a sziget délnyugati részén. Ha feltárod a nyugati területeket, akkor elúszunk a sekély vizeken keresztül,  és megnézzük, mit találunk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
hu: Ez egy jó terv. Először találjunk egy erődöt, aztán derítsük fel a sziget többi részét!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
hu: Uh. Ez a dzsungel sötét és hátborzongató. Látod azokat a szemeket? Valamik figyelnek minket a dzsungel mélyéről, de nem tudom, mik azok. Szeretem a fákat és a növényeket, de egyáltalán nem tetszik az, ahogy ez a dzsungel kinéz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
hu: Valóban. Délre sokkal nyitottabbnak tűnik a terep. A sellők említették, hogy romos épületek vannak délnyugatra. Talán arra kéne először felderítenünk a terepet. Nem szeretnék átgázolni a dzsungelen, amíg nincs több tünde az oldalunkon.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
hu: Nem értem. Mindenütt csak romokat, csontokat, egy kevés homokot és fűfoltokat látunk. Azt hittem, abban a percben megtámadnak, ahogy partot érünk. Hol vannak a lakók?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
hu: Ez engem is aggaszt. Egyre csak azt érzem, hogy valami előugrik egy szikla vagy kőfal mögül, és megtámad minket, de minden csendes. Túl csendes.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
hu: Behatoltál a szent földünkre, az Egyetlen mondta, meg kell halnod!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
hu: Bahh! Kicsike nem éri meg az idő, amit rád kéne fordítanunk. Mi a quenothi tündék vagyunk! Menekülj el, és ne zavarj minket, vagy eltaposunk, mint egy férget.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
hu: Nem, ti nem az Egyetlen vagytok. Ti nem parancsoltok Boyichtnak. Támadás!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
hu: Fanatikus gyík

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
hu: Halálom nem jelent semmit. Az Egyetlen megöl titeket. Senki nem tud ellenállni neki.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
hu: Azt mondom, csakhogy megszabadultunk tőlük! A hideg is kirázott láttukra.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
hu: Naga vezér

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
hu: Elfoglaltam az erődöt. Ez a kastély romokban van, de megteszi. Most vajon hol vannak a sellők?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
hu: Ne félj, itt vagyunk! Felderítettük a sziget déli felét. Az általad talált gyíkokon és elhagyott falvakon kívül üresnek tűnik ez a térség. Elfoglaltuk ezeket a falvakat neked, hogy támogassuk a csapataidat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
hu: Köszönöm. Szükségünk is lesz minden támogatásra, ami csak van.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
hu: Most, hogy megtaláltad az erődöt, idehozhatjuk a többi hajót is.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
hu: Nagyszerű. Most már visszahívhatjuk a harcosainkat és újakat is toborozhatunk. Persze kevesen maradtunk, így az új harcosok képzése nehezebb és drágább lesz. Azonban, ha elveszítjük ezt a csatát, mire megyünk az aranyunkkal?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
hu: Most, hogy felállítottuk a műveleti bázisunkat, el kell jutnunk a fekete citadelláig, a sziget közepén lévő hegyig. Fogadok, hogy valahol a sötét dzsungel közepén lesz.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
hu: Miközben felfedezőúton voltunk, megérkezett Melusand különítménye, ők is erősíthetik a harcot. A bázisodon toborozhatod őket, ha akarod. Nem sok hasznunkat veszed a szárazföldön, de minden veszély ellen megvédünk téged, ami a víz felől jön.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
hu: Köszönöm. Biztos vagyok benne, hogy ez az erősítés jól fog jönni.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
hu: Eléred a fekete citadellát a sziget közepén.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
hu: Érezd a halál hideg érintését!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
hu: Mindnyájatokat lemészárolom, és a véretekben fogok fürdeni!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
hu: Elértünk ehhez a citadellának tűnő épülethez, de egy hatalmas, masszív obszidián fal veszi körül. Nem találok semmilyen bejáratot rajta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
hu: Biztos vagy benne? Keress alaposan. Az ork  és a csontváz biztosan őrzött valamilyen bejáratot.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
hu: Várjatok egy kicsit. Mintha egy ajtó halvány körvonala lenne a sziklában. Nincs rá mód, hogy kinyissuk.Mindössze két kis kulcslyuknak látszó mélyedést látok a sziklában. Vajon hol találhatjuk meg a belevaló kulcsokat?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
hu: Hé, mi van azzal a két kulccsal, amit az élőholt és az ork vezér testén találtatok?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
hu: Van egy ötletem. Fogadok, Eloh azoknak adta, akikben a legjobban megbízott. Egy ork és egy élőholt őrizte a bejáratot. A kulcsokat biztos a két csoport őrzi. Fogadok, hogy a vezérek őriznek egy ilyen fontos tárgyat.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
hu: Legyőzöd az ellenséges vezéreket, és megszerzed mindkét kulcsot

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
hu: Elértünk ehhez a citadellának tűnő épülethez, de egy hatalmas, masszív obszidián fal veszi körül. Nem találok semmilyen bejáratot rajta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
hu: Kell ott lennie valaminek. Az ork  és a csontváz biztosan őrzött valamilyen bejáratot.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
hu: Megtaláltuk mindkét kulcsot. Most csak el kell vinnünk őket, kinyitni az ajtót, ami a fekete citadellába vezet. Elfáradtam ebben a vérontásban. Bárhol is rejtőzik Yechnagoth, megtaláljuk és megfizetünk neki azért, amit tett.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
hu: Egyik egységed eléri a fekete citadellát

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
hu: Ááááhhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
hu: Nézzétek, egy arany kulcsot találtam egy láncon a nyakában. Ez biztos az egyik kulcs, amivel beléphetünk a fekete citadellába.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
hu: Nézzétek, egy arany kulcsot találtam egy láncon a nyakában. Vajon mire való ez a kulcs? Fogadok, hasznunkra válik még. Elteszem a biztonság kedvéért.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
hu: Neeem!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
hu: Nézzétek, egy vaskulcsot találtam egy láncon a nyakában. Ez biztos az egyik kulcs, amivel beléphetünk a fekete citadellába.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
hu: Nézzétek, egy vaskulcsot találtam egy láncon a nyakában. Vajon mire való ez a kulcs? Fogadok, hasznunkra válik még. Elteszem a biztonság kedvéért.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
hu: Segíts...

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
hu: Egy sellő! Rossz állapotban van!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
hu: Egy tengeri kígyó! Kilenc méternél is hosszabb lehet! Biztosan abban a hajóroncsban él. Elgondolni is szörnyű, milyen lakomát tarthatott ott.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
hu: Hálás sellő

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
hu: Köszönöm nektek. A nagák elfogtak, és bezárva tartottak már nem is tudom, mióta. Olyan közel a vízhez, mégis oly távol tőle. Nem hiszem, hogy sokáig bírtam volna még. Borzalmas volt.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
hu: Nos, segíts nekünk bosszút állni a nagákon. Azért vagyunk itt, hogy elpusztítsuk Yechnagothot.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
hu: Örömmel, csak először hadd nyerjem vissza az erőmet.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
hu: Egy ládát találtam ebben a megfeneklett hajóban. Elsüllyedt kincsnek tűnik!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
hu: Kifutottunk az időből! Az erők, amiket a sellők lekötöttek, visszatértek. Most biztos, hogy meghalunk.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
hu: Nos, úgy tűnik, végre legyőztétek mindkét hadnagyomat. Kíváncsi voltam, meddig fog tartani.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
hu: Nálunk vannak a kulcsaid. Nem tudsz elbújni előlünk.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
hu: Tényleg azt hittétek, hogy egyszerűen egy pár kulcs kell, s ki-be járkálhattok a szentélyemben. Az egész dolog csak egy teszt volt, mekkora gondot fogtok okozni a szánalmas küldetésetekkel.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
hu: Hahh, ti tündék milyen kiszámíthatóak vagytok.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
hu: Beszélj, amennyit csak akarsz, mi beteljesítjük a bosszúnkat!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
hu: Ezt akarod? Úgy gondolom, tartozom Kalehnek egy személyes kihallgatással azután, hogy oly sok mindenen keresztülvittem őt. Nos, itt a lehetőség. Gyere hozzám fiú, bizonyítsd be, hogy megteszed, amit meg kell tenned! Ti többiek maradjatok távol, hacsak nem akartok lassan és fájdalmasan meghalni. Veletek később számolok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
hu: Nekem kell bemennem, és véget vetnem ennek az egésznek. Azonban először meg szeretném köszönni mindegyikőtöknek, hogy bíztatok bennem ezen a hosszú úton. Ha nem tűnnék fel újra, kérlek meneküljetek el innen a sellőkkel és keressetek egy helyet, ahol biztonságban és békében élhettek. Utolsó kívánságom az, hogy békés, virágzó életet teremtsetek magatoknak. Ne engedjétek, hogy áldozatainkat elfeledjék...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
hu: Kaleh, nem mehetsz be oda egyedül. Meg fog ölni!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
hu: Mennem kell. Túl sokan haltak meg a tetteim miatt. Nem tudnám végignézni az elvesztésedet, Nym. Itt az idő, hogy feltegyem az i-re a pontot,  s egyedül.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
hu: Eloh óvjon téged.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
hu: Legyen meg az ő akarata!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
hu: Nos, csak várnunk kell...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
hu: Ugye nem hagyod, hogy egyedül nézzen szembe vele?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
hu: De igen. Végül is ez az ő döntése.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
hu: Eddig is megvédtem a hátsóját, és nem fogom hagyni, hogy most elmenjen megöletni magát!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
hu: Nymphtessa, kedvesem, mindig is lázadó voltál. Most azonban meg kell tanulnod tisztelni a vezetőd döntését. Kaleh meghozta a döntését. Ha Eloh úgy akarja, akkor előnyben lesz. Láthatod a veszteségeink mennyire megterhelték őt. Nem akarná, hogy ne engedelmeskedjünk neki, és áldozzuk fel mi is az életünket.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
hu: Nem érdekel! Azt hiszed, engedem egyedül odamenni, hogy egyedül harcoljon? Meg fogja gyilkolni! Szüksége van a segítségünkre! Nélkülünk még a sivatagból sem jutott volna ki. Ti nyugodtan ülhettek itt, de én bemegyek!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
hu: Megőrült ez a lány! Sírba kerget! Nélkülem nincsen esélye. Kaleh, az egy dolog, de Nymnek szüksége van a védelmemre. Rendben, bemegyek. A többiek őrködjenek, ha nem jövünk ki fél órán belül, akkor meneküljetek el a szigetről a sellőkkel.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
hu: Grog nem fog csak itt üldögélni, amíg Kaleh harcol. Kalehnek szüksége van az olyan erős harcosokra, mint  Grog. A többi tünde lehet, hogy fél, de  Grog nem fél a sötét helyektől. Grog reméli, marad még valami, amit össze lehet zúzni.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
hu: Nog nem fog csak itt üldögélni, amíg Kaleh harcol. Kalehnek szüksége van az olyan erős harcosokra, mint Nog. A többi tünde lehet, hogy fél, de Nog nem fél a sötét helyektől. Nog reméli, marad még valami, amit össze lehet zúzni.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
hu: Eddig követtem a fiút, nem hagyom, hogy nélkülem vonuljon oda be. Másrészt, ki hallott már olyat, hogy egy törp nem mer a föld alá menni? Remélem hagytak ellenséget nekem is.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
hu: Mi ez a sikító hang, ami a dzsungelből jön?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
hu: Éjszakai vérszívó

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
hu: Ez fura. Miért tűntek el a denevérek ilyen hirtelen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
hu: Biztosan éjszakai vérszívók.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
hu: A végső összecsapás

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
hu: Legyőzöd a hamis Elohot

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
hu: Kaleh! Ne!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
hu: Még lélegzik. Eloh, légy hozzá jóindulatú!

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
hu: Megmozdult.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
hu: Ejh, van még élet a fiúban. Azonban hol az az aljas teremtmény, ami ezt tette vele?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
hu: A kicsi nem halt még meg. Azonban hol van a gonosz hölgy, aki ezt tette vele?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
hu: Tehát a tünde jelentéktelen barátai azt hiszik, megmenthetik őt. Elkéstetek. Ő már az enyém!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
hu: Nym, Zhul, Grog nem kellett volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
hu: Nym, Zhul, Nog nem kellett volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
hu: Nym, Zhul, Rogrimir nem kellett volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
hu: Nym, Zhul, Jarl nem kellett volna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
hu: Nym, Zhul, nem kellett volna...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
hu: Küszködésetek mulatságos, de hiábavaló volt. Az igazi hatalmamat el se tudjátok képzelni, s ebből fakad az erőm!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
hu: Te nem vagy Eloh. Te csak egy szánalmas lenyomata vagy az ő hatalmának és dicsőségének!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
hu: Azt hiszed? Bebizonyítom, hogy tévedsz. Nézz a népedre és reszkess!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
hu: Mindörökké éljen Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
hu: Halál az eretnekekre!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
hu: Ők az igaz istenüket imádják.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
hu: Gyere, és térdelj le az igazi mestered előtt, fiú!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
hu: Kérésed számomra parancs.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
hu: Aúúú, megszúrtál engem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
hu: Átkeltem sivatagokon, hegyeken, óceánokon, és láttam, népem vére omlott minden lépésünknél. Nem azért jöttem el idáig, hogy most feladjam. Belefáradtam, hogy fiúnak neveznek. Én Kalehssar vagyok, a népem vezetője, és utolsó leheletemig küzdeni fogok ellened!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
hu: Parancsolom, hogy állj le ezzel az őrültséggel!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
hu: A kagyló melltűk, amiket Melusand adott, elkezdtek világítani!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
hu: Soha nem fogsz minket uralni, a reményt nem pusztíthatod el!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
hu: Ám legyen. A halált választod? Akkor azoktól kell megkapnod, akiket legjobban szeretsz. Öljétek meg a hitetleneket, senki ne élje túl!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
hu: Igen, úrnőm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
hu: Hagyjátok a megtévedteket, az álistent kell elpusztítanunk!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
hu: Azt hiszed, hogy megöltél engem? Nem ismered az igazi arcomat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
hu: Ki ő valójában? Lehet, hogy ő Zhangor, aki meg akarja bosszulni a bebörtönzését?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
hu: Képtelenség. Azzal a bolonddal ellentétben, én nem törődöm a bosszúval. Nem támaszkodok halandókra, hogy véghezvigyem az akaratomat. Nem, én magam pusztítalak el téged!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
hu: Huh? Mi történt?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
hu: Megszűnt a varázslata. De nem hinném, hogy nyertünk volna. Gyertek segíteni!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
hu: Igen, úrnőm!

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
hu: Mi az a dolog?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
hu: Eloh segíts!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
hu: Átkozott Uria, még több undormány!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
hu: Lehetséges egyáltalán megölni ezt az izét? Hatalmas!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
hu: Kell, hogy legyen valamilyen gyenge pontja. Nézzétek azokat a pulzáló tornyokat. Azt hittem, azok kövek, de élőnek néznek ki. Talán ha elpusztítjuk őket, akkor az legyengíti a teremtményt. Nem számít milyen szörnyűség jelenik meg, ezeket kell támadnunk. Nem állhatunk meg most!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
hu: Legyőzöd Yechnagothot!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
hu: Az a központi test gyorsabban regenerálódik, mint amekkora kárt tudunk benne okozni. Mintha támadásaink nem is sebeznék meg. Más taktikát kell választanunk, de gyorsan!

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
hu: Mi az ördög? A középső lény eltalált valamilyen nyálkával. Fáj—és lemerevedtem!

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
hu: Aú, lemerevedtem!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
hu: <big><b>Áááhh!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
hu: Mintha végre megsebeztük volna. Most kell megtámadnunk a központi testet, míg sebezhető!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
hu: Jajj!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
hu: Végre. Vége van.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
hu: Yechnagoth tényleg meghalt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
hu: Igen, meghalt, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
hu: Még mindig nem hiszem el.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
hu: Nézzétek csak, a csalót legyőzték. Eloh ereje diadalmaskodott.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
hu: Pfúj. Grog merő lucsok és vér, ráadásul rusnya kék. Nem tudom, mi az ördöggel küzdöttünk, de nincs jobb szaga holtan sem, mint élve volt.

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
hu: Pfúj. Nog merő lucsok és vér, ráadásul rusnya kék. Nem tudom, mi az ördöggel küzdöttünk, de nincs jobb szaga holtan sem, mint élve volt.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
hu: Pfúj. Merő lucsok és vér vagyok, ráadásul rusnya kék. Nem tudom, mi az ördöggel küzdöttünk, de nincs jobb szaga holtan sem, mint élve volt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
hu: Gyerünk innen kifelé!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
hu: Kibotladoztunk a napfényre. Alig hittük el, hogy győztünk. Egy pillanat alatt felmértem, mi változott a szigeten. A sötétség felszállt a területről, a napok olyan fényesen ragyogtak, hogy káprázott a szemem. Bámulva a világoszöld fákat és a csillogó tengert, valóban elhittem, hogy egykor ez a sziget maga volt a Paradicsom. Tündéink közül sokan vártak rám, örömmel láttam, hogy többé már nem oktalan rabszolgák, ahogy korábban láttam őket. Felszabadultak a sötét befolyás alól.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
hu: Yechnagoth halálával valóban úgy tűnt, hogy az összes teremtménye visszatért eredeti kaotikus környezetébe. Szerencsére már majdnem teljesen megtisztítottuk a szigetet az aljas megszállóitól, a maradék orkot és élőholtat sem volt nehéz megsemmisíteni, mivel az őket összefogó erő is megszűnt. A nagák is elmenekültek, nem zavartak többé. Most először tűnt úgy, hogy biztonságban vagyunk, nem fenyeget minket semmiféle veszedelem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
hu: Napokkal később Melusand maga is megjelent, és csodának minősítette a sziget megtisztítását. Egyezményt kötöttünk tündék és sellők között, melyben megfogadtuk, hogy békében élünk egymás mellett. Melusand megáldotta a szigetet, és a ‘Quenoth Sziget’ nevet adta neki a tiszteletünkre. A sellők sokat segítettek, hogy hozzászokjunk a furcsa környezethez, bár nekem így is meglehetősen szokatlan, hogy víz vesz körül. Valaha az aranynál is értékesebb volt. Ennek ellenére sem tudnék ennél megfelelőbb otthont elképzelni a népemnek. Elegendő táplálékot nyújtanak a tenger és a szárazföld gyümölcsei. Elszigeteltek vagyunk a kontinens káoszától, ráadásul a sellők őrzik a vizeket. Melusand szerint eljött a béke és a fejlődés ideje. Gyakran kétségbe vontam, hogy túlélhetjük ezt az utat, hisz oly sokszor voltunk közel a pusztuláshoz. Hogy most itt vagyunk, az kész csoda. Bárcsak el tudnám felejteni az árat, amit ezért fizettünk...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Eloh és egy kis szerencse segítségével egyikük sem halt meg a véres csatában. Azonban sokan, akikkel együtt nőttem fel, nem voltak ilyen szerencsések. Miért kellett oly sokaknak meghalniuk? Bárcsak újra kezdhetném a dolgot.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám hozni Nymet. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám hozni Zhult. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám adni Grog életét. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám adni Nog életét. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám adni Rogrimir életét. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám adni Jarl életét. Hűségesen követett, és oly sokáig harcolt az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őt... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
hu: Ha az utazás elején megtudom, hogy az utazásért vérrel kell fizetni, nem tudom, hogy lett volna-e erőm az első lépés megtételéhez. Feltételezem, tudnom kellett volna, hogy a barátaim nem engednek egyedül szembenézni Yechnagoth szörnyű megtestesülésével. Örömmel adnám az életemet, ha vissza tudnám hozni bármelyiküket. Hűségesen követtek és oly sokáig harcoltak az oldalamon, és pont a végén veszítettem el őket... Bárcsak újra kezdhetném az egészet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Nym halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Nym hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Zhul halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Zhul hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Grog halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Grog hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik, főleg olyankor, mikor a népe által vívott végeérhetetlen földalatti háborúra gondolok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Nog halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Nog hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik, főleg olyankor, mikor a népe által vívott végeérhetetlen földalatti háborúra gondolok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Rogrimir halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Rogrimir hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik, főleg olyankor, mikor a népe által vívott végeérhetetlen földalatti háborúra gondolok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért Jarl halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé és a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy Jarl hajlandó legyen feláldozni az életét a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. Azonban néha ez csak sovány vigasznak tűnik, főleg olyankor, mikor a népe által vívott végeérhetetlen földalatti háborúra gondolok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
hu: Habár szerintem a Fekete Citadellában vívott csata volt a legszebb óránk, még mindig kísért barátaim halála azon a sötét helyen. Minden reggel napkeltekor kimegyek a sziget délkeleti csúcsához, és kinézek a víz felé, a világra, amit oly nagy áldozat árán szereztünk meg magunknak. Visszaidézem, mit is mondott Zhul, amiben mind hittek, hogy minden halál és harc ellenére, amit utunk során átéltünk, ez a világ gyönyörű; és ez elég volt ahhoz, hogy ők hajlandók legyenek  feláldozni az életüket a megmentéséért. A vízre és a népem fejlődésére nézve azt mondom magamnak, megérte. De még mindig szörnyen hiányoznak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
hu: Nymet egy kis szigetre vittük északra, ami csupán egy sziklából állt. Gyönyörű kilátás nyílt onnan a szigetekre. Szerintem Nym is értékelné a látványt. Tehát társaimmal felmásztunk a szikla tetejére, ahol megástuk Nym sírját, hogy örökké láthassa, mit is értünk el az ajándékával. Esküszöm, mostantól minden napomat annyira kihasználom, amennyire csak lehet. Mindig emlékezni fogok rá. Nym, aki gyermekkorom óta velem volt, velem volt az utazásunk minden lépésénél, mindig hűségesen követett. Nem habozott azonban elmondani, mi járt a fejében. Képes volt  bármilyen rossz helyzetből kiutat találni. Hogy fog hiányozni a nevetése, a mosolya, ő maga...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
hu: Zhul temetése hatalmas ceremónia volt, olyan, mint amilyenekről ő mesélt. Én vezettem a megmaradt papjaink és minden hívének felvonulását körbe a szigeten, így láthatta, mit adott nekünk. Mivel a sivatag homokjának papnője volt, ezért az egyik hatalmas fövenyen temettük el a sziget északnyugati végén. A végső csatában ő volt a legidősebb tünde, és hálás vagyok Elohnak, hogy nem útközben halt meg. Vezetőm volt, kapcsolatom a múlt, a hit felé. Sajnálom, hogy nem élvezheti a munkájának gyümölcsét, de remélem, hogy Elohhal van egy jobb helyen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
hu: Szomorú voltam Grog halála miatt, de azzal, hogy megmentette az életemet, lerótta a tartozását. Szerintem ő is hálás, amiért csatában esett el. Megfontoltam, hogy vezetek egy expedíciót vissza a népéhez, s elviszem a testét, de a tündéim nagyon legyengültek a hosszú út alatt, és nem akarok elveszteni több tündét. Felderítettem a szigetet, és az északnyugati részén végre találtam barlangokat. Nem olyan mélyek, mint a szülőföldjén, de szerintem Grog is nagyra értékelné, hogy masszív szikla alá temetjük. Tisztelettel temettük el, sokáig fogunk Rá emlékezni azért a szolgálatért, amit a fajtája tett a népünkért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
hu: Szomorú voltam Nog halála miatt, de azzal, hogy megmentette az életemet, lerótta a tartozását. Szerintem ő is hálás, amiért csatában esett el. Megfontoltam, hogy vezetek egy expedíciót vissza a népéhez, s elviszem a testét, de a tündéim nagyon legyengültek a hosszú út alatt, és nem akarok elveszteni több tündét. Felderítettem a szigetet, és az északnyugati részén végre találtam barlangokat. Nem olyan mélyek, mint a szülőföldjén, de szerintem Nog is nagyra értékelné, hogy masszív szikla alá temetjük. Tisztelettel temettük el, sokáig fogunk Rá emlékezni azért a szolgálatért, amit a fajtája tett a népünkért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
hu: Szomorú voltam Rogrimir halála miatt, de azzal, hogy megmentette az életemet, lerótta a tartozását. Szerintem ő is hálás, amiért csatában esett el. Megfontoltam, hogy vezetek egy expedíciót vissza a népéhez, s elviszem a testét, de a tündéim nagyon legyengültek a hosszú út alatt, és nem akarok elveszteni több tündét. Felderítettem a szigetet, és az északnyugati részén végre találtam barlangokat. Nem olyan mélyek, mint a szülőföldjén, de szerintem Rogrimir is nagyra értékelné, hogy masszív szikla alá temetjük. Tisztelettel temettük el, sokáig fogunk Rá emlékezni azért a szolgálatért, amit a fajtája tett a népünkért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
hu: Szomorú voltam Jarl halála miatt, de azzal, hogy megmentette az életemet, lerótta a tartozását. Szerintem ő is hálás, amiért csatában esett el. Megfontoltam, hogy vezetek egy expedíciót vissza a népéhez, s elviszem a testét, de a tündéim nagyon legyengültek a hosszú út alatt, és nem akarok elveszteni több tündét. Felderítettem a szigetet, és az északnyugati részén végre találtam barlangokat. Nem olyan mélyek, mint a szülőföldjén, de szerintem Jarl is nagyra értékelné, hogy masszív szikla alá temetjük. Tisztelettel temettük el, sokáig fogunk Rá emlékezni azért a szolgálatért, amit a fajtája tett a népünkért.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
hu: Habár nem vagyok olyan vallásos, mint Zhul, minden nap megköszönöm Elohnak, hogy Nym túlélte azt a borzalmas csatát a Fekete Citadellában. Senki nem olyan lelkes, mint ő, amikor a szigeti életünk otthonosításán munkálkodik. Élvezettel úszik, vitorlázik a sekély vizekben. Annyi időt tölt a vízben, hogy néha azt hiszem, sellővér csörgedezik az ereiben. Csicsergő nevetése és gyors észjárása nagy adomány számunkra. Szórakoztatja a gyermekeket a nagy vándorlásunk történetével (amit néha kicsit eltúloz). Amikor borongós a hangulatom, akkor emlékeztet, milyen nagyszerű élni ezen a fantasztikus földön. Ő az élő példája, hogy habár a homok között születtünk, bárhol meg tudunk élni, ahol szeretnénk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
hu: Zhul a legidősebb a túlélők között, aki már lassabban mozog, de még mindig ég a tűz a szemében. Az utunk nehézségei, Yechnagoth megtévesztése és a győzelmünk csak megerősítette hitét. Még mindig ugyanolyan gyorsan fedd meg, ha kételkedsz Eloh hatalmában. Nemrég azt mondta nekem, hogy utazásunk nehézségei, gyötrelmei nem lehettek mások, mint Eloh nagy tervének részei, és ez az új otthon a jutalmunk. Legtöbb idejét papnők új generációjának tanításával tölti, és régi történeteket mesél a gyerekeknek, hogy ne felejtsenek. Elkezdte megformálni Eloh szent ligetét a dzsungelben, éppen úgy, ahogy a régi időkben volt. Még mindig nem szoktam hozzá ennyi fa látványához, pedig talán, ahogy néhányan mondják, ez a jele annak, hogy a régi béke és fejlődés ismét eljön.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
hu: Életem megmentésével Grog lerótta tartozását, de meggyőztük, hogy maradjon még velünk egy kicsit az ünnepségek idejére, amiket a győzelmünk után tartottunk. Napokon keresztül ünnepeltünk, köszönetet mondtunk Elohnak és a sellők istenének a kellemes és gazdag új otthonunkért. Ezek után  új épületeket kezdtünk el építeni, amelyek népünk lakóhelyeiként szolgálnak majd. Grog velünk maradt és segített az építkezésben, ő dolgozott a legkeményebben közülünk. Azonban kis idő múltán eljött hozzám, és azt mondta, hogy vissza kell térnie a saját népéhez. Grog elmondta, csodálatos álomnak tűnt az idő, amit velünk töltött, de népének szüksége van rá, így haza kell mennie. Azt mondta, egy nap még vissza fog térni meglátogatni minket, de kétlem, hogy látni fogom őt újra az életemben. Kincsként őrzöm emlékét és a népéét, örökké emlékezni fogok rendíthetetlen hűségére és a tetteire, amikkel segített minket a küzdelemben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
hu: Életem megmentésével Nog lerótta tartozását, de meggyőztük, hogy maradjon még velünk egy kicsit az ünnepségek idejére, amiket a győzelmünk után tartottunk. Napokon keresztül ünnepeltünk, köszönetet mondtunk Elohnak és a sellők istenének a kellemes és gazdag új otthonunkért. Ezek után  új épületeket kezdtünk el építeni, amelyek népünk lakóhelyeiként szolgálnak majd. Nog velünk maradt és segített az építkezésben, ő dolgozott a legkeményebben közülünk. Azonban kis idő múltán eljött hozzám, és azt mondta, hogy vissza kell térnie a saját népéhez. Nog elmondta, csodálatos álomnak tűnt az idő, amit velünk töltött, de népének szüksége van rá, így haza kell mennie. Azt mondta, egy nap még vissza fog térni meglátogatni minket, de kétlem, hogy látni fogom őt újra az életemben. Kincsként őrzöm emlékét és a népéét, örökké emlékezni fogok rendíthetetlen hűségére és a tetteire, amikkel segített minket a küzdelemben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
hu: Életem megmentésével Rogrimir lerótta tartozását, de meggyőztük, hogy maradjon még velünk egy kicsit az ünnepségek idejére, amiket a győzelmünk után tartottunk. Napokon keresztül ünnepeltünk, köszönetet mondtunk Elohnak és a sellők istenének a kellemes és gazdag új otthonunkért. Ezek után  új épületeket kezdtünk építeni, amelyek népünk lakóhelyeiként szolgálnak majd. Rogrimir velünk maradt és segített az építkezésben, ő dolgozott a legkeményebben közülünk. Azonban kis idő múltán eljött hozzám, és azt mondta, hogy vissza kell térnie a saját népéhez. Rogrimir elmondta, csodálatos álomnak tűnt az idő, amit velünk töltött, de népének szüksége van rá, így haza kell mennie. Azt mondta, egy nap még vissza fog térni meglátogatni minket, de kétlem, hogy látni fogom őt újra az életemben. Kincsként őrzöm emlékét és a népéét, örökké emlékezni fogok rendíthetetlen hűségére és a tetteire, amikkel segített minket a küzdelemben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
hu: Életem megmentésével Jarl lerótta tartozását, de meggyőztük, hogy maradjon még velünk egy kicsit az ünnepségek idejére, amiket a győzelmünk után tartottunk. Napokon keresztül ünnepeltünk, köszönetet mondtunk Elohnak és a sellők istenének a kellemes és gazdag új otthonunkért. Ezek után  új épületeket kezdtünk építeni, amelyek népünk lakóhelyeiként szolgálnak majd. Jarl velünk maradt, és segített az építkezésben, ő dolgozott a legkeményebben közülünk. Azonban kis idő múltán eljött hozzám, és azt mondta, hogy vissza kell térnie a saját népéhez. Jarl elmondta, csodálatos álomnak tűnt az idő, amit velünk töltött, de népének szüksége van rá, így haza kell mennie. Azt mondta, egy nap még vissza fog térni meglátogatni minket, de kétlem, hogy látni fogom őt újra az életemben. Kincsként őrzöm emlékét és a népéét, örökké emlékezni fogok rendíthetetlen hűségére és a tetteire, amikkel segített minket a küzdelemben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
hu: Mindig eszemben lesz Grog, aki az utunk során meghalt. A legbátrabb harcos volt, akit valaha is láttam,  és habár túl hamar elragadták tőlünk, hálás vagyok azért a rövid időért is, amit együtt töltöttünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
hu: Mindig eszemben lesz Nog, aki az utunk során meghalt. A legbátrabb harcos volt, akit valaha is láttam,  és habár túl hamar elragadták tőlünk, hálás vagyok azért a rövid időért is, amit együtt töltöttünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
hu: Mindig eszemben lesz Rogrimir, aki az utunk során meghalt. A legbátrabb harcos volt, akit valaha is láttam,  és habár túl hamar elragadták tőlünk, hálás vagyok azért a rövid időért is, amit együtt töltöttünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
hu: Mindig eszemben lesz Jarl, aki az utunk során meghalt. A legbátrabb harcos volt, akit valaha is láttam,  és habár túl hamar elragadták tőlünk, hálás vagyok azért a rövid időért is, amit együtt töltöttünk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
hu: Oly sok minden történt, mióta elhagytuk a sivatagot, de visszanézve az utunkra, nem akarom elfelejteni Garakot és az áldozatát. Kétlem, hogy élve kijutottunk volna a homokdombok közül az ereje és irányítása nélkül. Emlékszem, hogy mosolygott, amikor a csatában támadott, és hogyan imádkozott meghalt barátai holtteste fölött a csata után. Szerintem büszke lenne ránk. Nagyszerű harcos és mester volt. Örökké emlékezni fogunk rá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
hu: A Fekete Citadella ügyében hosszasan vitatkoztunk, mire megszületett a döntés. Visszamentünk és egy ősi rituáléval tűzzel megtisztítottuk a tisztátalan földet. Az egész épületet megtöltöttük fával és olajjal, majd felgyújtottuk az egészet, hogy Yechnagoth minden nyomát eltüntessük a szent tűzben. Utána apró kavicsokra törtük magát a citadellát is. Meg kívántam menteni a köveket a jövő építkezéseinek, de nem tudtam, milyen varázslat lakozhat még bennük, így nem akartam kockáztatni. Tehát a sellők segítségével a víz mélyére süllyesztettük a köveket. Amikor az utolsó követ is elhordtuk, eldöntöttük, bármit építünk vagy növesztünk a terület körül, ezt a területet örökre üresen hagyjuk. Emlékeztessen ez mindenkit a gonoszra, aki itt lakott és mindazokra, akik életüket áldozták az elpusztítása során.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
hu: Sok-sok év telt el a történések óta, midőn ezeket papírra vetem, már nem vagyok olyan zaklatott és bizonytalan, mint voltam valaha. Tehát elhatároztam, itt az idő, hogy leírjam, ami velem történt. Egyetlen kívánságom, hogy leszármazottaink soha ne felejtsék el azokat, akik áldozatukkal megalapozták népünk jövőjét. Elnézve az ősi birodalom romjait, tudom, az idő mindent eltöröl. Ahogy az az Aranykorral is történt. A mi történetünk nem szabad, hogy ugyanerre a sorsra jusson. Amíg azok történetét mesélik, akik már eltávoztak közülünk, addig lélekben ők is velünk vannak. Tisztelet a meghaltaknak. Emlékezzetek hibáinkra, hogy ne ismételjétek meg azokat. S mindenekfelett becsüljetek meg minden napot, mert ajándék minden nap. Tőlünk, nektek.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
hu: Hé Kaleh, hogy megy az írás?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
hu: Valójában épp most fejeztem be.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
hu: Hónapokig dolgoztál azon a krónikán. El vagyok kápráztatva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
hu: Igen, de jó érzés, hogy végre készen vagyok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
hu: Nos, az időzítésed tökéletes. Zhul egy új ligetet szentel Elohnak, és tudod egy kis mulatság is lesz utána.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
hu: Feltételezem nem akarunk lekésni róla. Vajon van még a múlt évi borból?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
hu: Megtudjuk, ha odaérünk, gyere már!

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
hu: Megrontott tünde

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
hu: Ha egy gonosz lélek, és egy tünde teste egyesül, egy szörnyű kreatúra jön létre. Emberfeletti erő és hatalmas varázserő találkozik egymással. Bár a tünde test gyorsan pusztul, ezek a kreatúrák veszélyes fegyverként használatosak az élőholt urak kezében.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
hu: Sivatagi nyilas

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
hu: A sivatagi nyilasok már gyermekkoruktól tanulják az íjászat művészetét, így képzettek a távolsági harcban. Gyorsak, pontosak, és sok vesszőt lőnek ki, így minden csapatban jelentős szerepük van.

note: [female]
en: female^Desert Archer
hu: Sivatagi nyilasnő

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
hu: Sivatagi fejvadász

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
hu: A sivatagi fejvadászok rendkívül gyorsak és ügyesek, ütőképesek a harc minden formájában. Ügyesen bánnak a karddal és az íjjal, és képesek az ellenfelet hátbatámadni.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
hu: Sivatagi fejvadásznő

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
hu: Sivatagi kapitány

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
hu: A sivatagi kapitányok képesek a többi tünde egységet irányítani a harcban, így minden első szintű egységnek jelentős harci bónuszokat adnak, ha mellettük állnak. Közelharcban és íjászatban egyaránt jól megállják a helyüket.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
hu: Sivatagi bajnok

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
hu: A sivatagi bajnokok a kardforgatás mesterei, így közelharcban súlyos sebeket ejtenek. A harc mesterei, íjaikkal is remekül bánnak, veszélyesek közelről és távolról is.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
hu: Sivatagi druida

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
hu: A sivatagi druidák a homokból merítik hatalmukat. Kiválóak a figyelmetlen egységek csapdába ejtésében, és gyógyfüveket használnak társaik gyógyítására. A sivatagi druidák bármely tünde seregben nélkülözhetetlen egységek.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
hu: Sivatagi harcos

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
hu: A sivatagi harcosok a tünde csapatok zömét alkotják. Képzettek a kardforgatásban és az íj használatában egyaránt, de a pengét jobban kedvelik, mint a nyilazást. Ezek a tündék gyors lábúak, és legjobban a nyílt homokon küzdenek.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
hu: Sivatagi hős

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
hu: A sivatagi hősök egyedül szeretnek harcolni a csatamezőn, harci képességeik maximumát így érik el. Kitűnően forgatják a kardot, de ha rákényszerülnek, az íjjal is jól bánnak.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
hu: Sivatagi lovas

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
hu: A tünde lovasok mozgékonyságukat feláldozva ütőképes fegyverzettel látták el magukat. Nagyon jól harcolnak a nyílt homokon, messze jobban, mint őseik az erdőkben, nemzedékeken keresztül tökéletesítették a lóhátról harcolás képességét.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
hu: A homoki vadászok a homokból lesnek prédájukra. Képesek lelassítani ellenfeleiket a bolájukkal, majd megölik őket kardjukkal.

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
hu: Homoki vadásznő

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
hu: Sivatagi mesterlövész

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
hu: A sivatagi mesterlövészek mesterei az íj használatának. Bár íjaik őseikénél kicsit gyengébbek, képességeiket tekintve semmiben nem maradnak el őseiktől. Ennek következtében viszont közelharci képességeik elmaradnak más egységekéi mögött.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
hu: Sivatagi mesterlövésznő

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
hu: Sivatagi marsall

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
hu: A sivatagi marsallok mesterei  a taktikának, képesek a náluk alacsonyabb szintű egységek támadását növelni, ha melléjük állnak. Magában is ütőképes egység íjjal és karddal egyaránt.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
hu: Sivatag kalandozó

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
hu: A sivatagi kalandozók szélsebesen képesek a sivatagban mozogni, emellett jól bánnak a karddal és az íjjal is. Szélvészként csapnak le a gyenge egységekre, előretolt szárnyakra, s hasonló gyorsasággal tűnnek el a visszatámadások elől.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
hu: A sivatagi kalandorok a homokban lopakodnak ellenségeiket kémlelve, s védve népüket. Nesztelenül kerülnek az ellenség mögé, hátulról meglepve azt. Képzettek a bola használatában, amivel könnyen leterítik ellenségeiket, majd kardjukkal végeznek velük.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
hu: Sivatagi kalandornő

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
hu: Sivatagi vadász

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
hu: A sivatagi vadászok rendkívül gyorsak és ügyesek, ütőképesek a harc minden formájában. Ügyesen bánnak a karddal és az íjjal, és képesek az ellenfelet hátbatámadni.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
hu: Sivatagi vadásznő

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
hu: Homokfutó

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
hu: A homokfutók nagyon gyorsan mozognak a nyílt sivatagban. Képesek lóhátról is nyilazni, de a közelharcot jobban kedvelik.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
hu: Sivatagi felderítő

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
hu: A sivatagi felderítők gyorsan mozognak a nyílt sivatagban. Nagyon jó lovasok, ám a harcban elég gyengék.

note: [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
hu: A sivatagi őrszemek vigyázzák a homokot; képzettek a veszélyes ellenség elkerülésében. Bolával támadják meg ellenfeleiket, s karddal adják meg a kegyelemdöfést.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
hu: Sivatagi őrszemnő

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
hu: Sivatagi sámánnő

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy.
hu: A sivatagi sámánok kevésbé erőszakos módszereket alkalmaznak az ellenség leterítésére.

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
hu: Sivatagi elit íjász

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
hu: A sivatagi elit íjászok a legkiválóbb tünde íjászok, a legjobb íjakat használják, amik csak léteznek, s ezáltal őseikhez hasonlóan halálosak. Hihetetlen pontosan céloznak akkor is, ha szórják a nyilakat, így a megerősített ellenfelek ellen is kitűnően bevethetők.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
hu: Sivatagi elit íjásznő

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
hu: Sivatagi tündér

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
hu: A sivatagi tündérek a természetnek szentelik életüket, s tündéri oldalukat erősítik. Így szitakötőszárnyak nőnek a hátukból, s mesebeli teremtményekké válnak, akik súlytalanul siklanak minden terület felett.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
hu: MEGJEGYZÉS: ez az egység át tud repülni minden terepen, kivéve a mély vizet.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: female^Desert Star
hu: Vezérlőcsillag

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh’s power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
hu: A vezérlőcsillagok olyan sivatagi tündérek, akik nagyon erősek és szentek lettek, így Eloh fényét sugározzák még a legnagyobb sötétségben is. Ők az élő bizonyítékai Eloh erejének és dicsőségének. Mint a sivatagi tündérek, ők is majdnem minden terepen át tudnak kelni. Eloh hatalma csillapítja a sebeket, amiket a vezérlőcsillagok szereznek, amikor megtámadják őket.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
hu: MEGJEGYZÉS: plusz 10% bónusz ellenállást kap minden támadásfajta ellen.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
hu: Isteni személyiség

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
hu: Isteni személyiségek csak nagy szükség idején jelennek meg. Istenek megjelenési formái ők a világunkban, áldottak azok, akik elég szerencsések ahhoz, hogy lássák az erő és a tökéletesség e mintaképeit.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: female^Divine Incarnation
hu: Isteni megtestesülés

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
hu: Azt mondják az isteni megtestesülések állnak legközelebb az isten jelenlétéhez ebben a világban. Egyaránt lehetnek inspirálók és félelmetesek.

en: a leader in battle
hu: hadvezér

en: trained by Nym in using the bolas
hu: Nym által kiképzett bolahasználó

en: a better swordsman
hu: jobb harcos

en: a better archer
hu: ügyesebb íjász

en: a marksman with the bow
hu: mesteríjász

en: gain +20% resistance under the sun
hu: +20% ellenállást szerez nappal

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
hu: fénypajzs

note: [resistance]: id=sustenance
en: Sustenance:
    This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
hu: Fénypajzs:
    Ennek az egységnek az ellenállásai nappal 20%-kal nőnek mind védekezésnél, mind támadásnál. Sebezhetőségei nem változnak.

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
hu: plusz 10% ellenállást szerzel a penge, páncéltörés és ütés támadásokkal szemben

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
hu: az ellenséget összezavarod, nem ellenőrzi környezetét

note: [dummy]: id=stun
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. Not active on defense.
hu: Összezavarás:
    Ez a támadás hatalmas nyomást fejt ki az áldozatra, ezért az találat esetén nem képes a körülötte lévő területeket (ET) ellenőrizni. Nem használható védekezésnél.

en: skilled in surviving the desert
hu: jártas a sivatagi túlélésben

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
hu: rejtőzködés

note: [hides]: id=camouflage
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes, desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains, oasis and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
hu: Rejtőzködés:
    Ez az egység képes elbújni a homokdűnék, a sivatagi hegyek és kráterek között, így az ellenségei nem veszik észre.
    
    Az ellenséges egységek nem láthatják ezt az egységet, míg homokdűnén, sivatagi hegyvidéken, oázisban vagy kráterekben tartózkodik, hacsak nincsenek közvetlenül mellette. Ha egy egység elsőként fényt derít egy rejtőzködő egység hollétére, azonnal elveszíti a maradék lépési pontját.

en: Kaleh of the Quenoth Elves
hu: Kaleh, quenothi tünde.

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
hu: Kaleh egy fiatal, quenothi tünde a felnőtté válás küszöbén. Az apjával tréningezett, miközben kisebb expedíciókon és rajtaütéseken vett részt. Amikor elvesztette az apját, Kaleh megkomolyodott, megfontolttá vált, mint mindazok, akik két nap alatt fedetlen fővel sétálnak. Magába fordult, útmutatást és válaszokat keresett, miközben afelől is kétségei voltak, hogy a tündék elfogadják-e őt vezetőjüknek, s megbíznak-e az útmutatásaiban.

note: [variation]
en: Desert Youth
hu: Sivatagi ifjú

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
hu: Nym Kaleh gyermekkori barátja, aki folytatta családja homoki vadász hagyományait, ha ugyan lehet ilyet mondani egy fiatal, lázadó, gyors észjárású és erős akaratú hölgyről. Vidám természete a sötét időkben nagy áldás.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
hu: Emberek parancsnoka

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
hu: Ebben az új, kemény világban, ahol az erő a jog forrása, a parancsnokok elég erősek ahhoz, hogy megkaparintsák a vezéri pozíciót. A parancsnokok harcosok kisebb csoportját vezetik, katonáik előtt járva kíméletlenül leszámolnak ellenségeikkel. Súlyos sebeket osztogatnak, akár karddal, akár íjjal.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
hu: Központi egység

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
hu: Ezt a valamit képtelenség jellemezni, soha senki nem látott ilyet ezelőtt.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
hu: energiasugár

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
hu: Legyengült központi egység

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
hu: Csúszó szörnyűség

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
hu: Pulzáló torony

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
hu: Óriáshangya

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
hu: Az óriáshangyák gyakoriak minden környezetben a barlangok mélyétől a magas hegyekig. Bár rendszerint nem ellenségesek, közelről veszélyes a harapásuk

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
hu: Barlangi pók

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
hu: A barlangi pókok mélyen a föld alatt élnek, sok áldozatot szednek. Közelről harapnak, amivel megmérgezik az ellenségeiket, ráadásul messzire ki tudják lőni hálójukat, amivel lelassítják az ellenségeiket.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
hu: Összezavarodott hangya

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
hu: Az óriáshangyák gyakoriak minden környezetben, a barlangok mélyétől a magas hegyekig. Bár rendszerint nem ellenségesek, közelről veszélyes a harapásuk. Ha nincs egy királynő, ami vezesse őket, akkor gyakran összezavarodnak.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
hu: Rákember

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
hu: A rákemberek egy része rák, a másik részük ember. Wesnothi feljegyzésekben a legösszevisszábban nyilatkoznak róluk. Talán egy megzavarodott mágus teremtményei ezek, amelyek kiszabadultak, s főleg a part menti vizekben terjedtek el, emberre és állatokra egyaránt vadásznak.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
hu: Ne kérdezd, honnan jött a Dawarf! Valójában nem is akarod tudni. Ez Wesnoth Hatalmas Mestereinek legféltettebb titka. És ez nem valami szép dolog. Tipp: sok sör játszhatott közbe.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
hu: A porból és sivatagi homokból álló örvény gyors, mint a szél, lehetetlen észrevenni, mikor pihen, és olyan veszélyes, mint a homokvihar, ha felbosszantják.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
hu: tornádó

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
hu: homokvihar

note: [regenerate]
en: dust recuperation
hu: homoki regenerálódás

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
hu: Homoki regenerálódás:
    Az egység 6 életerőpontot gyógyul homokos vagy sáros talajon.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
hu: erősebb pordémon

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
hu: magasabb pordémon

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
hu: pordémon felgyógyulása

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
hu: Húsgólem

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
hu: Hihetetlenül erős, mesterségesen alkotott lények. Erőteljes holtidézők állítják elő őket halott ellenfeleik testéből. Minden parancsot habozás nélkül teljesítenek, és vakon nekitámadnak ellenségeiknek, de őrületükben néha mestereik ellen fordulnak.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
hu: őrjöngés

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
hu: Ixthala démon

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Very few people who have ever faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are, all agree that they are extremely dangerous.
hu: Nagyon kevés ember maradt életben azok közül, akik szembekerültek egy Ixthala démonnal. Így nagyon keveset is tudunk róluk. Egyesek azt hiszik, hogy egy másik létsíkról érkeztek, mások pedig azt, hogy egy őrült tűzmágus kreációi. Bármik is legyenek, abban mindenki egyetért, hogy nagyon veszélyesek.

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
hu: Kis sártipró

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
hu: Naga őr

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
hu: Ezek a harcosok elit naga őrök. Lassabbak, de páncélozottabbak a többi nagánál, és erős buzogányokat használnak csatában. Általában naga őrsöket védenek, de néha részt vesznek egy-egy rajtaütésen is.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
hu: Naga vadász

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
hu: A naga vadászok jól képzettek az íj használatában. Természetes ellenállásuk van a mérgekkel szemben. Két láb hosszú nyilaikat méreggel kenik meg a hatékonyabb vadászat érdekében.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
hu: Naga őrszem

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
hu: Ezek a harcosok az elit naga őrök legjobbjai. Lassabbak, de páncélozottabbak a többi nagánál, és erős buzogányokat használnak csatában. Általában naga őrsöket védenek, de néha részt vesznek egy-egy rajtaütésen is.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
hu: Naga felügyelő

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
hu: Sötét orgyilkos

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
hu: A sötét orgyilkos egy szempillantás alatt jelenik meg, és tűnik el. Senki nem tudja, honnan jött, vagy miért teszi azt, amit tesz, de a halálozások módja félreismerhetetlenül rávall.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
hu: kasza

note: [attack]: type=blade
en: darts
hu: dobókés

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
hu: Éteri szellem

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
hu: A teremtés egyik legnagyobb jótéteménye, hogy az emberi lélek állandó és elpusztíthatatlan. Csakhogy emiatt a holtidézők számára elérhető lehetőségek tárháza is elrettentően változatos.
    
    A gonosz varázslatok hálójában vergődve olyanok ezek a lelkek, mint a hajók vitorláját dagasztó szél. Kiszolgáltatott helyzetükből adódóan gazdáik tántoríthatatlan szolgái, mesterük utasításait vakon és azonnal teljesítik.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
hu: MEGJEGYZÉS: ez az egység keresztül tud menni a kőfalon.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
hu: Éteri fantom

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
hu: MEGJEGYZÉS: az átlagos fantomtól eltérően az éteri fantom nem tud elrejtőzni éjjel.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
hu: Éteri árny

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
hu: MEGJEGYZÉS: az átlagos árnytól eltérően az éteri árny nem tud elrejtőzni éjjel.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
hu: Éteri lidérc

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
hu: Néha úgy nevezik őket: ‘síri emberek’. Ők a mesterük jobb kezei. Ezek a teremtmények terrorizálják az élőket, mindenkit állandó készenlétben tartanak a mesterük birodalmában.
    
    Ezeknek a lényeknek a teremtése is aljas tett. Az igazi veszély az, amikor evvel a lénnyel találkozik valaki, hogy ő csak előhírnöke egy sokkal veszélyesebb lénynek, ami őt követi.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
hu: Éteri kísértet

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
hu: Ezek a lények a valaha volt nagy harcosok megkínzott formái, a holtidézők legszörnyűbb kreatúrái. A kard egyszerűen átsuhan rajtuk, mintha csak levegők lennének. A tőlük való félelmet az a hit is sugalmazhatta, hogy ezek a szörnyek legyőzhetetlenek, pedig ez távol áll az igazságtól.
    
    Ezeknek a lényeknek olyan varázsfegyvereik vannak, amelyekkel elszívják másoktól az életerőt, hogy pótolják saját hiányzó erejüket.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
hu: A visszajáró lelkek azoknak a lelkei, akik hirtelen haltak meg, és soha nem nyugodhatnak békében. A haláluk miatti sokk hatására arra vannak kárhoztatva, hogy haláluk helyszínén kísértsenek örökké, újra és újra átélve életük utolsó pillanatait.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
hu: Pókdelevény

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
hu: Senki sem tudja, hogy hozták létre a pókdelevényeket, e rendkívül ijesztő látványt nyújtó lényeket. Miközben óriási csontlábakon rohannak, hatalmas varázspálcával harcolnak ezek az utálatos és félelmetes élőholt teremtmények.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
hu: Ezeket a csontvázlovakat megülő egykori hatalmas harcosokat szentségtelen varázslattal a homokból támasztották fel, hogy félelem és rombolás járjon a nyomukban.

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
hu:  Ez az egység képes a körülötte lévők sebeit gyógyítani és a kiszáradásukat lassítani.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
hu:  Ez az egység képes a körülötte lévők sebeit gyógyítani, a kiszáradásukat lassítani és kikezelni őket a mérgezettségből.

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
hu: A Sors fintora. A győzelem küszöbén meghalni...

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
hu: Túl fiatal vagyok a halálhoz. Mi fog így történni a népemmel?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
hu: Segíts Kaleh, meghalok...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
hu: Eloh irgalmazz, végem.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
hu: Áááhh! Átok rád!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
hu: Csatlakozom az őseimhez...

note: [message]: speaker=$ally_name
en: No, $unit.name can’t die now!
hu: Ne, $unit.name nem halhat meg most!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
hu: Vezetése nélkül hogy menekülhetünk ki ezekből a pokoli barlangokból? Elvesztünk nélküle!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
hu: Egy bátor harcos és egy igaz szövetséges volt. Hiányozni fog.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
hu: Isten veled Nym, a Tenger Istenéhez távozom. Nélkülem kell továbbmennetek.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
hu: Isten veled Esanoo. Te voltál a kedvenc sellőm.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
hu: Aaúúhhh!!

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
hu: Ez nem lehet a vég. Oly sok mindent kellett volna még látnom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
hu: Hogy hagyhattuk meghalni? Soha nem láttam még ilyen tűzvarázslatokat. Nagyon fog hiányozni.

note: [unstore_unit]
en: thirst
hu: szomjúság

note: [unstore_unit]
en: refreshed
hu: felfrissülés

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
hu: Ezek az élőholt trollok ugyanúgy harcolnak haláluk után, mint életükben tették. Egyetlen különbség, hogy büdösebbek.

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
hu: Megjegyzés: Ez a hadjárat nem a legjobb a kezdők számára. Megváltoztat néhány jól ismert szabályt, például a tündék adatait, illetve az éjszaka/nappal ciklust. Ez a hadjárat szerepjátékos elemeket is tartalmaz, és változó célokkal teszi hosszabbá a küldetéseket. Ezért erősen ajánlott, hogy sokszor mentsd el a játékot, így ha esetleg nem tudsz minden célt elérni, nem kell elölről kezdened a pályát.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
hu: Ez a krónika a quenothi tündékről szól, akik a Nagy Déli Sivatagból indultak el vándorútjukra. Azért írom le e történetet, hogy utódaink emlékezzenek a vándorlásunkra, hogy tudják, milyen áldozatokat kellett hoznunk ezalatt, s hogy ne felejtsék el a leckét, amit közben megtanultunk.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
hu: Első fejezet: Én, Kaleh a homokdűnék közt nőttem fel két napunk, Sela és Naia alatt. Ez a forró, száraz nappalok és a jéghideg éjszakák földje volt, egy rémes terület, ahol a víz értékesebb volt az aranynál. A homokban éltünk, mióta az erdők réges-régen elpusztultak. Kemény hely volt, de mi még keményebbek voltunk, s a ritka oázisok egyike körül telepedtünk le. Megerősítettük a tábort a kóbor banditák ellen, miénk volt a legnagyobb erődítmény, amiről tudtunk. Tanuil bácsikám vezette a népet, s kiképzett minket arra, hogy megvédjük magunkat bármiféle ellenség ellen. A homoktengerben megedződve azt hittük, hogy nem érhet minket meglepetés. Mindez egy sorsdöntő éjszakán változott meg, amikor az ég tüzet okádott magából...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
hu: Úgy emlékszem arra az éjszakára, mintha tegnap lett volna. Nem szoktam álmodni, ám akkor éjszaka volt egy különös látomásom. Nem gondolkodhattam rajta sokáig, mert fülsiketítő zaj riasztott fel álmomból: tündék sikoltozása, kidőlő fák recsegése. Azon az éjszakán az ég lángoló sziklákat okádott, nagyobbakat, mint amit valaha is láttunk. Végigzáporoztak a vidéken lángba borítva minden éghetőt, lerombolva minden épületet, elpusztítva az élőket. Nem bújhattam sehova, semmi sem kínált menedéket. Rettenetesen féltem, s tudtam, hiába futnék el, a sziklák úgyis elérnének, tehetetlenségemben imádkozni kezdtem. Soha nem imádkoztam ilyen buzgón Eloh istennőnkhöz. Kívülről kiáltások, sikolyok visszhangoztak, de képtelen voltam megmozdulni. Aztán mégiscsak felvirradt, de a hajnal előlopakodó sugarai olyan erőtlenek voltak, mintha maga Naia is megrettent volna a lenti pusztulás láttán.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
hu: Második fejezet: Amikor tizenöt éves lettem, elindultunk életem első portyájára, egy nyugati ork betöréshez. Egy nagyobb csapat ork új zászló alatt jött ki az északi előhegységből a homokon keresztül. Mindent elpusztítottak, ami mocskos kezeik közé került.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
hu: A dűnék közt lapulva kúsztunk oda a táborukhoz, majd lesből támadtunk rájuk, mikor hajnalodott. Egy ifjú fiú számára a csata elképesztő volt: összecsapó pengék, vér, csatakiáltások, barátok és ellenségek küzdelme előtte is, mögötte is. A vezér körül gyülekező ork tömegek nagy számát kiegyenlítette a mi fejlett harci technikánk. Végül az apám volt az, aki áttörve a védőgyűrűn porba sújtotta az ocsmány ork vezért. A véráztatta homokra bukó vezért látva a többi ork, igazi természetükhöz híven, azonnal megfutamodott. Dicsőséges győzelem volt, s nem is vettem észre a halott tündéket a homokban.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
hu: Szédültem a hazaúton, a szívem tele volt dicsőséggel és diadalmámorral. Az első csatámat vívtam, most már olyanná váltam, mint apám. Aztán egy éjjel viharos szél kerekedett. Süvítve cibálta a sátrainkat. Hajnalra a helyzet még rosszabbá vált: azon töprengtem, hogy talán a sötét istenek torolják meg az orkok halálát. Sok homokvihart láttam már, de olyat még egyet sem, mint  amilyet éjszaka átéltem. Elbújtam a sátramban és Elohhoz imádkoztam, az életemért könyörögtem. A levegő megtelt homokkal, és minden elhomályosult...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
hu: A következő dolog, amire emlékszem, hogy valaki fölém hajolt, és felébresztett. Félig betemetett a homok, gyengének éreztem magam, de legalább éltem. Minden tárgyunkat széthordta a szél, s betemette homokkal. Sok társamat szintén betemette a homok, körülöttünk többen ástak remélve, hogy még élve kimenthetik őket. Puszta kezemmel kezdtem el én is ásni a földet, s ordítottam, amíg be nem rekedtem. Hasztalan igyekeztem, apámat nem tudtam megtalálni. Azt mondták, hogy elnyelte a homok, s vigasztalni próbáltak. Egy világ omlott össze bennem, sosem tudtam úgy nézni a homokra többé, mint ennek előtte. Megtanultam, hogy a sivatag vad és gyilkos, s a halál állandóan leselkedik ránk a buckák mögül.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
hu: S most ismét a sivatagban vagyok, de ezúttal nekem kell megvédenem a társaimat. Tőlem függtek, s a felelősség az én vállaimra nehezedett. Csendben apámhoz fohászkodtam, kértem, hogy vigyázzon ránk. Észak felé vettük az irányt.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
hu: Harmadik fejezet: Folytattuk az utunkat észak felé, és a távoli lankás dombok és ködbe vesző hegycsúcsok látványa is azt ígérte: hamarosan megszabadulunk a végtelen homoktól. Hamarosan az előhegység lábához értünk, s úgy véltük, jó lesz lepihenni. Fáradt voltam a vándorlástól és ijedt is: egész életemet a sivatagban töltöttem, ez volt az otthonom, a sziklás dombokat és a hegyeket koronázó fehérséget rossz előjelnek véltem.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
hu: Aggódtam, hogy helyes-e különös földekre vezetni a népemet. Eloh ígérete ellenére nem voltam olyan magabiztos, mint Zhul. Furcsállottam, hogy nekem mutatkozott meg Eloh. Sosem voltam különösebben áhítatos, mindennapi dolgokkal törődtem, de a világmegváltás nem tartozott rám. Mégis, ki vagyok én, hogy megkérdőjelezzem egy isten akaratát?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
hu: Azon az éjszakán ismét álmodtam valamit, először azóta a végzetes éjszaka óta. Eloh jelent meg, gyönyörű volt. Glóriás alakja úgy sugárzott, mint a napok az égen. Azt mondta: <i>“Légy bátor, s bár hamarosan a sötétségbe szállsz alá, kitartásod elnyeri jutalmát a végén. Az északi hegyek alatt kell haladnod, nem fölöttük. A sivatag szélén egy fekete obszidiánból készült ősi torony romjaira fogsz bukkanni. A torony mellett megtalálod az alagutak bejáratát. Ha követed az ősi járatokat, végül kijutsz a fényre, s akkor újra megkereslek. De vigyázz! Azokban, akik a sötétben kóborolnak, akik kerülik az én világosságomat, azokban nem szabad megbíznod. A mélységben nincs hatalmam, úgyhogy most te leszel az én igazságom ostora. Általad büntetem meg a hitetleneket. Menj, és ne félj a sötétségtől!”</i> És ismét egy kiáltás ébresztett fel.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
hu: Negyedik fejezet: Megtaláltuk az omladozó obszidián tornyot, amiről Eloh beszélt, és az előhegység lábánál táboroztunk le. Még mindig Garak és a többi elesett tünde elvesztésének hatása alatt voltam. Oly sok halál esett ezen a földön, vajon mindig így volt ez? Utunk alatt azon töprengtem, hogy milyen lehetett a világ a Nagy Kataklizma előtt. Emlékeztem egy történetre, amit sokszor meséltek nekem gyermekkoromban:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
hu: Réges-régen a tündék aranykorukat élték. Népünk harmóniában élt a természettel, mindent erdő borított, amerre csak a szem ellátott. Béke volt a tündék és más fajok, mint például az emberek, törpök között. A gonosz teremtmények a föld alá menekültek. A gonosz Uria nevét még senki nem ismerte. Hatalmunk olyan nagy volt, hogy egy új napot emeltünk az égre, hogy megrövidítsük az éjszakákat. Sokáig boldogok voltak a tündék, de ez nem tartott a végtelenségig.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
hu: Végül a béke és jólét romláshoz és hanyatláshoz vezetett. Csalással és cselszövéssel Uria titkos csoportokat hozott létre követőiből azzal az ígérettel, hogy teljesíti legsötétebb vágyaikat. Uria várakozott és mocskos kezét mindenhova kinyújtotta a világba. Kezdetben jelentéktelen nézeteltérések az emberek, a tündék és a törpök között véres konfliktusokhoz vezettek, így hosszú idő után népünk ismét háborúba bonyolódott. Azután orkok és más aljas teremtmények tértek vissza a világunkba, megszállták telepeinket, lerombolták városainkat és százakat mészároltak le. Uria követői fekete mágiát tanultak, és felállították az élőholtak hadseregét. Népünk fiai eltespedtek a béke évei alatt, képtelenek voltak megbirkózni az új kihívásokkal. Maga az anyatermészet is meghátrált a támadás elől. A termés elrohadt, a fák elszáradtak, az erdő elkezdett haldokolni. A legzavaróbb az éjszakák hosszabbodása volt, kialakult a hosszú éjszaka, amitől még ma is szenvedünk. Sokan közülünk kétségbeestek, és sokan közülünk Uriához csatlakoztak abban a reményben, hogy ezzel megmenthetik az életüket. Korábbi barátok harcoltak a megmaradt szegényes forrásokért, és úgy tűnt a káosz elnyel mindnyájunkat.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
hu: Ebben a vészterhes időben jelent meg Eloh először azon kiválasztottjaink előtt, akik nem törődtek bele a sorsukba, és még mindig harcoltak az otthonunkért és az örökségünkért. Elmondta, hogy a régi szép napoknak vége, és csak a fegyelmezettek és az  erősek élhetnek meg az új világban. Kivezetett minket a megmaradt erdőkből, amiket az orkok folyamatosan pusztítottak, egyenesen a nyílt síkságra, ahol szabadon bolyonghattunk. Megtanította nekünk, hogy egyedül gyengék vagyunk, de együtt szembe tudunk szállni a félelmetes ellenségeinkkel is. Megtanultuk, hogy az egyetlen módja a túlélésnek ebben a kemény világban az, hogy a közösség érdekét részesítjük előnyben az egyén érdekével szemben. Együtt kell dolgoznunk, mert egymás nélkül semmik vagyunk. Még a síkság is kiszáradt és elsivatagosodott, de mi követtük az akaratát, az Ő útján jártunk, emlékezve őseinkre és áldozatukra, amit értünk tettek, hogy élhessünk, s mindig arra törekedtünk, hogy egy jobb világot teremtsünk a gyermekeinknek.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
hu: Létezett egyáltalán az Aranykor? Milyen világot teremthetek én a népünk eljövendő generációinak? A múltból csak a romos kastélyokat és a regéket ismertem. Utóbbiak egy olyan kort idéztek fel, amikor az élet még nemcsak a túlélésért folytatott küzdelemről szólt. Az előző néhány generáció élete nem az élet könnyebbé válásáról szólt, épp ellenkezőleg, egyre mostohábbá lett. Maradt-e valahol egy kis zug, ahol csak egy fokkal jobb lenne, mint ott, ahol születtünk?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
hu: Ötödik fejezet: Behatoltunk a sötétségbe, hosszú sorokban vonultak társaink a szűk átjáróban egyre mélyebbre és mélyebbre a hegy alá. Hoztunk magunkkal pálmafáklyákat, ráadásul az orkoktól is zsákmányoltunk jó párat, így elég fényünk volt egyelőre. A fáklyák fénye ellenére is mindenhol árnyékok voltak. A falak dohosak és nyirkosak, a levegő állott volt, a lépéseink visszhangzottak az egész átjáróban.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
hu: Idegenebb környezetet nem is tudtunk volna elképzelni. A nyílt homok népe voltunk. Még a hosszú éjszakák alatt is könnyen tájékozódtunk a magasan fénylő csillagok segítségével. Tudtam, hogy nem kelhetünk át a dermesztő hegyeken, nem fordulhatunk vissza, de már a gondolatba is beleremegtem, hogy fölöttem több mérföldnyi szikla van, az volt az érzésem, hogy rám szakad a hegy. Az átjáró ide-oda kanyargott, így hamar elvesztettem tájékozódási képességem, de mivel nem voltak kereszteződések, nem volt más választásunk, tovább kellett mennünk.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
hu: Visszagondolva, ez volt követőink legbátrabb cselekedete, amit valaha is tettek. Követtek a sötétségbe kizárólag az Eloh ígéretébe és a vezetői képességeimbe vetett hitt miatt. Fogalmam sem volt, meddig leszünk a föld alatt, és hogy merre kéne menjünk. Reméltem, hogy Eloh vezérel majd minket valahogy. Nym szerint a tündék azt beszélik, hogy én mindenen átsegítem őket. Az igaz, hogy amikor elindultunk, nem hittem volna, hogy törvényen kívüliekkel, élőholtakkal, orkokkal és koboldokkal fogunk harcolni. Előző életem oly távolinak tűnt, mintha hosszú évek múltak volna el azóta, pedig csak tíz nap telt el  a falunk pusztulása óta.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
hu: Mi rejtőzött a sötétben? Kik azok a hitetlenek, akikről Eloh oly titokzatosan beszélt? A szívem hangosan dobogott a mellkasomban. Erős volt a gyanúm, hogy nem ez az a hely, ahová a tündék vágytak. Nagyokat léptem előre, átgondoltam miken mentünk már keresztül, Uria átka sújtson, ha most megijedek.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
hu: Hatodik fejezet: A törp Grimnir az átjárók útvesztőin keresztül vezetett minket, s csak néha szólalt meg. Órák óta tartó menetelés után végre megálltunk. Figyelmeztetett minket, hogy maradjunk csendben, majd lassan tovább haladtunk, csak a lábunk puha neszezését és a zihálásunkat hallottuk. Még ez a kis zaj is kísértetiesen visszhangzott a sziklába vájt szűk alagút falairól. Hirtelen megint elfogott a félelem a masszív sziklától a fejünk felett, egy pillanatig azt hittem, hogy soha nem látom többé a napot. Ezután friss elszántsággal ragadtam meg a kardomat, és megesküdtem magamnak, hogy folytatom a küldetésemet.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
hu: Hatodik fejezet: A troll Zurg az átjárók útvesztőjén keresztül vezetett minket. Órák óta tartó menetelés után végre megálltunk. Figyelmeztetett minket, hogy maradjunk csendben, majd lassan tovább haladtunk, csak a lábunk puha neszezését és a zihálásunkat hallottuk. Még ez a kis zaj is kísértetiesen visszhangzott az alagútban. Hirtelen megint elfogott a félelem a masszív sziklától a fejünk felett, egy pillanatig azt hittem, hogy soha nem látom többé a napot. Ezután friss elszántsággal ragadtam meg a kardomat,  és megesküdtem magamnak, hogy folytatom a küldetésemet.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
hu: Hetedik fejezet: Gyorsan visszatértünk és megtaláltuk a tündéket, biztonságban rejtőztek, távol a harcok helyszínétől. Grimnirt meglátva egy csapatnyi törp jelent meg egy szomszédos titkos átjáróból. Miután megnyugtattuk a tündéinket, hogy ők a barátaink, Grimnir csendesen és gyorsan átvezetett minket titkos alagutak hálózatán keresztül a törpök otthonához.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
hu: Nem tudom mennyi ideig mentünk a sötét átjárókban. Az idő másképp telt idelenn a föld alatt. Amikor végre elértük a célunkat, az lélegzetelállító volt. Egy hatalmas barlangba értünk, ahol a törpök hatalmas kővárost építettek. A várost kőfalak és kapuk védték, amik áthatolhatatlannak tűntek a számomra. Ahogy beléptem, elcsodálkoztam a kőfaragási technikájukon. A város hemzsegett a törpöktől, méretében túltett minden általam látott városon.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
hu: A törpök a város egy távolabbi részébe vezettek minket, ahol olyan mellékbarlangokban szállásoltak el, amiket eddig raktárnak használtak. A szállás kicsit szűk volt, de most először éreztem magam biztonságban, mióta a föld alatt vagyunk.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
hu: A törp király épp a csata utáni rendteremtéssel volt elfoglalva, és jó pár napig nem is tért vissza a városba. Örömmel töltöttem az időmet az itteni lények tanulmányozásával.  Lenyűgözött a kézművességük. Általam soha nem látott minőségű fegyvereket és páncélokat készítettek. A törpök is roppant kíváncsiak voltak ránk, nem csoda, hisz nem is tudom, mikor láttak utoljára tündét. Egyes törpök gyanakodva néztek ránk vagy megijedtek tőlünk, ám a legtöbb törp nagyon udvarias volt, és minden kérésünket teljesítették. Végre megkaptuk a meghívót a királlyal való találkozóra...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
hu: Hetedik fejezet: Gyorsan visszatértünk és megtaláltuk a tündéinket, biztonságban rejtőztek, távol a harcok helyszínétől. Miután megnyugtattuk a tündéinket, hogy a trollok a barátaink, Zurg titkos alagutak hálózatán egyre messzebb vezetett minket a frontvonaltól.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
hu: Nem tudom mennyi ideig mentünk a sötét és szűk átjárókban. Az idő másképp telt idelenn a föld alatt. Végre megérkeztünk egy hatalmas barlangba. A barlangban egy régi törp város maradványai uralták a látképet. A hatalmas kőfalakon óriási lyukak tátongtak, a vaskapuk szét voltak törve, s ahogy beléptünk a kapun, halott törpöket és más, nemrég lezajlott csatára utaló nyomokat láttunk. Körülöttünk számos troll volt, akik a falak és egyéb védelmi eszközök javításán dolgoztak. Zurg átvezetett minket a káoszon, az oldalt nyíló barlangokhoz. Az eddig raktárnak használt helyiségekben kényelmesen elfértünk, s nem voltunk útban. Ráadásul a törpök sok felszerelést is hátrahagytak.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
hu: Zurg elmondta, hogy csak most foglalták el ezt a várost a törpöktől, és a Nagy Vezér ide helyezte át a főhadiszállását. Komolyan aggódtak egy törp ellentámadás miatt. Szerencsére a trollok jártasak  voltak a kőfaragó munkában, így a falakat gyorsan kijavították. A trollok nem beszéltek sokat, de nagyon intelligensek voltak és nem is voltak olyan vérszomjasak, mint ahogy állították róluk. Egészében véve békéseknek tűntek kivéve, ha provokálták őket. Megfigyeltem, a vezetés a harcosok és sámánok között oszlik meg, a trollok katonai vezetőit a sámánok tanácsa választotta meg, s tanácsadóként is működtek mellettük.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
hu: Bárcsak több időt tölthetnénk ezek között a félreértett lények között, de nem késlekedhettünk sokáig. Még a trollok védelmét élvezve is féltettem népem biztonságát e nagy háború közepén. Napokkal később kihallgatásra mehettem a Nagy Vezérhez.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
hu: Kilencedik fejezet: Nym és Esanoo északra vezetett minket a homokdűnéken át az emberi tábor felé, ahol a sellőket tartják fogva. Megkérdeztem Nymet, honnan jött Esanoo, de magyarázat helyett azt mondta, hogy azt nekem a saját szememmel kell látnom, hogy elhiggyem.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
hu: Épp amikor átkeltünk az utolsó dűnén, egyszerre megértettem, mire gondolt. Csillogó kék felület borította az egész látóteret. Meglepetésemben térdre rogytam, még soha nem láttam ennyi vizet egy helyen. Nem írható le, mekkora sokként ért ez engem. Ott nőttem föl, ahol a víz olyan értékes volt, mint az arany, erre itt mérföldeken át csak vizet látni. Ekkor értettem meg igazán, honnan jöttek a sellők. Számos furcsa helyen voltam már, magasan a hegyekben, több ezer tonna szikla alatt a föld mélyén, de ez a vízi világ volt a legidegenebb mind közül.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
hu: Ekkor egy másik rejtélyes dolgon kezdett járni az eszem: Elohon, az istenünkön. Mi volt a terve? Miért akarta, hogy megadjuk magunkat az embereknek? Az emberek imádják őt? Az emberek olyan brutálisnak és gonosznak tűntek, hogy nem tudtam elképzelni, hogy közös istent imádnánk. Azt hittem, Eloh csak a mi istenünk, nem emlékszem, hogy Zhul említette volna, hogy más faj is hódolt volna neki a Nagy Kataklizma után. Habár talán megváltozott a helyzet az elmúlt évek alatt. A parancsainak nincs értelme. Egyáltalán nem tűnt annak az istennek, akiről Zhul beszélt. És miről beszélt Esanoo? Honnan tudja a mestere, ki ‘Yechnagoth’ és ki ‘Zhangor’? Ha Eloh nem segít nekem, akkor magamnak kell választ találnom. Bármelyik istennek hajlandó vagyok áldozni, csak csapdába ne vezessem a népemet.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
hu: Nyolcadik fejezet: Könnyű szívvel meggyorsítottam lépteimet. Visszafelé tartottunk a felszínre, biztos voltam benne, hogy a földalatti vesszőfutásunknak hamarosan vége. Új szövetségesünk segítségében bízva magabiztosabb voltam, mint korábban. Ó, a szél borzolása a hajamban, a nap simogatása az arcomon! Még sok mérföldet kellett monoton meneteléssel megtennünk, így gondolataimban nagyobb problémákkal foglalkoztam.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
hu: Milyen otthont talált nekünk Eloh a hegy másik oldalán? Van-e egyáltalán a világon olyan terület, amelyet nem ért el a háború és a pusztulás? Olyan helyen nőttem fel, ahol vagy ölsz, vagy megölnek. Törvényen kívüliek, ogrék és egyéb szörnyek vadásztak a gyengékre és a védtelenekre. Orkok és koboldok támadtak meg minden tábort, amit csak megtaláltak, tündéinknek harcolniuk kellett azért a kevésért, amijük még volt. Ráadásul őrült holtidézők és élőholt lelkek kísértettek, akik a maradék túlélőkre vadásztak.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
hu: Először azt hittem, ha elhagyjuk a sivatagot, találhatunk egy békés helyet távol a vérontástól és a haláltól. De a föld alatt a maradék trollok és törpök is halálig tartó harcot folytatnak egymás ellen. Mivé vált a világ? Miért mondta Eloh, hogy öljem meg a hitetleneket? Ha a törpöket és a trollokat is megtámadjuk, akkor soha nem jutunk el idáig. Bármerre is nézek egy hatalmas egykori birodalom maradványait látom. Ha segítünk elpusztítani az utolsó túlélőket is, mi maradna körülöttünk? Az ordító ürességen kívül...

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
hu: Azután Eloh azt mondta, hogy ő a sötétben erőtlen. Itt nem tud segíteni nekünk, csak magunkra számíthatunk. Habár ő az istenünk, nem dőlhetek hátra arra várva, hogy ő mindig meg fog menteni. A tündék az én népem is, felelősséggel tartozom értük, mivel a vezetőjük vagyok. Legjobb tudásom szerint kell meghoznom a saját döntéseimet, s ahogy Zhul mondta, amikor még gyerek voltam, Eloh megbocsátja bűneinket, ha mégis hibáznánk. Eloh mutatja az utat, de én vagyok a tündék vezére, és én megteszek mindent, ami szükséges, hogy megvédjem őket az út alatt.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
hu: Így hát új elhatározás fogant meg bennem. Folytattuk utunkat kifelé a sötétségből, egy új világ felé.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
hu: Tizedik fejezet: A sellők segítettek kivezetni a hajókat messzire az óceánra. Páran a fiatal tündék közül elég gyorsan hozzászoktak az árbocmászáshoz és a hajó irányításához. Én leginkább a kapitány kabinjában maradtam és próbáltam elkerülni a tengeribetegséget. Az óceán a sivatag belsejére emlékeztetett, ahol csak a csillagok útján lehet tájékozódni. Mégis a sellők segítsége nélkül reménytelenül elvesznénk.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
hu: Aznap délután a sellők közül hárman körbeálltak és elvégezték a rituálét, ami megmutatja a mesterük búvóhelyét. Úgy tűnt, helyes irányba haladtunk, továbbra is a lenyugvó nap felé irányítottak minket.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
hu: A következő reggel elértük célunkat. Nem is egy sziget volt ez, hanem csak egy kiemelkedő homokzátony. Leereszkedtünk egy csónakban a vízre, majd a sellők partra húztak minket, mivelhogy senki nem tudta, hogy kell evezni.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
hu: A homokzátony körül nagy számú sellő őrség volt. A homokzátonyon a legöregebb sellő állt, akit valaha láttam. Intett nekünk, így megközelítettük...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
hu: Tizenegyedik fejezet: Hajóink csendesen siklottak a vízen a hajnal előtti sötétség által elborítva. Ebben a pillanatban kell a sellőknek megindítaniuk az elterelő támadást, de a tény, hogy eddig nem ütköztünk ellenállásba, erősen zavaró volt. Előttünk sötéten és fenyegetőn feltűnt a nagy sziget.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
hu: A végén majdnem az összes tünde csatlakozott a végső csatához. Meglepődtem. Oly sok mindenen mentek át, mégis bíznak bennem. Közöttük járva nem tudtam nem észrevenni, hogy mennyi ismerős arc hiányzik.  Nagyjából negyedannyian voltunk, mint ahányan elindultunk. Ha tudom, hogy ilyen szörnyű lesz, talán neki sem vágok az útnak. Azt hittem, Eloh megvéd minket, vezeti lépteinket, de igazából nekem kellett ezt tennem. Jól, vagy rosszul cselekedtem? Csak magamat hibáztathatom a történtekért.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
hu: Zhulnak igaza van, ha csak annyit értünk el, hogy segítségünkkel a sellőknek esélye van legyőzni Yechnagothot, akkor az utunk nem volt felesleges. Új hazát kerestünk, ahol biztonságban lehetünk a sivatag szörnyűségei és a halál elől, de ez a küzdelem most fontosabbnak tűnik. Lehet ez a szigetcsoport a népem új otthona? Ez túl szép, hogy igaz legyen, de végül is nem ez a fő ok, hanem a bosszú. Garak, Keratur, Tanstafaal és mindazon szegény párák, akiket hátrahagytunk a falunkban, akik életüket áldozták utunk során. Értük teszem, meg kell bosszulnom őket.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
hu: Ez a konfliktus hatalmasabb nálunk. Ezek a földek valaha a szépség és a remény helyei voltak. A hatalmas birodalmak eltűnhetnek, de a népek még küzdenek a túlélésért. Akármilyen gonosznak tűnik minden, mégis maradt egy kis szépség és világosság, ha rejtőzik is. Nem hagyom, hogy mindent elnyeljen a sötétség. Nem érdekel, mi történik velem, de Elohhoz imádkozom (ha hallja egyáltalán), hogy ha meghalok, akkor egy szebb világért haljak meg. Csak azt kérem, hogy az áldozatom ne legyen hiábavaló...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
hu: Tizenkettedik fejezet: Az igazi erő nem mérhető hatalommal vagy tudással, hanem csak azzal, hogy mennyit áldozol azokért, akiket szeretsz.

note: [part]
en: Epilogue:
hu: Epilógus:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
hu: Emberi hajó

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
hu: tábortűz

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
hu: Fantom vár

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
hu: Fantom erőd

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_inner
en: Inner Summoning Circle
hu: Belső Mágikus Gyűrű

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_outer
en: Outer Summoning Circle
hu: Külső Mágikus Gyűrű

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
hu: Első hajnal

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
hu: Második hajnal

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
hu: Első reggel

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
hu: Második reggel

note: [time]: id=midday1
en: First Midday
hu: Első dél

note: [time]: id=midday2
en: Second Midday
hu: Második dél

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
hu: Első délután

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
hu: Második délután

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
hu: Első alkony

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
hu: Második alkony

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
hu: Rövid sötétség

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
hu: Hosszú sötétség (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
hu: Hosszú sötétség (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
hu: Hosszú sötétség (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
hu: Hosszú sötétség (4)

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
hu: %s: a bind cím (%s) nem oldható fel; a bind le lesz tiltva.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
hu: Csatlakozás a következőhöz: %s[%s]:%d…

en: Connecting to %s:%d...
hu: Csatlakozás a következőhöz: %s:%d…

en: connected.
hu: kapcsolódva.

en: failed: %s.
hu: sikertelen: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
hu: %s: a gépcím (%s) nem oldható fel

en: Converted %d files in %s seconds.
hu: %d fájl átalakítva %s másodperc alatt.

en: Converting %s...
hu: %s átalakítása…

en: nothing to do.
hu: nincs teendő.

en: Cannot convert links in %s: %s
hu: A hivatkozások nem alakíthatók át a következőben: %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
hu: %s nem törölhető: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
hu: %s nem menthető mint %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
hu: Szintaktikai hiba a Set-Cookie-ban: %s a(z) %d pozíciónál.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
hu: A(z) %s helyről érkező süti megkísérelte a tartományt a következőre állítani: %s

en: Cannot open cookies file %s: %s
hu: Nem lehet megnyitni a sütifájlt (%s): %s

en: Error writing to %s: %s
hu: Hiba %s írása közben: %s.

en: Error closing %s: %s
hu: Hiba %s bezárásakor: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
hu: Nem támogatott listatípus, a Unix listaértelmező kerül felhasználásra.

en: Index of /%s on %s:%d
hu: /%s tartalma %s:%d-n

en: time unknown
hu: idő ismeretlen

en: File
hu: Fájl

en: Directory
hu: Könyvtár

en: Not sure
hu: Nem biztos

en:  (%s bytes)
hu:  (%s bájt)

en: Length: %s
hu: Hossz: %s

en: , %s (%s) remaining
hu: , %s (%s) van hátra

en: , %s remaining
hu: , %s van hátra

en:  (unauthoritative)
hu:  (nem hiteles)

en: Logging in as %s ...
hu: Belépés mint %s …

en: Error in server response, closing control connection.
hu: Hiba a kiszolgáló válaszában, vezérlőkapcsolat lezárása.

en: Error in server greeting.
hu: Hiba a kiszolgáló üdvözlésében.

en: Write failed, closing control connection.
hu: Írás sikertelen, vezérlőkapcsolat bezárva.

en: The server refuses login.
hu: A kiszolgáló visszautasítja a belépést.

en: Login incorrect.
hu: A belépés helytelen.

en: Logged in!
hu: Belépve!

en: Server error, can't determine system type.
hu: Kiszolgálóhiba, a rendszer típusa nem határozható meg.

en: done.
hu: kész.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
hu: Ismeretlen típus: „%c”, a vezérlőkapcsolat lezárásra kerül.

en: done.
hu: kész.

en: ==> CWD not needed.
hu: ==> CWD nem szükséges.

en: No such directory %s.
hu: Nincs ilyen könyvtár: %s.

en: ==> CWD not required.
hu: ==> CWD nem szükséges.

en: Cannot initiate PASV transfer.
hu: Nem kezdeményezhető PASV átvitel.

en: Cannot parse PASV response.
hu: A PASV válasz nem dolgozható fel.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
hu: nem lehet csatlakozni %s %d. portjához: %s

en: Bind error (%s).
hu: Hozzárendelési hiba (%s).

en: Invalid PORT.
hu: Érvénytelen PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
hu: 
    REST sikertelen, kezdés elölről.

en: File %s exists.
hu: A fájl (%s) létezik.

en: No such file %s.
hu: Nincs ilyen fájl: %s.

en: No such file %s.
hu: Nincs ilyen fájl: %s.

en: No such file or directory %s.
hu: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár: %s.

en: %s has sprung into existence.
hu: %s létrejött.

en: %s: %s, closing control connection.
hu: %s: %s, vezérlőkapcsolat lezárása.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
hu: %s (%s) -- Adatkapcsolat: %s;

en: Control connection closed.
hu: Vezérlőkapcsolat lezárva.

en: Data transfer aborted.
hu: Adatátvitel megszakítva.

en: File %s already there; not retrieving.
hu: A fájl (%s) már megvan, nem kerül letöltésre.

en: (try:%2d)
hu: (próba:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
hu: %s (%s) -- szabványos kimenetre mentve %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
hu: %s (%s) -- %s mentve [%s]

en: Removing %s.
hu: %s eltávolítása.

en: Using %s as listing tmp file.
hu: %s kerül felhasználásra felsorolási átmeneti fájlként.

en: Removed %s.
hu: %s eltávolítva.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
hu: A(z) %d rekurziós mélység túllépte a maximális %d mélységet.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
hu: A távoli fájl nem újabb a helyi %s fájlnál -- nem kerül letöltésre.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
hu: A távoli fájl újabb a helyi %s fájlnál -- letöltésre kerül.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
hu: A méretek nem egyeznek (a helyi: %s) -- letöltésre kerül.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
hu: A szimbolikus link neve érvénytelen, kihagyás.

en: Already have correct symlink %s -> %s
hu: Már létezik a helyes %s → %s szimbolikus link

en: Creating symlink %s -> %s
hu: A(z) %s → %s szimbolikus link létrehozása

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
hu: A szimbolikus linkek nem támogatottak, a(z) %s szimbolikus link kihagyva.

en: Skipping directory %s.
hu: A könyvtár (%s) kihagyása.

en: %s: unknown/unsupported file type.
hu: %s: ismeretlen/nem támogatott fájltípus.

en: %s: corrupt time-stamp.
hu: %s: sérült időpecsét.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
hu: A könyvtárak letöltése kihagyva, mivel a mélység %d (max %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
hu: A következőbe belépés kihagyva: %s, mert ki van zárva/nincs kijelölve.

en: Rejecting %s.
hu: %s visszautasítása.

en: Error matching %s against %s: %s
hu: Hiba %s és %s illesztésekor: %s

en: No matches on pattern %s.
hu: Nincs találat a mintához (%s).

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
hu: A HTML-esített index kiírva a fájlba (%s[%s]) fájlba.

en: Wrote HTML-ized index to %s.
hu: A HTML-esített index kiírva a fájlba (%s).

en: %s: No certificate presented by %s.
hu: %s: %s nem mutatott be tanúsítványt.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
hu: %s: %s tanúsítványa nem megbízható.

en: %s: The certificate of %s hasn't got a known issuer.
hu: %s: %s tanúsítványának nincs ismert kibocsátója.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
hu: %s: %s tanúsítványát visszavonták.

en: Error initializing X509 certificate: %s
hu: Hiba az X509 tanúsítvány előkészítésekor: %s

en: No certificate found
hu: Nem található tanúsítvány

en: Error parsing certificate: %s
hu: Hiba a tanúsítvány feldolgozása közben: %s.

en: The certificate has not yet been activated
hu: A tanúsítványt még nem aktiválták.

en: The certificate has expired
hu: A tanúsítvány lejárt.

en: The certificate's owner does not match hostname %s
hu: A tanúsítvány tulajdonosa nem felel meg a gépnévnek (%s).

en: Resolving %s...
hu: %s feloldása…

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
hu: meghiúsult: nem található IPv4/IPv6 cím a géphez.

en: failed: timed out.
hu: meghiúsult: időtúllépés.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
hu: %s: nem oldható fel a hiányos %s hivatkozás.

en: %s: Invalid URL %s: %s
hu: %s: Érvénytelen URL: %s: %s.

en: Failed writing HTTP request: %s.
hu: A HTTP kérés írása meghiúsult: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
hu: Nincsenek fejlécek, HTTP/0.9 feltételezése

en: File %s already there; not retrieving.
hu: A fájl (%s) már létezik, nem kerül letöltésre.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
hu: A tapasztalt hibák miatt az SSL letiltásra kerül.

en: POST data file %s missing: %s
hu: A POST adatfájl (%s) hiányzik: %s

en: Reusing existing connection to %s:%d.
hu: Újrahasználom a kapcsolatot a következőhöz: %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
hu: A proxy válasz olvasása meghiúsult: %s

en: %s ERROR %d: %s.
hu: %s HIBA %d: %s.

en: Malformed status line
hu: Rosszul formázott állapotsor

en: Proxy tunneling failed: %s
hu: A proxy alagutazás meghiúsult: %s

en: %s request sent, awaiting response...
hu: %s kérés elküldve, várakozás válaszra…

en: No data received.
hu: Nem érkezett adat.

en: Read error (%s) in headers.
hu: Olvasási hiba (%s) a fejlécekben.

en: Unknown authentication scheme.
hu: Ismeretlen hitelesítési séma.

en: Authorization failed.
hu: A hitelesítés meghiúsult.

en: Location: %s%s
hu: Hely: %s%s

en:  [following]
hu:  [következik]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
hu: 
        A fájl már teljesen le van töltve; nincs teendő.

en: Length:
hu: Hossz:

en: Saving to: %s
hu: Mentés ide: %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
hu: Figyelmeztetés: a helyettesítő karaktereket a HTTP nem támogatja.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
hu: A „spider” mód bekapcsolva. A távoli fájl létezésének ellenőrzése.

en: Cannot write to %s (%s).
hu: %s nem írható (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
hu: Nem lehet létrehozni SSL-kapcsolatot.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
hu: HIBA: Átirányítás (%d) hely nélkül.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
hu: A távoli fájl nem létezik -- hibás hivatkozás!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
hu: Az Utolsó módosítás fejléc hiányzik -- az időbélyegek kikapcsolva.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
hu: Az Utolsó módosítás fejléc érvénytelen -- az időbélyeg figyelmen kívül hagyva.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
hu: A kiszolgálón lévő %s fájl nem újabb mint a helyi -- nem kerül letöltésre.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
hu: A méretek nem egyeznek (a helyi: %s) -- letöltésre kerül.

en: Remote file is newer, retrieving.
hu: A távoli fájl újabb, letöltésre kerül.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
hu: A távoli fájl létezik és hivatkozásokat tartalmazhat más erőforrásokra -- letöltésre kerül.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
hu: A távoli fájl létezik, de nem tartalmaz hivatkozásokat -- nem kerül letöltésre.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
hu: A távoli fájl létezik és tartalmazhat további hivatkozásokat,
    de a rekurzió le van tiltva -- nem kerül letöltésre.

en: Remote file exists.
hu: A távoli fájl létezik.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
hu: %s (%s) -- %s kiírva a szabványos kimenetre [%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
hu: %s (%s) -- %s mentve [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
hu: %s (%s) -- A kapcsolat lezárva a(z) %s. bájtnál.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
hu: %s (%s) -- Olvasási hiba a(z) %s. bájtnál (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
hu: %s (%s) -- Olvasási hiba a(z) %s/%s. bájtnál (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
hu: %s: A WGETRC a nem létező %s elemre mutat.

en: %s: Cannot read %s (%s).
hu: %s: %s nem olvasható (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
hu: %s: Hiba a következőben: %s, a(z) %d. sornál.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
hu: %s: Szintaktikai hiba a következőben: %s, a(z) %d. sornál.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
hu: %s: Ismeretlen parancs (%s) a következőben: %s, a(z) %d. sornál.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
hu: %s: Figyelmeztetés: Mind a rendszer, mind a felhasználói wgetrc a(z) %s elemre mutat.

en: %s: Invalid --execute command %s
hu: %s: Érvénytelen --execute parancs: %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
hu: %s: %s: Érvénytelen logikai érték: %s, használja az „on” vagy „off” szavakat.

en: %s: %s: Invalid number %s.
hu: %s: %s: Érvénytelen szám: %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
hu: %s: %s: Érvénytelen bájtérték: %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
hu: %s: %s: Érvénytelen időintervallum: %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
hu: %s: %s: Érvénytelen érték: %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
hu: %s: %s: Érvénytelen fejléc: %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
hu: %s: %s: Érvénytelen folyamattípus: %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
hu: %s: %s: Érvénytelen korlátozás: %s
        használja a [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol] egyikét.

en: Encoding %s isn't valid
hu: A kódolás (%s) nem érvényes

en: locale_to_utf8: locale is unset
hu: locale_to_utf8: a területi beállítás nincs megadva

en: Conversion from %s to %s isn't supported
hu: Az átalakítás (%s → %s) nem támogatott

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
hu: Nem teljes vagy érvénytelen többájtos sorozat található

en: Unhandled errno %d
hu: Kezeletlen hibaszám: %d

en: idn_encode failed (%d): %s
hu: az idn_encode meghiúsult (%d): %s

en: idn_decode failed (%d): %s
hu: az idn_decode meghiúsult (%d): %s

en: 
    %s received, redirecting output to %s.
hu: 
    %s érkezett, a kimenet átirányítása %s fájlba.

en: 
    %s received.
hu: 
    %s érkezett.

en: %s: %s; disabling logging.
hu: %s: %s; naplózás kikapcsolva.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
hu: Használat: %s [KAPCSOLÓ]… [URL]…

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
hu: Ha egy hosszú kapcsolóhoz kötelező argumentumot megadni, akkor ez a megfelelő
    rövid kapcsolónál is kötelező.

en: Startup:
hu: Indítás:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
hu:   -V,  --version           a Wget verziójának kiírása és kilépés.

en:   -h,  --help              print this help.
hu:   -h,  --help              ezen súgó megjelenítése.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
hu:   -b,  --background        indítás után folytatás a háttérben.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
hu:   -e,  --execute=PARANCS   egy „.wgetrc” stílusú parancs végrehajtása.

en: Logging and input file:
hu: Naplózás és bemeneti fájl:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
hu:   -o,  --output-file=FÁJL    üzenetek naplózása a FÁJLBA.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
hu:   -a,  --append-output=FÁJL  üzenetek hozzáfűzése a FÁJLHOZ.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
hu:   -d,  --debug               rengeteg hibakeresési információ kiírása.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
hu:        --wdebug              Watt-32 hibakeresési információk kiírása.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
hu:   -q,  --quiet               csendes (nincs kimenet).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
hu:   -v,  --verbose             bőbeszédű (ez az alapértelmezés).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
hu:   -nv, --no-verbose          bőbeszédűség kikapcsolása csendes mód nélkül.

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in local or external FILE.
hu:   -i,  --input-file=FÁJL     a helyi vagy külső FÁJLBAN található URL-címek
                                   letöltése.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
hu:   -F,  --force-html          a bemeneti fájl HTML-ként kezelése.

en:   -B,  --base=URL            resolves HTML input-file links (-i -F)
                                 relative to URL.
hu:   -B,  --base=URL            a HTML bemeneti fájl hivatkozások (-i -F)
                                 feloldása az URL-hez képest.

en: Download:
hu: Letöltés:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
hu:   -t,  --tries=SZÁM              újrapróbálkozások számának beállítása a SZÁMRA
                                       (0=végtelen).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
hu:        --retry-connrefused       újrapróbálkozás, még ha a kapcsolat
                                       visszautasításra kerül is.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
hu:   -O,  --output-document=FÁJL    dokumentumok írása a FÁJLBA.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
hu:   -c,  --continue                részben letöltött fájl letöltésének folytatása.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
hu:        --progress=TÍPUS          az előrehaladás mérése típusának kiválasztása.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
hu:   -N,  --timestamping            ne töltse le újra a fájlokat, hacsak nem
                                       újabbak a helyinél.

en:   -S,  --server-response         print server response.
hu:   -S,  --server-response         a kiszolgáló válaszának kiírása.

en:        --spider                  don't download anything.
hu:        --spider                  ne töltsön le semmit.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
hu:   -T,  --timeout=MÁSODPERC       minden időkorlát értékének beállítása ennyi
                                       MÁSODPERCRE.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
hu:        --dns-timeout=MP          a DNS kikeresés időkorlátjának beállítása
                                       MP másodpercre.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
hu:        --connect-timeout=MP      a kapcsolódás időkorlátjának beállítása
                                       MP másodpercre.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
hu:        --read-timeout=MP         az olvasási időkorlát beállítása MP
                                       másodpercre.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
hu:   -w,  --wait=MÁSODPERC         MÁSODPERC várakozás az újrapróbálkozások között.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
hu:        --waitretry=MÁSODPERC     1..MÁSODPERC várakozás egy újrapróbálkozás
                                       újrapróbálásai között.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
hu:        --no-proxy                proxy kikapcsolása.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
hu:   -Q,  --quota=SZÁM              a letöltési kvóta beállítása a SZÁMRA.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
hu:        --bind-address=CÍM        kapcsolódás a CÍMRE (gépnév vagy IP) a helyi                                    gépen.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
hu:        --limit-rate=SEBESSÉG     a letöltési sebesség korlátozása a SEBESSÉGRE.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
hu:        --no-dns-cache            DNS kikeresések gyorsítótárazásnak kikapcsolása

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
hu:        --restrict-file-names=OS  a fájlnevek karakterei korlátozása az OS
                                       operációs rendszer által engedélyezettekre.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
hu:        --ignore-case             kis- és nagybetűk figyelmen kívül
                                     hagyása fájlok/könyvtárak illesztésekor.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
hu:   -4,  --inet4-only              kapcsolódás csak IPv4 címekhez.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
hu:   -6,  --inet6-only              kapcsolódás csak IPv6 címekhez.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
hu:        --prefer-family=CSALÁD    kapcsolódás először a megadott család címeihez
                                       ez az „IPv6”, „IPv4”, vagy „none” egyike
                                       lehet.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
hu:        --user=FELHASZNÁLÓ        mind az ftp, mind a http felhasználó beállítása
                                       a FELHASZNÁLÓRA.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
hu:        --password=JELSZÓ         mind az ftp, mind a http jelszó beállítása a JELSZÓRA.

en:        --ask-password            prompt for passwords.
hu:        --ask-password            jelszavak bekérése.

en:        --no-iri                  turn off IRI support.
hu:        --no-iri                  IRI támogatás kikapcsolása.

en:        --local-encoding=ENC      use ENC as the local encoding for IRIs.
hu:        --local-encoding=KÓD      a KÓD használata az IRI-k helyi kódolásaként.

en:        --remote-encoding=ENC     use ENC as the default remote encoding.
hu:        --remote-encoding=KÓD     a KÓD használata az IRI-k távoli kódolásaként.

en: Directories:
hu: Könyvtárak:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
hu:   -nd, --no-directories           ne hozzon létre könyvtárakat.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
hu:   -x,  --force-directories        könyvtárak létrehozásának kényszerítése.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
hu:   -nH, --no-host-directories      ne hozzon létre kiszolgálókönyvtárakat.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
hu:        --protocol-directories     a protokollnév használata a könyvtárakban.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
hu:   -P,  --directory-prefix=ELŐTAG  fájlok mentése az ELŐTAG/… könyvtárba

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
hu:        --cut-dirs=SZÁM            SZÁM darab távoli könyvtárösszetevő kihagyása.

en: HTTP options:
hu: HTTP kapcsolók:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
hu:        --http-user=FELHASZNÁLÓ a http felhasználó beállítása.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
hu:        --http-password=JELSZÓ  a http jelszó beállítása.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
hu:        --no-cache              a kiszolgáló által gyorsítótárazott adatok
                                     tiltása.

en:        --default-page=NAME     Change the default page name (normally
                                   this is `index.html'.).
hu:        --default-page=NÉV      Az alapértelmezett oldalnév módosítása (ez
                                     általában az „index.html”).

en:   -E,  --adjust-extension      save HTML/CSS documents with proper extensions.
hu:   -E,  --adjust-extension        a HTML/CSS dokumentumok mentése a megfelelő
                                     kiterjesztéssel.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
hu:        --ignore-length         a „Content-Length” fejlécmező figyelmen kívül
                                     hagyása.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
hu:        --header=KARAKTERLÁNC   a KARAKTERLÁNC beszúrása a fejlécek közé.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
hu:        --max-redirect          oldalanként engedélyezett átirányítások
                                   maximális száma.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
hu:        --proxy-user=FELHASZNÁLÓ a FELHASZNÁLÓ beállítása proxyfelhasználó-
                                      névként.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
hu:        --proxy-password=JELSZÓ a JELSZÓ beállítása proxy jelszóként.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
hu:        --referer=URL           a „Referer: URL” fejléc beillesztése a HTTP
                                     kérésbe.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
hu:        --save-headers          a HTTP fejlécek mentése fájlba.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
hu:   -U,  --user-agent=ÜGYNÖK     azonosítás ÜGYNÖKKÉNT a Wget/VERZIÓ helyett.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
hu:        --no-http-keep-alive    a HTTP keep-alive (tartós kapcsolatok)
                                     kikapcsolása.

en:        --no-cookies            don't use cookies.
hu:        --no-cookies            ne használjon sütiket.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
hu:        --load-cookies=FÁJL     sütik betöltése a FÁJLBÓL a munkamenet
                                     megkezdése előtt.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
hu:        --save-cookies=FÁJL     sütik mentése a FÁJLBA a munkamenet után.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
hu:        --keep-session-cookies  munkamenet (nem állandó) sütik betöltése és
                                     mentése.

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
hu:        --post-data=KARAKTERLÁNC  a POST módszer használata, a KARAKTERLÁNC
                                       küldése adatként.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
hu:        --post-file=FÁJL        a POST módszer használata, a FÁJL tartalmának
                                     küldése.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
hu:        --content-disposition   a Content-Disposition fejléc figyelembe vétele
                                     helyi fájlnevek kiválasztásakor (KÍSÉRLETI).

en:        --auth-no-challenge     send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
hu:        --auth-no-challenge     alapvető HTTP hitelesítési információk küldése
                                     a kiszolgáló kérésének megvárása nélkül

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
hu: HTTPS (SSL/TLS) kapcsolók:

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
hu:        --secure-protocol=PR     a biztonságos protokoll kiválasztása, az „auto”,
                                     „SSLv2”, „SSLv3”, és „TLSv1” egyike.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
hu:        --no-check-certificate   ne ellenőrizze a kiszolgáló tanúsítványát.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
hu:        --certificate=FÁJL       ügyfél tanúsítványfájlja.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
hu:        --certificate-type=TÍPUS  ügyfél tanúsítványának típusa, PEM vagy DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
hu:        --private-key=FÁJL       személyeskulcs-fájl.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
hu:        --private-key-type=TÍPUS  személyes kulcs típusa, PEM vagy DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
hu:        --ca-certificate=FÁJL    a tanúsítványok csoportját tartalmazó fájl.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
hu:        --ca-directory=KÖNYVTÁR  a tanúsítványok hash listáját tároló
                                      könyvtár.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
hu:        --random-file=FÁJL       véletlen adatokat tartalmazó fájl az SSL PRNG
                                      inicializálásához.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
hu:        --egd-file=FÁJL          véletlen adatokat tartalmazó, az EGD foglalatot
                                      megnevező fájl.

en: FTP options:
hu: FTP kapcsolók:

en:        --ftp-stmlf             Use Stream_LF format for all binary FTP files.
hu:        --ftp-stmlf             A Stream_LF formátum használata minden bináris
                                     FTP fájlhoz.

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
hu:        --ftp-user=FELHASZNÁLÓ  az ftp felhasználó beállítása.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
hu:        --ftp-password=JELSZÓ   az ftp jelszó beállítása.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
hu:        --no-remove-listing     ne távolítsa el a „.listing” fájlokat.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
hu:        --no-glob               helyettesítő karakterek használatának
                                     kikapcsolása FTP fájlnevekben.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
hu:        --no-passive-ftp        a „passzív” átviteli mód kikapcsolása.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
hu:        --retr-symlinks         rekurzív letöltés esetén a szimbolikus linkek
                                     által hivatkozott fájlok (nem könyvtárak)
                                     letöltése.

en: Recursive download:
hu: Rekurzív letöltés:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
hu:   -r,  --recursive          rekurzív letöltés megadása.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
hu:   -l,  --level=SZÁM         maximális rekurziós mélység (inf vagy 0 = végtelen).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
hu:        --delete-after       helyi fájlok törlése letöltés után.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML or CSS point to
                                local files.
hu:   -k,  --convert-links      hivatkozások átalakítása a letöltött HTML vagy CSS
                                 fájlban, hogy helyi fájlokra mutassanak.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X_orig.
hu:   -K,  --backup-converted   az X fájl átalakítása előtt készüljön róla X_orig
                                  néven mentés.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
hu:   -K,  --backup-converted   az X fájl átalakítása előtt készüljön róla X.orig
                                  néven mentés.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
hu:   -m,  --mirror             ugyanaz, mint -N -r -l inf --no-remove-listing.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
hu:   -p,  --page-requisites    a HTML oldal megjelenítéséhez szükséges összes kép,
                                  stb. letöltése.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
hu:        --strict-comments    a HTML megjegyzések szigorú (SGML) kezelésének
                                  bekapcsolása.

en: Recursive accept/reject:
hu: Rekurzív elfogadás/visszautasítás:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
hu:   -A,  --accept=LISTA              az elfogadott kiterjesztések vesszőkkel
                                         elválasztott listája.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
hu:   -R,  --reject=LISTA              a visszautasított kiterjesztések vesszőkkel
                                         elválasztott listája.

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
hu:   -D,  --domains=LISTA             az elfogadott tartományok vesszőkkel
                                         elválasztott listája.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
hu:        --exclude-domains=LISTA     a visszautasított tartományok vesszőkkel
                                         elválasztott listája.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
hu:        --follow-ftp                FTP hivatkozások követése HTML
                                         dokumentumokból.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
hu:        --follow-tags=LISTA         a követett HTML címkék vesszőkkel
                                         elválasztott listája.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
hu:        --ignore-tags=LISTA         a figyelmen kívül hagyott HTML címkék
                                          vesszőkkel elválasztott listája.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
hu:   -H,  --span-hosts                rekurzív módban menjen idegen gépekre is.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
hu:   -L,  --relative                  csak a relatív hivatkozások követése.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
hu:   -I,  --include-directories=LISTA  az engedélyezett könyvtárak listája.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
hu:   -X,  --exclude-directories=LISTA  a kihagyott könyvtárak listája.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
hu:   -np, --no-parent                 ne lépjen be a szülőkönyvtárba.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
hu: Hibajelentéseket és javaslatokat a <bug-wget@gnu.org> címre küldhet.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
hu: GNU Wget %s, egy nem-interaktív hálózati letöltő.

en: Password for user %s:
hu: %s felhasználó jelszava:

en: Compile:
hu: Fordítás:

en: GNU Wget %s built on %s.
hu: GNU Wget %s, összeállítva %s rendszeren.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
hu: Licenc: GPLv3+: GNU GPL v3 vagy újabb
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Ez egy szabad szoftver, szabadon módosíthatja és terjesztheti.
    NINCS GARANCIA, a jog által engedélyezett mértékig.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
hu: 
    Eredetileg Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org> írta.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
hu: Hibajelentések és kérdések a <bug-wget@gnu.org> címre küldhetők.

en: Try `%s --help' for more options.
hu: További kapcsolókért adja ki a „%s --help” parancsot.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
hu: %s: szabálytalan kapcsoló -- „-n%c”

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
hu: Nem lehet bőbeszédű és csendes egyszerre.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
hu: Nem lehet időbejegyzést is tenni egy fájlra és békén is hagyni.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
hu: Nem adható meg egyszerre mind a --inet4-only, mind az --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
hu: Nem adható meg egyszerre a -k és a -O több URL megadásakor vagy a -p vagy -r kapcsolókkal együtt. Részletekért lásd a kézikönyvet.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
hu: FIGYELMEZTETÉS: a -O és a -r vagy -p együttes használata azt jelenti, hogy minden letöltött tartalom a megadott fájlba kerül.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
hu: FIGYELMEZTETÉS: az időbélyegek hatástalanok a -O kapcsolóval együtt.
    A részletekért lásd a kézikönyvoldalt.

en: File `%s' already there; not retrieving.
hu: A fájl („%s”) már létezik, nem kerül letöltésre.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
hu: Nem adható meg egyszerre az --ask-password és a --password.

en: %s: missing URL
hu: %s: hiányzó URL

en: This version does not have support for IRIs
hu: Ez a verzió nem tartalmazza az IRI-k támogatását

en: No URLs found in %s.
hu: Nem található URL a következőben: %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
hu: A letöltési korlát (%s) TÚLLÉPVE!

en: Continuing in background.
hu: Folytatás a háttérben.

en: Continuing in background, pid %lu.
hu: Folytatás a háttérben, a pid: %lu.

en: Output will be written to %s.
hu: A kimenet a következő fájlba lesz kiírva: %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
hu: %s: Nem található használható foglalat-illesztőprogram.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
hu: %s: %s:%d: figyelmeztetés: %s jelsor található a gépnév előtt

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
hu: %s: %s:%d: ismeretlen token „%s”

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
hu: Használat: %s NETRC [GÉPNÉV]

en: %s: cannot stat %s: %s
hu: %s: %s nem érhető el: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
hu: FIGYELMEZTETÉS: gyenge véletlenmag kerül felhasználásra.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
hu: A PRNG nem inicializálható; fontolja meg a --random-file használatát.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
hu: %s: %s %s által kiadott tanúsítványa nem ellenőrizhető:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
hu:   A kibocsátó hitelessége nem ellenőrizhető helyileg.

en:   Self-signed certificate encountered.
hu:   Saját aláírású tanúsítvány.

en:   Issued certificate not yet valid.
hu:   A kibocsátott tanúsítvány még nem érvényes.

en:   Issued certificate has expired.
hu:   A kibocsátott tanúsítvány lejárt.

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
hu: A nem biztonságos kapcsolódáshoz %s géphez használja a --no-check-certificate kapcsolót.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
hu: 
    %*s[ kihagyva %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
hu: Érvénytelen pontstílus meghatározás: %s; változatlanul hagyva.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
hu:  kész: %s

en:    in
hu:   idő

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
hu: A valós idejű óra frekvenciája nem kérhető le: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
hu: %s eltávolítása, mivel vissza kellene utasítani.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
hu: robots.txt betöltése; hagyja figyelmen kívül a hibákat.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
hu: Hiba a proxy URL feldolgozása közben: %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
hu: Hiba a(z) %s proxy URL-ben: HTTP kell legyen.

en: %d redirections exceeded.
hu: %d átirányítás túllépve.

en: Giving up.
hu: Feladás.

en: Retrying.
hu: Újrapróbálkozás.

en: Found no broken links.
hu: Nincsenek hibás hivatkozások.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
hu[0]: %d hibás hivatkozás.
hu[1]: %d hibás hivatkozás.

en: Unsupported scheme %s
hu: Nem támogatott séma (%s)

en: Scheme missing
hu: A séma hiányzik

en: Bad port number
hu: Rossz portszám

en: Unterminated IPv6 numeric address
hu: Befejezetlen IPv6 numerikus cím

en: IPv6 addresses not supported
hu: Az IPv6 címek nem támogatottak

en: Invalid IPv6 numeric address
hu: Hibás IPv6 numerikus cím

en: HTTPS support not compiled in
hu: A HTTPS támogatás nincs befordítva

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
hu: %s: %s: A szükséges memória lefoglalása meghiúsult; elfogyott a memória.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
hu: %s: %s: %ld bájt lefoglalása meghiúsult; elfogyott a memória.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%ld bytes), aborting.
hu: %s: aprintf: a szöveges puffer túl nagy (%ld bájt), megszakítás.

en: Continuing in background, pid %d.
hu: Folytatás a háttérben, a pid: %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
hu: A szimbolikus link (%s) törlése meghiúsult: %s

en: About Wicd
hu: A Wicd-ről

en: Add a new profile
hu: Új profil hozzáadása

en: Add a new wired profile
hu: Új vezetékes profil hozzáadása

en: Always switch to wired connection when available
hu: Vezetékes kapcsolat használata amikor elérhető

en: Automatic Reconnection
hu: Automatikus újracsatlakozás

en: Automatically reconnect on connection loss
hu: Automatikus újracsatlakozás a kapcsolat megszakadásakor

en: Can't connect to the daemon, trying to start it automatically...
hu: Csatalkozás a daemonhoz nem sikerült, automatikus indítási próba...

en: Choose from the networks below:
hu: Válasszon az alábbi hálózatokból:

en: Configure selected network
hu: Kiválasztott hálózat beállítása

en: Configuring preferences for wired profile "$A"
hu: A "$A" vezetékes profil tulajdonságainak beállítása

en: Configuring preferences for wireless network "$A" ($B)
hu: Tulajdonságok beállítása a vezeték nélküli hálózathoz "$A" ($B)

en: Configuring wireless interface...
hu: Vezeték nélküli hálózat beállítása...

en: Connect to selected network
hu: Kapcsolódás a kiválasztott hálózathoz

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
hu: Kapcsolat létrejött $A-val $B (IP: $C)

en: Connected to wired network (IP: $A)
hu: Vezetékes kapcsolat létrejött (IP: $A)

en: Connection Cancelled
hu: Kapcsolódás megszakítva

en: Connection Failed.
hu: Kapcsolódás megszakítva

en: Connection Failed: Bad password
hu: A kapcsolódás sikertelen: rossz a jelszó

en: Connection successful.
hu: Kapcsolódás megszakítva

en: Could not connect to wicd's D-Bus interface. Check the wicd log for error messages.
hu: Nem sikerült kapcsolódni a wicd daemon DBus interface-hez.Ellenőrizd a hibaüzeneteket a wicd log-ban

en: Could not find a graphical sudo program. The script editor could not be launched.  You'll have to edit scripts directly your configuration file.
hu: Egy grafikus sudo program sem található. A szkript szerkesztő így nem indítható. A szkripteket közvetlenül a konfigurációs fájlban kell majd szerkeszteni.

en: Create an Ad-Hoc Network
hu: Ad-hoc hálózat készítése

en: DBus failure! This is most likely caused by the wicd daemon stopping while wicd-curses is running. Please restart the daemon, and then restart wicd-curses.
hu: DBus hiba! Ezt valószínűleg a wicd daemon leállása okozta, miközben a wicd-curses felület futott. Indítsa újra a daemont, utána pedig magát a wicd-cursest.

en: DHCP Client
hu: DHCP kliens

en: DNS domain
hu: DNS tartomány

en: DNS server
hu: DNS kiszolgáló

en: Disconn
hu: Leválasztva

en: Disconnect from all networks
hu: Leválás az összes hálózatról

en: Disconnecting active connections...
hu: Aktív kapcsolatok bontása...

en: Display 'about' dialog
hu: Ennek a súgónak a megjelenítése

en: Display notifications about connection status
hu: Jelzés megjelenítése a kapcsolat állapotáról

en: Display this help dialog
hu: Ennek a súgónak a megjelenítése

en: ERROR: wicd-curses was denied access to the wicd daemon: please check that your user is in the "$A" group.
hu: HIBA: a wicd-curses nem fér hozzá a wicd daemonhoz: ellenőrizze, hogy a felhasználója tagja-a a "$A" csoportnak.

en: Establishing connection...
hu: A kapcsolat felépítése...

en: Flushing the routing table...
hu: Routing tábla ürítése...

en: For more detailed help, consult the wicd-curses(8) man page.
hu: Részletesebb segítségért nézz utána a wicd-curses(8) man-ban

en: Generating WPA configuration file...
hu: WPA beállítás állomány előállítása...

en: Hidden Network ESSID
hu: Rejtett hálózat ESSID

en: Invalid address in $A entry.
hu: Érvénytelen cím a $A bejegyzésnél.

en: No wireless networks found.
hu: Nincs elérhető vezeték nélküli hálózat.

en: Once there, you can adjust (or add) the "beforescript", "afterscript", "predisconnectscript" and "postdisconnectscript" variables as needed, to change the preconnect, postconnect, predisconnect and postdisconnect scripts respectively.  Note that you will be specifying the full path to the scripts - not the actual script contents.  You will need to add/edit the script contents separately.  Refer to the wicd manual page for more information.
hu: Itt beállíthatod (illetve definiálhatod) a "beforescript" (kapcsolódás elott), "afterscript" (kapcsolódás után) és "disconnectscript" (szétkapcsoláskor) végrehajtódó parancsfájlokat. Figyelem, a parancsfájlokhoz vezeto teljes utat add meg, ne a parancsfájl tartalmát, azokat kulon kell létrehoznod. Lásd a wicd felhasználói kézikonyvet a részletekért.

en: Path to PAC file
hu: Elérési út a PAC állományhoz

en: Post-connection Script
hu: Szétkapcsolás utáni script futtatása

en: Post-disconnection Script
hu: Szétkapcsolás utáni script futtatása

en: Pre-connection Script
hu: Leválasztás előtti szkript futtatása

en: Pre-disconnection Script
hu: Leválasztás előtti szkript futtatása

en: Preferences dialog
hu: Beállítások

en: Prompt for profile on wired autoconnect
hu: Profil választás vezetékes újrakapcsolódásnál

en: Refresh network list
hu: Hálózati lista frissítése

en: Rename wired profile
hu: Vezetékes profil átnevezése

en: Required encryption information is missing.
hu: A szükséges titkosítási információ hiányzik

en: Route Table Flushing
hu: Route tábla ürítése

en: Scan for hidden networks
hu: Rejtett hálózatok keresése

en: Scanning networks... stand by...
hu: Hálózatok keresése...várjon...

en: Search domain
hu: Tartomány keresése

en: Secured
hu: Biztonságos

en: Select Hidden Network ESSID
hu: Rejtett hálózati EESID kiválasztása

en: Select or create a wired profile to connect with
hu: Vezetékes profil választása vagy létrehozása a kapcsolódáshoz

en: Select scripts
hu: Szkriptek kiválasztása

en: Set up Ad-hoc network
hu: Ad-hoc hálózat beállítása

en: Setting broadcast address...
hu: Broadcast cím beállítása...

en: Setting static DNS servers...
hu: Statikus DNS szerver beállítása...

en: Stop Showing Autoconnect pop-up temporarily
hu: Automatikus csatlakozás megjelítésének átmeneti felfüggesztése

en: Stop a connection in progress
hu: Kapcsolat megszüntetése folyamatban

en: The wicd daemon has shut down. The UI will not function properly until it is restarted.
hu: A wicd daemon leállt. A kezelőfelület a következő újraindításig nem tud működni.

en: This network requires encryption to be enabled.
hu: Ehhez a hálózathoz engedélyezni kell a titkosítást

en: To avoid various complications, wicd-curses does not support directly editing the scripts. However, you can edit them manually. First, (as root), open the "$A" config file, and look for the section labeled by the $B in question. In this case, this is:
hu: A komplikaciok elkerulese erdekeben a wicd-curses nem tamogatja, hogy kozvetlenul szerkesszuk a szkriptet. Kezzel azonban modosithatoak: 
    Eloszor (root-kent), nyist meg a "$A" konfiguracios allomanyt es keresd a bekezdest, amely $B-vel van jelezve. Ebben az esetben ez a kovetkezo:

en: To connect to a wired network, you must create a network profile. To create a network profile, type a name that describes this network, and press Add.
hu: A hálózatra való csatlakozáshoz egy profilt kell készítenie. A hálózati profil létrehozásához pedig adjon meg egy nevet, és nyomjon egy Hozzáad gombot...

en: Unable to contact the Wicd daemon due to an access denied error from DBus. Please check that your user is in the $A group.
hu: A kapcsolódás a Wicd daemonhoz sikertelen, mert a DBus megtagadta a hozzáférést. Ellenőrizze, hogy a felhasználó a $A csoport tagja-e.

en: Unsecured
hu: Nem biztonságos

en: Use Encryption
hu: Titkosítás használata

en: Use Encryption (WEP only)
hu: Titkosítás használata (csak WEP)

en: Use Static DNS
hu: Statikus DNS használata

en: Use default profile on wired autoconnect
hu: Alapértelmezett profil használata vezetékes újrakapcsolódásnál

en: Use last used profile on wired autoconnect
hu: A legutolsó profil használata vezetékes újrakapcsolódásnál

en: Use these settings for all networks sharing this essid
hu: Használd ezt a beállítást minden hálózaton, amelynek ugyanez az essid-je

en: WPA Supplicant
hu: WPA igénylő

en: Wicd Curses Interface
hu: Wicd Curses kezelőfelület

en: Wicd daemon unreachable
hu: Wicd daemon nem elérhető

en: Wicd needs to access your computer's network cards.
hu: Wicd-nek el kell érni a számítógép hálózati kártyáit.

en: Wired Autoconnect Settings
hu: Vezetékes automatikus kapcslódási beállítások

en: Wired Interface
hu: Vezetékes adapter

en: Wired Link Detection
hu: Vezetékes kapcsolat észlelése

en: Wired Networks
hu: Vezetékes hálózatok

en: Wired connection detected
hu: Vezetékes kapcsolat érzékelve

en: Wireless
    SSID:
    Speed:
    IP:
    Strength:
    RX:
    TX:
hu: Vezeték nélküli SSID: Sebesség: IP: Biztonság: RX: TX:

en: Wireless Kill Switch Enabled
hu: A vezeték nélküli tiltó gomb be van kapcsolva

en: You can also configure the wireless networks by looking for the "[<ESSID>]" field in the config file.
hu: A WiFi halozat bealitasahoz keresd az "[<ESSID>]" mezot a konfiguracios fajlban.

en: You must enter your password to configure scripts
hu: Adja meg jelszavát a szkiptek beállításához

en: You should almost always use wext as the WPA supplicant driver
hu: Csaknem mindig használnia kell a wext-et WPA igényő meghajtóként

en: wicd-curses does not support deleting the last wired profile.  Try renaming it ("F2")
hu: A wicd-curses nem támogatja az utolsó vezetékes profilt. Próbálja meg átnevezni.('F2')

en: Create an ad-hoc network
hu: Ad-hoz hálózat létrehozása

en: Find a hidden network
hu: Rejtett hálózat keresése

en: _Disconnect All
hu: Leválasztva

en: Pre-connection Script:
hu: Leválasztás előtti szkript futtatása

en: Post-connection Script:
hu: Szétkapcsolás utáni script futtatása

en: Pre-disconnection Script:
hu: Leválasztás előtti szkript futtatása

en: Post-disconnection Script:
hu: Szétkapcsolás utáni script futtatása

en: <b>Automatic Reconnection</b>
hu: <b>Automatikus újracsatlakozás</b>

en: Prompt for wired network profile
hu: Vezetékes hálózati profil bekérése

en: <b>Wired automatic connection</b>
hu: Automatikus újracsatlakozás

en: <b>Network Interfaces</b>
hu: Hálózati csatolók

en: <b>Global DNS Servers</b>
hu: Globális DNS kiszolgálók

en: <b>Notifications</b>
hu: <b>Jelzések</b>

en: <b>Route Table Flushing</b>
hu: Route tábla ürítése

en: <b>Wired Link Detection</b>
hu: Vezetékes kapcsolat észlelése

en: <b>Wireless Interface</b>
hu: Vezeték nélküli adapter

en: <b>Debugging</b>
hu: Hibakeresés

en: You should almost always use wext as the
    WPA supplicant driver.
hu: Csaknem mindig használnia kell a wext-et WPA igényő meghajtóként

[ctx: Template name for an ad-hoc network]
en: My_Adhoc_Network
hu: A_saját_ad_hoc_hálózatom

[ctx: Connection type]
en: Wired
hu: Vezetékes

[ctx: Connection type]
en: Wireless
hu: Vezeték nélküli

en: Use as default profile
hu: Használat alapértelmezett profilként

en: Add a profile...
hu: Profil hozzáadása…

en: Remove the profile
hu: Profil eltávolítása

en: Add a profile
hu: Profil hozzáadása

en: New profile name:
hu: Új profil neve:

en: DHCP Hostname:
hu: DHCP gépnév:

en: Use these settings for all networks sharing this ESSID
hu: Ezen beállítások használata az összes, ezen az ESSID-n osztozó hálózaton

en: Use encryption
hu: Titkosítás használata

en: Invalid address in %1
hu: Érvénytelen cím itt: %1

en: %1 is required.
hu: %1 szükséges.

en: This network needs an encryption.
hu: A hálózat titkosított.

en: KAuth returned an error code: %1
hu: A KAuth hibakóddal tért vissza: %1

en: Pre-connection script
hu: Kapcsolódás előtti parancsfájl

en: Post-connection script
hu: Kapcsolódás utáni parancsfájl

en: Pre-disconnection script
hu: Kapcsolatbontás előtti parancsfájl

en: Post-disconnection script
hu: Kapcsolatbontás utáni parancsfájl

en: Unable to load the Wicd data engine.
hu: Nem sikerült betölteni a Wicd adatmodult.

en: Wicd Configuration
hu: Wicd beállítások

en: Connection information
hu: Kapcsolati jellemzők

en: Connected to wired network
hu: Kapcsolódva vezetékes hálózathoz

en: Connected to wireless network
hu: Kapcsolódva vezeték nélküli hálózathoz

en: Connected to wired network (IP: %1)
hu: Kapcsolódva vezetékes hálózathoz (IP-cím: %1)

en: Connected to %1 - %2%3 (IP: %4)
hu: Kapcsolódva ehhez: %1 - %2%3 (IP-cím: %4)

en: Wired network:
hu: Vezetékes hálózat:

en: The Wicd daemon is not running.
hu: A Wicd démon nem fut.

note: #-#-#-#-#  1793  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, displayqualityBox)
en: Show signal strength
hu: Jelerősség megjelenítése

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, autoscanBox)
en: Automatically scan on open
hu: Automatikus keresés megnyitáskor

note: #-#-#-#-#  1793  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, plotterBox)
en: Show network traffic
hu: Hálózati forgalom megjelenítése

en: Encryption type:
hu: Titkosítás típusa:

en: Access point address:
hu: Hozzáférési pont címe:

en: Connection Failed: Bad password.
hu: A kapcsolódás meghiúsult: rossz jelszó.

en: Generating WPA configuration
hu: WPA-beállítása előállítása

en: Wired network
hu: Vezetékes hálózat

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network interfaces
hu: Hálózati csatolók

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Wired automatic connection:
hu: Automatikus vezetékes kapcsolat:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Route table flushing:
hu: Útvonaltábla írása:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Wired link detection:
hu: Vezetékes kapcsolat felismerése:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: DHCP client:
hu: DHCP kliens:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: WPA Supplicant driver:
hu: WPA-ügyfél illesztőprogramja:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_8)
en: Wireless interface
hu: Vezeték nélküli csatoló

en: (c) 2009 Dario Freddi
hu: (C) Dario Freddi, 2009.

en: -- NEW OBJECTIVES --
hu: -- ÚJ KÜLDETÉSEK --

en: An ancient castle
hu: Egy ősi vár

en: Ancient castle captured
hu: Elfoglaltad az ősi várat

en: Capture the ancient castle
hu: Foglald el az ősi várat

en: Defeat Erwyn
hu: Győzd le Erwynt

en: Defeat Jomo
hu: Győzd le Jomót

en: Erwyn defeated
hu: Legyőzted Erwynt

en: Finally! The complete island is ours. Now we just have to defend it better than
    the warlords did.
hu: Nagyszerű! Végre, az egész sziget a mienk. Már csak jobban meg kell védenünk mint
    ahogy a korábbi hadurak tették.

en: Great! Erwyn gave up, when he saw his last buildings burning down. One strong
    warlord less on this island!
hu: Nagyszerű! Erwyn feladta amit látta az utolsó épületeit hamuvá válni. Egy erős
    hadúrral kevesebb ezen a szigeten!

en: Great! Jomo gave up, when he saw his last buildings burning down. One warlord
    less on this island!
hu: Nagyszerű! Jomo feladta amit látta az utolsó épületeit hamuvá válni. Egy erős
    hadúrral kevesebb ezen a szigeten!

en: Jomo defeated
hu: Legyőzted Jomot

en: The forbidden island
hu: A tiltott sziget

en: 01 - Eyes in the Dark
hu: 01 - Szempárok a sötétben

en: 02 - A Place to call Home
hu: 02 - Egy hely amit otthonnak hívunk

en: 03 - This Land is our Land
hu: 03 - Ez a föld a miénk

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason, to ship there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in it's middle. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope, that your tribe will find the treasure of this island, before other tribes will follow.
hu: Egy apró, névtelen sziget fekszik néhány mérföldre Gerion partjával szemben. Eddig nem volt okod rá, hogy odahajózz, de tegnap az égből alászállt egy nagy tűzgolyó, megérintve a sziget közepét. Vajon ez az Istenek jele lenne? Úgy hiszed igen és reméled, hogy a néped megtalálja a sziget kincsét mielőtt más népek követnének.

en: A long time your tribe dwelt on this beautiful and lonely glacier lake. No one disturbed you and the resources were enough for your whole tribe, but a few months ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure, that there is only enough place for one tribe.
hu: Hosszú ideje már, hogy a néped ezen a gyönyörű, magányos gleccsertó vidékén időzik. Senki sem háborította a vidéket és nem kellett szűkölködnie senkinek sem, de néhány hónapja a hegyeken átkelt egy másik nép, majd letelepedett a környéken. Biztos vagy benne, hogy nem fér meg egymás mellett a két törzs.

en: A multiplayer-battle-map on a small circle-shaped island.
hu: Egy többjátékosos-harci térkép egy kis kör alakú szigeten.

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
hu: Misztikus vidék, különböző tájakkal, amiket hatalmas folyók választanak el.

en: After an impact of an asteroid and the following harsh winter, three isles are connected by ice and stone, setting an end to the peaceful coexistence of three tribes.
hu: Egy aszteroid becsapódás és a kiméletlen tél után, három közeli szigetet kötött össze a jég és kő, ezzel végetvetve három törzs békés együttélésének.

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way, than occupying the land of your enemies.
hu: Az istenek egy újabb furcsa kísérlete. Hogy elérd a túloldalt nincs más választásod mint elfoglalni az ellenségeid földjét.

en: Another thaw set in. Three tribes were sheltering form severe winter among majestic mountains. During solstice they listened to the oracle and went on to war. The only survivor will sacrifice his enemies' treasures on the ancient altar, build there a splendid castle and gain goodwill and the respect of the Gods.
hu: Egy újabb olvadás köszöntött be. Három törzs keresett oltalmat a kemény tél elől a magas hegyek között. A napéjegyenlőségkor meghallgatták az orákulumot, és háborúzni kezdtek. Az egyetlen túlélő feláldozza ellenségei kicseit a Szent oltárnál, és azon a helyen épít egy ragyogó palotát, ezzel elnyerve az Istenek támogatását és tiszteletét.

en: Barbarians - The second Empire
hu: Barbárok - A második birodalom

en: Challenging. Introduces the Atlanteans
hu: Kihívás. Az atlantisziak bemutatása

en: Checkmate
hu: Sakktábla

en: Comet Island
hu: Üstökös sziget

en: Desert Tournament
hu: Sivatagi bajnokság

en: Dry Riverbed
hu: Kiszáradt folyómeder

en: Easy. Introduces the Barbarians
hu: Könnyű. Bemutatja a barbárokat

en: Easy. Introduces the Empire
hu: Könnyű. A birodalom bemutatása

en: Elven Forests
hu: Elf erdők

en: Finnish Lakes
hu: Finn tavak

en: Firegames
hu: Tüzeskedés

en: For centuries you've lived peacefully together with the other tribe on the neighboured island. This peace seems to end now - your neighbour begins to expand.
hu: Évszázadok óta békében él a törzsed a szomszédos szigettel. A béka azonban úgy tűnik véget ér, a szomszédod terjeszkedni kezd.

en: Four Castles
hu: Négy kastély

en: Four Mountains
hu: A négy hegység

en: Glacier Lake
hu: Tengerszem

en: Golden Peninsula
hu: Arany félsziget

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but no-one knows, what might happen if you meet an opponent tribe?
hu: Ez az istenek próbája? Vagy egy gonosz terv, amelyben te és a törzsed ezen szigeten ébred tűzzel és lávával körülvéve? Eddig úgy tűnt egyedül vagy, de senki sem tudja mi történhet ha még egy ellenséges törzzsel is találkozol.

en: Islands at war
hu: Szigetek háborúban

en: It is said that even sun and moon must find their way between the spires of these mountains. HINT: Monoliths mark ore-spots. Don't bother sending Geologists elsewhere.
hu: Azt mondják, hogy még a napnak és a holdnak is meg kell találniuk az útjukat e hegyek között. SEGÍTSÉG: kiálló kövek jelölik az ércben gazdag földeket. Máshová ne is küldj geológust.

en: It smells like swamp, it looks like swamp and it is swamp. But it is the place you were born and you lived your whole life. If you don't want to lose it, defend it!
hu: A szaga mint egy mocsáré, és úgy is néz ki mint egy mocsár. De ez az a hely ahol születtél és éltél egész életedben. Ha nem akarod elveszíteni védd meg!

en: Lake of Tranquility
hu: Nyugalom tava

en: Last Bastion
hu: Az utolsó védőbástya

en: Mystical Maze
hu: Titokzatos labirintus

en: Rendez-Vous
hu: Randevú

en: Riverlands
hu: Folyamvidék

en: Smugglers
hu: Csempészek

en: Start positions are clockwise
hu: Az óramutató járásával megegyező kezdőpozíciók

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green)
hu: Javasolt csapatok: (kék, piros) vs (sárga, zöld)

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green) or (blue, green) vs (red, yellow)
hu: Javasolt csapatok: (kék, piros) vs (sárga, zöld) vagy (kék, zöld) vs (piros, sárga)

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green) or (blue, yellow) vs (red, green)
hu: Javasolt csapatok: (kék, piros) vs (sárga, zöld) vagy (kék, sárga) vs (piros, zöld)

en: Suggested Teams: (blue, yellow) vs (red, green)
hu: Javasolt csapatok: (kék, sárga) vs (piros, zöld)

en: Suggested Teams: all ok.
hu: Javasolt csapatok: minden rendben.

en: Swamp Island
hu: Mocsár sziget

en: The Far North
hu: A távoli észak

en: The Green Plateau
hu: A zöld fennsík

en: The Oasis Triangle
hu: Az oázis háromszög

en: The Thaw
hu: Az olvadás

en: The ancient sun of fire
hu: A tűz ősi fénye

en: The big lake
hu: A nagy tó

en: The long way
hu: A hosszú út

en: The pass through the mountains
hu: Átkelés a hegyeken

en: These are the beautiful Finnish lands, which are of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you, to find a way through these lands.
hu: A gyönyörű finn vidék, tavakkal folyókkal, ősi erdőkkel és hegyekkel. Csak rajtad áll, hogy ezt a mesés világot meg tudod hódítani.

en: This island once came out of the deepest grounds of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and earth to daylight. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole firemountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty firemountain. Do you think, that it is big enough for more than one tribe?
hu: Ez a sziget egyszercsak kiemelkedett a tenger mélységéből. A tűzhányó hamut és köveket hozott a felszínre. Ahogy nőtt a hegy a tűz úgy került egyre közelebb és közelebb a naphoz. Egy nap az egész tűzhányó felrobbant. Ma már csak a kráter maradt meg legendás vulkánból. Szerinted elég elég több mint egy törzsnek?

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. Yet, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes arrive at its shores...
hu: Ez a folyó, a legősibb erdők mélyén, régóta ismert szépségéről és idillikus nyugalmáról. Azonban most e szent tó partjára két ellenséges törzs érkezett...

en: Three Warriors
hu: A három harcos

en: Together we're strong
hu: Együtt erősek vagyunk

en: Twinkling Waves
hu: Táncoló hullámok

en: Two Frontiers
hu: Két határ

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula...
hu: Két birodalom versenyez a mesés kincsért ezen a hatalmas félszigeten...

en: War of the Valleys
hu: A völgyek harca

en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though at the end of his glorious reign, Chat’Karuth left his eldest son, Thron, to succeed him as the tribe's warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father instructed him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the Throne Among the Trees and withdrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father. There he swore to the gods and his father's spirit that he’d return to re-established order. While his brothers raged in blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
hu: Amikor Chat'Karuth meghalt, nagyon öreg, három erős és törekvő fiu apja és egy erős hadúr volt, olyan hadsereggel amely bármelyik ellenséget képes legyőzni amely szembe mer szállni az ősi erdővel. Dicső uralkodása után, Chat'Karuth a legidősebb fiára hagyta a trónt - ezzel magára haragítva másik két fiát. Az öreg hadú tudta ezt. Ahogy az apja meghagyta neki Thron elhagyta Al'thunran fővárosát, a korona otthonát a fák között, és visszavonta erőit a magas hegyekbe ahol eltemette apját és megesküdött az Isteneknek, hogy egy nap visszatér és helyreállítja a rendet. Amíg testvérei vak háborút indítottak Thron és katonái ellen akiket hátrahagyott, hogy megvédjék Al'thunran határát, a fiatal hadúr igyekezett maga mellé állítani nagyravágyó testvéreit, hogy a törzseket újra egy zászló alatt egyetsíthesse.

en: Whether just one of nature's strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
hu: Ez akár a természet legfurább alkotása akár egy őrült (és sakk mániás) isten teremtménye, ez hátborzongató csatatér két ellenfélre várakozik egy újabb küzdelemért.

en: Whimsical Gods didn't answer our prayers. Instead the thousand fold hotter Sun heated up the Earth and melted glaciers and people plunged into the deep. But now - high in the majestic mountains, on the last scrap of land - two surviving tribes are sheltering. Even though the Gods showed mercy and the climate thus turned cooler again the water is still rising and rising. Onto the last secure place - the highest mountain range where the amount of gold and the space to live merely suffice for one tribe - only two opposite paths lead. But remember, be careful... this last living space is also a hard and small place to live. Don't forget to take care about your timber supplies, you'll need them.
hu: A szeszélyes Istenek nem hallgatták meg imáinkat, helyette ezerszer melegett Nap felmelegítette a földet, elolvasztotta a gleccsereket és a tenger elárasztotta a földeket. Most, a fennséges hegyekben, a föld utolsó drabka földön, két életben maradt törzs keresett menedéket. Annak ellenére, hogy az Istenek megkönyörültek rajtuk és az időjárást hővösebbre változtatták a víz továbbra is emelkedik és emelkedik. Az utolsó biztonságos helyre, a legmagasabb hegyeklácon ahol az arany és a hely alig elegendő egy törzsnek, két ellentétes útvonal vezet. Nagyon óvatos légy... az utolsó föld kicsi és nehéz életben maradni rajta. Ne felejtsd el, hogy biztosítanod kell a fa utánpótlást is, szükséged lesz rá.

en: Wisent Valley
hu: Bölény völgy

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains, which keep a wonderful and mighty treasure in their middle - The Green Plateau, which is hard to get, but easy to lose, so if you want it, be aware of the other clans.
hu: Egy hatalmas hegyekkel zsúfolt szigeten állsz, ami felbecsülhetetlen és mitikus kincset rejt a közepén - A Zöld Fennsíkot, amit nehéz meghódítani, de könnyű elveszíteni. Ha meg akarod szerezni figyelj oda a többi klánra.

en: %s has been King of the Hill since %s!
hu: %s a Domb királya %s óta!

en: %s has won the game. Congratulations!
hu: %s megnyerte a játékot. Gratulálunk!

en: %s is now King of the Hill and will win the game in 20 minutes, if nobody takes over the hill until than.
hu: %s a Domb királya és 20 percen belül megnyeri a játékot, ha addig valaki el nem foglalja a dombot.

en: %s lost control of the hill.
hu: %s elvesztette az irányítást a domb felett.

en: %s was the first to reach the Island number %i.
hu: %s volt az első aki elérte a(z) %i szigetet.

en: %s was the fourth to reach the Island number %i.
hu: %s volt a negyedik aki elérte a(z) %i szigetet.

en: %s was the second to reach the Island number %i.
hu: %s volt a második aki elérte a(z) %i szigetet.

en: %s was the third to reach the Island number %i.
hu: %s volt a harmadik aki elérte a(z) %i szigetet.

en: 1st to finish
hu: 1. a befejezéshez

en: 2nd to finish
hu: 2. a befejezéshez

en: 3rd to finish
hu: 3. a befejezéshez

en: 4th to finish
hu: 4. a befejezéshez

en: Finish rewards
hu: Befejezési jutalmak

en: First Island
hu: Első sziget

en: Game Status
hu: Játék állapot

en: If you finish a castle at the target area on the second island, you will get
    a third headquarters on the third island. You must build and hold a castle at
    the center of the third island for 20 minutes to win the game
hu: Ha befejezed a kastélyt a második sziget célterületén, megkapod
    a harmadik parancsnokságot a harmadik szigeten. Építened kell egy kastélyt és meg kell tartanod
    a harmadik sziget központjában 20 percen át, hogy megnyerd a játékot

en: Island Hopping is a traditional tournament in the Atlantean culture. The
    rules of the game are simple: You start with a headquarters one one island.
    When you finish a castle at the end of the first island, you are granted a
    second headquarters on a second island which will contain all wares from your
    first headquarters.
hu: Hopping-sziget egy hagyományos bajnokság az atlanti kultúrában. A
    szabályok egyszerűek: Egy székhellyel kezdesz egy-egy szigeten.
    Amikor az első sziget végén elkészül a várad, jogod van a
    második székhelyhez a második szigeten ami tartalmazni fogja az összes árudat az
    első főhadiszállásról.

en: Second Island
hu: Második sziget

en: The clue is that the first island only offers stones and wood, the second
    only meadows and resources. The economies you leave behind will continue to
    work for you, but you only reap the benefits when you reach a new island.
hu: A kulcs, hogy az első sziget csak követ és fát ajánl, a második
    csak legelőket és forrásokat. A gazdaságok, amiket hátrahagysz folytatják a 
    munkát neked, de csak akkor tudod kihasználni az előnyöket, ha elérsz egy új szigetet.

en: The reward for this feat amounts to<br><br>%s
hu: A képességért járó jutalom összege<br><br>%s

en: Welcome to Island Hopping
hu: Üdvözlünk a Hopping-szigeten

en: Whenever you finish an island, you get bonus wares depending how many players
    have finished the island before you. The earlier you finish, the less wares you
    get. See below for the details.
hu: Amikor végzel egy szigettel, bónusz árukat kapsz attól függően, hogy hány játékos
    végzett ezen a szigeten elötted. Minél hamarabb végzel annál kevesebb árut
    kapsz. Lásd lejjebb a részleteket.

en: The player who defeats the other player wins the game
hu: A játékos, aki legyőzi a többieket, megnyeri a játékot

en: You are defeated!
hu: Vesztettél!

en: You have nothing to command left. If you want, you may continue as spectator.
hu: Már minden feladatoddal végeztél, ha gondolod maradhatsz megfigyelőként.

en: You have won this game!
hu: Megnyerted ezt a játékot!

en: Build 3 ships to escape from the island
hu: Építs 3 hajót, hogy megszökhess a szigetről

en: Escape from the island
hu: Menekülés a szigetről

en: Jundlina is angry
hu: Jundlina dühös

en: Jundlina is worried
hu: Jundlina aggódik

en: One more building
hu: Még egy épület

en: Sorry, this map is not yet implemented.
hu: Sajnáljuk, ez a térkép nem hajtották végre.

en: A dark night
hu: Egy sötét éjszaka

en: Amalea comes in...
hu: Amalea belép...

en: Amalea smiles...
hu: Amalea mosolyog...

en: Build a quarry
hu: Építs kőfejtőt

en: Diary of Lutius
hu: Lutius naplója

en: Safe Peninsula
hu: Biztonságos félsziget

en: Survivor
hu: Túlélő

en: The rough sea
hu: A zord tenger

en: Young Amalea
hu: Fiatal Amalea

en: * Build a quarry to the south of your headquarters.
hu: * Építs egy kőfejtőt délre a főhadiszállásodtól.

en: 7 days later...
hu: 7 nappal később

en: A Message
hu: Az üzenet

en: Amalea smiles
hu: Amalea mosolyog

en: As time is running by
hu: Ahogy az idő telik

en: Command for Attack
hu: Parancs a támadásra

en: Dangerous shipparts
hu: Veszélyes hajódarabok

en: Food for the miners
hu: Étel a bányászoknak

en: Further mountains
hu: A többi hegy

en: Marble on the mountain
hu: Márvány a hegyen

en: Saledus looks unhappy
hu: Saledus szomorúnak tűnik

en: Saledus smiles
hu: Saledus mosolyog

en: Stone for the colony
hu: Kő a kolóniának

en: The Barbarians
hu: A barbárok

en: The green forests
hu: A zöld erdők

en: The rocks
hu: A sziklák

en: Wood for the colony
hu: Fa a kolóniának

en: An old man says...
hu: Egy öreg ember szólalt meg…

en: Khantrukh continues...
hu: Khantrukh folytatja…

en: Khantrukh nods...
hu: Khantrukh biccent...

en: The elder remarks...
hu: Az idős megjegyzi...

en: The elder speaks...
hu: Bölcs:

en: The old man looks to the sky...
hu: A bölcs az égre néz...

en: The story begins
hu: A történet elkezdődött

en: Thron sighs...
hu: Thron sóhajtott…

en: Thron speaks...
hu: Thron:

en: A friendly village joined us!
hu: Egy barátságos falu csatlakozott hozzánk!

en: Boldreth cheers up...
hu: Boldreth felkiált örömében...

en: Boldreth exclaims...
hu: Boldreth panaszkodik...

en: Boldreth laughs...
hu: Boldreth nevet...

en: Boldreth nods...
hu: Boldreth bólint...

en: Boldreth remarks...
hu: Boldreth megjegyzi...

en: Boldreth seems concerned...
hu: Boldreth izgatottnak tűnik...

en: Boldreth smiles...
hu: Boldreth mosolyog...

en: Brave Boldreth steps aside you...
hu: A bátor Boldreth melléd lép...

en: Khantrukh gazes over the plains...
hu: Khantrukh végig néz a síkságokon...

en: Khantrukh grumbles...
hu: Khantrukh morog...

en: Khantrukh interrupts...
hu: Khantrukh félbeszakítja...

en: Khantrukh speaks...
hu: Khantrukh beszél...

en: Khantrukh steps in...
hu: Khantrukh belép...

en: Build mines
hu: Bánya építése

en: A message has been sent to you. See how the button at the bottom of the
    screen has changed appearance? You might now burn this quarry down as it is
    no longer of any use and is just blocking space. To do that, click on the
    quarry and select the destroy button.
hu: Üzeneted érkezett. Feltűnt miképpen változott meg az ikonsorban az
    üzenetek ikonja? Mivel már nincs szükségünk a kőfejtőre, ezért legjobb lesz,
    ha leégetjük azt. Ehhez kattints az épületre, majd választ a lerombol lehetőséget.

en: Alternatively, you can directly click the flag where
    the road should end like so.
hu: Természetesen a két zászló közötti területet összekötheted
    pár kattintással is. Megmutatom ezt is.

en: And finally the yellow flag symbol only allows for flags.
hu: És végül a sárga zászlónál értelemszerűen csak zászló lehet.

en: Archive all messages in your inbox
hu: Minden beérkezett üzenet archiválása

en: Archive all messages, including this one, that you currently have in your
     inbox.
hu: Archiváld minden beérkezett üzeneted, beleértve ezt is.

en: Archive our inbox messages
hu: Archiváljuk a beérkezett üzeneteket

en: As soon as a military building is manned, it extends your land. You can then
    burn it down again if you need the place. But note that your land is then
    vulnerable: any military site from another player can conquer the land. You
    therefore need military sites to keep military influence over your land.
hu: Miután elkészült a katonai létesítmény, akár le is rombolhatod, ha kell a hely.
    Ettől a terület nem vész el, egészen addig amíg egy másik játékos meg nem
    hódítja azt. Hogy ezt kivédd, csak olyan helyeken rombold le ezeket az épületeket
    ahol nem tartasz ellenséges aktivitástól.

en: Attack and conquer all military buildings of the enemy and destroy its
    headquarters.
hu: Támadd meg és foglald el az ellenség összes katonai létesítményét,
    a főhadiszállást pedig rombold le.

en: Basic tutorial - map based on Winterwind's tutorial 1 for Barbarians
hu: Alap oktatójáték - a térkép a Winterwind's első oktatójátékának barbáros pályáján alapul.

en: Build a flag on the road
hu: Tűzz ki egy zászlót az útra

en: Build a flag to divide the road to the lumberjack
hu: Tűzz ki egy zászlót a favágóház és főhadiszállás közé

en: Build a quarry next to the stones
hu: Kőfejtő építése a kövek mellé

en: Build a quarry next to those stones here. Remember how I did it earlier?
    Make sure that build help is on, then just click the place were you want the
    building to be, choose it from the window that appears and it is placed. Maybe
    it is a good time to explain about all those build help symbols we activated
    earlier.
hu: Építsünk egy kőfejtőt a kövek mellé. Emlékszel, hogy csináltam az előbb?
    Győződj meg róla, hogy az építési segítség aktív és kattints az épület leendő helyére.
    A megjelenő ablakból válaszd ki a megfelelő építményt és helyezd el a térképen.
    Itt az ideje, hogy visszatérjek az építés segítő szimbólumaira.

en: Building a connecting road
hu: Összekötőút építése

en: Building the lumberjack
hu: A favágóház felépítése

en: But I digress. Back to soldiers. What was I about to do? Oh yes, I wanted to
    build a small training scenario for you. Let's do that now.
hu: De elkalandoztam, térjünk vissza a katonákhoz. Mit is akartam csinálni?
    Már emlékszem. Építeni akartam gyakorlóterepet a számodra. Kezdjünk is bele.

en: Census and statistics
hu: Címke és statisztika

en: Close the messages window
hu: Zárt be az üzentek ablakot

en: Closing windows
hu: Ablak bezárása

en: Connect the quarry to the headquarters
hu: Kösd össze a kőfejtőt a főhadiszállással

en: Connect your construction site
hu: Kösd össze az építkezési területet

en: Conquer an area were we can build mines
hu: Hódíts területet a leendő bányáknak

en: Conquer the mountain to the south west
hu: Hódítsd meg a dél-nyugati hegyet

en: Currently, you have two messages. This one which you are currently reading and
    the one that informed you that a new headquarters was added to your economy.
    Let's learn how to archive messages: You can check them off in your inbox so
    that they get a tick-symbol in front of them. Then, you can click the
hu: Jelenleg két üzeneted van. Ez amit éppen olvasol és az előző, ami arról informál,
    hogy egy főhadiszállás lett hozzáadva a gazdaságodhoz. Most pedig tanuljuk meg
    miképpen is lehet archiválni az üzeneteket. Mindegyik előtt található egy kis
    jelölőnégyzet, ezzel választhatjuk ki őket, majd kattintsunk az

en: Defeat the enemy
hu: Győzd le az ellenséget

en: Defeat the enemy tribe
hu: Győzd le az ellenséges törzset

en: Defeat the nearby enemy. To attack a building, click on its doors, choose the
    number of attacking soldiers, then send them via the attack button.
hu: Győzd le a közeli ellenséget. Ahhoz, hogy megtámadj egy épületet, kattints
    az ajtajára, majd válaszd ki hány katonát szeretnél mozgósítani, azután add ki 
    a parancsot a támadásra.

en: Defeat your enemy
hu: Győzd le az ellenségedet

en: Diving in
hu: Az első lépések

en: Enable the build help
hu: Aktiváld az építési segítséget

en: Enhance this fortress
hu: Fejleszd ezt az erődöt

en: Enhance your fortress
hu: Fejleszd az erődöd

en: Enhance your fortress to a citadel
hu: Fejleszd az erődödet citadellává

en: Enhance your fortress to a citadel now. Remember that you can speed time up
    by using PAGE_UP, building a citadel takes a while.
hu: Fejleszd az erődödet citadellává. Ne feledkezz meg, hogy gyorsíthatod a játék
    sebességén a PAGE_UP billentyűvel.

en: Enhance your fortress to a mighty citadel. The citadel can house 12 soldiers
    and is the biggest military building the barbarians can build. It also costs a
    lot and takes a long time to build. It is most suited to guard strategically
    important points like constricted points or mountains.
hu: Fejleszd az erődöt citadellává. A citadella 12 katonát tud elszállásolni,
    ezzel a barbárok legnagyobb katonai létesítménye. Rengeteg nyersanyagra
    van szükség hozzá és sokáig is épül, de például szűk hegyi hágóknál ez nyújtja
    a legjobb védelmet.

en: Enhancing buildings
hu: Épületek fejlesztése

en: Evade is the chance that the soldier is able to dodge an attack. It is 25% for
    a level 0 evade barbarian and increases in steps of 15% for each level.
hu: A kitérés azt adja meg, hogy mekkora esélye van egy katonának a támadás
    elkerülésére. Ez 25%-ról indul egy 0. szintű barbárnál és 15%-kal növekszik
    szintenként.

en: Evade:
hu: Kitérés:

en: Everything can be built on the green house symbol.
hu: A zöld ház szimbólum esetén bármit építhetsz.

en: Everything except for big buildings can be built on a yellow house symbol.
hu: A sárga ház szimbólum esetén nagy ház kivételével bármit építhetsz.

en: Excellent! Directly after you placed a building, you are in road building
    mode. The new road will start at the flag in front of your newly placed
    construction site. You can enter road building mode for any flag by
    left-clicking on a flag and selecting
hu: Nagyszerű! Miután elhelyeztél egy építményt a térképen, automatikusan
    az útépítő módba kerülsz. Az út építését az új építmény kék zászlójánál
    kezd és kösd össze a már meglévő úthálózattal. Bármikor beléphetsz
    ebbe a módba, ha egy zászlóra kattintasz és kiválasztod az

en: Excellent. By the way: closing windows in Widelands is as easy as
    right-clicking on them. This works with all windows except for story message
    windows like this one. Go ahead and try it. First, close this window by pressing
    the button below, then right click into the messages window to close it.
hu: Szép munka! Egyébként a játék során a megjelenő ablakokat az egér jobb gombjával
    kattintva lehet bezárni, kivételek ez alól a történet megjelenítő üzenetek, mint
    például ez az ablak. Próbáld  is ki. Először OK gombbal zárd be ezt az ablakot, majd
    az alatta lévőt már az egér jobb gombjával kattintva.

en: Excellent. Now there is a faster way to move, using the mouse instead: Simply
    right-click-and-hold anywhere on the map, then drag the mouse and instead
    of the cursor, the view will be moved. Try it.
hu: Kitűnő! Most mutatok egy gyorsabb megoldást erre. Csak kattints az egér
    jobb gombjával valahová és tartsd lenyomva azt, majd ide-odamozgatva az egeret
    navigálhatsz a képernyőn. Most ezt is próbáld ki.

en: Excellent. The lumberjack's hut is done. A lumberjack will now move in and
    start chopping down trees, so our trunks income is secured for now. Now on to
    the raw stone.
hu: Kitűnő! A favágóháza elkészült. A favágó elindulhat új otthona felé, hogy
    azután el is kezdje a fakitermelést, így biztosítva, hogy nem fogyunk ki a
    farönkökből. Most következzen a kőkitermelés bemutatása.

en: Expanding is as simple as building a military building at the corner of
    your territory. The barbarians have a few different military buildings:
    sentries, barriers, donjons, fortresses and citadels. The bigger
    the building, the more expensive it is to build, the more land it conquers
    around itself and the more soldiers can be stationed there. The buildings also
    vary in their vision range: buildings with a tower see farther than others.
hu: A bővítés pofon egyszerű. Nincs más dolgod, mint valamilyen katonai építményt
    felhúzni a területed szélénél. A barbárok több ilyennel is rendelkeznek: őrbódé,
    erődítmény, helyőrség, erőd és citadella. Minél nagyobb az épület, annál drágább
    megépíteni azt, viszont annál nagyobb területet hódíthatsz meg és több katonát
    szállásolhatsz el. Viszont legmesszebb az őrtorony lát el.

en: Expanding your territory!
hu: A területed bővítése

en: First, I'll left-click on the symbol where I want the lumberjack's hut to be
    built. A window will appear where I can choose between buildings. Because I'll
    click a yellow house symbol - which means that its field can house medium and small
    buildings - I am presented with all the medium buildings that I can build. The
    lumberjack's hut is a small building so I will go on to select the small buildings
    tab. Then I'll choose the lumberjack's hut.
    Click the "OK" button to watch me. I'll go really slow: I will click - then select
    the tab - and finally I'll choose the building.
hu: Először kattintsunk arra a szimbólumra ahová a kunyhót szeretnénk felhúzni.
    Egy ablak fog megjelenni a válaszható épületekkel. Egy sárga házat ábrázoló
    szimbólumra kell kattintani, ami azt jelenti, hogy csak kicsi és közepes épület fér
    el ott. A közepes épületek helyett válasszuk ki a kis épületeket, majd a favágóházat.
    Kattints az Ok gombra és figyeld amit csinálok. Lassan mutatok minden lépést.

en: For a full-fledged economy, we need coal, iron and gold. These can be found
    in mountains. Conquer some area on the mountains to the south-west of your
    headquarters by building some military buildings close to your border.
hu: Egy teljes körű  gazdaságban szükség van szénre, vasra és aranyra. Ezeket pedig
    a hegyekből lehet kibányászni. Hódíts meg valamennyi területet a főhadiszállástól
    dél-nyugatra eső hegyen, azzal, hogy valamilyen katonai létesítményt építesz a
    határhoz közel.

en: Getting a quarry up.
hu: Kőkitermelés

en: Great. Now about that quarry...
hu: Nagyszerű, most pedig térjünk vissza a kövekhez…

en: Hi, it's me again! This time, I sent you a message. Messages are sent to you
    by Widelands to inform you about important events: empty mines, attacks on your
    tribe, won or lost military buildings, resources found...
hu: Helló, újra én vagyok az. Éppen most küldtem neked egy üzenetet. A játék ilyen
    üzenetekkel kommunikál veled, hogy tudassa a fontosabb eseményeket, mint
    például kiürült bányák, támadás, harci győzelmek, veszteségek vagy ásványkincsek
    megtalálása…

en: How to build a quarry
hu: Miként építsünk kőfejtőt

en: I am sorry, but I have to rip this again. We might need the space here later
    on. If I am too slow for you, you might want to play a real game and just find
    everything out for yourself. Otherwise, please bear with me, I am not the
    youngest and quickest anymore.
hu: Sajnálom, de ezt el kell tüntetnem. Itt szükségünk lesz később a helyre.
    Ha túl lassan mutatom a dolgokat és szeretnél magad rájönni, akkor
    kezd el a valódi játékot. Ha viszont nem így gondolod, akkor kérlek
    várd meg míg megmutatom a dolgokat.

en: If you decide you do not want to build a road at this time, you can cancel
    road building by clicking on the starting flag of the road and selecting
hu: Ha úgy döntesz, hogy mégsem akarnál útat építeni, kattints csak a kezdő
    zászlóra és válaszd a

en: If you place something on a field, the surrounding fields might have less
     space for holding buildings, so choose your fields wisely.
hu: Ha felépítesz valamit egy helyen, a környező területeken sokkal kisebb lesz
    a hely és így kevesebb dolog fér majd ott el. Szóval körültekintően válassz.

en: Introducing messages
hu: Bevezető üzenet

en: It is easier to understand what is allowed to be built on which field when
    the build help symbols are enabled. Do so now either by pressing SPACE or by
    clicking the fourth button from the left at the very bottom of the screen.
    Click the "OK" button and then give it a try.
hu: Sokkal könnyebb úgy építkezni, ha aktiválod az építési segítséget, ezzel
    bekapcsolva a különböző szimbólumok megjelenítését a területeken.
    Aktiváláshoz választ ki az alsó ikonsorból a balról negyedik elemet vagy
    csak egyszerűen nyomd meg a SZÓKÖZ billentyűt. Kattints az OK gombra
    és próbáld is ki az itt leírtakat.

en: Keep the slopes in mind while placing roads and use them to your advantage.
    Also try to keep roads as short as possible and always remember to place as
    many flags as you can on road segments to share the load better.
hu: Építkezz okosan, hogy megkönnyítsd a dolgodat, lehetőleg törekedj a
    minél rövidebb útvonal megépítésére. Illetve oszd fel az utakat zászlókkal,
    ezzel meggyorsítva a rakodás sebességét.

en: Left-click the "OK" button to close this box and then try it.
hu: Kattints az OK gombra és próbáld is ki az itt leírtakat.

en: Let me quickly enable those two for you. Remember: 'c' and 's' are the keys.
    Alternatively you can click on any field without a building on it, select the
    watch tab and then click on the corresponding buttons.
hu: Gyorsan meg is mutatom mindkettőt. Emlékezz a „c” és az „s” billentyűvel
    aktiválhatod ezeket. Vagy egy üres területre kattintva a nézőkéből is 
    elérhető mindkettő funkció.

en: Let's dive right in!
hu: Kezdjünk is rögtön bele!

en: Let's search for resources in this mountain.  First, we'll build a road into
    the mountains and place a flag. Then, we click on the flag and call a geologist
    to it. I'll show you how it's done.
hu: Akkor kutassuk is át a hegyeket. Először egy útra van szükségünk a hegyre,
    illetve egy zászlóra  végén. Azután kattintsunk a zászlóra és hívjunk egy
    geológust, hogy kutasson ásványkincsek után. Megmutatom a lépéseket.

en: Let's try it out now: Build a few military buildings on your south western
    border.  We want to capture some of this mountain, so we can search for
    resources there. Bigger buildings will conquer more land which can be beneficial
    close to mountains because you can't build houses in mountains.
hu: Próbáld is ki. Építs néhány katonai létesítményt a dél-nyugati határnál, ezzel
    felfedezve a hegyeket, melyeket átvizsgálunk ásványkincsek után a későbbiekben.
    A nagyobb épületek több és távolabbi területeket hódítanak meg, ez azért lehet hasznos, mert
    a hegyekre nem tudsz építkezni.

en: Let's wait and see what the geologist finds on the mountain.
hu: Várjuk meg miket talál a geológus a hegyen.

en: Lumberjack is done
hu: A favágóház készen van

en: Lumberjack's spot
hu: A favágó háza

en: Message arrived!
hu: Üzenet érkezett!

en: Mining conclusion
hu: Bányászati következtetések

en: Move your view with the cursor keys
hu: Navigálj a billentyűzet nyilaival

en: Move your view with the mouse
hu: Navigálj az egér segítségével

en: Moving your view
hu: Navigálás

en: Nice how they work, isn't it? But the poor carrier has a very long way to go.
    We can make it easier for him (and more efficient for us) when we place another
    blue flag on the road. You try it this time: click on the yellow flag symbol
    in between the two blue flags we just placed and then click on the
hu: Ötletes ahogy működik, igaz-e? Bár szegény rakodómunkásnak hosszú utat
    kell megtennie a két kék zászló között,  ezért hatékonyabbá tehetjük a 
    munkát, ha elhelyezünk még egy kék zászlót az úton. Ehhez az úton megjelenő
    sárga zászló szimbólumra kell kattintanunk, majd válasszuk a

en: Note that a mine needs rations to work. Rations are
    produced in taverns and taverns need meat, pitta bread, and fish to produce
    them. You will need a lot more infrastructure to get your mines working
    well. This infrastructure also varies from tribe to tribe. You'll get them
    explained in the introduction campaigns for the three tribes.
hu: A bányák működéséhez élelmiszer fejadagokra lesz szükség. Ilyeneket a fogadóban
    tudnak előállítani. Ehhez viszont húsra, kenyérre és halra van szükség.
    Ezekhez persze további infrastruktúra bővítésekre lesz szükségünk. Ez mindhárom
    törzsnek különböző, de mindegyiket be fogom mutatni.

en: Now go ahead, try it. The quarry is a small building, so if you click on a
    medium or big building symbol, you will have to select the small buildings
    tab first to find it. Go on, check it out!
hu: Most pedig itt az ideje, hogy kipróbáld. A kőfejtő a kis házak között van,
    így, ha közepes vagy nagy ház helyre kattintasz, akkor válaszd a kis ház épületeit.

en: Now please rebuild the road between your quarry and your headquarters.
    We'll wait until the quarry is completed.
hu: Most pedig kérlek építsd újra az utat a kőfejtő és a főhadiszállás között.
    Azután megvárjuk míg elkészül az épület.

en: Now watch closely as a builder leaves the headquarters and goes to the
    construction site. Also a carrier will take position in between the two blue
    flags and carry wares from one blue flag to the other.
hu: Most pedig figyelemmel kísérheted, ahogy egy építőmunkás elindul az építkezési
    területre. Majd követi őt egy rakodómunkás, aki a nyersanyagot szállítja
    a készülő épülethez a kettő kék zászló között.

en: Now we know what's going on. Let's wait for this quarry to finish.
hu: Már tudjuk hogyan áll az építkezés, most már csak meg kell várnunk még kész nem lesz.

en: Now, about this road. Remember: we are already in road building mode since you
    just ordered the quarry. You can either make it longer by one field at a time
    by left-clicking multiple times on neighbouring fields for perfect control over
    the route the road takes like so:
hu: Visszatérve az útépítéshez, emlékezz, már az útépítő módban vagy amióta építésre
    jelölted a kőfejtőt. A két zászló közötti utat lehetőséged van lépésről-lépésre is
    felépíteni. Ehhez nincs más dolgod, mint mindig a legközelebbi zászlóra kattintva
    eljutni a legutolsó zászlóig. Hogy érthetőbb legyen meg is mutatom most.

en: Okay, now we own some of the area on this mountain. Mountains are very
    important, because they contain resources: coal, iron ore, gold ore and
    granite.  Each tribe uses the resources differently, but all need mines to get
    the resources out of the ground.
hu: Rendben van, most már birtokolunk valamennyi területet a hegyen.
    Ez pedig nagyon fontos, mert onnan tudjuk kibányászni a következő
    ásványkincseket: szén, vasérc, aranyérc és gránit. Mindegyik törzs
    másképp használja fel ezeket, de mindegyiknek szüksége van rá.

en: One more thing: around the field where your road would end you can see
    different markers. They have the following meaning:
hu: Még egy apróság: az útépítésekor láthatsz különböző jelzéseket a közeli területeken.
    Ezek a következőket jelentik:

en: Onward to the quarry
hu: Irány követ kitermelni

en: Other ways to move the view
hu: A másik módja a navigálásnak

en: Placing another flag
hu: Másik zászló elhelyezése

en: Red building symbols can only hold small buildings and flags.
hu: A piros ház szimbólumokhoz csak kis ház és zászló kerülhet.

en: Searching for resources
hu: Ásványkincsek keresése

en: Similar to this are building statistics which are also toggled via a
    button on the watch tab of any field. The hotkey for it is 's'. This will
    display an information string about the productivity of buildings or the
    progress of construction sites.
hu: Ehhez hasonlóan az épületekről statisztikát is kérhetsz a nézőkéből.
    Vagy az „s” billentyű lenyomásával is aktiválhatod. Ez az építés állapotáról
    vagy kész épületnél a termelékenységről jelenít meg információkat.

en: So our geologist found a lot of coal on this mountain. You should therefore
    build a coal mine here. Building a mine is like building a house. The build help
    symbol for where a mine can be built is
hu: Szóval a geológusunk rengeteg szenet talált a hegyen. Építenünk kellene egy
    szénbányát. Ezt hasonlóan tudjuk meg tenni az eddigi építkezéseinkhez.
    Az építés segítség bekapcsolása után válasszuk ki a megfelelő jelzést, ami

en: Soldiers and Warfare
hu: Katonák és hadviselés

en: Some stones were found
hu: Találtunk követ

en: Stones can be mined in granite mines, but the easier way is to build a quarry
    next to some stones laying around. As it happens, there is a pile of them
    laying just to the west (left) of your headquarters. I will teach you now how to
    move your view over there.
hu: Köveket a gránitbányákból nyerhetünk, viszont egy egyszerűbb módja, ha egy
    kőfejtőt építünk egy kőhalom mellé. Szerencsére fekszik is egy kisebb
    kupac nyugatra (balra) a főhadiszállástól. Most megtanítom miképpen
    navigálhatsz oda.

en: Thanks for playing this tutorial. Enjoy Widelands and remember
    to visit us at
hu: Köszönjük, hogy végigjátszottad ezt az oktató játékot. Reméljük sok
    örömöd lesz a  Widelands-ben. Ha gondolod látogass el hozzánk:

en: That won't do yet. I still need to connect the lumberjack's hut to the
    rest of my road network. After I ordered a construction site, I was
    automatically put in road building mode, so all I have to do is click on the
    blue flag in front of my headquarters.
hu: Ezzel még nem végeztem. Még össze kell kötni a favágóházat az úthálózattal.
    Mivel felállítottam egy építkezési területet, ezért automatikusan útépítő módra
    vált a játék. Nincs más dolgom, mint a főhadiszállás kék zászlójára kattintani.

en: The connection between the fields is extremely steep. The speed increase in
    one direction is huge while the slowdown in the other is also substantial.
hu: Rendkívül meredek terep. Lefelé nagyon gyorsak lesznek a rakodók,
    felfelé viszont igen csak meglassítja a munkájukat.

en: The geologist will arrive shortly to the flag and start investigating the
    area in his surroundings. He will place the following markers for the various
    resources:
hu: A geológus hamarosan megérkezik a zászlóhoz és belekezd a felderítésbe.
    A munkája során jelzéseket fog elhelyezni a területen. Ezek a következő
    jelentéssel bírnak:

en: The message window can be toggled by the button on the very right at the
    bottom of the screen. This button also changes appearance if new messages are
    available, but there is also a bell sound played whenever you receive a new
    message.
hu: Az üzeneteket tartalmazó ablak az alsó ikonsor legutolsó elemére kattintva
    érhető el. Ez jelzi továbbá azt is, ha új üzenet érkezett. Ilyenkor megváltozik
    az ikon, illetve hangjelzés is hallható.

en: The terrain is flat here. Your carriers will be very swift on this terrain.
hu: Síkterep. A rakodók itt könnyen és gyorsan fognak haladni.

en: The total life of a soldier. A barbarian soldier starts with ~130 hitpoints,
    with each hitpoint level he gains 28 hitpoints.
hu: Egy katona életereje. Egy barbár harcos nagyjából 130 életerővel kezd,
    mely 28-cal növekszik minden szintlépéskor.

en: There are three different tribes in Widelands: the barbarians, the empire and
    the atlanteans. All tribes have a different economy, strength and weaknesses,
    but the general gameplay is the same for all. We play the barbarians for now.
hu: Három különböző törzs található a Widelandsben: a barbárok, a birodalmiak és
    az atlantisziak. Minden törzsnek eltérő gazdasága, erősségei és gyengéi vannak,
    de az általános játékmenet megegyezik. Most a barbárokat mutatjuk be.

en: There are two ways to move your view. The first one is using the cursor keys
    on your keyboard. Go ahead and try this out.  Click the "OK" button and then move
    the view using the cursor keys
hu: Két módja van, hogy navigáljunk a képernyőn. Az első, hogy a billentyűzeten
    található nyilakat használjuk. Kattints az OK gombra és próbáld is ki ezt rögvest.

en: There is a small slope to climb to reach this field. This means your
    workers are faster walking downwards than they are walking upwards.
hu: Van egy kis emelkedő. Itt a rakodók gyorsan fognak lefelé menni,
    viszont felfelé csak gyalogolni tudnak majd.

en: There is one more thing I'd like to teach you now: Expanding your territory.
    The place that we start with around our headquarters is barely enough for a
    basic build infrastructure and we do not have access to mountains which we
    need to mine minerals and coal. So we have to expand our territory.
hu: Még van egy dolog, amit mindenképpen meg szeretnék mutatni neked. Ez
    pedig nem más, mint a területed bővítése. Kezdetkor még megfelel ekkora
    terület, viszont a hegyek már ezen kívül esnek és így bányászni sem tudunk.
    Szóval bővítsük ki a területet.

en: There you go. I will explain about all those symbols in a minute. First, let
    me show you how to make a lumberjack's hut and how to connect it with a road.
    There is a sweet spot for a lumberjack right next to those trees.  I'll describe
    the steps I will take and then ask you to click on the "OK" button for me to
    demonstrate.
hu: Először is elmagyarázom a különböző szimbólumok jelentését.
    Majd elkészítjük a favágó házát és összekötjük azt egy úttal.
    Van is egy tökéletes hely a kunyhóhoz az erdő mellett. Lépésről-lépésre
    elmagyarázom mit kell tenni. Kattints az OK gombra és megmutatom.

en: Trainings camp and soldier stats
hu: Kiképzőtáborok és katonai statisztikák

en: Tutorial01
hu: Oktatójáték 1

en: Waiting for the geologist
hu: Várakozás a geológusra

en: Waiting for the hut to be finished
hu: Várjunk még a kunyhó elkészül

en: Waiting for the lumberjack to go up
hu: A favágóház felépítése

en: Warfare and Training
hu: Hadviselés és kiképzés

en: We need to find a nice place for the lumberjack's hut. To make this easier,
    we can activate the build help. There are two ways you can do this, either by
    clicking on the build help button at the bottom of the screen which is the
    fourth one from the left. Or you can use the SPACE key to toggle it.
hu: Találnunk kell egy helyet a favágó kunyhójának. Ezt legkönnyebben az építési
    segítség aktiválásával tehetjük meg. Kétféleképpen aktiválhatjuk. Vagy rákattintunk a
    képernyő alján látható ikonsorból a balról a negyedik ikonra, vagy egyszerűen
    csak megnyomjuk a SZÓKÖZ billentyűt.

en: Welcome to Widelands!
hu: Üdvözlünk a Widelands játékban!

en: Welcome to the Widelands tutorial!
hu: Üdvözlünk a Widelands oktatójátékban!

en: Well done! Let's see how messages work in the real game, shall we? For this,
    I'll take all stones away from the poor stonemason in the quarry. He will then
    send a message that he can't find any in his working area the next time he
    tries to do some work.
hu: Szép munka! Lássunk miképpen is működnek az üzenetek a játék során.
    Ehhez eltüntetek minden követ a kőfejtő mellöl, mire szegény kőfejtő
    küldeni fog egy üzenetet amiben leírja a dolgokat.

en: Well done! Let's wait till the hut is finished. If you want things to
    go faster, simply use the PAGE UP key on your keyboard to increase the game
    speed. You can use PAGE DOWN to make the game slower again.
hu: Nagyszerű! Már csak várni kell még a kunyhó elkészül. Ha szeretnéd, hogy
    gyorsabban múljon az idő a PAGE UP billentyűvel gyorsíthatsz rajta.
    Értelemszerűen a PAGE DOWN billentyűvel ismét visszalassíthatod azt.

en: While we wait, I'll quickly show you another useful feature. All construction
    sites look the same and some buildings look alike. It is sometimes hard to tell
    them apart. Widelands offers a feature to show label texts over the buildings.
    They are called the census and you can toggle them via the 'c' key or via
    the button on the watch tab of any field.
hu: Amíg várunk mutatok még egy hasznos dolgot. Minden építkezési terület
    ugyanúgy néz ki, néhány épület pedig nagyon hasonlít. Néha ezért nehéz
    megmondani mi is az. Erre van egy funkció ami megjelenít egy címkét az
    épület nevével. Ezt a „c” billentyűvel vagy a nézőkéből tudod aktiválni.

en: Widelands is a slow-paced build-up strategy with an emphasis on construction,
    not destruction. This tutorial will get you through the basics of the game.
hu: A Widelands egy lassú ütemű stratégia játék, melynél a hangsúly inkább az építkezésen
    van, mint sem a pusztításon. A következőkben bemutatjuk a játék alapjait.

en: You can build four things on fields in Widelands: Flags, small houses, medium
    houses and big houses. But not every field can hold anything. The build help
    eases recognition:
hu: Négy fajta dolgot építhetsz a Widelandsben: Zászlót, kis, közepes és nagy házat.
    Viszont nem tudsz mindenhova akármit. A következő szimbólumok segítenek
    abban, hogy hova mi fér el:

en: You can continue playing this map or you can end this game whenever you like.
    To leave this game and return to the main menu click on the
hu: Még játszhatsz tovább a pályán, de, ha gondolod  be is fejezheted.
    A játék elhagyásához válaszd a főmenüből a

en: You can dismiss this box by left-clicking on the button below.
hu: A folytatáshoz kattints az OK gombra.

en: You usually start the game with one headquarters. This is the big building
    with the blue flag in front of it. The headquarters is a warehouse that stores
    wares, workers and soldiers. Some wares are needed for building houses, others
    for making other wares. Obviously, the wares in the headquarters will not last
    forever, so you must make sure to reproduce them. The most important wares in
    the early game are the basic build wares: trunks and raw stone. Let's make sure
    that we do not run out of trunks. For this, we need a lumberjack and a hut for
    him to stay in.
hu: A játék általában a főhadiszálláson kezdődik. Ez egy nagy épület kék zászlóval előtte.
    A főhadiszállás raktárként is funkciónál, ami tárolja a nyersanyagot, a munkásokat és
    a katonákat. Néhány nyersanyag épületek felhúzásához szükséges, néhány más
    nyersanyagok előállításához. Nyilvánvalóan a kezdeti nyersanyagok egy idő után elfogynak,
    így elő kell állítani újakat. Ezek közül a legfontosabbak a játék elején: a farönk és a nyers kő.
    Ahhoz, hogy biztosan ne fogyunk ki a farönkből, szükségünk van egy favágóra és egy kunyhóra,
    ahol lakhat.

en: a bit of coal
hu: egy kevés szén

en: a bit of gold
hu: egy kevés arany

en: a bit of granite
hu: egy kevés gránit

en: a bit of iron
hu: egy kevés vas

en: a lot of coal
hu: rengeteg szén

en: a lot of gold
hu: rengeteg arany

en: a lot of granite
hu: rengeteg gránit

en: a lot of iron
hu: rengeteg vas

en: archive message button to move them into your archive.
hu: archiválás gombra, ezzel archiválva az üzeneteket.

en: build flag symbol.
hu: zászló kitűzése szimbólumát.

en: exit game button.
hu: kilépés a játékból gombot.

en: nothing was found here
hu: semmi nincs ott

en: the abort symbol.
hu: megszakítás szimbólumot.

en: the road building symbol.
hu: útépítés szimbólumot.

en: this one.
hu: ilyen.

en: (CTRL+) 0-9  Remember and go to previously remembered locations
hu: (CRTL+) 0-9 A hely megjegyzése és visszatérés az adott helyre

en: , / .       Go to previous / next location
hu: , / . Ugorj az előző / következő helyre

en: - how to reproduce the bug
hu: -hogy lehet megismételni a hibát

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) replay if the bug appeared in-game. For more explanation, see the section on Replays below.
hu: - küldd el a tömörített (zip, gzip, bzip2) felvételt ha a hibát találsz a játékban. További információért olvasd el a Felvételek fejezetet.

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) session record if possible, unless the<br>bug is trivial to reproduce. In fact, it may be a good idea to always record<br>your sessions in case a bug surfaces. For more explanation, see below.
hu: -ha lehetséges küld el egy becsomagolt (zip, gzip, bzip2) felvételt,
    kivéve ha a hiba könnyedén reprodukálható. Ha hiba történik javasolt mindig felvételt készíteni 
    További információt alább olvashatsz.

en: - what version of Widelands did you use (i.e. the build number, or whether it's<br>a custom compile from SVN)
hu: -a Widelands mely verzióját használod (pl. build szám vagy verziószám, jelezd ha saját SVN fordítás)

en: - which map you were playing
hu: -mely pályán játszottál

en: 0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The Program, below, refers to any such program or work, and a work based on the Program means either the Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in the term modification.)  Each licensee is addressed as you.<br>Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope.  The act of running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.<br>
hu: 0. Ezek a jogok vonatkoznak bármely olyan programra vagy munkára, melynek a szerzői jogi megjegyzésében a jog tulajdonosa a következő szöveget helyezte el: Terjeszthető a GNU GPL-ben foglaltak alapján. A következőkben a Program megjelölés vonatkozik bármely programra, vagy munkára, a Programon alapuló munka pedig magát a Programot, vagy a Programot felhasználó szerzői joggal védett munkát jelenti, vagyis olyan munkát, mely tartalmazza a Programot, vagy annak egy részletét, módosítottan vagy módosítatlanul és/vagy más nyelvre fordítva. (Ezentúl a fordítás minden egyéb megkötés nélkül beletartozik a módosítás fogalmába.)<br> A másoláson, terjesztésen és módosításon kívül más tevékenységgel nem foglalkozik ez a dokumentum, azokat hatályon kívülinek tekinti. A Program futtatása nincs korlátozva, illetve a Program kimenetére is csak abban az esetben vonatkozik ez a szabályozás, ha az tartalmazza a Programon alapuló munka egy részletét (attól függetlenül, hogy ez a Program futtatásával jött-e létre). Ez tehát a Program működésétől függ.<br>

en: 1-0      Changes tools size
hu: 1-0         Megváltoztatja az eszköz méretét

en: 1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License along with the Program.<br>You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.<br>
hu: 1. A Program forráskódja másolható és terjeszthető módosítás nélkül bármely adathordozón, feltéve, hogy minden egyes példányon pontosan szerepel a megfelelő szerzői jogi megjegyzés, illetve a garanciavállalás elutasítása. Érintetlenül kell hagyni minden erre a szabályozásra és a garancia teljes hiányára utaló szöveget, és ezt a dokumentumot is el kell juttatni mindazokhoz akik a Programot kapják.<br> Kérhető pénz az adatok fizikai továbbítása fejében, illetve díjazás fejében lehet garanciás támogatást adni a Programhoz.<br>

en: 10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
hu: 10. A Programot más szabad szoftverbe, melynek szerzői jogi szabályozása különbözik a GPL-től, akkor lehet beépíteni, ha a szerzőtől erre engedélyt szereztünk. Abban az esetben, ha a program szerzői jogainak tulajdonosa a Szabad Szoftver Alapítvány, akkor a Szabad Szoftver Alapítvány címére kell írni. Az alapítvány egyes esetekben ezt engedélyezi. A döntés a következő két cél szem előtt tartásával fog megtörténni: a Programon alapuló munkák szabadok maradjanak; valamint segítse elő a szoftver újrafelhasználását és megosztását.

en: 11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
hu: Mivel a program használati joga díjmentes, a programhoz nem jár garancia az ide vonatkozó jogszabálynak megfelelően. Amennyiben a szerzői jogok tulajdonosai írásban másként nem nyilatkoznak, a program úgy ahogy van kerül kiadásra mindenféle garanciavállalás nélkül. A programmal kapcsolatban nincs sem származtatott, sem egyéb garanciavállalás, beleértve de nem kizárólagosan a forgalomba hozhatóságra vagy alkalmazhatóságra vonatkozó garanciákat. A program minőségéből és működéséből fakadó összes kockázat a felhasználót terheli. Ha a program hibásan működik, a felhasználónak magának kell vállalnia a javításhoz szükséges minden költséget.

en: 12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
hu: 12. Amennyiben a hatályos jogszabályok, vagy a szerzői jogok tulajdonosai írásos megállapodásban másként nem rendelkeznek, sem a program szerzője sem mások, akik módosították és/vagy terjesztették a programot a fentieknek megfelelően, nem tehetők felelőssé károkért melyek lehetnek véletlenek, vagy meghatározott körülmények miatt történtek (beleértve de nem kizárólagosan az adatvesztést és a helytelen adatfeldolgozást, valamint a más programokkal való hibás együttműködést), akkor sem, ha ezen felek tudatában voltak ilyen károk keletkezésének lehetőségének.

en: 2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions:<br><br>a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.<br>b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.<br>c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License.  (Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
hu: 2. A Program, vagy egy darabja módosítható, mely így az egy a Programon alapuló munkát alkot, a módosítás ezután tovább terjeszthető az 1. részben adott feltételek szerint, ha az alábbi feltételek is teljesülnek:<br><br> a) A módosított fájlokat el kell látni olyan megjegyzéssel, mely feltünteti a módosítást végző nevét és a módosítások dátumát. <br>b) Minden olyan munkát vagy programot, mely részben vagy egészben tartalmazza a Programot vagy a Programon alapul, olyan szabályokkal kell kiadni, hogy annak használati joga harmadik személy részére ingyenesen hozzáférhető legyen, ezen dokumentumban található szabályok alapján.<br>c) Ha a módosított Program interaktív bemenetet használ, akkor azt úgy kell elkészíteni, hogy a megszokott módon történő indításkor megjelenítsen egy üzenetet a megfelelő szerzői jogi megjegyzéssel és a garancia hiányára utaló közléssel (vagy éppen azzal az információval, hogy minként juthat valaki garanciához), illetve azzal az információval, hogy bárki terjesztheti a Programot eme feltételek alapján. Ezenkívül utalást kell tenni rá, hogy miként olvashatja el a felhasználó ezt a dokumentumot. (Kivétel: ha a Program interaktív ugyan, de nem jelenít meg hasonló üzenetet, akkor a Programon alapuló munkának sem kell ezt tennie.)

en: 3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:<br><br>a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more than your cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code.  (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
hu: 3. A program (vagy a programon alapuló munka a 2. szakasz alapján) másolható és terjeszthető tárgykódú vagy végrehajtható kódú formájában az 1. és 2. szakaszban foglaltak szerint, amennyiben az alábbi feltételek is teljesülnek:<br><br>a) A teljes, gép által értelmezhető forráskód kíséri az anyagot, melynek terjesztése az 1. és 2. szakaszban foglaltak szerint történik, szoftverterjesztésre használt hordozón; vagy<br>b) Egy legalább három évre szóló írásos ajánlat kíséri az anyagot, mely szerint bármely külső személynek rendelkezésre áll a teljes gép által értelmezhető forráskód, a fizikai továbbítást fedező összegnél nem nagyobb díjért az 1. és 2. szakaszban foglaltak szerint szoftverterjesztésre használt adathordozón; vagy<br>c) Olyan tájékoztatás kíséri az anyagot, mely tartalmazza az írásos ajánlat szövegét a forráskód biztosítására. (Ez az alternatíva csak nem kereskedelmi terjesztés esetén alkalmazható, abban az esetben, ha a terjesztő a Programhoz a tárgykódú vagy forráskódú formájában jutott hozzá az ajánlattal együtt a b. cikkelynek megfelelően.)

en: 4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License.  Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
hu: 4. A Programot csak az ebben a dokumentumban leírtaknak megfelelően lehet lemásolni, terjeszteni, módosítani, rá jogokat bejegyezni. Az egyéb módon való másolás, módosítás, terjesztés, jogok bejegyzése semmissé teszi a dokumentumban közzétett jogosultságokat. Akik azonban jogaikat ennek a szerzői jogi szabályozásnak a keretei között kapták, azok joga mindaddig megmarad, amíg teljesen megfelelnek a leírtaknak.

en: 5. You are not required to accept this License, since you have not signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works.  These actions are prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by modifying or distributing the Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
hu: 5. Nem kell elfogadni ezt a szabályozást, mivel aláírni sem kell. Ezenkívül viszont semmi más nem adhat jogokat a Program továbbterjesztésére és módosítására. Ezeket a cselekedeteket a Törvény bünteti, ha nem ennek a szerzői jogi szabályozásnak a keretei között történnek. Mindezek miatt a Program (vagy a Programon alapuló munka) terjesztése vagy módosítása ezen dokumentum szabályainak elfogadását jelenti.

en: 6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions.  You may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
hu: 6. Minden alkalommal, amikor a Program (vagy az azon alapuló munka) továbbadása történik, a Program vevője automatikusan hozzájut a Program eredeti tulajdonosának szerzői jogait tartalmazó dokumentumhoz, mely biztosítja a Program másolását és terjesztését eme szabályok szerint. Nem lehet semmi módon további korlátozásokat hozni a vevő számára ezen szabályok betartása céljából. Más szavakkal: a Program továbbadója nem felelős más személyekkel betartatni ezeket a szabályokat.

en: 7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License.  If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all.  For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
hu: 7. Ha bírósági határozat vagy más szabadalmi kötöttségek miatt olyan feltételek állnak elő, melyek ellentétesek e szabályozással, ezek nem mentik fel a terjesztőt a feltételek figyelembevétele alól. Ha a terjesztés nem lehetséges ezen szabályozás szerint, akkor egyáltalán nem lehetséges. Például, ha egy szabadalmi szerződés nem engedi meg egy program tiszteletdíj nélküli terjesztését, akkor az egyetlen módja, hogy eleget tegyen valaki mindkét szabályozásnak az, hogy eláll a továbbfejlesztett program terjesztésétől.

en: 8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
hu: 8. Ha a Program terjesztése és/vagy használata egyes országokban nem lehetséges szabadalmak vagy szerzői jogokkal védett kapcsolódási felületek miatt, akkor a Program szerzői jogainak eredeti tulajdonosa, aki a Programot ezen szabályozás alapján adja közre, egy földrajzi megkötést adhat a terjesztésre, és egyes országokat kizárhat. Ekkor a terjesztés csak azokban az országokban lehetséges, amelyek nem lettek ilyen módon kizárva. Ebben az esetben ennek a szabályozásnak kell tartalmazni az ilyen megkötéseket is is.

en: 9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time.  Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.<br>Each version is given a distinguishing version number.  If the Program specifies a version number of this License which applies to it and any later version, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
hu: 9. A Szabad Szoftver Alapítvány időnként a dokumentum felülvizsgált illetve újabb változatait adja ki. Ezek az újabb dokumentumok az előzőek szellemében készülnek, de részletekben különböznek, hogy új problémákat kezelhessenek.A dokumentum minden változata egy meghatározott verziószámmal ellátva jelenik meg. Ha a program szerzői jogi megjegyzésében egy bizonyos vagy annál újabb verzió van megjelölve, akkor lehetőség van akár a megjelölt, vagy a Szabad Szoftver Alapítvány által kiadott későbbi verzióban leírt feltételek követésére. Ha nincs ilyen megjelölt verzió, akkor a Szabad Szoftver Alapítvány által valaha kibocsátott bármelyik dokumentum alkalmazására lehetőség van.

en: <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.><br>Copyright (C) <year>  <name of author><br><br>This program is free software; you can redistribute it and/or modify<br>it under the terms of the GNU General Public License as published by<br>the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or<br>(at your option) any later version.<br><br>This program is distributed in the hope that it will be useful,<br>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of<br>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the<br>GNU General Public License for more details.<br><br>You should have received a copy of the GNU General Public License<br>along with this program; if not, write to the Free Software<br>Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br><br><br>Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
hu: <Egy sor mely megadja a program nevét, és leírja, hogy mit csinál.><br>Copyright (C) <év> <szerző neve><br><br> Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható<br>a GNU   Általános Közreadási Feltételek dokumentumában leírtak szerint -- 2.   vagy későbbi verzió --, melyet<br> a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. <br><br>Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz,<br>de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra vagy valamely célra<br>való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.<br>További részletekért lásd a GNU Általános Közreadási Feltételek   dokumentumát.<br><br>A programmal együtt kellett, hogy érkezzen egy példány a GNU<br>Általános Közreadási Feltételek dokumentumából is. Ha mégsem akkor<br>ezt a Szabad Szoftver Alapítványnak küldött levélben jelezni kell.<br><br><br>A programhoz csatolni kell azt is, hogy miként lehet kapcsolatba lépni a szerzővel, elektronikus vagy hagyományos levél küldésével.

en: A binary file called filename.rec will be created. To play it back, perform the same steps as outlined above, but replace --record with --playback.
hu: A fájlnév.rec fájl lejátszása ugyan így történik, csupán --record helyett --playback paraméterrel kell indítani a játékot.

en: ALT      (Hold) Selects second alternative tool while pressed
hu: ALT       Átvált a második alternatív eszközre

en: Always build a forester's and a fish breeder's house, so you will not run out of trunks and food.
hu: Mindig építs erdészkunyhót és haltenyészetet, így biztosan nem fogsz ki a farönkökből és az élelemből.

en: Always build a forester's house so you will not run out of trunks.
hu: Mindig építs erdészkunhót, így biztosan nem fogysz ki a farönkökből.

en: Always build a ranger's and a gamekeeper's hut, so you will not run out of trunks and food.
hu: Mindig építs erdész és vadőrkunyhót, így biztosan nem fogsz ki a farönkökből és az élelemből.

en: Any further questions? Our FAQs, the wiki and of course our community forums can be found at www.widelands.org.
hu: További kérdéseid merülnek fel látogass el a www.widelands.org weblapra, ott megtalálhatod a Gyakran Ismételt Kérdéseket, a wikit és persze a közösségi fórumot.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
hu: Mindig küldj geológusokat arra a területre ahol kutat vagy bányát akarsz építeni.

en: C               Toggle census
hu: C               Épületek nevének megjelenítése

en: C        Toggles census on/off
hu: C               Épületek nevének megjelenítése

en: CTRL+L   Load Map
hu: CTRL+L   Térkép betöltése

en: CTRL+S   Save Map
hu: CTRL+S   Térkép mentése

en: Campaign Story
hu: A hadjárat története

en: Check out the Widelands project homepage:
hu: Ezen a weblapon nézhetsz utána a Widelands projektnek:

en: Chieftain
hu: Törzsfőnök

en: Coders
hu: Programozók

en: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.<br>
hu: <br>Az alábbi szöveg a GNU General Public License magyar nyelvű fordítása. Nem a Free Software Foundation adta ki, és nem jelent hivatalos állásfoglalást a GNU GPL-t használó szoftverek terjesztésének feltételeivel kapcsolatban – ebben csak a GNU GPL eredeti angol szövege mérvadó. Mindazonáltal reméljük, hogy a fordítás a magyar nyelv beszélőinek segítségére lesz a GNU GPL pontosabb értelmezésében.<br><br>Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Bárki terjesztheti, másolhatja az eredeti angol dokumentumot, de annak módosítása nem megengedett.<br>

en: Creating a Session Record</p>
hu: Felvétel készítése</p>

en: Ctrl+F10    Quit the game immediately
hu: Ctrl+F10 Kilépés a játékból azonnal

en: DELETE      Archive the current message
hu: TÖRLÉS      Jelenlegi üzenet archívumba helyezése

en: Dansk
hu: dán

en: Documentation, Help and Wiki
hu: Fejlesztői, felhasználói kézikönyv és Wiki

en: E        Toggles event menu
hu: E           Események beállításai

en: Elders
hu: Vének

en: Empire
hu: Birodalom

en: End of Terms and Conditions
hu: Feltételek és szabályok vége

en: F               Toggle Fullscreen
hu: F               Teljes képernyő

en: F        Toggles fullscreen
hu: F Teljes képernyőre vált

en: F11         Take a screenshot
hu: F11         Kép készítése

en: F6           Shows the debug console (only in debug-builds)
hu: F6 Hibakereső konzol megjelenítése (csak a hibakereső változatban)

en: Former elders
hu: Korábbi Vének

en: G           Go to location corresponding to current message
hu: G Arra a helyre ugrik ahová az előző üzenet mutat

en: GNU general public licence
hu: GNU GPL

en: GNU general public license terms and conditions for copying, distribution and modification
hu: GNU GPL - A másolásra, terjesztésre és módosításra vonatkozó feltételek és szabályok

en: General game control
hu: A játék irányítása

en: Graphicians
hu: Grafikusok

en: H        Toggles main menu
hu: H           Főmenü megjelenítése

en: Holding down ALT switches second alternative tool on (if it exists).
hu: Az ALT nyomvatartásával válthatsz egy másodlagos eszközre (ha be van állítva).

en: Holding down SHIFT switches first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
hu: A SHIFT gomb nyomva tartásával az első alternatív eszköz kapcsol be. Ez a legtöbb esetben a normál eszköz ellentéte (például tárgyak elhelyezése helyett tárgyak törlését végzi).

en: Home        Center main mapview on starting location
hu: Home         Ugrás a kezdőpozícióhoz

en: Homepage Coders
hu: Honlap fejlesztői és karbantartói

en: How to Apply These Terms to Your New Programs
hu: Hogyan alkalmazhatók ezek a szabályok egy új programra?

en: I        Activates information tool
hu: I Bekapcsolja az információs eszközt

en: If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are notcompelled to copy the source along with the object code.
hu: Ha a végrehajtható program vagy tárgykód terjesztése a forráskód hozzáférését egy megadott helyen biztosító ajánlattal történik, ez az ajánlat egyenértékű a forráskód terjesztésével, még akkor is, ha másoknak így nem kell a forrást lemásolniuk a tárgykóddal együtt.

en: If the program is interactive, make it output a short notice like this<br>when it starts in an interactive mode:<br><br>Gnomovision version 69, Copyright (C) year  name of author<br>Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.<br>This is free software, and you are welcome to redistribute it<br>under certain conditions; type `show c' for details.
hu: Ha a program interaktív, a következőhöz hasonló üzenettel lehet ezt megtenni a program indulásakor:<br><br>Gnomovision version 69, Copyright (C) 20yy a szerző neve<br>A Gnomovision programhoz SEMMIFÉLE GARANCIA NEM JÁR; A részletes<br>tájékoztatáshoz ezt kell begépelni: show w.<br>Ez egy szabad szoftver; bizonyos feltételek mellett terjeszthető<br>illetve módosítható.<br>A részletes tájékoztatáshoz ezt kell begépelni: show c.

en: If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
hu: Ha valaki egy új programot készít és szeretné hogy az a többi ember számára a lehető leginkább hasznos legyen, annak az a legjobb módja, hogy Szabad Szoftverré teszi azt, megengedve bárki számára a szabad másolást és módosítást ezen szabályok alapján.

en: If you need documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage. You can find an up to date online help at:
hu: Ha szükséged van a program használati utasítására vagy segítségre, látogasd meg weblapunkat. Friss online segítség elérhető ezen a címen:

en: If you want to report bugs, please send your report to the mailing list, <widelands-public@list.sourceforge.net><br>To subscribe, visit the following page:
hu: A hibát szeretnél bejelenteni, kérlek küldd el a levelezőlistára, <widelands-public@list.sourceforge.net>
    Feliratkozáshoz nézd meg az alábbi weboldalt:

en: In the message window, the following additional shortcuts are available:
hu: Az üzenet ablakban a következő gyorsbillentyűk használhatóak:

en: It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is implemented by public license practices.  Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
hu: Ennek a szakasznak nem az a célja, hogy a szabadalmak vagy egyéb hasonló jogok elutasítására bírjon bárkit is. Mindössze meg szeretné védeni a szabad szoftver terjesztés rendszerének egységét, melyet a szabad közreadást szabályozó feltételrendszerek teremtenek meg. Sok ember nagylelkű közreműködése folytán igen nagyszámú és változatos szoftver terjesztése történik ezen a módon, mely nagyban függ ennek a feltétel rendszernek állandó betartásán. Minden esetben a szerző/adományozó dönti el, hogy művét mely rendszer szerint teszi közzé. Ezt a döntést a jogok felhasználója nem befolyásolhatja.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their working area, they will stop to fish.
hu: Figyelj oda a halászokra. Amint kifogta az összes halat a területén, nem halászik tovább.

en: Keyboard shortcuts (in-game)
hu: Billentyűparancsok (játék közben)

en: Like with natural objects (bobs), you can also select multiple animals or groundtextures with CTRL + Mouseclick.
hu: Ahogy a természeti objektumokat (bobs), az állatoból és a tereptípusból is kiválaszthatsz többet egyszerre a CTRL + kattintással.

en: Linux Distributions
hu: Linux terjesztések

en: M               Toggle minimap
hu: M               Térkép megjelenítése

en: M        Toggles minimap
hu: M           Térkép megjelenítése

en: Maps and Missions
hu: Térképek és hadjáratok

en: Miners will only work if supplied with food.
hu: A bányák csak akkor működnek ha ellátod élelemmel.

en: Musicians
hu: Zenészek

en: N               Toggle messages ('news')
hu: N               Üzenetekre váltás ('news')

en: NOTE: this list holds people that translated Widelands before we moved to launchpad.net.
hu: MEGJEGYZÉS: Ez azok listája akik a Widelands játékot fordították a Llaunchpad.net-re váltás előtt.

en: No warranty
hu: NINCS GARANCIAVÁLLALÁS

en: Non Unix Distributions
hu: Nem Unix terjesztések

en: Note that while recorded files are platform independent, they generally won't work across different versions of Widelands, because the user interface and the order in which low-level functions can be called may change between versions. Session records are not intended to serve as demo files; they are mostly a debugging tool which helps us to track down bugs.
hu: Megjegyzés: a felvétel fájl nem kompatibilis a különböző Widelands verziók között, mert a kezelőfelület és más alacsony szintű parancsok különbözhetnek. Ezt nem "demo"-k készítésére terveztük, főleg hibakeresési eszköz, ami segíti a beküldött hibajelentések tanulmányozását.

en: O               Toggle objectives display
hu: O               Feladatok megjelenítése

en: On Windows, create a shortcut to the file widelands.exe (right-click on widelands.exe and choose Create Shortcut). Then edit the shortcut (right-click on the newly created shortcut and choose Properties). The Target field should read something like c:\games\widelands\widelands.exe. Change this to c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.
hu: Windowson készíthetsz egy parancsikont (jobb gomb a widelands.exe-re, aztán Parancsikon létrehozása). Ezután be kel állítani a parancsikont (jobb gomb a parancsikonra az asztalon, majd tulajdonságok). A cél könyvtárnak valahogy így kell kinéznie: c:\games\widelands\widelands.exe. Változtasd meg ezt így: c:\games\widelands\widelands.exe --record=fájlnév.rec.

en: Other Unix Distributions
hu: Más Unix terjesztések

en: Our computer players are too boring? Visit our website at www.widelands.org and meet other players to play online.
hu: A mesterséges intelligencia ellen játszani túl unalmas? Látogasd meg a weblapunkat www.widelands.org címen és ismerd meg a többi játékost, játssz az Interneten!

en: P        Toggles player menu
hu: P           Megjeleníti a játékos beállítási ablakot

en: PAGEDOWN    Decrease gamespeed
hu: PAGEDOWN    Játék sebességének csökkentése

en: PAGEUP         Increase gamespeed
hu: PAGEUP            Játék sebességének növelése

en: PAUSE         Pauses the game (only for local games)
hu: PAUSE         Játék megállítása (csak helyi játékok esetén)

en: Please look into our enduser manuals in our wiki-pages at:
hu: Kérlek olvasd el a felhasználói dokumentációt a Widelands wiki oldalakon:

en: Please provide enough background information. Tell us:
hu: Kérlek adj meg elegendő háttérinformációt:

en: README for the Editor
hu: OLVASSEL a térképszerkesztőhöz

en: README for the Widelands Editor
hu: OLVASSEL a Widelands térképszerkesztőhöz

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic code, so we ask you to attach replay files to all bug reports that you submit. The replay files are saved in the ~/.widelands/replays directory in your home on Linux and in the replays subdirectory of your Widelands installation on Windows.
hu: A visszajátszások általában nagyon hasznosak a hibakereséshez, ezért mindig arra kérünk, hogy mellékeld a visszajátszást a hibabejelentésben. A visszajátszások Linuxon a ~/.widelands/replays könyvtárba kerülnek a saját könyvtáradba. Windowson a Widelands könyvtárába kerülnek.

en: Replays</p>
hu: Felvételek</p>

en: S               Toggle statistics
hu: S               Statisztika megjelenítése

en: SHIFT    (Hold) Selects first alternative tool while pressed
hu: SHIFT   Átvált az első alternatív eszközre

en: SPACE       Toggle build-help
hu: SPACE     Építési segítség megjelenítése

en: SPACE    Toggles build help
hu: SPACE    Építési segítség megjelenítése

en: SPACE key behaves like in normal game. It switches buildhelp on or off.
hu: SPACE gomb hasonlóan működik a normál játékhoz, ki/be kapcsolja az építési segítséget.

en: See https://translations.launchpad.net/widelands for a list of people that helped to translate Widelands via launchpad.net.
hu: Látogass el a https://translations.launchpad.net/widelands oldalra, ahol azok listája található akik segítettek lefordítani a Widelands-et a Launchpad.net-en.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small working area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
hu: Néhány épületnek, mint a farmnak, szüksége van egy kis területre. Ha fák vagy utak veszik körbe nem tud termelni.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
hu: Oszd az utakat rövidebb részekre zászlók létrehozásával. Ez felgyorsítja az áruszállítást.

en: T        Toggles tools menu
hu: T           Eszközök megjelenítése

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
hu: Az épület építése csak akkor kezdődhet, ha vezet út az építés helyszínére.

en: The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may be called something other than `show w' and `show c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.<br><br>You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a copyright disclaimer for the program, if necessary.  Here is a sample; alter the names:
hu: A show w és show c képzeletbeli parancsok, és a GNU Általános Közreadási Feltételek megfelelő szakaszát kell megjeleníteniük. Természetesen a valódi parancsok lehetnek a show w és a show c-től különbözőek is, lehetnek akár egérkattintások vagy menüpontok is a programnak megfelelően.<br><br>Ha szükséges, meg kell szerezni (programozó esetében) a munkáltatótól vagy iskolától a program szerzői jogairól való lemondás igazolását. Erre itt egy példa:

en: The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the software is free for all its users.  This General Public License applies to most of the Free Software Foundation's software and to any other program whose authors commit to using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to your programs, too.<br>When we speak of free software, we are referring to freedom, not price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.<br>To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.<br>For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the source code.  And you must show them these terms so they know their rights.<br>We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.<br>Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free software.  If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced by others will not reflect on the original authors' reputations.<br>Finally, any free program is threatened constantly by software patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.<br>The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.<br>
hu: A legtöbb szoftverlicenc azért készül, hogy megfossza a felhasználókat a terjesztéshez és a módosításhoz való joguktól. Ezzel ellentétben, a GNU General Public License célja, hogy garantálja a szabad szoftver szabadon terjeszthetőségét és módosíthatóságát – ezáltal biztosítva a szoftver szabad felhasználhatóságát minden felhasználó számára. A General Public License érvényes a Free Software Foundation legtöbb szoftverére, és érvényes lehet bármely más programra, melynek szerzője e licenc alkalmazása mellett dönt. (A Free Software Foundation egyes szoftvereire a GNU Lesser General Public License vonatkozik.) Ön is választhatja ezt a licencelést programjai számára.<br> Amikor 'free software'-ről, azaz szabad szoftverről beszélünk, mindig a szabadságra gondolunk, és nem az árra. A General Public License licenccsalád tervezésekor az volt a fő szempont, hogy megmaradjon a szoftver terjesztésének joga (ezért akár pénzt is kérhet a terjesztő), hogy a felhasználó programmal együtt megkapja a forrást vagy hozzájuthasson a forráskódhoz, hogy megváltoztathassa a szoftvert, vagy felhasználhassa egy darabját egy új szabad szoftver létrehozásához; és hogy tudja, ezeket a dolgokat megteheti.<br> A jogai védelmének érdekében szükség van bizonyos korlátozásokra, amelyek megtiltják mindenkinek, hogy megtagadják ezeket a jogokat Öntől, vagy hogy azt kérjék Öntől, hogy mondjon le ezekről a jogokról. Ezek a korlátozások feladatokat rónak Önre, ha úgy dönt, hogy szabad szoftvereket terjeszt vagy módosít.<br> Ha például úgy dönt, hogy szabad szoftvert terjeszt, mindegy, hogy pénzért vagy ingyen, annak aki a szoftvert kapja, meg kell kapnia az összes jogot is, amivel Ön rendelkezik. Meg kell győződnie róla, hogy ő is megkapja – vagy megkaphatja, ha kéri – a forráskódot. És meg kell mutatnia neki ezeket a feltételeket, hogy tisztában legyen a jogaival.<br> Jogai védelme két lépésben valósul meg: (1) a szoftver szerzői jogvédelem alá esik és (2) rendelkezésére bocsátjuk ezt a licencet, amely által bárkinek törvény adta joga lesz másolatot készíteni a szoftverről, azt terjeszteni vagy módosítani.<br> Valamint, minden programíró és a saját magunk védelmében, biztosak akarunk lenni abban, hogy mindenki megérti: a szabad szoftverre nincs garanciavállalás. Ha a szoftvert módosítja valaki, és a módosított változatot terjeszti, azt akarjuk, hogy aki azt megkapja, tudja, hogy nem az eredeti változatot használja. Tehát ha a módosított változatba mások hibákat csempésznek, ez ne tehessen kárt az eredeti szerző hírnevében.<br> Végül, minden szabad programra állandó veszélyt jelent a szoftverek szabadalmaztatása. El szeretnénk kerülni azt, hogy a szabad programok terjesztői önállóan szabadalmaztassák a szoftvereket, és így a program szabadalmi oltalom alá kerüljön. Ennek elkerülése végett egyértelműen lefektettük, hogy minden, a programban felhasznált szabadalom bárki számára szabadon felhasználható legyen, vagy ne is essen szabadalmi védelem alá.<br> A másolásra, terjesztésre és módosításra vonatkozó pontos feltételek a következők:<br>

en: The number keys (1 - 0) allow you to directly set the size of the selected area around your mouse.
hu: A numerikus billentyűkkel (0 - 9) egyszerűen beállíthatod az ecsetméretet.

en: The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it.  For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the executable.  However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
hu: Egy munka forráskódja a munkának azt a formáját jelenti, melyben a módosításokat szokás végezni. Egy végrehajtható program esetében a teljes forráskód jelenti a modulok forráskódját, a kapcsolódó felületkezelő definíciós fájlokat, és a fordítást vezérlő parancsfájlokat. Egy speciális kivételként a forráskódnak nem kell tartalmaznia az operációs rendszer főbb részeit (kernel fordítóprogram stb.), melyen a végrehajtható kód fut, hacsak nem tartozik ehhez maga a program is.

en: These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.<br>Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.<br>In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
hu: Ezek a feltételek a módosított munkára mint egészre vonatkoznak. Ha a munka egy azonosítható részei nem a Programon alapulnak, függetlenként elkülönülten azonosíthatók, akkor ez a szabályozás nem vonatkozik ezekre a részekre, ha azok külön munkaként vannak terjesztve. Viszont, ha ugyanez a rész az egész részeként kerül terjesztésre, és az egész a Programon alapuló munka, akkor az egész terjesztése csak ezen dokumentum alapján lehetséges, mely ebben az esetben a jogokat minden egyes felhasználó számára kiterjeszti az egészre tekintet nélkül arra, hogy mely részt ki írta.<br> Ezen szövegrésznek nem az a célja, hogy a mások jogait elvegye vagy korlátozza a kizárólag saját maga által írt munkákra. A cél, hogy a jogok gyakorlása szabályozva legyen a Programon alapuló illetve a gyűjteményes munkák terjesztése esetében is.<br> Ezenkívül más munkák, melyek nem a Programon alapulnak, a Programmal (vagy a Programon alapuló munkával) közös adathordozón vagy adattárolón szereplése nem jelenti ezen szabályok érvényességét azokra is.

en: This Editor is intended for players who would like to design their own maps to use with Widelands.<br>As you can see, this Editor is heavy work in progress and as the Editor becomes better and better this text will also get longer and more complete.
hu: A térképszerkesztő olyan felhasználóknak készült akik saját térképet szeretnének készíteni a Widelandshez.<br>Ahogy látod, ez a szerkesztő jelenleg fejlesztés alatt áll, ahogy fejlődik úgy lesz e szöveg is egyre hosszabb és teljesebb.

en: This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General Public License instead of this License.
hu: A General Public License általános közreadási feltételek dokumentuma nem engedi meg, hogy Szabad Szoftver része legyen szabadalommal védett programnak. Ha a program egy eljáráskönyvtár, akkor inkább a más programokkal való összefűzését célszerű megengedni. Ha ez a cél, akkor a GNU Library General Public License dokumentumot lehet alkalmazni, mely ilyen eljáráskönyvtárak közreadását szabályozza.

en: Those pages might be more complete and up to date than this file. And there you further can find a short tutorial about building a map.
hu: Ezek az oldalak lehet, hogy frissebbek, mint ez a fájl. Ott találhatsz egy rövid összefoglalást arról, hogyan készíthetsz saját térképet.

en: To close an open window, right click it.
hu: Egy ablakot úgy zárhatsz be, hogy jobb gombbal rákattintassz.

en: To create a session record, start the game with the --record parameter. On Linux, simply start Widelands like so: $ ./widelands --record=filename.rec
hu: Felvétel készítéséhez indítsd a játékot a --record paraméterrel. Linuxon egyszerűen csak írd be ezt a parancssorba: $ ./widelands --record=fájlnév.rec

en: To do so, attach the following notices to the program.  It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the copyright line and a pointer to where the full notice is found.
hu: Ehhez a következő megjegyzést kell csatolni a programhoz. A legbiztosabb ezt minden egyes forrásfájl elejére beírni, így közölve leghatásosabban a garancia visszautasítását. Minden fájl ezenkívül kell, hogy tartalmazzon egy copyright sort és egy utalást arra helyre, ahol a teljes szöveg található.

en: To minimize/maximize a window, click on the titlebar of that window either with middle mousebutton or with left mousebutton while holding down CTRL.
hu: Hogy felgördítsd/visszaállítsd az ablakot, tartsd nyomva a CTRL billentyűt és kattints az adott ablak címsorára a középső vagy bal egér gombbal.

en: Use '@name' at the beginning of a chat message to send it to only one player.
hu: Használd a chat üzenet elején '@játékosnév' kifejezést, így az üzenetet csak a megadott játékos kapja meg.

en: Use priority buttons in building window to adjust delivery of a specific ware.
hu: A prioritás gomb az építés ablakban arra való, hogy szabályozd a megadott termék szállítását.

en: Use the 'configure economy' menu to adjust the target quantity of a specific ware.
hu: A "Gazdaság beállítása" menüponttal szabályozhatod, hogy egy adott termékből mennyit szeretnél.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to 'go out of sync'. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
hu: A főmenü Felvétel megtekintése menüpontjában a korábban játszott játékokat pontosan rekonstruálja a Widelands. Azonban egy apró változtatás az adat fájlokban, vagy a játékban inkompatibilissé teszi a visszajátszást és el fog csúszni. Ez a hiba hasonló ahhoz amikor szinkronizációs hiba van egy hálózati játékban, mert az egyik játékos a játék más verzióját használja.

en: Version 2, June 1991<br></p></rt>
hu: 2. kiadás, 1991 Június</p></rt>

en: When finishing a road, if Ctrl is down, place flags along the road. Default is to place flags from end to start. If Shift is also down, place flags from start to end instead.
hu: Mikor befejezel egy utat, és a Crtl nyomva tartod zászlókat helyezhetsz el az út mentén. Alapértelmezett, hogy zászlókat helyezel el az elejétől a végig. Ha Shiftet is nyomva tartod akkor a végétől az elejéig helyezi el őket.

en: Widelands Development Team
hu: Widelands fejlesztőcsapat

en: Widelands can record all your keypresses and mouse movements to a file. It can then replay an entire session from starting the game to exiting it. This is really helpful for debugging problems.
hu: Widelands le tudja menteni az összes billentyűlenyomást és egér mozgást egy fájlba. Így később lejátszhatod a játékot az elejétől a végéig. Ez nagyon hasznos segítség a hibakereséskor.

en: Widelands is a strategy game aiming for gameplay similar to Settlers II by BlueByte.<br>In this game, you start out on a small piece of land with nothing more than a few useful resources. Using those, you can build yourself an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to build up an economic infrastructure, explore the lands around you and face enemies who are trying to rule the world just like you.
hu: A Widelands stratégiai játék a Bluebyte Settlers II mintájára készült.<br>A játék egy kis területen indul, kevés nyersanyaggal. Ezeket felhasználva felépítheted a saját birodalmad több ezer lakóval. A célhoz vezető úton fel kell építened a gazdasági infrastruktúrát, felderíteni a közeli területeket és szembe kell nézned más népekkel is, akik szintén uralni akarják a világot ahogy te is.

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file 'COPYING' or select the License button from the main menu.
hu: A Widelands játékot GNU General Public License (GPL) alatt adták ki. További információért nézd meg a 'COPYING' fájlt, vagy olvasd el a licencet, amely elérhető a főmenüből.

en: Widelands is now on the step of being playable, but to become more playable volunteers are needed. Your contributions (yes, I'm talking to you) are required, especially in the area of graphics, to make Widelands a better game.
hu: Widelands mostanra játszható, de folyamatos fejlesztés alatt áll. Szükségünk van több önkéntesre. A te segítségedre (igen, hozzád beszélek) van szükségünk. Főleg grafikusok jelentkezését várjuk, hogy jobb játékká tegyük a Widelands-et.

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has just a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
hu: A Widelands minden játékot két fájlban rögzít. Az egyik kiterjesztése .wrpl.wgt és a lementett játékot tartalmazza. A másik fájlban rögzít minden parancsot amit a játékosok kiadtak, mint például út építése, vagy az ellenség megtámadása, ennek a fájlnak a kiterjesztése egyszerűen .wrpl. A fájlnév többi része az időpontot tartalmazza amikor kezdted a játékot.

en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial in our wiki at www.widelands.org
hu: A térképszerkesztőhöz segítséget és egy rövid bevezetőt találhatsz a Widelands Wiki-n: www.widelands.org

en: You can select multiple nature object (bob) types if you hold down CTRL during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected object types will be placed.
hu: Több természeti objektumot (bob) is kiválaszthatsz egyszerre a CTRL gomb nyomva tartása mellett. Ezután ha a térképre kattintassz az egyik kiválasztott objektum új példánya kerül a térképre.

en: You can use '/me' at the beginning of a chatmessage: '/me is tired' will be printed as '-> Nickname is tired'.
hu: Használhatod a "/me" parancsot az üzeneted előtt, például: "/me fáradt vagyok", ekkor az jelenik, meg, hogy "ATeNeved fáradt".

en: You can use 'Page up' and 'Page down' keys to adjust your wished speed - the real speed is then democratically set.
hu: A "Page up" és "Page down" gombokkal állíthatod be a számodra megfelelő sebsséget, a valódi sebességet demokratikusan ez alapján választja a játék.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings - Sentry, Fortress, Barracks, etc.
hu: A területed különböző katonai épületekkel növelheted például Őrbódé, Erőd, Vár stb.

en: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program<br>`Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.<br><br><signature of Ty Coon>, 1 April 1989<br>Ty Coon, President of Vice
hu: Az Adócsaló BT ezennel lemond minden szerzői jogi érdekeltségéről<br>a Gnomovision programmal kapcsolatban, melyet Hekker Jani írt.<br><br>Aláírás: Maffy Jocó, 1989. április 1.<br>Maffy Jocó, alelnök

en: an open source strategy game
hu: Szabad forráskódú stratégiai játék

en: A saw is needed by the woodcutter and the carpenter. It is produced by the toolsmith.
hu: A fűrészre a favágónak és az asztalosnak van szüksége, a szerszámkovács készíti.

en: Armoursmithy
hu: Páncélkovácsműhely

en: Ashes
hu: Hamu

en: Atlanteans
hu: Atlantisziak

en: Bakery
hu: Pékség

en: Bakes bread for workers.
hu: Kenyeret süt a munkásoknak.

en: Barrier
hu: Erődítmény

en: Big buckets for the fish breeder - produced by the toolsmith.
hu: A haltenyésztő által használt nagy vödör. A szerszámkovács készíti.

en: Blackroot
hu: Feketegyökér

en: Blackroot Farm
hu: Feketegyökér termesztő

en: Blackroot Flour
hu: Feketegyökérpor

en: Blackroot farmer
hu: Feketegyökér termelő

en: Blackrootfield
hu: Feketegyökér-ültetvény

en: Blackrootfield harvested
hu: Learatott feketegyökér-ültetvény

en: Blackrootfield medium
hu: Közepes méretű feketegyökér-ültetvény

en: Blackrootfield small
hu: Kis feketegyökér-ültetvény

en: Blackrootfield tiny
hu: Apró feketegyökér palánták

en: Bread
hu: Kenyér

en: Bread Paddle
hu: Sütőlapát

en: Breeds fish.
hu: Halakat tenyészt.

en: Breeds spider for yarn.
hu: Pókot tenyészt a fonálkészítéshez.

en: Breeds the strong atlantean horses
hu: Az erős atlantiszi lovakat tenyészti

en: Buckets
hu: Vödrök

en: Burns coal.
hu: Faszenet készít.

en: Carries items along your roads.
hu: Árut szállít a csomópontok között.

en: Charcoal Burner's House
hu: Faszénégető kunyhója

en: Citadel
hu: Citadella

en: Coal Mine
hu: Szénbánya

en: Constructing ship
hu: Építőhajó

en: Construction Site
hu: Építési terület

en: Cornfield
hu: Kukoricamező

en: Cornfield harvested
hu: Learatott kukoricamező

en: Cornfield medium
hu: Éretlen kukoricamező

en: Cornfield small
hu: Fiatal kukoricamező

en: Cornfield tiny
hu: Kukorica palánták

en: Cornflour
hu: Kukoricaliszt

en: Crystal Mine
hu: Kristálybánya

en: Cuts raw pieces of granite out of laying stones.
hu: Nyers gránit darabokat vág ki a kövekből.

en: Defend and Conquer!
hu: Védekezz és hódíts!

en: Destroyed building
hu: Lerombolt épület

en: Discovers resources for mining.
hu: Ásványok után kutat.

en: Donjon
hu: Helyőrség

en: Dungeon
hu: Kazamata

en: Farmer
hu: Földműves

en: Fells trees.
hu: Kivágja a fákat.

en: Fire Tongs
hu: Parázsfogó

en: Fish Breeder
hu: Haltenyésztő

en: Fish Breeder's House
hu: Haltenyésztőház

en: Fisher
hu: Halász

en: Fisher's House
hu: Halászkunyhó

en: Fishing Net
hu: Halászháló

en: Forester
hu: Erdész

en: Forester's House
hu: Erdészkunyhó

en: Geologist
hu: Geológus

en: Gold Ore
hu: Aranyérc

en: Gold Yarn
hu: Aranyfonal

en: Golden Tabard
hu: Arany köntös

en: Guardhouse
hu: Őrház

en: Hammer
hu: Kalapács

en: Harvest blackroot
hu: Feketegyökeret gyűjt

en: Harvest corn
hu: Learatja a kukoricát

en: Headquarters medium
hu: Közepes főhadiszállás

en: High Tower
hu: Magas torony

en: Horse Breeder
hu: Lovász

en: Horse Farm
hu: Lovarda

en: Horses help to carry items at heavily used roads. They are raised in a horse farm.
hu: A lovak segítik a zsúfolt utakon a szállítást. A lovardában tenyésztik őket.

en: Hunter
hu: Vadász

en: Hunter's House
hu: Vadászkunyhó

en: Hunting Bow
hu: Vadász íj

en: Iron Mine
hu: Vasércbánya

en: Iron Ore
hu: Vasérc

en: Light trident
hu: Könnyű szigony

en: Long Trident
hu: Hosszú szigony

en: Meat
hu: Hús

en: Mill
hu: Malom

en: Miller
hu: Molnár

en: Mine diamond
hu: Gyémántot bányásznak

en: Mine quartz
hu: Kvarcot bányásznak

en: Mine stone
hu: Követ bányásznak

en: Not enough space
hu: Nincs elég hely

en: Outpost
hu: Előőrs

en: Picks are used by stonecutters and miners. They are produced by the toolsmith.
hu: A bányászok és kőfejtőmunkások csákányt használnak, amely a szerszámkészítő műhelyében készül.

en: Planks
hu: Deszka

en: Plant blackroot
hu: Feketegyökeret ültet

en: Plant corn
hu: Kukoricát ültet

en: Plants and harvests blackroot.
hu: Feketegyöketet ültet és gyűjt.

en: Plants fields.
hu: Mezőn dolgozik.

en: Plants trees.
hu: Fákat ültet

en: Produce bakingtray
hu: Sütőtálcát készít

en: Produce blackrootflour
hu: Feketegyökér port készít

en: Produce bow
hu: Íjat készít

en: Produce bucket
hu: Vödröt készít

en: Produce cornflour
hu: Kukoricalisztet készít

en: Produce fishing net
hu: Halászhálót készít

en: Produce golden tabard
hu: Aranyköntöst készít

en: Produce hammer
hu: Kalapácsot készít

en: Produce light trident
hu: Könnyű szigonyt készít

en: Produce long trident
hu: Hosszú szigonyt készít

en: Produce pick
hu: Csákányt készít

en: Produce saw
hu: Fűrészt készít

en: Produce scythe
hu: Kaszát készít

en: Produce shovel
hu: Lapátot készít

en: Produce spidercloth
hu: Pókszövetet készít

en: Produce steel shield
hu: Acélpajzsot készít

en: Produce steel trident
hu: Acélszigonyt készít

en: Produce tabard
hu: Köntöst készít

en: Produces armour for the soldiers.
hu: Páncélt készít a katonák számára.

en: Produces cloth for buildings, ships and soldiers.
hu: Szövetet készít amelyből hajóvitorla és ruha készül, de épületek berendezéséhez is használják.

en: Produces tools for the workers.
hu: Szerszámokat készít a munkásoknak.

en: Produces weapons for the soldiers.
hu: Fegyvereket készít a katonáknak.

en: Quarry
hu: Kőfejtő

en: Quartz
hu: Kvarc

en: Saw
hu: Fűrész

en: Sawmill
hu: Fűrészmalom

en: Saws the wood to produce planks.
hu: Rönköket fűrészeli, hogy deszkát készítsen.

en: Sawyer
hu: Fűrészelő munkás

en: Scout's House
hu: Felderítőház

en: Scythe
hu: Kasza

en: Ship construction site
hu: Hajókészítő

en: Shipwright
hu: Hajóács

en: Shipyard
hu: Hajógyár

en: Shovel
hu: Lapát

en: Shovels are needed for proper handling of plants. Therefore the forester and the blackroot farmer are using them. They are produced by the toolsmith.
hu: A lapátok a növények ültetéséhez és gondozásához használják, így szüksége van rá az erdésznek és a feketegyökér termesztőnek is. A szerszámkovács készít lapátot.

en: Small Tower
hu: Kis torony

en: Smelt gold
hu: Aranyat készít

en: Smelt iron
hu: Vasat készít

en: Smelting Works
hu: Vasolvasztó

en: Smelts iron.
hu: Vasat olvaszt

en: Smoke fish
hu: Halat füstöl

en: Smoke meat
hu: Füstölt hús

en: Smoked fish
hu: Füstölt hal

en: Smoked meat
hu: Füstölt hús

en: Smokery
hu: Füstölő

en: Smokes meat and fish.
hu: Húst és halat füstöl.

en: Spiderbreeder
hu: Póktenyésztő

en: Spidercloth
hu: Pókszövet

en: Spiderfarm
hu: Pók tenyészet

en: Spideryarn
hu: Pókfonal

en: Steel Shield
hu: Acél pajzs

en: Steel Trident
hu: Acél szigony

en: Stonecutter
hu: Kőfaragó

en: Stronghold
hu: Erőd

en: Tabard
hu: Köntös

en: The Hunter brings fresh, raw meat to the Atlanteans.
hu: A vadász friss vad húst hoz az atlantisziaknak.

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced by the toolsmith.
hu: A kasza a farmerek szerszáma. A szerszámkovács készít kaszát.

en: The fisher fishes delicious fish.
hu: A halász friss halat halászik.

en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
hu: A halászok használják a halászhálót, amelyet a szerszámkovács készít.

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
hu: Ez a törzs még a legrégebbi mondákban is szerepel. Ők Atlantisz fiai és lányai.

en: Toolsmith
hu: Szerszámkovács

en: Toolsmithy
hu: Szerszámkovácsműhely

en: Tower
hu: Torony

en: Trains the soldiers.
hu: Katonákat képez.

en: Trunk
hu: Farönk

en: Upgrade soldier attack 0
hu: Katona támadásának fejlesztése 0

en: Upgrade soldier attack 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona támadásának fejlesztése 0 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier attack 1
hu: Katona támadásának fejlesztése 1

en: Upgrade soldier attack 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona támadásának fejlesztése 1 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier attack 2
hu: Katona támadásának fejlesztése 2

en: Upgrade soldier attack 2 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona támadásának fejlesztése 2 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier attack 3
hu: Katona támadásának fejlesztése 3

en: Upgrade soldier attack 3 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona támadásának fejlesztése 3 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier defense 0
hu: Katona védekezésének fejlesztése 0

en: Upgrade soldier defense 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona védekezésének fejlesztése 0 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier defense 1
hu: Katona védekezésének fejlesztése 1

en: Upgrade soldier defense 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona védekezésének fejlesztése 1 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier evade 0
hu: Katona kitérésének fejlesztése 0

en: Upgrade soldier evade 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona kitérésének fejlesztése 0 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier evade 1
hu: Katona kitérésének fejlesztése 1

en: Upgrade soldier evade 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona kitérésének fejlesztése 1 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 0
hu: Katona életerejének fejlesztése 0

en: Upgrade soldier hitpoints 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona életerejének fejlesztése 0 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery, the horse farm and the spiderfarm.
hu: A víz az élet eszenciája. A pékségben a lovardába, illetve a pók tenyészetnél is szükség van rá.

en: Weapon Smithy
hu: Fegyverkovácsműhely

en: Weaponsmith
hu: Fegyverkovács

en: Weaver
hu: Takács

en: Weaving-Mill
hu: Szövöde

en: Woodcutter
hu: Favágó

en: Woodcutter's House
hu: Favágókunyhó

en: Works at construction sites to create a new building.
hu: Az építési területen dolgozik, új épületeket épít.

en: A bigger morsel than the ration to provide miners in deep mines. It is produced in an inn or a big inn out of fish/meat, pitta bread and beer.
hu: Egy nagyobb adag a napi fejadagnál, hogy ellássa a bányászokat a mély bányákban. Egy kocsmában vagy nagy kocsmában készül hal/hús, pitta kenyér és sör felhasználásával.

en: A helmet is basic tool to protect warriors. It is produced in the helmsmithy and used in the trainingscamp - together with food -  to train soldiers from healthpoints level 0 to healphpoints level 1.
hu: A sisak egy alapvető eszköz a harcosok megvédésére. A sisakkészítő gyártja és az kiképzőtáborban használatos - élelmiszerrel együtt - 0 és 1 közötti életerővel rendelkező katonák képzésére.

en: A meal is made out of pitta bread, strongbeer and fish/meat in a big inn. This substantial food is exactly what workers in a deeper mine need.
hu: Egy ebéd kenyérből, erős sörből illetve halból vagy húsból készül egy nagy kocsmában. Pont erre a kiadós ételre van szüksége a munkásoknak a mély bányákban.

en: A small bite to keep miners strong and working. Also the scout consumes rations on his scouting trips. Rations are produced in a tavern, an inn or a big inn out of fish or meat or pitta bread.
hu: Egy kis harapnivaló a bányászoknak, hogy tovább dolgozzanak. A felderítő is fogyaszt élelmiszert a felderítések alkalmával. Az élelmiszerek kocsmában, fogadóban vagy nagy fogadóban készülnek halból, húsból vagy kenyérből.

en: A warhelmet is an enhanced armour for barbarian warriors. It is produced in a helmsmithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 1 to level 2.
hu: A harci sisak egy erősített páncél a barbár harcosoknak.  A sisakkészítő gyártja és az kiképzőtáborban használatos - élelmiszerrel együtt - 1 és 2 közötti életerővel rendelkező katonák képzésére.

en: Axefactory
hu: Fejszekészítő

en: Barbarians
hu: Barbárok

en: Battle Arena
hu: Küzdőtér

en: Battle Axe
hu: Harci fejsze

en: Beer
hu: Sör

en: Beer is produced in micro breweries used in inns and big inns to produce snacks.
hu: A sört a sörfőzdében állítják elő, és a fogadóban illetve a nagy fogadóban használják.

en: Besides pitta bread and meat, fish is also a foodstuff for the barbarians. It is used in the taverns, inns and big inns and in the trainingsites (trainingscamp and battle arena).
hu: A kenyér és a hús mellett a hal is a barbárok élelmiszerei közé tartozik. Halat a kocsmában, fogadóban illetve nagy fogadóban és az  kiképzőhelyeken ( kiképzőtábor, küzdőtér) használnak.

en: Big Inn
hu: Nagy fogadó

en: Blacksmith
hu: Kovácsműhely

en: Blackwood
hu: Gerenda

en: Breeds the strong oxen that help in the transportation of wares.
hu: Ökröket tenyészt, amik az áruk szállításában segítenek.

en: Brewer
hu: Sörfőző

en: Brewery
hu: Sörfőzde

en: Broad Axe
hu: Nagy fejsze

en: Bronze Axe
hu: Bronz fejsze

en: Burns lime in the lime kiln.
hu: Meszet éget az égetőkemencében.

en: Carries items along the roads.
hu: Termékeket szállít az úton.

en: Cattle Breeder
hu: Gulyás

en: Cattle Farm
hu: Marha tenyésztő

en: Chief Miner
hu: Fő bányász

en: Cloth
hu: Szövet

en: Cloth is needed for barbarian ships. It is produced out of thatch reed.
hu: A szövetre a barbár hajóknak van szüksége. Elkészítése nádból történik.

en: Coal mine
hu: Szénbánya

en: Deep Coal Mine
hu: Mély szénbánya

en: Deep Gold Mine
hu: Mély aranybánya

en: Deep Iron Ore Mine
hu: Mély vasércbánya

en: Deeper Coal Mine
hu: Mélyebb szénbánya

en: Deeper Gold Mine
hu: Mélyebb aranybánya

en: Deeper Iron Ore Mine
hu: Mélyebb vasércbánya

en: Felling Axe
hu: Favágó balta

en: Ferner
hu: Nádtermelő

en: Fernery
hu: Nádtermelő

en: Field harvested
hu: Learatott szántóföld

en: Field medium
hu: Közepes szántóföld

en: Field ripe
hu: Aratásra kész szántóföld

en: Field small
hu: Kis szántóföld

en: Field tiny
hu: Apró szántóföld

en: Fire tongs are tools of the smelter, who works in the smelting works. Produced in the metal works (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
hu: A parázsfogó az olvasztár eszköze, aki a kohászatban dolgozik. Az eszközkészítőnél készül.

en: Fisher's Hut
hu: Halászkunyhó

en: Fishing Rod
hu: Horgászbot

en: Fishing rods are needed by barbarian fishers for fishing. It is one of the basic tools produced in a metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
hu: A horgászbotokra a barbár halászoknak van szükségük a halászathoz. Ez az egyik alapvető eszköz ami az eszközkészítőnél készül.

en: Gamekeeper
hu: Vadőr

en: Gamekeeper's Hut
hu: Vadőrház

en: Gets fish out of the sea.
hu: Halat fog a tengerből.

en: Gold is the most valuable of all metals; only very important things are garnished with it. It is obtained out of gold ore in a smelting works. It is used as a precious building material and to produce different axes (in the war mill) and different armours (in the helmsmithy).
hu: Az arany a legértékesebb a fémek közül. Csak nagyon fontos dolgok díszíthetők vele. Az aranyat az olvasztár készíti aranyércből. Értékes épületekhez, különböző fejszékhez és páncélokhoz használják.

en: Gold ore is mined in a goldmine. Smelted in a smelting works it becomes gold, which is used as a precious building material and to produce weapons and armours.
hu: Az aranyércet az aranybányában bányásszák. Az olvasztár készít belőle aranyat, amit drága épületekhez, fegyverekhez és páncélokhoz lehet használni.

en: Granite Mine
hu: Gránitbánya

en: Grout
hu: Cement

en: Grows thatch reed.
hu: Nádat termeszt.

en: Harvest reed
hu: Nád betakarítása

en: Harvest wheat
hu: Búza betakarítása

en: Helmet
hu: Sisak

en: Helmsmith
hu: Sisakkészítő

en: Helmsmithy
hu: Sisakkészítő

en: Helps to carry items at heavily used roads.
hu: Az áru szállításában segít a forgalmasabb utakon.

en: How can one create a meal, snack or ration, if there are no kitchen tools? Be sure to have a metalworks to produce this basic tool (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
hu: Hogy tudna valaki ételt vagy harapnivalót készíteni, ha nincsenek konyhai eszközök? Légy biztos benne, hogy az eszközkészítő készítsen konyhai eszközöket.

en: Hunter's Hut
hu: Vadászkunyhó

en: Hunting Spear
hu: Vadász lándzsa

en: Inn
hu: Vendéglő

en: Innkeeper
hu: Kocsmáros

en: Iron Ore Mine
hu: Vasércbánya

en: Iron is obtained out of iron ores in the smelting works. It is used to produce weapons and tools in the metalwork shop, axefactory, war mill and in the helmsmithy.
hu: A vas a kohászatban készül vasércből, amit később fegyverek és eszközök készítésére lehet használni az eszközkészítőnél, a fegyverkészítőnél, illetve a páncélkészítőnél.

en: Iron ores are mined in iron mines. They deliver iron when smelted in a smelting works.
hu: A vasércet a vasércbányában bányásszák, ezután a kohászatban vasat készítenek belőle.

en: Kitchen Tools
hu: Konyhai eszközök

en: Lime Kiln
hu: Mészégető

en: Lime-Burner
hu: Mészégető

en: Lumberjack
hu: Favágó

en: Lumberjack's Hut
hu: Favágó kunyhója

en: Master Blacksmith
hu: Mester kovács

en: Master Brewer
hu: Mester sörfőző

en: Master Miner
hu: Mester bányász

en: Meat contains a lot of energy. It is produced by the hunters and used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals for the miners. It is also consumed in the training sites (trainingscamp and battle arena).
hu: A húsban nagyon sok energia van. A vadász állítja elő és a kocsmákban, fogadókban illetve nagy fogadókban használják a fejadagok, harapnivalók és ebédek elkészítéséhez a bányászok számára. Ezeken kívül még az kiképzőhelyeken ( kiképzőtábor, küzdőtér)) is használják.

en: Metalwork Shop
hu: Eszközkészítő

en: Micro Brewery
hu: Sörfőzde

en: Only this beer is acceptable for the warriors in a battle arena. Some say, the whole power of the barbarians is in this ale. It helps to train the soldier's evade level from 0 to 1 to 2. Strong beer is also used in big inns to prepare meals.
hu: Csak ezt a sört fogadják el a harcosok a küzdőtéren. Állítólag ebben a sörben rejlik a barbárok ereje. A segítségével a katonák kitérése a 0 szintről 1-es illetve 2-es szintre emelhető. Az erős sör a nagy fogadókban is használatos az ebéd elkészítéséhez.

en: Pitta Bread
hu: Kenyér

en: Plant reed
hu: Nádat termeszt

en: Plant wheat
hu: Búzát vet

en: Produce axe
hu: Fejszét készít

en: Produce battleaxe
hu: Harci fejszét készít

en: Produce broadaxe
hu: Széles fejszét készít

en: Produce bronzeaxe
hu: Bronzfejszét készít

en: Produce felling axe
hu: Favágó fejszét készít

en: Produce fishing rod
hu: Horgászbotot készít

en: Produce helm
hu: Sisakot készít

en: Produce hunting spear
hu: Vadászlándzsát készít

en: Produce kitchen tools
hu: Konyhai eszközöket készít

en: Produce mask
hu: Maszkot készít

en: Produce meal
hu: Ebédet készít

en: Produce ration
hu: Fejadagot készít

en: Produce sharpaxe
hu: Éles fejszét készít

en: Produce snack
hu: Harapnivalót készít

en: Produce warhelmet
hu: Harci sisakot készít

en: Produce warriorsaxe
hu: Harci fejszét készít

en: Produces cloth for ships and soldiers.
hu: Szövetet készít a hajó vitorlához és a katonáknak.

en: Produces food for miners.
hu: Ételt készít a bányászok számára

en: Produces the finest ales to keep warriors strong and happy in training.
hu: A legjobb minőségű világos sört készíti, hogy erősen és boldogan tartsa a harcosokat a kiképzésen.

en: Produces weapons for soldiers and tools for workers.
hu: Fegyvereket készít a harcosoknak és eszközöket a munkásoknak.

en: Ranger's Hut
hu: Erdőőr kunyhója

en: Ration
hu: Élelmiszer

en: Raw Stone
hu: Kő

en: Raw Stones are a basic building material of the barbarians. It is produced in quarries and granite mines.
hu: A nyers kő az egyik alapvető építkezési alapanyag a barbároknál. A kőfejtőben és a gránitbányában állítják elő.

en: Raw stone can be processed into grout which provides a solid, non burning building material. Grout is produced in a lime kiln.
hu: A nyers kőből cementet lehet készíteni, ami egy szilárd, nem gyúlékony anyag. A cementet a mészégetőben állítják elő.

en: Reed medium
hu: Közepes nád

en: Reed ripe
hu: Betakarítható nád

en: Reed small
hu: Kis nád

en: Reed tiny
hu: Apró nád

en: Scout's Hut
hu: Felderítő kunyhója

en: Sharp Axe
hu: Éles fejsze

en: Smelts helmets for soldiers.
hu: Sisakot készít a katonáknak

en: Snack
hu: Uzsonna

en: Some of your starting buildings didn't have enough room and 
    weren't build. You are at an disadvantage with this; consider restarting 
    this map with a fair starting condition.
hu: Néhány kezdő épületed nem fért el és 
    ezért nem lettek megépítve. Emiatt hátrányba kerültél, fontold meg 
    a pálya újrakezdését az egyenlő esélyek érdekében.

en: Stonemason
hu: Kőfaragó

en: Strong Beer
hu: Erős sör

en: Tavern
hu: Kocsma

en: Thatch Reed
hu: Nádtető

en: The Axe is a basic weapon for the barbarians. All young soldiers are equipped with it.
hu: A fejsze az alapvető fegyver a barbárok számára. Minden újoncot fejszével szerelik fel.

en: The Gamekeeper makes sure that the natural population of animals never drops too low.
hu: A vadőr feladata, hogy a természetben élő állatok ne pusztuljanak ki.

en: The Hunter brings good meat to the colonists.
hu: A vadász húst hoz az embereknek.

en: The mighty tribes of the east-lands!
hu: A legendás törzs a déli területekről!

en: Trainingscamp
hu: Kiképzőtábor

en: Upgrade soldier attack 4
hu: Katona támadásának fejlesztése 4 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier attack 4 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona támadásának fejlesztése 4 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 1
hu: Katona életerejének fejlesztése 1

en: Upgrade soldier hitpoints 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona életerejének fejlesztése 1 (csak kompatibilitási okokból, a régi mentések miatt(build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 2
hu: Katona életerejének fejlesztése 2

en: Upgrade soldier hitpoints 2 (only for compatibility with old savegames (build13))
hu: Katona életerejének fejlesztése 2

en: War Helmet
hu: Harci sisak

en: War Mill
hu: Fegyverkovács

en: Warriors Axe
hu: Harci fejsze

en: Wildboar
hu: Vaddisznó

en: Wood Hardener
hu: Fűrészmalom

en: Works at construction sites to raise a new building.
hu: Építkezési területen dolgozik, új épületeket húz fel.

en: Advanced Lance
hu: Továbbfejlesztett lándzsa

en: Arena
hu: Aréna

en: Armour
hu: Vértezet

en: Armour Smithy
hu: Páncélkovácsműhely

en: Basket
hu: Kosár

en: Carpenter
hu: Szerszámkészítő

en: Chain-Armour
hu: Láncing

en: Charcoal Burner
hu: Szénégető

en: Cloth is needed to build several buildings. It is also consumed in the armour smithy.
hu: A szövet számos épülethez szükséges, illetve a páncélkovácsműhelyben is szükség van rá.

en: Deep Marble Mine
hu: Mély márványbánya

en: Donkey
hu: Szamár

en: Donkey Breeder
hu: Szamártenyésztő

en: Donkeyfarm
hu: Szamárfarm

en: Flour
hu: Liszt

en: Goldstone
hu: Aranyérc

en: Grows vine.
hu: Szőlőt termel.

en: Harvest vine
hu: Szőlőszüretelés

en: Heavy Lance
hu: Nehéz lándzsa

en: Helps to carry items at heavy used roads.
hu: Segít a nagy forgalmú utakon a szállításban.

en: Keeping sheep.
hu: Birkákat tart.

en: Lumberjack's House
hu: Favágóház

en: Marble Column
hu: Márványoszlop

en: Marble Mine
hu: Márványbánya

en: Mills the wheat to produce flour.
hu: Őröli a búzát a liszthez.

en: Mine marble
hu: Márványt bányásznak

en: Pig Breeder
hu: Disznótenyésztő

en: Piggery
hu: Disznóól

en: Plant vine
hu: Szőlőt ültet

en: Plate-Armour
hu: Lemezpáncél

en: Produce armour
hu: Páncélt készít

en: Produce basket
hu: Kosarat készít

en: Produce chain armour
hu: Láncinget készít

en: Produce lance
hu: Láncot készít

en: Produce plate armour
hu: Lemezpáncélt készít

en: Produces beer or wine.
hu: Sört vagy bort készít

en: Sheepfarm
hu: Birkafarm

en: Shepherd
hu: Pásztor

en: Stonemason's House
hu: Kőfaragóház

en: The axe is the tool for the lumberjack. It is produced by the toolsmith.
hu: A fejsze a favágó eszköze. A szerszámkovács készíti.

en: This is the culture of the roman Empire.
hu: A dicsőséges Római Birodalom.

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters.
hu: Ez a lándzsa elég könnyű, hogy eldobják, de elég nehéz, hogy el lehessen vele ejteni egy állatot. Csak a vadászok használják.

en: Vine Farmer
hu: Szőlőgazda

en: Vine medium
hu: Közepes szőlő

en: Vine small
hu: Kis szőlő

en: Vine tiny
hu: Apró szőlő

en: Vineyard
hu: Szőlőskert

en: War-Lance
hu: Harci lándzsa

en: Wood Lance
hu: Falándzsa

en: Works in the sawmill.
hu: A fűrészmalomban dolgozik.

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
hu: Bluebyte Settlers II térkép, nem tartozik hozzá leírás!

en: ERROR: Could not connect to metaserver (reason above)!
hu: HIBA: Nem tudtam csatlakozni a meta-szerverhez (fent olvasható az ok)!

en: could not find the path of the main executable
hu: nincs meg a fő futtatható állomány elérési útvonala

en: Waited 5 seconds to close audio. problems here so killing widelands. update your sound driver and/or SDL to fix this problem
hu: 5 másodperc várakozás után sem záródott le az hang. Itt baj van, zárd be a Widelands-et kézzel. Frissítsd a hangkártya drivered vagy az SDL-t a probléma megoldásához

en: 
    Sorry, no double-instance debugging on WIN32.
hu: 
    Sajnálom, Windows-on nem lehet két pédányos hibakeresést futtatni.

en: --double is disabled. This is not a debug build!
hu: --double le van tiltva. Ez nem debug build!

en: This is Widelands-
hu: Ez a Widelands-

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
hu: Használat: widelands <beállítás>=<érték0> ... <beállítás>=<értékN>

en: Options:
hu: Beállítások:

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
    
     --logfile=FILENAME   Log output to file FILENAME instead of 
                          terminal output
     --datadir=DIRNAME    Use specified direction for the widelands
                          data files
     --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
hu:  --<beállítás-neve>=érték felülbírálja bármelyik beállítást a beállítási fájlból\n
    \n
    --logfile=FÁJLNÉV A naplót fájlba mentse a szabványos kimenet helyett\n
    --datadir=KÖNYVTÁRNÉV A megadott könyvtárban találhatóak a Widelands\n
                            adat fájlok.\n
    --homedir=KÖNYVTÁRNÉV A megadott könyvtár használata Widelands beállítási
                            fájlok, mentett játékok és visszajátszások tárolására.

en:                       Default is ~/.widelands
hu:                       ~/.widelands az alapértelmezett

en:  --record=FILENAME    Record all events to the given filename for
                          later playback
     --playback=FILENAME  Playback given filename (see --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Generates a core dump on segfaults instead
                          of using the SDL
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
     --localedir=DIRNAME  Use DIRNAME as location for the locale
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Remove syncstream files on startup
     --remove_replays=[...]
                          Remove replays after this amount of days.
                          If this is 0 replays are not deleted.
hu:  --record=FÁJLNÉV        Rögzít minden eseményt a megadott fájlba későbbi\n
                            visszajátszásra\n
    --playback=FÁJLNÉV      Lejátssza a megadott fájlt (lásd --record)\n
    \n
    --coredump=[yes|no]     Létrehozzon-e a core dump-ot szegmens hiba esetén\n
                         az SDL használata helyett\n
    --language=[de_DE|hu_HU]\n
                            Lokalizáció beállítása.\n
    \n
    --localedir=KÖNYVTÁRNÉV Honosítás betöltése a megadott könyvtárból.
    --remove_syncstreams=[true|false]
                            A syncstream fáűjlok eltávolítása indításkor.
    --remove_replays=[...]
                            Visszajátszások eltávolítása a megadott számú nap leteltével.
                            Ha ez a szám 0 a visszajátszások nem kerülnek törlésre.

en: Sound options:
     --nosound            Starts the game with sound disabled.
     --disable_fx         Disable sound effects.
     --disable_music      Disable music.
    
     --nozip              Do not save files as binary zip archives.
    
     --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
     --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
     --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
hu: Hang opciók:
     --nosound            Hang nélkül indítja a játékot.
     --disable_fx         Hangeffektek kikapcsolása.
     --disable_music      Zene kikapcsolása.
    
     --nozip              A mentéseket ne tömörített zip formátumban tárolja.
    
     --editor             Egyből a Widelands pályaszerkesztőt indítsa el.
                          Hozzáírva a =FILENAME szöveget betölti a
                          FILENAME néven mentett térképet a szerkesztőbe.
     --scenario=FILENAME  Közvetlenül a FILENAME térképet indítja scenarioként.
     --loadgame=FILENAME  Közvetlenül betölti a FILENAME néven mentett állást.

en:  --speed_of_new_game  The speed that the new game will run at
                          when started, with factor 1000 (0 is pause,
                          1000 is normal speed).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
     --write_HTML=[yes|no]
                          Write HTML-helpfiles for parsed game data.
    
    Graphic options:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
     --depth=[16|32]      Color depth in number of bits per pixel.
     --xres=[...]         Width of the window in pixel.
     --yres=[...]         Height of the window in pixel.
hu:  --speed_of_new_game  A játék sebessége, az új játék ilyen sebességgel
                          fog indulni, 1000-es szorzótényezővel (0 megállítva,
                          1000 normális sebesség).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          Automatikusan elindítsa-e az útépítést
                          egy meglévő utakhoz nem csatlakozó zászló
                          elhelyezése után.
     --write_HTML=[yes|no]
                          HTML súgó fájlok írása a játék adatokhoz.
    
    Grafikai opciók:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Teljes képernyőn fusson-e a játék.
     --depth=[16|32]      Színmélység bit per pixelben megadva.
     --xres=[...]         Képernyő szélessége pixelekben.
     --yres=[...]         Képernyő magassága pixelekben.

en: 
    Options for the internal window manager:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
hu: 
    A beépített ablakkezelő opciói:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Az ablak ragadjon a képernyő széléhez,
                          ha az ablak széle ilyen távolságon belülre
                          kerül a képernyő széléhez képest.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Az ablak képernyő széléhez illeszkedő felének
                          eltűntetése, ha az ablak a képernyő szélén van.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Az ablak ragadjon a panel széléhez,
                          ha az ablak széle ilyen távolságon belülre
                          kerül a panel széléhez képest.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Csak akkor mozgasson egy ablakot a panel széléhez
                          ha az ablak túlnyúl a panelen.

en:  --double             Start the game twice (for localhost network
                          testing)
hu:  --double A játék indítása kétszer (helyi hálózat
                            teszteléséhez)

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
hu:  --verbose Bővebb hibakeresési üzenetek.

en:  --help               Show this help
hu:  --help               Megjeleníti ezt a segítséget

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
hu: Hibabejelentések? Javaslatok? Nézd meg a projekt weblapját:\n
            https://launchpad.net/widelands\n
    \n
    Reméljük, hogy tetszett a játék!\n
    \n

en: Game data error
hu: Játékadat hiba

en: Unexpected error during the game
hu: Váratlan hiba a játék során

en: 
    
    Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build
hu: 
    
    Kérlek jelentsd be ezt a hibát ezzel segítsd a Widelands fejlesztését. A hibával kapcoslatos üzeneteket megtalálod a standard kimeneten (stdout.txt Windowson). Te ezt a verziót használod:

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
hu: . Kérlek add hozzá ezt is a bejelentéshez.
    
    Widelands megpróbálja lementeni a játékot mikor hiba történik. Gyakran - de nem mindig - be lehet tölteni ezt a mentést és folytatni  játékot.

en: The address of the game server is invalid
hu: A játékkiszolgáló címe érvénytelen

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
hu: A visszajátszás a végére ért és a játék lejátszása leállt. A visszajátszás indításával folytathatja a játék megfigyelését, ha szeretné.

en: Requesters
hu: Kérelmezők

en: Successors
hu: Utódok

en: Employers
hu: Alkalmazók

en: Building types
hu: Épülettípusok

en: Buildable
hu: Építhető

en: Conquer<br/>range
hu: Hódítási<br/>terület

en: Vision<br/>range
hu: Látó-<br/>távolság

en: Is mine.
hu: Ez bánya.

en: Is big.
hu: Ez nagy.

en: Is medium.
hu: Ez közepes.

en: Is small.
hu: Ez kicsi.

en: Is not buildable.
hu: Ez nem építhető.

en: Is enhanced.
hu: Ez bővített

en: Conquer range is %u.
hu: Hódítási terület %u

en: Vision range is %u.
hu: Látótávolság %u

en: Build cost
hu: Építési költség

en: %s's constructionsite
hu: %s építési területe

en: Enhancements
hu: Fejlesztések

en: %s's enhancement
hu: %s fejlesztési területe

en: Worker types
hu: Dolgozótípusok

en: Needed<br/>experience
hu: Szükséges<br>tapasztalat

en: Becomes
hu: Ezzé lesz:

en: Combat Properties
hu: Harc Tulajdonságok

en: Hitpoints is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
hu: Találati pont %u, plusz %u minden szintért 0 felett (a legmagasabb szint %u)

en: Attack is between %u and %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
hu: Támadás %u és %u között, plusz %u minden szintért 0 felett (a legmagasabb szint %u)

en: Defense is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
hu: Védekezés %u, plusz %u minden szintért 0 felett (a legmagasabb szint %u)

en: Evade is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
hu: Kitérés %u, plusz %u minden szintért 0 felett (a legmagasabb szint %u)

en: %s's creation
hu: %s létrehozása

en: Spawns in warehouses.
hu: Áruházban hozzák létre.

en: Needs experience from working %u times to become
hu: Tapasztalat szükséges %u munkából, hogy ezzé váljon:

en: %s's promotion
hu: %s kitüntetése

en: %s's employee
hu: %s dolgozója

en: %s's input
hu: %s hozzávalói

en: %s's output
hu: Ebből készült termékek: %s

en: Documentation for program command
hu: A következő parancs dokumentációja:

en: workers of this site
hu: az oldal dolgozói

en: site's program %s
hu: oldal programja %s

en: %s's program %s
hu: %s programja %s

en: Ware types
hu: Áru fajták

en: unknown/unhandled version %u
hu: Ismeretlen/nem kezelhető verzió: %u

en: unknown version %u
hu: ismeretlen verzió %u

en: economy: %s
hu: gazdaság: %s

en: Toolsize
hu: Eszközméret

en: Buildhelp
hu: Építési segítség

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
hu: Widelands nem tudja betölteni a "%s" fájl. Úgy tűnik a fájl nem kompatibilis ezzel a verzióval.

en: Loading tribe: %s
hu: %s törzs betöltése

en: Creating players
hu: Játékosok létrehozása

en: Loading world data
hu: Világ adatainak betöltése

en: Loading graphics...
hu: Grafika betöltése…

en: Map unsaved
hu: Térkép nincs mentve

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
hu: A térképet nincs elmentve, biztosan ki akarsz lépni?

en: The game has no players!
hu: A játékban nincs egyetlen játékos sem!

en: there is no flag at the specified location
hu: Nincs zászló a megadott helyen

en: player %u: %s
hu: játékos %u: %s

en: economies: %s
hu: gazdaságok: %s

en: unknown/unhandled version %i
hu: ismeretlen/nem kezelhető verzió %i

en: Loading animations: %d%% complete
hu: Animációk betöltése: %d%%

en: bad attribute "%s"
hu: rossz tulajdonság: „%s”

en: mine
hu: bánya

en: lua function: %s
hu: lua függvény: %s

en: game logic: %s
hu: játék logika: %s

en: %u%% built
hu: %u%% kész

en: %u%% dismantled
hu: %u%% lebontották

en: Loading tribes
hu: Törzsek betöltése

en: Preloading a map
hu: Térkép betöltése

en: Loading a world
hu: Világ létrehozása

en: Adding player %u
hu: %u játékos hozzáadása

en: Loading a map
hu: Egy térkép betöltése

en: Configuring players
hu: Játékosok beállítása

en: Loading map
hu: Térkép betöltése

en: Creating player infrastructure
hu: Infrastruktúra létrehozása

en: Missing starting position
hu: Hiányzó kezdőpont

en: Widelands could not start the game, because player %u has no starting position.
    You can manually add a starting position with Widelands Editor, to fix this problem.
hu: A Widelands nem tudja elindítani a játékot, mert a %u játékosnak nincs kezdő helye.
    A hiba javításához kézzel kell kijelölnöd a kezdő pozíciót ennek a játékosnak a szerkesztőben.

en: no actions
hu: nincsenek műveletek

en: duplicated
hu: duplikált

en: unknown tribe %s
hu: a %s törzs ismeretlen

en: duration in ms
hu: hossz ezredmásodpercben

en: destroy map object: %s
hu: térképen lévő objektum elpusztítása: %s

en: object %u: %s
hu: objektum %u: %s

en: act: %s
hu: szereplő: %s

en: Player 1
hu: 1. játékos

en: positive integer <= 100
hu: pozitív <= 100

en:  conquer
hu:  hódítás

en: %u soldier | %u soldiers
hu[0]: %u harcos
hu[1]: %u harcos

en: Your soldiers occupied your %s.
hu: A katonák elfoglalták a helyüket a(z) %s őrhelyein.

en: The enemy defeated your soldiers at the %s.
hu: Az ellenség legyőzte a katonáidat a(z) %s ostrománál.

en: Militarysite lost!
hu: Támaszpont elveszett!

en: Your soldiers defeated the enemy at the %s.
hu: A katonáid sikeresen legyőzték az ellenséget a(z) %s ostrománál.

en: Your %s is under attack.</p>
hu: Megtámadták a következőt: %s</p>

en: You are under attack
hu: Megtámadtak!

en: player %u does not exist
hu: %u. játékos nem létezik

en: player command: %s
hu: játékos parancs: %s

en: player immovable %u: %s
hu: a játékos mozdíthatatlan %u: %s

en: bulldoze: %s
hu: %s törlése

en: build: %s
hu: épít: %s

en: build flag: %s
hu: zászló kitűzése: %s

en: build road: %s
hu: Útépítés: %s

en: flag %u: %s
hu: zászló %u %s

en: flag action: %s
hu: zászló művelet: %s

en: building %u: %s
hu: épület %u %s

en: start/stop building: %s
hu: %s építésének elkezdése/megállítása

en: enhance building: %s
hu: építmény fejlesztése: %s

en: set ware priority: %s
hu: Áruprioritás beállítása: %s

en: soldier %u: %s
hu: katona %u: %s

en: change military config: %s
hu: katonai konfiguráció változtatása: %s

en: (player %u): message id is null
hu: (player %u): üzenet azonosító nincs

en: player message: %s
hu: játékos üzenet: %s

en: workers need experience
hu: a munkásoknak tapasztalatra van szükségük

en:  because:
hu:  mert

en:  because not:
hu:  mert nem:

en: {"failure"|"completion"|"skip"}
hu: {"hiba"|"befejezését"|"skip"}

en: {"fail"|"complete"|"skip"|"repeat"}
hu: {"nem"|"teljes"|"skip"|"ismétlés"}

en: sleep: %s
hu: alvás: %s

en:  is missing |  are missing
hu[0]:  hiányzik
hu[1]:  hiányzanak

en: Produced %s
hu: Termelt: %s

en: percentage
hu: százalék

en: No soldier for this training level found!
hu: Nem található katona ehhez az edzettségi szinthez!

en: (not occupied)
hu: (nincs munkás)

en: Worker missing | Workers missing
hu[0]: Munkás hiányzik
hu[1]: Munkások hiányoznak

en: expected positive integer >= %u but found "%s"
hu: várható pozitív egész szám >= %u but found "%s"

en: bad direction '%d'
hu: rossz irány '%d'

en: Logic error
hu: Logikai hiba

en: Resting
hu: Pihen

en: Not Working
hu: Nem dolgozik

en: none found
hu: nincs találat

en: tribe %s: %s
hu: törzs %s: %s

en: A new %s was added to your economy.
hu: Egy új %s lett hozzáadva a gazdaságodhoz.

en: should mine resource %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
hu: Ez a törzs nem kompatibilis ezzel a térképpel, mert itt nem bányázható %s, pedig szüksége lenne rá

en: Out of
hu: Elfogyott a

en: The worker of this building cannot find any more resources of the following type:
hu: Az épület dolgozója már nem tud több nyersanyagot kitermelni a következőből:

en: A geologist found resources.
hu: Geológus ásványkincseket talált.

en: Your %s can't find a way home and will likely die.
hu: %s nem talál haza, így valószínű meg fog halni.

en: Worker got lost!
hu: Eltűnt egy munkás!

en: loading worker: %s
hu: munkás betöltése: %s

en: %s: too many terrain types, can not be more than 16
hu: %s: túl sok fajta terep, nem lehet több, mint 16

en: soldier: %s
hu: katona: %s

en: wares: %s
hu: áruk: %s

en: constructionsite: %s
hu: építési terület: %s

en: warehouse: %s
hu: raktár: %s

en: the node is owned by player %u
hu: a csomópont tulajdonosa a %u. játékos

en: is owned by player %u
hu: %u játékos birtokában van

en: no flag at given position (%i, %i)
hu: nincs zászló a megadott pozícióban (%i, %i)

en: building (%u): %s
hu: épület (%u): %s

en: heights: %s
hu: magasságok: %s

en: Invalid World
hu: Érvénytelen világ

en: player names and tribes: %s
hu: játékos nevek és törzsek: %s

en: player positions: %s
hu: játékos pozíció: %s

en: messages for player %u: %s
hu: Üzenet %u játékostól: %s

en: road: %s
hu: út: %s

en: road %u: %s
hu: út %u: %s

en: terrain: %s
hu: terep: %s

en: ware data: %s
hu: áru adat: %s

en: item %u: %s
hu: tétel %u: %s

en: Could not establish connection to host
hu: Nem sikerült kapcsolatot létesíteni a hoszttal

en: Something went wrong:
hu: Valami hiba történt:

en: Chat message could not be sent.
hu: Az üzenet nem lett elküldve.

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either no Widelands server was running at the supposed port or
    the server shut down as you tried to connect.
hu: A Widelands nem tud kapcsolatot létesíteni a megadott címmel.
    Vagy nem fut Widelands szerver a feltételezett porton, vagy
    a szerver leállt ahogy csatlakozni próbáltál.

en: Computer%u
hu: Számítógépes%u

en: Client has left the game.
hu: A kliens elhagyta a játékot.

en: Client crashed and performed an emergency save.
hu: A kliens összeomlott és elmentette a játék állapotát.

en: Server has left the game.
hu: A szerver elhagyta a játékot.

en: The game has started just after you tried to connect.
hu: A játék éppen azután kezdődött el, hogy csatlakozni próbáltál.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
hu: A szerver összeomlott és elmentette a játék állapotát.

en: Client and host have become desynchronized.
hu: A kliens és a hoszt nincs többé szinkronban.

en: %s has left the game (%s)
hu: %s elhagyta a (%s) játékot

en: Unknown user has left the game (%s)
hu: Ismeretlen játékos elhagyta a játékot (%s)

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
hu: A szerver SYNCREQUEST csomagot küldött annak ellenére, hogy a játék nem is indult még el.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
hu: Váratlanul LAUNCH parancs érkezett a szervertől.

en: Server uses a different protocol version
hu: A szerver más verziójú protokollt használ

en: The game has already started.
hu: A játék már elkezdődött.

en: Client sent TIME command even though game is not running.
hu: A klienst TIME parancsot küldött annak ellenére, hogy a játék még nem indult el.

en: Client requests file part that does not exist.
hu: A kliens olyan fájl darabját kéri amely nem létezik.

en: Completed transfer of file %s to %s
hu: A %s fájl átvitele befejeződött a %s játékoshoz

en: Increase the value
hu: Érték növelése

en: Decrease the value
hu: Érték csökkentése

en: Increase the value by 10
hu: Érték növelése tízzel

en: Decrease the value by 10
hu: Érték csökkentése tízzel

en: Select a campaign
hu: Hadjárat kiválasztása

en: Campaign:
hu: Hadjáratok:

en: [No value found]
hu: [Nem található érték]

en: [Invalid entry]
hu: [Hibás adat]

en: Choose your map!
hu: Válaszd ki a térképet!

en: Editor Menu
hu: Szerkesztő menü

en: Descr:
hu: Leírás:

en: <parent>
hu: <szülő>

en: Clients online:
hu: Online kliensek:

en: List of games:
hu: Játékok listája:

en: Name of your server:
hu: A kiszolgáló neve:

en: Maximum of players:
hu: Játékosok maximum száma:

en: Join this game
hu: Csatlakozás a játékhoz

en: Open a new game
hu: Új játék indítása

en: Widelands has not been able to get the IP address of the server in time.
    There seems to be a network problem, either on your side or on the side
    of the server.
hu: A Widelands nem tudta a kiszolgáló IP címét időben letölteni.
    Valószínűleg hálózati probléma lehet vagy nálad vagy a kiszolgálói
    oldalon.

en: Widelands has not been able to connect to the host.
hu: Widelands nem tudott kapcsolódni a hoszthoz.

en: Press ESC or click to continue ...
hu: A folytatáshoz kattints vagy nyomd meg az ESC billentyűt…

en: Please select
hu: Kérlek válassz

en: Select a map
hu: Válassz térképet

en: Select a saved game
hu: Válassz egy mentett játékot

en: Cancel selection
hu: Kijelölés megszüntetése

en: Start game
hu: Játék indítása

en: Show the help window
hu: Súgóablak megjelenítése

en: Multiplayer Game Setup
hu: Többjátékos játékbeállítás

en: Type of game
hu: Játék típusa

en: (no map)
hu: (nincs térkép)

en: Savegame
hu: Játék mentése

en: Player %i
hu: %i játékos

en: Saved players are:
hu: Mentett játékosok:

en: <closed>
hu: <zárva>

en: There was an error!
hu: Hiba lépett fel!

en: The map file seems to be invalid!
hu: A térképfájl érvénytelennek tűnik!

en: Map informations:
hu: Térkép információk:

en: * Size: %ux%u
hu: * Méret: %ux%u

en: You are in the multiplayer launch game menu.
hu: A többjátékos mód beállító menüjében vagy.

en: Closed.
hu: Zárva.

en: Map informations
hu: Térkép információk

en: Select map
hu: Pálya kiválasztása

en: Launch Game
hu: Játék indítása

en: Player's name
hu: Játékos neve

en: Player's type
hu: Típusa

en: Player's tribe
hu: Törzs

en: Start type
hu: Játék kezdés típusa

en: Choose saved game!
hu: Válaszd ki a mentett játékot!

en: Map Name:
hu: Térkép neve:

en: Gametime:
hu: Játékidő:

en: Do you really want to delete
hu: Biztosan törölni akarod ezt?

en: Choose a replay!
hu: Válaszd ki a felvételt!

en: Play Tutorial
hu: Oktató játék

en: Watch Replay
hu: Felvétel megtekintése

en: View Readme
hu: Útmutató

en: by the Widelands Development Team
hu: Widelands fejlesztőcsapat

en: Load Map as scenario:
hu: Térkép betöltése scenarioként

en: Show all maps
hu: Minden térkép megjelenítése

en: Official Map
hu: Hivatalos térkép

en: 2 Player Teams
hu: 2 játékos csapatonként

en: 3 Player Teams
hu: 3 játékos csapatonként

en: 4 Player Teams
hu: 4 játékos csapatonként

en: (directory)
hu: (mappa)

en: Choose game type
hu: Válaszd ki a játék típusát

en: Internet game
hu: Internetes játék

en: LAN / Direct IP
hu: LAN / direkt IP

en: Show login dialog
hu: Bejelentkezőablak megjelenítése

en: nobody
hu: névtelen

en: Begin Network Game
hu: Hálózati játék indítása

en: List of games in your local network:
hu: Játékok listája a helyi hálózaton:

en: Grab Input
hu: Egér kisajátítás

en: Enable Music
hu: Zene

en: In-game resolution
hu: Játék felbontása

en: In-game Options
hu: Játék beállítások

en: Use single Watchwindow Mode
hu: Egy nézőke ablak

en: Start roadbuilding after placing flag
hu: Útépítés elkezdése zászló elhelyezés után

en: Show buildings area preview
hu: Mutassa az építési terület nézetét

en: Snap windows only when overlapping
hu: Az ablakok csak átfedés esetén vonzzák egymást

en: Dock windows to edges
hu: Ablakok igazítása a sarkokhoz

en: Save game automatically every
hu: Automatikus mentés ennyi időnként:

en: Remove Replays older than:
hu: Ennyi időnél idősebb felvételek törlése:

en: Try system language
hu: Az operációs rendszer nyelve

en: Main menu font:
hu: Főmenü betűtípus:

en: Play a sound at message arrival.
hu: Hangjelzés üzenetérkezés esetén

en: Do not zip widelands data files (maps, replays and savegames).
hu: Ne tömörítse a Widelands adatfájlokat (térképek, visszajátszások, mentett játékok)

en: Speed of a new game:
hu: Új játék sebessége:

en: Distance for windows to snap to other panels:
hu: Ablak távolsága a többi paneltől:

en: Distance for windows to snap to borders:
hu: Ablak távolsága a keretektől:

en: OpenGL rendering
hu: OpenGL renderelés

en: Show in game chat with transparent background
hu: Csevegőablak megjelenítése átlátszó háttérrel a játékban

en: FreeSerif (Default)
hu: FreeSerif (alapértelmezett)

en: Single Player Menu
hu: Egyjátékos menü

en: Soldiers:
hu: Katonák:

en: Send less soldiers
hu: Kevesebb harcos küldése

en: Number of soldiers
hu: Katonák száma

en: Send more soldiers
hu: Több harcos küldése

en: Retreat: Never!
hu: Visszavonulás: Soha!

en: Supported damage before retreat
hu: Visszavonulás elötti támogatott sebzés

en: Once injured
hu: Egyszer sérült

en: Building Statistics
hu: Építési statisztika

en: Total Productivity:
hu: Teljes termelés:

en: Owned:
hu: Számuk:

en: In Build:
hu: Építés alatt:

en: Jump to unproductive:
hu: Ugrás egy nem működő épülethez:

en: Prod
hu: Termelés

en: Show previous
hu: Előző megjelenítése

en: Show next
hu: Következő megjelenítése

en: Enhance to %s
hu: Továbbfejlesztés: %s

en: Dismantle
hu: Leépítés

en: Hide workarea
hu: Munkaterült elrejtése

en: Center view on this
hu: Nézet ide igazítás

en: Show workarea
hu: Munkaterült megjelenítése

en: Destroy building?
hu: Megsemmisíted az épületet?

en: Do you really want to destroy this %s?
hu: Tényleg el akarod pusztítani ezt: %s?

en: Building materials
hu: Építőanayag

en: Tribe ware encyclopedia
hu: Népek termék enciklopédiája

en: Consumed ware type(s)
hu: Fogyasztási áru típus(ok)

en: Build small buildings
hu: Kis épületek építése

en: Build medium buildings
hu: Közepesméretű épületek építése

en: Build large buildings
hu: Nagyméretű épületes

en: Build port buildings
hu: Kikötő építése

en: Build road
hu: Út építése

en: Destroy this flag
hu: Zászló megsemmisítése

en: Configure economy
hu: Gazdaság beállítása

en: Send geologist to explore site
hu: Geológus küldése a terület felderítésére

en: Put a flag
hu: Zászló kitűzése

en: Destroy a road
hu: Út megsemmisítése

en: Watch field in a separate window
hu: Terület figyelése külön ablakban

en: Toggle building statistics display
hu: Épület statisztika megjelenítése

en: Toggle building label display
hu: Épület nevek megjelenítése

en: Debug window
hu: Hibakereső ablak

en: Build roads
hu: Út építése

en: Military settings
hu: Katonai beállítások

en: Start attack
hu: Támadás indítása

en: Build flag
hu: Szászló létrehozása

en: Cancel road
hu: Mégsem kell ide út

en: Chat Menu
hu: Csevegés menü

en: Debug Field
hu: Hibakereső ablak

en: General Statistics
hu: Általános statisztika

en: Ware Statistics
hu: Termék statisztika

en: Map Name:
hu: Térkép neve:

en: Game Time:
hu: Játékidő:

en: Game Saving Error!
    Saved Game-File may be corrupt!
    
    Reason given:
hu: Hiba mentés közben!
    A lementett játék sérült lehet!
    
    A hiba oka:

en: Save Game Error!!
hu: Játék mentési hiba!!

en: A File with the name
hu: A fájl

en:  already exists. Overwrite?
hu:  néven már létezik, felülírod?

en: File deletion
hu: Fájltörlés

en: Do you really want to delete the file %s?
hu: Tényleg szeretnéd törölni a következő fájlt: %s?

en: Message Menu: Inbox
hu: Üzenet menü: Beérkezett üzenetek

en: Time sent
hu: Küldési idő

en: Archive selected messages
hu: Archiváld a kijelölt üzeneteket

en: Show Archive
hu: Archívum

en: center main mapview on location
hu: Nézet középre igazítása a helyhez

en: Message Menu: Archive
hu: Üzenet menü: Archiválás

en: Restore selected messages
hu: Állítsd vissza a kijelölt üzeneteket

en: Show Inbox
hu: Beérkezett üzenetek

en: Objectives Menu
hu: Célkitűzések menü

en: Claim Victory
hu: Fölényes győzelem

en: Restart Mission
hu: Küldetés újrakezdése

en: Ingame Music
hu: Háttérzene

en: Sound FX
hu: Hangok

en: Ingame Music Volume
hu: Háttérzene hangereje

en: Sound FX Volume
hu: Hangok hangereje

en: Productivity
hu: Termelékenység

en: Casualties
hu: Veszteségek

en: Military buildings lost
hu: Egy katonai létesítmény elveszett

en: Military buildings defeated
hu: Egy katonai létesítmény elbukott

en: Civilian buildings lost
hu: Egy civil épület elveszett

en: NO GAME CONTROLLER
hu: NINCS JÁTÉKVEZÉRLŐ

en: Objectives
hu: Célkitűzések

en: Ware help
hu: Áru súgó

en: %u new message | %u new messages
hu[0]: %u új üzenet
hu[1]: %u új üzenet

en: Exit Replay
hu: Kilépés a visszajátszásból

en: Metaserver login
hu: Metakiszolgáló bejelentkezés

en: WARNING: Password will be shown and saved readable!
hu: VIGYÁZAT: A jelszó megjelenik a képernyőn és titkosítatlanul tárolódik!

en: Log in to a registered account
hu: Bejelentkezés egy regisztrált fiókba

en: Automatically use this login information from now on.
hu: Legközelebb a fent megadott bejelentkezési adatokat használja.

en: Empty Nickname
hu: Üres becenév

en: Please enter a nickname!
hu: Kérlek adj meg egy becenevet!

en: Space in Nickname
hu: Szóköz a becenévben

en: Sorry, but spaces are not allowed in nicknames!
hu: Sajnálom, szóköz nem lehet a becenévben!

en: Empty Password
hu: Üres jelszó

en: Please enter your password!
hu: Kérlek add meg a jelszót!

en: Roads
hu: Utak

en: <free>
hu: <ingyen>

en: Shared in
hu: Megosztva

en: AI:
hu: MI:

en: Tribe
hu: Törzs

en: game
hu: játék

en: Worker
hu: Munkás

en: Next Level
hu: Következő szint

en: (vacant)
hu: (nincs munkás)

en: (coming)
hu: (útban ide)

en: Go to ship
hu: Menj a hajóhoz

en: Go to destination
hu: Menj a célhoz

en: Decrease capacity
hu: Kapacitás csökkentése

en: Increase capacity
hu: Kapacitás növelése

en: Click soldier to send away
hu: Kattints a katonára a kiküldéshez

en: Wares (total)
hu: Áruk (összes)

en: Workers (total)
hu: Munkások (összes)

en: Wares in warehouses
hu: A raktár árui

en: Workers in warehouses
hu: Dolgozók a raktárban

en: Soldiers in training
hu: Katonák edzésen

en: Economy options
hu: Gazdaság beállításai

en: Decrease target
hu: Cél csökkentése

en: Increase target
hu: Cél növelése

en: Consumption
hu: Fogyasztás

en: Economy Health
hu: Gazdaság állapota

en: Normal policy
hu: Normál eljárás

en: Preferably store selected wares here
hu: Lehetőleg a kiválasztott árukat tárolják itt

en: Do not store selected wares here
hu: A kiválasztott árukat nem itt tárolják

en: Remove selected wares from here
hu: A kijelölt áruk eltávolítása innen

en: Wares in dock
hu: Áruk a dokkban

en: Workers in dock
hu: Munkások a dokkban

en: Highest priority
hu: Legmagasabb prioritás

en: Normal priority
hu: Normál prioritás

en: Lowest priority
hu: Legalacsonyabb prioritás

en: Decrease the number of wares you want to be stored here.
hu: Az itt tárolandó árumennyiség csökkentése

en: Increase the number of wares you want to be stored here.
hu: Az itt tárolandó árumennyiség növelése.

en: Center mainview on this
hu: Ugrás erre a helyszínre

en:  flag
hu:  zászló

en:  mine
hu:  bánya

en:  swim
hu:  úszik

en: 2) Terrain Info
     Name:
hu: 2) Terep info
     Név:

en: 
     Texture Number: %i
hu: 
     Textúra száma: %i

en: 4) Map Info
     Name:
hu: 4) Térkép információ
     Név:

en: 
     Size: %ix%i
     Author:
hu: 
     Méret: %ix%i
     Készítő:

en: 
     Descr:
hu: 
     Leírás:

en: 
     Number of Players: %i
hu: 
     Játékosok száma: %i

en: 5) World Info
     Name:
hu: 5) Világ információ
     Név:

en: 
     Author:
hu: 
     Szerző:

en: New Random Map
hu: Új véletlen térkép

en: Map Options
hu: Térkép beállításai

en: Exit Editor
hu: Vissza a főmenübe

en: Descr:
hu: Leírás:

en: Nr Players:
hu: Játékosok száma:

en: Set the position that will have the coordinates (0, 0). This will be the top-left corner of a generated minimap.
hu: Állítsd be a (0,0) koordináták helyét. Ez lesz a bal felső sarka a létrehozott mini-térképnek.

en: Width: %u
hu: Szélesség: %u

en: Height: %u
hu: Magasság: %u

en: Create Map
hu: Térkép létrehozása

en: Random Number:
hu: Véletlen szám

en: Water: %u %%
hu: Víz: %u %%

en: Land: %u %%
hu: Szárazföldi: %u %%

en: Wasteland: %u %%
hu: Puszta: %u %%

en: Mountains: %u %%
hu: Hegyek: %u %%

en: Island mode:
hu: Sziget mód

en: Players: %u
hu: Játékosok: %u

en: Generating random map...
hu: Véletlenszerű térkép generálása…

en: <Directory>
hu: <Könyvtár>

en: <Not a map file>
hu: <nem térkép fájl>

en:  exists already. Overwrite?
hu:  már létezik. Felülírod?

en: Save Map Error!!
hu: Térkép mentési hiba!!

en: Map Saving Error!
    Saved Map-File may be corrupt!
    
    Reason given:
hu: Hiba a térkép mentése során!
    A lementett térkép sérült lehet
    
    A hiba oka:

en: Enter Directory Name:
hu: Új könyvtár neve:

en: Player Options
hu: Játékos beállításai

en: Add player
hu: Játékos hozzáadása

en: Remove last player
hu: Utolsó játékos eltávolítása

en: Player
hu: Játékos

en: Can not remove player. It is referenced in some place. Remove all buildings and bobs that depend on this player and try again.
hu: A játékos nem törölhető le amíg valahol máshol létezik rá hivatkozás. Távolíts el minden épületet és tárgyat amely ettől a játékostól függ, majd próbáld újra.

en: Allowed Buildings
hu: Engedélyezett épületek

en: Allowed Buildings:
hu: Engedélyezett épületek:

en: Forbidden Buildings:
hu: Tiltott épületek:

en: Forbid
hu: Letilt

en: Height Tools Options
hu: Magasság szerkesztő

en: In-/Decrease Value
hu: Érték növelése/csökkentése

en: Set Value
hu: Érték beállítása

en: Resources Tools Options
hu: Erőforrás eszközök beállításai

en: Tool Menu
hu: Eszközök menü

en: Change height
hu: Magasság változtatása

en: Noise Height Options
hu: Hepehupás terület beállításai

en: Minimum: %u
hu: Legalább: %u

en: Maximum: %u
hu: Legfeljebb: %u

en: Set value: %u
hu: Érték beállítása: %u

en: Bobs Menu
hu: Állatok

en: Immovable Bobs Menu
hu: Nem mozgatható tárgyak

en: Terrain Select
hu: Terep választás

en: Toolsize Menu
hu: Eszközméret

en: Current Size: %u
hu: Jelenlegi méret: %u

en: Defensive
hu: Védekező

en: no description defined
hu: nincs leírás

en: no descr
hu: nincs leírás

en: %i trees.
hu: %i fa.

en: %s has %i trees at the moment.
hu: %s %i fát birtokol jelenleg.

en: %s owns more than half of the maps area.
hu: %s több, mint a térkép felét birtokolja.

en: Autocrat
hu: Zsarnok

en: Collectors
hu: Gyűjtők

en: Endless Game
hu: Végtelen játék

en: Endless Game (no fog)
hu: Végtelen játék (nincs köd)

en: Keep it for %i more minutes to win the game.
hu: Tovább %i percig kell birtokolnod a játék megnyeréséhez.

en: Player overview:
hu: Játékos áttekintés:

en: Status for %s<br>
hu: %s állapota<br>

en: Team %i
hu: %i csapat

en: The game will end in %i minutes.
hu: A játék %i perc múlva véget ér.

en: The game will end in %s.
hu: A játék %s másodperc múlva véget ér.

en: The tribe or team that can defeat all others wins the game!
hu: A törzs vagy csapat, aki legyőzi az összes ellenfelét megnyeri a játékot!

en: The winner is %s
hu: %s a győztes

en: This is an endless game without rules.
hu: Ez egy végtelen játék szabályok nélkül.

en: Total: %i points
hu: Összesen %i pont

en: Trees owned
hu: Birtokolt fák

en: You are the winner!
hu: Te nyertél!

en: You own more than half of the maps area.
hu: Te uralod a játékterület több, mint felét.

en: You still got %i minutes to prevent a victory.
hu: Még mindig van %i perced, hogy megakadályozd a győzelmet.

en: You won
hu: Nyertél

en: You've lost this game!
hu: Elvesztetted ezt a játékot!

en: with %i trees.
hu: %i fával.

en: Aspen medium
hu: Közepes méretű nyárfa

en: Aspen small
hu: Kis nyárfa

en: Aspen tiny
hu: Apró nyárfa palánta

en: Beech
hu: Bükkfa

en: Beech medium
hu: Közepes méretű bükkfa

en: Beech small
hu: Kis bükkfa

en: Beech tiny
hu: Apró bükkfa palánta

en: Birch
hu: Nyírfa

en: Birch medium
hu: Közepes méretű nyírfa

en: Birch small
hu: Kis nyírfa

en: Birch tiny
hu: Apró nyírfa palánta

en: Blackland
hu: Sötétföld

en: Bunny
hu: Nyuszi

en: Cactus
hu: Kaktusz

en: Dead Tree
hu: Elpusztult fa

en: Duck
hu: Kacsa

en: Fox
hu: Róka

en: Larch
hu: Vörösfenyő

en: Larch medium
hu: Közepes méretű vörösfenyő

en: Larch small
hu: Kis vörösfenyő

en: Larch tiny
hu: Apró vörösfenyő palánta

en: Maple
hu: Juharfa

en: Maple medium
hu: Közepes méretű juharfa

en: Maple small
hu: Kis juharfa

en: Maple tiny
hu: Apró juharfa palánta

en: Mushroom
hu: Gomba

en: Oak
hu: Tölgyfa

en: Oak medium
hu: Közepes méretű tölgyfa

en: Oak small
hu: Kis tölgyfa

en: Oak tiny
hu: Apró tölgyfa palánta

en: Reindeer
hu: Rénszarvas

en: Rowan
hu: Berkenye

en: Rowan medium
hu: Közepes méretű berkenye bokor

en: Rowan small
hu: Kis berkenye bokor

en: Rowan tiny
hu: Apró berkenye palánta

en: Spruce
hu: Lucfenyő

en: Spruce medium
hu: Közepes méretű lucfenyő

en: Spruce small
hu: Kis lucfenyő

en: Spruce tiny
hu: Apró lucfenyő palánta

en: Standing Stones
hu: Szikla

en: These are the grey, horrible and dangerous blacklands
hu: Ez a sötét vidék a veszélyes félelmetes sötétföld.

en: Palm medium
hu: Közepes mérető pálmafa

en: Palm small
hu: Kis pálma

en: Palm tiny
hu: Apró pálma palánta

en: This is the wide and sandy country of the bedouins
hu: Ez a végtelen homokos világ a bedouinok otthona.

en: ruins
hu: Rom

en: Alder
hu: Égerfa

en: Alder medium
hu: Közepes méretű égerfa

en: Alder small
hu: Kis égerfa

en: Alder tiny
hu: Apró éger palánta

en: Badger
hu: Borz

en: Brownbear
hu: Barnamedve

en: Chamois
hu: Zerge

en: Fallen Tree
hu: Kidőlt fa

en: Marten
hu: Nyest

en: These are the beauty and bountiful countries of the barbarians
hu: Ezek a barbárok szép és bőséges országai.

en: Wisent
hu: Bölény

en: Snowman
hu: Hóember

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
hu: Az örök jég birodalma, ahol az északi törzsek élnek.

en: Winterland
hu: Jégmezők

en: Install/Uninstall
hu: Telepítés/Eltávolítás

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
hu: Új program telepítéséhez hajlékonylemezrõl, CD-ROM meghajtóról vagy merevlemezrõl kattintson a Telepítés gombra.

en: &Install...
hu: &Telepítés...

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
hu: A következõ programot automatikusan el lehet távolítani. Program eltávolításához vagy a telepített komponenseinek módosításához válassza ki a szoftvert a listából, majd kattintson Módosítás/Eltávolítás gombra.

en: &Support Information
hu: &Támogatási információ

en: Support Information
hu: Támogatási információ

en: The following information can be used to get technical support for %s:
hu: A következõ információk használhatóak a(z) %s technikai támogatásának igénybevételéhez:

en: Support Information:
hu: Támogatási információ:

en: Support Telephone:
hu: Telefonos támogatás:

en: Readme:
hu: OlvassEl fájl:

en: Product Updates:
hu: Termékfrissítések:

en: Wine Gecko Installer
hu: Wine Gecko telepítő

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
hu: A Wine nem talált Gecko csomagot, ami ahhoz szükséges hogy a HTML-t beágyazó alkalmazások megfelelően működjenek. A Wine ezt automatikusan letöltheti és feltelepítheti Önnek.
    
    Megjegyzés: Ajánlott a disztribúció csomagjának használata ez helyett. Lásd a <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> címet a részletekért.

en: Add/Remove Programs
hu: Programok hozzáadása/eltávolítása

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
hu: Lehetõvé teszi új programok telepítését illetve eltávolítását az Ön számítógépérõl.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
hu: Nem tudom elindítani az eltávolító programot: '%s'. Szeretné az ehhez a programhoz tartozó eltávolítási bejegyzést törölni a regisztrációs adatbázisból?

en: Installation programs
hu: Telepítõ programok

en: Programs (*.exe)
hu: Programok (*.exe)

en: &Modify/Remove
hu: &Módosítás/Eltávolítás

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
hu: Letöltött fájl crc hibás. Hibás fájl telepítése megszakad.

en: Compress options
hu: Tömörítési beállítások

en: &Choose a stream:
hu: &Válassuon folyamot:

en: &Interleave every
hu: &Beékel minden

en: Waveform: %s
hu: Hullámforma: %s

en: All multimedia files
hu: Minden multimédia fájl

en: Wine AVI-default-filehandler
hu: Wine AVI-alapértelmezett-fájlkezelő

en: uncompressed
hu: tömörítetlen

en: A&vailable buttons:
hu: El&érhető gombok:

en: &Add ->
hu: &Hozzáad ->

en: <- &Remove
hu: <- El&vesz

en: &Toolbar buttons:
hu: E&szköztár gombok:

[ctx: hotkey]
en: None
hu: Nincs

en: Go to today
hu: Ugrás mára

en: File &Name:
hu: Fájl&név:

en: List Files of &Type:
hu: Fájl&típus:

en: Dri&ves:
hu: &Meghajtó:

en: &Read Only
hu: &Csak olvasható

en: S&election
hu: &Kiválasztott

en: &Pages
hu: &Lapok

en: Print &Quality:
hu: Mi&nőség:

en: Print to Fi&le
hu: &Fájlba nyomtat

en: &Default Printer
hu: &Alapértelmezett nyomtató

en: Specific &Printer
hu: &Adott nyomtató

en: Po&rtrait
hu: Á&lló

en: Si&ze
hu: &Méret

en: &Source
hu: Fo&rrás

en: Font St&yle:
hu: Betû&stílus:

en: Stri&keout
hu: Á&thúzott

en: Scr&ipt:
hu: Szkr&ipt:

en: &Basic Colors:
hu: &Alapszínek:

en: &Custom Colors:
hu: &Egyéni színek:

en: Color |  Sol&id
hu: Szín | Egy&színű

en: &Red:
hu: &Vörös:

en: &Green:
hu: &Zöld:

en: &Blue:
hu: &Kék:

en: &Hue:
hu: Á&rny.:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
hu: &Telít.:

[ctx: Luminance]
en: &Lum:
hu: &Fény.:

en: Fi&nd What:
hu: &Mit keressen:

en: Match &Whole Word Only
hu: Teljes &szavak keresése

en: Match &Case
hu: Kis/&nagybetű különbség

en: Re&place With:
hu: Mire &cserélje:

en: Print to fi&le
hu: Nyomtatás fáj&lba

en: Number of &copies:
hu: Másola&tok száma:

en: C&ollate
hu: Le&válogatás

en: Pa&ges
hu: Oldala&k

en: &Selection
hu: &Kijelölés

en: &from:
hu: Et&tõl:

en: &to:
hu: Ed&dig:

en: &Source:
hu: &Forrás:

en: P&ortrait
hu: &Álló

en: L&andscape
hu: Fe&kvõ

en: Setup Page
hu: Oldalbeállítás

en: &Tray:
hu: &Forrás:

en: L&eft:
hu: &Bal:

en: T&op:
hu: F&elül:

en: P&rinter...
hu: Ny&omtató...

en: Look &in:
hu: H&ely:

en: Files of &type:
hu: Fájl&típus:

en: Open as &read-only
hu: Me&gnyitás csak olvashatóként

en: Files of type:
hu: Fájl&típus:

en: Please verify that the correct file name was given
hu: Kérem ellenõrizze, hogy helyes fájnevet adott-e meg

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
hu: A fájl nem létezik.
    Létrehozza a fájlt?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
hu: A fájl már létezik.
    Cseréli a fájlt?

en: Invalid character(s) in path
hu: Érvénytelen karakter(ek) van(nak) az útvonalban

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
hu: A fájlnév nem tartalmazhatja ezeket a karaktereket:
                              / : < > |

en: Browse to Desktop
hu: Navigálás az asztalra

en: Navy
hu: Tengerkék

en: Lime
hu: Borostnyán

en: Fuchsia
hu: Vöröses lila

en: Unreadable Entry
hu: Olvashatatlan bejegyzés

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
hu: Ez az érték nincs az oldal határain belûl.
    Kérem adjon meg egy értéket %1!d! és %2!d! között.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
hu: Az 'Ettõl' mezõ nem haladhatja meg az 'Eddig' mezõt.

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
hu: A margók átfedik egymást vagy kívül esnek a papír határain.
    Kérem adja meg újra a margókat.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
hu: A 'Példányok száma' mezõ nem lehet üres.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
hu: Ezt a nagyszámú másolatok számát nem támogatja az Ön nyomtatója.
    Kérem adjon meg egy értéket 1 és %d között.

en: A printer error occurred.
hu: Nyomtatási hiba történt.

en: No default printer defined.
hu: Nincs alapértelmezett nyomtató megadva.

en: Cannot find the printer.
hu: Nem találom a nyomtatót.

en: Unknown printer driver.
hu: Ismeretlen nyomtató eszközmeghajtó.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
hu: Mielőtt nyomtatási feladatokat hajtana végre mint például oldalbeállítás vagy dokumentum nyomtatása, Önnek telepítenie kell egy nyomtatót. Kérem telepítse fel, majd használja az Ismét nyomógombot.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
hu: Válasszon betûméretet %1!d! és %2!d! pont között.

en: Save &in:
hu: Mentés &ide:

en: Paused;
hu: Szünet;

en: Error;
hu: Hiba;

en: Pending deletion;
hu: Törlés folyamatban;

en: Paper jam;
hu: Papír beragadás;

en: Out of paper;
hu: Elfogyott a papír;

en: Feed paper manual;
hu: Kézi papírbehelyezés;

en: Paper problem;
hu: Papír probléma;

en: Printer offline;
hu: A nyomtató nem elérhetõ;

en: I/O Active;
hu: I/O aktív;

en: Busy;
hu: Foglalt;

en: Printing;
hu: Nyomtatás;

en: Output tray is full;
hu: Kimeneti tálca megtelt;

en: Not available;
hu: Nem elérhetõ;

en: Waiting;
hu: Várakozik;

en: Processing;
hu: Feldolgozás;

en: Initializing;
hu: Inicializálás;

en: Warming up;
hu: Bemelegítés;

en: Toner low;
hu: Alacsony toner szint;

en: No toner;
hu: Nincs toner;

en: Page punt;
hu: Oldal becsavarozás;

en: Interrupted by user;
hu: Felhasználó által megszakítva;

en: Out of memory;
hu: Elfogyott a memória;

en: The printer door is open;
hu: A nyomtató fedele nyitva;

en: Print server unknown;
hu: Nyomtató kiszolgáló ismeretlen;

en: Power save mode;
hu: energiatakarékos mód;

en: Default Printer;
hu: Alapértelmezett nyomtató;

en: There are %d documents in the queue
hu: %d dokumentum van a sorban

en: Margins [inches]
hu: Margók [hüvejk]

en: Margins [mm]
hu: Margók [mm]

en: &Remember my password
hu: Je&lszó megjegyzése

en: Connect to %s
hu: Kapcsolódás: %s

en: Logon unsuccessful
hu: Bejelentkezés sikertelen

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
hu: Kérem ellenőrizze a felhasználóneve
    és a jelszava helyességét.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
hu: Ha Caps Lock be van kapcsolva, elképzelhető hogy hibásan írja be a jelszavát.
    
    Nyomja meg a Caps Lock gombot a billentyűzetén a Caps Lock kikapcsolásához
    mielőtt megadja a jelszavát.

en: Caps Lock is On
hu: A Caps Lock be van kapcsolva

en: Authority Key Identifier
hu: Hitelesítési kulcs azonosító

en: Key Attributes
hu: Kulcs attribútumok

en: Key Usage Restriction
hu: Kulcs használati korlátozás

en: Subject Alternative Name
hu: Tárgy alternatív neve

en: Issuer Alternative Name
hu: Kiadó alternatív neve

en: CRL Reason Code
hu: CRL ok kód

en: Enhanced Key Usage
hu: Kibővített kulcs használat

en: Authority Information Access
hu: Mighatalmazási információ hozzáférés

en: Certificate Extensions
hu: Tanúsítvány kiterjesztések

en: Next Update Location
hu: Következő frissítési hely

en: Yes or No Trust
hu: Igen vagy nem bizalom

en: Unstructured Name
hu: Strukturálatlan név

en: Message Digest
hu: Üzenet összesítő

en: Signing Time
hu: Aláírási idő

en: Counter Sign
hu: Aláírás számláló

en: Challenge Password
hu: Kihívási jelszó

en: Unstructured Address
hu: Struktúrálatlan cím

en: S/MIME Capabilities
hu: SMIME képességek

en: Prefer Signed Data
hu: Aláírt adat előnyben részesítése

en: User Notice
hu: Felhasználó figyelmeztetés

en: On-line Certificate Status Protocol
hu: On-line tanúsítvány állapot protokoll

en: Certification Authority Issuer
hu: Tanúsítvány hitelesítés szolgáltató

en: Certification Template Name
hu: Tanusítási sablon név

en: Certificate Manifold
hu: Tanúsítvány sokszorosítás

en: Netscape Cert Type
hu: Netscape Tanúsítvány típus

en: Netscape Cert Renewal URL
hu: Netscape Cert megújítási URL

en: Netscape CA Policy URL
hu: Netscape CA szabályzat URL

en: Netscape SSL ServerName
hu: Netscape SSL KiszolgálóNév (ServerName)

en: Netscape Comment
hu: Netscape megjgyzés

en: CA Version
hu: CA verzió

en: Cross CA Version
hu: Kereszt CA verzió

en: Serialized Signature Serial Number
hu: Szerializált aláírás sorozatszám

en: Principal Name
hu: Előjáró neve

en: Windows Product Update
hu: Windows termékfrissítés

en: Enrollment Name Value Pair
hu: Felvételi név értékpár

en: OS Version
hu: OS verzió

en: Enrollment CSP
hu: Felvételi CSP

en: CRL Number
hu: CRL szám

en: Delta CRL Indicator
hu: Delta CRL jelző

en: Issuing Distribution Point
hu: Kiállító disztribúciós pont

en: Freshest CRL
hu: Legfrisebb CRL

en: Name Constraints
hu: Név megszorítások

en: Policy Mappings
hu: Szabály hozzárendelések

en: Policy Constraints
hu: Szabály megszorítások

en: Cross-Certificate Distribution Points
hu: Kereszttanúsítvány disztribúciós pontok

en: Application Policies
hu: Alkalmazás szabályok

en: Application Policy Mappings
hu: Alkalmazás szabály hozzárendelések

en: Application Policy Constraints
hu: Alkalmazás szabály megszorítások

en: CMC Data
hu: CMC adat

en: CMC Response
hu: CMC válasz

en: Unsigned CMC Request
hu: Aláíratlan CMC kérés

en: CMC Status Info
hu: CMC állapot információ

en: CMC Extensions
hu: CMC kiterjesztések

en: CMC Attributes
hu: CMC attribútumok

en: PKCS 7 Data
hu: PKCS 7 adat

en: PKCS 7 Signed
hu: PKCS 7 aláírt

en: PKCS 7 Enveloped
hu: PKCS 7 borítékolt

en: PKCS 7 Signed Enveloped
hu: PKCS 7 aláírt és borítékolt

en: PKCS 7 Digested
hu: PKCS 7 összegzett

en: PKCS 7 Encrypted
hu: PKCS 7 titkosított

en: Previous CA Certificate Hash
hu: Előző CA tanúsítvány hash

en: Virtual Base CRL Number
hu: Virtuális alap CRL szám

en: Next CRL Publish
hu: Következő CRL kibocsátás

en: CA Encryption Certificate
hu: CA titkosítási tanúsítvány

en: Key Recovery Agent
hu: Kulcs helyreállítási ügynök

en: Certificate Template Information
hu: Tanúsítvány sablon információ

en: Enterprise Root OID
hu: Enterprise gyökér OID

en: Dummy Signer
hu: Látszólagos aláíró

en: Encrypted Private Key
hu: Titkosított privát kulcs

en: Published CRL Locations
hu: Közzétett CRL helyek

en: Enforce Certificate Chain Policy
hu: Tanúsítványlánc szabályok megkövetelése

en: Transaction Id
hu: Tranzakciós azonosító

en: Sender Nonce
hu: Küldő egyszer

en: Recipient Nonce
hu: Címzett egyszer

en: Reg Info
hu: Reg.információ

en: Get Certificate
hu: Tanúsítvány beszerzés

en: Get CRL
hu: CRL beszerzés

en: Revoke Request
hu: Kérés visszavonása

en: Query Pending
hu: Folyamatban lévők lekérése

en: Certificate Trust List
hu: Tanúsítvány bizalmi lista

en: Archived Key Certificate Hash
hu: Alchívált kulcs tanúsítvány hash

en: Private Key Usage Period
hu: Privát kulcs használati időköz

en: Secure Email
hu: Biztonságos email

en: Microsoft Trust List Signing
hu: Microsoft bizalmi lista aláírás

en: Microsoft Time Stamping
hu: Microsoft időbélyegzés

en: IP security end system
hu: IP biztonsági végrendszer

en: IP security tunnel termination
hu: IP biztonsági alagút végberendezés

en: IP security user
hu: IP biztonsági felhasználó

en: Encrypting File System
hu: Titkosító fájlrendszer

en: Windows Hardware Driver Verification
hu: Windows hardver meghajtó ellenőrzés

en: Windows System Component Verification
hu: Windows rendszerkomponens ellenőrzés

en: OEM Windows System Component Verification
hu: OEM Windows rendszerkomponens ellenőrzés

en: Embedded Windows System Component Verification
hu: Beágyazott Windows rendszerkomponens ellenőrzés

en: Key Pack Licenses
hu: Kulcs csomag licenszek

en: License Server Verification
hu: Licensz kiszolgáló ellenőrzés

en: Smart Card Logon
hu: Smart Card bejentkezés

en: Digital Rights
hu: Digitális jogok

en: Qualified Subordination
hu: Feltételes alárendelés

en: Key Recovery
hu: Kulcs helyreállítás

en: Document Signing
hu: Dokumentum aláírás

en: IP security IKE intermediate
hu: IP biztonsági IKE közbeeső

en: File Recovery
hu: Fájl helyreállítás

en: Root List Signer
hu: Gyökér lista aláíró

en: All application policies
hu: Összes alkalmazás szabályok

en: Directory Service Email Replication
hu: Könyvtárszolgáltatás (DS) Email replikáció

en: Certificate Request Agent
hu: Tanúsítvány kérési ügynök

en: Lifetime Signing
hu: Élettartam aláírás

en: All issuance policies
hu: Összes kiadási szabályok

en: Trusted Root Certification Authorities
hu: Megbízható gyökér tanúsítvány kiadók

en: Intermediate Certification Authorities
hu: Közbeeső tanúsítvány kiadók

en: Trusted Publishers
hu: Megbízható kiadók

en: Untrusted Certificates
hu: Nem megbízható tanúsítványok

en: KeyID=
hu: KulcsID=

en: Certificate Issuer
hu: Tanúsítvány kiadó

en: Certificate Serial Number=
hu: Tanúsítvány szériaszám=

en: Other Name=
hu: Egyéb név=

en: Email Address=
hu: Email cím=

en: DNS Name=
hu: DNS név=

en: Directory Address
hu: Könyvtár (Directory) cím

en: IP Address=
hu: IP cím=

en: Mask=
hu: Maszk=

en: Registered ID=
hu: Regisztrált ID=

en: Unknown Key Usage
hu: Ismeretlen kulcshasználat

en: Subject Type=
hu: Tárgy típus=

en: End Entity
hu: Vég egyed

en: Path Length Constraint=
hu: Útvonal hossz megszorítás=

[ctx: path length]
en: None
hu: Nincs

en: Information Not Available
hu: Információ nem elérhető

en: Authority Info Access
hu: Hatósági információs hozzáférés

en: Access Method=
hu: Hozzáférési mód=

en: CA Issuers
hu: CA kiadók

en: Unknown Access Method
hu: Ismeretlen hozzáférési mód

en: Alternative Name
hu: Alternatív név

en: CRL Distribution Point
hu: CRL disztribúciós pont

en: Distribution Point Name
hu: Disztribúciós pont név

en: RDN Name
hu: RDN név

en: CRL Reason=
hu: CRL ok=

en: CRL Issuer
hu: CRL Kiadó

en: Key Compromise
hu: Kulcs megállapodás

en: CA Compromise
hu: CA megállapodás

en: Affiliation Changed
hu: Kapcsolat megváltozott

en: Operation Ceased
hu: Művelet lejárt

en: Certificate Hold
hu: Tanúsítvány tartva

en: Financial Information=
hu: Pénzügyi információ=

en: Meets Criteria=
hu: Megfelelőségi feltétel=

en: Non-Repudiation
hu: Nem elutasítható

en: Certificate Signing
hu: Tanúsítvány aláírás

en: Off-line CRL Signing
hu: Off-line CRL aláírás

en: CRL Signing
hu: CRL aláírás

en: Encipher Only
hu: Csak titkosítás

en: Decipher Only
hu: Csak dekódolás

en: SSL Client Authentication
hu: SSL kliens hitelesítés

en: SSL Server Authentication
hu: SSL kiszolgáló hitelesítés

en: Signature CA
hu: Aláírás CA

en: Certificate Policy
hu: Tanúsítványtípus

en: Policy Identifier:
hu: Hitelesítési kulcs azonosító:

en: Policy Qualifier Info
hu: Hitelesítésszolgáltató információ

en: Policy Qualifier Id=
hu: Hitelesítésszolgáltató azonosító=

en: Notice Reference
hu: Tanúsítvány hivatkozás

en: Organization=
hu: Szervezet=

en: Notice Number=
hu: Kulcsazonosító=

en: Notice Text=
hu: Tanúsítvány szöveg=

en: &Install Certificate...
hu: &Tanúsítvány telepítés...

en: Issuer &Statement
hu: Kiadó alternatív neve

en: &Show:
hu: &Megjelenítés:

en: &Edit Properties...
hu: Tula&jdonságok...

en: &Copy to File...
hu: Fájlba másol...

en: Certification Path
hu: Tanusítási sablon útvonal

en: Certification path
hu: Tanusítási sablon útvonal

en: &View Certificate
hu: Tanúsítvány megtekintés

en: Certificate &status:
hu: Tanúsítvány &állapot:

en: More &Info
hu: Több &információ

en: Certificate purposes
hu: Tanúsítvány felhasználása

en: &Enable all purposes for this certificate
hu: &Bármilyen célra felhasználható a tanúsítvány

en: D&isable all purposes for this certificate
hu: &Tanúsítvány felhasználásának tiltása

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
hu: &Csak a következő cél(ok)ra használható a tanúsítvány:

en: Add &Purpose...
hu: Ú&j cél tallózás...

en: Add Purpose
hu: Új felhasználási cél

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
hu: Az objektum azonosító (OID) hozzáadása, a felhasználási cél érdekében:

en: Select Certificate Store
hu: Jelölje meg a tanúsítvány tárat

en: Select the certificate store you want to use:
hu: Jelölje meg a tanúsítvány tárat, amit használni szeretne:

en: &Show physical stores
hu: &Tároltak megmutatása

en: Certificate Import Wizard
hu: Tanúsítvány import varázsló

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
hu: Üdvözli a tanúsítvány import varázsló

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
hu: Ez a varázsló egyszerűsíti a tanúsítványok importálását, visszavonását és  megbízhatósági beállítását egy adott fájl felhasználásával.
    
    Egy tanúsítványt fel lehet használni, hogy Önt vagy azt számítógépet azonosítsa, amellyel kommunikál. Fel lahet használni hitelesítésre és hogy digitálisan aláírjon üzeneteket.
    
    Folytatáshoz, kattaintson a Következő nyomógombra.

en: &File name:
hu: &Fájlnév:

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
hu: Üzenet: A következő fájl formátumok egynél több tanúsítványt, visszavonási listát vagy megbízhatósági listát tartalmazhatnak:

en: Microsoft Serialized Certificate Store (*.sst)
hu: Microsoft szabványos tanúsítványok (*.sst)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
hu: Wine automatikusan beállítja a tanúsítvány útvonalat vagy kiválaszthat egy meghatározott útvonalat.

en: &Automatically select certificate store
hu: &Automatikus tanúsítvány beszerzés

en: &Place all certificates in the following store:
hu: &Helyezz minden tanúsítványt a következő útvonalra:

en: Completing the Certificate Import Wizard
hu: Tanúsítvány import varázsló befejezése

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
hu: Sikeresen végrehajtódott a Tanúsítvány import varázsló.

en: You have specified the following settings:
hu: A következő beállítások lettek megadva:

en: I&ntended purpose:
hu: F&elhasználási szándék:

en: Certificate intended purposes
hu: Tanúsítvány kulcshasználat

en: Certificate purpose
hu: Tanúsítvány típusa

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
hu: Válasszon ki egy vagy több elemet, amely(ek) megjelennek ha a Speciális opció engedélyezve van.

en: &Certificate purposes:
hu: &Tanúsítvány típusok:

en: Certificate Export Wizard
hu: Tanúsítvány export varázsló

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
hu: Üdvözli a Tanúsítvány export varázsló

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
hu: Ez a varázsló egyszerűvé teszi a tanúsítványok exportját, visszavonását és megbízhatósági beállítását egy tárolt fájl felhasználásával.
    
    Egy tanúsítványt fel lehet használni, hogy Önt vagy azt a számítógépet azonosítsa, amellyel kommunikál. Fel lehet használni hitelesítésre is és hogy digitálisan aláírjon üzeneteket.
    
    Folytatáshoz, kattintson a Következő nyomógombra.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
hu: Amennyiben kiválasztja a privát kulcs exportálási opciót, egy jelszóbekérő ablak fog megjelenni, hogy a kulcsot megvédje illetéktelenektől.

en: Do you wish to export the private key?
hu: Valóban exportálni kívánja a privát kulcsot?

en: &Yes, export the private key
hu: &Igen, Titkosított privát kulcs

en: N&o, do not export the private key
hu: N&em, ne exportálja a privát kulcsot

en: &Confirm password:
hu: &Jelszó megerősítés:

en: Select the format you want to use:
hu: Válassza ki a használni kívánt formátumot:

en: &Include all certificates in the certification path if possible
hu: &Minden elérhető tanúsítvány

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
hu: Minden e&lérhető tanúsítvány

en: &Enable strong encryption
hu: E&rős titkosítás

en: Delete the private &key if the export is successful
hu: Privát kulcs t&örlése, sikeres export után

en: Completing the Certificate Export Wizard
hu: Tanúsítvány export varázsló befejezése

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
hu: Sikeresen befejeződött az export varázsló.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
hu: Ennek a tanúsítványnak hibás az aláírása. Lehet módosították vagy megsérült.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
hu: A tanúsítvány kiállítója nem megbízható. Hogy azzá tegye, adja hozzá a rendszer megbízható root kiállító listájába.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
hu: Ezt a tanúsítványt nem lehetett azonosítni megbízható kiállítóként.

en: This certificate's issuer could not be found.
hu: A tanúsítvány kiállító nem található.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
hu: A tanúsítvány minden felhasználási típusát nem lehetett ellenőrizni.

en: This certificate is intended for the following purposes:
hu: A tanúsítvány a következő típusokat tartalmazza:

en: Issued to:
hu: Tulajdonos:

en: Issued by:
hu: Kiállító:

en: Valid from
hu: Érvényes ettől

en: This certificate has an invalid signature.
hu: A tanúsítvány aláírása nem valós.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
hu: A tanúsítvány lejárt vagy még nem valós.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
hu: A tanúsítvány érvényességi idejét megnövelte a kiállítója.

en: This certificate was revoked by its issuer.
hu: A tanúsítványt a kiállító visszavonta.

en: This certificate is OK.
hu: Tanúsítvány rendben van.

en: <All>
hu: <Mind>

en: Version 1 Fields Only
hu: Csak 1-es verzió mezői

en: Extensions Only
hu: Csak kiterjesztések

en: Critical Extensions Only
hu: Csak fontos kiterjesztések

en: Properties Only
hu: Csak Tulajdonságok

en: Valid from
hu: Érvényes

en: Valid to
hu: Lejár

en: %1 (%2!d! bits)
hu: %1 (%2!d! bit)

en: Enhanced key usage (property)
hu: Kibővített kulcs használat (tulajdonság)

en: Friendly name
hu: Keresztnév

en: Certificate Properties
hu: Tanúsítvány tulajdonságok

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
hu: Kérem írjon be egy OID-t 1.2.3.4 formában

en: The OID you entered already exists.
hu: A beírt OID már létezik.

en: Please select a certificate store.
hu: Kérem válasszon ki egy tanúsítvány útvonalat.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
hu: A kiválasztott fájl olyan objekutumokat tartalmaz, amely nem felel meg az adott feltételeknek. Kérem, válasszon ki másik fájlt.

en: File to Import
hu: Import fájl

en: Specify the file you want to import.
hu: Adja meg az importálandó fájlt.

en: Certificate Store
hu: Tanúsítvány tár

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
hu: Tanúsítványok egy gyűjtemény, amely aktív, visszavont és megbízható tanúsítványokból áll.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
hu: X.509 tanúsítvány (*.cer; *.crt)

en: Personal Information Exchange (*.pfx; *.p12)
hu: Személyi információcsere (*.pfx; *.p12)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
hu: Tanúsítvány visszavonási lista (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
hu: Tanúsítvány bizalmi lista (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
hu: CMS/PKCS #7 üzenetek (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
hu: A fájl formátum nem felismerhető. Kérem, válasszon ki másik fájlt.

en: Determined by the program
hu: A program által felismert

en: Please select a store
hu: Kérem válasszon ki egy útvonalat

en: Certificate Store Selected
hu: Tanúsítvány tár megadva

en: Automatically determined by the program
hu: A program által automatikusan felismert

en: Certificate Revocation List
hu: Tanúsítvány visszavonási lista

en: CMS/PKCS #7 Message
hu: CMS/PKCS #7 üzenet

en: Personal Information Exchange
hu: Személyi információcsere

en: The import was successful.
hu: Az import sikeres volt.

en: The import failed.
hu: Az import nem sikerült.

en: <Advanced Purposes>
hu: <Speciális típusok>

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
hu: Már nem lesz képes dekódolni az üzeneteket ezzel a tanusítvánnyal, vagy aláírni az üzeneteket ezzel.
    Biztosan törölni szeretné ezt a tanúsítványt?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
hu: Már nem lesz képes dekódolni az üzeneteket ezzel a tanusítvánnyal, vagy alárni az üzeneteket ezzel.
    Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítványokat?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
hu: Már nem lesz képes kódolni az üzeneteket ezzel a tanusítvánnyal, vagy ellenőrizni az üzenetek aláírását.
    Biztosan törölni akarja ezt a tanúsítványt?

en: You will no longer be able to encrypt messages with these certificates, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove these certificates?
hu: Már nem lesz képes kódolni az üzeneteket ezzel a tanusítvánnyal, vagy ellenőrizni az üzenetek aláírását.
    Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítványokat?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
hu: Azok a tanúsítványok, amelyeket ez a hitelesítő szervezet bocsátott ki, már nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezt a tanúsítványt?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
hu: Azok a  tanúsítványok, amelyeket  ezek a hitelesítő szervezetek bocsátották ki már nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítványokat?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
hu: Azok a  tanúsítványok, amelyeket  ez a kiállító vagy hitelesítő szervezet bocsátott ki, már nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezt a tanúsítvány kiállítót?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
hu: Azok a  tanúsítványok, amelyeket  ezek a kiállítók vagy hitelesítő szervezetek bocsátottak ki, már nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítvány kiállítókat?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
hu: Azok a szoftverek, melyeket ez a kibocsátó szignálta nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezt a tanúsítványt?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
hu: Azok a szoftverek, melyeket ezek a kibocsátók szignálták nem lesznek biztonságosak.
    Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítványokat?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
hu: Biztosan törölni akarja ezt a tanúsítványt?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
hu: Biztosan törölni akarja ezeket a tanúsítványokat?

en: Ensures the identity of a remote computer
hu: Biztosítja egy távoli számítógép beazonosítását

en: Proves your identity to a remote computer
hu: Igazolja a valódiságot egy távoli számítógépnek

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
hu: Biztosítja, hogy a szoftver a kiállítótól származik
    Megvédi a szoftvert az illetéktelen módosításoktól

en: Protects e-mail messages
hu: Megvédi az e-mail üzeneteket

en: Allows secure communication over the Internet
hu: Engedélyezi a biztonságos internetes kommunikációt

en: Allows data to be signed with the current time
hu: Engedélyezi az adatok aláírását az aktuális időbélyeggel

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
hu: Megengedi, hogy digitálisan aláírjon egy tanúsítványt

en: Allows data on disk to be encrypted
hu: Engedélyezi az adattárolón lévő adatok titkosítását

en: Private Key Archival
hu: Privát kulcs archívum

en: Choose the format in which the content will be saved.
hu: Vállassza ki azt a formátumot, amely formátumban az adat el fog mentődni.

en: Export Filename
hu: Export fájlnév

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
hu: Adja meg a fájlnevet, amely néven menteni szeretné az adatokat.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
hu: A fájl már létezik. Lecseréli a fájlt?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
hu: DER-kódolt állomány X.509 (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
hu: Base64-kódolt X.509 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
hu: CMS/PKCS #7 üzentek (*.p7b)

en: Personal Information Exchange (*.pfx)
hu: Személyi információcsere (*.pfx)

en: Include all certificates in certificate path
hu: Beszúrja az összes tanúsítványt, amely a tanúsítvány útvonalon található

en: Export keys
hu: Export kulcsok

en: The export was successful.
hu: Az export sikerült.

en: The export failed.
hu: Az export hibás.

en: Export Private Key
hu: Titkosított privát kulcs exportálása

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
hu: A tanúsítvány privát kulcsot tartalmaz, amely exportálódhat a tanusítvánnyal együtt.

en: You may password-protect a private key.
hu: Jelszóvédetté tehet egy privát kulcsot.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
hu: Üzenet: A tanúsítványhoz tartozó privát kulcsot nem lehet megnyitni.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
hu: Üzenet: A tanúsítványhoz tartozó privát kulcsok nem exportálhatóak.

en: Default DirectSound
hu: Alapértelmezett DirectSound

en: Default WaveOut Device
hu: Alapértelmezett WaveOut eszköz

en: Default MidiOut Device
hu: Alapértelmezett MidiOut eszköz

en: Configure Devices
hu: Eszközbeállí&tás

en: Show Assigned First
hu: Hozzárendelések előre kerülnek

en: Regional Setting
hu: Terület beállítás

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
hu: %1!u!MB használt, %2!u!MB szabad

en: OEM/DOS
hu: OEM/DO

en: Files on Camera
hu: Fényképezőgépen lévő fájlok

en: Import Selected
hu: Kiválasztottak importálása

en: Import All
hu: Összes importálása

en: Skip This Dialog
hu: Ezen párbeszédablak kihagyása

en: Transferring... Please Wait
hu: Átvitel... Kérem várjon

en: Connecting to camera
hu: Átvitel a fényképezőgépre

en: Connecting to camera... Please Wait
hu: Kapcsolódás a fényképezőgéphez... Kérem várjon

en: S&ync
hu: &Szinkronizál

[ctx: table of contents]
en: &Home
hu: Kezdőlap

en: I&ndex
hu: K&ezdőlap

en: Favor&ites
hu: Kedven&cek

en: Hide &Tabs
hu: Fülek e&lrejtése

en: Show &Tabs
hu: Fülek &mutatása

[ctx: table of contents]
en: Home
hu: Kezdőlap

en: Cinepak Video codec
hu: Cinepak Video kodek

en: Print &format...
hu: Nyomtatási &mód...

en: Pr&int...
hu: Ny&omtatás...

en: &Standard bar
hu: &Státusz sor

en: &Address bar
hu: &Címsor

en: &Favorites
hu: Ked&vencek

en: &Add to Favorites...
hu: H&ozzáadás a Kedvencekhez...

en: &About Internet Explorer
hu: Wine Internet Böngésző

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
hu: Adja meg a böngészőben megnyitni kívánt internetes címet

[ctx: home page]
en: Home
hu: Kezdőlap

en: Searching for %s
hu: %s keresése

en: Start downloading %s
hu: %s letöltésének elindítása

en: Asking for %s
hu: %s lekérése

en: You can choose the address that will be used as your home page.
hu: Megadhatja az internetes címet, amely kezdőlapként fog megjelenni a böngészőben.

en: &Current page
hu: A&ktuális oldal

en: &Default page
hu: Ala&pértelmezett oldal

en: &Blank page
hu: &Üres oldal

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
hu: Kitörölheti a cache oldalakat, cookie-kat és egyéb adatokat.

en: Delete &files...
hu: Fájlok &törlése...

en: Delete browsing history
hu: Böngészési előzmények törlése

en: Temporary internet files
    Cached copies of web pages, images and certificates.
hu: Ideiglenes internet fájlok
    Weboldalak, képek és tanúsítványok mentett változatai.

en: Cookies
    Files saved on your computer by websites, which store things like user preferences and login information.
hu: Cookie-k
    Weboldalak által mentett adatok, melyek felhasználói beállításokat, belépési információkat tárolnak.

en: History
    List of websites you have accessed.
hu: Előzmények
    Weboldalak listája, amelyeket megnézett.

en: Form data
    Usernames and other information you have entered into forms.
hu: Form adatok
    Felhasználói nevek és egyéb információk, amelyeket beírt a weboldalakon.

en: Passwords
    Saved passwords you have entered into forms.
hu: Jelszavak
    Mentett jelaszavak, melyeket beírt a weboldalakon.

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
hu: Tanúsítványokat személyes azonosításra szolgálnak és hogy azonosítsák a hitelesítő szerezeteket, hitelesítési kiállítókat.

en: Certificates...
hu: Tanúsítványok...

en: Publishers...
hu: Kiadók...

en: Internet Settings
hu: Internet beállítások

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
hu: Wine Internet Böngésző beállítása

en: Security settings for zone:
hu: Zóna biztonsági beállításai:

en: Increased
hu: Megnövelt

en: Error converting object to primitive type
hu: Hiba az objektum primitív típusra való konvertálásánál

en: Invalid procedure call or argument
hu: Érvénytelen eljáráshívás vagy argmentum

en: Subscript out of range
hu: Érvénytelen alszkript

en: Object required
hu: Objektum szükséges

en: Automation server can't create object
hu: Az automatizáló (automation) kiszolgáló nem tud objektumot létrehozni

en: Object doesn't support this property or method
hu: Az objektum nem támogatja ezt a tulajdonságot vagy metódust

en: Object doesn't support this action
hu: Az objektum nem támogatja ezt a műveletet

en: Argument not optional
hu: Az argumentum nem opcionális

en: Expected ';'
hu: Hiányzó ';'

en: Expected '('
hu: Hiányzó '('

en: Expected ')'
hu: Hiányzó ')'

en: Can't have 'break' outside of loop
hu: Nem lehet 'break' a cikluson kívűl

en: Can't have 'continue' outside of loop
hu: Nem lehet 'continue' a cikluson kívül

en: Label redefined
hu: Címke újradefiniált

en: Label not found
hu: Címke nem található

en: Conditional compilation is turned off
hu: Feltételes fordítás kikapcsolva

en: Function expected
hu: Függvényt vártam

en: '[object]' is not a date object
hu: 'Az [object]' nem egy date (dátum) objektum

en: Object expected
hu: Objektumot vártam

en: Illegal assignment
hu: Nem megengedett összerendelés

en: '|' is undefined
hu: A '|' nem definiált

en: Boolean object expected
hu: Boolean (igaz-hamis) objektumot vártam

en: Cannot delete '|'
hu: '|' nem törölhető

en: VBArray object expected
hu: Tömb objektumot vártam

en: JScript object expected
hu: JScript objektumot vártam

en: Syntax error in regular expression
hu: Szinttaktikai hiba a reguláris kifejezésben

en: URI to be encoded contains invalid characters
hu: A kódolandó URI érvénytelen karaktereket tartalmaz

en: URI to be decoded is incorrect
hu: A kódolandó URI érvénytelen karaktereket tartalmaz

en: Array length must be a finite positive integer
hu: A tömb hosszának egy véges pozitív egész számnak kell lennie

en: Array object expected
hu: Tömb objektumot vártam

en: Success.
hu: Sikeres.

en: Invalid function.
hu: Érvénytelen funkció.

en: File not found.
hu: Fájl nem található.

en: Path not found.
hu: Az útvonal nem található.

en: Too many open files.
hu: Túl sok nyitott fájl.

en: Access denied.
hu: Hozzáférés megtagadva.

en: Invalid handle.
hu: Érvénytelen leíró.

en: Memory trashed.
hu: Memória töredezve.

en: Not enough memory.
hu: Rendkívül kevés a memória.

en: Invalid block.
hu: Érvénytelen blokk.

en: Bad environment.
hu: Nem megfelelő környezet.

en: Bad format.
hu: Rossz formátum.

en: Invalid access.
hu: Érvénytelen hozzáférés.

en: Invalid data.
hu: Érvénytelen adat.

en: Out of memory.
hu: Elfogyott a memória.

en: Invalid drive.
hu: Érvénytelen meghajtó.

en: Can't delete current directory.
hu: Nem lehet törölni az aktulális mappát.

en: Not same device.
hu: Nem azonos eszköz.

en: No more files.
hu: Nincs több fálj.

en: Write protected.
hu: Írásvédett.

en: Bad unit.
hu: Rossz egység.

en: Not ready.
hu: Nincs kész.

en: Bad command.
hu: Rossz parancs.

en: CRC error.
hu: CRC hiba.

en: Bad length.
hu: Rossz méret.

en: Seek error.
hu: Lemezpozícionálási hiba.

en: Not DOS disk.
hu: Nincs DOS lemez.

en: Sector not found.
hu: Szektor nem található.

en: Out of paper.
hu: Elfogyott a papír.

en: Write fault.
hu: Íráshiba.

en: Read fault.
hu: Olvasási hiba.

en: General failure.
hu: Általános hiba.

en: Sharing violation.
hu: Hozzáférés megtagadva.

en: Lock violation.
hu: Zárolás megtagadva.

en: Wrong disk.
hu: Rossz lemez.

en: Sharing buffer exceeded.
hu: Hozzáférési tároló betlet.

en: End of file.
hu: Fájl vége.

en: Disk full.
hu: Lemez betelt.

en: Request not supported.
hu: Kérés nem támogatott.

en: Remote machine not listening.
hu: Távoli számítógép nem válaszol.

en: Duplicate network name.
hu: Ismétlődő hálózatnév.

en: Bad network path.
hu: Rossz hálózati útvonal.

en: Network busy.
hu: Hálózat foglalt.

en: Device does not exist.
hu: Eszköz nem létezik.

en: Too many commands.
hu: Túl sok parancs.

en: Adapter hardware error.
hu: Adapter hardver hiba.

en: Bad network response.
hu: Téves hálózati válasz.

en: Unexpected network error.
hu: Nem várt hálózati hiba.

en: Bad remote adapter.
hu: Rossz távoli adapter.

en: Print queue full.
hu: Nyomtatási sor betelt.

en: No spool space.
hu: Nincs háttértároló hely.

en: Print canceled.
hu: Nyomtatást felhasználó megszakította.

en: Network name deleted.
hu: Hálózatnév eltávolításra került.

en: Network access denied.
hu: Hálózati hozzáférés megtagadve.

en: Bad device type.
hu: Nem megfelelő eszköztípus.

en: Bad network name.
hu: Nem megfelelő hálózati név.

en: Too many network names.
hu: Túl sok hálózati név.

en: Too many network sessions.
hu: Túl sok hálózati hozzáférés.

en: Sharing paused.
hu: Megosztás szüneteltetve.

en: Request not accepted.
hu: Kérés megtagadva.

en: Redirector paused.
hu: Átirányítás szüneteltetve.

en: File exists.
hu: Fájl létezik.

en: Cannot create.
hu: Nem lehet létrehozni.

en: Int24 failure.
hu: Int24 hiba.

en: Out of structures.
hu: Struktúrán kívüli.

en: Already assigned.
hu: Már hozzárendelve.

en: Invalid parameter.
hu: Érvénytelen paraméter.

en: Net write fault.
hu: Hálózat írási hiba.

en: No process slots.
hu: Nincs szabad folymatindító.

en: Too many semaphores.
hu: Túl sok szemafor.

en: Exclusive semaphore already owned.
hu: Kizárólagos szemafor már le van foglalva.

en: Semaphore is set.
hu: Szemafor beállítva.

en: Too many semaphore requests.
hu: Túl sok szemafor kérés.

en: Invalid at interrupt time.
hu: Nem megfelelő megszakítási idő.

en: Semaphore owner died.
hu: Szemafor birtoklás megszűnt.

en: Semaphore user limit.
hu: Szemafor felhasználói limit.

en: Insert disk for drive %1.
hu: Helyezze be a lemezt %1.

en: Drive locked.
hu: Meghajtó zárolva.

en: Broken pipe.
hu: Megszakadt pipe.

en: Open failed.
hu: Megnyitási hiba.

en: Buffer overflow.
hu: Puffer túlcsordulás.

en: No more search handles.
hu: Nincs több találat.

en: Invalid target handle.
hu: Érvénytelen cél leíró azonosítók.

en: Invalid IOCTL.
hu: Érvénytelen IOCTL.

en: Invalid verify switch.
hu: Nem valós ellenőrző kapcsoló.

en: Bad driver level.
hu: Nem megfelelő driver szint.

en: Call not implemented.
hu: Nincs implementálva.

en: Semaphore timeout.
hu: Szemafor időtúllépés.

en: Insufficient buffer.
hu: Nem elegendő puffer.

en: Invalid name.
hu: Érvénytelen név.

en: Invalid level.
hu: Érvénytelen szint.

en: No volume label.
hu: Nincs kötetcímke.

en: Module not found.
hu: Modul nem található.

en: Procedure not found.
hu: Eljárás nem található.

en: No children to wait for.
hu: Nincs gyerek folyamat, amire vár.

en: Child process has not completed.
hu: Gyerek folyamat nincs megvalósítva.

en: Invalid use of direct access handle.
hu: Nem megfelelő használata a közvetlen handle hozzáférésnek.

en: Negative seek.
hu: Negatív pozícionálás.

en: Drive is a JOIN target.
hu: Meghajtó egy JOIN kapcsolt cél.

en: Drive is already JOINed.
hu: Meghajtó már csatlakoztatva van.

en: Drive is already SUBSTed.
hu: Meghajtó már SUBST-ed.

en: Drive is not JOINed.
hu: Meghajtó nincs csatlakoztatva.

en: Drive is not SUBSTed.
hu: Meghajtó nem SUBST-ed.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
hu: JOIN-olt meghajtó csatlakoztatása.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
hu: SUBST-ed meghajtó csatlakoztatása.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
hu: JOIN-olt meghajtó csatlakoztatása SUBST-ba.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
hu: SUBST-ed meghajtó csatlakoztatása JOIN-oltba.

en: Drive is busy.
hu: Meghajtó foglalt.

en: Same drive.
hu: Ugyanaz a meghajtó.

en: Not top-level directory.
hu: Nem a legfelsőbbszintű mappa.

en: Directory is not empty.
hu: Mappa nem üres.

en: Path is in use as a SUBST.
hu: Útvonal használva van SUBST-ként.

en: Path is in use as a JOIN.
hu: Útvonal használva van JOIN-ként.

en: Path is busy.
hu: Útvonal foglalt.

en: Already a SUBST target.
hu: A cél már SUBST-ed.

en: System trace not specified or disallowed.
hu: Rendszerkövető nincs meghatározva vagy tiltott.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
hu: DosMuxSamWait eseményszám nem valós.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
hu: Túl sok várakozó van DosMuxSamWait-re.

en: DosSemMuxWait list invalid.
hu: DosSemMuxWait lista nem valós.

en: Volume label too long.
hu: Kötetnév túl hosszú.

en: Too many TCBs.
hu: Túl sok TCB.

en: Signal refused.
hu: Signal jel viszautasítva.

en: Segment discarded.
hu: Segmens hulladék.

en: Segment not locked.
hu: Szegmens nem zárolt.

en: Bad thread ID address.
hu: Nem megfelelő szál ID cím.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
hu: Nem megfelelő DosExecPgm paraméterek.

en: Path is invalid.
hu: Útvonal nem valós.

en: Signal pending.
hu: Szignál jel főggőben.

en: Max system-wide thread count reached.
hu: Maximális rendszerszintű szálszám betelt.

en: Lock failed.
hu: Zárolás nem sikerült.

en: Resource in use.
hu: Erőforrás használatban.

en: Cancel violation.
hu: Megszakítási hiba.

en: Atomic locks not supported.
hu: Elemi zárólás nem támoagatott.

en: Invalid segment number.
hu: Nem valós szegmens szám.

en: Invalid ordinal for %1.
hu: Érvénytelen sorrend %1.

en: File already exists.
hu: A fájl már létezik.

en: Invalid flag number.
hu: Nem valós flag szám.

en: Semaphore name not found.
hu: Szemafor nem található.

en: Invalid starting code segment for %1.
hu: Nem valós induló szegmens %1.

en: Invalid starting stack segment for %1.
hu: Nem valós induló verem szegmens %1.

en: Invalid module type for %1.
hu: Nem valós modul típus %1.

en: Invalid EXE signature in %1.
hu: Nem valós EXE aláírás %1.

en: EXE %1 is marked invalid.
hu: %1 EXE nem valósként van megjelölve.

en: Bad EXE format for %1.
hu: Rossz EXE formátum %1.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
hu: Ismétlődő adat meghaladja a 64KB-ot %1.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
hu: Érvénytelen MinAllocSize %1.

en: Dynlink from invalid ring.
hu: Dinamikus link érvénytelen ring szegmens.

en: IOPL not enabled.
hu: IOPL nincs engedélyezve.

en: Invalid SEGDPL in %1.
hu: Érvénytelen SEGDPL %1.

en: Auto data segment exceeds 64k.
hu: Automatikus adatszegmens meghaladja a 64KB-ot.

en: Ring 2 segment must be movable.
hu: Ring 2 szegmensnek áthelyezhetőnek kell lennie.

en: Relocation chain exceeds segment limit in %1.
hu: Újrafoglalási lánc meghaladja a szegmens kvótát %1.

en: Infinite loop in relocation chain in %1.
hu: Végtelen ciklus az újrafoglalási láncban %1.

en: Environment variable not found.
hu: Környezeti változó nem található.

en: No signal sent.
hu: Nincs szignál jel elküldve.

en: File name is too long.
hu: Fájlnév túl hosszú.

en: Ring 2 stack in use.
hu: Ring 2 stack használatban.

en: Error in use of filename wildcards.
hu: Hiba a fájlnév speciális karaktereinek használatában.

en: Invalid signal number.
hu: Nem valós szignál szám.

en: Error setting signal handler.
hu: Hiba történt a szignálkezelő beállításakor.

en: Segment locked.
hu: Szegmens zárolt.

en: Too many modules.
hu: Túl sok modul.

en: Nesting LoadModule calls not allowed.
hu: Fészelő LoadModule hívások nem engedélyezettek.

en: Machine type mismatch.
hu: Géptípus eltér.

en: Bad pipe.
hu: Rossz pipe.

en: Pipe busy.
hu: Pipe foglalt.

en: Pipe closed.
hu: Pipe bezárult.

en: Pipe not connected.
hu: Pipe nem csatlakoztatható.

en: More data available.
hu: Több adat elérhetõ.

en: Session canceled.
hu: Munkamenet megszakatt.

en: Invalid extended attribute name.
hu: Érvénytelen kiterjesztés név.

en: Extended attribute list inconsistent.
hu: Kiterjesztési lista összeegyeztethetetlen.

en: No more data available.
hu: Nincs több elérhetõ adat.

en: Cannot use Copy API.
hu: Másolási API nem használható.

en: Directory name invalid.
hu: Mappa neve nem valós.

en: Extended attributes didn't fit.
hu: Kiterjesztések nem illenek egymáshoz.

en: Extended attribute file corrupt.
hu: Kiterjesztési fájl sérült.

en: Extended attribute table full.
hu: Kiterjesztési tábla betelt.

en: Invalid extended attribute handle.
hu: Érvénytelen kiterjesztés leíró.

en: Extended attributes not supported.
hu: Kiterjesztés nem támogatott.

en: Mutex not owned by caller.
hu: Mutex meghívója nem a tulajdonosa.

en: Too many posts to semaphore.
hu: Túl sok adatküldés a szemafornak.

en: Read/WriteProcessMemory partially completed.
hu: Olvasási/Írási folyamatmemória részben betelt.

en: The oplock wasn't granted.
hu: Az oplock nem volt engedélyezve.

en: Invalid oplock message received.
hu: Érvénytelen oplock üzenet érkezett.

en: Message 0x%1 not found in file %2.
hu: 0x%1 üzenet nem található a %2 fájlban.

en: Invalid address.
hu: Nem valós IP cím.

en: Arithmetic overflow.
hu: Matematikai egység túlcsordulás.

en: Pipe connected.
hu: Pipe csatlakozott.

en: Pipe listening.
hu: Pipe figyel.

en: Extended attribute access denied.
hu: Kiterjesztéshez való hozzáférés megtagadva.

en: I/O operation aborted.
hu: I/O művelet megszakadt.

en: Overlapped I/O incomplete.
hu: Átlapoló I/O nem kompaktibilis.

en: Overlapped I/O pending.
hu: Átlapoló I/O művelett függőben.

en: No access to memory location.
hu: Nincs hozzáférés a memóriához.

en: Swap error.
hu: Swap hiba.

en: Stack overflow.
hu: Stack túlcsordulás.

en: Invalid message.
hu: Érvénytelen üzenet.

en: Cannot complete.
hu: Nem sikerült befejezni.

en: Invalid flags.
hu: Érvénytelen flag-ek.

en: Unrecognized volume.
hu: Felismerhetetlen kötetl.

en: File invalid.
hu: Fájl nem valós.

en: Cannot run full-screen.
hu: Nem futtatható teljes képernyőben.

en: Nonexistent token.
hu: Nem létező token.

en: Registry corrupt.
hu: Regisztrációs adatbázis megsérült.

en: Invalid key.
hu: Érvénytelen kulcs.

en: Can't open registry key.
hu: Nem lehet megnyitni a Regisztrációs kulcsot.

en: Can't read registry key.
hu: Nem lehet olvasni a Regisztrációs kulcsot.

en: Can't write registry key.
hu: Nem lehet írni a Regisztrációs kulcsot.

en: Registry has been recovered.
hu: Regisztrációs adatbázis helyreállítódott.

en: Registry is corrupt.
hu: Regisztrációs adatbázis sérült.

en: I/O to registry failed.
hu: I/O regisztrációs adatbázis művelet hibás.

en: Not registry file.
hu: Nem regisztrációs fájl.

en: Key deleted.
hu: Kulcs törlődött.

en: No registry log space.
hu: Nincs szabad hely a regisztrációs log számára.

en: Registry key has subkeys.
hu: Regisztrációs kulcsnak van alsóbb kulcs eleme.

en: Subkey must be volatile.
hu: Alsóbb elemnek megfelelőnek kell lennie.

en: Notify change request in progress.
hu: Üzenetcsere kérés folyamatban.

en: Dependent services are running.
hu: Függő szolgáltatások futnak.

en: Invalid service control.
hu: Érvénytelen szervízvezérlő azonosítók.

en: Service request timeout.
hu: Szervíz kérési időtúllépés.

en: Cannot create service thread.
hu: Nem lehet létrehozni a szolgáltatási szálat.

en: Service database locked.
hu: Szerviz adatbázis zárolt.

en: Service already running.
hu: Szerviz már fut.

en: Invalid service account.
hu: Nem valós szervíz név.

en: Service is disabled.
hu: Szolgáltatás tiltva van.

en: Circular dependency.
hu: Körkörös függőség.

en: Service does not exist.
hu: Szervíz nem létezik.

en: Service cannot accept control message.
hu: Szervíz nem fogad el vezérlő üzenetet.

en: Service not active.
hu: Szervíz nem aktív.

en: Service controller connect failed.
hu: Szervíz vezérlőhöz való kapcsolódási hiba.

en: Exception in service.
hu: Kivétel keletkezett a szervíz szoftverben.

en: Database does not exist.
hu: Adatbázis nem létezik.

en: Service-specific error.
hu: Szervíz specifikus hiba.

en: Process aborted.
hu: Folyamat megszakítva.

en: Service dependency failed.
hu: Szervíz függőségi hiba.

en: Service login failed.
hu: Szervíz belépési hiba.

en: Service start-hang.
hu: Szervíz indítás felfőggesztve.

en: Invalid service lock.
hu: Nem valós szervíz zárolás.

en: Service marked for delete.
hu: Szervíz töröltnek van megjelölve.

en: Service exists.
hu: Szervíz létezik.

en: System running last-known-good config.
hu: Rendszer a legutolsó helyes konfigurációban fut.

en: Service dependency deleted.
hu: Szervíz függőség törlődött.

en: Boot already accepted as last-good config.
hu: Boot már elindult a legutolsó heles konfigurációban.

en: Service not started since last boot.
hu: Szervíz nem indult el az utolsó indítás óta.

en: Duplicate service name.
hu: Ismétlődő szervíz név.

en: Different service account.
hu: Különböző szervíz fiókok.

en: Driver failure cannot be detected.
hu: Driver hibát nem lehet detektálni.

en: Process abort cannot be detected.
hu: Folyamat megszakadást nem lehet detektálni.

en: No recovery program for service.
hu: Nincs szervíz helyreállító program.

en: Service not implemented by exe.
hu: Szervíz nincs implementálva.

en: End of media.
hu: Lemez a végéhez ért.

en: Filemark detected.
hu: Fájl jelölés detektálva.

en: Beginning of media.
hu: Lemez kezdete.

en: Setmark detected.
hu: Setmark detektálva.

en: No data detected.
hu: Nincs adat detektálva.

en: Partition failure.
hu: Partíció hiba.

en: Invalid block length.
hu: Nem valós blokk méret.

en: Device not partitioned.
hu: Eszköz nincs partícionálva.

en: Unable to lock media.
hu: Lemez nem zárolható.

en: Unable to unload media.
hu: Lemez nem szabadítható fel.

en: Media changed.
hu: Média megváltozott.

en: I/O bus reset.
hu: I/O busz újraindul.

en: No media in drive.
hu: Nincs lemez a meghajtóban.

en: No Unicode translation.
hu: Nincs unicode fordítás.

en: DLL init failed.
hu: DLL indítási hiba.

en: Shutdown in progress.
hu: Leállítás folyamatban.

en: No shutdown in progress.
hu: Nincs leállítás alatt.

en: I/O device error.
hu: I/O eszköz hiba.

en: No serial devices found.
hu: Nem található soros eszköz.

en: Shared IRQ busy.
hu: Osztott IRQ foglalt.

en: Serial I/O completed.
hu: Soros I/O befejeződött.

en: Serial I/O counter timeout.
hu: Soros I/O számláló időtúllépés.

en: Floppy ID address mark not found.
hu: Floppy ID cím jelzés nem található.

en: Floppy reports wrong cylinder.
hu: Floppy rossz cilindert jelez.

en: Unknown floppy error.
hu: Ismeretlen floppy hiba.

en: Floppy registers inconsistent.
hu: Floppy regiszterek nem megfelelőek.

en: Hard disk recalibrate failed.
hu: Merevlemez kalibráció hibás.

en: Hard disk operation failed.
hu: Merevlemez műveleti hiba.

en: Hard disk reset failed.
hu: Merevlemez reset hiba.

en: End of tape media.
hu: Lemezmeghajtó a végéhez ért.

en: Not enough server memory.
hu: Nincs elég szerver memória.

en: Possible deadlock.
hu: Lehetséges deadlock.

en: Incorrect alignment.
hu: Nem megfelelő igazítás.

en: Set-power-state vetoed.
hu: Set-power-state visszavonva.

en: Set-power-state failed.
hu: Set-power-state visszavonva.

en: Too many links.
hu: Túl sok hivatkozás.

en: Newer windows version needed.
hu: Újabb Windows verzió szükséges.

en: Wrong operating system.
hu: Rossz operációs rendszer.

en: Single-instance application.
hu: Egy példányban indítható alkalmazás.

en: Real-mode application.
hu: Valós módú alkalmazás.

en: Invalid DLL.
hu: Érvénytelen DLL.

en: No associated application.
hu: Nincs hozzáfűzött alkalmazás.

en: DDE failure.
hu: DDE hiba.

en: DLL not found.
hu: DLL nem található.

en: Out of user handles.
hu: Betelt a felhasználható leírók száma.

en: Message can only be used in synchronous calls.
hu: Üzenetete csak szinkron hívások esetén lehet használni.

en: The source element is empty.
hu: A forrás üres.

en: The destination element is full.
hu: A cél betelt.

en: The element address is invalid.
hu: A cím nem valós.

en: The magazine is not present.
hu: A tár nem érhető el.

en: The device needs reinitialization.
hu: Az eszközt szükséges újrainicializálni.

en: The device requires cleaning.
hu: Az eszközt szükséges rendbe tenni.

en: The device door is open.
hu: A nyomtató fedele nyitva.

en: The device is not connected.
hu: Az eszköz nincs csatlakoztatva.

en: Element not found.
hu: A tétel nem található.

en: No match found.
hu: Nincs találat.

en: Property set not found.
hu: Beállítás nem található.

en: Point not found.
hu: Pont nem található.

en: No running tracking service.
hu: Nincs futó nyomkövető szolgáltatás.

en: No such volume ID.
hu: Nincs ilyen kötet ID attribútum.

en: Unable to remove the file to be replaced.
hu: Nem lehet törölni ezt a fájl, áthelyezés alatt van.

en: Unable to move the replacement file into place.
hu: Nem lehet áthelyezni a cserélendő fájlt az adott helyre.

en: Moving the replacement file failed.
hu: A cserélendő fájl áthelyezése nem sikerült.

en: The journal is being deleted.
hu: A journal Törlés alatt van.

en: The journal is not active.
hu: A journal nem aktív.

en: Potential matching file found.
hu: Lehetséges megfelelő fájl találat.

en: The journal entry was deleted.
hu: A journal belépési pont törlődött.

en: Invalid device name.
hu: Érvénytelen eszköznév.

en: Connection unavailable.
hu: Kapcsolat nem elérhetõ.

en: Device already remembered.
hu: Eszköz már megtalálva.

en: No network or bad path.
hu: Nincs hálózat vagy rossz útvonal.

en: Invalid network provider name.
hu: Nem valós hálózati szolgáltatónév.

en: Cannot open network connection profile.
hu: Nem lehet megnyitni a hálózati kapcsolódási lapot.

en: Corrupt network connection profile.
hu: Sérült hálózati kapcsolódási lap.

en: Not a container.
hu: Nem egy tároló.

en: Extended error.
hu: Kiterjesztett hiba.

en: Invalid group name.
hu: Érvénytelen csoport név.

en: Invalid computer name.
hu: Érvénytelen számítógép név.

en: Invalid event name.
hu: Érvénytelen esemény név.

en: Invalid domain name.
hu: Érvénytelen domain név.

en: Invalid service name.
hu: Érvénytelen szolgáltatás név.

en: Invalid network name.
hu: Érvénytelen hálózati név.

en: Invalid share name.
hu: Érvénytelen karakter(ek) van(nak) a megosztási névben.

en: Invalid message name.
hu: Érvénytelen üzenet név.

en: Invalid message destination.
hu: Érvénytelen üzenet cél.

en: Session credential conflict.
hu: Session igazolási konflikus.

en: Remote session limit exceeded.
hu: Távoli session beszámolási ugrás limit túllépve.

en: Duplicate domain or workgroup name.
hu: Ismételt domain vagy munkacsoport név.

en: No network.
hu: Nincs hálózat.

en: Operation canceled by user.
hu: Műveletet a felhasználó megszakította.

en: File has a user-mapped section.
hu: Fájlnak van egy fálhasználói kép része.

en: Connection refused.
hu: Kapcsolódás megtagadva.

en: Connection gracefully closed.
hu: Kapcsolat rendben lezárult.

en: Address already associated with transport endpoint.
hu: Cím már össze van kötve a szállítási végponttal.

en: Address not associated with transport endpoint.
hu: Cím nincs összekötve a szállítási végponttal.

en: Connection invalid.
hu: LAN kapcsolat érvénytelen.

en: Connection is active.
hu: Kapcsolat aktív.

en: Network unreachable.
hu: Hálózat elérheteten.

en: Host unreachable.
hu: Kiszolgáló elérhetetlen.

en: Protocol unreachable.
hu: Protokoll elérhetetlen.

en: Port unreachable.
hu: Port elérhetetlen.

en: Request aborted.
hu: Kérés megszakítva.

en: Connection aborted.
hu: Kapcsolódás megszakítva.

en: Please retry operation.
hu: Kérem ismételje meg a műveletet.

en: Connection count limit reached.
hu: Kapcsolódási limit betelt.

en: Login time restriction.
hu: Bejelentkezési idő korlátozás.

en: Login workstation restriction.
hu: Bejelentkezési munkaállomás korlátozás.

en: Incorrect network address.
hu: Érvénytelen hálózati cím.

en: Service already registered.
hu: Szervíz már regisztrálva van.

en: Service not found.
hu: Szervíz nem található.

en: User not authenticated.
hu: Felhasználó nincs hitelesítve.

en: User not logged on.
hu: Felhasználó nincs bejelentkezve.

en: Continue work in progress.
hu: Munka folytatás folyamatban.

en: Already initialized.
hu: Már létezik.

en: No more local devices.
hu: Nincs több helyi eszköz.

en: The site does not exist.
hu: Az oldal nem létezik.

en: The domain controller already exists.
hu: A domain kontroller már létezik.

en: Supported only when connected.
hu: Csak kapcsolat esetén támogatott.

en: Perform operation even when nothing changed.
hu: Művelet végrehajtása még akkor is, ha nincs változás.

en: The user profile is invalid.
hu: A felhasználói profil érvénytelen.

en: Not supported on Small Business Server.
hu: Nem támogatott a Small Business Server-en.

en: Not all privileges assigned.
hu: Nincs minden jogosultság meghatározva.

en: Some security IDs not mapped.
hu: Néhány biztonsági ID nincs hozzácsatolva.

en: No quotas for account.
hu: Nincs kvóta a fiókra.

en: Local user session key.
hu: Helyi felhasználói kulcs.

en: Password too complex for LM.
hu: A jelszó túl összetett az LM számára.

en: Unknown revision.
hu: Ismeretlen áttekintés.

en: Incompatible revision levels.
hu: Nem kompaktibilis átnézési szint.

en: Invalid owner.
hu: Érvénytelen tulajdonos.

en: Invalid primary group.
hu: Érvénytelen elsődleges csoport.

en: No impersonation token.
hu: Nincs személytelen token.

en: Can't disable mandatory group.
hu: Nem lehet tiltani a meghatalmazott csoportot.

en: No logon servers available.
hu: Nincs elérhető bejelentkezési szerver.

en: No such logon session.
hu: Nincs ilyen bejelentkezési session.

en: No such privilege.
hu: Nincs ilyen jogosultság.

en: Privilege not held.
hu: Jogosultság nincs korlátozva.

en: Invalid account name.
hu: Érvénytelen fióknév.

en: User already exists.
hu: A felhasználó már létezik.

en: No such user.
hu: Nincs ilyen felhasználó.

en: Group already exists.
hu: Csoport már létezik.

en: No such group.
hu: Nincs ilyen csoport.

en: User already in group.
hu: Felhasználó már a csoportban van.

en: User not in group.
hu: Felhasználó nincs a csoportban.

en: Can't delete last admin user.
hu: Nem lehet törölni az utolsó admin felhasználót.

en: Wrong password.
hu: Rossz jelszó.

en: Ill-formed password.
hu: Ill formátumú jelszó.

en: Password restriction.
hu: Jelszó korlátozás.

en: Logon failure.
hu: Belépési hiba.

en: Account restriction.
hu: Fiók korlátozás.

en: Invalid logon hours.
hu: Érvénytelen bejelentkezési órák.

en: Invalid workstation.
hu: Érvénytelen munkaállomás.

en: Password expired.
hu: Jelszó lejárt.

en: Account disabled.
hu: Fiók letiltva.

en: No security ID mapped.
hu: Nincs biztonsági ID beiktatva.

en: Too many LUIDs requested.
hu: Túl sok LUID kérés.

en: LUIDs exhausted.
hu: LUID kifogyott.

en: Invalid sub authority.
hu: Érvénytelen al hitelesítés.

en: Invalid ACL.
hu: Érvénytelen ACL.

en: Invalid SID.
hu: Érvénytelen SID.

en: Invalid security descriptor.
hu: Érvénytelen biztonsági leíró.

en: Bad inherited ACL.
hu: Hibás örökölt ACL.

en: Server disabled.
hu: Szerver letiltva.

en: Server not disabled.
hu: Szerver nincs tilve.

en: Invalid ID authority.
hu: Érvénytelen ID hitelesítés.

en: Allotted space exceeded.
hu: Meghaladja a meghatározott tárhelyet.

en: Invalid group attributes.
hu: Érvénytelen csoport beállítások.

en: Bad impersonation level.
hu: Hibás impersonation szint.

en: Can't open anonymous security token.
hu: Nem lehet megnyitni a név nélküli biztonsági tokent.

en: Bad validation class.
hu: Hibás validásiós osztály.

en: Bad token type.
hu: Rossz token típus.

en: No security on object.
hu: Nincs biztosítva az objektum.

en: Can't access domain information.
hu: Nem lehet elérni a domain információt.

en: Invalid server state.
hu: Érvénytelen szerver állapot.

en: Invalid domain state.
hu: Érvénytelen domain állapot.

en: Invalid domain role.
hu: Érvénytelen domain szerep.

en: No such domain.
hu: Nincs ilyen domain.

en: Domain already exists.
hu: Domain már létezik.

en: Domain limit exceeded.
hu: Domain korlát túllépés.

en: Internal database corruption.
hu: Belső adatbázis sérülés.

en: Generic access types not mapped.
hu: Általános hozzáférési típusok nincsenek bekötve.

en: Bad descriptor format.
hu: Hibás leíró formátum.

en: Not a logon process.
hu: Nem bejelentkezési folyamat.

en: Logon session ID exists.
hu: Bejelentkezési ID létezik.

en: Unknown authentication package.
hu: Ismeretlen hitelesítési csomag.

en: Bad logon session state.
hu: Hibás bejelentkezési állapot.

en: Logon session ID collision.
hu: Bejelentkezési ID ütközés.

en: Invalid logon type.
hu: Érvénytelen bejelentkezési típus.

en: Cannot impersonate.
hu: Nem lehet személytől függetlenné tenni.

en: Invalid transaction state.
hu: Érvénytelen tranzakciós állapot.

en: Security DB commit failure.
hu: Biztonsági adatbázis mentési hiba.

en: Account is built-in.
hu: Fiók beépített.

en: Group is built-in.
hu: Csoport beépített.

en: User is built-in.
hu: Felhasználó beépített.

en: Group is primary for user.
hu: Csoport elsődlegesen felhasználóknak van létrehozva.

en: Token already in use.
hu: Token már használatban van.

en: No such local group.
hu: Nincs ilyen helyi csoport.

en: User not in local group.
hu: Felhasználó nincs a helyi csoportben.

en: User already in local group.
hu: Felhasználó már a helyi csoportban van.

en: Local group already exists.
hu: Helyi csoport már létezik.

en: Logon type not granted.
hu: Bejelentkezési típus nem engedélyezett.

en: Too many secrets.
hu: Túl sok titkos név.

en: Secret too long.
hu: Titkos név túl hosszú.

en: Internal security DB error.
hu: Belső biztonsági DB hiba.

en: Too many context IDs.
hu: Túl sok környezeti ID.

en: Cross-encrypted NT password required.
hu: Kereszt kódolt NT jelszó szükséges.

en: No such member.
hu: Nincs ilyen tag.

en: Invalid member.
hu: Érvénytelen tag.

en: Too many SIDs.
hu: Túl sok SID.

en: Cross-encrypted LM password required.
hu: Kereszt kódolt LM jelszó szükséges.

en: No inheritable components.
hu: Nincs örökíthető komponens.

en: File or directory corrupt.
hu: Fájl vagy mappa sérült.

en: Disk is corrupt.
hu: Merevlemez sérült.

en: No user session key.
hu: Nincs felhasználói session kulcs.

en: License quota exceeded.
hu: Licensz kvóta túllépés.

en: Wrong target name.
hu: Érvénytelen cél név.

en: Mutual authentication failed.
hu: Kölcsönös hitelesítés hibás.

en: Time skew between client and server.
hu: Időkitérés a kliens és szerver közt.

en: Invalid window handle.
hu: Érvénytelen ablak leíró.

en: Invalid menu handle.
hu: Érvénytelen menü leíró.

en: Invalid cursor handle.
hu: Érvénytelen kurzor kezelő.

en: Invalid accelerator table handle.
hu: Érvénytelen gyorsbillentyű kezelő.

en: Invalid hook handle.
hu: Érvénytelen horog kezelő.

en: Invalid DWP handle.
hu: Érvénytelen DWP leíró.

en: Can't create top-level child window.
hu: Nem lehet létrehozni legfelsőbb szintű gyerek ablakot.

en: Can't find window class.
hu: Nem található ablak osztály.

en: Window owned by another thread.
hu: Az ablakot egy másik szál birtokolja.

en: Hotkey already registered.
hu: Gyorsbillentyű már regisztált.

en: Class already exists.
hu: Osztály már létezik.

en: Class does not exist.
hu: Osztály útvonal nem létezik.

en: Class has open windows.
hu: Osztálynak van megnyitott ablaka.

en: Invalid index.
hu: Érvénytelen index.

en: Invalid icon handle.
hu: Érvénytelen ikon leíró.

en: Private dialog index.
hu: Magán dialógus index.

en: List box ID not found.
hu: Lista ablak ID nem található.

en: No wildcard characters.
hu: Nincs helyettesító karakter.

en: Clipboard not open.
hu: Vágólap nincs nyitva.

en: Hotkey not registered.
hu: Gyorsbillentyű nem regisztrált.

en: Not a dialog window.
hu: Nem egy dialógus ablak.

en: Control ID not found.
hu: Vezérlő ID nem található.

en: Invalid combo box message.
hu: Érvénytelen legördőlő menü üzenet.

en: Not a combo box window.
hu: Nem egy legördülő menü ablak.

en: Invalid edit height.
hu: Érvénytelen szövegablak magasság.

en: DC not found.
hu: DC nem található.

en: Invalid hook filter.
hu: Érvénytelen horog szűrő.

en: Invalid filter procedure.
hu: Érvénytelen szűrő eljárás.

en: Hook procedure needs module handle.
hu: Horog eljárásnak szüksége van modul kezelőre.

en: Global-only hook procedure.
hu: Csak globális horog eljárás.

en: Journal hook already set.
hu: Journal horog már beállítva.

en: Hook procedure not installed.
hu: Horog eljárás nincs telepítve.

en: Invalid list box message.
hu: Érvénytelen lista ablak üzenet.

en: Invalid LB_SETCOUNT sent.
hu: Érvénytelen LB_SETCOUNT.

en: No tab stops on this list box.
hu: Nincs Tab sorrend ezen a lista ablakon.

en: Can't destroy object owned by another thread.
hu: Nem lehet objektumot felszabadítani, ha egy másik szál birtokolja.

en: Child window menus not allowed.
hu: Cserek ablak menü nem engedélyezett.

en: Window has no system menu.
hu: Ablaknak nincs rendszer menüje.

en: Invalid message box style.
hu: Érvénytelen üzenetablak stílus.

en: Invalid SPI parameter.
hu: Érvénytelen SPI paraméter.

en: Screen already locked.
hu: Képernyő már zárolva van.

en: Window handles have different parents.
hu: Ablak kezelőknek különböző szülőik vannak.

en: Not a child window.
hu: Nem egy gyerek ablak.

en: Invalid GW command.
hu: Érvénytelen GW parancs.

en: Invalid thread ID.
hu: Érvénytelen szál ID.

en: Not an MDI child window.
hu: Nem egy MDI gyermek ablak.

en: Popup menu already active.
hu: Felugró menü már aktív.

en: No scrollbars.
hu: Nincs görgetősáv.

en: Invalid scrollbar range.
hu: Érvénytelen görgetősáv érték.

en: Invalid ShowWin command.
hu: Érvénytelen ShowWin parancs.

en: No system resources.
hu: Nem rendszer erőfforás.

en: No non-paged system resources.
hu: Nincs nem lapozó rendszer erőforrás.

en: No paged system resources.
hu: Nincs lapozó rendszer erőforrás.

en: No working set quota.
hu: Nincs működő kvótabeállítás.

en: No page file quota.
hu: Nincs lapozófájl kvóta.

en: Exceeded commitment limit.
hu: Meghaladja a kötelező limitet.

en: Menu item not found.
hu: Menü elem nem található.

en: Invalid keyboard handle.
hu: Érvénytelen billentyűzet leíró.

en: Hook type not allowed.
hu: Horog típus nem engedélyezett.

en: Interactive window station required.
hu: Interaktív ablak állomás szükséges.

en: Timeout.
hu: Időtúllépés.

en: Invalid monitor handle.
hu: Érvénytelen monitor leíró.

en: Event log file corrupt.
hu: Event log fálj megsérült.

en: Event log can't start.
hu: Event log nem tudott leindulni.

en: Event log file full.
hu: Event log betelt.

en: Event log file changed.
hu: Event log fájl megváltozott.

en: Installer service failed.
hu: Érvénytelen telepítési szervíz.

en: Installation aborted by user.
hu: Telepítést a felhasználó megszakította.

en: Installation failure.
hu: Telepítõ hiba.

en: Installation suspended.
hu: Telepítés felfüggesztődött.

en: Unknown product.
hu: Ismeretlen program.

en: Unknown feature.
hu: Ismeretlen jellemző a következőben.

en: Unknown component.
hu: Ismeretlen komponens.

en: Unknown property.
hu: Ismeretlen beállítás.

en: Invalid handle state.
hu: Érvénytelen leíró állapot.

en: Bad configuration.
hu: Nem megfelelő konfiguráció.

en: Index is missing.
hu: Hiányzó index.

en: Installation source is missing.
hu: Hiányzó tulajdonság a telepítési forráshoz.

en: Wrong installation package version.
hu: Rossz telepítési csomagverzió.

en: Product uninstalled.
hu: Program eltávolításra került.

en: Invalid query syntax.
hu: Érvénytelen lekérdezési szintakszis.

en: Invalid field.
hu: Érvénytelen mező szintakszis.

en: Device removed.
hu: Eszköz eltávolítva.

en: Installation already running.
hu: Telepítõ már fut.

en: Installation package failed to open.
hu: Telepítő csomag megnyitási hiba.

en: Installation package is invalid.
hu: Telepítõ csomag érvénytelen.

en: Installer user interface failed.
hu: Telepítő felhasználói felület hiba.

en: Failed to open installation log file.
hu: Nem sikerült megnyitni a telepítő log fáljt.

en: Installation language not supported.
hu: Telepítési nyelv nem támogatott.

en: Installation transform failed to apply.
hu: Telepítés hibázott.

en: Installation package rejected.
hu: Telepítõ programok elutasítva.

en: Function could not be called.
hu: A funkciót nem lehet meghívni.

en: Function failed.
hu: Függvény hiba.

en: Invalid table.
hu: Érvénytelen tábla.

en: Data type mismatch.
hu: Adattípus eltérés.

en: Unsupported type.
hu: Nem támogatott típus.

en: Creation failed.
hu: Létrehozás sikertelen.

en: Temporary directory not writable.
hu: Ideiglenes mappa nem írható.

en: Installation platform not supported.
hu: Telepítés nem támogatott ezen az operációs rendszeren.

en: Installer not used.
hu: Telepítő nincs használatban.

en: Failed to open the patch package.
hu: Nem sikerült megnyitni a javító csomagot.

en: Invalid patch package.
hu: Érvénytelen javító csomag.

en: Unsupported patch package.
hu: Nem támogatott javító csomag.

en: Another version is installed.
hu: Másik verzió fel van telepítve.

en: Invalid command line.
hu: Érvénytelen parancs sor.

en: Remote installation not allowed.
hu: Távoli telepítés nem engedélyezett.

en: Reboot initiated after successful install.
hu: Újraindítás szükséges a sikeres telepítés után.

en: Invalid string binding.
hu: Érvénytelen bind kötés szöveg.

en: Wrong kind of binding.
hu: Rossz bind kötésfajta.

en: Invalid binding.
hu: Érvénytelen bind szintakszis.

en: RPC protocol sequence not supported.
hu: RPC protokoll sorozat nem támogatott.

en: Invalid RPC protocol sequence.
hu: Érvénytelen RPC protokol sorozat.

en: Invalid string UUID.
hu: Érvénytelen UUID szintakszis.

en: Invalid endpoint format.
hu: Érvénytelen végpont formátum.

en: Invalid network address.
hu: Érvénytelen hálózati cím.

en: No endpoint found.
hu: Nincs végpont.

en: Invalid timeout value.
hu: Érvénytelen időtúllépés érték.

en: Object UUID not found.
hu: UUID objektum nem található.

en: UUID already registered.
hu: UUID már regisztrált.

en: UUID type already registered.
hu: UUID típus már regisztrált.

en: Server already listening.
hu: Szerver már felállt.

en: No protocol sequences registered.
hu: Nincs protokol sorozat regisztrálva.

en: RPC server not listening.
hu: RPC szerver nem figyel.

en: Unknown manager type.
hu: Ismeretlen irányító típus.

en: Unknown interface.
hu: Ismeretlen interfész.

en: No bindings.
hu: Nincs bind kötés.

en: No protocol sequences.
hu: Nincs protokoll sorozat.

en: Can't create endpoint.
hu: Endpoint nem hozható létre.

en: Out of resources.
hu: Erőforráshiány.

en: RPC server unavailable.
hu: RPC szerver elérhetetlen.

en: RPC server too busy.
hu: RPC szerver túl foglalt.

en: Invalid network options.
hu: Érvénytelen hálózati paraméterek.

en: No RPC call active.
hu: Nincs aktív RPC hívás.

en: RPC call failed.
hu: RPC hívás hibás.

en: RPC call failed and didn't execute.
hu: RPC hívás hibás és nem futott len.

en: RPC protocol error.
hu: RPC protokoll hiba.

en: Unsupported transfer syntax.
hu: Nem támogatott átviteli szintaxis.

en: Invalid tag.
hu: Érvénytelen címke.

en: Invalid array bounds.
hu: Érvénytelen tömb határok.

en: No entry name.
hu: Nincs belépési név.

en: Invalid name syntax.
hu: Érvénytelen név szintakszis.

en: Unsupported name syntax.
hu: Nem támogatott név szintaxis.

en: No network address.
hu: Nincs hálózati cím.

en: Duplicate endpoint.
hu: Ismétlődő endpoint.

en: Unknown authentication type.
hu: Ismeretlen hitelesítési típus.

en: Maximum calls too low.
hu: Maximális hívások száma túl alacson.

en: String too long.
hu: Szöveg túl hosszú.

en: Protocol sequence not found.
hu: Protokoll sorozat nem található.

en: Procedure number out of range.
hu: Eljárási szám megengedett határon kívüli.

en: Binding has no authentication data.
hu: Bind kötésnek nincs hitelesítési adata.

en: Unknown authentication service.
hu: Ismeretlen hitelesítés szervíz.

en: Unknown authentication level.
hu: Ismeretlen hitelesítési szint.

en: Invalid authentication identity.
hu: Kliens hitelesítés érvénytelen.

en: Unknown authorization service.
hu: Ismeretlen hitelesítési szolgáltatás.

en: Invalid entry.
hu: Érvénytelen belépési pont.

en: Can't perform operation.
hu: Művelet nem hajtható végre.

en: Endpoints not registered.
hu: Endpoint-ok nincsenek regisztrálva.

en: Nothing to export.
hu: Nincs mit exportálni.

en: Incomplete name.
hu: Befejezettlen név.

en: Invalid version option.
hu: Érvénytelen verzió paraméter.

en: No more members.
hu: Nincs több tag.

en: Not all objects unexported.
hu: Nem minden objektum exportálhatatlan.

en: Interface not found.
hu: Interface nem található.

en: Entry already exists.
hu: Belépési pont már létezik.

en: Name service unavailable.
hu: Név szolgáltatás nem érhető el.

en: Invalid network address family.
hu: Érvénytelen hálózati cím család.

en: Operation not supported.
hu: Művelet nem támogatott.

en: No security context available.
hu: Nincs elérhető biztonsági környezet.

en: RPCInternal error.
hu: RPC belső hiba.

en: RPC divide-by-zero.
hu: RPC 0-val való osztás hiba.

en: Address error.
hu: IP cím hiba.

en: Floating-point divide-by-zero.
hu: Lebegőpontos 0-val való osztás hiba.

en: Floating-point underflow.
hu: Lebegőpontos aluleresztés hiba.

en: Floating-point overflow.
hu: Lebegőpontos túlcsordulás.

en: No more entries.
hu: Nincs több belépési pont.

en: Character translation table open failed.
hu: Karakterfordító tábla megnyitási hiba.

en: Character translation table file too small.
hu: Karakterfordító tábla fáljl túl kicsi.

en: Null context handle.
hu: Null környzet kezelő.

en: Context handle damaged.
hu: Környezetkezelő megsérült.

en: Binding handle mismatch.
hu: Bind kötéskezelő hibás illesztése.

en: Cannot get call handle.
hu: Nem lehet elérni a hívás kezelőt.

en: Null reference pointer.
hu: Null pointer hivatkozás.

en: Enumeration value out of range.
hu: Felsorolási érték határon kívül esik.

en: Byte count too small.
hu: Bájt szám túl kicsi.

en: Bad stub data.
hu: Rossz stub adat.

en: Invalid user buffer.
hu: Érvénytelen felhasználói puffer.

en: Unrecognized media.
hu: Felismerhetetlen lemez.

en: No trust secret.
hu: Nincs megbízható titkosítási név.

en: No trust SAM account.
hu: Nincs megbízható SAM fiók.

en: Trusted domain failure.
hu: Megbízható domain hiba.

en: Trusted relationship failure.
hu: Megbízhatósági kapcsolat hiba.

en: Trust logon failure.
hu: Megbízható bejelentkezés hiba.

en: RPC call already in progress.
hu: RPC hívás már folyamatban.

en: NETLOGON is not started.
hu: NETLOGON nem indult el.

en: Account expired.
hu: Fiók lejárt.

en: Redirector has open handles.
hu: Átirányítónak vannak nyitott leírói.

en: Printer driver already installed.
hu: Nyomtató driver már feltelepült.

en: Unknown port.
hu: Ismeretlen port.

en: Unknown printer driver.
hu: Ismeretlen nyomtató eszközmeghajtó.

en: Unknown print processor.
hu: Ismeretlen nyomtató eszközmeghajtó.

en: Invalid separator file.
hu: Érvénytelen elválasztó fájl.

en: Invalid priority.
hu: Érvénytelen prioritás szintakszis.

en: Invalid printer name.
hu: Érvénytelen nyomtatónév.

en: Printer already exists.
hu: A nyomtató már létezik.

en: Invalid printer command.
hu: Érvénytelen nyomtatóparancs.

en: Invalid data type.
hu: Érvénytelen adat szintakszis.

en: Invalid environment.
hu: Érvénytelen környzet szintakszis.

en: No more bindings.
hu: Nincs több bind kötés.

en: Can't log on with inter-domain trust account.
hu: Nem lehet bejelentkezni a belső domain biztonsági fiókból.

en: Can't log on with workstation trust account.
hu: Nem lehet bejelentkezni a munkaállomás biztonsági fiókból.

en: Can't log on with server trust account.
hu: Nem lehet bejelentkezni a szerver biztonsági fiókból.

en: Domain trust information inconsistent.
hu: Domain biztonsági információ összeférhetetlen.

en: Server has open handles.
hu: A szerveren kezelő van megnyitva.

en: Resource data not found.
hu: Erőforrás adat nem található.

en: Resource type not found.
hu: Erőforrás típus nem található.

en: Resource name not found.
hu: Erőforrás név nem található.

en: Resource language not found.
hu: Erőforrás nyelv nem található.

en: Not enough quota.
hu: Nincs elég kvóta.

en: No interfaces.
hu: Nincs intterfész.

en: RPC call canceled.
hu: RPC hívást a felhasználó megszakította.

en: Binding incomplete.
hu: Bind kötés nincs befejezve.

en: RPC comm failure.
hu: RPC kommunikáci hiba.

en: Unsupported authorization level.
hu: Nem támogatott hitelesítési szint.

en: No principal name registered.
hu: Nincs megbízó név regisztrálva.

en: Not an RPC error.
hu: Nem egy RPC hiba.

en: UUID is local only.
hu: UUID csak helyileg használható.

en: Security package error.
hu: Biztonsági csomag hiba.

en: Thread not canceled.
hu: Szál nincs megszakítva.

en: Invalid handle operation.
hu: Érvénytelen kezelő művelet.

en: Wrong serializing package version.
hu: Rossz csomag verzió.

en: Wrong stub version.
hu: Rossz stub verzió.

en: Invalid pipe object.
hu: Érvénytelen pipe objekutm.

en: Wrong pipe order.
hu: Rossz pipe sorrend.

en: Wrong pipe version.
hu: Rossz pipe verzió.

en: Group member not found.
hu: Csoport tag nem található.

en: Can't create endpoint mapper DB.
hu: Nem hozható létre endpoint mapper DB.

en: Invalid object.
hu: Érvénytelen objektum.

en: Invalid time.
hu: Érvénytelen idő.

en: Invalid form name.
hu: Érvénytelen űrlap név.

en: Invalid form size.
hu: Érvénytelen űrlap méret.

en: Already awaiting printer handle.
hu: Már vár a nyomtató leíró.

en: Printer deleted.
hu: Nyomtató eltávolításra került.

en: Invalid printer state.
hu: Érvénytelen nyomtató állapot.

en: User must change password.
hu: Felhasználónak meg kell változtatnia a jelszavát.

en: Domain controller not found.
hu: Domain kontroller nem található.

en: Account locked out.
hu: Fiók kizárt.

en: Invalid pixel format.
hu: Érvénytelen pixel formátum.

en: Invalid driver.
hu: Érvénytelen driver.

en: Invalid object resolver set.
hu: Érvénytelen objektum feloldó beállítás.

en: Incomplete RPC send.
hu: Nem kompaktibilis RPC küldődött el.

en: Invalid asynchronous RPC handle.
hu: Érvénytelen aszinkron RPC kezelő.

en: Invalid asynchronous RPC call.
hu: Érvénytelen aszinkron RPC hívás.

en: RPC pipe closed.
hu: RPC pipe bezárult.

en: Discipline error on RPC pipe.
hu: RPC pipe hiba.

en: No data on RPC pipe.
hu: Nincs adat az RPC pipe-on.

en: No site name available.
hu: Nem elérhetõ az oldal neve.

en: The file cannot be accessed.
hu: A fájlhoz nem lehet hozzáférni.

en: The filename cannot be resolved.
hu: A fájlnév nem található!.

en: RPC entry type mismatch.
hu: RPC belépési típus eltérés.

en: Not all objects could be exported.
hu: Nem minden objekutmot lehet exportálni.

en: The interface could not be exported.
hu: Az interfészt nem lehet exportálni!.

en: The profile could not be added.
hu: A profilt nem lehet hozzáadni!.

en: The profile element could not be added.
hu: A profil elememet nem lehet hozzáadni!.

en: The profile element could not be removed.
hu: A profil elemet nem lehet eltávolítani!.

en: The group element could not be added.
hu: A csoport tag nem vehető fel!.

en: The group element could not be removed.
hu: A csoport tag nem található!.

en: The username could not be found.
hu: A felhasználónév nem található!.

en: Local Monitor
hu: Helyi figyelő

en: Add a Local Port
hu: Helyi port hozzáadása

en: &Enter the port name to add:
hu: Adja meg a &hozzáadni kívánt port nevét:

en: Configure LPT Port
hu: LPT port beállítása

en: Timeout (seconds)
hu: Időtúllépés (másodperc)

en: &Transmission Retry:
hu: Á&tviteli újrapróbálkozás:

en: '%s' is not a valid port name
hu: A(z) '%s' nem egy érvényes portnév

en: Port %s already exists
hu: A port: %s már létezik

en: This port has no options to configure
hu: Ennek a portnak nincsenek beállítható tulajdonságai

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
hu: A levélküldés sikertelen, mivel Önnek nincsen telepített MAPI levelezőkliense.

en: Enter Network Password
hu: Hálózati jelszó megadása

en: Please enter your username and password:
hu: Kérem adja meg a felhasználónevét és jelszavát:

en: &Save this password (insecure)
hu: &Jelszó mentése (nem biztonságos)

en: Entire Network
hu: Teljes hálózat

en: &Attributes:
hu: &Attribútumok:

en: Hyperlink Information
hu: Hiperhivatkozás információ

en: HTML Document
hu: HTML dokumentum

en: Downloading from %s...
hu: Letöltés innen %s...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
hu: A megadott telepítőkészlet nem nyitható meg. Kérem ellenőrizze a fájl útvonalat és próbálja újból.

en: path %s not found
hu: %s útvonal nem található

en: insert disk %s
hu: helyezze be a lemezt: %s

en: enter which folder contains %s
hu: adja meg melyik mappa tartalmazza ezt: %s

en: install source for feature missing
hu: hiányzó tulajdonság a telepítési forráshoz

en: network drive for feature missing
hu: hiányzó tulajdonság a hálózati meghajtóhoz

en: feature from:
hu: tulajdonság innen:

en: choose which folder contains %s
hu: válassza ki, melyik mappa tartalmazza ezt: %s

en: Wine MS-RLE video codec
hu: Wine MS-RLE video kodek

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
hu: Wine MS-RLE video kodek
    Copyright 2002, Michael Günnewig

en: Video Compression
hu: Video tömörítés

en: &Compressor:
hu: &Tömörítő:

en: Compression &Quality:
hu: Tömörítési minősé&g:

en: &Key Frame Every
hu: &Kulcs képkocka minden

en: &Data Rate
hu: A&dat arány

en: Full Frames (Uncompressed)
hu: Teljes képkockák (tömörítetlen)

en: Wine Video 1 video codec
hu: Wine Video 1 video kodek

en: unknown object
hu: ismeretlen objektum

en: title bar
hu: címsor

en: grip
hu: markolat

en: row
hu: sor

en: help balloon
hu: súgó buborék

en: character
hu: karakter

en: outline
hu: körvonal

en: outline item
hu: körvonalas elem

en: property page
hu: tulajdonságlap

en: indicator
hu: jelző

en: graphic
hu: grafika

en: static text
hu: statikus szöveg

en: check button
hu: jelölőnégyzet

en: drop down
hu: legördülő lista

en: hot key field
hu: gyorsbillentyű mező

en: spin box
hu: görgethető mező

en: diagram
hu: diagramm

en: equation
hu: egyenlet

en: drop down button
hu: legördülő gomb

en: menu button
hu: menügomb

en: grid drop down button
hu: rácsos legördülő gomb

en: split button
hu: felosztott gomb

en: outline button
hu: körvonalazott gomb

en: Object Type:
hu: Objektum típus:

en: Create Control
hu: Vezérlő létrehozása

en: Create From File
hu: Létrehozás fájlból

en: &Add Control...
hu: Vezérlő hozzá&adása...

en: Display As Icon
hu: Megjelenítés ikonként

en: Paste &Link
hu: Beillesztés &linkként

en: &As:
hu: &Mint:

en: &Display As Icon
hu: Megjelenítés i&konként

en: Change &Icon...
hu: &Ikon megváltoztatása...

en: Insert a new %s object into your document
hu: Új %s objektum behelyezése az Ön dokumentumába

en: Insert the contents of the file as an object into your document so that you may activate it using the program which created it.
hu: Kérem illesssze be a fájl tartalmát, mint objektumot a dokumentumába, azzal a programmal amivel létrehozta.

en: File does not appear to be a valid OLE module. Unable to register OLE control.
hu: A fájl úgy tűnik nem egy érvényes OLE modul. Nem tudom regisztrálni az OLE vezérlőt.

en: Add Control
hu: Vezérlő hozzáadása

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s.
hu: A vágólap tartalmának beillesztése az Ön dokumentumába mint: %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s.
hu: A vágólap tartalmának beillesztése az Ön dokumentumába, amit a következő használatával aktiválhat: %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s. It will be displayed as an icon.
hu: A vágólap tartalmának beillesztése az Ön dokumentumába, amit a következő használatával aktiválhat %s. Ikonként fog megjelnni.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s. The data is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
hu: A vágólap tartalmának beillesztése az Ön dokumentumába mint %s. Az adat össze van kapcsolva a forrásfájllal, így a fájl módosítása hatással lesz a dokumentumra.

en: Inserts a picture of the clipboard contents into your document. The picture is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
hu: A vágólapon lévő kép beillesztése az Ön dokumentumába. A kép össze van kapcsolva a forrásfájllal, így a fájl módosítása hatással lesz a dokumentumra.

en: Inserts a shortcut which points to the location of the clipboard contents. The shortcut is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
hu: Parancsikon beillesztése, amely a vágólapon lévő tartalomra mutat. A parancsikon össze van kapcsolva a forrásfájllal, így a fájl módosítása hatással lesz a dokumentumra.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document.
hu: A vágólap tartalmának beillesztése az Ön dokumentumába.

en: the program which created it
hu: a program ami létrehozta

en: SCANNING... Please Wait
hu: LAPOLVASÁS... Kérem várjon

[ctx: unit: microseconds]
en: us
hu: µs

en: Stop Bits
hu: Stopbitek

en: Copying Files...
hu: Fájlok másolása...

en: Files Needed
hu: Szükséges fájlok

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
hu: Helyezze be a gyártó lemezét és ellenőrizze,
    hogy a megfelelő meghajtó van alább kiválasztva

en: Copy manufacturer's files from:
hu: Gyártó fájlainak másolása innen:

en: The file '%1' on %2 is needed
hu: A(z) '%1' fájl szükséges ezen: %2

en: Copy files from:
hu: Fájlok másolása innen:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
hu: Írja be az útvonalat ahol a fájl található majd nyomja meg az OK gombot.

en: F&orward
hu: El&őre

en: &Save Background As...
hu: &Háttér mentése...

en: Set As Back&ground
hu: Beállítás há&ttérként

en: &Copy Background
hu: Háttér &másolása

en: Set as &Desktop Item
hu: Beállítás &asztalelemként

en: Create Shor&tcut
hu: Parancsi&kon létrehozása

en: Add to &Favorites...
hu: Hozzáa&dás a kedvencekhez...

en: &View Source
hu: &Forrás megjelenítése

en: Pr&int
hu: &Nyomtatás

en: &Open Link
hu: &Link megnyitása

en: Open Link in &New Window
hu: Li&nk megnyitása új ablakban

en: Save Target &As...
hu: Cél ment&ése...

en: &Print Target
hu: &Cél nyomtatása

en: S&how Picture
hu: Kép megjelen&ítése

en: &Save Picture As...
hu: &Kép mentése...

en: &E-mail Picture...
hu: Kép elküldése &e-mail-ben...

en: Pr&int Picture...
hu: Kép n&yomtatása...

en: &Go to My Pictures
hu: &Ugrás a Képek-hez

en: Set as Back&ground
hu: Beállíttás há&ttérként

en: Set as &Desktop Item...
hu: Beállíttás &asztalelemként...

en: Copy Shor&tcut
hu: Parancs&ikon másolása

en: P&roperties
hu: Tula&jdonságok

en: &Cell
hu: &Cella

en: &Row
hu: &Sor

en: &Column
hu: &Oszlop

en: &Table
hu: &Tábla

en: &Cell Properties
hu: &Cella tulajdonságai

en: &Table Properties
hu: &Tábla tulajdonságai

en: Open in &New Window
hu: Megnyitás &új ablakban

en: &Save Video As...
hu: &Video mentése...

en: Trace Tags
hu: Trace Tag-ek

en: Resource Failures
hu: Erőforrás hibák

en: Dump Tracking Info
hu: Nyomkövetési info dumplása

en: Debug Break
hu: Hibakeresés megszakítása

en: Debug View
hu: Hibakeresési nézet

en: Dump Tree
hu: Fa dumpolása

en: Dump Lines
hu: Sorok dumpolása

en: Dump DisplayTree
hu: DisplayTree dumpolása

en: Dump FormatCaches
hu: FormatCaches dumpolása

en: Dump LayoutRects
hu: LayoutRects dumpolása

en: Memory Monitor
hu: Memóriafigyelő

en: Performance Meters
hu: Teljesítménymérő

en: Save HTML
hu: HTML mentése

en: &Browse View
hu: &Nézet tallózása

en: &Edit View
hu: N&ézet szerkesztése

en: Scroll Here
hu: Görgetés itt

en: Page Left
hu: Lap balra

en: Page Right
hu: Lap jobbra

en: Wine Internet Explorer
hu: Wine Internet Böngésző

en: &w&bPage &p
hu: &w&bOldal &p

en: Lar&ge Icons
hu: Na&gy ikonok

en: S&mall Icons
hu: Ki&s ikonok

en: Arrange &Icons
hu: &Ikonok elrendezése

en: By &Name
hu: &Név szerint

en: By &Type
hu: &Típus szerint

en: By &Size
hu: &Méret szerint

en: By &Date
hu: &Dátum szerint

en: &Auto Arrange
hu: &Automatikus elrendezés

en: Line up Icons
hu: Ikonok igazítása

en: Paste as Link
hu: Beillesztés linkként

en: New &Link
hu: Új &link

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
hu: &Előző méret

en: Create &Link
hu: &Link létrehozása

en: &About Control Panel
hu: &Névjegy

en: Browse for Folder
hu: Mappa tallózása

en: &Make New Folder
hu: &Új mappa létrehozása

en: Yes to &all
hu: &Összesre igen

en: Wine &license
hu: Wine &licensz

en: Running on %s
hu: Ezen fut: %s

en: Wine was brought to you by:
hu: A Wine-t készítették:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
hu: Adja meg a program, a mappa, a dokumentum, vagy az internetes erőforrás nevét és a Wine megnyitja azt.

en: &Open:
hu: &Megnyitás:

en: Size available
hu: Elérhető méret

en: Date deleted
hu: Törlési dátum

[ctx: display name]
en: Desktop
hu: Asztal

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
hu: Szimulálni szeretne egy Windows újraindítást?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
hu: Le szeretné állítani a Wine munkamenetét?

en: StartUp
hu: Indítópult

[ctx: directory]
en: Desktop
hu: Asztal

en: NetHood
hu: Hálózatok

en: PrintHood
hu: Nyomtatók

en: Program Files
hu: Programok

en: My Pictures
hu: Képek

en: Common Files
hu: Egyszerű név

en: Administrative Tools
hu: Felügyeleti eszközök

en: Program Files (x86)
hu: Programok (x86)

en: Slide Shows
hu: Diavetítés

en: Sample Music
hu: Minta zene

en: Sample Pictures
hu: Minta képek

en: Sample Playlists
hu: Példa lejátszási listák

en: Sample Videos
hu: Minta videók

en: Saved Games
hu: Mentett játékok

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
hu: Nem lehet új mappát létrehozni: Hozzáférés megtagadva.

en: Error during creation of a new folder
hu: Hiba az új mappa létrehozása során

en: Confirm file deletion
hu: Fájl törlési megerősítés

en: Confirm folder deletion
hu: Mappa törlési megerősítés

en: Are you sure you want to delete '%1'?
hu: Biztos hogy törölni szeretné ezt: '%1'?

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
hu: Biztos hogy törölni szeretné ezt a(z) %1 elemet?

en: Confirm file overwrite
hu: Fájl felülírási megerősítés

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
hu: Ez a mappa már tartalmaz egy '%1' nevű fájlt.
    
    Le szeretné cserélni?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
hu: Biztos hogy törölni szeretné a kiváalsztott elem(eke)t?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
hu: Biztos hogy bele szeretné helyezni ezt: '%1' és teljes tartalmát a lomtárba?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
hu: Biztos hogy bele szeretné helyezni ezt: '%1' a lomtárba?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
hu: Biztos ohgy bele szeretné helyezni ezt a(z) %1 elemet a lomtárba?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
hu: A(z) '%1' elem nem helyezhető bele a lomtárba. Szeretné törölni ehelyett?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
hu: Ez a mapp már tartalmaz egy '%1' nevű mappát.
    
    Ha a célmappában lévő  fájloknak egyezik a nevük a kiválasztott mappában
    akkor le lesznek cserélve. Még mindig folytatni szeretné a mappa
    másolását vagy áthelyezését?

en: Wine Control Panel
hu: Wine vezérlőpult

en: Unable to display Run File dialog box (internal error)
hu: Nem tudom megjeleníteni a fájl futtatás dialógusablakot (belső hiba)

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
hu: Nem tudom megjeleníteni a tallózás dialógusablakot (belső hiba)

en: Executable files (*.exe)
hu: Futtatható fájlok (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
hu: Nincs Windowsos program társítva ennek a fájltípusnak a megnyitásához.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
hu: Biztos hogy törölni szeretné ezt: '%1'?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
hu: Biztos hogy törölni szeretné ezt a(z) %1 elemet?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
hu: A fájl már létezik %1 útvonalon.
    
    Cseréli a fájlt?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
hu: A mappa már létezik %1 útvonalon.
    
    Cseréli a mappát?

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
hu: A Wine szabad szoftver; szabadon terjesztheti, vagy módosíthatja a GNU Lesser General Public Liszenc feltételei szerint, amit a Free Software Foundation készített; mind a 2.1 verziójú licensz, vagy (választása szerint) bármely későbbi verzió használható.
    
    A Winet abban a reményben terjesztik, hogy hasznos lesz, ugyanakkor SEMILYEN GARANCIA NINCS RÁ; még garancia az ELADHATÓSÁGRA, illetve az ALKALMASSÁG AZ ELADHATÓSÁGI SZÁNDÉKRA sem. Nézze meg a GNU Lesser General Public Licenszt a további részletekért.
    
    Önnek kapnia kellett egy másolatot a GNU Lesser General Public Licenszből, ha nem írjon a Free Software Foundation, Inc-nek: 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Wine License
hu: Wine Licensz

en: Don't show me th&is message again
hu: Ne jelení&tse meg ezt az üzenetet mégegyszer

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
hu:  óra

[ctx: time unit: minutes]
en:  min
hu:  perc

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
hu:  mp

[ctx: window]
en: &Restore
hu: &Előző méret

en: &Close	Alt+F4
hu: &Bezárás	Alt+F4

en: &About Wine
hu: &Wine névjegye

en: &Close	Ctrl+F4
hu: &Bezárás	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
hu: &Előre	Ctrl+F6

en: &Try Again
hu: &Ismét

en: Select Window
hu: Ablak kiválasztása

en: &More Windows...
hu: &További ablakok...

en: Paper Si&ze:
hu: Papír &méret:

en: There is a problem with the certificate for this site.
hu: Problma van az oldalhoz tartozó tanusítvánnyal.

en: LAN Connection
hu: LAN kapcsolat

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
hu: A tanúsítvány kibocsátója ismeretlen vagy nem megbízható.

en: The date on the certificate is invalid.
hu: Tanúsítvány ideje érvénytelen.

en: The name on the certificate does not match the site.
hu: A tanúsítványon lévő név nem egyezik az oldal nevével.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
hu: Legalább egy nem meghatározott biztonsági probléma van ezzel a tanusítvánnyal.

en: The specified command was carried out.
hu: A megadott parancs végrehajtódott.

en: Undefined external error.
hu: Meghatározhatatlan külső hiba.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
hu: Egy eszköz ID fel van használva, de értékhatárokon kívül esik a rendszerben.

en: The driver was not enabled.
hu: A driver nem volt engedélyezve.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
hu: A megadott eszköz foglalt. Várjon a felszabadulásáig és akkor próbálja ismét.

en: The specified device handle is invalid.
hu: A megadott eszköz leíró érvénytelen.

en: There is no driver installed on your system!
hu: Nincs driver telepítve a rendszerben!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
hu: Nincs elég szabad memória a feladathoz. Lépjen ki egy vagy több alkalmazásból, hogy növelje a rendelkezésre álló memóriát és próbája meg újból.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
hu: Ez a funkció nem támogatott. Használja a Képességek funkciót, hogy meghatározza mely funkciókat és üzeneteket támogat a driver.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
hu: Egy hibaszám volt meghatározva, amely nincs létrehozva a rendszerben.

en: An invalid flag was passed to a system function.
hu: Egy érvénytelen flag volt átadva egy rendszer funkciónak.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
hu: Egy érvénytelen paraméter volt átadva egy rendszer funkciónak.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
hu: A meghatározott formátum nem támogatott vagy nem lehet lefordítani. Használja a Képességek funkcitó, hogy meghatározza mely formátumok támogatottak.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
hu: Ez a művelet nem hajtható végre, amíg a lemez lejátszás alatt van. Reszetelje az eszköt vagy várjon míg a lejátszás befejeződik.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
hu: A wav fejléc nincs előkészítve. Használja az Előkészítés funkciót, hogy elkészüljön vagy próbálja újból.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
hu: Nem nyitható meg az eszköz a WAVE_ALLOWSYNC flag használata nélkül. Használja a flag-et és próbálja újból.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
hu: A MIDI fejléc nincs előkészítve. Használja az Előkészítés funkciót, hogy elkészüljön vagy próbálja újból.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
hu: Egy MIDI map nem található. Lehet a driver-el gond vagy a MIDIMAP.CFG fájl megsérülhetett vagy hiányozhat.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
hu: A port adatokat továbbít az eszköznek. Várjon míg az adat továbbítás befejeződik és próbálja meg újból.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
hu: Az aktuális MIDI beállítás megsérült. Másolja az seredeti MIDIMAP.CFG fájlt a Windows SYSTEM mappába és próbálja meg újból.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
hu: Érvénytelen MCI eszköz ID. Használja a visszatérési ID-t, mikor megnyit egy MCI eszközt.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
hu: A driver nem ismerte fel a megadott parancs paramétert.

en: The driver cannot recognize the specified command.
hu: A driver nem ismerte fel a megadott parancsot.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
hu: Probléma van a lemezmeghajtó eszközzel. Gyűződjön meg, hogy jól működik vagy lépjen kapcsolatban az eszköz gyártójával.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
hu: A megadott eszköz nincs nyitva vagy nem ismeri fel az MCI.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
hu: Az eszköznév már használja az alkalmazás alias névként. Használjon egyedi alias nevet.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
hu: Van egy nem meghatározható hiba a megadott eszköz driver betöltődésekor.

en: No command was specified.
hu: Nem volt parancs meghatározva.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
hu: A kimeneti karakterlánc túl hosszú, hogy igazodjon a visszatérési pufferhez. Növelje a pufferméretet.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
hu: A megadott parancsnak szükséges egy karakterlánc paraméter. Kérem, szolgáltassa ezt.

en: The specified integer is invalid for this command.
hu: A megadott egész szám érvénytelen ennél a parancsnál.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
hu: Az eszköz driver valótlan visszatérési típust adott vissza. Ellenőrizze az eszköz gyártójával egy új driver telepítését.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
hu: Az eszkör driver-el probléma van. Ellenőrizze az eszköz gyártójával egy új driver telepítését.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
hu: A megadott parancsnak szükséges egy paraméter. Kérem biztsoítsa.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
hu: Az MCI eszköz amit használ nem támogatja a megadott parancsot.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
hu: Nem található a megadott fáljl. Gyűződjön meg az útvonal és fáljnév valódiságáról.

en: The device driver is not ready.
hu: Az eszköz driver nincs kész.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
hu: Probléma történt az MCI inicializálásakor. Próbálja meg újraindítani a Windows-t.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
hu: Probléma történt az eszköz driver-rel. A driver bezáródott. A hibakód nem elérhető.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
hu: Nem használhajta az 'all'-t eszköz névként a megadott parancs.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
hu: Több, mint egy eszköznél történt hiba. Adja meg parancsonként és eszközönként elkülönítve, hogy meghatározza mely eszköz okozta a hibát.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
hu: Nem határozható meg az eszköztípus a fájlnév kiterjesztésből.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
hu: A megadott paraméter határon kívül esik a megadott parancsnál.

en: The specified parameters cannot be used together.
hu: A megadott paramétereket nem lehet együtt használni.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
hu: Nem lehet elmenteni a megadott fájlt. Győződjön meg, hogy van elég szabad diszk hely vagy hogy még kapcsolódik a hálózathoz.

en: Cannot find the specified device. Make sure it is installed or that the device name is spelled correctly.
hu: A megadott eszköz nem található. Győződjön meg, hogy telepítve van vagy hogy az eszköznév nincs elírva.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
hu: A megadott eszköz most bezárul. Várjon néhány másodpercet és azután próbája újból.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
hu: A megadott alias már foglalt az alkalmazás által. Használjon egyedi aliast.

en: The specified parameter is invalid for this command.
hu: A megadott paraméter érvénytelen ehhez a parancsnál.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
hu: Az eszköz driver már foglalt. Hogy megossza, használja a megosztható paramétert minden egyes 'open' parancsnál.

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
hu: A megadott parancsnak szüksége van alias névre, fájlra, driverre, vagy  eszköz névre. Kérem szolgáltassa.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
hu: A megadott érték ehhez az időformátumhoz érvénytelen. Hivatkozva az MCI dokumentáció valós formátumok lapjára.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
hu: Egy lezáruló dupla idézőjel hiányzik a paraméter értéknél. Kérem pótolja.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
hu: Egy paraméter vagy érték kétszer van megadva. Csak egyszer szolgáltassa.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
hu: A megadott fájlt nem lehet lejátszani az MCI eszközön. A fájl sérült lehet vagy nem megfelelő formátumú.

en: A null parameter block was passed to MCI.
hu: Egy null paraméter bolkk került átadásra MCI-nek.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
hu: Nem lehet elmenteni, ha nincs fájlnév megadva. Kérem pótolja.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
hu: Meg kell határozni egy alias nevet amikor a 'new' paramétert használja.

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
hu: Nem használható a 'notify' flag automatikusan nyíló eszközöknél.

en: Cannot use a filename with the specified device.
hu: Nem használható a fájlnév a megadott eszközhöz.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
hu: Nem lehet végrehajtani a megadott parancsokat ilyen sorrendben. Javítsa ki a parancs sorrendet és próbálja újból.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
hu: Nem lehet végrehajtani a megadott parancsot egy automatikusan nyíló eszköznél. Várjon míg az eszköz lezárul és azurán próbálja újból.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
hu: A fájlnév érvénytelen. Győződjön meg a fájlnév nem hosszabb 8 karakternél, követve egy pont és egy kiterjesztés.

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
hu: Nem lehet megadni több karaktert a karakterlánc idézőjellel történő lezárása után.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
hu: A megadott eszköz nincs telepítve a rendszerben. Használja a Driver ablakot A Vezérlőpultban, hgoy feltelepítse az eszközt.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
hu: Nem lehet hozzáférni a megadott fájlhoz vagy MCI eszközhöz. Próbálja meg megváltoztatni a mappákat vagy indítsa újra a számítógépet.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
hu: Nem lehet hozzáférni a fájlhoz vagy MCI eszközhöz, mert az alkalmazás nem tud mappát váltani.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
hu: Nem lehet hozzáférni a fájlhoz vagy MCI eszközhöz, mert az alkalmazás nem tud meghajtót váltani.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
hu: Adjon meg egy eszköz vagy driver nevet, ami kisebb 79 karakternél.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
hu: Adjon meg egy eszköz vagy driver nevet, ami kisebb 69 karakternél.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
hu: A megadott parancsnak szüksége van egész szám paraméterre. Kérem, pótolja.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
hu: Minden wave eszköz, ami le tud játszani fájlokat az aktuális formátumban, foglalt. Várjon a wave eszköz felszabadulására és próbálja meg újból.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
hu: Nem lehet beállítani az aktuális wave eszközt visszajátszára, mert használatban van. Várjon míg az eszköz felszabadul és próbálja meg újból.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
hu: Minden wave eszköz ami rögzíteni tud az aktuális formátumban, használatban van.Várjon míg a wave eszköz felszabadul és próbálja meg újból.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
hu: Nem lehet beállíteni az aktuális wave eszközt felvételre, mert használatban van. Várjon míg az eszköz felszabadul és próbálja meg újból.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
hu: Valamelyik kompaktibilis wave lejátszó eszköz használatban lehet.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
hu: Valamelyik kompaktibilis wave lejátszó eszköz használatban lehet.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
hu: Nincs olyen wave eszköz, amely le tud játszani fájlokat aktuális telepített formátumban. Használja a Driver ablakot, hogy telepítsen wave lejátszó eszközt.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
hu: Az eszköz amivel lejátszani próbál, nem ismeri fel az aktuális fájl formátumot.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
hu: Nincs olyan wave eszköz, amely fel tud venni az aktuálisan feltelepített formátumokban. Használja a Driver ablakot, hogy telepítsen wave felvevő eszközt.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
hu: Az eszköz, amivel rögzíteni próbál nem ismeri fel az aktuális fálj formátumot.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
hu: A "song pointer" és az SMPTE időformátuma kölcsönösen kizárják egymást. Nem használhatja együtt ezeket.

en: The specified MIDI port is already in use. Wait until it is free; then try again.
hu: A megadott MIDI port már foglalt. Várjon a felszabadulásáig, azután próbálja újból.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
hu: A megadott MIDI eszköz nincs telepítve a rendszerben. Használja a Driverek ablakot a Vezérlőpultból, hogy telepítsen MIDI eszközt.

en: An error occurred with the specified port.
hu: Egy hiba keletkezett a megadott porton.

en: All multimedia timers are being used by other applications. Quit one of these applications; then, try again.
hu: Minden multimédia időzítőt egyéb alkalmazások foglalják le. Lépjen ki egyikből, azután próálja újból.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
hu: A rendszerben nincs MIDI port megadva.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
hu: A rendszerben nincs MIDI eszköz telepítve. Használja a Driver ablakot a Vezérlőpultból, hogy telepítsen egy MIDI driver-t.

en: There is no display window.
hu: Nincs megjelenő ablak.

en: Could not create or use window.
hu: Nem hozható létre, vagy nem használható ablak.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
hu: Nem lehet olvani a megadott fájlt. Győződjön meg, hogy a fájl még létezik, vagy ellenőrizze a merevlemezt vagy hálózati kapcsolatot.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
hu: Nem lehet írni a megadott fájlt. Győződjön meg, hogy van elegendő szabad hely, vagy hogy még kapcsolódik a hálózathoz.

en: &Output File Name:
hu: Kimeneti &fájlnév:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
hu: A kimeneti fájl már létezik. Kattintson az OK gombra a felülíráshoz.

en: Unable to create the output file.
hu: Nem tudom létrehozni a kimeneti fájlt.

en: Operations Error
hu: Műveleti hiba

en: Protocol Error
hu: Protokoll hiba

en: Time Limit Exceeded
hu: Időkorlát túllépés

en: Size Limit Exceeded
hu: Méretkorlát túllépés

en: Compare False
hu: Hasonlítás hamis

en: Compare True
hu: Hasonlítás igaz

en: Authentication Method Not Supported
hu: Hitelesítési mód nem támogatott

en: Strong Authentication Required
hu: erős hitelesítés szükséges

en: Referral (v2)
hu: Beszámoló (v2)

en: Referral
hu: Beszámoló

en: Administration Limit Exceeded
hu: Adminisztrációs korlát túllépés

en: Unavailable Critical Extension
hu: Nem elérhető kritikus kiterjesztés

en: Confidentiality Required
hu: Bizalmasság szükséges

en: No Such Attribute
hu: Nincs ilyen attribútum

en: Undefined Type
hu: Definiálatlan típus

en: Inappropriate Matching
hu: Alkalmatlan egyezés

en: Constraint Violation
hu: Megszorítás megsértés

en: Attribute Or Value Exists
hu: Attribútum vagy érték létezik

en: Invalid Syntax
hu: Érvénytelen szintakszis

en: No Such Object
hu: Nincs ilyen objektum

en: Alias Problem
hu: Álnév probléma

en: Invalid DN Syntax
hu: Érvénytelen DN szintakszis

en: Is Leaf
hu: Ez egy levél

en: Alias Dereference Problem
hu: Álnév dereferencia probléma

en: Inappropriate Authentication
hu: Nem megfelelő hitelesítés

en: Invalid Credentials
hu: Érvénytelen azonosítók

en: Insufficient Rights
hu: Nem elegendő jogok

en: Unwilling To Perform
hu: Nem akarja végrehajtani

en: Loop Detected
hu: Ciklus találva

en: Sort Control Missing
hu: Rendezési vezérlés hiányzik

en: Index range error
hu: Index tartomány hiba

en: Naming Violation
hu: Elnevezési összeférhetetlenség

en: Object Class Violation
hu: Objektum osztály összeférhetetlenség

en: Not allowed on Non-leaf
hu: Nem negedélyezett nem levélen

en: Not allowed on RDN
hu: Nem engedélyezett RDN-en

en: No Object Class Mods
hu: Nincsenek objektum osztály modok

en: Results Too Large
hu: Eredmény túl nagy

en: Affects Multiple DSAs
hu: Több DSA-ra van hatással

en: Server Down
hu: Kiszolgáló nem elérhető

en: Local Error
hu: Helyi hiba

en: Encoding Error
hu: Kódolási hiba

en: Decoding Error
hu: Dekódolási hiba

en: Auth Unknown
hu: Ismeretlen hitelesítés

en: User Canceled
hu: Felhasználó megszakította

en: Parameter Error
hu: Paraméter hiba

en: Can't connect to the LDAP server
hu: Nem tudok csatlakozni az LDAP kiszolgálóhoz

en: Operation not supported by this version of the LDAP protocol
hu: A műveletet az LDAP protokoll ezen verziója nem támogatja

en: Specified control was not found in message
hu: A megadott vezérlő nem található az üzenetben

en: No result present in message
hu: Nincs eredmény az üzenetben

en: More results returned
hu: Több eredmény jött vissza

en: Loop while handling referrals
hu: Ciklus a beszámolók kezelése közben

en: Referral hop limit exceeded
hu: Beszámolási ugrás limit túllépve

en: Not Yet Implemented
hu: Még nincs megvalósítva

en: %1: File Not Found
hu: %1 fájl nem található

en: ATTRIB - Displays or changes file attributes.
    
    Syntax:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drive:][path][filename]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Sets an attribute.
      -   Clears an attribute.
      R   Read-only file attribute.
      A   Archive file attribute.
      S   System file attribute.
      H   Hidden file attribute.
      [drive:][path][filename]
          Specifies a file or files for attrib to process.
      /S  Processes matching files in the current folder and all subfolders.
      /D  Processes folders as well.
hu: ATTRIB - Kijelzi vagy módosítja a fájl attribútumokat.
    
    Szintaxis:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [meghajtó:][útvonal][fájlnév]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Beállít egy attribútumot.
      -   Töröl egy attribútumot.
      R   Csak olvasható fájl attribútum.
      A   Archív fájl attribútum.
      S   Rendszer fájl attribútum.
      H   Rejtett fájl attribútum.
      [meghajtó:][útvonal][fájlnév]
          Megadja feldolgozni kívánt fájlt vagy fájlokat.
      /S  Beállítja a fájlt vagy fájlokat, az aktuális mappában és minden alkönytárában.
      /D  Beállítja a mappákat is.

en: Ana&log
hu: Ana&lóg

en: Digi&tal
hu: Digi&tális

en: &Without Titlebar
hu: &Címsor nélkül

en: &Seconds
hu: &Másodperc

en: &Date
hu: &Dátum

en: &Always on Top
hu: &Mindig legfelül

en: &About Clock
hu: &Névjegy

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands
    from another batch file. When the batch file exits, control returns to
    the file which called it. The CALL command may supply parameters to the
    called procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
hu: CALL <batchfájlnév> egy kötegelt fájlban parancs végrehajtásra alkalmas
    egy másik kötegelt fájl hívással. Ha a kötegelt fájl létezik, a vezérlő visszatér
    ahhoz a fájlhoz, amely meghívta. A CALL parancs segítségével lehet paramétert átadni
    a meghívott eljárásnak.
    
    Az alapértelmezett mappa, környezeti változó, stb megváltozatása
    a hívott eljárásban, hatással van a hívó eljárásra, amely megörökli azt.

en: CLS clears the console screen.
hu: CLS letisztítja a konzol képernyőt.

en: COPY <filename> copies a file.
hu: COPY <fájlnév> másol egy fájlt.

en: CTTY changes the input/output device.
hu: CTTY módosítja a bemeneti/kimeneti eszközt.

en: DATE shows or changes the system date.
hu: DATE megjeleníti vagy módosítja a rendszer dátumot.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
hu: DEL <fájlnév> töröl egy fájlt vagy fájlokat.

en: DIR lists the contents of a directory.
hu: DIR kilistázza a mappa tartalmát.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed
    on the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
hu: ECHO <karakterlánc> megjeleníti a <karakterlánc> tartalmát a konzol eszközön.
    
    ECHO ON hatással van minden alsóbb parancsra a kötegfájlban, amely
    adatot jelenít meg a konzol eszközön, parancs végrehajtás előtt használatos.
    
    ECHO OFF visszaállítja az előző ECHO ON hatását (ECHO OFF alap-
    értelmezetten). Az ECHO OFF parancs kijelzést megelőzően a
    @ jel megjelenítődhet.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
hu: ERASE <fájlnév> törli a fáljt vagy fájlokat.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a
    batch file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters
    long but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the
    first one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent
    label terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
hu: A GOTO parancs áthelyezi a végrehajtást egy másik utasításra a
    kötegfájlon belül.
    
    A címke, amely a GOTO hivatkozik, maximum 255 karakter hosszú lehet,
    de ebben nincs benne a szóköz karakter (ez különbözik más rendszer
    művelettől). Ha két vagy több azonos címke létezik egy köteg fájlban
    az első fog mindig végrehajtódni. GOTO egy nem létező címkére hivatkozik,
    akkor megszakad a kötegelt fájl végrehajtása.
    
    GOTO parancsnak nincs hatása interaktív használat esetén.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
hu: HELP <parancs> megjeleníti a témához tartozó súgót.
    HELP paraméter nélkül, megmutat minden beépített CMD parancsot.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
hu: Az IF feltételes parancsvégrehajtásnál használják.
    
    Szintaxis: IF [NOT] EXIST fájlnév parancs
               IF [NOT] string1==string2 parancs
               IF [NOT] ERRORLEVEL szám parancs
    
    A parancs második formájánban a string1 és string2 értékét idézőjelek
    közé kell tenni. Az összehasonlítás nem veszi figyelembe a kis- és nagybetűket.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
hu: LABEL beállítja a lemez kötetcímkéjét.
    
    Szintaxis: LABEL [meghajtó:]
    A parancs bekéri az új kötet címkét az adott meghajtóhoz.
    Kijelezheti a lemez kötet címkéjét a VOL parancs használatával.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
hu: MD <név> az MKDIR rövidített változata. Alkönyvtárat hoz létre.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
hu: MKDIR <név> alkönyvtárat hoz létre.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and subdirectories
    below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
hu: MOVE áthelyez egy fájlt vagy mappát a fájlrendszeren belül.
    
    Ha a mozgatni kívánt elem mappa, akkor az összes benne lévő fájl és alkönyvtár
    is áthelyezésre kerül.
    
    MOVE hibával tér vissza, ha a régi és új útvonal különböző DOS meghajtókon található.

en: PATH displays or changes the cmd search path.
    
    Entering PATH will display the current PATH setting (initially taken
    from the registry). To change the setting follow the
    PATH command with the new value.
    
    It is also possible to modify the PATH by using the PATH environment
    variable, for example:
    PATH %PATH%;c:\temp
hu: PATH megjeleníti vagy módosítja a cmd keresési útvonalat.
    
    PATH megadása meg fogja jeleníteni az aktuális PATH beállítást (induláskor
    a regisztrációs adatbázisból). Hogy módosítsa a beállítást
    használja a PATH parancsot új érték megadásával.
    
    Lehetséges módosítani a PATH útvonalat a PATH környezeti
    változó használatával, például:
    PATH %PATH%;c:\temp

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output
    of a previous command before it scrolls off the screen.
hu: PAUSE megjelenít egy üzenetet a képernyőn, felhasználói billentyűleütést kérve.
    
    Főként kötegfájloknál hasznos, hogy megengedi a felhasználónak egy korábbi parancs
    kimenetének elolvasását, mielőtt legördül a képernyőről.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
hu: PROMPT beállítja a parancssort.
    
    A PROMPT parancsot követő karakterlánc (és azt követő szóköz)
    megjelenítődik a sor elején, amikor a cmd bemenetre várakozik.
    
    A következő karaktereknek különleges jelentésük van:
    
    $$    Dollár jel          $_    Soremelés           $b    Pipe jel (|)
    $d    Aktuális dátum      $e    Esc jel             $g    > jel
    $l    < jel               $n    Aktuális meghajtó   $p    Aktuális útvonal
    $q    Egyenlőség jel      $t    Aktuális idő        $v    cmd verzió
    
    Megjegyezzük, hogy a PROMPT beviteli parancs karakterlánc nélkül alaphelyzetbe
    kerül, amely az aktuális mappa nevét (beleértve az
    aktuális meghajtó betűjelét) követi egy nagyobb, mint (>) jel.
    (mint egy PROMPT parancs $p$g).
    
    A megjelenítési formátumot lehet módosítani a PROMPT környezeti változóbal,
    így a parancs 'SET PROMPT=szöveg' ugyanolyan hatással bír, mint a 'PROMPT szöveg'.

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no
    action, and can therefore be used as a comment in a batch file.
hu: Egy REM-el kezdődő (szüközzel folytatótó) parancssor nem hajt végre
    műveletet, és ezért kötegelt fájlban megjegyzés beírásra használható.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
hu: REN <fájlnév> a RENAME parancs rövidített változata. Átnevez egy fájlt.

en: RENAME <filename> renames a file.
hu: RENAME <fájlnév> átnevez egy fájlt.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no
    space before the equals sign, nor can the variable name
    have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is
    included into the Win32 environment, there will generally therefore be
    many more values than in a native Win32 implementation. Note that it is
    not possible to affect the operating system environment from within cmd.
hu: SET megjeleníti vagy módosítja a cmd környezeti változókat.
    
    SET paraméterek nélkül megjeleníti az összes környezeti változót.
    
    Hogy létrehozzon vagy módosítson egy környezeti változót, a szintaxis:
    
    SET <változó>=<érték>
    
    ahol a <változó> és <érték> is karakterlánc. Nem szabad, hogy
    szóköz legyen az egyenlőségjel előtt, sem a változó név előtt
    sem pedig a változó névben.
    
    Wine alatt, a futtató környezeti operációs rendszer
    tartalmazza a Win32 környezetet, ezért általánosságban sokkal több
    értéket tartalmaz, mint a natív Win32 megvalósítás. Megjegyzés, hogy
    nem lehetséges befolyásolni az operációs rendszer környezetet a cmd parancssorral.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of
    the list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect
    if called from the command line.
hu: A SHIFT kötegfájlban használatos, hogy töröljön egy paramétert a lista
    tetjéről, így paraméter 2 felveszi paraméter 1 értékét és így tovább. Ennek nincs hatása,
    ha parancssorból történik a meghívás.

en: TIME sets or shows the current system time.
hu: TIME beállít vagy megmutatja az aktuális rendszeridőt.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
hu: TITLE <karakterlánc> beállítja a cmd ablak címsorát.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere
    if redirected). No check is made that the file is readable text.
hu: TYPE <fájlnév> átmásolja <fájlnév> tartalmát a konzol eszközre (vagy bárhová
    ha átirányítják). Nincs ellenőrzés, hogy a fájl olvasható szöveg-e.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
hu: VERIFY paranccsal beállítani, törölni vagy tesztelni lehet a verify jelzést. Valós változatok:
    
    VERIFY ON	Beállítja a jelzőt.
    VERIFY OFF	Törli a jelzőt.
    VERIFY		Megjeleníti az ON vagy OFF értéket, az aktuáis értéknek megfelelően.
    
    A verify jelzőnek nincs funkciója a Wine-ban.

en: VER displays the version of cmd you are running.
hu: VER kijelzi az éppen futó cmd verzióját.

en: VOL shows the volume label of a disk device.
hu: VOL megmutatja a lemez kötet nevét.

en: ENDLOCAL ends localization of environment changes in a batch file
    which were introduced by a preceding SETLOCAL.
hu: ENDLOCAL megszünteti a környezeti területi beállítást a kötegelt fájlban
    amelyet egy megelőző SETLOCAL parancs állított be.

en: SETLOCAL starts localization of environment changes in a batch file.
    
    Environment changes done after a SETLOCAL are local to the batch file, and
    are preserved until the next ENDLOCAL is encountered (or at the end of the
    file, whichever comes first), at which point the previous environment
    settings are restored.
hu: SETLOCAL elindítja a környezeti változók területi beállítását egy kötegelt fájlban.
    
    A területi beállítás megváltozik miután a SETLOCAL egy nyelvi beállításra hivatkozik, és
    addig marad érvényben, amíg ENDLOCAL parancs következik (vagy amíg fájl tart),
    amely esetén az előző környezeti változó
    visszaállítódik.

en: POPD changes current directory to the last one saved with PUSHD.
hu: POPD módosítja az aktuális mappát a PUSHD-vel utoljára mentettre.

en: ASSOC shows or modifies file extension associations.
    
    Syntax: ASSOC [.ext[=[fileType]]]
    
    ASSOC without parameters displays current file associations.
    If used with only a file extension, displays the current association.
    Specifying no file type after the equal sign removes the current association, if any.
hu: ASSOC megmutatja vagy módosítja a társított fájl kiterjesztéseket.
    
    Szintaxis: ASSOC [.ext[=[fájltípus]]]
    
    ASSOC paraméterek nélkül kijelzi az aktuális társításokat.
    Ha csak a fájl kiterjesztéssel használt, akkor megjeleníti az aktuális társítást.
    Az egyenlőségjel után a fájltípus megadása nélkül, törli az aktuális társítást és nem csinál mást.

en: FTYPE shows or modifies open commands associated with file types.
    
    Syntax: FTYPE [fileType[=[openCommand]]]
    
    Without parameters, shows the file types for which open command strings are currently defined.
    If used with only a file type, displays the associated open command string, if any.
    Specifying no open command after the equal sign removes the command string associated to the specified file type.
hu: FTYPE megmutat vagy módosít társítási parancsokat, hogy mely fájl típushoz vannak társítva.
    
    Szintaxis: FTYPE [fájltípus[=[társításiParancs]]]
    
    Paraméterek nélkül, megjeleníti azokat a fájl típusokat, amelyhez társítási karakterlánc van aktuálisan megadva.
    Ha csak a fájl típus paraméter biztosított, kijelzi a társított parancs karakterlácot, és mást nem tesz.
    Amennyiben nincs társítási parancs megadva az egyenlőség jel után, akkor törli a parancs társítást, amely társítva van a megadott fájltípushoz.

en: MORE displays output of files or piped input in pages.
hu: MORE lapokra tördelve jeleníti meg a fájlt vagy a pipe bemenetet.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User
    presses an allowed Key from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
hu: CHOICE megjelenít egy szöveget és vár, amíg a felhasználó
    leüt egy megengedett billentyűt a kiválasztható listából.
    CHOICE főként batch fájl menü kiválasztására használt.

en: EXIT terminates the current command session and returns
    to the operating system or shell from which you invoked cmd.
hu: EXIT megszakít egy aktuális parancs futtatást és visszatér
    az operációs rendszerhez vagy ahhoz a parancssorhoz, amely meghívta.

en: CMD built-in commands are:
    ASSOC		Show or modify file extension associations
    ATTRIB		Show or change DOS file attributes
    CALL		Invoke a batch file from inside another
    CD (CHDIR)	Change current default directory
    CHOICE		Wait for an keypress from a selectable list
    CLS		Clear the console screen
    COPY		Copy file
    CTTY		Change input/output device
    DATE		Show or change the system date
    DEL (ERASE)	Delete a file or set of files
    DIR		List the contents of a directory
    ECHO		Copy text directly to the console output
    ENDLOCAL	End localization of environment changes in a batch file
    FTYPE		Show or modify open commands associated with file types
    HELP		Show brief help details on a topic
    MD (MKDIR)	Create a subdirectory
    MORE		Display output in pages
    MOVE		Move a file, set of files or directory tree
    PATH		Set or show the search path
    PAUSE		Suspend execution of a batch file
    POPD		Restore the directory to the last one saved with PUSHD
    PROMPT		Change the command prompt
    PUSHD		Change to a new directory, saving the current one
    REN (RENAME)	Rename a file
    RD (RMDIR)	Delete a subdirectory
    SET		Set or show environment variables
    SETLOCAL	Start localization of environment changes in a batch file
    START		Start a program, or open a document in the associated program
    TIME		Set or show the current system time
    TITLE		Set the window title for the CMD session
    TYPE		Type the contents of a text file
    VER		Show the current version of CMD
    VOL		Show the volume label of a disk device
    XCOPY		Copy source files or directory trees to a destination
    EXIT		Close down CMD
    
    Enter HELP <command> for further information on any of the above commands.
hu: CMD beépített parancsok:
    ASSOC		Megmtatja vagy módosítja a fájl kiterjesztési hozzárendelést
    ATTRIB		Megmutatja vagy módosítja a DOS fájl attribútumot
    CALL		Meghív egy kötegelt fájlt
    CD (CHDIR)	Módosítja az aktuális mappát
    CHOICE		A megadott billentyűk leütésére váraközik
    CLS		Letörli a konzol képernyőt
    COPY		Fájlt másol
    CTTY		Módosítja a bemeneti/kimeneti eszközt
    DATE		Megjeleníti vagy módosítja a rendszer dátumot
    DEL (ERASE)	Fájlt vagy fájlokat töröl
    DIR		A mappa tartalmát kilistázza
    ECHO		Szöveget másol közvetlenül a konzol kimenetére
    ENDLOCAL	Befejezi a területi módosításokat a kötegelt fájlban
    FTYPE		Megjeleníti vagy módosítja a társítási hozzárendelést a fájltípusokhoz
    HELP		Súgó megjelenítése
    MD (MKDIR)	Alkönyvtár létrehozása
    MORE		Lapokra tördelve jeleníti meg a kimenetet
    MOVE		Fájlt, fájlokat vagy mappát helyez át egy másik útvonalra
    PATH		Beállítja vagy megmutatja a keresési útvonalat
    PAUSE		A kötegelt fájl működésének felfüggesztése
    POPD		Visszaállít egy mappát az utoljára PUSHD paranncsal mentett értékre
    PROMPT		Módosítja a parancssort
    PUSHD		Új mappára váltás, az aktuális eltárolásával
    REN (RENAME)	Fájl átnevezése
    RD (RMDIR)	Töröl egy mappát
    SET		Beállítja vagy megmutatja a környezeti változókat
    SETLOCAL	Elindítja a területi beállításokat a kötegelt fájlban
    START		Futtat egy programot vagy megnyit egy dokumentumot a társított prgogram segítségével
    TIME		Beállítja vagy megmutatja az aktuális rendszeridőt
    TITLE		Beállítja az ablak címsort
    TYPE		A szoveges fájl tartalmának típusa
    VER		Megjeleníti a CMD aktuális verziószámát
    VOL		Megmutatja a lemez kötetcímkéjét
    XCOPY		Forrás fájlok vagy mappák másolása a cél útvonalra
    EXIT		Bezárja a CMD ablakot
    
    HELP <parancs> további információkat jelenít meg a fenti parancsokról.

[ctx: Yes key]
en: Y
hu: I

en: File association missing for extension %1
hu: %1 kiterjesztéshez hiányzik a fájl társítás

en: No open command associated with file type '%1'
hu: '%1' fájltípushoz nincs társított parancs

en: Overwrite %1?
hu: %1 felülírható?

en: Line in Batch processing possibly truncated. Using:
hu: A kötegelt feldolgozásban lévő sor lehet csonkítva lesz. Használja:

en: Argument missing
hu: Hiányzó paraméter

en: Syntax error
hu: Szintaktikai hiba

en: No help available for %1
hu: %1 -hez nem érhető el súgó

en: Target to GOTO not found
hu: Ugrási cél nem található

en: Current Date is %1
hu: Aktuális dátum %1

en: Current Time is %1
hu: Aktuális idő %1

en: Enter new date:
hu: Új dátum:

en: Enter new time:
hu: Új idő:

en: Environment variable %1 not defined
hu: %1 környezeti változó nincs meghatározva

en: Failed to open '%1'
hu: '%1' megnyitása sikertelen

en: Cannot call batch label outside of a batch script
hu: Nem lehet hívi batch címkét a batch szkripten kívűl

[ctx: All key]
en: A
hu: M

en: Delete %1?
hu: %1 töröleató?

en: Echo is %1
hu: %1 ismétlése

en: Verify is %1
hu: %1 ellenőrzése

en: Verify must be ON or OFF
hu: Verify ON vagy OFF lehet

en: Parameter error
hu: Paraméter hiba

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
hu: Kötet sorozatszáma %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
hu: Kötet címke (11 karakter, <Enter> üresen hagyáshoz)?

en: PATH not found
hu: Útvonal nem található

en: Press any key to continue...
hu: Nyomjon meg egy billentyűt a folytatáshoz...

en: Wine Command Prompt
hu: Wine parancssor

en: More?
hu: Több?

en: The input line is too long.
hu: A bemenő sor túl hosszú.

en: Volume in drive %1!c! is %2
hu: %1!c! meghajtó kötet neve %2

en: Volume in drive %1!c! has no label.
hu: %1!c! kötetnek nincs címkéje.

en:  (Yes|No)
hu:  (Igen|Nem)

en:  (Yes|No|All)
hu:  (Igen|Nem|Mind)

en: DirectX Diagnostic Tool
hu: DirectX diagnosztikai eszköz

en: Usage: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filename | /x filename]
hu: Használat: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t fájlnév | /x fájlnév]

en: Wine Explorer
hu: Wine Internet Explorer

en: Usage: hostname
hu: Használat: kiszolgálónév

en: Error: Invalid option '%c'.
hu: Hiba: Érvénytelen opció '%c'.

en: Error: Setting the system hostname is not possible with the hostname utility.
hu: Hiba: A rendszer kiszolgálónvének beállítása nem lehetséges ezzel a programmal.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
hu: Használat: ipconfig [ /? | /all ]

en: Error: Unknown or invalid command line parameters specified
hu: Hiba: ismeretlen vagy érvénytelen parancssor paraméter

en: %1 adapter %2
hu: %1 illesztő %2

en: Connection-specific DNS suffix
hu: Kapcsolatspecifikus DNS utótag

en: Peer-to-peer
hu: Egyenrangú

en: IP routing enabled
hu: IP útvonalirányítás engedélyezett

en: Physical address
hu: IP cím

en: DHCP enabled
hu: DHCP engedélyezett

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
hu: A parancs szintaxisa:
    
    NET parancs [paraméterek]
        -vagy-
    NET parancs /HELP
    
    Ahol a 'parancs' lehet HELP, START, STOP vagy USE.

en: The syntax of this command is:
    
    NET START [service]
    
    Displays the list of running services if 'service' is omitted. Otherwise 'service' is the name of the service to start.
hu: A parancs szintaxisa:
    
    NET START [szolgáltatás]
    
    Megjeleníti a futó szolgáltatások listáját, ha a 'szolgáltatás' elmarad. Egyébként 'szolgáltatás' paraméter a futtatni kívánt szolgáltatás neve.

en: The syntax of this command is:
    
    NET STOP service
    
    Where 'service' is the name of the service to stop.
hu: A parancs szintaxisa:
    
    NET STOP szolgáltatás
    
    Ahol 'szolgáltatás' a leállítani kívánt szolgáltatás neve.

en: Stopping dependent service: %1
hu: %1 függő szervíz leállítása

en: Could not stop service %1
hu: %1 szervíz nem állt le

en: Could not get handle to service control manager.
hu: Nem kérhető le a szervíz vezérlő menedzser leíró.

en: Could not get handle to service.
hu: Nem kérhető le a szervíz leíró.

en: The %1 service is starting.
hu: %1 szevíz elinul.

en: The %1 service was started successfully.
hu: %1 szervíz sikeresen elindult.

en: The %1 service failed to start.
hu: %1 szervíz nem indult el.

en: The %1 service is stopping.
hu: %1 szervíz leáll.

en: The %1 service was stopped successfully.
hu: %1 szervíz sikeresen leállt.

en: The %1 service failed to stop.
hu: %1 szervíz leállítása sikertelen.

en: There are no entries in the list.
hu: Nincsenek elemek a listában.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
hu: 
    Állapot Hely    Távoli
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
hu: %1      %2      %3      Megnyitottak  : %4!u!

en: A network error occurred
hu: Hálózati hiba történt

en: Connection is being made
hu: LAN kapcsolat

en: The following services are running:
hu: A következő szolgáltatások futnak:

en: &New	Ctrl+N
hu: Ú&j	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
hu: Meg&nyitás...	Ctrl+O

en: &Save	Ctrl+S
hu: &Mentés	Ctrl+S

en: &Print...	Ctrl+P
hu: Nyom&tatás...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
hu: &Oldalbeállítás...

en: P&rinter Setup...
hu: Nyomtató &beállítás...

en: &Undo	Ctrl+Z
hu: &Visszavonás	Ctrl+Z

en: Cu&t	Ctrl+X
hu: Kivá&gás	Ctrl+X

en: &Copy	Ctrl+C
hu: &Másolás	Ctrl+C

en: &Paste	Ctrl+V
hu: &Beillesztés	Ctrl+V

en: Select &all	Ctrl+A
hu: &Az összes kijelölése	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
hu: &Idő/dátum	F5

en: &Wrap long lines
hu: Hosszú &sorok tördelése

en: &Search...	Ctrl+F
hu: &Keresés...	Ctrl+F

en: &Search next	F3
hu: Köve&tkező keresése	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
hu: &Csere...	Ctrl+H

en: &Contents	F1
hu: &Témakörök	F1

en: &About Notepad
hu: &Névjegy

en: &Header:
hu: &Fejléc:

en: &Footer:
hu: Láblé&c:

en: Margins (millimeters)
hu: Mar&gók (milliméter)

en: Page &p
hu: &p oldal

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
hu: A megadott '%s' fájl nem létezik.
    
    Kíván létrehozni újat?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
hu: '%s' fájl módosult.
    
    Szeretné menteni a változásokat?

en: '%s' could not be found.
hu: '%s' nem található.

en: Unicode (UTF-16 big-endian)
hu: Unicode (UTF-16 nagy végű)

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
hu: %1
    Ez a fájl unicode karaktereket tartalmaz, amelyek elvesznek,
    ha elmenti a fájlt %2 karakter kódolással.
    Hogy megtartsa ezeket a karaktereket, klikkeljen a Mégse nyomógombra,
    és azután válassza ki az egyik unicode opciót a karakter kódolás legördülő menüből.
    Folytatja?

en: &Bind to file...
hu: &Fájlhoz csatolás...

en: &View TypeLib...
hu: &TypeLib megtekintése...

en: &System Configuration
hu: &Rendszer beállítás

en: &Run the Registry Editor
hu: &Regisztrációs adatbázis megnyitása

en: &Object
hu: &Objektum

en: &CoCreateInstance Flag
hu: &CoCreateInstance érték

en: &In-process server
hu: Beépített folyamat &kiszolgáló

en: In-process &handler
hu: &Beépített folymat leíró

en: &Local server
hu: &Helyi szerver

en: &Remote server
hu: &Távoli szerver

en: View &Type information
hu: Típus információk megtekintése

en: Create &Instance
hu: Példány &létrehozása

en: Create Instance &On...
hu: Példány létrehozása eze&n...

en: &Release Instance
hu: &Példány felszabadítása

en: Copy C&LSID to clipboard
hu: C&LSID Vágólapra másolása

en: Copy &HTML object Tag to clipboard
hu: &HTML objektum másolása Vágólapra

en: &Expert mode
hu: &Bővített mód

en: &Hidden component categories
hu: &Rejtett komponensek kategóriák

en: &Status Bar
hu: &Állapotsor

en: &About OleView
hu: &Névjegy

en: &Group by type kind
hu: Csoportosítás &típus szerint

en: Connect to another machine
hu: Kapcsolódás másik számítógéphez

en: &Machine name:
hu: &Gépnév:

en: &Enable Distributed COM
hu: &Elosztott COM engedélyezése

en: Enable &Remote Connections (Win95 only)
hu: &Távoli kapcsolat (csak Win95) engedélyezése

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
hu: Ezek a beállítások csak a regisztrálják az értékeket.
    Nincs hatása a Wine teljesítményre.

en: Default Interface Viewer
hu: Alapértelmezett interfész néző

en: &View Type Info
hu: Megtekinti a &típus információt

en: IPersist Interface Viewer
hu: IPersist interfész néző

en: IPersistStream Interface Viewer
hu: IPersistStream interfész néző

en: ITypeLib viewer
hu: ITypeLib nézegető

en: OleView - OLE/COM Object Viewer
hu: OleView - OLE/COM objektum néző

en: version 1.0
hu: Verzió 1.0

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
hu: TypeLib fájlok (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe

en: Bind to file via a File Moniker
hu: Csatolás a fájlhoz egy File Monker-en keresztül

en: Open a TypeLib file and view the contents
hu: TypeLib fájl megnyitása és tartalmának megtekintése

en: Change machine wide Distributed COM settings
hu: Módosítja a gépszintű elosztott COM beállításokat

en: Run the Wine registry editor
hu: Wine regisztráció szerkesztő futtatása

en: Quit the application. Prompts to save changes
hu: Kilépés a programból. Az adatok mentése kérdéssel

en: Create an instance of the selected object
hu: Létrehozza a kiválasztott objektum egy példányát

en: Create an instance of the selected object on a specific machine
hu: Létrehozza a kiválasztott objektum egy példányát egy megadott gépen

en: Release the currently selected object instance
hu: Felszabadítja a kijelölt objektum példányt

en: Copy the GUID of the currently selected item to the clipboard
hu: A kijelölt elem GUID azonosítójának vágólapra másolása

en: Display the viewer for the selected item
hu: A kijelölt elemhez tartozó megjelenítő ablak mutatása

en: Toggle between expert and novice display mode
hu: Váltás a haladó és a kezdő megjelenítési mód között

en: Show or hide the status bar
hu: Állapotsor mutatása vagy elrejtése

en: Refresh all lists
hu: Minden lista frissítése

en: Display program information, version number and copyright
hu: Kijelzi a program információkat, verziót és szerzői adatot

en: ObjectClasses
hu: Nincsenek objektum osztály modok

en: Grouped by Component Category
hu: Csoportosítás komonens kategóriánként

en: OLE 1.0 Objects
hu: OLE 1.0 objektumok

en: COM Library Objects
hu: COM objektumok

en: All Objects
hu: Minden objektum

en: Application IDs
hu: Alkalmazások

en: Type Libraries
hu: Típus könyvtárak

en: ver.
hu: Verzió

en: CoGetClassObject failed.
hu: CoGetClassObject hiba.

en: LoadTypeLib( %1 ) failed ($%2!x!)
hu: LoadTypeLib( %1 ) hiba ($%2!x!)

en: Inherited Interfaces
hu: Örökölt interfész

en: Save as an .IDL or .H file
hu: Mentés .IDL vagy .H fájlként

en: Group typeinfos by kind
hu: Csoport típusok

en: O&pen	Enter
hu: Meg&nyitás	Enter

en: &Move...	F7
hu: Át&helyezés mappába...	F7

en: &Copy...	F8
hu: &Másolás...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
hu: T&ulajdonságok	Alt+Enter

en: &Execute...
hu: &Futtatás...

en: E&xit Windows
hu: &Kilépés

en: &Arrange automatically
hu: &Automatikus elrendezés

en: &Minimize on run
hu: &Futtatáskor kis méret

en: &Save settings on exit
hu: Keresés &mentése

en: &Overlapped	Shift+F5
hu: &Lépcsőzetes elrendezés	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
hu: &Mozaikszerű elrendezés	Shift+F4

en: &About Program Manager
hu: &Névjegy

en: Program &group
hu: Program&csoport

en: Move Program
hu: Programelem áthelyezése

en: Move program:
hu: Áthelyezendő programelem:

en: From group:
hu: Forráscsoport:

en: &To group:
hu: &Ebbe a csoportba:

en: Copy Program
hu: Programelem másolása

en: Copy program:
hu: Másolandó programelem:

en: Program Group Attributes
hu: Programcsoport tulajdonságai

en: &Group file:
hu: &Csoport fájl:

en: &Command line:
hu: &Parancssor:

en: &Key combination:
hu: &Billentyűparancs:

en: &Minimize at launch
hu: &Futtatás kis méretben

en: Change &icon...
hu: &Ikoncsere...

en: Current &icon:
hu: &Jelenlegi ikon:

en: Execute Program
hu: Futtatás

en: Program Manager
hu: Programkezelő

en: Delete group `%s'?
hu: Biztosan törölni kívánja a következő csoportot: `%s'?

en: Delete program `%s'?
hu: Biztosan törölni kívánja a következő elemet: `%s'?

en: Error reading `%s'.
hu: Olvasási hiba `%s'.

en: Error writing `%s'.
hu: Írási hiba `%s'.

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
hu: Nem lehet megnyitni a következő programcsoportot: `%s'
    Későbbiekben újból megpróbálja?

en: Help not available.
hu: A súgó nem elérhető.

en: Unknown feature in %s
hu: Ismeretlen jellemző a következőben: %s

en: File `%s' exists. Not overwritten.
hu: `%s' fájl létezik, ezért nem felülírható.

en: Save group as `%s to prevent overwriting original files.
hu: %s csoport mentése másként, megakadályozza az eredeti fájlok felülírását.

en: Libraries (*.dll)
hu: Eljáráskönyvtár (*.dll)

en: Icon files
hu: Ikon fájlok

en: Icons (*.ico)
hu: Ikonok (*.ico)

en: The syntax of this command is:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG command /?
hu: A parancs szintaxisa:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG parancs /?

en: REG ADD key_name [/v value_name | /ve] [/t type] [/s separator] [/d data] [/f]
hu: REG ADD kulcs_név [/v érték_név | /ve] [/t típus] [/s elválasztó] [/d adat] [/f]

en: REG DELETE key_name [/v value_name | /ve | /va] [/f]
hu: REG DELETE kulcs_név [/v érték_név | /ve | /va] [/f]

en: REG QUERY key_name [/v value_name | /ve] [/s]
hu: REG QUERY kulcs_név [/v érték_név | /ve] [/s]

en: The operation completed successfully
hu: A művelet sikresen befejeződött

en: Error: Invalid key name
hu: Hiba: Érvénytelen kulcsnév

en: Error: Invalid command line parameters
hu: Hiba: Érvénytelen parancssor paraméterek

en: Error: Unable to add keys to remote machine
hu: Hiba: nem lehet kulcsokat hozzáadni a távoli gépnél

en: Error: The system was unable to find the specified registry key or value
hu: Hiba: A rendszer nem találta a megadott regisztrációs kulcsot vagy értéket

en: &Registry
hu: &Fájl

en: &Import Registry File...
hu: &Importálás...

en: &Export Registry File...
hu: &Exportálás...

en: &Key
hu: &Kulcs

en: &String Value
hu: &Karakterlánc

en: &Binary Value
hu: &Bináris érték

en: &DWORD Value
hu: &Duplaszó (32 bites)

en: &Multi-String Value
hu: K&arakterláncsoros érték

en: &Expandable String Value
hu: &Bővíthető karakterlánc érték

en: &Rename	F2
hu: &Átnevezés	F2

en: &Copy Key Name
hu: Kul&csnév másolása

en: &Find...	Ctrl+F
hu: K&eresés...	Ctrl+F

en: Find Ne&xt	F3
hu: K&övetkező keresése	F3

en: &Remove Favorite...
hu: &Kedvenc eltávolítása...

en: &About Registry Editor
hu: Regisztrációs &adatbázis szerkesztő névjegye

en: Modify Binary Data...
hu: Bináris adatok módosítása...

en: Export registry
hu: Regisztrációs adatbázis exportálása

en: S&elected branch:
hu: Kijeleölt á&g:

en: Find in:
hu: Keresés itt:

en: Value names
hu: Érték nevek

en: Value content
hu: Érték tartalmak

en: Whole string only
hu: Csak teljes szöveg

en: Remove Favorite
hu: Kedvenc törlése

en: Edit String
hu: Karakterlánc szerkesztése

en: Value name:
hu: Azonosító neve:

en: Value data:
hu: Azonosító értéke:

en: Edit DWORD
hu: DWORD szerkesztése

en: Edit Binary
hu: Bináris szerkesztése

en: Edit Multi-String
hu: Többsoros szöveg szerkesztése

en: Contains commands for working with the whole registry
hu: Parancsokat tartalmaz az egész regisztrációs adatbázissal történő munkához

en: Contains commands for editing values or keys
hu: Parancsokat tartalmaz az érték és kulcsszerkesztéshez

en: Contains commands for customizing the registry window
hu: Parancsokat tartalmaz a regisztrációs adatbázis ablak testreszabásával kapcsolatban

en: Contains commands for accessing frequently used keys
hu: Parancsokat tartalmaz a gyakran hozzáfért kulcsokhoz

en: Contains commands for displaying help and information about registry editor
hu: Parancsokat tartalmaz a Regisztrációs adatbázis szerkesztő súgójának és információjának megjelenítéséhez

en: Contains commands for creating new keys or values
hu: Parancsokat tartalmaz új kulcsok és értékek létrehozásához

en: Registry Editor
hu: Regisztrációs adatbázis szerkesztő

en: Import Registry File
hu: Regisztrációs adatbázis fájl &importálása

en: Export Registry File
hu: Regisztrációs adatbázis fájl &exportálása

en: Registry files (*.reg)
hu: Regisztrációs adatbázis fájlok (*.reg)

en: Win9x/NT4 Registry files (REGEDIT4)
hu: Win9x/NT4 Regisztrációs fájlok (REGEDIT4)

en: (value not set)
hu: (nem beállított)

en: (cannot display value)
hu: (nem kijelezhető)

en: (unknown %d)
hu: (ismeretlen %d)

en: Quits the registry editor
hu: Kilép a Regisztrációs adatbázis szerkesztőből

en: Adds keys to the favorites list
hu: Kulcsokat ad hozzá a kedvencek listához

en: Removes keys from the favorites list
hu: Kulcsokat töröl a kedvencek listából

en: Shows or hides the status bar
hu: Megjeleníti vagy eltünteti az állapotsort

en: Change position of split between two panes
hu: Megváltoztatja a két ablakrész pizícióját

en: Refreshes the window
hu: Frissíti az ablakot

en: Deletes the selection
hu: Törli a kijelölést

en: Renames the selection
hu: Átnevezi a kijelölést

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
hu: A kijelölt kulcs nevét másolja a vágólapra

en: Finds a text string in a key, value or data
hu: Megkeres egy szöveges sztringet egy kulcsban, értékben, vagy adatban

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
hu: Keresi a következő előfordulást az előző kereséstől kezdve

en: Modifies the value's data
hu: Módosítja egy érték adatát

en: Adds a new key
hu: Hozzáad egy új kulcsot

en: Adds a new string value
hu: Hozzáad egy új sztring értéket

en: Adds a new binary value
hu: Hozzáad egy új bináris értéket

en: Adds a new double word value
hu: Hozzáad egy új duplaszó értéket

en: Imports a text file into the registry
hu: Egy szövegfájlt importál a regisztrációs adatbázisba

en: Exports all or part of the registry to a text file
hu: Az egész regisztrációs adatbázist kiexportálja egy szövegfájlba

en: Prints all or part of the registry
hu: Kinyomtatja az egész regisztrációs adatbázist, vagy annak egy részét

en: Displays program information, version number and copyright
hu: Megjeleníti a program információkat, verziószámot, és a szerzői jogot

en: Can't query value '%s'
hu: Nem tudom lekérni az értéket: '%s'

en: Can't edit keys of this type (%u)
hu: Nem tudom ezt a típusú kulcsot szerkeszteni: (%u)

en: Value is too big (%u)
hu: Az érték túl nagy: (%u)

en: Confirm Value Delete
hu: Értéktörlés jóváhagyása

en: Are you sure you want to delete value '%s'?
hu: Biztos hogy törölni szeretné a(z) '%s' kulcsot?

en: Are you sure you want to delete these values?
hu: Biztosan törölni szeretné ezeket az értékeket?

en: New Key #%d
hu: Új kulcs #%d

en: New Value #%d
hu: Új érték #%d

en: Can't query key '%s'
hu: Nem tudom lekérni a kulcsot: '%s'

en: Adds a new multi-string value
hu: Hozzáad egy új karakterláncsoros értéket

en: Exports selected branch of the registry to a text file
hu: Az egész kijelölt regisztrációs ágat kiexportálja egy szövegfájlba

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
hu: Alkalmazás nem indult el, vagy nincs alkalmazási jog hozzárendelve a fájlhoz.
    ShellExecuteEx hiba

en: Could not translate the specified Unix filename to a DOS filename.
hu: Nem lehet átfordítani a megadott Unix fájlnevet DOS fájlnévvé.

en: Usage: taskkill [/?] [/f] [/im ProcessName | /pid ProcessID]
hu: Használat: taskkill [/?] [/f] [/im folyamatnév | /pid FolyamatID]

en: Error: Unknown or invalid command line option specified.
hu: Hiba: Ismeretlen vagy nem valós parancssor opció.

en: Error: Invalid command line parameter specified.
hu: Hiba: Érvénytelen parancssor paraméter.

en: Error: One of options /im or /pid must be specified.
hu: Hiba: Az egyik alábbi opciót meg kell adni /im vagy /pid.

en: Error: Option %1 expects a command line parameter.
hu: Hiba: %1 opció vár egy parancssor paramétert.

en: Error: Options /im and /pid are mutually exclusive.
hu: Hiba: /im vagy /pid opciók kölcsönösen kizárják egymást.

en: Close message sent to top-level windows of process with PID %1!u!.
hu: Bezáró üzenet elküldődött a %1!u! PID azonosítóval rendelkező ablakoknak.

en: Close message sent to top-level windows of process "%1" with PID %2!u!.
hu: Bezáró üzenet elküldődött a "%1" folyamat (PID %2!u!) ablakainak.

en: Process with PID %1!u! was forcibly terminated.
hu: %1!u! PID azonosítóval rendelkező folyamatok kényszerből leálltak.

en: Process "%1" with PID %2!u! was forcibly terminated.
hu: A "%1" folyamat (PID %2!u!) kényszerből leállt.

en: Error: Could not find process "%1".
hu: Hiba: A "%1" folyamat nem található.

en: Error: Unable to enumerate the process list.
hu: Hiba: Nem lehetséges megjeleníteni a folyamat listát.

en: Error: Unable to terminate process "%1".
hu: Hiba: Nem lehet megszakítani a "%1" folyamatot.

en: Error: Process self-termination is not permitted.
hu: Hiba: A folyamat önmegszakítás nem engedélyezett.

en: &New Task (Run...)
hu: Új feladat (f&uttatás...)

en: E&xit Task Manager
hu: &Kilépés a Feladatkezelőből

en: &Minimize On Use
hu: &Indításkor kis méret

en: &Hide When Minimized
hu: &Elrejtés kis méretnél

en: &Show 16-bit tasks
hu: &16 bites feladatok mutatása

en: &Refresh Now
hu: &Frissítés most

en: &Update Speed
hu: F&rissítés

en: &Paused
hu: &Felfüggesztve

en: &Select Columns...
hu: &Oszlopok kiválasztása...

en: &CPU History
hu: &CPU előzmények

en: &One Graph, All CPUs
hu: Minden CPU &egy grafikonon

en: One Graph &Per CPU
hu: Külön grafikon &minden CPU-hoz

en: &Show Kernel Times
hu: &Kernelidők mutatása

en: &Bring To Front
hu: &Előtérbe helyezés

en: &About Task Manager
hu: &Névjegy

en: &Switch To
hu: Á&tváltás

en: &End Task
hu: F&eladat befejezése

en: &Go To Process
hu: &Ugrás a Folyamatok-hoz

en: &End Process
hu: F&olyamat leállítása

en: End Process &Tree
hu: Folyama&tstruktúra leállítása

en: &Realtime
hu: &Valós idejű

en: &Above Normal
hu: Normál &feletti

en: &Below Normal
hu: Normál &alatti

en: Set &Affinity...
hu: Affinitás beállítása...

en: Edit Debug &Channels...
hu: Hibakeresési &csatornák szerkesztése...

en: &New Task...
hu: Ú&j feladat...

en: &Show processes from all users
hu: &Az összes felhasználó folyamatainak megjelenítése

en: Mem usage
hu: Memória

en: Commit charge (K)
hu: Gyorsítótárazott (K)

en: Physical memory (K)
hu: Fizikai memória (K)

en: Kernel memory (K)
hu: Kernelmemória (K)

en: Handles
hu: Leírók

en: Paged
hu: Lapozható

en: Nonpaged
hu: Nem lapozható

en: CPU usage history
hu: CPU-használat visszamenőleg

en: Memory usage history
hu: Fizikai memória használata visszamenőleg

en: Debug Channels
hu: Hibakeresési csatornák

en: Processor Affinity
hu: Processzor affinitás

en: The Processor Affinity setting controls which CPUs the process will be allowed to execute on.
hu: A processzor affinitás azt állítja be, hogy mely CPU-knak lesz engedélyezve a folyamat végrehajtása.

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
hu: Válassza ki a Feladatkezelő Folyamatok lapján megjelenő oszlopokat.

en: &Image Name
hu: &Programkód neve

en: &PID (Process Identifier)
hu: &PID (Folyamatazonosító)

en: &CPU Usage
hu: &CPU-használat

en: CPU Tim&e
hu: CPU-&idő

en: &Memory Usage
hu: Memória - használat

en: Memory Usage &Delta
hu: Memória - Munkakészlet &változása

en: Pea&k Memory Usage
hu: Memória - Munkakészlet &legnagyobb mérete

en: Page &Faults
hu: Lap&hibák

en: &USER Objects
hu: &USER objektumok

en: I/O Reads
hu: I/O olvasások

en: I/O Read Bytes
hu: I/O olvasott bájtok szám

en: &Session ID
hu: &Munkamenet-azonosító

en: User &Name
hu: &Felhasználónév

en: Page F&aults Delta
hu: Laphibák változása

en: &Virtual Memory Size
hu: Memória - Végrehajtási készlet

en: Pa&ged Pool
hu: Memória - Lapozható készlet

en: N&on-paged Pool
hu: Memória - Nem lapozható készlet

en: Base P&riority
hu: Alap&prioritás

en: &Handle Count
hu: &Leírók

en: &Thread Count
hu: &Szálak

en: GDI Objects
hu: &GDI-objektumok

en: I/O Writes
hu: I/O írások

en: I/O Write Bytes
hu: I/O írt bájtok száma

en: I/O Other
hu: Egyéb I/O

en: I/O Other Bytes
hu: I/O - Egyéb bájtok száma

en: Runs a new program
hu: Futtatás

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
hu: A Feladatkezelő mindig az előtérben marad, kivéve, ha kis méretűre állítják

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
hu: A Feladatkezelő új feladatra váltáskor automatikusan kis méretűvé válik

en: Hide the Task Manager when it is minimized
hu: A Feladatkezelő elrejtése kis méretűre váltáskor

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
hu: Frissítés most, a frissítési gyakoriság értékétől függetlenül

en: Displays tasks by using large icons
hu: Megjeleníti a feladatokat nagy ikonokkal

en: Displays tasks by using small icons
hu: Megjeleníti a feladatokat kis ikonokkal

en: Displays information about each task
hu: Képernyőfrisítési gyakoriság beállítás

en: Updates the display twice per second
hu: Képernyőfrissítés 0,5 másodpercenként

en: Updates the display every two seconds
hu: Képernyőfrissítés 2 másodpercenként

en: Updates the display every four seconds
hu: Képernyőfrissítés 4 másodpercenként

en: Does not automatically update
hu: Nincs automatikusan képernyőfrissítés

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
hu: Mozaikszerű vízszintes ablak elrendezés az asztalon

en: Tiles the windows vertically on the desktop
hu: Mozaikszerű függőleges ablak elrendezés az asztalon

en: Minimizes the windows
hu: Kis méret

en: Maximizes the windows
hu: Teljes méret

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
hu: Az ablak átlós elrendezése az asztalon

en: Brings the window front, but does not switch to it
hu: Előtérbe helyezi az ablakot, de nem vált át rá

en: Displays Task Manager help topics
hu: Megjeleníti a Feladatkezelő súgó témáit

en: Displays program information, version number, and copyright
hu: Megjeleníti a program információt, verziót és jogi adatait

en: Exits the Task Manager application
hu: Kilépés a Feladatkezelőből

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
hu: A 16 bites feladatok megjelenítése a hozzájuk tartozó ntvdm.exe alatt

en: Select which columns will be visible on the Process page
hu: A Folyamatok lapon megjelenítendő oszlopok kiválasztása

en: Displays kernel time in the performance graphs
hu: A kernelidő megjelenítése a teljesítménydiagrammon

en: A single history graph shows total CPU usage
hu: Egyetlen grafikonon jelzi a teljes CPU-használatot

en: Each CPU has its own history graph
hu: Minden CPU-hoz külön grafikon

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
hu: Előtérbe helye egy feladatot, hogy fókuszba kerüljön

en: Tells the selected tasks to close
hu: Megmondja a kiválasztott feladatnak, hogy bezáródjon

en: Switches the focus to the process of the selected task
hu: Előtérbe helyezi a kiválasztott feladat folyamatát

en: Restores the Task Manager from its hidden state
hu: Visszaállítja a Feladatkezelőt rejtett állapotából

en: Removes the process from the system
hu: Törli a folyamatot a rendszerből

en: Removes this process and all descendants from the system
hu: Törli ezt a folyamatot és minden származékát a rendszerből

en: Attaches the debugger to this process
hu: Hibakereső kapcsolása a folyamathoz

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
hu: Beállítja, hogy a folyamat mely processzorokon legyen futtatható

en: Sets process to the REALTIME priority class
hu: A folyamatot valós idejű prioritásra állítja

en: Sets process to the HIGH priority class
hu: A folyamatot magas prioritásra állítja

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
hu: A folyamatot normál feletti prioritásra állítja

en: Sets process to the NORMAL priority class
hu: A folyamatot normál prioritásra állítja

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
hu: A folyamatot normál alatti prioritásra állítja

en: Sets process to the LOW priority class
hu: A folyamatot alacsony prioritásra állítja

en: Controls Debug Channels
hu: Hibakereső csatolása

en: CPU Usage: %3d%%
hu: CPU-használat:%3d%%

en: Processes: %d
hu: Folyamatok: %d

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
hu: Fizikai memória: %1!u!KB / %2!u!KB

en: Mem Usage
hu: Memória - (Személyes munkakészlet)

en: Mem Delta
hu: Memória (Munkakészlet változása)

en: Peak Mem Usage
hu: Memória (Munkakészlet legnagyobb mérete)

en: Page Faults
hu: Laphibák

en: USER Objects
hu: USER-objektumok

en: Session ID
hu: Munkamenet-azonosító

en: PF Delta
hu: Laphibák változása

en: Paged Pool
hu: Memória (Lapozható készlet)

en: NP Pool
hu: Memória (Nem lapozható készlet)

en: Base Pri
hu: Alapprioritás

en: Task Manager Warning
hu: Feladatkezelő figyelmeztetés

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
hu: FIGYELEM: A folyamatk a prioritásának megváltozatása
    nem várt eredményt okozhat, beleértve a rendszer
    stabilitási problémát. Biztosan meg akarja változtatni a prioritást?

en: Unable to Change Priority
hu: Nem lehet módosítani a prioritást

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
hu: FIGYELEM: Megszakítani egy folyamatot nem várt eredményt okozhat
    beleértve adatvesztést és rendszer stabilitási problémát. A
    folyamatnak nem lesz lehetősége, hogy mentse az állapotát vagy
    az adatokat mielőtt leáll. Biztosan azt akarja, hogy
    leállítódjon a folyamat?

en: Unable to Terminate Process
hu: Nem lehet megszakítani a folyamatot

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
hu: FIGYELEM: Hibakaresés ezzel a folyamattal adatvesztést eredményezhet.
    Biztosan elindítja a hibakeresőt?

en: Unable to Debug Process
hu: Nem lehet elindítani a hibakeresést

en: The process must have affinity with at least one processor
hu: A folyamatnak affinitásban kell lennie legalább egy processzorral

en: Invalid Option
hu: Érvénytelen opció

en: Unable to Access or Set Process Affinity
hu: Nem lehet hozzáférni vagy beállítani a folyamat affinitást

en: System Idle Process
hu: Üresjárat

en: Wine Application Uninstaller
hu: Wine Alkalamazás eltávolító

en: Execution of uninstall command '%s' failed, perhaps due to missing executable.
    Do you want to remove the uninstall entry from the registry?
hu: Az eltávolítási parancs '%s' végrehajtása sikertelen, feltehetőleg a hiányzó futtatható állomány miatt.
    El szeretné távolítani az eltávolítási bejegyzést a regisztrációs adatbázisból?

en: &Scale to Window
hu: &Ablakhoz igazítás

en: Regular Metafile Viewer
hu: Helyi megafájl nézegető

en: Waiting for Program
hu: Várakozás a programra

en: Terminate Process
hu: Folyamat megszakítása

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
hu: Egy szimulált kijelentkezés vagy leállítás folyamatban, de ez a program nem válaszol.
    
    Ha megszakítja a folyamatot, elvesztheti a nem mentett adatokat.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
hu: Wine konfiguráció frissítődik %s, kérem várjon...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
hu: Ez a függvénykönvtár szabad szoftver; szabadon terjesztheti, vagy módosíthatja a GNU Lesser General Public Liszenc feltételei szerint, amit a Free Software Foundation készített; mind a 2.1 verziójú licensz, vagy (választása szerint) bármely későbbi verzió használható.

en: Windows registration information
hu: Windows Regisztráció Információ

en: &Owner:
hu: &Tulajdonos:

en: Organi&zation:
hu: &Szervezet:

en: Application settings
hu: Alkalmazás beállítások

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
hu: A Wine különböző Windows verzióként tud viselkedni alkalmazásonként. Ez a fül összeköttetésben áll a Függvénykönyvtár és Grafika füllel, hogy lehetővé tegye a rendszerszintű vagy alkalmazásonkénti beállításokat ezeken a füleken is.

en: &Add application...
hu: &Alkalmazás hozzáadás...

en: &Remove application
hu: Alkalmazás &eltávolítás

en: &Windows Version:
hu: &Windows verzió:

en: Window settings
hu: Ablak beállítások

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
hu: Automatikusan érzékeli az &egeret teljes képernyős ablak esetén

en: Allow the window manager to &decorate the windows
hu: Megengedi az ablak kezelőnek, hogy &díszítse az ablakot

en: Allow the &window manager to control the windows
hu: Az ablak kezelő kezelheti az ablakokat

en: &Emulate a virtual desktop
hu: Virtuális asztal emulálása

en: Desktop &size:
hu: Asztal &méret:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
hu: Ez egy minta szöveg, amely 10 pontos Tahoma betűtípust használ

en: DLL overrides
hu: DLL felülbírálások

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
hu: A dinamikus csatolású függvénykönyvtárakat ki lehet választani egyenként hogy beépítettek (a Wine biztosítja), vagy natívak (a windowsból nyert, vagy az alkalmazás biztosítja).

en: &New override for library:
hu: Új felülbírálás könyvtárhoz:

en: Existing &overrides:
hu: Létező felülbírálások:

en: Edit Override
hu: Felülbírálás szerkesztése

en: Load order
hu: Betöltési sorrend

en: &Builtin (Wine)
hu: &Beépített (Wine)

en: &Native (Windows)
hu: &Natív (Windows)

en: Bui&ltin then Native
hu: Beépítet&t, natív

en: Nati&ve then Builtin
hu: Natí&v, beépített

en: Select Drive Letter
hu: Válassza ki a meghajtó betűjelét

en: Drive mappings
hu: Meghajtó hozzárendelések

en: Failed to connect to the mount manager, the drive configuration cannot be edited.
hu: Nem lehet kapcsolódni az eszközmenedzserhez, a meghajtó beállítást nem lehet szerkeszteni.

en: Auto&detect
hu: Automata &felismerés

en: &Path:
hu: &Útvonal:

en: Show &Advanced
hu: Haladó >>

en: De&vice:
hu: Eszkö&z:

en: S&erial:
hu: S&orozatszám:

en: Show &dot files
hu: Rejtett fájlok megjelenítése

en: Driver diagnostics
hu: Driver diagnosztika

en: Voice output device:
hu: Hang kimeneti eszköz:

en: Voice input device:
hu: Hang bemeneti eszköz:

en: &Test Sound
hu: &Teszt hang

en: &Install theme...
hu: Téma telepítése...

en: It&em:
hu: &Elem:

en: C&olor:
hu: Szín:

en: &Link to:
hu: Mappa &útvonal:

en: Drives
hu: Meghajtók

en: Select the Unix target directory, please.
hu: Kérem válasszon unix célkönyvtárat.

en: Hide &Advanced
hu: Haladó <<

en: (No Theme)
hu: (Nincs téma)

en: Wine configuration
hu: Wine konfiguráció

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
hu: Témafájlok (*.msstyles; *.theme)

en: Links to
hu: Mappa útvonal

en: Wine configuration for %s
hu: Wine konfiguráció %s számára

en: Selected driver: %s
hu: Kiválasztott driver: %s

en: Audio test failed!
hu: Hangteszt nem sikerült!

en: (System default)
hu: (Rendszer alapértelmezett)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
hu: A könyvtárak betöltési sorrendjének megváltoztatása nem ajánlott.
    Biztos hogy ezt akarja tenni?

en: Warning: system library
hu: Figyelem: rendszerfüggvénykönyvtár

en: native
hu: natív

en: native, builtin
hu: natív, beépített

en: builtin, native
hu: beépített, natív

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
hu: Programok (*.exe; *.exe.so)

en: Select an executable file
hu: Válasszon ki egy futtatható fájlt

en: Local hard disk
hu: Helyi merevlemez

en: Network share
hu: Hálózat megosztás

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
hu: Nem adhat hozzá több meghajtót.
    
    Minden meghajtót el kell látni A..Z betűvel, így nem lehet több 26-nál.

en: System drive
hu: Rendszer meghajtó

en: Are you sure you want to delete drive C?
    
    Most Windows applications expect drive C to exist, and will die messily if it doesn't. If you proceed remember to recreate it!
hu: Biztosan törölni akarja a C meghajtót?
    
    Legtöbb Windows alkalmazás elvárja a C meghajtó létezését, és szabálytalanul kilép ha nem létezik. Továbblépés előtt hozza létre!

[ctx: Drive letter]
en: Letter
hu: Betűjel

en: Drive Mapping
hu: Meghajtó csatlakoztatás

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
hu: Nincs C meghajtója. Ez nem olyan jó.
    
    Emlékeztetőül, klikkeljen a 'Hozzáad'-ra a meghajtók fülön, hogy létrehozzon egyet!

en: Controls Background
hu: Vezérlők háttere

en: Controls Text
hu: Vezérlők szövege

en: Menu Background
hu: Menü háttér

en: Menu Text
hu: Menü szöveg

en: Selection Background
hu: Beállítás há&ttérként

en: Selection Text
hu: Kijelölt szöveg

en: Tooltip Background
hu: Tooltip háttér

en: Window Background
hu: Ablak háttér

en: Window Text
hu: Ablak szöveg

en: Active Title Bar
hu: Aktív címsor

en: Active Title Text
hu: Aktív címsor szöveg

en: Inactive Title Bar
hu: Inaktív címsor

en: Inactive Title Text
hu: Inaktív címsor szöveg

en: Message Box Text
hu: Üzenetablak szöveg

en: Application Workspace
hu: Alkalmazás munkaterület

en: Window Frame
hu: Ablak keret

en: Active Border
hu: Aktív keret

en: Inactive Border
hu: Inaktív keret

en: Controls Shadow
hu: Vezérlők árnyékolása

en: Gray Text
hu: Szürke szöveg

en: Controls Highlight
hu: Vezérlők kiemelése

en: Controls Dark Shadow
hu: Vezérlők sötét árnyékolása

en: Controls Light
hu: Vezérlők fénybeállítása

en: Controls Alternate Background
hu: Vezérlőnként változó hátter

en: Hot Tracked Item
hu: Kiemeltsáv elem

en: Active Title Bar Gradient
hu: Aktív ablakcímsor áttetszóség

en: Inactive Title Bar Gradient
hu: Inaktív ablakcímsor áttetszóség

en: Menu Highlight
hu: Menü kiemelés

en: &Small
hu: &Kicsi

en: &Large
hu: &Nagy

en: Popup menu
hu: Előbukkanó menü

en: Quick edit
hu: Gyors szerkesztés

en: &enable
hu: &engedélyez

en: Command history
hu: Parancs előzmény

en: &Number of recalled commands:
hu: &Visszahívható parancsok száma:

en: &Remove doubles
hu: Kettőzések &eltávolítása

en: Buffer zone
hu: Puffer zóna

en: H&eight:
hu: M&agasság:

en: End of program
hu: Program vége

en: &Close console
hu: &Konsol bezárása

en: Console parameters
hu: Konsol paraméterek

en: Retain these settings for later sessions
hu: Beállítások mentése

en: Modify only current session
hu: Csak az aktuális munkafolyamat módosítása

en: Set &Defaults
hu: Ala&pértékek

en: Sc&roll
hu: &Görgetés

en: Setup - Default settings
hu: Beállítás - alapértelmezett beállítások

en: Setup - Current settings
hu: Beállítás - aktuális beállítások

en: Screen buffer size must be greater or equal to the window's one
hu: Képernyő pufferméretnek nagyobbnak egy egyenlőnek kell lennie az ablakénál

en: Each character is %1!u! pixels wide and %2!u! pixels high
hu: Minden karakter %1!u! pixel széles és %2!u! pixel magas

en: This is a test
hu: Ez egy teszt

en: wineconsole: Couldn't parse event id
hu: wineconsole: Nem lehet felbontani az esemény id-t

en: wineconsole: Invalid backend
hu: wineconsole: Érvénytelen backend

en: wineconsole: Unrecognized command line option
hu: wineconsole: Felismerhetetlen parancssor opció

en: Starts a program in a Wine console
hu: Program indítása a Wine konzolból

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
hu: wineconsole: %s program indítása nem sikerült.
    A parancs érvénytelen.

en: 
    Usage:
      wineconsole [options] <command>
    
    Options:
hu: 
    Használate:
      wineconsole [opciók] <parancs>
    
    Opciók:

en:   --backend={user|curses}  Choosing user will spawn a new window, curses will
                               try to setup the current terminal as a Wine console.
hu:   --backend={user|curses}  User választása új ablakot szül, curses
                               megpróbálja beállítani az aktuális terminált Wine konzolként.

en:   <command>                The Wine program to launch in the console.
hu:   <parancs>                A Wine program hajtja végre a konzolban.

en: 
    Example:
      wineconsole cmd
    Starts the Wine command prompt in a Wine console.
hu: 
    Példa:
      wineconsole cmd
    Elindítja a Wine parancssort a Wine konzolban.

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
hu: A %s program szembekerült egy komoly problémával és ezért szükséges bezárni. Elnézést kérünk a kellemetlenségért.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
hu: Ezt okozhatja egy programban lévő hiba vagy a Wine hiányossága. Ellenőrizheti a <a href="http://appdb.winehq.org">Alkalmazás adatbázis</a> tippjeit az alkalmazással kapcsolatban.

en: Show &Details
hu: &Részletek

en: Program Error Details
hu: Program hibarészletező

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
hu: Ha ez a probléma még nincs jelen Windows alatt és nem lett lejelentve, lementheti a részletes információt egy fájlba a Mentés másként nyomógomb használatával, azután <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">fájl hibajelentéshez</a> és csatolja azt a fájlt a jelentéshez.

en: Wine program crash
hu: Wine program összeomlott

en: Internal errors - invalid parameters received
hu: Belső hibák - érvénytelen paramétrek

en: (unidentified)
hu: (azonosítatlan)

en: Loading detailed information, please wait...
hu: Részletes adatok betöltése, kérem várjon...

en: &Open	Enter
hu: &Megnyitás	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
hu: T&ulajdonságok	Alt+Enter

en: &Run...
hu: &Futtatás...

en: Cr&eate Directory...
hu: Új &mappa...

en: &Disk
hu: &Lemez

en: Connect &Network Drive...
hu: &Hálózati meghajtó csatlakoztatása...

en: &Disconnect Network Drive
hu: Hálózati meghajtó leválasztása

en: &All File Details
hu: &Minden részlet

en: &Sort by Name
hu: &Rendezés név szerint

en: Sort &by Type
hu: Rendezés k&iterjesztés szerint

en: Sort by Si&ze
hu: Rendezés &méret szerint

en: Sort by &Date
hu: Rendezés &dátum szerint

en: Filter by&...
hu: Egyedi rendezés &...

en: &Drive Bar
hu: &Lemeztár

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
hu: &Teljes képernyős	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
hu: Lépcsőzetes elrendezés	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
hu: Mozaikszerű elrendezés fü&ggőlegesen	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
hu: &Névjegy

en: By File Type
hu: &Típus szerint

en: &Directories
hu: &Mappák

note: #-#-#-#-#  1877 (Xfe 1.32.1)  #-#-#-#-# Third tab - Programs
en: &Programs
hu: &Programok

en: Docu&ments
hu: Doku&mentumok

en: &Other files
hu: Egyéb fájlok

en: Show Hidden/&System Files
hu: Rejtett/&Rendszerfájlok mutatása

en: &File Name:
hu: &Fájl neve:

en: Full &Path:
hu: Teljes &útvonal:

en: Last Change:
hu: Utolsó módosítás:

en: Cop&yright:
hu: Szerzői &jog:

en: H&idden
hu: Re&jtett

en: &System
hu: &Rendszer

en: &Compressed
hu: &Tömörített

en: Applying font settings
hu: Betűtípus beállítások alkalmazása

en: Error while selecting new font.
hu: Hiba történt az új betűtípus kiválasztásakor.

en: Wine File Manager
hu: Wine Fájlmenedzser

en: Index/Inode
hu: Index

en: %1 of %2 free
hu: %1/%2

en: &Game
hu: &Játék

en: &New	F2
hu: Ú&j játék	F2

en: Question &Marks
hu: K&érdőjelek engedélyezése

en: &Beginner
hu: Kez&dő

en: &Expert
hu: Ha&ladó

en: &Fastest Times
hu: Le&gjobb idők

en: &About WineMine
hu: &Névjegy

en: Fastest Times
hu: Legjobb idők

en: Fastest times
hu: Legjobb idők

en: Copyright 2000 Joshua Thielen
hu: Copyright 2000 Joshua Thiele

en: Printer &setup...
hu: Nyomtató &beállítás...

en: &Annotate...
hu: &Jegyzet...

en: &Bookmark
hu: &Könyvjelző

en: &Define...
hu: &Definiálás...

en: &Help on help	F1
hu: &Használat

en: Always on &top
hu: Mindig &legfelül

en: &About Wine Help
hu: &Névjegy

en: Annotation...
hu: &Jegyzet...

en: Wine Help
hu: Wine súgó

en: Error while reading the help file `%s'
hu: Hiba a `%s' fájl olvasásakor

en: Help files (*.hlp)
hu: Súgó fájlok (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
hu: '%s' nem található. Meg akarja keresni ezt a fájlt?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
hu: Nem található richedit megvalósítás... Megszakítás

en: Help topics:
hu: Súgó témák:

en: &New...	Ctrl+N
hu: &Új...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
hu: &Előre	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
hu: Tör&lés	Del

en: &Select all	Ctrl+A
hu: &Az összes kijelölése	Ctrl+A

en: Find &next	F3
hu: Köve&tkező keresése	F3

en: Read-&only
hu: Csak &olvasható

en: &Modified
hu: Mó&dosítva

en: Selection &info
hu: Kijelölés &információ

en: Character &format
hu: Karakter&formátum

en: &Def. char format
hu: A&laprtelmezett karakter formátum

en: Paragrap&h format
hu: &Bekezdés formátum

en: &Get text
hu: Sz&övegszerzés

en: &Format Bar
hu: &Formátum ablak

en: &Ruler
hu: &Vonalzó

en: &Date and time...
hu: &Dátum és idő...

en: &Bullet points
hu: &Lista kezdése

en: &Paragraph...
hu: Be&kezdés...

en: &Tabs...
hu: &Tabulátorok...

en: Backgroun&d
hu: &Háttér

en: &System	Ctrl+1
hu: &Rendszer	Ctrl+1

en: &Pale yellow	Ctrl+2
hu: &Sárgában kérem	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
hu: &Névjegy

en: New document type
hu: Új dokumentum

en: Paragraph format
hu: &Bekezdés formátum

en: First line
hu: Első sor

en: Remove al&l
hu: Az összes &eltávolítása

en: &No line wrapping
hu: &Nincs sortörés

en: Wrap text by the &window border
hu: Sortörés az &ablak szélénél

en: Wrap text by the &margin
hu: Sortörés a &margónál

en: All documents (*.*)
hu: Minden fájl (*.*)

en: Text documents (*.txt)
hu: Egyszerű szöveges dokumentum (*.txt)

en: Unicode text document (*.txt)
hu: Unicode szöveges dokumentum (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
hu: Rich text dokumentum (*.rtf)

en: Text document
hu: Egyszerű szöveges dokumentum

en: Unicode text document
hu: Unicode szöveges dokumentum

en: Printer files (*.prn)
hu: Nyomató fájlok (*.prn)

en: Rich text
hu: Rich text szöveg

en: Two pages
hu: Két oldal

en: One page
hu: Egy oldal

en: Finished searching the document.
hu: A keresés befejeződött.

en: Failed to load the RichEdit library.
hu: Nem sikerült betölteni a RichEdit könyvtárat.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
hu: A szövegmentéshez egyszerű szöveges formátumot választott, így minden eddigi formázás el fog veszni. Biztosan ezt szeretné csinálni?

en: Invalid number format.
hu: Érvénytelen szám szintakszis.

en: OLE storage documents are not supported.
hu: OLE dokumentumok nem támogatottak.

en: Could not save the file.
hu: Ezt a fájlt nem sikerült elmenteni.

en: You do not have access to save the file.
hu: Nincs hozzáférési joga, a fájl mentéséhez.

en: You do not have access to open the file.
hu: Nincs hozzáférési joga, a fájl megnyitásához.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
hu: Nem lehet 32 tabulátor sorrendnél több.

en: Starting Wordpad failed
hu: Wordpad indítása nem sikerült

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
hu: A paraméterek száma nem megfelelő - használja ezt: xcopy /?

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
hu: Nem valós paraméter '%1' - használja ezt: xcopy /?

en: Press <Enter> to begin copying
hu: Nyomjon <Enter> billentyűt a másolás elkezdéséhez

en: %1!d! file(s) would be copied
hu: %1!d! fájl(ok) másolódna

en: %1!d! file(s) copied
hu: %1!d! fájl másolódott

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
hu: '%1' egy fájlnév vagy mappa
    a cél helyen?
    (F - Fájl, D - Mappa)

en: %1? (Yes|No)
hu: %1? (Igen|Nem)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
hu: Felülírható %1? (Igen|Nem|Mind)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
hu: '%1' másolása ide '%2' hibás, r/c %3!d!

en: Failed during reading of '%1'
hu: Hiba történt '%1' olvasása során

[ctx: Directory key]
en: D
hu: M

en: XCOPY - Copies source files or directory trees to a destination.
    
    Syntax:
    XCOPY source [destination] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Where:
    
    [/I]  Assume directory if destination does not exist and copying two or
    	more files.
    [/S]  Copy directories and subdirectories.
    [/E]  Copy directories and subdirectories, including any empty ones.
    [/Q]  Do not list names during copy, that is be quiet.
    [/F]  Show full source and destination names during copy.
    [/L]  Simulate operation, showing names which would be copied.
    [/W]  Prompts before beginning the copy operation.
    [/T]  Creates empty directory structure but does not copy files.
    [/Y]  Suppress prompting when overwriting files.
    [/-Y] Enable prompting when overwriting files.
    [/P]  Prompts on each source file before copying.
    [/N]  Copy using short names.
    [/U]  Copy only files which already exist in destination.
    [/R]  Overwrite any read only files.
    [/H]  Include hidden and system files in the copy.
    [/C]  Continue even if an error occurs during the copy.
    [/A]  Only copy files with archive attribute set.
    [/M]  Only copy files with archive attribute set, removes the
    	archive attribute.
    [/D | /D:m-d-y] Copy new files or those modified after the supplied date.
    		If no date is supplied, only copy if destination is older
    		than source.
hu: XCOPY - Fájlokat vagy mappákat másol egy cél útvonalra.
    
    Szintaxis:
    XCOPY forrás [cél] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Ahol:
    
    [/I]  Feltételezi, hogy a cél mappa nem létezik és két vagy több
    	fájlt másol.
    [/S]  Mappák és alkönyvtárak másolása.
    [/E]  Mappák és alkönyvtárak másolása, beleéprve az üreseket is.
    [/Q]  Nem jeleníti meg a neveket a másolás alatt.
    [/F]  Megjeleníti a teljes forrás és cél neveket a másolás alatt.
    [/L]  Szimulált művelet, megmutatja a másolni kívánt fájlokat és mappákat.
    [/W]  Prompt megjelenítése a másolási műveletek megkezdése előtt.
    [/T]  Létrehozza az üres mappa struktúrát, de nem másol fájlt.
    [/Y]  Nincs prompt üzenet, amikor fájl felülírás történik.
    [/-Y] Prompt engedélyezése fájl felülírás esetén.
    [/P]  Prompt megjelenítése minden forrás fájl másolása előtt.
    [/N]  Másolás rövid neveket használ.
    [/U]  Csak azokat a fájlokat másolja, amelyek léteznek a cél mappában.
    [/R]  Felülírja a csak olvasható fájlokat.
    [/H]  Rejtett- és rendszer fájlok is másolódnak.
    [/C]  Akkor is folytatja a másolást, ha hiba történik a másolás közben.
    [/A]  Csak archív fájlok másolása.
    [/M]  Csak archív fájlok másolása, megszünteti az
    	archív jelzést.
    [/D | /D:m-d-y] Új fájlok vagy a megadott dátum után módosult fájlok másolása.
    		Ha nincs dátum megadva, csak akkor történik meg a másolás, ha a cél korábbi,
    		mint a forrás.

en: Reconnecting to %s.
hu: Újrakapcsolódás ehhez: %s.

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
hu: Nem engedélyezhetőek a hálózati műveletek.

en: Disabling network operation.
hu: Hálózati műveletek tiltása.

en: Connecting to %s.
hu: Kapcsolódás: %s.

en: Removing client %s.
hu: %s kliens eltávolítása.

note: Closing direct connection.
en: Disconnecting %s
hu: %s kapcsolatának bontása

note: It's a remote client. mark it master.
en: Client %s is now master.
hu: A következő kliens az elsődleges: %s.

note: Its ME!
en: I'm now master.
hu: Én vagyok az elsődleges.

note: gchar *name = int port =
en: Client %s saying hello.
hu: %s kliens „hello”-t küldött.

note: Duplicate client. inform client that it's bogus and close.
en: Client %s is duplicate.
hu: A következő kliens többször szerepel: %s.

note: Incorrect password.
en: Client %s access denied.
hu: %s kliens hozzáférése megtagadva.

en: Client %s signed off.
hu: %s kliens kijelentkezett.

note: gint port =
en: Client %s is welcoming us.
hu: %s kliens üdvözöl minket.

en: Requesting master status from %s.
hu: Elsődleges állapot igénylése a következőtől: %s.

en: Client timeout from %s.
hu: %s kliens túllépte az időkorlátot.

en: Rejecting master request from client %s.
hu: %s kliens elsődlegességi kérelme elutasítva.

en: Acknowledging master request from client %s.
hu: %s kliens elsődlegességi kérelme elfogadva.

en: Non-master client %s rejected master request.
hu: %s nem elsődleges kliens elutasította elsődlegességi kérelmét.

en: Client %s rejected master request, delaying.
hu: %s kliens elutasította elsődlegességi kérelmét, késleltetés.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
hu: %s kliens az elsődleges.

en: Network operation started.
hu: Hálózati műveletek elkezdve.

en: Accepted new client.
hu: Új kliens elfogadva.

en: Client %s read error, closing.
hu: %s kliensen olvasási hiba történt, befejezés.

en: Client %s closed connection.
hu: %s kliens befejezte a kapcsolatot.

en: Client %s connected.
hu: %s kliens kapcsolódott.

en: Could not connect to client %s.
hu: Sikertelen kapcsolódás %s klienshez.

en: Reading mode
hu: Olvasási mód

en: _Exercises
hu: _Gyakorlatok

en: _Quiet
hu: _Csendes

en: _Restbreak
hu: _Pihenőidő tartása

en: _Show Log...
hu: Nap_ló...

en: _Suspended
hu: _Felfüggesztett

en: Workrave Applet
hu: Workrave kisalkalmazás

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
hu: Ez a program segít az ismétlődő mozgásból eredő izomhúzódás (RSI – repetitive strain injury) megelőzésében és az abból való felépülésben.

en: Break prompt
hu: Felszólítás szünetre

en: Break ignored
hu: Szünet figyelmen kívül hagyása

en: Rest break started
hu: Pihenőidő kezdete

en: Rest break ended
hu: Pihenőidő vége

en: Micro-break started
hu: Rövid pihenő kezdete

en: Micro-break ended
hu: Rövid pihenő vége

en: Daily limit
hu: Napi korlátozás

en: Exercise ended
hu: Gyakorlat vége

en: Exercises ended
hu: Gyakorlatok vége

en: Exercise change
hu: Új gyakorlat

en: %s%d:%02d:%02d hours
hu: %s%d óra, %02d perc és %02d másodperc

en: %s%d:%02d minutes
hu: %s%d perc és %02d másodperc

en: %s%d seconds
hu: %s%d másodperc

en: Shut _down
hu: _Leállítás

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
hu: Elérte a napi engedélyezett számítógép-használatának maximumát.
    Kérem, hagyja abba a számítógépes munkát. Ha nincs még vége a
    munkaidejének, keressen valami más tennivalót, például nézzen át
    egy iratot.

en: Workrave is still running. You can access Workrave by clicking on the white sheep icon. Click on this balloon to disable this message
hu: A Workrave továbbra is fut. A Workravet elérheti a fehér bárány ikonra kattintással. Ezen üzenet kikapcsolásához kattintson erre a buborékra.

en: Workrave failed to start
hu: A Workrave indítása sikertelen

en: Is Workrave already running?
hu: A Workrave már fut?

en: Workrave could not monitor your keyboard and mouse activity.
hu: A Workrave nem tudta figyelni a billentyűzet- és egéraktivitást.

en: Make sure that the RECORD extension is enabled in the X server.
hu: Győződjön meg róla, hogy a RECORD kiterjesztés engedélyezett az X kiszolgálón.

en: Workrave is in suspended mode. Mouse and keyboard activity will not be monitored.
hu: A Workrave felfüggesztett módban van. Az egér- és billentyűzetaktivitás nem lesz figyelve.

en: Workrave is in quiet mode. No break windows will appear.
hu: A Workrave csendes módban van. Nem jelennek meg a szünet ablakok.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
hu: Rövid pihenő

en: Rest break
hu: Pihenőidő

en: _Rest break
hu: _Pihenőidő

en: Q_uiet
hu: _Csendes

en: Show _log
hu: Nap_ló

en: _Reading mode
hu: _Olvasási mód

en: Please relax for a few seconds
hu: Kérem, lazítson pár másodpercig

en: Next rest break in %s
hu: A következő pihenőidő %s múlva lesz

en: Rest break %s overdue
hu: A pihenőidő %s késésben van

en: Daily limit in %s
hu: A napi korlátozásból %s van hátra

en: Daily limit %s overdue
hu: A napi korlátozás %s túllépésben van

en: No blocking
hu: Korlátozás nélkül

en: Block input
hu: A bemenetek tiltása

en: Block input and screen
hu: A bemenetek és a képernyő tiltása

en: Block mode:
hu: Korlátozás:

en: (font not available)
hu: (nem érhető el a betűtípus)

en: Start Workrave on Windows startup
hu: Workrave indítása a Windows elindulásakor

en: Play sounds using sound card
hu: Hangok lejátszása a hangkártyán keresztül

en: Play sounds using built-in speaker
hu: Hangok lejátszása a beépített hangszórón

en: Mute sounds during rest break and daily limit
hu: Hangok némítása a pihenőidő és a napi korlátozás során

en: Use alternate monitor
hu: Másik monitor használata

en: Enable this option if Workrave fails to detect when you are using you computer
hu: Engedélyezze ezt a beállítást, ha a Workrave nem ismeri fel, hogy mikor használja a számítógépet.

en: Time for a micro-break?
hu: Van ideje egy rövid pihenőre?

en: You need a rest break...
hu: Tartson pihenőt…

en: You should stop for today...
hu: Be kellene fejezni a számítógépes munkát mára…

en: Break in %s
hu: Szünet ennyi idő múlva: %s

en: Disappears in %s
hu: Eltűnik ennyi idő múlva: %s

en: Silent in %s
hu: Csend ennyi idő múlva: %s

en: Rest break for %s
hu: Még %s van hátra a pihenőidőből

en: Natural rest break
hu: Természetes szünet

en: This is your natural rest break.
hu: Ez az Ön természetes pihenője.

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
hu: Ez az Ön pihenőideje. Álljon föl, sétáljon el a számítógéptől.
    Lazítson, nyújtózzon, sétáljon pár percig.

en: Take rest break now
hu: Tartson pihenőt

en: Place timers next to each other
hu: Időzítők egymás után helyezése

en: Place micro-break and rest break in one spot
hu: A rövid pihenő és a pihenőidő kijelzőinek összevonása

en: Place rest break and daily limit in one spot
hu: A pihenőidő és a napi korlátozás kijelzőjének összevonása

en: Place all timers in one spot
hu: Az összes időzítő kijelzőjének összevonása

en: Show only when this timer is first due
hu: Csak akkor mutassa, ha ez lesz a következő megszakítás

en: Show status window
hu: Állapotjelző ablak megjelenítése

en: The status window stays always on top of other windows
hu: Az állapotjelző ablak mindig a többi ablak fölött helyezkedik el

en: Applet enabled
hu: Kisalkalmazás engedélyezve

en: Cycle time:
hu: Ciklusidő: (másodpercben)

note: Layout
en: Micro-break:
hu: Rövid pihenő:

en: Rest break:
hu: Pihenőidő:

en: Daily limit:
hu: Napi korlátozás:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
hu: Időzítés engedélyezése

note: Prelude frame
en: Break prompting
hu: Felszólítás szünet tartására

en: Prompt before breaking
hu: Felszólítás a szünet előtt

en: Maximum number of prompts:
hu: Felszólítások maximális száma:

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
hu: „Elhalasztás” és „Kihagyás” gombok megjelenítése

en: Suspend timer when inactive
hu: Időzítés felfüggesztése, ha a felhasználó inaktív

en: Regard micro-breaks as activity
hu: Rövid pihenők tekintése aktivitásnak

en: Number of exercises:
hu: Gyakorlatok száma:

en: Start restbreak when screen is locked
hu: Pihenőidő megkezdése a képernyő zárolásakor

en: Time before end:
hu: Napi géphasználati korlát:

note: #-#-#-#-#  1867 (xfce4-time-out-plugin)  #-#-#-#-# Create break countdown time label
en: Time between breaks:
hu: Szünetek közti idő:

en: Break duration:
hu: Szünet időtartama:

en: Postpone time:
hu: Elhalasztás hossza:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
hu: Ez a program segít az ismétlődő mozgásból eredő izomhúzódás (RSI – repetitive strain injury) megelőzésében és az abból való felépülésben

en: Network connect
hu: Hálózati csatlakozás

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
hu: Adja meg annak a számítógépnek az adatait,
    amelyhez csatlakozni szeretne.

en: Allow incoming connections
hu: Bejövő kapcsolatok engedélyezése

en: Reconnect attempts:
hu: Újracsatlakozási próbálkozások száma:

en: Reconnect interval:
hu: Újracsatlakozási próbálkozások közti várakozás:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
hu: A következő felsorolás azokat a gépeket tartalmazza, amelyekhez a Workrave
    csatlakozik induláskor. Kattintson a gépnévre vagy a portra a módosításhoz.

en: Backward shoulder stretch
hu: Hátsó vállnyújtás

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
hu: Takarja el a tenyerével a szemeit úgy, hogy még ki tudja nyitni azokat. Most nyissa ki a szemeit és nézze a tenyerei sötétségét. Ez a módszer jobban nyugtatja szemeit, mintha csak egyszerűen becsukná őket.

en: Finger stretch
hu: Ujjnyújtás

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
hu: Kulcsolja össze ujjait a háta mögött. Ezután óvatosan közelítse egymáshoz könyökeit, amíg ki nem egyenesednek karjai. Tartsa ezt a helyzetet 5–15 másodpercig, majd ismételje meg a gyakorlatot kétszer.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
hu: Egyik karját tegye vízszintesen nyújtva a mellkasa elé. Nyomja ezt a karját a másik kezével maga felé amíg nem érzi, hogy válla gyengén megfeszül. Tartsa így rövid ideig karját és ismételje meg a gyakorlatot a másik karjával.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
hu: Nézze a képernyő kávájának bal felső sarkát. Lassan kövesse szemével – feje mozgatása nélkül – a keretet a jobb felső sarokig. Folytassa ezt az óra járásának irányában két körön keresztül. Ezután végezze el a gyakorlatot visszafelé.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
hu: Keresse meg a monitora mögött a lehető legtávolabbi pontot és fókuszáljon rá szemével. Ezután fókuszáljon a képernyő kávájára. Ismételje meg. Ha nem tud elég messze nézni a képernyőtől, válasszon egy másik irányt és váltogassa a fókuszt a távoli alak és egy a monitor távolságában tartott toll között.

en: Look into the darkness
hu: Pillantás a sötétségbe

en: Move the eyes
hu: Szemkörzés

en: Move the shoulders
hu: Vállkörzés

en: Move the shoulders up and down
hu: Függőleges vállmozgatás

en: Neck tilt stretch
hu: Fejkörzés

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
hu: Ülő helyzetben tegye kezeit a széke karfáira. Nyomja testét fölfele, amíg karja ki nem nyúlik. Próbálja fejét jobban kinyújtani vállai leeresztésével. Lassan ereszkedjen vissza a székébe.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
hu: Távolítsa el egymástól és nyújtsa ki ujjait amíg nem érzi, hogy megfeszülnek. Tartsa ezt az állapotot 10 másodpercig. Lazítson, majd hajlítsa be ujjait az ízületeknél és tartsa ezt a helyzetet is 10 másodpercig. Ismételje meg a gyakorlatot.

en: Shoulder-arm stretch
hu: Váll-kar nyújtás

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
hu: Végezzen négy-négy lassú malomkörzést előre és hátra, mindkét kezével. A gyakorlat felénél lazíthat egyet.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
hu: Tartsa fejét egy kényelmes, egyenes pozícióban. Lassan hajtsa fejét a jobb vállára, hogy enyhén megfeszüljenek bal vállának izmai. Tartsa ezt a helyzetet 5 másodpercig. Ezután hajtsa fejét balra a másik oldal nyújtásához. Mindkét oldalra kétszer végezze el a gyakorlatot.

en: Train focusing the eyes
hu: A szemek edzése fókuszálással

en: Turn your head
hu: Fejfordítás

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
hu: Fordítsa balra a fejét és tartsa úgy két másodpercig. Ezután fordítsa jobbra és tartsa úgy két másodpercig.

en: Exercises player
hu: Feladatok

en: Previous exercise
hu: Előző gyakorlat

en: Next exercise
hu: Gyakorlatok száma:

en: Pause exercises
hu: Gyakorlatok szüneteltetése

en: End exercises
hu: Gyakorlatok befejezése

en: Resume exercises
hu: Gyakorlatok folytatása

en: Browse history
hu: Történet böngészése

en: Break prompts
hu: Felszólítások

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
hu: A pihenésre való felszólítások száma, kivéve az egyazon szünetre való többszöri felszólításokat

en: Repeated prompts
hu: Ismételt felszólítások

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
hu: Ismételt felszólítások száma szünet tartására

en: Prompted breaks taken
hu: Megtartott kért szünetek

en: The number of times you took a break when being prompted
hu: Azoknak az eseteknek a száma, amikor Ön a felszólításra szünetet tartott

en: Natural breaks taken
hu: Természetes szünetek

en: The number of times you took a break without being prompted
hu: Azoknak az eseteknek a száma, amikor Ön felszólítás nélkül tartott szünetet

en: Breaks skipped
hu: Kihagyott szünetek

en: The number of breaks you skipped
hu: Kihagyott szünetek száma

en: Breaks postponed
hu: Elhalasztott szünetek

en: The number of breaks you postponed
hu: Elhalasztott szünetek száma

en: Overdue time
hu: Késés

en: The total time this break was overdue
hu: A szünetfajta adott napon történt összes késése

en: Daily usage
hu: Napi használat

en: The total computer usage
hu: A teljes számítógép-használat

en: Mouse usage:
hu: Egérhasználat:

en: The total time you were using the mouse
hu: Az összes egérhasználattal töltött idő

en: Mouse movement:
hu: Egérmozgás:

en: The total on-screen mouse movement
hu: A teljes (képernyőn mért) egérmozgatás

en: Effective mouse movement:
hu: Effektív egérmozgás:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
hu: Az az egérmozgás, ami akkor történt volna, ha a kattintások közt egyenesen mozgatja az egeret

en: Mouse button clicks:
hu: Egérkattintások:

en: The total number of mouse button clicks
hu: Az egérkattintások száma

en: Keystrokes:
hu: Leütések:

en: The total number of keys pressed
hu: A lenyomott billentyűk száma

en: %s, from %s to %s
hu: %s, ettől: %s eddig: %s

en: "%s" was not found
hu: "%s" nem található

en: %d matches were replaced.
hu: %d találat lecserélve

en: %s Source File
hu: %s Forrás fájl

en: %s does not exist
hu: %s nem létezik

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
hu: %s törölve lett az utolsó mentés óta

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to reload it?
hu: A(z) %s-t módosította egy másik alkalmazás.
    
    Kívánja újra betölteni?

en: &Goto Line
hu: &Ugrás a sorra

en: &New Tab
hu: &Új lap

en: &Quick Find
hu: &Gyorskeresés

en: **Alias**
hu: **Álnév**

en: **New Value**
hu: **Új Érték**

en: Access Denied: %s
hu: Hozzáférés megtagadva: %s

en: Add a new executable
hu: Futtatható állomány hozzáadása

en: Add a new line after the current line
hu: Új sor beszúrása a jelenlegi után

en: Add a new line before the current line
hu: Új sor beszúrása a jelenlegi elé

en: Add and remove bookmarks
hu: Könyvjelzők hozzáadása/törlése

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
hu: Az Editra egy új verziója elérhető
    Szeretnéd most letölteni az Editra %s -t?

en: AntiAliasing
hu: Élsimítás

en: Are you sure you want to uninstall %s?
    This cannot be undone.
hu: Biztos hogy eltávolítja a(z) %s-t?
    Ez nem visszavonható.

en: Auto-Completion
hu: Automatikus kiegészítés

en: Automatically clear buffer between runs
hu: Gyorsítótár automatikus törlése

en: Automatically save/use window state from last session
hu: Automatikusan mentse/használja az ablak állapotot az előző munkamentből

en: Backspace Unindents
hu: A Backspace törli a bekezdést

en: Base new theme on existing one
hu: Új téma létrehozása egy már létező alapján

en: Bracket Highlighting
hu: Zárójel kiemelés

en: Change Font Settings
hu: Betűtípus beállítások megváltoztatása

en: Change view to "%s"
hu: Nézet megváltoztatása erre: "%s"

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
hu: A párbeszédpanelben történt változások mentésre kerültek a jelenlegi profilba. Néhány elem, például a nyelv életbelépéséhez a programot újra kell indítani.

en: Changes will take affect once the program has been restarted
hu: A változtatások a program újraindítása után lépnek érvénybe.

en: Check if on disk file has been modified by others
hu: Ellenőrizze, hogy a fájlt nem módosították-e mások

en: Choose Search Folder
hu: Keresési mappa kiválasztása

en: Choose a Save Location
hu: Mentés helye

en: Choose an Encoding
hu: Kódolás kiválasztása

en: Class Definitions
hu: Osztálydefiníciók

en: Click on an item to edit
hu: Válasszd ki a szerkesztendő elemet

en: Close "%s"
hu: "%s" bezárása

en: Close all open tabs
hu: Összes fül bezárása

en: Code Browser
hu: Forrás Böngésző

en: Code Folding
hu: Kódkibontás

en: Color Highlight Code Syntax
hu: Szintaxis színezés

en: Colour/White
hu: Szín/Fehér

en: Column Mode
hu: Oszlop mód

en: Commands that affect an entire line
hu: Parancsok amelyek teljses sorra érvényesek

en: Configure Printer
hu: Nyomtató beállítása

en: Convert selected text to all lowercase letters
hu: Kijelölt szöveg kisbetűssé alakítása

en: Convert selected text to all uppercase letters
hu: Kijelölt szöveg nagybetűssé alakítása

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
hu: Betűköz tabulátorrá alakítása a kijelölt/teljes szövegben

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
hu: Tabulátorok betűközökké alakítása a kijelölt/teljes szövegben

en: Copy Current Line
hu: Jelenlegi sor másolása

en: Copy Full Path
hu: Teljes útvonal másolása

en: Copy Line
hu: Sor másolása

en: Copy Selected Text to Clipboard
hu: Kiválasztott szöveg vágólapra másolása

en: Create Archive of "%s"
hu: Archívum készítése ebből: "%s"

en: Cut Current Line
hu: Jelenlegi sor kivágása

en: Cut Selected Text from File
hu: Kijelölt szöveg kivágása a fájlból

en: DECODING ERROR
hu: DEKÓDOLÁSI HIBA

en: Default EOL Mode
hu: Alapértelmezett EOL mód

en: Default Lexer
hu: Alapértelmezett szótár

en: Default Perspective
hu: Alapértelmezett nézőpont

en: Default highlighing for new documents
hu: Alapértelmezett szövegszín az új dokumentumokban

en: Delete Error
hu: Törlési hiba

en: Delete the selected line(s)
hu: Kiválaszott sorok törlése

en: Disable Error Reporter
hu: Hibajelentés letiltása

en: Display Font
hu: Betűtípus

en: Do you wish to exit?
hu: Biztos, hogy ki akar lépni?

en: Downloading To: %s
hu: Letöltés ide: %s

en: Downloading Update
hu: Frissítés letöltése

en: Downloading: %s
hu: A következő letöltése: %s

en: Duplicate Line
hu: Sor megkettőzése

en: EOL Mode
hu: EOL mód

en: ERROR: Failed to save %s
hu: HIBA: Nem sikerült menteni %s

en: Edit Preferences / Settings
hu: Beállítások szerkesztése

en: Editor Command
hu: Szerkesztő-parancs

en: Editra Log
hu: Editra napló

en: Editra is a programmers text editor.
hu: Az Editra egy szövegszerkesztő programozóknak.

en: Enable Vi Emulation
hu: Vi emuláció engedélyezése

en: Enter a hex color value
hu: Adjon meg egy hexadecimális szín-értéket

en: Error: Unable to open %s
hu: Hiba: Nem sikerült megnyitni %s

en: Executable Commands
hu: Futtatható parancsok

en: Exit Code
hu: Kilépési kód

en: Exit the Program
hu: Kilépés a programból

en: Exit the application
hu: Kilépés az alkalmazásból

en: Export Style Sheet
hu: Stíluslap exportálása

en: File Filters:
hu: Fájlszűrők:

en: File is Read Only and cannot be saved
hu: A fájl csak olvasható ezért a mentés nem sikerült

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
hu: A Fájl már meg van nyitva egy oldalon.
    Szeretné újra megnyitni?

en: Filetype Associations
hu: Fájltípus szerinti hozzárendelések

en: Find Selected
hu: Kiválasztott keresése

en: Find and Replace Text
hu: Szöveg keresése és cseréje

en: Find/R&eplace
hu: Keresés/&Csere

en: Find/Replace
hu: Keresés/Csere

en: Generate %s
hu: %s generálása

en: Goto "%s"
hu: Ugrás a következőre: "%s"

en: Goto Line Number
hu: Ugrás sorszámra

en: Goto command buffer
hu: Ugrás parancspufferre

en: Goto previous match
hu: Ugrás előző találatra

en: Goto the next match
hu: Ugrás a következő találatra

en: Highlight Brackets/Braces
hu: Zárójelek kiemelése

en: Highlight the background of the current line
hu: Aktív sor hátterének kiemelése

en: Indent Lines
hu: Sorok behúzása

en: Indent the selected lines
hu: Kiválasztott sorok behúzása

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
hu: Tabulátor helyett szóközök írása a TAB billentyűvel

en: Installation Error
hu: Telepítési hiba

en: Invalid expression "%s"
hu: Érvénytelen kifejezés: "%s"

en: Invalid file
hu: Érvénytelen fájl

en: Invalid file: %s
hu: Érvénytelen fájl: %s

en: Join Lines
hu: Sorok összevonása

en: Join the Selected Lines
hu: Kiválasztott sorok összevonása

en: Key Profile
hu: Kulcsprofil

en: Launch Configuration
hu: Konfiguráció indítása

en: Load Profile
hu: Profil betöltése

en: Load a Custom Profile
hu: Egyéni Profil Betöltése

en: Loaded Profile: %s
hu: Betöltött profil: %s

en: Look in
hu: Keresse itt

en: Macro Definitions
hu: Makródefiníciók

en: Macro Manager
hu: Makrókezelő

en: Manage, Download, and Install plugins
hu: Bővítmények kezelése, letöltése és telepítése

en: Maximize Editor
hu: Szerekesztő maximalizálása

en: Move Current Line Down
hu: Egy sorral lejjebb

en: Move Current Line Up
hu: Egy sorral feljebb

en: Move the current line down
hu: Egy sorral lejjebb

en: Move the current line up
hu: Egy sorral feljebb

en: Move to Recycle Bin
hu: Áthelyezés a kukába

en: New Line After
hu: Új sor ez után

en: New Line Before
hu: Új sor ez előtt

en: Next Bookmark
hu: Következő könyvjelző

en: No Description Available
hu: Nincs elérhető leírás

en: No Valid Files to Open
hu: Nincs érvényes megnyitható fájl

en: Old Machintosh (\r)
hu: Régi Macintosh (\r)

en: Old Macintosh (\r)
hu: Régi Macintosh (\r)

en: Online Documentation...
hu: Online dokumentáció...

en: Open A Python Shell
hu: Python shell megnyitása

en: Open Directory?
hu: Könyvtár Megnyitása?

en: Open Documents
hu: Dokumentumok megnyitása

en: Open files in new windows by default
hu: Fájlok megnyitása új ablakban alapértelmezettként

en: Open with
hu: Megnyitás ezzel

en: Opened file: %s
hu: Megnyitott fájl: %s

en: Page Set&up
hu: &Oldalbeállítás

en: Page: %d
hu: Oldal: %d

en: Paste Text from Clipboard to File
hu: Szöveg beillesztése vágólapról fájlba

en: Pr&eferences
hu: &Beállítások

en: Preview Printout
hu: Nyomtatási kép megjelenítése

en: Previous Bookmark
hu: Előző könyvjelző

en: Primary Font
hu: Elsődleges betűtípus

en: Print Current File
hu: Jelenlegi Fájl Nyomtatása

en: Profile Updated
hu: Profil frissítve

en: Public Functions
hu: Publikus függvények

en: Public Subroutines
hu: Publikus szubrutinok

en: Recording Finished
hu: Rögzítés befejezve

en: Recording Macro
hu: Makró rögzítése

en: Reload File?
hu: Fájl újratöltése?

en: Remember Window Size on Exit
hu: Ablakméret megjegyzése kilépéskor

en: Remove All Bookmarks
hu: Összes könyvjelző eltávolítása

en: Remove all bookmarks from the current document
hu: Az összes könyvjelző eltávolítása a jelenlegi dokumentumból

en: Resave File?
hu: Fájl újramentése?

en: Restore Editor
hu: Szerkesztő visszaállítása

en: Save Current File
hu: Aktuális fájl mentése

en: Save Current Settings to a New Profile
hu: A Jelenlegi Beállítások Mentése egy Új Profilba

en: Save Error
hu: Mentési hiba

en: Save Styles
hu: Stílusok mentése

en: Save all open pages
hu: Összes megnyitott oldal mentése

en: Save the current session.
hu: A Jelenlegi munkamenet mentése

en: Saved File: %s
hu: Fájl Mentve: %s

en: Search Recursively
hu: Rekurzív keresés

en: Search Started
hu: Keresés elindítva

en: Search complete
hu: Keresés befejezve

en: Search in directory
hu: Keresés a mappában

en: Secondary Font
hu: Másodlagos betűtípus

en: Select plugins to download
hu: Bővítmények kiválasztása letöltésre

en: Tabs to Spaces
hu: A tabulátorok szóközökké konvertálása

en: Text Document
hu: Szöveges dokumentum

en: Toggle all folds
hu: Minden blokk szétnyitása

en: Toggle fold
hu: Blokk be/kikapcsolása

en: Update Available
hu: Elérhető frissítés

en: User Directory
hu: Saját könyvtár

en: Whitespace
hu: Elválasztókarakterek

en: XaoS is out of memory.
hu: Elfogyott a memória.

en: %s %.2f times (%.1fE) %2.2f frames/sec %c %i %i %i %i
hu: %s %.2f-szoros (%.1fE) %2.2f kép/mp %c %i %i %i %i

en: unzoomed
hu: kicsinyítés

en: zoomed
hu: nagyítás

en: framerate:%f
hu: képfrissítés:%f

en: Enabling: %s.
hu: %s bekapcsolva.

en: Disabling: %s.
hu: %s kikapcsolva.

en: Fractal name:%s
hu: Fraktál neve:%s

en: Fractal type:%s
hu: Fraktál típusa:%s

en: Formula:%s
hu: Képlet:%s

en: View:[%1.12f,%1.12f]
hu: Nézet:[%1.12f,%1.12f]

en: size:[%1.12f,%1.12f]
hu: Méret:[%1.12fx%1.12f]

en: Rotation:%4.2f   Screen size:%i:%i
hu: Forgatás:%4.2f  Képernyőméret:%i:%i

en: Iterations:%-4i Palette size:%i
hu: Iterációk száma:%-4i  Színpaletta-méret:%i

en: Autopilot:%-4s  Plane:%s
hu: Robotpilóta:%-4s  Sík:%s

en: incoloring:%s    outcoloring:%s
hu: belső színezés:%s   külső színezés:%s

en: zoomspeed:%f
hu: nagyítási sebesség:%f

en: Parameter:none
hu: Paraméter:nincs

en: Parameter:[%f,%f]
hu: Paraméter:[%f,%f]

en: Please wait while calculating %s
hu: Kérem várjon, a %s fraktál előállítása folyamatban...

en: Letters per second %i
hu: Másodpercenként %i betű

en: Rotation speed:%2.2f degrees per second
hu: Forgatási sebesség:%2.2f fok másodpercenként

en: Iterations: %i
hu: Iterációk száma: %i

en: Cycling speed: %i
hu: Színforgatási sebesség: %i

en: speed:%2.2f
hu: sebesség:%2.2f

en: Thank you for using XaoS
hu: Köszönjük, hogy a XaoS programot használta!

en: Skipping, please wait...
hu: Továbblépés, kérem várjon...

en: Exit now
hu: Azonnali kilépés

en: Not yet
hu: Inkább még ne

en: Disable XaoS's builtin GUI
hu: A bépített felület kikapcsolása

en: Ministatus
hu: Főbb jellemzők

en: Welcome to XaoS version %s
hu: Köszöntjük a XaoS %s verziójában!

en: Can not allocate buffers
hu: Nincs elegendő puffer

en: Can not create palette
hu: A színpaletta nem hozható létre

en: Can not create image
hu: A kép nem hozható létre

en: Can not allocate tables
hu: Nincs hely a tábláknak

en: Can not initialize driver
hu: A grafikus meghajtó nem inicializálható

en: Can not return back to previous driver
hu: Az előző grafikus meghajtó nem tölthető be

en: Perturbation:
hu: Perturbáció:

en: Julia-seed:
hu: Julia-mag:

en: Morphing type:
hu: Átalakítás típusa:

en: Startuptime:
hu: Indítási idő:

en: Stoptime:
hu: Leállítási idő:

en: File to render:
hu: Feldolgozandó fájl:

en: Real width (cm):
hu: Valódi szélesség (cm):

en: Real height (cm):
hu: Valódi magasság (cm):

en: Antialiasing:
hu: Élsimítás:

en: Always recalculate:
hu: Mindig újraszámolás:

en: Calculate MPEG motion vectors:
hu: MPEG mozgásvektorok számítása:

en: Recommended I frame distance:
hu: Javasolt I képkocka-távolság:

en: Rotations per second:
hu: Forgatások száma másodpercenként:

en: Letters per second:
hu: Másodpercenkénti betűszám:

en: Your command:
hu: Parancs:

en: Formula:
hu: Képlet:

en: X center:
hu: X középpont:

en: Y center:
hu: Y középpont:

en: X Radius:
hu: X sugár:

en: Y Radius:
hu: Y sugár:

en: continuous rotation
hu: folyamatos forgatás

en: Fast rotation
hu: Gyors forgatás

en: Zooming speed:
hu: Belenagyítás gyorsasága:

en: Bailout:
hu: Kilépés:

en: Julia mode:
hu: Julia-mód:

en: Horizontal position:
hu: Vízszintes pozíció:

en: Vertical position:
hu: Függőleges pozíció:

en: Dynamic resolution:
hu: Dinamikus felbontás:

en: Algorithm number:
hu: Algoritmus száma:

en: Shift:
hu: Eltolás:

en: Frames per second:
hu: Másodpercenkénti képkockaszám:

en: Initialization:
hu: Alapérték:

en: renderanim: invalid framerate
hu: renderanim: hibás képkocka-ráta

en: renderanim: incorrect I frame distance
hu: renderanim: hibás I képkocka-távolság:

en: animateview: Invalid viewpoint
hu: animateview: Érvénytelen nézőpont

en: Invalid viewpoint
hu: Érvénytelen nézőpont

en: Unknown palette type
hu: Ismeretlen paletta típus

en: Initialization of color cycling failed.
hu: A színforgatás nem inicializálható.

en: Try to enable palette emulation filter
hu: Próbáld bekapcsolni a paletta emulációs szűrőt

en: Algorithm:%i seed:%i size:%i
hu: Algoritmus:%i mag:%i méret:%i

en: Root menu
hu: Főmenü

en: Animation root menu
hu: Animáció főmenü

en: Replay only commands
hu: Csak visszajátszó parancsok

en: Command line options only
hu: Csak parancssori opciók

en: print menus specifications of all menus
hu: minden menü specifikációjának kiírása

en: print menu specification
hu: a menü specifikáció kiírása

en: Line drawing functions
hu: Vonalrajzoló függvények

en: Morph line
hu: Átalakuló vonal

en: Morph last line
hu: Az utolsó vonal átalakítása

en: Set line key
hu: Vonalkulcs beállítása

en: Clear line
hu: Vonal törlése

en: Clear all lines
hu: Minden vonal törlése

en: Animation functions
hu: Animáció

en: Zoom center
hu: Nagyítási centrum

en: Un-zoom
hu: Kicsinyítés

en: Stop zooming
hu: Belenagyítás leállítása

en: Smooth morphing parameters
hu: Simítási paraméterek

en: Timing functions
hu: Időzítés

en: Usleep
hu: Várakozás

en: Wait for text
hu: Szövegre várakozás

en: Wait for complete image
hu: A kép kirajzolása folyamatban

en: Default palette
hu: Alapértelmezett színek

en: Maximal zooming step
hu: Maximális nagyítási lépték

en: Zooming speedup
hu: Belenagyítás gyorsasága

en: Letters per second
hu: Másodpercenkénti betűszám

en: Fractal
hu: Fraktál

en: Stop replay
hu: Visszajátszás leállítása

en: Play string
hu: Karakterlánc lejátszása

en: Render animation
hu: Film készítése

en: Clear screen
hu: Képernyőtörlés

en: Display fractal
hu: Fraktál megjelenítése

en: Display text
hu: Szöveg megjelenítése

en: Horizontal text position
hu: Szöveg vízszintes pozíciója

en: Vertical text position
hu: Szöveg függőleges pozíciója

en: Text position
hu: Szöveg pozíciója

en: Load random example
hu: Egy mintapélda betöltése

en: Formulae
hu: Képlet

en: More formulae
hu: További képletek

en: User formula
hu: Egyedi képlet

en: User initialization
hu: Egyedi képlet alapérték

en: Incoloring mode
hu: Belső színezési mód

en: Outcoloring mode
hu: Külső színezési mód

en: Mandelbrot mode
hu: Mandelbrot-mód

en: Perturbation
hu: Perturbáció

en: Julia mode
hu: Julia-mód

en: Set angle
hu: Szög beállítása

en: Set plane
hu: Sík beállítása

en: Inside coloring mode
hu: Belső színezési módok

en: Outside coloring mode
hu: Külső színezési módok

en: Inside truecolor coloring mode
hu: Belső truecolor színezési mód

en: Outside truecolor coloring mode
hu: Külső truecolor színezési mód

en: Julia seed
hu: Julia-sebesség

en: Random palette
hu: Véletlen színek

en: Color cycling
hu: Színforgatás

en: Reversed color cycling
hu: Színforgatás visszafelé

en: Color cycling speed
hu: Színforgatási sebesség

en: Shift palette
hu: Színpaletta eltolása

en: Shift one forward
hu: Eggyel előreléptetés

en: Shift one backward
hu: Eggyel visszaléptetés

en: Solid guessing
hu: Egyszerű találgatás

en: Dynamic resolution
hu: Dinamikus felbontás

en: Periodicity checking
hu: Periodicitás vizsgálata

en: Bailout
hu: Kilépés

en: Fast julia mode
hu: Gyors Julia-mód

en: Solid guessing range
hu: Találgatási intervallum

en: Disable rotation
hu: Forgatás kikapcsolva

en: Continuous rotation
hu: Folyamatos forgatás

en: Rotate by mouse
hu: Forgatás egérrel

en: Fast rotation mode
hu: Gyors forgatási mód

en: Disable dynamic resolution
hu: Dinamikus felbontás kikapcsolva

en: Use only during animation
hu: Csak az animáció alatt

en: Use also for new images
hu: Új képeknél is így legyen

en: Dynamic resolution mode
hu: Dinamikus felbontási mód

en: Autopilot
hu: Robotpilóta

en: VJ mode
hu: VJ mód

en: Zooming speed
hu: Belenagyítás gyorsasága

en: Fixed step
hu: Rögzített lépték

en: Disable solid guessing
hu: Egyszerű találgatás kikapcsolva

en: Guess 2x2 rectangles
hu: 2x2 téglalap

en: Guess 3x3 rectangles
hu: 3x3 téglalap

en: Guess 4x4 rectangles
hu: 4x4 téglalap

en: Guess 5x5 rectangles
hu: 5x5 téglalap

en: Guess 6x6 rectangles
hu: 6x6 téglalap

en: Guess 7x7 rectangles
hu: 7x7 téglalap

en: Guess 8x8 rectangles
hu: 8x8 téglalap

en: Guess unlimited rectangles
hu: Korlátlan téglalapszám

en: An introduction to fractals
hu: Bevezetés a fraktálok világába

en: XaoS features overview
hu: Tippek és trükkök

en: Math behind fractals
hu: A fraktálok matematikája

en: Other fractal types in XaoS
hu: A XaoS további fraktáltípusai

en: Whole story
hu: Minden fejezet

en: Mandelbrot set
hu: Mandelbrot-halmaz

en: Julia set
hu: Julia-halmaz

en: Higher power Mandelbrots
hu: Magasabb rendű Mandelbrotok

en: Newton's method
hu: Newton eljárása

en: Barnsley's formula
hu: A Barnsley-formula

en: All features
hu: Az összes jellemző

en: Outcoloring modes
hu: Külső színezési módok

en: Incoloring modes
hu: Belső színezési módok

en: True-color coloring modes
hu: True-color színezési módok

en: Planes
hu: Síkok

en: Animations and position files
hu: Animációk és pozíciófájlok

en: Random palettes
hu: Véletlen színpaletták

en: Other noteworthy features
hu: További apróságok

en: The definition and fractal dimension
hu: Definíció és fraktáldimenzió

en: Escape time fractals
hu: Szökési időn alapuló fraktálok

en: Triceratops and Catseye fractals
hu: A Triceratops és a Catseye fraktálok

en: Mandelbar, Lambda, Manowar and Spider
hu: Mandelbar, Lambda, Manowar és Spider

en: Sierpinski Gasket, S.Carpet, Koch Snowflake
hu: Sierpinski-háromszög, -szőnyeg, Koch-hópehely

en: What's new in 3.0?
hu: Újdonságok a 3.0-s verzióban

en: line available only in animation replay
hu: a "line" csak animáció visszajátszásakor használható

en: Morphing non existing line!
hu: Nem létező vonal nem alakítható!

en: clear_line available only in animation replay
hu: a "clear_line" csak animáció visszajátszásakor használható

en: clear_lines available only in animation replay
hu: a "clear_lines" csak animáció visszajátszásakor használható

en: Catalog file not found
hu: A katalógus fájl nem található

en: Replay is already active
hu: A visszajátszás már aktív

en: File open failed
hu: Sikertelen fájl megnyitás

en: Token is too long
hu: Túl hosszú kulcsszó

en: Unknown formula type
hu: Ismeretlen képlettípus

en: morph available only in animation replay
hu: a "morph" csak animáció visszajátszásakor használható

en: morphview: Invalid viewpoint
hu: morphview: Érvénytelen nézőpont

en: move available only in animation replay
hu: a "move" csak animáció visszajátszásakor használható

en: morphjulia available only in animation replay
hu: a "morphjulia" csak animáció visszajátszásakor használható

en: morphangle available only in animation replay
hu: a "morphangle" csak animáció visszajátszásakor használható

en: sleep available only in animation replay
hu: a "sleep" csak animáció visszajátszásakor használható

en: Internal program error #12 %i
hu: 12-es számú belső hiba %i

en: No catalog file loaded
hu: Nincs betöltött katalógus fájl

en: Message not found in catalog file
hu: A katalógus fájlban hiányzik a szöveg

en: Replay disabled at line %i
hu: A lejátszás a(z) %i sorszámú sornál megszakadt

en: Tutorial files not found. Reinstall XaoS
hu: A tankönyv fájlok nem találhatók. A XaoS programot újra kell telepíteni

en: Preparing first image
hu: Az első kép elkészítése

en: Could not open examples
hu: A példák nem nyithatók meg

en: File %s loaded.
hu: A(z) %s fájl betöltődött.

en: Save interrupted
hu: A mentés félbeszakadt

en: Recording to file %s enabled.
hu: A(z) %s fájlba történő felvétel elindítva.

en: Solid guessing 1
hu: Egyszerű találgatás 1

en: Boundary trace
hu: Határkövetés

en: Cannot open motion vector file!
hu: A mozgásvektor fájl nem nyitható meg!

en: Vectors: %i
hu: Vektorok: %i

en: Cannot create palette
hu: A színpaletta nem hozható létre

en: Cannot create image
hu: A kép nem hozható létre

en: Cannot create checking buffer!
hu: Az ellenőrző puffer nem hozható létre!

en: Cannot create context
hu: A kontextus nem hozható létre

en: Cannot open animation file
hu: Az animációs fájl nem nyitható meg

en: Loading catalogs
hu: Filmfájlok szövegeinek betöltése

en: Processing command line options
hu: Parancssori opciók feldolgozása

en: Enabling animation replay
hu: Animáció-visszajátszás bekapcsolva

en: Cannot open image file
hu: A képfájl nem nyitható meg

en: Cannot open pattern file
hu: A mintát tartalmazó fájl nem nyitható meg

en: Entering calculation loop!
hu: A számítási ciklus kezdete!

en: Frame %i skipped.
hu: A(z) %i. képkocka kihagyva.

en: Frames %i - %i skipped.
hu: A(z) %i-%i. képkockák kihagyva.

en: Frame %4i:
hu: %4i. képkocka:

en:  skipping...
hu:  kihagyva...

en: Calculation interrupted
hu: A számítás félbeszakadt

en: Calculation finished
hu: A számítás véget ért

en: About XaoS
hu: A XaoS névjegye

en: Hide XaoS
hu: A XaoS elrejtése

en: Quit XaoS
hu: Kilépés a XaoS-ból

en: File Paths:
hu: Fájl útvonalak:

en: Store full paths
hu: Teljes útvonalak tárolása

en: Do not store paths
hu: Útvonalak mellőzése

en: Update and add
hu: Frissít és hozzáad

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified
hu: E lehetőség minden új fájlt hozzáad és frissíti azokat, melyek változtak az archívum utolsó létrehozása/módosítása óta

en: Freshen and replace
hu: Frissít és cserél

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive
hu: E lehetőség csak akkor hat, ha újabb változat van; a frissítés lehetőséggel szemben nem ad hozzá olyan fájlokat, melyek nincsenek az archívumban

en: Include subdirectories
hu: Érvénytelen alkönyvtárak

en: Create a solid archive
hu: Sűrű archívum készítése

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio
hu: Egy sűrű archívumban a fájlok egybefogva jobb tömörítési arányt adnak

en: Delete files after adding
hu: Fájlok törlése hozzáadás után

en: Actions:
hu: Műveletek:

en: Encryption:
hu: Titkosítás:

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
hu: 0 = nem tömörít, 5 az alap, 9 = legjobb de leglassabb tömörítés

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
hu: 0 = nem tömörít, 6 az alap, 9 = legjobb de leglassabb tömörítés

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
hu: 0 = nem tömörít, 3 az alap, 5 = legjobb de leglassabb tömörítés

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
hu: 0 = nem tömörít, 1 az alap, 4 = leggyorsabb de kisebb tömörítés

en: 5 = default compression, 7 = max compression
hu: 5 = alap tömörítés, 7 = legnagyobb tömörítés

en: Can't add files to the archive:
hu: Nem tudtam fájlokat adni az archívumhoz:

en: You haven't selected any files to add!
hu: Nem jelöltél ki hozzáadandó fájlokat!

en: You missed the password!
hu: Kihagytad a jelszót!

en: Please enter it!
hu: Kérlek, add meg!

en: Adding files to archive, please wait...
hu: Fájlok hozzáadása az archívumhoz, kérlek, várj...

en: Can't run the archiver executable:
hu: Nem tudom futtatni az archiválót:

en: Can't create temporary directory in /tmp:
hu: Az átmeneti könyvtár nem hozható létre a /tmp-ben:

en: Points to
hu: Ide mutat:

en: An error occurred!
hu: Hiba történt!

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
hu: Lásd az 'Archiváló kimenet mentése' lehetőséget a megtekintéshez.

en: Archiver output
hu: Archiváló kimenet

en: An error occurred while accessing the archive:
hu: Hiba történt az archívumhoz féréskor:

en: Save the archive as
hu: Archívum mentése mint

en: Can't open file "%s":
hu: "%s" fájl nem nyitható meg:

en: Sorry,this archive format is not supported:
hu: Bocs, ez az archívum forma most nem támogatott:

en: the proper archiver is not installed!
hu: a helyes archiváló nincs telepítve!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
hu: Nem tudok lefoglalni memóriát az archívum felépítésnek:

en: Opening archive,please wait...
hu: Archívum megnyitása, kérlek, várj...

en: Testing archive,please wait...
hu: Archívum ellenőrzése, kérlek, várj...

en: Print the archive content as HTML
hu: Archívum tartalom nyomtatása HTML-ként

en: Print the archive content as text
hu: Archívum tartalom nyomtatása szövegként

en: Archive contents:
hu: Archívum tartalom:

en: 
    Name:
hu: 
    Név:

en: Compressed   size:
hu: Tömörített méret:

en: Uncompressed size:
hu: Tömörítetlen méret:

en: Number of files:
hu: Fájlok száma:

en: Comment:
hu: Megjegyzés:

en: Files:%*s%s
hu: Fájlok:%*s%s

en: |Compressed
hu: |Tömörített

en: <th>Files:</th>
hu: <th>Fájlok:</th>

en: <th>Compressed:</th>
hu: <th>Tömörített:</th>

en: Can't convert the archive to self-extracting:
hu: Archívum ön-kicsomagolóvá alakítása sikertelen:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
hu: unzipsfx modul írása az archívumhoz sikertelen:

en: Please select the 7zCon.sfx module
hu: Jelöld ki a 7zCon.sfx modult

en: Save the self-extracting archive as
hu: Ön-kicsomagoló archívum mentése mint

en: Only archives
hu: Csak az archívumok

en: Doing so will probably corrupt your archive!
hu: E művelet valószínűleg elrontja az archívumot!

en: %d file and %d dir %s (%s) | %d files and %d dirs %s (%s)
hu[0]: %d fájl és %d mappa %s (%s)
hu[1]: %d fájl és %d mappa %s (%s)

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
hu[0]: %d mappa %s (%s)
hu[1]: %d mappa %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
hu[0]: %d fájl %s (%s)
hu[1]: %d fájl %s (%s)

en: Can't perform another extraction:
hu: Nem tudok másik kibontást végrehajtani:

en: Please wait until the completion of the current one!
hu: Várj a jelenlegi befejezéséig!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
hu: Nincsenek meg a jogaid a fájlok kibontásához e mappába: "%s"

en: Can't perform extraction!
hu: Kibontás nem sikerült!

en: Sorry,I could not perform the operation!
hu: Bocs, a művelet nem sikerült!

en: Can't perform this action:
hu: Nem hajtható végre e művelet:

en: You have to install rar package!
hu: Telepítsd a rar csomagot!

en: You can't add content to deb packages!
hu: Nem tudod bővíteni a deb csomagokat!

en: You can't add content to rpm packages!
hu: Nem tudod bővíteni az rpm csomagokat!

en: The archiver doesn't support this feature!
hu: Az archiváló nem támogatja e képességet!

en: You didn't set which browser to use!
hu: Nem állítottad be a használandó böngészőt!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
hu: Menj a Beállítások->Haladó menübe és állítsd be

en: This file type is not supported!
hu: E fájltípus nem támogatott!

en: Please install xdg-utils package.
hu: Telepítsd az xdg-utils csomagot.

en: You didn't set which program to use for opening this file!
hu: Nem állítottad be e fájl megnyitásához használandó programot!

en: Failed to launch the application!
hu: Nem tudtam futtatni az alkalmazást!

en: From File
hu: Fájlból

en: Open a text file
hu: Szövegfájl megnyitása

en: Can't open file %s:
hu: %s fájl nem nyitható meg:

en: Extract to:
hu: Kibontás ide:

en: Files:
hu: Fájlok:

en: Files
hu: Fájlok

en: Extract files with full path
hu: Fájlok kibontása teljes ösvénnyel

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
hu: Az archívum könyvtár szerkezete újraépítve a kibontó könyvtárban

en: Touch files
hu: Fájlok érintése

en: When this option is used,tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted,instead of setting it to the times recorded in the archive
hu: A lehetőség használatakor a tar a módosítási időket a mostanira állítja be, nem az archívumban tároltra

en: Freshen existing files
hu: Létező fájlok frissítése

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
hu: Csak a lemezen már létező fájlok újabb változatait bontja ki

en: Update existing files
hu: Létező fájlok frissítése

en: This option performs the same function as the freshen one,extracting files that are newer than those with the same name on disk,and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
hu: E lehetőség hasonló a frissítő módozathoz, kibontja a létező fájlok újabb változatait, ezen felül pedig azokat is, melyek még nem voltak a lemezen

en: Options
hu: Lehetőségek

en: Decompress file
hu: Fájl kitömörítése

en: Extract files
hu: Fájlok kibontása

en: You missed where to extract the files!
hu: Kihagytad a kibontandó fájlok helyét!

en: Please enter the extraction path.
hu: Add meg a kibontás útját.

en: This archive is encrypted!
hu: Az archívum titkosított!

en: Please enter the password.
hu: Add meg e jelszót

en: Extracting files from archive,please wait...
hu: Fájlok kibontása az archívumból, kérlek, várj...

en: Multi-Extract
hu: Többszörös-kibontás

en: Extract to dir "Archive Name"
hu: Kibontás az "Archívum név" mappába

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
hu: E lehetőség az archívum nevének megfelelő mappába bontja ki az archívumot

en: Destination dirs:
hu: Cél-mappák:

en: Extract pathnames
hu: Útvonal nevek kibontása

en: Please select the archives you want to extract
hu: Jelöld ki a kibontandó archívumot

en: Please select the destination directory
hu: Kérlek, jelöld ki a cél mappát

en: Can't multi-extract archives:
hu: Nem tudtam többszörösen kibontani egyes archívumokat:

en: You haven't added any of them!
hu: Nem adtál hozzá egyet sem!

en: Please fill the "Extract to" field!
hu: Kérlek, töltsd ki a "Kicsomagolás ide" mezőt!

en: Some errors occurred:
hu: Hibák történtek:

en: List as
hu: Lista mint

en: A_ction
hu: _Művelet

en: Make SF_X
hu: SF_X készítése

en: _Multi-Extract
hu: _Többszörös-kibontás

en: Archive comment
hu: Archívum megjegyzés

en: Dese_lect all
hu: Kije_lölés eldobása

en: Select _by pattern
hu: Kijelölés mintával

en: Cmd-line outp_ut
hu: Parancssor ki_menet

en: Enter passwo_rd
hu: Add meg a jelszót

en: _Thanks to
hu: Köszönet:

en: Archive tree
hu: Archívum fa

en: This is Xarchiver led status. When it's flashing Xarchiver is busy
hu: Ez az Xarchiver led állapot. Amikor villog, az Xarchiver elfoglalt

en: Close archive
hu: Archívum bezárása

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
hu: <span weight='bold' size='larger'>Jelszó kell ehhez:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
hu: <span weight='bold' size='larger'>Add meg a jelszót ehhez:</span>

en: example: *.txt; ac*
hu: példa: *.txt; ac*

en: Archive Properties
hu: Archívum tulajdonságok

en: Encrypted:
hu: Titkosítva:

en: Compressed size:
hu: Tömörített méret:

en: Uncompressed size:
hu: Tömörítetlen méret:

en: Extracting from archive:
hu: Kibontás az archívumból:

en: Adding to archive:
hu: Hozzáadás az archívumhoz:

en: Extract archive to the destination directory and quits.
hu: Kibontja az archívumot a cél-könyvtárba és kilép.

en: destination archive
hu: cél-könyvtár

en: Extract archive by asking the extraction directory and quits.
hu: Kibontja az archívumot a cél-könyvtárra kérdezve és kilép.

en: Multi-extract archives
hu: Archívumok többszörös-kibontása

en: filenames
hu: fájlnevek

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
hu: Hozzáadja az adott fájlokat az archívum nevére kérdezve és kilép.

en: file1 file2 file3 ... fileN
hu: fájl1 fájl2 fájl3 ... fájlN

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
hu: Fájlokat ad az archívumhoz nevükre kérdezve és kilép.

en: [archive name]
hu: [archívum név]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
hu: xarchiver: %s
    Lásd az xarchiver --help parancsot az elérhető lehetőségek megtekintéséhez.

en: Can't extract files from the archive:
hu: Nem tudtam fájlokat kibontani az archívumból:

en: You missed the archive name!
hu: Kihagytad az archívum nevet!

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
hu: Válaszd az "Új" pontot létrehozáshoz vagy a  "Megnyitás"-t egy archívum megnyitásához

en: Can't allocate memory for the archive structure!
hu: Nem tudok lefoglalni memóriát az archívum felépítésnek!

en: Open the selected files with
hu: Kijelölt fájlok megnyitása ezzel:

en: Open <i>%s</i> with:
hu: <i>%s</i> megnyitása ezzel:

en: Use a custom command:
hu: Egyéni parancs használata:

en: Select an application
hu: Válassz alkalmazást

en: Cr_eate
hu: Létr_ehoz

en: Choose the archive type to create
hu: Válaszd ki a létrehozandó archívum típust

en: Add the archive extension to the filename
hu: Hozzáadja az archívumhoz kiterjesztést a fájl nevéhez

en: "%s" is already open!
hu: "%s" már nyitva!

en: Can't create a new archive:
hu: Nem sikerült egy új archívumot létrehoznom:

en: The archive "%s" already exists!
hu: "%s" archívum már létezik

en: Preferred archive format
hu: Kedvenc archívum forma

en: Confirm deletion of files
hu: Fájlok törlési megerősítése

en: Sort archive by filename
hu: Archívum rendezése fájlnév szerint

en: The filename column is sorted after loading the archive
hu: A fájlnév oszlop rendezett az archívum betöltése után

en: Store archiver output
hu: Archiváló kimenetének mentése

en: This option takes more memory with large archives
hu: E lehetőség több memóriát eszik nagy archívumoknál

en: Icons size (requires restart)
hu: Ikonméret (újraindítás kell)

en: Show archive comment
hu: Archívum megjegyzés mutatása

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
hu: Kijelölve az archívum megjegyzés megjelenik az archívum betöltésekor

en: Show archive tree sidebar
hu: Archívumfa oldalsáv mutatása

en: Show archive location bar
hu: Archívum útvonal sáv mutatása

en: Web browser to use:
hu: Használandó web-böngésző:

en: choose...
hu: válassz...

en: Open text files with:
hu: Szöveg fájlok megnyitása ezzel:

en: Open image files with:
hu: Kép-fájlok megnyitása ezzel:

en: Preferred temp directory:
hu: Kívánt átmeneti könyvtár:

en: Save window geometry
hu: Ablak méretének mentése

en: Allow subdirs with drag and drop
hu: Alkönyvtárak engedélyezése vidd és ejtsd módon

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
hu: E lehetőség tartalmazza az alkönyvtárakat is fájlok hozzáadásánál vidd és ejtsd módon

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
hu: <span color='red' style='italic'>Telepítsd az xdg-utils csomagot, így
    az Xarchiver több fájltípust ismer fel.</span>

en: Choose the temp directory to use
hu: Jelöld ki a használandó átmeneti könyvtárat

en: Choose the application to use
hu: Válaszd ki a használandó alkalmazást

en: Can't open RPM file %s:
hu: %s RPM fájl megnyitása sikertelen:

en: Hard Link
hu: Merev lánc

en: Can't fseek to position 104:
hu: Nem tudok a 104-re állni:

en: Can't read data from file:
hu: Nem tudom olvasni a fájlt:

en: Can't fseek in file:
hu: Nem tudok fseek-elni a fájlban:

en: A GTK+2 only archive manager
hu: Egy GTK+2 archívum kezelő

en: Archive manager
hu: Archívum kezelő

en: Disk-At-Once (DAO)
hu: Disk-at-Once (DAO)

en: Track-At-Once (TAO)
hu: Track-at-Once (TAO)

en: TAO with zero pregap
hu: TAO + zero pregap

en: RAW writing (raw96r)
hu: nyers írás

en: RAW writing (raw96p)
hu: nyers írás

en: RAW writing (raw16)
hu: nyers írás

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
hu: "Disk-at-Once" írásmód. Ez a CD pontos másolatát készíti el, szünetek nélkül. Jelenleg nem minden támogatott CD-íróval működik.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
hu: "Track-at-Once" írásmód. A sávok között 2 másodperces szünet lesz. Ezt a módot minden CD-író támogatja.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
hu: "Track-at-Once" írásmód, de a 2 másodperces szünet nélkül. Ugyanaz, mint a DAO mód, de ezt csak a TEAC/Traxdata írók támogatják.

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of raw P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the preferred raw writing mode as it gives best control over the CD writing process. (For expert usage only!)
hu: Nyers módban írja a CD-t. 2352 byte-os szektorokat, plusz 90 byte nyers P-W alcsatorna-adatot ír, így a szektorméret 2448 byte lesz. Ez a javasolt nyersírási mód, mivel ezzel lehet a legjobban ellenőrizni a CD-írási folyamatot. (Csak gyakorlott felhasználóknak!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of packed P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the less preferred raw writing mode as only a few recordes support it. (For expert usage only!)
hu: Nyers módban írja a CD-t. 2352 byte-os szektorokat, plusz 90 byte nyers P-W alcsatorna-adatot ír, így a szektorméret 2448 byte lesz. Ez a legkevésbé javasolt nyersírási mód, mert csak kevés író támogatja.(Csak gyakorlott felhasználóknak!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 16 bytes of P-Q subchannel data resulting in a sector size of 2368 bytes. If a recorder does not support raw96r, this is the preferred raw writing mode. It does not allow to write CD-Text but it is the only raw writing mode in cheap CD writers. As these cheap writers in most cases do not support DAO mode. (For expert usage only!)
hu: Nyers módban írja a CD-t. 2352 byte-os szektorokat, plusz 16 byte nyers P-Q alcsatorna-adatot ír, így a szektorméret 2268 byte lesz. Ha az író nem támogatja a raw96r módot, ez a javasolt nyersírási mód. Nem teszi lehetővé, hogy CD-szöveget írjunk, de az olcsó CD-írók ezt az egyetlen nyersírási módot támogatják, és ezek az olcsó írók többnyire nem támogatják a DAO módot. (Csak gyakorlott felhasználóknak!)

en: blank the entire disk
hu: a teljes lemezt törli

en: minimally blank the entire disk (PMA, TOC, pregap)
hu: minimálisan törli a teljes lemezt (PMA, TOC, pregap)

en: blank a track
hu: sáv törlése

en: unreserve a track
hu: sáv felszabadítása

en: blank a track tail
hu: sávvég törlése

en: unclose last session
hu: utolsó session kinyitása

en: blank last session
hu: utolsó session törlése

en: Load list
hu: Lista betöltése

en: Save list
hu: Lista mentése

en: Rock Ridge only
hu: Csak Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
hu: Valóban kilépsz az X-CD-Roast-ból?

en: Duplicate CD/DVD
hu: CD/DVD másolása

en: Create CD/DVD
hu: CD/DVD készítése

en: Setup your hardware and system defaults
hu: A hardver és a rendszer alapértelmezéseinek beállítása

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
hu: Egy CD (adat vagy hang) pontos másolatának készítése

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
hu: Saját CD (adat vagy hang) elkészítése

en: Quit X-CD-Roast
hu: Kilépés az X-CD-Roast-ból

en: You need at least a screen resolution of
    %dx%d to run X-CD-Roast.
    
    See the man-page on how to override that requirement.
    
    Exiting now...
hu: Legalább %dx%d felbontás kell
    az X-CD-Roast futtatásához.
    
    Nézd meg a leírás, hogy hogyan lehet ezen átugrani. 
     Kilépek...

en: No root configuration file found!
    Please enter Setup and don't forget to add users
    who may also use X-CD-Roast.
hu: Nincs root konfigurációs fájl!
    Kérlek, lépj be a Beállításokba, és add meg azon felhasználókat
    akik szintén használhatják az X-CD-Roast-ot.

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
hu: Nem találtam konfigurációs fájlt!
    Kérlek, lépj be a Beállításokba.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
hu: Az X-CD-Roast másik (%s) verziójához találtam konfigurációs fájlt!
    Kérlek, lépj be a Beállításokba, és készíts egy újat.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
hu: A SCSI busz beállításai megváltoztak. Kérlek, ellenőrizd a CD-író és -olvasó beállításait.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
hu: Az image-könyvtárak nem egyeznek a jelenlegi rendszerrel.
    Kérlek, ellenőrizd az image-könyvtár beállításait.

en: Warning: Your system is not able to create files larger
    than 2 GB. Writing DVDs will therefore not possible.
hu: Figyelem! A rendszered nem képes 2 GB-nál nagyobb fájlokat
    készíteni, ezért DVD-t nem fogsz tudni írni.

en: Warning: You have not entered a cdrecord-ProDVD key in setup.
    Please see the FAQ on how to obtain your free key.
    You also have to renew the key every few months because it got an
    expire date. You will not be able to properly write DVDs without it.
hu: Figyelem! Nem adtál meg cdrecord-ProDVD-kulcsot!
    Nézd meg a FAQ-t, hogy hogyan szerezhetsz ingyenes kulcsot.
    A kulcsot néhány havonta frissíteni kell, mert van egy bizonyos
    lejárati ideje. Enélkül nem fogsz tudni rendesen DVD-t írni.

en: No CD loaded
hu: Nincs CD behelyezve

en: data track
hu: adatsáv

en: audio track
hu: hangsáv

en: No CD-Reader defined in Setup
hu: Nincs CD-olvasó megadva a beállításokban.

en: No CD loaded in read device
hu: Nincs CD az olvasóegységben

en: No tracks selected
hu: Nincsenek sávok kijelölve

en: Your drive seems to have a faulty firmware which will not allow to read
    data tracks reliably. Try to look for a firmwire upgrade or read your
    data CDs with another drive. To continue is not recommended.
hu: Úgy tűnik, a meghajtód firware-je hibás, és nem tud rendesen adatsávokat
    olvasni. Keress a meghajtódhoz firmware-frissítést, vagy olvasd az
    adat-CD-idet másik meghajtóval. Ajánlott most kilépni.

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
hu: Nincs elegendő szabad hely a merevlemezen!
    Ennek ellenére folytatod, vagy inkább befejezed?

en: No image-directories with write permissions found.
    Please check your settings in the Setup.
hu: Nem találtam írható jogú image-könyvtárat.
    Kérlek, ellenőrizd a beállításoknál.

en: You are going to overwrite old track images on your
    harddrive. Cancel now, if you don't want to do that
    and choose another "File prefix".
hu: Felül fogsz írni a merevlemezeden lévő régebbi
    image-eket. Megszakíthatod, ha ezt nem akarod,
    és válassz másik "fájlnév-előtagot".

en: Devices-Setup
hu: Eszközök beállítása

en: CD-Information
hu: CD-információ

en: CD/DVD-Information
hu: CD/DVD-információ

en: Image-Information
hu: Image-információ

en: Read options
hu: Olvasási opciók

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
hu: Kijelöli az olvasásra behelyezett CD minden sávját.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
hu: A behelyezett CD minden sávjának kijelölését megszünteti.

en: Read selected tracks
hu: Kijelölt sávok olvasása

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
hu: Beolvassa a CD kijelölt sávjait és menti az image-könyvtárba.

en: File prefix:
hu: Fájlnév-előtag:

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
hu: Ez a merevlemezre mentett sávok fájlnév-előtagja.

en: biggest available block of that:
hu: maximális lehetséges méret ebből:

en: Do index scan
hu: Indexkeresés

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
hu: Indexeket keres a CD-n. Ha ez be van kapcsolva, akkor a másolat ugyanazokat a sávindexeket fogja tartalmazi, mint az eredeti CD. Néhány olvasónak hosszabb időre van szüksége a kereséshez.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
hu: A "%s" sávról nincs információs fájl,
    ezért nem tudom ellenőrizni.
    Eltávolítom a kijelöltek közül...

en: Verify anyway
hu: Mindenképpen ellenőriz

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
hu: A "%s" sáv nem a behelyezett CD-hez tartozik.
    Az ellenőrzés nem lehetséges.
    Eltávolítom a kijelöltek közül...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
hu: A "%s" hangsávot nem tudom
    ellenőrizni, mert a hangsávok ellenőrzését kikapcsoltad.
    Eltávolítom a kijelöltek közül...

en: Verify options
hu: Ellenőrzés beállításai

en: Tracks to verify
hu: Ellenőrizendő sávok

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
hu: Kiválasztja a merevlemez minden sávját ellenőrzésre.

en: Deselects all displayed images.
hu: Megszünteti a sávok kijelölését.

en: Verify selected tracks
hu: Kijelölt sávok ellenőrzése

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
hu: Ha a sávok megtalálhatók a CD-n, akkor ezeket újból beolvassa a CD-ről, és összehasonlítja a merevlemezen található másolatokkal.

en: Don't verify audio tracks
hu: Hangsávot ne ellenőrizzen

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
hu: Kihagyja a hangsávok ellenőrzését, mert sok CD-olvasó nem képes megbízhatóan hangadatot olvasni.

en: Abort after verify fail
hu: Megszakítás, ha ellenőrzéskor hibát talál

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
hu: Abbahagyja az ellenőrzést, ha hibát talál, egyébként a többi sávon folytatja azt.

en: No CD-Writer defined in Setup
hu: Nincs megadva CD-író a beállításokban.

en: No Tracks layouted for writing
hu: Nincsenek sávok írásra kijelölve

en: In multi session mode only one data track can be written at a time.
hu: Multisession-módban egyszerre csak egy adatsáv írható

en: In multi session mode you can't write both audio
    and data tracks at the same time.
hu: Multisession-módban nem írhatsz egyszerre adat- és hangsávot is.

en: In multi session mode it is not recommended to use
    the "do not fixate" option. If you continue you will
    create an unreadable CD.
hu: Multisession-módban nem ajánlott a lemezt lezáratlanul hagyni.
    Ha folytatod, olvashatatlan CD-t fogsz készíteni.

en: You are trying to write a multi session image
    without having multi session enabled.
    This can result in an unreadable CD.
hu: Multisession-CD írásával próbálkozol, de
    nem engedélyezted a multi sessiont. Ennek
    eredménye egy olvashatatlan CD lehet.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be added.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
hu: Session hozzáadásához szükség van egy CD-R/RW-re.
    Kérlek, helyezz egyet az íróra, mielőtt
    hozzáadsz egy új sessiont.

en: You are trying to write a session to a multi session CD,
    where the current sessions do not match.
    This can result in an unreadable CD.
hu: Olyan multisession-CD írásával próbálkozol, ahol mások
    a sávok. Ennek eredménye egy olvashatatlan
    CD lehet.

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
hu: Néhány írásra kiválasztott image-fájl hiányzik.
    Kérlek, frissítsd az image-könyvtárat.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
hu: Nincs jogod minden fájl beolvasására,
    vagy nem szabályosak a fájlok.

en: Some of the audio files you want to write have been recorded
    with an invalid ISRC or MCN id. X-CD-Roast can clear these
    invalid ids for you and continue or you have to abort now.
hu: Néhány általad kiírni szándékozott hangsáv érvénytelen
    ISRC vagy MCN ID-val készült. Az X-CD-Roast képes
    ezen érvénytelen ID-k kijavítására, vagy abbahagyhatod az írást.

en: Failed to clear the ISRC or MCN id in all tracks.
    Perhaps you have no write permission on the .inf files?
    Please correct the problem and try again.
hu: Nem sikerült minden sáv ISRC vagy MCN ID-ját kijavítani.
    Lehet, hogy nincs írási jogod az .inf-fájlokra?
    Javítsd ki a problémát, és próbáld újra.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
hu: Nincs elég szabad hely a CD-R lemezen.
    Saját felelősségedre folytathatod az írást, de nem biztos,
    hogy a CD olvasható lesz.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    Perhaps you want to write a DVD, but you have not selected
    the correct media size? You can continue at own
    risk, but the resulting CD might not be readable.
hu: Nincs elég szabad hely a CD-R lemezen.
    Lehet, hogy DVD-t akarsz írni, de nem jó médium-méretet
    adtál meg? Saját felelősségedre folytathatod az írást, de nem
    biztos, hogy a CD olvasható lesz.

en: Ready to add a new session to a multi session CD?
hu: Hozzáadhatom az új sessiont a multisession-CD-hez?

en: Ready to write the first session of a multi session CD?
hu: Kiírhatom a multisession-CD első sávját?

en: Layout tracks
hu: Sávok sorrendje

en: Tracks to write
hu: Írásra kijelölt sávok

en: Accept track layout
hu: Sávok sorrendjének elfogadása

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
hu: Ha elégedett vagy a kiválasztott sávokka és a beállított sorrenddel (fogd-és-vidd módszerrel megváltoztathatod), akkor ezzel a gombbal továbbíthatod ezeket az írásmenübe.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
hu: Kijelöli az összes sávot, így egy kattintással eltávolíthatod őket a listából.

en: Deselects all displayed tracks.
hu: Megszünteti a sávok kijelölését.

en: Remove the selected tracks from this list.
hu: Eltávolítja a kijelölt sávokat a listából.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
hu: Kijelöli az összes sávot, így egy kattintással hozzáadhatod őket az írásra kijelölt sávok listájához.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
hu: Az összes kiválasztott sávot hozzáadja a bal oldali listához - az írásra kijelölt sávok listájához.

en: Write tracks
hu: Sávok írása

en: Write parameters
hu: Írási paraméterek

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
hu: Felír minden kijelölt sávot egy CD-R/RW-re.

en: Fixate CD-R/RW only
hu: Csak lezárja a CD-R/RW-t

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
hu: Lezárja a CD-t, ha az valamilyen okból már meg lenne írva, de még nem lett lezárva.

en: Blank CD/DVD+-RW
hu: CD-RW/DVD+-RW törlése

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
hu: Letörli a CD íróban lévő CD-RW-t.

en: Write as multi session
hu: Multisession-CD készítése

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
hu: Úgy írja meg a CD-t, hogy később lehetőség legyen további adatok CD-re írására (egy újabb sessionben). Az első session ki- ill. bevezetésére 22 MB, az összes továbbihoz egyenként 13 MB terület szükséges a CD-R/RW-n.

en: Disc Type:
hu: Típus:

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
hu: A jelenlegi CD-R/RW kapacitása.

en: ATIP-Info
hu: ATIP info

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
hu: Beolvassa a CD-íróban lévő üres CD-R/RW részletes adatait.

en: Write Mode:
hu: Írás módja:

en: Choose which write mode you want to use with your CD-Writer. Not all modes are supported with all writers. Try "DAO" first, because its usually the best option. If the write fails, try one of the "TAO" modes.
hu: Válaszd ki, hogy milyen írásmódot használjunk a CD-íróval. Nem minden CD-író támogat minden írási módot. Először próbáld a "DAO" módot, mivel általában ez a legjobb választás. Ha a CD-írás ezzel nem sikerült, akkor válaszd a "TAO" módok egyikét.

en: Click an option and hold the button to get additional help for each mode.
hu: Kattints egy opcióra és tartsd nyomva, így további infókat kapsz.

en: Simulation write
hu: Szimulációs írás

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
hu: Csak szimulálja az írási folyamatot. Légy óvatos a szimulált írás megszakításával, mert kiakaszthatod vele a SCSI-buszt.

en: Eject after write
hu: CD kiadása írás után

en: Eject the CD after the burning was completed.
hu: Kiadja a CD-t az írás befejezése után.

en: Pad Tracks
hu: Sávok kiegészítése

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
hu: Megtoldja az adatsávokat 15 üres szektorra az esetleges olvasási probléma kiküszöbölésére. A hangsáv méretét egész szektorszámúra növeli, hogy CD-re lehessen írni. Akkor kell használni, ha nem az X-CD-Roast-tal készített wav- fájlokat akarsz CD-re írni.

en: Do not fixate after write
hu: Írás után ne zárja le

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
hu: Megakadályozza a CD aktuális sessionjének írás utáni lezárását, így akár több lépésben tudsz audio-CD-t írni. Ügylj arra, hogy az utolsó írás után zárd le. (Vagy használhatod a "CD-R/RW lezárása" gombot is.) Megjegyzés.: Ez csak "Track-At-Once"-módban működik.

en: Enable protection from Buffer Underruns
hu: Pufferkiürülés miatti hibák elleni védelem

en: When available it does enable protection from Buffer Underrun errors. Supported are Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link and similar.
hu: Ha alkalmazható, engedélyezi a pufferkiürülés miatti hibák elleni védelmet.Támogatott formák: Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link és hasonlók.

en: Writes CD-Text information to the CD-R/RW when your CD Writer is supporting it. This usually works only when writing in DAO or raw96r mode.
hu: CD-szöveginformációkat ír a CD-R/RW-re, ha ezt a CD-íród támogatja. Rendszerint csak DAO- és raw96r-módban működik.

en: Edit titles
hu: Címszerkesztés

en: Edits the title and performer information of your tracks before they are written to a CD-R/RW with CD-Text.
hu: Szerkesztheted vele a sáv címét és az előadó nevét, mielőtt a CD-R/RW-re  írnád a CD-szöveg írásával.

en: Set additional write options for advanced users.
hu: Gyakorlott felhasználók további írási opciókat állíthatnak be.

en: No valid path specified
hu: Nincs érvényes útvonal megadva

en: Path already added
hu: Ez az elérési út már hozzá van adva

en: No path selected to remove
hu: Nincs kiválasztva útvonal a törléshez

en: An excluded path cannot be redirected
hu: Egy eltávolított elérési utat nem lehet átirányítani

en: No path selected to redirect
hu: Nincs útvonal kijelölve az átírányításhoz

en: Click "Update Session view" to
hu: Nyomd meg a "Sessionnézet frissítése" gombot

en: check the sessions of the media.
hu: a behelyezett médium sessionjeit ellenőrzi

en: (right click for context menu)
hu: (jobb klikkel nézheted meg a szövegmenüt)

en:           Drop files to exclude here ->
hu:           Dobd ide a kihagyandó fájlokat ->

en: CD closed
hu: CD lezárva

en: Load list of paths to master
hu: Betölti a készítendő CD elérési útjainak listáját

en: Save list of paths to master
hu: Menti az összeállítandó sávok listáját

en: Error writing file %s
hu: Hiba a(z) %s fájl írása közben

en: List of paths to master saved successfully
hu: A sikeresen mentett összeállítandó elérési utak listája

en: Are you sure you want to remove all
    the paths from the list?
hu: Biztos, hogy el akarod távolítani
    az elérési utakat a listából?

en: Session view
hu: Sessionnézet

en: File/Directory view
hu: Fájl-/könyvtár-nézet

en: Drag files or directories on this field when you want them to be excluded from the generated ISO9660 image.
hu: Húzd ide azokat a fájlokat vagy könyvtárakat, amelyekről azt akarod, hogy kimaradjanak az elkészült ISO 9660 image-ből.

en: Used/Available:
hu: Foglalt/szabad

en: The space already used on the CD-R/RW by old sessions and the still available space.
hu: A CD-R/RW-n a régi sessionök által már elfoglalt hely és a még elérhető hely.

en: Removes the currently selected master directories.
hu: Eltávolítja a jelenleg kiválasztott könyvtárat.

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
hu: Átirányítja a jelenleg kiválasztott könyvtárat egy másik virtuális könyvtárba a CD-n, anélkül hogy bármi megváltozna a forrásadatokban.

en: Update Session view
hu: Sessionnézet frissítése

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
hu: Újraellenőrzi a jelenlegi CD-session adatait (hasznos, ha éppen kicserélted a CD-R/RW-t).

en: Display directories only
hu: Csak a könyvtárakat mutatja

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
hu: A fenti ablakban csak a könyvtárakat mutatja, a fájlokat nem.

en: Display hidden files
hu: A rejtett fájlokat is mutatja

en: Show hidden files (files beginning with a dot) in the fileselector above.
hu: Megmutatja a rejtett fájlokat (amelyek neve ponttal kezdődik) a fájlkiválasztó ablakban.

en: Add the selected path to the master directories.
hu: Hozzáadja a kiválasztott útvonalat a CD tartalmához.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
hu: Kihagyja a kiválasztott útvonalat a CD tartalmából, így az azon az elérési úton lévő adatok nem kerülnek bele az image-fájlba.

en: Or enter a shell wild-card-style pattern that matches a part of a filename to exclude. For example '*.o' and 'core' will exclude all files ending in '.o' or called 'core' from being mastered to CD. (Enter without quotes)
hu: Vagy adj meg egy dzsókerjeles mintát, amely egy fájlnév egy részével egyezik, hogy kimaradjon; pl.a '*.o' és a 'core' kihagyja az összes fájlt, ami '.o'-ra végződik, vagy a neve 'core', így az nem kerül a CD-re (idézőjelek nélkül használd).

en: Failed to save iso-options file: %s
hu: Hiba a(z) %s ISO-beállításfájl mentésekor

en: Options saved
hu: Beállítások elmentve

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
hu: Az ISO9660 részletes beállításai

en: Select predefined image type:
hu: Előre definiált image-típusok:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
hu: Válaszd ki az image típusát, ami megadja, hogy hogyan fog készülni az image. Az alapbeállítás  ("Rock Ridge + Joliet") a legtöbb esetben megfelelő.

en: Input charset:
hu: Bemenő karakterkészlet:

en: Specify here the local charset that should be used for translating the local file names into Joliet Unicode directory records when the CD is read on Windows systems.
hu: Itt megadjuk azt a karakterkészletet, amit a helyi fájlnevek "Joliet Unicode" könyvtári rekordokra való átalakításakor használni akarunk. A CD Windows alatti olvasásakor van jelentősége.

en: Output charset:
hu: Kimenő karakterkészlet:

en: Output charset that defines the characters that will be used in Rock Ridge file names.
hu: A kimeneti karakterkészlet, amely meghatározza a Rock Ridge alatt használt fájlnevek karaktereit.

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
hu: Bevonja az egyéb adatokat az image-fájlba (pl. hosszú fájlnevek, eszközök és linkek). Ezek a legtöbb Unix rendszerben olvashatóak. A tulajdonos és a hozzáférési jogok semleges értéket vesznek fel.

en: Allow 31 character ISO-filenames
hu: 31 karakteres ISO-fájlnevek engedélyezése

en: Allow full 31 character ISO9660 filenames. This is not relevant for the Rock Ridge or Joliet option, because there the filenames are stored seperately.
hu: Engedélyezi a 31 karakter hosszúságú ISO9660-fájlneveket. Ennek nincs befolyása sem a Rock Ridge, sem a Joliet opciókra, mert ott a fájlnevek külön tárolódnak.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
hu: Hasonló, mint a másik Rock Ridge opció, de megtartja a fájlok eredeti hozzáférési jogait és tulajdonosát. Akkor ajánlott, ha a CD-t biztonsági mentésként akarod használni.

en: Allow ISO-files with a starting period
hu: ISO-fájlnevek ponttal is kezdődhetnek

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
hu: Engedélyezi a ponttal kezdődő ISO9660-fájlneveket. Általában a pont aláhúzásra cserélődik az MS-DOS-kompatibilitás miatt. Ez nincs hatással sem a Rock Ridge, sem a Joliet fájlnevekre.

en: Joliet extension (for Windows)
hu: Joliet kiterjesztés (Windowshoz)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
hu: Microsoft Joliet-fájlrendszer támogatása, így a Unicode-os hosszú fájlnevek Windows alatt is olvashatók lesznek.

en: Limit Joliet filenames not to 64 characters but allow up to 103. This breaks the Joliet specification, but seems to work on most systems. Use with caution.
hu: A Joliet-fájlnevek maximum hosszát nem 64, hanem 103 karakterre állítja. Ezzel megszegjük a Joliet-szabványt, de a legtöbb rendszeren működik. Óvatosan használd.

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
hu: Értelmezi és követi a szimbolikus linkeket, így a link valódi fájlként vagy könyvtárként jelenik meg.

en: Allows "Untranslated" filenames
hu: Szabálytalan fájlnevek engedélyezése

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
hu: Engedélyezi a teljesen szabálytalan fájlneveket. Ennek csak HP-UX rendszernél van értelme, ami nem ismer egyetlen ISO9660-kiterjesztést sem.

en: Do not use deep directory relocation
hu: Ne használja a mély könyvtárszerkezetek átirányítását

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
hu: Engedélyezi a 8 szintnél mélyebb könyvtárszerkezetet. Ha nem használod ezt az opciót, akkor egy "RR_MOVED" nevű könyvtár lesz a CD-n, ami csak a nem Rock Ridge rendszereken (általában Windows) jelenik meg. Óvatosan használd, mert ez sérti az ISO9660 szabványt.

en: Do not include backup files
hu: Backupfájlok kihagyása

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
hu: A tipikus backupfájlok kihagyása. Sem a '~' vagy '#' tartalmú fájlnevek, sem a '.bak' végződésűek nem kerülnek írásra.

en: Generate TRANS.TBL files
hu: TRANS.TBL fájl készítése

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
hu: TRANS.TBL fájlok készítése a CD minden könyvtárában. Ez segíti a helyes fájlnevek kiolvasását olyan rendszerekben, ahol nincs Rock Ridge-támogatás.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
hu: A TRANS.TBL elrejtése Jolietben

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
hu: Elrejti a TRANS.TBL fájlt (ha engedélyezted) a Joliet könyvtárfából, így ezek láthatatlanok maradnak Windows alatt.

en: Show more ISO9660 options for advanced users.
hu: A gyakorlott felhasználóknak több ISO9660-opciót mutat meg

en: Save current settings as default
hu: Alapértelmezetté tesz

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
hu: Lementi a jelenlegi ISO-beállításokat a konfigurációs könyvtáradba, hogy lehetőség legyen az X-CD-Roast következő indulásakor ezek újbóli automatikus használatára.

en: Failed to save iso-headers file: %s
hu: Hiba a(z) %s ISOfejlécfájl mentésekor

en: Headers saved
hu: Fejlécek elmentve

en: No CD loaded in write device
hu: Nincs CD az íróegységben

en: Header data can only be read from an ISO9660 data CD
hu: A fejlécadatokat csak ISO9660 adat-CD-ről lehet beolvasni

en: Header data for the ISO9660 image
hu: Az ISO9660 image-fájl fejléce

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
hu: Ez lesz a CD neve Windows vagy Mac rendszereken. Solarison ezt a kötetkezelő rendszer csatolási pontként fogja használni.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
hu: Ez írja le a CD kiadóját (általában levélcím és telefonszám).

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
hu: Ez írja le a CD összeállítóját (általában levélcím és telefonszám).

en: Abstract Information:
hu: Kivonatos információk:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
hu: Használható tartalomjegyzékül szolgáló fájl megadására, de beírhatsz bármit.

en: Bibliographic Information:
hu: Bibliográfia:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
hu: Használható könyvtári bejegyzésként szolgáló fájl megadására.

en: Copyright Information:
hu: Copyright-információ:

en: Can be used to specify the copyright file name.
hu: Használható a copyrightfájl megadására.

en: Saves all defined texts (with the exception of the Volume-ID) to the configuration directory for automatic restoration at next startup of X-CD-Roast.
hu: Elment minden fent megadott szöveget (kivéve a kötetazonosítót) a konfigurációs könyvtárba, így lehetőség van az X-CD-Roast következő indulásakor ezek újbóli használatára.

en: Read settings from CD
hu: Beállítások olvasása CD-ről

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
hu: Beolvassa a CD-íróban lévő lemez minden fejléc-információját. - Figyelem, ez felülír minden eddig megadott szöveget!

en: Clear settings
hu: Beállítások törlése

en: Clear all entry fields.
hu: Minden mezőt töröl.

en: Select boot image
hu: Bootimage kiválasztása

en: Options to create a bootable CD
hu: Beállítások bootolható CD készítéséhez

en: Options to create a bootable CD/DVD
hu: Beállítások bootolható CD/DVD készítéséhez

en: Make CD bootable?
hu: Bootolható legyen a CD?

en: Make CD/DVD bootable?
hu: Bootolható legyen a CD/DVD?

en: Don't create a bootable CD.
hu: Ne készítsen bootolható CD-t.

en: El Torito (Standard PC)
hu: El Torito (Szabványos PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
hu: Ez a CD bootolható lesz szabványos PC-ken, az El Torito szabvány szerint. Meg kell adnod egy valós boot image-fájlt.

en: Sparc (Sun workstations)
hu: Sparc (Sun munkaállomások)

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
hu: Ez a CD bootolható lesz Sparc gépeken (általában Sun munkaállomásokon).

en: This specifies the path and filename of the boot image. The boot image must be exactly the size of either a 1.2, 1.44 or 2.88 meg floppy. You can use here any image you copied from a bootable floppy.
hu: Ez adja meg a boot image elérési útját. A boot image méretének pontosan 1,2, 1,44 vagy 2,88 MB méretű flopinak kell megfelelnie. Bármilyen image használható, amit bootolható flopiról másoltál ki.

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
hu: Ez adja meg az elérési utat a bootkatalógushoz. Ez a fájl szükséges bootolható CD előállításához, és az mkisofs automatikusan elkészíti. Ha nem vagy biztos a dolgodban, tartsd meg az alapbeállítást.

en: Floppy image boot
hu: Flopi boot image

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
hu: A használandó boot image egy indítható flopi másolata.

en: Hard disk image boot
hu: Merevlemez boot image

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
hu: A használandó boot image egy merevlemez másolata. A merevlemez image-nek olyan Master Boot Recorddal kell kezdődnie, ami egyetlen partíciót tartalmaz.

en: No disk emulation boot
hu: Lemezemuláció nélküli boot

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
hu: Megadja, hogy a boot image nem egy meghajtó-emulációs image. A rendszer lemezemulálás nélkül tölti be és futtatja a boot image-et.

en: Not bootable image
hu: Nem bootolható image

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
hu: Megadja, hogy a CD nem lesz bootolható. A rendszer a boot image számára emulálni fog egy lemezmeghajtót, de standard bootolás történik.

en: No emul load size:
hu: Nincs megadott méret:

en: This is the number of virtual 512 byte sectors to load in no-emulation mode. See the mkisofs-manpage for more details (-boot-load-size)
hu: A virtuális 512 byte-os szektorok száma, amit nem emulált módban kell betölteni. Lásd a mkisofs manualjét a további részletekről (-boot-load-size)

en: Modify boot info-table
hu: A boot info-tábla módosítása

en: Specifies that a 56-byte table with CD-ROM layout information will be patched into the boot file. Warning - the boot file will be modified! See the mkisofs-manpage for more details (-boot-info-table)
hu: Megadja, hogy egy 56 byte-os tábla, amelyben a CD-ROM készítési adatai vannak, bekerülnek a boot file-ba. Figyelem! A boot file módosításra kerül! Lásd az mkisofs manualjét a további részletekről (-boot-info-table)

en: Boot image list:
hu: Boot image lista:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
hu: Megadja a vesszővel elválasztott boot image-ek listáját, ami Sparc gépek számára bootolhatóvá teszi a CD-t.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
hu: Kérlek, add meg a boot-image
    és a boot catalog-fájlokat a bootolható CD-hez.

en: Cannot find the boot image file you specified:
    "%s"
    Please give a valid file.
hu: Nem találom a megadott boot image fájlt:
    "%s"
    Adj meg egy érvényes fájlnevet.

en: No read permission on the boot image file you specified:
    "%s"
hu: Nincs olvasási jogod a megadott boot image fájlon:
    "%s"

en: Your boot image file is not valid. It must
    have a size of either 1200, 1440 or 2880 kB.
hu: A boot image fájlod nem érvényes. A mérete
    1200, 1440 vagy 2880 kB kell, hogy legyen.

en: Your boot image file seems not to be included
    on the CD you are going to master. Make sure to
    add its path to the master directories.
hu: A boot image fájl nem tűnik úgy, hogy rákerült
    az általad összeállított CD-re. Ellenőrizd,
    hogy hozzáadtad-e az elérési útját a készülő CD-hez.

en: Please wait while X-CD-Roast is
    calculating the current image size.
hu: Várj, amíg az X-CD-Roast kiszámítja
    az aktuális image-méretet.

en: Warning: Its not recommended to try to create multi session
    with DVD-Media. Its very possible that this will fail.
hu: Figyelem: DVD-re nem ajánlott multisession-módban írni.
    Nagy valószínűséggel hibás lesz a médium.

en: Please first add some directories to master.
hu: Először adjál meg néhány könyvtárat
    az image-fájl előállításához.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
hu: Kérlek, add meg a boot image-listát a Sparc bootolható CD-hez.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
hu: Kérlek, először kattints a "Méret kiszámolása"gombra, hogy
    meggyőződhess az image-fájl helyességéről és méretéről.

en: You really want to create a Data CD with only .wav files on it?
    To create an Audio CD you use the "Write Tracks" menu
    instead of mastering a CD here.
hu: Biztos, hogy olyan adat-CD-t akarsz írni, amin csak .wav-fájlok
    vannak? Ha audio-CD-t akarsz írni, akkor válaszd a "Sávok írása" 
    menüpontot, és ne itt állítd össze CD-t.

en: You really want to create a Data CD with one big ISO file on it?
    To burn an ISO file as CD-image use the "Write Tracks" menu
    instead.
hu: Biztos, hogy olyan adat-CD-t akarsz írni, amin csak egy nagy ISO-
    fájl van? Ha ISO-ból akasz CD-t írni, válaszd a "Sávok írása" 
    menüpontot, és ne itt állítd össze CD-t.

en: You have decided to create a multi session CD.
    Should X-CD-Roast create an image for a first
    session, or an image for an additional session?
    
    If you want to create an additional session, load
    now the CD-R/RW to append to in your CD-Writer
    before continuing.
hu: Úgy döntöttél, hogy multisession-CD-t készítesz.
    Az X-CD-Roast előbb az első sessionhöz, vagy egy
    továbbihoz készítsen image-fájlt?
    
    Ha nem első sessiont akarsz csinálni, akkor tedd
    be a CD-R/RW-t az íródba, hogy hozzá lehessen fűzni
    az új sessiont az eddigiekhez.

en: There is an empty CD-R/RW in the drive.
    Additional sessions cannot be written on
    unwritten media.
hu: A meghajtóban üres CD-R/RW van.
    További sessiont nem lehet írni teljesen
    üres médiumra.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be mastered.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
hu: A session elkészítése előtt a CD-íródba tegyél
    egy CD-R/RW-t.
    Miután betetted, próbáld újra.

en: This CD is closed. No further data can be written onto it.
hu: A CD le van zárva, így további adatot nem lehet rá írni.

en: You have to enable Rock Ridge in the ISO9660-Options
    in order to write a multi session CD.
hu: Az ISO9660-opciók alatt engedélyezned kell a Rock Ridge-et,
    ha multisession-CD-t akarsz írni.

en: Not enough diskspace available
hu: Nincs elegendő szabad terület.

en: You are going to try to add data to a multi session-CD
    without having multi session writing enabled.
    This can result in an unreadable CD.
hu: Úgy próbálsz meg multisession-CD-hez adatokat hozzáadni,
    hogy nincs engedélyezve a multisession-írásmód.
    Ennek eredményeképp a CD hibás lehet.

en: Ready to write a single session DVD?
hu: Megírhatom a single session DVD-t?

en: Ready to write a single session CD?
hu: Megírhatom a single session CD-t?

en: Ready to add a new session to a multi session DVD?
hu: Hozzáadhatom az új sessiont a multisession-DVD-hez?

en: Ready to write the first session of a multi session DVD?
hu: Kiírhatom a multisession-DVD első sávját?

en: Session information
hu: Session-információk

en: Create session on hard disk
hu: Session létrehozása merevlemezen

en: Write session on-the-fly
hu: Session írása röptében

en: New session size:
hu: Új session mérete:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
hu: Az új session/image számított mérete. Ha ki akarod írni a merevlemezre, akkor az image-könyvtárban ennyi üres helyre lesz szükséged. Ha röptében másolsz, ügyelj arra, hogy a CD-R/RW-n elég szabad hely legyen.

en: Calculate size
hu: Méret kiszámolása

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
hu: Kiszámítja az új session/image pontos méretét. Minden alkalommal, amikor az image-fájl tartalmát vagy tulajdonságait megváltoztatod, újra kell számolni a méretét.

en: Calculate automatically
hu: Automatikus számítás

en: Calculate automatically the required space for the current session everytime you enter this menu.
hu: A jelen sessionhöz szükséges helyet számítja ki automatikusan, amikor ebbe a menüpontba lépsz.

en: Master to image file
hu: Image-fájl előállítása

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
hu: Elkészíti az ISO9660 image-et a merevlemezen. Ezt később felírhatod CD-re a "Sávok írása" menüvel.

en: Master and write on-the-fly
hu: Előállítás és írás röptében

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
hu: Röptében készíti el az ISO9660 image-fájlt. Nincs szükséged külön területre a merevlemezen és gyorsabb módszer, mint először az image-et elkészíteni, majd megírni; de előfordulhat, hogy kifogy a puffer, amikor a géped nem képes az adatok megfelelő sebességű átvitelére. Ebben az esetben a CD-R általában hibás lesz. Az írási sebesség csökkentése segíthet.

en: Master source
hu: Forrás beállítása

en: ISO9660 options
hu: ISO9660-beállítások

en: Boot options
hu: Boot-beállítások

en: ISO9660 header
hu: ISO9660-fejléc

en: Create session/image
hu: Session/image előállítása

en: CD/Image Info
hu: CD-/image-info

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
hu: Megjeleníti a CD tartalmát és a merevlemezen lévő sávokat.

en: Read Tracks
hu: Sávok olvasása

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
hu: Beolvassa a CD-ről kijelölt sávokat és a merevlemezen tárolja őket.

en: Verify Tracks
hu: Sávok ellenőrzése

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
hu: Összehasonlítja a CD kijelölt sávjait a merevlemezen tárolt sávokkal.

en: Play Audio-Tracks
hu: Hangsáv lejátszása

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
hu: Lejátssza a merevlemezen lévő hangsávokat (.wav-fájlokat) a hangkártyán keresztül.

en: Master Tracks
hu: Image előállítása

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
hu: Létrehoz egy ISO9660 image-fájlt a merevlemezen lévő fájlokból és könyvtárakból. Saját CD készítésére használható.

en: Write Tracks
hu: Sávok írása

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
hu: Felír bármilyen sávot a merevlemezről tetszőleges sorrendben a CD-R/RW-re.

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
hu: Letörli a merevlemezen tárolt sávokat, és ezzel helyet szabadít fel.

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
hu: Kilép a CD-készítés menüből és visszatér a főmenübe.

en: Read Device:
hu: CD-olvasó:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
hu: Válaszd ki azt az eszközt, amelyet a CD olvasására akarsz használni.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
hu: Add meg a kívánt hangsáv-olvasási sebességet.

en: Ejects a CD from this device.
hu: Kiadja a CD-t ebből az eszközből.

en: Loads a CD in this device.
hu: Betölti a CD-t ebbe az eszközbe.

en: Image Directory:
hu: Image-könyvtár:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
hu: A sávok tárolására szolgáló könyvtár. Az "Automatikus" beállítás az összes könyvtárat egyszerre választja ki.

en: Write Device:
hu: CD-író:

en: The Writer you want to use to burn any CDs or DVDs.
hu: Az az eszköz, amelyet a CD-k és DVD-k írására használsz.

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
hu: A CD-írás kívánt sebessége. (Természetesen a CD-írótól is függ)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
hu: A hangsávok címeinek letöltése. Internetkapcsolat szükséges hozzá.

en: Edit titles for CD-Text
hu: Címszerkesztés CD-szöveghez

en: Edits the title and performer information before any tracks are read from the inserted CD. Only required to author a CD with CD-Text.
hu: Szerkeszti a címet és az előadót, mielőtt a behelyezett CD-ről bármilyen adatot beolvas. CD-szöveget írni tudó íróra van hozzá szükség.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
hu: Frissíti az információs ablakok tartalmát (pl. CD cseréje után).

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
hu: Ez a tesztváltozat jelenleg
    nem képes CD-Extra másolására.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
hu: Érvénytelen karakter a beviteli mezőben.
    Ezeket "_" karakterre cseréltem

en: Read all tracks
hu: Összes sáv beolvasása

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
hu: Beolvassa a CD minden sávját, és a merevlemez image-könyvtárában tárolja őket.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
hu: Nincs TOC fájl kiválasztva, ami megadná,
    hogy melyik sávokat ellenőrizzem

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
hu: Néhány sáv mérete különbözik a várt értéktől.
    Valószínüleg régiek, vagy más CD-hez tartoznak.
    Folytatod vagy abbahagyod?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
hu: Az írandó CD néhány sávja hiányzik.
    Valószínüleg a TOC-fájl nem megfelelő,
    és a sávok törölve lettek a merevlemezről.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
hu: A TOC-fájl nem egyezik a meghajtóban lévő CD-vel,
    ezért nem tudom a CD-t ellenőrizni.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
hu: A CD csak hangsávokat tartalmaz, és 
    azt állítottad be, hogy ezeket nem kell ellenőrizni, ezért 
    az ellenőrzés nem lehetséges.

en: Verify tracks
hu: Sávok ellenőrzése

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
hu: Újból beolvassa a CD minden sávját (amelyek szerepelnek a kiválasztott TOC- fájlban), és összehasonlítja őket a merevlemezen tárolt fájlokkal.

en: TOC-File:
hu: TOC-fájl:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
hu: Válaszd ki, hogy melyik sávokat akarod ellenőrizni. A TOC-fájlnak természetesen egyeznie kell a CD-n lévővel.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
hu: Az olvasóegység megegyezik az íróegységgel!
    A röptében írás csak különböző egységek esetén lehetséges

en: When copy on the fly it is not advised to use a
    higher speed to write then to read.
hu: Ha röptében másolsz, nem ajánlott nagyobb
    sebességgel írni mint olvasni.

en: With your version of the cdrtools only pure data CDs
    are supported for on-the-fly copy. A newer version might
    support audio on-the-fly copy.
hu: Az általad használt cdrtools-verzió csak nyers adat-CD-ket 
    tud röptében írni. Valószínűleg egy újabb verzió támogatja
    a hang-CD-k röptében írását.

en: Currently on-the-fly copy is only supported
    for simple data CDs, audio CDs or CDs with a data track
    after several audio tracks (CD-Extra).
hu: Jelenleg csak egyszerű adat-CD-ket, hand-CD-ket
    és olyan CD-ket, amelyeken egy vagy több hangsáv után
    adatsáv van, lehet csak röptében írni.

en: That CD contains both audio and data tracks. X-CD-Roast
    will only copy the audio tracks in on-the-fly mode.
hu: Ez a CD mind hang-, mind adatsávokat tartalmaz. Az
    X-CD-Roast csak a hangsávokat fogja röptében lemásolni.

en: Copy on the fly
hu: Röptében másolás

en: CD to write
hu: Írandó CD

en: CD/DVD to write
hu: Írandó CD/DVD

en: Write CD
hu: CD-írás

en: Write CD/DVD
hu: CD/DVD írása

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
hu: Felírja a CD-re a TOC-fájl által meghatározott összes sávot.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
hu: Válaszd ki azt a TOC-fájlt, amely által meghatározott sávokat a CD-re szeretnéd írni. A "Röptében másolás" a merevlemez helyett közvetlenül az olvasóeszközről olvassa a sávokat.

en: No tracks selected to delete
hu: Nincs törlésre kijelölt sáv

en: Are you sure you want to delete one track?
hu: Biztosan törölni akarod ezt a sávot?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
hu: Biztosan törölni akarsz %d sávot?

en: Size of selected tracks:
hu: A kijelölt sávok mérete:

en: Selects all displayed tracks.
hu: Kijelöl minden megjelenített sávot.

en: Deselects all tracks.
hu: Megszünteti a sávok kijelölését.

en: Delete selected tracks
hu: A kijelölt sávok törlése

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
hu: Letörli az összes kijelölt sávot. Tipp: egy dupla kattintás a TOC fájlon kijelöl minden hozzá tartozó sávot.

en: Read CD
hu: CD-olvasás

en: Read CD/DVD
hu: CD/DVD olvasása

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
hu: Beolvassa a CD minden sávját, és merevlemezre másolja őket.

en: Verify CD
hu: CD-ellenőrzés

en: Verify CD/DVD
hu: CD/DVD ellenőrzése

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
hu: Összehasonlítja a CD minden sávját a merevlemezen tárolt sávokkal.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
hu: Sávokat ír a CD-R/RW-re. A sávokat a merevlemezről vagy másik CD-ről olvassa.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
hu: Kilép a CD-másolás menüből, és visszatér a főmenübe.

en: Access denied!
    You have no permission to start X-CD-Roast on that host.
    Ask the superuser to add you to the allow-list.
hu: Hozzáférés megtagadva!
    Nincs engedélyed az X-CD-Roast indításához azon a kiszolgálón.
    Kérj jogot a rendszergazdától.

en: No root configuration file found or not readable!
    The superuser must start and configure X-CD-Roast
    first, before other users can use it.
hu: Root konfigurációs fájl nem található, vagy az nem olvasható!
    A rendszergazdának be kell állítania az X-CD-Roast-ot,
    mielőtt más felhasználók használhatják.

en: No privileges to start X-CD-Roast.
    
    You have to login as the root user the first time and
    start X-CD-Roast to enable its Non-Root-Mode, which
    will allow that any user can start it.
hu: Nincs jogod az X-CD-Roast indításához.
    
    Jelentkezz be először root felhasználóként, és úgy
    indítsd az X-CD-Roast-ot, majd engedélyezd a Non-Root módot,
    ami után minden felhasználó elindíthatja.

en: The root configuration file is not owned by root!
    Aborting...
hu: A root konfigurációs fájl nem a root tulajdonában van!
    Befejezem...

en: The temporary directory "%s" is not writeable.
    Aborting...
hu: A "%s" ideiglenes könyvtár nem írható.
    Befejezem...

en: No free space in the temporary directory "%s".
    Aborting...
hu: Nincs szabad hely a "%s" ideiglenes könyvtárban.
    Befejezem...

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. If you want to use X-CD-Roast without entering
    the root-password, you have to install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
hu: Az X-CD-Roast ezen verziója non-root support nélkül
    lett lefordítva. Ha úgy akarod használni, hogy ne kelljen
    megadnod a root jelszavát, akkor tegyél fel egy ezt megengedő
    verziót.
    
    A http://www.xcdroast.org címen erről több infót találsz.

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. Therefore you will not be able to use it as
    non-root user unless you have take special precautions. It is
    recommended that you install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
hu: Az X-CD-Roast ezen ferziója non-root support nélkül
    lett lefordítva, emiatt nem fogod tudni egyszerű userként
    használni, ha nem végzed el a szükséges óvintézkedéseket.
    Ajánlott egy ezt megengedő verzió telepítése.
    
    A http://www.xcdroast.org címen erről több infót találsz.

en: Tape
hu: Szalagos egység

en: Processor/Scanner
hu: Processzor/Szkenner

en: Optical Storage
hu: Optikai adattároló

en: Warning: The cdrtools binaries you have installed are
    not compatible with your system. You will NOT be
    able to read or write CDs. Please read the FAQ
    on www.xcdroast.org for more information.
hu: Figyelem! A telepített cdrtools-binárisok nem felelnek
    meg a rendszerednek, ezért NEM fogsz tudni CD-t sem
    írni, sem olvasni. Kérlek, olvasd el a www.xcdroast.org
    lapon található FAQ-t.

en: Starting to scan for devices...
hu: Eszközök keresése...

en: Scan finished.
hu: Keresés befejezve.

en: Starting to scan for remote devices...
hu: Távoli eszközök keresése...

en: No devices found - check your remote scsi setup.
hu: Nem találtam eszközt - ellenőrizd a távoli SCSI-beállításokat.

en: Device not found.
hu: Nem találtam eszközt.

en: Checking drive for a medium.
    
    Using scsi-emulation for that drive would speed up
    this considerably. Please note that inserting a
    medium would also reduce the wait time.
hu: Ellenőrzöm, hogy van-e a meghajtóban médium.
    
    Ha ehhez a meghajtóhoz SCSI-emulációt használnál,
    ez jelentősen meggyorsítaná a keresést. Ne feledd,
    hogy egy médium behelyezése is csökkenti a várkozási időt.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
hu: Hangsáv olvasása: %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
hu: A(z) %d. sáv indexének keresése...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
hu: MCN (Media Catalog Number) keresése...

en: Scanning track %d for ISRC...
hu: A(z) %d. sáv ISRC-jének keresése...

en: Reading %d/%d:
hu: %d/%d olvasása:

en: Error reading audio track %d/%d
hu: Hiba a hangsáv olvasásakor (%d/%d)

en: Read-Error:
hu: Olvasási hiba:

en: Read aborted...
hu: Olvasás megszakítva...

en: Initializing CD-Reader...
hu: CD-olvasó előkészítése...

en: Failed to read sector - retrying
hu: Nem sikerült a szektort beolvasni - megpróbálom újra

en: Retrying...
hu: Próbálom újra...

en: Reading data track %d/%d [%s]
hu: Adatsáv olvasása: %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
hu: Hiba az adatsáv olvasásakor (%d/%d)

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
hu: 
    Nincs elérhető ATIP-információ.
    
    (Lehetséges okok: Az egységben nincs CD-R/RW,
    vagy az eszköz nem támogatja az ATIP-információt)

en: Please reload the CD-R in the writer
hu: Kérlek, tedd be újból a CD-R-t az íróba.

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
hu: Biztos, hogy megszakítod az írást?
    Ha megszakítod, megsérülhet a CD-RW,
    és újra kell indítani az írót.

en: No disk or wrong disk loaded.
hu: Nincs lemez, vagy rossz a lemez.

en: Writing data track %d/%d [%s]
hu: Adatsáv írása: %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
hu: [Szimuláció]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
hu: Hangsáv írása: %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
hu: %d/%d írása:

en: Fixating...
hu: Session lezárása ...

en: cdrecord-ProDVD terminated.
    
    Most likely because you have entered
    an invalid key. Please check if it is correct.
hu: A cdrecord-ProDVD leállt.
    
    Legvalószínűbb, hogy érvénytelen
    kulcsot adtál meg. Kérlek, ellenőrizd.

en: Initializing CD-Writer...
hu: CD-író előkészítése...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
hu: A CD-íród nem fogadja el a DAO-írásmódot,
    tehát a cdrecord nem támogatja a DAO-módot az íróddal.
    Próbáld meg újra TAO-módban.

en: Writing aborted...
hu: Írás megszakítva...

en: Write-Error:
hu: Írási hiba:

en: Error writing tracks
hu: Hiba a sávok írásakor

en: Tracks successfully written
hu: A sávok írása sikeresen befejeződött

en: Successful:
hu: Eredményes:

en: Deleting tracks...
hu: Sávok törlése...

en: Delete successful
hu: A törlés sikeres

en: Delete aborted...
hu: A törlés megszakítva...

en: Error deleting tracks
hu: Hiba a sávok törlésekor

en: Verifying data track %d/%d [%s]
hu: Adatsáv ellenőrzése: %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
hu: %d/%d ellenőrzése:

en: Verifying data track %d/%d failed
hu: Hiba a(z) %d/%d adat sáv ellenőrzésekor

en: Verify-Error:
hu: Ellenőrzési hiba:

en: Verify aborted...
hu: Ellenőrzés megszakítva...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
hu: Hangsáv ellenőrzése: %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
hu: Hiba a %d/%d hangsáv ellenőrzésekor

en: Connecting to %s:%d
hu: Csatlakozás a(z) %s:%d -hoz

en: Connect ok: Sending handshake
hu: Kapcsolódva: Párbeszéd megkezdése

en: Sending CDDB-query
hu: CDDB lekérdezése

en: No matches found - unknown CD
hu: Nincs egyező bejegyzés - a CD ismeretlen

en: Found one close match
hu: Találtam egy hasonlót

en: Found %d close matches - Please select
hu: %d hasonló bejegyzés - Kérlek, válassz

en: Found one exact match
hu: Találtam egy egyezőt

en: Found %d exact matches - Please select
hu: %d egyező bejegyzés -  Kérlek, válassz

en: Requesting data - Please wait
hu: Adatok letöltése - Kérlek, várj

en: Error: Hostname lookup failure
hu: Hiba: a kiszolgáló neve ismeretlen

en: Error: Can't open stream socket
hu: Hiba: nem tudom megnyitni az adatfolyamot

en: Error: Connection refused
hu: Hiba: a kapcsolat elutasítva

en: Error: No response from server
hu: Hiba: a szerver nem válaszol

en: Error: No answer within timeout
hu: Hiba: nem jött válasz a megadott időn belül

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
hu: Párbeszéd sikertelen - Érvénytelen CDDB-szerver?

en: Error: CDDB-query failed
hu: Hiba: CDDB-lekérdezés sikertelen

en: Error: CDDB-read failed
hu: Hiba: CDDB kiolvasása sikertelen

en: Warning: CDDB-logout failed
hu: Figyelem: CDDB-kijelentkezés sikertelen

en: Error: CDDB write error on socket
hu: Hiba: CDDB-írási hiba a socketnél

en: Error: CDDB read error on socket
hu: Hiba: CDDB-olvasási hiba a socketnél

en: 
    Scanning aborted!
hu: 
    Keresés megszakítva!

en: Mastering data track [%s]
hu: Adatsáv [%s] előállítása

en: Mastering:
hu: Előállítás:

en: Scanning master directories...
hu: Könyvtár vizsgálata

en: Mastering aborted...
hu: Előállítás megszakítva...

en: Mastering successful
hu: Előállítás sikeres

en: Error mastering data track
hu: Hiba az adatsáv előállításakor

en: Master-Error:
hu: Előállítási hiba:

en: Warning: No "groupadd" command found on your system.
     - Edit "/etc/group" and add a group "%s" manually.
        Please try again then.
hu: Figyelem: a rendszereden nem találtam "groupadd" parancsot.
     - Szerkeszd a "/etc/group" fájlt, és add hozzá a "%s" csoportot.
        Ezután próbáld újra.

en: File %s already exists.
    Are you sure you want to overwrite it?
hu: A %s fájl már létezik.
    Tényleg felül akarod írni?

en: (%d paths selected)
hu: (%d útvonalak kiválasztva)

en: Matching database entries
hu: Egyező bejegyzések

en: Tracks successfully read
hu: Minden sáv sikeresen beolvasva

en: Save Output
hu: Kimenet elmentése

en: Saving output successful
hu: A mentés sikerült

en: Detailed Device Information:
hu: Részletes eszközinformáció:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
hu: ATIP (absolute Time in Pregroove)-információ:

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
hu: A törlés folyamatban van: %2d:%02d min.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
hu: A törlés sikeresen befejeződött (%2d:%02d min).

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
hu: A törlés megszakadt %2d:%02d min után.

en: Blank-Mode:
hu: Törlés módja:

en: Force blanking
hu: Törlés kényszerítése

en: Eject CD after blank
hu: CD kiadása törlés után

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
hu: Figyelem: egy CD/RW teljes törlése egyszeres sebességgel kb. 74 percig, kétszeres sebességgel kb. 37 percig tart. A minimális törléshez néhány perc is elegendő.

en: Failed to save write options file: %s
hu: Hiba a(z) %s ISO beállítási fájl mentésekor

en: Advanced write parameters
hu: Részletes írási paraméterek

en: Swap Audio byte order
hu: Hangbyte sorrendjének felcserélése

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
hu: A hangsáv byte-sorrendjét cseréli fel. Ez akkor szükséges, ha olyan hang-CD-t sikerült írnod, ami csak egyenletes zajt tartalmaz.

en: Allows to write more than the official size of a medium. Most CD Writers support it only in DAO mode. It may however do not work at all, you have to test it. (If X-CD-Roast still warns about non-fitting data, ignore this.)
hu: Engedi, hogy több adatot írj a CD-re, mint amennyi a médium hivatalos mérete. A legtöbb CD-író csak DAO-módban támogatja ezt. Nem biztos, hogy működni fog, teszteld le előbb. (Ha az X-CD-Roast szól, hogy túl sok az adat, ne foglalkozz vele.)

en: Ignore medium size
hu: Médium méretének figyelmen kívül hagyása

en: Ignore the known size of the medium. This option should be used with extreme care and is only required for debugging purposes.
hu: A médium ismert méretét nem veszi tekintetbe. Ezt az opciót rendkívül óvatosan használd, és csak debug során alkalmazd!

en: Set SCSI IMMED flag
hu: A SCSI IMMED flag beállítása

en: If you have problems with a freezing system when blanking or fixating a CD-R/RW you can try to enable this option. It also might reduce stress on systems where the writer is on the same IDE bus as the hard drive. Use at own risk only.
hu: Ha CD-R/RW zárása vagy törlése során lefagy a rendszered, engedélyezd ezt az opciót. Csökkenti azon rendszerek terheltségét, ahol az író ugyanazon az IDE-buszon van, amelyen a merevlemez. Csak saját felelősségedre használd.

en: Enable Yamaha Audio Master mode
hu: Engedélyezi a Yamaha Audio Master módot

en: Turn on the Yahama Audio Master Q. R. feature which usually should result in high quality CDs that have less reading problems in HiFi players. This reduces the capacity of a 74 minute CD to 63 minutes and a 80 minute CD to 68 minutes. (Only works in DAO mode)
hu: Bekapcsolja a Yamaha Audio Master Q. R. opciót, amely rendszerint olyan nagyon jó minőségű CD-ket eredményez, amelyekkel a hifi-lejátszóknak kevesebb gondjuk van. Ez a 74 perces CD kapacitását 63 percre, a 80 percesét  68 percre csökkenti (csak DAO-módban használható).

en: Enable Forcespeed mode
hu: Engedélyezi a kényszerített sebességű módot

en: This option forces a drive to ignore the medium quality (and a possible automatic write speed reduction) and to use the selected speed. Should only be used with extreme care.
hu: Ez az opció arra kényszeríti a meghajtót, hogy ne figyelje a médium minőségét (és az írási sebesség esetleges csökkentését), és a kiválasztott sebességet használja. Körültekintően használjuk!

en: Enable Plextor VariRec mode:
hu: Engedélyezi a Plextor VariRec-módot:

en: The VariRec option changes the laser power used to write CDs. This can increase compatibility with some playback devices. Values from -2 to 2 are valid and please note that the write speed will drop to 4x.
hu: A VariRec-opció megváltoztatja a CD írására használt lézer erősségét. Ez növelheti a kompatibilitást néhány lejátszóval. -2 és 2 közötti értékeket adhatunk meg, de figyelj oda, hogy az írási sebesség 4-szeresre csökken.

en: Saves the current set of write parameters as default values for the next startup of X-CD-Roast.
hu: Menti a jelenlegi írási beállításokat, hogy az X-CD-Roast következő indításakor ezek legyenek az alapértelmezések.

en: Advanced ISO9660 options
hu: Részletes ISO9660-beállítások

en: Allow lowercase ISO9660 filenames
hu: A kisbetűs ISO9660-fájlnevek engedélyezése

en: This options allows lower case characters to appear in ISO9660 filenames. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on some systems. Use with caution.
hu: Ez az opció engedélyezi, hogy az ISO9660-fájlnevekben kisbetűk is legyenek. Ez sérti az ISO9660 szabványt, de néhány rendszeren működik. Óvatosan használd.

en: This options allows more than one dot to appear in ISO9660 filenames. Leading dots are not affected by this option. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on many systems. Use with caution.
hu: Ez az opció engedélyezi, hogy az ISO9660-fájlnevekben egynél több pont jelenjeg meg. A vezető pontokat nem érinti. Megsérti az ISO9660 szabványt, de sok rendszeren működik. Óvatosan használd.

en: Do not translate the characters '~' and '#'
hu: Nem használunk '~' és '#' karaktereket

en: Do not translate the characters '#' and '~' which are invalid for ISO9660 filenames but often used by Microsoft systems.
hu: Ne használjunk '#' és '~' karaktereket, amiket a Microsoft alkalmaz, de nem felelnek meg az ISO9660-nak.

en: Allow 37 characters in ISO9660 filenames
hu: 37 karaktert engedélyezzen az ISO9660-fájlnevekben

en: Allow 37 chars in ISO9660 filenames. This option will remove the ISO9660 version numbers to get the extra space. Use with extreme care.
hu: Az ISO9660-fájlnevekben engedélyezi a 37 karakteres fájlneveket. Ez az opció eltávolítja a verziószámokat, hogy extra helyet nyerjen. Óvatosan használd.

en: Relaxed ISO9660 filenames
hu: Lazított ISO9660-fájlnevek

en: Allow ISO9660 filenames to include digits, uppercase characters and all other 7 bit ASCII characters. This violates the ISO9660 standard, but it happens to work on many systems. Use with caution.
hu: Engedélyezi az ISO9660-fájlneveknek, hogy szerepeljenek benne számok, nagybetűk és egyéb 7 bites ASCII-karakterek. Megsérti az ISO9660 szabványt, de sok rendszeren működik. Óvatosan használd.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system
hu: DVD-Video-kompatibilis UDF-fájlrendszert készít

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system. This is done by sorting the order of the content of the appropriate files and by adding padding between the files if needed.
hu: DVD-Video-kompatibilis UDF-fájlrendszert készít. Sorba rendezi a megfelelő fájlok tartalmát, és sávszüneteket ad hozzájuk, ha szükséges.

en: Omit trailing periods
hu: Befejező pontok elhagyása

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
hu: Nem rak pontot azon fájlnevek végére, amelyek nem végződnek pontra. Ez felrúgja az ISO9660 szabványt, de nincs hatása sem a Rock Ridge-, sem a Joliet-fájlnevekre.

en: Omit ISO9660 version numbers
hu: ISO9660-verziószámok elhagyása

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
hu: Kihagyja a verziószámot az ISO9660-fájlneveknél. Szükséges lehet néhány különleges rendszernél. Óvatosan használd.

en: Hide the RR_MOVED directory
hu: RR_MOVED könyvtár elrejtése

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
hu: Átnevezi az automatikusan előállított "RR_MOVED" könyvtárat ".rr_moved"-ra a Rock Ridge image-ben.

en: Do not use RR attributes from old sessions
hu: Nem használja a régi session RR-attribútumait

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
hu: Nem használja a korábbi sessionök Rock Ridge-kiterjesztését. Hasznos lehet, ha az mkisofs hibás Rock Ridge-bejegyzéseket talál a régebbi sessionökben.

en: Verbose mkisofs execution
hu: Bőbeszédű mkisofs-futás

en: Generate more output when generating the ISO9660 image. This is helpful to debug any problems that might occur.
hu: Részletesebb kimenetet ad, amikor az ISO9660-image készül. Hasznos, hogy megtaláljuk az esetleges problémákat.

en: Set ISO9660 conformance level:
hu: Az ISO 9660-megfelelőségi szint beállítása:

en: Force the restrictions of the ISO9660 conformance levels. Only required for very special uses like CDs for MP3-Players.
hu: Az ISO 9660 megfelelősi szintek követelményeinek kényszerítése. Csak nagyon speciális esetekben kell használni, pl. MP3-lejátszókhoz készülő CD-knél.

en: Writer-Buffer:
hu: Írópuffer:

en: Tracks successfully verified
hu: A sávok sikeresen ellenőrizve.

en: Test DSP-Device
hu: DSP-eszköz tesztelése

en: Play demo sample
hu: Teszthang lejátszása

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
hu: Itt azt tesztelheted, hogy képes-e az X-CD-Roast a hangkártyáddal
    hangsávok CD minőségű lejátszására.
    Ha megnyomod a "Teszthang lejátszása" gombot, hangot kell
    hallanod a hangkártyádból. Ha ez nem így történne, akkor
    a hangkártyád nincs támogatva, ki van kapcsolva vagy más
    program használja.

en: Redirect a master directory
hu: Munkakönyvtár átirányítása

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
hu: Határozd meg az átirányítás célkönyvtárát
    a CD-n az alábbi könyvtárhoz:

en: Redirect several master directories
hu: Az összes munkakönyvtár átirányítása

en: Please choose to which directory on the destination
    CD the selected paths should be redirected to:
hu: Add meg, hogy a célmédiumon melyik könyvtárakba
    legyenek átirányítva a kiválasztott útvonalak:

en: %s/... (%d paths)
hu: %s/... (%d útvonalak)

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
hu: ISO9660-fájlrendszer előállításának információi/figyelmeztetései

en: -> mkisofs reported an error while calculating the session size!
hu: -> az mkisofs hibát jelzett a sessionméret számítása közben!

en: Adding path to master directories
hu: Könyvtárak hozzáadása a munkakönyvtárakhoz

en: Please choose where the contents of this directory
    should be located on the CD:
hu: Válaszd ki, hogy ez a könyvtár hol legyen a CD-n:

en: Please choose where this file should be located on the CD:
hu: Válaszd ki, hogy ez a fájl hol legyen a CD-n:

en: Add to root directory of CD ("/")
hu: A CD gyökeréhez adjuk ("/")

en: Will put this file or directory content in the root directory of the destination CD. (Strips off its current path completely.)
hu: A fájl vagy könyvtár a CD gyökerébe kerüljön (a jelenlegi könyvtárnév elhagyásával).

en: Add with last path component ("%s")
hu: Az utolsó elérési úttal adja hozzá ("%s")

en: Will put this file or directory on the destination CD while keeping its last part of the directory intact. (e.g. a directory /home/user will become /user on the CD.)
hu: A fájlt vagy a könyvtárat a CD-re helyezi, miközben az utolsó része érintetlen marad (pl. a /home/user /user lesz a CD-n).

en: Add with full path ("%s")
hu: Teljes útvonallal együtt ("%s")

en: Will put this file or directory in the same path on the destination CD, as it is on the hard drive now. (e.g. a directory /home/user will also become /home/user on the CD.)
hu: A fájlt vagy a könyvtárat ugyanabba a könyvtárba teszi, ahol most a merevlemezen van (pl. az /usr/local/szoveg könyvtár a CD-n is /usr/local/szoveg könyvtár lesz).

en: Add with custom path:
hu: Egyedi útvonallal:

en: Lets you specify exactly where the file or directory content should be mapped to on the destination CD. (e.g. a directory /home/user can be mapped to /backup/home-dirs/user.)
hu: Megadjuk, hogy a fájl vagy könyvtár a CD-n milyen nevű könyvtárba kerüljön (pl. a jelenlegi /usr/local/szoveg/linux/doksi könyvtár a CD-n /linux_doksi könyvtár legyen).

en: Edit CD-Text information
hu: CD-szöveg szerkesztése

en: Album title:
hu: Album címe:

en: Clears all the CD-Text fields.
hu: Visszaállítja az összes CD-szövegmezőt.

en: Use for all tracks
hu: Minden sávhoz használja

en: Use the album performer also for all the tracks. This will copy the current album performer over all track performers.
hu: Az ablum előadóját minden sávhoz hozzárendeli. A jelenlegi előadót az összes sáv előadójának fogja tekinteni.

en: Lookup titles on CDDB
hu: Címeket keres a CDDB-ben

en: Connect to the CDDB database to download the track titles that belong to that CD. This will overwrite the current entries!
hu: Csatlakozik a CDDB-adatbázishoz, és letölti a sávcímeket, amelyek adott CD-hez tartoznak. Felülírja a jelenlegi címeket!

en: Adding several paths to master directories
hu: Több útvonál hozzáadása a CD könyvtáraihoz

en: Please choose where all the selected paths should be mapped on the CD.
    Do note that selecting only one path at a time would give much greater
    control about the CD layout.
hu: Válaszd ki, hogy a kijelölt útvonalak hol legyenek a CD-n. Ügyelj rá,
    hogy ha egyszerre csak egy útvonalat jelölsz ki, akkor sokkal jobban
    átlátod a CD szerkezetét.

en: Add all with full path
hu: Mindent hozzáad teljes elérési útvonallal

en: Will put all selected files or directories in the same path on the destination CD, as they are on the hard drive now. (e.g. the directories /home/user1 and /home/user2 will also become /home/user1 and /home/user2 on the CD.)
hu: Minden kiválaszott fájlt és könyvtárat ugyanabba az elérési útba tesz a CD-n, ahol most a merevlemezen van (pl. a /home/user1 és a /home/user2 a CD-n is /home/user1 és /home/user2 lesznek).

en: Add all with path component "%s" removed
hu: Mindent hozzád a(z) "%s" útvonalrészt levágva

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and become /user1 and /user2/src on the CD.)
hu: A CD-re levágja a közös útvonalrészét a mutatott útvonalnak (pl. a /export/home/user1 és a /export/home/user2/src könyvtárakból a CD-re nem kerül rá a /export/home, így csak /user1 és /user2/src lesz a CD-n.

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export stripped and become /home/user1 and /home/user2/src on the CD.)
hu: A CD-re levágja a kijelölt közös útvonalrészét a mutatott útvonalnak (pl. a /export/home/user1 és a /export/home/user2/src könyvtárakból a CD-re nem kerül rá a /export, így csak home/user1 és /home/user2/src lesz a CD-n.

en: Add all with path component "%s" replaced by:
hu: Minden hozzáadása, a "%s" útvonal helyére a következő kerül:

en: Add all with a prefixed path:
hu: Mindent hozzád az előre megadott útvonallal:

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories and insert a new path instead on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and replaced by /bak1 - they show up as /bak1/user1 and /bak1/user2/src on the CD.)
hu: Levágja a megmutatott útvonalrészt, és a CD-re egy választott új útvonal kerül (pl. a /export/home/user1 és a /export/home/user2/src közös része, a /export/home levágásra kerül, és a helyére /bak1 kerül, azaz /bak1/user1 és /bak1/user2/src kerül a CD-re).

en: Will prefix all the selected files and directories with a new path on the destination CD. (e.g. the directories /home/user1 and /opt/backup can be prefixed with /old to become /old/home/user1 and /old/opt/backup on the CD.)
hu: Az összes kiválasztott fájlt és könyvtárat ellátja egy új előtaggal a CD-n (pl. a /home/user1 és a /opt/backup elé kerül a /old mint előtag, így a CD-n /old/home/user1 és /old/opt/backup lesznek).

en: Manually add writer or reader devices
hu: Olvasó- vagy íróeszközök kézi megadása

en: Please enter a valid cdrecord device specification:
hu: Kérlek, adj meg egy érvényes cdrecord-eszközmeghatározást:

en: This can be any device string as described in the
    cdrecord documentation:
    
     For example "/dev/hdc" on Linux 2.5.45 or greater, or
     "REMOTE:rscsi@hostname" to scan for network enabled devices.
hu: Bármilyen eszközsztring lehet, ahogy az a
    cdrecord dokumentációjában le van írva:
    
     Például "/dev/hdc" 2.5.45 vagy magasabb kernelnél, vagy
     "REMOTE:rscsi@hostname" a hálózati eszközök végigkereséséhez.

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
hu: Nem adtál meg image-könyvtárat. Legalább egy
    könyvtárat meg kell adnod az lemez mentéséhez.

en: The requested language with the locale
    "%s" is not available on this system.
    Your language setting will be ignored.
hu: Az általad kívánt nyelv, amelynek az
    azonosítója "%s", nem érhető el a
    rendszeren, így azt nem veszem figyelembe.

en: Please note that you have to install ProDVD support before
    you can write DVDs. Currently you will only be able to
    write regular CDs with your DVD-Writer.
hu: Kérlek, ne feledd, hogy DVD-t csak akkor írhatsz, ha
    ProDVD-támogatással telepíted a programot. Most csak
    normál CD-t tudsz írni a DVD-íróddal.

en: You have selected an ATAPI device as your CD-Writer.
    This is not a recommended setup - you will experience
    long delays within X-CD-Roast and bad writing performance.
    See the FAQ how to properly install scsi-emulation for best results.
hu: ATAPI-eszközt választott CD-írónak. Ez nem ajánlott,
    mert az X-CD-Roast lassan fog dolgozni, valamint rossz lesz
    az írási teljesítménye is. Lásd a FAQ-t, hogy hogyan kell
    SCSI-emulációt beállítani, hogy gyorsabban írhass.

en: Failed to save configuration file: %s
hu: Hiba történt a(z) %s konfigurációs fájl mentésekor

en: Are you sure you want to rescan for devices?
    This will remove all manually configured devices and all
    saved configuration data for the other devices.
hu: Biztos, hogy újra akarod keresni az eszközöket? Ez minden,
    kézzel beállított eszközt el fog távolítani az összes eszköz
    elmentett beállításával együtt.

en: Invalid device specification.
hu: Érvénytelen meghajtó-meghatározás.

en: Device already existing.
hu: Az eszköz már létezik.

en: Are you sure you want to remove the device
    %s
    from this configuration?
hu: Biztos, hogy el akarod távolítani a
    %s
    eszközt a beállításokból?

en: Device-Id
hu: Eszköz-ID

en: Rev.
hu: Ver.

en: Show details...
hu: Részletek...

en: Remove device
hu: Eszköz eltávolítása

en: Rescan devices
hu: Eszközök újra keresése

en: Removes the currently configured devices and scans for them again. Useful when you changed something in your hardware configuration.
hu: Eltávolítja a jelenleg beállított eszközöket, és újra megkeresi őket. Hasznos lehet, ha valamit megváltoztattál a hardver-konfigurációdban.

en: Manually add device
hu: Eszköz hozzáadása kézzel

en: Add a device that wasn't recognized by the automatic scanning.
hu: Olyan eszköz hozzáadása, amelyet az automatikus felismerés nem talált meg.

en: Please see http://www.xcdroast.org/faq when you miss a drive this list.
hu: Nézd meg a http://www.xcdroast.org/faq címet, ha hiányolsz egy eszközt.

en: Please note that changing this setting to anything other
    than "autodetect" is almost never required.
    Don't touch unless you are a cdrtools expert.
hu: Ne feledd, hogy mindig érdemes "'autodetect"-
    üzemmódot választani.
    Ne változtasd meg, hacsak nem vagy cdrtools-szakértő.

en: CD/DVD Writer Configuration
hu: CD/DVD-író beállításai

en: CD Writer Device:
hu: CD-író:

en: CD/DVD Writer Device:
hu: CD/DVD-író eszköz:

en: Select the CD- or DVD-Writer you want to use.
hu: Válaszd ki a használni kívánt CD- vagy DVD-írót.

en: CD Writer Mode:
hu: CD-író módja:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
hu: CD-író módja: ha nem tudod biztosan, hogy melyiket válaszd, hagyd  az "automatikus felismerés"-en.

en: Default Write Mode:
hu: Alap írási mód:

en: CD Writer Speed:
hu: CD-író sebessége:

en: The default speed to be used for writing.
hu: Az alapértelmezett írási sebesség

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
hu: CD-író FIFO-pufferjének mérete:

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
hu: Ez a a cdrecord belső memóriapuffere az íráskor előforduló puffer-kiürülés megelőzésére. Célszerű a CD-író belső pufferénél nagyobb értékűre állítani.

en: CD/DVD Reader Configuration
hu: CD/DVD-olvasó beállításai

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
hu: Az az eszköz, amelyet a CD-k olvasására használsz.

en: Audio Read Interface:
hu: Audioolvasó:

en: Audio Read Speed:
hu: Audioolvasási sebesség:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
hu: Az a sebesség, amellyel az X-CD-Roast megpróbálja a hangsávokat olvasni. Ez a beállítás néhány olvasónál automatikusan felülbírálódik.

en: Sectors per request:
hu: Szektorok száma kérésenként:

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
hu: Kérésenként ennyi szektor kerül beolvasásra. Magasabb érték jobb minőséget eredményez, de több SCSI-puffermemóriát igényel.

en: Sectors for overlap sampling:
hu: Szektorátfedés olvasáskor:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
hu: A "jitter-correction" engedélyezése. Magasabb érték lassabb olvasást eredményezhet. Maximális sebességhez állítsd 0-ra.

en: Paranoia retries per sector:
hu: A paranoia újrapróbálja egy szektoron:

en: How often the paranoia code will try to read a fautly sector before giving up.
hu: Hányszor próbálja újra a paranoiakód az olvasást egy hibás szektoron, mielőtt végleg feladja.

en: Use paranoia mode for audio
hu: Használja a paranoiamódot audióhoz

en: Read audio CDs with the enhanced error correction paranoia code.
hu: A hang-CD-ket bővített módú hibakorrekciós paranoiával olvassa.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
hu: A megadott útvonal érvénytelen, mert ugyanazon
    a fájlrendszeren van, mint az alábbi útvonal:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
hu: Kérlek, nyomd meg a "Frissítés" gombot, mielőtt új elérési utat adsz meg.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
hu: Törölve az érvénytelen elérési út.
    Nyomd meg a "Frissítés" gombot.

en: Temporary Image Storage Directories
hu: Ideiglenes image-könyvtárak

en: Free space (MB/min.)
hu: Szabad hely (MB/perc)

en: Writeable
hu: írható

en: Total space available:
hu: Összes szabad hely:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
hu: Kiszámolja az összes image-könyvtárban rendelkezésre álló szabad területet.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
hu: Megjelenít egy ablakot, amiben kiválaszthatod az új image-könyvtárat.

en: Adds a new image directory.
hu: Hozzáad egy újabb image-könyvtárat.

en: Removes the selected image directory from the list.
hu: Eltávolít egy image-könyvtárat a listáról.

en: Select Logfile
hu: Naplófájl kiválasztása

en: DSP-Device:
hu: DSP-eszköz

en: None
hu: Nincs

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
hu: A hangkártya. Ezt használja figyelmeztető hangok vagy hangsávok lejátszására.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
hu: Lejátszik egy teszthangot a hangkártyád ellenőrzésére.

en: Notify-Beeps via:
hu: Figyelmeztető hang:

en: DSP-Device
hu: DSP-eszköz

en: internal speaker
hu: belső hangszóró

en: at events:
hu: Mikor?

en: on completion
hu: ha kész van

en: on warnings
hu: figyelmeztetésekkor

en: CDDB-Server:
hu: CDDB-szerver:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
hu: A CDDB-szerver, amelyről le akarod tölteni a sávok címeit.

en: Use HTTP
hu: HTTP használata

en: Use the HTTP protocol rather than the CDDB protocol to access the CDDB-Server.
hu: A CDDB-szerver eléréséhez inkább a HTTP-protokollt használja, mint a CDDB-t.

en: via HTTP-Proxy:
hu: HTTP-proxyn keresztül:

en: If you are behind a firewall you may require to use a HTTP-proxy to reach the CDDB-Server. If your proxy requires authentication you can use the following syntax: "user:password@proxyhost"
hu: Ha tűzfal mögött vagy, szükséged lehet arra, hogy HTTP-proxyt használj a CDDB-szerver eléréséhez. Ha a proxy azonosítást kér, használd a következőt: "user:password@proxyhost"

en: Don't connect directly to the CDDB-Server, but use a HTTP-proxy instead.
hu: Ne kapcsolódjon közvetlenül a CDDB-szerverhez, használjon helyette HTTP-proxyt.

en: Logfile:
hu: Naplófájl:

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
hu: Az a fájl, amelybe az X-CD-Roast a naplót készíti.

en: Loglevel:
hu: Naplózás szintje:

en: How much information is logged into the logfile.
hu: Mennyi információ kerüljön naplózásra a naplófájlban.

en: Set the language: You have to leave setup to activate this setting. Please note that switching directly to languages that require a different font will not work correctly.
hu: Nyelv kiválasztása: hagyd, hogy a rendszer aktiválja ezt az opciót. Ne feledd, hogy ha olyan nyelvek között váltasz, amelyekhez más karakterkészlet kell, akkor lehet, hogy nem fog jól működni.

en: Tooltips help
hu: Buboréksegítség

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
hu: Buboréksegítség megjelenítése azon elemről, amin megáll az egérmutató.

en: Auto-raise/lower windows
hu: Ablakok automatikus elrejtése/előhozása

en: When you save your configuration also save the last used window position and size.
hu: Ha mented a konfigurációt, mented a legutoljára használt ablakpozíciókat és -méreteket is.

en: Personalize image filenames
hu: Személyreszabott image-fájlnevek

en: Warn before overwriting images
hu: Figyelmeztetés fájlok felülírásakor

en: When reading or creating new tracks do warn before overwriting existing tracks on the hard drive.
hu: Ha olvasol vagy új sávokat készítesz, felülírás előtt figyelmeztet, hogy a merevlemezen van már ilyen nevű sáv.

en: Automatically delete images after burn
hu: Írás után automatikusan törölje az image-fájlt

en: Progress-indicator in window-title
hu: Folyamatkijelző az ablak fejlécében

en: Shows the percentage of the current write/read process in the titlebar. Allows to minimize X-CD-Roast and still see the progress in some window-managers.
hu: A jelenleg olvasási vagy írási folyamat elkészültségi fokát mutatni a címsorban; így az X-CD-Roast minimalizálható, de mégis látható a készültség foka néhány ablakkezelővel.

en: Display CD-Text if available
hu: CD-szöveg kiírása (ha elérhető)

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
hu: CD-szöveg megjelenítése, ha erre a CD-ROM vagy a CD képes.

en: Windows style list selections
hu: Windows-stílusú kijelölés a listákban

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
hu: Ha engedélyezed, akkor a listákban több elem kiválasztása Windows-szerűen lehetséges (a CTRL billentyű használatával egyszerre több elemet, valamint a SHIFT segítségével egy egész tartományt lehet kijelölni).

en: cdrecord-ProDVD key
hu: cdrecord-ProDVD-kulcs

en: CDR_SECURITY key:
hu: CDR_SECURITY-kulcs

en: Cut & Paste your CDR_SECURITY key from cdrecord-ProDVD into this area. Please refer to the FAQ on how to obtain such a key.
hu: A CDR_SECURITY-kulcs cut & paste-módú kivágása a cdrecord-ProDVD-ből erre a területre. Nézd meg a FAQ-t, hogyan szerezhetsz ilyen kulcsot.

en: User "%s" already added
hu: A "%s" felhasználó már hozzá van adva

en: User "%s" does not exist.
    Add anyway?
hu: A "%s" felhasználó nem létezik.
    Ennek ellenére hozzáadjam?

en: No user selected to remove
hu: Nincs kijelölve eltávolítandó felhasználó

en: Host "%s" already added
hu: A "%s" kiszolgáló már hozzá van adva

en: No host selected to remove
hu: Nincs kijelölve eltávolítandó kiszolgáló

en: Access by users:
hu: Hozzáférés felhasználóknak:

en: Enter here an username which should be allowed or denied access for X-CD-Roast. Press Return or click on the "Add"-button to put it on the list.
hu: Írd be ide azt a felhasználót, akinek engedélyezve vagy tiltva lesz az X-CD-Roast használata. Nyomd meg a Enter-t vagy kattints a "Hozzáadás" gombra.

en: Add the username given in the entry-field to the list.
hu: Hozzáadja a felhasználónevet a listához.

en: Remove all selected users from the list.
hu: Eltávolítja az összes kijelölt felhasználót a listából.

en: Allow all
hu: Mindenki

en: All users are allowed to start X-CD-Roast.
hu: Minden felhasználó indíthatja az X-CD-Roast-ot.

en: None allowed
hu: Senki

en: No users are allowed to start X-CD-Roast (except root).
hu: Senki nem indíthatja el az X-CD-Roast-ot a rooton kívül.

en: All in list
hu: Lista

en: Only the users which were added to the list are allowed to start X-CD-Roast.
hu: Csak a listában lévő felhasználók indíthatják el az X-CD-Roast-ot.

en: All, but listed
hu: Kivéve a lista

en: All users on the list are not allowed to start X-CD-Roast. All others may use it.
hu: A listában lévő felhasználók nem indíthatják el az X-CD-Roast-ot, a többiek igen.

en: Access by hosts:
hu: Hozzáférés kiszolgálókról:

en: Enter here a hostname of a computer which may run X-CD-Roast. This makes sense, when using the same config-file on more than one host (e.g. pool-installations).
hu: Írd be ide azon gépek nevét, amelyek futtathatják az X-CD-Roast-ot. Ennek csak akkor van értelme, ha minden gép ugyanazt a konfig-fájlt használja (pl. közös telepítés).

en: Add the hostname given in the entry-field to the list.
hu: Hozzáadja a gép nevét a listához.

en: Remove all selected hosts from the list.
hu: Törli az összes kijelölt gépet a listából.

en: X-CD-Roast may be started on all hosts.
hu: Az X-CD-Roast minden gépen indítható lesz.

en: X-CD-Roast won't start on any host (except when run by root).
hu: Az X-CD-Roast nem indítható egyik gépen sem, kivéve a rootként.

en: Only the hosts in the list may start X-CD-Roast.
hu: Csak a listában lévő gépek indtíthatják az X-CD-Roast-ot.

en: Only hosts which are not listed can start X-CD-Roast.
hu: Csak a nem listázott gépek indíthatják az X-CD-Roast-ot.

en: Users are allowed to:
hu: Felhasználóknak engedélyezve:

en: change CD Writer Device
hu: másik CD-író választása

en: change CD/DVD Writer Device
hu: másik CD/DVD-író kiválasztása

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Writer. Else the setting given by root must be used.
hu: Ha bekapcsolod, akkor a felhasználó megváltoztathatja a CD-író beállításait, különben csak a root által meghatározott beállításokkal dolgozhat.

en: change write parameters
hu: írási paraméterek megváltoztatása

en: If enabled, then the user is allowed the change the write parameters for the CD Writer (e.g. Speed and FIFO-Buffer-Size).
hu: Ha bekapcsolod, akkor a felhasználó megváltoztathatja a CD-író írási paramétereit (sebesség és FIFO-pufferméret).

en: change CD Reader Device
hu: másik CD-olvasó eszköz

en: change CD/DVD Reader Device
hu: másik CD/DVD-olvasó eszköz

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Readers. Else the settings given by root must be used.
hu: Ha bekapcsolod, a felhasználó megváltoztathatja a CD-olvasó beállításait, különben csak a root által meghatározott beállításokkal dolgozhat.

en: change read parameters
hu: olvasási paraméterek megváltoztatása

en: If enabled, then the user is allowed the change the read parameters for the CD Readers (e.g. Speed and overlap sectors).
hu: Ha bekapcsolod, akkor a felhasználó megváltoztathatja a CD-olvasó beállításait. (sebesség és átfedési (overlap) szektorok száma).

en: change Image Storage Directories
hu: másik image-könyvtár megadása

en: If enabled, then the user may give his own image-directories (best where he got write permissions). Else the directories specified by root must be used (should be also a directory where any user can write into).
hu: Ha bekapcsolod, akkor a felhasználó megváltoztathatja az image-könyvtárakat oda, ahová van írási joga, különben a root által meghatározottat használja. (ajánlatos, hogy legyen rá írási joga).

en: change Logging-Options
hu: naplózási opciók megváltoztatása

en: If enabled, then the user may change the logging parameters (the path of the logfile and the loglevel).
hu: Ha bekapcsolod, akkor a felhasználó megváltoztathatja a naplózási paramétereket (a napló helyét és a naplózás szintjét).

en: Change Non-Root configuration
hu: Felhasználói használat konfigurációjának megváltoztatása

en: Choose if you want to enable or disable the Non-Root-Mode of X-CD-Roast. If you enable the Non-Root-Mode then you do not need to become root first in order to use X-CD-Roast.
hu: Beállíthatod, hogy engeded vagy tiltod az X-CD-Roast felhasználói használatát. Ha engeded, akkor nem kell először rootként elindítani a programot.

en: Saves your current configuration.
hu: Elmenti a jelenlegi beállításokat.

en: Accept the current configuration and return to main menu.
hu: A jelenlegi beállítások elfogadása és visszatérés a főmenübe.

en: Cancel all changes and return to main menu.
hu: A változtatások törlése és visszatérés a főmenübe.

en: Device-Scan
hu: Felismert eszközök

en: CD Settings
hu: CD-beállítások

en: CD/DVD Settings
hu: CD/DVD-beállítások

en: HD Settings
hu: HD-beállítások

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
hu: Nem találtam CD-író vagy CD-ROM-egységet.
    ATAPI/IDE-egységek Linux alatti használatához állítsd be
    a kernelben a SCSI-emulációt, ennek módjáról
    több információt az X-CD-Roast dokumentációjában találsz.

en: Non-Root-Mode configuration:
hu: Felhasználói mód beállítása

en: Welcome to X-CD-Roast!
    
    You have now the opportunity to configure X-CD-Roast
    so, that not only the root user can start it, but any user
    you choose. Using the Non-Root-Mode is recommended
    and secure. You can change the mode anytime in the
    Users-Pane of the Setup-Menu.
hu: Köszönt az X-CD-Roast!
    
    Most beállíthatod úgy az X-CD-Roast-ot, hogy ne csak a
    root felhasználó tudja indítani, hanem minden felhasználó,
    aki erre engedélyt kap. A felhasználói használat javasolt,
    mivel sokkal biztonságosabb. A mód bármikor megváltoztatható,
    ha a Beállítások menüben a felhasználói panelt átállítod.

en: Current status:
hu: Jelenlegi állapot:

en: Non-Root-Mode deactivated
hu: Felhasználói mód tiltva

en: Non-Root-Mode activated
hu: Felhasználói mód engedélyezve

en: Activate Non-Root-Mode
hu: Felhasználói mód engedélyezése

en: Deactivate Non-Root-Mode
hu: Felhasználói mód tiltása

en: Launch X-CD-Roast
hu: Az X-CD-Roast indítása

en: The following commands will be executed in order
    to activate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
hu: A következő parancsok futnak le, hogy a felhasználói
    mód engedélyezése megtörténjen.
    Nyomd meg az OK-t, ha biztosan ezt akarod.

en: The following commands will be executed in order
    to deactivate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
hu: A következő parancsok futnak le, hogy a felhasználói
    mód tiltása megtörténjen.
    Nyomd meg az OK-t, ha biztosan ezt akarod.

en: Activation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    Enter now the Setup-Menu to configure
    which users may work with X-CD-Roast.
hu: A felhasználói mód engedélyezése megtörtént!
    
    Lépj be a Beállításokba, hogy megadhasd,
    mely felhasználók használhatják a programot.

en: Activation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
hu: A felhasználói mód engedélyezése sikertelen volt!
    
    Kérlek, próbáld újra úgy, hogy bekapcsolod a hibakövetést
    és a jelentések készítését (lásd a http://www.xcdroast.org
    oldalon a FAQ-részt.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    The original file permissons have been restored.
    Only the root user can now use X-CD-Roast.
hu: A felhasználói mód tiltása sikeresen megtörtént!
    
    Az eredeti fájljogosultságok visszaállítását elvégeztem,
    így már csak a root használhatja a programot.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
hu: A felhasználói mód letiltása sikertelen volt!
    
    Kérlek, próbáld újra úgy, hogy bekapcsolod a hibakövetést
    és a jelentések készítését (lásd a http://www.xcdroast.org
    oldalon a FAQ-részt.

en: Scanning for new devices
hu: Új eszközök keresése

en: Scanning for devices
hu: Eszközök keresése

en: Scanning for CD/DVD-Writers and CD/DVD-Reading devices.
    On some configurations this can take a while.
hu: CD/DVD-írók és CD/DVD-olvasók keresése.
    Néhány konfiguráción sokáig tarthat.

en: Mac OS X preparations
hu: Mac OS X-hez készült részek

en: In order to allow X-CD-Roast access to your CD-Writing-Devices
    you have to stop the finder from automatically mounting CDs to
    your desktop by disabling the autodiskmount-daemon. If you
    don't do that you will not be able to use your writer.
hu: Az X-CD-Roast csak akkor éri el a CD-író eszközeidet, ha
    az autodiskmount-démont kikapcsolod, amely így nem fogja
    automatikusan csatolni a CD-ket. Ha ezt nem teszed, akkor
    nem fogod tudni használni az íród.

en: Stop the autodiskmount-daemon now and continue
hu: Az autodiskmount-démon kikapcsolása és folytatás

en: Ignore the daemon and start X-CD-Roast anyway
hu: A démon figyelmen kívül hagyása és az X-CD-Roast indítása

en: Restart the autodiskmount-daemon and quit X-CD-Roast
hu: Az autodiskmount-démon újraindítása és kilépés az X-CD-Roastból

en: Exit X-CD-Roast
hu: Kilépés az X-CD-Roast-ból

en: Stop the autodiskmount-daemon
hu: Az autodiskmount-démon leállítása

en: Restart the autodiskmount-daemon
hu: Az autodiskmount-démon újraindítása

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to stop the autodiskmount-daemon.
hu: Ha Mac OS X rendszergazda vagy, add meg a jelszavad.
     "sudo"-val fogja leállítani az autodiskmount-démont.

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to restart the autodiskmount-daemon
    and X-CD-Roast will exit.
hu: Ha Mac OS X rendszergazda vagy, add meg a jelszavad.
     "sudo"-val fogja újraindítani az autodiskmount-démont,
    és az X-CD-Roast kilép.

en: Be sure to have all media removed from your drives
    before continuing!
hu: Győződj meg róla, hogy a meghajtókból minden
    médiumot kivettél, és csak ez után folytasd!

en: Your login password:
hu: Bejelentkezési jelszavad:

en: Failed to stop the autodiskmount-daemon.
    X-CD-Roast might not perform correctly.
hu: Nem tudtam leállítani az autodiskmount-démont.
    Az X-CD-Roast nem fog rendesen működni.

en: Failed to restart the autodiskmount-daemon.
    You might run into trouble with the finder now.
hu: Nem tudtam újraindítani az autodiskmount-démont.
    A finder valószínűleg problémákat fog okozni.

en: Warning: No DSP-device configured.
hu: Figyelem: nincs beállított DSP-eszköz

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
hu: Hiba a DSP-eszköz elérésekor.
    Lehet, hogy egy másik program használja

en: Play first or currently selected Track.
hu: Lejátssza az első vagy a kijelölt sávot.

en: Pauses or continue playing.
hu: Szünetelteti/folytatja a lejátszást.

en: Stops playback.
hu: Megállítja a lejátszást.

en: Begin to playback the previous track.
hu: Lejátssza az előző sávot.

en: Begin to playback the next track.
hu: Lejátssza a következő sávot.

en: Ends the playback completely.
hu: Befejezi a lejátszást.

en: Change the volume of playback.
hu: Megváltoztatja a hangerőt.

en: Data-CD
hu: Adat-CD

en: Data-DVD
hu: Adat-DVD

en: Audio-CD
hu: Hang-CD

en: Empty DVD+-R/RW
hu: Üres DVD+-R/RW

en: Empty CD-R/RW
hu: Üres CD-R/RW

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
hu: Helyezz be egy CD-R/RW lemezt a CD-íróba.

en: Please insert a DVD+-R/RW in the DVD-Writer.
hu: Helyezz be egy DVD+--R/RW lemezt a DVD-íróba.

en: You are being MSG flooded from %s, setting gui_auto_open_dialog OFF.
hu: %s MSG floodol, automatikus ablakmegnyitás kikapcsolva.

en: ALLCHANL <cmd>, sends a command to all channels you're in
hu: ALLCHANL <parancs>, parancs küldése minden csatornára, ahol benn van

en: CLOSE, Closes the current window/tab
hu: CLOSE, bezárja az aktuális ablakot/fület

en: LASTLOG <string>, searches for a string in the buffer
hu: LASTLOG <karakterlánc>, karakterlánc keresése a pufferben

en: MSG <nick> <message>, sends a private message
hu: MSG <becenév> <üzenet>, privát üzenet küldése

en: NOTICE <nick/channel> <message>, sends a notice. Notices are a type of message that should be auto reacted to
hu: NOTICE <becenév/csatorna> <üzenet>, figyelmeztetés küldése . A figyelmeztetés olyan üzenet, amire automatikusan reagálni kell

en: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667 for normal connections, and 9999 for ssl connections
hu: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<jelszó>], csatlakozik a kiszolgálóhoz, az alapértelmezett port 6667 normál kapcsolathoz, és 9999 SSL kapcsolathoz

en: SETCURSOR [-|+]<position>
hu: SETCURSOR [-|+]<pozíció>

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
hu: Nincs xchat_plugin_init szimbólum; biztos, hogy ez egy XChat bővítmény?

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
hu: %C22*%O$t$1 hozzáadva az értesítési listához.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
hu: %C22*%O$t$1 Tiltólista:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
hu: %C22*%O$tNem lehet csatlakozni ehhez:%C26 %B$1 %O(Ki van tiltva).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
hu: %C22*%O$t$1 mostantól $2-ként ismert

en: %C22*%O$t$1 sets ban on $2
hu: %C22*%O$t$1 kitiltja $2-t

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
hu: %C22*%O$tA(z) $1 csatorna létrehozva ekkor: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O elvette a fél-operátori státuszt ettől:%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O elvette az operátori státuszt ettől:%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O elvette a voice jogot ettől:%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets exempt on $2
hu: %C22*%O$t$1 kivételt állít be erre: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O fél-operátor jogot ad ennek:%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets invite on $2
hu: %C22*%O$t$1 meghívja $2-t

en: %C22*%O$t$1 sets mode $2$3 $4
hu: %C22*%O$t$1 beállítja a(z) $2$3 $4 módot

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
hu: %C22*%O$t%C22 $1 csatorna módjai: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O operátorjogot ad ennek:%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
hu: %C22*%O$t$1 elveszi a kivételezést erről: $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
hu: %C22*%O$t$1 visszavonja a meghívást ettől: $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
hu: %C22*%O$t$1 eltávolítja a csatorna kulcsszót

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
hu: %C22*%O$t$1 eltávolítja a felhasználói limitet

en: %C22*%O$t$1 sets channel keyword to $2
hu: %C22*%O$t$1 a csatorna kulcsszót beállítja erre: $2

en: %C22*%O$t$1 sets channel limit to $2
hu: %C22*%O$t$1 a csatorna limitet beállítja erre: $2

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
hu: %C22*%O$t$1 eltávolítja a kitiltást erről: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C26$1%O voice jogot ad ennek:%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
hu: %C22*%O$t%C22Kapcsolódás megtörtént. Belépés folyamatban...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
hu: %C22*%O$t%C22Kapcsolódás ehhez: $1 ($2) port $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
hu: %C21*%O$t%C21Kapcsolódás sikertelen. A hiba: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
hu: %C22*%O$tCTCP $1 érkezett ettől: $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
hu: %C22*%O$tCTCP $1 érkezett ettől: $2 ($3 számára)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
hu: %C22*%O$tCTCP Sound $1 érkezett ettől: $2

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
hu: %C22*%O$tDCC CHAT megszakadt ezzel:%C26$1%O.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
hu: %C22*%O$tDCC CHAT kapcsolat létrejött ezzel: %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
hu: %C22*%O$tDCC CHAT %C26$1%O felé megszakadt ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
hu: %C22*%O$tDCC CHAT ajánlat érkezett ettől: $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
hu: %C22*%O$t $1 DCC CHAT meghívása

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
hu: %C22*%O$tMár zajlik $1 CHAT meghívása

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
hu: %C22*%O$tDCC $1 kapcsolódási kísérlet %C26 $2%O felé sikertelen (Hiba=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
hu: %C22*%O$t"$1%O" érkezett ettől: $2

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
hu: %C22*%O$tHibás formátumú DCC kérés érkezett ettől: %C26$1%O.%010%C22*%O$tA csomag tartalma: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
hu: %C22*%O$tFelkínálva ez: %C26 $1%O ennek: %C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
hu: %C22*%O$tNincs ilyen DCC ajánlat.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
hu: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O megszakítva ehhez: %C26 $1%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
hu: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O ettől: %C26 $3%O befejeződött %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
hu: %C22*%O$tDCC RECV kapcsolat létrejött ezzel:%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
hu: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O ettől:%C26 $3%O sikertelen ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
hu: %C22*%O$tDCC RECV: Nem lehet megnyitni $1-t írásra ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
hu: %C22*%O$tA %C26 $1%C fájl már létezik, helyette %C26 $2%O-ként mentem.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
hu: %C22*%O$t%C26$1 %Okéri %C26 $2 %C folytatását innen:%C26 $3%C.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
hu: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O ennek:%C26 $1%O megszakítva.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
hu: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O ennek:%C26 $2%O befejeződött %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
hu: %C22*%O$tDCC SEND kapcsolat létrejött ezzel:%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
hu: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O %C26 $2%O felé sikertelen. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
hu: %C22*%O$t%C26$1 %Ofelkínálta ezt:%C26 $2 %O(%C26$3 %Obájt)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
hu: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oehhez:%C26 $3 %Celakadt - megszakítom.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
hu: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oehhez:%C26 $3 %O túllépte az időkorlátot - megszakítom.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
hu: %C22*%O$t$1 törölve az értesítési listáról.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
hu: %C22*%O$tKapcsolat bontva ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
hu: %C22*%O$tAz IP címe: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
hu: %O%C26$1%O hozzáadva a mellőzési listához.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
hu: %C26$1%O mellőzése megváltoztatva.

en: %C24,18 Hostmask                  PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG
hu: %C24,18 Kiszolgálómaszk            PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
hu: %O%C26$1%O eltávolítva a mellőzési listából.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
hu: %C22*%O$tNem lehet csatlakozni ehhez: %C26 %B$1 %O(A csatornára csak meghívással lehet belépni).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
hu: %C22*%O$tMeghívást kapott ide:%C26 $1%O ettől:%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
hu: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) csatlakozott ide: $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
hu: %C22*%O$tNem lehet csatlakozni ehhez:%C26 %B$1 %O(Kulcsszó szükséges).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
hu: %C21*%O$t%C21$1 kirúgta $2-t innen: $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
hu: %C22*%O$t$1 kill-t küldött Önre ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
hu: %C22*%O$t%C22MOTD átugorva.

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
hu: %C22*%O$t$1-t már használja valaki. Újra próbálom ezzel: $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
hu: %C22*%O$tEz a becenév már használatban van. A /NICK segítségével próbálhat ki másikat.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
hu: %C22*%O$tNincs ilyen DCC.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
hu: %C22*%O$tJelenleg nem fut semmilyen folyamat

en: %C24,18 %B  Notify List
hu: %C24,18 %B  Értesítési lista

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
hu: %C22*%O$t$1 felhasználó van az értesítési listán.

en: %C22*%O$tNotify: $1 is offline ($3).
hu: %C22*%O$tÉrtesítés: $1 offline ($3).

en: %C22*%O$tNotify: $1 is online ($3).
hu: %C22*%O$tÉrtesítés: $1 online ($3).

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
hu: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) kilépett innen: $3

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
hu: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) kilépett innen: $3 (%O%C23$4)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
hu: %C22*%O$tPing válasz innen: $1: $2 másodperc

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
hu: %C22*%O$tNincs ping válasz $1 másodperc óta, kapcsolat bontva.

en: %C22*%O$tA process is already running
hu: %C22*%O$tMár fut egy folyamat

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
hu: %C23*%O$t%C23$1 kilépett (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$t$1 sets modes%B %C30[%O$2%B%C30]
hu: %C22*%O$t$1 beállítja a módokat %B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C28-%C29$1/Wallops%C28-%O$t$2
hu: %C28-%C29$1/Wallop-ok%C28-%O$t$2

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
hu: %C22*%O$tKeresem a következő IP címét:%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
hu: %C22*%O$t%C22Kapcsolódva.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
hu: %C22*%O$t%C22Keresem ezt: $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
hu: %C22*%O$tAz előző kapcsolódási kísérlet leállítva(pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
hu: %C29*%O$t%C29A(z) $1%C %C29 témája ez: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
hu: %C22*%O$t$1 megváltoztatta a témát erre: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
hu: %C29*%O$t%C29$1%C %C29 témáját $2%C %C29 beállította ekkor: $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
hu: %C22*%O$tIsmeretlen gépnév. Talán elgépelte?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
hu: %C22*%O$tNem lehet csatlakozni ehhez:%C26 %B$1 %O(Felhasználói limit elérve).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
hu: %C22*%O$t%C26Felhasználók ezen: $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
hu: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Ctávol van %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
hu: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OWHOIS lista vége.

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
hu: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O tétlen%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
hu: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O tétlen%C26 $2%O, bejelentkezett:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
hu: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Ovalós user@host%C27 $2%O, valós IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
hu: %C19*%O$t%C19Most itt beszélget: $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
hu: %C23*$tKi lett rúgva innen: $2, $3 által($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
hu: %C23*$tKilépett a(z) $3 csatornáról

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
hu: %C23*$tKilépett a(z) $3 csatornáról (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
hu: %C22*%O$tMeghívta %C26 $1%O-t erre: %C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
hu: %C22*%O$tMostantól ezen a néven ismert: $2

en: A multiplatform IRC Client
hu: Többplatformos IRC-kliens

en: Are you sure you want to remove all bans in %s?
hu: Valóban el kívánja távolítani az összes kitiltást a következőn: %s?

en: XChat: Ban List (%s)
hu: XChat: Kitiltáslista (%s)

en: XChat: Channel List (%s)
hu: XChat: Csatornalista (%s)

en: XChat: Uploads and Downloads
hu: XChat: Feltöltések és letöltések

en: XChat: DCC Chat List
hu: XChat: DCC csevegés lista

en: Show plugin auto-load directory
hu: Mutassa az automatikusan betöltődő bővítménykönyvtárat

en: Open an irc://server:port/channel URL
hu: Egy irc://kiszolgáló:port/csatorna URL megnyitása

en: Open URL or execute command in an existing XChat
hu: URL megnyitása vagy parancs végrehajtása meglévő XChatben

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
hu: A "Parancs futtatása" művelet úgy futtatja az Adat1-ben lévő adatokat, mintha abba a beviteli mezőbe írta volna be, ahol lenyomta a billentyűsorozatot. Ezért tartalmazhat szöveget (ami majd a csatornára/személynek megy), parancsokat vagy felhasználói parancsokat. Futtatáskor az összes \n karakter, ami az Adat1-ben van, a parancsok elválasztására szolgál, tehát több parancsot is lehet egymás után futtatni. Ha \-t akar elhelyezni a szövegben, használja így: \\

en: The Change Page command switches between pages in the notebook. Set Data 1 to the page you want to switch to. If Data 2 is set to anything then the switch will be relative to the current position
hu: Az "Oldal váltása" parancs a noteszlapok közt vált. Állítsa be az Adat1-et arra az oldalra, amelyre váltani akar. Ha az Adat2 bármire be van állítva, akkor a váltás a jelenlegi pozícióhoz képest megy végbe

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
hu: Az "Oldal görgetése" parancs a szöveget egy sorral vagy oldallal felfelé vagy lefelé görgeti. Az Adat1-ben állítsa be, hogy Fel, Le, +1 vagy -1.

en: XChat: Keyboard Shortcuts
hu: XChat: Gyorsbillentyűk

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
hu: Ismeretlen billentyűnév a billentyű-konfigurációs fájlban: "%s"
    Betöltés megszakítva, kérem javítsa a(z) %s/keybindings.conf fájlt

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
hu: Ismeretlen művelet a billentyű-konfigurációs fájlban: "%s"
    Betöltés megszakítva, kérem javítsa a(z) %s/keybindings fájlt

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
hu: A rendszer adatsort várt, (kezdet Dx{:|!}) de ezt kapta:
    %s
    
    Betöltés megszakítva, kérem javítsa ki a(z) %s/keybindings fájlt

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
hu: A gyorsbillentyű-fájl megsérült, betöltés megszakítva
    Kérem javítsa a(z) %s /keybindings.conf fájlt

en: XChat: Ignore list
hu: XChat: Mellőzési lista

en: XChat: Connection Complete
hu: XChat: A kapcsolat kész

en: Quit XChat?
hu: Kilép az XChatből?

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
hu: A menüsáv most rejtett. Újra megjelenítheti az F9 megnyomásával vagy a fő szövegterület egy üres részén való jobbkattintással.

en: _Remove from Favorites
hu: _Eltávolítás a Kedvencek közül

en: _Add to Favorites
hu: Hozzá_adás a Kedvencekhez

en: XChat: User menu
hu: XChat: Felhasználói menü

en: User Commands - Special codes:
    
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %t  =  time/date
    %v  =  xchat version
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
    
    eg:
    /cmd john hello
    
    %2 would be "john"
    &2 would be "john hello".
hu: Felhasználói parancsok - Különleges kódok:
    
    %c  =  jelenlegi csatorna
    %e  =  jelenlegi hálózat neve
    %m  =  gép infó
    %n  =  az Ön beceneve
    %t  =  idő/dátum
    %v  =  xchat verzió
    %2  =  2. szó
    %3  =  3. szó
    &2  =  2. szótól a sor végéig
    &3  =  3. szótól a sor végéig
    
    például:
    /cmd john hello
    
    %2 ez lesz: "john"
    &2 ez lesz: "john hello".

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
hu: URL kezelés - Speciális kódok:
    
    %s  =  az URL karakterlánc
    
    Egy ! -t tegyen a parancs elejére,
    ha egy shellbe kell küldeni,
    és nem az XChatnek

en: XChat: User Defined Commands
hu: XChat: Felhasználó által megadott parancsok

en: XChat: Userlist Popup menu
hu: XChat: Felhasználólista helyi menü

en: XChat: Replace
hu: XChat: Csere

en: XChat: URL Handlers
hu: XChat: URL-ek kezelése

en: XChat: Userlist buttons
hu: XChat: Felhasználólista gombok

en: XChat: Dialog buttons
hu: XChat: Párbeszédgombok

en: XChat: CTCP Replies
hu: XChat: CTCP  válaszok

en: Join a Channel...
hu: Belépés csatornára...

en: List of Channels...
hu: Csatornák listája...

en: Marked Away
hu: Nem vagyok itt

en: Ban List...
hu: Kitiltáslista...

en: File Transfers...
hu: Fájlátvitelek...

en: Plugins and Scripts...
hu: Bővítmények és parancsfájlok...

en: Raw Log...
hu: Nyers napló...

en: XChat: Friends List
hu: XChat: Barátok listája

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
hu: A 'notify-send' nem található a figyelmeztető buborékok megjelenítéséhez.
    Telepítse a libnotify csomagot.

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
hu: XChat: Kapcsolódva %u hálózathoz és %u csatornához

en: XChat: Highlighted message from: %s (%s)
hu: XChat: Kiemelt üzenet a következőtől: %s (%s)

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
hu: XChat: %u kiemelt üzenet, a legutolsó a következőtől: %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
hu: XChat: Új nyilvános üzenet a következőtől: %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
hu: XChat: %u új nyilvános üzenet.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
hu: XChat: Privát üzenet a következőtől: %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
hu: XChat: %u privát üzenet, a legutolsó a következőtől: %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
hu: XChat: Fájlajánlat a következőtől: %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
hu: XChat: %u fájlajánlat, a legutolsó a következőtől: %s (%s)

en: XChat: Plugins and Scripts
hu: XChat: Bővítmények és parancsfájlok

en: _UnLoad
hu: _Eltávolítás

en: XChat: Rawlog (%s)
hu: XChat: Nyers napló (%s)

en: Clear rawlog
hu: Nyers napló törlése

en: XChat: Search
hu: XChat: Keresés

en: #channel
hu: #csatorna

en: XChat: Favorite Channels (Auto-Join List)
hu: XChat: Kedvenc csatornák (Automatikus csatlakozási lista)

en: These channels will be joined whenever you connect to %s.
hu: E csatornákra fog belépni, amikor csatlakozik ide: %s.

en: %s has been removed.
hu: %s eltávolítva.

en: %s has been added.
hu: %s hozzáadva.

en: XChat: Edit %s
hu: XChat: %s szerkesztése

en: Servers for %s
hu: Kiszolgálók ehhez: %s

en: Auto connect to this network at startup
hu: Induláskor automatikusan kapcsolódjon ehhez a kiszolgálóhoz

en: Accept invalid SSL certificate
hu: Érvénytelen SSL tanúsítvány elfogadása

en: _Favorite channels:
hu: _Kedvenc csatornák:

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
hu: Kapcsolódás e csatornákhoz, a felsorolást vesszővel válassza el egymástól, ne szóközzel!

en: Connect command:
hu: Kapcsolódási parancs:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
hu: Extra parancsok a kapcsolódás után. Ha többre van szüksége, állítsa be így: LOAD -e <fájlnév>, ahol a <fájlnév> egy szöveges fájl, amely a végrehajtandó parancsokat tartalmazza.

en: Nickserv password:
hu: Nickserv jelszó:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
hu: Ha a beceneve jelszót igényel, adja meg itt. Nem minden IRC hálózat támogatja ezt.

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
hu: Jelszó a kiszolgálóhoz, ha nem biztos benne, hagyja üresen.

en: XChat: Network List
hu: XChat: Hálózatlista

en: Text Box Appearance
hu: Szövegdoboz megjelenése

en: See strftime manpage for details.
hu: Lásd az strftime kézikönyvoldalát.

en: Automatic nick completion (without TAB key)
hu: Automatikus becenév-kiegészítés (a TAB billentyű nélkül)

en: Away tracking
hu: Távollét követés

en: Open an extra tab for server notices
hu: Nyisson új fület a kiszolgáló figyelmeztetéseihez

en: Announce away messages
hu: Távol üzenetek bejelentése

en: Announce your away messages to all channels
hu: Bejelenti a távollétét az összes csatornán

en: Show identical away messages only once
hu: Azonos távol-üzeneteket csak egyszer mutasson

en: Unmark yourself as away before sending messages
hu: Távol jelzés visszavonása, mielőtt üzenetet küldene

en: Whois on notify
hu: Értesítéskor Whois

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
hu: Küld egy /WHOIS-t, ha az értesítési listán szereplő valamelyik felhasználó online lesz

en: Hide channel join/part messages by default
hu: Alapértelmezésben elrejti a csatorna belépés/kilépés üzeneteket

en: Marking Text
hu: Szöveg kiemelése

en: Sound playing method:
hu: Hanglejátszás módszere:

en: External sound playing _program:
hu: Külső hanglejátszó_program:

en: _External program
hu: _Külső program

en: Sound files _directory:
hu: Hangfájlok _könyvtára:

en: Text box
hu: Szövegdoboz

en: XChat: Preferences
hu: XChat: Beállítások

en: XChat: URL Grabber
hu: XChat: URL elfogó

en: Set per channel options
    CHANOPT CONFMODE ON|OFF - Toggle conf mode/showing of join and part messages
    CHANOPT COLORPASTE ON|OFF - Toggle color paste
    CHANOPT BEEP ON|OFF - Toggle beep on message
    CHANOPT TRAY ON|OFF - Toggle tray blink on message
hu: Csatornánkénti kapcsolók beállítása
    CHANOPT CONFMODE ON|OFF - Konferenciamód / csatlakozási és kilépési üzenetek megjelenítésének átváltása
    CHANOPT COLORPASTE ON|OFF - Színek beillesztésének átváltása
    CHANOPT BEEP ON|OFF - Üzenetkor csipogás átváltása
    CHANOPT TRAY ON|OFF - Üzenetkor villogjon a tálcán

en: Direct client-to-client
hu: Közvetlen kliens-kliens kapcsolat (DCC)

en: Offer Chat
hu: Csevegési ajánlat

en: Abort Chat
hu: Csevegés megszakítása

en: Clientinfo
hu: Kliens infó

en: Kill this user
hu: Ezen felhasználó kilövése

en: Give Half-Ops
hu: Fél-op jog adása

en: Take Half-Ops
hu: Fél-op jog elvétele

en: Ignore User
hu: Felhasználó mellőzése

en: UnIgnore User
hu: Felhasználó mellőzésének megszüntetése

en: UserHost
hu: Felhasználókiszolgáló

en: ISO-8859-15 (Western Europe)
hu: ISO-8859-15 (nyugat-európai)

en: ISO-8859-2 (Central Europe)
hu: ISO-8859-2 (közép-európai)

en: ISO-2022-JP (Japanese)
hu: ISO-2022-JP (japán)

en: SJIS (Japanese)
hu: SJIS (japán)

en: CP949 (Korean)
hu: CP949 (koreai)

en: KOI8-R (Cyrillic)
hu: KOI8-R (cirill)

en: CP1251 (Cyrillic)
hu: CP1251 (cirill)

en: CP1256 (Arabic)
hu: CP1256 (arab)

en: CP1257 (Baltic)
hu: CP1257 (balti)

en: GB18030 (Chinese)
hu: GB18030 (kínai)

en: TIS-620 (Thai)
hu: TIS-620 (thai)

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
hu: <span weight="bold">Lista szűrése</span>

en: Channel _Name
hu: Csatorna _neve

en: Channel _Topic
hu: Csatorna _témája

en: Channels list
hu: Csatornalista

en: Join channel:
hu: Belépés csatornára:

en: Search for text:
hu: Keresés szövegre:

en: Show channels with:
hu: Csatornák mutatása legalább

note: Part of channel filtering, to select whether to filter "in  [ ] channel topic  [ ] channel name".  Yes, I know it's hard to translate.  Send suggestions to trowbrds@gmail.com :P
en: in:
hu: itt:

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
hu: <span weight="bold">Automatikus csatlakozás csatornákhoz</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
hu: <span weight="bold">Felhasználói információk</span>

en: Accept invalid _SSL certificate
hu: Érvénytelen SSL tanúsítvány _elfogadása

en: Cycle _until connected
hu: _Folyamatos próbálkozás sikertelen kapcsolódás esetén

en: Nickser_v password:
hu: Jelszó a nickser_vhez:

en: Server _password:
hu: _Jelszó a kiszolgálóhoz:

en: Use _global user settings
hu: Használja a _globális felhasználói beállításokat

en: Use _these user settings:
hu: Használja ezeke_t a felhasználói beállításokat:

en: User and Channels
hu: Felhasználó és csatornák

en: _Automatically connect to network
hu: Induláskor _automatikusan kapcsolódjon a hálózathoz

en: _Real Name:
hu: Való_di név:

en: _Use secure connection (SSL)
hu: Biztonságos ka_pcsolat (SSL) használata

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
hu: <span size="small" style="italic">Átlátszatlan</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
hu: <span size="small" style="italic">Átlátszó</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
hu: <span weight="bold">Háttér</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
hu: <span weight="bold">DCC beállítások</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
hu: <span weight="bold">További színek</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
hu: <span weight="bold">Fájlátvitelek</span>

en: <span weight="bold">General</span>
hu: <span weight="bold">Általános</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
hu: <span weight="bold">Kiemelés</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
hu: <span weight="bold">Szövegszínek</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
hu: <span weight="bold">Sávszélesség szabályozása</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
hu: <span weight="bold">Felhasználói felület</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
hu: <span weight="bold">mIRC színek</span>

en: A_way message:
hu: _Távollét üzenet:

en: Auto-accept DCC c_hat
hu: DCC _csevegés automatikus elfogadása

en: Auto-accept DCC file tr_ansfers
hu: _DCC fájlátviteli kérések automatikus elfogadása

en: Background mark:
hu: Háttér-jelölés:

en: Buil_t-in schemes:
hu: Beépíte_tt sémák:

en: Convert spaces to _underscores in filenames
hu: Küldés előtt a szóközök _aláhúzássá alakítása a fájlnevekben

en: Enter extra words to trigger highlighting
hu: További kiemelendő szavak:

en: Foreground mark:
hu: Előtér-jelölés:

en: Get IP address from _server
hu: Saját _IP lekérdezése az IRC kiszolgálótól

en: Glo_bal receive KB/s:
hu: Összesített _fogadás (kB/s):

en: I_mage file:
hu: Kép_fájl:

en: In_dividual send KB/s:
hu: E_gyéni küldés (kB/s):

en: Indi_vidual receive KB/s:
hu: Egyéni f_ogadás (kB/s):

en: Move co_mpleted files to:
hu: _Kész fájlok átmozgatása ide:

en: Real na_me:
hu: Való_di név:

en: Save sender _nickname in filenames
hu: A bejö_vő fájlokhoz fűzze hozzá a küldő becenevét

en: Select Completed Files Directory
hu: Kész fájlok átmozgatása ebbe a könyvtárba:

en: Select Download Directory
hu: Fájlok letöltése ebbe a könyvtárba:

en: Show _timestamps
hu: Időbél_yegek megjelenítése

en: Show _user list in main window
hu: _Felhasználólista megjelenítése a főablakban

en: Show m_arker line
hu: _Jelölő vonal megjelenítése

en: Use _system terminal font
hu: Ala_pértelmezett terminál betűkészlet használata

en: Use t_his IP address:
hu: Használja _ezt az IP címet:

en: Use this f_ont:
hu: _Használandó betűkészlet:

en: _Colorize nicknames
hu: Be_cenevek színezése

en: _Download files to:
hu: Fájlok _letöltése ide:

en: _Global send KB/s:
hu: Öss_zesített küldés (kB/s):

en: _Log conversations
hu: Beszélgetések napló_zása

en: _None (use solid color)
hu: _Nincs (homogén szín használata)

en: _Part message:
hu: Üzenet tá_vozáskor:

en: _Quit message:
hu: Üzenet _kilépéskor:

en: _Show colors
hu: S_zínek használata

en: spell checking
hu: helyesírás ellenőrzése

en: Welcome to XChat-GNOME! Since this is your first time using this application, there are a couple things you'll need to configure before you can get started.
    
    These are the names by which you'll be recognized on IRC. Your nick name is the name by which you'll be known, whereas the real name is useful for things such as registering with services. You do not have to use your real name if you do not want to.
hu: Üdvözli az XChat-GNOME! Mivel első alkalommal használja ezt az alkalmazást, néhány dolgot be kell állítani az indulás előtt.
    
    Ezek azok a nevek, amelyek az IRC-n azonosítani fogják. A beceneve az, amelyen mások ismerni fogják, a valódi név pedig különféle szolgáltatások használatához lehet szükséges. Ha nem szeretné, nem kell a valódi nevét használnia.

en: XChat-GNOME Setup
hu: XChat-GNOME beállítása

en: _Real name:
hu: _Valódi név:

en: Chat with people using IRC
hu: Csevegés az IRC használatával

en: IRC Chat
hu: Csevegés

en: XChat-GNOME IRC Chat
hu: XChat-GNOME csevegés

en: Apply on all _servers
hu: A_lkalmazás minden kiszolgálóra

en: Change _nickname to:
hu: Becenév módosítása _erre:

en: Close this discussion
hu: A beszélgetés bezárása

en: Mark as _away
hu: _Távol lévőként jelölés

en: Auto Away
hu: Automatikus távollét

en: Automatically go away / come back
hu: Automatikusan bekapcsolja és visszavonja a távolléti állapotot

en: Network Monitor
hu: Hálózatfigyelő

en: NetworkManager connection monitor
hu: Hálózatkezelő kapcsolatfigyelő

en: %s loaded successfully
hu: %s betöltése sikeres

en: A notification area plugin.
hu: Értesítési terület bővítmény

en: Notification plugin loaded.
hu: Értesítő bővítmény betöltve.

en: Notification plugin unloaded.
hu: Értesítő bővítmény leállítva.

en: Level of the messages that require a notification
hu: A figyelmeztetést igénylő üzenetek szintje

en: Messages are classified according to their importance. Select level of messages above which the notification icon will be displayed. Valid values are: "0" (always displayed), "1" (all messages including information), "2" (all channel messages), "3" (only private or highlighted messages).
hu: Az üzenetek a fontosságuk szerint kerülnek osztályozásra. Válassza ki azt a szintet, amelyiktől a figyelmeztető ikon megjelenjen. A lehetséges értékek a következőek: „0” (mindig megjelenik), „1” (minden üzenet beleértve az információs üzeneteket), 2 „(minden közös üzenet), „3” (csak a személyes és kiemelt üzenetek).

en: <span weight="bold">Notification level</span>
hu: <span weight="bold">Értesítés szintje</span>

en: Notify each _event
hu: Értesítés minden _eseményről

en: Notify each _message
hu: Értesítés _minden üzenetnél

en: Notify only _private messages
hu: Értesítés csak _privát üzenetekről

en: _Always display notification icon
hu: _Mindig mutassa az értesítési ikont

en: On-screen display
hu: Kijelzés a képernyőn

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
hu: Értesítő ablakokat jelenít meg a fontos üzenetekről, ha az XChat-GNOME nincs az ablakkezelő fókuszában

en: Error closing notification: %s
hu: Hiba történt az alábbi értesítés bezárása közben: %s

en: Failed to send notification: %s
hu: Nem sikerült értesítést küldeni: %s

en: Message in %s
hu: %s csatornán új üzenet érkezett

en: Private Message from %s
hu: %s magánüzenetet küldött

en: OSD loaded
hu: Az OSD betöltve

en: OSD initialization failed
hu: Az OSD előkészítése meghiúsult

en: Perl scripting interface
hu: Perl parancsfájl-felület

en: Python scripting interface
hu: Python parancsfájl-felület

en: xchat URL scraper
hu: XChat URL figyelő

en: URL Scraper
hu: URL figyelő…

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
hu: Elmenti az URL-eket egy külön ablakba a könnyebb megtekintés céljából

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
hu: URL figyelő betöltése sikertelen: az URL-eket leíró reguláris kifejezés nem fordítható le.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
hu: URL figyelő betöltése sikertelen: az e-mail címeket leíró reguláris kifejezés nem fordítható le.

en: URL Scraper loaded.
hu: URL figyelő betöltve.

en: URL Scraper unloaded.
hu: URL figyelő leállítva.

en: URL Scraper history length
hu: URL figyelő előzmények hossza

en: URL Scraper show timestamps
hu: URL figyelő időbélyegek engedélyezése

en: New message received
hu: Új üzenet érkezett

en: Sound Notification
hu: Hangjelzés

en: Play a sound when you receive a private message or your nick is highlighted.
hu: Hangjelzést küld, ha magánüzenetet kap, vagy ha a nevét említik egy csatornán

en: Sound-notification plugin loaded.
hu: Hangjelzés bővítmény betöltve.

en: Sound-notification plugin unloaded.
hu: Hangjelzés bővítmény leállítva.

en: tclplugin
hu: Tcl bővítmény

en: Tcl plugin for XChat
hu: Tcl bővítmény az XChathez

note: Used for dbus-based single instance app
en: Detection of running instance failed
hu: A futó példány észlelése meghiúsult

note: Used for dbus-based single instance app
en: Failed to send "url" command to running instance
hu: Az „url” parancs küldése meghiúsult a futó példánynak

en: GHOST <nick> <password>, Kills a ghosted nickname
hu: GHOST <becenév> <jelszó>: Egy ghost-olt becenév kilövése

en: SET [-e] [-or] [-quiet] <variable> [<value>]
hu: SET [-e] [-or] [-quiet] <változó> [<érték>]

en: The nick of the person who did the deop'ing
hu: Annak a beceneve, aki az op-jogot elvette

en: The nick of the person who did the dehalfop'ing
hu: Annak a beceneve, aki a fél-op jogot elvette

en: The nick of the person who did the devoice'ing
hu: Annak a beceneve, aki elvette a voice jogot

en: The nick of the person who did the unban'ing
hu: Annak a beceneve, aki a kitiltást visszavonta

en: The nick of the person who removed the exempt
hu: Annak a beceneve, aki a kivételezést eltávolította

en: The nick of the person who removed the invite
hu: Annak a beceneve, aki a meghívást visszavonta

en: The nick of the person who set the mode
hu: A személy beceneve, aki a módot beállította

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
hu: %C10-%C11-%O$t$1 hozzáadva az értesítési listához.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 Tiltólista: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
hu: -%C10-%C11-%O$tNem lehet csatlakozni ehhez: %C11 %B$1 %O(Ki van tiltva).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 mostantól $2 néven ismert

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 kitiltja $2 felhasználót

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
hu: -%C10-%C11-%O$tA(z) $1 csatorna létrehozva ekkor: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 elvette a fél-operátori státuszt $2 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 elvette az operátori státuszt $2 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 elvette a beszédjogot $2 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 kivételt állít be $2 felhasználóra

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 fél-operátor jogot ad $2 felhasználónak

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 meghívja $2 felhasználót

en: %UChannel          Users   Topic%O
hu: %UCsatorna        Felhasználók   Téma%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 beállítja a(z) $2$3 $4 módot

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
hu: -%C10-%C11-%O$t $1 csatorna módjai: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 csatornaoperátor-jogot ad $2 felhasználónak

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 leveszi a kivételt $2 felhasználóról

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 visszavonja $2 felhasználó meghívását

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 eltávolítja a csatorna kulcsszót

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 eltávolítja a felhasználói korlátot

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 beállítja a csatorna kulcsszót a következőre: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 beállítja a csatornakorlátot a következőre: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 megszünteti $2 felhasználó kitiltását

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 beszédjogot ad $2 felhasználónak

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 Kapcsolódva. Belépés folyamatban…

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 Kapcsolódás: %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
hu: -%C10-%C11-%O$t A kapcsolódás meghiúsult. A hiba: $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
hu: -%C10-%C11-%O$tCTCP $1 érkezett a következőtől: $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
hu: -%C10-%C11-%O$tCTCP $1 érkezett $2 felhasználótól ($3 számára)

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
hu: -%C10-%C11-%O$tCTCP Sound $1 érkezett $2 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT megszakadt %C11$1%O felhasználóval.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT kapcsolat létrejött %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O felhasználóhoz

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT failed. Connection to $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O lost.
hu: -%C10-%C11-%O$tSikertelen DCC CHAT. A kapcsolat megszakadt a következő géppel: $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT ajánlat érkezett $1 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT meghívás $1 felhasználónak

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
hu: -%C10-%C11-%O$tMár zajlik $1 CHAT meghívása

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 kapcsolódási kísérlet %C11$2%O felé sikertelen (Hiba=$3).

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
hu: -%C10-%C11-%O$t „$1%O” érkezett $2 felhasználótól

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
hu: -%C10-%C11-%O$tHibás formátumú DCC kérés érkezett a következőtől: %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$t. A csomag tartalma: $2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
hu: -%C10-%C11-%O$tFelkínálva ez: %C11$1 %Cennek: %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
hu: -%C10-%C11-%O$tNincs ilyen DCC ajánlat.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV%C11$2%O megszakítva a következőhöz: %C11$1%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O ettől: %C11$3%O befejeződött %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV kapcsolat létrejött a következővel: %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) failed. Connection to $3 lost.
hu: -%C10-%C11-%O$tSikertelen DCC RECV $1 ($2). A kapcsolat a(z) $3 géppel megszakadt.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: $1 nem nyitható meg írásra ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
hu: -%C10-%C11-%O$tA %C11$1%C fájl már létezik, %C11$2%O néven kerül mentésre.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
hu: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Ckéri %C11$2 %C folytatását innen: %C11$3%C.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O a következőnek: %C11$1%O megszakítva.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O a következőnek: %C11$2%O befejeződött: %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND kapcsolat létrejött a következővel: %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O failed. Connection to %C11$2%O lost.
hu: -%C10-%C11-%O$tSikertelen DCC SEND %C11$1%O. A kapcsolat a(z) %C11$2%O géppel megszakadt.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
hu: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Cfelkínálta a következőt: %C11$2 %C(%C11$3 %Cbájt)

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %C elakadt a következőhöz:%C11$3 %C- megszakítás.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
hu: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Ctúllépte az időkorlátot a következőhöz: %C11$3 %C- megszakítás.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 törölve az értesítési listáról.

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
hu: -%C10-%C11-%O$tKapcsolat bontva ($1).

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
hu: -%C10-%C11-%O$tAz Ön IP címe: [$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
hu: %O%C11$1%O hozzáadva a mellőzési listához.

en: Ignore on %C11$1%O changed.
hu: %C11$1%O mellőzése megváltoztatva.

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
hu: %O%C11$1%O eltávolítva a figyelmen kívül hagyási listából.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
hu: -%C10-%C11-%O$tNem lehet csatlakozni ehhez: %C11 %B$1 %O(A csatornára csak meghívással lehet belépni).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
hu: -%C10-%C11-%O$tMeghívást kapott %C11$1%C csatornára %C11$2%C felhasználótól (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
hu: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C csatlakozott a $2 csatornához

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
hu: -%C10-%C11-%O$tNem lehet csatlakozni ehhez: %C11 %B$1 %O (Kulcsszó szükséges).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
hu: <%C10-%C11-%O$t$1 kirúgta $2 felhasználót a $3 csatornáról ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 kill-t küldött Önre ($2%O)

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
hu: -%C10-%C11-%O$tA MOTD átugorva.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 már használatban van. Újrapróbálom ezzel: $2…

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
hu: -%C10-%C11-%O$tEz a becenév már használatban van. A /NICK segítségével próbálhat ki másikat.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
hu: -%C10-%C11-%O$tNincs ilyen DCC.

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
hu: -%C10-%C11-%O$tJelenleg nem fut semmilyen folyamat

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
hu: -%C10-%C11-%O$tAz értesítési lista üres.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 felhasználó van az értesítési listán.

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
hu: -%C10-%C11-%O$tÉrtesítés: $1 offline ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
hu: -%C10-%C11-%O$tÉrtesítés: $1 online ($2).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
hu: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C kilépett innen: $3

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3 %C14(%O$4%C14)%O
hu: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C kilépett a(z) $3 csatornáról%C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
hu: -%C10-%C11-%O$tPing válasz innen: $1: $2 másodperc

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
hu: -%C10-%C11-%O$tNincs ping válasz $1 másodperc óta, kapcsolat bontva.

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
hu: -%C10-%C11-%O$tMár fut egy folyamat

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
hu: <%C10-%C11-%O$t$1 kilépett %C14(%O$2%O%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 beállítja a módokat %B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C12-%C13$1/Wallops%C12-%O$t$2%O
hu: %C12-%C13$1/Wallop-ok%C12-%O$t$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
hu: -%C10-%C11-%O$tKeresem %C11 $1%O IP címét…

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
hu: -%C10-%C11-%O$t Kapcsolódva.

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
hu: -%C10-%C11-%O$tKeresem ezt: %C11$1%C…

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
hu: -%C10-%C11-%O$tAz előző kapcsolódási kísérlet leállítva (pid=$1)

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
hu: -%C10-%C11-%O$tA(z) %C11$1%C témája: %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 has changed the topic to: $2%O
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 megváltoztatta a témát: $2%O

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
hu: -%C10-%C11-%O$t$1 %C11$1%C témáját %C11$2%C beállította ekkor: %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
hu: -%C10-%C11-%O$tIsmeretlen gépnév. Talán elgépelte?

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
hu: -%C10-%C11-%O$tNem lehet csatlakozni ehhez: %C11 %B$1 %O(Felhasználói korlát elérve).

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
hu: -%C10-%C11-%O$t%C11 $1 felhasználói: %C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
hu: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Ctávol van %C14(%O$2%O%C14)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
hu: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CWHOIS lista vége.

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
hu: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O tétlen %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
hu: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O tétlen: %C11$2%O, bejelentkezett: %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
hu: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Ovalós felhasználó@kiszolgáló: %C11$2%O, valós IP: %C11$3%O

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
hu: -%C10-%C11>%O$t%BMostantól%B a(z) %C11$2%O csatornán beszélget

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
hu: -%C10-%C11-%O$t $3 ($4%O) kirúgta innen: $2.

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
hu: -%C10-%C11-%O$tKilépett a(z) $3 csatornáról

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
hu: -%C10-%C11-%O$tKilépett a(z) $3 csatornáról %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
hu: -%C10-%C11-%O$tMeghívta %C11$1%C felhasználót ide: %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
hu: -%C10-%C11-%O$tMostantól $2 néven ismert

en: Open Dialog Window
hu: Párbeszédablak nyitása

en: Send a File
hu: Fájl küldése

en: User Info (WHOIS)
hu: Felhasználóinformációk (WHOIS)

en: Operator Actions
hu: Operátori műveletek

en: Run XChat-GNOME in a terminal?
hu: XChat-GNOME futtatása terminálban?

en: Set it at TRUE if you want it activated
hu: Állítsa igazra, ha be szeretné kapcsolni

en: The handler for "irc://" URLs
hu: Az „irc://” URL címek kezelője

en: X-Chat GNOME is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
hu: Az X-Chat GNOME szabad szoftver, terjesztheti és/vagy módosíthatja a Free Software Foundation által kiadott GNU General Public License második (vagy bármely későbbi) változatában foglaltak alapján.

en: X-Chat GNOME is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
hu: Az X-Chat GNOME programot abban a reményben terjesztjük, hogy hasznos lesz, de nem vállalunk SEMMIFÉLE GARANCIÁT, még olyan értelemben sem, hogy a program alkalmas-e a KÖZREADÁSRA vagy EGY BIZONYOS FELADAT ELVÉGZÉSÉRE. További részletekért tanulmányozza a GNU GPL licencet.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with X-Chat GNOME; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
hu: Az X-Chat GNOME programhoz a GNU General Public License egy példánya is jár, ha nem kapta meg, írjon a Free Software Foundation Inc.-nek. Levélcímük: 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

note: Translators: Don't try to translate this literally. * It is a running gag from a british comedy television * programme; either leave it as-is or replace it with * something comparable but inoffensive in your language.
en: “Listen very carefully, I shall say this only once.”
hu: „Jól figyeljenek rám, mert csak egyszer fogom elmondani!”

en: XChat-GNOME Web Site
hu: XChat-GNOME weboldal

en: Automatically display the channel list dialog
hu: Csatornalista párbeszédablak automatikus megjelenítése

en: Background image filename
hu: Háttérkép fájlneve

en: Background transparency
hu: Háttérkép átlátszósága

en: Colorize nicknames in the main window
hu: Becenevek színezése a főablakban

en: Default nickname used by servers without special options set
hu: A kiszolgálók által használt alapértelmezett becenév, ha nincs más külön megadva

en: Default real name used by servers without special options set
hu: A kiszolgálók által használt alapértelmezett valódi név, ha nincs más külön megadva

en: Display redundant nickstamps
hu: Redundáns becenévbejegyzések megjelenítése

en: Font for the main window
hu: A főablak betűkészlete

en: Height of the channel list
hu: Csatornalista magassága

en: Height of the main window
hu: A főablak magassága

en: If set to true, when you join a server without automatically joining a channel, the channel list dialog will be displayed
hu: Ha igaz, akkor egy kiszolgálóhoz való kapcsolódás esetén megjelenít egy csatornalista párbeszédablakot, amennyiben nem csatlakozik egy csatornához sem automatikusan

en: Languages to use for spellchecking
hu: Helyesírás-ellenőrzésre használandó nyelvek

en: List of enabled plugins
hu: A bekapcsolt bővítmények listája

en: Message sent on away
hu: Üzenet távolét esetén

en: Message sent on channel part
hu: Csatorna elhagyása esetén küldött üzenet

en: Message sent on quit
hu: Üzenet kilépéskor

en: Position of the horizontal pane in the main window
hu: A vízszintes ablaktábla helyzete a főablakban

en: Selected background type
hu: Kiválasztott háttérkép típusa

en: Selected color scheme
hu: Kiválasztott színséma

en: Show colors in the main window
hu: Színek használata a főablakban

en: Show timestamps in the main window
hu: Időbélyegek engedélyezése a főablakban

en: Show user list in main window
hu: Felhasználólista megjelenítése a főablakban

en: Whether the horizontal pane in the main window is shown
hu: A vízszintes ablaktábla megjelenjen-e a főablakban

en: Whether the statusbar in the main window is shown
hu: Az állapotsor megjelenjen-e a főablakban

en: Width of the channel list
hu: Csatornalista szélessége

en: X position of the main window on the screen
hu: A főablak pozíciójának X koordinátája

en: Y position of the main window on the screen
hu: A főablak pozíciójának Y koordinátája

en: xchat configuration version
hu: xchat konfiguráció verziója

en: %s Channel List
hu: %s csatornalista

en: This network doesn't have a server defined.
hu: Ehhez a hálózathoz nincs megadva kiszolgáló

en: Please add at least one server to the %s network.
hu: Adjon legalább egy kiszolgálót a(z) %s hálózathoz.

en: Se_nd Message To...
hu: Ü_zenet küldése…

en: _Send File
hu: Fájl küldé_se

en: Paste File _Contents
hu: Fájl _tartalmának beillesztése

en: Paste File_name
hu: Fájl_név beillesztése

en: Error reading file "%s": %s
hu: Hiba a(z) „%s” fájl olvasása közben: %s

en: Error converting URI "%s" into filename: %s
hu: Hiba a(z) „%s” URI fájlnévvé konvertálásakor: %s

en: Error retrieving file information for "%s": %s
hu: Hiba a(z) „%s” fájlinformációinak lekérdezésekor: %s

en: Save Transcript
hu: Beszélgetés naplójának mentése

en: Error saving %s
hu: %s mentése közben hiba lépett fel.

en: Incoming File Transfer
hu: Bejövő fájlátvitel

en: %s is attempting to send you a file named "%s". Do you wish to accept the transfer?
hu: %s megkísérelte a(z) „%s” fájl küldését. Engedélyezi az átvitelt?

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s
hu: <b>%s</b>
    <small>Küldő: %s</small>
    %s/%s

en: starting
hu: kezdés

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s at %s/s
hu: <b>%s</b>
    <small>Küldő: %s</small>
    %s/%s, sebesség: %s/s

en: Transfer of %s to %s failed
hu: %s átvitele sikertelen (címzett: %s)

en: Transfer of %s from %s failed
hu: %s átvitele sikertelen (küldő: %s)

en: %.2d:%.2d:%.2d
hu: %2d:%2d:%2d

en: %.2d:%.2d
hu: %2d:%2d

en: Use directory instead of the default config dir
hu: Könyvtár használata az alapértelmezett konfigurációs könyvtár helyett

en: Don't auto-connect to servers
hu: Ne csatlakozzon automatikusan a kiszolgálókra

en: Don't auto-load plugins
hu: Ne töltsön be automatikusan egy bővítményt sem

en: Open an irc:// url
hu: Egy irc:// URL megnyitása

en: Open URL in an existing XChat-GNOME instance
hu: URL megnyitása egy létező XChat-GNOME példányban

en: Incoming DCC Chat
hu: Bejövő DCC csevegés

en: %s is attempting to create a direct chat. Do you wish to accept the connection?
hu: %s megkísérelte egy közvetlen csevegés kezdeményezését. Engedélyezi a kapcsolatot?

en: <span foreground="dark grey">Reached end, continuing from top</span>
hu: <span foreground="dark grey">A vége elérve, folytatás az elejéről</span>

en: <span foreground="dark grey">Reached beginning, continuing from bottom</span>
hu: <span foreground="dark grey">Az eleje elérve, folytatás a végéről</span>

en: <span foreground="red">Search string not found</span>
hu: <span foreground="red">A keresett szöveg nem található</span>

en: %s Network Properties
hu: %s hálózat beállításai

en: You must enter a network name
hu: Meg kell adnia a hálózat nevét

en: You must enter a nick name
hu: Meg kell adnia egy becenevet

en: You must enter a real name
hu: Meg kell adnia egy valódi nevet

en: No Servers
hu: Nincsenek kiszolgálók

en: You must add at least one server for this network
hu: Legalább egy kiszolgálót meg kell adnia ehhez a hálózathoz

en: In_sert
hu: Be_szúrás

en: _Discussion
hu: _Beszélgetés

en: _Channels...
hu: _Csatornák…

note: Discussion menu
en: _Save Transcript
hu: Beszélgetés menté_se

en: Change _Topic
hu: _Téma módosítása

en: _Bans...
hu: _Tiltások…

en: The way the D-Bus plugin works has changed.
    To avoid problems, you should remove the old plugin file.
    
    <b>Please delete %s</b>
hu: A D-Bus bővítmény működése megváltozott.
    A problémák elkerülése érdekében távolítsa el a régi bővítmény fájlt.
    
    <b>Kérjük törölje ezt: %s</b>

en: D-Bus plugin is still installed
hu: A D-Bus bővítmény még mindig telepítve van

note: View menu
en: Pre_vious Network
hu: _Előző hálózat

en: Nex_t Network
hu: _Következő hálózat

en: _Previous Discussion
hu: E_lőző beszélgetés

en: _Next Discussion
hu: Kö_vetkező beszélgetés

note: Server context menu
en: _Auto-connect on startup
hu: _Automatikus csatlakozás indításkor

note: Discussion context menu
en: _Auto-join on connect
hu: _Automatikus belépés kapcsolódáskor

en: Black on White
hu: Fekete fehéren

en: White on Black
hu: Fehér feketén

en: System Theme Colors
hu: A rendszertéma színei

en: File Transfers & DCC
hu: Fájlátvitelek és DCC

en: IRC Preferences
hu: IRC beállítások

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
hu: Valóban törli a(z) „%s” hálózatot és összes kiszolgálóját?

en: An error occurred unloading %s
hu: Hiba történt %s leállítása közben

en: Plugin Unload Failed
hu: A bővítmény leállítása sikertelen

en: Plugin Load Failed
hu: A bővítmény betöltése sikertelen

en: Open Plugin
hu: Bővítmény megnyitása

en: Scripts and Plugins
hu: Parancsfájlok és bővítmények

en: Error in language %s activation: %s
hu: Hiba %s nyelv aktiválásakor: %s

en: Error in spell checking configuration: %s
hu: Hiba a helyesírás-ellenőrzés beállításakor: %s

en: In order to get spell-checking, you need to have libenchant installed with at least one dictionary.
hu: A helyesírás-ellenőrző használatához elengedhetetlen a libenchant és legalább egy szótár telepítése.

en: _Check spelling
hu: _Helyesírás ellenőrzése

en: Choose languages to use for spellcheck:
hu: Válassza ki a helyesírás-ellenőrzéshez használandó nyelveket:

en: %s%.1fs lag
hu: %s%1.f mp késleltetés

en: %d bytes buffered
hu: %d bájt a pufferben

en: Error in spellchecking configuration: %s
hu: Hiba a helyesírás-ellenőrzés beállításakor: %s

en: I_nsert Color Code
hu: Attribútum vagy szí_nkód beszúrása

en: Light Grey
hu: Világosszürke

en: Changing topic for %s
hu: Téma módosítása a(z) %s csatornán

en: Private _Chat
hu: _Magánbeszélgetés

en: _Op
hu: _Op-jog adása

en: %s
    <span weight="bold">Name:</span> %s
hu: %s
    <span weight="bold">Név:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Country:</span> %s
hu: %s
    <span weight="bold">Ország:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minute ago | %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minutes ago
hu[0]: %s
    <span weight="bold">Utolsó üzenet:</span> %d perce
hu[1]: %s
    <span weight="bold">Utolsó üzenet:</span> %d perce

en: %s
    <span weight="bold">Away message:</span> %s
hu: %s
    <span weight="bold">Távolléti üzenet:</span> %s

en: %d User | %d Users
hu[0]: %d felhasználó
hu[1]: %d felhasználó

en: Untitled in index
hu: Névtelen

en: Find in page..
hu: Keresés a lapon...

en: Change fonts..
hu: Betűtípus megadása...

en: Open a CHM book.
hu: Egy CHM könyv megnyitása

en: Change fonts.
hu: Betűtípus megváltoztatása.

en: Print the page currently displayed.
hu: Az aktuális oldal nyomtatása

en: Go to the book's start page.
hu: Ugrás a kezdőlapra

en: Go forward in history. Per book.
hu: Előre az előzményekben

en: Back to the last visited page. Per book.
hu: Vissza a legutóbbi oldalra.

en: About the program.
hu: Megjeleníti a program névjegyét.

en: About xCHM
hu: Az xCHM névjegye

en: Choose a file..
hu: Fájl kiválasztása..

en: &Open..	Ctrl-O
hu: &Megnyitás..	Ctrl-O

en: &Print page..	Ctrl-P
hu: &Oldal nyomtatása..	Ctrl-D

en: &Show contents tree	Ctrl-S
hu: &Tartalomjegyzék mutatása	Ctrl-S

en: E&xit	Ctrl-X
hu: &Kilépés	Ctrl-X

en: &Home	Ctrl-H
hu: &Kezdőlap	Ctrl-H

en: &About..	F1
hu: &Névjegy..	F1

en: Hi&story
hu: El&őzmények

en: Add displayed page to bookmarks.
hu: Aktuális oldal a könyvjelzőkhöz

en: Remove selected bookmark.
hu: Kijelölt könyvjelző törlése.

en: Open ..
hu: Megnyitás ..

en: Print ..
hu: Nyomtatás ..

en: Fonts ..
hu: Betűtípusok ..

en: For&ward
hu: Előre

en: &Copy selection
hu: Kijelölés másolása

en: &Find in page..
hu: &Keresés az oldalon

en: Get partial matches
hu: Részleges találatok

en: Search titles only
hu: Keresés csak a címekben

en: Allow partial matches.
hu: Részleges találatok engedélyezése.

en: Only search in the contents' titles.
hu: Csak a címekben keres.

en: Search contents for occurences of the specified text.
hu: Az előfordulások keresése a megadott szövegben.

en: documents
hu: dokumentumok

en: movies
hu: filmek

en: pictures
hu: képek

en: templates
hu: sablonok

en: Update standard folders to current language?
hu: Frissíti a szabvány mappákat a jelenlegi nyelvre?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
hu: Új nyelvet használva jelentkezett be. A saját mappájában néhány szabványos mappa nevét frisssítheti erre az új nyelvre. A frissítés a következő mappákat módosítja:

en: _Keep Old Names
hu: _Régi nevek megtartása

en: _Update Names
hu: Nevek _frissítése

en: Current folder name
hu: Aktuális mappanév

en: Note that existing content will not be moved.
hu: Ne feledje, hogy a meglévő tartalom nem kerül áthelyezésre.

en: _Don't ask me this again
hu: Ne _kérdezze újra

en: There was an error updating the folders
hu: Hiba történt a mappák frissítése közben

en: Update common folders names to match current locale
hu: Általános mappanevek frissítése a jelenlegi területi beállításra

en: User folders update
hu: Felhasználói mappák frissítése

en: Hours : Minutes : Seconds
hu: Óra : Perc : Másodperc

en: Time stamp
hu: Időbélyeg

en: Date - Time
hu: Dátum - Idő

en: Log message
hu: Naplózás

en: Hide typing
hu: Gépelt szöveg rejtése

en: BibTeX editor for Xfce
hu: BibTeX szerkesztő Xfce alá

en: No type was selected
hu: Nincs típus megadva

en: No key was selected
hu: Nincs kijelölt kulcs

en: BibTeX files
hu: BibTeX fájlok

en: Adding files to the composition
hu: Fájlok hozzáadása az összeállításhoz

en: Quick Blank
hu: Gyors törlés

en: Full Blank (slow)
hu: Teljes törlés (lassú)

en: Full Format
hu: Teljes formázás

en: Quick Deformat
hu: Gyors formázás-visszavonás

en: Full Deformat (slow)
hu: Teljes formázás-visszavonás (lassú)

en: Eject the disc
hu: Lemez kiadása

en: Default value for eject checkbox
hu: Kiadás jelölőnégyzet alapértelmezett értéke

en: Burning device
hu: Íróeszköz

en: Blank mode
hu: Törlési mód

en: E_ject disk
hu: Lemez kia_dása

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
hu: A behelyezett lemez már üres.

en: No disc detected in the drive.
hu: Nem található lemez a meghajtóban.

en: Disc is not erasable.
hu: A lemez nem törölhető.

en: Blanking disc...
hu: Lemez törlése…

en: Unable to grab the drive.
hu: A meghajtó nem ragadható meg.

en: Show volume name
hu: Kötetnév megjelenítése

en: Show a text entry for the name of the volume
hu: Szövegbeviteli mező megjelenítése a kötet nevéhez

en: Burn Composition
hu: Összeállítás írása

en: Composition name
hu: Összeállítás neve

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
hu: <small>Szeretné módosítani az alapértelmezett összeállításnevet?</small>

en: _Dummy write
hu: Szi_mulációs írás

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
hu: Csak _ISO létrehozása

en: _Burn Composition
hu: Össz_eállítás írása

en: Could not create destination ISO file: %s
hu: Nem hozható létre a cél ISO fájl: %s

en: Writing ISO...
hu: ISO írása…

en: An error occured while writing ISO: %s
hu: Hiba történt az ISO írásakor: %s

en: An error occurred in the burn backend.
hu: Hiba történt az író háttérprogramban.

en: The write mode is not supported currently.
hu: Az írási mód jelenleg nem támogatott.

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
hu: Az ISO forrásstruktúra nem hozható létre.

note: file
en: Image to burn
hu: Kiírandó lemezkép

en: ISO images
hu: ISO lemezképek

en: _Burn image
hu: _Lemezkép írása

en: Burn mode is not currently implemented.
hu: Az írási mód jelenleg nincs megvalósítva.

en: An error occurred in the burn backend
hu: Hiba történt az író háttérprogramban

en: Unable to determine image size.
hu: A lemezkép mérete nem állapítható meg.

en: Cannot open image.
hu: A lemezkép nem nyitható meg.

en: Burning image...
hu: Lemezkép írása…

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
hu: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Válassza ki a kiírandó lemezképet</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
hu: Ebben a módban nem lehet adatokat fűzni a több szakaszos lemezhez (használja a TAO-t)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
hu: Adatokat tartalmazó lezárt lemez észlelve. Üres vagy lezáratlan lemez szükséges.

en: No disc detected in drive
hu: Nem található lemez a meghajtóban.

en: Cannot recognize state of drive and disc
hu: Nem ismerhető fel a meghajtó és lemez állapota

en: The selected image does not fit on the inserted disc
hu: A kiválasztott lemezkép nem fér el a behelyezett lemezen

en: Failed to get image size
hu: A lemezkép méretének lekérése meghiúsult

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
hu: Győződjön meg róla, hogy érvényes fájlt választott és jogosult az elérésére.

en: Audio composition
hu: Hangösszeállítás

en: Copy data CD
hu: Adat CD másolása

en: CD Reader device
hu: CD-olvasó eszköz

en: On the _fly
hu: _Menet közben

en: Flushing cache...
hu: Gyorsítótár ürítése…

en: Please insert a recordable disc.
hu: Helyezzen be egy írható lemezt.

en: Writing CD...
hu: CD írása…

en: Reading CD...
hu: CD írása…

en: Copy data DVD
hu: Adat DVD másolása

en: DVD Reader device
hu: DVD-olvasó eszköz

en: _Copy DVD
hu: _DVD másolása

en: Create ISO from CD
hu: ISO létrehozása CD-ből

en: Add the selected file(s) to the composition
hu: A kiválasztott fájlok hozzáadása az összeállításhoz

en: Add a new directory to the composition
hu: Új könyvtár hozzáadása az összeállításhoz

en: Remove the selected file(s) from the composition
hu: A kiválasztott fájlok eltávolítása az összeállításból

en: Clear the content of the composition
hu: Az összeállítás tartalmának törlése

en: Volume name :
hu: Kötet neve:

en: You must give a name to the file.
hu: Meg kell adnia a fájl nevét.

en: A file with the same name is already present in the composition.
hu: Már létezik ugyanilyen nevű fájl az összeállításban.

note: Note to translators: first %s is the date in "i18n" format (year-month-day), %d is a running number of compositions
en: Data %s~%d
hu: Adatok %s–%d

en: %s cannot be added to the composition, because it exceeds the maximum allowed file size for iso9660.
hu: %s nem adható hozzá az összeállításhoz, mivel az meghaladná az iso9660-ban engedélyezett maximális fájlméretet.

en: Adding home directory
hu: Saját könyvtár hozzáadása

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
hu: A saját könyvtárát készül hozzáadni az összeállításhoz. Ez valószínűleg sokáig fog tartani és túl nagy lehet ahhoz, hogy ráférjen egy lemezre.
    Biztosan folytatja?

en: A file named "%s" already exists in this directory, the file hasn't been added.
hu: Már létezik „%s” nevű fájl a könyvtárban, a fájl nem került hozzáadásra.

note: The first string is the renamed name, the second one the original name
en: Duplicate filename '%s' for '%s'
hu: Többszörös fájlnév („%s”) a következőhöz: „%s”

en: Show writers only
hu: Csak az írók megjelenítése

en: Show speed selection
hu: Sebességválasztás megjelenítése

en: Show speed selection combo
hu: Sebességválasztás lista megjelenítése

en: Show mode selection
hu: Módválasztás megjelenítése

en: Show mode selection combo
hu: Módválasztás lista megjelenítése

en: Is it a valid combination
hu: Érvényes kombináció?

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
hu: A hardver és a lemez kombinációja érvényes az összeállítás kiírásához?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
hu: A törlési mód a szabályos módtól eltérő lemezállapot-üzeneteket mutat

en: Accept only CDs as valid discs
hu: Csak CD-k elfogadása érvényes lemezekként

en: Write _mode:
hu: Írási mó_d:

en: Empty speed list
hu: Üres sebességlista

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug, which occurs with some drives. Please report it to <i>xfburn@xfce.org</i> together with the console output to increase the chances that it will get fixed.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
hu: <b>A meghajtó sebességlistája nem kérhető le.</b>
    
    Ez egy ismert hiba, amely egyes meghajtókkal fordul elő. A javítás érdekében jelentse az <i>xfburn@xfce.org</i> címen a konzolos kimenettel együtt.
    
    Az írásnak így is működnie kell, de ha problémákat tapasztal, kérjük tudassa.
    
    <i>Köszönjük!</i>

en: Continue to _show this notice
hu: Ez a megjegyzés jelenjen meg _később is

en: Drive can't burn on the inserted disc
hu: A meghajtó nem tud a behelyezett lemezre írni

en: Drive is empty
hu: A meghajtó üres

en: Sorry, multisession is not yet supported
hu: Elnézést, a több szakaszos írás használata még nem támogatott

en: Inserted disc is full
hu: A behelyezett lemez tele van

en: Inserted disc is unsuitable
hu: A behelyezett lemez nem megfelelő

en: Cannot access drive (it might be in use)
hu: Nem érhető el a meghajtó (használatban lehet)

en: Error determining disc
hu: Hiba a lemez meghatározásakor

en: Write-once disc, no blanking possible
hu: Egyszer írható lemez, a törlés nem lehetséges

en: DVD+RW does not need blanking
hu: A DVD+RW-t nem kell törölni

en: Inserted disc is already blank
hu: A behelyezett lemez már üres

en: Number of burners in the system
hu: Írók száma a rendszerben

en: Number of drives in the system
hu: Meghajtók száma a rendszerben

en: Number of drives in the system (readers and writers)
hu: Meghajtók száma a rendszerben (olvasók és írók)

en: List of devices
hu: Eszközlista

en: Currently selected device
hu: Jelenleg kiválasztott eszköz

en: %s: %s
    Try %s --help to see a full list of available command line options.
hu: %s: %s
    Az elérhető kapcsolók listájáért adja ki az %s --help parancsot.

en: Unable to initialize the burning backend.
hu: Az író háttérprogram nem készíthető elő.

en: No burners are currently available
hu: Jelenleg nem érhetők el írók

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
hu: A lemez valószínűleg használatban van és nem érhető el.
    
    Válassza le a lemezt és indítsa újra az alkalmazást.
    
    Ha nincs lemez a meghajtóban, ellenőrizze hogy van-e olvasási és írási hozzáférése a meghajtóhoz a jelenlegi felhasználóként.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
hu: A(z) %s átkódoló előkészítése meghiúsult: %s
    	(visszalépés az alapszintű megvalósításhoz)

en: Image file '%s' does not exist.
hu: A lemezképfájl („%s”) nem létezik.

note: {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), "", N_("Create a new composition"),}, {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), NULL, N_("Create a new composition"), G_CALLBACK (action_new_data_composition),},
en: New data composition
hu: Új adat-összeállítás

en: New audio composition
hu: Új hangösszeállítás

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save composition"), G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save compositio
en: Close composition
hu: Összeállítás lezárása

en: Quit Xfburn
hu: Kilépés az Xfburnből

en: Show preferences dialog
hu: A Beállítások ablak megjelenítése

en: Display information about Xfburn
hu: Információk megjelenítése az Xfburnről

en: Show file browser
hu: Fájlböngésző megjelenítése

en: Show/hide the file browser
hu: A fájlböngésző megjelenítése/elrejtése

en: Another cd burning GUI
hu: Még egy CD-író felület

en: Author/Maintainer
hu: Szerző/karbantartó

en: Retired author/maintainer
hu: Visszavonult szerző/karbantartó

en: Translator (%s)
hu: Fordító (%s)

en: Show close button
hu: Bezárás gomb megjelenítése

en: Determine whether the close button is visible
hu: A Bezárás gomb látható-e?

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
hu: Ebben a módban nem lehet adatokat fűzni a több szakaszos lemezhez (használja a TAO-t).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
hu: Adatokat tartalmazó lezárt lemez észlelve. Üres vagy lezáratlan lemez szükséges.

en: No disc detected in drive.
hu: Nem található lemez a meghajtóban.

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
hu: Nem ismerhető fel a meghajtó és lemez állapota.

en: There is not enough space available on the inserted disc.
hu: Nincs elég hely a behelyezett lemezen.

en: Burning track %2d/%d...
hu: %2d. sáv írása, összesen %d…

en: Burning composition...
hu: Összeállítás írása…

en: standby
hu: készenlét

en: ending
hu: befejezés

en: failing
hu: hiba

en: abandoned
hu: elhagyva

en: ended
hu: befejezve

en: Writing Lead-In...
hu: Bevezető írása…

en: Writing Lead-Out...
hu: Kivezető írása…

en: Writing pregap...
hu: Előzetes rés írása…

en: Closing track...
hu: Sáv lezárása…

en: Closing session...
hu: Szakasz lezárása…

en: Formatting...
hu: Formázás…

en: see console
hu: lásd a konzolt

en: User Aborted
hu: Felhasználói megszakítás

en: Tune how Xfburn behaves
hu: Az Xfburn viselkedésének hangolása

en: _Clean temporary directory on exit
hu: Átmeneti könyvtár _törlése kilépéskor

en: Show human_readable filesizes
hu: Emberek által _olvasható fájlméretek megjelenítése

en: Detected devices
hu: Felismert eszközök

note: below the device list
en: Show warning on _empty speed list
hu: _Figyelmeztetés megjelenítése, ha üres a sebességlista

en: FIFO buffer size (in kb)
hu: FIFO puffer mérete (Kb-ban)

en: Changing this setting only takes full effect after a program restart.
hu: Ezen beállítás módosítása csak a program újraindítása után lép életbe.

en: FIFO buffer:
hu: FIFO puffer:

en: Min. fill was %2d%%
hu: Minimális feltöltés: %2d%%

en: Select command
hu: Válasszon parancsot

en: Welcome to xfburn!
hu: Üdvözöljük az Xfburnben!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
hu: <big>_Lemezkép írása</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
hu: Előkészített összeállítás írása, például .ISO fájl

en: <big>New _Data Composition</big>
hu: <big>Új _adat-összeállítás</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
hu: Új adatlemez készítése kiválasztott fájlokkal

en: <big>_Blank Disc</big>
hu: <big>Lemez _törlése</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
hu: Újraírható lemez előkészítése új íráshoz

en: <big>_Audio CD</big>
hu: <big>_Hang-CD</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
hu: Normál lejátszókban használható hang-CD

en: What files can get burned to an audio CD?
hu: Milyen fájlok írhatók hang-CD-re?

en: Rename Artist
hu: Előadó átnevezése

en: Rename the artist of the selected file
hu: A kijelölt fájl előadójának átnevezése

en: Rename Title
hu: Cím átnevezése

en: Rename the title of the selected file
hu: A kijelölt fájl címének átnevezése

en: Cannot burn audio onto a DVD.
hu: Nem írható hang DVD-re.

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
hu: Legfeljebb 99 sáv írható.

en: A problem with the burn backend occurred.
hu: Hiba történt az író háttérprogramban.

en: Proceed to Burn
hu: Tovább az írásra

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
hu: A lemezre a kapacitásánál többet készül írni.

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
hu: Az alapszintű átkódoló beépített és nem
    igényel programkönyvtárat. Azonban csak
    tömörítetlen .wav fájlokat kezel.
    Ha más típusú hangfájlokból szeretne
    hangösszeállításokat készíteni, fordítsa
    a programot GStreamer támogatással.

en: File %s does not have a .wav extension
hu: A fájl (%s) nem .wav kiterjesztésű

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
hu: A fájl (%s) nem tömörítetlen PCM hangot tartalmaz

en: Could not stat %s: %s
hu: %s nem érhető el: %s

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
hu: %s hiányzik.
    
    Nincs dekódoló telepítve ezen fájl kezeléséhez.
    A szükséges bővítményekért nézze meg a gst-plugins-* csomagokat.

note: Note to translators: you can probably keep this as gstreamer, * unless you have a good reason to call it by another name that * the user would understand better
en: gstreamer
hu: GStreamer

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
hu: A GStreamer átkódoló a GStreamer függvénytárat
    használja a hangösszeállítások készítéséhez.
    
    Alapvetően minden hangfájl támogatott, feltéve hogy
    a megfelelő bővítmények telepítve vannak. Ha egy
    hangfájl nem ismerhető fel, győződjön meg róla, hogy
    a „good”, „bad” és „ugly” GStreamer bővítménycsomagok
    telepítve vannak.

en: Gstreamer did not like this file (detection timed out)
hu: A GStreamer nem ismerte fel a fájlt (időtúllépés felismeréskor)

en: %s
    
    is not an audio file:
    
    %s
hu: %s
    
    nem hangfájl:
    
    %s

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
hu: A GStreamer nem tudta elkezdeni az átkódolást (időtúllépés)

en: Failed to change songs while transcoding
hu: A számok váltása meghiúsult átkódoláskor

en: Device address
hu: Eszköz címe

en: Burn speeds supported by the device
hu: Az eszköz által támogatott írási sebességek

en: Disc status
hu: Lemez állapota

en: Profile no. as reported by libburn
hu: A libburn által jelentett profilszám

en: Profile name as reported by libburn
hu: A libburn által jelentett profilnév

en: Is the disc erasable
hu: A lemez törölhető

en: Can burn CDR
hu: Képes CD-R írására

en: Can burn CDRW
hu: Képes CD-RW írására

en: Can burn DVDR
hu: Képes DVD-R írására

en: Can burn DVDPLUSR
hu: Képes DVD+R írására

en: Can burn DVDRAM
hu: Képes DVDRAM írására

en: libburn TAO block types
hu: libburn TAO blokktípusok

en: libburn SAO block types
hu: libburn SAO blokktípusok

en: libburn RAW block types
hu: libburn RAW blokktípusok

en: libburn PACKET block types
hu: libburn PACKET blokktípusok

en: Data Composition
hu: Adat-összeállítás

en: Burn Image (xfburn)
hu: Lemezkép írása

en: CD and DVD burning application
hu: CD- és DVD-író alkalmazás

en: Application has no command
hu: Az alkalmazáshoz nem tartozik parancs

en: Commands History
hu: Parancselőzmények

en: This will permanently clear the custom command history.
hu: Az egyéni parancselőzmények véglegesen törlődni fognak.

en: Are you sure you want to clear the command history?
hu: Biztosan törölni akarja a parancselőzményeket?

en: The custom action will be deleted permanently.
hu: Az egyéni művelet véglegesen törlődni fog.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
hu: Biztosan törölni akarja a(z) „%s” mintát?

en: Toggle view mode
hu: Nézetmód váltása

en: La_unch
hu: In_dítás

en: Failed to launch desktop item editor
hu: Az asztali elemek szerkesztőjének indítása sikertelen

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
hu: Az egyéni asztali fájl végleges eltávolítása a saját könyvtárából.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
hu: Biztosan vissza akarja állítani ezt: „%s”?

en: Failed to remove desktop file
hu: Az asztali fájl eltávolítása meghiúsult

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
hu: Az elem megjelenítéséhez saját kezűleg kell eltávolítania az asztali fájlt innen: „%s”, vagy meg kell nyitnia a fájlt ugyanabban a könyvtárban, és el kell távolítania a következő sort: „%s”.

en: Are you sure you want to hide "%s"?
hu: Biztosan el akarja rejteni ezt: „%s”?

en: Start in collapsed mode
hu: Indítás összecsukott módban

en: Replace the existing service
hu: Meglévő szolgáltatás cseréje

en: Quit all instances
hu: Kilépés minden példányból

en: Do not try to use or become a D-Bus service
hu: Ne használjon és ne nyújtson D-Bus szolgáltatást

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
hu: Kényszerített kilépés

en: Unable to daemonize the process
hu: Nem lehetséges a folyamat démon módba tétele

en: Always c_enter the window
hu: Mindig igazítsa _középre az ablakot

en: C_lear Custom Command History
hu: _Egyéni parancselőzmények törlése

en: Center the window on startup.
hu: Ablak középre igazítása indításkor.

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
hu: Ha a típus előtag, akkor a %s a minta utáni karakterlánccal lesz helyettesítve, a %S pedig a beviteli mező teljes szövegével. Reguláris kifejezés esetén a \0 és \<num> használható.

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
hu: Az utolsó ablak bezárásakor az alkalmazás bezárása helyett egy futó példány megtartása az új ablakok nyitásának felgyorsításához. Ennek letiltása csökkenti a memóriahasználatot.

en: Keep running _instance in the background
hu: _Futó példány háttérben tartása

en: Patte_rn:
hu: Min_ta:

en: Remember last _selected category
hu: _Legutóbb kijelölt kategória megjegyzése

en: Remove the currently selected action.
hu: A jelenleg kijelölt művelet eltávolítása.

en: Text besi_de icons
hu: Szöveg az ikonok _mellett

en: _Save match in command history
hu: _Találat mentése a parancselőzmények közé

en: _View items as icons
hu: Elemek megjelenítése i_konokként

en: Find and launch applications installed on your system
hu: A rendszerre telepített alkalmazások keresése és indítása

en: Run Program...
hu: Program futtatása…

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
hu: Nem sikerült csatlakozni az xfconf démonhoz. Ok: %s

en: (No battery, AC on-line)
hu: (Nincs akkumulátor, hálózati ellátás)

en: (Charging from AC)
hu: (Töltés váltóáramról)

en: (AC on-line)
hu: (Energiaellátás elérhető)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
hu: %d%% (%02d.%02d) van hátra

en: %02d:%02d remaining
hu: %02d.%02d van hátra

en: %d%% remaining
hu: %d%% van hátra

en: AC off-line
hu: Az energiaellátás megszűnt

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
hu: FIGYELMEZTETÉS: az akkumulátor elérte a kritikus szintet. Csatlakoztassa a hálózatra vagy kapcsolja ki számítógépét az adatvesztés elkerülése érdekében.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
hu: FIGYELMEZTETÉS: az akkumulátor gyenge. Csatlakoztassa a hálózatra vagy kapcsolja ki számítógépét az adatvesztés elkerülése érdekében.

en: On AC:
hu: Hálózati tápellátáson:

en: Battery high:
hu: Akkumulátor teli:

en: Battery low:
hu: Akkumulátor gyenge:

en: Battery critical:
hu: Akkumulátor kritikus:

en: Bar _colors
hu: Sáv s_zínei

en: Low percentage:
hu: Alacsony töltöttség:

en: Low battery action:
hu: Gyenge akkumulátor művelet:

en: Display a warning message
hu: Figyelmeztetés megjelenítése

en: Run command in terminal
hu: Parancs futtatása terminálban

en: Critical percentage:
hu: Kritikus töltöttség:

en: Critical battery action:
hu: Kritikus akkumulátor művelet:

en: Levels and _actions
hu: Szintek és _műveletek

en: Display label
hu: Címke megjelenítése

en: Display icon
hu: Ikon megjelenítése

en: Display bar
hu: Sáv megjelenítése

en: Display percentage
hu: Százalék megjelenítése

en: Display power
hu: Energiaszint megjelenítése

en: Hide time/percentage when full
hu: Idő/százalék elrejtése, ha fel van töltve

en: Display percentage in tooltip
hu: Százalék megjelenítése buboréksúgóban

en: Display time remaining in tooltip
hu: Hátralévő idő megjelenítése buboréksúgóban

en: Show and monitor the battery status
hu: Az akkumulátor állapotának megjelenítése és figyelése

en: Clipboard manager
hu: Vágólapkezelő

en: Bugz
hu: Hibák

en: Edit with Gimp
hu: Szerkesztés a Gimppel

en: GNOME Bug
hu: GNOME hiba

en: Long URL
hu: Hosszú URL

en: Shrink the URL
hu: URL tömörítése

en: View with Ristretto
hu: Megjelenítés a Ristrettoval

en: Xfce Bug
hu: Xfce hiba

en: <b>Reset actions</b>
hu: <b>Műveletek visszaállítása</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
hu: Biztosan visszaállítja a műveleteket a rendszer alapértelmezett értékeire?

en: Activate only on manual copy
hu: Aktiválás csak kézi másoláskor

en: Automatically paste a selected item from the history
hu: Az előzményekből kiválasztott elem automatikus beillesztése

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
hu: A műveletet alapértelmezésben a kiválasztás aktiválja, ezt engedélyezve csak kézi másolás fogja aktiválni a műveletet.

en: Configure the plugin
hu: Bővítmény beállítása

en: Enable _actions
hu: _Műveletek engedélyezése

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
hu: A vágólapszövegekre reguláris kifejezések lesznek illesztve és megjelenik a lehetséges műveletek menüje

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
hu: A kiválasztások szinkronizálva lesznek az alapértelmezett vágólappal, így beillesztheti a kiválasztást

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
hu: A kiválasztások nem jelennek meg az előzmények között, csak a kézi másolások

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
hu: Egy kép tárolása az előzmények között

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
hu: Az előzmények helyreállítása minden új Xfce munkamenetben

en: Ignore s_elections
hu: Kiválasztások _mellőzése

en: P_osition menu at mouse pointer
hu: Menü pozicionálása az egérmutatónál

en: Popup the menu at the mouse pointer position, only for the xfce4-popup-clipman command
hu: A menü megjelenítése az egérmutató pozíciójánál, csak az xfce4-popup-clipman parancshoz

en: Push last copied text to the top of the history, useful to reorder old items
hu: Utoljára másolt szöveg előzmények tetejére helyezése, hasznos régi elemek átrendezéséhez

en: Re_verse history order
hu: _Előzménysorrend megfordítása

en: Reverse order of the history shown in the menu
hu: Az előzmények sorrendjének megfordítása a menüben

en: Size of the _history:
hu: Elő_zmények mérete:

en: Store last copied _image
hu: Utoljára másolt _kép tárolása

en: Sync _selections
hu: Kiválasztások szi_nkronizálása

en: The pattern is always anchored within the special characters ^$
hu: A minta mindig a ^$ speciális karakterek között található

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be skipped
hu: Ha a Ctrl billentyű le van nyomva a kijelölés (egérrel vagy billentyűzettel) befejezésekor, akkor a társított műveletek felugró menüje nem jelenik meg.

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
hu: A parancsokban használhatja a „\1”, „\2” stb. helyettesítési paramétereket. A „\0” paraméter a teljes szöveget képviseli. Ha nem ismeri a reguláris kifejezéseket, nézze meg a Clipman dokumentációját, amely tartalmaz egy bevezetőt ezekhez.

en: _Paste instantly:
hu: Beillesztés _azonnal:

en: _Reorder history items
hu: _Előzményelemek átrendezése

en: _Skip actions by holding Control
hu: _Műveletek kihagyása a Ctrl lenyomásával

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
hu: A(z) „%s” parancs nem hajtható végre
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
hu: Biztosan törli az előzményeket?

note: Insert empty menu item
en: Clipboard is empty
hu: A vágólap üres

en: Clipboard Manager for Xfce
hu: Vágólapkezelő az Xfce-hez

en: Unable to open the settings dialog
hu: A beállítások ablak nem nyitható meg

en: Configure CPU Frequency Monitor
hu: CPU-órajelfigyelő beállítása

en: Configure the CPU frequency plugin
hu: CPU-órajelfigyelő bővítmény beállítása

en: Timeout Interval:
hu: Időkorlát:

en: Display CPU:
hu: CPU megjelenítése:

en: Show CPU icon
hu: CPU-ikon megjelenítése

en: Show CPU frequency
hu: CPU-frekvencia megjelenítése

en: Show CPU governor
hu: CPU-irányelv megjelenítése

en: Your system does not support cpufreq.
    The applet only shows the current cpu frequency
hu: A rendszer nem támogatja az órajel módosítását.
    A bővítmény csak a jelenlegi frekvenciát jeleníti meg

en: Scaling driver:
hu: Méretezési illesztőprogram:

en: No scaling driver available
hu: Nem érhető el méretezési illesztőprogram

en: Available frequencies:
hu: Elérhető frekvenciák:

en: Available governors:
hu: Elérhető irányelvek:

en: Current governor:
hu: Jelenlegi irányelv:

en: CPU Information
hu: CPU-információk

en: An overview of all the CPUs in the system
hu: A rendszer összes CPU-jának áttekintése

en: %d cpu available | %d cpus available
hu[0]: %d CPU érhető el
hu[1]: %d CPU érhető el

en: Governor:
hu: Vezérlő:

en: Your system is not configured correctly to support cpu frequency scaling !
hu: A rendszere nincs megfelelően beállítva a CPU-órajelszabályozás támogatásához

en: Your system is not supported yet !
hu: A rendszere még nem támogatott

en: CPU Frequency Monitor
hu: CPU-órajelfigyelő

en: Shows the cpu frequency and governours
hu: Megjeleníti a CPU órajelét és vezérlőit

en: Graphical representation of the CPU load
hu: A CPU-terhelés grafikus ábrázolása

en: Usage: %u%%
hu: Felhasználás: %u%%

en: CPU Graph Properties
hu: CPU-grafikon tulajdonságai

en: Use non-linear time-scale
hu: Nem lineáris időskála használata

en: Show current usage bar | Show current usage bars
hu[0]: Aktuális használati sáv megjelenítése
hu[1]: Aktuális használati sávok megjelenítése

en: Color 3:
hu: 3. szín:

en: Fastest (~250ms)
hu: Leggyorsabb (~250 em)

en: Fast (~500ms)
hu: Gyors (~500 em)

en: Normal (~750ms)
hu: Normál (~750 em)

en: Slow (~1s)
hu: Lassú (~1 mp)

en: Update Interval:
hu: Frissítési időköz:

en: Tracked Core:
hu: Követett mag:

en: Associated command:
hu: Társított parancs:

en: CPU Graph
hu: CPU-grafikon

en: Date, then time
hu: Dátum, majd idő

en: Time, then date
hu: Idő, majd dátum

en: Date only
hu: Csak dátum

en: Time only
hu: Csak idő

en: Datetime
hu: Dátum/idő

en: The date will appear in a tooltip.
hu: A dátum megjelenik a buboréksúgóban.

en: The time will appear in a tooltip.
hu: Az idő megjelenik a buboréksúgóban.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
hu: Dátum és idő bővítmény egyszerű naptárral

en: A plugin to query different dictionaries.
hu: Különböző szótárak lekérdezése

en: Look up a word
hu: Szó keresése

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
hu: A megadott szöveg keresése Dict kiszolgáló használatával

en: Search the given text using a web-based search engine
hu: A megadott szöveg keresése webes keresőmotorral

en: Check the given text with a spell checker
hu: A megadott szöveg helyesírásának ellenőrzése

en: Grab the focus on the text field in the panel
hu: Fókusz megragadása a panelen lévő szövegmezőn

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
hu: Önálló alkalmazás indítása, még ha a panelbővítmény fut is

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
hu: Az elsődleges kijelölés használata keresőkifejezésként

en: [TEXT]
hu: [SZÖVEG]

en: Dictionary Client
hu: Szótárkliens

en: A client program to query different dictionaries.
hu: Kliensprogram különböző szótárak lekérdezéséhez.

en: Spell Checker Results:
hu: Helyesírás-ellenőrzés eredményei:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
hu[0]: %d javaslat található
hu[1]: %d javaslat található

en: Suggestions for "%s" (%s):
hu: Javaslatok erre: „%s” (%s)

en: "%s" is spelled correctly (%s).
hu: „%s” helyesen van írva (%s)

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
hu: Nem találhatók javaslatok ehhez: „%s” (%s).

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
hu: Hiba „%s” végrehajtásakor (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
hu: Állítsa be a helyesírás-ellenőrzés parancsát a beállítások ablakban.

en: Speed Reader
hu: Gyorsolvasó

en: You must enter a text.
hu: Adjon meg egy szöveget.

en: Choose a file to load
hu: Válassza ki a betöltendő fájlt

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
hu[0]: (%d szó megjelenítése egyszerre)
hu[1]: (%d szó megjelenítése egyszerre)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
hu: Ez egy egyszerű gyorsolvasó segédprogram, amely segíti a gyors olvasás gyakorlását. Ezt szavak gyors felvillantásával éri el a képernyőn.

en: _Words per Minute:
hu: Sza_vak száma percenként:

en: _Mark Paragraphs
hu: Beke_zdések jelölése

en: Word _Grouping:
hu: Sza_vak csoportosítása:

en: _Font Size:
hu: Betű_méret:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
hu: Adja meg itt a felolvasni kívánt szöveget.
    
    Helyezze magát kényelembe, majd nyomja meg az Indítás gombot a gyorsolvasás megkezdéséhez.

en: Load the contents of a file
hu: Fájl tartalmának betöltése

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
hu: A szövegmező tartalmának törlése, és a vágólap tartalmának beillesztése

en: Clear the contents of the text field
hu: A szövegmező tartalmának törlése

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
hu: A keresési URL üres. Ellenőrizze beállításait.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
hu: A böngésző nem nyitható meg. Ellenőrizze beállításait.

en: Invalid non-UTF8 input
hu: Érvénytelen nem UTF-8 bevitel

en: Could not connect to server.
hu: Nem sikerült csatlakozni a kiszolgálóhoz.

en: The server is not ready.
hu: A kiszolgáló nem áll készen.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
hu: A megadott szótár érvénytelen. Ellenőrizze beállításait.

en: Unknown error while querying the server.
hu: Ismeretlen hiba a kiszolgáló lekérdezésekor.

en: Dictionary Results:
hu: Szótári találatok:

en: No matches could be found for "%s".
hu: Nincs találat erre: „%s”.

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
hu: „%s” keresése ezzel: „%s”

en: Web Search:
hu: Webkeresés:

en: %d definition found. | %d definitions found.
hu[0]: %d meghatározás található
hu[1]: %d meghatározás található

en: Querying %s...
hu: %s lekérdezése…

en: An error occured while querying server information.
hu: Hiba történt a kiszolgálóinformációk lekérdezésekor.

en: Server Information for "%s"
hu: „%s” kiszolgálóinformációi

en: The server doesn't offer any databases.
hu: A kiszolgáló nem ajánl fel adatbázisokat.

en: Speed _Reader
hu: _Gyorsolvasó

en: Search with:
hu: Keresés ezzel:

en: _Dictionary Server
hu: _Szótárkiszolgáló

en: _Web Service
hu: _Webszolgáltatás

en: _Spell Checker
hu: _Helyesírás-ellenőrző

en: Xfce4 Dictionary
hu: Xfce 4 szótár

en: dict.leo.org - German <-> English
hu: dict.leo.org – német <-> English

en: dict.leo.org - German <-> French
hu: dict.leo.org – német <-> francia

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
hu: dict.leo.org – német <-> spanyol

en: dict.leo.org - German <-> Italian
hu: dict.leo.org – német <-> olasz

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
hu: dict.leo.org – német <-> kínai

en: dist.cc - Dictionary
hu: dist.cc - szótár

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
hu: Wikipedia, a szabad enciklopédia (EN)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
hu: Wiktionary, a szabad szótár (EN)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
hu: Merriam-Webster online szótár

en: You have chosen an invalid dictionary.
hu: Érvénytelen szótárat választott.

en: <b>Default search method:</b>
hu: <b>Alapértelmezett keresési módszer:</b>

en: Dictionary Server
hu: Szótárkiszolgáló

en: Last used method
hu: Utoljára használt módszer

en: Links:
hu: Hivatkozások:

en: Phonetics:
hu: Fonetikus szimbólumok:

en: Spelled correctly:
hu: Helyesen írt:

en: Spelled incorrectly:
hu: Helytelenül írt:

en: <b>Panel Text Field:</b>
hu: <b>Panel szövegmezője:</b>

en: Show text field in the panel
hu: Szövegmező megjelenítése a panelen

note: panel entry size
en: Text field size:
hu: Szövegmező mérete:

note: dictionary
en: Dictionary:
hu: Szótár:

en: * (use all)
hu: * (összes használata)

en: ! (use all, stop after first match)
hu: ! (összes használata, első találat után megáll)

en: <b>Web search URL:</b>
hu: <b>Webkereső URL:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
hu: Adja meg egy fordítási vagy szótárszolgáltatásokat nyújtó weboldal URL-címét. A {word} helykitöltővel jelezze a keresett szó helyét.

en: Spell Check Program:
hu: Helyesírás-ellenőrző program:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
hu: <i>A helyesírás-ellenőrző az „enchant”, „aspell”, „ispell”, vagy bármely más ispell-kompatibilis helyesírás-ellenőrző program lehet.
    Az ikon megjeleníti, hogy a megadott parancs létezik-e.</i>

en: Input the device name, then press <Enter>
hu: Adja meg az eszköz nevét és nyomja meg az Enter billentyűt

en: Data collection period
hu: Adatgyűjtési időszak

en: Update interval (s)
hu: Frissítési időköz (mp)

en: Tick to display label
hu: Címke megjelenítése

en: Input the label, then press <Enter>
hu: Adja meg a címkét és nyomja meg az Enter billentyűt

en: Monitor
hu: Figyelő

en: I/O transfer
hu: I/O átvitel

en: Busy time
hu: Foglalt idő

en: Percentage of time the device is busy
hu: Az eszköz által foglaltan töltött idő százalékos aránya

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
hu: Adja meg az eszköz maximális I/O átviteli sebességét és nyomja meg az Enter billentyűt

en: Combine Read/Write data
hu: Olvasási/írási adatok egyesítése

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
hu: Egyesíti az olvasási/írási adatokat egyetlen figyelőbe?

en: Bar color
hu: Sáv színe

en: Press to change color
hu: Szín módosítása

en: Read bar color
hu: Olvasási sáv színe

en: Write bar color
hu: Írási sáv színe

en: Bar order
hu: Sávok sorrendje

en: "Read" monitor first
hu: „Olvasás” figyelője előre

en: Write-Read
hu: Írás-olvasás

en: "Write" monitor first
hu: „Írás” figyelője előre

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
hu: %s
    %s: %s (%d)
    
    Ez a figyelő működésképtelen!
    Távolítsa el.

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
hu: %s: Nem találhatók bővített lemezstatisztikák!
    A kernel túl régi (< 2.4.20) vagy a
    CONFIG_BLK_STATS nélkül lett fordítva.
    
    Ez a figyelő működésképtelen!
    Távolítsa el.

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
hu: %s: Ismeretlen hiba
    
    Ez a figyelő működésképtelen!
    Távolítsa el.

en: Diskperf monitor displays instantaneous disk I/O transfer rates and busy times
hu: A Diskperf figyelő megjeleníti a lemezek I/O átviteli sebességeit és az elfoglaltként töltött időt

en: Disk Performance Monitor
hu: Lemezteljesítmény-figyelő

en: Show disk performance
hu: Lemezteljesítmény megjelenítése

note: embed menu item, shown by default.
en: _Embed
hu: _Beágyazás

note: pop out menu item, not shown by default
en: Pop _Out
hu: _Kiemelés

en: Input is valid
hu: A bemenet érvényes

en: Input is invalid
hu: A bemenet érvénytelen

en: Embed Plugin
hu: Bővítmény beágyazása

en: Application Launching
hu: Alkalmazásindítás

en: If a window is not found (or there are no criteria), a command can
    optionally be launched. The command can either result in a window
    that matches the below criteria, or it can use the socket ID passed
    to it (%s) to embed itself automatically.
hu: Ha nem található ablak (vagy nincs feltétel), akkor egy parancs is elindítható.
    A parancs eredményezhet egy, az alábbi feltételnek megfelelő ablakot, vagy
    használhatja az átadott foglalatazonosítót (%s) önmagának beágyazásához automatikusan.

en: Leave blank to not launch anything
    %s expands to the socket ID
hu: Hagyja üresen, ha ne induljon el semmi
    %s = a foglalatazonosító

en: L_aunch command
hu: _Parancs indítása

note: poll_delay No UI element. Generally polling is unnecessary, unless you have a very * strange window that you're trying to match that is not uniquely * identifiable when it is mapped.
en: Selection Criteria
hu: Kiválasztási feltétel

en: The window to embed must match all of the non-blank criteria.
    Leave everything blank to rely on a launch command with socket ID.
hu: A beágyazandó ablaknak meg kell felelnie az összes nem üres feltételnek.
    Hagyjon mindent üresen az indítandó parancs újrapróbáláshoz a foglalatazonosítóval.

en: _Process name
hu: _Folyamatnév

en: Match the window's application's process name
    Leave blank if it is not a criterion
hu: Az ablakban futó alkalmazás folyamatnevére illeszkedik
    Hagyja üresen, ha ez nem feltétel

en: _Window class
hu: _Ablak osztálya

en: Match the window's class
    Leave blank if it is not a criterion
hu: Az ablak osztályára illeszkedik
    Hagyja üresen, ha ez nem feltétel

en: Window _title
hu: Ablak _címe

en: Match the window's title using a REGEX
    Leave blank if it is not a criterion
hu: Az ablak címére illeszkedik Regex használatával
    Hagyja üresen, ha ez nem feltétel

en: Leave blank to hide the label
    %s expands to the embedded window's title
hu: Hagyja üresen a címke elrejtéséhez
    %s = a beágyazott ablak címe

en: _Label format
hu: Címkeformát_um

en: Label _font
hu: Címke_betűtípus

en: Choose the label font
hu: Válassza ki a címke betűtípusát

en: Minimum _size (px)
hu: Mi_nimális méret (képpont)

en: Minimum size of the embedded window
    Set to 0 to keep the original window size
hu: A beágyazott ablak minimális mérete
    Állítsa 0-ra az eredeti ablakméret megtartásához

en: Use up all available panel space
hu: Az összes elérhető panelhely felhasználása

en: Display a handle at the top of the plugin
hu: Fogópont megjelenítése a bővítmény tetején

en: Embeds an arbitrary window into the panel
hu: Tetszőleges ablak beágyazása a panelbe

en: Use single _row in multi-row panel
hu: _Egy sor használata többsoros panelen

en: Eyes that spy on you
hu: Szemek, melyek figyelik

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
hu: Nem található megfelelő alkalmazás a csatolási pont megnyitásához

en: %s/%s space left on %s (%s)
hu: %s/%s hely maradt a következőn: %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
hu: %s/%s hely maradt a következőn: %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
hu: A csatolási pont (%s) ellenőrzése sikertelen, ellenőrizze a beállításokat

en: Only %s space left on %s (%s)!
hu: Csak %s hely maradt a következőn: %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
hu: Csak %s hely maradt a következőn: %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
hu: Szabadhely-ellenőrző

en: Warning limit (%)
hu: Figyelmeztetési határ (%)

en: Urgent limit (%)
hu: Sürgős határ (%)

en: Display meter
hu: Mérő megjelenítése

en: Display button
hu: Gomb megjelenítése

en: Monitor free disk space
hu: Szabad hely figyelése

en: Error in command "%s"
hu: Hiba a(z) „%s” parancsban

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
hu: Írja be az elindítandó parancsot és nyomja meg az Enter billentyűt

en: Interval between 2 consecutive spawns
hu: Egymást követő indítások közti időköz

en: Period (s)
hu: Időköz (mp)

en: Input the plugin label, then press <Enter>
hu: Adja meg a bővítmény címkéjét és nyomja meg az Enter billentyűt

en: Press to change font
hu: Betűtípus módosítása

en: (Default font)
hu: (Alapértelmezett betűtípus)

en: Could not run "%s"
hu: A(z) „%s” nem futtatható

en: Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>
hu: %s %s – Általános figyelő
    Rendszeres időközönként elindít egy parancsfájlt/programot, lementi az eredményét és megjeleníti a kapott karakterláncot a panelen
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>

en: %s %s - Generic Monitor
hu: %s %s – Általános figyelő

en: Generic Monitor
hu: Általános figyelő

en: Show output of a command.
hu: Parancs kimenetének megjelenítése.

en: Default icon for the Xfce Desktop Environment
hu: Az Xfce Munkakörnyezet alapvető ikonjai

en: TLS handshake failed: %s
hu: A TLS kézfogás meghiúsult: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
hu: A(z) %d HTTP válaszkód érkezett. Ennek legvalószínűbb oka, hogy a GMail felhasználói nevét vagy jelszavát helytelenül adta meg.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
hu: A(z) %d HTTP válaszkód érkezett, amelynek 200-nak kellene lennie. Probléma lehet a GMail kiszolgálóival, vagy inkompatibilis módon módosították a hitelesítési eljárásukat, vagy az új üzenetek folyamának helyét.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
hu: Az előző szál még nem lépett ki, a levélellenőrzés most elmarad.

en: minute(s).
hu: percben.

en: Remote GMail Mailbox
hu: Távoli GMail postafiók

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
hu: A GMail bővítmény képes kapcsolódni a Google levelezőszolgáltatásához és biztonságosan lekérni az új üzenetek számát.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
hu: A biztonságos IMAP nem érhető el, és az IMAP-kiszolgáló nem támogatja az egyszerű szöveges bejelentkezést.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
hu: Hitelesítés meghiúsult. Lehet, hogy rosszul adta meg a felhasználónevét vagy jelszavát?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
hu: STARTTLS biztonsági szolgáltatást kért, de ez a kiszolgáló nem támogatja azt.

en: No server or username is set.
hu: Nincs kiszolgáló- vagy felhasználói név beállítva.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
hu: A mappalista nem kérhető le, amíg a kiszolgáló, felhasználói név és valószínűleg a jelszó nincsenek beállítva. Ezen kívül ellenőrizze a biztonsági beállításokat a Speciális ablakban.

en: Set New Mail Folders
hu: Új levélmappák beállítása

en: New Mail Folders
hu: Új levélmappák

en: Advanced IMAP Options
hu: Speciális IMAP-beállítások

en: Use unsecured connection
hu: Nem biztonságos kapcsolat használata

en: Use SSL/TLS on alternate port
hu: SSL/TLS használata másik porton

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
hu: SSL/TLS használata STARTTLS használatával

en: Use non-standard IMAP _port:
hu: Nem szabványos IMAP _port használata:

en: IMAP server _directory:
hu: IMAP-kiszolgáló _könyvtára:

en: _Mail server:
hu: _Levélkiszolgáló:

en: New mail _folders...
hu: Új le_vélmappák…

en: Remote IMAP Mailbox
hu: Távoli IMAP-postafiók

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
hu: Az IMAP-bővítmény képes csatlakozni egy IMAP-protokollt használó távoli levelezőkiszolgálóhoz, a kapcsolat védelme érdekében opcionálisan SSL használatával.

en: Failed to get status of file %s: %s
hu: A fájl (%s) állapotának lekérése meghiúsult: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
hu: A(z) %s nem könyvtár. A(z) %s valóban érvényes levélkönyvtár?

en: Maildir _Path:
hu: _Levélkönyvtár útvonala:

en: Select Maildir Folder
hu: Válassza ki a levélkönyvtár mappáját

en: Local Maildir Spool
hu: Helyi levélkönyvtár-tároló

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
hu: A levélmappa bővítmény képes figyelni az új üzeneteket egy helyi levélmappa-stílusú levéltárolóban.

en: Mbox _Filename:
hu: Mbox _fájl neve:

en: Select mbox file
hu: Válasszon mbox fájlt

en: Local Mbox spool
hu: Helyi Mbox tároló

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
hu: Az Mbox bővítmény képes figyelni az új üzeneteket egy helyi mbox-stílusú levéltárolóban.

en: Malformed line %s in %s ignored.
hu: A(z) %s rosszul formázott sor figyelmen kívül hagyva a következőben: %s.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
hu: A bővítmény beállításai az mh levélmappa alapértelmezett
     ~/.mh_profile fájljából kerül beolvasásra

en: Local MH mail folder
hu: Helyi MH levélmappa

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
hu: Az MH bővítmény a helyi MH mappákban figyeli az új leveleket

en: Advanced POP3 Options
hu: Speciális POP3 beállítások

en: Use SSL/TLS via STLS
hu: SSL/TLS használata STLS segítségével

en: Use non-standard POP3 _port:
hu: Nem szabványos POP3 _port használata:

en: POP3 Server
hu: POP3-kiszolgáló

en: Remote POP3 Mailbox
hu: Távoli POP3-postafiók

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
hu: A POP3 bővítmény képes egy POP3 protokollt támogató távoli levelezőkiszolgálóhoz kapcsolódni, a kapcsolat védelme érdekében opcionálisan SSL használatával.

en: Could not find host "%s": %s
hu: Nem található a gép („%s”): %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
hu: A csatlakozás meghiúsult a kiszolgálóhoz („%s”): %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
hu: A program SSL/TLS támogatás nélkül lett lefordítva

en: Failed to send encrypted data: %s
hu: A titkosított adatok küldése meghiúsult: %s

en: Failed to send data: %s
hu: Az adatok küldése meghiúsult: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
hu: A titkosított adatok fogadása meghiúsult: %s

en: Failed to receive data: %s
hu: Az adatok fogadása meghiúsult: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
hu: Olvasás megszakítása: túl sok bájt új sor nélkül

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%s < %d)
hu: A puffer nem elég nagy teljes sor tárolásához (%s < %d)

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
hu: xfce4-mailwatch-plugin: Nem lehet inicializálni a GThread támogatást. Ez a probléma valószínűleg a Glib telepítéssel kapcsolatos.

en: Unable to write config file '%s'
hu: Nem lehet a következő konfigurációs fájlba írni: „%s”

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
hu: Nem lehet beállítani a(z) „%s” konfigurációs fájl jogosultságait. Ha a fájl jelszavakat vagy más érzékeny információkat tartalmaz, akkor azok olvashatóvá válhatnak a rendszer más felhasználói számára.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
hu: A postafióktípus nem igényel beállításokat.

en: Mailwatch
hu: Levélfigyelő

en: Mailbox name required.
hu: A postafiók neve kötelező.

en: Please enter a name for the mailbox.
hu: Adja meg a postafiók nevét.

en: Edit Mailbox: %s
hu: Postafiók szerkesztése: %s

en: Select Mailbox Type
hu: Válassza ki a postafiók típusát

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
hu: Válasszon postafióktípust. A típus leírása alább meg fog jelenni.

en: Add New Mailbox
hu: Új postafiók hozzáadása

en: Remove Mailbox
hu: Postafiók eltávolítása

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
hu: A postafiók eltávolítása véglegesen törli a beállításokat.

en: No new mail
hu: Nincs új levél

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
hu[0]: %d új üzenete van:
hu[1]: %d új üzenete van:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
hu: %d ebben: %s

en: Xfce Mailwatch
hu: Xfce levélfigyelő

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
hu: A levélfigyelő kisalkalmazás nem adható a panelhez.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
hu: Lehetséges, hogy a Glib használt verziója nem rendelkezik a szálak támogatásával.

en: Mailwatch log
hu: Levélfigyelő naplója

en: Log _lines:
hu: _Naplósorok:

en: Show log _status in icon
hu: A _naplóállapot megjelenítése az ikonon

en: Ne_w mail
hu: Új le_vél

en: Help is unavailable because 'xfhelp4' could not be run: %s
hu: A súgó nem érhető el, mivel az xfhelp4 program nem futtatható: %s

en: Help Unavailable
hu: A súgó nem érhető el

en: Failed to run xfhelp4
hu: Az xfhelp4 futtatása meghiúsult

en: Mail Watcher
hu: Levélfigyelő

en: _View Log...
hu: _Napló megjelenítése…

note: External programs - Labels.
en: Run _on click:
hu: Futtatás _kattintásra:

en: Run on new _messages:
hu: _Futtatás új üzenet érkezésekor:

en: Ne_w Mail
hu: Ú_j levél

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
hu: Xfce 4 levélfigyelő bővítmény

en: A featureful mail-checker applet for the Xfce Panel
hu: Funckiógazdag levélellenőrző kisalkalmazás az Xfce panelhez

en: Update Now
hu: Frissítés most

en: Check mail from multiple mailboxes
hu: Levél ellenőrzése több postafiókból

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
hu: A GStreamer nem észlelt hangeszközöket. Lehetséges, hogy egyes hangrendszer-specifikus GStreamer csomagok hiányoznak. Jogosultsági probléma is fennállhat.

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
hu: A parancs (%s) nem hajtható végre. Győződjön meg, hogy a parancs helyét tartalmazza a PATH környezeti változó, vagy adja meg a teljes elérési utat a parancsban.

en: No controls visible
hu: Nincsenek látható vezérlők

en: Select Controls
hu: Vezérlők kiválasztása

en: Select which controls should be visible
hu: Válassza ki a megjelenítendő vezérlőket

en: Exit the mixer
hu: Kilépés a keverőből

en: _Select Controls...
hu: _Vezérlők kiválasztása…

en: Select which controls are displayed
hu: Válassza ki a megjelenítendő vezérlőket

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
hu: Hangkártyák beállítása és a kiválasztott sávok hangerejének szabályozása

en: Select lock file
hu: Válassz lock fájlt

en: _Connection Command:
hu: _Kapcsolódás parancs:

en: _Disconnection Command:
hu: _Lekapcsolódási parancs:

en: De_vice:
hu: _Eszköz:

en: Icon (Disconnected):
hu: Ikon (leválasztotva)

en: Icon (Connecting):
hu: Ikon (Kapcsolódás):

en: Icon (Connected):
hu: Ikon (Kapcsolódva):

en: size:                %g
hu: méret:               %g

en: used size:           %g
hu: használt méret:      %g

en: available siz:       %g
hu: elérhető méret:      %g

en: percentage used:     %d
hu: használt százalék:   %d

en: file system type:    %s
hu: fájlrendszer típusa: %s

en: actual mount point:  %s
hu: tényleges csatolási pont: %s

en: disk: %s
hu: lemez: %s

en: mount point: %s
hu: csatolási pont: %s

en: not mounted
hu: nincs csatolva

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
hu: Csatoló bővítmény: hiba a parancs végrehajtásakor.

en: Returned
hu: Visszaadott

en: error was
hu: hiba:

en: The device "%s" should be removable safely now.
hu: Az eszköz („%s”) most már biztonságosan eltávolítható.

en: An error occurred. The device "%s" should not be removed!
hu: Hiba történt. Az eszközt („%s”) ne távolítsa el!

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
hu: <span foreground="#FF0000">nincs csatolva</span>

en: Mount Plugin
hu: Csatoló bővítmény

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
hu: Ez csak akkor hasznos és javasolt, ha az „umount” parancs részeként megadja a „sync” kapcsolót is.

en: Show _message after unmount
hu: Üzenet _megjelenítése leválasztás után

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
hu: Megadhat egyedi ikont a panelen való megjelenítéshez.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
hu: Ez a parancs az eszköz csatolása után lesz végrehajtva az eszköz csatolási pontját paraméterként használva.
    Ha bizonytalan a behelyezendő eszközt illetően, próbálja kiadni az „exo-open %m” parancsot.
    A „%d” használható az eszköz, a „%m” pedig a csatolási pont megadására.

en: _Execute after mounting:
hu: _Végrehajtás csatolás után:

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
hu: FIGYELMEZTETÉS: ezeket a beállításokat szakértőknek terveztük! Ha nem tudja, mire lehetnek jók, ne módosítson semmit!

en: _Custom commands
hu: _Egyéni parancsok

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
hu: A legtöbb esetben csak a „sudo” kellhet mindkét parancs elé, vagy a „sync %d &&” az „umount %d” parancs elé.
    A „%d” használható az eszköz, a „%m” pedig a csatolási pont megadására.

en: _Mount command:
hu: _Csatolási parancs:

en: _Unmount command:
hu: _Leválasztási parancs:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
hu: Hálózati fájlrendszerek megjelenítése, mint például NFS, SMBFS, SHFS és SSHFS.

en: Display _network file systems
hu: _Hálózati fájlrendszerek megjelenítése

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
hu: CD-meghajtók kiadása leválasztás után és behúzása csatolás előtt.

en: _Eject CD-drives
hu: C_D-meghajtók kiadása

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
hu: Csak a csatolási pontok megjelenítése

en: Display _mount points only
hu: Cs_ak a csatolási pontok megjelenítése

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
hu: A következő fájlrendszerek kihagyása a menüből.
    A listát szóközök választják el.
    A megfelelő eszközök vagy csatolási pontok megadása az Ön feladata.

en: E_xclude specified file systems
hu: Megadott fájlrendszerek ki_hagyása

en: _File systems
hu: _Fájlrendszerek

en: Show partitions/devices and allow to mount/unmount them
hu: Partíciók/eszközök megjelenítése és csatolásuk/leválasztásuk lehetővé tétele

en: Mount devices
hu: Eszközök csatolása

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
hu: Minden csatolható eszköz megjelenítése és kérésre leválasztása.

en: Mpd Client Plugin
hu: MPD-kliens program

en: Host :
hu: Gép:

en: Port :
hu: Post:

en: Password :
hu: Jelszó:

en: MPD Client :
hu: MPD kliens:

en: Tooltip Format :
hu: Buboréksúgó formátuma:

en: Playlist Format :
hu: Lejátszólista formátuma:

en: Hostname or IP address
hu: Gépnév vagy IP-cím

en: Graphical MPD Client to launch in plugin context menu
hu: Grafikus MPD kliens a bővítmény helyi menüjéből való indításhoz

en: Variables : %artist%, %album%, %track% and %title%
hu: Változók: %artist%, %album%, %track% és %title%

en: Variables : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% and %title%
hu: Változók: %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% és %title%

en: .... not connected ?
hu: … nincs kapcsolódva?

en: Mpd playlist
hu: Mpd lejátszólista

en: <b><i>Commands</i></b>
hu: <b><i>Parancsok</i></b>

en: <b><i>Outputs</i></b>
hu: <b><i>Kimenetek</i></b>

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
hu: Egyszerű panelbővítmény-kliens a Music Player Daemonhoz

en: MPD Client Plugin
hu: MPD-kliens bővítmény

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
hu: Kliens az MPD-hez, a Music Player Daemonhoz

en: Xfce4-Netload-Plugin
hu: Xfce 4 hálózati terhelés bővítmény

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
hu: A „/proc/net/dev” Linux proc eszköz nem található.

en: Interface was not found.
hu: A csatoló nem található.

en: << %s >> (Interface down)
hu: << %s >> (a csatoló nem működik)

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures:
    Incoming: %s/s
    Outgoing: %s/s
    Total: %s/s
hu: << %s >> (%s)
    Az utolsó %d mérés átlaga:
    Bejövő: %s kByte/mp
    Kimenő: %s kByte/mp
    Összesen: %s kByte/mp

en: no IP address
hu: nincs IP cím

en: %s: Error in initializing:
    %s
hu: %s: Hiba az előkészítés során:
    %s

en: Bar color (i_ncoming):
hu: Sáv színe (_bejövő):

en: Bar color (_outgoing):
hu: Sáv színe (_kimenő):

en: Maximum (inco_ming):
hu: Maximum (b_ejövő):

en: Maximum (o_utgoing):
hu: Maximum (ki_menő):

en: _Text to display:
hu: Megjelenítendő s_zöveg:

en: Update _interval:
hu: _Frissítési időköz:

en: _Automatic maximum
hu: _Automatikus maximum

en: _Present data as:
hu: A_datok megjelenítése mint:

en: Bars and values
hu: Sávok és értékek

en: _Colorize values
hu: É_rtékek színezése

en: Ideal for your quick notes
hu: Ideális gyors jegyzeteléshez

en: Notes %d
hu: %d. jegyzet

en: The name %s is already in use
hu: A név (%s) már használatban van

en: Are you sure you want to delete this group?
hu: Biztos, hogy törli ezt a csoportot?

en: The name "%s" is invalid.
hu: A név („%s”) érvénytelen.

en: The invalid characters are: %s
hu: Az érvénytelen karakterek: %s

en: _Add a new group
hu: Új csoport _hozzáadása

en: Hide (%s)
hu: Elrejtés (%s)

en: Sticky window
hu: Mindig látható ablak

en: _Rename group
hu: _Csoport átnevezése

en: _Delete group
hu: Csoport _törlése

en: Are you sure you want to delete this note?
hu: Biztos, hogy törli ezt a jegyzetet?

en: Rename note
hu: Jegyzet átnevezése

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
hu: Jegyzetek elrejtése a feladatsávról

note: Show navigation bar
en: Show the automatic navigation bar
hu: Automatikus navigációs sáv megjelenítése

en: Tabs position:
hu: Tabok helye:

en: New group settings
hu: Új csoport beállításai

en: Carmine
hu: Kármin

en: Xfce Notify Daemon
hu: Xfce értesítési démon

en: Unknown option "%s"
hu: Ismeretlen kapcsoló: „%s”

en: Unable to start notification daemon
hu: Az értesítési démon nem indítható

en: Failed to set new theme
hu: Az új téma beállítása meghiúsult

en: Unable to connect to D-Bus session bus
hu: Nem lehet csatlakozni a D-Bus munkamenetbuszhoz

en: Another notification xndaemon is already running
hu: Már fut egy másik értesítési démon

note: TRANSLATORS: notify-send is a command name in the following string, * it must not be translated.
en: notify-send "Notification Preview" "This is how notifications will look like"
hu: notify-send "Értesítés előnézete" "Így fog kinézni az értesítés"

en: Notification preview failed
hu: Az értesítés előnézete meghiúsult

en: Settings daemon is unavailable
hu: A beállításdémon nem érhető el

en: SOCKET_ID
hu: FOGLALAT_AZONOSÍTÓ

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
hu: Kiadva a GNU General Public License 2-es verziójának feltételei szerint

en: Please report bugs to %s.
hu: A hibákat itt jelentse: %s

en: Default _position:
hu: Alapértelmezett _pozíció:

en: _Disappear after:
hu: _Tűnjön el ennyi után:

en: Customize how notifications appear on your screen
hu: A képernyőn megjelenő értesítések megjelenésének személyre szabása

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
hu: Új parancsikon panelhez adása ezen asztali fájl információi alapján

en: Create Launcher on the panel
hu: Parancsikon létrehozása a panelen

en: Customize the panel
hu: A panel személyre szabása

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
hu: Ha eltávolítja az elemet a panelről, az véglegesen elvész.

en: Pane_l
hu: _Panel

note: add new items
en: Add _New Items...
hu: Új _elemek hozzáadása…

note: customize panel
en: Panel Pr_eferences...
hu: _Panel beállításai…

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
hu: A „Panel beállításai” ablak megjelenítése

en: PANEL-NUMBER
hu: PANELSZÁM

en: Show the 'Add New Items' dialog
hu: Az „Új elemek hozzáadása” ablak megjelenítése

en: Save the panel configuration
hu: Panel beállításainak mentése

en: Add a new plugin to the panel
hu: Új bővítmény hozzáadása a panelhez

en: PLUGIN-NAME
hu: BŐVÍTMÉNYNÉV

en: Restart the running panel instance
hu: A panel futó példányának újraindítása

en: Quit the running panel instance
hu: Kilépés a panel futó példányából

en: Do not wait for a window manager on startup
hu: Ne várjon az ablakkezelőre indításkor

en: There is already a running instance
hu: Már fut egy példány

en: Failed to show the preferences dialog
hu: A beállítóablak megjelenítése meghiúsult

en: Failed to show the add new items dialog
hu: Az „Új elemek hozzáadása” ablak megjelenítése meghiúsult

en: Failed to save the panel configuration
hu: A panel beállításainak mentése meghiúsult

en: Failed to add a plugin to the panel
hu: A bővítmény panelhez adása meghiúsult

en: Failed to restart the panel
hu: A panel újraindítása meghiúsult

en: Failed to quit the panel
hu: A panelből való kilépés meghiúsult

en: Failed to send D-Bus message
hu: A D-Bus üzenet elküldése meghiúsult

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
hu: El kívánja indítani a panelt? Ebben az esetben mentse a munkamenetet kilépéskor, így a panel a következő bejelentkezéskor automatikusan elindul.

en: No running instance of %s was found
hu: Nem található a(z) %s futó példánya

en: Failed to launch the migration application
hu: A költöztető alkalmazás indítása meghiúsult

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
hu: Ez egy új indítóbővítményt hoz létre a panelen, a ráejtett fájlokat menüelemekként pedig veszi fel.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
hu[0]: Új parancsikon létrehozása %d asztali fájlból
hu[1]: Új parancsikon létrehozása %d asztali fájlból

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
hu: Az X-et munkamenet-kezelő nélkül indította. A Kilépés gombra kattintás bezárja az X kiszolgálót.

en: Are you sure you want to quit the panel?
hu: Biztos, hogy be kívánja zárni a panelt?

en: Failed to execute command "%s"
hu: A parancs („%s”) indítása meghiúsult

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
hu: Érvénytelen bővítményesemény-szintaxis került megadásra. Használja a BŐVÍTMÉNYNÉV:NÉV[:TÍPUS:ÉRTÉK] alakot.

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
hu: Érvénytelen tipptípus: „%s”. Az érvényes típusok: bool, double, int, string és uint.

en: Deskbar Mode
hu: Deskbar mód

en: Inactive Maintainers
hu: Korábbi karbantartók

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
hu: Az Xfce asztali környezet panelja

note: setup the dialog
en: Add New Item
hu: Új elem felvétele

en: Please choose a panel for the new plugin:
hu: Válasszon panelt az új bővítményhez:

en: Panel %d
hu: %d. panel

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
hu: Mivel a panel kioszk módban fut, normál felhasználóként nem módosíthatja a panel beállításait

en: Modifying the panel is not allowed
hu: A panel módosítása nem engedélyezett

en: Add New Items
hu: Új elemek felvétele

en: Add new plugins to the panel
hu: Új elemek hozzáadása a panelhez

en: Enter search phrase here
hu: Adja meg a keresőkifejezést

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
hu: A(z) „%s” bővítmény összeomlott, újra akarja indítani?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
hu: A bővítmény többször is újraindult az elmúlt %d másodpercben. A Végrehajtás gomb megnyomásával a panel megpróbálja újraindítani a bővítményt, egyébként az véglegesen eltávolításra kerül a panelről.

note: #-#-#-#-#  1854 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# I18N: monitor name in the output selector
en: Monitor %d
hu: %d. monitor

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
hu: A panel és a bővítmények beállításai el lesznek távolítva

en: Are you sure you want to remove panel %d?
hu: Biztos, hogy el kívánja távolítani a(z) %d. panelt?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
hu: %s <span color="grey" size="small">(külső)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
hu: Belső név: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
hu: Belső név: %s-%d

en: A_utomatically increase the length
hu: A hossz a_utomatikus növelése

en: Add a new panel
hu: Új panel hozzáadása

en: Add new item to this panel
hu: Új elem hozzáadása a panelhez

en: Alpha value of the panel background, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
hu: A panel hátterének alfa értéke 0 (átlátszó) és 100 (átlátszatlan) között.

en: Appeara_nce
hu: _Megjelenés

en: Automatically show and _hide the panel
hu: A panel _automatikus megjelenítése és elrejtése

en: D_isplay
hu: _Megjelenítés

en: Don't _reserve space on borders
hu: Ne _foglaljon helyet a szegélyeken

en: Edit the currently selected item
hu: A kiválasztott elem szerkesztése

en: Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
hu: Kompozitálás engedélyezése az ablakkezelőben a panel átlátszatlansági beállításaihoz.

en: Ite_ms
hu: _Elemek

en: L_ength (%):
hu: _Hossz (%):

en: Move currently selected item down by one row
hu: A kiválasztott elem mozgatása egy sorral lejjebb

en: Move currently selected item up by one row
hu: A kiválasztott elem mozgatása egy sorral feljebb

en: None (use system style)
hu: Nincs (rendszerstílus használata)

en: Num_ber of rows:
hu: _Sorok száma:

en: Pick a Panel Color
hu: Válasszon panelszínt

en: Remove currently selected item
hu: A kiválasztott elem eltávolítása

en: Remove the currently selected panel
hu: A kiválasztott panel eltávolítása

en: Row _Size (pixels):
hu: Sor_méret (képpont):

en: Select A Background Image
hu: Válasszon háttérképet

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
hu: A teljes méretű ablakok lefedik-e a panel mögötti területet. Ez csak akkor működik, ha a panel a képernyő széléhez csatlakozik.

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
hu: A panel méretének automatikus növelése, ha a bővítmények több helyet igényelnek

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
hu: A panel kiterjesztése több monitorra

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
hu: A panel fogantyúinak elrejtése és pozíciójának zárolása

en: Select this option to hide the panel when the pointer is not above it. This only works when the panel is attached to a screen edge.
hu: A panel elrejtése, ha a mutató nincs fölötte. Ez csak akkor működik, ha a panel a képernyő széléhez csatlakozik.

en: Show about information of the currently selected item
hu: A kiválasztott elem névjegy-információinak megjelenítése

en: Span mo_nitors
hu: Több mo_nitoron

en: Transparency when the pointer is hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
hu: Átlátszóság, amikor a mutató a panel fölött áll, 0 (átlátszó) és 100 (átlátszatlan) között.

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
hu: Átlátszóság, amikor a mutató nem a panel fölött áll, 0 (átlátszó) és 100 (átlátszatlan) között.

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
hu: Rám_utatás:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
hu: _Elhagyás:

en: _Lock panel
hu: _Panel zárolása

en: Experienced
hu: Gyakorlott

en: _Lock Panel
hu: _Panel zárolása

en: Welcome to the first start of the panel
hu: Üdvözöljük a panel első indításakor

en: Because the panel moved to a new system for storing the settings, it has to load a fresh initial configuration.
hu: Mivel a panel a beállításait immár új rendszerben tárolja, friss kezdőbeállításokat kell betöltenie.

en: Choose below which setup you want for the first startup.
hu: Válassza ki, hogy milyen beállításokat használjon az első indításhoz.

en: Migrate old config
hu: Régi beállítások átköltöztetése

en: Migrate the old 4.6 configuration to Xfconf
hu: A régi 4.6 beállítások átköltöztetése az Xfconfba

en: Use default config
hu: Alapértelmezett beállítások

en: Load the default configuration
hu: Az alapértelmezett beállítások betöltése

en: One empty panel
hu: Egy üres panel

en: Start with one empty panel
hu: Indítás egy üres panellal

en: Failed to migrate the old panel configuration
hu: A panel régi beállításainak átköltöztetése meghiúsult

en: Failed to load the default configuration
hu: Az alapértelmezett beállítások betöltése meghiúsult

en: Panel config needs migration...
hu: A panel beállításait át kell költöztetni…

en: Failed to migrate the existing configuration
hu: A meglévő beállítások átköltöztetése meghiúsult

en: Panel configuration has been updated.
hu: A panel beállításai frissítésre kerültek.

en: Action Buttons
hu: Műveletgombok

en: Appeara_nce:
hu: _Megjelenés:

en: Invert buttons _orientation
hu: _Gombok tájolásának megfordítása

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
hu: Megerősítési ablak megjelenítése 30 másodperces időkorláttal egyes műveletekhez.

en: _Show confirmation dialog
hu: M_egerősítési ablak megjelenítése

en: Logging out in %d seconds.
hu: Kijelentkezés %d másodperc múlva.

en: Log _Out...
hu: _Kijelentkezés…

en: Loc_k Screen
hu: Képernyő _zárolása

en: Do you want to suspend to disk?
hu: Szeretné munkamenete állapotát a lemezre menteni?

en: Hibernating computer in %d seconds.
hu: A számítógép hibernálása %d másodperc múlva.

en: Sus_pend
hu: _Felfüggesztés

en: Do you want to suspend to RAM?
hu: Szeretné munkamenete állapotát a memóriába menteni?

en: Suspending computer in %d seconds.
hu: A számítógép felfüggesztése %d másodperc múlva.

en: Are you sure you want to restart?
hu: Biztos, hogy újra szeretné indítani a számítógépet?

en: Restarting computer in %d seconds.
hu: A számítógép újraindítása %d másodperc múlva.

en: Shut _Down
hu: _Leállítás

en: Turning off computer in %d seconds.
hu: A számítógép kikapcsolása %d másodperc múlva.

en: Failed to run action "%s"
hu: A művelet („%s”) futtatása meghiúsult

en: Log out, lock or other system actions
hu: Kijelentkezés, zárolás vagy más rendszerműveletek

en: Button _title:
hu: Gomb_cím:

en: Ed_it Menu
hu: Menü s_zerkesztése

en: Menu File
hu: Menüfájl

en: Menu _file:
hu: Me_nüfájl:

en: Select A Menu File
hu: Válasszon menüfájlt

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
hu: Az általános alkalmazásnév, például a „Thunar” helyett a „Fájlkezelő” megjelenítése a menüben

en: Show application d_escription in tooltip
hu: _Alkalmazás leírásának megjelenítése a buboréksúgóban

en: Show generic application n_ames
hu: Általános _alkalmazásnevek megjelenítése

en: Show ic_ons in menu
hu: I_konok megjelenítése a menüben

en: Use c_ustom menu file:
hu: _Egyéni menüfájl használata:

en: Use the _default menu
hu: Alapértelmezett _menü használata

en: _Show button title
hu: _Gombfelirat megjelenítése

en: Failed to load the applications menu
hu: Az alkalmazások menü betöltése meghiúsult

en: Show a menu containing categories of installed applications
hu: A telepített alkalmazásokat kategorizálva tartalmazó menü megjelenítése

en: Popup menu at current mouse position
hu: Menü megjelenítése az aktuális egérpozícióban

en: Week %V
hu: %V hét

en: Failed to execute clock command
hu: Az óra parancs végrehajtása meghiúsult

en: 24-_hour clock
hu: 2_4 órás óra használata

en: Display _seconds
hu: Máso_dpercek megjelenítése

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
hu: _Pontosság:

en: Fl_ash time separators
hu: I_dőelválasztók villogtatása

en: Sho_w AM/PM
hu: DE/D_U megjelenítése

en: Show _inactive dots
hu: _Inaktív pontok megjelenítése

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
hu: A formátum leírja a panelbe beszúrandó dátum és idő részeket. A %Y például az évet, a %m a hónapot, a %d pedig a napot jelöli. További információkért lásd a date segédprogram kézikönyvoldalát.

en: True _binary clock
hu: Valódi bi_náris óra

en: _Tooltip format:
hu: B_uboréksúgó formátuma:

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
hu: %0 óra

en: five past %0
hu: öt perccel múlt %0

en: ten past %0
hu: tíz perccel múlt %0

en: quarter past %0
hu: negyed %1

en: twenty past %0
hu: tíz perc múlva fél %1

en: twenty five past %0
hu: öt perc múlva fél %1

en: half past %0
hu: fél %1

en: twenty five to %1
hu: öt perccel múlt fél %1

en: twenty to %1
hu: tíz perccel múlt fél %1

en: quarter to %1
hu: háromnegyed %1

en: ten to %1
hu: tíz perc múlva %1

en: five to %1
hu: öt perc múlva %1

en: %1 o'clock
hu: %1 óra

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
hu: %0 óra

[ctx: one]
en: five past %0
hu: öt perccel múlt %0

[ctx: one]
en: ten past %0
hu: tíz perccel múlt %0

[ctx: one]
en: quarter past %0
hu: negyed %1

[ctx: one]
en: twenty past %0
hu: tíz perc múlva fél %1

[ctx: one]
en: twenty five past %0
hu: öt perc múlva fél %1

[ctx: one]
en: half past %0
hu: fél %1

[ctx: one]
en: twenty five to %1
hu: öt perccel múlt fél %1

[ctx: one]
en: twenty to %1
hu: tíz perccel múlt fél %1

[ctx: one]
en: quarter to %1
hu: háromnegyed %1

[ctx: one]
en: ten to %1
hu: tíz perc múlva %1

[ctx: one]
en: five to %1
hu: öt perc múlva %1

[ctx: one]
en: %1 o'clock
hu: %1 óra

en: What time is it?
hu: Mennyi az idő?

en: Failed to launch application "%s"
hu: Az alkalmazás („%s”) indítása meghiúsult

en: Failed to query content type for "%s"
hu: „%s” tartalomtípusának lekérése meghiúsult

en: No default application found for "%s"
hu: Nem található alapértelmezett alkalmazás ehhez: „%s”

en: Failed to launch default application for "%s"
hu: „%s” alapértelmezett alkalmazásának indítása meghiúsult

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
hu: A kategória („%s”) alapértelmezett alkalmazásának indítása meghiúsult

en: Show a directory tree in a menu
hu: A könyvtárfa megjelenítése menüben

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
hu: Adja meg a könyvtárban látható fájlok névmintáinak listáját. Ha több mintát ad meg, akkor a lista elemeit pontosvesszővel válassza el (például:  *.txt;*.doc).

en: _Base Directory:
hu: _Alapkönyvtár:

en: Open launcher menu
hu: Indítómenü megnyitása

en: Unnamed Item
hu: Névtelen elem

en: Failed to open desktop item editor
hu: Az asztalielem-szerkesztő megnyitása meghiúsult

en: If you delete an item, it will be permanently removed
hu: Ha töröl egy elemet, akkor az véglegesen elvész

en: Unnamed item
hu: Névtelen elem

en: Add Appli_cation
hu: Alkalmazás _hozzáadása

en: Add a new empty item
hu: Új üres elem hozzáadása

en: Add one or more existing items to the launcher
hu: Adjon legalább egy meglévő elemet az indítóhoz

en: D_elete Item
hu: Elem _törlése

en: Delete the currently selected item
hu: A kiválasztott elem törlése

en: Disable t_ooltips
hu: B_uboréksúgók tiltása

en: Inside Button
hu: Gombon belül

en: New _Application
hu: Új _alkalmazás

en: New _Link
hu: Új _hivatkozás

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
hu: A buboréksúgók letiltása a panel gombjaira vagy menüelemekre mutatáskor.

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
hu: A kattintással kiválasztott menüelem panelre mozgatása.

en: Show _label instead of icon
hu: _Címke megjelenítése ikon helyett

en: Show last _used item in panel
hu: _Utoljára használt elem megjelenítése a panelen

en: _Arrow button position:
hu: _Nyílgomb pozíciója:

en: Program launcher with optional menu
hu: Programindító elhagyható menüvel

en: Workspace _Settings...
hu: M_unkaterület beállításai…

en: Unable to open the workspace settings
hu: A munkaterület beállításai nem nyithatók meg

en: Show a miniature view of the workspace with rectangles for the visible windows
hu: A munkaterület miniatűr nézetének megjelenítése a látható ablakoknak megfelelő négyzetekkel

en: Show mi_niature view
hu: Mi_niatűr nézet megjelenítése

en: Switch workspaces using the mouse _wheel
hu: Munkaterületek közti _váltás egérgörgővel

en: Switch between virtual desktops
hu: Váltás virtuális asztalok között

en: Adds a separator or space between panel items
hu: Elválasztó vagy hely beszúrása a panelelemek közé

en: Restore the minimized windows
hu: Rejtett ablakok visszaállítása

en: Minimize all open windows and show the desktop
hu: Minden ablak minimalizálása, és az asztal megjelenítése

en: Hide all windows and show the desktop
hu: Minden ablak elrejtése, és az asztal megjelenítése

en: Unable to start the notification area
hu: Az értesítési terület nem indítható el

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
hu: Valószínűleg egy másik felületi elem átvette az értesítési terület funkcióját. Ez a terület nem kerül felhasználásra.

en: The notification area lost selection
hu: Az értesítési terület elvesztette a kiválasztást

en: Are you sure you want to clear the list of known applications?
hu: Biztos, hogy törölni akarja az ismert alkalmazások listáját?

en: C_lear Known Applications
hu: _Ismert alkalmazások törlése

en: _Maximum icon size (px):
hu: _Maximális ikonméret (képpont):

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
hu: A kezelőkiválasztás megszerzése meghiúsult a(z) %d. képernyőhöz

en: D_raw window frame when hovering a button
hu: _Ablakkeret rajzolása gombra mutatáskor

en: Group title and timestamp
hu: Csoport címe és időbélyege

en: Group title and window title
hu: Csoport címe és ablakcíme

en: None, allow drag-and-drop
hu: Nincs, fogd és vidd engedélyezése

en: Restore minimized windows to current _workspace
hu: Minimalizált ablakok visszaállítása az aktuális _munkaterületre

en: Show _flat buttons
hu: _Lapos gombok megjelenítése

en: Show button _labels
hu: _Gombfeliratok megjelenítése

en: Show only _minimized windows
hu: _Csak minimalizált ablakok megjelenítése

en: Show windows from _all workspaces or viewports
hu: Min_den munkaterület vagy munkalap ablakainak megjelenítése

en: Show windows from all mo_nitors
hu: Az összes m_onitor ablakainak megjelenítése

en: Sorting _order:
hu: _Rendezési sorrend:

en: When space is limited
hu: Ha kevés a hely

en: Window Buttons
hu: Ablakgombok

en: Window _grouping:
hu: Abla_kcsoportosítás:

en: _Switch windows using the mouse wheel
hu: _Ablakok közti váltás egérgörgővel

en: No Windows
hu: Nincsenek ablakok

en: Add Workspace
hu: Munkaterület hozzáadása

en: Remove Workspace "%s"
hu: „%s” munkaterület eltávolítása

en: Remove Workspace %d
hu: %d. munkaterület eltávolítása

en: Button layout:
hu: Gombelrendezés:

en: Enable _urgency notification
hu: _Sürgősségi értesítés engedélyezése

en: Show windows from _all workspaces
hu: Az ö_sszes munkaterület ablakainak megjelenítése

en: Show workspace _names
hu: Munkaterületek _neveinek megjelenítése

en: Show workspace a_ctions
hu: _Munkaterület-műveletek megjelenítése

en: Access folders, documents, and removable media
hu: Mappák, dokumentumok és cserélhető adathordozók elérése

en: Mount and Open
hu: Csatolás és megnyitás

en: Icon Only
hu: Csak ikon

en: Label Only
hu: Csak címke

en: Icon and Label
hu: Ikon és címke

note: MENU: Show Icons
en: Show _icons in menu
hu: _Ikonok megjelenítése a menüben

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
hu: _Eltávolítható adathordozók megjelenítése

en: Mount and _Open on click
hu: Csatolás és megnyitás _kattintásra

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
hu: GTK köny_vjelzők megjelenítése

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
hu: Legutóbbi _dokumentumok megjelenítése

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
hu: _Törlés lehetőség megjelenítése

en: _Number to display
hu: Megjelenítendő s_zám

en: Co_mmand
hu: _Parancs

en: <b>Advanced Options</b>
hu: <b>Speciális beállítások</b>

en: <b>Brightness</b>
hu: <b>Fényerősség</b>

en: Consider the computer on low power at:
hu: A számítógép áramellátása gyenge, ha:

en: Lock screen when going for suspend/hibernate
hu: Képernyő zárolása felfüggesztés/hibernálás esetén

en: Monitor power management control
hu: Energiagazdálkodás szabályozásának megfigyelése

en: Power manager settings
hu: Energiagazdálkodási beállítások

en: Prefer power savings over performance
hu: Energiatakarékosság előnyben részesítése a teljesítménnyel szemben

en: Put display to sleep when computer is inactive for:
hu: Képernyő energiatakarékos módba helyezése ennyi tétlenség után:

en: Put the computer to sleep when inactive for:
hu: Számítógép energiatakarékos módba helyezése ennyi tétlenség után:

en: Reduce screen brightness when computer is inactive for:
hu: Képernyő fényerejének csökkentése ennyi tétlenség után:

en: Set computer inactivity sleep mode:
hu: Számítógép energiatakarékos módja tétlenség esetén:

en: Set monitor sleep mode:
hu: Monitor energiatakarékos módja tétlenség esetén:

en: Show notifications to notify about the battery state
hu: Értesítések megjelenítése az akkumulátor állapotáról

en: Spin down hard disks
hu: Merevlemezek leállítása

en: Switch off display when computer is inactive for:
hu: Képernyő kikapcsolása ennyi tétlenség után:

en: System tray icon:
hu: Rendszertálca-ikon:

en: When battery power is critical:
hu: Ha az akkumulátor energiaszintje kritikus:

en: When hibernate button is pressed:
hu: A hibernálás gomb megnyomásakor:

en: When laptop lid is closed:
hu: A noteszgép fedelének lehajtásakor:

en: When power button is pressed:
hu: A főkapcsoló gomb megnyomásakor:

en: When sleep button is pressed:
hu: Az alvás gomb megnyomásakor:

en: Xfce Power Manager
hu: Xfce energiakezelő

en: one minute
hu: egy perc

en: Hibernate and suspend operations not supported
hu: A hibernálás és felfüggesztés műveletek nem támogatottak

en: Hibernate and suspend operations not permitted
hu: A hibernálás és felfüggesztés műveletek nem engedélyezettek

en: Spinning down hard disks permission denied
hu: A merevlemezek leállítása megtagadva

en: When battery is charging or discharging
hu: Akkumulátor töltésekor vagy kisülésekor

en: Never show icon
hu: Soha ne jelenjen meg az ikon

en: Disable Display Power Management Signaling (DPMS), e.g don't attempt to switch off the display or put it in sleep mode.
hu: A DPMS kikapcsolása, így például nem próbálja kikapcsolni a képernyőt, vagy energiatakarékos módba kapcsolni.

en: Suspend operation not supported
hu: A felfüggesztés művelet nem támogatott

en: Suspend operation not permitted
hu: A felfüggesztés művelet nem engedélyezett

en: Hibernate operation not supported
hu: A hibernálás művelet nem támogatott

en: Hibernate operation not permitted
hu: A hibernálás művelet nem engedélyezett

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
hu: Amikor a számítógép minden áramforrása eléri ezt a töltöttségi szintet

en: On AC
hu: Hálózaton

en: On Battery
hu: Akkumulátoron

en: Check your power manager installation
hu: Ellenőrizze az energiakezelő telepítését

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
hu: Az energiagazdálkodási konfiguráció betöltése meghiúsult, alapértelmezések használata

en: Unable to connect to Xfce Power Manager
hu: Nem lehet csatlakozni az Xfce energiakezelőhöz

en: Xfce power manager is not running
hu: Az Xfce energiakezelő nem fut

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
hu: Az Xfce energiakezelő nem fut, el kívánja indítani?

en: Settings for the Xfce Power Manager
hu: Az Xfce energiakezelő beállításai

en: An application is currently disabling the automatic sleep. Doing this action now may damage the working state of this application.
hu: Egy alkalmazás jelenleg megakadályozza az automatikus elalvást; ez azt jelenti, hogy az alvás károsíthatja ezen alkalmazás futási állapotát. Biztosan hibernálni akarja a rendszert?

en: Are you sure you want to hibernate the system?
hu: Biztosan hibernálni akarja a rendszert?

en: All running instances of the power manager will exit
hu: Az energiakezelő minden futó példánya kilép

en: Quit the power manager?
hu: Kilép az energiakezelőből?

en: Hibernate the system
hu: A rendszer hibernálása

en: Suspend the system
hu: A rendszer felfüggesztése

en: Shutdown the system
hu: A rendszer leállítása

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
hu: A rendszer áramellátása gyenge. Az adatvesztés elkerüléséhez mentse a munkáját.

en: System is running on low power
hu: A rendszer energiaellátása gyenge

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
hu: A(z) %s töltési szintje alacsony.
    A becsült hátralévő idő: %s.

en: Adaptor is offline
hu: Az adapter nincs csatlakoztatva

en: Adaptor is online
hu: Az adapter csatlakoztatva

en: Suspend not supported
hu: A felfüggesztés nem támogatott

en: Line power
hu: Hálózati ellátás

en: Lithium ion
hu: Lítiumion

en: Lithium polymer
hu: Lítiumpolimer

en: Lithium iron phosphate
hu: Lítium-vasfoszfát

en: Nickel metal hybride
hu: Nikkel-fém hidrid

en: Your %s is fully charged
hu: A(z) %s teljesen feltöltve

en: Your %s is charging
hu: A(z) %s töltődik

en: %s (%i%%)
    %s until is fully charged.
hu: %s (%i%%)
    A teljes feltöltésig még %s van.

en: Your %s is discharging
hu: A(z) %s kisül

en: System is running on %s power
hu: A rendszer %s tápellátásról működik

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s.
hu: %s (%i%%).
    A becsült hátralévő idő: %s.

en: Your %s is empty
hu: A(z) %s üres

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
    Provides %s runtime
hu: %s
    A(z) %s teljesen feltöltve (%i%%).
    %s működési időt biztosít

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
hu: %s
    A(z) %s teljesen feltöltve (%i%%).

en: %s
    Your %s is charging (%i%%)
    %s until is fully charged.
hu: %s
    A(z) %s töltődik (%i%%)
    A teljes feltöltésig még %s van.

en: %s
    Your %s is charging (%i%%).
hu: %s
    A(z) %s töltődik (%i%%).

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%)
    Estimated time left is %s.
hu: %s
    A(z) %s kisül (%i%%).
    A becsült hátralévő idő: %s.

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%).
hu: %s
    A(z) %s kisül (%i%%).

en: %s
    %s waiting to discharge (%i%%).
hu: %s
    A(z) %s kisülésre vár (%i%%).

en: %s
    %s waiting to charge (%i%%).
hu: %s
    A(z) %s töltésre vár (%i%%).

en: %s
    Your %s is empty
hu: %s
    A(z) %s üres

en: monitor battery
hu: monitorakkumulátor

en: mouse battery
hu: egérakkumulátor

en: keyboard battery
hu: billentyűzetakkumulátor

en: PDA battery
hu: PDA-akkumulátor

en: Phone battery
hu: Telefonakkumulátor

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
hu: 
    Xfce energiakezelő %s
    
    Az Xfce Goodies projekt része
    http://goodies.xfce.org
    
    Licenc: GNU GPL.

en: With policykit support
hu: policykit támogatással

en: Without policykit support
hu: policykit támogatás nélkül

en: With network manager support
hu: Hálózatkezelő támogatással

en: Without network manager support
hu: Hálózatkezelő támogatás nélkül

en: With DPMS support
hu: DPMS támogatással

en: Without DPMS support
hu: DPMS támogatás nélkül

en: Can suspend
hu: Képes felfüggesztésre

en: Can hibernate
hu: Képes hibernálásra

en: Can spin down hard disks
hu: Képes merevlemezek leállítására

en: Authorized to suspend
hu: Feljogosítva felfüggesztésre

en: Authorized to hibernate
hu: Feljogosítva hibernálásra

en: Authorized to shutdown
hu: Feljogosítva leállításra

en: Authorized to spin down hard disks
hu: Feljogosítva merevlemezek leállítására

en: Has battery
hu: Van akkumulátora

en: Has brightness panel
hu: Van fényerősség-panelje

en: Has power button
hu: Van bekapcsológombja

en: Has hibernate button
hu: Van hibernálás gombja

en: Has sleep button
hu: Van alvás gombja

en: Has LID
hu: Van fedele

en: Dump all information
hu: Minden információ kiírása

en: Restart the running instance of Xfce power manager
hu: Az Xfce energiakezelő futó példányának újraindítása

en: Show the configuration dialog
hu: Beállítóablak megjelenítése

en: Quit any running xfce power manager
hu: Kilépés a futó Xfce energiakezelőből

en: Unable to get connection to the message bus session
hu: Nem kérhető kapcsolat az üzenetbusz-munkamenethez

en: Another power manager is already running
hu: Már fut egy másik energiakezelő

en: Xfce power manager is already running
hu: Az Xfce energiakezelő már fut

en: Invalid cookie
hu: Érvénytelen süti

en: PowerSupply
hu: Tápellátás

en: Energy full design
hu: Tervezési energiaszint

en: Energy full
hu: Teljes energiaszint

en: Energy empty
hu: Üres energiaszint

en: Power management for the Xfce desktop
hu: Energiagazdálkodás az Xfce környezetben

en: Control your LCD brightness
hu: Az LCD fényerejének vezérlése

en: Brightness plugin
hu: Fényerősség-bővítmény

en: Configure Quicklauncher
hu: Gyorsindító beállítása

en: Lines:
hu: Sorok:

en: icone
hu: ikon

en: commande
hu: parancs

en: Open icon
hu: Ikon megnyitása

en: Quicklauncher
hu: Gyorsindító

en: Allows you to add launchers easily and display them on many lines.
hu: Lehetővé teszi indítók könnyű hozzáadását és többsoros kijelzését

en: Program with several launchers
hu: Program különböző indítókkal

en: - off -
hu: - ki -

en: Error opening radio device
hu: Hiba a rádióeszköz megnyitásakor

en: Tune radio
hu: Rádió hangolása

en: Frequency [MHz]:
hu: Frekvencia (MHz):

en: Illegal frequency.
hu: Szabálytalan frekvencia.

en: Tune to frequency
hu: Hangolás frekvenciára

en: V4L device
hu: V4L eszköz

en: Synchronize state with the card
hu: Állapot szinkronizálása a kártyával

en: Mouse scrolling changes
hu: Egérgörgetés ezt módosítja

note: When off
en: When radio is off
hu: A rádió kikapcsolt állapotában

en: Show the label
hu: Címke megjelenítése

note: When on
en: When radio is running
hu: A rádió futásakor

en: as a bar
hu: sávként

en: graphically
hu: grafikusan

en: Show preset names in label
hu: Állomásnevek megjelenítése a címkében

note: Post-startup command
en: Run after startup
hu: Futtatás indítás után

note: Post-shutdown command
en: Run after shutdown
hu: Futtatás leállítás után

en: %.2fKb of %.2fKb
hu: %.2fKb, összesen %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">A képernyőkép átvitele:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Mentendő terület</span>

en: Take a screenshot of the entire screen
hu: Képernyőkép készítése a teljes képernyőről

en: Take a screenshot of the active window
hu: Képernyőkép készítése az aktív ablakról

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
hu: Válassza ki a lementeni kívánt területet a képernyő egy pontjára kattintva, majd az egérgomb felengedése nélkül húzza az egeret a terület másik sarkára és engedje fel a gombot.

en: Capture the mouse pointer
hu: Egérmutató bevétele

en: Display the mouse pointer on the screenshot
hu: Egérmutató megjelenítése a képernyőképen

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Késleltetés a felvétel előtt</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
hu: A képernyőkép készítése előtti késleltetés másodpercben

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Művelet</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
hu: Képernyőkép mentése PNG fájlba

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
hu: A képernyőkép másolása a vágólapra, így az beilleszthető lesz

en: Open the screenshot with the chosen application
hu: Képernyőkép megnyitása a kiválasztott alkalmazással

en: Application to open the screenshot
hu: Alkalmazás a képernyő megnyitásához

en: Host on ZimageZ
hu: Megosztás a ZimageZ-on

en: Host the screenshot on ZimageZ, a free online image hosting service
hu: Képernyőkép megosztása a ZimageZ nevű ingyenes online képmegosztó oldalon

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Előnézet</span>

en: Save screenshot as...
hu: Képernyőkép mentése másként…

en: An error occurred when creating the XMLRPC request.
hu: Hiba történt az XMLRPC kérés létrehozásakor.

en: An error occurred when transferring the data to ZimageZ.
hu: Hiba történt az adatok átvitelekor a ZimageZ oldalra.

en: An error occurred when parsing the response from ZimageZ.
hu: Hiba történt a ZimageZ válaszának elemzésekor.

note: For translators: the first wildcard is the date, the second one the time, * e.g. "Taken on 12/31/99, at 23:13:48".
en: Taken on %s, at %s
hu: Készült ezen: %s, ekkor: %s

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
hu: Kapcsolat előkészítése…

en: Please fill the following fields with your <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    user name, passsword and details about the screenshot.
hu: Az alábbi mezőkben adja meg <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a>felhasználói nevét,
    jelszavát és a képernyőkép leírását.

en: Check the user information...
hu: Felhasználói információk ellenőrzése…

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
hu: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Ki kell töltenie az összes mezőt.</span>

en: Login on ZimageZ...
hu: Bejelentkezés a ZimageZ oldalra…

en: An unexpected reply from ZimageZ was received. The upload of the screenshot failed.
hu: Váratlan válasz érkezett a ZimageZ oldalról. A képernyőkép feltöltése meghiúsult.

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">The user and the password you entered do not match. Please retry.</span>
hu: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">A felhasználónév és jelszó nem megfelelő. Próbálja újra.</span>

en: Upload the screenshot...
hu: Képernyőkép feltöltése…

en: An error occurred while uploading the screenshot.
hu: Hiba történt a képernyőkép feltöltésekor.

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
hu: Munkamenet bezárása a ZimageZ oldallal…

en: Details about the screenshot for ZimageZ
hu: A képernyőkép leírása a ZimageZ oldalra

en: Your Zimagez user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
hu: Az Ön ZimageZ felhasználóneve, ha nincs akkor hozzon létre egyet a fent hivatkozott weboldalon.

en: The password for the user above
hu: A fenti felhasználó jelszava

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
hu: A képernyőkép címe, a képernyőkép megjelenítésekor lesz felhasználva

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
hu: Megjegyzés a képernyőképhez, a képernyőkép megjelenítésekor lesz felhasználva

en: <a href="%s">Full size image</a>
hu: <a href="%s">Teljes méretű kép</a>

en: <a href="%s">Large thumbnail</a>
hu: <a href="%s">Nagy bélyegkép</a>

en: <a href="%s">Small thumbnail</a>
hu: <a href="%s">Kis bélyegkép</a>

en: My screenshot on ZimageZ
hu: A képernyőképem a ZimageZ oldalon

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Hivatkozások</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Code for a thumbnail pointing to the full size image</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">A teljes méretű képre mutató bélyegkép kódja</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
hu: BBCode fórumokhoz

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
hu: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Állapot</span>

en: Delay in seconds before taking the screenshot
hu: Késleltetés a képernyőkép készítése előtt másodpercben

en: Display the mouse on the screenshot
hu: Az egér jelenjen meg a képernyőképen

en: Directory where the screenshot will be saved
hu: Könyvtár a képernyőképek mentéséhez

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
hu: Ütköző kapcsolók: --%s és --%s nem használható egyszerre.

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
hu: A --%s kapcsoló csak a --fullscreen, --window vagy --region megadásakor használható. Figyelmen kívül marad.

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
hu: %s nem érvényes könyvtár, az alapértelmezett kerül felhasználásra.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
hu: Képernyőkép készítése a teljes képernyőről, egy ablakról vagy területről

en: <span foreground="#000000"><b>Sensors</b></span>
hu: <span foreground="#000000"><b>Érzékelők</b></span>

en: No sensors selected!
hu: Nincsenek kiválasztva érzékelők

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Plugin:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
hu: Érzékelő bővítmény:
    Úgy tűnik, hiba történt egy érzékelőszolgáltatás értékének olvasásakor.
    A megfelelő folytatás nem garantálható.

en: UI style:
hu: Felület stílusa:

en: _text
hu: S_zöveg

en: _progress bars
hu: _Folyamatjelzők

en: _tachos
hu: F_ordulatszámmérők

en: Show _labels
hu: _Címkék megjelenítése

en: Show colored _bars
hu: Színes sá_vok megjelenítése

en: _Show title
hu: Cí_m megjelenítése

en: _Number of text lines:
hu: Szö_vegsorok száma:

en: F_ont size:
hu: B_etűméret:

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
hu: Nagyon kicsi

en: x-large
hu: Nagyon nagy

en: F_ont:
hu: B_etűkészlet:

en: Show _Units
hu: _Egységek megjelenítés

en: Small horizontal s_pacing
hu: Kis _vízszintes térköz

en: Suppress messages
hu: Üzenetek elnyomása

en: E_xecute on double click:
hu: Végrehajtás _dupla kattintásra:

en: Sensors Plugin
hu: Érzékelők bővítmény

note: #if GTK_VERSION < 2.11
en: You can change a feature's properties such as name, colours, min/max value by double-clicking the entry, editing the content, and pressing "Return" or selecting a different field.
hu: A bejegyzésre kattintva megváltoztathatja egy szolgáltatás tulajdonságait, például nevét, színeit, minimális/maximális értékeit a tartalom szerkesztésével és az Enter billentyű megnyomásával vagy másik mező kiválasztásával.

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever. FIXME: compare strings, or also have hddtmep and acpi store numeric values assert correctly saved file
en: Hard disks
hu: Merevlemezek

note: to be displayed chip->description = g_strdup(_("Advanced Configuration and Power Interface"));
en: ACPI v%s zones
hu: ACPI v%s zónák

en: S.M.A.R.T. harddisk temperatures
hu: S.M.A.R.T. merevlemez-hőmérsékletek

en: "hddtemp" was not executed correctly, although it is executable. This is most probably due to the disks requiring root privileges to read their temperatures, and "hddtemp" not being setuid root.
    
    An easy but dirty solution is to run "chmod u+s %s" as root user and restart this plugin or its panel.
    
    Calling "%s" gave the following error:
    %s
    with a return value of %d.
hu: A „hddtemp” nem futott le megfelelően, noha végrehajtható. Ezt valószínűleg a hőmérsékleteik kiolvasásához rendszergazdai hozzáférést igénylő merevlemezek okozzák és a „hddtemp” setuid bitje nincs beállítva.
    
    Egyszerű megoldás a „chmod u+s %s” futtatása rendszergazdaként és ezen bővítmény vagy panel újraindítása.
    
    A(z) „%s” hívása a következő hibát adta vissza:
    %s
    a visszatérési érték: %d.

en: Suppress this message in future
hu: Ne jelenjen meg újra

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
hu: Hiba történt „%s” végrehajtásakor:
    %s

en: LM Sensors
hu: LM érzékelők

en: Error: Could not connect to sensors!
hu: Hiba: nem sikerült az érzékelőkhöz csatlakozni

en: Sensors Plugin Failure
hu: Érzékelőbővítmény-hiba

en: Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
hu: Hiba történt az érzékelő szolgáltatásértékének olvasásakor.
    A megfelelő folytatás nem garantálható.

en: Sensors t_ype:
hu: Érzékelők _típusa:

en: U_pdate interval (seconds):
hu: _Frissítési időköz (mp):

en: Temperature scale:
hu: Hőmérsékleti skála:

en: _Sensors
hu: É_rzékelők

en: Xfce4 Sensors %s
    This program is published under the GPL v2.
    The license text can be found inside the program's source archive or under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 or at http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
hu: Xfce4 érzékelők %s
    Ez a program a GPL v2 alatt érhető el.
    A licencszöveg megtalálható a program forrásában vagy a /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 fájlban vagy a http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt oldalon

en: Xfce4 Sensors %s
hu: Xfce4 érzékelők %s

en: _Tachometers
hu: _Fordulatszámmérők

en: Sensors Viewer
hu: Érzékelőmegjelenítő

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Viewer:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
hu: Érzékelőmegjelenítő:
    Úgy tűnik, hiba történt egy érzékelőszolgáltatás értékének olvasásakor.
    A megfelelő folytatás nem garantálható.

en: Sensor Viewer
hu: Érzékelőmegjelenítő

en: Show sensor values.
hu: Érzékelőértékek megjelenítése

en: Sensor plugin
hu: Érzékelőbővítmény

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
hu: Használja ezt a munkamenetet az Xfce futtatásához asztali környezetként

en: Xfce Session
hu: Xfce munkamenet

en: No description given
hu: Nincs megadva leírás

en: Choose theme file to install...
hu: Válassza ki a telepítendő témafájlt…

en: Unable to install splash theme from file "%s"
hu: Nem telepíthető az indítókép-téma a fájlból: „%s”

en: Please check that the file is a valid splash theme archive.
hu: Ellenőrizze, hogy a fájl érvényes indítókép-téma archívum.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
hu: Az indítókép-téma („%s”) nem távolítható el a könyvtárból (%s).

en: Choose theme filename...
hu: Válasszon témafájlnevet…

en: _Install new theme
hu: Új _téma telepítése

en: _Remove theme
hu: Téma _eltávolítása

en: _Export theme
hu: Téma e_xportálása

en: Balou theme
hu: Balou téma

en: Configure Balou...
hu: A Balou beállítása…

en: Balou Splash Engine
hu: Balou indítókép-alrendszer

en: Mice Splash Engine
hu: Mice indítókép-alrendszer

en: Configure Simple...
hu: A Simple beállítása…

en: Use custom image
hu: Egyéni kép használata

en: Choose image...
hu: Válasszon képet…

en: Simple Splash Engine
hu: Simple indítókép-alrendszer

en: Unable to contact settings server
hu: Nem érhető el a beállításkiszolgáló

en: Unable to create user interface from embedded definition data
hu: Nem hozható létre felhasználói felület a beágyazott definícióadatokból

en: _Application Autostart
hu: Aut_omatikusan induló alkalmazások

en: If running
hu: Ha fut

en: Session Save Error
hu: Munkamenet-mentési hiba

en: Unable to save the session
hu: A munkamenet nem menthető

en: Clear sessions
hu: Munkamenetek törlése

en: Are you sure you want to empty the session cache?
hu: Biztos, hogy ki akarja üríteni a munkamenet gyorsítótárát?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
hu: Az alkalmazások mentett állapotai nem lesznek visszaállítva a következő bejelentkezéskor.

en: You might need to delete some files manually in "%s".
hu: Szükség lehet néhány fájl saját kezű törlésére itt: „%s”.

en: All Xfce cache files could not be cleared
hu: Nem törölhető minden Xfce gyorsítótárfájl

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
hu: Biztos, hogy meg akarja szakítani a következőt: „%s”?

en: Terminate Program
hu: Program megszakítása

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
hu: Az alkalmazás elveszti a mentetlen beállításait és nem indul el a következő munkamenetben.

en: _Quit Program
hu: _Kilépés a programból

en: Unable to terminate program.
hu: A program nem szakítható meg.

en: (Unknown program)
hu: (Ismeretlen program)

en: Restart Style
hu: Újraindítás stílusa

en: Select a command
hu: Válasszon parancsot

en: Edit application
hu: Alkalmazás szerkesztése

en: Failed to unlink %s: %s
hu: %s törlése meghiúsult: %s

en: Failed to create file %s
hu: A fájl (%s) létrehozása meghiúsult

en: Failed to write file %s
hu: A fájl (%s) írása meghiúsult

en: Failed to open %s for reading
hu: %s megnyitása olvasásra meghiúsult

en: Below is the list of applications that will be started automatically when you login to your Xfce desktop, in addition to the applications that were saved when you logged out last time. Cursive applications belong to another desktop environment, but you can still enable them if you want.
hu: Alább látható az Xfce asztali környezetbe bejelentkezéskor az utolsó kijelentkezéskor mentett alkalmazások mellett automatikusan elinduló alkalmazások listája. A dőlt betűvel megjelenő alkalmazások másik asztali környezethez tartoznak, de igény esetén engedélyezhetők.

en: Failed adding "%s"
hu: „%s” hozzáadása meghiúsult

en: Failed to remove item
hu: Az elem eltávolítása meghiúsult

en: This will permanently remove the application from the list of automatically started applications
hu: Ez véglegesen eltávolítja az alkalmazást az automatikusan elindított alkalmazások listájáról

en: Are you sure you want to remove "%s"
hu: Biztos, hogy el akarja távolítani a következőt: „%s”?

en: Failed to edit item
hu: Az elem szerkesztése meghiúsult

en: Failed to edit item "%s"
hu: Az elem („%s”) írása meghiúsult

en: Failed to toggle item
hu: Az elem átváltása meghiúsult

en: Disable binding to TCP ports
hu: A TCP-portokhoz kapcsolódás letiltása

en: Loading desktop settings
hu: Asztali környezet beállításainak betöltése

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
hu: DNS beállítások ellenőrzése

en: Loading session data
hu: Munkamenet-adatok betöltése

en: Last accessed: %s
hu: Utolsó hozzáférés: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
hu: Válassza ki a visszaállítandó munkamenetet. Kattintson duplán a munkamenet nevére a visszaállításához.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
hu: A bejelentkezési kísérlet megszakítása és visszatérés a bejelentkezési képernyőre.

note: "New" button
en: New session
hu: Új munkamenet

en: Create a new session.
hu: Új munkamenet létrehozása.

en: The client doesn't have any properties set yet
hu: A kliensnek még nincsenek beállított tulajdonságai

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
hu: A Gnome kulcstartódémon indítása

en: Starting KDE services
hu: A KDE szolgáltatásainak indítása

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
hu: Nem kereshető ki %s internetes címe.
    Ez akadályozza az Xfce megfelelő működését.
    A hiba lehet, hogy javítható a(z) %s
    felvételével a rendszer /etc/hosts fájljába.

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
hu: A csökkentett munkamenet neve nem állapítható meg. A lehetséges okok: az xfconfd nem fut (D-Bus beállítási probléma), az $XDG_CONFIG_DIRS környezeti változó hibásan van beállítva (tartalmaznia kell ezt: „%s”), vagy az xfce4-session hibásan van telepítve.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
hu: A megadott csökkentett munkamenet („%s”) nincs megjelölve csökkentett munkamenetként.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
hu: A csökkentett munkamenet alkalmazásainak listája üres.

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now now WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
hu: Munkamenet-kezelési hiba

en: Unable to load a failsafe session
hu: Nem tölthető be a csökkentett munkamenet

en: Shutdown Failed
hu: A leállítás meghiúsult

en: Failed to suspend session
hu: A munkamenet nem függeszthető fel

en: Failed to hibernate session
hu: A munkamenet nem hibernálható

en: Can only terminate clients when in the idle state
hu: Csak üresjáratban lévő kliensek futása szakítható meg

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
hu: A munkamenet-kezelőnek üresjáratban kell lennie ellenőrzőpont kérésekor

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
hu: A munkamenet-kezelőnek üresjáratban kell lennie leállítás kérésekor

en: Log out %s
hu: %s kijelentkeztetése

en: _Save session for future logins
hu: _Munkamenet mentése jövőbeli bejelentkezésekhez

en: Please enter your password
hu: Adja meg a jelszavát

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
hu: A megadott jelszó érvénytelen vagy a rendszergazda megtiltotta a számítógép leállítását az Ön felhasználói fiókjával.

en: Choose session
hu: Válasszon munkamenetet

en: Choose session name
hu: Válasszon munkamenetnevet

en: Choose a name for the new session:
hu: Válassza ki az új munkamenet nevét:

en: Starting the Volume Controller
hu: A hangerőszabályzó indítása

en: Starting the Panel
hu: A panel indítása

en: Starting the Desktop Manager
hu: Az asztalkezelő indítása

en: Starting the Taskbar
hu: A tálca indítása

en: Starting the Window Manager
hu: Az ablakkezelő indítása

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
hu: A Gnome terminálemulátor indítása

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
hu: A KDE fejlett szövegszerkesztőjének indítása

en: Starting the KDE Clipboard Manager
hu: A KDE vágólapkezelő indítása

en: Starting the KDE Mail Reader
hu: A KDE levelezőjének indítása

en: Starting the KDE News Reader
hu: A KDE hírolvasójának indítása

en: Starting the Konqueror
hu: A Konqueror indítása

en: Starting the KDE Terminal Emulator
hu: A KDE terminálemulátor indítása

en: Starting the Beep Media Player
hu: A Beep Media Player indítása

en: Starting The Gimp
hu: A Gimp indítása

en: Starting the VI Improved Editor
hu: A VIM indítása

en: Starting the Session Management Proxy
hu: A munkamenet-kezelési proxy indítása

en: Starting the X-Chat IRC Client
hu: Az X-Chat IRC kliens indítása

en: Starting the X Multimedia System
hu: Az X Multimedia System indítása

en: Starting the X Terminal Emulator
hu: Az X terminálemulátor indítása

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
hu: Az automatikus indítási könyvtár helye és formátuma megváltozott.
    Az új hely:
    
      %s
    
    Ebbe a könyvtárba helyezheti azokat a .desktop fájlokat, amelyek leírják az Xfce
    asztali környezetbe bejelentkezéskor elindítandó alkalmazásokat. A régi
    automatikus indítási könyvtárban lévő fájlok sikeresen át lettek mozgatva
    az új helyre.
    A régi könyvtárat most már törölheti.

en: Performing Autostart...
hu: Automatikus indítás…

en: Starting Assistive Technologies
hu: Akadálymentesítési szolgáltatások indítása

en: Error sending command to shutdown helper: %s
hu: Hiba a parancs küldésekor a sudo leállítási segédprogramjától: %s

en: Error receiving response from shutdown helper: %s
hu: Hiba a válasz fogadásakor a sudo leállítási segédprogramjától: %s

en: Shutdown command failed
hu: A leállítási parancs meghiúsult

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
hu: A leállítást a kioszk beállításai nem engedélyezik

en: Unknown shutdown method %d
hu: Ismeretlen leállítási mód: %d

en: Log out without displaying the logout dialog
hu: Kijelentkezés a kijelentkezési ablak megjelenítése nélkül

en: Halt without displaying the logout dialog
hu: Leállítás a kijelentkezési ablak megjelenítése nélkül

en: Reboot without displaying the logout dialog
hu: Újraindítás a kijelentkezési ablak megjelenítése nélkül

en: Suspend without displaying the logout dialog
hu: Felfüggesztés a kijelentkezési ablak megjelenítése nélkül

en: Hibernate without displaying the logout dialog
hu: Hibernálás a kijelentkezési ablak megjelenítése nélkül

en: Log out quickly; don't save the session
hu: Kijelentkezés gyorsan, ne mentse a munkamenetet

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>
hu: Írta: Benedikt Meurer <benny@xfce.org>

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
hu: és Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Unable to contact D-Bus session bus
hu: Nem lehet kapcsolódni a D-Bus munkamenetbuszhoz

en: Received error while trying to log out
hu: Hiba történt a kijelentkezésre tett kísérlet során

en: Log out of the Xfce Desktop
hu: Kijelentkezés az Xfce asztali környezetből

en: Customize desktop startup and splash screen
hu: A környezet indításának és az indítókép személyre szabása

en: Session and Startup
hu: Munkamenet és indítás

en: <b>Logout Settings</b>
hu: <b>Kijelentkezés beállításai</b>

en: <b>Session Chooser</b>
hu: <b>Munkamenet-választó</b>

en: <b>Version:</b>
hu: <b>Verzió:</b>

en: Always save the session when logging out
hu: Munkamenet mentése minden kijelentkezéskor

en: Automatically save session on _logout
hu: _Munkamenet automatikus mentése kijelentkezéskor

en: Demonstrates the selected splash screen
hu: Bemutatja a kiválasztott indítóképet

en: Display the session chooser every time Xfce starts
hu: A munkamenet-választó megjelenítése az Xfce minden indulásakor

en: Empty the session cache
hu: A munkamenet gyorsítótárának kiürítése

en: Launch GN_OME services on startup
hu: _GNOME szolgáltatások indítása belépéskor

en: Launch _KDE services on startup
hu: _KDE szolgáltatások indítása belépéskor

en: Manage _remote applications
hu: _Távoli alkalmazások kezelése

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
hu: Távoli alkalmazások kezelése hálózaton (ez biztonsági kockázatot jelenthet)

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen
hu: A kiválasztott indítókép beállítóablakának megnyitása

en: Prompt for confirmation when logging out
hu: Megerősítés kérése kijelentkezéskor

en: Quit the program, and remove it from the session
hu: Kilépés a programból és annak eltávolítása a munkamenetből

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
hu: Az xflock4 futtatása a rendszer felfüggesztése vagy hibernálása előtt

en: S_plash
hu: Indítóké_p

en: Save Sessio_n
hu: _Munkamenet mentése

en: Saving Session
hu: Munkamenet mentése

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
hu: GNOME szolgáltatások, például a gnome-keyring indítása

en: Start KDE services, such as kdeinit
hu: KDE szolgáltatások, például a kdeinit indítása

en: These applications are a part of the currently-running session, and can be saved when you log out.  Changes below will only take effect when the session is saved.
hu: Ezek az alkalmazások a jelenleg futó munkamenet részei, és kijelentkezéskor elmenthetők. Az alábbi módosítások csak a munkamenet mentésekor lépnek életbe.

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
hu: A munkamenet mentése folyamatban. Ha nem akar várni, bezárhatja ezt az ablakot.

en: _Clear saved sessions
hu: _Mentett munkamenetek törlése

en: _Display chooser on login
hu: _Választó megjelenítése bejelentkezéskor

en: _Lock screen before sleep
hu: _Képernyő zárolása alvás előtt

en: _Prompt on logout
hu: Kér_dés kijelentkezéskor

en: _Session
hu: M_unkamenet

en: Acceleration _profile:
hu: Gyorsítási _profil:

en: Acceleration _time:
hu: Gyorsítási i_dő:

en: Acceptance _delay:
hu: Elf_ogadás késleltetése:

en: Assistive technologies will be available the
    next time you login
hu: Az akadálymentesítés a következő bejelentkezéskor
    lesz elérhető.

en: Configure keyboard and mouse accessibility
hu: Billentyűzet és egér akadálymentesítésének beállítása

en: Disable sticky keys if _two keys are pressed
hu: Ragadós billentyűk kikap_csolása két billentyű megnyomásakor

en: If enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers
hu: A munkamenet-kezelő elindítsa-e a képernyő-olvasáshoz és -nagyításhoz szükséges alkalmazásokat

en: K_eystroke delay:
hu: Billentyűleütés _késleltetése:

en: Keyboa_rd
hu: Bille_ntyűzet

en: Maximum _speed:
hu: Maximális _sebesség:

en: Mouse Emulation
hu: Egéremuláció

en: No AT-SPI provider was found on your system
hu: Nem található AT-SPI szolgáltató a rendszeren

en: R_epeat interval:
hu: Ismétlési idő_köz:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
hu: A billentyűleütések között ennyi időnek kell eltelnie ezredmásodpercben

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
hu: A billentyűleütés elfogadásáig ennyi időnek kell eltelnie ezredmásodpercben

en: The maximum pointer speed after acceleration
hu: A mutató maximális sebessége gyorsítás után

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
hu: A maximális mutatósebesség elérése ennyi lépésben

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
hu: Az ismételt mozgási események közötti idő ezredmásodpercben

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
hu: Az első billentyűlenyomás és az első ismételt mozgási esemény közti idő ezredmásodpercben

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
hu: A maximális sebesség elérése ennyi idő alatt, ezredmásodpercben

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted
hu: A véletlen billentyűleütések elkerülése érdekében a lassú billentyűk szolgáltatás megköveteli a billentyű elfogadása előtt a megadott minimális ideig való lenyomva tartását

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes
hu: A véletlen billentyűismétlések elkerülése érdekében a billentyűszűrés minimális késleltetést kényszerít ki a billentyűleütések között

en: Use _bounce keys
hu: Billentyűszűrés _használata

en: Use _sticky keys
hu: _Ragadós billentyűk használata

en: Use slow _keys
hu: _Lassú billentyűk használata

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time
hu: A módosítóbillentyűket (például: Ctrl, Alt, Shift) nem kell lenyomva tartani, amikor normális esetben több billentyű egyidejű lenyomása lenne szükséges, azaz a kombinációkat alkotó billentyűk egymás után is lenyomhatók

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
hu: A módosítóbillentyűk (például: Ctrl, Alt, Shift) lenyomott állapotban maradnak az ismételt megnyomásukig

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
hu: A Ragadós billentyűk szolgáltatás kikapcsolása két billentyű egyidejű lenyomásakor

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
hu: Az egérmutató a billentyűzet számmezejének segítségével lesz irányítható

en: _Acceleration delay:
hu: Gy_orsítás késleltetése:

en: _Assistive Technologies
hu: _Akadálymentesítés

en: _Lock sticky keys
hu: Ragadós billentyűk _zárolása

en: _Mouse
hu: _Egér

en: _Use mouse emulation
hu: Egérem_uláció használata

en: pixels/sec
hu: képpont/mp

en: Improve keyboard and mouse accessibility
hu: Billentyűzet és egér akadálymentesítésének javítása

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
hu: Az élsimítás javíthatja a képernyőn látható szöveg megjelenését

en: Both Horizontal
hu: Mindkettő vízszintesen

en: Custom _DPI setting:
hu: Egyéni _DPI beállítás:

en: Customize the look of your desktop
hu: Az asztali környezet megjelenésének személyre szabása

en: Default Fon_t
hu: _Alapértelmezett betűkészlet

en: Enable _anti-aliasing
hu: Élsi_mítás engedélyezése

en: Enable _event sounds
hu: Esemény_hangok engedélyezése

en: Enable e_ditable accelerators
hu: Szerkeszthető gy_orsbillentyűk engedélyezése

en: Enable i_nput feedback sounds
hu: Be_vitelt visszajelző hangok engedélyezése

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
hu: Eseményhangok globális engedélyezése vagy letiltása („Canberra” támogatást igényel)

en: Event sounds
hu: Eseményhangok

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
hu: A TFT vagy LCD képernyőn megjelenő betűkészletek minősége jelentősen javítható a képernyő megfelelő képponton belüli sorrendjének kiválasztásával

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
hu: A menüelemek gyorsbillentyűi módosíthatók az egérrel a menüre mutatva és az új gyorsbillentyű-kombináció lenyomásával

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
hu: Számos betűkészlet információkat tartalmaz, amelyek a betűkészlet legjobb kirajzolásához további tanácsokat adnak; válassza ki a beállított betűkészlettel a legszebb eredményt adó lehetőséget

en: Menus and Buttons
hu: Menük és gombok

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
hu: Az észlelt monitorfelbontás felülbírálása, ha a betűk túl nagynak vagy túl kicsinek tűnnek

en: Select a default font
hu: Válasszon alapértelmezett betűkészletet

en: Show images in _menus
hu: Képek megjelenítése a _menükben

en: Show images on _buttons
hu: Képek megjelenítése a _gombokon

en: Specify what should be displayed in toolbar items
hu: Hogyan jelenjenek meg az eszköztárelemek

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
hu: Megjelenjenek-e ikonok a menüelemek mellett

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
hu: Megjelenjenek-e ikonok a gombokon a szöveg mellett?

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
hu: Az egérkattintás és más felhasználói bevitel hatására hallatsszanak-e az eseményhangok?

en: Sub-_pixel order:
hu: Képp_onton belüli sorrend:

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
hu: Ez a betűkészlet lesz az alapértelmezett a felhasználói felület szövegének rajzolásakor

en: File is larger than %d MB, installation aborted
hu: A fájl nagyobb, mint %d MB, a telepítés megszakítva

en: Failed to extract archive
hu: Az archívum kibontása meghiúsult

en: Unknown format, only archives and directories are supported
hu: Ismeretlen formátum, csak archívumok és könyvtárak támogatottak

en: An unknown error, exit code is %d
hu: Ismeretlen hiba történt, a kilépési kód: %d

en: Failed to install theme
hu: A téma telepítése meghiúsult

en: Vertical RGB
hu: Függőleges RGB

en: Vertical BGR
hu: Függőleges BGR

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
hu: <big><b>Meg szeretné tartani ezeket a beállításokat?</b></big>

en: Keep this configuration
hu: Ezen beállítások megtartása

en: Restore the previous configuration
hu: A korábbi beállítások visszaállítása

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
hu: Ha nem válaszol 10 másodpercen belül, akkor visszaállnak a korábbi beállítások.

en: Configure screen settings and layout
hu: Képernyő-beállítások és -elrendezés megadása

en: Ref_lection:
hu: _Tükrözés:

en: Refresh _rate:
hu: F_rissítési sebesség:

en: _Use this output
hu: Ezen _kimenet használata

en: Both displays cloned
hu: Mindkét kijelző klónozva

en: Several displays are available. Use:
hu: Több kijelző is elérhető. Használandó:

en: Use both displays to show the same contents
hu: Mindkét kijelző ugyanazt a tartalmat jeleníti meg

en: Minimal interface to set up an external output
hu: Minimális felület külső kimenet beállításához

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
hu: A korábbi beállítás %i másodpercen belül visszaáll, ha nem válaszol.

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
hu: Az utolsó aktív kimenet nem kapcsolható ki, a rendszer használhatatlanná válna.

en: Selected output not disabled
hu: A kijelölt kimenet nem kapcsolható ki

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
hu: Nem kérdezhető le a használt RandR kiterjesztés verziója

en: Unable to start the Xfce Display Settings
hu: Az Xfce kijelzőbeállítások nem indítható

en: ATI Settings
hu: ATI beállítások

en: Unable to launch the proprietary driver settings
hu: A zárt illesztőprogram beállítója nem indítható

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
hu: Ez a rendszer a RandR %d.%d verzióját használja. A kijelzőbeállítások működéséhez legalább az 1.2 verzió szükséges

en: Digital display
hu: Digitális kijelző

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
hu: Gyorsbillentyű-parancs

en: The command may not be empty.
hu: A parancs nem lehet üres.

en: A_pplication Shortcuts
hu: Alkalmazás-gyo_rsbillentyűk

en: Be_havior
hu: _Viselkedés

en: Blink _delay:
hu: Villogás késl_eltetése:

en: Define _shortcuts for launching applications:
hu: _Gyorsbillentyűk megadása alkalmazások indításához:

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
hu: Billentyűzet-beállítások és alkalmazás-gyorsbillentyűk szerkesztése

en: Keyboard layout selection
hu: Válasszon billentyűzetkiosztást

en: Repeat _speed:
hu: _Ismétlési sebesség:

en: Restore num l_ock state on startup
hu: Num l_ock állapotának visszaállítása indításkor

en: Select keyboard layout and variant
hu: Válassza ki a billentyűzetkiosztást és -változatot

en: Show _blinking
hu: Vill_ogjon

en: Specifies whether the keyboard layout is controlled with this settings dialog, or by the X server
hu: A billentyűzetkiosztást ez a beállítóablak vagy az X kiszolgáló vezérelje

en: Specify whether or not the text cursor blinks
hu: A szövegkurzor villogjon-e?

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
hu: Késleltetés ezredmásodpercben a kurzor egymást követő villogásai között

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
hu: Billentyűleütések előállításának sebessége billentyű lenyomva tartásakor

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
hu: A lenyomott billentyű ennyi ezredmásodperc után kezd ismételni

en: Typing Settings
hu: Gépelési beállítások

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
hu: Egy billentyű lenyomva tartásakor ugyanaz a karakter ismétlődik újra és újra

en: _Enable key repeat
hu: Billentyűis_métlés engedélyezése

en: _Repeat delay:
hu: Ismétlés _késleltetése:

en: _Test area:
hu: _Tesztterület:

en: Could not create the settings dialog.
hu: A beállítások ablak nem hozható létre.

en: Shortcut command may not be empty.
hu: A gyorsbillentyű-parancs nem lehet üres.

en: This will reset all shortcuts to their default values. Do you really want to do this?
hu: Ez minden gyorsbillentyűt visszaállít az alapértelmezett értékére. Valóban ezt szeretné?

en: The system defaults will be restored next time you log in.
hu: A rendszer alapértelmezései a következő bejelentkezéskor lesznek visszaállítva.

en: Select Application
hu: Válasszon alkalmazást

en: Use a c_ustom command:
hu: _Egyéni parancs használata:

en: MIME Type Editor
hu: MIME-típus szerkesztő

en: Associate applications with MIME types
hu: Alkalmazások társítása MIME-típusokhoz

en: User Set
hu: Felhasználói beállítás

en: %d MIME type found | %d MIME types found
hu[0]: %d MIME-típus található
hu[1]: %d MIME-típus található

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
hu: A(z) „%s” alkalmazás beállítása sikertelen ehhez a MIME-típushoz: „%s”.

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
hu: Biztos, hogy visszaállítja a tartalomtípust („%s”) az alapértelmezett értékre?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
hu: Ez eltávolítja az egyéni MIME-társítást és helyreállítja a rendszerszintű alapértelmezést.

en: Choose Application...
hu: Válasszon alkalmazást…

en: Active device in the dialog
hu: Aktív eszköz a párbeszédablakban

en: DEVICE NAME
hu: ESZKÖZNÉV

note: pixel value for some of the scales in the dialog
en: %g px
hu: %g pont

en: B_uttons and Feedback
hu: G_ombok és visszajelzés

en: Configure pointer device behavior and appearance
hu: Mutatóeszköz viselkedésének és megjelenésének beállítása

en: Counterclockwise
hu: Óra járásával ellentétes

en: Cursor _size:
hu: K_urzorméret:

en: D_istance:
hu: Tá_volság:

en: Di_sabled
hu: _Letiltva

en: Disable to_uchpad while typing
hu: É_rintőtábla letiltása gépelés közben

en: Edge scro_lling
hu: _Görgetés a szélen

en: Enable hori_zontal scrolling
hu: _Vízszintes görgetés engedélyezése

en: Half (left-handed)
hu: Fél (balkezes)

en: Mouse (relative)
hu: Egér (relatív)

en: None (right-handed)
hu: Nincs (jobbkezes)

en: Pen (absolute)
hu: Toll (abszolút)

en: Reverse scroll d_irection
hu: Görgetési irány megf_ordítása

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
hu: A kiválasztott eszköz gyorsításának és érzékenységének alapértelmezettre állítása

en: T_ap touchpad to click
hu: _Koppintás az érintőtáblán a kattintáshoz

en: T_heme
hu: Té_ma

en: T_ouchpad
hu: É_rintőtábla

en: Table_t
hu: _Táblagép

en: Th_reshold:
hu: _Küszöbérték:

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
hu: A mutató sebességének növelése az egér mozgatásakor ezzel a tényezővel

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
hu: Az egérmutató nem mozgatható ennél a távolságnál messzebb két kattintás között, hogy azok dupla kattintásnak számítsanak

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
hu: A mutatónak ennyi képpontot kell mozognia a húzási művelet megkezdéséhez

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
hu: A mutatónak rövid idő alatt ennyi képpontot kell mozognia a gyorsulás megkezdéséhez

en: Ti_me:
hu: I_dő:

en: Tr_acking mode:
hu: Kö_vetési mód:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
hu: Ennyi ezredmásodpercen belüli két egérkattintás dupla kattintásnak számít

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
hu: A görgő az ellentétes irányba működjön

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
hu: Az érintőtábla letiltása a billentyűzet használatakor

en: _Enable this device
hu: Eszkö_z engedélyezése

en: Settings Editor
hu: Beállításszerkesztő

en: Customize settings stored by Xfconf
hu: Az Xfconf által tárolt beállítások személyre szabása

en: New property
hu: Új tulajdonság

en: Edit selected property
hu: Kijelölt tulajdonság szerkesztése

en: Reset selected property
hu: Kijelölt tulajdonság visszaállítása

en: _Reset Channel
hu: _Csatorna visszaállítása

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
hu: A csatorna visszaállítása véglegesen törli az egyéni beállításokat.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
hu: Biztos, hogy visszaállítja a csatornát („%s”) és annak összes tulajdonságát?

en: Monitor %s
hu: %s megfigyelése

en: Watch an Xfconf channel for property changes
hu: Egy Xfconf csatorna tulajdonságváltozásainak megfigyelése

en: start monitoring channel "%s"
hu: „%s” csatorna figyelésének megkezdése

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
hu: A tulajdonság visszaállítása véglegesen törli az egyéni beállításokat.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
hu: Biztos, hogy visszaállítja a tulajdonságot („%s”)?

en: Int64
hu: 64 bites egész

en: Unsigned Int64
hu: Előjel nélküli 64 bites egész

en: New Property
hu: Új tulajdonság

en: Property names must start with a '/' character
hu: A tulajdonságneveknek „/” karakterrel kell kezdődniük

en: The root element ('/') is not a valid property name
hu: A gyökérelem („/”) nem érvényes tulajdonságnév

en: Property names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', '-', '<' and '>', as well as '/' as a separator
hu: A tulajdonságnevek csak a következő ASCII karaktereket tartalmazhatják: A-Z, a-z, 0-9, „_”, „-”, „<” és „>”, valamint elválasztóként „/”

en: Property names cannot have two or more consecutive '/' characters
hu: A tulajdonságnevekben nem lehet két vagy több egymást követő „/” karakter

en: Property names cannot end with a '/' character
hu: A tulajdonságnevek nem végződhetnek „/” karakterre

en: Edit Property
hu: Tulajdonság szerkesztése

en: Graphical settings editor for Xfconf
hu: Grafikus beállításszerkesztő az Xfconf-hoz

en: Sticky keys are enabled
hu: A ragadós billentyűk engedélyezve

en: Sticky keys are disabled
hu: A ragadós billentyűk letiltva

en: Sticky keys
hu: Ragadós billentyűk

en: Slow keys are enabled
hu: A lassú billentyűk engedélyezve

en: Slow keys are disabled
hu: A lassú billentyűk letiltva

en: Slow keys
hu: Lassú billentyűk

en: Bounce keys are enabled
hu: A billentyűszűrés engedélyezve

en: Bounce keys are disabled
hu: A billentyűszűrés letiltva

en: Bounce keys
hu: Billentyűszűrés

en: Failed to launch shortcut "%s"
hu: Nem indítható a parancsikon: „%s”

en: Do not fork to the background
hu: Ne indítsa a háttérben

en: Replace running xsettings daemon (if any)
hu: Futó xsettings démon cseréje (ha van)

en: The Xfce Settings Daemon
hu: Az Xfce beállításkezelő démon

en: Settings dialog to show
hu: Megjelenítendő beállítóablak

en: Customize your desktop
hu: Az asztali környezet személyre szabása

en: Unable to start "%s"
hu: Nem indítható: „%s”

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
hu: Grafikus beállításkezelő az Xfce környezethez

en: Settings Manager
hu: Beállításkezelő

note: header
en: Smartbookmark
hu: Intelligens könyvjelző

en: Query websites from the Xfce panel
hu: Weboldalak lekérdezése az Xfce panelről

en: SmartBookmark
hu: Intelligens könyvjelző

en: File /proc/stat not found!
hu: A /proc/stat fájl nem található

en: System Load: %ld%%
hu: Rendszerterhelés: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
hu: Memória: %2$ld MB, amiből %1$ld MB használt

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
hu: Lapozóterület: %2$ld MB, amiből %1$ld MB használt

en: No swap
hu: Nincs lapozóterület

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
hu[0]: Futási idő: %d nap %d.%02d
hu[1]: Futási idő: %d nap %d.%02d

en: Uptime: %d:%02d
hu: Futási idő: %d.%02d

en: CPU monitor
hu: CPU-figyelő

en: Memory monitor
hu: Memóriafigyelő

en: Swap monitor
hu: Lapozóterület-figyelő

en: Uptime monitor
hu: Működésiidő-figyelő

en: System Load Monitor
hu: Rendszerterhelés-figyelő

en: Power-saving interval:
hu: Energiatakarékosság időköze:

en: Bar color:
hu: Sáv színe:

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
hu: Processzorterhelés, lapozóterület- és memóriahasználat figyelése

en: File /proc/uptime not found!
hu: A /proc/uptime fájl nem található
