cpplib-4.2.0 - en to es translation catalogue (27149 entries)

[ctx: field:product.update_cost_price.show_move,stock_account:]
en: Stock Account
es: Cuenta de stock

[ctx: field:stock.move,account_move:]
en: Account Move
es: Asiento contable

[ctx: help:product.template,account_stock:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
es: Se usará esta cuenta en lugar de la definida en la categoría.

[ctx: help:product.template,account_stock_customer:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
es: Se usará esta cuenta en lugar de la definida en la categoría.

[ctx: help:product.template,account_stock_lost_found:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
es: Se usará esta cuenta en lugar de la definida en la categoría.

[ctx: help:product.template,account_stock_production:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
es: Se usará esta cuenta en lugar de la definida en la categoría.

[ctx: help:product.template,account_stock_supplier:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
es: Se usará esta cuenta en lugar de la definida en la categoría.

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_stock_customer]
en: Stock Customer
es: Stock cliente

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_stock_lost_found]
en: Stock Lost and Found
es: Stock perdido/encontrado

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_stock_production]
en: Stock Production
es: Stock producción

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_stock_supplier]
en: Stock Supplier
es: Stock proveedor

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset_current_inventories]
en: Inventories
es: Inventarios

[ctx: model:ir.action,name:wizard_update_cost_price]
en: Update Cost Price
es: Actualizar precio de coste

[ctx: model:product.update_cost_price.ask,name:]
en: Update Cost Price Ask
es: Solicitar actualizar precio de coste

[ctx: model:product.update_cost_price.show_move,name:]
en: Update Cost Price Show Move
es: Actualizar precio de coste. Mostrar asiento

[ctx: view:product.update_cost_price.ask:]
en: Update Cost Price
es: Actualizar precio de coste

[ctx: view:product.update_cost_price.show_move:]
en: Update Cost Price - Move
es: Actualizar precio de coste - Asiento

[ctx: wizard_button:product.update_cost_price,ask_price,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:product.update_cost_price,ask_price,should_show_move:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:product.update_cost_price,show_move,create_move:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:product.update_cost_price,show_move,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: error:analytic_account.account.selection:]
en: Can not have many accounts with the same root or a missing mandatory root account!
es: No puede tener varias cuentas con la misma cuenta raíz o falta una cuenta raíz obligatoria.

[ctx: error:analytic_account.account:]
en: You can not create recursive accounts!
es: No puede crear cuentas recursivas.

[ctx: error:analytic_account.line:]
en: Wrong credit/debit values!
es: Los valores debe/haber son incorrectos.

[ctx: error:analytic_account.line:]
en: You can not create move line
    on view/inactive account!
es: No puede crear un apunte
    en una cuenta vista/inactiva.

[ctx: field:account.move.line,analytic_lines:]
en: Analytic Lines
es: Líneas analíticas

[ctx: field:analytic_account.account,active:]
en: Active
es: Activa

[ctx: field:analytic_account.account,childs:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: field:analytic_account.account,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:analytic_account.account,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:analytic_account.account,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:analytic_account.account,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:analytic_account.account,credit:]
en: Credit
es: Haber

[ctx: field:analytic_account.account,debit:]
en: Debit
es: Debe

[ctx: field:analytic_account.account,mandatory:]
en: Mandatory
es: Obligatorio

[ctx: field:analytic_account.account,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.account,note:]
en: Note
es: Nota

[ctx: field:analytic_account.account,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:analytic_account.account,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.account,root:]
en: Root
es: Raíz

[ctx: field:analytic_account.account,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:analytic_account.account,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:analytic_account.account,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:analytic_account.account,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,account:]
en: Account
es: Cuenta

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,selection:]
en: Selection
es: Selección

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:analytic_account.account.selection,accounts:]
en: Accounts
es: Cuentas

[ctx: field:analytic_account.account.selection,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:analytic_account.account.selection,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:analytic_account.account.selection,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.account.selection,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:analytic_account.account.selection,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:analytic_account.line,account:]
en: Account
es: Cuenta

[ctx: field:analytic_account.line,active:]
en: Active
es: Activa

[ctx: field:analytic_account.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:analytic_account.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:analytic_account.line,credit:]
en: Credit
es: Haber

[ctx: field:analytic_account.line,currency:]
en: Currency
es: Moneda

[ctx: field:analytic_account.line,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:analytic_account.line,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:analytic_account.line,debit:]
en: Debit
es: Debe

[ctx: field:analytic_account.line,journal:]
en: Journal
es: Diario

[ctx: field:analytic_account.line,move_line:]
en: Account Move Line
es: Apunte contable

[ctx: field:analytic_account.line,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.line,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:analytic_account.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:analytic_account.line,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:analytic_account.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:analytic_account.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:analytic_account.open_chart.start,end_date:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:analytic_account.open_chart.start,start_date:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: model:analytic_account.account,name:]
en: Analytic Account
es: Cuenta analítica

[ctx: model:analytic_account.account-analytic_account.account.selection,name:]
en: Analytic Account - Analytic Account Selection
es: Cuenta analítica - Selección de cuenta analítica

[ctx: model:analytic_account.account.selection,name:]
en: Analytic Account Selection
es: Selección de cuenta analítica

[ctx: model:analytic_account.line,name:]
en: Analytic Line
es: Línea analítica

[ctx: model:analytic_account.open_chart.start,name:]
en: Open Chart of Accounts
es: Abrir plan contable

[ctx: model:ir.action,name:act_account_list]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: model:ir.action,name:act_account_tree]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: model:ir.action,name:act_account_tree2]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: model:ir.action,name:act_line_form]
en: Analytic Lines
es: Líneas analíticas

[ctx: model:ir.action,name:act_open_account]
en: Open Account
es: Abrir cuenta

[ctx: model:ir.action,name:act_open_chart]
en: Open Chart of Analytic Accounts
es: Abrir plan analítico

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_list]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_tree]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_analytic_account_configuration]
en: Analytic Account
es: Contabilidad analítica

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_open_chart]
en: Open Chart of Analytic Accounts
es: Abrir plan analítico

[ctx: model:res.group,name:group_analytic_admin]
en: Analytic Administration
es: Administración analítica

[ctx: selection:analytic_account.account,display_balance:]
en: Credit - Debit
es: Haber - Debe

[ctx: selection:analytic_account.account,display_balance:]
en: Debit - Credit
es: Debe - Haber

[ctx: selection:analytic_account.account,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:analytic_account.account,state:]
en: Opened
es: Abierta

[ctx: selection:analytic_account.account,type:]
en: Root
es: Raíz

[ctx: selection:analytic_account.account,type:]
en: View
es: Vista

[ctx: view:account.move.line:]
en: Analytic
es: Analítica

[ctx: view:account.move:]
en: Analytic
es: Analítica

[ctx: view:analytic_account.account:]
en: Analytic Account
es: Cuenta analítica

[ctx: view:analytic_account.account:]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: view:analytic_account.account:]
en: General Information
es: Información general

[ctx: view:analytic_account.account:]
en: Notes
es: Notas

[ctx: view:analytic_account.line:]
en: Analytic Line
es: Línea analítica

[ctx: view:analytic_account.line:]
en: Analytic Lines
es: Líneas analíticas

[ctx: view:analytic_account.line:]
en: General Information
es: Información general

[ctx: view:analytic_account.open_chart.start:]
en: Open Chart of Analytic Accounts
es: Abrir plan analítico

[ctx: wizard_button:analytic_account.open_chart,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:analytic_account.open_chart,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: field:account.invoice.line,analytic_accounts:]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: error:purchase.line:]
en: It misses an "Account Expense" on product "%s"!
es: Al producto "%s" le falta una "Cuenta de gastos".

[ctx: error:purchase.line:]
en: The supplier location is required!
es: La ubicación de proveedor es requerida.

[ctx: error:purchase.purchase:]
en: Analytic account is required on line "%s" (%d)!
es: Es necesaria una cuenta analítica en la línea «%s» (%d).

[ctx: error:purchase.purchase:]
en: It misses an "Account Payable" on the party "%s"!
es: Al tercero "%s" le falta una "Cuenta a pagar".

[ctx: field:purchase.line,amount:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: field:purchase.line,analytic_accounts:]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: field:purchase.line,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:purchase.line,invoice_lines:]
en: Invoice Lines
es: Líneas de factura

[ctx: field:purchase.line,move_done:]
en: Moves Done
es: Movimientos realizados

[ctx: field:purchase.line,move_exception:]
en: Moves Exception
es: Exepción de movimientos

[ctx: field:purchase.line,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:purchase.line,moves_ignored:]
en: Ignored Moves
es: Movimientos ignorados

[ctx: field:purchase.line,moves_recreated:]
en: Recreated Moves
es: Movimientos recreados

[ctx: field:purchase.line,note:]
en: Note
es: Nota

[ctx: field:purchase.line,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:purchase.line,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.line,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:purchase.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.line,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:purchase.line,taxes:]
en: Taxes
es: Impuestos

[ctx: field:purchase.line,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:purchase.line,unit:]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: field:purchase.line,unit_price:]
en: Unit Price
es: Precio unidad

[ctx: field:purchase.purchase,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:purchase.purchase,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:purchase.purchase,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:purchase.purchase,invoice_address:]
en: Invoice Address
es: Dirección de facturación

[ctx: field:purchase.purchase,invoice_method:]
en: Invoice Method
es: Método de facturación

[ctx: field:purchase.purchase,invoices:]
en: Invoices
es: Facturas

[ctx: field:purchase.purchase,invoices_ignored:]
en: Ignored Invoices
es: Facturas ignoradas

[ctx: field:purchase.purchase,invoices_recreated:]
en: Recreated Invoices
es: Facturas recreadas

[ctx: field:purchase.purchase,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:purchase.purchase,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:purchase.purchase,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:purchase.purchase,party_lang:]
en: Party Language
es: Idioma del tercero

[ctx: field:purchase.purchase,payment_term:]
en: Payment Term
es: Plazo de pago

[ctx: field:purchase.purchase,purchase_date:]
en: Purchase Date
es: Fecha de compra

[ctx: field:purchase.purchase,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.purchase,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:purchase.purchase,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:purchase.purchase,tax_amount:]
en: Tax
es: Impuesto

[ctx: field:purchase.purchase,untaxed_amount:]
en: Untaxed
es: Base imponible

[ctx: field:purchase.purchase,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: model:purchase.line,name:]
en: Purchase Line
es: Línea de compra

[ctx: model:purchase.purchase,name:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: selection:purchase.line,type:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: selection:purchase.line,type:]
en: Line
es: Línea

[ctx: selection:purchase.line,type:]
en: Title
es: Título

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_method:]
en: Based On Order
es: Basado en el pedido

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_method:]
en: Based On Shipment
es: Basado en el envío

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_state:]
en: Exception
es: Excepción

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_state:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_state:]
en: Paid
es: Pagada

[ctx: selection:purchase.purchase,invoice_state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:purchase.purchase,state:]
en: Canceled
es: Cancelada

[ctx: selection:purchase.purchase,state:]
en: Confirmed
es: Confirmada

[ctx: selection:purchase.purchase,state:]
en: Done
es: Realizada

[ctx: selection:purchase.purchase,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:purchase.purchase,state:]
en: Quotation
es: Presupuesto

[ctx: field:sale.line,analytic_accounts:]
en: Analytic Accounts
es: Cuentas analíticas

[ctx: error:calendar.calendar:]
en: A user can have only one calendar!
es: Un usuario sólo puede tener un calendario.

[ctx: error:calendar.calendar:]
en: The name of calendar must be unique!
es: El nombre del calendario debe ser único.

[ctx: error:calendar.category:]
en: The name of calendar category must be unique!
es: El nombre de la categoría del calendario debe ser único.

[ctx: error:calendar.event:]
en: Recurrence can not be recurrent!
es: Una recurrencia no puede ser recurrente.

[ctx: error:calendar.event:]
en: UUID and recurrence must be unique in a calendar!
es: UUID y recurrencia deben ser únicos en un calendario.

[ctx: error:calendar.location:]
en: The name of calendar location must be unique!
es: El nombre de la ubicación del calendario debe ser único.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Day"
es: "Por día" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Hour"
es: "Por hora" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Minute"
es: "Por minuto" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Month Day"
es: "Por día del mes" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Month"
es: "Por mes" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Position"
es: "Por posición" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Second"
es: "Por segundos" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Week Number"
es: "Por número de semana" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Invalid "By Year Day"
es: "Por día del año" no es correcto.

[ctx: error:calendar.rrule:]
en: Only one of "until" and "count" can be set!
es: Sólo se puede usar o "Hasta" o "Número de veces".

[ctx: field:calendar.alarm,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.alarm,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.alarm,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.alarm,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.alarm,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.attendee,attendee:]
en: attendee
es: asistentes

[ctx: field:calendar.attendee,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.attendee,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.attendee,email:]
en: Email
es: Correo electrónico

[ctx: field:calendar.attendee,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.attendee,status:]
en: Participation Status
es: Estado de participación

[ctx: field:calendar.attendee,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.attendee,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.calendar,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.calendar,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.calendar,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:calendar.calendar,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.calendar,owner:]
en: Owner
es: Propietario

[ctx: field:calendar.calendar,read_users:]
en: Read Users
es: Usuarios con lectura

[ctx: field:calendar.calendar,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.calendar,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.calendar,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.calendar,write_users:]
en: Write Users
es: Usuarios con escritura

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,calendar:]
en: Calendar
es: Calendario

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,user:]
en: User
es: Usuario

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.calendar-read-res.user,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,calendar:]
en: Calendar
es: Calendario

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,user:]
en: User
es: Usuario

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.calendar-write-res.user,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.category,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.date,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.date,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.date,date:]
en: Is Date
es: Es fecha

[ctx: field:calendar.date,datetime:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:calendar.date,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.date,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.date,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.event,alarms:]
en: Alarms
es: Alarmas

[ctx: field:calendar.event,all_day:]
en: All Day
es: Todo el día

[ctx: field:calendar.event,attendees:]
en: Attendees
es: Asistentes

[ctx: field:calendar.event,calendar:]
en: Calendar
es: Calendario

[ctx: field:calendar.event,calendar_owner:]
en: Owner
es: Propietario

[ctx: field:calendar.event,calendar_read_users:]
en: Read Users
es: Usuarios con lectura

[ctx: field:calendar.event,calendar_write_users:]
en: Write Users
es: Usuarios con escritura

[ctx: field:calendar.event,categories:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: field:calendar.event,classification:]
en: Classification
es: Clasificación

[ctx: field:calendar.event,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.event,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.event,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:calendar.event,dtend:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:calendar.event,dtstart:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:calendar.event,exdates:]
en: Exception Dates
es: Fechas excluidas

[ctx: field:calendar.event,exrules:]
en: Exception Rules
es: Reglas de excepción

[ctx: field:calendar.event,location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: field:calendar.event,occurences:]
en: Occurences
es: Ocurrencias

[ctx: field:calendar.event,organizer:]
en: Organizer
es: Organizador

[ctx: field:calendar.event,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:calendar.event,rdates:]
en: Recurrence Dates
es: Fechas de recurrencia

[ctx: field:calendar.event,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.event,recurrence:]
en: Recurrence
es: Recurrencia

[ctx: field:calendar.event,rrules:]
en: Recurrence Rules
es: Reglas de recurrencia

[ctx: field:calendar.event,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:calendar.event,status:]
en: Status
es: Estado

[ctx: field:calendar.event,summary:]
en: Summary
es: Resumen

[ctx: field:calendar.event,timezone:]
en: Timezone
es: Zona horaria

[ctx: field:calendar.event,transp:]
en: Time Transparency
es: Tiempo de transparencia

[ctx: field:calendar.event,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.event,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,event:]
en: Event
es: Evento

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.event-calendar.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Calendar Alarm
es: Alarma del calendario

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en: Create Date
es: Fecha creación

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es: Usuario creación

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es: Evento

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Calendar Attendee
es: Calendario de asistentes

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Event
es: Evento

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Calendar Date
es: Fecha calendario

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Event
es: Evento

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es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Calendar RRule
es: Regla de recurrencia

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Event
es: Evento

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es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Calendar Date
es: Fecha calendario

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es: Fecha creación

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es: Usuario creación

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en: Event
es: Evento

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Calendar RRule
es: Regla de recurrencia

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Event
es: Evento

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Name
es: Nombre

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en: Name
es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: By Day
es: Por día

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en: By Hour
es: Por hora

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en: By Minute
es: Por minuto

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en: By Month
es: Por mes

[ctx: field:calendar.rrule,bymonthday:]
en: By Month Day
es: Por día del mes

[ctx: field:calendar.rrule,bysecond:]
en: By Second
es: Por segundo

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en: By Position
es: Por posición

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en: By Week Number
es: Por número de semana

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en: By Year Day
es: Por día del año

[ctx: field:calendar.rrule,count:]
en: Count
es: Número de veces

[ctx: field:calendar.rrule,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.rrule,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.rrule,freq:]
en: Frequency
es: Frecuencia

[ctx: field:calendar.rrule,interval:]
en: Interval
es: Intervalo

[ctx: field:calendar.rrule,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.rrule,until:]
en: Until Date
es: Hasta la fecha

[ctx: field:calendar.rrule,until_date:]
en: Is Date
es: Es fecha

[ctx: field:calendar.rrule,wkst:]
en: Week Day
es: Día de la semana

[ctx: field:calendar.rrule,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.rrule,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:res.user,calendars:]
en: Calendars
es: Calendarios

[ctx: help:calendar.calendar,owner:]
en: The user must have an email
es: El usuario debe tener un correo electrónico.

[ctx: help:calendar.date,date:]
en: Ignore time of field "Date", but handle as date only.
es: Ignora la hora del campo "Fecha" y trata sólo la fecha.

[ctx: help:calendar.event,uuid:]
en: Universally Unique Identifier
es: Identificador universal único.

[ctx: help:calendar.rrule,until_date:]
en: Ignore time of field "Until Date", but handle as date only.
es: Ignora la hora del campo "Hasta la fecha" y trata sólo la fecha.

[ctx: model:calendar.alarm,name:]
en: Alarm
es: Alarma

[ctx: model:calendar.attendee,name:]
en: Attendee
es: Asistentes

[ctx: model:calendar.calendar,name:]
en: Calendar
es: Calendario

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en: Calendar - read - User
es: Calendario - leer - Usuario

[ctx: model:calendar.calendar-write-res.user,name:]
en: Calendar - write - User
es: Calendario - escribir - Usuario

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en: Category
es: Categoría

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en: Calendar Date
es: Fecha calendario

[ctx: model:calendar.event,name:]
en: Event
es: Evento

[ctx: model:calendar.event-calendar.category,name:]
en: Event - Category
es: Evento - Categoría

[ctx: model:calendar.event.alarm,name:]
en: Alarm
es: Alarma

[ctx: model:calendar.event.attendee,name:]
en: Attendee
es: Asistentes

[ctx: model:calendar.event.exdate,name:]
en: Exception Date
es: Fecha excluida

[ctx: model:calendar.event.exrule,name:]
en: Exception Rule
es: Regla de excepción

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en: Recurrence Date
es: Fecha de recurrencia

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es: Regla de recurrencia

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en: Location
es: Ubicación

[ctx: model:calendar.rrule,name:]
en: Recurrence Rule
es: Regla de recurrencia

[ctx: model:ir.action,name:act_calendar_form]
en: Calendars
es: Calendarios

[ctx: model:ir.action,name:act_event_form]
en: Events
es: Eventos

[ctx: model:ir.action,name:act_event_form3]
en: Events
es: Eventos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_calendar]
en: Calendar
es: Calendarios

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_calendar_form]
en: Calendars
es: Calendarios

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_event_form]
en: Events
es: Eventos

[ctx: model:res.group,name:group_calendar_admin]
en: Calendar Administration
es: Administración de calendario

[ctx: selection:calendar.attendee,status:]
en: Accepted
es: Aceptada

[ctx: selection:calendar.attendee,status:]
en: Declined
es: Rehusada

[ctx: selection:calendar.attendee,status:]
en: Delegated
es: Delegada

[ctx: selection:calendar.attendee,status:]
en: Needs Action
es: Necesita acción

[ctx: selection:calendar.attendee,status:]
en: Tentative
es: Tentativa

[ctx: selection:calendar.event,classification:]
en: Confidential
es: Confidencial

[ctx: selection:calendar.event,classification:]
en: Private
es: Privado

[ctx: selection:calendar.event,classification:]
en: Public
es: Público

[ctx: selection:calendar.event,status:]
en: Cancelled
es: Cancelado

[ctx: selection:calendar.event,status:]
en: Confirmed
es: Confirmado

[ctx: selection:calendar.event,status:]
en: Tentative
es: Tentativo

[ctx: selection:calendar.event,transp:]
en: Opaque
es: Opaco

[ctx: selection:calendar.event,transp:]
en: Transparent
es: Transparente

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Daily
es: Diariamente

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Hourly
es: Cada hora

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Minutely
es: Cada minuto

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Monthly
es: Mensualmente

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Secondly
es: Cada segundo

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Weekly
es: Semanalmente

[ctx: selection:calendar.rrule,freq:]
en: Yearly
es: Anualmente

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Friday
es: Viernes

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Monday
es: Lunes

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Saturday
es: Sábado

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Sunday
es: Domingo

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Thursday
es: Jueves

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Tuesday
es: Martes

[ctx: selection:calendar.rrule,wkst:]
en: Wednesday
es: Miércoles

[ctx: view:calendar.calendar:]
en: Calendar
es: Calendario

[ctx: view:calendar.calendar:]
en: Calendars
es: Calendarios

[ctx: view:calendar.calendar:]
en: Security
es: Seguridad

[ctx: view:calendar.category:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: view:calendar.category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: view:calendar.event.attendee:]
en: Attendee
es: Asistentes

[ctx: view:calendar.event.attendee:]
en: Attendees
es: Asistentes

[ctx: view:calendar.event.exdate:]
en: Exception Date
es: Fecha excluida

[ctx: view:calendar.event.exdate:]
en: Exception Dates
es: Fechas excluidas

[ctx: view:calendar.event.exrule:]
en: Exception Rule
es: Regla de excepción

[ctx: view:calendar.event.exrule:]
en: Exception Rules
es: Reglas de excepciones

[ctx: view:calendar.event.rdate:]
en: Recurrence Date
es: Fecha de recurrencia

[ctx: view:calendar.event.rdate:]
en: Recurrence Dates
es: Fechas de recurrencia

[ctx: view:calendar.event.rrule:]
en: Recurrence Rule
es: Regla de recurrencia

[ctx: view:calendar.event.rrule:]
en: Recurrence Rules
es: Reglas de recurrencia

[ctx: view:calendar.event:]
en: Attendees
es: Asistentes

[ctx: view:calendar.event:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: view:calendar.event:]
en: Event
es: Evento

[ctx: view:calendar.event:]
en: Events
es: Eventos

[ctx: view:calendar.event:]
en: Occurences
es: Ocurrencias

[ctx: view:calendar.location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: view:calendar.location:]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: error:calendar.event:]
en: Busy
es: Ocupado

[ctx: error:calendar.event:]
en: Free
es: Libre

[ctx: error:calendar.event.attendee:]
en: %s (%s) changed his/her participation status to: %s
es: %s (%s) cambió el estado de su participación a: %s

[ctx: error:calendar.event.attendee:]
en: %s (%s) has accepted this invitation:
es: %s (%s) ha aceptado esta invitación:

[ctx: error:calendar.event.attendee:]
en: %s (%s) has declined this invitattion:
es: %s (%s) ha declinado esta invitación:

[ctx: error:calendar.event.attendee:]
en: (No Subject)
es: (Sin asunto)

[ctx: error:calendar.event.attendee:]
en: When
es: Cuando

[ctx: error:calendar.event:]
en: (No Subject)
es: (Sin asunto)

[ctx: error:calendar.event:]
en: Cancelled Event: %s @ %s
es: Evento cancelado: %s @ %s

[ctx: error:calendar.event:]
en: Invitation: %s @ %s
es: Invitación: %s @ %s

[ctx: error:calendar.event:]
en: This event has been canceled.
es: Este evento ha sido cancelado.

[ctx: error:calendar.event:]
en: This event has been changed.
es: Este evento ha cambiado.

[ctx: error:calendar.event:]
en: Updated Invitation: %s @ %s
es: Invitación actualizada: %s @ %s

[ctx: error:calendar.event:]
en: When
es: Cuando

[ctx: error:calendar.event:]
en: You have been invited to the following event.
es: Ha sido invitado al siguiente evento.

[ctx: field:calendar.attendee,schedule_agent:]
en: Schedule Agent
es: Agente de la planificación

[ctx: field:calendar.attendee,schedule_status:]
en: Schedule Status
es: Estado de la planificación

[ctx: field:calendar.event,organizer_schedule_agent:]
en: Schedule Agent
es: Agente de la planificación

[ctx: field:calendar.event,organizer_schedule_status:]
en: Schedule Status
es: Estado de la planificación

[ctx: field:res.user,calendar_email_notification_cancel:]
en: Cancelled invitations
es: Invitaciones canceladas

[ctx: field:res.user,calendar_email_notification_new:]
en: New invitations
es: Nuevas invitaciones

[ctx: field:res.user,calendar_email_notification_partstat:]
en: Invitation Replies
es: Respuestas a las invitaciones

[ctx: field:res.user,calendar_email_notification_update:]
en: Changed invitations
es: Invitaciones cambiadas

[ctx: selection:calendar.attendee,schedule_agent:]
en: Client
es: Cliente

[ctx: selection:calendar.attendee,schedule_agent:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:calendar.attendee,schedule_agent:]
en: Server
es: Servidor

[ctx: selection:calendar.event,organizer_schedule_agent:]
en: Client
es: Cliente

[ctx: selection:calendar.event,organizer_schedule_agent:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:calendar.event,organizer_schedule_agent:]
en: Server
es: Servidor

[ctx: view:res.user:]
en: Calendar Email Notifications
es: Notificaciones por correo electrónico del calendario

[ctx: view:res.user:]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: error:calendar.todo:]
en: Recurrence can not be recurrent!
es: Una recurrencia no puede ser recurrente.

[ctx: error:calendar.todo:]
en: UUID and recurrence must be unique in a calendar!
es: UUID y recurrencia deben ser únicos en un calendario.

[ctx: field:calendar.todo,alarms:]
en: Alarms
es: Alarmas

[ctx: field:calendar.todo,attendees:]
en: Attendees
es: Asistentes

[ctx: field:calendar.todo,calendar:]
en: Calendar
es: Calendario

[ctx: field:calendar.todo,calendar_owner:]
en: Owner
es: Propietario

[ctx: field:calendar.todo,calendar_read_users:]
en: Read Users
es: Usuarios con permisos de lectura

[ctx: field:calendar.todo,calendar_write_users:]
en: Write Users
es: Usuarios con permisos de escritura

[ctx: field:calendar.todo,categories:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: field:calendar.todo,classification:]
en: Classification
es: Clasificación

[ctx: field:calendar.todo,completed:]
en: Completed
es: Completada

[ctx: field:calendar.todo,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:calendar.todo,dtstart:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:calendar.todo,due:]
en: Due Date
es: Fecha vencimiento

[ctx: field:calendar.todo,exdates:]
en: Exception Dates
es: Fechas excluidas

[ctx: field:calendar.todo,exrules:]
en: Exception Rules
es: Reglas de excepciones

[ctx: field:calendar.todo,location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: field:calendar.todo,occurences:]
en: Occurences
es: Ocurrencias

[ctx: field:calendar.todo,organizer:]
en: Organizer
es: Organizador

[ctx: field:calendar.todo,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:calendar.todo,percent_complete:]
en: Percent complete
es: Porcentaje total

[ctx: field:calendar.todo,rdates:]
en: Recurrence Dates
es: Fechas de recurrencia

[ctx: field:calendar.todo,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo,recurrence:]
en: Recurrence
es: Recurrencia

[ctx: field:calendar.todo,rrules:]
en: Recurrence Rules
es: Reglas de recurrencia

[ctx: field:calendar.todo,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:calendar.todo,status:]
en: Status
es: Estado

[ctx: field:calendar.todo,summary:]
en: Summary
es: Resumen

[ctx: field:calendar.todo,timezone:]
en: Timezone
es: Zona horaria

[ctx: field:calendar.todo,vtodo:]
en: vtodo
es: vtarea

[ctx: field:calendar.todo,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,todo:]
en: To-Do
es: Por hacer

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo-calendar.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.alarm,calendar_alarm:]
en: Calendar Alarm
es: Alarma del calendario

[ctx: field:calendar.todo.alarm,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.alarm,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.alarm,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.alarm,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.alarm,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.alarm,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.attendee,calendar_attendee:]
en: Calendar Attendee
es: Calendario de asistentes

[ctx: field:calendar.todo.attendee,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.attendee,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.attendee,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.attendee,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.attendee,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.attendee,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.exdate,calendar_date:]
en: Calendar Date
es: Fecha calendario

[ctx: field:calendar.todo.exdate,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.exdate,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.exdate,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.exdate,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.exdate,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.exdate,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.exrule,calendar_rrule:]
en: Calendar RRule
es: Regla de recurrencia

[ctx: field:calendar.todo.exrule,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.exrule,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.exrule,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.exrule,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.exrule,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.exrule,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.rdate,calendar_date:]
en: Calendar Date
es: Fecha calendario

[ctx: field:calendar.todo.rdate,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.rdate,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.rdate,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.rdate,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.rdate,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.rdate,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:calendar.todo.rrule,calendar_rrule:]
en: Calendar RRule
es: Regla de recurrencia

[ctx: field:calendar.todo.rrule,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:calendar.todo.rrule,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:calendar.todo.rrule,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:calendar.todo.rrule,todo:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: field:calendar.todo.rrule,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:calendar.todo.rrule,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:calendar.todo,uuid:]
en: Universally Unique Identifier
es: Identificador universal único.

[ctx: model:calendar.todo,name:]
en: Todo
es: Tarea

[ctx: model:calendar.todo-calendar.category,name:]
en: Todo - Category
es: Tarea - Categoría

[ctx: model:calendar.todo.alarm,name:]
en: Alarm
es: Alarma

[ctx: model:calendar.todo.attendee,name:]
en: Attendee
es: Asistentes

[ctx: model:calendar.todo.exdate,name:]
en: Exception Date
es: Fecha excluida

[ctx: model:calendar.todo.exrule,name:]
en: Exception Rule
es: Regla de excepción

[ctx: model:calendar.todo.rdate,name:]
en: Todo Recurrence Date
es: Fecha recurrente de tarea

[ctx: model:calendar.todo.rrule,name:]
en: Recurrence Rule
es: Regla de recurrencia

[ctx: model:ir.action,name:act_todo_form]
en: Todos
es: Tareas

[ctx: model:ir.action,name:act_todo_form3]
en: Todos
es: Tareas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_todo_form]
en: Todos
es: Tareas

[ctx: selection:calendar.todo,classification:]
en: Confidential
es: Confidencial

[ctx: selection:calendar.todo,classification:]
en: Private
es: Privado

[ctx: selection:calendar.todo,classification:]
en: Public
es: Público

[ctx: selection:calendar.todo,status:]
en: Cancelled
es: Cancelada

[ctx: selection:calendar.todo,status:]
en: Completed
es: Completada

[ctx: selection:calendar.todo,status:]
en: In-Process
es: En proceso

[ctx: selection:calendar.todo,status:]
en: Needs-Action
es: Necesita acción

[ctx: view:calendar.todo.attendee:]
en: Attendee
es: Asistente

[ctx: view:calendar.todo.attendee:]
en: Attendees
es: Asistentes

[ctx: view:calendar.todo.exdate:]
en: Exception Date
es: Fecha excluida

[ctx: view:calendar.todo.exdate:]
en: Exception Dates
es: Fechas excluidas

[ctx: view:calendar.todo.exrule:]
en: Exception Rule
es: Regla de excepción

[ctx: view:calendar.todo.exrule:]
en: Exception Rules
es: Reglas de excepciones

[ctx: view:calendar.todo.rdate:]
en: Recurrence Date
es: Fecha de recurrencia

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en: Recurrence Dates
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es: No puede crear empresas recursivas.

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es: Configura su empresa

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es: Ahora puede añadir su empresa en el sistema.

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en: Add
es: Añadir

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es: El nombre del país debe ser único.

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es: El código ISO del país en dos caracteres.
    Puede usar este campo para la búsqueda rápida.

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es: El nombre completo del país.

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en: Congo, The Democratic Republic of the
es: Congo, República Democrática del

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es: Centro-africana, República

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es: Sahara Occidental

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es: Islas Falkland (Malvinas)

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en: Micronesia, Federated States of
es: Micronesia, Estados Federados de

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es: Francia

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es: Georgia del Sur e Islas Sandwitch del Sur

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es: Irlanda

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es: Británico del Océano Índico, Territorio

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es: Irán, República islámica de

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es: Italia

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es: Corea, República Democrática Popular de

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es: Corea, República de

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es: Jamahiriya Islámica Libia

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es: Territorio palestino, Ocupado

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es: Reunión

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es: Federación Rusa

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es: Islas Salomón

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es: Sudán

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es: Suecia

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es: Singapur

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es: Svalbard y Jan Mayen

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es: Eslovaquia

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es: Sierra Leona

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en: Suriname
es: Surinám

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en: Sao Tome and Principe
es: Santo Tomé y Príncipe

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es: República árabe de Siria

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es: Swazilandia

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en: Turks and Caicos Islands
es: Turks y Caicos, Islas

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en: French Southern Territories
es: Territorios Franceses del Sur

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en: Thailand
es: Tailandia

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en: Tajikistan
es: Tadjikistán

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en: Turkmenistan
es: Turkmenistán

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en: Tunisia
es: Tunez

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en: Turkey
es: Turquía

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en: Trinidad and Tobago
es: Trinidad y Tobago

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en: Taiwan, Province of China
es: Taiwán, Provincia de China

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en: Tanzania, United Republic of
es: Tanzania, República unida de

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en: Ukraine
es: Ucrania

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en: United States Minor Outlying Islands
es: Islas menores exteriores de Estados Unidos

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en: United States
es: Estados Unidos

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en: Uzbekistan
es: Uzbekistán

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en: Holy See (Vatican City State)
es: Santa Sede (Ciudad Estado del Vaticano)

[ctx: model:country.country,name:vc]
en: Saint Vincent and the Grenadines
es: San Vicente y las Granadinas

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en: Virgin Islands, British
es: Islas Vírgenes, Británicas

[ctx: model:country.country,name:vi]
en: Virgin Islands, U.S.
es: Islas Vírgenes, de EEUU

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en: Viet Nam
es: Vietnam

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en: Wallis and Futuna
es: Wallis y Futuna

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en: South Africa
es: Suráfrica

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en: Zimbabwe
es: Zimbabue

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es: Provincia

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en: Acklins and Crooked Islands
es: Islas Acklins y Crooked

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en: Cat Island
es: Isla Cat

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en: Harbour Island
es: Isla Harbour

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en: Long Island
es: Isla Long

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en: Nicholls Town and Berry Islands
es: Isla Nicholls Town y Berry

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en: Ragged Island
es: Isla Ragged

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en: Belize
es: Belice

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en: Prince Edward Island
es: Isla Prince Edward

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en: Djibouti
es: Djibuti

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en: Illes Balears
es: Islas Baleares

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en: Ourense
es: Orense

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en: Orkney Islands
es: Islas Orkney

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en: Shetland Islands
es: Islas Shetland

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es: Islas Southern Grenadine

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en: Andaman and Nicobar Islands
es: Islas Andaman y Nicobar

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en: Gilbert Islands
es: Islas Gilbert

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en: Line Islands
es: Islas Line

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en: Phoenix Islands
es: Islas Phoenix

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es: Islas Saint Thomas Middle

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es: Una moneda sólo puede tener una tasa de cambio por fecha.

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es: El rango de la tasa de cambio de la moneda debe ser mas grande o igual a 0.

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es: El agrupamiento no es correcto.

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es: No se ha encontrado una tasa de cambio para la moneda «%s» con fecha: %s.

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es: Separador decimal

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es: Agrupación

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en: Zimbabwe Dollar
es: Dólar zimbabuense

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en: Rate
es: Tasa de cambio

[ctx: model:ir.action,name:act_currency_form]
en: Currencies
es: Monedas

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en: Currency
es: Monedas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_currency_form]
en: Currencies
es: Monedas

[ctx: model:res.group,name:group_currency_admin]
en: Currency Administration
es: Administración de monedas

[ctx: view:currency.currency.rate:]
en: Rate
es: Tasa de cambio

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en: Rates
es: Tasas de cambio

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en: Currencies
es: Monedas

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en: Currency
es: Moneda

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en: Formatting
es: Formato

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en: Rate
es: Tasa de cambio

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en: Rates
es: Tasas de cambio

[ctx: field:dashboard.action,act_window:]
en: Action
es: Acción

[ctx: field:dashboard.action,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:dashboard.action,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:dashboard.action,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:dashboard.action,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:dashboard.action,user:]
en: User
es: Usuario

[ctx: field:dashboard.action,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:dashboard.action,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:res.user,dashboard_actions:]
en: Dashboard Actions
es: Acciones del escritorio

[ctx: field:res.user,dashboard_layout:]
en: Dashboard Layout
es: Organización del escritorio

[ctx: model:ir.action,name:act_dashboard]
en: Dashboard
es: Escritorio

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_dashboard]
en: Dashboard
es: Escritorio

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Square
es: Ajustado

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Bottom
es: De arriba a abajo

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Left
es: De derecha a izquierda

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Right
es: De izquierda a derecha

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Top
es: De abajo a arriba

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard
es: Escritorio

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard Action
es: Acción del escritorio

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard Actions
es: Acciones del escritorio

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard
es: Escritorio

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard Action
es: Acción del escritorio

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard Actions
es: Acciones del escritorio

[ctx: field:party.address,google_maps_url:]
en: Google Maps
es: Mapas de Google

[ctx: error:res.user:]
en: You can not set a password to a ldap user!
es: No puede establecer la contraseña de un usuario LDAP.

[ctx: field:ldap.connection,auth_base_dn:]
en: Base DN
es: DN base

[ctx: field:ldap.connection,auth_create_user:]
en: Create User
es: Crear usuario

[ctx: field:ldap.connection,auth_require_filter:]
en: Require Filter
es: Filtro requerido

[ctx: field:ldap.connection,auth_scope:]
en: Scope
es: Ámbito

[ctx: help:ldap.connection,auth_base_dn:]
en: Base DN for authentication
es: DN base para la autenticación.

[ctx: help:ldap.connection,auth_create_user:]
en: Create user if not in database
es: Crea el usuario si no existe en la base de datos.

[ctx: help:ldap.connection,auth_uid:]
en: UID Attribute for authentication
es: Atributo UID para la autenticación.

[ctx: selection:ldap.connection,auth_scope:]
en: OneLevel
es: UnNivel

[ctx: selection:ldap.connection,auth_scope:]
en: Subtree
es: Subárbol

[ctx: view:ldap.connection:]
en: Authentication
es: Autenticación

[ctx: field:ldap.connection,active_directory:]
en: Active Directory
es: Directorio activo

[ctx: field:ldap.connection,bind_dn:]
en: Bind DN
es: DN de enlace

[ctx: field:ldap.connection,bind_pass:]
en: Bind Pass
es: Contraseña de enlace

[ctx: field:ldap.connection,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:ldap.connection,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:ldap.connection,port:]
en: Port
es: Puerto

[ctx: field:ldap.connection,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:ldap.connection,secure:]
en: Secure
es: Segura

[ctx: field:ldap.connection,server:]
en: Server
es: Servidor

[ctx: field:ldap.connection,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:ldap.connection,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:ldap.connection,bind_dn:]
en: LDAP DN used to bind
es: DN LDAP utilizado para enlazar.

[ctx: help:ldap.connection,bind_pass:]
en: LDAP password used to bind
es: Contraseña LDAP utilizada para enlazar.

[ctx: help:ldap.connection,port:]
en: LDAP server port
es: Puerto del servidor LDAP.

[ctx: help:ldap.connection,secure:]
en: LDAP secure connection
es: Conexión LDAP segura.

[ctx: help:ldap.connection,server:]
en: LDAP server name
es: Nombre del servidor LDAP.

[ctx: model:ir.action,name:act_connection_form]
en: Connection
es: Conexión

[ctx: model:ir.action,name:wizard_test_connection]
en: Test LDAP Connection
es: Probar conexión LDAP

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_connection]
en: Connection
es: Conexión

[ctx: model:ldap.connection,name:]
en: LDAP Connection
es: Conexión LDAP

[ctx: model:ldap.test_connection.result,name:]
en: Test Connection
es: Test conexión

[ctx: selection:ldap.connection,secure:]
en: Never
es: Nunca

[ctx: view:ldap.connection:]
en: LDAP Connection
es: Conexión LDAP

[ctx: view:ldap.connection:]
en: _Test Connection
es: _Probar conexión

[ctx: view:ldap.test_connection.result:]
en: Test Connection Succeed!
es: El test de conexión se ha realizado correctamente.

[ctx: view:ldap.test_connection.result:]
en: Test LDAP Connection
es: Probar conexión LDAP

[ctx: wizard_button:ldap.test_connection,result,end:]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: error:party.address:]
en: You can not modify the party of an address!
es: No puede modificar el tercero de una dirección.

[ctx: error:party.category:]
en: The name of a party category must be unique by parent!
es: El nombre de la categoría de terceros debe ser único por padre.

[ctx: error:party.category:]
en: You can not create recursive categories!
es: No puede crear categorías recursivas.

[ctx: error:party.category:]
en: You can not use " / " in name field!
es: No puede usar "/" en el campo nombre.

[ctx: error:party.check_vies:]
en: The VIES service is unavailable, try again later.
es: El servicio VIES no está disponible, inténtelo de nuevo más tarde.

[ctx: error:party.contact_mechanism:]
en: You can not modify the party of a contact mechanism!
es: No puede modificar el tercero de un medio de contacto.

[ctx: error:party.party:]
en: Invalid VAT number!
es: El CIF/NIF no es correcto.

[ctx: error:party.party:]
en: The code of the party must be unique!
es: El código del tercero debe ser único.

[ctx: field:party.address,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:party.address,city:]
en: City
es: Ciudad

[ctx: field:party.address,country:]
en: Country
es: País

[ctx: field:party.address,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.address,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.address,full_address:]
en: Full Address
es: Dirección completa

[ctx: field:party.address,name:]
en: Name
es: Contacto

[ctx: field:party.address,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:party.address,rec_name:]
en: Name
es: Contacto

[ctx: field:party.address,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:party.address,street:]
en: Street
es: Calle

[ctx: field:party.address,streetbis:]
en: Street (bis)
es: Calle (bis)

[ctx: field:party.address,subdivision:]
en: Subdivision
es: Subdivisión

[ctx: field:party.address,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.address,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:party.address,zip:]
en: Zip
es: Código postal

[ctx: field:party.category,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:party.category,childs:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: field:party.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.category,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.category,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:party.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:party.check_vies.result,parties_failed:]
en: Parties Failed
es: Tercero erróneo

[ctx: field:party.check_vies.result,parties_succeed:]
en: Parties Succeed
es: Tercero correcto

[ctx: field:party.configuration,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.configuration,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.configuration,party_lang:]
en: Party Language
es: Idioma tercero

[ctx: field:party.configuration,party_sequence:]
en: Party Sequence
es: Secuencia tercero

[ctx: field:party.configuration,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.configuration,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.configuration,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:party.contact_mechanism,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:party.contact_mechanism,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:party.contact_mechanism,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.contact_mechanism,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.contact_mechanism,email:]
en: E-Mail
es: Correo electrónico

[ctx: field:party.contact_mechanism,other_value:]
en: Value
es: Valor

[ctx: field:party.contact_mechanism,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:party.contact_mechanism,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.contact_mechanism,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:party.contact_mechanism,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:party.contact_mechanism,value:]
en: Value
es: Valor

[ctx: field:party.contact_mechanism,website:]
en: Website
es: Sitio Web

[ctx: field:party.contact_mechanism,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.contact_mechanism,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:party.party,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:party.party,addresses:]
en: Addresses
es: Direcciones

[ctx: field:party.party,categories:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: field:party.party,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:party.party,code_length:]
en: Code Length
es: Dígitos del código

[ctx: field:party.party,code_readonly:]
en: Code Readonly
es: Código sólo lectura

[ctx: field:party.party,contact_mechanisms:]
en: Contact Mechanisms
es: Medios de contacto

[ctx: field:party.party,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.party,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.party,email:]
en: E-Mail
es: Correo electrónico

[ctx: field:party.party,full_name:]
en: Full Name
es: Nombre completo

[ctx: field:party.party,lang:]
en: Language
es: Idioma

[ctx: field:party.party,mobile:]
en: Mobile
es: Móvil

[ctx: field:party.party,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.party,phone:]
en: Phone
es: Teléfono

[ctx: field:party.party,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.party,vat_code:]
en: VAT Code
es: CIF/NIF

[ctx: field:party.party,vat_country:]
en: VAT Country
es: País del CIF/NIF

[ctx: field:party.party,vat_number:]
en: VAT Number
es: CIF/NIF

[ctx: field:party.party,website:]
en: Website
es: Sitio Web

[ctx: field:party.party,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.party,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:party.party-party.category,category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: field:party.party-party.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:party.party-party.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:party.party-party.category,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:party.party-party.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:party.party-party.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:party.party-party.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:party.configuration,party_lang:]
en: The value set on this field will preset the language on new parties
es: El valor de este campo será el valor por defecto del idioma de los terceros.

[ctx: help:party.party,vat_country:]
en: Setting VAT country will enable validation of the VAT number.
es: Al especificar el país del NIF se habilitará la verificación de dicho número.

[ctx: help:party.party,vat_number:]
en: Value Added Tax number
es: Número de identificación fiscal.

[ctx: model:ir.action,name:act_address_form]
en: Addresses
es: Direcciones

[ctx: model:ir.action,name:act_category_list]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: model:ir.action,name:act_category_tree]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: model:ir.action,name:act_party_by_category]
en: Parties by Category
es: Terceros por categoría

[ctx: model:ir.action,name:act_party_configuration_form]
en: Party Configuration
es: Configuración de terceros

[ctx: model:ir.action,name:act_party_form]
en: Parties
es: Terceros

[ctx: model:ir.action,name:report_label]
en: Labels
es: Etiquetas

[ctx: model:ir.action,name:wizard_check_vies]
en: Check VIES
es: Comprobar VIES

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_party]
en: Party
es: Tercero

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_party]
en: Party
es: Tercero

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_address_form]
en: Addresses
es: Direcciones

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_category_list]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_category_tree]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_configuration]
en: Configuration
es: Configuración

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_party]
en: Party
es: Terceros

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_party_configuration]
en: Party Configuration
es: Terceros

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_party_form]
en: Parties
es: Terceros

[ctx: model:party.address,name:]
en: Address
es: Dirección

[ctx: model:party.category,name:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: model:party.check_vies.no_result,name:]
en: Check VIES
es: Comprobar VIES

[ctx: model:party.check_vies.result,name:]
en: Check VIES
es: Comprobar VIES

[ctx: model:party.configuration,name:]
en: Party Configuration
es: Configuración de terceros

[ctx: model:party.contact_mechanism,name:]
en: Contact Mechanism
es: Medio de contacto

[ctx: model:party.party,name:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: model:party.party-party.category,name:]
en: Party - Category
es: Terceros - Categoría

[ctx: model:res.group,name:group_party_admin]
en: Party Administration
es: Administración de terceros

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: E-Mail
es: Correo electrónico

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Mobile
es: Móvil

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Other
es: Otro

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Phone
es: Teléfono

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Website
es: Sitio Web

[ctx: view:party.address:]
en: Addresses
es: Direcciones

[ctx: view:party.category:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: view:party.category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: view:party.check_vies.no_result:]
en: VAT Information Exchange System
es: Sistema de intercambio de información CIF/NIF

[ctx: view:party.check_vies.no_result:]
en: You must have a recent version of "vatnumber" installed!
es: Debe tener instalada una versión reciente de "vatnumber".

[ctx: view:party.check_vies.result:]
en: VAT Information Exchange System Results
es: Resultado del sistema de intercambio de información CIF/NIF

[ctx: view:party.configuration:]
en: Party Configuration
es: Configuración de terceros

[ctx: view:party.contact_mechanism:]
en: Contact Mechanism
es: Medio de contacto

[ctx: view:party.contact_mechanism:]
en: Contact Mechanisms
es: Medios de contacto

[ctx: view:party.party:]
en: Accounting
es: Contabilidad

[ctx: view:party.party:]
en: Addresses
es: Direcciones

[ctx: view:party.party:]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: view:party.party:]
en: Contact Mechanisms
es: Medios de contacto

[ctx: view:party.party:]
en: Parties
es: Terceros

[ctx: view:party.party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: view:party.party:]
en: VAT
es: CIF/NIF

[ctx: wizard_button:party.check_vies,no_result,end:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:party.check_vies,result,end:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: error:party.address:]
en: Invalid SIRET number!
es: El número SIRET no es válido.

[ctx: error:party.party:]
en: Invalid SIREN number!
es: El número SIREN no es válido.

[ctx: error:party.party:]
en: The UUID of the party must be unique!
es: El UUID del tercero debe ser único.

[ctx: help:party.party,uuid:]
en: Universally Unique Identifier
es: Identificador universal único.

[ctx: error:product.category:]
en: You can not create recursive categories!
es: No puede crear categorías recursivas.

[ctx: error:product.uom:]
en: If the UOM is still not used, you can delete it otherwise you can deactivate it and create a new one.
es: Si no se ha usado la UdM puede eliminarla. En caso contrario, puede desactivarla y crear una de nueva.

[ctx: error:product.uom:]
en: Invalid Factor and Rate values!
es: Los valores de factor y conversión no son correctos.

[ctx: error:product.uom:]
en: Rate and factor can not be both equal to zero.
es: La conversión y el factor no pueden ser cero simultáneamente.

[ctx: error:product.uom:]
en: You cannot change Rate, Factor or Category on a Unit of Measure.
es: No puede cambiar la conversión, el factor o la categoría de una unidad de medida.

[ctx: field:product.category,childs:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: field:product.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.category,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.category,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:product.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:product.product,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:product.product,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.product,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.product,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:product.product,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.product,template:]
en: Product Template
es: Plantilla de producto

[ctx: field:product.product,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.product,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:product.template,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:product.template,category:]
en: Category
es: Categoría

[ctx: field:product.template,consumable:]
en: Consumable
es: Consumible

[ctx: field:product.template,cost_price:]
en: Cost Price
es: Precio de coste

[ctx: field:product.template,cost_price_method:]
en: Cost Method
es: Método de coste

[ctx: field:product.template,cost_price_uom:]
en: Cost Price
es: Precio de coste

[ctx: field:product.template,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.template,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.template,default_uom:]
en: Default UOM
es: UdM por defecto

[ctx: field:product.template,default_uom_category:]
en: Default UOM Category
es: Categoría por defecto UdM

[ctx: field:product.template,list_price:]
en: List Price
es: Precio de venta

[ctx: field:product.template,list_price_uom:]
en: List Price
es: Precio de venta

[ctx: field:product.template,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.template,products:]
en: Products
es: Productos

[ctx: field:product.template,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.template,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:product.template,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.template,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:product.uom,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:product.uom,category:]
en: UOM Category
es: Categoría de UdM

[ctx: field:product.uom,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.uom,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.uom,digits:]
en: Display Digits
es: Decimales a mostrar

[ctx: field:product.uom,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.uom,rate:]
en: Rate
es: Conversión

[ctx: field:product.uom,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.uom,rounding:]
en: Rounding Precision
es: Precisión de redondeo

[ctx: field:product.uom,symbol:]
en: Symbol
es: Símbolo

[ctx: field:product.uom,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.uom,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:product.uom.category,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.uom.category,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.uom.category,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.uom.category,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.uom.category,uoms:]
en: Unit of Measures
es: Unidades de medidas

[ctx: field:product.uom.category,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.uom.category,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:product.uom,factor:]
en: The coefficient for the formula:
    coef (base unit) = 1 (this unit)
es: El coeficiente de la fórmula:
    coeficiente (unidad base) = 1 (esta unidad)

[ctx: help:product.uom,rate:]
en: The coefficient for the formula:
    1 (base unit) = coef (this unit)
es: El coeficiente de la fórmula:
    1 (unidad base) = coeficiente (esta unidad)

[ctx: model:ir.action,name:act_product_by_category]
en: Product by Category
es: Producto por categoría

[ctx: model:ir.action,name:act_product_form]
en: Products
es: Productos

[ctx: model:ir.action,name:act_uom_category_form]
en: Categories of Unit of Measure
es: Categorías de la unidad de medida

[ctx: model:ir.action,name:act_uom_form]
en: Units of Measure
es: Unidades de medida

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_main_product]
en: Product
es: Productos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_product_product]
en: Products
es: Productos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_uom_category_form]
en: Categories
es: Categorías

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_uom_form]
en: Units of Measure
es: Unidades de medida

[ctx: model:product.category,name:]
en: Product Category
es: Categoría de producto

[ctx: model:product.product,name:]
en: Product
es: Producto

[ctx: model:product.template,name:]
en: Product Template
es: Plantilla de producto

[ctx: model:product.uom,name:]
en: Unit of measure
es: Unidad de medida

[ctx: model:product.uom,name:uom_are]
en: Are
es: Área

[ctx: model:product.uom,name:uom_carat]
en: Carat
es: Quilate

[ctx: model:product.uom,name:uom_centimeter]
en: centimeter
es: Centímetro

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_centimeter]
en: Cubic centimeter
es: Centímetro cúbico

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_foot]
en: Cubic foot
es: Pie cúbico

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_inch]
en: Cubic inch
es: Pulgada cúbica

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_meter]
en: Cubic meter
es: Metro cúbico

[ctx: model:product.uom,name:uom_day]
en: Day
es: Día

[ctx: model:product.uom,name:uom_foot]
en: Foot
es: Pie

[ctx: model:product.uom,name:uom_gallon]
en: Gallon
es: Galón

[ctx: model:product.uom,name:uom_gram]
en: Gram
es: Gramo

[ctx: model:product.uom,name:uom_hectare]
en: Hectare
es: Hectárea

[ctx: model:product.uom,name:uom_hour]
en: Hour
es: Hora

[ctx: model:product.uom,name:uom_inch]
en: Inch
es: Pulgada

[ctx: model:product.uom,name:uom_kilogram]
en: Kilogram
es: Kilogramo

[ctx: model:product.uom,name:uom_kilometer]
en: Kilometer
es: Kilómetro

[ctx: model:product.uom,name:uom_liter]
en: Liter
es: Litro

[ctx: model:product.uom,name:uom_meter]
en: Meter
es: Metro

[ctx: model:product.uom,name:uom_mile]
en: Mile
es: Milla

[ctx: model:product.uom,name:uom_millimeter]
en: Millimeter
es: Milímetro

[ctx: model:product.uom,name:uom_minute]
en: Minute
es: Minuto

[ctx: model:product.uom,name:uom_ounce]
en: Ounce
es: Onza

[ctx: model:product.uom,name:uom_pound]
en: Pound
es: Libra

[ctx: model:product.uom,name:uom_second]
en: Second
es: Segundo

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_centimeter]
en: Square centimeter
es: Centímetro cuadrado

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_foot]
en: Square foot
es: Pie cuadrado

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_inch]
en: Square inch
es: Pulgada cuadrada

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_meter]
en: Square meter
es: Metro cuadrado

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_yard]
en: Square yard
es: Yarda cuadrada

[ctx: model:product.uom,name:uom_unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: model:product.uom,name:uom_work_day]
en: Work Day
es: Día de trabajo

[ctx: model:product.uom,name:uom_yard]
en: Yard
es: Yarda

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_cubic_foot]
en: ft³
es: pie³

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_cubic_inch]
en: in³
es: pul³

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_foot]
en: ft
es: pie

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_inch]
en: in
es: pul

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_square_foot]
en: ft²
es: pie²

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_square_inch]
en: in²
es: pul²

[ctx: model:product.uom.category,name:]
en: Product uom category
es: Categoría de UdM de producto

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_length]
en: Length
es: Longitud

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_surface]
en: Surface
es: Superficie

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_unit]
en: Units
es: Unidades

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_weight]
en: Weight
es: Peso

[ctx: model:res.group,name:group_product_admin]
en: Product Administration
es: Administración de productos

[ctx: selection:product.template,cost_price_method:]
en: Average
es: Promedio

[ctx: selection:product.template,cost_price_method:]
en: Fixed
es: Fijo

[ctx: selection:product.template,type:]
en: Assets
es: Activos

[ctx: selection:product.template,type:]
en: Goods
es: Bienes

[ctx: selection:product.template,type:]
en: Service
es: Servicio

[ctx: view:product.category:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: view:product.category:]
en: Product Categories
es: Categorías de producto

[ctx: view:product.category:]
en: Product Category
es: Categoría de producto

[ctx: view:product.product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: view:product.product:]
en: Product Suppliers
es: Proveedores de producto

[ctx: view:product.product:]
en: Products
es: Productos

[ctx: view:product.template:]
en: Product Template
es: Plantilla de producto

[ctx: view:product.template:]
en: Product Templates
es: Plantillas de producto

[ctx: view:product.uom.category:]
en: Categories of Unit of Measure
es: Categorías de unidades de medida

[ctx: view:product.uom.category:]
en: Category of Unit of Measure
es: Categoría de unidad de medida

[ctx: view:product.uom:]
en: Unit of Measure
es: Unidad de medida

[ctx: view:product.uom:]
en: Units of Measure
es: Unidades de medida

[ctx: error:stock.move:]
en: FIFO quantity can not be greater than quantity!
es: La cantidad FIFO no puede se mayor que la "cantidad".

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not delete move that is used for FIFO cost price!
es: No puede eliminar un movimiento que se utiliza para el cálculo FIFO del precio de coste.

[ctx: field:stock.move,fifo_quantity:]
en: FIFO Quantity
es: Cantidad FIFO

[ctx: field:product.product.cost_history,cost_price:]
en: Cost Price
es: Precio de coste

[ctx: field:product.product.cost_history,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.product.cost_history,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.product.cost_history,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:product.product.cost_history,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.product.cost_history,template:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:product.product.cost_history,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.product.cost_history,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:ir.action,name:act_product_cost_history_form]
en: Product Cost History
es: Historial de costes de producto

[ctx: model:ir.action,name:wizard_product_cost_history_open]
en: Cost History
es: Historial de costes

[ctx: model:product.product.cost_history,name:]
en: History of Product Cost
es: Historial de costes de producto

[ctx: view:product.product.cost_history:]
en: Product Cost History
es: Historial de costes de producto

[ctx: error:product.price_list.line:]
en: Invalid formula!
es: La fórmula no es correcta.

[ctx: field:product.price_list,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:product.price_list,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.price_list,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.price_list,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:product.price_list,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.price_list,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.price_list,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.price_list,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:product.price_list.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:product.price_list.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:product.price_list.line,formula:]
en: Formula
es: Fórmula

[ctx: field:product.price_list.line,price_list:]
en: Price List
es: Tarifa

[ctx: field:product.price_list.line,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:product.price_list.line,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:product.price_list.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:product.price_list.line,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:product.price_list.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

[ctx: field:product.price_list.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:product.price_list.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:product.price_list.line,formula:]
en: Python expression that will be evaluated with:
    - unit_price: the original unit_price
es: Expresión de Python que se evaluará como:
    - unit_price: El precio por unidad original

[ctx: model:ir.action,name:act_price_list_form]
en: Price Lists
es: Tarifas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_price_list]
en: Price Lists
es: Tarifas

[ctx: model:product.price_list,name:]
en: Price List
es: Tarifa

[ctx: model:product.price_list.line,name:]
en: Price List Line
es: Línea de tarifa

[ctx: view:party.party:]
en: Price List
es: Tarifa

[ctx: view:product.price_list.line:]
en: Price List Line
es: Línea de tarifa

[ctx: view:product.price_list.line:]
en: Price List Lines
es: Líneas de tarifa

[ctx: view:product.price_list:]
en: Price List
es: Tarifa

[ctx: view:product.price_list:]
en: Price List Lines
es: Líneas de tarifa

[ctx: view:product.price_list:]
en: Price Lists
es: Tarifas

[ctx: error:project.work:]
en: There should be only one timesheet work by task/project!
es: Sólo debe haber un parte de trabajo por tarea/proyecto.

[ctx: field:project.work,children:]
en: Children
es: Tareas

[ctx: field:project.work,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:project.work,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:project.work,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:project.work,effort:]
en: Effort
es: Esfuerzo

[ctx: field:project.work,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:project.work,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:project.work,party_address:]
en: Contact Address
es: Dirección de contacto

[ctx: field:project.work,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:project.work,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:project.work,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:project.work,total_effort:]
en: Total Effort
es: Esfuerzo total

[ctx: field:project.work,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:project.work,work:]
en: Work
es: Actividad

[ctx: field:project.work,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:project.work,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.work,timesheet_lines:]
en: Timesheet Lines
es: Líneas de parte de trabajo

[ctx: help:project.work,effort:]
en: Estimated Effort for this work
es: El esfuerzo estimado para esta actividad.

[ctx: help:project.work,total_effort:]
en: Estimated total effort for this work and the sub-works
es: El esfuerzo total estimado para esta actividad y sus subactividades.

[ctx: model:ir.action,name:act_open_child_work]
en: Tasks
es: Tareas

[ctx: model:ir.action,name:act_project_form]
en: Projects
es: Proyectos

[ctx: model:ir.action,name:act_project_tree]
en: Projects
es: Proyectos

[ctx: model:ir.action,name:act_task_form]
en: Tasks
es: Tareas

[ctx: model:ir.action,name:act_work_list]
en: Works Efforts
es: Actividades

[ctx: model:ir.action,name:act_work_tree]
en: Works Efforts
es: Actividades

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_project]
en: Project
es: Proyectos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_project_form]
en: Projects
es: Proyectos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_project_tree]
en: Projects
es: Proyectos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_task_form]
en: Tasks
es: Tareas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_list]
en: Works Efforts
es: Actividades

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_tree]
en: Works Efforts
es: Actividades

[ctx: model:project.work,name:]
en: Work Effort
es: Actividades

[ctx: model:res.group,name:group_project_admin]
en: Project Administration
es: Administración de proyecto

[ctx: selection:project.work,state:]
en: Done
es: Realizada

[ctx: selection:project.work,state:]
en: Opened
es: Abierta

[ctx: selection:project.work,type:]
en: Project
es: Proyecto

[ctx: selection:project.work,type:]
en: Task
es: Tarea

[ctx: view:project.work:]
en: Children
es: Tareas

[ctx: view:project.work:]
en: Other Info
es: Información adicional

[ctx: view:project.work:]
en: Projects
es: Proyectos

[ctx: view:project.work:]
en: Tasks
es: Tareas

[ctx: view:project.work:]
en: Timesheet
es: Parte de trabajo

[ctx: view:project.work:]
en: Work
es: Actividad

[ctx: view:project.work:]
en: Work Efforts
es: Actividades

[ctx: view:project.work:]
en: Works
es: Actividades

[ctx: view:project.work:]
en: Works Efforts
es: Actividades

[ctx: error:project.work:]
en: You can not create recursive dependencies!
es: No puede crear dependencias recursivas.

[ctx: field:project.allocation,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:project.allocation,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:project.allocation,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:project.allocation,percentage:]
en: Percentage
es: Porcentaje

[ctx: field:project.allocation,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:project.allocation,work:]
en: Work
es: Actividad

[ctx: field:project.allocation,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:project.allocation,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:project.predecessor_successor,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:project.predecessor_successor,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:project.predecessor_successor,predecessor:]
en: Predecessor
es: Predecesor

[ctx: field:project.predecessor_successor,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:project.predecessor_successor,successor:]
en: Successor
es: Sucesor

[ctx: field:project.predecessor_successor,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:project.predecessor_successor,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:project.work,actual_finish_date:]
en: Actual Finish
es: Finalización real

[ctx: field:project.work,actual_finish_time:]
en: Actual Finish Time
es: Hora de finalización real

[ctx: field:project.work,actual_start_date:]
en: Actual Start
es: Inicio real

[ctx: field:project.work,actual_start_time:]
en: Actual Start Time
es: Hora de inicio real

[ctx: field:project.work,allocations:]
en: Allocations
es: Asignaciones

[ctx: field:project.work,back_leveling_delay:]
en: Leveling Delay
es: Retraso de la nivelación

[ctx: field:project.work,constraint_finish_date:]
en: Constraint Finish
es: Restricción de finalización

[ctx: field:project.work,constraint_finish_time:]
en: Constraint  Finish Time
es: Restricción hora de finalización

[ctx: field:project.work,constraint_start_date:]
en: Constraint Start
es: Restricción de inicio

[ctx: field:project.work,constraint_start_time:]
en: Constraint Start Time
es: Restricción hora de inicio

[ctx: field:project.work,duration:]
en: Duration
es: Duración

[ctx: field:project.work,early_finish_date:]
en: Early Finish
es: Finalización prematura

[ctx: field:project.work,early_finish_time:]
en: Early Finish Time
es: Hora de finalización prematura

[ctx: field:project.work,early_start_date:]
en: Early Start
es: Inicio prematuro

[ctx: field:project.work,early_start_time:]
en: Early Start Time
es: Hora de inicio prematura

[ctx: field:project.work,late_finish_date:]
en: Late Finish
es: Finalización tardía

[ctx: field:project.work,late_finish_time:]
en: Late Finish Time
es: Hora de finalización tardía

[ctx: field:project.work,late_start_date:]
en: Late Start
es: Inicio tardío

[ctx: field:project.work,late_start_time:]
en: Late Start Time
es: Hora de inicio tardía

[ctx: field:project.work,leveling_delay:]
en: Leveling Delay
es: Retraso de nivelación

[ctx: field:project.work,predecessors:]
en: Predecessors
es: Predecesores

[ctx: field:project.work,requests:]
en: Requests
es: Solicitudes

[ctx: field:project.work,successors:]
en: Successors
es: Sucesores

[ctx: model:ir.action,name:wizard_leveling]
en: Tasks Leveling
es: Nivelación de tareas

[ctx: model:project.allocation,name:]
en: Allocation
es: Asignación

[ctx: model:project.predecessor_successor,name:]
en: Predecessor - Successor
es: Predecesor - Sucesor

[ctx: model:res.request.link,name:request_link_work]
en: Work
es: Actividad

[ctx: view:project.allocation:]
en: Allocation
es: Asignación

[ctx: view:project.allocation:]
en: Allocations
es: Asignaciones

[ctx: view:project.work:]
en: Allocations
es: Asignaciones

[ctx: view:project.work:]
en: Requests
es: Solicitudes

[ctx: error:company.employee_cost_price:]
en: A employee can only have one cost price by date!
es: Un empleado sólo puede tener un precio de coste por fecha.

[ctx: field:company.employee,cost_price:]
en: Cost Price
es: Precio de coste

[ctx: field:company.employee,cost_prices:]
en: Cost Prices
es: Precios de coste

[ctx: field:company.employee,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:company.employee_cost_price,cost_price:]
en: Cost Price
es: Precio de coste

[ctx: field:company.employee_cost_price,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:company.employee_cost_price,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:company.employee_cost_price,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:company.employee_cost_price,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:company.employee_cost_price,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:company.employee_cost_price,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:company.employee_cost_price,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:company.employee_cost_price,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:project.work,cost:]
en: Cost
es: Coste

[ctx: field:project.work,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:project.work,list_price:]
en: List Price
es: Precio de venta

[ctx: field:project.work,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:project.work,revenue:]
en: Revenue
es: Ingresos

[ctx: help:company.employee,cost_price:]
en: Hourly cost price for this Employee
es: Precio de coste por hora para este empleado.

[ctx: help:company.employee,cost_prices:]
en: List of hourly cost price over time
es: Lista de precio de coste por hora a lo largo del tiempo.

[ctx: help:company.employee_cost_price,cost_price:]
en: Hourly cost price
es: Precio de coste por hora.

[ctx: model:company.employee_cost_price,name:]
en: Employee Cost Price
es: Precio de coste del empleado

[ctx: view:company.employee:]
en: Cost
es: Coste

[ctx: view:company.employee:]
en: Services
es: Servicios

[ctx: view:company.employee_cost_price:]
en: Cost Prices
es: Precios de coste

[ctx: view:project.work:]
en: Cost
es: Coste

[ctx: view:project.work:]
en: Revenue
es: Ingresos

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not delete invoices that come from a purchase!
es: No puede eliminar facturas que vienen de una compra.

[ctx: error:account.invoice:]
en: You cannot reset to draft an invoice generated by a purchase.
es: No puede restablecer a borrador una factura generada por una compra.

[ctx: error:product.template:]
en: Purchase prices are based on the purchase uom, are you sure to change it?
es: Los precios de compra están basados en la UdM de compra. ¿Desea cambiarlo?

[ctx: error:purchase.line:]
en: It misses an "account expense" default property!
es: Falta una propiedad por defecto de "Cuenta de gastos".

[ctx: error:purchase.purchase:]
en: A warehouse must be defined for the quotation.
es: Debe indicar un almacén en el presupuesto.

[ctx: error:purchase.purchase:]
en: Purchase "%s" must be cancelled before deletion!
es: La compra "%s" debe ser cancelada antes de ser eliminada.

[ctx: error:stock.shipment.in.return:]
en: You cannot reset to draft a move generated by a purchase.
es: No puede restablecer a borrador un movimiento generado por una compra.

[ctx: error:stock.shipment.in:]
en: You cannot reset to draft a move generated by a purchase.
es: No puede restablecer a borrador un movimiento generado por una compra.

[ctx: field:account.invoice,purchase_exception_state:]
en: Exception State
es: Estado excepción

[ctx: field:account.invoice,purchases:]
en: Purchases
es: Compras

[ctx: field:account.invoice.line,purchase_lines:]
en: Purchase Lines
es: Líneas de compra

[ctx: field:product.template,product_suppliers:]
en: Suppliers
es: Proveedores

[ctx: field:product.template,purchasable:]
en: Purchasable
es: Puede ser comprado

[ctx: field:product.template,purchase_uom:]
en: Purchase UOM
es: UdM de compra

[ctx: field:purchase.configuration,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.configuration,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.configuration,purchase_invoice_method:]
en: Invoice Method
es: Método de facturación

[ctx: field:purchase.configuration,purchase_sequence:]
en: Purchase Reference Sequence
es: Secuencia pedidos de compra

[ctx: field:purchase.configuration,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.configuration,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.configuration,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.handle.invoice.exception.ask,domain_invoices:]
en: Domain Invoices
es: Dominio de facturas

[ctx: field:purchase.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: Recreate Invoices
es: Recrear facturas

[ctx: field:purchase.handle.shipment.exception.ask,domain_moves:]
en: Domain Moves
es: Dominio de movimientos

[ctx: field:purchase.handle.shipment.exception.ask,recreate_moves:]
en: Recreate Moves
es: Recrear movimientos

[ctx: field:purchase.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.line,delivery_date:]
en: Delivery Date
es: Fecha de entrega

[ctx: field:purchase.line,from_location:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: field:purchase.line,product_uom_category:]
en: Product Uom Category
es: Categoría UdM del producto

[ctx: field:purchase.line,to_location:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: field:purchase.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,invoice_line:]
en: Invoice Line
es: Línea de factura

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,purchase_line:]
en: Purchase Line
es: Línea de compra

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.line-account.invoice.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.line-account.tax,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Purchase Line
es: Línea de compra

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es: Nombre

[ctx: field:purchase.line-account.tax,tax:]
en: Tax
es: Impuesto

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

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es: Usuario creación

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en: Move
es: Movimiento

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es: Línea de compra

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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en: Move
es: Movimiento

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es: Línea de compra

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Code
es: Código

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en: Company
es: Empresa

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Currency
es: Moneda

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en: Delivery Time
es: Tiempo de envío

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es: Nombre

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en: Supplier
es: Proveedor

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en: Prices
es: Precios

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en: Product
es: Producto

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en: Name
es: Nombre

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en: Sequence
es: Secuencia

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es: Fecha modificación

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es: Usuario creación

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en: Supplier
es: Proveedor

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en: Quantity
es: Cantidad

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es: Nombre

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en: Unit Price
es: Precio unidad

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es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Shipment Returns
es: Albaranes de devolución

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en: Shipment State
es: Estado envío

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en: Shipments
es: Albaranes

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en: Tax Cache
es: Impuestos precalculado

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en: Total Cache
es: Total precalculado

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en: Untaxed Cache
es: Base imponible precalculado

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

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en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

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es: Usuario creación

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en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:purchase.purchase-recreated-account.invoice,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.purchase-recreated-account.invoice,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.purchase-recreated-account.invoice,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.move,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:stock.move,purchase_currency:]
en: Purchase Currency
es: Moneda de compra

[ctx: field:stock.move,purchase_exception_state:]
en: Exception State
es: Estado excepción

[ctx: field:stock.move,purchase_line:]
en: Purchase Line
es: Línea de compra

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en: Purchase Quantity
es: Cantidad de compra

[ctx: field:stock.move,purchase_unit:]
en: Purchase Unit
es: Unidad de compra

[ctx: field:stock.move,purchase_unit_digits:]
en: Purchase Unit Digits
es: Decimales de la unidad de compra

[ctx: field:stock.move,purchase_unit_price:]
en: Purchase Unit Price
es: Precio unidad de compra

[ctx: field:stock.move,purchase_visible:]
en: Purchase Visible
es: Compra visible

[ctx: field:stock.move,supplier:]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: help:purchase.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: The selected invoices will be recreated. The other ones will be ignored.
es: Las facturas seleccionadas serán recreadas. Las otras serán ignoradas.

[ctx: help:purchase.handle.shipment.exception.ask,recreate_moves:]
en: The selected moves will be recreated. The other ones will be ignored.
es: Los movimientos seleccionados serán recreados. Los otros serán ignorados.

[ctx: help:purchase.product_supplier,delivery_time:]
en: In number of days
es: En número de días.

[ctx: help:purchase.product_supplier.price,quantity:]
en: Minimal quantity
es: Cantidad mínima.

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_form]
en: Invoices
es: Facturas

[ctx: model:ir.action,name:act_open_supplier]
en: Parties associated to Purchases
es: Terceros asociados a compras

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_configuration_form]
en: Purchase Configuration
es: Configuración compras

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_form]
en: Purchases
es: Compras

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_form2]
en: Purchases
es: Compras

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_form_confirmed]
en: Confirmed Purchases
es: Compras confirmadas

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_form_draft]
en: Draft Purchases
es: Compras en borrador

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_form_quotation]
en: Purchases in Quotation
es: Compras en presupuesto

[ctx: model:ir.action,name:act_return_form]
en: Returns
es: Devolver

[ctx: model:ir.action,name:report_purchase]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: model:ir.action,name:wizard_invoice_handle_exception]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: model:ir.action,name:wizard_shipment_handle_exception]
en: Handle Shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_purchase]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_purchase]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase]
en: Purchase
es: Compras

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_configuration]
en: Purchase Configuration
es: Configuración compras

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_form]
en: Purchases
es: Compras

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_form_confirmed]
en: Confirmed Purchases
es: Confirmadas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_form_draft]
en: Draft Purchases
es: Borrador

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_form_quotation]
en: Purchases in Quotation
es: Presupuestadas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_supplier]
en: Parties associated to Purchases
es: Terceros asociados a compras

[ctx: model:purchase.configuration,name:]
en: Purchase Configuration
es: Configuración compras

[ctx: model:purchase.handle.invoice.exception.ask,name:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: model:purchase.handle.shipment.exception.ask,name:]
en: Handle Shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: model:purchase.line-account.invoice.line,name:]
en: Purchase Line - Invoice Line
es: Línea de compra - Línea de factura

[ctx: model:purchase.line-account.tax,name:]
en: Purchase Line - Tax
es: Línea de compra - Impuesto

[ctx: model:purchase.line-ignored-stock.move,name:]
en: Purchase Line - Ignored Move
es: Línea de compra - Movimiento ignorado

[ctx: model:purchase.line-recreated-stock.move,name:]
en: Purchase Line - Ignored Move
es: Línea de compra - Movimiento ignorado

[ctx: model:purchase.product_supplier,name:]
en: Product Supplier
es: Proveedor de producto

[ctx: model:purchase.product_supplier.price,name:]
en: Product Supplier Price
es: Precio del proveedor del producto

[ctx: model:purchase.purchase-account.invoice,name:]
en: Purchase - Invoice
es: Compra - Factura

[ctx: model:purchase.purchase-ignored-account.invoice,name:]
en: Purchase - Ignored Invoice
es: Compra - Factura ignorada

[ctx: model:purchase.purchase-recreated-account.invoice,name:]
en: Purchase - Recreated Invoice
es: Compra - Factura recreada

[ctx: model:res.group,name:group_purchase]
en: Purchase
es: Compras

[ctx: model:res.group,name:group_purchase_admin]
en: Purchase Administrator
es: Administración de compras

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Date:
es: Fecha:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Description:
es: Descripción:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Draft Purchase Order
es: Pedido de compra borrador

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Purchase Order N°:
es: Pedido de compra Nº:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Request for Quotation N°:
es: Solicitud de presupuesto Nº:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Taxes
es: Impuestos

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Taxes:
es: Impuestos:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Total (excl. taxes):
es: Base imponible:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: Unit Price
es: Precio unidad

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: VAT Number:
es: CIF/NIF:

[ctx: odt:purchase.purchase:]
en: VAT:
es: IVA:

[ctx: selection:account.invoice,purchase_exception_state:]
en: Ignored
es: Ignorado

[ctx: selection:account.invoice,purchase_exception_state:]
en: Recreated
es: Recreada

[ctx: selection:purchase.configuration,purchase_invoice_method:]
en: Based On Order
es: Basado en el pedido

[ctx: selection:purchase.configuration,purchase_invoice_method:]
en: Based On Shipment
es: Basado en el envío

[ctx: selection:purchase.purchase,shipment_state:]
en: Exception
es: Excepción

[ctx: selection:purchase.purchase,shipment_state:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:purchase.purchase,shipment_state:]
en: Received
es: Recibida

[ctx: selection:purchase.purchase,shipment_state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:stock.move,purchase_exception_state:]
en: Ignored
es: Ignorado

[ctx: selection:stock.move,purchase_exception_state:]
en: Recreated
es: Recreado

[ctx: view:product.product:]
en: Suppliers
es: Proveedores

[ctx: view:product.template:]
en: Product Suppliers
es: Proveedores de productos

[ctx: view:product.template:]
en: Suppliers
es: Proveedores

[ctx: view:purchase.configuration:]
en: Purchase Configuration
es: Configuración compras

[ctx: view:purchase.handle.invoice.exception.ask:]
en: Choose invoices to recreate
es: Seleccione facturas a recrear

[ctx: view:purchase.handle.invoice.exception.ask:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: view:purchase.handle.shipment.exception.ask:]
en: Choose move to recreate
es: Seleccione movimientos a recrear

[ctx: view:purchase.handle.shipment.exception.ask:]
en: Choose moves to recreate
es: Seleccione movimientos a recrear

[ctx: view:purchase.handle.shipment.exception.ask:]
en: Handle shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: view:purchase.handle.shipment.exception.ask:]
en: Recreated Moves
es: Movimientos recreados

[ctx: view:purchase.line:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: view:purchase.line:]
en: Notes
es: Notas

[ctx: view:purchase.line:]
en: Products
es: Productos

[ctx: view:purchase.line:]
en: Purchase Line
es: Línea de compra

[ctx: view:purchase.line:]
en: Purchase Lines
es: Líneas de compra

[ctx: view:purchase.product_supplier.price:]
en: Product Supplier Price
es: Precio del proveedor del producto

[ctx: view:purchase.product_supplier.price:]
en: Product Supplier Prices
es: Precios del proveedor del producto

[ctx: view:purchase.product_supplier:]
en: Product Supplier
es: Proveedor del producto

[ctx: view:purchase.product_supplier:]
en: Product Suppliers
es: Proveedores de producto

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Confirm
es: Confirmar

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Handle Shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Invoices
es: Facturas

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Other Info
es: Información adicional

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Purchases
es: Compras

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Quotation
es: Presupuesto

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Quote
es: Presupuesto

[ctx: view:purchase.purchase:]
en: Shipments
es: Albaranes

[ctx: view:stock.move:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: wizard_button:purchase.handle.invoice.exception,ask,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:purchase.handle.invoice.exception,ask,handle:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:purchase.handle.shipment.exception,ask,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:purchase.handle.shipment.exception,ask,handle:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:stock.product_quantities_warehouse,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:stock.product_quantities_warehouse,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: You can not delete invoice lines that comes from a purchase!
es: No puede eliminar líneas que vienen de una compra.

[ctx: field:purchase.purchase,invoice_lines:]
en: Invoice Lines
es: Líneas de factura

[ctx: field:purchase.purchase,invoice_lines_ignored:]
en: Invoice Lines Ignored
es: Líneas de factura ignoradas

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,line:]
en: Invoice Line
es: Línea de factura

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.purchase-account.invoice.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,invoice:]
en: Invoice Line
es: Línea de factura

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:purchase.purchase-account.invoice.line,name:]
en: Purchase - Invoice Line
es: Compra - Línea de factura

[ctx: model:purchase.purchase-ignored-account.invoice.line,name:]
en: Purchase - Ignored Invoice Line
es: Compra - Línea de factura ignorada

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not delete invoices that come from a sale!
es: No puede eliminar facturas que provienen de una venta.

[ctx: error:account.invoice:]
en: You cannot reset to draft an invoice generated by a sale.
es: No puede restablecer a borrador una factura generada por una venta.

[ctx: error:sale.line:]
en: It misses an "Account Revenue" on product "%s"!
es: Al producto "%s" le falta una "Cuenta de ingresos".

[ctx: error:sale.line:]
en: It misses an "account Revenue" default property!
es: Falta una propiedad por defecto de "Cuenta de ingresos".

[ctx: error:sale.line:]
en: The customer location is required!
es: La ubicación de cliente es requerida.

[ctx: error:sale.sale:]
en: Invoice and Shipment addresses must be defined for the quotation.
es: Debe indicar las direcciones de facturación y de envío en el presupuesto.

[ctx: error:sale.sale:]
en: It misses an "Account Receivable" on the party "%s"!
es: Al tercero "%s" le falta una "Cuenta a cobrar".

[ctx: error:sale.sale:]
en: Sale "%s" must be cancelled before deletion!
es: La venta "%s" debe ser cancelada antes de ser eliminada.

[ctx: error:sale.sale:]
en: Warehouse must be defined for the quotation.
es: Debe indicar un almacén en el presupuesto.

[ctx: error:sale.sale:]
en: Wrong combination of method!
es: Combinación no válida de métodos.

[ctx: error:stock.shipment.out.return:]
en: You cannot reset to draft a move generated by a sale.
es: No puede restablecer a borrador un movimiento generado por una venta.

[ctx: error:stock.shipment.out:]
en: You cannot reset to draft a move generated by a sale.
es: No puede restablecer a borrador un movimiento generado por una venta.

[ctx: field:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Exception State
es: Estado excepción

[ctx: field:account.invoice,sales:]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: field:account.invoice.line,sale_lines:]
en: Sale Lines
es: Líneas de venta

[ctx: field:product.template,delivery_time:]
en: Delivery Time
es: Tiempo de envío

[ctx: field:product.template,salable:]
en: Salable
es: Puede ser vendido

[ctx: field:product.template,sale_uom:]
en: Sale UOM
es: UdM de venta

[ctx: field:sale.configuration,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.configuration,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.configuration,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.configuration,sale_invoice_method:]
en: Sale Invoice Method
es: Método de facturación

[ctx: field:sale.configuration,sale_sequence:]
en: Sale Reference Sequence
es: Secuencia numeración venta

[ctx: field:sale.configuration,sale_shipment_method:]
en: Sale Shipment Method
es: Método de envío

[ctx: field:sale.configuration,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.configuration,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.handle.invoice.exception.ask,domain_invoices:]
en: Domain Invoices
es: Dominio de facturas

[ctx: field:sale.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: Recreate Invoices
es: Recrear facturas

[ctx: field:sale.handle.shipment.exception.ask,domain_moves:]
en: Domain Moves
es: Dominio de movimientos

[ctx: field:sale.handle.shipment.exception.ask,recreate_moves:]
en: Recreate Moves
es: Recrear movimientos

[ctx: field:sale.line,amount:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: field:sale.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.line,delivery_date:]
en: Delivery Date
es: Fecha de entrega

[ctx: field:sale.line,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:sale.line,from_location:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: field:sale.line,invoice_lines:]
en: Invoice Lines
es: Líneas de factura

[ctx: field:sale.line,move_done:]
en: Moves Done
es: Movimientos realizados

[ctx: field:sale.line,move_exception:]
en: Moves Exception
es: Exepción de movimientos

[ctx: field:sale.line,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:sale.line,moves_ignored:]
en: Ignored Moves
es: Movimientos ignorados

[ctx: field:sale.line,moves_recreated:]
en: Recreated Moves
es: Movimientos recreados

[ctx: field:sale.line,note:]
en: Note
es: Nota

[ctx: field:sale.line,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:sale.line,product_uom_category:]
en: Product Uom Category
es: Categoría UdM del producto

[ctx: field:sale.line,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:sale.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.line,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:sale.line,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:sale.line,taxes:]
en: Taxes
es: Impuestos

[ctx: field:sale.line,to_location:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: field:sale.line,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:sale.line,unit:]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: field:sale.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

[ctx: field:sale.line,unit_price:]
en: Unit Price
es: Precio unidad

[ctx: field:sale.line,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:sale.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,invoice_line:]
en: Invoice Line
es: Línea de factura

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,sale_line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.line-account.tax,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.line-account.tax,line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

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en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.line-account.tax,tax:]
en: Tax
es: Impuesto

[ctx: field:sale.line-account.tax,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.line-account.tax,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,move:]
en: Move
es: Movimiento

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

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en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,move:]
en: Move
es: Movimiento

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.sale,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:sale.sale,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:sale.sale,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.sale,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.sale,currency:]
en: Currency
es: Moneda

[ctx: field:sale.sale,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:sale.sale,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:sale.sale,invoice_address:]
en: Invoice Address
es: Dirección de facturación

[ctx: field:sale.sale,invoice_method:]
en: Invoice Method
es: Método de facturación

[ctx: field:sale.sale,invoice_state:]
en: Invoice State
es: Estado factura

[ctx: field:sale.sale,invoices:]
en: Invoices
es: Facturas

[ctx: field:sale.sale,invoices_ignored:]
en: Ignored Invoices
es: Facturas ignoradas

[ctx: field:sale.sale,invoices_recreated:]
en: Recreated Invoices
es: Facturas recreadas

[ctx: field:sale.sale,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:sale.sale,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:sale.sale,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:sale.sale,party_lang:]
en: Party Language
es: Idioma del tercero

[ctx: field:sale.sale,payment_term:]
en: Payment Term
es: Plazo de pago

[ctx: field:sale.sale,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.sale,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:sale.sale,sale_date:]
en: Sale Date
es: Fecha de venta

[ctx: field:sale.sale,shipment_address:]
en: Shipment Address
es: Dirección de envío

[ctx: field:sale.sale,shipment_method:]
en: Shipment Method
es: Método de envío

[ctx: field:sale.sale,shipment_returns:]
en: Shipment Returns
es: Albaranes de devolución

[ctx: field:sale.sale,shipment_state:]
en: Shipment State
es: Estado envío

[ctx: field:sale.sale,shipments:]
en: Shipments
es: Albaranes

[ctx: field:sale.sale,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:sale.sale,tax_amount:]
en: Tax
es: Impuesto

[ctx: field:sale.sale,tax_amount_cache:]
en: Tax Cache
es: Impuestos precalculado

[ctx: field:sale.sale,total_amount_cache:]
en: Total Tax
es: Total impuestos

[ctx: field:sale.sale,untaxed_amount:]
en: Untaxed
es: Base imponible

[ctx: field:sale.sale,untaxed_amount_cache:]
en: Untaxed Cache
es: Base imponible precalculada

[ctx: field:sale.sale,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:sale.sale,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.sale,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
es: Factura

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.move,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:stock.move,sale_exception_state:]
en: Exception State
es: Estado excepción

[ctx: field:stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: help:product.template,delivery_time:]
en: In number of days
es: En número de días.

[ctx: help:sale.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: The selected invoices will be recreated. The other ones will be ignored.
es: Las facturas seleccionadas serán recreadas. Las otras serán ignoradas.

[ctx: model:ir.action,name:act_open_customer]
en: Parties associated to Sales
es: Terceros asociados a ventas

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_configuration_form]
en: Sales Configuration
es: Configuración pedidos de venta

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form2]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_confirmed]
en: Confirmed Sales
es: Ventas confirmadas

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_draft]
en: Draft Sales
es: Ventas borrador

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_processing]
en: Processing Sales
es: Ventas en proceso

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_quotation]
en: Quotation Sales
es: Ventas presupuestadas

[ctx: model:ir.action,name:report_sale]
en: Sale
es: Venta

[ctx: model:ir.action,name:wizard_return_sale]
en: Create Return Sale
es: Crear devolución de venta

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_sale]
en: Sale
es: Venta

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_sale]
en: Sale
es: Venta

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_customer]
en: Parties associated to Sales
es: Terceros asociados a ventas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_configuration]
en: Sales Configuration
es: Pedidos de venta

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_confirmed]
en: Confirmed Sales
es: Confirmadas

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_draft]
en: Draft Sales
es: Borrador

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_processing]
en: Processing Sales
es: Proceso

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_quotation]
en: Quotation Sales
es: Presupuesto

[ctx: model:res.group,name:group_sale]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: model:res.group,name:group_sale_admin]
en: Sales Administrator
es: Administración de ventas

[ctx: model:sale.configuration,name:]
en: Sale Configuration
es: Configuración ventas

[ctx: model:sale.handle.invoice.exception.ask,name:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: model:sale.handle.shipment.exception.ask,name:]
en: Handle Shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: model:sale.line,name:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: model:sale.line-account.invoice.line,name:]
en: Sale Line - Invoice Line
es: Línea de venta - Línea de factura

[ctx: model:sale.line-account.tax,name:]
en: Sale Line - Tax
es: Línea de venta - Impuesto

[ctx: model:sale.line-ignored-stock.move,name:]
en: Sale Line - Ignored Move
es: Línea de venta - Movimiento ignorado

[ctx: model:sale.line-recreated-stock.move,name:]
en: Sale Line - Recreated Move
es: Línea de venta - Movimiento recreado

[ctx: model:sale.sale,name:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: model:sale.sale-account.invoice,name:]
en: Sale - Invoice
es: Venta - Factura

[ctx: model:sale.sale-ignored-account.invoice,name:]
en: Sale - Ignored Invoice
es: Venta - Factura ignorada

[ctx: model:sale.sale-recreated-account.invoice,name:]
en: Sale - Recreated Invoice
es: Venta - Factura recreada

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Date:
es: Fecha:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Description:
es: Descripción:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Draft Sale Order
es: Ventas borrador

[ctx: odt:sale.sale:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Quotation N°:
es: Presupuesto Nº:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Sale Order N°:
es: Venta Nº:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Taxes
es: Impuestos

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Taxes:
es: Impuestos:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Total (excl. taxes):
es: Base imponible:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: Unit Price
es: Precio unidad

[ctx: odt:sale.sale:]
en: VAT Number:
es: Número CIF/NIF:

[ctx: odt:sale.sale:]
en: VAT:
es: CIF/NIF:

[ctx: selection:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Ignored
es: Ignorado

[ctx: selection:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Recreated
es: Recreada

[ctx: selection:sale.configuration,sale_invoice_method:]
en: On Order Processed
es: Al procesar el pedido

[ctx: selection:sale.configuration,sale_invoice_method:]
en: On Shipment Sent
es: Al enviar

[ctx: selection:sale.configuration,sale_shipment_method:]
en: On Invoice Paid
es: Al pagar la factura

[ctx: selection:sale.configuration,sale_shipment_method:]
en: On Order Processed
es: Al procesar el pedido

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Line
es: Línea

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Title
es: Título

[ctx: selection:sale.sale,invoice_method:]
en: On Order Processed
es: Al procesar el pedido

[ctx: selection:sale.sale,invoice_method:]
en: On Shipment Sent
es: Al enviar

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Exception
es: Excepción

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Paid
es: Pagada

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:sale.sale,shipment_method:]
en: On Invoice Paid
es: Al pagar la factura

[ctx: selection:sale.sale,shipment_method:]
en: On Order Processed
es: Al procesar el pedido

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Exception
es: Excepción

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: None
es: Ninguno

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Sent
es: Enviada

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Canceled
es: Cancelada

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Confirmed
es: Confirmada

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Processing
es: En proceso

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Quotation
es: Presupuesto

[ctx: selection:stock.move,sale_exception_state:]
en: Ignored
es: Ignorado

[ctx: selection:stock.move,sale_exception_state:]
en: Recreated
es: Recreado

[ctx: view:product.product:]
en: Customers
es: Clientes

[ctx: view:product.template:]
en: Customers
es: Clientes

[ctx: view:sale.configuration:]
en: Sale Configuration
es: Configuración pedidos de venta

[ctx: view:sale.handle.invoice.exception.ask:]
en: Choose invoices to recreate
es: Seleccione facturas a recrear

[ctx: view:sale.handle.invoice.exception.ask:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Choose move to recreate
es: Seleccione movimientos a recrear

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Handle shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Recreate Moves
es: Recrear movimientos

[ctx: view:sale.line:]
en: Notes
es: Notas

[ctx: view:sale.line:]
en: Products
es: Productos

[ctx: view:sale.line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: view:sale.line:]
en: Sale Lines
es: Líneas de venta

[ctx: view:sale.sale:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:sale.sale:]
en: Confirm
es: Confirmar

[ctx: view:sale.sale:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:sale.sale:]
en: Handle Invoice Exception
es: Gestionar excepción de factura

[ctx: view:sale.sale:]
en: Handle Shipment Exception
es: Gestionar excepción de envío

[ctx: view:sale.sale:]
en: Ignore Invoice Exception
es: Ignorar excepción de factura

[ctx: view:sale.sale:]
en: Invoices
es: Facturas

[ctx: view:sale.sale:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: view:sale.sale:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: view:sale.sale:]
en: Other Info
es: Información adicional

[ctx: view:sale.sale:]
en: Process
es: Procesar

[ctx: view:sale.sale:]
en: Quotation
es: Presupuesto

[ctx: view:sale.sale:]
en: Quote
es: Presupuesto

[ctx: view:sale.sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: view:sale.sale:]
en: Sales
es: Ventas

[ctx: view:sale.sale:]
en: Shipments
es: Albaranes

[ctx: wizard_button:sale.handle.invoice.exception,ask,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:sale.handle.invoice.exception,ask,handle:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:sale.handle.shipment.exception,ask,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:sale.handle.shipment.exception,ask,handle:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: error:sale.opportunity:]
en: Probability must be between 0 and 100!
es: La probabilidad debe ser entre 0 y 100.

[ctx: error:sale.opportunity:]
en: Sale Opportunity "%s" must be cancelled before deletion!
es: La oportunidad "%s" debe ser cancelada antes de eliminarla.

[ctx: field:sale.opportunity,address:]
en: Address
es: Dirección

[ctx: field:sale.opportunity,amount:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: field:sale.opportunity,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:sale.opportunity,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:sale.opportunity,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.opportunity,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.opportunity,currency:]
en: Currency
es: Moneda

[ctx: field:sale.opportunity,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:sale.opportunity,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:sale.opportunity,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:sale.opportunity,end_date:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:sale.opportunity,history:]
en: History
es: Historial

[ctx: field:sale.opportunity,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:sale.opportunity,lost_reason:]
en: Reason for loss
es: Motivos de la pérdida

[ctx: field:sale.opportunity,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:sale.opportunity,payment_term:]
en: Payment Term
es: Plazo de pago

[ctx: field:sale.opportunity,probability:]
en: Conversion Probability
es: Probabilidad de conversión

[ctx: field:sale.opportunity,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.opportunity,sale:]
en: Sale
es: Venta

[ctx: field:sale.opportunity,start_date:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:sale.opportunity,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:sale.opportunity,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.opportunity,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.opportunity.history,address:]
en: Address
es: Dirección

[ctx: field:sale.opportunity.history,comment:]
en: Comment
es: Comentario

[ctx: field:sale.opportunity.history,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:sale.opportunity.history,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.opportunity.history,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.opportunity.history,date:]
en: Change Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.opportunity.history,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:sale.opportunity.history,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:sale.opportunity.history,end_date:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:sale.opportunity.history,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:sale.opportunity.history,lost_reason:]
en: Reason for loss
es: Motivos de la pérdida

[ctx: field:sale.opportunity.history,opportunity:]
en: Sale Opportunity
es: Oportunidad

[ctx: field:sale.opportunity.history,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:sale.opportunity.history,probability:]
en: Conversion Probability
es: Probabilidad de conversión

[ctx: field:sale.opportunity.history,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.opportunity.history,start_date:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:sale.opportunity.history,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:sale.opportunity.history,user:]
en: User
es: Usuario

[ctx: field:sale.opportunity.history,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.opportunity.history,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.opportunity.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.opportunity.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.opportunity.line,opportunity:]
en: Opportunity
es: Oportunidad

[ctx: field:sale.opportunity.line,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:sale.opportunity.line,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:sale.opportunity.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.opportunity.line,sale_line:]
en: Sale Line
es: Línea de venta

[ctx: field:sale.opportunity.line,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:sale.opportunity.line,unit:]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: field:sale.opportunity.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

[ctx: field:sale.opportunity.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.opportunity.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.opportunity_employee,amount:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: field:sale.opportunity_employee,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:sale.opportunity_employee,conversion_amount_rate:]
en: Conversion Amount Rate
es: Tasa de importe convertido

[ctx: field:sale.opportunity_employee,conversion_rate:]
en: Conversion Rate
es: Tasa de conversión

[ctx: field:sale.opportunity_employee,converted:]
en: Converted
es: Convertida

[ctx: field:sale.opportunity_employee,converted_amount:]
en: Converted Amount
es: Importe convertido

[ctx: field:sale.opportunity_employee,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.opportunity_employee,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.opportunity_employee,currency:]
en: Currency
es: Moneda

[ctx: field:sale.opportunity_employee,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:sale.opportunity_employee,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:sale.opportunity_employee,lost:]
en: Lost
es: Perdida

[ctx: field:sale.opportunity_employee,number:]
en: Number
es: Número

[ctx: field:sale.opportunity_employee,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:sale.opportunity_employee,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:sale.opportunity_employee,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:sale.opportunity_employee.open.start,end_date:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:sale.opportunity_employee.open.start,start_date:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,amount:]
en: Amount
es: Importe

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,conversion_amount_rate:]
en: Conversion Amount Rate
es: Tasa de importe convertido

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,conversion_rate:]
en: Conversion Rate
es: Tasa de conversión

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,converted:]
en: Converted
es: Convertida

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,converted_amount:]
en: Converted Amount
es: Importe convertido

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,currency:]
en: Currency
es: Moneda

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,currency_digits:]
en: Currency Digits
es: Decimales de la moneda

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,lost:]
en: Lost
es: Perdida

[ctx: field:sale.opportunity_employee_monthly,month:]
en: Month
es: Mes

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es: Número

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es: Nombre

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es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Year
es: Año

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es: Importe

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es: Empresa

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es: Tasa de importe convertido

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es: Tasa de conversión

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en: Converted
es: Convertida

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en: Converted Amount
es: Importe convertido

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es: Fecha creación

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es: Usuario creación

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es: Moneda

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es: Decimales de la moneda

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en: Lost
es: Perdida

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es: Mes

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es: Número

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es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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es: Usuario modificación

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en: Year
es: Año

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en: Year-Month
es: Año-Mes

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es: Importe estimado de ingresos.

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en: Percentage between 0 and 100
es: Porcentaje entre 0 y 100.

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en: In %
es: En %.

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en: In %
es: En %.

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en: In %
es: En %.

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en: In %
es: En %.

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en: In %
es: En %.

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en: In %
es: En %.

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en: Opportunities per Employee
es: Oportunidades por empleado

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es: Oportunidades por empleado y mes

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en: Opportunities per Employee
es: Oportunidades por empleado

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en: Leads and Opportunities
es: Iniciativas y oportunidades

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en: Cancelled Leads and Opportunities
es: Iniciativas y oportunidades canceladas

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es: Oportunidades

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es: Oportunidades por empleado y mes

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en: Opportunities per Employee
es: Oportunidades por empleado

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en: Leads and Opportunities
es: Iniciativas y oportunidades

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en: Cancelled Leads and Opportunities
es: Iniciativas/Oportunidades canceladas

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es: Oportunidades convertidas

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es: Iniciativas abiertas

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es: Iniciativas/Oportunidades perdidas

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en: Opportunities
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en: Opportunities per Month
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en: Sale Opportunity
es: Oportunidades

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en: Sale Opportunity
es: Oportunidad

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en: Sale Opportunity History
es: Historial de oportunidades

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en: Sale Opportunity Line
es: Línia de oportunidad

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en: Sale Opportunity per Employee
es: Oportunidades por empleado

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en: Open Sale Opportunity per Employee
es: Abrir oportunidades por empleado

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es: Oportunidades por empleado y mes

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en: Sale Opportunity per Month
es: Oportunidades por mes

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en: Cancelled
es: Cancelada

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en: Converted
es: Convertida

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es: Perdida

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en: Opportunity
es: Oportunidad

[ctx: selection:sale.opportunity.history,state:]
en: Cancelled
es: Cancelada

[ctx: selection:sale.opportunity.history,state:]
en: Converted
es: Convertida

[ctx: selection:sale.opportunity.history,state:]
en: Lead
es: Iniciativa

[ctx: selection:sale.opportunity.history,state:]
en: Lost
es: Perdida

[ctx: selection:sale.opportunity.history,state:]
en: Opportunity
es: Oportunidad

[ctx: view:sale.opportunity.history:]
en: History
es: Historial

[ctx: view:sale.opportunity.history:]
en: Lead/Opportunity
es: Iniciativa/Oportunidad

[ctx: view:sale.opportunity.line:]
en: Sale Lead/Opportunity Line
es: Línia iniciativa/oportunidad

[ctx: view:sale.opportunity.line:]
en: Sales Leads/Opportunities Lines
es: Línias Iniciativas/Oportunidades

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Convert to Opportunity
es: Convertir a oportunidad

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Convert to Sale
es: Convertir a pedido

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Lead/Opportunity
es: Iniciativa/Oportunidad

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Mark as Lost
es: Marcar como perdida

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Reset as Lead
es: Restablecer a iniciativa

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Sale Lead/Opportunity
es: Iniciativas/Oportunidades

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Sales Leads/Opportunities
es: Iniciativas/Oportunidades

[ctx: view:sale.opportunity:]
en: Set as Lead
es: Convertir a iniciativa

[ctx: view:sale.opportunity_employee.open.start:]
en: Sale Opportunities per Employee
es: Oportunidades por empleado

[ctx: view:sale.opportunity_employee:]
en: Opportunities per Employee
es: Oportunidades por empleado

[ctx: view:sale.opportunity_employee_monthly:]
en: Sale Opportunities per Month
es: Oportunidades por mes

[ctx: view:sale.opportunity_monthly:]
en: Sale Opportunities per Month
es: Oportunidades por mes

[ctx: wizard_button:sale.opportunity_employee.open,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:sale.opportunity_employee.open,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: field:party.party,sale_price_list:]
en: Sale Price List
es: Tarifa de venta

[ctx: field:sale.sale,price_list:]
en: Price List
es: Tarifa

[ctx: error:product.template:]
en: You cannot change the default uom for a product which is associated to stock moves.
es: No puede cambiar la UdM por defecto de un producto que está asociado con movimientos de stock.

[ctx: error:stock.inventory.line:]
en: Line quantity must be positive!
es: La cantidad de la línea debe ser positiva.

[ctx: error:stock.inventory.line:]
en: Product must be unique by inventory!
es: El producto debe ser único por inventario.

[ctx: error:stock.inventory:]
en: Inventory "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar la ubicación "%s" antes de eliminarla.

[ctx: error:stock.location:]
en: A location with existing moves cannot be changed to a type that does not support moves.
es: Una ubicación con movimientos no puede ser cambiada a un tipo que no soporte movimientos.

[ctx: error:stock.location:]
en: Location "%s" must be a child of warehouse "%s"!
es: La ubicación "%s" debe ser hija del almacén "%s".

[ctx: error:stock.location:]
en: You can not create recursive locations!
es: No puede crear ubicaciones recursivas.

[ctx: error:stock.move:]
en: Internal move quantity must be positive
es: La cantidad del movimiento interno debe ser positiva.

[ctx: error:stock.move:]
en: Move can be on only one Shipment
es: Un movimiento sólo puede estar en un único albarán.

[ctx: error:stock.move:]
en: Move quantity must be positive
es: La cantidad a mover tiene que ser positiva.

[ctx: error:stock.move:]
en: Source and destination location must be different
es: Las ubicaciones origen y destino deben ser distintas.

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not modify a move in the state: "Assigned", "Done" or "Cancel"
es: No puede modificar un movimiento en estado: "Reservado", "Realizado" o "Cancelado".

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not modify move in closed period!
es: No puede modificar un movimiento en un período cerrado.

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not set state to assigned!
es: No puede establecer el estado como reservado.

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not set state to done!
es: No puede establecer el estado como realizado.

[ctx: error:stock.move:]
en: You can not set state to draft!
es: No puede establecer el estado como borrador.

[ctx: error:stock.move:]
en: You can only delete draft or cancelled moves!
es: Sólo puede eliminar movimientos borrador o cancelados.

[ctx: error:stock.period:]
en: You can not close a period in the future or today!
es: No puede cerrar un período en fecha futura o de hoy.

[ctx: error:stock.period:]
en: You can not close a period when there is still assigned moves!
es: No puede cerrar un período cuando tiene movimientos reservados.

[ctx: error:stock.shipment.in.return:]
en: Supplier Return Shipment "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar el abarán devolución de proveedor "%s" antes de eliminarlo.

[ctx: error:stock.shipment.in:]
en: Incoming Moves must have the warehouse input location as destination location!
es: Los movimientos de entrada deben tener la ubicación de entrada del almacén como la ubicación de destino.

[ctx: error:stock.shipment.in:]
en: Inventory Moves must have the warehouse input location as source location!
es: Los movimientos internos deben tener la ubicación de entrada del almacén como la ubicación de origen.

[ctx: error:stock.shipment.in:]
en: Supplier Shipment "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar el albarán de proveedor "%s" antes de eliminarlo.

[ctx: error:stock.shipment.internal:]
en: Internal Shipment "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar el albarán interno "%s" antes de eliminarlo.

[ctx: error:stock.shipment.out.return.create:]
en: The shipment with code %s is not yet sent.
es: El albarán con código %s aún no ha sido enviado.

[ctx: error:stock.shipment.out.return.create:]
en: You can not create return shipment
es: No puede crear albarán de devolución.

[ctx: error:stock.shipment.out.return:]
en: Customer Return Shipment "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar el abarán devolución de cliente "%s" antes de eliminarlo.

[ctx: error:stock.shipment.out:]
en: Customer Shipment "%s" must be cancelled before deletion!
es: Debe cancelar el albarán de cliente "%s" antes de eliminarlo.

[ctx: field:party.address,delivery:]
en: Delivery
es: Envío

[ctx: field:party.party,customer_location:]
en: Customer Location
es: Ubicación de cliente

[ctx: field:party.party,supplier_location:]
en: Supplier Location
es: Ubicación de proveedor

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en: At Date
es: A fecha

[ctx: field:product.product,cost_value:]
en: Cost Value
es: Valor de coste

[ctx: field:product.product,forecast_quantity:]
en: Forecast Quantity
es: Cantidad prevista

[ctx: field:product.product,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:product.template,cost_value:]
en: Cost Value
es: Valor de coste

[ctx: field:product.template,forecast_quantity:]
en: Forecast Quantity
es: Cantidad prevista

[ctx: field:product.template,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:stock.configuration,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Name
es: Nombre

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en: Supplier Return Shipment Sequence
es: Secuencia albarán devolución proveedor

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en: Supplier Shipment Sequence
es: Secuencia albarán proveedor

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en: Internal Shipment Sequence
es: Secuencia albarán interno

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en: Customer Return Shipment Sequence
es: Secuencia albarán devolución cliente

[ctx: field:stock.configuration,shipment_out_sequence:]
en: Customer Shipment Sequence
es: Secuencia albarán cliente

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en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.configuration,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.inventory,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.inventory,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Date
es: Fecha

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en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:stock.inventory,location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: field:stock.inventory,lost_found:]
en: Lost and Found
es: Perdido/encontrado

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en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.inventory,state:]
en: State
es: Estado

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en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.inventory,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.inventory.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.inventory.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Expected Quantity
es: Cantidad estimada

[ctx: field:stock.inventory.line,inventory:]
en: Inventory
es: Inventario

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en: Move
es: Movimiento

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en: Product
es: Producto

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en: Quantity
es: Cantidad

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en: Name
es: Nombre

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en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

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en: UOM
es: UdM

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en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.inventory.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.location,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:stock.location,address:]
en: Address
es: Direcciones

[ctx: field:stock.location,childs:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: field:stock.location,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:stock.location,cost_value:]
en: Cost Value
es: Valor de coste

[ctx: field:stock.location,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.location,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Forecast Quantity
es: Cantidad prevista

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en: Input
es: Entrada

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en: Left
es: Izquierda

[ctx: field:stock.location,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.location,output_location:]
en: Output
es: Salida

[ctx: field:stock.location,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:stock.location,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:stock.location,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.location,right:]
en: Right
es: Derecha

[ctx: field:stock.location,storage_location:]
en: Storage
es: Interna

[ctx: field:stock.location,type:]
en: Location type
es: Tipo de ubicación

[ctx: field:stock.location,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.location,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Company
es: Empresa

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en: Cost Price
es: Precio de coste

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en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.move,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Currency
es: Moneda

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en: Effective Date
es: Fecha efectiva

[ctx: field:stock.move,from_location:]
en: From Location
es: Desde ubicación

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en: Internal Quantity
es: Cantidad interna

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en: Planned Date
es: Fecha estimada

[ctx: field:stock.move,product:]
en: Product
es: Producto

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en: Product Uom Category
es: Categoría UdM del producto

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en: Quantity
es: Cantidad

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en: Name
es: Nombre

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en: Supplier Shipment
es: Albarán proveedor

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en: Supplier Return Shipment
es: Albarán devolución proveedor

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en: Internal Shipment
es: Albarán interno

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es: Albarán cliente

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en: Customer Return Shipment
es: Albarán devolución cliente

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en: State
es: Estado

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en: To Location
es: A ubicación

[ctx: field:stock.move,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

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en: Unit Price
es: Precio unidad

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en: Unit Price Required
es: Precio unidad requerido

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en: Uom
es: UdM

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Caches
es: Precalculado

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en: Company
es: Empresa

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en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.period,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Date
es: Fecha

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en: Name
es: Nombre

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en: State
es: Estado

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.period.cache,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

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en: Internal Quantity
es: Cantidad interna

[ctx: field:stock.period.cache,location:]
en: Location
es: Ubicación

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en: Period
es: Período

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en: Product
es: Producto

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en: Name
es: Nombre

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.product_quantities_warehouse.start,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:stock.products_by_locations.start,forecast_date:]
en: At Date
es: A fecha

[ctx: field:stock.shipment.in,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:stock.shipment.in,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.shipment.in,contact_address:]
en: Contact Address
es: Dirección contacto

[ctx: field:stock.shipment.in,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.shipment.in,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.shipment.in,effective_date:]
en: Effective Date
es: Fecha efectiva

[ctx: field:stock.shipment.in,incoming_moves:]
en: Incoming Moves
es: Movimientos de entrada

[ctx: field:stock.shipment.in,inventory_moves:]
en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

[ctx: field:stock.shipment.in,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:stock.shipment.in,planned_date:]
en: Planned Date
es: Fecha estimada

[ctx: field:stock.shipment.in,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.shipment.in,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:stock.shipment.in,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.shipment.in,supplier:]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: field:stock.shipment.in,supplier_location:]
en: Supplier Location
es: Ubicación de proveedor

[ctx: field:stock.shipment.in,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:stock.shipment.in,warehouse_input:]
en: Warehouse Input
es: Almacén entrada

[ctx: field:stock.shipment.in,warehouse_storage:]
en: Warehouse Storage
es: Almacén interno

[ctx: field:stock.shipment.in,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.shipment.in,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.shipment.in.return,code:]
en: Code
es: Código

[ctx: field:stock.shipment.in.return,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.shipment.in.return,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.shipment.in.return,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.shipment.in.return,effective_date:]
en: Effective Date
es: Fecha efectiva

[ctx: field:stock.shipment.in.return,from_location:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: field:stock.shipment.in.return,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:stock.shipment.in.return,planned_date:]
en: Planned Date
es: Fecha estimada

[ctx: field:stock.shipment.in.return,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.shipment.in.return,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:stock.shipment.in.return,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.shipment.in.return,to_location:]
en: To Location
es: A ubicación

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es: Usuario modificación

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en: Moves
es: Movimientos

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en: Code
es: Código

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en: Company
es: Empresa

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Effective Date
es: Fecha efectiva

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en: From Location
es: Desde ubicación

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en: Moves
es: Movimientos

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en: Planned Date
es: Fecha estimada

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en: Name
es: Nombre

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en: Reference
es: Referencia

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en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.shipment.internal,to_location:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: field:stock.shipment.internal,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Moves
es: Movimientos

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en: Code
es: Código

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en: Company
es: Empresa

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en: Create Date
es: Fecha creación

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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Customer
es: Cliente

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en: Customer Location
es: Ubicación de cliente

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en: Delivery Address
es: Dirección envío

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en: Effective Date
es: Fecha efectiva

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en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

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en: Moves
es: Movimientos

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es: Movimientos de salida

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en: Planned Date
es: Fecha estimada

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en: Name
es: Nombre

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en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:stock.shipment.out,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.shipment.out,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:stock.shipment.out,warehouse_output:]
en: Warehouse Output
es: Almacén salida

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en: Warehouse Storage
es: Almacén interno

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en: Write Date
es: Fecha modificación

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en: Write User
es: Usuario modificación

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en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

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en: Code
es: Código

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en: Company
es: Empresa

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en: Create Date
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en: Create User
es: Usuario creación

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en: Customer
es: Cliente

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en: Customer Location
es: Ubicación de cliente

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en: Delivery Address
es: Dirección envío

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en: Effective Date
es: Fecha efectiva

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en: Incoming Moves
es: Movimientos de entrada

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es: Movimientos internos

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en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:stock.shipment.out.return,planned_date:]
en: Planned Date
es: Fecha estimada

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en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.shipment.out.return,reference:]
en: Reference
es: Referencia

[ctx: field:stock.shipment.out.return,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.shipment.out.return,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:stock.shipment.out.return,warehouse_input:]
en: Warehouse Input
es: Almacén entrada

[ctx: field:stock.shipment.out.return,warehouse_storage:]
en: Warehouse Storage
es: Almacén interno

[ctx: field:stock.shipment.out.return,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.shipment.out.return,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: help:party.party,customer_location:]
en: The default destination location when sending products to the party.
es: La ubicación de destino por defecto cuando se envían productos al tercero.

[ctx: help:party.party,supplier_location:]
en: The default source location when receiving products from the party.
es: La ubicación de origen por defecto cuando se reciben productos del tercero.

[ctx: help:product.by_location.start,forecast_date:]
en: Allow to compute expected stock quantities for this date.
    * An empty value is an infinite date in the future.
    * A date in the past will provide historical values.
es: Permite calcular las cantidades previstas de stock para esta fecha.
    * Un valor vacío es un fecha infinita en el futuro.
    * Una fecha en el pasado proporcionará valores históricos.

[ctx: help:stock.products_by_locations.start,forecast_date:]
en: Allow to compute expected stock quantities for this date.
    * An empty value is an infinite date in the future.
    * A date in the past will provide historical values.
es: Permite calcular las cantidades previstas de stock para esta fecha.
    * Un valor vacío es un fecha infinita en el futuro.
    * Una fecha en el pasado proporcionará valores históricos.

[ctx: model:ir.action,name:act_inventory_form]
en: Inventories
es: Inventarios

[ctx: model:ir.action,name:act_inventory_form_draft]
en: Draft Inventories
es: Inventarios borrador

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en: Locations
es: Editar ubicaciones

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en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: model:ir.action,name:act_location_tree]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: model:ir.action,name:act_move_form]
en: Moves
es: Movimientos

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en: Moves to Customers
es: Movimientos clientes

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en: Moves from Suppliers
es: Movimientos proveedores

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en: Moves from Suppliers Waiting Arrival
es: Movimientos proveedor esperando llegada

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en: Periods
es: Períodos

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en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

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en: Products
es: Productos

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en: Draft Supplier Shipment
es: Albaranes proveedor borrador

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es: Albaranes proveedor

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es: Albaranes proveedor recibidos

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en: Supplier Return Shipments
es: Albaranes proveedor devolución

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en: Assigned Internal Shipments
es: Albaranes internos reservados

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en: Draft Internal Shipments
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en: Internal Shipments
es: Albaranes internos

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en: Internal Shipments Waiting Assignation
es: Albaranes internos esperando reserva

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en: Customer Shipments
es: Albaranes cliente

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en: Customer Shipments
es: Albaranes cliente

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en: Supplier Shipments
es: Albaranes proveedor

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en: Assigned Customer Shipments
es: Albaranes clientes reservados

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en: Customer Shipments Ready for Shipping
es: Albaranes cliente listos para envío

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en: Customer Shipments Waiting Assignation
es: Albaranes cliente esperando reserva

[ctx: model:ir.action,name:act_shipment_out_return_form]
en: Customer Return Shipments
es: Albaranes cliente devolución

[ctx: model:ir.action,name:act_stock_configuration_form]
en: Stock Configuration
es: Configuración stock

[ctx: model:ir.action,name:create_shipment_out_return]
en: Create Return Shipment
es: Crear albarán de devolución

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en: Restocking List
es: Lista reabastecimiento

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en: Internal Shipment
es: Albaranes internos

[ctx: model:ir.action,name:report_shipment_out_delivery_note]
en: Delivery Note
es: Nota de envío

[ctx: model:ir.action,name:report_shipment_out_picking_list]
en: Picking List
es: Lista recogida

[ctx: model:ir.action,name:report_shipment_out_return_restocking_list]
en: Restocking List
es: Lista reabastecimiento

[ctx: model:ir.action,name:wizard_product_by_location]
en: Product by Locations
es: Producto por ubicación

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en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

[ctx: model:ir.action,name:wizard_products_by_locations]
en: Products by Locations
es: Productos por ubicación

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en: Assign Purchase Return Shipment
es: Reservar albarán de devolución de compra

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en: Assign Shipment Internal
es: Reservar albarán interno

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en: Assign Shipment Out
es: Reservar albarán de salida

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_shipment_in]
en: Supplier Shipment
es: Albarán de proveedor

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en: Supplier Return Shipment
es: Albarán devolución proveedor

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en: Internal Shipment
es: Albarán interno

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en: Customer Shipment
es: Albarán cliente

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en: Customer Return Shipment
es: Albarán devolución de cliente

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en: Supplier Shipment
es: Albarán proveedor

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en: Supplier Return Shipment
es: Albarán devolución proveedor

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_shipment_internal]
en: Internal Shipment
es: Albarán interno

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en: Customer Shipment
es: Albarán cliente

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_shipment_out_return]
en: Customer Return Shipment
es: Albarán devolución cliente

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_inventory_form]
en: Inventories
es: Inventarios

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en: Draft Inventories
es: Borrador

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_location_form]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_location_tree]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_move_form]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_move_form_cust]
en: Moves to Customers
es: Clientes

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en: Moves from Suppliers
es: Proveedores

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en: Moves from Suppliers Waiting Arrival
es: Esperando llegada

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_period_list]
en: Periods
es: Períodos

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en: Draft Supplier Shipment
es: Borrador

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en: Supplier Shipments
es: Albaranes proveedor

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en: Received Supplier shipments
es: Recibidos

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en: Supplier Return Shipments
es: Devolución

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en: Assigned Internal Shipments
es: Reservados

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_internal_draft_form]
en: Draft Internal Shipments
es: Borrador

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_internal_form]
en: Internal Shipments
es: Albaranes internos

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en: Internal Shipments Waiting Assignation
es: Esperando reserva

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en: Assigned Customer Shipments
es: Reservados

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_out_form]
en: Customer Shipments
es: Albaranes cliente

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_out_ready]
en: Customer Shipments Ready for Shipping
es: Listos para envío

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_out_return_form]
en: Customer Return Shipments
es: Devolución

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_shipment_out_waiting]
en: Customer Shipments Waiting Assignation
es: Esperando reserva

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_stock]
en: Inventory & Stock
es: Logística

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_stock_configuration]
en: Stock Configuration
es: Stock

[ctx: model:product.by_location.start,name:]
en: Product by Location
es: Producto por ubicación

[ctx: model:res.group,name:group_stock]
en: Stock
es: Logística

[ctx: model:res.group,name:group_stock_admin]
en: Stock Administration
es: Administración de logística

[ctx: model:res.group,name:group_stock_force_assignment]
en: Stock Force Assignment
es: Forzar reserva en la logística

[ctx: model:stock.configuration,name:]
en: Stock Configuration
es: Configuración stock

[ctx: model:stock.inventory,name:]
en: Stock Inventory
es: Inventario de stock

[ctx: model:stock.inventory.line,name:]
en: Stock Inventory Line
es: Línea inventario de stock

[ctx: model:stock.location,name:]
en: Stock Location
es: Ubicación de stock

[ctx: model:stock.location,name:location_customer]
en: Customer
es: Cliente

[ctx: model:stock.location,name:location_input]
en: Input Zone
es: Zona de entrada

[ctx: model:stock.location,name:location_lost_found]
en: Lost and Found
es: Perdido y encontrado

[ctx: model:stock.location,name:location_output]
en: Output Zone
es: Zona de salida

[ctx: model:stock.location,name:location_storage]
en: Storage Zone
es: Zona de almacenamiento

[ctx: model:stock.location,name:location_supplier]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: model:stock.location,name:location_warehouse]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: model:stock.move,name:]
en: Stock Move
es: Movimiento de stock

[ctx: model:stock.period,name:]
en: Stock Period
es: Período de stock

[ctx: model:stock.period.cache,name:]
en: Stock Period Cache
es: Período stock precalculado

[ctx: model:stock.product_quantities_warehouse,name:]
en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

[ctx: model:stock.product_quantities_warehouse.start,name:]
en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

[ctx: model:stock.products_by_locations.start,name:]
en: Products by Locations
es: Productos por ubicación

[ctx: model:stock.shipment.in,name:]
en: Supplier Shipment
es: Albaranes proveedor

[ctx: model:stock.shipment.in.return,name:]
en: Supplier Return Shipment
es: Albarán devolución proveedor

[ctx: model:stock.shipment.in.return.assign.failed,name:]
en: Assign Supplier Return Shipment
es: Reservar albaranes de devolución de proveedor

[ctx: model:stock.shipment.internal,name:]
en: Internal Shipment
es: Albarán interno

[ctx: model:stock.shipment.internal.assign.failed,name:]
en: Assign Shipment Internal
es: Reservar albarán interno

[ctx: model:stock.shipment.out,name:]
en: Customer Shipment
es: Albarán cliente

[ctx: model:stock.shipment.out.assign.failed,name:]
en: Assign Shipment Out
es: Reservar albarán de salida

[ctx: model:stock.shipment.out.return,name:]
en: Customer Return Shipment
es: Albarán devolución cliente

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Code:
es: Código:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Planned Date:
es: Fecha estimada:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Product
es: Producto

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Reference:
es: Referencia:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Restocking List
es: Lista reabastecimiento

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Supplier:
es: Proveedor:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: VAT Number:
es: Número CIF/NIF:

[ctx: odt:stock.shipment.in.restocking_list:]
en: Warehouse:
es: Almacén:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Code:
es: Código:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: From Location:
es: Desde ubicación:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Internal Shipment
es: Albarán interno

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Planned Date:
es: Fecha estimada:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Product
es: Producto

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: Reference:
es: Referencia:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: To Location:
es: A ubicación:

[ctx: odt:stock.shipment.internal.report:]
en: VAT Number:
es: Número CIF/NIF:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Customer Code:
es: Código de cliente:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Date:
es: Fecha:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Delivery Note
es: Nota de envío

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Product
es: Producto

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Reference:
es: Referencia:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: Shipment Number:
es: Número de albarán:

[ctx: odt:stock.shipment.out.delivery_note:]
en: VAT Number:
es: Número CIF/NIF:

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Code:
es: Código:

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
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es: Cliente:

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
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es: Correo electrónico:

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en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
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es: Teléfono:

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Picking List
es: Lista recogida

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Planned Date:
es: Fecha estimada:

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Product
es: Producto

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:stock.shipment.out.picking_list:]
en: Reference:
es: Referencia:

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es: Número CIF/NIF:

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en: Warehouse:
es: Almacén:

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en: Code:
es: Código:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: E-Mail:
es: Correo electrónico:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: From Location
es: Desde ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Phone:
es: Teléfono:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Planned Date:
es: Fecha estimada:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Product
es: Producto

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Reference:
es: Referencia:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Restocking List
es: Lista reabastecimiento

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en: Supplier:
es: Proveedor:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: To Location
es: A ubicación

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: VAT Number:
es: Número CIF/NIF:

[ctx: odt:stock.shipment.out.return.restocking_list:]
en: Warehouse:
es: Almacén:

[ctx: selection:stock.inventory,state:]
en: Canceled
es: Cancelado

[ctx: selection:stock.inventory,state:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: selection:stock.inventory,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:stock.location,type:]
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es: Cliente

[ctx: selection:stock.location,type:]
en: Lost and Found
es: Perdido/encontrado

[ctx: selection:stock.location,type:]
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es: Producción

[ctx: selection:stock.location,type:]
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es: Interna

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es: Proveedor

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es: Vista

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es: Reservado

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en: Canceled
es: Cancelado

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es: Realizado

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en: Closed
es: Cerrado

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es: Cancelado

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en: Done
es: Realizado

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en: Draft
es: Borrador

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en: Received
es: Recibido

[ctx: selection:stock.shipment.in.return,state:]
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es: Reservado

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en: Canceled
es: Cancelado

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en: Done
es: Realizado

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es: Borrador

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es: En espera

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es: Reservado

[ctx: selection:stock.shipment.internal,state:]
en: Canceled
es: Cancelado

[ctx: selection:stock.shipment.internal,state:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: selection:stock.shipment.internal,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:stock.shipment.internal,state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Assigned
es: Reservado

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Canceled
es: Cancelado

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Packed
es: Empaquetado

[ctx: selection:stock.shipment.out,state:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: selection:stock.shipment.out.return,state:]
en: Canceled
es: Cancelado

[ctx: selection:stock.shipment.out.return,state:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: selection:stock.shipment.out.return,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:stock.shipment.out.return,state:]
en: Received
es: Recibido

[ctx: view:product.by_location.start:]
en: Product by Location
es: Productos por ubicación

[ctx: view:stock.configuration:]
en: Stock Configuration
es: Configuración stock

[ctx: view:stock.inventory.line:]
en: Inventory Line
es: Línea de inventario

[ctx: view:stock.inventory.line:]
en: Inventory Lines
es: Líneas de inventario

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Add an inventory line for each missing products
es: Añadir una línea de inventario por cada producto que falta

[ctx: view:stock.inventory:]
en: All generated moves will be cancelled!
es: Se cancelarán todos los movimientos generados

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Complete Inventory
es: Inventario completo

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Confirm
es: Confirmar

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Inventories
es: Inventarios

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Inventory
es: Inventario

[ctx: view:stock.inventory:]
en: Re-Open
es: Reabrir

[ctx: view:stock.location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: view:stock.location:]
en: Location Quantity
es: Cantidad en ubicación

[ctx: view:stock.location:]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: view:stock.location:]
en: Product Stock
es: Stock del producto

[ctx: view:stock.move:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.move:]
en: Move
es: Movimiento

[ctx: view:stock.move:]
en: Set Done
es: Marcar como realizado

[ctx: view:stock.move:]
en: Set Draft
es: Marcar como borrador

[ctx: view:stock.period.cache:]
en: Period Cache
es: Período precalculado

[ctx: view:stock.period.cache:]
en: Period Caches
es: Período precalculado

[ctx: view:stock.period:]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: view:stock.period:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.period:]
en: Period
es: Período

[ctx: view:stock.period:]
en: Periods
es: Períodos

[ctx: view:stock.product_quantities_warehouse.start:]
en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

[ctx: view:stock.product_quantities_warehouse:]
en: Product Quantities By Warehouse
es: Unidades de producto por almazén

[ctx: view:stock.products_by_locations.start:]
en: Products by Locations
es: Productos por ubicación

[ctx: view:stock.shipment.in.return.assign.failed:]
en: Unable to Assign
es: No se puede reservar

[ctx: view:stock.shipment.in.return.assign.failed:]
en: Unable to assign those products:
es: No se pueden reservar estos productos:

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Assign
es: Reservar

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Supplier Return Shipment
es: Albarán devolución proveedor

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Supplier Return Shipments
es: Albaranes proveedor devolución

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Wait
es: Esperando

[ctx: view:stock.shipment.in.return:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Incoming Moves
es: Movimientos de entrada

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Receive
es: Recibir

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Received
es: Recibido

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Supplier Shipment
es: Albarán proveedor

[ctx: view:stock.shipment.in:]
en: Supplier Shipments
es: Albaranes proveedor

[ctx: view:stock.shipment.internal.assign.failed:]
en: Unable to Assign
es: No se puede reservar

[ctx: view:stock.shipment.internal.assign.failed:]
en: Unable to assign those products:
es: No se pueden reservar estos productos:

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Assign
es: Reservar

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Force Assign
es: Forzar reserva

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Internal Shipment
es: Albarán interno

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Internal Shipments
es: Albaranes internos

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Set Done
es: Marcar como realizado

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Set Waiting
es: Marcar como espera

[ctx: view:stock.shipment.internal:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: view:stock.shipment.out.assign.failed:]
en: Unable to Assign
es: No se puede reservar

[ctx: view:stock.shipment.out.assign.failed:]
en: Unable to assign those products:
es: No se pueden reservar estos productos:

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Customer Return Shipment
es: Albarán devolución cliente

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Customer Return Shipments
es: Albaranes cliente devolución

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Incoming Moves
es: Movimientos de entrada

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Received
es: Recibido

[ctx: view:stock.shipment.out.return:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Assign
es: Reservar

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Customer Shipment
es: Albarán cliente

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Customer Shipments
es: Albaranes cliente

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Done
es: Realizado

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Force Assign
es: Forzar reserva

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Inventory Moves
es: Movimientos internos

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Make shipment
es: Realizar envío

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Outgoing Moves
es: Movimientos de salida

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Set Done
es: Marcar como realizado

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Set Waiting
es: Marcar como espera

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Unpack
es: Desempaquetar

[ctx: view:stock.shipment.out:]
en: Waiting
es: En espera

[ctx: wizard_button:product.by_location,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:product.by_location,start,open:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: wizard_button:stock.products_by_locations,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:stock.products_by_locations,start,open:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: wizard_button:stock.shipment.in.return.assign,failed,end:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:stock.shipment.in.return.assign,failed,force:]
en: Force Assign
es: Forzar reserva

[ctx: wizard_button:stock.shipment.internal.assign,failed,end:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:stock.shipment.internal.assign,failed,force:]
en: Force Assign
es: Forzar reserva

[ctx: wizard_button:stock.shipment.out.assign,failed,end:]
en: Ok
es: Aceptar

[ctx: wizard_button:stock.shipment.out.assign,failed,force:]
en: Force Assign
es: Forzar reserva

[ctx: error:stock.forecast.complete:]
en: "From Date" should be smaller than "To Date"!
es: "Desde la fecha" debe ser anterior a "Hasta la fecha".

[ctx: error:stock.forecast.line:]
en: Line quantity must be greater than the minimal quantity!
es: La cantidad de la línea debe ser mayor que la cantidad mínima.

[ctx: error:stock.forecast.line:]
en: Line quantity must be positive!
es: La cantidad de la línea debe ser positiva.

[ctx: error:stock.forecast.line:]
en: Product must be unique by forcast!
es: El producto debe ser único por previsión.

[ctx: error:stock.forecast:]
en: "To Date" must be greater than "From Date"!
es: "Hasta la fecha" debe ser más reciente que "Desde la fecha".

[ctx: error:stock.forecast:]
en: Forecast "%s" must be cancelled before deletion!
es: La previsión "%s" debe ser cancelada antes de eliminarla.

[ctx: error:stock.forecast:]
en: You can not create forecasts for the same locations with overlapping dates
es: No puede crear previsiones para las mismas ubicaciones con fechas solapadas.

[ctx: field:stock.forecast,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.forecast,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.forecast,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.forecast,destination:]
en: Destination
es: Destino

[ctx: field:stock.forecast,from_date:]
en: From Date
es: Desde la fecha

[ctx: field:stock.forecast,lines:]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: field:stock.forecast,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.forecast,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:stock.forecast,to_date:]
en: To Date
es: Hasta la fecha

[ctx: field:stock.forecast,warehouse:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: field:stock.forecast,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.forecast,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.forecast.complete.ask,from_date:]
en: From Date
es: Desde la fecha

[ctx: field:stock.forecast.complete.ask,to_date:]
en: To Date
es: Hasta la fecha

[ctx: field:stock.forecast.complete.choose,products:]
en: Products
es: Productos

[ctx: field:stock.forecast.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.forecast.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.forecast.line,forecast:]
en: Forecast
es: Previsión

[ctx: field:stock.forecast.line,minimal_quantity:]
en: Minimal Qty
es: Cantidad mínima

[ctx: field:stock.forecast.line,moves:]
en: Moves
es: Movimientos

[ctx: field:stock.forecast.line,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:stock.forecast.line,product_uom_category:]
en: Product Uom Category
es: Categoría UdM del producto

[ctx: field:stock.forecast.line,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:stock.forecast.line,quantity_executed:]
en: Quantity Executed
es: Cantidades ejecutadas

[ctx: field:stock.forecast.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.forecast.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

[ctx: field:stock.forecast.line,uom:]
en: UOM
es: UdM

[ctx: field:stock.forecast.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.forecast.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,line:]
en: Forecast Line
es: Línea de previsión

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,move:]
en: Move
es: Movimiento

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.forecast.line-stock.move,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:ir.action,name:act_forecast_form]
en: Forecasts
es: Previsiones

[ctx: model:ir.action,name:act_forecast_form_draft]
en: Draft Forecasts
es: Previsiones borrador

[ctx: model:ir.action,name:wizard_forecast_complete]
en: Complete Forecast
es: Previsión completa

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_forecast_form]
en: Forecasts
es: Previsiones

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_forecast_form_draft]
en: Draft Forecasts
es: Previsiones borrador

[ctx: model:res.group,name:group_stock_forecast]
en: Stock Forecast
es: Previsión de stock

[ctx: model:stock.forecast,name:]
en: Stock Forecast
es: Previsión de stock

[ctx: model:stock.forecast.complete.ask,name:]
en: Complete Forecast
es: Previsión completa

[ctx: model:stock.forecast.complete.choose,name:]
en: Complete Forecast
es: Elegir previsión completa

[ctx: model:stock.forecast.line,name:]
en: Stock Forecast Line
es: Línea de previsión de stock

[ctx: model:stock.forecast.line-stock.move,name:]
en: ForecastLine - Move
es: Línea de previsión - Movimiento

[ctx: selection:stock.forecast,state:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: selection:stock.forecast,state:]
en: Done
es: Realizada

[ctx: selection:stock.forecast,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: view:stock.forecast.complete.ask:]
en: Choose dates
es: Seleccione fechas

[ctx: view:stock.forecast.complete.choose:]
en: Choose products
es: Seleccione productos

[ctx: view:stock.forecast.line:]
en: Forecast Line
es: Línea de previsión

[ctx: view:stock.forecast.line:]
en: Forecast Lines
es: Líneas de previsión

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Add forecast line based on past data.
es: Añadir línea de previsión en base a datos anteriores.

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Complete Forecast
es: Previsión completa

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Confirm
es: Confirmar

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Forecast
es: Previsión

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Forecasts
es: Previsiones

[ctx: view:stock.forecast:]
en: Reset to Draft
es: Restablecer a borrador

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,ask,choose:]
en: Choose Products
es: Seleccione productos

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,ask,complete:]
en: Complete
es: Completa

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,ask,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,choose,ask:]
en: Choose Dates
es: Seleccione fechas

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,choose,complete:]
en: Complete
es: Completa

[ctx: wizard_button:stock.forecast.complete,choose,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: field:stock.inventory.create.start,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.inventory.create.start,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:stock.inventory.create.start,locations:]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: field:stock.inventory.create.start,lost_found:]
en: Lost and Found
es: Perdido/encontrado

[ctx: model:ir.action,name:wizard_create_inventory]
en: Create Inventories
es: Crear inventarios

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_create_inventory]
en: Create Inventories
es: Crear inventarios

[ctx: model:stock.inventory.create.start,name:]
en: Create Inventories
es: Crear inventarios

[ctx: view:stock.inventory.create.start:]
en: Create Inventories
es: Crear inventarios

[ctx: wizard_button:stock.inventory.create,start,create_:]
en: Create
es: Crear

[ctx: wizard_button:stock.inventory.create,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: field:stock.location,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:product.product,locations:]
en: Default Locations
es: Ubicaciones por defecto

[ctx: field:stock.product.location,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.product.location,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.product.location,location:]
en: Storage Location
es: Ubicación interna

[ctx: field:stock.product.location,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:stock.product.location,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.product.location,sequence:]
en: Sequence
es: Secuencia

[ctx: field:stock.product.location,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:stock.product.location,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.product.location,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:stock.product.location,name:]
en: Product Location
es: Ubicación de producto

[ctx: view:product.product:]
en: Default Locations
es: Ubicaciones por defecto

[ctx: view:product.product:]
en: Product Location
es: Ubicación de producto

[ctx: view:product.product:]
en: Product Locations
es: Ubicaciones de producto

[ctx: view:stock.product.location:]
en: Product Location
es: Ubicación de producto

[ctx: view:stock.product.location:]
en: Product Locations
es: Ubicaciones de producto

[ctx: error:purchase.request.create_purchase:]
en: Purchase price is missing for product: %s (id: %s)!
es: Falta el precio de compra para el producto: %s (id: %s).

[ctx: error:purchase.request.create_purchase:]
en: This price is necessary for creating purchase.
es: Este precio es necesario para crear la compra.

[ctx: error:purchase.request:]
en: Purchase requests are only created by the system.
es: Las solicitudes de compra sólo las crea el sistema.

[ctx: error:purchase.request:]
en: The requested quantity must be greater than 0
es: La cantidad solicitada debe ser más grande que 0.

[ctx: error:stock.order_point:]
en: Maximal quantity must be bigger than Minimal quantity
es: La cantidad máxima debe ser mayor que la mínima.

[ctx: error:stock.order_point:]
en: Only one order point is allowed for each product-location pair.
es: Sólo se permite una regla de abastecimiento por cada combinación de producto-ubicación.

[ctx: error:stock.order_point:]
en: You can not define two order points on the same product with opposite locations.
es: No puede definir dos reglas de abastecimiento en el mismo producto con ubicaciones opuestas.

[ctx: field:product.product,order_points:]
en: Order Points
es: Reglas de abastecimiento

[ctx: field:purchase.request,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:purchase.request,computed_quantity:]
en: Computed Quantity
es: Cantidad calculada

[ctx: field:purchase.request,computed_uom:]
en: Computed UOM
es: UdM calculada

[ctx: field:purchase.request,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.request,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.request,origin:]
en: Origin
es: Origen

[ctx: field:purchase.request,party:]
en: Party
es: Tercero

[ctx: field:purchase.request,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:purchase.request,purchase:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: field:purchase.request,purchase_date:]
en: Best Purchase Date
es: Mejor fecha de compra

[ctx: field:purchase.request,purchase_line:]
en: Purchase Line
es: Línea de compra

[ctx: field:purchase.request,quantity:]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: field:purchase.request,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.request,state:]
en: State
es: Estado

[ctx: field:purchase.request,stock_level:]
en: Stock at Supply Date
es: Stock a la fecha del suministro

[ctx: field:purchase.request,supply_date:]
en: Expected Supply Date
es: Fecha estimada de suministro

[ctx: field:purchase.request,uom:]
en: UOM
es: UdM

[ctx: field:purchase.request,warehouse:]
en: Warehouse
es: Almacén

[ctx: field:purchase.request,warehouse_required:]
en: Warehouse Required
es: Almacén requerido

[ctx: field:purchase.request,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.request,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_party,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_party,party:]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_party,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_term,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_term,party:]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: field:purchase.request.create_purchase.ask_term,payment_term:]
en: Payment Term
es: Plazo de pago

[ctx: field:stock.order_point,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:stock.order_point,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:stock.order_point,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:stock.order_point,location:]
en: Location
es: Ubicación

[ctx: field:stock.order_point,max_quantity:]
en: Maximal Quantity
es: Cantidad máxima

[ctx: field:stock.order_point,min_quantity:]
en: Minimal Quantity
es: Cantidad mínima

[ctx: field:stock.order_point,product:]
en: Product
es: Producto

[ctx: field:stock.order_point,provisioning_location:]
en: Provisioning Location
es: Ubicación del abastecimiento

[ctx: field:stock.order_point,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:stock.order_point,storage_location:]
en: Storage Location
es: Ubicación interna

[ctx: field:stock.order_point,type:]
en: Type
es: Tipo

[ctx: field:stock.order_point,unit:]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: field:stock.order_point,unit_digits:]
en: Unit Digits
es: Decimales de la unidad

[ctx: field:stock.order_point,warehouse_location:]
en: Warehouse Location
es: Ubicación del almacén

[ctx: field:stock.order_point,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:stock.order_point,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:ir.action,name:act_order_point_form]
en: Order Points
es: Reglas de abastecimiento

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_request_create]
en: Create Purchase Requests
es: Crear solicitudes de compra

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_request_form]
en: Purchase Requests
es: Solicitudes de compra

[ctx: model:ir.action,name:act_purchase_request_form_draft]
en: Draft Purchase Requests
es: Solicitudes de compra borrador

[ctx: model:ir.action,name:wizard_create_purchase]
en: Create Purchase
es: Crear compra

[ctx: model:ir.cron,name:cron_generate_request]
en: Generate Purchase Requests
es: Generar solicitudes de compra

[ctx: model:ir.cron,name:cron_shipment_iternal]
en: Generate Internal Shipments
es: Generar envíos internos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_order_point_form]
en: Order Points
es: Reglas de abastecimiento

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_request_create]
en: Create Purchase Requests
es: Crear solicitudes de compra

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_request_form]
en: Purchase Requests
es: Solicitudes de compra

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_purchase_request_form_draft]
en: Draft Purchase Requests
es: Solicitudes compra borrador

[ctx: model:purchase.request,name:]
en: Purchase Request
es: Solicitud de compra

[ctx: model:purchase.request.create.start,name:]
en: Create Purchase Request
es: Crear solicitud de compra

[ctx: model:purchase.request.create_purchase.ask_party,name:]
en: Create Purchase Ask Party
es: Crear compra - Petición de tercero

[ctx: model:purchase.request.create_purchase.ask_term,name:]
en: Create Purchase Ask Term
es: Crear compra - Petición de plazo

[ctx: model:res.group,name:group_purchase_request]
en: Purchase Request
es: Solicitud de compra

[ctx: model:res.user,name:user_generate_request]
en: Cron Purchase Request
es: Planificador solicitud de compra

[ctx: model:res.user,name:user_generate_shipment_internal]
en: Cron Intenal Shipment
es: Planificador de envío interno

[ctx: model:stock.order_point,name:]
en: Order Point
es: Regla de abastecimiento

[ctx: selection:purchase.request,origin:]
en: Order Point
es: Regla de abastecimiento

[ctx: selection:purchase.request,state:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: selection:purchase.request,state:]
en: Done
es: Realizada

[ctx: selection:purchase.request,state:]
en: Draft
es: Borrador

[ctx: selection:purchase.request,state:]
en: Purchased
es: Comprado

[ctx: selection:stock.order_point,type:]
en: Internal
es: Interno

[ctx: selection:stock.order_point,type:]
en: Purchase
es: Compra

[ctx: view:purchase.request.create.start:]
en: Create Purchase Request
es: Crear solicitud de compra

[ctx: view:purchase.request.create.start:]
en: Create Purchase Request?
es: Crear solicitudes de compra?

[ctx: view:purchase.request.create_purchase.ask_party:]
en: Create Purchase: Missing Supplier
es: Crear compra: Sin proveedor

[ctx: view:purchase.request.create_purchase.ask_term:]
en: Create Purchase: Missing Payment Term
es: Crear compra: Sin plazo de pago

[ctx: view:purchase.request:]
en: Product Info
es: Información del producto

[ctx: view:purchase.request:]
en: Purchase Request
es: Solicitud de compra

[ctx: view:purchase.request:]
en: Purchase Requests
es: Solicitudes de compra

[ctx: view:purchase.request:]
en: Supply Info
es: Información del suministro

[ctx: view:stock.order_point:]
en: Locations
es: Ubicaciones

[ctx: view:stock.order_point:]
en: Order Point
es: Regla de abastecimiento

[ctx: view:stock.order_point:]
en: Order Point Type
es: Tipo de regla de abastecimiento

[ctx: view:stock.order_point:]
en: Order Points
es: Reglas de abastecimiento

[ctx: view:stock.order_point:]
en: Product Info
es: Información del producto

[ctx: wizard_button:purchase.request.create,start,create_:]
en: Create
es: Crear

[ctx: wizard_button:purchase.request.create,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:purchase.request.create_purchase,ask_party,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:purchase.request.create_purchase,ask_party,start:]
en: Continue
es: Continuar

[ctx: wizard_button:purchase.request.create_purchase,ask_term,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:purchase.request.create_purchase,ask_term,start:]
en: Continue
es: Continuar

[ctx: field:purchase.product_supplier,weekdays:]
en: Week Days
es: Días de la semana

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,product_supplier:]
en: Supplier
es: Proveedor

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Week Day
es: Día de la semana

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:purchase.product_supplier.day,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: model:purchase.product_supplier.day,name:]
en: Product Supplier Day
es: Día del proveedor del producto

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Friday
es: Viernes

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Monday
es: Lunes

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Saturday
es: Sábado

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Sunday
es: Domingo

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Thursday
es: Jueves

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Tuesday
es: Martes

[ctx: selection:purchase.product_supplier.day,weekday:]
en: Wednesday
es: Miércoles

[ctx: view:purchase.product_supplier.day:]
en: Week Day
es: Día de la semana

[ctx: view:purchase.product_supplier:]
en: Week Days
es: Días de la semana

[ctx: error:timesheet.line:]
en: Hours field must be positive
es: El campo "Horas" debe ser positivo.

[ctx: error:timesheet.work:]
en: Every work must be in the same company as it's parent work!
es: Cada trabajo debe estar en la misma empresa que su trabajo padre.

[ctx: error:timesheet.work:]
en: You can not create recursive works!
es: No puede crear trabajos recursivos.

[ctx: field:timesheet.hours_employee,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:timesheet.hours_employee,hours:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: field:timesheet.hours_employee,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.hours_employee,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee.open.start,end_date:]
en: End Date
es: Fecha final

[ctx: field:timesheet.hours_employee.open.start,start_date:]
en: Start Date
es: Fecha inicial

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,hours:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,month:]
en: Month
es: Mes

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,year:]
en: Year
es: Año

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,hours:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,week:]
en: Week
es: Semana

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,year:]
en: Year
es: Año

[ctx: field:timesheet.line,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:timesheet.line,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:timesheet.line,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:timesheet.line,description:]
en: Description
es: Descripción

[ctx: field:timesheet.line,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:timesheet.line,hours:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: field:timesheet.line,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.line,work:]
en: Work
es: Trabajo

[ctx: field:timesheet.line,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:timesheet.line,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.line.enter.start,date:]
en: Date
es: Fecha

[ctx: field:timesheet.line.enter.start,employee:]
en: Employee
es: Empleado

[ctx: field:timesheet.work,active:]
en: Active
es: Activo

[ctx: field:timesheet.work,children:]
en: Children
es: Hijos

[ctx: field:timesheet.work,company:]
en: Company
es: Empresa

[ctx: field:timesheet.work,create_date:]
en: Create Date
es: Fecha creación

[ctx: field:timesheet.work,create_uid:]
en: Create User
es: Usuario creación

[ctx: field:timesheet.work,hours:]
en: Timesheet Hours
es: Horas parte de trabajo

[ctx: field:timesheet.work,left:]
en: Left
es: Izquierda

[ctx: field:timesheet.work,name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.work,parent:]
en: Parent
es: Padre

[ctx: field:timesheet.work,rec_name:]
en: Name
es: Nombre

[ctx: field:timesheet.work,right:]
en: Right
es: Derecha

[ctx: field:timesheet.work,timesheet_available:]
en: Available on timesheets
es: Disponible en partes de trabajo

[ctx: field:timesheet.work,write_date:]
en: Write Date
es: Fecha modificación

[ctx: field:timesheet.work,write_uid:]
en: Write User
es: Usuario modificación

[ctx: field:timesheet.work.open.start,from_date:]
en: From Date
es: Desde la fecha

[ctx: field:timesheet.work.open.start,to_date:]
en: To Date
es: Hasta la fecha

[ctx: help:timesheet.work,hours:]
en: Total time spent on this work
es: Tiempo total empleado en este trabajo.

[ctx: help:timesheet.work,timesheet_available:]
en: Allow to fill in timesheets with this work
es: Permite completar partes de trabajo con este trabajo.

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_form]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_monthly_form]
en: Hours per Employee per Month
es: Horas por empleado y mes

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_open]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_weekly_form]
en: Hours per Employee per Week
es: Horas por empleado y semana

[ctx: model:ir.action,name:act_line_enter]
en: Enter Timesheet
es: Añadir parte de trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_line_form]
en: Timesheet Lines
es: Líneas del parte de trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_open_work]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_open_work_graph]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_work_form2]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_work_form3]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_work_hours_board]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:ir.action,name:act_work_list]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: model:ir.action,name:act_work_tree]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: model:ir.action,name:act_work_tree2]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_hours_employee_open]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_hours_employee_open_monthly]
en: Hours per Employee per Month
es: Horas por empleado y mes

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_hours_employee_open_weekly]
en: Hours per Employee per Week
es: Horas por empleado y semana

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_line_enter]
en: Enter Timesheet
es: Añadir parte de trabajo

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_line_form]
en: Timesheet Lines
es: Líneas de parte de trabajo

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_timesheet]
en: Timesheet
es: Partes de trabajo

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_list]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_tree]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_tree2]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: model:res.group,name:group_timesheet_admin]
en: Timesheet Administration
es: Administración de parte de trabajo

[ctx: model:timesheet.hours_employee,name:]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: model:timesheet.hours_employee.open.start,name:]
en: Open Hours per Employee
es: Abrir horas por empleado

[ctx: model:timesheet.hours_employee_monthly,name:]
en: Hours per Employee per Month
es: Horas por empleado y mes

[ctx: model:timesheet.hours_employee_weekly,name:]
en: Hours per Employee per Week
es: Horas por empleado y semana

[ctx: model:timesheet.line,name:]
en: Timesheet Line
es: Línea de parte de trabajo

[ctx: model:timesheet.line.enter.start,name:]
en: Enter Lines
es: Añadir líneas

[ctx: model:timesheet.work,name:]
en: Work
es: Trabajo

[ctx: model:timesheet.work.open.start,name:]
en: Open Work
es: Abrir trabajo

[ctx: view:timesheet.hours_employee.open.start:]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: view:timesheet.hours_employee:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: view:timesheet.hours_employee:]
en: Hours per Employee
es: Horas por empleado

[ctx: view:timesheet.hours_employee_monthly:]
en: Hours per Employee per Month
es: Horas por empleado y mes

[ctx: view:timesheet.hours_employee_weekly:]
en: Hours per Employee per Week
es: Horas por empleado y semana

[ctx: view:timesheet.line.enter.start:]
en: Enter Timesheet
es: Añadir parte de trabajo

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Hours
es: Horas

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Timesheet Line
es: Línea de parte de trabajo

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Timesheet Lines
es: Líneas de parte de trabajo

[ctx: view:timesheet.work.open.start:]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Hours per Work
es: Horas por trabajo

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Work
es: Trabajo

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Works
es: Trabajos

[ctx: wizard_button:timesheet.hours_employee.open,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:timesheet.hours_employee.open,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: wizard_button:timesheet.line.enter,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:timesheet.line.enter,start,enter:]
en: Enter
es: Añadir

[ctx: wizard_button:timesheet.work.open,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:timesheet.work.open,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

[ctx: wizard_button:timesheet.work.open2,start,end:]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: wizard_button:timesheet.work.open2,start,open_:]
en: Open
es: Abrir

en: Another thumbnail cache service is already running
es: Ya se está ejecutando otro servicio de caché de miniaturas

en: No thumbnailer available for "%s"
es: No hay una previsualización dsponible para «%s»

en: The thumbnailer service is shutting down
es: El servicio de previsualización se está cerrando

en: Another generic thumbnailer is already running
es: Otro previsualizador genérico ya está abierto

en: Unsupported thumbnail flavor requested
es: Se solicitó un tipo de miniaturas no compatible

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
es: Error al llamar al previsualizador especializado: tiempo de espera terminado.

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
es: Error al llamar al previsualizador especializado: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
es: Error al cargar el archivo «%s»: %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
es: Sección «%s» mal formada en el archivo «%s»: %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
es: Sección mal formada "%s" en archivo "%s": conflicto entre nombre de sección y UriScheme/MimeType

en: Malformed file "%s": %s
es: Archivo «%s» mal formado: %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
es: Error al determinar la fecha de modificación de «%s»

en: Another thumbnailer manager is already running
es: Otro gestor de previsualización ya está funcionando

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
es: Servicio de previsualización de Tumbler

en: Failed to connect to the D-Bus session bus: %s
es: Falló al conectar la sesión de bus D-Bus: %s

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
es: Falló al cargar previsualizadores especializados dentro del registro: %s

en: Failed to start the thumbnail cache service: %s
es: Falló al iniciar el servicio de caché de previsualización: %s

en: Failed to start the thumbnailer manager: %s
es: Falló al iniciar el gestor de previsualización: %s

en: Failed to start the thumbnailer service: %s
es: Falló al iniciar el servicio de previsualización: %s

en: RGB Colorspace
es: Espacio de color RGB

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
es: El complemento de cache «%s» carece de los símbolos necesarios

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
es: Error al cargar el complemento de cache «%s»: %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
es: El archivo «%s» ya es una previsualización

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
es: El complemento «%s» carece de los símbolos necesarios.

en: Failed to load plugin "%s": %s
es: Error al cargar el complemento «%s»: %s

en: Failed to load the poster image "%s"
es: Falló al cargar la imagen del publicador «%s»

en: Failed to load the metadata from "%s"
es: Falló al cargar los metadatos de «%s»

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
es: Clave API inválida, debe garantizarse una clave válida. La BD será desactivada.

en: No poster key found in metadata
es: No se encontró ninguna clave de publicador en los metadatos

en: Movie title is too short
es: El título de la película es muy corto

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
es: No se puede iniciar FreeType: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
es: No se pueden cargar los contenidos del archivo: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
es: No se pudo abrir el archivo de tipografía: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
es: No se pudo establecer el mapa de caracteres: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
es: No se pudieron renderizar los glifos: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
es: No se puede generar previsualización a partir de los contenidos del archivo

en: First page of the document could not be read
es: La primera página del documento no puede ser leída

en: Only local files are supported
es: Solo se permiten los archivos locales

en: Could not save thumbnail to "%s"
es: No se puede guardar la previsualización a «%s»

en:  Add an IMSP Address Book
es: Añadir una Libreta de direcciones de IMSP

en:  Delete IMSP Address Book
es: Eliminar Libreta de direcciones de IMSP

en: "%s" already exists and was not imported.
es: "%s" ya existe y no se importó.

en: "%s" updated, but saving the uploaded file failed: %s
es: Se ha actualizado "%s", pero se ha producido un error al guardar el archivo cargado: %s

en: "%s" updated.
es: Se ha actualizado "%s".

en: "%s" was not copied because it is a list.
es: No se copió "%s" porque es una lista.

en: "%s" was not moved because it is a list.
es: No se trasladó "%s" porque es una lista.

en: "Firstname Lastname"  (ie. John Doe)
es: "Nombre Apellidos"  (p.e. Juan Nadie)

en: "Lastname, Firstname" (ie. Doe, John)
es: "Apellidos, Nombre" (p.e. Nadie, Juan)

en: %d. %s of %s
es: %d. %s de %s

en: %s added.
es: Se ha añadido %s.

en: %s file successfully imported.
es: El archivo %s se ha importado satisfactoriamente.

en: %s to %s of %s
es: %s al %s de %s

en: %s's Address Book
es: Direcciones de %s

en: A browser that supports iframes is required
es: Hace falta un navegador con soporte de iFrames

en: Access denied to %s
es: Acceso denegado a %s

en: Add address book
es: Añadir Libreta de direcciones

en: Adding contacts is not available.
es: La adición de contactos no está disponible.

en: Address Book List
es: Lista de Libretas de direcciones

en: Address Book Listing
es: Listado de libreta de direcciones

en: Address book successfully purged.
es: Se ha vaciado correctamente la libreta de direcciones.

en: Address books that will not be displayed:
es: Libretas de direcciones que no se mostrarán:

en: Anniversaries
es: Aniversarios

en: Are you sure that you want to delete %s?
es: ¿Seguro que desea eliminar %s?

en: Are you sure that you want to delete the selected contacts?
es: ¿Seguro que desea eliminar los contactos seleccionados?

en: Blank name
es: Sin nombre

en: Business Category
es: Categoría de negocio

en: Can't add a group to itself.
es: No se puede añadir un grupo a sí mismo.

en: Cannot delete all address book entries for %s
es: No se pueden borrar todas las entradas de Libretas de direcciones de %s

en: Change %s sort to %s
es: Cambiar la ordenación de %s a %s

en: Choose an address book
es: Elija una libreta de direcciones.

en: Choose which address books to display, and in what order:
es: Elegir las Libretas de direcciones mostradas y su orden:

en: Click an address book to sort its columns. Drag columns to re-arrange them. Check a column to enable it.
es: Pulse una libreta de direcciones para ordenar sus columnas. Arrastre las columnas para reorganizarlas. Pulse una columna para activarla.

en: Column Options
es: Opciones de columna

en: Comma separated values (Microsoft Outlook)
es: Valores separados por comas (Outlook de Microsoft)

en: Common Address Extended
es: Dirección habitual extendida

en: Common City
es: Localidad habitual

en: Common Country
es: Pais habitual

en: Common Phone
es: Teléfono habitual

en: Common Post Office Box
es: Buzón postal habitual

en: Common Postal Code
es: Código postal habitual

en: Common State/Province
es: Estado/Provincia habitual

en: Common Street
es: Calle habitual

en: Common Video Call
es: Videollamada habitual

en: Communications
es: Comunicaciones

en: Connection failed: %s
es: Ha fallado la conexión: %s

en: Contact Search
es: Búsqueda de contactos

en: Contacts displayed:
es: Contactos mostrados:

en: Contacts in list: %s
es: Contactos en la lista: %s

en: Create Address Book
es: Crear Libreta de direcciones

en: Create a new Address Book
es: Crear Libreta de direcciones

en: Create a new Contact List in:
es: Crear una lista de contactos en:

en: Delete denied.
es: Eliminación denegada.

en: Delete failed: (%s) %s
es: Se ha producido un error al eliminar: (%s) %s

en: Deleting contacts is not available.
es: La eliminación de contactos no está disponible.

en: Download vCard
es: Descargar vCard

en: Error adding %d contact(s) to list.
es: Error añadiendo %d contacto(s) a la lista.

en: Error adding %d of %d requested contact(s) to list.
es: Error añadiendo %d de %d contacto(s) solicitado(s) a la lista.

en: Error deleting %d contact(s).
es: Se produjo un error al eliminar %d contacto(s).

en: Error deleting %d of %d requested contacts(s).
es: Error eliminando %d de %d contacto(s) solicitado(s).

en: Error removing %d contact(s) from list.
es: Error eliminando %d contacto(s) de la lista.

en: Error removing %d of %d requested contact(s) from list.
es: Error eliminando %d de %d contacto(s) solicitado(s) de la lista.

en: Error searching the address book: %s
es: Fallo buscando en la libreta de direcciones: %s

en: Export Address Book
es: Exportar libreta de direcciones

en: Export only the selected contacts.
es: Exportar sólo los contactos seleccionados.

en: Export the following address book completely.
es: Exportar las siguientes libretas de direcciones completas.

en: Failed to access the address book: %s
es: Fallo al acceder a la libreta de direcciones: %s

en: Failed to add %s to %s: %s
es: Fallo al añadir %s a %s: %s

en: Failed to browse list
es: Fallo al visualizar el listado

en: Failed to browse the directory
es: Fallo al visualizar el directorio

en: Failed to change name: (%s) %s; Old DN = %s, New DN = %s, Root = %s
es: Fallo al cambiar el nombre: (%s) %s; Antiguo DN = %s, Nuevo DN = %s, Base = %s

en: Failed to find object to be added: %s
es: Fallo al localizar el objecto a añadir: %s

en: Failed to search the address book
es: No se pudo buscar en la libreta de direcciones

en: Failed to search the directory: %s
es: Fallo al buscar en el directorio: %s

en: Favourite Recipients
es: Destinatarios preferidos

en: Freebusy URL
es: URL de disponibilidad temporal

en: Home Address Extended
es: Dirección personal extendida

en: Home Latitude
es: Latitud personal

en: Home Longitude
es: Longitud personal

en: Home Mobile Phone
es: Teléfono móvil personal

en: Home Post Office Box
es: Buzón postal personal

en: Home State/Province
es: Estado/Provincia personal

en: Home Street Address
es: Calle personal

en: Home Video Call
es: Videollamada personal

en: Home Website URL
es: URL de sede Web personal

en: Import Address Book, Step %d
es: Importar libreta de direcciones. Paso %d

en: Import/Export Address Books
es: Importar/Exportar libretas de direcciones

en: Invalid address book: %s
es: Libreta de direcciones no válida: %s

en: Invalid contact unique ID
es: ID único de contacto no válido

en: Invalid key specified.
es: Se ha indicado una clave no válida.

en: Key for saving must be \'uid\' not %s!
es: ¡La clave de almacenamiento tiene que ser \'uid\' no %s!

en: Key for saving must be a UID not %s!
es: ¡La clave de almacenamiento tiene que ser un UID no %s!

en: Kolab Home Server
es: Servidor Kolab principal

en: Logo MIME Type
es: Tipo MIME del logotipo

en: Malformed request.
es: Solicitud malformada.

en: Manage Address Books
es: Gestionar Libretas de direcciones

en: Mark this as your own contact
es: Marcar como contacto propio

en: Maximum Number of Contacts
es: Número máximo de contactos

en: Maximum number of pages
es: Número máximo de páginas

en: Middle Names
es: N. adicionales

en: Missing DN in LDAP source configuration.
es: Falta DN en la configuración origen de LDAP.

en: Modify failed: (%s) %s
es: Ha fallado la modificación: (%s) %s

en: More Options...
es: Mas opciones...

en: More than 1 entry found
es: Se ha encontrado más de 1 entrada

en: Mulberry Address Book
es: Libreta de direcciones Mulberry

en: Multiple persons with address [%s], but none with name [%s] already exist
es: Varias personas con la dirección [%s] pero todavía no existe ninguna con el nombre [%s]

en: My Address Book
es: Mi libreta de direcciones

en: Name Prefixes
es: Prefijos del nombre

en: Name Suffixes
es: Sufijos del nombre

en: No %s entry found for %s
es: No se ha encontrado una entrada %s para %s

en: No Address Books are currently available. Import and Export is disabled.
es: Actualmente no hay Libretas de direcciones disponibles. La importación y la exportación están deshabilitadas.

en: No Address Books are currently available. Searching is disabled.
es: Actualmente no hay Libretas de direcciones disponibles. La búsqueda está deshabilitada.

en: No address book specified
es: No se ha indicado una libreta de direcciones

en: No contacts match the current filter.
es: No hay contactos coincidentes con el filtro actual.

en: No matching contacts
es: No hay contactos coincidentes

en: No source for favourite recipients exists.
es: No existe un origen para destinatarios preferidos.

en: No vCard data was found.
es: No se encontraron datos vCard.

en: Number of items per page
es: Número de artículos por página

en: Object with UID %s does not exist!
es: ¡El objeto con UID %s no existe!

en: Once you save this option page, the address book will be permanently deleted. If this is not what you want, then you must change your selection to "None".
es: Una vez guarde esta página de opciones, la Libreta de direcciones se eliminará definitivamente. Si ésto no es lo que quiere, tiene que cambiar su selección a "Ninguna".

en: Only one vcard supported.
es: Sólo se soporta una vcard.

en: Permanently delete this contact?
es: ¿Eliminar definitivamente este contacto?

en: Photo MIME Type
es: Tipo MIME de la fotografía

en: Pine Address Book
es: Libreta de direcciones de Pine

en: Please name the new contact list:
es: Introduzca el nombre de la nueva lista:

en: Query failed: (%s) %s
es: Ha fallado la consulta: (%s) %s

en: Read failed: (%s) %s
es: Ha fallado la lectura: (%s) %s

en: Reading contacts is not available.
es: No está disponible la consulta de contactos.

en: Really delete the address book "%s"? This cannot be undone and all contacts in this address book will be permanently removed.
es: ¿Eliminar realmente la Libreta de direcciones"%s"? Ésto no se puede deshacer y todos los contactos de esta Libreta de direcciones se eliminarán definitivamente.

en: Remove address book
es: Eliminar Libreta de direcciones

en: Remove from this list
es: Eliminar de esta lista

en: Removing user data is not supported in the current address book storage driver.
es: El controlador actual de almacenamiento de Libreta de direcciones no soporta la eliminación de datos de usuario.

en: Replace existing address book with the imported one? <strong>Warning: This deletes all entries in your current address book.</strong>
es: ¿Sustituir la libreta existente por la importada? <strong>Advertencia: Ésto eliminará todas las entradas de su Libreta de direcciones actual.</strong>

en: Requested object not found.
es: No se encontró el objeto solicitado.

en: S/MIME Public Certificate
es: Certificado S/MIME público

en: Save search as a virtual address book?
es: ¿Guardar búsqueda como Libreta de direcciones virtual?

en: Saving contacts is not available.
es: Guardar los contactos no está disponible.

en: Search failed: %s
es: Ha fallado la búsqueda: %s

en: Searching is not available.
es: La búsqueda no está disponible.

en: Select the address book to export from:
es: Seleccione la libreta de direcciones a exportar:

en: Select the address book to import to:
es: Seleccione la libreta de direcciones a la que importar:

en: Select the address books that should be used for synchronization with external devices:
es: Seleccione las agendas a utilizar para sincronización con dispositivos externos:

en: Select the charset of the source file:
es: Seleccione el juego de caracteres del archivo origen:

en: Select the format used to display names:
es: Seleccione el formato usado para mostrar los nombres:

en: Select view to display by default and paging options.
es: Seleccione la vista mostrada por omisión y las opciones de paginación.

en: Select which fields to display in the address lists.
es: Seleccione los campos visualizados en el listado de direcciones.

en: Select which format to display names.
es: Seleccione cómo mostrar los nombres.

en: Selected address book "%s".
es: Se ha seleccionado la libreta de direcciones "%s".

en: Show Both
es: Mostrar ambos

en: Show Lists
es: Mostrar listas

en: Sort Direction
es: Sentido de clasificación

en: Sort by %s
es: Ordenar por %s

en: Sort by %s only
es: Ordenar sólo por %s

en: Sort by %s, then by %s
es: Ordenar por %s y por %s

en: Successfully added %d contact(s) to list.
es: Se ha(n) añadido correctamente %d contacto(s) a la lista.

en: Successfully added %s to %s
es: Se ha añadido correctamente %s a %s.

en: Successfully created the contact list "%s".
es: Se ha creado correctamente la lista de contactos "%s".

en: Successfully created virtual address book "%s"
es: Se ha creado correctamente la libreta de direcciones virtual "%s".

en: Successfully deleted %d contact(s).
es: Se ha(n) eliminado correctamente %d contacto(s).

en: Successfully removed %d contact(s) from list.
es: Se ha(n) eliminado correctamente %d contacto(s) de la lista.

en: Tab separated values
es: Valores separados por tabuladores

en: Target Address Book
es: Libreta de direcciones de destino

en: Target Contact List
es: Lista de contactos de destino

en: The %s file didn't contain any contacts.
es: El archivo %s no contenía ningún contacto.

en: The VFS backend needs to be configured to enable attachment uploads.
es: Hay que configurar el motor VFS para permitir la carga de adjuntos.

en: The address book "%s" does not exist.
es: La Libreta de direcciones "%s" no existe.

en: The address book "%s" has been created.
es: Se ha creado la Libreta de direcciones "%s".

en: The address book could not be purged: %s
es: No se pudo vaciar la libreta de direcciones: %s

en: The address book with your own contact doesn't exist anymore.
es: La Libreta de direcciones con su contacto ya no existe.

en: The addressbook "%s" has been deleted.
es: Se ha eliminado la Libreta de direcciones "%s".

en: The addressbook "%s" has been renamed to "%s".
es: Se ha renombrado la Libreta de direcciones "%s" como "%s".

en: The addressbook "%s" has been saved.
es: Se ha guardado la Libreta de direcciones "%s".

en: The contact you requested does not exist.
es: El contacto solicitado no existe.

en: The file "%s" has been deleted.
es: Se ha eliminado el archivo "%s".

en: The import can be finished despite the warnings.
es: La importación se puede terminar a pesar de las advertencias.

en: The requested contact was not found.
es: No se encontró el contacto solicitado.

en: There are no browseable address books.
es: No hay libretas de direcciones visualizables.

en: There are no writeable address books. None of the available address books are configured to allow you to add new entries to them. If you believe this is an error, please contact your system administrator.
es: No hay libretas de direcciones en las que se pueda escribir. Ninguna de las disponibles está configurada para permitirle añadir entradas en ellas. Si considera que esto es un error, contacte con el administrador de sistemas.

en: There is %d contact in this list that is not viewable to you | There are %d contacts in this list that are not viewable to you
es[0]: En esta lista hay %d contacto que no puede ver
es[1]: En esta lista hay %d contactos que no puede ver

en: There was a problem creating the virtual address book: %s
es: Se produjo un error al crear la Libreta de direcciones virtual: %s

en: There was an error adding the new contact. Contact your system administrator for further help.
es: Se produjo un error al añadir el contacto. Contacte al administrador de sistemas para más información.

en: There was an error creating a new list.
es: Se produjo un error al crear una lista.

en: There was an error deleting "%s" from the source address book.
es: Se produjo un error al eliminar "%s" de la Libreta de direcciones origen.

en: There was an error deleting this contact: %s
es: Se produjo un error al eliminar este contacto: %s

en: There was an error displaying the list
es: Se produjo un error al mostrar la lista

en: There was an error importing the data: %s
es: Se produjo un error al importar los datos: %s

en: There was an error removing an address book for %s
es: Se produjo un error al eliminar una Libreta de direcciones para %s

en: There was an error saving the contact. Contact your system administrator for further help.
es: Se produjo un error al guardar el contacto. Consulte a su administrador de sistemas para más información.

en: There were no addresses to export.
es: No hubo direcciones a exportar.

en: These address books will display in this order:
es: Estas Libretas de direcciones se mostrarán en este orden:

en: This addressbook cannot be deleted
es: Esta Libreta de direcciones no se puede eliminar

en: This contact has been marked as your own.
es: Este contacto se ha marcado como propio.

en: This person already has a %s entry in the address book
es: Esta persona ya tiene una entrada %s en la libreta de direcciones.

en: This will be the default address book when adding or importing contacts.
es: Ésta será la Libreta de direcciones por omisión al añadir o importar contactos.

en: Unable to find contact owner.
es: Incapaz de localizar el propietario del contacto.

en: Unable to save address book "%s": %s
es: Incapaz de guardar la Libreta de direcciones "%s": %s

en: Unable to search.
es: Incapaz de buscar.

en: View "%s"
es: Ver "%s"

en: View Contact
es: Ver contacto

en: View to display by default:
es: Vista mostrada por omisión:

en: Work Address Extended
es: Dirección del trabajo extendida

en: Work Latitude
es: Latitud del trabajo

en: Work Longitude
es: Longitud del trabajo

en: Work Mobile Phone
es: Teléfono móvil del trabajo

en: Work Post Office Box
es: Buzón postal del trabajo

en: Work State/Province
es: Estado/provincia del trabajo

en: Work Street Address
es: Calle del trabajo

en: Work Video Call
es: Videollamada del trabajo

en: Work Website URL
es: URL de sede Web del trabajo

en: You are not allowed to change this addressbook.
es: Carece de permiso para modificar esta Libreta de direcciones.

en: You are not allowed to create more than %d contacts in "%s".
es: Carece de permiso para crear más de %d contactos en "%s".

en: You are not allowed to delete this addressbook.
es: Carece de permiso para eliminar esta Libreta de direcciones.

en: You cannot add an entry to a virtual address book.
es: No se puede añadir una entrada a una Libreta de direcciones virtual.

en: You cannot add new contacts to a virtual address book
es: No se pueden añadir contactos a una Libreta de direcciones virtual.

en: You cannot delete contacts from a virtual address book
es: No se pueden eliminar contactos de una Libreta de direcciones virtual.

en: You didn't mark a contact as your own yet.
es: Aún no ha marcado un contacto como el suyo propio.

en: You do not have permission to view this contact.
es: Carece de permiso para ver este contacto.

en: You do not have permission to view this object.
es: Carece de permiso para ver este objeto.

en: You do not have permissions to delete this address book.
es: Carece de permisos para eliminar esta Libreta de direcciones.

en: You don't have sufficient permissions to read the address book that contains your own contact.
es: Carece de permisos suficientes para leer la Libreta de direcciones que contiene su propio contacto.

en: You must have the Net_LDAP PEAR library installed to use the schema check function.
es: Tiene que haber instalado la librería PEAR Ner_LDAP para usar la función de comprobación de esquema.

en: You must provide a name for virtual address books.
es: Tiene que indicar un nombre para las Libretas de direcciones virtuales.

en: You must select a target address book.
es: Tiene que seleccionar una libreta de direcciones de destino.

en: You must select a target contact list.
es: Tiene que seleccionar una lista de contactos de destino.

en: You must select at least one contact first.
es: Primero tiene que seleccionar al menos un contacto.

en: You only have permission to view this contact.
es: Sólo tiene permiso para ver este contacto.

en: Your default address book is not browseable.
es: Su Libreta de direcciones por omisión no se puede examinar.

en: Your own contact
es: Su propio contacto

en: Your own contact cannot be found in the address book.
es: Su propio contacto no se puede encontrar en la libreta de direcciones.

en: [no value]
es: [sin valor]

en: _Lists
es: _Listas

en: _My Address Books
es: _Mis libretas

en: _Remove from this list
es: E_liminar de esta lista

en: contacts.csv
es: contactos.csv

en: contacts.ldif
es: contactos.ldif

en: contacts.tsv
es: contactos.tsv

en: contacts.vcf
es: contactos.vcf

en: no formatting
es: sin formato

en: to a Contact List
es: a una lista de contactos

en: to a different Address Book
es: a una Libreta de direcciones distinta

en: mention
es: mención

en: mentions
es: menciones

en: Directs
es: Directos

en: directs
es: directos

en: My Tweets
es: Mis tweets

en: Turpial (Follow)
es: Turpial (Seguir)

en: Problem shorting URL
es: Problema al acortar la URL

en: Problem uploading pic
es: Problema al subir la imagen

en: No tweets available
es: No hay tweets disponibles

en: In reply to...
es: En respuesta a...

en: In reply to %s
es: En respuesta a %s

en: About Turpial
es: Acerca de Turpial

en: Turpial Authorization
es: Autorización de Turpial

en: Twitter has implemented a new security system and needs that you authorize Turpial from your account
es: Twitter ha implementado un nuevo sistema de seguridad y necesita que autorices Turpial desde tu cuenta

en: In order to complete that step, Turpial has open a new page in your default browser, go there to authorize Turpial and copy the number given in the box below...
es: Para completar ese paso, Turpial ha abierto una nueva página en tu navegador predeterminado, ve allí para autorizar a Turpial y copia el número dado en la caja a continuación...

en: Remember my credentials
es: Recordar mis credenciales

en: Automatic login
es: Inicio de sesión automático

en: Fields can't be empty
es: Los campos no pueden estar vacíos

en: Must write a valid PIN
es: Debes escribir un PIN válido

en: Login cancelled by user
es: Inicio de sesión cancelado por el usuario

en: Loading friends...
es: Cargando amigos...

en: Marking favorite...
es: Marcando como favorito...

en: Unmarking favorite...
es: Desmarcando como favorito...

en: Tweets shown
es: Tweets mostrados

en: Upload images
es: Subir imágenes

en: Default web browser
es: Navegador web predeterminado

en: Oops... something went wrong
es: Oops... algo salió mal

en: Something went wrong. I'll update again soon
es: Algo salió mal. Actualizaré de nuevo pronto

en: Oops... I couldn't upload that image
es: Oops... No pude subir la imagen

en: Timeline, replies and others
es: Cronología, respuestas y otros

en: Profile, favorites, search
es: Perfil, favoritos, búsqueda

en: Follow People
es: Seguir a personas

en: What? You don't have any friends. Try to go out and know some nice people
es: ¿Qué? Usted no tiene amigos. Intente salir y conocer gente agradable

en: Retweet (Old)
es: Retwittear (antiguo)

en: Upload picture
es: Subir imagen

en: Oh oh... I couldn't upload the pic
es: Oh oh... no se pudo subir la foto

en: Congratulations! You win!
es: ¡Felicitaciones! ¡Ganaste!

en: -[Esc] to skip
es: -[Esc] para saltear

en: Mission One: Careful Cadet
es: Misión Uno: Cadete Cuidadoso

en: I'm so glad you've come!
es: ¡Que bueno que viniste!

en: The penguins need your help! Comets are falling from the sky, and are melting the penguins' igloos. To save their homes, we need you to find the secret code that will zap each comet.
es: ¡Los pingüinos necesitan tu ayuda! Están lloviendo cometas que derriten los iglúes de los pingüinos. Para salvar sus casas, tendrás que encontrar el código secreto que destruirá cada cometa.

en: Do your best!
es: ¡Suerte!

en: Mission Two: Smart Scout
es: Misión Dos: Supervisor Astuto

en: Great job! Since you saved the penguins' homes, we are promoting you to Scout. Scouts are good for keeping an eye out for trouble...
es: ¡Buen trabajo! Como salvaste las casas de los pingüinos, te promoveremos a Supervisor. Los Supervisores son buenos vigilando que no haya problemas...

en: ...like what's happening right now! The TakeAways have come, and they're sending new, trickier comets against the penguins!
es: ...¡como los que hay ahora! ¡Vinieron los Arrebatadores y están lanzando cometas más complicados contra los pingüinos!

en: But you can save them!
es: ¡Pero tú puedes salvarlos!

en: Mission Three: Royal Ranger
es: Misión Tres: Guardia Real

en: You've done it again! The Penguin Emperor has chosen you to join his team of Rangers that help protect the city.  We're sending you there now...
es: ¡Lo lograste otra vez! El Emperador Pinguino te ha elegido para unirte a su equipo de Guardias que ayudan a proteger la ciudad. Te estamos enviando allí...

en: ...oh no! Now the Emperor himself is under attack, from new types of comets: these problems are multiplying! To fight these, you need great skill. We think you can do it. Join the Rangers and help save the city!
es: ...¡No! El Emperador está siendo atacado por nuevos tipos de cometas: ¡Estos problemas se están multiplicando! Para luchar contra ellos necesitarás grandes habilidades. Pensamos que podrás lograrlo. ¡Únete a los Guardias y ayuda a salvar la ciudad!

en: Mission Four: Imperial Ace
es: Misión Cuatro: Maestro Imperial

en: You did it! The Emperor wants to thank you in person. We are taking you to his ice palace for a great honor: you will become the Imperial Ace!
es: ¡Lo lograste! El Emperador quiere agradecerte en persona. Te estamos llevando a su palacio de hielo para un gran honor: ¡te convertirás en el Maestro Imperial!

en: But right in the middle of the ceremony, a new attack from the land of Division starts!
es: Pero en la mitad de la ceremonia... ¡Comienza un nuevo ataque de la tierra de las Divisiones!

en: Now is no time for resting; the city needs your help!
es: No es tiempo de descansar, ¡la ciudad necesita tu ayuda!

en: Final Mission: Computing Commando
es: Misión Final: Comando Computador

en: Penguin scientists have learned that all these attacks are coming from a secret base, and they need you to go fight the final battle. They also give you this clue: first do multiplication and division, and then do addition and subtraction.
es: Los científicos pingüinos han aprendido que todos estos ataques provienen de una base secreta, y necesitan que vayas allí a pelear la última batalla. También te dan esta pista: primero multiplica y divide, y luego suma y resta.

en: I hope that hint helps!
es: ¡Espero que esa pista te ayude!

en: This is it! You can stop these attacks forever, Commando!
es: ¡Este es el momento! Puedes detener estos ataques para siempre, Comando!

en: Sorry, try again!
es: ¡Intenta de nuevo!

en: Mission accomplished. The galaxy is safe!
es: Misión cumplida. ¡La galaxia está a salvo!

en: TUX, OF MATH COMMAND
es: TUX, DE COMMANDO MATHEMATICAS

en: PART OF THE 'TUX4KIDS' PROJECT
es: PARTE DEL PROYECTO 'TUX4KIDS'

en: DESIGNED BY
es: DISEÑADO POR

en: LEAD PROGRAMMERS
es: PROGRAMADORES PRINCIPALES

en: ADDITIONAL CODE
es: CÓDIGO ADICIONAL

en: ADDITIONAL ART
es: ARTE ADICIONAL

en: SOUND EFFECTS
es: EFECTOS DE SONIDO

en: MUSIC
es: MÚSICA

en: PACKAGERS
es: EMBALADORES

en: 'TUX' THE PENGUIN CREATED BY
es: 'TUX' EL PINGÜINO CREADO POR

en: TESTERS
es: PROBADORS

en: TUX4KIDS DEVELOPMENT HOSTED AT ALIOTH:
es: EL DESARROLLO TUX4KIDS ACOGIDO EN ALIOTH

en: TuxMath is Free Software licensed under the GNU General Public License (GPL). As such, you are specifically granted the rights that are usually denied to users of proprietary software.
es: TuxMath es Software Libre bajo la licencia GNU (GPL). Por esta razón, se le otorgan específicamente derechos que normalmente se le niegan a usuarios de software propietario.

en: These rights include the freedom to study, copy, modify, and redistribute the program.
es: Estos derechos incluyen la libertad de estudiar, copiar, modificar y redistribuir el programa.

en: For more information about Free Software and the GNU GPL, visit:
es: Para mayor información sobre el Software Libre y la GPL GNU, visite:

en: Welcome to TuxMath!
es: ¡Bienvenido a TuxMath!

en: Your mission is to save your
es: Tu mision es salvar a

en: penguins' igloos from the
es: los iglúes de tus pingüinos

en: falling comets.
es: de los cometas que caen.

en: Stop a comet by typing
es: Para parar el cometa

en: the answer to the math problem
es: debes escribir la respuesta correcta al problema matemático

en: and hitting 'space' or 'enter'.
es: y presionar 'espacio' o 'enter'.

en: Try it now!
es: ¡Prueba ahora!

en: Good shot!
es: ¡Buen tiro!

en: If an igloo gets hit by a comet,
es: Si uno de los iglúes es atacado por un cometa,

en: it melts. But don't worry: the
es: se derretirá. Pero no te preocupes:

en: penguin is OK!
es: ¡el pingüino estará a salvo!

en: Just watch what happens:
es: Observa lo que sucede:

en: (Press a key to start)
es: (Presiona una tecla para empezar)

en: Notice the answer
es: Nota la respuesta

en: If it gets hit again, the
es: Si el iglú es atacado de nuevo,

en: penguin leaves.
es: el pingüino se irá.

en: (Press a key when ready)
es: (Presiona una tecla cuando estés listo)

en: You can fix the igloos
es: Tú puedes areglar los iglúes

en: by stopping bonus comets.
es:  si logras parar cometas de bono.

en: Zap it now!
es: ¡Dispárale ahora!

en: Great job!
es: ¡Bien hecho!

en: Quit at any time by pressing
es: Puedes parar el juego en cualquier momento

en: 'Esc' or clicking the 'X'
es: oprimiendo la tecla 'ESC' o haciendo clic en la X

en: in the upper right corner.
es: en la esquina derecha de la pantalla.

en: Do it now, and then play!
es: Hazlo ahora y luego juega

en: The Penguins Have Been Saved!
es: Los Penguinos Han Sido Salvados

en: Final Scores:
es: Cuenta Final

en: Hall Of Fame
es: Salón de la Fama

en: Space Cadet
es: Cadete Espacial

en: Commando
es: Comando

en: You Are In The Hall of Fame!
es: ¡Estás en el Salón de la Fama!

en: Enter Your Name:
es: Escribe tu nombre:

en: How many kids are playing?
es: ¿Cuántos están jugando?

en: (Between 2 and 4 players)
es: (Entre 2 y 4 jugadores)

en: The server is already running
es: El servidor ya esta corriendo

en: (limit 50 characters)
es: (limite 50 caracteristicos)

en: Click or press key to select server lesson file
es: Persione la tecla o aja clic para selectas el archivo de lecion en el servidor

en: Sorry, this version built without network support.
es: Perdon, esta version constuyo sin apoyo de red.

en: Sorry, could not connect to server.
es: Perdon, no pudo conectar al servidor.

en: Then %s
es: Entonces %s

en: Who is playing first?
es: ¿Quién juega primero?

en: Enter your name:
es: Escribe tu nombre:

en: Who is playing next?
es: ¿Quién juega después?

en: How many rounds will you play?
es: ¿Cuántas vueltas van a jugar?

en: Number Typing
es: Escritura de números

en: Addition: 1 to 3
es: Suma: 1 a 3

en: Addition: 0 to 5
es: Suma: 0 a 5

en: Addition: Sums to 10
es: Suma: hasta 10

en: Addition: Sums to 15
es: Suma: hasta 15

en: Addition: Sums to 20
es: Suma: hasta 20

en: Addition: Two Digit Numbers
es: Suma: números de dos dígitos

en: Addition: Missing Numbers
es: Suma: números que faltan

en: Subtraction: 0 to 10
es: Resta: de 0 a 10

en: Subtraction: 0 to 20
es: Resta: de 0 a 20

en: Subtraction: Two Digit Numbers
es: Resta: números de dos dígitos

en: Addition and Subtraction Review
es: Repaso de suma y resta

en: Multiplication: 0 to 3
es: Multiplicación: 0 a 3

en: Multiples of 2
es: Múltipos de 2

en: Multiples of 3
es: Múltipos de 3

en: Multiples of 4
es: Múltipos de 4

en: Multiples of 5
es: Múltipos de 5

en: Multiplication: 0 to 5
es: Multiplicación: 0 a 5

en: Multiples of 6
es: Múltipos de 6

en: Multiples of 7
es: Múltipos de 7

en: Multiplication: 0 to 7
es: Multiplicación: 0 a 7

en: Multiples of 8
es: Múltipos de 8

en: Multiples of 9
es: Múltipos de 9

en: Multiples of 10
es: Múltipos de 10

en: Multiplication: 0 to 10
es: Multiplicación: 0 a 10

en: Multiples of 11 and 12
es: Múltipos de 11 y 12

en: Multiplication: 0 to 12
es: Multiplicación: 0 a 12

en: Multiples of 13, 14, and 15
es: Múltipos de 13, 14, 15

en: Multiplication: 0 to 15
es: Multiplicación: 0 a 15

en: Multiplication: Missing Numbers
es: Multiplicación: números que faltan

en: Division by 2
es: División de 2

en: Division by 3
es: División de 3

en: Division by 4
es: División de 4

en: Division by 5
es: División de 5

en: Division: 1 to 5
es: División de 1 a 5

en: Division by 6
es: División de 6

en: Division by 7
es: División de 7

en: Division by 8
es: División de 8

en: Division by 9
es: División de 9

en: Division by 10
es: División de 10

en: Division: 1 to 10
es: División de 1 a 10

en: Division by 11 and 12
es: División de 11 a 12

en: Division: 1 to 12
es: División de 1 a 12

en: Division by 13, 14, and 15
es: División de 13,14 y 15

en: Division: 1 to 15
es: División de 1 a 15

en: Multiplication and Division Review
es: Repaso de multiplicación y división

en: Typing Negative Numbers
es: Escribiendo números negativos

en: Subtraction: Negative Answers
es: resta de numeros negativos

en: Adding Negatives to Positives
es: Sumando números negativos a números positivos

en: Adding Positives to Negatives
es: Sumando Positivos con Negativos

en: Subtracting Negatives From Positives
es: Restando números negativos de números positivos

en: Subtracting Positives From Negatives
es: Restando Positivos de Negativos

en: Adding Negatives to Negatives
es: Sumando números negativos a números negativos

en: Subtracting Negatives From Negatives
es: Restando números negativos de negativos

en: Negative and Positive Numbers Review
es: Repaso de números negativos y positivos

en: Multiplication and Division of Negatives
es: Multiplicación y División de Negativos

en: Multiplication of Positives and Negatives
es: Multiplicación de números positivos y negativos

en: Division of Positives and Negatives
es: División de números positivos y negativos

en: Elimination
es: Eliminación

en: Math Command Fleet Missions
es: Misiones de Flota de Matemáticas

en: Math Command Training Academy
es: Academia de Entrenamiento de Matemáticas

en: More Options
es: Más opciones

en: Play Alone
es: Jugar solo

en: Play Arcade Game
es: Jugar el juego de arcade

en: Play Custom Game
es: Jugar un juego personalizado

en: Play With Friends
es: Jugar con amigos

en: Run Server
es: Servidor conrriendo

en: Score Sweep
es: Limpiar puntuación

en: Click when ready
es: Click cuando esté listo

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
es: ¡Negro!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
es: ¡Gris oscuro!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
es: ¡Gris claro!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
es: ¡Blanco!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
es: ¡Rojo!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
es: ¡Naranja!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
es: ¡Amarillo!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
es: ¡Verde claro!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
es: ¡Verde oscuro!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
es: ¡Celeste!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
es: ¡Azul!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
es: ¡Lavanda!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
es: ¡Púrpura!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
es: ¡Rosado!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
es: ¡Marrón!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
es: ¡Tostado!

note: Response to Beige (247, 228, 219) color selected
en: Beige!
es: ¡Crema!

note: Congratulations #2
en: Cool!
es: ¡Genial!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
es: ¡Sigue así!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
es: Rombo

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
es: Octágono

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
es: Un cuadrado es un rectángulo con sus cuatro lados iguales.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
es: Un rectángulo tiene cuatro lados y cuatro ángulos.

en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
es: Un círculo es una curva cuyos puntos están a la misma distancia del centro.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
es: Una elipse es un círculo estirado.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
es: Un triángulo tiene tres lados.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
es: Un pentágono tiene cinco lados.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
es: Un rombo tiene cuatro lados iguales, con sus lados opuestos paralelos.

en: An octagon has eight equal sides.
es: Un octágono tiene ocho lados iguales.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
es: Gomas

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
es: Escoge un color y la forma del pincel con el cual dibujar.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
es: Escoge un sello para estampar en tu dibujo.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
es: Haz clic para comenzar a dibujar una línea. Suelta el botón para terminarla.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
es: Escoge una figura. Haz clic para marcar el centro, arrastra, luego suelta cuando esté del tamaño deseado. Mueve alrededor para rotarla, haz clic para dibujarla.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
es: Elige un estilo de texto. Haz clic en tu dibujo y comienza a escribir.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
es: ¡Escoge un efecto mágico para utilizar en tu dibujo!

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
es: ¡Deshacer!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
es: ¡Rehacer!

note: Eraser tool
en: Eraser!
es: ¡Goma de borrar!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
es: Escoge un color o una imagen con la cual comenzar un nuevo dibujo.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
es: ¡Tu imagen ha sido guardada!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
es: Imprimiendo...

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
es: ¡Hasta luego!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
es: Suelta el botón para terminar la línea.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
es: Mantén el botón para estirar la figura.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
es: Mueve el ratón para rotar la figura. Haz clic para dibujarla.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
es: Bien... ¡Sigamos dibujando en esta imagen!

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I’m done!
es: ¡Sí, terminé!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
es: ¡No, quiero volver!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
es: ¡Si te vas perderás tu imagen! ¿Quieres guardarla?

en: Yes, save it!
es: ¡Sí, guárdala!

en: No, don’t bother saving!
es: ¡No, no quiero guardarla!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
es: ¿Guardarás tu imagen antes?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
es: ¡No se puede abrir esa imagen!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
es: ¡No hay archivos guardados!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
es: ¿Imprimir tu imagen ahora?

en: Yes, print it!
es: ¡Sí, imprimirla!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
es: ¡Tu imagen ha sido impresa!

note: We got an error printing
en: Sorry! Your picture could not be printed!
es: ¡Lo siento! ¡Tu imagen no se pudo imprimir!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
es: ¡No puedes imprimir aún!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
es: ¿Borrar esta imagen?

en: Yes, erase it!
es: ¡Sí, borrarla!

en: No, don’t erase it!
es: ¡No, no borrarla!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
es: ¡Recuerda usar el botón izquierdo del ratón!

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
es: Sonido silenciado.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
es: Sonido activo.

en: Pick a color.
es: Elije un color.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
es: ¿Reemplazar la imagen con la nueva?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
es: ¡Si, remplazarla!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
es: ¡No, guardar en un nuevo archivo!

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
es: Escoge la imagen que quieras, luego haz clic en “Abrir”.

note: Let user choose images: Instructions for Slideshow file dialog (FIXME: Make a #define)
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
es: Escoge las imágenes que quieras, luego haz clic en “Reproducir”.

en: A drawing program for children.
es: Un programa de dibujo para niños.

en: Drawing program
es: Programa de dibujo

en: Click and move the mouse to change the colors in parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para cambiar los colores en partes de la imagen.

en: Click to change the colors in your entire picture.
es: Haz clic para cambiar los colores en toda la imagen.

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
es: Haz clic y arrastra el ratón para cuadricular la imagen.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
es: Haz clic y arrastra el ratón para que la imagen parezca hecha con tiza.

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
es: Haz clic y arrastra el ratón para que la imagen gotee.

en: Click and move the mouse around to blur the image.
es: Haz clic y arrastra el ratón para desenfocar la imagen.

en: Click to blur the entire image.
es: Haz clic para desenfocar toda la imagen.

en: Click and move to draw large bricks.
es: Haz clic y arrastra para dibujar ladrillos grandes.

en: Click and move to draw small bricks.
es: Haz clic y arrastra para dibujar ladrillos pequeños.

en: Click and move the mouse around to draw in calligraphy.
es: Haz clic y mueve el ratón para dibujar en modo caligrafía.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
es: Haz clic y arrastra el ratón para que la imagen se vea como los dibujitos.

en: Confetti
es: Papel picado

en: Click to throw confetti!
es: ¡Haz clic para tirar papel picado!

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para distorsionar la imagen.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para hacer un bajorrelieve con la imagen.

en: Click and move the mouse to lighten parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para aclarar partes de la imagen.

en: Click to lighten your entire picture.
es: Haz clic para aclarar toda la imagen.

en: Click and move the mouse to darken parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para oscurecer partes de la imagen.

en: Click to darken your entire picture.
es: Haz clic para oscurecer toda la imagen.

en: Click in the picture to fill that area with color.
es: Haz clic en la imagen para rellenar ese área con color.

note: Needs better name
en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
es: Haz clic sobre una parte de la imagen para crear un efecto de ojo de pez.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
es: Haz clic y arrastra para dibujar el tallo de una flor. Suelta para finalizar la flor.

en: Foam
es: Espuma

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
es: Haz clic y arrastra para cubrir un área con una espuma de burbujas.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
es: Escoge un color de fondo y haz clic para doblar el borde de la página.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para colocar azulejos sobre tu imagen.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
es: Haz clic para cubrir toda la imagen con un mosaico.

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
es: Haz clic y arrastra para dibujar pasto. ¡No olvides la tierra!

en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
es: Haz clic y arrastra el ratón para dibujar con pinceles simétricos (un caleidoscopio).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
es: Haz clic y arrastra para dibujar un rayo de luz sobre tu dibujo.

en: Metal Paint
es: Pintura metálica

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
es: Haz clic y arrastra el ratón para pintar con un color metalizado.

en: Click to make a mirror image.
es: Haz clic para hacer una imagen a espejo.

en: Click to flip the picture upside-down.
es: Haz clic para poner la imagen de cabeza.

en: Click and move the mouse to add a mosaic effect to parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para agregar un efecto de mosaico a partes de la imagen.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
es: Haz clic para agregar un efecto de mosaico a toda la imagen.

en: Click and move the mouse around to make your painting negative.
es: Haz clic y arrastra el ratón para ver el negativo de partes de la imagen.

en: Click to turn your painting into its negative.
es: Haz clic para ver el negativo de la imagen.

en: Click and move the mouse to add noise to parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para agregar ruido a partes de la imagen.

en: Click to add noise to your entire picture.
es: Haz clic para agregar ruido a toda la imagen.

en: Rails
es: Vías

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para dibujar vías de tren sobre la imagen.

en: You can draw in rainbow colors!
es: ¡Puedes dibujar con los colores del arcoiris!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
es: Haz clic para colocar una gota de lluvia sobre la imagen.

en: Click to cover your picture with rain drops.
es: Haz clic para cubrir la imagen con gotas de lluvia.

en: Real Rainbow
es: Arcoiris Real

en: Click where you want your rainbow to start, drag to where you want it to end, and then let go to draw a rainbow.
es: Haz clic donde quieres que comience el arcoiris, arrastra a donde quieres que termine y luego suelta para dibujarlo.

en: Click to make ripples appear over your picture.
es: Haz clic para que aparezcan ondas sobre tu dibujo.

en: Rosette
es: Roseta

en: Click and start drawing your rosette.
es: Haz clic para comenzar a dibujar una roseta.

en: You can draw just like Picasso!
es: ¡Puedes dibujar igual que Picasso!

en: Click and move the mouse to trace edges in parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para trazar bordes en partes de la imagen.

en: Click to trace edges in your entire picture.
es: Haz clic para trazar bordes en toda la imagen.

en: Click and move the mouse to sharpen parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para enfocar partes de la imagen.

en: Click to sharpen the entire picture.
es: Haz clic para enfocar toda la imagen.

en: Click and move the mouse to create a black and white silhouette.
es: Haz clic y arrastra el ratón para crear una silueta en blanco y negro.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
es: Haz clic para crear una silueta en blanco y negro de toda la imagen.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
es: Haz clic y arrastra para desplazar tu dibujo sobre la tela.

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para manchar la imagen.

en: Snow Ball
es: Bola de nieve

en: Snow Flake
es: Copo de nieve

en: Click to add snow balls to your picture.
es: Haz clic para agregar bolas de nieve a la imagen.

en: Click to add snow flakes to your picture.
es: Haz clic para agregar copos de nieve a la imagen.

en: String edges
es: Hilorama en bordes

en: String corner
es: Hilorama en esquina

en: String 'V'
es: Hilorama en 'V'

en: Color & White
es: Color y Blanco

en: Click and move the mouse around to change the color of parts of your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para cambiar los colores de partes de la imagen.

en: Click to change the color of your entire picture.
es: Haz clic para cambiar el color de toda la imagen.

en: Click and move the mouse around to turn parts of your picture into white and a color you choose.
es: Haz clic y arrastra el ratón para convertir partes de la imagen a tonos de blanco y el color que elijas.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
es: Haz clic para convertir toda la imagen a tonos de blanco y el color que elijas.

en: Toothpaste
es: Pasta dental

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
es: Haz clic y arrastra el ratón para chorrear pasta dental sobre la imagen.

en: Click to make your picture look like it's on television.
es: Haz clic para hacer que la imagen luzca como la pantalla de un televisor.

en: Wavelets
es: Ondas

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
es: Haz clic para dejar la imagen horizontalmente ondulada. Haz clic hacia arriba para obtener ondas más bajas, hacia abajo para ondas mas altas, a la izquierda para ondas más cortas o a la derecha para ondas más largas.

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
es: Haz clic para dejar la imagen verticalmente ondulada. Haz clic hacia arriba para obtener ondas más bajas, hacia abajo para ondas mas altas, a la izquierda para ondas más cortas o a la derecha para ondas más largas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen001.png
en: 1 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 1 yen (¥1).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen010.png
en: 10 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 10 yenes (¥10).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen100.png
en: 100 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 100 yenes (¥100).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen005.png
en: 5 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 5 yenes (¥5).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen050.png
en: 50 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 50 yenes (¥50).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen500.png
en: 500 Japanese yen.
es: Una moneda japonesa de 500 yenes (¥500).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/001penny.png
en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
es: Una moneda canadiense de 1 centavo ($0,01), conocida como “penique”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/010dime.png
en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
es: Una moneda canadiense de 10 centavos ($0,10), conocida como “dime”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/025quarter.png
en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
es: Una moneda canadiense de 25 centavos ($0,25), conocida como “cuarto”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/005nickel.png
en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
es: Una moneda canadiense de 5 centavos ($0,05), conocida como “níquel”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/100loonie.png
en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
es: Una moneda canadiense de 1 dólar ($1), conocida como “loonie”, por el nombre del pájaro en su anverso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/200toonie.png
en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
es: Una moneda canadiense de 2 dólares ($2), conocida como “toonie” (como juego de palabras entre el nombre de la moneda de un dólar y el número dos en inglés).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat.png
en: A Christmas hat.
es: Un gorro de Navidad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/lamp.png
en: A Christmas light.
es: Una luz de guirnalda navideña.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/stocking.png
en: A Christmas stocking.
es: Una media navideña.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_Tree_photo.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/tree.png
en: A Christmas tree.
es: Un árbol de Navidad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/001.png
en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
es: Una moneda europea de 1 céntimo (0,01 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/100.png
en: A European coin of 1 euro (1 €).
es: Una moneda europea de 1 euro (1 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/010.png
en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
es: Una moneda europea de 10 céntimos (0,10 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/002.png
en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
es: Una moneda europea de 2 céntimos (0,02 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/200.png
en: A European coin of 2 euros (2 €).
es: Una moneda europea de 2 euros (2 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/020.png
en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
es: Una moneda europea de 20 céntimos (0,20 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/005.png
en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
es: Una moneda europea de 5 céntimos (0,05 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/050.png
en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
es: Una moneda europea de 50 céntimos (0,50 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/jackolantern_mean.svg
en: A Jack-o’-lantern.
es: Una lámpara-calabaza.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magellanic_penguin.png
en: A Magellanic penguin.
es: Un pingüino Magellan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/red-gazania.png
en: A Red Gazania.
es: Una gazania roja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange_seville.png
en: A Seville orange, also called a bitter orange.
es: Una naranja de Sevilla, también conocida como naranja amarga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/silver-gull.png
en: A Silver Gull.
es: Gaviota plateada

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger_sumatran.png
en: A Sumatran tiger.
es: Un tigre de Sumatra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/swisshome.svg
en: A Swiss house.
es: Una casa suiza.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden2.png
en: A Tamworth pig.
es: Un cerdo Tamworth.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/uk_post_box.png
en: A UK post box. Put your letter in here!
es: Un buzón de correos inglés. ¡Pon tu carta aquí!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/001penny.png
en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
es: Una moneda estadounidense de 1 centavo ($0,01), conocida como “penique”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/010dime.png
en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
es: Una moneda estadounidense de 10 centavos ($0,10), conocida como “dime”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/025quarter.png
en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
es: Una moneda estadounidense de 25 centavos ($0,25), conocida como “cuarto”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/005nickel.png
en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
es: Una moneda estadounidense de 5 centavos ($0,05), conocida como “níquel”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/050kennedy-halfdollar.png
en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
es: Una moneda estadounidense de 50 centavos ($0,50), conocida como “medio dólar Kennedy”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/100sacagawea.png
en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
es: Una moneda estadounidense de 1 dólar ($1), conocida como ‘Sacagawea’.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/beetle.png
en: A VW Beetle.
es: Un VW Escarabajo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/whitestar-petunia.png
en: A White Star Petunia.
es: Una petunia estrella blanca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep_lamb.png
en: A baby sheep (a lamb).
es: Una oveja bebé (un cordero).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/badger.png
en: A badger.
es: Un tejón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/balloon.svg
en: A balloon!
es: ¡Un globo!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/banana.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/banana.svg
en: A banana.
es: Una banana.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/basketball.png
en: A basketball.
es: Una pelota de baloncesto.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/wind/bassoon.png
en: A bassoon.
es: Un fagot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/bat_left.png
en: A bat.
es: Un murciélago.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/bear.png
en: A bear.
es: Un oso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/beaver.png
en: A beaver.
es: Un castor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/bee.png
en: A bee.
es: Una abeja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit-2.png
en: A big eared rabbit.
es: Un conejo de grandes orejas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/birch.png
en: A birch at winter.
es: Un abedul en invierno.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/birthday_cake.svg
en: A birthday cake.
es: Una torta de cumpleaños.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bison.png
en: A bison.
es: Un bisón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/blackcat.png
en: A black cat.
es: Un gato negro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/blackbird.png
en: A blackbird.
es: Un mirlo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/blue-and-yellowflag.png
en: A blue and yellow flag.
es: Una bandera azul y amarilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/blue_fedora.svg
en: A blue fedora.
es: Un sombrero azul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-stand.png
en: A blue gnu.
es: Un ñu azul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bluebird.png
en: A bluebird.
es: Un azulillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lettuce_bolted.png
en: A bolted lettuce.
es: Una planta de lechuga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/boxcar.png
en: A boxcar is used to carry livestock.
es: Un vagón para transportar ganado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/hen.png
en: A brown hen.
es: Una gallina marrón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/potato.png
en: A brown potato.
es: Una papa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Brown_slug.png
en: A brown slug.
es: Una babosa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmas_tp_bulb.png
en: A bulb ornament.
es: Un chirimbolo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bull.png
en: A bull.
es: Un toro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/grapes.png
en: A bunch of grapes.
es: Un racimo de uvas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-egg.png
en: A bunny with an Easter egg.
es: Un conejo con un huevo de Pascua.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-head.png
en: A bunny.
es: Un conejo.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/butterfly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/butterfly.png
en: A butterfly.
es: Una mariposa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/butterflyfish.png
en: A butterflyfish.
es: Un pez mariposa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/camel.png
en: A camel.
es: Un camello.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/camera_35mm.png
en: A camera.
es: Una cámara.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/holiday_candle.png
en: A candle.
es: Una vela.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_1.png
en: A candy cane is a traditional Christmas treat in the United States.
es: El bastón de caramelo es una golosina tradicional de Navidad en los Estados Unidos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/candy_cane.svg
en: A candy cane.
es: Un bastón de caramelo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/caribou.png
en: A caribou.
es: Un caribú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/carrot.png
en: A carrot.
es: Una zanahoria.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/ruins.svg
en: A castle in ruins.
es: Un castillo en ruinas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/cello.png
en: A cello.
es: Un cello.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-e.png
en: A cemetary marker.
es: Una lápida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-1.png
en: A cep.
es: Un hongo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/checkeredflag.png
en: A checkered flag.
es: Una bandera a cuadros.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cherimoya.png
en: A cherimoya fruit.
es: Una chirimoya.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-hatched.png
en: A chick hatched from an egg.
es: Un pollito recién salido del huevo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-in-egg.png
en: A chick inside an egg.
es: Un pollito dentro de su huevo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick.png
en: A chick.
es: Un pollito.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/chilepepper.png
en: A chile pepper.
es: Un ají-morrón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/chimp.png
en: A chimpanzee.
es: Un chimpancé.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg_2.png
en: A chocolate easter egg. Yum!
es: Un huevo de pascua de chocolate. ¡Yum!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_pudding.png
en: A christmas pudding is eaten on Christmas Day in England.
es: El budín de Navidad se come el día de Navidad en Inglaterra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_classical.png
en: A classical guitar.
es: Una guitarra clásica.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/clockface.png
en: A clock face.
es: La esfera de un reloj.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_closed.svg
en: A closed padlock.
es: Un candado cerrado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/clownfish.png
en: A clownfish.
es: Un pez payaso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/grapes.svg
en: A cluster of grapes.
es: Un racimo de uvas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/bow.png
en: A colorful bow.
es: Una moña colorida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rooster.png
en: A colorful rooster.
es: Un gallo colorido.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/cementMixer.png
en: A colorful toy cement truck.
es: Un colorido camión mezclador de cemento de juguete.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/towTruck.png
en: A colorful toy tow truck.
es: Un colorido camión de remolque de juguete.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/tugboat.png
en: A colorful toy tugboat.
es: Un colorido barco remolcador de juguete.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/coraltrout.png
en: A coral trout.
es: Una trucha de coral.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow_white.png
en: A cow.
es: Una vaca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/cymbal_crash.png
en: A crash cymbal.
es: Un platillo crash.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cricketball.png
en: A cricket ball.
es: Una pelota de críquet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/crow.png
en: A crow.
es: Un cuervo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cuckoo.png
en: A cuckoo.
es: Un cucú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/expresso.svg
en: A cup of espresso coffee.
es: Una taza de café expreso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/daffodil.png
en: A daffodil.
es: Un narciso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/deer.png
en: A deer.
es: Un ciervo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dingo.png
en: A dingo.
es: Un dingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_doctor.svg
en: A doctor.
es: Un doctor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/doe.png
en: A doe.
es: Un ciervo hembra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dog.png
en: A dog.
es: Un perro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/dolphin.png
en: A dolphin.
es: Un delfín.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/dolphinfish.png
en: A dolphinfish.
es: Un delfín.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey_eating.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey.png
en: A donkey.
es: Un burro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/cartoon/double_decker_bus.png
en: A double decker bus.
es: Un ómnibus de dos pisos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/dragonfly.png
en: A dragonfly.
es: Una libélula.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/drake.png
en: A drake.
es: Un pato.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl.png
en: A dreydl.
es: Un trompo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/dromedary.png
en: A dromedary.
es: Un dromedario.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drumkit.png
en: A drum kit.
es: Una batería.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pen_dryerase.png
en: A dry erase marker.
es: Un marcador removible.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/duck.png
en: A duck.
es: Un pato.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/dumper.png
en: A dumper. It carries its load in the front.
es: Una volcadora. Lleva su carga delante.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/european-bear.png
en: A european bear.
es: Un oso europeo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fairytale_castle.svg
en: A fairytale castle.
es: Un castillo de cuentos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/farm.svg
en: A farm.
es: Una granja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/feathered_hat.svg
en: A feathered hat.
es: Un sombrero con pluma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/ferret.png
en: A ferret.
es: Un hurón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/cartoon/fire_engine.png
en: A fire truck.
es: Un camión de bomberos.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman240a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman200b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/fireman240a.png
en: A fireman.
es: Un bombero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/firetruck.png
en: A firetruck.
es: Un camión de bomberos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fishery.svg
en: A fishery.
es: Un muelle de pesca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drum_tomtom_floor.png
en: A floor tom drum.
es: Un tambor Tom de piso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny.png
en: A floppy-eared bunny.
es: Un conejo de orejas suaves.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower9.png
en: A flower covered in dew drops.
es: Una flor cubierta con gotas de rocío.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower3.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower8.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower2.png View at http://www.tu
en: A flower.
es: Una flor.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/fly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/fly.png
en: A fly.
es: Una mosca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/australian_rules_football.png
en: A football used in Australian Rules.
es: Una pelota de fútbol australiano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/football.png
en: A football.
es: Una pelota de fútbol americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift.svg
en: A forklift truck.
es: Un montacargas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fort.svg
en: A fort.
es: Un fuerte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fortress.svg
en: A fortress.
es: Una fortaleza.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/clover.svg
en: A four leaf clover is said to bring good luck!
es: ¡Un trébol de cuatro hojas trae buena suerte!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/fox.png
en: A fox.
es: Un zorro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/murray-mussel.png
en: A freshwater mussel.
es: Molusco de agua dulce.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog-1.png
en: A frog.
es: Una rana.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/gander.png
en: A gander.
es: Un ganso macho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlic.png
en: A garlic bulb.
es: Una cabeza de ajo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/gate.svg
en: A gate.
es: El portón de un castillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
es: Un fantasma.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift2.png
en: A gift.
es: Un regalo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/spices/ginger.png
en: A ginger 'root'.
es: Una raíz de jengibre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/giraffe.png
en: A giraffe.
es: Una jirafa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/glass.png
en: A glass of water.
es: Un vaso con agua.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/goat.png
en: A goat.
es: Una cabra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/gorilla.png
en: A gorilla.
es: Un gorila.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/grasshopper.png
en: A grasshopper.
es: Un saltamontes.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-c.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-g.png
en: A grave marker.
es: Una lápida.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-j.png
en: A gravestone.
es: Una lápida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/graveyard.svg
en: A graveyard.
es: Un cementerio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_green.png
en: A green apple.
es: Una manzana verde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/green_korean_bus.png
en: A green bus.
es: Un ómnibus verde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/green_fedora.svg
en: A green fedora.
es: Un sombrero verde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/greenflag.png
en: A green flag.
es: Una bandera verde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
es: Un morrón verde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
es: Una gallina de Guinea.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer.png
en: A hammer.
es: Un martillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
es: Una mano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cartoon/lion.png
en: A happy lion!
es: Un león feliz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
es: Un caracol feliz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/lettuce.png
en: A head of lettuce.
es: Una lechuga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
es: Una lechuga roja.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-i.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-b.png
en: A headstone.
es: Una lápida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.png
en: A heart.
es: Un corazón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/helmeted_guineafowl.png
en: A helmeted guinea fowl.
es: Una gallina de Guinea.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower10.png
en: A hibiscus flower.
es: Una flor de hibisco.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/highlighter.png
en: A highlighting pen.
es: Un resaltador.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holm_oak.png
en: A holm oak.
es: Una encina.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/home_compost_bin.png
en: A home compost bin.
es: Un contenedor doméstico para procesar abono.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hornet.png
en: A hornet.
es: Un avispón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/horse.png
en: A horse.
es: Un caballo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/balloon360.png
en: A hot air balloon.
es: Un globo de aire caliente.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/terex.png
en: A huge dump truck.
es: Un enorme camión con volcadora.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/jailhouse.svg
en: A jailhouse.
es: Una cárcel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/cartoon/kangaroo-silo.png
en: A kangaroo.
es: Un canguro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
es: Una llave.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/kiwi.png
en: A kiwifruit.
es: Un kiwi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/armor/cartoon/knight_helmet.png
en: A knight’s helmet.
es: El casco de un caballero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/koala.png
en: A koala.
es: Un koala.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
es: Una mariquita o san antonio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/mallet_metal.png
en: A large metal mallet.
es: Una maza.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
es: Un pincel grueso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pasta_pot.png
en: A large pot for pasta and soup.
es: Un gran cacerola para cocinar pasta y sopa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/lark.png
en: A lark.
es: Una alondra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
es: Una rodaja de limón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Lightbulb.png
en: A lightbulb.
es: Una lamparita.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/lighthouse.svg
en: A lighthouse.
es: Un faro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/lightningbolt.png
en: A lightning bolt.
es: Un rayo.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion-2.png
en: A lion.
es: Un león.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/candle.png
en: A lit candle.
es: Una vela encendida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/little-penguin.png
en: A little penguin.
es: Un pequeño pingüino.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rabbit_little.png
en: A little rabbit.
es: Un pequeño conejo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magpie.png
en: A magpie.
es: Una urraca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
es: Un buzón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rhino_black.png
en: A male black rhino.
es: Un rinoceronte negro macho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mandarine.png
en: A mandarin orange.
es: Una mandarina.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
es: Un mango.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/mantis.png
en: A mantis.
es: Un mantis.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/marigold.png
en: A marigold.
es: Un clavel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/marmot.png
en: A marmot.
es: Una marmota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/city.svg
en: A medieval city.
es: Una ciudad medieval.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/medieval_tent.svg
en: A medieval tent.
es: Una carpa medieval.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Mince_Pie.png
en: A mince pie is a traditional Christmas food in the UK. It contains dried fruit not meat.
es: El "pastel picado" es una comida tradicional de Navidad en el Reino Unido. Contiene frutas secas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/mine.svg
en: A mine.
es: Una mina.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
es: Un palillo moderno.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/monastery.svg
en: A monastery.
es: Un monasterio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-f.png
en: A monument stone.
es: Una lápida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/moonwrasse.png
en: A moon wrasse.
es: Un lábrido.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/mountaingoat.png
en: A mountaingoat.
es: Una cabra de montaña.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/mouse.png
en: A mouse.
es: Un ratón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/mug.png
en: A mug.
es: Una jarra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/mushroom.png
en: A mushroom.
es: Un hongo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_nurse.svg
en: A nurse.
es: Una enfermera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
es: Un cascanueces.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
es: Un par de binoculares.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Cherry_Stella.png
en: A pair of cherries.
es: Un par de cerezas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
es: Una tijera cerrada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
es: Una tijera abierta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/plyers.png
en: A pair of pliers.
es: Un alicate.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_02.svg
en: A pair of sunglasses.
es: Un par de lentes de sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/liberia-palm.png
en: A palm tree.
es: Una palmera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/paratrooper.png
en: A paratrooper.
es: Un paracaidista.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
es: Un gorro festivo.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
es: Una corneta festiva.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/carriage.png
en: A passenger carriage.
es: Un vagón de pasajeros.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
es: La huella de una pata.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/peach.svg
en: A peach.
es: Un durazno.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/peacock.png
en: A peacock (a male peafowl).
es: Un pavo real macho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
es: Una pera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
es: Una pacana.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/penguin.png
en: A penguin.
es: Un pingüino.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
es: Un molinillo de pimienta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/truck.png
en: A pickup truck.
es: Una camioneta pickup.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig.png
en: A pig.
es: Un chancho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pigeon.png
en: A pigeon.
es: Una paloma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/tree336.png
en: A pili nut tree.
es: Un árbol de nueces pili.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
es: Una guirnalda de pino.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
es: Un ananá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
es: Una piña.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/pink_cake.svg
en: A pink cake.
es: Una torta rosada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/pinkhome.svg
en: A pink dream house.
es: Una casa rosada de ensueño.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pink_flamingo.png
en: A pink flamingo.
es: Un flamenco rosado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/pink_tricycle.png
en: A pink tricycle.
es: Un triciclo rosado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lavender.png
en: A plant of common lavender.
es: Una planta de lavanda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
es: Una llave de plomería.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_2.svg
en: A police officer.
es: Un oficial de policía.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
es: Una granada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pressure_cooker.png
en: A pressure cooker.
es: Una olla a presión.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/propeller_hat.svg
en: A propeller hat.
es: Un gorro con hélice.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
es: Una ciruela.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/pigface.png
en: A purple pigface flower.
es: Un rayito de sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/pyramid.svg
en: A pyramid.
es: Una pirámide.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/quetzal.png
en: A quetzal.
es: Un quétzal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit.png
en: A rabbit.
es: Un conejo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/indycar.png
en: A race car.
es: Un auto de carrera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/railroad_crossing.png
en: A railroad crossing.
es: Un cruce ferroviario.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rainbow-lorikeet.png
en: A rainbow lorikeet.
es: Un loro arcoiris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/ram.png
en: A ram.
es: Un carnero.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
es: Una frambuesa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rat.png
en: A rat.
es: Una rata.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/anemone_red.png
en: A red and white anemone flower.
es: Una flor de anémona roja y blanca.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_red.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple.svg
en: A red apple.
es: Una manzana roja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/redflag.png
en: A red flag.
es: Una bandera roja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep.png
en: A red headed cep.
es: Un hongo de cabeza roja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/kangaroo.png
en: A red kangaroo.
es: Un canguro rojo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/nandou.png
en: A rhea.
es: Un ñandú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
es: ¡Un tomate rojo y maduro!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/rose.png
en: A rose.
es: Una rosa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round_flag.svg
en: A round tower with a pink flag.
es: Una torre circular con una bandera rosada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round.svg
en: A round tower.
es: Una torre circular.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
es: Un pato de goma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
es: Un serrucho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/scarecrow.svg
en: A scarecrow.
es: Un espantapájaros.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_chemist.svg
en: A scientist.
es: Un científico.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/scream_balloon.svg
en: A scream balloon.
es: Un globo que representa un grito.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/sea_lion.png
en: A sea lion.
es: Un león marino.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/seagull.png
en: A seagull.
es: Una gaviota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/seahorse.png
en: A seahorse.
es: Un caballito de mar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sedan.png
en: A sedan car.
es: Un auto tipo sedán.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/shamrock.svg
en: A shamrock is a symbol of St Patrick's Day.
es: El trébol, uno de los símbolos del Día de San Patricio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep.png
en: A sheep.
es: Una oveja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/shipwreck.svg
en: A shipwreck.
es: Un naufragio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/shrimp.png
en: A shrimp.
es: Un camarón.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png
en: A silver garbage can.
es: Una lata de basura plateada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/dinosaur/cartoon/dinosaurSings.png
en: A singing dinosaur!
es: ¡Un dinosaurio cantando!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-sitting.png
en: A sitting gnu.
es: Un ñu sentado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
es: Una calavera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/capybara.png
en: A sleeping capybara.
es: Un carpincho durmiendo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
es: Una lima cortada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
es: Una naranja cortada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/soccer.png
en: A soccer ball.
es: Una pelota de fútbol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/sombrero.svg
en: A sombrero.
es: Un sombrero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/speech_balloon.svg
en: A speech balloon.
es: Un globo que representa algo dicho.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
es: Una araña.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lobster.png
en: A spiny lobster, from the Hawaiian islands.
es: Una langosta espinosa, de las islas Hawaianas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar2.png
en: A sports car.
es: Un auto deportivo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_square.svg
en: A square tower.
es: Una torre cuadrada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/squirrel.png
en: A squirrel.
es: Una ardilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/stables.svg
en: A stable.
es: Un establo.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
es: Una estrella.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/statue.svg
en: A statue.
es: Una estatua.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/toy_train.png
en: A steam locomotive.
es: Una locomotora a vapor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/stethoscope.png
en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
es: El estetoscopio permite a tu médico escuchar tu corazón y pulmones.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
es: Una frutilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlics.png
en: A string of garlic.
es: Un atado de ajos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/stripedfish.png
en: A stripey fish.
es: Un pez rayado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/sword_in_the_stone.svg
en: A sword in the stone.
es: Una espada en la piedra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/syringe.png
en: A syringe.
es: Una jeringa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t-shirt_01.svg
en: A t-shirt.
es: Una camiseta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tavern.svg
en: A tavern.
es: Una taberna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
es: Una tetera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_ball.png
en: A tennis ball.
es: Una pelota de tenis.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_racket.png
en: A tennis racket.
es: Una raqueta de tenis.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tent.svg
en: A tent.
es: Una carpa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tepee.svg
en: A tepee.
es: Una carpa india.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/thought_balloon.svg
en: A thought balloon.
es: Un globo que representa un pensamiento.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/thyme.png
en: A thyme plant.
es: Una planta de tomillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger.png
en: A tiger.
es: Un tigre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/toadstool.svg
en: A toadstool.
es: Un hongo venenoso.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-d.png
en: A tombstone.
es: Una lápida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
es: Una valija de herramientas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/tophat.svg
en: A top hat.
es: Un sombrero de copa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/totem.svg
en: A totem pole.
es: Un tótem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/tucan.png
en: A toucan.
es: Un tucán.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/bradley.png
en: A tough APC like this M-3 Bradley Fighting Vehicle gets you to battle, and then it joins the action!
es: Un rudo APC como este vehículo de guerra M-3 Bradley te lleva a la batalla y luego ¡se une a la acción!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_flag_red.svg
en: A tower with a red flag.
es: Una torre con una bandera roja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/traffic_cone.png
en: A traffic cone.
es: Un cono de tráfico.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/trainSign.png
en: A train sign.
es: Señal de paso a nivel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
es: Un trofeo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/brass/trumpet.png
en: A trumpet.
es: Una trompeta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/turkey.png
en: A turkey.
es: Un pavo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/university.svg
en: A university.
es: Una universidad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/vacuum_cleaner.svg
en: A vacuum cleaner.
es: Una aspiradora.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lionfish.png
en: A very poisonous lionfish!
es: ¡Un pez-león muy venenoso!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
es: Una jarra muy pequeña.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
es: Una calabaza.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin.png
en: A violin.
es: Un violín.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/vulture.png
en: A vulture.
es: Un buitre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
es: Una nuez, con cáscara.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/walnutBoat.png
en: A walnut sailboat.
es: ¡Un barco a vela de cáscara de nuez!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
es: Una nuez pelada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/wapiti.png
en: A wapiti.
es: Un wapiti o ciervo blanco.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/warehouse.svg
en: A warehouse.
es: Un almacén.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/watch_tower.svg
en: A watch tower.
es: Una torre de vigilancia.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/watermelon.svg
en: A watermelon.
es: Una sandía.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/whale.png
en: A whale.
es: Una ballena.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/7spoke256.png
en: A wheel! Put the brake calipers toward the rear.
es: ¡Una rueda! Pon las campanas de freno hacia atrás.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/wheelie_bin.png
en: A wheelie bin! Give me your trash!
es: ¡Un contenedor de basura con ruedas! ¡Dame tu basura!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/whiteflag.png
en: A white flag.
es: Una bandera blanca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/windmill.svg
en: A windmill.
es: Un molino de viento.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/wishing_well.svg
en: A wishing well.
es: Un pozo de los deseos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_dancing.svg
en: A woman dancing in a ball gown.
es: Una mujer bailando en un vestido de fiesta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/wombat.png
en: A wombat.
es: Un wombat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/wooden_cottage.svg
en: A wooden cottage.
es: Una cabaña de madera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/German_Christmas_toy.png
en: A wooden toy from Germany called a "Räuchermännchen".
es: Un juguete alemán de madera llamado "Räuchermännchen".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Woodlouse.png
en: A woodlouse.
es: Un bicho de la humedad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
es: Una llave.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/xanthia.png
en: A xanthia.
es: Una mariposa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/yak.png
en: A yack.
es: Un yak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yam.png
en: A yam.
es: Un boniato.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/yellowflag.png
en: A yellow flag.
es: Una bandera amarilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/yellow-flower.png
en: A yellow flower.
es: Una flor amarilla.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
es: Un limón amarillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
es: Una pera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
es: Un morrón amarillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra.png
en: A zebra.
es: Una cebra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/zebu.png
en: A zebu.
es: Un cebú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_fuji.png
en: A “Fuji” apple.
es: Una manzana “Fuji”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_granny_smith.png
en: A “Granny Smith” apple.
es: Una manzana “Granny Smith”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_sierra_beauty.png
en: A “Sierra Beauty” apple.
es: Una manzana “Sierra Beauty”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stop.png
en: A “Stop” sign. Stop here, then go when it’s your turn.
es: Una señal de “Pare”. Detente aquí, luego sigue cuando sea tu turno.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pattypan_squash.png
en: A “pattypan” squash.
es: Una calabaza pattypan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/adelaide-rosella.png
en: An Adelaide Rosella.
es: Una rosela de Adelaida.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/f22_raptor.png
en: An F-22 Raptor.
es: Un F-22 Raptor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/indian_blackbuck.png
en: An Indian blackbuck.
es: Un antílope negro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/abalone.png
en: An abalone.
es: Una oreja marina.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/bandage_adhesive.png
en: An adhesive bandage.
es: Una curita.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
es: Una llave inglesa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/747.png
en: An airplane.
es: Un avión.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/albino_peahen.png
en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
es: Un pavo real albino hembra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/rambutan.png
en: An alien tree!
es: ¡Un árbol extraterrestre!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
es: Una almendra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ant.svg
en: An ant.
es: Una hormiga.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core.png
en: An apple core.
es: El centro de una manzana.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Apricot_whole.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apricot.png
en: An apricot.
es: Un albaricoque.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
es: ¡Un astronauta dando una caminata espacial!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/avocado.png
en: An avocado fruit.
es: Un aguacate o palta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/echidna.png
en: An echidna.
es: Un erizo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/eggplant.png
en: An eggplant with fruit.
es: Una berenjena con frutos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
es: Una berenjena.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass.png
en: An electric bass guitar.
es: Un bajo eléctrico.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric.png
en: An electric guitar.
es: Una guitarra eléctrica.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/kettle.png
en: An electric kettle.
es: Una caldera eléctrica.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/elephant.png
en: An elephant.
es: Un elefante.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/tamarin_emperor.png
en: An emperor tamarin.
es: Un tamarín emperador.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/hippopotamus.png
en: An hippopotamus.
es: Un hipopótamo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/igloo.svg
en: An igloo.
es: Un iglú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/lizards/iguana.png
en: An iguana.
es: Una iguana.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/menorah.png
en: An important part of Hanukkah is the menorah—a candleholder with eight candles and a shammash, or servant candle. One candle is lit by the shammash for each of night of Hanukkah.
es: Una parte importante del Hanukkah es el menorah—un candelabro con ocho velas y una shammash o vela sirviente. Con la shammash se enciende una vela por cada noche del Hanukkah.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/inn.svg
en: An inn.
es: Un hostal.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-photo.png
en: An inukshuk (or inuksuk), a landmark made of stones. It was used as a milestone or directional marker by the Inuit of the Canadian Artic.
es: Un inukshuk (o inuksuk), un mojón hecho de piedra. Era usado como mojón o indicación de dirección por los Inuit del ártico canadiense.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/iris.png
en: An iris.
es: Un lirio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/obelisk.svg
en: An obelisk.
es: Un obelisco.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/chineseJunk.png
en: An old Chinese sailing ship.
es: Un viejo barco chino a vela.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
es: Un palillo antiguo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/onion.png
en: An onion.
es: Una cebolla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_open.svg
en: An open padlock.
es: Un candado abierto.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/orange.svg
en: An orange.
es: Una naranja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/orca.png
en: An orca.
es: Una orca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/ostrich.png
en: An ostrich.
es: Un avestruz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/otter.png
en: An otter.
es: Una nutria.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/owl.png
en: An owl.
es: Una lechuza.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-h.png
en: Another tombstone.
es: Una lápida.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
es: Grandes fuegos artificiales.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_3_bishop.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_3_bishop.png
en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
es: Alfil. Puede moverse sólo en diagonal, por casillas del mismo color.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/explosion.png
en: Boom!!!
es: ¡¡¡Boom!!!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cathedral.svg
en: Cathedral.
es: Catedral.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/circus.svg
en: Circus tent.
es: Carpa de circo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/confetti.png
en: Confetti.
es: Papel picado.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/dead_end_sign.png
en: Dead end ahead!
es: ¡Calle cerrada!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
es: Dividido entre

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/docks.svg
en: Down at the docks.
es: En los muelles.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/broccoli.png
en: Eat your broccoli!
es: ¡Cómete tu brócoli!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/cartoon/eddieCopter.png
en: Eddie the Helicopter.
es: Eddie, el helicóptero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/toys/edward_bear.png
en: Edward Bear.
es: El oso Edward.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
es: Ocho.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png
en: Eighth note.
es: Corchea.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cave_entrance.svg
en: Enter the cave.
es: Entrada a la cueva.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
es: Igual

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
es: ¡Asombrado!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/fire.png
en: Fire! Fire! Fire!
es: ¡Fuego! ¡Fuego! ¡Fuego!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
es: Cinco.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_flat.png
en: Flat.
es: Bemol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
es: Cuatro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/bluegroper.png
en: George the blue groper.
es: Jorge el Groper Azul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-gimmel.png
en: Gimmel stands for ganz or all. If the dreidel lands on gimmel, take everything in the middle.
es: Gimmel significa todo. Si el trompo cae en Gimmel, toma todo de lo que está en el medio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/toys/grannysmith.png
en: Grandma’s old rag doll.
es: La vieja muñeca de trapo de la abuela.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
es: Mayor o igual que

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
es: Mayor que

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
es: Blanca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
es: ¡Feliz!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
es: Un caramelo—¡Yum!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-hay.png
en: Hay stands for halb or half. If the dreidel lands on hay, take half of what’s in the middle plus one if there’s an odd number of objects.
es: Hay significa mitad. Si el trompo cae en Hay, toma la mitad de lo que está en el medio más uno, si hubiera un número impar de objetos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holly_leaves.png
en: Holly leaves are shiny and have prickles!
es: ¡Las hojas de acebo son brillantes y tienen púas!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-2.png
en: It's a cep, or they are two ceps?
es: ¿Es un hongo o son dos?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
es: Júpiter—¡el planeta más grande de nuestro sistema solar!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_1_king.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_1_king.png
en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
es: Rey. Puede mover una casilla en cualquier dirección. ¡Protégelo!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_4_knight.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_4_knight.png
en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
es: Caballo. La única pieza que puede saltar sobre otras. Puede moverse adelante o atrás dos casillas, luego una a izquierda o derecha—o a izquierda o derecha dos, y una adelante o atrás.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/knitting.svg
en: Knitting.
es: Tejer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
es: Menor o igual que

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
es: Menor que

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
es: ¡Enojado!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/magic_stones.svg
en: Magic stones.
es: Piedras mágicas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
es: Marte—el planeta rojo. Está más allá de la Tierra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
es: Un metro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
es: Mercurio—el planeta más cercano al Sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op1_minus.png
en: Minus.
es: Menos

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
es: Neptuno—uno de los ‘gigantes de gas’ de nuestro sistema solar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
es: Nueve.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_entry_sign.png
en: No entry!
es: ¡Contramano!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
es: Distinto a

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-nun.png
en: Nun stands for nicht or nothing. If the dreidel lands on nun, you do nothing.
es: Nun significa nada. Si el trompo cae en Nun, no haces nada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
es: Uno.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
es: La Luna en fase creciente.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
es: La Luna.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_6_pawn.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_6_pawn.png
en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
es: Peón. Puede moverse sólo hacia adelante, menos cuando come. Puede moverse dos casillas en la primera movida, pero luego sólo de a una. Come en diagonal moviéndose una casilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
es: “Cruce peatonal”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op0_plus.png
en: Plus.
es: Más

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/9_pluto.png
en: Pluto—until recently, it was considered the 9th planet in our solar system.
es: Plutón—hasta no hace mucho era considerado el 9º planeta del sistema solar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/sedan_police.png
en: Police car emblems to put on the sedan.
es: Emblemas de Policía para colocar en el sedán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png
en: Quarter note.
es: Negra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
es: Silencio de Negra.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_2_queen.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_2_queen.png
en: Queen. Can move in any direction.
es: Reina. Puede moverse en cualquier dirección.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/toilet.png
en: Remember to flush the toilet and wash your hands with soap!
es: ¡Recuerda lavarte las manos luego de ir al baño!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Roast_turkey.png
en: Roast turkey is traditionally eaten on Thanksgiving in the United States, and on Christmas Day in the UK.
es: El pavo al horno se come tradicionalmente en el "Día de Acción de Gracias" en los Estados Unidos y en Navidad en el Reino Unido.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_5_rook.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_5_rook.png
en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
es: Torre. Puede moverse hacia adelante, atrás, derecha o izquierda, pero no en diagonal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/roundabout.png
en: Roundabout ahead! Which way will you go?
es: Rotonda. ¿Qué camino tomarás?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/rugby_goal_posts.png
en: Rugby goal posts.
es: Un arco de rugby.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
es: ¡Triste!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
es: Saturno—el segundo planeta más grande de nuestro sistema solar—y uno de los que más anillos tiene.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/school_sign.png
en: School ahead! Drive slowly!
es: ¡Zona escolar! ¡Conduce despacio!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
es: Siete.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_sharp.png
en: Sharp.
es: Sostenido.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-shin.png
en: Shin stands for shtel or put in. If the dreidel lands on shin, put two objects into the middle.
es: Shin significa poner. Si el trompo cae en Shin, pones dos objetos en el medio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
es: Seis.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/blueberry.svg
en: Some blueberries.
es: Algunos arándanos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg
en: Some cherries.
es: Algunas cerezas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower7.png
en: Some flowers.
es: Algunas flores.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/corn.png
en: Sweet yellow corn.
es: Maíz dulce y amarillo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tanker.png
en: Tankers carry bulk liquids.
es: Los vagones sisterna transportan líquidos en grandes cantidades.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
es: El módulo de alunizaje del Apolo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
es: La Tierra. ¡Nuestro planeta!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/ss_eszett_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/ss_eszett_outline.png
en: The German letter sz or sharp s.
es: La letra sz o s aguda del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/uppercase/N_with_tilda_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/uppercase/N_with_tilda_outline.png
en: The Spanish letter N with a tilda.
es: La letra Ñ del idioma español.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/lowercase/n_with_tilda_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/lowercase/n_with_tilda_outline.png
en: The Spanish letter n with a tilda.
es: La letra ñ del idioma español.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/0_sun.png
en: The Sun.
es: El Sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/voyager2.png
en: The Voyager-2 deep-space probe.
es: La sonda de exploración espacial Voyager-2.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby-stand.png
en: The baby of a gnu.
es: Un cachorro de ñu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
es: Clave de Fa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/blacksmith.svg
en: The blacksmith shop.
es: La herrería.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/caboose.png
en: The caboose—a carriage for the guard.
es: Un vagón para los guardias.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/fountain.svg
en: The fountain of youth.
es: La fuente de la juventud.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_full.png
en: The full moon.
es: La Luna llena.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_03_green.png
en: The green light means you can go if it is safe to do so.
es: La luz verde significa que puedes pasar, si es seguro hacerlo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/hunter.svg
en: The house of the hunter.
es: La casa del cazador.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/A_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/A_with_umlaut_outline.png
en: The letter A with an umlaut.
es: La letra A con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/A_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/A_outline.png
en: The letter A.
es: La letra A.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/B_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/B_outline.png
en: The letter B.
es: La letra B.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/C_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/C_outline.png
en: The letter C.
es: La letra C.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/D_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/D_outline.png
en: The letter D.
es: La letra D.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/E_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/E_outline.png
en: The letter E.
es: La letra E.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/F_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/F_outline.png
en: The letter F.
es: La letra F.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/G_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/G_outline.png
en: The letter G.
es: La letra G.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/H_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/H_outline.png
en: The letter H.
es: La letra H.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/I_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/I_outline.png
en: The letter I.
es: La letra I.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/J_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/J_outline.png
en: The letter J.
es: La letra J.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/K_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/K_outline.png
en: The letter K.
es: La letra K

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/L_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/L_outline.png
en: The letter L.
es: La letra L.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/M_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/M_outline.png
en: The letter M.
es: La letra M.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/N_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/N_outline.png
en: The letter N.
es: La letra N.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/O_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/O_with_umlaut_outline.png
en: The letter O with an umlaut.
es: La letra O con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/O_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/O_outline.png
en: The letter O.
es: La letra O.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/P_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/P_outline.png
en: The letter P.
es: La letra P.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Q_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Q_outline.png
en: The letter Q.
es: La letra Q.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/R_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/R_outline.png
en: The letter R.
es: La letra R.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/S_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/S_outline.png
en: The letter S.
es: La letra S.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/T_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/T_outline.png
en: The letter T.
es: La letra T.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/U_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/U_with_umlaut_outline.png
en: The letter U with an umlaut.
es: La letra U con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/U_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/U_outline.png
en: The letter U.
es: La letra U.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/V_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/V_outline.png
en: The letter V.
es: La letra V.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/W_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/W_outline.png
en: The letter W.
es: La letra W.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/X_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/X_outline.png
en: The letter X.
es: La letra X.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Y_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Y_outline.png
en: The letter Y.
es: La letra Y.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Z_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Z_outline.png
en: The letter Z.
es: La letra Z.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/a_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/a_with_umlaut_outline.png
en: The letter a with an umlaut.
es: La letra a con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/a_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/a_outline.png
en: The letter a.
es: La letra a.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/b_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/b_outline.png
en: The letter b.
es: La letra b.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/c_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/c_outline.png
en: The letter c.
es: La letra c.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/d_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/d_outline.png
en: The letter d.
es: La letra d.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/e_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/e_outline.png
en: The letter e.
es: La letra e.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/f_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/f_outline.png
en: The letter f.
es: La letra f.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/g_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/g_outline.png
en: The letter g.
es: La letra g.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/h_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/h_outline.png
en: The letter h.
es: La letra h.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/i_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/i_outline.png
en: The letter i.
es: La letra i.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/j_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/j_outline.png
en: The letter j.
es: La letra j.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/k_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/k_outline.png
en: The letter k.
es: La letra k.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/l_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/l_outline.png
en: The letter l.
es: La letra l.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/m_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/m_outline.png
en: The letter m.
es: La letra m.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/n_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/n_outline.png
en: The letter n.
es: La letra n.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/o_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/o_with_umlaut_outline.png
en: The letter o with an umlaut.
es: La letra o con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/o_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/o_outline.png
en: The letter o.
es: La letra o.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/p_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/p_outline.png
en: The letter p.
es: La letra p.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/q_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/q_outline.png
en: The letter q.
es: La letra q.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/r_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/r_outline.png
en: The letter r.
es: La letra r.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/s_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/s_outline.png
en: The letter s.
es: La letra s.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/t_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/t_outline.png
en: The letter t.
es: La letra t.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/u_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/u_with_umlaut_outline.png
en: The letter u with an umlaut.
es: La letra u con umlaut del idioma alemán.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/u_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/u_outline.png
en: The letter u.
es: La letra u.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/v_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/v_outline.png
en: The letter v.
es: La letra v.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/w_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/w_outline.png
en: The letter w.
es: La letra w.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/x_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/x_outline.png
en: The letter x.
es: La letra x.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/y_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/y_outline.png
en: The letter y.
es: La letra y.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/z_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/z_outline.png
en: The letter z.
es: La letra z.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_01_red.png
en: The red light means you must stop now.
es: La luz roja significa que debes detenerte inmediatamente.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_a.png
en: The sign for the letter A in American Sign Language.
es: La letra A en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_b.png
en: The sign for the letter B in American Sign Language.
es: La letra B en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_c.png
en: The sign for the letter C in American Sign Language.
es: La letra C en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_d.png
en: The sign for the letter D in American Sign Language.
es: La letra D en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_e.png
en: The sign for the letter E in American Sign Language.
es: La letra E en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_f.png
en: The sign for the letter F in American Sign Language.
es: La letra F en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_g.png
en: The sign for the letter G in American Sign Language.
es: La letra G en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_h.png
en: The sign for the letter H in American Sign Language.
es: La letra H en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_i.png
en: The sign for the letter I in American Sign Language.
es: La letra I en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_j.png
en: The sign for the letter J in American Sign Language.
es: La letra J en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_k.png
en: The sign for the letter K in American Sign Language.
es: La letra K en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_l.png
en: The sign for the letter L in American Sign Language.
es: La letra L en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_m.png
en: The sign for the letter M in American Sign Language.
es: La letra M en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_n.png
en: The sign for the letter N in American Sign Language.
es: La letra N en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_o.png
en: The sign for the letter O in American Sign Language.
es: La letra O en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_p.png
en: The sign for the letter P in American Sign Language.
es: La letra P en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_q.png
en: The sign for the letter Q in American Sign Language.
es: La letra Q en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_r.png
en: The sign for the letter R in American Sign Language.
es: La letra R en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_s.png
en: The sign for the letter S in American Sign Language.
es: La letra S en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_t.png
en: The sign for the letter T in American Sign Language.
es: La letra T en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_u.png
en: The sign for the letter U in American Sign Language.
es: La letra U en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_v.png
en: The sign for the letter V in American Sign Language.
es: La letra V en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_w.png
en: The sign for the letter W in American Sign Language.
es: La letra W en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_x.png
en: The sign for the letter X in American Sign Language.
es: La letra X en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_y.png
en: The sign for the letter Y in American Sign Language.
es: La letra Y en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_z.png
en: The sign for the letter Z in American Sign Language.
es: La letra Z en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_0.png
en: The sign for the number 0 in American Sign Language.
es: El número 0 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_1.png
en: The sign for the number 1 in American Sign Language.
es: El número 1 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_2.png
en: The sign for the number 2 in American Sign Language.
es: El número 2 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_3.png
en: The sign for the number 3 in American Sign Language.
es: El número 3 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_4.png
en: The sign for the number 4 in American Sign Language.
es: El número 4 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_5.png
en: The sign for the number 5 in American Sign Language.
es: El número 5 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_6.png
en: The sign for the number 6 in American Sign Language.
es: El número 6 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_7.png
en: The sign for the number 7 in American Sign Language.
es: El número 7 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_8.png
en: The sign for the number 8 in American Sign Language.
es: El número 8 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_9.png
en: The sign for the number 9 in American Sign Language.
es: El número 9 en el lenguaje de señas americano.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tender.png
en: The tender carries water and coal for the engine.
es: La carbonera lleva carbón para la locomotora.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/townhall.svg
en: The town hall.
es: El ayuntamiento.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
es: Clave de Sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_02_yellow.png
en: The yellow light means you should stop if it is safe to do so.
es: La luz amarilla significa que deberías detenerte, si es seguro hacerlo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/ww2_german_gun.png
en: This gun last saw service during World War 2.
es: Esta arma sirvió por última vez durante la Segunda Guerra Mundial.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/recycle.png
en: This means something can be recycled. Don’t stick it with the regular trash!
es: Esto significa que algo puede ser reciclado. ¡No lo tires con el resto de la basura!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/old_naval_shell.png
en: This shell is hundreds of years old!
es: ¡Esta bala tiene cientos de años!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
es: Tres.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
es: Multiplicado por

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/cartoon/plane.png
en: Tux Airways.
es: Aerolíneas Tux.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tux_tractor.png
en: Tux the penguin in a farm tractor!
es: ¡El pingüino Tux en un tractor!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/tux.png
en: Tux—the Linux mascot!
es: Tux – ¡La mascota de Linux!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cityhouse.svg
en: Two city houses.
es: Dos casas de ciudad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower4.png
en: Two flowers.
es: Dos flores.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/wildboar.png
en: Two wild boars.
es: Dos jabalíes salvajes.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
es: Dos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/bathyscape.png
en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
es: Nave de investigación submarina UB2006 “Penguin II”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
es: Urano—uno de los ‘gigantes de gas’ de nuestro sistema solar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
es: Venus—el segundo planeta en el sistema solar—¡y el más inhóspito!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/final-roll-call.png
en: We remember those who have died.
es: Recordamos a aquellos que han muerto.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
es: Redonda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/infantry-stryker.png
en: With a fast APC like this Stryker, you can surprise the enemy.
es: Con un rápido APC como este Stryker, puedes sorprender al enemigo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/0.png
en: Zero.
es: Cero.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_side.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_front.png
en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
es: – Porque es terrible desperdiciar un cerebro...

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/arrow.png
en: “Arrow”.
es: “Calle flechada”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/crossroads.png
en: “Crossroads”.
es: “Cruce de caminos“.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/give_way_sign.png
en: “Give Way” means you have to let other people go first.
es: “Ceda el paso” significa que debes dejar pasar al otro primero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/hospital.png
en: “Hospital”.
es: “Hospital“.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
es: “No girar en U”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
es: “Cruce escolar”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/t-junction.png
en: “T-intersection”.
es: “Cruce en T“.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/toilets.png
en: “Toilets”.
es: “Baños“.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/yield.png
en: “Yield” means you have to let other people go first.
es: “Ceda el paso” significa que debes dejar pasar al otro primero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/volleyball.png
en: A volleyball.
es: Una pelota de Volley.

en: Sound Effects Volume
es: Volumen de los Efectos de Sonido

en: Sound & Music Disabled
es: Deshabilitar Sonido y Música

en: Paused!
es: ¡Pausa!

en: Press escape again to return to menu
es: Pulsa Esc para regresar al menú

en: Press space bar to return to game
es: Pulsa la barra espaciadora para regresar al juego

en: Lives
es: Vidas

en: Oh No!
es: ¡Oh, no!

en: Fish Cascade
es: Cascada de Pescado

en: Edit Word Lists
es: Revisar las listas de palabras

en: Comet Zap
es: Cometas

en: Pilot
es: Piloto

en: Setup Language
es: Idioma

en: Work In Progress!
es: ¡Trabajo en Curso!

en: Discuss the future of TuxTyping at
es: Charlar del futuro de TuxTyping en

en: Deinterlacer configuration
es: Configuración del desentrelazador

en: Full rate: %.2f fps
es: Ritmo completo: %.2f fps

en: Half rate, deinterlace top fields: %.2f fps
es: Ritmo medio, desentrelaza campos superiores: %.2f fps

en: Half rate, deinterlace bottom fields: %.2f fps
es: Ritmo medio, desentrelaza campos inferiores: %.2f fps

en: Overscan setting
es: Ajustes de Overscan

en: Apply matte
es: Aplicar matte

en: 16:9 output
es: salida 16:9

en: Resize window to match contents
es: Redimensionar la ventana para adaptarse a los contenidos

en: Set fullscreen position
es: Establecer la posición de la pantalla completa

en: Always-on-top
es: Siempre visible

en: Quiet screenshots
es: Capturas de pantalla silenciosas

en: Attempted framerate
es: Cuadros por segundo deseados

en: Performance estimates
es: Rendimiento estimado

en: Deinterlacer
es: Desentrelazador

en: Input: %s at %dx%d pixels
es: Entrada: %s en %dx%d pixels

en: Attempted framerate: %.2f fps
es: Cuadros por segundo deseados: %.2f fps

en: Average blit time: %.2f ms (%.0f MB/sec)
es: Tiempo medio de blit: %.2f ms (%.0f MB/sec)

en: Average render time: %5.2f ms
es: Tiempo medio de render: %5.2f ms

en: Dropped frames: %d
es: Cuadros arrojados: %d

en: Blit spacing: %4.1f/%4.1f ms (want %4.1f ms)
es: Espacio de blit: %4.1f/%4.1f ms (want %4.1f ms)

en: 4:3 centre
es: 4:3 centrado

en: Matte setting (Anamorphic input)
es: Ajustes de matte (entrada anamórfica)

en: Matte setting (4:3 input)
es: Ajustes de matte (entrada 4:3)

en: Cannot open capture device %s.
es: No puedo abrir dispositivo de captura %s.

en: 
        Your capture card driver, %s, does not seem
        to support full framerate capture.  Please check to see if it is
        misconfigured, or if you have selected the wrong capture
        device (%s).
es: 
        El controlador de tu tarjeta capturadora, %s, no parece
        soportar framerate completo.  Comprueba si está
        mal configurada, o si has seleccionado una capturadora
        errónea (%s).

en: 
        You are using the bttv driver, but have not configured enough
        buffers for tvtime to process the video optimally.  This is
        true by default with bttv in kernels before 2.4.21.  Please
        set the option gbuffers=4 when loading bttv.  For more
        information see our support page at %s
es: 
        Estás usando el controlador bttv, pero no has configurado suficientes
        buffers para que tvtime procese el video de manera óptima. Esto ocurre
        por defecto con bttv en los kernels anteriores al 2.4.21.  Por favor,
        establece la opción gbuffers=4 cuando carges bttv.  Para más información
        visita nuestrá página de soporte en %s

en: 
        Your capture card driver, %s, is not providing
        enough buffers for tvtime to process the video.  Please check with
        your driver documentation to see if you can increase the number
        of buffers provided to applications, and report this to the tvtime
        bug tracker at %s
es: 
        El controlador de tu tarjeta capturadora, %s, no provee de
        suficientes buffers para que tvtime procese el video. Por favor, comprueba en
        la documentación de tu controlador si es posible incrementar el número
        de buffers facilitados a las aplicaciones, y repórtalo al tvtime
        bug tracker en %s

en: On screen display failed to initialize, disabled.
es: Imposible inicializar sobreimpresión, OSD deshabilitado.

en: No video source
es: Sin origen de vídeo.

en: Cannot create FIFO, remote control of tvtime disabled.
es: Imposible crear FIFO, control remoto de tvtime desactivado.

en: Closed caption display failed to initialize, disabled.
es: Fallo al inicializar subtítulos para sordos, serán desactivados.

en: Always-on-top enabled.
es: Siempre visible activado.

en: Always-on-top disabled.
es: Siempre visible desactivado.

en: 16:9 display mode active.
es: Modo de visualización 16:9 activo

en: 4:3 display mode active.
es: Modo de visualización 4:3 activo.

en: Screenshot messages disabled.
es: Mensajes de capturas de pantalla desactivados.

en: Screenshot messages enabled.
es: Mensajes de capturas de pantalla activados.

en: 2-3 pulldown inversion disabled.
es: Inversión "2-3 pulldown" desactivada

en: 2-3 pulldown inversion enabled.
es: Inversión "2-3 pulldown" activada

en: 2-3 pulldown inversion is not valid with your TV norm.
es: Inversión "2-3 pulldown" no es posible con tu norma de TV.

en: Screenshot: %s
es: Captura de pantalla: %s

en: Restarting tvtime.
es: Reiniciando tvtime.

en: Thank you for using tvtime.
es: Gracias por usar tvtime.

en: 
        Failed to drop root privileges: %s.
        tvtime will now exit to avoid security problems.
es: 
        Fallo al deponer privilegios de root: %s.
        tvtime será cerrado para evitar problemas de seguridad.

en: Running %s.
es: Ejecutando %s.

note: TRANSLATORS: This refers to a TV program, not a computer program.
en: No program information available
es: Información del programa de TV no disponible

en: Next: %s
es: Siguiente: %s

en: Renumber current channel
es: Renumerar canal actual

en: Current channel active in list
es: Activar canal actual

en: Stop channel scan
es: Detener escaneo de canales

en: Scan channels for signal
es: Escanear canales en busca de señal

en: Reset all channels as active
es: Activar todos los canales

en: Finetune current channel
es: Ajuste fino del canal actual

en: Change NTSC cable mode
es: Cambiar modo de cable de NTSC

en: Set current channel as SECAM
es: Establecer canal actual como SECAM

en: Set current channel as PAL
es: Establecer canal actual como PAL

en: Change frequency table
es: Cambiar tabla de frecuencias

en: Disable signal detection
es: Desactivar detección de señal

en: Enable signal detection
es: Activar detección de señal

en: Preferred audio mode
es: Modo de audio predefinido

en: Audio volume boost
es: Aumentar volumen de audio

en: Television standard
es: Norma de televisión

en: Horizontal resolution
es: Resolución horizontal

en: Cable with channels 100+
es: Cable con canales 100+

en: China Broadcast
es: China

en: Custom (first run tvtime-scanner)
es: Personalizada (primero ejecuta tvtime-scanner)

en: %s  Current: %d pixels
es: %s  Actual: %d pixels

en: Low (360 pixels)
es: Bajo (360 pixels)

en: Moderate (576 pixels)
es: Moderado (576 pixels)

en: High (768 pixels)
es: Alta (768 pixels)

en: %s  Maximum (%d pixels)
es: %s  Máximo (%d pixels)

en: Restart with new settings
es: Reiniciar con los nuevos ajustes

en: Primary Language
es: Lenguaje principal

en: Secondary Language
es: Lenguaje secundario

en: 2-3 pulldown inversion
es: Inversión "2-3 pulldown"

en: Colour invert
es: Invertir colores

en: Chroma killer
es: Blanco y negro

en: Channel management
es: Gestión de canales

en: Input configuration
es: Configuración de entrada

en: Picture settings
es: Ajustes de imágen

en: Video processing
es: Procesamiento de vídeo

en: Output configuration
es: Configuración de salida

en: Exit menu
es: Salir del menú

en: Frequency table
es: Tabla de frecuencias

en: Change video source
es: Cambiar origen de vídeo

en: Toggle closed captions
es: Alternar subtítulos para sordos (sólo NTSC)

en: Toggle XDS decoding
es: Alternar decodificación XDS (sólo NTSC)

en: Fullscreen position
es: Posición de la pantalla completa

en: Current deinterlacer description
es: Descripción del desentrelazador actual

en: Input filters
es: Filtros de entrada

en: Deinterlacer description
es: Descripción del desentrelazador

en: Save current settings as defaults
es: Guardar ajustes actuales

en: Reset to global defaults
es: Recargar los valores globales por defecto

en: Save current settings as global defaults
es: Guardar ajustes actuales para todos los canales

en: Save current settings as channel defaults
es: Guardar ajustes actuales para este canal

en: Preferred XMLTV language
es: Lenguaje preferido XMLTV

en: Add current channel
es: Añadir canal actual

en: Sleep in %d minutes.
es: Me voy a dormir en %d minutos.

en: Sleep off.
es: ¡Ya no tengo sueño!

en: Using PAL-DK audio decoding for this channel.
es: Usando decodificación de audio PAL-DK para este canal.

en: Using PAL-BG audio decoding for this channel.
es: Usando decodificación de audio PAL-GB para este canal.

en: Defaulting to PAL-DK audio decoding.
es: Usando decodificación de audio PAL-DK por defecto.

en: Defaulting to PAL-BG audio decoding.
es: Usando decodificación de audio PAL-GB por defecto.

en: Channel marked as active in the browse list.
es: Canal marcado como activo en la lista de navegación.

en: Channel disabled from the browse list.
es: Canal desactivado en la lista de navegación.

en: Capture card volume will not be set by tvtime.
es: El volumen de la capturadora no será controlado por tvtime.

en: Setting capture card volume to %d%%.
es: Estableciendo el volumen de la capturadora a %d%%.

en: Processing every input field.
es: Procesando cada campo de entrada.

en: Processing every top field.
es: Procesando cada campo superior.

en: Processing every bottom field.
es: Procesando cada campo inferior.

en: Horizontal resolution will be %d pixels on restart.
es: La resolución horizontal será de %d pixels cuando reinicies.

en: Television standard will be %s on restart.
es: La norma de televisión será %s cuando reinicies.

en: Using default language for XMLTV data.
es: Usando lenguaje por defecto para XMLTV.

en: Using unknown language (%s) for XMLTV data.
es: Usando lenguaje desconocido (%s) para XMLTV.

en: XMLTV language set to %s (%s).
es: Lenguaje de XMLTV es %s (%s).

en: All channels re-activated.
es: Todos los canales reactivados.

en: Remapping %d.  Enter new channel number.
es: Renumerando %d. Introduzca un núevo número de canal.

en: Scanner unavailable with signal checking disabled.
es: Escáner no disponible con la detección de señal desactivada.

en: Scanning for channels being broadcast.
es: Escaneando en busca de canales.

en: Closed captions disabled.
es: Subtítulos para sordos desactivados.

en: Closed captions enabled.
es: Subtítulos para sordos activados.

en: No VBI device configured for CC decoding.
es: Ningún dispositivo VBI configurado para decodificación CC.

en: Colour decoding for this channel set to %s.
es: Decodificación de color para este canal establecida a %s.

en: Signal detection enabled.
es: Detección de señal activada.

en: Signal detection disabled.
es: Detección de señal desactivada.

en: XDS decoding enabled.
es: Decodificación XDS activada.

en: XDS decoding disabled.
es: Decodificación XDS desactivada.

en: Colour invert enabled.
es: Inversión de colores activada.

en: Colour invert disabled.
es: Inversión de colores desactivada.

en: Mirror enabled.
es: Espejo activado.

en: Mirror disabled.
es: Espejo desactivado.

en: Chroma kill enabled.
es: Blanco y negro activado.

en: Chroma kill disabled.
es: Blanco y negro desactivado.

en: Picture settings reset to defaults.
es: Los ajustes de imágen por defecto han sido recuperados.

en: Using nominal NTSC cable frequencies.
es: Usando frecuencias de cable NTSC.

en: Using IRC cable frequencies.
es: Usando frecuencias de cable IRC.

en: Using HRC cable frequencies.
es: Usando frecuencias de cable HRC.

en: Saved current picture settings as global defaults.
es: Los ajustes de imágen actuales han sido guardados para todos los canales.

en: Saved current picture settings on channel %d.
es: Los ajustes de imágen actuales han sido guardados para el canal %d.

en: Paused.
es: Pausa.

en: Resumed.
es: Recuperado.

en: Error parsing configuration file %s.
es: Error parseando fichero de configuración %s.

en: No XML root element found in %s.
es: No encontrado ningún elemento raíz XML en %s.

en: %s is not a tvtime configuration file.
es: %s no es un fichero de configuración de tvtime.

en: Config file cannot be parsed. Settings will not be saved.
es: Imposible parsear fichero de configuración. Los ajustes no se guardarán.

en: Could not create new config file.
es: Imposible crear un nuevo fichero de configuración.

en: Error creating configuration file.
es: Error al crear fichero de configuración.

en: Cannot change owner of %s: %s.
es: Imposible cambiar el dueño de %s: %s.

en: 
    tvtime is free software, written by Billy Biggs, Doug Bell and many
    others.  For details and copying conditions, please see our website
    at http://tvtime.net/
    
    tvtime is Copyright (C) 2001, 2002, 2003 by Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, and Achim Schneider.
es: 
    tvtime es software libre, está escrito por Billy Biggs, Doug Bell y muchos
    otros.  Para conocer los detalles y las condiciones de copia visite nuestro
    website en http://tvtime.net/
    
    tvtime Copyright (C) 2001, 2002, 2003 por Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, y Achim Schneider.

en: usage: %s [OPTION]...
es: uso: %s [OPTION]...

en:   -a, --widescreen           16:9 mode.
es:   -a, --widescreen           modo 16:9.

en:   -A, --nowidescreen         4:3 mode.
es:   -A, --nowidescreen         modo 4:3.

en:   -b, --vbidevice=DEVICE     VBI device (defaults to /dev/vbi0).
es:   -b, --vbidevice=DISPOSITIVO     dispositivo VBI (/dev/vbi0 por defecto).

en:   -c, --channel=CHANNEL      Tune to the specified channel on startup.
es:   -c, --channel=CANAL        Sintoniza el canal especificado al iniciar.

en:   -d, --device=DEVICE        video4linux device (defaults to /dev/video0).
es:   -d, --device=DISPOSITIVO       dispositivo video4linux (/dev/video0 por defecto).

en:   -F, --configfile=FILE      Additional config file to load settings from.
es:   -F, --configfile=FICHERO   Fichero de configuración adicional para cargar ajustes.

en:   -h, --help                 Show this help message.
es:   -h, --help                 Muestra este mensaje de ayuda.

en:   -g, --geometry=GEOMETRY    Sets the output window size.
es:   -g, --geometry=GEOMETRIA    Establece el tamaño de la ventada de salida.

en:   -i, --input=INPUTNUM       video4linux input number (defaults to 0).
es:   -i, --input=NUMENTRADA       número de entrada de video4linux(0 por defecto).

en:   -I, --inputwidth=SAMPLING  Horizontal resolution of input
                                 (defaults to 720 pixels).
es:   -I, --inputwidth=MUESTREO  Resolución horizontal de entrada
                                 (720 pixels por defecto).

en:   -k, --slave                Disables input handling in tvtime (slave mode).
es:   -k, --slave                Desactiva el procesamiento de señal en tvtime (modo esclavo).

en:   -m, --fullscreen           Start tvtime in fullscreen mode.
es:   -m, --fullscreen           Inicia tvtime a pantalla completa.

en:   -M, --window               Start tvtime in window mode.
es:   -M, --window               Inicia tvtime en ventana.

en:   -n, --norm=NORM            The norm to use for the input.  tvtime supports:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N or PAL-60 (defaults to NTSC).
es:   -n, --norm=NORMA            La norma que se usará para la entrada.  Tvtime soporta:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N o PAL-60 (NTSC, por defecto).

en:   -s, --showdrops            Print stats on frame drops (for debugging).
es:   -s, --showdrops            Imprime información de los cuadros arrojados (para depurarión).

en:   -S, --saveoptions          Save command line options to the config file.
es:   -S, --saveoptions          Guarda las opciones de la línea de comandos al fichero de configuración.

en:   -t, --xmltv=FILE           Read XMLTV listings from the given file.
es:   -t, --xmltv=FICHERO           Lee las listas XMLTV del fichero dado.

en:   -l, --xmltvlanguage=LANG   Use XMLTV data in given language, if available.
es:   -l, --xmltvlanguage=LENG   Usa XMLTV en el lenguaje dado, si está diponible.

en:   -v, --verbose              Print debugging messages to stderr.
es:   -v, --verbose              Imprime mensajes de depuración por stderr.

en:   -X, --display=DISPLAY      Use the given X display to connect to.
es:   -X, --display=DISPLAY      Usa el X display dado para conectarse.

en:   -x, --mixer=DEVICE[:CH]    The mixer device and channel to control.
                                 (defaults to /dev/mixer:line)
    
                                 Valid channels are:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor
es:   -x, --mixer=DISPOSITIVO[:CH]    El dispositivo mezclador y el canal para controlarlo.
                                 (/dev/mixer:line, por defecto)
    
                                 Canales válidos son:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor

en:   -R, --priority=PRI         Sets the process priority to run tvtime at.
es:   -R, --priority=PRI         Establece la prioridad del proceso con la que se ejecuta tvtime.

en: Reading configuration from %s
es: Leyendo la configuración de %s

en: Cannot run two instances of tvtime with the same configuration.
es: Imposible ejecutar dos instancias de tvtime con la misma configuración.

en: Saving command line options.
es: Guardando opciones de la línea de comandos.

en: Cannot update configuration while tvtime running.
es: Imposible actualizar la configuración mientras tvtime está ejecutando.

en: Cannot create %s: %s
es: Imposible crear %s: %s

en: Failed to initialize UTF-8 to %s converter: iconv_open failed (%s).
es: Fallo en la inicialización UTF-8 para convertir %s: iconv_open falló (%s).

en: 
        Failed to enter UTF-8 mode using bind_textdomain_codeset()
        (returned %s.)  This may cause messages
        to be displayed incorrectly!  Please report this bug at
        %s.
es: 
        Fallo entrando en el modo UTF-8 usando bind_textdomain_codeset()
        (devolvió %s.)  ¡Esto puede causar que los mensajes sean
        visualizados incorrectamente!  Por favor, informe de este error
        en %s.

en: 
    Available commands:
es: 
    Comandos disponibles:

en: tvtime not running.
es: tvtime no está en ejecución.

en: %s: Invalid command '%s'
es: %s: Comando inválido '%s'

en: %s: Sending command %s with argument %s.
es: %s: Enviando comando %s con argumento %s.

en: %s: Sending command %s.
es: %s: Enviando comando %s.

en: Scanning using TV standard %s.
es: Escaneando usando la norma de TV %s.

en: 
        No tuner found on input %d.  If you have a tuner, please
        select a different input using --input=<num>.
es: 
        Sintonizador no encontrado en entrada %d.  Si dispones de
        alguno, selecciona otro diferente usando --input=<num>.

en: Scanning from %6.2f MHz to %6.2f MHz.
es: Escaneando desde %6.2f MHz hasta %6.2f MHz.

en: Checking %6.2f MHz:
es: Comprobando %6.2f MHz:

en: Signal detected
es: ¡Señal detectada!

en: Found a channel at %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), adding to channel list.
es: Encontrado un canal en %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), añadiéndolo a la lista de canales.

en: usage: txt2regex [--nocolor|--whitebg|--all]
           txt2regex --showmeta|--showinfo <program>
           txt2regex [--all|--prog <p1,p2>] --make <target>
           txt2regex --history <value>
    
    OPTIONS (they are default OFF):
    
      --all                 works with all registered programs
      --nocolor             self-explanatory
      --whitebg             colors adjusted to white background terminals
      --showmeta            prints a complete metachar table for all programs
      --showinfo <program>  prints regex info about the program
    
      --history <value>     prints to STDOUT a RegEx from a history data
      --make <target>       prints a ready RegEx for a common pattern
      --prog <p1,p2,...>    choose which programs to use (separated by commas)
    
      --version             prints the program version and quit
      --help                prints the help message and quit
    
    for more details about the options, read the README file.
es: uso: txt2regex [--nocolor|--whitebg|--all]
         txt2regex --showmeta|--showinfo <programa>
         txt2regex [--all|--prog <p1,p2>] --make <tipo>
         txt2regex --history <valor>
    
    OPCIONES (por defecto están DESACTIVADAS):
    
      --all                  funciona com todos los programas registrados
      --nocolor              no usar colores
      --whitebg              colores ajustados para terminales de fondo blanco
      --showmeta             muestra una tabla con los metacaracteres para todos los programas
      --showinfo <programa>  muestra información sobre las RegEx del programa
    
      --history <valor>      muestra en la salida estándar una RegEx guardada en el histórico
      --make <nombre>        muestra una RegEx para una expresión de un tipo habitual
      --prog <p1,p2,...>     escoge qué programas usar (separados por comas)
    
      --version              muestra la versión del programa y termina
      --help                 muestra el mensaje de ayuda y termina
    
    para más detalles, lea el archivo README.

en: valid names are:
es: los nobres válidos son:

en: start to match
es: hacer coincidir

en: on the line beginning
es: al comienzo de la línea

en: in any part of the line
es: en cualquier parte de la línea

en: followed by
es: seguido de

en: any character
es: un carácter cualquiera

en: a specific character
es: un carácter específico

en: a literal string
es: una cadena literal de caracteres

en: an allowed characters list
es: una lista de caracteres permitidos

en: a forbidden characters list
es: una lista de caracteres prohibidos

en: a special combination
es: una combinación especial

en: a POSIX combination (locale aware)
es: una combinación POSIX (incluyendo caracteres locales)

en: a ready RegEx (not implemented)
es: una RegEx lista para usar (no implementado)

en: anything
es: cualquier cosa

en: how many times (repetition)
es: cuántas veces (repetición)

en: zero or one (optional)
es: cero o una (opcional)

en: zero or more
es: cero o más

en: one or more
es: una o más

en: exactly N
es: exactamente N

en: up to N
es: como mucho N

en: at least N
es: como mínimo N

en: uppercase letters
es: letras mayúsculas

en: lowercase letters
es: letras minúsculas

en: underscore
es: carácter de subrayado

en: letters and numbers
es: cifras y letras

en: hexadecimal numbers
es: cifras hexadecimales

en: whitespaces (space and TAB)
es: blancos (espacio y TAB)

en: graphic chars (not-whitespace)
es: caracteres gráficos (no blancos)

en: programs
es: programas

en: open group
es: abrir grupo

en: close group
es: cerrar grupo

en: NOTE: . [] [^] and * are the same on all programs.
es: NOTA: . [] [^] y * son iguales para todos los programas.

en: unknown program
es: programa desconocido

en: metas
es: metacaracteres

en: esc meta
es: metacarácter de escape

en: need esc
es: necesitan escape

en: \t in []
es: \t en []

en: error:
      your screen has %s lines and should have at least %s to this
      program fit on it. increase the number of lines or select
      less programs to show the RegEx.\n\n
es: error:
      Su pantalla tiene %s líneas y debe tener como mínimo %s para que
      este programa quepa en ella. Aumente el número de líneas o
      seleccione menos programas para mostrar la RegEx.\n\n

en: which?
es: ¿cuáles?

en: press the letters to (un)select the items
es: pulse las letras para (des)ativar los items

en: repeated
es: repetido

en: Really quit?
es: ¿Salir?

en: no RegEx
es: ninguna RegEx

en: LaTeX document
es: Documento LaTeX

en: Lout document
es: Documento Lout

en: UNIX Manual page
es: Página Manual UNIX

en: MoinMoin page
es: Página MoinMoin

en: PageMaker document
es: Documento PageMaker

en: %s version %s <%s>
es: %s versión %s <%s>

en: Usage: %s [OPTIONS] [infile.t2t ...]
es: Uso: %s [OPCIONES] [archivo_entrada.t2t ...]

en:   -t, --target=TYPE   set target document type. currently supported:
es:   -t, --target=TIPO   fija el tipo final del documento.  soportado actualmente:

en:   -i, --infile=FILE   set FILE as the input file name ('-' for STDIN)
es:   -i, --infile=ARCHIVO   fija el ARCHIVO como el nombre de archivo de entrada ('-' para STDIN)

en:   -o, --outfile=FILE  set FILE as the output file name ('-' for STDOUT)
es:   -o, --outfile=ARCHIVO  fija el ARCHIVO como el nombre de archivo de salida ('-' para STDOUT)

en:   -n, --enum-title    enumerate all title lines as 1, 1.1, 1.1.1, etc
es:   -n, --enum-title    enumera todas las líneas del título como 1, 1.1, 1.1.1, etc

en:   -H, --no-headers    suppress header, title and footer contents
es:   -H, --no-headers    suprime la cabecera, el título y contenidos de pie de página

en:       --headers       show header, title and footer contents (default ON)
es:       --headers       Muestra la cabecera, el título y contenidos de pie de página (predef.ACTIVADO)

en:       --encoding=ENC  set target file encoding (utf-8, iso-8859-1, etc)
es:       --encoding=ENC  fija la codificación del archivo final (utf-8, iso-8859-1, etc)

en:       --style=FILE    use FILE as the document style (like HTML CSS)
es:       --style=ARCHIVO    usa ARCHIVO como estilo del documento  (como HTML CSS)

en:       --css-sugar     insert CSS-friendly tags for HTML and XHTML targets
es:       --css-sugar     inserta etiquetas amigables con CSS, para objetivos HTML y XHTML

en:       --css-inside    insert CSS file contents inside HTML/XHTML headers
es:       --css-inside     inserta contenidos de archivo CSS dentro de encabezados HTML y XHTML

en:       --mask-email    hide email from spam robots. x@y.z turns <x (a) y z>
es:       --mask-email    oculta email de robots anti spam. x@y.z resulta <x (a) y z>

en:       --toc           add TOC (Table of Contents) to target document
es:       --toc           agrega la TDC (Tabla de Contenidos) al documento final

en:       --toc-only      print document TOC and exit
es:       --toc-only      imprime índice (TOC/TDC) del documento y sale

en:       --toc-level=N   set maximum TOC level (depth) to N
es:       --toc-level=N   fija el nivel máximo del TOC (profundidad) a N

en:   -C, --config-file=F read config from file F
es:   -C, --config-file=F lee configuración desde el archivo F

en:       --rc            read user config file ~/.txt2tagsrc (default ON)
es:       --rc            lee archivo de configuración del usuario ~/.txt2tagsrc (predef.ACTIVADO)

en:       --gui           invoke Graphical Tk Interface
es:       --gui           invoque el interfaz gráfica Tk

en:   -q, --quiet         quiet mode, suppress all output (except errors)
es:   -q, --quiet         modo silencioso, suprime toda salida (excepto errores)

en:   -v, --verbose       print informative messages during conversion
es:   -v, --verbose       imprime mensajes informativos mientras converte

en:   -h, --help          print this help information and exit
es:   -h, --help          imprime esta información de ayuda y sale

en:   -V, --version       print program version and exit
es:   -V, --version       imprime la versión del programa y sale

en:       --dump-config   print all the config found and exit
es:       --dump-config   imprime todas las configuraciones halladas y sale

en:       --dump-source   print the document source, with includes expanded
es:       --dump-source   imprime el fuente del documento, con inclusiones expandidas

en: Turn OFF options:
es: Desactiva las opciones::

en: Example:
         %s -t html --toc myfile.t2t
es: Ejemplo:
         %s -t html --toc miArchivo.t2t

en: By default, converted output is saved to 'infile.<target>'.
es: Por default, la salida, ya convertida, es salvada al 'infile.<target>'.

en: Use --outfile to force an output file name.
es: Use --outfile para forzar un nombre de archivo de salida.

en: If  input file is '-', reads from STDIN.
es: Si el fichero de entrada es ' - ', lee desde STDIN.

en: If output file is '-', dumps output to STDOUT.
es: Si el archivo de salida es ' - ', descarga la salida a STDOUT.

en: Sorry! Txt2tags aborted by an unknow error.
es: ¡Lo siento! Txt2tags abortó por un error desconocido.

en: Please send the following Error Traceback to the author
es: Por favor envíe al autor el siguiente Rastro de Error (Error Traceback) :

en: You must feed me with data on STDIN!
es: ¡Usted debe alimentarme con datos sobre STDIN!

en: Cannot read file:
es: No puede leer el archivo:

en: Readed file (%d lines): %s
es: Archivo leido(%d lineas): %s

en: Cannot open file for writing:
es: No puede abrir el archivo para escritura:

en: %s (try --help)
es: %s (intente --help)

en: Loading source document
es: Cargando el documento fuente

en: The input file is empty: %s
es: El archivo de entrada esta vacio: %s

en: Areas found: %s
es: Áreas encontradas: %s

en: Scanning source document CONF area
es: Analizando área CONF del documento fuente

en: Added config %s : %s
es: Se agrego la configuración %s : %s

en: No target specified (try --help)
es: El blanco no se ha especificado (intente --help)

en: Maybe trying to convert an old v1.x file?
es: Quizá esta intentando convertir un viejo archivo v1.x?

en: Missing input file (try --help)
es: Falta el fichero de entrada (intente --help)

en: Invalid target '%s' (try --help)
es: Blanco inválido '%s' (intente --help)

en: --%s value must be a number
es: el valor de --%s debe ser un número

en: Option --split must be 0, 1 or 2
es: Opción --split debe ser 0, 1 o 2

en: Input and Output files are the same: %s
es: Los archivos de la entrada y de la salida son identicos: %s

en: Added the following keys: %s
es: Agregó las llaves siguientes: %s

en: Invalid CONFIG line on %s
es: Linea CONFIG invalida en %s

en: Processing line %03d: %s
es: Procesando linea %03d: %s

en: A file cannot include itself (loop!)
es: Un archivo no puede autoincluirse(es en ciclo!)

en: Finished Config file inclusion: %s
es: Inclusión de archivo de Configuración terminada: %s

en: RC file
es: archivo RC

en: source document
es: documento fuente

en: RAW config for %s
es: Configuración RAW para %s

en: Full PARSED config
es: Configuración Completamente ANALIZADA

en: Active filters
es: Filtros activos

en: Invalid PostProc filter regex
es: Es invalida la expresión regular del fitro PostProc

en: Invalid PostProc filter replacement
es: Es invalido el remplazo del fitro PostProc

en: %s wrote %s
es: %s escribió %s

en: Source document contents stored
es: Los contenidos del documento fuente han sido almacenados

en: Parsing and saving all config found (%03d items)
es: Analizando y salvando todas los configuraciones encontradas (%03d artículos)

en: Composing target Headers
es: Compone la cabeceras objetivo

en: Composing target Body
es: Compone el cuerpo objetivo

en: Composing target TOC
es: Compone el índice (TOC) objetivo

en: Composing target Footer
es: Compone el Pie de página objetivo

en: Saving results to the output file
es: Salvando resultados en el archivo de salida

en: Invalid PreProc filter regex
es: Es invalida la expresión regular del fitro PostProc

en: Invalid PreProc filter replacement
es: Es invalido el remplazo del fitro PostProc

en: txt2tags files
es: archivos txt2tags

en: You must select a target type!
es: ¡Usted debe seleccionar un tipo de blanco!

en: You must provide the source file location!
es: ¡Usted debe proporcionar la ubicación del archivo fuente!

en: %s: %s converted to %s
es: %s: %s convertido a %s

en: Conversion done!
es: Conversión efectuada!

en: FROM:
es: DE:

en: TO:
es: A:

en: %s FATAL ERROR!
es: %s ERROR FATAL!

en: -- select one --
es: -- seleccione uno --

en: Enter the source file location:
es: Introduzca la ubicación del archivo fuente:

en: Choose the target document type:
es: Seleccione el tipo de documento objetivo:

en: Some options you may check:
es: Algunas opciones que usted puede verificar:

en: Some extra options:
es: Algunas opciones extra:

en: Include headers on output
es: Incluir cabeceras en la salida

en: Number titles (1, 1.1, 1.1.1, etc)
es: Títulos numerados (1, 1.1, 1.1.1, etc)

en: Do TOC also (Table of Contents)
es: Elaborar también el TOC (TOC)

en: Hide e-mails from SPAM robots
es: Oculta e-mails de robots SPAM

en: Just do TOC, nothing more
es: Unicamente crear el TOC, nada más

en: Dump to screen (Don't save target file)
es: Descarga a la pantalla (no salva el archivo blanco)

en: ONE source, MULTI targets
es: UNA fuente, VARIOS blancos

en: <screen>
es: <pantalla>

en: Output:
es: Salida:

en: Convert!
es: Convertir!

en: Txt2tags %s processing begins
es: Txt2tags %s: el proceso comienza

en: Option --%s can't be used with multiple input files
es: Opción --%s no puede ser utilizado con varios ficheros de entrada

en: Ignoring user configuration file
es: Ignorando al archivo de configuración de usuario

en: Loading user configuration file
es: Cargando archivo de configuración de usuario

en: We are on GUI interface
es: Estamos en una GUI o interfaz gráfica

en: txt2tags ERROR!
es: ERROR en txt2tags!

en: We are on Command Line interface
es: Estamos en una interfaz de Linea de Comandos

en: Txt2tags finished sucessfuly
es: Txt2tags: terminado con éxito

en: Mount a filesystem
es: Montar un sistema de archivos

en: Authentication is required to mount the filesystem
es: Se requiere autenticación para montar el sistema de archivos

en: Mount a filesystem on a system device
es: Montar un sistema de archivos en un dispositivo del sistema

en: Mount a filesystem from a device plugged into another seat
es: Montar un sistema de archivos de un dispositivo conectado en otra ubicación

en: Mount/unmount filesystems defined in the fstab file with the x-udisks-auth option
es: Montar/desmontar sistemas de archivos definidos en el archivo fstab con la opción x-udisks-auth

en: Authentication is required to mount/unmount the filesystem
es: Se requiere autenticación para para montar/desmontar el sistema de archivos

en: Unmount a device mounted by another user
es: Desmontar un dispositivo montado por otro usuario

en: Authentication is required to unmount a filesystem mounted by another user
es: Se requiere autenticación para desmontar un sistema de archivos montado por otro usuario

en: Unlock an encrypted device
es: Desbloquear un dispositivo cifrado

en: Authentication is required to unlock an encrypted device
es: Se requiere autenticación para desbloquear un dispositivo cifrado

en: Unlock an encrypted system device
es: Desbloquear un dispositivo del sistema cifrado

en: Unlock an encrypted device plugged into another seat
es: Desbloquear un dispositivo cifrado conectado en otra ubicación

en: Unlock an encrypted device specified in the crypttab file with the x-udisks-auth option
es: Desbloquear un dispositivo cifrado especificado en el archivo crypttab con la opción x-udisks-auth

en: Lock an encrypted device unlocked by another user
es: Bloquear un dispositivo cifrado desbloqueado por otro usuario

en: Authentication is required to lock an encrypted device unlocked by another user
es: Se requiere autenticación para bloquear un dispositivo cifrado desbloqueado por otro usuario

en: Change passphrase for an encrypted device
es: Cambiar la contraseña de un dispositivo cifrado

en: Authentication is required to change the passphrase for an encrypted device
es: Se requiere autenticación para cambiar la contraseña de un dispositivo cifrado

en: Manage loop devices
es: Gestiona sus dispositivos de «loop»

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting up a loop device.
en: Authentication is required to set up a loop device
es: Se requiere autenticación para configurar un dispositivo de «loop»

en: Delete loop devices
es: Eliminar dispositivos de «loop»

en: Authentication is required to delete a loop device set up by another user
es: Se requiere autenticación para eliminar un dispositivo de «loop» configurado por otro usuario

en: Modify loop devices
es: Modificar dispositivos de «loop»

en: Authentication is required to modify a loop device set up by another user
es: Se requiere autenticación para modificar un dispositivo de «loop» configurado por otro usuario

en: Manage swapspace
es: Gestionar espacio de intercambio

en: Authentication is required to manage swapspace
es: Se requiere autenticación para gestionar el espacio de intercambio

en: Manage RAID arrays
es: Gestiona conjuntos RAID

en: Authentication is required to manage RAID arrays
es: Se requiere autenticación para gestionar conjuntos RAID

en: Power off drive
es: Apagar unidad

en: Authentication is required to power off a drive
es: Se requiere autenticación para apagar una unidad

en: Power off a system drive
es: Apagar una unidad del sistema

en: Power off a drive attached to another seat
es: Apagar una unidad conectada en otra ubicación

en: Authentication is required to power off a drive plugged into another seat
es: Se requiere autenticación para apagar una unidad conectada en otra ubicación

en: Authentication is required to eject media
es: Se requiere autenticación para expulsar el medio

en: Eject media from a system drive
es: Expulsar medio de una unidad del sistema

en: Eject media from a drive attached to another seat
es: Expulsar medio de una unidad conectada en otra ubicación

en: Authentication is required to eject media from a drive plugged into another seat
es: Se requiere autenticación para expulsar el medio desde un dispositivo conectado en otra ubicación

en: Modify a device
es: Modificar un dispositivo

en: Authentication is required to modify a device
es: Se requiere autenticación para modificar un dispositivo

en: Modify a system device
es: Modificar un dispositivo del sistema

en: Authentication is required to modify a device plugged into another seat
es: Se requiere autenticación para modificar un dispositivo conectado en otra ubicación

en: Rescan a device
es: Reanalizar un dispositivo

en: Authentication is to rescan a device
es: Se requiere autenticación para volver a analizar un dispositivo

en: Open a device
es: Abrir un dispositivo

en: Authentication is required to open a device
es: Se requiere autenticación para abrir un dispositivo

en: Open a system device
es: Abrir un dispositivo del sistema

en: Modify system-wide configuration
es: Modificar la configuración del sistema

en: Authentication is required to modify system-wide configuration
es: Se requiere autenticación para modificar la configuración del sistema

en: Authentication is required to retrieve secrets from system-wide configuration
es: Se requiere autenticación para obtener los secretos de la configuración del sistema

en: Modify drive settings
es: Modificar configuración del soporte

en: Authentication is required to modify drive settings
es: Para modificar la configuración del soporte necesita autenticarse

en: Update SMART data
es: Actualizar datos SMART

en: Authentication is required to update SMART data
es: Se requiere autenticación para actualizar los datos SMART

en: Set SMART data from blob
es: Establecer datos SMART desde «blob»

en: Authentication is required to set SMART data from blob
es: Se requiere autenticación para establecer datos SMART desde «blob»

en: Run SMART self-test
es: Ejecutar autocomprobación SMART

en: Authentication is required to run a SMART self-test
es: Se requiere autenticación para ejecutar una autocomprobación SMART

en: Enable/Disable SMART
es: Activar/desactivar SMART

en: Authentication is required to enable/disable SMART
es: Se requiere autenticación para activar/desactivar SMART

en: Check power state
es: Comprobar el estado de energía

en: Authentication is required to check the power state
es: Para comprobar el estado de energía necesita autenticarse

en: Send standby command
es: Enviar comando de modo en espera

en: Authentication is required to put a drive into standby mode
es: Se requiere autenticación para poner una unidad en espera

en: Send standby command to a system drive
es: Enviar comando de modo en espera a una unidad del sistema

en: Send standby command to drive on other seat
es: Enviar comando de modo en espera a una unidad en otra ubicación

en: Securely erase a hard disk
es: Borrar un disco duro de forma segura

en: Authentication is required to securely erase a hard disk
es: Para borrar un disco duro de forma segura necesita autenticarse

en: Cancel job
es: Cancelar trabajo

note: Translators: Shown in authentication dialog when canceling a job.
en: Authentication is required to cancel a job
es: Para cancelar un trabajo necesita autenticarse

en: Cancel job started by another user
es: Cancelar trabajo iniciado por otro usuario

en: Authentication is required to cancel a job started by another user
es: Para cancelar un trabajo iniciado por otro usuario necesita autenticarse

note: Translators: This is shown in an authentcation dialog when * the user is editing settings that involve system-level * passwords and secrets
en: Authentication is required to read system-level secrets
es: Se requiere autenticación para leer secretos del sistema

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/fstab file
es: Se requiere autenticación para añadir una entrada al archivo /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not tranlsate /etc/crypttab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/crypttab file
es: Se requiere autenticación para añadir una entrada al archivo /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to remove an entry from /etc/fstab file
es: Se requiere autenticación para quitar una entrada del archivo /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to remove an entry from the /etc/crypttab file
es: Se requiere autenticación para quitar una entrada del archivo /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to modify the /etc/fstab file
es: Se requiere autenticación para modificar el archivo /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to modify the /etc/crypttab file
es: Se requiere autenticación para modificar una entrada del archivo /etc/crypttab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE UNIT * command. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE U
en: Authentication is required to perform a secure erase of $(drive)
es: Se requiere autenticación para realizar un borrado seguro de $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when formatting a * device. This includes both creating a filesystem or partition * table. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to format $(drive)
es: Para formatear $(drive) necesita autenticarse

en: Formatting Device
es: Formateando el dispositivo

note: Translators: Shown in authentication dialog when creating a * disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for reading
es: Para abrir $(drive) para su lectura necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when restoring * from a disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for writing
es: Para abrir $(drive) para escritura necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to benchmark a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for benchmarking
es: Para abrir $(drive) para analizar su rendimiento necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to rescan a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to rescan $(drive)
es: Para volver a analizar $(drive) necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to eject $(drive)
es: Para expulsar $(drive) necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * changes settings for a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will be * replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to configure settings for $(drive)
es: Para configurar opciones para $(drive) necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to power off $(drive)
es: Se requiere autenticación para apagar $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * refreshes SMART data from a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to update SMART data from $(drive)
es: Se requiere autenticación para actualizar los datos SMART desde $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to simulate SMART data from a libatasmart blob. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to set SMART data from a blob on $(drive)
es: Se requiere autenticación para establecer datos SMART desde «blob» en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * aborts a running SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to abort a SMART self-test on $(drive)
es: Se requiere autenticación para abortar una autocomprobación SMART en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * initiates a SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to start a SMART self-test on $(drive)
es: Se requiere autenticación para iniciar una autocomprobación SMART en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests the power state of a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to check power state for $(drive)
es: Se requiere autenticación para comprobar el estado el estado de la alimentación de $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to put a drive into standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to put $(drive) in standby mode
es: Se requiere autenticación para poner  $(drive) en espera

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to wake up a drive from standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to wake up $(drive) from standby mode
es: Se requiere autenticación para despertar a $(drive) del modo en espera

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to enable SMART on $(drive)
es: Se requiere autenticación para activar SMART en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to disable SMART on $(drive)
es: Se requiere autenticación para desactivar SMART en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unlocking an encrypted device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unlock the encrypted device $(drive)
es: Se requiere autenticación para desbloquear la unidad $(drive) cifrada

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests locking an encrypted device that was previously. * unlocked by another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to lock the encrypted device $(drive) unlocked by another user
es: Se requiere autenticación para bloquear el dispositivo $(drive), cifrado por otro usuario

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests mounting a filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to mount $(drive)
es: Para montar $(drive) necesita autenticarse

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests mounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to mount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
es: Se requiere autenticación para montar $(drive), referenciada en el archivo /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests unmounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fsta
en: Authentication is required to unmount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
es: Se requiere autenticación para desmontar $(drive), referenciada en el archivo /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unmounting a filesystem previously mounted by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unmount $(drive) mounted by another user
es: Se requiere autenticación para desmontar $(drive), montada por otro usuario

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing the filesystem label. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to change the filesystem label on $(drive)
es: Se requiere autenticación para cambiar la etiqueta del sistema de archivos de  $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a loop device previously set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the loop device $(drive)
es: Se requiere autenticación para eliminar el dispositivo de «loop» $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing autoclear on a loop device set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the loop device $(drive)
es: Se requiere autenticación para modificar el dispositivo de «loop» $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to create a RAID array
es: Se requiere autenticación para crear un conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to start a RAID array
es: Se requiere autenticación para iniciar un conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to stop a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to stop a RAID array
es: Se requiere autenticación para detenerun conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to remove a device from a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to remove a device from a RAID array
es: Se requiere autenticación para quitar un dispositivo de un conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to add a device to a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to add a device to a RAID array
es: Se requiere autenticación para añadir un dispositivo a un conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to change whether it has a write-intent bitmap TODO: variables
en: Authentication is required to configure the write-intent bitmap on a RAID array
es: Se requiere autenticación para configurar el mapa de bits de intentos de escritura en un conjunto RAID

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests modifying a partition (changing type, flags, name etc.). * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the partition on device $(drive)
es: Se requiere autenticación para modificar el particionado en  $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the partition $(drive)
es: Se requiere autenticación para eliminar la partición $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests creating a new partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to create a partition on $(drive)
es: Se requiere autenticación para crear una partición en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests activating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to activate swapspace on $(drive)
es: Se requiere autenticación para activar el área de intercambio en $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deactivating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to deactivate swapspace on $(drive)
es: Se requiere autenticación para desactivar el área de intercambio en $(drive)

[ctx: dos-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the DOS/Master-Boot-Record "bootable" flag for a partition
en: Bootable
es: Arrancable

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "system" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: System
es: Sistema

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "legacy bios bootable" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Legacy BIOS Bootable
es: BIOS heredada arrancable

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "read-only" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Read-only
es: Sólo-lectura

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "hidden" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Hidden
es: Oculta

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "no automount" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: No Automount
es: No montan automáticamente

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
es: Desconocida

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: SD High Capacity
es: SD de alta capacidad

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: Floppy
es: Disquete

[ctx: fs-type]
en: FAT (12-bit version)
es: FAT (versión de 12 bits)

[ctx: fs-type]
en: FAT (16-bit version)
es: FAT (versión de 16 bits)

[ctx: fs-type]
en: FAT (32-bit version)
es: FAT (versión de 32 bits)

[ctx: fs-type]
en: FAT (version %s)
es: FAT (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: NTFS (version %s)
es: NTFS (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext2 (version %s)
es: Ext2 (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext3 (version %s)
es: Ext3 (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext4 (version %s)
es: Ext4 (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext (version %s)
es: Journal para Ext (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext
es: Journal para Ext

[ctx: fs-type]
en: XFS (version %s)
es: XFS (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: ISO 9660 (version %s)
es: ISO 9660 (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: UDF (version %s)
es: UDF (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: exFAT (version %s)
es: exFAT (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap (version %s)
es: Swap (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
es: Volumen físico LVM2 (%s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume
es: Volumen físico LVM2

[ctx: fs-type]
en: Linux RAID Member (version %s)
es: Miembro de RAID Linux (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: Linux RAID Member
es: Miembro de RAID Linux

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device (ZPool version %s)
es: Dispositivo ZFS ( versión de ZPool %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device
es: Dispositivo ZFS

[ctx: fs-type]
en: Intel Matrix RAID Member (version %s)
es: Miembro de matriz RAID Intel (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: IMSM RAID Member (%s)
es: Miembro de RAID IMSM (%s)

[ctx: fs-type]
en: Intel Matrix RAID Member
es: Miembro de matriz RAID Intel

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption (version %s)
es: Cifrado LUKS (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption
es: Cifrado LUKS

[ctx: fs-type]
en: VMFS (version %s)
es: VMFS (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Volume Member (version %s)
es: Miembro del volumen VMFS (versión %s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Member (v%s)
es: Miembro VMFS (v%s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Volume Member
es: Miembro del volumen VMFS

[ctx: fs-type]
en: VMFS Member
es: Miembro VMFS

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev, second %s is version.
en: Unknown (%s %s)
es: Desconocido (%s %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev.
en: Unknown (%s)
es: Desconocido (%s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types.
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: partition-subtype]
note: Translators: name of partition table format
en: Generic
es: Genérico

[ctx: partition-subtype]
en: Other
es: Otro

[ctx: part-type]
note: see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table Not associated with any OS
en: MBR Partition Scheme
es: Esquema de partición MBR

[ctx: part-type]
en: EFI System
es: Sistema EFI

[ctx: part-type]
en: BIOS Boot
es: Arranque BIOS

[ctx: part-type]
note: Linux
en: Linux Filesystem
es: Sistema de archivos Linux

[ctx: part-type]
en: Linux RAID
es: RAID de Linux

[ctx: part-type]
en: Linux Swap
es: Intercambio de Linux

[ctx: part-type]
en: Linux LVM
es: LVM de Linux

[ctx: part-type]
en: Linux Reserved
es: Reservada de Linux

[ctx: part-type]
note: Microsoft
en: Basic Data
es: Básica de datos

[ctx: part-type]
en: Microsoft Reserved
es: Reservada de Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM metadata
es: Metadatos LDM de Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM data
es: Datos LDM de Microsoft

[ctx: part-type]
en: Microsoft Windows Recovery Environment
es: Entorno de recuperación de Microsoft Windows

[ctx: part-type]
note: Apple OS X
en: Apple HFS/HFS+
es: HFS/HFS+ de Apple

[ctx: part-type]
note: see http://developer.apple.com/documentation/mac/devices/devices-126.html *     http://lists.apple.com/archives/Darwin-drivers/2003/May/msg00021.html
en: Apple UFS
es: UFS de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple ZFS
es: Partición ZFS de Apple

[ctx: part-type]
note: same as Solaris /usr
en: Apple RAID
es: Partición RAID de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple RAID (offline)
es: RAID de Apple (apagada)

[ctx: part-type]
en: Apple Boot
es: Arranque de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Label
es: Etiquetado de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple TV Recovery
es: Recuperación de TV de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Core Storage
es: «Core Storage» de Appel

[ctx: part-type]
note: HP-UX
en: HP-UX Data
es: Datos de HP-UX

[ctx: part-type]
en: HP-UX Service
es: Servicio de HP-UX

[ctx: part-type]
note: FreeBSD
en: FreeBSD Boot
es: Arranque de FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Data
es: Datos de FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Swap
es: Intercambio de FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD UFS
es: UFS de FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Vinum
es: Vinum de FreeBSD

[ctx: part-type]
en: FreeBSD ZFS
es: ZFS de FreeBSD

[ctx: part-type]
note: Solaris
en: Solaris Boot
es: Arranque de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Root
es: Principal de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Swap
es: Intercambio de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Backup
es: Respaldo de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris /usr
es: /usr de Solaris

[ctx: part-type]
note: same as Apple ZFS
en: Solaris /var
es: /var de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris /home
es: /home de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Alternate Sector
es: Sector alternativo de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved
es: Reservada de Solaris

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (2)
es: Reservada de Solaris (2)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (3)
es: Reservada de Solaris (3)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (4)
es: Reservada de Solaris (4)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (5)
es: Reservada de Solaris (5)

[ctx: part-type]
note: NetBSD
en: NetBSD Swap
es: Intercambio de NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD FFS
es: FFS de NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD LFS
es: LFS de NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD RAID
es: RAID de NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD Concatenated
es: Concatenada de NetBSD

[ctx: part-type]
en: NetBSD Encrypted
es: Cifrada de NetBSD

[ctx: part-type]
en: VMWare vmkcore
es: vmkcore de VMWare

[ctx: part-type]
en: Apple HFS/HFS
es: HFS/HFS+ de Apple

[ctx: part-type]
en: Apple Partition Map
es: Mapa de particiones de Apple

[ctx: part-type]
en: Unused
es: Libre

[ctx: part-type]
en: Empty
es: Vacía

[ctx: part-type]
en: ProDOS file system
es: Sistema de archivos ProDOS

[ctx: part-type]
note: see http://www.win.tue.nl/~aeb/partitions/partition_types-1.html
en: Extended
es: Extendida

[ctx: part-type]
en: Linux swap
es: Intercambio (swap) de Linux

[ctx: part-type]
en: Linux Extended
es: Extendida de Linux

[ctx: part-type]
en: Linux RAID auto
es: RAID automático de Linux

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT12
es: FAT12 oculta

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16 <32M
es: FAT16 oculta <32M

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16
es: FAT16 oculta

[ctx: part-type]
en: Hidden HPFS/NTFS
es: HPFS/NTFS oculta

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32
es: W95 FAT32 oculta

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
es: W95 FAT32 oculta (LBA)

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
es: W95 FAT16 oculta (LBA)

[ctx: part-type]
en: Compaq diagnostics
es: Diagnóstico de Compaq

[ctx: part-type]
note: cf. http://en.wikipedia.org/wiki/MINIX_file_system
en: Hibernation
es: Hibernación

[ctx: part-type]
en: Solaris boot
es: Arranque de Solaris

[ctx: job]
en: SMART self-test
es: Autocomprobación SMART

[ctx: job]
en: Ejecting Medium
es: Expulsando el medio

[ctx: job]
en: Unlocking Device
es: Desbloqueando el dispositivo

[ctx: job]
en: Locking Device
es: Bloqueando el dispositivo

[ctx: job]
en: Modifying Encrypted Device
es: Modificando el dispositivo cifrado

[ctx: job]
en: Starting Swap Device
es: Iniciando el dispositivo de intercambio

[ctx: job]
en: Stopping Swap Device
es: Deteniendo el dispositivo de intercambio

[ctx: job]
en: Mounting Filesystem
es: Montando el sistema de archivos

[ctx: job]
en: Unmounting Filesystem
es: Desmontando el sistema de archivos

[ctx: job]
en: Modifying Filesystem
es: Modificando el sistema de archivos

[ctx: job]
en: Erasing Device
es: Borrando el dispositivo

[ctx: job]
en: Creating Filesystem
es: Creando el sistema de archivos

[ctx: job]
en: Setting Up Loop Device
es: Configurando dispositivo de «loop»

[ctx: job]
en: Modifying Partition
es: Modificando la partición

[ctx: job]
en: Deleting Partition
es: Eliminando la partición

[ctx: job]
en: Creating Partition
es: Creando la partición

[ctx: job]
en: Cleaning Up
es: Limpiando

[ctx: job]
en: ATA Secure Erase
es: Borrado ATA seguro

[ctx: job]
en: ATA Enhanced Secure Erase
es: Borrado ATA seguro mejorado

[ctx: job]
en: Stopping RAID Array
es: Deteniendo conjunto RAID

[ctx: job]
en: Starting RAID Array
es: Iniciando conjunto RAID

[ctx: job]
en: Marking Device as Faulty
es: Marcando dispositivo como erróneo

[ctx: job]
en: Removing Device from Array
es: Quitando dispositivo del conjunto

[ctx: job]
en: Adding Device to Array
es: Añadiendo dispositivo al conjunto

[ctx: job]
en: Setting Write-Intent Bitmap
es: Configurando el mapa de bits de intentos de escritura

[ctx: job]
en: Creating RAID Array
es: Creando conjunto RAID

[ctx: unknown-job]
en: Unknown (%s)
es: Desconocido (%s)

[ctx: media-type]
en: Floppy
es: Disquete

[ctx: part-block]
note: Translators: Used to describe a partition of a block device. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the block device (e.g. "5 GB Block Device").
en: Partition %d of %s
es: Partición %d de %s

en: %s Loop Device
es: Dispositivo «loop» %s

en: Loop Device
es: Dispositivo «loop»

[ctx: part-loop]
note: Translators: Used to describe a partition of a loop device. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the loop device (e.g. "5 GB Loop Device").
en: Partition %d of %s
es: Partición %d de %s

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-0 Array
es: Conjunto RAID-0

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-1 Array
es: Conjunto RAID-1

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-4 Array
es: Conjunto RAID-4

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-5 Array
es: Conjunto RAID-5

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-6 Array
es: Conjunto RAID-6

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-10 Array
es: Conjunto RAID-10

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID Array
es: Conjunto RAID

[ctx: part-raid]
note: Translators: Used to describe a partition of a RAID Array. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 TB RAID-5").
en: Partition %d of %s
es: Partición %d de %s

[ctx: drive-with-fixed-media]
note: Translators: Used to describe drive without removable media. The %s is the type, e.g. 'Thumb'
en: %s Drive
es: Unidad %s

[ctx: drive-with-generic-media]
note: Translators: Used to describe generic media. The %s is the type, e.g. 'Zip' or 'Floppy'
en: %s Disk
es: Disco %s

[ctx: flash-media]
note: Translators: Used to describe flash media. The %s is the type, e.g. 'SD' or 'CompactFlash'
en: %s Card
es: Tarjeta %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: Used to describe optical discs. The %s is the type, e.g. 'CD-R' or 'DVD-ROM'
en: %s Disc
es: Disco %s

[ctx: drive-with-size]
note: Translators: Used to describe a drive. The %s is the size, e.g. '20 GB'
en: %s Drive
es: Unidad %s

[ctx: generic-drive]
note: Translators: Used to describe a drive we know very little about (removable media or size not known)
en: Drive
es: Unidad

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Disk
es: Disco %s

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The drive is either using removable media or its * size not known.
en: Disk
es: Disco

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Hard Disk
es: Disco duro %s

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD) (removable media or size not known)
en: Hard Disk
es: Disco duro

[ctx: drive-card-reader]
note: Translators: Used to describe a card reader. The %s is the card type e.g. 'CompactFlash'.
en: %s Card Reader
es: Lector de tarjetas %s

[ctx: drive-with-size-and-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the size e.g. '20 GB' and the * second %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s %s Drive
es: Unidad %s %s

[ctx: drive-with-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s Drive
es: Unidad %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a blank disc. The %s is the disc type e.g. "CD-RW Disc"
en: Blank %s
es: %s virgen

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a mixed disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Mixed %s
es: %s mixto

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for an audio disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Audio %s
es: %s de sonido

[ctx: part-drive]
note: Translators: Used to describe a partition of a drive. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 GB Thumb Drive").
en: Partition %d of %s
es: Partición %d de %s

en: Value %.*f too large, truncated to %.*f.
es: Valor %.*f demasiado grande, truncado a %.*f.

en: Value %.*f too small, truncated to %.*f.
es: Valor %.*f demasiado pequeÃ±o, truncado a %.*f.

en: No input file, nothing to do.
es: No hay archivo de entrada, nada que hacer.

en: Loaded %s %s
es: cargado %s %s

en: Saved %s %s
es: Guardado %s %s

en: %s: overwrite '%s'?
es: %s: ¿sobreescribir '%s'?

en: Raw images
es: Imágenes RAW

en: UFRaw ID files
es: Archivos ID de UFRaw

en: Raw jpeg's
es: jpeg RAW

en: Raw tiff's
es: tiff RAW

en: Manual curve
es: Curva manual

en: Linear curve
es: Curva lineal

en: Custom curve
es: Curva personalizada

en: Camera curve
es: Curva de la cámara

en: sRGB (embedded)
es: sRGB (incrustado)

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.4 or earlier
es: Tratando de convertir .ufrawrc desde UFRaw-0.4 o anterior

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.6 or earlier
es: Tratando de convertir .ufrawrc desde UFRaw-0.6 o anterior

en: UFRaw version in .ufrawrc is not supported
es: la versión de UFRaw en .ufrawrc no está soportada

en: Too many anchors for curve '%s'
es: Demasiados anclajes para la curva '%s'

en: Too many lightness adjustments in the ID file, ignored
es: Demasiados ajustes de iluminación en el archivo ID, ignorado

en: ID file %s does not appear to be a regular file
    %s
es: El archivo ID %s no parece ser un archivo normal
    %s

en: Can't open ID file %s for reading
    %s
es: No se puede abrir el archivo ID %s para lectura
    %s

en: Error parsing '%s'
    %s
es: Error interpretando '%s'
    %s

en: Can't open file %s for writing
    %s
es: No se puede abrir el archivo %s para escribir
    %s

en: cannot --create-id with stdout
es: no se puede utilizar --create-id con la salida estándar

en:  - Unidentified Flying Raw converter for digital camera images.
es:  - Unidentified Flying Raw conversor para imágenes de cámara digital.

en: Usage: ufraw [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
es: Uso: ufraw [ opciones ... ] [ archivos-de-imagen-RAW ... ]

en:        ufraw-batch [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
es:      ufraw-batch [ opciones ... ] [ archivos-de-imagen-RAW ... ]

en:        ufraw [ options ... ] [ default-directory ]
es:      ufraw [ opciones ... ] [ directorio-por-defecto ]

en: By default 'ufraw' displays a preview window for each raw image allowing
    the user to tweak the image parameters before saving. If no raw images
    are given at the command line, UFRaw will display a file chooser dialog.
    To process the images with no questions asked (and no preview) use
    'ufraw-batch'.
es: Por defecto, 'ufraw' muestra una previsualización para cada imagen RAW
    permitiendo al usuario ajustar los parámetros de la imagen antes de guardar.
    Si no se pasan imágenes RAW en la línea de comando, UFRaw mostrará
    un diálogo de seleccion de archivos.
    Para procesar las imágenes sin preguntas (y sin previsualización) utilice
    'ufraw-batch'.

en: The input files can be either raw images or ufraw's ID files. ID files
    contain a raw image filename and the parameters for handling the image.
    One can also use an ID file with the option:
es: Los archivos de entrada pueden ser tanto imágenes RAW como
    archivos ID de ufraw. Los archivos ID contienen el nombre de archivo
    de una imagen RAW y los parámetros para manejar la imagen.
    Se puede utilizar también un archivo ID con la opción:

en: --conf=ID-file        Apply the parameters in ID-file to other raw images.
es: --conf=archivo-ID     Aplicar los parámetros del archivo ID a otras
                          imágenes RAW

en: The rest of the options are separated into two groups.
es: El resto de opciones están separadas en dos grupos.

en: The options which are related to the image manipulation are:
es: Las opciones relacionadas con la manipulación de la imagen son:

en: --wb=camera|auto      White balance setting.
es: --wb=camera|auto      Ajuste de balance de blancos.

en: --temperature=TEMP    Color temperature in Kelvin.
es: --temperature=TEMP    Temperatura de color en Kelvin.

en: --green=GREEN         Green color normalization.
es: --green=VERDE         Normalización del color verde.

en: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Type of base tone curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default camera if such exists, linear otherwise).
es: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVA
                          Tipo de curva tonal de base para usar. CURVA puede ser
                          cualquier curva previamente cargada en el GUI.
                          (la de por defecto de la cámara, si existe, lineal en
                          otro caso).

en: --base-curve-file=file
                          Use base tone curve included in specified file.
                          Overrides --base-curve option.
es: --base-curve-file=ARCHIVO
                          Utilizar curva tonal base incluida en el archivo
                          especificado. Anula la opción --base-curve.

en: --curve=manual|linear|CURVE
                          Type of luminosity curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default linear).
es: --curve=manual|linear|CURVA
                          Tipo de curva de luminosidad a usar. CURVA puede ser
                          cualquier curva previamente cargada en el GUI.
                          (por defecto: linear).

en: --curve-file=file     Use luminosity curve included in specified file.
                          Overrides --curve option.
es: --curve-file=ARCHIVO  Utilizar la curva de luminosidad incluida en ARCHIVO.
                          Anula la opción --curve.

en: --restore=clip|lch|hsv
                          Restore details for negative EV.
                          'clip' restores nothing - safe from artifacts.
                          'lch' restores in LCH space - giving soft details.
                          'hsv' restores in HSV space - giving sharp details.
                          (default lch).
es: --restore=clip|lch|hsv
                          Restaurar detalles para EV negativo.
                          'clip' no restaura nada, a salvo de artefactos.
                          'lch' restaura en espacio LCH, ofreciendo detalles suaves.
                          'hsv' restaura en espacio HSV, ofreciendo detalles
                          definidos.
                          (por defecto: lch).

en: --clip=digital|film   Clip highlights for positive EV.
                          'digital' linear digital sensor response.
                          'film' emulate soft film response. (default digital).
es: --clip=digital|film   Recorta las luces altas para EV positivo.
                          'digital' respuesta lineal del sensor digital.
                          'film' emula la respuesta suave de película.
                          (por defecto: digital).

en: --gamma=GAMMA         Gamma adjustment of the base curve (default 0.45).
es: --gamma=GAMMA         Ajuste de gamma de la curva base (por defecto: 0.45).

en: --linearity=LINEARITY Linearity of the base curve (default 0.10).
es: --linearity=LINEAL.   Linealidad de la curva base (por defecto 0.10).

en: --contrast=CONT       Contrast adjustment (default 1.0).
es: --contrast=CONT       Ajuste de contraste (por defecto: 1.0)

en: --saturation=SAT      Saturation adjustment (default 1.0, 0 for B&W output).
es: --saturation=SAT      Ajuste de saturación (por defecto: 1.0, 0 para salida
                          en B&N)

en: --wavelet-denoising-threshold=THRESHOLD
                          Wavelet denoising threshold (default 0.0).
es: --wavelet-denoising-threshold=UMBRAL
                          Umbral de reducción de ruido (por defecto 0.0).

en: --hotpixel-sensitivity=VALUE
                          Sensitivity for detecting and shaving hot pixels (default 0.0).
es: --hotpixel-sensitivity=VALOR
                          Sensibilidad para detectar y eliminar píxeles calientes (por defecto 0.0).

en: --exposure=auto|EXPOSURE
                          Auto exposure or exposure correction in EV (default 0).
es: --exposure=auto|EXPOSICION
                          Exposición automática o corrección de la exposición en EV.
                          (por defecto: 0).

en: --black-point=auto|BLACK
                          Auto black-point or black-point value (default 0).
es: --black-point=auto|NEGRO
                          Punto negro automático o valor de punto negro.
                          (por defecto: 0).

en: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpolation algorithm to use (default ahd).
es: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Algoritmo de interpolación a usar (por defecto: ahd).

en: --color-smoothing     Apply color smoothing.
es: --color-smoothing     Aplicar suavizado de color

en: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Grayscale conversion algorithm to use (default none).
es: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Algoritmo de conversión a escala de grises (por defecto ninguno).

en: The options which are related to the final output are:
es: Las opciones relacionadas con la salida final son:

en: --shrink=FACTOR       Shrink the image by FACTOR (default 1).
es: --shrink=FACTOR       Encoger la imagen según FACTOR (por defecto 1).

en: --size=SIZE           Downsize max(height,width) to SIZE.
es: --size=TAMAÑO         Reduce el tamaño max(alto, ancho) a TAMAÑO.

en: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output file format (default ppm).
es: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Formato del archivo de salida (por defecto ppm).

en: --out-depth=8|16      Output bit depth per channel (default 8).
es: --out-depth=8|16      Profundidad de bits de salida por canal (por defecto 8).

en: --create-id=no|also|only
                          Create no|also|only ID file (default no).
es: --create-id=no|also|only
                          Crear archivo ID: no|también|solo (por defecto: no).

en: --compression=VALUE   JPEG compression (0-100, default 85).
es: --compression=VALOR   compresión JPEG (0-100, por defecto 85).

en: --[no]exif            Embed EXIF in output (default embed EXIF).
es: --[no]exif            Incrustar EXIF en el archivo de salida.
                          (por defecto: incrustar EXIF).

en: --[no]zip             Enable [disable] TIFF zip compression (default nozip).
es: --[no]zip             Activar [desactivar] compresión zip para TIFF.
                          (por defecto: nozip).

en: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotate image to camera's setting, by ANGLE degrees
                          clockwise, or do not rotate the image (default camera).
es: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotar la imagen según el ajuste de la cámara, ANGLE grados
                          en sentido horario, o no rotar la imagen (por defecto usar ajuste de cámara).

en: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Crop the output to the given pixel range, relative to the
                          raw image after rotation but before any scaling.
es: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Recortar la salida por el lado seleccionado, respecto
                          a la imagen raw despues de la rotación, pero antes del escalado.

en: --lensfun=none|auto   Do not apply lens correction or try to apply
                          correction by auto-detecting the lens (default none).
es: --lensfun=none|auto   No aplicar correcciÃ³n de lente o intentar
                          aplicar la correcciÃ³n autodetectando la lente (por defecto, no aplicar)

en: --out-path=PATH       PATH for output file (default use input file's path).
es: --out-path=RUTA       RUTA para el archivo de salida.
                          (por defecto utiliza la ruta del archivo de entrada).

en: --output=FILE         Output file name, use '-' to output to stdout.
es: --output=ARCHIVO      Nombre del archivo de salida,
                          utiliza '-' para utilizar la salida estándar.

en: --darkframe=FILE      Use FILE for raw darkframe subtraction.
es: --darkframe=ARCHIVO   Utilizar ARCHIVO para substracción de "darkframe" RAW.

en: --overwrite           Overwrite existing files without asking (default no).
es: --overwrite           Sobreescribir archivos existentes sin preguntar.
                          (por defecto: no).

en: --maximize-window     Force window to be maximized.
es: --maximize-window     Forzar que la ventana sea maximizada.

en: UFRaw first reads the setting from the resource file $HOME/.ufrawrc.
    Then, if an ID file is specified, its setting are read. Next, the setting from
    the --conf option are taken, ignoring input/output filenames in the ID file.
    Lastly, the options from the command line are set. In batch mode, the second
    group of options is NOT read from the resource file.
es: UFRaw primero lee los ajustes desde el archivo de configuración $HOME/.ufrawrc.
    Después, si se ha especificado un archivo ID, se leen sus ajustes. Seguidamente,
    se utilizan los ajustes de la opción --conf, ignorando loa archivos de
    entrada/salida del archivo ID.
    Finalmente se utilizan las opciones de la línea de comandos. En modo por lotes,
    el segundo grupo de opciones NO se lee del archivo de configuración.

en: Last, but not least, --version displays the version number and compilation
    options for ufraw and --help displays this help message and exits.
es: Por último, --version muestra el número de versión y las opciones de
    compilación para ufraw, y --help muestra este mensaje de ayuda y termina.

en: '%s' is not a valid value for the --%s option.
es: '%s' no es un valor válido para la opción  --%s.

en: ufraw was build without ZIP support.
es: ufraw fue compilado sin soporte para ZIP

en: getopt returned character code 0%o ??
es: getopt devolvió el código de caracter 0%o ??

en: failed to load curve from %s, too many configured base curves
es: fallo al cargar la curva desde %s, demasiadas curvas base configuradas

en: failed to load curve from %s
es: fallo al cargar la curva desde %s

en: '%s' is not a valid base curve name.
es: '%s' no es un nombre válido para una curva base.

en: failed to load curve from %s, too many configured curves
es: fallo al cargar la curva desde %s, demasiadas curvas configuradas

en: '%s' is not a valid curve name.
es: '%s' no es un nombre válido para una curva.

en: '%s' is not a valid interpolation option.
es: '%s' no es una opción válida de interpolación.

en: '%s' is not a valid grayscale option.
es: '%s' no es una opción válida para escala de grises

en: '%s' is not a valid restore option.
es: '%s' no es una opción válida de restauración.

en: '%s' is not a valid clip option.
es: '%s' no es una opción válida de recorte.

en: you can not specify both --shrink and --size
es: no puedes especificar a la vez --shrink y --size

en: '%d' is not a valid bit depth.
es: '%d' no es una profundidad de bits válida.

en: Output type '%s' is deprecated
es: El tipo de salida '%s' está obsoleto

en: ufraw was build without TIFF support.
es: ufraw se compiló sin soporte para TIFF.

en: ufraw was build without JPEG support.
es: ufraw se compiló sin soporte para JPEG.

en: ufraw was build without PNG support.
es: ufraw se compiló sin soporte para PNG.

en: '%s' is not a valid output type.
es: '%s' no es un tipo de salida válido.

en: '%s' is not a valid output type for embedded image.
es: '%s' no es un tipo de salida válido para la imagen incrustada.

en: '%d' is not a valid bit depth for embedded image.
es: '%d' no es una profundidad de bits válida para la imagen incrustada.

en: '%s' is not a valid rotate option.
es: '%s' no es una opción válida para rotar.

en: '%s' is not a valid create-id option.
es: '%s' no es una opción válida para 'create-id'.

en: '%s' is not a valid path.
es: '%s' no es una ruta válida.

en: cannot output more than one file to the same output
es: no se puede sacar más de un archivo a la misma salida

en: Raw file '%s' missing.
es: El archivo raw '%s' no se encuentra.

en: Delete raw file
es: Borrar archivo raw

en: _Delete selected
es: _Borrar el seleccionado.

en: Select files to delete
es: Selecciona archivos para borrar

en: Error reading directory '%s'.
es: Error al leer el directorio '%s'.

en: Error deleting '%s'
es: Error al borrar '%s'

en: Reading embedded image requires libjpeg.
es: Leer la imagen incrustada requiere libjpeg.

en: No embedded image found
es: Imagen incrustada no encontrada

en: Original size (%d) is smaller than the requested size (%d)
es: El tamaño original (%d) es más pequeño que el solicitado (%d)

en: ppm thumb mismatch, height %d, width %d, while buffer %d.
es: desajuste en tamaño de la miniatura ppm, alto %d, ancho %d, mientras el buffer %d

en: JPEG thumb height %d different than expected %d.
es: altura %d de la miniatura JPEG distinta de lo esperado %d

en: JPEG thumb width %d different than expected %d.
es: ancho de la miniatura JPEG (%d) diferente de lo esperado (%d).

en: Error creating file '%s'.
    %s
es: Error al crear el archivo '%s'.
    %s

en: No embedded image read
es: No leida ninguna imagen incrustada

en: Error creating file '%s'. Unknown file type %d.
es: Error creando el archivo '%s'. Tipo de archivo desconocido %d.

en: Error creating file '%s': %s
es: Error creando el archivo '%s': %s

en: Error writing '%s'
es: Error escribiendo '%s'

en: Unsupported output type (%d) for embedded image
es: Tipo de salida no soportado (%d) para la imagen incrustada

en: Loading raw file '%s'
es: Cargando archivo raw '%s'

en: Can't allocate new image.
es: No se puede crear una nueva imagen

en: Failed to embed output profile '%s' in image.
es: Fallo al incrustar el perfil de salida '%s' en la imagen

en: EXIF buffer length %d, too long, ignored.
es: longitud del buffer EXIF %d, demasiado grande, ignorado.

en: Maker:		%s
    Model:		%s%s
    Mount:		%s
    Crop factor:	%.1f
es: Fabricante:		%s
    Modelo:			%s%s
    Montura:			%s
    Factor de recorte:	%.1f

en: Maker:		%s
    Model:		%s
    Focal range:	%s
    Aperture:		%s
    Crop factor:	%.1f
    Type:		%s
    Mounts:		%s
es: Fabricante:		%s
    Modelo:			%s
    Rango focal:		%s
    Apertura:			%s
    Factor de recorte:	%.1f
    Tipo:			%s
    Monturas:		%s

en: F-number (Aperture)
es: Número F (Apertura)

en: Distance to subject in meters
es: Distancia al sujeto en metros

en: Chromatic Aberrations mathematical model
es: Modelo matemático de aberraciones cromáticas

en: Optical vignetting mathematical model
es: Modelo matemático de viñeteo óptico

en: Lens distortion mathematical model
es: Modelo matemático de distorsión de lente

note: Lens geometry combobox
en: Lens geometry:
es: Geometría de lente:

en: The geometry of the lens used to make the shot
es: La geometría de la lente utilizada para tomar la captura

note: Target lens geometry combobox
en: Target geometry:
es: Geometria destino:

en: The target geometry for output image
es: La geometría destino para la imagen de salida

en: Search for camera using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
es: Buscar una cámara usando un patrón
    Formato: [Fabricante, ][Modelo]

en: Choose camera from complete list
es: Elegir cámara de una lista completa

en: Reset all lens correction settings
es: Restaurar los ajustes de correcciÃ³n de lente

en: Search for lens using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
es: Buscar una lente utilizando un patrón
    Formato: [Fabricante, ][Modelo]

en: Choose lens from list of possible variants
es: Elegir una lente de una lista de posibles variantes

en: Automatically find lens and set lens corrections
es: Encontrar lente y ajustar correcciones automÃ¡ticamente

en: Lateral chromatic aberration
es: Aberración cromática lateral

en: Optical vignetting
es: Viñeteo óptico

en: Lens geometry
es: Geometría de lente

en: Raw histogram with conversion curves
es: Histograma raw con curvas de conversion

en: Live histogram
es: Histograma de salida

en: No more room for new curves.
es: No hay más espacio para nuevas curvas

en: Load curve
es: Cargar curva

en: All curve formats
es: Todos los formatos de curvas

en: UFRaw curve format
es: Formato de curva de UFRaw

en: Nikon curve format
es: Formato de curva de Nikon

en: Save curve
es: Guardar curva

en: No more room for new profiles.
es: No hay más espacio para nuevos perfiles

en: Load color profile
es: Cargar perfil de color

en: Luminosity (Y value)
es: Luminosidad (valor Y)

en: Adams' zone
es: Zona de Adams

en: size %dx%d, zoom %2.f%%
es: tamaño %dx%d, zoom %2.f%%

en: size %dx%d, scale 1/%d
es: tamaño %dx%d, escala 1/%d

en: Wavelet denoising
es: ReducciÃ³n de ruido

en: Interpolating
es: Interpolando

en: Loading preview
es: Cargando previsualización

note: #-#-#-#-#  3017 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
es: Guardando imagen

en: Black point: %0.3lf
es: Punto negro: %0.3lf

en: No more room for new lightness adjustments.
es: No hay más espacio para nuevos ajustes de luminosidad

en: Aspect ratio locked, click to unlock
es: RelaciÃ³n de aspecto bloqueada, pincha para desbloquear

en: Aspect ratio unlocked, click to lock
es: RelaciÃ³n de aspecto desbloqueada, pincha para bloquear

en: Load dark frame
es: Cargar dark frame

en: restore in LCH space for soft details
es: restaurar en el espacio LCH para detalles suaves

en: restore in HSV space for sharp details
es: restaurar en el espacio HSV para detalles definidos

en: Restore details for negative EV
    Current state: %s
es: Restaurar detalles para EV negativo
    Estado actual: %s

en: digital linear
es: digital lineal

en: soft film like
es: similar a película suave

en: Clip highlights for positive EV
    Current state: %s
es: Recortar las luces altas para EV positivo
    Estado actual: %s

en: Filename: %s%s
es: Archivo: %s%s

en: 
    Create also ID file
es: 
    También crear archivo ID

en: 
    Create only ID file
es: 
    Sólo crear archivo ID

en: UFRaw options
es: Opciones de UFRaw

en: Input color profiles
es: Perfiles de color de entrada

en: Output color profiles
es: Perfiles de color de salida

en: Display color profiles
es: Mostrar perfiles de color

en: Base Curves
es: Curvas base

en: Luminosity Curves
es: Curvas de luminosidad

note: Remote Gimp command entry
en: Remote Gimp command
es: Comando de gimp remoto

en: Reset command to default
es: Reiniciar comando a valor por defecto

en: Blink Over/Underexposure Indicators
es: Indicadores parpadeantes de Sobre/Subexposición

en: Save configuration
es: Guardar configuración

en: Save configuration to resource file ($HOME/.ufrawrc)
es: Guardar archivo de ajustes ($HOME/.ufrawrc)

en: The <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) is a utility to
    read and manipulate raw images from digital cameras.
    UFRaw relies on <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    for the actual encoding of the raw images.
    
    Author: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/
es: El <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) es una utilidad para
    leer y manipular archivos RAW de cámaras digitales.
    UFRaw se apoya en <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    para el codificado de las imágenes RAW.
    
    Autor: Udi Fuchs
    Página web: http://ufraw.sourceforge.net/

en: Hot pixels:
es: Píxeles calientes:

en: Hot pixel sensitivity
es: Sensibilidad a píxeles calientes

en: Reset hot pixel sensitivity
es: Reiniciar sensibilidad a píxeles calientes

en: RGB histogram
es: Histograma RGB

en: R+G+B histogram
es: Histograma R+G+B

en: Luminosity histogram
es: Histograma de luminosidad

en: Value (maximum) histogram
es: Histograma de valor (máximo)

en: Saturation histogram
es: Histograma de saturación

en: Std. deviation:
es: Desv. estándar:

en: Overexposed:
es: Sobreexpuesto:

en: Underexposed:
es: Subexpuesto:

en: Cannot use camera white balance.
es: No puedo usar el balance de blancos de la cÃ¡mara

en: There are no white balance presets for your camera model.
    Check UFRaw's webpage for information on how to get your
    camera supported.
es: No hay ajustes predefinidos para el balance de blancos para tu modelo de cámara.
    Comprueba la página web de UFRaw para más información sobre cómo conseguir que tu cámara esté soportada

en: Reset white balance to initial value
es: Restaurar el balance de blancos a su valor inicial

en: White balance color temperature (K)
es: Temperatura de color de balance de blancos (K)

en: Green component
es: Componente verde

en: Select a spot on the preview image to apply spot white balance
es: Selecciona un punto en la previsualización para aplicar balance de blancos puntual

en: Chan. multipliers:
es: Multiplic. de canal:

en: Bayer pattern interpolation
es: Interpolación de patrón Bayer

en: VNG four color interpolation
es: Interpolación VNG de cuatro colores

en: AHD interpolation
es: Interpolación AHD

en: VNG interpolation
es: Interpolación VNG

en: PPG interpolation
es: Interpolación PPG

en: No Bayer pattern
es: Sin patrón Bayer

en: Apply color smoothing
es: Aplicar suavizado de color

en: Threshold for wavelet denoising
es: Umbral para reducción de ruido

en: Reset denoise threshold to default
es: Reiniciar umbral de reducción de ruido por defecto

en: Reset dark frame
es: Reiniciar dark frame

en: Reset adjustment
es: Reiniciar ajuste

en: Select a spot on the preview image to choose hue
es: Selecciona un punto en la previsualización para elegir tono

en: Remove adjustment
es: Quitar ajustes

en: Grayscale Mode:
es: Modo de escala de grises:

en: Reset channel mixer
es: Resetear mezclador de canales

en: Despeckling is mainly useful when combining a high ISO number with a high channel multiplier: when one channel has a very bad signal to noise ratio. Try setting window size, color decay and number of passes to 50,0,5 for that channel. When a channel contains only noise then try 1,0.6,1.
    Despeckling is off when window size or passes equals zero. When on then window size cannot be smaller than the number of passes.
es: El desparasitado es principalmente Ãºtil cuando se combina un valor ISO alto con un multiplicador de canal alto: cuando un canal tiene una muy mala proporcion seÃ±al/ruido. Intente ajustar el tamaÃ±o de ventana, degradaciÃ³n de color y nÃºmero de pases a 50,0,5 para ese canal. Cuando un canal contiene sÃ³lo ruido intente 1,0.6,1.
    El desparasitado se desconecta cuando el tamaÃ±o de ventana o los pases son 0. Para estar activado el tamaÃ±o de ventana no puede ser menor que el nÃºmero de pases.

en: Update channel parameters together
es: Actualizar los parÃ¡metros del canal juntos

en: Reset despeckle parameters
es: Restaurar parÃ¡metros de desparasitado

note: channel to view
en: View channel:
es: Ver canal:

note: Parameters
en: Window size:
es: TamaÃ±o de ventana:

en: Color decay:
es: DegradaciÃ³n de color

en: Passes:
es: Pases:

en: Load base curve
es: Cargar curva base

en: Save base curve
es: Guardar curva base

en: Reset base curve to default
es: Restaurar a curva base por defecto

en: Input ICC profile
es: Perfil ICC de entrada

en: Output ICC profile
es: Perfil ICC de salida

en: Display ICC profile
es: Perfil ICC de la pantalla

en: Gamma correction for the input profile
es: Corrección de gamma para el perfil de entrada

en: Reset gamma to default
es: Reiniciar a gamma por defecto

en: Linear part of the gamma correction
es: Parte lineal de la corrección de gamma

en: Reset linearity to default
es: Restaurar linealidad a valor por defecto

en: Output intent
es: Conv. de salida

en: Output bit depth
es: Profundidad de bits de salida

en: Display intent
es: Conv. de pantalla

en: Disable soft proofing
es: Desact. "soft proofing"

en: Global contrast adjustment
es: Ajuste global del contraste

en: Reset global contrast to default
es: Restaurar contraste global al valor por defecto

en: Reset saturation to default
es: Restaurar saturación al valor por defecto

en: Auto adjust curve
    (Flatten histogram)
es: Auto ajustar curva
    (Aplanar histograma)

en: Reset curve to default
es: Restaurar curva al valor por defecto

en: Reset black-point to default
es: Restaurar punto negro al valor por defecto

en: Auto adjust black-point
es: Auto ajustar punto negro

en: Auto fit crop area
es: Auto encajar Ã¡rea recortada

en: Crop area aspect ratio.
    Can be entered in decimal notation (1.273)
    or as a ratio of two numbers (14:11)
es: Razón de aspecto de area de recorte.
    Se puede introducir en notación decimal (1.273)
    o como razón de aspecto de dos números (14:11)

en: Shrink factor
es: Factor de encogido

en: Reset rotation angle
es: Restaurar Ã¡ngulo de rotaciÃ³n

note: drawLines toggle button
en: Grid lines
es: LÃ­neas de cuadrÃ­cula

en: Number of grid lines to overlay in the crop area
es: NÃºmero de lÃ­neas de cuadrÃ­cula a superponer en el Ã¡rea recortada

en: Select output path
es: Seleccionar ruta de salida

en: JPEG compression level
es: Nivel de compresión JPEG

en: JPEG progressive encoding
es: Codificado progresivo JPEG

en: TIFF lossless Compress
es: TIFF comprimido sin pérdida

en: Embed EXIF data in output
es: Incrustar datos EXIF en archivo de salida

en: Create ID file
es: Crear archivo ID

en: Also
es: También

en: Save image defaults
es: Guardar valores por defecto para imágenes

en: Save current image manipulation parameters as defaults.
    The output parameters in this window are always saved.
es: Guardar los ajustes de la imagen actual como valores por defecto.
    Los parámetros de salida en esta ventana son siempre guardados.

en: Never again
es: Nunca más

en: Just this once
es: Sólo esta vez

en: Remember output path
es: Recordar ruta de salida

en: Overwrite existing files without asking
es: Sobreescribir archivos existentes sin preguntar

en: Shutter time
es: Tiempo de exposición

en: 35mm focal length
es: Distancia focal equiv. 35mm

en: EXIF data read by %s
es: Datos EXIF leidos por %s

en: Warning: EXIF data will not be sent to output
es: Atención: Los datos EXIF no se enviarán a la salida

en: Spot values:
es: Valores de punto:

en: Exposure compensation in EV
es: Compensación de la exposición en EV

en: Auto adjust exposure
es: Auto ajustar exposición

en: Reset exposure to default
es: Restaurar exposición al valor por defecto

note: Lens correction page
en: Lens correction
es: Corrección de lente

en: Base curve
es: Curva base

en: Correct luminosity, saturation
es: Corregir luminosidad, saturación

en: Lightness Adjustments
es: Ajustes de Luminosidad

en: Crop and rotate
es: Recortar y rotar

en: Zoom percentage
es: Porcentaje de zoom

en: Send image to _Gimp
es: Enviar imagen a _Gimp

en: Fatal error setting C locale
es: Error fatal al poner la codificación C

en: Curve version is not supported
es: Versión de la curva no soportada

en: Invalid Nikon curve file '%s'
es: Archivo de curva Nikon '%s' no válido

en: Error opening Curve file '%s': %s
es: Error al abrir el archivo de curva '%s': %s

en: File '%s' already exists.
    Overwrite?
es: El archivo '%s' existe.
    ¿Sobreescribir?

en: Error creating temporary file.
es: Error al crear el archivo temporal.

en: Error activating Gimp.
es: Error activando Gimp.

en: Cannot use camera white balance, reverting to auto white balance.
es: No puedo usar el balance de blancos de la cámara, usando balance de blancos automático

en: --temperature and --green options override the --wb=%s option.
es: las opciones --temperature y --green anulan la opción --wb=%s.

en: '%s' is not a valid white balance setting.
es: '%s' no es un valor válido para el balance de blancos.

en: Remote URI is not supported
es: URI remotos no están soportados

en: darkframe error: %s is not a raw file
es: error en el "darkframe": %s no es un archivo RAW

en: error loading darkframe '%s'
es: error cargando "darkframe" '%s'

en: Darkframe '%s' is incompatible with main image
es: "Darkframe" '%s' es incompatible con la imagen principal

en: using darkframe '%s'
es: utilizando "darkframe" '%s'

en: Error reading NEF curve
es: Error leyendo curva NEF

en: Can not downsize from %d to %d.
es: No puedo bajar el tamaño de %d a %d.

note: Error was not already set before
en: Error creating file '%s'.
es: Error al crear el archivo '%s'.

note: 'errno' does seem to contain useful information Error was not already set before
en: Error creating file.
es: Error al crear el archivo.

en: Image filename can not be the same as ID filename '%s'
es: El nombre de archivo de la imagen no puede ser el mismo que el del archivo ID '%s'

en: Failed to embed output profile '%s' in '%s'.
es: Fallo al incrustar perfil de salida '%s' en '%s'

en: Unsupported bit depth '%d' ignored.
es: Profundidad de bits no soportada '%d' ignorada.

en: Unknown file type %d.
es: Tipo de archivo desconocido %d.

note: Probably same as above:
en: Direct sunlight
es: Luz directa del sol

en: Incandescent warm
es: Incandescente cálido

note: In Canon cameras and some newer Nikon cameras:
en: Fluorescent high
es: Fluorescente alto

en: Warm white fluorescent
es: Fluorescente blanco cálido

en: Neutral fluorescent
es: Fluorescente neutral

note: In some newer Nikon cameras:
en: Sodium-vapor fluorescent
es: Fluorescente de vapor de sodio

en: High temp. mercury-vapor fluorescent
es: Fluorescente de vapor de mercurio de alta temperatura

note: For Olympus with no real "Flash" preset:
en: Flash (auto mode)
es: Flash (modo automático)

en: Evening sun
es: Sol del atardecer

note: UG_MESSAGE_INFO_CONNECT
en: Transmitting...
es: Transmitiendo...

note: UG_MESSAGE_INFO_FINISH, resumable
en: Resumable
es: Reanudable

note: UG_MESSAGE_INFO_RESUMABLE,
en: Not Resumable
es: No reanudable

note: UG_MESSAGE_WARNING_CUSTOM
en: Output file can't be renamed.
es: El archivo de salida no puede ser renombrado.

note: UG_MESSAGE_ERROR_CUSTOM
en: couldn't connect to host.
es: No se podría conectar al host.

note: UG_MESSAGE_ERROR_CONNECT_FAILED
en: Folder can't be created.
es: La carpeta no puede ser creada.

note: UG_MESSAGE_ERROR_FOLDER_CREATE_FAILED
en: File can't be created (bad filename or file exist).
es: El archivo no puede ser creado (nombre incorrecto o ya existe)

note: UG_MESSAGE_ERROR_FILE_CREATE_FAILED
en: File can't be opened.
es: El archivo no puede ser abierto.

note: UG_MESSAGE_ERROR_FILE_OPEN_FAILED
en: Out of resource (disk full or run out of memory).
es: Recursos insuficientes (disco lleno o ejecución fuera de memoria).

note: UG_MESSAGE_ERROR_OUT_OF_RESOURCE
en: No output file.
es: Falta el archivo de salida.

note: UG_MESSAGE_ERROR_NO_OUTPUT_FILE
en: No output setting.
es: Falta la configuración de salida.

note: UG_MESSAGE_ERROR_NO_OUTPUT_SETTING
en: Too many retries.
es: Demasiados reintentos.

note: UG_MESSAGE_ERROR_TOO_MANY_RETRIES
en: Unsupported scheme (protocol).
es: Esquema no soportado (protocolo).

note: UG_MESSAGE_ERROR_UNSUPPORTED_SCHEME
en: Unsupported file.
es: Archivo no soportado.

note: UG_MESSAGE_ERROR_HTTP_MEMBER_CUSTOM
en: Too many redirections.
es: Demasiadas redirecciones.

en: Selected %d items
es: %d elementos seleccionados

en: Remember this action
es: Recordar esta acción

en: Exit uGet
es: Salir de uGet

note: create confirmation dialog
en: Really delete files?
es: ¿Realmente eliminar archivos?

en: Are you sure you want to delete files?
es: ¿Está seguro que quiere eliminar los archivos?

en: No URLs found in clipboard.
es: No se encontraron URLs en el portapapeles.

en: Can't launch default application for file '%s'.
es: No se puede ejecutar la aplicación asociada al archivo '%s'.

en: '%s' - This folder does not exist.
es: '%s' - Esta carpeta no existe.

en: Download Properties
es: Propiedades de la descarga

note: add link
en: Link <A>
es: Enlace <A>

note: add image
en: Image <IMG>
es: Imagen <IMG>

en: Import URLs from HTML file
es: Importar URLs de archivo HTML

en: Import URLs from text file
es: Importar URLs de archivo de texto

note: New Download New Download (accelerators)
en: New _Download...
es: Nueva _descarga...

note: Offline mode
en: _Offline Mode
es: Modo _fuera de línea

en: Create new download
es: Crea una nueva descarga

note: New Category
en: New _Category...
es: Nueva _categoría...

en: Set selected download runnable
es: Ejecutar las descargas seleccionadas

en: Set selected download to pause
es: Pausar las descargas seleccionadas

en: Set selected download properties
es: Establecer las propiedades de las descargas seleccionadas

en: Move selected download up
es: Mover las descargas seleccionadas hacia arriba

en: Move selected download down
es: Mover las descargas seleccionadas hacia abajo

en: Move selected download to top
es: Mover las descargas seleccionadas al principio

en: Move selected download to bottom
es: Mover las descargas seleccionadas al final

note: New - Category
en: _Category...
es: _Categoría...

note: menu.gtk_menu_shell_append((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() );
en: Clipboard _Monitor
es: _Monitoreo del portapapeles

en: _Clipboard Option...
es: Opciones del _portapapeles...

en: Shutdown when downloads complete
es: Apagar al completar las descargas

note: Summary Items --- start ---
en: Summary _Items
es: Resumen de Í_tems

en: Download _Columns
es: _Columnas de descarga

note: Download Columns - Completed
en: _Complete
es: _Completado

note: Download Columns - Percent (%)
en: _Percent '%'
es: _Porcentaje '%'

note: New Category
en: _New Category...
es: _Nueva categoría...

note: Delete Category
en: _Delete Category
es: _Eliminar categoría

en: Delete _File and Data
es: Eliminar _archivo y datos

en: Open _containing folder
es: Abrir carpeta _contenedora

en: _Runnable
es: _Ejecutar

note: only 1 url matched
en: New from Clipboard
es: Nuevo desde el portapapeles

en: only one matched
es: sólo una coincidencia

en: Download Starting
es: Iniciando descarga

en: Starting download queue.
es: Iniciando cola de descargas.

en: Download Completed
es: Descarga completa

en: All queuing downloads have been completed.
es: Todas las descargas en cola se han completado.

en: No wildcard(*) character in URL entry.
es: No hay caracteres comodín(*) en la URL de entrada.

en: URL is not valid.
es: La URL no es válida.

en: No character in 'From' or 'To' entry.
es: No hay caracteres en la entrada 'Desde' o 'Hasta'.

en: Category settings
es: Configuración de la categoría

en: Category _name:
es: _Nombre de la categoría:

en: Active _downloads:
es: _Descargas activas:

en: Capacity of Finished:
es: Capacidad de finalizados.

en: Capacity of Recycled:
es: Capacidad de reciclados:

en: Queuing
es: Cola

en: Recycled
es: Reciclados

note: Referrer - label
en: Referrer:
es: Referencia:

note: Retry limit - label
en: Retry _limit:
es: _Límite de reintentos:

note: Retry delay - label
en: Retry _delay:
es: _Retardo reintentos:

en: Select Cookie File
es: Seleccionar archivo cookie

en: Select Post File
es: Selecccionar archivo Post

en: Base hypertext reference
es: Hipertexto de referencia base

note: select all
en: Mark _All
es: Marcar _todo

note: select none
en: Mark _None
es: _Desmarcar todo

note: select by filter
en: _Mark by filter...
es: _Marcar por filtro...

en: Mark by filter
es: Marcar por filtro

en: Mark URLs by host AND filename extension.
es: Marcar URLs por host Y por extensión de archivo.

en: This will reset all marks of URLs.
es: Esto retablecerá todas las marcas de las URLs.

note: right side (filename extension)
en: File Ext.
es: Ext. archivo

en: UI Settings
es: Configuración de interfaz

en: _Monitor clipboard for specified file types:
es: _Monitorear portapapeles para los tipos de archivos:

en: Separate the types with character '|'.
es: Separe los tipos con el caracter '|'.

en: You can use regular expressions here.
es: Puede usar expresiones regulares aquí.

en: _Quiet mode
es: Modo _silencioso

en: Add URL to Nth category
es: Añadir URL a la categoría Nth

note: check button
en: Show confirmation dialog on close
es: Mostrar diálogo de confirmación al cerrar

en: Confirm when deleting files
es: Confirmar eliminación de archivos

en: Minimize to tray on startup
es: Minimizar a la bandeja al inicio

en: Enable offline mode on startup
es: Habilitar modo fuera de línea al inicio

en: Download starting notification
es: Notificar inicio de descarga

en: _Launch default application for specified file types:
es: Ejecutar aplicación asociada a los tipos de archivos:

en: _Auto save
es: Guardar _automáticamente

en: Run Unprivileged
es: Ejecutar sin privilegios

en: New UNIX password:
es: Nueva contraseña UNIX:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
es: CONTRASEÑA INCORRECTA: SEGURAMENTE es demasiado corta

en: BAD PASSWORD: it is too short
es: CONTRASEÑA INCORRECTA: es demasiado corta

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
es: Iniciar las herramientas de configuración sin una contraseña.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
es: %s fallo al conectar con el administrador de sesiones: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
es: Fallo al quitar privilegios de administrador: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
es: Fallo al quitar privilegios de administrador: pam_timestamp_check devolvió el código de error %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
es: Usted no está actualmente autorizado a configurar parámetros globales del sistema (que afectan todos los usuarios) sin escribir la contraseña de administrador otra vez. Puede cancelar esta autorización.

en: Keep Authorization
es: Mantener Autorización

en: Forget Authorization
es: Olvidar Autorización

en: pam_timestamp_check is not setuid root
es: pam_timestamp_check no tiene setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
es: ninguna terminal controla a pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
es: usuario desconocido para pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
es: errores de permisos en pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
es: la terminal que controla a pam_timestamp_check es inválida

en: Failed to run command "%s": %s
es: Fallo al ejecutar el comando "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
es: Fallo al hacer no bloqueante el canal E/S: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
es: pam-panel-icon: fallo al conectar con el administrador de sesiones

en: Information updated.
es: Información actualizada.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
es: La contraseña que ha escrito es inválida.
    Por favor, inténtelo de nuevo.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
es: Uno o alguno de los campos modificados no son correctos.
    Esto se debe probablemente a los dos puntos o las comas en uno de los
    campos. Por favor, suprímalos e inténtelo de nuevo.

en: Password resetting error.
es: Error al restablecer la contraseña.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
es: Algunos archivos del sistema están bloqueados.
    Por favor, inténtelo de nuevo más tarde.

en: Insufficient rights.
es: Derechos insuficientes.

en: Invalid call to subprocess.
es: Llamada inválida a un subproceso.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
es: Su shell actual no está en la lista /etc/shells.
    No le está permitido cambiar su shell.
    Consulte con su administrador de sistema.

en: The exec() call failed.
es: La llamada a exec() falló.

en: Failed to find selected program.
es: No se ha encontrado el programa seleccionado.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
es: Solicitud cancelada.

en: Internal PAM error occured.
es: Ocurrió un error interno PAM.

en: No more retries allowed
es: No se permiten más reintentos

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
es: Código de salida desconocido.

en: Authenticating as "%s"
es: Autenticando como "%s"

en: Changing password.
es: Cambiando la contraseña.

en: Changing personal information.
es: Cambio de la informacion personal.

en: Changing login shell.
es: Cambio del shell de ingreso.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Está intentado ejecutar "%s" que puede beneficiarse de los privilegios administrativos, pero se necesita más información para poder hacerlo.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Ha intentado ejecutar "%s" que requiere los privilegios administrativos, pero necesita más información para hacerlo.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Ha intentado ejecutar un comando que se beneficia de los privilegios administrativos,  pero se necesita más información para hacerlo.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Ha intentado ejecutar un comando que requiere los privilegios administrativos,  pero se necesita más información para hacerlo.

en: _Run Unprivileged
es: _Ejecutar sin privilegios

en: Pipe error.
es: Error de canal.

en: Cannot fork().
es: No se puede crear un nuevo proceso con fork().

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
es: No es posible definir codificación binaria en un canal de E/S: %s

en: dup2() error.
es: Error en dup2().

en: execl() error, errno=%d
es: Error execl(), errno=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Está intentado ejecutar "%s" que puede ser beneficiado por los
    privilegios administrativos, pero se necesita más información
    para poder hacerlo.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Está intentando ejecutar "%s" que requiere los privilegios
    de administrador,  pero se necesita más información para hacerlo.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Está intentando ejecutar un comando que se beneficia de los
    privilegios de administrador, pero se necesita más información
    para hacerlo.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
es: Está intentando ejecutar un comando que requiere los privilegios
    de administrador, pero se necesita más información para hacerlo.

en: userhelper must be setuid root
es: El userhelper debe configurar la setuid de root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
es: Imposible abrir una ventana gráfica y encontrar una terminal de control.

en: Unexpected command-line arguments
es: Argumento inesperado en linea de comandos

en: You don't exist.  Go away.
es: Usted no existe.  Retírese.

en: About Myself
es: Datos personales

en: Change personal information
es: Cambio de la informacion personal

en: Office Phone Number:
es: Teléfono de la oficina:

en: Home Phone Number:
es: Teléfono de la casa:

en: Login Shell:
es: Shell de ingreso:

en: Un_mount
es: Des_montar

en: Error loading list of file systems
es: Error cargando la lista de archivos del sistema

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
es: Herramienta de montaje para el usuario

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
es: ¿Está seguro de que querer formatear este disco?  Destruirá cualquier dato existente.

en: Perform a _low-level format.
es: Ejecutar un formato a bajo nive_l.

en: Select a _filesystem type to create:
es: Seleccione el tipo de sistema de archivos a crear:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
es: No existen sistemas de archivos que los usuarios puedan montar o
    desmontar. Contacte con su administrador.

en: The device '%s' can not be formatted.
es: El dispositivo '%s' no puede ser formateado

en: Disk Management
es: Administración del disco

en: Mount and unmount filesystems
es: Montar y desmontar sistemas de ficheros

en: Change your login password
es: Cambio de su contraseña de ingreso

en: set read-only
es: establece sólo lectura

en: set read-write
es: establece lectura/escritura

en: get read-only
es: obtiene sólo lectura

en: get logical block (sector) size
es: obtiene el tamaño del bloque lógico (sector)

en: get physical block (sector) size
es: obtiene el tamaño del bloque físico (sector)

en: get minimum I/O size
es: obtiene el tamaño mínimo de E/S

en: get optimal I/O size
es: obtiene el tamaño óptimo de E/S

en: get blocksize
es: obtiene el tamaño del bloque

en: get size in bytes
es: obtiene el tamaño en bytes

en: set readahead
es: establece `readahead'

en: get readahead
es: obtiene `readahead'

en: set filesystem readahead
es: establece el `readahead' del sistema de ficheros

en: get filesystem readahead
es: obtiene el `readahead' del sistema de ficheros

en: flush buffers
es: vacía los búferes

en: %s succeeded.
es: %s ha tenido éxito.

en: Formatting ...
es: Formateando...

en: Verifying ...
es: Verificando...

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
es: Problema de lectura en el cilindro %d, se esperaba %d, se leyó %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
es: Datos incorrectos en el cilindro %d
    Continuando...

en: Could not determine current format type
es: No se puede determinar el tipo de formato actual

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
es: %s caras, %d pistas, %d sectores/pista. Capacidad total %d kB.

en: not a block device or file: %s
es: no es un dispositivo de bloques o un fichero: %s

en: superblock magic not found
es: no se ha encontrado el número mágico del superbloque

en: big
es: grande

en: superblock size (%d) too small
es: el tamaño del superbloque (%d) es demasiado pequeño

en: unable to test CRC: old cramfs format
es: no se puede comprobar CRC: formato cramfs antiguo

en: crc error
es: error de crc

en:   uncompressing block at %ld to %ld (%ld)
es:   descomprimiendo bloque en %ld a %ld (%ld)

en: mkdir failed: %s
es: mkdir falló: %s

en: filename length is zero
es: la longitud del nombre del fichero es cero

en: bad filename length
es: longitud errónea del nombre del fichero

en: symbolic link has zero size
es: el enlace simbólico tiene tamaño cero

en: mknod failed: %s
es: mknod falló: %s

en: %s: OK
es: %s: Correcto

en: %s is mounted.
es: %s está montado.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
es: Número de zona < FIRSTZONE en el fichero `%s'.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
es: Número de zona >= ZONES en el fichero `%s'.

en: Remove block
es: Eliminar bloque

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
es: Error de lectura: no se puede buscar en un bloque en el fichero '%s'

en: Read error: bad block in file '%s'
es: Error de lectura: bloque incorrecto en el fichero '%s'

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
es: Error interno: se está intentando escribir un bloque incorrecto
    La petición de escritura no se tiene en cuenta

en: seek failed in write_block
es: Error de búsqueda en write_block

en: Write error: bad block in file '%s'
es: Error de escritura: bloque incorrecto en el fichero '%s'

en: seek failed in write_super_block
es: Error de búsqueda en write_super_block

en: unable to write super-block
es: No se puede escribir el superbloque

en: Unable to write inode map
es: No se puede escribir la tabla de nodos-i

en: Unable to write zone map
es: No se puede escribir la tabla de zonas

en: Unable to write inodes
es: No se pueden escribir nodos-i

en: unable to read super block
es: No se puede leer el superbloque

en: bad magic number in super-block
es: Número mágico incorrecto en el superbloque

en: Only 1k blocks/zones supported
es: Sólo se da soporte a bloques o zonas de 1k

en: bad s_imap_blocks field in super-block
es: Campo s_imap_blocks incorrecto en superbloque

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
es: Campo s_zmap_blocks incorrecto en superbloque

en: Unable to allocate buffer for inode map
es: No se puede asignar búfer para la tabla de nodos-i

en: Unable to allocate buffer for inodes
es: No se puede asignar búfer para los nodos-i

en: Unable to allocate buffer for inode count
es: No se puede asignar búfer para el número de nodos-i

en: Unable to allocate buffer for zone count
es: No se puede asignar búfer para el número de zonas

en: Unable to read inode map
es: No se puede leer la tabla de nodos-i

en: Unable to read zone map
es: No se puede leer la tabla de zonas

en: Unable to read inodes
es: No se pueden leer los nodos-i

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
es: Atención: Firstzone != Norm_firstzone

en: %ld inodes
es: %ld nodos-i

en: %ld blocks
es: %ld bloques

en: Zonesize=%d
es: Tamaño de zona=%d

en: Filesystem state=%d
es: Estado del sistema de ficheros=%d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
es: El nodo-i %d se ha marcado como no utilizado, pero se utiliza para
    el fichero '%s'

en: Mark in use
es: Marcar en uso

en: The file `%s' has mode %05o
es: El fichero `%s' tiene el modo %05o

en: Warning: inode count too big.
es: Atención: número de nodos-i demasiado elevado.

en: root inode isn't a directory
es: El nodo-i raíz no es un directorio

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
es: El bloque ya se ha utilizado anteriormente.
    Ahora está en el fichero `%s'.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
es: El bloque %d en el fichero `%s' está marcado como no utilizado.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
es: El directorio `%s' contiene un número de nodo-i incorrecto
    para el fichero '%.*s'.

en:  Remove
es:  Eliminar

en: %s: bad directory: '.' isn't first
es: %s: directorio incorrecto: '.' no es el primero

en: %s: bad directory: '..' isn't second
es: %s: directorio incorrecto: '..' no es el segundo

en: %s: bad directory: size < 32
es: %s: directorio incorrecto: tamaño < 32

en: seek failed in bad_zone
es: Error de búsqueda en bad_zone

en: Set i_nlinks to count
es: Establece i_nlinks en número contado

en: bad inode size
es: tamaño de nodo-i incorrecto

en: bad v2 inode size
es: tamaño de nodo-i v2 incorrecto

en: %s is clean, no check.
es: %s está limpio; no se comprueba.

en: Forcing filesystem check on %s.
es: Forzando comprobación del sistema de ficheros en %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
es: El sistema de ficheros en %s contiene elementos extraños; debe comprobarse.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
es: 
    %6ld nodos-i utilizados (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
es: %6ld zonas utilizadas (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
es: 
    %6d ficheros normales
    %6d directorios
    %6d ficheros de dispositivos de caracteres
    %6d ficheros de dispositivos de bloques
    %6d enlaces
    %6d enlaces simbólicos
    ------
    %6d ficheros

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
es: ----------------------------------
    EL SISTEMA DE FICHEROS HA CAMBIADO
    ----------------------------------

en: sector count: %d, sector size: %d
es: número de sectores: %d, tamaño del sector: %d

en: volume name too long
es: nombre de volumen demasiado largo

en: fsname name too long
es: nombre del sistema de ficheros demasiado largo

en: %s is not a block special device
es: %s no es un dispositivo de bloques

en: cannot get size of %s
es: no se puede obtener el tamaño de %s

en: too many inodes - max is 512
es: demasiados nodos-i; el máximo es 512

en: Volume: <%-6s>
es: Volumen: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
es: NombreDelSF: <%-6s>

en: BlockSize: %d
es: TamañoDelBloque: %d

en: Inode end: %d, Data end: %d
es: Fin de los nodos-i: %d, fin de los datos: %df

en: error writing superblock
es: error al escribir el superbloque

en: error writing root inode
es: error al escribir el nodo-i raíz

en: error writing inode
es: error al escribir un nodo-i

en: error writing . entry
es: error al escribir la entrada `.'

en: error writing .. entry
es: error al escribir la entrada `..'

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
es: YEPA: bloque "comprimido" a > 2*longituddelbloque (%ld)

en: Including: %s
es: Incluyendo: %s

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
es: %s está montado; no se creará un sistema de ficheros aquí

en: Weird values in do_check: probably bugs
es: Valores extraños en do_check: probablemente existan errores

en: will not try to make filesystem on '%s'
es: No se intentará crear el sistema de ficheros en '%s'

en: no uuid
es: no hay uuid

en: too many bad pages
es: Hay demasiadas páginas incorrectas

en: seek failed in check_blocks
es: Error de búsqueda en check_blocks

en: unable to rewind swap-device
es: No se puede rebobinar el dispositivo de intercambio

en: Unable to set up swap-space: unreadable
es: No se puede configurar el espacio de intercambio: no se puede leer

en: %s: Out of memory!
es: %s: ¡No queda memoria!

en: Unusable
es: Inutilizable

en: Disk has been changed.
es: Se ha modificado el disco.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
es: Reinicie el sistema para asegurarse de que la tabla de particiones esté bien
    actualizada.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
es: 
    ATENCIÓN: Si ha creado o modificado alguna de las
    particiones DOS 6.x, consulte la página de manual de cfdisk
    para obtener más información.

en: Press any key to exit cfdisk
es: Pulse una tecla para salir de cfdisk

en: Cannot seek on disk drive
es: No se puede buscar en la unidad de disco

en: Cannot read disk drive
es: No se puede leer la unidad de disco

en: Cannot write disk drive
es: No se puede escribir en la unidad de disco

en: Too many partitions
es: Hay demasiadas particiones

en: Partition begins before sector 0
es: La partición empieza antes del sector 0

en: Partition ends before sector 0
es: La partición termina antes del sector 0

en: Partition begins after end-of-disk
es: La partición empieza después del fin de disco

en: Partition ends after end-of-disk
es: La partición termina después del fin de disco

en: logical partitions not in disk order
es: Las particiones lógicas no están en orden de disco

en: logical partitions overlap
es: Solapamiento de particiones lógicas

en: enlarged logical partitions overlap
es: Solapamiento de particiones lógicas ampliadas

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
es: ¡¡¡¡ Error interno al crear unidad lógica sin partición extendida !!!!

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
es: No se puede crear una unidad lógica aquí; se crearían dos particiones extendidas

en: Menu item too long. Menu may look odd.
es: Elemento de menú demasiado largo; la apariencia del menú puede ser extraña.

en: Illegal key
es: Tecla no permitida

en: Press a key to continue
es: Pulse una tecla para continuar

en: Create a new primary partition
es: Crea una nueva partición primaria

en: Create a new logical partition
es: Crea una nueva partición lógica

en: Don't create a partition
es: No crea ninguna partición

en: !!! Internal error !!!
es: ¡¡¡¡ Error interno !!!!

en: Size (in MB):
es: Tamaño (en MB):

en: Add partition at beginning of free space
es: Añade la partición al principio del espacio libre

en: Add partition at end of free space
es: Añade la partición al final del espacio libre

en: No room to create the extended partition
es: No hay espacio para crear la partición extendida

en: No partition table.
es: No hay tabla de particiones.

en: No partition table. Starting with zero table.
es: No hay tabla de particiones. Se comienza con una tabla vacía.

en: Bad signature on partition table
es: Firma errónea en la tabla de particiones

en: Unknown partition table type
es: Tipo de tabla de particiones desconocido

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
es: ¿Quiere comenzar con una tabla vacía? [y/N]

en: You specified more cylinders than fit on disk
es: Ha especificado más cilindros de los que caben en el disco

en: Cannot open disk drive
es: No se puede abrir la unidad de disco

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
es: El disco abierto es de sólo lectura; no tiene permiso para escribir en él

en: Cannot get disk size
es: No se puede obtener el tamaño del disco

en: Bad primary partition
es: Partición primaria incorrecta

en: Bad logical partition
es: Partición lógica incorrecta

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
es: ¡Atención!: esta operación puede destruir datos del disco

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
es: ¿Está seguro de que desea escribir la tabla de particiones en el disco?
         (si o no):

en: Did not write partition table to disk
es: No se ha escrito la tabla de particiones en el disco

en: Please enter `yes' or `no'
es: Por favor escriba `si' (sin acento) o `no'

en: Writing partition table to disk...
es: Se está escribiendo la tabla de particiones en el disco...

en: Wrote partition table to disk
es: Se ha escrito la tabla de particiones en el disco

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
es: Ninguna partición primaria está marcada como iniciable.
    El MBR de DOS no podrá iniciar esto.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
es: Hay marcada como iniciable más de una partición primaria.
    El MBR de DOS no puede iniciar esto.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
es: Escriba el nombre de fichero o pulse Intro para visualizar en pantalla:

en: Disk Drive: %s
es: Unidad de disco: %s

en:    None
es:    Ninguno

en:    Pri/Log
es:    Pri/Lóg

en:    Primary
es:    Primaria

en:    Logical
es:    Lógica

en: Partition Table for %s
es: Tabla de particiones para %s

en:                First       Last
es:               Primer     Último

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
es: Nº Tipo       Sector      Sector   Despl.  Longitud  Tipo sist. fich. (ID) Indicad.

en: Print the table using raw data format
es: Imprime la tabla utilizando el formato de datos en bruto

en: Print the table ordered by sectors
es: Imprime la tabla ordenada por sectores

en: Just print the partition table
es: Sólo imprime la tabla de particiones

en: Don't print the table
es: No imprime la tabla

en: Help Screen for cfdisk
es: Pantalla de ayuda para cfdisk

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
es: cfdisk es un programa de particiones de disco basado en curses que

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
es: permite crear, suprimir y modificar particiones en la unidad

en: disk drive.
es: de disco duro.

en: Command      Meaning
es: Orden        Significado

en: -------      -------
es: -----        -----------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
es:   b          Conmuta el indicador de iniciable de la partición actual

en:   d          Delete the current partition
es:   d          Suprime la partición actual

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
es:   g          Cambia los parámetros de cilindros, cabezas y sectores por pista

en:              WARNING: This option should only be used by people who
es:              ATENCIÓN: Se recomienda utilizar esta opción únicamente

en:              know what they are doing.
es:              si se conoce el funcionamiento de la misma.

en:   h          Print this screen
es:   h          Imprime esta pantalla

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
es:   m          Maximiza la utilización del disco de la partición actual

en:              Note: This may make the partition incompatible with
es:              Nota: Esta opción puede hacer que la partición sea

en:              DOS, OS/2, ...
es:              incompatible con DOS, OS/2,...

en:   n          Create new partition from free space
es:   n          Crea una nueva partición a partir del espacio libre

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
es:   p          Imprime la tabla de particiones en la pantalla o en un fichero

en:              There are several different formats for the partition
es:              Hay varios formatos distintos para la partición

en:              that you can choose from:
es:              entre los que puede elegir:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
es:                 r - Datos en bruto (exactamente lo que escribiría en el disco)

en:                 s - Table ordered by sectors
es:                 s - Tabla ordenada por sectores

en:                 t - Table in raw format
es:                 t - Tabla con formato en bruto

en:   q          Quit program without writing partition table
es:   q          Sale del programa sin escribir la tabla de particiones

en:   t          Change the filesystem type
es:   t          Cambia el tipo de sistema de ficheros

en:   u          Change units of the partition size display
es:   u          Cambia las unidades de visualización del tamaño de la partición

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
es:              Alterna entre MB, sectores y cilindros

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
es:   W          Escribe la tabla de particiones en el disco (W en mayúsculas)

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
es:              Esta operación de escritura puede causar la destrucción

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
es:              de datos del disco, por lo que debe confirmarla o rechazarla

en:              `no'
es:              escribiendo `sí' o `no'

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
es: Flecha arriba  Desplaza el cursor a la partición anterior

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
es: Flecha abajo   Desplaza el cursor a la partición siguiente

en: CTRL-L       Redraws the screen
es: Ctrl-L       Vuelve a dibujar la pantalla

en:   ?          Print this screen
es:   ?          Imprime esta pantalla

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
es: Nota: todas las órdenes pueden escribirse en mayúsculas o minúsculas

en: case letters (except for Writes).
es: (salvo W para operaciones de escritura).

en: Change cylinder geometry
es: Cambia la geometría de cilindros

en: Change head geometry
es: Cambiar geometría de cabezas

en: Change sector geometry
es: Cambiar geometría de sectores

en: Done with changing geometry
es: Ha finalizado la operación de cambio de geometría

en: Enter the number of cylinders:
es: Escriba el número de cilindros:

en: Illegal cylinders value
es: Valor de cilindros no permitido

en: Enter the number of heads:
es: Escriba el número de cabezas:

en: Illegal heads value
es: Valor de cabezas no permitido

en: Enter the number of sectors per track:
es: Escriba el número de sectores por pista:

en: Illegal sectors value
es: Valor de sectores no permitido

en: Enter filesystem type:
es: Escriba el tipo de sistema de ficheros:

en: Cannot change FS Type to empty
es: No se puede cambiar el tipo de sistema de ficheros a vacío

en: Cannot change FS Type to extended
es: No se puede cambiar el tipo de sistema de ficheros a extendido

en: Unk(%02X)
es: Desc.(%02X)

en: Pri/Log
es: Pri/Lóg

en: Unknown (%02X)
es: Desconocido (%02X)

en: Disk Drive: %s
es: Unidad de disco: %s

en: Size: %lld bytes, %lld MB
es: Tamaño: %lld bytes, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
es: Tamaño: %lld bytes, %lld.%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
es: Cabezas: %d   Sectores por pista: %d   Cilindros: %lld

en: Part Type
es:  Tipo

en: FS Type
es: Tipo de S.F.

en: [Label]
es: [Etiqueta]

en:     Sectors
es:    Sectores

en:   Cylinders
es:   Cilindros

en:   Size (MB)
es:  Tamaño(MB)

en:   Size (GB)
es: Tamaño (GB)

en: No more partitions
es: No hay más particiones

en: Toggle bootable flag of the current partition
es: Conmuta el indicador de iniciable de la partición actual

en: Delete the current partition
es: Suprime la partición actual

en: Change disk geometry (experts only)
es: Cambia la geometría del disco (sólo para usuarios avanzados)

en: Print help screen
es: Imprime esta pantalla

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
es: Maximiza el uso de disco de la partición actual (sólo usuarios avanzados)

en: Create new partition from free space
es: Crea una nueva partición a partir del espacio libre

en: Print partition table to the screen or to a file
es: Imprime la tabla de particiones en la pantalla o en un fichero

en: Quit program without writing partition table
es: Sale del programa sin escribir la tabla de particiones

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
es: Cambia el tipo de sistema de ficheros (DOS, Linux, OS/2, etc.)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
es: Cambia las unidades para el tamaño de la partición (MB, sect., cil.)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
es: Escribe la tabla de particiones en el disco (puede destruirse información)

en: Cannot make this partition bootable
es: No se puede convertir esta partición en una partición iniciable

en: Cannot delete an empty partition
es: No se puede suprimir una partición vacía

en: Cannot maximize this partition
es: No se puede maximizar esta partición

en: This partition is unusable
es: Esta partición se encuentra en estado inutilizable

en: This partition is already in use
es: Esta partición ya está en uso

en: Cannot change the type of an empty partition
es: No se puede cambiar el tipo de una partición vacía

en: Illegal command
es: Orden ilegal

en: Expert command (m for help):
es: Orden avanzada (m para obtener ayuda):

en: Command (m for help):
es: Orden (m para obtener ayuda):

en: Number of cylinders
es: Número de cilindros

en: Number of heads
es: Número de cabezas

en: Number of sectors
es: Número de sectores

en: 
    Disk %s: %lu cylinders, %lu heads, %lu sectors/track
es: 
    Disco %s: %lu cilindros, %lu cabezas, %lu sectores/pista

en: Id  Name
es: Id  Nombre

en: Re-reading the partition table ...
es: Volviendo a leer la tabla de particiones...

en: %s: no such partition
es: %s: esta partición no existe

en: cylinders
es: cilindros

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
es:    Disp.  Inic. Princ.   Fin   Nºcil    Nºbloq.   Id  Sistema

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
es:    Disp.  Inicio  Principio   Fin   Nº sect.  Id  Sistema

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
es:    Disp.  Inic.  Principio   Fin    Nºbloques Id  Sistema

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
es:    Disp.  Inic Princ.  Fin    MiB    Nºbloques Id  Sistema

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
es: 		principio: (cil.,cab.,sect.) esperado (%ld,%ld,%ld) detectado (%ld,%ld,%ld)

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
es: 		fin: (cil.,cab.,sect.) esperado (%ld,%ld,%ld) detectado (%ld,%ld,%ld)

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
es: La partición termina en el cilindro %ld, más allá del final del disco

en: Failed saving the old sectors - aborting
es: Error al guardar los sectores antiguos; anulando la operación

en: cannot open %s
es: No se puede abrir %s

en: total: %llu blocks
es: total: %llu bloques

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
es: %s: %ld cilindros, %ld cabezas, %ld sectores por pista

en: Old situation:
es: Situación anterior:

en: New situation:
es: Situación nueva:

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
es: ¿Está satisfecho con esta operación? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
es: ¿Desea escribir esta información en el disco? [ynq]

en: Please answer one of y,n,q
es: Responda con una de las entradas siguientes: y,n,q

en: Successfully wrote the new partition table
es: La nueva tabla de particiones se ha escrito correctamente

en: Hidden FAT12
es: FAT12 oculta

en: Hidden FAT16 <32M
es: FAT16 oculta <32M

en: Hidden FAT16
es: FAT16 oculta

en: Hidden HPFS/NTFS
es: HPFS/NTFS oculta

en: AST SmartSleep
es: SmartSleep de AST

en: QNX4.x 2nd part
es: QNX4.x segunda parte

en: QNX4.x 3rd part
es: QNX4.x tercera parte

en: GNU HURD or SysV
es: GNU HURD o SysV

en: OS/2 hidden C: drive
es: Unidad C: oculta de OS/2

en: Linux extended
es: Linux extendida

en: NTFS volume set
es: Conjunto de volúmenes NTFS

en: IBM Thinkpad hibernation
es: Hibernación de IBM Thinkpad

en: Darwin UFS
es: UFS de Darwin

en: Darwin boot
es: arranque de Darwin

en: Solaris boot
es: arranque de Solaris

en: Non-FS data
es: Datos sin SF

en: Dell Utility
es: Utilidad Dell

en: Linux/PA-RISC boot
es: inicio Linux/PA-RISC

en: VMware VMFS
es: VMFS de VMware

en: VMware VMKCORE
es: VMKCORE de VMware

en: failed to execute %s
es: fallo al ejecutar %s

en: Partition number
es: Número de partición

en: flags: %s
es: banderas: %s

en: sectors/track
es: sectores/pista

en: tracks/cylinder
es: pistas/cilindro

en: sectors/cylinder
es: sectores/cilindro

en: track-to-track seek
es: búsqueda pista a pista

en: cylinder | cylinders
es[0]: cilindro

en: New beginning of data
es: Nuevo principio de datos

en: First %s
es: Primer %s

en: Whole disk
es: Disco completo

en: Sectors/track
es: Sectores/pista

en: Number of alternate cylinders
es: Número de cilindros alternativos

en: Extra sectors per cylinder
es: Sectores adicionales por cilindro

en: Interleave factor
es: Factor de interleave

en: Rotation speed (rpm)
es: Velocidad de rotación (r.p.m.)

en: Number of physical cylinders
es: Número de cilindros físicos

en: Finger information not changed.
es: No se ha cambiado la información de finger.

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
es: *NO* se ha cambiado la información de finger. Inténtelo de nuevo más adelante.

en: New shell
es: Nuevo intérprete de órdenes

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
es: uso: last [-#] [-f fichero] [-t tty] [-h nombrehost] [usuario ...]

en:   still logged in
es:   todavía tiene iniciada la sesión

en: 
    wtmp begins %s
es: 
    wtmp empieza %s

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
es: 
    interrumpido %10.10s %5.5s

en: FATAL: %s is not a terminal
es: ERROR FATAL: %s no es una terminal

en: FATAL: bad tty
es: ERROR FATAL: Terminal errónea

en: Last login: %.*s
es: Último inicio de sesión: %.*s

en: from %.*s
es: desde %.*s

en: on %.*s
es: en %.*s

en: DIALUP AT %s BY %s
es: Conexión telefónica en %s por %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
es: Inicio de sesión con root en %s desde %s

en: ROOT LOGIN ON %s
es: Inicio de sesión con root en %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
es: Inicio de sesión en %s por %s desde %s

en: LOGIN ON %s BY %s
es: Inicio de sesión en %s por %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
es: No se ha podido inicializar PAM: %s

en: Login incorrect
es: Inicio de sesión incorrecto

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
es: Error de sesión de inicio de sesión desde %s para %s, %s

en: 
    Login incorrect
es: 
    Inicio de sesión incorrecto

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
es: nombre de usuario NULO en %s:%d. Abortado.

en: TIOCSCTTY failed: %m
es: Fallo en TIOCSCTTY: %m

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
es: Nombre de usuario inválido "%s" en %s:%d. Abortado.

en: You have new mail.
es: Tiene correo nuevo.

en: You have mail.
es: Tiene correo.

en: setuid() failed
es: setuid() ha fallado

en: Logging in with home = "/".
es: Iniciando la sesión con directorio de inicio = "/".

en: You are using shadow groups on this system.
es: Está utilizando grupos ocultos en este sistema.

en: You are using shadow passwords on this system.
es: Esta utilizando conbtraseñas ocultas en este sistema.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
es: ¿Quiere editar %s ahora? [y/n]

en: illegal month value: use 1-12
es: Valor de mes no permitido: utilice 1-12

en: empty long option after -l or --long argument
es: Opción larga vacía tras argumento -l o --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
es: Shell desconocido tras argumento -s o --shell

en: missing optstring argument
es: Falta el argumento cadenaopciones

en: internal error, contact the author.
es: Error interno; contacte con el desarrollador.

en: warning: error reading %s: %s
es: atención: error al leer %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
es: atención: no se puede abrir %s: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
es: mount: no se ha podido abrir %s; en su lugar se utiliza %s

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
es: No se puede crear el fichero de bloqueo %s: %s (utilice -n para modificar este valor)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
es: No se puede enlazar el fichero de bloqueo %s: %s (utilice -n para modificar este valor)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
es: No se puede abrir el fichero de bloqueo %s: %s (utilice -n para modificar este valor)

en: Can't lock lock file %s: %s
es: No se puede bloquear el fichero de bloqueo %s: %s

en: can't lock lock file %s: %s
es: No se puede bloquear el fichero de bloqueo %s: %s

en: timed out
es: Tiempo de espera excedido

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
es: No se puede crear enlace %s
    Puede que haya un fichero de bloqueo obsoleto.

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
es: No se puede abrir %s (%s) - mtab no actualizado

en: error writing %s: %s
es: Error al escribir %s: %s

en: error changing mode of %s: %s
es: Error al cambiar el modo de %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
es: No se puede cambiar el nombre %s por %s: %s

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
es: mount: según mtab, %s ya está montado en %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
es: mount: según mtab, %s está montado en %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
es: mount: no se puede abrir %s para escritura: %s

en: mount: error writing %s: %s
es: mount: error al escribir %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
es: mount: error al cambiar el modo de %s: %s

en: mount: cannot fork: %s
es: mount: no se puede bifurcar (fork): %s

en: Trying %s
es: Probando con %s

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
es: mount: no ha especificado ningún tipo de sistema de ficheros para %s

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
es:        Se probará con todos los tipos indicados en %s o %s

en:        and it looks like this is swapspace
es:        y parece que sea un espacio de intercambio

en:        I will try type %s
es:        Se probará con el tipo %s

en: %s looks like swapspace - not mounted
es: %s parece espacio de intercambio - no montado

en: mount failed
es: montaje erróneo

en: mount: only root can mount %s on %s
es: mount: sólo el usuario root puede montar %s en %s

en: mount: loop device specified twice
es: mount: dispositivo de bucle especificado dos veces

en: mount: type specified twice
es: mount: tipo especificado dos veces

en: mount: skipping the setup of a loop device
es: mount: omitiendo la configuración de un dispositivo de bucle

en: mount: going to use the loop device %s
es: mount: se va a utilizar el dispositivo de bucle %s

en: mount: setup loop device successfully
es: mount: configuración correcta de dispositivo de bucle

en: mount: no %s found - creating it..
es: mount: no se ha encontrado %s; se está creando...

en: mount: cannot open %s for setting speed
es: mount: no se puede abrir %s para establecer la velocidad

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
es: mount: no se ha podido determinar el tipo de sistema de ficheros y no se ha
    especificado ninguno

en: mount: you must specify the filesystem type
es: mount: debe especificar el tipo de sistema de ficheros

en: mount: mount failed
es: mount: montaje erróneo

en: mount: mount point %s is not a directory
es: mount: el punto de montaje %s no es un directorio

en: mount: permission denied
es: mount: permiso denegado

en: mount: must be superuser to use mount
es: mount: debe ser superusuario para utilizar mount

en: mount: %s is busy
es: mount: %s está ocupado

en: mount: proc already mounted
es: mount: proc ya está montado

en: mount: %s already mounted or %s busy
es: mount: %s ya está montado o %s está ocupado

en: mount: mount point %s does not exist
es: mount: el punto de montaje %s no existe

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
es: mount: el punto de montaje %s es un enlace simbólico sin destino

en: mount: special device %s does not exist
es: mount: el dispositivo especial %s no existe

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
es: mount: el dispositivo especial %s no existe
           (un prefijo de ruta no es un directorio)

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
es:        (¿puede que este sea el dispositivo IDE donde está
           usando ide-scsi de forma que se necesite sr0 o sda?

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
es:        (¿no estará intentando montar una partición extendida,
           en lugar de alguna partición lógica que haya dentro?

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
es:    En algunos casos se encuentra información en syslog, pruebe
       dmesg | tail   o algo parecido

en: mount table full
es: tabla de dispositivos montados completa

en: mount: %s: can't read superblock
es: mount: %s: no se puede leer el superbloque

en: mount: %s: unknown device
es: umount: %s: dispositivo desconocido

en: mount: unknown filesystem type '%s'
es: mount: tipo de sistema de ficheros '%s' desconocido

en: mount: probably you meant %s
es: mount: probablemente quería referirse a %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
es: mount: ¿quiere decir 'iso9660?'

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
es: mount: ¿quiere decir 'vfat'?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
es: mount: %s con número de dispositivo incorrecto o tipo de sistema de ficheros %s no soportado

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
es: mount: %s no es un dispositivo de bloques y ¿stat falla?

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
es: mount: %s no es un dispositivo de bloques (pruebe `-o loop')

en: mount: %s is not a block device
es: mount: %s no es un dispositivo de bloques

en: mount: %s is not a valid block device
es: mount: %s no es un dispositivo de bloques válido

en: block device
es: dispositivo de bloques

en: mount: cannot mount %s%s read-only
es: umount: no se puede montar %s%s de sólo lectura

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
es: mount: %s%s está protegido contra escritura pero se ha dado la opción `-w'

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
es: mount: %s%s está protegido contra escritura; se monta como sólo lectura

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
es: mount: no se ha especificado ningún tipo; se presupone nfs por los dos puntos

en: mount: %s already mounted on %s
es: mount: %s ya está montado en %s

en: mount: only root can do that
es: mount: sólo el usuario root puede efectuar esta acción

en: nothing was mounted
es: no se ha montado nada

en: mount: no such partition found
es: mount: no se ha encontrado esta partición

en: mount: can't find %s in %s or %s
es: mount: no se puede encontrar %s en %s o %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
es: [mntent]: atención: no hay ninguna nueva línea final al final de %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
es: [mntent]: la línea %d de %s es incorrecta%s

en: ; rest of file ignored
es: ; el resto del fichero no se tiene en cuenta

en: umount: compiled without support for -f
es: umount: compilado sin soporte para -f

en: umount: cannot fork: %s
es: umount: no se puede bifurcar (fork): %s

en: umount: %s: invalid block device
es: umount: %s: dispositivo de bloques inválido

en: umount: %s: not mounted
es: umount: %s: no montado

en: umount: %s: can't write superblock
es: umount: %s: no se puede escribir el superbloque

en: umount: %s: not found
es: umount: %s: no se ha encontrado

en: umount: %s: must be superuser to umount
es: umount: %s: debe ser superusuario para utilizar umount

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
es: umount: %s: dispositivos de bloques no permitidos en sistema de ficheros

en: no umount2, trying umount...
es: umount2 no existe; se está probando con umount...

en: umount: %s busy - remounted read-only
es: umount: %s ocupado; se ha vuelto a montar como de sólo lectura

en: umount: could not remount %s read-only
es: umount: no se ha podido volver a montar %s como de sólo lectura

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
es: umount: no se puede encontrar lista de sistemas de ficheros para desmontar

en: Could not find %s in mtab
es: No se puede encontrar %s en mtab

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
es: umount: %s no está montado (según mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
es: umount: parece que %s se ha montado varias veces

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
es: umount: %s no está en fstab (y usted no es el usuario root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
es: umount: montaje de %s no concuerda con fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
es: umount: sólo %s puede desmontar %s desde %s

en: umount: only root can do that
es: umount: sólo el usuario root puede efectuar esta acción

en: gettimeofday failed
es: gettimeofday ha fallado

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
es: %s: %lu enteros, %lu/%lu caracteres; fifo: %lu umbral, %lu tiempo_espera, %lu máximo, %lu ahora

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
es:    %f enteros/seg.; %f recepción, %f envío (caracteres/seg.)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
es: %s: %lu enteros, %lu caracteres; fifo: %lu umbral, %lu tiempo_espera, %lu máximo, %lu ahora

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
es:    %f enteros/seg.; %f recepción (caracteres/seg.)

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
es: %s: %ld umbral actual y %ld tiempo de espera actual

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
es: %s: %ld umbral predeterminado y %ld tiempo de espera predeterminado

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
es: Se presupone que el reloj de hardware tiene la hora %s.

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
es: Último ajuste de desfase realizado %ld segundos después de 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
es: Última calibración realizada %ld segundos después de 1969

en: Hardware clock is on %s time
es: El reloj de hardware tiene la hora %s

en: Waiting for clock tick...
es: Esperando señal de reloj...

en: ...got clock tick
es: ...recibida señal de reloj

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
es: Valores inválidos en reloj de hardware: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
es: Hora del reloj de hardware: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld segundos desde 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
es: Hora leída del reloj de hardware: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
es: Estableciendo reloj de hardware en %.2d:%.2d:%.2d = %ld segundos desde 1969

en: Clock not changed - testing only.
es: El reloj no se ha modificado; sólo se está probando.

en: %s  %.6f seconds
es: %s  %.6f segundos

en: Issuing date command: %s
es: Ejecutando orden date: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
es: No se puede ejecutar el programa 'date' en intérprete de órdenes /bin/sh. popen() ha fallado

en: response from date command = %s
es: respuesta de la orden date = %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
es: La orden date emitido por %s ha devuelto un valor no entero cuando se esperaba el valor de hora convertida.
    La orden fue:
      %s
    La respuesta fue:
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
es: La cadena de fecha %s equivale a %ld segundos desde 1969.

en: Calling settimeofday:
es: Se está llamando settimeofday:

en: Not setting system clock because running in test mode.
es: No se establece el reloj del sistema ya que la ejecución es en modo de prueba.

en: settimeofday() failed
es: settimeofday() ha fallado

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
es: No se ajusta el factor de desfase debido a que el reloj de hardware
    contenía anteriormente datos extraños.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
es: No se ajusta el factor de desfase debido a que la fecha de última
    calibración es cero, así que el historial es erróneo y es necesaria una
    calibración desde el principio.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
es: No se ajusta el factor de desfase debido a que hace menos de un día que se
    realizó la última calibración.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
es: El reloj se ha desfasado %.1f segundos en los últimos %d segundos a pesar de
    utilizar un factor de desfase de %f segundos por día. Se ajusta el factor de
    desfase en %f segundos por día

en: Time since last adjustment is %d seconds
es: El tiempo transcurrido desde el último ajuste es de %d segundos

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
es: Es preciso insertar %d segundos y establecer como referencia la hora %.6f segundos hacia atrás

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
es: No se está actualizando el fichero adjtime debido al modo de prueba.

en: Would have written the following to %s:
    %s
es: Se habría escrito lo siguiente en %s:
    %s

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
es: El ajuste necesario es inferior a un segundo, por lo que no se establece el reloj.

en: Using %s.
es: Utilizando %s.

en: No usable clock interface found.
es: No se ha encontrado ninguna interfaz de reloj utilizable.

en: Unable to set system clock.
es: No se puede establecer el reloj del sistema.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
es: El núcleo presupone el valor de época %lu

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
es: No se está estableciendo el valor de época en %d; sólo se está probando.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
es: No se puede establecer el valor de época en el núcleo.

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
es: %s no admite argumentos que no sean opciones. Ha especificado %d.

en: booted from MILO
es: iniciado desde MILO

en: Ruffian BCD clock
es: Reloj BCD Ruffian

en: clockport adjusted to 0x%x
es: puerto de reloj ajustado a 0x%x

en: Probably you need root privileges.
es: Probablemente son necesarios los privilegios de usuario root.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
es: Esperando en bucle que cambie la hora de KDGHWCLK

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
es: Error de ioctl KDGHWCLK al leer la hora

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
es: Error en bucle de ioctl KDGHWCLK al leer la hora

en: ioctl() failed to read time from %s
es: ioctl() no ha podido leer la hora de %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
es: Error de ioctl KDGHWCLK

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
es: No se puede abrir /dev/tty1 o /dev/vc/1

en: KDGHWCLK ioctl failed
es: Error de ioctl KDGHWCLK

en: Waiting in loop for time from %s to change
es: Esperando en bucle que cambie la hora de %s

en: %s does not have interrupt functions.
es: %s no tiene funciones de interrupción.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
es: Error de read() de %s al esperar señal de reloj

en: select() to %s to wait for clock tick failed
es: La ejecución de select() a %s para esperar una señal de reloj falló

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
es: Error de ioctl() con %s al desactivar interrupciones de actualización

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
es: Error inesperado de ioctl() con %s al activar interrupciones de actualización

en: ioctl(%s) was successful.
es: ioctl(%s) ha finalizado correctamente.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
es: Error de ioctl(RTC_EPOCH_READ) con %s

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
es: Se ha leído el valor de época %ld de %s con ioctl RTC_EPOCH_READ.

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
es: Estableciendo época en %ld con ioctl RTC_EPOCH_SET en %s.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
es: Error de ioctl(RTC_EPOCH_SET) de %s

en: permission denied for key
es: permiso denegado para la clave

en: permission denied for id
es: permiso denegado para el identificador

en: invalid key
es: clave inválida

en: invalid id
es: identificador inválido

en: already removed key
es: clave ya eliminada

en: already removed id
es: identificador ya eliminado

en: resource(s) deleted
es: recurso(s) eliminado

en: ------ Shared Memory Limits --------
es: ---- Límites memoria compartida ----

en: kernel not configured for shared memory
es: el núcleo no está configurado para memoria compartida

en: ------ Shared Memory Status --------
es: ----- Estado memoria compartida ----

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
es: -- Creadores/propietarios segmento mem. compartida --

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
es: -- Tiempos conexión/desconexión/modificac. mem. comp. --

en: ------ Shared Memory Segments --------
es: ---- Segmentos memoria compartida ----

en: ------ Semaphore Limits --------
es: ------ Límites semáforo --------

en: max number of arrays = %d
es: número máximo de matrices = %d

en: max semaphores per array = %d
es: máx. semáforos por matriz = %d

en: max semaphores system wide = %d
es: máx. semáforos sistema = %d

en: max ops per semop call = %d
es: máx. oper. por llamada semop = %d

en: semaphore max value = %d
es: valor máx. semáforo = %d

en: kernel not configured for semaphores
es: el núcleo no está configurado para semáforos

en: ------ Semaphore Status --------
es: ------ Estado semáforo ---------

en: used arrays = %d
es: matrices utilizadas = %d

en: allocated semaphores = %d
es: semáforos asignados = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
es: ---- Creadores/propietarios matrices semáf. ----

en: last-op
es: última operación

en: last-changed
es: última modificación

en: ------ Semaphore Arrays --------
es: ------ Matrices semáforo -------

en: max queues system wide = %d
es: máx. colas sistema = %d

en: kernel not configured for message queues
es: el núcleo no está configurado para colas de mensajes

en: allocated queues = %d
es: colas asignadas = %d

en: used headers = %d
es: cabeceras utilizadas = %d

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
es: --- Tiempos envío/recep./modific. colas mensajes ----

en: ------ Message Queues PIDs --------
es: ----- PID de colas de mensajes ----

en: ------ Message Queues --------
es: ------ Colas de mensajes -----

en: used-bytes
es: bytes utilizados

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
es: 
    Segmento de memoria compartida shmid=%d

en: 
    Message Queue msqid=%d
es: 
    Cola de mensajes msqid=%d

en: 
    Semaphore Array semid=%d
es: 
    semid de matriz de semáforos=%d

en: Architecture:
es: Arquitectura:

en: Hypervisor:
es: Hipervisor:

en: Sampling_step: %i
es: Paso de sondeo: %i

en: %s status is %d
es: El estado de %s es %d

en: , busy
es: , ocupado

en: , out of paper
es: , falta papel

en: , on-line
es: , en línea

en: LPGETIRQ error
es: error de LPGETIRQ

en: %s using IRQ %d
es: %s utilizando IRQ %d

en: %s using polling
es: %s utilizando sondeo

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
es: /dev/%s: no se puede abrir como entrada estándar: %m

en: /dev/%s: not a character device
es: /dev/%s: no es un dispositivo de caracteres

en: %s: not open for read/write
es: %s: no abierto para lectura/escritura

en: %s: dup problem: %m
es: %s: problema de dup: %m

en: %s: read: %m
es: %s: lectura: %m

en: %s: input overrun
es: %s: desbordamiento de entrada

en: Script started, file is %s
es: Script iniciado; el fichero es %s

en: Script started on %s
es: Script iniciado (%s)

en: 
    Script done on %s
es: 
    Script terminado (%s)

en: Script done, file is %s
es: Script terminado; el fichero es %s

en: expected a number, but got '%s'
es: se esperaba un número, pero se obtuvo '%s'

en: excessively long line arg
es: Argumento de línea demasiado largo

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
es: Mensaje de %s@%s (como %s) en %s a las %s ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
es: Mensaje de %s@%s el %s a las %s ...

en: past first line
es: más allá de primera línea

en: -- line already flushed
es: -- línea ya vaciada

en: 
    *** %s: directory ***
es: 
    *** %s: directorio ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
es: 
    *** %s: No es un fichero de texto ***

en: [Use q or Q to quit]
es: [Utilizar q o Q para salir]

en: --More--
es: --Más--

en: (Next file: %s)
es: (Siguiente fichero: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
es: [Pulse la barra espaciadora para continuar; 'q' para salir.]

en: ...back %d pages
es: ...retroceder %d páginas

en: ...back 1 page
es: ...retroceder 1 página

en: ...skipping one line
es: ...omitiendo una línea

en: ...skipping %d lines
es: ...omitiendo %d líneas

en: 
    ***Back***
es: 
    ***Atrás***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
es: 
    La mayoría de las órdenes pueden estar precedidas por un argumento entero k.
    Los valores predeterminados están entre corchetes.
    Un asterisco (*) indica que el argumento será el nuevo valor predeterminado.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
es: <espacio>               Muestra las siguientes k líneas de texto
                            [por omisión, el tamaño actual de la ventana]
    z                       Muestra las siguientes k líneas de texto
                            [por omisión, el tamaño actual de la ventana]*
    <intro>                 Muestra las siguientes k líneas de texto [1]*
    d o ctrl-D              Desplaza k líneas [tamaño de desplazo actual,
                              inicialmente 11]*
    q o Q o <interr>        Sale de more
    s                       Salta hacia adelante k líneas de texto [1]
    f                       Salta hacia adelante k pantallas de texto [1]
    b o ctrl-B              Salta hacia atrás k pantallas de texto [1]
    '                       Va al sitio donde comenzó la búsqueda anterior
    =                       Muestra el número de la línea actual
    /<expresión regular>    Busca la k-ésima aparición de la expresión regular [1]
    n                       Busca la k-ésima aparición de la última e.r. [1]
    !<orden> o :!<orden>    Ejecuta <orden> en un subshell
    v                       Inicia /usr/bin/vi en la línea actual
    ctrl-L                  Redibuja la pantalla
    :n                      Va al k-ésimo fichero siguiente [1]
    :p                      Va al k-ésimo fichero anterior [1]
    :f                      Muestra el fichero actual y el número de línea
    .                       Repite la orden anterior

en: [Press 'h' for instructions.]
es: [Pulse 'h' para consultar las instrucciones.]

en: "%s" line %d
es: "%s" línea %d

en: [Not a file] line %d
es: [No es un fichero] línea %d

en:   Overflow
es:   Desbordamiento

en: ...skipping
es: ...omitiendo

en: 
    Pattern not found
es: 
    Patrón no encontrado

en: can't fork
es: no se puede bifurcar

en: 
    ...Skipping
es: 
    ...Saltando

en: ...Skipping to file
es: ...Saltando al fichero

en: ...Skipping back to file
es: ...Retrocediendo al fichero

en: No previous command to substitute for
es: No hay ningún comando anterior para sustituir

en: ...skipping forward
es: ...saltando hacia adelante

en: ...skipping backward
es: ...saltando hacia atrás

en: No next file
es: No hay ningún fichero siguiente

en: No previous file
es: No hay ningún fichero anterior

en: No remembered search string
es: No se recuerda ninguna cadena de búsqueda

en: cannot open
es: No se pudo abrir

en: : !command not allowed in rflag mode.
es: : no se permite !orden en el modo rflag.

en: fork() failed, try again later
es: falló la llamada al sistema fork(), inténtelo de nuevo más adelante

en: (Next file:
es: (Siguiente fichero:

en: trouble reading terminfo
es: Problemas al leer terminfo

en: Battle Use:
es: Usado en la batalla:

en: Cancel:
es: Cancelar:

en: Claudius?
es: ¿Claudius?

en: Come on, Kyle, let’s go! Kyle?
es: ¡Kyle, vamos!  ¿Kyle?

en: Down:
es: Abajo:

en: Field Use:
es: Usado en el campo:

en: Funds:
es: Fondos:

en: HP:
es: PV:

en: He can wait.
es: El capitán puede esperar.

en: Hey.
es: Hola.

en: Huh?  What?
es: ¿Qué?

en: I don’t know, sir.
es: Yo no sé, señor.

en: I don’t want to fight you.
es: No quiero pelearse contigo.

en: I understand, sir.
es: Yo comprendo, señor.

en: It’s my duty!
es: ¡Es mi obligación!

en: I’m your friend!
es: ¡Soy tu amigo!

en: Kyle!
es: ¡Kyle!

en: Left:
es: Izquierda:

en: Meta:
es: Metafísico:

en: Music Volume:
es: Volumen de la musica:

en: Nicely done.
es: Muy bien.

note: #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunte
en: No!
es: ¡No!

en: Phys:
es: Física:

en: Purchases: -
es: Compras:

en: Right:
es: Derecho:

en: Sales: +
es: Ventas:

note: [message]
en: Sir?
es: ¿Señor?

note: #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
es: Esqueleto

note: #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
es: Gracias, señor.

en: Trunk
es: Tronco

en: Up:
es: Arriba:

en: We are, sir.
es: Nosotros somos, señor.

en: Well done, Claudius.
es: Muy bien, Claudius.

en: What are you doing?
es: ¿Qué haces?

en: What are you doing? The captain wants to speak with you.
es: ¿Qué haces?  El capitán necesita hablar contigo.

en: What’s going on?
es: ¿Qué pasa?

en: XP:
es: PX:

en: Yes sir.
es: Sí, señor.

en: Yes, Claudius?
es: ¿Claudius?

note: #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
es: Sí, señor.

en: Yes?
es: ¿Qué?

en: You and Kyle are close.
es: Kyle y tú son buen amigos.

en: You know I can’t.
es: No puedo.

en: …Let’s go.
es: …Vamos.

en: …Nothing.
es: …Es nada.

en: *** Invalid Channel ***
es: *** Canal no válido ***

en: Channel not available!
es: ¡Canal no disponible!

en: Can't start Transfer Mode!
es: ¡No se puede iniciar el modo de transferencia!

en: Polarization
es: Polarización

en: Srate
es: T.símbolos

en: Modulation
es: Modulación

en: Starting EPG scan
es: Iniciando la exploración de EPG

en: Content$Movie/Drama
es: Película/Drama

en: Content$Detective/Thriller
es: Detective/Thriller

en: Content$Adventure/Western/War
es: Aventura/Oeste/Guerra

en: Content$Science Fiction/Fantasy/Horror
es: Ciencia ficción/Fantasía/Horror

en: Content$Comedy
es: Comedia

en: Content$Soap/Melodrama/Folkloric
es: Telenovela/Melodrama/Folclore

en: Content$Romance
es: Romántico

en: Content$Serious/Classical/Religious/Historical Movie/Drama
es: Serio/Clásico/Religioso/Película histórica/Drama

en: Content$Adult Movie/Drama
es: Película para adultos/Drama

en: Content$News/Current Affairs
es: Noticias/Actualidad

en: Content$News/Weather Report
es: Noticias/Meteo

en: Content$News Magazine
es: Revista de noticias

en: Content$Documentary
es: Documental

en: Content$Discussion/Inverview/Debate
es: Discusión/Entrevista/Debate

en: Content$Show/Game Show
es: Espectáculo/Juegos

en: Content$Game Show/Quiz/Contest
es: Juegos/Concurso

en: Content$Variety Show
es: Espectáculo de variedades

en: Content$Talk Show
es: Talk show

en: Content$Sports
es: Deportes

en: Content$Special Event
es: Evento especial

en: Content$Sport Magazine
es: Revista de deportes

en: Content$Football/Soccer
es: Fútbol

en: Content$Tennis/Squash
es: Tenis/Squash

en: Content$Team Sports
es: Deportes de equipo

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es: Idioma original

en: Content$Black & White
es: Blanco y negro

en: Content$Unpublished
es: No publicado

en: Content$Live Broadcast
es: Emisión en directo

en: ParentalRating$from %d
es: de %d

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
es: Español

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
es: esl

en: Phase 1: Detecting RC code type
es: Fase 1: Detectando tipo de mando

en: Press any key on the RC unit
es: Pulse cualquier tecla en el mando

en: RC code detected!
es: ¡Código RC detectado!

en: Do not press any key...
es: No pulse ninguna tecla...

en: Phase 2: Learning specific key codes
es: Fase 2: Aprendiendo códigos específicos

en: Press key for '%s'
es: Pulse la tecla para '%s'

en: Press 'Up' to confirm
es: Pulse 'Arriba' para confirmar

en: Press 'Down' to continue
es: Pulse 'Abajo' para continuar

en: (press 'Up' to go back)
es: (Pulse 'Arriba' para volver)

en: (press 'Down' to end key definition)
es: (Pulse 'Abajo' para terminar el aprendizaje)

en: (press 'Menu' to skip this key)
es: Pulse 'Menú' para omitir esta tecla

en: Learning Remote Control Keys
es: Aprendiendo teclas del mando

en: Phase 3: Saving key codes
es: Fase 3: Guardando los códigos de teclas

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
es: Pulse 'Arriba' para guardar, 'Abajo' para anular

en: Key$Up
es: Arriba

en: Key$Down
es: Abajo

en: Key$Menu
es: Menú

en: Key$Ok
es: Ok

en: Key$Back
es: Volver

en: Key$Left
es: Izquierda

en: Key$Right
es: Derecha

en: Key$Red
es: Rojo

en: Key$Green
es: Verde

en: Key$Yellow
es: Amarillo

en: Key$Blue
es: Azul

en: Key$Info
es: Info

en: Key$Play/Pause
es: Repr./Pausa

en: Key$Play
es: Reproducir

en: Key$Pause
es: Pausa

en: Key$Stop
es: Parar

en: Key$Record
es: Grabar

en: Key$FastFwd
es: Avance rápido

en: Key$FastRew
es: Retroceso rápido

en: Key$Next
es: Siguiente

en: Key$Prev
es: Anterior

en: Key$Power
es: Apagar

en: Key$Channel+
es: Canal+

en: Key$Channel-
es: Canal-

en: Key$PrevChannel
es: Canal anterior

en: Key$Volume+
es: Volumen+

en: Key$Volume-
es: Volumen-

en: Key$Mute
es: Silencio

en: Key$Audio
es: Audio

en: Key$Subtitles
es: Subtítulos

en: Key$Schedule
es: Guía de Programación

en: Key$Channels
es: Canales

en: Key$Timers
es: Timers

en: Key$Recordings
es: Grabaciones

en: Key$Setup
es: Configuración

en: Key$Commands
es: Órdenes

en: Key$User0
es: Usuario 0

en: Key$User1
es: Usuario 1

en: Key$User2
es: Usuario 2

en: Key$User3
es: Usuario 3

en: Key$User4
es: Usuario 4

en: Key$User5
es: Usuario 5

en: Key$User6
es: Usuario 6

en: Key$User7
es: Usuario 7

en: Key$User8
es: Usuario 8

en: Key$User9
es: Usuario 9

en: Free To Air
es: en abierto

en: Edit channel
es: Modificar canal

en: Channel settings are not unique!
es: !Propiedades de canal duplicadas!

en: Button$Edit
es: Modificar

en: Button$New
es: Nuevo

en: Button$Delete
es: Borrar

en: Button$Mark
es: Marcar

en: Channel is being used by a timer!
es: ¡Hay un timer programado para este canal!

en: Delete channel?
es: ¿Eliminar canal?

en: Sub folder
es: Sub carpeta

en: Folder name already exists!
es: ¡La carpeta ya existe!

en: Folder name must not contain '%c'!
es: ¡El nombre de la carpeta no puede contener '%c'!

en: Button$Select
es: Seleccionar

en: Delete folder and all sub folders?
es: ¿Borrar carpeta y todas sub carpetas?

en: Edit timer
es: Modificar timer

en: Lifetime
es: Duración

en: Button$Folder
es: Carpeta

en: Button$Single
es: Individual

en: Button$Repeating
es: Periódico

en: First day
es: Primer día

en: Button$On/Off
es: On/Off

en: Button$Info
es: Info

en: Timer still recording - really delete?
es: Timer aún grabando - ¿eliminar realmente?

en: Button$Timer
es: Timer

en: Button$Record
es: Grabar

en: Button$Switch
es: Cambiar

en: What's on now?
es: ¿Qué hay ahora?

en: What's on next?
es: ¿Qué hay después?

en: Button$Next
es: Después

en: Button$Now
es: Ahora

en: Button$Schedule
es: Guía

en: Can't switch channel!
es: ¡No se puede cambiar de canal!

en: Schedule - %s
es: Guía de programación - %s

en: This event - %s
es: Este evento - %s

en: This event - all channels
es: Este evento - todos los canales

en: All events - all channels
es: Todos los eventos - todos los canales

en: Please enter %d digits!
es: ¡Introduzca %d dígitos!

en: CAM not responding!
es: ¡CAM no responde!

en: Recording info
es: Información de grabación

en: Button$Play
es: Reproducir

en: Button$Rewind
es: Rebobinar

en: Button$Open
es: Abrir

en: Recording is being edited - really delete?
es: La grabación se está editando ¿eliminar igualmente?

en: Error while deleting recording!
es: ¡Error al borrar la grabación!

en: Recording commands
es: Órdenes de grabación

en: skin dependent
es: según skin

en: Setup.OSD$Language
es: Idioma

en: Setup.OSD$Skin
es: Skin

en: Setup.OSD$Theme
es: Tema

en: Setup.OSD$Left (%)
es: Izquierda (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
es: Arriba (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
es: Anchura (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
es: Altura (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
es: Duración de los mensajes (sg)

en: Setup.OSD$Use small font
es: Usar letra pequeña

en: Setup.OSD$Anti-alias
es: Alisado de fuentes

en: Setup.OSD$Default font
es: Fuente por defecto

en: Setup.OSD$Small font
es: Fuente pequeña

en: Setup.OSD$Fixed font
es: Fuente fija

en: Setup.OSD$Default font size (%)
es: Tamaño fuente por defecto (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
es: Tamaño fuente pequeña (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
es: Tamaño fuente fija (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
es: Posición de información de canal

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
es: Tiempo de información de canal (sg)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
es: Mostrar info al cambiar de canal

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
es: Auto-cerrar al solicitar info de canal

en: Setup.OSD$Scroll pages
es: Saltar páginas enteras

en: Setup.OSD$Scroll wraps
es: Primera página después de la última

en: Setup.OSD$Menu key closes
es: Cerrar al pulsar botón de menú

en: Setup.OSD$Recording directories
es: Mostrar carpetas de grabaciones

en: Setup.OSD$Folders in timer menu
es: Carpetas en menú timers

en: Setup.OSD$Always sort folders first
es: Siempre ordenar primero carpetas

en: Setup.OSD$Number keys for characters
es: Teclas numéricas para caracteres

en: Setup.OSD$Color key 0
es: Tecla color 0

en: Setup.OSD$Color key 1
es: Tecla color 1

en: Setup.OSD$Color key 2
es: Tecla color 2

en: Setup.OSD$Color key 3
es: Tecla color 3

en: EPG
es: Guía de Programación

en: Button$Scan
es: Escanear

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
es: Tiempo de exploración de EPG (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
es: Nivel de corrección de EPG

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
es: Mostrar datos antiguos de EPG (m)

en: Setup.EPG$Set system time
es: Ajustar reloj de sistema

en: Setup.EPG$Use time from transponder
es: Transponder del que tomar la hora

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
es: Idiomas preferidos

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
es: Idioma preferido

en: center cut out
es: solo parte central

en: names only
es: solo nombres

en: PIDs only
es: solo PIDs

en: names and PIDs
es: nombres y PIDs

en: add new channels
es: añadir canales

en: add new transponders
es: añadir transponders

en: Button$Audio
es: Audio

en: Button$Subtitles
es: Subtítulos

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
es: Interfaz DVB primario

en: Setup.DVB$Standard compliance
es: Conformidad a estándar

en: Setup.DVB$Video format
es: Formato de vídeo

en: Setup.DVB$Video display format
es: Formato de visualización

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
es: Usar Dolby Digital

en: Setup.DVB$Update channels
es: Actualizar canales

en: Setup.DVB$Audio languages
es: Idiomas de audio

en: Setup.DVB$Audio language
es: Idioma de audio

en: Setup.DVB$Display subtitles
es: Visualizar subtítulos

en: Setup.DVB$Subtitle languages
es: Idiomas subtítulos

en: Setup.DVB$Subtitle language
es: Idioma subtítulos

en: Setup.DVB$Subtitle offset
es: Desplazamiento subtítulos

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
es: Transparencia primer plano subtítulos

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
es: Transparencia fondo subtítulos

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
es: Utilizar DiSEqC

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
es: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
es: Frecuencia inferior del LNB (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
es: Frecuencia superior del LNB (MHz)

en: Setup.LNB$Device %d connected to sat cable
es: Dispositivo %d conectado a cable satélite

en: Setup.LNB$own
es: propio

en: CAM reset
es: Reset CAM

en: CAM present
es: CAM presente

en: CAM ready
es: CAM preparado

en: Button$Menu
es: Menú

en: Button$Reset
es: Reiniciar

en: Opening CAM menu...
es: Abriendo el menú CAM...

en: Can't open CAM menu!
es: ¡No se puede abrir el menú CAM!

en: CAM is in use - really reset?
es: CAM en uso - ¿reiniciar?

en: Can't reset CAM!
es: ¡No se puede reiniciar CAM!

en: do not pause live video
es: no pausar emisión en directo

en: confirm pause live video
es: confirmar pausa de emisión en directo

en: pause live video
es: pausar emisión en directo

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
es: Comenzar grabación antes (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
es: Acabar grabación después (min)

en: Setup.Recording$Default priority
es: Prioridad por defecto

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
es: Duración por defecto (días)

en: Setup.Recording$Pause key handling
es: Gestión tecla de pausa

en: Setup.Recording$Pause priority
es: Prioridad en modo pausa

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
es: Duración en modo pausa (días)

en: Setup.Recording$Use episode name
es: Utilizar nombre de episodo

en: Setup.Recording$Use VPS
es: Usar servicio VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
es: Margen VPS (sg)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
es: Marcar grabaciones inmediatas

en: Setup.Recording$Name instant recording
es: Nombrar grabaciones inmediatas

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
es: Tiempo de grabación inmediata (min)

en: Setup.Recording$present event
es: evento actual

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
es: Tamaño máximo de fichero (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
es: Partir ficheros editados

en: Setup.Recording$Delete timeshift recording
es: Borrar grabaciones timeshift

en: Setup.Replay$Multi speed mode
es: Modo multi-velocidad

en: Setup.Replay$Show replay mode
es: Mostrar modo de reproducción

en: Setup.Replay$Show remaining time
es: Mostrar tiempo restante

en: Setup.Replay$Progress display time (s)
es: Visualización tiempo avance (sg)

en: Setup.Replay$Pause replay when setting mark
es: Pausar reproducción al establecer marca

en: Setup.Replay$Resume ID
es: ID de continuación

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
es: Tiempo mín. antes de un evento (m)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
es: Tiempo mín. de inactividad (m)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
es: Tiempo de espera de SVDRP (sg)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
es: Considerar canal como visto (sg)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
es: Tiempo introducción canal (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delay (ms)
es: Retardo repetición mando a distancia (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delta (ms)
es: Delta repetición mando a distancia (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
es: Canal inicial

en: Setup.Miscellaneous$as before
es: anterior

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
es: Volumen inicial

en: Setup.Miscellaneous$Channels wrap
es: Primer canal después del último

en: Setup.Miscellaneous$Show channel names with source
es: Mostrar nombres canales con fuente

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
es: Salida de emergencia

en: This plugin has no setup parameters!
es: Este plugin no admite configuración

en: Really restart?
es: ¿Reiniciar realmente?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
es:  Parar grabación

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
es:  Parar reprodución

en: Button$Pause
es: Pausa

en: Button$Stop
es: Parar

en: Button$Resume
es: Continuar

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
es:  Anular edición

en: Stop recording?
es: ¿Parar grabación?

en: Cancel editing?
es: ¿Cancelar edición?

en: No audio available!
es: ¡No hay audio disponible!

en: No subtitles
es: Sin subtítulos

en: No subtitles available!
es: ¡No hay subtítulos disponibles!

en: Not enough disk space to start recording!
es: ¡Sin espacio en disco para iniciar grabación!

en: No free DVB device to record!
es: ¡Ningún dispositivo DVB disponible para grabar!

en: Pausing live video...
es: Pausa de la emisión en directo...

en: Delete timeshift recording?
es: Borrar grabación timeshift

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
es: Saltar:

en: No editing marks defined!
es: ¡No se han definido marcas de edición!

en: No editing sequences defined!
es: ¡No se han definido secuencias de edición!

en: Can't start editing process!
es: ¡No se puede iniciar el proceso de edición!

en: Editing process started
es: Proceso de edición iniciado

en: Editing process already active!
es: ¡El proceso de edición ya está activo!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
es:  aábcçdeéfghiíjklmnñoópqrstuúvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
es:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcáç2	defé3	ghií4	jkl5	mnoñó6	pqrs7	tuvú8	wxyz9

en: Button$ABC/abc
es: ABC/abc

en: Button$Overwrite
es: Sobreescribir

en: Button$Insert
es: Insertar

en: Up/Dn for new location - OK to move
es: Arriba/Abajo para mover - OK para confirmar

en: Channel locked (recording)!
es: ¡Canal bloqueado (grabando)!

en: Low disk space!
es: ¡Poco espacio en disco!

en: Regenerating index file
es: Regenerando fichero índice

en: Index file regeneration complete
es: Regeneración fichero índice acabada

en: Index file regeneration failed!
es: ¡Ha fallado la regeneración del fichero índice!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
es: ¡No se puede apagar - falta el parámetro '-s'!

en: Editing - shut down anyway?
es: Editando -¿apagar igualmente?

en: Recording - shut down anyway?
es: Grabación en curso - ¿apagar igualmente?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
es: Grabación dentro de %ld minutos, ¿apagar igualmente?

en: shut down anyway?
es: ¿apagar igualmente?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
es: Plugin %s inicia en %ld min, ¿continuar?

en: Editing - restart anyway?
es: Editando - ¿reiniciar igualmente?

en: Recording - restart anyway?
es: Grabación en curso - ¿reiniciar igualmente?

en: restart anyway?
es: ¿reiniciar igualmente?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
es: Volumen

en: Classic VDR
es: VDR clásico

en: DISK
es: DISCO

en: LIVE
es: EN DIRECTO

en: PLAY
es: REPRODUCIR

en: ST:TNG Panels
es: Paneles ST:TNG

note: TRANSLATORS: the first character of each weekday, beginning with monday
en: MTWTFSS
es: LMXJVSD

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
es: LunMarMieJueVieSabDom

en: Upcoming recording!
es: ¡Grabación a punto de empezar!

en: Pause live video?
es: ¿Pausar emisión en directo?

en: Recording started
es: Iniciando grabación

en: VDR will shut down later - press Power to force
es: VDR se apagará más tarde - pulse Apagar para forzar

en: Press any key to cancel shutdown
es: Pulse una tecla para interrumpir apagar

en: Switching primary DVB...
es: Cambiando el interfaz DVB primario...

en: Editing process failed!
es: ¡Proceso de edición fallido!

en: Editing process finished
es: Proceso de edición terminado

en: Press any key to cancel restart
es: Pulse cualquier tecla para cancelar reinicio

en: VDR will shut down in %s minutes
es: VDR se apagará en %s minutos

note: Type: select Choices
en: Terrestrial
es: Terrestre

note: Type: select Description
en: DVB card type:
es: Tipo de tarjeta DVB:

note: Type: select Description
en: VDR needs to know your DVB card type to work correctly. Using your selection, a channels.conf file will be installed to /var/lib/vdr.  You may have to change this file depending on your setup.
es: VDR necesita saber el tipo de la tarjeta DVB para funcionar correctamente. Utilizando su selección, se instalará un archivo «channels.conf» en «/var/lib/vdr». Puede que necesite cambiar este archivo dependiendo de su configuración.

note: Type: boolean Description
en: Create /var/lib/video.00?
es: ¿Desea crear «/var/lib/video.00»?

note: Type: boolean Description
en: By default VDR is configured to use /var/lib/video.00 to store recordings. You can either create this directory now, or change this behavior later  by modifying the VIDEO_DIR variable in /etc/default/vdr.
es: VDR se configura por omisión para utilizar «/var/lib/video.00» para almacenar las grabaciones. Puede crear ahora este directorio, o cambiar más tarde este comportamiento modificando la variable VIDEO_DIR en «/etc/default/vdr».

en: Channel group used by:
es: Grupo de canales usado por:

en: Edit$Delete group?
es: ¿Borrar grupo?

en: Edit channel group
es: Editar grupo de canales

en: Button$Invert selection
es: Invertir selección

en: Button$All yes
es: Todo sí

en: Button$All no
es: Todo no

en: Group name is empty!
es: ¡Nombre del grupo vacío!

en: Group name already exists!
es: ¡Ya existe el nombre del grupo!

en: Direct access to epgsearch's conflict check menu
es: Acceso directo al menú de conflictos EPGSearch

en: Timer conflicts
es: Conflictos de programación

en: Conflict info in main menu
es: Mostrar conflictos en menú principal

en: timer conflict at %s! Show it?
es: ¿Mostrar conflicto de programación a las %s?

en: %d timer conflicts! First at %s. Show them?
es: ¡%d conflictos de programación! El 1º a las %s. ¿Mostrarlos?

en: search the EPG for repeats and more
es: Buscar repeticiones en la EPG

en: Program guide
es: Guía de programación

en: search timer update running
es: Actualizando programación por búsqueda

en: Direct access to epgsearch's search menu
es: Acceso directo al menú de búsquedas en EPG

en: EpgSearch-Search in main menu
es: Búsquedas en EPG en menú principal

en: Button$Help
es: Ayuda

en: Button$Commands
es: Órdenes

en: Button$Search
es: Buscar

en: before user-def. times
es: antes hora-def.

en: after user-def. times
es: después hora-def.

en: before 'next'
es: antes de 'Después'

en: EPG menus
es: Menús EPG

en: User-defined EPG times
es: Horario EPG definido por el usuario

en: Timer programming
es: Programación

en: Search and search timers
es: Búsqueda y programaciones por búsqueda

en: Timer conflict checking
es: Comprobando conflictos de programación

en: Email notification
es: Notificación por correo

en: Help$Hides the main menu entry and may be useful if this plugin is used to replace the original 'Schedule' entry.
es: Oculta la entrada del menú principal y puede ser útil si este plugin sustituye a la entrada 'Guía de programación' original.

en: Main menu entry
es: Entrada en el menú principal

en: Help$The name of the main menu entry which defaults to 'Programm guide'.
es: El nombre de la entrada para el menú principal, que por defecto es 'Guía de programación'.

en: Replace original schedule
es: Sustituir guía de prog. original

en: Help$When VDR is patched to allow this plugin to replace the original 'Schedule' entry, you can de/activate this replacement here.
es: Aquí puede des/activar que éste plugin sustituya la entrada original 'Guía de programación', pero sólo funciona cuando el VDR está parcheado para permitirlo.

en: Start menu
es: Menú de inicio

en: Help$Choose between 'Overview - Now' and 'Schedule' as start menu when this plugin is called.
es: Elija entre 'Ahora' y 'Guía de programación' como menú inicial cuando se llama a este plugin.

en: Ok key
es: Botón OK

en: Help$Choose here the behaviour of key 'Ok'. You can use it to display the summary or to switch to the corresponding channel.
    Note: the functionality of key 'blue' (Switch/Info/Search) depends on this setting.
es: Elija el comportamiento del botón 'OK'. Puede usarse para mostrar el resumen o cambiar al canal correspondiente.
    Nota: la funcionalidad del botón 'azul' (Cambiar/Info/Buscar) depende de ésta configuración.

en: Red key
es: Botón rojo

en: Help$Choose which standard function ('Record' or 'Commands') you like to have on the red key.
    (Can be toggled with key '0')
es: Elija la función estándar ('Grabar' u 'Órdenes') que desee tener en el botón rojo.
    (Puede alternarse con el botón '0')

en: Blue key
es: Botón azul

en: Help$Choose which standard function ('Switch'/'Info' or 'Search') you like to have on the blue key.
    (Can be toggled with key '0')
es: Elija la función estándar ('Cambiar'/'Info' o 'Buscar') que desee tener en el botón azul.
    (Puede alternarse con el botón '0')

en: Show progress in 'Now'
es: Mostrar progreso en 'Ahora'

en: Help$Shows a progressbar in 'Overview - Now' that informs about the remaining time of the current event.
es: Muestra una barra de progreso en la pantalla 'Ahora' que informa sobre el tiempo restante de la emisión actual.

en: Show channel numbers
es: Mostrar el número de los canales

en: Help$Display channel numbers in 'Overview - Now'.
    
    (To completely define your own menu look please inspect the MANUAL)
es: Muestra el número de los canales en la pantalla 'Ahora'.
    
    (Para definir el menú totalmente a su gusto, por favor lea el MANUAL)

en: Show channel separators
es: Mostrar separadores de canales

en: Help$Display VDR channel groups as separators between your channels in 'Overview - Now'.
es: Muestra los grupos de canales VDR como separadores entre sus canales en la pantalla 'Ahora'.

en: Show day separators
es: Mostrar separadores de día

en: Help$Display a separator line at day break in 'Schedule'.
es: Muestra una línea de separación al cambiar de día en la 'Guía de programación'.

en: Show radio channels
es: Mostrar los canales de radio

en: Help$Show also radio channels.
es: Mostrar también los canales de radio

en: Limit channels from 1 to
es: Limitar canales de 1 a

en: Help$If you have a large channel set you can speed up things when you limit the displayed channels with this setting. Use '0' to disable the limit.
es: Si tiene un gran número de canales, puede acelerar los menús limitando los canales mostrados con éste parámetro. Use '0' para desactivar el límite.

en: 'One press' timer creation
es: Crear programación inmediata

en: Help$When a timer is created with 'Record' you can choose between an immediate creation of the timer or the display of the timer edit menu.
es: Cuando crea una programación con 'Grabar', puede elegir entre crearla inmediatamente o mostrar el menú para editarla.

en: Show channels without EPG
es: Mostrar canales sin EPG

en: Help$Choose 'yes' here if you want to display channels without EPG in 'Overview - Now'. 'Ok' on these entries switches the channel.
es: Elija 'sí' cuando desee mostrar los canales sin EPG en la pantalla 'Ahora'. Pulse 'OK' sobre estas entradas para cambiar a ese canal.

en: Time interval for FRew/FFwd [min]
es: Minutos para Rebobinar/Avanzar

en: Help$Choose here the time interval which should be used for jumping through the EPG by pressing FRew/FFwd.
    
    (If you don't have those keys, you can toggle to this functionality pressing '0' and get '<<' and '>>' on the keys green and yellow)
es: Elija el intervalo de tiempo que se usará para saltar a través de la EPG pulsando '<<' y '>>'.
    
    (Si no tiene estos botones en su mando a distancia, puede acceder a esta funcionalidad pulsando el botón '0' y tendrá las funciones '<<' y '>>' en los botones verde y amarillo)

en: Toggle Green/Yellow
es: Alternar Verde/Amarillo

en: Help$Specify if green and yellow shall also be switched when pressing '0'.
es: Especifique si los botones verde y amarillo también cambian al pulsar '0'.

en: Show favorites menu
es: Mostrar el menú favoritos

en: Help$A favorites menu can display a list of your favorite broadcasts. Enable this if you want an additional menu besides 'Now' and 'Next'
    Any search can be used as a favorite. You only have to set the option 'Use in favorites menu' when editing a search.
es: Un menú de favoritos puede mostrar una lista de sus emisiones favoritas. Actívelo si desea un menú adicional a los existentes 'Ahora' y 'Después'.
    Algunas búsquedas pueden ser usadas como favoritos si activa la opción 'Usar en el menú favoritos' cuando edita una búsqueda.

en: for the next ... hours
es: para las próximas ... horas

en: Help$This value controls the timespan used to display your favorites.
es: Éste valor controla el intervalo usado para mostrar sus favoritos.

en: Use user-defined time
es: Usar horario definido por usuario

en: Help$Besides 'Now' and 'Next' you can specify up to 4 other times in the EPG which can be used by repeatedly pressing the green key, e.g. 'prime time', 'late night',...
es: Además de 'Ahora' y 'Después' puede definir hasta 4 horarios distintos en la EPG, que pueden usarse pulsando varias veces el botón verde, p.e. 'hora de mayor audiencia', 'medianoche', ...

en: Help$This is the description for your user-defined time as it will appear as label on the green button.
es: Ésta es la descripción de su horario definido que se mostrará como etiqueta del botón verde.

en: Help$Specify the user-defined time here in 'HH:MM'.
es: Especifique el horario definido en 'HH:MM'.

en: Use VDR's timer edit menu
es: Usar menú editar programación VDR

en: Help$This plugin has its own timer edit menu extending the original one with some extra functionality like
    - an additional directory entry
    - user-defined days of week for repeating timers
    - adding an episode name
    - support for EPG variables (see MANUAL)
es: Este plugin posee un editor de programaciones que amplía el original con ciertas funcionalidades adicionales como:
    - una entrada adicional de directorio
    - definir días de la semana para repetir programaciones
    - añadir el nombre del episodio
    - soporte para variables EPG (ver el MANUAL)

en: Default recording dir
es: Dir. de grabación por defecto

en: Help$When creating a timer you can specify here a default recording directory.
es: Cuando crea una programación, aquí puede especificar un directorio por defecto para la grabación.

en: Add episode to manual timers
es: Añadir episodio a prog. manual

en: Help$If you create a timer for a series, you can automatically add the episode name.
    
    - never: no addition
    - always: always add episode name if present
    - smart: add only if event lasts less than 80 mins.
es: Cuando crea una programación en serie, puede añadir automáticamente el nombre del episodio.
    
    - nunca: no añadir
    - siempre: si existe, añadir siempre el nombre del episodio
    - inteligente: añadir solamente si la emisión dura menos de 80 minutos.

en: Default timer check method
es: Método de comprobación por defecto

en: Help$Manual timers can be checked for EPG changes. Here you can setup the default check method for each channel. Choose between
    
    - no checking
    - by event ID: checks by an event ID supplied by the channel provider.
    - by channel and time: check by the duration match.
es: Las programaciones manuales pueden comprobar cambios en la EPG. Aquí puede establecer el método de comprobación por defecto para cada canal. Elija entre
    
    - sin comprobación.
    - por ID de emisión: comprueba un ID de emisión suministrado por el emisor del canal.
    - por canal y hora: comprueba que coincida la duración.

en: Button$Setup
es: Configuración

en: Use search timers
es: Usar programaciones por búsqueda

en: Help$'Search timers' can be used to automatically create timers for events that match your search criterions.
es: 'Programaciones por búsqueda' se usa para crear automáticamente programaciones de emisiones que coincidan con los criterios de búsqueda.

en:   Update interval [min]
es:   Intervalo de actualización [min]

en: Help$Specify here the time intervall to be used when searching for events in the background.
es: Especifique el intervalo de tiempo con el que se buscarán nuevas emisiones.

en:   SVDRP port
es:   Puerto SVDRP

en: Help$Programming of new timers or timer changes is done with SVDRP. The default value should be correct, so change it only if you know what you are doing.
es: Las nuevas programaciones o cambios de programación se realizan con SVDRP. El valor por defecto debe ser correcto, sólo modifíquelo si sabe lo que está haciendo.

en: Help$Specify here the default priority of timers created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
es: Especifique la prioridad por defecto de las programaciones creadas con este plugin. Éste valor también lo puede establecer para cada búsqueda.

en: Help$Specify here the default lifetime of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
es: Especifique el tiempo de duración por defecto de las programaciones/grabaciones creadas con este plugin. Éste valor también lo puede establecer para cada búsqueda.

en: Help$Specify here the default start recording margin of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
es: Especifique el margen de tiempo por defecto para el inicio de las programaciones/grabaciones creadas con este plugin. Éste valor también lo puede establecer para cada búsqueda.

en: Help$Specify here the default stop recording margin of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
es: Especifique el margen de tiempo por defecto para el final de las programaciones/grabaciones creadas con este plugin. Éste valor también lo puede establecer para cada búsqueda.

en: No announcements when replaying
es: Sin avisos mientras se reproduce

en: Help$Set this to 'yes' if you don't like to get any announcements of broadcasts if you currently replay anything.
es: Establecer a 'sí' cuando no desee recibir ningún aviso de emisiones durante una reproducción.

en: Recreate timers after deletion
es: Recrear programaciones tras borrar

en: Help$Set this to 'yes' if you want timers to be recreated with the next search timer update after deleting them.
es: Establecer a 'sí' cuando desee que las programaciones se creen de nuevo con la siguiente actualización de programación por búsqueda después de borrarlas.

en: Ignore PayTV channels
es: Ignorar los canales de pago

en: Help$Set this to 'yes' if don't want to see events on PayTV channels when searching for repeats.
es: Establecer a 'sí' cuando no desee buscar en los canales de pago.

en: Search templates
es: Plantillas de búsqueda

en: Help$Here you can setup templates for your searches.
es: Aquí puede configurar las plantillas de búsqueda.

en: Blacklists
es: Listas negras

en: Help$Here you can setup blacklists which can be used within a search to exclude events you don't like.
es: Aquí puede configurar las listas negras, que pueden ser usadas para excluir emisiones no deseadas.

en: Help$Here you can setup channel groups which can be used within a search. These are different to VDR channel groups and represent a set of arbitrary channels, e.g. 'FreeTV'.
es: Aquí puede configurar los grupos de canales que pueden ser usados en una búsqueda. Éstos son diferentes a los grupos de canales del VDR y representan un conjunto de canales arbitrario, p.e.: 'Cine'.

en: Ignore below priority
es: Ignorar la prioridad inferior

en: Help$If a timer with priority below the given value will fail it will not be classified as important. Only important conflicts will produce an OSD message about the conflict after an automatic conflict check.
es: Si falla una programación con una prioridad por debajo del valor dado, no será clasificada como importante. Después de una comprobación de conflictos, sólo los conflictos importantes mostrarán un mensaje OSD sobre el conflicto.

en: Ignore conflict duration less ... min.
es: Ignorar conflicto inferior a ... min.

en: Help$If a conflicts duration is less then the given number of minutes it will not be classified as important. Only important conflicts will produce an OSD message about the conflict after an automatic conflict check.
es: Si la duración de un conflicto es menor que el número de minutos dado, no será clasificada como importante. Sólo los conflictos importantes mostrarán un mensaje OSD sobre el conflicto después de una comprobación de conflictos automática.

en: Only check within next ... days
es: Sólo comprobar los próximos ... días

en: Help$This value reduces the conflict check to the given range of days. All other conflicts are classified as 'not yet important'.
es: Este valor reduce la comprobación de conflictos al rango de días dados. El resto de conflictos son clasificados como 'no importantes'.

en: --- Automatic checking ---
es: --- Comprobación automática ---

en: After each timer programming
es: Después de cada programación

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed after each manual timer programming. In the case of a conflict you get immediately a message that informs you about it. The message is only displayed if this timer is involved in any conflict.
es: Establecer a 'sí' cuando desee ejecutar la comprobación de conflictos después de cada programación manual. En caso de existir un conflicto se mostrará inmediatamente un mensaje que informe de ello. Éste mensaje sólo se mostrará si la programación está implicada en un conflicto.

en: When a recording starts
es: Cuando empieza una grabación

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed when a recording starts. In the case of a conflict you get immediately a message that informs you about it. The message is only displayed if the conflict is within the next 2 hours.
es: Establecer a 'sí' cuando desee comprobar conflictos al iniciar una grabación. En caso de existir un conflicto se mostrará inmediatamente un mensaje que informe de ello. Éste mensaje sólo se mostrará si el conflicto se produce en las próximas 2 horas.

en: After each search timer update
es: Después de actualizar programación

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed after each search timer update.
es: Establecer a 'sí' cuando desee comprobar conflictos después de actualizar cada programación por búsqueda.

en: every ... minutes
es: cada ... minutos

en: Help$Specify here the time intervall to be used for an automatic conflict check in the background.
    ('0' disables an automatic check)
es: Especifique el intervalo de tiempo a usar para la comprobación de conflictos automática en segundo plano.
    ('0' deshabilita la comprobación automática)

en: if conflicts within next ... minutes
es: si hay conflictos en próximos ... min.

en: Help$If the next conflict will appear in the given number of minutes you can specify here a shorter check intervall to get more OSD notifications about it.
es: Si el próximo conflicto aparece en el número de minutos indicado, puede especificar un intervalo de comprobación menor para obtener más notificaciones OSD sobre él.

en: Avoid notification when replaying
es: Evitar notificación al reproducir

en: Help$Set this to 'yes' if the don't want to get OSD messages about conflicts if you currently replay something. Nevertheless messages will be displayed if the first upcoming conflict is within the next 2 hours.
es: Establecer a 'sí' cuando no desee mostrar mensajes OSD de conflictos mientras está reproduciendo algo. Sin embargo, se mostrarán mensajes si el primer conflicto se produce en las 2 horas siguientes.

en: Search timer notification
es: Notificar prog. por búsqueda

en: Help$Set this to 'yes' if you want to get an email notification about the search timers that where programmed automatically in the background.
es: Establecer a 'sí' cuando desee tener una notificación por correo de las programaciones por búsqueda que fueron creadas automáticamente.

en: Timer conflict notification
es: Notificar conflicto en programación

en: Help$Set this to 'yes' if you want to get an email notification about the timer conflicts.
es: Establecer a 'sí' cuando desee recibir una notificación por correo sobre los conflictos de programación.

en: Help$Specify the email address where notifications should be sent to.
es: Especifique la dirección de correo donde deben enviarse las notificaciones.

en: Mail method
es: Método de correo

en: Help$Specify here the method to use when sending mails.
    You can choose between
     - 'sendmail': requires a properly configured email system
     - 'SendEmail.pl': simple script for mail delivery
es: Especifique el método a usar para enviar correos.
    Puede elegir entre
     - 'sendmail': necesita un sistema de correo correctamente configurado
     - 'SendEmail.pl': script simple para la entrega de correo

en: --- Email account ---
es: --- Cuenta de correo ---

en: Help$Specify the email address where notifications should be sent from.
es: Especifique la dirección de correo desde donde se enviarán las notificaciones.

en: Help$Specify the SMTP server that should deliver the notifications. If it's using a port different from the default(25) append the port with ":port".
es: Especifique el servidor SMTP que debe entregar las notificaciones. Si está usando un puerto distinto al normal(25) añada el puerto con ":puerto".

en: Help$Set this to 'yes' if your account needs authentication to send mails.
es: Establecer a 'sí' cuando su cuenta necesite autenticación para enviar correos.

en: Auth user
es: Usuario

en: Help$Specify the auth user, if this account needs authentication for SMTP.
es: Si esta cuenta necesita autenticación SMTP, especifique el usuario.

en: Auth password
es: Contraseña

en: Help$Specify the auth password, if this account needs authentication for SMTP.
es: Si esta cuenta necesita autenticación SMTP, especifique la contraseña.

en: Mail account check failed!
es: ¡Falló la prueba de cuenta de correo!

en: Button$Test
es: Probar

en: $ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&_
es:  aábcçdeéfghiíjklmnñoópqrstuúüvwxyz0123456789-_.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&_

en: Start/Stop time has changed
es: Ha cambiado el tiempo inicial/final

en: Title/episode has changed
es: Ha cambiado el título/episodio

en: No new timers were added.
es: No se añadieron nuevas programaciones.

en: No timers were modified.
es: No se modificaron programaciones.

en: No timers were deleted.
es: No se borraron programaciones.

en: This version of EPGSearch does not support this service!
es: ¡Esta versión de EPGSearch no soporta este servicio!

en: EPGSearch does not exist!
es: ¡No existe EPGSearch!

en: %d new broadcast
es: %d nuevas emisiones

en: Button$by channel
es: por canal

en: Button$by time
es: por horario

en: Button$Episode
es: Episodio

en: Button$Title
es: Título

en: announce details
es: detalles del aviso

en: announce again
es: avisar otra vez

en: with next update
es: con la próxima actualización

en: again from
es: otra vez desde

en: Search timer
es: Programación por búsqueda

en: Edit blacklist
es: Editar la lista negra

en: regular expression
es: expresión regular

en: Use title
es: Usar título

en: Use subtitle
es: Usar subtítulo

en: Use description
es: Usar descripción

en: Use extended EPG info
es: Usar info ampliada de la EPG

en: Ignore missing categories
es: Ignorar categorías perdidas

en: Use channel
es: Usar canal

en:   from channel
es:   desde el canal

en:   to channel
es:   hasta el canal

en: Use time
es: Usar horario

en:   Start after
es:   Comenzar después

en:   Start before
es:   Comenzar antes

en: Use duration
es: Usar duración

en:   Min. duration
es:   Duración mín.

en:   Max. duration
es:   Duración máx.

en: Use day of week
es: Usar día de la semana

en: Button$Templates
es: Plantillas

en: Please check channel criteria!
es: ¡Compruebe requisitos del canal!

en: Edit$Delete blacklist?
es: ¿Borrar la lista negra?

en: Repeats
es: Repeticiones

en: Create search
es: Crear una búsqueda

en: Search in recordings
es: Buscar en las grabaciones

en: Mark as 'already recorded'?
es: ¿Marcar como 'ya grabado'?

en: Add/Remove to/from switch list?
es: ¿Añadir/Borrar a/de la lista de cambio?

en: Create blacklist
es: Crear lista negra

en: EPG Commands
es: Órdenes EPG

en: Already running!
es: ¡Ya se está ejecutando!

en: Add to switch list?
es: ¿Añadir a la lista de cambio?

en: Delete from switch list?
es: ¿Borrar de la lista de cambio?

en: Button$Details
es: Detalles

en: Button$Filter
es: Filtro

en: Button$Show all
es: Mostrar todo

en: conflicts
es: conflictos

en: no conflicts!
es: ¡no hay conflictos!

en: no important conflicts!
es: ¡no hay conflictos importantes!

en: Button$Repeats
es: Repeticiones

en: no check
es: sin comprobación

en: by channel and time
es: por canal y hora

en: by event ID
es: por ID de emisión

en: Button$Level
es: Nivel

en: Timer conflict! Show?
es: ¿Mostrar conflicto de programación?

en: Childlock
es: Bloqueo niños

en: recording with device
es: grabación con dispositivo

en: Button$With subtitle
es: Con subtítulo

en: Button$Without subtitle
es: Sin subtítulo

en: Button$Extended
es: Ampliado

en: Button$Simple
es: Simple

en: Use blacklists
es: Usar listas negras

en: Edit$Search text too short - use anyway?
es: El texto a buscar es muy corto - ¿usar de todas formas?

en: Button$by name
es: por nombre

en: Button$by date
es: por fecha

en: Button$Delete all
es: Borrar todo

en: Edit$Delete entry?
es: ¿Borrar entrada?

en: Edit$Delete all entries?
es: ¿Borrar todas las entradas?

en: Auxiliary info
es: Más información

en: Button$Aux info
es: Más info

en: Search actions
es: Acciones de búsqueda

en: Execute search
es: Realizar búsqueda

en: Use as search timer on/off
es: Usar como prog. por búsqueda sí/no

en: Trigger search timer update
es: Actualizar prog. por búsqueda

en: Show recordings done
es: Mostrar grabaciones realizadas

en: Show timers created
es: Mostrar programaciones creadas

en: Create a copy
es: Crear una copia

en: Use as template
es: Usar como plantilla

en: Show switch list
es: Mostrar lista de cambio

en: Show blacklists
es: Mostrar listas negras

en: Delete created timers?
es: ¿Borrar las programaciones creadas?

en: Timer conflict check
es: Comprobar conflictos de programación

en: Disable associated timers too?
es: ¿Desactivar las programaciones asociadas?

en: Activate associated timers too?
es: ¿Activar las programaciones asociadas?

en: Search timers activated in setup.
es: Progs. por búsqueda activas en la configuración.

en: Run search timer update?
es: ¿Actualizar programación por búsqueda?

en: Copy this entry?
es: ¿Copiar esta entrada?

en: Copy this entry to templates?
es: ¿Copiar esta entrada a plantillas?

en: Delete all timers created from this search?
es: ¿Borrar las programaciones creadas por esta búsqueda?

en: Button$Actions
es: Acciones

en: Search entries
es: Entradas de búsqueda

en: Edit$Delete search?
es: ¿Borrar la búsqueda?

en: Switch only
es: Cambiar de canal

en: Announce and switch
es: Avisar y cambiar

en: if present
es: si existe

en: Help$Specify the name of the template.
es: Especifique el nombre de la plantilla.

en: Help$Specify here the term to search for.
es: Especifique la palabra a buscar.

en: Help$The following search modes exist:
    
    - phrase: searches for sub terms
    - all words: all single words must appear
    - at least one word: at least one single word must appear
    - match exactly: must match exactly
    - regular expression: match a regular expression
    - fuzzy searching: searches approximately
es: Existen los siguientes modos de búsqueda:
    
    - frase: búsquedas por subpalabras
    - palabra completa: deben aparecer todas las palabras
    - mínimo 1 palabra: debe aparecer al menos una palabra
    - exacta: debe coincidir exactamente
    - expresión regular: coincidir con una expresión regular
    - imprecisa: búsquedas por aproximación

en: Help$This sets the tolerance of fuzzy searching. The value represents the allowed errors.
es: Establece la tolerancia de la búsqueda imprecisa. El valor representa los errores permitidos.

en: Help$Set this to 'Yes' if your search should match the case.
es: Establecer a 'Sí' cuando la búsqueda deba coincidir con el valor dado.

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the title of an event.
es: Establecer a 'Sí' cuando desee buscar en el título de una emisión.

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the episode of an event.
es: Establecer a 'Sí' cuando desee buscar en el episodio de una emisión.

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the summary of an event.
es: Establecer a 'Sí' cuando desee buscar en el resumen de una emisión.

en: Help$The summary of an event, can contain additional information like 'Genre', 'Category', 'Year',... called 'EPG categories' within EPGSearch. External EPG providers often deliver this information. This allows refining a search and other nice things, like searching for the 'tip of the day'. To use it set this to 'Yes'.
es: El resumen de una emisión puede contener información adicional como 'Género', 'Categoría', 'Año', ... llamada 'categorías EPG' en el EPGSearch. A menudo los proveedores EPG externos ofrecen esta información. Esto permite refinar una búsqueda y otras funcionalidades atractivas, como buscar por el 'consejo del día'. Para usarlo, establecer a 'Sí'.

en: Help$The file epgsearchcats.conf specifies the search mode for this entry. One can search by text or by value. You can also edit a list of predefined values in this file that can be selected here.
es: El archivo epgsearchcats.conf especifica el modo de búsqueda de esta entrada. Se puede buscar por texto o por valor. También puede editar una lista de valores predefinidos en este archivo que puede seleccionar aquí.

en: Help$If a selected category is not part of the summary of an event this normally excludes this event from the search results. To avoid this, set this option to 'Yes', but please handle this with care to avoid a huge amount of results.
es: Si una categoría seleccionada no es parte del resumen de una emisión, normalmente ésta no incluye ese evento en los resultados de la búsqueda. Para evitarlo establezca esta opción a 'Sí', pero maneje esto con cuidado para evitar una gran cantidad de resultados.

en: Use in favorites menu
es: Usar en el menú favoritos

en: Result menu layout
es: Presentación de resultados

en: Use as search timer
es: Usar como prog. por búsqueda

en: Switch ... minutes before start
es: Cambiar ... minutos antes del inicio

en: Unmute sound
es: Sonido quitar silencio

en: Ask ... minutes before start
es: Preguntar ... minutos antes del inicio

en:   Series recording
es:   Grabación en serie

en: Delete recordings after ... days
es: Borrar grabación a los ... días

en: Keep ... recordings
es: Mantener ... grabaciones

en: Pause when ... recordings exist
es: Pausar al tener ... grabaciones

en: Avoid repeats
es: Evitar repeticiones

en: Allowed repeats
es: Permitir repeticiones

en: Only repeats within ... days
es: Sólo repetidos dentro de ... días

en: Compare title
es: Comparar título

en: Compare subtitle
es: Comparar subtítulo

en: Compare summary
es: Comparar resumen

en: Compare categories
es: Comparar categorías

en: Auto delete
es: Auto borrar

en: after ... recordings
es: después ... grabaciones

en: after ... days after first rec.
es: después ... días de la 1ª grab.

en: Edit user-defined days of week
es: Editar días de la semana definidos por el usuario

en: Select blacklists
es: Seleccionar las listas negras

en: Values for EPG category
es: Valores para categorías EPG

en: Button$Apply
es: Aplicar

en: less or equal
es: menor o igual

en: greater or equal
es: mayor o igual

en: not equal
es: distinto

en: Activation of search timer
es: Activar prog. por búsqueda

en: Button$all channels
es: todos los canales

en: Button$only FTA
es: sólo en abierto

en: Button$Timer preview
es: Previsualizar programación

en: Blacklist results
es: Resultados de la lista negra

en: found recordings
es: grabaciones encontradas

en: Error while accessing recording!
es: ¡Error al acceder a grabación!

en: Button$Default
es: Por defecto

en: Edit$Delete template?
es: ¿Borrar plantilla?

en: Overwrite existing entries?
es: ¿Sobrescribir las entradas existentes?

en: Announce only
es: Sólo avisar

en: Announce ... minutes before start
es: Avisar ... minutos antes del inicio

en: action at
es: ejecutar a las

en: Switch list
es: Lista de cambio

en: >>> no info! <<<
es:    «sin información»

en: Button$Favorites
es: Favoritos

en: Quick search for broadcasts
es: Búsqueda rápida de emisiones

en: Show in main menu
es: Mostrar en menú principal

en: %d new broadcast(s) found! Show them?
es: ¡%d nuevas emisiones encontradas! ¿Mostrarlas?

en: Search timer update done!
es: ¡Programación por búsqueda actualizada!

en: Switch to (%d) '%s'?
es: ¿Cambiar a (%d) '%s'?

en: Programming timer failed!
es: ¡La programación ha fallado!

en: DVB Signal Information Monitor (OSD)
es: Monitorización de la señal DVB

en: Signal Information
es: Monitorización de la señal DVB

en: transponder
es: Transpondedor

en: Default display mode
es: Modo de visualización estandar

en: Red limit [%]
es: Límite de rojo [%s]

en: Green limit [%]
es: Límite verde [%]

en: OSD update interval [0.1s]
es: Intervalo de actualización (0,1)

en: Analyze stream
es: Analizar el flujo

en: Calculation interval [0.1s]
es: Intervalo de cálculo (0,1s)

en: Transponder Information
es: Información del transpondedor

en: Stream Information
es: Información del flujo

en: Video Stream
es: Flujo de video

en: Video Format
es: Formato de video

en: Sampling Frequency
es: Frecuencia de muestreo

en: AC-3 Stream
es: Flujo AC-3

en: Bit Stream Mode
es: Modo bitstream

en: Audio Coding Mode
es: Modo de codificación de audio

en: Center Mix Level
es: Nivel sonoro central

en: Surround Mix Level
es: Nivel sonoro surround

en: Dolby Surround Mode
es: Nivel sonoro Dolby Surround

en: Low Frequency Effects
es: Efectos de baja frecuencia

en: Dialogue Normalization
es: Normalización del diálogo

en: Complete Main (CM)
es: Principal (CM)

en: Music and Effects (ME)
es: Música y efectos (ME)

en: Visually Impaired (VI)
es: Imagen deteriorada (VI)

en: Hearing Impaired (HI)
es: Hearing deteriorado

en: Dialogue (D)
es: Diálogo (D)

en: Commentary (C)
es: Comentario (C)

en: Emergency (E)
es: Emergencia (E)

en: Voice Over (VO)
es: Voz off (VO)

en: Ch1
es: Can. 1

en: Ch2
es: Can. 2

en: SL
es: SI

en: not indicated
es: no indicado

en: Channel (press OK):
es: Canal (pulse OK):

en: Displays teletext on the OSD
es: Visualiza el teletexto en el OSD

en: Teletext
es: Teletexto

en: Change channel
es: Cambio cadena

en: Switch background
es: Cambia el fondo

en: Jump to...
es: Salta a...

en: Show clock
es: Visualiza el reloj

en: OSD height
es: Altura OSD

en: OSD width
es: Anchura OSD

en: Hide mainmenu entry
es: Ocultar entrada en el menu

en:   Page number
es:   Número de página

en: Fileformat
es: Formato imagen

en: Image height (Pixel)
es: Alto imagen

en: Image quality (1-100)
es: Calidad de imagen (1-100)

en: Image width (Pixel)
es: Ancho imagen (pixels)

en: No. of pictures to take
es: Nº de fotos a coger

en: OK - Images saved.
es: Ok - Imagenes guardad

en: Takes screenshots
es: Ver Imagenes

en: Timer conflict
es: Conflicto de programación

en: RERUNS OF THIS SHOW
es: REPETICIONES

en: TrueType Font
es: Fuente TrueType

en: Default OSD Font
es: Fuente OSD defecto

en: Default Fixed Size Font
es: Fuente tamaño fijo defecto

en: Default Small Font
es: Fuente pequeña defecto

en: Logos & Symbols
es: Logos y símbolos

en: Animated Text
es: Texto animado

en: elapsed
es: transcurrido

en: use size.vdr only
es: sólo usar size.vdr

en: Last line
es: Última línea

en: Help buttons
es: Botones de ayuda

en: Free last line
es: Última línea libre

en: Try 8bpp single area
es: Probar un área de 8bpp

en: Full title width
es: Ancho completo para título

en: Show VPS
es: Mostrar VPS

en: Dynamic OSD size
es: Tamaño OSD dinámico

en: Show info area in main menu
es: Mostrar info en menú principal

en: Show messages in menu on
es: Mostrar mensajes en el menú

en: Show recording's size
es: Mostrar tamaño de grabación

en: Show remaining/elapsed time
es: Mostrar tiempo restante/transcurrido

en: pixel algo
es: Algoritmo píxel

en: ratio algo
es: Algoritmo ratio

en: zoom image
es: Aumentar imagen

en: only if new mail present
es: sólo si hay nuevo correo

en: Show symbols
es: Mostrar símbolos

en:   Show symbols in menu
es:   Mostrar símbolos en menú

en:   Show symbols in replay
es:   Mostrar símbolos en reproducción

en:   Show symbols in messages
es:   Mostrar símbolos en mensajes

en:   Show symbols in audio
es:   Mostrar símbolos en audio

en: Show symbols in lists
es: Mostrar símbolos en listas

en: Show marker in lists
es: Mostrar marcador en listas

en: Show status symbols
es: Mostrar símbolos de estado

en:   Show flags
es:   Mostrar banderas

en:   Show WSS mode symbols
es:   Mostrar símbolos modo WSS

en:   Show mail icon
es:   Mostrar icono correo

en: Show event/recording images
es: Mostrar imágenes grabación/suceso

en:   Resize images
es:   Redimensionar imágenes

en:   Image width
es:   Anchura de imagen

en:   Image height
es:   Altura de imagen

en:   Image format
es:   Formato de imagen

en:   Identify channel by
es:   Identificar el canal por

en: left and right
es: izquierda y derecha

en:   Scroll OSD title
es:   Título OSD del scroll

en:   Scroll info area
es:   Scroll para el área info

en:   Scroll active list items
es:   Scroll para la lista activa

en:   Scroll other items
es:   Scroll para otros datos

en:   Scroll behaviour
es:   Comportamiento del scroll

en:   Scroll delay (ms)
es:   Retardo del scroll (ms)

en:   Scroll pause (ms)
es:   Pausa del scroll (ms)

en:   Blink pause (ms)
es:   Pausa del parpadeo (ms)

en: No TrueType fonts installed!
es: ¡Ninguna fuente TrueType instalada!

en: Button$Set
es: Cambiar

en: OSD title
es: Título OSD

en: Help keys
es: Botones de ayuda

en: Channelinfo: title
es: Info canal: título

en: Channelinfo: subtitle
es: Info canal: subtítulo

en: Channelinfo: language
es: Info canal: idioma

en: List items
es: Listado

en: Info area: timers title
es: Área info: título programación

en: Info area: timers text
es: Área info: texto programación

en: Info area: warning title
es: Área info: título aviso

en: Info area: warning text
es: Área info: texto aviso

en: Details: title
es: Detalles: título

en: Details: subtitle
es: Detalles: subtítulo

en: Details: date
es: Detalles: fecha

en: Details: text
es: Detalles: texto

en: Replay: times
es: Reproducir: veces

en: if exists
es: si existe

en: Number of Reruns
es: Número de repeticiones

en: Use Subtitle for reruns
es: Usar subtítulo para repeticiones

en: Show timer conflicts
es: Mostrar conflictos de programación

en: EnigmaNG skin
es: Piel EnigmaNG

en: Search pattern:
es: Buscar patrón:

en: No timer check
es: No comprobar programación

en: Show progressbar
es: Mostrar barra de progreso

en: Soppalusikka skin
es: Piel Soppalusikka

en: VTP Streaming Client
es: Cliente trasmisión VTP

en: Suspend Server
es: Suspender servidor

en: Server is suspended
es: Servidor en suspensión

en: Couldn't suspend Server!
es: Imposible suspender el servidor!

en: Hide Mainmenu Entry
es: Ocultar entrada en menú principal

en: Remote IP
es: Indicar IP del Servidor

en: Remote Port
es: Indicar puerto remoto del Servidor

en: Filter Streaming
es: Filtrar transmisión

en: Minimum Priority
es: Prioridad mínima

en: Maximum Priority
es: Prioridad máxima

en: VDR Streaming Server
es: Servidor de transmisiones del VDR

en: Streaming active
es: Trasmisión activa

en: Maximum Number of Clients
es: Numero máximo de clientes

en: VDR-to-VDR Server
es: Servidor VDR-a-VDR

en: Start VDR-to-VDR Server
es: Iniciar Servidor VDR-a-VDR

en: VDR-to-VDR Server Port
es: Puerto del Servidor VDR-a-VDR

en: Bind to IP
es: IP asociada

en: Client may suspend
es: Permitir suspender al cliente

en: Start HTTP Server
es: Iniciar Servidor HTTP

en: HTTP Server Port
es: Puerto del Servidor HTTP

en: HTTP Streamtype
es: Tipo de flujo HTTP

en: Multicast Streaming Server
es: Servidor de transmisión Multicast

en: Start IGMP Server
es: Iniciar Servidor IGMP

en: Multicast Client Port
es: Puerto del Cliente Multicast

en: Multicast Streamtype
es: Tipo de flujo Multicast

en: Generate a new puzzle
es: Generar nuevo rompecabezas

en: Load a puzzle
es: Cargar un rompecabezas

en: Save the puzzle
es: Guardar rompecabezas

en: Mark/unmark
es: Marcar/desmarcar

en: Next cell
es: Celda siguiente

en: Next number
es: Número siguiente

en: Reset the puzzle
es: Reiniciar el rompecabezas

en: Open setup menu
es: Abrir menú de opciones

en: Sudoku list
es: Lista Sudoku

en: Delete the puzzle?
es: ¿Borrar el rompecabezas?

en: Button$Load
es: Cargar

en: Button$Back
es: Volver

en: Edit sudoku list
es: Editar lista Sudoku

en: Congratulations!
    Press OK to start a new puzzle
es: ¡Enhorabuena!
    Pulse OK para iniciar un nuevo rompecabezas

en: Givens count
es: Celdas rellenadas

en: Symmetric givens
es: Números simétricos rellenados

en: Mark errors
es: Marcar errores

en: Mark ambiguous numbers
es: Marcar números ambiguos

en: Show possible numbers as pattern
es: Mostrar posibles núm. como patrón

en: Show possible numbers as digits
es: Mostrar posibles núm. como dígitos

en: Clear marks on reset
es: Quitar marcas al reiniciar

en: Key Red
es: Botón Rojo

en: Key Green
es: Botón Verde

en: Key Yellow
es: Botón Amarillo

en: Large font height (pixel)
es: Alto fuente grande (pixel)

en: Large font width (pixel)
es: Ancho fuente grande (pixel)

en: Small font height (pixel)
es: Alto fuente pequeña (pixel)

en: Small font width (pixel)
es: Ancho fuente pequeña (pixel)

en: Transparency (%)
es: Transparencia (%)

en: Sudoku - generate and solve Number Place puzzles
es: Solucionar rompecabezas numérico

en: Teletext subtitles
es: Subtítulos teletexto

en: Hide teletext subtitles
es: Esconde subtítulos teletexto

en: Display teletext subtitles
es: Visualiza subtítulos teletexto

en: Display on/off
es: Visualiza sí/no

en: Page Mode
es: Modo página

en: Display Subtitles
es: Visualiza subtítulos

en: Main Menu Alternative
es: Alternativa del menú principal

en: Hearing Impaired
es: No oyente

en: Subtitle Page Settings
es: Opciones página subtítulos

en: Subtitle Mode
es: Modo subtítulos

en: Manual Subtitle Page
es: Página manual subtítulos

en: Current author (VDRAdmin-AM branch):
es: Autor actual (VDRAdmin-AM):

en: Original author (VDRAdmin):
es: Autor original (VDRAdmin):

en: Translation Team
es: Equipo de traducción

en: English:
es: Inglés:

en: At the moment unmaintained, former translations by:
es: De momento no se actualiza, traducciones anteriores de:

en: Finnish:
es: Finlandés:

en: Russian:
es: Ruso:

en: VDRAdmin-AM version:
es: Versión de VDRAdmin-AM:

en: VDR version:
es: Versión de VDR:

en: Supported features in VDR:
es: Características respaldadas en VDR:

en: LiveTV Streaming
es: Flujo de LiveTV

en: Rename Recordings (<a href="http://www.saunalahti.fi/~rahrenbe/vdr/patches/" target="_blank">Liemikuutio Patch</a>)
es: Renombrar grabaciones (<a href="http://www.saunalahti.fi/~rahrenbe/vdr/patches/" target="_blank">Liemikuutio Patch</a>)

en: Getting Help and Reporting Bugs
es: Recibir ayuda y comentar "Bugs" (fallos)

en: If you need help please first try to use the online help you'll find on some pages. You can access it by clicking <img src="bilder/help.png" alt="" />.
es: Si hace falta ayuda, intenta primero "Online Help" (Ayuda en linea) que encontraras en algunas páginas. Tienes acceso haciendo clic encima de <img src="bilder/help.png" alt="" />.

en: If this doesn't provide the information you need you can try to get help at <a href="http://www.vdrportal.de" target="_blank">VDR-Portal</a> if you understand German language. Please use the announcement thread if possible, search for:
es: Si no te sirve esta información puedes intentar conseguir ayuda en la página <a href="http://www.vdrportal.de" target="_blank">VDR-Portal</a> si entiendes alemán (lo siento...). Por favor, usa la conversación del anuncio si es posible, busca por:

en: If you think you have found a bug please check that it's a new one and report it in the <a href="http://projects.vdr-developer.org/projects/vdradmin-am/issues" target="_blank">VDRAdmin-AM BugTracking system</a>.
es: Si crees que has encontrado un fallo, asegúrate de que sea un fallo desconocido y entonces coméntalo en <a href="http://projects.vdr-developer.org/projects/vdradmin-am/issues" target="_blank">VDRAdmin-AM BugTracking system (sistema de seguimiento de fallos)</a>.

en: AutoTimer
es: Autoprogramaciones

en: Lifetime:
es: Durabilidad:

en: New AutoTimer
es: Añadir autoprogramación

en: Select all/none
es: Seleccionar todas/ninguna

en: Force Update
es: Actualizar ahora

en: Delete Selected AutoTimers
es: Borrar autoprogramaciones elegidas

en: Delete all selected timers?
es: ¿Estas seguro de que deseas borrar las programaciones elegidas?

en: No AutoTimers defined!
es: ¡No hay autoprogramaciones!

en: Add New AutoTimer
es: Añadir autoprogramación

en: Edit AutoTimer
es: Modificar autoprogramación

en: AutoTimer Active:
es: Autoprogramación activa:

en: oneshot
es: una vez

en: Search Patterns:
es: Patrones de búsqueda:

en: Search only on these days:
es: Los días para la búsqueda:

en: Starts After:
es: Empieza después de:

en: o'clock
es: h.

en: Ends Before:
es: Acaba antes de:

en: Override Start/Stop Margins:
es: Reemplazar los márgenes de tiempo para Inicio/Fin:

en: Time Margin at Start:
es: Margen de tiempo al principio:

en: Time Margin at Stop:
es: Margen de tiempo al final:

en: Episode:
es: Episodios:

en: Remember programmed timers:
es: Recordar programaciones:

en: Broadcasted
es: Emitido

en: Stored in
es: Guardado en

en: Login Page:
es: Página de inicio:

en: Number of channels to use:
es: Cantidad de emisoras a usar:

en: Local net (no login required):
es: Red local (no requiere contraseña)

en: Save settings on exit:
es: Guardar los ajustes al salir:

en: Number of DVB cards:
es: Cantidad de tarjetas DVB:

en: Path to recordings:
es: Ruta de las grabaciones:

en: Path to configuration files:
es: Ruta de los ficheros de configuración:

en: Path to EPG images:
es: Ruta de las imágenes de EPG:

en: Guest Account:
es: Acceso como invitado:

en: Guest Username:
es: Nombre como invitado:

en: Guest Password:
es: Contraseña como invitado:

en: Also used for other EPG views!
es: También se usa para otras vistas de la EPG

en: Electronic Program Guide (EPG)
es: Guía electrónica de programación (EPG)

en: Day begins at:
es: Día comienza a las:

en: Show Subtitle:
es: Mostrar subtítulo:

en: Show Summary:
es: Mostrar resumen:

en: Send email after programming timer:
es: Mandar mensaje después de crear programación:

en: Send email as:
es: Mandar mensaje electrónico como:

en: Send email to:
es: Mandar mensaje electrónico a:

en: Mail server:
es: Servidor de correo:

en: SMTPAuth user:
es: Usuario de SMPTAuth:

en: SMTPAuth password:
es: Contraseña de SMPTAuth:

en: Track schedule changes by:
es: Vigilar cambios de horario por:

en: Broadcast time
es: Hora de emisión

en: Event id
es: Id. de programa

en: Tooltips in timeline:
es: Notas flotantes en la tabla de tiempo:

en: Tooltips in list:
es: Notas flotantes en la lista:

en: Live Streaming:
es: Flujo en vivo:

en: HTTP Port of Streamdev (also possible 3000/ts):
es: Puerto HTTP para el flujo (3000/ts también posible):

en: Recordings Streaming:
es: Flujo de grabaciones:

en: Path to VDR Recordings on your workstation:
es: Ruta de las grabaciones de VDR en tu equipo:

en: MIME type for live streaming:
es: Tipo MIME del flujo en vivo:

en: Suffix for live streaming:
es: Extensión para flujo en vivo:

en: MIME type for recordings streaming:
es: Tipo MIME para flujo de grabaciones:

en: Suffix for recordings streaming:
es: Extensión para flujo de grabaciones:

en: Bandwidth of Streams:
es: Ancho de banda del flujo:

en: External Search
es: Búsqueda externa

en: User-defined search:
es: Búsqueda personalizada:

en: Update EPG data in background:
es: Actualizar datos EPG en segundo plano:

en: Update EPG every:
es: Actualizar datos EPG cada:

en: Channel Selections
es: Emisoras preferidas

en: Show channels without EPG information:
es: Mostrar emisoras sin información EPG:

en: In "AutoTimer"?
es: ¿Usar en "Autoprogramaciones"?

en: EPG Search Blacklists
es: Utiliza lista negra en búsqueda de EPG:

en: New Blacklist
es: Nueva lista negra

en: Search pattern
es: Palabras claves

en: Delete blacklist?
es: ¿Borrar lista negra?

en: Delete Selected Blacklists
es: Borrar listas negras elegidas

en: Delete all selected blacklists?
es: ¿Estás seguro de que deseas borrar las listas negras elegidas?

en: EPG search
es: Búsqueda EPG

en: EPG Search
es: Búsqueda EPG

en: Delete Selected Searches
es: Borrar búsquedas elegidas

en: Delete all selected searches?
es: ¿Estás seguro de que deseas borrar las búsquedas elegidas?

en: Execute Selected Searches
es: Ejecutar búsquedas elegidas

en: Add New Blacklist
es: Agregar lista negra

en: Edit Blacklist
es: Editar lista negra

en: Add New Template
es: Añadir plantilla

en: Add New Search
es: Añadir búsqueda

en: Small search pattern.\nDo you really want to use it?
es: Patrón de búsqueda muy corto.\n¿Estás seguro de que deseas utilizarlo?

en: You didn't select at least one of\ntitle, subtitle or description.\nDo you really want to use this search?
es: No has elegido al menos uno de entre\ntítulo, subtítulo, o descripción.\n¿Quieres realizar esta búsqueda?

en: Hide results
es: Ocultar resultados

en: Search Mode:
es: Modo de búsqueda:

en: Tolerance for "fuzzy":
es: Tolerancia para "difusa":

en: Match Case:
es: Coincidir mayús/minús:

en: Use extended EPG info:
es: Utiliza información EPG extendida:

en: Ignore missing categories?
es: ¿Ignorar categorías ausentes?

en: Use Channel:
es: Utiliza emisora:

en: Channel Group:
es: Grupo de emisoras:

en: Use Time:
es: Utiliza hora:

en: Start After:
es: Inicia después de:

en: Start Before:
es: Inicia antes de:

en: Use Duration:
es: Utiliza duración:

en: Min. Duration:
es: Duración min.:

en: Max. Duration:
es: Duración max.:

en: Use Day of Week:
es: Utiliza día de la semana:

en: Use Blacklists:
es: Utiliza lista negra:

en: Use in Favorites Menu:
es: Utiliza menú de favoritas:

en: Use as Search Timer:
es: Utiliza como programación de búsqueda:

en: announce by OSD
es: anunciado por OSD

en: switch only
es: sólo cambiar

en: announce and switch
es: anunciar y cambiar

en: announce by mail
es: anunciar por correo

en: First day:
es: Primer día:

en: Last day:
es: Último día:

en: Auto delete:
es: Borrar automáticamente:

en: After ... recordings:
es: Después ... grabaciones:

en: After ... days after first recording:
es: Después de ... días después de la última grabación:

en: Settings for action "record"
es: Ajustes para acción "grabar"

en: Series Recording:
es: Grabación en serie:

en: Delete Recordings After ... Days:
es: Borrar grabaciones después de ... días:

en: Keep ... Recordings:
es: Guarda ... grabaciones:

en: Pause, when ... recordings exist:
es: Pausa, si existen ...  grabaciones:

en: Avoid Repeats:
es: Evitar repeticiones:

en: Allowed Repeats:
es: Permitir repeticiones:

en: Only Repeats Within ... Days:
es: Sólo repeticiones dentro de ... días:

en: Settings for action "switch only"
es: Ajustes para "sólo cambiar"

en: Switch ... Minutes Before Start:
es: cambiar ... minutos antes del inicio:

en: Delete this template?
es: ¿Borrar esta plantilla?

en: <p>Here you will find a listing of automatic timers (AutoTimer) known to VDRAdmin-AM.</p><p>The list shows some information on AutoTimers. You can change the list's sorting by clicking the columns heading.</p><p>For each AutoTimer you have the following options:<dl><dt>Set its state</dt><dd>By clicking on "Yes" or "No" in the "Active" column to toggle the activity.</dd><dt>Quickly view its priority and lifetime</dt><dd>By pointing the mouse cursor to the AutoTimer's title.</dd><dt>Edit the AutoTimer</dt><dd>You can edit an AutoTimer by clicking <img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Delete the AutoTimer</dt><dd>To delete an AutoTimer you click <img src="bilder/delete.png" alt="delete" />.</dd></dl></p><p>Each AutoTimer's state is indicated by differently coloured images:<br /><img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="on" align="middle" /> AutoTimer is OK and will automatically program matching broadcasts.<br /><img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactive" align="middle" /> AutoTimer is not active.</p><p>In addition to these functions you can add a new AutoTimer by clicking <input type="submit" class="submit" value="New AutoTimer"/> at the top and you can delete a number of AutoTimers at once by checking the box in the last column of those timers and clicking <input type="submit" class="submit" value="Delete Selected AutoTimers"/>.</p><p>Click <input type="submit" class="submit" value="Force Update"/> to force VDRAdmin-AM to reconnect to VDR, fetch the current EPG and check for matching AutoTimers.</p>
es: <p>Aquí se encuentra una lista de todas las autoprogramaciones conocidas por VDRAdmin-AM.</p>
    <p>La lista contiene informaciones de las autoprogramaciones. Se puede cambiar el orden de la lista haciendo clic en los títulos de las columnas.</p>
    
    <p>Para cada autoprogramación hay las siguientes opciones:<dl>
    <dt>Cambiar estado</dt>
    <dd>Haciendo clic en "Sí" o "No" en la columna "Activa" se puede activar y desactivar.</dd>
    
    <dt>Vista rápida de prioridad y durabilidad</dt>
    <dd>Tienes que mover la flecha del ratón encima del nombre de la autoprogramación.</dd>
    
    <dt>Modificar autoprogramación</dt>
    <dd>Se realiza una edición haciendo clic en <img src="bilder/edit.png" alt="editar" />.</dd>
    
    <dt>Borrar autoprogramación</dt>
    <dd>Para borrar una autoprogramación hay que hacer clic en <img src="bilder/delete.png" alt="borrar" />.</dd>
    </dl></p>
    <p>El estado de una autoprogramación está indicada por colores diferentes:<br />
    <img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="Activa" align="middle" /> La autoprogramación está bien y va a programar automáticamente emisiones coincidentes.<br />
    <img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactiva" align="middle" /> La autoprogramación está desactivada.</p>
    <p>Además se puede añadir otra autoprogramación más, haciendo clic en <input type="submit" class="submit" value="Añadir autoprogramación"/> al tope. Más abajo se encuentra el botón <input type="submit" class="submit" value="Borrar autoprogramaciones elegidas"/>, cuál hace posible borrar las autoprogramaciones marcadas en la lista por lotes.</p>
    <p>Con el botón <input type="submit" class="submit" value="Actualizar ahora"/> arrancarás una búsqueda inmediatamente en los datos actuales de la EPG recién actualizados.</p>

en: <p>Here you can edit an automatic timer's (AutoTimer) settings.</p><p>AutoTimer is a key feature of VDRAdmin-AM. An AutoTimer consists of one or more search terms and some other settings, that are looked for regularly in the Electronic Program Guide (EPG). On match AutoTimer adds a timer in VDR automatically for that broadcast. That's very comfortable for irregularly broadcasted series or movies you don't want to miss.</p>
es: <p>Aquí se encuentra los ajustes de las autoprogramaciones.</p>
    <p>Autoprogramaciones son la herramienta básica del VDRAdmin-AM. Una autoprogramación busca por una o más palabras claves y unos ajustes más, por los cuáles buscará regularmente en la "Electronic Program Guide" (EPG, guía electrónica de programación). Sí lo encuentra, aquellas variables ajustadas anteriormente crearán automáticamente una programación en el VDR para el programa encontrado. Bastante útil para emisiones irregulares, que te importan mucho.</p>

en: Activate or deactivate this AutoTimer. Deactivated AutoTimers are still stored in the AutoTimer list so that they can be activated again, but they do not record anything meanwhile. Above that you can set this to "oneshot" so this AutoTimer only programs the (one!) next matching broadcast.
es: Activar o desactivar ésta programación. Programaciones desactivadas se encuentran todavía en la lista de las programaciones. Así se puede activar más tarde. Pero significará que no grabará mientras está desactivada.

en: Choosing the right search items decides whether only the wanted broadcasts or broadcasts having similar names or even nothing gets recorded.<br />Case doesn't matter, "X-Files" matches anything "x-files" will match. You can set multiple search items by separating them with spaces. Broadcasts will match only if they match <strong>all</strong> configured search items.<br />You'd better only use letters and numbers for search items, as the EPG often miss colons, brackets and other characters.<br />Experts can also use regular expressions, but you have to get needed information from the VDRAdmin-AM sources (undocumented feature).<br /><br />You can exclude broadcasts so that they don't get recorded even if they would match an AutoTimer. Therefore you have to enter that titles into the file <i>vdradmind.bl</i>, one event a line. This file must be located in your VDRAdmin-AM's configuration folder. If this string is found either in the EPG's <u>title</u> or in <u>title~subtitle</u>, this event will not be programmed by AutoTimer. So you can disable complete episodes (for example when using "Enterprise" as blacklist string) or only one episode (when using "Enterprise~Azati Prime" as blacklist string).
es: Las palabras claves bien elegidas importan mucho para grabar sólo el programa querido o por ejemplo también éstos con palabras parecidas o con mala suerte nada por falta de coincidencia.<br />
    Mayúsculas o minúsculas no importan para encontrar las palabras claves. Se puede usar varias palabras claves separadas por espacios. <strong>Todas</strong> tienen que encontrarse en los campos deseados del programa para un resultado exitoso.<br />
    Es muy recomendable, utilizar sólo caracteres normales o cifras como palabra clave, porque los caracteres especiales no son muy comunes en la EPG.<br />
    Para expertos hay la posibilidad de usar "regular expressions". Para esta función no documentada, tienes que investigar el código fuente del VDRAdmin-AM.<br />
    <br />Otra opción es, excluir un programa, que normalmente cumpliría los valores de búsqueda, agregando su título al fichero <i>vdradmind.bl</i>. Cada programa se pone en una fila. Este archivo tiene que estar en la carpeta de configuración del VDRAdmin-AM. Sí una fila coincide con <u>título</u> o <u>título~subtítulo</u> de la EPG del programa, no se va a autoprogramar ese programa. Así se puede bloquear una serie completa (p.e. con "Stargate" como registro negro) o un episodio solo (p.e. "Stargate~Revisiones").

en: Here you can define the EPG sections where VDRAdmin-AM should look for the search pattern.
es: Aquí se ajusta las secciones de la EPG (emisoras posibles) donde VDRAdmin-AM va a buscar por palabras claves.

en: Use these checkboxes to limit searching for matching broadcasts to a set of weekdays.
es: Marca estas casillas para especificar los días de la semana que quieres incluir para la búsqueda.

en: The channel to look for matching broadcasts or "all" to search in all known or wanted channels. You can define the wanted channels for AutoTimer in "Configuration".
es: La emisora para la búsqueda o "todas" para buscar en todas las cadenas conocidas o deseadas. Se puede establecer las emisoras deseadas para autoprogramaciones en "Configuraciones".

en: A broadcast must start after the time entered here to match. The first text field is for "hour", the second for "minute".
es: Un programa tiene que empezar después de la hora establecida aquí. El primer campo es para "hora", el segundo para "minutos".

en: A broadcast must end before the time entered here to match. The first text field is for "hour", the second for "minute".
es: Un programa tiene que finalizar antes de la hora establecida aquí. El primer campo es para "hora", el segundo para "minutos".

en: Set this option to "yes" if all timers programed by this AutoTimer should have individual start/stop margins and enter the values in the next two text boxes.
es: Marca "Sí"  para esta opción, si quieres que todas las programaciones de la autoprogramación tengan margenes individuales para inicio/terminar. Después puedes poner los valores en los 2 siguientes campos de texto.

en: The number of minutes VDRAdmin-AM subtracts from the broadcast's start time found in the EPG.
es: La cantidad de minutos que VDRAdmin-AM va a quitar de la hora inicial del programa encontrado en la EPG

en: The number of minutes VDRAdmin-AM adds to the broadcast's stop time found in the EPG.
es: La cantidad de minutos que VDRAdmin-AM va a quitar de la hora final del programa encontrado en la EPG

en: An integer in the range <strong>0...99</strong>, defining the <strong>priority</strong> of this timer and of recordings created by this timer. <strong>0</strong> represents the lowest value, <strong>99</strong> the highest. The priority is used to decide which timer shall be started in case there are two or more timers with the exact same <strong>start</strong> time. The first timer in the list with the highest priority will be used.<br /><br />This value is also stored with the recording and is later used to decide which recording to remove from disk in order to free space for a new recording. If the disk runs full and a new recording needs more space, an existing recording with the lowest priority (and which has exceeded its guaranteed <strong>lifetime</strong>) will be removed.<br /><br />If all available DVB cards are currently occupied, a timer with a higher priority will interrupt the timer with the lowest priority in order to start recording.
es: Un número en el rango <strong>0...99</strong>, establece la <strong>prioridad</strong> de esta programación y la grabación creada de la programación. <strong>0</strong> representa el valor más bajo, <strong>99</strong> lo mayor. La prioridad se usa para decidir cuál de las programaciones se iniciaría en caso de que haya dos o más en la misma hora de <strong>inicio</strong>. La primera en la lista con la prioridad más alta va a ser elegida.<br />
    <br />El valor se guardará también junto con la grabación para utilizarlo más tarde para decidir cuál de las grabaciones guardadas se puede borrar del disco para liberar espacio para una nueva grabación, si hace falta. En éste caso una grabación existente con la prioridad más baja (y  su <strong>duración</strong> garantizada ya caducada) removerá.<br />
    <br />Si todas las tarjetas DVB están ocupadas una programación va a interrumpir otra - si tiene una prioridad más baja - para iniciar su grabación.

en: The <strong>guaranteed</strong> lifetime (in days) of a recording created by this timer. <strong>0</strong> means that this recording may be automatically deleted at any time by a new recording with higher priority. <strong>99</strong> means that this recording will never be automatically deleted. Any number in the range <strong>1...98</strong> means that this recording may not be automatically deleted in favour of a new recording, until the given number of days since the <strong>start</strong> time of the recording has passed by.
es: La duración <strong>garantizada</strong> (en días) de una grabación guardada de esta programación. <strong>0</strong> significa que se puede borrar automáticamente en cualquier momento por otra grabación con prioridad más alta. <strong>99</strong> significa que esta grabación automáticamente nunca va a ser borrada. Todos valores demás en el rango <strong>1...98</strong> significan que esta grabación solo va a ser borrada automáticamente por otra grabación nueva, cuando se han pasado los días ajustados y garantizados desde su <strong>día de grabación</strong>.

en: Check this box if you want VDRAdmin-AM to append the broadcast's EPG subtitle to the recording's file name.
es: Marca este campo si VDRAdmin-AM debe añadir el subtítulo de la EPG del programa al nombre de la grabación.

en: If you enable this VDRAdmin-AM will track timers it has already programmed automatically. This is useful if want to deactivate or delete timers that have been programmed automatically in the timers listing.
es: Habilitando esta función, VDRAdmin-AM va seguir programaciones programadas automáticamente. Así se puede borrar o desactivar estas programaciones agregadas automáticamente de la lista de programaciones.

en: The directory this AutoTimer will place the recordings in. If the name shall contain subdirectories, these have to be delimited by '~' (since the '/' character may be part of a regular programme name).<br />VDRAdmin-AM will append the matching broadcast's title and subtitle (if the "Episode" checkbox is marked) to the directory given here.<br /><br />You can also use the following keywords that are replaced in the final file name by the values supplied by for example <a href="http://tvmovie2vdr.vdr-developer.org">tvm2vdr</a>:<ul><li>%Title% - will become the title of the event.</li><li>%Subtitle% - will become the subtitle of the event.</li><li>%Director% - will become the director of the event.</li><li>%Date% - will become the date of the recording.</li><li>%Category% - will become the category of the event (Spielfilm/Serie/...).</li><li>%Genre% - will become the genre of the event (Drama/Krimi/..).</li><li>%Year% - will become the year of production.</li><li>%Country% - will become the country of production.</li><li>%Originaltitle% - will become the original title of the event.</li><li>%FSK% - will become the FSK from the event.</li><li>%Episode% - will become the episode's title of the event.</li><li>%Rating% - will become the rating of the event from the EPG provider.</li></ul><h4>Note:</h4>If you use the above keywords it's in your own responsibility to supply the <strong>complete file name</strong> for the recordings! VDRAdmin-AM will not append anything to the resulting string.
es: Aquí se establece la carpeta, donde la autoprogramación va a guardar su grabaciones. Si quieres crear subcarpetas hay que separarlas con '~' (eso por que '/' puede ser parte del título).<br />
    VDRAdmin-AM añadirá automáticamente el título y el subtítulo (a caso que está marcado "Serie").<br />
    <br />Además es posible usar las siguientes palabras claves, que se sustituirán en el título final que se va a encontrar en p.e. <a href="http://tvmovie2vdr.vdr-developer.org">tvm2vdr</a>:
    <ul><li>%Title% - el título del programa.</li>
    <li>%Subtitle% - el subtítulo del programa.</li>
    <li>%Director% - el director del programa.</li>
    <li>%Date% - la fecha de la grabación.</li>
    <li>%Category% - la categoría de la grabación. (Película/serie/...).</li>
    <li>%Genre% - el género de la grabación. (Drama/suspense/..).</li>
    <li>%Year% - el año de la producción.</li>
    <li>%Country% - el país de la producción.</li>
    <li>%Originaltitle% - el título original del programa.</li>
    <li>%FSK% - el límite por edad del programa.</li>
    <li>%Episode% - el título del episodio de una serie.</li>
    <li>%Rating% - la valoración del programa de la redacción de la EPG.</li>
    </ul>
    <h4>Advertencia:</h4>¡Si utilizas estas palabras claves queda a tu propia responsabilidad escribir el <strong>nombre completo</strong> de la grabación! VDRAdmin-AM no añadirá nada más.

en: <p>Here you can change general settings and base settings for timers, AutoTimers, channel selection and streaming parameters.</p>
es: <p>En esta página se ajusta las propiedades generales de las programaciones y de las autoprogramaciones, como las emisoras preferidas y además los ajustes del flujo</p>

en: The skin you want to use.
es: La piel deseada.

en: The page you want to see at first connect to VDRAdmin-AM.
es: La página deseada al inicio del VDRAdmin-AM.

en: VDRAdmin-AM will load the given number of channels from VDR and present only those in any fields where channels can be selected. This also limits the EPG information VDRAdmin-AM will read so that you can use this to reduce VDRAdmin-AM's memory consumption and increase its performance. <strong>0</strong> turns this feature off and VDRAdmin-AM will use all available channels.
es: VDRAdmin-AM solo utilizará tantas emisoras del VDR como se ajusten aquí y presentará esta cantidad en cada campo, donde se pueden elegir canales. Así también está limitada la información de la EPG que VDRAdmin-AM leerá, que va a reducir el consumo de memoria de VDRAdmin-AM y mejorar así su rendimiento. <strong>0</strong> desactivará esta función y VDRAdmin-AM utilizará todas las emisoras posibles.

en: Here you can set the localization VDRAdmin-AM should use.
es: Aquí se ajusta el idioma y codificación de caracteres que VDRAdmin-AM utilizará.

en: With this option the settings will be saved if VDRAdmin-AM exits. This will also save settings not available on the "Configuration" menu like interval and size in TV, sorting in the lists and current view in "What's on now".
es: Con esta opción los ajustes se guardarán cuando VDRAdmin-AM se apague. Así guardará también las opciones invisibles del menú "Configuración" como intervalo y dimensiones del TV, orden de la lista y modo de vista en "Programas ahora".

en: The number of DVB cards VDR can access. Depending on this value VDRAdmin-AM will calculate critical timers in the <span class="ref_menu">Timer</span> menu.
es: La cantidad de tarjetas accesibles. Referiendose a este valor, VDRAdmin-AM calculará programaciones críticas en el menú <span class="ref_menu">Programaciones</span>

en: The path to VDR's recordings. It's used so that VDRAdmin-AM can locate the recordings when using <span class="ref_label">Recordings Streaming</span> and <span class="ref_file">reccmds.conf</span> in the <span class="ref_menu">Recordings</span> menu.
es: La ruta de las grabaciones. Necesario, para que VDRAdmin-AM pueda localizar las grabaciones para usar <span class="ref_label">Flujo de grabaciones</span> y <span class="ref_file">reccmds.conf</span> en el menú <span class="ref_menu">Grabaciones</span>.

en: The path where VDR's configuration files are located. If this directory contains the file <span class="ref_file">reccmds.conf</span> its content is shown in a selectbox in the <span class="ref_menu">Recordings</span> menu.
es: La ruta de los ficheros de configuración del VDR. Si allí se encuentra el archivo <span class="ref_file">reccmds.conf</span> su contenido se mostrará en un campo de selección en el menú <span class="ref_menu">Grabaciones</span>.

en: The path where the EPG images are stored.
es: La ruta donde se guardan las imágenes de EPG

en: The username for the main user, i.e. the user having the most privileges.
es: El nombre del usuario, p.e. el usuario con todos los privilegios.

en: The main user's password.
es: La contraseña del usuario principal.

en: If you want a user account having only limited privileges, this is for you. The guest user cannot modify anything, it's only allowed to view the EPG, timers, AutoTimers and recordings listings.
es: Esta opción te permite crear una cuenta limitada. La cuenta del invitado no permite modificar nada. Además sólo se le permite ver EPG, programaciones, autoprogramaciones y grabaciones.

en: The username for the guest user.
es: Nombre del invitado.

en: The guest user's password.
es: Contraseña del invitado.

en: The number of hours to show in the timeline.
es: Cantidad de horas visibles en la tabla de tiempo.

en: A comma separated list of times in <strong>hh:mm</strong> format that appear in the selectbox placed at the top.
es: Una lista separada por coma con el formato <strong>hh:mm</strong>, que aparece en la lista de selección al principio de la página.

en: Here you can (de-)activate the tooltips.
es: Aquí se pueden (des)activar las notas flotantes.

en: The time after which events are shown on a new day. For example setting 03:00 means that today's schedule will include any event starting before 03:00 tomorrow. Applies only to the 'Playing Today?' list.
es: El tiempo después del que los eventos se muestran en un nuevo día. Por ejemplo, establecerlo a 03:00 significa que el horario de hoy incluirá cualquier evento que comience antes de las 03:00 mañana. Aplica sólo a la lista de "Programas hoy".

en: Show the 'Subtitle' text for each event. Not all broadcasters use this field.
es: Mostrar el texto de 'Subtítulo' para cada programa. No todas las emisoras utilizan este campo.

en: Show the 'Summary' text for each event.
es: Mostrar el texto de 'Resumen' para cada programa.

en: Activate or deactivate the AutoTimer function.
es: Activar o desactivar la función autoprogramación

en: VDRAdmin-AM will send an email whenever an event matches an AutoTimer and a timer has been programmed if you enable this feature.
es: VDRAdmin-AM mandará un email, siempre que un evento cumpla con una autoprogramación y se haya creado una programación para él si habilitas esta posibilidad.

en: Here you set the sending email address of the generated email.
es: Aquí se pone el remitente del mensaje generado.

en: The email address the email is sent to.
es: La dirección a donde se manda el mensaje.

en: The outgoing mail server.
es: Servidor de correo saliente

en: If you need to authenticate yourself at the outgoing mail server, you have to supply the username and the password below. Leaving this field empty will disable SMTPAuth.
es: Si hace falta autentificarse al servidor de mensajes saliente, hay que agregar el nombre del usuario y la contraseña abajo. Dejandolo vacío deshabilitará SMPTAuth.

en: The password for the SMTPAuth user.
es: Contraseña del usuario de SMPTAuth.

en: Here you can (de-)activate the tooltips in the timeline.
es: Aquí se pueden (des)activar las notas flotantes en la tabla de tiempo

en: Here you can (de-)activate the tooltips in the list.
es: Aquí se pueden (des)activar las notas flotantes en la lista.

en: Add summary to new timers:
es: Añadir resumen a programaciones creadas:

en: If you don't want VDRAdmin-AM to add the summary taken from EPG to new timers you can switch it off here.
es: Si no quieres que VDR agregue el resumen creado automáticamente de la información de la EPG a las programaciones nuevas, se puede deshabilitar aquí.

en: Enable or disable live streaming using the <a href="http://streamdev.vdr-developer.org/">streamdev plugin</a>. You also have to set the correct <span class="ref_label">HTTP Port for Streamdev</span> below.
es: Habilitar o inhabilitar flujo en vivo utilizando el <a href="http://streamdev.vdr-developer.org/">streamdev plugin</a>. Además tienes que ajustar correctamente el <span class="ref_label">puerto HTTP para flujo</span> más abajo.

en: Here you have to set the port number your VDR's streamdev server listens for connections. Additionally you can also provide the stream type you like to use.
es: Aquí se ajusta el numero del puerto del servidor del streamdev de VDR. Además puedes elegir el tipo del flujo.

en: Enable or disable streaming of recordings.<br />Well actually this is no real "streaming", but you have to setup your workstation so that it can access VDR's recordings. You can use for example Samba or NFS for this. VDRAdmin-AM simply generates a playlist that contains all parts of the recording and sends this to your browser. If your browser and media player are configured correctly you will see the recording on your workstation's display.
es: Habilitar o deshabilitar el flujo de grabaciones.<br />
    Pues realmente no es un "flujo" de verdad, por que tienes que configurar tu ordenador para que tenga acceso a las grabaciones del VDR. Se puede usar Samba  o NFS. VDRAdmin-AM solo va a crear una lista de títulos incluyendo todas las grabaciones y mandarlas al navegador. Si está bien configurado el navegador y reproductor multimedia, verás las grabaciones en la pantalla del ordenador.

en: This is the path where your workstation can access VDR's recordings. This depends on your VDR and workstation setup, for example "\\vdr\videos" or "V:\" (on Windows) or "/mnt/videos" (on Linux).
es: Ésta es la ruta donde tu equipo puede acceder a las grabaciones de VDR. Depende de la configuración de los dos, p.e. "\\vdr\videos" o "V:\" (en Windows) o "/mnt/videos" (en Linux).

en: The MIME type to send when using live streaming. Defaults to "video/x-mpegurl".
es: Tipo MIME para mandar utilizando flujo en vivo. Por defecto "video/x-mpegurl".

en: The suffix to use for live streaming. Defaults to "m3u".
es: La extensión para el uso de flujo en vivo. Por defecto  "m3u".

en: The MIME type to send when using recordings streaming. Defaults to "video/x-mpegurl".
es: Tipo MIME para mandar mientras utilizando flujo de grabaciones. Por defecto "video/x-mpegurl".

en: The suffix to use for recordings streaming. Defaults to "m3u".
es: La extensión utilizada para flujos de grabaciones. Por defecto  "m3u".

en: <p>Here you can define two external searches that you can access in the EPG views. You simply have to find the required URL and where the search pattern has to be located. %TITLE% will be substituted by the broadcast's EPG title.</p>
es: <p>Aquí se pueden definir dos búsquedas externas que serán accesibles en las vistas de EPG. Solo hay que encontrar la URL necesaria y dónde se ha de insertar el patrón de búsqueda. %TITLE% se va a sustituir con el título de la EPG.</p>

en: Some examples:
es: Unos ejemplos:

en: Please change the hostname to your local needs!
es: ¡Adapta el nombre del host a tus necesidades locales!

en: <p>This section is for experts <strong>only</strong>, i.e. you know what you are doing!</p>
es: <p>Esta sección es <strong>sólo</strong> para expertos, ¡es bastante importante saber que haces!</p>

en: If set to "yes" VDRAdmin-AM will periodically refresh its local EPG cache. Else the EPG will be refreshed if the user accesses any EPG view at the web interface and the timeout set at "Update EPG every" has been reached.
es: Si esta activado con "sí"  VDRAdmin-AM actualizará periódicamente su datos EPG local en segundo plano. En el otro caso solo se actualiza, cuando el usuario abre la vista de EPG en la plantilla del VDRAdmin y el periodo ajustado en "Actualizar EPG cada"  se ha caducado.

en: The interval, the EPG data is refreshed from VDR and AutoTimer updates are performed (if AutoTimer feature is used).
es: El intervalo de búsqueda que va a realizar VDRAdmin-AM para actualizar las autoprogramaciones (en caso de usar el autoprogramador)

en: <p>If you want to limit the number of channels used in some parts of VDRAdmin-AM, this is for you!</p><p>Use the radio buttons to activate or deactivate the wanted channels in the named menu.</p><p>To add channels to the list of wanted channels you have to select them in the left side selectbox and click <input type="submit" class="submit" value="&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;"/>. If you want to remove channels from the list of wanted channels you have to select them in the right side selectbox and click <input type="submit" class="submit" value="&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;"/>.</p>
es: <p>Aquí se puede limitar la cantidad de emisoras visibles en diferentes partes del VDRAdmin-AM!</p>
    <p>Usa los botones para activar o desactivar en el menú las emisoras deseadas.</p>
    <p>Se pueden añadir emisoras seleccionando una o más en el campo de la izquierda (Elegir más de una se permite con el botón "CTRL" apretando mientras haces clic en las emisoras). Al final haces clic en el botón <input type="submit" class="submit" value="&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;"/>. Para desmarcar emisoras haz lo mismo pero con las emisoras de la lista de la derecha y pulsa <input type="submit" class="submit" value="&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;"/>.</p>

en: Usually channels that don't have EPG information are hidden in all EPG views. If you don't want them to be hidden you have to set this option to "yes".
es: Normalmente no se muestran las emisoras sin información EPG. Si no quieres que se oculten pon esta opción a "sí".

en: Edit EPG
es: Modificar EPG

en: <p>Here you can edit the descriptive fields of an existing EPG entry.</p>
es: <p>Aquí se puede modificar la descripción de una entrada EPG existente.</p>

en: Channel (readonly)
es: Emisora (sólo lectura)

en: This is the channel of the EPG entry. It cannot be changed.
es: Eso es el canal de la entrada del EPG. ¡No se puede cambiar!

en: Time (readonly)
es: Horas (sólo lectura)

en: This is the start and end time of the entry. It cannot be changed.
es: Eso es la hora de inicio y final de la entrada.  No se puede cambiar!

en: Change this string to give this EPG Entry a new title. It must consist of only one line of text.
es: El nuevo título de solo una fila de la entrada de la EPG.

en: Change this string to give this EPG Entry a new subtitle. It must consist of only one line of text.
es: El nuevo subtítulo de la entrada de la EPG. Sólo puede contener una línea.

en: Change the text in this field to edit the description of this entry. The text can consist of one or more lines.
es: Aquí se puede manipular la descripción del EPG. Este texto puede tener varias líneas.

en: VPS (readonly)
es: VPS (sólo lectura)

en: If available this field shows the vps time of the EPG entry. It cannot be changed.
es: Si disponible, muestra la hora VPS de la entrada de EPG. No se puede modificar.

en: Video tracks (readonly)
es: Pistas de vídeo (sólo lectura)

en: If available this field shows the video track(s). It cannot be changed.
es: Si disponible, muestra las pistas de vídeo. No se puede modificar.

en: Audio tracks (readonly)
es: Pistas de audio (sólo lectura)

en: If available this field shows the audio track(s). It cannot be changed.
es: Si disponible, muestra las pistas de audio. No se puede modificar.

en: No Help Available
es: No hay ayuda

en: <p>No help available yet. For adding or changing text please contact <a href="mailto:amair.sob@googlemail.com">amair.sob@googlemail.com</a>.</p>
es: <p>Para esta función no dispone ayuda hasta ahora. Para añadir o modificar un texto, escribe un e-mail a 
    <a href="mailto:amair.sob@googlemail.com">amair.sob@googlemail.com</a>.</p>

en: <p>Here you will find a listing of recordings known to VDR. The headline will also show you VDR's total and free disk space.</p><p>The listing showing you some information on the recordings. You can change the list's sorting by clicking the columns heading. Above the list you'll see the navigation path. If you want to view the contents of previous folders you'll have to click on its name in that path.</p><p>Each row contains this information:<dl><dt>Date</dt><dd>The date when the recording has been done. In case of folders this will show the number of recordings the folder contains.</dd><dt>Time</dt><dd>The time when the recording has been done. In case of folders this will show the number of <strong>new</strong> recordings the folder contains.</dd><dt>Name</dt><dd>The recording's or folder's name. Click it to show the recording's summary or descend into the folder.</dd><dt>Rename (<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />)</dt><dd>Rename a recording.<br /><h4>Note:</h4>This only works if VDR has the <u>MOVR</u> or <u>RENR</u> SVDRP command which is not a core VDR feature but provided by the Liemikuutio patch set.</dd><dt>Delete (<img src="bilder/delete.png" alt="delete" />)</dt><dd>Delete a recording.</dd><dt>Stream (<img src="bilder/stream.png" alt="stream" />)</dt><dd>This column is only shown if you activated and configured <span class="ref_label">Recordings Streaming</span> in the <span class="ref_menu">Configuration</span> menu. You can watch the recording at your workstation.</dd></dl></p><p>In addition to these functions you can delete a number of recordings at once by checking the box in the last but one column of those recordings and clicking <input type="submit" class="submit" value="Delete Selected Recordings"/>.</p><p>If you've set the path the VDR's configuration files and have entries in VDR's <span class="ref_file">reccmds.conf</span> you can run those commands for the selected recording by selecting the wanted command in the select box locate next to <span class="ref_label">Commands:</span> and pressing the <input type="submit" class="submit" value="Run"/> button.</p><p>Use <input type="submit" class="submit" value="Refresh"/> to force reloading of VDR's recordings listing.</p>
es: <p>Aquí se ve una lista de todas las grabaciones disponibles en el VDR. En la fila encabezada se puede ver el espacio total y libre del VDR.</p>
    <p>Esta lista contiene algunas informaciones de las grabaciones. Se puede cambiar el orden de la lista haciendo clic en los títulos de las columnas. Encima se ve la ruta de navegar. Si quieres ver el contenido de una carpeta visitado anteriormente, se puede hacer clic en el nombre de la carpeta en esa ruta.</p>
    <p>Cada fila contiene las informaciones siguientes:<dl>
    
    <dt>Fecha</dt>
    <dd>La fecha cuando se realizó la grabación. Si es una carpeta se ve la cantidad de grabaciones dentro.</dd>
    
    <dt>Hora</dt>
    <dd>La hora cuando se grabó. Si es una carpeta se ve la cantidad de grabaciones <strong>nuevas</strong>.</dd>
    
    <dt>Nombre</dt>
    <dd>El nombre de la carpeta o de la grabación. Se hace clic para ver el contenido o un resúmen de la grabación..</dd>
    
    <dt>Renombrar (<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />)</dt>
    <dd>Renombrar una grabación.<br /><h4>Advertencia:</h4>Solo funccionará si tu VDR entiende el comando <u>RENR</u> del SVDRPuerto. Aúnque no es un orden estandar del VDR, se puede añadir un parche. <span class="ref_file">vdr-aio21_svdrprename.patch</span> y <span class="ref_file">enAIO-v2.2+</span> te añadirá este orden.</dd>
    
    <dt>Borrar (<img src="bilder/delete.png" alt="delete" />)</dt>
    <dd>Borrar una grabacion.</dd>
    
    <dt>Flujo (<img src="bilder/stream.jpg" alt="stream" />)</dt>
    <dd>Esta columna solo se ve, si has activado y configurado <span class="ref_label">Flujo de grabaciones</span> en la página de <span class="ref_menu">Configuraciones</span>. Así entonces es posible ver las grabaciones en tu ordenador.</dd></dl></p>
    <p>Además es posible borrar varias grabaciones por lotes, marcando la casilla de cada una deseada y  haciendo clic en <input type="submit" class="submit" value="Borrar grabaciones elegidas"/></p>
    <p>Si has ajustado la ruta de los archivos de configuración y además se encuntra ahi el fichero <span class="ref_file">reccmds.conf</span>, se puede utilizar los órdenes que contiene para las grabaciones elegidas. Hay que elegir el órden deseado con el botón a lado de <span class="ref_label">Órdenes:</span> y depués hacer clic en <input type="submit" class="submit" value="Ejecutar"/>.</p>/n<p>Así se restaurará la lista de grabaciones de VDR</p>

en: <p>Here you will find a listing of timers known to VDR.</p><p>On top you will find a chart showing a day's timers graphically. This provides an quick overview on what's going on at the specified day and helps you in finding conflicting timers. Moving the mouse cursor above any timer box will display a tooltip containing the timer's title, priority, lifetime and duration.</p><p>Below the chart you'll find the timers list showing you some information on the timers. You can change the list's sorting by clicking the columns heading.</p><p>For each timer you have the following options:<dl><dt>Set its state</dt><dd>By clicking on "Yes", "No", "VPS" or "Auto" in the "Active" column.</dd><dt>Quickly view its priority and lifetime</dt><dd>By pointing the mouse cursor to the timer's title.</dd><dt>View its EPG entry</dt><dd>Timers that have set <span class="ref_label">AutoTimer Checking</span> to "Transmission Identification" will show you the corresponding EPG entry if you click on the timer's title.</dd><dt>Edit the timer</dt><dd>You can edit a timer by clicking <img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Delete the timer</dt><dd>To delete a timer you click <img src="bilder/delete.png" alt="delete" />.</dd></dl></p><p>Each timer's state is indicated by differently coloured boxes (in the chart view) or images (in the list view):<br /><span class="color_ok">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="on" align="middle" /> Timer is OK and will record.<br /><span class="color_collision">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gelb.png" alt="problem" align="middle" /> Timer conflicts with other timers. That's not critical, as long as you have enough DVB cards for the parallel recordings.<br /><span class="color_conflict">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_rot.png" alt="impossible" align="middle" /> Timer is critical and will most likely <strong>not</strong> record.<br /><span class="color_inactive">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactive" align="middle" /> Timer is not active.</p><p>In addition to these functions you can add a new timer by clicking <input type="submit" class="submit" value="New Timer"/> at the top and you can delete a number of timers at once by checking the box in the last column of those timers and clicking <input type="submit"  class="submit" value="Delete Selected Timers"/>.</p><p>You can <input type="submit" class="submit" value="activate"/> and <input type="submit" class="submit" value="inactivate"/> selected timers.</p>
es: <p>Aquí encontrarás una lista de programaciones conocidas para VDR.</p>
    <p>Arriba hay un diagrama mostrando gráficamente las programaciones del día. Te ofrece una vista rápida del día especificado y te ayuda encontrar programaciones conflictivas. Moviendo la flecha del ratón encima de cualquier programación verás el título, la prioridad, la durabilidad y la duración de la programación.</p>
    <p>Abajo del diagrama encuentras la lista de programaciones visualizando unas informaciones de las programaciones. Se puede cambiar el orden de la lista con un clic en el tope de la columna correspondiente.</p>
    <p>Para cada programación tienes las siguientes opciones:<dl>
    <dt>Establecer su estado</dt>
    <dd>Hacer clic en "Sí", "No", "VPS" o "Auto" en la columna "Activa".</dd>
    <dt>Vista rápida de la prioridad y durabilidad</dt>
    <dd>Moviendo la flecha del ratón encima del título de programación.</dd>
    <dt>Vista de la entrada del EPG</dt>
    <dd>Programaciones con <span class="ref_label">Autotest programación</span> para la "Identificación de la transmisión" enseñarán la entrada correspondiente del EPG si haces clic en el título.</dd>
    
    <dt>Modificar programación</dt>
    <dd>Se puede editar una programación haciendo clic en <img src="bilder/edit.png" alt="editar" />.</dd>
    
    <dt>Borrar la programación</dt>
    <dd>Se puede borrar una programación haciendo clic en <img src="bilder/delete.png" alt="borrar" />.</dd></dl></p>
    
    <p>El estado de cualquiera  programación está indicado por iconos de diferentes colores (la vista como diagrama) o imagenes (la vista como lista):<br />
    <span class="color_ok">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="activa" align="middle" /> OK para la programación y grabará.<br /><span class="color_collision">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gelb.png" alt="problema" align="middle" /> Conflictos con otras programaciones. Ésto no produzca ningún problema, si hay bastantes tarjetas DVB para grabar en paralelo.<br />
    <span class="color_conflict">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_rot.png" alt="imposible" align="middle" /> Programación crítica que probablemente <strong>no</strong> grabará.<br />
    <span class="color_inactive">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactiva" align="middle" /> Programación inactiva.</p>
    <p>Además puedes añadir una programación nueva cliqueando encima de <input type="submit" class="submit" value="Añadir programación"/> arriba y se puede borrar programaciones por lotes cliqueando encima <input type="submit"  class="submit" value="Borrar programaciones seleccionadas"/> al final de la columna.</p>
    <p>Se puede <input type="submit" class="submit" value="activar"/> y <input type="submit" class="submit" value="desactivar"/> programaciones seleccionadas.</p>

en: <p>Here you can edit a timer's settings.</p>
es: <p>Aquí se pueden modificar los ajustes de las programaciones.</p>

en: Timer Active:
es: Programación activa:

en: Activate or deactivate this timer. Deactivated timers are still stored in the timer list so that they can be activated again, but they do not record anything meanwhile.
es: Activar o desactivar esta programación. Programaciones desactivadas se encuentran todavía en la lista de las programaciones. Así se puede activarse más tarde. Pero significará que no grabará mientras están desactivadas.

en: AutoTimer Checking:
es: Comprobación de las auto programaciones:

en: Depending on how this timer has been programmed you have up to three possible settings:
es: Dependiendo de como se haya creado la programación tienes tres ajustes posibles:

en: Transmission Identification
es: Identificador de la emisora

en: Monitor this timer using the identification provided in the EPG. Please note that this only works if the provided identification is a fix and unique value! This option is not available with timers programmed in VDR.
es: Monitorizar esta programación utilizando la identificación del EPG. ¡Ten en cuenta, que éste sólo funcionará si el identificador es un valor fijo y único! Esta opción no es valido para programaciones creados en VDR.

en: Monitor this timer using the start and stop time.
es: Monitorizar esta programación utilizando hora de inicio y fin.

en: Do not monitor this timer.
es: No monitorices esta programación.

en: The channel to record.
es: La emisora para grabar:

en: Day Of Recording:
es: Día de la grabación:

en: The day when the timer should get active. You can enter the day in two formats:<ul><li>Two digits (DD). This will use the current month and year.</li><li>ISO norm (YYYY-MM-DD). Program your timers as far in the future as you like.</li></ul>In case you want to program a repeating timer you can use the seven checkboxes below the text field. Check the box for each day you want the timer to get active.
es: El día de la activación de la programación. Se puede verificar en dos formatos:<ul>
    <li>Dos dígitos (DD). Así se usará mes y año actual.</li>
    <li>Norma ISO (YYYY-MM-DD). Esta forma te permite crear programaciones para cualquier momento en el futuro.</li></ul>
    Para una programación repetitiva usa las 7 casillas abajo del texto. Cada una marcará el día activado para la programación.

en: This is the time when the timer should start recording. The first text field is for "hour", the second for "minute".
es: Esta es la hora cuando la programación iniciará la grabación. El primer campo de texto es para "hora", el segundo para "minutos".

en: End Time:
es: Fin:

en: This is the time when the timer should stop recording. The first text field is for "hour", the second for "minute".
es: Esta es la hora cuando la programación acabará la grabación. El primer campo de texto es para "hora", el segundo para "minutos".

en: Title of Recording:
es: Título de la grabación:

en: The <strong>file name</strong> this timer will give to a recording. If the name shall contain subdirectories, these have to be delimited by '~' (since the '/' character may be part of a regular programme name).<br /><br />The special keywords <strong>TITLE</strong> and <strong>EPISODE</strong>, if present, will be replaced by the title and episode information from the EPG data at the time of recording (if that data is available). If at the time of recording either of these cannot be determined, <strong>TITLE</strong> will default to the channel name, and <strong>EPISODE</strong> will default to a blank.
es: El <strong>titulo</strong> que esta programación va a dar a la grabación. Si la grabación la quieres agregar en una subcarpeta, tienes que seperar cada una con '~' (desde que el caracter '/' puede ser parte de programas regulares).<br />
    <br />Las palabras claves <strong>TÍTULO</strong> y <strong>EPISODIO</strong>, si existen, van a ser sustituidos con título y episodio de los datos de la EPG en la hora de grabación; si no puede verificar esos datos, porque no se encuentra la información en los datos
     <strong>TÍTULO</strong> se pone con el nombre del canal y <strong>EPISODIO</strong> se deja en blanco.

en: Arbitrary text that describes the recording made by this timer. If this field is not empty, its contents will be written into the <span class="ref_file">summary.vdr</span> or <span class="ref_file">info.vdr</span> file of the recording.
es: Un texto a tu gusto para describir la grabación realizada de una programación. Si este campo contiene algo, el texto va a ser escrito al fichero <span class="ref_file">summary.vdr</span> o <span class="ref_file">info.vdr</span> de la grabación.

en: Your Browser does not support frames!
es: ¡El navegador no respalda marcos!

en: What's On Now?
es: Programas ahora

en: Playing Today?
es: Programas hoy

en: This server could not verify that you are authorized to access the document requested. Either you supplied the wrong credentials (e.g. bad password), or your browser doesn't understand how to supply the credentials required.
es: Este servidor no pudo verificar, tú permiso de acceso al documento requerido.<br>
    Posiblemente por entregar datos incorrectos (nombre del usuario o contraseña p.e.) o por que tú navegador no soporta la forma de acceso.

en: Video tracks:
es: Pistas de vídeo:

en: Audio tracks:
es: Pistas de audio:

en: Video tracks
es: Pistas de vídeo:

en: Audio tracks
es: Pistas de audio:

en: TV select
es: cambiar canal

en: Channel group:
es: Grupo de emisoras:

en: Search for other show times
es: Buscar repeticiones

en: No EPG information available
es: No hay información de la EPG

en: Playing Today
es: Emisiones de hoy

en: starting at
es: empezando a la/s

en: What's on:
es: Se puede ver:

en: You need JavaScript to use the timeline!
es: ¡Se necesita JavaScript para usar la barra de tiempo!

en: Rename Recording
es: Renombrar grabación

en: Original Name of Recording:
es: Título actual de la grabación:

en: New Name of Recording:
es: Título nuevo de la grabación:

en: Really run this command?
es: ¿Ejecutar la orden de verdad?

en: Delete Selected Recordings
es: Borrar grabaciones elegidas

en: Delete all selected recordings?
es: ¿Estas seguro de que deseas borrar las grabaciones elegidas?

en: No recordings available
es: No hay grabaciones.

en: Transponder:
es: Transpondedor

en: CA-System:
es: Sistema CA:

en: New Timer
es: Añadir  programación

en: Edit timer status?
es: ¿Cambiar estado de la programación?

en: This timer is inactive!
es: ¡Esta programación está inactiva!

en: This timer is impossible!
es: ¡Esta programación es imposible!

en: No more timers on other transponders possible!
es: ¡No se pueden añadir más programaciones!

en: Timer OK.
es: Esta programación es válida.

en: inactivate
es: Desactivar

en: selected timers
es: programaciones elegidas

en: Delete Selected Timers
es: Borrar programaciones elegidas

en: No timers defined!
es: ¡No hay programaciones!

en: Create New Timer
es: Añadir programación

en: Use VPS:
es: Utiliza VPS:

en: Timer has been set by AutoTimer pattern:
es: Programación por cumplir ajustes de la autoprogramación:

en: Grab the picture!
es: ¡Captura la imagen!

en: Open in separate window
es: Abrir en una ventana separada

en: VDR Commands
es: Órdenes de VDR

en: Export channels as playlist:
es: Exportar los canales como lista de

en: Number of lines to show:
es: Cantidad de líneas a mostrar:

en: SVDRP commands:
es: Órdenes de SVDRP:

en: Commands defined in commands.conf:
es: Órdenes definidas en commands.conf:

en: What's your VDR hostname (e.g video.intra.net)?
es: ¿Cuál es el nombre del sitio del VDR (p.e. video.intra.net)?

en: On which port does VDR listen to SVDRP queries?
es: ¿Por qué puerto está escuchando VDR para peticiones de SVDRP?

en: On which address should VDRAdmin-AM listen (0.0.0.0 for any)?
es: ¿En qué dirección debe VDRAdmin-AM escuchar (0.0.0.0 para todas)?

en: On which port should VDRAdmin-AM listen?
es: ¿Por qué puerto debe VDRAdmin-AM esperar órdenes?

en: Username?
es: ¿Nombre del usuario?

en: Password?
es: ¿Contraseña?

en: Where are your recordings stored?
es: Introduce la ruta de las grabaciones:

en: Where are your VDR's configuration files located?
es: Introduce la ruta de los archivos de configuración:

en: Config file written successfully.
es: ¡El archivo de configuración se ha escrito con éxito!

en: %s %s started with pid %d.
es: %s %s se ha iniciado con pid %d.

en: The requested URL was not found on this server!
es: ¡No se ha encontrado la URL requerida en este servidor!

en: You don't have permission to access this function!
es: ¡No tienes permiso para esta función!

en: Selected channels
es: Emisoras seleccionadas

en: TV channels
es: Emisoras de TV

en: Radio channels
es: Emisoras de radio

en: Access to file "%s" denied!
es: ¡Acceso al archivo "%s" denegado!

en: The URL "%s" was not found on this server!
es: ¡No encontrado la URL %s  en el servidor!

en: Your favorites
es: Tus favoritos

en: --- no timer ---
es: --- sin programación ---

en: Can't open file "%s"!
es: ¡No se pudo abrir el archivo  "%s" !

en: Can't connect to VDR at %s:%s: %s<br /><br />Please check if VDR is running and if VDR's svdrphosts.conf is configured correctly.
es: No se puede conectar a VDR a %s:%s: %s<br /><br />Compruebe si VDR está en marcha y su svdrhosts.conf bien configurado.

en: Error while sending command to VDR at %s
es: Error mientras mandó la orden a %s

en: Lookup movie in the Internet-Movie-Database (IMDb)
es: Buscar la película en la base de datos de películas en Internet (IMDb)

en: Can't find EPG entry!
es: ¡No se encuentra el registro en la EPG!

en: Playing Tomorrow
es: Programas mañana

en: Playing on the %s
es: Programas el %s

en: What's on after
es: Se puede ver después:

en: What's on at
es: Se puede ver a la/s:

en: Suitable matches for:
es: Coincidencias encontradas para:

en: short view
es: Vista rápida

en: long view
es: Vista detallada

en: Can't write configuration file %s! Reason: %s
es: ¡No se puede escribir el archivo de configuración %s! Razón: %s

en: Configuration file %s not writable! Configuration won't be saved!
es: ¡El archivo de configuración %s no se puede escribir! ¡La configuración no se guardará!

[ctx: BundleSetupCaption]
en: ${BUNDLE_NAME} setup
es: Instalación de ${BUNDLE_NAME}

[ctx: BundleWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Tor, Vidalia, Polipo, and Torbutton.
    
    Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more. Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    Polipo is a caching web proxy that helps increase performance of browsing the web through Tor.
    
    Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
    
    If you have previously installed Tor, Vidalia, Polipo, or Firefox, please make sure they are not running before continuing this installation.
    
    $_CLICK
es: Este asistente le guiará a través de la instalación de Tor, Vidalia, Privoxy, y Torbutton.
    
    Tor es un sistema para utilizar Internet anónimamente, ayudándolo a hacer anónima su navegación Web, publicaciones, mensajería instantánea, IRC, y más. Vidalia es una interfaz de usuario que le ayuda a controlar, monitorear y configurar Tor.
    
    Polipo es un web proxy cache que ayuda a mejorar el performance al navegar por la web via Tor. Torbutton es una extensión para Firefox que le permite habilitar o deshabilitar rápidamente la navegación anónima por la web.
    
    Si ha instalado previamente Tor, Vidalia, Privoxy, o Firefox, por favor asegúrese que no se estén ejecutando antes de continuar con la instalación.
    
    $_CLICK

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
es: Bienvenido al asistente de instalación de ${BUNDLE_NAME}

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
es: Documentación de instalación de ${TOR_NAME}

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
es: La instalación está completa.
    Por favor, vea https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows para aprender cómo configurar sus aplicaciones para que utilicen Tor.
    
    Si instaló Torbutton, necesitará reiniciar Firefox.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
es: Ejecutar los componentes instalados ahora

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
es: Vidalia es una interfaz gráfica de usuario que le ayuda a controlar, monitorear y configurar Tor.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
es: Eliminar ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaSetupCaption]
en: ${VIDALIA_NAME} setup
es: Instalación de ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
es: Este asistente le guiará a través de la instalación de Vidalia, una interfaz gáfica de usuario que le ayuda a controlar, monitorear y configurar Tor.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
es: Bienvenido al asistente de instalación de ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
es: Página Principal de ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
es: Vidalia es una interfaz gráfica de usuario que le ayuda a controlar, monitorear y configurar Tor.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
es: Ejecutar al inciar sesión

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
es: Ejecutar automáticamente ${VIDALIA_NAME} al iniciar sesión.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
es: Añadir al menú Inicio

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
es: Añadir ${VIDALIA_NAME} al menú Inicio.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
es: Ejecutar ${VIDALIA_NAME}

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
es: Tor es un sistema para anonimizar Internet, ayudándolo a anonimizar  su navegación Web y publicaciones, mensajería instantánea, IRC, y más.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
es: Eliminar ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
es: Instalar ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
es: Se ha encontrado una configuración de Tor.$
    $
    ¿Desea sobrescribirla con la configuración predeterminada?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
es: Documentación

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
es: Instalar la documentación de ${TOR_NAME}.

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
es: Añadir al menú Inicio

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
es: Añadir ${TOR_NAME} al menú Inicio

[ctx: PolipoGroupDesc]
en: Polipo is a caching web proxy that increases performance of web browsing through Tor.
es: Polipo es un cache web proxy que mejora el performance de la navegación usando Tor.

[ctx: PolipoUninstDesc]
en: Remove ${POLIPO_DESC}.
es: Eliminar ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoAppDesc]
en: Install ${POLIPO_DESC}.
es: Instalar ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoShortcuts]
en: Add to Start Menu
es: Añadir al menú Inicio

[ctx: PolipoShortcutsDesc]
en: Add ${POLIPO_NAME} to your Start menu.
es: Añadir ${POLIPO_NAME} al menú Inicio.

[ctx: PolipoStartup]
en: Run At Startup
es: Ejecutar al iniciar sesión

[ctx: PolipoStartupDesc]
en: Automatically run ${POLIPO_NAME} at startup.
es: Ejecutar automáticamente ${POLIPO_NAME} al iniciar sesión.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
es: Torbutton es una extensión para Firefox que le permite habilitar o deshabilitar rápidamente la navegación anónima por la web.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
es: Eliminar ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
es: Instalar ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
es: Añadir a Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
es: Añadir la extensión ${TORBUTTON_DESC} a Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
es: Firefox no se encontró en el sistema. No se puede instalar Torbutton.

[ctx: AppData]
en: Application Data
es: Datos de la aplicación

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
es: Eliminar archivos de configuración y datos de la aplicación guardados.

[ctx: LanguageCode]
en: en
es: es

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
es: Firefox no está instalado

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
es: Le recomendamos que instale Firefox antes de continuar, para mayor seguridad.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
es: El navegador Mozilla Firefox no está instalado en el ordenador.
    Podrá usar otros navegadores, como Internet Explorer, pero
    es más sencillo el uso con Firefox, el cual también realiza un buen trabajo
    protegiendo su anonimato.
    
    Si quiere instalar Firefox, por favor pulse Cancelar, luego diríjase
    a la web de descarga de Firefox en

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
es: Cuando termines la instalación de Firefox, puedes lanzar de nuevo
    el instalador de Tor.
    
    O, si prefieres instalar Tor sin Firefox, simplemente
    pulse Continuar.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Bridge Relays
es: Relevos de Puente

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="about"/>
es: <nombre="acerca_de">

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: What are bridge relays?
es: ¿Qué es un relevo de puente?

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Some Internet Service Providers (ISPs) attempt to prevent users from accessing the Tor network by blocking connections to known Tor relays. Bridge relays (or <i>bridges</i> for short) are relays that help these censored users access the Tor network. Unlike other Tor relays, bridges are not listed in the same public directories as normal relays. Since there is no complete public list of them, even if your ISP is filtering connections to all the known Tor relays, they probably won't be able to block all the bridges.
es: Algunos proveedores de servicios de Internet intentan prevenir que usuarios tengan aceso a la red Tor,  bloqueando connexiones con conocidos relevos de Tor.  Relevos de puente (o <i>'puentes'</i>)  son relevos que apoyan a éstes usuarios censurados para que tengan aceso a la red Tor.  En cambio con otros relevos, los puentes no se encuentran en los mismos directorios que los releovs ordinarios.  Como no hay lista publica de ellos, aunque el ISP esté filtrando connexiones a todos los conocidos relevos de Tor, es muy probable que no puedan bloquear todos los puentes.

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="finding"/>
es: <nombre="buscando">

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: How do I find a bridge relay?
es: ¿Cómo se puede encontrar un relevo de puente?

note: type: Content of: <html><body><p>
en: There are two main ways to learn about a bridge address:
es: Hay dos maneras mas comunes de conocer la dirección de un puente.

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Get some friends to run private bridges for you
es: Convencen a algunos amigos que mantengan puentes privadas para tí

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Use some of the public bridges
es: Utilizan algunos de los puentes públicos.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: To use private bridges, ask your friends to run Vidalia and Tor in an uncensored area of the Internet, and then click on <i>Help censored users</i> in Vidalia's <a href="server.html">Relay settings page</a>. Then they should privately send you the <i>Bridge address</i> line at the bottom of their Relay page. Unlike running an exit relay, running a bridge relay just passes data to and from the Tor network, so it shouldn't expose the operator to any abuse complaints.
es: Para utilizar puentes privados, pide a tus amigos que ejecuten Vidalia y Tor en una parte del internet sin censura, y luego haz clic en <i>Ayudar usuarios censurados</i> en <a href="server.html">la página de 'Opciones de relevos' de Vidalia.</a>.  Luego ellos deberían mandarte de manera privada la linea con la <i>dirección de puente</a> al fondo de su página de relevo.   En cambio con el ejecutar de un relevo de salida, el ejecutar de un relevo de puente sólo pasa datos a y de la red Tor por eso no debe exponer el operador a quejas de abuso.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: You can find public bridge addresses by visiting <b>https://bridges.torproject.org</b>.  The answers you get from that page will change every few days, so check back periodically if you need more bridge addresses. Another way to find public bridge addresses is to send mail to <b>bridges@torproject.org</b> with the line <b>get bridges</b> by itself in the body of the mail. However, so we can make it harder for an attacker to learn lots of bridge addresses, you must send this request from a Gmail account.
es: Puedes encontrar direcciones de puentes públicos al visitar <b>https://bridges.torproject.org</b>.  .  Las respuestas que encuentras en ésta página se cambiará después de unos cuantos días, entonces visita de nuevo a menudo si quieres más direcciones de puentes.  La otra manera de encontrar direcciones de puentes públicos es mandar un correo a <b>bridges@torproject.com</b> con la linea <b>get bridges</b> sólo en el cuerpo el correo. Sin embargo, para que podamos hacerle más dificil para un hacker aprender muchas direcciones de puentes, debes mandarnos éste pedida desde una cuenta Gmail.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Configuring more than one bridge address will make your Tor connection more stable, in case some of the bridges become unreachable.
es: Configurando  más que una direccion de puente asegura que tu connexión de Tor sea mas estabile, por si acaso que algunos de los puentes sean fuera del alcance.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Configuring Vidalia and Tor
es: Configurando Vidalia. y Tor

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Vidalia allows you to configure some of the most commonly modified aspects of Vidalia and Tor. It also lets you set up and manage a <a href="server.html">Tor relay</a> so you can help the Tor network grow.
es: Vidalia te permite configurar algunos de los aspectos de Vidalia y Tor que son modificados con mas frequencia.  Tambien te deja instalar y manejar un <a href="server.html"> relevo de Tor</a> para que puedas ayudar a la red Tor crecer.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Setting Up a Tor Relay
es: Configurando un transmisor de Tor

[ctx: QApplication]
en: Activate
es: Activar

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
es: El ejecutable «%1» requiere Qt %2, se encontró Qt %3.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
es: Error: biblioteca Qt incompatible

[ctx: QApplication]
en: QT_LAYOUT_DIRECTION
es: LTR

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
es: Activa la ventana principal del programa

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
es: No guardar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
es: &Sí

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
es: Sí a &todo

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
es: N&o a todo

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
es: Guardar todo

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
es: Interrumpir

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
es: Reintentar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
es: Ignorar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
es: Restaurar los valores predeterminados

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
es: Cerrar sin guardar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &OK
es: &Aceptar

[ctx: QDirModel]
en: Name
es: Nombre

[ctx: QDirModel]
en: Size
es: Tamaño

[ctx: QDirModel]
en: Kind
es: Clase

[ctx: QDirModel]
en: Type
es: Tipo

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
es: Fecha de modificación

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
es: Directorios

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
es: &Abrir

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
es: &Guardar

[ctx: QFileDialog]
en: Open
es: Abrir

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
es: %1 ya existe.¿Desea reemplazarlo?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
es: %1
    Archivo no encontrado.
    Verifique que el nombre del archivo es correcto.

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
es: Mi equipo

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
es: Cambiar de nombre

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
es: &Borrar

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
es: Mostrar los archivos ocultos

[ctx: QFileDialog]
en: Back
es: Anterior

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
es: Directorio superior

[ctx: QFileDialog]
en: List View
es: Vista de lista

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
es: Vista detallada

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
es: Archivos de tipo:

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
es: Directorio:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
es: %1
    Archivo no encontrado.
    Verifique que el nombre del directorio es correcto.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
es: «%1» está protegido contra escritura. ¿Desea eliminarlo de todas formas?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
es: ¿Seguro que desea eliminar «%1»?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
es: No fue posible borrar el directorio.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
es: Todos los archivos (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
es: Guardar como

[ctx: QFileDialog]
en: Drive
es: Unidad

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: QFileDialog]
en: Show
es: Mostrar

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
es: Siguiente

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
es: Nueva carpeta

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
es: &Nueva carpeta

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
es: &Seleccionar

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
es: Eliminar

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
es: &Nombre del archivo:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
es: Buscar en:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
es: Crear una nueva carpeta

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
es: Nombre de archivo no válido

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
es: <b>No se puede utilizar el nombre «%1».</b><p>Intente usar otro nombre con menos caracteres o sin signos de puntuación.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
es: Nombre

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
es: Tamaño

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
es: Clase

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
es: Tipo

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
es: Fecha de modificación

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
es: Mi equipo

[ctx: QFileSystemModel]
en: Computer
es: Equipo

[ctx: QFileSystemModel]
en: %1 GB
es: %1 GiB

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
es: Acerca de Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
es: Licencia

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
es: '%1' no es una dirección IP válida.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
es: Ha seleccionado autentificación por 'Contraseña', pero no ha especificado ninguna.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
es: Seleccione el Archivo de Configuración de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
es: Archivo No Encontrado

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
es: %1 no existe. ¿Desea crearlo?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
es: Error al Crear Archivo

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
es: No se pudo crear %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
es: Seleccione un Directorio para Almacenar Datos de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
es: No se pudo eliminar el Servicio Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
es: No se pudo instalar el Servicio Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
es: Vidalia no pudo instalar el servicio Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
es: Autentificación:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
es: Dirección:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
es: Ninguna

[ctx: AdvancedPage]
en: Password
es: Contraseña

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
es: Generar aleatoriamente

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
es: Fichero de configuración de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
es: Iniciar Tor con el archivo de configuración especificado (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
es: Seleccione la ruta a su archivo de configuración

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
es: Examinar

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
es: Directorio de Datos

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
es: Almacenar datos de Tor en el siguiente directorio

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
es: Seleccione el directorio que se usará para almacenar los datos de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
es: Control de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
es: Utilizar una conexión TCP (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
es: Ruta:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
es: Utilizar un socket de dominio Unix (ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
es: Editar el torrc actual

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
es: NOTA: esto editará el torrc actualmente cargado

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
es: No existe la ruta al ControlSocket

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
es: La ubicación del archivo de configuración de Tor especificado contiene caracteres que no pueden ser representados en la codificación de caracteres de 8 bits utilizada por su sistema.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
es: La ubicacion del directorio de datos de Tor contiene caracteres que no pueden ser representados en la codificación de caracteres de 8 bits utilizada por su sistema.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
es: Advertencia

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
es: Ha cambiado la ruta a torrc. ¿Desea reiniciar Tor?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
es: Archivo de configuración de Tor (torrc);; Todos los Archivos(*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
es: Seleccione un archivo a utilizar para la ruta del socket de Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
es: Configurar ControlPort automáticamente

[ctx: AdvancedPage]
en: You've checked the autoconfiguration option for the ControlPort, but provided no Data Directory. Please add one, or uncheck the "Configure ControlPort automatically" option.
es: Ha seleccionado la opción de autoconfiguración para ControlPort, pero no ha indicado un Directorio de datos. Añada uno, o desmarque la opción "Configurar ControlPort automáticamente".

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
es: Vidalia no pudo suprimir el servicio Tor.
    
    Puede tener que suprimirlo de forma manual.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
es: Seleccione el idioma usado por Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
es: Estilo

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
es: Escoja el estilo de la interfaz de Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
es: Vidalia no pudo cargar la traducción al idioma seleccionado.

[ctx: AppearancePage]
en: System Icon Preferences (changes will take effect when you restart Vidalia)
es: Preferencias de iconos del sistema (los cambios se implementarán al reiniciar Vidalia)

[ctx: AppearancePage]
en: Show the Tray Icon and Dock Icon (default)
es: Mostrar el Icono de bandeja y el Icono de dock (predeterminado)

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Tray Icon
es: Ocultar el Icono de bandeja

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Dock Icon
es: Ocultar el Icono de dock

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
es: Desde:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
es: Ocultar Preferencias

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
es: Mostrar Preferencias

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
es: Uso de ancho de banda de Tor

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
es: Tasa de Recepción

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
es: Tasa de Envío

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
es: Siempre arriba

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
es: Estilo

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
es: Cambia la transparencia del Gráfico de ancho de banda

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
es: % Opaco

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
es: Guardar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
es: Iniciando la solicitud de puente HTTPS...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
es: Conectando a %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
es: Enviando una solicitud HTTPS de puentes...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
es: Descargando una lista de puentes...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
es: Descargando puentes

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
es: No se pudieron descargar puentes: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
es: Reintentando la solicitud de puentes...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
es: País

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
es: N.º de clientes

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
es: Clientes de los siguientes países han usado su repetidor desde %1

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
es: Resumen de utilización del puente

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
es: Resumen del cliente

[ctx: Circuit]
en: New
es: Nuevo

[ctx: Circuit]
en: Open
es: Abierto

[ctx: Circuit]
en: Building
es: Construyendo

[ctx: Circuit]
en: Failed
es: Falló

[ctx: Circuit]
en: Closed
es: Cerrado

[ctx: Circuit]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
es: <Ruta vacía>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
es: Conexión

[ctx: CircuitListWidget]
en: Status
es: Estado

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
es: Acercamiento al circuito

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
es: Cerrar Circuito (Supr)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
es: Cerrar flujo (Supr)

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
es: Red

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
es: Compartiendo

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
es: Servicios

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
es: Apariencia

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
es: Avanzado

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
es: Error al guardar las preferencias

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
es: Vidalia no pudo guardar sus preferencias de %1.

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
es: Error al aplicar las preferencias

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
es: Vidalia no pudo aplicar sus preferencias de %1 a Tor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
es: Preferencias

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
es: Vidalia no pudo conectarse a Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
es: El socket de control no está conectado.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
es: Contraseña requerida

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
es: Recordar mi contraseña

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
es: Vidalia se ha conectado a un proceso Tor en ejecución que requiere una contraseña. Introduzca su contraseña de control:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
es: El socket de control no está conectado.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
es: Error al enviar una orden de control. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
es: Socket desconectado mientras se intentaba leer una línea de datos.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
es: Respuesta de control no válida. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Afghanistan
es: Afganistán

[ctx: CountryInfo]
en: Antigua & Barbuda
es: Antigua y Barbuda

[ctx: CountryInfo]
en: Azerbaijan
es: Azerbaiyán

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
es: Bielorrusia

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
es: Bélgica

[ctx: CountryInfo]
en: Belize
es: Belice

[ctx: CountryInfo]
en: Bhutan
es: Bután

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
es: Bosnia y Herzegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Botswana
es: Botsuana

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
es: Brasil

[ctx: CountryInfo]
en: Brunei Darussalam
es: Brunei

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
es: Camboya

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
es: Camerún

[ctx: CountryInfo]
en: Canada
es: Canadá

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
es: Cabo Verde

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
es: República Centroafricana

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
es: Comores

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
es: Congo, República Democrática del

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
es: Costa de Marfíl

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
es: Croacia

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
es: Chipre

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
es: República Checa

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
es: Dinamarca

[ctx: CountryInfo]
en: Djibouti
es: Yibuti

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
es: República Dominicana

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
es: Egipto

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
es: Guinea Ecuatorial

[ctx: CountryInfo]
en: France
es: Francia

[ctx: CountryInfo]
en: Gabon
es: Gabón

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
es: Alemania

[ctx: CountryInfo]
en: Grenada
es: Granada

[ctx: CountryInfo]
en: Haiti
es: Haití

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
es: Italia

[ctx: CountryInfo]
en: Japan
es: Japón

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
es: Jordania

[ctx: CountryInfo]
en: Kazakhstan
es: Kazajistán

[ctx: CountryInfo]
en: Kenya
es: Kenia

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
es: Kirguizistán

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
es: Letonia

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
es: Líbano

[ctx: CountryInfo]
en: Lesotho
es: Lesoto

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
es: Lituania

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
es: Luxemburgo

[ctx: CountryInfo]
en: Malawi
es: Malaui

[ctx: CountryInfo]
en: Malaysia
es: Malasia

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
es: Islas Marshall

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritius
es: Mauricio

[ctx: CountryInfo]
en: Moldova
es: Moldavia

[ctx: CountryInfo]
en: Monaco
es: Mónaco

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
es: Marruecos

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
es: Holanda

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
es: Nueva Zelanda

[ctx: CountryInfo]
en: Niger
es: Níger

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
es: Noruega

[ctx: CountryInfo]
en: Oman
es: Omán

[ctx: CountryInfo]
en: Pakistan
es: Pakistán

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
es: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Panama
es: Panamá

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
es: Papúa y Nueva Guinea

[ctx: CountryInfo]
en: Peru
es: Perú

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
es: Filipinas

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
es: Polonia

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
es: Rumanía

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
es: Rusia

[ctx: CountryInfo]
en: Rwanda
es: Ruanda

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Kitts & Nevis
es: San Cristóbal y Nieves

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Lucia
es: Santa Lucía

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Vincent & the Grenadines
es: San Vicente y las Granadinas

[ctx: CountryInfo]
en: Sao Tome & Principe
es: Santo Tomé y Príncipe

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
es: Arabia Saudita

[ctx: CountryInfo]
en: Seychelles
es: Seycheles

[ctx: CountryInfo]
en: Sierra Leone
es: Sierra Leona

[ctx: CountryInfo]
en: Singapore
es: Singapur

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
es: Eslovaquia

[ctx: CountryInfo]
en: Slovenia
es: Eslovenia

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
es: Islas Salomón

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
es: Sudáfrica

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
es: España

[ctx: CountryInfo]
en: Sudan
es: Sudán

[ctx: CountryInfo]
en: Suriname
es: Surinam

[ctx: CountryInfo]
en: Swaziland
es: Suazilandia

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
es: Suecia

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
es: Suiza

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
es: Siria

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
es: Tayikistán

[ctx: CountryInfo]
en: Thailand
es: Tailandia

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
es: Timor Oriental

[ctx: CountryInfo]
en: Trinidad & Tobago
es: Trinidad y Tobago

[ctx: CountryInfo]
en: Tunisia
es: Túnez

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
es: Turquía

[ctx: CountryInfo]
en: Turkmenistan
es: Turkmenistán

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
es: Ucrania

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
es: Emiratos Árabes Unidos

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
es: Reino Unido

[ctx: CountryInfo]
en: United States
es: Estados Unidos

[ctx: CountryInfo]
en: Uzbekistan
es: Uzbekistán

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
es: Vaticano

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
es: Sáhara Occidental

[ctx: CountryInfo]
en: Zimbabwe
es: Zimbabue

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
es: Argelia

[ctx: CountryInfo]
en: Bahrain
es: Bahrein

[ctx: CountryInfo]
en: Benin
es: Benín

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
es: Etiopía

[ctx: CountryInfo]
en: Finland
es: Finlandia

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
es: Grecia

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
es: Hungría

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
es: Islandia

[ctx: CountryInfo]
en: Iran
es: Irán

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
es: Irak

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
es: Irlanda

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
es: Corea del Norte

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
es: Corea del Sur

[ctx: CountryInfo]
en: Libya
es: Libia

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
es: Maldivas

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
es: México

[ctx: CountryInfo]
en: Myanmar
es: Birmania

[ctx: CountryInfo]
en: Taiwan
es: Taiwán

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
es: Enviar un informe de fallo

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
es: Vidalia encontró un error y debió cerrarse

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
es: Reiniciar Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
es: No reiniciar

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
es: No ha sido posible reiniciar Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
es: No se pudo reiniciar Vidalia de forma automática. Reinicie Vidalia de forma manual.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
es: Por favor complete un tique en:

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
es: Se ha creado un informe de fallo que puede enviar a los desarrolladores de Vidalia para ayudar a identificar y solucionar el problema. El informe que se envía no contiene ninguna información que le pueda identificar.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
es: con una descripción de lo que estaba haciendo antes del cierre forzoso de la aplicación, junto con los siguientes archivos que corresponden al informe del cierre forzoso:

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
es: Ejecutables (*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
es: Seleccione la ruta de Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
es: Seleccionar el ejecutable del proxy

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
es: Debe especificar el nombre del ejecutable de Tor.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
es: Iniciar Vidalia cuando inicie mi sistema

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
es: Examinar

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
es: Iniciar Tor cuando se inicie Vidalia

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
es: Aplicación proxy (opcional)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
es: Iniciar una aplicación proxy cuando Tor se inicie

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
es: Argumentos de la aplicación proxy:

[ctx: GeneralPage]
en: Software Updates
es: Actualizaciones de software

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
es: Comprobar automáticamente si hay actualizaciones de software

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
es: Comprobar ahora

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
es: Recib.:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
es: Enviados:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
es: El archivo XML suministrado no es un documento de Contenidos válido.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
es: La búsqueda llegó al final del documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
es: La búsqueda llegó al principio del documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
es: Texto no encontrado en el documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
es: Se encontraron %1 resultados

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
es: Ayuda de Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
es: Atrás

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
es: Ir a la página anterior (Retroceso)

[ctx: HelpBrowser]
en: Backspace
es: Retroceso

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
es: Adelante

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
es: Ir a la página siguiente (Mayúsculas + Retroceso)

[ctx: HelpBrowser]
en: Shift+Backspace
es: Mayúsculas + Retroceso

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
es: Inicio

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
es: Ir a la Página de inicio (Ctrl + H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Ctrl+H
es: Ctrl + H

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
es: Buscar

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
es: Buscar una palabra o frase en la página actual (Ctrl + F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Ctrl+F
es: Ctrl + F

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
es: Cerrar ayuda de Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
es: Buscar:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
es: Buscar Anterior

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
es: Buscar Siguiente

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
es: Coincidir mayúsculas y minúsculas

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
es: Palabras completas solamente

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
es: Temas de ayuda

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
es: Índice

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
es: Búsqueda

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
es: Buscando:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
es: Documentos encontrados

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
es: No se pudo cargar el índice de la ayuda:

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
es: Abriendo enlace externo

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
es: Vidalia puede abrir el enlace seleccionado en su navegador predeterminado. Si su navegador no está configurado para usar Tor la solicitud no será anónima.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
es: ¿Desea que Vidalia abra el enlace en su navegador predeterminado?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
es: No se pudo abrir el enlace

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
es: Vidalia no pudo abrir en su navegador el enlace seleccionado Puede copiar la dirección y pegarla en su navegador.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
es: No se pudo abrir el archivo de ayuda:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
es: Información sobre la licencia

[ctx: LicenseDialog]
en: License
es: Licencia

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
es: Créditos

[ctx: LogEvent]
en: Debug
es: Depurar

[ctx: LogEvent]
en: Info
es: Información

[ctx: LogEvent]
en: Notice
es: Notificación

[ctx: LogEvent]
en: Warning
es: Advertencia

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: LogTreeItem]
en: Debug
es: Depurar

[ctx: LogTreeItem]
en: Info
es: Información

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
es: Aviso

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
es: Advertencia

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
es: Iniciar Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
es: Salir

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
es: Gráfica de ancho de banda

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
es: Registro de mensajes

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
es: Mapa de red

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
es: Panel de control

[ctx: MainWindow]
en: Settings
es: Preferencias

[ctx: MainWindow]
en: About
es: Acerca de

[ctx: MainWindow]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
es: Nueva identidad

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+T
es: Ctrl + T

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+B
es: Ctrl + B

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+L
es: Ctrl + L

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+N
es: Ctrl + N

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+?
es: Ctrl + ?

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+I
es: Ctrl + I

[ctx: MainWindow]
en: Ctrl+P
es: Ctrl + P

[ctx: MainWindow]
en: View
es: Ver

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
es: Ayuda de Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
es: Error al iniciar el navegador

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
es: Vidalia no pudo iniciar el navegador configurado

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
es: Error al iniciar el cliente IM

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
es: Vidalia no pudo iniciar el cliente IM configurado

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
es: Error al iniciar el servidor proxy

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
es: Vidalia no pudo iniciar el servidor proxy configurado

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
es: Conectando a un directorio repetidor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
es: Estableciendo una conexión encriptada con el directorio

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
es: Recuperando el estado de la red

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
es: Cargando el estado de la red

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
es: Cargando los certificados de autoridades

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
es: Solicitando información del repetidor

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
es: Cargando información del repetidor

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
es: Conectando a la red Tor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
es: Estableciendo un circuito Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
es: ¡Conectado a la red Tor!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
es: miscelánea

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
es: no hay coincidencia de identidad

[ctx: MainWindow]
en: done
es: terminado

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
es: conexión rechazada

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
es: tiempo de espera de conexión agotado

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
es: error de escritura/lectura

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
es: no hay ruta hacia el host

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
es: recursos insuficientes

[ctx: MainWindow]
en: unknown
es: desconocido

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
es: Tor no está ejecutándose

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
es: Tor se está cerrando

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
es: Detener Tor ahora

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
es: Detener Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
es: Iniciando el software Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
es: Iniciando Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
es: Error al iniciar Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
es: Vidalia no pudo iniciar Tor. Compruebe su configuración para cerciorarse de que incluyen el nombre correcto y la ubicación de su ejecutable Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
es: Conectando con Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
es: Error de conexión

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
es: Retransmisión activada

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
es: Error al cerrar

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
es: Vidalia no pudo detener el software Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
es: Error inesperado

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
es: Autentificándose en Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
es: Se requiere autentificación mediante cookie

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
es: Tor requiere que Vidalia envíe el contenido de una cookie de autentificación, pero Vidalia no pudo encontrar ninguna.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
es: ¿Desea buscar usted mismo el archivo 'control_auth_cookie'?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
es: Directorio de datos

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
es: Cookie de control (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
es: Error en el registro de eventos

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
es: Vidalia no pudo registrar algunos eventos. Puede que no estén disponibles muchas funciones de Vidalia.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
es: Error de autentificación

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
es: Vidalia no pudo autentificarse al software Tor. (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
es: Por favor, verifique la configuración de autentificación de su puerto de control.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
es: Actualización de Tor disponible

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
es: La versión actualmente instalada de Tor está desactualizada o no se recomienda su uso. Please visit the Tor website to download the latest version.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
es: Sitio web de Tor: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
es: Todas las conexiones subsecuentes parecerán diferentes que sus conexiones antiguas.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
es: No se pudo crear una nueva Identidad

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
es: No se pudieron reenviar los puertos

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
es: Vidalia no pudo configurar automáticamente el reenvío de puertos.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
es: Panel de Control de Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Status
es: Estado

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
es: Métodos abreviados de Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
es: Configuración de retransmisión

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
es: Configure un repetidor y ayude a que la red crezca

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
es: Ver la Red

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
es: Ver un mapa de la red Tor

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
es: Usar una nueva identidad

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
es: Hacer que las conexiones subsiguientes parezcan nuevas

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
es: Ver el uso reciente del ancho de banda

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
es: Ver el historial de registros de mensajes

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
es: Ver la documentación de la ayuda

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
es: Configurar Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
es: Ver la información de la versión y de la licencia

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
es: Salir de Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
es: Mostrar esta ventana al iniciar

[ctx: MainWindow]
en: Hide
es: Ocultar

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
es: Ocultar esta ventana

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
es: No se pudo reiniciar la contraseña

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
es: Vidalia trató de reiniciar la contraseña de control de Tor, pero no pudo reiniciar su software. Verifique su Administrador de Tareas para asegurarse de que no esté ejecutándose otro proceso de Tor.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
es: La versión actualmente instalada de Tor está desactualizada o no se recomienda su uso.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
es: ¿Le gustaría verificar si hay un nuevo paquete disponible para su instalación?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
es: Conexión potencialmente insegura

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
es: Tor ha cerrado automáticamente su conexión para proteger su anonimato.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
es: No se pudo actualizar

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
es: Su software está actualizado

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
es: En este momento no hay paquetes de software Tor disponibles para su computadora.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
es: No se pudo realizar la instalación

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
es: Vidalia no pudo instalar las actualizaciones de su software.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
es: Ocurrió el siguiente error:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
es: Cualquier cosa enviada a través de esta conexión puede ser monitoreada. Por favor cheque la configuración de su aplicación e utilize protocolos encriptados, como SSL, si es posible

[ctx: MainWindow]
en: Bootstrapping torrc from %1 to %2
es: Desencadenando torrc de %1 a %2

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
es: (probablemente Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
es: (probablemente un cliente de correo electrónico)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
es: Una de sus aplicaciones %1 parece estar estableciendo una conexión potencialmente no cifrada e insegura al puerto %2.

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
es: falló (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
es: Su repetidor se está deteniendo.
    Haga clic de nuevo en “Detener” para detener ahora su repetidor.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia can't find out how to talk to Tor because it can't access this file: %1
    
    Here's the last error message:
    %2
es: Vidalia no sabe cómo comunicarse con Tor porque no puede acceder a este archivo: %1
    
    Este es el último mensaje de error:
    %2

[ctx: MainWindow]
en: It seems Tor has stopped running since Vidalia started it.
    
    See the Advanced Message Log for more information.
es: Parece que Tor se ha detenido tras haber sido iniciado por Vidalia.
    
    Consulte el Registro avanzado de mensajes para más información.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
es: Actualmente está ejecutando un repetidor. La detención del mismo interrumpiría cualesquiera conexiones que tengan abiertas los clientes.
    
    ¿Podría darle tiempo a los clientes de encontrar un nuevo repetidor?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
es: Vidalia detectó que el software de Tor terminó de manera inesperada.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
es: Error configurando filtro

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
es: Vidalia no pudo introducirse en el registro de eventos de Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
es: Error abriendo Archivo de Registro

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
es: Vidalia no pudo abrir el archivo de registro especificado.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
es: Nombre de Archivo de Registro requerido

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
es: Debe escribir un nombre de archivo para poder guardar en él los mensajes de registro.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
es: Seleccione Archivo de Registro

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
es: Guardar Mensajes de Registro

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
es: Archivos de texto (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
es: Buscar en el Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Find:
es: Buscar:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
es: No se encontró

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
es: La búsqueda obtuvo 0 resultados.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
es: Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
es: Filtros de Mensajes...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
es: Configure los filtros de mensajes

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
es: Tamaño del Historial...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
es: Establecer el numero máximo de mensajes a mostrar

[ctx: MessageLog]
en: Clear
es: Borrar

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
es: Borrar todos los mensajes del Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
es: Copiar los mensajes seleccionados al portapapeles (Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
es: Seleccionar Todos

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
es: Seleccione todos los mensajes (Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
es: Guardar Todo

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
es: Guardar todos los mensajes en un archivo

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
es: Guardar la selección

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
es: Guardar en un archivo los mensajes seleccionados

[ctx: MessageLog]
en: Settings
es: Preferencias

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
es: Ajustar las preferencias del Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
es: Mostrar el navegador de la ayuda

[ctx: MessageLog]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
es: Cerrar el Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Find
es: Buscar

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
es: Buscar todos los menajes que contengan el texto seleccionado (Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
es: Hora

[ctx: MessageLog]
en: Type
es: Tipo

[ctx: MessageLog]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
es: Guarda las preferencias actuales del Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
es: Guardar preferencias

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
es: Cancela los cambios hechos a las Preferencias

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
es: Filtro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Warning
es: Advertencia

[ctx: MessageLog]
en: Notice
es: Notificación

[ctx: MessageLog]
en: Info
es: Información

[ctx: MessageLog]
en: Debug
es: Depurar

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
es: Historial del Registro de Mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
es: Cantidad de mensajes que aparecerán en la ventana del registro de mensajes

[ctx: MessageLog]
en: messages
es: mensajes

[ctx: MessageLog]
en: Browse
es: Examinar

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
es: Habilitar el guardado automático en un archivo de todos los mensajes nuevos

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
es: Guardar automáticamente a un archivo los nuevos mensajes del registro

[ctx: MessageLog]
en: Basic
es: Basico

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
es: Estatus de tor

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
es: Avanzado

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
es: Guardar siempre nuevos mensajes del registro

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
es: Mensajes que aparecen cuando algo ha 
    ido muy mal y Tor no puede continuar.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
es: Mensajes que aparecen solamente cuando 
    algo ha ido mal con Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
es: Mensajes que aparecen raramente 
    durante la operación normal de Tor y no 
    se consideran errores, pero de los que es posible que

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
es: Mensajes que aparecen frecuentemente 
    durante la operación normal de Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
es: Mensajes muy especializados principalmente para 
    uso de los desarrolladores de Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
es: No se puede escribir el archivo %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
es: Mapa de Red de Tor

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
es: Actualizar

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
es: Actualizar la lista de repetidores y conexiones de Tor

[ctx: NetViewer]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
es: Mostrar la ayuda del mapa de red

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
es: Mostrar la ayuda del mapa de red

[ctx: NetViewer]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
es: Cerrar el mapa de red

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
es: Acercar

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
es: Acercamiento al mapa de red

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
es: Alejar

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
es: Alejar en el mapa de red

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
es: Ampliar para ajustar

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
es: Amplía para ajustarse a todos los circuitos mostrados

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
es: Repetidor no encontrado

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
es: No hay detalles disponibles del repetidor seleccionado.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
es: Pantalla completa

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
es: Ver el mapa de red como una ventana de pantalla completa

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
es: Copiar (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
es: Debe especificar una dirección IP o nombre del equipo y un número de puerto para configurar Tor para usar un proxy para acceder a Internet.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
es: Debe especificar uno o más puertos a los que su cortafuegos le permita conectarse.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
es: '%1' no es un número de puerto válido.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
es: Marque si su red local requiere de un proxy para acceder a Internet

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
es: Uso un proxy para acceder a Internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
es: Configuración de Proxy

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
es: Nombre de Usuario:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
es: Contraseña:

[ctx: NetworkPage]
en: Port:
es: Puerto:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
es: Active para conectarse solamente con repetidores que usen puertos permitidos por la configuración de su cortafuegos

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
es: Mi cortafuegos sólo me permite conectarme a ciertos puertos

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
es: Configuración del Cortafuegos

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
es: Puertos Permitidos:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
es: Active para peticiones de directorios encriptadas y opcionalmente, usar puentes repetidores para acceder a la red Tor

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
es: Mi ISP bloquea conexiones a la red Tor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
es: Configuración de Puentes

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
es: Agregar un puente:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
es: Quitar de la lista los puentes seleccionados

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
es: Copiar al portapapeles los puentes seleccionados

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
es: Buscar puentes ahora

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
es: <a href="bridges.finding">¿De qué otra forma puedo buscar puentes?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
es: <a href="bridges.finding">¿Cómo puedo buscar puentes?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
es: Actualmente no hay nuevos puentes disponibles. Puede esperar un rato e intentar de nuevo o probar con otro método para encontrar nuevos puentes.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
es: Haga clic en Ayuda para ver otros métodos de búsqueda de nuevos puentes

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
es: Dirección

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
es: Tipo:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
es: Debes seleccionar un tipo de proxy

[ctx: NetworkPage]
en: HTTP / HTTPS
es: HTTP/HTTPS

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more bridges.
es: Debe especificar uno o más puentes.

[ctx: Policy]
en: accept
es: aceptar

[ctx: Policy]
en: reject
es: rechazar

[ctx: RouterDescriptor]
en: Online
es: En Línea

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
es: Hibernando

[ctx: RouterDescriptor]
en: Offline
es: Fuera de Línea

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
es: Ubicación:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
es: Dirección IP:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Platform:
es: Plataforma:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
es: Ancho de Banda:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Uptime:
es: Tiempo de disponibilidad:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
es: Última Actualización:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
es: Hibernando

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Online
es: En Línea

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Offline
es: Fuera de Línea

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Relay Details
es: Detalles del repetidor

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
es: Resumen

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
es: Nombre:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
es: Estado

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
es: Ubicación:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
es: Dirección IP:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Platform:
es: Plataforma:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
es: Ancho de Banda:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Uptime:
es: Tiempo de disponibilidad:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
es: Contacto:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
es: Última Actualización:

[ctx: RouterListItem]
en: Offline
es: Fuera de Línea

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
es: Hibernando

[ctx: RouterListWidget]
en: Relay
es: Repetidor

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
es: Acercar al Repetidor

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
es: %1 repetidores en línea

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
es: Sobrenombre

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
es: Huella

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
es: Soporte de Puentes no disponible

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
es: Ha configurado Tor para actuar como repetidor de puente para usuarios censurados, pero su versión de Tor no soporta puentes.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
es: Por favor, mejore su versión de Tor o configúrelo para actuar como un repetidor regular.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
es: Su puente repetidor no está ejecutándose.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
es: Debe especificar al menos el sobrenombre de un repetidor y puerto.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
es: Ejecutar como sólo cliente

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
es: Puerto repetidor:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
es: Habilitar la réplica del directorio de repetición

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
es: Intentar configurar automáticamente el reenvío de puertos

[ctx: ServerPage]
en: Test
es: Prueba

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
es: Mostrar el tópico de ayuda del reenvío de puertos

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
es: Puerto del Directorio:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
es: Número del Puerto del Directorio

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
es: Información de Contacto:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
es: Nombre de su repetidor

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
es: Puerto por el que los usuarios y otros repetidores pueden comunicarse con su repetidor

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
es: Sobrenombre:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
es: Preferencias Básicas

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
es: Para conexiones de internet con velocidades de descarga rápida pero subida lenta, por favor escriba su velocidad de subida aquí.

[ctx: ServerPage]
en: Custom
es: Especificado

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
es: Seleccione la entrada que más se parezca a su conexión de Internet

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
es: Mostrar ayuda acerca de los limites de tasas del ancho de banda

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
es: Tasa Promedio

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
es: Tasa de ancho de banda promedio a largo plazo

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
es: Tasa Máxima

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
es: Limite pico de la tasa del ancho de banda

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
es: La tasa máxima de su ancho de banda debe ser mayor o igual que su tasa de ancho de banda promedio. Ambos valores deben ser al menos 20KB/s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
es: Limites del Ancho de Banda

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
es: Puertos 6660 - 6669 y 6697

[ctx: ServerPage]
en: Internet Relay Chat (IRC)
es: Conversación de Repetidor de Internet (IRC)

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
es: Puertos 110, 143, 993 y 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
es: Recibir Correo (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
es: Puertos no especificados por otras casillas de verificación

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
es: Otros servicios misceláneos

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
es: Puertos 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 y 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
es: Mensajería Instantánea (IM)

[ctx: ServerPage]
en: Port 443
es: Puerto 443

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
es: Sitios Web Seguros (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Port 80
es: Puerto 80

[ctx: ServerPage]
en: Websites
es: Sitios Web

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
es: Mostrar ayuda acerca de las políticas de salida

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
es: ¿A cuáles recursos de Internet podrán acceder los usuarios conectados a su repetidor?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
es: Tor seguirá bloqueando algún correo saliente y aplicaciones de compartir archivos de manera predeterminada para reducir el correo basura y otros abusos.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
es: Políticas de Salida

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
es: Permitir a otros acceder a su puente dándoles esta línea:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
es: Este es el identificador de su puente repetidor que puede ofrecer a otras personas

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
es: Copiar el identificador de su puente retransmisor al portapapeles

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
es: Sin uso reciente

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
es: Ningún cliente ha usado recientemente su repetidor

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
es: Permita que su repetidor siga ejecutándose para que los clientes tengan más oportunidades de encontrarlo y usarlo

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
es: Historial de puentes

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
es: Vidalia no pudo recuperar el historial de utilización de sus puentes.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
es: Tor devolvió una respuesta con formato incorrecto cuando Vidalia solicitó el historial de utilización de sus puentes.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
es: La respuesta devuelta fue: %1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
es: Ayude a usuarios censurados a acceder a la red Tor

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
es: <a href="#bridgeUsage">¿Quién ha utilizado mi puente?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
es: <a href="#bridgeHelp">¿Que es esto?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
es: Distribuir mi dirección de puente automaticamente

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic for the Tor network (exit relay)
es: Tráfico de los repetidores de la red Tor (repetidores de salida)

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic inside the Tor network (non-exit relay)
es: Tráfico de los repetidores dentro de la red Tor (excepto los repetidores de salida)

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
es: Replicar el Directorio repetidor

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
es: Dirección de correo electrónico en la cual podría localizársele si hubiera un
    problema con su repetidor. Pudiera incluir también su huella PGP o GPG.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
es: Error al tratar de quitar la publicación de todos los servicios

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
es: Por favor, configure al menos un servidor de directorios y un puerto virtual por cada servicio que quiera guardar. Elimine los otros.

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
es: Por favor, seleccione un Servicio.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
es: Seleccione Servicio de Directorio

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
es: El Puerto Virtual sólo puede contener puertos válidos [1..65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
es: El destino sólo puede contener dirección:puerto, dirección, o puerto.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
es: Directorio ya en uso por otro servicio.

[ctx: ServicePage]
en: Form
es: Formulario

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
es: Provistos Servicios Ocultos

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
es: Dirección Onion

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
es: Puerto Virtual

[ctx: ServicePage]
en: Target
es: Destino

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
es: Ruta del Directorio

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
es: Habilitado

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
es: Agregar nuevo servicio a la lista

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
es: Quitar servicio seleccionado de la lista

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
es: Copiar dirección onion del servicio seleccionado al portapapeles

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
es: Explorar sus archivos y elegir un directorio para servicios seleccionados

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
es: Creado por Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
es: Copiar al portapapeles

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
es: Tor está corriendo

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
es: Usted esta ejecutando las version "%1" de Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
es: Tor no está corriendo

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
es: Seleccione "Iniciar Tor" en el panel de control de Vidalia para reiniciar Tor. Si tor se cerró sin inesperadamente, seleccione la pestaña de "Avanzado" para obtener detalles de cualquier error encontrado.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
es: Actualmente está ejecutando la versión "%1" del software Tor, la cuál ya no es recomendada. Por favor actualice a la versión más reciente del software, la cuál podría contener mejoras importantes de seguridad, confiabilidad y desempeño.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
es: Actualmente está ejecutando la versión "%1" del software Tor, la cuál ya podría no funcionar con la red Tor. Por favor actualice a la versión más reciente del software, la cuál podría contener mejoras importantes de seguridad, confiabilidad y desempeño.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
es: Su software Tor está desactualizado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
es: Conectado a la red Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
es: Hemos establecido una conexión exitosa con la red Tor. Ahora puede configurar sus aplicaciones para usar la Internet de forma anónima.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor Software Error
es: Error del Software Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
es: El software Tor ha encontrado un fallo interno. Por favor reporte el siguiente mensaje de error a los desarrolladores de Tor en bugs.torproject.org: "%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
es: Tor ha determinado que el reloj de su ordenador podría estar configurado  %1 segundos en el pasado, comparado con la fuente "%2". Si su reloj no está configurado correctamente, Tor no podrá funcionar. Por favor verifique que su ordenador está mostrando la hora correcta.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
es: Tor ha determinado que el reloj de su ordenador podría estar configurado  %1 segundos en el futuro, comparado con la fuente "%2". Si su reloj no está configurado correctamente, Tor no podrá funcionar. Por favor verifique que su ordenador está mostrando la hora correcta.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
es: El reloj de su ordenador está potencialmente incorrecto

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
es: Una de las aplicaciones en su ordenador podría haber intentado establecer una conexión no cifrada a través de Tor al puerto  %1. Enviar información no cifrada por la red Tor es peligroso y es recomendado. Para su protección, Tor ha cerrado esta conexión automáticamente.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
es: Una de las aplicaciones en su ordenador podría haber intentado establecer una conexión no cifrada a través de Tor al puerto  %1. Enviar información no cifrada por la red Tor es peligroso y es recomendado.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
es: ¡Conexión potencialmente peligrosa!

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
es: Una de sus aplicaciones ha establecido una conexión a través de Tor a "%1" usando un protocolo que podría filtrar información sobre su destino. Por favor asegúrese de configurar sus aplicaciones utilizando solamente SOCKS4a o SOCKS5 con resolución remota del nombre del host.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
es: Protocolo SOCKS desconocido

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
es: Una de sus aplicaciones ha tratado de establecer una conexión a través de Tor usando un protocolo que Tor no reconoce. Por favor asegúrese de configurar sus aplicaciones utilizando solamente SOCKS4a o SOCKS5 con resolución remota del nombre del host.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
es: Nombre del Host de Destino inválido

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
es: Una de sus aplicaciones ha tratado de establecer una conexión a través de Tor a "%1", el cuál no es reconocido por Tor como un nombre de host válido. Por favor revise la configuración de su aplicación.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
es: Dirección IP Externa Cambiada

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
es: Tor ha determinado que la dirección IP pública de su retransmisión es actualmente  %1%2.  Si esto no es correcto, por favor considere establecer la opción "Dirección" en la configuración de su retransmisión.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
es: Manipulación del DNS Detectada

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for domains that do not exist. Some ISPs and other DNS providers, such as OpenDNS, are known to do this in order to display their own search or advertising pages.
es: Tor ha detectado que su proveedor de DNS está dando respuestas falsas para dominios que no existen.  Algunos proveedores de servicios de Internet y otros proveedores de DNS como OpenDNS, son conocidos por hacer esto para mostrar su propia página de búsqueda o páginas de publicidad.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for well known domains. Since clients rely on Tor network relays to provide accurate DNS repsonses, your relay will not be configured as an exit relay.
es: Tor ha detectado que su proveedor de DNS está dando respuestas falsas para dominios conocidos. Ya que los clientes dependen de la red de retransmisiones de Tor para obtener respuestas de DNS precisas, su retransmisión no podrá ser configurada como una retransmisión de salida.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
es: Verificando el alcance del Puerto de Servidor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
es: Tor está tratando de terminar si el puerto del servidor de su retransmisión puede ser alcanzado por la red Tor, conectándose a si mismo en %1:%2. Esto puede tomar varios minutos.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
es: La prueba de alcance del Puerto del Servidor ha sido exitosa

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
es: ¡El puerto del servidor de su retransmisión puede ser alcanzado por la red Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
es: La prueba de alcance del Puerto del Servidor ha fallado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and server port, please check your relay's configuration.
es: El puerto del servidor de su retransmisión no puede ser alcanzado por otros clientes de Tor. Esto puede suceder si se encuentra detrás de un router o un firewall que requiere configurar la redirección de puertos. Si %1:%2 i no es su dirección IP correcta y su puerto del servidor, por favor revise la configuración de su retransmisión.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
es: Verificando el alcance del Puerto de Directorio

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's directory port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
es: Tor está tratando de terminar si el puerto de directorio de su retransmisión puede ser alcanzado por la red Tor, conectándose a si mismo en %1:%2. Esto puede tomar varios minutos.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
es: La prueba de alcance del Puerto de Directorio ha sido exitosa

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
es: ¡El puerto del directorio de su retransmisión puede ser alcanzado por la red Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
es: La prueba de alcance del Puerto de Directorio ha fallado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and directory port, please check your relay's configuration.
es: El puerto del directorio de su retransmisión no puede ser alcanzado por otros clientes de Tor. Esto puede suceder si se encuentra detrás de un router o un firewall que requiere configurar la redirección de puertos. Si %1:%2 i no es su dirección IP correcta y su puerto del directorio, por favor revise la configuración de su retransmisión.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
es: Descriptor de retransmisión rechazado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's descriptor, which enables clients to connect to your relay, was rejected by the directory server at %1:%2. The reason given was: %3
es: El descriptor de su retransmisión, el cuál permite a otros clientes conectarse a su retransmisión, fue rechazado por el servidor del directorio a las  %1:%2. La razón fue: %3

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
es: Su retransmisión está en línea

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
es: Su retransmisión está en línea y disponible para su uso por otros clientes de Tor. Usted debería ver un aumento en el tráfico de la red, que se muestra en el Gráfico de Ancho de Banda, en unas cuantas horas en cuanto otros clientes conocen de la existencia de su retransmisión.  ¡Gracias por contribuir a la red Tor!

[ctx: Stream]
en: New
es: Nuevo

[ctx: Stream]
en: Resolving
es: Resolviendo

[ctx: Stream]
en: Connecting
es: Conectando

[ctx: Stream]
en: Open
es: Abrir

[ctx: Stream]
en: Failed
es: Falló

[ctx: Stream]
en: Closed
es: Cerrado

[ctx: Stream]
en: Retrying
es: Intentando de nuevo

[ctx: Stream]
en: Remapped
es: Remapeado

[ctx: Stream]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
es: Proceso %1 no pudo detener [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
es: El servicio Tor no esta instalado.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
es: No se puede comenzar el servicio Tor.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
es: Falló al obtener hash de la contraseña de control.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
es: Editando torrc

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
es: Guardar configuración. Si no se marca, aplicará la configuración a la instancia actual de Tor.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
es: Cortar

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
es: Pegar

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
es: Deshacer

[ctx: TorrcDialog]
en: Redo
es: Rehacer

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
es: Seleccionar todo

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
es: Aplicar a todos

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
es: Aplicar a la selección

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
es: Error conectando a Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
es: La selección está vacía. Por favor seleccione algún texto, o seleccione "Aplicar a todos"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
es: Error en la línea %1: "%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
es: Ha ocurrido un error abriendo el archivo torrc

[ctx: UPNPControl]
en: Success
es: Éxito

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
es: No se encontraron dispositivos UpnP habilitados

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
es: No se encontraron dispositivos UPnP de puertas de enlace de Internet válidos

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
es: WSAStartup falló

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
es: Falló al agregar un mapeo de puertos

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
es: Falló el reintento de mapeo de puertos

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
es: Falló al eliminar el mapeo de puertos

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
es: Error desconocido

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
es: Buscando dispositivos UpnP habilitados

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
es: Actualizando el directorio de mapeo de puertos

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
es: Actualizando el mapeo de puertos del repetidor

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
es: ¡La prueba concluyó de manera exitosa!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
es: Probando el Soporte UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
es: Probando el Soporte Universal Plug & Play

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
es: Vidalia no pudo verificar la existencia de actualizaciones de software disponibles porque no pudo encontrar '%1'.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
es: Vidalia no pudo verificar si hay actualizaciones de software disponibles porque el proceso de actualización de Tor terminó inesperadamente.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
es: Verificando si hay actualizaciones disponibles...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
es: Ocultar

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
es: Descargando actualizaciones...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
es: Instalando el software actualizado...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
es: ¡Terminado! Su software ya está actualizado.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: OK
es: Aceptar

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
es: Actualizaciones de Software

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
es: Verificando si hay actualizaciones...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
es: Actualizaciones de software disponible

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
es: Recordármelo más tarde

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
es: Instalar

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
es: Los siguientes paquetes de software actualizados están listos para su instalación:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
es: Paquete

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
es: Versión

[ctx: VMessageBox]
en: OK
es: Aceptar

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
es: Si

[ctx: VMessageBox]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
es: Intentar de nuevo

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
es: Mostrar Registro

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
es: Mostrar Preferencias

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
es: Continuar

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
es: Salir

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
es: Examinar

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
es: Argumento no válido

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
es: Vidalia ya está ejecutándose

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
es: Muestra este mensaje y sale.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
es: Restablece TODAS las preferencias almacenadas de Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
es: Establece el directorio de Vidalia para archivos de información.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
es: Establece el nombre y la ubicación del archivo de procesos de Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
es: Establece el nombre y la ubicación del archivo de registro de Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
es: Establece el nivel de registro de Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
es: Establece el estilo de la interfaz de Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
es: Establece el idioma de Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
es: Información de Uso de Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
es: No se puede abrir el archivo de registro '%1': %2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
es: Valor requerido para el parámetro :

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
es: Código de idioma especificado no válido:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
es: Estilo de Interfaz Gráfica de Usuario especificado no válido:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
es: Nivel de registro especificado no válido:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
es: Posiblemente ya se esté ejecutando otro proceso de Vidalia. Si realmente no hay otro proceso de Vidalia ejecutándose, puede optar por continuar de todos modos.
    
    Quiere continuar con el inicio de Vidalia?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
es: %1 días

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
es: %1 horas

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
es: %1 min.

en: Elegant Image Viewer
es: Un visor de imágenes elegante

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
es: <small>  (!) Navegación de imágenes con pulsación doble:
      Pulsando en la mitad izquierda de la ventana se muestra la 
      imagen anterior; pulsando en la derecha se muestra la siguiente.</small>

en: Always expand images to fit screen
es: Expandir siempre las imágenes para ajustarlas a la pantalla

en: Confirm image deletion
es: Confirmar eliminación de la imagen

en: On double click:
es: Al pulsar dos veces:

en: On image modification:
es: Al modificar la imagen:

en: On mouse wheel:
es: Al girar la rueda del ratón:

en: Open new image in:
es: Abrir imagen nueva en:

en: Reload image on save
es: Recargar imagen al guardar

en: Show hidden images
es: Mostrar imágenes ocultas

en: Show next image after (in seconds):
es: Mostrar la siguiente imagen tras (segundos):

en: Smooth images when zoomed
es: Suavizar imágenes al ampliarlas

en: Viewnior Preferences
es: Preferencias de Viewnior

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
es: No se reconoce el formato de imagen
    del archivo «%s»

en: Fit To Window Mode
es: Modo ajustar a la ventana

en: Navigate images
es: Navegar entre imágenes

note: #-#-#-#-#  3017 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
es: Ampliar imagen

en: Scroll image up/down
es: Desplazar arriba o abajo

en: Switch zoom modes
es: Cambiar modos de zoom

en: Enter fullscreen mode
es: Activar pantalla completa

en: Ask every time
es: Preguntar siempre

en: Ignore changes
es: Ignorar cambios

en: Show next image after:
es: Ver siguiente imagen despues de:

en: Not enough virtual memory.
es: No hay suficiente memoria virtual.

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
es: No se han podido guardar los cambios en la imagen.
    La escritura en este formato no está soportada.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
es: ¿Guardar los cambios?
    La imagen se sobreescribirá y es posible que se reduzca su calidad.

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
es: ¿Realmente quiere borrar
    permanentemente «%s»?

en: Open _Image...
es: Abrir _imagen...

en: Open an Image
es: Abrir una imagen

en: Open a Folder
es: Abrir una carpeta

en: User preferences for Viewnior
es: Preferencias de usuario para Viewnior

en: Set as _Wallpaper
es: Establecer como _fondo de escritorio

en: Delete the current file
es: Eliminar el archivo actual

en: _Adjust window size
es: _Ajustar el tamaño de la ventana

en: Adjust window size to fit the image
es: Ajustar el tamaño de la ventana para que ocupe la imagen

en: Rotate _Clockwise
es: Girar a la _derecha

en: Rotate _Anti-clockwise
es: Girar a la _izquierda

en: Rotate image anti-clockwise
es: Gira la imagen en el sentido contrario a las agujas del reloj

en: Flip image vertically
es: Voltea la imagen verticalmente

en: Flip image horizontally
es: Voltea la imagen horizontalmente

en: Full _Screen
es: Pantalla _completa

en: Show in fullscreen mode
es: Mostrar en modo a pantalla completa

en: Sli_deshow
es: Pase de _diapositivas

en: Show in slideshow mode
es: Mostrar en modo pase de diapositivas

en: Waypoint Properties
es: Propiedades del punto de ruta (Waypoint)

en: Error: acquisition failed.
es: Error: Fallo en la adquisión

en: Viking Background Jobs
es: Tareas en segundo plano de Viking

en: paste failed
es: fallo el pegado

en: wrong clipboard data size
es: tamaño de los datos del portapapeles incorrecto

en: The clipboard contains sublayer data for %s layers. You must select a layer of this type to paste the clipboard data.
es: El portapapeles contiene datos de subcapa para %s capas. Elija una capa de este tipo para pegar los datos del portapapeles.

en: In order to paste a waypoint, please select an appropriate layer to paste into.
es: Por favor, seleccione una capa apropiada para pegar el waypoint.

en: Go to Lat/Lon
es: Ir a Lat/Lon

en: Go to UTM
es: Ir hacia UTM

en: Northing:
es: Despl. N:

en: Easting:
es: Despl. E:

note: TODO: other checks (isalpha or whatever )
en: Please enter a name for the waypoint.
es: Por favor, introduzca el nombre del waypoint.

en: Nothing was selected
es: Nada fue seleccionado

en: Add Track
es: Añadir ruta

en: Track Name:
es: Nombre de ruta:

en: Please enter a name for the track.
es: Por favor, introduzca el nombre de la ruta.

en: Zoom Factors...
es: Factor de acercamiento

en: Zoom factor (in meters per pixel):
es: Factor de zoom (en metros por pixel)

en: X (easting):
es: X (despl. E):

en: Y (northing):
es: Y (despl. N):

en: X and Y zoom factors must be equal
es: Mantener factores de zoom X e Y iguales

en: Custom (in minutes):
es: Personalizado (minutos):

en: GPS Data and Topo Analyzer, Explorer, and Manager.
es: Analizador, Explorador y Gestor de datos topológicos y GPS.

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
es: Este programa es software libre; puedes redistribuirlo , y / o modificarlo  bajo los terminos de la licencia Publica (GNU) publicada por la Free Software Foundation; la versión 2 de la licencia , o alguna version posterior.
    
    Este programa es distribuido con la esperanza de que pueda ser usado, PERO SIN NINGUNA GARANTIA;sin que se encuentre implicada garantias de MERCADEO para un proposito particular. Revisa la licencia publica GNU para mas detalles.
    
    Tu deberas de recibir una copia de la licencia publica general GNU General Public License en este programa; en caso contrario, escribe a la Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA

en: Translation is coordinated on http://launchpad.net/viking
es: La traducción se coordina en http://launchpad.net/viking

en: Download along track
es: Descargar a lo largo de la ruta

en: Zoom level:
es: Nivel de zoom:

en: The map data is licensed: %s.
es: Los datos del mapa están bajo licencia: %s

en: The data provided by '<b>%s</b>' are licensed under the following license: <b>%s</b>.
    Please, read the license before continuing.
es: Los datos suministrados por '<b>%s</b>' están bajo la siguiente licencia: <b>%s</b>.
    Por favor, lee esta licencia antes de seguir.

en: Open license
es: Licencia libre

en: Expedia Street Maps
es: Mapas de calles Expedia

en: Invalid expedia altitude
es: Altitud Expedia no válida

en: Couldn't open EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
es: No se puede abrir la imagen de Expedia a pesar de haber sido descargada. Por favor, informe del error y borre el fichero de imagen: %s

en: Couldn't save EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
es: No se puede guardar la imagen de Expedia a pesar de haber sido descargada. Por favor informe del error y borre el fichero de imagen: %s

en: No entries found!
es: ¡No se encontraron resultados!

en: couldn't map temp file
es: No se ha podido trazar el mapa del archivo temporal

en: Degree format:
es: Formato de aceptación

en: Distance units:
es: Unidades de distancia

en: Speed units:
es: Unidades de velocidad

en: Height units:
es: Unidades de altura

en: Use large waypoint icons:
es: Usar iconos grandes para Waypoints

en: Default latitude:
es: Latitud por defecto

en: Default longitude:
es: Longitud por defecto

en: Image Viewer:
es: Visor de imágenes:

en: Import file with GPSBabel
es: Importar archivo con GPSBabel

en: Imported file
es: Archivo importado

en: Download Geocaches
es: Descargar geocachés

en: Geocaching.com Caches
es: Cachés de Geocaching.com

en: geocaching.com username:
es: Nombre de usuario de geocaching.com

en: geocaching.com password:
es: Contraseña de geocaching.com

en: Number geocaches:
es: Número de geocachés:

en: Centered around:
es: Centrado alrededor de:

en: Acquire from GPS
es: Adquirir desde GPS

en: Acquired from GPS
es: Adquirido desde GPS

en: using cmdline '%s' and file '%s'
es: usando línea de comandos '%s' y fichero '%s'

en: Downloading %d waypoint... | Downloading %d waypoints...
es[0]: Descargando %d waypoint...
es[1]: Descargando %d waypoints...

en: Downloading %d trackpoint... | Downloading %d trackpoints...
es[0]: Descargando %d traza
es[1]: Descargando %d trazas

en: Downloaded %d out of %d %s...
es: Descargados %d de %d %s...

en: Downloaded %d %s.
es: Descargados %d %s.

en: GPS Device: %s
es: Dispositivo GPS: %s

note: NB gps_layer_inst_init() is performed after parameter registeration thus to give the protocols some potential values use the old static list TODO: find another way to use gps_layer_inst_init()?
en: GPS Protocol:
es: Protocolo GPS:

note: List reassigned at runtime
en: Serial Port:
es: Puerto serie:

en: Turn Off After Transfer
    (Garmin/NAViLink Only)
es: Girar después del cambio
    (Garmin/NAViLink Sólo)

en: GPS device: N/A
es: Dispositivo GPS: (no disponible)

en: OSM traces
es: Trazas de OSM

en: Invalid DEM
es: DEM no válido

en: Invalid DEM header
es: Cabecera DEM no válida

en: Incorrect DEM Class B record: expected 1
es: Registro DEM de clase B incorrecto: se esperaba 1

en: Couldn't map file %s: %s
es: No se encuentra el archivo de mapa %s:%s

en: Download error: %s
es: Error en descarga: %s

en: couldn't open temp file
es: No se ha podido abrir el archivo temporal

en: Draw mode '%s' no more supported
es: El modo de dibujo '%s' no es soportado ya

en: This shouldn't happen!
es: ¡Esto no debería suceder!

en: Identifiable (public w/ timestamps)
es: Identificable (público c/ timestamps)

en: Trackable (private w/ timestamps)
es: Trazable (privado con fecha y hora)

en: OSM username:
es: Usuario OSM:

en: OSM password:
es: Contraseña OSM:

note: Preferences
en: OpenStreetMap Traces
es: Trazas OpenStreetMap

en: failed to upload data: HTTP response is %ld
es: fallo al enviar datos: la respuesta HTTP es %ld

en: curl_easy_getinfo failed: %d
es: fallo en la llamada a la función curl_easy_getinfo(): %d

en: curl request failed: %s
es: fallo en petición curl: %s

en: failed to open temporary file: %s
es: fallo al abrir fichero temporal: %s

note: Success
en: Uploaded to OSM
es: Subido a OSM

en: HTTP response code
es: Código de respuesta HTTP

en: failed to unlink temporary file: %s
es: fallo al borrar fichero temporal: %s

en: OSM upload
es: Enviar a OSM

en: The email used as login
    <small>Enter the email you use to login into www.openstreetmap.org.</small>
es: El correo electronico usado para el login
    <small>Introduzca el correo electronico usado para iniciar sesión en www.openstreetmap.org.</small>

en: The password used to login
    <small>Enter the password you use to login into www.openstreetmap.org.</small>
es: La clave usada para login
    <small>Introduzca la clave usada para iniciar sesión en www.openstreetmap.org.</small>

en: File's name:
es: Nombre del fichero:

en: The name of the file on OSM
    <small>This is the name of the file created on the server.This is not the name of the local file.</small>
es: El nombre del archivo usado en OSM
    <small>Este es el nombre del archivo creado en el servidor. Este no es el nombre del archivo local.</small>

en: The description of the trace
es: La descripción de la traza

en: The tags associated to the trace
es: Las etiquetas asociadas a la traza

en: Uploading %s to OSM
es: Enviando %s a OSM

note: Page Size
en: _Adjust Page Size and Orientation
es: _Ajustar el tamaño y la orientación de la página

en: Image S_ize:
es: _Tamaño de imagen

en: Minutes Width:
es: Ancho (minutos):

en: Line Thickness:
es: Ancho de línea:

en: Max number of points:
es: Máximo número de puntos:

en: Simplified Tracks
es: Rutas simplificadas

en: Remove Duplicate Waypoints
es: Eliminar waypoints duplicados

en: Waypoints Inside This
es: Waypoints en el interior

en: Polygonized Layer
es: Capa Poligonizada

en: Waypoints Outside This
es: Waypoints en el exterior

en: Polygonzied Layer
es: Capa poligonal

en: OSM (view)
es: Vista OSM

en: OSM (edit)
es: Edicion OSM

en: OSM (render)
es: Renderizado OSM

en: Take care that this password will be stored clearly in a plain file.
es: verifica que este password se borre en el archivo plano

en: Height gradient
es: Gradiente de Altura

en: DEM Files:
es: Ficheros DEM:

en: Download Source:
es: Fuentes de descarga:

en: Min Elev Color:
es: Color para la elevación mínima

en: Min Elev:
es: Elev. min.:

en: Max Elev:
es: Elev. max.:

en: Number of files: %d
es: Número de ficheros: %d

en: DEM Loading
es: Cargando DEM

en: No SRTM data available for %f, %f
es: Ningun dato SRTM disponible para %f, %f

en: Downloading DEM %s
es: Descargando DEM %s

en: Choose file(s)
es: Elegir fichero(s)

en: Georef Move Map
es: Mover mapa Georef

en: Georef Zoom Tool
es: Zoom Georef

en: Couldn't open image file: %s
es: No se ha podido abrir el fichero de imagen: %s

en: Unexpected end of file reading World file.
es: Final de fichero inesperado mientras se leía el fichero World.

en: Choose World file
es: Elegir fichero World

en: The World file you requested could not be opened for reading.
es: El fichero World seleccionado no se ha podido abrir para lectura.

en: The file you requested could not be opened for writing.
es: El fichero seleccionado no se ha podido abrir para escritura.

en: World File Parameters:
es: Parámetros de fichero World:

en: Load From File...
es: Cargar desde archivo...

en: Corner pixel easting:
es: Despl. E de la esquina

en: Corner pixel northing:
es: Despl. N de la esquina

en: X (easting) scale (mpp):
es: Escala X (desp. E, metros/píxel):

en: Y (northing) scale (mpp):
es: Escala Y (desp. N, metros/píxel):

en: the scale of the map in the X direction (meters per pixel)
es: la escala del mapa en la dirección X (metros por pixel)

en: the scale of the map in the Y direction (meters per pixel)
es: la escala del mapa en la dirección Y (metros por pixel)

en: Map Image:
es: Imagen de mapa:

note: Now with icons
en: _Zoom to Fit Map
es: _Zoom para ajustar mapa

en: _Goto Map Center
es: _Ir al centro del mapa

en: _Export to World File
es: _Exportar hacia Archivo Mundial

en: No goto tool available.
es: La herramienta "ir a" no esta disponible

en: I don't know that place. Do you want another goto?
es: No conozco ese lugar. Desea realizar otro "ir a"

en: goto provider:
es: proveedor "ir a"

en: Enter address or place name:
es: Introduzca la dirección o nombre del lugar:

en: Recording tracks
es: Grabando rutas

en: Jump to current position on start
es: Saltar a la posición actual al comienzo

en: Moving Map Method:
es: Metodo de movimiento de mapas

en: Gpsd Host:
es: Servidor gpsd:

en: Gpsd Port:
es: Puerto gpsd:

en: Gpsd Retry Interval (seconds):
es: Intervalo de reconexión de Gpsd (segundos)

en: GPS Download
es: Descargar desde GPS

en: GPS Upload
es: Enviar al GPS

en: GPS Realtime Tracking
es: Seguimiento GPS en tiempo real

en: Unknown GPS Protocol
es: Protocolo GPS desconocido

en: Unknown serial port device
es: Puerto serie desconocido

note: Now with icons
en: _Upload to GPS
es: _Subir a GPS

en: Download from _GPS
es: Descargar desde _GPS

en: Empty _Realtime
es: Vaciar en tiempo real

en: E_mpty Upload
es: Subida vacía

en: _Empty Download
es: Descarga vacía

en: Empty _All
es: Todo vacío

note: NB It's not fatal if this gives 2 for example! Hence removal of the g_assert This happens when copied GPS layer is deleted (not sure why the number_handlers would be 2) I don't think there's any side effects and certainly better than the program just aborting
en: Unexpected number of disconnected handlers: %d
es: Número inesperado de manejadores desconectados: %d

en: Uploading %d waypoint... | Uploading %d waypoints...
es[0]: Subiendo %d waypoint...
es[1]: Subiendo %d waypoints...

en: Uploading %d trackpoint... | Uploading %d trackpoints...
es[0]: Subiendo %d traza...
es[1]: Subiendo %d trazas...

en: Downloaded %d out of %d waypoint... | Downloaded %d out of %d waypoints...
es[0]: Descargado %d de %d waypoint...
es[1]: Descargados %d de %d waypoints...

en: Downloaded %d out of %d trackpoint... | Downloaded %d out of %d trackpoints...
es[0]: Descargada %d de %d traza...
es[1]: Descargadas %d de %d trazas...

en: Uploaded %d out of %d waypoint... | Uploaded %d out of %d waypoints...
es[0]: Subida %d de %d waypoint...
es[1]: Subidas %d de %d waypoints...

en: Uploaded %d out of %d trackpoint... | Uploaded %d out of %d trackpoints...
es[0]: Subida %d de %d trza...
es[1]: Subidas %d de %d trazas...

en: Downloaded %d waypoint | Downloaded %d waypoints
es[0]: Descargado %d waypoint
es[1]: Descargados %d waypoints

en: Downloaded %d trackpoint | Downloaded %d trackpoints
es[0]: Descargada %d traza
es[1]: Descargadas %d trazas

en: Uploaded %d waypoint | Uploaded %d waypoints
es[0]: Subido %d waypoint
es[1]: Subidos %d waypoints

en: Uploaded %d trackpoint | Uploaded %d trackpoints
es[0]: Subida %d traza
es[1]: Subidas %d trazas

en: Error: couldn't find gpsbabel.
es: Error: gpsbabel no encontrado

en: Status: detecting gpsbabel
es: Conectando a gpsbabel

en: Add new layer
es: Añadir nueva capa

en: Remove selected layer
es: Remover la capa seleccionada

en: Move selected layer up
es: Mover la capa seleccionada

en: Move selected layer down
es: Mover la capa seleccionada abajo

en: Cut selected layer
es: Cortar la capa seleccionada

en: Copy selected layer
es: Copiar la capa seleccionada

en: Aggregate Layers have no settable properties.
es: Las capas de agregación no tienen propiedades modificables.

en: You cannot cut the Top Layer.
es: No se puede cortar la capa principal.

en: You cannot delete the Top Layer.
es: No se puede borrar la capa principal.

en: Are you sure you wish to delete all layers?
es: ¿Está seguro de que desea borrar todas las capas?

note: ******* MAPZOOMS ********
en: Use Viking Zoom Level
es: Usar nivel de zoom de Viking

en: Map Type:
es: Tipo de mapa:

en: Maps Directory:
es: Directorio de Mapas:

en: Autodownload maps:
es: Autodescargar mapas:

en: Zoom Level:
es: Nivel de zoom:

en: Maps Download
es: Descarga de mapas

en: Unknown map type
es: Tipo de mapa desconocido

en: Unknown Map Zoom
es: Nivel de zoom de mapa desconocido

en: New map cannot be displayed in the current drawmode.
    Select "%s" from View menu to view it.
es: El nuevo mapa no puede ser visualizado en el modo actual.
    Seleccione "%s" en el menu Ver para mostrarlo.

en: Cowardly refusing to draw tiles or existence of tiles beyond %d zoom out factor
es: Evitando pusilánimemente el dibujado de teselas o existencia de teselas mas alla del factor de zoom %d

en: Redownloading up to %d %s map... | Redownloading up to %d %s maps...
es[0]: Descargando arriba de %d%s mapas
es[1]: Descargando arriba de %d%s mapas

en: Redownloading %d %s map... | Redownloading %d %s maps...
es[0]: Redescargando %d %s mapa...
es[1]: Redescargando %d %s mapas...

en: Downloading %d %s map... | Downloading %d %s maps...
es[0]: Descargando mapa %d (%s)...
es[1]: Descargando mapas %d (%s)...

en: Redownload _Bad Map(s)
es: Descargar de nuevo mapas incorrectos

en: Redownload _New Map(s)
es: Descargar de nuevo los mapas nuevos

en: Redownload _All Map(s)
es: Cargar de nuevo todos los mapas

en: Wrong drawmode for this map.
    Select "%s" from View menu and try again.
es: El modo de dibujado es incorrecto para este mapa.
    Seleccione "%s" en el menú Ver e inténtelo de nuevo.

en: Wrong zoom level for this map.
es: Nivel de zoom incorrecto para este mapa.

note: Now with icons
en: Download _Missing Onscreen Maps
es: Descargar mapas incorrectos en pantalla

en: Download _New Onscreen Maps
es: Descargar mapas nuevos en pantalla

en: Reload _All Onscreen Maps
es: Recargar todos los mapas en pantalla

en: delete data from %s
es: borrar datos de %s

en: Create Waypoint
es: Crear waypoint

en: Create Track
es: Crear ruta

en: Edit Trackpoint
es: Editar punto de ruta

en: Waypoint Images
es: Imágenes de waypoints

en: Draw by Track
es: Dbujar por ruta

en: Draw Labels
es: Dibujar etiquetas

en: Track Drawing Mode:
es: Modo de dibujo de rutas:

en: Draw Track Lines
es: Dibujar líneas de ruta

en: Track Thickness:
es: Ancho de ruta:

en: Draw Trackpoints
es: Dibujar puntos de rutas

en: Draw Elevation
es: Dibujar elevación

en: Draw Elevation Height %:
es: Dibujar elevación %d:

en: Draw Stops
es: Dibujar paradas

en: Min Stop Length (seconds):
es: Duración min. de parada (segundos):

en: Track BG Thickness:
es: Ancho de fondo de ruta:

en: Track Background Color
es: Color de fondo de ruta

en: Waypoint Color:
es: Color de waypoint:

en: Waypoint Text:
es: Texto de waypoint:

en: Fake BG Color Translucency:
es: Color de transparencia simulada:

en: Waypoint marker:
es: Marcador de waypoint:

en: Waypoint size:
es: Tamaño de waypoint:

en: Draw Waypoint Symbols:
es: Dibujar símbolos de waypoint:

en: Draw Waypoint Images
es: Dibujar imágenes de waypoint:

en: Image Size (pixels):
es: Tamaño de imagen (pixels):

en: Image Alpha:
es: Factor alfa de imagen:

en: Image Memory Cache Size:
es: Tamaño de la caché de imágenes:

en:  in %d:%02d hrs:mins
es:  en %d:%02d hrs:mins

en: 
    %sTotal Length %.1f %s%s
es: 
    %s Longitud Total %.1f %s%s

en: %s%.1f miles %s
es: %s%.1f millas %s

en: This layer has no waypoints or trackpoints.
es: Esta capa no tiene waypoints ni puntos de ruta.

en: The file "%s" exists, do you wish to overwrite it?
es: El fichero "%s" existe. ¿Desea sobreescribirlo?

en: The filename you requested could not be opened for writing.
es: El fichero seleccionado no se puede abrir para escritura.

en: Export Layer
es: Exportar capa

en: Export Track as GPX
es: Exportar traza como GPX

en: Waypoint Name:
es: Nombre del waypoint:

en: Waypoint not found in this layer.
es: Waypoint no encontrado en esta capa.

note: Now with icons
en: _View Layer
es: Ver capa

en: _Goto Center of Layer
es: Ir al centro de la capa

en: _Export Layer
es: Exportar capa

en: From _GPS...
es: Desde _GPS...

en: Within _Layer Bounds
es: Dentro de los límites de la capa

en: Within _Current View
es: Dentro de la vista actual

en: Merge with...
es: Unido con...

en: Select track to merge with
es: Track seleccionado unido con...

en: Failed. This track does not have timestamp
es: Fallo: Este track no tiene tiempo de registro

en: Failed. No other track in this layer has timestamp
es: Fallo: no existe otro track con tiempo de registro

en: Merge Threshold...
es: Umbral de fusionado...

en: Merge when time between tracks less than:
es: Fusionar cuando el tiempo entre trazas de menos de:

en: Split Threshold...
es: Umbral de división...

en: Split when time between trackpoints exceeds:
es: Dividir cuando el intervalo entre puntos exceda:

en: Split Every Nth Point
es: Separar cada punto N-ésimo:

en: Split on every Nth point:
es: Separar en cada punto N-ésimo:

en: Select tracks to delete
es: Seleccione pistas a eliminar

en: _Visit Geocache Webpage
es: Visitar página de Geocache

en: _View Track
es: Ver traza

en: _Startpoint
es: Punto de inicio

en: "_Center"
es: Centrar

en: _Endpoint
es: Fin

en: _Highest Altitude
es: Altitud superior

en: _Lowest Altitude
es: Altitud inferior

en: _Maximum Speed
es: Velocidad máxima

en: Merge _With Other Tracks...
es: Mezclar con otras trazas

en: _Apply DEM Data
es: Aplicar datos DEM

en: Down_load Maps Along Track...
es: Descargar mapas a lo largo de la traza

en: E_xtend Track End
es: Extender al final de la traza

en: _View Google Directions
es: Ver Direcciones de Google

en: Use with _Filter
es: Usar con filtro

en: Creating %d Image Thumbnails...
es: Creando %d miniaturas...

en: No map layer in use. Create one first
es: No hay una capa de mapa en uso. Cree una primero

en: Failed spliting track. Track unchanged
es: falla en la operacion del spliting . Track no modificado

en: %s - Track Properties
es: %s - Propiedades de ruta

en: <b>Track Length:</b>
es: <b>Longitud de ruta:</b>

en: <b>Trackpoints:</b>
es: <b>Puntos de ruta:</b>

en: <b>Segments:</b>
es: <b>Segmentos:</b>

en: <b>Duplicate Points:</b>
es: <b>Puntos duplicados:</b>

en: <b>Avg. Speed:</b>
es: <b>Velocidad media:</b>

en: <b>Avg. Dist. Between TPs:</b>
es: <b>Dist. media entre puntos:</b>

en: <b>Elevation Range:</b>
es: <b>Horquilla de elevación:</b>

en: <b>Total Elevation Gain/Loss:</b>
es: <b>Diferencia total de elevación:</b>

en: <b>Start:</b>
es: <b>Comienzo:</b>

en: <b>End:</b>
es: <b>Fin:</b>

en: <b>Track Distance:</b>
es: <b>Distancia del Track:</b>

en: Elevation-distance
es: Elevación-distancia

en: <b>Track Time:</b>
es: <b>Tiempo del Track:</b>

en: Speed-time
es: Velocidad-tiempo

en: <b>Part of Track:</b>
es: <b>Parte de la ruta:</b>

en: <b>Latitude:</b>
es: <b>Latitud:</b>

en: <b>Longitude:</b>
es: <b>Longitud:</b>

en: <b>Altitude:</b>
es: <b>Altitud:</b>

en: <b>Timestamp:</b>
es: <b>Instante temporal:</b>

en: <b>Distance Difference:</b>
es: <b>Diferencia en distancia:</b>

en: <b>Time Difference:</b>
es: <b>Diferencia en tiempo:</b>

en: <b>"Speed" Between:</b>
es: <b>"Velocidad" entre:</b>

en: <b>SAT/FIX:</b>
es: <B>Configurar / Establecer: </b>

en: Trackpoint
es: Punto de ruta

en: _Insert After
es: Insertar después

en: Write EXIF:
es: Escribir EXIF:

en: Do you want to save the changes you made to the document "%s"?
    
    Your changes will be lost if you don't save them.
es: ¿Desea grabar los cambios en el documento "%s"?
    
    Sus cambios se perderán si no los graba.

en: mpp
es: metros/pixel

en: pixelfact
es: factor de pixel

en: %s %s %dm
es: %s%s%dm

en: %s %s %dft
es: %s %s %dpiés

note: NB Ctrl+Shift+R is used for Refresh (deemed more important), so use 'U' instead
en: _Ruler
es: _Regla

en: Ruler Tool
es: Herramienta regla

en: Pan Tool
es: Herramienta de paneo

en: You must select a layer to show its properties.
es: Debe seleccionar una capa para mostrar sus propiedades.

en: You must select a layer to delete.
es: Debe seleccionar una capa que borrar.

en: Unable to add '%s' to the list of recently used documents
es: Imposibilitado de agregar '%s' a la lista de los documentos recientemente usados

en: The file you requested could not be opened.
es: El fichero seleccionado no se puede abrir

en: Please select a GPS data file to open.
es: Por favor seleccione un fichero GPS que abrir.

en: Save as Viking File.
es: Guardar como archivo Viking.

en: Viewable region outside allowable pixel size bounds for image. Clipping width/height values.
es: La región visible fuera esta fuera de los valores permitidos para los límites de la imagen. Se limitarán el ancho y el alto.

en: Total area: %ldm x %ldm (%.3f sq. km)
es: Area total: %ldm x %ldm (%.3f km cuadrados)

en: Total area: %ldm x %ldm (%.3f sq. miles)
es: Area total: %ldm x %ldm (%.3f sq. miles)

en: You must be in UTM mode to use this feature
es: Debe estar en modo UTM para usar esta función

en: Choose a directory to hold images
es: Elije un directorio para colocar las imagenes

note: todo: default for answers inside VikWindow or static (thruout instance)
en: Save to Image File
es: Guardar como imagen

en: Zoom (meters per pixel):
es: Zoom (metros/pixel):

en: Area in current viewable window
es: Area en ventana visible

en: Save as JPEG
es: Guardar como JPEG

en: East-west image tiles:
es: Teselas de imagen E-W:

en: North-south image tiles:
es: Teselas de imagen N-S:

en: Choose a background color
es: Escoja un color de fondo

en: _Webtools
es: _Herramientas WEB

en: Open _Recent File
es: Abrir fichero reciente

en: Append _File...
es: Añadir fichero

en: Append data from a different file
es: Añadir datos de otro fichero

en: A_cquire
es: A_dquirir

en: Transfer data from a GPS device
es: Transferir datos desde un dispositivo GPS

en: Geo_caches...
es: Geocaches

en: Get Geocaches from geocaching.com
es: Obtener geocachés de geocaching.com

en: Save the file
es: Guardar el fichero

en: Save the file under different name
es: Guardar el fichero con otro nombre

en: _Generate Image File...
es: Generar i_magen...

en: Save a snapshot of the workspace into a file
es: Guardar una imagen del area de trabajo en un fichero

en: Generate _Directory of Images...
es: Generar _directorio de imágenes...

en: Print maps
es: Imprimir mapas

en: Save and Exit the program
es: Guardar el fichero y salir de Viking

en: Go to the _Default Location
es: Ir a la localización por defecto

en: Go to the default location
es: Ir a la localización por defecto

en: Go to _Location...
es: Ir a localización...

en: Go to address/place using text search
es: Ir a la direccion/posición usada por la busqueda de texto

en: _Go to Lat/Lon...
es: _Ir a Lat/Lon...

en: Go to arbitrary lat/lon coordinate
es: Ir a una lat/lon arbitraria

en: Go to UTM...
es: Ir a UTM...

en: Go to arbitrary UTM coordinate
es: Ir a una coordenada UTM arbitraria

en: Set Bac_kground Color...
es: Poner color de fondo

en: Zoom _To...
es: Acercar/alejar a...

en: Pan _North
es: Girar hacia el Norte

en: Pan _East
es: Girar hacia el Este

en: Pan _South
es: Girar hacia el Sur

en: Pan _West
es: Girar hacia el Oeste

en: Background _Jobs
es: _Tareas en segundo plano

en: _Flush Map Cache
es: Vaciar caché de mapas

en: _Set the Default Location
es: Establecer como localización por defecto

en: Set the Default Location to the current position
es: Establecer la localización actual como localización por defecto

en: _UTM Mode
es: Modo _UTM

en: _Expedia Mode
es: Modo _Expedia

en: _Mercator Mode
es: Modo _Mercator

en: Lat_/Lon Mode
es: Modo de Lat/Lon

en: Show _Scale
es: Mostrar escala

en: Show Scale
es: Mostrar escala

en: Show _Center Mark
es: Mostrar marca de centro

en: Show Center Mark
es: Mostrar marca central

en: Show Side _Panel
es: Mostrar panel lateral

en: Show _Menu
es: Mostrar Menú

en: GPS Data Manager
es: Administrador de datos GPS

en: Map Based GPS Data Manager (live data capable).
es: Mapa basado en el administrador de datos GPS (Capacidad de datos en tiempo real)

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
es: E82: No se pudo asignar memoria para ningún búfer, saliendo...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
es: E83: No se pudo asignar memoria para el búfer, usando otro...

en: E515: No buffers were unloaded
es: E515: No se descargó ningún búfer

en: E516: No buffers were deleted
es: E516: No se borró ningún búfer

en: E517: No buffers were wiped out
es: E517: No se eliminó ningún búfer

en: 1 buffer unloaded
es: Se descargó un (1) búfer

en: %d buffers unloaded
es: Se descargaron %d búfers

en: 1 buffer deleted
es: Se suprimió un (1) búfer

en: %d buffers deleted
es: Se suprimieron %d búfers

en: 1 buffer wiped out
es: Se eliminó un (1) búfer

en: %d buffers wiped out
es: Se eliminaron %d búfers

en: E84: No modified buffer found
es: E84: No se encontró ningún búfer modificado

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
es: E85: No hay búfers en la lista

en: E86: Buffer %ld does not exist
es: E86: El búfer %ld no existe

en: E87: Cannot go beyond last buffer
es: E87: No se pudo ir más allá del último búfer

en: E88: Cannot go before first buffer
es: E88: No se pudo regresar antes del primer búfer

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
es: E89: No se guardó el archivo desde el último cambio del búfer %ld (añada "!" para forzar)

en: E90: Cannot unload last buffer
es: E90: No se pudo descargar el último búfer

en: W14: Warning: List of file names overflow
es: W14: Advertencia: La lista de nombres de archivos es muy larga

en: E92: Buffer %ld not found
es: E92: No se encontró el búfer %ld

en: E93: More than one match for %s
es: E93: Hay más de una coincidencia con %s

en: E94: No matching buffer for %s
es: E94: No hay un búfer que coincida con %s

en: line %ld
es: línea %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
es: E95: Ya existe un búfer con este nombre

en:  [Modified]
es:  [Modificado]

en: [Not edited]
es: [Sin editar]

en: [New file]
es: [Archivo nuevo]

en: [Read errors]
es: [Errores de lectura]

en: [readonly]
es: [Sólo lectura]

en: 1 line --%d%%--
es: 1 línea --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
es: %ld líneas --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
es: línea %ld de %ld --%d%%-- col

en: [No Name]
es: [Sin nombre]

en: [Help]
es: [Ayuda]

en: [Preview]
es: [Vista previa]

en: 
    # Buffer list:
es: 
    # Lista de búfers:

en: [Location List]
es: [Lista de ubicaciones]

en: [Quickfix List]
es: [Lista de cambios rápidos]

en: [Scratch]
es: [De cero]

en: 
    --- Signs ---
es: 
    --- Signos ---

en: Signs for %s:
es: Signos para %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
es:     línea=%ld id=%d nombre=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
es: E96: No se puede usar "diff" con más de %ld búfers

en: E810: Cannot read or write temp files
es: E810: No se puede leer o escribir en archivos temporales

en: E97: Cannot create diffs
es: E97: No se pudieron crear las "diffs" (diferencias)

en: E816: Cannot read patch output
es: E816: No se pudo leer la salida del parche

en: E98: Cannot read diff output
es: E98: No se pudo leer la salida de "diff"

en: E99: Current buffer is not in diff mode
es: E99: El búfer actual no está en modo de diferencias

en: E793: No other buffer in diff mode is modifiable
es: E793: Ningún otro búfer está en modo de diferencias

en: E100: No other buffer in diff mode
es: E100: Ningún otro búfer está en modo de diferencias

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
es: E101: Más de dos búfers en modo de diferencias, no se cual usar

en: E102: Can't find buffer "%s"
es: E102: No se pudo encontrar el búfer %s

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
es: E103: El búfer "%s" no está en modo de diferencias

en: E787: Buffer changed unexpectedly
es: E787: El búfer cambió inesperadamente

en: E104: Escape not allowed in digraph
es: E104: El código de escape no se permite en un dígrafo

en: E544: Keymap file not found
es: E544: No se encontró el archivo "keymap"

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
es: E105: Usando ":loadkeymap" en el archivo suministrado

en: E791: Empty keymap entry
es: E791: Definición de "keymap" vacía

en:  Keyword completion (^N^P)
es:  Completar palabra clave (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
es:  Modo ^X (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
es:  Completar toda la línea (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
es:  Completar nombre de archivo (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
es:  Completar etiquetas (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
es:  Completar patrón de ruta (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
es:  Completar definición (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
es:  Completar diccionario (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
es:  Completar palabras con tesauro (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
es:  Compleción de línea de órdenes (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
es:  Completar definido por usuario (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
es:  Completar con método Omni (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
es:  Sugerencia de ortografía (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
es:  Completar palabra clave local (^N^P)

en: Hit end of paragraph
es: Se llegó al final del párrafo

en: 'dictionary' option is empty
es: La opción 'dictionary' está vacía

en: 'thesaurus' option is empty
es: La opción 'thesaurus' (tesauro) está vacía

en: Scanning dictionary: %s
es: Buscando en el diccionario: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
es:  (insertar) Desplazamiento (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
es:  (reemplazar) Desplazamiento (^E/^Y)

en: Scanning: %s
es: Buscando: %s

en: Scanning tags.
es: Buscando etiquetas.

en:  Adding
es: Añadiendo

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
es: -- Buscando...

en: Back at original
es: De vuelta al original

en: Word from other line
es: Palabra proveniente de otra línea

en: The only match
es: La única coincidencia

en: match %d of %d
es: coincidencia %d de %d

en: match %d
es: coincidencia %d

en: E18: Unexpected characters in :let
es: E18: Caracteres inesperados en :let

en: E684: list index out of range: %ld
es: E684: índice de lista fuera de rango: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
es: E121: Variable sin definir: %s

en: E111: Missing ']'
es: E111: Falta un "]"

en: E686: Argument of %s must be a List
es: E686: El argumento de %s debe ser una lista

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
es: E712: El argumento de %s debe ser una lista o un diccionario

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
es: E713: No se puede usar una llave vacía para el diccionario

en: E714: List required
es: E714: Se requiere una lista

en: E715: Dictionary required
es: E715: Se requiere de un diccionario

en: E118: Too many arguments for function: %s
es: E118: Demasiados argumentos para la función: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
es: E716: No se encuentra la llave en el diccionario. %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
es: E122: La función %s ya existe, añada "!" para reemplazarla

en: E717: Dictionary entry already exists
es: E717: Esta entrada ya existe en el diccionario

en: E718: Funcref required
es: E718: Se requiere una referencia de función

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
es: E719: No puede usar [:] con un diccionario

en: E734: Wrong variable type for %s=
es: E734: Tipo de variable incorrecta para %s=

en: E130: Unknown function: %s
es: E130: Función desconocida: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
es: E461: Nombre ilegal para una variable: %s

en: E687: Less targets than List items
es: E687: Menos blancos que elementos en la lista

en: E688: More targets than List items
es: E688: Más blancos que elementos en la lista

en: Double ; in list of variables
es: Duplicado ; en la lista de variables

en: E738: Can't list variables for %s
es: E738: No se pudo enumerar las variables de %s

en: E689: Can only index a List or Dictionary
es: E689: Solo puedo indexar una lista o un diccionario

en: E708: [:] must come last
es: E708: [:] debe ir al final

en: E709: [:] requires a List value
es: E709: [:] requiere un valor de la lista

en: E710: List value has more items than target
es: E710: La lista de valores tiene más elementos que blancos

en: E711: List value has not enough items
es: E711: La lista de valores no tiene suficientes elementos

en: E690: Missing "in" after :for
es: E690: Falta "in" después de :for

en: E107: Missing parentheses: %s
es: E107: Faltan paréntesis: %s

en: E108: No such variable: "%s"
es: E108: No existe la variable: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
es: E743: La variable está anidada muy profundamente para (des)bloquear

en: E109: Missing ':' after '?'
es: E109: Falta un ":" después de "?"

en: E691: Can only compare List with List
es: E691: Solo se puede comparar una lista con otra lista

en: E692: Invalid operation for Lists
es: E692: Operación inválida para listas

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
es: E735: Solo se puede comparar un diccionario con otro diccionario

en: E736: Invalid operation for Dictionary
es: E736: Operación inválida para diccionario

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
es: E693: Solo se puede comparar un "Funref" con otro "Funcref"

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
es: E694: Operación inválida para "Funcrefs"

en: E804: Cannot use '%' with Float
es: E804: No se puede usar '%' con "Float"

en: E110: Missing ')'
es: E110: Falta un ")"

en: E695: Cannot index a Funcref
es: E695: No se puede crear un índice de un "Funcref"

en: E112: Option name missing: %s
es: E112: Falta el nombre de la opción: %s

en: E113: Unknown option: %s
es: E113: Opción desconocida: %s

en: E114: Missing quote: %s
es: E114: Faltan las comillas: %s

en: E115: Missing quote: %s
es: E115: Faltan las comillas: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
es: E696: Falta una coma en la lista: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
es: E697: Falta una marca de final de lista ']': %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
es: E720: Falta una marca de dos puntos en el diccionario: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
es: E721: Llave duplicada en el diccionario: %s

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
es: E722: Falta una coma en el diccionario: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
es: E723: Falta una marca de cierre '}' en el diccionario: %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
es: E724: La variable está anidada demasiado profundamente para mostrarla

en: E740: Too many arguments for function %s
es: E740: Demasiados argumentos para la función: %s

en: E116: Invalid arguments for function %s
es: E116: Argumentos inválidos para la función: %s

en: E117: Unknown function: %s
es: E117: Función desconocida: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
es: E119: No hay suficientes argumentos para la función: %s

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
es: E120: Usando <SID> en un contexto que no es de "script": %s

en: E725: Calling dict function without Dictionary: %s
es: E725: Llamando una función "dict" sin un diccionario: %s

en: E808: Number or Float required
es: E808: Se requiere "Number" o "Float"

en: E699: Too many arguments
es: E699: Demasiados argumentos

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
es: E785: complete() solo se puede usar en modo "Insert"

en: E737: Key already exists: %s
es: E737: Ya existe una llave: %s

en: +-%s%3ld lines:
es: +-%s%3ld líneas:

en: E700: Unknown function: %s
es: E700: Función desconocida: %s

en: &OK
    &Cancel
es: &Aceptar
    &Cancelar

en: called inputrestore() more often than inputsave()
es: Se invocó "inputrestore()" más veces que "inputsave()"

en: E786: Range not allowed
es: E786: El rango no está permitido

en: E701: Invalid type for len()
es: E701: No es un tipo válido para len()

en: E726: Stride is zero
es: E726: El largo es cero

en: E727: Start past end
es: E727: El inicio está más allá del final

en: E240: No connection to Vim server
es: E240: No hay conexión al servidor Vim

en: E241: Unable to send to %s
es: E241: Incapaz de enviar a %s

en: E277: Unable to read a server reply
es: E277: Incapaz de leer una respuesta del servidor

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
es: E655: Demasiados enlaces simbólicos (¿referencia circular?)

en: E258: Unable to send to client
es: E258: Incapaz de enviar al cliente

en: E702: Sort compare function failed
es: E702: Fallo al ordenar funciones comparadas

en: E677: Error writing temp file
es: E677: Error al escribir el archivo temporal

en: E805: Using a Float as a Number
es: E805: Usando "Float" como un "Number"

en: E703: Using a Funcref as a Number
es: E703: Usando una función de referencia como "Number"

en: E745: Using a List as a Number
es: E745: Usando una "Lista" como "Number"

en: E728: Using a Dictionary as a Number
es: E728: Usando un Diccionario como "Number"

en: E729: using Funcref as a String
es: E729: Usando una Función de referencia como "String"

en: E730: using List as a String
es: E730: Usando una "List" como "String"

en: E731: using Dictionary as a String
es: E731: Usando un Diccionario como "String"

en: E806: using Float as a String
es: E806: Usando "Float" como "String"

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
es: E704: El nombre de una variable de Función de referencia debe empezar con mayúscula: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
es: E705: Nombre de variable en conflicto con una función existente: %s

en: E706: Variable type mismatch for: %s
es: E706: Tipo de variable no concuerda con : %s

en: E795: Cannot delete variable %s
es: E795: No se pudo borrar la variable %s

en: E741: Value is locked: %s
es: E741: El valor está bloqueado: %s

en: E742: Cannot change value of %s
es: E742: No se pudo cambiar el valor de %s

en: E698: variable nested too deep for making a copy
es: E698: La variable está anidada muy profundamente para hacer una copia

en: E123: Undefined function: %s
es: E123: Función indefinida: %s

en: E124: Missing '(': %s
es: E124: Falta un "(": %s

en: E125: Illegal argument: %s
es: E125: Argumento ilegal: %s

en: E126: Missing :endfunction
es: E126: Falta un ":endfunction"

en: E707: Function name conflicts with variable: %s
es: E707: El nombre de la función entran en conflicto con la variable: %s

en: E127: Cannot redefine function %s: It is in use
es: E127: No se puede redefinir la función %s: Está en uso

en: E746: Function name does not match script file name: %s
es: E746: Nombre de función no concuerda con el nombre de archivo: %s

en: E129: Function name required
es: E129: Se requiere el nombre de la función

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
es: E128: El nombre de una función debe empezar con mayúscula o contener el signo de dos puntos: %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
es: E131: No se pudo eliminar la función %s: Está en uso

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
es: E132: La recursión de llamada de la función es mayor que "maxfuncdepth"

en: calling %s
es: Invocando %s

en: %s aborted
es: Abortada la ejecución de %s

en: %s returning #%ld
es: %s devuelve #%ld

en: %s returning %s
es: %s devuelve %s

en: continuing in %s
es: continuando en %s

en: E133: :return not inside a function
es: E133: ":return" no está dentro de una función

en: 
    # global variables:
es: 
    # variables globales:

en: 
    	Last set from
es: 
    	Se definió por última vez en

en: No old files
es: No hay archivos antiguos

en: E134: Move lines into themselves
es: E134: Moviendo líneas sobre sí mismas

en: 1 line moved
es: 1 línea movida

en: %ld lines moved
es: %ld líneas movidas

en: %ld lines filtered
es: %ld líneas filtradas

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
es: E135: *Filtro* Las auto-órdenes no deben cambiar el búfer en uso

en: [No write since last change]
es: [No se ha escrito nada al disco desde el último cambio]

en: %sviminfo: %s in line:
es: %sviminfo: %s en la línea:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
es: E136: viminfo: Demasiados errores, omitiendo el resto del archivo

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
es: Leyendo el archivo "viminfo" "%s"%s%s%s

en:  marks
es:  marcas

en:  oldfiles
es:  archivos antiguos

en:  FAILED
es:  FALLÓ

note: avoid a wait_return for this message, it's annoying
en: E137: Viminfo file is not writable: %s
es: E137: No hay permisos de escritura para el archivo "viminfo": %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
es: E138: ¡No se pudo escribir el archivo "viminfo" %s!

en: Writing viminfo file "%s"
es: Escribiendo archivo "viminfo" "%s"

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
es: # Vim %s generó este archivo "viminfo".

en: # You may edit it if you're careful!
es: # Puede editarlo, ¡sólo si tiene cuidado!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
es: # Valor de 'encoding' cuando se escribió este archivo

en: Illegal starting char
es: Carácter de comienzo ilegal

en: Write partial file?
es: ¿Escribir un archivo parcial?

en: E140: Use ! to write partial buffer
es: E140: Use "!" para escribir un búfer parcial

en: Overwrite existing file "%s"?
es: ¿Escribir sobre el archivo existente "%s"?

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
es: Ya existe un archivo de intercambio "%s", desea sobreescribirlo?

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
es: E768: El archivo de intercambio ya existe: %s (use ! para sobreescribir)

en: E141: No file name for buffer %ld
es: E141: No existe un nombre de archivo para el búfer %ld

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
es: E142: No se ha escrito el archivo: escritura desactivada por 
    la opción 'write'

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
es: Se ha activado la opción de solo lectura ('readonly') para %s.
    ¿Desea escribir de todas formas?

en: File permissions of "%s" are read-only.
    It may still be possible to write it.
    Do you wish to try?
es: Los permisos del archivo "%s" son de
    sólo lectura. Cabe la posibilidad de escribir
    en él. ¿Desea intentarlo?

en: E505: "%s" is read-only (add ! to override)
es: E505: "%s" es de solo lectura (añada ! para sobreescribir)

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
es: E143: Las auto-órdenes han eliminado al nuevo búfer %s

en: E144: non-numeric argument to :z
es: E144: Argumento no numérico para ":z"

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
es: E145: No se permiten órdenes de consola en rvim

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
es: E146: Las expresiones regulares no se pueden delimitar con letras

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
es: ¿Reemplazar con %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?

en: (Interrupted)
es: (Interrumpido)

en: 1 substitution
es: Una (1) sustitución

en: %ld matches
es: %ld coincidencias

en: %ld substitutions
es: %ld sustituciones

en:  on 1 line
es:  en una (1) línea

en:  on %ld lines
es:  en %ld líneas

en: E147: Cannot do :global recursive
es: E147: ":global" no puede ser recursivo

en: E148: Regular expression missing from global
es: E148: Falta una expresión regular en ":global"

en: Pattern found in every line: %s
es: Patrón encontrado en cada línea: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
es: 
    # Última cadena de sustitución:
    $

en: E478: Don't panic!
es: E478: ¡No entre en pánico!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
es: E661: Lo siento, no hay ayuda '%s' para "%s"

en: E149: Sorry, no help for %s
es: E149: Lo siento, no hay ayuda para "%s"

en: Sorry, help file "%s" not found
es: Lo siento, no encuentro el archivo de ayuda "%s"

en: E150: Not a directory: %s
es: E150: No es un directorio: %s

en: E152: Cannot open %s for writing
es: E152: No se pudo abrir %s para escritura

en: E153: Unable to open %s for reading
es: E153: Incapaz de abrir %s para lectura

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
es: E670: Mezcla de codificaciones en archivos de ayuda dentro de un lenguaje: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
es: E154: Etiqueta "%s" duplicada en el archivo %s/%s

en: E160: Unknown sign command: %s
es: E160: Orden de signo desconocida: %s

en: E156: Missing sign name
es: E156: Falta el nombre del signo

en: E612: Too many signs defined
es: E612: Demasiados signos definidos

en: E239: Invalid sign text: %s
es: E239: El texto de signo no es válido: %s

en: E155: Unknown sign: %s
es: E155: Signo desconocido: %s

en: E159: Missing sign number
es: E159: Falta el número del signo

en: E158: Invalid buffer name: %s
es: E158: El nombre del búfer no es válido: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
es: E157: La identificación del signo no es válida: %ld

en:  (NOT FOUND)
es:  (NO ENCONTRADO)

en:  (not supported)
es:  (no hay apoyo para la función pedida)

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
es: Iniciando modo de depuración. Escriba "cont" para continuar.

en: line %ld: %s
es: línea %ld: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
es: "Breakpoint" en "%s%s" línea %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
es: E161: No se ha encontrado el "breakpoint": %s

en: No breakpoints defined
es: No se han definido "breakpoints"

en: %3d  %s %s  line %ld
es: %3d  %s %s  línea %ld

en: E750: First use :profile start <fname>
es: E750: Primero use ":profile start <nombre_de_archivo>"

en: Save changes to "%s"?
es: ¿Guardar los cambios en "%s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
es: E162: No se ha grabado nada desde el último cambio en el búfer "%s"

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
es: Advertencia: se ha entrado en otro búfer de forma inesperada (verifique las auto-órdenes)

en: E163: There is only one file to edit
es: E163: Hay sólo un archivo para editar

en: E164: Cannot go before first file
es: E164: No se pudo regresar antes del primer archivo

en: E165: Cannot go beyond last file
es: E165: No se pudo ir más allá del último archivo

en: E666: compiler not supported: %s
es: E666: El compilador no es compatible en esta versión: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
es: Buscando "%s" en "%s"

en: not found in 'runtimepath': "%s"
es: No se ha encontrado en 'runtimepath': %s

en: Source Vim script
es: Ejecute archivo de órdenes de Vim

en: Cannot source a directory: "%s"
es: No se pudo ejecutar un directorio: %s

en: could not source "%s"
es: No pude ejecutar %s

en: line %ld: could not source "%s"
es: línea %ld: no se pudo ejecutar %s

en: sourcing "%s"
es: ejecutando %s

en: line %ld: sourcing "%s"
es: línea %ld: ejecutando %s

en: finished sourcing %s
es: La ejecución de %s ha terminado

en: --cmd argument
es: --cmd [argumentos]

en: -c argument
es: -c [argumentos]

en: error handler
es: administrador de errores

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
es: W15: Advertencia: separador de línea incorrecto, puede que falte ^M

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
es: E167: Ha usado ":scriptencoding" fuera de un archivo de instrucciones ejecutables

en: E168: :finish used outside of a sourced file
es: E168: Ha usado ":finish" fuera de un archivo de instrucciones ejecutables

en: Current %slanguage: "%s"
es: Idioma actual %s: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
es: E197: No se pudo establecer la opción del idioma a "%s"

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
es: Entrando al modo Ex. Escriba "visual" para ir al modo Normal

en: E501: At end-of-file
es: E501: Estoy al final del archivo

en: E169: Command too recursive
es: E169: Orden demasiado recursiva

en: E605: Exception not caught: %s
es: E605: La excepción %s no se atrapó

en: End of sourced file
es: Fin del archivo de instrucciones ejecutables

en: End of function
es: Fin de la función

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
es: E464: Uso ambiguo de una orden definida por el usuario

en: E492: Not an editor command
es: E492: No es una orden del editor

en: E493: Backwards range given
es: E493: Me ha dado un rango invertido

en: Backwards range given, OK to swap
es: Se devolvió un rango invertido, ¿puedo intercambiarlo?

en: E494: Use w or w>>
es: E494: Use "w" o "w>>"

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
es: E319: Lo siento, esa orden no está disponible en esta versión

en: E172: Only one file name allowed
es: E172: Solo se permite un nombre de archivo

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
es: Un (1) archivo más para editar. ¿Cerrar de todas formas?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
es: Hay %d archivos más en edición. ¿Cerrar de todas formas?

en: E173: 1 more file to edit
es: E173: Un (1) archivo más para editar

en: E173: %ld more files to edit
es: E173: Hay %ld archivos en edición

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
es: E174: Ya existe esa orden. Añada "!" para reemplazarla

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
es: 
        Nombre      Args Rango Completar  Definición

en: No user-defined commands found
es: No se han encontrado órdenes definidos por el usuario

en: E175: No attribute specified
es: E175: No se ha especificado el atributo

en: E176: Invalid number of arguments
es: E176: El número de argumentos no es válido

en: E177: Count cannot be specified twice
es: E177: El recuento no se puede especificar dos veces

en: E178: Invalid default value for count
es: E178: El valor predeterminado para el recuento no es válido

en: E179: argument required for -complete
es: E179: se necesita un argumento para "-complete"

en: E181: Invalid attribute: %s
es: E181: El atributo no es válido: %s

en: E182: Invalid command name
es: E182: El nombre de la orden no es válido

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
es: E183: Las órdenes definidas por el usuario deben comenzar con mayúscula

en: E184: No such user-defined command: %s
es: E184: No existe esa orden definida por el usuario: %s

en: E180: Invalid complete value: %s
es: E180: El valor para completar no es válido: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
es: E468: El argumento de finalización solo se permite en finalizaciones definidas por el usuario

en: E467: Custom completion requires a function argument
es: E467: Las finalizaciones definidas por el usuario requieren de un argumento de función

en: E185: Cannot find color scheme %s
es: E185: No se pudo encontrar el esquema de colores %s

en: Greetings, Vim user!
es: ¡Saludos, usuario de Vim!

en: E784: Cannot close last tab page
es: E784: No se pudo cerrar la última ventana

en: Already only one tab page
es: Solo hay una ventana

en: Edit File in new window
es: Editar archivo en una ventana nueva

en: Tab page %d
es: Página %d

en: No swap file
es: No hay archivo de intercambio

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
es: E747: No se pudo cambiar de directorio, el búfer fue modificado (añada ! para forzar la orden)

en: E186: No previous directory
es: E186: No hay un directorio previo

en: E187: Unknown
es: E187: Desconocido

en: E465: :winsize requires two number arguments
es: E465: ":winsize" requiere de dos argumentos numéricos

en: Window position: X %d, Y %d
es: Posición de la ventana: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
es: E188: Obtener la posición de la ventana no está implementado en esta plataforma

en: E466: :winpos requires two number arguments
es: E466: ":winpos" requiere de dos argumentos numéricos

en: Save Redirection
es: Guardar redirección

en: Save View
es: Guardar vista

en: Save Setup
es: Guardar configuración

en: E739: Cannot create directory: %s
es: E739: No se pudo crear directorio: %s

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
es: E189: "%s" ya existe (añada ! para sobreescribir.)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
es: E190: No se pudo abrir "%s" para escrbir

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
es: E191: El argumento debe ser una letra o una comilla simple/comilla simple invertida

en: E192: Recursive use of :normal too deep
es: E192: Excesivo uso recursivo de ":normal"

en: E809: #< is not available without the +eval feature
es: E809: #< no está disponible sin la característica "+eval"

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
es: E194: No hay un nombre de archivo alterno que sustituya a '#'

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
es: E495: No se ha dado un nombre de archivo de auto-órdenes para sustituir a  "<afile>"

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
es: E496: No existe un búfer de auto-órdenes para sustituir por "<abuf>"

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
es: E497: Ningún nombre de auto-orden concuerda para sustituir "<amatch>"

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
es: E498: No hay un nombre de archivo ":source" que sustituya a "<sfile>"

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
es: E499: Un nombre de archivo vacío para "%" o "#" solo funciona con ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
es: E500: La expresión evalúa a una cadena vacía

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
es: E195: No se pudo abrir el archivo "viminfo" para lectura

en: E196: No digraphs in this version
es: E196: No hay dígrafos en esta versión

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
es: E608: No se pudo lanzar (':throw') excepciones si tienen el prefijo 'Vim'

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
es: Excepción lanzada: %s

en: Exception finished: %s
es: Excepción terminada: %s

en: Exception discarded: %s
es: Excepción descartada: %s

en: %s, line %ld
es: %s, en la línea %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
es: Excepción atrapada: %s

en: %s made pending
es: %s ha pasado a la lista de pendientes

en: %s resumed
es: %s continuado

en: %s discarded
es: %s descartado

en: Error and interrupt
es: Error e interrupción

en: E579: :if nesting too deep
es: E579: ¡":if" anidado en exceso!

en: E580: :endif without :if
es: E580: ¡":endif" sin un ":if"!

en: E581: :else without :if
es: E581: ¡":else" sin un ":if"!

en: E582: :elseif without :if
es: E582: ¡":elseif" sin un ":if"!

en: E583: multiple :else
es: E583: ¡":else" múltiple!

en: E584: :elseif after :else
es: E584: ¡":elseif" después de ":else"!

en: E585: :while/:for nesting too deep
es: E585: ¡":while" anidado en exceso!

en: E586: :continue without :while or :for
es: E586: ¡":continue" sin un ":while" o ":for"!

en: E587: :break without :while or :for
es: E587: ¡":break" sin ":while" o ":for"!

en: E732: Using :endfor with :while
es: E732: Usando ":endfor" con ":while"

en: E733: Using :endwhile with :for
es: E733: Usando ":endwhile" con ":for"

en: E601: :try nesting too deep
es: E601: ¡":try" anidado en exceso!

en: E603: :catch without :try
es: E603: ¡":catch" sin un ":try"!

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
es: E604: ¡":catch" después de ":finally"!

en: E606: :finally without :try
es: E606: ¡":finally" sin un ":try"!

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
es: E607: ¡":finally" múltiple!

en: E602: :endtry without :try
es: E602: ¡":endtry" sin un ":try"!

en: E193: :endfunction not inside a function
es: E193: ¡":endfunction" no está dentro de una función!

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
es: E788: No se permite editar otro búfer en este momento

en: E811: Not allowed to change buffer information now
es: E811: No se permite cambiar la información del búfer en este momento

en: tagname
es: Nombre de la etiqueta ("tagname")

en:  kind file
es:  tipo de archivo

en: 'history' option is zero
es: La opción 'history' (historia) es cero

en: 
    # %s History (newest to oldest):
es: 
    # Historia de %s (de lo más nuevo a lo más antiguo):

en: Input Line
es: Línea de entrada

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
es: E198: "cmd_pchar" más allá de la longitud de la orden

en: E199: Active window or buffer deleted
es: E199: Se borró la ventana o el búfer activo

en: E812: Autocommands changed buffer or buffer name
es: E812: *Filtro* Las auto-órdenes no deben cambiar el búfer en uso

en: Illegal file name
es: Nombre de archivo ilegal

en: is a directory
es: es un directorio

en: is not a file
es: no es un archivo

en: is a device (disabled with 'opendevice' option)
es: es un dispositivo (desactivado con la opción 'opendevice')

en: [New File]
es: [Archivo nuevo]

en: [New DIRECTORY]
es: [Directorio nuevo]

en: [File too big]
es: [El archivo es demasiado grande]

en: [Permission Denied]
es: [Permiso denegado]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
es: E200: Las auto-órdenes "*ReadPre" hicieron ilegible el archivo

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
es: E201: Las auto-órdenes "*ReadPre" no deben cambiar el búfer en uso

en: Vim: Reading from stdin...
es: Vim: Leyendo la entrada estándar...

en: Reading from stdin...
es: Leyendo la entrada estándar...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
es: E202: ¡La conversión ha hecho ilegible el archivo!

en: [character special]
es: [carácter especial]

en: [CR missing]
es: [Falta un CR]

en: [long lines split]
es: [se han dividido las líneas largas]

en: [NOT converted]
es: [NO se ha convertido]

en: [converted]
es: [convertido]

en: [crypted]
es: [cifrado]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
es: [ERROR DE CONVERSIÓN en línea %ld]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
es: [BYTE ILEGAL en la línea %ld]

en: [READ ERRORS]
es: [ERRORES DE LECTURA]

en: Can't find temp file for conversion
es: No se pudo encontrar el archivo temporal para la conversión

en: Conversion with 'charconvert' failed
es: Falló la conversión con 'charconvert'

en: can't read output of 'charconvert'
es: No se pudo leer el resultado de 'charconvert'

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
es: E676: No coincide ninguna auto-orden para "acwrite"en el búfer

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
es: E203: Las auto-órdenes fueron suprimidas o el búfer se descargó para ser grabado en disco

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
es: E204: La auto-orden ha cambiado el número de líneas en forma inesperada

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
es: NetBeans no permite que se escriba sobre búfers sin modificar

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
es: No se permite la escritura parcial de los búfers de NetBeans

en: is not a file or writable device
es: no es un archivo o dispositivo en el que se pueda escribir

en: writing to device disabled with 'opendevice' option
es: se ha desactivado la escritura en dispositivo con la opción 'opendevice'

en: is read-only (add ! to override)
es: es de solo lectura (añada ! para sobreescribir)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
es: E506: No se pudo escribir en el archivo de recuperación
    (añada ! para forzar la orden)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
es: E507: Error al cerrar el archivo de la copia de seguridad (añada ! para forzar la orden)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
es: E508: No se pudo leer el archivo para crear la copia de seguridad (añada ! para forzar la orden)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
es: E509: No se pudo crear el archivo para la copia de seguridad (añada ! para forzar la orden)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
es: E510: No se pudo hacer un archivo de copia de seguridad (añada ! para forzar la orden)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
es: E460: Se perdería el segmento ("fork") de recursos (añada ! para forzar la orden)

en: E214: Can't find temp file for writing
es: E214: No se pudo encontrar el archivo temporal para escribir en él

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
es: E213: No se pudo convertir (añada "!" para escribir el archivo sin conversión)

en: E166: Can't open linked file for writing
es: E166: No se pudo abrir el archivo enlazado para escribir

en: E212: Can't open file for writing
es: E212: No se pudo abrir el archivo para escribir en él

en: E667: Fsync failed
es: E667: Falló "fsync" (sincronización de archivo)

en: E512: Close failed
es: E512: Falló el cierre del archivo

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
es: E513: Error de escritura, la conversión falló (vacíe 'fenc' para forzar).

en: E513: write error, conversion failed in line %ld (make 'fenc' empty to override)
es: E513: Error de escritura, la conversión falló en la línea %ld(vacíe 'fenc' para forzar)

en: E514: write error (file system full?)
es: E514: Error de escritura (¿Sistema de archivos lleno?)

en:  CONVERSION ERROR
es:  ERROR DE CONVERSIÓN

en:  in line %ld;
es: en la línea %ld

en: [Device]
es: [Dispositivo]

en: [New]
es: [Nuevo]

en:  appended
es:  añadido

en:  written
es:  escritos

en: E205: Patchmode: can't save original file
es: E205: Modo de parcheo: no se puede guardar el archivo original

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
es: E206: Modo de parcheo: no se puede tocar el archivo original vacío

en: E207: Can't delete backup file
es: E207: No se pudo borrar el archivo de respaldo

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
es: 
    ADVERTENCIA: el archivo original puede haberse perdido o dañado

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
es: ¡no salga del editor hasta que el archivo se haya escrito!

en: [dos]
es: [DOS]

en: [dos format]
es: [formato DOS]

en: [mac]
es: [Mac]

en: [mac format]
es: [formato Mac]

en: [unix]
es: [UNIX]

en: [unix format]
es: [formato UNIX]

en: 1 line,
es: 1 línea,

en: %ld lines,
es: %ld líneas,

en: 1 character
es: 1 carácter

en: %ld characters
es: %ld caracteres

en: [noeol]
es: [no hay fin de línea]

en: [Incomplete last line]
es: [Última línea incompleta]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
es: ADVERTENCIA: ¡¡¡El archivo ha cambiado desde que se leyó!!!

en: Do you really want to write to it
es: ¿Desea realmente escribir al archivo?

en: E208: Error writing to "%s"
es: E208: Error al escribir a "%s"

en: E209: Error closing "%s"
es: E209: Error al cerrar "%s"

en: E210: Error reading "%s"
es: E210: Error al leer "%s"

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
es: E246: La auto-orden "FileChangedShell" ha borrado el búfer

en: E211: File "%s" no longer available
es: E211: El archivo "%s" ya no está disponible

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
es: W12: Advertencia: el archivo "%s" ha cambiado y el búfer se modificó también en Vim

en: See ":help W12" for more info.
es: Véase ":help W12" para más información

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
es: W11: Advertencia: el archivo "%s" ha cambiado desde que comenzó la edición

en: See ":help W11" for more info.
es: Véase ":help W11" para más información.

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
es: W16: Advertencia: el modo del archivo "%s" ha cambiado desde que comenzó la edición

en: See ":help W16" for more info.
es: Véase ":help W16" para más información.

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
es: W13: Advertencia: la creación del archivo "%s" es posterior al inicio de la edición

en: &OK
    &Load File
es: &OK
    &Cargar archivo

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
es: E462: No pude prepararme para recargar "%s"

en: E321: Could not reload "%s"
es: E321: No pude recargar "%s"

en: --Deleted--
es: --Suprimido--

en: auto-removing autocommand: %s <buffer=%d>
es: Auto-removiendo autocomando: %s <búfer=%d>

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
es: E367: No existe el grupo: %s

en: E215: Illegal character after *: %s
es: E215: Carácter ilegal después de *: %s

en: E216: No such event: %s
es: E216: No existe tal evento: %s

en: E216: No such group or event: %s
es: E216: No existe tal grupo o evento: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
es: 
    --- Auto-órdenes ---

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
es: E680: número de <búfer=%d> no válido

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
es: E217: No se pueden ejecutar las auto-órdenes para TODOS los eventos

en: No matching autocommands
es: No coincide ninguna auto-orden

en: E218: autocommand nesting too deep
es: E218: La auto-orden se anida en exceso

en: %s Auto commands for "%s"
es: %s Auto-órdenes para "%s"

en: autocommand %s
es: auto-orden %s

en: E219: Missing {.
es: E219: Falta un {.

en: E220: Missing }.
es: E220: Falta un }.

en: E490: No fold found
es: E490: No se encontró ningún pliegue

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
es: E350: No se puede crear el pliegue con el 'foldmethod' actual activo

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
es: E351: No se puede borrar el pliegue con el 'foldmethod' activo

en: +--%3ld lines folded
es: +--%3ld líneas plegadas

en: E222: Add to read buffer
es: E222: Añadir al búfer de lectura

en: E223: recursive mapping
es: E223: Asociación recursiva

en: E224: global abbreviation already exists for %s
es: E224: Ya existe una abreviatura global para %s

en: E225: global mapping already exists for %s
es: E225: Ya existe una asociación global para %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
es: E226: Ya existe una abreviatura para %s

en: E227: mapping already exists for %s
es: E227: Ya existe una asociación para %s

en: No abbreviation found
es: No se encontró ninguna abreviatura

en: No mapping found
es: No se encontró ninguna asociación de teclado

en: E228: makemap: Illegal mode
es: E228: "makemap": modo ilegal

en: E229: Cannot start the GUI
es: E229: No se pudo iniciar la interfaz gráfica

en: E230: Cannot read from "%s"
es: E230: No se pudo leer desde "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
es: E665: No se pudo iniciar la interfaz gráfica (GUI), no se encontró ninguna tipografía de impresión válida

en: E231: 'guifontwide' invalid
es: E231: El valor de 'guifontwide' no es válido

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
es: E599: El valor de 'imactivatekey' no es válido

en: E254: Cannot allocate color %s
es: E254: No se pudo asignar el color %s

en: No match at cursor, finding next
es: No hay correspondencia en la posición del cursor, buscando la siguiente

en: <cannot open>
es: <no se puede abrir>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
es: E616: "vim_SelFile": No se puede hallar la tipografía de impresión %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
es: E614: "vim_SelFile": no puedo regresar al directorio actual

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
es: E615: "vim_SelFile": No se pudo obtener la ubicación del directorio actual

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
es: Scrollbar Widget: No pude obtener la geometría de la miniatura "pixmap"

en: Vim dialog
es: Diálogo de Vim

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
es: E232: No se pudo crear un "BalloonEval" que contenga tanto el mensaje como la llamada de retorno

en: Vim dialog...
es: Diálogo de Vim...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
es: &Si
    &No
    &Cancelar

en: VIM - Search and Replace...
es: VIM - Buscar y reemplazar...

en: VIM - Search...
es: VIM - Buscar...

en: Vim: Received "die" request from session manager
es: Vim: Recibí una solicitud "die" del administrador de sesiones.

en: Open Tab...
es: Abrir pestaña...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
es: Vim: La ventana principal fue destruida inesperadamente.

en: E671: Cannot find window title "%s"
es: E671: No se pudo encontrar el título de la ventana "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
es: E243: Argumento no admitido: "-%s"; use la versión OLE.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
es: E672: Incapaz de abrir ventana dentro de la aplicación MDI

en: Open tab...
es: Abrir pestaña...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
es: Buscar cadena (use '\\' para encontrar un '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
es: Buscar y reemplazar (use '\\' para encontrar un '\')

en: Directory	*.nothing
es: Directorio	*.nada

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
es: Vim E458: no se puede asignar una entrada al mapa de colores; algunos colores tal vez no sean correctos

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
es: E250: Faltan los tipos de letras para los siguientes conjuntos de caracteres en el conjunto de fuentes %s:

en: E252: Fontset name: %s
es: E252: Nombre del conjunto de tipos de letra: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
es: La tipografía de impresión '%s' no es de ancho fijo

en: E253: Fontset name: %s
es: E253: Nombre del conjunto de tipografías de impresión: %s

en: Font0: %s
es: Tipo de letra de impresión 0: %s

en: Font1: %s
es: Tipo de letra de impresión 1: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
es: La anchura del tipo de letra de impresión %ld no es el doble de la 
    de la tipografía de impresión 0

en: Font0 width: %ld
es: Anchura del tipo de letra de impresión 0: %ld

en: Font1 width: %ld
es: Anchura del tipo de letra de impresión 1: %ld

en: Invalid font specification
es: La especificación de tipo de letra no es válida

en: no specific match
es: no hay una coincidencia especifica

en: Vim - Font Selector
es: Vim - Selector de tipos de letra

note: create toggle button
en: Show size in Points
es: Mostrar tamaño en puntos

en: E256: Hangul automata ERROR
es: E256: ERROR del autómata Hangul

en: E550: Missing colon
es: E550: Falta un símbolo de dos puntos

en: E551: Illegal component
es: E551: Componente ilegal

en: E552: digit expected
es: E552: Se esperaba un dígito

en: No text to be printed
es: No hay texto que imprimir

en: Printing page %d (%d%%)
es: Imprimiendo la página %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
es: Copia %d de %d

en: Printed: %s
es: Impreso: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
es: E455: Error escribiendo al archivo PostScript de salida

en: E624: Can't open file "%s"
es: E624: No se pudo abrir el archivo "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
es: E457: No se pudo leer el archivo de recursos de PostScript "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
es: E618: El archivo "%s" no es un archivo de recursos PostScript

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
es: E619: El archivo "%s" no es un recurso PostScript que pueda usar

en: E621: "%s" resource file has wrong version
es: E621: La versión del archivo de recursos "%s" es incorrecta

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
es: E673: Codificación y set de caracteres multi-byte incompatibles

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
es: E674: "printmbcharset" no puede estar vacío en una codificación multi-byte

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
es: E675: No se ha definido un tipo de letra predeterminado para impresión
    multi-byte

en: E324: Can't open PostScript output file
es: E324: No se pudo abrir el archivo PostScript de salida

en: E456: Can't open file "%s"
es: E456: No se pudo abrir el archivo %s

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
es: E456: No se encontró el archivo de recursos PostScript "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
es: E456: No se encontró el archivo de recursos PostScript "cidfont.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
es: E456: No se encontró el archivo de recursos PostScript "%s.ps"

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
es: E620: No se pudo convertir a la codificación de impresión "%s"

en: Sending to printer...
es: Enviando a la impresora...

en: E365: Failed to print PostScript file
es: E365: Falló la impresión del archivo PostScript

en: Print job sent.
es: Se ha enviado la tarea de impresión.

en: Add a new database
es: Añadir una nueva base de datos

en: Query for a pattern
es: Petición de un patrón

en: Kill a connection
es: Matar una conexión

en: Reinit all connections
es: Reiniciar todas las conexiones

en: Show connections
es: Mostrar las conexiones

en: E560: Usage: cs[cope] %s
es: E560: Forma de uso: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
es: Esta orden "cscope" no admite la división de la ventana.

en: E562: Usage: cstag <ident>
es: E562: Forma de uso: cstag <identificador>

en: E257: cstag: tag not found
es: E257: cstag: no se encontró la etiqueta

en: E563: stat(%s) error: %d
es: E563: Error en stat(%s): %d

en: E563: stat error
es: E563: error en la función "stat"

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
es: E564: "%s" no es un directorio ni una base de datos válida de cscope

en: Added cscope database %s
es: Se ha añadido la base de datos "cscope" %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
es: E262: Error al leer la conexión %ld con "cscope"

en: E561: unknown cscope search type
es: E561: Tipo de búsqueda desconocido para "cscope"

en: E566: Could not create cscope pipes
es: E566: Falló la conexión "pipe" para comunicarse con "cscope"

en: E622: Could not fork for cscope
es: E622: No se pudo crear un nuevo proceso ("fork") para usar "cscope"

en: cs_create_connection exec failed
es: Falló la ejecución de "cs_create_connection"

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
es: "cs_create_connection": Falló "fdopen" para "to_fp"

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
es: "cs_create_connection": Falló "fdopen" para "fr_fp"

en: E623: Could not spawn cscope process
es: E623: No se pudo crear un nuevo proceso ("spawn") de "cscope"

en: E567: no cscope connections
es: E567: No hay conexiones con "cscope"

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
es: E259: No se encontraron coincidencias para la búsqueda "cscope" %s de %s

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
es: E469: La marca "cscopequickfix" %c para %c no es válida

en: cscope commands:
es: órdenes de "cscope":

en: %-5s: %s%*s (Usage: %s)
es: %-5s: %s%*s (Modo de uso: %s)

en: 
           c: Find functions calling this function
           d: Find functions called by this function
           e: Find this egrep pattern
           f: Find this file
           g: Find this definition
           i: Find files #including this file
           s: Find this C symbol
           t: Find assignments to
es: 
           c: Encontrar funciones que invocan esta función
           d: Encontrar funciones invocados por esta función
           e: Encontrar este patrón egrep
           f: Encontrar este archivo
           g: Encontrar esta definición
           i: Encontrar archivos #incluyendo este archivo
           s: Encontrar este símbolo de C
           t: Encontrar asignaciones a

en: E625: cannot open cscope database: %s
es: E625: No se pudo abrir la base de datos "cscope": %s

en: E626: cannot get cscope database information
es: E626: No se pudo obtener información acerca de la base de datos "cscope"

en: E568: duplicate cscope database not added
es: E568: Intentó añadir una base de datos de "cscope" duplicada

en: E261: cscope connection %s not found
es: E261: No se ha encontrado la conexión "cscope" %s

en: cscope connection %s closed
es: Conexión "cscope" %s cerrada

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
es: E570: Error fatal en "cs_manage_matches"

en: Cscope tag: %s
es: Etiqueta de "cscope": %s

en: 
       #   line
es: 
       #   línea

en: filename / context / line
es: nombre del archivo / contexto / línea

en: E609: Cscope error: %s
es: E609: Error de "cscope": %s

en: All cscope databases reset
es: Se han vaciado todas las bases de datos de "cscope"

en: no cscope connections
es: no hay conexiones "cscope"

en:  # pid    database name                       prepend path
es:  nº pid    base de datos                       prefijo ruta

en: E815: Sorry, this command is disabled, the MzScheme libraries could not be loaded.
es: E815: Lo siento, esta orden está desactivada, no se pudo cargar las bibliotecas de MzScheme

en: expressions disabled at compile time
es: expresiones desactivadas al compilar

en: hidden option
es: opción oculta

en: window index is out of range
es: indice de ventana fuera del rango

en: couldn't open buffer
es: No se pudo abrir el búfer

en: cannot save undo information
es: No se pudo guardar la información para deshacer

en: cannot delete line
es: no puedo suprimir la línea

en: cannot replace line
es: no se pudo reemplazar la línea

en: cannot insert line
es: no se pudo insertar la línea

en: string cannot contain newlines
es: La cadena no puede contener quiebres de línea

en: Vim error: ~a
es: Error de Vim: ~a

en: Vim error
es: Error de Vim

en: buffer is invalid
es: El búfer no es valido

en: window is invalid
es: La ventana no es válida

en: linenr out of range
es: El número de la línea está fuera del rango

en: not allowed in the Vim sandbox
es: No permitido en la "sandbox" de vim

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
es: E263: Lo siento, esta orden está desactivada, no se pudo cargar la 
    biblioteca de Python

en: E659: Cannot invoke Python recursively
es: E659: No se pudo invocar a Python recursivamente

en: can't delete OutputObject attributes
es: No se pueden borrar los atributos de "OutputObject"

en: softspace must be an integer
es: "softspace" debe ser un entero

en: invalid attribute
es: Atributo no válido

en: writelines() requires list of strings
es: "writelines()" requiere una lista de cadenas

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
es: E264: Python: error de iniciación de los objetos de I/O

en: attempt to refer to deleted buffer
es: Intento de referirse a un búfer suprimido

en: <buffer object (deleted) at %p>
es: <objeto de búfer (suprimido) en %p>

en: invalid mark name
es: Nombre de marca no válido

en: no such buffer
es: No existe tal búfer

en: attempt to refer to deleted window
es: Intento de referirse a una ventana suprimida

en: readonly attribute
es: Atributo de solo lectura

en: cursor position outside buffer
es: Posición del cursor fuera del búfer

en: <window object (deleted) at %p>
es: <objeto ventana (suprimido) en %p>

en: <window object (unknown) at %p>
es: <objeto ventana (desconocido) en %p>

en: <window %d>
es: <ventana %d>

en: no such window
es: No existe tal ventana

en: E265: $_ must be an instance of String
es: E265: $_ debe ser una instancia de "String"

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
es: E266: Lo siento, esta orden está desactivada, no se pudo cargar
    la biblioteca de Ruby

en: E267: unexpected return
es: E267: "return" inesperado

en: E268: unexpected next
es: E268: "next" inesperado

en: E269: unexpected break
es: E269: "break" inesperado

en: E270: unexpected redo
es: E270: "redo" inesperado

en: E271: retry outside of rescue clause
es: E271: "retry" fuera de una cláusula "rescue"

en: E272: unhandled exception
es: E272: excepción sin manejar

en: E273: unknown longjmp status %d
es: E273: El estado %d de "longjmp" es desconocido

en: Toggle implementation/definition
es: Intercambiar implementación/definición

en: Show base class of
es: Mostrar la clase base de

en: Show overridden member function
es: Mostrar la función miembro que se ha sobrepasado con el código nuevo

en: Retrieve from file
es: Restaurar del archivo

en: Retrieve from project
es: Restaurar del proyecto

en: Retrieve from all projects
es: Restaurar de todos los proyectos

en: Show source of
es: Mostrar el origen de

en: Find symbol
es: Buscar símbolo

en: Browse class
es: Navegador de Clases

en: Show class in hierarchy
es: Mostrar la clase en su jerarquía

en: Show class in restricted hierarchy
es: Mostrar la clase en jerarquía restringida

en: Xref refers to
es: Xref se refiere a

en: Xref referred by
es: Xref referida por

en: Xref has a
es: Xref tiene un

en: Xref used by
es: Xref usada por

en: Show docu of
es: Mostrar "docu" de

en: Generate docu for
es: Generar "docu" de

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
es: No se pudo conectar a SNiFF+. Verifique el entorno ("sniffemacs" debe
    estar en "$PATH").

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
es: E274: Sniff: Error al leer. Desconectado

en: SNiFF+ is currently
es: SNiFF+ está actualmente

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
es: E275: Petición de SNiFF+ desconocida: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
es: E276: Error al conectarme a SNiFF+

en: E278: SNiFF+ not connected
es: E278: SNiFF+ no está conectado

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
es: E279: No es un búfer de SNiFF+

en: Sniff: Error during write. Disconnected
es: Sniff: error al escribir. Desconectado

en: invalid buffer number
es: Número de búfer no válido

en: not implemented yet
es: Aún no implementado

note: ???
en: cannot set line(s)
es: No se puede(n) definir la/s línea/s

en: mark not set
es: Marca sin definir

en: row %d column %d
es: fila %d columna %d

en: cannot insert/append line
es: No se puede insertar/añadir línea

en: unknown flag:
es: Indicador desconocido:

en: unknown vimOption
es: "vimOption" desconocida

en: keyboard interrupt
es: Interrupción desde el teclado

en: vim error
es: Error de Vim

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
es: No se pudo crear la orden de búfer/ventana: el objeto se suprimirá

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
es: No se pudo registrar el orden "callback": El búfer o la ventana ya se 
    eliminó

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
es: E280: ERROR FATAL DE TCL: ¿¡"reflist" dañada!? Por favor, informe de 
    esto a vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
es: No se pudo registrar la orden de retorno de llamada: No se pudo encontrar
    la referencia al búfer o la ventana

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
es: E571: Lo siento, esta orden está desactivada pues no se pudo
    cargar la biblioteca de Tcl

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
es: E281: ERROR DE TCL: ¿¡el código de salida no es "int"!? Por favor
    informe a vim-dev@vim.org

en: E572: exit code %d
es: E572: código de salida %d

en: cannot get line
es: No puedo obtener la línea

en: Unable to register a command server name
es: Incapaz de registrar un nombre de servidor de órdenes

en: E248: Failed to send command to the destination program
es: E248: No pude enviar la orden al programa de destino

en: E573: Invalid server id used: %s
es: E573: El ID de usuario no es válido en el servidor: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
es: E251: La propiedad de registro de VIM es incorrecta. ¡Eliminada!

en: Unknown option argument
es: Opción de argumento desconocida

en: Too many edit arguments
es: Demasiados argumentos de edición

en: Argument missing after
es: Falta el argumento después de

en: Garbage after option argument
es: Basura después de la opción

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
es: Demasiados argumentos tales como: "+orden", "-c orden" 
    o "--cmd orden"

en: Invalid argument for
es: Argumento no válido para

en: %d files to edit
es: %d archivos que editar

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
es: Este Vim no se ha compilado con la opción "diff"

en: '-nb' cannot be used: not enabled at compile time
es: '-nb' no se puede usar: no se ha activado al compilar

en: Attempt to open script file again: "
es: Intento de abrir de nuevo el archivo de órdenes: "

en: Cannot open for reading: "
es: No se pudo abrir para leer: "

en: Cannot open for script output: "
es: No se pudo abrir para escribir la salida del archivo de órdenes: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
es: Vim: Error: Imposible iniciar gvim para NetBeans

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
es: Vim: Advertencia: la salida no es un terminal

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
es: Vim: Advertencia: la entrada no es desde un terminal

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
es: Línea de órdenes previa a "vimrc"

en: E282: Cannot read from "%s"
es: E282: No se pudo leer desde "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
es: 
    Más información con: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
es: [archivo ..]   Editar el/los archivos/s especificado/s

en: -               read text from stdin
es: -               Leer texto de la entrada estándar

en: -t tag          edit file where tag is defined
es: -t etiqueta    Editar el archivo donde está definida la etiqueta

en: -q [errorfile]  edit file with first error
es: -q [fich. err.] Editar el archivo con el primer error

en: 
    
    usage:
es: 
    
    Uso:

en:  vim [arguments]
es:  vim [argumentos]

en: 
       or:
es: 
      o:

en: 
    Where case is ignored prepend / to make flag upper case
es: 
    Cuando mayúscula y minúscula son ignoradas añada "/" para 
    cambiar la marca ("flag") a mayúscula

en: 
    
    Arguments:
es: 
    
    Argumentos:

en: --			Only file names after this
es: --			Solo nombres de archivos a partir de aquí

en: --literal		Don't expand wildcards
es: --literal		No expandir comodines

en: -register		Register this gvim for OLE
es: -register		Registrar este "gvim" para "OLE"

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
es: -unregister		Suprimir el registro de "gvim" para "OLE"

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
es: -g			Ejecutar usando el GUI (como "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
es: -f  o  --nofork	Primer plano: No separarse ("fork") cuando se
                          	inicia la interfaz gráfica (GUI)

en: -v			Vi mode (like "vi")
es: -v			Modo vi

en: -e			Ex mode (like "ex")
es: -e			Modo ex

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
es: -s			Modo silencioso de ejecución por lotes ("ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
es: -d			Modo de diferencias (como "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
es: -y			Modo fácil (como "evim", sin modo)

en: -R			Readonly mode (like "view")
es: -R			Modo de solo lectura (como "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
es: -Z			Modo restringido (como "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
es: -m			Modificación de archivos desactivada

en: -M			Modifications in text not allowed
es: -M			Modificación de texto desactivada

en: -b			Binary mode
es: -b			Modo binario

en: -l			Lisp mode
es: -l			Modo LISP

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
es: -C			Compatible con vi: "compatible"

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
es: -N			Parcialmente compatible con vi: "nocompatible"

en: -V[N][fname]		Be verbose [level N] [log messages to fname]
es: -V[N][nombre_archivo]		Con verbosidad [nivel N] [guardar mensajes en nombre_archivo]

en: -D			Debugging mode
es: -D			Modo de depuración

en: -n			No swap file, use memory only
es: -n			Sin archivo de intercambio, solo usa RAM

en: -r			List swap files and exit
es: -r			Dar una lista de los archivo de intercambio y salir

en: -r (with file name)	Recover crashed session
es: -r "archivo"	Recuperar sesión fallida

en: -L			Same as -r
es: -L			Igual que "-r"

en: -f			Don't use newcli to open window
es: -f			No usar "newcli" para abrir ventanas

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
es: -dev <dispositivo>		Usar <dispositivo> para I/O

en: -A			start in Arabic mode
es: -A			Iniciar en modo árabe

en: -H			Start in Hebrew mode
es: -H			Iniciar en modo hebreo

en: -F			Start in Farsi mode
es: -F			Iniciar en modo persa (farsi)

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
es: -T <terminal>	Establecer el tipo de salida visual a <terminal>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
es: -u <vimrc>		Usar <vimrc> en lugar de cualquier ".vimrc"

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
es: -U <gvimrc>		Usar <gvimrc> en lugar de otro ".gvimrc"

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
es: --noplugin		No cargar los módulos de expansión

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
es: -p[N]		Abrir N ventanas (valor predeterminado: una por archivo)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
es: -o[N]		Abrir N ventanas (valor predeterminado: una por archivo)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
es: -O[N]		Como "-o" pero divide las ventanas verticalmente

en: +			Start at end of file
es: +			Comenzar al final del archivo

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
es: +<número_de_línea>	Comienza en la línea <número_de_línea>

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
es: --cmd <orden>	Ejecutar la <orden> antes de cargar algún archivo vimrc

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
es: -c <orden>		Ejecutar <orden> después de cargar el primer archivo

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
es: -S <sesión>		Ejecutar las órdenes del archivo <sesión> después
               		de cargar el primer archivo

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
es: -s <scriptin>	Leer las órdenes en modo Normal del archivo
                        	"módulo de expansión" de entrada>

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
es: -w <scriptout>	Añadir todas las órdenes escritas al archivo
                         	"módulo de expansión" de salida

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
es: -W <scriptout>	Grabar todas las órdenes escritas al archivo
                         	"módulo de expansión" de salida

en: -x			Edit encrypted files
es: -x			Editar archivos cifrados

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
es: -display <pantalla>	Conectar vim a este servidor X en particular

en: -X			Do not connect to X server
es: -X			Evitar la conexión al servidor X

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
es: --remote <archivos>	Editar <archivos> en un servidor Vim si es posible

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
es: --remote-silent "archivos"	Lo mismo pero no se queja si no existe un
                                       	servidor disponible

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
es: --remote-wait "archivos"	Como --remote pero espera a que los archivos
                                     	terminen de editarse

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
es: --remote-wait-silent "archivos"	Lo mismo pero no se queja si no hay un
                                            	servidor disponible

en: --remote-tab[-wait][-silent] <files>  As --remote but use tab page per file
es: --remote-tab[-wait][-silent] <archivos>  Como "--remote" pero usa una pestaña por página

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
es: --remote-send <teclas>	Envíar <teclas> a un servidor Vim y cerrar

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
es: --remote-expr <expr>	Evaluar <expr> en un servidor Vim e imprimir el resultado

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
es: --serverlist		Emitir una lista de los servidores Vim disponibles y cerrar

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
es: --servername "nombre"	Envíar a/se convierte en el servidor Vim con <nombre>

en: --startuptime <file>	Write startup timing messages to <file>
es: -- startuptime <archivo>	Guardar los mensajes de tiempo de inicio a <archivo>.

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
es: -i <viminfo>		Usar <viminfo> en lugar de ".viminfo"

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
es: -h  or  --help	Impresión de la ayuda (este mensaje) y cerrar

en: --version		Print version information and exit
es: --version		Impresión de la información de versión y cerrar

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
es: 
    Argumentos reconocidos por gvim (versión Motif):

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
es: 
    Argumentos reconocidos por gvim (versión neXtaw):

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
es: 
    Argumentos reconocidos por gvim (versión Athena):

en: -display <display>	Run vim on <display>
es: -display <pantalla>	Ejecuta vim en <pantalla>

en: -iconic		Start vim iconified
es: -iconic		Arranca vim "iconizado"

en: -name <name>		Use resource as if vim was <name>
es: -name <nombre>		Usa un recurso como si vim fuese <nombre>

en: 			  (Unimplemented)
es: 			  (Sin implementar)

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
es: -background <color>	Usa <color> para el fondo (también: -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
es: -foreground <color>	Usa <color> para el texto normal (también: -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
es: -font <tipo>		Use <tipo de letra de impresión> para el texto normal
    (también: -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
es: -boldfont <tipo>	Usa <tipo de letra de impresión> para texto en
    negrita

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
es: -italicfont <tipo>	Use <tipo de letra de impresión> para texto
    en cursiva

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
es: -geometry <geom>	Use <geom> para la geometría inicial (también: -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
es: -borderwidth <ancho>	Usa un ancho de borde de <ancho> (también: -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
es: -scrollbarwidth <ancho>	Usa una barra de desplazamiento de ancho <ancho>
                                  	(también: -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
es: -menuheight <alt>	Usa una barra de menú de altura <alt> (también: -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
es: -reverse		Usar vídeo inverso (también: -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
es: +reverse		No usar vídeo inverso (también: +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
es: -xrm <recurso>	Establece el recurso especificado

en: 
    Arguments recognised by gvim (RISC OS version):
es: 
    Argumentos reconocidos por gvim (versión para RISC OS):

en: --columns <number>	Initial width of window in columns
es: --columns <número>	Anchura inicial de la ventana, en columnas

en: --rows <number>	Initial height of window in rows
es: --rows <número>	Altura inicial de la ventana, en filas

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
es: 
    Argumentos reconocidos por gvim (versión GTK+):

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
es: -display <pantalla>	Ejecuta vim en <pantalla> (también: --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
es: --role <role>	Define un rol único para identificar la ventana principal

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
es: --socketid <xid>	Abre a Vim dentro de otro "widget" GTK

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
es: -P <título ventana padre>	Abrir a Vim dentro de la aplicación padre

en: --windowid <HWND>	Open Vim inside another win32 widget
es: --windowid <HWND>	Abrir Vim dentro de otro objeto de win32

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
es: : Falló el envío.

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
es: : Falló el inicio de sesión remota ("send"). Intentado una
    ejecución local

en: %d of %d edited
es: %d de %d editados

en: No display: Send expression failed.
es: No hay una ventana en el destino: El envío de la expresión falló.

en: : Send expression failed.
es: : Falló el envío de la expresión.

en: No marks set
es: No se han fijado marcas

en: E283: No marks matching "%s"
es: E283: No hay marcas que coincidan con %s

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
es: 
    marca línea  col archivo/texto

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
es: 
     salto línea  col archivo/texto

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
es: 
    cambio línea  col archivo/texto

en: 
    # File marks:
es: 
    # Marcas en el archivo:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
es: 
    # Lista de saltos (el más reciente va primero):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
es: 
    # Historia de las marcas en los archivos (de la más reciente a la más antigua):

en: Missing '>'
es: Falta ">"

en: E543: Not a valid codepage
es: E543: No es una página de código válida

en: E284: Cannot set IC values
es: E284: No se pudo fijar los valores IC

en: E285: Failed to create input context
es: E285: Falló la creación del contexto de entrada

en: E286: Failed to open input method
es: E286: Falló la apertura del método de entrada

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
es: E287: Advertencia: No pude crear una llamada de retorno
    de destrucción al IM

en: E288: input method doesn't support any style
es: E288: el método de entrada no admite ningún estilo

en: E289: input method doesn't support my preedit type
es: E289: El método de entrada no soporta mi tipo de pre-edición

en: E290: over-the-spot style requires fontset
es: E290: El estilo "sobre el punto" requiere del uso de un "fontset"

en: E291: Your GTK+ is older than 1.2.3. Status area disabled
es: E291: Su versión de GTK+ es anterior a 1.2.3. Área de estado
    desactivada

en: E292: Input Method Server is not running
es: E292: El servidor de método de entrada (IME) no está funcionando

en: E293: block was not locked
es: E293: El bloque no estaba asegurado

en: E294: Seek error in swap file read
es: E294: Error de búsqueda al leer el archivo de intercambio

en: E295: Read error in swap file
es: E295: Error de lectura en el archivo de intercambio

en: E296: Seek error in swap file write
es: E296: Error de búsqueda al escribir en el archivo de intercambio

en: E297: Write error in swap file
es: E297: Error de escritura en el archivo de intercambio

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
es: E300: Ya existe un archivo de intercambio (¿ataque de enlace simbólico?)

en: E298: Didn't get block nr 0?
es: E298: ¿No se obtuvo el bloque Nº 0?

en: E298: Didn't get block nr 1?
es: E298: ¿No se obtuvo el bloque Nº 1?

en: E298: Didn't get block nr 2?
es: E298: ¿No se obtuvo el bloque Nº 2?

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
es: E301: ¡¡¡Perdí el archivo de intercambio!!!

en: E302: Could not rename swap file
es: E302: No pude cambiar el nombre del archivo de intercambio

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
es: E303: Incapaz de abrir el archivo de intercambio para %s,
    recuperación imposible

en: E304: ml_upd_block0(): Didn't get block 0??
es: E304: "ml_upd_block0()": ¿No se obtuvo el bloque 0?

en: E305: No swap file found for %s
es: E305: No se encontró el archivo de intercambio para %s

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
es: Introduzca el número del archivo de intercambio a usar (0 para salir):

en: E306: Cannot open %s
es: E306: No se pudo abrir %s

en: Unable to read block 0 from
es: Incapaz de leer el bloque 0 de

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
es: 
    Tal vez no hay cambios o Vim no actualizó el archivo de intercambio.

en:  cannot be used with this version of Vim.
es:  no puede usarse con esta versión de Vim.

en: Use Vim version 3.0.
es: Use la versión 3.0 de Vim.

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
es: E307: %s no parece un archivo de intercambio de Vim

en:  cannot be used on this computer.
es: no puede usarse en este ordenador.

en: The file was created on
es: El archivo se creó el

en: ,
    or the file has been damaged.
es: ,
    o el archivo se ha dañado

en:  has been damaged (page size is smaller than minimum value).
es:  se ha dañado (el tamaño de la página es menor al valor minimo).

en: Using swap file "%s"
es: Usando el archivo de intercambio "%s"

en: Original file "%s"
es: Archivo original %s

en: E308: Warning: Original file may have been changed
es: E308: Advertencia: el archivo original puede haber cambiado

en: E309: Unable to read block 1 from %s
es: E309: Incapaz de leer el bloque 1 de %s

en: ???MANY LINES MISSING
es: ???FALTAN MUCHAS LÍNEAS

en: ???LINE COUNT WRONG
es: ???RECUENTO DE LÍNEAS EQUIVOCADO

en: ???EMPTY BLOCK
es: ???BLOQUE VACÍO

en: ???LINES MISSING
es: ???FALTAN LÍNEAS

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
es: E310: El ID del bloque 1 es incorrecto (¿No es %s un archivo .swp?)

en: ???BLOCK MISSING
es: ???FALTA UN BLOQUE

en: ??? from here until ???END lines may be messed up
es: ??? desde aquí hasta ???FIN las líneas pueden estar desordenadas

en: ??? from here until ???END lines may have been inserted/deleted
es: ??? desde aquí hasta ???FIN las líneas pueden haber sido
    insertadas/borradas

en: ???END
es: ???FIN

en: E311: Recovery Interrupted
es: E311: Recuperación interrumpida

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
es: E312: Se han detectado errores al recuperar; busque líneas que
    empiecen con ???

en: See ":help E312" for more information.
es: Vea ":help E312" para más información.

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
es: Recuperación completa. Ud. debería comprobar que todo está bien

en: 
    (You might want to write out this file under another name
es: 
    (Podría querer guardar este archivo con otro nombre

en: and run diff with the original file to check for changes)
es: y ejecutar "diff" con el archivo original para comprobar los cambios)

en: Delete the .swp file afterwards.
es: Elimine el archivo .swp después de terminar.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
es: Se han encontrado los siguientes archivos de intercambio:

en:    In current directory:
es:    En el directorio actual:

en:    Using specified name:
es:    Usando el nombre especificado:

en:    In directory
es:    En el directorio

en:       -- none --
es:       -- ninguno --

en:           owned by:
es:           propiedad de:

en:    dated:
es:    de fecha:

en:              dated:
es:              de fecha:

en:          [from Vim version 3.0]
es:       [desde la versión 3.0 de Vim]

en:          [does not look like a Vim swap file]
es:          [no parece un archivo de intercambio de Vim]

en:          file name:
es:          nombre del archivo:

en: 
              modified:
es: 
             modificado:

en: 
             user name:
es: 
     nombre del usuario:

en:    host name:
es:   nombre del servidor:

en: 
             host name:
es: 
           nombre del servidor:

en: 
            process ID:
es: 
          ID del proceso:

en:  (still running)
es:  (aún en ejecución)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
es: 
             [no se puede usar con esta versión de Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
es: 
             [no se puede usar en este ordenador]

en:          [cannot be read]
es:          [no se puede leer]

en:          [cannot be opened]
es:          [no se puede abrir]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
es: E313: No se pudo preservar, no existe un archivo de intercambio

en: File preserved
es: Archivo preservado

en: E314: Preserve failed
es: E314: Falló la preservación del archivo

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
es: E315: "ml_get": número de línea no válido: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
es: E316: "ml_get": no se pudo encontrar la línea %ld

en: E317: pointer block id wrong 3
es: E317: El id del bloque de punteros es incorrecto. 3

en: stack_idx should be 0
es: "stack_idx" debería ser 0

en: E318: Updated too many blocks?
es: E318: ¿Demasiados bloques actualizados?

en: E317: pointer block id wrong 4
es: E317: El id del bloque de punteros es incorrecto. 4

en: deleted block 1?
es: ¿bloque 1 suprimido?

en: E320: Cannot find line %ld
es: E320: No se pudo encontrar la línea %ld

en: E317: pointer block id wrong
es: E317: El id del bloque de punteros es incorrecto

en: pe_line_count is zero
es: "pe_line_count" es cero

en: E322: line number out of range: %ld past the end
es: E322: número de línea fuera de rango: %ld más allá del final

en: E323: line count wrong in block %ld
es: E323: recuento de líneas erróneo en el bloque %ld

en: Stack size increases
es: El tamaño de la pila aumenta

en: E317: pointer block id wrong 2
es: E317: El id del bloque de punteros es incorrecto. 2

en: E773: Symlink loop for "%s"
es: E773: Bucle de symlinks para "%s"

en: E325: ATTENTION
es: E325: ATENCIÓN

en: 
    Found a swap file by the name "
es: 
    Se ha encontrado un archivo de intercambio con el nombre "

en: While opening file "
es: al abrir el archivo "

en:       NEWER than swap file!
es:      MÁS NUEVO que el archivo de intercambio!

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
es: 
    (1) Puede que otro programa esté editando el mismo archivo.
        De ser así, tenga cuidado de no acabar con dos
        ejemplares diferentes del mismo archivo al hacer cambios.

en:     Quit, or continue with caution.
es:     Salga del programa o continúe con precaución.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
es: 
    (2) Falló una sesión de edición de este archivo.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
es:     Si es así, use ":recover" o "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
es: "
        para recuperar los cambios (véa ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
es:     Si Ud. ya ha hecho esto, borre el archivo de intercambio "

en: "
        to avoid this message.
es: "
        para evitar este mensaje.

en: Swap file "
es: ¡El archivo de intercambio "

en: " already exists!
es: " ya existe!

en: VIM - ATTENTION
es: VIM - ATENCIÓN

en: Swap file already exists!
es: ¡Ya existe un archivo de intercambio!

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
es: &Abrir para lectura únicamente
    &Editar de todas formas
    &Recuperar
    &Salir
    A&bortar

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
es: &Abrir para lectura únicamente
    &Editar de todas formas
    &Recuperar
    &Borrar&Salir
    &Abortar

en: E326: Too many swap files found
es: E326: Se han encontrado demasiados archivos de intercambio

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
es: E327: Parte de la ruta del item del menú no es un sub-menú

en: E328: Menu only exists in another mode
es: E328: El menú solo existe en otro modo de operación

en: E329: No menu "%s"
es: E329: No existe el menú "%s"

note: Only a mnemonic or accelerator is not valid.
en: E792: Empty menu name
es: E792: Nombre de menú vacío

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
es: E330: La ruta del menú no debe conducir a un sub-menú

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
es: E331: No se deben añadir elementos del menú directamente a la barra del menú

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
es: E332: El separador no puede ser parte de una ruta de menú

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
es: 
    --- Menús ---

en: Tear off this menu
es: Desprender y flotar este menú

en: E333: Menu path must lead to a menu item
es: E333: La ruta del menú debe conducir a un item del menú

en: E334: Menu not found: %s
es: E334: No se ha encontrado el menú: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
es: E335: El menú no está definido para el modo %s

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
es: E336: La ruta del menú debe conducir a un sub-menú

en: E337: Menu not found - check menu names
es: E337: No se ha encontrado el menú - verifique los nombres de los menús

en: Error detected while processing %s:
es: Se ha detectado un error al procesar %s:

en: line %4ld:
es: línea %4ld

en: E354: Invalid register name: '%s'
es: E354: Nombre de registro no válido: '%s'

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
es: Traducción: Proyecto vim-doc-es <http://www.assembla.com/wiki/show/vim-doc-es>

en: Interrupt:
es: Interrupción:

en: Press ENTER or type command to continue
es: Pulse INTRO o escriba una orden para continuar

en: %s line %ld
es: %s, en la línea %ld

en: -- More --
es: -- Más --

en:  SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit
es:  ESPACIO/d/j: pantalla/página/línea abajo, b/u/k: arriba, q: salir

en: &Yes
    &No
es: &Si
    &No

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
es: &Si
    &No
    &Guardar todo
    &Descartar todo
    &Cancelar

en: Select Directory dialog
es: Diálogo: Selección de directorio

en: Save File dialog
es: Diálogo: Guardar Archivos

en: Open File dialog
es: Diálogo: Abrir Archivos

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
es: E338: Lo siento, no hay navegador de archivos en el modo de consola

en: E766: Insufficient arguments for printf()
es: E766: Argumentos insuficientes para printf()

en: E807: Expected Float argument for printf()
es: E807: Se esperaba un argumento "Float" para printf()

en: E767: Too many arguments to printf()
es: E767: Demasiados argumentos para printf()

en: W10: Warning: Changing a readonly file
es: W10: Advertencia: cambiando un archivo de sólo lectura

en: Type number and <Enter> or click with mouse (empty cancels):
es: Escriba un número e <Intro> o pulse con el ratón (la omisión cancela)

en: Type number and <Enter> (empty cancels):
es: Escoja un número e <Intro> (la omisión cancela la acción):

en: 1 more line
es: 1 línea más

en: 1 line less
es: 1 línea menos

en: %ld more lines
es: %ld líneas más

en: %ld fewer lines
es: %ld líneas menos

en:  (Interrupted)
es:  (Interrumpido)

en: Beep!
es: ¡Bip!

en: Vim: preserving files...
es: Vim: preservando archivos...

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
es: Vim: Finalizado.

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
es: 
    [bytes] total liberados por alloc: %lu-%lu, en uso: %lu, uso máximo: %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
es: [llamadas] total re/malloc(): %lu, total free(): %lu

en: E340: Line is becoming too long
es: E340: La línea se está haciendo demasiado larga

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
es: E341: Error interno: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
es: E342: ¡Memoria agotada! (al asignar %lu bytes)

en: Calling shell to execute: "%s"
es: Invocando al intérprete de órdenes para ejecutar: %s

en: E545: Missing colon
es: E545: Falta un símbolo de dos puntos

en: E546: Illegal mode
es: E546: Modo de operación ilegal

en: E547: Illegal mouseshape
es: E547: El "mouseshape" no es válido

en: E548: digit expected
es: E548: Se esperaba un dígito

en: E549: Illegal percentage
es: E549: Porcentaje ilegal

en: Enter encryption key:
es: Introduzca la clave de cifrado:

en: Enter same key again:
es: Introduzca la misma clave de cifrado otra vez:

en: Keys don't match!
es: ¡Las claves de cifrado no coinciden!

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
es: E343: Ruta no válida: '**[número]' debe estar al final de la ruta
    o seguido de %s.

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
es: E344: No se pudo encontrar el directorio "%s" en "cdpath"

en: E345: Can't find file "%s" in path
es: E345: No se pudo encontrar el archivo %s en la ruta

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
es: E346: No se han encontrado mas directorios "%s" en "cdpath"

en: E347: No more file "%s" found in path
es: E347: No se han encontrado mas archivos "%s" en la ruta

en: Cannot connect to Netbeans #2
es: No se pudo conectar a NetBeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
es: No se pudo conectar a NetBeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
es: E668: El dueño/a del archivo de conexión NetBeans no es válido: %s

en: read from Netbeans socket
es: leído del socket NetBeans

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
es: E658: Se perdió la conexión NetBeans para el búfer %ld

en: E349: No identifier under cursor
es: E349: No hay ningún identificador bajo el cursor

en: E774: 'operatorfunc' is empty
es: E774: 'operatorfunc' está vacío

en: E775: Eval feature not available
es: E775: La característica "eval" no está disponible

en: Warning: terminal cannot highlight
es: Advertencia: la terminal no puede resaltar el texto

en: E348: No string under cursor
es: E348: No hay ninguna cadena bajo el cursor

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
es: E352: No se pudo borrar pliegues con el 'folmethod' actual

en: E664: changelist is empty
es: E664: La lista de cambios está vacía

en: E662: At start of changelist
es: E662: Al comienzo de la lista de cambios

en: E663: At end of changelist
es: E663: Al final de la lista de cambios

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
es: Escriba ":quit<intro>" para salir de Vim

en: 1 line %sed 1 time
es: 1 línea %sed 1 vez

en: 1 line %sed %d times
es: 1 línea %sed %d veces

en: %ld lines %sed 1 time
es: %ld líneas %sed 1 vez

en: %ld lines %sed %d times
es: %ld líneas %sed %d veces

en: %ld lines to indent...
es: %ld líneas por sangrar...

en: 1 line indented
es: 1 línea sangrada

en: %ld lines indented
es: %ld líneas sangradas

en: E748: No previously used register
es: E748: No hay registro previamente en uso

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
es: No se pudo copiar "yank"; ¿Lo borro de todas formas?

en: 1 line changed
es: 1 línea cambiada

en: %ld lines changed
es: %ld líneas cambiadas

en: freeing %ld lines
es: liberando %ld líneas

en: block of 1 line yanked
es: bloque de 1 línea copiada

en: 1 line yanked
es: 1 línea copiada

en: block of %ld lines yanked
es: bloque de %ld líneas copiadas

en: %ld lines yanked
es: %ld líneas copiadas

en: E353: Nothing in register %s
es: E353: No hay nada en el registro %s

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
es: 
    --- Registros ---

en: Illegal register name
es: Nombre de registro ilegal

en: 
    # Registers:
es: 
    # Registros:

en: E574: Unknown register type %d
es: E574: Registro desconocido de tipo %d

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
es: Selección %s%ld de %ld Líneas; %ld de %ld Palabras; %ld de %ld Caracteres

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
es: Selección %s%ld de %ld Líneas; %ld de %ld Palabras; %ld de %ld Caracteres; %ld de %ld Bytes

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
es: Col %s de %s; Línea %ld de %ld; Palabra %ld de %ld; Byte %ld de %ld

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
es: Col %s de %s; Línea %ld de %ld; Palabra %ld de %ld; Carácter %ld de %ld Byte %ld de %ld

en: (+%ld for BOM)
es: (+%ld para BOM)

en: %<%f%h%m%=Page %N
es: %<%f%h%m%=Página %N

en: Thanks for flying Vim
es: Gracias por volar con Vim

en: E518: Unknown option
es: E518: Opción desconocida

en: E519: Option not supported
es: E519: Opción no admitida

en: E520: Not allowed in a modeline
es: E520: No permitido en una "modeline"

en: E521: Number required after =
es: E521: Debe introducir un número después de "="

en: E522: Not found in termcap
es: E522: No lo encontré en el "termcap"

en: E539: Illegal character <%s>
es: E539: Carácter ilegal <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
es: E529: No se pudo definir "term" como una cadena de caracteres vacía

en: E530: Cannot change term in GUI
es: E530: No se pudo cambiar "term" en la interfaz gráfica

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
es: E531: Use ":gui" para iniciar la interfaz gráfica

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
es: E589: "backupext" y "patchmode" son iguales

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
es: E617: No puede cambiarse en la interfaz gráfica de GTK+ 2

en: E524: Missing colon
es: E524: Falta un símbolo de dos puntos

en: E525: Zero length string
es: E525: Cadena de caracteres de largo cero

en: E526: Missing number after <%s>
es: E526: Falta el número después de <%s>

en: E527: Missing comma
es: E527: Falta una coma

en: E528: Must specify a ' value
es: E528: Debe especificar un valor

en: E595: contains unprintable or wide character
es: E595: Contiene un carácter no imprimible o de más de un byte

en: E596: Invalid font(s)
es: E596: Las fuente/s de impresión no son válidas

en: E597: can't select fontset
es: E597: No se pudo seleccionar ese "fontset"

en: E598: Invalid fontset
es: E598: El conjunto de tipos de letra de impresión no es válido

en: E533: can't select wide font
es: E533: No se pudo seleccionar el tipo de letra de impresión "ancho" (de "byte" doble)

en: E534: Invalid wide font
es: E534: Tipo de letra de impresión "ancho" inválida

en: E535: Illegal character after <%c>
es: E535: Carácter ilegal después de <%c>

en: E536: comma required
es: E536: necesita una coma

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
es: E537: 'commentstring' debe estar vacío o contener %s

en: E538: No mouse support
es: E538: No hay soporte para el ratón

en: E540: Unclosed expression sequence
es: E540: Secuencia de expresión sin cerrar

en: E541: too many items
es: E541: Demasiados elementos

en: E542: unbalanced groups
es: E542: Grupos sin equilibrar

en: E590: A preview window already exists
es: E590: Ya existe una ventana de visualización previa

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
es: W17: La opción árabe necesita de UTF-8, use ":set encoding=utf-8"

en: E593: Need at least %d lines
es: E593: Necesita al menos %d líneas

en: E594: Need at least %d columns
es: E594: Necesita al menos %d columnas

en: E355: Unknown option: %s
es: E355: Opción desconocida: %s

note: There's another character after zeros or the string * is empty.  In both cases, we are trying to set a * num option using a string.
en: E521: Number required: &%s = '%s'
es: E521: Debe introducir un número: &%s = '%s'

en: 
    --- Terminal codes ---
es: 
    --- Códigos de terminal ---

en: 
    --- Global option values ---
es: 
    --- Valores de las opciones globales ---

en: 
    --- Local option values ---
es: 
    --- Valores de las opciones locales ---

en: 
    --- Options ---
es: 
    --- Opciones ---

en: E356: get_varp ERROR
es: E356: ERROR en "get_varp"

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
es: E357: "langmap": falta carácter coincidente para %s

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
es: E358: "langmap": caracteres extra después del punto y coma: %s

en: VIM: Can't open window!
es: VIM: ¡No se pudo abrir la ventana!

en: Need Amigados version 2.04 or later
es: Necesito Amigados 2.04 o una versión posterior

en: Need %s version %ld
es: Necesito %s versión %ld

en: Cannot open NIL:
es: No se pudo abrir NIL:

en: Cannot create
es: No se pudo crear

en: Vim exiting with %d
es: Saliendo de Vim con %d

en: cannot change console mode ?!
es: ¡¿No se pudo cambiar el modo de la consola?!

en: mch_get_shellsize: not a console??
es: "mch_get_shellsize": ¿No es una consola?

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
es: E360: No se pudo ejecutar el intérprete de órdenes con la opción -f

en: Cannot execute
es: No se puede ejecutar

en:  returned
es:  devolvió

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
es: "ANCHOR_BUF_SIZE" demasiado pequeño.

en: I/O ERROR
es: ERROR I/O

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
es: "columns" no es 80, no puede ejecutar órdenes externas

en: E237: Printer selection failed
es: E237: Falló la selección de impresora

en: to %s on %s
es: para %s en %s

en: E613: Unknown printer font: %s
es: E613: Tipo de letra de impresión desconocida en la impresora: %s

en: E238: Print error: %s
es: E238: Error de impresión: %s

en: Printing '%s'
es: Imprimiendo %s

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
es: E244: El nombre del conjunto de caracteres "%s" no es válido en el
    nombre del tipo de letra de impresión "%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
es: E245: Carácter '%c' ilegal en el nombre del tipo de letra de
    impresión %s

en: Vim: Double signal, exiting
es: Vim: Señal doble, saliendo

en: Vim: Caught deadly signal %s
es: Vim: Capté una señal mortal %s

en: Vim: Caught deadly signal
es: Vim: Capté una señal mortal

en: Opening the X display took %ld msec
es: Abrir la pantalla X tomó %ld mseg

en: 
    Vim: Got X error
es: 
    Vim: Hay un error de X

en: Testing the X display failed
es: Falló la prueba del sistema X

en: Opening the X display timed out
es: El "display" de X tardó demasiado en abrirse

en: 
    Could not get security context for
es: 
    No se pudo obtener el contexto de seguridad para

en: 
    Could not set security context for
es: 
    No se pudo definir el contexto de seguridad para

en: 
    Cannot execute shell
es: 
    No se pudo ejecutar el intérprete de órdenes

en: 
    Cannot execute shell sh
es: 
    No se pudo ejecutar el intérprete de órdenes "sh"

en: 
    shell returned
es: 
    El intérprete de órdenes devolvió

en: 
    Cannot create pipes
es: 
    No se pudo crear "pipes"

en: 
    Cannot fork
es: 
    No se pudo crear proceso secundario "fork"

en: 
    Command terminated
es: 
    La orden fue terminada

en: XSMP lost ICE connection
es: XSMP perdió la conexión ICE

en: Opening the X display failed
es: Falló la apertura de la pantalla de X

en: XSMP handling save-yourself request
es: XSMP está manejando una solicitud de "guardelo usted mismo"

en: XSMP opening connection
es: XSMP está abriendo una conexión

en: XSMP ICE connection watch failed
es: XSMP Falló el supervisión de la conexión ICE

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
es: XSMP SmcOpenConnection falló: %s

en: At line
es: En la línea

en: Could not load vim32.dll!
es: ¡No se pudo cargar "vim32.dll"!

en: VIM Error
es: Error de Vim

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
es: ¡No se pudo conectar los punteros de la función a la DLL!

en: shell returned %d
es: El intérprete de órdenes ha devuelto %d

en: Vim: Caught %s event
es: Vim: Capté el evento %s

en: logoff
es: cerrar la sesión

en: E371: Command not found
es: E371: No se encontró la orden

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
es: VIMRUN.EXE no se encuentra en su $PATH.
    Las órdenes externas no harán una pausa al finalizar.
    Véase ":help win32-vimrun"  para más información

en: Vim Warning
es: Advertencia de Vim

en: E372: Too many %%%c in format string
es: E372: Demasiados %%%c en la cadena de formato

en: E373: Unexpected %%%c in format string
es: E373: %%%c inesperado en la cadena de formato

en: E374: Missing ] in format string
es: E374: Falta ] en la cadena de formato

en: E375: Unsupported %%%c in format string
es: E375: %%%c no admitido en cadena de formato

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
es: E376: %%%c no es válido en el prefijo de una cadena de formato

en: E377: Invalid %%%c in format string
es: E377: %%%c no es válido en una cadena de formato

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
es: E378: 'errorformat' no contiene un patrón

en: E379: Missing or empty directory name
es: E379: Hace falta el nombre del directorio

en: E553: No more items
es: E553: No hay más elementos

en: (%d of %d)%s%s:
es: (%d de %d)%s%s:

en:  (line deleted)
es:  (línea borrada)

en: E380: At bottom of quickfix stack
es: E380: Al final de la pila de corrección rápida

en: E381: At top of quickfix stack
es: E381: Al principio de la pila de corrección rápida

en: error list %d of %d; %d errors
es: lista de errores %d de %d: %d errores

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
es: E382: No se pudo escribir, la opción "buftype" está activa

en: E683: File name missing or invalid pattern
es: E683: Falta el nombre del archivo o el patrón no es válido

en: E681: Buffer is not loaded
es: E681: El búfer no está cargado

en: E777: String or List expected
es: E777: Se esperaba una lista o una cadena de caracteres

en: E369: invalid item in %s%%[]
es: E369: El elemento en %s%%[] no es válido

en: E339: Pattern too long
es: E339: Patrón demasiado largo

en: E50: Too many \z(
es: E50: Demasiados \z(

en: E51: Too many %s(
es: E51: Hay demasiados %s(

en: E52: Unmatched \z(
es: E52: \z( sin complemento

en: E53: Unmatched %s%%(
es: E53: %s%%( sin complemento

en: E54: Unmatched %s(
es: E54: %s( sin complemento

en: E55: Unmatched %s)
es: E55: %s) sin complemento

en: E59: invalid character after %s@
es: E59: Carácter inválido después de %s@

en: E60: Too many complex %s{...}s
es: E60: Hay demasiados %s{...}s complejos

en: E61: Nested %s*
es: E61: Anidado %s*

en: E62: Nested %s%c
es: E62: Anidado %s%c

en: E63: invalid use of \_
es: E63: Uso inválido de \_

en: E64: %s%c follows nothing
es: E64: %s%c no sigue a nada

en: E65: Illegal back reference
es: E65: Referencia inversa ilegal

en: E66: \z( not allowed here
es: E66: No se permite \z( aquí

en: E67: \z1 et al. not allowed here
es: E67: \z1 et al. no se permiten aquí

en: E68: Invalid character after \z
es: E68: Hay un carácter no válido después de \z

en: E69: Missing ] after %s%%[
es: E69: Falta ] después de %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
es: E70: %s%%[] vacío

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
es: E678: Carácter no válido después de %s%%[dxouU]

en: E71: Invalid character after %s%%
es: E71: Carácter ilegal después de %s%%

en: E769: Missing ] after %s[
es: E769: Falta ] después de %s[

en: E554: Syntax error in %s{...}
es: E554: Error de sintaxis en %s{...}

en: External submatches:
es: Sub-coincidencias externas:

en:  VREPLACE
es:  REEMPLAZO VIRTUAL

en:  REPLACE
es:  REEMPLAZAR

en:  REVERSE
es:  INVERTIR

en:  INSERT
es:  INSERTAR

en:  (insert)
es:  (insertar)

en:  (replace)
es:  (reemplazar)

en:  (vreplace)
es:  (reemplazo virtual)

en:  Hebrew
es:  hebreo

en:  Arabic
es:  árabe

en:  (lang)
es:  (idioma)

en:  (paste)
es:  (pegar)

en:  VISUAL LINE
es:  LÍNEA VISUAL

en:  VISUAL BLOCK
es:  BLOQUE VISUAL

en:  SELECT
es:  SELECCIONAR

en:  SELECT LINE
es:  SELECCIONAR LÍNEA

en:  SELECT BLOCK
es:  SELECCIONAR BLOQUE

en: E383: Invalid search string: %s
es: E383: La cadena de búsqueda no es válida: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
es: E384: La búsqueda ha llegado al PRINCIPIO sin coincidir con: %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
es: E385: La búsqueda ha llegado al FINAL sin coincidir con: %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
es: E386: Esperaba "?" o "/" después de ";"

en:  (includes previously listed match)
es:  (incluye la coincidencia mostrada previamente)

note: cursor at status line
en: --- Included files
es: --- Archivos incluidos

en: not found
es: no se encontrṕ

en: in path ---
es: en la ruta ---

en:   (Already listed)
es:   (Ya está listado)

en:   NOT FOUND
es:   NO SE ENCONTRÓ

en: Scanning included file: %s
es: Explorando el archivo incluido: %s

en: Searching included file %s
es: Buscando en el archivo incluido: %s

en: E387: Match is on current line
es: E387: La coincidencia está en la línea bajo el cursor

en: All included files were found
es: Se han encontrado todos los archivos incluidos

en: No included files
es: No hay archivos incluidos

en: E388: Couldn't find definition
es: E388: La definición no se encontró

en: E389: Couldn't find pattern
es: E389: El patrón no se encontró

en: Substitute
es: Sustitución

en: 
    # Last %sSearch Pattern:
    ~
es: 
    # Último %sPatrón de búsqueda:
    ~

en: E759: Format error in spell file
es: E759: Error de formato en el archivo de ortografía

en: E758: Truncated spell file
es: E758: Archivo de ortografía truncado

en: Trailing text in %s line %d: %s
es: Texto sobrante en %s línea %d: %s

en: Affix name too long in %s line %d: %s
es: Nombre de afijo demasiado largo en %s línea %d: %s

en: E761: Format error in affix file FOL, LOW or UPP
es: E761: Error de formato en el archivo de afijos FOL, LOW o UPP

en: E762: Character in FOL, LOW or UPP is out of range
es: E762: El carácter en FOL, LOW o UPP está fuera de rango

en: Compressing word tree...
es: Comprimiendo el árbol de palabras...

en: E756: Spell checking is not enabled
es: E756: La corrección ortográfica está desactivada

en: Warning: Cannot find word list "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"
es: Advertencia: No se pudo hallar la lista de palabras "%s.%s.spl" 
    or "%s.ascii.spl"

en: Reading spell file "%s"
es: Leyendo archivo de ortografía "%s"

en: E757: This does not look like a spell file
es: E757: Esto no parece un archivo de ortografía

en: E771: Old spell file, needs to be updated
es: E771: Archivo de ortografía obsoleto, debe actualizarlo

en: E772: Spell file is for newer version of Vim
es: E772: El archivo de ortografía es para una versión de Vim más reciente

en: E770: Unsupported section in spell file
es: E770: Sección no compatible en el archivo de ortografía

en: Warning: region %s not supported
es: Advertencia: la región %s no es compatible

en: Reading affix file %s ...
es: Leyendo el archivo de afijos "%s"...

en: Conversion failure for word in %s line %d: %s
es: La conversión falló para la palabra en %s línea %d: %s

en: Conversion in %s not supported: from %s to %s
es: La conversión en %s no es posible: de %s a %s

en: Conversion in %s not supported
es: La conversión a %s no es posible en esta versión

en: Invalid value for FLAG in %s line %d: %s
es: El valor para "FLAG" no es válido en la %s línea %d: %s

en: FLAG after using flags in %s line %d: %s
es: "FLAG" después de usar parámetros en %s línea %d: %s

en: Defining COMPOUNDFORBIDFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
es: Definir COMPOUNDFORBIDFLAG después de un elemento PFX puede dar resultados erróneos
    en %s línea %d

en: Defining COMPOUNDPERMITFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
es: Definir COMPOUNDPERMITFLAG después de un ítem PFX puede dar resultados erróneos
    en %s línea %d

en: Wrong COMPOUNDRULES value in %s line %d: %s
es: Valor equivocado de COMPOUNDRULES %s línea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDWORDMAX value in %s line %d: %s
es: Valor equivocado de COMPOUNDWORDMAX en %s línea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDMIN value in %s line %d: %s
es: Valor equivocado de COMPOUNDMIN en %s línea %d: %s

en: Wrong COMPOUNDSYLMAX value in %s line %d: %s
es: Valor equivocado de COMPOUNDSYLMAX en %s línea %d: %s

en: Wrong CHECKCOMPOUNDPATTERN value in %s line %d: %s
es: Valor equivocado de CHECKCOMPOUNDPATTERN en %s línea %d: %s

en: Different combining flag in continued affix block in %s line %d: %s
es: Marca de combinación diferente en el bloque de afijos continuo
    en %s línea %d: %s

en: Duplicate affix in %s line %d: %s
es: Afijo duplicado en %s línea %d: %s

en: Affix also used for BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s line %d: %s
es: Afijo usado también para BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST en
    %s línea %d: %s

en: Expected Y or N in %s line %d: %s
es: Esperaba Y o N en %s línea %d: %s

en: Broken condition in %s line %d: %s
es: Condición inválida en %s línea %d: %s

en: Expected REP(SAL) count in %s line %d
es: Esperaba conteo REP(SAL) en %s línea %d

en: Expected MAP count in %s line %d
es: Esperaba conteo MAP en %s línea %d

en: Duplicate character in MAP in %s line %d
es: Carácter duplicado en MAP en %s línea %d

en: Unrecognized or duplicate item in %s line %d: %s
es: Elemento no reconocido o duplicado en %s línea %d: %s

en: Missing FOL/LOW/UPP line in %s
es: Falta una línea FOL/LOW/UPP en %s

en: COMPOUNDSYLMAX used without SYLLABLE
es: COMPOUNDSYLMAX usado sin SYLLABLE

en: Too many postponed prefixes
es: Hay demasiados prefijos postpuestos

en: Too many compound flags
es: Demasiados parámetros compuestos

en: Too many postponed prefixes and/or compound flags
es: Demasiados prefijos postpuestos y/o "flags" compuestos

en: Missing SOFO%s line in %s
es: Falta una línea SOFO%s en %s

en: Both SAL and SOFO lines in %s
es: Líneas SAL y SOFO en %s

en: Flag is not a number in %s line %d: %s
es: La marca no es un número en %s línea %d: %s

en: Illegal flag in %s line %d: %s
es: Marca ilegal en %s line %d: %s

en: %s value differs from what is used in another .aff file
es: El valor %s difiere de los que se usa en otro archivo .aff

en: Reading dictionary file %s ...
es: Leyendo el archivo de diccionario %s ...

en: E760: No word count in %s
es: E760: No hay cuenta de palabras en %s

en: line %6d, word %6d - %s
es: línea %6d, palabra %6d - %s

en: Duplicate word in %s line %d: %s
es: Palabra duplicada en %s línea %d: %s

en: First duplicate word in %s line %d: %s
es: Primera palabra duplicada en %s line %d: %s

en: %d duplicate word(s) in %s
es: %d palabra(s) duplicada(s) en %s

en: Ignored %d word(s) with non-ASCII characters in %s
es: Ignorando %d palabra(s) con caracteres no-ASCII en %s

en: Reading word file %s ...
es: Leyendo archivo de palabras "%s" ...

en: Duplicate /encoding= line ignored in %s line %d: %s
es: Ignorando línea /encoding= duplicada en %s line %d: %s

en: /encoding= line after word ignored in %s line %d: %s
es: Ignorando línea /encoding= después de palabra en %s línea %d: %s

en: Duplicate /regions= line ignored in %s line %d: %s
es: Ignorando línea /regions= en %s línea %d: %s

en: Too many regions in %s line %d: %s
es: Demasiadas regiones en %s línea %d: %s

en: / line ignored in %s line %d: %s
es: Ignorando línea / en %s línea %d: %s

en: Invalid region nr in %s line %d: %s
es: Región nr no válida en %s línea %d: %s

en: Unrecognized flags in %s line %d: %s
es: Parámetros no reconocidos en %s línea %d: %s

en: Ignored %d words with non-ASCII characters
es: Ignorando %d palabras con caracteres no-ASCII

en: Compressed %d of %d nodes; %d (%d%%) remaining
es: Comprimiendo %d de %d nodos; faltan %d (%d%%)

en: Reading back spell file...
es: Releyendo el archivo de ortografía ...

note: * Go through the trie of good words, soundfold each word and add it to * the soundfold trie.
en: Performing soundfolding...
es: Ejecutando compresión fonética

en: Number of words after soundfolding: %ld
es: Número de palabras después de la compresión fonética: %ld

en: Total number of words: %d
es: Número total de palabras: %d

en: Writing suggestion file %s ...
es: Escribiendo el archivo de sugerencias %s ...

en: Estimated runtime memory use: %d bytes
es: Uso de memoria estimado al usar: %d bytes

en: E751: Output file name must not have region name
es: E751: El nombre del archivo de salida no debe contener un nombre de región

en: E754: Only up to 8 regions supported
es: E754: Solo se pueden usar hasta 8 regiones

en: E755: Invalid region in %s
es: E755: Región no válida en %s

en: Warning: both compounding and NOBREAK specified
es: Advertencia: Se especificó "compounding" y NOBREAK

en: Writing spell file %s ...
es: Escribiendo archivo de ortografía "%s" ...

en: E765: 'spellfile' does not have %ld entries
es: E765: 'spellfile' no tiene entradas %ld

en: Word removed from %s
es: Eliminando palabra de %s

en: Word added to %s
es: Añadiendo palabra en "%s"

en: E763: Word characters differ between spell files
es: E763: Los caracteres de la palabra difieren entre archivos de ortografía

en: Sorry, no suggestions
es: Lo siento, no hay sugerencias

en: Sorry, only %ld suggestions
es: Lo siento, solo hay %ld sugerencias

note: for when 'cmdheight' > 1 avoid more prompt
en: Change "%.*s" to:
es: "%.*s" cambió a:

en: E752: No previous spell replacement
es: E752: No hay un reemplazo de ortografía previo

en: E753: Not found: %s
es: E753: No se encontró: %s

en: E778: This does not look like a .sug file: %s
es: E778: Esto no se parece a un archivo .sug: %s

en: E779: Old .sug file, needs to be updated: %s
es: E779: Archivo .sug obsoleto, necesita una actualización: %s

en: E780: .sug file is for newer version of Vim: %s
es: E780: El archivo .sug es para una versión más reciente de Vim: %s

en: E781: .sug file doesn't match .spl file: %s
es: E781: El archivo .sug no corresponde al archivo .spl: %s

en: E782: error while reading .sug file: %s
es: E782: Error al leer archivo .sig: %s

note: This should have been checked when generating the .spl * file.
en: E783: duplicate char in MAP entry
es: E783: carácter duplicado en entrada MAP

en: E390: Illegal argument: %s
es: E390: Argumento ilegal: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
es: E391: No existe tal agrupamiento sintáctico: %s

en: No Syntax items defined for this buffer
es: No hay elementos sintácticos definidos para este búfer

en: syncing on C-style comments
es: Sincronizando con los comentarios de estilo "C"

en: no syncing
es: no hay sincronización

en: syncing starts
es: Comenzando sincronización

en:  lines before top line
es:  líneas antes de la línea superior

en: 
    --- Syntax sync items ---
es: 
    --- Elementos de sincronización de sintaxis ---

en: 
    syncing on items
es: 
    sincronizando con los elementos

en: 
    --- Syntax items ---
es: 
    --- Elementos sintácticos ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
es: E392: No existe tal agrupamiento sintáctico: %s

en: minimal
es: mínimo

en: maximal
es: máximo

en: ; match
es: ; coincide

en:  line breaks
es:  líneas de quiebre

en: E395: contains argument not accepted here
es: E395: el contenido del argumento no se acepta aquí

en: E396: containedin argument not accepted here
es: E396: el argumento "containedin" no se acepta aquí

en: E393: group[t]here not accepted here
es: E393: "grouphere" y "groupthere" no son válidos aquí

en: E394: Didn't find region item for %s
es: E394: No se encuentra el elemento de la región para %s

en: E397: Filename required
es: E397: Debe proporcionar un nombre de archivo

en: E789: Missing ']': %s
es: E789: Falta un ']': %s

en: E398: Missing '=': %s
es: E398: Falta un '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
es: E399: Argumentos insuficientes: región de sintaxis %s

en: E400: No cluster specified
es: E400: No se ha especificado una agrupación

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
es: E401: No hay un delimitador de patrón: %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
es: E402: Basura después del patrón: %s

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
es: E403: Sincronización de sintaxis: Se especificó dos veces un
    patrón de continuación de línea

en: E404: Illegal arguments: %s
es: E404: Argumentos ilegales: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
es: E405: Falta el signo igual: %s

en: E406: Empty argument: %s
es: E406: Argumento vacío: %s

en: E407: %s not allowed here
es: E407: %s no se permite aquí

en: E408: %s must be first in contains list
es: E408: %s debe ser el primero en la lista de contenido

en: E409: Unknown group name: %s
es: E409: Nombre de grupo desconocido: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
es: E410: Suborden ":syntax" no válido: %s

en: E679: recursive loop loading syncolor.vim
es: E679: bucle recursivo al cargar "syncolor.vim"

en: E411: highlight group not found: %s
es: E411: grupo de resaltado no encontrado: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
es: E412: Argumentos insuficientes: ":highlight link %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
es: E413: Demasiados argumentos: ":highlight link %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
es: E414: Esta grupo está configurado, se ignora el enlace resaltado

en: E415: unexpected equal sign: %s
es: E415: Signo "=" inesperado: %s

en: E416: missing equal sign: %s
es: E416: Falta el signo "=": %s

en: E417: missing argument: %s
es: E417: Falta el argumento: %s

en: E418: Illegal value: %s
es: E418: Valor ilegal: %s

en: E419: FG color unknown
es: E419: Color en primer plano desconocido

en: E420: BG color unknown
es: E420: Color de fondo desconocido

en: E421: Color name or number not recognized: %s
es: E421: Nombre o número de color desconocido: %s

en: E422: terminal code too long: %s
es: E422: Código de terminal demasiado largo: %s

en: E423: Illegal argument: %s
es: E423: Argumento ilegal: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
es: E424: Hay demasiados atributos de resaltado sintáctico en uso

en: E669: Unprintable character in group name
es: E669: Carácter no imprimible en el nombre del grupo

en: W18: Invalid character in group name
es: W18: Hay un carácter no válido en el nombre del grupo

en: E555: at bottom of tag stack
es: E555: En el final de la pila de etiquetas

en: E556: at top of tag stack
es: E556: En el principio de la pila de etiquetas

en: E425: Cannot go before first matching tag
es: E425: No se pudo ir antes de la primer etiqueta coincidente

en: E426: tag not found: %s
es: E426: No se encontró la etiqueta: %s

en:   # pri kind tag
es:   # etiqueta tipo "pri"

en: file
es: archivo

en: E427: There is only one matching tag
es: E427: Sólo coincide una etiqueta

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
es: E428: No se pudo ir más allá de la última etiqueta coincidente

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
es: etiqueta %d de %d%s

en:   Using tag with different case!
es:   ¡Está usando una etiqueta con mayúsculas y minúsculas que no coinciden!

en: E429: File "%s" does not exist
es: E429: El archivo "%s" no existe

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
es: 
      # A etiqueta        DESDE la línea   en el archivo/texto

en: Searching tags file %s
es: Buscando el archivo de etiquetas %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
es: E430: La ruta del archivo de etiquetas %s está truncada

en: E431: Format error in tags file "%s"
es: E431: Error de formato en el archivo de etiquetas "%s"

en: Before byte %ld
es: Adelante del byte %ld

en: E432: Tags file not sorted: %s
es: E432: Archivo de etiquetas sin ordenar: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
es: E433: No hay archivo de etiquetas

en: Ignoring long line in tags file
es: Ignorando la línea larga en el archivo de etiquetas

en: E434: Can't find tag pattern
es: E434: No se pudo encontrar el patrón de la etiqueta

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
es: E435: No se pudo encontrar la etiqueta. ¡Estoy adivinando!

en: ' not known. Available builtin terminals are:
es: ' desconocido. Los terminales incorporados disponibles son:

en: defaulting to '
es: Usando ' por defecto

en: E557: Cannot open termcap file
es: E557: No se pudo abrir el archivo "termcap"

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
es: E558: No he encontrado la definición del terminal en "terminfo"

en: E559: Terminal entry not found in termcap
es: E559: No he encontrado la definición del terminal en "termcap"

en: E436: No "%s" entry in termcap
es: E436: la entrada %s no existe en el archivo "termcap"

en: E437: terminal capability "cm" required
es: E437: Se necesita la capacidad "cm" en el terminal

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
es: 
    --- Teclas de la terminal ---

en: new shell started
es: Iniciado nuevo intérprete de órdenes

en: Vim: Error reading input, exiting...
es: Vim: error al leer la entrada, saliendo...

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
es: Se ha usado "CUT_BUFFER0" en vez de una selección vacía

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
es: No es posible deshacer; continuando de todos modos

en: Already at oldest change
es: Este es el cambio más antiguo

en: Already at newest change
es: Este es el cambio más nuevo

en: Undo number %ld not found
es: No se encontró el número de "deshacer" %ld

en: E438: u_undo: line numbers wrong
es: E438: "u_undo": números de línea erróneos

en: more line
es: Una línea más

en: more lines
es: líneas más

en: line less
es: una línea menos

en: fewer lines
es: líneas menos

en: number changes  time
es: el número modifica el tiempo

en: %ld seconds ago
es: hace %ld segundos

en: E790: undojoin is not allowed after undo
es: E790: "undojoin" no está permitido después de "undo"

en: E439: undo list corrupt
es: E439: la lista de deshacer se ha dañado

en: E440: undo line missing
es: E440: falta la línea deshacer

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
es: 
    Versión de interfaz gráfica de 16/32 bits para MS-Windows

en: 
    MS-Windows 64-bit GUI version
es: 
    Versión de interfaz gráfica de 64 bits para MS-Windows

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
es: 
    Versión de interfaz gráfica de 32 bits para MS-Windows

en:  in Win32s mode
es:  en modo Win32s

en:  with OLE support
es:  con compatibilidad con OLE

en: 
    MS-Windows 64-bit console version
es: 
    Versión de 64 bits para consola de MS-Windows

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
es: 
    Versión de 32 bits para consola de MS-Windows

en: 
    MS-Windows 16-bit version
es: 
    Versión de 16 bits para MS-Windows

en: 
    32-bit MS-DOS version
es: 
    Versión de 32 bits para MS-DOS

en: 
    16-bit MS-DOS version
es: 
    Versión de 16 bits para MS-DOS

en: 
    MacOS X (unix) version
es: 
    Versión para X (Unix) para MacOS

en: 
    MacOS X version
es: 
    Versión para MacOS X

en: 
    MacOS version
es: 
    Versión para MacOS

en: 
    RISC OS version
es: 
    Versión para RISC OS

en: 
    OpenVMS version
es: 
    Versión para OpenVMS

en: 
    Included patches:
es: 
    Parches incluidos:

en: 
    Extra patches:
es: 
    Parches adicionales:

en: Modified by
es: Modificado por

en: 
    Compiled
es: 
    Compilado

en: 
    Huge version
es: 
    Versión "enorme"

en: 
    Big version
es: 
    Versión "grande"

en: 
    Normal version
es: 
    Versión "normal"

en: 
    Small version
es: 
    Versión "pequeña"

en: 
    Tiny version
es: 
    Versión "diminuta"

en: without GUI.
es: sin interfaz gráfica (GUI).

en: with GTK2-GNOME GUI.
es: con interfaz gráfica para GTK2-GNOME.

en: with GTK-GNOME GUI.
es: con interfaz gráfica para GTK-GNOME.

en: with GTK2 GUI.
es: con interfaz gráfica de GTK2.

en: with GTK GUI.
es: con interfaz gráfica de GTK.

en: with X11-Motif GUI.
es: con interfaz gráfica para X11-Motif.

en: with X11-neXtaw GUI.
es: con interfaz gráfica de X11-neXtaw.

en: with X11-Athena GUI.
es: con interfaz gráfica de X11-Athena.

en: with Photon GUI.
es: con interfaz gráfica para Photon.

en: with GUI.
es: con interfaz gráfica de usuario.

en: with Carbon GUI.
es: con GUI Carbon.

en: with Cocoa GUI.
es: con interfaz gráfica para Cocoa.

en: with (classic) GUI.
es: con interfaz gráfica (clásica).

en:   Features included (+) or not (-):
es:   Aspectos incluidos (+) o no (-):

en:    system vimrc file: "
es:      archivo "vimrc" del sistema: "

en:      user vimrc file: "
es:      archivo "vimrc" del usuario: "

en:  2nd user vimrc file: "
es:   2º archivo "vimrc" del usuario: "

en:  3rd user vimrc file: "
es:  3er archivo "vimrc" del usuario: "

en:       user exrc file: "
es:       archivo "exrc" del usuario: "

en:   2nd user exrc file: "
es:    2º archivo "exrc" del usuario: "

en:   system gvimrc file: "
es:     archivo "gvimrc" del sistema: "

en:     user gvimrc file: "
es:     archivo "gvimrc" del usuario: "

en: 2nd user gvimrc file: "
es:  2º archivo "gvimrc" del usuario: "

en: 3rd user gvimrc file: "
es: 3er archivo "gvimrc" del usuario: "

en:     system menu file: "
es:      archivo de menú del sistema: "

en:   fall-back for $VIM: "
es:             predefinido para $VIM: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
es:      predefinido para $VIMRUNTIME: "

en: Compilation:
es: Compilación:

en: Compiler:
es: Compilador:

en: Linking:
es: Enlazado:

en:   DEBUG BUILD
es:   COMPILACIÓN CON SÍMBOLOS DE DEPURACIÓN

en: VIM - Vi IMproved
es: VIM - VI Mejorado

en: by Bram Moolenaar et al.
es: por Bram Moolenaar et al.

en: Vim is open source and freely distributable
es: Vim es código abierto y se puede distribuir libremente

en: Help poor children in Uganda!
es: ¡Ayude a los niños pobres de Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
es: escriba  «:help iccf<Intro>»    para más información

en: type  :q<Enter>               to exit
es: escriba  «:q<Intro>»            para salir

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
es: escriba  «:help<Intro>» o <F1>  para obtener ayuda

en: type  :help version7<Enter>   for version info
es: escriba «:help version7<Intro>» para información de la versión

en: Running in Vi compatible mode
es: Ejecutando en modo compatible con Vi

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
es: escriba  «:set nocp<Intro>»  para los valores predefinidos de Vim

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
es: escriba «:help cp-default<Intro>»        para más información

en: menu  Help->Orphans           for information
es: menú  Ayuda->Ayude a los niños huérfanos      para más información

en: Running modeless, typed text is inserted
es: Ejecución no modal, el texto escrito se inserta directamente

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
es: menú Editar->Opciones globales->Activar/Desactivar modo de inserción

en:                               for two modes
es:                                                  para dos modos

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Vi Compatible
es: menú Editar->Opciones globales->Activar/Desactivar compatibilidad con Vi

en:                               for Vim defaults
es:                                  para los valores predeterminados de Vim

en: Sponsor Vim development!
es: ¡Patrocine el desarrollo de Vim!

en: Become a registered Vim user!
es: ¡Conviértase en un usuario registrado de Vim!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
es: escriba  «:help sponsor<Intro>»     para más información

en: type  :help register<Enter>   for information
es: escriba «:help register<Intro>»    para más información

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
es: menú  Ayuda->Benefactor/Regístrese  para más información

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
es: ADVERTENCIA: se ha detectado Windows 95/98/ME

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
es: escriba «:help windows95<Intro>» para más información

en: Already only one window
es: Solo hay una ventana

en: E441: There is no preview window
es: E441: No hay una ventana de vista previa

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
es: E442: No se puede dividir arriba izq. y abajo der. al mismo tiempo

en: E443: Cannot rotate when another window is split
es: E443: No se puede rotar cuando otra ventana está dividida

en: E444: Cannot close last window
es: E444: No se puede cerrar la última ventana

en: E813: Cannot close autocmd window
es: E813: No se puede cerrar la ventana de autocmd

en: E814: Cannot close window, only autocmd window would remain
es: E814: No se pudo cerrar la última ventana, solo quedará
    la ventana de autocmd

en: E445: Other window contains changes
es: E445: Otra ventana contiene cambios

en: E446: No file name under cursor
es: E446: No hay un nombre de archivo bajo el cursor

en: E447: Can't find file "%s" in path
es: E447: No se pudo encontrar el archivo "%s" en la ruta

en: E370: Could not load library %s
es: E370: No se pudo cargar la biblioteca dinámica %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
es: Esta orden está desactivada, no se pudo cargar la biblioteca de Perl

en: E299: Perl evaluation forbidden in sandbox without the Safe module
es: E299: No se permite la evaluación de código Perl en la caja de
    arena sin el uso del módulo "Safe"

en: Edit with &multiple Vims
es: Editar con &múltiples Vims

en: Edit with single &Vim
es: Editar con un solo &Vim

en: Diff with Vim
es: Diff con Vim

en: Edit with &Vim
es: Editar con &Vim

note: Now concatenate
en: Edit with existing Vim -
es: Editar con un Vim en ejecución -

en: Edits the selected file(s) with Vim
es: Editar el(los) archivos seleccionado/s con Vim

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
es: Error al crear el proceso: ¡Asegúrese de que gvim esta en su ruta de acceso!

en: gvimext.dll error
es: error de "gvimext.dll"

en: Path length too long!
es: ¡La ruta de acceso es demasiado larga!

en: --No lines in buffer--
es: --No hay líneas en el búfer--

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
es: E470: La orden se ha interrumpido

en: E471: Argument required
es: E471: Es necesario un argumento

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
es: E10: \ debería ir seguido de "/", "?" o "&"

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
es: E11: Inválido en la ventana de la línea de órdenes: <CR> ejecuta, CTRL-C cierra

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
es: E12: Orden no permitida desde exrc/vimrc en el directorio 
    en uso o al buscar etiquetas

en: E171: Missing :endif
es: E171: Falta ":endif"

en: E600: Missing :endtry
es: E600: Falta ":endtry"

en: E170: Missing :endwhile
es: E170: Falta ":endwhile"

en: E170: Missing :endfor
es: E170: Falta ":endfor"

en: E588: :endwhile without :while
es: E588: ":endwhile" sin ":while"

en: E588: :endfor without :for
es: E588: ":endfor" sin un ":for"

en: E13: File exists (add ! to override)
es: E13: El archivo ya existe (use "!" para sobreescribir)

en: E472: Command failed
es: E472: La orden falló

en: E234: Unknown fontset: %s
es: E234: Conjunto de tipos de letra de impresión desconocido: %s

en: E235: Unknown font: %s
es: E235: Tipo de letra de impresión desconocida: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
es: E236: El tipo de letra de impresión "%s" no es de ancho fijo

en: E473: Internal error
es: E473: Error interno

en: E14: Invalid address
es: E14: La dirección no es válida

en: E474: Invalid argument
es: E474: El argumento no es válido

en: E475: Invalid argument: %s
es: E475: El argumento no es válido: %s

en: E15: Invalid expression: %s
es: E15: La expresión no es válida: %s

en: E16: Invalid range
es: E16: El rango no es válido

en: E476: Invalid command
es: E476: La orden no es válida

en: E17: "%s" is a directory
es: E17: "%s" es un directorio

en: E364: Library call failed for "%s()"
es: E364: Falló la llamada a la biblioteca para "%s()"

en: E448: Could not load library function %s
es: E448: No pude cargar la biblioteca de funciones %s

en: E19: Mark has invalid line number
es: E19: El número de línea de la marca no es válido

en: E20: Mark not set
es: E20: No se ha colocado una marca

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
es: E21: No se pudo modificar, 'modifiable' está desactivado

en: E22: Scripts nested too deep
es: E22: Demasiados archivos de órdenes anidados

en: E23: No alternate file
es: E23: No hay un archivo alterno

en: E24: No such abbreviation
es: E24: No existe esa abreviatura

en: E477: No ! allowed
es: E477: "!" no está permitido

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
es: E25: No se puede usar la interfaz gráfica de usuario: No se activó al compilar

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
es: E26: No se pudo usar el hebreo: no se activó al compilar

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
es: E27: No se pudo usar el persa (farsi): no se activó al compilar

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
es: E800: No se pudo usar el árabe: no se activó al compilar

en: E28: No such highlight group name: %s
es: E28: No existe un grupo de resaltado de nombre: %s

en: E29: No inserted text yet
es: E29: Aún no ha insertado texto

en: E30: No previous command line
es: E30: No hay una línea de órdenes previa

en: E31: No such mapping
es: E31: No existe tal asociación

en: E479: No match
es: E479: No hay coincidencia

en: E480: No match: %s
es: E480: No coincide: %s

en: E32: No file name
es: E32: No hay un nombre de archivo

en: E33: No previous substitute regular expression
es: E33: No existe una expresión regular de sustitución previa

en: E34: No previous command
es: E34: No existe una orden previa

en: E35: No previous regular expression
es: E35: No existe una expresión regular previa

en: E481: No range allowed
es: E481: El rango no está permitido

en: E36: Not enough room
es: E36: No hay espacio suficiente

en: E247: no registered server named "%s"
es: E247: El servidor llamado "%s" no está registrado

en: E482: Can't create file %s
es: E482: No se pudo crear el archivo "%s"

en: E483: Can't get temp file name
es: E483: No se pudo obtener el nombre del archivo temporal

en: E484: Can't open file %s
es: E484: No se pudo abrir el archivo "%s"

en: E485: Can't read file %s
es: E485: No se pudo leer el archivo "%s"

en: E37: No write since last change (add ! to override)
es: E37: No guardó el archivo desde el último cambio (añada "!" para forzar)

en: E38: Null argument
es: E38: Argumento nulo

en: E39: Number expected
es: E39: Se esperaba un número

en: E40: Can't open errorfile %s
es: E40: No se pudo abrir el archivo de errores "%s"

en: E233: cannot open display
es: E233: No se pudo abrir la pantalla

en: E41: Out of memory!
es: E41: ¡Memoria agotada!

en: E486: Pattern not found: %s
es: E486: No se encontró el patrón de búsqueda: %s

en: E487: Argument must be positive
es: E487: El argumento debe ser positivo

en: E459: Cannot go back to previous directory
es: E459: No se pudo regresar al directorio previo

en: E42: No Errors
es: E42: No hay errores

en: E776: No location list
es: E776: No hay una lista de posiciones

en: E43: Damaged match string
es: E43: Cadena de coincidencia dañada

en: E44: Corrupted regexp program
es: E44: El programa "regexp" está corrupto

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
es: E45: La opción 'readonly' está activada (añada "!" para forzar)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
es: E46: No puede cambiar la variable de solo lectura "%s"

en: E794: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
es: E794: No se puede definir la variable en el "sandbox": "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
es: E47: Error al leer el archivo de errores

en: E48: Not allowed in sandbox
es: E48: No se permite en el ambiente protegido

en: E523: Not allowed here
es: E523: No se permite aquí

en: E359: Screen mode setting not supported
es: E359: La configuración de la pantalla no es válida

en: E49: Invalid scroll size
es: E49: La longitud de desplazamiento no es válida

en: E91: 'shell' option is empty
es: E91: La opción 'shell' (intérprete de órdenes) está vacía

en: E255: Couldn't read in sign data!
es: E255: ¡No se pudo cargar los signos!

en: E72: Close error on swap file
es: E72: Error de cierre en el archivo de intercambio

en: E73: tag stack empty
es: E73: La pila de etiquetas ('tagstack') está vacía

en: E74: Command too complex
es: E74: La orden es demasiado compleja

en: E75: Name too long
es: E75: El nombre es demasiado largo

en: E76: Too many [
es: E76: Hay demasiados [

en: E77: Too many file names
es: E77: Hay demasiados nombres de archivos

en: E488: Trailing characters
es: E488: Caracteres en exceso al final de la línea

en: E78: Unknown mark
es: E78: Marca desconocida

en: E79: Cannot expand wildcards
es: E79: No se pudo expandir los comodines

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
es: E591: "winheight" no puede ser más pequeño que "winminheight"

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
es: E592: "winwidth" no puede ser más pequeño que "winminwidth"

en: E80: Error while writing
es: E80: Error al escribir el archivo

en: Zero count
es: El recuento es cero

en: E81: Using <SID> not in a script context
es: E81: Usando <SID> en un contexto que no es de archivo de órdenes

en: E449: Invalid expression received
es: E449: Se recibió una expresión inválida

en: E463: Region is guarded, cannot modify
es: E463: La región está protegida, no se puede modificar

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
es: E744: NetBeans no permite cambios a archivos de sólo lectura

en: E685: Internal error: %s
es: E685: Error interno: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
es: E363: El patrón usa más memoria que 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
es: E749: Búfer vacío

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
es: E682: Patrón de búsqueda o delimitador no válido

en: E139: File is loaded in another buffer
es: E139: El archivo ya se ha cargado en otro búfer

en: E764: Option '%s' is not set
es: E764: No se ha definido la opción '%s'

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
es: La búsqueda ha llegado al PRINCIPIO, continuando desde el FINAL

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
es: La búsqueda ha llegado al FINAL, continuando desde el PRINCIPIO

en: Vinagre Help
es: Ayuda de Vinagre

en: Connecting to other computers using VNC
es: Conectarse a otros equipos usando VNC

en: Using Vinagre's options and features
es: Usar las opciones y características de Vinagre

en: Connect to another computer on your local network.
es: Conectarse a otro equipo en su red local.

en: Establish a connection
es: Establecer una conexión

en: You can connect to other computers on your local network using <app>Vinagre</app>.
es: Puede conectarse con otros equipos en su red local usando <app>Vinagre</app>.

en: Select <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Connect</gui></guiseq>.
es: Elija <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Conectar</gui></guiseq>.

en: Choose the <gui>Protocol</gui> and the <gui>Host</gui> for the connection.
es: Elija el <gui>Protocolo</gui> y el <gui>Equipo</gui>. para la conexión.

en: Some protocols allow you to see all available computers on your local network by clicking the <gui style="button">Find</gui> button. This buttons will not be displayed if you do not have <app>Avahi</app> support.
es: Algunos protocolos le permiten ver todos los equipos disponibles en su red local pulsando el botón <gui style="button">Buscar</gui>. No se mostrará este botón si no tiene soporte <app>Avahi</app>.

en: Select the options which you want enabled when the connection is made. Options will vary depending on the protocol that you use.
es: Seleccione las opciones que quiere tener activadas cuando se realiza la conexión. Las opciones variarán dependiendo del protocolo que use.

en: Click the <gui style="button">Connect</gui> button.
es: Pulse el botón <gui style="button">Conectar</gui>.

en: At this point, the remote desktop may need to confirm the connection. If this is the case, the viewer may remain black until the connection is confirmed.
es: En este punto, el escritorio remoto puede necesitar confirmar la conexión. Si es el caso, el visor permanecerá en negro hasta que se confirme la conexión.

en: Some computers may require a secure connection: an authentication dialog will be displayed, asking for the credentials. The type of credentials depend on the remote host; it may be a password and a username. If you select <gui>Remember this credential</gui>, <app>Vinagre</app> will store the information using <app>GNOME Keyring</app>.
es: Algunos equipos requieren una conexión segura: se mostrará un diálogo de autenticación solicitando las credenciales. El tipo de credenciales depende del equipo remoto, pueden ser usuario y contraseña. Si selecciona <gui>Recordar estas credenciales</gui> <app>Vinagre</app> almacenará la información usando el <app>Depósito de claves de GNOME</app>.

en: If the connection has been used previously, you can also access it through <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Recent Connections</gui></guiseq>.
es: Si se ha usado anteriormente la conexión, entonces también puede acceder a ella a través de <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Conexiones recientes</gui></guiseq>.

en: To close a connection, choose <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Close</gui></guiseq> or click the <gui style="button">Close</gui> button.
es: Para cerrar una conexión, elija <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Cerrar</gui></guiseq> o pulse el botón <gui style="button">Cerrar</gui>.

en: Use a remote connection file to connect to a remote machine.
es: Usar un archivo de conexión remota para conectar con un equipo remoto.

en: Connect using a <file>.vnc</file> file
es: Conectar usando un archivo <file>.vnc</file>

en: Some hosts distribute <em>remote connection files</em>, that generally end with the suffix <file>.vnc</file>, instead of using a host address and port.
es: Algunos servidores distribuyen sus <em>archivos de conexión remota</em> (generalmente acaban con el sufijo <file>.vnc</file> en lugar de usar una dirección y puerto del servidor.

en: Select <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Open</gui></guiseq>.
es: Elija <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Abrir</gui></guiseq>.

en: Select the file you want to open.
es: Seleccione el archivo que quiere abrir.

en: Click the <gui style="button">Open</gui> button.
es: Pulse el botón <gui style="button">Open</gui>.

en: You can also open a remote connection file from <app>Files</app>.
es: También puede pulsar dos veces sobre un archivo de conexión remota en <app>Archivos</app>.

en: Connect to computers not on your local network: bypassing firewall restrictions on remote host.
es: Conectarse con equipos que no están en su red local: evitando las restricciones del cortafuegos en el equipo remoto.

en: <gui>Reverse Connections…</gui>
es: <gui>Conexiones inversas…</gui>

en: A reverse connection is usually used to bypass firewall restrictions on open ports. A firewall usually blocks open ports, but does not block outgoing traffic. In a normal forward connection, a client connects to an open port on the server. However, in the case of a reverse connection, the client opens a port for the server to connect to.
es: Generalmente una conexión inversa se usa para saltarse las restricciones de los cortafuegos sobre los puertos abiertos. Generalmente un cortafuegos bloquea los puertos abiertos pero no bloquea el tráfico saliente. En una conexión directa normal, un cliente se conecta con un servidor a través del puerto abierto del servidor, pero en el caso de una conexión inversa, el cliente abre un puerto al que se conecta el servidor.

en: Enabling reverse connections
es: Activar conexiones inversas

en: Select <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Reverse Connections…</gui></guiseq>.
es: Abra <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Conexiones inversas…</gui></guiseq>.

en: Check <gui>Enable Reverse Connections</gui>.
es: Seleccione <gui>Activar conexiones inversas</gui>

en: Access a computer behind a firewall
es: Acceder a un equipo detrás de un cortafuegos

en: The remote machine needs to connect to your machine using your <em>IP address</em> and port number, which can be found in the <gui>Reverse Connections…</gui> dialog, under <gui>Connectivity</gui>.
es: El equipo remoto necesita conectarse con su equipo usando su dirección IP y número de puerto, que están en el diálogo <gui>Conexiones inversas...</gui>, bajo <gui>Conectividad</gui>.

en: Currently, <app>Vino</app>, the GNOME VNC server, does not support reverse connections which are also known as "listen mode". Some other applications, such as <app>UltraVNC</app>, <app>RealVNC</app> and <app>TightVNC</app>, do have support for reverse connections.
es: Actualmente, <app>Vino</app> el servidor VNC de GNOME no soporta conexiones inversas (también conocido como «modo escucha»). Algunas otras aplicaciones, tales como <app>UltraVNC</app>, <app>RealVNC</app> y <app>TightVNC</app> tienen soporte para conexiones inversas.

en: Once the remote computer connects to your machine, <app>Vinagre</app> will establish the reverse connection.
es: Una vez que el equipo remoto se conecta con su equipo, <app>Vinagre</app> establecerá la conexión inversa.

en: When connecting to a machine which is not on your local network, you will need to provide your externally visible IP address and port number to the remote server.
es: Al conectarse a otra máquina que no está en su red local, deberá proporcionar su IP externa y el número de puerto hacia el servidor remoto.

en: View the remote desktop in fullscreen mode.
es: Ver el escritorio remoto a pantalla completa.

en: Fullscreen mode can be useful if viewing a desktop which is the same size or larger than yours.
es: El modo a pantalla completa puede ser útil si está viendo un escritorio que tiene un tamaño igual o mayor que el suyo.

en: Choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Fullscreen</gui></guiseq>, or press the corresponding toolbar button, to view the display area in fullscreen mode.
es: Para ver el área de la pantalla en el modo a pantalla completa, elija <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Pantalla completa</gui></guiseq> o pulse el botón correspondiente en la barra de herramientas.

en: While in fullscreen mode, move the mouse to the top-center of the screen to display a hidden toolbar, which has <gui style="button">Leave Fullscreen</gui>, <gui style="button">Disconnect</gui> and other buttons.
es: Mientras esté en el modo a pantalla completa, mueva el ratón a la parte superior central de la pantalla para mostrar una barra de herramientas oculta que tiene los botones <gui style="button">Abandonar pantalla completa</gui>, <gui style="button">Desconectar</gui> y otras opciones.

en: Introduction to the <app>Vinagre</app> remote desktop viewer.
es: Introducción al visor de escritorios remotos <app>Vinagre</app>.

en: <app>Vinagre</app> is a remote desktop viewer application for GNOME for accessing other machines using Virtual Network Computing (VNC) and other protocols. It can be used to control and interact with another computer or to just view the desktop.
es: <app>Vinagre</app> es una aplicación para ver escritorios remotos para el Escritorio GNOME que usa «Virtual Network Computing» (VNC) y otros protocolos para conectarse de forma remota con otros equipos. Se puede usar para controlar e interactuar con otros equipos o simplemente para ver el escritorio.

en: <app>Vinagre</app> provides the following features:
es: <app>Vinagre</app> proporciona las siguientes características:

en: connect to several machines at the same time
es: conectarse con diversos equipos a la vez

en: store recent connections and bookmark them
es: almacenar conexiones recientes y poder añadirlas a los marcadores

en: browse the local network for other machines
es: examinar la red local en busca de máquinas

en: Vinagre in action
es: Vinagre en acción

en: Vinagre running in GNOME 3, connected to a machine running GNOME 2
es: Vinagre ejecutándose en GNOME 3, conectado a una máquina ejecutando GNOME 2.

en: Disable the sending of keyboard shortcuts to the remote machine.
es: Desactivar el envío de atajos de teclado a la máquina remota.

en: You can enable or disable keyboard shortcuts by selecting <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Keyboard shortcuts</gui></guiseq>.
es: Puede activar o desactivar los atajos de teclado pulsando <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Atajos de teclado</gui></guiseq>.

en: Enabling this option allows the use of keyboard shortcuts (like <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>), menu accelerators (such as <keyseq><key>Alt</key><key>M</key></keyseq>) and mnemonics, with <app>Vinagre</app>. This means that <app>Vinagre</app> will catch those key combinations instead of sending them to the remote machine. This option is disabled by default because most of the time, you will be interacting with the computer to which you are connected.
es: Activar esta opción le permite usar atajos de teclado, como <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>, aceleradores de menú y mnemónicos, como <keyseq><key>Alt</key><key>M</key></keyseq>, con <app>Vinagre</app>. Esto significa que <app>Vinagre</app> interceptará todas esas combinaciones en lugar de enviarlas a la máquina remota. Esta opción está desactivada de forma predeterminada, ya que la mayoría del tiempo estará interactuando con el equipo al que se ha conectado.

en: When the <gui>Keyboard shortcuts</gui> option is disabled, <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Delete</key></keyseq> is the only key combination which will not be sent to the remote desktop. Choose <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Send Ctrl-Alt-Delete</gui></guiseq>, or use the corresponding toolbar button, to send this key combination.
es: Cuando la opción <gui>Atajos de teclado</gui> está desactivada, <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Supr</key></keyseq> es la única combinación de teclas que no se enviará al escritorio remoto. Para enviar esta combinación de teclas, elija <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui><gui style="menuitem">Enviar Ctrl-Alt-Supr</gui></guiseq>, o use el botón correspondiente en la barra de herramientas.

en: Scale the remote desktop to fit the display area.
es: Escalar el escritorio remoto para que se ajuste al área mostrado.

en: Scale the remote desktop
es: Escalar el escritorio remoto

en: Some protocols have an option to scale the remote desktop to fit your display area.
es: Algunos protocolos tienen una opción para escalar los escritorios remotos y que se ajusten al área de su pantalla.

en: Select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Scaling</gui></guiseq>, or click the <gui>Scaling</gui> toolbar button.
es: Elija <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Escalado</gui></guiseq> o pulse el botón <gui>Escalado</gui> en la barra de herramientas.

en: Select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Keep Aspect Ratio</gui></guiseq> if you want to constrain the aspect ratio of the remote desktop inside the display area, or deselect the option to stretch the remote desktop to fill the available space.
es: Seleccione <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Mantener proporción</gui></guiseq> si quiere mantener constante el aspecto del escritorio remoto dentro del área de su pantalla, o deseleccione la opción para ajustar el escritorio remoto y llenar el área disponible.

en: This option can be toggled only if <gui>Scaling</gui> has already been enabled.
es: Esta opción se puede cambiar si <gui>Escalado</gui> ya se ha activado.

en: Take a screenshot of a remote desktop.
es: Tomar una captura de pantalla de un escritorio remoto.

en: You can take screenshots of only the desktop that you are connected to by using the tool provided by <app>Vinagre</app>.
es: Solo puede capturar la pantalla de los escritorios a los que está conectado usando la herramienta proporcionada por <app>Vinagre</app>.

en: Select <guiseq><gui style="menu">Remote</gui> <gui style="menuitem">Take screenshot</gui></guiseq>, or click the <gui>Take Screenshot</gui> button in the toolbar.
es: Elija <guiseq><gui style="menu">Remoto</gui> <gui style="menuitem">Capturar pantalla</gui></guiseq> o pulse el botón <gui>Capturar pantalla</gui> en la barra de herramientas.

en: In the <gui>Name</gui> field, enter the filename that you want the screenshot to be saved under.
es: En el campo <gui>Nombre</gui> introduzca el nombre con el que quiere que se guarde la captura de pantalla.

en: From the <gui>Save in folder</gui> drop down list, select the folder that you want the screenshot to be saved in. You can also click <gui>Browse for other folder</gui> to select one which is not in the drop down list.
es: Desde la lista desplegable <gui>Guardar en carpeta</gui>, seleccione la carpeta en la que quiere guardar la captura de pantalla. También puede <gui>Examinar otra carpeta</gui> para seleccionar una que no esté en la lista desplegable.

en: Click <gui style="button">Save</gui> to save the screenshot.
es: Pulse <gui style="button">Guardar</gui> para guardar la captura de pantalla.

en: Disable interaction with the remote desktop.
es: Desactivar la interacción con el escritorio remoto.

en: View-only mode
es: Modo de sólo visión

en: Some protocols allow you to enable a <gui>View Only</gui> mode. This mode allows you to disable all interaction with the remote.
es: Algunos protocolos le permiten activar un modo <gui>Sólo visión</gui>. Este modo le permite bloquear toda interacción en el escritorio remoto.

en: Choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">View Only</gui></guiseq> or click the corresponding toolbar button to enable this mode.
es: Para activar este modo, elija <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Sólo visión</gui></guiseq> o pulse en el correspondiente botón en la barra de herramientas.

en: Whether we should leave other clients connected
es: Indica si se deben dejar otros clientes conectados

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
es: Al conectarse con un equipo, el cliente puede decirle al servidor que deje otros clientes conectados o que abandone las conexiones existentes. Establezca el valor a «true» para compartir el escritorio con los otros clientes.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
es: Indica si se deben mostrar las pestañas incluso cuando sólo hay una conexión activa

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
es: Establecer a cierto para mostrar siempre las pestañas. Al establecerlo a falso sólo se mostrarán las pestañas cuando hay más de una conexión activa.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
es: Indica si se deben mostrar los aceleradores de menú (atajos de teclado)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
es: Establecer a falso para desactivar los atajos de menú. Establecer a cierto para activarlos. Tenga en cuenta que si están activados, el menú interceptará esas teclas y no se enviarán al equipo remoto.

en: Maximum number of history items in connect dialog
es: Máximo número de elementos históricos en el diálogo de conexión

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
es: Especifica el número máximo de elementos en la entrada desplegable de equipos.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
es: Indica si se debe iniciar el programa escuchando para conexiones inversas

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
es: Establecer a cierto para iniciar siempre el programa escuchando para conexiones inversas.

en: Remote Desktop Viewer
es: Visor de escritorios remotos

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
es: Vinagre es un visor de escritorios remotos para el escritorio GNOME

en: Authentication is required
es: Se necesita autenticación

en: _Remember this credential
es: _Recordar estas credenciales

en: Store the login credential in GNOME Keyring
es: Guardar las credenciales de inicio de sesión en el depósito de claves de GNOME.

en: Bookmark Folder
es: Carpeta «Marcadores»

en: Choose a remote desktop to connect to
es: Elegir un escritorio remoto al que conectarse

en: Select a remote desktop protocol for this connection
es: Seleccionar un protocolo de escritorio remoto para esta conexión

en: Search for remote hosts on the network
es: Buscar equipos remotos en la red

en: Enable fullscreen mode for this connection
es: Activar el modo a pantalla completa para esta conexión

en: Reverse Connections
es: Conexiones inversas

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
es: Activando las conexiones inversas puede acceder a escritorios remotos que están detrás de un cortafuegos. Se supone que la parte remota iniciará la conexión con usted. Para obtener más información consulte la ayuda.

en: _Enable Reverse Connections
es: Activar conexiones in_versas

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
es: _Siempre activado

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
es: Se puede llegar a esta máquina a través de la(s) siguiente(s) IP:

en: Connectivity
es: Conectividad

en: Remote Desktop (VNC) file
es: Archivo de escritorio remoto (VNC)

en: Remote Desktop Connection
es: Conexión con un escritorio remoto

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
es: Acceda a escritorios remotos de MS Windows

en: RDP Options
es: Opciones RDP

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
es: Opcional Si se deja vacío se usará su nombre de usuario. También se puede proporcionar en el campo «Equipo» superior, de la forma usuario@nombre_de_equipo.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
es: Establecer la anchura del escritorio remoto

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
es: Establecer la altura del escritorio remoto

en: Error while executing xfreerdp
es: Error al ejecutar xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
es: Acceder a terminales UNIX/Linux

en: SSH Options
es: Opciones de SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
es: Valor incorrecto para la opción «compartida»: %d. Se supone que debería ser 0 ó 1. Ignorándola.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
es: Activar el modo escalado

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
es: Opciones de VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
es: Mostrar las opciones de VNC

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
es: Acceder a escritorios remotos UNIX/Linux, Windows y otros.

en: Could not parse the file.
es: No se pudo analizar el archivo.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
es: El archivo no es de VNC: falta el grupo «Connection».

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
es: El archivo no es de VNC: falta la clave «Host».

en: VNC Options
es: Opciones de VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
es: Sólo _visión

note: Scaling check button
en: _Scaling
es: E_scalado

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
es: _Usar compresión JPEG

en: This might not work on all VNC servers
es: Puede que esto no funcione en todos los servidores VNC

en: Color _Depth:
es: _Profundidad del color:

en: Use Server Settings
es: Usar la configuración del servidor

en: True Color (24 bits)
es: Color verdadero (24 bits)

en: High Color (16 bits)
es: Color alto (16 bits)

en: Low Color (8 bits)
es: Color bajo (8 bits)

en: Ultra Low Color (3 bits)
es: Color ultra bajo (3 bits)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
es: Usar _equipo

en: hostname or user@hostname
es: nombre de equipo o usuario@nombre_de_equipo

en: Supply an alternative port using colon
es: Proporcionar un puerto alternativo usando dos puntos

en: For instance: joe@example.com:5022
es: Por ejemplo: juan@dominio.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
es: como un túnel SSH

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
es: Archivos de VNC

en: Desktop Name:
es: Nombre del escritorio:

en: Error creating the SSH tunnel
es: Error al crear el túnel SSH

en: Error connecting to host.
es: Error al conectar con el equipo.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
es: El método de autenticación contra el equipo %s no está soportado. (%u)

en: Authentication unsupported
es: No se soporta la autenticación

en: A username is required in order to access this remote desktop.
es: Se necesita un usuario para acceder a este escritorio remoto.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
es: Se necesita una contraseña para acceder a este escritorio remoto.

en: S_caling
es: Es_calado

en: Fits the remote screen into the current window size
es: Ajustar la pantalla remota en el tamaño actual de ventana

en: _Keep Aspect Ratio
es: _Mantener proporción

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
es: Mantiene la proporción de la pantalla al usar escalado

en: Does not send mouse and keyboard events
es: No enviar eventos de teclado y del ratón

en: _Original size
es: Tamaño _original

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
es: Ajustar la ventana al tamaño del escritorio remoto

en: _Refresh Screen
es: _Actualizar pantalla

en: Requests an update of the screen
es: Solicita una actualización de la pantalla

en: _Send Ctrl-Alt-Del
es: _Enviar Ctrl-Alt-Supr

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
es: Enviar Ctrl+Alt+Del al escritorio remoto

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
es: Enviar Ctrl-Alt-Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
es: No se soporta el escalado en esta instalación.
    
    Lea el archivo README (empaquetado con Vinagre) para saber cómo activar esta característica.

en: Unable to find a free TCP port
es: No se pudo encontrar un puerto TCP libre

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
es: El archivo no es de Spice: Falta el grupo «connection».

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
es: El archivo no es de Spice: Falta la clave «host».

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
es: Acceda al servidor de escritorio Spice

en: SPICE Options
es: Opciones SPICE

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
es: _Redimensionar invitado

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
es: _Compartir portapapeles

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
es: Archivos de Spice

en: Resize the screen guest to best fit
es: Redimensionar la ventana del invitado para un ajuste óptimo

en: Automatically share clipboard between client and guest
es: Compartir automáticamente el portapapeles entre el cliente y el invitado

en: Error while initializing bookmarks: %s
es: Error al inicializar los marcadores: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
es: Error al inicializar los marcadores: El archivo parece estar vacío

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
es: Error al inicializar los marcadores: El archivo no es un archivo de marcadores de Vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
es: Error al guardar los marcadores: Falló al crear la estructura XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
es: Error al guardar los marcadores: Falló al inicializar la estructura XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
es: Error al guardar los marcadores: Falló al finalizar la estructura XML

en: Error while saving bookmarks: %s
es: Error al guardar los marcadores: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
es: Error al migrar los marcadores: Falló al crear la estructura XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
es: Error al migrar los marcadores: Falló al inicializar la estructura XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
es: Error al migrar los marcadores: Falló al finalizar la estructura XML

en: Error while migrating bookmarks: %s
es: Error al migrar los marcadores: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
es: Error al migrar los marcadores: El complemento para VNC no está activado

en: Failed to create the directory
es: Falló al crear la carpeta

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
es: Migrando el archivo de marcadores al nuevo formato. Se supone que esta operación sólo se ejecuta una vez.

en: Error opening old bookmarks file: %s
es: Error al abrir el archivo de los marcadores antiguos: %s

en: Migration cancelled
es: Migración cancelada

en: Could not remove the old bookmarks file
es: No se pudo eliminar el archivo de marcadores antiguo

en: Invalid name for this folder
es: Nombre no válido para esta carpeta

en: Invalid name for this item
es: Nombre no válido para este elemento

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
es: (Protocolo: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
es: ¿Está seguro de que quiere quitar %s de los marcadores?

en: Remove Folder?
es: ¿Eliminar carpeta?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
es: Tenga en cuenta que también se eliminarán todos sus marcadores y sus subcarpetas.

en: Remove Item?
es: ¿Eliminar elemento?

en: Error removing bookmark: Entry not found
es: Error al eliminar el marcador: No se encontró la entrada

en: Error while saving preferences: %s
es: Error al guardar las preferencias: %s

en: Choose the file
es: Elegir el archivo

en: There are no supported files
es: No existe ningún archivo soportado

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
es: Ninguno de los complementos activos ofrece soporte para esta acción. Active más complementos e inténtelo de nuevo.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
es[0]: No se pudo abrir el siguiente archivo:
es[1]: No se pudieron abrir los siguientes archivos:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
es: No se pudo obtener el protocolo activo de la lista de protocolos.

en: Error while saving history file: %s
es: Error al guardar el archivo de histórico: %s

en: Choose a Remote Desktop
es: Elegir un escritorio remoto

en: The protocol %s is not supported.
es: El protocolo %s no está soportado.

en: Could not open the file.
es: No se pudo abrir el archivo.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
es: Ninguno de los complementos reconoció el archivo

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
es: - Visor de escritorios remotos

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
es: Falló al resolver el nombre del equipo avahi: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
es: Otro complemento ya había registrado el servicio %s.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
es: Falló al añadir el examinador mDNS para el servicio %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
es: Falló al examinar los equipos: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
es: Falló al examinar el examinador mDNS: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
es: Se cerró la conexión con el equipo %s.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
es: Falló la autenticación contra el equipo %s

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
es: Especificar la geometría de la ventana principal de Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
es: Abrir Vinagre en modo a pantalla completa

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
es: Crear una ventana de nivel superior nueva en una instancia existente de Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
es: Abrir un archivo reconocido por Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
es: [servidor:puerto]

en: Invalid argument %s for --geometry
es: Argumento %s no válido para --geometry

en: On the port %d
es: En el puerto %d

en: Error activating reverse connections
es: Error al activar las conexiones inversas

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
es: El programa no pudo encontrar ningún puerto TCP comenzando desde el 5500. ¿Existe otro programa que esté ocupando todos sus puertos TCP?

en: Timed out when logging into SSH host
es: Expiró el tiempo al iniciar sesión en el equipo SSH

en: Unable to spawn ssh program
es: No se pudo lanzar el programa SSH

en: Password dialog canceled
es: Se canceló el diálogo de la contraseña

en: Could not send password
es: No se pudo enviar la contraseña

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
es: Se desconoce la identidad del equipo remoto (%s).
    Esto sucede cuando inicia sesión por primera vez en un equipo.
    
    La identidad enviada por el equipo remoto es %s. Contacte con el administrador del sistema si quiere estar completamente seguro de que es seguro continuar.

en: Login dialog canceled
es: Se canceló el diálogo de la contraseña

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
es: Contraseña de shell segura: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
es: Error al guardar las credenciales en el depósito de claves.

en: Unable to find a valid SSH program
es: No se pudo encontrar un programa de SSH válido

en: Error saving recent connection.
es: Error al guardar la conexión reciente.

en: Remote desktop password for %s
es: Contraseña del escritorio remoto para %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
es: No se pudo obtener una captura de la conexión.

en: Screenshot of %s at %s
es: Captura de pantalla de %s en %s

en: Error saving screenshot
es: Error al guardar la captura de pantalla

en: Impossible to get service property: %s
es: Imposible obtener la propiedad del servicio: %s

en: Impossible to create the connection: %s
es: No se puede crear la conexión: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
es: No se puede aceptar el tubo de flujo: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
es: No se puede obtener el nombre de contacto: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
es: No se puede obtener el avatar: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
es: %s quiere compartir su escritorio con usted.

en: Connect to a remote desktop
es: Conectar con un escritorio remoto

en: Open a .VNC file
es: Abrir un archivo .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
es: Conexiones _inversas…

en: Configure incoming VNC connections
es: Configurar las conexiones VNC entrantes

en: Open the Vinagre manual
es: Abrir el manual de Vinagre

en: Enable keyboard shurtcuts
es: Activar los atajos de teclado

en: Disconnect the current connection
es: Cerrar la conexión actual

en: Disconnect all connections
es: Cierra todas las conexiones

en: Add the current connection to your bookmarks
es: Añadir la conexión actual a sus marcadores

en: Take a screenshot of the current remote desktop
es: Toma una captura de pantalla del escritorio remoto actual

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
es: Ver el escritorio remoto actual en modo a pantalla completa

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
es: Vinagre falló al abrir un archivo de IU con el mensaje de error:

en: Error loading UI file
es: Error al cargar el archivo de IU

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
es: Se necesita autenticación para %s

en: Error showing help
es: Error al mostrar la ayuda

en: Could not merge UI XML file: %s
es: No se pudo mezclar el archivo de IU XML: %s

en: _Recent Connections
es: Conexiones _recientes

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
es: Abrir %s: %d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
es: Vinagre desactiva los atajos de teclado de forma predeterminada, para que no se envíe ningún atajo al escritorio remoto.
    
    Este mensaje sólo aparecerá una vez.

en: Enable shortcuts
es: Activar atajos

en: Error while creating the file %s: %s
es: Error al crear el archivo %s: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
es: Hubo un error al mostrar el URL «%s»

en: Checking the connectivity of this machine...
es: Comprobando la conectividad de este equipo…

en: Your desktop is only reachable over the local network.
es: Su escritorio sólo es accesible a través de la red local.

en: Others can access your computer using the address %s.
es: Otros podrán acceder a su equipo usando la dirección %s.

en: Nobody can access your desktop.
es: Nadie puede acceder a su escritorio.

en: Desktop Sharing
es: Compartición del escritorio

en: Choose how other users can remotely view your desktop
es: Elegir cómo otros usuarios ven remotamente mi escritorio

en: Desktop Sharing Preferences
es: Preferencias de compartición de escritorio

en: Some of these preferences are locked down
es: Algunas de estas preferencias están bloqueadas

en: Allow other users to _view your desktop
es: Permitir a otros usuarios _ver mi escritorio

en: Your desktop will be shared
es: Se compartirá su escritorio

en: _Allow other users to control your desktop
es: _Permitir a otros usuarios controlar tu escritorio

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
es: Los usuarios remotos pueden controlar el teclado y el ratón

en: _You must confirm each access to this machine
es: _Debe confirmar cada acceso a este equipo

en: _Require the user to enter this password:
es: _Requerir que el usuario introduzca una contraseña:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
es: _Configurar router UPnP automáticamente para abrir y redirigir puertos

en: The router must have the UPnP feature enabled
es: El router debe tener la característica UPnP activada

en: Show Notification Area Icon
es: Mostrar icono en el área de notificación

en: _Only when someone is connected
es: _Sólo cuando hay alguien conectado

en: Enable remote access to the desktop
es: Activar acceso remoto al escritorio

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
es: Si es verdadero, permite el acceso al escritorio por medio del protocolo RFB. Los usuarios en las máquinas remotas podrán entonces conectarse al escritorio usando un visor VNC.

en: Prompt the user before completing a connection
es: Preguntar al usuario antes de completar una conexión

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
es: Si es verdadero, los usuarios remotos que accedan al escritorio, no se les concede el acceso hasta que el usuario en la máquina anfitriona aprueba la conexión. Recomendado especialmente cuando el acceso no está protegido por contraseña.

en: Only allow remote users to view the desktop
es: Permitir sólo a los usuarios remotos ver el escritorio

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
es: Si es verdadero, a los usuarios remotos que accedan al escritorio sólo se les permite ver el escritorio. Los usuarios remotos no podrán usar el ratón o el teclado.

en: Network interface for listening
es: Interfaz de red en la que escuchar

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want to accept connections only from some specific network interface. For example, eth0, wifi0, lo and so on.
es: Si no está establecida, el servidor escuchará en todas las interfaces de red.
    
    Establezca esta opción si quiere aceptar conexiones sólo desde una interfaz de red específica. Ej: eth0, wifi0, lo, …

en: Listen on an alternative port
es: Escuchar en un puerto alternativo

en: If true, the server will listen on another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
es: Si es cierto, el servidor escuchará en otro puerto, en lugar de en el predeterminado (5900). El puerto debe especificarse en «alternative_port».

en: Alternative port number
es: Número de puerto alternativo

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range of 5000 to 50000.
es: El puerto en el que el servidor escuchará si se activa «use_alternative_port». Los valores válidos están en el rango de 5000 a 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
es: Si es cierto, se requerirá que los usuarios remotos que accedan al escritorio soporten cifrado. Se recomienda encarecidamente usar un cliente que soporte cifrado a no ser que la red interviniente sea de confianza.

en: Allowed authentication methods
es: Métodos de autenticación permitidos

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
es: Lista los métodos de autenticación con los que los usuarios remotos pueden acceder al escritorio.
    
    Hay dos métodos de autenticación posibles: «vnc» hace que se le pregunte una contraseña al usuario remoto (la contraseña se especifica en la clave vnc_password-key) antes de conectarse y «none», que permite conectarse a cualquier usuario remoto.

en: Password required for "vnc" authentication
es: Se requiere una contraseña para la autenticación «vnc»

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
es: La contraseña por la que se le preguntará al usuario remoto si se usa el método de autenticación «vnc».La contraseña especificada por la clave está codificada en base64.
    
    El valor especial de «keyring» (que no es válido para base64) significa que la contraseña se guarda en el depósito de claves de GNOME.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
es: Dirección de correo-e a la cual debería enviarse el URL del escritorio remoto

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
es: Esta clave especifica la dirección de correo-e a la cual se envía el URL del escritorio remoto si el usuario pulsa en el URL en el diálogo de preferencias de la Compartición de escritorio.

en: Lock the screen when last user disconnect
es: Bloquear la pantalla cuando se desconecte el último usuario

en: If true, the screen will be locked after the last remote client disconnects.
es: Si es cierto, la pantalla se bloqueará después de que el último cliente se desconecte.

en: When the status icon should be shown
es: Cuándo se debe mostrar el icono de estado

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - the icon will always be present; "client" - the icon will only be present when someone is connected (this is the default behavior); "never" - the icon will not be present.
es: Esta clave controla el comportamiento del icono de estado. Existen tres opciones: «always» (siempre): el icono se mostrará siempre; «client» (cliente): sólo se mostrará el icono cuando haya alguien conectado, este es el comportamiento predeterminado; «never» (nunca): nunca se mostrará el icono.

en: Whether to disable the desktop background when a user is connected
es: Indica cuándo desactivar el fondo de pantalla cuando un usuario está conectado

en: When true, disable the desktop background and replace it with a single block of color when a user successfully connects.
es: Cuando sea cierto, desactivar el fondo de escritorio y sustituirlo con un color cuando se conecte un usuario

en: Whether a UPnP router should be used to forward and open ports
es: Indica si se debe usar UPNP para redireccionar el puerto.

en: If true, request that a UPnP-capable router should forward and open the port used by Vino.
es: Si es cierto, solicitar que un enrutador con capacidad UPnP redireccione el tráfico y abra el puerto que usa Vino.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
es: Indica si se debe desactivar la extensión XDamage de X.org

en: If true, do not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make Vino work in these environments, with slower rendering as a side effect.
es: Si está activado, no se usará la extensión XDamage de X.org. Esta extensión no funciona correctamente el algunos controladores de vídeo al usar efectos 3D. Desactivarla causará que Vino se ejecute con un renderizado lento en esos entornos como efecto colateral.

en: Notify on connect
es: Notificar al conectar

en: If true, show a notification when a user connects to the system.
es: Si está activado, se mostrará una notificación cuando un usuario se conecte al sistema.

en: Remote desktop sharing password
es: Contraseña compartida del escritorio remoto

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
es: Su servidor XServer no soporta la extensión XTest - el acceso al escritorio remoto se realizará en modo sólo lectura

note: Tube mode uses Telepathy's Tubes to share a user's desktop directly * with another IM contact. http://telepathy.freedesktop.org/wiki/Tubes
en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
es: Iniciar en modo tubo, para la característica «Compartir mi escritorio»

en: - VNC Server for GNOME
es:  - Cliente VNC para GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
es: Ejecute «vino-server --help» para ver una lista completa de las opciones de la línea de comandos disponibles

en: GNOME Desktop Sharing
es: Compartición de escritorio de GNOME

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
es: 0

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
es: Escritorio remoto de %s en %s

en: Received signal %d, exiting.
es: Se recibió la señal %d, saliendo.

en: The screen on which to display the prompt
es: La pantalla en la que se mostrará el indicador de órdenes

en: Error initializing libnotify
es: Error al iniciar libnotify

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
es: Un usuario en el equipo «%s» está intentando ver o controlar remotamente su escritorio.

en: Another user is trying to view your desktop.
es: Otro usuario está intentando ver su escritorio.

en: GNOME Desktop Sharing Server
es: Servidor de compartición de escritorio de GNOME

en: vnc;share;remote;
es: vnc;compartir;remoto;

en: Desktop sharing is enabled
es: La compartición del escritorio está activada

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
es[0]: Una persona está viendo su escritorio
es[1]: %d personas están viendo su escritorio

en: Error displaying preferences
es: Error al mostrar las preferencias

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
es: Este programa es software libre; puede redistribuirlo y/o modificarlo 
    bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU tal como 
    se publica por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la
     Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.
    
    Este programa se distribuye con la esperanza de que le sea útil, pero 
    SIN NINGUNA GARANTÍA; sin incluso la garantía implícita de MERCANTILIDAD 
    o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General 
    GNU para más detalles.
    
    Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU 
    junto con este programa, si no es así, escriba a la Free Software 
    Foundation, Inc, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
    02110-1301 EE.UU.

en: Share your desktop with other users
es: Comparta su escritorio con otros usuarios

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
es: ¿Seguro que quiere desconectar a «%s»?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
es: El usuario remoto de «%s» será desconectado. ¿Está seguro?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
es: ¿Seguro que quiere desconectar todos los clientes?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
es: Todos los usuarios remotos serán desconectados. ¿Está seguro?

en: Disconnect all
es: Desconectar todos

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
es: Otro usuario está viendo su escritorio

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
es: Un usuario en el equipo «%s» está viendo su escritorio remotamente.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
es: Otro usuario está controlando su escritorio

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
es: Un usuario en el equipo «%s» está controlando su escritorio remotamente.

en: Error while displaying notification bubble: %s
es: Error al mostrar la burbuja de notificación: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
es: Se desconectará al usuario remoto «%s». ¿Está seguro?

en: Share my desktop information
es: Compartir la información de mi escritorio

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
es: «%s» rechazó la invitación para compartir.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
es: «%s» desconectado

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
es: «%s» está controlando su escritorio remotamente.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
es: Esperando a que «%s» se conecte a la pantalla.

en: _Refuse
es: _Rechazar

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
es[0]: ERROR: La longitud máxima de la contraseña es de %d carácter. Vuelva a introducir la contraseña.
es[1]: ERROR: La longitud máxima de la contraseña es de %d caracteres. Vuelva a introducir la contraseña.

en: Changing Vino password.
es: Cambiando la contraseña de Vino.

en: Enter new Vino password:
es: Introduzca la nueva contraseña de Vino:

en: Retype new Vino password:
es: Reescriba la nueva contraseña de Vino:

en: vino-passwd: password updated successfully.
es: vino-passwd: la contraseña se actualizó satisfactoriamente.

en: Sorry, passwords do not match.
es: Las contraseñas no coinciden.

en: vino-passwd: password unchanged.
es: vino-passwd: no se cambió la contraseña.

en: Show Vino version
es: Mostrar la versión de Vino

en: - Updates Vino password
es: - Actualiza la contraseña de Vino

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
es: Ejecute «vino-passwd --help» para ver una lista completa de las opciones de la línea de comandos disponibles

en: VINO Version %s
es: Versión %s de Vino

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
es: ERROR: No tiene suficientes permisos para cambiar la contraseña de Vino.

en: Error starting Virtual Machine Manager
es: Error al iniciar el gestor de máquina virtual

en: An install method must be specified
    (%(methods)s)
es: Debe indicarse un método de instalación
    (%(methods)s)

en: --disk storage must be specified (override with --nodisks)
es: Debe especificarse un almacenamiento --disk (anular con --nodisks)

en: Error in %(chartype)s device parameters: %(err)s
es: Error en los parámetros de dispositivo %(chartype)s: %(err)s

en: Error in watchdog device parameters: %s
es: Error en los parámetros de dispositivo watchdog: %s

en: Error in filesystem device parameters: %s
es: Error en los parámetros del dispositivo de sistema de archivos: %s

en: Error with storage parameters: %s
es: Error en los parámetros de almacenamiento: %s

en: Would you like a fully virtualized guest (yes or no)? This will allow you to run unmodified operating systems.
es: ¿Desearía un huésped totalmente virtualizado (si o no)? Esto le permitirá ejecutar sistemas operativos no modificados.

en: Would you like to use %s acceleration? (yes or no)
es: ¿Desearía utilizar aceleración %s (si o no)?

en: Can't do more than one of --hvm, --paravirt, or --container
es: No es posible realizar más de un --hvm, --paravirt, o --container

en: Error validating install location: %s
es: Error al validad ubicación de la instalación: %s

en: What is the install CD-ROM/ISO or URL?
es: ¿Cuál es el CDROM/ISO o URL de instalación?

en: What is the install URL?
es: ¿Cuál es la URL de instalación?

en: Cannot specify storage and use --nodisks
es: No es posible especificar almacenamiento y utilizar --nodisks

en: Cannot mix --file, --nonsparse, or --file-size with --disk options. Use --disk PATH[,size=SIZE][,sparse=yes|no]
es: No es posible utilizar al mismo tiempo --file, --nonsparse, o --file-size con opciones --disk options. Utilice --disk PATH[,size=SIZE][,sparse=yes|no]

en: Cannot use --mac with --nonetworks
es: No puede utilizar --mac con --nonetworks

en: Cannot use --bridge with --nonetworks
es: No puede usar –bridge con --nonetworks

en: Cannot use --network with --nonetworks
es: No puede usar --network con --nonetworks

en: Only one install method can be used (%(methods)s)
es: Sólo puede ser utilizado un método de instalación (%(methods)s)

en: Install methods (%s) cannot be specified for container guests
es: Los métodos de instalación (%s) no pueden ser especificados en los contenedores de huéspedes

en: Network PXE boot is not supported for paravirtualized guests
es: Inicialización PXE en red no está soportado para huéspedes paravirtualizados

en: Paravirtualized guests cannot install off cdrom media.
es: Huéspedes paravirtualizados no pueden instalarse desde un dispositivo cdrom.

en: Libvirt version does not support remote --location installs
es: Esta versión de libvirt no tiene soporte para instalaciones remote --location

en: --extra-args only work if specified with --location.
es: --extra-args sólo funciona si se ha especificado con --location.

en: --initrd-inject only works if specified with --location.
es: --initrd-inject sólo funciona si se lo especifica con --location.

en: Can't use --pxe with --nonetworks
es: No puede usar --pxe with --nonetworks

en: A disk device must be specified with --import.
es: Debe ser especificado un dispositivo de disco con --import.

en: The guest's network configuration does not support PXE
es: La configuración de red del huésped no tiene soporte para PXE

en: Unable to connect to graphical console: virt-viewer not installed. Please install the 'virt-viewer' package.
es: No se ha podido conectar a una consola gráfica: no está instalado el virt-viewer. Por favor, instale el paquete "virt-viewer"-

en: 
    Starting install...
es: 
    Empezando la instalación...

en: Domain creation completed. You can restart your domain by running:
      %s
es: La creación del dominio se ha completado. Puede ahora reiniciarlo ejecutando:
      %s

en: Guest installation complete... restarting guest.
es: Instalación de huésped completa... reiniciando huésped.

en: Domain install interrupted.
es: Se ha interrumpido la instalación del dominio.

en: Domain has crashed.
es: El dominio se ha caído.

en: Domain installation still in progress. You can reconnect to 
    the console to complete the installation process.
es: La instalación del dominio continúa en progreso. Puede reconectarse a 
    la consola para completar el proceso de instalación.

en: %d minutes
es: %d minutos

en: Domain installation still in progress. Waiting %sfor installation to complete.
es: La instalación del dominio continúa en progreso. Esperando %s para que se complete la instalación.

en: Domain has shutdown. Continuing.
es: El dominio ha concluido. Continuando.

en: Could not lookup domain after install: %s
es: No se ha podido buscar el dominio después de la instalación: %s

en: Installation has exceeded specified time limit. Exiting application.
es: La instalación ha excedido el tiempo especificado. Abortando la aplicación.

en: Dry run completed successfully
es: Ejecución en seco completada exitosamente

en: --print-xml can only be used with guests that do not have an installation phase (--import, --boot, etc.). To see all generated XML, please use --print-step all.
es: --print-xml  sólo puede ser utilizado en huéspedes que no posean una fase de instalación (--import, --boot, etc.). Para conocer todos los XML generados, por favor utilice --print-step all.

en: Requested installation does not have XML step 2
es: La instalación solicitada no posee una etapa XML 2

en: Requested installation does not have XML step 3
es: La instalación solicitada no posee una etapa XML 3

en: Name of the guest instance
es: Nombre de la instancia del huésped

en: Memory to allocate for guest instance in megabytes
es: Cantidad de memoria en megabytes para alojar la instancia del huésped

en: Human readable description of the VM to store in the generated XML.
es: Descripción capaz de ser entendida por seres humanos de la MV a ser almacenada en el XML generado.

en: Set domain security driver configuration.
es: Definir la configuración del controlador de dominio de seguridad.

en: Tune NUMA policy for the domain process.
es: La política NUMA para los procesos de dominio.

en: Installation Method Options
es: Opciones para el Método de Instalación

en: CD-ROM installation media
es: Medio de instalación de CD-ROM

en: Installation source (eg, nfs:host:/path, http://host/path, ftp://host/path)
es: Fuente de instalación (por ejemplo, nfs:host:/path, http://host/path, ftp://host/path)

en: Boot from the network using the PXE protocol
es: Inicialice un instalador desde la red utilizando el protocolo PXE

en: Build guest around an existing disk image
es: Creación de huésped alrededor de una imagen de disco existente

en: Path to init binary for container guest. Ex:
    --init /path/to/app (to contain an application)
    --init /sbin/init (for a full OS container)
es: Parche en el init binario para el contenedor del huésped. Ej:
     --init /path/to/app (to contain an application)
    --init /sbin/init (for a full OS container)

en: Treat the CD-ROM media as a Live CD
es: Tratar los medios de CD-ROM como Live CD

en: Additional arguments to pass to the install kernel booted from --location
es: Argumentos adicionales para pasar al kernel inicializado desde --location

en: Add given file to root of initrd from --location
es: Agrega el archivo indicado a la raíz de inittrd desde --location

en: The OS type being installed, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
es: El tipo de sistema operativo que está siendo instalado, por ejemplo, "linux", "unix", "windows"

en: The OS variant being installed guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
es: La variante del sistema operativo huésped que se está instalando, p. ej., 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'

en: Optionally configure post-install boot order, menu, permanent kernel boot, etc.
es: De manera optativa configura el orden de arranque post instalación, menú, arranque de kernel permanente, etc.

en: Storage Configuration
es: Configuración de Almacenamiento

en: Specify storage with various options. Ex.
    --disk path=/my/existing/disk
    --disk path=/my/new/disk,size=5 (in gigabytes)
    --disk vol=poolname/volname,device=cdrom,bus=scsi,...
es: Especifica almacenamiento con diversas opciones. Ex.
     --disk path=/my/existing/disk --disk path=/my/new/disk,size=5 (en gigabytes)
     --disk vol=poolname/volname,device=cdrom,bus=scsi,...

en: Don't set up any disks for the guest.
es: No configure ningún disco para el huésped.

en: Don't create network interfaces for the guest.
es: No cree interfaces de red para el huésped.

en: Don't automatically try to connect to the guest console
es: No intentar conectarse automáticamente con la consola huésped

en: Virtualization Platform Options
es: Opciones de la plataforma de virtualización

en: This guest should be a fully virtualized guest
es: Este huésped debería ser un huésped completamente virtualizado

en: This guest should be a paravirtualized guest
es: Este huésped debería ser un huésped paravirtualizado

en: This guest should be a container guest
es: Este huésped debería ser un contendedor de huésped

en: Hypervisor name to use (kvm, qemu, xen, ...)
es:  Nombre de hipervisor a usar (kvm, qemu, xen, ...)

en: The CPU architecture to simulate
es: La arquitectura del CPU a ser simulada

en: The machine type to emulate
es: El tipo de máquina a ser emulado

en: Disables APIC for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
es: Inhabilita APIC para un huésped completamente virtual (se anulan los valores en os-type/os-variant db)

en: Disables ACPI for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
es: Inhabilita ACPI para un huésped completamente virtual (se anulan los valores en os-type/os-variant db)

en: UUID for the guest.
es: UUID para el huésped.

en: Have domain autostart on host boot up.
es: Hacer que el dominio se autoinicie con el arranque del equipo.

en: Print the generated domain XML rather than define the guest.
es: Muestra el dominio XML generado en lugar de definir un huésped.

en: Print XML of a specific install step (1, 2, 3, all) rather than define the guest.
es: Muestra el XML de un momento determinado de la instalación (1, 2, 3, todos) en lugar de definir el huésped.

en: Don't boot guest after completing install.
es: No iniciar el huésped luego de completar la instalación.

en: Time to wait (in minutes)
es: Tiempo de espera (en minutos)

en: Run through install process, but do not create devices or define the guest.
es: Recorre el proceso de instalación, pero no se crean dispositivos ni se define el huésped.

en: Forces 'yes' for any applicable prompts, terminates for all others
es: Provoca un "si" forzado para cualquier solicitud adecuada, y finaliza todas los demás

en: Suppress non-error output
es: Suprime el resultado non-error

en: Request user input for ambiguous situations or required options.
es: Solicitar entradas de usuario para situaciones ambiguas u opciones requeridas.

en: --print-step must be 1, 2, 3, or all
es: --print-step debe ser 1, 2, 3 o todos

en: Installation aborted at user request
es: Instalación abortada a pedido del usuario

en: What is the name for the cloned virtual machine?
es: ¿Cuál es el nombre de la máquina virtual clonada?

en: A name is required for the new virtual machine.
es: Se requiere un nombre para la nueva máquina virtual.

en: What is the name of the original virtual machine?
es: ¿Cuál es el nombre de la máquina virtual original?

en: An original machine name or xml file is required.
es: Se requiere un nombre de máquina original o archivo xml válido.

en: What would you like to use as the cloned disk (file path) for '%s'?
es: ¿Qué (ruta de archivo) le gustaría utilizar para como disco clonado para '%s'?

en: Name of the original guest; The status must be shut off or paused.
es: Nombre del huésped original. El estado debe ser apagado o en pausa.

en: XML file to use as the original guest.
es: Archivo XML a ser usado como huésped original.

en: Auto generate clone name and storage paths from the original guest configuration.
es: Auto generar nombre de clon y rutas de almacenamiento desde la configuración original de huésped.

en: Name for the new guest
es: Nombre para el nuevo huésped

en: New UUID for the clone guest; Default is a randomly generated UUID
es: Nuevo UUID para el huésped clonado; por defecto se genera en forma aleatoria una UUID

en: New file to use as the disk image for the new guest
es: Nuevo archivo para ser usado como imagen de disco para el nuevo huésped

en: Force to copy devices (eg, if 'hdc' is a readonly cdrom device, --force-copy=hdc)
es: Copiando dispositivos de manera forzada (por ejemplo, si "hdc" es un dispositivo cdrom sólo de lectura, --force-copy=hdc)

en: Do not use a sparse file for the clone's disk image
es: No utilice un archivo separado para la imagen del disco de lo clonado

en: Do not clone storage, new disk images specified via --file are preserved unchanged
es: No clona el almacenamiento, las nuevas imágenes de disco especificadas mediante --archivo se conservan sin ser modificadas

en: Networking Configuration
es: Configuración de redes

en: New fixed MAC address for the clone guest. Default is a randomly generated MAC
es: Nueva dirección MAC adecuada para el huésped clonado. Por defecto se genera en forma aleatoria una MAC

en: Print the generated domain XML rather than define and clone the guest.
es: Muestra el dominio XML generado en lugar de definir y clonar el huésped.

en: Don't check for name collision. Allows replacing an existing guest with the new clone
es: No se verifican colisiones de nombres. Permite reemplazar un huésped existente con en nuevo clon.

en: Do not prompt for input. Answers yes where applicable, terminates for all other prompts
es: No solicitar entrada. Una respuesta positiva, cuando se aplique, termina cualquier otra entrada

en: Must be privileged to clone Xen guests
es: Debe ser root para clonar huéspedes Xen

en: Clone '%s' created successfully.
es: El clon '%s' ha sido creado exitosamente.

en: The image requires %i network interface.
es: La imagen requiere una interfaz de red %i

en: The OS variant being installed, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
es: La variante del sistema operativo por ejemplo, "fedora6", "rhel5", "solaris10", "win2k"

en: Full Virtualization specific options
es: Opciones específicas de virtualización total.

en: Disables APIC for fully virtualized guest
es: Inhabilita APIC para huésped totalmente virtualizado

en: Disables ACPI for fully virtualized guest
es: Inhabilita  ACPI para huésped completamente virtualizado

en: Print the libvirt XML, but do not start the domain
es: Muestra el libvirt XML, pero no inicia el dominio

en: The zero-based index of the boot record to use
es: El índice de base cero del registro de inicialización a ser usado

en: Overwrite, or destroy, an existing image with the same name
es: Anula o destruye cualquier imagen existente con el mismo nombre

en: Skip disk checksum verification process
es: Se salta el proceso de la suma de verificación de disco

en: You need to provide an image XML descriptor
es: Necesita indicar un descriptor de imagen XML

en: Cannot parse
es: No fue posible analizar

en: The index for --boot must be between 0 and %d
es: El índice para --boot debe ser entre 0 y %d

en: Creating guest %s...
es: Creando huésped %s...

en: Input format, e.g. 'vmx'
es: Formato de entrada, por ejemplo, 'vmx'

en: Output format, e.g. 'virt-image'
es: Formato de salida, por ejemplo, 'virt-image'

en: Output disk format
es: Formato de salida de disco

en: Machine Architecture Type (i686/x86_64/ppc)
es: Arquitectura de máquina tipo (i686/x86_64/ppc)

en: The OS type for fully virtualized guests, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
es: El tipo de sistema operativo para huéspedes totalmente virtualizados, por ejemplo, "linux", "unix", "windows"

en: The OS variant for fully virtualized guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k', 'vista'
es: La variante del sistema operativo para huéspedes totalmente virtualizados, por ejemplo, "fedora6", "rhel5", "solaris10", "win2k","vista"

en: Dry run, don't make any changes
es: Ejecutar sin realizar ninguna modificación

en: You need to provide an input VM definition
es: Necesita proporcionar una definición VM de salida

en: Too many arguments provided
es: Demasiados argumentos provistos

en: Unknown output disk format "%s"
es: Formato de disco de salida desconocido "%s"

en: Unknown output format "%s")
es: Formato de disco de salida desconocido: %s

en: No output handler for format "%s")
es: No manejador de salida para formato "%s")

en: Couldn't access input argument "%s"
es: No pudo acceder a argumento de entrada"%s"

en: Couldn't determine input format for "%s": %s
es: No pudo determinar formato de entrada para '%s': %s

en: Unknown input format "%s")
es: Formato de entrada desconocida: %s

en: No input handler for format "%s"
es: No hay manejador de entrada para formato "%s"

en: Couldn't clean up output directory "%s": %s
es: No se pudo limpiar directorio de salida "%s": %s

en: Couldn't import file "%s": %s
es: No se pudo importar el archivo %s: %s

en: Generating output in '%(format)s' format to %(dir)s/
es: Generando salida en formato '%(format)s' para %(dir)s/

en: Converting disk '%(path)s' to type %(format)s...
es: Convirtiendo disco '%(path)s' a tipo %(format)s...

en: Couldn't convert disks: %s
es: No se pudieron convertir discos: %s

en: Couldn't export to file "%s": %s
es: No se pudo exportar al archivo "%s": %s

en: Aborted at user request
es: Abortada a solicitud de usuario

en: Connection does not support storage management.
es: La conexión no tiene soporte para administración de almacenamiento.

en: Not supported for this guest type.
es: No existe soporte para este tipo de huésped.

en: Connection does not support host device enumeration
es: La conexión no tiene soporte para la numeración de los dispositivos del equipo

en: Libvirt version does not support video devices.
es: La versión de libvirt no tiene soporte para dispositivos de video.

en: Not supported for this hypervisor/libvirt combination.
es: No soportado para esta combinación  hipervisor/libvirt.

en: IDE disk
es: Disco IDE

en: IDE CDROM
es: CDROM IDE

en: SCSI disk
es: Disco SCSI

en: USB disk
es: Disco USB

en: SATA disk
es: Disco SATA

en: Virtio disk
es: Disco Virtio

en: Virtio lun
es: Lun Virtio

en: Virtio SCSI disk
es: Disco SCSI Virtio

en: Virtio SCSI lun
es: Lun SCSI Virtio

en: Xen virtual disk
es: Disco virtual XEN

en: EvTouch USB Graphics Tablet
es: Tableta Gráfica USB EvTouch

en: Generic USB Mouse
es: Ratón USB Genérico

en: Spice server
es: Servidor Spice

en: Local SDL window
es: Ventana SDL local

en: No Devices Available
es: No existen dispositivos disponibles

en: Uncaught error validating hardware input: %s
es: Error sin capturar al validar entrada de hardware: %s

en: Unable to add device: %s
es: No se pudo agregar dispositivo: %s

en: Video Device
es: Dispositivo de video

en: Watchdog Device
es: Dispositivo Watchdog

en: Filesystem Passthrough
es: Pasarela de sistema de archivos

en: USB Redirection
es: Redirección USB

en: Te_mplate:
es: _Plantilla:

en: _Source path:
es: _Ruta de origen

en: Creating Storage File
es: Crear Archivo de almacenaje

en: Allocation of disk storage may take a few minutes to complete.
es: La asignación de almacenaje del disco puede demorar algunos minutos en completarse.

en: Are you sure you want to add this device?
es: ¿Realmente quiere añadir este dispositivo?

en: This device could not be attached to the running machine. Would you like to make the device available after the next guest shutdown?
es: Este dispositivo no pudo añadirse a la máquina en ejecución.¿Le gustaría hacer que el dispositivo este disponible tras el siguiente apagado del huésped?

en: Error adding device: %s
es: Error al agregar el dispositivo: %s

en: The following storage already exists, but is not
    in use by any virtual machine:
    
    %s
    
    Would you like to reuse this storage?
es: El siguiente almacenamiento ya existe , pero no está 
    en uso por ninguna máquina virtual:
    
    %s
    
    ¿Desea reutilizar este almacenamiento?

en: Storage parameter error.
es: Error de parámetro de almacenamiento.

note: Fatal errors are reported when setting 'size'
en: Not Enough Free Space
es: No hay espacio suficiente

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
es: ¡El disco "%s" está siendo usado por otro huésped!

en: Do you really want to use the disk?
es: ¿En realidad desea usar el disco?

en: Network selection error.
es: Error en la selección de la red.

en: A network source must be selected.
es: Debe seleccionarse una red de origen.

en: Invalid MAC address
es: Dirección MAC Inválida

en: A MAC address must be entered.
es: Se debe ingresar una dirección MAC.

en: Graphics device parameter error
es: Error de parámetro de dispositivo gráfico

en: Sound device parameter error
es: Error de parámetro de dispositivo de sonido

en: Physical Device Required
es: Dispositivo Físico Requerido

en: A device must be selected.
es: Debe seleccionarse un dispositivo.

en: Host device parameter error
es: Error de parámetro de dispositivo de equipo

en: %s device parameter error
es: error de parámetro de dispositivo %s

en: Video device parameter error
es: Error de parámetro de dispositivo de video

en: Watchdog parameter error
es: Error de parámetro de watchdog

en: A filesystem source must be specified
es: un sistema de archivos origen debe especificarse

en: A filesystem target must be specified
es: un sistema de archivos origen debe especificarse

en: Invalid target path. A filesystem with that target already exists
es: Ruta objetivo inválida. Ya existe un sistema de archivos con ese objetivo

en: Filesystem parameter error
es: error de parámetro de sistema de archivos

en: Smartcard device parameter error
es: error de parámetro de dispositivo Smartcard

en: USB redirected device parameter error
es: error de parámetro de dispositivo USB redireccionado

en: Cancelling job...
es: Cancelando trabajo...

en: Invalid Media Path
es: Ruta de medio inválida

en: A media path must be specified.
es: Una ruta al medio debe ser especificada

en: Floppy D_rive
es: U_nidad de disquete

en: Floppy _Image
es: _Imagen de disquete

en: No storage to clone.
es: No existe un almacenamiento que clonar.

en: Connection does not support managed storage cloning.
es: La conexión no tiene soporte para clonación de almacenamiento administrado.

en: Cannot clone unmanaged remote storage.
es: No es posible clonar almacenamiento remoto no administrado.

en: Block devices to clone must be libvirt
    managed storage volumes.
es: Los dispositivos de bloque a clonar deberían ser
     volúmenes de almacenamiento administrados por libvirt.

en: No write access to parent directory.
es: Sin permisos de acceso en el directorio padre.

en: Path does not exist.
es: La ruta no existe.

en: Removable
es: Removible

en: No write access
es: Sin acceso de escritura

en: Shareable
es: Compartible

en: Usermode
es: Modo de usuario

en: Virtual Network
es: Red virtual

en: Nothing to clone.
es: Nada que clonar.

en: Clone this disk
es: Clonar este disco

en: Share disk with %s
es: Compartir el disco con %s

en: Storage cannot be shared or cloned.
es: El almacenamiento no puede ser ni compartido ni clonado.

en: One or more disks cannot be cloned or shared.
es: Uno o más discos no pueden ser clonados o compartidos.

en: Error changing MAC address: %s
es: Error al modificar la dirección MAC: %s

en: Cloning will overwrite the existing file
es: Clonar hará que el archivo existente sea sobrescrito

en: Using an existing image will overwrite the path during the clone process. Are you sure you want to use this path?
es: Si utiliza una imagen existente, durante el proceso de clonado la ruta será sobrescrita. ¿Seguro que quiere utilizar esta ruta?

en: Error changing storage path: %s
es: Error al modificar la ruta de almacenamiento: %s

en: Skipping disks may cause data to be overwritten.
es: Saltearse discos puede provocar que los datos sean sobrescritos.

en: The following disk devices will not be cloned:
    
    %s
    Running the new guest could overwrite data in these disk images.
es: Los siguientes dispositivos de disco no serán clonados:
    
    %s
    Al ejecutar el nuevo huésped podría sobrescribir datos de estas imágenes de disco.

en: Uncaught error validating input: %s
es: Error no capturado validando la entrada: %s

en: Creating virtual machine clone '%s'
es: Creando clon de la máquina virtual '%s'

en:  and selected storage (this may take a while)
es:  y almacenamiento seleccionado (esto podría demorar bastante)

en: Error creating virtual machine clone '%s': %s
es: Error al crear un clon de la maquina virtual '%s': %s

en: Locate or create storage volume
es: Ubicar o crear volúmen de almacenamiento

en: Locate existing storage
es: Ubicar almacenamiento existente

en: Locate ISO media volume
es: Ubicar volumen de medio ISO

en: Locate ISO media
es: Ubicar medio ISO

en: Locate floppy media volume
es: Localizar volumen de disquetera

en: Locate floppy media
es: localizar disquete

en: Locate directory volume
es: Localizar volumen de directorio

en: A hostname is required for remote connections.
es: Es necesario un nombre de equipo para conexiones remotas.

en: Could not build physical interface list via libvirt: %s
es: Mediante libvirt, no es posible construir una lista de interfaz física: %s

en: Libvirt version does not support physical interface listing.
es: La versión de libvirt no tiene soporte para listado de interfaz física.

en: Could not build media list via libvirt: %s
es: No se pudo costruir lista de medios mediante libvirt: %s

en: Libvirt version does not support media listing.
es: La versión de libvirt no tiene soporte para listado medios.

en: Active (RO)
es: Activo (Solo lectura)

en: Domain rename failed. Attempting to recover also failed.
    
    Original error: %s
    
    Recover error: %s
es: Fallo en el cambio del nombre de dominio. También fallaron intentos de recuperación.
    
    Error orginal: %s
    
    Error de recuperación: %s

en: Unable to provide requested credentials to the VNC server
es: No es posible ofrecer las credenciales solicitadas al servidor VNC

en: The credential type %s is not supported
es: El tipo de credencial %s no está soportada

en: Unable to authenticate
es: No es posible autenticar

en: Unsupported console authentication type
es: Tipo de autenticación de consola no soportada

en: Error opening socket path '%s': %s
es: Error al abrir ruta de socket '%s': %s

en: Error opening socket path '%s'
es: Error al abrir ruta de socket '%s'

en: Send key combination
es: Enviar combinación de teclas

en: Virtual Machine
es: Máquina virtual

en: Press %s to release pointer.
es: Presione %s para liberar el puntero.

note: Guest isn't running, schedule another try
en: Guest not running
es: Huésped no ejecutándose

en: Guest has crashed
es: Huésped se ha colgado

en: Error: viewer connection to hypervisor host got refused or disconnected!
es: Error: ¡conexión VNC al anfitrión hipervisor fue rechazada o desconectada!

en: Graphical console not configured for guest
es: Consola gráfica no configurada para el huésped

en: Cannot display graphical console type '%s'
es: No se puede mostrar tipo '%s' de consola gráfica

en: Graphical console is not yet active for guest
es: La consola gráfica aún no se encuentra activa para el huésped

en: Connecting to graphical console for guest
es: Conectando la consola gráfica para el huésped

en: Error connecting to graphical console
es: Error al conectar la consola gráfica

en: No active connection to install on.
es: No existe ninguna conexión activa en donde hacer la instalación.

en: Connection is read only.
es: La conexión es de solo lectura.

en: No hypervisor options were found for this connection.
es: No se encontraron opciones de hipervisor para esta conexión.

en: This usually means that QEMU or KVM is not installed on your machine, or the KVM kernel modules are not loaded.
es: Esto suele significar que QEMU o KVM  no están instalados en su máquina, o los módulos del kernel KVM no se han cargado.

en: Host supports full virtualization, but no related install options are available. This may mean support is disabled in your system BIOS.
es: El equipo anfitrión tiene un soporte completo de virtualización, pero opciones de instalación no relacionadas están disponibles. Esto puede significar que el soporte está desactivado en la BIOS de su sistema.

en: Host does not appear to support hardware virtualization. Install options may be limited.
es: El equipo anfitrión parece no soportar virtualización de hardware. Las opciones de instalación pueden estar limitadas.

en: KVM is not available. This may mean the KVM package is not installed, or the KVM kernel modules are not loaded. Your virtual machines may perform poorly.
es: KVM no esta disponible. Esto puede significar que el paquete KVM no esta instalado, o que los módulos del kernel KVM no están cargados. Sus máquinás virtuales pueden rendir de manera deficiente.

en: Libvirt version does not support remote URL installs.
es: La versión de Libvirt no soporta instalaciones URL remotas.

en: %s installs not available for paravirt guests.
es: Las instalaciones %s no se encuentran disponibles con huéspedes paravirtualizados.

en: No install methods available for this connection.
es: No instale métodos disponibles para esta conexión.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
es: Hasta %(maxmem)s disponible en el equipo

en: Hypervisor only supports %d virtual CPUs.
es: El hipervisor solo tiene soporte para %d CPU virtuales.

en: Up to %(numcpus)d available
es: Hasta %(numcpus)d disponible

en: Only URL or import installs are supported for paravirt.
es: Solo instalaciones importadas o de URL tienen soporte para paravirt.

note: Add action option
en: Show all OS options
es: Mostrar todas las opciones de SO

en: Local CDROM/ISO
es: CDROM/ISO local

en: URL Install Tree
es: Árbol de instalación URL

en: PXE Install
es: Instalación PXE

en: Import existing OS image
es: Importar imagen de SO existente

en: Application container
es: Contenedor de aplicación

en: Operating system container
es: Contenedor de sistema operativo

en: Host filesystem
es: Sistema de ficheros anfitrión

en: Network selection does not support PXE
es: Selección de red no soporta PXE

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
es: Etapa %(current_page)d of %(max_page)d

en: Error setting UUID: %s
es: Error configurando UUID: %s

en: Error setting up default devices:
es: Error estableciendo dispositivos por defecto:

en: Uncaught error validating install parameters: %s
es: Error no capturado al validar parámetros de instalación: %s

en: Invalid System Name
es: Nombre de Sistema Inválido

en: An install media selection is required.
es: Es necesario seleccionar un medio de instalación.

en: An install tree is required.
es: Es necesario un árbol de instalación.

en: A storage path to import is required.
es: Debe ser especificada una ruta de almacenamiento que importar.

en: An application path is required.
es: Se requiere una ruta de aplicación

en: An OS directory path is required.
es: Se requiere una ruta de directorio de SO

en: Error setting installer parameters.
es: Error al configurar los parámetros de instalación.

en: Error setting install media location.
es: Error al configurar la ubicación del medio de instalación.

en: Error setting OS information.
es: Error al configurar la información del SO.

en: Error setting CPUs.
es: Error al configurar las CPU.

en: Error setting guest memory.
es: Error al configurar la memoria del huésped.

en: A storage path must be specified.
es: Debe ser especificada una ruta de almacenamiento.

en: Network device required for %s install.
es: Es necesario un dispositivo de red para la instalación de %s.

en: Error starting installation:
es: Error al iniciar instalación:

en: Creating Virtual Machine
es: Creando Máquina Virtual

en: The virtual machine is now being created. Allocation of disk storage and retrieval of the installation images may take a few minutes to complete.
es: La máquina virtual está siendo creada en estos momentos. El alojamiento del almacenamiento del disco, y la obtención de las imágenes de instalación puede demorar unos minutos en completarse.

en: Unable to complete install: '%s'
es: Imposible completar la instalación: '%s'

en: Error continue install: %s
es: Error al continuar la instalación: %s

en: Detecting
es: Detectando

en: In use by
es: Se está utilizando por:

en: Choose interface(s) to bridge:
es: Elija interfaces para puentear:

en: Choose parent interface:
es: Elija interfaz padre:

en: Choose interfaces to bond:
es: Elija interfaces paraa asociar:

en: Choose an unconfigured interface:
es: Elija una interfaz sin configurar:

en: No interface selected
es: No se ha seleccionado una interfaz

en: An interface name is required.
es: Es necesario un nombre de interfaz.

en: An interface must be selected
es: Debe seleccionarse una interfaz

en: The following interface(s) are already configured:
    
    %s
    
    Using these may overwrite their existing configuration. Are you sure you want to use the selected interface(s)?
es: Las siguientes intefaces ya se encuentran configuradas:
    
     %s
    
    Al utilizarlas podría sobrescribir la configuración existente. ¿Está seguro de querer utilizar las interfaces seleccionadas?

en: Error setting interface parameters.
es: Error al configurar los parámetros de interfaz.

en: Error validating IP configuration: %s
es: Error validando la configuración de IP: %s

en: Creating virtual interface
es: Creando interfaz virtual

en: The virtual interface is now being created.
es: La interfaz virtual está siendo creada.

en: Error creating interface: '%s'
es: Error al crear interfaz: '%s'

en: Any physical device
es: Cualquier dispositivo físico

en: Physical device %s
es: Dispositivo físico %s

en: Routed
es: En ruta

en: Other/Public
es: Otra/Pública

en: DHCPv4 Status:
es: Estatus de DHCPv4:

en: IPV6 Network:
es: Red IPV6

en: Not Defined
es: No definido

en: DHCPv6 Status:
es: Estatus de DHCPv6:

en: Error creating virtual network: %s
es: Error al crear red virtual: %s

en: Invalid Network Name
es: Nombre de Red Inválido

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
es: El nombre de la red no debe quedar en blanco y debe tener menos de 50 caracteres

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
es: El nombre de la red puede contener solamente caracteres alfanuméricos y '_'

en: Invalid Network Address
es: Dirección de red Inválida

en: The network address could not be understood
es: La dirección de red no pudo ser interpretada

en: The network must be an IPv4 address
es: La dirección debe ser una IPv4 válida

en: Check Network Address
es: Verificar dirección de red

en: The network should normally use a private IPv4 address. Use this non-private address anyway?
es: Por lo regular la red debería utilizar una IPv4 privada. ¿Usar esta dirección no privada de todas maneras?

en: Invalid DHCP Address
es: Dirección DHCP Inválida

en: The DHCP start address could not be understood
es: La dirección inicial DHCP no pudo ser interpretada

en: The DHCP end address could not be understood
es: La dirección final DHCP no pudo ser interpretada

en: The DHCP start address is not with the network %s
es: La dirección inicial DHCP no está en la red %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
es: La dirección final de DHCP no está en la red %s

en: The network must be an IPv6 address
es: La red debe ser una dirección IPv6

en: Invalid DHCPv6 Address
es: Dirección DHCPv6 inválida

en: The DHCPv6 start address could not be understood
es: No se entendió, la dirección inicial DHCPv6

en: The DHCPv6 end address could not be understood
es: No se entendió la dirección de fin DHCPv6

en: The DHCPv6 start address is not with the network %s
es: La dirección inicial DHCPv6 no está con  la red %s

en: The DHCPv6 end address is not with the network %s
es: La dirección final DHCPv6 no está con  la red %s

en: Invalid Domain Name
es: Nombre de dominio inválido

en: Domain name must be less than 17 characters
es: Nombre de dominio debe tener menos de 17 caracteres

en: Domain name may contain alphanumeric and '_' characters only
es: Nombre de dominio únicamente puede contener caracteres alfanuméricos y '_' -

en: Invalid forwarding mode
es: Modo de reenvío inválido

en: Please select where the traffic should be forwarded
es: Por favor, seleccione a dónde se debe enviar el tráfico

en: Choose source path
es: Elija la ruta de origen

en: Choose target directory
es: Elija directorio de destino

en: Creating storage pool...
es: Creando el grupo de almacenamiento...

en: Creating the storage pool may take a while...
es: Creación de pila de almacenamiento puede tomar un tiempo...

en: Error creating pool: %s
es: Error al crear el grupo: %s

en: Pool Parameter Error
es: Error en parámetro de grupo

en: Building a pool of this type will format the source device. Are you sure you want to 'build' this pool?
es: Al construir un grupo de este tipo formateará el dispositivo de origen. ¿Está de seguro de que quiere 'construir' este grupo?

en: Format the source device.
es: Formatear el dispositivo de origen.

en: Create a logical volume group from the source device.
es: Crear un grupo de volúmenes lógicos a partir del dispositivo de origen.

en: Creating storage volume...
es: Creando el volumen de almacenamiento...

en: Creating the storage volume may take a while...
es: La creación del volumen de almacenaje puede tomar un tiempo...

en: Error creating vol: %s
es: Error al crear volumen: %s

en: Volume Parameter Error
es: Error en parámetro del volumen

en: Deleting virtual machine '%s'
es: Eliminar máquina virtual '%s'

en: Deleting path '%s'
es: Eliminando ruta '%s'

en: Error deleting virtual machine '%s': %s
es: Error al eliminar la máquina virtual '%s': %s

en: Additionally, there were errors removing certain storage devices:
es: Además, hubo errores al eliminar determinados dispositivos de almacenamiento:

en: Errors encountered while removing certain storage devices.
es: Se encontraron errores al eliminar determinados dispositivos de almacenamiento.

en: Storage Path
es: Ruta de almacenamiento

en: Cannot delete iscsi share.
es: No es posible eliminar iscsi compartido.

en: Cannot delete unmanaged remote storage.
es: No es posible eliminar almacenamiento remoto no administrado.

en: Cannot delete unmanaged block device.
es: No es posible eliminar dispositivo de bloque no administrado.

en: Storage is read-only.
es: El almacenamiento es de solo lectura.

en: No write access to path.
es: Sin acceso de escritura hacia la ruta.

en: Storage is marked as shareable.
es: El almacenamiento está identificado como posible de ser compartido.

en: Storage is in use by the following virtual machines:
    - %s
es: El almacenamiento está siendo utilizado por las siguientes máquinas virtuales:
    - %s

en: Redirected %s
es: Redirigiendo %s

en: _Add Hardware
es: _Añadir Hardware

en: _Remove Hardware
es: _Eliminar Hardware

en: Static SELinux security type tells libvirt to always start the guest process with the specified label. Unless 'relabel' is set, the administrator is responsible for making sure the images are labeled correctly on disk.
es: El tipo de seguridad estática SELinux dice a libvirt que siempre inicie el proceso invitado con la etiqueta especificada. A no ser que ‘relabel’ este fijado, el administrador es responsable de hacer seguro que las imágines están etiquetadas correctamente en el disco.

en: The dynamic SELinux security type tells libvirt to automatically pick a unique label for the guest process and guest image, ensuring total isolation of the guest. (Default)
es: El tipo de seguridad dinámico de SELinux le informa a libvirt que elija automáticamente una única etiqueta, tanto para los procesos huésped como para la imagen huésped, asegurando así su total aislamiento. (Predeterminado).

en: Libvirt did not detect NUMA capabilities.
es: Libvirt no ha detectado capacidades NUMA

en: On CPU
es: En CPU

en: Pinning
es: Asociando

en: No text console available
es: Ninguna Consola de texto disponible

en: No graphical console available
es: Ninguna consola gráfica disponible

en: Graphical Console %s
es: Consola gráfica %s

en: There are unapplied changes. Would you like to apply them now?
es: Hay cambios sin aplicar.¿Le gustaría aplicar los cambios ahora?

en: Don't warn me again.
es: No avisarme de nuevo

en: Error refreshing hardware page: %s
es: Error al actualizar la página del hardware: %s

en: Error launching hardware dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo de hardware :%s

en: Save Virtual Machine Screenshot
es: Guardar instantánea de la Máquina Virtual

en: Error generating CPU configuration
es: Error al generar configuración de CPU

en: Error copying host CPU: %s
es: Error al copiar CPU de equipo anfitrión : %s

en: Error disconnecting media: %s
es: Error al desconectar medio: %s

en: Error launching media dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo de medio: %s

en: Error apply changes: %s
es: Error al aplicar cambios: %s

en: Error building pin list
es: Error al crear lista de pines

en: Error pinning vcpus
es: Error al anclar las  vcpu

en: Error changing autostart value: %s
es: Error al cambiar valor de autostart: %s

en: Cannot set initrd without specifying a kernel path
es: No se puede establecer initrd sin especificar una ruta de kernel

en: Cannot set kernel arguments without specifying a kernel path
es: No se pueden establecer argumentos de kernel sin especificar  una ruta de kernel.

en: An init path must be specified
es: Debe especificarse una ruta de init

en: You are switching graphics type to %(gtype)s, would you like to %(action)s Spice agent channels?
es: Está modificando el tipo de gráficos a %(gtype)s, ¿desearía %(action)s los canales del agente Spice?

en: Are you sure you want to remove this device?
es: ¿Está seguro de querer eliminar este dispositivo?

en: Error Removing Device: %s
es: Error al retirar dispositivo: %s

en: Device could not be removed from the running machine
es: No se pudo desconectar el dispositivo de la máquina en ejecución

en: This change will take effect after the next guest shutdown.
es: Este cambio tendrá efecto tras el siguiente apagado del equipo huésped

en: Error changing VM configuration: %s
es: Error al modificar la configuración de MV: %s

en: Some changes may require a guest shutdown to take effect.
es: Algunos cambios requieren un apagado del equipo huésped para que se efectúen.

en: These changes will take effect after the next guest shutdown.
es: Estos cambios serán efectivos  tras el siguiente apagado del equipo huésped.

en: Same as host
es: Mismo que el anfitrión

en: VCPU info only available for running domain.
es: VCPU info se encuentra disponible solamente para el dominio en ejecución.

en: Error getting VCPU info: %s
es: Error al obtener info de VCPU: %s

en: Virtual machine does not support runtime VPCU info.
es: La máquina virtual no tiene soporte para info de tiempo de ejecución de VCPU.

en: Xen Mouse
es: Ratón Xen

en: PS/2 Mouse
es: Ratón PS/2

en: Absolute Movement
es: Movimiento absoluto

en: Relative Movement
es: Movimiento Relativo

en: Automatically allocated
es: Asignado automáticamente

en: %(graphicstype)s Server
es: Servidor %(graphicstype)s

en: Local SDL Window
es: Ventana SDL local

en: Serial Device
es: Dispositivo Serial

en: Parallel Device
es: Dispositivo Paralelo

en: Console Device
es: Dispositivo de Consola

en: Channel Device
es: Dispositivo de Canal

en: %s Device
es: Dispositivo %s

en: Primary Console
es: Consola Primaria

en: Sound: %s
es: Sonido: %s

en: Video %s
es: Vídeo %s

en: Controller %s
es: Controlador %s

en: Filesystem %s
es: Sistema de archivos %s

en: Could not find specified device in the inactive VM configuration: %s
es: No se pudo encontrar dispositivo especificado en la configuración inactiva de la máquina virtual: %s

en: Cannot rename an active guest
es: No se puede renombrar un equipo huésped activo

en: Cannot start guest while cloning operation in progress
es: No es posible iniciar el huésped mientras existan operaciones de clonación en curso

en: Cannot resume guest while cloning operation in progress
es: No es posible resumir el huésped mientras existan operaciones de clonación en progreso

en: Saving domain to disk
es: Guardando dominio en disco

en: Migrating domain
es: Migrando dominio

en: Shutoff
es: Apagado

note: Manager fail message
en: Could not detect a default hypervisor. Make
    sure the appropriate virtualization packages
    are installed (kvm, qemu, libvirt, etc.), and
    that libvirtd is running.
    
    A hypervisor connection can be manually
    added via File->Add Connection
es: No se pudo detectar un hipervisor predeterminado.
    Asegúrese de tener instalados todos los paquetes
    de virtualización necesarios (kvm, qemu, libvirt, etc.),
    y que libvirtd se esté ejecutando.
    
    Una conexión de hipervisor puede agregarse manualmente
    a través de Archivo -> Agregar conexión

en: Libvirt service must be started
es: Debe iniciar el servicio libvirt

en: Error polling connection '%s': %s
es: Error al sondear  conexión '%s': %s

en: Unknown connection URI %s
es: Conexión URI %s desconocida

en: Error launching 'About' dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo 'Acerca de': %s

en: Error launching preferences: %s
es: Error al lanzar preferencias: %s

en: Error launching host dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo de equipo anfitrión: %s

en: Error launching connect dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo de conexión: %s

en: Error launching details: %s
es: Error al lanzar detalles: %s

en: Error launching manager: %s
es: Error al lanzar gestor: %s

en: Error launching migrate dialog: %s
es: Error al lanzar diálogo de migración: %s

en: Error setting clone parameters: %s
es: Error al configurar parámetros de clon: %s

en: Saving virtual machines over remote connections is not supported with this libvirt version or hypervisor.
es: El guardado de máquinas virtuales sobre conexiones remotas no está soportado con esta versión o hipervisor de libvirt..

en: Are you sure you want to save '%s'?
es: ¿Está seguro de querer guardar '%s'?

en: Save Virtual Machine
es: Guardar Máquina Virtual

en: Saving Virtual Machine
es: Guardando Máquina Virtual

en: Saving virtual machine memory to disk
es: Guardando memoria de máquina virtual a disco

en: Error saving domain: %s
es: Error al guardar dominio: %s

en: Error cancelling save job: %s
es: Error al cancelar guardado de trabajo: %s

en: Restoring virtual machines over remote connections is not yet supported
es: Restauración de máquinas virtuales sobre conexiones remotas no está soportada aún

en: Restore Virtual Machine
es: Restaurar Máquina Virtual

en: Error restoring domain
es: Error al restaurar dominio

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
es: ¿Está seguro de querer forzar el apagado de '%s'?

en: This will immediately poweroff the VM without shutting down the OS and may cause data loss.
es: Esto apagará inmediatamente la MV, sin desconectar el SO, y puede provocar la pérdida de datos.

en: Error shutting down domain
es: Error al apagar dominio

en: Are you sure you want to pause '%s'?
es: ¿Está seguro de querer pausar '%s'?

en: Error pausing domain
es: Error al pausar dominio

en: Error unpausing domain
es: Error al reanudar dominio

en: The domain could not be restored. Would you like
    to remove the saved state and perform a regular
    start up?
es: El dominio no  pudo  restaurarse. ¿Desearía 
    retirar el estado guardado y realizar un inicio
    regular?

en: Error removing domain state: %s
es: Error al  retirar estado de dominio: %s

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
es: Restaurando Máquina Virtual

en: Restoring virtual machine memory from disk
es: Restaurando memoria de máquina virtual a disco

note: Regular startup
en: Error starting domain
es: Error al iniciar dominio

en: Are you sure you want to poweroff '%s'?
es: ¿Está seguro de querer apagar '%s'?

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
es: ¿Está seguro de querer reiniciar '%s'?

note: Raise the original error message
en: Error rebooting domain: %s
es: Error al reiniciar el dominio: %s

en: Are you sure you want to force reset '%s'?
es: ¿Está seguro de querer forzar un reajuste ‘%s’?

en: This will immediately reset the VM without shutting down the OS and may cause data loss.
es: Esto reajustará inmediatamente la VM sin tirar el SO y puede causar la perdida de datos.

en: Error resetting domain
es: Error al reajustar el dominio

en: Input Error
es: Error de entrada

en: Copy Volume Path
es: Copia ruta de volumen

en: %(currentmem)s of %(maxmem)s
es: %(currentmem)s de %(maxmem)s

en: Connection not active.
es: La conexión no está activa.

en: Libvirt connection does not support virtual network management.
es: La conexión de libvirt no tiene soporte para administración de red virtual.

en: Libvirt connection does not support storage management.
es: La conexión de libvirt no tiene soporte para administración de almacenamiento.

en: Libvirt connection does not support interface management.
es: La conexión de libvirt no tiene soporte para administración de interfaz.

en: Are you sure you want to permanently delete the network %s?
es: ¿Está seguro de querer eliminar permanentemente la red %s?

en: Error deleting network '%s'
es: Error al eliminar red '%s'

en: Error starting network '%s'
es: Error al iniciar red '%s'

en: Error stopping network '%s'
es: Error al detener red '%s'

en: Error launching network wizard: %s
es: Error al lanzar asistente de red: %s

en: Error setting net autostart: %s
es: Error al configurar autoinicio de red: %s

en: On Boot
es: Al arrancar

en: No virtual network selected.
es: No ha sido seleccionada una red virtual.

en: Error selecting network: %s
es: Error al seleccionar red:  %s

en: Routed network
es: Red enrutada

en: Isolated network, internal and host routing only
es: Red aislada, encaminamiento interno y host únicamente

en: Isolated network, internal routing only
es: Red  aislada, encaminamiento interno únicamente

en: Isolated network, routing disabled
es: Red aislada, encaminamiento inhabilitado

en: Isolated network
es: Red aislada.

en: Error stopping pool '%s'
es: Error al detener grupo '%s'

en: Error starting pool '%s'
es: Error al iniciar grupo '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the pool %s?
es: ¿Está seguro de querer eliminar permanentemente el grupo %s?

en: Error deleting pool '%s'
es: Error al eliminar grupo '%s'

en: Error refreshing pool '%s'
es: Error al recargar grupo '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the volume %s?
es: ¿Está seguro de querer eliminar permanentemente el volumen %s?

en: Error refreshing volume '%s'
es: Error al recargar volumen '%s'

en: Error launching pool wizard: %s
es: Error al iniciar el asistente de grupo: %s

en: Error launching volume wizard: %s
es: Error al lanzar asistente de volumen: %s

en: Error setting pool autostart: %s
es: Error al configurar autoinicio de grupo: %s

en: No storage pool selected.
es: No ha sido seleccionado un grupo de almacenamiento.

en: Error selecting pool: %s
es: Error al seleccionar  grupo: %s

en: Are you sure you want to stop the interface '%s'?
es: ¿Está seguro de querer detener la interfaz '%s'?

en: Error stopping interface '%s'
es: Error al detener interfaz '%s'

en: Are you sure you want to start the interface '%s'?
es: ¿Está seguro de querer iniciar la interfaz '%s'?

en: Error starting interface '%s'
es: Error al iniciar interfaz '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the interface %s?
es: ¿Está seguro de querer eliminar permanentemente la interfaz %s?

en: Error deleting interface '%s'
es: Error al eliminar interfaz '%s'

en: Error launching interface wizard: %s
es: Error al iniciar el asistente de interfaz: %s

en: Error setting interface startmode: %s
es: Error al configurar el modo de inicio de la interfaz: %s

en: No interface selected.
es: No se ha seleccionado una interfaz.

en: Error selecting interface: %s
es: Error al seleccionar la interfaz: %s

en: R_esume
es: R_eanudar

en: _Force Reset
es: _Forzar Reajuste

en: _Force Off
es: _Forzar apagado

en: _Clone...
es: _Clonar

en: _Migrate...
es: _Migrar...

en: CPU usage
es: Uso de CPU

en: Host CPU usage
es: Uso de CPU de equipo anfitrión

en: Network I/O
es: Red E/S

en: This will remove the connection:
    
    %s
    
    Are you sure?
es: Esto eliminará la conexión:
    
    %s
    
     ¿Está seguro?

en: The remote host requires a version of netcat/nc
    which supports the -U option.
es: El host remoto requiere una versión de netcat/nc que soporte la opción -U.

en: You need to install openssh-askpass or similar
    to connect to this host.
es: Necesitas instalar openssh-askpass o similar para conectar a este host.

en: Verify that the 'libvirtd' daemon is running
    on the remote host.
es: Comprueba que el demonio 'libvirtd' esté corriendo en el host remoto.

en: Verify that:
     - A Xen host kernel was booted
     - The Xen service has been started
es: Comprueba que:
    -Se arrancó un kernel host Xen
    -El servicio Xen se inició

en: Could not detect a local session: if you are 
    running virt-manager over ssh -X or VNC, you 
    may not be able to connect to libvirt as a 
    regular user. Try running as root.
es: No se pudo detectar una sesión local: si está ejecutando virt-manager en  ssh -X o VNC, puede que no pueda conectarse a libvirt como usuario normal. Intente ejecutar como root.

en: Verify that the 'libvirtd' daemon is running.
es: Comprueba que el demonio 'libvirtd' está corriendo.

en: Unable to connect to libvirt.
es: No se pudo conectar a libvirt.

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
es: Falla en la conexión del Gestor de máquina virtual

en: Double click to connect
es: Haga doble clic para conectar

en: Disabled in preferences dialog.
es: Inhabilitado en diálogo de preferencias.

en: No media detected
es: No se ha detectado un medio

en: Media Unknown
es: Medio desconocido

en: Libvirt version does not support setting downtime.
es: Esta versión de Libvirt no soporta establecer el tiempo de inactividad

en: Libvirt version does not support tunnelled migration.
es: La versión de libvirt no tiene soporte para migraciones en  túnel

en: A valid destination connection must be selected.
es: Debe seleccionarse una conexión de destino válida.

note: We couldn't find a host name for the destination machine that is accessible from the source machine. /etc/hosts is likely borked and the only hostname it will give us is localhost. Remember, the dest machine can actually be our local machine so we may not already know its hostname
en: Could not determine remotely accessible hostname for destination connection.
es: No es posible determinar el nombre del equipo accediendo remotamente para la conexión de destino.

en: No connections available.
es: No hay conexiones disponibles.

en: Connection hypervisors do not match.
es: Los hipervisores de conexión no concuerdan.

en: Connection is disconnected.
es: La conexión está desconectada.

en: max downtime must be greater than 0.
es: el tiempo máximo de inactividad debe ser mayor a 0

en: An interface must be specified.
es: Debe especificarse una interfaz.

en: Transfer rate must be greater than 0.
es: La tasa de transferencia debe ser mayor que 0.

en: Port must be greater than 0.
es: El número de puerto debe ser mayor que 0.

en: Migrating VM '%s'
es: Migrando MV '%s'

en: Migrating VM '%s' from %s to %s. This may take a while.
es: Migrando VM '%s' desde %s a %s. Esto puede tomar uno tiempo.

en: Unable to migrate guest: %s
es: Imposible migrar huésped: %s

en: Error cancelling migrate job: %s
es: Error al  cancelar trabajo de migración: %s

en: NAT to %s
es: NAT hacia %s

en: Route to %s
es: Ruta hacia %s

en: Searching for available hypervisors...
es: Buscando hipervisores disponibles...

en: Checking for installed package '%s'
es: Revisión  de paquetes instalados '%s'

en: The following packages are not installed:
    %s
    
    These are required to create KVM guests locally.
    Would you like to install them now?
es: Los siguientes paquetes no están instalados:
    %s
    
    Y son necesarios para crear localmente huéspedes KVM.
    ¿Le gustaría instalarlos ahora?

en: Packages required for KVM usage
es: Paquetes necesarios para utilizar KVM

en: The following packages are not installed:
    %s
    
    Would you like to install them now?
es: Los paquetes a continuación no están instalados:  %s   ¿Desea instalarlos?

en: Recommended package installs
es: Paquetes instalados recomendados

en: Error talking to PackageKit: %s
es: Error de comunicación con Packagekit: %s

en: Configure grab key combination
es: Configure combinación de teclas

en: You can now define grab keys by pressing them.
    To confirm your selection please click OK button
    while you have desired keys pressed.
es: Ahora puede definir combinaciones de teclas presionándolas.
    Para confirmar su selección haga clic en Aceptar
    mientras presiona su combinación de teclas.

en: Please press desired grab key combination
es: Por favor presione la combinación deseada de teclas grab

en: Cannot open a device with no alias name
es: No se puede abrir un dispositivo sin nombre de alias

en: Serial console not yet supported over remote connection
es: Consola serial aún no soportada por conexión remota

en: Serial console not available for inactive guest
es: Consola serial no disponible para huésped inactivo.

en: Console for device type '%s' not yet supported
es: Consola para tipo de dispositivo '%s' aún no soportada

en: Can not access console path '%s'
es: No se puede acceder a la ruta de consola '%s'

en: Error connecting to text console: %s
es: Error al conectar a la consola de texto: %s

en: Used By
es: Utilizado por

en: Cannot use local storage on remote connection.
es: No es posible utilizar almacenamiento local en conexión remota.

en: Virtual Machine Manager
es: Gestor de Máquina Virtual

en: No virtual machines
es: No existen máquinas virtuales

en: Fully allocating storage may take longer now, but the OS install phase will be quicker. 
    
    Skipping allocation can also cause space issues on the host machine, if the maximum image size exceeds available storage space. 
    
    Tip: Storage format qcow2 and qed do not support full allocation.
es: La localización completa del almacenamiento puede ser más larga ahora, pero la fase de instalación del SO será más rápida.
    
    Saltar la localización puede originar cuestiones de espacio en la máquina huésped, si el tamaño máximo de la imagen excede el espacio de almacenamiento disponible.
    
     Punto: Los formatos de almacenamiento qcow2 y qed no soportan la localización completa.

en: Default pool is not active.
es: El grupo predeterminado no se encuentra activo.

en: Storage pool '%s' is not active. Would you like to start the pool now?
es: El grupo de almacenamiento '%s' no se encuentra activo. ¿Desea  iniciarlo ahora?

en: Could not start storage_pool '%s': %s
es: No se pudo iniciar el grupo de almacenamiento '%s': %s

note: [xml value, label]
en: Hypervisor default
es: Hipervisor por defecto

en: Usermode networking
es: Modo de usuario de creación de redes

en: Virtual network
es: Red virtual

en: No virtual networks available
es: No existen redes virtuales disponibles

en: (Empty bridge)
es: (Puente vacío)

en: Not bridged
es: No existe un puente

en: Host device %s %s
es: Dispositivo de equipo %s %s

en: No networking
es: Sin red

note: After all is said and done, add a manual bridge option
en: Specify shared device name
es: Especificar el nombre del dispositivo compartido

en: Virtual Network is not active.
es: La red virtual está inactiva

en: Virtual Network '%s' is not active. Would you like to start the network now?
es: Red Virtual '%s' no está activa. ¿Quisiera iniciar la red ahora?

en: Could not start virtual network '%s': %s
es: No se pudo iniciar la red virtual '%s': %s

en: Error with network parameters.
es: Error en los parámetros de red.

en: Mac address collision.
es: Colisión de dirección mac.

en: %s Are you sure you want to use this address?
es: %s ¿Está seguro de querer utilizar esta dirección?

en: No device present
es: No existe un dispositivo presente

en: The emulator may not have search permissions for the path '%s'.
es: El emulador podría no tener permisos de búsqueda para la ruta '%s'.

en: Do you want to correct this now?
es: ¿Desea corregir esto ahora?

en: Don't ask about these directories again.
es: No vuelva a preguntar acerca de estos directorios.

en: Errors were encountered changing permissions for the following directories:
es: Se han encontrado errores al modificar los permisos de los siguientes directorios:

en: Couldn't create default storage pool '%s': %s
es: No se pudo crear el grupo de almacenamiento predeterminado '%s': %s

en: Cannot convert to disk format %s
es: No se puede convertir a disco el formato %s

en: Cannot convert disk with absolute path %s
es: No se puede convertir disco con ruta absoluta %s

en: 'path' or 'func' is required.
es: Se requiere una 'ruta' o 'función'.

en: Didn't find parent bus for disk '%s'
es: No se encontró el bus principal para disco '%s'

en: Unknown reference id '%s' for path %s.
es: Id de referencia desconocida '%s' para ruta %s.

en: Unknown storage path type %s.
es: Tipo de ruta de almacenamiento desconocida %s

en: OVF section '%s' is listed as required, but parser doesn't know how to handle it.
es: Sección OVF '%s' se lisa cuando es requerida, pero el analizador no sabe cómo manejarla.

en: Couldn't import file '%s': %s
es: No se pudo importar el archivo %s: %s

en: No Name defined in '%s'
es: No se definió ningún nombre en '%s'

en: Unknown disk format '%s'
es: Formato de disco desconocido '%s'

en: VM must have a memory setting
es: VM debe tener una configuración de memoria

en: Syntax error at line %d: %s
    %s
es: Error de sintaxis en la línea %d: %s
    %s

en: Didn't detect a storage line in the VMDK descriptor file
es: No ha sido detectada una línea de almacenamiento en el archivo descriptor VMDK

en: Don't know how to handle multistorage VMDK descriptors
es: No se sabe cómo manipular descriptores VMDK de almacenamientos múltiples

en: No displayName defined in '%s'
es: No se ha definido ningún displayName en '%s'

en: VM name is not set
es: Nombre de VM no se ha establecido

en: VM type is not set
es: Tipo de VM no está establecido

en: VM arch is not set
es: Arquitectura de VM no está establecida

en: Disk %s:%s storage does not exist
es: El disk de almacenamiento %s:%s no existe

en: Unknown CPU model '%s'
es: Modelos de CPU '%s' desconocido

en: , domain type '%s'
es: , tipo de dominio '%s'

en: , machine type '%s'
es: , tipo de máquina '%s'

en: No domains available for virt type '%(type)s', arch '%(arch)s'
es: No existen dominios disponibles para el tipo de virtualización  '%(type)s', arquitectura '%(arch)s'

en: for arch '%s'
es: para arquitecturas '%s'

en: virtualization type '%s'
es: Tipo de virtualización '%s' no soportada

en: any virtualization options
es: Opciones de Virtualización

en: Host does not support %(virttype)s %(arch)s
es: El host no soporta %(virttype)s %(arch)s

en: Host does not support domain type %(domain)s%(machine)s for virtualization type '%(virttype)s' arch '%(arch)s'
es: El equipo no tiene soporte para el tipo de dominio %(domain)s%(machine)s para el tipo de virtualization '%(virttype)s' arquitectura '%(arch)s'

en: Must be root to create Xen guests
es: Se debe ser root para poder crear un huésped Xen

en: Exiting at user request.
es: Salida a petición del usuario.

en: Domain installation does not appear to have been successful.
    If it was, you can restart your domain by running:
      %s
    otherwise, please restart your installation.
es: La instalación del dominio no parece haber sido exitosa.
    Si lo fue, puede reiniciarlo ejecutando:
      %s
    de lo contrario, por favor reinicie su instalación.

en: A yes or no response is required
es: Es necesario ofrece una respuesta de tipo 'si' o 'no'

en:  (Use --prompt or --force to override)
es:  (Use --prompt o --force para sobrescribir)

en: Do you really want to use this disk (yes or no)
es: ¿Realmente quiere utilizar este disco (si o no)?

en: A disk path must be specified.
es: Se debe especificar la ruta de disco.

en: A disk path must be specified to clone '%s'.
es: Se debe especificar una ruta de disco para clonar '%s'.

en: What would you like to use as the disk (file path)?
es: ¿Qué (ruta de archivo) le gustaría utilizar para el disco?

en: Please enter the path to the file you would like to use for storage. It will have size %sGB.
es: Por favor entre la ruta al archivo en el que desea guardar la información. Tendrá un tamaño de %sGB.

en: A size must be specified for non-existent disks.
es: Se debe especificar el tamaño para discos no existentes.

en: How large would you like the disk (%s) to be (in gigabytes)?
es: ¿Qué tan grande le gustaría que fuera el disco (%s) en GB?

en: This will overwrite the existing path '%s'
es: Esto sobrescribirá la ruta existente '%s'

en: Disk %s is already in use by another guest
es: El disco %s ya está siendo utilizado por otro huésped

note: ###################### Validation wrappers #
en: --name is required
es: Es necesario --name

en: --ram amount in MB is required
es: Es necesario cantidad de --ram en MB

en: What is the name of your virtual machine?
es: ¿Cuál es el nombre de la máquina virtual?

en: How much RAM should be allocated (in megabytes)?
es: ¿Cuánta RAM debería ser asignada en MB?

en: Installs currently require %d megs of RAM.
es: La instalación actualmente requiere %d MB de RAM.

en: You have asked for more virtual CPUs (%d) than there are physical CPUs (%d) on the host. This will work, but performance will be poor.
es: Ha solicitado mayor cantidad de CPUs virtuales (%d) que las CPUs físicas (%d) existentes en el equipo. Esto podría funcionar, pero el rendimiento será bajo.

en: Are you sure? (yes or no)
es: ¿Está seguro? (si o no)

en: Cannot mix both --bridge and --network arguments
es: No se pueden mezclar los argumentos de --bridge y de --network

en: Error in network device parameters: %s
es: Error en los parámetros del dispositivo de red: %s

en: Cannot mix --graphics and old style graphical options
es: No es posible mezclar --graphics con opciones gráficas ingresadas con estilos antiguos

en: Can't specify more than one of VNC, SDL, --graphics or --nographics
es: No es posible especificar más de un VNC, SDL, --graphics o --nographics

en: Error in graphics device parameters: %s
es: Error en los parámetros de dispositivos de gráficos: %s

en: Error in smartcard device parameters: %s
es: Error en los parámetros del dispositivo smartcard: %s

en: Error in controller device parameters: %s
es: Error en los parámetros del dispositivo controlador: %s

en: Error in redirdev device parameters: %s
es: Error en los parámetros del dispositivo redirdev: %s

en: Error in memballoon device parameters: %s
es: Error en los parámetros de dispositivos memballoon: %s

en: Connect to hypervisor with libvirt URI
es: Conectarse con el hipervisor mediante URI de libvirt

en: Number of vcpus to configure for your guest. Ex:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2
es: CAntidad de vcp'us a ser configurados para su huésped. Ex:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2

en: Set which physical CPUs domain can use.
es: Define qué CPUs físicas del dominio pueden utilizarse.

en: CPU model and features. Ex: --cpu coreduo,+x2apic
es: Modelo y características del CPU. Ej: --cpu coreduo,+x2apic

en: Graphics Configuration
es: Configuración de Gráficos

en: Configure a guest network interface. Ex:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...
es: Configura una interfaz de red en el huésped. Ej:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...

en: Configure a guest controller device. Ex:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1
es: Configura un dispositivo controlador huésped. Ej:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1

en: Configure a guest serial device
es: Configura un dispositivo serial en el huésped

en: Configure a guest parallel device
es: Configura un dispositivo paralelo en el huésped

en: Configure a guest communication channel
es: Configura un canal de comunicación en el huésped

en: Configure a text console connection between the guest and host
es: Configura una conexión de consola de texto entre el huésped y el anfitrión

en: Configure physical host devices attached to the guest
es: Configura dispositivos de huésped físicos asociados al huésped

en: Configure guest sound device emulation
es: Configura emulación del dispositivo de sonido en el huésped

en: Configure a guest watchdog device
es: Configura dispositivo watchdog en el huésped

en: Configure guest video hardware.
es: Configura hardware de video en el huésped.

en: Configure a guest smartcard device. Ex:
    --smartcard mode=passthrough
es: Configura un dispositivo smartcard en el huésped. Ej:
    --smartcard mode=passthrough

en: Configure a guest redirection device. Ex:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000
es: Configura un dispositivo de redirección de huésped. EJ:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000

en: Configure a guest memballoon device. Ex:
    --memballoon model=virtio
es: Configure un dispositivo memballoon huésped. Ex:
    --memballoon model=virtio

en: Configure guest display settings. Ex:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja
es: Configura configuraciones del monitor del huésped. Ej:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja

en: Pass host directory to the guest. Ex: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template
es: Ofrece el directorio anfitrión al huésped. Ej:
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template

en: Unknown options %s
es: Opciones desconocidas %s

en: --boot menu must be 'on' or 'off'
es: el menú --boot debe tener los valres 'on' u 'off'

en: Cannot specify more than 1 storage path
es: No es posible especificar más de una ruta de almacenamiento

en: Size must be specified with all 'pool='
es: El tamaño debe especificarse en todos los 'pool='

en: Format attribute not supported for this volume type
es: El atributo de formato no tiene soporte para este tipo de volumen

en: Storage volume must be specified as vol=poolname/volname
es: El volumen de almacenamiento debe especificarse como vol=poolname/volname

en: Unknown '%s' value '%s'
es: Valor '%s' desconocido '%s'

en: Improper value for 'size': %s
es: Valor desapropiado para 'size': %s

en: Didn't match keymap '%s' in keytable!
es: ¡No coincidió el mapa de teclado '%s' en Keytable!

en: The server option is invalid with spicevmc redirection
es: La opción del servidor es inválida con la redirección spicevmc

en: The server option is missing for TCP redirection
es: No se encuentra la opción de servidor para la redirección TCP

en: %(devtype)s type '%(chartype)s' does not support '%(optname)s' option.
es: %(devtype)s tipo '%(chartype)s' no tiene soporte para la opción '%(optname)s'.

en: Connection must be a 'virConnect' instance.
es: 'conn' debe ser una instancia de 'virConnect'.

en: Original xml must be a string.
es: El xml original debe ser una cadena.

en: Invalid name for new guest: %s
es: Nombre inválido para el nuevo huésped: %s

en: Invalid uuid for new guest: %s
es: UUID inválido para el nuevo huésped: %s

en: UUID '%s' is in use by another guest.
es: UUID '%s' está siendo utilizado por otro huésped.

en: Could not use path '%s' for cloning: %s
es: No se pudo usar ruta '%s' para clonación: %s

en: Cloning policy must be a list of rules.
es: La política de clonación debe ser una lista de reglas-

en: Original guest name or xml is required.
es: Se requiere el nombre del huésped o xml original.

en: Domain with devices to clone must be paused or shutoff.
es: El dominio con dispositivos para clonar debe estar en pausa o apagado.

en: Clone onto existing storage volume is not currently supported: '%s'
es: La clonación en un volumen de almacenamiento no tiene soporte actualmente: '%s'

en: More disks to clone than new paths specified. (%(passed)d specified, %(need)d needed
es: Más discos para clonar que nuevas rutas especificadas. (Se ha especificado %(passed)d, son necesarios %(need)d)

en: Setting the graphics device port to autoport, in order to avoid conflicting.
es: Configuración de puerto de dispositivo de gráficos para autoport, con el fin de evitar conflictos

en: Disk '%s' does not exist.
es: El disco '%s' no existe.

en: Could not determine original disk information: %s
es: No se pudo determinar información de disco original: %s

en: Domain '%s' was not found.
es: No se encontró el dominio %s

en: No host CPU reported in capabilities
es: No se ha reportado una CPU del equipo en las capacidades

en: Invalid NFS format: No path specified.
es: Formato NFS inválido: No se ha especificado ninguna ruta.

en: Failed to lookup scratch media volume
es: Falló al buscar volumen de medio scratch

en: Transferring %s
es: Transfiriendo %s

en: Invalid 'location' type %s.
es: Tipo de dirección (location) %s inválido.

en: 'conn' must be specified if 'location' is a storage tuple.
es: debe especificarse 'conn' si 'location' es una tupla de almacenaje.

en: Checking installer location failed: Could not find media '%s'.
es: Verificando de dirección de instalador falló: No se encontraron medios%s

en: Install media location must be an NFS, HTTP or FTP network install source, or an existing file/device
es: La dirección de instalación de medios debe ser una fuente de instalación de redes NFS, HTTP, FTP o un archivo o dispositivo existente.

en: Privilege is required for NFS installations
es: Se requieren privilegios para instalaciones NFS.

en: cpuset must be string
es: cpuset debe ser una cadena

en: cpuset can only contain numeric, ',', '^', or '-' characters
es: cpuset solamente puede contener caracteres numéricos, ',', '^', o '-'

en: cpuset contains invalid format.
es: cpuset contiene un formato inválido.

en: cpuset's pCPU numbers must be less than pCPUs.
es: Los números cpuset de las pCPU deben ser menores que las pCPU.

en: No topology section in capabilities xml.
es: No existe una sección de topología en las capacidades xml.

en: Capabilities only show <= 1 cell. Not NUMA capable
es: Las capacidades solo muestran celda <= 1. No es capaz de NUMA

en: Could not find any usable NUMA cell/cpu combinations.
es: No se pudo encontrar ninguna combinación celda/cpu NUMA capaz de ser utilizada.

en: Unable to connect to hypervisor, aborting installation!
es: ¡No se ha podido conectar con el hypervisor, abortando la instalación!

en: Guest name '%s' is already in use.
es: El nombre de huésped '%s' ya está siendo utilizado.

en: Memory value must be an integer greater than 0
es: El valor de la memoria debe ser un entero mayor que 0

en: Max Memory value must be an integer greater than 0
es: El valor de la memoria máxima debe ser un entero mayor que 0

en: Number of vcpus must be a positive integer.
es: La cantidad de vcpus debe ser un entero positivo.

en: Number of vcpus must be no greater than %d for this vm type.
es: El número de CPU virtuales no debe ser mayor que %d para este tipo de máquina virtual.

en: OS type must be a string.
es: El tipo de sistema operativo debe ser una cadena.

en: OS type '%s' does not exist in our dictionary
es: El tipo de sistema operativo '%s' no existe en nuestro diccionario

en: OS variant must be a string.
es: La variante del sistema operativo debe ser una cadena.

en: OS variant '%(var)s' does not exist in our dictionary for OS type '%(ty)s'
es: La variante de SO '%(var)s'; no existe en nuestro diccionario para el tipo de SO '%(ty)s'

en: Unknown OS variant '%s'
es: Variante de sistema operativo desconocida '%s'

en: Whether we should overwrite an existing guest with the same name.
es: Si debemos o no sobrescribir un huésped existente con el mismo nombre.

en: Must pass a VirtualDevice instance.
es: Debe pasar una instancia de VirtualDevice.

en: Did not find device %s
es: No se pudo encontrar el dispositivo %s

en: Domain has already been started!
es: ¡El dominio ya se está ejecutando!

en: Name and memory must be specified for all guests!
es: ¡El nombre y la memoria deben ser especificados para todos los huéspedes!

en: The UUID you entered is already in use by another guest!
es: ¡El UUID que ha ingresado está siendo utilizado por otro huésped!

en: Domain named %s already exists!
es: ¡El nombre del dominio %s ya existe!

en: Could not remove old vm '%s': %s
es: No se puede eliminar la antigua máquina virtual '%s': %s

en: Creating domain...
es: Creando dominio...

en: Starting domain...
es: Iniciando dominio...

en: Domain has not existed.  You should be able to find more information in the logs
es: El dominio no existe. Debería poder encontrar más información en los registros

en: Domain has not run yet.  You should be able to find more information in the logs
es: El dominio no está ejecutándose aún. Debería poder encontrar más información en los registros

en: Retrieving file %s...
es: Obteniendo archivo %s...

en: Couldn't acquire file %s: %s
es: No se ha podido adquirir el archivo %s: %s

en: Opening URL %s failed.
es: Falló al abrir URL %s

en: Mounting location '%s' failed
es: Falló al intentar montar la dirección %s

en: 'conn' or 'capabilities' must be specified.
es: Se debe especificar 'conn' o 'capabilities'.

en: Could not find suitable boot descriptor for this host
es: No se ha podido encontrar un descriptor de inicialización acorde con este anfitrión

en: boot_index out of range.
es: boot_index fuera de rango.

en: Unsupported virtualization type: %s %s
es: Tipo de virtualización no soportada: %s %s

en: System disk %s does not exist
es: El disco del sistema %s no existe

en: Expected exactly one 'domain' element
es: Se esperaba sólo un elemento de "dominio"

en: Disk entry for '%s' not found
es: No se ha podido encontrar la entrada de disco para '%s'

en: Memory must be an integer, but is '%s'
es: La memoria debe ser un entero, pero es '%s'

en: The format for disk %s must be one of %s
es: El formato para disco %s debe ser uno de %s

en: Checking disk signature for %s
es: Verificando firma de disco para %s

en: Disk signature for %s does not match Expected: %s  Received: %s
es: Firma de disco para %s no coincide con la Esperada:%s Recibida: %s

en: Disk signature for %s does not match
es: Firma de disco para %s no coincide

en: Root element is not 'image'
es: El elemento root no es "imagen"

en: Guest.cdrom must be a boolean type
es: Guest.cdrom debe ser de tipo booleano

en: A connection must be specified.
es: Debe especificarse una conexión.

en: 'conn' must be a libvirt connection object.
es: 'conn' debe ser un objeto de conexión libvirt.

en: Passed connection is not libvirt interface capable
es: La conexión pasada no es apta para una interfaz libvirt

en: Name for the interface object.
es: Nombre para el objeto de interfaz.

en: Maximum transmit size in bytes
es: Tamaño máximo de transferencia en bytes

en: Interface MAC address
es: Dirección MAC de la interfaz

en: Unknown start mode '%s
es: Modo de inicio desconocido '%s'

en: When the interface will be auto-started.
es: Cuando la interfaz sea auto-iniciada.

en: Network protocol configuration
es: Configuración de protocolo de red

en: Name '%s' already in use by another interface.
es: El nombre '%s' ya está siendo utilizado por otra interfaz.

en: Could not define interface: %s
es: No se pudo definir la interfaz: %s

en: Could not create interface: %s
es: No se pudo crear la inetrfaz: %s

en: Whether STP is enabled on the bridge
es: Si el STP se encuentra o no habilitado en el puente

en: Delay in seconds before forwarding begins when joining a network.
es: Cuando se conecta a una red, tiempo de demora en segundos antes de empezar el reenvío.

en: Mode of operation of the bonding device
es: Modo de operación del dispositivo de asociación.

en: Availability monitoring mode for the bond device
es: Modo de monitoreo de la disponibilidad del dispositivo de asociación

en: ARP monitoring interval in milliseconds
es: Intervalo de monitoreo ARP en milisegundos

en: IP target used in ARP monitoring packets
es: Destino IP utilizado en los paquetes de monitoreo ARP

en: ARP monitor validation mode
es: Modo de validación de monitor ARP

en: MII monitoring method.
es: Método de monitoreo MII.

en: MII monitoring interval in milliseconds
es: Intervalo de monitoreo MII en milisegundos

en: Time in milliseconds to wait before enabling a slave after link recovery
es: Luego de recuperar el enlace, cantidad de tiempo a esperar en milisegundos antes de habilitar un esclavo

en: Time in milliseconds to wait before disabling a slave after link failure
es: Luego de una falla de enlace, cantidad de tiempo a esperar en milisegundos antes de desahbilitar un esclavo

en: VLAN device tag number
es: Número de etiqueta del dispositivo VLAN

en: Parent interface to create VLAN on
es: Interfaz paterna donde crear una VLAN

en: Tag and parent interface are required.
es: Son necesarias tanto la etiqueta como la interfaz paterna.

en: Whether to enable DHCP
es: Si habilitar o no DHCP

en: Network gateway address
es: Dirección de la puerta de enlace de red

en: Static IP addresses
es: Dirección IP estática

en: Whether to enable IPv6 autoconfiguration
es: Si habilitar o no autoconfiguración IPv6

en: IPv6 address prefix
es: Prefijo de dirección IPv6

en: CDROM media must be specified for the live CD installer.
es: Los medios de CDROM deben ser especificados para el instalador de live CD

en: Interface %s
es: Interfaz %s

en: Connection does not support host device enumeration.
es: La conexión no soporta enumeración de dispositivo de host.

en: Could not determine format of '%s'
es: No pudo determinar el formato de '%s'

en: Did not find a matching node device for '%s'
es: No se ha encontrado un dispositivo de nodo coincidente para '%s'

en: Invalid dictionary entry for device '%s %s'
es: Entrada de diccionario inválida para el dispositivo '%s %s'

en: Could not find an installable distribution at '%s'
    The location must be the root directory of an install tree.
es: No se ha podido encontrar una distribución instalable en '%s'
    La ubicación debe ser el directorio raíz de un árbol de instalación.

en: Invalid install location:
es: Dirección de instalación inválida:

en: Couldn't find %(type)s kernel for %(distro)s tree.
es: No se pudo encontrar kernel %(type)s para árbol %(distro)s.

en: Could not find boot.iso in %s tree.
es: No se pudo encontrar boot.iso en árbol %s.

en: Could not find a kernel path for virt type '%s'
es: No se pudo encontrar una ruta de kernel para el tipo de virtualización '%s'

en: Could not find a boot iso path for this tree.
es: No se pudo encontrar una ruta de inicialización iso para este árbol.

en: Unable to determine kernel RPM path
es: No se pudo determinar la ruta del RPM de kernel

en: Unable to determine install-initrd RPM path
es: No se puede determinar la ruta del RPM install-initrd

en: Building initrd
es: Generando initrd

en: Solaris miniroot not found at %s
es: No se encontró Solaris miniroot en %s

en: OpenSolaris PV kernel not found at %s
es: No se encontró kernel de OpenSolaris PV en %s

en: Unknown storage object type: %s
es: Tipo de objeto de almacenamiento desconocido: %s

en: Passed connection is not libvirt storage capable
es: La conexión pasada no es capaz de almacenamiento libvirt

en: Storage object
es: Objeto de almacenaje

en: Name for the storage object.
es: Nombre para el nuevo objeto.

en: Permissions must be passed as a dict object
es: Deben ser pasados permisos como objeto de diccionario

en: Permissions must contain 'mode', 'owner' and 'group' keys.
es: Los permisos deben contener las llaves 'modo', 'propietario' y 'grupo'.

en: '%s' is not an absolute path.
es: '%s' no es una ruta absoluta.

en: Filesystem Directory
es: Directorio del Sistema de Archivos

en: Pre-Formatted Block Device
es: Dispositivo de Bloque Preformateado

en: Network Exported Directory
es: Directorio de Red Exportado

en: LVM Volume Group
es: Grupo de Volumen LVM

en: Physical Disk Device
es: Dispositivo de Disco Físico

en: iSCSI Target
es: Destino iSCSI

en: Multipath Device Enumerator
es: Dispositivo numerador Multipath

en: Unknown storage pool type: %s
es: Tipo de grupo de almacenamiento desconocido: %s

en: Storage device type the pool will represent.
es: Tipo de almacenamiento de grupo que representará.

en: Host name must be a string
es: El nombre del anfitrión debe ser una cadena

en: Name '%s' already in use by another pool.
es: El nombre '%s' ya está siendo usado por otro grupo.

en: Could not define storage pool: %s
es: No se puede definir grupo de almacenamiento: %s

en: Could not build storage pool: %s
es: No se puede generar un grupo de almacenamiento: %s

en: Could not start storage pool: %s
es: No se puede iniciar grupo de almacenamiento: %s

en: Could not set pool autostart flag: %s
es: No se pudo definir la marca de inicio automático de grupo: %s

en: Directory to use for the storage pool.
es: Directorio a usar para grupo de almacenamiento.

en: The existing device to mount for the pool.
es: El dispositivo existente a montar para el grupo.

en: Location to mount the source device.
es: Dirección para montar el dispositivo de origen.

en: Unknown Filesystem format: %s
es: Formato del sistema de archivos desconocido: %s

en: Filesystem type of the source device.
es: Tipo de sistema de archivos del dispositivo de origen.

en: Device path is required
es: Se requiere una ruta de dispositivo

en: Path on the host that is being shared.
es: La ruta en el host que está siendo compartida.

en: Name of the host sharing the storage.
es: Nombre del host que está compartiendo el almacenaje.

en: Unknown Network Filesystem format: %s
es: Formato de Sistema de Archivo de Red desconocido: %s

en: Type of network filesystem.
es: Tipo de sistema de archivos de redes.

en: Hostname is required
es: Se requiere el nombre de host.

en: Host path is required
es: Se requiere una ruta de host

en: Location of the existing LVM volume group.
es: Ubicación del grupo de volumen existente.

en: Optional device(s) to build new LVM volume on.
es: Dispositivo(s) opcional(es) para crear en un nuevo volumen LVM.

en: Name of the Volume Group
es: Nombre del grupo de volúmenes

en: Must explicitly specify source path if building pool
es: Se debe especificar explícitamente la ruta origen si se está creando un grupo.

en: Path to the existing disk device.
es: Ruta de dispositivo de disco existente.

en: Root location for identifying new storage volumes.
es: Ubicación de root para identificar nuevos volúmenes de almacenaje.

en: Unknown Disk format: %s
es: Formato de disco desconocido: %s

en: Format of the source device's partition table.
es: Formato de la tabla de partición del dispositivo de origen.

en: Must explicitly specify disk format if formatting disk device.
es: Se debe especificar explícitamente un formato de disco si se formatea el dispositivo de disco.

en: iSCSI volume creation is not supported.
es: no existe soporte para la creación de volumen iSCSI.

en: iSCSI initiator qualified name
es: nombre calificado del iniciador iSCSI

en: SCSI volume creation is not supported.
es: No existe soporte para la creación de volumen SCSI.

en: Name of the scsi adapter (ex. host2)
es: Nombre del adaptador scsi (por ejemplo: host2)

en: Adapter name is required
es: Se necesita el nombre del adaptador

en: Multipath volume creation is not supported.
es: No existe soporte para la creación de volumen Multipath.

en: One of pool or pool_name must be specified.
es: Se debe especificar, o bien grupo, o bien pool_name.

en: 'conn' must be specified with 'pool_name'
es: debe especificarse 'conn' con 'pool_name'

en: Must specify pool_object or pool_name
es: Debe especificarse pool_object, o pool_name

en: Couldn't find storage pool '%s': %s
es: No se ha podido encontrar grupo de almacenamiento '%s': %s

en: pool_object must be a virStoragePool
es: pool_object debe ser un virStoragePool

en: Capacity must be a positive number
es: Capacity debe ser un número positivo

en: Allocation must be a non-negative number
es: La asignación debe ser un número no negativo

en: 'pool' must be a virStoragePool instance.
es: 'grupo' debe ser una instancia de virStoragePool.

en: pool '%s' must be active.
es: grupo '%s' debe estar activo.

en: input_vol must be a virStorageVol
es: input_vol debe ser un virStorageVol

en: Creating storage from an existing volume is not supported by this libvirt version.
es: La creación de almacenaje desde un volumen existente no está soportada por esta versión de libvirt.

en: virStorageVolume pointer to clone/use as input.
es: puntero virStorageVolume para clonar/usar como entrada.

en: '%s' is not a valid format.
es: '%s' no es un formato válido.

en: Name '%s' already in use by another volume.
es: El nombre '%s' ya está siendo utilizado por otro volumen.

en: Allocating '%s'
es: Asignando '%s'

en: There is not enough free space on the storage pool to create the volume. (%d M requested allocation > %d M available)
es: No hay suficiente espacio libre en el grupo de almacenamiento para crear el volumen. (%d M alojamiento requerido > %d M disponible)

en: The requested volume capacity will exceed the available pool space when the volume is fully allocated. (%d M requested capacity > %d M available)
es: La capacidad del volumen solicitada superará el espacio disponible del grupo de almacenamiento cuando el volumen esté completamente alojado. (%d M capacidad requerida > %d M disponible)

en: Sparse logical volumes are not supported, setting allocation equal to capacity
es: Volúmenes lógicos dispersos no tienen soporte, configurando asignación igual a capacidad

en: 'conn' must be a virConnect instance.
es: 'conn' debe ser una instancia de virConnect.

en: UUID must be a string.
es: UUID debe ser una cadena.

en: UUID must be a 32-digit hexadecimal number. It may take the form xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx or may omit hyphens altogether.
es: UUID debe ser un número hexadécimal de 32 digitos. Toma el formato de xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx or puede omitir los guiones completos.

en: %s name must be a string
es: el nombre %s debe ser una cadena

en: %s name must be less than 50 characters
es: el nombre %s debe tener al menos 50 caracteres

en: %s name can not be only numeric characters
es: El nombre %s no debe contener únicamente caracteres numéricos

en: %s name can only contain alphanumeric, '_', '.', or '-' characters
es: El nombre %s solamente puede contener caracteres alfanuméricos,'_', '.', ó '-'

en: MAC address must be a string.
es: La dirección MAC debe ser una cadena.

en: MAC address must be of the format AA:BB:CC:DD:EE:FF
es: La dirección MAC debe tener el formato AA:BB:CC:DD:EE:FF

en: Name generation range exceeded.
es: Se ha excedido el rango de generación de nombre.

note: 11 = typical num of fields in the file
en: Invalid line length while parsing %s.
es: Tamaño de línea inválido en el proceso de análisis %s.

en: Defaulting bridge to xenbr%d
es: Estableciendo un puente por defecto hacia xenbr%d

en: 'model' must be a string,  was '%s'.
es: 'modelo' debe ser una cadena, era '%s'.

en: Unsupported sound model '%s'
es: Modelo de sonido no soportado '%s'

en: Pseudo TTY
es: Seudo TTY

en: Physical host character device
es: Dispositivo de caracter de host físico

en: Standard input/output
es: Estándar de entrada/salida

en: Output to a file
es: Salida a un archivo

en: Virtual console
es: Consola virtual

en: Null device
es: Dispositivo nulo

en: TCP net console
es: Consola de red TCP

en: UDP net console
es: Consola de red UDP

en: Unix socket
es: Socket de Unix

en: Spice agent
es: Agente Spice

note: #-#-#-#-#  2835 (Warmux)  #-#-#-#-# Client Mode
en: Client mode
es: Modo cliente

en: Unknown character device type '%s'.
es: Dispositivo de carácter desconocido tipo '%s'.

en: Unknown character device type '%s'
es: Dispositivo de carácter desconocido tipo '%s'

en: Method used to expose character device in the host.
es: Método utilizado para exponer un dispositivo de caracteres en el host.

en: Unknown character mode '%s'.
es: Modo de carácter desconocido '%s'

en: Unknown protocol '%s'.
es: Protocolo desconocido '%s'.

en: Unknown target type '%s'. Must be in:
es: Tipo de destino '%s' desconocido. Debe estar en:

en: Channel type as exposed in the guest.
es: El tipo de canal como se encuentra expuesto en el huésped.

en: Guest forward channel address in the guest.
es: La dirección de reenvío de canal huésped en el huésped.

en: Guest forward channel port in the guest.
es: El puerto de reenvío de canal huésped en el huésped.

en: Sysfs name of virtio port in the guest
es: Nombre Syfs del puerto virtio en el huésped

en: Unknown address type '%s'. Must be in:
es: Tipo de dirección '%s' desconocido. Debe ser uno entre:

en: A source path is required for character device type '%s'
es: Una ruta de origen es requerida para dispositivo de caracter tipo '%s'

en: PTY allocated to the guest.
es: PTY asignada al huésped.

en: Host character device to attach to guest.
es: Dispositivo de caracter de host para añadir al huésped.

en: Named pipe to use for input and output.
es: Tubería nombrada para usar como Entrada y Salida

en: File path to record device output.
es: Ruta de archivo para registrar salida de dispositivo.

en: Target connect/listen mode.
es: Destino conectar/escuchar.

en: Unix socket path.
es: Ruta de socket Unix

en: Address to connect/listen to.
es: Dirección para conectar/escuchar.

en: Port on target host to connect/listen to.
es: Puerto en el host de destino para conectar/escuchar.

en: Format used when sending data.
es: Formato utilizado para enviar datos.

en: A host and port must be specified.
es: Se deben especificar host y puerto.

en: Host address to bind to.
es: Dirección de host a vincular.

en: Host port to bind to.
es: Puerto de host a vincular.

en: Host address to send output to.
es: Dirección de host a enviar salida.

en: Host port to send output to.
es: Puerto de host a enviar salida

en: A connection port must be specified.
es: Debe especificarse un puerto de conexión.

en: Virtual device type must be set in subclass.
es: Tipo de dispositivo virtual debe establecerse en subclase.

en: Unknown virtual device type '%s'.
es: Tipo de dispositivo virtual desconocido '%s'

en: Could not determine or unsupported format of '%s'
es: No es posible determinar '%s' o el formato no es soportado

note: Since there is no error, no pool was ever found
en: Cannot use storage '%(path)s': '%(rootdir)s' is not managed on the remote host.
es: No puede usar almacenaje '%(path)s': '%(rootdir)s' no es administrada en el host remoto.

en: Cannot use storage %(path)s: %(err)s
es: No puede utilizar almacenaje %(path)s: %(err)s

en: Size must be specified for non existent volume path '%s'
es: Debe especificarse el tamaño para para ruta de volumen no existente: '%s'

note: Trying to change perms on vfat at least doesn't work but also doesn't seem to error. Try and detect that
en: Permissions on '%s' did not stick
es: Pemisos en '%s' no seran permanentes

en: volName must be a tuple of the form ('poolname', 'volname')
es: volName debe ser un tupla de la forma ('poolname', 'volname')

en: 'volName' requires a passed connection.
es: 'volName' requiere una conexión pasada.

en: Connection does not support storage lookup.
es: La conexión no soporta búsqueda de almacenamiento.

en: Couldn't lookup volume object: %s
es: No se ha posido buscar el objeto de volumen: %s

en: vol_object must be a virStorageVol instance
es: vol_object debe ser una instancia de virStorageVol

en: vol_install must be a StorageVolume  instance.
es: vol_install debe ser una instancia de StorageVolume.

en: Error validating clone path: %s
es: Error al validar ruta de clon: %s

en: 'size' must be a number greater than 0.
es: 'size' debe ser un número mayor que 0.

en: Unknown storage type '%s'
es: Tipo de almacenamiento desconocido '%s'

en: Unknown device type '%s'
es: Tipo de dispositivo desconocido '%s'

en: Unknown cache mode '%s'
es: Modo cache desconocido'%s'

en: Unknown io mode '%s'
es: Modo io '%s' desconocido

en: Unknown error policy '%s'
es: Error de política '%s' desconocido

en: IOTune read bytes per second value must be an integer
es: El valor de lectura de bytes por segundo de  IOTune debe ser un entero

en: IOTune read iops per second value must be an integer
es:  El valor de  lectura bytes por segundo  de iops debe ser un entero

en: IOTune total bytes per second value must be an integer
es: El segundo valor total de  bytes por segundo  de  IOTune debe ser un entero

en: IOTune total iops per second value must be an integer
es: El valor total de iops por segundo  debe ser un entero

en: IOTune write bytes per second value must be an integer
es: El valor total de escritura de bytes por segundo de IOTune debe ser un entero

en: IOTune write iops per second value must be an integer
es: El valor total de escritura de iops por segundo de IOTune debe ser un entero

en: Storage type does not support format parameter.
es: El tipo de almacenamiento no tiene soporte para el parámetro de formato.

en: Format cannot be specified for unmanaged storage.
es: El formato no puede ser especificado para almacenamiento no administrado.

en: Device type '%s' requires a path
es: El tipo de dispositivo '%s' requiere una ruta

en: Connection doesn't support remote storage.
es: La conexión no soporta almacenamiento remoto.

en: Must specify libvirt managed storage if on a remote connection
es: Debe especificar almacenamiento administrado por libvirt si es una conexión remota

en: The path '%s' must be a file or a device, not a directory
es: La ruta '%s' debe ser un archivo o un dispositivo, no un directorio.

en: Cannot create storage for %s device.
es: No se puede crear almacenamiento para el dispositivo %s.

en: Local block device path '%s' must exist.
es: Debe existir una ruta '%s' de dispositivo de bloque local.

en: size is required for non-existent disk '%s'
es: se requiere tamaño para discos no existentes '%s'

en: No write access to directory '%s'
es: El directorio '%s' no permite acceso para escritura

en: Cloning %(srcfile)s
es: Clonando %(srcfile)s

en: Creating storage file %s
es: Creando archivo de almacenamiento %s

en: copying to an existing vdisk is not supported
es: la copia a un disco virtual existente no está soportada

en: failed to clone disk
es: falló en la clonación de disco

en: Error creating vdisk %s
es: Error al crear disco virtual: %s

en: Error creating diskimage %s: %s
es: Error al crear una imagen de disco %s: %s

en: Error cloning diskimage %s to %s: %s
es: Error al clonar la imagen de disco %s en %s: %s

en: 'disknode' or self.target must be set!
es: ¡Debe configurarse 'disknode' o self.target!

en: The filesystem will not have enough free space to fully allocate the sparse file when the guest is running.
es: El sistema de archivos no tendrá suficiente espacio libre para alojar completamente el archivo separado, una vez que el huésped se encuentre en ejecución.

en: There is not enough free space to create the disk.
es: No hay espacio libre suficiente para crear el disco.

en:  %d M requested > %d M available
es:  %d M solicitado > %d disponible

en: Cannot determine device bus/type.
es: No se puede determinar el dispositivo bus/type.

en: No more space for disks of type '%s'
es: No hay más espacio para discos del tipo '%s'

en: Unsupported filesystem type '%s'
es: Tipo de sistema de archivos '%s' no soportado

en: Unsupported filesystem mode '%s'
es: Modo de sistema de archivos '%s' no sportado

en: Unsupported filesystem write policy '%s'
es: La politica de escritura '%s'  del sistema de archivo no esta soportada

en: Unsupported filesystem driver '%s'
es: El controlador '%s' de sistema de archivos no esta soportado

en: Filesystem target '%s' must be an absolute path
es: El sistema de archivos '%s' elegido debe ser una ruta absolta

en: A filesystem source and target must be specified
es: Deben ser especificados un sistema de archivos fuente y un destino

en: Unknown graphics type '%s'
es: Tipo de gráficos '%s' desconocido

en: Keymap must be a string
es: El mapa de teclado debe ser una cadena

en: Keymap must be less than 16 characters
es: El mapa de teclado debe ser menor que 16 caracteres

en: Keymap can only contain alphanumeric, '_', or '-' characters
es: El mapa de teclado sólo puede contener caracteres alfanuméricos, y los signos "_", y "-"

en: VNC port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
es: El puerto VNC debe ser un número entre 5900 y 65535, o -1, para que se asigne automáticamente

en: TLS port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
es: El puerto TLS debe ser un número entre 5900 y 65535, or -1 para que sea automáticamente alojado

en: Unknown graphics type
es: Tipo de gráficos no soportado

en: 'name' or 'nodedev' required.
es: 'nombre' o 'nodedev' requerido.

en: Node device type '%s' cannot be attached to  guest.
es: Tipo de Dispositivo de nodo '%s' no puede añadirse a huésped.

en: 'nodedev' must be a USBDevice instance.
es: 'nodedev' debe ser una instancia de USBDevice.

en: 'vendor' and 'product', or 'bus' and  'device' are required.
es: 'vendor' y 'product', o 'bus' y 'device' se requieren.

en: 'nodedev' must be a PCIDevice instance.
es: 'nodedev' debe ser una instancia de PCIDevice.

en: 'domain', 'bus', 'slot', and 'function' must be specified.
es: 'dominio', 'bus', 'ranura'y 'función' deben especificarse.

en: Unknown input type '%s'.
es: Tipo de entrada desconocida '%s'

en: Unknown input bus '%s'.
es: Bus de entrada desconocida '%s'.

en: Unsupported memballoon model '%s'
es: El modelo de memballoon no tiene soporte '%s'

en: Shared physical device
es: Dispositivo de disco físico

en: Virtual networking
es: Conexión de redes virtuales

en: A network name was not provided
es: No se ha provisto un nombre de creación de red

en: Unknown network type %s
es: Tipo de creación de red desconocido %s

en: Virtual network '%s' does not exist: %s
es: La creación de red virtual %s no existe: %s

en: Virtual network '%s' has not been started.
es: La creación de red virtual %s no se ha iniciado.

en: Unsupported bus '%s'
es: Bus '%s' no soportado

en: Unsupported redirection type '%s'
es: Tipo de redirección '%s' no soportado

en: Invalid host value
es: Valor de equipo no válido

en: Unknown smartcard mode '%s'
es: Modo de smartcard '%s' desconocido

en: Unknown smartcard type '%s'
es: Tipo de smartcard '%s' desconocido

en: Forcefully reset the guest
es: Reinicia forzosamente el huésped

en: Gracefully shutdown the guest
es: Apaga el huésped

en: Forcefully power off the guest
es: Desconecta forzosamente el huésped

en: Pause the guest
es: Pausa el huésped

en: Unsupported watchdog model '%s'
es: Modelo watchdog '%s' no soportado

en: '%s' must be True or False
es: '%s' debe ser Verdadero o Falso

en: '%s' must be a string, not '%s'.
es: '%s' debe ser una cadena, no '%s'.

en: Powered by libvirt
es: Potenciado por libvirt

en: Add New Virtual Hardware
es: Añadir Nuevo Hardware Virtual

en: Please indicate how you would like to assign space on the host system for your virtual storage device.
es: Por favor indique cómo desearía asignar espacio en el sistema anfitrión para su dispositivo de almacenamiento virtual

en: C_reate a disk image on the computer's hard drive
es: C_rear una imagen de disco en el disco duro de la computadora

en: _Allocate entire disk now
es: _Alojar en este momento la totalidad del disco

en: Select _managed or other existing storage
es: Elija _administrado, o algún otro tipo de almacenamiento existente

en: Device Type Field
es: Campo de tipo de dispositivo

en: Cac_he mode:
es: Modo _caché:

en: S_torage format:
es: Forma_to de almacenaje

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
es: Por favor, indique cómo le gustaría conectar su nuevo dispositivo de red virtaul a la red anfitriona.

en: _MAC address:
es: Dirección _MAC:

en: D_evice model:
es: Modelo de d_ispositivo:

en: MAC Address Field
es: Campo de dirección MAC

en: _Host device:
es: Dispositivo de _equipo:

en: _Bridge name:
es: Nombre del _puente:

en: Please indicate what kind of pointer device to connect to the virtual machine.
es: Por favor indique el tipo de dispositivo de puntero con el que conectarse con la máquina virtual.

en: Please indicate how you would like to view the virtual display.
es: Por favor, indique cómo le gustaría visualizar su pantalla virtual.

en: <small><b>Tip:</b> VNC or Spice server is strongly recommended because it allows the virtual display to be embedded inside this application. It may also be used to allow access to the virtual display from a remote system.</small>
es: <small><b>Sugerencia:</b> VNC o el servidor Spice es muy recomendable ya que permite la visualización virtual para ser incrustado dentro de esta aplicación. También se puede usar para permitir el acceso a la pantalla virtual desde un sistema remoto.</small>

en: Listen on all public network interfaces
es: Escuchando en todas las interfaces de red públicas

en: _Keymap:
es: _Mapa de teclado:

en: _TLS port:
es: Puerto TLS

en: A_utomatically allocated
es: Asignados a_utomáticamente

en: Please indicate what sound device type to connect to the virtual machine.
es: Por favor indique el tipo de dispositivo de sonido al que va a conectar la máquina virtual.

en: Please indicate what physical device
    to connect to the virtual machine.
es: Por favor indique el tipo de dispositivo físico
    con el que conectarse a la máquina virtual.

en: Host _Device:
es: Dispositivo Anfitrión :

en: Device _Type:
es: _Tipo de dispositivo:

en: <b>Character Device</b>
es: <b>Dispositivo de caracteres</b>

en: Use Te_lnet:
es: Utilice Te_lnet:

en: _Bind Host:
es: Equipo _vinculado:

en: Po_rt:
es: Pu_erto:

en: <b>Device Parameters</b>
es: <b>Parámetros de dispositivo</b>

en: Please indicate what video device type
    to connect to the virtual machine.
es: Por favor indique el tipo de dispositivo de video
    al que va a conectar la máquina virtual.

en: Please indicate what watchdog device type
    and default action should be used.
es: Por favor indique el tipo de dispositivo watchdog
    y la acción predeterminada que deben utilizarse.

en: Please indicate which host directory to
    access in the guest.
es: Por favor indique el directorio del equipo anfitrión al que accederá el equipo huésped.

en: _Write Policy:
es: _Política de escritura:

en: Ta_rget path:
es: Ruta Objetivo:

en: E_xport filesystem as readonly mount
es: E_xportar sistema de archivos como montaje de sólo-lectura

en: Please indicate what smartcard device mode to connect to the virtual machine.
es: Por favor indique el modo de dispositivo Smartcard al que va a  conectar a la máquina virtual.

en: Please indicate the parameters of the redirected device.
es: Por favor indique los parámetros del dispositivo redireccionado

en: Choose Media
es: Elija el medio

en: CD-_ROM or DVD
es: CD-_ROM o DVD:

en: _ISO Image Location
es: Ubicación de la imagen _ISO:

en: _Device Media:
es: _Dispositivo de medio:

en: <b>Choose Source Device or File</b>
es: <b>Elija dispositivo fuente o archivo</b>

en: Change MAC address
es: Modificar dirección MAC

en: New _MAC:
es: Nueva _MAC:

en: <span color='#484848'>Type:</span>
es: <span color='#484848'>Tipo:</span>

en: Change storage path
es: Modificar ruta de almacenamiento

en: <span color='#484848'>Size:</span>
es: <span color='#484848'>Tamaño:</span>

en: <span color='#484848'>Target:</span>
es: <span color='#484848'>Destino:</span>

en: <span color='#484848'>Path:</span>
es: <span color='#484848'>Ruta:</span>

en: Existing disk
es: Disco existente

en: <span color='#484848'>New _Path:</span>
es: <span color='#484848'>Nueva _Ruta:</span>

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
es: Crear un nuevo disco (c_lone) para la máquina virtual

en: Clone Virtual Machine
es: Clonar máquina virtual

en: <span size='large' color='white'>Clone virtual machine</span>
es: <span size='large'>Clonar máquina virtual</span>

en: Create a clone based on:
es: Crear un clon basado en:

en: No networking devices
es: No se encontraron dispositivos de red

en: <span color='#484848'>Networking:</span>
es: <span color='#484848'>Entorno de red:</span>

en: No storage to clone
es: No existe un almacenamiento que clonar

en: <span color='#484848'>Storage:</span>
es: <span color='#484848'>Almacenamiento:</span>

en: <span color='#484848'>_Name:</span>
es: <span color='#484848'>_Nombre:</span>

en: <span size='small'>Cloning creates a new, independent copy of the original disk. Sharing
    uses the existing disk image for both the original and the new machine.</span>
es: <span size='small'>Al clonar se genera una copia nueva e independiente del disco original.
    Al compartir se utiliza la imagen de disco ya existente, tanto por la máquina original, como por la nueva.</span>

en: Bonding configuration
es: Configuración de enlace

en: Bond monitor mode:
es: Modo monitor de enlace:

en: Bond mode:
es: Modo de enlace:

en: Target address:
es: Dirección de destino:

en: Validate mode:
es: Modo de validación:

en: <b>ARP settings</b>
es: <b>Configuraciones de ARP</b>

en: Up delay:
es: Demora de subida:

en: Down delay:
es: Demora de caída:

en: Carrier type:
es: Tipo de transporte:

en: <b>MII settings</b>
es: <b>Configuraciones de MII</b>

en: <b>Bond configuration</b>
es: <b>Configuración de Enlace</b>

en: Bridge configuration
es: Configuración de puente

en: Forward delay:
es: Demora de reenvío:

en: Enable STP:
es: Habilitar STP:

en: <b>Bridge configuration</b>
es: <b>Configuración de puente</b>

en: IP Configuration
es: Configuración IP

en: _Copy interface configuration from:
es: _Copiar configuración de interfaz desde:

en: Ma_nually configure:
es: Configurar ma_nualmente:

en: Static configuration:
es: Configuración estática:

en: A_utoconf
es: A_utoconfirmar:

en: <b>IP Configuration</b>
es: <b>Configuración de IP</b>

en: Configure network interface
es: Configurar interfaces de red

en: <span size='large' color='white'>Configure network interface</span>
es: <span size='large' color='white'>Configurar interfaz de red</span>

en: Select the interface type you would like to configure.
es: Elija el tipo de interfaz que le gustaría configurar.

en: _Interface type:
es: _Tipo de interfaz:

en: _Start mode:
es: _Modo inicial:

en: _Activate now:
es: _Activar ahora:

en: _VLAN tag:
es: Etiqueta _VLAN:

en: Bridge settings:
es: Configuraciones del puente:

en: IP settings:
es: Configuraciones IP:

en: Insert list desc:
es: Insertar lista de descripción:

en: Create a new virtual network
es: Crear una red virtual nueva

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creación de una red virtual nueva </span>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
es: Este asistente lo guiará en la creación de una red virtual nueva. Se le preguntará por cierta información de la red virtual que desea crear, tal como:

en: <small>●</small> Whether to <b>forward</b> traffic to a physical network
es: <small>●</small> Si desea <b>reenviar</b> tráfico a una red física

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Nombrando su red virtual </span>

en: Please choose a name for your virtual network:
es: Por favor elija un nombre para su red virtual:

en: Net Name Field
es: Campo de nombre de red

en: <b>Example:</b> network1
es: <b>Ejemplo:</b> red1

en: Network _Name:
es: _Nombre de la Red:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Defining IPv4 addresses</span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Definiendo las direcciones IPv4</span>

en: You will need to choose an <b>IPv4</b> address space for the virtual network.
es: Necesitará seleccionar un espacio de dirección <b>IPv4</b> para una red virtual.

en: Enable IPv4 network address space definition
es: Habilitar definición de un espacio de dirección de red IPv4º

en: _Network:
es: _Red:

en: <b>Hint:</b> The network should be chosen from one of the IPv4 private address ranges. eg 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12, or 192.168.0.0/16
es: <b>Sugerencia:</b> La red debe ser seleccionada dentro de los rangos de redes privadas IPv4, por ejemplo, 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12, o 192.168.0.0/16

en: Enable DHCPv4
es: Habilitar DHCPv4

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Defining IPv6 addresses</span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Definiendo direcciones IPv6</span>

en: You will need to choose an <b>IPv6</b> address space for the virtual network:
es: Necesita seleccionar un espacio de dirección <b>IPv6</b> para la red  virtual:

en: Enable IPv6 network address space definition
es: Habilitar definición de espacio de dirección de red IPv6

en: Enable DHCPv6
es: Habilitar DHCPv6

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Miscellaneous Settings</span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Varios parámetros</span>

en: Please indicate whether this virtual network should be connected to the <b>physical network</b>.
es: Por favor indique si esta red virtual debe estar conectada a una  <b>red física</b>.

en: _Isolated virtual network
es: Red virtual _aislada

en: For_warding to physical network
es: Re_envío a la red física

en: Enable IPv6 internal routing/networking
es: Activar encaminamiento o red interna IPv6

en: If an IPv6 network address is <b>not</b> specified, this will enable IPv6 internal routing between virtual machines.  By default, IPv4 internal routing is enabled.
es: Si la dirección de red IPv6  <b>no</b> se especifica, se habilitará el encaminamiento interno IPv6 entre las máquinas virtuales. El encaminamiento IPv4 interno se habilita de forma predeterminada.

en: Optionally, specify the DNS <b>Domain Name</b> to be used for the networks on this network interface.
es: Otra opción es especificar el <b>Nombre de dominio</b> DNS que va a utilizarse para las redes en esta interfaz de red.

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Listo para crear la red</span>

en: DHCPv4 Start Address:
es: Dirección inicial DHCPv4:

en: DHCPv4 End  Address:
es: Dirección final DHCPv4:

en: Forwarding/Connectivity:
es: Renvío/conectividad:

en: DHCPv6 End Address:
es: Dirección final DHCPv6:

en: DHCPv6 Start Address:
es: Dirección inicial DHCPv6:

en: Add a New Storage Pool
es: Añadir un nuev grupo de almacenamiento

en: <span size='x-large'>Add Storage Pool</span>
es: <span size='x-large'>Añadir grupo de almacenamiento</span>

en: Specify a storage location to be later split into virtual machine storage.
es: Especifique una ubicación de almacenamiento para ser luego dividida en almacenamiento de la máquina virtual.

en: Step 1 of 2
es: Paso 1 de 2

en: Step 2 of 2
es: Paso 2 de 2

en: B_uild Pool:
es: C_onstruir grupo:

en: _Target Path:
es: Ruta _destino:

en: Host Na_me:
es: Nom_bre del equipo:

en: _Source Path:
es: Ruta _fuente:

en: Add a Storage Volume
es: Añadir un Volumen de Almacenaje

en: <span size='x-large'>New Storage Volume</span>
es: <span size='x-large'>Nuevo Volumen de Almacenaje</span>

en: Create a storage unit that can be used directly by a virtual machine.
es: Crear unidad de almacenaje que puede ser usada directamente por la máquina virtual.

en: <span size='large'>Storage Volume Quota</span>
es: <span size='large'>Cuota de volumen de almacenamiento</span>

en: available space:
es: espacio disponible:

en: _Allocation:
es: _Asignación:

en: Max Ca_pacity:
es: Máxima ca_pacidad:

en: <span size='small'><i><u>Name</u>: Name of the
      volume to create. File
      extension may be
      appended
    
    <u>Format</u>: File/Partition
      format of the volume
    
    <u>Capacity</u>: Maximum
      size of the volume.
    
    <u>Allocation</u>: Actual size
      allocated to volume
      at this time.</i></span>
es: <span size='small'><i><u>Nombre</u>: Nombre del
      volumen a crear. Extensión
      de archivo puede ser
      agregada
    
    <u>Formato</u>: Formato
      de Archivo/Partición del volumen
    
    <u>Capacidad</u>: Máximo
      tamaño del volumen.
    
    <u>Asignación</u>: Tamaño actual
      asignado al volumen
      en este momento.</i></span>

en: New VM
es: Nueva MV

en: <span size='large' color='white'>Create a new virtual machine</span>
es: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creación de una máquina virtual nueva </span>

en: Enter your virtual machine details
es: Ingrese los detalles de su máquina virtual

en: Choose how you would like to install the operating system
es: Elija cómo le gustaría instalar el sistema operativo

en: _Local install media (ISO image or CDROM)
es: Medio de instalación _local (Imagen ISO ó CDROM)

en: Network _Install (HTTP, FTP, or NFS)
es: _Instalación por Red (HTTP, FTP, ó NFS)

en: Network _Boot (PXE)
es: _Arranque por Red (PXE)

en: Import _existing disk image
es: Importar imagen de disco _existente

en: Choose the container type
es: Elija el tipo de contenedor

en: Locate your install media
es: Ubique el medio de instalación

en: Use CD_ROM or DVD
es: Utilice CD_ROM o DVD

en: Use _ISO image:
es: Utilizar imagen _ISO:

en: Provide the operating system install URL
es: Indique la URL de instalación del sistema operativo

en: Kickstart URL:
es: URL de kickstart:

en: Kernel options:
es: Opciones del kernel:

en: URL Options
es: Opciones URL

en: Provide the existing storage path:
es: Indiquela ruta de almacenamiento existente:

en: Provide the _application path:
es: Indique la ruta de la aplicación:

en: Provide the existing OS root _directory:
es: Indique el directorio raíz del SO actual:

en: <small>The OS directory tree must already exist. Creating an OS directory tree
    is not yet supported.</small>
es: <small>El árbol de directorios del SO debe existir ya. Crear un árbol de directorios OS no está soportado aún.</small>

en: A_utomatically detect operating system based on install media
es: Detecta a_utomáticamente un sistema operativo basado en el medio de instalación

en: Choose an operating system type and version
es: Elija un tipo y versión de sistema operativo

en: OS _type:
es: _Tipo de SO:

en: Choose Memory and CPU settings
es: Elija la configuración de la memoria y de la CPU

en: C_PUs:
es: C_PU:

en: _Memory (RAM):
es: _Memoria (RAM):

en: (Insert host mem)
es: (Insertar mem de equipo)

en: _Enable storage for this virtual machine
es: _Habilitar almacenamiento para esta máquina virtual

en: <span color='#484848'>OS:</span>
es: <span color='#484848'>SO:</span>

en: <span color='#484848'>Install:</span>
es: <span color='#484848'>Instalar:</span>

en: <span color='#484848'>Memory:</span>
es: <span color='#484848'>Memoria:</span>

en: C_ustomize configuration before install
es: P_ersonalizar configuración antes de instalar

en: <small>Specifying an operating system is required for best performance</small>
es: <small>Se requiere especificar el sistema operativo para un mejor rendimiento</small>

en: Set a fixed _MAC address
es: Definir una dirección _MAC estática

en: _Architecture:
es: _Arquitectura:

en: _Virt Type:
es: Tipo de _Virtualización:

en: Delete _associated storage files
es: Eliminar archivos de almacenamiento _asociados

en: _View Manager
es: _Ver gestor

en: Virtual _Machine
es: _Máquina Virtual

en: S_hut Down
es: _Apagar

en: F_orce Reset
es: F_orzar Reajuste

en: _Resize to VM
es: _Reducir a MV

en: _Scale Display
es: _Escalar monitor

en: _Only when Fullscreen
es: _Sólo cuando se encuentra en pantalla completa

en: _Text Consoles
es: Consolas de _texto

en: Send _Key
es: Enviar _Tecla

en: Show the graphical console
es: Mostrar la consola gráfica

en: Show virtual hardware details
es: Mostrar detalles de hardware virtual

en: Power on the virtual machine
es: Iniciar la máquina virtual

en: Pause the virtual machine
es: Pausar la máquina virtual

en: Shutdown the virtual machine
es: Apagar la máquina virtual

en: Switch to fullscreen view
es: Cambiar a modo de pantalla completa

en: Begin Installation
es: Iniciar la instalación

en: <b>The console is currently unavailable</b>
es: <b>La consola no está actualmente disponible</b>

en: _Save this password in your keyring
es: _Guardar esta contraseña en su llavero

en: A_dd Hardware
es: A_gregar hardware

en: <b>Basic Details</b>
es: <b>Detalles básicos</b>

en: Emulator:
es: Emulador:

en: <b>Hypervisor Details</b>
es: <b>Detalles del hipervisor</b>

en: <b>Operating System</b>
es: <b>Sistema operativo</b>

en: Enable A_CPI:
es: Habilitar A_CPI:

en: Enable A_PIC:
es: Habilitar A_PIC:

en: C_lock Offset:
es: Offset del R_eloj:

en: Machine _Type:
es: _Tipo de Máquina:

en: <b>Machine Settings</b>
es: <b>Configuraciones de la máquina</b>

en: relabel
es: reetiquetado

en: D_ynamic
es: D_inámico

en: _Static
es: _Estatica

en: M_odel:
es: M_odelo:

en: CPU
    usage:
es: Uso de
    CPU:

en: Memory
    usage:
es: Uso de
    memoria:

en: Disk
    I/O:
es: E/S
    de disco:

en: Network
    I/O:
es: E/S
    de red:

en: Logical host CPUs:
es: CPU lógicas del equipo:

en: Maximum allocation:
es: Asignación máxima:

en: Current a_llocation:
es: Asignación Actual

en: Virtual CPU Select
es: Elección del CPU virtual

en: <small>Overcommitting vCPUs can hurt performance</small>
es: <small>El sobrealojamiento de CPU virtuales puede dañar el desempeño</small>

en: Copy host CPU configuration
es: Copiar configuración de CPU del equipo anfitrión

en: <b>CPU Features</b>
es: <b>Características de la CPU</b>

en: Manually set CPU topology
es: Configurar manualmente la topología de la CPU

en: <b>Topology</b>
es: <b>Topología</b>

en: Default _pinning:
es: Conexionado por defecto:

en: Virtual CPU Affinity Select
es: Elección de afinidad del CPU virtual

en: Generate from host _NUMA configuration
es: Generar desde la configuración host _NUMA

en: R_untime pinning:
es: Asociación de _tiempo de ejecución:

en: <b>Pinning</b>
es: <b>Conexionado</b>

en: Ma_ximum allocation:
es: Asignación má_xima:

en: Total host memory:
es: Memoria total del equipo:

en: Memory Select
es: Selección de memoria

en: Max Memory Select
es: Seleccione memoria máxima

en: <b>Memory</b>
es: <b>Memoria</b>

en: Start virt_ual machine on host boot up
es: Iniciar la máquina virt_ual cuando arranque el equipo

en: <b>Autostart</b>
es: <b>Autoiniciar</b>

en: Enable boot me_nu
es: Habilite menú de arranque

en: <b>Boot device order</b>
es: <b>Orden de los dispositivos de arranque</b>

en: Kernel path:
es: Ruta al Kernel:

en: Initrd path:
es: Ruta Initrd:

en: Kernel arguments:
es: Argumentos del Kernel:

en: <b>Direct kernel boot</b>
es: <b>Arranque director del kernel</b>

en: Init path:
es: Ruta Init:

en: <b>Container init</b>
es: <b>contenedor de inicio</b>

en: R_eadonly:
es: S_olo lectura:

en: Sharea_ble:
es: Comparti_bles:

en: Target device:
es: Dispositivo destino:

en: Connect or disconnect media
es: Conectar o desconectar medio

en: Storage size:
es: Tamaño de almacenamiento:

en: Storage forma_t:
es: Formato de Almacenamiento:

en: Disk b_us:
es: Bus de disco:

en: Serial num_ber:
es: Número de serie:

en: _IO mode:
es: Modo E/S:

en: _Performance options
es: Opciones de Rendimiento

en: KBytes/Sec
es: KBytes/Seg

en: IOPS/Sec
es: IOPS/Seg

en: IO _Tuning
es: IO _Puesta a punto

en: Advanced _options
es: Opciones avanzadas

en: <b>Virtual Disk</b>
es: <b>Disco Virtual</b>

en: Source device:
es: Dispositivo fuente:

en: MAC address:
es: Dirección MAC:

en: Device m_odel:
es: M_odelo de dispositivo:

en: Source mode:
es: Modo de origen:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
es: <b>Interfaz de Red Virtual</b>

en: Instance id:
es: ID instancia

en: Typeid version:
es: versión Typeid :

en: Managerid:
es: Id de gestor:

en: Virtual port
es: Puerto virtual:

en: <b>Virtual Pointer</b>
es: <b>Puntero virtual</b>

en: TLS Port:
es: Puerto TLS

en: <b>Sound Device</b>
es: <b>Dispositivo de Sonido</b>

en: Bind host:
es: Enlace de equipo anfitrión:

en: Source host:
es: Anfitrión de origen:

en: <b>insert type</b>
es: <b>ingresar tipo</b>

en: A_ction:
es: A_cción:

en: <b>Controller</b>
es: <b>Controlador</b>

en: Write Policy:
es: Política de escritura:

en: Readonly Filesystem:
es: Sistema de archivos de sólo lectura:

en: <b>Smartcard Device</b>
es: <b>Dispositivo Smartcard</b>

en: foo:12
es: foo: 12

en: <b>Redirected device</b>
es: <b>Dispositivo redirigido</b>

en: Restore Saved Machine...
es: Restaurar máquina guardada...

en: Restore a saved machine from a filesystem image
es: Restaurar una máquina guardada desde una imágen de sistema de archivo

en: Logical CPUs:
es: CPU lógicas:

en: A_utoconnect:
es: A_utoconectar:

en: <b>Basic details</b>
es: <b>Detalles básicos</b>

en: CPU usage:
es: Uso de CPU:

en: Memory usage:
es: Uso de la memoria:

en: A_utostart:
es: A_utoiniciar:

en: DNS Domain Name:
es: Nombre de dominio DNS:

en: IPv4 Forwarding:
es: Reenvío IPv4:

en: NAT to any device
es: NAT a cualquier dispositivo

en: IPv6 Forwarding:
es: Reenvío IPv6:

en: DHCP start:
es: Inicio DHCP:

en: DHCP end:
es: Fin de DHCP:

en: <network-addr> via <gateway-addr>
es: <dirección-red> vía <dirección- puerta de enlace>

en: <b>IPv4 configuration</b>
es: <b>configuración IPv4</b>

en: <b>IPv6 configuration</b>
es: <b>Configuración IPv6</b>

en: Add Network
es: Añadir Red

en: Start Network
es: Iniciar red

en: Stop Network
es: Detener Red

en: Delete Network
es: Eliminar Red

en: Virtual Networks
es: Redes Virtuales

en: Pool Type:
es: Tipo de grupo:

en: <b>Volumes</b>
es: <b>Volúmenes</b>

en: Refresh volume list
es: Refrescar lista de volumen

en: Start Pool
es: Iniciar grupo

en: Stop Pool
es: Detener grupo

en: Delete Pool
es: Eliminar grupo

en: _New Volume
es: _Nuevo volumen

en: _Delete Volume
es: _Eliminar volumen

en: Start mode:
es: Modo de inicio:

en: In use by:
es: Se está utilizando por:

en: <b>IPv4 Configuration</b>
es: <b>Configuración IPv4</b>

en: <b>IPv6 Configuration</b>
es: <b>Configuración IPv6</b>

en: <b>Slave Interfaces</b>
es: <b>Interfaz esclava</b>

en: Start Interface
es: Iniciar interfaz

en: Stop Interface
es: Detener interfaz

en: Delete Interface
es: Eliminar interfaz

en: _Add Connection...
es: _Añadir conexión...

en: _Connection Details
es: _Detalles de la conexión

en: _Virtual Machine Details
es: _Detalles de l máquina virtual

en: _Guest CPU Usage
es: Uso de CPU del equipo huésped

en: _Host CPU Usage
es: Uso de CPU del equipo anfitrión

en: _Disk I/O
es: E/S de _Disco

en: _Network I/O
es: E/S de Red

en: Create a new virtual machine
es: Crear una máquina virtual nueva

en: Show the virtual machine console and details
es: Mostar detalles y consola de la máquina virtual

en: Migrate the virtual machine
es: Migrar la máquina virtual

en: <span color='#484848'>Name:</span>
es: <span color='#484848'>Nombre:</span>

en: <span color='#484848'>Original host:</span>
es: <span color='#484848'>Equipo original:</span>

en: <span color='#484848'>New host:</span>
es: <span color='#484848'>Nuevo equipo:</span>

en: <span color='#484848'>Migrate _offline:</span>
es: <span color='#484848'>Migración _offline:</span>

en: _Tunnel migration through libvirt's daemon:
es: Migración por _túnel mediante el demonio de libvirt:

en: Max downtime:
es: Tiempo máximo de inactividad

en: _Bandwidth:
es: _Ancho de banda:

en: <b>Connectivity</b>
es: <b>Conectividad</b>

en: _Migrate
es: _Migrar

en: SSL/TLS with certificates
es: SSL/TLS con certificados

en: LXC (Linux Containers)
es: LXC (Contenedores Linux)

en: Add Connection
es: Agregar conexión

en: Hypervisor Select
es: Elección del hipervisor

en: _Hypervisor:
es: _Hipervisor:

en: Connection Select
es: Elección de la conexión

en: Generated URI:
es: URI generado:

en: Connect to _remote host
es: Conectar a equipo _remoto

en: Me_thod:
es: _Método:

en: _Autoconnect:
es: _Autoconectar:

en: Fullscreen only
es: Sólo pantalla completa

en: Enable _system tray icon
es: Habilitar icono en el área de _notificación

en: _Update status every
es: _Actualizar el estado cada

en: <b>Stats Options</b>
es: <b>Opciones de Estadísticas</b>

en: Graphical console _scaling:
es: _Escalado de consola gráfica:

en: Grab keys:
es: Capturar teclas:

en: When the guest graphical console has keyboard focus, do not disable shortcuts for console window menus (Alt+F -> File, etc.) Normally these are disabled to ensure that typing in the guest does not accidentally perform an operation in virt-manager's console window.
es: Cuando la consola gráfica de huésped tiene el foco de teclado, no desactive los atajos para los menús de ventana de consola (Alt+F -> Archivo, etc). Normalmente estos se desactivan para estar  seguro de que al   escribir en el  huésped por accidente no se realice una operación en la ventana de la consola de  virt-manager.

en: Don't disable console shortcuts:
es: No desactive los atajos de consola:

en: <b>Graphical Consoles</b>
es: <b>Consolas gráfica</b>

en: Default storage format for new disk images.
es: Formato de almacenaje predeterminado para nuevas imágenes de disco.

en: Default storage format:
es: Formato de almacenaje predeterminado:

en: <b>New VM</b>
es: <b>Nueva MV</b>

en: VM Details
es: Detalles de máquina virtual

en: _Force Poweroff:
es: _Forzar apagado:

en: Poweroff/_Reboot/Save:
es: Apagar/_Reiniciar/Guardar:

en: Device re_moval:
es: El_iminación de dispositivo:

en: _Interface start/stop:
es: Iniciar/detener _interfaz:

en: Unapplied changes:
es: Cambios sin aplicar:

en: Deleting storage:
es: Borrando almacenamiento:

en: <b>Confirmations</b>
es: <b>Confirmaciones</b>

en: Please wait a few moments...
es: Por favor, espere uno momentos...

en: Choose Storage Volume
es: Elija un volumen de Almacenamiento

en: _Browse Local
es: _Explore localmente

en: Choose _Volume
es: Elija _Volumen

en: # %s virt-top configuration file\n
es: # %s archivo de configuración de virt-top\n

en: # Enable CSV output to the named file\n
es: # Habilita la salida de CVS para el archivo indicado\n

en: # To protect this file from being overwritten, uncomment next line\n
es: # Para proteger este archivo y que no sea sobreescrito, que la siguiente línea esté sin comentar\n

en: # To send debug and error messages to a file, uncomment next line\n
es: # Para enviar mensajes de error, o de depuración a un archivo, que la siguiente línea esté sin comentar\n

en: # generated on %s by %s\n
es: # generado en %s por %s\n

en: %d domains, %d active, %d running, %d sleeping, %d paused, %d inactive D:%d O:%d X:%d
es: %d dominios, %d activo, %d ejecutándose, %d adormecido, %d pausado, %d inactivo D:%d O:%d X:%d

en: %s: display should be %s
es: %s: se debería ver %s

en: %s: sort order should be: %s
es: %s: el orden de clasificación debería ser: %s

en: %s:%d: configuration item ``%s'' ignored\n%!
es: %s:%d: item de configuración ``%s'' ignorado\n%!

en: -d: cannot set a negative delay
es: -d: no se puede establecer un retraso negativo

en: Batch mode
es: Modo en lotes

en: Block read reqs
es: Pedidos de lectura en bloques

en: Block write reqs
es: Pedidos de escritura en bloques

en: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB by guests)
es: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB por huéspedes)

en: Change delay from %.1f to:
es: Cambiar retraso de %.1f a:

en: Connect to URI (default: Xen)
es: Conectar a URI (por defecto: Xen)

en: Connect: %s; Hostname: %s
es: Conectar: %s; Nombre de máquina: %s

en: DISPLAY MODES
es: MODOS de EXHIBICION

en: Delay must be > 0
es: El retraso debe ser > 0

en: Delay time interval (seconds)
es: Intervalo de tiempo de retraso (segundos)

en: Delay: %.1f secs; Batch: %s; Secure: %s; Sort: %s
es: Retraso: %.1f secs; Lote: %s; Seguro: %s; Clasificado: %s

en: Disable CPU stats in CSV
es: Deshabilita estadísticas del CPU en CVS

en: Disable block device stats in CSV
es: Deshabilita stadísticas del dispositivo de bloque en CVS

en: Disable net stats in CSV
es: Deshabilita estadísticas de red en CVS

en: Display version number and exit
es: Muestra el número de la versión y se cierra

en: Do not read init file
es: No lee el archivo init

en: Domains display
es: Exhibe los dominios

en: Exit at given time
es: Sale en un tiempo determinado

en: Historical CPU delay
es: Histórico de retraso del CPU

en: Log statistics to CSV file
es: Estadísticas de log para el archivo CVS

en: MAIN KEYS
es: TECLAS PRINCIPALES

en: More help in virt-top(1) man page. Press any key to return.
es: Más ayuda en la página del manual (man) de virt-top(1). Presione cualquier tecla para volver.

en: NB: If you want to monitor a local Xen hypervisor, you usually need to be root
es: NB: Si quiere monitorear un hypervisor local Xen, generalmente necesita ser root

en: Net RX bytes
es: Cantidad neta de bytes recibidos

en: Net TX bytes
es: Cantidad neta de bytes transmitidos

en: Not a valid number
es: No es un número válido

en: Number of iterations to run
es: Número de iteraciones a ser ejecutadas

en: Run from a script (no user interface)
es: Ejecutar desde un programa (sin interfase de usuario)

en: SORTING
es: CLASIFICANDO

en: Secure (\"kiosk\") mode
es: Modo seguro (\"kiosco\")

en: Select sort field
es: Seleccionar un campo para clasificar

en: Send debug messages to file
es: Enviar los mensajes de depuración al archivo

en: Set name of init file
es: Establece el nombre del archivo init

en: Set sort order (%s)
es: Establece el orden de clasificación (%s)

en: Set sort order for main display
es: Establece el orden de clasificación para la exhibición principal

en: Set update interval
es: Establece el intervalo de actualización

en: Sort by %CPU
es: Clasificación por %CPU

en: Sort by %MEM
es: Clasificación por %MEM

en: Sort by ID
es: Clasificación por ID

en: Sort by TIME
es: Clasificación por TIEMPO

en: Start by displaying block devices
es: Empieza con la exhibición de los dispositivos de bloque

en: Start by displaying network interfaces
es: Empieza con la exhibición de las interfases de red

en: Start by displaying pCPUs (default: tasks)
es: Empieza con la exhibición de los pCPUs (por defecto: tareas)

en: TIME (CPU time)
es: TIEMPO (tiempo del CPU)

en: Toggle block devices
es: Alterna entre los dispositivos de bloque

en: Toggle network interfaces
es: Alterna entre las interfases de red

en: Toggle physical CPUs
es: Alterna entre los CPUs físicos

en: Type key or use up and down cursor keys.
es: Presione una tecla o utilice teclas de navegación para arriba o para abajo.

en: Unknown command - try 'h' for help
es: Comando desconocido - intente con 'h' para obtener ayuda

en: Update display
es: Actualiza la exhibición

en: Wrote settings to %s
es: Configuraciones guardadas en %s

en: get_xml_desc didn't return <domain/>
es: el get_xml_desc no ha retornado <domain/n>

en: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d by Red Hat
es: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d por Red Hat

en: virt-top : a 'top'-like utility for virtualization
    
    SUMMARY
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS
es: virt-top : una herramienta de tipo "top" para virtualizaciones
    
    SUMARIO
      virt-top [-options]
    
    OPCIONES

en: virt-top was compiled without support for CSV files
es: virt-top fue compilado sin soporte para archivos CSV

en: virt-top was compiled without support for dates and times
es: virt-top fue compilado sin soporte para fechas y horas

en: Remote Viewer
es: Visor remoto

en: Virt-Viewer connection file
es: Fichero de conexión Virt-Viewer

en: The target of the binding
es: El destino de la conexión

en: Source Property
es: Propiedad de fuente

en: The property on the source to bind
es: La propiedad en la fuente que va a conectar

en: Target Property
es: Propiedad de destino

en: The property on the target to bind
es: La propiedad en la fuente que va a conectar

en: The binding flags
es: Indicadores de conexión

en: remote-viewer version %s
es: remote-viewer versión %s

en: Invalid full-screen argument: %s
es: Argumento inválido de  pantalla completa: %s

en: Display verbose information
es: Mostrar información detallada

en: Direct connection with no automatic tunnels
es: Conexión directa sin túneles automáticos

en: Zoom level of window, in percentage
es: Aumentar acercamiento de ventana, en porcentaje

en: Display debugging information
es: Mostrar información de depuración

en: Open in full screen mode (auto-conf adjusts guest resolution to fit the client's).
es: Abierto en modo pantalla completa (auto-conf la resolución se ajusta para adaptarse a la del cliente).

en: Open connection using Spice controller communication
es: Abra la conexión mediante el controlador de comunicación Spice

en: Customise hotkeys
es: Personalizar teclas calientes

note: Setup command line options
en: - Remote viewer client
es: - Cliente de visor remoto

en: %s
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options
es: %s Corriendo ‘%s –help’ para ver una lista completa de las opciones disponibles de línea de comando

en: Error: extra arguments given while using Spice controller
es: Error: argumentos adicionales proporcionados mediante el controlador de Spice

en: Error: can't handle multiple URIs
es: Error: no  se puede manipular URl

en: Zoom level must be within 10-200
es: El nivel de amplificación debe ser de 10-200⏎

en: Failed to initiate connection
es: No se pudo inicializar la conexión

en: Display disabled by controller
es: Pantalla desactivada por el controlador

en: Controller connection failed: %s
es: No se pudo conectar al controlador: %s

en: Recent connections:
es: Conexiones recientes:

en: Couldn't create a Spice session
es: No se pudo crear una sesión de Spice

en: Setting up Spice session...
es: Configurando sesión de Spice…

en: Invalid file %s
es: Fichero no válido %s

en: Cannot determine the connection type from URI
es: No se puede determinar el tipo de conexión de la URI

en: Couldn't open oVirt session
es: No se pudo abrir la sesión oVirt

en: Couldn't create a session for this type: %s
es: No se pudo crear una sesión para este tipo: %s

en: A remote desktop client built with GTK-VNC, SPICE-GTK and libvirt
es: Un cliente de escritorio remoto creado con GTK-VNC, SPICE-GTK y libvirt

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
es: Este programa es de software libre; puede distribuirlo y modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versiṕn 2 de la licencia o (su opción) una versión posterior.
    
    Este programa se distribuye con la esperanza de que será útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de comerciabilidad o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Ver la GNU General Public License para más detalles. ⏎ 
    
    Debe de haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa, si no, escriba a la Free Software  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 EE.UU.

en: The Fedora Translation Team
es: El equipo de traducción de Fedora

en: Do you want to close the session?
es: ¿Quiere cerrar la sesión?

en: Waiting for display %d...
es: Esperando la pantalla %d…

en: Unknown graphic type for the guest %s
es: Tipo de gráficos desconocido para el huésped %s

en: Connect to ssh failed.
es: Falló la conexión a ssh.

en: Can't connect to channel, SSH only supported.
es: No se puede conectar al canal, solo se permite SSH.

en: Connect to channel unsupported.
es: La conexión al canal no está soportada.

en: Connecting to graphic server
es: Conectando al servidor gráfico

en: Guest domain has shutdown
es: Dominio de huéspedes se ha apagado

en: Connected to graphic server
es: Conectado al servidor gráfico

en: Unable to connect to the graphic server %s
es: No se pudo conectar al servidor gráfico %s

en: Unable to authenticate with remote desktop server at %s: %s
    Retry connection again?
es: No se puede autenticar con el servidor de escritorio remoto en %s: %s⏎ 
    ¿Reintentar la conexión?

en: Unable to authenticate with remote desktop server: %s
es: No se puede autenticar con el servidor del escritorio remoto: %s

en: USB redirection error: %s
es: Error de redirección USB: %s

en: Display %d
es: Visualizar %d

en: Attach to the local display using libvirt
es: Añadir a la pantalla local mediante libvirt

en: Connect to hypervisor
es: Conectar al hipervisor

en: Wait for domain to start
es: Esperando a que inicie el dominio

en: Reconnect to domain upon restart
es: Reconéctese al dominio tras el reinicio

en: Open in full screen mode
es: Abrir en modo a pantalla completa

en: Run '%s --help' to see a full list of available command line options
es: Corriendo ‘%s –help’ para ver una lista completa de las opciones disponibles de línea de comando

note: Setup command line options
en: - Virtual machine graphical console
es: - Consola gráfica de la máquina virtual

en: 
    Usage: %s [OPTIONS] DOMAIN-NAME|ID|UUID
    
    %s
es: 
    Uso: %s [OPCIONES] DOMINIO-NOMBRE|ID|UUID
    
    %s

note: Create the widgets
en: Select USB devices for redirection
es: Seleccione los dispositivos USB para redirigir

en: Unsupported authentication type %d
es: Tipo de autenticación no compatible %d

en: Ctrl+Alt+_Del
es: Ctrl+Alt+_Supr

en: Ctrl+Alt+_Backspace
es: Ctrl+Alt+_Retroceso

en: USB device selection
es: Selección de dispositivos USB

en: (Press %s to release pointer)
es: (Presione %s para liberar el  puntero)

en: At least %s version %s is required to setup this connection
es: Por lo menos %s versión %s se requiere para configurar esta conexión

en: Waiting for guest domain to re-start
es: Esperando a que el dominio de huéspedes reinicie

en: Cannot determine the graphic type for the guest %s
es: No se puede determinar el tipo de gráficos para el huésped %s

en: Cannot determine the graphic address for the guest %s
es: No se puede determinar la dirección de gráficos para el huésped %s

en: Cannot determine the host for the guest %s
es: No se puede determinar el anfitrión para el huésped %s

en: Waiting for libvirt to start
es: Esperando a libvirt para inicio

en: Finding guest domain
es: Buscando dominio de huéspedes

en: Waiting for guest domain to be created
es: Esperando a que el dominio de huéspedes sea creado

en: Cannot find guest domain %s
es: No se pudo encontrar el dominio huésped %s

en: Checking guest domain status
es: Comprobando el estatus del dominio de huéspedes

en: Waiting for guest domain to start
es: Esperando a que dominio de huéspedes inicie

en: Waiting for guest domain to start server
es: Esperando a que el servidor del dominio de huéspedes inicie

en: Unable to connect to libvirt with URI %s
es: No se pudo conectar a libvirt con el URI %s

en: Smartcard insertion
es: Inserción de Smartcard

en: Smartcard removal
es: Retiro de Smartcard

en: Automatically resize
es: Redimensionar automáticamente

en: Release cursor
es: Libere el cursor

en: _Send key
es: _Enviar llave

en: _PrintScreen
es: _ImprPant

en: Translation Tool
es: Herramienta de traducción

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
es: Una herramienta de traducción para ayudar a un traductor humano a traducir archivos a otros idiomas

en: _Update to Template
es: Actualizar con _plantilla

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
es: Transferir desde origen

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
es: _Objeto colocable anterior

en: _Next Placeable
es: _Siguiente objeto colocable

en: _Quality Checks
es: _Controles de calidad

en: P_age Up
es: _Retroceder página

en: _Page Down
es: _Avanzar página

en: _Online Help
es: _Ayuda en línea

en: _Localization Guide
es: _Guía de localización

en: New Language Pair
es: Nueva pareja de idiomas

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
es: El idioma <b>Original</b> es el idioma que traduce, también llamado el idioma de origen.
    
    Si traduce del inglés al francés, el inglés sería el idioma original o idioma de origen.

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
es: La <b>Traducción</b> es el idioma al cual traduce, también llamado el idioma de destino.
    
    Si traduce del inglés al francés, el francés sería su traducción o idioma de destino.

en: <b>Translation</b>
es: <b>Traducción</b>

en: _Add Missing Language...
es: _Añadir idioma ausente...

en: Add Missing Language
es: Añadir idioma ausente

en: Language name:
es: Nombre del idioma:

en: ISO code:
es: Código ISO:

en: Plural expression:
es: Expresión de plurales:

en: Number of plurals:
es: Número de plurales:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
es: La información de plurales puede ser opcional dependiendo del tipo de traducción.

en: <b>Language Information</b>
es: <b>Información del idioma</b>

en: Virtaal Preferences
es: Preferencias de Virtaal

en: The name stored in the file header
es: El nombre a guardar en la cabecera del archivo

en: The e-mail address stored in the file header
es: La dirección de correo electrónico a guardar en la cabecera del archivo

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
es: La información de equipo a guardar en la cabecera del archivo. Esta puede ser, por ejemplo, una dirección de correo electrónico o una dirección URL.

en: <b>Translator Information</b>
es: <b>Información del traductor</b>

en: Target text:
es: Texto de destino:

en: Use _Default Fonts
es: _Usar el tipo de letra predeterminado

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
es: Los objetos colocables son partes especiales del texto que se pueden resaltar automáticamente e insertar fácilmente en la traducción.

en: Placeables
es: Objetos colocables

en: Terminology Files
es: Archivos de terminología

en: Add Term
es: Añadir término

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
es: Co_mentarios

en: Terminology _file:
es: Archivo de _terminología:

en: Web Look-ups
es: Consultas externas

en: Put queries in quotes
es: Entrecomillar las consultas

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
es: <u>Abrir</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
es: <b><big>Archivos recientes</big></b>

en: <u>Cheat Sheet</u>
es: <u>Atajos de teclado</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/features
es: http://translate.sourceforge.net/wiki/es/virtaal/features

en: <u>More...</u>
es: <u>Más...</u>

en: <u>Features</u>
es: <u>Funcionalidades</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
es: <b><big>Introducción</big></b>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/using_virtaal
es: http://translate.sourceforge.net/wiki/es/virtaal/using_virtaal

en: <u>Localization Guide</u>
es: <u>Guía de localización</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/index#contact
es: http://translate.sourceforge.net/wiki/es/virtaal/index#contacto

en: <u>Feedback</u>
es: <u>Comentarios</u>

en: <b><big>Support</big></b>
es: <b><big>Recursos de apoyo</big></b>

en: <b>Words</b> (total):
es: <b>Palabras</b> (total):

en: <b>Strings</b> (total):
es: <b>Segmentos</b> (total):

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
es: Al finalizar la traducción de un segmento, pulse <Intro> para continuar con la siguiente.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
es: Para copiar el segmento original al campo del texto de destino, pulse <Alt+Abajo>.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
es: Para marcar la traducción actual como incompleta, pulse <Alt+I>.

en: To mark the current translation as incomplete, simply press <Ctrl+Shift+Enter>.
es: Para marcar la traducción actual como imprecisa, pulse <Ctrl+Shift+Enter>.

en: To mark the current translation as complete, simply press <Ctrl+Enter>.
es: Para marcar que la traducción actual está completa, pulse <Ctrl+Enter>.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
es: Pulse Ctrl+Arriba o Ctrl+Abajo para navegar de una traducción a otra.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
es: Pulse Ctrl+RePág o Ctrl+AvPág para navegar entre traducciones a grandes pasos.

en: Acronyms
es: Acrónimos

en: Compendium conflict
es: Conflicto de compendio

en: Double quotes
es: Comillas dobles

en: Double spaces
es: Doble espacio

en: Repeated word
es: Palabra repetida

en: Ending punctuation
es: Puntuación final

en: Ending whitespace
es: Espacio en blanco al final

en: File paths
es: Rutas de archivo

en: GConf values
es: Valores de GConf

en: Old KDE comment
es: Antiguo comentario KDE

en: Must translate words
es: Palabras que se deben traducir

en: Newlines
es: Nueva línea

en: Number of plurals
es: Número de plurales

en: Don't translate words
es: Palabras que no se traducen

en: Punctuation spacing
es: Espaciado de la puntuación

en: Pure punctuation
es: Sólo puntuación

en: Simple capitalization
es: Uso simple de mayúsculas

en: Simple plural(s)
es: Plurales simples

en: Single quotes
es: Comillas simples

en: Starting capitalization
es: Mayúsculas iniciales

en: Starting punctuation
es: Puntuación inicial

en: Starting whitespace
es: Espacio en blanco inicial

en: Valid characters
es: Caracteres válidos

en: XML tags
es: Etiquetas XML

en: Header information
es: Información de la cabecera

en: Please enter your e-mail address
es: Introduzca su dirección de correo electrónico

en: Please enter your team's information
es: Introduzca los datos de su equipo

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
es: Ha seleccionado abrir el archivo ya abierto. ¿Desea recargar el archivo?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
es: No se pudo abrir el archivo.
    
    %(error_message)s
    
    Intente abrir otro archivo.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
es: No se pudo guardar el archivo.
    
    %(error_message)s
    
    Intente guardarlo en otra ubicación.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
es: No se pudo guardar el archivo.
    
    %(error_message)s

en: Can only export Gettext PO files
es: Sólo se pueden exportar archivos Gettext PO

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
es: No se ha podido exportar el archivo.
    
    %(error_message)s
    
    Intente guardarlo en otra ubicación.

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
es: No se ha podido guardar el archivo.
    
    %(error_message)s

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
es: ¿Desea recargar la última copia guardada del archivo y perder todos los cambios?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
es: Palabras con mayúsculas internas, como algunas marcas y PalabrasWiki

en: Capitals
es: Mayúsculas

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
es: Palabras compuestas de letras mayúsculas

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
es: Opciones de linea de órdenes de una aplicación, como --help, -h y -l

en: E-mail addresses
es: Direcciones de correo electrónico

en: File Names
es: Nombres de archivo

en: Paths referring to file locations
es: Rutas que indican la ubicación de archivos

en: Placeholders (printf)
es: Marcadores de posición (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
es: Marcadores de posición usados en cadenas «printf»

en: Placeholders (Python)
es: Marcadores de posición (Python)

en: Placeholders in Python strings
es: Marcadores de posición en cadenas de Python

en: Placeholders (Java)
es: Marcadores de posición (Java)

en: Placeholders in Java strings
es: Marcadores de posición en cadenas de Java

en: Placeholders (Qt)
es: Marcadores de posición (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
es: Marcadores de posición en cadenas de Qt

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
es: Números enteros y fracciones decimales

en: Punctuation
es: Puntuación

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
es: Signos de puntuación poco comunes y símbolos

en: URLs, hostnames and IP addresses
es: Direcciones URL, nombres de sistema y direcciones IP

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
es: Entidades XML

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
es: Referencias a entidades, como &amp; y &#169;

en: XML Tags
es: Etiquetas XML

en: XML tags, such as <b> and </i>
es: Etiquetas XML, como <b> y </i>

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
es: Espacios dobles y espacios en lugares inesperados

en: "alt" Attributes
es: Atributos «alt»

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
es: Objeto colocable para atributos «alt» (estilo HTML)

en: Placeholders (Drupal)
es: Marcadores de posición (Drupal)

en: Placeholders in Drupal strings
es: Marcadores de posición en cadenas de Drupal

en: No source or translatable files in bundle
es: El archivo no contiene archivos originales o localizables

en: The file contains nothing to translate.
es: El archivo no contiene nada para traducir.

en: Translated: %d
es: Traducido: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
es: El archivo se ha actualizado

en: Needs work
es: Requiere trabajo

en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/cheatsheet
es: http://translate.sourceforge.net/wiki/es/virtaal/cheatsheet

note: l10n: This is the button where the user can select units by failing quality checks
en: Select Checks
es: Seleccione control

note: l10n: This refers to quality checks
en: All Checks
es: Todos los controles

note: l10n: This is the button where the user can select units by workflow state
en: Select States
es: Seleccione estado

en: Automatically complete long words while you type
es: Completa palabras largas automáticamente al teclear

en: AutoCompletor
es: Finalización automática

en: Automatically correct text while you type
es: Corrige el texto automáticamente mientras teclea

en: AutoCorrector
es: Corrección automática

en: Check spelling and provide suggestions
es: Comprueba la ortografía y ofrece sugerencias

en: Perform look-ups on selected text
es: Realiza consultas con el texto seleccionado

en: External Look-up
es: Consultas externas

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
es: Selección de servicios de consultas

en: Select the services that should be used to perform look-ups
es: Elija los servicios para las consultas externas

en: Look-up "%(selection)s"
es: Consultar «%(selection)s»

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
es: Consulta por web

en: Look-up the selected text on a web site
es: Consulta el texto seleccionado en un sitio web

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
es: Entrecomillar la consulta

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
es: Importar preferencias desde KBabel, Lokalize y/o Poedit a Virtaal.

en: Migration Assistant
es: Asistente de importación

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
es: ¿Desea que Virtaal trate de importar las opciones de configuración y datos desde otras aplicaciones?

en: Import data from other applications?
es: ¿Desea importar datos desde otras aplicaciones?

en: Migration was successfully completed
es: La importación se ha completado con éxito

en: The following items were migrated:
es: Se han importado los siguientes elementos:

en: Migration completed
es: Importación completada

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
es: Virtaal no ha podido importar ninguna configuración o datos

en: Nothing migrated
es: No se ha importado nada

en: Poedit settings
es: Preferencias de Poedit

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
es: Memoria de traducción de Poedit: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
es: Memoria de traducción de KBabel: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
es: Preferencias de Lokalize

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
es: Memoria de traducción de Lokalize: %(database_name)s

en: Terminology Help
es: Ayuda terminológica

en: Terminology suggestions
es: Sugerencias de terminología

en: Localization Terminology
es: Terminología de localización

en: Selected localization terminology
es: Terminología seleccionada de localización

en: Local terminology files
es: Archivos locales de terminología

en: Terminology _Files...
es: _Archivos de terminología...

en: Add _Term...
es: Añadir _término...

en: Extendable
es: Extensible

en: "%s" is not a usable file.
es: «%s» no es un archivo válido.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
es: No se puede cargar %(filename)s:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
es: Término de _origen — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
es: Término de _destino — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
es: La entrada ya existe.

en: Existing translations: %(translations)s
es: Traducciones existentes: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
es: Términos desde Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
es: Selección de fuentes terminológicas

en: Select the sources of terminology suggestions
es: Elija las fuentes de sugerencias terminológicas

en: Translation memory suggestions
es: Sugerencias de memorias de traducción

en: Previous translations for Free and Open Source Software
es: Traducciones anteriores de software libre

en: Translated units from the currently open file
es: Segmentos traducidos del archivo actualmente abierto

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
es: Traducciones automáticas sin revisar del servicio de traducción de Google

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
es: Traducciones automáticas sin revisar del servicio Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
es: Traducciones automáticas sin revisar de varios servicios

en: Local Translation Memory
es: Memoria de traducción local

en: Previous translations you have made
es: Traducciones anteriores del usuario

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
es: MT local

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
es: Traducciones automáticas sin revisar de un servidor Moses

en: A translation memory server
es: Un servidor de memoria de traducción

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
es: MT remota

en: A TinyTM translation memory server
es: Servidor de memoria de traducción TinyTM

en: Unreviewed machine translations from Apertium
es: Traducciones automáticas sin revisar de Apertium

en: Translation _Suggestions
es: _Sugerencias de traducción

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
es: Selección de fuentes de memoria de traducción

en: Select the sources that should be queried for translation memory
es: Elija las fuentes de memoria de traducción a consultar

en: TM Source
es: Fuente de MT

en: Choose a Translation File
es: Seleccione un archivo de traducción

en: No issues
es: Sin posibles fallos

note: l10n: The label indicating the checker style (GNOME/KDE/whatever)
en: Checks: %(checker_name)s
es: Controles de calidad: %(checker_name)s

en: _New Language Pair...
es: _Nueva pareja de idiomas...

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
es: El archivo actual se ha modificado.
    ¿Desea guardar los cambios?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
es: Introduzca la cantidad de formas nominales (plurales) a usar

en: Please enter the plural equation to use
es: Introduzca la formula de plurales a usar

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
es: _Modo de navegación:

en: Save the file for up-to-date information
es: Guarde el archivo para actualizar la información

en: Needs work:
es: Incompleto:

en: Rejected:
es: Rechazado:

en: Needs review:
es: Requiere revisión:

en: Reviewed:
es: Revisado:

en: Move one step back in the workflow (Ctrl+Shift+Enter)
es: Retroceder un paso el estado del segmento (Ctrl+Shift+Enter)

en: Click to move to a specific state in the workflow
es: Pulse para seleccionar un estado de segmento específico

en: Move one step forward in the workflow (Ctrl+Enter)
es: Avanzar un paso el estado del segmento (Ctrl+Enter)

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
es: Virtaal es un programa para traducir.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
es: La meta inicial se centra en la traducción de programas (localización o l10n), pero tenemos la intención de que también sirva como herramienta de uso general para la traducción asistida por ordenador («CAT»).

en: Virtaal website
es: Sitio web de Virtaal

en: We thank our donors:
es: Agradecemos a nuestros patrocinadores:

en: The International Development Research Centre
es: Centro Internacional de Investigaciones para el Desarrollo

en: Language code must be an ASCII string.
es: El código del idioma debe ser una cadena ASCII.

en: Language code must be at least 2 characters long.
es: El código del idioma debe contener un mínimo de 2 caracteres.

en: Translation memory
es: Memoria de traducción

en: Terminology assistance
es: Asistencia de terminología

en: Quality checks
es: Controles de calidad

en: Machine translation
es: Traducción automática

en: Highlighting and insertion of placeables
es: Resaltado e inserción de colocables

en: Many plugins and options for customization
es: Muchos complementos y opciones de configuración

en: Not a valid file.
es: El archivo no es válido.

en: TMX Translation Memory
es: Memoria de traducción TMX

en: TBX Glossary
es: Glosario TBX

en: TermBase eXchange
es: TermBase eXchange (intercambio de base de términos)

en: Wordfast Translation Memory
es: Memoria de traducción Wordfast

en: Qt Linguist Translation File
es: Archivo de traducción de Qt Linguist

en: Qt Message File
es: Archivo de mensajes de Qt

en: Qt Phrase Book
es: Libro de frases Qt

en: INI File
es: Archivo INI

en: Java Properties File
es: Archivo «properties» de Java

en: OpenOffice.org Translation File
es: Archivo de traducción de OpenOffice.org

en: XLIFF Translation File
es: Archivo de traducción XLIFF

en: XML Localization Interchange File Format
es: Formato de archivo de localización XML

en: C++ RC File
es: Archivo RC de C++

en: Resource Compiler
es: Compilador de recursos

en: Tcl Translation File
es: Archivo de traducción Tcl

en: JavaScript error message file
es: Archivo de mensajes de fallos de JavaScript

en: Gettext Translation Template
es: Plantilla de traducción gettext

en: OS X Strings File
es: Archivo OS X Strings

en: UTX Dictionary
es: Diccionario UTX

en: Gettext PO file
es: Archivo Gettext PO

en: Gettext MO file
es: Archivo Gettext MO

en: Qt .qm file
es: Archivo «.qm» de Qt

en: OmegaT Glossary
es: Glosario de OmegaT

en: %prog [options] [translation_file]
es: %prog [opciones] [archivo_de_traducción]

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
es: Activa el registro de eventos, guardando el resultado en el archivo indicado.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
es: Usa el archivo de configuración indicado por el nombre de archivo.

en: enable debugging features
es: Activa funciones de depuración.

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
es: Realiza perfilado, guardando el resultado en el nombre de archivo indicado.

en: Could not open log file '%(filename)s'
es: No se pudo abrir el archivo de registro '%(filename)s'

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
es: No se pudo leer el archivo de configuración '%(filename)s'

en: Profiling support is not available
es: La función de perfilado no está disponible

en: Could not open profile file '%(filename)s'
es: No se pudo abrir el archivo de perfil '%(filename)s'

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
es: No se ha indicado espacio suficiente para almacenar un paquete KMIP

en: A string is too long
es: Una cadena es demasiado larga

en: Binary data is too long
es: El dato binario es demasiado largo

en: A KMIP structure is too long
es: La estructura KMIP es demasiado larga

en: Unexpected end of data
es: Final no esperado de los datos

en: Unexpected item tag 0x%08lX
es: Etiqueta de elemento inesperada 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
es: Elemento de tipo 0x%02x no esperado

en: Unexpected item size
es: Tamaño inesperado del elemento

en: Unsupported enum value %s
es: Valor de enumeración %s no soportado

en: String item expected, got %02X
es: Elemento de cadena esperado, se tiene %02x

en: Structure does not fit in its container
es: La estructura no cabe en su contenedor

en: Unexpected data in structure
es: Datos en estructura inesperados

en: Number of key bits is not positive
es: El número de bits de la clave no es positivo

en: Wrapped key is not opaque
es: La llave envuelta no es opaca

en: Unsupported symmetric key format %s
es: Formato de clave simétrica no soportado %s

en: Unsupported KMIP version %s.%s
es: Versión KMIP no soportado %s.%s

en: Unsupported object type %s
es: Tipo de objeto no soportado %s

en: Unexpected data after packet
es: Datos inesperados luego del paquete

en: Unsupported packet type %s
es: Tipo de paquete no soportado %s

en: Unsupported mechanism %lu
es: Mecanismo soportado %lu

en: Unexpected wrapped key format
es: Formato de clave envuelta inesperado

en: Unsupported wrapping mechanism
es: Mecanismo de envoltura no soportado

en: Unsupported asymmetric encryption format
es: Formato de clave asimétrica no soportado

en: Input packet is too small
es: Paquete de salida muy pequeño

en: Input is not a volume_key escrow packet
es: La entrada no es un volume_key o un paquete escrow

en: Unsupported packet format
es: Formato de paquete no soportado

en: Escrow packet passphrase
es: Frase de acceso de paquete escrow

en: Too many attempts to get a valid passphrase
es: Demasiados intentos de obtener una frase de acceso válida

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
es: Demasiados intentos de obtener una llave simétrica válida

en: The packet metadata is encrypted
es: El paquete de meta datos está cifrado

en: User interface callbacks not provided
es: No se han indicado retrollamadas de interfaz de usuario

en: Passphrase not provided
es: No se ha indicado una frase de acceso

en: Symmetric key callback not provided
es: No se han indicado retrollamadas de llave simétrica

en: Symmetric key not provided
es: No se ha indicado una llave simétrica

en: The key is too long
es: La clave es demasiado larga

en: Required attribute `%s' not found
es: El atributo requerido`%s' no se ha encontrado

en: Cannot get attributes of `%s'
es: No se pueden obtener atributos de `%s'

en: Volume format
es: Formato del volumen

en: Volume UUID
es: UUID del volumen

en: Volume label
es: Etiqueta del volumen

en: Volume path
es: Camino del volúmen

en: Volume `%s' has unsupported format
es: El volumen `%s' tiene un formato no soportado

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay coincidencia en el formato del volumen (packet `%s', volume `%s')

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay correspondencia en el UUID (paquete `%s', volumen `%s')

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay correspondencia en el nombre del equipo (paquete `%s', volumen `%s')

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay coincidencia en la etiqueta del volumen (packet `%s', volume `%s')

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay correspondencia en la ruta del volúmen (paquete `%s', volumen `%s')

en: Unsupported volume format `%s'
es: Tipo de formato del volumen no soportado `%s'

en: Error getting information about volume `%s':
es: Error al intentar obtener información acerca del volumen `%s':

en: UUID mismatch between libblkid and libcryptsetup: `%s' vs. `%s'
es: No hay correspondencia en el UUID entre libblkid y libcryptsetup: `%s' vs. `%s'

en: LUKS cipher name
es: Nombre de cifrado LUKS

en: LUKS cipher mode
es: Modo de cifrado LUKS

en: Key size (bits)
es: Tamaño de la clave (bits)

en: Data encryption key
es: Clave de encriptación de datos

en: Passphrase slot
es: Ranura de frase de acceso

en: Encryption information type unsupported in LUKS
es: El tipo de información de la encriptación no tiene soporte en LUKS

en: Passphrase for `%s'
es: Frase de acceso para `%s'

en: Error getting LUKS data encryption key:
es: Error al intentar obtener la clave LUKS de encriptación de datos:

en: Cipher name mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay correspondencia en el nombre del cifrado (paquete `%s', volumen `%s')

en: Cipher mode mismatch (packet `%s', volume `%s')
es: No hay correspondencia en el modo del cifrado (paquete `%s', volumen `%s')

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
es: No hay correspondencia en el tamaño de la clave (paquete %zu, volumen %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
es: La clave LUKS del encriptado de datos en el paquete es inválida:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
es: La frase de acceso LUKS en el paquete es inválida:

en: Escrow packet does not contain the LUKS data encryption key
es: El paquete escrow no contiene la clave LUKS de encriptado de datos

en: New passphrase for `%s'
es: Nueva frase de acceso para `%s'

en: Repeat new passphrase for `%s'
es: Repita la frase de acceso para `%s'

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
es: No hay correspondencia entre las frases de acceso. Nueva frase de acceso para `%s'

en: Too many attempts to get a passphrase
es: Demasiados intentos de obtener una frase de acceso

en: Error adding a LUKS passphrase
es: Error al intentar añadir frase de acceso de LUKS

en: Can not add a secret of this type
es: No es posible agregar un secreto de este tipo

en: Data encryption key unknown
es: Clave de encriptado de datos desconocida

en: The passphrase must be a string
es: La frase de acceso debe ser una cadena

en: Passphrase unknown
es: Frase de acceso desconocida

en: Unsupported key length %s
es: Longitud de clave no soportado %s

en: Key length mismatch
es: No hay coincidencia en la longitud de la clave

en: Invalid slot number `%s'
es: Número de ranura inválido `%s'

en: NUL byte in passphrase
es: NUL byte en la frase de acceso

en: Error opening LUKS volume:
es: Error al intentar abrir el volumen LUKS

en: Error decoding certificate
es: Error al intentar decodificar el certificado

en: Save volume secrets to a packet.  Expects operands VOLUME [PACKET].
es: Guardar los secretos del volúmen en un paquete. Se esperan los operandos VOLUMEN [PAQUETE].

en: Restore volume secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET.
es: Restituir secretos del volúmen desde un paquete. Se esperan los operandos VOLUMEN PAQUETE.

en: Set up an encrypted volume using secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET NAME.
es: Define un volumen encriptado utilizando secretos de un paquete. Se esperan los operandos VOLUMEN PAQUETE NOMBRE.

en: Re-encrypt an escrow packet.  Expects operand PACKET.
es: Volver a encriptar un paquete escrow. Se espera el operando PAQUETE.

en: Show information contained in a packet.  Expects operand PACKET.
es: Muestra la información contenida en un paquete. Se espera el operando PAQUETE.

en: Show secrets contained in a packet.  Expects operand PACKET.
es: Muestra los secretos contenidos en un paquete. Se espera el operando PAQUETE.

en: Use the NSS database in DIR
es: Utiliza la base de datos NSS en DIR

en: Run in batch mode
es: Ejecutar en modo sincronizado

en: Write the default secret to PACKET
es: Escribe el secreto establecido por defecto en PACKET

en: PACKET
es: PAQUETE

en: Write data encryption key to PACKET
es: Escribe la clave de encriptado de datos en PACKET

en: Write passphrase to PACKET
es: Escribir la frase de acceso en el paquete

en: Create a random passphrase and write it to PACKET
es: Crea una frase de acceso aleatoria y la escribe en PACKET

en: Encrypt for the certificate in CERT
es: Encriptado para el certificado en CERT

en: Use FORMAT for all output packets
es: Use formato para todos los paquetes de salida

en: Only include unencrypted information, if any, in --dump
es: Solo incluir información sin cifrar, si todo, en --dump

en: Include secrets in --dump output
es: Incluir secretos en la salida --dump

en: OPERANDS
es: OPERANDOS

en: Manages encrypted volume keys and passphrases.
es: Administra claves de volumenes encriptadas y frases de acceso.

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
es: %s: %s
    Ejecute `%s --help' para más información.

en: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. All rights reserved.
    This software is distributed under the GPL v.2.
    
    This program is provided with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
es: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. Todos los derechos reservados.
    El siguiente software es distribuido bajo los términos de licencias GPL v.2.
    
    El siguiente programa se ofrece SIN GARANTIAS, hasta donde sea permitido por la ley.

en: Operation mode not specified
es: No se ha especificado un modo de operación

en: Ambiguous operation mode
es: Modo de operación ambiguo

en: `--%s' is only valid with `--%s'
es: `--%s' sólo es válido con `--%s'

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
es: La salida puede ser especificada solo con `--save' o `--reencrypt'

en: No output specified
es: No se ha especificado una salida

en: Ambiguous output format
es: Formato de salida ambiguo

en: Unknown packet format `%s'
es: Formato de paquete desconocido `%s'

en: Output format does not match other options
es: Formato de salida sin comparación con otras opciones

en: Error, try again.
es: Error, inténtelo de nuevo.

en: Enter password for `%s':
es: Introduzca su contraseña para `%s':

en: Error reading `%s':
es: Error al intentar leer `%s':

en: Error decoding `%s':
es: Error al intentar decodificar `%s':

en: New packet passphrase
es: Nueva frase de acceso de paquete

en: Passphrases do not match.  New packet passphrase
es: Las frases de acceso no coinciden. Nueva frase de aaceso para el paquete

en: Repeat new packet passphrase
es: Repetir la nueva frase de acceso de paquete

en: Error creating `%s':
es: Error al crear `%s':

en: Error generating passphrase: %s
es: Error al intentar generar la frase de acceso: %s

en: Usage: %s --save VOLUME [PACKET]
es: Uso: %s --save VOLUME [PACKET]

en: Error loading `%s': %s
es: Error al cargar `%s': %s

en: Error creating a passphrase: %s
es: Error al intentar crear la frase de acceso: %s

en: `%s' does not match `%s':
es: `%s' no coincide `%s':

en: `%s' perhaps does not match `%s'
es: Tal vez `%s' no coincide `%s'

en: Are you sure you want to use this packet?
es: ¿Está seguro que quiere utilizar este paquete?

en: Error getting a yes/no answer
es: Error al intentar obtener una respuesta de tipo si/no

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
es: Uso: %s --%s VOLUMEN PAQUETE

en: Error restoring access to `%s': %s
es: Error al intentar restituir acceso a `%s': %s

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
es: Uso: %s --%s VOLUMEN PAQUETE NOMBRE

en: Error setting up `%s': %s
es: Error al definir `%s': %s

en: Usage: %s --%s PACKET
es: Uso: %s --%s PAQUETE

en: Invalid packet: %s
es: Paquete inválido: %s

en: Public key-encrypted
es: Clave-encriptada pública

en: Passphrase-encrypted
es: Frase de acceso-encriptada

en: Only secrets public key-encrypted
es: Solo claves-encriptada públicas

en: Only secrets symmetric key-encrypted
es: Solo claves-encriptadas simétricas

en: Packet format
es: Formato de paquetes

en: Error decoding `%s': %s
es: Error al decodificar `%s': %s

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
es: Error: Memoria insuficiente en new_print_statistics_arg().

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
es: Error: Memoria insuficiente en decoder_buffered_metadata_callback().

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
es: === Error de análisis sintáctico: %s en la línea %d de %s (%s)

en: (NULL)
es: (NULO)

en: Bad type in options list
es: Tipo no válido en la lista de opciones

en: Internal error parsing command line options.
es: Error interno durante el análisis de las opciones de línea de órdenes.

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
es: El tamaño del búfer de entrada es menor que el tamaño mínimo (%d kB).

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
es: === Error "%s" durante el análisis de las opciones de configuración de la línea de órdenes.
    === La opción era: %s

en: Available options:
es: Opciones disponibles:

en: === No such device %s.
es: === No existe el dispositivo %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
es: === El controlador %s no es un controlador de salida de ficheros.

en: === Cannot specify output file without specifying a driver.
es: === No se puede especificar un fichero de salida sin indicar un controlador.

en: === Incorrect option format: %s.
es: === Formato de opción incorrecto: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
es: --- Valor de prebúfer no válido. El intervalo es de 0-100.

en: --- Cannot play every 0th chunk!
es: --- ¡No se pueden reproducir todos los "ceroenos" fragmentos!

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
es: --- Imposible reproducir cada fragmento 0 veces.
    --- Para hacer una decodificación de prueba use el controlador de salida nula.

en: --- Cannot open playlist file %s.  Skipped.
es: --- No se puede abrir el fichero con la lista de reproducción %s.  Omitido.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
es: --- El controlador %s indicado en el fichero de configuración no es válido.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
es: === No se pudo cargar el controlador predefinido y no se indicaron controladores en el fichero de configuración. Saliendo.

en: default output device
es: dispositivo de salida predefinido

en: shuffle playlist
es: ordenar la lista de reproducción al azar

en: 
    Audio Device:   %s
es: 
    Dispositivo de sonido:   %s

en: Author:   %s
es: Autor:   %s

en: Comments: %s
es: Comentarios: %s

en: Error: Could not create audio buffer.
es: Error: Imposible crear búfer de audio.

en: No module could be found to read from %s.
es: Imposible hallar un módulo para leer de %s.

en: Cannot open %s.
es: Imposible abrir %s.

en: The file format of %s is not supported.
es: El formato del fichero %s no está soportado.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
es: Error en la apertura de %s usando el módulo %s.  El fichero puede estar dañado.

en: Playing: %s
es: Reproduciendo: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
es: Imposible saltar %f segundos de audio.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
es: --- Hueco en el flujo de datos; probablemente inofensivo

en: === Vorbis library reported a stream error.
es: === La biblioteca Vorbis indica un error en el flujo de datos.

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
es: Sugerencia para la tasa de transferencia: superior=%ld nominal=%ld inferior=%ld intervalo=%ld

en: Encoded by: %s
es: Codificado por: %s

en: Warning: Could not read directory %s.
es: Aviso: Imposible leer el directorio %s.

en: Warning from playlist %s: Could not read directory %s.
es: Aviso de la lista de reproducción %s: Imposible leer el directorio %s.

en: %sPrebuf to %.1f%%
es: %sPrecarga a %.1f%%

en: %sPaused
es: %sEn Pausa

en: %sEOS
es: %sEOS (Fin de flujo)

en: Memory allocation error in stats_init()
es: Error de asignación de memoria en stats_init()

en: of %s
es: de %s

en: Avg bitrate: %5.1f
es: Transferencia de bits media: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
es:  Búfer de entrada %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
es:  Búfer de Salida %5.1f%%

en: ReplayGain (Track):
es: Ganancia de Reproducción (Pista):

en: ReplayGain (Album):
es: Ganancia de Reproducción (Álbum):

en: AIFF/AIFC file reader
es: Lector de ficheros AIFF/AIFC

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
es: Omitiendo fragmento del tipo "%s", longitud %d

en: Couldn't initialise resampler
es: Imposible inicializar resampler

en: Setting advanced encoder option "%s" to %s
es: Definiendo opción avanzada del codificador "%s" a %s

en: Changed lowpass frequency from %f kHz to %f kHz
es: Cambiada frecuencia de paso bajo de %f KHz a %f KHz

en: Unrecognised advanced option "%s"
es: Opción avanzada "%s" no reconocida

en: Requesting a minimum or maximum bitrate requires --managed
es: Solicitar una tasa de bits mínima o máxima requiere --managed

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for quality
es: Fallo en la inicialización de modo: parámetro de calidad no válido

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for bitrate
es: Fallo en la inicialización de modo: parámetro de tasa de bits no válido

en: Failed writing header to output stream
es: Fallo al escribir la cabecera en el flujo de salida

en: Failed writing data to output stream
es: Fallo al escribir datos en el flujo de salida

en: 
    
    Done encoding file "%s"
es: 
    
    Codificación del fichero finalizada "%s"

en: 
    
    Done encoding.
es: 
    
    Codificación finalizada.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
es: 
    	Longitud del fichero:  %dm %04.1fs

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
es: 	Tiempo consumido: %dm %04.1fs

en: 	Rate:         %.4f
es: 	Tasa:         %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
es: 	Tasa de bits media: %.1f kb/s

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at average bitrate %d kbps
es: Codificando %s%s%s a 
             %s%s%s 
    con tasa de bits media %d kbps

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at approximate bitrate %d kbps (VBR encoding enabled)
es: Codificando %s%s%s a 
             %s%s%s 
    a una tasa de bits media aproximada de %d kbps (codificación VBR activada)

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality level %2.2f using constrained VBR
es: Codificando %s%s%s a 
             %s%s%s 
    con nivel de calidad %2.2f usando VBR restringido

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality %2.2f
es: Codificando %s%s%s a 
             %s%s%s 
    con calidad %2.2f

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    using bitrate management
es: Codificando %s%s%s a 
             %s%s%s 
    usando gestión de transferencia de bits

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
es: ERROR: Se han indicado varios ficheros al usar la entrada estándar

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
es: ERROR: Múltiples ficheros de entrada con indicación de nombre de fichero de salida: se sugiere usar -n

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
es: ERROR: Imposible abrir fichero de entrada "%s": %s

en: Opening with %s module: %s
es: Abriendo con el módulo %s: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
es: ERROR: El fichero de entrada "%s" no está en ningún formato soportado

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
es: ERROR: Imposible crear los subdirectorios necesarios para el fichero de salida "%s"

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
es: ERROR: Imposible abrir fichero de salida "%s": %s

en: Resampling input from %d Hz to %d Hz
es: Entrada de remuestreo de %d Hz a %d Hz

en: Downmixing stereo to mono
es: Mezclando a la baja de estéreo a mono

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
es: AVISO: Ignorando carácter de escape ilegal '%c' en el formato del nombre

en: Enabling bitrate management engine
es: Activando motor de gestión de transferencia de bits

en: WARNING: Raw endianness specified for non-raw data. Assuming input is raw.
es: AVISO: Indicado bit más significativo del modo 'en bruto' con datos que no están en ese modo. Se asume entrada 'en bruto'.

en: WARNING: Couldn't read endianness argument "%s"
es: AVISO: Imposible leer argumento de endianness "%s"

en: WARNING: Couldn't read resampling frequency "%s"
es: AVISO: Imposible leer frecuencia de remuestreo "%s"

en: No value for advanced encoder option found
es: No se halló valor alguno para las opciones avanzadas del codificador

en: Internal error parsing command line options
es: Error interno al analizar las opciones de la línea de ordenes

en: Quality option "%s" not recognised, ignoring
es: Opción de calidad "%s" no reconocida, ignorada

en: WARNING: quality setting too high, setting to maximum quality.
es: AVISO: Indicación de calidad demasiado alta, cambiando a calidad máxima.

en: WARNING: Multiple name formats specified, using final
es: AVISO: Indicados múltiples formatos de nombre, usando el final

en: WARNING: Multiple name format filters specified, using final
es: AVISO: Indicados múltiples filtros de formato de nombre, usando el final

en: WARNING: Multiple name format filter replacements specified, using final
es: AVISO: Indicados múltiples filtros de formato de nombre de reemplazo, usando el final

en: WARNING: Multiple output files specified, suggest using -n
es: AVISO: Indicados varios ficheros de salida, se sugiere usar -n

en: WARNING: Raw bits/sample specified for non-raw data. Assuming input is raw.
es: AVISO: Indicados bits/muestras en bruto para datos que no están en ese modo. Asumiendo entrada en bruto.

en: WARNING: Invalid bits/sample specified, assuming 16.
es: AVISO: Valor de bits/muestras no válido, asumiendo 16.

en: WARNING: Raw channel count specified for non-raw data. Assuming input is raw.
es: AVISO: Indicado número de canales para modo en bruto para datos que no están ese modo. Asumiendo entrada en bruto.

en: WARNING: Invalid channel count specified, assuming 2.
es: AVISO: Indicada cantidad de canales no válida, asumiendo 2.

en: WARNING: Raw sample rate specified for non-raw data. Assuming input is raw.
es: AVISO: Especificada velocidad de muestreo para datos que no están en formato bruto. Asumiendo entrada en bruto.

en: WARNING: Invalid sample rate specified, assuming 44100.
es: Aviso: Especificada Velocidad de muestreo no válida, asumiendo 44100.

en: WARNING: Unknown option specified, ignoring->
es: AVISO: Especificada opción desconocida, ignorada->

en: Couldn't convert comment to UTF-8, cannot add
es: Imposible convertir comentario a UTF-8, no se puede añadir

en: WARNING: Insufficient titles specified, defaulting to final title.
es: AVISO: No se indicaron suficientes títulos, usando ultimo título por defecto.

en: Couldn't create directory "%s": %s
es: Imposible crear el directorio "%s": %s

en: Error checking for existence of directory %s: %s
es: Error durante la comprobación de existencia del directorio %s: %s

en: Error: path segment "%s" is not a directory
es: Error: El segmento de ruta "%s" no es un directorio

en: Vendor: %s
es: Distribuidor: %s

en: User comments section follows...
es: Sigue la sección de comentarios del usuario...

en: Vorbis headers parsed for stream %d, information follows...
es: Cabeceras vorbis analizadas para flujo %d, información a continuación...

en: Version: %d
es: Versión: %d

en: Vendor: %s (%s)
es: Distribuidor: %s (%s)

en: Channels: %d
es: Canales: %d

en: Rate: %ld
es: Tasa de transferencia: %ld

en: Nominal bitrate: %f kb/s
es: Tasa de bits nominal: %f kb/s

en: Nominal bitrate not set
es: Tasa de bits nominal no especificada

en: Upper bitrate: %f kb/s
es: Tasa de bits máxima: %f kb/s

en: Upper bitrate not set
es: Tasa de transferencia de bits máxima no especificada

en: Lower bitrate: %f kb/s
es: Tasa de transferencia de bits mínima: %f kb/s

en: Lower bitrate not set
es: Tasa de transferencia de bits mínima no especificada

en: Error opening input file "%s": %s
es: ERROR: Imposible abrir fichero de entrada "%s": %s

en: Processing file "%s"...
es: Procesando fichero "%s"...

en: Could not find a processor for stream, bailing
es: Imposible encontrar un procesador para el flujo de datos, liberando

en: New logical stream (#%d, serial: %08x): type %s
es: Nuevo flujo de datos lógico (#%d, serie: %08x): tipo %s

en: Logical stream %d ended
es: Flujo lógico %d finalizado

en: No input files specified. "ogginfo -h" for help
es: No se han indicado ficheros de entrada. Use "ogginfo -h" para obtener ayuda.

en: Couldn't open %s for reading
es: Imposible abrir %s para lectura

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
es: Imposible analizar el punto de corte "%s"

en: Processing failed
es: Procesamiento fallido

en: Bitstream error, continuing
es: Error en el flujo de bits, continuando

en: Input not ogg.
es: El fichero de entrada no es ogg.

en: Bad comment: "%s"
es: Comentario defectuoso: "%s"

en: bad comment: "%s"
es: comentario defectuoso: "%s"

en: Failed to write comments to output file: %s
es: Error al escribir los comentarios en el fichero de salida: %s

en: no action specified
es: no se ha indicado ninguna acción

en: Internal error parsing command options
es: Error interno al analizar las opciones de la línea de órdenes.

en: Error opening input file '%s'.
es: Error de apertura del fichero de entrada '%s'.

en: Input filename may not be the same as output filename
es: Puede que el nombre de fichero de entrada no sea el mismo que el de salida.

en: Error opening output file '%s'.
es: Error de apertura del fichero de salida '%s'.

en: Error opening comment file '%s'.
es: Error de apertura del fichero de comentarios '%s'.

en: Error opening comment file '%s'
es: Error de apertura del fichero de comentarios '%s'

en: Error removing old file %s
es: Error al borrar el fichero antiguo %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
es: No se pueden convertir caracteres de %s a %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
es: Se ha intentado definir un mapa NRC no válido «%c».

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
es: Sistema de codificación identificado no reconocido.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
es: Se ha intentado definir un ancho inválido en el mapa NRC «%c».

note: Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
es: no se puede ejecutar %s

en: Duplicate (%s/%s)!
es: Duplicado (%s/%s)

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
es: No se pudo abrir la consola.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
es: No se pudo analizar la especificación de geometría pasada a --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
es: Error al compilar la expresión regular «%s».

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
es: Error al leer desde el hijo: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
es: No se pueden enviar los datos al hijo, conversor de códigos de caracteres inválido

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
es: Error (%s) al convertir datos desde el hijo, omitiendo.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
es: Error al leer el tamaño PTY, usando los valores predeterminados: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
es: Error en _vte_conv_open() al establecer los caracteres de la palabra

en: Add Wallpapers (Files)
es: Añadir Wallpapers (Archivos)

en: Add Wallpapers (Directory)
es: Añadir Wallpapers (Carpetas)

en: Change Wallpaper
es: Cambiar Wallpaper

en: Delete Wallpapers
es: Eliminar Wallpapers

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
es: Por favor haga sus selecciones sólo en un espacio de trabajo para que Wallpapoz sepa donde agregar sus wallpapers

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
es: Por favor haga sus selecciones en un espacio de trabajo para que Wallpapoz sepa donde pegar sus wallpapers

en: You can not cut workspace.
es: No puede cortar el espacio de trabajo

en: You can not copy workspace.
es: No puede copiar el espacio de trabajo

en: You can not delete workspace.
es: No puede eliminar el espacio de trabajo

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
es: No puede mover nodos paternales y nodos descendientes al mismo tiempo

en: You can not move a discontiguous tree selection.
es: No puede mover una selección de árbol discontiguous.

en: You can change one wallpaper only at a time.
es: Solo puede cambiar un wallpaper a la vez.

en: Choose Wallpaper
es: Elegir Wallpaper

en: Choose Wallpapers
es: Elegir Wallpapers

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
es: Cada espacio de trabajo debe tener por lo menos un Wallpaper.

en: You can not delete all wallpapers.
es: No puede eliminar todos los Wallpapers.

en: You must choose only image file.
es: Debe elegir solamente archivos de imagenes.

en: No configuration file. Use default configuration.
es: No hay archivo de configuración. Utilice la configuración del defecto.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
es: El archivo de configuración esta corrupto. ¡Quítelo y crea uno nuevo con Wallpapoz!

en: rename this
es: retitule esto

en: Add Wallpapers (_Files)
es: Añadir Wallpapers (_Archivos)

en: Add Wallpapers (_Directory)
es: Añadir Wallpapers (_Carpetas)

en: Save to the Configuration File
es: Guardar el archivo de la configuración

en: Cut Wallpapers
es: Cortar Wallpaper

en: Copy Wallpapers
es: Copiar Wallpaper

en: Paste Wallpapers
es: Pegar Wallpaper

en: _Rename Workspace
es: Retitular Espacio de Trabajo

en: C_hange Wallpaper
es: C_ambiar Wallpaper

en: _Delete Wallpapers
es: _Eliminar Wallpaper

en: Manage Preferences of Wallpapoz
es: Maneje las preferencias de Wallpapoz

en: Run the Daemon
es: Funcione el Daemon

en: Stop the Daemon
es: Pare el Daemon

en: About the Author
es: Acerca el autor

en: Add Wallpapers:
es: Añadir Wallpapers:

en: Restart Daemon
es: Reiniciar Daemon

en: Stop Daemon
es: Pare el Daemon

en: Save the Configuration File
es: Guardar el archivo de configuración

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
es: Herramienta Para Configurar Gnome Desktop Wallpapers

en: Wallpapoz Website
es: Sitio Web de Wallpapoz

en: Change desktop wallpaper after
es: Cambiar el wallpaper del escritorio después de

en: Pick wallpaper in random order
es: Seleccióne wallpaper en orden al azar

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
es: Cambiar el wallpaper del escritorio al cambiar espacio de trabajo

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
es: Centrado
    Llenar la pantalla
    Escalado
    Ampliación
    Mosiaco

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
es: 
    Este script instala o los uninstalls Wallpapoz en tu sistema 
    Si encuentra cualequier problema, favor de divulgarlo a akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Uso:
    
    ./setup.py install              ---      Instalar a /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Quitar de /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Opciones:
    
     --installdir <directory>          ---      Instalar oquitar de <directory>
                                                 en vez de /usr/local

en: Error while installing
es: Ubo un error durante la instalación

en: Error while removing
es: Ubo un error mientras se quitaba

en: Checking dependencies...
es: Comprobación de dependencias

en: Required dependencies:
es: Dependencias requeridas:

en: Could not find all required dependencies!
es: ¡No se pudo encontrar todas las dependencias requeridas!

en: Please install them and try again.
es: Instalarlos por favor e intentar otra vez.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
es: Gnome Python no se encuentra. Wallpapoz todavía podría ser utilizado y ha estado instalado.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
es: Significa que no puede tener acceso a la documentación de la ayuda en su lengua materna si está disponible.

en: does not exist.
es: no existe.

en: Installing Wallpapoz in
es: Instalando Wallpapoz en

en: Uninstalling Wallpapoz from
es: Quitando Wallpapaoz de

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
es: 
    Es posible que hay archivos todavía en ~/.wallpapoz/ en su sistema.
    Por favor quite esa carpeta manualmente si no planeas instaler Wallpapoz otra ves.

note: type: TH
en: 2005-01-24
es: 24-01-2005

note: type: TH
en: Mobile phone manager
es: Administrador de teléfonos moviles

note: type: Plain text
en: wammu - program for managing entries in your mobile phone
es: wammu- Programa para gestionar y sincronizar teléfonos móviles

note: type: Plain text
en: B<wammu> [I<options>]
es: B<wammu> [I<opciones>]

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu> program. This program is graphical interface for gammu.
es: Ésta es la página de manual del programa B<wammu>, la interfaz gráfica de gammu.

note: type: Plain text
en: These programs follow the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (`-').  A summary of options is included below.
es: Estos programas se rigen por la misma sintaxis de la línea de órdenes GNU, en la que las opciones completas empiezan con dos guiones («-»). Más adelante encontrará un resumen de las opciones.

note: type: Plain text
en: Show version of program.
es: Mostrar versión del programa.

note: type: Plain text
en: Use locales from current directory rather than system ones. This is mostly useful for development or when running from unpacked tarball without installation.
es: Utiliza la regionalización que se encuentre en el directorio actual en lugar de la del sistema. Es especialmente útil durante el desarrollo o cuando se ejecuta desde un paquete tar sin instalación.

note: type: Plain text
en: Prints connection settings and tries to connect the phone and display some basic information about it. This does not use GUI.
es: Muestra los ajustes de conexión e intenta conectar el teléfono y mostrar información básica del mismo sin utilizar la GUI.

note: type: Plain text
en: Enables printing of debug information to stderr. Work for both GUI and --info.
es: Activa que la información de depuración se muestre en stderr. Funciona tanto con GUI y con --info.

note: type: SH
en: LICENSE
es: LICENCIA

note: type: Plain text
en: This program is licensed under GNU/GPL version 2.
es: Este programa está licenciado bajo GNU/GPL versión 2.

note: type: SH
en: REPORTING BUGS
es: INFORMANDO ERRORES

note: type: Plain text
en: There are definitely many bugs, reporting to author is welcome. Please include some useful information when sending bug reports (eg. exception you received and debug output). Please submit your reports to E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.
es: Definitivamente hay muchos errores, los informes son bienvenidos. Incluya información útil cuando informe (ej.: la salida de depuración y el mensaje que recibió). Envíe sus informes a E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.

note: type: Plain text
en: More information is available on program website: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.
es: Hay más información disponible en el sitio web del programa: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.

note: type: TH
en: Mobile phone manager configuration
es: Configuración del gestor de teléfonos móviles

note: type: Plain text
en: wammu-configurator - program to configure Gammu engine (used by Wammu)
es: wammu-configurator - programa para configurar el motor Gammu (usado por Wammu)

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu-configure> program. This program is graphical configuration manager for gammu.
es: Esta página del manual explica el programa B<wammu-configure>. Este programa es un gestor de configuración gráfico para gammu.

note: type: Plain text
en: GUI for Gammu library.
es: GUI para la biblioteca Gammu.

note: type: Plain text
en: GNU GPL version 2.
es: GNU GPL versión 2.

note: type: Title =
en: First start
es: Primer inicio

note: type: Plain text
en: On first start you will be asked for setting up phone parameter. If you never used Gammu/Wammu before, phone searching will be suggested, which should do the job for you.
es: Al iniciar por primera vez se le preguntará qué parámetro de teléfono usar. Si nunca ha usado Gammu/Wammu antes, se le sugerirá una búsqueda del telefono, que debería realizar este trabajo por usted.

note: type: Plain text
en: First you have to connect to phone, then you can perform some operations with it. For creating entries and importing you do not need to read things from phone, for others you have to (surprising? :-)).
es: Primero tienes que conectarte al teléfono, luego puedes trabajar en él. Para crear e importar entradas no es necesario leer del teléfono, para lo demás sí es necesario (¿sorprendente? :-)).

note: type: Plain text
en: All actions with current list are accessible from context menu on each item, you can also use keys: Enter for editing and Delete for deleting.
es: Todas las acciones de la lista actual son accesibles desde el menú contextual en cada elemento, también puede usar las teclas: Intro para editar y Supr para eliminar.

note: type: Plain text
en: Backup from main menu creates backup of entries you have already retrieved from phone.
es: Respaldo del menú principal crea un respaldo de las entradas que ya has recuperado del teléfono.

note: type: Plain text
en: Please report found bugs to <http://bugs.wammu.eu>.
es: Por favor informe de errores encontrados a <http://bugs.wammu.eu>.

note: type: Plain text
en: You can help translating Wammu to your language on translation server - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.
es: Puede ayudar a traducir Wammu a su idioma en el servidor de traducciones - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.

note: type: Plain text
en: The development goes on in Git, main development branch is <git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, you can browse it using <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.
es: El desarrollo ocurre en Git, la ramificación principal es <git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, puede examinarla usando <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.

note: type: Title =
en: Wammu installation
es: Instalación de Wammu

note: type: Title =
en: Packages for Linux
es: Paquetes para Linux

note: type: Plain text
en: Many distributions come with prebuilt Wammu binaries, if you can use them, it is definitely the easiest thing. There are also binary packages of latest release built for many distributions available on Wammu web site <http://wammu.eu/download/wammu/>.
es: Muchas distribuciones ya vienen con binarios de Wammu, si puede usarlos definitivamente representan lo más fácil. También hay paquetes binarios de la última versión disponibles desde el sitio web de Wammu <http://wammu.eu/download/wammu/>.

note: type: Title =
en: Building from Sources
es: Compilando desde código fuente

note: type: Plain text
en: It uses standard distutils, so:
es: Utiliza distutils estándar, por lo que:

note: type: Plain text
en: You need python-gammu and wxPython [1] (Unicode enabled build) installed to run and install this program. If you want support for scanning Bluetooth devices, you need PyBluez [2]. For incoming events notifications, you need dbus-python [3].
es: Necesitas tener instalado python-gammy y wxPython [1] (compilación con soporte Unicode) para poder ejecutar e instalar este programa. Si quieres soporte para escanear dispositivos Bluetooth necesitas PyBluez [2]. Para notificación de eventos entrantes necesitas dbus-python [3].

note: type: Plain text
en: For Windows you also have to install Pywin32 [4].
es: Para Windows también debe instalar Pywin32 [4].

note: type: Plain text
en: If you want to obey dependency checking at build time for any reason, you can use --skip-deps option.
es: Si quieres obedecer el chequeo de dependencias en tiempo de compilación por alguna razón, puedes utilizar la opción --skip-deps.

note: type: Plain text
en: You need Wine with installed all dependencies (see above section where to get them).
es: Necesita Wine con todas las dependencias instaladas (vea la sección anterior donde obtenerlas).

note: type: Plain text
en: Building installer for wammu for Python is easy:
es: Compilar el instalador para wammu para Python es fácil:

note: type: Plain text
en: However this way user needs to also install all dependencies, what is really not comfortable. This should be solved using py2exe [5]:
es: De esta forma sin embargo, el usuario también necesita instalar todas las dependencias; lo que no es realmente muy cómodo. Esto se resolvería utilizando py2exe [5]:

note: type: Plain text
en: But except of this, you need to do a bit of manual tuning. To make py2exe work in Wine, you need to fix it's binary using PE Tools (described in bug report on Wine [w1]) and copy some extra libraries which are missing to dist directory (python25.dll and libraries from wxPython). See script admin/make-release which automates this copying.
es: Excepto por esto, necesitas realizar un poco de refinamiento manual. Para hacer funcionar py2exe con Wine necesitas corregir el binario utilizando PE Tools (descripto en el reporte de error en Wine [w1]) y copiar algunas bibliotecas extras faltantes al directorio dist (python25.dll y bibliotecas de wxPython). Revisa el script admin/make-release que automatiza este copiado.

note: type: Plain text
en: Then you can use InnoSetup[6] to build installer for Wammu:
es: Entonces puede usar InnoSetup[6] para compilar el instalador para Wammu:

en: About Wammu
es: Acerca de Wammu

en: Running on Python %s
es: Ejecutándose en Python %s

en: Using wxPython %s
es: Usando wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
es: Usando python-gammu %(python_gammu_version)s y Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
es: <b>Wammu</b> es una GUI basada en wxPython para Gammu.

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
es: 
    Este programa es software libre; usted puede redistribuirlo y/o cambiarlo
    bajo los términos de la licencia GNU General Pública versión 2 como
    publicada de Free Software Foundation.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
es: 
    Este programa se distribuye con la esperanza de que será útil,
    pero SIN NINGUNA GARANTÍA; incluso sin la garantía implícita de
    COMERCIABILIDAD O ADECUACIÓN PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Lea la
    GNU General Public License para más detalles.

en: Failed to set exception handler.
es: Fallo al crear el gestor de excepciones.

en: Store as new contact
es: Guardar como contacto nuevo

en: Delete current
es: Borrar actual

en: Backup current
es: Guardar actual

en: Backup selected
es: Guardar seleccionado

en: Backup all
es: Guardar todo

en: Message preview
es: Previsualizar mensaje

en: Concatenated
es: Concatenados

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
es: Crear mensajes concatenados, para permitir enviar mensajes largos.

en: %d char | %d chars
es[0]: %d carácter
es[1]: %d caracteres

en: Select predefined animation:
es: Seleccionar animación predeterminada

en: Select predefined sound:
es: Seleccionar sonido predeterminado:

en: Predefined animation
es: Animación predeterminada

en: Predefined sound
es: Sonido predeterminado

en: Composing SMS
es: Escribir un SMS

en: When checked, message is sent to recipient.
es: Cuando se selecciona, el mensaje se envía al destinatario.

en: Save into folder
es: Guardar en carpeta

en: When checked, message is saved to phone.
es: Cuando se selecciona, el mensaje se guarda en el teléfono.

en: Add number of recipient from contacts.
es: Añadir número de destinatarios desde contactos.

en: Edit recipients list.
es: Editar la lista de destinatarios.

en: Recipient's numbers:
es: Números de los destinatarios:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
es: Los mensajes en Unicode pueden contener caracteres nacionales y especiales, compruebe esto si utiliza caracteres no latin-1. Sus mensajes requerirán más espacio, por lo que podrá escribir menos caracteres en un solo mensaje.

en: Check to request delivery report for message.
es: Marque para solicitar informe entrega de mensaje.

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
es: Marcar para guardar el mensaje como enviado (solo tiene efecto cuando se guarda el mensaje)

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
es: Enviar mensaje flash - solo se muestra en pantalla, pero no se guarda en el teléfono.

en: Parts of current message
es: Partes del mensaje actual.

en: Available message parts
es: Partes de mensaje disponibles

en: Create new message by adding part to left list...
es: Crear un mensaje nuevo añadiendo una parte a la lista de la izquierda...

en: Not supported id: %s
es: Id no soportado: %s

en: No editor available for type %s
es: Ningún editor disponible para el tipo %s

en: Nothing to preview, message is empty.
es: Nada que previsualizar, el mensaje está vacío.

en: Message empty!
es: ¡Mensaje vacío!

en: Message will fit into %d SMSes
es: El mensaje debe caber en %d SMSes

en: Chimes high
es: Carillón alto

en: Chimes low
es: Carillón bajo

en: Claps
es: Aplauso

en: Fanfare
es: Fanfarria

en: Chord high
es: Acorde alto

en: Chord low
es: Acorde bajo

en: I'm ironic, flirty
es: Soy irónico, coqueto

en: I am glad
es: Me alegro

en: I am skeptic
es: Soy escéptico

en: I am sad
es: Estoy triste

en: WOW
es: Guau

en: I am crying
es: Estoy gritando

en: I am winking
es: Guiño

en: I am laughing
es: Estoy riéndome

en: I am indifferent
es: Me es indiferente

en: I am in love
es: Estoy enamorado

en: I am confused
es: Estoy confundido

en: Tongue hanging out
es: Sacando la lengua

en: I am angry
es: Estoy enfadado

en: Wearing glases
es: Usando gafas

en: Available contacts:
es: Contactos disponibles:

en: Current recipients:
es: Destinatarios actuales:

en: Edit contacts list
es: Editar lista de contactos

en: Load contacts from file
es: Obtener contactos del archivo

en: Selected file "%s" could not be written.
es: El archivo seleccionado «%s» no se puede escribir.

en: File can not be created!
es: ¡El archivo no se puede crear!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
es: El archivo seleccionado «%s» no se encontró, no hay datos que leer.

en: Creating new %s
es: Creando nuevo %s

en: Editing %(name)s %(location)s
es: Editando %(name)s %(location)s

en: Location (0 = auto):
es: Ubicación (0 = auto):

en: Add one more field.
es: Añadir otro campo.

en: todo item
es: Elemento de tarea

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
es: El registro de depuración se ha guardado de forma automática en %s, se recomienda encarecidamente que lo incluya en el reporte de error.

en: Save debug log...
es: Guardar registro de depuración...

en: Search for similar reports
es: Buscar informes parecidos

en: Save debug log as...
es: Guardar registro de depuración como...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
es: El registro de depuración de comunicación con el teléfono ha sido guardado, si ocurre este error al comunicar con el teléfono, se ruega encarecidamente que lo incluya en su reporte de error. El reporte de error está guardado en el archivo %s.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
es: Antes de enviar, por favor, pruebe a buscar un error similar en %s

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
es: Ha surgido un error de codificación Unicode, vea la pregunta 1 en las FAQ, sobre como resolverlo.

en: Unhandled exception appeared.
es: Se ha producido una excepción no controlada.

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
es: Si desea ayudar a mejorar este programa, por favor envíe la siguiente información y descripción de como ocurrió a %s. Por favor, envíe el reporte en Inglés, en otro caso se le pediría más adelante que lo traduzca al Inglés.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
es: Se ha producido una excepción. Si quiere ayudar a mejorar este programa, por favor envíe esto junto con la descripción de cómo ocurrió el problema. Por favor, envíe el reporte en Inglés, de otro modo se le pediría más adelante que lo traduzca al Inglés.

en: Traceback:
    %(traceback)s
    Exception: %(exception)s
es: Traza:
    %(traceback)s
    Excepción: %(exception)s

en: Create new configuration
es: Crear nueva configuración

note: l10n: %(name)s is name of current configuration or 'Create new configuration', %(position) d is position of this config in .gammurc
en: %(name)s (position %(position)d)
es: %(name)s (posición %(position)d)

en: Select which configration you want to modify.
es: Selecciona la configuración que quiere modificar

en: Select configuration section
es: Seleccionar una sección de la configuración

en: Model (Gammu identification)
es: Modelo (identificación Gammu)

en: Model (real)
es: Modelo (real)

en: Firmware date
es: Fecha del firmware

en: Firmware (numeric)
es: Firmware (numérico)

en: Serial number (IMEI)
es: Número de serie (IMEI)

en: Manufacture month
es: Mes de fabricación

en: Language packs in phone
es: Idiomas disponibles en el teléfono

en: Automatically switched to local locales.
es: Conectar automáticamente el teléfono al iniciar

en: Wammu debug log
es: Registro de depuración de Wammu

en: Here will appear debug messages from Gammu...
es: Aquí aparecerán mensajes de depuración de Gammu...

en: Phone Information
es: Información del teléfono

en: Wammu version
es: versión Wammu

en: Gammu version
es: versión Gammu

en: python-gammu version
es: versión python-gammu

en: All Calls
es: Todas las llamadas

en: Received Calls
es: Llamadas recibidas

en: Outgoing Calls
es: Llamadas enviadas

en: SIM Contacts
es: Contactos tarjeta SIM

en: Phone Contacts
es: Contactos teléfono

en: Unsent Messages
es: Mensajes no enviados

en: All Todo Items
es: Todas las notas

en: All Calendar Events
es: Todos los eventos del Calendario

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
es: Introduzca el texto a buscar, por favor tenga en cuenta que el tipo de búsqueda se selecciona al lado de este campo. La correspondencia se hace sobre todos los campos.

en: Wildcard
es: Comodín

en: Select search type
es: Seleccionar tipo de busqueda

en: Welcome to Wammu %s
es: Bienvenido a Wammu %s

en: &Write data
es: &Escribir datos

en: Write data (except messages) to file.
es: Escribir datos (excepto mensajes) al archivo.

en: W&rite message
es: Esc&ribir mensaje

en: Write messages to file.
es: Escribir mensaje en un archivo

en: &Read data
es: &Leer datos

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
es: Leer datos (excepto mensajes) del archivo (no lo importa al teléfono).

en: R&ead messages
es: L&eer mensajes

en: Read messages from file (does not import to the phone).
es: Leer mensajes de un archivo (no los importa al teléfono).

en: &Phone wizard
es: Asistente &para el teléfono

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
es: Buscar un teléfono o configurar uno usando el asistente guiado.

en: Change Wammu settings.
es: Cambiar los ajustes de Wammu.

en: Terminate Wammu.
es: Salir de Wammu.

en: Connect the device.
es: Conectar el dispositivo

en: Disconnect the device.
es: Desconectar el dispositivo.

en: &Synchronise time
es: &Sincronizar hora

en: Synchronise time in phone with PC.
es: Sincronizar hora del teléfono con el PC.

en: Send &file
es: Enviar &archivo

en: Send file to phone.
es: Enviar un archivo al teléfono.

en: Retrieve phone information.
es: Recuperar información del teléfono.

en: Contacts (&SIM)
es: Contactos (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
es: Recuperar contactos del SIM.

en: Contacts (&phone)
es: Contactos (&teléfono)

en: Retrieve contacts from phone memory.
es: Contactos desde la memoria del teléfono.

en: &Contacts (All)
es: &Contactos (Todos)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
es: Contactos del teléfono y la tarjeta SIM.

en: C&alls
es: L&lamadas

en: Retrieve call history.
es: Obtener histórico de llamadas

en: Retrieve messages.
es: Recuperar mensajes.

en: &Todos
es: &Tareas

en: Retrieve todos.
es: Recibir tareas.

en: Calenda&r
es: Calenda&rio

en: Retrieve calendar events.
es: Recuperar eventos del calendario.

en: &Contact
es: &Contacto

en: Create new contact.
es: Crear nuevo contacto.

en: Calendar &event
es: &Eventos del calendario

en: Create new calendar event.
es: Crear nuevo evento en el calendario

en: &Todo
es: &Tarea

en: Create new todo.
es: Crear nueva tarea.

en: Create new message.
es: Crear nuevo mensaje.

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
es: Guardar los datos obtenidos (excepto los mensajes) a una copia de seguridad.

en: S&ave messages
es: &Guardar mensajes

en: Save currently retrieved messages to backup.
es: Guardar los mensajes obtenidos a una copia de seguridad.

en: &Import to phone
es: &Importar al teléfono

en: Import data from backup to phone.
es: Importar datos desde un respaldo al teléfono.

en: I&mport messages to phone
es: I&mportar mensajes al teléfono

en: Import messages from backup to phone.
es: Importar mensajes desde un respaldo al teléfono.

en: Export messages to &emails
es: Exportar mensajes a &e-mails

en: Export messages to emails in storage you choose.
es: Exportar mensajes a e-mails en el almacenamiento que elija.

en: Export messages to &XML
es: Exportar mensajes en &XML

en: Export messages to XML file you choose.
es: Exportar mensajes a un archivo XML que elija.

en: &Backups
es: &Copias de seguridad

en: &Website
es: Página &web

en: Visit Wammu website.
es: Visitar página web Wammu.

en: &Support
es: &Soporte

en: Visit Wammu support website.
es: Visitar página de soporte Wammu.

en: &Report bug
es: &Reportar fallo

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
es: Reporte de errores en Wammu, por favor incluya el registro grabado de errores si es posible.

en: &Save debug log
es: Guardar regi&stro de errores

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
es: Guardar una copia del registro de errores, por favor, incluyalo en el reporte del error.

en: &Gammu Phone Database
es: Base de datos de teléfonos &Gammu

en: Visit database of user experiences with phones.
es: Ver las experiencias de usuarios con teléfonos en la base de datos.

en: &Talkback
es: Comen&tarios

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
es: Informar de tus experiencias en la base de datos de Gammu.

en: Donate to Wammu project.
es: Donar al proyecto Wammu.

en: Information about program.
es: Información acerca del programa.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
es: Se creó un registro de depuración en el archivo temporal <%s>. En caso de fallo por favor, incluyalo en el reporte de error.

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
es: Wammu no pudo importar el módulo gammu, el programa finalizará ahora.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
es: La importación falló porque python-gammu se ha compilado con una versión diferente de Gammu de la que se está usando ahora (se compiló con la versión %(compile)s y ahora se está usando la versión %(runtime)s).

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
es: Puede corregirlo recompilando python-gammy con la librería de gammu que está utilizando actualmente.

en: Gammu module not working!
es: ¡El módulo Gammu no funciona!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
es: No se ha encontrado el módulo Gammu, probablemente python-gammu no está correctamente instalado para la versión actual de python.

en: The import failed with following error:
es: La importación falló dejando el siguiente error:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
es: La configuración de Wammu no ha sido encontrada y los parámetros de Gammu no han podido ser leídos.

en: Do you want to configure phone connection now?
es: ¿Quiere realizar la configuración de conexión del teléfono ahora?

en: Configuration not found
es: Configuración no encontrada

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
es: Lleva usando Wammu más de un mes. Nos gustaría saber de usted y hasta que grado su teléfono tiene soporte con este programa. ¿Quiere participar en nuestra encuesta?

en: Press Cancel to never show this question again.
es: Pulse Cancelar si no desea ver más este mensaje.

en: Thanks for using Wammu
es: Gracias por usar Wammu

en: Migrated from older Wammu
es: Migrado desde una versión anterior de Wammu

en: no battery
es: sin batería

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
es: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Tiempo: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
es: Ha cambiado parámetros que afectan a la conexión del teléfono, se usarán la próxima vez que conecte el aparato.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
es: Parece una finalización normal del programa, borrando archivo de registro.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
es: No se pudo borrar el archivo de registro temporal, bórrelo usted mismo.

en: Error while communicating with phone
es: Error al comunicar con el teléfono

en: Error Occured
es: Ocurrió un error

en: voice tag %x
es: etiqueta de voz %x

en: Writing message(s)...
es: Escribiendo mensaje(s)...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
es: ¡No fue posible leer el mensaje guardado! Probablemente es un error en Gammu, por favor, contacte con el autor enviando un reporte de error de esta operación. Para ver el mensaje en Wammu necesita releer todos los mensajes.

en: Could not read saved message!
es: No se pueden leer los mensajes guardados

en: Writing contact...
es: Escribiendo contacto...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
es: ¡No fue posible leer la entrada guardada! Podría ser diferente de la guardada en el teléfono hasta que relea todas las entradas.

en: Could not read saved entry!
es: No se pueden leer los mensajes guardados

en: Writing calendar...
es: Escribiendo calendario...

en: Writing todo...
es: Escribiendo tareas...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
es: No puede trabajar con estos datos, por favor, recíbalos primero del teléfono

en: Data not up to date
es: La fecha no está actualizada

en: Gammu messages backup
es: Respaldo de mensajes de Wammu

en: All backup formats
es: Todos los formatos de copia de serguridad

en: Gammu backup [all data]
es: Copia de seguridad de Gammu [todos los datos]

en: Nokia backup [contacts]
es: Copia de seguridad de Nokia [contactos]

en: vCard [contacts]
es: vCard [contactos]

en: LDIF [contacts]
es: LDIF [contactos]

en: vCalendar [todo,calendar]
es: vCalendar [tareas, calendario]

en: iCalendar [todo,calendar]
es: iCalendar [tareas, calendario]

en: Save data as...
es: Guardar datos como...

en: Read data
es: Leer datos

en: Save backup as...
es: Guardar copia de seguridad como...

en: Import backup
es: Importar copia de seguridad

en: Error while reading backup
es: Error al leer los datos del respaldo

en: Data has been read from file "%s"
es: Se han leído los datos desde el archivo «%s»

en: %d messages
es: %d mensajes

en: No importable data were found in file "%s"
es: No se han encontrado datos importables en el archivo «%s»

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
es: Los siguientes datos han sido encontrados en la copia de seguridad, seleccione aquellos que desea añadir al teléfono.

en: Select what to import
es: Seleccionar qué importar

en: Backup has been imported from file "%s"
es: El respaldo se ha importado desde el archivo «%s»

en: Backup imported
es: Copia de seguridad importada

en: Restoring from file "%s" has failed, some parts of backup might have been stored to phone and some were not.
es: La restauración del archivo «%s» ha fallado, algunas partes de la copia de seguridad han sido transferidas al teléfono y otras no.

en: Backup import failed
es: Fallo al importar la copia de seguridad

en: %d phone contact entries
es: %d entradas de contactos de teléfono

en: %d SIM contact entries
es: %d Entradas de contactos SIM

en: %d to do entries
es: %d entradas de tareas

en: %d calendar entries
es: %d entradas de calendario

en: Backup saved from phone %s
es: Respaldo guardado del telefono %s

en: , serial number %s
es: , número de serie %s

en: Backup was created by %s
es: Copia de seguridad creada por %s

en: Backup saved on %s
es: Copia de seguridad guardada en %s

en: Backup has been saved to file "%s"
es: Copia de seguridad guardada en el archivo «%s»

en: Data has been saved to file "%s"
es: Los datos se han guardado en el archivo «%s»

en: Error while saving backup
es: Error al guardar copia de seguridad

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
es: Error al guardar la copia de seguridad, probablemente algún límite interno de Gammu ha sido excedido.
    %s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
es: ¿Está seguro de que quiere borrar el contacto «%s»?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
es: ¿Está seguro de que quiere eliminar la llamada de «%s»?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
es: ¿Está seguro de que quiere eliminar el mensaje de «%s»?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
es: ¿Está seguro de que quiere eliminar la entrada «%s»?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
es: ¿Está seguro de que quiere eliminar el evento de calendario de «%s»?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
es[0]: ¿Está seguro de que quiere borrar el contacto %d?
es[1]: ¿Está seguro de que quiere borrar los contactos %d?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
es[0]: ¿Está seguro de que quiere borrar la llamada %d?
es[1]: ¿Está seguro de que quiere borrar las llamadas %d?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
es[0]: ¿Está seguro de que quiere borrar el mensaje %d?
es[1]: ¿Está seguro de que quiere borrar los mensajes %d?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
es[0]: ¿Está seguro de que quiere borrar la tarea %d?
es[1]: ¿Está seguro de que quiere borrar las tareas %d?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
es[0]: ¿Está seguro de que quiere borrar el evento de calendario %d?
es[1]: ¿Está seguro de que quiere borrar los eventos de calendario %d?

en: Confirm deleting
es: Confirmar borrado

en: Deleting contact(s)...
es: Borrando contacto(s)...

en: Deleting message(s)...
es: Borrando mensaje(s)...

en: Deleting todo(s)...
es: Borrando tarea(s)...

en: Deleting calendar event(s)...
es: Borrando evento(s) del calendario...

en: Reading phone information
es: Leyendo la información del teléfono

en: Reading calls of type %s
es: Leyendo los tipos de llamada %s

en: Reading contacts from %s
es: Leyendo contactos de %s

en: Reading messages
es: Leyendo mensajes

en: Reading todos
es: Leyendo tareas

en: Reading calendar
es: Leyendo calendario

en: Setting time in phone...
es: Poniendo en hora el teléfono...

en: Send file to phone
es: Envio de archivo al teléfono

en: Sending file to phone...
es: Enviando archivo al teléfono...

en: Transfer has been rejected by phone.
es: La transferencia ha sido denegada por el teléfono.

en: Transfer rejected!
es: ¡Transferencia denegada!

en: One moment please, connecting to phone...
es: Un momento por favor, conectando con el teléfono...

en: Phone connection is not properly configured, can not connect to phone.
es: La conexión con el teléfono no se ha configurado correctamente, no es posible conectar.

en: Connection not configured!
es: ¡Conexión no configurada!

en: Please enter %s code:
es: Introduzca el código %s:

en: Phone asks for security code
es: Esperando código de seguridad

en: Your phone has just received incoming call
es: Su teléfono acaba de recibir una llamada entrante

en: Your phone has just received incoming call from %s
es: Su teléfono acaba de recibir una llamada entrante de %s

en: One moment please, disconnecting from phone...
es: Un momento por favor, desconectando del teléfono...

en: Searching for phone can not be performed while you are connected to phone, please disconnect first.
es: La búsqueda del teléfono no puede realizarse mientras el teléfono esté conectado, desconéctelo primero.

en: You are connected to phone!
es: Se ha conectado al teléfono.

en: Predefined animation number %d
es: Animación predefinida número %d

en: Unknown predefined sound #%d
es: Sonido predefinido desconocido #%d

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
es: Algunas partes de este mensaje no se decodificaron correctamente, probablemente por falta de soporte en Gammu.

en: Could not guess vendor
es: No se pudo averiguar el vendedor

en: Guessed as %s
es: Interpretado como %s

en: Discovering Bluetooth devices using %s
es: Buscando dispositivos Bluetooth usando %s

en: No Bluetooth device found
es: Ningún dispositivo Bluetooth encontrado

en: All Bluetooth devices discovered, connection tests still in progress...
es: Se han encontrado todos los dispositivos Bluetooth, aún se está probando la conexión...

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
es: No se puede acceder al subsistema Bluetooth (%s)

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for Bluetooth devices.
es: No se ha encontrado la librería PyBluez, no fue posible escanear dispositivos Bluetooth.

en: No Bluetooth searching
es: No buscar dispositivos Bluetooth

en: Finished %s
es: Terminado %s

en: All finished, found %d phones
es: Todo terminado, encontrados %d teléfonos

en: Failed to connect to phone
es: Fallo al conectar con el teléfono

en: You did not specify valid phone number.
es: No especificó un número válido de teléfono.

en: Configuration done
es: Configuración realizada

en: Thank you for configuring phone connection.
es: Gracias por configurar la conexión al teléfono.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
es: Puede introducir cualquier nombre que quiera usar para identificar a su teléfono.

en: Connection test
es: Test de conexión

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
es: Wammu está probando la conexión con el teléfono, espere, por favor...

en: Phone has been found.
es: Se ha encontrado un teléfono.

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
es: Fabricante: %(manufacturer)s
    Modelo: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
es: El test de conexión aún está activo, no puede continuar.

en: Testing still active!
es: ¡Prueba en curso!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
es: No se ha encontrado ningún teléfono, ¿seguro que desea continuar?

en: Phone not found!
es: No se encontró el teléfono

en: Phone search
es: Búsqueda de teléfono

en: Phone searching status
es: Estado de la búsqueda de teléfono

en: Phone search is still active, you can not continue.
es: La búsqueda de teléfono aún está en curso, no puede continuar.

en: Searching still active!
es: La búsqueda aún está activa

en: No phone has not been found, you can not continue.
es: No se encontró ningún teléfono, no puede continuar.

en: No phone found!
es: ¡No se encontró ningún teléfono!

en: Wammu is now searching for phone:
es: Wammu está buscando teléfono(s):

en: No phone has been found!
es: No se encontró ningún teléfono

en: Phone %(manufacturer)s %(model)s on device %(port)s using connection %(connection)s
es: Modelo %(model)s (%(manufacturer)s) en el puerto %(port)s utilizando conexión %(connection)s

en: Select phone to use from below list
es: Seleccione el teléfono a usar de la lista inferior

en: Select phone
es: Seleccionar teléfono

en: Following phone will be used:
es: Se usará el siguiente teléfono:

en: No phone selected!
es: ¡No se ha seleccionado teléfono!

en: Device where phone is connected
es: Dispositivo al cual está conectado el teléfono

en: You need to select device which will be used.
es: Necesita seleccionar el dispositivo que se usará.

en: No device selected!
es: No ha seleccionado ningún dispositivo.

en: You need to select connection type which will be used.
es: Debe seleccionar el tipo de conexión que usar.

en: No connection selected!
es: ¡No se ha seleccionado ninguna conexión!

en: Phone Device
es: Dispositivo móvil

en: Please enter device where phone is accessible
es: Introduzca el dispositivo donde el teléfono es accesible

en: Driver to use
es: Controlador que usar

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
es: Lo siento, no hay controladores que coincidan con su configuración, por favor vuelva atrás e intente con diferentes parámetros o con la configuración manual.

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown below to select the best one.
es: Por favor, seleccione el controlador a utilizar. Siga el texto de ayuda mostrado abajo para elegir el que mejor se adapte.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
es: Por favor, indique el tipo de conexión, lo elegido por defecto suele ser la mejor opción generalmente.

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
es: Por favor, indique el fabricante del teléfono o el tipo. Intente ser lo más específico posible.

en: Search all connections
es: Buscar todas las conexiones

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
es: El asistente buscará todas las posibles conexiones. Puede tardar un buen rato en hacer esta busqueda.

en: USB cable
es: Cable USB

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
es: Muchos teléfonos vienen actualmente con cable USB, seleccionelo si está usando este tipo de conexión.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
es: La conexión Bluettoh es inalámbrica y no requiere visibilidad idrecta. El teléfono ha de estar alineado correctamente con el PC antes de proceder.

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
es: La conexión inalámbrica IrDA requiere visibilidad directa, por favor asegurese de que el PC puede ver al teléfono.

en: Serial cable
es: Cable serie

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
es: No se usa muy a menudo, pero fue popular en teléfonos antiguos.

en: How is your phone connected?
es: ¿Cómo está conectado su teléfono?

en: Configuration style
es: Estilo de configuración

en: Guided configuration
es: Configuración guiada

en: Automatically search for a phone
es: Buscar automáticamente un teléfono

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
es: Se le guiará para configurar el tipo de conexión del teléfono y el vendedor.

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
es: El asistente intentará buscar un teléfono en los puertos usuales.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
es: Sabe lo que está haciendo y conoce exactamente los parámetros que necesita para conectar al teléfono.

en: How do you want to configure your phone connection?
es: ¿Como desea configurar su conexión al teléfono?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
es: Si desconoce como configurar su conexión al teléfono, puede consultar la base de datos de teléfonos de Gammu y contrastarlo con la experiencia previa de otros usuarios:

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
es: Este asistente le ayudará a configurar la conexión con su teléfono en Wammu.

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
es: Por favor, asegurese de que su teléfono está preparado, encendido y que uno de los métodos de conexión está configurado:

en: Cable is connected.
es: Cable conectado.

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
es: Ha habilitado IrDA y el teléfono está en el espacio visible.

en: You have paired Bluetooth with computer.
es: Ha alineado Bluetooth con el ordenador.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
es: Tan pronto su teléfono esté preparado, puede continuar.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
es: Asistente Wammu de configuración del teléfono

en: Ignoring unknown
es: Omitiendo desconocido

en: While reading, entry on location %d reported unknown error, ignoring it!
es: Al leer, la localización %d reportó un error desconocido; se omite

en: Ignoring corrupted
es: Omitiendo datos corruptos

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
es: Al leer, la entrada de la localización %d parece que está corrupta; se omite

en: Could not find timidity, melody can not be played
es: No se pudo encontrar el programa timidity, la melodía no puede ser reproducida

en: Timidity not found
es: Programa Timidity no encontrado

en: Select contact from below list
es: Seleccione el contacto de la lista de abajo

en: Select number for selected contact
es: Seleccione el número para el contacto indicado

en: Select phone number
es: Seleccione número de teléfono

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
es: Por favor, introduzca la ruta al archivo de configuración de gammu que desea utilizar

en: Gammurc path
es: Ruta a Gammurc

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
es: Puede configurar los parámetros de conexión en la pestaña de conexión

en: Automatically connect to phone on startup
es: Conectar automáticamente el teléfono al iniciar

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
es: Si desea conectar el teléfono automáticamente cuando la aplicación se inicia.

en: Show debug log
es: Mostrar registro de errores

en: Show debug information on error output.
es: Mostrar información de depuración en la salida de errores.

en: Synchronize time
es: Sincronizar hora

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
es: Sincronizar hora en el teléfono respecto al PC cuando se establece la conexión.

en: Startup information
es: Información de inicio

en: Display startup on phone (not supported by all models).
es: Mostrar inicio en el teléfono (no soportado por todos los modelos).

en: Lock device
es: Bloquear dispositivo

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
es: Si desea bloquear el dispositivo en /var/lock. En algunos sistemas puede no disponer de privilegios para hacerlo.

en: Phone connection
es: Conexión del teléfono

en: Name for this configuration.
es: Nombre para esta configuración.

en: Device, where your phone is connected.
es: Dispositivo al cual está conectado el teléfono.

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
es: Conexión que su teléfono puede utilizar, mire en la documentación de Gammu para detalles sobre las conexiones.

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
es: Modelo de teléfono, puede dejarlo en modo auto salvo si le da algún problema.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
es: Si las imágenes de los mensajes han de escalarse cuando se muestran. Usualmente es buena idea, pues suelen ser bastante pequeñas.

en: Scale images
es: Escalar imagenes

en: Attempt to reformat text
es: Intentar reformatear texto

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
es: Si recibe a veces mensajes «comprimidos» deESTEestilo, puede interesarle esta opción.

en: Default options for new message
es: Opciones predeterminadas para mensaje nuevo

en: Create unicode message
es: Crear mensaje Unicode

en: Request delivery report by default
es: Solicitar reporte de envío por defecto

en: Use 16bit Id
es: Usar Id de 16bits

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
es: Usar Id de 16bits dentro del mensaje. Es lo más seguro en la mayoría de los casos.

en: Automatic starting with first name
es: Iniciar automáticamente con el nombre

en: Automatic starting with last name
es: Iniciar automáticamente con el apellido

en: Custom, use format string below
es: A medida, usar el formato de cadena indicado abajo

en: Name display format
es: Formato en que se muestra el nombre

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
es: Cadena de formato para mostrar el nombre. Puede utilizar marcas de formato %%(valor)s. Los valores disponibles son: %s.

en: Name format string
es: Cadena de formato de nombre

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
es: Con qué frecuencia refrescar el estado del teléfono en la barra de estado de la aplicación. Introduzca el valor en milisegundos, o 0 para deshabilitar.

en: Refresh phone state
es: Refrescar el estado del teléfono

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
es: Si desea preguntar por confirmación cuando se borren entradas.

en: Task bar icon
es: Icono en la barra de tareas

en: Show icon in task bar.
es: Mostrar icono en la barra de tareas.

en: Default time to be used for newly created time fields.
es: Hora por defecto a utilizar para campos de hora recien creados.

en: Default time
es: Hora por defecto

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
es: Fecha por defecto a utilizar para campos de fecha recién creados. Introduzca el número de días desde hoy (1 = mañana).

en: Default date = now + x days
es: fecha por defecto = hoy + x días

en: How many entries will be shown in newly created item.
es: Número de entradas nuevas que se mostrarán en un elemento recién creado.

en: Entries for new item
es: Entradas para un nuevo elemento

en: Prefix for non international phone numbers.
es: Prefijo para llamadas no internacionales.

en: Number prefix
es: Prefijo del número

en: Applies only when Wammu can not find proper count of entries to read. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
es: Solo aplica cuando Wammu no puede encontrar el número correcto de entradas para leer. Este número limita cuántas entradas vacías se leerán antes de que la lectura se detenga.

en: Maximal empty entries if total is guessed
es: Máximo de entradas vacías si el total ha de ser calculado

en: In case phone reports wrongly number of entries, Wammu would try to read infinitely or till error. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
es: En caso que el teléfono reporte la cantidad de entradas incorrectamente, Wammu trataría de leer indefinidamente o hasta un error. Este número limita la cantidad de entradas vacías leerá antes de parar la lectura.

en: Maximal empty entries if total is known
es: Máximo de entradas vacías si el total es conocido

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
es: No dispone de ninguna conexión de teléfono configurada. Wammu no puede conectar con su aparato.

en: No phone configured!
es: No se ha seleccionado ningún teléfono

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
es: Seleccione esta opción solo si es totalmente necesario. Se le indicarán demasiadas opciones en el siguiente paso.

en: Symbian based phone
es: Teléfono basado en Symbian

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
es: Continue si su teléfono utiliza el sistema operativo Symbian (sin importar el fabricante).

en: Alcatel phone
es: Teléfono Alcatel

en: Alcatel phone not running Symbian.
es: Teléfono Alcatel sin sistema Symbian.

en: BenQ/Siemens phone
es: Teléfono BenQ/Siemens

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
es: Teléfono BenQ o Siemens sin sistema Symbian.

en: Motorola phone
es: Teléfono Motorola

en: Motorola phone not running Symbian.
es: Teléfono Motorola sin sistema Symbian.

en: Nokia phone
es: Teléfono Nokia

en: Nokia phone not running Symbian.
es: Teléfono Nokia sin sistema Symbian.

en: Samsung phone
es: Teléfono Samsung

en: Samsung phone not running Symbian.
es: Teléfono Samsung sin sistema Symbian.

en: Sharp phone
es: Teléfono Sharp

en: Sharp phone not running Symbian.
es: Teléfono Sharp sin sistema Symbian.

en: Sony Ericsson phone
es: Teléfono Sony Ericsson

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
es: Teléfono Sony Ericsson sin sistema Symbian.

en: Select this option if nothing above matches.
es: Seleccione esta opción si ninguna de las anteriores cuadra.

en: OBEX and IrMC protocols
es: Protocolos OBEX e IrMC

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
es: Acceso estándar al sistema de archivos. No es una buena idea para teléfonos Nokia si quiere acceder a sus datos.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
es: Acceso estándar al sistema de archivos y a veces también a los datos del teléfono. Buena elección para teléfonos recientes.

en: Symbian using Gnapplet
es: Symbian que usa Gnapplet

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
es: Ha de instalar Gnapplet en su teléfono antes de usar este tipo de conexión. Puede encontrarlo en los fuentes de Gammu.

en: Nokia proprietary protocol
es: Protocolo propietario de Nokia

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
es: Protocolo propietario Nokia FBUS.

en: Nokia proprietary service protocol
es: Protocolo de servicio propietario de Nokia

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
es: Protocolo propietario Nokia MBUS. Versión más antigua, use FBUS si es posible.

en: AT based
es: Basado en AT

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
es: Esto provee un acceso mínimo a las características del teléfono. Se recomienda usar otros tipos de conexión.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
es: Buena elección para muchos teléfonos salvo Nokia y bsados en Symbian. Provee acceso a la mayoría de características del teléfono.

en: Enter device name of serial port.
es: Introduzca el nombre del dispositivo o puerto serie.

en: Enter device name of emulated serial port.
es: Introduzca el nombre de dispositivo o puerto serie emulado.

en: Enter Bluetooth address of your phone.
es: Introduzca la dirección Bluetooth de su teléfono.

en: You don't have to enter anything for this settings.
es: No debe introducir nada con estos parámetros.

en: Enter device name of USB port.
es: Introduzca el nombre de dispositivo del puerto USB.

en: Generic AT over serial line or it's emulation
es: AT genérico sobre línea serie o emulada.

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
es: Seleccione esto si tiene un puerto serie real o emulado por el driver del teléfono (por ejemplo puerto COM viertual, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc).

en: Generic AT at %d bps
es: AT genérico a %d bps

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
es: Seleccione esto si su teléfono requiere velocidad de transferencia a %d bps.

en: AT over Bluetooth
es: AT sobre Bluetooth

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
es: Seleccione esto si su teléfono está conectado con Bluetooth y quiere usar la conexión Bluetooth nativa.

en: AT over Bluetooth with RF searching
es: AT sobre Bluettoth con búsqueda RF

en: Use for Bluetooth stack and 6210 / DCT4 Nokia models, which don't inform about Bluetooth services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..)
es: Utilicelo para Bluetooth stack y modelos 6210 / DCT4 de Nokia, que no informa de los servicios Bluetooth correctamente (6310, 6310i con firmware menor de 5.50, 8910,..)

en: AT over IrDA
es: AT sobre IrDA

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
es: Seleccione esto si su teléfono se conecta con IrDA y desea utilizar la conexión IrDA nativa.

en: AT over DKU2
es: AT sobre DKU2

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
es: Seleccione esto si su teléfono se conecta utilizando un cable DKU2.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
es: OBEX genérico sobre línea serie o emulada.

en: OBEX over Bluetooth
es: OBEX sobre Bluetooth

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
es: OBEX sobre Bluetooth con búsqueda RF

en: OBEX over IrDA
es: OBEX sobre IrDA

en: Gnapplet over Bluetooth
es: Gnapplet sobre Bluetooth

en: Gnapplet over IrDA
es: Gnapplet sobre IrDA

en: MBUS proprietary protocol
es: Protocolo propietario MBUS

en: Protocol used in older Nokia phones.
es: Protocolo utilizado en teléfonos Nokia antiguos.

en: FBUS proprietary protocol
es: Protocolo propietario FBUS

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
es: Protocolo empleado por teléfonos Nokia. Por favor, trate de seleccionar opciones más específicas antes.

en: DKU5 cable
es: Cable DKU5

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
es: Cable Nokia Connectivity DKU-5 (cable original o compatible), para teléfonos con chip USB como el del Nokia 5100.

en: PL2303 cable
es: Cable PL2303

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
es: Nuevo protocolo de Nokia para cable USB PL2303 (generalmente de terceros), para teléfonos con chip USB como el del Nokia 5100.

en: DKU2 cable
es: Cable DKU2

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
es: Cable Nokia Connectivity DKU-2 (original o compatible), para teléfonos sin chip USB como el Nokia 6230.

en: DLR3-3P/CA-42 cable
es: Cable DLR3-3P/CA-42

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
es: Cable adaptador serie RS-232 DLR-3P (original o compatible), usualmente para teléfonos como el Nokia 7110/6210/6310.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
es: Protocolo propietario FBUS usando cable ARK.

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
es: Cable ARK (de terceros) para teléfonos sin soporte de comandos AT como el Nokia 6020.

en: DKU5 phone with ARK cable
es: Teléfono DKU5 con cable ARK

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
es: Cable ARK (de terceros) para teléfonos con chip USB como el Nokia 5100.

en: Phonet over Bluetooth
es: Phonet sobre Bluetooth

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with other DCT4 Nokia models.
es: Protocolo Nokia para stack Bluetooth con otros modelos de Nokia DCT4.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
es: FBUS sobre Bluetooth (puerto serie emulado)

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with Nokia 6210.
es: Protocolo Nokia para la pila Bluetooth con Nokia 6210.

en: Using emulated serial port.
es: Usando puerto de serie emulado.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
es: Phonet sobre Bluetooth (emulación de puerto serie)

en: FBUS over Bluetooth
es: FBUS sobre Bluetooth

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
es: Phonet sobre Bluetooth con búsqueda RF

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
es: Protocolo Nikia para stack Bluetooth en modelos Nokia DCT4, que no informan de los servicios correctamente (6310, 6310i con firmware menor del 5.50, 8910,...).

en: Phonet over IrDA
es: Phonet sobre IrDA

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
es: Protocolo Nokia para infrarrojos con otros modelos de Nokia.

en: FBUS over IrDA
es: FBUS sobre IrDA

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
es: Protocolo Nokia por infrarrojos con Nokia 6110/6130/6150.

en: Select mailbox file...
es: Seleccione el archivo de buzón de correo...

en: Saving messages to mailbox
es: Guardando mensajes al buzón

en: Export terminated
es: Exportación finalizada

en: Creating of file %s failed, bailing out.
es: Fallo al crear el archivo %s, eliminando.

en: Can not create file!
es: No se puede crear el archivo

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
es: %(count)d mensajes exportados a «%(path)s» (%(type)s)

en: mailbox
es: bandeja de entrada

en: Select maildir directory where to save files
es: Seleccione la carpeta de correo donde guardar los archivos

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
es: La carpeta seleccionada no contiene subcarpeta de «nuevos» y probablemente no es una carpeta de correo válida.
    
    ¿Quiere crear la subcarpeta y exportar en ella?

en: Folder doesn't look like maildir!
es: La carpeta no parece ser un buzón de correo

en: Creating of folder failed, bailing out.
es: Fallo al crear la carpeta, eliminando.

en: Can not create folder!
es: ¡No se puede crear la carpeta!

en: Saving messages to maildir
es: Guardando mensajes al buzón de correo

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
es: el archivo de salida ya existe, lo que generalmente indica que este mensaje ya estaba guardado allí.
    
    ¿Desea sobreescribir el archivo %s?

en: File already exists!
es: El archivo ya existe

en: maildir
es: Carpeta de correos

en: Connecting to IMAP server...
es: Conectando con el servidor IMAP...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
es: Login fallido, probablemente la información de login es incorrecta. ¿Quiere reintentar?

en: Login failed!
es: Login fallido

en: Listing folders on IMAP server...
es: Listar carpetas en servidor IMAP...

en: Can not list folders on server, bailing out.
es: Fallo al listar las carpetas del servidor, abandonando.

en: Listing failed!
es: Fallo al listar

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
es: Por favor, seleccione la carpeta del servidor %s donde almacenar los mensajes

en: Selecting folder on IMAP server...
es: Seleccionar carpeta en servidor IMAP...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
es: No fue posible seleccionar la carpeta %s en el servidor, abandonando.

en: Selecting failed!
es: Selección fallida

en: Saving messages to IMAP
es: Guardando mensajes en IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
es: No se pudo guardar el mensaje en la carpeta %s del servidor, abandonando.

en: Saving failed!
es: Fallo al guardar

en: IMAP server
es: Servidor IMAP

en: %(new)d new of %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
es: %(new)d nuevos de %(count)d mensajes exportados a «%(path)s» (%(type)s)

en: Where do you want to export emails created from your messages?
es: ¿Dónde desea exportar los emails creados a partir de sus mensajes?

en: Select export type
es: Seleccionar tipo de exportación

en: Mailbox file
es: Archivo de buzón de correos

en: Maildir folder
es: Carpeta de buzón de correos

en: IMAP account
es: Cuenta IMAP

en: IMAP Settings
es: Opciones IMAP

en: Message State Selection
es: Selección de estado de mensaje

en: Remember password (insecure)
es: Recordar la contraseña (inseguro)

en: Only back-up new messages
es: Hacer cópia solo de los mensajes nuevos

en: %d. From Address invalid
es: %d. Dirección De no válida

en: %d. Server incomplete
es: %d. Servidor incompleto

en: %d. Port invalid
es: %d. Puerto no válido

en: %d. Login incomplete
es: %d. Inicio de sesión incompleto

en: %d. Password incomplete
es: %d. Contraseña incompleta

en: %d. No messages to back-up selected. Please tick at least one of the states.
es: %d. No se seleccionaron mensajes para respaldar. Marque al menos uno de los estados.

en: XML File
es: Archivo XML

en: Select XML file...
es: Seleccionar archivo XML...

en: Saving messages to XML
es: Guardar mensaje en XML

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
es: Por favor, comparta sus experiencias con Wammu y Gammu, que es la librería en que se basa. Cuando rellene el siguiente forumario, otros usuarios podrán beneficiarse de sus experiencias con la base de datos de teléfonos de Gammu. Solo la información que ve aquí será enviada.

en: Phone model:
es: Modelo del teléfono:

en: Model in gammu configuration:
es: Modelo en la configuración de gammu:

en: Working features:
es: Características funcionales:

en: Please select features...
es: Seleccione número de teléfono

en: Gammu version:
es: versión Gammu:

en: Your email:
es: Su email:

en: Email displaying:
es: Mostrar Email:

en: Use [at] and [dot]
es: Use [en] y [punto]

en: Insert NOSPAM text at random position
es: Insertar texto «NOSPAM» en una posición aleatoria

en: Display it normally
es: Mostrarlo de formal normal

en: Don't show email at all
es: No mostrar nunca el email

en: Gammu Phone Database Talkback
es: Base de datos de comentarios Gammu

en: Select which features work correctly with your phone
es: Seleccione qué características funcionan correctamente con su teléfono

en: This information is automatically included in report.
es: Esta información se incluirá automáticamente en su reporte.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
es: Describa algunos fallos de este teléfono y otras experiencias con Gammu.

en: Please enter valid mail here, choose display options below. Your email won't be given or sold to anybody.
es: Por favor, introduzca un correo válido aquí, escoja las opciones de visualización debajo. Su email no será entregado o vendido a nadie.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
es: Si no desea mostrar su email en texto legible, por favor, seleccione una opción de ofuscación.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
es: La entrada en la base de datos de teléfonos de Gammu no fue creada, los siguientes campos no son válidos:
    %s

en: Supported features
es: Funciones soportadas

en: Entry not created!
es: ¡Entrada no creada!

en: Email displaying
es: Mostrar email

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
es: Fallo en la petición HTTP con estado %(code)d (%(text)s), por favor, inténtelo más tarde o cree la entrada de forma manual.

en: HTTP request failed with exception:
    %(exception)s
    Please retry later or create entry manually.
es: Petición HTTP fallida con la excepción:
    %(exception)s
    Inténtelo de nuevo más tarde o cree la entrada manualmente.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
es: La entrada en la base de teléfonos de Gammu fue creada, puede verla en <%s>.
    ¿Quiere abrir el navegador ahora?

en: Entry created!
es: ¡Entrada creada!

en: Model in gammu configuration
es: Modelo en la configuración de gammu

en: Field: %s
es: Campo: %s

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
es: Indique qué características funcionan sin problemas en su teléfono (tanto con Wammu como con otros programas que usen la librería Gammu).

en: Sending and saving SMS
es: Enviar y guardar SMS

en: Multimedia messaging
es: Mensaje multimedia

en: Basic phonebook functions
es: Funciones básicas de agenda

en: Enhanced phonebook entries
es: %d entradas de contactos de teléfono

en: Calendar entries
es: Entradas del calendario

en: Filesystem manipulation
es: Manipulación archivos de sistema

en: Reading and making calls
es: Leer y realizar llamadas

en: Select features
es: Seleccione características

en: You can access name and phone number.
es: Puede acceder a nombres y números de teléfono.

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
es: Tiene acceso a más números de teléfono o campos adicionales como el email.

en: Action canceled by user!
es: ¡Acción cancelada por el usuario!

en: Action canceled
es: Acción cancelada

en: enabled (tone)
es: activar (tono)

en: enabled (silent)
es: activar (silencio)

en: yearly
es: anual

en: biweekly
es: quincenal

en: weekly on monday
es: semanalmente el lunes

en: weekly on tuesday
es: semanalmente el martes

en: weekly on wednesday
es: semanalmente el miércoles

en: weekly on thursday
es: semanalmente el jueves

en: weekly on friday
es: semanalmente el viernes

en: weekly on saturday
es: semanalmente el sábado

en: weekly on sunday
es: semanalmente el domingo

en: nonrecurring
es: sin repetición

en: Your phone doesn't support this function.
es: Su teléfono no soporta esta función.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
es: Esta función no ha sido implementada para su teléfono. Si desea ayuda con la implementación por favor contacte con los autores.

en: Your phone asks for PIN.
es: Su teléfono solicita un PIN.

en: Memory is full, try deleting some entries.
es: Memoria llena, pruebe a eliminar alguna entrada.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
es: Comunicación cancelada por el teléfono, ¿pulsó usted «cancelar» en el teléfono?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
es: Se recibió una entrada vacía. Esto no debería ocurrir normalmente y probablemente está causado por un error en el firmware del teléfono o en Gammu/Wammu.
    
    Si observa que le falta alguna entrada, por favor contacte con los autores de Gammu/Wammu.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
es: Por favor, cierre el menú abierto en el teléfono e inténtelo de nuevo, los datos no pueden ser accedidos cuando está abierto.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for Bluetooth or IrDA).
es: Superado el tiempo de espera para comunicar con el teléfono. Tal vez el teléfono no está conectado (por cable) o está fuera de alcance (Bluetooth o IrDA).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
es: No hay comunicación con el teléfono. Tal vez el teléfono no está enchufado o la configuración es incorrecta.

en: Device "%s" for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
es: El dispositivo «%s» para comunicación con el teléfono no existe. Quizás no ha conectado el teléfono o la configuración es incorrecta.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
es: Tal vez ha de ser miembro de un grupo para tener permisos de acceso al dispositivo.

en: Can not access device for communication with phone.
es: No se puede acceder al dispositivo de comunicación con el teléfono.

en: Can not access device "%s" for communication with phone.
es: No se puede acceder al dispositivo «%s» de comunicación con el teléfono.

en: Can not access SIM card. Please check whether it is properly inserted in phone and/or try to reboot the phone by removing battery.
es: No se puede acceder a la tarjeta SIM. Por favor asegúrese que esté correctamente insertada y intente reiniciar el teléfono quitando y poniendo la batería.

en: Error code:
es: Código de error:

en: Device %s does not exist!
es: Dispositivo %s no existe!

en: Error opening device
es: Error abriendo dispositivo

en: You don't have permissions for %s device!
es: No dispone de permisos de acceso al dispositivo %s

en: Maybe you need to be member of %s group.
es: Tal vez sea necesario pertenecer al grupo %s

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
es: Configurador Wammu - versión configurador Wammu y Gammu %s

en: Usage: %s [OPTION...]
es: Uso: %s [OPCIÓN...]

en: show program version
es: mostrar versión del programa

en: force using of locales from current directory rather than system ones
es: Forzar a usar locales de la carpeta actual en lugar de los locales del sistema.

en: Command line parsing failed with error:
es: Error al parsear la línea de comandos:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
es: Parámetros extra no reconocidos pasados al programa

en: Using local built locales!
es: Usando locales del sistema

en: Updating gammu configuration...
es: Actualizando configuración gammu...

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
es: Wammu - versión de escritorio de Gammu %s

en: prints connection settings and tries to connect the phone
es: Muestra parámetros de conexión e intenta conectar al teléfono

en: enables debug output to stderr
es: habilita la salida de depuración a stderr

en: Wammu is not configured!
es: Wammu no está configurado

en: Wammu configuration:
es: Configuración de Wammu:

en: Getting phone information...
es: Recuperando Información del teléfono...

en: Phone infomation:
es: Información del teléfono:

en: Requested code
es: Código solicitado

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
es: Gestor de teléfonos móviles

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
es: Aplicación para teléfonos móviles - Interfaz para Gammu

en: ! Map %s not found :-(
es: Mapa %s no encontrado :-(

en: %i player connected | %i players connected
es[0]: %i jugador conectado
es[1]: %i jugadores conectados

en: %i player ready | %i players ready
es[0]: %i jugador listo
es[1]: %i jugadores listos

en: %s <%s> aka %s from %s
es: %s <%s> aka %s de %s

en: %s <%s> from %s
es: %s <%s> de %s

en: %s Team
es: %s Equipo

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
es: %s Equipo - Remoto

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
es: ¡%s del equipo %s ha muerto!

en: %s from %s team has fallen into the water!
es: ¡%s del equipo %s se ha caido al agua!

en: %s from %s team has fallen off the map!
es: ¡%s del equipo %s ha salido del mapa!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
es: ¡%s del equipo %s ha golpeado demasiado fuerte la tierra!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
es: ¡%s del equipo %s ha muerto porque es torpe!

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
es: %s ha hecho algo para el ambiente

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
es: ¡¡%s es un psicopata!!, ha matado a un miembro de su equipo %s

en: %s is next to a mine!
es: ¡%s esta cerca de una mina!

en: %s needs a pause.
es: % s necesita una pausa.

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
es: ¡el equipo %s ahora tiene municion infinita para %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
es: %s ha perdido su turno.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u Cluster bazooka!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u Cluster bazookas!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u Gnu! Cuidado hay animales sueltos :)
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u Gnus! Cuidado hay animales sueltos :)

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataque aereo!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataques aereos!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u martillo volador! No hagas demasiado ruido con el. ¡Gracias! Tus vecinos.
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u martillos voladores! No hagas demasiado ruido con ellos! Gracias! Vuestros vecinos.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u yunque!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u yunques!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bazooka automático!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bazookas automáticos!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataque aereo!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataques aereos!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bazooka!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bazookas!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u soplete!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u sopletes!

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u pelota!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u pelotas!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bomba de fragmentación!
es[1]: ¡El equipo %s ha ganado %u bombas de fragmentación!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u arma de construcción! No te olvides de tu medalla.
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u armas de construcción! No te olvideis tu medalla.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u granada disco!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u granadas disco!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u dinamita!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u dinamitas!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u lanzallamas!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u lanzallamas!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bomba de futbol!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bombas de futbol!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataque!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u ataques!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u granada!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u granadas!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u pistola!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u pistolas!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u jetpack!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u jetpacks!

en: %s team has won %u lowgrav! Small step for man, giant leap for free software! | %s team has won %u lowgravs! Small step for man, giant leap for free software!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bajagravedad! ¡Un pequeño paso para el hombre, un paso gigante para el software libre!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bajagravedad! ¡Un pequeño paso para el hombre, un paso gigante para el software libre!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u mina!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u minas!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u paracaida!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u paracaidas!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u mofeta!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u mofetas!

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bomba antidisturbio!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u bombas antidisturbio!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u escopeta!
es[1]: ¡El equipo %s ha ganado %u escopetas!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u manotazo!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u manotazos!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u fusil de francotirador! Apunta y dispara entre los ojos.
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u fusiles de francotirador! Apuntad y disparad entre los ojos.

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u metralleta!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u metralletas!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u suicidio!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u suicidios!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u jeringa!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u jeringas!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u teletransportación!
es[1]: ¡El equipo %s ha ganado %u teletransportaciones.

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u salta turno!
es[1]: ¡El equipo %s ha conseguido %u salta turnos!

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
es[0]: ¡El equipo %s ha conseguido %u lanzador de Tux!
es[1]: ¡El equipo %s ha ganado %u lanzadores de Tux!

en: %s team was fragged down.
es: El equipo %s ha ganado.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
es: ¡%s se ha llevado un miembro de %s a la tumba con él!

en: (dead)
es: (muerto)

note: Setting language selection
en: (system language)
es: (idioma del sistema)

en: (unknown time)
es: (tiempo desconocido)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
es: (ilimitado)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
es: La versión %s está disponible, pero tienes la versión %s. A lo mejor quieres ver si hay una actualización disponible para tu sistema operativo.

en: Air Attack
es: Ataque aereo

en: Airhammer
es: Martillo aéreo

en: Anvil
es: Yunque

en: Automatic Bazooka
es: Bazooka automatico

en: Back to battle
es: Volver a la pelea

en: Bad socket ...
es: Socket malo...

en: Baseball Bat
es: Bate de béisbol

en: Before action
es: Antes de empezar

en: Blowtorch
es: Soplete

en: Bye bye Tux...
es: Hasta luego tux...

en: Can't find team %s!
es: ¡Equipo %s no encontrado!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
es: ¡No se puede abrir el directorio de equipos (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
es: ¡No se puede abrir el directorio de equipos (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
es: ¡No se puede abrir el directorio de equipos personalizados (%s)!

en: Character names:
es: Nombres de personaje:

en: Character switching
es: Cambiar de personaje

en: Check updates online?
es: ¿Comprobar actualizaciones en Internet?

en: Choose randomly between the different maps
es: Elige al azar entre los distintos mapas

en: Clumsiest
es: El más torpe

en: Cluster Bomb
es: Granada de fragmentación

en: Cluzooka
es: Bazooka

en: Commit Suicide
es: Suicidio

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
es: Menú de configuración

en: Connect to game
es: Conectar a una partida

en: Connected !
es: ¡Conectado!

en: Connected players:
es: Jugadores conectados:

en: Construct
es: Construir

en: Controlled by:
es: Controlado por:

en: Couldn't fetch last version from %s
es: No se ha podido volver a la versión %s

en: Damage per turn during death mode
es: Energía por turno de la muerte súbita

en: Disco Grenade
es: Granada disco

en: Displays this message
es: Muestra este mensaje

en: Don't forget to validate once you have selected your team(s)!
es: ¡No se olvide de validar una vez que haya seleccionado su equipo(s)!

note: some death mode options
en: Duration before death mode
es: Duración de la muerte súbita

en: Duration of a turn
es: Duración del turno

en: Dynamite
es: Dinamita

en: END OF GAME
es: FIN DEL JUEGO

en: Effects volume
es: Volumen de los efectos

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
es: Error al iniciar la red: Cliente %s no está de acuerdo con usted - %s

en: Error loading team :
es: Error cargando el equipo:

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
es: Error mientras se creaba el directorio "%s": no se puede guardar el fichero de configuración.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
es: Error mientras se borraba el directorio "%s". No se puede borrar el equipo personalizado.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
es: Error mientras se borraba el archivo "%s". No se puede borrar el equipo personalizado.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
es: Error: No se puede conectar a %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
es: Error: No se puede crear el servidor de juego

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
es: Error: No se puede contactar con el servidor para buscar una partida en internet

en: Error: Unable to start the server
es: Error: Imposible iniciar servidor

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
es: Error: El servidor no es accesible desde la Internet. Mira la configuración del firewall: El Puerto TCP %s debe aceptar conexión desde el exterior. Si no está directamente conectado a Internet, comprueba la configuración de tu router: Puerto TCP %s debe ser dirigido a tu ordenador.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
es: Error: no se puede encontrar el skin "%s" para el equipo "%s".

en: Flame Thrower
es: Lanzallamas

en: Football Bomb
es: Bomba de futbol

en: Fullscreen?
es: ¿Pantalla completa?

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short! Using the game mode editor but currently we are not able to send custom parameters to client
en: Game mode
es: Estilo de juego

en: Gnu Launcher
es: Lanzador de Gnu

en: Grapple
es: Ataque

en: Grenade
es: Granada

en: Ground initialization...
es: Inicialización...

en: Have a good game!
es: ¡Que tengas una buena partida!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
es: Comandante jefe

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
es: Salto grande

en: Host a game
es: Servidor

en: Hurry up, you are too slow !!
es: Date prisa, eres demasiado lento

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
es: Si encuentras un bug o tienes una petición de funcionalidad, envíanos un email (en ingles, por favor):

note: Characters energy
en: Initial energy
es: Energia inicial

en: Initialisation
es: Inicialización

note: Load the map
en: Initialise map
es: Inicialización de la mapa

en: Initialise sounds
es: Inicialización de sonidos

en: Initialise teams
es: Inicialización de equipos

en: It's a present!
es: ¡Eso es un regalo!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
es: Salto de espaldas

en: Left-handed mouse?
es: ¿Ratón para zurdos?

en: Load maps:
es: Carga el mapa %s:

en: Load teams:
es: Carga los equipos:

en: Local teams:
es: Equipos locales:

en: LowGrav
es: Baja gravedad

en: Manual connection
es: Conexión manual

en: Map %s, a creation of:
es: Mapa %s, hecho por:

en: Master mode
es: Modo dueño

en: Max energy
es: Energía máxima

en: Maximum FPS
es: Numero máximo de FPS

en: Minimap
es: Minimapa

en: Most accurate
es: El más preciso

en: Most sold-out
es: El más traidor

en: Most useful
es: El más útil

en: Most useless
es: El más inutil

en: Most violent
es: El más violento

en: Multi-layer sky?
es: ¿Multi-capa del cielo?

en: Music?
es: ¿Música?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
es: Nuevo juego de la red en

en: New player warning?
es: ¿Alarma de un nuevo jugador?

en: No element <%s> found in the xml config file!
es: ¡Ningun elemento <%s> encontrado en el archivo de configuración xml!

en: No player connected
es: Jugador no conectado

en: Nobody!
es: ¡Nadie!

en: Number of teams:
es: Numero de equipos

en: Options menu
es: Menu de opciones

en: Parachute
es: Paracaídas

en: Play several times
es: Jugar varias partidas

en: Player energy?
es: ¿Muestra la energia del jugador?

en: Player's name?
es: ¿Muestra el nombre del jugador?

en: Polecat Launcher
es: Lanzador de mofetas

en: Public battles
es: Batallas publicas

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Quickly quit game with Ctrl
es: Salir rápidamente del juego con Ctrl

note: #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
es: Salir del juego

en: Rail Gun
es: Cañón de Raíl

note: #-#-#-#-#  2893 (es)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
es: Mapa aleatorio

en: Reading the default config file
es: Leyendo fichero de configuración

en: Reading the personal config file
es: Leyendo fichero de configuración personal

en: Riot Bomb
es: Bomba Antidisturbio

en: Run game
es: Empieza el juego

en: Scroll border size
es: Desplazamiento en los bordes

en: Scroll on border
es: Desplazamiento en los bordes

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
es: Servidor disponible en internet

en: Shotgun
es: Escopeta

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
es: Ver/ocultar la información

en: Skip turn
es: Saltar turno

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
es: Manotazo al enemigo para hacerle dar un pequeño salto.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
es: Ángulo lento
    Salto pequeño

en: Sniper Rifle
es: Fusil de francotirador

en: Someone put a booby trap into the crate!
es: ¡Alguien puso una trampa explosiva camuflada en la caja!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
es: Lo siento, actualmente, ningún juego está esperando a jugadores

en: Sound effects?
es: ¿Efectos sonoros?

en: Sound frequency
es: Frecuencia del sonido

en: Stock:
es: Munición:

en: Submachine Gun
es: Metralleta

en: Syringe
es: Jeringuilla

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
es: Habla en la batalla en red

en: Team graphs
es: Graficas de equipos

en: Team stats
es: Estado de los equipos

en: Teams editor
es: Editor de equipos

en: Teleportation
es: Teletransportación

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
es: La bomba de fragmentación ha abandonado el campo de batalla antes de que pudiera explotar.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
es: La bomba de fragmentación ha abandonado el campo de batalla antes de que pudiera explotar.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
es: El Gnu abandonó el campo de batalla antes de explotar.

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
es: La mofeta abandonó el campo de batalla antes de explotar.

en: The automatic rocket has left the battlefield...
es: El cohete automático ha ido a otro mundo...

en: The ball left the battlefield before exploding!
es: La pelota abandonó el campo de batalla antes de explotar.

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
es: El cliente y el servidor tienen la versión incompatible (cliente=%s, servidor=%s). Porfavor elige otro servidor.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
es: Ha pasado el tiempo de conexión. Mira si no hay algún firewall.

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
es: La granada disco abandonó la pista de baile antes de explotar.

en: The game was interrupted because you got disconnected.
es: El juego se interrumpió por que te has desconectado.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
es: La granada abandonó el campo de batalla antes de explotar.

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
es: ¡Todos están esperando! Venga que todos están por ti :-)

en: The parachute is activated automatically.
es: El paracaídas se activa automáticamente.

en: The rocket has left the battlefield...
es: El cohete ha ido a otro mundo...

en: The server rejected the connection.
es: El servidor ha rechazado la conexión

en: The server rejected the connection: wrong password!
es: El servidor ha rechazado la conexión: password erroneo

en: The weapon %s has infinite ammo, but bonus boxes might contain ammo for it!
es: ¡El arma %s tiene munición ilimitada, pero puede conseguir cajas de munición extra!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
es[0]: Solo hay %i equipo.
es[1]: Solo hay %i equipos.

en: Unable to contact the host.
es: ¡Imposible contactar con el servidor!

en: Unable to open the maps directory (%s)!
es: ¡Imposible abrir el directorio de los mapas (%s)!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
es: ¡Imposible abrir el directorio personal de mapas (%s)!

en: Unable to use this port!
es: ¡Imposible usar este puerto!

en: Version verification failed because: %s
es: La verificación de versión ha fallado por: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
es[0]: ¡Espera! %i jugador no está preparado todavía!
es[1]: ¡Espera! %i jugadores no están preparados todavía!

en: Waiting for %s
es: Lugar para %s

en: Waiting for remote players
es: Lugar para jugadar a distancia

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
es: ¡Esperando al servidor, todo lo que puedes hacer es cancelar o charlar!

note: First %s will be replaced with the name of the network game, second %s by the server hostname
en: Welcome to %s on %s!
es: ¡Bien venido a %s en %s!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
es: ¡Qué hermoso Homerun! %s del equipo %s se encuentra en otro mundo ...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
es: ¡Que vergüenza para %s lo ha matado una simple pistola!

en: Wind particles?
es: ¿Muestra las particulas del viento?

en: Winner
es: Ganador

en: Wrong map CRC!
es: ¡Mapa incorrecto CRC!

en: Wrong map name!
es: ¡Nombre de mapa incorrecto!

en: Wrong team!
es: ¡Equipo incorrecto!

en: You are alone. :-/
es: Estás solo...

en: You need at least one valid map!
es: ¡Necesitas al menos un mapa válido!

en: You need at least two valid teams!
es: ¡Necesitas al menos dos equipos válidos!

en: You won't be able to play before selecting a team!
es: ¡No podrás jugar antes de seleccionar un equipo!

en: Your shot has missed!
es: ¡Has fallado el tiro!

en: aka
es: aqui

en: couldn't load config
es: No se puede cargar el fichero de configuración

note: the default player name for custom teams
en: custom player
es: jugador personalizado

en: error parsing the config file
es: Leyendo fichero de configuración

en: no configuration file!
es: no hay un fichero de configuración

en: o Loading music
es: o Cargando musica

en: o Loading sound profile: %s
es: o Cargando perfil de sonido: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
es: o Abierto audio a %d Hz %d bit

en: Structure Research Completed
es: Investigación de Estructura Completada

en: Power Research Completed
es: Investigación de Energía Completada

en: Computer Research Completed
es: Investigación de Computación Completada

en: Unit Research Completed
es: Investigación de Unidad Completada

en: Systems Research Completed
es: Investigación de Sistemas Completada

en: Weapon Research Completed
es: Investigación de Arma Completada

en: New Defensive Structure Available
es: Nueva Estructura Defensiva Disponible

en: Armored Mortar battery pit
es: Foso blindado con batería de Mortero

en: Assigned automatically to nearest sensor or CB tower
es: Asignado automáticamente al sensor o torre CB más cercanos

en: Defensive Strength: Medium
es: Fuerza Defensiva: Media

en: Mini-rocket armored strongpoint
es: Defensa blindada Mini-cohete

en: Armored hardpoint with Heavy Machinegun
es: Defensa blindada con Ametralladora Pesada

en: Automatically targets enemies within sensor range
es: Apunta automáticamente a enemigos dentro del alcance del sensor

en: Defensive Strength: High
es: Fuerza Defensiva: Alta

en: Armored hardpoint with Lancer AT missile
es: Defensa blindada con Lanzamisiles AT

en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
es: Un avance en Investigación Mejora la Tasa de Construcción

en: Improved Engineering Techniques
es: Técnicas de Ingeniería Mejoradas

en: Increases construction speed
es: Incrementa la velocidad de construcción

en: All trucks upgraded automatically
es: Todos los camiones se actualizan automáticamente

en: New Systems Turret Available for Design
es: Nuevo Sistema de Torreta Disponible para Diseño

en: Counter-battery turret detects enemy indirect fire batteries
es: Las Torres Contra-Batería detectan las baterías enemigas de fuego indirecto

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy batteries
es: Ordena al fuego indirecto asignado disparar a las baterías enemigas

en: Counter-battery fire continues until enemy battery is suppressed
es: El fuego Anti-batería continúa hasta que la batería enemiga es eliminada

en: CB Sensor Improved
es: Sensor CB Mejorado

en: New fire detection systems
es: Nuevos sistemas de detección de fuego

en: Extends CB Range
es: Aumenta el alcance de CB

en: All CB sensors upgraded automatically
es: Todos los sensores CB actualizados automáticamente

en: Cannon Upgrade
es: Mejora de Cañón

en: Determines range to target
es: Determina la distancia al objetivo

en: Increases Cannon accuracy
es: Mejora la precisión de Cañón

en: All cannons upgraded automatically
es: Todos los cañones actualizados automáticamente

en: Flamer Upgrade
es: Mejora de Incendiarios

en: Automatic loading mechanism replaces manual loader
es: Mecanismo de recarga automático quereemplaza la carga manual

en: Increases Flamer ROF
es: Mejora CDT de Incendiarios

en: All flamers upgraded automatically
es: Todos los incendiarios actualizados automáticamente

en: New Weapon Turret Available
es: Nueva Torreta Armada Disponible

en: .50-calibre heavy machinegun
es: ametralladora pesada calibre .50

en: Best Targets: Infantry, base structures, wheeled vehicles
es: Mejores Objetivos: Infantería, estructuras básicas, vehículos con ruedas

en: Body Points: Medium
es: Puntos Estructurales: Medio

en: Machinegun Upgrade
es: Mejora de Ametralladora

en: Chaingun mechanism replaces belt-feed
es: Mecanismo de cadena que reemplaza al alimentador de cinturón

en: Increases Machinegun ROF
es: Mejora CDT de Ametralladoras

en: All machineguns upgraded automatically
es: Todas las ametralladoras actualizadas automáticamente

en: New Indirect Fire Weapon Available
es: Nueva Arma de Fuego Indirecto Disponible

en: May be assigned to a sensor
es: Puede ser asignado a un sensor

en: Best Targets: Base structures, infantry, wheeled vehicles
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas, infantería, vehículos con ruedas

en: Body Points: Very Low
es: Puntos Estructurales: Muy Bajo

en: Mortar Upgrade
es: Mejora de Mortero

en: Targeting systems compensate for distance and weather conditions
es: Sistemas de adquisición compensan con la distancia y condiciones climáticas

en: Increases Mortar accuracy
es: Mejora de Precisión del Mortero

en: All mortars upgraded automatically
es: Todos los morteros actualizados automáticamente

en: Automatic loader replaces manual feed
es: Cargador automático que reemplaza la carga manual

en: Increases Mortar ROF
es: Incrementa CDT Mortero

en: New Rocket Available
es: Nuevo Cohete Disponible

en: Rocket artillery; can be assigned to a sensor
es: Artillería de cohetes: puede ser asignado a un sensor

en: Best Targets: Vehicles and Emplacements
es: Mejores Objetivos: Vehículos y Emplazamientos

en: Rocket Upgrade
es: Mejora de Cohete

en: Autoloader increases reload rate
es: Cargador automático mejora el ratio de recarga

en: Increases Rocket ROF
es: Mejora CDT de Cohete

en: All rockets upgraded automatically
es: Todos los cohetes actualizados automáticamente

en: Increases Cannon ROF
es: Mejora CDT Cañón

en: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot
es: Proyectil Penetrante Estabilizado con casquillo desechable Sabot

en: Increases Cannon damage
es: Incrementa el daño de Cañón

en: Rocket tracks the laser designator to the target
es: Cohetes que siguen el marcador láser hacia el objetivo

en: Increases Rocket accuracy
es: Mejora precisión de Cohete

en: Heavy anti-tank rocket
es: Cohete pesado anti-tanque

en: Best Targets: Vehicles
es: Mejores Objetivos: Vehículos

en: Fires salvoes of mini-rockets
es: Dispara salvas de mini-cohetes

en: Best Targets: Base structures
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas

en: New battlefield computer system
es: Nuevo sistema de computación para el campo de batalla

en: Commander leads groups acts as factory delivery point
es: Comandante que lidera grupos y actúa como punto de entrega de fábricas

en: Body Points: High
es: Puntos Estructurales: Alto

en: Computer Technology Breakthrough
es: Nuevo Avance en Tecnología Computacional

en: Synaptic Link allows humans to interface directly with computers
es: Enlace Sináptico que permite a los humanos relacionarse directamente con computadoras

en: Cyborgs can now be researched
es: Ahora puedes investigar Cyborgs

en: New research options available
es: Nuevas opciones de investigación disponibles

en: Cyborg Materials Improved
es: Materiales de Cyborg Mejorados

en: Layered composite alloys and energy-absorbing fibres
es: Aleación de capas compuestas y fibras que absorbentes de energía

en: Increases Kinetic Armor and Body Points
es: Incrementa la Defensa Cinética y los Puntos Estructurales

en: All Cyborgs upgraded automatically
es: Todos los Cyborgs actualizados automáticamente

en: New Cyborg Available
es: Nuevo Cyborg Disponible

en: Armed with Cyborg Machinegun
es: Armado con Ametralladora Cyborg

en: Requires Cyborg factory to produce
es: Requiere la Fábrica Cyborg para ser producido

en: Armed with Cyborg Cannon
es: Armado con Cañón Cyborg

en: Armed with Cyborg Flamer
es: Armado con Incendiario Cyborg

en: Armed with Lance Anti-Tank rocket
es: Armado con misil Anti-Tanque

en: Defenses Improved
es: Defensas Mejoradas

en: Improved Titanium-reinforced concrete
es: Hormigón Mejorado armado con Titanio

en: Increases Armour and Body Points
es: Aumenta la Armadura y los Puntos Estructurales

en: All defenses and walls upgraded automatically
es: Todas las defensas y muros mejorados automáticamente

en: Steel tower with machinegun
es: Torre de acero con ametralladora

en: Defensive Strength: Low
es: Fuerza Defensiva: Baja

en: Armored guard tower with Mini-Pod Rocket
es: Torre de guardia blindada con Cohete Mini-Pod

en: Armored bunker with Machinegun
es: Búnker blindado con Ametralladora

en: Armored bunker with Lancer AT rocket
es: Búnker blindado con Lanzamisiles AT

en: Armored bunker with Flamer
es: Búnker blindado con Incendiario

en: Armored bunker with Light Cannon
es: Búnker blindado con Cañón Ligero

en: Armored hardpoint with Light Cannon
es: Defensa blindada con Cañón Ligero

en: Armored hardpoint with Medium Cannon
es: Defensa blindada con Cañón Medio

en: Armored hardpoint with Heavy Cannon
es: Defensa blindada con Cañón Pesado

en: Reinforced concrete tank traps
es: Trampas anti-tanque de Hormigón Armado

en: Prevents enemy movement
es: Impide el movimiento enemigo

en: New Base Structure Available
es: Nueva Estructura Disponible

en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
es: Nueva Instalación de Reparación que repara unidades dañadas

en: Use the Command Console to send units back for repair
es: Usa la Consola de Comandos para enviar unidades a reparar

en: Or select the Repair Facility as a unit's target
es: O selecciona la Instalación de Reparación como un objetivo de la unidad

en: Repair Facility Improved
es: Instalación de Reparación Mejorada

en: New automated repair techniques
es: Nuevas técnicas de reparación automatizada

en: Increases Repair Speed
es: Incrementa la velocidad de reparación

en: All repair facilities upgraded automatically
es: Todas las instalaciones de reparación actualizadas automáticamente

en: Enables command turret research
es: Permite investigación de torreta de mando

en: Directs and collates information for command turrets
es: Reune y administra información de las torretas de mando

en: Controls up to five commanders
es: Controla hasta cinco comandantes

en: Cyborg Production Improved
es: Producción de Cyborgs Mejorada

en: Automated Cyborg Production
es: Producción Automatizada de Cyborgs

en: Increases Cyborg factory output
es: Incrementa la producción de la Fábrica de Cyborgs

en: All Cyborg factories upgraded automatically
es: Todas las fábricas de Cyborgs actualizadas automáticamente

en: Cyborg Factory
es: Fábrica Cyborg

en: Produces Cyborgs
es: Produce Cyborgs

en: Research makes additional Cyborgs available
es: La investigación habilita nuevos Cyborgs

en: Production Improved
es: Producción incrementada

en: Factory module enables medium and large bodies
es: Módulo de fábrica posibilita uso de carrocerías medias y pesadas

en: Increases factory output
es: Incrementa la producción de las fábricas

en: Use a truck to add modules to a factory
es: Usa un camión para añadir módulos a una fábrica

en: Vehicle Production Improved
es: Producción de Vehículos Mejorada

en: Automated Factory Production
es: Producción de Fábrica Automátizada

en: All vehicle factories upgraded automatically
es: Todas las fábricas de vehículos actualizadas automáticamente

en: Power Module Available
es: Módulo de Energía Disponible

en: Improved Power Generator Performance
es: Incrementado el Rendimiento del Generador de Energía

en: Burns oil more efficiently
es: Quema petróleo más eficientemente

en: Use a truck to add the module to a power generator
es: Usa un camión para añadir el módulo a un generador de energía

en: Research Module Available
es: Módulo de Investigación Disponible

en: Research module expands research facilities
es: Módulo de Investigación expande las instalaciones de investigación

en: Increases research speed
es: Incrementa la velocidad de investigación

en: Use a truck to add the module to a research facility
es: Usa un camión para añadir el módulo a la instalación de investigación

en: Research Improved
es: Investigación Mejorada

en: Synaptic link data analysis
es: Enlace Sináptico de análisis de datos

en: All research facilities upgraded automatically
es: Todas las instalaciones de investigación actualizadas automáticamente

en: Increases Damage Resistance
es: Incrementa la Resistencia al Daño

en: Reinforced Base Structure Materials
es: Materiales Estructurales Reforzados

en: Increases Armor and Body Points
es: Aumenta la Armadura y los Puntos Estructurales

en: All base structures upgraded automatically
es: Todas las estructuras actualizadas automáticamente

en: Project Light Body
es: Proyecto Carrocería Ligera

en: Light body vulnerable to heavy weapons
es: Carrocería ligera débil ante armas pesadas

en: Good scout vehicle
es: Buen vehículo de exploración

en: Low power cost and low production times
es: Coste energético y tiempo de producción bajos

en: New Paradigm Light Body
es: Carrocería Ligera Nuevo Paradigma

en: Inferior armor and body points to Viper
es: Puntos estructurales y defensa inferiores que Víbora

en: Faster than Viper
es: Más rápida que Víbora

en: Power cost and production time similar to Viper
es: Coste energético y producción similar a Víbora

en: Project Medium Body
es: Proyecto Carrocería Media

en: Medium body increases armor and body points
es: Carrocería media que aumenta la defensa y los puntos estructurales

en: Good medium tank and support vehicle
es: Buen tanque medio y vehículo de soporte

en: Average power costs and production times
es: Coste energético y producción medios

en: New Paradigm Medium body
es: Carrocería Media Nuevo Paradigma

en: Inferior armor and body points to Cobra
es: Defensa y puntos estructurales mejor que Cobra

en: Faster than Cobra
es: Más rápido que Cobra

en: Power cost and production time similar to Cobra
es: Producción y coste energético similar a Cobra

en: Project Heavy Body
es: Proyecto Carrocería Pesada

en: Heavy body increases armor and body points
es: Carrocería pesada que incrementa la defensa y los puntos estructurales

en: Good main battle tank and heavy artillery platform
es: Buen tanque de combate principal y plataforma de artillería pesada

en: Very high power costs and very slow to produce
es: Coste energético muy alto y muy lento de producir

en: New Paradigm Heavy Body
es: Cuerpo Pesado Nuevo Paradigma

en: Less armor and body points than Python
es: Menor defensa y puntos estructurales que Pitón

en: Faster than Python
es: Más rápido que Pitón

en: Power cost and production time the same as Python
es: Costes energético y producción igual a Pitón

en: Vehicle Engine Upgrade
es: Mejora de Motor de Vehículo

en: Fuel Injection Engine
es: Motor de Inyección

en: Improves vehicle speed
es: Mejora la velocidad de los vehículos

en: All vehicles upgraded automatically
es: Todos los vehículos actualizados automáticamente

en: Vehicle Bodies Improved
es: Carrocerías de Vehículos Mejoradas

en: Increases kinetic armor and body points
es: Incrementa blindaje cinético y puntos estructurales

en: New Propulsion Available
es: Nueva Propulsión Disponible

en: Armored Half-tracks
es: Semi-oruga Blindada

en: Speed: Medium
es: Velocidad: Media

en: Amphibious hover propulsion
es: Propulsión Aerodeslizada Anfibia

en: Speed: Fast
es: Velocidad: Rápido

en: Body Points: Low
es: Puntos Estructurales: Bajo

en: Armored Tracks
es: Oruga Blindada

en: Speed: Slow
es: Velocidad: Lento

en: Wheeled Propulsion
es: Propulsión Rodada

en: Light Cannon firing 40mm rounds
es: Cañón Ligero que dispara Munición de 40mm

en: Medium Cannon firing 76mm rounds
es: Cañón Medio que dispara Munición de 76mm

en: Heavy Cannon firing 120 mm rounds
es: Cañón Pesado que dispara Munición de 120mm

en: High Explosive Anti-Tank Cannon Shells
es: Balas de Cañón Anti-tanque altamente explosivas

en: Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
es: Lanzallamas de gel de Óxido de Propileno

en: Best Targets: Bunkers, wheeled and hover vehicles
es: Mejores objetivos: Búnkers, aerodeslizadores y vehículos con ruedas

en: Body Points: Very low
es: Puntos estructurales: Muy bajo

en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
es: Gel Óxido de Propileno tratado para arder a temperaturas más altas

en: Increases Flamer damage
es: Incrementa el daño incendiario

en: 7.62mm machinegun
es: Ametralladora de 7.62mm

en: Twin 7.62mm machineguns
es: Doble ametralladora de 7.62mm

en: Hardened case machinegun bullets
es: Punta endurecida para balas de ametralladora

en: Increases Machinegun damage
es: Mejora el daño de Ametralladoras

en: Armor-Piercing Discard Sabot Bullets
es: Perforador de Blindaje con Casquillo Desechable Sabot

en: May be targeted directly or assigned to a sensor turret or tower
es: Puede ser dirigido directamente o asignado a una torreta o torre sensor

en: Improved high explosive shells
es: Munición altamente explosiva mejorada

en: Increases Mortar damage
es: Mejora de daño del Mortero

en: Fast firing light anti-vehicle rockets
es: Disparo rápido de cohetes ligeros anti-vehículo

en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
es: Mejores Objetivos: Vehículos deslizantes y con ruedas

en: Mini-Rocket Upgrade
es: Mejora de Mini-cohete

en: Fin-stabilization improves flight trajectory
es: Estabilizador que mejora la trayectoria de vuelo

en: Increases Mini-Rocket accuracy
es: Mejora precisión de Mini-cohete

en: All mini-rockets upgraded automatically
es: Todos los mini-cohetes actualizados automáticamente

en: Improved shaped charge warhead
es: Carga de ojivas mejorada

en: Increases Mini-Rocket damage
es: Mejora daño de Mini-Cohetes

en: Automated reload system
es: Sistema de recarga automática

en: Increases Mini-Rockets ROF
es: Mejora CDT de Mini-Cohetes

en: Tracks and directs in-flight rocket to target
es: Fija y dirige cohetes en vuelo hacia objetivos

en: High Explosive Anti-Tank warhead
es: Ojiva Anti-tanque Altamente Explosiva

en: Increases Rocket damage
es: Mejora daño de Cohete

en: Cyborg Propulsion Improved
es: Propulsión Cyborg Mejorada

en: New armored construction
es: Nueva construcción blindada

en: Increases Body Points
es: Incrementa los Puntos Estructurales

en: Armored hardpoint with Hyper-Velocity Cannon
es: Defensa blindada con Cañón de Hiper Velocidad

en: New Power Generation Technology
es: Nueva Tecnología de Generación de Energía

en: Gas turbine boosts power output
es: Turbina de gas que aumenta la energía generada

en: All power generators upgraded automatically
es: Todos los generadores de energía actualizados automáticamente

en: Improved fire detection systems
es: Sistemas de detección de fuego mejorados

en: New Systems Tower Available
es: Nuevos Sistemas de Torre Disponibles

en: VTOL CB Tower detects enemy indirect fire batteries
es: Torre ADV CB detecta baterías enemigas de fuego indirecto

en: Orders assigned VTOLs to attack the enemy batteries
es: Ordena a los ADV elegidos atacar a las baterías enemigas

en: VTOLs attack until enemy battery is suppressed
es: Los ADVs atacan hasta que la batería enemiga es destruída

en: VTOL CB Improved
es: ADV CB mejorados

en: Extends VTOL CB Range
es: Amplía el alcance de ADV CB

en: All VTOL CB sensors upgraded automatically
es: Todos los sensores ADV CB actualizados automáticamente

en: VTOL Strike Tower detects approaching enemies
es: Torre ADV Detecta enemigos que se aproximan

en: Assigned VTOLs attack the enemy units
es: Los ADVs asignados atacan las unidades enemigas

en: Strike mission continues until enemy destroyed or they retreat
es: Misión de Ataque continúa hasta que el enemigo es destruido o se retira

en: New Systems Turret Available
es: Nuevos Sistemas de Torretas Disponibles

en: VTOL Strike turret used to spot targets
es: Torre ADV usada para apuntar objetivos

en: Assigned VTOLs attack the designated targets
es: Los ADVs asignados atacan los objetivos designados

en: Select new targets to continue the VTOL strikes
es: Elige nuevos objetivos para continuar los ataques ADV

en: VTOL Strike Improved
es: Ataque ADV mejorado

en: Improved target recognition systems
es: Sistema de reconocimiento de objetivos mejorado

en: Extends VTOL Strike Range
es: Aumenta el alcance de Ataque ADV

en: All VTOL Strike sensors upgraded automatically
es: Todos los sensores ADV actualizados automáticamente

en: AA Upgrade
es: Mejora AA

en: Self-guided rocket powered shells
es: Cohetes autoguiados

en: Increases AA accuracy
es: Mejora la precisión AA

en: All AA weapons upgraded automatically
es: Todas las armas AA actualizadas automáticamente

en: New Bomb Bay Available
es: Nueva Bahía de Bombas Disponible

en: Drops incendiary bombs
es: Suelta bombas incendiarias

en: Best Targets: Bunkers and Hardpoints
es: Mejores Objetivos: Búnkers y Defensas

en: Bombsight Upgrade
es: Mejora Visión de Bombas

en: Laser designator paints and guides bombs to the target
es: Designador láser que marca y dirige las bombas hacia el objetivo

en: Increases Bombing accuracy
es: Mejora la Precisión de los Bombardeos

en: All bomb bays upgraded automatically
es: Todas las bahías de bombas actualizadas automáticamente

en: Robotic advances make new chaingun upgrade available
es: Avances en robótica permiten una nueva mejora de ametralladora

en: Shells detect and home to thermal heat signatures
es: Munición que detecta y se dirige a marcas térmicas

en: 105mm multi-barrel Howitzer may be assigned to a sensor
es: Lanza-obuses multicañón de 105mm puede ser asignado a un sensor

en: Best Targets: Base Structures, infantry, wheeled vehicles
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas, infantería y vehículos con ruedas

en: Multi-barrel, rapid-fire machinegun
es: Multi-cañón, ametralladora de fuego rápido

en: Replaces all machineguns
es: Reemplaza todas las ametralladoras

en: Cyborg Thermal Armor Improved
es: Armadura Térmica Cyborg Mejorada

en: Heat resistant armored layers
es: Capas blindadas resistentes al calor

en: Thermal Armor increased
es: Armadura Térmica aumentada

en: Layered dense composite alloys and energy-absorbing fibres
es: Aleación de capas compuestas y fibras absorbentes de energía

en: Armed with Bunker Buster rocket
es: Armado con cohete Revienta Búnker

en: Armed with Cyborg Assault Gun
es: Armado con Rifle de Asalto Cyborg

en: High-tensile concrete reinforced with boron
es: Hormigón de alta resistencia a la tracción reforzado con boro

en: AA Site with Cyclone Flak Turret
es: Nido AA con Torreta Antiaérea Ciclón

en: Automatically targets VTOLs
es: Apunta automáticamente a ADVs

en: AA Site with Hurricane Gun Turret
es: Nido AA con Cañón Antiaéreo Huracán

en: Automatically targets VTOL
es: Ataca automáticamente a ADV

en: AA Site with Whirlwind Gun Turret
es: Nido AA con Cañón Antiaéreo Torbellino

en: AA Site with Tornado Flak Turret
es: Nido AA con Torreta Antiaérea Tornado

en: Indirect fire rocket battery
es: Batería de cohetes de fuego indirecto

en: Armored Bombard battery pit
es: Foso blindado de batería Bombardero

en: Armored howitzer emplacement
es: Emplazamiento blindado Lanza-obuses

en: Armored Ground Shaker howitzer emplacement
es: Emplazamiento blindado Lanza-obuses Sacude-terreno

en: Armored Pepperpot mortar battery pit
es: Foso blindado de batería Mortero Pepperpot

en: Armored Hellstorm howitzer emplacement
es: Emplazamiento blindado Lanza-obuses Tormenta Infernal

en: Armored strongpoint with Tank Killer rocket
es: Defensa Blindada con cohete Anti-Tanque

en: Automatically targets enemies in range
es: Apunta automáticamente a los enemigos al alcance

en: Armored strongpoint with Hyper-Velocity Cannon
es: Defensa blindada con Cañón de Hiper Velocidad

en: Armored strongpoint with Inferno Flamer
es: Defensa blindada con Incendiario Infierno

en: Armored strongpoint with Assault Cannon
es: Defensa blindada con Cañón de Asalto

en: Reinforced tower with Assault Gun
es: Torre Reforzada con Rifle de Asalto

en: Armored hardpoint with Assault Gun
es: Defensa blindada con Rifle de Asalto

en: Armored hardpoint with Assault Cannon
es: Defensa blindada con Cañón de Asalto

en: Armored hardpoint with Inferno flamer
es: Defensa blindada con Incendiario Infierno

en: Armored hardpoint with Tank Killer AT missile
es: Defensa blindada con Misil AT Anti-Tanque

en: New robotic repair techniques
es: Nuevas técnicas de reparación robótica

en: Robotic Cyborg Production
es: Producción Robótica de Cyborgs

en: New Robotic Techniques improve factory production
es: Nuevas Técnicas Robóticas mejoran producción de fábrica

en: Increases factory production rate
es: Incrementa tasa de producción de fábrica

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos Dedicado

en: Hardened Base Structure Materials
es: Materiales Estructurales Endurecidos

en: Robotic VTOL Production
es: Producción Robótica de ADV

en: Increases VTOL factory output
es: Incrementa la producción de fábrica ADV

en: All VTOL factories upgraded automatically
es: Todas las fábricas de ADV actualizadas automáticamente

en: VTOL Rearming Times Reduced
es: Tiempo de Rearme de ADV Reducido

en: Automated VTOL Rearming
es: Rearme Automatizado de ADV

en: Reduces rearming time
es: Reduce el tiempo de rearme

en: All rearming pads upgraded automatically
es: Todas las plataformas de rearme actualizadas automáticamente

en: Improved Sensor Tower Available
es: Torre Sensor Mejorado Disponible

en: New construction techniques improve tower
es: Nuevas técnicas de construcción mejoran torres

en: Replaces existing sensor tower
es: Reemplaza la torrre de sensores existente

en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
es: Puede ser asignado como situador para armas indirectas

en: VTOL CB turret detects enemy indirect fire batteries
es: Torre ADV CB detecta baterías enemigas de fuego indirecto

en: New target recognition systems
es: Nuevo sistema de reconocimiento de Objetivos

en: Collective Light Body
es: Carrocería Ligera Colectiva

en: Superior armor and body points to Viper
es: Defensa y puntos estructurales superiores a Víbora

en: Slower than Viper
es: Más lento que Víbora

en: High power costs and slower to produce than Viper
es: Alto coste energético y producción más lenta que Víbora

en: Collective Medium Body
es: Carrocería Media Colectivo

en: Superior armor and body points to Cobra
es: Defensa y puntos estructurales superior que Cobra

en: Slower than Cobra
es: Más lento que Cobra

en: High power costs and slower to produce than Cobra
es: Alto coste energético y producción más lenta que Cobra

en: Turbo-Charged Engine
es: Motor Turbo

en: Vehicle Thermal Armor Improved
es: Defensa Termal de Vehículos Mejorada

en: Heat-resistant armored layers
es: Blindaje de capas resistentes al calor

en: Increases Thermal Armor
es: Mejora Armadura Termal

en: Vehicle Propulsion Improved
es: Propulsión de Vehículos Mejorada

en: All half-tracks upgraded automatically
es: Todos los vehículos de Semi-oruga actualizados automáticamente

en: All hovers upgraded automatically
es: Todos los vehículos deslizadores actualizados automáticamente

en: All tracks upgraded automatically
es: Todos los vehículos de oruga actualizados automáticamente

en: All wheels upgraded automatically
es: Todos los vehículos con ruedas actualizados automáticamente

en: New AA Turret Available
es: Nueva Torreta AA Disponible

en: Twin 80mm flak weapon
es: Doble arma antiaérea de 80mm

en: Aerial targets only
es: Sólo objetivos aéreos

en: Quad 80mm flak weapon
es: Cuádruple arma antiaérea de 80mm

en: 30mm Anti-Aircraft machinegun
es: Ametralladora Antiaérea de 30mm

en: Quad 30mm Anti-Aircraft machinegun
es: Cuádruple Ametralladora Antiaérea de 30mm

en: Detects and locks-on to VTOL engine emissions
es: Detecta y fija emisiones de los motores ADV

en: AA Flak Upgrade
es: Mejora Fuego AA

en: High Explosive Flak shards
es: Fuego Antiaéreo Altamente Explosivo

en: Increases AA Flak damage
es: Mejora el daño AA

en: All AA flak weapons upgraded automatically
es: Todas las armas AA mejoradas automáticamente

en: Recoil loaded AA ammunition hopper
es: Descarga Rápida Munición AA por retroceso

en: Increases AA ROF
es: Incrementa CDT AA

en: New Proximity Bomb Turret Available
es: Nueva Torreta de Bomba de Proximidad Disponible

en: Bomb turret explodes in proximity to enemy
es: Torreta Bomba que explota en proximidad al enemigo

en: Best Targets: Base Structures and Defenses
es: Mejores Objetivos: Estructuras y Defensas

en: Superbomb turret explodes in proximity to enemy
es: Torreta Superbomba que explota en proximidad al enemigo

en: Drops High Explosive Cluster bombs
es: Suelta Bombas de racimo Altamente Explosivas

en: Best Targets: Base Structures
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas

en: Drops High Explosive Armor Piercing bombs
es: Suelta Bombas Penetrantes Altamente Explosivas

en: Best Targets: Defenses
es: Mejores Objetivos: Defensas

en: Locks on to thermal emissions
es: Se fija en emisiones térmicas

en: Hyper-velocity automatic-cannon firing 88mm rounds
es: Cañón automático de hipervelocidad que dispara munición de 88mm

en: Replaces Medium Cannon
es: Reemplaza al Cañón Medio

en: 76mm hyper-velocity quad-barrel automatic-cannon
es: Cañón automático cuádruple de hipervelocidad de 76mm

en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
es: Lanzallamas Pesado de gel de Óxido de Propileno

en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
es: Óxido de Propileno tratado para arder a temperaturas súper-altas

en: 105mm Howitzer may be assigned to a sensor
es: Lanza-obuses de 105mm puede ser asignado a un sensor

en: 155mm Howitzer may be assigned to a sensor
es: Lanza-obuses de 155mm puede ser asignado a un sensor

en: 105m Howitzer firing incendiaries, may be assigned to a sensor
es: Lanza-obuses incendiario de 105mm puede ser asignado a un sensor

en: Best Targets: Base Structures, bunkers
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas, búnkers

en: Howitzer Upgrade
es: Mejora de Lanza-obuses

en: Increases Howitzer accuracy
es: Mejora la Precisión de Obuses

en: All howitzers upgraded automatically
es: Todos los lanza-obuses actualizados automáticamente

en: High Explosive shells
es: Munición Altamente Explosiva

en: Increases Howitzer damage
es: Mejora el daño de los Lanza-obuses

en: Increases Howitzer ROF
es: Mejora CDT de Lanza-obuses

en: Tungsten-tipped armor-piercing bullets
es: Balas perforantes con punta de Tungsteno

en: Improved chaingun mechanism
es: Mecanismo de cadena mejorado

en: High Explosive Armor-Piercing Shells
es: Munición Penetrante Altamente Explosiva

en: High Explosive Armor-Piercing warheads
es: Ojivas Penetrantes Altamente Explosivas

en: High Explosive Squash Head warhead
es: Ojiva de Cabeza de choque de Alto Explosivo

en: NEXUS Intruder Program analyzed
es: Analizado Programa Intruso NEXUS

en: Intruder parasite isolated
es: Parásito intruso aislado

en: Reduced chance of NEXUS take-over
es: Reducidas las posibilidades de absorción NEXUS

en: Improved NEXUS resistance circuitry
es: Circuitería de resistencia NEXUS mejorada

en: Computer systems can now be 'ring-fenced' from NEXUS
es: Los sistemas ahora pueden ser aislados de NEXUS

en: New Cyborg Research Available
es: Nueva Investigación Cyborg Disponible

en: Aerodynamic Jump Pack
es: Paquete de Salto Aerodinámico

en: Gives Cyborg limited flight abilities
es: Da a los Cyborg habilidades limitadas de vuelo

en: Jump Cyborgs can now be researched
es: Cyborgs Saltadores pueden ser ahora investigados

en: Superdense composite alloys and energy-absorbing fibres
es: Aleación superdensa compuesta y fibras que absorben energía

en: Laminated alloys bonded with energy-deflecting optic bundles
es: Aleaciones laminadas mezcladas con capas ópticas deflectoras de energía

en: Armed with Revenger Surface-to-Air missile
es: Armado con misil Tierra-Aire Venganza

en: Armed with Needle Gun
es: Armado con Pistola de Agujas

en: Armed with Scourge anti-tank missile
es: Armado con misil anti-tanque Azote

en: Armed with flashlight laser
es: Armado con láser ligero

en: New Jump Cyborg Available
es: Nuevo Cyborg Saltador Disponible

en: Armed with Lancer anti-tank missile
es: Armado con misil anti-tanque Lanzadera

en: Armed with Cyborg assault gun
es: Armado con Rifle de Asalto Cyborg

en: Armed with Flashlight Laser
es: Armado con Láser Ligero

en: Requires cyborg factory to produce
es: Requiere fábrica cyborg para producir

en: High tensile concrete-plastic composite
es: Compuesto hormigón-plástico de alta resistencia a la tracción

en: Bonded metallic laminates formed into walls and defenses
es: Uniones metálicas laminadas en muros y defensas

en: SAM site with Avenger missiles
es: Emplazamiento MTA con misiles Vengadores

en: SAM site with Vindicator missiles
es: Emplazamiento MTA con misiles Justicieros

en: Artillery battery firing Firestorm Missiles
es: Batería de artillería disparando Misiles Tormenta de Fuego

en: Artillery battery firing Novastorm Missiles
es: Batería de artillería disparando Misiles Tormenta Nova

en: Armored strongpoint with Flashlight laser
es: Defensa blindada con Láser Ligero

en: Armored strongpoint with Pulse Laser
es: Defensa blindada con Láser de Pulsos

en: Armored strongpoint with Rail Gun
es: Defensa blindada con Cañón de Raíl

en: Armored strongpoint with Gauss Cannon
es: Defensa blindada con Cañón de Gauss

en: Armored guard tower with Scourge Missile
es: Torre de guardia blindada con Misil Azote

en: Armored guard tower with Needle Gun
es: Torre de guardia blindada con Pistola de Agujas

en: Armored hardpoint with Scourge AT Missile
es: Defensa blindada con Misil AT Azote

en: Armored hardpoint with Flashlight laser
es: Defensa blindada con Láser Ligero

en: Armored hardpoint with Rail Gun
es: Defensa blindada con Cañón de Raíl

en: Armored hardpoint with Gauss Cannon
es: Defensa blindada con Cañón Gauss

en: Advanced repair techniques
es: Técnicas avanzadas de reparación

en: Vapor Turbine boosts power output
es: Turbina de Gas potencia la generación de energía

en: Neural Synapse Research Brain
es: Investigación Sinapsis Neural Cerebral

en: Advanced Base Structure Materials
es: Materiales Estructurales Avanzados

en: High Density Base Structure Materials
es: Materiales Estructurales de Alta Densidad

en: Advanced VTOL Production
es: Producción Avanzada de ADV

en: Robotic VTOL Rearming
es: Rearme Robótico de ADV

en: Advanced Engineering Techniques
es: Técnicas Avanzadas de Ingeniería

en: Advanced fire detection systems
es: Sistemas avanzados de detección de fuego

en: Advanced target recognition systems
es: Sistema avanzado de reconocimiento de objetivos

en: Synaptic Link Scrambler technology
es: Tecnologia de Interferencia de Conexión Sináptica

en: Electronically attacks and disrupts enemy structures
es: Ataca y altera electrónicamente estructuras enemigas

en: Steals technology from enemies
es: Roba tecnología a los enemigos

en: New Repair Technology Discovered
es: Nueva tecnología de reparación descubierta

en: Synaptic Link technology breakthrough
es: Avance en tecnología de enlace sináptico

en: On-board diagnostic and repair systems
es: Sistemas de a bordo de diagnóstico y reparación

en: Enables self-repair in all Cyborgs
es: Activa auto-reparación en todos los Cyborgs

en: Built-in diagnostic and repair systems
es: Sistemas incorporados de diagnóstico y reparación

en: Enables self-repair in all base structures
es: Permite auto-reparación en todas las estructuras básicas

en: Enables self-repair in all defenses
es: Permite auto-reparación en todas las defensas

en: Enables self-repair in all vehicles
es: Permite auto-reparación en todos los vehículos

en: NEXUS Light Body
es: Carrocería ligera NEXUS

en: Expensive to produce
es: Cara de producir

en: NEXUS Medium Body
es: Carrocería Media NEXUS

en: Expensive and slow to produce
es: Producción lenta y cara

en: NEXUS Heavy Body
es: Carrocería Pesada NEXUS

en: More armor and body points than Python
es: Mayor defensa y puntos estructurales que Pitón

en: Very expensive to produce
es: Muy caro de producir

en: Gas Turbine Engine
es: Motor de Turbina de Gas

en: Ionizing Turbine Engine
es: Motor de Turbina Ionizante

en: New power efficient propulsion
es: Nueva Potencia de Propulsión Eficiente

en: Body Points and Speed Increased
es: Puntos Estructurales y Velocidad Incrementados

en: All VTOLs upgraded automatically
es: Todos los ADV actualizados automáticamente

en: Computer plots and guides shell to target's position
es: El computador dirige y guía los proyectiles a la posición del objetivo

en: High Explosive Armor Piercing Flak
es: Fuego Antiaéreo Altamente Explosivo Penetrante

en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
es: Cargador en cadena que elimina atascos y mejora el rendimiento

en: Drops high intensity thermite bombs
es: Suelta bombas Termita de alta intensidad

en: Best Targets: Bunkers and hardpoints
es: Mejores Objetivos: Búnkers y Defensas

en: Bombs lock on and guide themselves to the target
es: Las bombas se fijan y guían ellas mismas hacia el objetivo

en: High-Velocity Armor-Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot
es: Proyectil Hiper-veloz Penetrante Estabilizado con casquillo desechable Sabot

en: Robotic loading system feeds rounds into breech
es: Sistema robótico de recarga de munición

en: Computer guided shells
es: Proyectiles guiados por computador

en: High Explosive Armor Piercing Shells
es: Munición Penetrante Altamente Explosiva

en: New Laser Weapon Available
es: Nueva Arma Láser Disponible

en: Generates and concentrates bursts of laser energy
es: Genera y concentra ráfagas de energía láser

en: Best Targets: Cyborgs
es: Mejores Objetivos: Cyborgs

en: Fires pulses of laser light
es: Dispara pulsos de luz láser

en: Laser Upgrade
es: Mejora Láser

en: Improvement in laser optics reduces light dispersal
es: Mejora las ópticas láser y reduce la dispersión de luz

en: Increases Laser accuracy
es: Mejora Precisión Láser

en: All lasers upgraded automatically
es: Todos los lásers actualizados automáticamente

en: Improvement in laser emission density
es: Mejora en la densidad de emisión láser

en: Increases Laser damage
es: Mejora Daño Láser

en: Improved Energizer reduces laser recharge time
es: Alimentador mejorado reduce el tiempo de recarga láser

en: Increases Laser ROF
es: Mejora CDT Láser

en: Depleted uranium kinetic energy bullets
es: Balas de energía cinética de uranio empobrecido

en: Collapsing Plutonium kinetic energy bullets
es: Balas derribadoras de energía cinética de plutonio

en: New Missile Turret Available
es: Nueva Torre de Misiles Disponible

en: Anti-tank missile
es: Misil anti-tanque

en: Bunker buster missile
es: Misil revienta búnker

en: Missile Upgrade
es: Mejora de Misiles

en: On-board computer predicts target movement
es: Computador de a bordo que predice el movimiento de objetivos

en: Increases Missile accuracy
es: Mejora precisión de Misiles

en: All missiles upgraded automatically
es: Todos los misiles actualizados automáticamente

en: Missile actively seeks and homes on targets
es: Misil que busca y persigue los objetivos activamente

en: Low yield thermonuclear warhead
es: Ojiva termonuclear de bajo rendimiento

en: Increases Missile damage
es: Mejora el daño de Misiles

en: New SAM Turret Available
es: Nueva Torreta MTA Disponible

en: Surface-to-air missile
es: Misil tierra-aire

en: Best Targets: Aerial targets only
es: Mejores Objetivos: Sólo objetivos aéreos

en: Heavy surface-to-air missile
es: Misil tierra-aire pesado

en: New Artillery Missile Turret Available
es: Nueva Torreta de Artillería de Misiles Disponible

en: High explosive artillery missile
es: Artillería de misiles altamente explosivos

en: Best Targets: Base structures and cyborgs
es: Mejores Objetivos: Estructuras Básicas y cyborgs

en: High explosive heavy artillery missile
es: Artillería pesada de misiles altamente explosivos

en: Missiles detect and lock-on to targets while loading
es: Misiles que detectan y fijan los objetivos mientras recargan

en: Increases Missile ROF
es: Mejora CDT de Misiles

en: Racked missile dispensers allow for fast reloading
es: Lanzamisiles que permiten recarga rápida

en: Self-guided rocket-powered shells
es: Cohetes de Propulsión Auto-guiados

en: New Rail Gun Available
es: Nueva Cañón de Raíl Disponible

en: Rapid fire rail gun firing needle darts
es: Fuego rápido de pistola de raíles dispara dardos agujas

en: Rail gun firing armor-piercing darts
es: Pistola de raíles dispara dardos penetrantes

en: Heavy rail gun firing large kinetic energy darts
es: Pistola de raíles pesada dispara dardos de alta energía cinética

en: Rail Gun Upgrade
es: Mejora de Cañón de Raíl

en: Computer predicts and compensates for target's movement
es: Computador que predice y compensa el movimiento de objetivos

en: Increases Rail Gun accuracy
es: Mejora precisión del Cañón de Raíles

en: All rail guns upgraded automatically
es: Todos los Cañones de Raíl actualizados automáticamente

en: Improved armor-piercing dart
es: Dardos penetrantes mejorados

en: Increases Rail Gun damage
es: Mejora daño de Cañón de Raíl

en: Increased gauss output speeds up reload time
es: Mejora de salida gauss que mejora el tiempo de recarga

en: Increases Rail Gun ROF
es: Mejora CDT Cañón de Raíl

en: New Construction Options Available
es: Nuevas Opciones de Construcción Disponibles

en: Titanium-reinforced concrete
es: Hormigón reforzado con Titanio

en: Enables Hardcrete walls
es: Permite Muros Hormigón Endurecido

en: VTOL factory enables VTOL production
es: Fábrica ADV permite la producción de ADV

en: VTOL rearming pads required to keep VTOLs flying
es: Plataforma de rearme de ADV requerida para mantener ADVs volando

en: May be upgraded using factory modules
es: Puede actualizarse usando módulos de fábrica

en: Refuels, rearms and repairs VTOLs
es: Reposta, rearma y repara ADVs

en: Assign a VTOL by selecting the rearming pad as its target
es: Asigna un ADV seleccionando la plataforma de rearme como objetivo

en: The VTOL returns to the selected pad for rearming
es: El ADV regresa a la plataforma elegida para rearmarse

en: Battlefield repair unit
es: Unidad de reparación para el campo de batalla

en: Automatically Repairs Damaged Units
es: Repara Automáticamente Unidades Dañadas

en: Or damaged units may be selected as target
es: O unidades dañadas pueden ser elegidas como objetivo

en: New Systems Turret Available For Design
es: Nuevos Sistemas de Torretas disponibles para diseño

en: Improved sensor range
es: Alcance de sensores mejorado

en: Makes excellent scout vehicle
es: Le hace un excelente vehículo de exploración

en: Extended sensor range
es: Alcance de sensores ampliado

en: Keeps map areas under constant surveillance
es: Mantiene áreas del mapa bajo constante vigilancia

en: Sensors Improved
es: Sensores Mejorados

en: New Thermal Emissions detection
es: Nuevas Emisiones Térmicas detectadas

en: Extends Sensor Range
es: Amplía el Alcance de los Sensores

en: All sensors upgraded automatically
es: Todos los sensores actualizados automáticamente

en: Counter-battery tower detects enemy indirect fire batteries
es: Torre Contra-batería detecta baterías enemigas de fuego indirecto

en: Collective Heavy Body
es: Carrocería Pesada Colectivo

en: Slower than Python
es: Más lento que Pitón

en: High power costs and slow to produce
es: Alto coste energético y lento de producir

en: New Propulsion Available for Design
es: Nueva Propulsión Disponible para Diseño

en: Vertical Take Off and Landing Propulsion
es: Propulsión de Aterrizaje y Despegue Vertical

en: Speed: VTOL
es: Velocidad: ADV

en: Rocket detects and locks on to engine emissions
es: Cohete que detecta y se fija en las emisiones de motores

en: Anti-tank rocket
es: Cohete anti-tanque

en: High explosive shaped charge missile
es: Misiles de carga altamente explosiva

en: Laser designator paints and guides rounds to the target
es: Marcador Láser que marca y guía munición hacia el objetivo

en: OBJECTIVE: Locate and recover neural synapse technology
es: OBJETIVO: Localizar y recuperar tecnología neuronal sináptica

en: Establish a base, then search for a Pre-Collapse structure.
es: Establece una base, después busca una estructura anterior al Colapso

en: This structure contains technology vital for the success of the Project.
es: Esta estructura contiene tecnología vital para el éxito del Proyecto

en: ALPHA BASE MISSION: Scavenger Raiders
es: MISIÓN BASE ALFA: Atracadores Carroñeros

en: Scavenger raiders are approaching our base.
es: Atracadores Carroñeros se aproximan a nuestra base.

en: Defend the base then destroy the Scavenger camps.
es: Defiende la base y destruye el campamento de los Carroñeros.

en: ALPHA BASE MISSION: Power Surge Detected
es: MISIÓN BASE ALFA: Incremento de Energía Detectado

en: A power surge has been detected to the south of our position.
es: Un incremento de energía ha sido detectado al sur de nuestra posición.

en: Investigate and secure the area.
es: Explora y asegura el área.

en: ALPHA BASE MISSION: The New Paradigm
es: MISIÓN BASE ALFA: El Nuevo Paradigma

en: The New Paradigm control superior weapons technology.
es: El Nuevo Paradigma controla tecnologías de armas superiores.

en: They may have the synaptic link technology, it's vital we retrieve it.
es: Ellos deben de tener la tecnología de enlace sináptico, es vital que la recuperemos.

en: TRANSPORT MISSION: Locate and Recover Artifacts
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Localiza y Recupera Artefactos

en: Load an attack force into the transport.
es: Carga una fuerza de ataque en el transporte.

en: On landing, explore the ruins and recover any artifacts.
es: Tras aterrizar, explora las ruinas y recupera cualquier artefacto.

en: TRANSPORT MISSION: Investigate Research Center
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Investiga Centro de Investigación

en: Investigate the area and recover any artifacts present.
es: Explora el área y recupera cualquier artefacto presente.

en: Reinforcements are available.
es: Refuerzos disponibles.

en: TRANSPORT MISSION: Encoded Signals Detected
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Señales Codificadas Detectadas

en: Take a scout force to investigate these signals.
es: Manda una fuerza de exploración a investigar esas señales.

en: Use your trucks to build defenses at your LZ.
es: Usa camiones para construir defensas en tu ZA.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Transmissions Detected
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Transmisiones Enemigas Detectadas

en: Scout the designated area for enemy research facilities.
es: Explora el área designada a las instalaciones de investigación enemigas.

en: Proceed to LZ#2. Do not engage the enemy at this time.
es: Procede a ZA#2. No te ocupes del enemigo ahora.

en: TRANSPORT MISSION: Synaptic Link Location
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Localización del Enlace Sináptico

en: The New Paradigm are analyzing synaptic link technology at this location.
es: El Nuevo Paradigma está analizando la tecnología de enlace sináptico en ese lugar.

en: Assemble an attack team and recover the synaptic link technology.
es: Forma un equipo de ataque y recupera la tecnlogía de enlace sináptico.

en: TRANSPORT MISSION: New Objectives
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Nuevos Objetivos

en: New Paradigm are searching for artifacts in this vicinity.
es: El Nuevo Paradigma está buscando artefactos en esta zona.

en: Intercept them. Do not let any enemies exit this area.
es: Intercéptalos. No permitas al enemigo abandonar esta área.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Base Under Construction
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Base Enemiga en Construcción

en: Enemy forces are establishing a forward base at this location.
es: Fuerzas enemigas están estableciendo una base avanzada en este lugar.

en: Eradicate the base and secure the area.
es: Erradica la base y asegura el área.

en: ALPHA BASE MISSION: Establish a Forward Base
es: MISIÓN BASE ALFA: Establece una Base Avanzada

en: Establish a forward base on the plateau.
es: Establece una base avanzada en la meseta.

en: Build defensive structures.
es: Construye estructuras defensivas.

en: ALPHA BASE MISSION: Counter Attack
es: MISIÓN BASE ALFA: Contraataque

en: Enemy forces are approaching from the east and north.
es: Fuerzas enemigas se aproximan desde el este y el norte.

en: Hold the bases and repulse any attacks.
es: Mantén las bases y repele cualquier ataque.

en: ALPHA BASE MISSION: Incoming Transmission
es: MISIÓN BASE ALFA: Transmisión Entrante

en: We are detecting enemy forces at these locations.
es: Estamos detectando fuerzas enemigas en estos lugares.

en: This is our chance to defeat the New Paradigm and destroy their base.
es: Es nuestra oportunidad de defender el Nuevo Paradigma y destruir su base.

en: Congratulations Commander.
es: Enhorabuena, Comandante.

en: We now have a further task for you.
es: Ahora tenemos una nueva misión para ti.

en: ALPHA BASE MISSION: Locate and Recover Artifacts
es: MISIÓN BASE ALFA: Localiza y Recupera Artefactos

en: The first two zones are now secure.
es: Las dos primeras zonas son ahora seguras.

en: PROJECT TEAM UPDATES
es: ACTUALIZACIONES DEL PROYECTO DEL EQUIPO

en: TEAM BETA UPDATE
es: ACTUALIZACIÓN DEL EQUIPO BETA

en: We have recovered some artifacts.
es: Hemos recuperado algunos artefactos.

en: There is a better equipped force operating in this area.
es: Hay una fuerza mejor equipada operando en esta área.

en: TEAM GAMMA UPDATE
es: ACTUALIZACIÓN DEL EQUIPO GAMMA

en: Nothing to report.
es: Nada que reportar.

en: We've discovered no artifacts and encountered no hostiles.
es: No hemos descubierto artefactos ni hostiles.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: Enemy Attack
es: REPORTE DE INTELIGENCIA BASE ALFA: Ataque Enemigo

en: We are detecting an enemy attack force at this location.
es: Estamos detectando una fuerza de ataque enemiga en este lugar.

en: PRIMARY OBJECTIVE
es: OBJETIVO PRINCIPAL

en: This structure is your primary objective.
es: Esta estructura es tu objetivo principal.

en: Search for and recover any artifacts here.
es: Busca y recupera cualquier artefacto aquí.

en: ENEMY LZ
es: ZA ENEMIGA

en: Destroy this LZ to prevent enemy landings.
es: Destruye esta ZA para prevenir aterrizajes enemigos.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: NEXUS
es: REPORTE DE INTELIGENCIA BASE ALFA: NEXUS

en: New objective.
es: Nuevo objetivo.

en: We have detected and isolated an intruder program.
es: Hemos detectado y aislado un programa intruso.

en: Supplemental
es: Adicional

en: The synaptic link technology was at this location but was removed.
es: La tecnología de enlace sináptico estaba en este lugar pero ha sido quitada.

en: Establish a forward base then continue the search for the synaptic link.
es: Establece una base avanzada, después continúa la búsqueda del enlace sináptico.

en: INCOMING TRANSMISSION
es: TRANSMISIÓN ENTRANTE

en: Decoding in progress.....
es: Decodificación en progreso.....

en: Commander.
es: Comandante.

en: We have decoded the incoming message to the New Paradigm...
es: Hemos decodificado el mensaje entrante para el Nuevo Paradigma...

en: Destroy Enemy Base
es: Destruye la Base Enemiga

en: Assemble an attack force and board the transport.
es: Forma una fuerza de ataque y envía el transporte.

en: Destroy the base and recover any artifacts present.
es: Destruye la base y recupera cualquier artefacto presente.

en: The synaptic link technology has been recovered!
es: ¡La tecnología de enlace sináptico ha sido recuperada!

en: Initial research confirms it will be of great benefit to the Project.
es: Investigaciones iniciales confirman que será un gran beneficio para el Proyecto

en: Base Beta is under heavy attack, they may need assistance.
es: La Base Beta está sufriendo duros ataques, pueden necesitar ayuda.

en: We will send further updates as they arrive.
es: Enviaremos posteriores actualizaciones conforme lleguen.

en: This transmission was intercepted a few minutes ago.
es: Esta transmisión fue interceptada hace unos minutos.

en: It originates from the east.
es: Procede del este.

en: POWER MODULE ARTIFACT
es: ARTEFACTO DE MÓDULO DE ENERGÍA

en: Research the power module artifact.
es: investigar el artefacto de módulo de energía.

en: Then use a truck to upgrade your power generator with the module.
es: Entonces usa un camión para mejorar tu generador de energía con el módulo.

en: SCAVENGER BASE DETECTED
es: BASE CARROÑERA DETECTADA

en: Defeat the scavengers and retrieve any artifacts.
es: Derrota a los carroñeros y recupera cualquier artefacto.

en: Congratulations on defeating the New Paradigm, this sector is now secure.
es: Enhorabuena por derrotar al Nuevo Paradigma, este sector es ahora seguro.

en: The Nexus Intruder Program was in the New Paradigm system.
es: El Programa Intruso de Nexus estaba en el sistema de Nuevo Paradigma.

en: We recorded two conversations with it, extracts follow...
es: Grabamos dos conversaciones, extractos a continuación...

en: We'll keep you informed of further developments
es: Te mantendremos informado de posteriores desarrollos

en: Commander you are to assist Team Beta
es: Comandante, vas a ayudar al Equipo Beta

en: BETA BASE MISSION: Eastern Sector
es: MISIÓN BASE BETA: Sector Este

en: Upon arrival you are to assume command of the base.
es: Al llegar, asumirás el mando de la base.

en: You must defend it and hold it.
es: Debes defenderla y mantenerla.

en: BETA BASE MISSION: Defend and Fortify
es: MISIÓN BASE BETA: Defiende y Fortifica

en: Be sure to fortify the perimeter and establish anti-aircraft defenses.
es: Asegúrate de fortificar el perímetro y establecer defensas anti-aéreas.

en: New technologies are available.
es: Nuevas tecnologías disponibles.

en: We are currently detecting coded bitstream signals.
es: Estamos detectando flujos de datos codificados.

en: Decoding...
es: Decodificando...

en: TRANSPORT MISSION: Transport Down
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Transporte Caído

en: Our transport carrying units from team Alpha Base has been shot down.
es: Nuestro transporte que llevaba unidades desde la base del equipo Alfa ha caído.

en: It is under attack from The Collective at this location.
es: Está siendo atacado por El Colectivo en ésta localización.

en: Assemble a rescue team to recover the transport and its cargo.
es: Reúne un equipo de rescate para recuperar el transporte y su carga.

en: IN-FLIGHT BRIEFING
es: INFORME EN VUELO

en: Team Beta are searching for Vertical Takeoff and Landing (VTOL) technology.
es: El Equipo Beta está investigando la tecnología de Aterrizaje y Despegue Vertical (ADV).

en: It's believed to be at a pre-Collapse airbase in this area.
es: Se cree que se encuentra en una base aérea anterior al Colapso en esta zona.

en: Team Beta under heavy attack
es: El Equipo Beta bajo fuerte ataque

en: BETA BASE MISSION: Hold at all costs
es: MISIÓN DE LA BASE BETA: Mantener a cualquier coste

en: We are detecting coded bitstream signals from the Collective.
es: Estamos detectando flujos de datos codificados del Colectivo.

en: BETA BASE MISSION: Hold At All Costs
es: MISIÓN DE LA BASE BETA: Mantener a cualquier coste

en: We are detecting ground and aerial forces from the north.
es: Detectamos fuerzas aéreas y terrestres aproximándose por el norte.

en: Hold your position and repulse these attacks, then eradicate the enemy's northern base.
es: Mantén las posiciones y repele estos ataques, después erradica la base enemiga del norte.

en: TRANSPORT MISSION: Intercept convoy.
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Interceptar el convoy

en: Data from the Collective's base indicates the presence of the NEXUS intruder program.
es: Datos de la base del Colectivo indican la presencia del programa intrusos de NEXUS.

en: Before NEXUS switched itself off-line we accessed the following.
es: Antes de que NEXUS se apagara a si mismo, accedimos a lo siguiente.

en: An enemy commander is collecting a shipment from NEXUS at this location.
es: un comandante de NEXUS está reuniendo un envío en ésta posición.

en: Once at the LZ, eradicate the enemy commander and recover the shipment.
es: Una vez en la ZA, erradica al comandante enemigo y recupera el envío.

en: Then return to the LZ.
es: Entonces vuelve a la ZA.

en: Disturbing news regarding NASDA.
es: Inquietantes noticias con respecto a ADENA.

en: TRANSPORT MISSION: Search for and Destroy Convoy
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Busca y Destruye el Convoy

en: The shipment you recovered was a decoy.
es: El envío que recuperaste era un señuelo.

en: We have detected another convoy proceeding along the river.
es: Hemos detectado otro convoy desplazándose a lo largo del río.

en: You are to intercept the convoy and recover its cargo.
es: Debes interceptar el convoy y recuperar su carga.

en: Enemy VTOLs are likely to be flying close escort.
es: Probablemente habrá ADVs enemigos volando escoltando cerca.

en: TRANSPORT MISSION: Rescue civilians from Containment Camp
es: MISIÓN DE TRANPORTE: Rescatar civiles del Campo de Concentración.

en: The Collective are processing and exterminating civilians at this base.
es: El Colectivo está procesando y exterminando civiles en esta base.

en: You are to rescue the civilians.
es: Debes rescatar a los civiles.

en: Then destroy the camp.
es: Y entonces destruir el campo.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs.
es: MISIÓN DE LA BASE BETA: Destruir la Base Aérea Enemiga y Recuperar los ADVs.

en: Analysis of flight paths indicate that The Collective's VTOLs originate from here.
es: El análisis de las rutas de vuelo indican que los ADVs de El Colectivo provienen de aquí.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs
es: MISIÓN DE LA BASE BETA: Destruir la Base Aérea Enemiga y Recuperar los ADVs

en: The location of the enemy airbase is here; this is your primary objective.
es: La localización de la base aérea enemiga es ésta; éste es tu objetivo primario.

en: Eradicate all Collective forces and recover all artifacts.
es: Erradica todas las fuerzas del Colectivo y recupera todos los artefactos.

en: SECONDARY MISSION: Destroy or Drive Off Enemy Transport
es: MISIÓN SECUNDARIA: Destruye o Ahuyenta el tranporte enemigo

en: The Collective are rounding up all civilians in this area.
es: El Colectivo está reuniendo a todos los civiles en esta zona.

en: They are then flying them to an unknown location.
es: Después los trasladan a una localización desconocida.

en: Destroy or drive off The Collective's transport.
es: Destruye o ahuyenta el transporte del Colectivo.

en: Rescue as many civilians as possible.
es: Rescata tantos civiles como sea posible.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Reactor
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Destruye el Reactor

en: The Collective are searching for knowledge of nuclear reactors.
es: El Colectivo está buscando información sobre reactores nucleares.

en: They must be stopped.
es: Deben ser detenidos.

en: Proceed from the LZ to the reactor and destroy it.
es: Ve de la ZA al Reactor y destrúyelo.

en: Do not allow the Collective to bring the reactor on-line.
es: No permitas que el Colectivo ponga el reactor en funcionamiento.

en: BETA BASE MISSION: Capture NASDA Central
es: MISIÓN BASE BETA: Captura la Central de ADENA

en: Capture NASDA central before NEXUS and the Collective can use it.
es: Captura la central de ADENA antes de que NEXUS y el Colectivo puedan usarla.

en: TRANSPORT MISSION: Satellite Uplink Site
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Lugar del Enlace al Satélite.

en: NEXUS is searching for still functioning memory banks.
es: NEXUS está buscando bancos de memoria todavía funcionales.

en: Part of its consciousness has moved to a remote NASDA control-site.
es: Parte de su conciencia ha sido trasladada a un remoto lugar de control de ADENA.

en: We are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
es: Estamos detectando transmisiones de ese sitio que alcanzan altas órbitas.

en: NEXUS has now reconnected itself with the NASDA satellites.
es: NEXUS se ha reconectado con los satélites de ADENA.

en: Use the transport to carry a strike force to this site.
es: Usa el transporte para llevar una fuerza de choque a ese lugar.

en: Destroy the site and return to your base.
es: Destruye el emplazamiento y vuelve a tu base.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Enemy SAM Sites
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Destruye los MTA enemigos

en: If you are to escape, eradicate the surface-to-air missile sites around your base.
es: Si vas a escapar, erradica los misiles tierra-aire alrededor de tu base.

en: Fly to the LZ, then head overland to destroy the SAM sites.
es: Vuela a la ZA, después ve por tierra a destruir los MTA.

en: TRANSPORT MISSION: Establish Safe Haven
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Establecer Refugio

en: We can confirm a missile is heading for Alpha Base.
es: Podemos confirmar que un misil se dirige a la Base Alfa.

en: You are to establish a safe haven for evacuation of Beta Base.
es: Establece un refugio para la evacuación de la Base Beta.

en: Eradicate any enemy and secure the area.
es: Elimina cualquier enemigo y asegura el área.

en: Once a safe haven is established, return to the LZ for further orders.
es: Una vez que el refugio está establecido, vuelve al ZA para nuevas órdenes.

en: BETA BASE MISSION: Evacuate!
es: MISIÓN BASE BETA: ¡Evacuar!

en: Commander, we have grave news.
es: Comandante, tenemos graves noticias.

en: Alpha base has been destroyed by nuclear missile attack.
es: La base Alfa ha sido destruída por un misil nuclear.

en: The Collective are unaware of the nuclear attack and have air units heading for your base.
es: El Colectivo desconoce el ataque nuclear y tiene unidades aéreas dirigiéndose a tu base.

en: This message was intercepted a few moments ago...
es: Este mensaje ha sido interceptado hace un momento...

en: You must transport as many of your forces as possible.
es: Debes transportar tantas fuerzas como te sea posible.

en: Good luck, Commander.
es: Buena suerte, Comandante.

en: TRANSPORT MISSION: Northern Sector
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Sector Norte

en: Congratulations on your successful evacuation of Beta Base.
es: Enhorabuena por tu satisfactoria evacuación de la Base Beta.

en: NEXUS has gained access to nuclear weapons and is determined to destroy the Project.
es: NEXUS ha logrado acceder a armas nucleares y está decidido a destruir el Proyecto.

en: Take your forces to the Northern Sector
es: Lleva tus fuerzas al Sector Norte

en: Once at the mountains secure an LZ. Then establish a forward base.
es: En las montañas, asegura una ZA. Después, establece una base avanzada.

en: Team Gamma will contact you there.
es: El Equipo Gamma contactará contigo allí.

en: TRANSPORT MISSION: Establish A Forward Base
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Establece una Base Avanzada

en: Commander, the success of the Project lies with you.
es: Comandante, el éxito del Proyecto te pertenece.

en: Secure an LZ, then establish a forward base.
es: Asegura una ZA, después establece una base avanzada.

en: TRANSPORT MISSION: Missile Launch Site Coordinates
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Coordenadas del Silo de Misiles

en: We have located the site of the missile launches.
es: Hemos localizado el lugar del silo de misiles.

en: There were one or more missiles at this NASDA site.
es: Hay uno o más misiles en ese lugar de ADENA.

en: We are transmitting coordinates of an LZ near the silos.
es: Estamos transmitiendo coordenadas de una ZA cerca de los silos.

en: Coordinate Download Completed.
es: Descarga Coordinada Completada.

en: Secure your LZ, then head overland to destroy the missile silo.
es: Asegura tu ZA, después dirígete por tierra a destruir el silo de misiles.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Nuclear Blast
es: MISIÓN SECTOR NORTE: Explosión Nuclear

en: All units must escape the area before the warhead detonates.
es: Todas las unidades deben abandonar el área antes de que la ojiva detone.

en: Air-lift by transport is not possible. You'll have to head overland.
es: Subir en transporte no es posible. Tendrás que ir por tierra.

en: The mountain range to the east should shield you from the blast.
es: La montaña del este debería protegerte de la explosión.

en: The valley is your only chance of escape.
es: El valle es tu única posibilidad de escapar.

en: AWAY TEAM UPDATE
es: ACTUALIZACIÓN DEL EQUIPO EXTERIOR

en: All communication with the away team was lost after the nuclear explosions.
es: Toda comunicación con el equipo exterior se perdió después de las explosiones nucleares.

en: Their last transmission indicated they were heading back to base.
es: Su última transmisión indicaba que estaban volviendo a la base.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Assist Team Gamma
es: MISIÓN SECTOR NORTE: Ayudar al Equipo Gamma

en: You are to assist Team Gamma.
es: Ayudarás al Equipo Gamma.

en: On reaching Gamma Base, help secure the area from further NEXUS attacks.
es: Al alcanzar la Base Gamma, ayuda a asegurar el área contra próximos ataques de NEXUS.

en: NEXUS DEFEATED
es: NEXUS DERROTADO

en: Commander, we have defeated NEXUS.
es: Comandante, hemos derrotado a NEXUS.

en: Unfortunately, our systems' performance has been affected by NEXUS. We are trying to rectify this.
es: Desafortunadamente, el rendimiento de nuestros sistemas ha sido afectado por NEXUS, estamos tratando de solucionarlo.

en: We are currently receiving this transmission.
es: Recibiendo transmisión entrante.

en: TRANSPORT MISSION: Team Alpha Detected
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Equipo Alfa Detectado

en: Take a scout force to these coordinates and evaluate the situation.
es: Envía una fuerza de exploración a esas coordenadas y evalúa la situación.

en: Determine whether they are Team Alpha. If so, rescue and escort them back to the LZ.
es: Determina si hay Equipo Alfa. Si lo hay, rescátalos y escóltalos hasta la ZA.

en: This group are part of Team Alpha, Rescue them and escort them to the LZ.
es: Este grupo es parte del Equipo Alfa. Rescátalos y escóltalos hasta la ZA.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Team Alpha Debrief
es: MISIÓN SECTOR NORTE: El Informe del Equipo Alfa

en: Team Alpha power transfer in progress.
es: Transferencia de energía del Equipo Alfa en progreso.

en: Commander, after you left the Western Sector we recovered this artifact.
es: Comandante, después de que abandonaras el Sector Oeste nosotros encontramos este artefacto.

en: The benefits from researching it could be vast.
es: Los beneficios de la investigación podrían ser inmensos.

en: Enemy forces are ....... from these coordinates.
es: Las fuerzas enemigas están ....... de estas coordenadas.

en: Defend the base and ........ the .......
es: Defiende la base y ........ el .......

en: Search and destroy ....
es: Busca y destruye ....

en: TRANSPORT MISSION: Ambush NEXUS Forces
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Embosca las Fuerzas NEXUS

en: Commander, your decisive actions halted the spread of NEXUS.
es: Comandante, tus decisivas acciones han parado la propagación de NEXUS.

en: Before NEXUS was expelled, we intercepted this message - Decoding completed.
es: Antes de expulsar a NEXUS, interceptamos este mensaje - Decodificado completado.

en: A NEXUS task force is heading for these coordinates.
es: Un grupo de trabajo de NEXUS se dirige a esas coordenadas.

en: You have an opportunity to destroy NEXUS before they get there.
es: Tienes una oportunidad para destruir NEXUS antes de que lleguen allí.

en: Take an attack force and ambush NEXUS task force at ....... the  .......
es: Forma una fuerza de ataque y embosca la fuerza de trabajo de NEXUS en ....... el .......

en: TRANSPORT MISSION: Away Team
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Equipo Exterior

en: Commander, your attack on ....
es: Comandante, tu ataque en ....

en: NEXUS exiting system.
es: NEXUS abandonando el sistema.

en: Incoming transmission from away team.
es: Transmisión entrante del equipo exterior.

en: Commander, we are attempting to return to base.
es: Comandante, estamos intentando volver a la base.

en: This is our current position.
es: Esta es nuestra posición actual.

en: Take control of our forces and lead us.
es: Toma control de nuestras fuerzas y dirígenos.

en: Control transfer successful.
es: Transferencia de control satisfactoria.

en: Entering new zone.
es: Entrando en una zona nueva.

en: Incoming Transmission...
es: Transmisión Entrante...

en: Elements of Team Gamma have contacted us.
es: Elementos del Equipo Gamma han contactado con nosotros.

en: They claim to be free of NEXUS, and offer their base as a site of operations.
es: Alegan estar libres de NEXUS y nos ofrecen su base como base de operaciones.

en: Base coordinates download in progress.
es: Descargando coordenadas de la base en progreso.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Laser Satellites
es: MISIÓN SECTOR NORTE: Satélites Láser

en: We are detecting strong energy surges from orbit.
es: Estamos detectando fuertes incrementos de energía en órbita.

en: The laser satellites are charged and moving towards our position.
es: Los satélites láser están cargados y dirigiéndose hacia nuestra posición.

en: The 2nd Team Gamma base is at this location.
es: La segunda base del Equipo Gamma está en este lugar.

en: We have limited time to evacuate this base and move to Gamma Base.
es: Tenemos tiempo limitado para evacuar esta base y movernos a la Base Gamma.

en: The laser satellites are not functioning properly, they are misfiring.
es: Los satélites láser no funcionan correctamente, están fallando.

en: They are directing their fire towards this position.
es: Están dirigiendo su fuego a esta posición.

en: We will need to evacuate this base shortly.
es: Necesitamos evacuar esta base rápidamente.

en: Team Gamma reports a missile silo at this location.
es: El Equipo Gamma informa de un silo en este lugar.

en: They believe that the silo contains missiles capable of reaching high orbit.
es: Creen que el silo contiene misiles capaces de alcanzar altas órbitas.

en: Capture this silo at all costs.
es: Captura el silo a toda costa.

en: Missile silos captured.
es: SIlo de misiles capturado.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Missile Codes
es: MISIÓN SECTOR NORTE: Códigos de los Misiles

en: Commander, there are missiles present at the silos.
es: Comandante, hay misiles en los silos.

en: Nexus is preventing us from accessing the missile control code.
es: Nexus nos impide acceder a los códigos de control de los misiles.

en: NEXUS is present in our systems.
es: NEXUS está en nuestros sistemas.

en: To defeat NEXUS we must research the Nexus Intruder Program.
es: Para derrotar a NEXUS debemos investigar su Programa Intruso.

en: Assign this task to a research facility.
es: Asignando esta tarea a un centro de investigación.

en: NEXUS forces detected at these locations.
es: Fuerzas NEXUS detectadas en estos lugares.

en: NEXUS has been eradicated from all Project systems.
es: NEXUS ha sido erradicado de todos los sistemas del Proyecto.

en: We are attempting to access the missile control codes.
es: Estamos intentando acceder a los códigos de control de los misiles.

en: A research facility is required to crack the code. Allocate one immediately.
es: Un centro de investigación es requerido para romper el código. Asigna uno inmediatamente.

en: Protect the missile silos from NEXUS attacks.
es: Protege los silos de misiles de los ataques de NEXUS.

en: PROJECT UPDATE: 1st Level Missile Code Cracked.
es: ACTUALIZACIÓN DEL PROYECTO: Primer Nivel del Código de Misiles Decodificado.

en: Missile arming in progress.
es: Armado de misiles en progreso.

en: More research is required to proceed further.
es: Se requieren más investigaciones para continuar.

en: PROJECT UPDATE: 2nd Level Missile Code Cracked.
es: ACTUALIZACIÓN DEL PROYECTO: Segundo Nivel del Código de Misiles Decodificado.

en: Missile target programming in progress.
es: Programación de los objetivos de los misiles en progreso.

en: Once level 3 codes are cracked we initiate launch procedures.
es: Una vez decodifiquemos los códigos de nivel 3 se procederá al lanzamiento.

en: PROJECT UPDATE: 3rd Level Missile Code Cracked.
es: ACTUALIZACIÓN DEL PROYECTO: Tercer Nivel del Código de Misiles Decodificado.

en: Missile launch sequence initiated.
es: Secuencia de lanzamiento de misiles iniciada.

en: TRANSPORT MISSION: Attack NEXUS Final Base
es: MISIÓN DE TRANSPORTE: Atacar la Base Final NEXUS

en: We have located NEXUS' base at this location.
es: Hemos encontrado la base NEXUS en este lugar.

en: This area contains numerous NEXUS structures.
es: Este área contiene numerosas estructuras NEXUS.

en: We are certain that NEXUS's core systems are located here.
es: Estamos seguros de que los sistemas centrales de NEXUS están aquí.

en: Establish an LZ.
es: Establece una ZA.

en: Begin your attacks on NEXUS. You must destroy his core systems.
es: Empieza tus ataques a NEXUS. Debes destruir sus sistemas centrales.

en: Incoming intelligence report... Team Gamma
es: Recibiendo informe de inteligencia... Equipo Gamma

en: Briefing Commences:
es: Comienzo de la información:

en: Scavenger Outpost
es: Enclave de Carroñeros

en: Power Resource
es: Fuente de Energía

en: Unknown Artifact
es: Artefacto Desconocido

en: Source of Power Surge
es: Fuente de Incremento de Energía

en: Landing Zone
es: Zona de Aterrizaje

en: Mission Target
es: Objetivo de Misión

en: Pre-Collapse Research Center
es: Centro de Investigación anterior al Colapso

en: En-route To Mission Site
es: En ruta al lugar de la misión

en: Mission Failed
es: Misión Fallida

en: Mission Successful
es: Misión superada

en: Enemy Landing Zone
es: Zona de Aterrizaje Enemiga

en: Enemy Base
es: Base Enemiga

en: Incoming transmission
es: Transmisión entrante

en: Incoming intelligence report.
es: Recibiendo Informe de Inteligencia

en: Nuclear Reactor
es: Reactor Nuclear

en: New Design
es: Nuevo Diseño

en: Machinegun Viper Wheels
es: Ametralladora Víbora Ruedas

en: Light Cannon Viper Wheels
es: Víbora Cañón Ligero Ruedas

en: Flamer Viper Wheels
es: Ametralladora Víbora Ruedas

en: Sensor Turret Viper Wheels
es: Torreta Sensor

en: Light Cannon Viper Tracks
es: Víbora Cañón Ligero Oruga

en: Heavy Machinegun Cobra Half-tracks
es: Cobra Ametralladora Pesada Semi-oruga

en: Mortar Cobra Half-tracks
es: Mortero Cobra Semi-oruga

en: Light Cannon Cobra Tracks
es: Víbora Cañón Ligero Oruga

en: Medium Cannon Viper Tracks
es: Víbora Cañón Medio Oruga

en: Repair Turret Viper Wheels
es: Ametralladora Víbora Ruedas

en: Repair Turret Viper Half-tracks
es: Víbora Reparador Semi-oruga

en: Twin Machinegun Viper Wheels
es: Ametralladora Víbora Ruedas

en: Twin Machinegun Viper Half-tracks
es: Víbora Doble Ametralladora Semi-oruga

en: Heavy Machinegun Viper Half-tracks
es: Cobra Ametralladora Pesada Semi-oruga

en: Heavy Machinegun Viper Tracks
es: Víbora Ametralladora Pesada Oruga

en: Lancer Viper Wheels
es: Ametralladora Víbora Ruedas

en: Mini-Rocket Viper Wheels
es: Víbora Cohetes Mini-Pod Ruedas

en: Mini-Rocket Artillery Viper Wheels
es: Víbora Artillería Mini-cohetes Ruedas

en: Bunker Buster Viper Wheels
es: Víbora Cohetes Revienta Búnker Ruedas

en: Medium Cannon Cobra Tracks
es: Víbora Cañón Medio Oruga

en: Heavy Cannon Cobra Tracks
es: Cobra Cañón Pesado Oruga

en: Cobra Truck
es: Cobra Camión

en: Sensor Cobra Half-tracks
es: Lanzadera Cobra Semi-oruga

en: Flamer Cobra Tracks
es: Reparador Cobra Oruga

en: Bombard Cobra Half-tracks
es: Lanzadera Cobra Semi-oruga

en: Command Turret Cobra Half-tracks
es: Cobra Torreta de Mando Semi-oruga

en: Lancer Cobra Half-tracks
es: Lanzadera Cobra Semi-oruga

en: Mini-Rocket Artillery Cobra Half-tracks
es: Cobra Artillería Mini-Cohetes Semi-oruga

en: Light Cannon Python Tracks
es: Cañón Ligero Pitón Oruga

en: Medium Cannon Python Tracks
es: Cañón Medio Pitón Oruga

en: Heavy Cannon Python Tracks
es: Cañón Pesado Pitón Oruga

en: Command Turret Python Tracks
es: Comandante Pitón Oruga

en: Scavenger
es: Carroñero

en: Rocket Buggy
es: Buggy con Cohetes

en: Rocket Jeep
es: Jeep con Cohetes

en: Fire Truck
es: Camión de Bomberos

en: Pick-Up Truck
es: Camión de Carga

en: Cannon Fire Truck
es: Camión de bomberos con Cañón

en: School Bus
es: Autobús Escolar

note: #-#-#-#-#  2901 (wesnoth-tsg-es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
es: Civil

en: Machinegunner
es: Ametrallador

en: Flamer
es: Incendiario

en: Heavy Gunner
es: Artillero Pesado

en: Cyborg Flamer
es: Cyborg Incendiario

en: Assault Gunner
es: Artillero de Asalto

en: Cyborg Cannon
es: Cañón Cyborg

en: Viper
es: Víbora

en: Leopard
es: Leopardo

en: Retaliation
es: Represalia

en: Panther
es: Pantera

en: Retribution
es: Merecido

note: #-#-#-#-#  2901 (wesnoth-tsg-es)  #-#-#-#-# [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
es: Venganza

en: Transport Body
es: Cuerpo de Transporte

en: Command Turret
es: Torreta de Comandante

en: Demolish
es: Demoler

en: Wheels
es: Ruedas

en: Wheels II
es: Ruedas II

en: Wheels III
es: Ruedas III

en: Tracks II
es: Oruga II

en: Tracks III
es: Oruga III

en: Hover
es: Deslizador

en: Hover II
es: Deslizador II

en: Hover III
es: Deslizador III

en: VTOL
es: ADV

en: VTOL II
es: ADV II

en: VTOL III
es: ADV III

en: Half-tracks
es: Semi-oruga

en: Half-tracks II
es: Semi-oruga II

en: Half-tracks III
es: Semi-oruga III

en: Cyborg Propulsion II
es: Propulsión Cyborg II

en: Cyborg Propulsion III
es: Propulsión Cyborg III

en: Cyborg Propulsion
es: Propulsión Cyborg

en: Repair Turret
es: Torreta de Reparación

en: Sensor Tower
es: Torre Sensor

en: Hardened Sensor Tower
es: Torre Sensor Endurecida

en: Sensor Turret
es: Torreta Sensor

en: VTOL CB Radar Tower
es: ADV CB Torre Radar

en: Uplink Sensor
es: Sensor de Enlace

en: CB Radar Turret
es: CB Torreta Radar

en: VTOL Strike Turret
es: ADV Torreta de Golpe

en: VTOL CB Radar Turret
es: ADV CB Torreta Radar

en: NEXUS Link
es: Enlace NEXUS

en: Scrambler Turret
es: Torreta de Interferencia

en: Oil Derrick
es: Torre Petrolífera

en: Command Center
es: Centro de Mando

en: Factory Module
es: Módulo de Fábrica

en: Power Generator
es: Generador de Energía

en: Power Module
es: Módulo de Energía

en: Research Facility
es: Centro de Investigación

en: Research Module
es: Módulo de Investigación

en: Demolish Structure
es: Demoler Estructura

en: Repair Center
es: Centro de Reparación

en: Command Relay Center
es: Centro de Retransmisión de Mando

en: Hardcrete Corner Wall
es: Esquina de Muro de Hormigón Duro

en: Hardcrete Wall
es: Muro de Hormigón Duro

en: VTOL Factory
es: Fábrica ADV

en: Inferno Emplacement
es: Emplazamiento Infierno

en: Inferno Hardpoint
es: Defensa Infierno

en: Pepperpot Pit
es: Foso Pepperpot

en: Hellstorm Emplacement
es: Emplazamiento Tormenta Infernal

en: Tornado AA Flak Site
es: Nido AA Tornado

en: Cyclone AA Flak Site
es: Nido AA Ciclón

en: Hurricane AA Site
es: Nido AA Huracán

en: Whirlwind AA Site
es: Nido AA Torbellino

en: Ripple Rocket Battery
es: Batería de Cohetes de Onda

en: Assault Cannon Guard Tower
es: Torre de Guardia Cañón de Asalto

en: Assault Gun Guard Tower
es: Torre de Guardia Rifle de Asalto

en: Assault Gun Hardpoint
es: Defensa Rifle de Asalto

en: Assault Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón de Asalto

en: CB Tower
es: Torre CB

en: VTOL CB Tower
es: Torre ADV CB

en: VTOL Radar Tower
es: Torre Radar ADV

en: Heavy Machinegun Hardpoint
es: Defensa Ametralladora Pesada

en: Light Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón Ligero

en: Medium Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón Medio

en: Heavy Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón Pesado

en: Flamer Hardpoint
es: Defensa Incendiaria

en: Lancer Hardpoint
es: Defensa Lanzadera

en: Machinegun Guard Tower
es: Torre de Guardia Ametralladora

en: Twin Machinegun Guard Tower
es: Torre de Guardia Doble Ametralladora

en: Heavy Machinegun Tower
es: Torre de Guardia Ametralladora Pesada

en: Flamer Guard Tower
es: Torre de Guardia Incendiaria

en: Lancer Tower
es: Torre de Guardia Lanzadera

en: Mini-Rocket Tower
es: Torre de Guardia Mini-Pod

en: Machinegun Bunker
es: Búnker Ametralladora

en: Twin Machinegun Bunker
es: Búnker Doble Ametralladora

en: Heavy Machinegun Bunker
es: Búnker Ametralladora Pesada

en: Light Cannon Bunker
es: Búnker Cañon Ligero

en: Flamer Bunker
es: Búnker Incendiario

en: Lancer Bunker
es: Búnker Lanzadera

en: Tank Traps
es: Trampa Antitanque

en: Dragon's Teeth
es: Dientes de Dragón

en: VTOL Rearming Pad
es: Plataforma de Rearme ADV

en: Howitzer Emplacement
es: Emplazamiento Lanza-Obuses

en: Flashlight Emplacement
es: Emplazamiento Láser Ligero

en: Flashlight Hardpoint
es: Defensa Láser Ligero

en: Rail Gun Hardpoint
es: Defensa Pistola de Raíles

en: Scourge Missile Tower
es: Torre Misiles Azote

en: Needle Gun Tower
es: Torre Pistola de Agujas

en: Gauss Cannon Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón Gauss

en: Light Cannon
es: Cañón Ligero

en: Medium Cannon
es: Cañón Medio

en: Heavy Cannon
es: Cañón Pesado

en: Hyper Velocity Cannon
es: Cañón de Hiper Velocidad

en: Assault Cannon
es: Cañón de Asalto

en: Inferno
es: Infierno

en: Ground Shaker
es: Sacude Terreno

en: Ground Shaker Emplacement
es: Emplazamiento Sacude Terreno

en: Hellstorm
es: Lluvia Infernal

en: Pulse Laser
es: Láser de Pulsos

en: Machinegun
es: Ametralladora

en: Twin Machinegun
es: Doble Ametralladora

en: Heavy Machinegun
es: Ametralladora Pesada

en: Assault Gun
es: Rifle de Asalto

en: Scourge Missile
es: Misil Azote

en: Angel Missile
es: Misil Ángel

en: Vindicator SAM
es: MTA Justiciero

en: Archangel Missile
es: Misil Arcángel

en: Avenger SAM
es: MTA Vengador

en: VTOL Scourge Missile
es: ADV Misil Azote

en: Mortar Emplacement
es: Emplazamiento de Mortero

en: Bombard
es: Bombardero

en: Bombard Emplacement
es: Emplazamiento Bombardero

en: Pepperpot Emplacement
es: Emplazamiento Pepperpot

en: Needle Gun
es: Pistola de Agujas

en: Gauss Cannon
es: Cañón Gauss

en: Mini-Rocket Artillery
es: Artillería Mini-Cohetes

en: Bunker Buster
es: Revienta Búnker

en: Mini-Rocket Pod
es: Lanzadera de Mini-cohete

en: Ripple Rockets
es: Cohetes de Onda

en: Tank Killer
es: Mata Tanques

en: VTOL Bunker Buster
es: ADV Revienta Búnkeres

en: VTOL Mini-Rocket
es: ADV Mini-Cohetes

en: VTOL Lancer
es: ADV Lanzadera

en: VTOL Tank Killer
es: ADV Mata Tanques

en: Tornado Flak Turret
es: Torreta Antiaérea Tornado

en: Cyclone Flak Turret
es: Torreta Antiaérea Ciclón

en: Whirlwind AA Turret
es: Torreta Antiaérea Torbellino

en: Hurricane AA Turret
es: Torreta Antiaérea Huracán

en: VTOL Cannon
es: ADV Cañón

en: VTOL Hyper Velocity Cannon
es: ADV Cañón de Hipervelocidad

en: VTOL Assault Cannon
es: ADV Cañón de Asalto

en: VTOL Pulse Laser
es: ADV Láser de Pulsos

en: VTOL Machinegun
es: ADV Ametralladora

en: VTOL Twin Machinegun
es: ADV Ametralladora Doble

en: VTOL Heavy Machinegun
es: ADV Ametralladora Pesada

en: VTOL Assault Gun
es: ADV Rifle de Asalto

en: VTOL Needle Gun
es: ADV Pistola de Agujas

en: VTOL Rail Gun
es: ADV Cañón de Raíl

en: Proximity Bomb Turret
es: Torreta Bombardera de Proximidad

en: Proximity Superbomb Turret
es: Torreta Superbombardera de Proximidad

en: VTOL Cluster Bombs Bay
es: ADV Bahía de Bombas de Racimo

en: VTOL Heap Bomb Bay
es: ADV Bahía de Bombas Múltiples

en: VTOL Phosphor Bomb Bay
es: ADV Bahía de Bombas de Fósforo

en: VTOL Thermite Bomb Bay
es: ADV Bahía de Bombas Termita

en: Collective Wall
es: Muro Colectivo

en: Collective CWall
es: CMuro Colectivo

en: NEXUS Wall
es: Muro NEXUS

en: NEXUS CWall
es: CMuro NEXUS

en: CAM1 RESEARCH
es: INVESTIGACIÓN CAM1

en: ADVANCED RESEARCH
es: INVESTIGACIÓN AVANZADA

en: CAM1 VEHICLES
es: VEHÍCULOS CAM1

en: CAM1 WEAPONS
es: ARMAS CAM1

en: CAM1 SYSTEMS
es: SISTEMAS CAM1

en: CAM1 DEFENSES
es: DEFENSAS CAM1

en: CAM1 STRUCTURES
es: ESTRUCTURAS CAM1

en: CAM2 RESEARCH
es: INVESTIGACIÓN CAM2

en: CAM2 VEHICLES
es: VEHÍCULOS CAM2

en: CAM2 CYBORGS
es: CYBORGS CAM2

en: CAM2 WEAPONS
es: ARMAS CAM2

en: CAM2 SYSTEMS
es: SISTEMAS CAM2

en: CAM2 DEFENSES
es: DEFENSAS CAM2

en: CAM2 STRUCTURES
es: ESTRUCTURAS CAM2

en: CAM3 RESEARCH
es: INVESTIGACIÓN CAM3

en: Synaptic Link
es: Enlace Sináptico

en: Missile Targeting Codes
es: Códigos de Fijación de Misiles

en: Second Level Missile Targeting Codes
es: Segundo Nivel de Códigos de Fijación de Misiles

en: Third Level Missile Firing Codes
es: Tercer nivel de Códigos de Disparo de Misiles

en: Cyborg Thermal Armor
es: Armadura Térmica Cyborg

en: Cyborg Thermal Armor Mk2
es: Armadura Térmica Cyborg Mk2

en: Cyborg Thermal Armor Mk3
es: Armadura Térmica Cyborg Mk3

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
es: Armadura Térmica Alta Intensidad Cyborg

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
es: Armadura Térmica Alta Intensidad Cyborg Mk2

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
es: Armadura Térmica Alta Intensidad Cyborg Mk3

en: Cyborg Composite Alloys
es: Aleación Compuesta Cyborg

en: Cyborg Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Cyborg Mk2

en: Cyborg Composite Alloys Mk3
es: Aleación Compuesta Cyborg Mk3

en: Cyborg Dense Composite Alloys
es: Aleación Compuesta Densa Cyborg

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Densa Cyborg Mk2

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk3
es: Aleación Compuesta Densa Cyborg Mk3

en: Cyborg Superdense Composite Alloys
es: Aleación Compuesta Superdensa Cyborg

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Superdensa Cyborg Mk2

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk3
es: Aleación Compuesta Superdensa Cyborg Mk3

en: Bunker Blaster Cyborg
es: Revienta Búnkeres

en: Heavy Gunner Cyborg
es: Artillero Pesado

en: Flamer Cyborg
es: Incendiario

en: Machinegunner Cyborg
es: Ametrallador

en: Lancer Cyborg
es: Lancero

en: Assault Gunner Cyborg
es: Artillero de Asalto

en: Needle Gunner Cyborg
es: Cañonero de Agujas

en: Scourge Cyborg
es: Súper Cyborg Azote

en: Flashlight Gunner Cyborg
es: Artillero de Láser Ligero

en: Jump Bunker Blaster
es: Revienta Búnkeres Saltador

en: Jump Heavy Gunner
es: Artillero Pesado Saltador

en: Jump Lancer
es: Lanzador Saltador

en: Jump Assault Gunner
es: Artillero de Asalto Saltador

en: Jump Needle Gunner
es: Artillero de Agujas Saltador

en: Jump Scourge
es: Azote Saltador

en: Jump Flashlight Gunner
es: Pistolero de Láser Ligero Saltador

en: Cyborg Jump Pack
es: Paquete Saltador Cyborg

en: Hardcrete
es: Hormigón Duro

en: NP-Hardcrete
es: NP-Hormigón Duro

en: Improved Hardcrete
es: Hormigón Duro Mejorado

en: Improved Hardcrete Mk2
es: Hormigón Duro Mejorado Mk2

en: Improved Hardcrete Mk3
es: Hormigón Duro Mejorado Mk3

en: Supercrete
es: Super Hormigón

en: Supercrete Mk2
es: Super Hormigón Mk2

en: Supercrete Mk3
es: Super Hormigón Mk3

en: Plascrete
es: Hormigón Plástico

en: Plascrete Mk2
es: Hormigón Plástico Mk2

en: Plascrete Mk3
es: Hormigón Plástico Mk2

en: HPV Cannon Emplacement
es: Emplazamiento Cañón HPV

en: Tank Killer Emplacement
es: Emplazamiento Mata Tanques

en: Bombard Pit
es: Foso Bombardero

en: Angel Missile Battery
es: Batería de Misiles Ángel

en: Archangel Missile Battery
es: Batería de Misiles Arcángel

en: Mortar Pit
es: Foso de Mortero

en: Mini-Rocket Battery
es: Batería Mini-Cohetes

en: Pulse Laser Emplacement
es: Emplazamiento de Láser de Pulsos

en: Rail Gun Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón de Raíl

en: Assault Cannon Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón de Asalto

en: Assault Gun Emplacement
es: Emplazamiento de Rifle de Asalto

en: Avenger SAM Site
es: MTA Vengador

en: Vindicator SAM Site
es: MTA Justiciero

en: Heavy Machinegun Guard Tower
es: Torre de Guardia Ametralladora Pesada

en: Lancer Guard Tower
es: Torre de Guardia Lanzadera

en: Mini-Rocket Guard Tower
es: Torre de Guardia Mini-Cohetes

en: Scourge Missile Hardpoint
es: Defensa Misiles Azote

en: Tank Killer Hardpoint
es: Defensa Mata Tanques

en: HPV Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón HPV

en: Gauss Cannon Hardpoint
es: Defensa Cañón de Gauss

en: Command Relay Post
es: Puesto de Retransmisión de Mando

en: Automated Cyborg Production Mk2
es: Producción Automatizada de Cyborgs Mk2

en: Automated Cyborg Production Mk3
es: Producción Automatizada de Cyborgs Mk3

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es: Producción Robótica de Cyborgs Mk2

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en: Advanced Cyborg Production
es: Producción Avanzada de Cyborgs

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es: Producción Automátizada en Fábrica Mk2

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es: Producción Robotizada en Fábrica

en: Robotic Factory Production Mk2
es: Producción Robotizada en Fábrica Mk2

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es: Producción Robotizada en Fábrica Mk3

en: Advanced Factory Production
es: Producción Avanzada en Fábrica

en: Advanced Factory Production Mk2
es: Producción Avanzada en Fábrica Mk2

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es: Producción Avanzada en Fábrica Mk3

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es: Materiales Estructurales Reforzados Mk2

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es: Materiales Estructurales Reforzados Mk3

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es: Materiales Estructurales Avanzados Mk2

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en: Gas Turbine Generator
es: Turbina de Gas Generadora

en: Vapor Turbine Generator
es: Turbina de Vapor Generadora

en: Repair Facility
es: Instalación de Reparación

en: Automated Repair Facility
es: Instalación de Reparación Automatizada

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk2
es: Instalación de Reparación Automatizada Mk2

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es: Instalación de Reparación Automatizada Mk3

en: Robotic Repair Facility Upgrade
es: Instalación de Reparación Robotizada

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk2
es: Instalación de Reparación Robotizada Mk2

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk3
es: Instalación de Reparación Robotizada Mk3

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es: Instalación de Reparación Avanzada

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk2
es: Instalación de Reparación Avanzada Mk2

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk3
es: Instalación de Reparación Avanzada Mk3

en: Synaptic Link Data Analysis
es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos

en: Synaptic Link Data Analysis Mk2
es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos Mk2

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es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos Mk3

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es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos Dedicado Mk2

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es: Enlace Sináptico de Analísis de Datos Dedicado Mk3

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es: Investigación Cerebral de Sinapsis Neural Mk2

en: Neural Synapse Research Brain Mk3
es: Investigación Cerebral de Sinapsis Neural Mk3

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es: Rearme Automatizado de ADV Mk2

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es: Producción Avanzada de ADV Mk2

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es: Auto-reparación Cyborg

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es: Auto-reparación de Vehículos

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en: Sensor Upgrade
es: Mejora de Sensor

en: Construction Unit
es: Unidad de Construcción

en: Improved Engineering
es: Ingeniería Mejorada

en: Advanced Engineering
es: Ingeniería Avanzada

en: Mobile Repair Turret
es: Torreta de Reparación Movil

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es: Torreta Pesada de Reparación Móvil

en: Mobile Repair Upgrade
es: Mejora de Reparación Móvil

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es: Mejora de Reparación Móvil Mk2

en: CB Turret
es: Torreta CB

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es: Mejora 2 de Sensor CB

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en: VTOL CB Upgrade
es: Mejora de ADV CB

en: VTOL CB Upgrade 2
es: Mejora 2 de ADV CB

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es: Mejora 3 de ADV CB

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es: Mejora de Golpe ADV

en: VTOL Strike Upgrade Mk2
es: Mejora de Golpe ADV Mk2

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es: Mejora de Golpe ADV Mk3

en: VTOL Strike Tower
es: Torreta de Golpe ADV

en: Improved Scrambler
es: Gerador de Interferencia Mejorado

en: Scrambler Turret Mk2
es: Torreta de Interferencia Mk2

en: NEXUS Intruder Program
es: Programa de Intrusión NEXUS

en: NEXUS Resistance Circuits
es: Circuitos de Resistencia NEXUS

en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
es: Circuitos de Resistencia NEXUS Mk2

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es: Circuitos de Resistencia NEXUS Mk3

en: Sensor Lock
es: Bloqueo de Sensor

en: Thermal Armor
es: Armadura Termal

en: Thermal Armor Mk2
es: Armadura Termal Mk2

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es: Armadura Termal Mk3

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es: Armadura Termal de Alta Intensidad

en: High Intensity Thermal Armor Mk2
es: Armadura Termal de Alta Intensidad Mk2

en: High Intensity Thermal Armor Mk3
es: Armadura Termal de Alta Intensidad Mk3

en: Light Body - Viper
es: Carrocería Ligera - Víbora

en: Light Body - Leopard
es: Carrocería Ligera - Leopardo

en: Light Body - Retaliation
es: Carrocería Ligera - Represalia

en: Light Body - Bug
es: Carrocería Ligera - Bicho

en: Medium Body - Cobra
es: Carrocería Media - Cobra

en: Medium Body - Panther
es: Carrocería Media - Pantera

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es: Carrocería Media - Merecido

en: Medium Body - Scorpion
es: Carrocería Media - Escorpión

en: Heavy Body - Tiger
es: Carrocería Pesada - Tigre

en: Heavy Body - Vengeance
es: Carrocería Pesada - Venganza

en: Heavy Body - Python
es: Carrocería Pesada - Pitón

en: Heavy Body - Mantis
es: Carrocería Pesada - Mantis

en: Fuel Injection Engine Mk2
es: Motor de Inyección Mk2

en: Fuel Injection Engine Mk3
es: Motor de Inyección Mk3

en: Turbo-Charged Engine Mk2
es: Motor Turbo Mk2

en: Turbo-Charged Engine Mk3
es: Motor Turbo Mk3

en: Gas Turbine Engine Mk2
es: Motor de Turbina de Gas Mk2

en: Gas Turbine Engine Mk3
es: Motor de Turbina de Gas Mk3

en: Composite Alloys
es: Aleación Compuesta

en: Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Mk2

en: Composite Alloys Mk3
es: Aleación Compuesta Mk3

en: Dense Composite Alloys
es: Aleación Compuesta Densa

en: Dense Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Densa Mk2

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es: Aleación Compuesta Densa Mk3

en: Superdense Composite Alloys
es: Aleación Compuesta Superdensa

en: Superdense Composite Alloys Mk2
es: Aleación Compuesta Superdensa Mk2

en: Superdense Composite Alloys Mk3
es: Aleación Compuesta Superdensa Mk3

en: Hover Propulsion
es: Propulsión Aerodeslizada

en: Hover Propulsion II
es: Propulsión Aerodeslizada II

en: Half-tracked Propulsion
es: Propulsión Semi-oruga

en: Half-tracked Propulsion II
es: Propulsión Semi-oruga II

en: Tracked Propulsion
es: Propulsión Oruga

en: Tracked Propulsion II
es: Propulsión Oruga II

en: VTOL Propulsion
es: Propulsión ADV

en: VTOL Propulsion II
es: Propulsión ADV II

en: Wheeled Propulsion II
es: Propulsión Rodada II

en: AA Thermal Imaging Sensor
es: AA Sensor de Imagen Termal

en: AA Target Acquisition Shells
es: AA Adquisición de Objetivos

en: AA Target Prediction Computer
es: AA Computadora de Predicción de Objetivos

en: AA HE Flak
es: AA HE Fuego Antiaéreo

en: AA HE Flak Mk2
es: AA HE Fuego Antiaéreo Mk2

en: AA HE Flak Mk3
es: AA HE Fuego Antiaéreo Mk3

en: AA HEAP Flak
es: AA Fuego Antiaéreo Masivo

en: AA HEAP Flak Mk2
es: AA Fuego Antiaéreo Masivo Mk2

en: AA HEAP Flak Mk3
es: AA Fuego Antiaéreo Masivo Mk3

en: AA Ammunition Hopper
es: AA Cargador de Munición

en: AA Ammunition Hopper Mk2
es: AA Cargador de Munición Mk2

en: AA Ammunition Hopper Mk3
es: AA Cargador de Munición Mk3

en: AA Chainfeed Loader
es: AA Recarga Encadenada

en: AA Chainfeed Loader Mk2
es: AA Recarga Encadenada Mk2

en: AA Chainfeed Loader Mk3
es: AA Recarga Encadenada Mk3

en: Cluster Bombs Bay
es: Bahía de Bombas de Racimo

en: HEAP Bomb Bay
es: Bahía Bombas Masivas

en: Phosphor Bomb Bay
es: Bahía de Bombas de Fósforo

en: Thermite Bomb Bay
es: Bahía de Bombas Termita

en: Thermal Imaging Bombsight
es: Bombas con guiado Térmico

en: Laser Guided Bombsight
es: Bombas guiadas por Láser

en: Target Acquisition Bombsight
es: Bombas con Adquisición de Objetivos

en: Cannon Laser Rangefinder
es: Cañón con Puntería Láser

en: Cannon Laser Designator
es: Designador Cañón Láser

en: HEAT Cannon Shells
es: Munición HEAT Cañón

en: HEAT Cannon Shells Mk2
es: Munición HEAT Cañón Mk2

en: HEAT Cannon Shells Mk3
es: Munición HEAT Cañón Mk3

en: APFSDS Cannon Rounds
es: Ráfagas Cañón APFSDS

en: APFSDS Cannon Rounds Mk2
es: Ráfagas Cañón APFSDS Mk2

en: APFSDS Cannon Rounds Mk3
es: Ráfagas Cañón APFSDS Mk3

en: HVAPFSDS Cannon Rounds
es: Ráfagas Cañón HVAPFSDS

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk2
es: Ráfagas Cañón HVAPFSDS Mk2

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk3
es: Ráfagas Cañón HVAPFSDS Mk3

en: Cannon Autoloader
es: Autorecarga de Cañón

en: Cannon Autoloader Mk2
es: Autorecarga de Cañón Mk2

en: Cannon Autoloader Mk3
es: Autorecarga de Cañón Mk3

en: Cannon Rapid Loader
es: Recarga Rápida de Cañón

en: Cannon Rapid Loader Mk2
es: Recarga Rápida de Cañón Mk2

en: Cannon Rapid Loader Mk3
es: Recarga Rápida de Cañón Mk3

en: Improved Laser Focusing
es: Foco Láser Mejorado

en: Improved Laser Focusing Mk2
es: Foco Láser Mejorado Mk2

en: Improved Laser Focusing Mk3
es: Foco Láser Mejorado Mk3

en: Hi-Energy Laser Emitter
es: Emisor Láser de Alta Energía

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
es: Emisor Láser de Alta Energía Mk2

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
es: Emisor Láser de Alta Energía Mk3

en: Thermopole Energizer
es: Alimentador Termopolar

en: Thermopole Energizer Mk2
es: Alimentador Termopolar Mk2

en: Thermopole Energizer Mk3
es: Alimentador Termopolar Mk3

en: High Temperature Flamer Gel
es: Gel Incendiario de Alta Temperatura

en: High Temperature Flamer Gel Mk2
es: Gel Incendiario de Alta Temperatura Mk2

en: High Temperature Flamer Gel Mk3
es: Gel Incendiario de Alta Temperatura Mk3

en: Superhot Flamer Gel
es: Gel Incendiario Supercaliente

en: Superhot Flamer Gel Mk2
es: Gel Incendiario Supercaliente Mk2

en: Superhot Flamer Gel Mk3
es: Gel Incendiario Supercaliente Mk3

en: Flamer Autoloader
es: Incendiario autorecarga

en: Flamer Autoloader Mk2
es: Incendiario autorecarga Mk2

en: Flamer Autoloader Mk3
es: Incendiario autorecarga Mk3

en: Heavy Flamer - Inferno
es: Incendiario Pesado - Infierno

en: Heavy Howitzer - Ground Shaker
es: Lanza-obuses Pesado - Sacude Terreno

en: Rotary Howitzer - Hellstorm
es: Lanza-obuses Rotatorio - Tormenta del Infierno

en: Target Acquisition Artillery Shells
es: Adquisición de Objetivos de Munición de Artillería

en: Target Acquisition Artillery Shells Mk2
es: Adquisición de Objetivos de Munición de Artillería Mk2

en: Target Prediction Artillery Shells
es: Predicción de Objetivos de Munición de Artillería

en: HE Howitzer Shells
es: Obuses HE

en: HE Howitzer Shells Mk2
es: Obuses HE Mk2

en: HE Howitzer Shells Mk3
es: Obuses HE Mk3

en: HEAP Howitzer Shells
es: Obuses Masivos

en: HEAP Howitzer Shells Mk2
es: Obuses Masivos Mk2

en: HEAP Howitzer Shells Mk3
es: Obuses Masivos Mk3

en: Howitzer Autoloader
es: Autorecarga de Obuses

en: Howitzer Autoloader Mk2
es: Autorecarga de Obuses Mk2

en: Howitzer Autoloader Mk3
es: Autorecarga de Obuses Mk3

en: Fast Loader
es: Recarga Rápida

en: Laser - Flashlight
es: Láser - Láser Ligero

en: Hardened MG Bullets
es: Balas MG Endurecidas

en: APDSB MG Bullets
es: Balas APDSB MG

en: APDSB MG Bullets Mk2
es: Balas APDSB MG Mk2

en: APDSB MG Bullets Mk3
es: Balas APDSB MG Mk3

en: Tungsten-Tipped MG Bullets
es: Balas MG Punta de Tungsteno

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk2
es: Balas MG Punta de Tungsteno Mk2

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk3
es: Balas MG Punta de Tungsteno Mk3

en: Depleted Uranium MG Bullets
es: Balas MG Uranio Empobrecido

en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
es: Balas MG Uranio Empobrecido Mk2

en: Chaingun Upgrade
es: Mejora de Cadencia de Ametralladora

en: Rapid Fire Chaingun Upgrade
es: Mejora Fuego Rápido Ametralladora

en: Hyper Fire Chaingun Upgrade
es: Mejora Carga Hiperrápida Ametralladora

en: Target Prediction Missiles
es: Predicción de Objetivos de Misiles

en: Search & Destroy Missiles
es: Misiles Buscar y Destruir

en: Advanced Missile Warhead
es: Ojivas Avanzadas de Misiles

en: Advanced Missile Warhead Mk2
es: Ojivas Avanzadas de Misiles Mk2

en: Advanced Missile Warhead Mk3
es: Ojivas Avanzadas de Misiles Mk3

en: Advanced Missile Allocation System
es: Sistema Avanzado de Asignación de Misiles

en: Advanced Missile Allocation System Mk2
es: Sistema Avanzado de Asignación de Misiles Mk2

en: Advanced Missile Allocation System Mk3
es: Sistema Avanzado de Asignación de Misiles Mk3

en: HEAP Missile Warhead
es: Ojivas HEAP de misiles

en: HEAP Missile Warhead Mk2
es: Ojivas HEAP de misiles Mk2

en: HEAP Missile Warhead Mk3
es: Ojivas HEAP de misiles Mk3

en: Improved Missile Loading System
es: Sistema de Carga Mejorada de misiles

en: Mortar Targeting Computer
es: Computador de Objetivos de Mortero

en: Thermal Imaging Mortar Shells
es: Munición de Guiado Térmico de Mortero

en: Target Acquisition Mortar Shells
es: Adquisición de Objetivos de Munición de Mortero

en: HE Mortar Shells
es: Munición HE Mortero

en: HE Mortar Shells Mk2
es: Munición HE Mortero Mk2

en: HE Mortar Shells Mk3
es: Munición HE Mortero Mk3

en: HEAP Mortar Shells
es: Munición HEAP Mortero

en: HEAP Mortar Shells Mk2
es: Munición HEAP Mortero Mk2

en: HEAP Mortar Shells Mk3
es: Munición HEAP Mortero Mk3

en: Mortar Autoloader
es: Recarga Automática de Mortero

en: Mortar Autoloader Mk2
es: Recarga Automática de Mortero Mk2

en: Mortar Autoloader Mk3
es: Recarga Automática de Mortero Mk3

en: Mortar Fast Loader
es: Recarga Rápida de Mortero

en: Heavy Mortar - Bombard
es: Mortero Pesado - Bombardero

en: Rotary Mortar - Pepperpot
es: Mortero Rotatorio - Pepperpot

en: Target Prediction Computer
es: Computador de Predicción de Objetivos

en: Hardened Rail Dart
es: Dardos de Raíl Endurecidos

en: Hardened Rail Dart Mk2
es: Dardos de Raíl Endurecidos Mk2

en: Hardened Rail Dart Mk3
es: Dardos de Raíl Endurecidos Mk3

en: Rail Gun ROF
es: Cadencia de Cañón de Raíl

en: Rail Gun ROF Mk2
es: Cadencia de Cañón de Raíl Mk2

en: Rail Gun ROF Mk3
es: Cadencia de Cañón de Raíl Mk3

en: Stabilized Mini-Rockets
es: Mini-Cohetes Estabilizados

en: Stabilized Mini-Rockets Mk2
es: Mini-Cohetes Estabilizados Mk2

en: HE Mini-Rockets
es: HE Mini-Cohetes

en: HE Mini-Rockets Mk2
es: HE Mini-Cohetes Mk2

en: HE Mini-Rockets Mk3
es: HE Mini-Cohetes Mk3

en: HEAP Mini-Rockets
es: Mini-Cohetes HEAP

en: HEAP Mini-Rockets Mk2
es: Mini-Cohetes HEAP Mk2

en: HEAP Mini-Rockets Mk3
es: Mini-Cohetes HEAP Mk3

en: Fast Fire Mini-Rockets
es: Fuego Rápido de Mini-Cohetes

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk2
es: Fuego Rápido de Mini-Cohetes Mk2

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk3
es: Fuego Rápido de Mini-Cohetes Mk3

en: Rapid Fire Mini-Rockets
es: Fuego Más Rápido de Mini-Cohetes

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk2
es: Fuego Más Rápido de Mini-Cohetes Mk2

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk3
es: Fuego Más Rápido de Mini-Cohetes Mk3

en: Improved Rocket Wire Guidance
es: Guiado Mejorado de Cohetes

en: Rocket Laser Designator
es: Guiado Láser de Cohetes

en: Thermal Imaging Rockets
es: Detector Termal para Cohetes

en: HEAT Rocket Warhead
es: Ojiva HEAT Cohete

en: HEAT Rocket Warhead Mk2
es: Ojiva HEAT Cohete Mk2

en: HEAT Rocket Warhead Mk3
es: Ojiva HEAT Cohete Mk3

en: HESH Rocket Warhead
es: Ojiva HESH Cohete

en: HESH Rocket Warhead Mk2
es: Ojiva HESH Cohete Mk2

en: HESH Rocket Warhead Mk3
es: Ojiva HESH Cohete Mk3

en: Rocket Autoloader
es: Autocargador de Misiles

en: Rocket Autoloader Mk2
es: Autocargador de Misiles Mk2

en: Rocket Autoloader Mk3
es: Autocargador de Misiles Mk3

en: Lancer AT Rocket
es: Lanza-cohetes AT

en: Bunker Buster Rocket
es: Cohete Revienta Búnker

en: Tank Killer Rocket
es: Cohete Mata Tanques

en: Machinegun Artifact
es: Artefacto Ametralladora

en: New Paradigm Command Center
es: Centro de Mando de Nuevo Paradigma

en: Collective Command Center
es: Centro de Mando de Colectivo

en: Scavenger Factory
es: Fábrica de los Carroñeros

en: Scavenger Gun Tower
es: Torre de Pistola Carroñero

en: Scavenger Horizontal Wall
es: Muro Horizontal Carroñero

en: Scavenger Power Generator
es: Generador de Energía Carroñero

en: Scavenger Rocket Pit
es: Foso de Cohetes Carroñero

en: Scavenger AT-Rocket Pit
es: Foso de Cohetes-AT Carroñero

en: Scavenger Bunker
es: Búnker Carroñero

en: Scavenger CornerWall
es: Esquina de Muro Carroñero

en: Scavenger Flame Tower
es: Torre Incendiaria Carroñera

en: Scavenger Flame Tower End
es: Fin Torre Incendiaria Carroñera

en: Look-Out Tower
es: Torre Vigía

en: Cannon Tower
es: Torre de Cañón

en: Artifact
es: Artefacto

en: Oil Resource
es: Recurso Petrolífero

en: Ruined Factory
es: Fábrica en ruinas

en: Oil Drum
es: Barril de Petróleo

en: Wreck
es: Chatarra

en: Wrecked Tank
es: Tanque Destrozado

en: Wrecked Bridge
es: Puente Destrozado

en: Wrecked Van
es: Camioneta Destrozada

en: Wrecked Vehicle
es: Vehículo Destrozado

en: Wrecked Tanker
es: Camión Cisterna Destrozado

en: Cyborg Laboratory
es: Laboratorio Cyborg

en: Advanced Warfare Laboratory
es: Laboratorio de Guerra Avanzada

en: Engineering Laboratory
es: Laboratorio de Ingeniería

en: Robotics Laboratory
es: Laboratorio de Robótica

en: Laser Optics Laboratory
es: Laboratorio de Óptica Láser

en: Electronics Laboratory
es: Laboratorio de Electrónica

en: Chemical Laboratory
es: Laboratorio Químico

en: Advanced Warfare
es: Guerra Avanzada

en: Python Heavy Cannon Tracks
es: Pitón Cañón Pesado Oruga

en: Cobra Flamer Tracks
es: Cobra Incendiario Oruga

en: Cobra Medium Cannon Tracks
es: Cobra Cañón Mediano Oruga

en: MRL Emplacement
es: Emplazamiento MRL

en: Railgun Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón de Raíl

en: Angel Missile Emplacement
es: Emplazamiento de Misil Ángel

en: Archangel Missile Emplacement
es: Emplazamiento de Misil Arcángel

en: Repair Turret Cobra Tracks
es: Reparador Cobra Oruga

en: Scourge
es: Azote

en: Bunker Blaster
es: Revienta Búnkeres

en: Flashlight Gunner
es: Pistolero de Láser Ligero

en: Needle Gunner
es: Pistolero de Agujas

en: Downed Transport
es: Transporte Derribado

en: Tank Killer Python Tracks
es: Mata Tanques Pitón Oruga

en: HPV Cannon Python Tracks
es: Cañón HPV Pitón Oruga

en: Cyclone AA Python Half-tracks
es: AA Ciclón Pitón Semi-oruga

en: Assault Gun Python Tracks
es: Rifle de Asalto Pitón Oruga

en: Flashlight
es: Láser Ligero

en: VTOL Flashlight
es: ADV Láser Ligero

en: Rotary MG Bunker
es: Búnker de Ametralladora Gatling

en: Missile Silo
es: Silo de Misiles

en: Armored guard tower with Heavy Machinegun
es: Torre de guardia blindada con Ametralladora Pesada

en: Armored guard tower with Flamer
es: Torre de guardia blindada con Incendiario

en: Armored guard tower with Lancer AT Rocket
es: Torre de guardia blindada con Lanzamisiles AT

en: Armored bunker with Heavy Machinegun
es: Búnker blindado con Ametralladora Pesada

en: Armored hardpoint with Flamer
es: Defensa blindada con Incendiario

en: Self-Replicating Cyborg Production
es: Producción de Cyborg Auto-replicante

en: Self-Replicating Factory Production
es: Producción Auto-Replicante en Fábrica

en: Heavy repair unit
es: Unidad pesada de reparación

en: Research Breakthrough Improves Repair Speeds
es: Avance en Investigación Mejora Velocidad de Reparación

en: Increases repair speed
es: Mejora velocidad de reparación

en: All mobile repair units upgraded automatically
es: Todas las unidades móviles de reparación actualizadas automáticamente

en: Scrambler Improved
es: Gerador de Interferencia Mejorado

en: Improvement in synaptic link technology
es: Mejora de la tecnología de enlace sináptico

en: Increases scrambler rate
es: Aumenta el ratio de la interferência

en: All scramblers upgraded automatically
es: Todos los geradores de interferencia mejorados automáticamente

en: Robotic reload system
es: Sistema de recarga robótico

en: Increases Mini-Rocket ROF
es: Mejora CDT de Mini-Cohete

en: Return to LZ
es: Vuelve a la ZA

en: Enemy Escaping
es: Enemigo Escapando

en: Objective Destroyed
es: Objetivo Destruído

en: Objective Captured
es: Objetivo Capturado

en: Reinforcements are now available
es: Refuerzos disponibles

en: In this training session you'll learn how to build an effective base
es: En esta sesión de entrenamiento aprenderás cómo construir una base efectiva

en: Oil resources are key to your success
es: Los pozos de petróleo son esenciales para tu éxito

en: To build an oil derrick, select one of your trucks
es: Para construir una torre de perforación, elige uno de tus camiones

en: Left click the oil pool indicated by the radar pulse to order your truck to build
es: Click izquierdo en el pozo de petróleo indicado por el radar para enviar tu camión a construir

en: The oil derrick is currently dormant. Build a power generator to convert the oil into power
es: La torre de perforación está actualmente parada. Construye un generador de energía para convertir el petróleo en energía

en: Left click the flashing BUILD icon
es: Click izquierdo en el parpadeante icono CONSTRUCCIÓN

en: Now left click the power generator in the build menu on the left
es: Ahora click izquierdo en el generador de energía del menú de construcción de la izquierda

en: Position the square at your base and left click to start the build process
es: Posiciona el recuadro en tu base y click derecho para empezar el proceso de construcción

en: To increase your build rate, select your second truck
es: Para incrementar la velocidad de construcción, elige tu segundo camión

en: Now left click the power generator site
es: Ahora click izquierdo en el lugar del generador de energía

en: The other truck will now help to build the power generator
es: El otro camión te ayudará ahora a construir el generador de energía

en: During missions you need to locate and recover technologies from before the Collapse
es: En las misiones necesitas localizar y recuperar tecnología de antes del Colapso

en: Use a truck to search for the artifact indicated by the radar pulse
es: Usa un camión para buscar el artefacto indicado por el radar

en: Move the pointer over the artifact and left click to recover it
es: Mueve el puntero sobre el artefacto y click izquierdo para recuperarlo

en: A research facility is required to research artifacts
es: Una instalación de investigación es requerida para investigar artefactos

en: Now left click the research facility and position it at your base
es: Ahora click izquierdo en la instalación de investigación y ponla en tu base

en: Use your other truck to help build the research facility
es: Usa tu otro camión para ayudar a construir la instalación de investigación

en: To research the artifact, left click on the flashing RESEARCH icon
es: Para investigar el artefacto, click izquierdo en el icono INVESTIGACIÓN

en: Now left click the machinegun artifact
es: Ahora click izquierdo en el artefacto ametralladora

en: The artifact is now being researched by the facility
es: El artefacto está siendo investigado en la instalación

en: The researched machinegun can now be used to design a new vehicle
es: La ametralladora investigada puede ahora ser usada para diseñar un nuevo vehículo

en: Left click the flashing DESIGN icon
es: Click izquierdo en el icono DISEÑO

en: To start your design, left click the NEW DESIGN icon
es: Para empezar un diseño, click izquierdo en el icono NUEVO DISEÑO

en: Now left click the Vehicle Body icon
es: Ahora click izquierdo en el icono Carrocería de Vehículo

en: Then left click the Viper body
es: Click izquierdo en la carrocería Víbora

en: Left click the Wheels icon
es: Click izquiero en el icono Ruedas

en: Then left click the machinegun to complete your design
es: Click izquierdo en la ametralladora para completar tu diseño

en: To finalize your design, left click the CLOSE icon
es: Para finalizar tu diseño, click izquierdo en el icono CERRAR

en: A factory is now required to manufacture your new vehicle
es: Ahora se necesita una fábrica para fabricar tu nuevo vehículo

en: Now left click the factory icon and position it at your base
es: Ahora click izquiero en el icono fábrica y sitúalo en tu base

en: Select a location for your factory
es: Elige un lugar para tu fábrica

en: The delivery point is indicated by the number 1
es: El punto de entrega es indicado por el número 1

en: All new units will drive to this location once built
es: Todas las nuevas unidades se dirigirán a este punto una vez construídas

en: You can move the delivery point at any time by left clicking it
es: Puedes mover el punto de entrega en cualquier momento con un click

en: Now click where you want to position the delivery point
es: Ahora haz click donde quieras situar el punto de entrega

en: The factory can now be ordered to build a new unit
es: Ahora puedes ordenar a la fábrica construir una nueva unidad

en: Left click the flashing MANUFACTURE icon
es: Click izquiero en el icono parpadeante FABRICACIÓN

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
es: Ahora click izquierdo en las unidades que quieres construir en el menú de la izquierda

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
es: Por favor espera mientras la fábrica produce las nuevas unidades

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
es: Enhorabuena comandante - ahora estás listo para tu primera misión

en: Incoming Transmission
es: Transmisión Entrante

en: Transmission from Beta Base
es: Transmisión de la Base Beta

en: Mayday! Mayday!
es: Mayday! Maybay!

en: Please assist!...
es: ¡Ayuda, por favor!

en: CAMPAIGN ONE
es: CAMPAÑA UNO

en: WESTERN SECTOR
es: SECTOR OESTE

en: Dawn, July 4th, 2100
es: Amanecer, 4 de Julio, 2100

en: Project HQ
es: CG del Proyecto

en: A New Era
es: Una Nueva Era

en: Morning, July 4th, 2100
es: Mañana, 4 de Julio, 2100

en: In-flight to Western Sector
es: En vuelo hacia el Sector Oeste

en: Team Alpha nears its destination
es: El Equipo Alfa se aproxima a su destino.

en: Transport destinations follow:
es: Destinos de Transportes a continuación:

en: Alpha - Western Sector....
es: Alfa - Sector Oeste

en: Alpha you are cleared for take-off.
es: Alfa, tiene permiso para despegar.

en: Good luck and good hunting.
es: Buena suerte y buena caza.

en: Approaching Landing Zone. Team Alpha Briefing commences.
es: Aproximándose a la Zona de Aterrizaje. El informe del Equipo Alfa comienza.

en: Commander, you lead Team Alpha, one of three expeditionary teams sent out by the Project to recover artifacts from before the Collapse.
es: Comandante, tu diriges el equipo Alfa, uno de los tres equipos expedicionarios enviados por el Proyecto para recuperar artefactos anteriores al Colapso.

en: Your destination lies in the western zone.
es: Tu destino está en la zona oeste.

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
es: Comandante, hemos recuperado una torreta de comando de Nuevo Paradigma.

en: This turret allows commanders to coordinate attacks between assigned units and to act as a delivery point for factories. Researching and using this technology has the highest priority.
es: Esta turret permite a los comandantes coordinar ataques entre las unidades asignadas y actuar como un punto de despliegue para las fábricas. Investigar y usar esta tecnología tiene la máxima prioridad.

en: Commander, we are receiving this transmission.
es: Comandante, estamos recibiendo esta transmisión.

en: Your attacks upon us will not go unpunished.
es: Tus ataques hacia nosotros no quedarán sin castigo.

en: You are in contravention of the New Paradigm.
es: Estás en contra del Nuevo Paradigma

en: All attack groups commence attack on enemy.
es: Todos los grupos de ataque, comenzad el ataque al enemigo.

en: They are in contravention of the New Paradigm.
es: Ellos están en contra del Nuevo Paradigma

en: They must be eradicated.
es: Deben ser erradicados.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
es: Asegura la ZA y establece una base avanzada.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
es: Y entonces destruir la base del Nuevo Paradigma

en: Open your systems to me.
es: Abre tus sistemas para mi.

en: Let me meld with your machines and cyborgs.
es: Déjame fusionarme con tus máquinas y cyborgs.

en: We will create the perfect nexus of man and machine.
es: Nosotros crearemos el nexo perfecto de hombre y máquina.

en: Together we can create a new world.
es: Juntos podemos crear un nuevo mundo.

en: I can give you power beyond your wildest dreams.
es: Puedo darte poder más allá de lo que puedas soñar.

en: Open your systems to me and you will be strong.
es: Ábreme tus sistemas y serás fuerte.

en: I can raise you as gods upon the blasted earth.
es: Puedo elevaros como doises frente la tierra quemada.

en: When we failed to respond it became threatening.
es: Cuando fallamos la respuesta se volvió amenazador.

en: Your interference in my plans for the New Paradigm will not go unpunished.
es: Tu interferencia en mis planes para el Nuevo Paradigma quedarán sin castigo.

en: You are weak flesh-things. I am strong and have many parts.
es: Sois cosas débiles y de carne. Yo soy fuerte y tengo muchas piezas.

en: You may defeat me here, but I shall rise again.
es: Me habréis derrotado aquí, pero me levantaré de nuevo.

en: As I once cleansed the world with fire, I will destroy you and your puny Project!!
es: Una vez haya limpiado el mundo con fuego, ¡¡Te destruiré a tí y tu penoso Proyecto!!

en: Nexus then removed itself from the system, destroying its memory banks, and removing all traces of its external connections.
es: Nexus se eliminó a sí mismo del sistema, destruyendo sus bancos de datos, y eliminando todo rastro de sus conexiones externas.

en: We are not sure what Nexus is or who or what is directing it. Initial research links the Nexus Intruder Program with the Reed Corporation, the developer of the synaptic link.
es: No estamos seguros de qué o quién es Nexus, o quién o qué lo está dirigiendo. Las investigaciones iniciales enlazan el programa de Intrusión Nexus con la Corporación Reed, desarrolladora del enlace sináptico.

en: We have ascertained that Nexus supplied the New Paradigm with most of its technology. Whatever Nexus is, it's more than a computer parasite.
es: Hemos cerciorado que Nexus proveyó al Nuevo Paradigma con la mayor parte de su tecnología. Sea lo que sea Nexus, es más que un parásito informático.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
es: Tiene tecnología y armas. Nos conoce, y no es amistoso.

en: The Synaptic Link was developed by the Reed Corporation in conjunction with the US Military.
es: El Enlace Sináptico ha sido desarrollado por la Corporación Reed en conjunto con el Ejército Estadounidense.

en: The synaptic link allows for almost instantaneous transfer of thought from human operators to vehicle control and guidance systems. The synaptic link is fitted into the base of the skull circling the spinal column.
es: El enlace sináptico permite una transmisión casi instantánea del pensamiento desde los operadores humanos a los sistemas de control y guiado de los vehículos. El enlace sináptico es encajado en la base del cráneo, rodeando la espina dorsal.

en: The link has a hi-speed data transfer port that plugs into any computer system.
es: El enlace tiene un puerto de transferencia de datos de alta velocidad que se conecta a cualquier sistema informático.

en: More importantly the development of the synaptic link made the creation of cyborgs possible. Early attempts at power suits for individual soldiers failed as they proved to be slow and unresponsive.
es: Lo que es más importante, el desarrollo del enlace sináptico, hizo posible la creación de cyborgs. Los intentos tempranos en tecnoarmaduras para soldados individuales fracasó, ya que demostraron ser lentos y sin reflejos.

en: The synaptic link allowed soldiers to be placed in power suits that they controlled as easily as their own bodies. Power suits allowed infantry to function effectively on the battlefields of the 21st Century.
es: El enlace sináptico permitió a los soldados ser colocados en tecno-armaduras que controlaron casi tan fácilmente como sus propios cuerpos. Los tecno-trajes permitieron a la infantería actuar de forma efectiva en los campos de batalla del siglo XXI

en: Unfortunately, this technology has fallen into the hands of the New Paradigm. It is imperative that you research and develop synaptic link technologies.
es: Degraciadamente, esta tecnología ha caído en manos del Nuevo Paradigma. Y es un imperativo que investigues y desarrolles las tecnologías de enlace sináptico.

en: You are entering a restricted area.
es: Estás entrando en un área restringida.

en: Return to your designated zone or be destroyed.
es: Vuelve a tu zona designada o sé destruído.

en: Repeat. Return to your designated zone or be destroyed.
es: Repito, vuelve a tu zona designada o sé destruído.

en: Message Ends.
es: Fin del mensaje.

en: You will be destroyed.
es: Serás destruído.

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
es: NEXUS, la tecnología sináptica que has pedido, ha sido recuperada y enviada para su recogida.

en: You have done well.
es: Has hecho bien.

en: Once we have analyzed and authenticated the technology, your reward  will follow.
es: Una vez hayamos analizado y autenticado la tecnología, vuestra recompensa os será dada.

en: Information discovered at the previous enemy base indicates that the New Paradigm recovered two synaptic link artifacts.
es: La información descubierta en la anterior base enemiga, indica que el Nuevo Paradigma ha recuperado dos artefactos de enlace sináptico.

en: This Nexus Intruder Program is a self-mutating computer parasite. This makes it difficult to eradicate from systems once it has been identified.
es: Este Programa de Intrusión Nexus, es un parásito informático auto-mutante. Lo hace difícil de erradicar de los sistemas una vez ha sido indentificado.

en: We have been unable to ascertain it's ultimate goal or function. In its initial form it seeks out and isolates sections of memory from the rest of the invaded system. It then begins to mutate itself and data structures, effectively reprogramming the system from within.
es: No hemos sido capaces de descubrir su objetivo final o función. En su forma inicial, busca y aísla secciones de la memoria del resto del sistema invadido. Empieza a mutarse a sí mismo y sus estructuras de datos, reprogramando el sistema desde dentro.

en: Further analysis was prevented by the manual shutdown of the system by our technicians to prevent additional contamination by the Nexus Intruder Program.
es: El posterior análisis fué prevenido mediante el apagado manual del sistema por nuestros técnicos, para prevenir la contaminación adiciónal del Programa de Intrusión Nexus.

en: However, the spread of the Nexus Intruder Program was not checked by New Paradigm. We need to capture New Paradigm's core systems to further investigate Nexus and determine its origins.
es: Sin embargo, la dispersión del Programa de Intrusión Nexus no fué comprobada por el Nuevo Paradigma. Necesitamos capturar los sistemas del núcleo del Nuevo Paradigma para contínuar investigando Nexus y determinar sus orígenes.

en: Commander, you are to curtail the New Paradigm's activities in this sector and locate their main base.
es: Comandante, estás para limitar las actividades del Nuevo Paradigma en este sector y localizar su base principal.

en: CAMPAIGN TWO
es: CAMPAÑA DOS

en: EASTERN SECTOR
es: SECTOR ESTE

en: Morning, September 1st, 2100
es: Mañana, 1 de Septiembre, 2100

en: In-flight to Eastern Sector
es: En vuelo hacia el Sector Este

en: Team Alpha approaches Beta Base
es: Equipo Alfa aproximándose a Base Beta

en: You must defend and hold it at all costs.
es: Debes defenderla y mantenerla a toda costa.

en: THE COLLECTIVE
es: EL COLECTIVO

en: Commander, a new launch has been detected.
es: Comandante, un nuevo lanzamiento ha sido detectado.

en: It is likely to be targeted at your location.
es: Aparentemente, está dirigido a tu posición.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
es: Estás para iniciar la inmediata evacuación de la Base Beta al refugio.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
es: La ADENA es la Agencia de Defensa Estratégica de Norte América

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
es: ADENA fué formada en 2076, para defender Norteamérica de los ataques nucleares convencionales. La construcción de un sistema de defensa de satélites comenzó en 2081 y fué completado en 2082.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
es: En 2085, los satélites ADENA dispararons sus misiles a la Tierra.

en: There were also ground-based sites. Many of these were destroyed in the nuclear counterstrikes, but there's bound to be some out there.
es: También había bases terrestres. Muchas de ellas fueron destruídas en los contraataques nucleares, pero debe de habar algunas ahí fuera.

en: The NASDA satellites also contained pulse-lasers designed to shoot down missiles approaching North America.
es: Los satélites ADENA también contenían láseres de pulsos diseñados para derribar los misiles que se aproximasen a Norteamérica.

en: During the counterstrikes, these LasSats failed to fire. If brought into operation, these LasSats could inflict major damage on ground targets.
es: Durante los contraataques, estos Satélites Láser fallaron. Si hubiesen estado operativos, éstos podrían haber inflingido un mayor daño a las unidades terrestres.

en: All nukes targeted at  North America found their targets.
es: Todos los misiles nucleares disparados a Norteamérica encontraron sus objetivos.

en: We know that Nexus is searching for NASDA Central in the Eastern Sector. This was one of the land-based control centres for the satellites.
es: Sabemos que Nexus está buscando la Central ADENA en el Sector Este. Esta era una de los centros de control terrestres de los satélites.

en: If the centre is found intact, NEXUS may gain control of the satellites.
es: Si el centro se encuentra intacto, NEXUS podría hacerse con el control de los satélites.

en: Nexus claimed that it had already destroyed the world.
es: Nexus afirmó que ya había destruído el mundo.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
es: Guerreros del Colectivo, Busco la posición de la Central de la ADENA.

en: It lies somewhere in your territory.
es: Está en alguna parte de tu territorio.

en: Find it for me and I shall provide you with further weapons to aid you in your war against the Project.
es: Encontradla para mí, y os proveeré con más armas para ayudaros en vuestra guerra contra el Proyecto.

en: NASDA Briefing follows...
es: Informe de la ADENA a continuación...

en: We've got to make sure that it can't do it again.
es: Tenemos que asegurarnos de que no pueda hacerlo de nuevo.

en: Analysis indicates that these systems were part of the control system for the NASDA satellites.
es: Los análisis indican que estos sistemas eran parte del sistema de control de los satélites de la ADENA.

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
es: Ahora esta claro que Nexus es el responsable del Colapso.

en: During the early stages of the Collapse, NASDA technicians switched off  the infected systems in order to isolate the spread of Nexus. This seems to have prevented the LasSats from firing during the counterstrikes.
es: Durante las primeras etapas del Colapso, los técnicos de ADENA apagaron los sistemas infectados para aislar la expansión de Nexus. Parece que esto ha prevenido a los disparos de los Satélites Láser durante los contraataques.

en: The ensuing nuclear-magnetic pulses wiped clean large amounts of NASDA's memory banks, shattering its core processor, and sent shockwaves blasting through Nexus.
es: Los consiguientes pulsos nucleares-magnéticos, limpiaron gran cantidad de los bancos de datos de ADENA, destruyendo su procesador principal, y enviando ondas de choque a través de Nexus.

en: Nexus was fried as whole sections of its consciousness were obliterated in the counterstrikes.
es: Nexus fué freído y secciones completas de su conciencia fueron borradas en los contraataques.

en: Commander we are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
es: Estamos detectando transmisiones de ese sitio que alcanzan altas órbitas.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
es: NEXUS se ha reconectado con los satélites de ADENA.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
es: Esto plantea una amenaza mayor al Proyecto y a nuestra supervivencia.

en: Analysis of NASDA Central leaves no doubt that The Collective has introduced the Nexus Intruder Virus to it.
es: El análisis de la Central ADENA no deja de que el Colectivo ha introducido al Intruso Nexus.

en: The nuclear reactor was going to be used to power a vast network of pre-Collapse computer systems.
es: El reactor nuclear iba a ser usado para proveer energía a una vasta red de sistemas informáticos anteriores al Colapso.

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
es: Comandante, acabamos de detectar el lanzamiento de un misil en estas coordenadas.

en: Team Gamma are sending a team to investigate the launch site and to prevent any further launches.
es: El Equipo Gamma está enviando un equipo para investigar la zona de lanzamiento y prevenir lanzamientos posteriores.

en: We can only assume that Nexus has gained control of this site. We cannot determine whether the missile is nuclear-armed or where it is targeted. You are advised to begin preparations for the evacuation of your base.
es: Solo podemos asumir que Nexus se ha hecho con el control de esta posición. No podemos determinar si el misil está armado nuclearmente o hacia dónde está apuntado. Aconsejamos iniciar las preparaciones para la evacuación de tu base.

en: Warriors of The Collective, more intruders are entering our territory.
es: Guerreros del Colectivo, más intrusos están entrando en nuestro territorio.

en: They are not part of the machine.
es: Ellos no son parte de la máquina.

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
es: Guerreros del Colectivo, destruid y matad a todo aquel que se resista a la Máquina.

en: Attack! Erase their presence from this area!
es: Atacad! Eliminad su presencia de este área!

en: Warriors of The Collective, we are ready to destroy the intruders who pollute our lands.
es: Guerreros del Colectivo, estamos listos para destruir a los intrusos que contaminan nuestras tierras.

en: Those of the Project are not of the machine. They have been denied its blessing. We who have embraced the power of the machine have a destiny to sweep away such weak creatures.
es: Esos del Proyecto no son parte de la máquina. Han negado su consentimiento. Nosotros, que nos hemos abrazado al poder de la máquina tenemos el destino de barrer a tales criaturas débiles.

en: They shall fall before the might of The Collective.
es: Caerán ante el poder del Colectivo.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
es: Destruid y matad a todo aquel que se resista a la Máquina.

note: #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
es: ¡Atacad!

en: Warriors of the Collective, Nexus has given us the power of the machine so that we can destroy all that oppose us.
es: Guerreros del Colectivo, Nexus nos ha dado el poder de la máquina, para que podamos destruir a todo el que se nos oponga.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
es: Nexus nos pide ahora aplastar al Proyecto.

en: Cleanse and destroy!!
es: ¡¡Limpia y destruye!!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
es: Guerreros del Colectivo. Lo habéis hecho bien.

en: Your just reward is on its way.
es: Tu justo merecido está de camino.

en: The Project is fleeing its base and stealing your technology.
es: El Proyecto está huyendo de su base y robando vuestra tecnología.

en: You must stop them!
es: ¡Debes detenerlos!

en: Decoding Transmission...
es: Decodificando Transmisión...

en: CAMPAIGN THREE
es: CAMPAÑA TRES

en: NORTHERN SECTOR
es: SECTOR NORTE

en: Dusk, December 3rd, 2100
es: Anochecer, 3 de Diciembre, 2100

en: In-flight to Northern Sector
es: En vuelo hacia el Sector Norte

en: The Final Encounter
es: El Encuentro Final

en: Briefing Commences
es: Comienzo de la información

en: Personnel at Gamma Base have confirmed that the nuclear missiles targeted at Alpha and Beta bases were launched from a silo in their sector.
es: El personal de la Base Gamma ha confirmado que los misiles nucleares apuntados a las Bases Alfa y Beta han sido lanzados desde un silo en su sector.

en: Team Gamma is currently scouting the silo's location and monitoring NEXUS's activity.
es: El Equipo Gamma está reconociendo la posición del silo y vigilando la actividad de NEXUS.

en: Time's up commander!!
es: ¡¡Se acabó el tiempo, comandante!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
es: Comandante, estamos detectando fuerzas de NEXUS desde estas coordenadas...

en: Well done Commander, you've prevented my last missile from launching.
es: Bien hecho, Comandante. Has prevenido el lanzamiento de mi último misil.

en: Such a shame. Your Project HQ would have made a wonderful target.
es: Una pena. Tu CG del Proyecto habría sido un objetivo maravilloso.

en: But it's good of you to join me here.
es: Pero es bueno que os unáis a mí aquí.

en: Buried beneath this silo is a tactical nuclear warhead that is set to go off soon.
es: Enterrado en las profundidades de este silo, hay un misil nuclear listo para salir pronto.

en: As I cannot launch it, it'll just have to blow where it is.
es: Ya que no puedo lanzarlo, tendrá que explotar donde está ahora.

en: Please note that all entrances to the underground complex have been sealed. Goodbye, Commander.
es: Tenga en cuenta que todas las entradas al complejo subterráneo han sido selladas. Hasta la vista, Comandante.

en: Glad you could make it, Commander.
es: Estoy contento de que lo hayas conseguido, Comandante.

en: Enemy strike VTOLs have got us pinned down. We've managed to hold off cyborgs and tanks, but we haven't been able to make any progress along the valley.
es: Los ADVs de asalto nos tienen inmovilizados. Nos las hemos arreglado para mantener a raya a los cyborgs y los tanques, pero no hemos sido capaces de hacer ningún progreso en el valle.

en: Can you try and reach us with anti-aircraft units?
es: Puedes intentar alcanzarnos con unidades anti-aéreas?

en: This is Team Alpha. Repeat, this is Team Alpha. We require immediate assistance.
es: Somos el Equipo Alfa. Repito, somos el Equipo Alfa. Necesitamos asistencia inmediata.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
es: Estamos bajo fuego intenso de cyborgs, tanques láser, y ADVs de asalto.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
es: Hemos intentado alcanzar vuestra posición, pero hemos sido emboscados.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
es: Estamos atrincherados en un valle en estas coordenadas.

en: Please assist.
es: Ayúdenos, por favor.

en: Commander, forces from Team Alpha escaped the nuclear attack on Alpha Base.
es: Comandante, fuerzas del Equipo Alfa han escapado al ataque nuclear a la Base Alfa.

en: We are experiencing some interference from NEXUS.
es: Estamos experimentando algunas interferencias por parte de NEXUS.

en: You must destroy his command centre before we lose control of key systems.
es: Debes destruir su centro de mando antes de que perdamos el control sobre los sistemas clave.

en: Commander, welcome to NEXUS!
es: Comandante, bienvenido a NEXUS!

en: The Reed Corporation was founded by Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed landed a contract with the US Military to develop the synaptic link technology.
es: La Corporación Reed, fué fundada por el Dr. Allan Reed. En 2080, el Dr Reed firmó un contrato con el ejército Estadounidense para desarrollar la tecnología de enlace sináptico.

en: After patenting the synaptic link five years later, Dr Reed continued his researches into cybernetics.
es: Después de patentar el enlace sináptico cinco años después, el Dr Reed continuó sus investigaciones sobre cibernética.

en: His goal this time was to allow transfer of human consciousness into data streams that could meld with computer technologies. While in Cyberspace the operator's bodies were kept in immersion tanks.
es: Esta vez, su objectivo era transmitir la conciencia humana a flujos de datos que pudiesen mezclarse con las tecnologías informáticas. Mientras estaban en el Ciberespacio, los cuerpos de los operadores eran mantenidos en tanques de inmersión.

en: Backed again by the military, Dr Reed began work on the NEXUS Intruder Program. After three years with little progress, the military abandoned the Nexus Project and cut Dr Reed's funding.
es: Cubierto de nuevo por el ejército, el Dr Reed comenzó a trabajar en el Programa de Intrusión NEXUS. Después de tres años con poco progreso, el ejército abandonó el proyecto Nexus y cortó los recursos monetarios al Dr Reed.

en: Reports from the time claim that Dr Reed was furious and vowed to have his revenge on all who got in his way.
es: Los informes del momento afirman que el Dr Reed estaba furioso y prometió vengarse de todos los que se interpusieron en su camino.

en: It appears that Dr Reed may have succeeded in his goals and completed the Nexus Intruder Program.
es: Parece ser que el Dr Reed puede haber tenido éxito en sus objetivos, y completó el Programa de Intrusión Nexus.

en: The similarity between NEXUS and Dr Reed is striking.
es: La similitud entre NEXUS y el Dr Reed es chocante.

en: Such an interesting history lesson. Now allow me to bring you up to date.
es: Interesante lección de historia. Ahora permíteme ponerte al día.

en: The NEXUS Intruder Program was created in order to control fools like you.
es: El Programa de Intrusión NEXUS fué creado para controlar a necios como tu.

en: It's very simple for me to infiltrate your systems and take them over. It's so simple, in fact, that you wouldn't even know I'm there. That is until I activate parts of myself etched into your core systems.
es: Es muy simple para mí infiltrarme en tus sistemas y tomarlos. Es tan simple, de hecho, que no seríais ni siquiera capaces de saber que estoy ahí. Eso, hasta que active las partes de mí grabadas en vuestros sistemas centrales.

en: Let's start by activating NEXUS in your core systems and see what happens!
es: Comencemos activando NEXUS en vuestros sistemas centrales y a ver que sucede!

en: Commander, we are experiencing interference with our equipment.
es: Comandante, estamos sufriendo interferencias en nuestro equipamiento.

en: Normal service will be restored as soon as possible.
es: El Servicio normal será restaurado tan pronto como sea posible.

en: Not long to go now, Commander. There's no where else for you to run to.
es: No puedes ir lejos ahora, Comandante. No hay ninguna otra parte a la que puedas huír.

en: However, if you vacate this facility, then I shall let you go free, as you are no longer a threat to me.
es: Sin embargo, si desocupas esta instalación, te dejaré ir libre, ya que no serás una amenaza para mí.

en: You have five minutes to comply or else it's frying time!
es: Tienes cinco minutos para cumplirlo o será la hora de freír!

en: Commander, we are under attack by NEXUS cyborgs and tanks. Please help as we....
es: Comandante, estamos bajo ataque de Cybogs NEXUS y tanques. Por favor, ayúdenos mientras...

en: ...cannot hold out much longer.  Repeat, please help, we cannot hold out much longer....
es: ...no podremos aguantar mucho más. Repito, ayuda, por favor, no podremos aguantar mucho más...

en: Ah, Commander, so good of you to join us here at Nexus base.
es: Ah, Comandante, es bueno que te unas a nosotros aquí, en la base Nexus.

en: It was very useful having Gamma Team set up here in the mountains.
es: Ha sido muy útil tener al Equipo Gamma listo aquí en las montañas.

en: Their absorption was such a pleasure.
es: Su absorbción ha sido un gran placer.

en: Thank you for all those useful technologies you've recovered.
es: Gracias por todas esas útiles tecnologías que has recuperado.

en: You and not those fools in the New Paradigm and the Collective.
es: Vosotros, y no esos imbéciles del Nuevo Paradigma y el Colectivo.

en: I'm now activating all your synaptic links so that your forces can meld with Nexus.
es: Estoy activando todos tus enlaces sinápticos para que tus fuerzas puedan fusionarse con Nexus.

en: Your forces are now mine! Welcome to Nexus.
es: ¡Tus fuerzas ahora son mías! Bienvenido a Nexus.

en: Commander, you're proving to be more resilient than I thought.
es: Comandante, estás probando ser más resistente de lo que pensaba.

en: Such a pity that you refused to join me earlier.
es: Es una pena que hayas rechazado unirte a mí anteriormente.

en: But no matter, as you'll not be here much longer.
es: Pero no hay problema, ya que no estarás aquí durante mucho más.

en: After much searching and reprogramming, I've finally got all my systems back on-line.
es: Después de mucha investigación y reprogramación, Finalmente conseguí poner todos mi sistemas en marcha de nuevo.

en: Once I destroyed the world with nuclear fire to clear the way for my cybernetic future.
es: Una vez destruí el mundo con fuego nuclear para limpiar mi camino para mi futuro cibernético.

en: I now intend to further shape the world into my own image, by  surgically removing unwanted growths like yourself.
es: Ahora pretendo seguir modelando el mundo a mi propia imagen, eliminando quirúrgicamente los crecimientos no deseados como vosotros.

en: My Laser Satellites are now powering up. I intend to test them on you first, Commander!
es: Mis Satélites Láser están cargándose ahora. ¡Pretendo probarlos sobre tí primero, Comandante!

en: Dusk, November 3rd, 2085
es: Anochecer, 3 de Noviembre, 2085

en: Earth, High Orbit
es: Tierra, Órbita Exterior

en: The Collapse
es: El Colapso

en: January 19th, 2086
es: 19 de Enero, 2086

en: Nuclear Winter
es: Invierno Nuclear

en: Midnight, April 10th, 2086
es: Medianoche, 10 de Abril, 2086

en: Rocky Mountains
es: Montañas Rocosas

en: Safety
es: Seguridad

en: Dawn, April 4th, 2100
es: Amanecer, 4 de Abril, 2100

en: A New Beginning
es: Un Nuevo Comienzo

en: The NASDA system was developed to protect us. It was to be the ultimate nuclear deterrent. As it turned out, it was our executioner.
es: El sistema ADENA fué desarrollado para protegernos. Era el freno nuclear definitivo. Al final resultó ser nuestro ejecutor.

en: Reports said that NASDA developed a fault during a routine systems check. Don't believe it. Someone wanted it to take us out.
es: Los informes dicen que ADENTA desarrolló un fallo durante un chequeo rutinario de los sistemas. No puedo creerlo. Alguien quería quitarnos de en medio.

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
es: Esos misiles nucleares fueron disparados a todas las grandes ciudades del mundo. ADENA fué programada para iniciar el Colapso. Cuando los contraataques fueron lanzados, sus defensas láser, y los emplazamientos terrestres anti-misil fallaron.

en: The world as we knew it ended...
es: El mundo, tal como lo conocíamos, había terminado...

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
es: El Invierno Nuclear nos dió fuerte. Las enfermedades y el hambre tomaron la mayoría de las vidad que sobrevivieron a los ataques nucleares. Las guerras por latas de comida para perros tomaron todavía más.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
es: Si hubiésemos huído de Seattle en el año 86. Nos habríamos enterado de que las Montañas Rocosas estaban relativamente libre de radiación.

en: After fighting off bands of marauders we came across the base. Its personnel were dead. Killed by any one of a number of virulent diseases.
es: Después de luchar contra bandas de merodeadores, fuimos a la base. Su personal estaba muerto. Matados por un montón de enfermedades virulentas.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
es: Rompimos las puertas, y limpiamos los cuerpos de dentro.

en: We knew that things would never be the same again, but we were determined to build a new world out of the ruins. We rebuilt the landing pads and brought the old systems back on-line.
es: Sabíamos que las cosas nunca volverían a ser iguales, pero estabamos decididos a construir un nuevo mundo a partir de las ruinas. Reconstruímos las plataformas de aterrizaje y pusimos los viejos sistemas de nuevo en funcionamiento.

en: We were finally ready to begin the Project.
es: Estábamos finalmente listos para comenzar el Proyecto.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
es: Después de largos meses de lucha, derrotamos a NEXUS.

en: The war started by Dr Reed was over.
es: La guerra iniciada por el Dr Reed había acabado.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
es: Hemos recuperado muchas de las tecnologías que hemos buscado.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
es: Ahora, es tiempo de usarlas para reconstruir el mundo.

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
es: Lentamente, fuera de los escombros, nos levantaremos de nuevo

en: Construction speed +10%
es: Velocidad de construcción +10%

en: Cannon accuracy +10%
es: Precisión de Cañón +10%

en: Flamer reload time -15%
es: Tiempo de recarga de incendiario -15%

en: Machinegun reload time -15%
es: Tiempo de recarga de ametralladora -15%

en: Mortar accuracy +10%
es: Precisión del Mortero +10%

en: Mortar reload time -10%
es: Tiempo de recarga del Mortero -10%

en: Rocket reload time -15%
es: Tiempo de recarga de misiles -15%

en: Cannon reload time -10%
es: Tiempo de recarga de Cañón -10%

en: Cannon damage +25%
es: Daño de Cañón +25%

en: Rocket accuracy +10%
es: Precisión de Cohete +10%

en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
es: Defensa Cinética +35% y Puntos Estructurales +35%

en: Armour +35%, Body Points +30%
es: Armadura +35% y Puntos Estructurales +30%

en: Armored guard tower with Mini-Rocket Pod
es: Torre de guardia blindada con Pod de Mini-Cohetes

en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
es: Torre de guardia blindada con Lanzamisiles AT

en: Repair Speed +100%
es: Velocidad de reparación +100%

en: Factory output speed +100%% per module
es: Velocidad de producción de las fábricas +100%% por módulo

en: Factory output speed +60%
es: Velocidad de producción de las fábricas +60%

en: Research speed +85%
es: Velocidad de investigación +85%

en: Research speed +30%
es: Velocidad de investigación +30%

en: Armor +35%, Body Points +30%
es: Armadura +35% y Puntos Estructurales +30%

en: Vehicle speed +5%
es: Velocidad de vehículos +5%

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
es: Blindaje Cinético +30% y Puntos Estructurales +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
es: Mejores Objetivos: Vehículos y Emplazamientos

en: Flamer damage +25%
es: Daño incendiario en +25%

en: Machinegun damage +25%
es: Daño causado por Ametralladoras +25%

en: Mortar damage +25%
es: Daño causado por Mortero +25%

en: Rocket damage +25%
es: Daño provocado por Cohete +25%

en: Power output +25%
es: Producción de energía +25%

en: Construction speed +20%
es: Velocidad de construcción +20%

en: AA accuracy +10%
es: Precisión AA +10%

en: Bomb Upgrade
es: Mejora de Bombas

en: Improved trinitramine explosive formula
es: Mejora de Munición altamente explosiva

en: Bomb damage +25%
es: Daño por Bombas +25%

en: Thermal Armor +45%
es: Armadura Termal +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
es: Defensa Cinética +35% y Puntos Estructurales +35%

en: Factory production rate +60%
es: Incrementa tasa de producción de fábrica en un 60%

en: All factories upgraded automatically
es: Todas las fábricas actualizadas automáticamente

en: Rearming speed +30%
es: Velocidad de rearme +30%

en: Thermal armor +40%
es: Armadura Termal +40%

en: AA Flak damage +25%
es: Daño causado por AA +25%

en: AA reload time -15%
es: Tiempo de recarga AA -15%

en: Howitzer accuracy +10%
es: Mejora la Precisión de Obuses en +10%

en: Howitzer damage +25%
es: Mejora el daño causado por Obuses en un 25%

en: Howitzer reload time -10%
es: Tiempo de carga de Obuses -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
es: Ojivas Anti-tanque Altamente Explosiva

en: Thermal Armor +35%
es: Armadura Termal +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
es: Torre de guardia blindada con Láser de Pulsos

en: Power output +30%
es: Producción de Energía +30%

en: Thermal Armor +40%
es: Armadura Termal +40%

en: Laser accuracy +10%
es: Precisión Láser +10%

en: Laser damage +25%
es: Daño causado por Láser +25%

en: Laser reload time -15%
es: Tiempo de recarga del Láser -15%

en: Missile accuracy +10%
es: Precisión de Misiles +10%

en: Missile damage +25%
es: Daño causado por Misiles +25%

en: Missile reload time -15%
es: Tiempo de recarga de misiles -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
es: Mejora precisión de Cañón de Raíl de +10%

en: Rail Gun damage +25%
es: Mejora daño causado por Pistola de Raíles un 25%

en: Rail Gun reload time -15%
es: Tiempo de recarga de Cañón de Raíl -15%

en: Sensor Range +25%
es: Alcance del Sensor aumenta +25%

en: Improved Thermal Emissions detection
es: Detección Mejorada de Emisiones Térmicas

en: Sensor Range +15%
es: Alcance del Sensor +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
es: Detección Avanzada de Emisiones Térmicas

en: Sensor Range +10%
es: Alcance del Sensor +10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
es: La torre detectora de Radar detecta sensores enemigos

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
es: Ordena al fuego indirecto asignado disparar a las baterías enemigas

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
es: El fuego Anti-batería continúa hasta que la batería enemiga es eliminada

en: Cyborg Transport Available
es: Transporte Cyborg Disponible

en: Armed with Machinegun
es: Armado con Ametralladora

en: Requires heavy VTOL factory to produce
es: Requiere fábrica pesada ADV para producir

en: Super Transport Available
es: Super Transporte Disponible

en: Incendiary howitzer emplacement
es: Emplazamiento de Obuses Incendiarios

en: Armored Incendiary Mortar battery pit
es: Foso blindado con batería de Mortero Incendiario

en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
es: Defensa blindada con Plasma Incendiario

en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
es: Armado con Incendiario Termita Cyborg

en: Armed with grenades
es: Armado con granadas

en: Combat engineer with construction ability
es: Ingeniero de combate con capacidad de construcción

en: Mechanic with repair ability
es: Mecánico con habilidad de reparación

en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
es: El Obús Incendiario puede ser asignado a un sensor

en: Plasmite Flame-thrower
es: Lanzallamas de Plasma

en: Steals technology from structures and takes control of weapons
es: Roba tecnología de estructuras y toma control de armas

en: New Electronic Technology Discovered
es: Nueva Tecnología Electrónica Descubierta

en: On-board resistance circuit systems
es: Circuitos resistentes en sistemas de a bordo

en: Enables resistance to Nexus Link technology
es: Permite resistir a la tecnología de Enlace de Nexus

en: Enables self-repair
es: Permite la auto-reparación

en: Armed with medium cannon
es: Armado con cañón medio

en: Armed with hyper velocity cannon
es: Armado con cañón de hiper velocidad

en: Armed with tank killer rockets
es: Armado con cohetes mata tanques

en: Fires heavy pulses of laser light
es: Dispara fuertes pulsos de luz láser

en: Best Targets: Heavy cyborgs
es: Mejores Objetivos: Cyborgs Pesados

en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
es: 76mm cañón-doble-automático

en: New Systems Structure Available
es: Nuevas Estructuras de Sistema Disponibles

en: Complete battlefield visibility
es: Visibilidad completa del campo de batalla

en: Does not offer sensor targeting
es: No ofrece designación de sensor

en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
es: Combina sensores estándar, de respuesta y ADV

en: New Advanced Weapon Available
es: Nueva Arma Avanzada Disponible

en: Very slow recharge time
es: Recarga muy lenta

en: Immense damage infliction capability
es: Capacidad de infringir daños inmensos

en: Narrow area of effect
es: Área de efecto estrecha

en: Armored guard tower with Nexus Link
es: Torre de guardia armada con Enlace Nexus

en: Plasma Cannon firing plasma
es: Cañón de Plasma que dispara plasma

en: Best Targets : Vehicles
es: Mejores Objetivos: Vehículos

en: Armored strongpoint with Heavy Laser
es: Defensa blindada con Láser Pesado

en: Armored guard tower with EMP Cannon
es: Torre de guardia armada con Cañones PEM

en: Armed with Cyborg Pulse Laser
es: Armado con Láser de Pulsos Cyborg

en: Armed with Cyborg Rail Gun
es: Armado con Cañón de Raíl Cyborg

en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
es: Armado con Lanzamisiles Cyborg Azote

en: Uses advanced mass driver railgun technology
es: Usa tecnología de disruptor de masa de cañon de raíl

en: Defensive Strength : High
es: Fuerza Defensiva: Alta

en: Uses advanced cannon technology
es: usa tecnología avanzada de cañón

en: Uses advanced rocket gun technology
es: Usa tecnología avanzada de cohetes

en: Uses advanced missile gun technology
es: Usa tecnología avanzada de misiles

en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
es: Poderosa arma de Pulsos Electromagnéticos

en: New System Available
es: Nuevo Sistema Disponible

en: Medium Super Heavy Body
es: Carrocería Súper Pesada Media

en: More armor and body points than Vengeance
es: Más defensa y puntos estructurales que Venganza

en: Slow moving Body
es: Carrocería de movimiento lento

en: Large Super Heavy Body
es: Carrocería Súper Pesada Grande

en: Maximum armor and body points
es: Armadura y puntos estructurales máximos

en: Very slow moving Body
es: Carrocería de movimiento muy lento

en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
es: Defensa MTA Justiciero Disponible

en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
es: Defensa AA Torbellino Disponible

en: Armored EMP Mortar battery pit
es: Foso blindado de batería Mortero PEM

en: Laser AA Gun Available
es: Pistola Láser AA Disponible

en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
es: Láser Medio Doble Anti-Aéreo

en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
es: Defensa MTA Vengador Disponible

en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
es: Defensa AA Ciclón Disponible

en: Quad 80mm Anti-Aircraft machinegun
es: Cuádruple ametralladora Anti-Aérea 80mm

en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
es: Doble Ametralladora de fuego rápido Multi-cañón

en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
es: Defensa Doble Rifle de Asalto Disponible

en: Drops high intensity Plasmite bombs
es: Suelta bombas de Plasma de alta intensidad

en: New VTOL Missile Launcher
es: Nuevo Lanzamisiles ADV

en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
es: Dispara Misiles de Pulsos Electromagnéticos

en: Stronger Commander Turret Available for Design
es: Torreta de Mando más Fuerte Disponible para Diseño

en: Upgraded battlefield computer system
es: Mejorado el sistema de computación en el campo de batalla

en: Cyborg Transport
es: Transporte Cyborg

en: Light Cannon Viper Half-tracks
es: Víbora Cañón Ligero Semi-oruga

en: Repair Turret Viper Half-track
es: Víbora Reparador Semi-oruga

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
es: Víbora Artillería Mini-cohetes Ruedas

en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
es: Víbora Cohetes Revienta Búnker Ruedas

en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
es: Sensor Cobra Semi-oruga

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
es: Cobra Artillería Mini-Cohetes Semi-oruga

en: Jammer Tower
es: Torre de Interferencia

en: Jammer Turret
es: Torreta de Interferencia

en: Electronic Countermeasures
es: Contramedidas Electrónicas

en: Radar Detector
es: Radar ADV

en: Radar Detector Tower
es: Torre Radar ADV

en: Nexus Link
es: Enlace Nexus

en: Nexus Link Turret
es: Torreta de Enlace Nexus

en: Hardcrete Gate
es: Puerta de Hormigón Duro

en: Inferno Bunker
es: Búnker Incendiario Infierno

en: Tornado AA Site
es: Nido AA Tornado

en: AA Flak Cannon Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón Hidráulico AA

en: Pulse Laser Hardpoint
es: Defensa de Láser de Pulsos

en: Pulse Laser Tower
es: Torre de Láser de Pulsos

en: Seraph Missile Array
es: Batería de Misiles Serafín

en: Mini-Rocket Array
es: Artillería Mini-Cohetes

en: AA Flak Cannon
es: Cañón Hidráulico AA

en: VTOL Flak Cannon
es: Cañón Hidráulico ADV

en: Laser Satellite Command Post
es: Puesto de Control de Satélite Láser

en: VTOL Cluster Bomb Bay
es: ADV Bahía de Bombas de Racimo

en: Collective Corner Wall
es: Esquina de Muro Colectivo

en: Nexus Wall
es: Muro NEXUS

en: Nexus Corner Wall
es: Esquina de Muro NEXUS

en: Super Transport
es: Super Transporte

en: Super Transport Body
es: Cuerpo de Super Transporte

en: Plasteel
es: Hormigón Plástico

en: Plasteel Mk2
es: Hormigón Plástico Mk2

en: Plasteel Mk3
es: Hormigón Plástico Mk3

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón de Hiper Velocidad

en: Seraph Missile Battery
es: Batería de Misiles Serafín

en: Flamer Tower
es: Torre de Guardia Incendiaria

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
es: Emplazamiento Blindado de Cañón de Hiper Velocidad

en: Automated Manufacturing
es: Construcción Automatizada

en: Robotic Manufacturing
es: Fabricación Robótica

en: Advanced Manufacturing
es: Fabricación Avanzada

en: Self-Replicating Manufacturing
es: Producción Auto-Replicante

en: Advanced Manufacturing Mk3
es: Fabricación Avanzada Mk3

en: Robotic Repair Facility
es: Instalación de Reparación Robótica

en: Advanced Repair Facility
es: Instalación de Reparación Avanzada

en: Robotic Repair Facility Mk3
es: Instalación de Reparación Robotizada Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
es: Instalación de Reparación Avanzada Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
es: Instalación de Reparación Avanzada Mk3

en: Auto-Repair
es: Auto-reparación

en: Heavy Repair Turret
es: Torreta de Reparación Pesada

en: Nexus Intruder Program
es: Programa de Intrusos NEXUS

en: Nexus Resistance Circuits
es: Circuitos de Resistencia NEXUS

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
es: Circuitos de Resistencia NEXUS Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
es: Circuitos de Resistencia NEXUS Mk3

en: Cluster Bomb Bay
es: Bahía de Bombas de Racimo

en: HE Bomb Shells
es: Munición HE Bombas

en: Improved Bomb Warhead
es: Mejora de Cabezas Explosivas

en: Advanced Bomb Warhead
es: Ojivas Avanzadas de Bombas

en: Howitzer Fast Loader
es: Recarga Rápida de Obuses

en: Rapid Fire Chaingun
es: Cadena de Recarga Rápida

en: Rail Target Prediction Computer
es: Computador Lineal de Predicción de Objetivos

en: Stabilized Rockets
es: Cohetes Estabilizados

en: HE Rockets
es: Cohetes HE

en: HE Rockets Mk2
es: Cohetes HE Mk2

en: HE Rockets Mk3
es: Cohetes HE Mk3

en: Assault Gun Tower
es: Torre de Guardia Rifle de Asalto

en: Repair Cobra Tracks
es: Reparación Cobra Oruga

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
es: Cañón HPV Pitón Oruga

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
es: Cañón Hidráulico AA Pitón Semi-oruga

en: Bunker Buster Cobra Hover
es: Cobra Revienta Búnker Deslizador

en: Sensor Upgrade Mk2
es: Mejora de Sensor Mk2

en: Sensor Upgrade Mk3
es: Mejora de Sensor Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk2
es: Turbina de Vapor Generadora Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk2
es: Turbina de Gas Generadora Mk2

en: Gas Turbine Generator Mk3
es: Turbina de Gas Generadora Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk3
es: Turbina de Vapor Generadora Mk3

en: Thermite Flamer
es: Incendiario Termita

en: Grenadier
es: Granadero

en: Combat Engineer
es: Ingeniero de Combate

en: Cyborg Mechanic
es: Mecánico Cyborg

en: Incendiary Howitzer
es: Obús Incendiario

en: Incendiary Howitzer Emplacement
es: Emplazamiento de Obús Incendiario

en: Plasmite Flamer
es: Plasma Incendiario

en: Plasmite Flamer Bunker
es: Búnker de Plasma Incendiario

en: Incendiary Mortar
es: Mortero Incendiario

en: Incendiary Mortar Pit
es: Foso de Mortero Incendiario

en: Cyborg Superdense Thermal Armor
es: Armadura Térmica Superdensa Cyborg

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
es: Armadura Térmica Superdensa Cyborg Mk2

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
es: Armadura Térmica Superdensa Cyborg Mk3

en: Vehicle Superdense Thermal Armor
es: Armadura Térmica Superdensa de Vehículos

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
es: Armadura Térmica Superdensa de Vehículos Mk2

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
es: Armadura Térmica Superdensa de Vehículos Mk3

en: Super Heavy-Gunner
es: Súper Artillero Pesado

en: Super Auto-Cannon Cyborg
es: Súper Cyborg Cañón Automático

en: Super HPV Cyborg
es: Súper Cyborg HPV

en: Super Tank-Killer Cyborg
es: Súper Cyborg Mata-tanques

en: Heavy Laser
es: Láser Pesado

en: VTOL Heavy Laser
es: Láser Pesado ADV

en: Heavy Laser Emplacement
es: Emplazamiento Láser Pesado

en: Twin Assault Cannon
es: Doble Cañón de Asalto

en: Twin Assault Cannon Bunker
es: Búnker Doble Cañón de Asalto

en: Satellite Uplink Center
es: Centro de Enlace Satelital

en: Wide Spectrum Sensor
es: Sensor de Amplio Espectro

en: Wide Spectrum Sensor Tower
es: Torre Sensor de Amplio Espectro

en: Plasma Cannon
es: Cañón de Plasma

en: Plasma Cannon Emplacement
es: Emplazamiento de Cañón de Plasma

en: Sunburst AA Rocket Array
es: Batería de Cohetes AA Explosión Solar

en: Sunburst AA
es: AA Explosión Solar

en: VTOL Sunburst AA
es: AA Explosión Solar ADV

en: Sunburst AA Site
es: Nido AA Explosión Solar

en: Super Pulse Laser Cyborg
es: Súper Cyborg Láser de Pulsos

en: Super Rail-Gunner
es: Súper Artillero de Raíles

en: Super Scourge Cyborg
es: Súper Cyborg Azote

en: Nexus Link Tower
es: Torreta de Enlace Nexus

en: EMP Cannon
es: Cañón PEM

en: EMP Cannon Tower
es: Torre Cañón PEM

en: Mass Driver Fortress
es: Fuerte de Disruptor de Masa

en: Mass Driver
es: Disruptor de Masa

en: Cannon Fortress
es: Fuerte de Cañón

en: Heavy Rocket Bastion
es: Bastión de Cohetes Pesados

en: Missile Fortress
es: Fuerte de Misiles

en: Heavy Body - Wyvern
es: Carrocería Súper Pesada - Dragón heráldico

en: Wyvern
es: Dragón heráldico

en: Multi Turret Body - Dragon
es: Carrocería Súper Pesada Multi-torreta - Dragón

en: Superhot Plasmite gel
es: Gel de Plasma Súpercaliente

en: Superhot Plasmite gel Mk2
es: Gel de Plasma Súpercaliente Mk2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
es: Gel de Plasma Súpercaliente Mk3

en: EMP Mortar
es: Mortero PEM

en: EMP Mortar Pit
es: Foso de Mortero PEM

en: Stormbringer AA Laser
es: AA Láser Tormenta

en: Stormbringer Emplacement
es: Emplazamiento AA Láser Tormenta

en: Vindicator Hardpoint
es: Defensa Justiciero

en: Whirlwind Hardpoint
es: Defensa Torbellino

en: AA Flak Cannon Hardpoint
es: Emplazamiento de Cañón Hidráulico AA

en: Avenger Hardpoint
es: Defensa Vengador

en: Twin Assault Gun
es: Doble Rifle de Asalto

en: Twin Assault Gun Hardpoint
es: Defensa Rifle de Asalto Doble

en: VTOL Plasmite Bomb Bay
es: Bahía de Bombas de Racimo ADV

en: Plasmite Bomb
es: Bomba de Plasma

en: VTOL EMP Missile Launcher
es: Lanzamisiles PEM ADV

en: EMP Missile Launcher
es: Lanzamisiles PEM

en: Command Turret II
es: Torreta de Comandante MkII

en: Command Turret III
es: Torreta de Comandante MkIII

en: Command Turret IV
es: Torreta de Comandante MkIV

en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
es: Torreta Pesada de Reparador Cobra Deslizador

en: Heavy Machinegun Viper Wheels
es: Ametralladora Pesada Víbora Ruedas

en: Scourge Mantis Hover
es: Azote Mantis Deslizador

en: Tank Killer Mantis Hover
es: Mata Tanques Mantis Deslizador

en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
es: Cobra Ametralladora Pesada Oruga

en: Heavy Cannon Cobra Hover
es: Cañón Pesado Cobra Deslizador

en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
es: Ametralladora Pesada Víbora Ruedas

en: Heavy Machinegun Cobra Hover
es: Ametralladora Pesada Cobra Deslizador

en: Machinegun Viper Tracks
es: Ametralladora Víbora Oruga

en: Twin Machinegun Viper Tracks
es: Doble Ametralladora Víbora Oruga

en: Medium Cannon Cobra Hover
es: Cañón Medio Cobra Deslizador

en: Medium Cannon Scorpion Hover
es: Cañón Medio Escorpión Deslizador

en: Medium Cannon Scorpion Tracks
es: Cañón Medio Escorpión Oruga

en: Medium Cannon Python Hover
es: Cañón Medio Pitón Deslizador

en: Heavy Cannon Python Hover
es: Cañón Pesado Pitón Deslizador

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es: Cañón de Raíl Mantis Oruga

en: Pulse Laser Mantis Tracks
es: Láser de Pulsos Mantis Oruga

en: Lancer Python Tracks
es: Lanzadera Pitón Oruga

en: Lancer Mantis Tracks
es: Lanzadera Mantis Oruga

en: Tank Killer Vengeance Tracks
es: Mata Tanques Venganza Oruga

en: Heavy Cannon Tiger Tracks
es: Cañón Pesado Tigre Oruga

en: Needle Gun Tiger Tracks
es: Pistola de Agujas Tigre Oruga

en: Needle Gun Retribution Tracks
es: Pistola de Agujas Merecido Oruga

en: Needle Gun Vengeance Tracks
es: Pistola de Agujas Venganza Oruga

en: Vengeance Tracks Rail Gun
es: Venganza Oruga Cañón de Raíl

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
es: Venganza Oruga Cañón Gauss

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
es: Venganza Oruga Gauss Azote

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es: Bahía de Bombas de Racimo Bicho ADV

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es: Revienta Búnker Bicho ADV

en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
es: Bomba de Racimo Escorpión ADV

en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
es: Revienta Búnker Escorpión ADV

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es: Lanzadera Bicho ADV

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es: Cañón HPV Bicho ADV

en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
es: Escorpión Lanzadera ADV

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
es: Cañón HPV Escorpión ADV

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es: Lanzadera Mantis ADV

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es: Cañón HPV Mantis ADV

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es: Escorpión Lanzadera Oruga

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en: Lancer Scorpion VTOL
es: Escorpión Lanzadera ADV

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es: Revienta Búnker Escorpión ADV

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es: Víbora Torreta de Mando Oruga

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es: Cobra Torreta de Mando Oruga

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es: Escorpión Torreta de Mando Oruga

en: Command Turret Mantis Tracks
es: Mantis Torreta de Mando Oruga

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es: Lanzadera Cobra Oruga

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es: Cañón Pesado Mantis Oruga

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es: Mata Tanques Mantis Oruga

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en: Repair Scorpion Tracks
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en: Truck Cobra Hover
es: Cobra Deslizador Camión

en: Truck Scorpion Hover
es: Escorpión Deslizador Camión

en: Truck Mantis Hover
es: Camión Mantis Deslizador

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en: Bunker Buster Mantis Tracks
es: Mantis Revienta Búnker Oruga

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es: Cobra Lanzadera Oruga

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es: Mini-Cohetes Cobra Semi-oruga

en: Mini-Rocket Cobra Tracks
es: Mini-Cohetes Cobra Oruga

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
es: Artillería Mini-Cohetes Cobra Oruga

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es: Incendiario Infierno Cobra Semi-oruga

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es: Tigre Láser Pesado Oruga

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en: Heavy Laser Wyvern Tracks
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es: Víbora Ametralladora Semi-oruga

en: Flamer Viper Half-Tracks
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en: Medium Cannon Cobra Half Track
es: Cobra Cañón Medio Semi-Oruga

en: Inferno Python Hover
es: Incendiario Pitón Deslizador

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es: Rifle de Asalto Pitón Oruga

en: Assault Gun Python Half Track
es: Rifle de Asalto Pitón Semi-Oruga

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
es: Escorpión Ametralladora Pesada Semi-Oruga

en: Assault Cannon Mantis Hover
es: Cañón de Asalto Mantis Deslizador

en: Pulse Laser Leopard Hover
es: Láser de Pulsos Leopardo Deslizador

en: Pulse Laser Panther Hover
es: Láser de Pulsos Pantera Deslizador

en: Rail Gun Tiger Hover
es: Cañón de Raíl Tigre Deslizador

en: Pulse Laser Tiger Hover
es: Tigre Láser de Pulsos Deslizador

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
es: Cañón de Plasma Dragón Heráldico Oruga

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
es: Misil Azote Dragón Heráldico Orugas

en: Flashlight Retribution Hover
es: Láser Ligero Merecido Deslizador

en: Mini-Rocket Viper Half Track
es: Mini-Cohetes Víbora Semi-oruga

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
es: Artillería Mini-Cohetes Víbora Semi-Oruga

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
es: Bahía de Bombas de Fósforo Mantis ADV

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
es: Bahía de Bombas Múltiples Mantis ADV

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
es: Bahía de Bombas Múltiples Merecido ADV

en: Scourge Retaliation VTOL
es: Azote Represalia ADV

en: Plasmite Retribution VTOL
es: Plasmita Merecido ADV

en: System locale
es: Idioma del sistema

en: OpenGL GLSL shader version 1.20 is not supported by your system. Some things may look wrong. Please upgrade your graphics driver/hardware, if possible.
es: Tu sistema no soporta el sombreado GLSL OpenGL 1.20. Algunas cosas podrían verse de forma inadecuada. Por favor, actualiza tus drivers/hardware gráfico si es posible.

en: Enter password here
es: Introducir contraseña aquí

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
es: ¡No se pudo resolver el nombre del servidor maestro (%s)!

en: Error connecting to the lobby server: %s.
    Make sure port %d can receive incoming connections.
    If you're using a router configure it to use UPnP
     or to forward the port to your system.
es: Error al conectarse al vestíbulo: %s. 
     Asegúrate de que el puerto %d puede recibir conexiones entrantes. 
     Si estás usando un router, configúralo para que use UPnP, 
     o redirige el puerto a tu sistema.

en: Failed to get a lobby response!
es: Fallo al obtener respuesta del vestíbulo!

en: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive.
    Copyright © 2005-2012 The Warzone 2100 Project
es: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive.
    Copyright © 2005-2010 The Warzone 2100 Project

en: Warzone 2100 Map / Mod File
es: Archivo Mod/Mapa de Warzone2100

en: Warzone 2100 Campaign Mod File
es: Archivo Mod de Campaña Warzone2100

en: Warzone 2100 Multiplayer Mod File
es: Archivo Mod de Multijugador Warzone2100

en: Warzone 2100 Global Mod File
es: Archivo Mod Global Warzone2100

en: Warzone 2100 Music Mod File
es: Archivo Mod de Música para Warzone2100

en: Postnuclear realtime strategy
es: Estrategia a tiempo real postnuclear

en: Strategy Game
es: Juego de Estrategia

en: %s wants to enable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
es: %s intenta habilitar el modo de depuración. Activado %s, Desactivado %s.

en: %s wants to disable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
es: %s intante deshabilitar el modo de depuración. Activado %s, Desactivado %s.

en: Debug mode now enabled!
es: ¡Modo de depuración activado!

en: Debug mode now disabled!
es: ¡El modo de depuración está desactivado!

en: Set configuration directory
es: Establecer directorio de configuración

en: configuration directory
es: directorio de configuración

en: Set default data directory
es: Establecer directorio de datos por defecto

en: data directory
es: directorio de datos

en: Show debug for given level
es: Mostrar depuración para el nivel dado

en: debug level
es: nivel de depuración

en: Log debug output to file
es: Registrar salida de depuración a fichero

en: Flush all debug output written to stderr
es: Desechar todo la depuración escrita en stderr

en: Play in fullscreen mode
es: Jugar en modo a pantalla completa

en: Load a specific game
es: Cargar una partida específica

en: game-name
es: nombre de la partida

en: Enable a global mod
es: Habilitar mod global

en: Enable a campaign only mod
es: Habilitar mod de campaña

en: Enable a multiplay only mod
es: Habilitar mod multijugador

en: Disable asserts
es: Desactivar sombras

en: Causes a crash to test the crash handler
es: Provoca una colisión para probar el cliente de colisiones

en: Play in windowed mode
es: Jugar en modo ventana

en: Set the resolution to use
es: Establecer la resolución a utilizar

en: WIDTHxHEIGHT
es: ANCHOxALTO

en: Enable shadows
es: Activar sombras

en: Disable shadows
es: Desactivar sombras

en: Enable sound
es: Activar sonido

en: connect directly to IP/hostname
es: Conectar directamente con IP/Dominio

en: go directly to host screen
es: Ir directamente a pantalla de dominio

en: Enable texture compression
es: Activar compresión de texturas

en: Disable texture compression
es: Desactivar compresión de texturas

en: Commander needs a higher level to command more units
es: El comandante require un mayor nivel para comandar más unidades.

en: My Game
es: Mi Partida

en: New Vehicle
es: Nuevo Vehículo

en: Vehicle Body
es: Carrocería del Vehículo

en: Vehicle Propulsion
es: Propulsión del Vehículo

en: Vehicle Turret
es: Torreta del Vehículo

en: Delete Design
es: Borrar Diseño

en: Store Template
es: Guardar Plantilla

en: Kinetic Armour
es: Blindaje Cinético

en: Thermal Armour
es: Blindaje Térmico

en: Engine Output
es: Potencia del motor

en: Total Power Required
es: Energía Total Necesaria

en: Total Body Points
es: Puntos Estructurales Totales

en: Power Usage
es: Uso de energía

en: Hydra
es: Hidra

en: Sensor Range
es: Alcance del Sensor

en: Sensor Power
es: Potencia del sensor

en: ECM Power
es: Energía ECM

en: Build Points
es: Puntos Estructurales

en: Rate-of-Fire
es: Cadencia de fuego

en: Air Speed
es: Velocidad en el Aire

en: Road Speed
es: Velocidad por carretera

en: Off-Road Speed
es: Velocidad en campo a través

en: Water Speed
es: Velocidad por agua

en: Tab Scroll left
es: Tab Desplazamiento Izquierda

en: Tab Scroll right
es: Tab Desplazamiento Derecha

en: Systems
es: Sistemas

en: Player left
es: Jugador Salió

en: Player dropped
es: Jugador Desconectado

en: Out of sync
es: Desincronizado

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
es: No se puede construir. Yacimiento de petróleo ardiendo.

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
es: %s - Daño %d%% - Experiencia %.1f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
es: %s - Aliado - Daño %d%% - Experiencia %d, %s

en: Unit Lost!
es: ¡Unidad Perdida!

en: Structure Restored
es: Estructura Restaurada

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
es[0]: Grupo %u seleccionado - %u Unidad
es[1]: Grupo %u seleccionado - %u Unidades

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
es[0]: %u unidad asignada al Grupo %u
es[1]: %u unidades asignadas al Grupo %u

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
es[0]: Centrado en el Grupo %u - %u Unidad
es[1]: Centrado en el Grupo %u - %u Unidades

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
es[0]: Alineando con el Grupo %u - %u Unidad
es[1]: Alineando con el Grupo %u - %u Unidades

en: Rookie
es: Novato

[ctx: rank]
en: Green
es: Principiante

en: Trained
es: Entrenado

en: Elite
es: Élite

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
es: Héroe

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
es: ¡%s quiso darte un %s pero tienes demasiados!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
es: ¡Intentaste dar a %s un %s pero tiene demasiados!

en: View Intro
es: Ver Intro

en: MAIN MENU
es: MENÚ PRINCIPAL

en: Fast Play
es: Partida Rápida

en: TUTORIALS
es: TUTORIALES

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
es: Volver

en: New Campaign
es: Nueva Campaña

en: Start Skirmish Game
es: Comenzar Escaramuza

en: Load Campaign Game
es: Cargar Campaña

en: Load Skirmish Game
es: Cargar Escaramuza

en: SINGLE PLAYER
es: UN JUGADOR

en: Campaign videos are missing! Get them from http://wz2100.net
es: ¡Faltan los vídeos de la campaña! Bájatelos en http://wz2100.net

en: Load Campaign Saved Game
es: Cargar Campaña Guardada

en: Load Skirmish Saved Game
es: Cargar Escaramuza Guardada

en: MULTI PLAYER
es: MULTIJUGADOR

en: Host Game
es: Hospedar Partida

en: Graphics Options
es: Opciones Gráficas

en: Mouse Options
es: Opciones de Ratón

en: Scanlines
es: Líneas de Visión

en: Screen Shake
es: Agitar pantalla

en: GRAPHICS OPTIONS
es: OPCIONES GRÁFICAS

en: Voice Volume
es: Volumen de Voces

en: FX Volume
es: Volumen de Sonidos

en: AUDIO OPTIONS
es: OPCIONES DE AUDIO

en: * Takes effect on game restart
es: * Tendrá efecto al reiniciar el juego

en: Graphics Mode*
es: Modo Gráfico*

en: Resolution*
es: Resolución*

en: Texture size
es: Tamaño de las texturas

en: Vertical sync
es: Sincronización Vertical

en: VIDEO OPTIONS
es: OPCIONES DE VIDEO

en: Reverse Rotation
es: Invertir Rotación

en: Trap Cursor
es: Capturar Cursor

en: Switch Mouse Buttons
es: Invertir botones del ratón

en: Middle Mouse
es: Botón central

en: Right Mouse
es: Botón derecho

en: MOUSE OPTIONS
es: OPCIONES DE RATÓN

en: Unit Colour:
es: Color de las unidades

en: Skirmish/Multiplayer
es: Escaramuza/Multijugador

en: GAME OPTIONS
es: OPCIONES DE JUEGO

en: MAP SAVED!
es: ¡MAPA GUARDADO!

en: GAME SAVED:
es: PARTIDA GUARDADA:

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
es: El jugador %u está haciendo trampas (menú depuración) con una nueva estructura: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
es: El jugador %u está haciendo trampas (menú depuración) con una nueva característica: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
es: El jugador %u está haciendo trampas (menú depuración) con un nuevo androide: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
es: El jugador %u está haciendo trampas (menú depuración) con un nuevo androide.

en: Commanders (F6)
es: Comandantes (F6)

en: Intelligence Display (F5)
es: Inteligencia (F5)

en: Manufacture (F1)
es: Fabricación (F1)

en: Design (F4)
es: Diseño (F4)

en: Research (F2)
es: Investigación (F2)

en: Build (F3)
es: Construcción (F3)

en: Load Map File
es: Cargar Mapa

en: Save Map File
es: Guardar Mapa

en: New Blank Map
es: Nuevo Mapa en Blanco

en: Place tiles on map
es: Colocar casillas en el mapa

en: Place Unit on map
es: Colocar Unidad en el mapa

en: Place Structures on map
es: Colocar Estructuras en el mapa

en: Feat
es: Hazaña

en: Place Features on map
es: Colocar Características en el mapa

en: Pause or unpause the game
es: Pausa o despausa la partida

en: Align height of all map objects
es: Alinear anchura de todos los objetos del mapa

en: Start Edit Mode
es: Iniciar modo de Edición

en: Current Player:
es: Jugador actual:

en: Factory Delivery Point
es: Punto de Despliegue de la Fábrica

en: Loop Production
es: Ciclos de Producción

en: Ally progress
es: Progreso aliado

en: Resume Game
es: Continuar Partida

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
es: ¡ATENCIÓN: Eres el anfitrión. Si te vas, el juego acaba para todos!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
es: UI Táctica (Icono de origen de objetivo): Mostrar

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
es: UI Táctica (Icono de origen de objetivo): Ocultar

en: Host has quit the game!
es: ¡El anfitrión ha abandonado la partida!

en: The game can't continue without the host.
es: La partida no puede continuar sin el anfitrión

en: -->  QUIT  <--
es: --> SALIR <--

en: Save Campaign Game
es: Guardar Campaña

en: Save Skirmish Game
es: Guardar Escaramuza

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
es: El mod requerido no pudo ser cargado: %s
    
    Warzone intentará cargar el la partida sin él.

en: Waiting for Power
es: Esperando por la energía

en: Build Progress
es: Progreso de fabricación

en: Construction Progress
es: Progreso de construcción

en: Research Progress
es: Progreso de Investigación

en: Need more resources!
es: ¡Recursos escasos!

en: Research Update
es: Actualización de Investigación

en: Project Goals
es: Metas del Proyecto

en: Current Objective
es: Objetivo Actual

en: New Intelligence Report
es: Nuevo Informe de Inteligencia

en: Short Range
es: Corto Alcance

en: Long Range
es: Largo Alcance

en: Optimum Range
es: Alcance Óptimo

en: Retreat at Medium Damage
es: Retirarse con Daños Medios

en: Retreat at Heavy Damage
es: Retirarse con Daños Graves

en: Do or Die!
es: ¡Hazlo o Muere!

en: Fire-At-Will
es: Fuego a discreción

en: Return Fire
es: Devolver el fuego

en: Hold Fire
es: Alto el fuego

en: Pursue
es: Perseguir

en: Guard Position
es: Proteger Posición

en: Return For Repair
es: Regresar para Reparar

en: Return To HQ
es: Regresar al CG

en: Go to Transport
es: Ir al Transporte

en: Return for Recycling
es: Regresar para Reciclaje

en: Assign Factory Production
es: Asignar Producción de Fábrica

en: Assign Cyborg Factory Production
es: Asignar Producción de Fábrica de Cyborgs

en: Assign Fire Support
es: Asignar Fuego de Apoyo

en: Assign VTOL Factory Production
es: Asignar Producción de fábrica de ADV

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
es: Lo siento, ese truco está deshabilitado en partidas multijugador.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
es: ¡Atención! Esta trampa tiene bugs. Recomendamos NO usarla.

en: Ouch! Droid's health is down 20%!
es: ¡Ouch! ¡La salud del Droide está por debajo del 20%!

en: Ouch! Structure's health is down 20%!
es: ¡Ouch! ¡La salud de la Estructura está por debajo del 20%!

en: Lets us see what you see!
es: ¡Déjanos ver lo que ves!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
es: ¡Excelente, la pantalla del sensor está apagada!

en: Player %u is cheating a new droid army of: %s.
es: El jugador %u está haciendo trampas con una nueva armada de droides de: %s.

en: (Player %u) is using cheat :%s
es: (Jugador %u) está usando la trampa: %s

en: Hard as nails!!!
es: ¡¡¡Más duro que el acero!!!

en: Takings thing easy!
es: ¡Tomándolo con calma!

en: 1000 big ones!!!
es: ¡¡¡1000 grandes!!!

en: Power overwhelming
es: Poder aplastante

en: Back to normality!
es: ¡De vuelta a la rutina!

en: Getting tricky!
es: ¡Haciéndolo difícil!

en: Twice as nice!
es: ¡Dos veces bueno!

en: FPS display is enabled.
es: Visor de FPS activado.

en: FPS display is disabled.
es: Visor de FPS desactivado.

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
es: (Jugador %u) está usando una trampa :Num Droids: %d Num Structures: %d Num Features: %d

en: Infinite power disabled
es: Energía ilimitada desactivada

en: Infinite power enabled
es: Energía ilimitada activada

en: All items made available
es: Todos los artículos disponibles

en: Fog on
es: Niebla activada

en: Fog off
es: Niebla desactivada

en: Warning!  This cheat can cause dire problems later on! [%s]
es: ¡Atención! ¡Esta trampa puede causar problemas futuros! [%s]

en: Ending Mission.
es: Finalizando Misión...

en: God Mode ON
es: Modo Dios Activado

en: God Mode OFF
es: Modo Dios Desactivado

en: View Aligned to North
es: Vista Alineada al Norte

en: Trap cursor %s
es: Capturar Cursor %s

en: Researched EVERYTHING for you!
es: ¡Investigado TODO para ti!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
es: (Jugador %u) usa trampa : %s %s

en: Researched
es: Investigado

en: Only displaying energy bars when selected
es: Solo mostrar barras de energía cuando se selecciona

en: Always displaying energy bars for units
es: Mostrar siempre las barras de energía para las unidades

en: Always displaying energy bars for units and structures
es: Mostrar siempre las barras de energía para unidades y estructuras

en: Demo mode off - Returning to normal game mode
es: Modo demostración desactivado - Volviendo al modo de juego normal

en: Debug menu is Open
es: El Menú de depuración está Abierto

en: Unable to locate any oil derricks!
es: ¡Imposible localizar ningún pozo de petróleo!

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
es: Oh, el tiempo fuera es terrible... NIEVE

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
es: Singing in the rain, I'm singing in the rain... LLUVIA

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
es: Pronóstico: Cielos despejados en todas las áreas... CLIMA DESACTIVADO

en: Warning! This can have drastic consequences if used incorrectly in missions.
es: ¡Atención! Esto puede tener consecuencias drásticas si se usa incorrectamente en misiones.

en: All enemies destroyed by cheating!
es: ¡Todos los enemigos destruidos con trampas!

en: Destroying selected droids and structures!
es: ¡Destruyendo los droides y estructuras seleccionados!

en: Centered on player HQ, direction NORTH
es: Centrado en el CG del jugador, dirección Norte

en: Unable to locate HQ!
es: ¡Incapaz de encontrar el CG!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
es: La limitación de velocidad de formación ha sido deshabilitado debido a errores.

en: Vertical rotation direction: Normal
es: Dirección de Rotación Vertical: Normal

en: Vertical rotation direction: Flipped
es: Dirección de Rotación Vertical: Invertida

en: Screen shake when things die: Off
es: Agitar pantalla cuando mueren cosas: Desactivado

en: Screen shake when things die: On
es: Agitar pantalla cuando mueren cosas: Habilitado

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
es: Lo sentimos, pero la velocidad de juego no se puede cambiar en partidas multijugador.

en: Game Speed Reset
es: Reestablecer Velocidad de Juego

en: Game Speed Increased to %s
es: Velocidad de Juego Aumentada a  %s

en: Game Speed Reduced to %s
es: Velocidad de Juego Reducida a  %s

en: Radar showing friend-foe colors
es: Radar mostrando colores de amigo-enemigo

en: Radar showing player colors
es: Radar mostrando colores de jugador

en: Radar showing only objects
es: Radar mostrando sólo objetos

en: Radar blending terrain and height
es: Radar mezclando terreno y alturas

en: Radar showing terrain
es: Radar mostrando terreno

en: Radar showing height
es: Radar mostrando alturas

en: KEY MAPPING
es: MAPEO DE TECLAS

en: Return To Previous Screen
es: Volver a la Pantalla Anterior

en: Manufacture
es: Fabricación

en: Intelligence Display
es: Pantalla de Inteligencia

en: Commanders
es: Comandantes

en: Toggle Radar
es: Alternar Radar

en: Toggle Console Display
es: Alternar Consola

en: Toggle Damage Bars On/Off
es: Alternar Barras de daño

en: Take Screen Shot
es: Capturar Pantalla

en: Toggle Formation Speed Limiting
es: Alternar Limitación de velocidad en Formación

en: View Location of Previous Message
es: Ver Ubicación del Mensaje Anterior

en: Toggle Sensor display
es: Alternar Visualización de Sensores

en: Assign Group 0
es: Asignar Grupo 0

en: Assign Group 1
es: Asignar Grupo 1

en: Assign Group 2
es: Asignar Grupo 2

en: Assign Group 3
es: Asignar Grupo 3

en: Assign Group 4
es: Asignar Grupo 4

en: Assign Group 5
es: Asignar Grupo 5

en: Assign Group 6
es: Asignar Grupo 6

en: Assign Group 7
es: Asignar Grupo 7

en: Assign Group 8
es: Asignar Grupo 8

en: Assign Group 9
es: Asignar Grupo 9

en: Select Group 0
es: Seleccionar Grupo 0

en: Select Group 1
es: Seleccionar Grupo 1

en: Select Group 2
es: Seleccionar Grupo 2

en: Select Group 3
es: Seleccionar Grupo 3

en: Select Group 4
es: Seleccionar Grupo 4

en: Select Group 5
es: Seleccionar Grupo 5

en: Select Group 6
es: Seleccionar Grupo 6

en: Select Group 7
es: Seleccionar Grupo 7

en: Select Group 8
es: Seleccionar Grupo 8

en: Select Group 9
es: Seleccionar Grupo 9

en: Select Commander 0
es: Seleccionar Comandante 0

en: Select Commander 1
es: Seleccionar Comandante 1

en: Select Commander 2
es: Seleccionar Comandante 2

en: Select Commander 3
es: Seleccionar Comandante 3

en: Select Commander 4
es: Seleccionar Comandante 4

en: Select Commander 5
es: Seleccionar Comandante 5

en: Select Commander 6
es: Seleccionar Comandante 6

en: Select Commander 7
es: Seleccionar Comandante 7

en: Select Commander 8
es: Seleccionar Comandante 8

en: Select Commander 9
es: Seleccionar Comandante 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
es: Opciones Multijugador / Ventana de alianzas

en: Snap View to North
es: Ajustar Vista al Norte

en: Toggle Tracking Camera
es: Alternar Cámara de Seguimiento

en: Display In-Game Options
es: Mostrar opciones del Juego

en: Zoom Radar Out
es: Disminuir Zoom del Radar

en: Zoom Radar In
es: Aumentar Zoom del Radar

en: Pitch Forward
es: Inclinar Cámara hacia Delante

en: Reset Pitch
es: Restablecer Inclinación de Cámara

en: Pitch Back
es: Inclinar Cámara hacia Atrás

en: Orders Menu
es: Menu de Órdenes

en: Decrease Game Speed
es: Disminuir Velocidad del Juego

en: Increase Game Speed
es: Aumentar Velocidad del Juego

en: Reset Game Speed
es: Restablecer Velocidad del Juego

en: View North
es: Vista Norte

en: View South
es: Vista Sur

en: View East
es: Vista Este

en: View West
es: Vista Oeste

en: View next Oil Derrick
es: Ver siguiente Torre de Petróleo

en: View next Repair Unit
es: Ver siguiente Unidad de Reparación

en: View next Truck
es: Ver siguiente Camión

en: View next Sensor Unit
es: Ver siguiente Unidad de Sensores

en: View next Commander
es: Ver siguiente Comandante

en: Toggle Overlays
es: Alternar Capas

en: Console On/Off
es: Alternar Consola

en: Center View on HQ
es: Centrar Vista en CG

en: View Unassigned Units
es: Ver Unidades no Asignadas

en: Fire at Will
es: Fuego a Discreción

en: Return to HQ
es: Volver al CG

en: Send Text Message
es: Enviar mensaje de Texto

en: Drop a beacon
es: Poner una baliza

en: Sensor display On
es: Visualización de Sensores Activada

en: Sensor display Off
es: Visualización de Sensores Desactivada

en: Toggles shadows
es: Activar sombras

en: Trap cursor
es: Capturar Cursor

en: Toggle radar terrain
es: Alternar Radar de Terreno

en: Toggle ally-enemy radar view
es: Cambiar a radar aliado-enemigo

en: Select all Combat Units
es: Seleccionar todas las Unidades de Combate

en: Select all Cyborgs
es: Seleccionar todos los Cyborgs

en: Select all Heavily Damaged Units
es: Seleccionar todas las Unidades Gravemente Dañadas

en: Select all Half-tracks
es: Selecionar todos los Semi-oruga

en: Select all Hovers
es: Seleccionar todos los Deslizadores

en: Select all Units on Screen
es: Seleccionar todas las Unidades en Pantalla

en: Select all Tracks
es: Seleccionar todas las Orugas

en: Select EVERY unit
es: Seleccionar TODAS las unidades

en: Select all VTOLs
es: Seleccionar todos los ADVs

en: Select all Wheels
es: Seleccionar todos con Ruedas

en: Show frame rate
es: Mostrar FPS

en: Select all Similar Units
es: Seleccionar todas las unidades Similares

en: Select all Combat Cyborgs
es: Seleccionar todos los Cyborgs de Combate

en: Select all Engineers
es: Seleccionar todos los Ingenieros

en: Select all Land Combat Units
es: Seleccionar todas las Unidades de Combate Terrestre

en: Select all Mechanics
es: Seleccionar todas los Mecánicos

en: Select all Transporters
es: Seleccionar todos los Transportes

en: Select all Repair Tanks
es: Seleccionar todas los Tanques de Reparación

en: Select all Sensor Units
es: Seleccionar todas las unidades de Sensor

en: Select all Trucks
es: Seleccionar todos los Camiones

en: Select next Factory
es: Seleccionar siguiente Fábrica

en: Select next Research Facility
es: Seleccionar siguiente Complejo de Investigación

en: Select next Power Generator
es: Seleccionar siguiente Generador de Energía

en: Select next Cyborg Factory
es: Seleccionar Siguiente Fábrica de Cyborgs

en: Toggle Debug Mappings
es: Alternar Mapeos de Depuración

en: Toggle display of droid path
es: Mostrar ruta de droide

en: Toggle display of gateways
es: Mostrar

en: Show all keyboard mappings - use pause!
es: Mostrar mapa de teclas - Usa pausa!

en: Toggle visibility
es: Alternar visibilidad

en: Raise tile height
es: Subir altura de la casilla

en: Lower tile height
es: Bajar altura de la casilla

en: Toggles on/off DEMO Mode
es: Activa/Desactiva el modo DEMO

en: End Mission
es: Fin de la Misión

en: Toggles All fog
es: Alternar toda la niebla

en: Trigger some weather
es: Cambiar clima

en: Flip terrain triangle
es: Invertir triángulo de terreno

en: Realign height of all objects on the map
es: Realinear alturas de todos los objetos en el mapa

en: Make all items available
es: Hacer todos los artículos disponibles

en: Kill Selected Unit(s)
es: Eliminar la(s) unidad(es) seleccionadas

en: Toggle god Mode Status
es: Alternar Modo Dios

en: Display Options Screen
es: Mostrar Pantalla de Opciones

en: Complete current research
es: Completar la siguiente investigación

en: Toggle watch window
es: Mostrar ventana de visión

en: Trace a game object
es: Rastrear un objeto del juego.

en: Toggle Driving Mode
es: Activar Modo de Conducción

en: Could not save game!
es: ¡No se pudo guardar la partida!

en: Load Transport
es: Cargar Transporte

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
es: ¡OBJETIVO CUMPLIDO con trampas!

en: OBJECTIVE ACHIEVED
es: OBJETIVO CUMPLIDO

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
es: OBJETIVO FALLADO-- ¡e hiciste trampas!

en: OBJECTIVE FAILED
es: OBJETIVO FALLADO

en: Quit To Main Menu
es: Salir al Menú Principal

en: Continue Game
es: Continuar Partida

en: Load Saved Game
es: Cargar Partida Guardada

en: GAME SAVED :
es: ¡PARTIDA GUARDADA!

en: You found %u power in an oil drum.
es: Encontraste %u de energía en un barril de petróleo

en: %s Gives You A Visibility Report
es: %s envía un informe de visibilidad

en: %s Gives you a %s
es: %s te da un %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
es: Se intentó regalar un %s no vacío - pero no está permitido.

en: %s Gives You Technology Documents
es: %s comparte Documentos Tecnológicos

en: %s Gives You %u Power
es: %s te da %u de Energía

en: %s Requests An Alliance With You
es: %s solicita una Alianza contigo

en: You Invite %s To Form An Alliance
es: Invitas a %s a formar una Alianza

en: %s Breaks The Alliance With %s
es: %s rompe la Alianza con %s

en: %s Forms An Alliance With %s
es: %s forma una Alianza con %s

en: You Discover Blueprints For %s
es: Descubres los planos de %s

en: Accept Settings
es: Aceptar Configuración

en: IP Address or Machine Name
es: Dirección IP o Nombre de la Máquina

en: CONNECTION
es: CONEXIÓN

en: [Password required]
es: [Contraseña Requerida]

en: [No Tanks]
es: [Sin Tanques]

en: [No Cyborgs]
es: [Sin Cyborgs]

en: [No VTOLs]
es: [Sin ADVs]

en: Hosted by %s
es: Hospedado por %s

en: Hosted by %s —%s
es: Hospedado por %s --- %s

en: No games are available
es: No hay partidas disponibles

en: Game is full
es: Partida llena

en: You were kicked!
es: ¡Has sido expulsado!

en: Wrong Game Version!
es: ¡Versión del juego errónea!

en: You have an incompatible mod.
es: Tienes un mod incompatible

en: Host couldn't send file?
es: ¿El host no pudo envar archivo?

en: Incorrect Password!
es: ¡Contraseña incorrecta!

en: Host has dropped connection!
es: ¡El Host cerró la conexión!

en: GAMES
es: PARTIDAS

en: Refresh Games List
es: Actualizar Lista de Partidas

en: Enter Password:
es: Introducir Contraseña:

en: Tanks disabled!!
es: ¡¡Tanques deshabilitados!!

en: Cyborgs disabled.
es: Cyborgs deshabilitados.

en: VTOLs disabled.
es: VTOLS deshabilitados.

en: Satellite Uplink disabled.
es: Enlace de Satélite Deshabilitado.

en: Laser Satellite disabled.
es: Satélite Láser Deshabilitado.

en: Select Game Name
es: Elegir Nombre de la Partida

en: One-Player Skirmish
es: Escaramuza Un Jugador

en: Click to set Password
es: Click para fijar contraseña

en: Scavengers
es: Carroñeros

en: No Scavengers
es: Sin Carroñeros

en: Select Player Name
es: Elegir Nombre del Jugador

en: Alliances
es: Alianzas

en: No Alliances
es: Sin Alianzas

en: Allow Alliances
es: Permitir Alianzas

en: Locked Teams
es: Equipos Fijos

en: Low Power Levels
es: Niveles de Energía Bajos

en: Medium Power Levels
es: Niveles de Energía Medios

en: High Power Levels
es: Niveles de Energía Altos

en: Start with No Bases
es: Comenzar sin Bases

en: Start with Bases
es: Comenzar con Bases

en: Start with Advanced Bases
es: Comenzar con Bases Avanzadas

en: Map Preview
es: Previsualizar Mapa

en: Click to see Map
es: Click para ver Mapa

en: Start Hosting Game
es: Comenzar Hospedando un Juego

en: Show Structure Limits
es: Fijar Límites de Estructuras

en: Set Structure Limits
es: Fijar Límites de Estructuras

en: DIFFICULTY
es: DIFICULTAD

en: Less aggressive
es: Menos agresiva

en: Plays nice
es: Juega justamente

en: No holds barred
es: Sin prohibiciones

en: Starts with advantages
es: Comenzar con ventaja

en: CHOOSE AI
es: ESCOGER IA

en: Allow human players to join in this slot
es: Permitir usar esta ranura a jugadores humanos

en: Leave this slot unused
es: Dejar esta ranura sin utilizar

en: You cannot change difficulty in a challenge
es: No puedes cambiar la dificultad en un desafío

en: Click to change difficulty
es: Click para ajustar dificultad de la IA

en: Waiting for player
es: Esperando por jugador

en: Player is ready
es: El Jugador está listo

en: READY?
es: ¿LISTO?

en: PLAYERS
es: JUGADORES

en: Click to change to this slot
es: Click para cambiar a esta ranura.

en: Choose Team
es: Elegir equipo

en: Click to change player colour
es: Click para cambiar el color de jugador.

en: Click to change player position
es: Click para cambiar la posición de jugador.

en: Click to change AI
es: Click para cambiar la IA

en: All players need to have the same mods to join your game.
es: Todos los jugadores necesitan tener los mismos mods para unirse

en: Connecting to the lobby server...
es: Conectando al vestíbulo...

en: *** password [%s] is now required! ***
es: *** ¡contraseña requerida! [%s] ***

en: *** password is NOT required! ***
es: *** ¡contraseña NO requerida! ***

en: Sorry! Failed to host the game.
es: ¡Lo sentimos! No se pudo hospedar la partida

en: 'Locked Teams' mode enabled
es: Modo de Equipos Fijos Activado

en: The host has kicked %s from the game!
es: ¡El anfitrión ha expulsado a %s de la partida!

en: Host is Starting Game
es: Anfitrión Comenzando Partida

en: Can't connect to lobby server!
es: ¡No se pudo conectar al vestíbulo!

en: Mods: None!
es: Mods: ¡Ninguno!

en: Click to take player slot %d
es: Click para cambiar la posición del jugador %d

en: Sending Map: %d%%
es: Enviando Mapa: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
es: Mapa: %d%% descargado

en: Players Still Joining
es: Todavia hay jugadores uniéndose

en: %s has Left the Game
es: %s abandonó la partida

en: File transfer has been aborted for %d.
es: La transferencia de archivos ha sido abortada para %d

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
es: %s (%u) tiene un mod incompatible, y ha sido expulsado

en: %s is joining the game
es: %s se está uniendo a la partida

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
es: Restablecer Valores por defecto y Volver a la Pantalla Anterior

en: Limits reset to default values
es: Límites reiniciados a valores por defecto

en: Technology level 1
es: Nivel Tecnológico 1

en: Technology level 2
es: Nivel Tecnológico 2

en: Technology level 3
es: Nivel Tecnológico 3

en: Any number of players
es: Cualquier número de jugadores

en: %d player | %d players
es[0]: %d jugador
es[1]: %d jugadores

en: Sent/Received per sec —
es: Enviado/Recibido por segundo —

en: Total Sent/Received —
es: Total Enviado/Recibido —

en: Traf: %u/%u
es: Tráf: %u/%u

en: Uncompressed: %u/%u
es: Descomprimido: %u/%u

en: Pack: %u/%u
es: Comprimido: %u/%u

en: Toggle Alliance State
es: Alternar Estado de la Alianza

en: Give Visibility Report
es: Dar Informe de Visibilidad

en: Leak Technology Documents
es: Compartir Documentos Tecnológicos

en: Hand Over Selected Units
es: Transferir las unidades seleccionadas

en: Give Power To Player
es: Dar Energía al Jugador

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
es: Expulsado %s: %s de la partida, y añadido a la lista de baneo!

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
es: ¡Expulsado el jugador %s, porque intentó saltar la seguridad de integridad de datos!

en: (allies
es: (a aliados

en: (private to
es: (privado a

en: [invalid]
es: [inválido]

en: Neon green
es: Verde Neón

en: Ultraviolet
es: Ultravioleta

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
es: ¡No podemos hacer eso! ¡Debemos ser una unidad cyborg para usar el transporte Cyborg!

en: YOU ARE VICTORIOUS!
es: ¡ERES EL GANADOR!

en: YOU WERE DEFEATED!
es: ¡HAS SIDO DERROTADO!

en: Research completed: %s
es: Investigación completada: %s

en: Research Completed
es: Investigación Completada

en: Research Award
es: Premio de Investigación

en: Own Units: %u
es: Unidades propias: %u

en: Enemy Units: %u
es: Unidades enemigas: %u

en: Own Structures: %u
es: Estructuras propias: %u

en: Enemy Structures: %u
es: Estructuras enemigas: %u

en: Units Manufactured: %u
es: Unidades fabricadas: %u

en: Total Units: %u
es: Unidades totales: %u

en: Structures Built: %u
es: Estructuras construídas: %u

en: Total Structures: %u
es: Estructuras totales: %u

en: Rookie: %u
es: Novato: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
es: Principiante: %u

en: Trained: %u
es: Entrenado: %u

en: Professional: %u
es: Profesional: %u

en: Veteran: %u
es: Veterano: %u

en: Elite: %u
es: Élite: %u

en: Special: %u
es: Especial: %u

en: Hero: %u
es: Héroe: %u

en: Unit Losses
es: Unidades perdidas

en: Structure Losses
es: Estructuras perdidas

en: Force Information
es: Información de Fuerzas

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
es: ARTEFACTOS RECUPERADOS: %d

en: Mission Time - %s
es: Tiempo de Misión: %s

en: Total Game Time - %s
es: Tiempo Jugado Total: %s

en: You cheated!
es: ¡Hiciste trampa!

en: Beacon received from %s!
es: ¡Baliza recibida de %s!

en: Beacon %d
es: Baliza %d

en: Unable to locate any repair units!
es: ¡Imposible localizar ninguna unidad de reparación!

en: Unable to locate any Trucks!
es: ¡Imposible localizar ningún Camión!

en: Unable to locate any Sensor Units!
es: ¡Imposible localizar ninguna unidad de sensores!

en: Unable to locate any Commanders!
es: ¡Imposible localizar ningún Comandante!

en: %u unit selected | %u units selected
es[0]: %u unidad seleccionada
es[1]: %u unidades seleccionadas

en: Can't build anymore units, Command Control Limit Reached - Production Halted
es: Alcanzado Límite de Control de Unidades - Producción Detenida

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
es[0]: %s - %u Unidad asignada - Daño %3.0f%%
es[1]: %s - %u Unidades asignadas - Daño %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
es: %s - Daño %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
es: %s - Conectado %u de %u - Daño %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
es: %s - Dañado Electrónicamente

en: Electronic Reward - Visibility Report
es: Recompensa de Electrónica - Informe de Visibilidad

en: Factory Reward - Propulsion
es: Recompensa de Fábrica - Propulsión

en: Factory Reward - Body
es: Recompensa de Fábrica - Carrocería

en: Factory Reward - Weapon
es: Recompensa de Fábrica - Arma

en: Factory Reward - Nothing
es: Recompensa de Fábrica - Nada

en: Repair Facility Award - Repair
es: Premio de Instalación de Reparación - Reparación

en: Repair Facility Award - Nothing
es: Premio de Instalación de Reparación - Nada

en: Launch Transport
es: Lanzar Transporte

en: There is not enough room in the Transport!
es: ¡No hay espacio suficiente en el transporte!

en: Reinforcements landing
es: Refuerzos aterrizando

en:  (modified locally)
es:  (modificado localmente)

en:  - DEBUG
es:  - DEPURACIÓN

en:  - Built %s
es:  - Construido %s

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
es: ¿Desea cargar «watchdog» al inicio del sistema?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
es: Especifique si se debe iniciar watchdog como parte del proceso de carga del sistema. Puuede cambiar más adelante esto luego editando el archivo /etc/default/watchdog.

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
es: ¿Desea reiniciar «watchdog» en las actualizaciones?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
es: Si el kernel esta configurado con la opción CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT (que no es la opción por omisión), reiniciar watchdog causará un reinicio momentáneo (el kernel asumirá que el demonio de watchdog ha colisionado.)

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
es: Módulo de watchdog a precargar:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
es: Seleccione que módulo de watchdog se cargará antes de iniciar watchdog. El módulo «softdog» se adaptará a todas las instalaciones. Ingrese «none» si no desea el guión para cargar un módulo.

en: Wcd: wcd_fopen: Opening file "%s" mode=%s quiet=%d
es: Wcd: wcd_fopen: Abriendo el archivo "%s" %s quiet=%d

en: Wcd: error: Unable to read file %s: %s
es: Wcd: error: Imposible leer el archivo %s: %s

en: Wcd: error: Unable to read file %s: Not a regular file.
es: Wcd: error: Imposible leer el archivo %s: No es un archivo normal.

en: Wcd: error: Unable to write file %s: %s
es: Wcd: error: Imposible escribir al archivo %s: %s

en: Wcd: wcd_fopen: Opening file "%s" OK.
es: Wcd: wcd_fopen: Abriendo el archivo "%s" OK.

en: Wcd: error: Unable to close file %s: %s
es: Wcd: error: No se puede cerrar el archivo %s: %s

en: Wcd: %sClosing file "%s" OK.
es: Wcd: %sCerrando el archivo "%s" OK.

en: Wcd: %s added to file %s
es: Wcd: %s añadido al archivo %s

en: Wcd: error: Unable to remove file %s: %s
es: Wcd: error: Imposible remover el archivo %s: %s

en: Wcd: error: finddirs(): can't determine path in directory %s
    Wcd: path probably too long.
es: Wcd: error: finddirs(): imposible determinar la ruta en el directorio %s
    Wcd: probablemente la ruta es demasiado larga.

en: Wcd: %s is not a directory.
es: Wcd: %s no es un directorio.

en: Wcd: Please wait. Scanning disk. Building treedata-file %s from %s
es: Wcd: Favor de esperar. Explorando el disco. Construyendo el archivo %s de árbol de rutas para %s

en: Wcd: Writing file "%s"
es: Wcd: Escribiendo al archivo "%s"

en: Wcd: error: Write access to tree-file denied.
    Wcd: Set TEMP environment variable if this is a read-only disk.
es: Wcd: error: Se denegó la escritura al archivo de árbol de rutas.
    Wcd: Use la variable de ambiente TEMP si este es un disco de sólo lectura.

en: Wcd: Removed symbolic link %s
es: Wcd: Se removió el enlace simbólico %s

en: Wcd: error: Unable to remove symbolic link %s: %s
es: Wcd: error: mposible remover el enlace simbólico %s: %s

en: Wcd: %s is a symbolic link to a file.
es: Wcd: %s es un enlace simbólico a un archivo.

en: Wcd: Recursively remove %s  Are you sure? y/n :
es: Wcd: Remover recursivamente %s  ¿Está seguro que desea continuar? y(sí)/n(no) :

en: Wcd: Removed directory %s
es: Wcd: Se removió el directorio %s

en: Wcd: error: line too long in wcd_getline() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
es: Wcd: error: línea demasiado larga en wcd_getline() ( > %d). Es posible que el archivo de árbol esté corrupto, sino incremente DD_MAXPATH en el código fuente.

en: Wcd: file: %s, line: %d,
es: Wcd: archivo: %s, línea: %d,

en:  length: %d
es:  longitud: %d

en: Wcd: error: line too long in wcd_wgetline() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
es: Wcd: error: línea demasiado larga en wcd_wgetline() ( > %d). Es posible que el archivo de árbol esté corrupto, sino incremente DD_MAXPATH en el código fuente.

en: Wcd: error: line too long in wcd_wgetline_be() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
es: Wcd: error: línea demasiado larga en wcd_wgetline_be() ( > %d). Es posible que el archivo de árbol esté corrupto, sino incremente DD_MAXPATH en el código fuente.

en: wcd  %s  (%s) - Wherever Change Directory
    Usage: wcd [options] [directory]
    
    directory:  Name of directory to change to.
                Wildcards *, ? and [SET] are supported.
es: wcd  %s  (%s) - Wherever Change Directory
    Uso: wcd [opciones] [directorio]
    
    directorio: Nombre del directorio al que desea cambiarse.
                Se pueden emplear los comodines *, ? y [conjunto]

en: options:
      -a                      Add current path to treefile
      -aa                     Add current and all parent paths to treefile
      -A PATH                 Add tree from PATH
      -b                      Ban current path
      -c,  --direct-cd        direct CD mode
      -d DRIVE                set DRIVE for stack & go files (DOS)
      -e                      add current path to Extra treefile
      -ee                     add current and all parent paths to Extra treefile
      -E PATH                 add tree from PATH to Extra treefile
      -f FILE                 use extra treeFile
      +f FILE                 add extra treeFile
      -g                      Graphics
      -gd                     Graphics, dump tree
      -G PATH                 set PATH Go-script
      -GN, --no-go-script     No Go-script
      -h,  --help             show this Help
es: opciones:
      -a                      Añade la ruta actual al archivo de árbol
      -aa                     Añade la ruta actual y sus padres al archivo de árbol
      -A RUTA                 Añade árbol desde RUTA
      -b                      Prohíbe la ruta actual
      -c,  --direct-cd        Usa modo CD directo
      -d UNIDAD               Establece la UNIDAD para almacenar los archivos de la pila y el script go (DOS)
      -e                      Añade la ruta actual al archivo extra de árbol
      -ee                     Añade la ruta actual y sus padres al archivo extra de árbol
      -E RUTA                 Añade árbol desde RUTA al archivo extra del árbol
      -f ARCHIVO              Usa archivo extra de árbol
      +f ARCHIVO              Añade archivo extra de árbol
      -g                      Ambiente gráfico
      -gd                     Ambiente gráfico, impresión del árbol
      -G RUTA                 Establece la RUTA del script go
      -GN, --no-go-script     No emplees el script go
      -h,  --help             Despliega esta ayuda

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case (default)
      +i,  --no-ignore-case   Regard case
es:   -i,  --ignore-case      Ignora las diferencias entre mayúsculas y minúsculas (por defecto)
      +i,  --no-ignore-case   Distingue entre mayúsculas y minúsculas

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case
      +i,  --no-ignore-case   Regard case (default)
es:   -i,  --ignore-case      Ignora las diferencias entre mayúsculas y minúsculas
      +i,  --no-ignore-case   Distingue entre mayúsculas y minúsculas (por defecto)

en:   -I,  --ignore-diacritics     Ignore diacritics
      +I,  --no-ignore-diacritics  Regard diacritics (default)
      -j,  --just-go          Just go mode
      -k,  --keep-paths       Keep paths
      -K,  --color            Colors
      -l ALIAS                aLias current directory
      -L,  --license          print software License
      -m DIR                  Make DIR, add to treefile
      -M DIR                  Make DIR, add to extra treefile
      -n PATH                 use relative treefile in PATH
      +n PATH                 add relative treefile in PATH
      -N,  --numbers          use Numbers
      -o                      use stdOut
      -od, --to-stdout        dump matches
      -q,  --quiet            Quieter operation
      -r DIR                  Remove DIR
      -rmtree DIR             Remove DIR recursive
      -s                      Scan disk from $HOME
      -S PATH                 Scan disk from PATH
      +S PATH                 Scan disk from PATH, create relative treefile
      -t                      Don't strip /tmp_mnt from paths
      -T,  --ascii-tree       Draw tree with ASCII characters
      -Ta, --alt-tree-nav     Alternative tree navigation
      -TC, --center-tree      Centered tree view
      -Tc, --compact-tree     Compact tree
      -Td, --cjk-width        support legacy CJK fonts
      -u USER                 use USER's treefile
      +u USER                 add USER's treefile
      -v,  --verbose          Verbose operation
      -V,  --version          print Version info
      -w,  --wild-match-only  Wild matching only
      -x PATH                 eXclude PATH during disk scan
      -xf FILE                eXclude paths from FILE
      -y,  --assume-yes       assume Yes on all queries
      -z NUMBER               set max stack siZe
      -[NUMBER]               Push dir (NUMBER times)
      +[NUMBER]               Pop dir (NUMBER times)
      =                       Show stack
es:   -I,  --ignore-diacritics     Ignora signos diacríticos
      +I,  --no-ignore-diacritics  Contempla signos diacríticos (por defecto)
      -j,  --just-go          Modo directo
      -k,  --keep-paths       Retén las rutas
      -K,  --color            Colores
      -l ALIAS                Crea un ALIAS para el directorio actual
      -L,  --license          Imprime la Licencia del Programa
      -m DIRECTORIO           Crea DIRECTORIO, y añádelo al archivo de árbol
      -M DIRECTORIO           Crea DIRECTORIO, y añádelo al archivo extra de árbol
      -n RUTA                 Emplea archivo de árbol relativo en RUTA
      +n RUTA                 Añade archivo de árbol relativo en RUTA
      -N,  --numbers          Emplea números
      -o                      Emplea la salida estándar (stdout)
      -od, --to-stdout        Imprime correspondencias
      -q,  --quiet            Operación silenciosa
      -r DIRECTORIO           Remueve DIRECTORIO
      -rmtree DIR.            Remueve recursivamente desde DIRECTORIO
      -s                      Explora disco desde $HOME
      -S RUTA                 Explora disco desde RUTA
      +S RUTA                 Explora disco desde RUTA, crea archivo de árbol relativo
      -t                      No remuevas /tmp_mnt de las rutas
      -T,  --ascii-tree       Dibuja el árbol con caracteres ASCII
      -Ta, --alt-tree-nav     Navegación de árbol alternativa
      -TC, --center-tree      Vista centrada en árbol
      -Tc, --compact-tree     Árbol compacto
      -Td, --cjk-width        soporte para fuentes antiguas CJK
      -u USUARIO              Emplea archivo de árbol de USUARIO
      +u USUARIO              Añade archivo de árbol de USUARIO
      -v,  --verbose          Imprime mensajes de información
      -V,  --version          Imprime información sobre la versión
      -w,  --wild-match-only  Emplea sólo concordancias inexactas
      -x RUTA                 Excluye RUTA durante la exploración del disco
      -xf ARCHIVO             Excluye rutas contenidas en ARCHIVO
      -y,  --assume-yes       suprime las confirmaciones suponiendo 'Sí'
      -z NÚMERO               Establece el tamaño máximo para la pila
      -[NÚMERO]               Mete directorio a la pila (NÚMERO veces)
      +[NÚMERO]               Saca directorio de la pila (NÚMERO veces)
      =                       Muestra la pila

en: Chdir for Dos and Unix.
es: Chdir para Dos y Unix.

en: Win64 version (MSVC %d).
es: Versión para Win64 (MSVC %d).

en: Win64 version (MinGW-w64).
es: Versión para Win64 (MinGW-w64).

en: Win32 version (WATCOMC).
es: Versión para Win32 (WATCOMC).

en: Win32 version (MSVC %d).
es: Versión para Win32 (MSVC %d).

en: Win32 version (MinGW).
es: Versión para Win32 (MinGW).

en: This version is for MSYS and WinZsh.
es: Esta versión es para la implementación MSYS y WinZsh.

en: This version is for Windows PowerShell.
es: Esta versión es para Windows PowerShell.

en: This version is for Windows Command Prompt (cmd.exe).
es: Esta versión es para el Símbolo del sistema de Windows (cmd.exe).

en: OS/2 version
es: Versión para OS/2

en: This version is for native MSYS.
es: Esta versión es para MSYS nativos.

en: This version is for DJGPP DOS bash.
es: Esta versión es para DJGPP DOS bash.

en: This version is for OS/2 bash.
es: Esta versión es para OS/2 bash.

en: Interface:
es: Interfase:

en: ncurses version %s.%d
es: versión ncurses %s.%d

en: PDCurses build %d
es: PDCurses versión %d

en: Native language support included.
es: Soporte de lenguaje nativo incluido.

en: No native language support included.
es: No incluye soporte de lenguaje nativo.

en: Current locale uses CP%u encoding.
es: Localización actual emplea codificación CP%u.

en: Current locale uses %s encoding.
es: Localización actual emplea codificación %s.

en: With Unicode support.
es: Con soporte para Unicode.

en:   Euro symbol:
es:   Símbolo de Euro:

en:   Chinese characters:
es:   Caracteres chinos:

en: Without Unicode support.
es: Sin soporte para Unicode.

en: With Unicode normalization.
es: Con normalización Unicode.

en: Without Unicode normalization.
es: Sin normalización Unicode.

en: Download the latest executables and sources from:
es: Descarga los últimos ejecutables y archivos fuente de:

en: Wcd: creating directory %s
es: Wcd: Creando directorio %s

en: Wcd: error: Value of environment variable WCDLOCALEDIR is too long.
es: Wcd: error: El valor de la variable de ambiente WCDLOCALEDIR es demasiado largo.

en: Wcd: error: Failed to unset environment variable TERM: %s
es: Wcd: error: Error al suprimir la variable de entorno TERM: %s

en: Wcd: error: Value of environment variable HOME is too long.
es: Wcd: error: El valor de la variable de ambiente HOME es demasiado largo.

en: Wcd: error: Value of environment variable HOME or WCDHOME is too long.
es: Wcd: error: El valor de la variable de ambiente HOME o WCDHOME es demasiado largo.

en: Wcd: error: Environment variable HOME or WCDHOME is not set.
es: Wcd: error: La variable de ambiente HOME o WCDHOME no tiene valor.

en: Wcd: error: Value of environment variable WCDUSERSHOME is too long.
es: Wcd: error: El valor de la variable de ambiente WCDUSERSHOME es demasiado largo.

en: Wcd: HOME is not defined
es: Wcd: La variable de entorno HOME no está definida

en: Wcd: WCDHOME is not defined
es: Wcd: La variable de entorno WCDHOME no está definida

en: Wcd: WCDSCAN is not defined
es: Wcd: La variable de entorno WCDSCAN no está definida

en: Wcd: Graphics mode only supported in wcd with curses based interface.
es: Wcd: Modo gráfico sólo soportado en wcd con interfase basada en curses.

en: Wcd: %s added to aliasfile %s
es: Wcd: %s se añadió al archivo de alias %s

en: Wcd: error: Unable to read file %s or %s
es: Wcd: error: Imposible leer el archivo %s o %s

en: Wcd: WCDSCAN directory {%s}
es: Wcd: Directorio de WCDSCAN {%s}

en: Wcd: banning {%s}
es: Wcd: prohibiendo {%s}

en: Wcd: excluding {%s}
es: Wcd: excluyendo {%s}

en: Wcd: filtering {%s}
es: Wcd: filtrando {%s}

en: Wcd: No directory found matching %s
    Wcd: Perhaps you need to rescan the disk or path is banned.
es: Wcd: No se encontró algún directorio que concordara con %s
    Wcd: Quizá necesite reexplorar el disco o la ruta.

en: Wcd: Cannot change to %s
es: Wcd: No puedo cambiar el directorio a %s

en: Wcd: Error %lu ("%s") reported by "%s".
es: Wcd: Error %lu ("%s") reportado por "%s".

en: Wcd: access denied.
es: Wcd: acceso denegado.

en: Wcd: Searching for shared directories on server %s
es: Wcd: Buscando archivos compartidos en el servidor %s

en: Wcd: Found %lu shared directories on server %s
es: Wcd: Se encontraron %lu directorios compartidos en el servidor %s

en: Wcd: error: Unable to get current working directory:
es: Wcd: error: Imposible obtener el directorio actual de trabajo:

en: Wcd: error: Unable to change to directory %s:
es: Wcd: error: Imposible cambiarse al directorio %s:

en: Wcd: error: Unable to create directory %s:
es: Wcd: error: Imposible cambiarse al directorio %s:

en: Wcd: error: Unable to remove directory %s:
es: Wcd: error: Imposible remover el directorio %s:

en: Wcd: error: Unable to create directory %s: %s
es: Wcd: error: Imposible cambiarse al directorio %s: %s

en: Wcd: error: Unable to get current working directory: %s
es: Wcd: error: Imposible obtener el directorio actual de trabajo: %s

en: Wcd: error: Unable to change to directory %s: %s
es: Wcd: error: Imposible cambiarse al directorio %s: %s

en: Wcd: error: Unable to remove directory %s: %s
es: Wcd: error: Imposible remover el directorio %s: %s

en: Wcd: Error parsing stack
es: Wcd: Error al analizar la pila

en: Wcd: error in maxLength(), list == NULL
es: Wcd: error en maxLength(), list == NULL

en: Wcd: error in maxLengthStack(), s == NULL
es: Wcd: error en maxLengthStack(), s == NULL

en: Perfect
es: Perfecta

en: Wild
es: Inexacta

en: match for %d directories.
es: concordancia para %d directorios.

en:  w=up x=down ?=help  Page %d/%d
es:  w=arriba x=abajo ?=ayuda  Página %d/%d

en: Please choose one (<Enter> to abort):
es: Favor de elegir uno (<Intro> para abortar):

en: Screenheight must be > 20 for help.
es: La altura de la pantalla debe ser > 20 para la ayuda.

en: w or <Up>         Page Up.
es: w o <Arriba>      Avanza página

en: x or z or <Down>  Page Down.
es: x o <Abajo>       Retrocede página.

en: , or <Left>       Scroll 1 left.
es: , o <Izquierda>   Desliza 1 a la izquierda.

en: . or <Right>      Scroll 1 right.
es: . o <Derecha>     Desliza 1 a la derecha.

en: < or [            Scroll 10 left.
es: < o [             Desliza 10 a la izquierda.

en: > or ]            Scroll 10 right.
es: > o ]             Desliza 10 a la derecha.

en: CTRL-a or <HOME>  Scroll to beginning.
es: CTRL-a o <Inicio> Desliza al inicio.

en: CTRL-e or <END>   Scroll to end.
es: CTRL-e o <Fin>    Desliza al fin.

en: CTRL-c or <Esc>   Abort.
es: CTRL-c o <Esc>    Aborta.

en: <Enter>           Abort.
es: <Intro>           Aborta.

en: Wcd: warning: Error opening terminal, falling back to stdout interface.
es: Wcd: warning: Error al abrir la terminal, usando interfase stdout.

en: Wcd: error: screen height must be larger than 3 lines.
es: Wcd: error: la altura de la pantalla debe ser mayor de 3 líneas.

en: Wcd: error creating scroll window.
es: Wcd: error al crear ventana deslizable.

en: Wcd: error creating input window.
es: Wcd: error al crear ventana de entrada.

en: 
    Perfect
es: 
    Perfecta

en: 
    Wild
es: 
    Inexacta

en: match for %lu directories.
es: concordancia para %lu directorios.

en: 
    Please choose one (<Enter> to abort):
es: 
    Favor de escoger uno (<Intro> para abortar):

en: Wcd: error: line too long in function getTreeLine()
es: Wcd: error: línea demasiado larga en función getTreeLine()

en: / = search forward,  ? = search backward,  : = help
es: / = busca adelante,  ? = busca atrás,  : = ayuda

en: SEARCH:
es: BUSCA:

en: NAVIGATE MODE (1/2):
es: MODO NAVEGACIÓN (1/2):

en: h or <Left>       go left.
es: h o <Izquierda>   ir a la izquierda.

en: j or <Down>       go down.
es: j o <Abajo>       ir hacia abajo.

en: k or <Up>         go up.
es: k o <Arriba>      ir hacia arriba.

en: l or <Right>      go right.
es: l o <Derecha>     ir a la derecha.

en: * or v or <Space> go forward to dir with same name.
es: * o v o <Espacio> ir hacia adelante al directorio con el mismo nombre.

en: # or p or <BS>    go backward to dir with same name.
es: # o p o <BS>      ir hacia atrás al directorio con el mismo nombre.

en: ^ or a            go to beginning of line.
es: ^ o a             ir al inicio de la línea.

en: $ or e            go to end of line.
es: $ o e             ir al final de la línea.

en: 1                 go to root dir.
es: 1                 ir al directorio raiz.

en: g or G            go to last dir.
es: g o G             ir al último directorio.

en: f                 go page forward.
es: f                 avanzar página.

en: b                 go page backward.
es: b                 retroceder página.

en: u                 go half page up.
es: u                 avanzar media página.

en: d                 go half page down.
es: d                 retroceder media página.

en: NAVIGATE MODE (2/2):
es: MODO NAVEGACIÓN (2/2):

en: A                 switch alternative tree navigation on/off.
es: A                 enciende/apaga navegación de árbol alternativa.

en: t                 switch centered mode on/off.
es: t                 enciende/apaga el modo centrado.

en: T                 toggle between line drawing and ASCII characters.
es: T                 intercambia entre gráficas y caracteres ASCII.

en: m                 toggle between compact and wide tree.
es: m                 selecciona entre árbol compacto y expandido.

en: <Esc> or q        Abort.
es: <Esc> o q         Aborta.

en: /                 Search forward.
es: /                 Busca hacia adelante.

en: ?                 Search backward.
es: ?                 Busca hacia atrás.

en: n                 Repeat latest / or ? search.
es: n                 Repetir la última búsqueda / o ?.

en: <Enter>           Select directory.
es: <Intro>           Selecciona directorio.

en: SEARCH MODE with wildcard and subdir support:
es: MODO BUSQUEDA con soporte de comodines y subdirectorios:

en: <Left>            go left.
es: <Izquierda>       ir a la izquierda.

en: <Down>            go down.
es: <Abajo>           ir hacia abajo.

en: <Up>              go up.
es: <Arriba>          ir hacia arriba.

en: <Right>           go right.
es: <Derecha>         ir a la derecha.

en: CTRL-v            go forward to dir with same name.
es: CTRL-v            ir hacia delante al directorio con el mismo nombre.

en: CTRL-p            go backward to dir with same name.
es: CTRL-p            ir hacia atrás al directorio con el mismo nombre.

en: CTRL-a            go to beginning of line.
es: CTRL-a            ir al inicio de la línea.

en: CTRL-e            go to end of line.
es: CTRL-e            ir al final de la línea.

en: CTRL-g            go to last dir.
es: CTRL-g            ir al último directorio.

en: CTRL-f            go page forward.
es: CTRL-f            avanzar página.

en: CTRL-b            go page backward.
es: CTRL-b            retroceder página.

en: CTRL-u            go half page up.
es: CTRL-u            avanzar media página.

en: CTRL-d            go half page down.
es: CTRL-d            retroceder media página.

en: <Esc> or CTRL-x   Abort SEARCH MODE.
es: <Esc> o CTRL-x    Abortar MODO BUSQUEDA.

en: CTRL-n            Repeat latest / or ? search.
es: CTRL-n            Repetir la última búsqueda / o ?.

en: z or i or CTRL-i  zoom in.
es: z o i o CTRL-i    acercamiento.

en: Z or o or CTRL-o  zoom out.
es: Z o o o CTRL-o    alejamiento.

en: c                 condense: fold current level.
es: c                 condensar: condensar nivel actual.

en: C                 condense: fold subdir level.
es: C                 condensar: condensar nivel del subdirectorio.

en: w                 condense: fold current and sub levels.
es: w                 condensar: condensar nivel actual y subdirectorios.

en: y or CTRL-y       uncondense: unfold current and sub levels.
es: y o CTRL-y        expandir: expandir nivel actual y subdirectorios.

en: r or CTRL-r       uncondense: unfold all directories.
es: r o CTRL-r        expandir: expandir todos los directorios.

en: -                 fold directory.
es: -                 abrir directorio.

en: + or =            unfold directory.
es: + o =             cerrar directorio.

en: l or <Right>      unfold and go right.
es: l o <Derecha>     cerrar e ir a la derecha.

en: Screenheight must be > 21 for help
es: La altura de la pantalla debe ser > 21 para la ayuda

en: Wcd: malloc error in wcd_fixpath()
es: Wcd: error de malloc en wcd_fixpath()

en: Wcd: error in '%s', no space left for allocation
    Wcd: Insufficient memory
es: Wcd: error en '%s', no hay espacio para asignación
    Wcd: Memoria insuficiente

en: %s (for regexp `%s')
es: %s (para la expreg `%s')

en: only one file may be standard input
es: Solamente un fichero puede ser la entrada estándar

en: directories not supported
es: no se admiten directorios

en: , %d item
     | , %d items
es[0]: , %d elemento
es[1]: , %d elementos

en: Read summary:
es: Resumen de lectura:

en:  %d file, |  %d files,
es[0]:  %d fichero,
es[1]:  %d ficheros,

en:  %d item
     |  %d items
es[0]:  %d elemento
es[1]:  %d elementos

en: , clustering
es: , agrupando

en: , done
es: , hecho

en: Sorting members
es: Ordenando los miembros

en: Work summary:
es: Resumen de trabajo:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
es[0]:  %d grupo,
es[1]:  %d grupos,

en:  %d member
     |  %d members
es[0]:  %d miembro
es[1]:  %d miembros

en:  %d member, |  %d members,
es[0]:  %d miembro,
es[1]:  %d miembros,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
es[0]:  %d solapamiento
es[1]:  %d solapamientos

en: select a terminal through the TERM environment variable
es: seleccione una terminal mediante la variable de entorno TERM

en: could not access the termcap data base
es: no se pudo acceder a la base de datos termcap

en: terminal type `%s' is not defined
es: el tipo de terminal `%s' no está definido

en: %s: %d word | %s: %d words
es[0]: %s: %d palabra
es[1]: %s: %d palabras

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
es[0]:   %d %.0f%% común
es[1]:   %d %.0f%% comunes

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
es[0]:   %d %.0f%% borrada
es[1]:   %d %.0f%% borradas

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
es[0]:   %d %.0f%% cambiada
es[1]:   %d %.0f%% cambiadas

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
es[0]:   %d %.0f%% insertada
es[1]:   %d %.0f%% insertadas

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
es: mdiff - Estudia varios ficheros y busca fragmentos semejantes, entonces
    produce posibles listas detalladas de diferencias y similaridades.

en: 
    Operation modes:
es: 
    Modos de operación:

en:   -h                     (ignored)
es:   -h                     (sin efecto)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
es:   -v, --verbose          da algunas estadísticas en la salida de error estándar

en:       --help             display this help then exit
es:       --help             muestra esta ayuda y finaliza

en:       --version          display program version then exit
es:       --version          muestra la versión y finaliza

en: 
    Formatting output:
es: 
    Formato del resultado:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
es:   -T, --initial-tab       produce un TAB en lugar de un especio inicial

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
es:   -l, --paginate          pagina el resultado a través de `pr`

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
es:   -S, --string[=CADENA]   toma nota de otra CADENA de usuario

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
es:   -V, --show-links        da referencias de fichero y línea en las anotaciones

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
es:   -t, --expand-tabs       expande tabs a espacios en el resultado

en: 
    Debugging:
es: 
    Depuración:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
es:   -0, --debugging   da muchos detalles de lo que ocurre

en: 
    Word mode options:
es: 
    Opciones para las palabras:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
es:   -1, --no-deleted           no muestra las palabras borradas

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
es:   -2, --no-inserted          no muestra las palabras insertadas

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
es:   -3, --no-common            no muestra las palabras comunes

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
es:   -A, --auto-pager           llama a un paginador automáticamente

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
es:   -k, --less-mode            variante del modo de impresión para "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
es:   -m, --avoid-wraps          impide que los campos se extiendan más allá del
                                 final de línea

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
es:   -o, --printer              utiliza sobreimpresión como en las impresoras

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
es:   -z, --terminal             utiliza termcap para mostrar por terminal

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
es:   -O, --item-regexp=EXPREG   compara elementos definidos por EXPREG

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
es:   -W, --word-mode            compara palabras en lugar de líneas

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
es: Si no hay FICHERO, o cuando FICHERO es -, lee la entrada estándar.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
es: Comunicar errores en el programa a <wdiff-bugs@gnu.org>.
    Comunicar errores de traducción a <es@li.org> y al último traductor.

en: ignoring option %s (not implemented)
es: se descarta la opción %s (no implementada)

en: cannot use -z, termcap not available
es: no se puede usar -z, termcap no está disponible.

en: word merging for two files only (so far)
es: fusión de palabras para dos ficheros solamente (hasta ahora)

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
es: 
    Escrito por François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
es: las opciones -123RSYZ solamente tienen sentido cuando hay dos entradas

en: error redirecting stream
es: error al redirigir el flujo

en: could not find a name for the diff at line %ld
es: no se pudo encontrar un nombre para la diferencia en la línea %ld

en: try `%s --help' for more information
es: pruebe `%s --help' para más información.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
es: unify - Transforma diffs de contexto en diffs unificados, o viceversa.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
es:   -c, --context-diffs    genera el resultado como diffs de contexto

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
es:   -e, --echo-comments    repite los comentarios por la salida de error estándar

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
es:   -o, --old-diffs        muestra diffs al viejo estilo, pase lo que pase

en:   -p, --patch-format     generate patch format
es:   -p, --patch-format     genera en formato de parche

en:   -P                     same as -p
es:   -P                     lo mismo que -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
es:   -s, --strip-comments   elimina las líneas de comentarios

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
es:   -u, --unidiffs         genera el resultado como diffs unificados

en:   -U                     same as -p and -u
es:   -U                     lo mismo que -p y -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
es:   -=, --use-equals       sustituye espacios por signos igual en diffs
                             unificados

en: If FILE is not specified, read standard input.
es: Si no se especifica FICHERO, lee la entrada estándar.

en: unable to open `%s'
es: no se puede abrir `%s'

en: only one filename allowed
es: sólo se permite un nombre de fichero

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
es: 
    Escrito por Wayne Davison <davidson@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
es: cabecera de diff unificado no válida en la línea %ld

en: malformed unified diff at line %ld
es: diff unificado erróneo en la línea %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
es: diff de contexto sin cabecera `old' en la línea %ld

en: malformed context diff at line %ld
es: diff de contexto erróneo en la línea %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
es: diff de contexto sin cabecera `new' en la línea %ld

en: no suitable temporary directory exists
es: no existe ningún directorio temporal apropiado

en: %s: input program killed by signal %d
es: %s: programa de entrada terminado por la señal %d

en: %s: output program killed by signal %d
es: %s: programa de salida terminado por la señal %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
es: Este programa es software libre: puede ser redistribuido y/o modificado
    bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU tal y como se
    publica por la Free Software Foundation; bien en la versión 3 de la
    Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.
    
    Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil,
    pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de
    COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO. Véase la
    Licencia Pública General de GNU para más detalles.
    
    Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General
    de GNU junto con este programa. Si no, vea <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
es: wdiff - Compara palabras en dos ficheros e informa de las diferencias.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
es: Modo de empleo: %s [OPCIÓN]... FICHERO1 FICHERO2
            o bien: %s -d [OPCIÓN]... [FICHERO]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
es:   -C, --copyright            muestra el copyright y finaliza

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
es:   -a, --auto-pager           llama a un paginador automáticamente

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
es:   -d, --diff-input           utiliza diff unificado como entrada

en:   -h, --help                 display this help then exit
es:   -h, --help                 muestra esta ayuda

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
es:   -i, --ignore-case                    no tiene en cuenta las diferencias
                                           entre mayúsculas y minúsculas

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
es:   -l, --less-mode            variante del modo de impresión para "less"

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
es:   -n, --avoid-wraps          impide que los campos se extiendan más allá del
                                 final de línea

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
es:   -p, --printer              utiliza sobreimpresión como en las impresoras

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
es:   -s, --statistics           indica cuántas palabras hay borradas, insertadas
                                 y comunes

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
es:   -t, --terminal             utiliza termcap para mostrar por terminal

en:   -v, --version              display program version then exit
es:   -v, --version              muestra la versión del programa y finaliza

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
es:   -w, --start-delete=CADENA  cadena para marcar comienzo de la región borrada

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
es:   -x, --end-delete=CADENA    cadena para marcar el final de la región borrada

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
es:   -y, --start-insert=CADENA  cadena para marcar el comienzo de una región
                                 insertada

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
es:   -z, --end-insert=CADENA    cadena para marcar el final de una región
                                 insertada

en: cannot use -t, termcap not available
es: no se puede usar -t, termcap no está disponible

en: too many file arguments
es: demasiados argumentos (ficheros)

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
es: wdiff - Calcula diferencias de palabras lanzando internamente `mdiff -W'.
    Este programa existe principalmente para admitir la ahora antigua sintaxis
    de `wdiff'.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
es:   -q, --quiet                no muestra el mensaje de llamada a `mdiff'

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
es: Este programa también dice cómo se podría haber llamado a `mdiff' directamente.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
es: Lanzando `%s

en: Status Director
es: Estado del Director

en: List of Job Totals
es: Listado del total de Tareas

en: Restore Job
es: Restablecer la Tarea

en: JobId %u does not exist.
es: La tareaId %u no existe.

en: Restore All files for JobId
es: Restablecer todos los archivos para la TareaId

en: Restore All files
es: Restaurar todos los archivos

en: No Full backup before %s found.
es: No se encontraron Salvas Completas antes de %s.

en: You have selected the following JobIds
es: Usted ha seleccionado las siguientes TareasIds

en: %s<br>(%s dirs and files affected)
es: %s<br>(%s directorios y archivos afectados)

en: internal program error !
es: Error interno del programa !

en: %s<br>(%s dirs, %s files affected)
es: %s<br>(%s directorios, %s archivos efectados)

en: List of Files to Restore for JobId
es: Listado de los Archivos a Restaurar por la TareaId

en: List of Files to Restore
es: Listado de los Archivos a Restaurar

en: Restore JobId
es: Restaurar TareaId

en: Restore the most recent backup (or before a specified time) for a client
es: Restaurar la más reciente salva (or antes del tiempo especificado) para el cliente

en: Restore Single File
es: Restaurar un solo archivo

en: Volumes with errors
es: Volumenes con errores

en: ERROR: The GD extension isn`t loaded. Please install php-gd package.
es: ERROR: La extensión GD extension no está cargada. Por favor instale el paquete php-gd.

en: List Files for JobId
es: Listar Archivos por la TareaId

en: Job Descriptions
es: Descripción de la Tarea

en: Add Job Description
es: Agregar Descripción a la Tarea

en: Terminated Jobs (executed in last 24 hours)
es: Tareas Terminadas (ejecutadas en las últimas 24 horas)

en: Information from DB Catalog : List of Running Jobs
es: Información de la BD del Catálogo : Listado de las Tareas en Ejecución

en: List of Running Jobs
es: Listado de las Tareas Ejecutándose

en: Information from Director : List of Running Jobs
es: Información del Director : Listado de las Tareas en Ejecución

en: Scheduled Jobs (at 24 hours forward)
es: Tareas Programadas (en las próximas 24 horas)

en: List Jobs with filters
es: Listar tareas con filtros

en: List Jobs by JobId
es: Listar Tareas por TareaId

en: List Jobs by Volume Name
es: Listar Tareas por Nombre de Volumen

en: Search Jobs
es: Buscar Tareas

en: LIKE operator
es: Con operador LIKE

en: Detail JobId
es: Detalles de la TareaId

en: Jobs with errors (last %s days)
es: Tareas con errores (últimos %s días)

en: Timeline for date
es: Línea de tiempo para la fecha

en: List last %s Jobs run
es: Listar últimas %s ejecuciones de Tareas

en: List Jobs (%s found) where '%s' is saved (limit %s)
es: Listar Tareas (%s encontradas) donde '%s' está guardado (límite %s)

en: in ascending order
es: en orden ascendente

en: in descending order
es: en orden descendiente

en:  %s (from %s to %s)
es:  %s (desde %s hasta %s)

en: Logbook by Id %s (from %u to %u)
es: Logbook por Id %s (desde %u hasta %u)

en: Create record :
es: Crear registro :

en: Type record :
es: Escriba el registro :

en: Webacula Logbook Add record
es: Webacula Logbook Agregar registro

en: Logbook: add new record
es: Logbook: Agregar nuevo registro

en: Logbook: modify record
es: Logbook: modificar registro

en: Update record :
es: Actualizar registro :

en: Webacula Logbook Update record
es: Webacula Logbook Actualizar registro

en: LogId record :
es: Registro de LogId :

en: Webacula Logbook Delete record
es: Webacula Logbook Eliminar registro

en: Webacula Logbook UnDelete record
es: Webacula Logbook Restaurar registro

en: Storages
es: Almacenajes

en: Storage %s status
es: Estado del Almacenaje %s

en: autochanger content
es: contenido del autochanger

en: List Volumes likely to need replacement from age or errors
es: Listado de Volumenes que probablemente necesitan reemplazo por edad o errores

en: Detail Volume
es: Detalle del Volumen

en: Media Id
es: Medio Id

en: Webacula : Updated Volume parameters
es: Webacula : Actualizados los parámetros del Volumen

en: Console messages for Job %s, JobId %u
es: Mensajes de la Consola para : Tarea %s / TareaId %u

en: Full level
es: Nivel Completo

en: Incremental level
es: Nivel Incremental

en: Differential level
es: Nivel Diferencial

en: Job Totals
es: Total de Tareas

en: Pool/Volume
es: Pool/Volumen

en: Enable JavaScript please...
es: Habilite JavaScript por favor...

en: Last Updated: %s
es: Ultima Actualización: %s

en: Updated every %s seconds
es: Actualizar cada  %s segundos

en: Running Jobs
es: Tareas Ejecutándose

en: Run Job
es: Ejecutar Tarea

en: First</a>
es: Primero</a>

en: Previous</a>
es: Anterior</a>

en: Next &gt;
es: Próximo &gt;

en: Last</a>
es: Ultimo</a>

en: What to do next?
es: ¿Qué hacer luego?

en: Auto Prune
es: Auto Podado

en: Files Retention<br />days
es: Retención de Archivos<br />días

en: Jobs Retention<br />days
es: Retención de Tareas<br />días

en: Client Detail
es: Detalle del Cliente

en: No Clients found.
es: No se encontraron Clientes.

en: ERROR: There was a problem executing bconsole.
es: ERROR: Hubo un problema al ejecutar bconsole.

en: ERROR: bconsole not found.
es: ERROR: No se encontró bconsole.

en: Director output:
es: Salida del Director:

en: No Storage status found.
es: No se encontraron estados de Almacenaje.

en: Mount Storage
es: Montar Almacenaje

en: Name Storage
es: Nombre del Almacenaje

en: Unmount Storage
es: Desmontar Almacenaje

en: Enter autochanger drive
es: Entre la torre del autochanger

en: Enter autochanger slot
es: Entre el slot del autochanger

en: Storage Status
es: Estado del Almacenaje

en: Display autochanger content
es: Mostrar el contenido del autochanger

en: No Storage [un]mount.
es: Almacenaje no [des]montable.

en: This feature is not available.
es: Esta característica no está disponible.

en: Name Pool
es: Pool Nombre

en: Label Format
es: Formato de<br />Etiqueta

en: Number<br />Volumes
es: Número de<br />Volumenes

en: Accept<br />Any<br />Volume
es: Aceptar<br />Cualquier<br />Volumen

en: Volume<br />Retention<br />(days)
es: Volumen<br />Retención<br />(días)

en: Max<br />Volume<br />(Bytes)
es: Volumen<br />Máximo<br />(Bytes)

en: Auto Recycle
es: Auto Reciclado

en: Detail Pool
es: Detalles del Pool

en: Name File
es: Nombre Archivo

en: File Id
es: Archivo Id

en: No Files found.
es: No se encontraron Archivos.

en: Detail Job
es: Detalles de la Tarea

en: ERROR: Cannot execute bconsole. File not found.
es: ERROR: No puede ejecutar bconsole. Archivo no encontrado.

en: ERROR: There was a problem executing bconsole. See below.
es: ERROR: Ocurrió un problema al ejecutar bconsole. Vea debajo.

en: Information from Director : No Running Jobs found.
es: Información del Director : No se encontraron Tareas en Ejecución.

en: Information from DB Catalog : No Running Jobs found.
es: Información de la BD del Catálogo : No se encontraron Tareas en Ejecución.

en: Re-run Job
es: Volver a Ejecutar la Tarea

en: No Jobs found.
es: No se encontraron Tareas.

en: Show Timeline
es: Mostrar Línea de tiempo

en: Point mouse cursor at image area and click to view Job detail
es: Coloque el cursor del ratón sobre el área de la imagen y de clic para ver el detalle de la Tarea

en: No Scheduled Jobs found.
es: No se encontraron Tareas Programadas.

en: Restore File
es: Restaurar Archivo

en: Written in Logbook
es: Escribir en el Logbook

en: Prior Job
es: Tarea Anterior

en: Unique Job Name
es: Nombre Unico de la tarea

en: Purged Files
es: Archivos Purgados

en: Client/Version
es: Cliente/Versión

en: Schedule Time
es: Programado

en: Listing files
es: Listando archivos

en: All File records purged
es: Todos los registros de archivos purgados

en: Volume(s)
es: Volumen(es)

en: No Volumes found.
es: No se encontraron Volumenes.

en: See List last 20 Jobs run
es: Ver listado de las ejecuciones de las últimas 20 Tareas

en: Waiting anything
es: Esperando algo

en: Backup type
es: Tipo de Salva

en: Restore type
es: Tipo de Restaura

en: Verify type
es: Tipo Verificación

en: Admin Job type
es: Tipo Tarea de Admin

en: Time, Client, Fileset, Level, Status, Type
es: Tiempo, Cliente, Fileset, Nivel, Estado, Tipo

en: Time of start of the Jobs with
es: Tiempo de inicio de la Tarea :

en: up to
es: hasta

en: List last
es: Listar últimas

en: Jobs run
es: Ejecuciones de Tareas

en: Enter path with trailing slash
es: Entre la ruta con "/" al final

en: Enter Filename (no path)
es: Entre el Nombre de Archivo (sin la ruta)

en: Type of search<br>(case sensitive)
es: Tipo de Búsqueda<br>(distingue entre mayúsculas y minúsculas)

en: View Running Jobs
es: Ver Tareas Ejecutándose

en: % Free space<br /> on Volume
es: % de Espacio Libre<br />en el Volumen

en: Volume with Error(s)
es: Volumen con Error(es)

en: Restore Job Resource
es: Restaurar Recurso de Tarea

en: Run Restore Job
es: Ejecutar Tarea de Restaura

en: Please wait. Create temporary tables...
es: Por favor espere. Creando tablas temporales...

en: Next
es: Próximo

en: Session of Restore backup is expired.<br />Increase <b>ttl_restore_session</b> in your config.ini.
es: La Sesión de Restaura de la Salva ha expirado.<br />Aumentar <b>ttl_restore_session</b> en su config.ini.

en: Last action: please wait...
es: Ultima acción: por favor espere...

en: ERROR: Action for file failed !
es: ERROR: Acción para el archivo fallida !

en: Last action: mark
es: Ultima acción: marca

en: Last action: unmark
es: Ultima acción: desmarcar

en: Last action: mark directory tree
es: Ultima acción: marcar árbol de directorio

en: Last action: unmark directory tree
es: Ultima acción: desmarcar árbol de directorio

en: ERROR: Action for directory failed !
es: ERROR: Acción para el directorio fallida !

en: For restore
es: Para restaurar

en: Last action:
es: Ultima acción:

en: Change dir
es: Cambiar directorio

en: [Parent Directory]
es: [Directorio Padre]

en: Run Restore
es: Ejecutar Restaura

en: Where to Restore
es: Donde Restaurar

en: In DB webacula found existing tmp-tables for the Restore Job with JobId
es: En la BD webacula se encontraron tmp-tablas existentes para Restaurar la Tarea con TareaId

en: Probably someone already works above a choice of files for restoration, or these tables have not been removed since time of your last task for restoration for this JobId.
es: Probablemente alguien anteriormente ya trabaja en la restaura de archivos, o estas tablas no han sido eliminadas desde su última tarea para la restaura de esta TareaId.

en: Choose the action:
es: Seleccionar la acción:

en: Recreate tmp-tables (recommended)
es: Recrear tmp-tablas (recomendado)

en: Continue with the old tmp-tables
es: Continuar con las tmp-tables antiguas

en: Restore to a specified JobId
es: Restaurar a una TareaId específica

en: Select Files for Restore
es: Seleccionar Archivos a Restaurar

en: Full restore to a specified JobId
es: Restaura completa a una TareaId especificada

en: Restore the most recent backup for a client
es: Restaurar la salva más reciente a un cliente

en: Restore backup for a client before a specified time
es: Restaurar salva de un cliente antes del tiempo especificado

en: Date before
es: Fecha antes

en: ERROR: Record has not been added. Reason :
es: ERROR: El Registro no ha sido agregado. Razón :

en: (<b>*</b>) Field is required to process this form
es: (<b>*</b>) Campos requeridos para procesar el formulario

en: <sup>*</sup>Date
es: <sup>*</sup>Fecha

en: <sup>*</sup>Type
es: <sup>*</sup>Tipo

en: <sup>*</sup>Text
es: <sup>*</sup>Texto

en: Allowed to use tags :
es: Permitido usar tags :

en: Allowed to use pseudo-tags :
es: Permitido usar pseudo-tags :

en: + Add New Record
es: + Agregar Nuevo Registro

en: Filter by date
es: Filtro por fecha

en: Filter by Id
es: Filtro por Id

en: Date range : from
es: Rango de Fecha : desde

en: &nbsp; to
es: &nbsp; hasta

en: Id range : from
es: Rango Id : desde

en: View a printable version
es: Versión imprimible

en: To sort in ascending/descending order
es: Para ordenar ascendentemente/descendentemente

en: Modify Entry
es: Modificar Entrada

en: No records found.
es: No se encontraron registros.

en: Printable version.
es: Versión imprimible.

en: Current date :
es: Fecha actual :

en: Record has not been modified. Reason :
es: Los Registros no han sido modificados. Razón :

en: This record has been deleted.
es: Este registro ha sido eliminado.

en: Log record Id
es: Registro Id del log :

en: Date last update record :
es: Fecha de la última modificación del registro :

en: Select action
es: Seleccione una acción

en: Modify this record
es: Modificar este registro

en: Delete this record (physically record will not be removed)
es: Eliminar este registro (Físicamente el registro no será eliminado)

en: Undelete this record
es: Restaurar este registro

en: <sup>*</sup>Date create record
es: <sup>*</sup>Registro de fecha de creado

en: Retention period
es: Período de retención

en: Modify record
es: Modificar registro

en: No Console messages found.
es: No se encontraron mensajes de la Consola.

en: Retention
es: Retención

en: Recycle
es: Reciclar

en: Autochanger<br />Slot<br />number
es: Autochanger<br />Número de Slot

en: In Changer
es: En Cambiador

en: First Written
es: Primera Escritura

en: Last Written
es: Ultima Escritura

en: Label Date
es: Fecha de la Etiqueta

en: Mounts
es: Montajes

en: Number of writes
es: Número de escrituras

en: Max Volume Jobs
es: Max Tareas en el Volumen

en: Max Volume Files
es: Max Archivos en el Volumen

en: Read Time
es: Tiempo de Lectura

en: Recycle Count
es: Cantidad de Reciclados

en: Volume Bytes
es: Volumen Bytes

en: Max Volume<br />Bytes
es: Volumen<br />Máximo<br />(Bytes)

en: Volume Jobs
es: Tareas del Volumen

en: Media<br />Type
es: Medio<br />Tipo

en: First<br />Written
es: Primera<br />Escritura

en: Last<br />Written
es: Ultima<br />Escritura

en: Can Recycle<br />Volume
es: Se puede Reciclar<br />el Volumen

en: Information from DB Catalog : All Volumes are OK.
es: Información de la BD del Catálogo : Todos los Volumenes están OK.

en: Download _Audio
es: Descargar _sonido

en: _Show Media Controls
es: _Mostrar los controles multimedia

en: _Hide Media Controls
es: _Ocultar los controles multimedia

en: description list
es: lista de descripciones

en: audio playback
es: reproducción de sonido

en: video playback
es: reproducción de vídeo

[ctx: Menu section heading for subtitles]
en: Subtitles
es: Subtítulos

[ctx: Menu item label for the track that represents disabling closed captions]
en: Off
es: Desactivados

[ctx: Menu item label for the automatically choosen track]
en: Auto
es: Automáticos

[ctx: Menu item label for a closed captions track that has no other name]
en: No label
es: Sin etiqueta

en: Enable accelerated 2D canvas
es: Activar el lienzo 2D acelerado

en: Whether to enable accelerated 2D canvas
es: Indica si se debe activar el lienzo 2D acelerado

en: Write console messages on stdout
es: Escribir los mensajes de la consola en la salida estándar

en: Whether to write console messages on stdout
es: Indica si se deben escribir los mensajes de la consola en la salida estándar

en: WebView Group
es: Grupo WebView

en: The WebKitWebViewGroup of the view
es: El WebKitWebViewGroup de la vista

en: There was an error creating the snapshot
es: Hubo un error al crear la captura

note: TRANSLATORS: "%s %s" after "compiled on" is date and time
en: WeeChat %s Copyright %s, compiled on %s %s
    Developed by Sebastien Helleu <flashcode@flashtux.org> - %s
es: WeeChat %s Copyright %s, compilado en %s %s
    Desarrollado por Sebastien Helleu <flashcode@flashtux.org> - %s

en: Usage: %s [option...] [plugin:option...]
es: Uso: %s [opción...] [plugin:opción...]

en:   -a, --no-connect   disable auto-connect to servers at startup
      -c, --colors       display default colors in terminal
      -d, --dir <path>   set WeeChat home directory (default: ~/.weechat)
      -h, --help         this help
      -k, --keys         display WeeChat default keys
      -l, --license      display WeeChat license
      -p, --no-plugin    don't load any plugin at startup
      -r, --run-command  run command(s) after startup
                         (many commands can be separated by semicolons)
      -s, --no-script    don't load any script at startup
      -v, --version      display WeeChat version
      plugin:option      option for plugin
                         for example, irc plugin can connect
                         to server with url like:
                         irc[6][s]://[nickname[:password]@]irc.example.org[:port][/#channel1][,#channel2[...]]
                         (look at plugins documentation for more information
                         about possible options)
es:   -a, --no-connect   desactivar la autoconexión de los servidores al inicio
      -c, --colors       muestra los colores predeterminados en la terminal
      -d, --dir <ruta>   establecer el directorio raíz de WeeChat (por defecto ~/.weechat)
      -h, --help         esta ayuda
      -k, --keys         mostrar los atajos de teclado por defecto de WeeChat
      -l, --license      mostrar la licencia de WeeChat
      -p, --no-plugin    no cargar ningún plugin (extensión) al inicio
      -r, --run-command  ejecutar un comando después del inicio
                         (varios comandos pueden ser separados por punto y coma)
      -s, --no-script    no cargar ningún script al inicio
      -v, --version      mostrar versión de WeeChat
      plugin:opción      opciones para el plugin
                         por ejemplo, el plugin irc se puede conectar
                         al servidor con un url como:
                         irc[6][s]://[apodo[:contraseña]@]irc.ejemplo.org[:puerto][/#canal1][,#canal2[...]]
                         (ver la documentación del plugin para más información
                         sobre posibles opciones)

note: TRANSLATORS: first "%s" is "weechat"
en: %s default keys (context: "%s"):
es: teclas por defecto de %s (contexto: "%s"):

en: Error: missing argument for "%s" option
es: Error: falta un argumento para la opción "%s"

en: Error: WEECHAT_HOME is undefined, check build options
es: Error: WEECHAT_HOME no está definido, verifica las opciones de compilación

en: Error: unable to get HOME directory
es: Error: no ha sido posible obtener el directorio HOME

en: Error: not enough memory for home directory
es: Error: no hay suficiente memoria para el directorio home

en: Error: home (%s) is not a directory
es: Error: home (%s) no es un directorio

en: Error: cannot create directory "%s"
es: Error: no es posible crear el directorio "%s"

en: List of bars:
es: Lista de barras:

en:   %s%s%s: %s%s%s (cond: %s), %s, filling: %s(top/bottom)/%s(left/right), %s: %s
es:   %s%s%s: %s%s%s (cond: %s), %s, llenado: %s(arriba/abajo)/%s(izquierda/derecha), %s: %s

en: (hidden)
es: (oculto)

en:     priority: %d, fg: %s, bg: %s, items: %s%s
es:     prioridad: %d, color: %s, fondo: %s, elementos: %s%s

en: , with separator
es: , con separador

en: No bar defined
es: Ninguna barra definida

en: List of bar items:
es: Lista de elementos de la barra:

en: No bar item defined
es: Ningún elemento definido

en: %sNot enough memory
es: %sNo hay suficiente memoria

en: %sError: wrong type "%s" for bar "%s"
es: %sError: tipo "%s" incorrecto para la barra "%s"

en: %sError: wrong position "%s" for bar "%s"
es: %sError: posición "%s" incorrecta para la barra "%s"

en: Bar "%s" created
es: Barra "%s" creada

en: %sError: failed to create bar "%s"
es: %sError: no se pudo crear la barra "%s"

en: %sError: wrong size "%s" for bar "%s"
es: %sError: tamaño incorrecto "%s" para la barra "%s"

en: All bars have been deleted
es: Todas la barras fueron eliminadas

en: %sError: unknown bar "%s"
es: %sError: barra "%s" desconocida

en: %sError: unable to set option "%s" for bar "%s"
es: %sError: no se pudo configurar la opción "%s" en la barra "%s"

en: %sError: window not found for "%s" command
es: %sError: no se encontró una ventana para el comando "%s"

en: %sError: unable to scroll bar "%s"
es: %sError: no se puede desplazar la barra "%s"

en: %sError: unknown option for "%s" command
es: %sError: opción desconocida para el comando "%s"

en: Buffers list:
es: Lista de buffers:

en:   %s[%s%d%s]%s (%s) %s%s%s (notify: %s)
es:   %s[%s%d%s]%s (%s) %s%s%s (aviso: %s)

en: %sError: incorrect buffer number
es: %sError: número del buffer incorrecto

en: %sError: buffer not found
es: %sError: buffer no encontrado

en: %sError: WeeChat main buffer can't be closed
es: %sError: el buffer principal de WeeChat no puede ser cerrado

en: Local variables for buffer "%s":
es: Variables locales para el buffer "%s":

en: No local variable defined for buffer "%s"
es: Ninguna variable local definida para el buffer "%s"

en: %sInvalid color number "%s" (must be between %d and %d)
es: %sNúmero de color "%s" inválido (debe ser entre %d y %d)

en: %sColor "%s" is not defined in palette
es: %sColor "%s" no está definido en la paleta

en: %sPlugin "%s" not found
es: %sPlugin "%s" no encontrado

en: Raw content of buffers has been written in log file
es: Se escribió el contenido bruto de los buffers en el archivo de registro

en: Debug disabled for "%s"
es: Depurado de "%s" desactivado

en: %sError in expression to evaluate
es: %sError en la expresión a evaluar

en:   %s[%s%s%s]%s buffer: %s%s%s / tags: %s / regex: %s %s
es:   %s[%s%s%s]%s buffer: %s%s%s / etiquetas: %s / expresión: %s %s

en: Message filtering enabled
es: Filtro de mensajes activado

en: Message filtering disabled
es: Filtro de mensajes desactivado

en: Message filters:
es: Filtros de mensajes:

en: No message filter defined
es: Ningún filtro definido

en: Filter "%s" enabled
es: Filtro "%s" activado

en: %sError: filter "%s" not found
es: %sError: filtro "%s" no encontrado

en: Filter "%s" disabled
es: Filtro "%s" desactivado

en: %sError: filter "%s" already exists
es: %sError: el filtro "%s" ya existe

en: %sError: you must specify at least tag(s) or regex for filter
es: %sError: Debes especificar al menos una etiqueta (o varias) o una expresión regular para el filtro

en: Filter "%s" added:
es: Filtro "%s" añadido:

en: %sError adding filter
es: %sError al agregar el filtro

en: Filter "%s" renamed to "%s"
es: Filtro "%s" renombrado a "%s"

en: %sError: unable to rename filter "%s" to "%s"
es: %sError: no se pudo renombrar el filtro "%s" a "%s"

en: All filters have been deleted
es: Todos los filtros fueron eliminados

en: Filter "%s" deleted
es: Filtro "%s" eliminado

en: Option "%s%s%s":
es: Opción "%s%s%s":

en: default value
es: valor por defecto

en: current value
es: valor actual

en: any string
es: cualquier texto

en: any char
es: cualquier carácter

en: max chars
es: máximo de caracteres

en: a WeeChat color name (default, black, (dark)gray, white, (light)red, (light)green, brown, yellow, (light)blue, (light)magenta, (light)cyan), a terminal color number or an alias; attributes are allowed before color (for text color only, not background): "*" for bold, "!" for reverse, "_" for underline
es: un nombre de color de WeeChat (default, black, (dark)gray, white, (light)red, (light)green, brown, yellow, (light)blue, (light)magenta, (light)cyan), un número de color de la terminal o un alias; atributos delante del color están permitidos (solamente para color de texto , no de fondo): "*" para negrita, "!" para revertir, "_" para subrayado.

note: TRANSLATORS: please do not translate "(null)"
en: undefined value allowed (null)
es: valor sin definir permitido (null)

en: %sNo help available, "%s" is not a command or an option
es: %sNo hay ayuda disponible, "%s" no es un comando o una opción

en: Buffer command history:
es: Historial de comandos:

en: default command:
es: comando predeterminado:

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings added or redefined for context "%s":
es: %d atajos agregados o redefinidos en el contexto "%s":

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings deleted for context "%s":
es: %d atajos borrados en el contexto "%s":

en: No key binding added, redefined or removed for context "%s"
es: Ningún atajo agregado, redefinido o borrado en el contexto "%s"

en: %sError: unable to bind key "%s"
es: %sError: no se pudo crear el atajo "%s"

en: Key "%s" has already default value
es: Atajo "%s" ya tiene un valor por defecto

en: %sError: unable to unbind key "%s"
es: %sError: no se pudo deshacer el atajo "%s"

en: %sKey "%s" not found
es: %sTecla "%s" no encontrada

en: No key binding defined for context "%s"
es: Ningún atajo definido en el contexto "%s"

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d key bindings for context "%s":
es: %d atajos en el contexto "%s":

en: No default key binding for context "%s"
es: Ningún atajo predefinido en el contexto "%s"

note: TRANSLATORS: first "%d" is number of keys
en: %d default key bindings for context "%s":
es: %d atajos predefinido en el contexto "%s":

en: No key found
es: Ninguna tecla encontrada

en: %sError: context "%s" not found
es: %sError: contexto "%s" no encontrado

en: Default key bindings restored for context "%s"
es: Atajos predefinidos en el contexto "%s" restaurados

en: %sError: "-yes" argument is required for keys reset (security reason)
es: %sError: por seguridad, se requiere el argumento "-yes" para restaurar los atajos

en: %d new key added | %d new keys added (context: "%s")
es[0]: %d nuevo atajo agregado
es[1]: %d nuevos atajos agregados (contexto: "%s")

en: No layout saved
es: Ningún esquema guardado

en: Mouse enabled
es: Ratón activado

en: Mouse disabled
es: Ratón desactivado

en: Plugins loaded:
es: Plugins cargados:

en:   written by "%s", license: %s
es:   escrito por "%s", licencia: %s

en:     commands hooked:
es:     comandos enganchados:

en:     command_run hooked:
es:     command_run enganchados:

en:     timers hooked:
es:     temporizadores enganchados:

en:       %d %s (%d calls remaining)
es:       %d %s (%d llamadas restantes)

en:       %d %s (no call limit)
es:       %d %s (sin límite de llamadas)

en:     fd hooked:
es:     fd enganchados:

en:       %d (flags: 0x%x:%s%s%s)
es:       %d (banderas: 0x%x:%s%s%s)

en:  read
es:  lectura

en:  write
es:  escritura

en:  exception
es:  excepción

en:     process hooked:
es:     procesos enganchados:

en:       command: '%s', child pid: %d
es:       comando: '%s', pid hijo: %d

en:     connect hooked:
es:     conexiones enganchadas:

en:       socket: %d, address: %s, port: %d, child pid: %d
es:       socket: %d, dirección: %s, puerto: %d, pid: %d

en:     prints hooked:
es:     mensajes enganchados:

en:       buffer: %s, message: "%s"
es:       buffer: %s, mensaje: "%s"

en:       message: "%s"
es:       mensaje: "%s"

en:     signals hooked:
es:     señales enganchadas:

en:       signal: %s
es:       señal: %s

en: (all)
es: (todos)

en:     configuration options hooked:
es:     opciones de configuración enganchadas:

en:     completions hooked:
es:     completadores enganchados:

en:     modifiers hooked:
es:     modificadores enganchados:

en: No plugin found
es: Ningún plugin encontrado

en:   (no plugin)
es:   (sin plugins)

en: %sError: wrong argument count for "%s" command
es: %sError: número de argumentos incorrecto para el comando "%s"

en: List of proxies:
es: Lista de proxies:

en:   %s%s%s: %s, %s/%d (%s), username: %s, password: %s
es:   %s%s%s: %s, %s/%d (%s), nombre de usuario: %s, contraseña: %s

en: No proxy defined
es: Ningún proxy definido

en: %sError: wrong type "%s" for proxy "%s"
es: %sError: tipo "%s" incorrecto para el proxy "%s"

en: Proxy "%s" created
es: Proxy "%s" creado

en: %sError: failed to create proxy "%s"
es: %sError: no se pudo crear el proxy "%s"

en: %sError: wrong port "%s" for proxy "%s"
es: %sError: puerto "%s" incorrecto para el proxy "%s"

en: All proxies have been deleted
es: Todos los proxies fueron eliminados

en: %sError: unknown proxy "%s"
es: %sError: proxy "%s" desconocido

en: Proxy deleted
es: Proxy eliminado

en: %sError: unable to set option "%s" for proxy "%s"
es: %sError: no se pudo configurar la opción "%s" para el proxy "%s"

en: %sYou must confirm quit command with extra argument "-yes" (see /help quit)
es: %sDebes confirmar el comando de salida con el argumento extra "-yes" (ver /help quit)

en: Options reloaded from %s
es: Opciones recargadas desde %s

en: %sError: failed to reload options from %s
es: %sError: no se pudo recargar las opciones desde %s

en: Unknown configuration file "%s"
es: Archivo de configuración "%s" desconocido

en: %sError: incorrect number
es: %sError: número incorrecto

en: Options saved to %s
es: Opciones guardadas en %s

en: %sError: failed to save options to %s
es: %sError: no se pudo guardar las opciones en %s

en: default:
es: predeterminado:

en: %sOption "%s" not found (tip: you can use "*" at beginning and/or end of option to see a sublist)
es: %sOpción "%s" no encontrada (puedes usar "*" al principio y/o al final de la opción para ver un listado)

en: No option found
es: Ninguna opción encontrado

en: %s%d%s option with value changed (matching with "%s") | %s%d%s options with value changed (matching with "%s")
es[0]: %s%d%s opción con valor cambiado (coincidiendo con "%s")
es[1]: %s%d%s opciones con valores cambiados (coincidiendo con "%s")

en: %s%d%s option (matching with "%s") | %s%d%s options (matching with "%s")
es[0]: %s%d%s opción (coincidiendo con "%s")
es[1]: %s%d%s opciones coincidiendo con "%s")

en: %s%d%s option | %s%d%s options
es[0]: %s%d%s opción
es[1]: %s%d%s opciones

en: %s%d%s option with value changed | %s%d%s options with value changed
es[0]: %s%d%s opción con valor cambiado
es[1]: %s%d%s opciones con valores cambiados

en: %sError: failed to set option "%s"
es: %sError: no se pudo configurar la opción "%s"

en: %sError: option "%s" not found
es: %sError: opción "%s" no encontrado

en: Option changed:
es: Opción cambiada:

en: Option created:
es: Opción creada:

en: Option changed
es: Opción cambiada

en: %sReset of all options is not allowed
es: %sNo esta permitido reiniciar todas las opciones

en: %sFailed to unset option "%s"
es: %sNo se pudo deshacer la opción "%s"

en: Option reset:
es: Opción reiniciada:

en: Option removed: %s
es: Opción removida: %s

en: %d option(s) reset, %d option(s) removed
es: %d opción(es) reiniciada(s), %d opción(es) removida(s)

en: %sCan't upgrade: there is one or more background process (hook type 'process' or 'connect')
es: %sNo se puede actualizar: hay uno o más procesos de fondo corriendo (enganche tipo 'proceso' o 'conexión')

en: %sCan't upgrade: WeeChat binary "%s" does not exist
es: %sNo se puede actualizar: el ejecutable de WeeChat "%s" no existe

en: %sCan't upgrade: WeeChat binary "%s" does not have execute permissions
es: %sNo se puede actualizar:el ejecutable de  WeeChat "%s" no tiene permisos de ejecución

en: Upgrading WeeChat with binary file: "%s"...
es: Actualizando WeeChat con el archivo binario: "%s"...

en: %sError: unable to save session in file
es: %sError: no se pudo guardar la sesión

en: ***** Error: exec failed (program: "%s"), exiting WeeChat
es: ***** Error: el ejecutable falló (programa: "%s"), cerrando WeeChat

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en: WeeChat uptime: %d %s %02d:%02d:%02d, started on %s
es: Uptime de WeeChat: %d %s %02d:%02d:%02d, iniciado en %s

note: TRANSLATORS: "%s%s" after "started on" is a date
en: WeeChat uptime: %s%d %s%s %s%02d%s:%s%02d%s:%s%02d%s, started on %s%s
es: Uptime de WeeChat: %s%d %s%s %s%02d%s:%s%02d%s:%s%02d%s, iniciado en %s%s

en: Upgraded %d %s, first start: %s
es: Actualizado %d %s, primer inicio: %s

en: Windows list:
es: Lista de ventanas:

en: %sError: incorrect window number
es: %sError: número de ventana incorrecto

en: %sError: can not merge windows, there's no other window with same size near current one
es: %sError: no puede unir las ventanas, no hay ninguna otra ventana con el mismo tamaño de la actual.

en: toggle away status
es: activa/desactiva el estado ausente

en: [-all] [<message>]
es: [-all] [<mensaje>]

en:    -all: toggle away status on all connected servers
    message: message for away (if no message is given, away status is removed)
es:    -all: activa/desactiva el estado ausente en todos los servidores conectados
    mensaje: mensaje de ausencia (si no se da ningún mensaje, se remueve el estado ausente)

en: manage bars
es: gestionar las barras

en: manage buffers
es: gestionar los buffers

en: list || clear [<number>|<name>|-merged|-all] || move|merge <number> || swap <number1>|<name1> [<number2>|<name2>] || unmerge [<number>|-all] || close [<n1>[-<n2>]|<name>] || notify <level> || localvar || set <property> <value> || get <property> || <number>|<name>
es: list || clear [<número>|<nombre>|-merged|-all] || move|merge <número> ||  swap<número1>|<nombre1> [<número2>|<nombre2>] || unmerge [<número>|-all] || close [<n1>[-<n2>]|<nombre>] || notify <nivel> || localvar || set <propiedad> <valor> || get <propiedad> || <número>|<nombre>

en:     list: list buffers (without argument, this list is displayed)
       clear: clear buffer content (number for a buffer, -merged for merged buffers, -all for all buffers, or nothing for current buffer)
        move: move buffer in the list (may be relative, for example -1)
        swap: swap two buffers (swap with current buffer if only one number/name given)
       merge: merge current buffer to another buffer (chat area will be mix of both buffers)
              (by default ctrl-x switches between merged buffers)
     unmerge: unmerge buffer from other buffers which have same number
       close: close buffer (number/range or name is optional)
      notify: set notify level for current buffer: this level determines whether buffer will be added to hotlist or not:
                   none: never
              highlight: for highlights only
                message: for messages from users + highlights
                    all: all messages
                  reset: reset to default value (all)
    localvar: display local variables for current buffer
         set: set a property for current buffer
         get: display a property of current buffer
      number: jump to buffer by number, possible prefix:
              '+': relative jump, add number to current
              '-': relative jump, sub number to current
              '*': jump to number, using option "weechat.look.jump_current_to_previous_buffer"
        name: jump to buffer by (partial) name
    
    Examples:
      clear current buffer:
        /buffer clear
      move buffer to number 5:
        /buffer move 5
      swap buffer 1 with 3:
        /buffer swap 1 3
      swap buffer #weechat with current buffer:
        /buffer swap #weechat
      merge with core buffer:
        /buffer merge 1
      unmerge buffer:
        /buffer unmerge
      close current buffer:
        /buffer close
      close buffers 5 to 7:
        /buffer close 5-7
      jump to #weechat:
        /buffer #weechat
      jump to next buffer:
        /buffer +1
es:     list: lista de buffers (si no hay parámetros se muestra esta lista)
       clear: limpia el contenido del buffer (número para un buffer, -merged para buffers unidos, -all para todos los buffers, o nada para el buffer actual)
        move: mueve un buffer en la lista (puede ser relativo, por ejemplo -1)
        swap: intercambiar dos buffers (intercambiar con el buffer actual si solamente un número/nombre es dado)
       merge: une el buffer actual con otro (el área de charla sería una mezcla entre ambos buffers)
              (por defecto con ctrl-x se cambia entre buffer unidos)
     unmerge: despega el buffer de otros buffers unidos
       close: cierra el buffer (número/rango o nombre es opcional)
      notify: configura el nivel de notificación del buffer actual: este nivel determina si el buffer es agregado a la lista de actividad o no:
                   none: nunca
              highlight: solamente realces
                message: para mensajes de usuarios + realces
                    all: para todos los mensajes
                  reset: reinicia al valor por defecto (all)
    localvar: muestra las variables locales del buffer actual
         set: configura una propiedad del buffer actual
         get: muestra una propiedad del buffer actual
      número: salta a un buffer por número, prefijos posibles:
              '+': salto relativo, suma el número al actual
              '-': salto relativo, resta el número al actual
              '*': salto por número usando la opción "weechat.look.jump_current_to_previous_buffer"
        nombre: salta al buffer por nombre (parcial)
    
    Ejemplos:
      limpiar el buffer actual:
        /buffer clear
      mover el buffer al número 5:
        /buffer move 5
      intercambiar el buffer 1 con el 3:
        /buffer swap 1 3
      intercambiar el buffer #weechat con el buffer actual:
        /buffer swap #weechat
      unir con el buffer núcleo:
        /buffer merge 1
      despegar buffer:
        /buffer unmerge
      cerrar buffer actual:
        /buffer close
      cerrar buffers del 5 al 7:
        /buffer close 5-7
      ir al buffer #weechat:
        /buffer #weechat
      ir al buffer siguiente:
        /buffer +1

en: define color aliases and display palette of colors
es: define alias de colores y muestra la paleta de colores

en: alias <color> <name> || unalias <color> || reset
es: alias <color> <nombre> || unalias <color> || reset

en:   alias: add an alias for a color
    unalias: delete an alias
      color: color number (greater than or equal to 0, max depends on terminal, commonly 63 or 255)
       name: alias name for color (for example: "orange")
      reset: reset all color pairs (required when no more color pairs are available if automatic reset is disabled, see option weechat.look.color_pairs_auto_reset)
    
    Without argument, this command displays colors in a new buffer.
    
    Examples:
      add alias "orange" for color 214:
        /color alias 214 orange
      delete color 214:
        /color unalias 214
es:   alias: agrega un alias para un color
    unalias: borra un alias
      color: número del color (mayor o igual a 0, el máximo depende de la terminal, comúnmente 63 o 255)
     nombre: alias para el color (por ejemplo: "naranja")
      reset: reinicia todos los pares de colores (necesario cuando no hay disponibles más pares si el reinicio automático está desactivado, mira la opción weechat.look.color_pairs_auto_reset)
    
    Sin argumentos, este comando muestra los colores en un nuevo buffer.
    
    Ejemplos:
      agregar el alias "naranja" para el color 214:
        /color alias 214 naranja
      borrar color 214:
        /color unalias 214

en: launch explicit WeeChat or plugin command
es: lanza explícitamente un comando de WeeChat o plugin

en: <plugin> <command>
es: <plugin> <comando>

en:  plugin: plugin name ('weechat' for WeeChat internal command)
    command: command to execute (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
es:  plugin: nombre del plugin ('weechat' para los comandos internos de WeeChat)
    comando: comando a ejecutar (se añade una '/' automáticamente si no se encuentra al principio del comando)

en: free movement of cursor on screen to execute actions on specific areas of screen
es: movimiento libre del cursor en la pantalla para ejecutar acciones en áreas específicas

en: go chat|<bar>|<x>,<y> || move up|down|left|right|area_up|area_down|area_left|area_right || stop
es: go chat|<barra>|<x>,<y> || move up|down|left|right|area_up|area_down|area_left|area_right || stop

en:   go: move cursor to chat area, a bar (using bar name) or coordinates "x,y"
    move: move cursor with direction
    stop: stop cursor mode
    
    Without argument, this command toggles cursor mode.
    
    When mouse is enabled (see /help mouse), by default a middle click will start cursor mode at this point.
    
    Examples:
      go to nicklist:
        /cursor go nicklist
      go to coordinates x=10, y=5:
        /cursor go 10,5
es:   go: mueve el cursor al área de charla, una barra (usando el nombre) o coordenadas "x,y"
    move: mueve el cursor en una dirección
    stop: detiene el modo cursor
    
    Sin argumentos, este comando alterna el estado del modo cursor.
    
    Cuando el ratón está activado (ver /help mouse), por defecto el botón del medio iniciará el modo cursor en el punto elegido.
    
    Ejemplo:
      ir a la lista de apodos:
        /cursor go nicklist
      ir a las coordenadas x=10, y=5:
        /cursor go 10,5

en: control debug for core/plugins
es: controla los mensajes de depuración para el núcleo/plugins

en: list || set <plugin> <level> || dump [<plugin>] || buffer|color|infolists|memory|tags|term|windows || mouse|cursor [verbose] || hdata [free]
es: list || set <plugin> <nivel> || dump [<plugin>] || buffer|color|infolists|memory|tags|term|windows || mouse|cursor [verbose] || hdata [free]

en: evaluate expression and send result to buffer
es: evaluar la expresión y enviar el resultado al buffer

en: filter messages in buffers, to hide/show them according to tags or regex
es: filtra mensajes en buffers, para ocultar/mostrar según etiquetas o expresiones regulares

en: list || enable|disable|toggle [<name>] || add <name> <buffer>[,<buffer>...] <tags> <regex> || del <name>|-all
es: list || enable|disable|toggle [<nombre>] || add <nombre> <buffer>[,<buffer>...] <etiquetas> <regex> || del <nombre>|-all

en: display help about commands and options
es: mostrar ayuda sobre los comandos y opciones

en: -list|-listfull [<plugin> [<plugin>...]] || <command> || <option>
es: -list|-listfull [<plugin> [<plugin>...]] || <comando> || <opción>

en:     -list: list commands, by plugin (without argument, this list is displayed)
    -listfull: list commands with description, by plugin
       plugin: list commands for this plugin
      command: a command name
       option: an option name (use /set to see list)
es:     -list: lista comandos por plugin (sin argumento, esta lista es mostrada).
    -listfull: lista comandos con una descripción, por plugin.
       plugin: lista comandos para este plugin.
      comando: un nombre de comando.
       opción: un nombre de opción (usar /set para ver una lista)

en: show buffer command history
es: mostrar historial de comandos de buffer

en: clear || <value>
es: clear || <valor>

en: clear: clear history
    value: number of history entries to show
es: clear: limpiar historial
    valor: número de entradas del historial a mostrar

en: functions for command line
es: funciones para la línea de comandos

en: <action> [<arguments>]
es: <acción> [<argumentos>]

en: list of actions:
      return: simulate key "enter"
      complete_next: complete word with next completion
      complete_previous: complete word with previous completion
      search_text: search text in buffer
      search_switch_case: switch exact case for search
      search_previous: search previous line
      search_next: search next line
      search_stop: stop search
      delete_previous_char: delete previous char
      delete_next_char: delete next char
      delete_previous_word: delete previous word
      delete_next_word: delete next word
      delete_beginning_of_line: delete from beginning of line until cursor
      delete_end_of_line: delete from cursor until end of line
      delete_line: delete entire line
      clipboard_paste: paste from clipboard
      transpose_chars: transpose two chars
      undo: undo last command line action
      redo: redo last command line action
      move_beginning_of_line: move cursor to beginning of line
      move_end_of_line: move cursor to end of line
      move_previous_char: move cursor to previous char
      move_next_char: move cursor to next char
      move_previous_word: move cursor to previous word
      move_next_word: move cursor to next word
      history_previous: recall previous command in current buffer history
      history_next: recall next command in current buffer history
      history_global_previous: recall previous command in global history
      history_global_next: recall next command in global history
      jump_smart: jump to next buffer with activity
      jump_last_buffer: jump to last buffer
      jump_last_buffer_displayed: jump to last buffer displayed (before last jump to a buffer)
      jump_previously_visited_buffer: jump to previously visited buffer
      jump_next_visited_buffer: jump to next visited buffer
      hotlist_clear: clear hotlist
      grab_key: grab a key (optional argument: delay for end of grab, default is 500 milliseconds)
      grab_key_command: grab a key with its associated command (optional argument: delay for end of grab, default is 500 milliseconds)
      grab_mouse: grab mouse event code
      grab_mouse_area: grab mouse event code with area
      set_unread: set unread marker for all buffers
      set_unread_current_buffer: set unread marker for current buffer
      switch_active_buffer: switch to next merged buffer
      switch_active_buffer_previous: switch to previous merged buffer
      zoom_merged_buffer: zoom on merged buffer
      insert: insert text in command line
      paste_start: start paste (bracketed paste mode)
      paste_stop: stop paste (bracketed paste mode)
    
    This command is used by key bindings or plugins.
es: lista de acciones:
      return: simular la tecla "enter"
      complete_next: completar palabra con la alternativa siguiente
      complete_previous: completar palabra con la alternativa anterior
      search_text: buscar texto en el buffer
      search_switch_case: cambiar a búsqueda sensible a las mayúsculas
      search_previous: buscar la línea previa
      search_next: buscar la línea siguiente
      search_stop: detener la búsqueda
      delete_previous_char: borrar el carácter previo
      delete_next_char: borrar el carácter siguiente
      delete_previous_word: borrar la palabra previa
      delete_next_word: borrar la palabra siguiente
      delete_beginning_of_line: borrar desde el principio de la línea hasta el cursor
      delete_end_of_line: borrar desde el cursor hasta el fin de línea
      delete_line: borrar toda la línea
      clipboard_paste: pegar desde el portapapeles
      transpose_chars: trasponer 2 letras
      undo: deshacer última acción de línea de comando
      redo: rehacer última acción de línea de comando
      move_beginning_of_line: mover cursor al inicio de línea
      move_end_of_line: mover el cursor al fin de línea
      move_previous_char: mover el cursor al carácter previo
      move_next_char: mover el cursor al carácter siguiente
      move_previous_word: mover el cursor a la palabra previa
      move_next_word: mover el cursor a la palabra siguiente
      history_previous: comando anterior en el historial del buffer
      history_next: comando siguiente en el historial del buffer
      history_global_previous: comando anterior en el historial global
      history_global_next: comando siguiente en el historial global
      jump_smart: saltar al siguiente buffer con actividad
      jump_last_buffer: saltar al buffer anterior
      jump_last_buffer_displayed: saltar al último buffer mostrado (antes del buffer anterior)
      jump_previously_visited_buffer: saltar al buffer visitado anterior
      jump_next_visited_buffer: saltar al buffer visitado siguiente
      hotlist_clear: limpiar la lista de actividad
      grab_key: obtener el código de un atajo de teclado (argumento opcional: retardo para leer el atajo, por defecto es 500 milisegundos)
      grab_key_command: obtener el código de un atajo de teclado y su comando asociado (argumento opcional: retardo para leer el atajo, por defecto es 500 milisegundos)
      grab_mouse: obtener el código de evento del ratón
      grab_mouse_area: obtener el código de evento del ratón con área
      set_unread: poner el marcador de lectura en todos los buffers
      set_unread_current_buffer: poner el marcador de lectura en el buffer actual
      switch_active_buffer: cambiar al buffer fusionado siguiente
      switch_active_buffer_previous: cambiar al buffer fusionado anterior
      zoom_merged_buffer: ampliar un buffer unido
      insert: insertar texto en la línea de comandos
      paste_start: iniciar pegar (modo pegado entre paréntesis)
      paste_stop: parar pegar (modo pegado entre paréntesis)
    
    Este comando es usado para atajos de teclado o plugins.

en: bind/unbind keys
es: crear/deshacer atajos

en: list|listdefault|listdiff [<context>] || bind <key> [<command> [<args>]] || bindctxt <context> <key> [<command> [<args>]] || unbind <key> || unbindctxt <context> <key> || reset <key> || resetctxt <context> <key> || resetall -yes [<context>] || missing [<context>]
es: list|listdefault|listdiff [<contexto>] || bind <tecla> [<comando> [<argumentos>]] || bindctxt <contexto> <tecla> [<comando> [<argumentos>]] || unbind <tecla> || unbindctxt <contexto> <tecla> || reset <tecla> || resetctxt <contexto> <tecla> || resetall -yes [<contexto>] || missing [<contexto>]

en:        list: list all current keys (without argument, this list is displayed)
    listdefault: list default keys
       listdiff: list differences between current and default keys (keys added, redefined or deleted)
        context: name of context ("default" or "search")
           bind: bind a command to a key or display command bound to key (for context "default")
       bindctxt: bind a command to a key or display command bound to key, for given context
        command: command (many commands can be separated by semicolons)
         unbind: remove a key binding (for context "default")
     unbindctxt: remove a key binding for given context
          reset: reset a key to default binding (for context "default")
      resetctxt: reset a key to default binding, for given context
       resetall: restore bindings to the default values and delete ALL personal bindings (use carefully!)
        missing: add missing keys (using default bindings), useful after installing new WeeChat version
    
    When binding a command to a key, it is recommended to use key alt+k (or Esc then k), and then press the key to bind: this will insert key code in command line.
    
    For context "mouse" (possible in context "cursor" too), key has format: "@area:key" or "@area1>area2:key" where area can be:
              *: any area on screen
           chat: chat area (any buffer)
      chat(xxx): char area for buffer with name "xxx" (full name including plugin)
         bar(*): any bar
       bar(xxx): bar "xxx"
        item(*): any bar item
      item(xxx): bar item "xxx"
    The key can start or end with '*' to match many mouse events.
    A special value for command with format "hsignal:name" can be used for context mouse, this will send the hsignal "name" with the focus hashtable as argument.
    Another special value "-" can be used to disable key (it will be ignored when looking for keys).
    
    Examples:
      key alt-x to toggle nicklist bar:
        /key bind meta-x /bar toggle nicklist
      key alt-r to jump to #weechat IRC channel:
        /key bind meta-r /buffer #weechat
      restore default binding for key alt-r:
        /key reset meta-r
      key "tab" to stop search in buffer:
        /key bindctxt search ctrl-I /input search_stop
      middle button of mouse on a nick to retrieve info on nick:
        /key bindctxt mouse @item(buffer_nicklist):button3 /msg nickserv info ${nick}
es:        list: lista todas los atajos actuales (sin argumentos, esta lista es mostrada)
    listdefault: lista los atajos por defecto
       listdiff: lista las diferencias entre los atajos actuales y los predeterminados (atajos agregados, redefinidos o borrados)
       contexto: nombre del contexto ("default" o "search")
           bind: crea un atajo al comando o muestra el comando asociado con el atajo (para el contexto "default")
       bindctxt: crea un atajo al comando o muestra el comando asociado con el atajo, para algún contexto dado
        comando: comando (varios comandos separados por punto y coma)
         unbind: deshace un atajo de teclado (para el contexto "default")
     unbindctxt: deshace un atajo de teclado para un contexto dado
          reset: restaura un atajo a su valor por defecto (para el contexto "default")
      resetctxt: restaura un atajo a su valor por defecto, para un contexto dado
       resetall: restaura los atajos sus valores por defecto y borra los TODOS los atajos personales (¡usar con cuidado!)
        missing: agrega atajos faltantes (usando los valores predeterminados), útil después de instalar una versión nueva de WeeChat
    
    Cuando crees un atajo de teclas, es recomendado que uses la combinación alt+k (o Escape y luego k), y luego presionas las teclas que quieras usar: esto insertará el código de la combinación en la línea de comando.
    
    Para el contexto "mouse" (posiblemente en el contexto "cursor" también), el atajo tiene el formato: "@área:tecla" o "@área1>área2:tecla" donde área puede ser:
              *: cualquier parte de la pantalla
           chat: área de chat (cualquier buffer)
      chat(xxx): área del chat del buffer con nombre "xxx" (nombre completo incluyendo plugin)
         bar(*): cualquier barra
       bar(xxx): barra con nombre "xxx"
        item(*): cualquier elemento de barra
      item(xxx): elemento de barra con nombre "xxx"
    La tecla puede empezar o terminal con '*' para capturar varios eventos de ratón.
    Un valor especial para el comando con el formato "hsignal:nombre" puede ser usado en el contexto "mouse", esto enviaría la señal-h "nombre" con la tabla hash foco como argumento.
    Otro valor especial es "-", puede ser usado para deshabilitar una tecla (será ignorado cuando se busque teclas).
    
    Ejemplos:
      atajo alt-x para conmutar la barra de la lista de apodos:
        /key bind meta-x /bar toggle nicklist
      atajo alt-r para ir al canal #weechat:
        /key bind meta-r /buffer #weechat
      restaurar el atajo predeterminado de alt-r:
        /key reset meta-r
      tecla "tab" para detener la búsqueda en el buffer:
        /key bindctxt search ctrl-I /input search_stop
      botón central del ratón en un apodo para obtener información de un apodo:
        /key bindctxt mouse @item(buffer_nicklist):button3 /msg nickserv info ${nick}

en: save/apply/reset layout for buffers and windows
es: guardar/aplicar/reiniciar el esquema de las ventanas y buffers

en: mouse control
es: control del ratón

en: enable|disable|toggle [<delay>]
es: enable|disable|toggle [<retraso>]

en:  enable: enable mouse
    disable: disable mouse
     toggle: toggle mouse
      delay: delay (in seconds) after which initial mouse state is restored (useful to temporarily disable mouse)
    
    The mouse state is saved in option "weechat.look.mouse".
    
    Examples:
      enable mouse:
        /mouse enable
      toggle mouse for 5 seconds:
        /mouse toggle 5
es:  enable: activa el ratón
    disable: desactiva el ratón
     toggle: alterna el estado el ratón
    retraso: retraso (en segundos) antes de restaurar el estado inicial del ratón (útil para desactivar el ratón temporalmente)
    
    El estado del ratón se guarda en la opción "weechat.look.mouse".
    
    Ejemplos:
      activar ratón:
        /mouse enable
      desactivar (o activar) el ratón por 5 segundos:
        /mouse toggle 5

en: execute a command silently
es: ejecuta un comando silenciosamente

en: [-current | -buffer <name> | -all] command
es: [-current | -buffer <nombre> | -all] <comando>

en: -current: no output on current buffer
     -buffer: no output on specified buffer
        name: full buffer name (examples: "irc.server.freenode", "irc.freenode.#weechat")
        -all: no output on ALL buffers
     command: command to execute silently (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
    
    If no target is specified (-current, -buffer or -all), then default is to mute WeeChat core buffer only.
    
    Examples:
      config save:
        /mute save
      message to current IRC channel:
        /mute -current msg * hi!
      message to #weechat channel:
        /mute -buffer irc.freenode.#weechat msg #weechat hi!
es: -current: sin salida en el buffer actual
     -buffer: sin salida en el buffer especificado
      nombre: nombre completo del buffer (ejemplos: "irc.server.freenode", "irc.freenode.#weechat")
        -all: sin salida en TODOS los buffers
     comando: comando a ejecutar silenciosamente (la barra '/' es agregada automáticamente si no se encuentra al principio del comando)
    
    Si no se da ningún objetivo (-current, -buffer o -all), entonces WeeChat silenciará solo el buffer core por defecto.
    
    Ejemplos:
      guardar la configuración:
        /mute save
      mensaje al canal IRC:
        /mute -current msg * hola!
      mensaje al canal #weechat:
        /mute -buffer irc.freenode.#weechat msg #weechat hola!

en: list/load/unload plugins
es: listar/cargar/descargar plugins

en: list|listfull [<name>] || load <filename> [<arguments>] || autoload [<arguments>] || reload [<name> [<arguments>]] || unload [<name>]
es: list|listfull [<nombre>] || load <archivo> [<argumentos>] || autoload [<argumentos>] || reload [<nombre> [<argumentos>]] || unload [<nombre>]

en:      list: list loaded plugins
     listfull: list loaded plugins (verbose)
         load: load a plugin
     autoload: autoload plugins in system or user directory
       reload: reload a plugin (if no name given, unload all plugins, then autoload plugins)
       unload: unload a plugin (if no name given, unload all plugins)
     filename: plugin (file) to load
         name: a plugin name
    arguments: arguments given to plugin on load
    
    Without argument, this command lists loaded plugins.
es:       list: lista los plugins cargados
      listfull: lista los plugins cargados (detallado)
          load: carga un plugin
      autoload: carga automáticamente plugins en el directorio del sistema o del usuario
        reload: recarga un plugin (si ningún nombre es dado, recargar todos los plugins)
        unload: descarga un plugin (si ningún nombre es dado, descargar todos los plugins)
       archivo: plugin (el archivo) a cargar
        nombre: nombre del plugin
    argumentos: argumentos dados al plugin al cargar
    
    Sin argumentos, este comando lista los plugins cargados.

en: manage proxies
es: gestionar los proxies

en: list || add <name> <type> <address> <port> [<username> [<password>]] || del <name>|-all || set <name> <option> <value>
es: list || add <nombre> <tipo> <dirección> <puerto> [<usuario> [<clave>]] || del <nombre>|-all || set <nombre> <opción> <valor>

en:     list: list all proxies
         add: add a new proxy
        name: name of proxy (must be unique)
        type: http, socks4 or socks5
     address: IP or hostname
        port: port
    username: username (optional)
    password: password (optional)
         del: delete a proxy (or all proxies with -all)
         set: set a value for a proxy property
      option: option to change (for options list, look at /set weechat.proxy.<proxyname>.*)
       value: new value for option
    
    Examples:
      create a http proxy, running on local host, port 8888:
        /proxy add local http 127.0.0.1 8888
      create a http proxy using IPv6 protocol:
        /proxy add local http ::1 8888
        /proxy set local ipv6 on
      create a socks5 proxy with username/password:
        /proxy add myproxy socks5 sample.host.org 3128 myuser mypass
      delete a proxy:
        /proxy del myproxy
es:      list: lista todos los proxies
          add: agrega un nuevo proxy
       nombre: nombre del proxy (debe ser único)
         tipo: http, socks4 o socks5
    dirección: IP o nombre del host
       puerto: puerto
      usuario: nombre de usuario (opcional)
        clave: clave (opcional)
          del: borra un proxy (o todos los proxies con -all)
          set: configura una propiedad del proxy
       opción: opción a cambiar (para ver una lista de opciones, /set weechat.proxy.<nombre_proxy>.*)
        valor: nuevo valor para la opción
    
    Ejemplos:
      crear un proxy http, corriendo en el host local, puerto 8888:
        /proxy add local http 127.0.0.1 8888
      crear un proxy http con protocolo IPv6:
        /proxy add local http ::1 8888
        /proxy set local ipv6 on
      crear un proxy socks5 con usuario/clave:
        /proxy add miproxy socks5 ejemplo.host.org 3128 miusuario miclave
      borrar un proxy:
        /proxy del miproxy

en: quit WeeChat
es: cerrar WeeChat

en: [-yes] [<arguments>]
es: [-yes] [<argumentos>]

en:      -yes: required if option weechat.look.confirm_quit is enabled
    arguments: text sent with signal "quit"
               (for example irc plugin uses this text to send quit message to server)
es:       -yes: necesario si a opción weechat.look.confirm_quit esta habilitada
    argumentos: texto a enviar con la señal "quit"
                (por ejemplo el plugin irc usa este texto para enviar un mensaje de salida al servidor)

en: reload configuration files from disk
es: Recargar los archivos de configuración desde el disco

en: [<file> [<file>...]]
es: [<archivo> [<archivo>...]]

en: file: configuration file to reload (without extension ".conf")
    
    Without argument, all files (WeeChat and plugins) are reloaded.
es: archivo: archivo de configuración a recargar (sin la extensión ".conf")
    
    Sin ningún argumento, todos los archivos (de WeeChat y plugins) son recargados.

en: execute a command several times
es: ejecuta un comando varias veces

en: [-interval <delay>] <count> <command>
es: [-interval <retraso>] <cantidad> <omando>

en:   delay: delay between execution of commands (in milliseconds)
      count: number of times to execute command
    command: command to execute (a '/' is automatically added if not found at beginning of command)
    
    All commands are executed on buffer where this command was issued.
    
    Example:
      scroll 2 pages up:
        /repeat 2 /window page_up
es:   retraso: retraso entre la ejecución de comandos (en milisegundos)
     cantidad: número de veces a ejecutar el comando
      comando: comando a ejecutar (se añade una '/' automáticamente si no se encuentra al principio del comando)
    
    Todos los comandos se ejecutan en el buffer donde este comando fue ejecutado.
    
    Ejemplo:
      desplazarse 2 páginas arriba:
        /repeat 2 /window page_up

en: save configuration files to disk
es: guardar archivos de configuración al disco

en: file: configuration file to save (without extension ".conf")
    
    Without argument, all files (WeeChat and plugins) are saved.
es: archivo: archivo de configuración a guardar (sin la extensión ".conf")
    
    Sin ningún argumento, todos los archivos (de WeeChat y extensiones) son guardados.

en: set config options
es: establecer opciones de configuración

en: [<option> [<value>]] || diff [<option> [<option>...]]
es: [<opción> [<valor>]] || diff [<opción> [<opción>...]]

en: option: name of an option (can start or end with '*' to list many options)
     value: new value for option
      diff: display only changed options
    
    New value can be, according to variable type:
      boolean: on, off or toggle
      integer: number, ++number or --number
       string: any string ("" for empty string)
        color: color name, ++number or --number
    
    For all types, you can use null to remove option value (undefined value). This works only for some special plugin variables.
    
    Examples:
      display options about highlight:
        /set *highlight*
      add a word to highlight:
        /set weechat.look.highlight "word"
      display changed options:
        /set diff
      display changed options in irc plugin:
        /set diff irc.*
es: opción: nombre de la opción (puede empezar o terminar con '*' para listar varias opciones)
     valor: nuevo valor para la opción
      diff: muestra opciones cambiadas solamente
    
    El nuevo valor puede ser, según el tipo de la variable:
      boolean: on, off o toggle
      integer: número, ++número o --número
       string: cualquier texto ("" para texto vacío)
        color: nombre del color (en inglés), ++número o --número
    
    Para todos los tipos, puedes usar null para remover el valor de la opción (valor indefinido). Esto solo funciona para algunas variables especiales.
    
    Ejemplos:
      mostrar opciones sobre 'highlight':
        /set *highlight*
      agregar una palabra para resaltar:
        /set weechat.look.highlight "word"
      mostrar opciones cambiadas:
        /set diff
      mostrar opciones cambiadas en el plugin irc:
        /set diff irc.*

en: unset/reset config options
es: deshacer/reiniciar opciones de configuración

en: <option>
es: <opción>

en: option: name of an option (may begin or end with "*" to mass-reset options, use carefully!)
    
    According to option, it's reset (for standard options) or removed (for optional settings, like server values).
    
    Examples:
      reset one option:
        /unset weechat.look.item_time_format
      reset all color options:
        /unset weechat.color.*
es: opción: nombre de la opción (puede empezar o terminar con "*" para reiniciar varias opciones, usar con cuidado!)
    
    Según la opción, es reiniciada (para opciones estándar) o removidas (para configuraciones opcionales, como la configuración de los servidores).
    
    Ejemplos:
      reiniciar una opción:
        /unset weechat.look.item_time_format
      reiniciar todas las opciones de colores:
        /unset weechat.color.*

en: upgrade WeeChat without disconnecting from servers
es: actualizar WeeChat sin desconectarse de los servidores

en: [<path_to_binary>|-quit]
es: [<ruta_al_ejecutable>|-quit]

en: show WeeChat uptime
es: muestra el tiempo de uso de WeeChat

en:  -o: send uptime to current buffer as input (english string)
    -ol: send uptime to current buffer as input (translated string)
es:  -o: enviar uptime al buffer actual como entrada (en inglés)
    -ol: enviar uptime al buffer actual como entrada (en español)

en: show WeeChat version and compilation date
es: muestra la versión y la fecha de compilación de WeeChat

en:  -o: send version to current buffer as input (english string)
    -ol: send version to current buffer as input (translated string)
es:  -o: enviar versión al buffer actual como entrada (en inglés)
    -ol: enviar versión al buffer actual como entrada (en español)

en: schedule a command execution in future
es: agenda un comando para ejecutar en el futuro

en: <number>[<unit>] <command>
es: <número>[<unidad>] <comando>

en:  number: amount of time to wait (integer number)
       unit: optional, values are:
               ms: milliseconds
                s: seconds (default)
                m: minutes
                h: hours
    command: command to execute (or text to send to buffer if command does not start with '/')
    
    Note: command is executed on buffer where /wait was executed (if buffer is not found (for example if it has been closed before execution of command), then command is executed on WeeChat core buffer).
    
    Examples:
      join channel in 10 seconds:
        /wait 10 /join #test
      set away in 15 minutes:
        /wait 15m /away -all I'm away
      say 'hello' in 2 minutes:
        /wait 2m hello
es:  número: cantidad de tiempo a esperar (número entero)
     unidad: opcional, valores son:
               ms: milisegundos
                s: segundos (por defecto)
                m: minutos
                h: horas
    comando: comando a ejecutar (o texto a enviar al buffer si el comando no empieza con '/')
    
    Nota: comando es ejecutado en el buffer donde /wait fue ejecutado (si el buffer no es encontrado (por ejemplo si fue cerrado antes de la ejecución del comando), entonces el comando es ejecutado en el buffer núcleo de WeeChat).
    
    Ejemplos:
      unirse a un canal en 10 seg:
        /wait 10 /join #test
      estar ausente en 15 min:
        /wait 15m /away -all Estoy ausente
      decir 'hola' en 2 min:
        /wait 2m hola

en: manage windows
es: gestión de ventanas

en: list || -1|+1|b#|up|down|left|right [-window <number>] || <number> || splith|splitv [-window <number>] [<pct>] || resize [-window <number>] [+/-]<pct> || balance || merge [-window <number>] [all] || page_up|page_down [-window <number>] || refresh || scroll [-window <number>] [+/-]<value>[s|m|h|d|M|y] || scroll_horiz [-window <number>] [+/-]<value>[%] || scroll_up|scroll_down|scroll_top|scroll_bottom|scroll_previous_highlight|scroll_next_highlight|scroll_unread [-window <number>] || swap [-window <number>] [up|down|left|right] || zoom[-window <number>]
es: list || -1|+1|b#|up|down|left|right [-window <número>] || <número> || splith|splitv [-window <número>] [<pct>] || resize [-window <número>] [+/-]<pct> || balance || merge [-window <número>] [all] || page_up|page_down [-window <número>] || refresh || scroll [-window <número>] [+/-]<valor>[s|m|h|d|M|y] || scroll_horiz [-window <número>] [+/-]<valor>[%] || scroll_up|scroll_down|scroll_top|scroll_bottom|scroll_previous_highlight|scroll_next_highlight|scroll_unread [-window <número>] || swap [-window <número>] [up|down|left|right] || zoom[-window <número>]

en:          list: list opened windows (without argument, this list is displayed)
               -1: jump to previous window
               +1: jump to next window
               b#: jump to next window displaying buffer number #
               up: switch to window above current one
             down: switch to window below current one
             left: switch to window on the left
            right: switch to window on the right
           number: window number (see /window list)
           splith: split current window horizontally
           splitv: split current window vertically
           resize: resize window size, new size is <pct> percentage of parent window
          balance: balance the sizes of all windows
            merge: merge window with another (all = keep only one window)
          page_up: scroll one page up
        page_down: scroll one page down
          refresh: refresh screen
           scroll: scroll a number of lines (+/-N) or with time: s=seconds, m=minutes, h=hours, d=days, M=months, y=years
     scroll_horiz: scroll horizontally a number of columns (+/-N) or percentage of window size (this scrolling is possible only on buffers with free content)
        scroll_up: scroll a few lines up
      scroll_down: scroll a few lines down
       scroll_top: scroll to top of buffer
    scroll_bottom: scroll to bottom of buffer
    scroll_previous_highlight: scroll to previous highlight
    scroll_next_highlight: scroll to next highlight
    scroll_unread: scroll to unread marker
             swap: swap buffers of two windows (with optional direction for target window)
             zoom: zoom on window
    
    For splith and splitv, pct is a percentage which represents size of new window, computed with current window as size reference. For example 25 means create a new window with size = current_size / 4
    
    Examples:
      jump to window displaying buffer #1:
        /window b1
      scroll 2 lines up:
        /window scroll -2
      scroll 2 days up:
        /window scroll -2d
      scroll to beginning of current day:
        /window scroll -d
      zoom on window #2:
        /window zoom -window 2
es:   list: lista las ventanas abiertas (si no hay argumentos se muestra esta lista)
               -1: salta a la ventana previa
               +1: salta a la ventana siguiente
               b#: salta a la ventana siguiente mostrando el buffer número #
               up: cambiar a la ventana por encima de la actual
             down: cambiar a la ventana por debajo de la actual
             left: cambiar a la ventana de la izquierda
            right: cambiar a la ventana de la derecha
           número: número de ventana (ver en /window list)
           splith: divide la ventana actual horizontalmente
           splitv: divide la ventana actual verticalmente
           resize: redimensiona el tamaño de la ventana, el nuevo tamaño es <pct> por ciento de la ventana padre
          balance: balancea los tamaños de todas las ventanas
            merge: fusionar la ventana con otra (all = mantener sólo una ventana)
          page_up: desplazar una página hacia arriba
        page_down: desplazar una página hacia abajo
          refresh: refrescar la pantalla
           scroll: desplazar un número de líneas (+/-N) o con tiempo: s=segundos, m=minutos, h=horas, d=días, M=meses, y=años
     scroll_horiz: desplazar un número de columnas horizontalmente (+/-N) o porcentaje del tamaño de la ventana (este desplazamiento es solamente posible en buffers de contenido libre)
        scroll_up: desplazar algunas líneas arriba
      scroll_down: desplazar algunas líneas abajo
       scroll_top: desplazar al principio del buffer
    scroll_bottom: desplazar al final del buffer
    scroll_previous_highlight: desplazar hasta el realce anterior
    scroll_next_highlight: desplazar hasta el siguiente realce
    scroll_unread: desplazar al marcador de lectura
             swap: intercambia los buffers entre 2 ventanas (con dirección opcional para la ventana destino)
             zoom: aumenta la ventana
    
    Para splith y splitv, <pct> es un porcentaje que representa el tamaño de la nueva ventana, tomando como referencia el tamaño de la ventana actual. Por ejemplo 25 significa crear una nueva ventana de tamaño = tamaño_actual / 4
    
    Ejemplos:
      saltar a la ventana mostrando el buffer #1:
        /window b1
      desplazar 2 líneas arriba:
        /window scroll -2
      desplazar a 2 días atrás:
        /window scroll -2d
      desplazar al principio del día actual:
        /window scroll -d
      aumentar la ventana #2:
        /window zoom -window 2

en: %sError: missing arguments for "%s" command
es: %sError: faltan argumentos para el comando "%s"

en: names of buffers
es: nombres de los buffers

en: numbers of buffers
es: números de los buffers

en: names of buffers (including plugins names)
es: nombre de los buffers (incluyendo nombre de los plugins)

en: properties that can be set on a buffer
es: propiedades del buffer que pueden configurarse

en: properties that can be read on a buffer
es: propiedades del buffer que pueden leerse

en: numbers of windows
es: números de ventanas

en: palette colors
es: paleta de colores

en: configuration files
es: archivos de configuración

en: names of filters
es: nombre de los filtros

en: commands (weechat and plugins)
es: comandos (weechat y plugins)

en: names of infos hooked
es: nombres de infos enganchados

en: names of infolists hooked
es: nombres de infolists enganchados

en: nicks in nicklist of current buffer
es: apodos en la lista de apodos del buffer actual

en: names of plugins
es: nombres de plugins

en: commands defined by plugins
es: comandos definidos por plugins

en: names of bars
es: nombres de barras

en: values for a configuration option
es: valores de una opción de configuración

en: weechat commands
es: comandos de weechat

en: names of proxies
es: nombres de proxies

en: options for proxies
es: opciones para proxies

en: options for bars
es: opciones para barras

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key contexts
es: contextos de atajo de teclado

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key codes
es: códigos de tecla

note: TRANSLATORS: "key" means "key on the keyboard"
en: key codes that can be reset (keys added, redefined or removed)
es: Atajos que se pueden restaurar (atajos agregados, redefinidos o borrados)

en: areas ("chat" or bar name) for free cursor movement
es: áreas ("chat" o nombre de barra) para movimiento libre del cursor

en: Warning: you should now issue /save to write "save_config_on_exit" option in configuration file
es: Atención: ahora se debería ejecutar /save para guardar la opción "save_config_on_exit" en el archivo de configuración

en: WARNING: this option can cause serious display bugs, if you have such problems, you must turn off this option.
es: ATENCIÓN: esta opción puede causar problemas serios de visualización, si tienes alguno de estos problemas debes desactivar esta opción.

en: 		Day changed to %s
es: 		Nuevo día, %s

en: debug level for plugin ("core" for WeeChat core)
es: nivel de depurado para el plugin ("core" para el núcleo de WeeChat)

en: alias for color
es: alias para el color

en: %sError: palette option must be numeric
es: %sError: el valor de la paleta debe ser un número

en: %sWarning: unknown option for section "%s": %s (value: "%s")
es: %sAtención: opción desconocida para la sección "%s": %s (valor: "%s")

en: Notify level for buffer
es: Nivel de notificación para el buffer

en: command executed when WeeChat starts, after loading plugins
es: comando ejecutado cuando WeeChat inicia, después de cargar los plugins

en: command executed when WeeChat starts, before loading plugins
es: comando ejecutado cuando WeeChat inicia, antes de cargar los plugins

en: display WeeChat logo at startup
es: mostrar el logotipo de WeeChat en el arranque

en: display WeeChat version at startup
es: mostrar la versión de WeeChat en el arranque

en: alignment for end of lines (all lines after the first): they are starting under this data (time, buffer, prefix, suffix, message (default))
es: alineación del fin de línea (todas las líneas después de la primera): empiezan debajo de este elemento (time, buffer, prefix, suffix, message (por defecto))

en: string displayed when bar can be scrolled to the left (for bars with filling "horizontal")
es: cadena mostrada cuando la barra puede ser desplazada a la izquierda (para barras con llenado "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled to the right (for bars with filling "horizontal")
es: cadena mostrada cuando la barra puede ser desplazada a la derecha (para barras con llenado "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled up (for bars with filling different from "horizontal")
es: cadena mostrada cuando la barra puede ser desplazada hacia arriba (para barras con un llenado distinto al "horizontal")

en: string displayed when bar can be scrolled down (for bars with filling different from "horizontal")
es: cadena mostrada cuando la barra puede ser desplazada hacia abajo (para barras con un llenado distinto al "horizontal")

en: default notify level for buffers (used to tell WeeChat if buffer must be displayed in hotlist or not, according to importance of message): all=all messages (default), message=messages+highlights, highlight=highlights only, none=never display in hotlist
es: nivel de notificación por defecto para buffers (indica a WeeChat si el buffer debe ser mostrado en la lista de actividad o no, según la importancia del mensaje): all=todos los mensajes (predeterminado), message=mensajes+resaltes, highlight=solamente resaltes,none=nunca mostrar en la lista de actividad

en: time format for each line displayed in buffers (see man strftime for date/time specifiers), colors are allowed with format "${color}", for example french time: "${lightblue}%H${white}%M${lightred}%S"
es: formato de hora en el registro (ver el manual de strftime para los especificadores de fecha/hora), se pueden usar colores con el formato "${color}", ejemplo hora francesa: "${lightblue}%H${white}%M${lightred}%S"

en: force "bold" attribute for light colors and "darkgray" in basic colors (this option is disabled by default: bold is used only if terminal has less than 16 colors)
es: fuerza el atributo "bold" (negrita) para colores "light*" y "darkgray" en los colores básicos (esta opción está desactivada por defecto: negrita sólo se usa si la terminal tiene menos de 16 colores)

en: use a different color for lines in inactive window (when window is not current window)
es: usar un diferente color para líneas en ventanas inactivas (cuando la ventana no es la ventana actual)

en: use a different color for lines in inactive buffer (when line is from a merged buffer not selected)
es: usar un diferente color para líneas en buffers inactivos (cuando un buffer fusionado no está seleccionado)

en: use a different color for inactive time (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
es: usar un diferente color para hora inactiva (cuando la ventana no es la ventana actual, o si la línea de un buffer fusionado no está seleccionado)

en: use a different color for inactive buffer name in prefix (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
es: usar un diferente color para el nombre de buffer inactivo en el prefijo (cuando la ventana no es la ventana actual, o si la línea de un buffer fusionado no está seleccionado)

en: use a different color for inactive prefix (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
es: usar un diferente color para el prefijo inactivo (cuando la ventana no es la ventana actual, o si la línea de un buffer fusionado no está seleccionado)

en: use a different color for inactive message (when window is not current window, or if line is from a merged buffer not selected)
es: usar un diferente color para mensajes inactivos (cuando la ventana no es la ventana actual, o si la línea de un buffer fusionado no está seleccionado)

en: use a different color for offline nicks (not in nicklist any more)
es: usar un color diferente para apodos desconectados (ya no están en la lista de apodos)

en: automatically reset table of color pairs when number of available pairs is lower or equal to this number (-1 = disable automatic reset, and then a manual "/color reset" is needed when table is full)
es: automáticamente reinicia la tabla de pares de colores cuando el número de pares disponibles es menor o igual a este número (-1 = desactiva el reinicio automático, en ese caso un reinicio manual "/color reset" es necesario cuando la tabla esté llena).

en: if set, uses real white color, disabled by default for terms with white background (if you never use white background, you should turn on this option to see real white instead of default term foreground color)
es: si se establece, usa el color blanco verdadero, desactivado por defecto para terminales con el fondo blanco (si tu nunca usas un fondo blanco, deberías activar esta opción para ver el blanco verdadero en vez del color de primer plano del terminal por defecto)

en: chars used to determine if input string is a command or not: input must start with one of these chars; the slash ("/") is always considered as command prefix (example: ".$")
es: caracteres usados para determinar si la cadena de entrada es un comando o no: el comando debe empezar con uno de estos caracteres; la barra ("/") es siempre considerado como prefijo de comando (ejemplo: ".$")

en: if set, /quit command must be confirmed with extra argument "-yes" (see /help quit)
es: si es verdadero, el comando /quit debe ser confirmado con un argumento extra "-yes" (ver /help quit)

en: display special message when day changes
es: mostrar un mensaje especial cuando el día cambia

en: time format for date displayed when day changed
es: formato para la fecha mostrada cuando el día cambió

en: if set, the eat_newline_glitch will be set to 0; this is used to not add new line char at end of each line, and then not break text when you copy/paste text from WeeChat to another application (this option is disabled by default because it can cause serious display bugs)
es: si es verdadero, el eat_newline_glitch será desactivado; esto se usa para no agregar un nuevo carácter de retorno al final de cada línea, y no cortar texto cuando uno copia y pega texto desde WeeChat a otra aplicación (esta opción está desactivada por defecto porque puede causar serios errores de visualización)

en: comma separated list of words to highlight; case insensitive comparison (use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive), words may begin or end with "*" for partial match; example: "test,(?-i)*toto*,flash*"
es: lista separada por comas de palabras a resaltar; comparación insensible a las mayúsculas (usa "(?-i)" al principio de la palabra para hacerla sensible), las palabras pueden empezar o terminar con "*" para una concordancia parcial; ejemplo: "prueba,(?-i)*toto*,flash*"

en: regular expression used to check if a message has highlight or not, at least one match in string must be surrounded by word chars (alphanumeric, "-", "_" or "|"), regular expression is case insensitive (use "(?-i)" at beginning to make it case sensitive), examples: "flashcode|flashy", "(?-i)FlashCode|flashy"
es: expresión regular usada para ver si un mensaje tiene un resalte o no, al menos una coincidencia en el texto debe estar rodeado por letras (alfanumérico, "-", "_" o "|"), la expresión regular es insensible a las mayúsculas (usa "(?-i)" al principio para cambiarlo), ejemplos: "FlashCode|flashy", "(?-i)Flascode|flashy"

en: comma separated list of tags to highlight (case insensitive comparison, examples: "irc_notice" for IRC notices, "nick_flashcode" for messages from nick "FlashCode")
es: lista separada por comas de palabras a resaltar (comparación insensible a mayúsculas, ejemplos: "irc_notice" para avisos IRC, "nick_flashcode" para mensajes del apodo "FlashCode")

en: add any buffer to hotlist (including current or visible buffers) if local variable "away" is set on buffer
es: agrega cualquier buffer a la lista de actividad (incluyendo actual o buffers visibles) si la variable local "away" está activada en el buffer

en: string displayed between buffers in hotlist
es: cadena mostrada entre los buffers en la lista de actividad

en: max number of messages count to display in hotlist for a buffer (0 = never display messages count)
es: número máximo del contador mensajes en la lista de actividad para un buffer (0 = nunca mostrar el contador de mensajes)

en: display messages count if number of messages is greater or equal to this value
es: mostrar el contador de mensajes si el número de mensajes es superior o igual a este valor

en: max number of names in hotlist (0 = no name displayed, only buffer numbers)
es: número máximo de nombres en la lista de actividad (0 = no se muestra ninguno, sólo los números de buffer)

en: max length of names in hotlist (0 = no limit)
es: longitud máxima de nombres en la lista de actividad (0 = sin límite)

en: level for displaying names in hotlist (combination of: 1=join/part, 2=message, 4=private, 8=highlight, for example: 12=private+highlight)
es: nivel para mostrar mensajes en la lista de actividad (combinación de: 1=unión/abandono, 2=mensaje, 4=privado, 8=resaltado, por ejemplo: 12=privado + resaltado)

en: if set, force display of names in hotlist for merged buffers
es: si es establecido, fuerza que se muestre los nombres de buffers fusionados en la lista de actividad

en: if set, uses short names to display buffer names in hotlist (start after first '.' in name)
es: si es establecido, usa nombres cortos al mostrar los nombres de los buffers en la lista de actividad (empieza después del primer '.' en el nombre)

en: hotlist sort type (group_time_asc (default), group_time_desc, group_number_asc, group_number_desc, number_asc, number_desc)
es: tipo de ordenamiento de la lista de actividad (group_time_asc (por defecto), group_time_desc, group_number_asc, group_number_desc, number_asc, number_desc)

en: keep only unique numbers in hotlist (this applies only on hotlist items where name is NOT displayed after number)
es: mantiene solamente números únicos en la lista de actividad (esto solo vale en los elementos de la lista donde el nombre NO es mostrado después del número)

en: number of chars displayed after end of input line when scrolling to display end of line
es: número de caracteres mostrados después del fin de línea al desplazar hacia el fin de línea

en: share commands, text, or both in input for all buffers (there is still local history for each buffer)
es: comparte comandos, texto, o ambos en la línea de entrada en todos los buffers (cada buffer tiene aún su propio historial)

en: if set and input is shared, always overwrite input in target buffer
es: si es establecido y la entrada es compartida, siempre sobreescribe la línea de entrada en el buffer

en: max number of "undo" for command line, by buffer (0 = undo disabled)
es: número máximo de niveles de deshaces en la línea de comando, por buffer (0 = deshacer desactivado)

en: time format for "time" bar item (see man strftime for date/time specifiers)
es: formato de hora para el elemento de barra "time" (ver el manual de strftime para los especificadores de fecha/hora)

en: string used to show that some lines are filtered in current buffer (bar item "buffer_filter")
es: cadena a usar para indicar que algunas líneas están filtradas en el buffer actual (elemento de barra "buffer_filter")

en: jump to previous buffer displayed when jumping to current buffer number with /buffer *N (where N is a buffer number), to easily switch to another buffer, then come back to current buffer
es: saltar al buffer mostrado anteriormente cuando se salte al buffer actual con /buffer *N (donde N es el número del buffer), para cambiar fácilmente a cualquier buffer y volver al anterior

en: jump to previously visited buffer when closing a buffer (if disabled, then jump to buffer number - 1)
es: salta al buffer visitado anteriormente al cerrar un buffer (si es desactivado, entonces salta al buffer de número menor)

en: enable mouse support
es: habilitar soporte para ratón

en: delay (in milliseconds) to grab a mouse event: WeeChat will wait this delay before processing event
es: retraso (en milisegundos) para tomar un evento del ratón: WeeChat esperará este retraso antes de procesar un evento

en: enable terminal "bracketed paste mode" (not supported in all terminals/multiplexers): in this mode, pasted text is bracketed with control sequences so that WeeChat can differentiate pasted text from typed-in text ("ESC[200~", followed by the pasted text, followed by "ESC[201~")
es: activar terminal "pegar modo paréntesis" (no soportado en todos los terminales/multiplexers): en este modo, el texto pegado entre paréntesis con control de secuencias de manera que WeeChat puede diferenciarlo del introducido ("ESC[200~", seguido por el texto pegado, seguido de "ESC[201~")

en: force end of bracketed paste after this delay (in seconds) if the control sequence for end of bracketed paste ("ESC[201~") was not received in time
es: forzar fin del "pegar modo paréntesis" después de este retraso (en segundos) si la secuencia de control para el fin de pegar modo paréntesis ("ESC[201~") no se ha recibido a tiempo

en: max number of lines for paste without asking user (-1 = disable this feature)
es: número máximo de líneas que el usuario puede pegar sin pedir confirmación (-1 = deshabilitar esta función)

en: prefix alignment (none, left, right (default))
es: alineación del prefijo (none, left, right (predeterminado))

en: max size for prefix (0 = no max size)
es: tamaño máximo para el prefijo (0 = no hay límite)

en: min size for prefix
es: tamaño mínimo para el prefijo

en: char to display if prefix is truncated (must be exactly one char on screen)
es: carácter para mostrar si el prefijo esta truncado (debe ser exactamente un carácter en pantalla)

en: prefix alignment for buffer name, when many buffers are merged with same number (none, left, right (default))
es: alineación para los nombres de buffer, cuando varios buffers están fusionados con el mismo número (none, left, right (predeterminado))

en: max size for buffer name, when many buffers are merged with same number (0 = no max size)
es: tamaño máximo para el nombre del buffer, cuando varios buffers están fusionados con el mismo número (0 = sin tamaño máximo)

en: char to display if buffer name is truncated (when many buffers are merged with same number) (must be exactly one char on screen)
es: carácter a mostrar si el nombre del buffer es acortado (cuando hay muchos buffers unidos con el mismo número) (tiene que ser exactamente un carácter en pantalla)

en: prefix displayed for a message with same nick as previous message: use a space " " to hide prefix, another string to display this string instead of prefix, or an empty string to disable feature (display prefix)
es: prefijo mostrado por un mensaje con el mismo nick que en el mensaje previo: usar un espacio " " para ocultar el prefijo, una cadena para mostrar esta en lugar del prefijo, o una cadena vacía para desactivar esta característica (mostrar prefijo)

en: string displayed after prefix
es: cadena mostrada después del prefijo

en: use a marker (line or char) on buffers to show first unread line
es: usa un marcador (línea o carácter) para indicar la primera línea sin leer en el buffer

en: always show read marker, even if it is after last buffer line
es: siempre mostrar el marcador de lectura, incluso si está después de la última línea del buffer

en: string used to draw read marker line (string is repeated until end of line)
es: cadena para dibujar el marcador de lectura (la cadena se repite hasta el fin de línea)

en: save configuration file on exit
es: guardar archivo de configuración al salir

en: save layout on exit (buffers, windows, or both)
es: guardar esquema al salir (buffers, ventanas o ambos)

en: how many lines to scroll by with scroll_up and scroll_down
es: cuántas líneas a desplazar con scroll_up y scroll_down

en: scroll to bottom of window after switch to another buffer (do not remember scroll position in windows); the scroll is done only for buffers with formatted content (not free content)
es: desplazar al fondo de la ventana después de cambiar de buffer (no recordar la posición de desplazamiento en ventanas); el desplazamiento es solamente hecho para buffers con contenido formateado (no de contenido libre)

en: percent of screen to scroll when scrolling one page up or down (for example 100 means one page, 50 half-page)
es: por ciento de la pantalla a desplazar cuando se desplace una página arriba o abajo (por ejemplo 100 significa una página, 50 es media página)

en: alert user when text sought is not found in buffer
es: alertar al usuario cuando el texto buscado no es encontrado en el buffer

en: char used to draw horizontal separators around bars and windows (empty value will draw a real line with ncurses, but may cause bugs with URL selection under some terminals), wide chars are NOT allowed here
es: carácter usado para dibujar separadores horizontales entre barras (un valor vacío dibujará una línea verdadera con ncurses, pero puede causar errores con la selección de URLs en algunas terminales), caracteres unicode NO están permitidos

en: char used to draw vertical separators around bars and windows (empty value will draw a real line with ncurses), wide chars are NOT allowed here
es: carácter usado para dibujar separadores horizontales entre barras (un valor vacío dibujará una línea verdadera con ncurses), caracteres unicode NO están permitidos

en: set title for window (terminal for Curses GUI) with name and version
es: define el título de la ventana (el terminal para la interfaz Curses) con el nombre y la versión

en: time format for dates converted to strings and displayed in messages
es: formato para la fecha mostrada en los mensajes

en: display an horizontal separator between windows
es: muestra un separador horizontal entre ventanas

en: display a vertical separator between windows
es: muestra un separador vertical entre ventanas

en: text color for '+' when scrolling bars
es: color del '+' cuando se desplaza las barras

en: text color for chat
es: color para el texto de la conversación

en: background color for chat
es: color de fondo para el área de conversación

en: text color for chat when window is inactive (not current selected window)
es: color para la charla cuando la ventana está inactiva (no es la ventana seleccionada)

en: text color for chat when line is inactive (buffer is merged with other buffers and is not selected)
es: color para la charla cuando la línea es inactiva (cuando el buffer está fusionado con otros buffers y no está seleccionado)

en: text color for time in chat window
es: color para la hora en la ventana de conversación

en: text color for time delimiters
es: color para los delimitadores de la hora

en: text color for buffer name (before prefix, when many buffers are merged with same number)
es: color del texto para el nombre del buffer (antes del prefijo, cuando varios buffers está fusionados con el mismo número)

en: text color for inactive buffer name (before prefix, when many buffers are merged with same number and if buffer is not selected)
es: color del texto para el nombre del buffer inactivo (antes del prefijo, cuando varios buffers está fusionados con el mismo número y si el buffer no está seleccionado)

en: text color for error prefix
es: color para el prefijo de error

en: text color for network prefix
es: color para el prefijo de red

en: text color for action prefix
es: color para el prefijo de acción

en: text color for join prefix
es: color para el prefijo de unión

en: text color for quit prefix
es: color para el prefijo de salida

en: text color for '+' when prefix is too long
es: color para el '+' cuando el prefijo es muy largo

en: text color for suffix (after prefix)
es: color para el sufijo (después del prefijo)

en: text color for buffer names
es: color para los nombres de los buffers

en: text color for server names
es: color para los nombres de los servidores

en: text color for channel names
es: color para los nombres de los canales

en: text color for nicks in chat window
es: color para los apodos en la ventana de conversación

note: TRANSLATORS: please do not translate "lightred:blue"
en: text color for nicks (comma separated list of colors, background is allowed with format: "fg:bg", for example: "lightred:blue")
es: color para los apodos (lista de colores separadas por comas, color de fondo es permitido siguiendo el formato "fg:bg", por ejemplo: "lightred:blue")

en: text color for local nick in chat window
es: color para el apodo propio en la ventana de conversación

en: text color for offline nick (not in nicklist any more)
es: color para apodos desconectados (ya no están en la lista de apodos)

en: text color for offline nick with highlight
es: color para apodos desconectados con realces

en: background color for offline nick with highlight
es: color de fondo para apodos desconectados con realces

en: text color for other nick in private buffer
es: color para el otro apodo en una conversación privada

en: text color for hostnames
es: color para los hostnames

en: text color for delimiters
es: color para los delimitadores

en: text color for highlighted prefix
es: color para el prefijo con realce

en: background color for highlighted prefix
es: color de fondo para el prefijo con realce

en: text color for unread data marker
es: color para el marcador de datos sin leer

en: background color for unread data marker
es: color de fondo para el marcador de datos sin leer

en: text color for tags after messages (displayed with command /debug tags)
es: color para las etiquetas de mensaje (mostrados con el comando /debug tags)

en: text color for marker on lines where text sought is found
es: color para el marcador en las líneas donde el texto buscado es encontrado

en: background color for marker on lines where text sought is found
es: color de fondo del marcador en las líneas donde el texto buscado es encontrado

en: text color for values
es: color para los valores

en: text color for current buffer number in status bar
es: color para el número del buffer actual en la barra de estado

en: text color for current buffer name in status bar
es: color para el nombre del buffer actual en la barra de estado

en: text color for current buffer name in status bar, if data are secured with a protocol like SSL
es: color para el nombre del buffer actual en la barra de estado, si los datos están protegidos con un protocolo como SSL

en: text color for filter indicator in status bar
es: color para el indicador de filtro en la barra de estado

en: text color for buffer with new messages (status bar)
es: color para un buffer con mensajes nuevos (barra de estado)

en: text color for buffer with private message (status bar)
es: color para un buffer con un mensaje privado (barra de estado)

en: text color for buffer with highlight (status bar)
es: color para una buffer con texto resaltado (barra de estado)

en: text color for buffer with new data (not messages) (status bar)
es: color para un buffer con nuevos datos (no mensajes) (barra de estado)

en: text color for count of messages in hotlist (status bar)
es: color para el contador de mensajes en la lista de actividad (barra de estado)

en: text color for count of private messages in hotlist (status bar)
es: color para el contador de mensajes privados en la lista de actividad (barra de estado)

en: text color for count of highlight messages in hotlist (status bar)
es: color para el contador de mensajes resaltados en la lista de actividad (barra de estado)

en: text color for count of other messages in hotlist (status bar)
es: color para el contador de otros mensajes en la lista de actividad (barra de estado)

en: text color for buffer with new data (status bar)
es: color para un buffer con nuevos datos (barra de estado)

en: text color for time (status bar)
es: color para el texto de la hora (en la barra de estado)

en: text color for unsuccessful text search in input line
es: color para una búsqueda fallida en la línea de entrada

en: text color for actions in input line
es: color para acciones en la línea de entrada

en: text color for groups in nicklist
es: color para grupos en la lista de apodos

en: text color for away nicknames
es: color para apodos ausentes

en: text color for offline nicknames
es: color para apodos desconectados

en: if enabled, the base word to complete ends at char before cursor; otherwise the base word ends at first space after cursor
es: si es activado, la palabra base a completar termina en el carácter antes del cursor, de otra forma la palabra base termina en el primer espacio después del cursor

en: add space after nick completion (when nick is not first word on command line)
es: agregar espacio después de autocompletar un apodo (cuando el apodo no es la primera palabra en la línea de comandos)

en: string inserted after nick completion (when nick is first word on command line)
es: cadena insertada después de autocompletar un apodo (cuando el apodo es la primera palabra en la línea de comandos)

en: complete only with first nick found
es: completar únicamente con el primer apodo encontrado

en: chars ignored for nick completion
es: caracteres ignorados para el completado de un apodo

en: alert user when a partial completion occurs
es: alertar al usuario cuando ocurre un completado parcial

en: partially complete command names (stop when many commands found begin with same letters)
es: autocompletar parcialmente nombres de comando (se detiene cuando varios comandos empiezan con las mismas letras)

en: partially complete command arguments (stop when many arguments found begin with same prefix)
es: autocompletar parcialmente argumentos de comandos (se detiene cuando varios argumentos empiezan con el mismo prefijo)

en: partially complete outside commands (stop when many words found begin with same letters)
es: autocompletar parcialmente comandos externos (se detiene cuando varias palabras empiezan con las mismas letras)

en: display count for each partial completion in bar item
es: mostrar contador para cada completado parcial en la barra

en: maximum number of lines in history per buffer (0 = unlimited)
es: número máximo de líneas para cada buffer (0 = ilimitado)

en: maximum number of minutes in history per buffer (0 = unlimited, examples: 1440 = one day, 10080 = one week, 43200 = one month, 525600 = one year)
es: número máximo de minutos en el historial por buffer (0 = ilimitado, ejemplos: 1440 = un día, 10080 = una semana, 43200 = un mes, 525600 = un año)

en: maximum number of user commands in history (0 = unlimited)
es: número máximo de comandos en el historial (0 = ilimitado)

en: maximum number of visited buffers to keep in memory
es: número máximo de buffers visitados en memoria

en: maximum number of commands to display by default in history listing (0 = unlimited)
es: número máximo de comandos para mostrar por defecto en el listado del historial (0 = ilimitado)

en: timeout (in seconds) for connection to a remote host (made in a child process)
es: tiempo de espera (en segundos) para la conexión al servidor remoto (por un subproceso)

en: file containing the certificate authorities ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
es: archivo con las autoridades de certificación ("%h" será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat, "~/.weechat" por defecto)

en: timeout (in seconds) for gnutls handshake
es: tiempo de espera (en segundos) para el saludo gnutls

en: comma separated list of plugins to load automatically at startup, "*" means all plugins found, a name beginning with "!" is a negative value to prevent a plugin from being loaded, names can start or end with "*" to match several plugins (examples: "*" or "*,!lua,!tcl")
es: lista de plugins separados por comas para cargar automáticamente al iniciar, "*" significa todos los plugins encontrados, un nombre empezando con "!" previene que el plugin se cargue, nombres pueden empezar o terminar con "*" para indicar varios plugins (ejemplo: "*" o "*,!lua,!tcl")

en: enable debug messages by default in all plugins (option disabled by default, which is highly recommended)
es: habilita mensajes de depuración por defecto en todos los plugins (opción desactivada por defecto, ya que es lo recomendado)

en: comma separated list of file name extensions for plugins
es: lista separada por comas de extensiones de archivo para plugins

en: path for searching plugins ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
es: ruta para encontrar plugins ("%h" será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat, "~/.weechat" por defecto)

en: save configuration files when unloading plugins
es: guardar archivos de configuración al descargar extensiones

en: FATAL: error initializing configuration options
es: FATAL: error al inicializar las opciones de configuración

en: %sError reading configuration
es: %sError al leer la configuración

en: Writing configuration file %s %s
es: Guardando archivo de configuración %s %s

en: (default options)
es: (opciones por defecto)

en: %sError: cannot create file "%s"
es: %sError: no es posible crear el archivo "%s"

en: %sError writing configuration file "%s"
es: %sError al escribir el archivo de configuración "%s"

en: %sWarning: configuration file "%s" not found
es: %sAtención: archivo de configuración "%s" no encontrado.

en: %sWarning: %s, line %d: invalid syntax, missing "]"
es: %sAtención: %s, línea %d: sintaxis inválida, falta un "]"

en: %sWarning: %s, line %d: unknown section identifier ("%s")
es: %sAtención: %s, línea %d: identificador de sección desconocido ("%s")

en: %sWarning: %s, line %d: unknown option for section "%s": %s
es: %sAtención: %s, línea %d: opción desconocida para la sección "%s": %s

en: %sWarning: %s, line %d: option outside section: %s
es: %sAtención: %s, línea %d: opción fuera de sección: %s

en: %sWarning: %s, line %d: invalid value for option: %s
es: %sAtención: %s, línea %d: valor inválido para la opción: %s

en: Reloading configuration file %s
es: Recargando archivo de configuración %s

en: Windows tree:
es: Árbol de ventanas:

en: Memory usage (see "man mallinfo" for help):
es: Uso de memoria (ver en "man mallinfo" por ayuda):

en: Memory usage not available (function "mallinfo" not found)
es: Uso de memoria no disponible (función "mallinfo" no encontrada)

en: %sError: another command "%s" already exists for plugin "%s"
es: %sError: el comando "%s" ya existe en el plugin "%s"

en: System clock skew detected (%+ld seconds), reinitializing all timers
es: Desviación detectada en el reloj del sistema (%+ld segundos), reiniciando todos los temporizadores

en: %sError: bad file descriptor (%d) used in hook_fd
es: %sError: mal descriptor de archivo (%d) usado en hook_fd

en: End of command '%s', timeout reached (%.1fs)
es: Fin del comando '%s', tiempo de espera alcanzado (%.1fs)

en: %sYou can not write text in this buffer
es: %sNo es posible escribir texto en este buffer

en: %sError with command "%s" (try /help %s)
es: %sError con el comando "%s" (trata con /help %s)

en: %sError: ambiguous command "%s": it exists in many plugins and not in "%s" plugin
es: %sError: el comando "%s" es ambiguo: existe en varios plugins y no en el plugin "%s"

en: %sError: too much calls to command "%s" (looping)
es: %sError: demasiadas llamadas al comando "%s" (bucle)

en: %sError: unknown command "%s" (type /help for help)
es: %sError: comando "%s" desconocido (use /help para ver la ayuda)

en: Error: unable to create/append to log file (weechat.log)
    If another WeeChat process is using this file, try to run WeeChat
    with another home using "--dir" command line option.
es: Error: no fue posible crear/añadir al archivo de registro (weechat.log)
    Si otro proceso WeeChat está usando este archivo, prueba con ejecutar WeeChat
    con otro directorio de inicio usando la opción de línea de comandos "--dir"

en: invalid priorities
es: prioridad inválida

en: proxy type (http (default), socks4, socks5)
es: tipo de proxy(http (por defecto), socks4, socks5)

en: connect to proxy using ipv6
es: conectar al proxy con ipv6

en: proxy server address (IP or hostname)
es: dirección del servidor proxy (IP o nombre de máquina)

en: port for connecting to proxy server
es: puerto para conectarse al servidor proxy

en: username for proxy server
es: nombre de usuario para el servidor proxy

en: password for proxy server
es: contraseña para el servidor proxy

en: debug: removing file: %s
es: depurado: removiendo el archivo: %s

note: TRANSLATORS: "%s" is translation of "second" or "seconds"
en: Upgrade done (%.02f %s)
es: Actualización hecha (%.02f %s)

en: %sError upgrading WeeChat with file "%s":
es: %sError al actualizar WeeChat con el archivo "%s":

en: %s    last read: position: %ld, length: %d
es: %s    última lectura: posición: %ld, longitud: %d

en: %s    source: %s, line: %d
es: %s    fuente: %s, línea: %d

en: %s    *** Please report above info to developers ***
es: %s    *** Por favor reporta la información anterior a los desarrolladores ***

en: write - object type
es: escritura - tipo objeto

en: write - object id
es: escritura - id objeto

en: write - variable name
es: escritura - nombre de variable

en: write - infolist type
es: escritura - tipo infolist

en: write - variable
es: escritura - variable

en: read - object type
es: lectura - tipo objeto

en: read - bad object type ('object start' expected)
es: lectura - tipo de objeto incorrecto (se esperaba 'object start')

en: read - object id
es: lectura - id objeto

en: read - infolist creation
es: lectura - creación de infolist

en: read - infolist item creation
es: lectura - creación de elemento del infolist

en: read - variable name
es: lectura - nombre de variable

en: read - variable type
es: lectura - tipo de variable

en: read - variable
es: lectura - variable

en: read - signature not found
es: lectura - firma no encontrada

en: read - bad signature (upgrade file format may have changed since last version)
es: lectura - firma incorrecta (el formato del archivo de actualización puede haber cambiado desde la última versión)

en: %sError: invalid limit for resource "%s": %s (must be >= -1)
es: %sError: límite inválido para el recurso "%s": %s (debe ser >= -1)

en: %sError: unable to set resource limit "%s" to %s: error %d %s
es: %sError: no se pudo configurar el límite de recurso "%s" a %s: error %d %s

en: Warning: the %d color pairs are used, do "/color reset" to remove unused pairs
es: Atención: los %d pares de colores están en uso, haz "/color reset" para remover pares sin usar

en: Terminal infos:
es: Información de la terminal:

en: No color support in terminal.
es: No hay soporte para color en la terminal.

en: Default colors:
es: Colores predeterminados:

en: Terminal colors:
es: Colores de la terminal:

en: WeeChat colors | Actions: [e] Display extra infos [r] Refresh [z] Reset colors [q] Close buffer | Keys: [alt-c] Temporarily switch to terminal colors
es: Colores de WeeChat | Acciones: [e] Muestra información extra [r] Refrescar [z] Reiniciar colores [q] Cerrar buffer | Atajos: [alt-c] Cambiar a los colores de la terminal

en: WeeChat color pairs (in use: %d, left: %d):
es: Colores de WeeChat (en uso: %d, disponibles: %d):

en: Last auto reset of pairs: %s
es: Último reinicio automático de colores: %s

en: WeeChat basic colors:
es: Colores básicos de WeeChat

en: Nick colors:
es: Colores de apodos

en: Color aliases:
es: Alias de colores:

en: Content of colors (r/g/b):
es: Contenido de los colores (r/g/b):

en: WeeChat colors (in use: %d, left: %d):
es: Colores de WeeChat (en uso: %d, disponibles: %d):

en: Terminal lost, exiting WeeChat...
es: Se perdió la terminal, cerrando WeeChat...

en: Signal %s received, exiting WeeChat...
es: Señal %s recibida, cerrando WeeChat...

en: Signal SIGHUP received, reloading configuration files
es: Señal SIGHUP recibida, recargando archivos de configuración

en: Mouse is enabled
es: Ratón activado

en: Mouse is disabled
es: Ratón desactivado

en:   TERM='%s', size: %dx%d
es:   TERM='%s', tamaño: %dx%d

en: %sUnable to change bar type: you must delete bar and create another to do that
es: %sNo es posible cambiar el tipo de barra: debes borrar la barra y volverla a crear

en: true if bar is hidden, false if it is displayed
es: verdadero si la barra está oculta, falso si es mostrada

en: bar priority (high number means bar displayed first)
es: prioridad de la barra (un número alto significa que es mostrada primero)

en: bar type (root, window, window_active, window_inactive)
es: tipo de barra (root, window, window_active, window_inactive)

en: bar position (bottom, top, left, right)
es: posición de la barra (bottom, top, left, right)

en: bar filling direction ("horizontal" (from left to right) or "vertical" (from top to bottom)) when bar position is top or bottom
es: dirección de llenado de la barra ("horizontal" (de izquierda a derecha) o "vertical" (de arriba a abajo)) cuando la posición de la barra es "top" o "bottom"

en: bar filling direction ("horizontal" (from left to right) or "vertical" (from top to bottom)) when bar position is left or right
es: dirección de llenado de la barra ("horizontal" (de izquierda a derecha) o "vertical" (de arriba a abajo)) cuando la posición de la barra es "left" o "right"

en: bar size in chars (0 = auto size)
es: tamaño de la barra en caracteres (0 = tamaño automático)

en: max bar size in chars (0 = no limit)
es: tamaño máximo de la barra en caracteres (0 = sin límite)

en: default text color for bar
es: color por defecto para la barra

en: default delimiter color for bar
es: color por defecto para los delimitadores de la barra

en: default background color for bar
es: color de fondo por defecto para la barra

en: separator line between bar and other bars/windows
es: línea separadora entre la barra y otras barras/ventanas

en: items of bar, they can be separated by comma (space between items) or "+" (glued items)
es: elementos de la barra, pueden estar separados por coma (espacio entre elementos) o "+" (elementos pegados entre sí)

en: Bar "%s" updated
es: Barra "%s" actualizada

en: %sPaste %d line ? [ctrl-Y] Yes [ctrl-N] No | %sPaste %d lines ? [ctrl-Y] Yes [ctrl-N] No
es[0]: %sPegar %d línea ? [ctrl-Y] Sí [ctrl-N] No
es[1]: %sPegar %d líneas ? [ctrl-Y] Sí [ctrl-N] No

en: Text search
es: Búsqueda de texto

en: Text search (exact)
es: Búsqueda de texto (exacto)

en: %s-MORE(%d)-
es: %s-MÁS(%d)-

en: Notify changed for "%s%s%s": "%s%s%s" to "%s%s%s"
es: Notificación cambiada para "%s%s%s": "%s%s%s" a "%s%s%s"

en: %sError: a buffer with same name (%s) already exists
es: %sError: un buffer con el mismo nombre (%s) ya existe

en: %sError: it is only possible to merge buffers with formatted content
es: %sError: solamente es posible fusionar buffers con contenido formateado

en: Debug enabled for cursor mode (%s)
es: Depurado para modo cursor activado (%s)

en: Debug disabled for cursor mode
es: Depurado para el modo cursor desactivado

en: Error: not enough memory to add a buffer to hotlist
es: Error: no hay suficiente memoria para agregar el buffer a la lista de actividad

en: New key binding (context "%s"): %s%s => %s%s
es: Nuevo atajo (contexto "%s"):  %s%s => %s%s

en: Key "%s" unbound (context: "%s")
es: Atajo "%s" deshecho (contexto: "%s")

en: Hashtable focus:
es: Foco de la tabla hash:

en: Command for key: "%s"
es: Comando para el atajo: "%s"

en: Sending hsignal: "%s"
es: Enviando señal-h: "%s"

en: Executing command: "%s"
es: Ejecutando el comando: "%s"

en: Not enough memory for new line
es: No hay suficiente memoria para una línea nueva

en: Debug enabled for mouse (%s)
es: Depurado para el modo cursor activado (%s)

en: Debug disabled for mouse
es: Depurado para el ratón desactivado

en: Alias commands
es: Alias de comandos

en: %s%s: error, circular reference when calling alias "%s"
es: %s%s: error, referencia circular al ejecutar el alias "%s"

en: %s%s: error creating alias "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear el alias "%s" => "%s"

en: Alias "%s" => "%s" created
es: Alias "%s" => "%s" creado

en: List of aliases:
es: Lista de alias:

en: No alias found matching "%s"
es: Ningún alias encontrado con "%s"

en: No alias defined
es: Ningún alias definido.

en: %sAlias "%s" not found
es: %sAlias "%s" no encontrado

en: Alias "%s" removed
es: Alias "%s" eliminado

en: %s%s: error creating configuration file
es: %s%s: error el crear el archivo de configuración

en: create an alias for a command
es: crear un alias para un comando

en: [-completion <completion>] <alias> [<command> [;<command>...]]
es: [-completion <completador>] <alias> [<comando> [;<comando>...]]

en: remove aliases
es: eliminar alias

en: alias: name of alias to remove
es: alias: nombre del alias a suprimir

en: list of aliases
es: lista de alias

en: value of alias
es: valor del alias

en: %s%s: error creating completion for alias "%s": alias not found
es: %s%s: error al crear el completador para el alias "%s": alias no encontrado

en: alias pointer (optional)
es: puntero del alias (opcional)

en: alias name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del alias (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

note: TRANSLATORS: "%s" is "aspell"
en: %s dictionaries list:
es: Lista de diccionarios %s:

en: %s: "%s" removed
es: %s: "%s" eliminado

en: %s: error: dictionary "%s" is not available on your system
es: %s: error: diccionario "%s" no está disponible en tu sistema

en: %s%s: no dictionary on this buffer for adding word
es: %s%s: no hay diccionario en este buffer para agregar una palabra

en: %s%s: many dictionaries are defined for this buffer, please specify dictionary
es: %s%s: varios diccionarios definidos para este buffer, por favor especifique uno

en: %s: word "%s" added to personal dictionary
es: %s: palabra "%s" agregada al diccionario personal

en: %s%s: failed to add word to personal dictionary
es: %s%s: no se pudo agregar una palabra al diccionario personal

en: Aspell is enabled
es: Aspell activado

en: Aspell is disabled
es: Aspell desactivado

en: Default dictionary: %s
es: Diccionario predeterminado: %s

en: (not set)
es: (sin configurar)

en: Specific dictionaries on buffers:
es: Diccionarios especificos en buffers:

en: Aspell enabled
es: Aspell activado

en: Aspell disabled
es: Aspell desactivado

en: aspell plugin configuration
es: configuración del plugin aspell

en: comma separated list of dictionaries to use on this buffer
es: lista separada por comas de diccionarios para usar en este buffer

en: %s%s: error creating aspell dictionary "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear el diccionario aspell "%s" => "%s"

en: option for aspell (for list of available options and format, run command "aspell config" in a shell)
es: opción para aspell (para ver opciones y formatos disponibles, ejecuta el comando "aspell config" en una terminal)

en: %s%s: error creating aspell option "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear la opción de aspell "%s" => "%s"

en: color used for misspelled words
es: color a usar para palabras mal escritas

en: comma separated list of commands for which spell checking is enabled (spell checking is disabled for all other commands)
es: lista separada por comas de comandos para los cuales estará habilitado el corrector ortográfico (el corrector es desactivado para todos los otros comandos)

en: default dictionary (or comma separated list of dictionaries) to use when buffer has no dictionary defined (leave blank to disable aspell on buffers for which you didn't explicitly enabled it)
es: diccionario por defecto (o una lista separada por comas de diccionarios) a usar cuando el buffer no tiene un diccionario definido (dejar en blanco para deshabilitar aspell en buffers donde no lo habilitaste explícitamente)

en: check words during text search in buffer
es: verificar palabras durante la búsqueda de texto en el buffer

en: enable aspell check for command line
es: activar comprobación aspell para la línea de comandos

en: real-time spell checking of words (slower, disabled by default: words are checked only if there's delimiter after)
es: verificación ortográfica en tiempo-real (más lento, desactivado por defecto: las palabras son verificadas solo si hay un delimitador después)

en: minimum length for a word to be spell checked (use 0 to check all words)
es: longitud mínima de una palabra para poder ser verificada ortográficamente (usar 0 para verificar todas las palabras)

en: %s: warning: dictionary "%s" is not available on your system
es: %s: atención: diccionario "%s" no está disponible en su sistema

en: Charset conversions
es: Conversiones de mapa de caracteres

en: %s%s: error creating charset "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear el set de caracteres "%s" => "%s"

en: %s: %s, "%s": removed
es: %s: %s, "%s": eliminado

en: %s: terminal: %s, internal: %s
es: %s: terminal: %s, intervalo: %s

en: %s%s: wrong charset type (decode or encode expected)
es: %s%s: tipo de set de caracteres erróneo (se esperaba decode o encode)

en: %s%s: invalid charset: "%s"
es: %s%s: set de caracteres inválido: "%s"

en: change charset for current buffer
es: cambiar el set de caracteres para el buffer actual

en:  decode: change decoding charset
     encode: change encoding charset
    charset: new charset for current buffer
      reset: reset charsets for current buffer
es:  decode: cambiar el charset de decodificación
     encode: cambiar el charset de codificación
    charset: charset nuevo para el buffer actual
      reset: reinicia el charset para el buffer actual

en: Demo plugin
es: Plugin de demostración

en: demo message without prefix
es: mensaje de demostración sin un prefijo

en: %sdemo message with error prefix
es: %smensaje de demostración con prefijo de error

en: Available infos:
es: Infos disponibles:

en: Available infolists:
es: Infolists disponibles:

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: "%s"
es: señal_demo: señal: %s, tipo_datos: %s, señal_datos: "%s"

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: %d
es: señal_demo: señal: %s, tipo_datos: %s, señal_datos: %d

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: 0x%lx
es: señal_demo: señal: %s, tipo_datos: %s, señal_datos: 0x%lx

en: demo_signal: signal: %s, type_data: %s, signal_data: 0x%lx (unknown type)
es: señal_demo: señal: %s, tipo_datos: %s, señal_datos: 0x%lx (tipo desconocido)

en: print some messages on current buffer
es: imprime algunos mensajes en el buffer actual

en: <text>
es: <texto>

en: text: write this text
es: texto: escribe este texto

en: open a new buffer
es: abre un nuevo buffer

en: get and display an info
es: obtiene y muestra un info

en: <info> [<arguments>]
es: <info> [<argumentos>]

en:      info: info to display
    arguments: optional arguments for info
    
    Without argument, this command displays list of available infos
es:       info: info a mostrar
    argumentos: argumentos opcionales para el info
    
    Sin ningún argumento, este comando muestra una lista de infos disponibles

en: get and display an infolist
es: obtiene y muestra un infolist

en: <infolist> [<arguments>]
es: <infolist> [<argumentos>]

en:  infolist: infolist to display
    arguments: optional arguments for infolist
    
    Without argument, this command displays list of available infolists
es:   infolist: infolist a mostrar
    argumentos: argumentos opcionales para el infolist
    
    Sin ningún argumento, este comando muestra una lista de infolists disponibles

en: FIFO pipe for remote control
es: Tubería FIFO para control remoto

en: %s: removing old fifo pipe "%s"
es: %s: removiendo vieja tubería fifo "%s"

en: %s: pipe opened
es: %s: tubería abierto

en: %s%s: unable to open pipe (%s) for reading
es: %s%s: no es posible abrir la tubería (%s) para lectura

en: %s: pipe closed
es: %s: tubería cerrada

en: %s%s: error, invalid text received on pipe
es: %s%s: error, texto inválido recibido en la tubería

en: %s%s: error, buffer not found for pipe data
es: %s%s: error, buffer no encontrado para los datos de la tubería

en: %s%s: error reading pipe (%d %s), closing it
es: %s%s: error al leer la tubería (%d %s), cerrándolo

en: %s%s: error opening file, closing it
es: %s%s: error al abrir el archivo, cerrándolo

en: name of FIFO pipe
es: nombre de la tubería FIFO

en: IRC (Internet Relay Chat) protocol
es: Protocolo IRC (Internet Relay Chat)

en: %s%s: disconnecting from server because upgrade can't work for servers connected via SSL
es: %s%s: desconectando del servidor porque la actualización no puede funcionar con servidores conectados a través de SSL

note: TRANSLATORS: "%s" after "%d" is "server" or "servers" TRANSLATORS: "%s" after "%d" is "client" or "clients"
en: %s%s: disconnected from %d %s (SSL connection not supported with upgrade)
es: %s%s: desconectado de %d %s (conexiones SSL no soportadas durante la actualización)

en: %s%s: error with server from URL ("%s"), ignored
es: %s%s: error con el servidor desde el URL ("%s"), ignorado

en: %s%s: WARNING: some network connections may still be opened and not visible, you should restart WeeChat now (with /quit).
es: %s%s: ATENCIÓN: algunas conexiones de red pueden seguir abiertas y no visibles, debes reiniciar WeeChat ahora (usando /quit).

en: %s%s: cannot allocate new channel
es: %s%s: no se pudo crear un nuevo canal

en: %s%s%s %s(%s%s%s)%s is back on server
es: %s%s%s %s(%s%s%s)%s ha regresado al servidor

en: %s: future away: %s
es: %s: ausencia futura: %s

en: %s: future away removed
es: %s: ausencia futura removida

en: %s%s: "%s" command can only be executed in a channel buffer
es: %s%s: el comando "%s" solo puede ser ejecutado en un canal

en: %s%s: already connected to server "%s"!
es: %s%s: ¡ya está conectado al servidor "%s"!

en: %s%s: currently connecting to server "%s"!
es: %s%s: ¡actualmente conectando al servidor "%s"!

en: %s: server %s%s%s created (temporary server, NOT SAVED!)
es: %s: servidor %s%s%s creado (temporalmente, ¡SIN GUARDAR!)

en: %s%s: unable to create server "%s"
es: %s%s: no es posible crear el servidor "%s"

en: %sCTCP query to %s%s%s: %s%s%s%s%s
es: %sconsulta CTCP a %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %s%s: "%s" command can not be executed on a server buffer
es: %s%s: el comando "%s" no puede ejecutarse en el buffer del servidor

en: %s%s: wrong arguments for "%s" command
es: %s%s: argumentos incorrectos para el comando "%s"

en: %s%s: not connected to server "%s"!
es: %s%s: ¡no conectado al servidor "%s"!

en: %s: auto-reconnection is cancelled
es: %s: autoreconexión cancelada

en: %s%s: server "%s" not found
es: %s%s: servidor "%s" no encontrado

en:   %s[%s%d%s]%s mask: %s / server: %s / channel: %s
es:   %s[%s%d%s]%s máscara: %s / servidor: %s / canal: %s

en: %s: ignore list:
es: %s: lista de ignorados:

en: %s: no ignore in list
es: %s: lista de ignorados vacía

en: %s%s: missing arguments for "%s" command
es: %s%s: faltan argumentos para el comando "%s"

en: %s%s: ignore already exists
es: %s%s: ya se encuentra ignorado

en: %s: ignore added:
es: %s: agregado a la lista de ignorados:

en: %s%s: error adding ignore
es: %s%s: error al actualizar la lista de ignorados

en: %s: all ignores deleted
es: %s: lista de ignorados borrada

en: %s: ignore deleted
es: %s: borrado de la lista de ignorados

en: %s%s: ignore not found
es: %s%s: no se encontró el ignorado

en: %s%s: wrong ignore number
es: %s%s: número de ignorado incorrecto

en: %s%s: unknown option for "%s" command
es: %s%s: opción desconocida para el comando "%s"

en: %s%s: command "%s" must be executed on connected irc server
es: %s%s: el comando "%s"debe ser ejecutado en un servidor irc conectado

en: %s%s: mask must begin with nick
es: %s%s: la máscara debe empezar con el apodo

en: %s%s: "%s" is not a valid regular expression (%s)
es: %s%s: "%s" no es una expresión regular válida (%s)

en: %s%s: not enough memory for regular expression
es: %s%s: no hay suficiente memoria para la expresión regular

en: %s%s: you must specify channel for "%s" command if you're not in a channel
es: %s%s: debes especificar el canal para el comando "%s" si no estás en uno

en: %s%s: "%s" command can only be executed in a channel or private buffer
es: %s%s: el comando "%s" sólo puede ser ejecutado en un canal o conversación privada

en: %s%s: server must be specified because you are not on an irc server or channel
es: %s%s: el servidor debe ser especificado porque no se encuentra en un servidor irc o canal

en: %s%s: notify already exists
es: %s%s: la notificación ya existe

en: %s: notification added for %s%s
es: %s: notificación para %s%s agregada

en: %s%s: error adding notification
es: %s%s: error al agregar la notificación

en: %s: all notifications deleted
es: %s: todas las notificaciones borradas

en: %s: no notification in list
es: %s: no hay notificaciones en la lista

en: %s: notification deleted
es: %s: notificación borrada

en: %s%s: notification not found
es: %s%s: notificación no encontrada

en: %s%s: cannot create new private buffer "%s"
es: %s%s: no es posible crear la conversación privada "%s"

en: Server: %s%s %s[%s%s%s]%s%s
es: Servidor: %s%s %s[%s%s%s]%s%s

en:  (temporary)
es:  (temporal)

en: All servers:
es: Todos los servidores:

en: No server
es: Ningún servidor

en: Servers with "%s":
es: Servidores con "%s":

en: No server found with "%s"
es: Ningún servidor encontrado con "%s"

en: %s%s: server "%s" already exists, can't create it!
es: %s%s: el servidor "%s" ya existe, ¡no se puede crear!

en: %s%s: unable to create server
es: %s%s: no es posible crear el servidor

en: %s: server %s%s%s created
es: %s: servidor %s%s%s creado

en: %s%s: server "%s" not found for "%s" command
es: %s%s: no se encontró el servidor "%s" para el comando "%s"

en: %s%s: server "%s" already exists for "%s" command
es: %s%s: ya existe el servidor "%s" para el comando "%s"

en: %s: server %s%s%s has been copied to %s%s%s
es: %s: servidor %s%s%s copiado como %s%s%s

en: %s: server %s%s%s has been renamed to %s%s%s
es: %s: servidor %s%s%s renombrado como %s%s%s

en: %s%s: server "%s" is not a temporary server
es: %s%s: el servidor "%s" no es temporal

en: %s: server %s%s%s is not temporary any more
es: %s: el servidor %s%s%s ya no es temporal

en: %s%s: you can not delete server "%s" because you are connected to. Try "/disconnect %s" before.
es: %s%s: no puede eliminar el servidor "%s" al que ya está conectado. Pruebe "/disconnect %s" antes.

en: %s: Server %s%s%s has been deleted
es: %s: servidor %s%s%s borrado

en: %s: messages outqueue DELETED for all servers. Some messages from you or WeeChat may have been lost!
es: %s: los mensajes de la cola de salida fueron ELIMINADOS en todos los servidores. ¡Algunos mensajes de usted o WeeChat pudieron ser perdidos!

en: %s%s: wrong argument count for "%s" command
es: %s%s: número de argumentos incorrecto para el comando "%s"

en: %s%s: you are not on channel "%s"
es: %s%s: no estas presente en el canal "%s"

en: find information about the administrator of the server
es: busca información sobre el administrador del servidor

en: [<target>]
es: [<objetivo>]

en: target: server
es: objetivo: servidor

en: execute a command on all channels of all connected servers
es: ejecuta un comando en todos los canales de todos los servidores conectados

en: [-current] [-exclude=<channel>[,<channel>...]] <command> [<arguments>]
es: [-current] [-exclude=<canal>[,<canal>...]] <comando> [<argumentos>]

en:  -current: execute command for channels of current server only
     -exclude: exclude some channels ('*' is allowed at beginning or end of channel name, to exclude many channels)
      command: command to execute
    arguments: arguments for command
    
    Examples:
      execute '/me is testing' on all channels:
        /allchan me is testing
      say 'hello' everywhere but not on #weechat:
        /allchan -exclude=#weechat msg * hello
      say 'hello' everywhere but not on #weechat and channels beginning with #linux:
        /allchan -exclude=#weechat,#linux* msg * hello
es:   -current: ejecuta comando para los canales del servidor actual solamente
      -exclude: excluye algunos canales ('*' está permitido al principio o final del nombre del canal, para excluir varios canales)
       comando: comando a ejecutar
    argumentos: argumentos para el comando
    
    Ejemplos:
      ejecuta '/me está probando' en todos los canales:
        /allchan me está probando
      decir 'hola' en todos lados menos en #weechat:
        /allchan -exclude=#weechat msg * hola
      decir 'hola' en todos lados menos en #weechat o canales que empiecen con #linux:
        /allchan -exclude=#weechat,#linux* msg * hola

en: execute a command on all connected servers
es: ejecuta un comando en todos los servidores conectados

en: [-exclude=<server>[,<server>...]] <command> [<arguments>]
es: [-exclude=<servidor>[,<servidor>...]] <comando> [<argumentos>]

en:  -exclude: exclude some servers ('*' is allowed at beginning or end of server name, to exclude many servers)
      command: command to execute
    arguments: arguments for command
    
    Examples:
      change nick on all servers:
        /allserv nick newnick
      set away on all servers:
        /allserv away I'm away
es:   -exclude: excluye algunos servidores ('*' está permitido al principio o final del nombre del servidor, para excluir varios servidores)
       comando: comando a ejecutar
    argumentos: argumentos para el comando
    
    Ejemplos:
      cambiar apodo en todos los servidores:
        /allserv nick apodo_nuevo
      poner ausente en todos los servidores:
        /allserv away Estoy ausente

en: ban nicks or hosts
es: veta apodos o hosts

en: [<channel>] [<nick> [<nick>...]]
es: [<canal>] [<apodo> [<apodo>...]]

en: channel: channel for ban
       nick: user or host to ban
    
    Without argument, this command display ban list for current channel.
es: canal: canal para el veto
    apodo: apodo o host a vetar
    
    Sin argumentos, este comando muestra la lista de vetos del canal actual.

en: connect to IRC server(s)
es: conectar a un servidor IRC

en: send a CTCP message (Client-To-Client Protocol)
es: envía un mensaje CTCP (Client-To-Client Protocol)

en: <target> <type> [<arguments>]
es: <destino> <tipo> [<argumentos>]

en:  target: nick or channel to send CTCP to
       type: CTCP type (examples: "version", "ping", ..)
    arguments: arguments for CTCP
es:    destino: apodo o canal a enviar el CTCP
          tipo: tipo de CTCP (ejemplos:"version", "ping", ...)
    argumentos: argumentos para el CTCP

en: leave and rejoin a channel
es: abandonar y volver a unirse un canal

en: [<channel>[,<channel>...]] [<message>]
es: [<canal>[,<canal>...]] [<mensaje>]

en: channel: channel name for cycle
    message: part message (displayed to other users)
es:   canal: canal a ciclar
    mensaje: mensaje de partida (mostrado al resto de usuarios)

en: start a DCC (file transfer or direct chat)
es: inicia DCC (transferencia de archivo o charla directa)

en: chat <nick> || send <nick> <file>
es: chat <apodo> || send <apodo> <archivo>

en: nick: nick for chat or file
    file: filename (on local host)
    
    Examples:
      chat with nick "toto":
        /dcc chat toto
      send file "/home/foo/bar.txt" to nick "toto":
        /dcc send toto /home/foo/bar.txt
es:   apodo: apodo a quien enviar archivo o charla
    archivo: nombre del archivo (en la máquina local)
    
    Ejemplos:
      charlar con el apodo "toto":
        /dcc chat toto
      enviar el archivo "/home/foo/bar.txt" a el apodo "toto":
        /dcc send toto /home/foo/bar.txt

en: remove channel half-operator status from nick(s)
es: remueve el estado de semi-operador del canal de el/los apodo(s)

en: <nick> [<nick>...]
es: <apodo> [<apodo>...]

en: remove channel operator status from nick(s)
es: remueve el estado de operador del canal de el/los apodo(s)

en: remove voice from nick(s)
es: remueve voz de el/los apodo(s)

en: shutdown the server
es: cerrar el servidor

en: target: server name
es: objetivo: nombre del servidor

en: disconnect from one or all IRC servers
es: desconectarse de un o todos los servidores IRC

en: [<server>|-all|-pending [<reason>]]
es: [<servidor>|-all|-pending [<razón>]]

en:   server: server name to disconnect
        -all: disconnect from all servers
    -pending: cancel auto-reconnection on servers currently reconnecting
      reason: reason for quit
es: servidor: nombre del servidor a desconectar
        -all: desconectar de todos los servidores
    -pending: cancelar las reconexiones automáticas a los servidores que están reconectando
       razón: razón de la salida

en: give channel half-operator status to nick(s)
es: dar el estado de semi-operador del canal a el/los apodo(s)

en: ignore nicks/hosts from servers or channels
es: ignorar apodos/hosts en servidores o canales

en: list || add [re:]<nick> [<server> [<channel>]] || del <number>|-all
es: list || add [re:]<apodo> [<servidor> [<canal>]] || del <número>|-all

en:      list: list all ignores
          add: add an ignore
         nick: nick or hostname (can be regular expression if "re:" is given or a mask using "*" to replace one or more chars)
          del: delete an ignore
       number: number of ignore to delete (look at list to find it)
         -all: delete all ignores
       server: internal server name where ignore is working
      channel: channel name where ignore is working
    
    Note: the regular expression can start with "(?-i)" to become case sensitive.
    
    Examples:
      ignore nick "toto" everywhere:
        /ignore add toto
      ignore host "toto@domain.com" on freenode server:
        /ignore add toto@domain.com freenode
      ignore host "toto*@*.domain.com" on freenode/#weechat:
        /ignore add toto*@*.domain.com freenode #weechat
es:       list: lista todos los ignorados
           add: agrega un ignorado
         apodo: apodo o hostname (puede ser una expresión regular si se indica con "re:" o una máscara con "*" para reemplazar caracteres)
           del: borra un ignorado
        número: número del ignorado a borrar (ver en la lista)
          -all: borra todos los ignorados
      servidor: nombre interno del servidor donde se efectúa el ignore
         canal: canal donde se efectúa el ignore
    
    Nota: la expresión regular puede empezar con "(?-i)" para que sea sensible a las mayúsculas.
    
    Ejemplos:
      ignorar el apodo "toto" en cualquier lugar:
        /ignore add toto
      ignorar el host "toto@domain.com" en el servidor freenode:
        /ignore add toto@domain.com freenode
      ignorar el host "toto*@*.domain.com" en freenode/#weechat:
        /ignore add toto*@*.domain.com freenode #weechat

en: get information describing the server
es: obtener información describiendo al servidor

en: invite a nick on a channel
es: invitar a un apodo a un canal

en: <nick> [<nick>...] [<channel>]
es: <apodo> [<apodo>...] [<canal>]

en:    nick: nick to invite
    channel: channel to invite
es: apodo: apodo a invitar
    canal: canal de la invitación

en: check if a nick is currently on IRC
es: comprobar si el apodo está actualmente en IRC

en: nick: nick
es: apodo: apodo

en: join a channel
es: unirse a un canal

en: forcibly remove a user from a channel
es: expulsar forzosamente a un usuario de un canal

en: [<channel>] <nick> [<reason>]
es: [<canal>] <apodo> [<razón>]

en: channel: channel where user is
       nick: nick to kick
     reason: reason for kick
es: canal: canal donde está el usuario
    apodo: usuario a expulsar
    razón: razón de la expulsión

en: kicks and bans a nick from a channel
es: expulsa y veta a un apodo de un canal

en: channel: channel where user is
       nick: nick to kick and ban
     reason: reason for kick
    
    It is possible to kick/ban with a mask, nick will be extracted from mask and replaced by "*".
    
    Example:
      ban "*!*@host.com" and then kick "toto":
        /kickban toto!*@host.com
es: canal: canal donde está el usuario
    apodo: usuario a expulsar y vetar
    razón: razón de la expulsión
    
    Es posible expulsar y vetar con una máscara, el apodo será extraído de la máscara y reemplazado por "*".
    
    Ejemplo:
      vetar "*!*@host.com" y luego expulsar a "toto":
        /kickban toto!*@host.com

en: close client-server connection
es: cerrar la conexión cliente-servidor

en: <nick> <reason>
es: <apodo> <razón>

en:   nick: nick to kill
    reason: reason for kill
es: apodo: apodo a desconectar
    razón: razón de la desconexión

en: list all servernames which are known by the server answering the query
es: lista todos los servidores conocidos por el servidor que responde a la consulta

en: [[<server>] <server_mask>]
es: [[<servidor>] <máscara>]

en:      server: this server should answer the query
    server_mask: list of servers must match this mask
es: servidor: este servidor debería responder a la consulta
     máscara: el listado de servidores debe coincidir con esta máscara

en: list channels and their topic
es: lista canales y sus temas

en: [<channel>[,<channel>...]] [<server>] [-re <regex>]
es: [<canal>[,<canal>...]] [<servidor>] [-re <regex>]

en: channel: channel to list
     server: server name
      regex: regular expression used to filter results (case insensitive, can start by "(?-i)" to become case sensitive)
    
    Examples:
      list all channels on server (can be very slow on large networks):
        /list
      list channel #weechat:
        /list #weechat
      list all channels beginning with "#weechat" (can be very slow on large networks):
        /list -re #weechat.*
es:    canal: canal a listar
    servidor: nombre del servidor
      regexp: expresión regular a usar para filtrar resultados (insensible a las mayúsculas, puede empezar con "(?-i)" para hacerlo sensible)
    
    Ejemplos:
      listar todos los canales en el servidor (puede ser muy lento en redes grandes):
        /list
      listar canal #weechat:
        /list #weechat
      listar todos los canales que empiecen con "#weechat" (puede ser muy lento en redes grandes):
        /list -re #weechat.*

en: get statistics about the size of the IRC network
es: obtener estadísticas sobre el tamaño de la red IRC

en: [<mask> [<target>]]
es: [<máscara> [<objectivo>]]

en:   mask: servers matching the mask only
    target: server for forwarding request
es:  máscara: servidores que coinciden sólo con la máscara
    objetivo: servidor a remitir la consulta

en: show a graphical map of the IRC network
es: muestra un mapa gráfico de la red IRC

en: send a CTCP action to the current channel
es: envía una acción CTCP al canal actual

en: <message>
es: <mensaje>

en: message: message to send
es: mensaje: mensaje a enviar

en: change channel or user mode
es: cambia el modo del canal o del usuario

en: [<channel>] [+|-]o|p|s|i|t|n|m|l|b|e|v|k [<arguments>] || <nick> [+|-]i|s|w|o
es: [<canal>] [+|-]o|p|s|i|t|n|m|l|e|b|v|k [<argumentos>] || <apodo> [+|-]i|w|s|o

en: channel modes:
      channel: channel name to modify (default is current one)
      o: give/take channel operator privileges
      p: private channel flag
      s: secret channel flag
      i: invite-only channel flag
      t: topic settable by channel operator only flag
      n: no messages to channel from clients on the outside
      m: moderated channel
      l: set the user limit to channel
      b: set a ban mask to keep users out
      e: set exception mask
      v: give/take the ability to speak on a moderated channel
      k: set a channel key (password)
    user modes:
      nick: nick to modify
      i: mark a user as invisible
      s: mark a user for receive server notices
      w: user receives wallops
      o: operator flag
    
    List of modes is not comprehensive, you should read documentation about your server to see all possible modes.
    
    Examples:
      protect topic on channel #weechat:
        /mode #weechat +t
      become invisible on server:
        /mode nick +i
es: modos del canal:
      canal: nombre del canal a modificar (canal actual por defecto)
      o: dar/quitar privilegios de operador del canal
      p: canal privado
      s: canal secreto
      i: canal sólo con invitación
      t: tema sólo modificable por un operador del canal
      n: ningún mensaje al canal desde el exterior
      m: canal moderado
      l: fijar el límite de usuarios del canal
      b: fijar veto para mantener usuarios afuera
      e: fijar una excepción
      v: dar/quitar el privilegio de hablar en un canal moderado
      k: definir una clave (contraseña) del canal
    modos de usuario:
      apodo: apodo del usuario a modificar
      i: marcar el usuario como invisible
      s: marcar el usuario para recibir avisos del servidor
      w: el usuario recibe wallops
      o: operador
    
    La lista de modos no es exhaustiva, leer la documentación sobre tu servidor para ver todos los modos posibles.
    
    Ejemplos:
      proteger el topic del canal #weechat:
        /mode #weechat +t
      ser invisible en el servidor:
        /mode nick +i

en: get the "Message Of The Day"
es: obtener el "Mensaje del Día" (MOTD)

en: send message to a nick or channel
es: envía mensaje a un usuario o canal

en: [-server <server>] <target>[,<target>...] <text>
es: [-server <servidor>] <destino>[,<destino>...] <texto>

en: server: send to this server (internal name)
    target: nick or channel (may be mask, '*' = current channel)
      text: text to send
es: servidor: enviar a este servidor (nombre interno)
     destino: apodo o canal (puede ser una máscara, '*' = canal actual)
       texto: texto a enviar

en: list nicks on channels
es: listar apodos en los canales

en: [<channel>[,<channel>...]]
es: [<canal>[,<canal>...]]

en: channel: channel name
es: canal: nombre del canal

en: change current nick
es: cambiar el apodo actual

en: [-all] <nick>
es: [-all] <apodo>

en: -all: set new nick for all connected servers
    nick: new nick
es:  -all: establece el nuevo apodo para todos los servidores conectados
    apodo: nuevo apodo

en: send notice message to user
es: enviar mensaje de aviso a un usuario

en: [-server <server>] <target> <text>
es: [-server <servidor>] <destino> <texto>

en: server: send to this server (internal name)
    target: nick or channel
      text: text to send
es: servidor: enviar a este servidor (nombre interno)
     destino: apodo o canal
       texto: texto a enviar

en: add a notification for presence or away status of nicks on servers
es: agregar una notificación sobre la presencia o ausencia de apodos en los servidores

en: add <nick> [<server> [-away]] || del <nick>|-all [<server>]
es: add <apodo> [<servidor> [-away]] || del <apodo>|-all [<servidor>]

en:    add: add a notification
      nick: nick
    server: internal server name (by default current server)
     -away: notify when away message is changed (by doing whois on nick)
       del: delete a notification
      -all: delete all notifications
    
    Without argument, this command displays notifications for current server (or all servers if command is issued on core buffer).
    
    Examples:
      notify when "toto" joins/quits current server:
        /notify add toto
      notify when "toto" joins/quits freenode server:
        /notify add toto freenode
      notify when "toto" is away or back on freenode server:
        /notify add toto freenode -away
es:      add: agrega una notificación
       apodo: apodo
    servidor: nombre interno del servidor (por defecto se usa el servidor actual)
       -away: notificar cuando el mensaje de ausencia cambie (mediante /whois en el apodo)
         del: borra una notificación
        -all: borra todas las notificaciones
    
    Sin argumentos, muestra las notificaciones para el servidor actual (o todos los servidores si el comando se usa en el buffer núcleo).
    
    Ejemplos:
      notificar cuando "toto" se conecte/desconecte del servidor actual:
        /notify add toto
      notificar cuando "toto" se conecte/desconecte del servidor freenode:
        /notify add toto freenode
      notificar cuando "toto" está ausente o de regreso en el servidor freenode:
        /notify add toto freenode -away

en: give channel operator status to nick(s)
es: dar el estado de operador del canal a el/los apodo(s)

en: get operator privileges
es: obtener privilegios de operador

en: <user> <password>
es: <usuario> <clave>

en:     user: user
    password: password
es: usuario: usuario
      clave: clave

en: leave a channel
es: abandonar un canal

en: channel: channel name to leave
    message: part message (displayed to other users)
es:   canal: canal a abandonar
    mensaje: mensaje de partida (mostrado al resto de usuarios)

en: send a ping to server
es: enviar un ping al servidor

en: <server1> [<server2>]
es: <servidor1> [<servidor2>]

en: server1: server
    server2: forward ping to this server
es: servidor1: servidor
    servidor2: reenviar ping a este servidor

en: answer to a ping message
es: contestar a un mensaje de ping

en: <daemon> [<daemon2>]
es: <demonio> [<demonio2>]

en:  daemon: daemon who has responded to Ping message
    daemon2: forward message to this daemon
es:  demonio: demonio que ha contestado al mensaje Ping
    demonio2: reenviar el mensaje a este demonio

en: send a private message to a nick
es: enviar mensaje privado a un usuario

en: [-server <server>] <nick> [<text>]
es: [-server <servidor>] <apodo> [<texto>]

en: server: send to this server (internal name)
      nick: nick for private conversation
      text: text to send
es: servidor: enviar a este servidor (nombre interno)
       apodo: apodo con quien iniciar la conversación privada
       texto: texto a enviar

en: quiet nicks or hosts
es: silencia apodos o máquinas

en: channel: channel for quiet
       nick: user or host to quiet
    
    Without argument, this command display quiet list for current channel.
es: canal: canal para el silencio
    apodo: apodo o host a silenciar
    
    Sin argumentos, este comando muestra la lista de silencios del canal actual.

en: send raw data to server without parsing
es: enviar datos brutos al servidor sin analizar

en: [-server <server>] <data>
es: [-server <servidor>] <datos>

en: server: send to this server (internal name)
      data: raw data to send
es: servidor: enviar a este servidor (nombre interno)
       datos: datos brutos a enviar

en: reconnect to server(s)
es: reconectar al servidor(es)

en: <server> [<server>...] [-nojoin] [-switch] || -all [-nojoin] [-switch]
es: <servidor> [<servidor>...] [-nojoin] [-switch] || -all [-nojoin] [-switch]

en:  server: server name to reconnect
       -all: reconnect to all servers
    -nojoin: do not join any channel (even if autojoin is enabled on server)
    -switch: switch to next server address
es: servidor: nombre del servidor a reconectar
        -all: reconectar en todos los servidores
     -nojoin: no unirse a ningún canal (incluso si autojoin está activado en el servidor)
     -switch: cambia la siguiente dirección de servidor

en: tell the server to reload its config file
es: pedir al servidor que recargue su archivo de configuración

en: [<option>]
es: [<opción>]

en: option: extra option, for some servers
es: opción: opción extra, para algunos servidores

en: tell the server to restart itself
es: pedir al servidor que se reinicie

en: force a user to join channel(s)
es: fuerza un usuario a unirse a un canal o canales

en: <nick> <channel>[,<channel>...]
es: <apodo> <canal>[,<canal>...]

en:    nick: nick
    channel: channel name
es: apodo: apodo
    canal: nombre del canal

en: change mode on channel, without having operator status
es: cambiar el modo del canal, sin tener el estado de operador

en: <channel> <mode>
es: <canal> <modo>

en: channel: channel name
       mode: mode for channel
es: canal: nombre del canal
     modo: modo para el canal

en: force a user to use another nick
es: fuerza al usuario a usar otro apodo

en: <nick> <new_nick>
es: <apodo> <apodo_nuevo>

en:     nick: nick
    new_nick: new nick
es:       apodo: apodo
    apodo_nuevo: nuevo apodo

en: force a user to leave channel(s)
es: fuerza al usuario a abandonar el canal o canales

en: force a user to quit server with a reason
es: fuerza a un usuario a salir del servidor con un mensaje de salida

en:   nick: nick
    reason: reason
es: apodo: apodo
    razón: razón de la salida

en: register a new service
es: registrar un nuevo servicio

en: <nick> <reserved> <distribution> <type> <reserved> <info>
es: <apodo> <reservado> <distribución> <tipo> <reservado> <info>

en: distribution: visibility of service
            type: reserved for future usage
es: distribución: visibilidad del servicio
            tipo: reservado para un futuro uso

en: list, add or remove IRC servers
es: lista, añade o elimina servidores IRC

en: list|listfull [<server>] || add <server> <hostname>[/<port>] [-temp] [-<option>[=<value>]] [-no<option>] || copy|rename <server> <new_name> || del|keep <server> || deloutq|jump|raw
es: list|listfull [<servidor>] || add <servidor> <hostname>[/<puerto>] [-temp] [-<opción>[=<valor>]] [-no<opción>] || copy|rename <servidor> <nuevo_nombre> || del|keep <servidor> || deloutq|jump|raw

en:     list: list servers (without argument, this list is displayed)
    listfull: list servers with detailed info for each server
         add: create a new server
      server: server name, for internal and display use
    hostname: name or IP address of server, with optional port (default: 6667), many addresses can be separated by a comma
        temp: create temporary server (not saved)
      option: set option for server (for boolean option, value can be omitted)
    nooption: set boolean option to 'off' (for example: -nossl)
        copy: duplicate a server
      rename: rename a server
        keep: keep server in config file (for temporary servers only)
         del: delete a server
     deloutq: delete messages out queue for all servers (all messages WeeChat is currently sending)
        jump: jump to server buffer
         raw: open buffer with raw IRC data
    
    Examples:
      /server listfull
      /server add oftc irc.oftc.net/6697 -ssl -autoconnect
      /server add oftc6 irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /server add freenode2 chat.eu.freenode.net/6667,chat.us.freenode.net/6667
      /server add freenode3 irc.freenode.net -password=mypass
      /server copy oftc oftcbis
      /server rename oftc newoftc
      /server del freenode
      /server deloutq
es:      list: listar servidores (sin parámetros se muestra esta lista)
     listfull: listar servidores con información detallada para cada uno
          add: agrega un nuevo servidor
     servidor: nombre del servidor, para identificarlo
    hostname: dirección del servidor, con el puerto opcionalmente (defecto: 6667), varias direcciones pueden ser separados por coma
         temp: crear servidor temporalmente (no es guardado)
       opción: configura opción para el servidor (para opciones booleanas, el valor puede omitirse)
     noopción: pone la opción booleana en 'off' (desactivado) (por ejemplo: -nossl)
         copy: duplicar un servidor
       rename: renombrar un servidor
         keep: guardar servidor en el archivo de configuración (para servidores temporales solamente)
          del: borrar un servidor
      deloutq: borrar los mensajes en la cola de salida para todos los servidores (todos los mensajes que WeeChat está enviando actualmente)
         jump: saltar al buffer del servidor
          raw: abrir buffer con datos IRC brutos
    
    Ejemplos:
      /server listfull
      /server add oftc irc.oftc.net/6697 -ssl -autoconnect
      /server add oftc6 irc6.oftc.net/6697 -ipv6 -ssl
      /server add freenode2 chat.eu.freenode.net/6667,chat.us.freenode.net/6667
      /server add freenode3 irc.freenode.net -password=miclave
      /server copy oftc oftcbis
      /server rename oftc newoftc
      /server del freenode
      /server deloutq

en: list services currently connected to the network
es: listar servicios conectados actualmente a la red

en: [<mask> [<type>]]
es: [<máscara> [<tipo>]]

en: mask: list only services matching this mask
    type: list only services of this type
es: máscara: listar sólo aquellos servicios que concuerdan con esta máscara
       tipo: listar sólo servicios de este tipo

en: deliver a message to a service
es: enviar un mensaje a un servicio

en: <service> <text>
es: <servicio> <texto>

en: service: name of service
       text: text to send
es: servicio: nombre del servicio
       texto: texto a enviar

en: disconnect server links
es: desconectar los enlaces de servidor

en: <server> <comment>
es: <servidor> <comentario>

en:  server: server name
    comment: comment for quit
es:   servidor: nombre del servidor
    comentario: comentario para salir

en: query statistics about server
es: pedir estadísticas sobre el servidor

en: [<query> [<server>]]
es: [<consulta> [<servidor>]]

en:  query: c/h/i/k/l/m/o/y/u (see RFC1459)
    server: server name
es: consulta: c/h/i/k/l/m/o/y/u (ver RFC1459)
    servidor: nombre del servidor

en: give users who are on a host running an IRC server a message asking them to please join IRC
es: enviar a los usuarios que están en una máquina local ejecutando un servidor IRC un mensaje pidiéndoles que se unan al IRC

en: <user> [<target> [<channel>]]
es: <usuario> [<destino> [<canal>]]

en:    user: username
     target: server name
    channel: channel name
es: usuario: nombre de usuario
    destino: nombre del servidor
      canal: nombre del canal

en: query local time from server
es: pedir la hora local del servidor

en: target: query time from specified server
es: destino: pedir la hora del servidor especificado

en: get/set channel topic
es: ver/establecer el tema del canal

en: [<channel>] [<topic>|-delete]
es: [<canal>] [<tema>|-delete]

en: channel: channel name
      topic: new topic for channel
    -delete: delete channel topic
es:   canal: nombre del canal
       tema: nuevo tema para el canal
    -delete: elimina el tema actual

en: find the route to specific server
es: encontrar la ruta al servidor especificado

en: unban nicks or hosts
es: remueve vetos a apodos o máquinas

en: [<channel>] <nick> [<nick>...]
es: [<canal>] <apodo> [<apodo> ...]

en: channel: channel for unban
       nick: user or host to unban
es: canal: canal donde remover el veto
    apodo: apodo o host con el veto

en: return a list of information about nicks
es: devuelve una lista con información sobre los apodos

en: list of users logged into the server
es: lista de usuarios conectados al servidor

en: give the version info of nick or server (current or specified)
es: da la información de versión del apodo o servidor (actual o especificado)

en: [<server>|<nick>]
es: [<servidor>|<apodo>]

en: server: server name
      nick: nick
es: servidor: nombre de servidor
       apodo: apodo

en: give voice to nick(s)
es: da voz a el/los apodo(s)

en: send a notice to channel ops
es: envía un aviso a los ops del canal

en: [<channel>] <text>
es: [<canal>] <texto>

en: channel: channel name
       text: text to send
es: canal: nombre del canal
     texto: texto a enviar

en: send a message to all currently connected users who have set the 'w' user mode for themselves
es: enviar un mensaje a todos los usuarios conectados que tengan el modo de usuario 'w' para ellos mismos

en: text: text to send
es: texto: texto a enviar

en: generate a query which returns a list of information
es: genera una consulta que devuelve una lista de información

en: [<mask> [o]]
es: [<máscara> [o]]

en: mask: only information which match this mask
       o: only operators are returned according to the mask supplied
es: máscara: sólo información que concuerde con esta máscara
          o: sólo son devueltos operadores de acuerdo con la máscara proporcionada

en: query information about user(s)
es: pedir información sobre el/los usuario(s)

en: [<server>] [<nick>[,<nick>...]]
es: [<servidor>] [<apodo>[,<apodo>...]]

en: ask for information about a nick which no longer exists
es: pedir información sobre un apodo que ya no existe

en: <nick>[,<nick>...] [<count> [<target>]]
es: <apodo>[,<apodo>...] [<cantidad> [<objetivo>]]

en:   nick: nick to search
     count: number of replies to return (full search if negative number)
    target: reply should match this mask
es:    apodo: apodo a buscar
    cantidad: número de respuestas a devolver (búsqueda completa si el número es negativo)
     objetivo: la respuesta debería coincidir con esta máscara

en: %s%s: too few arguments for "%s" command
es: %s%s: muy pocos argumentos para el comando "%s"

en: %s%s: command "%s" must be executed on irc buffer (server or channel)
es: %s%s: el comando "%s" debe ser ejecutado en un buffer irc (canal o servidor)

en: current IRC server
es: servidor IRC actual

en: nick on current IRC server
es: apodo en el servidor IRC actual

en: channels on current IRC server
es: canales en el servidor IRC actual

en: privates on current IRC server
es: conversaciones privadas en el servidor IRC actual

en: nicks on all channels of current IRC server
es: apodos en todos los canales del servidor IRC actual

en: IRC servers (internal names)
es: servidores IRC (nombres internos)

en: current IRC channel
es: canal IRC actual

en: nicks of current IRC channel
es: apodos del canal IRC actual

en: nicks and hostnames of current IRC channel
es: apodos y hostnames del canal IRC actual

en: topic of current IRC channel
es: tema del canal IRC actual

en: channels on all IRC servers
es: canales en todos los servidores IRC

en: privates on all IRC servers
es: conversaciones privadas en todos los servidores IRC

en: default part message for IRC channel
es: mensaje de abandono por defecto

en: numbers for defined ignores
es: números para los ignores definidos

en: nicks in notify list
es: apodos en la lista de notificación

en: %s%s: invalid priorities string, error at this position in string: "%s"
es: %s%s: cadena de prioridades inválida, error a esta posición de la cadena: "%s"

en: %s%s: warning: server "%s" not found in configuration file, not deleted in memory because it's currently used
es: %s%s: atención: servidor "%s" no encontrado en el archivo de configuración, no es borrado de la memoria porque aún está en uso

en: buffer used to display message received from IRC server
es: buffer donde mostrar los mensajes recibidos desde el servidor IRC

en: %s%s: error creating "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear "%s" => "%s"

en: format for CTCP reply or empty string for blocking CTCP (no reply), following variables are replaced: $version (WeeChat version), $compilation (compilation date), $osinfo (info about OS), $site (WeeChat site), $download (WeeChat site, download page), $time (current date and time as text), $username (username on server), $realname (realname on server)
es: formato para un respuesta CTCP o línea vacía para bloquear CTCP (no hay respuesta), las siguientes variables son reemplazadas: $version (versión de WeeChat), $compilation (fecha de compilación), $osinfo (información sobre el sistema operativo), $site (sitio web de WeeChat), $download (página de descarga de WeeChat), $time (fecha y hora actual), $username (nombre de usuario en el servidor), $realname (nombre real en el servidor)

en: %s%s: error creating CTCP "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear CTCP "%s" => "%s"

en: list of hostname/port or IP/port for server (separated by comma)
es: lista de dirección/puerto para el servidor (separados por comas)

en: proxy used for this server (optional)
es: proxy usado por este servidor (opcional)

en: use SSL for server communication
es: usar SSL para la comunicación con el servidor

en: SSL certificate file used to automatically identify your nick ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
es: archivo con el certificado SSL para identificar tu apodo automáticamente ("%h" será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat, "~/.weechat" por defecto)

en: string with priorities for gnutls (for syntax, see documentation of function gnutls_priority_init in gnutls manual, common strings are: "PERFORMANCE", "NORMAL", "SECURE128", "SECURE256", "EXPORT", "NONE")
es: texto con prioridades para gnutls (para ver la sintáxis, vee documentación de la función gnytls_priority_init en el manual gnutls, cadenas comunes son: "PERFORMANCE", "NORMAL", "SECURE128", "SECURE256", "EXPORT", "NONE")

en: size of the key used during the Diffie-Hellman Key Exchange
es: tamaño de la llave usada durante Diffie-Hellman Key Exchange

en: check that the SSL connection is fully trusted
es: verificar que la conexión SSL es confiable completamente

en: password for server
es: contraseña del servidor

en: username for SASL authentication
es: nombre de usuario para la autenticación SASL

en: password for SASL authentication
es: clave para la autenticación SASL

en: timeout (in seconds) before giving up SASL authentication
es: tiempo de espera (en segundos) antes de abandonar la autenticación por SASL

en: automatically connect to server when WeeChat is starting
es: conectarse automáticamente al servidor cuando WeeChat se inicia

en: automatically reconnect to server when disconnected
es: reconectarse automáticamente al servidor tras una desconexión

en: delay (in seconds) before trying again to reconnect to server
es: espera (en segundos) antes de intentar de nuevo una reconexión del servidor

en: nicknames to use on server (separated by comma)
es: apodos para usar en el servidor (separados por comas)

en: user name to use on server
es: nombre de usuario para usar en el servidor

en: real name to use on server
es: nombre real para usar en el servidor

en: custom local hostname/IP for server (optional, if empty local hostname is used)
es: hostname/IP local personalizado para el servidor (opcional, si está vacío se utiliza el hostname local)

en: command(s) to run when connected to server (many commands should be separated by ";", use "\;" for a semicolon, special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value)
es: comando(s) a ejecutar cuando se conecta al servidor (múltiples comandos deben ser separados por ";", utilizar "\;" para un punto y coma, las variables especiales $nick, $channel y $server son reemplazados por sus valores)

en: delay (in seconds) after command was executed (example: give some time for authentication)
es: espera (en segundos) después de que el comando sea ejecutado (ejemplo: dar algo de tiempo para la autenticación)

en: comma separated list of channels to join when connected to server (example: "#chan1,#chan2,#chan3 key1,key2")
es: lista de canales (separados por comas) a unirse cuando se conecte a un servidor (ejemplo: "#canal1,#canal2,#canal3 clave1,clave2")

en: delay (in seconds) before autorejoin (after kick)
es: espera (en segundos) antes de unirse automáticamente (después de ser expulsado)

en: timeout (in seconds) between TCP connection to server and message 001 received, if this timeout is reached before 001 message is received, WeeChat will disconnect from server
es: tiempo de espera (en segundos) entre la conexión TCP al servidor y el mensaje 001 recibido, si el tiempo de espera se agota antes de recibir este mensaje, WeeChat se desconectará del servidor

en: anti-flood for high priority queue: number of seconds between two user messages or commands sent to IRC server (0 = no anti-flood)
es: anti-flood para la cola de alta prioridad: número de segundos entre dos mensajes del usuario o comandos enviados al servidor (0 = no anti-flood)

en: anti-flood for low priority queue: number of seconds between two messages sent to IRC server (messages like automatic CTCP replies) (0 = no anti-flood)
es: anti-flood para la cola de baja prioridad: número de segundos entre dos mensajes enviados al servidor IRC (mensajes como respuestas CTCP automáticas) (0 = no anti-flood)

en: interval between two checks for away (in minutes, 0 = never check)
es: intervalo entre dos comprobaciones de ausencia (en minutos, 0 = no comprobar)

en: do not check away nicks on channels with high number of nicks (0 = unlimited)
es: no comprobar la ausencia de los usuarios en canales con un número de apodos alto (0 = ilimitado)

en: default part message (leaving channel) ("%v" will be replaced by WeeChat version in string)
es: mensaje de abandono por defecto (cuando se abandona un canal) ("%v" será reemplazado por la versión de WeeChat)

en: default quit message (disconnecting from server) ("%v" will be replaced by WeeChat version in string)
es: mensaje de salida por defecto (cuando se desconecta del servidor) ("%v" será reemplazado por la versión de WeeChat)

en: notify list for server (you should not change this option but use /notify command instead)
es: Lista de notificaciones para el servidor (no se debería cambiar esta opción, usar el comando /notify para ello)

en: %s%s: error creating server "%s"
es: %s%s: error al crear el servidor "%s"

en: %s%s: error creating server option "%s"
es: %s%s: error al crear la opción "%s" del servidor

en: auto switch to channel buffer when it is auto joined (with server option "autojoin")
es: cambiar automáticamente al canal cuando se entra automáticamente (con la opción de servidor "autojoin")

en: auto switch to channel buffer when it is manually joined (with /join command)
es: cambiar automáticamente al canal cuando se entra manualmente (con el comando /join)

en: use nick color in output of /names (or list of nicks displayed when joining a channel)
es: colorear apodos en la salida de /names (o en la lista de apodos mostrada al unirse a un canal)

en: use nick color in nicklist
es: colorear apodos en la lista de apodos

en: use nick color in messages from server
es: usar color del apodo en mensajes del servidor

en: use same nick color for channel and private
es: usar el mismo color de apodo en el canal y conversaciones privadas

en: time format used in answer to message CTCP TIME (see man strftime for date/time specifiers)
es: formato de hora usado en respuesta al mensaje CTCP TIME (consultar man strftime para las especificaciones de fecha/hora)

en: merge server buffers
es: unir buffers de los servidores

en: force position of new channel in list of buffers (none = default position (should be last buffer), next = current buffer + 1, near_server = after last channel/pv of server)
es: fuerza la posición de nuevos canales en la lista de buffers (none = posición predeterminada (último buffer), next = buffer actual + 1, near_server = después del último canal/privado del server)

en: force position of new private in list of buffers (none = default position (should be last buffer), next = current buffer + 1, near_server = after last channel/pv of server)
es: fuerza la posición de nuevos privados en la lista de buffers (none = posición  predeterminada (último buffer), next = buffer actual + 1, near_server = después del último canal/privado del server)

en: display a space if nick mode is enabled but nick has no mode (not op, voice, ...)
es: mostrar un espacio si el modo de usuario esta activado pero el usuario no tiene modo (no es op, voz, ...)

en: chars used to stop in nick when computing color with letters of nick (at least one char outside this list must be in string before stopping) (example: nick "|nick|away" with "|" in chars will return color of nick "|nick")
es: caracteres para usar como delimitador cuando se computa el color de un apodo (al menos un carácter fuera de esta lista debe estar en el apodo) (ejemplo: el apodo "|apodo|ausente" con "|" en esta opción retornaría el color del apodo "|apodo")

en: display CTCP message even if it is blocked
es: mostrar mensaje CTCP incluso si está bloqueado

en: display CTCP reply sent by WeeChat
es: mostrar respuesta CTCP enviada por WeeChat

en: display CTCP message even if it is unknown CTCP
es: mostrar mensaje CTCP incluso si es un CTCP desconocido

en: display host in join messages
es: muestra el host en mensajes de unión

en: display host in join messages from local client
es: muestra el host en mensajes de unión desde el cliente local

en: display host in part/quit messages
es: muestra el host en mensajes de salida/abandono

en: display old topic when channel topic is changed
es: mostrar el tema anterior cuando se cambia el tema del canal

en: display remote away message only once in private
es: mostrar mensaje de ausencia remota únicamente una vez en privado

en: display a message in private when user is back (after quit on server)
es: mostrar un mensaje en privado cuando el usuario esta de vuelta (después de salir del servidor)

en: display server away message in away bar item
es: mostrar mensaje de ausencia en el elemento de barra "away"

en: hide channel key in channel modes (this will hide all channel modes arguments if mode +k is set on channel)
es: ocultar la clave del canal en los modos de canal (esto ocultará todos los argumentos de los modos si +k es usado en el canal)

en: display nick modes in "input_prompt" bar item
es: mostrar los modos del apodo en el elemento de barra "input_prompt"

en: display nick prefix in "input_prompt" bar item
es: mostrar el prefijo del apodo en el elemento de barra "input_prompt"

en: comma separated list of words to highlight in server buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
es: lista separada por comas de palabras a resaltar en buffers de servidor (insensible a las mayúsculas, usar "(?-i)" al principio de las palabras para que lo sea; las variables especiales $nick, $channel y $server son reemplazadas por su valor), estas palabras son agregadas a la variable local del buffer "highlight_words" solamente cuando el buffer es creado (no afecta buffers actuales), una cadena vacía desactiva el resalte por defecto del apodo, ejemplos: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of words to highlight in channel buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
es: lista separada por comas de palabras a resaltar en buffers de canal (insensible a las mayúsculas, usar "(?-i)" al principio de las palabras para que lo sea; las variables especiales $nick, $channel y $server son reemplazadas por su valor), estas palabras son agregadas a la variable local del buffer "highlight_words" solamente cuando el buffer es creado (no afecta buffers actuales), una cadena vacía desactiva el resalte por defecto del apodo, ejemplos: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of words to highlight in private buffers (case insensitive, use "(?-i)" at beginning of words to make them case sensitive; special variables $nick, $channel and $server are replaced by their value), these words are added to buffer local variable "highlight_words" only when buffer is created (it does not affect current buffers), an empty string disables default highlight on nick, examples: "$nick", "(?-i)$nick"
es: lista separada por comas de palabras a resaltar en buffers privados (insensible a las mayúsculas, usar "(?-i)" al principio de las palabras para que lo sea; las variables especiales $nick, $channel y $server son reemplazadas por su valor), estas palabras son agregadas a la variable local del buffer "highlight_words" solamente cuando el buffer es creado (no afecta buffers actuales), una cadena vacía desactiva el resalte por defecto del apodo, ejemplos: "$nick", "(?-i)$nick"

en: comma separated list of tags for messages that may produce highlight (usually any message from another user, not server messages,..)
es: lista de etiquetas (separadas por comas) para mensajes que podrían ser realzados (usualmente cualquier mensaje de otro usuario, no mensajes del servidor...)

en: name of bar item where IRC server is displayed (for status bar)
es: nombre del elemento de barra donde el servidor IRC es mostrado (para la barra de estado)

en: default target buffer for msgbuffer options when target is private and that private buffer is not found
es: buffer destino por defecto para las opciones msgbuffer cuando el destino es privado y no hay un buffer privado disponible

en: display notices as private messages (if auto, use private buffer if found)
es: mostrar avisos como mensajes privados (si es auto, usa un buffer privado si lo encuentra)

en: comma separated list of tags used in messages printed by notify when a nick joins or quits server (result of command ison), for example: "notify_highlight", "notify_message" or "notify_private"
es: lista separada por comas de etiquetas usadas en los mensajes de notificación cuando un apodo se une o abandona el servidor (resultado del comando ison), por ejemplo: "notify_highlight", "notify_message" o "notify_private"

en: comma separated list of tags used in messages printed by notify when a nick away status changes (result of command whois), for example: "notify_highlight", "notify_message" or "notify_private"
es: lista separada por comas de etiquetas usadas en los mensajes de notificación cuando un apodo cambia su estado de ausencia (resultado del comando whois), por ejemplo: "notify_highlight", "notify_message" o "notify_private"

en: close buffer when /part is issued on a channel
es: cerrar el buffer cuando /part es usado en un canal

en: number of raw messages to save in memory when raw data buffer is closed (messages will be displayed when opening raw data buffer)
es: número de mensajes brutos a mantener en memoria cuando el buffer de datos en bruto está cerrado (los mensajes serán mostrados cuando sea abra este buffer)

en: filter join/part/quit/nick messages for a nick if not speaking for some minutes on channel (you must create a filter on tag "irc_smart_filter")
es: filtrar mensajes join/part/quit/nick para apodos que no hayan hablado en los últimos minutos en el canal (debes crear un filtro para la etiqueta "irc_smart_filter")

en: delay for filtering join/part/quit messages (in minutes)
es: tiempo de espera para filtrar mensajes de unión/abandono/salida (en minutos)

note: TRANSLATORS: please do not translate "join"
en: enable smart filter for "join" messages
es: habilitar el filtro inteligente para mensajes "join"

note: TRANSLATORS: please do not translate "part" and "quit"
en: enable smart filter for "part" and "quit" messages
es: habilitar el filtro inteligente para mensajes "part" y "quit"

en: strip colors in topic (used only when displaying buffer title)
es: remover colores en el tema (usado solamente cuando se esté mostrando el buffer de título)

en: color for text in join messages
es: color para el texto en mensajes de unión

en: color for text in part/quit messages
es: color para el texto en mensajes de salida/abandono

note: TRANSLATORS: please do not translate the list of WeeChat color names at the end of string
en: remap mirc colors in messages using a hashtable: keys are "fg,bg" as integers between -1 (not specified) and 15, values are WeeChat color names or numbers (format is: "1,-1:color1;2,7:color2"), example: "1,-1:darkgray;1,2:white,blue" to remap black to "darkgray" and black on blue to "white,blue"; default WeeChat colors for IRC codes: 0:white, 1:black, 2:blue, 3:green, 4:lightred, 5:red, 6:magenta, 7:brown, 8:yellow, 9: lightgreen, 10:cyan, 11:lightcyan, 12:lightblue, 13:lightmagenta, 14:gray, 15:white
es: remapear colores mirc en mensajes usando una tabla hash: claves son "fg,bg" con números entre -1 (no especificado) y 15, los valores son los nombres de color de WeeChat o números (con el formato: "1,-1:color1;2,7:color2"), ejemplo: "1,-1:darkgray;1,2:white,blue" para remapear negro en "darkgray" y negro en azul a "white,blue"; los colores por defecto de WeeChat para los códigos IRC son: 0:white, 1:black, 2:blue, 3:green, 4:lightred, 5:red, 6:magenta, 7:brown, 8:yellow, 9: lightgreen, 10:cyan, 11:lightcyan, 12:lightblue, 13:lightmagenta, 14:gray, 15:white

en: color for nick prefixes using mode char (o=op, h=halfop, v=voice, ..), format is: "o:color1;h:color2;v:color3" (if a mode is not found, WeeChat will try with next modes received from server ("PREFIX"); a special mode "*" can be used as default color if no mode has been found in list)
es: color para los prefijos de modo de los apodos (o=op, h=semi-op, v=voz, ..), el formato es:: "o:color1;h:color2;v:color3" (si un modo no es encontrado, WeeChat tratará con los modos recibidos del servidor ("PREFIX"); el modo especial "*" puede usarse como color por defecto si ningún modo fue encontrado en la lista)

en: color for text "Notice" in notices
es: color para el texto "Aviso" en los mensajes de aviso

en: color for nick in input bar
es: color para el apodo en la barra de entrada

en: color for away item
es: color para el texto "ausente" en al barra de entrada

en: color for channel modes, near channel name
es: color para los modos del canal, junto al nombre del canal

en: color for lag indicator, when counting (pong not received from server, lag is increasing)
es: color del indicador de lag, cuando el conteo aumenta (no se recibió el pong del servidor)

en: color for lag indicator, when pong has been received from server
es: color del indicador de lag, cuando se recibió el pong del servidor

en: color for reason in part/quit messages
es: color para el mensaje de salida/abandono

en: color for old channel topic (when topic is changed)
es: color para el tema antiguo del canal (cuando se cambia el tema)

en: color for new channel topic (when topic is changed)
es: color para el nuevo tema del canal (cuando se cambia el tema)

en: growing factor for autoreconnect delay to server (1 = always same delay, 2 = delay*2 for each retry, ..)
es: factor de crecimiento para el retraso antes de autoreconectarse (1 = siempre el mismo retraso, 2 = retraso*2 por cada intento, ..)

en: maximum autoreconnect delay to server (in seconds, 0 = no maximum)
es: retraso máximo para la autoreconexión (en segundos, 0 = sin máximo)

en: when off, colors codes are ignored in incoming messages
es: cuando se desactiva, los códigos de color se ignoran en los mensajes entrantes

en: allow user to send colors with special codes (ctrl-c + a code and optional color: b=bold, cxx=color, cxx,yy=color+background, u=underline, r=reverse)
es: permitir al usuario enviar colores con códigos especiales (ctrl-c + un código y color opcional: b=negrita, cxx,yy=color+fondo, u=subrayado, r=invertido)

en: interval between two checks for lag (in seconds, 0 = never check)
es: intervalo entre dos comprobaciones de retraso (en segundos, 0 = nunca comprobar)

en: minimum lag to show (in milliseconds)
es: retraso mínimo a mostrar (en milisegundos)

en: interval between two refreshs of lag item, when lag is increasing (in seconds)
es: intervalo de refresco para el elemento de lag, cuando este aumenta (en segundos)

en: interval between two checks for notify with IRC command "ison" (in minutes)
es: intervalo entre dos comprobaciones para notificaciones con el comando IRC "ison" (en minutos)

en: interval between two checks for notify with IRC command "whois" (in minutes)
es: intervalo entre dos comprobaciones para notificaciones con el comando IRC "whois" (en minutos)

en: send unknown commands to server
es: envía comandos desconocidos al servidor

en: %sCTCP requested by %s%s%s: %s%s%s%s%s%s
es: %sCTCP solicitado por %s%s%s: %s%s%s%s%s%s

en:  (blocked)
es:  (bloqueado)

en: %sCTCP reply from %s%s%s: %s%s%s %ld.%ld %s
es: %srespuesta CTCP de %s%s%s: %s%s%s %ld.%ld %s

en: %sCTCP reply from %s%s%s: %s%s%s%s%s
es: %srespuesta CTCP de %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %sCTCP reply to %s%s%s: %s%s%s%s%s
es: %srespuesta CTCP a %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: %s%s: not enough memory for "%s" command
es: %s%s: no hay memoria suficiente para el comando "%s"

en: %s%s: cannot parse "%s" command
es: %s%s: no es posible analizar el comando "%s"

en: %s%s: unknown DCC CHAT type received from %s%s%s: "%s"
es: %s%s: tipo de DCC CHAT desconocido recibido de %s%s%s: "%s"

en: %sUnknown CTCP requested by %s%s%s: %s%s%s%s%s
es: %sCTCP desconocido solicitado por %s%s%s: %s%s%s%s%s

en: 1 if string is a valid IRC channel name for server
es: 1 si la cadena es un nombre de canal IRC válido para el servidor

en: server,channel (server is optional)
es: servidor,canal (servidor es opcional)

en: 1 if string is a valid IRC nick name
es: 1 si la cadena es un apodo IRC válido

en: get current nick on a server
es: devuelve el apodo actual en el servidor

en: get nick from IRC host
es: devuelve apodo de un host IRC

en: IRC host (like `:nick!name@server.com`)
es: IRC host (como `:apodo!nombre@servidor.com`)

en: get nick color code
es: obtiene el código del color del apodo

en: get nick color name
es: obtiene el nombre del color del apodo

en: get buffer pointer for an IRC server/channel/nick
es: devuelve el puntero del buffer de un servidor/canal/apodo IRC

en: server,channel,nick (channel and nicks are optional)
es: servidor,canal,apodo (canal y apodo es opcional)

en: 1 if server supports this feature (from IRC message 005)
es: 1 si el servidor soporta esta característica (desde el mensaje IRC 005)

en: server,feature
es: servidor,característica

en: value of feature, if supported by server (from IRC message 005)
es: valor de la característica, si es soportada por el servidor (desde el mensaje IRC 005)

en: parse an IRC message
es: analiza un mensaje IRC

en: "message": IRC message, "server": server name (optional)
es: "message": mensaje IRC, "server": nombre del servidor (opcional)

note: TRANSLATORS: please do not translate key names (enclosed by quotes)
en: "tags": tags, "message_without_tags": message without the tags, "nick": nick, "host": host, "command": command, "channel": channel, "arguments": arguments (includes channel)
es: "tags": etiquetas, "message_without_tags": mensaje sin etiquetas, "nick": apodo, "host": host, "command": comando, "channel": canal, "arguments": argumentos (incluye el canal)

en: split an IRC message (to fit in 512 bytes)
es: separar un mensaje IRC (para coincidir en 512 bytes)

note: TRANSLATORS: please do not translate key names (enclosed by quotes)
en: "msg1" ... "msgN": messages to send (without final "\r\n"), "args1" ... "argsN": arguments of messages, "count": number of messages
es: "msg1" ... "msgN": mensajes a enviar (sin el "\r\n" final), "args1" ... "argsN": argumentos de los mensajes, "count": número de mensajes

en: list of IRC servers
es: lista de servidores IRC

en: server pointer (optional)
es: puntero del servidor (opcional)

en: server name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del servidor (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: list of channels for an IRC server
es: lista de canales de un servidor IRC

en: channel pointer (optional)
es: puntero del canal (opcional)

en: server,channel (channel is optional)
es: servidor,canal (canal es opcional)

en: list of nicks for an IRC channel
es: lista de apodos de un canal IRC

en: nick pointer (optional)
es: puntero del apodo (opcional)

en: server,channel,nick (channel and nick are optional)
es: servidor,canal,apodo (canal y apodo es opcional)

en: list of IRC ignores
es: lista de IRC ignores

en: ignore pointer (optional)
es: puntero del ignore (opcional)

en: list of notify
es: lista de notificaciones

en: notify pointer (optional)
es: puntero de la notificación (opcional)

en: irc nick
es: apodo irc

en: irc channel
es: canal irc

en: irc channel_speaking
es: channel_speaking irc

en: irc ignore
es: ignorado irc

en: irc notify
es: notificación irc

en: pattern for irc redirect
es: patrón para la redirección irc

en: irc redirect
es: redirección irc

en: irc server
es: servidor irc

en: %s%s: you are not connected to server
es: %s%s: no estas conectado a ningún servidor

en: %s%s: this buffer is not a channel!
es: %s%s: ¡este buffer no es un canal!

en: Notify list for %s%s%s:
es: Lista de notificaciones para %s%s%s:

en: Notify list is empty on this server
es: Lista de notificación vacía en este servidor

en: Notify list for all servers:
es: Lista de notificaciones para todos los servidores:

en: Notify list is empty on all servers
es: Lista de notificaciones vacía en todos los servidores

en: %snotify: %s%s%s is connected
es: %saviso: %s%s%s está conectado

en: %snotify: %s%s%s is offline
es: %saviso: %s%s%s está desconectado

en: %snotify: %s%s%s has joined
es: %saviso: %s%s%s se ha unido

en: %snotify: %s%s%s has quit
es: %saviso: %s%s%s ha salido

en: %snotify: %s%s%s is now away: "%s"
es: %saviso: %s%s%s está ahora ausente: "%s"

en: %snotify: %s%s%s is back
es: %saviso: %s%s%s ha regresado

en: %snotify: %s%s%s is still away: "%s"
es: %saviso: %s%s%s está aún ausente: "%s"

en: %s%s: error building answer for SASL authentication, using mechanism "%s"
es: %s%s: error al construir la respuesta para la autenticación SASL, usando el mecanismo "%s"

en: %s%s: client capability, server supports: %s
es: %s%s: capabilidad del cliente, el servidor soporta: %s

en: %s%s: client capability, requesting: %s
es: %s%s: capabilidad del cliente, solicitando: %s

en: %s%s: client capability: sasl not supported
es: %s%s: capabilidad del cliente: sasl no soportado

en: %s%s: client capability, enabled: %s
es: %s%s: capabilidad del cliente, habilitado: %s

en: %s%s: client capability, refused: %s
es: %s%s: capabilidad del cliente, rechazada: %s

en: %sYou have been invited to %s%s%s by %s%s%s
es: %sUsted ha sido invitado a %s%s%s por %s%s%s

en: %s%s: cannot create new channel "%s"
es: %s%s: no es posible crear el nuevo canal "%s"

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has joined %s%s%s
es: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s se ha unido a %s%s%s

en: %s%s%s%s has kicked %s%s%s %s(%s%s%s)
es: %s%s%s%s ha expulsado %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s has kicked %s%s%s
es: %s%s%s%s ha expulsado %s%s%s

en: %s%sYou were killed by %s%s%s %s(%s%s%s)
es: %s%sFuiste desconectado por %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%sYou were killed by %s%s%s
es: %s%sFuiste desconectado por %s%s%s

en: %sMode %s%s %s[%s%s%s]%s by %s%s
es: %sModo %s%s %s[%s%s%s]%s por %s%s

en: %sUser mode %s[%s%s%s]%s by %s%s
es: %sModo de usuario %s[%s%s%s]%s por %s%s

en: %sYou are now known as %s%s%s
es: %sEres conocido ahora como %s%s%s

en: %s%s%s%s is now known as %s%s%s
es: %s%s%s%s es conocido ahora como %s%s%s

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has left %s%s%s %s(%s%s%s)
es: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s ha abandonado %s%s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has left %s%s%s
es: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s ha abandonado %s%s%s

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has quit %s(%s%s%s)
es: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s ha salido %s(%s%s%s)

en: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s has quit
es: %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s ha salido

en: %s%s: "%s" command received without channel
es: %s%s: comando "%s" recibido sin un canal

en: %s%s%s%s has changed topic for %s%s%s from "%s%s%s" to "%s%s%s"
es: %s%s%s%s ha cambiado el tema para %s%s%s de "%s%s%s" a "%s%s%s"

en: %s%s%s%s has changed topic for %s%s%s to "%s%s%s"
es: %s%s%s%s ha cambiado el tema para %s%s%s a "%s%s%s"

en: %s%s%s%s has unset topic for %s%s%s (old topic: "%s%s%s")
es: %s%s%s%s ha borrado el tema para %s%s%s (tema anterior: "%s%s%s")

en: %s%s%s%s has unset topic for %s%s%s
es: %s%s%s%s ha borrado el tema para %s%s%s

en: %sWallops from %s%s %s(%s%s%s)%s: %s
es: %sWallops de %s%s %s(%s%s%s)%s: %s

en: %sUser mode for %s%s%s is %s[%s%s%s]
es: %sEl modo de usuario para %s%s%s es %s[%s%s%s]

en: %s%s[%s%s%s]%s is away: %s
es: %s%s[%s%s%s]%s está ausente: %s

en: %sUsers online: %s%s
es: %sUsuarios conectados: %s%s

en: %s%s[%s%s%s] (%s%s@%s%s)%s was %s
es: %s%s[%s%s%s] (%s%s@%s%s)%s era %s

en: %s%s[%s%s%s]%s idle: %s%d %s%s, %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, signon at: %s%s
es: %s%s[%s%s%s]%s inactividad: %s%d %s%s, %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, conectado desde: %s%s

en: %s%s[%s%s%s]%s idle: %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, signon at: %s%s
es: %s%s[%s%s%s]%s sin actividad: %s%02d %s%s %s%02d %s%s %s%02d %s%s, conectado el: %s%s

en: %sMode %s%s %s[%s%s%s]
es: %sModo %s%s %s[%s%s%s]

en: %sURL for %s%s%s: %s
es: %sURL para %s%s%s: %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "created on" is a date
en: %sChannel created on %s
es: %sCanal creado el %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "created on" is a date
en: %sChannel %s%s%s created on %s
es: %sCanal %s%s%s creado en %s

en: %sNo topic set for channel %s%s
es: %sNo hay tema establecido para el canal %s%s

en: %sTopic for %s%s%s is "%s%s"
es: %sEl tema para %s%s%s es "%s%s"

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic set by %s%s%s%s%s%s%s%s%s on %s
es: %sTema establecido por %s%s%s%s%s%s%s%s%s el %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic set on %s
es: %sTema establecido el%s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic for %s%s%s set by %s%s%s%s%s%s%s%s%s on %s
es: %sTema para %s%s%s establecido por %s%s%s%s%s%s%s%s%s el %s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %sTopic for %s%s%s set on %s
es: %sTema para %s%s%s establecido el %s

en: %s%s%s%s has invited %s%s%s to %s%s%s
es: %s%s%s%s ha invitado a %s%s%s a %s%s%s

en: %sChannel reop %s%s%s: %s%s
es: %sCanal reop %s%s%s: %s%s

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitado por %s%s %s(%s%s%s)%s el %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited by %s%s %s(%s%s%s)
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitado por %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invited
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s invitado

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s]%s exception %s%s%s by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
es: %s%s[%s%s%s]%s excepción %s%s%s por %s%s %s(%s%s%s)%s el %s

en: %s%s[%s%s%s]%s exception %s%s
es: %s%s[%s%s%s]%s excepción %s%s

en: %s%s: cannot create nick "%s" for channel "%s"
es: %s%s: no es posible crear el apodo "%s" para el canal "%s"

en: %sNicks %s%s%s: %s[%s%s%s]
es: %sApodos %s%s%s: %s[%s%s%s]

en: %sNicks %s%s%s: %s[%s%s]
es: %sApodos %s%s%s: %s[%s%s]

en: %sChannel %s%s%s: %s%d%s %s %s(%s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s%s)
es: %sCanal %s%s%s: %s%d%s %s %s(%s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s, %s%d%s %s%s)

en: halfop | halfops
es[0]: semi-op
es[1]: semi-ops

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s banned by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s vetado por %s%s %s(%s%s%s)%s el %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s banned by %s%s %s(%s%s%s)
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s vetado por %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s: all declared nicknames are already in use or invalid, closing connection with server
es: %s%s: todos los apodos declarados ya están en uso o son inválidos, cerrando la conexión con el servidor

en: %s%s: nickname "%s" is invalid, trying nickname "%s"
es: %s%s: el apodo "%s" es inválido, probando con el apodo "%s"

en: %s%s: all declared nicknames are already in use, closing connection with server
es: %s%s: todos los apodos declarados ya están en uso, cerrando la conexión con el servidor

en: %s%s: nickname "%s" is already in use, trying nickname "%s"
es: %s%s: el apodo "%s" ya está en uso, probando con el apodo "%s"

en: %s%s: nickname "%s" is unavailable, trying nickname "%s"
es: %s%s: el apodo "%s" no está disponible, probando con el apodo "%s"

note: TRANSLATORS: "%s" after "on" is a date
en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s quieted by %s%s %s(%s%s%s)%s on %s
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s silenciado por %s%s %s(%s%s%s)%s el %s

en: %s%s[%s%s%s] %s%s%s quieted by %s%s %s(%s%s%s)
es: %s%s[%s%s%s] %s%s%s silenciado por %s%s %s(%s%s%s)

en: %s%s: command "%s" not found:
es: %s%s: comando "%s" no encontrado:

en: %s%s: failed to parse command "%s" (please report to developers):
es: %s%s: falló el análisis del comando "%s" (por favor repórtalo a los desarrolladores):

en: %s%s: too few arguments received from IRC server for command "%s" (received: %d arguments, expected: at least %d)
es: %s%s: muy pocos argumentos recibidos del servidor IRC para el comando "%s"" (recibidos: %d argumentos, esperado: al menos %d)

en: %s%s: "%s" command received without host
es: %s%s: comando "%s" recibido sin host

en: IRC raw messages
es: mensajes IRC en bruto

en: %s%s: missing argument "%s" for redirect pattern
es: %s%s: falta el argumento "%s" para el patrón de redirección

en: %s%s: redirect pattern "%s" already exists
es: %s%s: patrón de redirección "%s" ya existe

en: %s%s: no connection to server "%s" for redirect
es: %s%s: no conectado al servidor "%s" para la redirección

en: %s%s: missing argument "%s" for redirect
es: %s%s: falta el argumento "%s"  para la redirección

en: %s%s: redirect pattern "%s" not found
es: %s%s: patrón de redirección "%s" no encontrado

en: %s: starting redirection for command "%s" on server "%s" (redirect pattern: "%s")
es: %s: comenzando redirección del comando "%s" en el servidor "%s" (patrón de redirección: "%s")

en: %s%s: server "%s" not found for redirect
es: %s%s: servidor "%s" no encontrado para la redirección

en: %s%s: error when allocating new server
es: %s%s: no hay suficiente memoria para crear el nuevo servidor

en: %s%s: error creating new server "%s"
es: %s%s: error al crear el nuevo servidor "%s"

en: %s%s: sending data to server: null pointer (please report problem to developers)
es: %s%s: enviando datos al servidor: puntero nulo (por favor reporta el problema a los desarrolladores)

en: %s%s: sending data to server: empty buffer (please report problem to developers)
es: %s%s: enviando datos al servidor: buffer vacío (por favor reporta el problema a los desarrolladores)

en: %s%s: sending data to server: error %d %s
es: %s%s: enviando datos al servidor: error %d %s

en: (message dropped)
es: (mensaje descartado)

en: %s%s: not enough memory for received message
es: %s%s: memoria insuficiente para un mensaje recibido

en: %s%s: reading data on socket: error %d %s
es: %s%s: leyendo datos del socket: error %d %s

en: (connection closed by peer)
es: (conexión cerrara por un par)

en: %s%s: disconnecting from server...
es: %s%s: desconectado del servidor...

en: %s%s: connection timeout (message 001 not received)
es: %s%s: tiempo de conexión agotado (mensaje 001 no recibido)

en: %s%s: sasl authentication timeout
es: %s%s: la autenticación SASL agotó el tiempo de espera

en: %s%s: reconnecting to server in %d %s, %d %s
es: %s%s: reconectando al servidor en %d %s, %d %s

en: %s%s: reconnecting to server in %d %s
es: %s%s: reconectando al servidor en %d %s

en: %s%s: switching address to %s/%d
es: %s%s: cambiando dirección a %s/%d

en: %s%s: connected to %s/%d (%s)
es: %s%s: conectado a %s/%d (%s)

en: %s%s: proxy address "%s" not found
es: %s%s: dirección del proxy "%s" no encontrada

en: %s%s: address "%s" not found
es: %s%s: dirección "%s" no encontrada

en: %s%s: proxy IP address not found
es: %s%s: dirección IP del proxy no encontrada

en: %s%s: IP address not found
es: %s%s: dirección IP no encontrada

en: %s%s: proxy connection refused
es: %s%s: conexión con el proxy rechazada

en: %s%s: connection refused
es: %s%s: conexión rechazada

en: %s%s: proxy fails to establish connection to server (check username/password if used and if server address/port is allowed by proxy)
es: %s%s: el proxy falló en establecer la conexión al servidor (comprueba el usuario/contraseña y que la dirección/puerto del servidor son permitidos por el proxy)

en: %s%s: unable to set local hostname/IP
es: %s%s: no es posible configurar hostname/IP local

en: %s%s: TLS init error
es: %s%s: error de inicialización de TLS

en: %s%s: TLS handshake failed
es: %s%s: el saludo TLS ha fallado

en: %s%s: you should play with option irc.server.%s.ssl_dhkey_size (current value is %d)
es: %s%s: se debería jugar con el valor de la opción irc.server.%s.ssl_dhkey_size (el valor actual es %d)

en: %s%s: not enough memory
es: %s%s: no hay suficiente memoria

en: %s%s: timeout
es: %s%s: agotado tiempo de espera

en: %s%s: unable to create socket
es: %s%s: no es posible crear el socket

en: %sgnutls: connected using %d-bit Diffie-Hellman shared secret exchange
es: %sgnutls: conectado usando intercambio de claves Diffie-Hellman de %d-bits

en: %sgnutls: error while checking peer's certificate
es: %sgnutls: error mientras se verificaba el certificado del par

en: %sgnutls: peer's certificate is NOT trusted
es: %sgnutls: el certificado del par NO es confiable

en: %sgnutls: peer's certificate is trusted
es: %sgnutls: el certificado del par es confiable

en: %sgnutls: peer's certificate issuer is unknown
es: %sgnutls: el emisor del certificado del par es desconocido

en: %sgnutls: the certificate has been revoked
es: %sgnutls: el certificado ha sido revocado

en: %sgnutls: receiving %d certificate | %sgnutls: receiving %d certificates
es[0]: %sgnutls: recibiendo %d certificado
es[1]: %sgnutls: recibiendo %d certificados

en: %s - certificate[%d] info:
es: %s - información del certificado[%d]:

en: %sgnutls: certificate has expired
es: %sgnutls: el certificado ha expirado

en: %sgnutls: certificate is not yet activated
es: %sgnutls: el certificado es ha sido activado aún

en: %sgnutls: the hostname in the certificate does NOT match "%s"
es: %sgnutls: el hostname en el certificado NO concuerda con "%s"

en: %sgnutls: sending one certificate
es: %sgnutls: enviando un certificado

en: %sgnutls: invalid certificate "%s", error: %s
es: %sgnutls: certificado "%s" inválido, error: %s

en: %s - client certificate info (%s):
es: %s - información del certificado del cliente (%s):

en: %sgnutls: unable to read certifcate "%s"
es: %sgnutls: no es posible leer el certificado "%s"

en: %s%s: unknown address for server "%s", cannot connect
es: %s%s: dirección del servidor "%s" desconocida, no es posible conectarse

en: %s%s: proxy "%s" not found for server "%s", cannot connect
es: %s%s: proxy "%s" no encontrado para el servidor "%s", no es posible conectarse

en: %s%s: missing proxy settings, check options for proxy "%s"
es: %s%s: configuración del proxy incompleta, verifica las opciones para el proxy "%s"

en: %s%s: nicks not defined for server "%s", cannot connect
es: %s%s: apodos sin definir para el servidor "%s", no es posible conectarse

en: %s%s: cannot connect with SSL because WeeChat was not built with GnuTLS support
es: %s%s: no es posible conectarse con SSL debido a que WeeChat no fue compilado con soporte GnuTLS

en: %s%s: connecting to server %s/%d%s via %s proxy %s/%d%s...
es: %s%s: conectando al servidor %s/%d%s a través del proxy %s en %s/%d%s...

en: Connecting to server %s/%d%s via %s proxy %s/%d%s...
es: Conectando al servidor %s/%d%s a través del proxy %s en %s/%d%s...

en: %s%s: connecting to server %s/%d%s...
es: %s%s: conectando al servidor %s/%d%s...

en: %s%s: reconnecting to server...
es: %s%s: reconectando al servidor...

en: %s%s: disconnected from server
es: %s%s: desconectado del servidor

en: Log buffers to files
es: Guardar registro de buffers

en: %s%s: unable to find filename mask for buffer "%s", logging is disabled for this buffer
es: %s%s: imposible encontrar la máscara del nombre del archivo para el buffer "%s", registro desactivado para este buffer

en: %s%s: unable to start logging for buffer "%s": filename "%s" is already used by another buffer (check your log settings)
es: %s%s: imposible empezar el registro para el buffer "%s": el archivo "%s" ya está en uso por otro buffer (verifica las configuraciones del registro)

en: %s%s: unable to create directory for logs ("%s")
es: %s%s: imposible crear directorio para registros ("%s")

en: %s%s: unable to write log file "%s"
es: %s%s: imposible escribir en el registro "%s"

en: %s	****  Beginning of log  ****
es: %s	****  Comienzo del registro  ****

en: %s	****  End of log  ****
es: %s	****  Fin del registro  ****

en: Logging on buffers:
es: Guardando registro en los buffers:

en: logging (level: %d)
es: guardando registro (nivel: %d)

en: not logging
es: sin guardar registro

en: log not started
es: registro no iniciado

en: %s: "%s" => level %d
es: %s: "%s" => nivel %d

en: %s===	%s========== End of backlog (%d lines) ==========
es: %s===	%s========== Fin del último registro (%d líneas) ==========

en: logger plugin configuration
es: configuración del plugin de registro

en: list || set <level> || disable
es: list || set <nivel> || disable

en:    list: show logging status for opened buffers
        set: set logging level on current buffer
      level: level for messages to be logged (0 = logging disabled, 1 = a few messages (most important) .. 9 = all messages)
    disable: disable logging on current buffer (set level to 0)
    
    Options "logger.level.*" and "logger.mask.*" can be used to set level or mask for a buffer, or buffers beginning with name.
    
    Log levels used by IRC plugin:
      1: user message, notice, private
      2: nick change
      3: server message
      4: join/part/quit
      9: all other messages
    
    Examples:
      set level to 5 for current buffer:
        /logger set 5
      disable logging for current buffer:
        /logger disable
      set level to 3 for all IRC buffers:
        /set logger.level.irc 3
      disable logging for main WeeChat buffer:
        /set logger.level.core.weechat 0
      use a directory per IRC server and a file per channel inside:
        /set logger.mask.irc "$server/$channel.weechatlog"
es:    list: muestra el estado del registro para los buffers abiertos
        set: configura el nivel de registro en el buffer actual
      nivel: nivel de mensajes a registrar (0 = registro desactivado, 1 = solo unos pocos mensajes (los más importantes) .. 9 = todos los mensajes)
    disable: desactiva el registro para el buffer actual (configura el nivel a 0)
    
    Opciones "logger.level.*" y "logger.mask.*" pueden ser usados para configurar el nivel o la máscara para un buffer, o para buffers que empiecen con ese nombre.
    
    Niveles de registro usados por el plugin IRC:
      1: mensajes, noticias y privados
      2: cambios de apodo
      3: mensajes del servidor
      4: unión/abandono/salida
      9: todo el resto de mensajes
    
    Ejemplos:
      configura el registro a nivel 5 para el buffer actual:
        /logger set 5
      desactiva el registro para el buffer actual:
        /logger disable
      configura el registro a nivel 3 para todos los buffers IRC:
        /set logger.level.irc 3
      desactiva el registro para el buffer principal de WeeChat:
        /set logger.level.core.weechat 0
      usa un directorio para cada servidor IRC y en él un archivo para cada canal:
        /set logger.mask.irc "$server/$channel.weechatlog"

en: logging level for this buffer (0 = logging disabled, 1 = a few messages (most important) .. 9 = all messages)
es: nivel de registro para este buffer (0 = registro desactivado, 1 = unos pocos mensajes (los más importantes) .. 9 = todos los mensajes)

en: file mask for log file; local buffer variables are permitted
es: máscara del nombre del archivo para el registro; se permiten variables locales del buffer

en: maximum number of lines to display from log file when creating new buffer (0 = no backlog)
es: máximo número de líneas a mostrar del registro cuando se crea un buffer nuevo (0 = no mostrar nada)

en: color for backlog lines
es: color para las líneas del último registro

en: color for line ending the backlog
es: color para el final de línea del último registro

en: automatically save content of buffers to files (unless a buffer disables log)
es: automáticamente guardar el contenido del buffer a los archivos (al menos que el buffer desactive el registro)

en: number of seconds between flush of log files (0 = write in log files immediately for each line printed)
es: número de segundos entre escritura de los archivos de registro (0 = escribir los archivos inmediatamente por cada línea)

en: use only lower case for log filenames
es: usar solamente minúsculas para el nombre de los archivos

en: path for WeeChat log files; "%h" at beginning of string is replaced by WeeChat home ("~/.weechat" by default); date specifiers are permitted (see man strftime)
es: ruta para los registros de WeeChat; "%h" al principio de la cadena será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat ("~/.weechat" por defecto); especificadores de fecha son permitidos (ver man strftime)

en: default file name mask for log files (format is "directory/to/file" or "file", without first "/" because "path" option is used to build complete path to file); local buffer variables are permitted; date specifiers are permitted (see man strftime)
es: máscara predeterminada para nombre del archivo de registro (el formato es "directorio/al/archivo" o "archivo", sin el primer "/" porque la opción "path" es usada para construir la ruta completa al archivo); se puede usar variables locales de buffer; especificadores de fecha son permitidos (ver man strftime)

en: replacement char for special chars in filename built with mask (like directory delimiter)
es: carácter de reemplazo para caracteres especiales en el nombre de archivo construido desde una máscara (como el delimitador de directorios)

en: write information line in log file when log starts or ends for a buffer
es: escribir una línea informativa en el registro cuando el registro empieza o termina en un buffer

en: timestamp used in log files (see man strftime for date/time specifiers)
es: formato de hora en el registro (ver el manual de strftime para los especificadores de fecha/hora)

en: list of logger buffers
es: lista de buffers con registro

en: logger pointer (optional)
es: puntero del registro (opcional)

en: WeeChat version
es: versión de WeeChat

en: WeeChat version (as number)
es: versión de WeeChat (como un número)

en: WeeChat compilation date
es: fecha de compilación de WeeChat

en: directory separator
es: separador de directorios

en: WeeChat directory
es: directorio de WeeChat

en: WeeChat "lib" directory
es: directorio "lib" de WeeChat

en: WeeChat "share" directory
es: directorio "compartido" de WeeChat

en: WeeChat "locale" directory
es: directorio "locale" de WeeChat

en: WeeChat site
es: sitio web de WeeChat

en: WeeChat site, download page
es: sitio web de WeeChat, página de descarga

en: 1 if WeeChat is upgrading (command `/upgrade`)
es: 1 si WeeChat se está actualizando (comando `/upgrade`)

en: terminal charset
es: set de caracteres de la terminal

en: WeeChat internal charset
es: set de caracteres interno de WeeChat

en: locale used for translating messages
es: localización para traducción de mensajes

en: keyboard inactivity (seconds)
es: inactividad del teclado (segundos)

en: 1 if filters are enabled
es: 1 si los filtros están habilitados

en: 1 if cursor mode is enabled
es: 1 si el modo cursor está activado

en: list of bars
es: lista de barras

en: bar pointer (optional)
es: puntero de la barra (opcional)

en: bar name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre de barra (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: list of bar items
es: lista de elementos de barra

en: bar item pointer (optional)
es: puntero del elemento de barra (opcional)

en: bar item name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del elemento de barra (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: list of bar windows
es: lista de ventanas de barra

en: bar window pointer (optional)
es: puntero de la barra de ventana (opcional)

en: list of buffers
es: lista de buffers

en: buffer pointer (optional)
es: puntero del buffer (opcional)

en: buffer name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del buffer (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: lines of a buffer
es: líneas de un buffer

en: buffer pointer
es: puntero del buffer

en: list of filters
es: lista de filtros

en: filter name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del filtro (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: history of commands
es: historial de comandos

en: buffer pointer (if not set, return global history) (optional)
es: puntero del buffer (si no se usa, retorna la historia global) (opcional)

en: list of hooks
es: lista de enganches

en: type,arguments (type is command/timer/.., arguments to get only some hooks (can start or end with "*" as wildcard), both are optional)
es: tipo,argumentos (tipo es command/timer/.., argumentos para obtener solo algunos enganches (puede empezar o terminar con "*" como comodín) ambos son opcionales)

en: list of buffers in hotlist
es: lista de buffers en la lista de actividad

en: list of key bindings
es: lista de atajos de teclas

en: context ("default", "search", "cursor" or "mouse") (optional)
es: contexto ("default", "search", "cursor" o "mouse") (opcional)

en: nicks in nicklist for a buffer
es: apodos en la lista de apodos de un buffer

en: nick_xxx or group_xxx to get only nick/group xxx (optional)
es: nick_xxx o group_xxx para obtener solo el apodo/grupo xxx (opcional)

en: list of options
es: lista de opciones

en: option name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre de la opción (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: list of plugins
es: lista de plugins

en: plugin pointer (optional)
es: puntero del plugin (opcional)

en: plugin name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del plugin (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: options for URL
es: opciones para URL

en: list of windows
es: lista de ventanas

en: window pointer (optional)
es: puntero de la ventana (opcional)

en: "current" for current window or a window number (optional)
es: "current" para ventana actual o un número de ventana (opcional)

en: bar item
es: elemento de barra

en: bar window
es: barra de ventana

en: structure with completion
es: estructura con auto-completador

en: structure with partial completion
es: estructura con auto-completador parcial

en: config file
es: archivo de configuración

en: config section
es: sección de configuración

en: config option
es: opción de configuración

en: history of commands in buffer
es: historial de comandos en el buffer

en: hotlist
es: lista de actividad

en: structure with undo for input line
es: estructura con deshacer para la línea de entrada

en: a key (keyboard shortcut)
es: una tecla (atajo de teclado)

en: structure with lines
es: estructura con líneas

en: structure with one line
es: estructura con una línea

en: structure with one line data
es: estructura con datos de una línea

en: group in nicklist
es: grupo en la lista de apodos

en: nick in nicklist
es: apodos en la lista de apodos

en: scroll info in window
es: información de desplazamiento en ventada

en: tree of windows
es: árbol de ventanas

en: %sError: unable to load plugin "%s": %s
es: %sError: no ha sido posible cargar el plugin "%s": %s

en: %sIf you're trying to load a script and not a C plugin, try command to load scripts (/perl, /python, ...)
es: %sSi está tratando de cargar un script y no un plugin en C, prueba con el comando para cargar scripts (/perl, /python, ...)

en: %sError: symbol "%s" not found in plugin "%s", failed to load
es: %sError: símbolo "%s" no encontrado en el plugin "%s", no se puede cargar

en: %sIf plugin "%s" is old/obsolete, you can delete this file.
es: %sSi el plugin "%s" es viejo/obsoleto, puedes borrar este archivo.

en: %sError: API mismatch for plugin "%s" (current API: "%s", plugin API: "%s"), failed to load
es: %sError: API del plugin "%s" es incompatible (API actual: "%s", API del plugin: "%s"), no se puede cargar

en: %sError: unable to load plugin "%s": a plugin with same name already exists
es: %sError: no ha sido posible cargar el plugin "%s": un plugin con el mismo nombre ya existe

en: %sError: function "%s" not found in plugin "%s", failed to load
es: %sError: función "%s" no encontrada en el plugin "%s", no se puede cargar

en: %sError: unable to initialize plugin "%s"
es: %sError: no ha sido posible inicializar el plugin "%s"

en: %sError: unable to load plugin "%s" (not enough memory)
es: %sError: no es posible cargar el plugin "%s" (no hay suficiente memoria)

en: Plugin "%s" loaded
es: Plugin "%s" cargado

en: Plugin "%s" unloaded
es: Plugin "%s" descargado

en: %sError: plugin "%s" not found
es: %sError: plugin "%s" no encontrado

en: Plugins unloaded
es: Plugins descargados

en: description of plugin option
es: descripción de la opción del plugin

en: Actions (letter+enter):
es: Acciones (letra+enter)

en:   [D] Disconnect
es:   [D] Desconectar

en:   [R] Remove
es:   [R] Eliminar

en:   [P] Purge finished
es:   [P] Purgar terminados

en:   [Q] Close this buffer
es:   [Q] Cerrar este buffer

en: %s%s[%s%s%s%s] %s, received: %s, sent: %s
es: %s%s[%s%s%s%s] %s, recibido: %s, enviado %s

en: List of clients for relay
es: Lista de clientes a retransmitir

en: %s%s: disconnecting from client %s%s%s because upgrade can't work for clients connected via SSL
es: %s%s: desconectando del cliente %s%s%s porque la actualización no puede funcionar con clientes conectados a través de SSL

en: waiting auth
es: esperando autenticación

en: %s%s: TLS handshake failed for client %s%s%s: error %d %s
es: %s%s: saludo TLS falló para el cliente %s%s%s: error %d %s

en: %s%s: TLS handshake timeout for client %s%s%s
es: %s%s: agotado el tiempo de espera del saludo TLS del cliente %s%s%s

en: %s%s: reading data on socket for client %s%s%s: error %d %s
es: %s%s: leyendo datos en socket para el cliente %s%s%s: error %d %s

en: %s%s: sending data to client %s%s%s: error %d %s
es: %s%s: enviando datos al cliente %s%s%s: error %d %s

en: %s: new client on port %d: %s%s%s
es: %s: nuevo cliente en puerto %d: %s%s%s

en: %s%s: not enough memory for new client
es: %s%s: no hay memoria suficiente para el nuevo cliente

en: %s%s: authentication failed with client %s%s%s
es: %s%s: la autenticación falló con el cliente %s%s%s

en: %s: disconnected from client %s%s%s
es: %s: desconectado del cliente %s%s%s

en: Clients for relay:
es: Clientes para retransmitir:

en: Connected clients for relay:
es: Clientes conectados para retransmitir:

en:   %s%s%s (%s%s%s), started on: %s, last activity: %s, bytes: %lu recv, %lu sent
es:   %s%s%s (%s%s%s), iniciado en: %s, última actividad: %s, bytes: %lu recibidos, %lu enviados

en:   %s%s%s (%s%s%s), started on: %s
es:   %s%s%s (%s%s%s), iniciado en: %s

en: No client for relay
es: Ningún cliente para retransmitir

en: No connected client for relay
es: Ningún cliente conectado para retransmitir:

en: Listening on ports:
es: Escuchando en los puertos:

en:   port %s%d%s, relay: %s%s%s, %s, started on: %s
es:   puerto %s%d%s, repetidor: %s%s%s, %s, iniciado en: %s

en: No server for relay
es: Ningún servidor para retransmitir

en: %s: relay "%s" (port %s) added
es: %s: repetidor "%s" (puerto %s) agregado

en: %s: relay "%s" (port %d) removed
es: %s: repetidor "%s" (puerto %d) removido

en: %s%s: relay "%s" not found
es: %s%s: repetidor "%s" no encontrado

en: relay control
es: control de retransmisión

en: all possible protocol.name for relay plugin
es: todos los posibles protocolo.nombre para el plugin relay

en: protocol.name of current relays for relay plugin
es: protocolo.nombre de los repetidores actuales para el plugin relay

en: first free port for relay plugin
es: primer puerto libre para el plugin relay

en: %s%s: error: port "%d" is already used
es: %s%s: error: puerto "%d" ya está en uso

en: %s%s: cannot use SSL because WeeChat was not built with GnuTLS support
es: %s%s: no es posible usar SSL debido a que WeeChat no fue compilado con soporte GnuTLS

en: %s%s: error: unknown protocol "%s"
es: %s%s: error: protocolo desconocido "%s"

en: %s%s: error: name is not allowed for protocol "%s"
es: %s%s: error: nombre no es permitido para el protocolo "%s"

en: %s%s: error: relay for "%s" already exists
es: %s%s: error: repetidor para "%s" ya existe

en: auto open relay buffer when a new client is connecting
es: abrir automáticamente el buffer de retransmisiones cuando un cliente nuevo se conecta

en: text color for client description
es: color del texto para la descripción del cliente

en: text color in relay buffer
es: color del texto en el buffer del repetidor

en: background color in relay buffer
es: color de fondo en el buffer del repetidor

en: text color of selected line in relay buffer
es: color del texto de la línea seleccionada en el buffer del repetidor

en: text color for "connecting" status
es: color para el estado "conectando"

en: text color for "waiting authentication" status
es: color para el estado "esperando autenticación"

en: text color for "connected" status
es: color para el estado "conectado"

en: text color for "authentication failed" status
es: color para el estado "falló la autenticación"

en: text color for "disconnected" status
es: color para el estado "desconectado"

en: regular expression with IPs allowed to use relay (case insensitive, use "(?-i)" at beginning to make it case sensitive); if IPv6 is enabled and that connection is made using IPv4, it will be IPv4-mapped IPv6 address (like: "::ffff:127.0.0.1"), example: "^((::ffff:)?123.45.67.89|192.160.*)$"
es: expresión regular con IPs permitidas a usar el retransmisor (insensible a las mayúsculas, use "(?-i) al principio para hacerlo sensible); si IPv6 está habilitado y la conexión es hecha usando IPv4, será una dirección IPv4 mapeada a IPv6 (como: "::ffff:127.0.0.1"), ejemplo: "^((::ffff:)?123.45.67.89|192.160.*)$"

en: address for bind (if empty, connection is possible on all interfaces, use "127.0.0.1" to allow connections from local machine only)
es: dirección a escuchar (si está vacío, conexión es posible en todas las interfaces, usa "127.0.0.1" para permitir conexiones de la máquina local solamente)

en: compression level for packets sent to client with WeeChat protocol (0 = disable compression, 1 = low compression ... 9 = best compression)
es: nivel de compresión para paquetes enviados al cliente con el protocolo WeeChat (0 = sin compresión, 1 = baja compresión ... 9 = mejor compresión)

en: maximum number of clients connecting to a port
es: número máximo de clientes conectados a un puerto

en: password required by clients to access this relay (empty value means no password required)
es: los clientes requieren una clave para acceder este repetidor (sin valor significa que no se requiere clave)

en: maximum number of lines in backlog per IRC channel (0 = unlimited)
es: número máximo de líneas del registro por cada canal IRC (0 = ilimitado)

en: maximum number of minutes in backlog per IRC channel (0 = unlimited, examples: 1440 = one day, 10080 = one week, 43200 = one month, 525600 = one year)
es: número máximo de minutos en el historial por canal IRC (0 = ilimitado, ejemplos: 1440 = un día, 10080 = una semana, 43200 = un mes, 525600 = un año)

en: list of relay clients
es: Lista de clientes en el repetidor

en: relay pointer (optional)
es: puntero del retransmisor (opcional)

en: %s: SSL certificate and key have been set
es: %s: certificado SSL y llave configurados

en: %s%s: unable to initialize priority for SSL
es: %s%s: no ha sido posible inicializar la prioridad para SSL

en: Relay raw messages
es: Retransmitir mensajes en bruto

en: %s: socket closed for %s (port %d)
es: %s: socket cerrado para %s (puerto %d)

en: %s%s: IP address "%s" not allowed for relay
es: %s%s: dirección IP "%s" no permitida por el repetidor

en: %s: listening on port %d (relay: %s, %s, max %d clients)
es: %s: escuchando en el puerto %d (repetidor: %s, %s, max %d clientes)

en: %s%s: not enough memory for listening on new port
es: %s%s: no hay memoria suficiente para escuchar en un nuevo puerto

en: %s%s: not enough memory for parsing message
es: %s%s: memoria insuficiente para analizar el mensaje

en: %s%s: failed to execute command "%s" for client %s%s%s
es: %s%s: falló la ejecución del comando "%s" por el cliente %s%s%s

en: %s%s: too few arguments received from client %s%s%s for command "%s" (received: %d arguments, expected: at least %d)
es: %s%s: muy pocos argumentos recibidos del cliente %s%s%s para el comando "%s" (recibidos: %d argumentos, esperado: al menos %d)

en: String modifier with regular expressions
es: Modificador de cadena con expresiones regulares

en: %s%s: error compiling regular expression "%s"
es: %s%s: error al compilar la expresión regular "%s"

en: No rmodifier defined
es: Ningún modificador regular definido

en: List of rmodifiers:
es: Lista de modificadores regulares:

en: Default rmodifiers:
es: Modificadores regulares predeterminados

en: %s%s: error creating rmodifier "%s"
es: %s%s: error al crear el modificador regular "%s"

en: Rmodifier "%s" created
es: Modificador regular "%s" creado

en: %d rmodifiers removed
es: %d modificadores regulares removidos

en: Rmodifier "%s" removed
es: Modificador regular "%s" removido

en: %sRmodifier "%s" not found
es: %sModificador regular "%s" no encontrado

en: Default rmodifiers restored:
es: Modificadores regulares predeterminados restaurados

en: %sError: "-yes" argument is required for restoring default rmodifiers (security reason)
es: %sError: por seguridad, se requiere el argumento "-yes" para restaurar los modificadores regulares

en: alter modifier strings with regular expressions
es: alterar cadenas en modificadores con expresiones regulares

en: list|listdefault || add <name> <modifiers> <groups> <regex> || del <name>|-all [<name>...] || default -yes
es: list|listdefault || add <nombre> <modificadores> <grupos> <regex> || del <nombre>|-all [<nombre>...] || default -yes

en: list of rmodifiers
es: lista de modificadores regulares

en: %s%s: error creating rmodifier "%s" => "%s"
es: %s%s: error al crear el modificador regular "%s" => "%s"

en: char used to hide part of a string
es: carácter usado para ocultar parte de un texto

en: rmodifier pointer (optional)
es: puntero del modificador regular (opcional)

en: rmodifier name (can start or end with "*" as joker) (optional)
es: nombre del modificador regular (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: %s%s: script "%s" already registered (register ignored)
es: %s%s: script "%s" ya registrado (registro ignorado)

en: %s%s: unable to register script "%s" (another script already exists with this name)
es: %s%s: no es posible registrar el script "%s" (otro script ya existe con ese nombre)

en: %s: registered script "%s", version %s (%s)
es: %s: script "%s" registrado, versión %s (%s)

en: %s%s: function "%s" must return a valid value
es: %s%s: la función "%s" debe retornar un valor válido

en: %s%s: error in function "%s"
es: %s%s: error en la función "%s"

en: %s: loading script "%s"
es: %s: cargando el script "%s"

en: %s%s: function "register" not found (or failed) in file "%s"
es: %s%s: función "register" no encontrada (o falló) en el archivo "%s"

en: %s: unloading script "%s"
es: %s: descargando el script "%s"

en: %s: script "%s" unloaded
es: %s: script "%s" descargado

en: %s%s: script "%s" not loaded
es: %s%s: el script "%s" no está cargado

en: %s%s: unknown option for command "%s"
es: %s%s: opción desconocida para el comando "%s"

en: Support of lua scripts
es: Soporte para scripts en lua

en: %s%s: unable to run function "%s"
es: %s%s: no es posible ejecutar la función "%s"

en: %s%s: script "%s" not found
es: %s%s: script "%s" no encontrado

en: %s%s: unable to create new sub-interpreter
es: %s%s: no es posible crear un sub-interprete nuevo

en: %s%s: unable to redirect stdout and stderr
es: %s%s: no es posible redirigir stdout y stderr

en: %s%s: unable to load file "%s"
es: %s%s: no es posible cargar el archivo "%s"

en: %s%s: unable to execute file "%s"
es: %s%s: no es posible ejecutar el archivo "%s"

en: Support of perl scripts
es: Soporte para scripts en perl

en: %s%s: function "%s" must return one valid value (%d)
es: %s%s: función "%s" debe retornar un valor válido (%d)

en: %s%s: function "%s" is internally misused
es: %s%s: la función "%s" es mal usada internamente

en: %s%s: not enough memory in function "%s"
es: %s%s: no hay memoria suficiente en la función "%s"

en: %s%s: unable to parse file "%s"
es: %s%s: no es posible analizar el archivo "%s"

en: %s%s: unable to initialize %s
es: %s%s: no ha sido posible inicializar %s

en: list/load/unload scripts
es: listar/cargar/descargar scripts

en: list|listfull [<name>] || load [-q] <filename> || autoload || reload|unload [-q] [<name>]
es: list|listfull [<nombre>] || load [-q] <archivo> || autoload || reload|unload [-q] [<nombre>]

en:     list: list loaded scripts
    listfull: list loaded scripts (verbose)
        load: load a script
    autoload: load all scripts in "autoload" directory
      reload: reload a script (if no name given, unload all scripts, then load all scripts in "autoload" directory)
      unload: unload a script (if no name given, unload all scripts)
    filename: script (file) to load
        name: a script name (name used in call to "register" function)
          -q: quiet mode: do not display messages
    
    Without argument, this command lists all loaded scripts.
es:     list: lista los scripts cargados
    listfull: lista los scripts cargados (detallado)
        load: carga un script
    autoload: carga todos los scripts en el directorio "autoload"
      reload: recarga un script (si ningún nombre es dado, descarga todos los scripts y carga nuevamente los scripts en el directorio "autoload")
      unload: descarga un script (si no se da un nombre, descarga todos los scripts)
     archivo: script (el archivo) a cargar
      nombre: nombre del script (nombre que usa el script al registrarse)
          -q: modo silencioso: no mostrar ningún mensaje
    
    Sin argumentos, este comando lista los scripts cargados.

en: list of scripts
es: lista de scripts

en: script pointer (optional)
es: puntero del script (opcional)

en: script name (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del script (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: %s%s: warning, invalid pointer ("%s") for function "%s" (script: %s)
es: %s%s: atención, puntero inválido ("%s") para la función "%s" (script: %s)

en: %s%s: warning, license "%s" for script "%s" differs from plugin license ("%s")
es: %s%s: atención, la licencia "%s" del script "%s" difiere de la licencia del plugin ("%s")

en: %s: error loading script "%s" (not enough memory)
es: %s: error al cargar el script "%s" (no hay suficiente memoria)

en: %s: script removed: %s
es: %s: script removido: %s

en: %s%s: failed to remove script: %s (%s)
es: %s%s: fallo al remover el script: %s (%s)

en: %s: script "%s" not found, nothing was removed
es: %s: script "%s" no encontrado, no se remueve nada

en: %s%s: failed to move script %s to %s (%s)
es: %s%s: falla al mover el script %s a %s (%s)

note: TRANSLATORS: "%s" is language (for example "perl")
en: %s scripts loaded:
es: scripts en %s cargados:

en:     file: %s
es:     archivo: %s

en:     written by "%s", license: %s
es:     escrito por "%s", licencia: %s

en:   (none)
es:   (ninguno)

en: %s: scripts unloaded
es: %s: scripts descargados

en: %s%s: unable to call function "%s", script is not initialized (script: %s)
es: %s%s: no es posible llamar la función "%s", script sin inicializar (script: %s)

en: %s%s: wrong arguments for function "%s" (script: %s)
es: %s%s: argumentos incorrectos para la función "%s" (script: %s)

en: Support of python scripts
es: Soporte para scripts en python

en: %s%s: unable to initialize WeeChat module
es: %s%s: no es posible inicializar el módulo de WeeChat

en: %s%s: unable to redirect stdout
es: %s%s: no es posible redirigir la salida stdout

en: %s%s: unable to redirect stderr
es: %s%s: no es posible redirigir la salida stderr

en: path to python 2.x interpreter
es: ruta al interprete de python 2.x

en: %s%s: unable to launch global interpreter
es: %s%s: no es posible iniciar el intérprete global

en: %s%s: unable to get current interpreter state
es: %s%s: no es posible obtener el estado del interprete actual

en: %s%s: unable to free interpreter
es: %s%s: no es posible liberar el interprete

en: Support of ruby scripts
es: Soporte para scripts en ruby

en: %s%s: unable to read file "%s"
es: %s%s: no es posible leer el archivo "%s"

en: %s%s: error while loading file "%s"
es: %s%s: error mientras se cargaba el archivo "%s"

en: %s%s: function "weechat_init" is missing in file "%s"
es: %s%s: la función "weechat_init" no se encuentra en el archivo "%s"

en: %s%s: unable to eval function "weechat_init" in file "%s"
es: %s%s: no es posible evaluar la función "weechat_init" en el archivo "%s"

en: %s%s: unable to eval WeeChat ruby internal code
es: %s%s: no es posible evaluar el código ruby interno de WeeChat

en: Scripts manager
es: Administración de scripts

en: Scripts loaded:
es: Scripts cargados:

en: %s: unknown language for script "%s"
es: %s: lenguaje del script "%s" desconocido

en: %s: plugin "%s" is not loaded
es: %s: el plugin "%s" no está cargado

en: %s: script "%s" is not loaded
es: %s: el script "%s" no está cargado

en: %s: script "%s" not found
es: %s: script "%s" no encontrado

en: %s: script "%s" is not installed
es: %s: el script "%s" no esta instalado

en: %s%s: error downloading script "%s": %s
es: %s%s: error al descargar el script "%s": %s

en: %s: script "%s" can not be installed because plugin "%s" is not loaded
es: %s: script "%s" no puede instalarse porque el plugin "%s" no esta cargado

en: %s: downloading script "%s"...
es: %s: descargando el script "%s"...

en: %s: script "%s" is held
es: %s: script "%s" esta retenido

en: %s: script "%s" can not be removed because plugin "%s" is not loaded
es: %s: script "%s" no puede removerse porque el plugin "%s" no esta cargado

en: %s: script "%s" is not held any more
es: %s: script "%s" ya no está retenido

en: Error: file not found
es: Error: archivo no encontrado

en: Source code:
es: Código fuente:

en: Downloading script...
es: Descargando el script...

en: %s: script "%s" is already installed and up-to-date
es: %s: script "%s" ya está instalado y al día

en: %s: all scripts are up-to-date
es: %s: todos los scripts están al día

en: Version loaded
es: Versión cargada

en: Date updated
es: Fecha actualizada

en: WeeChat scripts manager
es: Administrador de scripts de WeeChat

en: list of scripts in repository
es: lista de scripts en el repositorio

en: list of scripts installed (from repository)
es: lista de scripts instalados (desde el repositorio)

en: tags of scripts in repository
es: etiquetas de scripts en el repositorio

en: color for status "popular" ("*")
es: color para el estado "popular" ("*")

en: color for status "installed" ("i")
es: color para el estado "instalado" ("i")

en: color for status "autoloaded" ("a")
es: color para el estado "autocargado" ("a")

en: color for status "held" ("H")
es: color para el estado "retenido" ("H")

en: color for status "running" ("r")
es: color para el estado "corriendo" ("r")

en: color for status "obsolete" ("N")
es: color para el estado "obsoleto" ("N")

en: color for status "unknown" ("?")
es: color para el estado "desconocido" ("?")

en: text color in script buffer
es: color del texto en el buffer de scripts

en: text color of dates in script buffer
es: color del texto de las fechas en el buffer de scripts

en: text color of delimiters in script buffer
es: color del texto de los delimitadores en el buffer de scripts

en: text color of description in script buffer
es: color del texto de la descripción en el buffer de scripts

en: text color of extension in script buffer
es: color del texto para la extensión del script en el buffer de scripts

en: text color of script name in script buffer
es: color del texto para el nombre del script en el buffer de scripts

en: text color of tags in script buffer
es: color del texto para las etiquetas en el buffer de scripts

en: text color of version in script buffer
es: color del texto para la versión en el buffer de scripts

en: text color of version loaded in script buffer
es: color del texto de la versión cargada en el buffer de scripts

en: background color in script buffer
es: color de fondo en el buffer de scripts

en: text color for selected line in script buffer
es: color del texto para la línea seleccionada en el buffer de scripts

en: text color of dates for selected line in script buffer
es: color del texto para la fecha, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of description for selected line in script buffer
es: color del texto para la descripción, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of extension for selected line in script buffer
es: color del texto de la extensión, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of script name for selected line in script buffer
es: color del texto para el nombre del script, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of tags for selected line in script buffer
es: color del texto para las etiquetas, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of version for selected line in script buffer
es: color del texto de la versión, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: text color of version loaded for selected line in script buffer
es: color del texto de la versión cargada, en línea seleccionada del buffer de scripts

en: background color for selected line in script buffer
es: color de fondo para la línea seleccionada en el buffer de scripts

en: URL for file with list of scripts
es: URL del archivo con la lista de scripts

en: script name with extension (can start or end with "*" as wildcard) (optional)
es: nombre del script con extensión (puede empezar o terminar con "*" como comodín) (opcional)

en: scripts from repository
es: scripts del repositorio

note: TRANSLATORS: translation must be one short word without spaces (replace spaces by underscores if needed)
en: autoloaded
es: autocargado

note: TRANSLATORS: translation must be one short word without spaces (replace spaces by underscores if needed)
en: obsolete
es: obsoleto

en: %s%s: error reading list of scripts
es: %s%s: error al leer la lista de scripts

en: %s: %d scripts for WeeChat %s
es: %s: %d scripts para WeeChat %s

en: %s%s: error downloading list of scripts: %s
es: %s%s: error al descargar la lista de scripts: %s

en: %s: downloading list of scripts...
es: %s: descargando la lista de script...

en: Support of tcl scripts
es: Soporte de scripts tcl

en: %s%s: unable to run function "%s": %s
es: %s%s: no es posible ejecutar la función "%s": %s

en: %s%s: unable to create new interpreter
es: %s%s: no es posible crear un nuevo intérprete

en: %s%s: error occurred while parsing file "%s": %s
es: %s%s: ocurrió un error al leer el archivo "%s": %s

en:   [A] Accept
es:   [A] Aceptar

en:   [C] Cancel
es:   [C] Cancelar

en: xfer chat
es: conversación de transferencia

en: Xfer list
es: Lista de transferencias

en: DCC file transfer and direct chat
es: transferencia de archivos y charla directa DCC

en: %s%s: file %s %s %s (%ld.%ld.%ld.%ld): %s
es: %s%s: archivo %s %s %s (%ld.%ld.%ld.%ld): %s

en: sent to
es: enviado a

en: received from
es: recibido de

en: %s: chat closed with %s (%ld.%ld.%ld.%ld)
es: %s: charla con %s (%ld.%ld.%ld.%ld) cerrada

en: %s%s: aborting active xfer: "%s" from %s
es: %s%s: abortando la transferencia activa: "%s" desde %s

en: %s%s: not enough memory for new xfer
es: %s%s: no hay memoria suficiente para una nueva transferencia

en: %s: incoming file from %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), name: %s, %llu bytes (protocol: %s)
es: %s: archivo entrante desde %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), nombre: %s, %llu bytes (protocolo: %s)

en: %s: offering file to %s (%s.%s), name: %s (local filename: %s), %llu bytes (protocol: %s)
es: %s: ofreciendo archivo a %s (%s.%s): nombre: %s (archivo local: %s), %llu bytes (protocolo: %s)

en: %s: incoming chat request from %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s)
es: %s: recibida petición de charla desde %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s)

en: %s: sending chat request to %s (%s.%s)
es: %s: petición de charla enviada a %s (%s.%s)

en: %s: file %s (local filename: %s) will be resumed at position %llu
es: %s: archivo %s (nombre del archivo local: %s) será resumido desde la posición %llu

en: %s%s: missing arguments (%s)
es: %s%s: argumentos faltantes (%s)

en: %s%s: unknown xfer type "%s"
es: %s%s: tipo de transferencia desconocido "%s"

en: %s%s: unknown xfer protocol "%s"
es: %s%s: protocolo de transferencia desconocido "%s"

en: %s%s: cannot access file "%s"
es: %s%s: no es posible acceder el archivo "%s"

en: %s%s: could not find address for "%s", falling back to local IP
es: %s%s: no se pudo encontrar la dirección para "%s", utilizando la IP local

en: %s%s: cannot find available port for xfer
es: %s%s: no ha sido posible encontrar un puerto disponible para la transferencia

en: %s%s: error creating xfer
es: %s%s: error al crear la transferencia

en: %s%s: unable to resume file "%s" (port: %d, start position: %llu): xfer not found or not ready for transfer
es: %s%s: no es posible resumir el archivo "%s" (puerto: %d, posición inicial: %llu): xfer no encontrado o no está listo para transferir

en: %s: file %s resumed at position %llu
es: %s: archivo %s reanudado desde la posición %llu

en: %s%s: unable to accept resume file "%s" (port: %d, start position: %llu): xfer not found or not ready for transfer
es: %s%s: no es posible aceptar la continuación del archivo "%s" (puerto: %d, posición inicial: %llu): xfer encontrado o no está listo para transferir

en: %s%s: error sending data to "%s" via xfer chat
es: %s%s: error al enviar información a "%s" vía charla xfer

en: Connected to %s (%ld.%ld.%ld.%ld) via xfer chat
es: Conectado a %s (%ld.%ld.%ld.%ld) vía charla xfer

en: %s%s: can't find xfer for buffer "%s"
es: %s%s: no se puede encontrar xfer para el buffer "%s"

en: Xfer list:
es: Lista de transferencias:

en: %3d. %s (%s), file: "%s" (local: "%s"), %s %s, status: %s%s%s (%llu %%)
es: %3d. %s (%s), archivo: "%s" (local: "%s"), %s %s, estado: %s%s%s (%llu %%)

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en: %3d. %s, chat with %s (local nick: %s), started on %s, status: %s%s
es: %3d. %s, conversación con %s (apodo local: %s), iniciado en %s, estado: %s%s

en:      plugin: %s (id: %s), file: %llu bytes (position: %llu), address: %ld.%ld.%ld.%ld (port %d)
es:      plugin: %s (id: %s), archivo: %llu bytes (posición: %llu), dirección: %ld.%ld.%ld.%ld (puerto %d)

note: TRANSLATORS: "%s" after "started on" is a date
en:      fast_send: %s, blocksize: %d, started on %s
es:      envío rápido: %s, tamaño del bloque: %d, iniciado en %s

en: No xfer
es: Ninguna transferencia

en: send a CTCP action to remote host
es: envía una acción CTCP al host remoto

en: xfer control
es: control de transferencias

en:     list: list xfer
    listfull: list xfer (verbose)
    
    Without argument, this command opens buffer with xfer list.
es:     list: listar transferencias
    listfull: listar transferencias (detallado)
    
    Sin argumentos, este comando abre un buffer con una lista de transferencias.

en: nicks of DCC chat
es: apodos de la conversación DCC

en: auto open xfer buffer when a new xfer is added to list
es: abrir automáticamente el buffer de transferencias cuando se agrega una transferencia nueva a la lista

en: size of progress bar, in chars (if 0, progress bar is disabled)
es: tamaño de la barra de progreso, en caracteres (si es 0, la barra es desactivada)

en: text color in xfer buffer
es: color del texto en el buffer xfer

en: background color in xfer buffer
es: color del fondo en el buffer xfer

en: text color of selected line in xfer buffer
es: color del texto de la línea seleccionada en el buffer xfer

en: text color for "waiting" status
es: color de texto para el estado "esperando"

en: text color for "active" status
es: color de texto para el estado "activo"

en: text color for "done" status
es: color de texto para el estado "terminado"

en: text color for "failed" status
es: color de texto para el estado "falló"

en: text color for "aborted" status
es: color de texto para el estado "abortado"

en: timeout for xfer request (in seconds)
es: tiempo máximo de espera para una petición de transferencia (en segundos)

en: block size for sending packets, in bytes
es: tamaño de bloque para enviar paquetes, en bytes

en: does not wait for ACK when sending file
es: no esperar por el ACK al enviar un archivo

en: restricts outgoing files/chats to use only ports in the given range (useful for NAT) (syntax: a single port, ie. 5000 or a port range, ie. 5000-5015, empty value means any port, it's recommended to use ports greater than 1024, because only root can use ports below 1024)
es: restringe archivos/charlas salientes a utilizar únicamente los puertos en el rango especificado (útil para NAT) (sintaxis: un único puerto, ej. 5000, o un rango, ej. 5000-5015, un valor vacío significa cualquier puerto, es recomendado usar puertos mayores que 1024 porque solo root puede usar los puertos menores que 1024)

en: IP or DNS address used for sending files/chats (if empty, local interface IP is used)
es: dirección IP o DNS usado para enviar archivos/charlas (si está vacío, se utiliza la IP de interfaz local)

en: speed limit for sending files, in kilo-bytes by second (0 means no limit)
es: límite de velocidad al enviar archivos, en kb/s (0 significa sin límite)

en: path for writing incoming files ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
es: ruta para guardar archivos entrantes ("%h" será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat, "~/.weechat" por defecto)

en: path for reading files when sending (when no path is specified by user) ("%h" will be replaced by WeeChat home, "~/.weechat" by default)
es: ruta para buscar archivos a enviar (cuando no es especificado por el usuario) ("%h" será reemplazado por el directorio raíz de WeeChat, "~/.weechat" por defecto)

en: use remote nick as prefix in local filename when receiving a file
es: cuando se esté recibiendo un archivo, prefijar el apodo remoto en el nombre del archivo local

en: convert spaces to underscores when sending files
es: convertir los espacios a guiones bajos cuando se envían los archivos

en: rename incoming files if already exists (add ".1", ".2", ...)
es: renombrar los archivos entrantes si ya existen (añadir ".1", ".2", ...)

en: automatically resume file transfer if connection with remote host is lost
es: continuar automáticamente la transferencia si se pierde la conexión con la máquina remota

en: automatically accept incoming files (use carefully!)
es: aceptar automáticamente archivos entrantes (¡utilizar con precaución!)

en: automatically accept chat requests (use carefully!)
es: aceptar automáticamente peticiones de conversación (¡utilizar con precaución!)

en: list of xfer
es: lista de transferencias

en: xfer pointer (optional)
es: puntero del xfer (opcional)

en: %s%s: unable to read local file
es: %s%s: no es posible leer el archivo local

en: %s%s: unable to send block to receiver
es: %s%s: no ha sido posible enviar el bloque al receptor

en: %s%s: unable to read ACK from receiver
es: %s%s: no ha sido posible leer el ACK desde el receptor

en: %s%s: unable to connect to sender
es: %s%s: no es posible conectarse al transmisor

en: %s%s: unable to receive block from sender
es: %s%s: no ha sido posible recibir el bloque desde el transmisor

en: %s%s: unable to write local file
es: %s%s: no es posible escribir el archivo local

en: %s%s: unable to fork
es: %s%s: no es posible bifurcarse

en: %s: sending file to %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), name: %s (local filename: %s), %llu bytes (protocol: %s)
es: %s: enviando archivo a %s (%ld.%ld.%ld.%ld, %s.%s), nombre: %s (archivo local: %s), %llu bytes (protocolo: %s)

en: %s%s: timeout for "%s" with %s
es: %s%s: tiempo de espera máximo para "%s" con %s

en: Hashtable (input)
es: Tabla hash (entrada)

en: Hashtable (output)
es: Tabla hash (salida)

en: Update allowed
es: Actualización permitida

note: [about]
en: Spanish Translation
es: Traducción al español

note: [about]
en: Korean Translation
es: Traducción al coreano

note: #-#-#-#-#  2869 (producermethods)  #-#-#-#-# Tag: title
en: Producer methods
es: Métodos de productor

note: Tag: title
en: Decorators
es: Decoradores

note: Tag: para
en: Suppose we have an interface that represents accounts:
es: Supongamos que tenemos una interfaz que representa cuentas:

note: Tag: title
en: Enabling decorators
es: Habilitar decoradores

note: Tag: para
en: it enables us to specify a total ordering for all decorators in our system, ensuring deterministic behavior, and
es: nos permite especificar un orden total para los decoradores en nuestro sistema, garantizando una conducta de determinación y

note: Tag: para
en: it lets us enable or disable decorator classes at deployment time.
es: nos permite habilitar o inhabilitar las clases de decorador en el momento de implementación.

note: Tag: title
en: Java EE integration
es: Integración Java EE

note: Tag: para
en: Sending messages using JMS can be quite complex, because of the number of different objects you need to deal with. For queues we have <literal>Queue</literal>, <literal>QueueConnectionFactory</literal>, <literal>QueueConnection</literal>, <literal>QueueSession</literal> and <literal>QueueSender</literal>. For topics we have <literal>Topic</literal>, <literal>TopicConnectionFactory</literal>, <literal>TopicConnection</literal>, <literal>TopicSession</literal> and <literal>TopicPublisher</literal>. Each of these objects has its own lifecycle and threading model that we need to worry about.
es: Enviar mensajes mediante JMS puede ser bastante complejo, debido al número de objetos diferentes que se tienen que manejar. Para colas tenemos <literal>Queue</literal>, <literal>QueueConnectionFactory</literal>, <literal>QueueConnection</literal>, <literal>QueueSession</literal> y <literal>QueueSender</literal>. Para temas tenemos <literal>Topic</literal>, <literal>TopicConnectionFactory</literal>, <literal>TopicConnection</literal>, <literal>TopicSession</literal> y <literal>TopicPublisher</literal>. Cada uno de estos objetos tiene su propio ciclo de vida y modelo de hilos de los cuales tenemos que preocuparnos.

note: Tag: title
en: Packaging and deployment
es: Empaquetamiento y despliegue.

note: Tag: title
en: Stereotypes
es: Estereotipos

note: Tag: para
en: not only are event producers decoupled from observers; observers are completely decoupled from producers,
es: no solamente los productores de eventos están disociados de los observadores; los observadores están completamente disociados de los productores.

note: Tag: title
en: Event observers
es: Observadores de evento

note: Tag: title
en: Event producers
es: Productores de Evento

note: Tag: para
en: has an event parameter to which the event object is assignable, and
es: tenga un parámetro de evento al cual el objeto de evento sea asignable y

note: Tag: para
en: The member value is used to narrow the messages delivered to the observer:
es: El valor de miembro se utiliza para limitar los mensajes enviados al observador:

note: Tag: title
en: Transactional observers
es: Observadores transaccionales

note: Tag: para
en: Transactional observers receive their event notifications during the before or after completion phase of the transaction in which the event was raised. For example, the following observer method needs to refresh a query result set that is cached in the application context, but only when transactions that update the <literal>Category</literal> tree succeed:
es: Los observadores transaccionales reciben las notificaciones de sus eventos antes o después de la fase de finalización de la transacción en la se creó el evento. Por ejemplo, el siguiente método de observador necesita actualizar un conjunto de resultados de petición almacenado en caché en el contexto de aplicación, pero sólo cuando las transacciones que actualizan el árbol de <literal>Categoría</literal> tengan éxito:

note: Tag: para
en: Imagine that we have cached a JPA query result set in the application scope:
es: Imagine que hemos almacenado en caché una serie de resultados de petición JPA en el ámbito de la aplicación:

note: Tag: para
en: From time to time, a <literal>Product</literal> is created or deleted. When this occurs, we need to refresh the <literal>Product</literal> catalog. But we should wait until <emphasis>after</emphasis> the transaction completes successfully before performing this refresh!
es: De vez en cuando, se crea o borra un <literal>Producto</literal>. Cuando esto ocurre, necesitamos refrescar el catálogo del <literal>Producto</literal>. No obstante, deberíamos esperar hasta <emphasis>después</emphasis> de que la transacción finalice exitosamente antes de ¡actualizar!

note: Tag: para
en: And now <literal>Catalog</literal> can observe the events after successful completion of the transaction:
es: Ahora el <literal>Catálogo</literal> puede observar los eventos después de finalizar la transacción exitosamente:

note: Tag: title
en: JSF web application example
es: ejemplo de aplicación de red JSF

note: Tag: para
en: integration with Business Process Management engines,
es: integración con motores de Gestión de Proceso de Negocios,

note: Tag: para
en: integration with third-party frameworks such as Spring, Seam, GWT or Wicket, and
es: integración con marcos de terceras partes tales como Spring, Seam, GWT o Wicket, y

note: Tag: title
en: The <literal>Context</literal> interface
es: La interfaz <literal>Contexto</literal>

note: Tag: para
en: <literal>ant explode</literal> - update an exploded example, without restarting the deployment
es: <literal>ant explode</literal> - actualiza un ejemplo explotado, sin reiniciar el despliegue

note: Tag: para
en: <literal>ant clean</literal> - clean the example
es: <literal>ant clean</literal> - borra el ejemplo

note: Tag: para
en: And direct field injection:
es: E inyección directa de campo:

note: Tag: para
en: Using field injection:
es: Uso de inyección de campo:

note: Tag: para
en: Using initializer method injection:
es: Uso de inyección de método inicializador:

note: Tag: title
en: Client proxies
es: Los proxy de cliente

note: Tag: para
en: classes which are declared <literal>final</literal> or have a <literal>final</literal> method,
es: las clases que son declaradas <literal>final</literal> o tienen un método <literal>final</literal>,

note: Tag: para
en: arrays and primitive types.
es: matrices y tipos primarios.

note: Tag: title
en: The <literal>InjectionPoint</literal> object
es: El objeto <literal>InjectionPoint</literal>

note: Tag: para
en: The log category for a <literal>Logger</literal> depends upon the class of the object that owns it.
es: La categoría de registro para un <literal>Logger</literal> depende de la clase de objeto que lo posea.

note: Tag: para
en: Injection of a HTTP parameter or header value depends upon what parameter or header name was specified at the injection point.
es: La inyección de un parámetro HTTP o valor de encabezado depende del parámetro o del nombre de encabezado especificado en el punto de inyección.

note: Tag: para
en: Injection of the result of an EL expression evaluation depends upon the expression that was specified at the injection point.
es: La inyección del resultado de una prueba de expresión EL depende de la expresión que fue especificada en el punto de inyección.

note: Tag: para
en: This clever little producer method lets you inject a JDK <literal>Logger</literal> without explicitly specifying the log category:
es: Este método inteligente de productor permite inyectar un <literal>Logger</literal> JDK sin especificar explícitamente la categoría de registro:

note: Tag: para
en: We can now write:
es: Ahora podemos escribir:

note: Tag: para
en: The following producer method does the work:
es: El siguiente método de productor sí funciona:

note: Tag: para
en: business method interception, and
es: la interceptación de método de negocios y

note: Tag: para
en: lifecycle callback interception.
es: la interceptación de devolución de llamadas de ciclo de vida

note: Tag: para
en: A <emphasis>lifecycle callback interceptor</emphasis> applies to invocations of lifecycle callbacks by the container:
es: Un <emphasis>interceptor de devolución de llamadas de ciclo de vida</emphasis> se aplica a invocaciones de devolución de llamadas de ciclo de vida por el contenedor:

note: Tag: para
en: An interceptor class may intercept both lifecycle callbacks and business methods.
es: Una clase de interceptor puede interceptar métodos de devolución de llamadas de ciclo de vida y métodos de negocios.

note: Tag: title
en: Interceptor bindings
es: Enlaces de interceptor

note: Tag: para
en: Now we can easily specify that our <literal>ShoppingCart</literal> is a transactional object:
es: Ahora podemos especificar con facilidad que nuestro <literal>ShoppingCart</literal> es un objeto transaccional:

note: Tag: para
en: Or, if we prefer, we can specify that just one method is transactional:
es: O, si preferimos, podemos especificar que sólo un método es transaccional:

note: Tag: title
en: Implementing interceptors
es: Implementación de interceptores

note: Tag: para
en: Multiple interceptors may use the same interceptor binding type.
es: Múltiples Interceptores pueden utilizar el mismo tipo de vinculación de interceptor.

note: Tag: title
en: Enabling interceptors
es: Habilitar Interceptores

note: Tag: para
en: Whoah! Why the angle bracket stew?
es: ¿Por qué el corchete angular permanece?

note: Tag: para
en: it enables us to specify a total ordering for all the interceptors in our system, ensuring deterministic behavior, and
es: nos permite especificar una orden total para todos los interceptores en nuestro sistema, garantizando una conducta determinante y

note: Tag: para
en: it lets us enable or disable interceptor classes at deployment time.
es: nos permite habilitar o inhabilitar clases de interceptores en el momento del despliegue.

note: Tag: title
en: Interceptor bindings with members
es: Enlaces de interceptor con miembros

note: Tag: para
en: Suppose we want to add some extra information to our <literal>@Transactional</literal> annotation:
es: Suponga que deseamos agregar alguna información adicional a nuestra anotación <literal>@Transactional</literal>:

note: Tag: para
en: Now we can use <literal>RequiresNewTransactionInterceptor</literal> like this:
es: Ahora podemos utilizar <literal>RequiresNewTransactionInterceptor</literal> de esta manera:

note: Tag: title
en: Multiple interceptor binding annotations
es: Anotaciones de enlace de múltiples interceptores

note: Tag: para
en: However, in very complex cases, an interceptor itself may specify some combination of interceptor binding types:
es: Sin embargo, en casos muy complejos, el mismo interceptor puede especificar una combinación de tipos de interceptor de enlace:

note: Tag: para
en: Then this interceptor could be bound to the <literal>checkout()</literal> method using any one of the following combinations:
es: Entonces este interceptor podría estar vinculado al método <literal>checkout()</literal> mediante cualquiera de las siguientes combinaciones:

note: Tag: title
en: Interceptor binding type inheritance
es: Herencia del tipo de interceptor de enlace

note: Tag: para
en: One limitation of the Java language support for annotations is the lack of annotation inheritance. Really, annotations should have reuse built in, to allow this kind of thing to work:
es: Una limitación de la compatibilidad del lenguaje de Java para anotaciones es la falta de herencia de anotación. En realidad, las anotaciones deberían tener reutilización incorporada, para permitir a este tipo que funcione:

note: Tag: title
en: Use of <literal>@Interceptors</literal>
es: Uso de <literal>@Interceptors</literal>

note: Tag: para
en: However, this approach suffers the following drawbacks:
es: Sin embargo, este enfoque tiene los siguientes inconvenientes:

note: Tag: para
en: the interceptor implementation is hardcoded in business code,
es: la implementación de interceptor está codificada en código de negocios,

note: Tag: para
en: interceptors may not be easily disabled at deployment time, and
es: los interceptores no se pueden fácilmente inhabilitar en el momento del despliegue, y

note: Tag: para
en: The second existing class is a stateless session bean front-end for an external system that is able to translate sentences from one language to another:
es: La segunda clase existente es un bean de front-end sin estado de sesión capaz de traducir oraciones de un idioma a otro:

note: Tag: para
en: a typesafe approach to <emphasis>dependency injection</emphasis>,
es: un método typesafe para <emphasis>inyección de dependencia</emphasis>,

note: Tag: para
en: <emphasis>event notifications</emphasis> decouple event producers from event consumers,
es: La <emphasis>notificación de eventos</emphasis> separa a los productores de eventos de los consumidores,

note: Tag: para
en: <emphasis>interceptors</emphasis> decouple technical concerns from business logic, and
es: los <emphasis>interceptores</emphasis> separan las cuestiones técnicas de la lógica de negocios, y

note: Tag: para
en: <emphasis>decorators</emphasis> allow business concerns to be compartmentalized.
es: los <emphasis>decoradores</emphasis> permiten la compartimentación de las cuestiones de negocios.

note: Tag: para
en: The obvious benefit of this approach is that <emphasis>any</emphasis> IDE can provide autocompletion, validation and refactoring without the need for special tooling. But there is a second, less-immediately-obvious, benefit. It turns out that when you start thinking of identifying objects, events or interceptors via annotations instead of names, you have an opportunity to lift the semantic level of your code.
es: El beneficio evidente de este método es que <emphasis>cualquier</emphasis> IDE puede proporcionar autofinalización, validación y refactorización sin necesitar herramientas especiales. Pero hay un segundo beneficio menos evidente. Resulta que cuando empieza a pensar en identificación de objetos, eventos o interceptores a través de anotaciones en lugar de nombres, tendrá la oportunidad de aumentar el nivel semántico de su código.

note: Tag: para
en: <literal>@Secure</literal> or
es: <literal>@Secure</literal> o

note: Tag: para
en: instead of using compound names like
es: en lugar de utilizar nombres compuestos como

note: Tag: para
en: <literal>SecurityInterceptor</literal> or
es: <literal>SecurityInterceptor</literal> o

note: Tag: para
en: The annotations are reusable. They help describe common qualities of disparate parts of the system. They help us categorize and understand our code. They help us deal with common concerns in a common way. They make our code more literate and more understandable.
es: Las anotaciones son reutilizables. Ayudan a describir cualidades comunes de partes dispares del sistema. Nos ayudan a categorizar y entender nuestro código. Nos ayudan a tratar las cuestiones comunes en una forma común. Hacer nuestro código más leíble y entendible.

note: Tag: para
en: According to the spec:
es: Según las especificaciones:

note: Tag: title
en: Scope of a producer method
es: Ámbito de un método de productor

note: Tag: para
en: To change this behavior, we can add a <literal>@SessionScoped</literal> annotation to the method.
es: Para cambiar esta conducta, podemos agregar una anotación <literal>@SessionScoped</literal> a este método.

note: Tag: title
en: Injection into producer methods
es: Inyección dentro de métodos de productor

note: Tag: title
en: Use of <literal>@New</literal> with producer methods
es: Uso de <literal>@New</literal> con métodos de productor

note: Tag: para
en: Consider the following producer method:
es: Considere el siguiente método de productor:

note: Tag: title
en: Resource loading
es: Carga de recurso

note: Tag: title
en: The contract with the container
es: El contrato con el contenedor

note: Tag: term
en: Classloader isolation
es: Aislamiento de classloader

note: Tag: term
en: Session Bean Interceptor
es: Intercepción de sesión de Bean

note: Tag: title
en: Scopes and contexts
es: Ámbitos y contextos

note: Tag: title
en: Scope types
es: Tipos de ámbito

note: Tag: title
en: Built-in scopes
es: Ámbitos incorporados

note: Tag: para
en: any servlet request has access to active request, session and application scopes, and, additionally
es: cualquier petición de servlet tiene acceso a petición activa, sesión y ámbitos de aplicación, y adicionalmente,

note: Tag: para
en: any JSF request has access to an active conversation scope.
es: cualquier petición de JSF tiene acceso a un ámbito de conversación activo.

note: Tag: para
en: The request and application scopes are also active:
es: Los ámbitos de petición y aplicación también están activos:

note: Tag: para
en: during invocations of EJB remote methods,
es: durante invocaciones de métodos remotos EJB,

note: Tag: para
en: during EJB timeouts,
es: durante pausas EJB,

note: Tag: para
en: during web service invocations.
es: durante invocaciones de servicio de red.

note: Tag: title
en: The conversation scope
es: El ámbito de conversación

note: Tag: para
en: is demarcated explicitly by the application, and
es: está demarcado explícitamente por la aplicación, y

note: Tag: title
en: Conversation demarcation
es: Demarcación de conversación

note: Tag: para
en: To promote the conversation associated with the current request to a long-running conversation, call the <literal>begin()</literal> method from application code. To schedule the current long-running conversation context for destruction at the end of the current request, call <literal>end()</literal>.
es: Para iniciar la conversación asociada con la petición actual a una conversación larga, llame al método <literal>begin()</literal> desde el código de aplicación. Para programar que el actual contexto de conversación larga se destruya al final de la petición actual, llame a <literal>end()</literal>.

note: Tag: title
en: Conversation propagation
es: Propagación de conversación

note: Tag: para
en: Therefore, the following link propagates the conversation:
es: Por consiguiente, el siguiente enlace propaga la conversación:

note: Tag: title
en: Conversation timeout
es: Pausa de conversación

note: Tag: title
en: The dependent pseudo-scope
es: El seudo ámbito dependiente

note: Tag: para
en: So the following injected attributes each get a different instance of <literal>Calculator</literal>:
es: Por lo tanto cada uno de los siguientes atributos inyectados obtiene una instancia diferente a <literal>Calculator</literal>:

note: Tag: para
en: The <literal>calculator</literal> field has a conversation-scoped instance of <literal>Calculator</literal> injected. The <literal>newCalculator</literal> field has a new instance of <literal>Calculator</literal> injected, with a lifecycle that is bound to the owning <literal>PaymentCalc</literal>.
es: El campo <literal>calculadora</literal> tiene una instancia de conversación-en ámbito de <literal>Calculator</literal> inyectada. El campo <literal>newCalculator</literal> tiene una nueva instancia de <literal>Calculator</literal> inyectada con un ciclo de vida vinculado al propietario de <literal>PaymentCalc</literal>.

note: Tag: title
en: Using specialization
es: Uso de Specialization

note: Tag: para
en: A stereotype encapsulates any combination of:
es: Un estereotipo encapsula cualquier combinación de:

note: Tag: title
en: Interceptor bindings for stereotypes
es: Enlaces de interceptor para esterotipos

note: Tag: title
en: Name defaulting with stereotypes
es: Predeterminación de nombre con estereotipos

note: Tag: para
en: when the implementation class comes from some preexisting library, or
es: cuando la clase de implementación viene de alguna biblioteca preexistente, o

note: Tag: para
en: Java types belonging to a package are referred to using an XML element in the namespace corresponding to the package. The name of the element is the name of the Java type. Fields and methods of the type are specified by child elements in the same namespace. If the type is an annotation, members are specified by attributes of the element.
es: Los tipos Java pertenecientes a un paquete se conocen por un elemento XML en el espacio de nombre correspondiente al paquete. El nombre del elemento es el nombre del tipo de Java y los métodos del tipo están especificados por elementos secundarios en el mismo espacio de nombre. Si el tipo es una anotación, los miembros son especificados por atributos del elemento.

note: Tag: para
en: TODO!
es: ¡TODO!

note: Tag: title
en: Using a schema
es: Uso de un esquema

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
es: Comprimir partidas guardadas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
es: Confirmar eliminación de partidas guardadas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
es: Desplazar con ratón

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
es: Desplazar con clic del botón medio

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
es: Continuar desplazando si el cursor abandona la ventana

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
es: Iluminación local de hora del día

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
es: Mostrar animación de pantalla principal

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
es: Mostrar combate

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
es: Tiempo de vencido de ping

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
es: Número de segundos a esperar ping antes de que venza. Desactivar con 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
es: Aceptar únicamente susurros de amigos

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
es: Abrir automáticamente susurros en la sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
es: Agrupar jugadores en sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
es: Sonidos de la sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
es: Desactivar notificaciones

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
es: Invertir gráficos de hora del día

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
es: Especifica si el sol se mueve de izquierda a derecha, o derecha a izquierda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
es: Seguir acciones de unidades

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
es: Especifica si la vista del mapa debe desplazarse a las unidades al animar acciones o movimientos

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
es: Duración de mensajes de conversación

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
es: Minutos a esperar antes de ocultar mensajes de conversación durante una partida. Desactivar con 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
es: Usar formato de 12 horas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
es: Confirmar carga de partidas de versiones anteriores

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
es: Mostrar todos las unidades en la ayuda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
es: Muestra todos los tipos de unidades en la ayuda del juego (requiere reinicio). Esto no altera la lista de unidades conocidas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
es: Soporte para joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
es: Soporte de joystick: número del joystick para despl. horizontal

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
es: Soporte de joystick: número del eje para despl. horizontal

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
es: Soporte de joystick: número del joystick para despl. vertical

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
es: Soporte de joystick: número del eje para despl. vertical

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
es: Soporte de joystick: zona muerta del control de despl.

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
es: Soporte de joystick: número del joystick para despl. del cursor horizontal

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
es: Soporte de joystick: número del eje para despl. del cursor horizontal

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
es: Soporte de joystick: número del joystick para despl. del cursor vertical

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
es: Soporte de joystick: número del eje para despl. del cursor vertical

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
es: Joystick: zona muerta del bastón de control

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
es: Joystick: número del eje X del cursor

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
es: Joystick: número del eje Y del cursor

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
es: Joystick: zona muerta del «trackpoint»

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
es: Joystick: número del eje para el propulsor «thruster»

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
es: Joystick: zona muerta del propulsor «thruster»

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
es: IA RCA

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
es: envenenado

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
es: Administración de propósito general y coordinación

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
es: Balance y mapas multijugador

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
es: Contribuidores misceláneos

note: [about]
en: Internationalization Managers
es: Responsables de internacionalización

note: [about]
en: English strings edition
es: Edición de texto en inglés

note: [about]
en: Afrikaans Translation
es: Traducción al afrikáans

note: [about]
en: Arabic Translation
es: Traducción al árabe

note: [about]
en: Basque Translation
es: Traducción al vasco

note: [about]
en: Bulgarian Translation
es: Traducción al búlgaro

note: [about]
en: Catalan Translation
es: Traducción al catalán

note: [about]
en: Chinese Translation
es: Traducción al chino

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
es: Traducción al chino (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
es: Traducción al croata

note: [about]
en: Danish Translation
es: Traducción al danés

note: [about]
en: Dutch Translation
es: Traducción al holandés

note: [about]
en: English (GB) Translation
es: Traducción al inglés (GB)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
es: Traducción al inglés (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
es: Traducción al esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
es: Traducción al estonio

note: [about]
en: Filipino Translation
es: Traducción al filipino

note: [about]
en: Finnish Translation
es: Traducción al finlandés

note: [about]
en: French Translation
es: Traducción al francés

note: [about]
en: Friulian Translation
es: Traducción al friulano

note: [about]
en: Galician Translation
es: Traducción al gallego

note: [about]
en: German Translation
es: Traducción al alemán

note: [about]
en: Greek Translation
es: Traducción al griego

note: [about]
en: Hebrew Translation
es: Traducción al hebreo

note: [about]
en: Hungarian Translation
es: Traducción al húngaro

note: [about]
en: Icelandic Translation
es: Traducción al islandés

note: [about]
en: Indonesian Translation
es: Traducción al indonesio

note: [about]
en: Irish Translation
es: Traducción al irlandés

note: [about]
en: Japanese Translation
es: Traducción al japonés

note: [about]
en: Latin Translation
es: Traducción al latín

note: [about]
en: Latvian Translation
es: Traducción al letón

note: [about]
en: Lithuanian Translation
es: Traducción al lituano

note: [about]
en: Macedonian Translation
es: Traducción al macedonio

note: [about]
en: Marathi Translation
es: Traducción al maratí

note: [about]
en: Norwegian Translation
es: Traducción al noruego

note: [about]
en: Old English Translation
es: Traddución al anglosajón

note: [about]
en: Portuguese Translation
es: Traducción al portugués

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
es: Traducción al portugués (Brasil)

note: [about]
en: Romanian Translation
es: Traducción al rumano

note: [about]
en: Russian Translation
es: Traducción al ruso

note: [about]
en: Serbian Translation
es: Traducción al serbio

note: [about]
en: Slovak Translation
es: Traducción al eslovaco

note: [about]
en: Slovenian Translation
es: Traducción al esloveno

note: [about]
en: Swedish Translation
es: Traducción al sueco

note: [about]
en: Turkish Translation
es: Traducción al turco

note: [about]
en: Ukrainian Translation
es: Traducción al ucraniano

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
es: Traducción al valenciano (Catalán del sur)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
es: Traducción al vietnamita

note: [about]
en: RACV’s Translation
es: Traducción al idioma de la RACV

note: [about]
en: Bots
es: Robots

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
es: Pedir a $ally_leader.name (líder del bando $ally_leader.side) que se mueva aquí

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
es: En este escenario, puede darle instrucciones a un bando aliado haciendo clic con el botón derecho en una unidad del bando deseado.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
es: Dar instrucciones a un aliado

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
es: $ally_leader.name (bando $ally_side|) está cumpliendo con las siguientes instrucciones:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
es: No se le ha dado ninguna instrucción a $ally_leader.name (bando $ally_side|) y está comportándose de acuerdo a lo predeterminado.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
es: Ser más agresivo

note: [aggression]
en: aggressive.
es: agresivo.

note: [caution]
en: Be more defensive
es: Ser más defensivo

note: [caution]
en: defensive.
es: defensivo.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
es: Concentrarse en derrotar a...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
es: concentrándose en derrotar a $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
es: (bando $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
es: bando $temp_i

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
es: $side_i_leader.name (bando $temp_i|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
es: Concentrarse en proteger a...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
es: concentrándose en proteger a $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
es: Defender una ubicación...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
es: Presione el botón derecho del ratón para seleccionar una ubicación a defender

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
es: Defender esta ubicación

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
es: concentrándose en defender el área alrededor de $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
es: Selección de ubicación cancelada

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
es: Cancelar órdenes de objetivo

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
es: Cancelar órdenes de comportamiento

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
es: Cancelar todas las órdenes

note: [then]
en: none set.
es: ninguno.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
es: Objetivo: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Comportamiento: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
es: Asignar objetivo...

note: [literal]
en: Set behavior...
es: Asignar comportamiento...

en: Set special orders...
es: Asignar órdenes especiales...

en: Move leader to...
es: Mover líder a...

en: Right-click to select a location to move leader to
es: Presione el botón derecho del ratón para seleccionar una ubicación a dónde mover el líder

en: Move leader here
es: Mover el líder aquí

en: moving leader to $x1|,$y1|.
es: moviendo el líder a $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
es: Cancelar órdenes especiales

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
es: Objetivo especial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
es: Ha encontrado un pozo de los deseos. ¿Qué le gustaría desear?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
es: Una rápida victoria

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
es: Con esta moneda dorada, deseo que esta batalla acabe en un rápida y segura victoria.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
es: Montones de oro

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
es: Deseo que esta única pieza de oro me sea devuelta con creces.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
es: Paz en todo Wesnoth

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
es: La única cosa que vale la pena pedir es la paz en toda la tierra.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
es: No pedir ningún deseo

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
es: Poción de sanación

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
es: Una sensación de bienestar invade al bebedor.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
es: Usted no merece la sanación.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
es: El veneno se filtra por las venas de esta unidad en este preciso momento.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
es: Rociar este agua en las armas de combate cuerpo a cuerpo otorga la habilidad de causar daño de tipo <i>arcano</i> hasta el final del escenario actual. ¿$unit.name ha de usarla?

en: holy water^Take it
es: Tomarla

en: holy water^Leave it
es: Dejarla

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
es: ¡No estoy capacitado para usar este objeto! Dejad que otro lo tome.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
es: Esta agua otorga a las armas de combate cuerpo a cuerpo la habilidad de causar daño tipo <i>arcano</i> hasta el final del escenario actual.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
es: Poción de fortaleza

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
es: Fortaleza es otorgada al bebedor.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
es: Poción de debilidad

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
es: Esta pobre unidad ha bebido algo realmente malo.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
es: Anillo de regeneración

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
es: Este anillo sanará al portador un poco en cada turno.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
es: Anillo de lentitud

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
es: El portador de este anillo ha sido ralentizado.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
es: Bastón de rapidez

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
es: Este bastón otorga a su portador mayor agilidad al moverse.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
es: Sólo los seres mágicos pueden portar este objeto.

en: Only the mermen can use this item!
es: ¡Sólo los sirénidos pueden usar este objeto!

en: Should $unit.name pick up the trident?
es: ¿Debería $unit.name tomar el tridente?

en: storm trident^Leave it
es: Dejarlo

en: storm trident^Take it
es: Tomarlo

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
es: ¡Este tridente permite a un sirénido lanzar descargas eléctricas a sus enemigos!

note: #-#-#-#-#  2878 (es)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
es: cetro de fuego

en: Early finish bonus.
es: Bonificación por finalizar pronto.

en: No early finish bonus.
es: No hay bonificación por finalizar pronto.

en: <small>(early finish bonus)</small>
es: <small>(bonificación por terminar pronto)</small>

en: (early finish bonus)
es: (bonificación por finalizar pronto)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    100% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    40% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    20% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: Alternative objective:
es: Objetivo alternativo:

en: Bonus objective:
es: Objetivo de bonificación:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
es: Este es el último escenario.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
es: El jugador de computadora (IA) podría no ser capaz de jugar correctamente en el bando $side_number de este escenario. El bando $side_number debería ser ocupado por un jugador humano.

note: #-#-#-#-#  2878 (es)  #-#-#-#-# [color_range]: id=lightred
en: Light Red
es: Rojo claro

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
es: Las unidades legales luchan mejor de día, y peor de noche.
    
    Día: +25% del daño
    Noche: −25% del daño

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
es: Las unidades neutrales no se ven afectadas por el día y la noche. Luchan igual de bien en ambas condiciones.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
es: Las unidades caóticas luchan mejor por la noche y peor de día.
    
    Día: −25% del daño
    Noche: +25% del daño

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
es: Las unidades crepusculares luchan mejor durante el crepúsculo, al alba y durante el ocaso.
    
    Día: −25% del daño
    Noche: −25% del daño

note: [language]
en: $name River,River $name
es: Río de $name,Río $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
es: Bosque $name,Bosque de $name,Selva $name,Selva de $name

note: [language]
en: $name Lake
es: Lago $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
es: Pico de $name,Monte $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
es: Pantano de $name,Marisma de $name,Ciénaga de $name

note: [language]
en: melee
es: cuerpo a cuerpo

note: [language]
en: ranged
es: a distancia

note: [language]
en: blade
es: de corte

note: [language]
en: pierce
es: de penetración

note: [language]
en: impact
es: de impacto

note: [language]
en: fire
es: de fuego

note: [language]
en: arcane
es: arcano

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
es: Servidor oficial de Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
es: Servidor alternativo de Wesnoth

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
es: ¡No descuide los puntos de experiencia de su líder! Mantenerlo a salvo es indispensable, pero si lo protege demasiado podría no adquirir suficiente fuerza para sobrevivir batallas futuras.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
es: <i>― Gran mago Delfador, 516 AñW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
es: En el menú de «<b>Acciones</b>», puede seleccionar «<b>Mostrar movimientos del enemigo</b>» para destacar todas las posibles ubicaciones a las que su enemigo podría moverse (siempre y cuando usted no mueva sus unidades de sitio). Utilice esto para asegurarse de que el enemigo no puede alcanzar a sus unidades débiles o heridas en turnos siguientes.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
es: <i>― La guía táctica de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
es: Las unidades con el rasgo «<b>inteligente</b>» necesitan menos puntos de experiencia para subir de nivel. Al comienzo de una campaña, trate de utilizar estas unidades para dar el golpe final a sus enemigos; así, podrá obtener tropas de mejor nivel más pronto.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
es: <i>― Rey Konrad, 536 AñW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
es: La táctica de rodear a su oponente es muy poderosa y útil, en particular contra oponentes rápidos. Al colocar dos unidades en lados opuestos de un enemigo, restringe los movimientos de éste a una sola ubicación a su alrededor. Desafortunadamente, necesitará rodear completamente a unidades hostigadoras para poder inmovilizarlas.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
es: <i>― Memorias de Gweddry, 627 AñW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
es: Puede acceder a los comandos «<b>Reclutar</b>» y «<b>Reincorporar</b>» presionando el botón derecho del ratón sobre cualquier ubicación en su castillo. Esto le permitirá situar una nueva unidad en dicha ubicación. Situar unidades sabiamente puede ahorrarle turnos para alcanzar una aldea u otro lugar.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
es: Algunos reportes estadísticos que le pueden ser de utilidad, se encuentran localizados bajo el botón «Menú» en la barra superior de la ventana de partida. Por ejemplo, la «<b>Tabla de estado</b>» le permite saber cómo le va a sus enemigos en la partida en comparación con usted.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
es: Las unidades con el rasgo «<i>rápido</i>» obtienen un punto de movimiento adicional en cada turno. Esto puede ser muy importante al desplazarse a través de terrenos difíciles, como el agua o las cuevas, y puede crear una gran diferencia al tratar de alcanzar un lugar en el menor tiempo posible.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
es: <i>― Gran señor Kalenz, 470AñW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
es: Después de haber jugado unos pocos escenarios, lea detenidamente la sección «<b>Juego</b>» en la pantalla <b>Ayuda</b>. ¡Los detalles se vuelven importantes cuando los escenarios se vuelven más difíciles!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
es: Normalmente es mejor comenzar el siguiente escenario de una campaña con unidades de menor nivel que están a punto de subir de nivel que con las mismas unidades, en un nivel superior.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
es: En www.wesnoth.org podrá encontrar guías de estrategia, soporte técnico, la historia de Wesnoth, y mucho más.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
es: <i>― La comunidad de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
es: Las unidades «<i>legales</i>» luchan mejor durante el día y las «<i>caóticas</i>» durante la noche, mientras que las «<i>neutrales</i>» no se ven afectadas por ninguna de ellas. Adicional a esto, existen unas unidades menos comunes que luchan mejor durante el crepúsculo, denominadas «<i>crepusculares</i>».

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
es: <i>― Compendio Real de Terminología Militar: Volumen II (re-impreso 221AñW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
es: Lo que en otras condiciones sería un buen plan puede fallarle si ataca en un momento inadecuado del día.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
es: <i>― Haldric II, 42AñW, Manual de Análisis Táctico: Volumen I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
es: Si está jugando con «<b>oscuridad</b>» o «<b>niebla de guerra</b>» activada, no sabrá a lo que se está enfrentando. En este caso, las unidades exploradoras de largo alcance hacen valer su precio. Trate de elegir exploradores que puedan moverse fácilmente a través del terreno, ya que las unidades solamente pueden ver tan lejos como pueden moverse en un turno.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
es: Hay seis tipos de ataques: «<i>de corte</i>», «<i>de impacto</i>», «<i>de penetración</i>», «<i>de fuego</i>», «<i>de frío</i>» y «<i>arcano</i>». Diferentes unidades tienen debilidades contra diferentes tipos de ataques. Presione el botón derecho del ratón sobre una unidad y seleccione «<b>descripción de unidad</b>» para ver a cuáles ataques es resistente y a cuáles no lo es.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
es: El terreno ocupado por sus unidades es el factor principal para determinar las probabilidades de que sean atacadas con éxito. El rango defensivo para la unidad actualmente seleccionada, en el terreno actualmente seleccionado, se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
es: Las unidades envenenadas perderán ocho puntos de vida (PV) en cada turno hasta que estén a un sólo punto de la muerte. Permanecerán ante las puertas de la muerte hasta que se elimine el veneno. Las unidades sanadoras pueden prevenir el deterioro de la unidad envenenada, pero no se eliminará el veneno a menos que la unidad se regenere o comience un turno en una aldea o al lado de una una unidad con la habilidad de «<i>curar</i>».

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
es: Usted puede reusar unidades de escenarios previos, seleccionando «<b>Reincorporar</b>» en el menú «<b>Acciones</b>». Llamando a las mismas unidades una y otra vez, puede construir un ejército poderoso y experimentado.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
es: Las unidades de nivel uno o más tienen una «<i>zona de control</i>» en cada una de las casillas adyacentes a ellas. Si una unidad entra en una zona de control enemiga, no se podrá mover más durante ese turno. Esto significa que esas unidades pueden tener dos casillas vacías entre ellos y todavía crear una barrera al enemigo. Sin embargo, las unidades hostigadoras son suficientemente hábiles para ignorar estas zonas.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
es: Las posibilidades de dañar a una unidad suelen depender de su habilidad para defenderse en el terreno en el que está. Sin embargo, los ataques mágicos tienen un 70% de posibilidades de golpear y las unidades con la habilidad «<i>tirador</i>» tienen garantizados, por lo menos, un 60% de posibilidades de golpear cuando atacan en su propio turno.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
es: <i>― Haldric II, 43AñW, Manual de Análisis Táctico: Volumen II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
es: Las unidades apostadas en las aldeas recuperarán o bien 8 puntos de vida al principio del siguiente turno, o bien curarán su envenenamiento.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
es: No muevas una unidad herida si no necesitas hacerlo. Déjala descansar. Si una unidad no se mueve ni ataca, recuperará dos puntos de vida al inicio de su siguiente turno.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
es: En los mapas donde se haya habilitado «<i>oscuridad</i>» o «<i>niebla de guerra</i>», el alcance de todas las unidades está limitado por su número máximo de movimiento. Si tiene algunas unidades valiosas, pero lentas, por lo menos, mantenga una unidad rápida junto a ellas para prevenir ataques por sorpresa.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
es: Casi toda la infantería se defiende mejor en las aldeas y los castillos que en otros terrenos, mientras que las tropas montadas no reciben ninguna bonificación defensiva ni en aldeas ni en castillos.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
es: <i>― Sir Kaylan, 498AñW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
es: Las unidades montadas a caballo suelen ser resistentes a los ataques con armas de corte o de impacto, pero son vulnerables a los ataques con armas de penetración, incluyendo los arcos o las lanzas.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
es: <i>― Sir Kaylan, 502AñW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
es: La mejor manera de ganar experiencia es dar el golpe de gracia a un enemigo. Las unidades que matan a un enemigo reciben ocho puntos de experiencia por cada nivel del enemigo, o cuatro puntos de experiencia para un oponente de nivel cero.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
es: Las tropas élficas luchan y se mueven bien en los bosques. Los enanos, por contra, destacan en las montañas, colinas y cuevas.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
es: La paciencia es a menudo la clave. En vez de lanzar el ataque en malas condiciones o con pocas tropas, es preferible esperar a mejores condiciones y entonces atacar.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
es: Si el enemigo ataca por varios flancos, puede ser una buena idea enviar tropas prescindibles para retrasar el ataque.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
es: No hay que tener miedo a las retiradas, permiten reagruparse, lo que puede ser vital para la victoria.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
es: <i>― Meneldur, 123AñW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
es: En muchas campañas, recibirá una bonificación de oro por acabar pronto, dependiendo del número de aldeas en el mapa y de los turnos restantes. Siempre ganará más oro de este modo que capturando aldeas y esperando que se acaben todos los turnos.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
es: Los «<i>líderes</i>» pueden reclutar o reincorporar unidades desde cualquier torreón dentro de un castillo, y no necesariamente en el que empiezan. Algunas veces sus aliados podrían dejarle usar su torreón para que usted pueda reclutar unidades o podría capturar un castillo enemigo y hacerlo desde allí.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
es: Los esqueletos son resistentes a los ataques de penetración, cortantes y de frío, pero vulnerables a los ataques de impacto, fuego y arcanos.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
es: Las unidades con la habilidad «<i>liderazgo</i>» ayudan a tropas de niveles más bajos, del mismo bando y que se encuentran cercanas, a luchar mejor. Puede mover estas unidades lentamente, en conjunto con líneas de batalla, para otorgarles una bonificación adicional a un número grande de tropas de bajo nivel.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
es: Evite moverse al lado de una aldea no ocupada. Algún enemigo podría tomarla y atacarle, mientras se beneficia de la defensa y curación de la aldea.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
es: Use una línea de tropas sanas para proteger a aquellas unidades heridas que se recuperan.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
es: <i>― Princesa Li’sar, 515AñW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
es: Lea la lista de «<b>Atajos</b>» en el menú de «<b>Preferencias</b>».

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
es: Si mueve una unidad, pero no ataca ni descubre ninguna información adicional, puede deshacer ese movimiento pulsando la tecla «<b>U</b>» de su teclado.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
es: Puede conocer hasta dónde pueden moverse las unidades enemigas situando el puntero del ratón encima de ellas.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
es: Use sanadores para respaldar sus ataques; ganarán batallas incluso sin atacar nada por sí mismos.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
es: <i>― El pergamino de Chantal, 516AñW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
es: Los ataques con la habilidad de «<i>ralentizar</i>» no sólo hacen que el enemigo se mueva más despacio, sino que también dividen por dos el daño infligido por sus ataques hasta final de turno.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
es: Los ataques «<i>arcanos</i>» son muy poderosos contra los no muertos.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
es: <i>― Gran sabio Dacyn, 626AñW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
es: Las unidades sanan cuando suben de nivel. Usado astutamente, puede cambiar el signo de una batalla.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
es: Las unidades capaces de cargar son mejores contra enemigos a los que podrán matar en un ataque, pues de lo contrario sufrirían el contraataque también al doble de daño.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
es: En lugar de subir de nivel, las unidades de alto nivel ganan una bonificación de «<i>Avance Sobre el Máximo Nivel</i>» (ASMN; AMLA por sus siglas en inglés), lo que usualmente eleva el máximo de los puntos de vida (PV) de dicha unidad a 3 puntos y le sana por completo. Esto es menor que el beneficio obtenido por subir un nivel, por lo tanto es más útil subir de nivel a las unidades más débiles.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
es: Casi todos los botones e iconos en Wesnoth poseen una leyenda informativa. Sitúe el puntero sobre alguno de ellos para obtener una explicación o descripción de lo que hace.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
es: Para hacer subir de nivel a tus unidades rápidamente, agrúpelos con un veterano y use al veterano para debilitar a un enemigo común lo suficiente como para que el miembro más pequeño pueda dar el golpe de gracia.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
es: <i>― Reina Li’sar, 528AñW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
es: No puede deshacer un movimiento que haya mostrado una parte del terreno oculta por la «<b>oscuridad</b>» o la «<b>niebla de guerra</b>». Active la opción «<b>Retardar actualización de zonas oscuras</b>» cuando quiera mover unidades y a la vez preservar la capacidad de deshacer esos movimientos.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
es: Si un enemigo se beneficia más de un terreno raro que tú, ocupar ese terreno le privará de ese beneficio.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
es: Pocas unidades tienen buenas defensas en el agua; una línea de atacantes a lo largo de la orilla de un río pueden infligir fuertes bajas. Los elfos pueden utilizar el borde de un bosque de una manera similar, y los enanos puede hacer lo mismo con las montañas.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
es: En muchos escenarios de campaña, puede darle instrucciones simples a sus aliados controlados por la computadora utilizando el menú contextual al hacer clic derecho.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
es: La habilidad «<i>ralentizar</i>» es extremadamente poderosa por tener un amplio campo de efectos. Un enemigo no-muerto obtiene la mitad del beneficio normal de su habilidad «<i>drenar</i>», el daño de bonificación de «<i>carga</i>» o «<i>apuñalar por la espalda</i>» es cancelado y la habilidad «<i>frenesí</i>» es debilitada. Los enemigos más rápidos luchan para escapar, los enemigos lentos son casi inmovilizados y las unidades propias sufren menos daño en el contraataque, haciendo que sea más rápido sanarlas.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
es: Trate de utilizar unidades con una pequeña cantidad de ataques poderosos — como los «adeptos oscuros», los «caballeros», los «soldados rasos orcos», y los «atronadores enanos» — en grupos de dos o tres.  Esto le otorgará un mayor número de oportunidades de acertar un ataque devastador en contra del enemigo.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
es: Unidades que contienen tres o más ataques — especialmente ataques mágicos — son ideales para derrotar enemigos con sólo unos pocos puntos de vida restantes. Asegúrese de utilizar unidades con liderazgo — o unidades fuertes o diestras — cuando sea necesario unos puntos adicionales para derrotar al enemigo de un sólo golpe.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
es: Piense dos veces antes de expulsar a una unidad de la lista de reincorporar, no importa cuanta experiencia posea. Es conveniente, algunas veces, esperar a ver exactamente el tipo de alineamiento que el enemigo pueda tener antes de tomar esta decisión.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
es: Cuando una de sus unidades fuertes está demasiado herida, haga que vaya a una aldea, lejos del área de batalla, para que se pueda sanar sin peligro de muerte. Esto puede hacer que recupere hasta 10 puntos de vida por cada turno.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
es: <i>―Señor Hamel de Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
es: Combinar múltiples habilidades especiales puede ser letal. Mientras que puede ser difícil, combinar las habilidades especiales «<i>liderazgo</i>», «<i>iluminar</i>» y «<i>carga</i>» en contra de un oponente ralentizado, da unos resultados impresionantes.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
es: Mientras que terminar la partida antes que se terminen los turnos ofrece la oportunidad de obtener oro adicional en el siguiente escenario y evitar que le eliminen unidades valiosas, esto también quiere decir que usted pierde la oportunidad de hacer que sus unidades ganen puntos de experiencia adicionales. Piense en esto antes de decidir si terminar o no un escenario antes de tiempo.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
es: Si sus tropas tienen la desventaja en un mapa determinado ante las tropas enemigas, trate de colocar sus tropas en lugares donde su enemigo tenga la misma desventaja. Evite los lugares donde sus tropas tengan pocas posibilidades de defenderse en comparación con las de su enemigo. Planifique en caso de grandes pérdidas y mantenga el control de las ubicaciones donde usted se vea favorecido.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
es: Las unidades «<i>salvajes</i>», como los murciélagos y demás animales silvestres, prefieren evitar las aldeas. Aunque ellos ocupen dichos lugares y recuperen sus puntos de vida, no recibirán defensa adicional como otras unidades.

en: female^poisoned
es: envenenada

en: female^slowed
es: ralentizada

en: slowed
es: ralentizado

en: female^petrified
es: petrificada

en: petrified
es: petrificado

en: female^unhealable
es: incurable

en: unhealable
es: incurable

en: Victory:
es: Victoria:

en: Defeat:
es: Derrota:

en: Gold carryover:
es: Oro sumado de la partida anterior:

en: (%d turns left)
es: (%d turnos restantes)

en: (this turn left)
es: (este turno restante)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
es: %d%% de oro añadido al siguiente escenario.

note: [language]
en: very long
es: demasiado largo

note: [language]
en: electrical
es: eléctrico

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
es: Finalizar escenario

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
es: aldeas

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
es: mantenimiento

note: [label]: id=income-icon
en: income
es: ingresos

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
es: nivel

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
es: movimientos

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
es: def. de terreno

note: [label]: id=label-mp
en: MP
es: Multijugador

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
es: repetición continua

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
es: pausa al final del turno

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
es: reiniciar desde el principio

note: #-#-#-#-#  2878 (es)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
es: Siguiente turno

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
es: jugar turno

note: #-#-#-#-#  2878 (es)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
es: Siguiente bando

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
es: jugar el turno del bando

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
es: Punto de vista

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
es: Saltar animación

en: You don’t have a leader to recall with.
es: No tiene un líder con el que reincorporar.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
es: Ninguno de sus líderes puede reincorporar esa unidad.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
es: Debe tener al líder en un torreón para reincorporar esa unidad.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
es: No hay zonas del castillo libres para reincorporar la unidad.

en: You don’t have a leader to recruit with.
es: No tiene un líder con el que reclutar.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
es: Debe tener al líder en un torreón para reclutar esa unidad.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
es: No hay zonas del castillo libres para reclutar a esa unidad.

en: An invalid attacker weapon got selected.
es: Se ha seleccionado un arma de atacante inválida.

en: An invalid defender weapon got selected.
es: Se ha seleccionado un arma defensora inválida.

en: Ambushed!
es: ¡Emboscada!

en: Failed teleport! Exit not empty
es: ¡Falló el teletransporte! La salida no está vacía

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
es[0]: Unidad amiga divisada
es[1]: $friends unidades amigas divisadas

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
es[0]: ¡Unidad enemiga divisada!
es[1]: ¡$enemies unidades enemigas divisadas!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
es[0]: amiga
es[1]: $friends amigas

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
es[0]: enemiga
es[1]: $enemies enemigas

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
es: ¡Unidades divisadas! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
es: (presione $hotkey para seguir moviéndose)

en: unit_byte^B
es: B

en: addon_type^Campaign
es: Campaña

en: addon_type^Scenario
es: Escenario

en: addon_type^MP era
es: Era multijugador

en: addon_type^MP faction
es: Facción multijugador

en: addon_type^MP map-pack
es: Paquete de mapas multijugador

en: addon_type^MP scenario
es: Escenario multijugador

en: addon_type^MP campaign
es: Campaña multijugador

en: addon_type^Resources
es: Recursos

en: addon_type^Other
es: Otro

en: addon_type^(unknown)
es: (desconocido)

en: Requesting terms
es: Pidiendo términos

en: The server responded with an error: "$error|"
es: El servidor devolvió un error: "$error|"

en: Sending add-on
es: Enviando complemento

en: The server responded with an error: "
es: El servidor devolvió un error: "

en: Requesting the addon to be deleted
es: Pidiendo la eliminación del complemento

en: Downloading add-on: $addon_title|...
es: Descargando complemento: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
es: El complemento contiene un nombre de archivo o directorio inválido y no puede ser instalado.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
es: El complemento «$addon_title|» ha sido instalado con éxito.

en: Add-on Installed
es: Complemento instalado

en: Install dependencies
es: Instalar archivos de dependencia

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
es[0]: El complemento seleccionado requiere del siguiente archivo de dependencia. ¿Desea instalarlo?
es[1]: El complemento seleccionado requiere de los siguientes archivos de dependencias. ¿Desea instalarlos?

en: Installation of a dependency failed
es: La instalación de un archivo de dependencia ha fallado.

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
es: Mientras el complemento se instalaba, se encontró que faltaba un archivo de dependencia. Trate de actualizar dicho complemento.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
es[0]: El siguiente complemento no pudo ser descargado o actualizado correctamente:
es[1]: Los siguientes complementos no pudieron ser descargados o actualizados correctamente:

en: Outdated add-ons
es: Complementos antiguos

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
es[0]: Un complemento local, antiguo, posee información de publicación. No será ofrecido para ser actualizado.
es[1]: Algunos complementos locales, antiguos, poseen información de publicación. No serán ofrecido para ser actualizados.

en: No add-ons to update
es: No hay complementos para actualizar

en: Could not find any updated add-ons on this server.
es: No se pudieron encontrar complementos actualizados en este servidor.

en: Update add-ons
es: Actualizar complementos

en: Select an add-on to update:
es: Seleccione un complemento para actualizar:

en: Installation of some dependency failed
es: La instalación de algunos archivos de dependencia ha fallado.

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
es: Mientras el complemento se instalaba, se encontró que faltaban unos archivos de dependencia. Trate de actualizar dicho complemento.

en: Update succeeded
es: Actualización completada

en: Add-on updated successfully.
es: Complemento actualizado con éxito.

en: All add-ons updated successfully.
es: Todos los complementos fueron actualizados exitosamente.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
es: Usted parece ser el autor de «$addon|». Descargar «$addon|» sobrescribirá los cambios realizados después de la última vez que fue subido, y eliminará su archivo pbl. ¿Desea continuar?

en: Requesting list of add-ons
es: Pidiendo lista de complementos

en: An error occurred while communicating with the server.
es: Ocurrió un error durante conexión con el servidor.

en: Publish add-on:
es: Publicar complemento:

en: Delete add-on:
es: Borrar complemento:

en: There are no add-ons available for download from this server.
es: No hay complementos disponibles para descargar de este servidor.

en: Get add-ons
es: Complementos

en: Choose the add-on to download.
es: Escoja el complemento que desea descargar.

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
es: Eliminar «$addon|» borrará permanentemente su contador de subidas y descargas del servidor de complementos. ¿Desea continuar?

en: Network communication error.
es: Error de comunicación de red.

en: Remote host disconnected.
es: Anfitrión remoto desconectado.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
es: Ocurrió un problema mientras se intentaban crear los archivos necesarios para instalar este complemento.

en: You have no add-ons installed.
es: No tiene ningún complemento instalado.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
es[0]: ¿Está seguro de que desea eliminar el siguiente complemento instalado?
es[1]: ¿Está seguro de que desea eliminar los siguientes complementos instalados?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
es[0]: Aparentemente el complemento tiene la información de publicación y de control de versiones guardada localmente, y no será eliminado:
es[1]: Aparentemente los complementos tienen la información de publicación y de control de versiones guardada localmente, y no serán eliminados:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
es[0]: El complemento no se pudo eliminar correctamente:
es[1]: Los complementos no se pudieron eliminar correctamente:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
es[0]: Complemento eliminado
es[1]: Complementos eliminados

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
es[0]: El siguiente complemento se ha eliminado correctamente:
es[1]: Los siguientes complementos se han eliminado correctamente:

note: #-#-#-#-#  2893 (es)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
es: Atacante

note: #-#-#-#-#  2893 (es)  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
es: Defensor

en: Expected Battle Result (HP)
es: Previsión del resultado del combate (PV)

en:  resistance vs
es:  resistencia a ataques

en:  vulnerability vs
es:  vulnerabilidad a ataques

en: Slowed
es: Ralentizado

en: Total damage
es: Daño total

en: No usable weapon
es: Sin arma utilizable

en: Chance of being unscathed
es: Posibilidad de salir ileso

en: Damage Calculations
es: Cálculo del daño

en: Advance Unit
es: Promocionar unidad

en: What should our victorious unit become?
es: ¿En qué debe convertirse la unidad victoriosa?

en: No objectives available
es: No hay objetivos disponibles

en: #(Invalid)
es: #(Inválido)

en: Campaign: $campaign_name
es: Campaña: $campaign_name

en: %b %d %y
es: %d de %b del %y

en: No Saved Games
es: No hay ninguna partida guardada

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
es: No hay partidas guardadas que cargar.
    
    (Las partidas se guardan automáticamente cuando se completa un escenario)

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
es: Mostrar repetición

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
es: Cancelar órdenes

en: Moves:
es: Movimientos:

en: Invalid color range:
es: Rango de color inválido:

en: The file you have tried to load is corrupt
es: El archivo que ha intentado cargar está corrupto

en: The file you have tried to load is corrupt: '
es: El archivo que ha intentado cargar está corrupto: «

en: File I/O Error while reading the game
es: Error de E/S mientras se intentaba cargar la partida

en: File I/O Error while reading the game: '
es: Mientras se intentaba cargar la partida, se encontró un error de E/S en el archivo

en: No campaigns are available.
es: No hay campañas disponibles.

en: Do you really want to start the server?
es: ¿Realmente quiere iniciar el servidor?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
es: El servidor se ejecutará como un proceso en segundo plano hasta que todos los usuarios se desconecten.

en: Don’t show again
es: No mostrar otra vez

en: Error while starting server:
es: Error al iniciar el servidor:

en: The game could not be loaded:
es: La partida no se ha podido cargar:

en: Error while playing the game:
es: Error durante el juego:

en: The game map could not be loaded:
es: El mapa del juego no se ha podido cargar:

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
es: La batalla por Wesnoth

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
es[0]: El siguiente complemento contiene errores y no se ha podido cargar:
es[1]: Los siguientes complementos contienen errores y no se han podido cargar:

en: ERROR DETAILS:
es: DETALLES DEL ERROR:

en: Error loading game configuration files: '
es: Error cargando archivos de configuración del juego: «

en: ' (The game will now exit)
es: » (el juego finalizará en este momento)

en: Debug:
es: Depuración:

en: Invalid value in the result key for [end_level]
es: Valor inválido en el atributo resultado de la etiqueta [end_level]

en: Unknown era: $era_id
es: Era desconocida: $era_id

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
es: Era desconocida

en: Remote scenario
es: Escenario remoto

en: Unknown scenario: $scenario_id
es: Escenario desconocido: $scenario_id

en: Unknown scenario
es: Escenario desconocido

en: Turn
es: Turno

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
es[0]: Posición vacante:
es[1]: Posiciones vacantes:

en: In game:
es: En partida:

en: (observing)
es: (observando)

en: (playing)
es: (jugando)

en: In lobby
es: En sala de entrada

en: On friends list
es: En lista de amigos

en: On ignores list
es: En lista de jugadores ignorados

en: Neither a friend nor ignored
es: Ni es un amigo ni es un jugador ignorado

en: The End
es: Fin

en: System default language
es: Idioma predeterminado del sistema

en: gender^Random
es: Aleatorio

en: Female ♀
es: Femenino ♀

en: Male ♂
es: Masculino ♂

en: Initializing user interface
es: Iniciando interfaz de usuario

en: Loading game configuration
es: Cargando la configuración de la partida

en: Verifying cache
es: Verificando caché

en: Reading files and creating cache
es: Leyendo archivos y creando caché

en: Reading unit files
es: Leyendo archivos de unidades

en: Reinitialize fonts for the current language
es: Reinicia tipografías para el idioma actual

en: Searching for installed add-ons
es: Buscando complementos instalados

en: Loading title screen
es: Cargando pantalla inicial

en: Loading data files
es: Leyendo archivos de datos

en: Loading level
es: Cargando escenario

en: Initializing teams
es: Inicializando equipos

en: Loading units
es: Leyendo archivos de unidades

en: Initializing display
es: Inicializando visualización

en: Building terrain rules
es: Creando las reglas del terreno

en: Starting game
es: Empezando la partida

en: A map without a header is not supported
es: Un mapa sin cabecera no está soportado

en: Random maps with an odd width aren't supported.
es: Mapas aleatorios con un ancho impar no son compatibles.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
es: No se encontró ninguna ubicación válidad para el castillo.  ¿Habrá demasiadas o pocas ubicaciones de montañas?  (Por favor, verifique el parámetro «Tamaño máximo de colinas»)

en: Do you really want to dismiss him?
es: ¿Está seguro de que quiere expulsarlo?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
es: ¡Mi señor, está unidad es leal y no cobra ingresos!

en: Do you really want to dismiss her?
es: ¿Está seguro de que realmente quiere expulsarla?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
es: ¡Mi señor, esta unidad se ha convertido en veterana por haber subido de niveles!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
es: ¡Mi señor, está unidad está a punto de subir de nivel!

en: Level^Lvl.
es: Niv.

en: unit list^Traits
es: Rasgos

en: Unit List
es: Lista de unidades

en: Scroll To
es: Desplazar a

note: #-#-#-#-#  2879 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator #-#-#-#-#  2902 (es)  #-#-#-#-#
en: Villages
es: Aldeas

en: status^Units
es: Unidades

en: More >
es: Más >

en: scenario settings^Leader
es: Líder

en: scenario settings^Side
es: Bando

en: scenario settings^Start
    Gold
es: Oro
    inicial

en: scenario settings^Base
    Income
es: Ingreso
    básico

en: scenario settings^Gold Per
    Village
es: Oro por
    aldea

en: scenario settings^Fog
es: Niebla de guerra

en: scenario settings^Shroud
es: Oscuridad

en: Scenario Settings
es: Preferencias del escenario

en:  < Back
es:  < Atrás

en: Save the Map As
es: Guardar el mapa como

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
es: El mapa ya existe. ¿Desea sobreescribirlo?

en: Map saved.
es: Mapa guardado.

en: Could not save the map: $msg
es: No se pudo guardar el mapa: $msg

en: Send to allies only
es: Enviar sólo a aliados

en: Send to observers only
es: Enviar sólo a observadores

en: unit^Gold | Gold
es[0]: Oro
es[1]: Oro

en: You have no units available to recruit.
es: No tiene unidades disponibles para reclutar.

en: Select unit:
es: Seleccionar unidad:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
es: No tiene suficiente oro para reclutar a esa unidad

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
es: Está separado de sus soldados y no puede reincorporarlos

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
es: No hay tropas disponibles para reincorporar
    (Debe tener veteranos supervivientes de un escenario previo)

en: You currently can't recall at the highlighted location
es: Ahora no puede reincorporar en el lugar resaltado.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
es: Rasgos

en: Dismiss Unit
es: Expulsar unidad

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
es[0]: Ha de tener por lo menos 1 pieza de oro para reincorporar a una unidad
es[1]: Ha de tener por lo menos $cost piezas de oro para reincorporar a una unidad

en: You cannot end your turn yet!
es: ¡No puede terminar su turno aún!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
es: Aún no ha hecho nada en este turno. ¿Está seguro de que quiere terminar el turno?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
es: Algunas unidades todavía tienen puntos de movimiento. ¿Quiere finalizar su turno?

en: Gender:
es: Género:

en: This command is currently unavailable.
es: Este comando no está disponible actualmente.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
es: Orden «$command» desconocida, ejecute $help_command para mostrar una lista de órdenes disponibles.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
es: Lista de comandos disponibles y ayuda específica para cada comando. Use «help all» para incluir los comandos actualmente no disponibles.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
es: [all|<orden>]

en: Missing argument $arg_id
es: Falta el argumento $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
es: Órdenes disponibles $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
es: Introduzca $help_command <orden> para más información.

en:  No help available.
es:  No hay ayuda disponible.

en: aliases:
es: alias:

en: (A) — admin command
es: (A) — comando administrativo

en: (admin only)
es: (sólo personal administrativo)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
es: Envía una petición sin argumentos al servidor.El servidor debería informarle de los comandos disponibles.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
es: Prohíbe y expulsa a un jugador u observador. Si no se encuentra en la partida, pero sí en el servidor, el jugador será sólo prohibido.

en: <nickname>
es: <nombre de usuario>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
es: Permitir el acceso a un usuario. No tiene que estar en el juego pero sí en el servidor.

en: Kick a player or observer.
es: Expulsar a un jugador u observador.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
es: Silenciar a un observador. Sin un argumento muestra el estado de los silenciados.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
es: Permitir hablar a un observador. Sin un argumento permite que todos hablen.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
es: Silenciar/Quitar silencio a todos los observadores.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
es: Reporte abusos, violaciones de las reglas, etc. a los moderadores del servidor. Asegúrese de mencionar nombres de usuario relevantes, etc.

en: Send an emotion or personal action in chat.
es: Envía una emoción o acción personal a la conversación.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
es: Envía un mensaje privado. No se pueden enviar mensajes a jugadores de una partida en curso que Ud. esté observando o jugando.

en: <nickname> <message>
es: <nombre de usuario> <mensaje>

en: <level> <domain>
es: <nivel> <dominio>

en: Change the log level of a log domain.
es: Cambia el nivel del registro de un dominio de registro.

en: Add a nickname to your ignores list.
es: Añade a un jugador a su lista de ignorados.

en: Add a nickname to your friends list.
es: Añade a un jugador a su lista de amigos.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
es: Elimina a un jugador de su lista de amigos o ignorados.

en: Show your ignores and friends list.
es: Muestra su lista de jugadores amigos e ignorados.

en: <password> <email (optional)>
es: <contraseña> <correo electrónico (opcional)>

en: Register your nickname
es: Registre su nombre de usuario

en: Drop your nickname.
es: Elimina su nombre de usuario.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
es: Actualiza los detalles de su nombre de usuario. Para una lista de posibles detalles vea «/details».

en: <detail> <value>
es: <detalle> <valor>

en: Request information about a nickname.
es: Solicita información acerca de un usuario.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
es: Solicita una lista de detalles que puede establecer para su nombre de usuario registrado.

en: <room>
es: <sala>

en: Part a room.
es: Salir de una partida.

en: List room members.
es: Listar miembros de partidas.

en: List available rooms.
es: Listar partidas disponibles.

en: <room> <msg>
es: <sala> <mensaje>

en: Room message.
es: Mensaje de partida.

en: <room> <type> [value]
es: <sala> <tipo> [valor]

en: Room query.
es: Consulta de partida.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
es: (D) — sólo depuración, (N) — sólo en red, (A) — sólo administrativo

en: (debug command)
es: (orden de depuración)

en: (network only)
es: (sólo en red)

en: Refresh gui.
es: Actualizar la interfaz gráfica.

en: Switch a side to/from AI control.
es: Cambia un bando al/del control de la IA.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
es: [<bando> [on/off]]

en: <side> <nickname>
es: <bando> <nombre de usuario>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
es: Asigna el control de un bando a otro jugador u observador.

en: Clear chat history.
es: Borra el historial de conversaciones.

en: Visualize the screen refresh procedure.
es: Visualiza el procedimiento de actualización de pantalla.

en: Debug foreground terrain.
es: Corregir errores de la capa superior del terreno.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
es: Corregir errores de las capas del terreno que se encuentran marcados por el ratón.

en: Show fps.
es: Mostrar FPS

en: Save game.
es: Guardar la partida.

en: Quit game.
es: Salir de la partida.

en: Save and quit.
es: Guardar y salir.

en: Ignore replay errors.
es: Ignorar errores de repetición.

en: Disable autosaves.
es: Desactiva el guardado automático de partidas.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
es: Avanza al escenario siguiente o al escenario identificado por «id»

en: Choose next scenario
es: Seleccione el siguiente escenario

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
es: Cambie el número de turno (y el tiempo en el día), o auméntelo por uno si no hay ningún número especificado.

en: [turn]
es: [turno]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
es: Cambie el límite de los turnos o, si no se ha especificado ningún número para ello todavía o su valor es de −1, desactívelo.

en: Turn debug mode on.
es: Activa el modo de depuración.

en: Turn debug mode off.
es: Desactiva el modo de depuración.

en: <command>[;<command>...]
es: <orden>[;<orden>...]

en: Execute a Lua statement.
es: Ejecutar sentencia en Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
es: Otorga privilegios superiores a la escritura Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
es: Establece el comando utilizado por la secuencia de acceso directo personalizada

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
es: Llama a una ventana de diálogo permitiendo el cambio de bandos en multijugador.

en: Launch the gamestate inspector
es: Lanzar el inspector del estado de partida

en: Manage persistence data
es: Maneja datos persistentes

en: <name>[=<command>]
es: <nombre>[=<orden>]

en: Set or show alias to a command
es: Establecer o mostrar un alias para un comando

en: <var>=<value>
es: <var>=<valor>

en: Set a scenario variable.
es: Establecer una variable de escenario.

en: Show a scenario variable.
es: Mostrar una variable de escenario.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
es: Modificar una variable de unidad. (Sólo se soportan atributos de nivel superior.)

en: Discover all units in help.
es: Descubrir todas las unidades en los archivos de ayuda

en: 'Undiscover' all units in help.
es: Eliminar la información de las unidades descubiertas por el usuario de los archivos de ayuda.

en: Create a unit.
es: Crear una unidad.

en: Toggle fog for the current player.
es: Alterna la «niebla de guerra» para el jugador actual.

en: Toggle shroud for the current player.
es: Alterna la «oscuridad» para el jugador actual.

en: Give gold to the current player.
es: Entrega oro al jugador actual.

en: Fire a game event.
es: Desencadena un evento del juego.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
es: Alterna la visualización de coordenadas x,y en los hexágonos.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
es: Alterna la visualización de códigos de terreno en los hexágonos.

en: Toggle planning mode.
es: Modo de planificación.

en: Access whiteboard options dialog.
es: Accede al diálogo de opciones del modo pizarra.

en: Unknown debug level: '$level'.
es: Nivel de depuración desconocido: «$level».

en: Unknown debug domain: '$domain'.
es: Dominio de depuración desconocido: «$domain».

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
es: Dominio cambiado: «$domain» al nivel: «$level».

en: whisper to $receiver
es: susurrar a $receiver

en: whisper: $sender
es: susurro: $sender

en: ignores list
es: lista de jugadores ignorados

en: Added to ignore list: $nick
es: Añadido a la lista de jugadores ignorados: $nick

en: Invalid username: $nick
es: Nombre de usuario inválido: $nick

en: friends list
es: lista de amigos

en: Added to friends list: $nick
es: Añadido a la lista de amigos: $nick

en: Removed from list: $nick
es: Eliminado de la lista: $nick

en: friends and ignores list
es: lista de amigos y jugadores ignorados

en: There are no players on your friends or ignore list.
es: No hay jugadores en sus listas de amigos o jugadores ignorados.

en: registering with password *** and no email address
es: registrando con contraseña *** y sin dirección de correo electrónico

en: registering with password *** and email address $email
es: registrando con contraseña *** y con dirección de correo electrónico $email

en: nick registration
es: registro de nombre de usuario

en: dropping your username
es: abandonando su nombre de usuario

en: setting $var to $value
es: estableciendo $var a $value

en: requesting information for user $nick
es: solicitando información del usuario $nick.

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
es: No se encontró una etiqueta o unidad con la cadena «$search».

en: Can't droid invalid side: '$side'.
es: No se puede tomar el control del bando inválido: «$side».

en: Can't droid networked side: '$side'.
es: No se puede tomar el control del bando en red: «$side».

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
es: No se puede cambiar el control del bando inválido: «$side».

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
es: No se puede cambiar el control fuera de los límites del bando: «$side».

en: Choose Scenario (Debug!)
es: Escoger escenario (¡depuración!)

en: Debug mode activated!
es: ¡Modo de depuración activado!

en: Debug mode not available in network games
es: El modo de depuración no está disponible para juegos en red

en: Debug mode deactivated!
es: ¡Modo de depuración desactivado!

en: Unsafe Lua scripts.
es: Escritura Lua insegura.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
es: Está a punto de abrir una zona insegura, que infringe las normas de seguridad y que le recomendamos que no haga, en Wesnoth. ¿Está seguro que desea continuar?  (Si usted ha descargado o piensa descargar algún complemento a través de este medio, ¡no acepte instalarlo! Esto podría causar daños irreparables en su computadora. ¡Está siendo advertido!)

en: Unsafe mode enabled!
es: ¡Modo inseguro activado!

en: Variable not found
es: Variable no encontrada

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
es: Alineamiento inválido: «$alignment», es necesario que sea «lawful», «neutral», «chaotic» o «liminal».

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
es: ¿Desea eliminar toda la información disponible hasta el momento, de las unidades que usted ha descubierto mediante las partidas jugadas, de los archivos de ayuda?

en: Invalid unit type
es: Tipo de unidad inválido

en: Planning mode activated!
es: ¡Modo de planificación activado!

en: Planning mode deactivated!
es: ¡Modo de planificación desactivado!

en: ai
es: ia

en: prompt^Command:
es: Orden:

en: Attack Enemy
es: Atacar al enemigo

en: Choose weapon:
es: Escoger arma:

en: Connecting to Server...
es: Conectando al servidor...

en: Reading from Server...
es: Recibiendo datos del servidor...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
es: El servidor requiere una versión «$version1», y usted está usando la versión «$version2»

en: Server-side redirect loop
es: Bucle en la redirección del servidor

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
es: El nombre de usuario «$nick» está inactivo. Usted no es propietario de dicho nombre de usuario hasta que active la cuenta por medio de un correo electrónico, o le pida a un administrador que lo haga por usted.

en: Bad data received from server
es: Se han recibido datos incorrectos del servidor

en: You must login first.
es: Debe iniciar sesión primero.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
es: El nombre de usuario «$nick|» ya está en uso.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
es: El nombre de usuario «$nick|» contiene caracteres no válidos. Sólo se permiten caracteres alfanuméricos, barras de subrayado (« _ ») y guiones (« - »).

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
es: El nombre de usuario «$nick» es demasiado largo. Los nombres de usuario deben tener como máximo 20 caracteres.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
es: El nombre de usuario «$nick|» está reservado y no puede ser utilizado por jugadores.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
es: El nombre de usuario «$nick|» no está registrado en este servidor.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
es:  Este servidor no permite nombres de usuario no registrados.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
es: El nombre de usuario «$nick|» está registrado en este servidor.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
es: ¡ADVERTENCIA: Ya hay un cliente utilizando ese nombre de usuario, iniciar sesión causará que dicho cliente sea expulsado!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
es: Error en el proceso de inicio de sesión (el servidor no tenía un generador para su conexión).

en: The password you provided was incorrect.
es: La contraseña que introdujo es incorrecta.

en: You have made too many login attempts.
es: Ha realizado demasiados intentos de acceso.

en: (Vacant slot)
es: (Plaza vacante)

en: Anonymous local player
es: Jugador local anónimo

en: (Empty slot)
es: (Puesto vacío)

en: (Reserved for $playername)
es: (Reservado para $playername)

en: --give--
es: --ceder--

en: Only random sides in the current era.
es: Sólo se permiten bandos aleatorios con la era en uso.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
es: No se encontró un tipo de líder para la facción $faction

en: Game Lobby:
es: Sala de entrada de la partida:

en: Player/Type
es: Jugador/Tipo

en: Team/Gender
es: Equipo/Género

en: I’m Ready
es: Estoy listo

en: Add named local player
es: Añadir un jugador local ya denominado

en: The scenario is invalid because it has no id.
es: El escenario es inválido, porque no tiene id.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
es: El escenario es inválido, ya que no tiene bandos.

en: Enter a name for the new player
es: Introduzca un nombre para el nuevo jugador

en: Network Player
es: Jugador en red

en: Local Player
es: Jugador local

en: Cannot find era $era
es: No se puede encontrar la era $era

en: Defeat enemy leader(s)
es: Derrotar a los líderes enemigos

en: Waiting for players to join...
es: Espere a que se unan jugadores...

en: Waiting for players to choose factions...
es: Esperando a que los jugadores escojan facciones...

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
es: Nombre de la partida:

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
es: Niebla de guerra

en: Shuffle sides
es: Sortear bandos

en: Set Password...
es: Contraseña...

en: Load Game...
es: Cargar partida...

en: The maximum number of turns the game can last
es: El máximo número de turnos que puede durar la partida

en: Enables user time limit
es: Activa límite de tiempo por usuario

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
es: Tiempo máximo de duración del primer turno (en segundos)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
es: Tiempo máximo de duración de cada turno (en segundos)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
es: Tiempo para tareas generales en cada turno (en segundos)

en: Time for each attack, recruit, and capture
es: Tiempo para cada ataque, reclutamiento y captura

en: The amount of income each village yields per turn
es: La cantidad de oro que proporciona cada aldea por turno

en: The amount of experience a unit needs to advance
es: La cantidad de experiencia necesaria para poder subir de nivel

en: Use scenario specific settings
es: Usar ajustes específicos del escenario

en: Randomize time of day in begin
es: Escoge aleatoriamente el tiempo del día

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
es: Las unidades enemigas no se verán a menos que se encuentren dentro del rango de sus tropas

en: The map is unknown until your units explore it
es: El mapa será desconocido hasta que sus unidades lo exploren

en: Allow users who are not playing to watch the game
es: Permite a usuarios que no juegan ver la partida

en: Share View
es: Compartir visión

en: Share Maps
es: Compartir mapas

en: Share None
es: No compartir nada

en: No eras found.
es: Ninguna era encontrada.

en: No eras found
es: Ninguna era encontrada

en: $login|’s game
es: La partida de $login

en: Invalid era selected
es: Era seleccionada inválida

en: The map is invalid.
es: El mapa es inválido

en: Turns:
es: Turnos:

en: Unlimited turns
es: Turnos ilimitados

en: Init. limit:
es: Límite al inicio:

en: Turn bonus:
es: Añadido por turno:

en: Reservoir:
es: Reserva:

en: Action bonus:
es: Añadido a acciones:

en: Village gold:
es: Oro por aldea:

en: Experience modifier:
es: Modificador de experiencia:

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
es: Jugadores:

en: --no games open--
es: --no hay partidas abiertas--

en:  (Unknown Era)
es:  (Era desconocida)

en: Game Lobby
es: Sala de entrada

en: Observe Game
es: Observar partida

en: Quick replays
es: Repetición rápida

en: Friends in game
es: Partida con amigos

en: Skip quickly to the active turn when observing
es: Saltar rápidamente al turno activo cuando se está observando

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
es: Permite el filtrado de partidas. Si no está seleccionado, todas las partidas serán mostradas, sin importar que otros filtros se hayan escogido.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
es: Muestra todas las partidas que NO forman parte del filtrado que usted ha escogido. Esto es útil para ocultar aquellas partidas que no interesa ver.

en: Only show games that have at least one vacant slot
es: Solamente muestra partidas que contengan por lo menos un puesto vacante.

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
es: Solamente muestra partidas que están siendo jugadas u observadas por lo menos por uno de sus amigos.

en: Only show games whose title or description contain the entered text
es: Solamente muestra partidas que contengan el título o la descripción en el texto introducido.

en: Invalid Color
es: Color inválido

en: Selected user:
es: Usuario seleccionado:

en: Leader:
es: Líder:

en: Recruits:
es: Reclutas:

en: Waiting for game to start...
es: Esperando a que empiece la partida...

en: Getting game data...
es: Obteniendo datos de la partida...

en: No era information found.
es: Ninguna información de era.

en: No multiplayer sides found
es: No se ha encontrado ningún bando multijugador

en: Choose your faction:
es: Escoja su facción:

en: Starting position:
es: Ubicación inicial:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
es[0]: Oro
es[1]: Oro

en: invalid network handle
es: identificador de red inválido

en: Client disconnected
es: Cliente desconectado

en: Could not connect to host.
es: No ha sido posible conectar con el equipo anfitrión.

en: Could not add socket to socket set
es: No se ha podido añadir una conexión al conjunto de conexiones

en: Could not send initial handshake
es: No se pudo enviar el saludo inicial

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
es: Se ha encontrado un terreno con un coste de movimiento menor que 1.

en: time left for current turn
es: tiempo restante para el turno actual

en: current local time
es: hora local

en: Back to turn
es: Volver al turno

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
es: La partida no está siendo sincronizada correctamente.  No tiene sentido continuar con la misma. ¿Desea guardar la partida?

en: Error details:
es: Detalles del error:

en: Defeat
es: Derrota

en: You have been defeated!
es: ¡Le han derrotado!

en: Error while reading the WML:
es: Error leyendo el WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
es: El escenario ha finalizado. ¿Quiere continuar con la campaña?

en: Downloading next scenario...
es: Descargando el próximo escenario...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
es: Escenario desconocido: «$scenario|»

en: $name has taken control
es: $name ha tomado el control

en: Turn changed
es: Turno cambiado

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
es: Deshaciendo movimientos que no han sido transmitidas al servidor aún.

en: Waiting for next scenario...
es: Esperando a que empiece el siguiente escenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
es: El juego no está sincronizado y no se puede continuar.  Hay una serie de razones por lo que esto podría suceder: 1) usted u otro jugador han modificado las opciones del juego (lo que puede significar que ¡Alguien está tratando de hacer trampas!)  2) un error en el juego (lo que es menos probable).
    
    ¿Desea guardar un registro de errores de la partida?

en: Remaining gold:
es: Oro restante:

en: Early finish bonus:
es: Bonificación por finalizar pronto:

en: per turn
es: por turno

en: Turns finished early:
es: Turnos finalizados pronto:

en: Bonus:
es: Bonificación:

en: Gold:
es: Oro:

en: Carry over percentage:
es: Porcentaje aplazado:

en: Bonus Gold:
es: Bonificación de Oro:

en: Retained Gold:
es: Oro retenido:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
es[0]: Comenzará el siguiente escenario con $gold sumado al oro definido como el mínimo inicial.
es[1]: Comenzará el siguiente escenario con $gold sumado al oro definido como el mínimo inicial.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
es[0]: Usted comenzará el siguiente escenario con el oro mínimo establecido.
es[1]: Ustedes comenzarán el siguiente escenario con el oro mínimo establecido.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
es[0]: Comenzará el siguiente escenario con $gold o con el oro mínimo inicial que tenga definido, lo que sea más alto.
es[1]: Comenzará el siguiente escenario con $gold o con el oro mínimo inicial que tenga definido, lo que sea más alto.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
es: Se ha desconectado de la red y la partida no puede continuar. ¿Desea guardar la partida?

en: It is now $name|’s turn
es: Es el turno de $name

en: Scenario Report
es: Informe del escenario

note: #-#-#-#-#  2902 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
es: Victoria

en: You have emerged victorious!
es: ¡Ha vencido!

en: Replace with AI
es: Reemplazar con inteligencia artificial

en: Replace with local player
es: Reemplazar con jugador local

en: Abort game
es: Terminar la partida

en: Replace with $player
es: Reemplazar con $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
es: $player ha dejado la partida. ¿Qué quiere hacer?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
es: La repetición está corrupta/fuera de sincronización. No tiene sentido continuar la misma. ¿Desea guardar la partida?

en: Race:
es: Raza:

en: No advancement
es: Ningún avance

en: Advances to:
es: Se convierte en:

en: Trait:
es: Rasgo:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
es: Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas.

en: slowed:
es: ralentizado:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
es: Se ha ralentizado a esta unidad. Sólo podrá infligir la mitad del daño normal al atacar, y su coste de movimiento ha sido doblado.

en: poisoned:
es: envenenado:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
es: Esta unidad está envenenada. Perderá 8 PV en cada turno hasta que encuentre una cura para el veneno en una aldea o una unidad amiga con la habilidad de «curar».
    Las unidades no pueden morir envenenadas. El veneno no afectará por debajo de 1 PV.

en: petrified:
es: petrificado:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
es: Esta unidad ha sido petrificada. No se puede mover ni atacar.

en: Ability:
es: Habilidad:

en: Resistances:
es: Resistencias:

en: (Att / Def)
es: (Atq / def)

en: Experience Modifier:
es: Modificador de experiencia:

en: Terrain:
es: Terreno:

en: maximum^max.
es: máximo

en: minimum^min.
es: mínimo

en: Defense:
es: Defensa:

en: Weapon:
es: Arma:

en: Base damage:
es: Daño base:

en: Time of day:
es: Tiempo del día:

en: Leadership:
es: Liderazgo:

en: Slowed:
es: Ralentizado:

en: Attacks:
es: Ataques:

en: Base attacks:
es: Ataques básicos:

en: Swarm:
es: Enjambre:

en: Weapon range:
es: Alcance del arma:

en: Damage type:
es: Tipo de daño:

en: Damage versus:
es: Daño contra:

en: Parry:
es: Esquivar:

en: Weapon special:
es: Especial de arma:

en: Lawful units:
es: Unidades legales:

en: Neutral units:
es: Unidades neutrales:

en: Chaotic units:
es: Unidades caóticas:

en: Liminal units:
es: Unidades crepusculares:

en: Observers:
es: Observadores:

en:  replay
es:  repetición

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
es: Aviso: El archivo que ha intentado cargar está corrupto. Cargando de todos modos.

en: This save is from a version too old to be loaded.
es: Esta partida guardada es de una versión demasiado antigua como para poder ser cargada.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
es: Esta partida guardada es de otra versión del juego. ¿Quiere intentar cargarla igualmente?

en: This is not a multiplayer save
es: Ésta no es una partida guardada en modo multijugador

en: The game could not be saved:
es: La partida no se ha podido guardar:

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
es: El nombre de la partida guardada no puede acabar en «.gz». Por favor escoja un nombre diferente.

en: The game has been saved
es: Se ha guardado la partida

en: Could not write to file
es: No se pudo escribir en el archivo

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
es: El juego no se ha podido guardar automáticamente. Por favor, guárde manualmente.

en: Unexpected characters at line start
es: Caracteres inesperados al comienzo de línea

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
es: Falta la etiqueta de cierre de la etiqueta $tag en $pos

en: Unterminated [element] tag
es: Etiqueta [element] sin terminar

en: Invalid tag name
es: Nombre de etiqueta inválido

en: Unterminated [+element] tag
es: Etiqueta [+element] sin terminar

en: Invalid closing tag name
es: Nombre de etiqueta de cierre inválida

en: Unterminated closing tag
es: Etiqueta de cierre sin terminar

en: Unexpected closing tag
es: Cierre de etiqueta inesperado

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
es: Se ha encontrado una etiqueta de cierre inválida $tag2 de la etiqueta $tag1 (abierta en la posición $pos)

en: Empty variable name
es: Nombre de variable vacío

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
es: Caracteres inesperados después del nombre de la variable (se esperaban «,» o «=» )

en: Unterminated quoted string
es: Cadena entrecomillada sin terminar

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
es: $error, valor «$value», previo «$previous_value» en $pos

en: $error, value '$value' at $pos
es: $error, valor «$value» en $pos

en: prefix_milli^m
es: m

en: prefix_micro^µ
es: µ

en: prefix_nano^n
es: n

en: prefix_pico^p
es: p

en: prefix_femto^f
es: f

en: prefix_atto^a
es: a

en: prefix_zepto^z
es: z

en: prefix_yocto^y
es: y

en: prefix_kibi^K
es: K

en: prefix_kilo^k
es: k

en: prefix_mega^M
es: M

en: prefix_giga^G
es: G

en: prefix_tera^T
es: T

en: prefix_peta^P
es: P

en: prefix_exa^E
es: E

en: prefix_zetta^Z
es: Z

en: prefix_yotta^Y
es: Y

en: infix_binary^i
es: i

en: Recruits
es: Reclutas

en: Recalls
es: Veteranos

en: Advancements
es: Avances

en: This Turn
es: Este turno

en: Inflicted
es: Inflingido

en: Allied village
es: Aldea aliada

en: Enemy village
es: Aldea enemiga

en: Owned village
es: Aldea propia

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
es: border_size debería estar entre 0.0 y 0.5.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
es: Tipo de unidad desconocida «$type|» mientras se generaba los alineamientos

en: XP to advance
es: PX para subir de nivel

en: $effect_description per level
es: $effect_description por nivel

en: strike | strikes
es[0]: golpe
es[1]: golpes

en: % accuracy
es: % certeza

en: % parry
es: % esquivación

en: chaotic
es: caótico

en: lawful
es: legal

en: liminal
es: crepuscular

en: female^chaotic
es: caótica

en: female^lawful
es: legal

en: female^liminal
es: crepuscular

en: female^neutral
es: neutral

en: SHOW ALL allies’ plans
es: Mostrar TODOS los planes de aliados

en: HIDE ALL allies’ plans
es: Ocultar TODOS los planes de aliados

en: Show plans for $player
es: Mostrar planes de $player

en: Hide plans for $player
es: Ocultar planes de $player

en: Whiteboard Options
es: Opciones del modo pizarra

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
es: 4 jug. — Una nueva tierra

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
es: Escenario de supervivencia para 4 jugadores que le permite construir edificios y transformar el terreno. Use los ajustes predeterminados del mapa. La cantidad inicial de oro recomendada es 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
es: Tras el término de la gran guerra los remanentes de la humanidad huyeron a un oscuro y apartado valle. Pese a que sabían que no podrían ocultarse de los poderosos ejércitos que habían aplastado su tierra natal, los líderes de la resistencia esperaban tener suficiente tiempo como para reconstruir sus fuerzas.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
es: Haga clic derecho en su líder durante su turno para abrir el menú de ayuda

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
es: Debe sobrevivir hasta el turno 25.

note: [side]
en: teamname^Team 1
es: Equipo 1

note: #-#-#-#-#  2879 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  2893 (es)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
es: Equipo 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
es: Habéis destruido la mina de hongos. Los no muertos al noroeste sufren una reducción de 10 unidades en sus ingresos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
es: Habéis destruido la mina de hongos. Los orcos al noreste sufren una reducción de 10 unidades en sus ingresos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
es: Habéis destruido la mina de hongos. Los orcos al sudoeste sufren una reducción de 10 unidades en sus ingresos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
es: Habéis destruido la mina de hongos. Los no muertos al sudeste sufren una reducción de 10 unidades en sus ingresos.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
es: Uno de vuestros campesinos se ha encontrado con algunos nidos de arañas al norte y al sur.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
es: Juro haber visto a alguien atrapado una tela de araña. ¿Quizá deberíamos acudir al rescate?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
es: Mueva a cualquier unidad cerca de estos prisioneros y se unirán a su causa. Las arañas que los vigilan se encuentran malheridas, por ende, mientras más pronto llegue allí, mayor será la probabilidad de exterminarlas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
es: Vuestros hombres informan acerca de sonidos extraños provenientes de determinadas cavernas al este y oeste.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
es: Parece ser que el enemigo ha construido algunas minas subterráneas de setas en derredor — por seguro es fuente de la mayor parte de sus recursos. En caso de ser posible, destruyéndolas, nuestra posibilidad de sobrevivir dejaría de ser ínfima.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
es: Mueva cualquier unidad a una de esas aldeas para destruir la mina. Cada una que destruya reducirá por 10 unidades los ingresos del enemigo.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
es: Esta batalla torna a su fin. ¡La victoria se aproxima!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
es: ¡Hemos sobrevivido a la masacre! ¡El viento de la batalla cambia de rumbo, la victoria no puede evitarnos ahora!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
es: Ha ganado el juego, pero puede continuar si así lo desea...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
es: ¡He caído, pero no todo está perdido!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
es: Es mi fin, ¡pero aún no hemos perdido esta batalla!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
es: ¡Vengadme, camaradas!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
es: ¡No temáis, aún nos queda la esperanza!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
es: El cofre contiene $oc_treasure unidades de oro.

note: [option]
en: Return to menu
es: Volver al menú

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
es: Campesinos

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
es: Los campesinos son sus trabajadores. Dependiendo de la ubicación, hacer clic derecho sobre un campesino le permitirá transformar el terreno y/o construir castillos, minas, granjas, aldeas y universidades.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
es: Magos

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
es: Los magos son sus sabios. En las universidades pueden estudiar avances para minería, agricultura y reclutamiento.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
es: Granjas

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
es: Las granjas sólo pueden ser plantadas en praderas. Mueva a un campesino hacia una granja y él recogerá la cosecha automáticamente al inicio de su turno.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
es: Las aldeas sólo pueden ser construidas sobre praderas. Proveen ingresos y sanación como es habitual. Es posible hacer clic derecho en un campesino situado en una aldea para establecer una universidad.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
es: Las minas pueden ser construidas sobre colinas o montañas. Un campesino en una mina extraerá oro automáticamente al inicio de su turno.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
es: Universidades

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
es: Cada aldea de estilo «élfico» representa una universidad. Al inicio de su turno, los magos en universidades contribuirán automáticamente al progreso del objetivo de investigación fijado previamente. Haga clic derecho en un mago situado en una universidad para cambiar el objetivo de investigación.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
es: Hacer clic derecho en su líder cuando se encuentra en una universidad le permitirá seleccionar opciones especiales de diplomacia.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
es: Una nueva tierra — Ayuda

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
es: Seleccione un tema.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
es: Yo, por lo tanto, dono 20 oro a la tesorería de $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
es: $sf_player_name|, ya que nuestra sabiduría supera a la de vuestra gente, he ordenado a mis estudiosos ayudaros a expandir vuestro conocimiento de agricultura.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
es: $sm_player_name|, ya que nuestra sabiduría supera a la de vuestra gente, he ordenado a mis estudiosos apoyar vuestros esfuerzos por aprender la ciencia de la minería.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
es: Es preocupante lo poco que conocéis de las artes de la guerra, $sw_player_name|. Siento que es mi deber instruiros sobre un asunto tan crucial.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
es: <span color='green'>$player_name</span>
    Compartir el conocimiento de la agricultura.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
es: <span color='green'>$player_name</span>
    Compartir el conocimiento de la minería.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
es: <span color='green'>$player_name</span>
    Compartir el conocimiento de tácticas de guerra.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
es: Opciones de diplomacia

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
es: ¿Qué he de hacer?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
es: <span color='green'>Donar fondos</span>
    Dar 20 oro a otro jugador

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
es: ¿A quién desea donar fondos?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
es: <span color='green'>Compartir conocimiento</span>
    Ayudar a un aliado en sus investigaciones

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
es: ¿Con quién desea compartir conocimiento?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
es: <span color='green'>Negociar con los enanos</span>
    Le permite reclutar una unidad de los enanos
    Progreso de las negociaciones: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
es: <span color='green'>Negociar con los elfos</span>
    Le permite reclutar una unidad élfica
    Progreso de las negociaciones: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
es: Negociaciones concluídas

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
es: Hemos alcanzado un acuerdo — los enanos gustosamente lucharán para vos. ¿A quiénes de los nuestros deseáis reclutar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
es: Hemos llegado a un acuerdo — los elfos os brindarán ayuda en esta batalla. ¿A quiénes de entre nuestras líneas deseáis reclutar?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
es: Escoja un nuevo recluta

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
es: Estudio completado

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
es: ¿Qué tipo de unidad desearía poder reclutar?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
es: Supervisar investigación

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
es: Ahora estamos estudiando $player_$side_number|.research.target_language_name|. ¿A qué fin deberían dedicar sus mentes nuestros estudiosos?
    
    Nuestras granjas producen $player_$side_number|.farming.gold| oro
    Nuestras minas producen $player_$side_number|.mining.gold| oro

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
es: Continuar como antes

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
es: <span color='green'>Agricultura</span>
    Los granjeros producen +1 unidades de oro
    Progreso de los estudios: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
es: agricultura

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
es: <span color='green'>Minería</span>
    Los mineros producen +1 unidades de oro
    Progreso de los estudios: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
es: minería

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
es: <span color='green'>Tácticas de guerra</span>
    Le permite reclutar un nuevo tipo de unidad
    Progreso de los estudios: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
es: tácticas de guerra

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
es: Las granjas de $player_$side_number|.name ahora producen $player_$side_number|.farming.gold unidades de oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
es: Las minas de $player_$side_number|.name ahora producen $player_$side_number|.mining.gold unidades de oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
es: $player_$side_number|.name|, hemos completado la investigación de las artes de la guerra. Haga clic derecho en un mago situado en una universidad para escoger una nueva unidad que reclutar.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
es: ¡Vamos a liberaros!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
es: Habéis liberado a la criatura de la tela de araña y ésta acepta ayudaros.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
es: ¡Trabajad!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
es: ¿Qué debo hacer, mi señor?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
es: Convertir en pradera

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
es: Costo: 0 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
es: Plantar granja

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
es: Construir aldea

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
es: Costo: 15 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
es: Construir castillo

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
es: Costo: 6 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
es: Costo: 4 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
es: Inundar el campo

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
es: Costo: 1 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
es: Plantar retoños

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
es: Talar el bosque

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
es: Ganancia: 1 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
es: Costo: 25 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
es: Costo: 3 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
es: Preparar vado

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
es: Costo: 5 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
es: Destruir el vado

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
es: Costo: 2 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
es: Destruir suelo de cueva

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
es: Ganancia: 3 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
es: Cosechar hongos

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
es: Construir un torreón

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
es: Costo: 7 oro

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
es: Establecer universidad

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
es: Despejar la el campo

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
es: Una incursión orca

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
es: UIO

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne #-#-#-#-#  2897 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2901 (wesnoth-tsg-es)  #-#-
en: (Beginner)
es: (Principiante)

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  2885 (es
en: (Challenging)
es: (Desafiante)

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2890 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: High Lord
es: Gran Señor

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
es: (Nivel principiante, 7 escenarios)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
es: Defienda los bosques de los elfos contra los primeros orcos en alcanzar el Gran Continente, aprendiendo valiosas tácticas en el proceso.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
es: Adaptación para ser oficial

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
es: Mejoras de juego y trama posterior a la versión 1.4

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
es: Edición, revisión y balance

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
es: Defender el bosque

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Lord, id=Erlornas #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul [side]: type=Elvish Marshal, id=Ammon [s
en: Elves
es: Elfos

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [side
en: Orcs
es: Orcos

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
es: La llegada de los humanos y los orcos trastocó en gran medida a los pueblos nativos del Gran Continente. Los elfos, anteriormente en paz relativa con los enanos y demás razas, no habían tenido más que pequeñas escaramuzas durante siglos. Mas pronto se encontrarían ante conflictos de intensidad antaño ya olvidada.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
es: Su primer encuentro con los nuevos pobladores fue peor de lo que ambos bandos hubieran deseado.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
es: Pero los humanos, pese a ser rudos e imprudentes, tenían al menos una chispa de gracia y melodía que los elfos podían reconocer como rasgos de su propia naturaleza. Los orcos, en cambio, parecían ser completamente distintos.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
es: Durante algunos años tras la llegada de la gente de Haldric, los orcos resultaron ser poco más que un rumor que no llegó a preocupar en los verdes y seguros enclaves élficos. Y así fue hasta el día que un noble élfico de antiguo linaje, llamado Erlornas, se enfrentó a un enemigo como nunca antes había conocido.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
es: Los orcos fueron avistados por primera vez en las fronteras septentrionales del gran bosque de Wesmere.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
es: Consejo:
    Los elfos se pueden mover rápido y seguros entre los árboles. Ataque a los soldados rasos del enemigo con sus arqueros desde la seguridad del bosque.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
es: Derrote a Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
es: Muerte de Erlornas

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
es: ¡Mi señor! Un grupo de intrusos ha acampado al norte y está destruyendo el bosque. Nuestros exploradores creen que se trata de una banda de orcos.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
es: ¿Orcos? Parece improbable. El rey humano, Haldric, acabó con ellos cuando desembarcaron en estas costas, y desde entonces no han sido más que una historia de terror utilizada para asustar a los niños.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
es: Así parecía, mi señor. Sin embargo, hay una banda de ellos en el norte, talando árboles sanos por docenas, y haciendo grandes fogatas con ellos. Convierten el pasto en barro y ni siquiera entierran sus repugnantes desperdicios. Creo poder sentir ese hedor incluso aquí.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
es: Así que los cuentos aterradores acerca de ellos resultan ser verdad. No se les debe permitir continuar; debemos erradicar esta plaga de nuestros bosques. Debo comandar los guardias y expulsarlos. Y el Consejo debe saber de esto; enviadles las nuevas y regresad con refuerzos, ya que puede haber más orcos.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
es: ¡Sí, mi señor!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
es: Mirad. Grandes, lentos, torpes e incapaces de usar bien un arco. Manteneros bajo los árboles, usad vuestras flechas y la victoria será nuestra.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
es: No hay esperanza posible; lo hemos intentado todo, y todavía llegan más.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
es: ¡Adelante, gusanos miserables! ¡Miradlos, están aterrados y agotados! ¡Ya los habéis despojado de su espíritu de lucha, ahora id y acabad el trabajo!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
es: Esa nube de polvo en el horizonte... ¡huid! ¡Más de esas abominaciones se dirigen hacia aquí! Debemos retirarnos antes de que seamos superados y exterminados.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
es: Lord Erlornas no pudo obligar a los orcos a retirarse, pese a que él y sus guerreros lo hicieron como mejor pudieron. Cuando otra expedición orca llegó, la resistencia élfica fue eliminada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
es: De los sucesos ocurridos a continuación poco se sabe, ya que mucho se perdió en el caos y la confusión, pero un hecho es dolorosamente cierto. Los elfos perdieron la campaña.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
es: Ouch...

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
es: ¡Al fin! ¡Lo tenemos!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
es: ¡Señor!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
es: Tomad... el mando... expulsadlos... a todos...

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
es: Lord Erlornas falleció el día en que se enfrentó por primera vez a los orcos y jamás vio el fin de la guerra. Considerando el resultado de la misma quizá fuera lo mejor.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
es: He sido superado, pero el combate no fue justo... ¡así seáis mil veces maldito, cobarde decrépito! ¡Sufrid... y cuando mi amo, Rualsha, os encuentre, ojalá elimine a vuestra gente de la faz de esta tierra!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
es: ¿Rualsha? Umm... qué pasaría si... ¡Reunid un grupo de guerra, debemos dirigirnos al norte!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
es: Asesinos

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
es: El rastro de los guerreros orcos fue fácil de seguir — una ancha franja de suelo pisoteado a través de bosques en ruinas. Erlornas y sus seguidores lo siguieron velozmente al norte y oeste.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
es: Pronto llegaron a una región donde el bosque estaba cortado por numerosas cicatrices, sólo para encontrar algo inesperado.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
es: Consejo:
    Es difícil acertar a los asesinos, y su veneno es sútil pero letal. Permanezca cerca de las aldeas, donde los envenenados pueden curarse, y obligue a sus enemigos a que ataquen desde el río.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
es: Derrotar Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
es: El rastro lleva directo a este lugar, mi señor.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
es: Hay un asentamiento allí adelante. ¿Cómo es que no estábamos enterados de esto? Creí que nuestras fronteras eran vigiladas más cautelosamente.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
es: No... no sé cómo, mi señor. Por siglos no hubo nadie en estas tieras capaz de construir tal cosa aparte de nosotros mismos. Temo que hayamos sido presa de una falsa sensación de seguridad que ha afectado a la vigilancia de nuestros exploradores.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
es: Cuando termine el combate, tendré algunas respuestas. Pero por ahora...

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
es: Gharlsa ve elfos... sí... carne fresca para nuestros lobos. Sí, sí...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
es: ... centrémonos en esta otra tarea más inmediata.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
es: ¿Realmente esa demente criatura cree que puede matarnos?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
es: Las apariencias pueden ser engañosas. Avisad a los hombres para que sean cautelosos.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
es: ¡Sí... sí... acabad con ellos!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
es: Eso duele... fallé... Rualsha estará furioso...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
es: Este... ‘Rualsha’ de nuevo. Debemos proseguir, ya que las respuestas que buscamos no están aquí. Quizá las encontremos más al norte.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
es: Destruid este lugar y dejad que el bosque consuma las ruinas. No queremos que otros indeseables lo utilizen.

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
es: Mientras progresaban hacia el norte el verde bosque se diluía, convirtiéndose lentamente en una tierra desértica y estéril. Los signos eran evidentes e inconfundibles, tocones, algún fortuito árbol medio podrido caido tiempo atrás y árboles muertos a su alrededor entre la escasa hierba. Aquello había sido un bosque, como aquél que llamaban hogar. Y había sido asesinado.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
es: No había rastro que seguir aquí; viento y lluvia habían borrado las huellas. Afortunadamente, no había necesidad de tal rastro; el humo en el horizonte delató la presencia de sus enemigos.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
es: Erlornas estaba casi seguro de que iban a encontrar orcos ahí. Ningún clan de enanos rompería sus antiguos tratados con los elfos de esta forma; los humanos nunca fueron tan... metódicos en su destrucción y no viajaban número suficiente por aquella norteña tierra que encontraban demasiado fría y seca para ser confortable. La gran pregunta permanecía — ¿Encontraría a Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
es: Tal vez, pero no aquí. La tribu que alojaba este campamento era demasiado pequeña para inculcar temor en otros orcos. A la mañana siguiente los elfos estaban preparados para la batalla.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
es: Consejo:
    No hay ninguna aldea en este escenario, deberá usar sanadores. Retire a sus unidades a un lugar seguro tras atacar, protegiéndolas con unidades sanas para debilitar a las unidades enemigas que no pueden sanarse por sí mismas.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
es: Derrote a Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
es: Señor... estoy... estoy lleno de dolor. Esta despiadada destucción es... abrumadora.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
es: Si. Y ésta es la amenaza ante la que estuvimos ciegos y a la cual ahora nos enfrentamos. Esta tribu es pequeña, pero aún así debemos enviarlos de vuelta al norte. No deben tener bases al sur de las colinas.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
es: ¿¡Elfos!? Esto significa que Urugha falló y su espíritu sufrirá inmensamente por su debilidad. ¡Que así sea!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
es: ¡Arriba soldados! ¡Tenemos una gran pelea por delante! ¡Dejad que vuestra ira fluya sin freno! ¡Dejad que vuestras espadas acaben con todo! ¡El primero en derramar sangre élfica tendrá un banquete en mi fuego esta noche!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
es: Mantengan su firmeza hombres, con agallas y coraje el día será nuestro. Y no perdonen a nadie, no puede haber orcos al sur de las colinas, o nunca más volveremos a tener paz.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
es: Ganaste... elfo... pero no cambia... nada... (<i>tos</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
es: Hemos encontrado el camino... ahora... vendremos en cantidades... (<i>tos</i>) que no puedes ni imaginar...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
es: (<i>tos</i>) Te estaré esperando... entre los muertos...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
es: El jefe orco finalmente cayó, superado por sus heridas. Los elfos se encontraron en un campo medio arruinado plagado con los cuerpos de ambos lados, no había un orco sano a la vista, y ninguno de los heridos rogaba piedad. Los elfos no tomaron prisioneros.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
es: Está hecho, señor. Ninguno escapó. Ninguno trató de escapar. Estoy... preocupado.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
es: Bien. Pero el poco valos que dan a sus vidas es asombroso. Así como su ferocidad cuando defienden lo que reclaman como propio. ¿Han encontrado los exploradores otros orcos en este lado de las colinas?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
es: No, señor. Pero fueron encontrados trolls en las colinas por delante. ¿Realmente necesitamos perseguirlos al norte?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
es: Si. El consejo me ha hablado a través de un sueño. Están inquietos. Han enviado refuerzos para asistirnos, pero debemos proseguir. Decid a los hombres que descansen, partiremos al amanecer.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
es: ¿Y qué hay del botín señor? Encontramos suministros con un valor superior a cien piezas de oro en el campamento.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
es: Distribuid un poco entre los hombres, guardad el resto para el camino. Esta tierra ahora está desolada; no conseguiremos recolectar gran cosa en nuestra marcha.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
es: Encontramos algunas provisiones examinando el campamento, pero no es gran cosa. ¿Qué haremos con ello?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
es: Guardadlo para la marcha al norte. Hay poco que encontrar en estas esteriles tierras.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
es: Lord Erlornas nunca vio la hoja que lo derribó. Él murió en el acto, sin oportunidad de emitir sus últimas órdenes ni despedirse siquiera. Sin él sus guardianes pronto cayeron en confusión, y perdiendo su valentía se retiraron de la batalla.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
es: Cuando los refuerzos finalmente llegaron, los elfos lograron desalojar la tribu orca. Pero la amenaza del norte permaneció sin resolverse y se volvería aún más peligrosa en un futuro.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
es: No podemos seguir, señor, los hombres están demasiado cansados. Tenemos que retroceder.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
es: Maldición. Haced sonar la retirada, lo intentaremos de nuevo cuando lleguen los refuerzos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
es: Los esperados refuerzos los alcanzaron algunos días después. A la mañana siguiente tomaron el campo contra una mucho mayor horda de orcos. La batalla terminó en un empate; la guerra continuó durante años...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
es: Valle de Trolls

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
es: A la mañana siguiente, los elfos partieron de nuevo, cada vez más exhaustos por las dificultades de la campaña y la nostalgia por el cómodo verde de sus bosques natales. Esta tierra era árida y áspera; nada los protegía del cortante viento norteño mientras viajaban hacia las montañas que se extendian ante ellos.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
es: Al anochecer llegaron a la entrada de un valle que hendía la cordillera de manera practicamente recta y levantaron el campamento cuando los exploradores advirtieron que la zona era hostil y el camino por delante traicionero en la oscuridad. No hubo canciones ni música esa noche y la mayoría de los elfos durmieron con dificultad. Algunos desafortunados mantuvieron una vigilia cautelosa.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
es: Cuando el sol despuntó, los elfos formaron para la batalla. Lo que fuera que los esperara en las pendientes que ahora encaraban, no los encontraría desprevenidos.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
es: Consejo:
    Los trolls son luchadores  mediocres cuando no se encuentran en terreno abrupto y se manejan aún peor durante el día. Aléjelos de las colinas y ataque bajo la luz del sol.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
es: Ahora estamos lejos de nuestras tierras, Erlornas, y hemos expulsado a los orcos del bosque. ¿Por qué no regresamos?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
es: Lo sabes de sobra... Rualsha. Ese nombre suena por dónde quiera que hayamos ido desde que empezó la incursión. Ese orco es más que un simple bandido merodeador en busca de pillaje. Y quiere esta tierra. <i>Nuestra</i> tierra. Está planeando una invasión, estoy seguro de eso. Debemos reunir más información sobre sus planes antes de regresar.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
es: Y decidme... ¿Cómo dormisteis anoche?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
es: ¿Cómo dormí?... Ansioso, señor. Mis sueños fueron desoladores, algunos de ellos pesadillas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
es: Si. Las corrientes de la tierra se encuentran perturbadas aquí, y los puentes al mundo de los sueños han sido corrompidos. Creo que hay un mago habitando en algún lugar cercano. O quizás más de uno; sus rastros están mezclados y algunos de ellos tienen un sabor insano.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
es: Sería realmente grave para nosotros si estos orcos tuvieran magia para añadir a su poderío bélico.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
es: Tenemos que descubrirlo en caso de que sea así.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
es: ¡La información no nos servirá de nada si nos matan antes de que podamos regresar! Éstas montañas parecen territorio troll.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
es: Suficiente. El sol se alza completamente sobre el horizonte. Dad orden de avanzar.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
es: Ése fue el último de los jefes, señor. Los trolls menores parecen estar retirandose ahora.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
es: Está bien. Levantad el campamento y moved a todos a través del paso antes que ellos se reagrupen. Descansaremos un poco al otro lado, nos lo hemos ganado.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
es: De inmediato. ¿Cuánto tiempo creéis que tenemos?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
es: Un día, tal vez. Luchamos contra dos clanes hoy; no les tomará mucho tiempo reagruparse. Necesitamos habernos ido de aquí para el próximo ocaso.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
es: ¡Hemos asesinado a uno de sus líderes! ¡Tengan coraje! ¡Esta batalla está prácticamente ganada!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
es: ¡Ja! Yo aplastar elfo gracioso. ¡Yo tener trofeo!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
es: ¡No! ¡Esto no puede estar pasando!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
es: Poco después de que Erlornas falleciera, el grupo de elfos, echando en falta su liderazgo y siendo presionado por todos lados, se dispersó y huyó. Su retirada al bosque de Wesmere fue ardua y larga.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
es: Durante su retirada, el paso fue cruzado por otro ejército moviéndose en la dirección opuesta. Los orcos volvían al sur del paso y esta vez se iban a quedar durante un largo, largo tiempo.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
es: No podemos pasar, mi señor. Estas crías no son peligrosas por si solas, pero hay un número enorme de ellas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
es: Cuatro días de combate y nada hemos ganado a cambio. ¿Cómo os sentís?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
es: Terrible, mi señor. Nunca en mi vida soñé que sería superado por simples trolls. ¿Cuáles son vuestras órdenes?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
es: Retiraos y acampad a una distancia segura de las colinas. No tiene sentido seguir peleando. Esperaremos refuerzos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
es: Los refuerzos llegaron unos días más tarde, una fuerza elite de montaraces con algo de caballería. Cuando intentaron el paso de nuevo, no encontraron trolls sino algo peor, un ejército orco acercándose desde el norte.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
es: La batalla a continuación fue larga y sangrienta, y las bajas élficas en ella sólo fueron el adelanto del triste precio de una guerra que duraría durante muchos años más.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
es: Linaera la veloz

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
es: Después de un día de merecido descanso los elfos marcharon al norte de nuevo. Ésta era una región desconocida, no frecuentado siquiera por las más avanzadas exploraciones realizadas por la gente de Wesmere.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
es: Tras dos días de viaje, los exploradores de avanzada avisaron de otro grupo orco sitiando una torre.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
es: Erlornas observó el asedio desde la cima de una pequeña colina cubierta de árboles con vista al valle de la torre...

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
es: Consejo:
    Use exploradores elfos y el poder de teletransportación de Linaera para ejecutar ataques por sorpresa y retirarse tras ellos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
es: Derrote a Krughnar y rompa el cerco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
es: Muerte de Linaera

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
es: Reportad.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
es: Una expedición de combate orca, sin mujeres ni niños entre ellos, está sitiando una torre. La torre es de diseño humano... pero estamos lejos de las tierras concedidas a los humanos por el tratado, mi señor Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
es: Bajo los términos del tratado, es así. Pero esta tierra es demasiado fría y esteril para nosotros. Me pregunto qué clase de humano escogería vivir aquí, lejos de su gente... mmmm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
es: ¡Han usurpado territorio élfico, y deberán ser expulsados!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
es: Espera, es sólo un humano, o unos pocos a lo sumo. Tiempo habrá para hablar de expulsarlo cuando no tengamos enemigos en común.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
es: Decidme: No veo ningún puente sobre el abismo alrededor de ese torreón. ¿Hay alguna señal de que haya sido eliminado por los defensores?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
es: No, señor. No hay señales de construcción alguna. Parece que nunca haya existido un puente ahí. Debe haber otros, medios ocultos para acceder a la torre.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
es: Interesante... Id a mi reserva personal y traed una botella de vino. Y un par de copas.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
es: ... ¿Copas?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
es: Hacedlo. Tendremos un invitado pronto.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
es: Erlornas cerró sus ojos y movió sus manos al frente, juntando las palmas y formando así una copa abierta hacia el cielo. Pronto empezaron a palpitar, luego destellaron de fuego feérico como una antorcha, creando una fría y azulada luz alrededor del señor elfo. Un jirón de luz emergió de las feéricas llamas, y unas pocas palabras pronunciadas por el señor élfico volaron hacía la cercana torre. Entonces la luz a su alrededor se desvaneció y aparentemente todo quedó como antes.

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
es: Entonces habéis decidido aceptar la invitación. Bien. Bienvenida, soy lord Erlornas de Wesmere. Encuentro vuestra presencia aquí... sorprendente.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
es: Escasamente menor de lo que yo encuentro la vuestra, mi señor elfo, pero vuestra ayuda contra estos orcos sería bienvenida. Han estado sitiando mi torre por semanas.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
es: Deseo que su vil especie sea expulsda lo más lejos posible de mis fronteras, para no volver. No habría problema en que un aliado de los elfos vigilara esta tierra.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
es: Contad conmigo como aliada vuestra entonces, lord Erlornas. Podemos derrotarlos juntos.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
es: Mi señor... ¡no podéis confiar en los humanos! ¡Mudan sus lealtades con el cambio del viento!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
es: Puede ser, pero no creo que ésta nos traicione con los orcos. Y puede que también necesitemos su ayuda: ésa es una poderosa fuerza de orcos.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
es: ¡Ay!. Erlornas, os he fallado...

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
es: Y así esto termina bien. Pero, Linaera, hay algo más que me preocupa. Vos sois maga, ¿no sentís algo... trastocado... al este de aquí?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
es: De hecho sí... algo maligno se ha asentado en el valle cercano; sus sirvientes han estado husmeando los bordes de mis dominios. Mi intención era ocuparme de eso yo misma, pero si vosotros, elfos, veneráis la tierra verde creo que querréis abolirlo tanto como yo.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
es: Pensamos como uno, entonces. Vamos hacia allí.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
es: Un desvío a través del Pantano

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
es: Consejo:
    Los no muertos son resistentes al ataque físico. Use magos para atacar a los no muertos, y elfos para proteger y apoyar a los magos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
es: Derrote a Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
es: Los espíritus malvados que se han establecido en estas húmedas tierras lo han convertido en un pantano vil. Mis aprendices y yo tenemos el poder para dispersarlos, pero debéis protegernos de sus armas.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
es: ¡Estamos perdidos! ¡Sin la ayuda de Linaera, no hay esperanza alguna de derrotar a estas horribles apariciones!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
es: Gracias, Erlornas... ahora puedo regresar a mi torre en paz. Pero creo que algunos de mis aprendices desean seguiros al norte en persecución de los orcos.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
es: ¡Siempre he deseado ver elfos, y ahora he luchado junto a ellos! Por favor, ¿puedo viajar con vosotros?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
es: Por supuesto... me agradará vuestra ayuda.

note: #-#-#-#-#  2880 (es)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
es: El enfrentamiento final

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
es: Consejo:
    EL enemigo se defiende bien contra los ataques desde el sur. Use a montaraces para salir furtivamente desde del bosque y montar un ataque por sorpresa desde el norte.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
es: Derrote a Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
es: ¡Mi señor! ¡Hemos cabalgado durante más de una semana para alcanzarlo! El Ka’lian ha deliberado, y le pide que derrote rápidamente a Rualsha, antes de que pueda reunir una fuerza completa de invasión.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
es: ¡Elfos endebles! Pronto estará mi ejército completo aquí, y entonces os aplastaremos. ¡Suplicareis por una muerte rápida!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
es: Puedes matarme, Erlornas, pero mi gente continuará. ¡No olvidarán! Te perseguirán, y te destruirán completamente... nosotros... nosotros... arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
es: Pero Rualsha sobrestimó la voluntad de sus tropas. Con su líder muerto, se dispersaron y huyeron de los elfos de vuelta a sus hogares en el norte lejano.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
es: Me aflige tomar una vida, incluso la de un bárbaro como Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
es: Si los orcos nos presionan, necesitaremos estar más acostumbrados a luchar.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
es: Temo que así sea. Hemos ganado una primera victoria aquí, pero tiempos oscuros nos pisan los talones.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
es: Descenso a la oscuridad

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
es: DalO

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
es: Neófito

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
es: Invocador

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", no
en: (Difficult)
es: (Difícil)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
es: Conjurador

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
es: (Nivel intermedio, 12 escenarios.)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
es: Aprenda las artes oscuras de la nigromancia para salvar a su gente de una incursión de orcos.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
es: Salvando a Parthyn

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
es: Malin Keshar nació diez años tras la muerte de Haldric IV. Creció en Parthyn, ciudad fronteriza del norte, como el segundo y mayor hijo del barón de la ciudad. Cada verano, cuando la nieve abandonaba los pasos montañosos, los orcos bajaban desde el norte para probarse a sí mismos en batalla. Cada año, los guardias de Parthyn repelían estas invasiones, pero siempre a costa de la pérdida de aldeanos. El padre de Malin lideraba grupos de asalto que desbarataban los campamentos orcos para enviarlos de vuelta al norte.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
es: Cuando Malin tenía 10 años de edad, un mago que iba de paso por el pueblo percibió fuertes habilidades mágicas en el muchacho. Sus padres, viéndolo como una oportunidad para él de vivir lejos de las batallas interminables contra los orcos, acordaron enviarlo a la comunidad de magos en la isla de Alduin. Ahí estudió por ocho años, mientras que en su hogar las invasiones de orcos aumentaban en frecuencia y ferocidad. Sin embargo, antes de que Malin pudiera concluir su entrenamiento, fue expulsado.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
es: Malin regresó a Parthyn justo cuando comenzaba el verano, sólo para encontrar más desgracias. Cuando llegaba al pueblo, una temprana e inesperada invasión de orcos se dejaba caer sobre Parthyn. Malin vio como una flecha atravesó el pecho de su padre, haciéndolo caer sin vida al suelo.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
es: Sacudidos por la pérdida de su comandante, la defensa de los humanos comenzó a debilitarse. Cuando los orcos comenzaron a gritar en anticipación de su victoria, guerreros esqueléticos salieron de los bosques por detrás de ellos. Los soldados observaron asombrados como los esqueletos derribaban orco tras orco, y luego volvieron a desaparecer entre los árboles.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
es: Pronto, un hombre vestido con los atuendos de un nigromante, salió de entre los árboles. <i>«Permítanme presentarme. Soy Darken Volk. Pese a que sé que a vuestro reino no le agradan los de mi clase, creo que es vital olvidar momentaneamente nuestras diferencias. La amenaza de los orcos crece en el norte, y dudo que cualquiera de los pueblos fronterizos pueda resistir sin algo de ayuda. Por ahora, sólo os pido que me permitáis descansar en vuestro pueblo por unos pocos días.»</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
es: Drogan, el capitán de la guardia, respondió, <i>«Seguro que sabéis que el castigo por practicar la nigromancia es la muerte. Por vuestra ayuda le otorgaremos descanso y seguridad. Sin embargo, quedáis desterrado de estas tierras tan pronto como partáis, para no regresar, so pena de muerte. Os agradecemos vuestra ayuda, pero no necesitamos ninguna alianza con aquellos que tratan con las artes oscuras.»</i>

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
es: Defienda el fuerte del río por dos noches

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
es: Que los orcos traspasen las defensas del fuerte del río

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
es: Muerte de Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
es: Muerte de Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
es: Malin, angustiado por la muerte de su padre, discute, sin ningún resultado, que debería permitírsele a Darken Volk quedarse a ayudar en la defensa del pueblo. El nigromante parte de Parthyn sin que ocurra ningún incidente.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
es: Transcurren varias semanas...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
es: Pese a que no me agrada enviar a un grupo de asalto tan pronto, deberían limpiar los campamentos orcos y asegurarnos un verano relativamente tranquilo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
es: Y tan tranquilo, Drogan. ¡Los orcos se agrupan al norte del río!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
es: ¡Malditos sean! Debéis asegurar el fuerte del río, Malin, o de seguro invadirán el pueblo. Traeré a los soldados que quedan para ayudaros. El grupo de invasión debiera regresar en dos días, y los orcos no se atreverían a luchar contra tal fuerza atacando por su retaguardia.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
es: ¿Qué demonios es eso? ¿Ha regresado el nigromante?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
es: No, Drogan. Levanté a este cadáver con las habilidades que Darken Volk me enseñó antes de irse. ¡Pese a que no me agrada en absoluto, sin la ayuda de los muertos nos condenaríamos a nosotros y nuestras familias a las ollas de los orcos! ¡Seguro que puedes comprender eso!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
es: ¡Ningún beneficio compensa el profanar los cadáveres de nuestros muertos! Habéis permanecido muy en silencio con respecto a la razón por la que los magos os enviaron de vuelta a casa desde Alduin; ¡Si fue por interesaros en dichas artes, no es sorprendente que os hayan expulsado!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
es: ¡No! No es... nada de eso... ¡no puedo quedarme de brazos cruzados!, ¡no permitiré que los orcos destruyan mi hogar!... no si tengo el poder para evitarlo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
es: Bienvenido a Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
es: Los orcos han traspasado nuestras líneas. ¡Parthyn está expuesta a sus ataques!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
es: ¿Quién quedará para defender Parthyn?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
es: ¿Así pues habríais dejado a los orcos invadir el pueblo y visto como nos mataban a todos?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
es: Sí, mejor eso que aventurarse en malas artes. La gente habría reconstruido el pueblo, como siempre ha hecho en el pasado. Creí que los magos os habrían enseñado a tener más criterio.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
es: Los magos me enseñaron lo suficiente. ¿No me desterraríais, o sí, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
es: Largaros, ahora. No deseo tener que enviar a los soldados tras vos. Vuestro padre estaría avergonzado de ver a lo que habéis llegado.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
es: Eso fue muy valiente, muchacho, contener a los orcos vos sólo. Los magos os enseñaron bien. Pero han llegado malas noticias de la aldea; vuestra hermana Dela fue herida en el ataque. Los sanadores están cuidándola, pero es posible que no viva más de una hora.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
es: Quizá, pero si ni reyes ni grandes magos han logrado acabar con ellos, entonces es poco probable que nosotros lo consigamos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
es: Quizá no pueda matarlos a todos... pero puedo ver el rastro de la banda que derrotamos, y habrá más orcos al otro extremo. Debo perseguirlos.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
es: ¿Y abandonar a vuestra hermana?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
es: Mis manos nunca valieron para sanar. Pero sí que puedo vengarla.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
es: ¡No! Necesitamos a cada hombre que pueda luchar aquí, ¡no perderlos en un intento de asalto, en su propia tierra, condenado al fracaso!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
es: Estoy decidido.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
es: Iréis sin mi bendición ni mis hombres, entonces. No malgastaré nada en semejante encargo.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
es: El grupo de asalto regresa, y los orcos huyen ante la amenaza de una fuerza superior.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
es: Los orcos están destrozados, muertos o han huido.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
es: Valle tranquilo

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
es: Luchando contra su cólera y lágrimas, Malin sigue el rastro de la banda orca. Maldice a los magos ancianos por sacarlo de la isla de Alduin, poco preparado, sólo para meterlo en más conflictos. Maldice a Drogan carecer del coraje necesario para ver lo que podría hacerse. Y más enfurecido aún, maldice a los orcos por destruir su familia y su hogar mediante sus incesantes ataques.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
es: Habiendo viajado por tres días desde Parthyn, Malin se encuentra con Darken Volk, el mismo nigromante que había salvado Parthyn y, no hace mucho, enseñado a Malin a levantar a los muertos. Al nigromante le da lástima ver a Malin en su abandono y le pide que viaje con él. Conforme pasan las semanas le enseña a Malin más y más magia oscura.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
es: Ocupar todas las aldeas goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
es: Muerte de Darken Volk

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
es: leal

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
es: a si mismo

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
es: De veras, comparto tu odio hacia los orcos. Las tierras norteñas han sido mi... hogar... por muchos años, y los orcos han sido una plaga creciente en ellas. Destruyen la belleza de la tierra a donde quiera que vayan. Si te interesa, estaría feliz de tomarte como aprendiz para que puedas... ayudarme en mi lucha contra ellos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
es: ¡Sí! ¡Tengo sed de venganza en esas criaturas!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
es: ¿Quién sabe? Quizá eliminar la amenaza de los orcos convenza a la gente de Parthyn de... dejarte volver.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
es: Quizá. Incluso Drogan tendría que estar agradecido por un verano sin ataques de orcos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
es: En este valle hay una aldea goblin, justo al frente. Son una maldita raza que surgió de entre los orcos, y les ayudan en sus guerras contra humanos y enanos. Éstos no saben de nuestra llegada. Someterlos nos proporcionará almas que llamar en nuestra lucha contra los orcos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
es: Será una provechosa prueba de tus nuevas habilidades.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
es: Tened cuidado con los guardias goblin en las aldeas.

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [then] #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
es: Aldeano

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
es: Ahhh... no me había percatado de que hay un pantano cerca de esta aldea. Malin, creo que sería beneficioso para vuestro entrenamiento si tú y yo fuéramos a investigar el pantano.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
es: ¡Levantad!, ¡levantaos desde los reinos de muerte y descomposición!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
es: ¿Qué son esas cosas?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
es: Son ghuls. Alguna vez fueron... hombres malvados... asesinos y forajidos. Mediante magia han sido transformados de modo que su exterior sea como los espíritus que llevan dentro. Aquellos que escapan de sus amos son atraídos a pantanos y marismas, debido a la decadencia natural de éstos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
es: Parece cruel convertir hombres en algo tan espeluznante.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
es: Bajo esta forma pueden servir a un bien mayor. Incluso ahora, te ayudarán a derrotar a la escoria goblin. De todos modos, como dije, fueron antes hombres de gran maldad. No hay castigo demasiado severo para los de su clase.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
es: Supongo...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
es: Saquear aldeas goblin está bien, pero los muertos andantes y los murciélagos no resistirán a los preparados soldados orcos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
es: Vuestro entrenamiento sólo acaba de empezar, Malin. Ahora que las almas de éstos goblins están a nuestra disposición, verás tus fuerzas crecer con rapidez.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
es: Excelente. Estoy impaciente por seguir contra enemigos reales.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
es: Un embrujo en invierno

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
es: Malin y Darken Volk pasan el verano y el otoño merodeando por las tierras bajas del norte. Atacan pequeñas aldeas goblin y campamentos orcos cuando los encuentran. El poder de Malin crece considerablemente bajo la tutela y el constante cuidado del nigromante.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
es: Forajidos

note: [side]
en: Free Undead
es: No muertos rebeldes

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
es: Limpie las cuevas de enemigos

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
es: Vigía

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
es: El invierno se nos echa encima, y necesitamos un lugar resguardado para pasarlo. Esta caverna parece prometedora, pero por las huellas que entran y salen, parece que varias bandas de forajidos la habitan. Deberías deshacerte de ellos para que podamos usarla con seguridad.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
es: ¡Sé cuidadoso cuando encarceles un alma y usa todo tu poder para mantener el control sobre ella o podría tratar de liberarse y destruirte!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
es: Yo... Yo lo intentaré.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
es: ¡Enanos! Han sido con frecuencia nuestros aliados contra las hordas de orcos. Seguramente nos dejarán pasar el invierno con ellos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
es: ¡Hay do’ nigromante’ ’n la ’ntrada de la cueva! Prepará’ vuestras hachas, chicos, si no deseáis ser un montón de hueso’ andante.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
es: O quizá no. ¿Por qué nos odian tanto?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
es: La gente tiene miedo a lo que no comprende, y la muerte, después de todo, es el mayor misterio. Aquellos que se atreven a investigar ese misterio están condenados a causar miedo y desconfianza. No te preocupes, vuestra gente, con gusto os recibirá de vuelta cuando acabes de raíz con los orcos que les amenazan. Por ahora, los habitantes de las cavernas no nos dejan opción.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
es: Alma torturada

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
es: ¡Libre! Tus malditos conjuros ya no me podrán esclavizar, Malin el Condenado. ¡Pagarás por interrumpir mi descanso final!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
es: ¡Chico estúpido! Tu voluntad debe ser más fuerte o jamás mantendrás a tus soldados bajo control para enfrentarte a los orcos. Son muchos los jóvenes nigromantes que han muerto cuando sus sirvientes se vuelven en su contra. Te atacará sin descanso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
es: ¿Pero por qué me atacan? ¡¿Y qué debería hacer?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
es: Destruid al rebelde pronto y todo estará bien. Esperad un poco, y comenzará a volver al resto en tu contra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
es: Creo tener al resto de ellos bajo control ahora. Eso estuvo cerca.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
es: El inicio de la venganza

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
es: Ardiendo por dentro con un deseo de vengarse de los orcos y enviarles lejos al norte, Malin pasa el invierno aprendiendo tanto como puede de Darken Volk. Sus años de estudio con los magos lo ayudan también, y su poder crece rápidamente.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
es: Llegada la primavera, los dos se dirigen al norte a un paso montañoso conocido por Darken Volk. La nieve en las cimas justo comienza a derretirse, haciéndolo un paso traicionero. El nigromante anciano insiste en que deben apresurarse. Dice que espera atrapar a los luchadores orcos por sorpresa llegando temprano en el año, causándoles así tanto daño como sea posible.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
es: Llevar a Malin hasta el final del paso montañoso

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
es: Matar a los líderes orcos

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
es: Los orcos bloquean el camino que sale del paso. Destruidlos, e iremos por presas mayores.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
es: Con el poder de los no muertos bajo mi mando, muchos orcos morirán hoy. Pagarán por causar que me desterraran de Partyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
es: ¡Sentid mi ira, vil criatura!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
es: El hielo no parece ser muy grueso...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
es: El débil hielo se quiebra bajo la criatura no muerta, que queda atrapada en el grueso fango del fondo del lago.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
es: El débil hielo se quiebra bajo el pesado guerrero, que se ahoga en las gélidas aguas de la montaña.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
es: Guerra contra los orcos

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
es: Durante el verano y otoño, el nigromante y sus aprendiz viajan a través de tierras orcas. Al caer la noche, esqueletos y fantasmas emergen de los bosques para aterrorizar y liquidar campamentos completos de orcos y sus sirvientes goblin. Las noticias llegan a los pueblos orcos, que empiezan a dejar guardias y antorchas encendidas toda la noche. Tales medidas poco les ayudan.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
es: Las noticias llegan también al sur, de las muchas batallas ganadas contra las tribus de orcos, como Darken Volk le dice a Malin. Comenzando la primavera, adeptos oscuros, deseosos de ayudar en la lucha, viajan al norte y se unen a la pareja. <i>«Son bastante útiles en batalla»</i>, le dice el nigromante a Malin, <i>«pero no tienen ni una décima parte de vuestro potencial.»</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
es: El daño causado por Malin y Darken Volk durante el año anterior obliga a los jefes orcos, usualmente enemigos, a unirse en oposición. Eventualmente, en un estrecho paraje a la linde del río conocido por los hombres como Longlier, y por los elfos como Arkan-thoria, consiguen rodear a los humanos e iniciar una lucha.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
es: Río Longlier

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
es: Desde la fundación de Wesnoth habéis acechado a los humanos. Habéis invadido mi hogar siempre que habéis podido. Habéis aplastado nuestros campos, y asesinado nuestro ganado. Habéis traído guerra a un lugar de paz, y muerte a un lugar de vida. Habéis matado sin remordimiento, y destruido lo que antes era hermoso. Habéis asesinado a mi padre y me habéis causado problemas sin fin. Ahora tendré mi venganza. No esperéis compasión de mí, porque hace mucho que perdisteis el derecho a ella. Os haré polvo. Los ataques a Parthyn se acabarán aquí y ahora. Cuando lleve las noticias de vuestra derrota, el pueblo aceptará mi regreso triunfante.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
es: Dejad vuestra estúpida charla, asqueroso nigromante. Has ocasionado muchos problemas. Es hora de que mueras.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
es: Hum... a menos... que ya estéis muerto, como los esqueletos.

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
es: Entonces, ¡será hora de que mueras de nuevo!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
es: El último jefe... ¡escapa! ¡Cobarde!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
es: Cobarde, sí. Debes seguirlo y terminar con el antes de que pueda reunirse con el consejo de orcos. Un sólo jefe, incluso si reúne a los supervivientes de esta batalla, no será problema para ti, incluso solo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
es: ¿Solo? ¿Se ha terminado mi entrenamiento?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
es: ... Casi. El crecimiento de vuestro poder ha sido realmente impresionante. Sin embargo, hay un pequeño favor que deberé pedirte. Eso será la última parte de tu entrenamiento. Ahora sólo hay unas pocas... tareas... que debo atender. No te conciernen de todos modos. Me reuniré contigo al oeste en unas semanas. Mientras, no dejéis que el último jefe escape a la justicia.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
es: Regreso a Parthyn

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
es: En unos cuantos días, Malin divisa tierras conocidas...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
es: Guardia

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
es: Eliminar al traidor Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
es: Matar a cualquier habitante de Parthyn excepto a Drogan

note: [event]
en: River fort guard
es: Guardia del fuerte del río

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
es: Traigo noticias de una gran victoria contra los orcos, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
es: Tenía la esperanza de que nunca volvieras, Malin. Habéis sido desterrado, pero regresáis. No me dejáis otra opción más que ordenar a mis soldados que os ataquen.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
es: Amo, no escuchéis sus mentiras. Siempre hay una opción, y él ha escogido atacaros. ¡Él pone en riesgo la seguridad de Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
es: Callad.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
es: He eliminado dos jefes orcos. Dudo que veamos más invasiones este verano. Las bestias estarán muy ocupadas tratando de reagruparse.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
es: Te equivocas, hermano. Ahora mismo están acampando al norte del río.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
es: ¡He perseguido a esa banda desde que huyeron del campo debido mi gran victoria! ¿Pero cómo llegaron al norte del río? Dejad a mis fuerzas y a mí tratar con ellos.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
es: Gran historia. Pero creo más probable que trajiste a tus aliados orcos aquí para vengarte contra la ciudad. Si nos quedamos parados, tus no muertos nos eliminarán a todos sin duda. Viéndote crecer, jamás habría creído que pudieras convertirte en un traidor.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
es: Amo, él amenaza la seguridad de la ciudad poniéndose en vuestro camino.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
es: Entonces tú eres el traidor Drogan, por no dejarme proteger la ciudad. Defenderé Parthyn, y si te pones en mi camino tendré que derribarte por la traición que estarías cometiendo.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
es: He sido derrotada pero esto no acaba aquí, criatura malévola que fuisteis mi hermano alguna vez. Cuidad vuestra espalda, porque volveré por vos...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
es: ¡Ahora la gente de Parthyn jamás me aceptará de nuevo!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
es: ¿Ves como tu traición te ha vencido, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
es: Pagarás por la muerte de Drogan. Ahora que he visto el verdadero mal en el que te has convertido, enviaré a todo guardia a destruirte. Me duele pensar que alguna vez fuiste mi hermano.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
es: Incluso con mi nuevo poder, no puedo luchar contra el pueblo entero como hice con los orcos. ¡Debo huir al oeste y encontrar a Darken Volk!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
es: Escape al noroeste

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
es: Como nuestras fuerzas deben quedarse aquí para luchar contra tus mascotas orcas, en cuanto acabemos con ellos iré tras de ti. Ya no eres mi hermano.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
es: Ahora, el único ser que aún quiere verme vivo es un nigromante. ¡Malditos sean todos! Vivo o muerto, me vengaré de todos aquellos que me maltrataron.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
es: ¡Observa cómo mueres por desdeñar la ayuda de Malin Kreshar!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
es: Un pequeño favor

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
es: Huyendo de la ciudad donde nació, Malin se dirige al oeste. Pronto se reúne con su maestro.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
es: <i>«Para tu prueba final como mi aprendiz, me ayudarás a recuperar un libro»</i> dice el nigromante. <i>«El libro... me fue robado hace mucho. Como tiene cierto valor personal para mí, considera la tarea como un pequeño favor. Debo advertirte que requerirá que actúes en contra de tu gente de Wesnoth, ya que fue uno de ellos quien me lo robó.»</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
es: Malin responde, <i>«Ya no son mi gente, puesto que me han rechazado ya dos veces.»</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
es: Intrusos

note: [event]
en: Night Watchman
es: Vigilante nocturno

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [then]
en: Gate Guard
es: Guardián de la puerta

note: [event]
en: Head Trainer
es: Maestro entrenador

note: [event]
en: Townperson
es: Habitante

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
es: Nota: Sólo las unidades que reclute ahora estarán disponibles una vez esté dentro.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
es: ¡Señor! ¡Criaturas no muertas salen del bosque! ¡Alertad a la guardia inmediatamente!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
es: ¡A las armas, hombres!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
es: ¡Ooohhh! Quema... queeemaaaa...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
es: ¿Qué en el nombre de todos los demonios del infierno era esta cosa?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
es: Este fue el impacto de lo que se conoce como agua bendita entre la gente común. Está fabricada con un procedimiento complicado y misterioso conocido sólo por unos pocos sacerdotes y, a menudo, utilizada para luchar contra criaturas resucitadas.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
es: ¡Aquí está la entrada! ¡Rápido!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
es: Un pequeño favor — Parte 2

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
es: Malin y Darken Volk entran a la mansión del mago, rápidamente cerrando las pesadas puertas tras ellos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
es: La puerta no contendrá a los soldados más que por unas pocas horas. Será mejor apresurarnos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
es: Percibo que se ha roto una hechizo de ilusión. El libro debe estar en el gran salón, en la esquina noroeste de la mansión. ¡Movámonos rápido, ahora!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
es: Muévase a través del pasaje en el noroeste que lleva al gran salón

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
es: Creo haber encontrado el pasadizo al gran salón. ¡Seguidme rápido!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
es: Llegando la mañana, los guardias de la ciudad consiguen entrar a la mansión y capturan a los dos nigromantes.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
es: Un pequeño favor — Parte 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
es: Encontrar el libro

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian
en: Guardian
es: Guardián

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
es: Siento que el libro está muy cerca en algún lugar al noroeste de aquí.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
es: Tenemos el libro, ¿pero cómo salimos de aquí ahora?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
es: Hay un pequeño túnel en el sótano al noreste. Nos llevará suficientemente lejos de la ciudad para poder escapar de la persecución.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
es: Escapar por el túnel en el sótano noreste

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
es: ¡Fiú! Salgamos de aquí.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
es: Escapar de la mansión

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
es: Espera, no me estáis dejando atrás, ¿verdad?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
es: Me habéis sido muy útil, mi aprendiz.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
es: Dirigiéndose al túnel, Darken Volk bloquea la entrada, dejando a Malin para ser capturado y ejecutado por los guardias de la ciudad.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
es: Al fin a solas

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
es: Dirigiéndose al túnel bajo la mansión del Señor Karres, Darken Volk se da la vuelta y, con una palabra y un gesto, derrumba la entrada. Los dos nigromantes comienzan a caminar por el túnel completamente oscuro, temporalmente a salvo de la persecución.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
es: Siguen caminando a través del frío y húmedo aire durante toda la mañana y día, emergiendo finalmente cuando los últimos rayos de sol se hunden en el horizonte.

note: #-#-#-#-#  2881 (es)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=Sergeant, id=Gweddry [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [side]: type=
en: Wesnothians
es: Wesnothianos

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
es: Recuperar el libro de las manos de Darken Volk.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
es: Bien, logramos salir. Tengo vuestro precioso libro. ¿Qué hay en él, de todos modos? ¿Y qué haremos ahora?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
es: ¿Haremos? No <i>haremos</i> nada. Ya no eres mi aprendiz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
es: Ahora entrégame el libro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
es: Darken Volk le arrebata, de sus manos, a Malin el libro misterioso y se aleja.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
es: ¡No puedes dejarme aquí!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
es: Ahora ve por tu camino, y yo iré por el mío.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
es: Amo, ¿no lo ve? ¡Simplemente os ha estado usando para obtener ese libro!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
es: No le importaba vuestra noble misión de acabar con los orcos. ¡Necesitaba vuestra ayuda para luchar contra los magos! ¡El libro os pertenece!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
es: ¡Espera!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
es: Todo el entrenamiento que me diste, ¡era sólo para ayudarte a conseguir ese libro! Devuélvemelo, o lo tomaré por la fuerza.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
es: Eres más estúpido de lo que creí.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
es: Me dejaste creer que Parthyn me aceptaría de regreso, ¡de modo que cuando no lo hicieran yo estuviera dispuesto a atacar a mi propia gente!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
es: Lo que hayas querido creer no es mi culpa. Deja esta estúpida discusión. Te di más poder de lo que jamás hubieras soñado. Ahora úsalo para acabar con los orcos que tanto te molestan, no conmigo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
es: ¡Así que es verdad! Me quitaste mi hogar. Me hiciste acabar con Drogan. Ahora que todo eso se ha ido, tendré por lo menos que quedarme con los frutos de mis labores.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
es: Difícilmente. Te derrotaré fácilmente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
es: Es posible, pero no me queda nada que perder.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
es: Ahora pagarás por lo que me has hecho.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
es: ¿Yo? No he hecho nada más que darte una oportunidad. Has escogido tu camino. ¡Ahora déjame solo!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
es: ¡Vuestros viajes en esta región no han pasado inadvertidos, malditos nigromantes! Os hemos estado buscando durante semanas, con nuestro propósito renovado esta mañana tras enterarnos del desastre que habéis causado en la santa ciudad de Tath.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
es: Ni siquiera penséis en escapar; mis jinetes os alcanzarían fácilmente. Sí, hoy responderéis por vuestros innumerables crímenes.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
es: Veremos cuanto os protegen vuestras grandilocuentes palabras de las espadas de los no muertos una vez que haya acabado con este presuntuoso.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
es: Te dije, Malin, que te encontraría nuevamente, y he mantenido mi palabra. No dejaré que traigas más daño a mi gente, así que no vivirás para ver otro ocaso más.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
es: Es un malentendido, hermana. Sólo he tratado de ayudar. ¿No habéis visto menos orcos el verano anterior?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
es: No escucharé más de tus mentiras. ¡Hombres, atacad!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
es: Con mi último aliento os maldigo, ¡Malin el Condenado!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
es: ¡Ahora sólo tengo que recuperar ese libro del campo de batalla!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
es: Traer el libro de vuelta al castillo de Malin.

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
es: Recoja el libro moviendo una unidad sobre él. No puede ser transportado por fantasmas ni murciélagos.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
es: Tengo el libro.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
es: Lo siento, amo, es muy pesado para mí.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
es: Los paladines no podrán perseguirme a través de las montañas, y Dela no se atreverá a llevar a sus soldados demasiado lejos de Parthyn.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
es: <i>«Para convertirse en un liche, uno debe antes morir.»</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
es: Así dice el libro que Malin obtuvo. <i>«Los hechizos de nigromancia atan al espíritu, pero sólo una vez que este ha sido liberado del cuerpo. Para convertirse en un liche, el mago debe realizar los encantamientos necesarios con su último aliento. De ese modo ata a su propio espíritu del mismo modo que los nigromantes atan el de otros. Sin embargo, al conservar su propia voluntad, el liche puede aún invocar a los asombrosos poderes del mundo de los espíritus.»</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
es: Las palabras, y la idea, quedan grabados en su mente. Con todo acceso a Wesnoth vetado, Malin encuentra refugio en una aldea fronteriza sin nombre, donde pocas preguntas se le hacen. Cuando llega noticia de que Parthyn ha sido invadida por los orcos, su odio se reaviva. Con su propósito renovado, invoca a sus servidores no muertos y viaja al norte.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
es: Malin pronto encuentra el rastro de un enorme ejército de orcos, y lo sigue hasta alcanzar su campamento. Al ver el número de orcos, la enormidad de su misión comienza a hacerlo dudar. Ataca el campamento de todas formas, pero rápidamente lo hacen retroceder, y es gravemente herido por una daga orca arrojadiza cuando él se retiraba. Encuentra refugio en una pequeña cueva.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
es: ¡Amo, estáis gravemente herido!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
es: No caeré de este modo, derrotado por el cuchillo de un orco. ¡No los veré derrotarme!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
es: Hay otro camino, amo. Recuerde el libro...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
es: Sí... sí. Los orcos son demasiado fuertes para mí ahora, pero una vez que sufra la transformación ellos comenzarán a caer ante mí. ¡Y los cazaré hasta que el último de ellos caiga!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
es: Dejadme sólo mientras me preparo.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
es: Sí, amo.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
es: Con sus últimas fuerzas, Malin consigue construir un altar como indica el libro.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
es: Espero ser suficientemente fuerte para completar el conjuro.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
es: Estoy listo. Hacedlo.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
es: Hay oscuridad...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
es: y calma...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
es: por un momento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
es: Luego son reemplazados por una fuerza, un dolor muy poderoso para resistirlo, y entonces...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
es: por el vacío.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
es: <big>AAAaaarrgg!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
es: ¡El frío, quema!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
es: Necesito calor... vida... ¡siento algo por aquí!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
es: Recuperar fuerzas

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
es: Destrucción de Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
es: ¡Sí! Puedo obtener energía incluso de estas insignificantes criaturas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
es: Aquí, por este viejo camino, siento un lugar adecuado para ser mi hogar. Desde allí construiré mis ejércitos. Pero aún estoy muy débil como para deshacerme de la sabandija que se encuentra allí. Debo terminar de recuperar mi fuerza primero.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
es: Necesitaré un castillo de donde invocar a mis soldados. Noto que hay uno cerca.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
es: Sí, éste servirá mientras tomo control de mi nuevo hogar.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
es: Eliminar a los trolls de vuestro nuevo hogar

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
es: ¿Quién ha interrumpido mi letargo? ¿No muertos? No sufriré la existencia de tales asquerosas criaturas.

note: [message]
en: <big>AAAaaaggghhhh!! ...</big>
es: <big>AAAaaaaaaarrrrggg!! ...</big>

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
es: Una noche interminable

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
es: Los años pasan. Cada verano, cuando la nieve abandona los pasos montañosos, el liche envía a sus soldados a atacar a los orcos, eliminando a cualquier patrulla de humanos, elfos o enanos que se interpusieran en su camino. Cada año, los no muertos causan algo de daño antes de ser repelidos y retirarse a las cavernas.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
es: Circulan rumores de un liche que ataca patrullas exploradoras. Un héroe, reuniendo tropas leales a él, decide poner fin a este mal.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
es: Derrotar al héroe insensato.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
es: Héroe insensato

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
es: ¡Vuestro fin está en mis manos, asqueroso liche! Yo mismo os haré caer.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
es: El único fin aquí será el vuestro, si no os vais ahora. Volved a vuestras mansiones y tabernas, y no me molestéis más.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
es: Has perseguido a muchos de mis muchachos. Vengo aquí a poner fin a esto de una vez por todas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
es: Ni siquiera soldados de verdad. Os barreré de aquí.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
es: Los de vuestra especie sois abominaciones. He venido aquí para encargarme de que no ocasionéis más daño a aquellos que han ido al más allá.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
es: ¡Tonto! Al dejar tus bosques y venir a mis dominios, habéis sacrificado vuestros propios espíritus.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
es: Había estado esperando la oportunidad de romper algunos huesos con mi martillo, y tu me la has dado. Sabemos que tienes muchos huesos ahí.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
es: Volved a vuestros túneles y minas, y no me molestéis más, a menos que queráis que vuestros martillos trabajen para mí una vez estéis muertos.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
es: Escuchad muchachos, ¡nos amenaza! Es hora de qué aprenda de qué estamos hechos los enanos de verdad.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
es: Así, finalmente he encontrado tu guarida, liche. Tú, que has estado atacando a los orcos durante años y has destruido muchas de nuestras tribus.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
es: ¿Orcos? Sois vosotros los que me habéis obligado a elegir este camino oscuro, y eres tú quien acabó con mi vida mortal y me hizo convertirme en un liche. Te estoy realmente agradecido de que hayas venido aquí, héroe insensato. ¡Mi odio hacia tu raza me hace más fuerte y de nuevo tengo la oportunidad de matar orcos!.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
es: Nada me impedirá tomar venganza por mi padre, a quien matasteis, y por el resto de mi pueblo que vos y vuestros subordinados habéis matado, liche. ¡Orcos, atacad! El que me traiga su calavera recibirá un saco de oro.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
es: ¿Es que hay una fuente ilimitada de héroes insensatos con deseos de muerte? En serio, ¿de dónde venís todos vosotros?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
es: Bien, es el fin de sus malvados actos.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
es: Me pregunto quién habrá sido en vida, antes de caer al mal que lo guió hasta hoy.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
es: Una vez que optó por esta no-vida para sí y sus soldados, renunció a nuestra compasión. ¿Acaso importa quién fue?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
es: No, supongo que no.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
es: Aprendiz de mago

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
es: Entrenado en el uso de espadas como niño, y en las artes mágicas como muchacho, Malin Keshar tiene talento para ambas, pero no es experto en ninguna.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
es: espada corta

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
es: explosión mágica

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
es: Aprendiz de nigromante

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
es: Pese a sus aumentados poderes mágicos, Malin conserva su espada corta como su arma preferida para la lucha cuerpo a cuerpo.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
es: ola de frío

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
es: onda sombría

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
es: Mago oscuro

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
es: Pese a que la espada de Malin se ha oxidado por la falta de cuidado, el creciente poder mágico más que compensa.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
es: Baronesa fronteriza

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
es: En las fronteras de Wesnoth, todo hombre y mujer capacitado debe defender el pueblo si es necesario. Mientras los hombres son generalmente entrenados en el uso de la espada o el arco, las mujeres aprenden el uso de varas y hondas. Las más experimentadas son más que una amenaza para cualquier orco lo suficientemente estúpido como para enfrentarlas en combate.

note: [attack]: type=impact
en: sling
es: honda

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
es: No estoy preparado para morir...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
es: ¡Chico loco! Has permitido mi muerte, y ahora nada en este mundo te ayudará.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
es: ¡No! ¡No voy a caer tan cerca de alcanzar el objetivo que tantos años he perseguido!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
es: Tu incompetencia en esta sencilla tarea es terrible. Nunca crecerás lo suficientemente fuerte como para ser de utilidad para mí.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
es: ¡Entonces mi batalla contra los orcos está perdida!

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
es: Las memorias de Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
es: Aprendiz

note: #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
es: Mago

note: #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
es: Gran mago

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
es: (Nivel intermedio, 19 escenarios)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
es: Wesnoth parece estar sumiéndose inexorablemente en el caos, cuando merodeadores orcos campan a sus anchas al sur del Gran Río y criaturas tan misteriosas como mortales vagan en la noche. ¿Quién es el oscuro Iliah-Malal? ¿Podrás derrotarle antes de que acabe con todo rastro de vida en Wesnoth?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
es: Creador y diseñador original

note: [about]
en: Co-Authors
es: Coautores

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
es: Asistencia y programación en WML

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
es: Obertura

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
es: Mariscal

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
es: Primer oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
es: Segundo oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
es: Tercer oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
es: Cuarto oráculo

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
es: Os presento la historia de Delfador el Grande, desde sus más humildes comienzos; crónica y, a su vez, leyenda de cómo logró tal renombre al ser el más poderoso de los magos de Wesnoth.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
es: Comencemos en la isla de Alduin, más concretamente en su Academia, dónde se entrena a magos de todo el Gran Continente.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
es: Después de diez años de entrenamiento, dos pruebas se alzan entre este aprendiz y la obtención del título de Mago:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
es: <i>La ceremonia del nuevo mago</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
es: <i>El viaje del nombre</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
es: Academia de magia, isla de Alduin.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
es: Venga, O aspirante. Los oráculos le esperan.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
es: El tiempo de paz está pasando. El caos se está alzando; la maldad está arraigada muy hondo en el corazón de la Tierra. La oscuridad se avecina. El mundo será cambiado. Y estarás entre los campeones de nuestra hermandad de magos. Te otorgo la primera silaba de poder, el principio de tu nombre: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
es: No serás menos entre estos campeones. No; serás llamado <i>«El Grande»</i> antes de que tus días terminen. Te otorgo la segunda sílaba de poder, la segunda parte del tu nombre: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
es: Sí. La paz se ha roto, pero la esperanza no se ha extinguido. Siempre habrá esperanza. Y serás su portador. Invoco el poder de los Dioses Brillantes en la segunda parte de tu nombre: FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
es: Tras la batalla, paz. Tras la oscuridad, un amanecer. De la muerte florece nueva vida. Te otorgo la última parte de tu nombre, la última sílaba de poder. DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
es: DELFADOR, abra sus ojos. ¡Y ábralos de nuevo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
es: ¡Me llena la luz!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
es: Así debe ser.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
es: Ahora, ¡Parte!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
es: Tu viaje del nombre comienza. Methor te guiará desde este lugar.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
es: Pero no os veré finalizarlo, pues eso sólo os corresponde a vos.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
es: Nos aguardan peligros y retos. Cuando hayas merecido verdaderamente el nombre que se te ha otorgado, partiré.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
es: Estoy preparado.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
es: Este valle me pertenece

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
es: El tiempo de vagabundeo de Delfador junto con Methor les llevó a numerosos lugares extraños, tanto dentro como fuera de las tierras de los hombres. Estudiaron y practicaron, aplicando la magia para ayudar a aquellos junto a los que viajaron y para profundizar en su comprensión de las ocultas corrientes de poder del mundo.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
es: Pero los rigores del viaje pasaron factura a la salud del viejo mago. Un año después de dejar Alduin, Methor se estableció en un tranquilo valle al borde de las colinas Dulatus, no muy al sudeste de la capital, Weldyn. Abrió una pequeña escuela por su cuenta y, con la ayuda de Delfador, empezó a entrenar a un puñado de jovenes que quizá fueran, con el tiempo, merecedores de entrar en la gran Academia de Alduin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
es: Delfador, tu tiempo como aprendiz mio prácticamente se ha terminado ya. Eres un mago completamente entrenado y debes elegir tu propio camino en la vida. Espero, sin embargo, que sigas mi consejo y te pongas al servicio del rey Garard. Tengo muchos contactos en la corte y...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
es: ¡Escuchad, humanos! Este valle me pertenece a partir de ahora. ¡Requiso todas vuestras casas y posesiones! Dádmelas sin ofrecer resistencia y tal vez os deje vivir como esclavos mios...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
es: ¡Criatura arrogante! Tenemos lo mínimamente necesario y no vamos a aguantar que nos lo quites a la fuerza.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
es: Ahí es donde te equivocas, mago enclenque. La guerra se acerca humanos... ¡La guerra! ¡Tomen sus aldeas, y no perdonen a nadie!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
es: Derrotar a Grogor-Tuk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
es: Muerte de Delfador

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
es: ¡Grooar! ¡Fuego! ¡Fuego! Ajajaja...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
es: ¡No! Methor... ¡No mueras!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
es: ¡Escucha mis últimas palabras, Delfador! Viaja al noroeste, hacia Weldyn, y busca a mi amigo Leollyn. Él te ayudará.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
es: ¡Bien hecho Delfador! Veo que te he enseñado bien y que estás verdaderamente preparado para probar fortuna. Mis días como viajero han terminado, pero es hora de que viajes al noroeste, hacia Weldyn y busques a mi amigo Leollyn. Él te ayudará.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
es: Recordaré del maestro Methor... Debo seguir su consejo y buscar a Leollyn.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
es: Y no son buenas nuevas las que le daré. Orcos, ¿tan al sur y tan cerca de la capital? Es un mal augurio; las cosas están gravemente trastocadas en Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
es: El camino a Weldyn

note: [label]
en: The Great Valley
es: El gran Valle

note: [label]
en: Fort Brell
es: Fuerte Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
es: Fuerte Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
es: Delfador siguió el consejo de Methor, y puso rumbo a Weldyn a través de las colinas. Pero los caminos eran más peligrosos de lo que había esperado...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
es: ¡Cuidado extranjero! Vengo a avisarle, un grupo de orcos se ha asentado en el gran Valle al norte y han estado saqueando las tierras circundantes. Si continúa hacia el oeste tendrá que enfrentarse a ellos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
es: No puedo dar media vuelta ahora... Si lucho contra esos orcos ¿Me ayudarán los aldeanos?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
es: Vos me veis armado para la batalla porque estamos reuniendo fuerzas para ayudar a nuestra gente. Podemos ayudarnos mutuamente, y no se arrepentirá de luchar a nuestro lado, puesto que esta región entrena los mejores arqueros de Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
es: ¡Toma esto, invasor asqueroso!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
es: ¡Cuidado! La noche está cayendo, ¡es entonces cuando los orcos suelen atacar!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
es: Gracias Delfador, por ayudarnos a librar nuestras tierras de estos pestilentes orcos. Su magia fue una ayuda mayor de lo que esperábamos, y estamos en deuda con vos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
es: Sois bienvenidos... Pero me pregunto qué estarían haciendo los orcos tan dentro de los territorios de Wesnoth.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
es: Quizá algunos de nuestros compañeros hagan bien en acompañarle hasta Weldyn. Estas tierras no son seguras para un viajero solitario, y tal vez averigüemos que llevó a los orcos tan al sur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
es: ¡Leollyn ha sido asesinado! Esto es terrible... será mejor que me de por vencido y vuelva a casa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
es: Derrotar a Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
es: Muerte de Leollyn

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
es: Methor me explicó que podría encontrar a Leollyn en su torre en el Bosque Real a las afueras de la ciudad. Debe estar aquí cerca...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
es: Ah, otro humano se acerca... si... más carne fresca para mi banda...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
es: ¡Eh, a los extranjeros del camino! Ruego por vuestra ayuda; ¡Rápido, pues estamos totalmente rodeados!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
es: ¡Feliz encuentro, Leollyn! Mis amigos y yo acabaremos con este bárbaro para vos. A esta alturas estamos acostumbrándonos a este tipo de trabajo, ¡No esperé que tuviéramos tantos contratiempos para llegar aquí!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
es: ¿Entonces no has oído...? Pero ya habrá tiempo de sobra para hablar. Si pudieras distraer a estas viles criaturas, intentaré organizar un contraataque.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
es: Si... si... ¡acaben con ellos, mis asesinos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
es: Uh oh... No me gusta como pinta esto...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
es: Su sangre corre con la misma facilidad que la de cualquier hombre.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
es: Eres un bravo guerrero, joven amigo.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
es: ¡OS lo dije, tenéis que ser extremamente cuidadosos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
es: ¡Mátenlos a todos! Por nuestros amigos asesinados.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
es: Bien, entonces, acabas de llegar en el momento propicio. Un compañero mago por lo que veo. Ahora, ¿Cómo dijiste que te llamabas?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
es: Delfador, señor. En verdad, vine a buscarle. Sabe, yo era estudiante de Methor. Él me dijo que vos podría encontrarme trabajo en Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
es: Ah, uno de los de Methor ¿eh? Vaya, vaya... Bien, el joven Garard ciertamente necesita todas las manos que pueda reunir ahora mismo. ¡Especialmente las de aquellos que conocen su magia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
es: Delfador, señor. Pero debo darle malas noticias... Methor, mi maestro, ha muerto.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
es: Esa es una mala nueva en verdad... estos son tiempos oscuros. Creo que deberías volver conmigo a Weldyn. Garard también debe escuchar tus noticias.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
es: ¡¿Es el rey de Wesnoth ese Garard al que se refiere?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
es: Por supuesto, ¿Conoces algún otro rey con ese nombre? Fui uno de los consejeros en los que más confiaba su padre antes de que falleciera a principios de este año, y todavía conservo el respeto de su hijo, aunque siendo joven, tal vez escuche menos de lo que le convendría.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
es: Concilio en Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
es: Delfador y Leollyn no encontraron mayor oposición al volver a Weldyn. Según entraban en la ciudad, Delfador estaba atónito por su tamaño, sus enormes muros y su imponente ciudadela. Después de una noche de descanso, Leollyn le invitó a compadecer ante el mismísimo rey. Garard parecía estar ansioso por oír noticias provenientes de las fronteras de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
es: Ah, por fin el último de mis consejeros está aquí. Lionel, ¿Qué nuevas traes del norte?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
es: Malas noticias, mi señor. Hay un gran número de orcos reunidos en la orilla norte del río, cerca del vado de Abez. Hemos sido aislados de los enanos de Knalga y hay rumores de que los orcos planean invadirlos para luego centrar su atención en Wesnoth. La buena gente de nuestras provincias septentrionales huye y las tierras caen en la anarquía. Fuimos atacados más de una vez por malhechores y bandidos, y por criaturas malignas que vagan en la noche con formas humanas.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
es: Peores noticias aún, los orcos ya están aquí, señor. Yo mismo estuve en un aprieto en el bosque real. Donde si no hubiera sido por este joven compañero...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
es: ¡Entonces no hay tiempo que perder! Cabalgaré hacia el vado de Abez con un ejército. Siendo tan cobardes como son los orcos para cruzar nuestras fronteras en secreto y hacer presa en los indefensos, son desorganizados y pusilánimes cuando se enfrentan a un enemigo merecedor de valor. Necesitan que les recuerden que Wesnoth es demasiado cálido para ellos. Gurcyn, has estado en el oeste, ¿Nos dejarán los elfos sus arqueros para que nos ayuden?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
es: Los elfos no lucharán; odian a los orcos, pero hablan con resentimiento de la avaricia y estupidez humanas. Nunca les había visto tan hostiles. Hay algo que deberíamos saber y temer, pero no me quisieron decir que era.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
es: Su majestad... ¿Podría unirme a su ejército? Me explico, vine a Weldyn para ponerme a su servicio. Y si es arqueros lo que necesita, ¿No podrá ser de ayuda un mago?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
es: Ah, joven Delfador... has hablado correctamente y Leolyn ya me ha hablado de tu valentía. Acepto tu oferta de servicio con gratitud, pero esto es una tarea para guerreros, no para magos. Debes quedarte aquí con Leollyn y ser su mano derecha en la misma medida que él es la mía.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
es: Delfador, puede que tenga una misión para ti... las palabras de Lionel sobre las malignas criaturas nocturnas me preocupan. No habían llegado hasta mí historias de este tipo antes. Hay unos cuantos lugares donde el mundo de los espíritus se acerca a la tierra tal y como la conocemos, y en ellos, un mago experimentado puede comunicarse con los espíritus de los muertos a través de la meditación. El más cercano queda al noroeste, en una pequeña isla del Gran Río justo al sur del vado de Abez. Si los muertos se encuentran desvelados puede que nos cuenten el porqué. Había pensado en asignarme esa misión a mi mismo... pero ahora debo permanecer en Weldyn... ¿Quizá puedas ir en mi lugar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
es: Me siento honrado de que me confíe semejante misión... pero debo permanecer en Weldyn, ¡Por orden del rey!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
es: Mmmm... el rey Garard te puso bajo mi mando, y puedo ordenarte que viajes al norte, si quieres; el no interferirá en una misión relacionada con la magia como lo haría con una relacionada con la guerra. Pero debes estar seguro de que estás preparado para este importante cometido. Las relaciones con el mundo de los espíritus son peligrosas incluso para los magos más poderosos. Permite sólo a tu mente entrar en la tierra de los muertos, ¡Si tu cuerpo la sigue no hay vuelta atrás! ¿Sigues queriendo ir?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
es: Si es así como mejor puedo ayudar, lo haré de buena gana.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
es: ¡Entonces debes hacerlo! Lionel y sus hombres te acompañarán, pues necesitarás algo más que magia para protegerte en el camino... sobre todo hacia donde vas, la comarca salvaje al norte de Tath. Es un lugar incierto en el mejor de los casos, y los orcos pueden estar moviéndose ya al sur del vado.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
es: Los pantanos de Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
es: Mover a Delfador al poste de señales en el noreste

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
es: Muerte de Lionel

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
es: Estos son los pantanos de Illuven, primos menores del Pantano del Terror al norte del Gran Río, pero suficientemente nocivos a su  propia manera. Nuestra ruta se dirige al oeste y al norte a través de ellos para llegar al vado de Abez. El camino occidental que bordea el otro borde de las Colinas Pardas hubiera sido más seguro pero...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
es: ... Insistí en que tomáramos la ruta más directa posible. Lo sé; pensemos que la elección no fue estúpida. ¿Quién ha construido estas aldeas en las ciénagas? ¿Los orcos?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
es: No, hombres de Wesnoth... pero aquellos que residen aquí no reconocen ninguna ley.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
es: ¡Felicidades extranjeros! Este pantano es peligroso... Si quieren cruzarlo, necesitarán protección y ¡Sólo les costará $fee oro!

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
es: Muchas gracias. Aquí está el oro...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
es: Ha sido un placer hacer negocios con vuesas mercedes... ¡Hasta otra!

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
es: ¡Ja ja ja! ¡Necios!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
es: Bueno, al menos ahora sólo tenemos que lidiar con uno de ellos...

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
es: No gracias, podemos valernos solos...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
es: ¡Lo lamentaréis!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
es: ¡Ciertamente, lo harán! ¡Ja ja ja!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
es: ¡Este cofre contiene todo el dinero que este bandido ha robado a viajeros indefensos!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
es: Noche en el pantano

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
es: ¡Creo que eso ha sido todo! Avancemos, cuanto menos tiempo perdamos en esta ciénaga mejor.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
es: Sobrevivir hasta que despunte el sol. (amanecer)

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
es: ¡Estos pantanos parecen no acabar nunca!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
es: Un día más de viaje, creo. Ahora deberíamos acampar para hacer noche, deberíamos estar fuera mañana por la tarde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
es: Esas menhires, ¡Invocan criaturas malvadas!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
es: He visto este tipo de cosas en el norte... A estas abominaciones no les afectan mucho las espadas, pero temen la luz del día. Debemos resistirlos como mejor podamos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
es: Mmmm...  si pudiera acercarme más a las piedras, tal vez podría romper su poder...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
es: Esto reducirá tus huesos a astillas ¡Vil monstruosidad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
es: Por lo menos, la mañana ya está aquí... ¡Y los esqueletos están desapareciendo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
es: Al fin, ¡El amanecer ya está aquí!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
es: ¡Espero no volver a vivir una noche como esta! Dejemos este lugar lo antes posible, quiero que estemos fuera de Illuven antes del ocaso.

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
es: Ya hemos llegado. Y aquí está la isla de la que habló Leollyn. Pero, ¿Qué son esas estrañas formas que se mueven entre la vegetación?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
es: Creo que son woses, guardianes de los árboles. He oído sobre ellos, pero creí que habían partido de Wesnoth para siempre. Se dice que no son malvados, pero puede que sean hostiles. Deberíamos tener cuidado.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
es: Soy Ur-Thorodor, el más anciano del bosque. ¿Quiénes sois, criaturas humanas? No debeis entrar en mi isla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
es: Ur-Thorodor ¡Déjenos pasar, por favor! Estamos en una misión de vital importancia para el rey Garard, por el bien de todos los que viven en Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
es: No nos importan nada vuestros asuntos, criaturas humanas. Han pasado siglos desde que vuestra gente estuviera aquí por última vez, y sólo ahora nuestras raíces están empezando a destruir vuestra maldita albañilería. Ahora no hablaré más. Dejadnos ¡O sufrid nuestra ira!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
es: ¡Este Ur-Thorodor no debió hablar así del rey Garard! <i>«Sufrid nuestra ira»</i> en efecto... ¡Le voy a mostrar mi ira!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
es: No parece haber alternativa, ¡Debemos entrar en la isla! Quizá si pudiéramos acercarnos a Ur-Thorodor y hablar con él de nuevo entre en razón.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
es: Mover a Delfador al castillo de Ur-Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
es: Muerte de Ur-Thorodor

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
es: ¡Aaargg! Estas viles criaturas humanas me han atacado...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
es: ¡Ur-Thorodor, debe escucharnos! Un gran poder maligno amenaza a todos los seres vivos de Wesnoth, debemos luchar contra él juntos, o toda la vida perecerá.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
es: ¡No confío en los humanos! ¡Échenlos, mis niños!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
es: Muerto estoy... Mis niños: ¡Escuchad mis últimas palabras! Destruyan a los humanos, y nunca les dejen poner un pie en nuestra isla de nuevo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
es: ¡Esto es desesperante! Si llevar a cabo mi cometido significa matar a estas nobles criaturas, no puedo continuar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
es: Ur-Thorodor ¡Escúcheme! No estamos aquí para conquistar vuestra isla. Si me dejara simplemente permanecer aquí, os prometo, en nombre del rey Garad, que ningún habitante de Wesnoth volverá a hollar esta isla sin vuestro permiso de nuevo. Como prueba de buena fe, comandaré mi ejército de vuelta a tierra firme.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
es: ¿Está seguro de que es una decisión sabia?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
es: ¡Es el único modo! Lionel, guíe a nuestros soldados de vuelta a tierra firme. Me uniré a vosotros de nuevo cuando haya terminado mi misión, y haya determinado que está mal en el mundo de los muertos.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
es: Veo que te he juzgado mal, humano. No sois como aquellos que vinieron antes. ¡Acepto tu oferta!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
es: En cuanto los wesnothianos se retiraron de la isla, los woses se fundieron de nuevo entre la foresta. Delfador empezó la meditación que le pondría en contacto con el mundo de los espíritus.
    
    Pero mientras Delfador profundizaba en su meditación y los woses se hundían en sus sueños atemporales de tierra y árboles, algo más se deslizó en la isla, pues de hecho unos cuantos exploradores orcos habían cruzado el vado de Abez...

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
es: Un mago humano... ¿Estará muerto?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
es: Eso es fácil de averiguar... ¡Atízale y veamos si se despierta!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
es: <i>Capum</i>!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
es: ¿Sirves a Iliah-Malal, humano viviente?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
es: Si, le sirvo.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
es: ¡Entonces no te importará si te matamos! ¡Ja ja ja!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
es: No, yo no sirvo a Iliah-Malal.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
es: ¡Entonces morirás para siempre!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
es: ¡Iliah-Malal ordena tu muerte!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
es: ¡Acaben con el intruso mis perros!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
es: Tengo un mal presentimiento sobre estas aldeas...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
es: Debo encontrar el artefacto del que habló el fantasma; suena demasiado poderoso como para caer en manos de Iliah-Malal.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
es: Las casas de los muertos

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
es: Fue uno de esos momentos que cambian el curso de la historia. El guerrero orco tuvo varias posibilidades. Pudo simplemente haberse llevado la cabeza de Delfador. Si esto hubiera ocurrido, los orcos habrían invadido todo Wesnoth y lo habrían gobernado por siglos. Pero lo que eligió, considerando un deporte excepcional el abusar de uno de los odiados magos humanos, fue golpear a Delfador con su puño enguantado.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
es: El golpetazo interrumpió la meditación de Delfador. Perdió el equilibrio y cayó hacia el suelo, pero antes de que su cabeza lo hubiera tocado se desvaneció como si nunca hubiera estado allí del todo.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
es: Mover a Delfador al poste de señales

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
es: Delfador abre los ojos y descubre que está <i>solo</i> en la <i>oscuridad</i>.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Rattles
es: Castañeos

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
es: Huesos

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
es: No me tema, Delfador. Es mi condena aparecer como me ves. Fui sirviente de un cruel señor. Exigía grandes impuestos para luchar en numerosas guerras... entonces vino la plaga... mi familia se moría de hambre y nos vimos forzados a comer la carne de aquellos que habían muerto.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
es: ¿Ha encontrado a los esqueletos? Su castillo queda al norte desde aquí. Es difícil de atacar, pero hay una entrada secreta en el valle pasada la aldea de Sythan.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
es: Sin-nombre

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
es: Fallecí largo tiempo ha. Mi nombre he olvidado.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
es: Iliah-Malal dice que puede abrir un portal a la tierra de los vivos. Aquellos que le sigan podrán andar por la tierra como hicieron en vida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
es: ¿Por qué están los muertos tan inquietos? Este debería ser un lugar de descanso y paz para vosotros.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
es: Una vez fui feliz aquí, pero Iliah-Malal me hizo ver esta tierra con los ojos con los que los vivos la ven... un lugar de roca y polvo.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
es: Fui un gran señor... ¡Comandé ejércitos! Iliah-Malal me prometió que volvería a liderarlos.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
es: ¡Cuidado con los esqueletos! No son los espíritus de hombres muertos sino las creaciones de una magia maligna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
es: ¿Qué más sabes de los esqueletos?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
es: Se dice que guardan un poderoso artefacto mágico. Roddry sabe más que yo; vive al oeste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
es: Esto es con toda seguridad la tierra de los muertos... y parece que todavía estoy vivo. Pero entonces, como Leollyn me advirtió, ¡No podré regresar nunca! Supongo que al menos debería explorar.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
es: Un hombre vivo... entonces es como Iliah-Malal dice...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
es: ¡Habla de nuevo, espíritu! Cuéntamelo. ¿Quién es ese Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
es: Mi nombre es Rorthin. Fallecí hace mucho tiempo, en una gran batalla... lo he olvidado prácticamente todo... Iliah-Malal es un hombre vivo, como vos, que camina entre los muertos. Promete la vida a todos aquellos que le sigan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
es: Me complacería mucho conocer a Iliah-Malal. ¿Dónde puedo encontrarle?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
es: Siga el río seco, después el camino hasta la señal en el norte. Le guiaré. Vaya entrando en las casas de los muertos según pase, para que otros puedan ayudarle.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
es: ¿QUIÉN OSA PROFANAR LA TUMBA DE AN-USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
es: Yo... yo soy Delfador, un mago de Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
es: Soy la voluntad de An-Usrukhar, el más grande entre los magos, aquel que rigió Irdya en la mañana de los tiempos, aquel que duerme ahora en una muerte por encima de la muerte hasta el fin del mundo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
es: Soy sólo un hombre, un hombre que busca el camino de vuelta a su hogar desde la casa de los muertos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
es: ¿Vivo...? Veo que es así. Tu aliento revuelve el polvo que ha yacido incólume desde la Primera Era. Y fue predicho que vendría alguien como tú.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
es: ¿Predicho?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
es: Predicho en la Primera Era, años antes del principio de vuestra cuenta. An-Usrukhar el Grande, aquel del que no soy más que la más débil sombra y el más pequeño fragmento, escrutó el Espejo del Tiempo Evanescente y predijo que un hombre vivo vendría aquí para ser puesto a prueba. ¡Y YO SOY LA PRUEBA!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
es: Ya he sentido los enredos de los hilos de la profecía sobre mí antes. Y me están empezando a disgustar.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
es: Solo a los pequeños es dado el no sentir la mano del destino sobre sus hombros; los grandes deben sufrir su peso tanto si lo quieren como si no. Delfador, mago de Wesnoth, ¿ERES UN SERVIDOR DE LA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
es: Yo sirvo a mi rey y a mi reino.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
es: Tu rey morirá en un parpadeo y tu reino en el trazo de un suspiro. Delfador, te inquiero de nuevo, ¿ERES UN SERVIDOR DE LA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
es: Yo sirvo a mi gente y a mi tierra.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
es: La gente se desvanece y las tierras se marchitan ante la despiadada mirada de la eternidad; la verdadera sustancia del mundo es más profunda. Delfador, te lo pregunto por tercera vez, y tu vida pende de la respuesta: ¿ERES UN SERVIDOR DE LA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
es: Yo... yo sirvo a la vida frente a la muerte. Al amor frente al miedo. A la luz frente a la oscuridad.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
es: ASÍ DEBE SER. Toma, O sirviente de la luz, el bastón de An-Usrukhar. Los retos que te aguardan serán grandes. También lo es su poder.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
es: La puerta entre los mundos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
es: Derrotar a Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
es: Así que esto es de lo que me habló uno de mis sirvientes... el hombre vivo que anda entre los muertos. Has llegado a tiempo de ver mi mayor logro, ¡el fin de la muerte misma!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
es: ¡Eso es imposible! ¡Debes de estar trastornado!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
es: ¿No has viajado tu mismo entre los reinos de la vida y la muerte? ¡Contempla!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
es: ¡Iliah-Malal ha creado un portal a la tierra de los vivos! Como anhelo atravesarlo y ver de nuevo el Sol...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
es: Ahora, mis seguidores vivos, ¡Os convoco! ¡Ved que la muerte no es nada, y no temáis luchar por mi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
es: Esto es un gran mal. Los muertos no encontrarán la paz por pasar por tu puerta, Iliah-Malal, pues no puedes otorgarles la vida de nuevo. ¡No has traído un final para la muerte, sino para la vida misma!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
es: Verás las cosas distintas cuando estés al filo de una espada, amigo mio. ¡Hombres! Acaben con el incrédulo... entonces se unirá a nosotros.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
es: El cuerpo de Iliah-Malal yació solo por un instantes, ¡Y se desvaneció!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
es: Sígueme si te atreves...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
es: Este portal que ha creado Iliah-Malal es una gran y terrible obra de magia. ¡Debo capturarle y, de algún modo, obligarle a que lo cierre!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
es: Según seguía Delfador a Iliah-Malal a través del portal, surgió un viento helador y el aire se espesó con los fantasmas que se derramaban hacia la tierra de los vivos. El suelo se congeló bajo sus pies, y pronto Delfador se vio siguiendo las huellas del nigromante en una espesa capa de nieve. A la larga, incluso esto le fue indistinto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
es: Esto es desesperante, he perdido todo rastro de Iliah-Malal... y me congelaré como no encuentre cobijo pronto. Quizá en ese bosque al norte...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
es: Encuentra cobijo para Delfador antes de que muera congelado.

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
es: ¿Qué haces en nuestros bosques, extranjero?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
es: Es una larga historia... pero me pregunto si podría rogar vuestra hospitalidad. Estoy perdido, ¡y me estoy muriendo por congelación aquí fuera!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
es: Supongo que poco daño puede haber en un humano medio congelado... Nuestro puesto más cercano está al noreste; le guiaré hasta allí. ¡Pero no debemos demorarnos! Fuera hay enemigos más peligrosos que el tiempo.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
es: ¡Bienvenido, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
es: Ejem, hola... sabe mi nombre, luego...?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
es: Si, soy Chantal, y se muchas cosas. Se que venís del gran reino humano del sur, y que sois un maestro de la magia. Os habéis enfrentado a una gran adversidad, y habéis visitado un lugar del que pocos esperan regresar, y del que nadie ha vuelto sin cambios. La fortuna se cierne sobre vos, y requerís nuestra ayuda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
es: Oh... bien... muy amable por su parte, pero no me siento muy afortunado. De hecho, ¡He estado errando indudablemente! Solo estaba tratando de defender la escuela de mi maestro Methor contra los orcos, y luego de encontrar la fuente de la actividad no-muerta... y he fallado en ambos casos.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
es: Pero no has fallado. Las tierras del sur aún no han caído frente al ejército orco, ¿Y no habéis aprendido más sobre los muertos que cualquier otro hombre vivo? Aquel que teme la muerte por encima de todas las cosas es el que embauca a los espíritus haciéndoles creer que pueden vivir de nuevo, y les impide ver la paz y el descanso en sus propios dominios

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
es: ¿Os referís a Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
es: Si, es él a quien me refiero.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
es: Si se me permite preguntar ¿Dónde estoy? ¿Y qué pasa con Lionel, y con el rey Garard? ¿Qué les ha acaecido?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
es: Estáis entre los elfos del norte, en el bosque Lintanir. Nuestras artes pueden retener el frío invierno fuera de estos bosques. Hacia el sur y hacia el oeste hay un baldío habitado solo por bárbaros y orcos. Hacia el sur de nuevo, el Gran Río, y vuestro hogar. De vuestros amigos, no se nada.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
es: Os estoy profundamente agradecido por vuestra ayuda, Chantal. Ahora veo que debo hacer... He perdido a Iliah-Malal pero al menos debo intentar avisar al rey o al Leollyn. ¡Me dirigiré hacia el sur!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
es: No será fácil. El ejército orco se sitúa en medio de vuestro camino. Estamos siendo atacados incluso aquí, por una banda de orcos acampada en la montañas al suroeste

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
es: ¿Atacados por los orcos? Entonces tal vez pueda ayudaros a derrotarlos, ¡Y compensar vuestra ayuda y amabilidad!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
es: Muerte de Chantal

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
es: Con vuestra ayuda, Delfador, hemos acabado con el líder orco de este área, y nuestros bosques son seguros. Suficientemente seguros para que pueda incluso unirme a vos en vuestro viaje al sur... al menos hasta el Gran Río.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
es: Terror en el vado de Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
es: Averigua que esta pasando en el vado.

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
es: Esta es la guarnición humana más cercana, Delfador. Aquí está el único lugar por donde cruzar el río. Poco después de que el último rey de Wesnoth comenzara si reinado, puso una fuerte guardia no muy al sur de aquí en la ciudad de Parthyn, y los orcos no han podido cruzar hacia Wesnoth por esta parte del río desde entonces.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
es: Esta niebla es extraña, incluso estando cerca del río. Nunca antes la he visto tan densa.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
es: No debería haber orcos tan al sur. Pero no me gusta la sensación que me produce esta niebla.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
es: Permanezcamos juntos. A mí tampoco me gusta esta sensación.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
es: Sed cautelosos. Algo no anda bien en esa aldea...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
es: ¿Qué, en el vasto y verde mundo, es esta abominación?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
es: Una de las criaturas de Iliah-Malal. ¡Así que ha empezado!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
es: ¡Orcos! ¡Orcos en el vado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
es: ¡Prepárense para combatirlos! ¡Debemos limpiar el vado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
es: Soy Delfador, mago de la corte de Wesnoth y enviado del archimago Leollyn; conmigo está Chantal, una gran dama de los elfos de Lintanir. Presto, debo hablar con vuestro comandante; la muerte nos pisa los talones.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
es: Yo soy el comandante aquí, pero hemos perdido la orilla norte. Enigmáticas criaturas acechan en la noche; nuestras armas apenas parecen hacerles daño. Temo que no podamos aguantar frente un ataque en masa.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
es: Ya he combatido esto antes. Tengan valor: las armas de impacto y la magia pueden derrotarlos. ¿Recuerdo correctamente que hay una escuela de magos no lejos de aquí?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
es: Si, cerca del muro sureste de nuestro fuerte, al otro lado del río. Pero son muy celosos con sus privilegios y se mantienen distantes de nosotros.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
es: Eso debe acabar inmediatamente. Mándelos buscar en mi nombre y en el del archimago Leollyn; mejor aún, ¡Dígales que en este asunto hablo con la voz del rey!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
es: Yo escucho la voz del rey. Mis hombres están bajo vuestro comando.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
es: Para despertar a los magos, desplace una unidad dentro del rango visual de la torre que no lo estuviera antes.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
es: ¿Que hacéis aquí, interrumpiendo nuestra paz y concentración?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
es: Los no muertos están atacando el fuerte en la orilla septentrional. ¡Necesitamos vuestra ayuda!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
es: ¡Le he dicho al comandante de esa guarnición que no recibimos ordenes de nadie más que del Mago Líder del Alto Consejo, el maestro Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
es: Delfador, enviado de Leollyn, reclama vuestra ayuda. Porta la marca de Leollyn, que no es dada a la ligera.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
es: La reconozco. Muy bien; debemos unirnos a la batalla.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
es: ¿Qué está pasando aquí? ¡Esta aldea ha sido quemada hasta los cimientos!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
es: ¿Quizá haya algún superviviente? Deberíamos comprobarlo.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
es: Otra aldea quemada. ¡Nadie a la vista!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
es: Por favor, salvadme...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
es: ¿Salvarle de quién, soldado? ¿Qué ha pasado aquí?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
es: Ellos caen con la noche... y no dejan a nadie con vida...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
es: ¡Conténgase, soldado! ¿Quién es «ellos»?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
es: No lo se. Nadie ha visto sus caras y ha vivido para contarlo. Lo único que pude oír fueron los gritos de mis camaradas mientras eran masacrados.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
es: Es hora de alzarse y luchar... ¿Qué es esto?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
es: Amigos, soldados. ¿Por qué os escondéis?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
es: Nuestro puesto ha sido arrasado. Muy pocos de nosotros hemos sobrevivido.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
es: Las órdenes del rey eran que lucharais. Simplemente manteneos cerca de mí.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
es: Esta aldea parece estar intacta. ¿Hay alguien ahí?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
es: Sorpresa, sorpresa...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
es: ¡No hemos esperado todo este tiempo en vano!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
es: ¡Larga vida al rey! Espera, no sois...

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
es: ... enemigos? Si, somos de los vuestros.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
es: ¡Soldados de Wesnoth, álcense para luchar por su rey!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
es: ¿Se ha ido el enemigo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
es: Se irá, si ayudáis. ¡Ahora seguidme a la batalla!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
es: ¿Hay alguien ahí?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
es: ¡El maestro dijo que vendrían más!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
es: Hay signos de combate, pero no parece haber nadie...

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
es: Podéis haberme vencido, ¡pero el gran Zorlan tendrá venganza! He cumplido con mi deber atacando las fronteras de Wesnoth, así que ninguna fuerza de Wesnoth puede venir a ayudar a vuestro condenado ejército. ¡Será una gloriosa masacre!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
es: ¡El maestro me vengará!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
es: Tenemos mucho menos tiempo del que creía. La ofensiva de Iliah-Malal ha comenzado. Debo cerrar su portal antes de que sea demasiado tarde, y no tengo ni idea de como hacerlo. Y también debemos derrotar a los que ya hayan escapado de la Tierra de los Muertos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
es: Pero hay algo que dijeron esos orcos que me preocupa profundamente en otro aspecto. Me he preguntado por qué los orcos han estado atacando a la vez toda la frontera; no suelen coordinarse bien. Si ese orco estaba diciendo la verdad y un jefe lo suficientemente fuerte para comandar su hueste al completo se ha alzado entre ellos, el rey puede estar yendo hacia una trampa letal en el vado de Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
es: Cuando dejé Lintanir llegaron noticias de que el Alto Señor Kalenz estaba alistando un ejercito elfo contra los orcos, pero no estaba enterado de los movimientos del rey ni de que le aguarde ninguna trampa. Y ciertamente el no sabía de la amenaza no muerta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
es: Quizás podamos advertir al rey a tiempo. Por ahora Lionel debería estar de vuelta en Weldyn; debo enviarle uno de los jinetes mensajeros de la guarnición; pero no tengo tiempo que perder para ir al sur yo mismo. Reuniré cuantas tropas pueda mover rápidamente a través de estas tierras salvajes y me dirigiré hacia el oeste desde aquí.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
es: ¿Os uniréis a mí? Los elfos conocen estos caminos del norte mejor que cualquier humano.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
es: No podrá ser, Delfador. Debo volver a Lintanir tan pronto como pueda; los elfos del norte deben ser informados inmediatamente, y tal vez pueda encontrar al Alto Señor Kalenz o mandarle un mensaje.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
es: Mi rey no tiene poder sobre él... pero si los elfos y los hombre no se enfrentan juntos a esto, temo que caigan por separado.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
es: No lo dudo. Id con vuestro rey, Delfador, y tened fe en vos mismo; porque siento que el destino de Wesnoth está en vuestras manos, y necesitaremos toda vuestra fuerza. Creo que nos encontraremos de nuevo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
es: Han desatado una segunda oleada. ¡Soldados! ¡Manténganse firmes y envíen estas abominaciones de vuelta a la oscuridad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
es: Esto es desesperante. Vienen muchos más enemigos, mientras que nuestros números son limitados.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
es: La Vuelta del Problema

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
es: Mientras Delfador estaba todavía en la academia, grandes sucesos tenían lugar a lo largo y ancho de Wesnoth.  Después de siglos de rencillas, un señor de la guerra había surgido para unificar a los orcos. Esto eran malas nuevas para hombres y elfos por igual.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
es: Había un elfo llamado Kalenz, quien ya en tiempos de Delfador había sido una leyenda entre su gente por siglos; suya es la historia narrada en <i>La leyenda de Wesmere</i>. Alargada su vida por una poción nigromántica, dejó el Alto Señorío de los Elfos tras la muerte de su amada esposa Cleodil, y vagó errante por el Gran Continente.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
es: Pero Kalenz mitad sabía y mitad temía que sería necesario de nuevo, y el día que largamente había previsto finalmente llegó. Le llegaron noticias de grandes fuerzas orcas atacando las afueras de los bosques elfos, incluyendo el mismísimo Lintanir. Kalenz reunió rápidamente una tropa de guardias escogidos. La guerra había vuelto a las tierras de los Elfos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
es: Muerte de Kalenz

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
es: ¡Maten a esos sucios elfos! Todos los señores de la guerra aceptaran entonces a nuestro líder, Zorlan, como rey ¡Y nos recompensará a todos!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
es: ¡Para esto nos hemos estado entrenando! ¡Ahora acabemos con esas bestias!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
es: ¡Los orcos se retiran! Y... ¿Qué es eso? Una sílfide volando hacia nosotros como si el infierno le pisara los talones...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
es: ¡Los orcos se retiran! Y... ¿Qué es eso? Una druida corriendo hacia nosotros como si el infierno le pisara los talones...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
es: ¡Kalenz, mi señor, al fin os encuentro!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
es: ¡Chantal! ¡Mi nieta! ¿Que hacéis aquí? Espero que no hayáis sido atacados.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
es: Lo fuimos, pero el enemigo ha sido derrotado. Hay asuntos mucho más serios que requieren vuestra atención.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
es: Se ha alzado un jefe supremo de los orcos, y está preparando una trampa para los humanos en el vado de Abez. Creo que deberíamos ayudar a los humanos, de lo contrario seremos derrotados por separado una vez que ellos sean aplastados.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
es: Hay más malas noticias. El mal ha sido desatado. Desde la Tierra de los Muertos ha sido abierto un portal. Un ejército no muerto se está alzando mientras hablamos.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
es: Eso es muy serio. ¿Has informado a los asentamientos elfos?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
es: Si, y he preparado agua bendita para nuestros guerreros. Deberían ser capaces de aguantar contra los no muertos en nuestros bosques, al menos por ahora.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
es: ¿Agua bendita? ¿Qué es eso? ¿Habéis estado rebuscando donde no deberíais, en el libro de Crelanu?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
es: No. Pero Cleodil dio a sus hijas algunos de los secretos menos peligrosos del libro, y así los recibí de mi madre. Y creo que he encontrado a aquel que hemos estado buscando desde que Cleodil aceptó guardar el libro. Sabéis de que hablo.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
es: Nunca creí que fuera a ver semejante humano, ni siquiera en todos los años que he vivido. ¿Quién es esa persona?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
es: Delfador, un mago de confianza de su rey. No sólo ha sobrevivido al paso por la Tierra de los Muertos sino que ha permanecido incorrupto. Nos ayudó a derrotar a los orcos cuando amenazaban Lintanir, y ha luchado con los no muertos en el vado de Parthyn junto a mí.  En parte he venido al norte para volver con el libro de Crelanu y podérselo entregar.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
es: ¿Ha permanecido incorrupto? ¿Estáis segura de eso?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
es: He centrado mis sentidos curativos sobre él. Estoy tan segura como se pueda estar.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
es: Entonces debemos ayudarle, y debo conocerle. El rey de Wesnoth es solo un rey; solo una fuerza mental como la que describís podrá impedir la oscuridad, si algo puede hacerlo. Al oeste, ¡Hacia el vado de Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
es: Sombras en la Oscuridad

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
es: Kalenz y sus tropas se dirigieron rápidamente hacia el sur y luego hacia el oeste a lo largo de la orilla norte del Gran Río. Consiguieron evadir a los orcos, pero pronto encontrarían enemigos más oscuros y peligrosos esperándoles.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
es: Este bosque parece tranquilo, demasiado tranquilo. Procedan con cuidado, no me termina de gustar esto.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
es: Vivos... ¡Pronto seréis más tropas para mi maestro!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
es: ¡No muertos! ¿De dónde vienen?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
es: Deberíamos intentar ir hacia el oeste. Siento que las cosas están peor en el frente oriental.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
es: ¡Tenemos más ayuda!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
es: ¡Y ahora incluso más ayuda!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
es: Criaturas estúpidas, ¡Es hora de vuestro descanso definitivo!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
es: Ese es Delfador. ¿Lo veis ahora?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
es: Lo veo. Es un fuego abrasador para mi ojo interno. Creo que habéis elegido bien, mi nieta; en verdad él es aquel al que debe pasar el Libro de Crelanu.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
es: Si fuera humana, creo que estaría enamorada de él.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
es: Si fueras humana tendrías razones para estarlo. Extraño... en general no son más que niños malhumorados, de corta vida, rudos y pendencieros. Y sin embargo, ni siquiera nuestros mayores místicos brillan  tanto como este.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
es: Espero que el libro no le destruya.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
es: Has hablado por mi, mi nieta. Puede que sea así.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
es: Nuevo objetivo: Derrotar a todos los enemigos.

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
es: Parece que llegué demasiado tarde para la diversión.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
es: Bien hallado, Delfador. Chantal me ha hablado de ti. Soy Kalenz, Alto Señor de los Elfos, y hoy estamos en deuda con vos.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
es: El honor de conoceros es mio. Y el saber que Chantal está a salvo y de nuevo con su gente me supone un gran alivio.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
es: No estoy segura de que exista la seguridad para nadie en estos tiempos, pero todos viajamos en el mismo barco y nos enfrentamos a los mismos enemigos.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
es: Si. Os seguiremos hacia el vado de Abez, Delfador. Esperemos que no sea demasiado tarde para evitar una victoria orca allí.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
es: Salvar al rey

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
es: Siguiendo a Delfador, los elfos se movieron para unirse con las fuerzas Wesnothianas y acudir al confrontamiento con Zorlan...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
es: pero el rey se encontraba en una difícil situación...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
es: Muerte de Garard II

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
es: ¡Parece que llegamos justo a tiempo! El rey se encuentra arrinconado, rodeado por el enemigo.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
es: Temo que sea demasiado tarde. Este nuevo señor de la guerra ha debido unir todas las tribus al norte del Gran Río. ¡Mirad su ejército, es inmenso!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
es: ¡Elfos! ¡He oído que me estabais buscando! Pero no salvaréis ni al príncipe humano, ni vuestras propias vidas.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
es: ¡Debemos destruir a este señor de la guerra ahora, antes de que su poder crezca más!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
es: Estoy de acuerdo, pero debemos apresurarnos, pues el rey está bajo fuerte presión.

note: #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [message]: role=second
en: Victory!
es: ¡Victoria!

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
es: ¡Delfador! ¡Y vosotros, amigos élficos! ¡Hoy el reino de Wesnoth está en deuda con vosotros!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
es: Mi rey, este es Kalenz, Alto Señor de los Elfos.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
es: Seréis siempre bienvenido en la corte de Wesnoth.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
es: Esperamos poder luchar junto a vos para derrotar los peligros restantes.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
es: Su Majestad, tenemos asuntos más urgentes. Leollyn me envió en una misión para averiguar el porqué de la inquietud de los muertos. Un estúpido nigromante ha abierto un portal a la tierra de los muertos. Debe ser cerrado a toda costa, y temo que mis habilidades puedan ser insuficientes para ese cometido.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
es: Delfador, nuestras armas son débiles frente a los no muertos, pero quizá tengamos otra ayuda que ofreceros. Siglos atrás el gran mago Crelanu nos confió un libro de saber, poderoso conocimiento y peligrosos secretos que le llevó toda la vida reunir.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
es: Crelanu nos encargó guardar su libro hasta que alguien merecedor de él apareciera. Creemos que eres ese alguien, Delfador. El libro puede ayudarte a encontrar el modo de cerrar ese portal.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
es: Amigos, vuestras palabras me hacen un honor quizá mayor del que merezco. No estoy seguro de ser merecedor de esta carga.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
es: Chantal y yo estamos seguros de vuestro valor. Pero os advierto: hay una maldición sobre este libro. Crelanu nos advirtió con justicia que sus artes nos traerían gran desgracia. Y se ha comprobado, pues con el tiempo no tuvimos otra opción. Las victorias que obtengas gracias a él puede que te cuesten muy caras.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
es: Maldito o no,  debemos cerrar el portal pronto, de otro modo todos estaremos condenados.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
es: Es una decisión que deberéis tomar. Si lucháis contra los no muertos sin la ayuda del libro, será un honor luchar a vuestro lado, sin importar el resultado.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
es: Creo que, además, no tengo otra alternativa que aceptar el libro. No puedo permitir la muerte de muchos hombres y elfos por miedo a la maldición.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
es: Aquí está pues, Delfador. Puede que os ayude a traer un rápido fin para la amenaza no muerta. Y puede que os cueste menos de los que nos costó a nosotros...

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
es: Gracias, amigos. Quizá nos encontremos de nuevo en tiempos más felices. Ahora debo apresurarme, pues debo estudiar el libro y prepararme para la batalla contra los no muertos.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
es: El enemigo se acerca. Mi guardia personal debe unirse al combate. Solo podemos esperar que la ayuda llegue pronto.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
es: ¡Por el rey!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
es: Cielo Negro Sobre Weldyn

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
es: Kalenz, Chantal y sus tropas partieron para acabar con los restos de la Gran Horda orca. Delfador volvió a Weldyn con el rey y el regalo de los elfos, el Libro de Crelanu. Sin embargo, a pesar de la victoria, Delfador estaba profundamente preocupado por la amenaza no muerta. En el camino de vuelta se encontraron con Lionel, que llegaba con refuerzos, y quedaron fuertemente entristecidos al enterarse de que Leollyn había muerto bajo circunstancias muy sospechosas.

note: [part]
en: King Garard
es: Rey Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
es: Nos hemos reunido aquí con buenas y malas noticias: Las buenas nuevas son que los orcos han sido decisivamente derrotados. Su Gran Jefe está muerto y su ejército ha sido dispersado. Debemos gran parte de esta gran victoria a Delfador.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
es: Hice muy poco, señor. Fueron en realidad los elfos los que nos salvaron aquél día.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
es: No debemos nada a los elfos, señor. ¡Se negaron a enviar sus arqueros cuando los necesitábamos!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
es: Paz, Lionel. Los elfos lucharon bien y se han ganado Nuestro respeto. Pero este consejo está aquí para informar de un hecho alarmante. El joven maestro Delfador tiene noticias de la amenaza no muerta. Fue capaz de acabar con ellos en el vado de Parthyn, pero viene más.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
es: Con su permiso, señor, llevaré unos cuantos hombre escogidos y aplastaré a esas abominaciones.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
es: Su majestad, estos no muertos no se han extraviado; ese lunático, Iliah-Malal, ha abierto un portal a la Tierra de los Muertos. A menos que cerremos ese portal pronto, los relativamente pequeños números de tropas que comanda ahora se convertirán en un cauce interminable de no muertos. Y nuestro ejército, habiendo sido equipado y entrenado principalmente para enfrentarse a orcos, no está correctamente equipado para enfrentarse incluso a las fuerzas que maneja ahora mismo. Magos, combinados con infantería pesada son más efectivos contra ellos.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
es: Creo que nuestro joven e inexperto amigo sobrestima el poder del enemigo. Estoy convencido de que no serán rival para las tropas Wesnothianas.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
es: He luchado contra esas cosas, y se de lo que estoy hablando. Esto es una seria amenaza.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
es: ¿Estás diciendo que el maestro Sagus habla en vano? ¡Alguien tiene que enseñarte respeto!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
es: Habéis probado vuestra valentía, joven Delfador, pero creo que subestimas la fuerza de nuestro ejército.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
es: Señor, ¿Podría liderar parte de vuestro ejército para aplastar a los no muertos?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
es: No, Lionel. Esto debería ser un cometido demasiado simple para mi mejor general. En vuestro lugar enviaré a Dudpon, con la mayor parte de mi ejército.

note: [part]
en: What are my orders, then?
es: ¿Cuáles son mis órdenes entonces?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
es: Como recompensa a la valentía de Delfador, os ordeno temporalmente a ti y a tus hombres que seáis su guardia personal. Aseguraros de que ninguna desgracia le pase, pues las circunstancias de la muerte de Leollyn no son del todo claras.

note: [part]
en: As you command, sire!
es: ¡Como ordenéis, señor!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
es: Y así fue como el ejército Wesnothiano dejó Weldyn para buscar y acabar con las fuerzas de Iliah-Malal. Pero la campaña acabó siendo un desastre. Poco más que un puñado de soldados asustados volvieron. El ejército de Wesnoth había sido destruido, y los pocos supervivientes huían aterrorizados. Ahora nada se interponía entre el ejército de Iliah-Malal y Weldyn...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
es: Esto es un desastre. Debería haber liderado yo mismo el ejército y así haber muerto con ellos. Y debería haberos escuchado, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
es: Lucharemos hasta el último hombre, mi rey.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
es: Mi señor, en efecto las cosas están muy mal, pero no se ha perdido todo todavía. Todavía hay esperanza si no fallamos.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
es: Si, Delfador. Esta vez, seguiremos vuestro consejo.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
es: Hay tres cosas que debemos hacer. Primero, debemos organizar nuestras defensas como mejor podamos. Segundo, tenemos que pedir a los elfos que creen una distracción, para entretener y retrasar a Iliah-Malal. Los elfos no podrán enfrentarse a los no muertos en campo abierto, pero pueden hostigarlos golpeando desde los bosques donde los no muertos no osarán seguirles. Y por último, he estado estudiando y creo que ahora se como cerrar el portal de Iliah-Malal a la Tierra de los Muertos. Necesitaré una pequeña escolta, pero debemos proceder inmediatamente.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
es: Mi señor, puedo preparar las defensas en torno a la ciudad.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
es: Muy bien, Lionel, toma el mando.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
es: Esto son solos los primeros pasos. Si queremos derrotar a los no muertos, necesitamos usar y entrenar un ejército diferente del que tenemos. Primero, debéis llamar a todos los magos de Wesnoth, desde Alduin hasta dónde haga falta. Y deberéis preparar más infantería pesada.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
es: ¡Pero la infantería pesada es demasiado lenta! ¿Y magos en el ejército? ¿Quién puede comandar a esos sabelotodos?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
es: Delfador puede. Tú comandarás la infantería pesada. Asegúrate de proteger a los magos en el combate, pues son muy valiosos. Ahora, ¡partid, cerrad el portal y volved pronto!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
es: Un Nuevo Aliado

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
es: Delfador tomó una pequeña escolta y se dirigió hacia al norte para cerrar el portal. Pero con el ejército al completo de Iliah-Malal al norte del Gran Río, ese era un camino peligroso. Delfador se vio obligado a evitar caminos ya hollados. Eso significaba un rodeo...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
es: Derrotar a Gruv-Malal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
es: Muerte de Ulrek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
es: Muerte de Relgorn

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
es: Atacad, mis leales soldados; ¡cuantos más matemos, más tropas tendrá nuestro maestro!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
es: Continúen luchando contra esos sacos d'huesos.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
es: Ulrek, se acercan más enemigos por el sur... Espera, ¡Estos son humanos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
es: Enanos atacados por los no muertos. Debemos ayudarles.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
es: Entonces vuestros cadáveres también servirán a mi maestro.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
es: Los días de tu maestro están contados. ¡Los tuyos acaban hoy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
es: Soy Delfador. ¡Y tú eres polvo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
es: ¡Ahora debemos librar Wesnoth del resto de vuestra impía progenie!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
es: Estamos en deuda con vos.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
es: Humano, habeis lucha'o bien. Soy Ulrek, jefe del clan de Norlund. Mi casa  e'tá en deuda con vosotro' hoy. ¿Pero, quiénes soi' y q'haceis en estas tierras?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
es: Soy Delfador. Amigos, un gran mal ha sido desatado. Un portal ha sido abierto a la tierra de los muertos en el extremo más septentrional de estas colinas, casi bajo la sombra del bosque Lintanir. Debo cerrarlo, o estamos todos condenados.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
es: Hemo' visto a los no muertos andantes, si, y además hemos lucha'o contra ellos. Y na'ie dirá nunca que mi gente ha sido desagradeci'a con vuestra ayuda. Pondré mis mejore' guerreros a vuestro servicio. Relgorn, hijo mio, conducirás a las mujeres y niños a Knalga. Estarán a salvo entre el resto de mi pueblo. ¿Pero de verda' podéis cerrar esa cosa?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
es: Padre, ¡No viste sus relámpagos! Era impresionante. ¡Incluso nuestros atronadores no disparan tan fuerte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
es: Amigos mios, estoy en deuda por vuestra gentil oferta. ¡Pero no hay tiempo que perder!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
es: Delfador, el camino que hubierai' cogido por la superficie hacia el norte, a lo largo del Listra, es demasiado peligroso. Ese valle bulle lleno de orcos ahora. Os llevaremo' por una ruta más segura, a trave' de los túneles bajo estas colinas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
es: ¡Con su líder muerto no podemos contar con la ayuda enana para alcanzar el portal de Iliah-Malal! ¡Todo está perdido!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
es: ¡A caído Relgorn! ¡Rápido, corran por sus vidas!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
es: El Portal de la Perdición

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
es: Los enanos guiaron a Delfador a través de una intrincada red de túneles. Delfador estaba impresionado por la velocidad con que los enanos podían moverse por sus túneles. Mucho antes de lo que hubiera creído posible llegaron  a su destino, sin ser detectados por Iliah-Malal.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
es: Cerrar el portal y volver con Delfador a su castillo.

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
es: Hombres vivos y enanos se acercan. ¡Arriba, guardia del portal! ¡Acaben con esos intrusos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
es: El portal debe ser cerrado a toda costa. Debéis conseguir que me acerque para que pueda cerrarlo.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
es: ¡Ya habéis oído! Nadie dirá nunca que los enanos han temido a nadie. ¡Ataquen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
es: ¡Tierra, álzate y cierra por el bien esta puerta del mal!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
es: ¡Portal, ábrete de nuevo! ¡No! ¿Qué has hecho?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
es: Tu portal está cerrado. Y no puedes abrir otro.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
es: Delfador, has probado tu valía. Tengo una oferta para ti. Únete a mí y vivirás como mano derecha mía. Juntas, nuestras habilidades mágicas serán inalcanzables e irresistibles.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
es: ¿Unirme a ti?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
es: O luchar contra mí y morir. Entonces te resucitaré como mi esclavo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
es: Mi camino está decidido. Tu camino debe acabar. No deshonraré mis votos, y no abandonaré a mis amigos ni a mi país.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
es: Entonces deberás perecer. Tras acabar con esos apestosos elfos y enanos, Weldyn será mía. Wesnoth no tiene ejército para resistirme.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
es: (<i>A los enanos</i>) Rápido, ¡Vuelvan al túnel! ¡Me quedaré el último para sellar la entrada!

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
es: Todas las unidades del jugador deben llegar al túnel y después Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
es: ¡Rápido!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
es: Estamos dentro. Ahora: ¡Tierra, sella esta entrada!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
es: Fuera de mi camino, ¡Criaturas estúpidas!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
es: ¿Qué está pasando aquí? ¿No es ese Delfador? ¡Bienvenido a tu perdición, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
es: Tienen refuerzos. Rápido, ¡debemos cerrar el portal antes de que nos superen en número!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
es: ¡Acaben con todos!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
es: ¡Estúpido! No pudiste matarme en la tierra de los muertos, ¡Y tampoco podrás en la tierra de los vivos! He trascendido a la vida y a la muerte, ¡Y volveré a destruirte!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
es: Confrontación Definitiva en el Pantano del Norte

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
es: Con el portal cerrado, Iliah-Malal estaba debilitado. Se retiró al Pantano de la Desesperación para recobrar fuerzas e intentar otra invocación. Las tropas de Delfador, que se apresuraban hacia el oeste por caminos secretos enanos y cruzaban en secreto el Listra por la noche, se encontraron al nigromante allí, a punto de levantar otro ejército entre los fétidos vapores.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
es: Usando mensajeros enanos y élficos, Delfador pudo comunicar las nuevas al rey y pedirle ayuda. Alistando todas las tropas que pudo, Lionel marchó al norte para unirse a Delfador en la batalla que decidiría el destino de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
es: Así que nos encontramos de nuevo, Delfador. Fuiste un necio al rechazar mi oferta. Ninguno de tus aliados te salvará ahora.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
es: Has devastado tu propia alma con tus artes corruptas y tus palabras están vacías; no las temo nada.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
es: ¿No es divertido, criaturas mías? Se vanagloria como si fuera Delfador el Fuerte, Delfador el Poderoso, Delfador el Grande... en lugar de un engreído mago vagabundo que pronto voy a triturar bajo mis pies.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
es: ¿Delfador el Grande, eh? Y así ocurre lo que los cuatro Oráculos predijeron. Acepto tu bautizo, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
es: ¿Oráculos? Que sinsentidos balbuceas... Después de tu muerte, ¡alzaré tu cadáver y te obligaré a contarme como abrir mi portal!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
es: Uno de nosotros va a encontrar su muerte final aquí. Y no creo que se trate de mí.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
es: Sólo en este escenario, puedes reincorporar veteranos de la Tierra de los Muertos. El golpe final contra Iliah-Malal sólo puede ser asestado por uno de ellos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
es: ¡Aquí acaban tus días!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
es: ¡El poder de la muerte es mío! ¡Cuando me tumbas me alzo más fuerte que antes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
es: No será así esta vez. Pues he escrutado en el oscuro corazón de la nigromancia en el Libro de Crelanu, y allí he encontrado tu propio final a manos de los propios no muertos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
es: No será así esta vez. Pues he escrutado en el oscuro corazón de la nigromancia en el Libro de Crelanu ¡Y PERMANEZCO CON LA LUZ!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
es: Delfador... ¿Invocáis no muertos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
es: No. No los alzo de nuestra muerte; he ofrecido a algunos de los que lucharon junto a mi en el otro mundo un camino hasta aquí, y vienen a nosotros por su propia voluntad. Hoy luchan por los vivos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
es: He preparado algo de agua bendita. Rociad vuestras armas con ella ¡Y reducid a polvo a estas estúpidas criaturas!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
es: ¡Poderes de la oscuridad, cubrid este campo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
es: ¡La oscuridad debe ser disipada!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
es: ¡Que la luz brille en adelante!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
es: Tu hechicería sirve de poco. Tu ejército caerá como trigo maduro ante mis legiones no muertas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
es: Tus sirviente descerebrados no son rival para el espíritu y el fuego de los vivos.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
es: Delfador, como ordenó el rey, pongo mis tropas bajo tu mando. Os seguirán hasta la muerte, y de ser necesario, ¡Yo también!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
es: Lionel, es un honor ir al combate junto a vos. ¡Ahora luchemos por la vida contra la muerte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
es: Recordad que sólo uno de nuestros no muertos deberá dar el golpe de gracia, pues la no-vida de Iliah-Malal solo puede ser finalizada por el toque de un no-vivo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
es: Recordad que sólo yo debo dar el golpe de gracia, pues la no-vida de Iliah-Malal debe ser finalizada por un hechizo que he creado especialmente para este cometido.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
es: El mal ha sido derrotado en este día. Puede que esta victoria nos proporcione paz duradera.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
es: Habéis ganado el nombre que os dio el maldito... Delfador el Grande.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
es: Aquellos que luchasteis junto a mi en la Tierra de los Muertos y escogisteis el bando de los vivos en este día, volved ahora a vuestra paz y descanso.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
es: Y el portal, ¿Ha sido cerrado con seguridad?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
es: Si. Pero era un obra de magia demasiado grande para ser completamente deshecha; todavía queda una grieta, un rastro de la puerta de Iliah-Malal entre los mundos. Alzar a los no muertos será un poco más fácil en el futuro de lo que ha sido antes. Aquellos que vengan después de nosotros deben permanecer vigilantes contra la corrupción de las artes oscuras, y hacerse merecedores de la tierra donde vivirán.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
es: El príncipe de Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
es: Tras la victoria de la alianza y el tratado de paz vino un periodo de calma que duró una generación. El nuevo rey había aprendido a confiar en Delfador en la batalla del vado de Abez, y no fue ninguna sorpresa que Delfador se convirtiera en el consejero más valorado por el rey.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
es: Los elfos sabían que con Delfador cerca del rey, Wesnoth sería un aliado de confianza. Y así fue por un tiempo.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
es: Pero Delfador no era el único con influencia sobre el rey; había alguien incluso más cercano que él. El poder de la reina estaba creciendo...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
es: Un día llegaron noticias de fuerzas Wesnothianas requisando tierras élficas en la frontera. Kalenz reunió una pequeña fuerza y acudió presto a la zona en disputa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
es: Derrotar a Eldred

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
es: Generales de Wesnoth: habéis atacado tierras élficas indefensas. Debeis partir inmediatamente. Soy Kalenz, Alto Señor de los Elfos. Delfador el Grande podrá confirmar el tratado entre nosotros.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
es: Esto ya no es tierra élfica. Yo, Eldred, príncipe de Wesnoth y heredero al trono, la reclamo para Wesnoth y para la Reina Ashevier. ¡Delfador no gobierna Wesnoth!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
es: No quería derramar sangre humana, pero este arrogante príncipe no me deja otra opción.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
es: ¡Paz, amigos! ¡He cabalgado sin descanso varios días para prevenir esta locura! Eldred, tengo órdenes directas del rey para llevaros de vuelta al palacio, dónde seréis reprendido por vuestras inexcusables acciones. Kalenz, el rey os ofrece sus más profundas disculpas por estos sucesos y promete hacer lo que esté en su mano para enmendarse.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
es: ¡Delfador! Me alegro de veros. No tenemos ningún tipo de queja contra el rey, pero creo que debería tener cuidado, ¡Pues parece no ser el único gobernante en Wesnoth!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
es: Kalenz, estoy muy preocupado. Hay una nube de maldad girando sobre el palacio real, y tiene más centros que el príncipe. Veo negros días de ahora en adelante...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
es: Me pregunto si el Libro de Crelanu no estará detrás de esto. El Libro no es malvado en si mismo, pero el poder que confiere tiende a agrandar cualquier maldad en el corazón del lector. Delfador, ¿Alguien que no sea vos a abierto sus tapas desde que os lo dimos?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
es: No lo creo. Pero... Asheviere, la reina de Garard y madre de Eldred, parecía apuntar hace unos meses que debería enseñarle magia. Paró de hablar sobre el tema cuando no la respondí, y creí que era un capricho momentáneo de una mujer terca y orgullosa.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
es: Me pregunto si, peligrosamente, no la habremos juzgado mal...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
es: Puedo ser. Ahora que lo pienso, creo que debo volver al Palacio aún más rápido de lo que vine, incluso si tengo que desfondar  tres caballos a mi paso para conseguirlo.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
es: ¡Es demasiado tarde! ¡Todo está perdido!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
es: Choque en la Mansión

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
es: Tras su regreso a Weldyn, Delfador descubrió que la reina había partido con una fuerte escolta para visitar las tierras de su familia y a sus achacosos padres. Lionel, el general de mayor confianza del rey, había sido enviado por petición de Asheviere en una misión a Knalga para encontrar el cetro de fuego. Esa misión le costaría a Lionel la vida; y ni Lionel ni Delfador sabían que la misión estaba comprometida desde el principio.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
es: Aunque el rey reprendió a Eldred por sus acciones, Delfador pudo sentir que los comandantes militares estaban firmemente con Eldred y su madre. Asheviere les había adulado y encandilado con promesas de gloria y botines en una futura guerra.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
es: Delfador consiguió una audiencia con el rey y expresó sus temores sobre el Libro, pero el rey pospuso la decisión hasta que Asheviere hubiera vuelto a Weldyn, y ordenó a Delfador que no hiciese nada. Y por una vez, Delfador supo que no podía obedecer las ordenes del rey.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
es: Como no podía pedir ni siquiera a su guardia personal que actuara en contra de los deseos del rey, se volvió hacia Kalenz y los elfos. Viajando por la noche para permanecer inadvertidos alcanzaron las tierras de la familia de Asheviere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
es: Derrotar a Pilafman

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
es: Una unidad enemiga alcance el poste de señales

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
es: Estoy apenado por tener que recurrir a esto. Pero el libro debe ser recuperado a toda costa y no debe quedar nadie con vida.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
es: La maldición del libro pesa con fuerza sobre ti, amigo mio. Pero no podemos fallar. Hemos conseguido armas orcas, como pediste. Nadie podrá relacionar esto contigo o con los elfos.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
es: Aseguraos de que todo el mundo oye las órdenes. Nadie debe escapar con vida.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
es: ¡Elfos! ¡Y el traidor de Delfador está con ellos! Jinetes, rápido, alertad a la reina. Y guardias, ¡Preparaos para acabar con ellos!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
es: Los guardias están muertos. Ahora debemos buscar el libro.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
es: Nuevo objetivo: Encontrar la puerta secreta. Explorar la mansión.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
es: Esto parece una puerta secreta. Veamos a dónde va...

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
es: Refuerzos a la vista. ¡Es demasiado tarde!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
es: El Rostro del Enemigo

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
es: Delfador y los elfos pasaron a través de la puerta secreta y acabaron en la mazmorra, un vasto laberinto de estrechos pasillos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
es: Derrotar a Sagus

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
es: No hay duda de que el libro se encuentra aquí; puedo sentir su presencia.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
es: Este lugar apesta a maldad y muerte. Chantal, ¿Tenéis algo de agua bendita con vos? Temo que la vayamos a necesitar.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
es: Sólo una botella, Kalenz. Elegid con cuidado quien la tomará.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
es: ¡Así que nos encontramos de nuevo, Delfador! ¡Esta vez no me robareis lo que es mio!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
es: ¿Quién sois, y que os he robado?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
es: Soy aquel cuyo lugar ocupasteis en la corte de Wesnoth. Pero mi hija me entregó lo que buscas, y he tomado su poder.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
es: ¿Asheviere es la hija de esta cosa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
es: Eso me temo. Eso era el archimago Sagus. Era un hombre bueno cuando le conocí.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
es: Sagus... viejo amigo... el libro que habéis cogido no es bueno para vos, para vuestra hija o para el reino. ¡Os destruirá a los dos!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
es: El mismo Delfador de siempre, el arrogante, el presuntuoso, siempre mirando a los demás por encima del hombro. Pero me he hecho igual de grande que tú; ¡He dominado el libro! Siempre me subestimaste, como Leollyn hizo antes que tú. Ahora sufrirás su mismo destino. ¡Alzaros, mis leales soldados!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
es: Veo que el libro te ha dominado, y destruido. Adiós, Sagus. Una vez fuiste un buen hombre.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
es: ¡Preparaos para luchar! ¡Bloquead los estrechamientos y aguantad allí!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
es: El libro ha sido recuperado, pero el daño está hecho. Gracias, amigos. ¡Ahora salgamos de aquí!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
es: ¡Es demasiado tarde! ¡Tropas reales están en camino! ¡Estamos atrapados!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
es: Delfador volvió a Weldyn, pero no sin antes haber escondido el Libro de Crelanu en un lugar solo por él conocido. Para su sorpresa, Asheviere no mencionó lo ocurrido en la mansión. Pero no mucho después, las incursiones orcas aumentaron de tal manera que llegaron a amenazar el reino. El rey reunió sus ejércitos para lidiar con la amenaza orca, y los lideró en la gran batalla del vado de Abez, que se perdió por traición.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
es: La última gran aventura de Delfador después de aquella batalla es narrada en el cuento titulado <i>Heredero al Trono</i>. En ella se cuenta como terminó la usurpación de Asheviere y la restauración del verdadero heredero al trono de Wesnoth.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
es: Después de restaurar al verdadero heredero al trono de Wesnoth Delfador vivió el resto de sus días como consejero de los nuevos gobernantes. Dedicó gran parte de su atención a restaurar el pasado esplendor de la Gran Academia de Alduin. Pero no vería el fruto de sus esfuerzos, pues tras muchos años de guerra y conflicto habían quedado pocos magos y ninguno de ellos pudo acercarse en poder y habilidad a Delfador, el mayor mago que nunca honró las cortes de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
es: Mago Jornalero

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
es: Un mago que acaba de terminar su aprendizaje es conocido como mago jornalero. Los magos jornaleros deben viajar lejos en busca de empleo y experiencia.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
es: Rey de Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
es: Bajo el sistema feudal, toda la autoridad recaía al final en el soberano. Sus señores mantenían sus propiedades sólo con su consentimiento y debían pagarle tributo. A cambio, el rey defendería el reino contra los invasores y redistribuiría la riqueza en tiempos de necesidad.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
es: Comandante mago

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
es: Este mago ha ganado mucha experiencia liderando a otros en combate. Como resultado, las unidades de nivel 1 y 2 luchan con mayor eficacia si se encuentran adyacentes a él. Además tiene el poder de sanar a otros durante el combate.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
es: Líder mago

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
es: Este mago ha ganado algo de experiencia liderando a otros en combate. Como resultado, las unidades de nivel 1 luchan con mayor eficacia si se encuentran adyacentes a él.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
es: Maestro mago.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
es: Un maestro mago, aunque equivalente al grado de Gran Mago, tiene habilidades especiales de comando y sanación derivadas de una extensa experiencia en el campo de batalla.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
es: Chaman wose

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
es: Estos woses están capacitados para comandar a las plantas del bosque como las vides y las zarzas para obstaculizar a sus enemigos.

note: [attack]: type=impact
en: crush
es: aplastar

note: [attack]: type=impact
en: entangle
es: enredar

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
es: ¡No! Tan joven...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
es: ¡No! ¡Sin la ayuda de Lionel es como si hubiera sido derrotado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
es: ¡Chantal! ¡No! ¡No podéis estar muerta! No puedo esperar regresar a Wesnoth ahora...

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
es: ¡He sido derrotado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
es: ¡No! Ahora todo esta perdido...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
es: ¡No! ¡Todo está acabado!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
es: ¡Llamó a todo lo puro para acabar con el poder de esta malvada piedra!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
es: De esta piedra emana maldad, pero no tengo poder para destruirla.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
es: Ahh... Puedo calmar mi sed en este pozo. Glug, glug, glug...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
es: Báculo del rayo

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
es: El báculo de poder de un mago. Permite a su portador invocar poderosos relámpagos sobre sus enemigos, incluso a poca distancia.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
es: Solo un mago poderoso puede portar esto.

note: [effect]
en: staff of power
es: báculo de poder

note: #-#-#-#-#  2882 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
es: relámpago

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
es: Un pasadizo secreto... me pregunto a dónde se dirige...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
es: Tierra de los Muertos

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
es: Agua muerta

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
es: AM

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
es: Ciudadano

note: #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
es: Guerrero

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
es: Usted es el kai Krellis, hijo y heredero del último rey tritón pero sólo un niño. ¡Un nigromante está convirtiendo a sus súbditos en esclavos no muertos! Guíe a su gente en una misión para convencer a una poderosa hechicera del mar de que le ayude a repeler la invasión. Los océanos cerca de las tierras del norte son peligrosos por lo que se necesita astucia y valentía para sobrevivir ¡Pero primero tiene que ganarse el respeto de sus tropas!

note: [about]
en: Campaign design and programming
es: Diseño de campaña y programación

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
es: ¡Invasión!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
es: En el lejano norte, donde las montañas de Dorth se aproximan a la costa, se encuentra una bahía con una boca estrecha. En las tranquilas aguas de esta bahía se encuentra la ciudad de tritones de Jotha. El puerto natural y la prosperidad de los habitantes atrajo muchos ojos envidiosos, pero ninguno pudo igualar la hablidad de los tritones en su dominio acuático. Casi todos los años, los orcos de la ciudad portuaria de Tirigaz, más al norte, iban en razzias contra Jotha tan predecibles como las lluvias de primavera, siempre fueron conducidos de nuevo a tierra firme con fuertes pérdidas y el agua salada de la bahía picando en sus heridas.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
es: En 626 PA, Jotha fue atacada por una partida de ataque más grande que nunca. El rey Kai Laudiss condujo a sus tropas para repeler a los invasores. Tuvieron éxito, pero las bajas de los tritones fueron mayores de lo habitual. Y entre los muerto se encontraba la esposa del kai Laudiss. El dolor del kai fue grande, pero también daba miedo ver su ira. Preparó su ejercito para seguir a los orcos. Su objetivo declarado no era la venganza, sino el deseo de garantizar la seguridad de Jotha con una demostración de fuerza que le enseñaría a los orcos a mantenerse alejados de los tritones. El ejército de los tritones alcanzó a la banda de orcos al llegar a Tirigaz.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
es: Bajo el amparo de la oscuridad, los tritones se deslizaron a la bahía, con la intención de lanzar un ataque por sorpresa al amanecer. Pero los orcos estaban preparados, y habían ideado rápidamente una sorpresa de las suyas. Los barcos en la desembocadura de la bahía que les habían parecido cascos abandonados vomitaban hordas de orcos. Más de ellas se vertían de la ciudad. Los tritones fueron atrapados, y se vieron ampliamente superados en número.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
es: El ejército del kai Laudiss luchó ferozmente, matando a cinco orcos por cada guerrero que perdió. El kai peleó con temerario abandono; Enemigos cayeron con cada golpe de su gran mazo. Los orcos descubrieron que los tritones atrapados eran más duros de lo que habían imaginado, y se encontraron huyendo al bosque para escapar de sus lanzas vengativas. Tal y como el kai había previsto, fue una derrota de los orcos que no olvidarían pronto, pero el precio fue grande. El kai Laudiss fue derribado por un dardo envenenado de los orcos, y la mayor parte de su ejército fue destruido. Cuando los soldados restantes regresaron a Jotha, Krellis, el joven hijo del kai Laudiss, supo que se había convertido en kai.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
es: El kai Krellis se sentía demasiado joven para asumir las responsabilidades de un reino, por lo que confiaba en la sabiduría de una sacerdotisa llamada Cylanna. Ella había sido amiga de su padre, y él la conocía desde que podía recordar. Cylanna estaba de luto por el ex-kai, pero creía que su sacrificio permitiría a Krellis presidir una era de paz. Por desgracia, no fue así. Un nuevo enemigo apareció de debajo de las montañas.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
es: Fuerzas no muertas

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
es: ¿Algo va mal, sacerdotisa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
es: Quizá. Huele a muerte y decadencia.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
es: ¡Atrás demonio! No has ganado... Volveré para terminar esto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
es: ¡Kai! ¡Nos atacan! Criaturas caidas invadieron nuestro pueblo y nos matron sin piedad. He logrado encontrar un camino despejado he venido a pedir tu ayuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
es: ¿Qué clase de criaturas eran?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
es: Nunca las había visto antes. Son como hombres, pero no tienen piel. Nuestras lanzas les atravesaban; ellos se <i>reían</i> de nuestras armas. Y no olían como algo del mar, olían a tierra húmeda y putrefacción.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
es: No muertos. Esta será vuestra primera prueba real como líder, kai Krellis. Debéis derrotar a esas criaturas.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
es: Kai, por favor lideradnos contra ellos vos mismo, animará a la gente. Y, si me lo permitís, tenéis la edad en la que un kai debe aprender habilidades de batalla.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
es: Gwabbo habla con sabiduría. Debéis luchar, yo os protegeré tanto como pueda... Pero cuando la guerra aparece, un Kai debe liderar. Es nuestra forma de hacer las cosas.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
es: Tiene pocos combatientes entrenados, por lo que sólo puede reclutar tres de nivel 1 por cada unidad. No hay límite en los ciudadanos.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
es: ¡Alzaos, mis esclavos! Crearemos un ejercito para Lord Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
es: ¡Está levantando nuestros muertos para que luchen contra nosotros! A pesar de que fueron nuestros propios ciudadanos, Krellis, no mostréis clemencia. Destruidlos si podéis.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
es: Los tritones vieron una forma sombría surgir del cuerpo muerto del nigromante y desaparecer bajo la montaña.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
es: ¡Hey, lo conseguí!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
es: Buen trabajo kai, si se me permite decirlo.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
es: Mal-Ravanal, al parecer, era un gran mago humano que se había transformado en un liche. Había atacado los bordes del reino de Wesnoth, y estaba construyendo un ejército temible de humanos no muertos allí. También había enviado nigromantes para atacar a los orcos, e incluso a los elfos, en busca de soldados muertos de diferentes razas. Parecía que codiciaran los esclavos tritones. Los exploradores de Krellis informaron de que más ejércitos oscuros se dirigían hacia el norte.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
es: A medida que pasaban las semanas, los veteranos de las últimas batallas ayudaban a entrenar a los nuevos reclutas. El ejercito de Krellis aun no igualaba al de su padre, pero ahora había muchos soldados competentes. Tal y como esperaba, sus adversarios pronto llegaron.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
es: Mueva al kai Krellis a la esquina noroeste del map. Su nivel debe ser uno o superior.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
es: Fuerzas de Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
es: Puedes haber acabado con mi primera vida, pero sólo me has hecho más poderoso en la muerte ¡Ahora te daré una lección!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
es: Deja algunos para mí.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
es: Y suyo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
es: Estamos perdidos ¡Mira cuántos hay! ¿Cómo podríamos vencerles esta vez?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
es: Temo que no podamos. Necesitamos ayuda. Mi vieja instructora, Tyegëa, enseña en una isla al norte. Ella y sus sacerdotisas son poderosas. Con su ayuda probablemente podríamos vencer a estos enemigos. Nuestra tarea consiste en convencerla de que deje su enclave.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
es: Puedes hacerlo, ¿Cierto?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
es: No estoy seguro de que pueda. Tal vez, tu podrías.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
es: ¿Yo? Nunca he conocido a Tyegëa ¿Cómo podría convencerla de que nos ayude si tu no puedes?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
es: Sólo tendréis que confiar en mi en esto. Ella os escuchará. No diré nada más sobre el asunto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
es: Muy bien ¿Cómo llegaremos?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
es: Seguimos la costa hacia el norte, entonces vamos hacia el oeste a la isla Bilheld. Tyegëa vive en una pequeña isla al oeste de Bilheld,  que está en el océano al oeste-suroeste de Tirigaz. Todo el mundo tiene que ir, ahora es mortalmente peligroso quedarse aquí, y el oeste del océano abierto de Tirigaz puede ser peligroso para grupos pequeños.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
es: Muchos de vuestros ciudadanos no son soldados que simplemente obedecerán vuestras órdenes. No se ha dicho en voz alta, pero si os vais ahora, algunos pensarán que esta misión es sólo una excusa para salir corriendo.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
es: Sin embargo, me temo que no todo el mundo os siga en tan peligrosa aventura. Primero debéis probar que no os asusta el peligro. Si os vais ahora muchos pensarán que la misión no es más que una excusa para huir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
es: ¡No estoy asustado¡ Mi gente me verá luchar contra los no muertos antes de irnos, incluso si derrotarlos a todos es imposible.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
es: Pero, ¿Me seguirán todos en una aventura tan peligrosa? Todavía soy joven; puede que no confíen en mí.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
es: Ellos os seguirán. Demostrasteis coraje en nuestra última batalla. Vuestro padre, el que fuera kai, habría estado orgulloso.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
es: Habéis demostrado vuestro coraje en batalla, tal como requiere la tradición de un kai; ellos os seguirán ahora.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
es: ¡Esto es imposible!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
es: Murciélago amistoso

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
es: Bueno, mátalo, y siguamos nuestro camino.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
es: Pero mira, está lamiéndome la mano.

note: [message]: speaker=Friendly Bat This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language. [message]: speaker=$unit.id
en: Neep?
es: ¿Nip?

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
es: Es tan lindo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
es: Muy bien entonces. Supongo que tenemos nuestro propio murciélago.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
es: ¡Mirad! Hay un murciélago encogido aquí en la esquina.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
es: ¿No vas a matarlo? Necesitamos movernos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
es: Me sentiría mal haciéndolo. Está, eh, lamiéndome la mano.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
es: Aparentemente tienes tu propio murciélago.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
es: Me irrita huir de nuestra casa, pero volveremos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
es: Una unidad tiene que recoger el anillo para terminar el escenario.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
es: Una unidad tiene que recoger el anillo de poder.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
es: Matar estos enemigos estuvo bien, pero había muchos más en el camino. Habrá más que los que hemos derrotado.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
es: Adelante a la isla de Tyegëa entonces.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
es: Costa Lobo

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
es: Desconfiado del mar abierto, el kai Krellis guió a su pueblo bordeando la costa.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
es: No habían hecho más que empezar el viaje cuando encontraron lobos que habían olido el viento de la batalla. Muchos de los lobos eran montados por goblins. Los orcos de Tirigaz, castigados por la victoria del kai Laudiss, debían haber decidido no molestar a los tritones, pero estos goblins eran bandidos y marginados incluso de su propia especie.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
es: Jinetes de lobos

note: [side]
en: Wild Wolves
es: Lobos salvajes

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
es: ¡Tened cuidado gente!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep!
es: ¡Nip, nip!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
es: Que alguien vaya a buscar lo que está excitando al murciélago.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
es: Hay algo que sobresale del lodo aquí. ¡Ah! Ya lo tengo.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
es: Yo sé lo que es. Es un tridente de tormentas. Se supone que te permite controlar el rayo.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
es: ¡Eso suena muy bien! Lo cogeré.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
es: Eso suena aterrador. Dejemos que otro lo tenga.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
es: Déjame tener el tridente ¡Quiero controlar el relámpago!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
es: Dejaré el tridente justo donde está.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
es: Esclavos

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
es: Ahora, ellos estaban más lejos de casa de lo que la mayoría de los tritones nunca fue. Sólo Cylanna y unos pocos soldados habían ido más lejos.

note: [side]
en: Former Slaves
es: Antiguos esclavos

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
es: Esclavos saurios

note: #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz [s
en: Saurians
es: Saurios

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
es: Hay jaulas en la orilla. Me pregunto por qué.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
es: ¡Ayuda! ¡Salvadme!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
es: ¿Quién eres? ¿Qué está pasando?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
es: Mi nombre es Teelöa. He sido un esclavo de estos saurios durante casi dos años. Os vi venir con fuerzas por la costa, así que huí. Siguen tras de mi, y sin vuestra protección seguramente me matarán

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
es: ¡Un esclavo!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
es: ¡Tú! ¡Tritón! Tienes algo de nuestra propiedad. Devuélvelo de una vez si valoras tu vida.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
es: Si os referís a este tritón, Teelöa, ya no es de vuestra propiedad. Ninguna persona debería ser la propiedad de otro ¡Liberad a todos vuestros esclavos, o la ira de los tritones caerá sobre vos!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
es: ¡Una opción valiente y de buen corazón! No puedo soportar la esclavitud.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
es: el kai Krellis vio que era así. Los refugiados tritones, dolidos en su orgullo por huir de sus enemigos, aplaudieron su ultimátum y se prepararon con deseo para luchar.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
es: ¡Necio tritón! Pronto desssearás haberte preocupado de tus propios asssuntos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
es: Quizá si llamo a los esclavos podría hacer que se levanten para ayudarnos a luchar contra sus captores.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
es: Pienso que podría funcionar. Si se me permite hacer una sugerencia, sin embargo, creo que deberíamos esperar un momento más estratégico.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
es: Nunca vaciléis en darme vuestro consejo, Gwabbo. Habéis sido mi brazo derecho en este viaje; vuestro coraje y lealtad están bien probados.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
es: Esas son las palabras de un verdadero kai y del hijo de vuestro padre. Estoy orgullosa de vos, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
es: Creo que podría funcionar, pero muchos de ellos serán asesinados si lo hacéis ahora. Tal vez sea mejor esperar.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
es: Puede elegir cuando los esclavos saldrán de sus aldeas y atacarán a sus captores. Cuando esté preparado, haga click derecho y seleccione revuelta de esclavos.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
es: Inspire a los esclavos a la rebelión

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
es: ¡Oíd esto! Esclavos, los tritones hemos jurado hacer la guerra a vuestros torturadores ¡Si queréis ser libres, alzaos y apoderaos de vuestra libertad!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
es: Surgieron vítores de varias aldeas, y los antiguos esclavos se apresuraron a hacerse con las escasas armas que pudieron encontrar, o puños y rocas si no tenían armas a mano. Gritos y maldiciones vinieron de los castillos saurios.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
es: ¡Hay un cofre con un tesoro ahí! ¡Buen murciélago!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
es: ¡Hay un cofre con un tesoro ahí!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
es: Recive 100 piezas de oro.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep!
es: ¡Nip!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
es: ¡Creo que nuestro murciélago está impresionado! Eso debe ser un draco. Me han dicho que son temibles, pero honorables, criaturas. Pienso que podemos dejarle salir de la jaula.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
es: Este debe ser un draco. Me han dicho que son criaturas honorables. Voy a dejarle salir de la jaula.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
es: Eso debe ser un draco. Me han dicho que son temibles, pero honorables, criaturas. Dejadle salir de la jaula.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
es: Bueno... Si tu lo dices.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
es: ¿Cuál es tu nombre?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
es: Soy Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
es: ¿Cómo llegasteis a estar en una jaula?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
es: Estaba cazando al norte de aquí cuando los seres pequeños me capturaron. Maté a muchos, pero al final fui humillado.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
es: ¿Lucharéis con nosotros, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
es: Me habéis liberado, así que tengo una gran deuda con vos. Lucharé con vos.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
es: No le dejéis ir a lo loco. Las lanzas saurias atravesarían sus escamas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
es: ¿Quién sois, y qué estáis haciendo en una jaula?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
es: Mi nombre es Siddry. Estos malditos saurios me atraparon hace una semana querían convertirme en un supervisor de sus otros esclavos. No quise hacerlo, así que me enjaularon con ellos. También intentaron coger mi arco pero tuvieron problemas con eso.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
es: ¿Así pues, nos ayudaréis a derrotarlos?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
es: A mi modo de ver, me estáis ayudando. Nada me gustaría más que poner fin a su esclavitud. No puedo nadar, así que no seré capaz de ir con vos en vuestros viajes, pero os lo deberé. Si hay algo que pueda hacer en el futuro lo haré.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
es: Bien hallado, pues, amigo. Yo soy el kai Krellis, líder del pueblo de Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
es: Kai Krellis, nos habéis liberado y estaremos siempre en deuda con vos ¿Cómo podemos pagaros?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
es: No os pido que me sigáis. Habéis sufrido bastante en beneficio de los demás. Volved con vuestras familias si las tenéis, y trabajad para vosotros mismos a partir de ahora.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
es: Más lejos siguiendo la costa estaba la ciudad portuaria de Tirigaz donde el kai Laudiss había propinado una sonora derrota a los orcos. Bilheld estaba al oeste desde allí. Los tritones se sentían incómodos, por lo que se refugiaron en un campamento orco abandonado al caer la noche.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
es: Destruya todos los no muertos

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
es: Los encontramos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
es: Temía que esto pudiera suceder. Hemos permanecido demasiado tiempo luchando contra los saurios y los no muertos nos han alcanzado. Puede que los espíritus nos hayan atrapado aquí por la noche, pero por la mañana...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
es: ¿Qué está pasando? ¿Qué están haciendo aquí los hombres-pezí? ¿Vamos a ser constantemente acosados por vosotros, monstruos?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
es: Él es uno de los que se queja de <i>eso</i>...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
es: Nosotros estábamos sólo de paso.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
es: Bien, acabad de pasar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
es: En realidad, tenemos algunos fantasmas detrás de nosotros ahora, y nos gustaría refugiarnos aquí por un tiempo.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
es: ¡Olvídaos de eso! ¡No queremos ningún problema, así que fuera de nuestra tierra! Los fantasmas a los que no les gusta el pescado son vuestro problema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
es: Si nos dáis unas pocas horas para reagruparnos y preparar a nuestros soldados, nos iremos sin causaros problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
es: Tenéis una hora. Después de eso, levantaremos ese viejo campamento. Quedáos en el agua si sabéis lo que es bueno para vosotros. Si ponéis los piés... o lo que sea... en tierra de nuevo, cortaremos vuestros cuellos. Y dejad nuestros muelles ¡Y no toquéis nuestros barcos!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
es: Me pregunto cómo consiguen clientes con modales como esos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
es: Sólo podrá reincorporar durante un turno.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
es: ¡Todavía estáis allanando nuestra tierra! Os lo advertí.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
es: ¡Os dije que os quedáseis fuera de nuestra tierra! Ahora os encontráis dentro por ella.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
es: ¡Os dije que dejáseis en paz los barcos! Ahora estáis dentro por ellos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
es: Ahora quizá podamos poner rumbo al oeste sin ser molestados.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
es: Hemos destruido a los no muertos.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
es: Este líder orco no ha aprendido que amenazar a los tritones es una mala idea. Vamos a derrotarlo antes de irnos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
es: ¡Se ve que ese orco era rico! ¡Tiene un cofre aquí con alrededor de 100 piezas de oror!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
es: ¡Odio a los tritones!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
es: Islas inexploradas

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
es: Ahora los tritones no tenían más remedio que viajar a través del mar abierto, que sabían que era más peligroso que el agua poco profunda. Después de unos días, encontraron algunas islas en su camino. Los enfermos y los jóvenes entre los refugiados necesitaban un descanso del viaje; Cylanna se acordaba de ellas sólo confusamente, pero pensaba que podrían ser seguras.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
es: Growloff y sus mascotas

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
es: Mascota Amada

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
es: Umm. Hay alguien más aquí ¡Hey! ¡Le está atacando una sepia!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
es: ¡Mira mascota mía, es un apetitoso regalo!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
es: O... ¿Está hablándole?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
es: Es peor que eso ¡Creo que el regalo somos <i>nosotros</i>!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
es: ¿Quién está listo para un aperitivo de tritón?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
es: Preparaos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
es: ¡Oh, no! Mirad lo que tiene retozando a sus pies ahora ¡Y yo pensaba que esa sepia era mala!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
es: ¡Mataste a mi mascota! ¡Pagarás por eso!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
es: ¡No me maten!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
es: Pero nos atacásteis con estos monstruos.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
es: Son mis amigos. He estado solo aquí... Y tú mataste a tantos de mis amigos. Ellos podrían ser tus amigos también. Perdóname y te daré mi sepia favorita. Su nombre es Inky

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
es: ¡No quiero una bestia peligrosa como esa!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
es: ¡Pero es manso! ¡De verdad! Entiende docenas de comandos. Hará lo que le digas. Es un pez muy bonito.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
es: Tal vez podríamos utilizar un monstruo marino como mascota.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
es: Muy bien. Me llevaré la sepia. Pero no nos molestéis de nuevo, o tendré que mataros a vos y al resto de vuestras mascotas.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
es: De acuerdo, de acuerdo ¡Lo prometo! Nunca volveré a haceros daño gente maravillosa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
es: De acuerdo. Decidme como controlo esta cosa.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
es: Finalmente, los tritones llegaron a Bilheld. Su destino, y su ayuda, estaban justo detrás. Sin embargo la isla estaba habitada y los residentes no parecían felices de verlos.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
es: Tritones ¿Qué estais haciendo aquí?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
es: Tenemos  asuntos que tratar con Tyegëa en el otro lado de la isla.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
es: ¿La bruja sirena?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
es: ¡¿Bruja?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
es: ¿Bruja?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
es: Ella mata dracos. si tú eres su amigo, te mataremos. No deseamos más sirénidos apuñalando y haciendo estallar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
es: Rodearemos esta isla tanto si queréis como si no.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
es: Este es nustro territorio y no pasaréis.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
es: ¡Tú! Draco. ¿Te matamos a ti también?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
es: Estos son mis amigos. Lucharé con ellos.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
es: ¡Entonces moriréis con ellos!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
es: Hablándo con Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
es: Había sido una aventura mayor de la que el kai Krellis había planeado, pero finalmente llegaron a su destino. La pequeña isla donde Tyegëa y sus estudiantes vivían estaba delante de ellos.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
es: Tyegëa y las sacerdotisas

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
es: Elija una unidad para que coja el agua bendita

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
es: Krellis... Elige tus palabras con cuidado. Tyegëa es un poco impredecible.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
es: ¡Bienvenidos, tritones! Ha pasado un largo tiempo sin que nos visitaran extranjeros ¡Y Cylanna! Es un placer verte.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
es: El honor es nuestro. Os presento a al kai Krellis de Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
es: ¡Ya lo creo! Así que es este ¿Él lo sabe?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
es: ¿Saber qué?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
es: Ahora no es el momento. Tenemos una misión desesperada, Tyegëa. Jotha ha sido atacada y tomada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
es: Fuimos obligados a huir de legiones de muertos vivientes para salvar nuestras vidas. Si nos ayudas podremos expulsar a esos espíritus de nuestro hogar.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
es: ¿Y qué te hace pensar que quiero salir de mi confortable casa y arriesgarme a morir por atacar a los ejércitos de muertos vivientes?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
es: Tenía la esperanza...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
es: Estoy segura de que fue idea de Cylanna que viniérais aquí. Ella tiene una razón ¿No Cylanna? Cuéntale lo que es.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
es: Yo nunca estuve de acuerdo con que fuera necesario mantenerlo en secreto, pero respetaba los deseos de Maudin en el asunto. Ahora Indress y Maudin están muertos, y yo no lo estoy. Díle al chico la verdad.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
es: ¿Conocísteis a mis abuelos?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
es: Estoy atónito. Supongo que debe ser un honor de tener un antepasado tan distinguido. Ahora entiendo por qué Cylanna sabía que nos ayudaría.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
es: Eso está por verse. Encuentro preocupante que un kai - y mi descendiente - venga aquí corriendo y pidiendo ayuda. Antes de que esté de acuerdo en salvaros, tienes que probar que mi sangre corre por tus venas. Demuestra que se eres, a pesar de las apariencias, valiente y digno de mi ayuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
es: Bien, Vencí a los dracos en vuestra isla.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
es: ¡Bah! Los dracos solo parecen peligrosos. Los soldados con lanzas hacen que el trabajo sea corto ellos. No, tengo otra cosa en mente. Completararás una tarea para el bien de los tritones. Escucha.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
es: ¿Un liche la tiene? Estabamos huyendo de liches, en primer lugar.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
es: Hay solo uno de ellos ¡Si no puedes vencer un solo liche, debe ser que esperabas que yo me deshiciera de todos los no muertos!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
es: Mis disculpas. Estais en lo cierto, de acuerdo. Nosotros llevaremos a cabo esta tarea.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
es: Sin embargo, no voy a enviarte con las manos completamente vacías. Puedo darle un poco de agua bendita a uno de tus soldados.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
es: Ahora, vete. Vuelve con la espada flameante, y mis sacerdotisas y yo te ayudaremos a recuperar Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
es: El Mago

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
es: El grupo viajó de vuelta a tierra firme y siguió la costa más al norte. El kai Krellis tenía mucho en que pensar. Primero, lo que Tyegëa le había revelado sobre sus ancestros le dejaba preguntas que no podía responder. Segundo, estaba nervioso por la tarea que tenía por delante. Se sentía con confianza en su pueblo, pero temía pagar un precio demasiado alto en muertos y heridos para pasar la prueba de Tyegëa. Se sentía a veces enfadado con Tyegëa por enviarle en este viaje extra, y a veces agradecido de que ella estaba dispuesta a ayudar después de todo.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
es: Después de varios días, el olor de la ciénaga estaba comenzando a ser notable cuando encontraron un pequeño castillo en ruinas en el lugar adecuado para ser el que Tyegëa había mencionado. La noche estaba cayendo, y estaba muy oscuro bajo los árboles, pero Krellis tenía prisa  ahora que el final del viaje estaba a la vista. Decidió ir a la orilla y tratar de encontrar al mago inmediatamente.

note: [side]
en: Hungry Creatures
es: Criaturas Hambrientas

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
es: Encuentre a Caladon el mago

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
es: No me importa tanto por el aspecto de esta zona. La oscuridad parece colgar por debajo de los árboles, extrañamente densa.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
es: Acabo de oir un chapoteo. Creo que hay algo ahí fuera.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
es: Encontremos al mago rápido y nos vamos.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
es: ¡Hey, esa caverna está llena de murciélagos! Odio esas cosas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
es: Espero que no haya más murciélagos ahí.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
es: Este es un buen lugar para una gran colonia, así que pienso que vamos a ver más pronto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
es: Este es un buen lugar para una gran colonia, así que imagino que vamos a ver más pronto.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
es: Hay alguien ahí.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
es: Ehhh! Atrás, o si no!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
es: No os preocupéis por él. Es amistoso.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep, neep!
es: ¡Nip, nip, nip!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
es: ¡Hey, he encontrado a alguien!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
es: Vos debéis ser Caladon. Encantados de verte.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
es: Soy Caladon ¿Estoy contento de veros?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
es: Soy el kai Krellis de Jotha. Estoy buscando una espada flameante, y me han dicho que vos sabéis donde encontrarla.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
es: ¡Ja! ¡Un tritón quiere la espada flameante de Agnovon! ¿Por qué ibas a ser capaz de conseguirla cuando muchos otros no pudieron? Aunque tienes una impresionante colección de aliados ahí.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
es: Tanto si tengo éxito como si no debo intentarlo ¿Me ayudaréis a encontrarla?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
es: Os mostraré exactamente donde está, pero saber donde encontrarla no es la parte más dura ¡Oh, no! Váis a ver, mi buen tritón, ya veréis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
es: Estaríamos muy agradecidos si nos guiáseis.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
es: Me haría feliz guiar a tan bella sirena y sus amigos ¡Síganme todos!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
es: ¡Cylanna! ¡Os necesito!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
es: Tyegëa nunca me perdonará. Estamos perdidos.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
es: ¡Estamos perdidos sin nuestro rey!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
es: La Espada Flameante

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
es: Caladon les guió por un pequeño camino por la costa. A pesar de su nombre, los alrededores del pantano no estaban desolados. Una resistente población de humanos compaginaba la vida aprovechando al máximo la humedad del suelo.

note: [side]
en: Villagers
es: Aldeanos

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
es: Arranque la espada flameante de la mano muerta de su propietario.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
es: Muerte de kai Krellis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
es: Muerte de Cylanna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
es: Muerte de Caladon

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
es: (susurro) Kai, oí a Caladon murmurando acerca de la espada. Creo que puede tratar de tomarla para sí mismo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
es: Gracias, $spy_unit.name|. Lo tendré en cuenta, pero será difícil para nosotros pararle con esa habilidad de teleportación que tiene.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
es: Aquí estamos. Hay un castillo más adelante en la niebla. Ahí es donde Agnovon tiene la espada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
es: ¿El liche es Agnovon?

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
es: De pronto, la estridente voz de Caladon gritó con más fuerza de la que parecía posible, como si hubiera decenas de hombres gritando a la vez.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
es: ¡AGNOVON, HE VENIDO POR TU ESPADA! ¡HOY RECORDARÁS EL MIEDO! Ji, ji. Buen truco, ¿eh?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
es: Una voz volvió como el viento gimiendo a través de hojas secas. A pesar de que sólo murmuraba, todos escucharon mejor de lo que querían.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
es: Lo que recuerdo, viejo tonto, es a ti detrás de los cuerpos ardiendo de los orcos que habías contratado para robar mi espada. Ahora, traes tritones. Cuando terminen boqueando como los peces en la orilla ¿No huirás de nuevo? No me hables a <i>mí</i> de miedo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
es: Estamos aquí por nuestra propia voluntad y cogeremos la espada.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
es: El tritón habla. Dile que se vaya, Caladon, si no quiere salir herido.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
es: Claro que lo hace ¡Atacad!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
es: Una advertencia, joven kai. Llevo un bastón de llamas justicieras ¡Si me dejáis morir, os llevaré conmigo!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
es: ¡Hola ahí! ¿Quién sois? ¿Erais vos el que gritaba acerca de coger una espada?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
es: No se si esa criatura es realmente nuestro enemigo. Él nunca nos ha molestado, y yo me quedaría en mi puesto de todos modos. Sin embargo, estoy seguro de que mucha gente daría la bienvenida a unos ingresos extras si vos quisierais contratarlos. Creo que estaríamos felices de deshacernos del monstruo por si acaso.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
es: Ahora puede reclutar aldeanos humanos, pero no podrá reincorporarlos en futuros escenarios.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
es: ¡Kai Krellis! ¿Qué estáis haciendo aquí? Pensaba que estabais viajando hacia el sur cuando os conocí.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
es: ¡Amigo Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
es: ¿¡Conocéis a este!?

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
es: El kai Krellis es el que me salvó de la esclavirud, Howyrth. Le dije que le devolvería el favor si podía, y esta es mi oportunidad. Mis amigos y yo nos uniremos a vos en vuestra lucha, kai Krellis. Estamos a vuestras órdenes y rechazamos ser pagados.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
es: Los tritones aplaudieron con sus manos por encima de las orejas como un terrible lamento que se hizo eco en las paredes del castillo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
es: ¡Ahora tenemos la espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
es: Corrección ¡Ahora yo tengo la espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
es: ¡Es mía! ¡La espada flameante de Agnovon es toda mía! ¡Puedo sentir el calor difundiéndose a travésd de mí!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
es: ¿Qué? ¡Nosotros queremos esa espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
es: Bien, es cierto que me habéis ayudado, así que no quiero mataros. Pero no confío en vos, así que dejad mi reino. Marchaos. Os otorgaré un tiempo ¡La benevolencia de Caladon será legendaria! ¡Ja, ja, ja!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
es: ¡Kai! ¡Ha dejado caer su bastón! ¡Ahora podemos atacarle cuando queramos!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
es: Podemos fingir que nos vamos. Eso nos daría tiempo para sanar a los heridos.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
es: ¡Te atreves a atacarme! Te arrepentirás de ello ¡Presenciad el poder de la espada flameante! ¡Invoco al elemento del fuego a cumplir mis órdenes!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
es: ¿Aún no os habéis ido? ¡Mi paciencia está llegando a su fin! ¡Presenciad el poder de la espada flameante! ¡Invoco al elemento del fuego a cumplir mis órdenes!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
es: Ahora finalmente podemos agarrar esa espada.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
es: Yo no voy con vos. Uno de vuestra gente debería tomar la espada.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
es: Llevaré esta espada y destruiré a los no muertos con explosines de fuego.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
es: Esta espada no es adecuada para mi. Dejemos que otro la tenga.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
es: Yo llevaré la espada.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
es: Dejemos que otro la tenga.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
es: Humanos, os agradecemos a todos vuestra ayuda y os liberamos de más obligaciones. Donde vamos, no podéis seguirnos facilmente.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
es: ¡Malditos seáis tritones!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
es: ¡Aaaagh! ¡Muero!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
es: Él tiene ese bastón de...

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
es: El kai Krellis y su gente no temían ya al océano abierto, y fueron directamente a la isla de Tyegëa a mostrarle la espada flameante.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
es: Hemos traido la espada flameante. Caladon trató de robarla para si mismo, pero fuimos capaces de recuperarla.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
es: No se separaría de ella de buena gana. así que debe estar muerto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
es: Es como decís.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
es: No pasa nada. Era un necio. Ahora, has hecho tal y como pedí, nieto, por lo que viajaré contigo a tu hogar y te ayudaré a librarlo de espíritus inquietos. Mis sacerdotisas vendrán también y estarán a tu disposición.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
es: ¡Puede reclutar sirenas sacerdotisas!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
es: Además, tengo un poco de oro que puedes llevar contigo.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
es: Recibe 55 piezas de oro.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
es: Venganza

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
es: La misión había sido más difícl de lo que el kai Krellis había creido cuando empezó. Finalmente sin embargo, el final estaba a la vista. Había visto como las sacerdotisas podían dividir las masas de no muertos, y ahora él viajaba con un contingente entero de ellas. Tyegëa era aun la más poderosa, tanto como impredecible tal y como Cylanna había dicho.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
es: La tribu que había abandonado Jotha incapaz de luchar volvió como un ejercito endurecido por luchadores veteranos y liderado por un rey guerrero. Aunque estaban cansados del viaje el cansancio fue desapareciendo a medida que se acercaban a casa. Los tritones llegaron durante la noche, y encontraron la boca de su bahía protegida, así que pusieron rumbo al sur hacia unas aldeas exteriores para recopilar noticias de los invasores.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
es: ¡Kai Krellis! ¡Vivís! Pensamos que vos y vuestra gente habías sido asesinados cuando cayó Jotha.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
es: No, muchos de nosotros escapamos. Pensé que vuestros asentamientos podrían estar lo suficientemente lejos como para escapar del mal, pero parece como si hubiérais visto la batalla.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
es: De hecho, ni siquiera hemos sido presionados. Las criaturas han estado ocupadas ensuciando las aguas y haciendo la bahía más a su gusto. Nos preocupa que vuelvan pronto para terminar con nosotros, y me temo que no sobreviviríamos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
es: Vneimos preparados para la batalla, y hemos traido ayuda. Reclamamaremos nuestro hogar y haremos el vuestro seguro también. Mal-Ravanal pagará este día.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
es: Bien. Nos uniremos a vos. Estaréis impresionado con la rapidez con la que Tabomo aplasta esqueletos. Pienso que deberíamos hacer que el castillo en runias que está en tierra firme sea nuestra base. Los no muertos talaron muchos árboles ahí para hacer puentes, y es mucho más fácil moverse ahora.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
es: Al amanecer, los tritones tienen una buena vista de sus oponentes.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
es: Esto no parece tan malo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
es: Quizá no todavía, pero esperad.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
es: Los tritones... ¡Volvieron! ¡Traed de vuelta a las partidas de búsqueda! ¡Llamad de nuevo a las hordas!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
es: Simplemente haz más, idiota. Hay un montón de cadáveres para todos.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
es: Supongo que esto <i>si</i> parece un poco aplastante. Aunque lo podría disfrutar. Puede ser satisfactorio hacer llover fuego bendito sobre los espíritus malcomportados.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
es: ¡Absolutamente! ¡Qué vengan!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
es: ¡Buscamos la costa durante durante varias millas y aquí estamos!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
es: Estaba equivocada ¡Tu no eres nieto <i>mío</i>!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
es: He fallado a mi gente.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Gruh!
es: ¡Gruuu!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
es: ¡Salvádme Lord Rava... uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
es: ¡Hemos recuperado nuestro hogar!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
es: ¡Cylanna! Te perderé.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
es: ¡Tyegëa! ¡No!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
es: Este hombre llevaba un collar con un colgante. Estoy seguro de que la forma significa algo.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
es: De hecho lo hace. Es un ankh, y ese colgante fortalecerá tu fuerza vital.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
es: No parece haber ayudado a su anterior propietario. Yo no lo quiero.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
es: Me gustaría que mi fuerza vital estuviera protegida.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
es: Mi fuerza vital se siente bien como está.

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
es: Después de destruir a los secuaces de Mal-Ravanal, Kai Krellis esperó otro ataque. Pero éste nunca vino. Krellis envió algunos mensajeros al sur para descubrir lo que pudieran. Las noticias que reecivió eran mejores que buenas, Mal-Ravanal había muerto! Soldados de Wesnoth lo habían derrotado en el mismo momento que los sirénidos habían derrotado al no muerto en Jotha. Con el hechizero de la maldad muerto, los sirénidos se relajaron y comenzaron a reconstruir en serio, y pronot Jotha estaba restaurado.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
es: No todo es como antes, por supuesto. Hemos perdido muchos buenos sirénidos durante los primeros ataques y en la travesía. La sacerdotiza visitante hizo lo que pudo para consolar a las familias de los muertos, y como siempre, la vida continuó. En unos pocos meses, las risas de niños podían ser oídas haciendo eco a travéz de las aguas poco profundas. Muchos de esos niños fueron nombrados como Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna y los otros héroes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
es: Tyegëa regresó a su hogar, pero continuó en contacto con su nieto. Muchas de sus sacerdotisas se fueron con ella pero algunas de ellas se quedaron en Jotha, enriqueciendo la cultura de la ciudad.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at christenings and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
es: Cylanna nunca viajó lejos de nuevo sino que se quedó en Jotha como una respetada anciana. Ella seguía siendo una consejera real, pero su principal trabajo era curar la enfermedad, y presidir los bautizos y las bodas. Todo esto iba con su carácter mucho mejor que la lucha con no muertos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
es: El kai Krellis estuvo sombrío durante los siguientes meses, se lamentaba por la pérdida de Cylanna, pero el dolor disminuye con el tiempo dejando sólo los buenos recuerdos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
es: Gwabbo vivió hasta la madurez en Jotha. Cuentos de sus hazañas fueron contados a los niños tritones para las generaciones siguientes. Él se convirtió casi en una figura lengendaria.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
es: Gwabbo y Cylanna estaban a menudo juntos, y cuando el kai Krellis encontró una esposa (¡Lo cual es un cuento para otro momento!) presidieron su boda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
es: Keshan volvió a Bilheld donde los dracos estaban aun sin lider. Los venció a todos obligándolos a someterse (que es la forma de los dracos) y gobernó allí con puño de hierro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
es: Inky vivió con Krellis en la corte y retozó en los lechos de algas de Jotha hasta que se volvió gordo y perezoso en su vejez.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
es: Alborotador tritón

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
es: Tritones excepcionálmente grandes y fuertes se sienten a veces más cómodos con sus propios puños y colas que con otras armas.

note: #-#-#-#-#  2883 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
es: puño

note: [attack]: type=impact
en: tail
es: cola

note: [set_variable]
en: female^stunned
es: Aturdida

note: [set_variable]
en: stunned
es: aturdido

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
es: Rey Niño

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
es: Cuando un rey tritón muere el siguiente en la línea sucesoria se convierte en rey por joven que sea. Es su trabajo liderar sus tropas en combate si es necesario. Los buenos soldados harán lo que les digan pero a un rey joven le tendrán poco respeto real.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
es: cetro

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
es: Ciudadano Tritón

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
es: Los tritones son en su mayoría pacíficos, pero lucharán para defender sus hogares. En esta situación, hasta los tritones sin armas ni entrenamiento pueden ser peligrosos.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
es: Los krakens son gigantescas criaturas de los mares. Pueden agarrar a sus oponentes con sus fuertes tentáculos o escupir una tinta negra venenosa a distancia. El mejor camino para sobrevivir a un encuentro con estos monstruos es permanecer en tierra.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
es: tentáculo

note: [attack]: type=pierce
en: ink
es: tinta

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
es: Rey Soldado

note: [attack]: type=impact
en: mace
es: maza

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
es: Reyes guerreros comúnmente se vuelven legendarios en su propio tiempo. Su destreza y fuerza les permite ser realmente formidables en combate. También son rápidos, incluso con una armadura pesada. Incluso los soldados más diestros los miran con admiración.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
es: Rey Joven

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
es: Un joven rey con algo de experiencia en batalla será tratado con algo de respeto. A los ciudadanos comunes les inspirará para hacer todo lo posible cuando el rey esté cerca, pero a los veteranos endurecidos en batalla les impresionará menos.

en: Merman Forces
es: Fuerzas de los tritones

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
es: Este arma dispara poderosos rayos a sus enemigos.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
es: Solo un tritón puede usar este objeto.

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
es: Collar con ankh

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
es: El murciélago se desliza el anillo en una garra, y vuela directo hacia arriba aleteando con fuerza.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
es: El anillo de poder incrementa el daño de todos los ataques de su propietario en uno y añade tres puntos de vida.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
es: Dejaremos que el murciélago tenga el anillo. Le hará más útil.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
es: Que alguien le quite eso antes de que se haga daño.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
es: Probaré con el anillo.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
es: ¡Me siento diferente, y todas mis armas son más ligeras!

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
es: Cogeré este anillo, y podréis confiar en mi fuerza.

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
es: Esta cosa me marea. Puede quedarsela otro.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
es: Anillo de Poder

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
es: Matar esos enemigos fue bueno pero había muchos más en el camino. Estoy segura de que aún es inseguro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
es: Estoy de acuerdo. Odio dejar nuestro hogar pero regresaremos.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
es: ¡El mago humano llevaba un anillo! Quizá sea mágico. Alguien debería probárlo para ver que hace.

note: [brush]
en: Single Hex
es: Un hexágono

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
es: Hexágonos en radio 1

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
es: Hexágonos en radio 2

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
es: Línea de hexágonos NO-SE

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
es: desierto

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
es: adornos

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
es: bosque

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
es: congelado

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
es: obstáculo

note: [editor_group]: id=village
en: village
es: aldea

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
es: Use el botón izquierdo o derecho del ratón para dibujar terreno del primer plano o del fondo, respectivamente. Mantenga presionada «Mayús» para dibujar sólo en la capa base. «Ctrl» + «clic» para tomar muestra del terreno bajo el cursos.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
es: El botón izquierdo del ratón selecciona, y el derecho anula la selección. Mantenga «Mayús» presionada para obtener el efecto de «varita mágica» en las casillas adyacentes del mismo terreno.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
es: El botón izquierdo del ratón permite seleccionar un jugador, y el izquierdo anula la selección . Las teclas numéricas desplazan la vista a la ubicación inicial; «Alt» + «número» establece la ubicación inicial de los jugadores, respectivamente, bajo el puntero, y «Del» la elimina.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
es: Haga «clic» para pegar; reduzca el zoom para mayor precisión al pegar áreas extensas. Use el menú «Edición» para transformar el portapapeles (rotar, voltear).

en: Quit Editor
es: Salir del editor

en: (New Map)
es: (Nuevo mapa)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
es: ¿Realmente desea salir? Se perderán los cambios realizados en el mapa desde la última vez que lo guardó.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
es: ¿Realmente desea salir? Se perderán los cambios realizados en los siguientes mapas desde la última vez que los guardó:

en: No editor time-of-day found.
es: No se encontraron datos del «tiempo del día» para el editor.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
es: ¿Desea abandonar todos los cambios efectuados en el mapa desde que lo guardó por última vez?

en: Choose a Map to Open
es: Escoja un mapa a cargar

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
es: El mapa ya existe. ¿Desea sobreescribirlo?

en: No random map generators found.
es: No se encontraron generadores de mapas aleatorios.

en: Map creation failed.
es: Falló la creación del mapa.

en: Choose a Mask to Apply
es: Escoja una máscara a aplicar

en: Error loading mask
es: Error al cargar la máscara

en: Choose Target Map
es: Escoja mapa de destino

en: Error loading map
es: Error al cargar el mapa

en: This map is already open.
es: Este mapa ya se encuentra abierto.

en: Loaded embedded map data
es: Cargados los datos de mapa incrustados

en: Map loaded from scenario
es: Mapa cargado desde escenario

en: Loaded referenced map file:
    $new
es: Cargado el archivo de mapa indicado:
    $new

en: Can’t Undo
es: No se puede deshacer

en: Can’t Redo
es: No se puede rehacer

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
es: Actualizar automáticamente transiciones de terreno: Sí

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
es: Actualizar automáticamente transiciones de terreno: Parcialmente

en: Auto-update Terrain Transitions: No
es: Actualizar automáticamente transiciones de terreno: No

en: The size of the target map is different from the current map
es: El tamaño del mapa de destino difiere del mapa actual

en: (non-core)
es: (no-principal)

en: Will not work in game without extra care.
es: No funcionará en un juego sin atención adicional.

en: FG:
es: Primer plano:

en: BG:
es: Fondo:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
es: El mapa parece un escenario, pero el valor de map_data no apunta a un archivo existente

en: Empty map file
es: Archivo de mapa vacío

en: Could not save into scenario
es: No se pudo guardar en el escenario

en: player^None
es: Ninguno

en: Player $player_number
es: Jugador $player_number

en: Custom setting
es: Ajustes predeterminados

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
es: La Invasión del Este

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
es: IdE

note: #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2890 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW #-#-#-#-# 
en: (Easy)
es: (Fácil)

note: #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
es: Lancero

note: #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
es: Espadachín

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
es: Hay rumores de ataques de no-muertos en las fronteras orientales de Wesnoth. Usted, un oficial del Ejército Real, ha sido enviado al frente oriental para proteger a los aldeanos y descubrir qué está pasando.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
es: Epílogo de la Campaña y Continuidad

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
es: El puesto fronterizo

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
es: Corría el trigésimo año del reinado de Konrad II, cuando empezaron a suceder cosas extrañas en las colinas Estmark de la frontera oriental de Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
es: Se encontraron rebaños y bestias de carga muertos en los campos, e incluso algunos hombres desaparecieron de sus hogares, sin dejar más rastro que una delgada línea de sangre negra. Al principio los colonos sospecharon de los bandidos del desierto, pero cuando enviaron exploradores al este todo lo que encontraron fue una pequeña cordillera y kilómetros de ciénagas.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
es: Las desapariciones no paraban, y cada día el terror iba creciendo. Finalmente, la gente que vivía en las aldeas orientales envió un mensajero al rey, pidiendo ayuda. El mensajero cabalgó raudo durante muchos días y muchas noches, y finalmente arribó a la ciudad de Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
es: Cuando el rey recibió las malas nuevas que traía el mensajero, su consejero Dacyn ató varios cabos. Al parecer, estos ataques estaban conectados a otros similares ocurridos aun tiempo atrás en la lejana frontera sur: ataques de no muertos. Dacyn trazó entonces un plan para combatir contra estas incursiones.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
es: Durante los días del rey Garard I, dos puestos militares habían sido construidos a lo largo de las cercanas riberas del Weldyn, al sur de Soradoc, para detener a los bandidos y orcos invasores provenientes de Estmark e impedirles entrar a Wesnoth. Pero en años posteriores, los puestos de la Guardia del Río habían sido abandonados, ya que los colonos se asentaron en Estmark y los orcos habían sido obligados a retirarse al norte del Gran Río.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
es: Con enemigos desconocidos presionando a Wesnoth desde Oriente, Konrad II decidió reconstruir y remilitarizar los puestos de la Guardia del Río, y utilizarlos para asegurar la soberanía de la Corona en las tierras ubicadas a ambos lados del bajo Weldyn. Allí envió a dos de los jóvenes oficiales más prometedores.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
es: Al puesto del norte envió a Owaec, un noble de los clanes. Al puesto del sur envió a Gweddry, quien sería acompañado por Dacyn el mago. De ellos se trata esta historia.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
es: Todo fue bien una vez que llegaron las tropas del rey. No hubo ataques durante varias semanas, y los hombres de Gweddry empezaron a relajarse. Entonces, un día, al alba, Gweddry y sus hombres fueron sorprendidos por los alarmantes gritos de los guardias nocturnos...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
es: Resista hasta que Dacyn regrese, mañana por la noche

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
es: Resista hasta que Dacyn regrese, dentro de dos días

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
es: Muerte de Gweddry

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
es: ¿Qué? ¿Qué está pasando?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
es: Mirad. Hacia el este. ¡Se acercan no muertos! Pero esperad... Percibo algo... Ellos no deben verme...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
es: Hm. No siento nada fuera de lo común aquí. Mis exploradores han debido engañarme. Muy bien, eliminadlos.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
es: Muy bien, arconte oscuro. Morirán. ¿Y después?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
es: Adelante con la búsqueda. ¿Puedo confiar en que derrotaréis a esos hombres vos mismo? No tengo tiempo que perder aquí.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
es: ¡¿Qué?! ¡Hombres, a las armas! ¡¿Y a dónde se ha ido Dacyn?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
es: Hay demasiados no muertos, no puedo derrotarlos... pero mis órdenes son defender este puesto fronterizo a toda costa. Es posible que muramos hoy.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
es: Pero... de algún modo, no creo que Dacyn nos haya abandonado. Ha debido tener un motivo para irse.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
es: ¡Soldados, seguidme! ¡Por la trampilla!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
es: ¿Gweddry? ¡Bien! Seguís vivo. ¡Rápido, debemos salir de este lugar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
es: ¡¿Dónde fuisteis?! ¿Y de dónde venís?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
es: No hay tiempo para explicaciones. Si deseáis sobrevivir, escaparéis a través de esta trampilla.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
es: ¿Pero qué pasa con el puesto fronterizo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
es: Es inútil intentar defenderlo. ¡Ahora, vamos, no tenemos mucho tiempo que perder!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
es: Mover a Gweddry hasta la trampilla

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
es: Muerte de Dacyn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
es: ¡Rápido! ¡Antes de que lleguen más refuerzos enemigos, y muramos todos! ¡Vamos a la trampilla!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
es: Escapando por el túnel

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the end of the tunnel
es: Gweddry alcanza el final del túnel

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
es: ¿Dónde estamos? No puedo ver a dónde vamos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
es: No lo sé. Hay trolls por aquí, así que puede que tengamos que luchar. Venga, rápido, démonos prisa, esos liches nos pisan los talones.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
es: Esperad, antes de ir a cualquier sitio; ¿quiénes eran esos no muertos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
es: No importa. Son demasiado poderosos para nosotros; nuestra única esperanza es irnos lejos, muy lejos. Tal vez deberíamos ir al norte y reunirnos con Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
es: AGUJERO TROLL CON TESOROS: FUERA DE AQUÍ

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
es: Somos soldados del rey de Wesnoth. ¿Nos ayudaríais a escapar de esos trolls?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
es: Sí, os ayudaremos, no tenemos ningún aprecio a esos trolls. Creo que todo al que ataquen merece algo de ayuda.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
es: Gracias. Ahora, os invito a uniros a nosotros. Los no muertos nos han estado siguiendo hasta estas cuevas, y os matarán si os quedáis atrás.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
es: Gracias. Ahora, os invito a uniros a nosotros. Los no muertos andan por estas tierras y acabarán encontrando estas cuevas.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
es: Mi clan ha vivido en estas cuevas durante siglos. No nos dispersaremos ahora por un puñado de no muertos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
es: Muy bien. Os deseo la mejor suerte en vuestra batalla.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
es: ¡No estoy equipado para usar este objeto! Dejemos que otro lo recoja.

note: [object]
en: Holy Amulet
es: Amuleto sagrado

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
es: ¡Hay una gran fortuna en este cofre del tesoro! Puedo contar doscientas piezas de oro.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
es: ¡Te hemos encontrado, saco de carne! ¡Prepárate para morir!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
es: Nos siguen... debemos salir de este túnel. Parece que lleva hacia el este. Esto es desafortunado, porque nos llevará aún más lejos de Weldyn. Pero es nuestra única opción.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
es: Hemos llegado al final del túnel. ¡Veo la luz del día sobre nosotros!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
es: Una aparición inesperada

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
es: Derrotar a cualquier hechicero oscuro enemigo

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
es: ¡Hemos conseguido escapar de esos túneles oscuros! ¿Pero dónde estamos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
es: Estamos en mitad de las montañas orientales, en un paso de montaña que lleva al este y al oeste. Necesitamos ir hacia el norte, para reunirnos con Owaec, pero no podemos ir a través de las montañas... debemos ir al este, o al oeste, y esperar que podamos rodearlas.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
es: ¡Jajaja! ¡Estáis rodeados!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
es: ¿Por qué no vemos si la nueva adquisición puede con ellos? Después de todo, ¡sólo son dos!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
es: Eso sería vuestro problema.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his castle.
es: ¡Esos no muertos están jugando con nosotros! Este adepto parece débil; deberíamos ser capaces de tomar su castillo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
es: Una buena idea. Entonces debemos matar a uno de los hechiceros oscuros. Preferiría atacar el que está al oeste, así podremos acercarnos más a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
es: ¡No! ¡Me has derrotado, y puedes entrar otra vez a Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
es: Has derrotado a mi hermano, ¡pero te seguiré y acabaré contigo!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
es: Una alianza con los elfos

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
es: Pero Gweddry y Dacyn pronto descubrirían que regresar a Wesnoth no les sería fácil al haber sido bloqueado su túnel de escape. Marcharon fuera de las faldas de las colinas de Estmark en una dirección a la cual pocos Wesnothianos habían viajado antes, hacia desconocidas tierras forestadas justo al sur del Gran Río.

note: #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra #-#-#-#-#  2
en: Allies
es: Aliados

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
es: Muerte de Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
es: ¡Saludos, viajeros! Bienvenidos a mi reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
es: ¿Podríamos descansar en vuestras tierras durante un tiempo? Hemos sido perseguidos por no muertos, aunque no han osado entrar al bosque... aún.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
es: Desde luego.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
es: Bien. Ahora debo avisaros. Ese señor de la guerra de los no muertos es muy poderoso. Si elegís luchar contra él, aunque salgáis victorioso, pocos sobrevivirán. Os invito a uniros a nosotros y os dirijáis hacia el norte. Podremos irnos de la región que desea conquistar.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
es: Os agradezco vuestra oferta. Pero no abandonaré mi tierra natal. Esos no muertos no pueden ser tan poderosos como decís; lucharé contra ellos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
es: Esa no es una decisión prudente, pero sois libre de tomarla. Si no os unís a nosotros, ¿podríais al menos ayudarnos a llegar al puesto fronterizo del norte? Nos gustaría avisar a nuestros camaradas allí.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
es: Os ayudaré. Aunque, yo también pienso que la vuestra es la opción menos prudente. Deberíais quedaros, y luchar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
es: Después de que descansemos un poco, nos iremos. Tenemos poco tiempo que perder.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
es: ¡Intrusos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
es: ¿Qué? ¡Orcos! ¿De dónde han venido?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
es: No lo sé. Pero están en el camino del norte. Tendréis que luchar contra ellos para seguir.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
es: ¡Traed los asesinos, es posible que consigamos envenenar a alguien!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
es: ¡Señor de la guerra, se presenta el único asesino que queda! ¿Deseas que envenene a su líder?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
es: ¡Perfecto! ¡Vamos, al bosque!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
es: Han metido un asesino en el bosque. Tendremos que tener mucho cuidado, no sea que salga de algún sitio y nos ataque por sorpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
es: ¡Jajajaja! ¡Nafga se encargará de los elfos!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
es: ¡No! Es la primera vez que fracaso en una misión, ¡y será la última!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
es: ¡Mi asesino ha muerto! Los elfos pagarán no por su muerte, ¡sino por haber evitado que cumpliese su misión!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
es: Me has fallado, hombre de Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
es: ¡Hemos derrotado a los orcos! Ahora podéis descansar, y luego partir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
es: No tenemos tiempo. Esta batalla nos ha hecho perder mucho ya. Debemos irnos ahora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
es: Muy bien. Enviaré guías  para que os lleven hasta vuestros aliados.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
es: La patrulla fronteriza de no muertos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
es: Derrotar a cualquier líder enemigo

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
es: Hemos salido ya de esta cadena montañosa, y el camino al norte está despejado. Vayamos hacia el norte, ahora, e intentemos alcanzar a Owaec en el puesto fronterizo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
es: Esperad. No estoy seguro de que sea la mejor opción. Si vamos hacia el este ahora, podremos encontrar al liche Mal-Ravanal que nos atacó, y destruirle antes de que pueda atacar Wesnoth de nuevo. Después de que hubiéramos escapado, sospecho que ha regresado al este para buscarnos.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
es: ¡Escapan de mí! Aún así eso no les ayudará. La patrulla fronteriza acabará con ellos. ¡Incluso puede que me asciendan!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
es: ¡Ahora nunca conseguiré un ascenso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
es: Vamos, regresemos a Wesnoth para ayudar al puesto fronterizo del norte.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
es: ¡Hemos derrotado a esta patrulla, pero aún podemos volver atrás! ¿Realmente queremos adentrarnos al este ahora, o regresaremos a Wesnoth para intentar derrotar de una vez a este hechicero oscuro?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
es: Deseo destruir el mal antes de que pueda extenderse. ¡Hacia el este!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
es: No sabría decir si se trata de una buena decisión, pero te seguiré.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
es: Tienes razón. Es una imprudencia intentar seguir adelante. Debemos acabar con Mal-Skraat y volver en dirección al puesto fronterizo del norte.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
es: ¡Bien! ¡Si los derroto, podré convertirme en un liche!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
es: ¡No hemos conseguido derrotar a ninguno de nuestros enemigos! ¡Ahora vendrán más liches, y nos superarán!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
es: No podemos malgastar más tiempo intentando derrotar a Mal-Skraat. Nos guste o no, deberemos entrar en estas tierras de no muertos.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
es: La capital de Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
es: Escapar de la capital matando a uno de los dos hechiceros oscuros

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
es: La mala reputación de los Pantanos Amargos, bien, la tienen bastante merecida. ¡La capital de Mal-Ravanal se encuentra ante nosotros!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
es: ¡Sí, pero mira! Las fuerzas de no muertos nos están cerrando el paso. Como dije antes, no podemos matar a Mal-Ravanal. Fue una imprudencia venir hasta aquí, ¡debemos volver!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
es: Tal vez. Para retirarnos debemos matar a uno de estos hechiceros oscuros que nos siguen. Pero quizá aún podamos matar a este Mal-Ravanal. Me gustaría intentarlo.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
es: Esos humanos necios han osado venir de lejos hasta mis tierras. ¡Hacedlos trizas!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
es: ¡Gracias por destruir ese esqueleto guerrero! ¡Cada vez que matáis a uno de los regresados, queda libre uno de nosotros!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
es: ¿Por qué? ¿Sois prisioneros de los no muertos?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
es: Sí. Mis aliados y yo estábamos en una misión cuando nos emboscaron los no muertos. Nuestro guardián está jugando a un juego enfermizo: se ha comprometido a liberar a uno de nosotros cada vez que muera uno de sus luchadores, pero cuando vos perdáis un soldado, matará a uno de los nuestros.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
es: Eso parece peligroso. Intentaremos liberar a tantos de vosotros como podamos antes de escapar de aquí.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
es: Aún quedan cinco de los míos encerrados en la jaula. Todos se unirán a vos si los liberáis.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
es: ¿Te atreves a <i>atacarme</i>? ¡Vuelve con tu maestro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
es: Esto no es bueno; ¡no somos capaces de atacar de ninguna forma a Mal-Ravanal, pues su magia es demasiado fuerte! Debemos volver, fue una imprudencia forzar el ataque.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
es: Los hombres de Gweddry pronto se retiraron del Pantano Amargo, huyendo al noroeste como si hubiesen crecido alas en sus talones. Tras encontrar un paso inferior a través de las colinas Estmark del norte, se sintieron bastante aliviados al ver el valle del Weldyn abrirse ante ellos al final del camino.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
es: El puesto fronterizo del norte

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
es: Encontrar al líder forajido en las aldeas y matarlo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
es: Derrotar al líder no muerto

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
es: Muerte de Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
es: ¡Salve, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
es: ¡Saludos, Owaec! Nos hemos visto forzados a abandonar nuestras posiciones debido a invasores no muertos. Nos siguen incluso ahora.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
es: Ciertamente, lo hacen. Y no penséis que podéis derrotarlos. Son demasiado poderosos. Nos dirigimos a las tierras del norte, donde podremos dejarlos atrás. ¿Os unís a nosotros?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
es: No estoy seguro. Hay bandidos en la región, y me han dicho que mi deber es eliminarlos y proteger las aldeas cercanas. Sin embargo, no encuentro una manera de derrotarlos. Los bandidos se esconden en las aldeas cuando nos aproximamos, y salen cuando estamos bien lejos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
es: Intentar proteger esas aldeas es una insensatez; todos los que permanezcan aquí morirán. No obstante, si podemos expulsar a esos bandidos podremos hacer que todos los aldeanos nos sigan hasta las tierras del norte. Allí probablemente sobrevivirán. Pero Wesnoth ya no es seguro.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
es: Bien, parecéis saber de lo que habláis... pero no sé como expulsar a estos bandidos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
es: Creo que podría ayudarte. Soy un mago; creo que seré capaz de lanzar un conjuro que muestre a los bandidos si entras en las aldeas. Sin embargo, no podré ayudarte en combate.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
es: Eso suena bien; es hora de acabar con algunos bandidos. ¡Dacyn, lanza tu conjuro!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
es: Creo que hay un líder entre estos forajidos; acaba con él y habremos derrotado a estos bandidos.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
es: ¡Vete, vete lejos! ¡Pero yo y los míos te perseguiremos, y te mataremos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
es: ¡Parece que los no muertos nos persiguen! Tendremos que matarlos también si queremos que esas aldeas sean seguras. ¡Bien, entonces nos veremos cuando acabes con los forajidos y los no muertos!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
es: ¡Están aquí!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
es: Así que has encontrado mi escondite. Muy bien, ¡creo que tendré que matarte!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
es: ¡Es el líder de los bandidos! ¡Matadlo y habremos conseguido nuestra misión!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
es: No hay forajidos en esta aldea.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
es: ¡Me has derrotado! No podré seguir aterrorizando a los aldeanos...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
es: Aún necesitamos acabar con esos no muertos si queremos que los aldeanos estén a salvo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
es: He cumplido mi promesa a las aldeas. Ahora supongo que puedo unirme a vosotros en vuestra misión.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
es: ¡Buen trabajo! Ahora deberíamos seguir adelante, hacia el norte. Decid a los aldeanos que empaqueten sus pertenencias y nos sigan.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
es: Aún hay que ocuparse de esos forajidos; debemos seguir luchando aquí.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
es: Bueno, tanto los forajidos como los no muertos han sido derrotados. Ahora tenemos algo de tiempo para gastar antes de que lleguen más no muertos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
es: ¡Buen trabajo! Ahora deberíamos seguir adelante, hacia el norte. Decid a los aldeanos que empaqueten sus pertenencias y nos sigan.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
es: Dos caminos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
es: ¡Mirad! El camino se divide aquí. ¿Por dónde vamos?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
es: Ahora nos encontramos en las tierras de los clanes; la conozco bien. El camino al norte se dirige directamente al Gran Río; tras él se encuentran las norteñas tierras natales de los orcos. El camino que se dirige al oeste nos mantendrá dentro de los dominios de Wesnoth por un trecho, antes de llegar a otro cruce al norte del bosque de Glyn. Si viajamos por allí, no tendremos que luchar orcos en el corto plazo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
es: Deberíamos ir probablemente al norte hacia las tierras de los orcos inmediatamente. Sospecho que los no muertos ya nos han adelantado, y cortado cualquier paso hacia el oeste.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
es: Los orcos son más poderosos de lo que sospecháis. Dudo que los no muertos hayan tenido tiempo para adelantarnos en cantidad suficiente como para hacerlos más peligrosos que los orcos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
es: En cualquier caso tendremos que luchar. ¡Mirad, los orcos y los no muertos están en conflicto y bloquean nuestro camino!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
es: Bien, orco, podemos bien seguir luchando, o podemos aplastar a los humanos intrusos y luchar después. La decisión es vuestra.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
es: Umm... Lo sé. Haremos un pacto para destruir a esos hombres y continuaremos nuestra batalla después.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
es: Talvéz él morirá, y yo ganaré nuestra batalla sin pelear.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
es: Este estúpido orco perecerá, sin duda.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
es: Muy bien, entonces somos aliados, por el momento.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
es: ¡Arrgh! ¡He fallado al defender el hogar norteño!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
es: ¡Se suponía que debía mataros a todos! He fallado.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
es: El cruce

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
es: Conseguir que Gweddry y Owaec crucen el río

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
es: Hemos llegado al gran río. ¿Qué deberíamos hacer? ¿Deberíamos intentar cruzarlo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
es: Debemos cruzar este río. Los no muertos nos persiguen y sus hordas son demasiado grandes para que podamos derrotarles. Los no muertos recibirán refuerzos dentro de poco. Deberemos haber cruzado el río para cuando eso suceda.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
es: Al otro lado del río están las tierras del norte. Si podemos llegar allí podremos conseguir la ayuda de algunos ogros; pero seguramente los orcos nos atacarán antes de que eso suceda.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
es: ¡Grug dice no os ayudará! ¡Acabar debemos batalla con orcos!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
es: ¿Ha entendido alguien eso? Silencio, ogro estúpido. Me encargaré de ti más adelante. Ahora mismo hay hombres tratando de cruzar este río.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
es: ¡Orco estúpido! ¡Muere ahora!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
es: Si nos mostramos enemigos de los orcos, ellos podrían ayudarnos. Pero creo que deberíamos cruzar el río antes de intentar convencer a esos ogros de que nos ayuden.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
es: ¡Los refuerzos de los no muertos han llegado! ¡Debemos cruzar el río de inmediato!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
es: De prisa. ¡Debemos cruzar antes de que esos no muertos nos masacren!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
es: ¡Bien! Lo hemos cruzado. Ahora veamos si podemos conseguir que los ogros se unan a nosotros. Se les convenció para que trabajaran por la Corona en el pasado, quizá pueda hacerse de nuevo.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
es: Grug dice que a vos se unirá él.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
es: ¡Ahora puede reclutar ogros!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
es: El cruce de los no muertos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
es: Esos marjales parecen infranqueables. No creo que podamos seguir por este camino; es hora de ir hacia el norte, lejos de esos no muertos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
es: Debemos cruzar este río entonces. Debemos apresurarnos, ya hemos perdido demasiado tiempo. Los no muertos se han situado en medio del vado.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
es: Pasado este río están las tierras del norte. Los ogros viven allí, como los orcos. Debemos proceder con cautela. Los no muertos son peligrosos, pero los orcos pueden ser aún más peligrosos.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
es: ¡Dejaré que vuestros cuerpos se pudran en el río, luego os reviviré para que sirváis en las hordas de no muertos de mi maestro!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
es: ¡Convoco a las bestias de las profundidades del río para que os destruyan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
es: ¡Parece como si además de convocar no muertos este vil hechicero haya aprendido a despertar a los monstruos de las profundidades!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
es: Entrenando a los ogros

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
es: Sobrevivir hasta el fin de los turnos

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
es: Para añadir ogros a su ejército, mantenga dos en la hierba hasta el fin de los turnos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
es: Mirad, hemos encontrado un grupo de ogros. Deberíamos tratar de capturar algunos como entrenamiento.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
es: Cierto, debemos conservar al menos dos de esos ogros en la hierba donde no puedan escapar hasta que nuestras tropas lleguen donde ellos para capturarlos. Entonces nos guiarán hasta su tribu.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
es: Deberíamos intentar rodearlos. Gweddry, permaneced donde estáis. Dacyn, id hacia el noreste. Yo iré hacia el noroeste.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
es: Se nos ha escapado uno. ¡Esperemos que no se nos escapen todos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
es: ¡Nuestras tropas los han capturado! Ahora podremos reclutar ogros, pues estos podrán convencer a su tribu para que se nos unan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
es: No hemos capturado suficientes ogros. Deberemos seguir sin ellos.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
es: Xenofobia

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
es: ¡Salve, enanos! ¿Nos ayudaríais con estos asquerosos orcos? Debemos seguir por este camino.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
es: ¿Por qué deberíamos ayudaros? ¡No sois un enano!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
es: Vuestro pueblo nos ayudó en el pasado, en los túneles del sur. ¿No nos ayudaríais ahora?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
es: ¡Imposible! ¡No puedo creer que alguno de los míos haya ayudado a un humano!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
es: Cierto. ¿Por qué alguno de nosotros debería ayudar a aquellos que no pertenecen a nuestro pueblo?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
es: ¿Nos dejaríais al menos pasar, para que podamos luchar contra los orcos por nuestra cuenta?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
es: Me temo que eso es... imposible.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
es: ¡Orcos, matémoslos a todos! ¡Humanos, elfos o enanos, no importa!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
es: Esos orcos morirán. Pero también vosotros, humanos. Os habéis internado en tierra élfica.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
es: Oh, ¿esto es tierra élfica? ¡Morid perro élfico! ¡Y vos también, humano!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
es: Esa gente no atenderá a razones, están cegados por sus creencias en su pretendida superioridad. Probablemente tengamos que luchar contra ellos, aunque tal vez podamos evitarlos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
es: Cierto. Por mucho que me disguste matar a otra cosa que no sean orcos y no muertos, parece que tendremos que matar a esos elfos y a esos enanos, antes de que nos maten a nosotros.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
es: ¡Argh! ¡Me muero! ¡Bueno, los enanos siguen siendo los mejores!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
es: ¿Muero? ¡Los orcos mandan!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
es: Parece que estos humanos son más poderosos de lo que pensaba. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
es: ¡Malditos enanos! Quizá debimos habernos aliado con los humanos...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
es: ¡Asquerosos orcos! Quizá debimos habernos aliado con los humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
es: Parece que estos humanos son más poderosos de lo que creía...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
es: ¡Asquerosos orcos! Quizá debimos habernos aliado con los humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
es: ¡Malditos elfos! Quizá debimos habernos aliado con los humanos...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
es: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
es: Derrotar a los trolls y los grifos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
es: El sendero acaba en breve. Casi hemos alcanzado nuestro destino, si puede llamarse así. Hay un gran lago ante nosotros, con una pequeña isla lejos de la costa. Si quemamos el puente que lleva a ella, nadie podrá alcanzarnos.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
es: Pero, ¿y si ya hay gente viviendo en ella? ¡Tendremos que luchar con ellos! Y además, los no muertos pueden construir barcos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
es: Hay otra gente. Una tribu de trolls y algunos grifos. Pero es más seguro que luchar contra los no muertos, y una vez que los hayamos eliminado, la isla será nuestra.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
es: Muy bien, seguiremos, tomaremos esta isla. Parece que no tenemos otra opción. ¡Adelante!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable — we should settle here.
es: Hay un castillo abandonado aquí. Parece reparable; deberíamos asentarnos aquí.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
es: Muy bien. Agrupémonos aquí, y luego vamos a destruir a esos trolls y esos grifos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
es: Estableceremos aquí la base para nuestros ataques. ¡Ahora, destruyamos al enemigo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
es: ¡Ha encontrado 100 piezas de oro en la fortaleza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
es: ¡Lo conseguimos! La isla es nuestra. Nuestro viaje ha finalizado.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
es: No vayáis tan rápido. Vendréis con nosotros.

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
es: Tras llegar a un lugar que ellos creían seguro, Gweddry y sus hombres fueron capturados por orcos del norte.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
es: Enterados de que iban a ser llevados ante el rey orco, Dra-Nak, intentaron escapar antes de que eso sucediera...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
es: Rey Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
es: Escapar a través del túnel sudoeste

note: [label]
en: Prison
es: Prisión

note: [label]
en: Torture Chamber
es: Cámara de torturas

note: [label]
en: Throne Room
es: Salón del trono

note: [label]
en: The City
es: La ciudad

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
es: Creo que Dacyn y Owaec ya han debido escapar. Ahora es mi turno... Esos guardias no están muy alerta, puedo pasar entre ellos...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
es: ¡Ajá! Aquí hay una pequeña grieta en la pared de la cueva.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
es: Así que, Gweddry, ¿vos también escapasteis? Bien. Creo que tienen cautivo al resto de nuestras tropas, junto con los campesinos que nos seguían. Deberíamos poder rescatarlos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
es: ¿Dónde están? ¡Es imposible orientarse en estas cuevas!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
es: En algún lugar al sur de nosotros. Estamos en un pasadizo oculto al norte. Oh, y también escaparon algunos otros, junto a Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
es: Bien, ¿dónde están los prisioneros?

note: [message]
en: Right here, boss.
es: Aquí mismo, jefe.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
es: Bien, ¿dónde está su líder? No lo veo.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
es: ¡Estúpido! Bien, encontradlo. ¡Traédmelo! Esperad, no, mejor matadlo en cuanto lo veáis.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
es: ¡Mirad, los prisioneros fugados han regresado!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
es: Matadlos.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
es: ¡Los guardias están distraídos! ¡Es el momento de escapar!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
es: ¿Eh? ¿Quién está ahí? ¿Quién va?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
es: ¡Veo la salida del túnel! ¡Adelante!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
es: ¡Esperad! No podemos seguir por ese camino. Hay demasiados orcos. Debemos salir a través de las puertas del sudoeste.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
es: Muy bien. Debemos ir por el otro camino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
es: ¡Bien! ¡Hemos escapado de esas malditas cuevas!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
es: Evacuación

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
es: Gweddry había escapado de las prisiones orcas. Se encontró a sí mismo en las tierras del norte, mucho más al sur que antes. Los orcos estaban tras él. Él y sus hombres fueron hacia el sur, hasta que llegaron al gran río.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
es: Destruir el puente O derrotar a todos los enemigos

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
es: Nota: todas las unidades que no se encuentren en el lado sur del río cuando el puente sea destruido se perderán (incluyendo a las unidades no reincorporadas)

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
es: Soy un ingeniero. Sospecho que necesitáis de mis servicios. Apuesto a que queréis que vuele ese puente de allí.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
es: Bien, veo que los orcos están persiguiéndoos, y si vuelo el puente, no podrán cruzar. Os ayudará a escapar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
es: Ya veo... Creo que es una buena idea contratarle. ¿Cuánto pedís?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
es: No quiero oro: ¡quiero protección! Allá donde vaya veo orcos o no muertos. ¡No hay forma de ponerse a salvo aquí!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
es: Muy bien, os protegeremos de los no muertos. Pero no podemos ayudaros hasta que crucemos este río. ¡Ahora vámonos!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
es: De acuerdo. Podré volarlo una vez llegue a esa señal de allí. Es donde está mi equipo. ¡Pero todo aquel que no esté por ahí en ese lado cuando explote será de bien seguro matado por los orcos!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
es: Entonces, ¿queréis que vuele el puente ya, capitán?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
es: Sí, vuélalo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
es: Bien, hemos escapado de estos orcos. ¿Pero dónde iremos? Hay no muertos en Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
es: Este no es lugar seguro, pero no podemos regresar al norte. Los orcos son una amenaza más inminente.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
es: No, esperad un poco.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
es: ¡No hemos echado abajo el puente a tiempo! ¡Los orcos nos matarán a todos!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
es: Bien, después de todo no tuvimos que volar el puente, pero aún debemos de abandonar las tierras del norte. Llegarán más orcos. ¿Pero dónde iremos? Hay no muertos en Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
es: ¿Entonces qué proponéis?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
es: No podemos ir hacia el norte, pues es donde están los orcos... no podemos ir hacia el este, pues es de donde vienen los no muertos... no podemos ir hacia el oeste, pues en esa dirección está el océano, y no tenemos barcos. Podríamos sobrevivir durante un tiempo, pero aún seguiríamos en Wesnoth, y los no muertos acabarían encontrándonos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
es: Podríamos ir hacia el sur, y volver a Wesnoth... pero no sé para qué podría servir.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
es: ¡No serviría de nada! ¡Los no muertos nos matarán a todos!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
es: ¿No habéis oído lo que Dacyn ha dicho? O los orcos o los no muertos nos matarán sin importar lo que hagamos. Nuestra única esperanza era aislarnos en la isla de Vrug. Ahora estamos demasiado lejos para volver por ese camino, y hemos llamado la atención del pueblo orco. No podemos intentar eso de nuevo. Por lo que, si no hay ninguna esperanza...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
es: Hay algo de esperanza. Si regresamos a Wesnoth, podríamos ayudar al rey a derrotar a esos invasores. Los vimos atacándole. Y tengo... consejos. Para darle al rey. Ahora conozco la debilidad de los no muertos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
es: Muy bien. Si regresando a Wesnoth tenemos alguna posibilidad de éxito, es nuestra mejor opción. Iremos hacia el sur.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
es: Esto no me gusta. Pero parece ser que moriremos sea cual sea nuestra estrategia.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
es: Os seguiré de ahora en adelante. Espero que podamos llegar a Weldyn de una vez y pueda dejar de huir...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
es: Los llanos hundidos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
es: Derrota Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us in—
es: Ahora, hemos llegado a los Planos de los Jinetes, la justa tierra natal de mi gente. Quizá ellos nos puedan ayudar a -

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
es: ¡¿Qué?! ¡¿Ciénagas?! ¡Esos no muertos han destruido las praderas de mi hogar, y pagarán por ello!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
es: El señor liche ha debido de inundar el valle. A los no muertos les gustan las ciénagas. Son muerte, putrefacción, todo lo que ellos mismos son. Puedo sentirles sentir su acecho en los pantanos, esperando para emboscarnos.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
es: Supongo que tendremos que vadearlo de todos modos... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
es: Encontrahhhhr... asesinahhhhr... matahhhhr...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
es: No lo sé, pero supongo que se trata del dragón Khrakrahs. Ciertamente fue una poderosa bestia, en los tiempos de Haldric, y vivía en las montañas del norte. Pero no suena como si estuviera vivo. No se lo que ha pasado, pero debemos destruirlo.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
es: ¡Ajá! Ya veo lo que han hecho. Lo han revivido como un dragón no muerto. Pero no parece debilitarse ante mis poderes arcanos... ciertamente esta es una magia extraña.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
es: Aproximándose a Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
es: Llevar a Gweddry a Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
es: Muerte de Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
es: Por fin hemos llegado a Weldyn, pero parece que los no muertos lo han rodeado. ¡Debemos abrirnos paso hasta el rey!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
es: Sería mejor no tratar de derrotar a esos no muertos, hay demasiados. Vayamos directamente a la ciudad.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
es: Hemos llegado a Weldyn. Ahora debemos reunirnos en consejo para decidir qué hacer a continuación.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
es: Vamos, al castillo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
es: Weldyn ha sido capturado, y Wesnoth está condenada...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
es: El consejo

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
es: Antes de que comencemos nuestro consejo, debo contaros la historia de este liche al que nos enfrentamos. Era al principio un mago de la luz, como yo, y su caída comenzó durante el reinado de Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
es: El mayor vidente del país, Galdren, vaticinó que algún día, algún cercano día, una gran maldad se dispersaría por la tierra. El rey, naturalmente, estaba preocupado. El vidente le dijo que la única manera de detener la maldad era designar a un mago, bien versado en la lucha contra los espíritus de la oscuridad, para que fuese el consejero del rey.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
es: En todo el país había dos magos de la luz que destacaban claramente sobre el resto. Un mago del este llamado Ravan, y yo mismo. El rey, queriendo elegir un buen consejero, nos envió a ambos ante Galdren. Luego conversó con el vidente en privado. Nadie sabe lo que allí se dijo, pero cuando salió anunció que el vidente había muerto, y que me había elegido a mí como su nuevo consejero.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
es: Ravan se tomó esto con bastante tranquilidad, o eso creímos todos, pero ahora pienso que fue entonces cuando comenzó su caída. Fue a conversar en profundidad con los espíritus de la oscuridad, esperando descubrir sus debilidades, pero sucedió que ellos encontraron las de él. Con el tiempo, como todos los magos de la muerte finalmente hacen, tomó su propia vida y se reformó como liche, uno de los más poderosos jamás vistos.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
es: Un día, se disfrazó y vino al castillo, donde yo vivía. Exigió verme, y los guardias le dejaron entrar, pues por entonces aún era un respetado miembro de la corte. Cuando salí, se reveló, llamándose a si mismo Mal-Ravanal, y desafiándome a un duelo.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
es: Los guardias, sorprendidos por esta repentina revelación, avanzaron para atacarlo. Sin embargo, dado que él era ahora hábil en el arte mágico de la teleportación, simplemente desapareció. Y no fue visto desde entonces.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
es: No fue visto, es decir, hasta el día que atacó a Gweddry y a mí en aquel puesto fronterizo de la frontera este. Este es el liche al que nos enfrentamos: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
es: ¿Y qué hacemos ahora?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
es: Debemos luchar, obviamente. ¡Seguro que el poder de Wesnoth triunfará sobre un simple liche!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
es: Puedo decir por vuestras palabras que no habéis visto las hordas por vos mismo. Es como si todos los guerreros muertos de todas las épocas hayan regresado para atacarnos. No hay final para las columnas de esqueletos andantes, los gimientes fantasmas, los infernales murciélagos, liderados por los nauseabundos nigromantes que los revivieron.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
es: Al principio intentamos escapar de ellos, porque sabíamos que eran demasiado poderosos; ha sido debido a una horrible suerte que estemos de regreso en Wesnoth después de todo.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
es: Eso simplemente os convierte en cobardes. Los verdaderos guerreros se habrían quedado y luchado, ¡hasta la muerte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
es: De todos modos eso no importa. El hecho es que ya sabemos que no podemos derrotar a las hordas del enemigo en una batalla frente a frente. Por lo que parece que el único camino a la victoria es destruir a la cabeza de esos nigromantes, el liche Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
es: ¡Pero aún no sabemos cómo hacerlo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
es: Bien, sabemos que es muy arrogante, y puede ser engañado con facilidad. De hecho así es como cayó.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
es: ¿Así que es posible que podamos engañarlo para que se exponga a nosotros? Dacyn, ¿él tiene conocimiento de que sabemos quién es?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
es: No, no lo creo. Soy la única persona viva que podría reconocer el nombre Mal-Ravanal, y si él hubiera sabido que yo estaba allí cuando atacó, nos habría perseguido con mucho más vigor.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
es: Señor, ¡los ejércitos de no muertos están atacando!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
es: Bien, esto pone fin a nuestro consejo. ¡A luchar!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
es: Weldyn bajo ataque

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
es: Lucharemos en breve, mi señor. Mirad, la noche se acerca; atacarán pronto. Espero que podamos contenerlos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
es: Muy bien. Pero este... Mal-Ravanal, del que hablasteis, ¿está aquí?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
es: No siento su magia, pero podría estar disimulando su presencia.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
es: En cualquier caso, los no muertos ya están atacando. Esperemos que podamos sobrevivir a la noche.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
es: Muero, y sin mí la ciudad caerá.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
es: Mensajero de la fatalidad

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
es: Vengo portando un mensaje de mi líder.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
es: Muy bien, podéis leerlo. Puede que nos diga algo útil.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
es: ¿Cuál es la razón de este mensaje? ¿Consiste en algo más que insultos?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
es: ¡El hecho es que no habéis derrotado a los acólitos de mi señor, fueron otros haciendo el trabajo por vos! El poderoso Gweddry no resistiría más que unos instantes en un combate de verdad. Y mi maestro busca probar esto. Él os desafía, Gweddry, a una prueba, una lucha.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
es: ¿Cuáles son sus términos? ¡No aceptaré nada evidentemente inclinado hacia su victoria!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
es: Eso sólo prueba que sois un cobarde. No obstante, estos son sus términos: vos elegís vuestros seis mejores guerreros y el elegirá a sus seis mejores. Entonces lucharéis, hasta la muerte; ¡hasta que uno de los dos caiga muerto!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
es: Gweddry, no creo que debáis aceptar. Está obligado a traer a más de seis no-muertos a la lucha; ¡traerá un ejército!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
es: Bueno, creo que deberíais aceptar. Hay una pequeña posibilidad de que se trate de una lucha limpia, y en cualquier caso habríamos de enfrentarnos a todo su ejército de no muertos.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
es: Simplificaré vuestra elección. Aceptad, cobarde, ¡o afrontad la avalancha de las tropas de mi señor mañana al amanecer!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master’s terms, that proves I am no coward.
es: Aceptaré este desafío. Según los términos de tu propio maestro, esto prueba que no soy un cobarde.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
es: ¡No aceptaré una lucha en la que evidentemente él hará trampa! ¡Me niego!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
es: Mirad, el sol ha salido, y los no muertos están retirándose.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
es: El duelo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
es: Derrotar a Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
es: He esperado largo tiempo para que llegara este día. ¡Preparaos para morir, Gweddry de Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
es: Las reglas del duelo son estas:
    Puede reclutar o reincorporar hasta 6 unidades.
    Al final de su primer turno, su torreón desaparecerá y deberá combatir con todas aquellas tropas que tenga en ese momento.
    El primer líder en caer pierde el duelo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
es: Esperad, ¿qué acaba de suceder? ¡Ha invocado a más guerreros sacándolos de la tierra! ¡Eso no está permitido!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
es: ¡Dejad de hablar y luchad! Las reglas no me impiden traer a guerreros que ya estaban aquí.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
es: ¿He... perdido?...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
es: ¡Y mucho más!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
es: Weldyn asediada

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
es: Muerte de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
es: Dejar que cualquier unidad enemiga entre en tu torreón

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
es: Recuerda, tenemos que acabar con Mal-Ravanal. Está aquí, en alguna parte...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
es: ¿Os atrevéis a atacarme? ¡Ahora pagaréis!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
es: ¿Cómo supisteis...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
es: ¡Matad al rey!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
es: Han matado a Konrad... ahora, incluso si salvamos Weldyn, Wesnoth habrá caído.

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
es: Cuando Mal-Ravanal cayó, las criaturas vivas bajo su mando rompieron filas y huyeron; los no muertos simplemente se derrumbaron, como marionetas a las que se les hubiera cortado los hilos. Mientras el último grito del liche resonaba en el aire, una vasta y densa columna de sombra surgió de su cadáver como humo de un mal fuego; entonces se dividió en cinco partes mientras ganaba altura, subiendo hacia los cielos como una mano tratando de agarrar algo.
    
    Los hombres dejaron caer sus armas de sus débiles manos y los caballos retrocedieron aterrorizados mientras un enorme y sombrío sudario oscurecía el sol...

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
es: Es una gran victoria la que hemos logrado, destruyendo a la principal fuente de problemas de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
es: Nuestro trabajo aún no ha terminado. Hemos terminado con las principales fuerzas de Mal-Ravanal, pero sus seguidores aún causan estragos por todo el país.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
es: Incluso ahora deberíamos enviar nuestra caballería para asaltar y acabar con tantos orcos huidos como podamos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
es: Incluso ahora deberíamos enviar nuestras tropas para asaltar y acabar con tantos orcos huidos como podamos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
es: Así sea. Pero ciertamente vosotros tres nos habéis ayudado mucho, a Nosotros y a Nuestro Reino. Queremos recompensaros.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
es: Dacyn. Permaneceréis a Nuestro lado, aquí; así como aconsejasteis a aquellos dos en guerra, Nos aconsejareis en la paz y en la reconstrucción del Reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
es: Señor, sólo cumplimos con nuestro deber.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
es: Levantaos Owaec, Caballero Comandante de la Caballería del Rey.  Y tomad como Nuestra primera misión lo que vos mismo deseabais; salid, asaltad y destruid a los orcos en su huida hasta que la mención de los campos de Weldyn los haga estremecerse durante generaciones.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
es: Arrodillaos, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
es: Y levantaos, Gweddry, Conde de Estmark. La tierra por la que derramasteis vuestra sangre quedará en vuestras manos para que la hagáis reverdecer de nuevo.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
es: Con estas palabras y actos comenzó la Era Plateada de Wesnoth, que con el tiempo sería conocida entre los historiadores como la Reconstrucción...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
es: Señor jinete

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
es: Los señores jinetes, los mejores de los hombres de las llanuras, lideran sus clanes y tienen el respeto de amigos y enemigos. Su espada puede acabar con la mayoría de enemigos ordinarios, y su lucero del alba puede encargarse del resto.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
es: espadón

note: [attack]: type=impact
en: morning star
es: lucero del alba

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
es: Luchador montado

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
es: La nobleza de los hombres de las llanuras recibe entrenamiento con el resto de jinetes para convertirse en grandes guerreros. Sin embargo, también reciben entrenamiento para liderar a sus compatriotas, y son ellos los que se convierten en los capitanes de los ejércitos de los clanes.

note: #-#-#-#-#  2885 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2902 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-#
en: sword
es: espada

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
es: Guerrero montado

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
es: Los guerreros montados, dueños de las llanuras, conocen el uso de la espada y el lucero del alba. A lomos de sus caballos son capaces de moverse por el campo de batalla a gran velocidad, y ofrecer su ayuda en diferentes frentes.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
es: ¡No! Me... muero...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
es: Estamos perdidos...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
es: ¿Qué? No me protegieron...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
es: Fue quizás tan bueno para las tropas de Gweddry que no viviero para ver la nefasta marea de no-muertos barriendo Wesnoth hacia el oeste, dejando todo consumido a su paso.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
es: Wesnoth nunca aprendió del destino de la banda de Gweddry, pero demasiado pronto sufrirían la rabia y malicia de los orcos merodeadores y de los no-muertos en una guerra que acabaría sólo en miseria y muerte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
es: Su tierra natal no proporcionará refugio a los cansados hombres de Gweddry ni a los habitantes de Wesnoth mientras los enemigos los presionen desde ambos lados a una defensa final del reino condenado a la ruina.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
es: Con los defensores más incondicionales de Wesnoth, motivados en su tierra natal, el que fuera hace tiempo gran rey fue sumido al final en la oscuridad bajo la mano vengativa de Mal-Ravanal.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  2893 (es)  #-#-#-#-# [time]: id=underground_illum
en: Underground
es: Bajo tierra

note: [berserk]: id=berserk
en: berserk
es: frenesí

note: [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
es: Frenesí:
    Usado tanto de forma ofensiva como defensiva, este ataque alarga la lucha hasta la muerte de uno de los combatientes, con un máximo de 30 rondas de ataques.

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
es: mágico

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
es: Mágico:
    Este ataque siempre tiene un 70% de posibilidades de golpear, sin importar las capacidades defensivas de la unidad atacada.

note: [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
es: ataca primero

note: [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
es: Ataca primero:
    Esta unidad siempre golpea primero con este ataque, incluso cuando se defiende.

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
es: sana +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
es: sana +4

note: [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
es: Sana +4:
    Permite a la unidad sanar a otras unidades amigas adyacentes al principio de cada turno.
    
    Una unidad sanada puede recuperar hasta 4 PV por turno o evitar que el veneno tenga efecto durante ese turno.
    A una unidad envenenada no se le puede curar con esta habilidad, y debe buscar el cuidado de una aldea o una unidad con la habilidad de curar.

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
es: sana +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
es: sana +8

note: [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
es: Sana +8:
    Esta unidad combina remedios naturales con magia para sanar unidades más rápidamente de lo que es posible normalmente en la batalla.
    
    Una unidad sanada puede recuperar hasta 8 PV por turno o evitar que el veneno tenga efecto ese turno.
    A una unidad envenenada no se le puede curar con esta habilidad, y debe buscar una aldea o una unidad con la habilidad de curar.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
es: Enciclopedia

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
es: <ref>dst='..geography' text='Geografía'</ref>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Swarm
es: Enjambre

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
es: Un río que nace en las <ref>dst='heart_mountains' text='montañas profundas'</ref>, fluye hacia el este para desembocar en el río Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
es: Gran océano

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
es: Se extiende al oeste del <ref>dst='great_continent' text='continente'</ref> y todos los ríos acaban desembocando en él. Lejos, hacia el oeste, en el gran océano se encuentra un enorme archipielago denominado <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
es: Archipiélago situado en algún lugar del <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>, al oeste de la <ref>dst='green_isle' text='isla verde'</ref> y al este del <ref>dst=old_continent text='viejo continente'</ref>.
    Está habitado mayormente por <ref>dst='..race_drake' text='dracos'</ref>.
    La isla central del archipiélago también recibe el nombre de «Morogor».

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
es: Isla verde

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
es: Una isla de gran tamaño situada en el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
es: Viejo continente

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
es: Se encuentra al oeste de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> cruzando el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
es: Gran continente

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
es: El continente donde se encuentra el <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='reino de Wesnoth'</ref>. Su costa oeste está bañada por las aguas del <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
es: El nombre del mundo dónde el reino de <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> está situado es ‘Irdya’. Este término, sin embargo, es usado muy raramente en la época representada en el mapa principal. La gente simplemente dice «el mundo» o, poéticamente, «el vasto mundo verde».

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
es: Reino de Wesnoth

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
es: El reino de Wesnoth está emplazado en la parte norcentral del <ref>dst='great_continent' text='gran continente'</ref>. La mayor parte de las campañas oficiales se desarrollan con relación a él. Tomando el mapa principal como referencia; queda delimitado por el gran río al norte, la orilla del gran océano al oeste, el bosque de Aethenwood al <ref>dst='southwest_elven_lands' text='sudoeste'</ref>, y el pantano Amargo al sudeste (esquina inferior izquierda del mapa).
    
    Cruzado el río Aethen, al sur del fuerte de Tath, se encuentra la zona fronteriza wesnothiana. Está delimitada al sur (fuera del mapa) por un denso bosque del cual Aethenwood es solo la parte más septentrional.
        • Ciudades destacadas:
              ◦ Weldyn: Capital de Wesnoth.
              ◦ Aldril: Ciudad situada en la bahía de las perlas.
              ◦ Blackwater Port: Ciudad al sur de la bahía de las perlas.
              ◦ Carcyn: Situada entre el bosque gris y el gran río.
              ◦ Dan’Tonk: La ciudad más grande de Wesnoth, localizada en el centro del país, justo al noroeste de Weldyn.
              ◦ Soradoc: El destacamento más septentrional de Wesnoth, controla la zona dónde confluyen el río Weldyn y el gran río.
              ◦ Fort Tahn: El puesto fronterizo más meridional, vigila la vía que cruza de norte a sur el río Aethen.
              ◦ Tath: Significativa ciudad fortificada al norte de Dan’Tonk, ejerce control sobre las tierras salvajes al este de las colinas pardas y el norte del vado de Abez.
    
        • Accidentes geográficos importantes:
              ◦ La montaña de los grifos: Hábitat de los legendarios grifos.
              ◦ El vado de Abez: Franja poco profunda, de aguas someras, habitualmente está bajo control de las tropas westonianas.
              ◦ Río Weldyn: Nace al sur del gran río, del que es afluente.
              ◦ La extensa llanura central: Area delimitada por Weldyn, Dan'Tonk, y el fuerte Tatn, estos llanos son el granero de Wesnoth y hogar de la mayor parte de su población.
              ◦ Colinas Dulatus: Estas colinas onduladas, en los límites de la extensa llanura central, contribuyen con buena parte de la ganadería y agricultura de Wesnoth.
              ◦ Colinas pardas: Los terrenos baldíos que rodean a la montaña de los grifos son un área bastante despoblada, y en ocasiones, muy peligrosos .
              ◦ Llanos de los caballos: Región de onduladas llanuras justo al sur del gran río, delimitada por el bosque de Glyn al oeste y por el río Weldyn al este; el límite al sur se mezcla con la llanura central. Hogar de los grandiosos clanes; aquí se crían los mejores caballos de todo Wesnoth.
              ◦ Colinas Estmark: Sistema montañoso bastante amplio que se extiende al sur del gran río y al este del río Weldyn. Su zona más nórdica, la más cercana al río Weldyn, ha sido colonizada por wesnothianos en diversas ocasiones, pero el reino apenas ejerce un tenue control sobre la zona, en mejor de los casos; bandidaje y pillaje son comunes.
              ◦ El bosque de Glyn: También conocido como el bosque regio, recibe su nombre de uno de los hijos de Haldric II.
              ◦ Bosque grís: Un gran bosque en el corazón de las tierras salvajes de Wesnoth, entre Carcyn y Aldril, se dice que está encantado.
              ◦ El pantano verde: Una vasta marisma en el corazón de las tierras salvajes de Wesnoth, al sur de Aldril. Se desagua en las colinas pardas y contribuye a engrosar el gran río. (No aparece en el mapa principal.)

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
es: Elensefar, en ocasiones provincia del <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='reino de Wesnoth'</ref>, en ocasiones un país independiente, o bajo un tratado federativo con Wesnoth. Sus fronteras son el gran río al norte, una divisoria difusa con Wesnoth al este, la bahía de las perlas al sur y el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref> al oeste. Para más información, consúltese la narrativa histórica de Wesnoth.
    
        • Ciudades destacadas:
              ◦ Elensefar: La capital, localizada en una isla en el delta del <ref>dst='great_river' text='gran río'</ref>.
              ◦ Carcyn: Ciudad fronteriza con Wesnoth, disputada con dicho reino.
        • Accidentes geográficos de importancia:
              ◦ El <ref>dst='great_river' text='gran río'</ref>: Es muy ancho en este punto, y solo los barcos pueden cruzarlo.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
es: Tierras norteñas

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
es: No hay gobierno en las tierras norteñas. Numerosos grupos de orcos, dracos, enanos, bárbaros e incluso elfos pueblan la región. No quedan marcadas las fronteras meridional y oriental, la frontera al sur es el <ref>dst='great_river' text='gran río'</ref>, y la frontera occidental es el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>.
    
        • Ciudades destacadas:
              ◦ Glamdrol: Una capital tribal orca.
              ◦ Romyr: Otra capital tribal orca.
              ◦ Wesmere: Hogar del Ka'lian — el consejo elfo.
              ◦ Puertas enanas: Una ciudad mixta de humanos y enanos situada en la parte sur de las montañas profundas, en una región de Knalga. Un gran enclave comercial.
              ◦ Dallben y Delwyn: Ciudades humanas fundadas por los colonizadores que cruzaron el gran río durante la expansión en la época dorada de Wesnoth, ahora abandonadas. El área boscosa al noreste de Elensefar, dónde se encuentran estas ciudades, fue conocida como la provincia Annuvin por los hombres, denominada Wesmere por los elfos.
    
        • Accidentes geográficos de importancia:
              ◦ Las montañas profundas: Una barrera virtualmente insalvable entre las tierras a la linde del río y las llanuras del norte.
              ◦ Fauces recónditas: extensión, especialmente abrupta, de altas cumbres, al sudoeste del lago Vrug, al norte del bosque de Wesmere. Zona inhóspita de las montañas profundas debido a su peligrosidad; únicamente magos, eremitas, y dementes osan recluirse allí.
              ◦ Pantano del terror: Una ciénaga enorme enclavada entre las montañas profundas y el gran río. Un lugar muy peligroso.
              ◦ Lago Vrug: Un gran lago entre montañas cuyo río horada el único camino a través de las montañas del norte.
              ◦ Arkan-thoria: El río que nace en el lago Vrug. Éste es su nombre élfico; entre los humanos es llamado Longlier.
              ◦ Río Listra: Un afluente del gran río que corre hacia el sur y en el que confluye el Arkan-thoria.
              ◦ El bosque de Lintanir: La porción más nórdica del gran bosque boreal, un gigantesco bosque cuyos extremos nórdico y oriental solo son conocidos por los elfos. Su capital, Elensiria, muy pocas veces a sido visitada por humanos.
              ◦ Great River: El nacimiento de este río se pierde en algún lugar al este de las tierras norteñas.

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
es: Las tierras élficas del sudoeste

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
es: Los elfos del bosque están separados de aquellos del norte, y sólo se relacionan esporádicamente con ellos y con el resto de enclaves. Su fronteras son el pantano verde al noreste, el desierto (no se muestra) al sur, y el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref> al oeste.
    
        • Ciudades notables:
              ◦ Ninguna conocida.
        • Accidentes geográficos de importancia:
              ◦ El bosque de Aethen: El mayor bosque al sur, se extiende lejos hacia el sudoeste — mucho más lejos de lo trazado — y es el hogar de <ref>dst='..race_elf' text='los elfos'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
es: Montañas profundas

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
es: Una barrera prácticamente impracticable entre las tierras del <ref>dst='arkan_thoria' text='río'</ref> y las <ref>dst='far_north' text='llanuras septentrionales'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
es: Frío, hostil, e inaccesible; el lejano norte ha sido hogar por excelencia del conglomerado de clanes orco desde tiempos ancestrales. Se expande al norte de las <ref>dst='heart_mountains' text='montañas profundas'</ref>, conocidas entre los orcos por el nombre de Haggid-Dargor; montañas que ellos mismos afirman (sin mérito alguno) ser parte de sus tierras. Al este se encuentran las tribus emancipadas de la estepa salvaje, fuera del alance del conglomerado de clanes, y al margen del control que ejerce, vagan con bárbaros humanos enfrentándose a los altos elfos del norte (conocidos como elfos del norte en tierras de humanos). Los altos elfos viven más allá, al este, donde, se rumorea, rigen un vasto imperio.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, hogar del consejo orco
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Ciénaga de la desolación
              ◦ Montañas de Dorth
              ◦ Montañas de Haag
              ◦ Bosque verde
              ◦ Bosque del silencio
              ◦ Bosque de Thelien
              ◦ Río Oumph
              ◦ Río Bork
              ◦ Estepa salvaje

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
es: Habilidades

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
es: Propiedades especiales de armas

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
es: Facciones

note: [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
es: Terrenos

note: [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
es: Ciertas unidades tienen habilidades que o bien afectan a otras unidades directamente, o influyen en cómo la unidad interactúa con otras unidades. Estas habilidades estarán siempre bajo este apartado.

note: [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
es: Algunas armas tienen características especiales que aumentan la eficacia de atacar con ellas.

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
es: Unidad desconocida

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
es: 
    
    Por el momento, desconoce esta unidad. Debe descubrirla durante el juego para poder ver su descripción.

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
es: 
    
    <italic>text='La batalla por Wesnoth'</italic> es un juego de estrategia por turnos de índole fantástica, con un enfoque poco usual entre los juegos modernos de estrategia. Mientras otros juegos buscan la complejidad de reglas y sistema de juego, en <italic>text='La batalla por Wesnoth'</italic> se persigue todo lo contrario. Esto no hace simple al juego, sino al contrario: a partir de unas reglas simples pueden crearse grandes estrategias, haciendo que el juego sea fácil de aprender pero difícil de dominar con maestría.

note: [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
es: Fundamentos del juego

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
es: Estas páginas esbozan todo lo que tiene que saber para jugar a <italic>text='La batalla por Wesnoth'</italic>. A medida que juegue, se irá añadiendo más información a estas páginas para cubrir los aspectos del juego que vayan apareciendo. Si desea conocer todas las excepciones y situaciones especiales, por favor, siga los enlaces que se indican.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
es: 
    
    Para empezar, es mejor que pulse con el ratón en el botón «<bold>text='Tutorial'</bold>» que hay en el menú principal. Esto le llevará a un tutorial interactivo que le enseñará los fundamentos de Wesnoth. Tras él, le recomendamos que juegue la campaña <italic>text='Heredero al trono'</italic> en primer lugar. Para ello, pinche en «<bold>text='Campañas'</bold>» y luego en <italic>text='Heredero al trono'</italic>. Ya que la batalla por Wesnoth puede ser un juego complicado, puede que quiera empezar en el nivel <italic>text=fácil</italic>.

note: [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
es: Mientras esté jugando, tenga presente que si sitúa el cursor sobre la mayoría de los elementos del juego, como la información que se muestra en el panel de estado, obtendrá una pequeña descripción que le explica más sobre dicho elemento. Esta característica le será especialmente útil cuando se encuentre con nuevas <ref>dst='..abilities_section' text=habilidades</ref> por primera vez.

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
es: Acerca del juego

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
es: En el juego tienen lugar una serie de batallas, denominadas «<italic>text='escenarios'</italic>». Cada escenario enfrenta sus tropas con las tropas de uno o más adversarios. Puede jugar contra el ordenador, o con sus amigos, utilizando todos el mismo ordenador, por turnos (denominado juego «compartiendo silla»). Si su ordenador está conectado a una red local, también podrá jugar contra gente que esté conectada en esa red. Si su ordenador tiene una conexión a Internet, podrá jugar contra otras personas a través de Internet.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
es: 
    
    Una <italic>text='campaña'</italic> consiste de una colección de escenarios puestos uno detrás de otro, a modo de historia. En una campaña, a menudo necesitará jugar de modo más cuidadoso, preservando sus mejores tropas para poder utilizarlas más tarde en posteriores escenarios de la campaña.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
es: Presta suma atención al cuadro emergente «<bold>text='Objetivos'</bold>» al principio de cada escenario. Por lo general, conseguirás la victoria por matar a todos los líderes enemigos, y sólo serás derrotado si matan a tu líder. Pero los escenarios pueden tener otros objetivos de victoria — llevar a tu líder a un punto designado, por ejemplo, o rescatar a alguien, o la solución de un puzzle, o resistir un sitio hasta que un cierto número de turnos hayan transcurrido.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
es: 
    
    Cuando ganes un escenario, el mapa se volverá gris y el botón «<bold>text='Finalizar turno'</bold>» cambiará a «<bold>text='Finalizar escenario'</bold>». Ahora puedes hacer cosas como modificar las opciones de guardado o (si estás en modo multijugador) chatear con otros jugadores antes de pulsar ese botón para avanzar.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
es: Reclutar y reincorporar

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
es: Cada bando comienza con un líder en su torreón. Al comienzo de cada batalla, y a veces durante ella, necesitará reclutar <ref>dst='..units' text='unidades'</ref> para su ejército. Para ello, ha de tener a su líder (por ejemplo, Konrad en la campaña <italic>text='Heredero al trono'</italic>») en la casilla del torreón de un <ref>dst='terrain_castle' text='castillo'</ref>. Entonces podrá reclutar tan sólo con seleccionar «<bold>text='Reclutar'</bold>» en el menú, o bien pulsando el botón derecho del ratón en un hexágono y seleccionando la opción «<bold>text='Reclutar'</bold>». Al hacer esto, se mostrará el menú de reclutamiento, donde se listan las unidades disponibles para reclutar, junto con su coste en piezas de oro. Haga clic en una unidad para ver sus estadísticas, y luego presione el botón «<bold>text='Reclutar'</bold>» para hacerlo.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
es: 
    
    Si ha pinchado con el botón derecho del ratón en un hexágono del castillo y seleccionado reclutar, la nueva unidad aparecerá en esa casilla. De no haber sido así, aparecerá en una casilla libre cerca del torreón. Sólo puede reclutar tantas unidades como hexágonos libres tenga de castillo, y no puede gastar más oro del que posee.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
es: 
    
    Las unidades reclutadas aparecen con dos «<ref>dst='..traits_section' text='Rasgos'</ref>» aleatorios que modifican sus estadísticas.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
es: 
    
    En escenarios posteriores, también podrá reincorporar a los supervivientes en batallas anteriores. La reincorporación cuesta 20 piezas de oro y le muestra una lista de todas las unidades supervivientes en escenarios anteriores.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
es: 
    
    Tenga en mente que las unidades no sólo cuestan oro cuando se las recluta o se las reincorpora, sino que también requieren un costo de manutención. Lea la sección <ref>dst='income_and_upkeep' text='Recaudación y mantenimiento'</ref> para obtener más información.

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
es: Encima de la barra de energía próxima a cada unidad suya hay un pequeño orbe. En las unidades que usted controla, este orbe es:

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
es:  verde si la unidad no se ha movido este turno,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
es:  amarillo si se ha movido, pero aún le queda capacidad de movimiento o ataque, o

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
es:  rojo si no puede moverse ni atacar, o el usuario finalizó si turno.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
es:  azul si la unidad es aliada y el jugador no tiene control sobre ella.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
es:  Las unidades enemigas no tienen orbes encima de sus barras de energía.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
es: Puntos de vida y experiencia

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
es: Cada unidad tiene un cierto número de <italic>text='puntos de vida'</italic> (PV). Si los puntos de vida de una unidad descienden por debajo de 1, la unidad muere. Cada unidad tiene también un cierto número de <italic>text='puntos de experiencia'</italic> (PX). Una unidad recién reclutada comienza sin puntos de experiencia, y gana experiencia luchando contra enemigos.

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
es: Tanto los puntos de vida como los de experiencia se muestran en el panel de estado usando dos números (el valor actual y el máximo valor que la unidad puede tener).

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
es: Los puntos de vida también son indicados por una barra de energía cercana a cada unidad, que es verde, amarilla o roja. Una unidad con al menos un punto de experiencia tendrá una barra de experiencia azul, que se irá volviendo blanca conforme la unidad esté próxima a <ref>dst=experience_and_advancement text='ascender un nivel'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
es: El movimiento en <italic>text='La batalla por Wesnoth'</italic> es simple. Seleccione con el ratón la unidad que desea mover y a continuación el hexágono donde desea que se mueva. Cuando esté seleccionada una unidad, se iluminan todos los hexágonos a los que puede moverse, y se oscurecen aquellos a los que no. Al llevar el ratón a uno de los hexágonos iluminados, aparecerá el valor de defensa que tendría la unidad en caso de encontrarse en él. Si llevamos el ratón a uno de los hexágonos oscuros aparecerá el número de turnos que la unidad necesitará para llegar hasta allí, y si pincha en él hará que la unidad se mueva hacia allá por el camino más rápido durante el turno en curso y los siguientes. Si no utiliza todo el movimiento de la unidad en el primer movimiento, es posible moverla de nuevo. Esto es útil cuando se desea intercambiar el lugar de dos unidades. Atacar con una unidad utiliza todo su movimiento. Acabar el movimiento en una aldea que no era de nuestra propiedad también usará todo el movimiento de la unidad, pero todavía podrá atacar.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
es: 
    
    Cada unidad tiene un determinado número de puntos de movimiento, que gasta cuando se mueve hacia otro hexágono. La cantidad depende del terreno que haya en esa casilla. Por ejemplo, la pradera casi siempre tiene un coste de 1 punto de movimiento. Dependiendo del tipo de unidad, el coste para entrar en cada hexágono será distinto: en bosques, por ejemplo, las unidades de elfos sólo gastan 1 punto de movimiento por casilla, la mayoría de las unidades de humanos y orcos gastan 2, y las tropas a caballo gastan 3. Puede conocer cuántos puntos le cuesta a una unidad entrar en un determinado tipo de terreno pulsando sobre ella con el botón derecho del ratón, seleccionando Descripción de unidad, y después mirando en <italic>text='Modificadores de terreno'</italic>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
es: 
    
    Otra cosa que hay que tener presente durante el movimiento son las <italic>text='zonas de control'</italic>. Cada unidad genera una zona de control en los 6 hexágonos que la rodean, y cualquier unidad enemiga que entre en esos hexágonos terminará inmediatamente su movimiento. Es importante que aprenda a utilizar y aprovechar las zonas de control en Wesnoth, ya que las únicas unidades que pueden ignorarlas son aquellas con la habilidad de <ref>dst='ability_skirmisher' text='hostigar'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
es: 
    
    Para ver a dónde puede moverse el enemigo durante su siguiente turno, pulse Ctrl-V o Cmd-V. Si desea ver los sitios a donde podría moverse su enemigo si sus unidades no estuviesen en el mapa para bloquearlo, pulse Ctrl-B o Cmd-B.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
es: Oscuridad y niebla de guerra

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
es: En algunos escenarios, habrá partes del mapa que estarán ocultas. Hay dos mecanismos que pueden usarse juntos o por separado. La <italic>text='oscuridad'</italic> oculta tanto el terreno como cualquier unidad que exista en un lugar dado. No obstante, una vez despejada, siempre será posible ver dicho lugar. La <italic>text='niebla de guerra'</italic> sólo oculta las unidades y los dueños de las aldeas (cuando no pertenezcan al jugador o a sus aliados). La niebla de guerra se despeja temporalmente cuando hay unidades propias en las cercanías, pero regresa cuando estas unidades se alejan. Tanto la oscuridad como la niebla de guerra son levantadas mediante la presencia de unidades. Cada unidad divisa los lugares adyacentes a los que puede moverse en un turno (sin tener en cuenta las zonas de control y las unidades enemigas).
    
    Normalmente es posible deshacer el movimiento de una unidad, siempre que no se haya dado un evento con un resultado aleatorio, como un combate o un reclutamiento (dado que muchas unidades reciben rasgos al azar cuando son reclutadas). El explorar terreno oculto limpiando la oscuridad o la niebla también impedirá volver a un estado previo. Puede ser deseable activar la opción «<bold>text='Retardar refresco de zonas oscuras'</bold>» en el menú de acciones. Esto impedirá que las unidades limpien la oscuridad o la niebla hasta el próximo evento aleatorio o hasta una actualización manual mediante «<bold>text='Actualizar zonas oscuras'</bold>» (o el fin de tu turno) preservando así la posibilidad de deshacer movimientos.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
es: El combate en <italic>text='La batalla por Wesnoth'</italic> siempre tiene lugar entre unidades en hexágonos adyacentes. Seleccione su unidad, y después seleccione con el ratón el enemigo al que desea atacar. Su unidad se moverá hacia la unidad enemiga, y cuando estén al lado uno de otro, comenzará el combate. El atacante y el defensor intercambian ataques hasta que los dos hayan usado su número máximo de ataques. El atacante escoge una de sus armas para atacar, y el defensor le contesta con un ataque del mismo tipo. Hay dos tipos de ataques: <italic>text='cuerpo a cuerpo'</italic>, que normalmente se hace con armas como espadas, hachas o colmillos, y <italic>text='a distancia'</italic>, que se realiza con arcos, jabalinas o bolas de fuego.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
es: 
    
    <header>text='Orden y número de golpes'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
es: 
    
    El atacante lanza su primer golpe, y después el defensor le contesta. Cada golpe puede acertar su blanco, y hacer una cierta cantidad de daño, o fallar, en cuyo caso no hay ningún daño. Esta secuencia se alterna hasta que cada unidad haya hecho uso de todos sus ataques. El número de ataques que tiene una unidad varía: por ejemplo, un luchador elfo con un ataque con espada 5–4 puede esgrimirla 4 veces haciendo 5 puntos de daño cada vez, mientras que un soldado raso orco con 9–2 tiene sólo 2 ataques (pero hace 9 puntos de daño cada vez).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
es: 
    
    <header>text='Probabilidad de golpear'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
es: 
    
    La probabilidad de golpear a una unidad está relacionada con el valor de defensa del <italic>text='terreno'</italic> en el que se encuentra. Este valor se muestra en el panel de estado, o también si se pulsa con el botón derecho en una unidad, se selecciona <bold>text='Descripción'</bold> de unidad y allí se mira en <bold>text='Modificadores por terreno'</bold>. Por ejemplo, la mayoría de los elfos tienen un valor de defensa en bosques de un 70%, lo cual significa que una unidad que los ataque sólo tiene una probabilidad de un 30% de acertar. Asimismo, la probabilidad de golpear del elfo vendrá dada por el tipo de terreno en el que esté su atacante.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
es: 
    
    Hay dos excepciones a esta regla: los <ref>dst='weaponspecial_magical' text='ataques mágicos'</ref> y la <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='habilidad del tirador'</ref>. Los ataques mágicos siempre tienen un 70% de probabilidades de golpear, sin importar el terreno, y los tiradores, cuando son ellos los atacantes, siempre tienen al menos un 60% de posibilidades de acierto, independientemente del terreno.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
es: 
    
    <header>text=Daño</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
es: 
    
    Cada golpe que acierte causa una cantidad de daño básica que depende del tipo de ataque. Por ejemplo, un luchador elfo con un ataque de espada 5–4 causa un daño básico de 5. Este valor se modifica normalmente de acuerdo a dos factores: la <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistencia'</ref> y la <ref>dst='time_of_day' text='hora del día'</ref>. Para ver cómo se modifica el daño básico según las circunstancias, seleccione <bold>text='Cálculo del daño'</bold> en el menú de selección de ataque.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
es: 
    
    Unas cuantas unidades poseen <ref>dst='..abilities_section' text='habilidades especiales'</ref> que modifican el daño inflingido en combate. La más común de ellas es la <ref>dst='weaponspecial_charge' text='carga'</ref>, que dobla el daño causado tanto por el atacante como el defensor cuando la unidad con carga es la que inicia el ataque.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
es: Tipos de daño y resistencia

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
es: En Wesnoth, hay tres tipos de daño asociados normalmente a ataques físicos: <italic>text='cortante (de corte), de penetración y de impacto'</italic>. A estos tipos hay que sumar otros tres asociados comúnmente con ataques mágicos: <italic>text='de fuego, de frío, y arcano'</italic>. Cada unidad puede tener resistencias especiales frente a los distintos tipos de ataques.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
es: 
    
    La resistencia funciona de una forma muy simple: si una unidad tiene, pongamos por caso, un 40% de resistencia a un tipo de daño, sufrirá un 40% menos de daño cuando sufra una herida de ese tipo. Asimismo, es posible que una unidad sea especialmente vulnerable a un tipo de golpe: si una unidad tiene una resistencia de −100% contra un tipo de daño, sufrirá un 100% más de daño adicional cuando sufra una herida de ese tipo.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
es: 
    
    Por ejemplo, los esqueletos son muy resistentes a las armas de corte y punzantes, pero son vulnerables al daño por impacto y fuego, y extremadamente vulnerables al daño arcano.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
es: 
    
    Si se determina que un golpe ha alcanzado su objetivo, siempre hará al menos un punto de daño. Esto se aplica incluso si el defensor tiene un 100% de resistencia a ese tipo de daño.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
es: Hora del día

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
es: La hora del día afecta al daño de ciertas unidades como sigue:
     Las unidades legales ganan un +25% de daño durante el día y un −25% durante la noche.
     Las unidades caóticas ganan un +25% de daño de noche y un −25% de día.
     Las unidades neutrales no se ven afectadas por la hora del día.
     Las unidades crepusculares causan −25% de daño tanto de día como durante la noche.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
es: 
    
    La hora actual del día se puede ver bajo el minimapa del panel de estado. En el ciclo normal de día y noche, la mañana y la tarde cuentan como día, y el anochecer y la noche cerrada como noche:

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
es: Amanecer

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
es: Anochecer

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
es: Noche cerrada

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
es: Experiencia y veteranía

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
es: Si ambas unidades sobreviven a una lucha, ganan un número de puntos de experiencia igual al nivel de la unidad contra la que están luchando. Si una unidad mata a otra en combate, sin embargo, ganará mucha más experiencia: 4 si la víctima era una unidad de nivel 0, 8 si era de nivel 1, 16 si era de nivel 2, 24 si era de nivel 3, y así sucesivamente.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
es: 
    
    Para que la unidad ascienda un nivel, ha de conseguir un cierto número de puntos de experiencia (que son un 20% menos si tiene el rasgo inteligente). Una vez que haya conseguido esa cantidad, avanzará inmediatamente al siguiente nivel, sanándose además por completo en el proceso. En algunos casos, se le ofrecerá una opción entre los avances posibles.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
es: 
    
    Aunque muchas unidades tienen tres niveles, no todas son así. Algunas unidades muy particulares (como los <ref>dst='unit_Mage' text='magos'</ref> pueden tener cuatro. Una vez que la unidad ha alcanzado su máximo nivel, puede tener un Avance Sobre el Máximo Nivel (ASMN, o AMLA en inglés) disponible. El ASMN modificará a la unidad cada vez que ésta alcance el límite de experiencia, pero la unidad seguirá siendo del mismo nivel. El efecto típico del ASMN es que la unidad ve incrementado su máximo de PV en 3 unidades y es completamente sanada. El primer ASMN se alcanza normalmente a los 150 PX (120 PX para las unidades inteligentes). Sin embargo, conseguir un ASMN se hace progresivamente más difícil cada vez que la unidad recibe uno, por lo que normalmente es mucho más útil intentar mejorar sus unidades de bajo nivel.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
es: Sanación

note: [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
es: En combate, sus unidades inevitablemente recibirán daño. Cuando una unidad <ref>dst='experience_and_advancement' text='avanza de nivel'</ref>, sanará por completo. Esto puede que suceda tan pronto como acabe con un enemigo, ya sea durante su turno o no. En Wesnoth hay varias otras opciones para que sus unidades puedan sanar sus heridas, todas ellas al principio de su turno, antes de empezar a realizar cualquier otra acción.

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
es: 
    
    <italic>text='Descanso'</italic>: una unidad que no se mueva o ataque, ni sea atacada, recuperará 2 PV en su siguiente turno.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
es: 
    <italic>text='Aldeas'</italic>: una unidad que comience un turno en una aldea recuperará 8 PV.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
es: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneración'</ref>: algunas unidades (como los trolls) automáticamente recuperarán 8 PV por turno.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
es: 
    <italic>text='Unidades con sanación'</italic>: las unidades con la habilidad de <ref>dst='ability_heals +4' text='sanar'</ref> sanarán a las unidades adyacentes amigas, normalmente <ref>dst='ability_heals +4' text='4 PV'</ref> u <ref>dst='ability_heals +8' text='8 PV'</ref> por turno, o evitarán que el veneno cause daño a esa unidad.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
es: 
    <italic>text='Unidades con curación'</italic>: las unidades con la habilidad de <ref>dst='ability_cures' text='curar'</ref> podrán eliminar el veneno de las unidades amigas adyacentes (con preferencia sobre sanar en caso de que la unidad también tenga esta habilidad).

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
es: 
    
    El descanso puede combinarse con otras formas de sanación, pero los efectos de las aldeas, la regeneración, y la sanación o curación no se combinan entre ellos: se utilizará la mejor opción. Por último, las unidades se recuperan completamente entre un escenario y otro.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
es: Recaudación y mantenimiento

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
es: En Wesnoth, no basta con reclutar unidades y combatir. También se ha de vigilar el oro, sobre todo en las campañas donde se puede obtener y conservar oro de un escenario al siguiente. Hay dos conceptos importantes, a saber: los <italic>text='ngresos'</italic>y el <italic>text='coste de mantenimiento'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
es: 
    
    El concepto de ingresos es simple. El ingreso básico es de 2 piezas de oro por turno. Por cada aldea que controle ingresará una pieza de oro por turno. Así, si tiene diez aldeas, ganará 12 piezas de oro por turno. A su vez, los costes de mantenimiento de su ejército se deducen de sus ingresos, como se explica a continuación.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
es: 
    
    El mantenimiento también es bastante sencillo. Cada unidad requiere de una cantidad de piezas de oro en concepto de mantenimiento igual a su nivel. Puede mantener tantos <italic>text=niveles</italic> de unidades como aldeas tenga, sin coste de mantenimiento alguno. Sin embargo, tendrá que pagar una pieza de oro por turno por cada nivel de unidad que exceda el número de aldeas que posee. Por ejemplo, si tuviese doce unidades de nivel uno y diez aldeas, tendría que pagar dos piezas de oro cada turno en concepto de mantenimiento.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
es: 
    
    Los costes de mantenimiento se deducen de sus ingresos, así que en el caso de los doce niveles en unidades y diez aldeas, sus ingresos por turno serían 10 piezas de oro.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
es: 
    Hay dos excepciones importantes a esta regla: las unidades con el rasgo leal y los líderes, que no tienen coste alguno de mantenimiento. Las unidades con las que comience a jugar en el escenario (como pueda ser Delfador), o que se le unan durante un escenario (como los jinetes en el segundo nivel de <italic>text='Heredero al trono'</italic>) normalmente tendrán el rasgo <italic>text='leal'</italic>. La unidad con la que estés jugando (como Konrad) será  practicamente siempre un líder.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
es: Resumiendo

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
es: Con esto termina la introducción a los fundamentos de Wesnoth. Puede que quiera seguir leyendo la sección de Estrategia Básica, o familiarizarse con los <ref>dst='..traits_section' text='rasgos'</ref> y las<ref>dst='..abilities_section' text='habilidades'</ref>, pero ahora ya sabe lo necesario para poder jugar la campaña <italic>text='Heredero al trono'</italic>. ¡Diviértase, y buena suerte!

note: [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
es: Colaboradores

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
es: La mayoría unidades reciben dos rasgos, con la excepción de los no muertos, que poseen el rasgo <italic>text='no-muerto'</italic>, y los woses no reciben rasgo alguno. Los rasgos son propiedades de cada unidad que modifican ligeramente sus atributos. Por lo general se le asignan aleatoriamente a cada unidad al ser reclutada.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
es: 
    
    Los rasgos disponibles para todas las criaturas salvo para los no muertos son <ref>dst='traits_intelligent' text='inteligente'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='rápido'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resistente'</ref>, y <ref>dst='traits_strong' text='fuerte'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
es: 
    
    Otros rasgos que pueden ser asignados a las unidades son <ref>dst='traits_dextrous' text='diestro'</ref>,<ref>dst='traits_loyal' text='leal'</ref>, y <ref>dst='traits_undead' text='no muerto'</ref>.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
es: Las unidades inteligentes requieren de un 20% menos experiencia de lo normal para avanzar un nivel.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
es: 
    
    Las unidades <italic>text='inteligentes'</italic> son especialmente útiles al principio de una campaña, dado que pueden subir de nivel más rápidamente. Conforme avanza la campaña, no son tan útiles, dado que el <italic>text='Avance Sobre el Máximo Nivel'</italic> (ASMN) no es un cambio tan significativo como ganar un nivel. Si tiene muchas unidades en su «máximo nivel», puede que prefiera reincorporar otras unidades con rasgos más adecuados.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
es: Las unidades <italic>text='rápidas'</italic> obtienen un punto de movimiento adicional a costa de un 5% menos de los PV usuales.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
es: 
    
    La rapidez es el rasgo más llamativo, particularmente en unidades lentas como trolls o infantería pesada. Las unidades con el rasgo rápido tienen a menudo movilidad adicional en terrenos difíciles, así que téngalo en cuenta a la hora de desplegar sus fuerzas. Asimismo, las unidades rápidas no son tan duras como las unidades que no poseen este rasgo, así que no son demasiado buenas para defender una posición.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
es: Resistente

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
es: Las unidades <italic>text='resistentes'</italic> tienen 4 PV más  y 1 PV adicional por nivel más de lo habitual.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
es: 
    
    Las unidades resistentes pueden ser útiles en cualquier parte de una campaña, y es un rasgo útil para cualquier unidad. A menudo será más útil en unidades que combinen pocos puntos de vida, buenas capacidades defensivas, o gran resistencia. Las unidades resistentes son especialmente útiles para consolidar una posición ante sus enemigos.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
es: Las unidades <italic>text='fuertes'</italic> hacen un punto más de daño en cada ataque de combate cuerpo a cuerpo con éxito, y tienen 1 PV más.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
es: 
    
    Aunque útil para cualquier unidad de ataque cuerpo a cuerpo, fuerte es más efectivo en unidades que tienen muchos ataques, como el luchador elfo. Las unidades fuertes pueden ser muy útiles en esos momentos en los que se necesita un poco más de daño adicional por ataque y convertir lo que de otra forma sería un ataque sin más en un golpe mortal.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
es: Intrépido

note: [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
es: Estos valientes individuos no se ven dominados por la aversión a la luz o a la oscuridad.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
es: Salvaje

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
es: Para las criaturas silvestres de baja cognición, los hogares de los seres dotados de consciencia difícilmente ofrecen cobijo. Resultado de ello, una unidad <italic>text='salvaje'</italic> recibirá no más de un 50% de defensa en aldeas terrestres.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
es: Leal

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
es: Las unidades <italic>text='leales'</italic> no exigen que las mantengan. La mayoría de las unidades requieren un coste de mantenimiento al final de cada turno igual a su nivel. Las unidades leales no tienen este coste.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
es: 
    
    Durante las campañas, habrá unidades que opten por unirse a las fuerzas del jugador por propia voluntad. A estas unidades se las marca con el rasgo leal. Aunque requieren un pago por reincorporarlas, nunca supondrán ningún coste de mantenimiento. Esto puede ser muy valioso durante el curso de una campaña larga, donde el oro no sobra. Este rasgo nunca aparece en las unidades recién reclutadas, por lo que licenciarlas o enviarlas a una muerte segura puede ser una pésima idea.

note: [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
es: No muerto

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
es: Los <italic>text='no muertos'</italic> son inmunes al veneno, además tampoco funcionan en ellos el drenado y la plaga.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
es: 
    
    Las unidades no muertas generalmente tienen como único rasgo «no muerto». Dado que las unidades no muertas están compuestas por los cuerpos sin vida de personas fallecidas, alzados para luchar de nuevo, el veneno no tiene efecto en ellos. Esto puede hacerlos muy valiosos al enfrentarse a enemigos que usen veneno en conjunción con sus ataques.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
es: Mecánicos

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
es: Las unidades <italic>text='mecánicas'</italic> son inmunes al veneno, además tampoco funcionan en ellos el drenado y la plaga.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
es: 
    
    Las unidades mecánicas generalmente tienen «mecánico» como su único rasgo. Dado que las unidades mecánicas en realidad no están vivas, el drenado, envenenamiento y la plaga no tienen efecto sobre ellos.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
es: Elemental

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
es: Las unidades con el rasgo <italic>text='elemental'</italic> son inmunes al veneno, además tampoco funcionan en ellos el drenado y la plaga.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
es: 
    
    Las unidades elementales generalmente tienen «elemental» como su único rasgo. Dado que las unidades elementales son entes de energía, el drenado, envenenamiento y la plaga no tienen efecto en ellos.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
es: Diestro

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
es: Las unidades con el rasgo <italic>text='diestro'</italic> infligen un punto adicional de daño por cada ataque a distancia exitoso.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
es: 
    
    El rasgo diestro tan solo lo poseen los elfos. Estas gentes son conocidas por su gracia natural, así como por su gran pericia con el arco. Algunos, sin embargo, han sido dotados con un talento natural que excede el de sus hermanos. Estos elfos infligen un punto adicional de daño al disparar cada flecha.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
es: Vital

note: [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
es: Célebres por su energía, algunos enanos son más robustos que otros y pueden descansar incluso cuando viajan.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
es: 
    
    Las unidades <italic>text='vitales'</italic> reciben 1 PV más, junto a 1 PV por nivel más de lo normal. Descansan cada turno en el que no luchen y esto les sana los habituales 2 PV. El daño que sufren por envenenamiento se ve reducido en un cuarto.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
es: Las unidades <italic>text='obtusas'</italic> sufren un aumento en un 20% de la experiencia requerida para avanzar niveles.

note: [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
es: 
    
    Obtuso es un rasgo bastante común entre los goblins y otras especies menores; hay varias razones para ser consideradas menores, y este rasgo es una de ellas.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
es: Las unidades con el rasgo <italic>text='lento'</italic> tienen 1 punto de movimiento menos, pero un 5% más de PV.

note: [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
es: 
    
    Torpes y de cuerpo voluminoso, los individuos lentos, tanto goblins como de otras especies, sufren dificultades de movilidad, pero les compensa con ligero incremento en su resistencia.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
es: Las unidades con el rasgo <italic>text='débil'</italic> tienen una reducción en 1 PV e infligen 1 punto de daño menos en ataques cuerpo a cuerpo.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
es: Anciano

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
es: Las unidades <italic>text='ancianas'</italic> se ven afectadas con una reducción de 8 PV, e infligen 1 punto de daño menos en ataques cuerpo a cuerpo.

note: [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
es: Los mapas de juego disponen de una amplia variedad de terrenos que afectan al movimiento de las unidades y la capacidad defensiva en combate de una unidad.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
es: Las <italic>text='praderas'</italic> representan llanuras, ya sean cultivadas, aradas, o salvajes. Al ser terrenos abiertos, es muy fácil moverse por ellas, pero también difícil defenderse. Normalmente, las unidades que mejor se comportan en las llanuras son tanto la caballería como las unidades muy ágiles, que pueden aprovecharse del espacio abierto.
    
    La mayor parte de las unidades tienen una defensa de un 30% o un 40% en pradera.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
es: Los <italic>text='caminos'</italic> son sendas de arena o grava, holladas por el paso de muchos viajeros. En lo que respecta al juego, los caminos son idénticos a los terrenos <ref>dst='terrain_flat' text='llanos'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
es: Los <italic>text='bosques'</italic> representan cualquier zona boscosa con maleza relevante, suficiente como para estorbar el caminar normal. Aunque ralentizan a casi cualquiera, los bosques ofrecen una mejor protección a la mayoría de las unidades que el campo abierto. La caballería, sin embargo, encuentra tantos problemas para moverse por ellos que pierden cualquier beneficio que pudieran ganar por ocultarse. Los elfos son una excepción a la regla general sobre los bosques. No sólo disfrutan de todo su movimiento en los bosques, sino que ganan un considerable bono de defensa cuando se encuentran en ellos. Los enanos son otra excepción a esta regla; aunque son capaces de abrirse paso a través del bosque sin perder mucha velocidad, su inmenso desconocimiento del terreno les provoca que no reciban ningún bono de defensa.
    
    Muchas unidades tienen un 50% de defensa en bosques, pero la caballería está limitada a un 30%. Los elfos, por el contrario, disfrutan de un 60% o un 70% de defensa, incluso a lomos de sus monturas. Los enanos generalmente reciben sólo un 30% de defensa en los bosques.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
es: Las <italic>text='colinas'</italic> representan cualquier terreno razonablemente abrupto, con suficientes hondonadas y altos en la tierra como para ofrecer cobertura. Las colinas son difíciles de cruzar para la mayoría de tropas. Los enanos, trolls y orcos están suficientemente familiarizados con el terreno como para pasar por ellas sin verse afectados o retrasados. La caballería tiene suficientes problemas con circular en este terreno y por tanto cualquier ayuda que pudiera proporcionarles la cobertura se ve negada.
    
    La mayoría de las unidades tienen un 50% de defensa en colinas, mientras que la caballería está limitada a un 40%. Los enanos disfrutan de un 60% de defensa en las colinas.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
es: Las <italic>text='Montañas'</italic> son suficientemente empinadas como para que las unidades a menudo tengan que escalar sobre obstáculos para seguir avanzando. Por su propia naturaleza, ofrecen una defensa considerable a la mayoría de las tropas, pero también impiden tremendamente el paso a través. La mayoría de la caballería simplemente no puede entrar en terreno montañoso; sin embargo, la caballería élfica es una excepción, así como los jinetes goblins. Tanto enanos como trolls son nativos de este tipo de terrenos, así que no encuentran mucho problema para ir por ellos.
    
    La mayoría de las unidades reciben un 60% de defensa en montañas, mientras que los enanos disfrutan de un 70%.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
es: Los <italic>text='pantanos'</italic> representan cualquier tipo de humedal. Ralentizan prácticamente a todo el mundo y hacen cualquier tipo de defensa muy difícil. La excepción la constituyen las razas habituadas a vivir en el agua; éstas mantienen toda su capacidad de movimiento y además tienen un bono de defensa. Aquellos que han hecho de los pantanos su hogar también pueden usarlo para protegerse.
    
    La mayoría de las unidades tan sólo tienen un 30% de defensa en pantanos. Los sirénidos, nagas y saurios suelen disfrutar de un 60%.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
es: Aguas someras

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
es: Las <italic>text='aguas someras'</italic> representan cualquier extensión de agua lo suficientemente profunda como para cubrir a un hombre hasta la cintura. Esto es suficiente para entorpecer a casi cualquier criatura, así como exponerla a cualquier ataque. Los enanos, dado que el agua les llega casi al cuello, lo pasan muy mal si tienen que atravesarlas. La excepción son las razas con cuerpos adaptados a la vida acuática y la natación, por lo que tienen todo su movimiento y un considerable bono defensivo.
    
    La mayoría de las unidades tienen que conformarse con un 20% ó 30% de defensa en aguas someras, mientras que tanto las nagas como los sirénidos disfrutan de un 60%.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
es: Aguas profundas

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
es: El <italic>text='agua profunda'</italic> representa cualquier extensión de agua lo suficientemente profunda como para cubrir a un hombre por completo. La mayoría de las unidades no pueden entrar en aguas profundas: son los dominios de aquellas unidades que pueden volar o son nadadoras excepcionalmente buenas.
    
    Tanto los sirénidos como las nagas reciben un 50% de defensa en aguas profundas, con todo su movimiento.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
es: El terreno <italic>text='congelado'</italic> representa cualquier área plana cubierta por nieve o hielo. La mayoría de las unidades ven reducido su movimiento y lo suelen pasar peor a la hora de defenderse. Nótese que las unidades que nadan, incluso aquellas que respiran bajo el agua, no pueden nadar bajo el hielo.
    
    La mayoría de las unidades tienen entre un 20 y 40% de defensa sobre terrenos congelados.

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
es: Los <italic>text='castillos'</italic> son cualquier tipo de fortificación permanente. Prácticamente todas las unidades reciben un considerable bono a su defensa mientras estén apostados en un castillo, y todas las unidades tienen su movimiento completo. Apostar unidades en un castillo representa su capacidad defensiva. Sin una unidad en cada casilla exterior, un enemigo simplemente puede deslizarse a una de las casillas libres en el perímetro y ganar el bono de defensa.
    
    La mayoría de las unidades tienen un 60% de defensa en un castillo.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
es: La inestabilidad de la <italic>text='arena'</italic> hace más difícil para muchas unidades el atravesarla, y las deja sin muchas posibilidades de defensa. Por el contrario, los pies anchos o los cuerpos serpentinos de las razas de lagartos hacen que la arena sea mucho más fácil de atravesar.
    
    La mayoría de las unidades reciben de un 20% a un 40% de defensa en arena.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
es: Los <italic>text='desiertos'</italic> tienen una composición algo diferente de los pequeños pozos de arena o las playas; sin embargo, a efectos de juego, son idénticos. Véase <ref>dst=terrain_sand text=arena</ref>.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
es: El terreno <italic>text='cavernoso'</italic> representa cualquier caverna subterránea con suficiente sitio para que una unidad pase. La mayoría de las unidades no están nada familiarizadas con el terreno, y por ello se ven tanto ralentizadas al desplazarse como entorpecidas en su defensa. Sin embargo, los enanos y los trolls, que hacen de las cuevas sus hogares, tienen una relativa facilidad para circular por este tipo de terreno, y en especial los enanos, que debido a su pequeña talla pueden ignorar muchos obstáculos que otras razas no. De vez en cuando las cuevas están <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='iluminadas'</ref>.
    
    Las mayoría de las unidades reciben entre un 20% y un 40% de defensa en las cuevas, mientras que los enanos tienen un 50%.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
es: Cueva accidentada

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
es: El terreno <italic>text='cavernoso accidentado'</italic>  está formado por la acción del agua y el viento, que transportan partículas erosivas que tallan la roca. Se asemeja a una estrecha y abrupta caverna subterránea que reduce la eficiencia de la mayor parte de las unidades, pero apoya su defensa. Los enanos y los trolls, que son los principales moradores de cuevas, pueden atravesar este terreno con relativa facilidad. Los enanos, debido a su pequeño tamaño, no tienen problema alguno moviéndose en este entorno. En ciertas ocasiones las cuevas están <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='iluminadas'</ref>
    
    La mayoría de las unidades tienen un 50% de defensa en cuevas accidentadas, pero la caballería está limitada a un 40%. Los enanos disfrutan de un 60% de defensa en las cuevas rocosas.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
es: Cueva iluminada

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
es: En muy raras ocasiones, algunas zonas del mundo subterráneo se ven iluminadas por la luz de la superficie que resplandece en las sombrías tinieblas. Esto proporciona una bonificación en el ataque para las unidades legales y elimina la bonificación para las unidades caóticas. En todos los demás aspectos, este terreno es funcionalmente idéntico a los <ref>dst='terrain_cave' text='terrenos cavernosos'</ref> normales.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
es: Campo de setas

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
es: Los <italic>text='campos de setas'</italic> son enormes afloramientos subterráneos de setas gigantes, que prosperan en las húmedas tinieblas. Muchas unidades tienen problemas para atravesar el esponjoso suelo de hongos, pero encuentran bastante protección tras los altos tallos. No obstante, las unidades montadas se quedan completamente atascadas y pierden toda libertad de movimientos en combate. Las unidades de no muertos tienen una afinidad natural por lo descompuesto por lo que funcionan bastante bien en los bosques de setas.
    
    La mayoría de las unidades recibe de un 50% a un 60% de defensa en los campos de setas, mientras que la caballería sólo recibe un 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
es: Las <italic>text='aldeas'</italic> representan cualquier grupo de edificios, ya sean humanos o no. Casi todas las unidades, incluso la caballería, no tienen problemas para atravesarlas, y muchas unidades ganan un bono defensivo si están apostadas en una aldea. Las aldeas también ofrecen a las unidades los recursos necesarios para limpiar y atender sus heridas, lo que permite que cualquier unidad apostada en una aldea sane ocho puntos de vida cada turno, o sea curada de veneno.
    
    La mayoría de las unidades tienen de un 50% a un 60% de defensa en aldeas, mientras que la caballería sólo tiene un 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
es: Aldea sumergida

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
es: Las <italic>text='aldeas sumergidas'</italic> son el hogar de los sirénidos y las nagas. Aunque los moradores del mar se encuentran como en casa aquí, los moradores de tierra tienen grandes dificultades para recorrer y defender estas aldeas. No obstante, como cualquier otra aldea, las infraestructuras están disponibles para todas las criaturas lo que permite que las unidades puedan curarse sus heridas. Cualquier unidad apostada en una aldea puede sanar hasta ocho puntos de vida por turno, o ser curada del envenenamiento.
    
    Los sirénidos y las nagas tienen un 60% de defensa en las aldeas sumergidas, mientras que las unidades terrestres tienen normalmente una baja defensa.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
es: Intransitable

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
es: El terreno <italic>text='intransitable'</italic> incluye cualquier grieta o garganta que, como indica el nombre, no es posible atravesar caminando. Las gargantas son conocidas por tener laderas muy escarpadas que se tardaría varios días en recorrer. A efectos de juego, sólo las unidades capaces de volar pueden cruzar este tipo de terreno.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
es: Los peligros inherentes al intento de caminar sobre <italic>text='lava'</italic> son bastante obvios. En lo que respecta a la movilidad, la lava es equivalente al terreno <ref>dst='terrain_unwalkable' text='intransitable'</ref>, y sólo pueden cruzarla unidades que sean capaces de volar a una distancia considerable sobre ella. El magma incandescente también produce un brillo sustancial, que ilumina el área sobre él. Esto proporciona una bonificación de ataque a las unidades legales y elimina la bonificación de las unidades caóticas.

note: [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
es: Vado del río

note: [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
es: Cuando un río lleva muy poca agua, atravesarlo es una problema sin importancia para las unidades terrestres. Más aún, cualquier criatura que esté adaptada a la natación tendrá una movilidad completa en tales sitios del río. Por ello, a efectos de juego, un vado se trata como una pradera o como aguas someras, dependiendo de qué tipo de terreno ofrezca a la unidad que la atraviese mayores bonificaciones a la defensa y al movimiento.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
es: Arrecife costero

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
es: Los <italic>text='arrecifes costeros'</italic> son aguas someras entre rocas, corales y arena. Esto proporciona a la mayoría de las unidades terrestres un suelo más firme y mejor defensa que si estuviesen normalmente entre aguas someras y también otorga a la mayoría de las razas acuáticas una defensa excepcionalmente alta.
    
    Los sirénidos y nagas reciben una defensa del 70% en arrecifes costeros.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
es: Para aquellos capaces de construir uno, la habilidad de tender un <italic>text='puente'</italic> ofrece una liberación de la voluble naturaleza de los cursos fluviales, cuyos vados van y vienen con la subida y bajada del nivel del agua. Eso, aparte del lujo de no mojarse los pies, lo que no es ninguna broma en los meses más fríos del año.
    
    Para aquellos que van por tierra o mar, un puente es lo mejor de ambos mundos: a efectos de juego, se trata como pradera o como el agua subyacente, el que mejor bonificación a la defensa y al movimiento ofrezca a la unidad que lo ocupa. Tenga en cuenta que una unidad acuática y una terrestre no pueden estar a la vez en una casilla de puente.

note: #-#-#-#-#  2886 (es)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
es: Impenetrable

note: [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
es: Ni el viajero más decidido puede superar obstáculos como paredes de roca sólida y montañas tan altas y empinadas que se encuentran constantemente envueltas por nubes. Ni las criaturas voladoras son capaces de navegar entre las escarpadas cumbres a tan impresionante altura, y ni el troll más feroz puede hacerse camino a través de gruesas paredes de piedra.

note: [topic]: id=general_commands
en: General commands
es: Órdenes generales

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
es: 
    Borrar los mensajes de las conversaciones.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
es: 
    Activa el modo de depuración (no funciona en modo multijugador). Ver <ref>dst=debug_commands text='Comandos del modo depuración'</ref>.
    El modo de depuración se desactiva al salir del juego o al usar :nodebug.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
es: 
    Alterna el control de un bando entre un humano y la inteligencia artificial. Esta orden la debe dar el jugador o el cliente que controle el bando en cuestión. Si no se especifica segundo parámetro, cambia entre humano y IA. Si es «on», establece un controlador de inteligencia artificial. Si es «off» establece un controlador humano.Por defecto será el bando actualmente activo si no se especifica ningún parámetro.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
es: 
    Cambia la visualización de los actuales fotogramas por segundo.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
es: 
    Cambiar un dominio de registro a otro nivel de registro.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
es: 
    Refresca la pantalla y recarga cualquier archivo de imagen que haya cambiado.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
es: 
    Sacar el menú de selección de temas.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
es: 
    Salir del escenario (sin preguntar).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
es: 
    Grabar la partida (sin preguntar).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
es: 
    Grabar la partida y salir del escenario (sin preguntar).

note: [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
es: Órdenes de multijugador

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
es: 
    Expulsa, y prohíbe el acceso a un usuario y a la dirección IP usada por el mismo. Puede ser ejecutada en usuarios que estén en el servidor aunque no en la partida (Por supuesto, en ese caso no serán expulsados)

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
es: 
    Cambia los controles del bando (escriba aquí el número del bando) al usuario (escriba aquí el apodo del jugador u observador). Se puede comprobar qué bando pertenece a qué jugador en el diálogo de <bold>text='Preferencias del escenario'</bold> (Presiona el botón <bold>text='Más'</bold> en la <bold>text='Tabla de estado'</bold> (alt+s por defecto) para llegar ahí.). El anfitrión puede cambiar el control de cualquier bando.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
es: 
    Expulsa a un usuario en modo multijugador. Se podrá volver a conectar al juego. Si quiere cambiar el control de su(s) bando(s) use la orden :control.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
es: 
    Envía un mensaje privado. No se pueden enviar mensajes a jugadores que controlen algún bando en la partida en que se encuentra en remitente.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
es: 
    Silencia a un observador específico. Si no se proporciona un nombre de usuario, se muestran los nombres de usuario silenciados.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
es: 
    Silencia/Quita el silencio a todos los observadores.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
es: 
    Elimina el veto a un usuario y a la dirección IP que usa ese nombre de usuario. Puede usarse en usuarios que no estén en el juego pero sí en el servidor.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
es: 
    Silencia a un observador específico. Si no se proporciona un nombre de usuario, se limpia la lista de observadores silenciados.

note: [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
es: Comandos del modo de depuración

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
es: 
    Muestra un menú para escoger un escenario al cual ir de inmediato en una campaña.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
es: 
    Crear una unidad del tipo especificado en el hexágono seleccionado.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
es: 
    Alterna niebla/oscuridad para el bando actual.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
es: 
    Añade la cantidad especificada al oro del bando actual.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
es: 
    Inmediatamente avanza al escenario siguiente de una campaña.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
es: 
    Poner manualmente un valor en una variable de estado del juego.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
es: 
    Mostrar una variable de estado del juego.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
es: 
    Lanzar manualmente el evento especificado.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
es: 
    Modifica la propiedad especificada de la unidad seleccionada. Ejemplo: unit hitpoints=100

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
es: 
    Hace que la unidad seleccionada suba de nivel N veces. Por ejemplo: :unit advances=2

note: [heals]: id=curing
en: cures
es: cura

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
es: cura

note: [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
es: Cura:
    Una unidad con esta habilidad puede curar a otra que esté envenenada, aunque en tal caso el herido no recibirá sanación adicional en el turno en que se cure del veneno.

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
es: regenera

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
es: regenera

note: [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
es: Regenera:
    La unidad recuperará cada turno 8 PV por sí misma. Si está envenenada, eliminará el veneno en lugar de sanarse.

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
es: firme

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
es: firme

note: [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
es: Firme:
    La resistencia de esta unidad es el doble, hasta un máximo de un 50%, cuando se defiende. Las vulnerabilidades no se ven afectadas.

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
es: liderazgo

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
es: liderazgo

note: [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
es: Liderazgo:
    Esta unidad puede liderar a nuestras propias unidades próximas a ella, haciendo que luchen mejor.
    
    Las unidades adyacentes de nivel inferior harán más daño en combate. Cuando una unidad adyacente de menor nivel, y en el mismo bando que la unidad con liderazgo, entra en combate, sus ataques hacen un 25% más de daño por cada nivel de diferencia.

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
es: hostigador

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
es: hostigadora

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
es: Hostigador:
    Esta unidad tiene la habilidad de moverse entre los enemigos rápidamente e ignora todas las zonas de control del enemigo.

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
es: ilumina

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
es: ilumina

note: [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
es: Ilumina:
    Esta unidad ilumina el área que le rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.
    
    Cualquier unidad adyacente a ésta luchará como si estuviera atardeciendo cuando es de noche, y como si fuera de día cuando está atardeciendo.

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
es: teletransporte

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
es: teletransporte

note: [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
es: Teletransporte:
    Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías de un bando instantáneamente usando uno de sus puntos de movimiento.

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
es: emboscar

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
es: emboscar

note: [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Emboscar:
    Esta unidad puede ocultarse en el bosque, y que sus enemigos no la detecten.
    
    Las unidades enemigas no pueden ver a esta unidad mientras se encuentre en un bosque, excepto si tienen unidades cercanas a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
es: acecho nocturno

note: [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Acecho nocturno:
    Esta unidad se vuelve invisible durante la noche.
    
    Las unidades enemigas no pueden ver esta unidad cuando es de noche, excepto si tienen unidades adyacentes a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
es: acecho nocturno

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
es: ocultarse

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
es: ocultarse

note: [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Ocultación:
    Esta unidad puede ocultarse en aldeas (con la excepción de aldeas sumergidas), y permanecer ilocalizable para sus enemigos, salvo para aquellos adyacentes a ella.
    
    Las unidades enemigas no pueden ver a esta unidad cuando se encuentra en una aldea, excepto si tienen unidades cercanas a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
es: sumergirse

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
es: sumergirse

note: [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Sumergirse:
    Esta unidad puede ocultarse en aguas profundas, y que sus enemigos no le detecten.
    
    Las unidades enemigas no pueden ver a esta unidad cuando se encuentra en aguas profundas, excepto si tienen unidades cercanas a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
es: alimentación

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
es: alimentación

note: [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
es: Alimentación:
    Esta unidad gana 1 punto de vida añadido a su máximo cuando mata a una unidad viva.

note: [unstore_unit]
en: +1 max HP
es: +1 PV máx.

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
es: apuñalar por la espalda

note: [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
es: Apuñalar por la espalda:
    Cuando se usa ofensivamente, este ataque causa el doble de daño si una unidad enemiga del objetivo está en su extremo opuesto, siempre y cuando esa unidad no haya sido incapacitada (p.ej., convertida en piedra o paralizada de algún otro modo).

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
es: plaga

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
es: Plaga:
    Cuando una unidad muere por un ataque de plaga, ésta se reemplazará por una unidad idéntica a ella pero del mismo bando que la unidad que la mató. Esto no funciona con unidades no muertas o que se encuentren en aldeas.

note: [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
es: Plaga:
    Cuando una unidad muere por un ataque de plaga, ésta se reemplazará por un muerto andante del mismo bando que la unidad con el ataque de plaga. Esto no funciona con unidades no muertas o que se encuentren en aldeas.

note: [slow]: id=slow
en: slows
es: ralentiza

note: [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
es: Ralentizar:
    Este ataque ralentiza al objetivo hasta que acabe el turno. Una unidad afectada inflige la mitad del daño normal con sus ataques y se duplica su coste de movimiento. Al seleccionarlas, las unidades ralentizadas muestran el icono de un caracol en su panel de información.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
es: petrifica

note: [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
es: Petrificar:
    Este ataque convierte al objetivo en piedra. Las unidades que hayan sido petrificadas no podrán moverse ni atacar.

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
es: tirador

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
es: Tirador:
    Cuando se usa ofensivamente, este ataque siempre tiene al menos un 60% de posibilidades de golpear.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
es: enjambre

note: [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
es: Enjambre:
    El número de golpes de este ataque disminuye cuando la unidad se encuentra herida. El número de golpes es proporcional al porcentaje de PV del máximo de la unidad. Por ejemplo, una unidad con 3/4 de sus PV máximos tendrá sólo 3/4 del número normal de golpes.

note: [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
es: Carga:
    Cuando se usa ofensivamente, este ataque causa el doble de daño al enemigo. También hace que esta unidad reciba el doble de daño de los contraataques enemigos.

note: [drains]: id=drains
en: drains
es: drena

note: [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
es: Drenar:
    Esta unidad drena la vitalidad de unidades vivas, sanándose a sí misma el equivalente a la mitad del daño que ha infligido (redondeado hacia abajo).

note: [poison]: id=poison
en: poison
es: veneno

note: [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
es: Veneno:
    Este ataque envenena a objetivos vivos. Las unidades envenenadas pierden 8 PV hasta que se las cure o sólo les quede 1 PV. El veneno no puede, por si mismo, matar a una unidad.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
es: Máxima bonificación en PV +3, Máximos XP +20%

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
es: Interior

note: [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
es: Profundidades terrestres

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
es: Noche cerrada — Hora primera

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
es: Noche cerrada — Hora segunda

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
es: Noche cerrada — Hora tercera

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
es: Noche cerrada — Hora cuarta

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
es: Noche cerrada — Hora quinta

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
es: Noche cerrada — Hora sexta

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
es: Mañana — Hora primera

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
es: Mañana — Hora segunda

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
es: Mañana — Hora tercera

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
es: Mañana — Hora cuarta

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
es: Mediodía

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
es: Tarde — Hora primera

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
es: Tarde — Hora segunda

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
es: Tarde — Hora tercera

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
es: Tarde — Hora cuarta

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
es: Tarde — Hora quinta

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
es: Tarde — Hora sexta

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
es: Anochecer — Hora primera

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
es: Anochecer — Hora segunda

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
es: Anochecer — Hora tercera

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
es: Anochecer — Hora cuarta

en: 
    
    Special Notes:
es: 
    
    Notas especiales:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
es:  Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
es:  El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.

en:  This unit is capable of basic healing.
es:  Esta unidad es capaz de realizar sanación básica.

en:  This unit is capable of rapid healing.
es:  Esta unidad puede sanar rápidamente.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
es:  Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
es:  Esta unidad es capaz de neutralizar los efectos del veneno en las unidades que la rodean.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
es:  Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
es:  La firmeza de esta unidad reduce el daño de algunos ataques, pero sólo mientras se defiende.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
es:  El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
es:  La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
es:  La iluminación incrementa el nivel de luminosidad de las áreas adyacentes.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
es:  Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías del propio bando usando uno de sus puntos de movimiento.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
es:  En los bosques, la habilidad para emboscar de esta unidad la vuelve invisible a los enemigos, a menos que estén adyacentes o se haya revelado a sí misma atacando.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
es:  Esta unidad puede ocultarse durante la noche, sin dejar rastro de su presencia.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
es:  Esta unidad puede ocultarse en las aldeas (con la excepción de las aldeas acuáticas), y permanecer indetectada por sus enemigos, a excepción de los que están junto a ella.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
es:  Esta unidad puede moverse sin ser vista en aguas profundas, sin necesitar aire de la superficie.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
es:  Esta unidad gana 1 punto de vida añadido a su máximo cuando mata a una unidad viva.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
es:  Cuando usa su ataque de frenesí, esta unidad continúa atacando hasta que uno de los dos contendientes haya muerto.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
es:  Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño por el hecho de atacar por detrás.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
es:  Los enemigos que pierdan su vida debido a la plaga volverán como no muertos a menos que hayan estado en una aldea.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
es:  Esta unidad es capaz de ralentizar a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
es:  La capacidad de convertir a los vivos en piedra hace que esta unidad sea extremadamente peligrosa.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
es:  La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
es:  La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
es:  Los ataques de enjambre de esta unidad se vuelven menos mortíferos cuando sus miembros están heridos.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
es:  Usar un ataque de carga dobla tanto el daño infligido como el sufrido. Esto no afecta a sus ataques defensivos, en respuesta a ataques enemigos.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
es:  Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
es:  La longitud del arma de estas unidades les permite atacar primero en la lucha cuerpo a cuerpo, incluso al defenderse.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
es:  Las víctimas del veneno de esta unidad irán perdiendo vida continuamente hasta que sean curados en un pueblo, o por una unidad sanadora.

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
es: leal

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
es: Mantenimiento nulo

note: [trait]: id=undead
en: undead
es: no muerto

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
es: no muerta

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
es: Inmune al drenado, veneno y plaga

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en: mechanical
es: mecánico

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en: female^mechanical
es: mecánica

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en: female^elemental
es: elemental

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en: female^strong
es: fuerte

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en: dextrous
es: diestro

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en: female^dextrous
es: diestra

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en: quick
es: rápido

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en: female^quick
es: rápida

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en: intelligent
es: inteligente

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en: female^intelligent
es: inteligente

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en: resilient
es: resistente

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en: female^resilient
es: resistente

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en: healthy
es: vital

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en: female^healthy
es: vital

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
es: Descansa siempre aunque se haya movido.

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
es: intrépido

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en: female^fearless
es: intrépida

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
es: Lucha normalmente durante momentos desfavorables del día o la noche

note: [trait]: id=feral
en: feral
es: salvaje

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
es: salvaje

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
es: Sólo recibe 50% de defensa en aldeas terrestres

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en: weak
es: débil

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en: female^weak
es: débil

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en: female^slow
es: lenta

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en: female^dim
es: obtusa

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en: aged
es: anciano

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en: female^aged
es: anciana

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
es: Murciélago

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
es: Murciélago

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
es: Murciélagos

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
es: Existen murcielagos de todas las formas y tamaños, y la mayoría de ellos son, en verdad, inofensivos, alimentándose de insectos y otros animales pequeños. Las razas más grandes y agresivas son conocidas por suponer una amenaza para los humanos y otras razas, además de a su ganado, sobre todo cuando se reúnen en grupos. Habitualmente nocturnos, son mantenidos (y ocasionalmente domesticados) por aquellos que comparten su amor por la noche.

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en: race^Drake
es: Draco

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en: race+female^Drake
es: Draconesa

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en: race^Drakes
es: Dracos

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
es: Los dracos son criaturas grandes, aladas y de aliento flamígero, reminiscencia de los verdaderos dragones. Como media un draco adulto se alza unos tres metros sobre el suelo y puede pesar fácilmente más que un hombre y su montura juntos. Su piel está compuesta de duras escamas, resistentes a casi todos los golpes físicos excepto los de penetración y frío. La mayoría de los dracos son capaces de volar y viajar largas distancias velozmente. Sin embargo, su obvio peso y sus grandes proporciones limitan su capacidad para el vuelo haciéndolos, de alguna manera, estar en desventaja en el aire. Cuando es posible, usan accidentes del terreno como puedan ser colinas, montañas o arboles como puntos de despegue para alcanzar mayor altura y velocidad. Afortunadamente para sus enemigos son sin embargo unas criaturas algo torpes y sorprendentemente lentas en el combate. Esto, combinado con su gran tamaño, los hace ser blancos fáciles para cualquiera que ose atacarles.
    
    Los dracos son criaturas mágicas por naturaleza, con un misterioso fuego interno alimentando sus entrañas. Esto puede observarse fácilmente cuando uno de ellos muere en combate; su fuego interno se desata, convirtiendo sus restos en cenizas. Su fuego interior es también una gran desventaja; los hace extremadamente vulnerables a los ataques de frío. A pesar de su naturaleza mágica, los dracos son incapaces de canalizar la magia o controlarla. Incluso cuando la magia imbuida en el cuerpo de un draco le permite escupir fuego y le da la vida, no tienen el control total de las funciones de su magia.
    <header>text='Sociedad'</header>
    Los dracos son una raza relativamente belicosa y como mejor pueden ser descritas sus sociedades es como una cultura marcial y combativa. El núcleo de una tribu draconiana es un pequeño grupo de guerreros veteranos encabezados por un respetado — o simplemente temido — <ref>dst='dominant' text='draco dominante'</ref> que dirige la sociedad con mano de hierro. De cada draco se espera que se gane su puesto en la jerarquía, obedeciendo a sus superiores y comandando a sus inferiores. Entrar en la élite gobernante sólo es posible desafiando y derrotando a un superior en combate singular, que es el modo en que la propia jerarquía está establecida. El uso del engaño de cualquier tipo hacia un compañero draco es, sin excepción, considerado una cobardía inaceptable.
    
    Mientras que su naturaleza belicosa y su sentido territorial les lleva a defender sus territorios salvajemente, los dracos rara vez invaden o entran en zona ocupadas por otras razas mayores. En lugar de esto, se asientan en áreas despobladas para establecer su propio territorio allí. Se alimentan principalmente de las piezas mayores que cazan en los llanos cercanos a sus hogares, pero los polluelos y las castas menores entre los adultos son conocidos por alimentarse también de un tipo concreto de musgo y hongos que cultivan en las profundidades de sus cavernas. La única tecnología que valoran los dracos es la forja de armaduras y armas, y no conocen ni necesitan otra ciencia o cultura aparte de esta. Sin embargo las pocas herramientas que realizan practicamente no tienen rival en cuanto a su calidad, sólo igualadas por las producidas por las más mejores fundiciones enanas.
    
    Los dracos nacen de huevos y habitualmente viven de 20 a 30 años. La muerte en batalla es el modo de dejar este mundo preferido por los dracos. Al contrario que los miembros más viejos de otras razas, los dracos se vuelven más agresivos y desconsiderados hacia el final de sus vidas, quizá para ayudar a asegurar su lugar en las heroicas leyendas de su pueblo.
    
    <header>text='Geografía'</header>
    Los dracos son originarios de un archipiélago de islas volcánicas llamado <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> en el <ref>dst='great_ocean' text='gran océano'</ref>. Una combinación de presión demográfica y el hundimiento de muchas de sus islas natales ha llevado a las colonias draconianas a extenderse por todo el <ref>dst='great_continent' text='gran continente'</ref>. Los dracos tienden a crear sus hogares en cavernas montañosas cerca de volcanes para proteger sus huevos, polluelos y forjas. Mientras que los dracos prefieren  por naturaleza climas cálidos, su fuego interno es capaz de mantenerlos incluso en condiciones relativamente frías, una característica que ha permitido a muchas de sus tribus asentarse en las montañas al norte del gran continente.

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en: race^Dwarf
es: Enano

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en: race+female^Dwarf
es: Enana

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
es: Enanos

note: [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
es: Los enanos son una raza famosa por sus mineros, herreros, comerciantes y guerreros. Considerada como la tercera raza más antigua en el gran continente después de los elfos y los trolls, su historia en sus inicios está rodeada de misterio. Las leyendas hablan de una época olvidada hace tiempo cuando su gente comenzó a salir de su mundo subterráneo a través de cuevas. Nada se sabe sobre su vida anterior a su llegada, o sus razones para entrar en el mundo de la superficie, pero ellos han sido una parte integral de la historia del continente desde entonces. Poco después de su aparición desde el subsuelo, los enanos entraron en conflicto con los habitantes nativos de la tierra, los elfos. La razón inicial de su disputa se ha perdido para la historia, pero las dos razas desde entonces han luchado tres largas guerras, interrumpidas por algunas décadas de paz. Durante estas guerras los enanos no podían desalojar a los elfos de los profundos bosques en el sur, pero lograron consolidar su posición en colinas y montañas al norte del continente, ahora conocido como las Tierras del Norte. Desde entonces han construido fantásticas fortificaciones y asentamientos en lo profundo de las montañas y riscos de su territorio.
    
    Posiblemente debido a su aislamiento, los enanos son en general hostiles o desconfiados hacia la mayoría de las demás razas, en particular los elfos. La única excepción a este temperamento es hacia los seres humanos. Esto podría remontarse a la época de Haldric I y la llegada de los seres humanos y orcos al continente. En este punto los enanos comenzar a permitir que algunos seres humanos, la mayoría disidentes y proscritos del Reino de Wesnoth, establecerse en determinadas zonas de las Tierras del Norte. Su motivación no era nada sorprendente. La difícil situación de estas personas recordaba a los enanos su temprana historia de persecución, obtieniendo un sentido de solidaridad. Los enanos también tenían mucho que ganar de la formación de un vínculo con estos proscritos. Ellos se instalarían en zonas donde no les gustaba vivir a los enanos; llanuras, bosques y pantanos, liberandoles de defender estas áreas.
    
    Los enanos son de baja estatura para la medida humana, pero no son de ninguna manera frágiles. Sus guerreros, duros y poderosos son a la vez temidos y respetados en todo el continente por sus proezas en batalla. Además, los enanos son conocidos por su inteligencia calculadora y magnífica artesanía. Los herreros enanos son famosos por sus armas mortíferas y armaduras pesadas. Estos instrumentos tienen una calidad sin par, posiblemente sólo igualados por los producidos por armeros dracos. Su inteligencia y curiosidad natural también les ha hecho la raza técnicamente más avanzada en el continente. Uno de sus más famosos, y temidos, descubrimientos fue un misterioso polvo que produce una inmensa explosión cuando se expone al fuego o a las chispas. Algunos enanos guerreros utilizan este polvo para lanzar pequeños objetos a enormes velocidades. Teniendo en cuenta sus inclinaciones tecnológicas, muchos enanos tienden a desconfiar de los usuarios de la magia. Sin embargo, algunos practican una forma de magia basada en el grabado de runas. Llamados maestros rúnicos, utilizan estas tallas para encantar objetos con el fin de aumentar determinados aspectos de su naturaleza.

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
es: Elfo

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en: race+female^Elf
es: Elfa

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
es: Elfos

note: [race]: id=elf
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
es: Comparados con los humanos, los elfos son algo más altos, más ágiles pero menos fuertes y tenaces. Tienen orejas ligeramente puntiagudas, piel pálida y pelo habitualmente rubio. Pocas diferencias entre humanos y elfos son tan pronunciadas como la vida excepcionalmente larga de los elfos ,muchos, si no son reclamados por la enfermedad, heridas o la guerra, viven plenamente dos siglos y medio. Mientras que algunos elfos que poseen una gran aptitud para la magia son conocidos por haber vivido casi otro siglo completo, la mayoría de los elfos se van haciendo físicamente frágiles en algún punto entre los 250 y 300 años de edad y mueren rápidamente (generalmente en uno o dos años) después.
    
    Los elfos están, en pequeña escala, imbuidos de magia por naturaleza. Aún cuando la mayoría son incapaces de canalizarla directamente, su presencia les otorga sus agudos sentidos y su larga vida. Muchos elfos tienen habilidades derivadas de la magia como pueden ser su puntería o su agilidad, que les permite conseguir objetivos que la mayoría de otros seres encontrarían imposibles. Los elfos que aprenden a canalizar su poder de una manera más completa pueden hacerse verdaderamente formidables en su uso. Muchos eligen usar este don para curar y sanar a los demás.
    
    Unos pocos elfos, adentrándose en los profundos caminos de la magia y el misticismo, se hacen sensibles a la presencia del frío acero y pueden ser incluso quemados por él. Las leyendas elfas apuntan a que esto era más común en el pasado.
    
    Los elfos emplean gran parte de su tiempo en pulir sus talentos y habilidades. Aquellos que no perfeccionan las artes mágicas dedican su tiempo a perfeccionar sus habilidades físicas. La mayoría de las tropas élficas llevan arcos y ninguna otra raza puede competir con sus arqueros en velocidad o puntería. A menudo se encuentran a disgusto en espacios abiertos y yermos. Principalmente viven en los bosques del gran continente; el Aethenwood  en el sudoeste, Wesmere en el noroeste, y los grandes bosques del norte de los cuales Lintanir solo es el vértice más meridional.
    
    Los elfos son la más antigua de las razas del continente, con la posible excepción de los troles. Muchos de su asentamientos no pueden ser datados con fiabilidad, pero indudablemente han estado allí más de un milenio.

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
es: Goblin

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
es: Goblin

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
es: Goblins

note: [race]: id=goblin
en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
es: Los goblins han nacido, a pesar de su apariencia, como hermanos de los orcos y son miembros de la misma raza. Mientras que otras razas tienen a sus hijos de uno en uno o en parejas, los orcos tienen grandes camadas de niños de una vez, haciendo que sus poblaciones crezcan bastante rápido. Entre cualquier camada, solo habrá uno o dos orcos de verdad, que crecerán hasta el tamaño y la fuerza máximas de su raza. Otros serán medio-orcos, notablemente más débiles que sus hermanos mayores, y relegados a tareas de apoyo en el combate, como la arquería. El resto, habitualmente la mitad o más de la camada, serán goblins. Los goblins son enfermizos y bastante endebles, rara vez superan la estatura y complexión de un niño humano. Los goblins han nacido para una vida de semi-esclavitud a sus hermanos mayores, y son usados como carne de cañón en las batallas. Prosperan a pesar de su trágico destino; en parte porque son muy numerosos, y también porque sus hermanos orcos están bien concienciados de cuan dependientes son de los goblins.
    
    Los goblins desempeñan el trabajo sucio que necesitan los orcos, con la única excepción de aquellos trabajos que requieren la fuerza bruta de los verdaderos orcos.  Esos orcos que luego se van de juerga para celebrar de su hazaña.

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
es: Grifo

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
es: Grifo hembra

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
es: Grifos

note: [race]: id=human
en: race^Human
es: Humano

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
es: Humana

note: [race]: id=human
en: race^Humans
es: Humanos

note: [race]: id=human
en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with other races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
es: La raza de los hombres es extremadamente diversa. Incluso cuando originalmente proceden del viejo continente se han extendido por todo el mundo y derivado en muchas razas y culturas distintas. Aun cuando no están imbuidos de magia como otras criaturas, los humanos pueden aprender a usarla y son capaces de aprender más tipos que las demás razas. No tienen habilidades especiales o aptitudes excepto su versatibilidad e impulso. Aunque tienen conflictos muy a menudo con otras razas, también pueden llegar a formar alianzas con las menos agresivas como los elfos o enanos. Los menos escrupulosos tampoco dudan en contratar mercenarios orcos. No tienen enemigos naturales, aunque la mayoría de los hombres, como mucha gente de otras razas, siente un desagrado instintivo hacia los no-muertos. Los hombres son más bajos que los elfos, pero más altos que los enanos. Su color de piel puede variar, de casi blanco a marrón oscuro.
    
    <header>text='Súbditos de la corona'</header>
    Existen muchos grupos diferentes de hombres, pero la mayoría de los que viven en el gran continente viven bajo el gobierno de la corona de Wesnoth. Los humanos que aparecieron por primera vez en el gran continente lo hicieron desde una lejana tierra, lejos al oeste cruzando el oceano, la isla verde, y establecieron rápidamente su capital en la ciudad interior de Weldyn. A lo largo de los siglos siguientes han levantado numerosas ciudades a lo largo y ancho del continente. Los soldados de la corona de Wesnoth protegen el país, formando la mayor fuerza militar organizada en todo el mundo conocido. Sus guerreros provienen de las principales provincias, donde todos los hombres son reclutados a temprana edad.
    
    <header>text='Los hombres de los clanes'</header>
    Las provincias orientales de Wesnoth, conocidas como el hogar de los clanes, tienen una geografía consistente en más llanuras abiertas y ondulantes colinas que las occidentales y más civilizadas provincias. Son el hogar de los clanes de caballos, que están aliados con la corona de Wesnoth pero que operan por separado y mantienen su propia identidad. Algunos los consideran un estado tributario, que envía comida y soldados a la corona a cambio de protección. Otros dicen que están en estado de igualdad con la mitad oeste de Wesnoth. En cualquier caso, las provincias orientales no tienen un ejército a base de reclutamientos como lo tiene Wesnoth. El entrenamiento para la lucha es parte del estilo de vida de los clanes; los padres enseñan a sus hijos a montar a caballo, luchar y disparar una arco desde que son pequeños. En general, los guerreros de los clanes están menos organizados que los luchadores más civilizados, pero las fuerzas y las debilidades de cada uno se compensan con las de otro.

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en: race^Saurian
es: Saurio

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en: race+female^Saurian
es: Sauria

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en: race^Saurians
es: Saurios

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
es: Mecánico

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en: race+plural^Mechanical
es: Mecánicos

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
es: No animados por la nigromancia ni por la vida natural, el término <italic>text='mecánico'</italic> describe un artefacto creado por un ser inteligente. La mayoría de los objetos mecánicos no se mueven ni piensan por si solos, pero algunos lo hacen como resultado de un encantamiento mágico.

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
es: Sirénido

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en: race^Mermaid
es: Sirénida

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en: race^Mermen
es: Sirénidos

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
es: Algo parecidos a una fusión entre humanos y peces, el pueblo de los sirénidos es una raza enigmática con atributos marinos y humanos a la vez. Tienen fuertes colas que les impulsan en un rápido movimiento en cualquier medio acuático mientras que sus diestras manos y sus inteligentes mentes les permiten una hechura y una artesanía muy finas al hacer herramientas. Semi-acuáticos por naturaleza, los sirénidos pueden respirar tanto en el agua como en tierra sin ninguna dificultad.  Aunque son capaces de sobrevivir en tierra, son mucho más ágiles en el agua y raramente se les encuentra lejos de ella. Son típicamente cautelosos en tierra firme,  pues son torpes y desmañados en ella y les cuesta mucho moverse a través de terreno accidentado o boscoso.

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
es: Monstruo

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en: race+female^Monster
es: Monstruo

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en: race^Monsters
es: Monstruos

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
es: El término 'monstruo' incorpora muchas bestias que se guarecen en cuevas, yermos, profundidades marinas y otros hábitat del mundo. También aparecen a menudo en los cuentos y en las pesadillas de sus vecinos.

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
es: Naga

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en: race^Nagini
es: Nagini

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en: race^Nagas
es: Nagas

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
es: Las serpentinas nagas son una de las razas más incomprendidas del gran continente. En parte por su naturaleza xenófoba y en parte por su extraño entorno. Las nagas son una de las pocas razas capaces de moverse con cierta habilidad en el agua, dándoles acceso a un mundo entero realmente prohibido para la población terrestre y que además los separa de los seres terrestres que rehuyen. Sin embargo, no son verdaderas criaturas marinas, y su imposibilidad para respirar dentro del agua les hace temer el abismo que se abre bajo ellas. La vida en áreas costeras les deja una ruta de escape a tierra contra los habitantes de las profundidades mientras que les mantiene alejados de aquellos que viajan a pie, ala o pezuña. A pesar de que las nagas pueden parecer un poco frágiles, son frecuentemente más rápidas y ágiles que sus oponentes. A veces se encuentran en confrontaciones con los sirénidos cuando sus terrenos se superponen, pero en el fondo las nagas prefieren los ríos y los pantanos tanto como el mar abierto.

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
es: Ogro

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en: race+female^Ogre
es: Ogresa

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
es: Ogros

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
es: Los ogros son una raza salvaje e incivilizada que vaga por las tierras salvajes del gran continente. Físicamente, recuerdan a hombres y orcos pero son más grandes y más fuertes. Incluso sus adolescentes son más que un reto para muchos hombres. Los ogros desconfían de las zonas muy pobladas y habitualmente las evitan o son expulsados de ellas por la fuerza. En su lugar, acechan en la áreas montañosas en los confines de la civilización, donde los hambrientos bandidos ogros suponen una amenaza constante para los viajeros y las caravanas. Aun cuando los ogros no son particularmente inteligentes o despiertos, su dureza y su fuerza física les hace ser una valiosa ventaja en los ejércitos de otras razas. Son especialmente apreciados por comandantes tan salvajes que no les importa la brutalidad de los ogros. Se conoce poco de su biología o sociedad, si es que verdaderamente se puede decir que tengan alguna, pero se dice que atacan junto con los lobos y otras bestias. No se sabe si esto es una señal de cooperación, domesticación o simplemente oportunismo mutuo.

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en: race^Orc
es: Orco

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en: race+female^Orc
es: Orca

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
es: Orcos

note: [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
es: En apariencia, los orcos son mitad hombres y mitad bestias. Son más altos, más fuertes y resistentes que los humanos. Son belicosos, salvajes y crueles por naturaleza. Su sangre es más oscura y más espesa que la de los seres humanos normales y tienen poco cuidado de su higiene o apariencia personal. Aunque los orcos son violentos incluso entre ellos mismos, están orientados a trabajar en grupo; un orco nunca viaja muy lejos o vive solo en grupos menores a media docena.
    
    <header>text='Sociedad'</header>
    Casi todos los orcos son miembros de una tribu o un clan. Las relaciones entre tribus vecinas suelen ser violentas, salvo en los casos que un enemigo mutuo amenaza su existencia o las perspectivas de un gran saqueo sobrepasen la animosidad mutua. En ocasiones, un único gran cacique puede surgir para comandar varias tribus de vez en cuando, por lo general a través de la intimidación de seguidores. Una tribu orca en tiempos de paz tiende a centrarse casi exclusivamente en el fortalecimiento de sí misma en preparación para el próximo conflicto armado. Se sabe que los orcos poseen un rudimentario sistema de escritura — normalmente en sangre — aunque es más comúnmente utilizado para intercambiar insultos o amenazas entre los jefes tribales.
    
    Las sociedades de los orcos se basan en poco más que la fuerza; el poder da la razón, y un líder conduce y sobrevive sólo mientras nadie logre arrebatarle el título. Una lucha constante por el poder hierve entre los posibles jefes tribales. Un líder orco rara vez vive más de un puñado de años para disfrutar de su autoridad absoluta antes de ser asesinado por su posición — aunque la historia conoce algunas excepciones notables. Los orcos no sostienen ningún código de honor en particular y aunque la indisputable fuerza bruta es típicamente el método preferido de mostrar poder, el asesinato, el envenenamiento y el apuñalamiento por detrás son métodos completamente viables para conseguir las propias metas.
    
    Los orcos viven mayormente en zonas rurales, a menudo al pie de colinas o en regiones montañosas, a veces en cuevas. No mantienen cultivos ni ganadería, no obstante son buenos cazadores como consecuencia de su estatura y brutalidad. Debido a su gran número son capaces de dejar una zona prácticamente limpia de cualquier otra cosa más grande que roedores en un período relativamente corto de tiempo. Debido a esto y a la inestabilidad de sus dirigentes, las tribus orcas tienden a llevar un estilo de vida semi-nómada, nunca permaneciendo en una región durante demasiado tiempo. Las tribus más grandes puede establecerse de manera firme en una zona durante años o incluso décadas, y construir campamentos casi asemejándose a a ciudades, pero incluso éstos son fácilmente desmantelados y abandonados si existe la necesidad de trasladar la horda.
    
    Los orcos más viejos conocidos han vivido alrededor de 50 a 60 años de edad, pero muy pocos viven para ver más de dos o tres décadas antes de llegar a su fin ya sea en la guerra o en manos de uno de los suyos. Los más viejos son a menudo chamanes, quienes son quizás los únicos que la mayor parte de su especie ve como confiables y neutrales. Los orígenes de esta costumbre no se conocen, ya que los chamanes no contribuyen directamente a las sociedades de orcos mas sólo actúan como asesores - algo que orcos no tienden a tolerar de otra manera. Los chamanes son, en muchos sentidos lo contrario de la mayoría de los otros orcos, son a menudo físicamente débiles y frágiles en comparación y carecen de habilidades en batalla. A pesar de su dependencia de la fuerza bruta, no todos los orcos están destinados a llegar a poseerla. Muchos orcos nacen más pequeños y más débiles que el resto, y ya como casi recién nacidos sos maltratados por sus hermanos más fuertes. Los más fuertes rutinariamente captan la mayoría de los alimentos y, por tanto, crecen aún más fuertes, mientras que sus hermanos más débiles no lo hacen. Muchas de estos individuos tienden a especializarse en otras competencias, como el tiro con arco o el asesinato.

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en: race^Troll
es: Troll

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en: race+female^Troll
es: Troll

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en: race^Trolls
es: Trolls

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en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
es: Los trolls son criaturas antiguas, una de las razas más antiguas que se conocen que habitan en el Gran Continente. Son grandes, lentos, de mentes simples, y viven vidas extremadamente largas dentro de profundas cuevas o en la cima de altas montañas. La característica más singular de los trolls es una vitalidad interior que les sostiene y cura desde dentro. Como resultado de ello viven vidas muy diferentes de casi cualquier criatura conocida. Los trolls tienen pocas necesidades reales: requieren poca comida o agua, y por lo tanto tienen pocos incentivos para perseguir mucho además de la protección de aquellos que son hostiles hacia ellos. Esto a su vez significa que rara vez tienen que preocuparse de nada y puede pasar mucho de su tiempo durmiendo o en la contemplación. Los trolls tienen una curiosa afinidad con la naturaleza. No se relacionan con los seres vivos, como los elfos suelen hacer, pero sino con la tierra y la piedra. También son algo curiosos de su entorno y muchos de los más jóvenes incluso disfrutan de viajar y ver el mundo. Cuando los trolls envejecen tienden a ser cada vez más pasivos, perdiendo gradualmente el interés por su ambiente y gastando más de su tiempo durmiendo en un lugar tranquilo, familiar, en alguna esquina de su hogar en una cueva. Esto es hasta que finalmente mueren como sus propios cuerpos se convierten lentamente en estatuas de piedra sin vida.
    
    Los trolls son vistos por muchos como poco más que otra raza de monstruos salvajes. Este concepto erróneo es en parte perpetuado por los orcos para persuaden a los trolls a unirse a sus ejércitos. Debido a que son más bien simples y no entienden los motivos y maneras de otras razas o a veces incluso no las pueden distinguir, suele ser fácil para una banda de orcos convencer a un grupo de trolls para unirse a ellos diciendoles que recibirán venganza de aquellos que les han cazado en el pasado. Estos nuevos reclutas son entonces dirigidos a atacar a quienquiera que los orcos estén en conflicto en ese momento, sea previamente un enemigo de los trolls o no, acumulando aún más enemigos en los engañados trolls. El enemigo más común de los trolls son los enanos, y la animosidad entre estas dos razas es antigua.
    
    <header>text='Geografía'</header>
    Los trolls han habitado las montañas del Gran Continente más tiempo que los enanos que emigraron allí. Los trolls son una vista común en las sierras norteñas y al este de Wesnoth, y dondequiera que viajen las hordas orcas.

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
es: No muerto

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en: race+female^Undead
es: No muerta

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
es: No muertos

note: [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
es: Los no-muertos no son realmente una sola raza de criaturas, aunque a menudo son tratados como tal. Casi cualquier criatura muerta puede, por un nigromante suficientemente hábil, ser reanimada y levantada nuevamente como un no-muerto. Los no-muertos son en su mayor parte construcciones antinaturales pero sin mente, obedeciendo quien los creó sin dudar ni pensar. Un misterio mayor de la nigromancia está en cómo estas creaciones se mantienen intactas sin esfuerzo continuo por parte del nigromante. Una criatura no-muerta no requiere la constante atención del nigromante para actuar y sostenerse, sino que puede trabajar de manera autónoma de acuerdo a las órdenes de su maestro. Sólo ocasionalmente, tal vez una vez cada pocos meses, el nigromante necesita de mantener su creación.
    
    La nigromancia es casi exclusivamente limitada a los humanos. Incluso las leyendas de las razas mágicamente aptas como elfos y sirénidos hablan de las pocas veces que alguien de su raza incursionó en las artes oscuras. Se conjetura que la nigromancia requiere una gran capacidad de adaptación y una mente flexible, extremos que son más comunes en los humanos. El objetivo final de la mayoría de los nigromantes es utilizar el mismo arte de la preservación e imbuición de la vida en ellos mismos, para alterarse a sí mismos a cualquier precio, para en última instancia, escapar de la muerte preservando su propia mente y espíritu.
    
    <header>text='Geografía'</header>
    Si bien los señores no-muertos llegaron al Gran Continente en un número considerable sólo tras la llegada de Haldric I, no fueron completamente desconocidos por elfos y enanos antes de tal acontecimiento.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
es: Lobo

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en: race+female^Wolf
es: Loba

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
es: Lobos

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
es: Wose

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
es: Woses

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
es: <header>text='Unidades que poseen este ataque especial'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
es: <header>text='Unidades con esta habilidad'</header>

en: Leaders:
es: Líderes:

en: Recruits:
es: Reclutas:

en: Factions:
es: Facciones:

en: Factions are only used in multiplayer
es: Las facciones sólo se usan en multijugador

en: Advances from:
es: Procede de:

en: Advances to:
es: Se convierte en:

en: race^Miscellaneous
es: Varios

en: Abilities:
es: Habilidades:

en: Ability Upgrades:
es: Mejoras de habilidades:

en: Cost:
es: Coste:

en: Required XP:
es: PX requeridos:

en: unit help^Attacks
es: Ataques

en: unit help^Name
es: Nombre

en: Strikes
es: Golpes

en: Resistances
es: Resistencias

en: Attack Type
es: Tipo de ataque

en: Terrain Modifiers
es: Modificadores por terreno

en: Movement Cost
es: Coste de movimiento

en: <header>text='Units of this race'</header>
es: <header>text='Unidades de esta raza'</header>

en: Forward >
es: Adelante >

en: Reference to unknown topic:
es: Hace referencia a un apartado desconocido:

en: corrupted original file
es: archivo original corrupto

en: Parse error when parsing help text:
es: Error durante el procesado del texto de ayuda:

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
es: Heredero al trono

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
es: HaT

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
es: Campeón

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
es: Lucha para recuperar el trono de Wesnoth, del que eres legítimo heredero.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
es: Los elfos asediados

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
es: Lleve a Konrad hasta la señal del noroeste

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
es: Dieciséis años después de subir al trono, Asheviere centró su atención en los elfos habitantes del gran bosque al suroeste de Wesnoth, a quienes despreciaba. Mercenarios orcos fueron contratados y enviados para llevar la ruina a los elfos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
es: ¡Maestro Delfador! ¡Mirad, están llegando orcos desde todas las direcciones! ¿Qué debemos hacer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
es: ¡Son demasiados para vencerlos! ¡Debemos escapar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
es: ¿Pero a dónde? ¡Este es el único hogar que tenemos! ¿Y qué pasa con los elfos?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
es: Lucharemos contra ellos, pero vos debéis escapar, Konrad. ¡Es imprescindible que escapéis!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
es: Muy bien, ¡apresurémonos!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
es: ¡Atacad a los elfos, compañeros, y tomad sus aldeas! ¡Reclamemos estas tierras para la reina!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
es: Recordad, se rumorea que el asqueroso mago y su protegido están por aquí ¡Es a ellos a quien queremos!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
es: ¡Ja ja! ¡Cortaremos a los asquerosos elfos en pedazos!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
es: ¡Dejadlos venir! ¡Lucharemos con todas nuestras fuerzas!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
es: ¡Tened cuidado, Konrad! ¡Cuidadlo bien, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
es: No pierda su vida aquí, Chantal. Alguien debe avisar a los elfos del norte de que la guerra que tanto hemos temido ha comenzado.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
es: ¡Muy bien, lo hemos conseguido! ¿Pero dónde vamos ahora?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
es: Debemos viajar al norte, e intentar llegar a la Isla de Alduin. Con un poco de suerte encontraremos refugio allí.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
es: Tenéis toda la razón, Delfador. ¿Pero qué será de los elfos aquí?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
es: Los elfos lucharán. Puede que incluso se impongan. Pero temo que las cosas no presagien nada bueno para ellos. No hablemos de ello ahora. ¡En marcha!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
es: ¡Buena suerte, Konrad! ¡No os preocupéis por nosotros, lucharemos lo mejor que podamos!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
es: Yo... yo no creo que pueda seguir más.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
es: ¡Príncipe... debéis continuar luchando! ¡Noooooooo!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
es: Se acabó. Estoy perdido...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
es: He... ¡He fallado en mi tarea de proteger al príncipe! He sido derrotado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
es: ¡No os muráis, Delfador! ¡Por favor, tenéis que vivir!

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Delfador #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
es: ¡Oh, no! Se nos ha acabado el tiempo, han llegado con refuerzos...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
es: ¡Muere, villano, muere!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
es: ¡Sólo los locos se oponen a mí!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
es: Yo soy Galdrad. ¡Deberéis luchar contra mí para seguir adelante!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
es: ¡Sólo un loco se atrevería a atacarme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
es: Yo soy Delfador el Grande ¡Preparaos para morir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
es: ¡Dejadme pasar, maldito!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
es: ¡Oh no! ¡Están destruyendo nuestro hogar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
es: No podemos volver la vista atrás... ¡Sigamos, rápido!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
es: Puerto de Aguasnegras

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
es: Resistir hasta que se acaben los turnos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
es: Derrotar al líder enemigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
es: Muerte de Sir Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
es: Puerto de Aguasnegras

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
es: Debemos ser capaces de abordar un barco en el puerto de Aguasnegras, pero parece que los orcos se están dirigiendo hacia allí también. Los rebeldes que odian a Asheviere y son leales a la memoria del rey están defendiendo desesperadamente el puerto, ya que es uno de los pocos sitios donde pueden embarcar suministros y armas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
es: ¡Delfador, algunos orcos nos están siguiendo! ¡Debemos apresurarnos!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
es: ¡Delfador, mi viejo amigo! Hemos oído de tu llegada, y de los ataques a los elfos. En estupendo volver a veros, aunque preferiría que no fuese en estos tristes momentos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
es: Konrad, este es Kaylan, uno de los más poderosos señores de jinetes, y uno de los pocos que aún se oponen a la corona oscura. Se dice que su lanza ha acabado con cincuenta hombres y un centenar de orcos.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
es: Parece que los orcos también han llegado, para intentar arrancarnos este puerto de las manos. Nuestras defensas son aún débiles, ¡pero los refuerzos llegarán pronto!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
es: Os ayudaremos a luchar contra ellos hasta que lleguen esos refuerzos.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
es: Con vuestra ayuda, esperamos poder mantenerlos a raya. Pero no debéis estar aquí mucho tiempo, porque vuestra supervivencia es incluso más importante para nuestra causa que la posesión de este puerto. Un barco llegará aquí en dos días, seguramente podrá poneros a salvo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
es: ¿Y el barco nos llevará a Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
es: Sí, nos dirigiremos a la isla de Alduin; mi hogar, Konrad, y hogar de muchos magos.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
es: Os enviaré uno de mis jinetes para serviros. Os ofrezco mi ayuda, Konrad, y la de mis hombres; a partir de ahora, podréis reclutar jinetes.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
es: Gracias, señor. ¿Pero cuál es el mejor uso para los jinetes? ¿En qué se diferencian de los elfos?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
es: Los elfos son una raza poderosa, Konrad, más poderosa de lo que mi propia gente normalmente reconoce. Pero los jinetes son poderosos de una forma distinta. No tienen armas de largo alcance, pero pueden cargar en combate, infligiendo el doble del daño normal, aunque recibiendo también el doble de daño. Son también legales, por lo que luchan mejor durante el día, y peor por la noche. Los jinetes no tienen parangón en la llanura, pero los elfos os darán mejor servicio en bosques o tierras abruptas.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
es: Los elfos pueden ser los señores de los bosques, pero los caballeros también son poderosos. ¡En las llanuras, bajo el sol de mediodía, pueden caer sobre el más duro de los enemigos con sus lanzas y los poderosos cascos de sus caballos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
es: Reclutad tropas sabiamente, Konrad, y recordad que podéis reincorporar unidades de otras batallas para ayudaros de nuevo a luchar.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
es: Saludos, joven maestro. Me pongo a vuestro servicio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
es: Konrad, observad que Haldiel no requiere un mantenimiento en oro; como unidad leal él lucha para nosotros solamente por lealtad a nuestra causa. Tales unidades son extremadamente valiosas. Procurad usarlas prudentemente en la batalla, para que no caigan.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
es: ¡Los refuerzos han llegado! ¡Adelante, soldados! ¡Espero que cada uno de vosotros me traiga de vuelta la cabeza de un orco!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
es: ¡Demasiados humanos apestosos a caballo! No tenemos forma de derrotarlos. ¡Rápido, escapemos!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
es: Los refuerzos han llegado, ¡pero mira! Nuestros aliados ya destruyeron el ejército orco que amenazaba nuestro buen puerto. En honor, debo recompensar vuestro valor.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
es: Habéis arriesgado vuestras vidas para defender nuestra ciudad. A cambio, pongo a uno de los mejores defensores de mi ciudad a vuestro servicio. Simyr, un paso adelante. Pongo tu lanza al servicio del joven príncipe Konrad, aquí presente. Ayúdale a devolver el orden al país.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
es: Es un placer y un honor serviros, mi señor.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
es: Gracias por la ayuda, amigos. El barco llegará pronto y os llevará a Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
es: Deberíamos embarcar ahora.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
es: Buen viaje, amigos. Podéis descansar tranquilos, nunca nos rendiremos a las fuerzas de la reina oscura.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
es: He fallado en proteger al heredero legítimo y a las gentes del puerto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
es: Sin su ayuda, nos será imposible usar los barcos. No hay ninguna esperanza...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
es: La isla de Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
es: ¡Este no es el momento para volver a nuestro barco! ¡Debemos controlar la isla!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
es: Y así el grupo desembarcó en la Isla de Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
es: Así que esto es Alduin. Parece algo... desolado.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
es: Eso me temo, Konrad. Parece que los orcos han llegado incluso hasta aquí. Aquí, el lugar donde nací, donde fui adiestrado.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
es: ¿Quiénes son esos? Oh, ha desembarcado un grupo de elfos. ¡Los devolveremos al mar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
es: Nunca pensé que los orcos llegarían aquí. Esta isla solía ser tan hermosa. ¡Debemos reconquistarla! ¡A las armas!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
es: ¡He encontrado a alguien escondiéndose en el pueblo!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
es: Mis señores, he estado escondiéndome de los orcos en el pueblo, como muchos otros magos. Me pongo a vuestro servicio; ¡permitid que nos movamos rápidamente para reconquistar la isla!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
es: Desde luego, unámonos para luchar contra nuestros enemigos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
es: ¡Ahora puede reclutar magos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
es: ¡Seguramente ningún orco puede hacernos frente con magos en nuestras filas! Sus ataques mágicos casi siempre aciertan, incluso contra tropas bien defendidas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
es: Cuidado, joven príncipe. Es muy difícil entrenar a magos inexpertos en combate. Cuando luchen en el frente de batalla, debes proteger a los magos con unidades más fuertes o el enemigo acabará con ellos rápidamente.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
es: ¡Delfador, mi viejo maestro! ¡Habéis salvado la isla de los orcos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
es: ¡Mi aprendiz! ¿Cómo cayó la isla frente a estos miserables?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
es: ¿No lo habéis oído, maestro Delfador? Asheviere está intentando controlar toda la costa occidental. Contrató a muchos orcos y los envió aquí. ¡Me estaban reteniendo hasta que llegase un barco para llevarme a Weldyn y allí juzgarme por traición por entrenar a magos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
es: Venimos de luchar contra sus fuerzas en Aguasnegras. ¿Dónde más ha atacado?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
es: Se ha hecho con el control de la Bahía de las Perlas, propiedad desde hace tiempo de los sirénidos, y los ha hecho esclavos. Hace que busquen perlas para ella y así aumentar su tesoro. ¡Hay rumores de que podría romper el viejo tratado y atacar Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
es: ¿No podemos contraatacarla? ¿Cuántas fuerzas tiene en la Bahía de las Perlas? ¿Podríamos recuperarla?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
es: Debemos ir allí, ciertamente. Descansemos aquí un poco, y naveguemos hacia la bahía. ¡Con un poco de suerte venceremos a sus fuerzas!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
es: La Bahía de las Perlas

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
es: Así que esta es la Bahía de las Perlas. ¡Parece que tienen a esos sirénidos trabajando duro!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
es: Así es. También parece que los orcos tienen muchas tropas, muchísimas. Creo que debería dar un rodeo a la bahía y distraer a algunos. ¡Vos y el resto rescatad a los sirénidos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
es: Muy bien. ¡Tened cuidado!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
es: ¿Pero jefe, por qué sólo usamos nagas y murciélagos?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
es: Porque necesitamos controlar los mares y a los sirénidos, ¡y las nagas y los murciélagos son los mejores en ello!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
es: Pero si los orcos son la raza más poderosa de...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
es: ¡Cállate, gusano! ¡Yo soy el jefe!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
es: ¡Ja ja ja! ¡Ahora los orcos dominarán las tierras y los mares!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
es: (suspiro) ¿Por favor, alguien se ofrece para matar a este idiota?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
es: ¿Pero...cómo...cómo me puede estar pasando esto a mí?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
es: ¿Quién era ese idiota?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
es: ¡Libre al fin! Ahora, ¡muerte a los orcos!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
es: ¡Ahora que somos libres, juntos podremos derrotar a nuestros opresores!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
es: ¡Libre! ¿Dónde están esos orcos? ¡Dejádmelos a mi!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
es: ¡Gracias por rescatarnos! ¡Ahora podemos ayudaros a combatir a los malvados orcos! ¡La jaula donde la mayoría de los sirénidos están encarcelados está al noroeste!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
es: ¡Muerte a los orcos! ¡Vamos, mis hermanos del mar, luchemos todos contra ellos y expulsémoslos de nuestras costas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
es: Por fin hemos liberado a los sirénidos. Volved al océano y vivid en paz.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
es: ¡Mi señor! Tal vez necesitéis en un futuro la ayuda de algunos de nosotros, que somos hábiles en el mar. Nos gustaría ir con vos y ofreceros nuestra ayuda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
es: ¡Ahora puede reclutar a los nobles sirénidos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
es: ¿Y dónde está Delfador? ¡Espero que esté a salvo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
es: ¡Estoy completamente a salvo, amigo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
es: ¡Aquí estáis! ¡Estoy tan contento de veros bien! Ahora por fin podremos descansar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
es: Me temo que no hay tiempo para descansar. Konrad, Asheviere ha puesto Elensefar bajo asedio, rompiendo un tratado que data de hace un siglo atrás entre Wesnoth y la ciudad estado de Elense. ¡Si la ciudad cae, no sé cuántas tierras le sucederán!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
es: ¡Oh, no! ¿Y qué hacemos entonces?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
es: Debéis liderar a vuestras tropas hacia la ciudad y defenderla, o reconquistarla si ha caído antes de vuestra llegada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
es: ¿Yo tengo que hacer eso? ¿Y qué hay de vos, Delfador? Vendréis conmigo, ¿no?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
es: Me temo que no, Konrad. He tropezado con unos importantes documentos, y debo llevarlos rápidamente al consejo élfico. Parece que el tiempo para detener a Asheviere es más corto de lo que pensaba.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
es: ¡Pero Delfador! ¡Yo solo no podré hacerlo!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
es: ¿Solo? ¡Mi señor! ¡Nosotros, vuestros leales soldados, os ayudaremos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
es: Prevaleceréis. Tengo fe en vos. Viajad hacia el norte. Elensefar está a menos de tres días de viaje si os apresuráis.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
es: Muy bien. ¿Pero cómo voy allí?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
es: Está al noroeste de aquí, a unas pocas leguas de la costa, tierra adentro. Hay dos formas de llegar, por barco o por tierra. Cada camino tiene sus peligros. Debéis elegir entre ellos.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
es: ¿En barco? ¡Uf! ¡Aún estoy mareado del último viaje! ¡Iremos a pie!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
es: Buen viaje, Konrad. ¡Hasta la vista!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
es: Yendo en barco tal vez podamos descansar un poco. ¡En barco!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
es: Buena travesía, Konrad. Que los vientos os sean favorables.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
es: ¿No habéis podido derrotar a nuestros enemigos en todos estos días? Han convocado refuerzos. ¡Esto es nuestra perdición!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
es: ¡Konrad! No podemos pasar más tiempo aquí. ¡Aunque sería bueno derrotar a los orcos y liberar más prisioneros, asuntos mucho más importantes nos llaman!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
es: ¡Delfador, gracias a Dios que sobrevivisteis! Ésta ha sido una dura batalla, ¿por qué no la acabamos? ¿Por qué tenemos que irnos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
es: Traigo malas nuevas. Asheviere ha puesto bajo asedio a Elensefar, rompiendo así un tratado que data de hace un siglo atrás entre Wesnoth y la ciudad estado de Elense. ¡Si la ciudad cae, no sé cuántas tierras le sucederán!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
es: ¿Lo tengo que hacer? Pero vos venís conmigo, ¿no, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
es: Me temo que no, Konrad. He encontrando unos importantes documentos que deben conocerse. Debo irme ahora para reunirme en consejo con los elfos. Ya nos veremos en Elensefar, después de que la hayáis puesto a salvo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
es: Creo que me será difícil hacerlo yo solo... pero entiendo que así debe ser. ¿Cómo voy a Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
es: Ya que habéis roto la hegemonía marítima de los orcos, ir por mar sería lo más seguro. Id a lo largo de la costa y podréis desembarcar a pocas millas de Elensefar. ¡Apresuraos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
es: Con los orcos dominando los mares, ir en barco no sería seguro. Id a pie, Elensefar está a sólo seis días de marcha por la costa. ¡Apresuraos!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
es: La península de Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
es: Escape por el camino hacia Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
es: Derrotar a Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
es: Pero el camino a Elensefar era traicionero, y Konrad y sus hombres fueron descubiertos por una poderosa banda de no muertos.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
es: Ahh, un grupo de elfos se acerca. ¡Pronto tendremos zombis élficos sirviéndonos!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
es: ¡Mi señor! ¡En aquella península parece haber movimiento!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
es: ¡Parece una avanzadilla no muerta! Si pudiéramos derrotarles, los habitantes de esta región nos estarían probablemente muy agradecidos. Pero no sé si tenemos la fuerza para derrotar a semejante enemigo, o tiempo de sobra.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
es: Limpiar esta tierra de no muertos no parece demasiado difícil. Podría ser un buen entrenamiento para aquellos que aún no han sido probados en la batalla.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
es: Ya veo. Si vamos a romper el sitio de Elensefar, necesitaremos cada soldado veterano que podamos obtener.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
es: La decisión es vuestra, señor. Si vamos a irnos, sugiero que nos demos prisa antes de que se nos echen encima. Si vamos a luchar, entonces... ¡a las armas!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
es: A Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
es: ¡No tenemos tiempo de entretenernos! ¡Hacia Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
es: ¡No eludas tu deber! Yo decidiré cuándo es hora de ir hacia Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
es: ¡La victoria es nuestra! ¡Esperemos que esto no nos retrase de tal manera que sea imposible salvar Elensefar, pero al menos hemos liberado a esta buena gente! ¡Debemos ir hacia allí lo más rápido posible!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
es: Isla de los malditos

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
es: Pero el viaje no fue tan bien como se esperaba. Se desató una tormenta y dañó el barco. Cuando estaban todos en cubierta trabajando desesperadamente, una súbita corriente de aire lanzó a Konrad fuera del barco mientras intentaba asegurar las velas...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
es: Los sirénidos finalmente salvaron a Konrad del mar, pero no pudieron devolverlo al barco. Con grandes esfuerzos lograron llevarlo a una isla cercana...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
es: ¡Fiu, he sobrevivido! ¿Pero dónde estoy ahora? ¿Está habitada la isla?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
es: Sólo hemos oído cosas terribles de este lugar, mi señor. Se cuenta que legiones de los no muertos han venido aquí en grandes números y han asolado la isla hasta convertirla en un horrible páramo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
es: ¡Ojalá esos rumores no sean ciertos! ¡No tengo a ninguno de mis hombres ni oro conmigo! ¿Cómo podré defenderme?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
es: Aún hay algunas bandas de humanos escondidas en esta isla, mi señor. Si recluta a algunos de ellos para que ayuden, ¡quizá tengamos alguna posibilidad de detener a las hordas de no muertos!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
es: ¡Quizá podríamos hacer un pacto! ¡Ayudadnos a derrotar a esas viles criaturas! ¡Podéis utilizar nuestras reservas de oro y guiarnos!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
es: ¡Ha recibido 100 piezas de oro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
es: Hay algunos templos antiguos al suroeste; ¡me pregunto qué habrá dentro de ellos!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
es: El templo parece estar vacío.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
es: Parece que alguien está escondido en el templo.

note: [effect]
en: holy sword
es: espada sagrada

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
es: Estaba escondido en este lugar sagrado, planeando cómo derrotar a los no muertos. Ahora con vuestra ayuda, podré destruirlos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
es: Uníos a nosotros, sabio. ¡Vuestra ayuda es bienvenida!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
es: Si erradicamos la plaga no muerta de estas islas, seguramente iré con vosotros. De lo contrario, tengo pensado acabar mi tarea aquí antes de continuar.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
es: ¡Sorpresa! ¡Busco magos y todo lo que encuentro son estos asquerosos humanos!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
es: ¡Luchad contra los no muertos sin mí, amigos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
es: ¡Hemos conseguido eliminar a los no muertos de la isla! ¡Ahora sólo debemos esperar que nuestro barco llegue y podremos partir hacia Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
es: ¡Juntos hemos eliminado a los fétidos no muertos! Vamos, os seguiré en vuestra noble misión.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
es: ¡Habéis recuperado vuestras tropas y $isle_damned_starting_gold piezas de oro!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
es: ¡Afortunadamente os hemos encontrado, señor! ¡Suba a bordo, os llevaremos lejos de esta horrible isla!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
es: ¡Es una lástima que no se pudiera obtener una victoria completa, pero afortunadamente he sido rescatado! ¡En marcha hacia Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
es: Gracias por vuestra ayuda hermanos. Yo continuaré luchando contra los no muertos. ¡Suerte en vuestra noble misión y espero que algún día nos volvamos a encontrar!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
es: El asedio de Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
es: El grupo llegó a Elensefar por fin, pero descubrió que la ciudad ya había caído en las manos de los salvajes orcos.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
es: ¡Mi señor! ¡Parece que la ciudad ya ha caído!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
es: ¡Esas son unas noticias terribles! ¡Debemos retomar la ciudad!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
es: Hay demasiados. ¡Esto no será fácil! ¡Y mirad al norte! ¡Parece que los no muertos están aliados con los orcos!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
es: ¡Aquí llegan los elfos! ¡Nuestra recién forjada alianza con los orcos nos dará el poder necesario para aplastarlos con facilidad!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
es: ¡Debemos tomar la ciudad y derrotar a los no muertos antes de que vengan los refuerzos!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
es: En cuanto cae la noche, tres oscuras figuras salen del bosque.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
es: ¡Alto! ¿Quién va? ¿Amigo o enemigo?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
es: Buenas, amigo. Somos del gremio de ladrones de Elensefar. ¡Queremos ayudaros contra los orcos!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
es: Ladrones, ¿eh? ¿Quién nos asegura que podemos confiar en vosotros?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
es: Entenderíamos que no os fiarais de nosotros, por supuesto, ¡pero a los dos nos interesa librar a la ciudad de los orcos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
es: Muy bien. Podéis uniros.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
es: Os serviremos bien, porque respetamos la ayuda que proporcionas a nuestra ciudad. Descubriréis que hay honor, incluso entre los ladrones.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
es: Sí, ¿pero dónde están vuestras fuerzas de ataque? ¿Cómo podréis ayudarnos?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
es: Sobrevivimos ocultándonos. Podemos ayudaros a colaros en la ciudad y rodear a los orcos. Por otra parte, también podemos esperar hasta que nos deis una señal y entonces emboscar a los orcos por la retaguardia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
es: Hmm... Tengo que considerarlo...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
es: Ayudadnos a infiltrarnos en la ciudad. Podremos hacer el resto.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
es: Excelente. Dos horas pasada la medianoche nos encontraremos en la orilla oeste del río,cruzando los muelles de Elensefar.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
es: Quiero que nos sirváis de refuerzo en cuanto rompamos sus líneas.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
es: Muy bien. Cuando icéis vuestra bandera roja sobre cualquier edificio de la ciudad, esa será la señal para que nosotros ataquemos desde la puerta norte de la ciudad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
es: De acuerdo. Pero, ¿podréis ver nuestra bandera si está oscuro?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
es: Sí, la veremos. De hecho, preferimos luchar de noche. Rezo para que no nos conduzcáis a una masacre.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
es: No temáis, amigos. Habrá una masacre, pero la sangre que teñirá las calles será orca.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
es: En cuanto se izó la bandera, se comenzaron a escuchar sonidos de batalla por toda la ciudad.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
es: ¡Expulsemos a estos invasores! ¡Hoy, la ciudad volverá a ser nuestra!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
es: En las orillas del barrio portuario de Elensefar, aparecieron tres figuras en sombras.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
es: Para sorpresa de Konrad, se dirigieron rápidamente hacia la boca del río. Las turbulentas aguas escondían un vado casi invisible, lo bastante ancho para que dos soldados pudieran marchar codo con codo.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
es: Muy poca gente sabe que se puede vadear el río por aquí. Los orcos aún tienen que descubrirlo. Traed vuestras fuerzas a la ciudad, rápido, y podréis atacarlos por un flanco.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
es: ¡Al fin hemos reconquistado la ciudad! Descansemos aquí, amigos.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
es: ¡Victoria! Los ladrones de Elensefar estamos a vuestro servicio, mi señor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
es: El grupo descansó durante tres días, tras los cuales un viejo amigo volvió.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
es: Buenas, amigos. ¡Ya veo que habéis rescatado la ciudad! Sabía que lo lograríais.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
es: ¡Delfador! ¡Qué contento estoy de veros! ¿Dónde estabais?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
es: Estaba en una reunión del Gran Consejo Élfico. Éste es Kalenz, un señor de los Elfos del Norte que vino al consejo a ofrecernos la ayuda de su gente.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
es: Saludos, amigo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
es: ¡Delfador, hemos capturado esta ciudad, pero los hombres de Asheviere seguramente nos atacarán! ¿Qué deberíamos hacer?

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
es: ¿Pero qué tiene esto que ver conmigo?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
es: Oh, ¿y queréis que yo consiga ese cetro?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
es: Os ayudaremos a recuperarlo, mi señor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
es: ¿Yo? ¿Rey?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
es: Sí, Konrad. Creo que seréis rey algún día. ¡Ahora apresurémonos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
es: No podemos ir a Wesmere,

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
es: Así que os empeñáis en atacarme en mi terreno. Estúpidos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
es: Derrotar a Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
es: Konrad, Delfador y Kalenz cabalgaron rápidamente al este a través de las tierras salvajes de Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
es: Los agentes de la reina todavía estaban rastreando la costa, pues aún no les habían llegado las noticias del rescate de Elensefar.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
es: Pequeño como era, durante un tiempo el ejército de Konrad evitó llamar la atención de ojos hostiles en el poco poblado lado oeste del país. Sin embargo, su suerte no duraría para siempre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
es: Hemos llegado al gran cruce. Deberíamos ir hacia el noreste.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
es: ¡Cuidado! ¡Esas colinas no son seguras! ¡Estos caminos son importantes para la estrategia de Asheviere, y ha contratado orcos para defenderlos! Tendremos que luchar para poder viajar por ellos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
es: Entonces lucharemos. Afortunadamente, ahora que hemos liberado Elensefar, nos están proveyendo de oro que nos pueden dar para ayudarnos a ampliar nuestras tropas con nuevos reclutas. ¡Comencemos!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
es: ¡No os alejéis del camino! ¡Las colinas no son seguras!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
es: ¡Tened cuidado con las colinas! ¡Hay muchos orcos ocultos, preparados para emboscaros!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
es: NE — Dan’Tonk
    SE — Fuerte Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
es: Dan’Tonk. Estamos tan cerca de Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
es: La victoria es nuestra, soldados. ¡Vamos hacia el noreste!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
es: La princesa de Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
es: Forzar a Li’sar a rendirse (reduzca sus puntos de vida a 0 o menos)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
es: ...pero uno de los orcos sobrevivió lo suficiente para informar a la reina...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
es: ...y ella envió a su comandante más hábil.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
es: Cruce de Elmar

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
es: En el camino hacia Knalga, el grupo se topó con las fuerzas de Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
es: ¡La reina me ha mandado a deteneros, impostor!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
es: Esa es la princesa Li’sar. ¡La hija de la reina, y su sucesora!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
es: No soy ningún impostor. Parece que vuestra madre os ha engañado.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
es: ¡Eso es traición! ¡Vuestras mentiras morirán con vos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
es: No sirve para nada el dialogar con ella. Sólo hay una cosa que comprenderá. ¡A las armas!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
es: ¡Esto está costándome mucho tiempo, mejor llamo a algunos refuerzos!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
es: Tal vez no estaba usando suficientes fuerzas...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
es: ¡Me rindo! No me hagáis daño, impostor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
es: Como dije antes, no soy un impostor, pero si os rendís, os dejaré vivir.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
es: ¡Dejadme ir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
es: Pensad acerca de la historia del viejo rey. Pregunta a alguien que lo conociese.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
es: ¿El viejo rey? He oído algo de él, pero sé que no es cierto. Mi madre me lo dijo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
es: Vuestra madre os ha mentido, pequeña. Ahora os sugiero que lo reconsideréis y os unáis a nosotros, o huyáis al exilio. Habrá una gran batalla pronto, y si estáis en el lado equivocado tal vez no podamos perdonaros la vida una segunda vez.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
es: ¡No soy un niña, y no quiero hablar de eso! Dijisteis que me perdonaríais, así que iros. El camino del norte debería ser seguro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
es: Buenos días entonces, princesa. ¡Vamos, soldados, al camino del norte!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
es: (Ja ja, poco saben de cuántos no muertos han estado últimamente paseándose por el camino del norte. ¡Seguro que están perdidos!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
es: ¡Veo que vuestras fuerzas se acercan, impostor! No me derrotarán tan fácilmente en mi propia fortaleza... ¡Id y atacad, mi leal duelista!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
es: ¡Me apoderaré de su torreón, mi señora!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
es: Parece que alguien está escondido en el pozo de la mina.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
es: ¡Habéis descubierto mi estratagema! No importa, ¡aún así os aniquilaré!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
es: Han frustrado mi trampa, ¡pero retiraré a ese canalla de su torreón!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
es: El Valle de la muerte — La venganza de la princesa

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
es: Sobrevivir dos días

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
es: ¡Mi señor! Este camino no parece tan seguro como esperábamos. Mirad a las montañas: ¡está lleno de no muertos!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
es: ¿Quiénes son los que se aproximan? ¡Matémoslos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
es: ¡A las armas, soldados! ¡Las hordas no muertas se aproximan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
es: ¡No nos rendiremos a esas apestosas bestias del abismo! ¡Lucharemos hasta la victoria o hasta que el último de nosotros muera!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
es: ¡Son demasiados! ¿Qué haremos?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
es: Mi pueblo moja sus armas con agua bendita cuando lucha contra los no muertos. Normalmente dura hasta al final de la batalla y hace que se encojan de puro miedo ante nuestras espadas... si eso es posible para un no muerto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
es: ¡Contengámoslos tanto tiempo como podamos!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
es: ¡He llegado para ayudaros una vez más, amigos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
es: ¿Magos blancos? ¿Ayudándonos? ¿Pero que están haciendo ellos aquí?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
es: ¡Ese es Moremirmu! ¡Nos ayudó a luchar contra los no muertos en las Islas de los Condenados, esperemos que pueda ayudarnos una vez más!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
es: El sol se levanta por el este. ¡Seguramente los no muertos no tendrán fuerza para mantener el asalto durante otro día!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
es: No, ciertamente. Creo que hemos ganado la batalla.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
es: ¡Fiu! ¡Ha sido una batalla difícil, pero por fin se retiran!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
es: ¡Sí! ¡Los hemos vencido!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
es: Gracias por volver para ayudarnos, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
es: ¡Es un deber y un placer ayudaros, mi señor! Estábamos cenando con unos guardias reales de la princesa, descansando de nuestro peregrinaje, cuando dijeron que os habían engañado para que viajarais por estas tierras peligrosas. ¡No podíamos sino venir a ayudaros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
es: ¡Entonces ella nos engañó para que viniésemos por este camino! ¿Dónde iremos, ahora? ¿Qué camino será seguro para nosotros?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
es: Debéis escapar de las garras de esa malvada reina, mi señor. Si vais en dirección noreste, pasada la montaña de los grifos, podréis vadear el Gran Río en Abez. ¡Apresuraos no obstante, pues no podréis cruzar el río en invierno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
es: ¡Gracias por vuestro consejo, mi buen amigo! ¡Ojalá nuestros caminos se crucen en tiempos más felices!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
es: Me entristece sobremanera que Moremirmu yazca en el campo de batalla, después de habernos ayudado.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
es: ¡Que descanse en paz!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
es: Murió luchando por vos, Alteza, al igual que cualquiera de nosotros querríamos morir, luchando por vos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
es: Este lugar me hace sentir incómodo, aún con los no muertos retirándose. ¿Dónde vamos ahora?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
es: La tierra de Wesnoth no es segura para nosotros. Las fuerzas de la Reina están por todas partes. Debemos apresurarnos hacia las tierras del norte, a través del gran río. ¡Vayamos raudos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
es: ¡Así sea! ¡Vayámonos de aquí!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
es: La Montaña de los Grifos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
es: Derrotar a la madre grifo y al comandante enemigo

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
es: Madre grifo

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
es: ¿Qué lugar es este? ¡Esa sí que es una montaña enorme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
es: Esa es la legendaria Montaña de los Grifos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
es: ¡La Montaña de los Grifos! Quizá podamos robar algunos huevos a los grifos y entrenar a los jóvenes para que sirvan de montura. ¿Funcionaría, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
es: Podríamos intentarlo, pero habría que ser cuidadoso. Molestar a los grifos podría ser muy peligroso... aunque esas monturas podrían ayudarnos mucho luego. Hagamos lo que hagamos, debemos pasar por este lugar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
es: ¡Bueno, empecemos a escalar la montaña!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
es: ¡Aquí están los huevos de la madre grifo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
es: ¡Excelente! ¡Seremos capaces de criar grifos para nuestro propio uso a partir de ahora!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
es: Parece que no somos los únicos con intereses en esta montaña. ¡Otra vez más, la reina se nos opone!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
es: ¡Rápido, soldados! ¡Adelante!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
es: ¡Ja ja! Hemos acabado con esa inmunda bestia voladora, ¡y hemos conseguido además que los rebeldes no tengan sus huevos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
es: ¡Los hemos derrotado! ¿Qué hacemos ahora?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
es: Debemos seguir hacia el norte. Es demasiado tarde para volver a la seguridad de Elensefar o Alduin antes de que el invierno caiga sobre nosotros. Debemos por ello cruzar el gran río y continuar hacia las tierras de los enanos. ¡Démonos prisa, vamos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
es: Con estos huevos de grifo, seremos capaces de criar grifos y amaestrarlos. Cuando sean lo suficientemente grandes como para llevar monturas, ¡podremos contratar jinetes de grifos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
es: Es una pena que no hayamos podido conseguir esos huevos de grifo. Me alegro de que no hayamos matado a ningún grifo. Son animales magníficos (mira atrás a la montaña). Todavía...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
es: ¡Oa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
es: En efecto, las majestuosas bestias estaban ahora dando vueltas alrededor del pico de la montaña. Varias de ellas miraban furiosas en la dirección de Konrad, con sus ojos de águila fijos en él a una increíble distancia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
es: ¡Increíble! Nunca antes había oído hablar de tal comportamiento  en los grifos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
es: ¿Qué significa eso?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
es: No lo sé. Vámonos ya, el espectáculo ha terminado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
es: Es una lástima que no pudiéramos conseguir esos huevos de grifo; nos habrían dado seguramente una ventaja en algún momento. Aún así, debemos continuar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
es: ¡Sigamos adelante!

note: [event]
en: Rampant Graak
es: Graak furioso

note: [event]
en: Rampant Grook
es: Grook furioso

note: [event]
en: Rampant Gruak
es: Gruak furioso

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
es: El vado de Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
es: Lleve a Konrad hasta el lado norte del río

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
es: ¿De verdad? ¿Qué pasó, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
es: Las fuerzas del rey acamparon aquí. Las fuerzas del norte acamparon en la otra orilla. Durante tres días y tres noches los ejércitos formaron, pero ninguno se atrevió a cruzar el río. Al cuarto día, los del norte cruzaron el río y nos atacaron.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
es: Y entonces... ¿nos derrotaron?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
es: Estábamos ganando la batalla. Los estábamos rechazando...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
es: ¡Hasta que el hijo del rey, en medio de la lucha, asesinó a su padre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
es: Pero vos lo vengasteis. Matasteis al príncipe, ¿no, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
es: Cuando vi al rey traicionado y su estandarte caído, huí de la batalla. Ahora no sé si fue sabiduría o cobardía, pero huí, viendo que no había ninguna esperanza ese día.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
es: Oh, pero los elfos me contaron que vos habíais matado al príncipe, Delfador, aunque nunca hablasteis de ello.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
es: Ese estúpido chiquillo se mató a sí mismo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
es: Espoleé a los hombres para que luchasen contra el traidor al rey, y por supuesto contra Asheviere también, que era la que estaba detrás de todo. Nos encontramos con ellos; no aquí, sino en el camino a Weldin, en Tath. Estábamos superados en número, como cuatro a uno. En medio de la batalla, ese muchacho, idiota como era, vino cargando hacia mí, agitando salvajemente su espada. No tuve otra opción que acabar con su vida.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
es: Así que es cierto, ¿lo matasteis vos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
es: Él murió en la batalla, a mis manos. Es triste que vuestros hermanos no tuvieran una oportunidad de morir tan honorablemente, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
es: Con todos mis respetos, mis señores, debemos apresurarnos. Debemos vadear el río urgentemente. ¡Mirad! ¡Parece que las torres de guardia en las riveras están defendidas!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
es: ¡Mirad! ¡Algunos sureños, hombres de Wesnoth, están intentando cruzar a nuestras tierras! ¡Acabaremos con ellos en la linde del río!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
es: ¿No podemos cruzar por otro lugar? ¿Tal vez río arriba?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
es: El invierno se nos echa encima. Sólo tenemos unos pocos días para cruzar, y el puente más cercano está muy lejos, río arriba. Quedar atrapados al sur del río cuando el invierno llegue sería un suicidio. ¡Asheviere nos tendría atrapados como ratas! ¡Mirad al oeste! Asheviere tiene un fuerte fronterizo, y parece lleno de soldados! ¡Debemos cruzar por aquí, y rápido!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
es: ¡Allí están! Así pues, es verdad, escaparon de los no muertos. Ahora están intentando abandonar Wesnoth. No los dejaremos atravesar el río. ¡Tras ellos, soldados!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
es: ¡Ella otra vez no! ¡Debemos darnos prisa! No olvidéis llevar los huevos de grifo. Necesitan más tiempo para eclosionar. ¡Rápido!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
es: ¡Ella otra vez no! ¡Debemos darnos prisa!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
es: ¡Alto! ¡No pasaréis! ¡Rápido, refuerzos, proteged a la princesa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
es: ¡Me empujáis fuera del campo de batalla, pero no me habéis derrotado, impostor!

note: [event]
en: Water Serpent
es: Serpiente marina

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
es: Sepia gigante

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
es: ¡Ruaarrrrrrrr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
es: ¿Qué es eso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
es: ¡Las criaturas de los abismos vienen a por nosotros! ¡Esto puede volverse muy peligroso! ¡Rápido, debemos llegar a la otra orilla lo antes posible!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
es: ¡Lo hemos cruzado sanos y salvos! ¿Dónde vamos ahora?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
es: Si queremos tener alguna posibilidad de entrar en Knalga, debemos continuar al norte para buscar la ayuda de los enanos de las Montañas Profundas.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
es: No me lo puedo creer. ¡Lo han conseguido! Debemos perseguirlos. ¡Tras ellos! ¡Cruzaremos también el río! Nos volveremos a encontrar, vil impostor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
es: ¿Creéis que realmente va a perseguirnos, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
es: Seguro que lo intentará. Pero en este río acechan muchas más criaturas que todas contra las que hemos luchado; esto le pondrá las cosas difíciles. Debemos continuar. ¡Si ella lo consigue antes del invierno, que sea lo que los dioses quieran!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
es: El invierno norteño

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
es: Al otro lado del río había tierras que pocos humanos habían visitado. El distante y ocasional redoblar de los tambores de señales orcos hacía a los abundantes bosques de pinos dispuestos a los pies de las colinas tan impresionantes como siniestros.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
es: Vientos arremolinados y cargados de nieve castigaban al ejército de Konrad, señalando el final del otoño y comienzo de lo que sería un duro invierno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
es: ¡Este invierno es muy frío! Tal vez deberíamos parar y descansar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
es: Hemos ido a marcha forzada desde que fuimos asediados por los no muertos en aquel maldito valle. Ahora el invierno se nos echa encima, y hemos gastado la mayoría de nuestros suministros. ¡Esta tierra parece bastante fértil, asentémonos aquí durante el invierno!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
es: ¡Sí, dejadnos descansar! Estoy seguro que nos esperan muchos retos, y no creo que pudiera superar otro como el de vadear el Gran Río durante muchos días.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
es: Entonces les arrancaremos el control de las tierras. ¡A las armas soldados!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
es: Cae más nieve. Debemos acabar la batalla aprisa. ¡Soldados, avanzad!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
es: ¡Debemos darnos prisa antes de que la nieve nos supere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
es: ¡La victoria es nuestra! Hemos protegido estas tierras de los orcos. Ahora podremos descansar mientras el frío invierno pasa.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
es: Pero no descansemos demasiado, amigos. Aún debemos llegar a las antiguas minas enanas antes de que nuestros enemigos lo hagan.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
es: Se estableció un campamento en un valle aislado que protegió a sus ocupantes de lo peor del tiempo invernal y de las patrullas orcas ambulantes. Durante este tiempo, las paredes del valle resonaban con los chillidos de las crías de grifo, que correteaban alegremente por el campamento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
es: Konrad confió a sus chamanes la tarea de encerrar a los animales en un corral. Los chamanes élficos mostraban una empatía natural con los pequeños grifos, cuyas alas eran aún demasiado pequeñas como para llevar una montura.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
es: Konrad decidió finalmente que no podría esperar hasta que los grifos madurasen; la insistencia de Delfador de que el cetro debía ser recuperado era muy convincente. Y así después de muchos días de descanso, el grupo se puso de nuevo en marcha hacia el reino enano...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
es: Se estableció un campamento en un valle aislado que protegió a sus ocupantes de lo peor del tiempo invernal y de las patrullas orcas ambulantes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
es: Finalmente la insistencia de Delfador de que el cetro debía ser recuperado probó ser muy convincente, aún cuando significara desmantelar el campamento en un momento en el que la primavera no había acabado de hacer su aparición. Y así tras muchos días de descanso, el grupo se puso de nuevo en marcha hacia el reino enano...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
es: Puertas Enanas

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
es: Mover a Konrad a la entrada de los túneles enanos.

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
es: Pilares de Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
es: Las grandes puertas

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
es: Por fin, esta es la entrada a los túneles enanos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
es: Todo lo que puedo ver son ruinas y aldeas miserables.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
es: Los pobres aldeanos que vivían aquí y comerciaban con los enanos han sido esclavizados por los orcos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
es: ¿Esclavizados? ¡Debemos liberarlos!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
es: Konrad, haced caso a Delfador. Volveremos más tarde para arrancarle a los orcos el control de estas tierras. Mirad; los orcos ya se están reuniendo. Seguramente hay más de camino.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
es: Esto no me gusta, pero escucharé vuestro consejo.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
es: Señor, me gustaría hacer un reconocimiento del camino delante nuestro. Sería desastroso para nosotros encontrar esas puertas selladas, lo que nos convertiría en carnaza para la horda creciente.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
es: Excelente. Debemos encontrar un camino subterráneo antes de que seamos aplastados.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
es: Mi tío solía pasar de contraban... err... quiero decir... vendía comida para los enanos. Podía llevar carros de grano delante de las narices de esos feos orcos.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
es: Tiene que estar escondido en alguna de esas aldeas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
es: La defensa de los enanos debió de ser muy fuerte. ¡Mira esas torres en ruinas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
es: La batalla en el exterior fue feroz y duró medio año. Pero, las batallas dentro de los túneles fueron peores.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
es: Los pilares de Thunedain. Fue un legendario señor enano que luchó su última batalla aquí. Quizá triunfemos donde él cayó.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
es: Yo elegiría escapar, aunque no sé qué temo más; orcos apestosos o cuevas fétidas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
es: ¡Vuelve al abismo, sucia criatura!

note: [then]
en: Uncle Somf
es: Tío Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
es: Quién... ¿quién está aquí?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
es: ¡$outlaw_name|! ¿Cómo estás? No te he visto en años.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
es: ¡Ja! Los amigos de $outlaw_name son también mis amigos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
es: Necesitamos entrar en las cuevas de los enanos.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
es: Las entradas a las minas fueron derrumbadas intencionadamente durante la lucha. Las puertas, aunque fuertemente defendidas, continúan accesibles. Las hordas orcas que las atacaron fueron rechazados, pero vos podréis atravesarlas pasando desapercibido.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
es: El mejor camino es por los túneles de las minas. Los orcos nunca encontraron todas las entradas a las minas, y muchas aún conducen hasta lugares muy profundos.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
es: ¿Cómo te va, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
es: ¡Como siempre, tío!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
es: Mal, ¿eh?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
es: Las puertas... ¡se pueden mover!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
es: Rápido, ahora, colémonos dentro y ojalá que los enanos no se opongan...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
es: ... y que los orcos no nos sigan.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
es: ¡Las puertas están cerradas y atrancadas por dentro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
es: ¡No podemos entrar! ¿Qué hacemos ahora?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
es: Se dice que los orcos usaron unos viejos túneles a las minas para sorprender a los enanos. Parece haber uno cerca, hacia el noreste.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
es: ¡Entonces debemos entrar por ese túnel!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
es: Esta vieja mina parece estar conectada a los túneles principales.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
es: Me cuesta entrar. ¡Será todo tan difícil ahí dentro, en la oscuridad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
es: ¡No hay tiempo para charla o retrasos de ningún tipo, en marcha!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
es: He llegado a la entrada de la mina, pero no hay ningún túnel aquí. Las rocas y escombros bloquean completamente el camino.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
es: Entonces, espero que podamos entrar a través de las puertas principales.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
es: Ahora es nuestra única elección. ¡Aprisa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
es: Reza para que vivamos y volvamos a ver la luz del sol.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
es: Hemos vencido a los orcos apestosos que vigilaban esta tierra, pero debemos continuar sin descanso. ¡Seguramente vendrán más!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
es: Efectivamente, no debemos retrasarnos. Abramos una brecha en las grandes puertas al reino enano.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
es: Efectivamente, no debemos retrasarnos. Las minas del noreste son la mejor manera de entrar.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
es: ¡¡¡Roarrrrr!!!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
es: ¡Un monstruo se ocultaba en ese lago!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
es: ¡La leyenda era cierta! Siempre han habido criaturas con tentáculos escondidas en los lagos cercanos a los túneles enanos.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
es: Pero el grupo de Konrad no estaba solo al entrar a las cuevas...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
es: ¡Fiu! ¡Nos hemos abierto camino a través de la peligrosa niebla de las montañas, y ahora está todo este caos delante nuestro! ¡Vamos, hombres! ¡Debemos llegar a las minas que nos esperan!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
es: Sumergiéndose en la oscuridad

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
es: Encontrar a los enanos

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
es: ¡Está todo tan oscuro aquí dentro! ¡Apenas puedo ver!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
es: Está oscuro ciertamente. Tendremos que encender antorchas y avanzar lenta y cuidadosamente. ¡Tal vez aún queden enanos aquí abajo que puedan ayudarnos!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
es: Así es. A los elfos no se nos dan bien estas cuevas oscuras.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
es: ¿Quiénes son los que se acercan? ¡Habitantes de la superficie! ¡Soldados, en guardia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
es: Venimos en son de paz, amigos. ¡Venimos en son de paz!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
es: ¿Ah, sí? Veo que estáis acompañados por elfos. ¿No podemos vivir los enanos en paz sin que vengan a molestarnos los traidores elfos?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
es: ¿A qué vienen esas palabras tan duras, enano? Los elfos nunca os hemos hecho ningún daño.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
es: «¿Nunca nos habéis hecho ningún daño?» Pues, yo estaba allí cuando los elfos se negaron a cumplir con nuestra alianza. ¡Muchos enanos murieron, y vosotros, elfos cobardes, no hicisteis nada para ayudarnos!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
es: ¡Habéis ido muy lejos! ¡Yo soy Kalenz, un poderoso señor de los elfos! ¿Cómo os atrevéis vos, lloriqueando en este túnel, a llamarme cobarde?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
es: ¡Paz, amigos, paz! Malvados orcos vagan por las tierras sobre nosotros, no debemos pelear entre nosotros.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
es: ¡Muy bien! Explicad vuestra presencia aquí entonces, humano. ¿Quién sois? ¿Por qué habéis arriesgado vuestras vidas viniendo a Knalga, hogar de los enanos?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
es: Bueno, nosotros... nosotros...

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
es: Soy yo, señor.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
es: ¿Vos? ¡Ja ja! ¿Este chico que está delante mío es el rey de Wesnoth? ¡Ja ja! No me había reído tanto desde hace mucho tiempo. ¿Y quién sois vos, anciano?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
es: Yo soy Delfador. Delfador el Grande, Archimago del Rey Garard y protector de su heredero.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
es: ¿Vos...vos sois Delfador? Vi a Delfador en persona cuando no era sino un joven enano, y sé que no sois Delfador, anciano. ¡Soldados! Tomad a estos impostores y alejadlos de mi vista. Delfador murió hace muchos años.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
es: Yo soy Delfador el Grande ¡Temblad ante mi ira!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
es: ¡Vos...vos sois realmente Delfador! ¡Nos dijeron que habíais muerto, hace ya muchos años!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
es: Pensaron que había muerto. Querían pensar que había muerto. Pero, aun así, aquí estoy, vivo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
es: ¡Pues entonces dirijámonos a los túneles orientales!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
es: Cuidador de grifos

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
es: Disculpadme, príncipe Konrad. Los jóvenes grifos están rompiendo sus cuerdas. ¡Sencillamente se están volviendo demasiado grandes y demasiado inquietos como para poder ser contenidos!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
es: ¿Qué es esto? ¿Grifos en mi castillo? ¡Expulsad a esas bestias!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
es: ¿Bestias? Tenemos pensado usarlos como monturas.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
es: ¡Ja ja! ¡Grifos como monturas! ¿Es que vuestra insensatez no tiene fin?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
es: (parece molesto)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
es: Bien, si debéis seguir adelante con esta alocada estratagema, ¡os proporcionaré a mis propias tropas como jinetes! Un frágil humano; o peor aún, un elfo; ¡nunca sería capaz de dominar sus violentos instintos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
es: Calma tu ira. Los modales de Relgorn pueden ser rudos, pero ciertamente no hay nada malo en su sugerencia, ¿no creéis?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
es: Bueno, supongo que...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
es: Enano montado

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
es: Ea, tranquilo... Ya no hace falta ser hosco. Muy bien... bien... ¡ahora VAMOS!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
es: ¡Ahora puede reclutar a temibles jinetes de grifos!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
es: Aunque apestan, los grifos son animales magníficos. No son capaces de volar demasiado bien por nuestras tortuosas cavernas, pero si volvéis a ver la superficie, dominarán los cielos. Os deseo lo mejor, aliados de Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
es: ¡Hmm...parece que hay un pasadizo secreto tras estas rocas!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
es: ¡Hay una gran fortuna en este cofre de tesoro! ¡Puedo contar doscientas piezas de oro!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
es: El general perdido

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
es: Estamos en las principales cavernas enanas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
es: Una vez hubo caminos bajo tierra que llevaban a las distintas partes del complejo, pero ahora todo está en ruinas.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
es: La señal dice «Habitaciones para invitados».

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
es: La familia de mi tío se ahogó cuando los orcos inundaron esta caverna...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
es: ¡Un remolino oculto le absorbe hasta una corriente subterránea!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
es: ¿Qué es esto, más trolls? Sí, venid con papá, cachorritos.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
es: ¿Hola? ¿Quién hay ahí?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
es: ¿Qué demonios sois? Algún tipo de apéndice de monstruo dispuesto para atraerme y convertirme en comida para peces, ¿no?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
es: ¡Soy un sirénido, habitante de los vastos océanos! No me preguntéis lo que hago en una caverna. Mi señor puede ser un tanto excéntrico. Estamos luchando del lado de vuestros compañeros moradores de cuevas para expulsar a los orcos y a los trolls.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
es: (olisquea) Sirénidos. Nunca oí hablar de algo así. Dudo que seáis tan sabrosos como estos amigos míos.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
es: ¿Por qué estáis aquí abajo? ¿Esos son... cadáveres de troll?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
es: Estaba luchando con estos cachorritos defendiendo mi puesto de vigilancia. Nos dejamos llevar un poco, caímos al agua, y la corriente nos arrastró hasta esta gruta.

note: [message]
en: How long have you been here?
es: ¿Cuánto tiempo habéis permanecido aquí?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
es: Och, varios días a lo menos. La carne de troll empieza a apestar, y estoy un poco hambriento, si me entendéis. No puedo nadar a través de esa corriente, y no será porque no lo haya intentado.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
es: Os rescataré. Subid a mis hombros, señor enano.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
es: Gracias. No hay necesidad de perder el tiempo aquí. Vayámonos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
es: Mejor preparado en esta ocasión para luchar contra la corriente, finalmente consigue salir del remolino.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
es: Bien, sirénido, lo conseguimos. Lucharé por vuestro señor. Debe ser un tipo valiente.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
es: Estos túneles parecen haber sido usados recientemente.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
es: Sale a una enorme catedral natural, sus muros se alzan mucho más arriba de lo que se puede ver en la oscuridad. Atravesando la galería hay un gran abismo, alrededor del cual el suelo de la cueva parece suavizado por el desgaste. Esto fue en otro tiempo el centro de un bullicioso imperio enano, cuyos restos han sido desde entonces desplazados a las cuevas superiores de Knalga por las fuerzas de la oscuridad.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
es: Hay una gran caverna al sur.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
es: ¡Las rocas se están moviendo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
es: ¿Quién va? ¿Amigo o enemigo?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
es: ¡Estamos intentando desesperadamente librar a estas cuevas de orcos y trolls! Por favor ayudadnos en nuestra búsqueda.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
es: ¡Criatura vil! ¡Limpiemos estos túneles de ellos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
es: ¡No sabía que los no muertos también estaban en estos agujeros!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
es: ¿Quién es el vil enemigo contra el que luchamos?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
es: Soy Lionel. Soy el general perdido. ¡Voy a vengarme de vosotros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
es: ¿Vengarse? ¿Qué hemos hecho que merezca vuestra venganza?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
es: ¿Lionel? ¿Un general? Me suena ese nombre...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
es: ¡Argh! ¡He sido derrotado! ¡Pero al menos lo fui por enemigos dignos, en lugar de por esos repugnantes orcos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
es: Descansad en paz, Lionel. El pobre general perdido.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
es: La tierra tiembla.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
es: Criaturas altas, os lo agradezco. La vida no ha sido más que una lucha recientemente. Somos el último puesto de avanzada de la civilización en estas cuevas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
es: ¿Cómo lo haremos?

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
es: ¡Ahora puede reclutar a los legendarios guardias enanos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
es: No lo sé, Konrad, pero puedo sentir que nuestro camino no conduce sólo hacia abajo. Seguiremos hacia el noreste, hacia lo más profundo de estas cavernas.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
es: Una alianza precipitada

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
es: Muerte de Li’sar

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
es: Habiendo dejado el último asentamiento enano muy lejos tras ellos, el grupo descendió a las partes más profundas de las cavernas excavadas en la roca. Salvo por los disturbios causados por el ocasional goblin, el aire en los pasajes inferiores estaba inmóvil como el de una tumba.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
es: Atravesando un corredor inferior, Konrad y Delfador salieron de las laberínticas catacumbas hacia una gélida oscuridad. Las tinieblas parecían aplastarlos. Las antorchas se apagaron. Incluso el bastón del mago anciano luchaba para producir la suficiente luz como para ver.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
es: Un vacío cavernoso se abría delante, a través del cual ningún techo o paredes eran visibles. El viento aullaba y azotaba sobre los estrechos salientes que llevaban a las profundidades, casi como si estuvieran animados por una poderosa y cercana magia... y una maldad nuevamente despierta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
es: ¿Dónde estamos? ¿Por dónde hay que ir? ¡Estoy harto de esta oscuridad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
es: No estoy seguro. Déjame pensarlo un momento.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
es: ¡En guardia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
es: ¿Qué demonios estás haciendo aquí ahora?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
es: ¡Seguirte y cazarte, por supuesto! ¡Ésta es la última vez que te me escapas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
es: ¡Niña estúpida! ¿Estamos en las más profundas cavernas, probablemente rodeados por todo tipo de criaturas y aún queréis luchar contra nosotros? ¡Nos traeréis la ruina a todos!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
es: ¡Sorpresa! ¡Morid, amantes del sol!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
es: ¡Ahora estamos rodeados! ¿Aún queréis luchar contra nosotros, princesa? ¡Eso sólo nos causará la perdición!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
es: Ya veo que no nos queda otra alternativa más que ayudarnos. Luchemos juntos hasta que lleguemos a la superficie. ¿De acuerdo?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
es: Muy bien, os prometo que alcanzaréis de nuevo la superficie, o pereceremos todos juntos, princesa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
es: Pero una vez abandonemos este agujero, ¡tengo una cuenta que saldar con vos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
es: Bueno, nos hemos ayudado a sobrevivir, princesa. Continuemos juntos. ¿Qué decís?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
es: Sí. Acordamos ayudarnos los unos a los otros a salir de estos agujeros con vida, ¿no? Sigamos uniendo nuestros recursos. Te ofrezco todo mi oro.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
es: ¡No puedo creer que esto termine así!

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
es: El Cetro de Fuego

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
es: A través del abismo, el aire casi crepitaba con energía mágica. También se volvía progresivamente más caliente. El suelo era suave y cristalino en algunos sitios, y un brillo débil proporcionaba un pequeño refugio de la densa oscuridad. Gases volcánicos fluían entre las grietas del suelo.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
es: Los temblores de tierra y terremotos distantes hacían difícil mantener la marcha a buen ritmo. La misma tierra había vuelto a la vida, temblando, y luchando por librarse de su carga ancestral...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
es: No podemos explorar toda esta extensión por nosotros mismos, especialmente si nos acosan los moradores de estas cuevas. Debemos pedirles a nuestros aliados enanos que nos ayuden a buscar en las cuevas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
es: ¡Sí, yo también lo presiento cerca! Busquémoslo cuidadosamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
es: ¡Un terremoto! ¡Estamos atrapados!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
es: No, no es un terremoto, princesa. Yo también lo siento. Hay algo... consciente... de nuestra presencia.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
es: ¿Consciente? ¿Quién? Delfador, ¿qué quiere decir?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
es: ¿Dónde? ¿Dónde está?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
es: Al norte. Más que eso, no sabría decirlo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
es: Konrad, como lo prometí, aquí está mi bolsa, llena de oro.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
es: ¡Recibes 300 piezas de oro!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
es: Debe tomarse una decisión

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
es: Delfador guió a sus jóvenes protegidos a través de pasillos solitarios y túneles abandonados durante cuatro días. Por primera vez Konrad vio signos de cansancio en la normalmente inescrutable cara del anciano mago. Finalmente, el aire fresco saludó al grupo...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
es: Derrotar a cualquiera de los líderes enemigos

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
es: Os agradezco que me hayáis ayudado a volver a la superficie, ¡pero ahora debo tomar lo que es mío!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
es: Aún pretendéis luchar conmigo, ¿verdad, princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
es: ¿Acaso creísteis que sólo estaba jugando? ¡Voy a tomar mi herencia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
es: ¡No es tan sencillo! Hemos vuelto a la superficie, sí, pero aún no estamos seguros. Apenas sabemos dónde estamos. Mirad al norte... ¡hay orcos rondando! Mirad al sur... ¡hay hordas de no muertos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
es: A fe mía que es cierto. No nos queda más remedio que tomar las armas. ¿Estáis con nosotros o contra nosotros, princesa?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
es: Entonces debemos organizar la batalla.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
es: Hemos escapado.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
es: No, estaba pensando... No quiero mataros realmente. Ya tengo lo que había venido a buscar. Os perdonaré la vida si prometéis no pisar jamás la tierra al sur del Gran Río.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
es: ¡Semejantes palabras en presencia de la realeza! ¿Queréis que os fría, elfo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
es: ¡Paz, amigos! Aunque hemos abandonado por fin los túneles, todavía no estamos a salvo. Estamos en algún sitio en las áridas tierras septentrionales, eso es todo lo que sabemos. ¡Contemplad! Hacia el norte, orcos, hacia el sur, hordas oscuras. ¡Debemos quedar en paz entre nosotros, o todos pereceremos!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
es: Supongo que el que nos ayudásemos por un tiempo sería mutuamente beneficioso. ¿Pero qué debemos hacer? ¿Cómo nos defenderemos?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
es: Yo sé dónde estamos. Éste es el río conocido como Longlier entre los hombres, Arkan-Thoria en la lengua antigua de los míos. El hogar de mi gente está al este.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
es: ¿Entonces quizá deberíamos ir hacia el este siguiendo el río, y buscar refugio y descansar allí durante un tiempo?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
es: Sí que deberíamos buscar refugio, mi señor, pero no yendo hacia el este siguiendo el río. Su nombre significa «el río de los huesos». Grandes y malvadas criaturas viven en sus riberas, sus aguas no son potables y además discurre por las colinas de Thoria, las cuales hace siglos que ningún elfo o humano ha conseguido atravesar. No, mi príncipe, deberíamos tomar otra ruta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
es: ¿Pero cuál, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
es: Podemos tomar dos caminos para evitar el río. Por el norte, atravesando el antiguo hogar de mi gente. O podemos ir por el sur, moviéndonos entre pantanos, antes de girar hacia el este y luego al norte. Tendríamos que vadear el río una vez si elegimos esa ruta, pero conozco un lugar seguro para cruzarlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
es: ¿Y os uniréis a nosotros cuando busquemos refugio entre los elfos del norte, princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
es: Si los elfos me prometen refugio y paso seguro, entonces iré.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
es: Sí que lo haremos, princesa. Aunque seas la hija de la reina, nuestra enemiga, no te haremos ningún daño esta vez, pues nos has ayudado.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
es: Tenemos que elegir. Al norte, pasados los orcos, donde están las antiguas y nevadas estepas de los elfos, o al sur, más allá de los ejércitos de los muertos andantes donde nos esperan las temibles marismas.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
es: Príncipe Konrad, vos y vuestros amigos seguís hablando de evitar el río. Pero podemos guiaros río arriba. Con la ayuda de nosotros, los sirénidos, podríais alcanzar el hogar de los elfos del norte mucho antes, yendo río arriba en lugar de tomar una de las rutas terrestres. No puedo prometeros un viaje seguro, porque desconozco lo que nos aguarda, pero es una opción y deberíais tenerla en cuenta, mi señor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
es: Mi leal sirénido, has servido mucho más allá de lo que tu deuda de gratitud requiere. Confiaré en tu fuerza y lealtad en esta tribulación aunque nos convencieras para que te guiáramos a través del corazón de un volcán.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
es: Vuestra gente ya me salvó una vez de una muerte acuosa, noble mer, luchando a mi lado mientras horrores no muertos amenazaban con devorarnos. Confío nuestro ejército a vuestra fuerza y protección.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
es: Si estáis seguro podéis navegar estas aguas y guiar nuestras fuerzas a un lugar seguro, y entonces seguir adelante.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
es: Yo soy, mi señor. Hemos de seguir adelante. Manténganse cerca, nobles capitanes.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
es: Sospechaba que tratarías de llevarnos bajo las orillas de Longlier...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
es: (sorpresa) ¿Qué? Konrad, tu locura es terrible! ¿Haces caso omiso de mis consejos?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
es: ¿Viajamos hacia el este? ¿Descendiendo hacia el río? Konrad, espero que sepas a lo que nos estás comprometiendo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
es: Por supuesto que no, whelp, de lo contrario, habría elegido una ruta más segura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
es: Muérdete la lengua, Kalenz. La princesa es nuestro aliado y de sangre real. Ella no merece tu falta de respeto.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
es: ¡Delfador, no puedes permitir que esto suceda! ¡Vamos directos hacia nuestra muerte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
es: Señor elfo, estoy al mando. He celebrado consejo con los Merfolk, y ellos creen que pueden encontrar un camino por el río y por encima de las cascadas. Vamos a tomar la ruta más directa a vuestra patria y escapar del alcance de los ejércitos del norte que pululan por el desierto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
es: (Suspiro) he sido mimado por años de vida gentil entre la gente de tu clase, Kalenz. La capacidad de un elfo para la introspección y la serenidad es superado solamente por su pasión y ferocidad en la batalla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
es: Ofende tu arrogancia y prudencia para sufrir la indignidad de aceptar la voluntad de los humanos, sobretodo en esta dura situación. Os insto a recordar lo mucho que hemos avanzado bajo el liderazgo de Konrad, y cuán cerca estamos de llevar el martillo del destino a caer sobre sobre el mal habido trono de la Reina Asheviere. Viajaremos hacia el este.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
es: No me gusta esto, viejo amigo. Hay leyendas de las cosas que habitan en este río de las que ni siquiera me atrevo a hablar...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
es: Príncipe Konrad, ¿estáis seguros de queréis hacer esto?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
es: Yo digo que...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
es: Nuestra necesidad de rapidez supera el peligro. Con los Merfolk ayudándonos, ganaremos.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
es: Pensándolo dos veces, tal vez deberíamos elegir una forma más segura de ir.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
es: Como digáis, mi señor.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
es: Si quieres elegir el camino del río después, mueve un sirénido al límite derecho del río de nuevo.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
es: Los llanos nevados

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
es: Estos llanos nevados fueron en un origen el hogar de mis gentes. Los abandonamos hace siglos, pero las leyendas cuentan que una gran espada de fuego fue dejada atrás.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
es: Esta espada sería útil en nuestro viaje. Me pregunto dónde podrá estar escondida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
es: ¿Quién se desharía de tan maravilloso artefacto?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
es: Creo que perteneció a Ila’alion, un poderoso mariscal del bosque. Fue encantada como regalo de parte de vuestros amigos élficos del sur. Estaba visitando el hogar de los elfos del sur como enviado nuestro, de los elfos del norte, y se le pidió que derrotara alguna bestia que otra.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
es: ¡Un regalo! ¿Todo por una bestia?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
es: Debió haber sido una infestación. De cualquier modo, tras volver con su gente, la espada no era más que una invitación al desastre.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
es: Sus compañeros mariscales... bien, digamos que tardaron en ir en ayuda de Ila’alion cuando contenía una incursión orca en esta misma llanura. Estaban resentidos por su arrogancia como portador de la espada, y a veces la indignación es una fuerza poderosa entre mi gente. La espada se perdió en territorio orco desde entonces.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
es: Fue simplemente alguien que no podía dominar el poder que le había sido otorgado.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
es: Haríais bien en aprender la lección que él no aprendió.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
es: Moveos, elfo, a menos que disfrutéis acampando en este desierto helado. ¡Yo, al menos, no!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
es: Ciertamente...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
es: Escuchad, vuestros ojos son justos, pero esconden un vacío, ¿creéis que no sé lo que el poder puede hacerle al alma de alguien? ¿Las maldades que una persona es capaz de hacer cuando la verdad y la rectitud no son más que pergaminos que una reina puede reescribir cuando se cansa de ellos?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
es: He pasado toda mi infancia escuchando a mi madre dar órdenes y comandar ejércitos. Cuando era pequeña me escondía en el salón del trono cuando se reunía con sus generales. Ahora sé que estaba matando gente... ¡matando pueblos enteros de gente!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
es: Me convertí en la ayudante de campo de más confianza de mi madre. Fui enviada a silenciar a lo peor de la rebelión. Desde luego ellos contraatacaron. Nunca supe quienes eran o por qué lucharon contra mi madre. Konrad, sois afortunado. No sabéis como ha sido Wesnoth todos estos años. No hay paz. Nunca he conocido la paz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
es: Conozco la amargura que tu madre ha vertido sobre Wesnoth, niña. La tierra está desgarrada. Los elfos lo saben. Los orcos lo saben. Los no muertos pueden sentirlo. Grandes ejércitos de hombres marchan sobre las llanuras matándose entre ellos, y cuando no quede ningún hombre, los forasteros reclamarán esta tierra como suya.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
es: ¡Basta! No puedo seguir oyendo más. Princesa, quizá queráis acabar con el reinado de vuestra madre, pero yo acabaré con su vida, como ella acabó con la vida de mi padre y mis hermanos. ¡La obra maestra de traición de Asheviere acabará, y lo hará por obra de mi espada!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
es: El pantano del terror

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
es: Derrotar al señor liche Aimucasur

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
es: Esta tierra está maldita. Los liches han vivido aquí muchísimo tiempo, atrayendo a aventureros y soldados a su muerte y amasando grandes ejércitos y fortunas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
es: ¡Mirad allí! El pantano está infestado con todo tipo de esqueletos, cadáveres y cosas peores. Espero haber hecho una decisión prudente al tomar este camino.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
es: Esos caballeros de la muerte parecen ser esclavos subordinados al señor liche. Éste debe ser especialmente poderoso, dado que los caballeros de la muerte son normalmente unos espíritus con mucha fuerza de voluntad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
es: Creo que podemos destruir al maestro y liberar a los subordinados. Habrá que luchar mucho antes de que podamos atravesar estos pantanos en paz. Que nuestros huesos no se unan a los de esos guerreros caídos que ahora se nos oponen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
es: El caballero de la muerte explota en una nube de polvo al ser erradicado. Su armadura, en cambio, cae al suelo y permanece intacta. El pesado acero negro está pulido hasta relucir como un espejo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
es: Delfador... esa armadura... ¿cómo acabó aquí?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
es: Su dueño fue seguramente un famoso guerrero en vida. Me gustaría saber quién fue. Esa armadura debe tener un poderoso encantamiento para haber resistido a siglos de deterioro. Elegid prudentemente quién la portará.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
es: El dominio de Aimucasur sobre esta tierra maldita se ha terminado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
es: ¿Aimucasur? ¿Así que sabéis de este señor liche? ¿Lo conocisteis? ¿Era un mago poderoso?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
es: Sí, muy poderoso. No estaba seguro de su identidad en un primer momento, pero ahora sí lo estoy. Vivió hace siglos... aparece en nuestras historias, un antiguo líder de Alduin. Se informó de su desaparición, y ahora sabemos qué fue de él.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
es: Moveos, elfo, a menos que disfrutéis acampando en esta ciénaga viscosa. ¡Yo, al menos, no!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
es: Escuchad, vuestros ojos son justos, pero esconden un vacío, ¿creéis que no sé lo que el poder le hace al alma de alguien? ¿Las maldades que una persona es capaz de hacer cuando la verdad y la rectitud no son más que pergaminos que una reina puede reescribir cuando se cansa de ellos?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
es: Los acantilados de Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
es: Llegar hasta el final del río

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
es: El grupo viajó río abajo durante días, algunas veces caminando por aguas someras, otras veces nadando, ayudados por los sirénidos.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
es: Un día tuvieron una horripilante visión — una flota de barcos hundidos o destruidos entre las islas del río. Konrad envió algunos de los sirénidos a investigar.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
es: Parece que los barcos fueron hundidos en la batalla y no por una tormenta. Los que no fueron hundidos, fueron quemados. La batalla debe haber tenido lugar no hace mucho tiempo, tal vez sólo unas pocas semanas antes. No hemos encontrado supervivientes. Una cosa más... todos enarbolan el estandarte de la Corona de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
es: ¿No habéis encontrado alguna nave enemiga, de las que lucharon contra los de Wesnoth?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
es: No. Si había alguna, ha desaparecido hace tiempo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
es: Quizá los monstruos de los que Lord Kalenz nos habló fueran quienes hundieran los barcos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
es: Esto es posible. Imagino que estarán buscando un camino al este, justo como nosotros estamos haciendo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
es: ¿Qué hacemos a continuación? ¿Cuánto más del río necesitamos recorrer aún?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
es: Las montañas al norte del río son intransitables. Tal vez deberíamos intentar desplazarnos hacia el sur, a los pantanos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
es: Yo no lo recomiendo. Hace mucho tiempo, un liche, que estaba en guerra con mi pueblo destinó a algunas de sus más poderosas criaturas a la guardia de los pantanos. ¡No debemos ir por ahí!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
es: Entonces, sólo tenemos dos opciones: seguir río arriba o regresar de donde vinimos y abrirnos camino luchando contra los orcos o los no-muertos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
es: ¡Desde luego no tenemos tiempo para volver! Debemos apresurarnos al territorio de los Elfos del Norte, para encontrarnos con nuestros aliados elfos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
es: Delfador está en lo cierto. ¡Debemos continuar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
es: ¡Dios! ¡Un monstruo!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
es: ¡Un dragón! ¡Uno enorme!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
es: Soy Keh Ohn, líder de los dracos que se han asentado en estos acantilados. ¿Quienes sois?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
es: ¿Un dragón parlante?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
es: Estoy empezando a entender por qué estábais hablando de monstruos en nuestro camino, Señor Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
es: Con el debido respeto, Vuestras Altezas, ambos estáis equivocados. No es un dragón. Es un draco.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
es: ¿Aquí? Pero, nunca se han visto dracos en Wesnoth antes... ¿Estáis seguros de ello?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
es: Nací en la Bahía de las Perlas y pasé toda mi vida en la costa oriental. Pero he hablado con los que han viajado por el Océano Occidental y se han encontrado con dracos en sus viajes. Por lo tanto, estoy seguro más allá de toda duda que la criatura que vuela delante de nosotros es un draco, Delfador. En cuanto a la dracos  nunca vistos en Wesnoth, ¿debo recordar que ya no estamos en Wesnoth? Hay muchas cosas impensables y criaturas que se pueden encontrar fuera de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
es: GROARR! vosotros, criaturas egocéntricas, ¿vais finalmente a mostrar algunos modales y prestarme atención a mí?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
es: Y yo soy la Princesa Li’sar, la única hija del difunto Rey Garard II y la Reina Asheviere. ¡Yo también soy heredera al trono de Wesnoth!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
es:  (Liberando un torrente de fuego hacia Konrad y Li’sar)
      Luegoooo ... Sois vosotros quienes enviásteis vuestros subordinados a atacarnos. Ahora, que los hemos destruido, venís a hacer el trabajo vosotros mismos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
es: No... Hay una guerra civil en curso entre nosotros, los seres humanos. Las embarcaciones fueron enviadas por nuestros enemigos, no por nosotros, incluso si eran naves de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
es: La princesa dice la verdad.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
es: No sé. Tal vez estéis diciendo la verdad, tal vez no. Nosotros los Dracos no confiamos en vosotros. Muchos de nuestros guerreros murieron en la batalla y muchos más están todavía curándose de sus heridas, pero aún tenemos garras. Volved atrás y ahora y dejadnos en paz. Si vais más lejos nos veremos obligados a mostrároslas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
es: Pero no podemos volver atrás. Estamos en una misión importante.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
es: Si desafiáis mi advertencia — preparaos para la batalla.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
es: Así sea. Tenemos que seguir río abajo, no tenemos otra opción. Lucharemos por seguir nuestro camino si es necesario.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
es: Lamentaréis desafiarnos. ¡Dracos, a las armas!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
es: Maté el monstruo no-muerto, ¡pero por alguna razón ha revivido! ¡La magia negra se agita en torno a nosotros!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
es: Estos son algunos de los monstruos de los que advertí. Tales guardianes no muertos son indestructibles. Tenemos que encontrar otro camino para tomar.

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
es: ¡Nuestro líder ha muerto, pero no importa! ¡Tiempo suficiente para nombrar a un nuevo líder después de que la batalla esté ganada! ¡Seguid luchando hasta el final, camaradas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
es: Seguid yendo río arriba. Mientras estemos ahí, forcemos cuantos más dracos mejor a pagar con sus vidas. ¡Ellos nos han desafiado, y ahora encontrarán el mismo destino que su líder!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
es: Te oímos y obedecemos, my Señor.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
es: ¡Veo a alguien en la parte superior del acantilado más alejado!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
es: Es un joven sargento humano, apenas algo más que un niño. Parece malherido pero aún con vida.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
es: ¿Me pregunto por qué los Dracos no han terminado con él ahora? Es extraño que no haya ningún draco o no-muerto en ese área.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
es: Bueno... eso responde a la pregunta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
es: Debemos tratar de ayudar al soldado herido.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
es: ¿¡Debo recordarle que él, como todos los otros que murieron, fue enviado a matarnos!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
es: Quizás fue enviado después de vos, pero no después de mí. Estoy seguro de que él sigue fiel a su princesa — ¡la heredera al trono de Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
es: Princesa Li’sar, ¿tengo que recordaros una vez más que es Konrad, y no usted, el legítimo heredero?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
es: Sea cual sea .... Sigo pensando que deberíamos hacer un esfuerzo para salvarlo de la desafortunada situación en la que se encuentra. Si le ayudáis, haré todo por mi parte para para convencerlo de que no sois sus enemigos sino sus amigos...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
es: Nuestro objetivo principal sigue siendo sobrevivir nosotros mismos, pero si podemos enviar las tropas, podríamos intentar rescatar al sargento varado en el acantilado. Sin embargo, no prometo nada.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
es: ¡Está bien!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
es: Razonable.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
es: De acuerdo...

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
es: ¿Quién... quién sois? ¿Amigo o enemigo?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
es: Somos amigos. No te preocupes y no trates de luchar contra nosotros —  no estás en condiciones de combatir.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
es: Soy la Princesa Li’sar, y somos amigos. Únete a nosotros y espera a que los curanderos te ayuden, joven sargento.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
es: ¿Princesa Li’sar — aquí? Su Alteza, ¡estoy a vuestro servicio!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
es: Siguenos cuando creas que eres capaz y ten cuidado con los monstruos. Ya hemos combatido a muchos, y seguro que hay más por delante.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
es: Hay unas cataratas delante. Por el trueno del agua y la altura de la espuma, tiene que ser de alta varios cientos de pies al menos. Debemos dejar el río antes de que nos echen allí ¡o pereceremos!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
es: Incluso nosotros los sirénidos no podemos nadar en eso. La carretera este está bloqueada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
es: Espera. ¿Y qué me decís del afluente que desemboca en el río desde el interior de la montaña? Parece que hay una cueva...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
es: Cuenta la leyenda que see pequeño río proviene de la tierra de los Elfos del Norte. Se dice que es una salida del Everlore, que fluye en mi tierra y que hay un sistema de cuevas en la zona con varias entradas y manantiales que fluyen en el suelo. No puedo decir más acerca de esto, excepto que es un enjambre con no-muertos y otras criaturas que encuentran el poder en la oscuridad de las cuevas. Nosotros los elfos preferimos no aventurarnos en las cuevas; sino que ponemos guardias cerca de las entradas para matar a cualquier criatura suficientemente tonta para vagar por fuera. Los elfos no han estado dentro durante siglos, y esa zona es desconocida para nosotros. Verdaderamente, no recomiendo entrar a la cueva, si tenemos cualquier otra opción.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
es: Lamentablemente, no tenemos otras opciones. ¡Hacia la cueva!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
es: He llegado a la entrada de la cueva. Parece que hay un sistema de canales que corren a través de las montañas. Seguidme, y esperemos que de alguna manera logremos salir con vida.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
es: Eso es muy alentador ....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
es: Me pregunto qué clase de monstruos nos esperan dentro.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
es: Estamos a punto de averiguarlo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
es: Bueno, no tiene sentido retrasarlo más. Vamos y averigüémoslo.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
es: ¡Sí, mi señora!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
es: Todo el mundo adentro...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
es: El hogar de los elfos del norte

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
es: Konrad debe llegar al bosque Lintanir al este y mantener esa posición hasta que se acabe el turno

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
es: Fin de los turnos antes de alcanzar el bosque

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
es: Al fin, amigos, casi alcanzamos el bosque de Lintanir, el hogar de los Elfos del Norte. Nací no muy lejos al este de aquí... hace ya demasiado tiempo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
es: Después de estar en el campo tanto tiempo, ¡un descanso nos hará bien a todos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
es: ¡Pero otra vez nos rodea la niebla! ¡No sabemos qué peligros nos esperan!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
es: Mientras nos movamos con precaución y prudencia, estoy seguro de que llegaremos hasta la seguridad y hospitalidad de los elfos.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
es: ¡Mis señores! Os he encontrado al fin.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
es: ¡Saludos, Telerandor, heraldo de Lintanir! ¿Por qué nos habéis estado buscado?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
es: Cuando mi señor supo que veníais, mandó jinetes a buscaros. ¡Hay muchos peligros en el camino!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
es: ¿Peligro? ¿Qué tipo de peligro?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
es: Hemos visto un gran contingente de hombres al sur, un contingente de hombres de Wesnoth. ¡Y creemos que os buscan! No hay tiempo que perder. Debéis apresuraros hacia el este a Lintanir. ¡Sólo allí estaréis seguros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
es: Espero que podamos evitarlos. Giraremos hacia el noreste.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
es: Eso no es todo, mi señor. ¡Los asquerosos orcos han oído de la llegada de estos hombres, y ya están reuniendo un gran contingente para oponérseles en el norte! Ahora es seguro que habrá una gran batalla.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
es: Eso suena muy peligroso... ¿Quizá deberíamos retirarnos, y escondernos hasta que acabe la batalla?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
es: ¡Estas tierras salvajes son demasiado peligrosas para poder hacer eso! De todas formas... Suponía que estabais del lado de Wesnoth, ¿princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
es: ¡Soy una princesa con honor, no como vos, falso impostor! Juré que estaría de vuestro lado hasta que consiguiésemos escapar de estas tierras, ¡y lo mantendré!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
es: Señor, señora, ¡no hay tiempo que perder! Debéis venir al este, al hogar de mi gente. ¡Sólo allí estaréis seguros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
es: Jinete, no juguéis con nosotros. Vos mismo decís que hombres y orcos están haciendo la guerra en esta misma llanura que tenemos delante. ¿Proponéis acaso que volemos hasta los grandes bosques del este?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
es: Mi señor, debéis apresuraros campo a través antes de que las principales huestes de cada ejército entren en batalla. Es la única manera de evitar esta gran calamidad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
es: Temía que dijerais eso.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
es: Vamos, Konrad, marchémonos. Haremos lo que tenemos que hacer.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
es: Mi señor ha empezado a reunir un grupo de elfos para que vengan y os acompañen al bosque. ¡Pero cuidado, estamos todos en gran peligro!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
es: Konrad, debemos desmontar el campamento. Cualquier retraso y esos ejércitos nos aplastarán. Cualquier evidencia de nuestro paso por aquí y nos perseguirán.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
es: Así pues, Konrad, ¿pensáis que podemos simplemente trotar a través del campo de batalla?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
es: Parad por un momento, princesa. Mirad; difícilmente podéis verlos en la distancia desde aquí, pero las avanzadas ya se han encontrado las unas a las otras. Las tropas de la reina están marchando a toda prisa en dirección al campamento de los orcos y viceversa. Esos ejércitos están sedientos de sangre.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
es: ¡Pero ellos no dejarán de advertir nuestra presencia en medio! ¡Estamos caminando hacia la masacre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
es: (susurrando) Nuestros soldados nos defenderán mientras corramos a través del campo. Lamento ser brusco, princesa, pero vos y yo somos los únicos que deben atravesarlo con vida.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
es: ...y Delfador, desde luego. Y Kalenz... y..

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
es: ¡Agh! Entiendo, Konrad. El peso del mando no me es extraño. ¡En marcha!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
es: (exhausto) ¡Finalmente os... (resolla) hemos encontrado!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
es: Señor Kalenz, señor Konrad, ¡nuestras fuerzas están cerca! ¡No desesperéis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
es: ¡Allí hay algunos orcos! ¡Debemos dejar que luchen contra los hombres de Wesnoth y evitar una confrontación a toda costa!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
es: ¡Ahí están! ¡Cargad!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
es: ¡Aquí estáis! ¡¡Debéis venir lo más pronto posible a Lintanir, al este!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
es: ¡Saludos, amigo de los elfos! Bienvenido a Emetria, mi territorio en Lintanir. Debéis refugiaros aquí hasta que la batalla pase. Si permanecéis conmigo durante un poco más de tiempo, todos estaremos a salvo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
es: Gracias, señor El’rien. ¡La hospitalidad de los elfos del norte es tan grande como la de los elfos del sur! Mis hombres os ayudarán a resistir contra nuestros enemigos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
es: Konrad, habéis conseguido llegar al dominio de los elfos del norte. Seguid moviéndoos hacia el este y permitid que los elfos vigilen vuestra retaguardia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
es: No hemos alcanzado el bosque aún y la batalla todavía sigue. ¡Estamos atrapados entre dos vastos ejércitos y no podemos escapar a un lugar seguro! ¡Estamos derrotados!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
es: ¡Amigos de los elfos, lo habéis logrado!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
es: Así sea. Os escoltaremos hasta nuestra capital, donde se celebrará un consejo.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
es: Canales subterráneos

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
es: Encontrar la salida de las profundidades y llevar a Konrad allí

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
es: La compañía entra en la misteriosa cueva, lista para enfrentarse a lo desconocido ...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
es: ¡A por esa criatura vil!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
es: El consejo de los elfos

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
es: Saludos, y bienvenidos a nuestra capital. Deberíais sentiros honrados. Hace ya medio siglo, una generación para vuestra raza, que ningún humano ha sido considerado tan amigo de los elfos como para estar aquí en Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
es: Nos sentimos honrados, ciertamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
es: También debería decir que son ustedes los honrados. Ha pasado mucho tiempo desde que una princesa de Wesnoth les honra con su presencia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
es: ¡Silencio, niña estúpida! Con tal arrogancia, ¿resulta sorprendente que la familia real de Wesnoth haya visto caer sus antiguas alianzas?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
es: Sí... tenéis razón. Soy yo quien se siente honrada de estar aquí, y pido humildemente disculpas por mi descortesía.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
es: Delfador el Grande. Tan sabio con sus palabras como fuerte con su bastón en la batalla. Extraña combinación, especialmente entre los hombres.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
es: ¡Qué rápido madura la raza de los hombres! Sólo diecisiete inviernos han pasado desde que os vi por última vez, Konrad, y ya sois un hombre adulto. ¡Ante mí tengo a un probado guerrero!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
es: Disculpadme, elfa, pero no recuerdo haberos visto antes.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
es: Konrad, esta es Parandra. Me ayudó a rescataros de las garras de Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
es: ¡No tenía ni idea! Gracias, mi señora, es un placer volver a veros.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
es: ¿Lo rescatasteis de mi madre? ¡Pero si hace diecisiete años Konrad sería un niño! ¿De qué estáis hablando?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
es: Vuestra madre tiene las manos manchadas de mucha sangre inocente, niña. Cuando Konrad era un recién nacido, ordenó asesinar a todos los herederos para poder tomar el poder.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
es: ¿Ordenó matarlos? ¿Había más, no sólo Konrad? ¡No es verdad! ¿Parandra, qué sabéis vos?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
es: Princesa, cuando Delfador el Grande dice que la Reina Madre, Asheviere, ordenó matar a todos los príncipes de Wesnoth, dice la verdad.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
es: ¿Y qué decís vos, rey de los elfos?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
es: Yo no lo vi por mí mismo, princesa, pero he oído muchos informes fiables. Asheviere en verdad tiene sus manos manchadas de la sangre de los príncipes. También ha permitido a los orcos profanar las tierras, despreocupándose por completo de las gentes a su alrededor.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
es: ¿Y si no quiero dárselo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
es: Si es necesario, princesa, le pediré a Konrad que os rete a duelo para conseguirlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
es: ¡Delfador! ¡Li’sar es nuestra aliada, y no quiero luchar contra ella! Siempre y cuando reine bien, ¿qué más da si es reina?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
es: Tú eres el heredero. Deberías ser el rey, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
es: Delfador, habéis educado a Konrad para que sea hábil y sabio, honorable y justo. Un guerrero que tiene respeto y aprecia la paz. Pero el trono no es su lugar. Sabéis de lo que hablo, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
es: ¡Pero yo no! ¿Qué queréis decir, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
es: Todo se sabrá a su debido momento, princesa. Por ahora id, y reclamad el trono de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
es: Parandra, lo que decís podría parecer correcto a algunos, pero siempre y cuando no digamos nada de lo que sabemos, no veo motivo alguno para que Konrad no sea rey.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
es: En muchas cosas tenéis razón, Delfador, y vuestra sabiduría supera a la de todos los hombres. Pero en esto estáis equivocado. Li’sar es la heredera. Ella debería subir al trono. Ahora que la he visto, estoy segura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
es: ¿Ella reclamará el trono y no yo? ¿Qué debería hacer?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
es: Li’sar debería ser la reina, pero vos deberíais ir con ella. De hecho, dudo que pudiéramos convenceros de lo contrario. He visto la manera en que la miráis y creo que la seguiríais hasta los confines del mundo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
es: ¡Con todos mis respetos, mi señora, es mi prima! ¡No hay nada entre nosotros!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
es: Si es así, Konrad, deberíais quedaros con nosotros. Estaríais más seguro, sin duda. Los elfos os enseñaríamos cosas que os asombrarían, cosas que ningún humano ha visto antes.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
es: Es una generosa oferta, mi señora, pero tenéis razón. Prefiero ir con Li’sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
es: ¿Y vos que opináis, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
es: ¿Decidme, Li’sar, estáis dispuesta a luchar contra vuestra madre por el trono?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
es: Es por el bien del reino. Si es necesario, lo haré, rey de los elfos.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
es: Creo que esta dama dice la verdad. Delfador, aunque sé que no estáis de acuerdo, las palabras de Parandra, hija de Elandria, son sabias. Descansad aquí durante un tiempo, y después continuad vuestro camino.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
es: Lleváis mucho tiempo con nosotros, Kalenz, hijo de Kliada. ¿Qué opináis?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
es: Hoy ha hablado la sabiduría, Delfador. Hemos estado con Li’sar en las peores situaciones, hemos arriesgado nuestras vidas con ella y todavía las mantenemos. Le falta experiencia y sufre de la pasión de la juventud, pero será con el tiempo una gran reina.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
es: El consejo de los elfos ha hablado. Pero, ¿qué camino deberemos tomar para seguir nuestro viaje? No podemos pasar por el Vado de Abez, ya que seguramente estará vigilado y protegido por muchos hombres.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
es: Hay otro camino para volver a Wesnoth: pasar las montañas de los dragones y continuar a través del valle oscuro. Hacia la tierra del este, desde donde podréis volver a Wesnoth y sorprender a la reina oscura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
es: ¿Montañas de los dragones? ¡Suena muy peligroso! ¡No sabía que existieran dragones siquiera!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
es: No se ha visto ningún dragón en esas montañas desde hace muchos años, pero mantienen su viejo nombre. Aún así, será un camino peligroso. ¿Hay alguna alternativa?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
es: Todas las rutas son peligrosas, aunque hay algo de esperanza en ésta. Descansad para el viaje, amigos. La fortuna os ha sonreído últimamente, a pesar de grandes peligros. Quizá continúe haciéndolo.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
es: Sí, descansad. Cuidaremos y refrescaremos a vuestros soldados. Debemos asegurarnos de que abandonaréis nuestra protección con los recursos suficientes para acabar vuestro viaje.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
es: La vuelta a Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
es: Tras muchos días disfrutando de la extraña comida y finos ropajes de sus anfitriones, Konrad volvió a inquietarse. Un sentimiento de urgencia lo acuciaba mientras se vestía con una nueva túnica y se abrochaba unas cintas de cuero recién abrillantadas.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
es: Recorrió las salas de la ciudadela élfica, visitando y animando a sus soldados. Muchos eran elfos a punto de dejar atrás la comodidad y la paz de su capital para hacer la guerra en un enorme ejército humano; su guerra. El peso de este pensamiento lo atormentaba.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
es: Konrad estaba de pie en las murallas con la mirada fija en el horizonte mientras sus hombres estaban ajetreados abajo. De repente se dio cuenta del motivo de su preocupación: había estado observando los finos hilos de humo negro, mezclándose en nubes lejos en la distancia. Gritó órdenes de partir y fue obedecido con fervor.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
es: Los mejores cortesanos de Kalenz escoltaron a Konrad y a Delfador a través de su bosque, una vanguardia casi invencible. La guerra se había extendido a las tierras del norte, pero la banda de rebeldes evitó ser encontrada tomando senderos largo tiempo abandonados a través de las accidentadas colinas del este. Los picos altos y escarpados de las montañas de los dragones los observaban desde arriba en aquella desierta desolación.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
es: La pequeña banda élfica de Konrad había crecido hasta convertirse en un gigantesco ejército. El esporádico mago ermitaño sabía que era mejor no interferir con su avance. Pronto las llanuras del noreste de Wesnoth se mostraron ante ellos.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
es: Tras gastar la mayor parte del año en remotos y peligrosos desiertos, el corazón de Konrad se disparó al pensar que el viaje estaba llegando a su fin. Pese a que el mayor peligro estaba por llegar, sabía que finalmente estaba regresando al hogar.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
es: ¡Mira! Es la traidora Li’sar, con el viejo mago y el asqueroso señor elfo. ¡Rápido, capturadlos! La reina desea hacerlos sus prisioneros.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
es: No nos dejáis otra opción más que mataros.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
es: Estos intrusos son más fuertes de lo que esperábamos. ¡Llama a los refuerzos!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
es: La reina nos ha mandado para ayudaros a capturar a estos rebeldes.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
es: Hemos cambiado el plan. Vamos a matarlos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
es: ¡Debemos apresurarnos! Tenemos grandes retos ante nosotros, y al entretenernos aquí estamos reduciendo nuestros recursos.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
es: La prueba del clan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
es: Derrotar a $units_to_slay enemy unidades enemigas

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
es: Gente de la llanura

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
es: Señor Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
es: Saludos, hombres de las llanuras.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
es: ¿Qué quieren estos intrusos? Nosotros no los invitamos, eso está claro.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
es: ¡Venimos en paz! Esperamos que nos ayudéis en nuestra lucha contra Ashievere, la Reina maligna.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
es: No nos uniremos a vosotros, que os dejáis mandar por unos niños y ese viejo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
es: Si no estáis con nosotros, estaréis en contra. Si no os unís a nosotros para combatir a la malvada reina, os despojaremos de todo poder una vez que el trono haya sido debidamente recuperado.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
es: ¡Ja! ¿Pensáis que podéis optar al trono? ¡Derrotadnos en batalla y nos uniremos a vosotros, o marchaos y no volváis!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
es: Muy bien. Lucharemos contra vosotros.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
es: ¡Locos! ¡Os haremos huir como perros!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
es: No hay vuelta atrás para vosotros. ¡Ésta será una lucha a muerte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
es: Delfador, esto es una completa locura. No podemos permitirnos juegos cuando deberíamos estar marchando contra la reina.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
es: ¡Lord Bayar, detened esta insensatez! Os desafío a un combate personal.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
es: ¡Jo! Me divertís, joven heredero. Jo, jo, un desafío ciertamente.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
es: ¿Joven heredero? ¿Entonces estáis de acuerdo con mi reclamación?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
es: Que insolencia. ¡Bah! ¿Veis orcos en nuestras llanuras? Os ofrecemos la oportunidad de probar vuestra fuerza, ¿aceptáis?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
es: No consigo ver la razón de este ejercicio. Sólo nos debilita.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
es: No, criatura. Vosotros quizá quedéis debilitados, pero los clanes de jinetes son eternos. No obstante, os prometo esto. Si conseguís derrotarme personalmente, yo mismo me uniré a vuestro asedio de Weldyn.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
es: Conforme.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
es: ¡No puedo creerlo! ¡Me habéis derrotado! Ahora sois mi señor, y dejo el campo de batalla avergonzado. ¡Pero el clan seguirá luchando!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
es: ¡Su líder ha caído, pero ellos siguen luchando!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
es: ¡Podéis derrotarme, pero el clan nunca caerá! ¡Nuestros números son interminables!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
es: ¡Aunque ponga mi lanza a vuestro servicio, mi clan seguirá luchando!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
es: ¡Una derrota humillante, pero no sois rival para el poder del clan!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
es: ¡Quietos! ¡No puedo creerlo! ¡Nos habéis vencido! Tenéis valor, sin duda, incluso valor para reclamar el trono. Los clanes os ayudarán. Lucharemos a vuestro lado contra la reina.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
es: ¡Así que admitís la derrota! ¿Me serviréis en mi lucha contra la reina oscura?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
es: Os serviremos, mi señor. Seréis un rey merecedor de tal título.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
es: ¡Los poderosos jinetes de las llanuras del este, los caballeros de los clanes, están ahora a sus órdenes!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
es: ¡Creo que os equivocáis! Me ayudaréis a ser reina.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
es: ¿Quién es entonces vuestro líder? ¿A quién servimos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
es: Nos serviréis a nosotros. Protegeréis nuestros flancos mientras vamos a por la reina. Con vuestro refuerzo en ambos flancos, seguro que lo conseguiremos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
es: Delfador, ¿no creéis que es hora de acabar con esto?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
es: Si, ha llegado la hora. Es el momento de que la verdad salga a la luz. Había esperado llevarme el secreto a la tumba, pero parece que no será así. Vosotros los elfos vivís demasiado, y aunque he intentado muchas veces entenderla, vuestra sabiduría me sigue siendo esquiva.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
es: ¿Secreto? ¿Qué secreto, Delfador? ¿De qué estáis hablando?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
es: No deberíamos de hablar de ello ahora. En lugar de eso, venid conmigo Konrad, Li’sar, a la cima del monte Elnar. Desde allí se ve Weldyn. Allí trazaremos los planes para la batalla y hablaremos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
es: ¡Estamos desbaratando sus tropas! Veamos si el clan ha tenido suficiente. Su ayuda para guardar nuestros flancos sería inestimable.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
es: Todavía hay $units_to_slay miembros del clan a derrotar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
es: Derrotar a Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
es: Desde aquí se domina la vista de la ciudad de Weldyn. La gran ciudad. La antigua ciudad. La ciudad del mal. La ciudad del bien. La ciudad de los hombres.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
es: Hacía diecisiete años que no veía esta ciudad. La última vez habría tenido que estar en la plenitud de mis poderes. Pero mis fuerzas fallaron. Yo fallé, y no puedo hacer nada para borrarlo.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
es: La batalla había sido muy larga y muy dura. Habíamos sido derrotados. Eldred había muerto, pero sabía que la ira de Asheviere sería terrible. Que muchos inocentes morirían. Tenía que salvar la monarquía. Tenía que salvar a los príncipes. Me apresuré en llegar a Weldyn, antes de que los guardias de Asheviere pudieran llegar allí, para llevar a cabo sus malvadas órdenes.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
es: Pero fallé. Llegué demasiado tarde. Entré en las habitaciones del príncipe más joven, del príncipe Konrad, en el mismo momento en que uno de aquellos malvados salía corriendo. Todo estaba perdido. Los herederos habían muerto. Sólo Asheviere y su hija podrían reclamar el trono.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
es: Por supuesto, os sorprenderá, pero es la verdad. A toda prisa, derroté a aquellos que habían cometido tan cruenta misión, tomé el destrozado cuerpo del joven príncipe, y cabalgué lejos de allí. Muy lejos, a las tierras de los elfos.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
es: Por una extraña y misteriosa casualidad, la dama elfa Parandra había salvado a un niño humano. Ella no sabía de dónde había salido, tan sólo que los orcos habrían dado buena cuenta de él de no haber sido por su intervención. Los elfos sintieron que la fortuna sonreiría a esta criatura humana. Quizás es por ello que gentes tan honradas aceptaron mi plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
es: Después de enterrar al pequeño príncipe, acordamos no hablar de él nunca más. En su lugar, este chiquillo huérfano se llamaría Konrad, y sería criado para ser rey. Yo diría que había matado a los guardias antes de que hubiesen cometido el crimen, y no después. Nadie lo sabría nunca. Y nadie lo supo con certeza, hasta ahora.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
es: Pensé que podría haceros rey un día, Konrad. Pero ahora veo que el destino ha hecho otra elección. Que a pesar de toda la maldad de Asheviere, su hija Li’sar está hecha para el trono. Ella es la reina que debe ocuparlo. Desciende de una antigua casta de reyes, venidos de antiguo desde el oeste, más allá del mar.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
es: ¡Pero no nos distraigamos de lo que hemos venido a hacer! ¡Está amaneciendo! ¡Ha llegado el momento de que la heredera al trono lo reclame!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
es: Así que por fin los rebeldes plantan cara, mientras el grueso de mi ejército está fuera luchando contra los clanes, tan volubles como siempre.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
es: Maldita joven. Vuestro ejército está probando el sabor de la muerte mientras hablamos. ¡Los clanes han llegado para destronaros, impostora!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
es: Rendíos, madre. Ya se ha derramado mucha sangre. Vengo a ocupar el lugar que me corresponde.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
es: Ahh. Mi propia hija, una tránsfuga. Así que es cierto. ¡Mi reino tiene que tolerar tamaña traición! Pero lo hará.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
es: ¿Cuánto tiempo más tendrá la gente que soportar vuestro mandato? Entregad el trono a vuestra hija. Ella es su heredera legítima. ¡Incluso tenemos el cetro, para eliminar cualquier atisbo de duda!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
es: ¡Delfador! ¡Mi antiguo atormentador! ¡Traición! ¡Hombres! ¡Prendedles! ¡Matadlos! ¡Matadlos a todos!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
es: ¡Toma esto, bruja!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
es: Madre, prometí que acabaría con vuestro reino de maldad, y ahora lo cumpliré.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
es: Hija, construí este reino para vos. ¡Todo esto ha sido por vos!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
es: Incluso ahora, ¿no podéis decir la verdad? Vuestra codicia ha corrompido vuestra alma. ¡Sois un monstruo! ¡Una asesina! Me duele mataros, madre, pero habéis elegido vuestro propio destino. ¡Por Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
es: ¡Li’sar asesta un golpe mortal!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
es: Me habéis buscado a través del país, y durante años. Aquí estoy, reina oscura.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
es: Estaba segura de haberte matado, pero todavía me perseguís. ¡Alejaos, demonio! ¡Yo os conjuro, espíritu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
es: Oh, miserable dama, soy muy real. La tierra ha sufrido debido a vuestra codicia y ambición. Ahora pagaréis por vuestras fechorías. ¡Por el joven príncipe Konrad! ¡Por WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
es: ¡Konrad asesta un golpe mortal!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
es: Tal y como destruí a vuestro hijo, ahora os destruyo.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
es: Siempre habéis sido un insolente, mago, y nadie ha desbaratado mis planes tanto como tú.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
es: Siempre he sido un humilde servidor de la corona, incluso ahora.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
es: ¡Delfador! Me asqueáis completamente, gusano llorón. ¿Cómo os atrevéis a enfrentaros a mí, vuestra reina?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
es: ¿Cómo me atrevo? Soy Delfador, Gran Preboste del Consejo de Archimagos...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
es: ... portador del bastón de An-Usrukhar, guardián del libro de Crelanu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
es: ... Mago Protector del Reino del Pueblo del Noroeste, Consejero Jefe de la <i>Corona</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
es: ... y consejero personal de mi Rey y mi <i>amigo</i>, Garard el Segundo, a quien tú más <i>repugnantemente</i> traicionaste...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
es: Soy Delfador el Grande y ¡HOY TE ENCONTRARÁS CON TU EXPIACIÓN!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
es: ¡En un horrendo infierno de cólera mágica, Asheviere es completamente aniquilada!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
es: ¡Traición! ¡Los traidores han conseguido vencerme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
es: Y así se acaba el reinado de Asheviere, la reina oscura de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
es: ¡Al final ganamos! ¡Li’sar! ¡Seréis reina!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
es: Sí, pero jamás olvidaré lo que habéis hecho por mí los tres: Konrad, Delfador y Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
es: Tanta sangre. Tanta muerte. ¿Para qué? ¿Un título?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
es: Por justicia, señor elfo. Luchamos porque, si no lo hiciéramos, la maldad prevalecería. Mas, os suplico que dejéis que los muertos tengan su descanso. Hemos vencido. Mañana será otro día, amigos... reconstruiremos este reino.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
es: Su reinado fue largo, y corrigió las oscuras acciones de su madre.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
es: Delfador se convirtió en el Alto Consejero de Li’sar, guiándola en los asuntos de estado más importantes. Vivió hasta muy anciano y se le concedió un funeral de rey, para después ser enterrado en la Cripta Real de Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
es: Kalenz volvió a su hogar en el norte y nuca más regresó a las tierras de los hombres.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
es: Konrad se convirtió en noble en la corte de Li’sar. Se casó con ella, y juntos tuvieron dos hijos y una hija.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
es: Los huesos del joven príncipe Konrad fueron recuperados de los elfos y se enterraron en la Cripta Real de Weldyn, a la que Konrad acudía todas las semanas para rendirle homenaje.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
es: Princesa guerrera

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
es: Noble de nacimiento, la princesa ha aprendido esgrima con los más grandes generales, y tácticas de combate con los más grandes sabios, convirtiéndola en una gran luchadora y líder. Curtida en la batalla y de voluntad fuerte, puede ayudar a aquellos que la rodean a combatir mejor gracias a su presencia.

note: [attack]: type=blade
en: saber
es: sable

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-#
en: bow
es: arco

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
es: Aquellos que lideran escuadras de hombres en la batalla ostentan el rango de comandante. Gracias a sus habilidades de liderazgo, las unidades de menor nivel que se encuentren en los hexágonos adyacentes ven aumentada su capacidad de combate. Los comandantes se sienten más cómodos con la espada, aunque a pesar de todo llevan un arco para usarlo cuando es necesario. Si el comandante muere, se acabó la batalla.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
es: Reina oscura

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
es: Asheviere, la malvada reina madre, ha aterrorizado Wesnoth durante muchos años. Su conocimiento de la magia la hace una oponente temible en combate, aunque su poder realmente deriva de aquellos a quienes manda.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
es: tempestad violenta

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
es: Jóvenes e inexpertos, los luchadores atacan usando la espada, y son vulnerables a enemigos más avezados. Sin embargo, tienen el potencial para convertirse en grandes guerreros algún día.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
es: Sargento herido

note: #-#-#-#-#  2887 (es)  #-#-#-#-# [variation] [unit_type] #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
es: Un noble líder de muchas tropas, un señor es especialmente fuerte en combate cuerpo a cuerpo, pero también es hábil con el arco. Como los comandantes, los señores tienen un buen liderazgo, y mejoran las habilidades de lucha de todas las unidades adyacentes de nivel inferior.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
es: Princesa

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
es: Noble de nacimiento, la princesa ha aprendido a luchar con los más grandes generales y ha aprendido estrategia con los más grandes sabios, convirtiéndola tanto en una gran combatiente como en una gran líder. Las unidades de nivel más bajo que la rodeen lucharán mejor gracias a su presencia. La princesa es además ágil y diestra, teniendo habilidades casi de ladrón.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
es: Orco marino

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
es: A pesar de que a menudo se los ve como inferiores a sus compañeros terrestres, los orcos marinos representan un gran salto evolutivo entre los goblinoides, ya que han conseguido adaptarse a entornos acuáticos. Luchan con gran habilidad con sus características espadas curvas, aunque su falta de ataques a distancia y vulnerabilidad en tierra representan una gran debilidad estratégica.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
es: Grifo durmiente

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
es: ¡Shhhh! ¡El grifo duerme! ¡Más te vale no despertarlo!

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
es: ¡Hemos sido derrotados, pues yo he sido vencido!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
es: ¡Argh! ¡Estoy acabado!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
es: ¡No! ¡Esto es el final! ¡Hemos sido derrotados!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
es: Al menos tengo una muerte honorable.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
es: ¿Desea que esta unidad recoja la espada?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
es: Esta enorme espada fue creada hace siglos por maestros herreros élficos largo tiempo olvidados, que imbuyeron el azulado acero con un fuego interior mágico. Lenguas de fuego danzan en la superficie, dándole al metal un perfecto acabado brillante.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
es: ¡Sólo el líder de un ejército puede blandir esta espada!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
es: ¡Al colocar su mano sobre la reluciente empuñadura de cuero, la espada ruge y cobra vida! Misteriosamente no siente ningún calor cuando la levanta, aunque la hierba a sus pies arde en llamas cuando prueba el peso de esta poderosa arma.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
es: ¿Desea que esta unidad recoja la armadura?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
es: Armadura del vacío

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
es: Una hermosa armadura hecha de brillante acero negro, ¡la armadura del vacío es prácticamente impenetrable para las armas físicas!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
es: ¡Sólo un poderoso guerrero puede vestir esta armadura!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
es: Se esfuerza para levantar y vestir la pesada armadura. Una vez vestida, no obstante, es increíblemente cómoda. ¡Ha aumentado su resistencia a todo tipo de daño físico!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
es: armadura del vacío

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
es: La armadura del vacío concede las siguientes resistencias:
    de corte:       50%
    de penetración: 40%
    de impacto:     40%
    de fuego:      +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
es: Este antiguo Cetro fue forjado por los grandes enanos de las Montañas Profundas. Un símbolo de la realeza de Wesnoth, ¡el Cetro tiene el poder de lanzar bolas de fuego a los enemigos de su portador!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
es: Este es el Cetro de Fuego. ¡Sólo un verdadero heredero al trono puede atreverse a cogerlo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
es: ¡Aquí está por fin, tengo el Cetro!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
es: ¡Así que está en nuestras manos! Salgamos de este agujero apestoso.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
es: Creo que si viajamos hacia el norte un poco más, podremos escapar de aquí.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
es: ¡Por fin! ¡Tengo el Cetro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
es: Así es. Os las habéis arreglado para conseguirlo, Li’sar. Ojalá lo uséis sabiamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
es: ¡Mi primer uso para él será para ayudarnos a salir de este agujero! Espero que lo consideréis sabio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
es: El Cetro hace a su dueño poderoso, pero no inmortal, muchacha. Úsalo con prudencia. ¡Ahora venid, creo que hay una salida hacia el norte!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
es: Creo que sé lo que estoy haciendo. ¡Venga, vamos!

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
es: Las huestes del norte acampaban en Galcadar, en el vado de Abez, y el rey llevó sus tropas hacia allí para encontrarlos. Dividiendo su ejército en dos, lideró una mitad, mientras que su hijo, el príncipe heredero Eldred, lideraba la otra.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
es: Eldred fue un guerrero valiente y valeroso, que podía liderar bien a sus soldados. Desafortunadamente para Garard, su hijo también era demasiado ambicioso... y un traidor. En el fragor de la batalla, los hombres de Eldred se volvieron contra su rey. Garard murió aquel día, junto con su hermano, y todos sus hijos, salvo Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
es: La reina y esposa de Garard, Asheviere, observó con alegría lo sucedido desde una colina cercana. El mandato de su hijo satisfaría seguramente su sed de poder mucho más que el de su marido.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
es: A cambio de un tributo, el señor de la guerra del norte hizo felizmente la paz con Eldred, quien se proclamó a si mismo rey y llevó a sus tropas de vuelta a Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
es: Pero el archimago de Garard, Delfador, escapó de la batalla y, cabalgando con rapidez, llegó antes a Weldyn. Reunió a un grupo de leales soldados para luchar contra Eldred y vengar la muerte de su rey. El leal ejército marchó hacia el norte para encontrarse con Eldred.

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
es: Y Eldred luchó cara a cara con Delfador, en las tierras interiores, cerca de Tath. Espada contra bastón, la sabiduría del mago contra la juventud y la fuerza del guerrero.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
es: Al final, los hombres de Delfador perdieron la batalla y huyeron, pero Asheviere encontró el cuerpo de su hijo, clavado al suelo por el bastón del gran mago.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
es: Asheviere misma tomó entonces el liderazgo de las tropas y las llevó de regreso a Weldyn. Sabiendo que los jóvenes sobrinos del rey eran los siguientes en la línea de sucesión al trono, ordenó matarlos a todos y se declaró a si misma Reina de Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
es: Cuando las órdenes de Asheviere llegaron a oídos de Delfador, entró oculto en el palacio, y se llevó a Konrad, el más joven de los sobrinos de Garard, salvándolo de la muerte.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
es: Huyendo hacia Aethenwood, más allá de la frontera sudoccidental de Wesnoth, Delfador puso al pequeño Konrad bajo la protección de los elfos, viendo con tristeza cómo el reino de terror de Asheviere se empezaba a extender...

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
es: Libertad

note: #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Peasant, race
en: Peasant
es: Campesino

note: #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
es: Forajido

note: #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
es: Fugitivo

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
es: (Nivel Intermedio, 8 escenarios.)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
es: Mientras la sombra de la guerra civil se expande a través de Wesnoth, una banda de robustos hombres de los límites de Wesnoth se subleva contra la tiranía de la reina Asheviere. En su camino hacia la libertad, tendrán que derrotar no sólo a las entrenadas espadas de las tropas de Wesnoth, sino también siniestros enemigos como los orcos y los no muertos.

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
es: Revisión y preparación para la línea principal

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
es: La incursión

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
es: A lo largo de la era de la agitación, durante el reinado del Rey Garard II, las ciudades fronterizas Delwyn y Dallben, en la provincia de Annuvin, se tornaron, progresivamente, descontentas con el dominio del rey. Absorto por las grandes guerras, el rey se encontró incapaz de proporcionar la fuerzas suficientes para proteger su frontera.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
es: La robusta gente de estas tierras limítrofes se vio obligada a valerse por sí misma y a aprender técnicas tanto de supervivencia como de batalla contra los asaltos de hordas de orcos y saurios salvajes. Establecieron sus propias rutas comerciales y pactos de defensa mutua.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
es: Aunque no podían permitirse entrenar con las armas militares adecuadas, estos montaraces se sentían cómodos en los bosques y pantanos de los campos occidentales, y se volvieron muy efectivos con sus hondas y garrotes.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
es: Tras la traición del rey a manos de la reina Asheviere, la nueva regente de Wesnoth trató de consolidar su mal habido poder. Envió sus ejércitos a través de Wesnoth para intimidar a los gobernantes provinciales y asegurarse un reinado duradero.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
es: La gente de Annuvin no estaba dispuesta a renunciar a su duramente ganada autonomía, y mucho menos en favor de una impostora...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
es: Derrote a todos los asaltantes goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
es: Que los goblins alcancen la aldea, Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
es: Muerte de Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
es: Muerte de Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
es: Añoro quemar quemar ciudades humanas, pero hasta que nuestros grandes caciques nos proporcionen suficientes fuerzas debemos usar a estos aldeanos para alimentar a nuestros lobos y saciar la sed de nuestras espadas.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
es: Cabalgad, gusanos, quiero terminar con esta incursión antes de que el grupo de caza vuelva a la aldea de los humana.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
es: ¡Mira, se acercan jinetes goblin! Tenías razón, iban de incursión a Dallben mientras nosotros no estábamos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
es: Debemos detenerlos antes de que lleguen a la aldea. Maldita sea la corona, tiempo ha de que nos han abandonado aquí, a nuestra suerte.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
es: Aquel líder goblin cabalga a toda velocidad directo a Dallben. Mas deberemos cazarlos a todos si queremos a detenerlos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
es: Hazlo. Trata de entretenerles hasta que nosotros los veteranos podamos llegar allí y acabar con ellos.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
es: Harper... No consigas que te maten. Soy responsable de ti ahora que tu padre se ha ido, y no voy a deshonrar su memoria rompiendo mi promesa de mantenerte a salvo.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
es: ... Lo sé... De acuerdo, ¡detengamos a esos goblins!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
es: Apenas podemos sobrevivir a estas incursiones de orcos. Perdimos dos hombres la semana pasada, hoy más... ¡y a pesar de ello, Weldyn no hace nada!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
es: Apenas podemos sobrevivir a estas incursiones de orcos. Perdimos dos hombres la semana pasada, más podrían haber fallecido hoy... ¡y a pesar de ello, Weldyn no hace nada!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
es: El Rey dejó de enviar patrullas aquí con el comienzo de la guerra. Después, su carga cayó sobre nosotros. Somos ciudadanos de Wesnoth, y siempre que su estandarte ondee resistiremos a la horda.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
es: La bandera ondeará sobre una ciudad fantasma si la ayuda no viene pronto.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
es: ¡Están acercándose a nuestro pueblo! ¿Qué ocurre con los guardias de la ciudad, no nos ayudan?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
es: Saldrán al ver a los jinetes, o a nosotros, aproximándonos, pero no son muchos... Yo no contaría con que estén en condiciones de proteger la aldea solos por mucho tiempo.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
es: ¿Qué está pasando aquí? ¿Por qué estáis corriendo como loco, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
es: Jinetes goblin de cacería. ¡No podemos permitir que ninguno de ellos entre en la aldea!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
es: ¡Mirad! Jinetes goblin de cacería - ¡y dirigiéndose a Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
es: ¡Alto!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
es: ¡Los goblins han llegado a la aldea! Por seguro que no quedará nada después de que la saqueen.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
es: Nadie se percató de la destrucción de la insignificante, aislada, aldea fronteriza. No fue más que un heraldo de la maldad aún por venir con la tiranía de Asherviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
es: Desobediencia civil

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
es: Mate al capitán del ejército de Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
es: Mirad, se aproximan jinetes.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
es: Quieto, sobrino.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
es: Por orden de la Reina, al magistrado de esta ciudad se le ordena viajar con nosotros a Elensefar para proceder a un examen riguroso.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
es: Garard es el rey de Wesnoth. No somos gobernados por ninguna reina.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
es: ¡Campesinos insolentes, os arrodillaréis ante vuestros superiores! Asheviere es la reina de Wesnoth. El Rey cayó hace tres semanas en Abez. No voy a intercambiar palabras con vosotros. Vuestro magistrado se viene con nosotros, y no nos importa si está vivo o muerto.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
es: Defended la puerta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
es: Harper, vete de aquí. Esta no es batalla para ti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
es: Yo soy el magistrado de Dallben, y sois <i>vos</i> quien dejará Dallben, ya sea vivo o muerto.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
es: ¡Atrás, perro callejero!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
es: ¡Fuera de mi aldea!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
es: Nuestras vidas ya eran lo suficientemente difíciles cuando estábamos bajo el mando de la Corona. Pero ahora me temo que las cosas van a ser peor.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
es: Tenemos que avisar a la gente de Delwyn sobre esto.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
es: Eso es cierto. Siempre hemos acudido en su ayuda, y ellos a la nuestra. Esto es algo que debemos afrontar juntos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
es: Muy bien. Iremos a Delwyn y compartiremos consejo con ellos. Nunca pensé que Wesnoth caería en la oscuridad. Ahora, no sólo los orcos amenazan a nuestras tierras, sino que algo siniestro está ocurriendo tras subida de la Reina al trono.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
es: De hoy en adelante ya no podremos ser ciudadanos de Wesnoth. Desearía que pudiese ser de otro modo, pero ahora somos forajidos.

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
es: Sólo serán recordados como traidores, rectamente ajusticiados por las espadas de la reina. En los oscuros años venideros; y así caigan todos los males sobre aquél que se lo cuestione.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
es: Una estrategia de esperanza

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
es: Derrote a ambos líderes enemigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
es: Muerte de Relana

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
es: Relana, gracias por dar la bienvenida a nuestro mensajero y acceder a reunirte con nosotros. En tus muchos años como magistrado de Delwyn nunca he visto que erraras en tu juicio.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
es: Ha pasado mucho tiempo, viejo amigo. Tus noticias nos preocupan. Sin embargo, no hay ningún problema que no hayamos resuelto aquí, en nuestro lugar secreto de reunión.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
es: No lo entiendes. Hemos atacado a una patrulla del ejército Wesnoth. No sólo eso, el líder no era ningún hombre que haya visto alguna vez, antes, en la provincia de Annuvin. Nunca ha sido enviado aquí un capitán de patrulla que fuera tan cruel y despiadado.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
es: Si hubieran tomado a mi tío, seguramente hubieran aparecido hoy en Delwyn con el mismo ultimátum. De hecho, varios jinetes escaparon.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
es: Bueno, no tardarán mucho en informar a la base local con los detalles de vuestro encuentro.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
es: Y cuando eso suceda volverán con refuerzos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
es: ¡Esta es una ofensa a la decencia! ¿Desde cuando Wesnoth ha sido gobernado por el miedo y la traición? Debemos consultar con Lord Maddock de Elensefar. Se le ha conocido durante años por ser noble en sus actos, así como en nombre.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
es: Estoy de acuerdo. Pero, Baldras, ¿qué le dirás? Sabemos que algo ha estado verdaderamente mal en Wesnoth últimamente, algo más grande que la corrupción e incompetencia ordinarias.Cuando los afectados son meros campesinos, este mal puede no parecer tan evidente desde la silla de un noble.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
es: Necesitamos pruebas. Pruebas concretas... pero espera, ¿Son eso que escucho tambores de guerra orcos?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
es: Creo que lo son, viejo amigo. Y ese hediondo olor en el aire nos cuenta otra historia; se aproximan saurios. ¡A las armas!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
es: Por la agitación de los lobos, el rastro de olor de los asesinos de Fal Khag termina aquí.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
es: Fal Khag no es nada para nosotrosss, orco. Nos prometissste oro. Brillante oro.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
es: Tendréis oro. Y nuestros lobos tendrán carne.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
es: Algo va muy mal aquí. Esos orcos blandían armas con marcas de forja del Ejército.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
es: Así es. Y el oro de sus bolsas parecía nuevo, de la casa de la moneda.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
es: ¿Pueden, entonces, los rumores más oscuros ser verdad? ¿Acaso el Reino de... la reina Asheviere... envía orcos contra su propia gente?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
es: Creo que tu misión de contactar con Lord Maddock se ha vuelto más urgente de lo que pensábamos, Baldras. Debo permanecer aquí para velar por la defensa de Delwyn y Dallben, mas tu deberías dirigirte a Elensefar a toda velocidad.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
es: Nos hemos retrasado aquí durante demasiado tiempo... No hay manera de que podemos llegar a Elensefar y regresar con ayuda antes de que el ejército de Wesnoth destruya nuestros hogares. ¡¡Retirada!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
es: Baldras y Relana volvieron a sus hogares sólo para encontrar ruinas, muertos aquellos que opusieron resistencia y los pocos supervivientes arrastrados a un destino inimaginable. Amarga desventura, entretanto Wesnoth se sumía en la oscuridad; les deparaba un destino aún peor.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
es: Órdenes desleales

note: [label]
en: Port of Elensefar
es: Puerto de Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
es: Derrota al general enemigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
es: Muerte de Maddock

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
es: Baldras, vuestro viaje aquí no fue muy inteligente. Las patrullas de la Reina han estado registrando las pedanías y trayendo a los ancianos aquí. Los que juran lealtad a la Reina se les permite regresar a sus hogares. Aquellos que se niegan...

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
es: ... son eliminados en el acto. Yo conozco el precio de la disensión. ¿Pero qué hay de vos?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
es: Bueno, no atraviesan los muros de la ciudad. En realidad están acampados en los alrededores, y la base principal está más al sur en Halstead. Sé que mi hora de jurar lealtad pronto llegará, pero no me presionan. Temen que rehúse.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
es: ¿Lo haríais?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
es: Sí. La Reina subió al trono mediante la más vil de las traiciones. Sin embargo, aunque la mayor parte de mis fuerzas fueron enviadas con el Rey para luchar contra los orcos, tenemos un contingente lo suficientemente fuerte aquí como para hacer que las fuerzas de la Reina se piensen dos veces atacar Elensefar directamente.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
es: Tenemos una paz precaria, hasta que terminen con las aldeas más pequeñas y finalmente vengan a obtener mi juramento. El tratado entre Elensefar y Wesnoth es antiguo, pero no soy tan ingenuo como para depositar en él mi plena confianza. No en estos tiempos traicioneros.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
es: ¿Qué podemos hacer entonces? Hemos traído con nosotros muchos provincianos de Annuvin que están dispuestos a luchar, pero nuestras familias están todavía en casa. No aguantarán mucho tiempo si las patrullas de la Reina vuelven.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
es: No estoy dispuesto a iniciar una guerra civil. Creo que la Reina seguirá estando ocupada imponiendo orden a lo largo y ancho del reino y, más importante aún, sofocando la amenaza norteña. Somos un asunto que ella elegirá tratar más tarde que pronto, si puede.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
es: Un estúpido error de cálculo, Lord Maddock. Estos hombres con quienes os relacionáis son forajidos y fugitivos. Son una banda de delincuentes y asesinos bien organizada. Los mataremos y luego esperaremos vuestro juramento de fidelidad a la reina Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
es: ¡Hombres, a las armas! ¡La defensa de Elensefar ha empezado!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
es: Tras la puesta de sol, una horrible transformación afecta a los humanos adversarios de Baldras y sus aliados...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
es: ¡No puedo creer lo que ven mis ojos! La carne se extingue de sus huesos... Estos contra quienes luchamos, no son guerreros humanos. ¡Son espíritus malignos disfrazados de humanos!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
es: ¡Su aspecto humano está volviendo! Esto es un malvado truco de hechicería al que nos enfrentamos, pero que todavía, tal vez, podamos superar. ¡CARGAD!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
es: ¿Quién sois? ¿Qué sois?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
es: Estamos malditos. Estuvimos una vez bajo el mando del príncipe Eldred, el hijo del Rey y su ejecutor. El precio por nuestra traición es esta existencia infernal. No sabemos quién o qué nos condenó con esta maldición, pero nuestras muertes puede que sean sólo el comienzo de la penitencia que estamos condenados a pagar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
es: Lord Maddock, ahora os erguís victorioso, ¿nos ayudaréis?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
es: No. No dispongo de las tropas suficientes; a menos que queráis que junte a los ladrones de la ciudad para luchar por vos. Sin embargo, no soy el único que lidera hombres en este rincón de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
es: No le entiendo. No hay otros señores nobles en este área.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
es: Al sudeste de aquí hay un pueblo, allí podréis encontrar el tipo de asistencia que yo no puedo ofrecer.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
es: Deseadnos lo mejor. Si tenemos que resistir al ejército de Wesnoth por segunda vez, necesitaremos más que palos y hondas contra el acero.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
es: Mirad, más jinetes se acercan desde el sudeste. No podremos sobrevivir otro asalto. ¡Estamos acabados!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
es: En efecto; las tropas de Asherviere formaron, y aplastaron el germen de una sedición que aún no existía. Su tiranía y crueldad (junto a la cuantía de muertes) aumentaría con el tiempo.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
es: Escondidas

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
es: Lleve a Baldras a encontrarse con el líder de la insurgencia

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
es: Implacablemente perseguidos por los jinetes que patrullaban el camino a Elensefar, Baldras y sus hombres viajaron sin ser vistos a través de las pantanosas orillas del gran río hasta la ciudad de Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
es: Se escondieron hasta el anochecer, entonces se escabulleron en dirección al lugar dónde Lord Maddock les dijo que encontrarían ayuda.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
es: No estoy seguro de dónde se supone que deberíamos ir ahora. Si vamos hacia la ciudad podremos pedir información.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
es: He venido para encontraros. Tenéis que atravesar la ciudad sin ser vistos. Los soldados están habitualmente fuera, cazando a los de mi clase, pero una compañía de infantería pesada llegó hace tres días y se hizo cargo de las patrullas.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
es: Nos están buscando.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
es: Bien, por suerte os encontré primero. Ahora deprisa, debéis pasar la ciudad en dirección al bosque gris. Hay un pequeño camino al sudeste que conduce al bosque; buscad el poste indicador. Mi hermano Hans os espera allí y os llevará con nuestro cabecilla. Tratad de evitar a los soldados siempre que sea posible.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
es: Parece que estos guardias mantienen puestos estacionarios; si somos lo suficientemente cautelosos deberíamos ser capaces de deslizarnos entre ellos sin que se den cuenta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
es: Harper, vosotros los más jóvenes y rápidos deberéis ser nuestros ojos ahora. Explorad y tratad de encontrar una manera para que nosotros podamos pasar tras los guardias, pero deberéis estar seguros de no permanecer donde os puedan ver o tendremos todos serios problemas...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
es: Nos han visto, ¡<i>Corred</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
es: ¡Volved, rápido! ¡Tal vez aun podamos eludirles!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
es: Señores, por favor, venid por aquí y seguid el camino hacia el bosque. Nuestro líder está ansioso por conoceros.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
es: Tan pronto como escapemos del escuadrón de la muerte de Wesnoth, estaremos encantados de hacerlo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
es: No he corrido tanto en años. Si se me pidiereis infiltrarme en una ciudad fuertemente custodiada confiando en nada más que la protección de la oscuridad y en mi ingenio, os diría que estáis locos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
es: Pero parece que el loco soy yo. Vamos a terminar con esto.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
es: Podéis venir si lo deseas, pero el líder sólo está interesado en hablar con Baldras.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
es: Corred, y podremos eludirlos en el bosque gris.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
es: Guiadnos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
es: Hemos perdido demasiado tiempo aquí. Seguramente las fuerzas de la reina han regresado a Dallben. Nuestra misión no ha terminado, pero tenemos que volver para luchar una batalla suicida.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
es: El bosque Gris

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
es: Derrote al liche y a sus súbditos

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
es: El líder, supongo.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
es: Soy Helicrom, y vos no deberíais ser tan hablador, controlo hombres peligrosos. Mis secuaces pueden pasar desapercibidos a través de cualquier ciudad, robar a un hombre mientras duerme, o atacar frontalmente a una caravana. No es trabajo noble, pero nuestras metas requieren mucho oro.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
es: ¿Vuestras metas?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
es: El anterior ministro de magia del rey mantenía un estricto control sobre el entrenamiento y empleo de magos en Wesnoth. Aquellos de nosotros que nos atrevíamos a... alejarnos del plan de estudios, podríais decir, éramos tratados duramente. Somos forajidos porque buscamos dominar la magia sombría. Mantener nuestros secretos y seguridad no es barato.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
es: He escuchado de vosotros. Nigromantes. Basura apenas humana, digo yo.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
es: Falso. Los nigromantes se vuelven esclavos a sus amos liches y finalmente pierden su humanidad. Nosotros hemos demostrado que practicar las artes oscuras no necesariamente conlleva al camino de la perdición. Permanecemos humanos, y buscamos el secreto místico del equilibrio entre la luz y la oscuridad. Estamos entre ambos mundos, y no nos apegamos a ninguno.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
es: Ya... entiendo, creo. ¿Por qué queréis ayudarnos?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
es: No queremos. Vos nos habéis buscado. Pero sé de vuestra situación y estoy dispuesto a ayudar. Cualquier debilitamiento del trono de Wesnoth, sea ocupado por rey o reina, nos beneficia.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
es: Carcyn ha estado entre nieblas desde hace un tiempo porque estos bosques se han vuelto el hogar de un liche y dos de sus súbditos nigromantes. Nuestros experimentos pueden haberlo despertado... No estamos del todo seguros.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
es: Así que ahora necesitáis defender vuestra retaguardia tanto como vuestro frente... Comprendo vuestro problema. Mis hombres limpiarán esta tierra si vosotros podéis ayudarnos a defender nuestros hogares.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
es: Al fin muere esa criatura, aún así sus necios secuaces resisten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
es: El liche ha sido aplastado y sus secuaces están muertos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
es: La derrota del maligno liche que infestaba el bosque gris fue una victoria agridulce. Con Helicrom muerto, el gremio de magia sombría se vio envuelto en el caos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
es: Los miembros sobrevivientes quedaron muy agradecidos y ofrecieron a Baldras una importante cantidad de oro por su ayuda. No era la ayuda que él estaba esperando, pero sabía que tendría que ser suficiente para el conflicto venidero.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
es: Con los no muertos expulsados, podremos vivir aquí en relativa paz y continuar con nuestros estudios. Por esto, Baldras, os estoy agradecido.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
es: ¿Estudios? ¿Paz? Os referís a continuar alimentándoos de los ciudadanos legales de Wesnoth. No habrá paz para ellos.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
es: Nadie aquí está en una posición para impartir juicios morales. Aún así, nos habéis asistido enormemente hoy, y estamos en deuda con vos. Os ayudaremos hasta el límite de nuestras posibilidades.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
es: Estaba planeando daros oro. Cualquier buen ejército debe estar bien financiado, y ahora que el liche ya no existe podemos otorgaros más recursos.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
es: Pero creo que os ayudaría más si os proporcionara algunos de mis hombres para unirse a vuestras aventuras. La reina ha estado enviando magos hacia aquí, y mis hombres están ansiosos de venganza.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
es: Por otro lado, si mantengo el grueso de mi organización aquí, deberíamos ser capaces de reagruparnos y unirnos a vosotros en el campo de batalla cuando llegue el momento.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
es: Os lo dejo a vos para que decidáis.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
es: Tomaré el oro. ¿Qué tal suenan 500?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
es: De acuerdo. Buena suerte para vos, maestre Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
es: Enviad a vuestros hombres con nosotros. Serán una ayuda valiosa mientras nos preparamos para el ataque de la base del ejército de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
es: Hecho. Mis mejores magos y ladrones están a vuestra disposición. Usadlos bien.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
es: Deseo que os unáis a nosotros en batalla contra las fuerzas de la reina.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
es: Está bien. Necesito tiempo para limpiar este bosque y llamar a mis hombres de las afueras. Estaremos listos para marchar en siete días. ¡Todo ahora depende de vos! Hasta que llegue el momento...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
es: ¡Mis hombres... no han podido protegerme! Muero...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
es: Los cazadores

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
es: Baldras y sus hombres salieron rápidamente del bosque gris, sin estar completamente convencidos de su seguridad aún después de acabar con el liche.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
es: Mientras marchaban, muchos hombres y mujeres de las pequeñas aldeas de los alrededores de Carcyn y el bosque gris se acercaron al grupo, pidiendo unirse a ellos. El ascenso de la reina había dejado un sentimiento de inquietud sobre los ciudadanos de Wesnoth, y algunos de ellos estaban dispuestos a rebelarse.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
es: Sabiendo que ellos también serían etiquetados como criminales, Baldras aceptó, reacio, su ayuda.
    <b>Nota:</b> Baldras ahora puede reclutar «Forajidos».

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
es: Habiendo acampado a la linde del bosque, observaron silenciosamente un desplazamiento sustancial de tropas provenientes de Aldril, una ciudad cercana, y marchando hacia el noroeste. Inseguros de lo que debían deducir de esto, debatieron su próxima acción...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
es: Elimine a todas las fuerzas enemigas

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
es: Las palabras de Lord Maddock han pesado en mi estos últimos días. Me ha hecho creer que no podremos ganar nunca. Nunca derrotaremos al ejército completo de Wesnoth. ¡Menuda insensatez! Si el noble señor de Elensefar no está dispuesto a resistir a la reina, ¿cómo podría yo?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
es: Lo que es peor es que parece que la reina lo ha notado. Hemos contado cinco pelotones de infantería pesada marchando hacia su base sólo en las últimas dos horas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
es: La base. Las torres de Halstead son más que una base, sobrino. son una fortaleza. Solían proteger este área de los enemigos de Wesnoth; nunca me imaginé que albergarían a sus enemigos.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
es: <i>¡Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
es: Tío, ése lleva el escudo de los Elense. Deberíamos responder.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
es: ¡Jinete, tranquilizaos antes de que seamos descubiertos! ¡Acercaos a nosotros, pero silenciosamente!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
es: Maestre Baldras, traigo noticias del norte. Durante la semana pasada, varias patrullas se han aventurado a través del gran río hacia Annuvin. Una mujer llamada Relana se opuso a ellos con una pequeña milicia. Se alzó victoriosa.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
es: ¡Esto realmente son buenas noticias!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
es: Me temo que no. La reina está enviando una división de su ejército de campo principal directamente desde Weldyn. Tan pronto como lleguen, reducirán cada aldea a cenizas. Nadie sobrevivirá.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
es: El desplazamiento de las tropas tiene sentido ahora. Debemos evitar que este ejército alcance su base. No podemos derrotarlos al completo, pero deberíamos poder debilitarlos. No avanzarán ni un paso sin que nosotros les hostiguemos y les demoremos. Cuando lleguen a Halstead estarán exhaustos o muriendo.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
es: ¡Acabas de decir que no podemos vencer al ejército completo!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
es: ¿Proponéis que nos rindamos? Es esto o nada. Todo lo que podemos hacer es luchar hasta final.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
es: Así prevalezcáis, tanto en paz y como en la guerra. Debo partir ahora, antes de ser descubierto tan lejos de las fronteras de mi señor.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
es: Otro pelotón se acerca...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
es: Cuando hallamos terminado, nadie temerá tanto los caminos abiertos y los cielos nocturnos como el ejército de la usurpadora. Ataquen rápido, ataquen en silencio... y no dejen a nadie con vida.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
es: ¡Es una emboscada! ¡Mantened la posición!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
es: A la mañana siguiente, la patrulla nocturna local volvió al puesto cercano. Se sorprendieron al ver a sus compañeros, soldados, enzarzados en combate con la banda de maleantes de la que tanto habían escuchado.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
es: ¡Tropas, a las armas! Esta escoria de campesinos piensa que está por encima de la ley. ¡Les mostraremos quién es la ley!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
es: ¡Au! ¡Fuego, arde! ¡No pisar en el fuego!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
es: Menuda carnicería. Debemos atacar Halstead pronto. Si esperamos, se volverán invencibles. Si podemos incendiar la fortaleza y reducirla a escombros antes de que eso suceda, nuestra gente tal vez tenga una oportunidad. Descansad bien esta noche, porque la batalla de mañana decidirá el destino de nuestro hogar, nuestras familias, y nuestra libertad.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
es: Avisad a Helicrom de que estamos listos. Es hora de que pague su deuda.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
es: Hemos perdido mucho tiempo aquí. Seguramente el ejército entero de Wesnoth viene hacia nuestra posición. ¡Estamos perdidos!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
es: Gloria

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
es: Durante el Año de Wesnoth 161, el recién coronado rey buscaba controlar de una vez por todas las tierras salvajes que separaban las ciudades humanas alrededor de Weldyn y las regiones costeras de Elensefar.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
es: El grandioso ejército de Wesnoth, dirigido personalmente por el Consejo Superior de Archimagos, rastreó las llanuras buscando todo tipo de criaturas hostiles, ya fueran bestias, orcos, o elfos. La ciudad-estado de Elensefar fue formalmente anexionada al reino y los asentamientos se propagaron rápidamente. El país de Wesnoth había sido forjado tanto obra así como en nombre.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
es: Un monumento a este logro fue erigido en el mismo corazón de dichas tierras salvajes. En lo que fue un ritual de doce años, el Consejo Superior demostró la magnitud a la cual había desarrollado la magia humana a través de los años alzando tal monumento directamente desde la propia tierra.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
es: Centenas de codos de altura, la montaña se erguía muy por encima de las llanuras, sus empinados muros tan inspiradores como aterradores. Hombres a través de la tierra bregaron ahí, construyendo la fortaleza más formidable jamás concebida. Se convirtió en la fortaleza de Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
es: Este centinela de los llanos occidentales mantuvo vigilancia mientras Wesnoth prosperaba por muchos siglos bajo la protección que éste proveía. Ninguna guerra lo ha vencido, y sus paredes jamás han sido invadidas. La sangre de los invasores mancha sus cimientos y los huesos de los derrotados se desmoronan ante el firme de las heladas olas pétreas que son Halstead.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
es: Destruya la fortaleza de Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
es: Ahí está. La fortaleza de Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
es: ¡Mirad qué alta es! Esas torres se elevan directamente desde el suelo, como provenientes de la tierra misma.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
es: Eso puede no estar muy alejado de la verdad. Durante el tiempo de los Grandes Reyes de Wesnoth, esta tierra fue domesticada con poderosa magia. Magos de una era antigua forjaron las paredes de Halstead de la mismísima roca que ahora pisamos.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
es: No veo como podemos derrotarlos. ¡Son invencibles ahí dentro!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
es: No, mi joven amigo. Halstead tiene una debilidad. Entre mis muchos activos está el acceso a muchos secretos que pocos en Wesnoth conocen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
es: La montaña en la cual se construyó el fuerte es sólida, pero el castillo sobre ella ha sido construido y reconstruido muchas veces a lo largo de los siglos. No es tan indestructible como podríais pensar.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
es: Bajo la estructura hay una red de catacumbas que conecta las cuatro torres al torreón central. A través del tiempo, después de muchas guerras, fue requerido añadir soportes para mantener el medio.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
es: Entonces... podemos quitar los soportes y destruir la fortaleza de Halstead. ¿Realmente funcionaría?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
es: Eso espero. Cada torre tiene un pasaje hacia las catacumbas. Si podemos alcanzar el centro de cada torre, uno de nuestros hombres puede escapar a través de las entrañas de la montaña y destruir su soporte. Estoy seguro de que necesitaremos demoler no menos que los cuatro soportes para arrasar la fortaleza.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
es: No, joven. Halstead en realidad tiene una debilidad.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
es: ¿Cómo sabes?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
es: Cuando era un niño, mi padre - tu abuelo - nos trajo a tu padre y a mí a vivir a Aldril después de que orcos masacraran a muchos de nuestra aldea. Crecimos alrededor de aquí, y aprendimos muchas cosas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
es: Bajo la estructura hay un sistema de catacumbas que conecta las cuatro torres al torreón central. Las ampliaciones de las catacumbas a través del tiempo, combinado con siglos de guerras, hicieron necesario instalar soportes para sostener el medio.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
es: Espero que tengas razón. En unas horas, caerá la noche, y lo descubriremos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
es: Debemos ser cautelosos. Mirad ahí, una fuerza substancial de orcos también está avanzando hacia Halstead. Deben pensar que el ejército de Wesnoth está diseminado en este momento.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
es: Hah. Están por llevarse una sorpresa. Esto puede llegar a resultar ventajoso.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
es: Mirad en la distancia... ¡jinetes se aproximan!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
es: ¿Quién es?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
es: Ayuda, espero. No podemos permitirnos que las circunstancias empeoren.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
es: ¡Jinetes se acercan desde el noroeste! Preparaos, hombres.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
es: Caballeros de Elensefar, he aquí: ¡la batalla ya ha comenzado! Estableced el campamento aquí. ¡Luego, CARGAD!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
es: Asombroso, Lord Maddock envió a su guardia personal... ¡sus mejores tropas! La ciudad de Elesenfar debe haber quedado indefensa. De esta batalla depende más de lo que pensaba.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
es: Baldras, Gwydion es el hijo de Lord Maddock. Ya no sólo Annuvin depende de esta batalla.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
es: Esa tarde, otro grupo de avanzada del ejercito principal de Wesnoth llegó...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
es: Creo... creo que están intentando atacar Halstead... ¡estúpidos!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
es: ¡Han entrado a la fortaleza! ¡Expulsadlos!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
es: ¡Estoy dentro de la torre! Voy a bajar a las catacumbas - cubridme.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
es: Después de casi una hora...

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
es: La fortaleza de Halstead empezó a temblar...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
es: No podemos quedarnos aquí. ¡La fortaleza ha empezado a derrumbarse!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
es: ¡Creo que está funcionando! ¡Todos, salgan de aquí <i>ahora</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
es: Con un estruendoso rugido y una vasta nube de polvo, miles de toneladas de piedra y madera se derrumbaron sobre sí mismas. Una parte cayó hacia los costados, mientras que el resto llegó a descansar varios cientos de pies bajo tierra, en los cimientos de la hueca montaña.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
es: Nadie que se encontrase al interior de la fortaleza saldría con vida.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
es: Después de más de una semana de lucha feroz, el grueso de las fuerzas de Asheviere llegó desde Weldyn. La batalla fue rápidamente concluida. Hasta el último hombre de la provincia de Annuvin fue ejecutado.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
es: ¡Hombres, ayudadme a salir de aquí! Estoy atrapado bajo estos escombros.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
es: Nadie fue capaz de llegar a Baldras a tiempo. Él y muchos de sus compañeros murieron ese día bajo la fortaleza de Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
es: Espero que este sacrificio no sea en vano... pero nunca lo sabremos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
es: Nuestro sueño de libertad... se desvanece... Arrgh.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
es: ¡Tío!

note: #-#-#-#-#  2888 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
es: ¡NO!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
es: Le prometí a tu padre que te cuidaría... y fallé.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
es: Estamos tan cerca del final... Debemos terminar esto. Lamento que no podáis disfrutar la libertad. Adiós, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
es: Sigan su camino, mis amigos. Luchar a su lado ha sido lo más honorable que he hecho...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
es: Tu reinado del terror se ha acabado, General.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
es: Nunca os opondréis exitosamente a Asheviere. Su poder es demasiado grande... Esta pequeña victoria hoy no es más que un respiro del inimaginable dolor que sufriréis cuando su ira caiga sobre vosotros con toda su fuerza.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
es: Esta no fue una pequeña victoria. Subestimáis el poder del amor por la libertad.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
es: Vos... subestimáis la... crueldad y ambición de vuestra Reina... Arrgh..

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
es: ¿Pequeña victoria? ¡Bah! Ahora arrasaremos esta fortaleza y la enterraremos en la tierra de la que salió.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
es: Libertad - Epílogo

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
es: El resto de la batalla fue confuso. El asombro de lo que había sucedido aturdió a todos.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
es: Baldras y sus hombres huyeron de las llanuras del oeste de Wesnoth bajo la protección de la noche. El espectáculo que fue la destrucción de Halstead les aturdió tanto que sólo de a poco se les fue pasando mientras volvían, hacia Elensefar y más al norte.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
es: Los jinetes elenses detuvieron al ejército orco, pequeño como era, y lo enviaron de vuelta a través del gran río. Entonces se dispersaron por las tierras y no se supo más de ellos. Baldras pensó que esto era extraño cuando lo escuchó.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
es: Mientras el cuerpo principal del ejército de Asheviere se acercaba a las ruinas de Halstead, cosas extrañas comenzaron a suceder. Cada noche, hombres desaparecerían. Otros eran encontrados desmenuzados en sangrientas partes. Un infortunio inexplicable plagaba las columnas marchantes. Los soldados caían muertos donde estaban, exterminados por sigilosos asesinos nunca fueron vistos. Miedo por una amenaza no muerta se diseminaba a través de los rangos.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
es: Cuando el ejército de Wesnoth encontró las ruinas de la poderosa fortaleza de Halstead, fue demasiado. El solo espanto de que eso pudiese haber sucedido, combinado con el terror invisible acechándolos, convenció al segundo al mando de Asheviere de que aquellas tierras estaban malditas. Rápidamente se retiró a la frontera tradicional y preparó fuertes defensas contra el oeste.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
es: Baldras acababa de cruzar el gran río cuando rumores de acechadores nocturnos se filtraron entre sus rangos. Con un aire amargo se dio cuenta que los hombres de Lord Maddock estaban usando tácticas que Baldras había dominado y usado durante su resistencia.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
es: Los campesinos convertidos en forajidos finalmente alcanzaron Dallben. Estaba completamente quemado. Con pánico, corrieron a través del bosque a Delwyn. También estaba devastado. Sin embargo, encontraron una pista a lo que había pasado...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
es: ... una nefasta nota clavada a un poste carbonizado que leía, <i>«Baldras. Hubieras estado orgulloso. Les hicimos sufrir un infierno. Pero al final, no fue suficiente.»</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
es: <i>«Huimos como criminales en la noche, pero nos aseguramos de que nadie nos acosará nunca más.»</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
es: <i>«Si deseáis encontrarnos, id al sudoeste. Cuando alcances el fin de la tierra, tan sólo sigue. Nos vemos en las Tres Hermanas, viejo amigo. - Relana»</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
es: Caballero de huesos

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
es: Una vez grandes guerreros que atravesaban las llanuras, estos jinetes montados sobre sus caballos esqueléticos fueron levantados desde el suelo por magia profana para extender el miedo y la destrucción.

note: [attack]: type=blade
en: axe
es: hacha

note: [attack]: type=impact
en: trample
es: pisoteo

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
es: Escudero de la muerte

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
es: A veces los más poderosos guerreros y generales, malditos con odio y angustia, vuelven a este mundo como caballeros de la muerte. Los escuderos de la muerte les sirven mientras adquieren suficiente poder profano para volverse caballeros de la muerte. En el proceso ellos obtienen una buena cantidad del poder de los caballeros, incluyendo la habilidad de comandar súbditos.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
es: Mago renegado

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
es: Algunos magos son expulsados del gremio de magos por intentar practicar artes prohibidas. Ahora completamente fuera de la ley, estos magos renegados hacen lo que crean necesario para asistir su estudio de la magia negra. Aunque no tan hábiles como magos con más entrenamiento formal, su magia puede ser bastante letal, mientras que su vandalismo ha resultado en una habilidad moderada con la espada corta.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
es: ráfaga helada

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
es: Señor sombrío

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
es: Pocos humanos se acercan a los secretos de la magia de la luz y la oscuridad y conservan su cordura. Aquellos que pueden dominar ese equilibrio se vuelven señores sombríos, existiendo completamente ni en el mundo de la luz ni en el mundo de la oscuridad. Sin necesitar armas físicas, son temibles tanto para sus enemigos como para aquellos sobre los que lideran.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
es: espada astral

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
es: proyectil sombrío

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
es: ráfaga sombría

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
es: Mago sombrío

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
es: Años de violencia y brutalidad para asistir al estudio de las artes mágicas prohibidas han convertido a los magos sombríos en luchadores temidos. Ahora cautivados totalmente con su propio poder, se los ha visto comandando pequeños grupos de seguidores. No son rivales en combate mágico directo con sus iguales mágicos, y en cambio canalizan su poder en devastadores ataques cuerpo a cuerpo. A pesar de sus poderes ofensivos, la corrupción en sus almas ha comenzado a afectar adversamente la salud de los mismos.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
es: Jinete esqueleto

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
es: Alguna vez grandes guerreros tronando a través de las llanuras, estos jinetes montados sobre sus caballos esqueléticos fueron levantados de sus tumbas por magia profana para extender el miedo y la destrucción.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
es: Los campesinos viven en las pequeñas aldeas dispersadas a través de las regiones rurales de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
es: Aldeano anciano

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
es: Cada una de las aldeas dispersadas a través de las regiones rurales de Wesnoth está normalmente guiada por un grupo de ancianos, que son los residentes más sabios y experimentados de la aldea.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
es: Aldeano anciano mayor

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
es: La aldea completa busca al anciano mayor por guía. Fuerte y sabio, los ancianos mayores se responsabilizan por el bienestar de la comunidad. Oficiales provinciales tienden a elegir a los ancianos mayores de las aldeas como magistrados para que la autoridad legal y la autoridad tradicional coincidan.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
es: Aldeana anciana mayor

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
es: Joven campesino

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
es: Los desaliñados campesinos jóvenes son muy parecidos a la gente joven que vive en otros lados de Wesnoth: imprudentes, engreídos, e impacientes por explorar.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
es: Joven campesina

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
es: Los vigías son hombres y mujeres que protegen las aldeas de merodeadores, ya sean humanos o no, que rondan las tierras más alejadas de Wesnoth por la noche.

note: [female]
en: female^Watchwoman
es: Vigía

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
es: Fronterizo

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
es: Las aldeas fronterizas mantienen milicia dedicada a alejar hostiles. Mientras estos fronterizos no están entrenados ni armados a los estándares militares, su resistencia natural y conocimiento de las condiciones locales los hacen formidables en su territorio.

note: [female]
en: female^Borderer
es: Fronteriza

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
es: Cazador campesino

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
es: Las aldeas, especialmente en áreas más salvajes cerca de fronteras, dependen de cazadores para conseguir la mayor parte del suministro de comida. Su cautela y conocimiento íntimo del terreno local pueden ser activos valiosos en combate.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
es: Trampero campesino

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
es: Los tramperos son cazadores habilidosos que suministran comida y pieles a varias aldeas. Su experiencia en la caza los hace más valiosos en la noche y en bosques y pantanos.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
es: Montero campesino

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
es: Los monteros han pasado sus vidas en los bosques y pantanos de sus salvajes hogares. Pueden atinar a feroces ratas de ciénaga y rastrear todo lo que se mueva en su territorio.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
es: Amuleto sagrado

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
es: Ha encontrado un colgante en un altar extraño y siniestro. ¡Brilla intensamente al levantarlo!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
es: Hay un extraño altar aquí y un colgante sobre él. No quiero tocarlo.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
es: amuleto sagrado

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
es: ¡Decidle a mi esposa... que la amo!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
es: Anngh... Ahora nuestra gente jamás podrá ser libre...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
es: Estoy acabada... ¿Llegaremos a seremos libres alguna vez?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
es: ¿Cómo puede ser? Hemos perdido.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
es: Volvieron a sus hogares sólo para encontrar ruinas, muertos aquellos que opusieron resistencia y los pocos supervivientes arrastrados a un destino inimaginable. Amarga desventura, entretanto el dominio de Asherviere se impone; les depara un destino aún peor.

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
es: Aguas profundas turbias

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
es: Aguas profundas de tono medio

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
es: Aguas tropicales profundas

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en: Gray Shallow Water
es: Aguas someras turbias

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
es: Aguas someras de tono medio

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en: Tropical Shallow Water
es: Aguas tropicales someras

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en: Gray Coastal Reef
es: Arrecife costero turbio

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en: Tropical Coastal Reef
es: Arrecife costero tropical

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en: Muddy Quagmire
es: Lodazal

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en: Green Grass
es: Pradera verde

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en: Semi-dry Grass
es: Pradera seca

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
es: Pradera reseca

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en: Leaf Litter
es: Lecho de hojas

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en: Dirt
es: Tierra

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
es: Tierra oscura

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en: Regular Dirt
es: Tierra común

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
es: Tierra seca

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
es: Adoquines comunes

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en: Clean Gray Cobbles
es: Adoquines limpios grises

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en: Overgrown Cobbles
es: Adoquines con maleza

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en: Desert Sands
es: Arena de desierto

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en: Beach Sands
es: Arena costera

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en: Rubble
es: Escombros

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en: Mixed Flowers
es: Flores mixtas

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en: Small Mushrooms
es: Setas pequeñas

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en: Mushroom Farm
es: Cultivos de setas

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en: Desert Plants
es: Plantas de desierto

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en: Desert Plants without Bones
es: Plantas de desierto sin esqueletos

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en: Fence
es: Cerco

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en: Stones with Sand Drifts
es: Piedras con montones de arena

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en: Water Lilies
es: Nenúfares

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en: Flowering Water Lilies
es: Nenúfares en flor

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en: Great Tree
es: Gran árbol

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en: Dead Great Tree
es: Gran árbol muerto

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en: Tropical Forest
es: Bosque tropical

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en: Pine Forest
es: Bosque de pinos

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en: Snowy Pine Forest
es: Bosque de pinos nevado

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en: Summer Deciduous Forest
es: Bosque caducifolio en verano

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en: Fall Deciduous Forest
es: Bosque caducifolio en otoño

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en: Winter Deciduous Forest
es: Bosque caducifolio en invierno

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en: Snowy Deciduous Forest
es: Bosque caducifolio nevado

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en: Summer Mixed Forest
es: Bosque mixto en verano

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en: Fall Mixed Forest
es: Bosque mixto en otoño

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en: Winter Mixed Forest
es: Bosque mixto en invierno

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en: Snowy Mixed Forest
es: Bosque mixto nevado

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en: Regular Hills
es: Colinas normales

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en: Dry Hills
es: Colinas secas

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en: Dunes
es: Dunas

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en: Snow Hills
es: Colinas nevadas

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en: Dry Mountains
es: Montañas secas

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en: Snowy Mountains
es: Montañas nevadas

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en: Forested Hills
es: Colinas boscosas

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en: Forested Snow Hills
es: Colinas nevadas y boscosas

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en: Summer Deciduous Forested Hills
es: Colinas boscosas caducifolias en verano

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en: Fall Deciduous Forested Hills
es: Colinas boscosas caducifolias en otoño

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en: Winter Deciduous Forested Hills
es: Colinas boscosas caducifolias en invierno

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en: Snowy Deciduous Forested Hills
es: Colinas boscosas caducifolias nevadas

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en: Summer Mixed Forested Hills
es: Colinas boscosas mixtas en verano

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en: Fall Mixed Forested Hills
es: Colinas boscosas mixtas en otoño

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en: Winter Mixed Forested Hills
es: Colinas boscosas mixtas en invierno

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en: Snowy Mixed Forested Hills
es: Colinas boscosas mixtas nevadas

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
es: Suelo de madera

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
es: Suelo básico de madera

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en: Lit
es: Iluminado

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
es: Rayo de luz

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en: Cave Floor
es: Suelo de cueva

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en: Earthy Cave Floor
es: Suelo de cueva terroso

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en: Dark Flagstones
es: Baldosas oscuras

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en: Cave Path
es: Camino subterráneo

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en: Lit Mushroom Grove
es: Campo de setas iluminado

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en: Mine Rail
es: Carril minero

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en: Chasm
es: Abismo

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en: Regular Chasm
es: Abismo normal

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en: Earthy Chasm
es: Abismo terroso

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en: Ethereal Abyss
es: Abismo etéreo

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en: Lava Chasm
es: Abismo de lava

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en: Volcano
es: Volcán

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en: Regular Impassable Mountains
es: Montañas infranqueables normales

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en: Desert Impassable Mountains
es: Montañas infranqueables desérticas

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en: Snowy Impassable Mountains
es: Montañas infranqueables nevadas

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en: Cave Wall
es: Pared de cueva

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en: Natural Cave Wall
es: Pared de cueva natural

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en: Hewn Cave Wall
es: Pared de cueva tallada

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en: Natural Earthy Cave Wall
es: Pared de cueva terrosa natural

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en: Reinforced Earthy Cave Wall
es: Pared de cueva terrosa reforzada

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
es: Muro de piedra

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
es: Muro de piedra iluminado

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en: Impassable Overlay
es: Capa impenetrable

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en: Adobe Village
es: Aldea de adobe

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en: Desert Tent Village
es: Aldea de tiendas de desierto

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en: Tent Village
es: Aldea de tiendas

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en: Orcish Village
es: Aldea orca

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en: Snowy Orcish Village
es: Aldea orca nevada

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en: Snowy Elven Village
es: Aldea élfica nevada

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en: Elven Village
es: Aldea élfica

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en: Cottage
es: Aldea rústica

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en: Snowy Cottage
es: Aldea rústica nevada

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en: Ruined Cottage
es: Aldea rústica en ruinas

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en: Human City
es: Ciudad humana

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en: Windmill Village
es: Aldea con molino de viento

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en: Snowy Human City
es: Ciudad humana nevada

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en: Ruined Human City
es: Ciudad humana en ruinas

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en: Hill Stone Village
es: Aldea de piedras en colinas

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en: Snowy Hill Stone Village
es: Aldea de piedras en colinas nevadas

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en: Ruined Hill Stone Village
es: Aldea de piedras en ruinas

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
es: Aldea tropical

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en: Drake Village
es: Aldea draconiana

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en: Cave Village
es: Aldea de cueva

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en: Dwarven Village
es: Aldea enana

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en: Snowy Hut
es: Choza nevada

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en: Log Cabin
es: Cabaña

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en: Snowy Log Cabin
es: Cabaña nevada

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en: Igloo
es: Iglú

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en: Swamp Village
es: Aldea pantanosa

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en: Merfolk Village
es: Aldea de sirénidos

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en: Village Overlay
es: Capa de aldea

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en: Snowy Encampment
es: Campamento nevado

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en: Orcish Castle
es: Castillo orco

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en: Snowy Orcish Castle
es: Castillo orco nevado

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en: Human Castle
es: Castillo humano

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en: Snowy Human Castle
es: Castillo humano nevado

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en: Elvish Castle
es: Castillo élfico

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en: Dwarven Castle
es: Castillo enano

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=ruin [terrain_type]: id=sunkenruin [terrain_type]: id=swampruin [terrain_type]: id=sand_castle_ruin #-#-#-#-#  2899 (es)  #-#-#-#-# [label]
en: Ruined Castle
es: Castillo en ruinas

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en: Ruined Human Castle
es: Castillo humano en ruinas

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
es: Ruinas humanas sumergidas

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en: Swamp Human Ruin
es: Ruinas humanas pantanosas

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en: Desert Castle
es: Castillo del desierto

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en: Ruined Desert Castle
es: Castillo del desierto en ruinas

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en: Encampment Keep
es: Tienda de campamento

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en: Tall Encampment Keep
es: Torreón alto en campamento

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en: Snowy Encampment Keep
es: Tienda de campamento nevada

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en: Orcish Keep
es: Torreón orco

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en: Snowy Orcish Keep
es: Torreón orco nevado

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en: Human Castle Keep
es: Torreón de castillo humano

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en: Snowy Human Castle Keep
es: Torreón de castillo humano nevado

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en: Elven Castle Keep
es: Torreón de castillo élfico

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en: Dwarven Castle Keep
es: Torreón de castillo enano

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en: Ruined Keep
es: Torreón en ruinas

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en: Ruined Human Castle Keep
es: Torreón de castillo humano en ruinas

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en: Sunken Human Castle Keep
es: Castillo hundido en ruinas

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en: Swamp Human Castle Keep
es: Torreón de castillo humano pantanoso

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en: Desert Keep
es: Torreón del desierto

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
es: Torreón del desierto en ruinas

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
es: Capa de castillo

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
es: Capa de torreón

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en: Wooden Bridge
es: Puente de madera

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en: Rotting Bridge
es: Puente de madera podrida

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en: Basic Stone Bridge
es: Puente de piedra básico

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
es: Puente sobre abismo

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
es: Externo al mapa

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
es: Borde de mapa falso, experimental

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
es: Ahora se conectará a un servidor para descargar complementos.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
es: Actualizar complementos

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
es: Eliminar complementos

note: [label]
en: Translations:
es: Traducciones:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
es: Ninguna

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
es: Desinstalar complementos

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
es: Marque los complementos que desea eliminar.

note: [label]
en: Play a campaign
es: Jugar una campaña

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
es: Seleccione el nivel de dificultad:

note: [label]
en: Chat Log
es: Registro de conversaciones

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
es: Administrar datos

note: [label]: id=title
en: Place Label
es: Asignar una etiqueta

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
es: Sólo equipo

note: [label]
en: Generate Random Map
es: Generar un mapa aleatorio

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
es: Siguiente generador

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
es: Crear un mapa nuevo

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
es: Cambiar el tamaño del mapa

note: [label]
en: Old width:
es: Ancho anterior:

note: [label]
en: Old height:
es: Altura anterior:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
es: Dirección de la expansión/reducción

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
es: Copiar terreno del borde

note: [label]: id=title
en: Choose Player
es: Elija jugador

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
es: ¿Qué jugador debe comenzar aquí?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
es: Ajustes del editor

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
es: Iluminaciones predeterminadas según la hora del día

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
es: Personalizar ajustes de iluminación

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
es: Actualizar mapa automáticamente

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
es: Permitir abrir varios mapas de forma simultánea

note: [label]
en: Formula debugger
es: Depurador de fórmulas

note: [label]
en: Call stack
es: Pila de llamadas

note: [button]: id=step
en: Step operation
es: Saltar operación

note: [button]: id=next
en: Next operation
es: Siguiente operación

note: [label]
en: Execution trace
es: Traza de ejecución

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
es: ¿Está seguro de que quiere eliminar esta partida?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again
en: Don’t ask me again!
es: No preguntar de nuevo

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
es: error OOS

note: [label]
en: Gamestate Inspector
es: Inspector de estado de juego

note: [label]
en: Inspection window
es: Ventana de inspección

note: [label]
en: Choose your preferred language:
es: Escoja el idioma que prefiere:

note: [row]
en: Requires a password to join
es: Requiere una contraseña para unirse

note: [row]
en: Gold per village
es: Oro por aldea

note: [label] [row]
en: Experience modifier
es: Modificador de experiencia

note: [label]
en: Sort players:
es: Ordenar jugadores:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
es: Amigos primero, ignorados después

note: [definition]
en: Selected game
es: Partida seleccionada

note: [definition]
en: Current room
es: Partida actual

note: [definition]
en: Other games
es: Otras partidas

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
es: Mensajes en espera

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
es: Sala multijugador

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
es: Sin ignorados

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
es: Repetición rápida

note: [label]
en: Player Info —
es: Inf. de jugador —

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
es: Añadir a «amigos»

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
es: Añadir a «ignorados»

note: [label]
en: Moderation
es: Moderación

note: [button]: id=check_status
en: Check status
es: Comprobar estado

note: [label]
en: Kick / ban reason:
es: Razón de expulsión/veto al acceso:

note: [label]
en: Ban time:
es: Duración del veto:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
es: Expulsar/vetar

note: [label]
en: Change Control
es: Cambiar control

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
es: Diálogo de órdenes multijugador

note: [label]
en: Friends/Ignored List
es: Lista de «amigos»/«ignorados»

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
es: Añadir a «amigos»

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
es: Añadir a «ignorados»

note: [label]
en: Moderating
es: Moderando

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
es: Ahora se conectará al servidor multijugador.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
es: Tamaño del mapa:

note: [label]
en: Village gold
es: Oro por aldea

note: [button]: id=ok
en: Create game
es: Crear partida

note: [scroll_label]: id=message
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
es: Establezca la contraseña que aquellos que quieran unirse a su partida com jugadores deben ingresar.

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
es: Diálogo de inicio de sesión en el servidor multijugador

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
es: Guardar contraseña en preferencias (no cifrada)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
es: Puede unirse al servidor multijugador oficial con su nombre de usuario y contraseña del foro.
    No obstante, registrarse no es necesario para unirse al servidor. Sólo necesita proveer una contraseña, si desea utilizar un nombre de usuario registrado.
    
    El foro de «La batalla por Wesnoth» se encuentra en http://www.wesnoth.org/forum/ (sólo en inglés).

note: [column]
en: Join Official Server
es: Unirse al servidor oficial

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
es: Iniciar sesión en el servidor oficial multijugador de Wesnoth

note: [column]
en: Join a different server
es: Unirse a otro servidor

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Host Networked Game
es: Servir partida en red

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
es: Servir una partida en red en el servidor dedicado «wesnothd»

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
es: Partida local

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
es: Jugar una partida multijugador con la IA o jugadores compartiendo el mismo dispositivo.

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
es: Mostrar la ayuda de «La batalla por Wesnoth»

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
es: Mostrar la anterior sugerencia del día

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
es: Mostrar la siguiente sugerencia del día

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
es: Jugar un tutorial para familiarizarse con el juego

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
es: Empezar una nueva campaña de un sólo jugador

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
es: Jugar en modo multijugador (local, LAN o Internet) o un escenario individual contra la IA

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
es: Descargar campañas, eras o paquetes de mapas hechos por usuarios

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [grid] #-#-#-#-#  2892 (es)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Map Editor
es: Editor de mapas

note: [grid]
en: Start the map editor
es: Iniciar el editor de mapas

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
es: Configurar los ajustes del juego

note: [grid]
en: View the credits
es: Ver los créditos

note: #-#-#-#-#  2889 (es)  #-#-#-#-# [grid]
en: Quit the game
es: Salir del juego

note: [label]
en: Attack enemy
es: Atacar enemigo

en: Deletion of the file failed.
es: Se ha producido un error al tratar de borrar el archivo.

en: Creation of the directory failed.
es: Se ha producido un error al crear el directorio.

en: No server has been defined.
es: No se ha definido ningún servidor.

en: player
es: jugador

en: Accelerated speed
es: Velocidad acelerada

en: Skip AI moves
es: Omitir los movimientos de la IA

en: Interrupt move when an ally is sighted
es: Interrumpir movimiento al avistar un aliado

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
es: Guardar repeticiones al completar escenarios

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
es: Eliminar partidas guardadas automáticamente al completar escenarios

en: Do not show lobby joins
es: No mostrar incorporaciones a la sala de entrada

en: Show lobby joins of friends only
es: Mostrar sólo incorporaciones de amigos a la sala de entrada

en: Show all lobby joins
es: Mostrar todas las incorporaciones a la sala de entrada

en: Sort lobby list
es: Ordenar la lista de partidas de la sala de juego

en: Iconize lobby list
es: Minimizar la lista de partidas de la sala de juego

en: Save password to preferences (plain text)
es: Guardar contraseña en preferencias (no cifrada)

en: Set Path to wesnothd
es: Establecer ruta a wesnothd

en: Friends List
es: Lista de amigos

en: Add As Friend
es: Añadir como amigo

en: Add As Ignore
es: Añadir como ignorado

en: Show floating labels
es: Mostrar etiquetas flotantes

en: Turn dialog
es: Aviso de turno

en: Enable planning mode on start
es: Activar Modo de planificación al inicio

en: Hide allies’ plans by default
es: Ocultar por defecto los planes de los aliados

en: Turn bell
es: Campana de turno

en: Show team colors
es: Mostrar colores de equipo

en: Show color cursors
es: Mostrar cursores coloreados

en: Show haloing effects
es: Mostrar halos

en: Change Resolution
es: Cambiar resolución

en: Chat timestamping
es: Marcas temporales en la conversación

en: sound^Advanced Options
es: Opciones Avanzadas

en: sound^Standard Options
es: Opciones Estándar

en: User interface sounds
es: Sonidos del interfaz de usuario

en: Show unit idle animations
es: Mostrar las animaciones de las unidades inactivas

en: Show unit standing animations
es: Mostrar animaciones para unidades quietas

en: Animate map
es: Mostrar las animaciones del mapa

en: Scroll speed:
es: Velocidad de desplazamiento:

en: Sample rate (Hz):
es: Tasa de muestreo (Hz):

en: Sound effects on/off
es: Activa o desactiva los efectos de sonido

en: Change the sound effects volume
es: Cambiar el volumen de los efectos de sonido

en: Music on/off
es: Activar o desactivar la música

en: Change the bell volume
es: Cambiar el volumen de la campana

en: Turn menu and button sounds on/off
es: Activar o desactivar los sonidos del menú y los botones

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
es: Cambiar el volumen del sonido para las pulsaciones de los botones, etc.

en: Change the sample rate
es: Cambiar la tasa de muestreo

en: User defined sample rate
es: Tasa de muestreo definida por el usuario

en: Change the buffer size
es: Cambiar el tamaño de búfer

en: Buffer size:
es: Tamaño de búfer:

en: Change the speed of scrolling around the map
es: Cambiar la velocidad de desplazamiento en el mapa

en: Set the amount of chat lines shown
es: Establecer el número de líneas de conversación mostradas

en: Add a timestamp to chat messages
es: Añadir marca temporal a mensajes de conversación

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
es: Elegir si el programa funciona a pantalla completa o en modo ventana

en: Make units move and fight faster
es: Hacer que las unidades se muevan y luchen más deprisa

en: Units move and fight speed
es: Velocidad de lucha y movimiento de las unidades

en: Play short random animations for idle units
es: Animaciones breves para unidades inactivas

en: Continuously animate standing units in the battlefield
es: Mostrar siempre las animaciones de unidades del mapa

en: Display animated terrain graphics
es: Mostrar animaciones del terreno

en: Set the frequency of unit idle animations
es: Establecer la frecuencia de las animaciones de las unidades inactivas

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
es: Establecer el máximo de guardados automáticos que deben conservarse

en: Do not animate AI units moving
es: No animar el movimiento de las unidades controladas por la IA

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
es: Avistar unidades aliadas interrumpe el movimiento de la unidad

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
es: Guardar repeticiones al ganar en cualquier modo o al ser derrotado en multijugador

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
es: Borrar partidas guardadas automáticamente al ganar en cualquier modo o al ser derrotado en multijugador

en: Overlay a grid onto the map
es: Mostrar una rejilla sobre el mapa

en: Sort the player list in the lobby by player groups
es: Ordenar por grupos la lista de jugadores de la sala de juego

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
es: Mostrar iconos delante de los nombres de los jugadores en la sala de juego.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
es: Desmarcar para borrar la contraseña guardada (al salir).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
es: No mostrar mensajes para avisar cuando entran jugadores en la sala de entrada

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
es: Mostrar mensajes para avisar cuando sus amigos entran en la sala de entrada

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
es: Muestra mensajes para avisar que un jugador cualquiera entra en la sala de entrada

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
es: Buscar y establecer ruta al servidor multijugador para alojar partidas de red LAN

en: View and edit your friends and ignores list
es: Ver y editar su lista de amigos y jugadores ignorados

en: Back to the multiplayer options
es: Volver a las opciones multijugador

en: Add this username to your friends list
es: Añadir a este usuario a la lista de amigos

en: Add this username to your ignores list
es: Añadir a este usuario a la lista de ignorados

en: Remove this username from your list
es: Eliminar a este usuario de la lista

en: Insert a username
es: Insertar un nombre de usuario

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
es: Mostrar texto encima de la unidad que indique la cantidad de daño recibido

en: Change the resolution the game runs at
es: Cambiar la resolución del juego

en: Change the theme the game runs with
es: Cambiar el tema gráfico del juego

en: Display a dialog at the beginning of your turn
es: Anunciar con un cuadro de diálogo el inicio de su turno

en: Activates Planning Mode on game start
es: Activar el modo de planificación al inicio del juego

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
es: Ocultar los planes de aliados en las partidas multijugador

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
es: Hacer sonar una campana al inicio de su turno

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
es: Distinguir a las unidades de cada bando dibujando un círculo de un determinado color en sus bases

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
es: Usar punteros coloreados (podría ser más lento)

en: Use graphical special effects (may be slower)
es: Usar efectos especiales (podría ser más lento)

en: View and configure keyboard shortcuts
es: Mostrar y configurar los atajos de teclado

en: Maximum auto-saves:
es: Guardados automáticos máximos:

en: Chat lines:
es: Líneas de conversación:

en: (empty list)
es: (lista vacía)

en: Prefs section^General
es: General

en: Prefs section^Display
es: Vídeo

en: Prefs section^Sound
es: Sonido

en: Prefs section^Multiplayer
es: Multijugador

en: Advanced section^Advanced
es: Avanzadas

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
es: El nuevo tema tendrá efecto la próxima vez que se inicie o cargue una partida.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
es: No hay temas conocidos. Intente cambiarlos desde un juego existente.

en: Find $filename server binary to host networked games
es: Encontrar el binario del servidor de $filename para alojar partidas en red

en: Line doesn't fit on canvas.
es: La línea no cabe en el lienzo.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
es: El rectángulo no cabe en el lienzo.

en: Circle doesn't fit on canvas.
es: El círculo no cabe en el lienzo.

en: Image doesn't fit on canvas.
es: La imagen no cabe en el lienzo.

en: Text has a font size of 0.
es: El tamaño de la fuente del texto es 0.

en: Text doesn't start on canvas.
es: El texto no empieza en el lienzo.

en: No resolution defined.
es: No se ha definido ninguna resolución.

en: No grid defined.
es: No se ha definido ninguna rejilla.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
es: El grupo enlazado «$id» tiene múltiples definiciones.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
es: El grupo enlazado «$id» necesita una clave de «fixed_width» o «fixed_height».

en: A row must have a column.
es: Una fila ha de tener una columna.

en: Number of columns differ.
es: El número de columnas es distinto.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
es: Se encontró un widget con un helptip (ayuda) y sin tooltip.

en: No list defined.
es: No se ha definido una lista.

en: A 'list_definition' should contain one row.
es: Una definición de lista («list_definition») debe contener al menos una fila.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
es: Los datos de lista («list_data») deben tener el mismo número de columnas que la definición de lista («list_definition»).

en: No page defined.
es: No se ha definido ninguna página.

en: The number of value_labels and values don't match.
es: El número de etiquetas de valor («value_labels») y valores («values») no es idéntico.

en: No stack defined.
es: No se ha definido ninguna pila.

en: No nodes defined for a tree view.
es: No hay nodos definidos para la vista de árbol.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
es: Id. de [node] «root» reservado para la implementación.

en: No node defined.
es: No se ha definido ningún nodo.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
es: Partidas: mostrando $num_shown de $num_total

en: Observers allowed
es: Se permiten observadores

en: Observers not allowed
es: No se permiten observadores

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
es: Ha empezado una sesión de susurros con $name. Si no quiere recibir mensajes de este usuario, escriba /ignore $name

en: Room $name joined
es: Unido a partida $name

en: $player has entered the room
es: $player ha entrado en la sala

en: $player has left the room
es: $player ha salido de la sala

en: Side $side
es: Bando $side

en: Version
es: Versión

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
es: El widget obligatorio «$id» no ha sido definido.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
es: La definición de widget «$definition» carece de una definición para «$id».

en: No default gui defined.
es: No se ha definido una interfaz de usuario predeterminada.

en: No state or draw section defined.
es: No se ha definido ninguna sección de dibujo/estado.

en: Unknown builder id for tree view node.
es: Id. de generador desconocido para el nodo de vista de árbol.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
es: Clicar para descartar necesita un botón de «aceptar» o «click_dismiss».

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
es: No se pudo mostrar un diálogo que no cabe en la pantalla.

en: Left Mouse Click
es: Clic izquierdo de ratón

en: Right Mouse Click
es: Clic derecho de ratón

en: Animate Map
es: Animar mapa

en: Next Unit
es: Siguiente unidad

en: Previous Unit
es: Unidad anterior

en: End Unit Turn
es: Finalizar turno de unidad

en: Map Screenshot
es: Captura de mapa

en: Accelerated
es: Acelerado

en: Unit Description
es: Descripción de unidad

en: Repeat Recruit
es: Repetir reclutamiento

en: Toggle Ellipses
es: Conmutar elipses

en: Toggle Grid
es: Conmutar rejilla

en: Mouse Scrolling
es: Desplazamiento con ratón

en: Status Table
es: Tabla de estado

en: Change Side (Debug!)
es: Cambiar de bando (¡depuración!)

en: Scenario Objectives
es: Objetivos del escenario

en: Pause Network Game
es: Detener partida en red

en: Continue Network Game
es: Continuar partida en red

en: Set Team Label
es: Establecer etiqueta de equipo

en: Clear Labels
es: Eliminar etiquetas

en: Show Enemy Moves
es: Mostrar movimientos del enemigo

en: Best Possible Enemy Moves
es: Mejores movimientos del enemigo

en: Play Replay
es: Reproducir repetición

en: Reset Replay
es: Volver al principio

en: Stop Replay
es: Detener repetición

en: Full Map
es: Todo el mapa

en: Each Team
es: Cada equipo

en: Skip Animation
es: Saltar animación

en: Quit to Desktop
es: Salir al escritorio

en: Close Map
es: Cerrar mapa

en: Switch Map
es: Cambiar mapa

en: Partial Undo
es: Deshacer parcialmente

en: Load Map
es: Cargar mapa

en: Save Map As
es: Guardar mapa como

en: Save All Maps
es: Guardar todos los mapas

en: Revert All Changes
es: Revertir todos los cambios

en: Map Information
es: Información del mapa

en: Swap Foreground/Background Terrains
es: Intercambiar terrenos de primer y segundo plano.

en: Set Starting Positions Tool
es: Establecer ubicación inicial

en: Next Brush
es: Siguiente pincel

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
es: Exportar coordenadas seleccionadas al portapapeles del sistema

en: Select Inverse
es: Invertir selección

en: Rotate Clipboard Clockwise
es: Rotar el portapapeles en sentido horario

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
es: Rotar el portapapeles en sentido antihorario

en: Flip Clipboard Horizontally
es: Voltear el portapapeles horizontalmente

en: Flip Clipboard Vertically
es: Voltear el portapapeles verticalmente

en: Rotate Selection
es: Rotar selección

en: Flip Selection
es: Voltear selección

en: Generate Tiles In Selection
es: Generar casillas en la selección

en: Randomize Tiles In Selection
es: Aleatorizar casillas en la selección

en: Rotate Map
es: Rotar el mapa

en: Generate Map
es: Generar mapa

en: Apply a Mask
es: Aplicar una máscara

en: Create Mask
es: Crear una máscara

en: Update Terrain Transitions
es: Actualizar transiciones de terreno

en: Auto-update Terrain Transitions
es: Actualizar transiciones automáticamente

en: Refresh Image Cache
es: Refrescar caché de imagen

en: Draw Hex Coordinates
es: Dibujar coordinadas de casillas

en: Draw Terrain Codes
es: Dibujar código de terrenos

en: Delay Shroud Updates
es: Retrasar actualización de zonas oscuras

en: Update Shroud Now
es: Actualizar zonas oscuras

en: Continue Move
es: Continuar moviendo

en: Find Label or Unit
es: Buscar etiqueta o unidad

en: Speak to Ally
es: Hablar con aliados

en: Speak to All
es: Hablar con todos

en: Enter User Command
es: Introduzca un comando

en: Run Formula
es: Ejecutar fórmula (de IA)

en: Refresh WML
es: Actualizar WML

en: Next Tip of the Day
es: Siguiente sugerencia del día

en: Previous Tip of the Day
es: Anterior sugerencia del día

en: Start Tutorial
es: Jugar el tutorial

en: Start Campaign
es: Jugar una campaña

en: Start Multiplayer Game
es: Jugar una partida multijugador

en: Manage Add-ons
es: Administrar complementos

en: Start Editor
es: Iniciar el editor de mapas

en: Show Credits
es: Mostrar los créditos

en: Show Helptip
es: Mostrar sugerencias

en: Map-Screenshot
es: Captura de mapa

en: Screenshot done
es: Captura completada

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
es: es

en: Map Generator
es: Generador de mapas

en: Number of hills:
es: Cantidad de colinas:

en: Max hill size:
es: Tamaño máximo de colina:

en: Villages:
es: Aldeas:

en: Castle size:
es: Tamaño del castillo:

en: Landform:
es: Perfil de:

en: Roads between castles
es: Carreteras entre los castillos

en: /1000 tiles
es: /1000 casillas

en: Inland
es: Interior

en: The maximum text width is less than 1.
es: La anchura máxima del texto es menos de 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
es: El modo de vídeo no ha podido cambiarse. Su escritorio debe estar en 16 bits para poder funcionar en modo ventana. Su pantalla debe soportar una resolución de 1024x768x16 para jugar a pantalla completa.

en: Hotkey Settings
es: Configuración de atajos de teclado

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
es: Presione el atajo de teclado deseado (Esc cancela)

en: Change Hotkey
es: Cambiar atajo

en: Clear Hotkey
es: Eliminar atajo

en: This hotkey is already in use.
es: Este atajo de teclado ya se está usando.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
es: Los atajos de teclado relacionados con las capturas han de estar combinadas con las teclas modificadoras Control, Alt o Meta para prevenir problemas.

en: There are no alternative video modes available
es: No tiene modos de vídeo alternativos disponibles

en:  (widescreen)
es:  (panorámica)

en: Choose Resolution
es: Seleccione resolución

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
es: Se ha encontrado un terreno con una cadena de más de 4 caracteres, el terreno afectado es:

en: The text contains invalid markup:
es: El texto contiene marcado inválido:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
es: Ha ocurrido un error debido a código WML posiblemente inválido
    El mensaje de error es :

en: When reporting the bug please include the following error message :
es: Cuando informe del error por favor incluya el siguiente mensaje de error :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
es: En la sección «[$section|]» donde «$primary_key| = $primary_value», no se ha establecido el atributo obligatorio «$key|».

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
es: En la sección «[$section|]», no se ha establecido el atributo obligatorio «$key|».

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
es: El atributo «$key|» está obsoleto y su manutención se quitará en la versión $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
es: El nombre del atributo «$deprecated_key|» ha cambiado a «$key|». La manutención para «$deprecated_key|» se quitará en la versión $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
es: LdW

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
es: La leyenda de Wesmere

note: [campaign]: id=LOW
en: (Intermediate level, 18 scenarios.)
es: (Nivel intermedio, 18 escenarios.)

note: [campaign]: id=LOW
en: The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the Elves.
es: La historia de Kalenz, el Gran Señor que reunió a su gente contra la segunda invasión de los orcos al Gran Continente, convirtiéndose en el héroe más importante de la historia escrita de los elfos.

note: [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
es: (Difícil)

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
es: Creador y diseñador principal

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
es: Spiros, George y Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
es: Revisión de prosa y adaptación para la línea principal

note: [about]
en: WML Assistance
es: Asistencia con WML

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
es: Y el resto de la comunidad Wesnoth por comentarios, 
    crítica, ayuda con WML y gráficos.

note: [event]
en: River Telfar
es: Río Telfar

note: [event]
en: Northern Shallows
es: Vados norteños

note: [event]
en: Ford of Alyas
es: Vado de Alyas

note: [event]
en: Ford of Tifranur
es: Vado de Tifranur

note: [event]
en: North Tower
es: Torre norte

note: [event]
en: West Tower
es: Torre occidental

note: [event]
en: East Tower
es: Torre oriental

note: [event]
en: South Bastion
es: Bastión del sur

note: [event]
en: Telfar Green
es: Claro de Telfar

note: [event]
en: Dancer’s Green
es: Claro del danzante

note: [event]
en: Karmarth Hills
es: Colinas Karmarth

note: [event]
en: North Bridge
es: Puente norte

note: [event]
en: Brightleaf Wood
es: Bosque de hoja brillante

note: [event]
en: Westwind Wood
es: Bosque del viento oeste

note: [event]
en: Southwind Wood
es: Bosque del viento sur

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter one
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo primero

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
es: El desarraigo

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter One
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>,
    Capítulo primero

note: [part]
en: Chapter One,
    <i>Flight and fight</i>
es: Capítulo Primero,
    <i>Huida y lucha</i>

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
es: El grandes héroes elfos Kalenz y Landar nacieron en el tranquilo bosque de Lintanir en las lindes del gran Bosque del Norte.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
es: Aún no siendo noble de nacimiento, pronto demostró una habilidad prometedora en las artes de su gente. Con su brillantez recibió un respeto mayor de lo habitual entre los acianos que, comúnmente, no otorgaban interés a nadie que no hubiere vivido por una centuria.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
es: Landar y Kalenz han sido amigos desde la infancia. Él, Landar, también atraía la atención de los ancianos, en especial por su habilidad innata para hacer trastadas, travesuras. Pero el joven no tenía mala intención, y sus bromas le hicieron popular entre los elfos más jóvenes.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
es: Quizá los ancianos sabían que los tiempos cambiantes requerirían mentes más flexibles; ésos fueron los años en los que los humanos de la Isla Verde se establecían al sur del gran río, y el mundo conocido cambiaba más velozmente que como fuera por cientos de años.

note: [part]
en: Some changes were good. The Elves, awakened as from a long dream, began to increase in population. But some were very bad, and the worst of those was the coming of the orcs, the wreckers, the tree-killers. The years of their long childhoods were a golden age, and the last time of untroubled peace.
es: Algunos cambios fueron buenos. Los elfos, como si hubiesen despertado de un prolongado letargo, comenzaron a incrementar su población. Pero otros cambios fueron nefastos, y el peor de ellos fue la llegada de los orcos, los destructores, los asesinos de árboles. Los años de la larga infancia de Kalenz fueron una edad dorada, y la última época de paz ininterrumpida.

note: [part]
en: The elves had never been a martial people, and they were not prepared for the inevitable war with the orcs. The friends came of age in the very year that Erlornas of Wesmere fought the first orcish raiders. Within the next decade orcish raids greatly increased, and their shadow loomed ever greater over the elves.
    
    This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the humans in Wesnoth.
es: Los elfos jamás habían sido gente marcial, no estaban preparados para la inevitable guerra contra los orcos. Los amigos, Kalenz y Landar, alcanzaron su madurez el mismo año que Erlornas se enfrentó contra los primeros invasores orcos. A lo largo de la siguiente década las incursiones orcas aumentaron enormemente, y su sombra, amenazadora, se alzaba sobre los elfos como nunca antes.
    
    Ésta es la historia de Kalenz y Landar, de los elfos, en tiempos del incipiente Wesnoth de los humanos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
es: ¡Te has entrometido con el elfo equivocado!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
es: ¡Toma eso, escoria orca!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
es: ¡Los orcos nos rodean! ¡A las armas!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
es: Esperad Kalenz. El consejo del Ka’lian debería discutir nuestra respuesta. ¡Podríamos negociar una tregua con ellos!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
es: ¡Rendíos o morid, jode-árboles!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
es: Son demasiados. ¡No tenemos otra opción salvo rendirnos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
es: ¡Los elfos jamás deben rendirse a estas asquerosas bestias! ¿Quiénes lucharán a mi lado?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
es: Os seguiremos, Kalenz — ¿pero a dónde hemos de ir?

note: [message]: id=Kalenz
en: We must reach the elvish council in Ka’lian and enlist their help to recapture our home.
es: Debemos llegar al consejo élfico en Ka’lian y solicitar su ayuda para recuperar nuestro hogar.

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
es: ¡Pero estamos rodeados!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
es: ¡Entonces tendremos que arremeter contra alguna de las avanzadas de orcos y romper el cerco antes de nos alcancen más enemigos!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
es: Muy bien, Kalenz — ¡guiadnos!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
es: Derrote a cualquier líder orco

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
es: Mantenga a Velon con vida

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
es: Muerte de Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
es: ¡Nos rendimos!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
es: ¿Mencioné que no tomamos prisioneros? ¡Morid!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
es: Kalenz estaba en lo correcto, yo me he equivocado. Id; sigan a Kalenz mientras puedan. Yo y los demás ancianos cubriremos vuestra retirada lo mejor que podamos.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
es: ¡Huid, Kalenz... véngenos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
es: Velon, le juro, por toda vida en Irdya, que no permitiré que caiga en el olvido siempre que los elfos puedan tomar aliento para cantar.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
es: Las espadas nos ayudarán más que las odas, Kalenz, lo supiste antes que yo.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
es: Entonces tendrá espadachines, tan velozmente como pueda encontrarlos y regresar.

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserved such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
es: Velon ha caído. Nos recomendaba debilidad, pero no se merecía un muerte tan desagradable. ¡Volveremos con nuestras espadas a vengarle!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
es: ¡No llegarán muy lejos! ¡Tras ellos!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
es: ¡Malditos seáis, jode-árboles! ¡Nuestros lobos se alimentarán con vuestros jóvenes!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
es: ¡Qué es esto? ¡Este orco guardaba botín!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
es: Huid, Kalenz... nuestra esperanza cabalga con vos...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
es: Montañas hostiles

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
es: Kalenz y su banda rompió el cerco de orcos, sólo para descubrir que las tierras atravesadas por el camino más directo al Ka’lian estaban ya plagadas por la estirpe del enemigo. La invasión al hogar de Kalenz, aparentemente, no era más que una reducida fracción de una gran migración al sur. No haba opción salvo tomar un rodeo a través de territorios que los elfos, de otro modo, hubiesen evitado...

note: [side]
en: Neutrals
es: Neutrales

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
es: ¡Esos apestosos trolls han entrado en <i>nuestra</i> tierra!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
es: ¡Esos embusteros elfos han entrado en <i>nuestra</i> tierra!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
es: Luchen para reducirlos, no les maten salvo extrema necesidad. Suficientes enemigos tenemos ya en nuestra situación sin hacernos enemigos acérrimos de éstos enanos.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
es: Sera un juego extraño observar esto... Simplemente asegúrense de no irrumpir en nuestro territorio.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
es: ¡Hachas arriba, muerte a los elfos!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
es: ¡Hachas arriba, muerte a los trolls!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
es: ¡Hachas arriba, muerte a todos los intrusos!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
es: ¡Proteged nuestras orillas! ¡Degollad a cualquiera que las traspase!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
es: Deseara haber podido evitar estos caminos... La ruta oriental atraviesa territorio perteneciente a los enanos, y es más corto. Preferiría que los enanos nos proporcionen un paso seguro, ya que el otro camino se encuentra en territorio de trolls...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
es: Ni siquiera en vuestros sueños, elfo. Estas son tierras de enanos, y no queremos, ni nos interesa, meternos en vuestros problemas. ¡Salid, y manteneos lejos de aquí!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
es: Nuestros problemas serán vuestros también, sin importar que cualquiera de nosotros los quiera o no. Los orcos han llegado del norte como una inundación; si discutimos entre nosotros, se aprovecharán de nuestra discordia.

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
es: Bah. Más trucos y palabras decorosas, a mis barbas. Conocemos bien a vuestra especie... y de todos modos, ¿quién necesita de vuestra ayuda, enclenques? ¡Váyanse ahora de nuestras tierras, o prueben mi hacha! El mismo beso de acero le dará la bienvenida a cualquier intruso. Cualquiera que ponga pie en la orilla oriental de este río, deseará no haber nacido jamás!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
es: No me imagino cómo podrían los trolls ser menos amigables.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
es: Umm... Quizá la intransigencia de los enanos nos sirva en nuestros propósitos. Adelante, hagan lo que hagan, <i>no</i> pisen la ribera oriental!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
es: Kalenz o Landar ha de alcanzar la señal

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
es: Kalenz debe alcanzar la señal

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
es: Derrotar a Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
es: Muerte de Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
es: Lo conseguimos. ¡Adelante, a Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
es: ¡Locos elfos! Al menos derribaron unos pocos trolls antes de marchar.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
es: ¡Locos elfos!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
es: ¡Urgh! Grugl intentó comer enanos, pero se atragantó con sus peligrosas hachas afiladas.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
es: ¡Urgh! Grugl quería sabrosa carne élfica, pero se atragantó con sus peligrosas lanzas punzantes!

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
es: El asedio del Ka’lian

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
es: La situación del Ka’lian tomo un giro nefasto antes de que Kalenz y los suyos pudieran llegar...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
es: ¡Jefe, los condenados jode-árboles están venciendo!

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
es: Morimos, pero más vendrán a tomar nuestro lugar. ¡Los orcos gobernarán a todos!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
es: Bien, ha regresado. ¿Qué novedades hay sobre la situación?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
es: Esa escoria elfa negó su rendición, líder de guerra. Iniciamos el asalto, de acuerdo con el plan.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
es: ¿Consiguieron asaltar la ciudadela?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
es: Sí. Les masacramos, pocos quedan con vida.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
es: No, nuestro ataqué ha sido repelido.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
es: Se resisten con ferocidad; la batalla aún no está decidida.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
es: Vamos, informe de los sucesos al líder de guerra Grubr.

note: [message]: id=Urudin
en: I obey.
es: Le obedezco.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
es: ¡Estos elfos son endebles, simple carnaza para nuestros lobos! ¡Liquidadlos!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
es: ¡Detestables jode-árboles con sus sucios arcos! Tendremos que esperar al grueso del ejército.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
es: Derrote a todos los líderes enemigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
es: Muerte de Galtrid

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
es: Muerte de Eradion

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
es: Durante días Kalenz y su pequeña hueste viajó acercándose paulatinamente al Ka’lian. Gracias a la niebla densa y a la habilidad élfica para atravesar bosques fueron capaces de eludir a los persecutores orcos. Entonces, cuando llegaban a su destino, sopló el viento norte, levantó la niebla para desvelar una vista angustiosa...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
es: ¡Enormes huestes de orcos se dirigen al Ka’lian! Si caemos sobre ellos por su retaguardia mientras se enfrentan a los defensores, entonces, juntos, quizá aún podamos derrotarlos.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
es: ¿Sois la vanguardia de nuestro ejército? ¡Apresuraos, nos presionan con dureza!

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
es: No, nosotros huimos de un ataque a nuestro hogar, Lintanir. Habrá suficiente tiempo para charlar luego; juntos hemos de derrotar a estos orcos, o al menos contenerlos por suficiente tiempo mientras los humanos llegan en nuestro auxilio.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
es: Entonces no habéis oído la mala nueva. El Rey Haldric ha roto el tratado. ¡Los humanos no acudirán en nuestra ayudas!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
es: ¡Cómo osan ignorar la alianza!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
es: Hemos sido incapaces de socorrer a los defensores, más tropas orcas se acercan. ¡Todo está perdido!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
es: Defienda hasta el fin de los turnos.

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
es: ¡Chsst! ¡Alguien se mueve entre la niebla!

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
es: ¡Atentos, elfos! Entregadnos la joya y <i>quizás</i> no destruyamos vuestra hermosa casita de juegos, y <i>quizás</i> os perdonemos la vida. En cualquier caso, os prometemos una muerte rápida y sin dolor.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
es: ¿Qué piedra, orco obtuso y vulgar? ¡Sus labios no están, siquiera, hechos para pronunciar el nombre de la ciudadela del Ka’lian, que lleva en pie desde antes de que su gente se arrastrase bajo la luz del sol, y seguirá después de que los vuestros seáis olvidados!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
es: ¡Os meteremos vuestras arrogantes palabras de vuelta a su pescuezo antes de mataros, gusano elfo salido de los árboles!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
es: ¡A las armas, gente élfica! Serán muchos, pero nuestro ejército está de vuelta, seguramente a pocas jornadas. ¡Hemos de resistir hasta entonces!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
es: Tendrá una lista de reincorporaciones y cantidad de oro inicial diferentes de los que podría esperar para el comienzo de este escenario ya que no comenzar con el ejército de Kalenz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
es: ¡Los hemos derrotado! ¡El Ka’lian está a salvo!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
es: ¡La tesorería élfica está siendo atacada! ¡Necesitan ayuda desesperadamente!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
es: Galtrid, vuestros hombres están exhaustos tras tan largo combate. Los míos se encuentran en mejores condiciones; nosotros iremos.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
es: ¡Apresuraros! Cuando dejé la batalla el enemigo nos oprima con dureza.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
es: Si, iros Kalenz, yo protegeré al Ka’lian hasta que nuestro ejercito regrese del frente de batalla.

note: [multiplayer]: id=Chapter_One_End
en: End of Chapter One
es: Final del capítulo primero

note: [part]
en: This is the end of Chapter One.
es: Este es el final del capítulo primero.

note: [part]
en: Chapter two can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
es: El capítulo segundo puede ser iniciado desde el lobby multijugador para continuar la campaña. Su lista de reincorporaciones ha sido guardada y la tendrá disponible.

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: 3p MC — LoW, Chapter two
es: 3 jug. CM — LdW, capítulo segundo

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter two
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo segundo

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
es: La tesorería élfica

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Two
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>,
    Capítulo segundo

note: [part]
en: Chapter Two,
    <i>The Treasury</i>
es: Capítulo segundo,
    <i>La tesorería</i>

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
es: Kalenz y sus fuerzas se dirigieron a prisa para romper el asedio de la tesorería de los elfos...

note: [message]: id=Kalenz
en: It seems that we are too late. The Treasury has fallen to the Saurians...
es: Tal parece que hemos llegado demasiado tarde. La tesorería ha caído en manos de los saurios...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
es: Y veo que el resto de la guarnición ha sido hecha prisionera.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
es: Debemos liberarlos y hacer pagar a estos saurios. ¡Atacad y no dejad ninguno con vida!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
es: Haré como me ha sido ordenado, infiltrarme y liberarlos. ¡Deséenme suerte, y que no me descubran!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
es: Vaya sigiloso y con presura.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
es: ¡Más elfos se aproximan! ¡Demasiado tarde, hemos tomado todo vuestro oro y obtendremos más de los orcos por haberlos ayudado!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
es: ¡No viviréis lo suficiente para disfrutarlo!

note: [message]: id=Cleodil
en: We are free! My lord Kalenz, from this day forward I and my men are your sworn followers. And there is that which you should know about the treasure the orcs seek...
es: ¡Somos libres! Mi señor Kalenz, de hoy en adelante yo y mis hombres os juramos lealtad, os seguiremos a donde sea necesario. Hay algo que debéis saber acerca de la joya que ansían los orcos...

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
es: Acepto sus servicios con gratitud, pues necesitaré toda espada, arco, o hechizo, con la derrotar a estos invasores. Más tarde tendremos tiempo para charlar; ahora, a lidiar.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
es: Muerte de Cleodil

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
es: Sin sus líderes, los saurios huyen presa del pánico. ¡Liberemos a la guarnición antes de que se reagrupen y contraataquen!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
es: Hemos derrotado a los saurios y liberado a la guarnición, que no es poco... pero nuestro oro ha desaparecido.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
es: Los saurios saquearon tranquilamente nuestro depósito, pero vinieron buscando algo en concreto... una alhaja que llamaban lahjosha. Mis disculpas, mi señor Kalenz, no pude comprender su habla distorsionada.

note: [message]: race=elf
en: The war with the Orcs goes poorly. The Ka’lian will need that gold back to buy arms and food, to hire artisans, to support its armies.
es: La guerra contra los orcos está siendo la ruina. El Ka’lian necesitará el oro para adquirir armamento y víveres, y contratar artesanos, para financiar al ejército.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
es: Cazaremos a esos saurios y recuperaremos nuestro oro. Es más, debemos enseñarles que, aparte de ser una locura, es letal saquearnos; de otro modo nos acosarán como una plaga de ratas.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
es: ¡Me avergüenza morir en manos de de los jode-árboles!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
es: ¡Cuando encuentres a los tuyos en el árido abismo, contadles que perecisteis en manos de los elfos de Kalenz!

note: [label]
en: Saurian Treasury
es: Tesoro saurio

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
es: La tesorería sauria

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
es: Los exploradores elfos encontraron el rastro de la cuadrilla de guerra de los saurios sin gran dificultad. La ruta de regreso a la tesorería de los saurios era clara...

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
es: Entrar a la tesorería sauria y recuperar el oro

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
es: Allí están. Han añadido todo nuestro oro a su propia tesorería. Debemos atacar con rapidez e irnos con el oro antes de que alerten a más de los suyos para darnos la bienvenida.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
es: Mover tamaña cantidad de oro es una verdadera cuestión de peso. Necesitaremos de nuestros caballos para traerla de vuelta a nuestro hogar.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
es: ¡Los elfos siguieron a nuestra cuadrilla de sauriossss! Debemos proteger el oro hasta que lleguen los refuerzos.

note: [object]
en: Treasure Chest
es: Cofre del tesoro

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
es: El portador de este cofre ser ralentizado tanto en movimiento como en ataque sufriendo los idénticos efectos que produce el especial «ralentiza». «Ralentiza» divide a la mitad el daño total de los ataques, y el coste de movimiento se ve duplicado en cada terreno. Una unidad ralentizada mostrará el icono de un caracol en la barra lateral de información al ser seleccionada.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
es: ¡Hemos alcanzado el tesoro! Protéjanme mientras traigo de vuelta el botín.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
es: Nuevo objetivo: Transporte el tesoro, con un jinete, a la señal.

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
es: ¡Aargh! Jamás volver a ver la brillante faz selenita!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
es: Hemos recuperado nuestro oro, eso está bien.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
es: Hemos recuperado mucho más que nuestro oro. ¡Parece ser que estos saurios han tomado el hurto como vocación!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
es: ¡Tomaron todo nuestro tesoro! A prisa, enviad emboscadores a todos los senderos de aquí a Wesmere. Le dar quinientas piezas de oro a quien asesine a su líder. No deben escapar.

note: [message]: id=Kalenz "fare" is an archaic English verb meaning to travel or move.
en: Turnabout is fair play. Now that we’ve retrieved the gold, let us fare swiftly back to Wesmere and bring the gold back as Cleodil wishes. The Saurians will likely be infesting the direct route, so we will detour to the north.
es: El cambio ha sido juego limpio. Ahora que hemos recuperado el oro, partamos raudos de regreso a Wesmere, y devolvamos el oro de acuerdo a los deseos de Cleodil. Los saurios seguramente habrán infestando la va directa, as que nos desviaremos por el norte.

note: [message]: id=Landar
en: But Kalenz, this is a boon unlooked for! With the surplus gold we could take the war immediately to the Orcs. We could come down upon them like thunder while they believe us still reeling from their invasion!
es: ¡Pero, Kalenz, este es un beneficio inesperado! Con el oro sobrante podemos permitirnos una guerra inmediata contra los orcos. ¡Podríamos caer sobre ellos como un rayo mientras ellos creen que aún nos tambaleamos tras su asalto!

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
es: El oro del Ka’lian es del Ka’lian. ¿Quieres que dividamos nuestras fuerzas, unos queriéndolo devolver mientras otros intentáis un ataque sorpresa?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
es: La objeción de Cleodil es sabia. Únicamente un comandante negligente divide sus tropas frente a la superioridad numérica del enemigo; hacerlo es un ofrecimiento para ser derrotados por separado.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
es: Landar, los pensamientos extraídos cuando hierve la sangre raramente son correctos.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
es: Es... cierto. De nuevo muestras sabiduría. De acuerdo, hacia el Ka’lian!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
es: Un conocido en apuros

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
es: Para evitar los bloqueos saurios en las proximidades orientales de Wesmere, Kalenz y su compañía de guerra se desplazaron para llegar al bosque de Wesmere desde otra dirección...

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
es: ¿Qué es esto? Parece que los orcos han rodeado un enclave enano. Por el estruendo, del griterío que escucho, creo que nuestro viejo amigo, Olurf, se encuentra aquí.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
es: ¿Vos otra vez? Quizá n’habíais errado con vu’stro vaticinio del ataque de orcos. N’s han forzado a’bandonar nuestro hogar y ahora estamos rodeados.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
es: ¡Les brindaremos nuestro apoyo — está claro que lo necesitan!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
es: ¿Socorrerles? Ni siquiera nos dejaron atravesar sus tierras para evitar a los trolls. ¿Recuerda eso, Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
es: Nuestro enemigo son los orcos, no los enanos. Además, los orcos están en nuestro camino. ¡Olurf, no va a ser el único que se divierta con esto!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
es: ¡Para ser un elfo, pensáis como un enano! ¡Me gustas!

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
es: —Para ser un elfo...

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
es: Los orcos han si’o derrotados. Mi señor, se lo debemos.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
es: Debemos poner nuestras diferencias a un lado y aliarnos contra la amenaza de orcos. ¡Olurf, uniros a nuestra causa!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
es: ¿Enanos aliados con elfos? ’Toy en deuda con vos, pero lo’ míos no le’ gustar ni pensarlo.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
es: Pronto tendremos una gran contienda contra los orcos en Wesmere. Si pudieseis cubrir nuestro flanco norte, os pagaría 400 piezas de oro.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
es: ¿Un buen contrato por una considerable suma de dinero? ¡Ése es un asunto distinto; ’toy seguro de poder encontrar a’lguno’ camaradas dispuestos a luchar bajo ésos términos!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
es: ¿Qué...? ¿Kalenz, habéis perdido la cabeza? ¡Seguro que no dejaréis 400 piezas de oro en manos de este mercenario traidor!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
es: Frente a un contrato, nuestro honor está en juego. ¡Estaremos allí para cubrir el flanco norte o de otro modo os devolveremos vuestro dinero!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
es: No hay signos de falsedad tras sus palabras, mi señor.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
es: Confío, también, en él. Los enanos son... brutos... para nuestros estándares, pero jamás mentirosos. Creo que sabe bien que si no hace honra a su contrato, la próxima vez no estaremos dispuestos a ayudarlos.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
es: La resistencia última de los elfos

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
es: El camino de vuelta a Wesmere fue sorprendentemente tranquilo y pacífico, los orcos, aparentemente, se habían retirado para reagruparse tras sus derrotas. Kalenz y su grupo llegaron justo a tiempo...

note: [objective]: condition=win
en: You must own the field and be capable of overwhelming your opponents. (Player(s) own more than 25 units while the foes’ numbers fell below 15)
es: Debe dominar el campo de batalla y ser superior a sus oponentes. (El/Los jugador/es está/an al mando de más de 25 unidades, mientras que las fuerzas del enemigo son diezmadas y quedan con menos de 15 unidades)

note: [message]
en: Flee! They have broken us!
es: ¡Escapemos! ¡Ha dispersado nuestras líneas!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
es: ¡Cácenles, rematen a todos y cada uno de ellos!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
es: No es sabio arrastrar a un enemigo herido a una situación de desespero; así sólo luchará con mayor fuerza. Desmoralincenlos, y déjenles huir, así, entre los suyos, propagarán su temor hacia nosotros.

note: [message]: id=Galtrid
en: She is right. Don’t let them lure you away from the Ka’lian, preparations for when more of them arrive return must be made.
es: Está en lo cierto. No permita que su trampa funcione, no se aleje del Ka’lian; los preparativos para cuando vuelvan estarán completados.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
es: No hemos podido derrotar a los orcos, nuestras reservas están agotadas, y las tropas, exhaustas. ¡Es el fin!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
es: Los orcos nos han presionado para retroceder al Ka’lian. No hay escapatoria. ¡Debemos vencer aquí!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
es: Esta es nuestra última defensa. ¡Si alcanzan al Ka’lian, todo estar perdido!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
es: No mencione la derrota, Glatrid. ¡Los elfos prevalecerán! ¡Nuestros enemigos perecerán con sangre y fuego!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
es: Sin lugar a dudas, triste es el día en el que los elfos han de armarse con deseos de exterminio.

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
es: ¡Machaquemos a estos enclenques elfos, conseguiré lah josha!

note: [message]: id=Kalenz
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
es: Son orcos entrenados y fortalecidos junto a trolls veteranos. Gentes, preparaos para una larga y dura reyerta...

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you may change the behavior of an allied side’s AI using a context menu brought up by clicking on the allied side’s leader.
es: Durante este escenario, puede cambiar el comportamiento de la IA del bando de un aliado usando un menú contextual que aparece al hacer click derecho en el líder del bando aliado.

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
es: ¡Es Olurf! ¡Lo logró!

note: [message]: speaker=narrator
en: Where do you want Olurf to deploy?
es: ¿Dónde prefiere que acampe Olurf?

note: [message]: speaker=narrator
en: In the forested hills on the west bank of the river Telfar?
es: ¿En las colinas forestadas de la orilla oriental del río Telfar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Or on the east bank of the river in the Karmarth Hills?
es: ¿En la orilla occidental del río, en las colinas Karmarth?

note: [message]: speaker=narrator
en: Choose the deployment of Olurf and his forces!
es: ¡Escoja dónde acamparán Olurf y su contingente!

note: [option]: speaker=narrator
en: Forested hills on the west bank of the river Telfar
es: En las colinas forestadas de la orilla oriental del río Telfar

note: [option]: speaker=narrator
en: The Karmarth Hills
es: En las colinas Karmarth

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
es: ¡Al fin! Los orcos están acabados.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
es: Los elfos nos han machacado y no usaron lah josha. Quizá no la tienen. ¡A gran jefe no gustarán malas noticias!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
es: Kalenz, estamos de nuevo en deuda con vos. Regresasteis justo a tiempo.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
es: ¡Y tenemos con nosotros lo que queda de la tesorería élfica!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps the gold will our word weight with the council.
es: Quizá el oro de importancia a nuestras sugerencias ante el consejo.

note: [message]: speaker=narrator
en:  has left the recovered gold into the elvish treasury. You will start the next scenario with a preset amount.
es:  ha entregado el oro recuperado a la tesorería élfica. En el próximo escenario, comenzará con una cantidad predefinida de oro.

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
es: ¡Aargh! Debí quedarme en las montañas en vez de unirme a los orcos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
es: ¡Orcos, solo encontraréis muerte en este bosque!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
es: ¿Muero sin conseguir lah josha?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
es: Agradece, jode-árboles, que te haya liberado del dolor de ver tu preciosa ciudadela arrasada y en llamas.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
es: Galtrid, compañero mio, no permita que mi muerte sea en vano. Aniquile a estos pestilentes orcos y cante por mi en los verdes bosques una vez hayamos vencido.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
es: ¡Vuestra venganza será diez veces mayor!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
es: Muerto ha sido. Breve. Sus gritos fueron dulces.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
es: ¡Atrapemos al asesino de $unit.name|!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
es: No, no rompáis la formación. Un elfo cayó a manos de una bestia. ¿Realmente importa qué bestia? Degollad a todas.

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
es: ¿Pensastei’ q’os dejaríamos acapará’ to’a la diversió’ con los orcos?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
es: Trae consigo un grupo que difícilmente se asemeja a un ejército.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
es: ¿No se asemeja a un ejército? ¡Cada uno de éstos enanos, portadores de poderosas hachas, vale por tres de vosotros con esos estúpidos arcos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
es: ¿Olurf, son todos los enanos que pudisteis encontrar? ¿Acaso el oro no fue suficiente?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
es: No ’stán luchando por oro; ’tán aquí por deleite. ¡Habría traído mucho’ más si mis gentes no hubiesen mencionado palabra sobre ayudar a los elfos! Pero’l resto de mi clan debería llegar ’n unos pocos días.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
es: ¿En unos pocos días? ¡Eso es demasiado tarde! ¡Devuelve nuestro oro!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
es: Seguro, menos extras.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
es: ¿Qué extras?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
es: Tenemos una costumbre ancestral entre los enanos, comprar algunas birras a los guerreros antes de la batalla... Por tanto, menos los extras, sería justo.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
es: Eso explica por qué son tan insensatos durante la batalla...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
es: ... ¡Suficiente, señores, tenemos una batalla que luchar!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
es: Kalenz, pese a ser tan joven, habéis probado vuestra capacidad en batalla mejor que cualquiera de nosotros. ¿Tomaríais el control nuestras tropas?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
es: Me honráis con tal ofrecimiento. Me esforzaré en demostrar que lo merezco.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
es: Me honráis con tal ofrecimiento, pero aún no estoy preparado para esto.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
es: Consejo con duras resoluciones

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
es: ¡Kalenz, habéis conseguido una gran victoria! Wesmere está a salvo. ¿Pero... por qué razón habéis invitado a un enano al consejo élfico? ¡Esto no es habitual, en absoluto!

note: #-#-#-#-#  2890 (es)  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [event] [side]: type=Elvish Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
es: Señora Dionli

note: [part]
en: My lords, this is Olurf. He and his dwarves have fought by our side and have well earned a place in this meeting. The war that comes upon us must be met by all in Wesnoth; Elves, Dwarves and Humans.
es: Mis señores, éste es Olurf. Él y sus enanos han luchado de nuestro lado y bien se han ganado un lugar en esta reunión. La guerra que nos acecha debe ser enfrentada por todos en Wesnoth, elfos, enanos y humanos.

note: [part]
en: Leave the Humans out of this. King Haldric has broken the treaty we signed with him eleven years ago, and has sent back all our emissaries. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the Orcs will not dare to fight him.
es: Mantened a los humanos fuera de este asunto. El rey Haldric ha roto el tratado que firmamos con él hace once años, y ha rechazado a todos nuestros emisarios. Cuando llegó a nuestras costas era muy humilde, pero ahora su arrogancia no conoce límites. Cree que los orcos no osarán enfrentarle.

note: [part]
en: My lords, the Orcs have been pushed out of Wesmere, but they are far from defeated. We must take the fight to them, recover our lost lands and smash their great horde beyond possibility that it will threaten us again.
es: Mis señores, los orcos han sido expulsados de Wesmere, pero están lejos de ser derrotados. Debemos retomar la lucha en sus tierras, recuperar nuestras tierras perdidas, y desmantelar su gran horda de tal modo que no puedan volver a ser una amenaza para nuestra gente.

note: [part]
en: Too many elves have died already. To take the war to the Orcs, we would have to risk all our remaining fighters on one throw. And we are not as skilled in fighting outside our forests. We have already shown the Orcs that attacking us is folly; the prudent course would be to rebuild our strength.
es: Muchos elfos han muerto ya. Para llevar la guerra a los orcos, tendríamos que arriesgar a todos nuestros luchadores sobrevivientes en un solo ataque suicida. Y no somos muy hábiles luchando al exterior de nuestros bosques. Ya le hemos demostrado a los orcos que atacarnos es una necedad; la opción más prudente ahora sería recuperar nuestras fuerzas.

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
es: Aquellos de los nuestros que seguimos a Kalenz hemos demostrado que es posible. Hemos estado luchando, en toda clase de ubicaciones, desde que fuimos empujados a abandonar nuestra tierra natal. ¡Y estamos dispuestos a morir por derrotar a los asquerosos orcos!

note: [part]
en: Our answer is still no. Prepare our defenses as best you can, but do not renew offensive war. This is the council’s decision.
es: Aún así, nuestra respuesta es no. Preparad nuestras defensas lo mejor que podáis, pero no recomencéis una guerra ofensiva. Ésta es la resolución del consejo.

note: [part]
en: Aftermath
es: Tras el desastre

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
es: Tras dejar el consejo, nuestros amigos conversaron en privado...

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
es: Quizá fuiste más sabio que yo, Landar. Si hubiésemos dividido nuestros soldados, no estaríamos forzados a la inacción.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
es: ¿Y qué ocurre con nuestro hogar? ¿Cómo liberaremos Lintanir sin detonar de nuevo la guerra contra los orcos?

note: [part]
en: I too am troubled by the council’s passivity. But it was not our decision to make.
es: También me preocupa la pasividad del consejo. Pero esa no era nuestra decisión.

note: [part]
en: This is madness! The Orcs will but regain their strength and attack again, if we give them the time! We must have some other sort of help. Olurf, can we perhaps make a war-pact with the Dwarves?
es: ¡Esto es una locura! ¡Los orcos recuperarán sus fuerzas para atacarnos nuevamente, basta con darles tiempo para ello! Necesitamos alguna otra clase de ayuda. ¿Olurf, podríamos, quizá, hacer un pacto con los enanos e iniciar una guerra?

note: [part]
en: I dinna’ think it can be, Kalenz. My people are too suspicious of you Elves. But it may be there is something else we can do. I ha’ heard tale of a powerful mage in the mountains who helped our people before. Maybe he will aid us again.
es: No creo que pueda ser, Kalenz. Mi gente desconfía de la vuestra, elfos. Pero quizás con otra cosa podemos ayudar. He’scuchado historias de un poderoso mago, en las montañas, que ayudó a nuestra gente antes. Quizá nos ayude de nuevo.

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
es: ¿Y dónde encontraríamos a este mago, si existe?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
es: No será na’ fácil. Habita en los acantilados de Thoria y jamás ayuda a nadie sin pedir algo a cambio. Thoria es un lugar muy peligroso, más aún para los elfos. Ni los trolls, ni nosotros, los enanos, vamos allí desprovistos.

note: [part]
en: I think the Orcs will be in no position to attack us for some time. Maybe we should go see this mage. Olurf, can you take us there?
es: Creo que los orcos no estarán en condiciones de atacarnos por un tiempo. Deberíamos ir a conocer a este mago. ¿Olurf, podríais guiarnos?

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
es: Creo que puedo. ¡Pero peligroso, esto será!

note: [part]
en: Very well. We shall leave our best troops and gold here in case the Orcs attack Wesmere again.
es: Muy bien. Dejaremos nuestro oro y mejores tropas aquí en caso de que los orcos vuelvan a atacar Wesmere.

note: [part]
en: This is the end of Chapter Two.
es: Final del capítulo segundo

note: [part]
en: Chapter Three can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
es: El capítulo tercero puede ser iniciado desde el lobby multijugador para continuar la campaña. Su lista de reincorporaciones ha sido guardada y la tendrá disponible.

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter three
es: 4 jug. CM — LdW, nivel normal, capítulo tercero

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter three
     Normal difficulty
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo tercero
     Dificultad: Normal

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
es: Cazarecompensas

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Three
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>,
    Capítulo tercero

note: [part]
en: This multiplayer campaign is best be played after finishing chapter one, since the recall lists of that scenario will be reloaded.
es: Esta parte de la campaña es mejor jugarla una vez terminado el capítulo primero, ya que las listas de reincorporaciones del último escenario estarán disponibles.

note: [part]
en: Chapter Three,
    <i>The Book of Crelanu</i>
es: Capítulo tercero
    <i>El libro de Crelanu</i>

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
es: Creyendo que la relativa seguridad de Wesmere podría ser no más que una costosa ilusión, Kalenz, Landar y Olurf dejaron suficientes tropas y recursos para protegerlo fuertemente antes de comenzar el largo y peligroso viaje en pos del gran mago de Thoria. Pronto se darían cuenta de que el peligro se encontraba más cerca de lo que suponían.

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
es: algunos guerreros experimentados

note: [set_variable]
en: $left_behind_{NAME} and $l3_store_{NAME}[$i].name
es: $left_behind_{NAME} y $l3_store_{NAME}[$i].name

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
es: Kalenz debe cruzar el río

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
es: ¡Ssssí! ¡Son los elfos que robaron nuestro oro! La recompensa ser mía!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
es: ¡Yo los vi primero, necio! La recompensa me pertenece sólo a mi.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
es: ¿De qué hablan?

note: [message]: id=Landar
en: It would seem the Saurians put a bounty on our heads for having the effrontery to take our gold back after they stole it. Are you interested?
es: Parece ser que los saurios pusieron precio a nuestras cabezas por haber tenido la osadía de recuperar el oro que nos robaron. ¿Os interesa?

note: [message]: id=Olurf
en: No, but my axe is interested in some saurian heads! They ha’ been too friendly with the Orcs for my liking!
es: ¡No, pero a mi hacha le interesan algunas cabezas de lagarto! ¡Han si’o demasia’o amistosos con los orcos pa’ mi gusto!

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
es: Recuerden, estamos aquí en una misión. Lucharemos contra los saurios si es necesario, pero nuestra prioridad es llegar a Thoria.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
es: Son demasiados para arriesgarnos a lidiar con ellos, ¡crucemos el río!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
es: Podremos sacarles ventaja en los bosques y montañas, más allá de la costa norte. Pero, ¿cruzar el río sin un puente? ¡Nosotros, los enanos, sabemos que el agua es una cosa muy peligrosa!

note: [message]: id=Cleodil
en: Indeed, this river is, I believe, Arkan-Thoria. There are fell legends about it. May be they are but children’s tales... Still, be very careful when you cross it.
es: De hecho, este río es, creo, el Arkan-Thoria. Se cuentan leyendas obscuras sobre él. Quizá sólo se traten de historias para asustar a los niños... De todos modos, crucemos con cautela.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
es: Me ha leído el pensamiento, Cleodil. Venga conmigo, yo mismo le proteger de cualquier daño. Atentos, todos, mantengan sus armas cerca mientras cruzamos. Sean precavidos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
es: Antes de dejar al Ka’lian, Kalenz ordenó a $left_behind_kalenz quedarse atrás y defenderlo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
es: Antes de dejar al Ka’lian, Landar ordenó a $left_behind_landar quedarse atrás y defenderlo.

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader [side]
en: Creatures
es: Bestias

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
es: Lo hicimos. ¡Vamos, hacia Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
es: ¡Al fin!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
es: ¡Pronto tendremos que arreglar cuentas con estos saurios de una vez por todas!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
es: ¿No ha sido derramada ya suficiente sangre? Creo que podremos calmarlos, y arreglar las cosas con ellos, una vez nos hayamos encargado de la amenaza orca.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
es: ¡Las leyendas son ciertas! ¡Las criaturas del mar vienen por nosotros!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
es: ¡Vienen a nosotros por todos los lados!

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
es: ¡Cuidado con la serpiente!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
es: Acantilados de Thoria

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
es: Dejando atrás el Arkan-Thoria, Kalenz y su grupo se aventuraron en las peligrosas montañas de Thoria...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
es: Líder grifo

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
es: Alcanzar la señal con Kalenz

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
es: Apenas puedo ver con esta neblina en derredor, pero puedo sentir el peligro.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
es: Os dije que no sera una excursión campestre, niño elfo. ¿No tiés agallas pa’ continuar?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
es: Caballeros, no discutáis. No podemos regresar ahora. Pero tengan mucho cuidado; no me gusta en absoluto el aspecto de estas tierras.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
es: Yo también creo que nos encontramos en grave peligro.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
es: Cleodil, manténgase cerca de mi. Si realmente hay algo tras este aura de terror, por seguro, sus agudos sentidos lo captarán, y quiero, inmediatamente, saber qué es.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
es: ¡Adelante!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
es: ¡’Táis haciéndolo bastante bien, muchacho!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
es: ¡Adelante se levanta una humareda muy espesa! ¡Kalenz... mi señor... siento que algo terriblemente malo está ocurriendo!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
es: El hogar de Crelanu debería estar cerca, si mi memoria no me falla. ¡Rápido, por aquí!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
es: ¡Cuidado!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
es: ¡Es... es monstruosamente enorme!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
es: No percibo maldad en él; aquí, nosotros somos los intrusos. Perdonenle la vida si pueden.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
es: Obedeced a Cleodil. Bastantes enemigos tenemos ya como para provocar a unos nuevos.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
es: La batalla por el libro

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
es: Acelerando el paso, elfos y enanos se apresuraron hacia el humo....

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
es: Percibo un presencia que no corresponde a las criaturas de Aquagar. ¿Quién sois, y qué intenciones os traen aquí?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
es: Supongo que aquel ser el mago del que Olurf nos habló. Sin embargo, no ha sido él a quien percibí mientras llegábamos a este lugar.

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
es: Advierto la sombra del destino cirniéndose sobre mi alma. Estoy destinado a algo aquí, no sé el qué.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
es: Si sois Crelanu, el mago, hemos venido a solicitar su ayuda.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
es: Soy Crelanu... si quieren mi ayuda, deben, primero, ayudarme; pues estoy sitiado, incapaz de ayudar a nadie.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
es: Ahhh. ¡Una lucha! Quizás sea este mi sino. Venga, Kalenz, preparemos un rescate.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
es: Derrotar a Aquagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
es: Muerte de Crelanu

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
es: Parece que vuestro amigo el mago está en apuros. ¡Una horda de dracos le está atacando!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
es: Cierto. Antes de que él pueda ayudarnos, tendremos que socorrerle nosotros mismos.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
es: ¡Necios! ¡El libro ser mío!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
es: Ah... puedo sentir magia emanando desde aquel torreón de piedra, al este del lago. Allí encontraremos al mago.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
es: ¡Muero, pero no me iré de este mundo sin una justa venganza! ¡Os maldigo, Kalenz! Jamás encontraréis la paz en toda vuestra vida. Perderéis a vuestros seres queridos. ¡Y vos, Crelanu, vuestro libro sólo os traerá desdicha y perseguirá a todos sus futuros dueños hasta que mueran! ¡Éste será el precio por asesinarme, a mí, Aquagar, gran mago, maestro de dracos, de Morogoth!

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
es: ¡Muy aterrador este Aquagar se cree que es! Vamos, Crelanu nos debe algunos tragos.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
es: ¡Allí va nuestra última esperanza!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
es: Revelaciones

note: [part]
en: So you are the ones who defeated Aquagar and his drakes. Olurf, I know you; you were here before when we were both much younger. But Elves never come to Thoria. Yet these are no ordinary times for this land. I know all; I have foreseen this would happen.
es: As que sois vosotros, los que derrotaron a Aquagar y sus dracos. Olurf, os conozco; estuvisteis aquí antes cuando ambos éramos mucho más jóvenes. Pero los elfos jamás se acercan a Thoria. Aun así, éstos no son tiempos ordinarios para esta tierra. Lo sé todo; predije que esto ocurriría.

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
es: Éste es Kalenz, líder de los elfos. Lo traje aquí para pediros vuestro consejo y ayuda en nuestra lucha contra los orcos.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
es: Elfos, habéis luchado con gran valentía y habéis conseguido una gran victoria en el bosque de Wesmere. Sin embargo, las fuerzas que os amenazan no han sido derrotadas aún. De hecho, se hacen más fuertes cada día. Estáis luchando contra el destino. Pero por el momento habéis desviado la atención de los orcos.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
es: ¿Qué queréis decir con: ’habéis desviado su atención’?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
es: No podéis siquiera imaginarlo. ¿Por qué suponéis que los orcos vinieron hasta aquí a atacaros?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
es: ¡Porque son orcos! ¿Mire viejo, puedes ayudarnos a vencerlos o no?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
es: Vos debéis ser Landar. Muy valiente, pero también muy impetuoso.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
es: Landar será impetuoso, pero expresa directamente la razón por la cual vinimos aquí. Yo tampoco comprendo de qué estáis hablando. Olurf me ha dicho que sois muy sabio, pero que sólo ayudáis una vez otorgado algo a cambio. Pagaremos cualquier precio que nos sea posible, sólo decidnos.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
es: ¿Nos decís que los orcos nos atacaron porque buscaban algo?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
es: Sí, precisamente eso es lo que decía.

note: [part]
en: It makes sense now. The Saurians were asking about a dastone, and also after we won in Wesmere there was an Orc mumbling something about a dastone...
es: Ahora tiene sentido. Los saurios nos interrogaron respecto de una lahjosha, y también, tras nuestra victoria en Wesmere haba un orco mascullando algo sobre una lahjosha...

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
es: No es lahjosha; si no la joya: ellos se referían al rubí de fuego...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
es: ¿Qué es eso, y qué tiene que ver con nosotros?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
es: Es la fuente de vuestros problemas. Es un artefacto mágico muy poderoso. El tirano, Haldric, la tiene en sus manos, pero con artimañas ha hecho creer a los orcos que los elfos la ocultan. Sin embargo, ahora, los orcos sospechan que fueron engañados. Haldric y su gente pagarán por la arrogancia de éste.

note: [part]
en: Hmm... You seem to love king Haldric even less than the elf-lords of the Ka’lian do... How do you know all this of him?
es: Umm... Parece que el Rey Haldric os agrada mucho menos que a los señores elfos del Ka’lian... ¿Cómo es que sabéis todo esto de él?

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
es: Hubo un tiempo en el que conté a Haldric como un amigo, sin embargo, fue él quien me desterró de Wesnoth. Me acusó de intentar robar el rubí, de codiciar su poder... por contra, la realidad es que el rubí retuerce la mente de Haldric, volviéndolo incluso más hosco y desconfiado con aquellos que una vez llamaba aliados. Cualquiera puede manejar el rubí durante la batalla cuando su ira se mezcle con la ardiente naturaleza de la gema, pero únicamente un maestro de las artes mágicas, o alguien extrañamente puro de corazón, puede, con seguridad, dominarlo fuera de la batalla. Desprotegido, su radiación mágica modifica sutilmente a Haldric cada vez que él se acerca.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
es: ¿Así que los orcos, buscando el rubí, atacarán ahora a los humanos?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
es: Sí. Pero una vez ganen, vuestra gente será su siguiente blanco. Y luego, lo serán los enanos.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
es: No se preocupe sobremanera por nosotros. Queda claro que usted tiene sus propios problemas.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
es: Le estamos agradecidos por este consejo. Pero, ¿podríais ayudarnos de una manera más directa? ¿Hay algún modo de detener a los orcos?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
es: No podéis derrotarlos con los recursos que poseéis ahora. Sólo podréis ganar tiempo, esperando poder, de nuevo, utilizarlo para recuperar fuerzas.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
es: ¿Cómo? ¡No me diréis que tuvimos que luchar contra los saurios, cruzar el Arkan-Thoria, luchar contra los monstruos del río, y lidiar con trolls y yetis para llegar aquí por nada!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
es: Necesitáis asesinar a su gran jefe y hacer parecer que fue asesinado por orcos. De ese modo iniciarán una guerra civil por su sucesión, pues muchos ansían tomar su lugar. Estaréis a salvo hasta que un nuevo y suficientemente fuerte líder consiga unirlos una vez más.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
es: ¿Acabar con un gran líder orco? ¡Pero si está mejor defendido que un agujero de trolls!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
es: Correcto, no será una tarea fácil. Pero quizá pueda ayudaros...

note: [part]
en: But you want something in return...
es: Y queréis algo a cambio...

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
es: Así es. Esos dracos estaban tras mi libro. Este libro contiene toda la magia y hechizos que conozco. Son muy poderosos, pero es la edad el enemigo al que no pueden vencer. Este conocimiento me tienta a prolongar mi vida de formas obscuras y malignas... éste es el trabajo de mi vida, y no puedo destruirlo ya que es como un hijo para mí. Aquagar ha caído, pero más vendrán. Uno de mis aliados me ha traicionado, y ahora demasiados conocen la existencia de este libro.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
es: Si venís con nosotros, os protegeremos...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
es: No, mi tiempo se ha acabado... Pero la carga que os dejo, Kalenz, es tomar mi libro y ocultarlo de manos indignas. Encontrad a alguien que pueda protegerlo sin ser corrompido por su poder. ¡Y luego encontrad a alguien capaz de no sólo portar el libro; sino también utilizarlo con sabiduría!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
es: ¿Si su libro es tan poderoso como dice, por qué no usarlo contra los orcos?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
es: Porque el libro es como el rubí de fuego. ¡Cualquier inepto puede utilizar la magia del libro, pero sólo un maestro puede eliminar los deseos de poder que éste le traerá! Aquél que falle se convertirá en algo similar a Haldric, o peor...

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
es: Cleodil tiene un corazón puro. Quizá ella pueda proteger vuestro libro sin que sus secretos la corrompan...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
es: Seguramente todos esos secretos superan mis capacidades. Mis artes son de índole curativa y yo...

note: [part]
en: There is no other option.
es: No queda otra opción.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
es: Muy bien, supongamos que Cleodil acepta ser la guardiana de su libro. ¿Cómo nos ayudarais a asesinar al gran líder orco?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
es: Hay un modo, pero será muy arriesgado. Dos de vosotros entrarán al campamento orco a escondidas y asesinarán al gran jefe. Tengo un brebaje que os puede tornar invisibles por algún tiempo.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
es: Entre los elfos hay leyendas de cosas similares. ¿He de suponer, entonces, que tenéis dicho brebaje?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
es: Correcto, sin embargo es arriesgado tomarla. Fue preparada con el extracto de los ojos de un poderoso liche no muerto. ¡Os volverá invisibles, pero es muy posible que produzca efectos indeseables, algunos caducos, algunos perennes!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
es: ¡No! ¡Esto es demasiado oscuro y peligroso! ¡Temo por ti, Kalenz! No... no permitiré que sufras.

note: [part]
en: What undesirable effects?
es: ¿Qué tipo de efectos indeseables?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
es: Vuestra fuerza física disminuirá, pero a cambio podréis usar magia con mayor facilidad e intensidad. Cleodil os enseñará. Ante todo, el verdadero peligro radica en el contacto con la naturaleza maligna del liche, fluyendo ésta por vuestras venas. Tendréis que luchar y dominar este mal en vuestro interior, de otro modo podríais lentamente convertiros en un semiliche menor. Por eso sólo debéis tomar una ínfima dosis y acabar el trabajo rápidamente. Retrasaos, y fracasaréis en vuestra misión; tomad una gran dosis, y os convertiréis en lo que el liche fue.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
es: Es un camino oscuro y desesperado el que me proponéis, pero no veo otra salida. Debemos detener a los orcos. Como líder no puedo pedirle a mis hombres correr un riesgo que yo no correría de otro modo, así que yo seré uno de los dos que irán a liquidar al gran jefe. Y no comprometeré a ningún otro a venir conmigo, no bajo el riesgo de ser consumido desde el interior por magia maligna. ¿Alguien se ofrece como voluntario?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
es: Iré contigo. ¡No fallaremos!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
es: Ésta no parece ser, precisamente, la elección más sabia.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
es: Landar puede ser impetuoso, pero es un gran guerrero y mi amigo de confianza. Ahora deberíamos partir a cumplir con nuestra tarea, supongo. Crelanu, vuestro libro estará seguro con nosotros. Cleodil lo guardará hasta que encontremos a un portador que lo merezca.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
es: Venid conmigo, os entregaré el brebaje, a vos y Landar, y os mostraré un lugar seguro para cruzar el río.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
es: Noticias desde el frente

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
es: Con el libro de Crelanu en sus manos, Kalenz y su grupo comenzaron una larga travesía al sur, hacia el Ka’lian...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
es: Oh, no, me olvidé de mi dosis de la pócima de invisibilidad de Crelanu. Regresaré a recuperarla. ¡Os alcanzaré entonces!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
es: Quizás algunos de mis enanos puedan escoltarle...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
es: Ve, Landar, pero ten cuidado. Te necesitamos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
es: Algunas semanas después, mientras Kalenz y sus compañeros descendían desde los grandes picos de las montañas profundas, por sus laderas, hacia el sur...

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
es: ¡Al fin os he encontrado, están sanos y a salvo! ¡Os necesitamos de regreso lo antes posible! Los orcos han atacado a los humanos.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
es: ¿Esto quiere decir que estamos seguros por ahora, no?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
es: Hay algo más; el rey Haldric ha muerto. Su sucesor quiere renovar nuestra alianza y ha solicitado nuestro auxilio.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
es: ¡Qué irónico! ¡Ahora que ellos necesitan nuestra ayuda se apresuran a solicitarla!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
es: ¡Landar! ¡Has vuelto! ¿Está todo bien?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
es: Sí, tengo la pócima de invisibilidad.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
es: Enfrentamos una difícil decisión. Sé que los humanos no nos ayudaron cuando los orcos atacaron, pero los orcos son enemigos de todos. Si los humanos caen, nosotros seremos los siguientes.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
es: Las fuerzas de los orcos han acampado al sur del gran río, y han rodeado la fortaleza-asentamiento de los humanos en Tath. Los humanos están enviando a todas sur fuerzas allí. Hemos de decidir si los ayudaremos o no.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
es: ¡Id y decidle al consejo y al rey humano que nosotros estaremos allí! ¡Ahora apresuraos!

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Hard Mode, Chapter four
es: 4 jug. CM — LdW, nivel difícil, capítulo cuarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Hard difficulty
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo cuarto
     Dificultad: Difícil

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Easy Mode, Chapter four
es: 4 jug. CM — LdW, nivel fácil, capítulo cuarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Easy difficulty
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo cuarto
     Dificultad: Fácil

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter four
es: 4 jug. CM — LdW, nivel normal, capítulo cuarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Normal difficulty
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo cuarto
     Dificultad: Normal

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
es: Alianza con los humanos

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Four
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>,
    Capítulo cuarto

note: [part]
en: Chapter Four,
    <i>The Alliance</i>
es: Capítulo cuarto,
    <i>La alianza</i>

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
es: Con la alianza entre elfos y humanos restablecida, nuestros héroes se aprisaron hacia el campo de batalla...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
es: Sobrevivir hasta el fin de los turnos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
es: Muerte de Aldar

note: [message]: id=Kalenz
en: Tremble, orcs! The vengeance of the Elves is upon you!!
es: ¡Temblad, orcos! ¡¡La venganza de los elfos os espera!!

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
es: ¡As que es verdad! ¡Los elfos han venido en nuestra ayuda!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
es: ¡Eh! ¿Tengo pintas de elfo?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
es: Apenas puedo creer que esté luchando junto a estos traidores.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
es: No podemos ser exigentes acerca de con quién nos aliamos cuando la necesidad aprieta.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
es: Sin duda que no. Reserva tu ira para nuestros enemigos, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
es: As haré. Pero cuando nuestra necesidad no sea tan acuciante, entonces, deberemos reconsiderar...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
es: ¿Un ejército de elfos en el norte? ¿Y les acompañan enanos? Hemos vencerles ahora que están dispersos, antes de que aunen fuerzas, lo que significa lanzar un ataque antes de que lleguen los refuerzos. Quizá podamos aplastar a los humanos antes de que intervengan los elfos. ¡Arrasad tanto la ciudad como el castillo!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
es: El arrogante clamor de un cuerno de guerra se oye en la distancia.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
es: El general Aldar ha recibido vuestro mensaje. Solicita que detengáis a los refuerzos orcos del norte, evitando que se unan a los suyos. ¡No puede permitir que entren a la batalla ésas tropas sanas! Nuestros refuerzos deberían llegar en unos pocos días.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
es: Muy bien... ¿Sabe algo sobre un ejército de elfos marchando hacia aquí? Somos demasiado pocos para vencer al enemigo sin ellas.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
es: No hemos recibido nueva alguna del Ka’lian.

note: [message]: id=Aldar
en: More of them arrive.
es: Han llegado más de los suyos.

note: [message]: role=reenforce1
en: Our wolves’ teeth will crack their bones! Attack!
es: ¡Los dientes de nuestros lobos despedazarán sus huesos! ¡Al ataque!

note: [message]: role=reenforce2
en: Blood and steel! Hunt the worms down and crush them!
es: ¡Sangre y acero! ¡Cazad a esos gusanos, aplastadles!

note: [message]: role=reenforce5
en: Har har har!
es: ¡Jar Jar Jar!

note: [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
es: ¡Kalenz! ¡Hemos venido para luchar junto a ustedes!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
es: ¿Dónde está el resto del ejército elfo? ¿Hicieron una promesa, deberían estar aquí!

note: [message]: role=l3_store
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
es: El gran consejo ha decidido que era demasiado arriesgado enviar tropas aquí. Pero algunos discrepamos, y hemos acudido para luchar junto a ustedes.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
es: ¡Está bien! Si el Ka’lian está temeroso, o ciego para ver lo que es necesario hacer, entonces lo haremos nosotros.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
es: No es buena señal que hayamos llegado a estar tan divididos como ahora.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
es: No, no lo es. Si no machacamos a los orcos aquí y ahora, nuestra desunión será juzgada. Tomar a cualquier espada dispuesta, hay que conformarse con eso.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
es: ¡Diviso orcos pestilentes a los que derribar! ¡A la carga!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
es: ¡¡Más de esos atiza-caballos!! ¡Huid, salgamos de aquí!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
es: El ya no tan arrogante clamor de un cuerno de guerra se oye en la distancia.

note: [message]: id=Aldar
en: This is only a pause in their onslaught. Reform, men, and bind your wounds as you may. They’ll be back.
es: Esto solo ser una pausa en su asalto. Reagrupense, soldados, vendad vuestras heridas como podáis. Volverán

note: [message]: id=Kalenz
en: We have thwarted the Orcs once again!
es: ¡Hemos frustrado las intenciones de los orcos de nuevo!

note: [message]: id=Cleodil
en: And we revived the alliance with the Humans, which is no small thing.
es: Y hemos reavivado nuestra alianza con los humanos, lo cual no es poca cosa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
es: Sin duda que no. Cleodil, como siempre, hablas con la sabiduría y cuidado propios de un sanador. Nos los recuerdas, esos valores, a aquellos que hemos de seguir las vías del acero y la beligerancia; y me has llegado al corazón.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
es: Una buena escaramuza contra pestilentes enemigos. Los orcos consiguen erizar de rabia los pelos de cualquier enano; incluso me enfrentaría a ellos de balde, pero la próxima vez.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
es: ¡El rey está aquí! ¡Saludad a Haldric II, rey de Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
es: ¡Tath ha caído! ¡Hemos fallado!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
es: ¿Yo? ¿Muero? ¡Gran jefe jamás mencionar nada de luchar elfos y enanos!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
es: La alianza

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
es: Amigos, hemos logrado hoy una gran victoria, aunque a expensas de muchos buenos hombres. Permitamos que éste sea el principio de una nueva alianza entre nuestra gente.

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
es: Rey Haldric II, estoy muy contento de oír tales palabras. Enfrentamos adversarios muy peligrosos. Planeamos poner fin a esta amenaza y cualquier aliado es bienvenido.

note: [part]
en: What? We cannot trust these humans! Where were they when we fought the orcs alone? This King is bound to betray us just as his father did!
es: ¿Qué? ¡No podemos confiar en los humanos! ¿Dónde estaban cuando luchábamos solos contra los orcos? ¡Seguro que este rey nos traicionará, tal como su padre hizo!

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
es: ¡Calla! ¡Cómo os atrevéis a hablar de ese modo al Rey!

note: [part]
en: Calm down, Aldar! The elf is right to reproach us. My father did not help when the orcs attacked you. But my father is dead. There are a lot of things my father did that I can not understand; he grew suspicious and strange in his last days. But <i>I</i> am the King of Wesnoth now, not my father! And it is my intention to renew our alliance by signing a new treaty here, with you.
es: ¡Calmaos, Aldar! El elfo tiene derecho a reprochar nuestras acciones, y tiene razón. Mi padre no ayudó cuando los orcos os atacaron. Pero mi padre está muerto. Demasiadas cosas hizo mi padre que soy incapaz de comprender; se volvió suspicaz y extraños en sus últimos días. ¡<i>Yo</i> soy el rey de Wesnoth ahora, no mi padre! Y es mi intención renovar nuestra alianza firmando un nuevo tratado aquí, con ustedes.

note: [part]
en: The King speaks wisdom. We cannot undo the past. And we need each other to fight the orcs. I will sign the treaty on behalf of the Elves.
es: El Rey habla con sabiduría. No podemos deshacer el pasado. Y nos necesitamos unos a otros para luchar contra los orcos. Yo firmaré el tratado en representación de todos los elfos.

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
es: Vuestro padre poseía cierta joya, el rubí de fuego. ¿Aún disponéis de ella?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
es: ¿Cómo es que sabéis acerca del rubí de fuego?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
es: Oh rey, hemos descubierto que la energía originada en el rubí puede tener efectos malignos sobre sus portadores. Bien puede ser esta la razón por la cual vuestro padre se tornó tan hosco y obstinado. En nombre de vuestra propia seguridad y de la de vuestro reino, os instamos a aislarlo en una malla afiligranada con oro puro y cargada con magia de la luz.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
es: Sí... esto explica muchas cosas. Será como decís, os estoy agradecido por la advertencia.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
es: Ahora que hemos firmado el tratado, debemos ponerlo en práctica. Lucharemos contra los orcos antes de que el invierno caiga sobre nosotros; necesitamos que demostréis vuestro poder ante ellos, alejándolos de los caminos que llevan al norte. ¿Podremos contar con vosotros?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
es: No estoy muy seguro... Mi padre no le prestó la atención debida a los asuntos militares, ya hemos perdido demasiados hombres...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
es: ¡Lo sabía! ¡Siempre te dije que estábamos solos en esto!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
es: El líder ha de morir

note: [part]
en: Chapter three
    Part one
es: Capítulo tercero
    Parte primera

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
es: Con la batalla de Tath concluida, Kalenz y Landar sabían que se acercaba la hora de poner en práctica el peligroso pero necesario plan de Crelanu. Entre tanto, con gran preocupación, Cleodil entrenaba a Kalenz con algunos, minuciosamente escogidos, de los secretos del libro de Crelanu...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
es: Os he enseñado todo aquello que me atrevo a mostraros. Mi señor... Kalenz... le imploro que regrese a salvo. Mi corazón sufre cuando pienso que vas a enfrentarte a un peligro tan grande como el que se ofrece. El peligro frente a ti no es únicamente para tu cuerpo, sino también para la mismísima esencia de tu ser.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
es: No creo que pudiera soportar tu muerte. Mucho menos podría soportar la corrupción de tu alma; tal dolor y tal pena arruinarían mi existencia.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
es: Mis ojos están abiertos. Al peligro, y... a ti. Brillas como una estrella en la noche, Cleodil. Sers mi gua en la oscuridad.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
es: Gran jefe Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
es: Matar al Gran jefe orco y que Kalenz alcance la señal

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
es: Aquí estamos al fin. ¿Landar, estás seguro de querer continuar con esto?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
es: Sin duda. ¡Hagámoslo!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
es: Necesitamos matar al gran jefe y salir antes de que el efecto de la pócima se acabe. ¡Tomémoslo ahora!

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
es: El brebaje de Crelanu tiene efecto en Kalenz

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Landar
es: El brebaje de Crelanu tiene efecto en Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
es: ¡Esto sienta realmente extraño! Landar, acuérdate de permanecer lejos de los lobos; ellos serán capaces de olernos.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
es: ¡El jefe orco ha muerto! ¡Ahora debemos hacer que parezca que fue asesinado por la mano de un orco!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
es: ¡Es demasiado tarde, los efectos de la pócima se han acabado y somos visibles!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
es: Con nuestro ardid descubierto, los orcos invadirán nuestros bosques en vez de pugnar entre ellos.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
es: ¡El gran jefe ha sido asesinado! ¡Quien lo haya hecho, obtendrá el trono sobre mi apestoso cadáver!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
es: ¡Yo ser el señor de la guerra más fuerte! ¡Yo ser el nuevo gran líder!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
es: ¡De ningún modo! ¡Nadie robará mi trono!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
es: ¡Es mi hora de gobernar y mataré a cualquiera que lo dispute!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
es: ¡El plan funciona! ¡Ahora recuperaremos lo que nos pertenece!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
es: Baja la voz, Landar. Aún tenemos que salir de aquí...

note: [hides]: id=invisible
en: invisible:
    Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
es: invisible:
    Las unidades enemigas no pueden ver a esta unidad, a excepción de los lobos y quienes los usan como monturas, ya que pueden olerla si se encuentra suficientemente cerca. Otras unidades enemigas no iniciarán un ataque a esta unidad. La defensa es del 80% para todo terreno salvo el agua, donde es 70%.

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
es: Rompiendo el asedio

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
es: Con los orcos inmersos en una guerra civil, era la oportunidad para Kalenz de recuperar su ansiado hogar. Habían estado llegando informes de un enclave de elfos norteños defendiéndose contra los invasores orcos. Rápidamente se ordenó enviar fuerzas en su ayuda. Pero el duro clima invernal les sorprendió durante su viaje.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
es: Muerte de Uradredia

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
es: ¡Veo tropas provenientes del sur! ¡Debe tratarse de nuestro ejército, que ha aplastado a elfos y humanos, y ahora vienen a ayudarnos a destruir a los elfos restantes!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
es: Nuestras defensas son escasas ya. ¡Elfos, preparaos para enfrentar otra envestida de orcos!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
es: Los elfos del Norte siguen con vida. ¡Preparaos para la batalla!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
es: ¡Los elfos del norte ya son libres!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
es: Nuestros agradecimientos, Kalenz, hijo de Kliada. Nuestras tropas están a sus órdenes.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
es: ¡Los elfos están atacándonos! ¡Llamen a las reservas!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
es: ¡Antes de que fallezcáis, sabed que perdisteis en Wesmere, perdisteis en Tath, perderéis aquí y que vuestro gran jefe está muerto!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
es: Hora de gloria

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
es: Kalenz, has completado tu misión. El gran jefe orco está muerto y has recuperado tu hogar. Aún as siento que una lucha sigue debatiéndose en tu mente...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
es: Es como dices, Cleodil. Es esa pócima, que me tortura. No puedo disfrutar nuestras victorias, ni puedo descansar. Estoy luchando contra ella en cada momento.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
es: Crelanu nos advirtió de que esto podría ocurri...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
es: No haba otra opción. Aunque nos cueste la vida, valió la pena.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
es: No morirás. Vas luchar contra esa fuerza. Tengo fe en ti Kalenz... amado... resistirás ese poder y lo controlarás. Será difícil y doloroso, pero derrotarás a ese brebaje. Es Landar quien realmente me preocupa...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
es: Parece manejarlo mejor que yo...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
es: Parece ser así, Kalenz. Pero me temo que las apariencias engañan. La mente de Landar se ha obscurecido y nublado, así me lo muestran mis capacidades perceptivas.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
es: Comprendo bien lo que eso implica, querida, pero no quiero creerlo. Landar es mi amigo, tan querido para mí como lo eres tú.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
es: Han encontrado algunos enanos muertos en nuestro campamento. Landar es extremadamente hostil hacia ellos, y el odio se acrecenta. Creo que los enanos nos abandonarán pronto.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
es: Intentar arreglar las cosas entre ellos...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
es: Veo que no puedo convencerte. Ve, haz lo que sea necesario; pero ten cuidado Kalenz, temo por todos nosotros...

note: [multiplayer]
en: 2p MC — LoW, Normal Mode, Chapter five
es: 2 jug. CM — LdW, nivel normal, capítulo quinto

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter five
     Normal difficulty
es: <i>La Leyenda de Wesmere</i>
    Campaña Multijugador
    Capítulo quinto
     Dificultad: Normal

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
es: Una venganza gravosa

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Five
es: <i>La leyenda de Wesmere</i>,
    Capítulo quinto

note: [part]
en: Chapter Five,
    <i>Civil War</i>
es: Capítulo quinto,
    <i>Guerra civil</i>

note: [part]
en: But Kalenz failed to persuade the dwarves. The dwarves left, and Landar insisted the elves must march on the empire of the Saurians...
es: Sin embargo, Kalenz no consiguió convencer a los enanos; partieron. Landar insistía en que los elfos marcharan hacia el imperio de los saurios...

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
es: Kalenz... las shydes y druidas no aprueban esto. Ya vencimos una vez a los saurios, y el corazón de Landar está a rebosar de odio. Algo no cuadra, algo va mal.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
es: No estoy seguro de esto, Cleodil. No obstante, hay algo cierto en lo que dice Landar; el vasto mundo verde debe saber que hay un precio, un alto precio, por intentar saquear el bosque de Wesmere.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
es: Entonces, tú, que escogiste la vía del acero que portas, puedes reclamar ese precio. Aquellos que hemos seguido la vía de las fadas no te acompañaremos. No esta vez.

note: [part]
en: We do as we must.
es: Haremos lo que debemos hacer.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
es: Ése era el último. Amargos días de trabajo, ningún recuerdo del que enorgullecerse.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
es: Una pena que dejásemos pasar la oportunidad de limpiar los bosques de enanos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
es: Derrote a todos los líderes enemigos y destruya todas las villas

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
es: Finalmente hemos llegado a Saurgrath, su capital. Recuerden de qué lado han estado en la guerra contra nuestra gente.

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
es: Es nuestra oportunidad para terminar con ellos...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
es: Temo que esto se va a convertir en un baño de sangre...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
es: Destruid todo, raíces y maderos. Quemad sus casas. ¡No dejen a nadie con vida!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
es: Kalenz no podrá reclutar o reincorporar chamanes, o cualquiera de sus avances, durante este escenario.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
es: Esto solo son sus huevos, junto a las crías.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
es: No tengan piedad con ellos. Sólo contaminarán nuestros bosques, de nuevo, cuando crezcan.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
es: ¡Incluso aplastan nuestros huevos!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
es: Pero... ¿matar a sus jóvenes? ¿Vamos a ir tan lejos?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
es: Quieto. No es necesario que manche sus manos con la sangre de crías, y no lo permitiré.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
es: Quizás tenga, Kalenz, unas ideas demasiado compasivas como para hacer los que hemos de hacer; por contra, muchos de nosotros no.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
es: No estoy dispuesto a enfrentar elfos contra elfos. Pero, por otro lado, Landar, temo que hayas puesto un precio demasiado alto a tu sufrimiento.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
es: Hazte a un lado. Haré lo que hay que hacer.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
es: ¡Su venganza está siendo horrible! Temo por nuestra especie.

note: [message]
en: Don’t flee. We cannot abandon our capitol.
es: No huyan. No podemos abandonar nuestra capital.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
es: Decisión del consejo

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
es: Con el otrora poderoso imperio saurio destruido, los saurios habían sido reducidos a bandas dispersas, escondidas entre desperdicios. Pero los elfos aún tenían sus propios problemas por resolver...

note: [part]
en: Kalenz, the council has called you here to demand that you apologize for your actions. You took the decision to help the humans at Tath, and hence risk further war with the Orcs; to strike at the orcs north; and last to attack the Saurians. These were decisions to be taken by the council, not by a field commander!
es: Kalenz, el consejo os ha convocado para ordenaros que ofrezcáis disculpas por vuestras acciones. Tomasteis la decisión de ayudar a los humanos en Tath, y por tanto arriesgándoos a detonar una nueva guerra contra los orcos; atacásteis el asentamiento de los orcos al norte; y por último atacásteis a los saurios. ¡Esas eran decisiones que debían ser tomadas por el consejo, no por un comandante de campo!

note: [part]
en: With all respect my lords, we were and still are in a war. We could not spare the time to consult with you, lest our opportunities slip from our grasp and make the war longer and more costly. Besides, all our actions have been beneficial to our cause: The Orcs are now in a civil war for succession, the North Elves are free and the Saurians are no longer a threat.
es: Con todo el debido respeto, mis señores, estábamos y aún estamos en guerra. No podíamos ocupar el tiempo consultando con vosotros, y arriesgarnos a que las oportunidades se fuesen de nuestras manos, eso haría la guerra más duradera y costosa. Además, todas nuestras acciones han sido benéficas para nuestra causa: Los orcos ahora están ocupados con una guerra civil de sucesión, los elfos del Norte son libres y los saurios ya no son una amenaza.

note: [part]
en: The council is not blind to these benefits. But, still, you cannot decide high matters of statecraft on behalf of the Elves. We cannot allow it.
es: El consejo no obvia estos beneficios. Aún así, no tenéis potestad para decidir sobre asuntos de estado, y menos, actuar como representante de los elfos. No podemos aceptarlo.

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
es: Si no fuese por Kalenz y sus hombres, ninguno de nosotros estaría aquí para discutir hoy este tema.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
es: Estoy de acuerdo. Lo que está hecho, hecho está. Debemos pensar en el futuro, no en el pasado.

note: [part]
en: Kalenz, the council has decided that you are to be stripped of all military authority. You may now go.
es: Kalenz, el consejo ha decidido despojarte de toda autoridad militar. Ahora podéis iros.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
es: Abandono mi posición humildemente y con gusto. ¡Pero necesitamos preparar un fuerte ejército, los orcos regresarán!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
es: ¡Cobardes, traidores!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
es: Asesinos elfos

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
es: Tras la decisión del consejo, Kalenz y Cleodil se retiraron al norte.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
es: Liberados de la tensión de la guerra, tuvieron un agradable tiempo juntos, disfrutaron en uno del otro. El vínculo amoroso que habían formado en medio del peligro y la muerte se hizo más fuerte, y consiguió eliminar el mal restante que el brebaje de Crelanu haba introducido en Kalenz. Los dos comenzaron a plantearse tener hijos.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
es: Pero la tranquilidad no duró. En el mundo exterior, la mareas y olas sangrientas se alzaban. En el corazón de Landar, quien alguna vez fuese su amigo, el mal no haba sido derrotado, todo lo contrario, una vez infectado, se hizo cada vez más fuerte...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
es: Kalenz comienza este escenario jubilado, es incapaz de reincorporar a sus veteranos.

note: [message]: speaker=unit
en: As you command, my lord.
es: Como ordene, señor.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
es: ¿Te vuelves contra nosotros? ¡No me lo puedo creer! ¿Cómo puede ser que un elfo pugne contra otro elfo tan amargamente?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
es: La maldad puede mostrarse de múltiples formas, cariño. Hoy no hacemos más que presenciar una más de sus caras... y de nuevo hemos de derrotarla. ¡Prepárate para morir, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Only Landar has the will to do what must be done to save the Elves!
es: ¡Sólo Landar tiene la iniciativa para realizar lo que ha de hacerse para proteger a los elfos!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
es: ¡Tranquilízate, $unit.name|! ¡Nosotros también luchamos por Landar!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
es: ¡Detén tu mano, $unit.name|! ¡$second_unit.name| está de nuestro lado!

note: [message]: role=betrayer
en: I will not stand by as Kalenz betrays us to the Humans and Dwarves. We follow Landar now!
es: No me quedaré a ver cómo Kalenz nos vende a los humanos y a los enanos. ¡Seguiremos a Landar desde hoy mismo!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
es: Kalenz alcanza la señal

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
es: ¡Mi señor Kalenz, estáis en gran peligro! ¡Debéis dejar este lugar de inmediato!

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
es: Landar ha tomado el control del ejército. ¡Ha eliminado al consejo del Ka’lian y se ha proclamado alto señor de la guerra élfico! ¡Lo que es peor, es que nos han llegado noticias de que ya ha ordenado vuestro asesinato!

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
es: ¡Demasiado tarde! ¡Todos los traidores morirán!

note: [message]: id=Kalenz
en: Listen to me! We have fought and bled side by side. We must trust in each other and face the Orcs together!
es: ¡Escuchadme! Hemos luchado y sangrado unos junto a otros. ¡Debemos tener confianza entre nosotros y enfrentar a los orcos como una unidad!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
es: ¡No escuchéis a este traidor! ¡Todos habéis oído la orden!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
es: Debéis intentar alcanzar a Uradredia y a los elfos del norte. El también se ha negado a unirse a Landar. Se dice que algunas tropas aún leales a vos se dirigen hacia allí.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
es: ¡Entonces caminemos con presura hacia los elfos del norte!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
es: Batalla en el Norte

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
es: A Kalenz y Cleodil les quedó claro que no habría refugio para ellos mientras Landar viviese. Sin embargo, durante sus años aislados, su renombre no había hecho más que crecer. Innumerables curanderas y hechiceras acudieron a la convocatoria de Cleodil, y Kalenz descubrió que muchos reclutas acudían a el con tanta prontitud como si siguiese bajo el título de «Gran Señor».

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
es: Los veteranos de Kalenz se unieron a las huestes de los elfos del norte, bajo el mando de Uradredia. Con prontitud aparecieron los elfos de Landar...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
es: Kalenz solo podrá reincorporar las chamanes, y sus avances, de su antiguo ejército; el resto de sus hombres, se unieron a Uradredia previo a su llegada.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
es: Sobrevivir por seis días

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
es: ¡Landar, escucha! Esto no tiene por qué terminar así. Sé lo que ocurrió con el brebaje. ¡Permite que te ayudemos!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
es: Aquí esta Kalenz. ¡No se puede dialogar con traidores! ¡No dejéis títere con cabeza!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
es: ¡Las cosas no van bien! ¡Retirada! ¡Nos encontraremos de nuevo, traidores!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
es: ¡Aún tenemos que disolver sus defensas! ¡Mientras nos debilitamos, el enemigo se fortalece! ¡Retirada!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
es: ¡Hemos ganado!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
es: Final de la guerra

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
es: Se dice que la batalla con los elfos del norte fue el comienzo del fin de la revuelta de Landar. Pero la guerra civil prosiguió por varios años más, con ningún bando capaz de reunir suficientes fuerzas para conseguir una victoria decisiva. Hasta que, finalmente, el comportamiento cada vez más insolente y arrogante de Landar alejó a muchos de sus seguidores. Tras reunir a todas las tropas que pudo, Kalenz marchó contra su viejo amigo y ahora mortal enemigo, Landar, hacia el bosque de Gitamoth...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
es: Derrotar a Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
es: Landar, no derramemos más sangre de elfo. Abandona esta lucha inútil. ¡Te podemos ayudar!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
es: ¡No! ¡Todo terminará aquí!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
es: Perdóname, $unit.name|. ¡Bajo las estrellas, recitaré odas en tu nombre!

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
es: Todos hemos de abandonar este mundo, $second_unit.name|. Haga que su canción sea bella...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
es: Perdóname, $unit.name|, esta victoria no me produce alegría alguna.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
es: Haga que los árboles recuerden mi nombre, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
es: Fenezco. ¡Quizá ahora pueda descansar!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
es: Me aflige profundamente que esto haya terminado así, Landar. Fuiste mi mejor amigo. Estuve ciego cuando debí haber visto el daño que te causó esa pócima. ¡La estaba combatiendo yo sólo!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
es: Lo sé.No es tu culpa, pues yo no tomé un solo frasco. Quería asegurarme de que íbamos a aniquilar al gran jefe orco, por lo que volví buscando un segundo frasco y también la bebí. Ahora he alejado a nuestros aliados enanos, y le traje muerte y desgracia a nuestra propia gente. Incluso traté de matar a mi amigo. Soy una vergüenza para los elfos.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
es: No fue todo culpa tuya... ¡Quizá fue la maldición de Aquagar hecha realidad, o quizá tú fueses el precio de sangre que el destino nos cobraba para la victoria! Descansad bien, mi amigo. ¡Descansad, Landar, héroe de los elfos!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
es: Kalenz enterró a Landar con grandes honores y le construyó un monumento digno de un verdadero héroe elfo.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
es: A los demás seguidores de Landar se les perdonó la vida, pero fueron desterrados al bosque de Gitamoth, desde entonces conocido como el «Bosque Silencioso».

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
es: Como Landar haba eliminado al consejo élfico; por unanimidad, Kalenz fue elegido «Alto Señor de los Elfos». Tanto los elfos del sur como los del norte le juraron lealtad.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
es: Kalenz reorganizó a los elfos de modo que pudieran movilizarse mejor para una guerra. Sabía que la amenaza de los orcos no se haba extinguido; sabía que los elfos, vacilantes, habían perdido una oportunidad única de acabar con la amenaza y que los problemas volverían algún día.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
es: Cuando Kalenz creyó que había realizado su trabajo tan bien como podría ser, se retiró con Cleodil a su hogar en el bosque de Lintanir.

note: [part]
en: Cleodil bore Kalenz children who were tall, and beautiful, and inherited in full measure both their mother’s healing gifts and their father’s talented and searching mind. In the fullness of time, after a long life full of accomplishment and love and laughter, Cleodil died after the manner of Elves, aging swiftly to a peaceful end.
es: Cleodil le trajo a Kalenz hijos que eran altos, y bellos, y que habían heredado completamente tanto los poderes curativos de su madre y la talentosa e inquisitiva mente de su padre. Tras una larga vida llena de logros, amor y risas, en la flor de la vida, Cleodil falleció al modo de los elfos, envejeciendo repentinamente hasta un pacífico final.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
es: Sin embargo la historia de Kalenz no había concluido. La maldición de Aquagar se haba cumplido; con su vida prolongada por el poder del brebaje de Crelanu, Kalenz no sólo sobrevivió a sus amados, sino también a sus hijos. Alejado de su gente debido a su mortalidad, huyendo del reflejo en sus ojos de aquellos a quienes haba perdido, abandonó su hogar y vagó por muchos años a través del Gran Continente. Con frecuencia llegara inesperadamente en tiempos y lugares donde su gente estaría en grandes apuros, y los ayudara con sabiduría, o magia, o su brillante y entusiasta hoja de espada.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
es: Para conocer de las últimas hazañas de Kalenz, y quizá las más grandes que haya logrado, en las cuales estuvo casi solo, debéis referiros a la historia de Delfador el Grande y la caída de la reina usurpadora Asheviere.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
es: da fuerzas a Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
es: da fuerzas a Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz:
    Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
es: da fuerzas a Kalenz:
    Gracias a la especial unión entre Kalenz y Cleodil, ella le da fuerzas para que luche mejor.
    Estando adyacente a Cleodil, Kalenz causa un 25% más de daño cuando lucha.

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
es: cura a Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
es: cura a Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals +4:
    If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him.  This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
es: cura +4:
    Si una shyde desarrolla un lazo afectivo especial con alguien, éste podrá recibir sus habilidades curativas.  Esto permite a Cleodil otorgar a Kalenz puntos extra de curación al comienzo del turno.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
es: ¡Prepárate para tu muerte, bruja elfa!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
es: Degollaré a cualquiera que le haga daño a Cleodil, sin piedad.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
es: ¡Ni seré un enemigo fácil!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
es: ¡Me han herido!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
es: ¡Cleodil! ¡No! Yo te ayudaré.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
es: He caído. ¡Los orcos nos destruirán!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
es: ¡Estoy acabado! ¡Al fin puedo descansar!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
es: ¡Adiós, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
es: ¡Noooo! ¡No podemos seguir sin Landar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
es: Siento haberte fallado, Kalenz... amado...

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
es: ¡Nooo! ¡Cleodil! ¡Sin ti no podré continuar!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
es: Me uniré con mis ancestros en el «Salón de los caídos»

note: [message]: id=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
es: La nuestra es una causa perdida. ¡Con Uradredia muerto, los elfos del Norte ya no lucharán!

note: [message]: id=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
es: ¡Sólo no puedo luchar contra los orcos! ¡Este es el fin!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
es: Lamento haberle fallado Kalenz, mi señor...

note: [message]: id=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
es: Adiós $unit.name|. Vuestro leal servicio jamás será olvidado.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
es: ¡Oh, no! Es demasiado tarde...

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
es: wesnoth - La batalla por Wesnoth, un juego de estrategia fantástica por turnos

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
es: B<wesnoth> [I<OPCIONES>] [I<RUTA_A_LOS_DATOS>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
es: La batalla por B<Wesnoth> es un juego de estrategia fantástica por turnos.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
es: Derrote a todos los líderes enemigos utilizando un conjunto equilibrado de tropas, cuidadosamente administrando sus recursos de oro y aldeas. Cada unidad tiene sus propias ventajas y desventajas; para ganar, despliegue sus fuerzas de la mejor forma posible, evitando que sus enemigos tengan la oportunidad de hacer lo mismo. Según las unidades van ganando experiencia, adquieren nuevas habilidades y se vuelven más poderosas. Juegue en su propio idioma y pruebe su habilidad contra un inteligente adversario controlado por el ordenador, o únase a la gran comunidad de jugadores en línea de Wesnoth. Cree sus propias unidades personalizadas, escenarios o campañas, y compártalas con otros.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
es: B<--bpp>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
es: establece el valor de BitsPorPixel. Por ejemplo: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
es: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_de_campañaE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
es: va directamente a la campaña especificada con el identificador E<lt>id_de_campañaE<gt>. Un menú de selección aparecerá si no especifica un id. B<Nota:> Al usar esta opción, asegúrese de especificar tanto la ruta de acceso a los datos como el argumento final, de otro modo, el juego interpretará el identificador de escenario o campaña como tal.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty E<lt>difficultyE<gt>>
es: B<--campaign-difficulty E<lt>dificultadE<gt>>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
es: El nivel de dificultad de la campaña especificada (de 1 al máximo). Si no especifica ninguno, aparecerá el diálogo de selección de nivel de dificultad.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
es: B<--campaign-scenario E<lt>id_de_escenarioE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
es: El identificador del escenario de la campaña especificada. El valor por defecto es el escenario inicial.

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
es: establece el directorio de configuración del usuario como I<name> en $HOME o "Mis documentos\eMis juegos" en Windows. También es posible especificar una ruta absoluta fuera de $HOME o "Mis documentos\eMis juegos".

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
es: muestra la ruta del directorio de la configuración del usuario y regresa.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
es: B<--data-dir E<lt>directorioE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
es: reemplaza el directorio de datos con el directorio especificado

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
es: activa opciones adicionales en el modo de comandos del juego (vea la página wiki en http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode para más información sobre el modo de comandos).

note: type: TP
en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
es: B<-e,\ --editor>I<\ archivo>

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
es: inicia directamente con el editor de mapas del juego. Si I<archivo> es especificado, equivale a B<-l --load>.

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
es: muestra el número de fotogramas por segundo a los que se está ejecutando el juego actualmente, en una esquina de la pantalla.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
es: ejecuta el juego en modo de pantalla completa.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
es: B<--gunzip>I<\ archivo_de_entrada.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
es: descomprime un archivo que debería estar en formato gzip y lo almacena sin el sufijo .gz. El I<archivo_de_entrada.gz> será eliminado.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
es: B<--gzip>I<\ archivo_de_entrada>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
es: comprime un archivo en formato gzip, lo guarda como I<archivo_de_entrada>.gz y elimina I<archivo_de_entrada>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
es: muestra un resumen de las opciones de línea de comandos en la salida estándar, y finaliza.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
es: B<-l,\ --load>I<\ archivo>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
es: carga la partida guardada en I<archivo> desde el directorio estándar de partidas guardadas. Combinada con la opción B<-e> o B<--editor>, inicia el editor con el mapa en I<archivo> abierto. Si se trata de un directorio, el editor mostrará un diálogo de selección de archivos apuntando a éste.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
es: B<--log->I<nivel>B<=>I<dominio1>B<,>I<dominio2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
es: establece el nivel de gravedad de los dominios de registro. B<all> puede utilizarse para seleccionar todos los dominios. Los niveles disponibles son: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Por defecto se utiliza el nivel B<error>.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
es: B<--logdomains\ [filtro]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
es: muestra una lista de dominios de registro definidos (únicamente aquéllos conteniendo B<filtro> si es indicado) y regresa.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
es: el número de fotogramas por segundo que el juego puede mostrar, el valor debería estar entre 1 y 1000, por defecto es B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
es: inicia una partida multijugador. Existen opciones adicionales que pueden usarse junto con B<--multiplayer> como se explica más abajo. Sólo es posible utilizar dichas opciones tras B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
es: ejecuta el juego sin retrasos con el fin de hacer una prueba de rendimiento gráfico. Esto se activa automáticamente con B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
es: deshabilita el cache de datos de juego.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
es: ejecuta el juego sin música.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
es: ejecuta el juego sin sonidos ni música.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
es: muestra el nombre del directorio de datos de juego y finaliza.

note: type: TP
en: B<--preprocess, -p[=E<lt>define1E<gt>,E<lt>define2E<gt>,...] E<lt>file/folderE<gt> E<lt>target directoryE<gt>>
es: B<--preprocess, -p[=E<lt>definición1E<gt>,E<lt>definición2E<gt>,...] E<lt>archivo/directorioE<gt> E<lt>directorio de salidaE<gt>>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. The file(s) will be written in specified target directory: a plain cfg file and a processed cfg file. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the data/core/macros will be preprocessed before the specified resources.  B<define1,define2,...> - the extra defines will be added before processing the files. If you want to add them you must add the '=' character before.  If 'SKIP_CORE' is in the define list the data/core won't be preprocessed.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> or B<-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result>
es: ejecuta el preprocesador en un archivo o directorio especificado. Los resultados son almacenados en el directorio de salida especificado: un archivo .cfg normal, y otro procesado. Si especifica un directorio como origen, éste será preprocesado de forma recursiva siguiendo las reglas usuales del preprocesador. Las macros comunes en data/core/macros serán preprocesadas antes de los recursos especificados. B<definición1,definición2,...> - las definiciones adicionales serán agregadas antes de procesar los archivos. Si desea agregarlas, deberá agregar el carácter '=' antes. Si 'SKIP_CORE' está en la lista, el directorio data/core no será preprocesado. Ejemplo: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result> o B<-p=MULTIPLAYER,MI_PROPIA_CAMPAÑA ~/wesnoth/data/campaigns/Mi_Propia_Campaña ~/result>

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
es: B<--preprocess-input-macros E<lt>archivo de origenE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
es: sólo utilizado con '--preprocess'. Especifica un archivo que contiene nodos [preproc_define] para ser incluidos antes de la operación.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
es: B<--preprocess-output-macros [E<lt>archivo de destinoE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
es: sólo utilizado con '--preprocess'. Escribe todas las macros preprocesadas en el archivo especificado. Si omite el nombre de archivo, se utilizará el archivo '_MACROS_.cfg' en el directorio de destino de la opción --preprocess. Esta opción debe preceder a '--preprocess'.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
es: establece la resolución de la pantalla. Por ejemplo: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
es: se conecta a la máquina especificada si la hay, de otro modo se conecta al primer servidor seleccionado en las preferencias. Ejemplo: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
es: trata los errores de validación como fatales.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
es: inicia el juego en un pequeño escenario de prueba.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
es: asume que el caché es válido (peligroso).

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
es: muestra el número de versión y finaliza.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
es: ejecuta el juego en una ventana.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
es: muestra la repetición de la partida cargada con la opción B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
es: Opciones para --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
es: Las opciones multijugador específicas de bando están marcadas con I<número>.  I<número> ha de reemplazarse por un número de bando. Habitualmente es 1 o 2, pero depende del número de jugadores posibles en el escenario elegido.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
es: B<--ai_config>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
es: selecciona un archivo de configuración a cargar por el controlador de inteligencia artificial para este bando.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
es: B<--algorithm>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
es: selecciona un algoritmo distinto del habitual para ser usado por el controlador de inteligencia artificial para este bando. Los valores disponibles son: B<idle_ai> y B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
es: B<--controller>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
es: selecciona el controlador para este bando. Los valores disponibles son: B<human> (jugador) y B<ai> (inteligencia artificial).

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
es: B<--era=>I<valor>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
es: use esta opción para jugar en la era seleccionada en lugar de la era por defecto (B<Default>). La era se selecciona usando un identificador (id). Las eras incluidas están descritas en el archivo B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
es: finaliza una vez se ha completado el escenario, sin mostrar un diálogo de victoria o derrota que requiera que el usuario pulse en Aceptar. Esto se usa también para pruebas de rendimiento automatizadas.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
es: ejecuta el juego sin la interfaz gráfica de usuario. Esta opción debe preceder B<--multiplayer> para tener el efecto deseado.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
es: B<--parm>I<número>B<=>I<nombre>B<:>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
es: establece parámetros adicionales para este bando. Este parámetro depende de las opciones empleadas con B<--controller> y B<--algorithm.> Sólo debería ser útil a la gente que está diseñando su propia inteligencia artificial. (no está documentado por completo todavía)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
es: B<--scenario=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
es: selecciona un escenario multijugador por su identificador. El id de escenario por defecto es B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
es: B<--side>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
es: selecciona una facción de la era actual para este bando. La facción se selecciona usando un identificador (id). Las facciones se describen en el archivo data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
es: B<--turns=>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
es: establece el número de turnos para el escenario elegido. Por defecto es B<50>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
es: El estado de salida normal es 0. Un estado de 1 indica un problema de inicialización (SDL, vídeo, fuentes, etc.). Un estado de 2 indica un problema con las opciones de la línea de comandos.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
es: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
es: Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> y Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
es: Esta página de manual fue escrita inicialmente por Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
es: Visite la página web oficial: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
es: Esto es Software Libre; este software está licenciado bajo GPL versión 2, tal y como ha sido publicada por la Free Software Foundation.  No existe NINGUNA garantía; ni siquiera para SU USO COMERCIAL o ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
es: Servidor de partidas multijugador para La batalla por Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
es: wesnothd - Servidor de partidas multijugador para La batalla por B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
es: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<ruta>\|] [\|B<-p> I<puerto>\|] [\|B<-t> I<número>\|] [\|B<-T> I<número>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
es: Administra partidas multijugador para La batalla por Wesnoth. Vea http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para saber qué comandos acepta el servidor a través del cliente de wesnoth (/query) o del FIFO.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
es: B<-c\ >I<ruta>B<,\ --config>I<\ ruta>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
es: indica a wesnothd donde encontrar el archivo de configuración que debe usar. Vea la sección B<CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR> más abajo para conocer la sintaxis. Es posible recargar la configuración enviando SIGHUP al proceso del servidor.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
es: ejecuta wesnothd como demonio.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
es: muestra las opciones de línea de comandos.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
es: establece el nivel de gravedad de los dominios de registro. B<all> puede utilizarse para seleccionar todos los dominios. Los niveles disponibles son: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Por defecto se utiliza el nivel B<error>, salvo por el dominio B<server> que utiliza el nivel B<info>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
es: B<-p\ >I<puerto>B<,\ --port>I<\ puerto>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
es: conecta al servidor al puerto especificado. Si no se especifica ningún puerto, se usará el puerto B<15000>.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
es: B<-t\ >I<número>B<,\ --threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
es: establece el número máximo de subprocesos de trabajo en espera para E/S de red (por defecto: B<5>,\ máx:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
es: B<-T\ >I<número>B<,\ --max-threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
es: establece el número máximo de subprocesos de trabajo que se crearán. Si se establece como B<0>, no habrá ningún límite. (Por defecto: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
es: muestra el número de versión y finaliza.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
es: activa el registro de depuración

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
es: CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR

note: type: SS
en: The general syntax is:
es: La sintaxis general es:

note: type: Plain text
en: [I<tag>]
es: [I<etiqueta>]

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
es: I<clave>="I<valor>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
es: I<clave>="I<valor>,I<valor>,..."

note: type: Plain text
en: [/I<tag>]
es: [/I<etiqueta>]

note: type: SS
en: Global keys:
es: Claves globales:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
es: Si se establece como B<no> (por defecto), peticiones de salida y reinicio son ignoradas salvo que provengan del FIFO. Active esta opción con B<yes> para permitir el apagado remoto a través de comandos /query ejecutados por administradores.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
es: Ruta completa o relativa a un archivo (comprimido con gzip) que el servidor pueda leer y escribir. Los vetos del servidor serán almacenados en este archivo y leídos nuevamente al iniciar.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
es: Determina si el archivo de salones debe ser leído y escrito como un archivo comprimido. Activado por defecto (B<yes>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
es: El número máximo de conexiones permitidas desde la misma IP. B<0> significa infinitas. (Por defecto: B<5>.)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
es: Nombres/ápodos rechazados por el servidor. B<*> y B<?> sirven de comodines. Vea B<glob>(7) para más detalles. Los valores por defecto (utilizados si no especifica nada) son: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
es: La ruta al FIFO a través del cual puede enviarle comandos al servidor (equivalente a /query en Wesnoth). Si no es especificada, se usará la ruta especificada al momento de compilar el servidor (por defecto: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
es: El número máximo de mensajes permitidos en un lapso de tiempo definido por B<messages_time_period>. (Por defecto: B<4>.)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
es: El lapso de tiempo (en segundos) usado para detectar una inundación de mensajes. (Por defecto: B<10> segundos.)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
es: El mensaje del día.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
es: Determina quién puede crear salones nuevos en el servidor. Los valores disponibles son B<everyone>, B<registered>, B<admin> y B<nobody>, y respectivamente otorgan permiso a todos, usuarios registrados, administradores o deshabilita la creación de salones. El valor por defecto es B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
es: La contraseña utilizada para obtener privilegios de administrador (mediante B</query admin >I<contraseña>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
es: El directorio donde el servidor almacena repeticiones de partidas. (¡No olvide el '/' al final!) Por defecto es `' (vacío), es decir, el directorio donde wesnothd fue inicializado.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
es: El comando que ejecuta el servidor para iniciar un nuevo proceso al recibir el comando B<restart>. (Sólo puede ser enviado a través del FIFO; vea la opción B<allow_remote_shutdown> arriba.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
es: Ruta a un archivo donde la información de salones será almacenada. Este archivo es procesado al inicio del servidor y guardado posteriormente. Si la ruta está vacía o ausente, no se cargarán ni almacenarán salones.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
es: Define si el servidor almacenará automáticamente las repeticiones de las partidas. (Por defecto: B<false>.)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
es: Una lista separada por comas de patrones de números de versión que serán admitidos por el servidor. B<*> y B<?> sirven de comodines. (Por defecto es la versión de Wesnoth correspondiente al servidor.)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
es: Ejemplo:  B<versions_accepted="*"> acepta cualquier cadena de versión.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
es: El nombre del servicio de usuarios a utilizar. Los servicios actualmente disponibles son B<forum> (para conectar wesnothd a una base de datos de foros phpBB) y B<sample> (una implementación de ejemplo para programadores, no diseñada para su uso en sistemas de producción). El valor por defecto es B<forum>. También necesitará agregar una sección B<[user_handler]> (vea abajo).

note: type: SS
en: Global tags:
es: Etiquetas globales:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
es: B<[redirect]> Una etiqueta para especificar un servidor al que se redirigirán ciertas versiones de clientes.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
es: La dirección del servidor destino de la redirección.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
es: Una lista separada por comas de los patrones de versiones a redirigir, usando la misma sintaxis que en B<versions_accepted>.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
es: B<[ban_time]> Una etiqueta para definir palabras claves convenientes como sinónimos de duraciones de vetos temporales.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
es: El nombre utilizado para hacer referencia a la duración de veto.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
es: La definición del intervalo de tiempo. El formato es %d[%s[%d%s[...]]] donde el modificador %s es s (segundos), m (minutos), h (horas), D (días), M (meses) o Y (años) y %d es un número. De estar ausente el modificador, se asumen minutos (m). Ejemplo: B<time="1D12h30m"> resulta en una duración de veto de 1 día, 12 horas y 30 minutos.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
es: B<[proxy]> Una etiqueta para indicar al servidor que actúe como proxy y reenvíe las solicitudes de los clientes conectados al servidor especificado.  Acepta las mismas opciones que B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
es: B<[user_handler]> Configura el servicio de usuarios. Las opciones disponibles varían según cual servicio ha sido activado con la opción B<user_handler>. Si no hay ninguna sección B<[user_handler]> en la configuración, el servidor funcionará sin ningún servicio de registro de usuarios.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
es: (para user_handler=forum) El nombre de host del servidor de base de datos

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
es: (para user_handler=forum) El nombre de la base de datos

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
es: (para user_handler=forum) El nombre del usuario con el cual iniciar sesión en la base de datos

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
es: (para user_handler=forum) La contraseña de este usuario

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
es: (para user_handler=forum) El nombre de la tabla en que phpBB almacena los datos de sus usuarios. Generalmente éste será E<lt>table-prefixE<gt>_users (por ej.: phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
es: (para user_handler=forum) El nombre de la tabla en que wesnothd almacenará sus propios datos sobre los usuarios. Tendrá que crear esta tabla manualmente, por ejemplo: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
es: (para user_handler=sample) El tiempo tras el cual un nombre de usuario registrado expira (en días).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
es: B<[mail]> Configura un servidor SMTP a través del cual el servicio de usuarios enviará correos electrónicos. Por ahora sólo es utilizado por el servicio de ejemplo (user_handler=sample).

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
es: El nombre del host del servidor de correos

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
es: El nombre de usuario utilizado para iniciar sesión en el servidor de correos.

note: type: Plain text
en: This user's password.
es: La contraseña de este usuario.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
es: La dirección de respuesta (reply-to) de su correo.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
es: El puerto del servidor de correos (por defecto, 25).

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
es: El estado de salida normal es 0 si el servidor fue terminado de forma normal. Un estado de salida de 2 indica un problema con las opciones de la línea de comandos.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
es: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> y Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Esta página de manual fue originalmente escrita por Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
es: Manual de usuario de La batalla por Wesnoth

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
es: La batalla por Wesnoth es un juego de estrategia basado en turnos con un tema de fantasía.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
es: Construye un gran ejército, convirtiendo gradualmente simples reclutas en duros veteranos. En posteriores juegos, ¡reincorpora tus guerreros más duros y forma una hueste mortal que nadie podrá resistir! Selecciona las unidades de entre una gran variedad de especialistas, y escoge manualmente una fuerza con las características correctas para luchar bien en diferentes terrenos contra todo tipo de oposición.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
es: Wesnoth tiene muchas sagas diferentes a la espera de ser jugadas. Puedes luchar contra orcos, no muertos, y bandidos en los límites del Reino de Wesnoth; puedes luchar de lado de los dragones de los elevados picos, junto a elfos en las zonas verdes de Aethenwood, enanos en los grandes salones de Knalga, o incluso sirénidos en la bahía de las perlas. Puedes luchar para recuperar el trono de Wesnoth, o usar tu aterrador poder sobre los no muertos para dominar la tierra de los mortales, o conducir a tu gloriosa tribu de orcos a la victoria contra los humanos que se atreven a despojarte de tus tierras.

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en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
es: Serás capaz de seleccionar de entre más de doscientos tipos de unidades (infantería, caballería, arqueros y magos son sólo el comienzo) y acciones de lucha que van desde emboscadas de unidades pequeñas hasta enfrentamientos de grandes ejércitos. Puedes también desafiar a tus amigos — o a desconocidos — y luchar en batallas épicas de fantasía en modo multijugador.

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en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
es: La batalla por Wesnoth es software de código abierto, y una próspera comunidad de voluntarios coopera para mejorar el juego. Puedes crear tus propias unidades, escribir tus propios escenarios, e incluso desarrollar campañas completas. El contenido mantenido por usuarios está disponible en el servidor de complementos, y los mejores ejemplares terminan siendo incorporados en las distribuciones oficiales de Wesnoth.

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en: The World
es: El mundo

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en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
es: La parte conocida del Gran Continente, a la que se atiene Wesnoth, es generalmente dividida en tres áreas: las tierras del Norte, que son por lo general tierra de nadie; el reino de Wesnoth y su principado ocasional, Elensefar; y el dominio de los elfos del Suroeste en el bosque de Aethenwood y más allá.

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en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
es: El reino de Wesnoth se encuentra en el centro de esta tierra. Sus fronteras son el gran río al norte, las colinas Dulatus al este y el sur, el borde del bosque de Aethenwood al suroeste, y el océano al oeste. Elensefar, otrora una provincia más de Wesnoth, es delimitada por el gran río al norte, una línea vagamente definida con Wesnoth al este, la bahía de las perlas al sur, y el océano al oeste.

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en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
es: Las tierras del Norte son territorios salvajes al norte del Gran Río. Grupos variados de orcos, enanos, bárbaros y elfos habitan la región. Al norte y este se encuentra el bosque de Lintanir, donde el gran reino de los Elfos del Norte se dedica a sus propios y misteriosos asuntos.

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en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
es: A través de las tierras se encuentran aldeas aisladas donde puedes sanar a tus tropas y obtener los ingresos requeridos para mantener y mejorar tu ejército. También tendrás que cruzar montañas y ríos, abrirte paso a través de bosques, colinas y tundras, y cruzar praderas abiertas. En cada una de estas áreas habitan diferentes criaturas que se han adaptado a vivir en ellas, y que pueden moverse con más facilidad y luchar con mayor destreza al encontrarse en terrenos familiares.

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en: The Creatures
es: Las criaturas

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en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
es: En el mundo de Wesnoth moran los seres humanos, elfos, enanos, orcos, dracos, saurios, sirénidos, nagas, y muchas otras razas aun más misteriosas y maravillosas. En las tierras malditas deambulan los no muertos, fantasmas y espectros; monstruos acechan al interior de sus ruinas y calabozos. Cada especie se ha adaptado a terrenos particulares. Los humanos habitan principalmente las praderas en áreas de clima templado. En las colinas, montañas y cuevas subterráneas, los orcos y enanos se encuentran en sus hábitat naturales. En los bosques, los elfos reinan en supremacía. En los océanos y ríos, los sirénidos y nagas dominan.

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en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
es: Para propósitos del juego, las razas se agrupan en facciones; por ejemplo, los orcos frecuentemente cooperan con los trolls, y los elfos o enanos con los humanos. Algunas otras facciones representan divisiones dentro de la sociedad humana&#8201;&#8212;&#8201;leales contra forajidos, por ejemplo. En la mayoría de las campañas, controlarás unidades de una sola facción. Pero ocasionalmente las facciones establecen alianzas con otras, así que podrías llegar a enfrentar más de una facción en un escenario.

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en: Finding Your Way
es: Encontrando tu camino

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en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
es: Cuando Wesnoth es iniciado, lo primero que muestra es un fondo inicial y una columna de botones llamada «Menú principal». Los botones sólo funcionan con un ratón. Para los impacientes, les recomendamos: hacer clic en el botón «Idioma» para establecer el idioma que deseen; luego hacer clic en el botón del «Tutorial» para entrar a una sesión de aprendizaje básico; finalmente, jugar la campaña «Un cuento sobre dos hermanos» haciendo clic en el botón «Campaña» y seleccionándola de la lista visualizada.

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en: <imageobject> <imagedata fileref="images/main-menu-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/main-menu-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

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en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
es: El tutorial es una partida real, básica, que te enseña algunos de los controles básicos necesarios para jugar. Ganar o perder no es lo importante aquí, el aprender las características más básicas del juego sí lo es. Haz clic en el botón «Tutorial» para jugar. En el tutorial tomas el papel del príncipe Konrad o la princesa Li&#8217;sar, aprendiendo del mago anciano Delfador — presta atención o él te podría convertir en un sapo.

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en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
es: Wesnoth fue diseñado principalmente para jugar campañas. Las campañas son series de escenarios conectados. Haz clic en este botón para iniciar una nueva campaña. Se te presentará una lista de campañas disponibles en tu ordenador (se pueden descargar más si así lo deseas). Selecciona tu campaña y haz clic en «Aceptar» para iniciar o en «Cancelar» para salir. Cada campaña tiene un nivel de dificultad: fácil, medio (normal), y difícil. Recomendamos medio, puesto que este nivel es un buen reto, pero no difícil. No es posible cambiar la dificultad durante la campaña. En el caso de que tengas graves problemas encontrando tu camino con la dificultad más fácil, la guía sobre <link linkend="basic_strategy">estrategia básica</link> seguramente te ayudará. Una vez que hayas seleccionado la dificultad, comenzarás con el primer escenario de la campaña.

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en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
es: Haz clic en este botón para jugar en escenarios contra uno o más oponentes. Puedes jugar a través de internet o en tu ordenador, contra el ordenador o contra oponentes humanos. Cuando selecciones este botón un diálogo aparecerá y te permitirá elegir el modo en que deseas jugar la partida. Para obtener más información, véase <link linkend="scenarios">escenarios</link>.

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en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
es: Haz clic en este botón para cargar una partida previamente guardada. Se te mostrará un diálogo listando las partidas guardadas. Selecciona la que desees y haz clic en «Aceptar» para cargar y continuar, o «Cancelar» para volver al menú principal. Si seleccionas una repetición de juego, puedes seleccionar la casilla de verificación «Mostrar repetición». El juego cargado hará todos los movimientos desde el principio mientras tú lo visualizas.

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en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
es: Haz clic en este botón para entrar en el servidor de complementos, donde se aloja una gran cantidad de contenido creado por los usuarios. Entre las cosas que hay disponibles: hay muchas campañas, eras multijugador (que definen las facciones para partidas multijugador) y mapas multijugador. Con el botón «Eliminar complementos» puedes eliminarlos de nuevo una vez que ya no los quieras.

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en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
es: Haz clic en este botón para iniciar el editor de mapas, donde puedes crear mapas personalizados para partidas multijugador, o para construir tu propia campaña.

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en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
es: Haz clic en este botón, selecciona tu idioma y haz clic en «Aceptar» para usarlo, o en «Cancelar» para continuar con el idioma actual. La primera vez que se inicia Wesnoth, el valor por defecto es Inglés o el idioma local del sistema en caso de que se pueda determinar, pero una vez que lo cambies, se iniciará en ese idioma.

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en: Click here to change default settings.
es: Haz clic aquí para cambiar la configuración predeterminada.

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en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
es: Haz clic en este botón para obtener una lista de las principales personas que han contribuido en Wesnoth. Muchas veces te será posible contactar con ellos en tiempo real en irc.freenode.org:6667 en #wesnoth.

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en: Click this button to close Wesnoth.
es: Haz clic en este botón para cerrar Wesnoth.

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en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
es: Haz clic en este botón para abrir el sistema de ayuda integrado del juego. Te proporcionará información sobre las unidades y todas las demás cosas relevantes del juego. La mayoría de esas cosas son mencionadas en este manual.

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en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
es: Haz clic en este botón para leer el siguiente consejo del «Tomo de Wesnoth».

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en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
es: Haz clic en este botón para leer el consejo anterior del «Tomo de Wesnoth».

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en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
es: Hay dos formas básicas de jugar a La batalla por Wesnoth:

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en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
es: Jugar en una secuencia de escenarios conectados, conocida como campaña, contra el ordenador.

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en: Play a single scenario against computer or human opponents.
es: Jugar un escenario único contra el ordenador o contra oponentes humanos.

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en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
es: Las campañas son secuencias de batallas con una conexión narrativa. Las campañas típicas tienen alrededor de 10 a 20 escenarios. La principal ventaja de las campañas es que te permiten desarrollar tu ejército. A medida que completas cada escenario, las unidades restantes al final se guardan para su uso en el próximo escenario. Si decides no utilizar una unidad en un escenario, ésta se aplazará hasta el siguiente, por lo que no se pierden las unidades que no se usan.

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en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
es: La campaña es la principal forma en que Wesnoth está destinado a ser jugado, es probablemente la más agradable, y es la forma recomendada a los nuevos jugadores para aprender el juego.

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en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
es: Un solo escenario tarda de unos 30 minutos a 2 horas en completarse. Esta es la manera más rápida de jugar, pero tus unidades no se guardan y no se pueden usar unidades de campaña. Puedes jugar escenarios contra el ordenador o contra otros jugadores, ya sea a través de internet o en tu ordenador. Los escenarios se acceden a través del botón «Multijugador» en el menú principal.

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en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
es: En general las partidas multijugador se juegan contra otros jugadores a través de internet (también se pueden establecer en tu red local si tienes una). Todos estos juegos son coordinados a través del servidor multijugador de Wesnoth. Las partidas multijugador pueden tomar de 1 a 10 horas, dependiendo de cuántos jugadores hay (y el tamaño del mapa). El tiempo promedio es de entre 3 a 7 horas. Las partidas se pueden guardar y cargar tantas veces como desee. Por lo tanto, es posible que algunas partidas duren entre 1 o 2 semanas, aunque el tiempo real del juego sea de tan sólo unas pocas horas. En multijugador no se pueden llevar unidades de un escenario al siguiente, por lo que el desarrollo de la fuerza de tu ejército sólo es posible dentro de la partida en sí.

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en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
es: Hay varias posibles opciones que se te ofrecen al hacer clic en el botón «Multijugador»:

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en: <imageobject> <imagedata fileref="images/multiplayer-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/multiplayer-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

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en: Multiplayer dialog
es: Menú multijugador

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en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
es: Éste será tu nombre en el servidor multijugador. Si posees una cuenta en los <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">foros de Wesnoth</ulink> (en inglés), podrás utilizar tu mismo nombre de usuario y contraseña para unirte al servidor oficial. Un cuadro de diálogo aparecerá para introducir la contraseña si es aplicable. No puedes utilizar un nombre registrado sin la contraseña.

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en: Join official Server
es: Unirse al servidor oficial

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en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
es: Esta opción te conecta directamente al servidor oficial. Aparecerás en la sala de entrada, dónde puedes crear tus partidas como desees y donde muchas otras ya están abiertas, y quizá algunos jugadores ya esperan a que te unas a un nueva partida.

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en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
es: Esta opción abre un cuadro de diálogo que te permite introducir la dirección de la máquina a unirse. En este diálogo también está el botón «Ver lista», que muestra una lista de servidores oficiales que se pueden utilizar como respaldo si el servidor principal no está disponible en algún momento.

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en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
es: Una lista bastante completa de servidores oficiales y servidores dispuestos por usuarios aparece en esta página web: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Servidores multijugador (en inglés)</ulink>.

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en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
es: También puedes comunicarte con servidores establecidos por cualquier otro jugador con esta opción de menú. Así que si tienes un servidor en ejecución en tu red local, sólo introduce la dirección y número de puerto (por defecto, 15000). Si, por ejemplo, quieres conectarte a un servidor activo en la máquina de dirección 192.168.0.10 y a través del puerto por defecto, introducirías esto en el cuadro de diálogo: 192.168.0.10:15000

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en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
es: Para poder iniciar un juego multijugador sin necesidad de utilizar un servidor externo multijugador, tienes que iniciar el servidor, que suele ser llamado <emphasis>wesnothd</emphasis>, por ti mismo. Este programa es automáticamente iniciado en segundo plano al seleccionar esta opción. Será terminado una vez que todos los jugadores abandonen el servidor. Los otros jugadores deben ser capaces de conectarse a tu puerto 15000 utilizando TCP para jugar contigo en tu servidor. Si te encuentras detrás de un cortafuegos, es probable que necesites cambiar la configuración de éste para permitir conexiones entrantes en el puerto 15000, y decirle a tu cortafuegos que transmita este tipo de tráfico a la máquina que acoge el juego. No debería ser necesario hacer cambios en el cortafuegos para unirse a las partidas alojadas en uno de los servidores públicos o por otra persona.

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en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
es: Esto crea una partida que sólo se ejecuta en tu ordenador. También se puede usar como partida de «asiento compartido», donde todos juegan en el mismo ordenador tomando turnos en el «asiento compartido». Esta clase de partidas tiene aproximadamente la misma duración que aquéllas jugadas a través de internet. O bien, puedes jugar un solo escenario contra adversarios controlados por la IA (inteligencia artificial) en vez de jugadores humanos. Esto puede ser una buena manera de familiarizarse con los distintos mapas que se utilizan para múltiples jugadores antes de jugar contra oponentes reales. También puede utilizarse como una manera sencilla de explorar las capacidades de las unidades de las diferentes facciones eligiendo la facción para jugar y las facciones de tus oponentes en estas partidas. Por supuesto, también puedes mezclar ambos en una partida. Es decir, jugar juntos en una partida con un amigo contra un oponente IA.

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en: The Game Screen
es: La pantalla del juego

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en: <imageobject> <imagedata fileref="images/game-screen-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/game-screen-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

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en: Game Screen
es: Pantalla de juego

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
es: Independientemente de si estás jugando un escenario o una campaña, el diseño básico de la pantalla de juego es el mismo. La mayor parte de la pantalla está rellena con un mapa que muestra todas las acciones que se llevan a cabo en la partida. Alrededor del mapa están varios elementos que proporcionan información útil sobre la partida y que se describen con más detalle a continuación.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/top_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/top_pane-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
es: Panel superior

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en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
es: En la parte superior de la pantalla, de izquierda a derecha, están los siguientes elementos:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
es: Botón de menú

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
es: Botón de acciones

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
es: Contador de turnos (turno actual/número máximo de turnos)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
es: Tu oro

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en: Villages (your villages/total number of villages)
es: Aldeas (tus aldeas/número total de aldeas)

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en: Your total units
es: Tu total de unidades

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en: Your upkeep
es: Tus gastos de mantenimiento

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en: Your income
es: Tus ingresos

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
es: Hora actual o tiempo restante (en los juegos multijugador con límite de tiempo por turno)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
es: Posición del hexágono actual (coordenada X, coordenada Y)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
es: Defensa y movimiento de la unidad actualmente seleccionada en el hexágono iluminado

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
es: Tipo de hexágono actual

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/right_pane-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/right_pane-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
es: Panel derecho

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
es: A la derecha de la pantalla desde arriba hacia abajo se encuentran:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
es: Mapa completo, a escala

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
es: Indicador del «tiempo del día»

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
es: Perfil de la última unidad seleccionada

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
es: Botón de «Finalizar turno»

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
es: Reclutar y reincorporar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
es: Cuando se inicia por primera vez un escenario o campaña sólo tendrás unas pocas unidades en el mapa. Uno de ellos será tu comandante (identificado por el icono de una pequeña corona de oro). Tu comandante normalmente se encuentra en un castillo en un hexágono especial llamado torreón. Siempre que tu comandante se mantenga en un torreón (no sólo tuyo, sino también el torreón de cualquier castillo enemigo que captures) y tengas suficiente oro, podrás reclutar unidades para tu ejército. En escenarios posteriores podrás reincorporar unidades experimentadas que sobrevivieron a anteriores escenarios. Desde aquí, puedes comenzar a construir tu ejército para conquistar al enemigo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
es: La primera cosa que probablemente vayas a querer hacer es reclutar tu primera unidad. Presiona <literal>ctrl+r</literal> (o haz clic con el botón derecho del ratón en un hexágono de castillo vacío y selecciona «Reclutar») y podrás reclutar una unidad de una lista de todas las unidades disponibles para ti. Cada recluta es colocado en un hexágono de castillo desocupado. Una vez que se ha llenado el castillo, no se pueden reclutar más unidades hasta que las unidades se muevan. El comandante de tu oponente también está situado de manera similar en el torreón de su castillo y comenzará a reclutar sus tropas &#8212; así que no te entretengas mirando el paisaje, hay una batalla que ganar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
es: Al final de cada escenario finalizado con éxito, todas tus tropas restantes se guardan automáticamente. Al comienzo del siguiente escenario es posible reincorporarlas de una manera similar al reclutamiento. Las tropas reincorporadas tienen a menudo más experiencia que las reclutadas y son por lo general una mejor elección.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
es: Tu ejército

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
es: Todos los tipos de juego usan los mismos soldados, llamados unidades. Cada unidad está identificada por raza, nivel y clase. Cada unidad tiene sus puntos fuertes y débiles, basado en sus resistencias, terreno actual, y nivel. Los detalles completos están en la ayuda del juego.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
es: Vida y muerte — Experiencia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
es: A medida que tus tropas ganan experiencia en batalla, van a obtener más conocimientos y a hacerse más fuertes. También mueren en la batalla, por lo que necesitarás reclutar y reincorporar más cuando esto suceda. Pero elige con sabiduría, pues cada una de ellas tiene puntos fuertes y débiles que un astuto oponente puede explotar rápidamente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
es: Presta especial atención al diálogo emergente de los objetivos, al comienzo de cada escenario. Por lo general, lograrás la victoria por matar a todos los líderes enemigos, y serás derrotado sólo si matan a tu líder. Sin embargo, los escenarios pueden tener otros objetivos para la victoria — llevar a tu líder a un punto designado, por ejemplo, o rescatar a alguien, o resolver un acertijo, o mantener posición durante un asedio hasta que un cierto número de turnos hayan transcurrido.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
es: Cuando ganas un escenario, el mapa se volverá gris y el botón de <emphasis>Finalizar turno </emphasis> cambiará a <emphasis>Finalizar escenario</emphasis>. Ahora puedes hacer cosas como cambiar tus opciones de guardado o (si estás en un juego multijugador) charlar con otros jugadores antes de pulsar el botón para avanzar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
es: Tu ejército no lucha de forma gratuita. Te costará oro reclutar unidades y mantenerlas. Comienzas cada uno de los escenarios con oro conservado de los anteriores escenarios (aunque todo escenario te asegura tener al menos una mínima cantidad de oro para empezar si no obtuviste lo suficiente de los escenarios anteriores), y puedes ganar más aún alcanzando los objetivos de escenario con rapidez y, durante un escenario, mediante el control de aldeas. Cada aldea que controles agregará dos piezas de oro a tus ingresos por turno. Cuando se inicia por primera vez un escenario, por lo general vale la pena hacerse con el control del mayor número de aldeas que se pueda para asegurar que haya suficientes ingresos para hacer la guerra. Puedes ver tu reserva actual de oro y los actuales ingresos en la parte superior de la pantalla tal y como se describe en <link linkend="game_screen">la pantalla de juego</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
es: Guardar y cargar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
es: Al comienzo de cada uno de los escenarios, el estado del juego es guardado. Si eres derrotado, puedes cargarlo y volverlo a intentar. Una vez que hayas tenido éxito, se te pedirá de nuevo que guardes el próximo escenario y lo juegues. Si tienes que dejar de jugar durante un escenario, puedes guardar tu turno y cargarlo de nuevo más tarde. Pero recuerda, un buen jugador de «La batalla por Wesnoth» jamás necesita guardar durante un escenario. Sin embargo, la mayoría de los principiantes tienden a hacerlo más bien a menudo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
es: Éstos son los controles predeterminados. La configuración de teclas puede diferir de acuerdo a la plataforma en uso. Por ejemplo, con frecuencia tendrás que usar la tecla de «comando» en vez de «control» en Mac OS X. Puedes cambiar la mayoría de las secuencias según tus necesidades o gustos en el diálogo de preferencias.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
es: Controles generales y teclas de acceso rápido

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
es: Seleccionar unidad, mover unidad

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
es: Menú contextual, cancelar acción

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
es: Centrar en el puntero

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
es: Salir del juego, salir del menú, cancelar mensaje

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
es: Ir al menú de preferencias

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
es: Alternar pantalla completa/modo ventana

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Ctrl+Alt+m
es: Ctrl+alt+m

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
es: Alternar silencio de los sonidos del juego

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
es: Restablecer escala del mapa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
es: Alternar elipses

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
es: Alternar modo acelerado de juego

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
es: Manteniendo «mayúsculas» presionada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
es: Alternar temporalmente entre modo acelerado y normal mientras se presiona

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
es: Mostrar objetivos del escenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
es: Mostrar estadísticas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
es: Mostrar tabla de estado

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
es: Mostrar lista de unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
es: Mover la vista hasta la unidad líder

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+s
es: Mayús+s

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
es: Actualizar oscuridad de inmediato

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
es: Comandos específicos de turnos y unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
es: Reclutar unidad

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Ctrl+Alt+r
es: Ctrl+alt+r

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
es: Repetir último reclutamiento

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
es: Reincorporar unidad

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
es: Renombrar unidad

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
es: Muestra la descripción de la unidad seleccionada actualmente

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
es: Continuar un movimiento interrumpido

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
es: Deshacer último movimiento (sólo los movimientos determinísticos pueden ser deshechos)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
es: Rehacer movimiento

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
es: Avanzar por las unidades que aún tienen movimientos restantes

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+n
es: Mayús+n

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
es: Avanzar por las unidades que aún tienen movimientos restantes, en orden inverso

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
es: Mostrar movimientos enemigos (a donde el enemigo puede moverse durante el turno siguiente)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
es: Mostrar potenciales movimientos enemigos, si tus unidades no estuvieran en el mapa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
es: Mostrar hasta dónde puede moverse la unidad seleccionada en tantos turnos

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
es: Finalizar turno de la unidad y avanzar a la siguiente unidad que tiene movimientos restantes

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
es: Mayús+barra espaciadora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
es: Hacer que la unidad actualmente seleccionada mantenga su posición (fin de su movimiento)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
es: Finalizar el turno del jugador actual

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
es: Comandos específicos de pizarra

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
es: Alternar modo de planificación

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
es: Ejecutar acción planeada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
es: Borrar acción planeada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
es: Mover acción atrás en la cola

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
es: Adelantar acción en la cola

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
es: Ejecutar todas las acciones

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
es: Suponer unidad muerta

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
es: Comandos específicos del modo multijugador

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
es: Enviar un mensaje a otro jugador (partidas multijugador)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
es: Enviar un mensaje a tus aliados (partidas multijugador)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
es: Enviar un mensaje a todos en el juego (partidas multijugador)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
es: Ver el registro de conversación

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
es: Comandos misceláneos

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
es: Limpiar etiquetas en pantalla

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
es: Buscar (encontrar etiqueta o unidad por nombre)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
es: Anclar una etiqueta de texto a un hexágono de terreno

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
es: Establecer etiqueta de equipo en un hexágono de terreno

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
es: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Modo de comandos (Command mode)</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
es: Ejecutar fórmula de IA

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
es: Algunas secuencias en Mac OS X requieren más que sólo reemplazar Control con Comando. He aquí una lista de éstas:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
es: Opción+Barra espaciadora

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
es: Algunas secuencias fueron modificadas para hacer mejor uso de los controles provistos en Pandora. Si estás usando un dispositivo Pandora, estas teclas difieren de las mencionadas anteriormente:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
es: Comandos y controles específicos de Pandora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton A
es: Botón de juego A

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton B
es: Botón de juego B

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton X
es: Botón de juego X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton Y
es: Botón de juego Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton Y
es: Alt+Botón de juego Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
es: Mover acción atrás en la cola

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton X
es: Alt+Botón de juego X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
es: Adelantar acción en la cola

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
en: <imageobject> <imagedata fileref="images/recruit-1.9.4.jpg"/> </imageobject>
es: <imageobject> <imagedata fileref="images/es/recruit-1.9.14.jpg"/> </imageobject>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
es: Diálogo de reclutamiento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
es: El uso principal del oro es para construir tu ejército reclutando nuevas unidades o reincorporando unidades de escenarios previos en una campaña. Las unidades pueden ser reclutadas o reincorporadas cuando el líder esté en un torreón cuyo castillo tiene por lo menos un hexágono desocupado.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
es: Haz clic con el botón derecho en un hexágono vacío y selecciona «Reclutar» para reclutar nuevas unidades de la lista que se te presenta. El coste de reclutamiento depende de la unidad, pero generalmente se encuentra entre 10 y 20 piezas de oro.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
es: Haz clic con el botón derecho en un hexágono de castillo vacío y selecciona «Reincorporar» para reincorporar unidades de escenarios previos. Reincorporar cuesta 20 piezas de oro por unidad. Véase <link linkend="unit_recall">reincorporando unidades</link> para obtener más información.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
es: Toda unidad tiene también un coste de mantenimiento. El coste de mantenimiento es generalmente equivalente al nivel de la unidad, a menos que la unidad tenga el rasgo «leal» (<link linkend="traits">véase más adelante</link>). Las unidades que no son reclutadas inicialmente — es decir, el líder o aquéllas que se unan voluntariamente — por lo general tienen el rasgo «leal». El mantenimiento sólo se pagará si el mantenimiento total de las unidades de un bando es mayor que el número de aldeas que ese bando controla. El mantenimiento pagado es la diferencia entre el número de aldeas y el coste de mantenimiento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
es: Por tanto, la fórmula para determinar los ingresos por turno es

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
es: 2 + aldeas − máximo(0, mantenimiento − aldeas)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
es: donde el mantenimiento es igual a la suma de los niveles de todas tus unidades no leales.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
es: Si el coste de mantenimiento es mayor que: el número de aldeas + 2, entonces el bando empieza a perder oro; si es igual, entonces no hay ganancia ni pérdida.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
es: La batalla por Wesnoth tiene cientos de tipos de unidades que se caracterizan por un rico conjunto de estadísticas. Además, las unidades individuales pueden tener <link linkend="traits"> rasgos</link> específicos que los hacen sutilmente diferentes de otras unidades del mismo tipo. Por último, los diseñadores de campañas pueden agregar unidades únicas a sus campañas para seguir ampliando las opciones disponibles para los jugadores.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
es: Las estadísticas básicas de una unidad incluyen sus puntos de vida (PV), el número de puntos de movimiento que tiene, y las armas que puede utilizar y el daño que hacen. Además, las unidades tienen otras características, como el alineamiento y habilidades especiales, que se describen en mayor detalle más adelante.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
es: Cada unidad tiene un alineamiento: legal, neutral, caótica o crepuscular. El alineamiento afecta a cómo las unidades se comportan en diferentes momentos del día. Las unidades neutrales no se ven afectadas por la hora del día. Las unidades legales hacen más daño durante el día y menos por la noche. Las unidades caóticas hacen más daño por la noche y menos durante el día. Las unidades crepusculares hacen menos daño durante tanto el día como la noche.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
es: Las dos fases de «día» y «noche» están diferenciadas como mañana, tarde y anochecer, noche cerrada, por las posiciones del sol y la luna en la hora del día gráfica.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
es: La siguiente tabla muestra los efectos de diferentes momentos del día en el daño infligido por unidades legales, caóticas y crepusculares:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
es: Momento del día y daño

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
es: Fase del día

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
es: Legal

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
es: Caótica

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
es: Crepuscular

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
es: Día (mañana)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
es: Día (tarde)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
es: Noche (anochecer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
es: Noche (noche cerrada)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
es: Por ejemplo: considera una pelea entre una unidad legal y una caótica cuando ambas tienen un daño base de 12. Al amanecer y al anochecer, ambos harán 12 puntos de daño si consiguen golpear. Durante la mañana o la tarde, la unidad legal hará (<literal>12 \* 1.25</literal>) o 15 puntos, mientras que la unidad caótica hará (<literal>12 \* 0.75</literal>) o 9 puntos. Durante el anochecer o la noche cerrada, la unidad legal hará 9 puntos en comparación con la unidad caótica que hará 15.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
es: Si una unidad neutral, equivalente, estuviera luchando, siempre haría 12 puntos de daño, independientemente de la hora.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
es: Las unidades tienen rasgos que reflejan aspectos de su carácter. Los rasgos son asignados al azar a las unidades cuando se crean. La mayoría de las unidades reciben dos rasgos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
es: Los rasgos posibles para la mayoría de las unidades son los siguientes:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
es: Las unidades inteligentes requieren 20% menos de experiencia que las unidades habituales para avanzar de nivel (Los trolls no reciben esta característica). Las unidades inteligentes son muy útiles en el inicio de una campaña puesto que pueden avanzar a niveles superiores más rápidamente. Más adelante en las campañas la inteligencia no es tan útil porque el «Avance Sobre el Máximo Nivel» (ASMN) no es un cambio tan importante como el avance de un nivel. Si tiene muchas unidades de <emphasis>nivel máximo</emphasis> puede que desee reincorporar unidades con rasgos más útiles.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
es: Las unidades rápidas tienen 1 punto extra de movimiento, pero 5% menos PV de lo habitual. Rápido es el rasgo más notable, sobre todo en las unidades de movimiento más lento, como trolls o infantería pesada. Las unidades con el rasgo rápido a menudo han aumentado considerablemente la movilidad en terrenos difíciles lo que puede ser importante a tener en cuenta la hora de desplegar tus fuerzas. Asimismo, las unidades rápidas no son tan duras como las unidades sin este rasgo y son por lo tanto menos útiles para defender posiciones disputadas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
es: También hay algunos rasgos que son asignados sólo para ciertas unidades o sólo para las unidades de una determinada raza. Estos son:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
es: Las unidades diestras hacen 1 más de daño por cada golpe con éxito en combate a distancia. Diestro es un rasgo que poseen sólo los elfos. Los elfos son conocidos por su extraordinario don, y su gran facilidad con el arco. Algunos, sin embargo, están dotados con un talento natural que excede el de sus hermanos. Estos elfos infligen un punto adicional de daño con cada flecha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
es: Conocidos por su vitalidad, algunos enanos son más resistentes que otros y pueden descansar incluso cuando viajan. Las unidades vitales cuentan con 1 PV, más 1 PV por nivel más de lo habitual, y siempre sanan 2 PV de descanso cada turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
es: No sufre de una penalización de ataque durante sus horas del día menos desfavorables (Infantería pesada, Necrófagos, Trolls, Muertos andantes).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
es: También hay algunos rasgos que no son asignados al azar. Estos rasgos pueden ser asignados por el diseñador de escenarios o  siempre son asignados basándose en el tipo de unidad:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
es: Las unidades leales no incurren en mantenimiento. La mayoría de las unidades incurren en un coste de mantenimiento al final de cada turno, que es igual a su nivel. Las unidades leales no incurren en este coste. Durante las campañas, algunas unidades pueden optar por sumarse a las fuerzas del jugador por su propia voluntad. Estas unidades están marcadas con el rasgo leal. A pesar de se que puede exigir el pago para ser reincorporadas, nunca se incurrirá en gastos de mantenimiento. Esto puede hacer de ellas inestimables durante una larga campaña, cuando el oro escasea. Este rasgo nunca es dado a las unidades reclutadas, por lo que puede ser imprudente despedir a esas unidades o enviarlas a una muerte inútil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
es: Las unidades no muertas son inmunes al veneno, el drenado y la plaga. Las unidades no muertas suelen tener como único rasgo el de <emphasis>no muerto</emphasis>. Puesto que las unidades no muertas son los cuerpos de los muertos, levantados para luchar de nuevo, el veneno no tiene ningún efecto sobre ellas. Esto puede hacerlas muy valiosas para lidiar con enemigos que usan veneno en conjunto con sus ataques.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
es: Las unidades mecánicas no están vivas y, por tanto, son inmunes al veneno, el drenado y la plaga. Las unidades mecánicas generalmente tienen el rasgo <emphasis>mecánico</emphasis> como su único rasgo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
es: Especialidades de las unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
es: Algunas unidades tienen ataques especiales. Estos se enumeran a continuación:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
es: Apuñalar por la espalda

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
es: Cuando se usa de manera ofensiva, este ataque proporciona el doble de daño si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de éste, y esa unidad no está incapacitada (por ejemplo, convertida en piedra).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
es: Frenesí

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
es: Ya sea utilizada ofensiva o defensivamente, este ataque continúa el enfrentamiento hasta que uno de los combatientes es asesinado, o se han producido 30 rondas de ataques.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
es: Cuando se usa ofensivamente, este ataque causa el doble de daño al objetivo. También causa que esta unidad reciba el doble de daño del contraataque del objetivo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
es: Drenar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
es: Esta unidad drena salud de las unidades vivientes, sanándose a sí misma por la cantidad de daño que causa dividida por la mitad (redondeada hacia abajo).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
es: Ataca primero

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
es: Esta unidad siempre golpea primero con este ataque, aun cuando está defendiendo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
es: Mágico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
es: Este ataque siempre tiene un 70% de posibilidades de éxito, independientemente de la capacidad defensiva de la unidad que está siendo atacada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
es: Tirador

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
es: Cuando se usa ofensivamente, este ataque siempre tiene al menos un 60% de posibilidades de éxito.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
es: Plaga

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
es: Cuando una unidad es asesinada por un ataque de plaga, esa unidad se reemplaza por un muerto andante en el mismo bando que la unidad con el ataque de plaga. Esto no funciona con no muertos o unidades estacionadas en aldeas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
es: Este ataque envenena el objetivo. Las unidades envenenadas pierden 8 PV cada turno hasta que se curan o se reducen a 1 PV. El veneno no puede, por sí mismo, matar una unidad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
es: Este ataque ralentiza el objetivo hasta que termina el turno. Ralentizar reduce el daño causado a la mitad por los ataques y el coste de movimiento de una unidad ralentizada se duplica. Una que ha sido ralentizada tendrá un icono de caracol en su barra lateral de información cuando sea seleccionada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
es: Petrificar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
es: Este ataque petrifica al objetivo, convirtiéndolo en piedra. Las unidades que han sido petrificadas no se pueden mover ni atacar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
es: El número de golpes de este ataque disminuye cuando la unidad es herida. El número de golpes es proporcional al % de PV / máximos PV que la unidad tiene. Por ejemplo, una unidad con 3/4 de su máximos PV obtendrá 3/4 del número de golpes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
es: Algunas unidades tienen habilidades que o bien afectan directamente a otras unidades, o tienen efecto sobre la forma en que la unidad interactúa con otras unidades. Estas habilidades se enumeran a continuación:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Esta unidad puede esconderse en los bosques, y no ser detectada por sus enemigos. Las unidades enemigas no pueden ver esta unidad mientras está en los bosques, excepto si tienen unidades a su lado. Cualquier unidad enemiga que primero descubre esta unidad inmediatamente pierde todo el resto de su movimiento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
es: Ocultación

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Esta unidad puede ocultarse en las aldeas (con la excepción de las aldeas acuáticas), y no ser detectada por sus enemigos, a excepción de los que se encuentren junto a ella. Las unidades enemigas no pueden ver esta unidad mientras está en un pueblo, excepto si tienen unidades a su lado. Cualquier unidad enemiga que primero descubra esta unidad inmediatamente perderá todo el resto de su movimiento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
es: Cura

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
es: Una unidad que puede curar el veneno a un aliado, aunque el aliado no recibirá sanación adicional en el turno que ha sido curado de veneno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
es: Sana +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
es: Permite a la unidad sanar las unidades amigas adyacentes al principio de cada turno. Una unidad que ha sido tocada por este sanador puede sanarse hasta 4 PV por turno, o impedir que el veneno haga su efecto ese turno. Una unidad envenenada no puede curarse de su veneno por un sanador, y debe buscar la atención de un pueblo o una unidad que pueda curar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
es: Sana +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
es: Esta unidad combina hierbas medicinales con magia para sanar unidades más rápidamente de lo que es normalmente posible en el campo de batalla. Una unidad al cuidado de este sanador puede sanar hasta 8 PV por turno, o impedir que el veneno tenga efecto ese turno. Una unidad envenenada no puede curarse de su veneno por un sanador, y debe buscar la atención de un pueblo o una unidad que pueda curar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
es: Ilumina

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
es: Esta unidad ilumina el área que le rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.Cualquier unidad adyacente a ésta luchará como si estuviera atardeciendo cuando es de noche, y como si fuera de día cuando está atardeciendo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
es: Esta unidad puede liderar a las unidades amigas cercanas, haciendo que luchen mejor. Las unidades adyacentes de nivel inferior harán más daño en combate. Cuando una unidad adyacente de menor nivel, y en el mismo bando que la unidad con liderazgo, entre en combate, sus ataques hacen un 25% más de daño por cada nivel que las separe.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
es: Acecho nocturno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Esta unidad se vuelve invisible durante la noche. Las unidades enemigas no pueden ver esta unidad cuando es de noche, excepto si tienen unidades cercanas a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
es: Regenera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
es: La unidad recuperará cada turno 8 PV por sí misma. Si está envenenada, eliminará el veneno en lugar de sanarse.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
es: Hostigador

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
es: Esta unidad tiene la habilidad de moverse entre los enemigos rápidamente e ignora todas las zonas de control del enemigo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
es: Firme

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
es: Las resistencias de esta unidad son aumentadas al doble, hasta un máximo de un 50%, cuando se defiende. Sus vulnerabilidades no se ven afectadas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
es: Sumergirse

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
es: Esta unidad puede ocultarse en aguas profundas, y que sus enemigos no le detecten.Las unidades enemigas no pueden ver a esta unidad cuando se encuentra en aguas profundas, excepto si tienen unidades cercanas a ella. La primera unidad enemiga que descubra a esta unidad, pierde inmediatamente todo su movimiento restante.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
es: Teletransporte

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
es: Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías de un bando instantáneamente en uno de sus movimientos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
es: A las unidades se les adjudica experiencia por luchar. Después de obtener la suficiente experiencia, avanzarán un nivel y se volverán más poderosas. La cantidad de experiencia adquirida depende del nivel de la unidad enemiga y el resultado de la batalla: si una unidad mata a su oponente, recibe 8 puntos de experiencia por nivel del enemigo (4 si el enemigo es de nivel 0), mientras que las unidades que sobreviven a una batalla sin matar a sus oponentes se adjudican 1 punto de experiencia por nivel del enemigo. En otras palabras:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
es: Bonificación de experiencia por matar a o luchar con enemigos de diferentes niveles

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
es: nivel del enemigo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
es: bonificaciónpor matar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
es: bonificación por luchar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
es: Reincorporar unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
es: Después de completar un escenario, todas las unidades sobrevivientes se pondrán a disposición de ser reincorporadas en el próximo escenario. No puedes mover o atacar con una unidad en el turno que reclutas o reincorporas esa unidad. Una unidad reincorporada conserva su nivel anterior, puntos de experiencia, (a veces) cualquier objeto mágico adquirido, y llegará con puntos de vida al completo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
es: Al hacer clic en una unidad identificas todos los lugares a los que puede mover en su actual turno oscureciendo hexágonos inalcanzables (presionando las teclas numéricas 2–7 identificarás los hexágonos adicionales a los que se pueden alcanzar en ese número de turnos de manera similar). En este modo, al mover el cursor sobre un hexágono identificarás el camino que tu unidad tomará hacia ese hexágono, así como información adicional de las bonificaciones defensivas de tu unidad en ese hexágono y que, en caso de que tenga lugar más de un turno, el número de turnos que tardará tu unidad en llegar. Si no deseas mover la unidad de este modo puedes cancelarlo seleccionando otra unidad (haciendo clic en la nueva unidad o usando las teclas <literal>n</literal> o <literal>N</literal>) o haciendo clic con el botón derecho (Comando + clic en un Mac) en cualquier lugar en el mapa. Los <link linkend="orbs">orbes</link> en la parte superior de la barra de energía de la unidad proporciona una forma rápida de conocer cuáles de sus unidades ya han movido o pueden avanzar más en el actual turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
es: Si decides mover la unidad seleccionada, haz clic en el hexágono al que quieres moverte y tu unidad se moverá hacia ese espacio. Si seleccionas un destino que está más allá del alcance en el turno actual, la unidad se desplazará en la medida de lo que pueda en el turno actual, y entrará en <emphasis>modo ir-a</emphasis>. En <emphasis>modo ir-a</emphasis> tu unidad seguirá avanzando hacia su destino en los siguientes turnos. Puedes fácilmente deshacer movimientos de ir-a en el siguiente turno. También puedes cambiar el destino de una unidad seleccionando esa unidad y eligiendo un nuevo destino o hacer clic de nuevo en la unidad para cancelar el desplazamiento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
es: Al mover una unidad a una aldea que sea neutral o pertenezca a un enemigo tomarás propiedad de la aldea  y finalizará el movimiento para esa unidad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
es: La mayoría de las unidades ejercen una zona de control que afecta a los hexágonos que tu unidad puede alcanzar y la ruta que tu unidad toma. Estas restricciones se reflejan automáticamente en tanto el camino que se visualiza para la unidad y los hexágonos que podrá mover en el turno actual.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
es: Zona de control

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
es: La zona de control de una unidad se extiende a los seis hexágonos inmediatamente adyacentes a la unidad, y las unidades que se mueven a una zona de control de un enemigo son obligadas a detenerse. Las unidades con la capacidad de hostigador son capaces de moverse libremente a través de ellos sin haber sido obligados a detenerse. Las unidades de nivel 0 se consideran demasiado débiles para generar una zona de control y todas las unidades son capaces de desplazarse por los hexágonos en torno a un enemigo de nivel 0 libremente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
es: En la parte superior de la barra de energía se muestra junto a cada unidad tuya un orbe. Este orbe es:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
es: Orbe

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
es: Orbe verde

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
es: Si controlas la unidad y no se ha movido por este turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
es: Orbe amarilla

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
es: Si controlas la unidad y se ha movido este turno, pero aún puede moverse más o atacar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
es: Orbe roja

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
es: Si controlas la unidad, pero ha ocupado todos sus movimientos y ataques por este turno, o has terminado su turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
es: Orbe azul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
es: Si la unidad pertenece a un aliado que no controlas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
es: Ninguna orbe

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
es: Las unidades enemigas no tienen orbes sobre sus barras de energía

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
es: Elipses, colores de equipo, e iconos de héroes

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
es: Debajo de cada unidad se encuentra normalmente una elipse coloreada o base. El color identifica a su equipo; en una partida de campaña, el jugador humano es de color rojo. El color del equipo se muestra también en partes de la vestimenta de la unidad, o posiblemente en la insignia de su escudo si posee uno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
es: Por lo general, la elipse será un disco sólido. En unidades de nivel 0, verás una elipse de líneas discontinuas. Esto indica que la unidad no tiene zona de control.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
es: Algunas campañas utilizan una base en forma de estrella para indicar los líderes y los héroes (las unidades que son especiales de alguna manera y, por ejemplo, no se permite que mueran en el transcurso del escenario); otras utilizan una corona de plata por encima del icono de la barra de energía para marcar héroes. Por último, otros no tienen ningún indicador específico de héroe en absoluto. La forma que se use (si es que se usa alguna) es una opción estilística que se deja a los diseñadores de campaña.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
es: Luchar

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
es: Si te mueves junto a una unidad enemiga, puedes atacarla. Haz clic en la unidad que está junto a una unidad enemiga, y haz clic en el enemigo que quieres atacar; esto abrirá una ventana que presenta opciones para la lucha. Cada unidad tiene una o más armas para atacar. Algunas armas, como espadas, son armas cuerpo a cuerpo, y algunas armas, como arcos, son armas a distancia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
es: Si atacas con armas cuerpo a cuerpo, el enemigo que atacas será capaz de devolverte el ataque con su arma de cuerpo a cuerpo. Si atacas con armas a distancia, el enemigo puede devolver los ataques con sus propias armas a distancia. Si un enemigo no tiene un arma del mismo tipo que el que usaste para atacar, no podrá devolver ni causar daño en el ataque.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
es: Distintos tipos de ataques hacen distintas cantidades de daño, y un cierto número de golpes pueden hacerse con cada arma. Por ejemplo, un luchador elfo hace 5 puntos de daño con su espada cada vez que golpea, y puede golpear 4 veces con la espada en un intercambio. Esto se escribe como 5–4, en el sentido de 5 de daño por golpe certero y 4 golpes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
es: Cada unidad tiene una probabilidad de ser afectada basándose sobre el terreno donde se encuentra. Por ejemplo, las unidades en los castillos y pueblos tienen una menor probabilidad de ser dañadas, y los elfos en el bosque tienen una baja probabilidad de ser dañados. Para ver la probabilidad de defensa de una unidad (es decir, posibilidad de no ser golpeada) en el terreno, haz clic en la unidad y, a continuación, mueve el puntero del ratón sobre el terreno que te interese y se mostrará el porcentaje de defensa en el panel de estado así como encima del hexágono.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
es: Puedes obtener información adicional, incluida la posibilidad de que el atacante y el defensor sean asesinados, haciendo clic en el botón de «cálculo de daño» en la ventana de lucha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
es: Tipos de ataques

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
es: <emphasis role="strong">De corte</emphasis>: Armas con un borde filoso y cortante, utilizado para rebanar trozos de carne de un adversario. Ejemplos: daga, cimitarra, sable, las garras de un draco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
es: <emphasis role="strong">Penetrante</emphasis>: Armas punzantes y arrojadizas o bien con mango largo, utilizadas para perforar el cuerpo del oponente y causar daños en sus órganos internos. Ejemplos: lanzas de caballería o de infantería, flechas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
es: <emphasis role="strong">Impacto</emphasis>: Armas que no tienen un punto penetrante ni un borde cortante, pero que son lo suficientemente pesadas para romper los huesos de un enemigo. Ejemplos: mazo, bastón, el puño de un troll.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
es: <emphasis role="strong">Frío</emphasis>: Armas basadas en frío o misiles de hielo. Ejemplo: la ola de frío de un adepto oscuro.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
es: <emphasis role="strong">Fuego</emphasis>: Armas usadas para hornear al enemigo como a un pollo. Ejemplo: el aliento de fuego de un draco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
es: <emphasis role="strong">Arcano</emphasis>: Un ataque que interfiere con la magia que da vida a los zombies, espectros, y otras criaturas no muertas y espíritus. Ejemplo: el ataque mágico de un mago blanco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
es: Cada unidad es más o menos vulnerables a los diferentes tipos de ataques. 6 cifras en la descripción de unidad mostrar la fuerza y la debilidad de la unidad contra los 6 tipos de ataques. Una cifra positiva de resistencia indica que la unidad va a sufrir menos daños de ese tipo de ataque. Una cifra de resistencia negativa indica que la unidad es especialmente vulnerable a este tipo de ataque.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
es: Ejemplos: Las escamas de draco protegen de la mayoría de los tipos de ataque excepto de perforación, y armas de frío. Las unidades de caballería humanas por lo general están bien protegidas, excepto de ataques de perforación que son su punto débil. Los no muertos son muy resistentes a los ataques con armas de hoja y perforación, pero muy vulnerables a los ataques de impacto y arcanos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
es: Utilizando el mejor tipo de ataque contra el enemigo aumentará unidades aumentar notablemente tus posibilidades de matarles.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
es: Una unidad puede ser sanada un máximo de 8 puntos de vida por turno. Una unidad que no se mueva o luche durante un turno está <emphasis>descansando</emphasis> y recupera 2 puntos de vida. Los puntos de vida recuperados a través del <emphasis>descanso</emphasis> son añadidos a los puntos de vida recuperados a través del sanado por lo que es posible que una unidad pueda recuperar hasta un total de 10 puntos de vida por turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
es: Hay dos maneras básicas de sanar una unidad:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
es: Descansar en una aldea. La unidad recuperará 8 puntos de vida cada turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
es: Estar adyacente a las unidades con la habilidad de <emphasis>sanar</emphasis>. El número de puntos de vida que se sanan se especifica en la descripción de la habilidad de la unidad. Esto es siempre <emphasis>sana +4</emphasis> o <emphasis>sana +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
es: Regeneración

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
es: Los trolls y los woses tienen la capacidad de sanarse a sí mismos naturalmente a través de la regeneración. Sanarán 8 puntos cada turno si están heridos. Nótese que eso es por que todas las unidades pueden sanar no más de 8 puntos por turnos. Los trolls y los woses no obtienen ningún beneficio adicional por encontrarse en una aldea o bien próximos a una unidad capaz de sanarlos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
es: Algunos ataques pueden infligir daños de veneno en tu unidad. Cuando esto sucede la unidad envenenada perderá 8 puntos de vida cada turno hasta que esté curada. El veneno puede curarse descansando en una aldea o estando junto a una unidad con la habilidad de <emphasis>curación</emphasis>. Las unidades con la habilidad de <emphasis>sanar</emphasis> sólo pueden impedir los daños del veneno durante ese turno, pero no curarlo. Cuando el veneno se cura la unidad no gana o pierde puntos de vida ese turno debido al sanado/envenenamiento. Una unidad no puede ser sanada normalmente hasta que no se cura del veneno. La unidad todavía puede descansar, pero ésto no disminuirá sustancialmente el efecto del envenenamiento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
es: Algunos otros consejos acerca del sanado:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
es: Una unidad puede tardar varios turnos en ser completamente sanada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
es: Los sanadores (chamán elfa, druida elfa, hada elfa, mago blanco, mago de la luz, paladín) sanan a todas las unidades heridas a su alrededor, así puedes mantener a las unidades cerca de la batalla sin perderlas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
es: Los sanadores no sanan a unidades enemigas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
es: Los sanadores no pueden sanarse a sí mismos, pero mira el siguiente punto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
es: Usa a tus sanadores por parejas, para que se puedan sanar entre ellos si hace falta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
es: Múltiples sanadores de distintos bandos aliados puedan sanar a la misma unidad y así acelerar el proceso.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
es: Trolls y woses no pueden regenerar a otras unidades.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
es: Trolls y woses se curan a sí mismos del veneno como lo hace una aldea.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
es: Estrategia y consejos

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
es: Estrategia básica

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
es: Los siguientes principios básicos de combate y consejos tienen por objeto ayudarte a empezar tu carrera como un veterano de batalla Wesnothiano. Los ejemplos concretos menores están de alguna manera ligados a la campaña «Heredero al trono».

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
es: No malgastes unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
es: No envíes unidades heridas a una muerte segura. Una vez que una unidad pierde más de la mitad de sus puntos de vida (PV), debes considerar seriamente la posibilidad de retirarla a un lugar seguro y dejarla descansar ya sea en una aldea para sanarse o darla al cuidado de un sanador (como chamanes elfas o magos blancos). ¡Los sanadores son muy útiles!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
es: Esto es por razones prácticas: una unidad muy herida no puede detener o matar al enemigo. Durante el ataque y contraataque, la mayoría de las veces perecerá. Además, enviándola a una muerte segura, sus puntos de experiencia (PX) acumulados serán desperdiciados. El reclutamiento de un sustituto puede ser imposible porque el líder no está en su torreón o porque los fondos se estén agotando. Incluso si puedes reclutar a un sustituto, es muy probable que esté lejos del frente de batalla. Así que no desperdicies tus unidades.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
es: Fuera del alcance enemigo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
es: ¿Cómo proteges a las unidades heridas? Son protegidas mejor estando fuera del alcance del adversario. Ningún enemigo puede atacarlas si ni siquiera puede acercarse a ellas. La siguiente sección sobre las zonas de control (ZdC) muestra cómo restringir los movimientos del enemigo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
es: En el menú de Acciones, puede seleccionar «Mostrar movimientos del enemigo» para mostrar todos los posibles hexágonos a los que puede moverse tu adversario. Esto toma en cuenta tus zonas de control. Así puedes comprobar que tu unidad allí detrás, cercana a la muerte, ciertamente no puede ser atacada puesto que el enemigo no puede acercársele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
es: Cuando tus ejércitos se encuentran, puede que quieras tratar de ser el primero en atacar. Por lo tanto, trata de finalizar tu movimiento fuera del alcance de ataque del ejército enemigo. Ellos no podrán atacar, pero probablemente se acerquen lo suficiente para que los puedas atacar en el siguiente turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
es: Protégete con tu zona de control (ZdC)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
es: Cada unidad de nivel 1 o superior mantiene una zona de control (ZdC), que abarca los 6 hexágonos adyacentes. Esto significa que, una vez que un enemigo se mueve en uno de esos seis hexágonos, se verá obligado a detenerse y terminar su fase de movimiento (sólo aquellos enemigos con la rara habilidad de hostigar ignoran esto).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
es: Debido a la ZdC, un enemigo no podrá deslizarse entre dos unidades que están alineadas en sentido norte-sur o línea diagonal y tienen exactamente 1 o 2 hexágonos entre ellos. Mediante la combinación de estos pares en un largo muro, o usándolos en diferentes direcciones, se puede impedir que el enemigo alcance a una unidad herida oculta detrás. Tendría que derrotar a las unidades que imponen la ZdC primero. Si el enemigo apenas puede llegar a ella, incluso una sola unidad puede proteger a una pequeña región detrás de sí misma.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
es: Mantener una linea defensiva

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
es: Alineando muchas unidades adyacentes directamente con como mucho 1 hexágono de espacio entre ellas, podrás construir una potente línea defensiva. Ten en cuenta que, debido a que Wesnoth usa hexágonos, la «línea» este-oeste no es una línea recta sino una en zig-zag. La línea norte-sur y las diagonales son las «verdaderas» líneas.

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en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
es: Viniendo de un lado, el enemigo puede atacar cualquiera de tus unidades en la linea con sólo 2 de sus unidades cada vez. Como regla general, una unidad sana sin debilidades particulares puede soportar un ataque de dos unidades enemigas normales del mismo nivel o inferior sin morir.

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en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
es: Por desgracia, tu línea a menudo tiene que doblarse para formar una cuña o para encajar en el terreno. En estos puntos de esquina, 3 unidades enemigas pueden atacar. Esto también ocurre en los extremos de una línea si la línea es demasiado corta. Utiliza unidades con elevados puntos de vida en el terreno adecuado, o con las resistencias adecuadas para contrarrestar estos puntos débiles. Estas unidades son las más probables de que acaben muertas, por tanto usa unidades con pocos puntos de experiencia (PX) para este propósito.

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en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
es: Alinear tus tropas también impide que al enemigo rodee a cualquiera de ellas. Por razones de ZdC, una unidad con un enemigo detrás de ella y otro en frente se encuentra atrapada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
es: Releva tus tropas

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en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
es: Cuando una unidad en la primera línea está muy dañada puedes moverla a un lugar seguro detrás de tu línea defensiva. Para sostener la línea, lo más probable es que tengas que reemplazarla con una reserva, por tanto es recomendable mantener un par de unidades detrás del frente. Si tienes sanadores, las unidades dañadas en la segunda línea se recuperaran rápidamente.

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en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
es: Ten en cuenta que tus unidades puedan pasar a través de hexágonos que contengan a tus propias tropas.

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en: Use the terrain
es: Utiliza el terreno

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en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
es: Intenta posicionar tus tropas para que ataquen desde un hexágono con defensa alta contra un enemigo en un hexágono con baja defensa. De esta manera, los contraataques del enemigo serán menos propensos a hacer daño.

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en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
es: Por ejemplo, puedes posicionar tus elfos dentro de los límites de un bosque para que los orcos atacantes tengan que soportar en la pradera abierta mientras tus elfos disfrutan de las altas defensas del bosque.

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en: Attacking and choosing your targets
es: Atacando y seleccionando tus objetivos

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en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
es: Avanzar y atacar es, por supuesto, la parte más interesante de tu camino a la victoria. Mata o debilita a los enemigos en tu camino y mueve tu línea defensiva hacia adelante. Esto puede resultar complicado cuando el enemigo consigue atacar de nuevo en su turno.

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en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
es: A menudo, enviarás a varias unidades contra una sola unidad enemiga para acabar con ella, pero estas formaban tu linea defensiva que ahora está parcialmente rota. Tal vez esto no importa, porque estás fuera del alcance de la próxima unidad enemiga. Tal vez sí importa porque lo único que has logrado es debilitar un enemigo muy fuerte y al turno siguiente, éste va a atacar de nuevo. Tal vez un jinete pueda dar el golpe de gracia.

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en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
es: Atacar primero es una ventaja porque permite la elección de las unidades que se enfrentan. Toma ventaja de la debilidad del enemigo: por ejemplo, dirige tus ataques a distancia contra los enemigos sin armas a distancia. Toma ventaja de los puntos débiles, como la vulnerabilidad de los Jinetes a la perforación. Pero recuerda que ellos atacan de nuevo en su turno, por lo que podrías tener puntos débiles de los que el enemigo podría sacar partido.

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en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
es: Por ejemplo, los jinetes pueden mantener la línea frente a guerreros orcos y crías de troll muy bien porque tienen algunas resistencias contra ataques de corte y impacto. Pero tu jinete puede caer bastante rápido ante los arqueros orcos y lanceros goblin.

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en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
es: Por lo general, vale la pena si puedes matar definitivamente (o casi matar) a la unidad a la que te enfrentas. Si no estás seguro de acabar con el enemigo en un turno, o bien asegúrate de que tu unidad pueda devolver los ataques siguientes o decide que estás dispuesto a perder esa unidad. Para resistir los ataques del enemigo el siguiente turno, a menudo es prudente atacar en el rango que permita al enemigo hacerte menos daño, en lugar de elegir el máximo daño esperado para el enemigo.

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en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
es: En particular, usa tus armas a distancia si el enemigo no tiene ataques a distancia. El ordenador por defecto ofrece la opción que causa el mayor daño, de manera que usarla puede a menudo resultar en que tus unidades reciban más daño de vuelta que lo necesario.

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en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
es: Recuerda que las unidades legales como los humanos luchan mejor durante el día y las caóticas como orcos o no muertos luchan mejor por la noche. Lo ideal sería atacar al enemigo cuando estés fuerte y/o él está débil. Cuando el enemigo tiene su momento fuerte, a menudo vale la pena para reforzar tus líneas y mantener una posición favorable defensivamente. Cuando su momento débil está a punto de surgir, tu avance te impulsará con éxito.

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en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
es: Por ejemplo, los elfos podrían mantenerse en un bosque durante un ataque nocturno de orcos y avanzar en el amanecer. Puedes incluso darte cuenta que la IA del ordenador retira activamente sus orcos durante el día.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
es: En el transcurso de una campaña, es fundamental que construyas una fuerza vigorosa. Más tarde, los escenarios asumen que tendrás unidades de nivel 2 y 3 disponibles para reincorporar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
es: Tus unidades ganan más puntos de experiencia (PE) por matar a un enemigo (8PE por nivel de la unidad matada). Como tal, a menudo tiene sentido tener a tus unidades de nivel más alto debilitando al enemigo, pero cediendo el hecho de matarla a una unidad que necesite más los PE. Los sanadores, en particular, a menudo son débiles en combate y, a menudo, <emphasis>roban</emphasis> muertes de esta manera para avanzar niveles.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
es: Al principio (cuando probablemente no tienes unidades de nivel alto), trata de dar más golpes finales a un pequeño puñado de tus unidades. Esto será la vía rápida para convertirlas en unidades de Nivel 2, y pueden entonces hacer de pastor para las otras.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
es: No olvides ganar experiencia para tu líder. Tendrás que mantenerlo seguro, pero si le sobreproteges tendrá un nivel demasiado bajo para sobrevivir escenarios futuros de todos modos.

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en: Getting the Most Fun Out of the Game
es: Conseguir la mayor diversión del juego

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en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
es: Recuerda, ¡el punto de un juego es divertirse! He aquí algunas recomendaciones del equipo de desarrollo sobre la forma de obtener el mayor diversión del juego:

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en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
es: Considera la posibilidad de jugar en la campaña el nivel «medio» de dificultad, sobre todo si tienes experiencia previa con juegos de estrategia. Creemos que lo encontrarás mucho más gratificante.

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en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
es: No sufras demasiado cuando pierdas algunas unidades. La campaña fue diseñada para dar cabida a la pérdida de unidades del jugador a lo largo del camino.

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en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
es: No abuses de la posibilidad de guardar juegos. Hace mucho tiempo, Wesnoth sólo permitía salvar el juego al final de un escenario. El guardado a mitad del escenario se añadió como una conveniencia para el uso si tuviera que seguir el juego otro día, o para protegerse contra accidentes. No es recomendable guardar y cargar partidas en medio de un escenario una y otra vez sólo porque tu mago blanco sigue siendo asesinado. En lugar de ello aprende a proteger tu mago blanco, ¡y equilibra los riesgos! Eso es parte de la estrategia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
es: Si tienes que cargar un juego salvado, te recomendamos que te remontes al comienzo del escenario, para que elijas una nueva estrategia que funcione, en lugar de limitarte a la búsqueda de números aleatorios que te favorezcan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
es: ¡Pero recuerda, el objetivo es divertirse! ¡Puedes tener diferentes gustos que los desarrolladores, así que has lo que más disfrutes! Si te gusta cargar el juego guardado cada vez que cometas un error, buscando el juego <emphasis>perfecto</emphasis> en el que nunca pierdas una unidad, por todos los medios, ¡adelante!

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en: At the start of a scenario
es: Al principio de un escenario

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en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
es: En primer lugar, lee los objetivos del escenario. A veces no tienes que matar a los líderes enemigos, sino que es suficiente que sobrevivas durante un determinado número de turnos, o recojas un objeto en particular.

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en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
es: Observa el mapa: el terreno, la posición de tu líder y de los otro(s) líder(es).

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en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
es: Luego, comienza a reclutar unidades. Las unidades baratas son útiles para afrontar la primera oleada de un ataque del enemigo; las unidades avanzadas pueden ser enviadas como suporte. Las unidades rápidas se pueden utilizar como escoltas, para explorar el mapa y rápidamente conquistar aldeas.

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en: During the scenario
es: Durante el escenario

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en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
es: Trata de capturar y mantener el control del mayor número posible de pueblos para mantener los ingresos del oro.

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en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
es: Mantén las unidades en grupos para que el enemigo no pueda atacar desde muchos flancos, y por lo tanto puedas superar en número cada unidad enemiga. Pon tus unidades en una línea de modo que el enemigo no pueda atacar a cualquier de tus unidades desde más de dos lados.

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en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
es: Unidades diferentes tienen diferentes puntos fuertes y débiles en función del terreno y a quien se está atacando; haz clic con el botón derecho sobre las unidades y selecciona la opción «Descripción de unidad» para obtener más información.

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en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
es: Puedes utilizar unidades de nivel inferior como carne de cañón, para frenar al enemigo. Por ejemplo, puedes usarlas para bloquear a tu enemigo y que no llegue a tus unidades importantes.

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en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
es: Puedes causar daños al enemigo con las unidades avanzadas y, a continuación, terminarlas con las unidades de nivel inferior — para darles más experiencia (y finalmente hacerlas avanzar al siguiente nivel).

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en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
es: Cuando tengas un mago blanco (avanza desde mago) o druida (avanza desde chamán), ponlo en el centro de un círculo de unidades para sanarlas mientras se mueven a través del mapa (los chamanes puede hacer esto también, pero no tan bien) .

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en: Losing units is expected, even advanced units.
es: Perder unidades es habitual, incluso si se trata de unidades avanzadas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
es: La hora del día realmente importa:

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en: lawful units do more damage at day and less damage at night
es: las unidades legales hacen más daño durante el día y menos daño durante la noche

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en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
es: las unidades caóticas hacen más daño durante la noche y menos daño durante el día

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en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
es: recuerda siempre comprobar la hora del día en la parte derecha de la pantalla. Planifica con anticipación; piensa en qué ocurrirá durante el siguiente turno, así como durante el actual.

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en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
es: Algunas unidades son resistentes o vulnerables a diferentes tipos de ataques. Unidades montadas son débiles frente a los ataques de perforación. Ataques de fuego y arcanos destruyen a los no muertos. Para ver cuánto resiste una unidad a un ataque de un tipo, haga clic derecho en la unidad, seleccione «Descripción de unidad», a continuación, seleccione «Resistencia». Se le mostrará cómo de resistente es una unidad frente a diferentes tipos de ataques.

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en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
es: Una parte importante del éxito en La batalla por Wesnoth es mantener tus unidades saludables. Cuando tus unidades reciben daño puedes sanarlas desplazándolas hacia las aldeas o junto a las unidades especiales de sanación (por ejemplo, la chamán élfica y el mago blanco). Algunas otras unidades que te encuentres, como trolls, tienen la capacidad de curarse a sí mismos de manera natural.

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en: Winning a scenario
es: Ganar un escenario

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en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
es: Las unidades avanzadas son necesarias para matar rápidamente los comandantes enemigos, y para evitar la pérdida de grandes números de unidades.

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en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
es: Cuanto más rápido ganes un escenario, más oro obtendrás; obtendrás más oro por ganar temprano que por todas las aldeas del mapa controladas durante el resto de los turnos.

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en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
es: Derrotar a todos los líderes enemigos habitualmente causa la victoria inmediata.

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en: More general tips
es: Más consejos generales

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
es: Después de escenarios estilo masacre (donde se recibe un montón de castigo), generalmente hay escenarios de «respiro» donde se puede ganar bastante fácilmente algo de oro y experiencia (unidades avanzadas).

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en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
es: Las unidades avanzadas tienen un mayor costo de mantenimiento que las unidades de niveles inferiores (una unidad de oro por nivel), pero las unidades leales son una excepción.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
es: Mapa del usuario

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
es: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Bando %d</span>:  Puntuación de ingresos = %d  Puntuación de unidades = %d  Oro = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
es: Resultado total: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
es: El <span foreground='%s'>bando %d</span> tiene la ventaja.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
es: La era de los héroes

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
es: Alianza de Knalga

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
es: Leales

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
es: Norteños

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
es: 2 jug. — Énterañas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
es: Tiempo ha, la gran maga Sulla, fue encerrada en las Énterañas, un nexo cuyas energías místicas, caóticas en su naturaleza, son capaces de evitar que escape. Sin embargo, con el paso de centurias, armonizó sus capacidades con la vorágine de desconcierto que forma las Énterañas, y con eso ha comenzado a exhibir su domino en el plano material, anclando a sí regiones completas de cientos de mundos diferentes; de múltiples realidades y eras. Sulla experimenta con estos dispares fragmentos del cosmos manipulándolos, mezclándolos, y enviándolos de ida y vuelta entre las Énterañas y su origen. Quizá llegue el día en el que, habiendo dominado las Énterañas, Sulla rompa sus grilletes. Pero mientras se acerca dicho momento, ella seguirá entreteniéndose preparando escaramuzas entre las criaturas mortales que con su nefasta suerte hallan sido arrastrados a sus profundidades. Diseñado por Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
es: Norte

note: [side]
en: teamname^South
es: Sur

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
es: Énterañas — Diseñado por Doc Paterson.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
es: La gran maga Sulla ha traído a vuestras tropas a este nexo tan estrafalario, y os exige que la entretengáis batallando entre vos.
    
    
    
    
    <span color='red'>Nota:</span>
    
    <span color='green'>Ninguna unidad podrá moverse a un hexágono con pedestal. Sin embargo, podrán ser reclutadas en, y moverse desde, dichos hexágonos.</span>
    
    <span color='green'>Con el comienzo del turno 4, la gran maga Sulla comenzará a unir ambas mitades del campo de batalla. Dicho proceso finalizará a la vez que el turno 6.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
es: Las énterañas rugen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
es: 2 jug. — Ciudadela de Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
es: Hace tiempo, innumerables siglos antes de la era de Haldric, y mucho más allá de las lindes orientales del bosque Lintanir, se disputaron terribles e inmensas guerras. Los registros refieren a un poderoso mago de combate, un brillante táctico practicante de las artes de lo arcano, por sus seguidores conocido como el Valeroso. Durante la batalla de Arcanclave, el Valeroso y sus ejércitos contendieron contra la salvaje raza de demonios hechiceros conocidos como los Kah Ruuk. Rodeado por cientos de miles de Kah Ruuk, el Valeroso, con su magia, invocó a un poderoso elemental de tierra (el cual, por razones ignotas, estaba en deuda con el Valeroso). El elemental alzó rocas masivas de las profundidades de la tierra, reformándolas, en meros instantes, en las murallas y almenas de una colosal fortaleza. Miles de Kah Ruuk perecieron en su intento de irrumpir en la ciudadela de Arcanclave, el Valeroso y sus hombres salieron victoriosos. Más de cien años después, la reina guerrera Cysaun primera expulsó a una banda de nigromantes de las ruinas de la ciudadela de Arcanclave, y, en años posteriores, hizo de la zona un bastión militar. Se rumorea de la existencia de bastantes artefactos poderosos que, restos del reinado del gran mago el Valeroso, permanecen ocultos, perdidos en algún lugar entre las murallas de granito y obsidiana de la ciudadela de Arcanclave. Diseñado por Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
es: Este

note: [side]
en: teamname^West
es: Oeste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
es: 2 jug. — Las cuevas del basilisco

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
es: Estas cuevas fueron alguna vez el escondite de Chak'kso Ney'yks, un legendario Basilisco antiguo. Las formas petrificadas de sus víctimas siguen en pie como monumento a su salvaje poder.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
es: En la oscura noche soplaba el frío ventisco
    La luna estaba alta, la noche envejecía
    Un draco abandonaba con gran valentía
    Su hogar para robar el oro del Basilisco
    
    En aquella oscura noche de cielo arisco
    Él olvidó lo que había aprendido
    Ingenuo pero bravo, al hogar del Basilisco
    el voló, su fuego interior prendido
    
    Mas hoy el arder de la llama cesó
    Pues el basilisco con su ataque inclemente
    Al draco en piedra transformó
    Y así permanecerá eternamente
    
    En la noche sopla tan frío el ventisco
    Los años pasaron, y por siempre permanecería
    El draco que abandonó con gran valentía
    Su hogar para robar el oro del Basilisco
    (inscrito por Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
es: Xikkrisx de Syrsszk era un poderoso guerrero Saurio, enviado a esta región por los ancianos del Clan Rysssrylosszkk (traducción:''Los Enemigos-Cazadores-de-los-Ríos-que-Hierven"). Los ancianos se estaban preparando para la guerra en un puesto de avanzada humano, y estaban muy necesitados de la poderosa magia de  Oxsrrsk, un Saurio Místico que fue visto por última vez yendo hacia el lago Ruaskkolin. Xikkrisx encontró el cuerpo petrificado de Oxsrrsk, junto con un pergamino atado cuidadosamente que se había sido aparentemente depositado en una pequeña grieta en el suelo de la cueva. Abrió el pergamino y leyó un breve pasaje de la mitad del texto:''Después de estar atado y emitido desde el Mundo Superior, El espíritu enfurecido de Chak'kso buscó la liberación, y fue capaz de ejercer una influencia corruptora sobre determinadas regiones del Mundo Superior, canalizada a través de "senderos de piedra" que se extienden desde la superficie a las profundidades de los Destinos Profundos. Esta rabia alteró los huevos de los grandes lagartos, dando forma a los cuerpos y espíritus hacia lass necesidades del odio de Chak'kso. Confundido, Xikkrisx fijó su atención en la tarea a realizar. Pensando que tal vez los ancianos podrían encontrar alguna forma de restaurar a Oxsrrsk, comenzó la larga y ardua tarea de transportar la estatua de nuevo a los dominios del Clan de Rysssrylosszkk. Agotado y sin haber llegado muy lejos desde el lago, Xikkrisk puso la estatua en el interior de una pequeña cueva, y se tumbó a descansar. Fue despertado por un escalofriante rugido.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
es: Oxsrrsk es un poderoso Oráculo Saurio, que en una incursión contra el clan rival Xraxss, había adquirido (de la cámara acorazada del ahora muerto Oráculo Hesx-Rzzak) el más fascinante de los pergaminos. El pergamino se titulaba ''Ney'yks el de la Mirada de Granito,'' y trataba de una criatura conocida como ''Chak'kso Ney'yks'', un nombre que, en una antigua lengua sauria, significaba '' El niño más mayor de Chak'kso.'' Chak'kso se creía que había sido un poderoso semidiós de los Destinos Profundos, descrito como un''gran demonio de la tierra'' en las Historias Élficas. De acuerdo con estas historias, Chak'kso una vez había tratado de transformar toda la vida del planeta en piedra; tan grande fue su odio por las criaturas de carne y hueso. Fue finalmente derrotado y sometido por poderosa magia, pero en los siglos posteriores a su destierro (hacia un reino muy por debajo de la superficie del mundo), una nueva raza de criaturas comenzó a aparecer en las Historias, una raza con la capacidad de convertir cualquier ser de carne y hueso en piedra. Hubo un período en que estos Basiliscos (como fueron conocidos) provocaron estragos en el mundo de los vivos, convirtiendo a miles de ellos en piedra. Uno por uno, y con grandes sacrificios, los Basiliscos fueron derrotados. Todos, al parecer, excepto uno; el Basilisco conocido como ''Ney'yks,'' o ''El Niño más mayor,'' en la lengua moderna. Sumamente convencido de su capacidad para localizar y someter a esta poderosa criatura para su servicio, Oxsrrsk se puso en camino en su viaje ...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
es: De cuerpo alto, delgado y de gran habilidad
    — Siete Piedras y Once
    Dejo a sus enemigos poca oportunidad
    — Siete Piedras y Once
    Arquero, Dragonbane era llamado
    — Siete Piedras — y los Elfos
    Entre las estatuas fue asesinado
    (inscrito por Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
es: Blum Duk fue célebre entre su clan goblin por haber domesticado a uno de los grandes lobos de las montañas y él tenía el valor de hacerlo. Su liderazgo y habilidades fueron por sí mismas las que mantuvieron vivos a los goblins de la zona, a pesar de la amenaza humana y élfica. Se rumoreaba que su lobo había matado a cincuenta hombres y a cien elfos.
    Así, cuando oyó hablar del terrible monstruo que habitaba la zona, era natural que decidiese cabalgar en solitario para enfrentarse a él. Todos los otros goblins esperaban que matara con facilidad a la criatura y trajera a rastras su cadáver para hacer un festín.
    Una gran sorpresa le esperaba. En cuanto vio al basilisco, Blum Duk se encogió de miedo. Intentó hacer que su lobo se diera la vuelta para huir, pero el lobo no se movía. En el momento en que la criatura se aproximaba a ambos, el gritaba sus últimas palabras: Buen Gog, mi perro, ¿¡¿están hechas de piedra tus patas?!?
    (inscrito por Saqueador Elfo)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
es: Rah Ihn Mar, Campeón de las Colinas Ardientes, viajó hasta la región del lago Ruaskkolin en persecución del Héroe Elfo Terowydlithrol, conocido entre los elfos como ''el Terror del Dragón.'' Se había dicho que Terowydlithrol había matado a un dragón de fuego que amenazaba una aldea élfica, e inició un ''contraataque'' en el que unos 37 dracos, acampados en un barranco cercano de los que se creía que eran aliados del Dragon, fueron masacrados. Sabiendo que estos Dracos eran inocentes, Rah Ihn Mar llegó al lago Ruaskkolin a atrapar y asesinar a Terowydlithrol, que se le había visto entrando en la región sólo un día antes. Ardiente de venganza, Rah Ihn Mar comenzó la cacería.....

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
es: Había vivido ahí por los siglos de los siglos, en las profundidades, alimentándose de los múltiples peces, ranas y sirénidos que entraban en sus dominios. Era su lago, de nadie más y, aunque no era grande, él era el amo. Entonces, el basilisco llegó y miró a los ojos de la Serpiente. Y la Serpiente no murió, pero ya no estaba viva. Así, el nuevo señor del lago había llegado.
    (inscrito por Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
es: Podría parecer que nadie conoce la historia de esta valiente araña.
    (inscrito por WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
es: La historia de este desafortunado asaltador de caminos todavía no ha sido contada.
    (inscrito por WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
es: Un valiente héroe de la era dorada de Wesnoth, este gran jinete y comandante de hombres llegó a este lugar diabólico durante un asalto contra los orcos. Tomados por sorpresa por las apestosas criaturas, muchos de sus compañeros fueron muertos, mas él luchó valientemente, derrotando a muchos enemigos. Pero ¡ay! El nauseabundo Basilisco lo volvió piedra en el mismo momento en el que mataba al último orco. Ahora, todo lo que de él queda es un crudo recordatorio de su en otro tiempo magnífico porte y fortaleza.
    (inscrito por Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
es: Bramwythl el wose fue considerado siempre un compañero lento y taciturno, incluso para los otros woses. Mucho más que cualquier otro wose, disfrutaba simplemente quedándose ante el sol, con los brazos en alto, admirando la belleza del cielo limpio. De hecho, una vez, confesó a un compañero que su gran deseo era disfrutar para siempre de la gloria del sol.
    Sin embargo, no mucho más tarde, la comunidad local de woses oyó del acercamiento de un horrible monstruo, tan poderoso como para destruir con facilidad a los pocos woses que vivían en la zona. Se alejaron rápidamente (rápido para los woses, de todos modos), pero  a Bramwythl le dejaron atrás. En su precipitación, nadie se acordó de buscarle y avisarle del peligro.
    Fue pillado por sorpresa por el Basilisco, y convertido en piedra antes de que siquiera reconociera a la bestia. Su forma petrificada aún permanece aquí hoy, calentada por los rayos del sol, bajo el cielo abierto. Su gran deseo le fue finalmente concedido.
    (inscrito por Saqueador Elfo)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
es: El general Talael Ryndoc vino a este lugar para luchar en un duelo contra el Gran Mariscal Aethec Corryn, pero los dos hombres nunca se encontraron cara a cara.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
es: Las últimas palabras pronunciadas por el Gran Mariscal Aethec Corryn:''¡Talael Ryndoc! Estoy buscándote! ¡Voy a hacer mi camino de regreso hasta la mansión de Haldric, y a informar al tribunal de que fuiste demasiado cobarde para asistir a nuestro duelo! Tu desgracia será más angustiosa que la muerte que yo te habría dado!''
     
     Quizás no debería haber gritado tan fuerte....

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
es: Este valiente guerrero, conocido como Rilhon entre los Naga, oyó hablar de un fabuloso tesoro, que se había perdido en esas húmedas cuevas; una lanza cuya punta se decía había sido hecha a partir del diente de Chak'kso Ney'yks, un antiguo basilisco, muerto hacía mucho por el héroe elfo Eloralduil. Según la leyenda, el arma fue depositada en algún lugar en el fondo de este mismo lago (el lago Ruaskkolin, llamado así debido a una serpiente de mar muy conocida, que hizo de él su hogar). Habiéndose preparado a si mismo para luchar contra la serpiente, Rilhon se encontró con dos grandes sorpresas. La primera fue la petrificada forma de Ruaskkolin, la serpiente. La segunda fue un Chak'kso Ney'yks bien vivo que estaba, desafortunadamente, en posesión de todos sus dientes.
    (inscrito por Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
es: A través de canales rocosos y olas
    azul y blanco
    de las mareas ella empujó y tiró
    y a los peces la lengua de los planetas mostró
    plata y verde
    con magia
    manando de su espíritu llenó algas y caracolas
    su cola y sus manos ella giró
    y sus canciones a correr por la arena con patitas envió
    y ahora
    y ahora la pausa más extraña ha sucedido
    por siglos
    sus ojos no ha movido
    
    (inscrito por MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
es: 2 jug. — Campo de batalla de Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
es: La Provincia Cynsaun fue nombrada en honor a la reina guerrera Cynsaun Primera, quien expulsó a los nigromantes de estas tierras en el año 961 DW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
es: 2 jug. — Pronóstico oscuro (supervivencia)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
es: Pronóstico oscuro es un escenario de supervivencia para jugar en solitario o con dos jugadores en equipo para jugar contra las unidades generadas aleatoriamente por la IA. La victoria se consigue sobreviviendo a todas las oleadas enemigas. En el transcurso del juego, el terreno cambiará basándose en fenómenos meteorológicos aleatorios.
    
    Nota: necesita utilizar los ajustes predeterminados del mapa para que el escenario funcione correctamente.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
es: Los gritos y las súplicas de misericordia son por último silenciados, mientras sacas del último de los rebeldes la hoja empapada en sangre. No habrá más resistencia de la escoria local. Tu reinado ha conseguido estabilidad, finalmente.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
es: Las últimas y más poderosas de estas criaturas están casi sobre nosotros. Siento que si podemos acabar con ellas a tiempo, venceremos.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
es: Fuerte nevada

note: [then]
en: Snowfall
es: Nevada

note: [then]
en: Heavy Rains
es: Fuertes lluvias

note: [then]
en: Drought
es: Sequía

note: [else]
en: Clear Weather
es: Despejado

note: [side]
en: teamname^Revolt
es: Revuelta

note: [side]
en: teamname^Human
es: Humanos

note: [then]
en: Death of your leader
es: Muerte de su líder.

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
es: Ya que su equipo consta de un único líder, los ataques enemigos serán con fuerza reducida.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
es: Muerte de ambos líderes de su equipo.

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
es: Ya que su equipo consta de dos líderes, los ataques enemigos serán con fuerza completa.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
es: Sobrevive a todos los ataques enemigos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
es: Pronóstico oscuro — un escenario de supervivencia aleatorio.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
es: Su objetivo es sobrevivir las oleadas enemigas y derrotar al final a sus archienemigos.
    
    Las oleadas enviadas son generadas aleatoriamente y serán diferentes cada vez que se juegue a Pronóstico oscuro.
    
    
    Aparecen a lo largo del norte, sur y oeste de los límites del mapa, aunque es más probable que aparezcan por el borde oeste. Las oleadas generadas aparecen a intervalos parcialmente regulares.
    
    
    La meteorología también cambiará aleatoriamente, afectando el diseño del mapa.
    
    
    
    <span color='red'>Pronóstico oscuro fue realizado por:</span>
    
    <span color='green'>jb</span>
    — diseño del mapa, generación de oleadas y concepto del escenario
    
    <span color='green'>Rhuvaen</span>
    — implementación WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
es: Así que este es el valle maldito — una tierra libre para tomarla.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
es: Se rumorea que los habitantes son una extraña alianza de hombres y bestias, y que se van a oponer a nuestra reivindicación. Tenemos que prepararnos para las sorpresas en esta tierra.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
es: Entonces vamos a descubrirlo sea lo que sea, y a enseñarles a no oponerse a nuestra demanda.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
es: ¡Ugh! ¿Cómo puede suceder esto? ¡Derrotado por simples bárbaros! Mis dioses me han abandonado...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
es: Vítores de tu enemigo es la última cosa que escuchas mientras te deslizas hacia la muerte... su alegría llena tus últimos momentos con puro odio.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
es: El enemigo se exalta mientras una oscura niebla se levanta de la tierra, envolviéndote. Mientras espirales fantasmales absorben tu voluntad, te das cuenta de que tu tiempo en esta tierra ha terminado.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
es: 2 jug. — La guarida de los onis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
es: Ésta, una de las cuevas más pintorescas, fue alguna vez conocida como la Cámara de los Demonios Rientes, y era la ciudadela interior del Oni Kah Ruuk. Los Kah Ruuk eran una malvada y habilidosa raza de demonios antropófagos, que aterrorizaron a la gente de las Tierras del Este por cerca de cuatrocientos años, antes de desaparecer de Irdya sin dejar rastro. Desde entonces, muchas facciones han disputado el dominio de la Guarida de Onis, esperando desentrañar la extraña y misteriosa magia de sus creadores.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
es: 2 jug. — Patio de Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
es: Pelea a travéz de corredores y jardines, y domina el patio este de lo que solía ser laa gloriosa ciudad de Elensefar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
es: 2 jug. — Lago de meteoros

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
es: Hace mucho tiempo, un gran meteoro cayó de los cielos, dejando su marca en esta región de coníferas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
es: 2 jug. — Pueblos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
es: La guerra transforma las sencillas granjas y aldeas de una pacífica región en un campo de batalla sutilmente dividido. Diseñado por Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
es: 2 jug. — La isla de los tiburones cornudos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
es: Los jugadores habrán de establecer insólitas alianzas con los habitantes nativos para poder sobrevivir en esta isla tan singular. Diseñado por Doc Paterson.

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Bo [unit]: type=Young Ogre, id=Big Baby Bo
en: Big Baby Bo
es: El niño grande Bo

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
es: Rawfuss el Obtuso

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
es: El chico mecánico

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
es: Neki el brutal

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
es: Rzrrt de Dauntless

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
es: Sorrek, mano izquierda de la Muerte

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Dro
en: Big Baby Dro
es: El niño grande Dro

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
es: Gawffus el Obtuso

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
es: Neki el basto

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
es: Tyxrrn de Dauntless

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
es: Rukhos, mano derecha de la Muerte

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
es: 2 jug. — Tierras del fantasma aullador

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
es: Poco queda de esta alguna vez próspera colonia de minería, que ahora es un albergue de invasores y ladrones.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
es: 2 jug. — El delta de Piedra Sable

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
es: Dos ejércitos combaten en este escenario costero y fragmentado, de cavernas ocultas y ríos irregulares.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
es: 2 jug. — El cruce de Cabeza de Plata

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
es: Los jugadores deben atravesar todo tipo de terreno en pos de la victoria en este mapa para duelos con distintos frentes.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
es: ojo maligno

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
es: estatua

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
es: Esta es una escultura hecha de piedra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
es: 2 jug. — Las ruinas de Sullas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
es: Inundado por el mar y azotado por los rigores del invierno, sólo ruinas, agua y hielo quedan en las sombras de lo que antaño fue un poderoso imperio.

note: [side]
en: Statue of Sulla
es: Estatua de Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
es: Un símil tallado en piedra de Sulla la Grande, también conocida como Sulla la Justa, Sulla la Tirana, Emperatriz de la Torre que se Hunde, Señora de los Glaciares Andantes, Sulla la Incineradora, Sulla la Orgullosa y Sulla la Recta.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
es: Estatua de Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
es: Un símil tallado en piedra de Lhun-dup, sirviente de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
es: Estatua de Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
es: Un símil tallado en piedra de Ri-nzen, sirviente de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
es: Estatua de Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
es: Un símil tallado en piedra de Ten-zin, sirviente de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
es: Estatua de Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
es: Un símil tallado en piedra de Lo-bsang, sirviente de Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
es: 2 jug. — Las Tierras Libres

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
es: Las Tierras Libres, también conocidas por la gente del lejano este como La Tierra sin Reyes, se ubica entre las Tierras Salvajes y el reino de Carorath, separando una tierra de ley absoluta de otra de caos completo. La gente de las Tierras Libres ha estado combatiendo contra quienes pudiesen haber sido conquistadores de sus tierras por cientos de años, repeliendo grandes bestias de sus fronteras occidentales, e imperialistas Carorathianos de Oriente.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
es: 2 jug. — Guarnición de mil aguijones

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
es: Un lugar extraño. Diseñado por Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
es: 2 jug. — El Canal de Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
es: Esta vital fuente de recursos ha jugado un rol fundamental en muchas de las más grandes batallas de Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
es: 3 jug. — Pantano de Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
es:  Se recomienda asignar 2 piezas de oro por aldea.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
es: Tres jugadores se enfrentan cara a cara en este campo de batalla hendido por cursos de agua.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
es: 3 jug. — La isla de los Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
es: Controlar la isla central es normalmente la clave para la victoria en este mapa todos contra todos para 3 jugadores de 21x21 hexágonos.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
es: 3 jug. — Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
es: Sólo una facción emergerá victoriosa de este mapa de tres jugadores de bordes cerrados.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
es: 4 jug. — La provincia de Agua Azul

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
es: Los historiadores relatan que la provincia de Agua Azul ha sido destruida y reconstruida unas veinte veces. Ahora, cuando los ejércitos de nuevo convergen en las cadenas rocosas y las montañas nevadas de esta pequeña provincia, sus aldeanos no parecen darse cuenta.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
es: 4 jug. — La isla de los castillos escondidos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
es: Salte de castillo en castillo mientras lucha sobre una isla central.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
es: 4 jug. — Choque

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
es: Pequeño mapa para jugar 2 contra 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
es: 4 jug. — Pueblos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
es: La guerra transforma las sencillas granjas y aldeas de una pacífica región en un campo de batalla sutilmente parcelado.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
es: 4 jug. — Cruz de Isar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
es: Un mapa muy pequeño para jugar 2 contra 2. Combatir en tan poco espacio significa que es importante la rotación satisfactoria de unidades y la planificación de movimientos. Los equipos se establecen con los jugadores 1 y 4 contra 2 y 3 (nordeste contra suroeste). Diseñado para 75 piezas de oro iniciales, 20 aldeas.

note: [side]
en: teamname^Southwest
es: Equipo sudoeste

note: [side]
en: teamname^Northeast
es: Equipo noreste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
es: 4 jug. — El rey de la colina

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
es:  Se recomienda asignar 2 piezas de oro por aldea y 150 piezas de oro iniciales.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
es: Controlar el área alrededor de la fortaleza central es muy lucrativo en este mapa todos contra todos de 4 jugadores y 36x36 hexágonos. También es posible jugar 2 contra 2. Hay 36 aldeas.

note: [side]
en: teamname^Southeast
es: Equipo sudoeste

note: [side]
en: teamname^Northwest
es: Equipo noroeste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
es: 4 jug. — Laguna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
es:  Se recomienda asignar 1 pieza de oro por aldea.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
es: Cuatro facciones entran en conflicto para dominar este emplazamiento con grandes zonas de agua.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
es: 4 jug. — El río Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
es: Un mapa 25x25 2 contra 2 centrada en torno a un río que mantiene en esquinas opuestas. Diseñado para jugar 1 y 4 contra 2 y 3. Hay 28 aldeas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
es: 4 jug. — Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
es: ¿Quién emergerá de los confines de este peligroso campo de batalla?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
es: 4 jug. — Sendas de dagas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
es:  Se recomienda asignar 2 piezas de oro por aldea, 28 aldeas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
es: Un mapa de 35x27 y 2 contra 2 con 5 sendas de combate separadas. Está balanceado para que juegue el este contra el oeste (1 y 4 contra 2 y 3), pero funciona bien con cualquier equipo o todos contra todos.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
es: 4 jug. — Las ruinas de Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
es: Combate sobre los legendarios tesoros de las ruinas antiguas de Terra-Dwelve. Conjunto multifrente de 2 contra 2 en un vasto complejo subterráneo.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
es: 4 jug. — Asedia los castillos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
es: Mapa de 36x36 donde 4 jugadores con 4 poderosos castillos enfrentados en la convergencia de dos ríos. Funciona bien como 2 contra 2 o como todos contra todos. Hay aproximadamente 45 aldeas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
es: 4 jug. — Inframundo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
es: Un mapa rápido de 2 contra 2 ubicado en las profundidades de la tierra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
es: 4 jug. — El caos de Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
es: Un mapa de 28X28 y 2 contra 2, con torreones auxiliares y una gran y caótica batalla en el centro común.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
es: 5 jug. — Subasta-X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
es: 4 jugadores rodean un torreón central, jugando contra la inteligencia artificial en modo supervivencia, todos contra todos o cuatro contra uno. El jugador central necesitará más dinero cuando se juegue a cuatro contra uno o a todos contra todos y la mejor manera de determinar cuanto es mediante una subasta, la MÁS BAJA gana. Es un mapa muy pequeño por lo que se recomiendan 75 de oro para los otros jugadores.

note: [side]
en: teamname^Center
es: Equipo centro

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
es: 5 jug. — El bosque del miedo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
es: En este escenario mixto, 5 ejércitos combaten por la supremacía.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
es: 5 jug. — Las tierras salvajes

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
es: Una vasta región de indomable aridez, salpicada de bosques, cuevas, ríos, y las ruinas de antiguas fortalezas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
es: 6 jug. — Campos de cruzados

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
es: Los gritos de la batalla pueden escucharse de nuevo en este campo de batalla desgastado por el tiempo, donde los fantasmas de miles de bravos guerreros flotan invisibles entre las montañas, árboles y ríos.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
es: 6 jug. — Pastel hexagonal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
es: Juego de 2 contra 2 o 3 contra 3 equipos.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
es: 6 jug. — Supervivencia en equipo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
es: Un escenario donde el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
es: Sobrevive a todos los ataques enemigos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
es: Muerte de los líderes de su equipo.

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
es: Pista: Aprender dónde recluta el enemigo sus unidades y de que tipo son puede serle de mucha ayuda.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
es: Turno 2: Leales

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
es: Turno 5: Knalganos

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
es: Turno 8: Rebeldes

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
es: Turno 11: Norteños

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
es: Turno 14: Dracos

note: [label]
en: Turn 17: Undead
es: Turno 17: No muertos

note: [label]
en: Tower of Doom
es: Torre de la Perdición

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
es: Feérico

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
es: Felicitaciones por sobrevivir al mapa que tanta gente afirma que es imposible. Sinceramente, no tengo ni idea de cómo lo hiciste, así que envíame la repetición por correo electrónico a: roze@roze.mine.nu. ¡Gracias!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
es: Has perdido esta partida, pero no temas. Siempre puedes intentarlo otra vez. Y otra. Y otra. *Juajuajuajua*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
es: 6 jug. — Las trampas manzivanas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
es: Un mapa de 40x20 y 3 contra 3. Las trampas manzivanas son ampliamente conocidas como un área difícil y confusa de terreno donde es fácil terminar fuera de lugar o sobrepasado. Los equipos se establecen con los jugadores 1, 4 y 5 contra 2, 3 y 6 (este contra oeste). Diseñado para 100 piezas de oro iniciales, tiene 33 aldeas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
es: 6 jug. — Volcán

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
es: Una batalla de 3 contra 3 para controlar las cenizas de un reino que hace largo tiempo fue sepultado por una erupción volcánica. Tiene 36 ciudades.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
es: 6 jug. — Ocaso en Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
es: Un mapa de 40x30 y 3 contra 3. Es necesaria una coordinación flexible de su alianza para evitar ser superado en número. Los equipos se establecen con los jugadores 1, 4 y 5 contra 2, 3 y 6 (norte contra sur), pero también puede ser interesante establecer un equipo con los jugadores 1, 4 y 6 ó 1, 3 y 6. Diseñado para 150 piezas de oro iniciales, tiene 44 aldeas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
es: 8 jug. — Pradera Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
es: Inspirado en Morituri, este mapa para 8 jugadores crea un escenario de batalla épica que requiere que dos equipos se coordinen tanto ofensiva como defensivamente.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
es: 8 jug. — Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
es: Trabajo en equipo y táctica son claves para la victoria en este extraño campo de batalla, donde ocho ejércitos luchan por la victoria.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
es: 9 jug. — Strangelove

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
es: Un mapa muy pequeño de 3 contra 3 contra 3. Se recomienda establecer un tiempo límite de 60 segundos debido al gran número de jugadores. Los equipos son los jugadores 1, 5 y 9 contra 2,6 y 7 contra 3, 4 y 8 (norte contra sudeste contra sudoeste). Hay muy pocas aldeas por jugador, por lo que se recomienda también 3 piezas de oro por aldea.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
es: Mapa generado de manera aleatoria. Nota: Los mapas aleatorios normalmente están descompensados, pero si tiene tiempo, puede generarlo de nuevo varias veces hasta que consiga uno bueno.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
es: Mapa aleatorio (Desierto)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
es: Mapa aleatorio que tiene como terreno principal arena. Nota: Los mapas aleatorios normalmente están descompensados, pero si tiene tiempo, puede regenerarlo varias veces hasta que consiga uno bueno.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
es: Mapa aleatorio (Marismas)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
es: Mapa aleatorio que tiene como terreno principal marismas. Nota: Los mapas aleatorios normalmente están descompensados, pero si tiene tiempo, puede regenerarlo varias veces hasta que consiga uno bueno.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
es: Mapa aleatorio (Invierno)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
es: Mapa aleatorio que tiene lugar en el período entre invierno y primavera, que contiene principalmente terrenos nevados. Nota: Los mapas aleatorios normalmente están descompensados, pero si tiene tiempo, puede regenerarlo varias veces hasta que consiga uno bueno.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
es: Prueba de rendimiento de Wesnoth: inteligencia artificial

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
es: Una prueba de rendimiento de wesnoth, usa --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
es: Prueba de rendimiento de Wesnoth: Desplazamiento

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
es: Una prueba de rendimiento de wesnoth, usa --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
es: Prueba de rendimiento de Wesnoth: Andando a través de la oscuridad

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
es: Una prueba de rendimiento de wesnoth, usa --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
es: El Renacimiento del Norte

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
es: ERdN

note: #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
es: (Pesadilla)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
es: Para la gente de Puertas Enanas la elección era difícil: o bien trabajaban como esclavos oprimidos al servicio de los orcos hasta el fin de sus breves y miserables vidas, o lo arriesgaban todo por la libertad y se sublevaban contra sus crueles señores. Poco podían sospechar que su lucha sería el desencadenante de grandes acontecimientos que podrían devolver a las tierras del norte la gloria que otrora conocieron.

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
es: Código y Asistencia de Traducción

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
es: Rompiendo las cadenas

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
es: Hace mucho tiempo, muy al norte de Wesnoth, y endurecida por las cuevas enanas de Knalga, existió una próspera y variada comunidad conocida como Puertas Enanas. Allí llegaba comida, madera y ropa desde todos los lugares de Wesnoth, así como de muchas tierras élficas para ser vendida a los enanos, a la vez que se compraban minerales, metales y manufacturas enanas para venderlas por todas los naciones de la superficie. Enanos y humanos trabajaban y vivían juntos; incluso los elfos que venían a comerciar se mezclaban más con las demás razas afines de lo que era habitual en otros lados. Puertas Enanas creció muy poblada y próspera.

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
es: Las incursiones eran simples sondas, al principio, y los orcos eran sólo muchedumbre. Pero se hicieron más numerosos, y amenazadores, y las partidas de incursión se convirtieron en bandas guerreras y luego en compañías. Entonces surgió un gran señor de la guerra entre la tribu de la Espada Sangrienta, el cacique llamado Khazg Black-Tusk; y reunió un ejército y asedió Puertas Enanas.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
es: Fue un tiempo de perdición y de grandes hazañas, de fuego y sangre y masacres. Los hombres y enanos de la ciudad lucharon con valentía. Pero parecía siempre haber más orcos esperando a reemplazar a los caídos, mientras que los defensores no recibían ayuda alguna. Las otras tierras desoyeron sus peticiones de socorro, pues se encontraban muy lejos, y no se sentían amenazadas por los orcos, y se encontraban envueltas en sus propios asuntos y luchas.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
es: Tras un año y un día de dura lucha la ciudad cayó. La sangre corrió por sus calles. Los enanos se vieron empujados a las cavernas de Knalga, mientras que los humanos de Puertas Enanas que sobrevivieron al saqueo fueron esclavizados por los orcos. Cortado su contacto con la superficie, los enanos de Knalga siguieron luchando, pero sabían que no podrían evitar para siempre su completa subyugación.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
es: Venía cargando a través de los bosques, con su capa flameando en la brisa, y blandiendo veloz su brillante espada, derribando a los horribles orcos, uno por uno a su alrededor. A su derecha luchaba un mago anciano cuya profunda voz conjuraba poderosos encantamientos que estremecían la mismísima tierra en medio de la batalla. A su izquierda, portando resplandeciente fuego faérico, se encontraba un gran señor de los elfos. Eran seguidos de cerca y apoyados por un pequeño, mas poderoso ejército élfico.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
es: Tras aquél día, nada podía ser lo mismo. La esperanza surgió en sus corazones como una flama casi extinta que es reavivada. Los más listos y temerarios comenzaron a entrenar y planificar en secreto. Y los amos orcos, hechos estúpidos por su propia arrogancia, no se percataban.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
es: Había uno entre aquéllos campesinos llamado Tallin. El era un pequeño niño apenas arrebatado de los brazos de su madre, cuando Konrad rompió las filas orcas. Pero jamás olvidó aquél día. Su padre era un armero, y su familia menos maltratada que otras ya que los amos orcos valoraban más esa labor. En secreto, su madre inclusive le enseñó la escritura. Al crecer y hacerse un hombre joven, el chico pudo tomar espadas, y soñar. Y así hizo.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
es: Entonces, un día, Al'tar, el «amo» actual de Puertas Enanas, fue atacado por una tribu vecina de orcos. Tallin aprovechó este momento. Usando conocimientos adquiridos tras años de observación, escucha y planficación, consiguió robar unas pocas armas y algo del oro de Al'Tar. Huyó a unas ruinas abandonadas en el bosque para convocar a los demás campesinos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
es: Muerte de Tallin

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
es: Pero sus lobos corren más rápido que cuánto nuestras piernas nos permiten caminar, y sus espadas son más afiladas que nuestras herramientas de granjeros.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
es: Pero aun, Tallin, esto será una masacre.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
es: ¡Nunca! ¡Antes la muerte!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
es: ¡Entonces es hora de luchar!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
es: ¡Maldito lame-estiércol! ¡Cómo te atreves a entrar a mis tierras!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
es: ¡Tú gusano enclenque miserable, esta tierra ahora le pertenece a mi amo! Rendiros ahora, y quizá él os deje ser su esclavo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
es: ¡Argh! Estos malditos esclavos siempre entrometiéndose. ¡Acabemos con ellos!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
es: ¡Ja ja! ¡Mirad muchachos, ese miserable de Al'Tar no puede siquiera mantener a sus esclavos bajo control!

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
es: Esta es una de las entradas a las cuevas de los enanos.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
es: ¡Aaaaah! ¡Trolls! ¡Las cuevas están infestadas de trolls!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
es: Garrugch falló en su misión, pero Al'Tar matado por esclavos campesinos. Mejor decirle al Amo.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
es: El Amo necesita más carne para lobos. Campesinos tienen buena carne.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
es: ¡Ahora muero, escoria orca, pero muero en libertad! Más vendrán tras mí. ¡Nos levantaremos una y otra vez hasta conseguir vengarnos de vos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
es: No era muy brillante, ¿no?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
es: ¡No! ¡He fallado mi misión!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
es: ¿Misión? ¿Qué misión?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
es: Cuevas infestadas

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
es: Pese a estar tan mal armados y poco entrenados, la gente de Puertas de los Enanos se rebeló contra los orcos. Aunque sus pérdidas habían sido tremendas, en ningún momento se agotaron o desistieron. Al fin, el asentamiento orco fue destruido, y los sobrevivientes huyeron por sus vidas.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
es: El pesar por los caídos no logró suprimir la alegría de los hombres por su reencontrada libertad. Saquearon los depósitos de los orcos, cantaron, bailaron y bebieron despreocupadamente. Los nuevos guerreros recordaron sus hazañas en batalla a mujeres y niños, quienes no podían sino admirarlos.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
es: En medio del festejo, Tallin permanecía preocupado. Sabía que era muy probable que los orcos regresaran con sed de venganza a asesinar hasta al último de los campesinos. A la mañana siguiente, reunió a los más equilibrados consigo para poder decidir su próximo paso. ¿Cómo podían ellos, sin entrenamiento en el arte de la guerra y sin esperanzas de recibir ayuda de las prósperas tierras humanas del sur, defenderse a sí mismos?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
es: Los pensamientos del consejo de guerra rápidamente apuntaron a los enanos, aliados cercanos en el pasado. Sin embargo, nadie conocía la situación actual en los túneles de Knalga. Los más valientes exploradores encontraron allí rastros de muchos trolls, y de criaturas más peligrosas que éstos. Incluso se rumoreaba que los enanos caídos tras la invasión de Knalga se habían levantado como no muertos, y que merodeaban los túneles esperando asesinar a los vivos. Luchar contra toda clase de monstruos desconocidos con la sola esperanza de encontrar enanos sobrevivientes no era una idea muy atractiva.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
es: Una quincena tras su victoria, el pueblo fue despertado de su descanso nocturno por el sonido retumbante de distantes tambores de guerra orcos. Los exploradores en entrenamiento con los cazadores nocturnos regresaron para informar que una fuerte compañía de guerra orca se aproximaba. Aterrados como nunca antes, la gente de Puertas Enanas se volvió a Tallin en busca de un guía.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
es: Enfrentados con la destrucción segura en manos de los orcos, o un destino desconocido en las cuevas de Knalga, Tallin escogió el último. La gente rápidamente se reunió, tomaron la comida y armamento que pudieron encontrar y entraron a las obscuras cavernas.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
es: Encuentre a los enanos

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
es: Limpie las cuevas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
es: Muerte de Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
es: Y aquí estamos...

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
es: ¡Nip, nip!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
es: ¡Ahhhh!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
es: Mantened la calma. Ocurra lo que ocurra, nos encargaremos. Vamos ahora, ¡debemos hallar a los enanos!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
es: ¡Deteneos! ¡No soy un orco, soy un humano!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
es: ¡Un humano! Increíble, no había visto a un humano desde que los orcos atacaron.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
es: ¿Cómo habéis logrado sobrevivir todo este tiempo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
es: ¡Ahhh! ¡Fuego!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
es: Este túnel sigue y se hace cada vez más profundo...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
es: Creo que deberíamos terminar de buscar en esta sección de Knalga antes de proceder más abajo a las profundidades.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
es: ¡Tenebrosos dioses de la Oscuridad, qué son esas cosas!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
es: ¡Esqueletos!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
es: Mirad las hachas que portan. ¡Alguna vez esos esqueletos deben haber sido enanos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
es: Firmes, hombres. Los defensores enanos de Knalga se levantan nuevamente. Ahora queda por verse si nos reconocen o no como amigos.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
es: ¡Nos están atacando!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
es: ¡Destruidlos!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
es: Eh, mirad. Es una puerta antigua. Parece que los trolls fueron demasiado estúpidos para saber cómo abrirla.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
es: Eh, mirad. Es una puerta antigua. Parece que los esqueletos fueron demasiado estúpidos para saber cómo abrirla.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
es: Bien, veamos qué hay allí atrás.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
es: Bien, sólo derribadla entonces.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
es: Guau, este lugar es interesante.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
es: Así es como conseguimos nuestra comida, muchacho. Ya que estamos a un dedo de la superficie, algo de luz del día llega a través de las grietas de la cueva. Si criamos estas plantas, usualmente podemos obtener suficiente. Saben horrible, pero así hemos sobrevivido estos largos años.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
es: Quedaros donde estáis... ¡Ea! ¡Un humano!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
es: Saludos de la gente de Puertas Enanas, amigo.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
es: ¿Puertas Enanas? Creí que vosotros humanos de la superficie habíais sido esclavizados o asesinados por los orcos hace años.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
es: Sí, fuimos esclavizados, pero nos rebelamos contra Al'Tar y derrotamos a sus guerreros. Para asegurar nuestra libertad, buscamos ayuda y recursos de nuestros viejos aliados, los enanos.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
es: Muy bien.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
es: Llevar a Tallin hasta el torreón del castillo de los enanos, o...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
es: Me alegro de veros, Tallin. Mis hombres me han informado de vuestra victoria contra Al'Tar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
es: Gracias, y me alegro de veros también, Lord Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
es: Fiu, ¡lo logramos!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
es: ¡Aaaaaau! ¿Ya se acabó?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
es: Bien, conseguimos limpiar las cavernas... por ahora, al menos. Ahora debemos dirigirnos al torreón de los enanos, a ver si podemos conseguir mejores armas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
es: Bien, no hay más monstruos acechando en esta sección de los túneles. Creo poder escuchar a los enanos adelante. Vamos hombres, vamos a encontrarnos con ellos.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
es: Tallin, acabamos de recibir noticias de que el señor Enano Hamel ha sido asesinado. ¡Nos tardamos demasiado!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
es: ¡No! ¡Sin las armas de los enanos no tenemos esperanzas!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
es: Hey, ¿qué está pasando ahí?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
es: Estamos matando a montones de trolls y esqueletos.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
es: ¿En serio? ¿Habéis dejado alguno para mi?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
es: Eh, pues no...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
es: Pero eh, si queréis uniros a nosotros, estoy seguro de que lucharemos muchos más orcos, trolls y esqueletos en el corto plazo.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
es: ¡De veras! ¡Oh sí, voy con vosotros!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
es: Oh, no os preocupéis, su nombre es Camerin. Solía ser vuestro típico mago estudioso, y se cambió a estas tierras para poder dedicarse en paz a sus investigaciones. Pero cuando los orcos invadieron el lugar, se volvió algo lunático. Yo creo que esas pestes saquearon su hogar y quemaron sus apuntes o algo. Lo que haya sido, no lo soportó y lo enloqueció. Desde entonces se ha paseado por estos túneles destruyendo cualquier clase de monstruo con que se encuentra. Todos le causan tremenda ira por ahora. Así que sólo sed gentiles, dadle algo de espacio, y os daréis cuenta de que es relativamente inofensivo...

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
es: A las minas

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
es: Tras llegar al torreón enano y atender a sus heridos, los humanos, guiados por Tallin, y los enanos, comandados por Lord Hamel, se reunieron a discutir en un consejo.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
es: Sed bienvenidos a los túneles del sur, amigos... bueno, al menos lo que queda de los túneles.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
es: Gracias, Lord Hamel. Aunque Knalga esté sumergida en el caos, es un gran alivio ver que al menos algunos enanos han sobrevivido.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
es: Gracias, humano. Es también para nosotros tranquilizante ver que nuestros antiguos aliados han conseguido romper sus cadenas, y hacer sus vidas como hombres libres nuevamente.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
es: Sí, y eso nos lleva a la principal razón para nuestra visita. Nos hemos liberado, pero para no volver a ser esclavizados necesitaremos mejores armas y armaduras. Garrotes y horcas ciertamente no nos ayudarán a resistir el paso del tiempo.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
es: Los enanos son conocidos por ser los mejores artesanos del metal y grandes fabricantes de armas. Esperábamos que pudieseis ayudarnos.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
es: Sí, nuestra manufactura es estupenda... pero no tenemos mucho armamento nosotros mismos. No somos más que un grupo sobreviviente a la invasión de los orcos. Podrían haber otros grupos, pero si los hay, no hemos sabido nada de ellos aún.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
es: En años más recientes, sin embargo, he notado que hay menos orcos y más no muertos por aquí. Los orcos parecen temerles y se alejan de ellos cuando les es posible, pero sus aliados trolls son un tema distinto. Esos trolls parecen regocijar aplastando esqueletos y chupando cualquier resto de carne que quede en sus huesos.

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
es: ¿Qué ocurre con esos esqueletos, de todas formas? Parecen haber sido enanos cuando tenían vida, pero ahora sólo parecen ser asesinos desalmados, atacando a cualquiera y cualquier cosa.

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
es: Bien, estamos aquí con vos ahora, Lord Hamel, y en cambio por armas adecuadas, os ayudaremos con agrado a expulsar a los monstruos de éstas cuevas.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
es: Ese es el problema, chico. Hemos estado embotellados en estos túneles por años ya, casi completamente desprovistos de fuentes de comida o metales o herramientas. A duras penas hemos conseguido sobrevivir. Obtendremos más comida ahora que podemos llegar a la superficie, y muchas herramientas se encuentran almacenadas en las estaciones que no podíamos alcanzar mientras los orcos y trolls las guardaran. Pero el metal seguirá escaso por un buen tiempo aún; tendremos que conseguir material de fundición primero.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
es: Así que, ¿no hay ninguna fuente de buenos metales por aquí?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
es: Sí, hay una. A unas pocas millas al norte de aquí se encuentra el lugar de donde solíamos extraer muchos de nuestros metales en bruto. Sin embargo, parece ser que aquél lugar es también el origen de todos esos esqueletos. Por lo mucho que nos costó mantenerlos lejos de nuestro propia base, no nos atrevemos a aventurarnos directo a su guarida. Ir allí sería sólo una muerte segura.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
es: Con todo respeto, Lord Hamel, nosotros, la gente de Puertas Enanas hemos enfrentado a la muerte muchas veces ya. Se decía que rebelarnos contra los orcos sería nuestra muerte segura. Que meternos a estas tenebrosas cavernas sería nuestra muerte segura. Si nuestro destino es la muerte, que así sea. ¡Hasta que llegue ese momento, mi gente luchará, y yo los guiaré en la lucha!

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
es: Entre a las minas, o...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
es: Sólo acabe con los cachorritos inoportunos

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
es: Esperando esquivar a los monstruos acechando en cada esquina de las cuevas, los humanos y los enanos regresaron a la superficie esperando alcanzar prontamente las minas. Sin embargo, una vez que abandonaron las cuevas, se encontraron con una nueva amenaza.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
es: ¡Mirad, allí viene nuestra carne! ¡Vamos muchachos, hora de almorzar!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
es: ¡Argh! Son más fuertes de lo que creímos. Que alguien vaya a advertirle al Amo...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
es: ¿Qué es este asunto del «Amo»? Me comienza a poner nervioso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
es: Aquí está la entrada a las minas de los enanos. ¡Vamos adentro!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
es: ¡Eh, allá se va nuestro almuerzo! Ummm, son más fuertes de lo que creímos, vamos a decirle al Amo.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
es: ¿Qué es todo este asunto del «Amo»? Me comienza a poner nervioso.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
es: Limpiando las minas

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
es: Cuando el grupo llegó al fin a las minas, no fueron decepcionados.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
es: ¡Observad! Las minas de los Enanos.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
es: Mirad aquél canal. Los enanos lo construimos para transportar metales extraídos a las profundidades de Knalga. ¿Y veis esas dos cámaras, una al noroeste y la otra al sureste? Si pudiésemos recapturarlas, ganaríamos una gran ventaja estratégica.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
es: ¡Tenebrosos dioses de la Oscuridad! ¡El lugar está repleto de no muertos! Han levantado cadáveres para hacer su trabajo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
es: Y parece que tienen buenas medidas de seguridad, también. Mirad, la mayoría de las fortificaciones han sido reparadas y son resguardadas por esos infames esqueletos.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
es: Afortunadamente, esta entrada parece estar olvidada. No parece que nos hayan notado aún.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
es: ¿QUIÉN VA AHÍ?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
es: Ups, hablé demasiado pronto.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
es: Quizá ése necesita una bola de fuego...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
es: NO RESPONDÉIS. ¡ALERTAD AL AMO!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
es: ¿Quién va? Ahhh, más esclavos, ya veo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
es: No es la primera vez que cometen ese error con nosotros. ¿Quién sois vos?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
es: ¿Os atrevísteis a interrumpir el descanso de nuestros valientes? ¡Pagaréis con sangre!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
es: ¡JAJAJAJA! Vuestros insignificantes gritos de ira son tan graciosos, enano inepto. ¡Pronto completaré la limpieza que los orcos iniciaron de forma tan prometedora, y Knalga será todo mío! ¡De ahí sacudiré todo el norte y lo despojaré de todas las criaturas vivientes, y luego enviaré a mis fuerzas contra Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
es: ¡Dejad vuestro palabrerío, retorcido saco de huesos! ¡Preparaos para volver a vuestra tumba!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
es: Oh sí, os conozco, Tallin. Os he observado por mucho tiempo. Sois un candidato perfecto para convertiros en uno de mis generales inmortales.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
es: ¡Necio! Pagaréis por vuestro error con vuestra vida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
es: Sí, correcto, colega.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
es: ¡Cuidado, todos, algo está saliendo de los canales! Y el agua ya se contamina y enturbia con su inmundicia. Retroceded y prepararos.

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
es: Señores de la Luz, ¡qué clase de viles creaciones son ésas!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
es: De todas las creaciones de un nigromantes, debo decir que esas cosas son las más aterradoras y viles. Poseen un hambre insaciable por la carne, e insensiblemente ignoran toda clase de daño para poder obtenerla. Incluso mis ráfagas de fuego tienen un efecto algo más débil en ellos.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
es: Oh, y tratad en lo posible de manteneos lejos de sus garras. Si llegáis a sufrir un sólo rasguño, y no sois atendido a tiempo, pronto os encontraréis débiles, enfermos e incapaces de seguir luchando.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
es: ¡Bah! Para mí sólo son gusanos gordos y sobrecrecidos. Vamos muchachos, hagámoslos pedazos antes de que dejen el canal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
es: Finalmente hemos asegurado las minas. ¿Pero que deberíamos hacer con ese sucio liche? Es una amenaza a toda criatura viviente, y debe ser exterminado.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
es: ¡Sí! Tendremos que ponerlo a él y a sus esqueletos a descansar en sus tumbas antes de que estas cavernas sean utilizables por nuestra gente una vez más.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
es: Pero esto es molesto. Necesitamos mejores armas. Sólo la suerte y el espíritu de lucha no nos llevarán muy lejos.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
es: Bastante cierto. Creo que sería mejor si animo a mis muchachos a comenzar la fabricación de armas mientras vos y vuestros seguidores van tras aquél liche. Para cuando lo hayáis enterrado en su tumba y hayáis regresado aquí, habremos hecho un buen progreso en nuestra tarea.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
es: De acuerdo.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
es: Y así será. Tenéis mis despedidas y bienvenidas. Tratad de mantener al chico a salvo...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
es: Gracias, Lord Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
es: La persecución

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
es: Dejando a la mayor parte de los enanos atrás, Tallin y el resto de su banda se apresuraron a perseguir al hechicero Oscuro.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
es: ¡Ahí va! ¡Rápido, tras él!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
es: No lo creo, sabandija viviente.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
es: Uh... ¿por dónde?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
es: ¡Demonios! Lo perdimos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
es: No importa, pues al final lo encontraremos y lo haremos polvo. ¿ESCUCHÁSTEIS, VIEJO ESQUELETO?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
es: ¡Sí! ¡Esto será divertido!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
es: Procedamos con cautela. Nadie debe moverse solo. No sabemos qué cosas merodean estos túneles.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
es: Calabozo

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
es: ¡Están tratando de liberar a los prisioneros! ¡Detenedlos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
es: Buena suerte, amigo.

note: [unit]: type=White Mage, id=Father Morvin [unit]: type=$type_check.type, id=Father Morvin
en: Father Morvin
es: Padre Morvin

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin!
es: ¡Morvin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera!
es: ¡Thera!

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
es: Por favor señores, no ahora.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
es: Oh, lo siento.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
es: ¿Quién sois? ¿Y cómo llegasteis aquí?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
es: Qué extraño, ¿por qué el costal de huesos querría manteneros como sus prisioneros? Él realmente no parece ser un tipo muy piadoso.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
es: No nos mantuvo con vida por piedad, él quería estudiarnos para averiguar si había algún modo de contrarrestar nuestros ataques arcanos. Su clase es muy vulnerable a ellos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
es: Correcto, es bueno saberlo. Pero ahora estáis libre para ir adonde queráis. Que los Señores de la Luz guíen vuestro camino.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
es: Como ya dije, Tallin, estaré eternamente en deuda con vos, y yo tomo mis deudas muy en serio. Si no es un problema para vos, os serviré hasta que uno de nosotros acabe su vida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
es: Oh, no es problema. Pero no hablemos de deudas entre nosotros; mejor hablemos de unir fuerzas como aliados para restaurar la calma en estas tierras.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
es: Gracias, Tallin.

note: [unit]: type=White Mage, id=Sister Thera [unit]: type=$type_check.type, id=Sister Thera
en: Sister Thera
es: Hermana Thera

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
es: Libertad, al fin. Gracias, Lord Tallin.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
es: Soy la Hermana Thera. Mi esposo Morvin y yo éramos consejeros y curanderos para los nobles enanos de Knalga. No pudimos salvarlos de las tropas de Khazg Colmillo-Negro, pero sobrevivimos a los orcos y trolls, sólo para ser capturados cuando estos esqueletos aparecieron.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
es: Qué extraño, ¿por qué el costal de huesos querría manteneros como sus prisioneros? Ese tipo no parecía ser muy piadoso.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
es: No nos mantuvo con vida por piedad, él quería estudiarnos para investigar si había modo alguno de contrarrestar nuestros ataques arcanos. Los de su estirpe son muy vulnerable a esa clase de ataques, como seguro sabéis ya.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
es: Si no tenéis problema con ello Tallin, me gustaría unirme a vosotros. Estas tierras hoy en día no son nada seguras para los viajeros, y podríamos entregaros valiosa ayuda para vuestra causa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
es: Muy bien, sois más que bienvenida entre nosotros.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
es: ¡Oh, por... está casi muerta!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
es: Dejadme verla.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
es: ¿Fue eso una teletransportación? ¡Vaya, sí que son buenos en esto!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
es: Bien, esto le ayudará.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
es: Estáis en los calabozos de Malifor. Esta gente valiente acaba de liberaros.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
es: No hay problema. Hermana Thera, vos os haréis cargo de ella. Si quisiera unirse a nosotros, sería una poderosa aliada.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
es: Sí, me... gustaría unirme a vosotros... Lord Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
es: Sólo Tallin; nada de Lord. Pero, bueno, seguro que ese es un hechizo poderoso, el que empleasteis en ella, Hermana. Ya se ve mucho mejor.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
es: Y me siento mejor ahora. Ahora me gustaría que nos hiciéramos cargo de ese cadáver desagradable.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
es: Desearía que tuviésemos algunos sanadores con nosotros. Sólo tratad de atenderla lo mejor que podáis.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
es: Aquí, espero que esto ayude.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
es: Estáis en los calabozos de Malifor. Acabamos de liberaros.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
es: No hay problema. Es nuestro deber. Si querríais uniros a nosotros, vuestra ayuda sería de gran importancia para nuestra causa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
es: Sólo Tallin, no soy de la nobleza. Y ya parecéis estar mejor.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
es: Oh, sólo unos pocos trucos que conozco, de otro modo estaría ya muerta. Pero me gustaría hacerme cargo de aquél desagradable cadáver.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
es: ¿Por qué os capturó en primer lugar?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
es: Porque pensó que era hermosa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
es: ¿Ése esqueleto decrépito? Vaya, qué chiflado.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
es: Y me lo decís a mí.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
es: ¡Por todos los...! ¡Mirad lo que acabo de soltar de esa celda! Tened cuidado.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
es: ¡Ooooooh, genial, es un draco!

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
es: ¡Por todos los dioses, una criatura tan feroz, gimiendo! ¿Qué le han hecho?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
es: ¡Esos infames!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
es: Probablemente otro de los experimentos de Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
es: No lo sé, ved si puede hablar.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
es: Hey, grandote. No os vamos a hacer daño. Sólo queremos ser vuestros amigos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
es: ¡Ea, esta cosa habla!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
es: Es un «él», y sí, son en realidad criaturas muy inteligentes.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
es: ¡Silencio! Estoy tratando de hablar con él. No, no vamos a haceros daños .Pero si queréis podéis destruir algunos esqueletos.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
es: ¡Mirad! ¡Ya está listo para la acción! ¿Eh, lo que sale de sus oídos es humo?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
es: Y mirad esto, hay algo parecido a una apertura en el fondo de su celda...

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
es: Ummm, es bastante pequeño, veamos si podemos hacerlo más grande.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
es: Allá vamos. Investiguemos a qué lugar lleva este túnel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
es: ¡Oa! Quizá no es tan amistoso después de todo... o al menos con ciertas cosas.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
es: ¡Alto! ¿Quién va? ¿Amigo o enemigo?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
es: Depende. ¿Sois leal a Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
es: ¡Jamás! ¡Si habéis sido enviados por Malifor, debéis saber que jamás hemos de sucumbir! ¡Venid y conoced vuestro fin!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
es: ¡Tranquilos! No somos amigos de Malifor en absoluto. Más bien, venimos a destruirlo.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
es: ¡Al fin! No sabéis por cuanto tiempo hemos esperado este día.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
es: ¿Cómo llegasteis y por cuánto habéis estado aquí?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
es: Originalmente éramos prisioneros de Malifor, pero logramos hacer un túnel y escapar. Desde entonces, hemos sobrevivido a duras penas gracias a lo poco que hemos logrado robarle a Malifor.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
es: Y ahora tenéis túneles por doquier en este lugar.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
es: Correcto. Aquella aparentemente limpia pared al sur, es en realidad un pasadizo secreto que lleva directo a la tesorería.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
es: ¡Espléndido, vamos!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
es: Allá vamos.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
es: ¡Intrusos! ¡A ellos!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
es: ¡Muestren lo mejor que tengan!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
es: Tesorería

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
es: ¡La tesorería! ¡Genial, vamos a obtener un botín!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
es: ¡Divinos Señores de la Luz! ¡Quinientas piezas de oro!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
es: ¡Qué fortuna! ¡Dos mil piezas de oro!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
es: ¡Quinientas piezas de oro! ¡Nada mal!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
es: ¡Diez mil piezas de oro! ¡Increíble! ¿De dónde obtiene todo esto ese saco de huesos?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
es: Gran Cámara

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
es: ¿Así que ésta es la Gran Cámara, eh? No parece que haya mucho que ver aquí.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
es: Parece que hablé demasiado pronto...

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
es: Esto no se ve bien.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
es: ¡La Vara de la Justicia! ¿Por qué razón ha quedado aquí, bajo tierra y abandonada en la guarida de Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
es: ¿Qué tenéis ahí, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
es: Ahh, con la Vara de la Justicia enterrada aquí, era algo predecible. Venid Tallin, vos o uno de vuestros hombres de confianza deben tomar este báculo y traer la paz y la justicia de vuelta a este mundo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
es: ¿Por qué no podéis usarlo vos, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
es: Soy un ente del pasado, y por lo tanto, mi tiempo para sostenerlo se ha acabado. Es vuestra era ahora, Tallin, así que es vuestra responsabilidad aseguraros de que vuestro pueblo obtenga paz, prosperidad y justicia. Rápido, id por él o enviad a uno de vuestros hombres, pues el tiempo se agota.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
es: ¡Guau! ¡Esta cosa es... increíble!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
es: Me pregunto qué hace un artefacto tan poderoso oculto en estas profundidades...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
es: ¿Sabéis algo de este artefacto, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
es: No creo que haya persona con vida que sepa de él más que rumores y leyendas. ¡Son muy pocos los que siquiera saben que existe!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
es: ¿Cómo llegasteis a saber de él?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
es: Algunas de las leyendas élficas más antiguas hacen vagas menciones de este artefacto. Pero más allá de eso...

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
es: Vara de la Justicia

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
es: Este es un báculo mágico de tremendo poder y orígenes desconocidos. Aunque sus verdaderas capacidades no han sido observadas aún, posee ciertas características que le serán obvias a cualquier sabio. El portador de este báculo obtiene un dramático incremento en fuerza, rapidez e inteligencia, y le es otorgada la habilidad de disparar relámpagos devastadores sobre sus oponentes. Sólo una persona que sea pura de corazón y capaz de sacrificar su vida por la justicia, puede utilizar este báculo.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
es: vara de la justicia

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
es: Estudio de Malifor el Grande

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
es: ¡Advertencia! Estas botellas contienen desperdicios tóxicos. Causan desintegración al contacto.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
es: Ja ja, qué mal para los esqueletos.

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
es: Lo siento señores, esto es sencillamente muy tentador.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
es: ¡Agua bendita! Con certeza, sé que esos esqueletos no estarán muy felices cuando sepan que encontramos esto. Probablemente por eso la ocultaron aquí.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
es: ¡Oh sí, agua bendita!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
es: ¡Precaución! El túnel está inundado e infestado con monstruos acuáticos. Entre bajo su propio riesgo.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
es: Interesante. Parece que alguien realmente no desea que avancemos por ese túnel.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
es: Hey, un lago subterráneo.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
es: ¡Agh! ¡Qué son esas cosas!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
es: Oh sí, esas cosas. Cuidado, son las extremidades de alguna clase de criatura acuática. Tratarán de arrastraros bajo el agua hasta mataros, para preparar su cena.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
es: ¿Entonces cómo atravesaremos? Puedo distinguir que el pasaje continúa tanto al norte como al sur y aún no hemos encontrado a Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
es: Las criaturas de ese tipo se regeneran con algo de tiempo; difícilmente lograremos destruirla por completo. Mas sí cortamos sus brazos estaremos relativamente seguros hasta que se regeneren.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
es: Hagámoslo, entonces.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
es: ¿Ummm, qué es esta cosa?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
es: Yo soy.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
es: ¿Cuál es vuestro propósito en venir aquí?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
es: Buscamos al liche Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
es: Queremos aplastarlo y destruirlo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
es: Oh, ¡gracias a los Señores de la Luz! Al fin hay alguien aquí movilizándose para acabar con esa amenaza. ¿Debéis haber sido enviados por el Alto Kalian de Hiera’Shirsha?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
es: Ehh, creo que debemos estar en diferentes... eh... zonas horarias, creo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
es: Os ofrezco mis disculpas. Entonces, ¿qué año es de todos modos?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
es: Calendarios distintos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
es: Ya veo, pero, ¿quién sois vos?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
es: ¿Qué? ¿Cómo es que no me conocéis?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
es: Los tiempos han cambiado, amigo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
es: Cierto... lo siento mucho. Mi nombre es Lord Abhai y soy... o era... el gobernante del gran reino de Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
es: ¿Qué os ocurrió? ¿Por qué sois un fantasma?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
es: Envejecí, fallecí como todos los hombres deben al cabo de un tiempo, y entré a la tierra de los muertos. No sé por cuánto tiempo habité aquél lugar. En algún momento mi paz fue interrumpida, y fui arrastrado y aprisionado en este cuerpo ectoplásmico por un terrible poder.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
es: Dejadme adivinar. ¿Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
es: Ciertamente. Intento forzar mi espíritu a servirlo como un esclavo sin mente, pero resistí a su poder y huí. Me he estado ocultando en estos túneles inundados desde entonces. Algún monstruo muy temido por los sirvientes de Malifor vive en estas aguas; así que no se atreven a venir a molestarme.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
es: ¿Os uniríais a nosotros para derrotar a este liche maléfico?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
es: Seguid estas cuevas inundadas Creo que deberían llevaros directamente a Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
es: ¡Estupendo! ¡Adelante, hombres!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
es: ¡Ugh, un cadáver!

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
es: Y otro...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
es: Blagh, ¿qué pasa con todos estos cuerpos muertos flotando por aquí? ¿Es este río alguna clase de drenaje de cadáveres?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
es: Simplemente genial. Estoy congelándome, empapado hasta los huesos, y agotado... ¿y qué tenemos aquí? Otro pasaje sin salida. ¡Este lugar me comienza a poner histérico!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
es: ¡Ssssh! Escuché algo.

note: [message]: type=Cave Serpent
en: ROOOAAARRR!
es: ¡ROOOAAARRR!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Ahhh!
es: ¡Ahhh!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
es: ¡Alto, chicos, algo hay allí adelante!

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
es: Creo que has perdido tus oídos. Los oigo desde ya hace un rato.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
es: ¡Ahh, calla! Vamos a matarlos.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
es: Ummm, otra puerta. Epa, esta sí que está bien asegurada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
es: ¿Nada que no podáis manejar?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
es: No. ¿Debo abrirla?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
es: ¡Hazlo!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
es: Allá vamos.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
es: Sólo esperad un poco.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
es: Parece que ésta es. Tiene que ser la puerta del estudio de Malifor. ¿Estamos todos listos para esto?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
es: ¡Sí, abrid esas puertas!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
es: Mirad, parece ser alguna clase de palanca.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
es: Probablemente para aquélla puerta.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
es: ¿Debería tirarla?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
es: ¡Aquí vamos!

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
es: Nada. Esta puerta no se mueve.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
es: ¿Alguien en casa?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
es: ¡Asquerosos insectos, ya me harté de vosotros! ¡Guardias!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
es: Invadisteis mi reino, me expulsasteis de mis minas, invadisteis mi guarida y saqueasteis mi depósito. ¡Vuestra audacia termina aquí!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
es: Estás equivocado, Malifor, pues tú serás destruido ahora. Eres cruel, despiadado y una amenaza para todos los seres vivientes. ¡El mundo será un mejor lugar sin tu velo de oscuridad!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
es: Para alimentar tu codicia y hambre de poder, has aterrorizado a toda clase de criaturas. Has interrumpido el descanso de los valientes defensores de Knalga. Ahora, tu reino de maldad acabará aquí.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
es: ¡Ineptos! No crean que será tan fácil acabar conmigo. Sus cadáveres pronto me estarán sirviendo como esclavos. ¡A ellos, mis sirvientes!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
es: Bien. Al final lo acabamos. Y ahora simplemente se disuelve.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
es: Que calles tu asquerosa boca, te apresures y mueras.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
es: ¡Al fin! Está hecho polvo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
es: ¡Finalmente, la victoria es nuestra! ¡Buen trabajo, hombres!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
es: Entonces, ¿ahora qué, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
es: Ahora, volvamos con los enanos y veamos cuánto han progresado en la fabricación de armas para nosotros.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
es: ¡Qué demonios!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
es: ¿Cómo es posible?! Nuestras hachas y martillos están fallando.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
es: ¡Maldito sea! ¿Adónde huyó ahora? ¡Busquémoslo e intentemos usar otro método!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
es: ¡Oh no, sí podremos! Pero... ¿cómo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
es: Bien, seguro que no podremos hacerlo con un cuchillo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
es: Y mirad, se ha ido. ¡Tendremos que buscarlo de nuevo!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
es: ¡VENGAN A POR MÍ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
es: Bah, ¿cómo vamos a matarlo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
es: Bien, obviamente los garrotes y las flechas no funcionan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
es: Oh, maldita sea, desapareció. Busquémoslo para intentar con un arma diferente.

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
es: ¡INSIGNIFICANTES MORTALES, PRONTO SERÁN MIS ESCLAVOS!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
es: ¡Ese esqueleto maldito! ¡Ni el fuego tiene efecto en él!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
es: Mirad, desapareció otra vez. Busquémoslo e intentemos usar un arma distinta con él.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
es: Ya veo. Es imposible destruirlo con métodos ordinarios.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
es: ¿Entonces cómo lo haremos? Seguro que debe haber algún modo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
es: Sí, creo que sé cómo, pero sólo yo o Thera somos capaces de hacerlo. Venid conmigo Thera, destruyamos a ese viejo esqueleto.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
es: ¡Sí, no puedo esperar a atrapar a ese malnacido!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
es: Eso no fue muy educado de tu parte.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
es: Forzado

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
es: Nota: el desarrollo de esta ramificación de la campaña no está completo.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
es: Primero fue despojado de sus armas y armadura, y luego enviado a confinamiento solitario. Permaneció allí por meses, jamás permitido a ver la luz del día, siendo alimentado sólo lo suficiente para mantenerlo con vida. Durante este tiempo fue obligado a estudiar las más oscuras artes prohibidas, azotado a latigazos cuando no pudiese recitar las lecciones de libros que ningún humano jamás debería abrir. Su cuerpo se volvió débil y esquelético, y su mente se hundió en las tinieblas. Y día tras día, el control mágico de Malifor sobre la voluntad de Tallin se hacía más y más fuerte.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
es: Tallin nunca supo con exactitud cuánto tiempo había pasado, pero eventualmente los liches sirvientes de Malifor lo declararon apto para servir, y fue convocado a reunirse con su temible Amo. Tras un horrible ritual de sangre, Malifor le otorgó el poder de animar cadáveres. Luego fue enviado a un distante sistema de cavernas para eliminar a un grupo de trolls que se habían apropiado de aquél territorio.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
es: Sirvientes

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
es: Mate a los líderes trolls

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
es: ¡Argh! Le fallé a mi amo.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
es: Viejo amigo

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
es: Cargados con oro, y llenos de un júbilo por su victoria que era balanceado por la tristeza ante la muerte de sus camaradas, Tallin y los suyos regresaron a las minas.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
es: Al llegar, se encontrados con una vista sorprendente. Nuevas fortificaciones, muy parecidas a las legendarias e impenetrables fortalezas enanas de antes, habían sido edificadas por doquier. Todas ellas estaban dotadas de centinelas alertas y bien armados que los saludaron con entusiasmo. Las minas respiraban humo de las furiosas fundiciones trabajando. Nuevas armas y armaduras para tanto humanos como enanos se encontraban bien apiladas, y los ensordecedores golpes de picas y martillos enanos prometía aún más.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
es: Encontraron a Hamel en una fundición trabajando en una nueva hacha. Les dio una cálida bienvenida y pronto se hicieron arreglos para su comida y habitaciones, así como para atender a los enfermos y heridos.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
es: Cuando el grupo Tallin hubo descansado lo suficiente, los humanos y los enanos se encontraron una vez más un un consejo.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
es: Bien, Hamel. Nuestra gente prospera.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
es: Sí. Las noticias vuelan, y los enanos que se habían aislado en zonas rurales por temor a los orcos han venido a unirse a nosotros. ¡Gracias a ti, Tallin, Knalga se levanta de nuevo!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
es: Hemos limpiado los túneles que conectan aquí y al viejo torreón, así como a otras partes de Knalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
es: Es un trabajo lento y peligroso, principalmente debido a los trolls. Pero ha sido mucho más fácil desde el fin de Malifor.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
es: ¡Estupendo! ¿Qué hay del armamento?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
es: Como puedes ver, Tallin, hay bastantes montones de armas y armaduras, listas para ser empleadas en combate.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
es: Y hay más, algunos de los enanos expertos en el uso de espadas, mazos y arcos, así como algunos de tus hombres más experimentados, pueden enseñarle a otros cómo emplearlos.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
es: No sabía que vosotros los enanos supieran del uso de espadas. Siempre creí que vosotros luchabais con hachas, martillos, o esas armas flamígeras.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
es: Sí, es muy cierto que preferimos nuestras hachas y martillos, pero también fabricamos espadas. No podríamos decir que somos armeros expertos sin saber cómo utilizar las armas que producimos.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
es: Hay algunos enanos por ahí que son muy mejores luchadores con espadas que cualquiera de los que acostumbras a encontrar. Asimismo hay expertos con arcos, mazos y otras armas que fabricamos.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
es: Pero, ¿no necesitaréis el oro para ayudar en vuestras labores? Tenemos grandes cantidades.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
es: Tallin, Knalga era una nación extremadamente rica en recursos. La tesorería de Malifor es apenas una fracción de las riquezas que encontraremos, y que ya encontramos cada día. Así que, ¡no! Necesitaréis vuestro oro para reconstruir Puertas Enanas.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
es: Gracias, Hamel.

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
es: Y Tallin, otra cosa, yo he guiado a los míos en el campo de batalla por muchos años ya. Como un joven enano fui entrenado en las artes de la guerra y el liderazgo. Hay cosas que necesitarás aprender...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
es: Sé que eres impresionante con una horca, y que no lo haces nada mal con una espada cuando quieres blandir una. Pero hay habilidades más allá del uso de armas que un general debe aprender.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
es: Me sentiría muy agradecido, Lord Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
es: Ahhhh, basta de formalidades, mi muchacho. Ahora, empecemos por el inicio. Una de las cosas más importantes para ser un buen líder es...

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
es: Los humanos descansaron por muchos días mientras eran equipados con nuevas armas y armamento, y entrenados por los enanos.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
es: Pero la paz no duraría por mucho tiempo. Muy temprano, una mañana, Tallin (adormecido de la cabeza a los pies por el entrenamiento) fue despertado bruscamente por el sonido de trompetas, el resonar de tambores y el golpe del acero de los humanos y enanos apresurándose a armarse.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
es: Buscó a Hamel, quién le informó que una masiva guarnición de orcos había llegado a las puertas de la nueva Knalga.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
es: Se decidió que los hombres de Tallin debían salir a contener a los orcos, mientras los de Hamel prepararan su retirada a las cuevas.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
es: Knalganos

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
es: Ya veo. Así que vosotros enanos apestosos y gusanos humanos han conseguido reunir el coraje para enfrentarme.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
es: ¡Khazg lo intentó y falló, y si repetís su error sólo os conseguiréis uniros a él en la tierra de los muertos!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
es: ¡Pah! ¡Me gustaría ver a esos enanos cobardes intentar apuñalarme a mí como hicieron con Colmillo-Negro! De todas formas, pronto estarán rendidos a mis pies equipando a mis guerreros con las más excelentes armas y las riquezas de Knalga. Nada podrá detenernos. Incluso ese pequeño y lejano terreno que vosotros los humanos llamáis Wesnoth será en poco tiempo nada más que un montón de ruinas.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
es: Muchachos, este sujeto sí que tiene delirios de grandeza.

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
es: Bien, salvo que me equivoque, ese sujeto del que hablaban sería éste.

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
es: ¡Oh, sí!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
es: ¡Estáis acabados, sabandijas!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
es: ¡Oooooooh! ¡Hora de la diversión!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
es: Esto no se ve nada bien...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
es: ¡Argh! ¡Me han asesinado!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
es: ¡Han derribado a uno de mis generales! ¡REFUERZOS!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
es: ¡Tu muerte sólo nos acerca más a nuestra venganza contra tu Amo!

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
es: ¡Renacuajos, pagaréis por eso! ¡REFUERZOS!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
es: ¡Ahhhh! ¡Corred por vuestras vidas!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
es: ¡Detenedlo!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
es: ¡Miserable! Tuvimos la oportunidad de terminar con esta guerra de un solo golpe aquí. Ahora tendremos que ir tras él, ¡suponiendo que podamos romper este asedio!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
es: Qué, hemos estado luchando con ellos por tres días y noches completas con ningún final probable. Ahora se aproxima la cuarta noche, ¿qué deberíamos hacer?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
es: Me parece inútil seguir con este plan. Los números de los orcos son ilimitados y Rakshas está muy bien protegido. El único posible resultado de todo esto es una peor masacre.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
es: Propongo que nos retiremos a las cuevas y consultemos con los enanos.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
es: Estoy de acuerdo, Tallin, no tiene caso seguir con esto.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
es: Muy bien. ¡Todos, retirada!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
es: ¡Ouhhhhh! ¡Justo cuando me estaba divirtiendo de lo mejor!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
es: Esclavo de los no-muertos

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
es: Habiendo completado su misión, Tallin volvió con su amo.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
es: Bien hecho, mi leal esclavo. Veo que habéis completado con éxito vuestra misión.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
es: Buen chico. Ahora, os concedo el poder para invocar clases más poderosas de no-muertos. Además, pondré bajo vuestro control a algunos espíritus incorpóreos, así como a algunos de mis adeptos más capaces. Usadlos con sabiduría. Ahora, ¡ved y acabad con las sabandijas!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
es: Tras escuchar la orden de su amo de asesinar a sus amigos, algo que había estado durmiente dentro de Tallin por esos últimos pocos meses se despertó. Pero el control mágico de Malifor sobre él era tan grande que no tuvo opción más que obedecer a su amo. Así, que con su propia voluntad luchando frenéticamente por librarse del liche, Tallin se abrió paso a la entrada norte.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
es: Destruya a los invasores

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
es: ¡Por todos los dioses! ¿Tallin, sois vos?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
es: ¡Tallin, alto! ¡Luchad! ¡No dejéis que ese liche controle vuestra mente!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
es: ¡... MATAR A LAS SABANDIJAS!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
es: ¡No, Tallin!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
es: Sordo a los llamados de su amigo, Tallin inició el ataque.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
es: ¡Idiota! ¡Perdonasteis las vidas de esos humanos y me traicionasteis! Pero no importa, ya había previsto esa posibilidad.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
es: ¡Qué demonios... todos afuera! ¡El techo de esta caverna está derrumbándose!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
es: Ajustando cuentas

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
es: Tallin y sus hombres pronto se retiraron al interior de las cuevas, con los orcos presionándolos por la retaguardia.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
es: Los enanos estaban mejor preparados para ellos, sin embargo. Tan pronto como los humanos dejaron atrás las defensas, los enanos se precipitaron contra los sangrientos guerreros orcos.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
es: Batallón tras batallón de orcos embistieron con fuerza las defensas de los enanos.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
es: Al apaciguarse el fuego de la batalla, Tallin se reunió nuevamente con Hamel.

note: [part]
en: How did ye fare?
es: ¿Cómo les fue?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
es: Fue una batalla feroz y brutal. Luchamos contra ellos por tres días y noches sin ningún final a la vista. Cada vez que matábamos a un orco, parecía que dos más aparecían para tomar su lugar. Ciertamente no podemos ganar peleando bajo estas condiciones.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
es: Así que se retiraron. Bien hecho, mi muchacho. Nuestros preparados defensores pondrán contener a los orcos por más tiempo y con menos pérdidas que vosotros podrían haber conseguido en el campo abierto. Veo que tu entrenamiento no ha sido en vano.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
es: Sí. Pero debemos definitivamente aplastar este asentamiento orco si queremos tener algo mejor que un breve descanso.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
es: Bien, de vuelta al asunto. ¿Qué deberíamos hacer?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
es: Creo que deberíamos intentar conseguir más aliados. De ese modo podríamos atacar desde distintos frentes, o dividirlos en grupos más pequeños, o cortar sus suministros. Las posibilidades son muchas.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
es: Sabias palabras, ¿pero quién en éstas salvajes tierras podría ayudarnos?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
es: Puedes olvidarte de los elfos. Son un montón de egoístas, interesados en nada más que su propio bienestar. Sólo nos ayudarían si algo muy malo les ocurriera y necesitaran de nuestra ayuda. ¿Qué hay de Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
es: Wesnoth está demasiado lejos, y no tenemos idea alguna de en qué situación política se encuentra.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
es: Las últimas noticias que oímos de ellos fueron hace años, cuando el Príncipe Konrad pasaba por éstas tierras. En ese entonces la malvada reina Asheviere gobernaba, y se decía que había forjado una alianza con los orcos.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
es: Y que la Princesa Li'sar andaba tras Konrad para matarle también. Me preguntó qué fue de ellos.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
es: Pero nos estamos desviando del asunto. ¿Dónde podemos encontrar aliados en las tierras del Norte?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
es: Tallin, antes de ser capturado por Malifor, yo solía estar en contacto con un poderoso hechicero llamado Ro'Arthian, y su hermano Ro'Sothian.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
es: Ro'Arthian, ¡bah! ¡No pronunciéis ese nombre maldito!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
es: ¿Por qué no, Hamel? ¿Tenéis algún problema con él?

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
es: Esos infames magos han aterrorizado por mucho tiempo a Stalrag y sus camaradas.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
es: Recordad Hamel, que en una historia así hay generalmente dos interpretaciones. Quizá los magos ve a vuestros enanos como invasores. Cómo os sentiríais si... ¿si los elfos decidieran venir y modelar Knalga para hacer crecer otro gran bosque encima?

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
es: ¿Ves?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
es: ¿Qué hacíais en contacto con magos como esos, de todos modos? ¿Tratar se rescatar sus almas?

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
es: Padre Morvin, ¿qué tratáis de decir?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
es: Propongo que vayamos al Paso Highbrook y veamos cómo nos va. Si los magos siguen con vida, podríamos llegar a convencerlos de ayudarnos. Y aun más, si Stalrag sigue por ahí, podríamos conseguir su ayuda también.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
es: No veo cómo solo dos magos nos puedan ayudar mucho, Padre.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
es: No son sólo dos magos. Tienen gran control sobre muchas criaturas salvajes, como ogros, grifos, ¡y a veces incluso trolls! No sería nada malo tenerlas luchando de vuestro lado por una vez.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
es: Suena bastante bien. ¿Qué opinas de esto, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
es: Humpf. Estos son tiempos desesperados. Si esos hechiceros lunáticos acceden a ayudarnos, supongo que no tendremos más alternativa que aceptarlos.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
es: Hey, hemos tenido experiencias con magos locos nosotros mismos. ¡Créeme, son peligrosos! Te sentirás mejor con algunos de ellos a tu lado.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
es: Necesitarán viajar rápido para llegar al paso Highbrook antes de que los orcos preparen otro asalto en masa. Creo que deberán llevar tan poco oro como sea estrictamente necesario y dejar el resto aquí. Lo almacenaremos en los túneles más alejados del frente de batalla en caso de que logren traspasar nuestras defensas.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
es: Así sea. Ahora, ¿cómo es exactamente que llegaremos a este paso montañoso?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
es: Y así, Tallin y su grupo partieron en busca de la ayuda de los magos.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
es: Rescate a Stalrag de las manos de Ro'Sothian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
es: Muerte de Tallin o Stalrag

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
es: Tras llegar al paso montañoso, Tallin y sus hombres se dieron cuenta de que habían llegado algo tarde.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
es: ¡JA! ¡Finalmente te tengo, enano inmundo!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
es: ¡Argh! ¡Magos endemoniados! ¡Cuántas veces tendré que matarlos a ambos antes de que nos dejen en paz!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
es: ¿Ro'Sothian, sois vos?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
es: No ahora, Padre. Estoy algo ocupado por el momento.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
es: ¡Camerin! ¡Por los grandes dioses de la Oscuridad, no te había visto en años! Espera, déjame acabar con este pequeño alborotador y hablaremos.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
es: Esperad un segundo, Ro'Sothian, no vais a matarlo.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
es: ¿Y? ¿Qué tiene todo esto que ver conmigo? Y sed más breve, que no soporto las ganas de destruir a este estorbo de una vez por todas.

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
es: Alto un momento, amigo. No creerías lo entretenido que es luchar junto con estos sujetos. ¡Puedes freír esqueletos, orcos, trolls y lobos por miles! ¡Ven con nosotros a divertirte!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
es: Ya me cansé de esto. ¡Preparaos para morir, enano inmundo! ¡Y ustedes, váyanse lejos y no vuelvan, a menos que estén hartos de vivir!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
es: Oh oh, está reuniendo energía para un golpe de frío.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
es: Rápido, cariño, debemos detenerlo. ¡A él!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
es: ¿Qué, ustedes dos van a quedarse con toda la diversión?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
es: ¡HERMANO! ¡AYÚDAME!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
es: Ro'Arthian, escuchadme. No hemos venido a luchar con vosotros, vinimos aquí a pediros vuestra ayuda.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
es: Sé que podéis oírme, Ro'Arthian. Por favor, el destino de toda criatura en el norte depende de vuestra ayuda.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
es: No responderá, Padre. Temo que tendremos que usar... métodos más, em... «drásticos», para convencerlo.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
es: Poned a Ro'Sothian dentro de esa jaula hasta que podamos capturar a su hermano.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
es: Y que alguien lo vigile de cerca. No queremos que se escape.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
es: ¡Ja! ¡Soy libre! ¡Ahora, traidores cobardes, pagaréis!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
es: ¡Oh, no, se escapó! ¡Rápido, debemos capturarlo de nuevo!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
es: ¡Ahhhh! ¡No otra vez!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
es: Vamos, Ro'Sothian, realmente no queremos tener que hacer esto. ¡Tan sólo uniros a nosotros!

note: #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
es: ¡Jamás!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
es: Está bien, hablaremos luego.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
es: De vuelta a la jaula, compañero.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
es: Capture a Ro'Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
es: Muerte de Stalrag

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
es: ¿Ro'Arthian, estáis listo para discutir ahora?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
es: De acuerdo, intrusos. ¿Qué queréis de nosotros?

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
es: Así que, básicamente, queréis paz y tranquilidad. ¿Correcto?

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
es: Pero cuando derrotemos a los orcos, restablezcamos Knalga, y traigamos la ley y el orden a las tierras del Norte, habremos ganado algo de autoridad por el derecho de conquista.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
es: Cuando llegue ese momento, cumpliré con mi solemne juramento, que haré ahora: ningún hombre o enano jamás podrá poner un pie en vuestras tierras sin vuestro permiso. Si cualquiera de mis hombres no cumpliese con esta ley, serían castigados con la muerte, y creo que hablo por Hamel sobre este asunto también.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
es: Pero para que ello sea posible, tendremos que desmantelar el asentamiento orco. Mas no podremos hacerlo sin vuestra ayuda. ¿Os uniréis?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
es: Pensadlo, Ro'Arthian, es un trato justo. Si no aceptáis la propuesta de Tallin, la guerra sin fin que vosotros dos tenéis contra los enanos jamás será resuelta. Habéis vagado por estas montañas por demasiado tiempo. Ya es bastante pasado la hora de que vos y vuestro hermano partan a descansar en paz.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
es: Humpf. ¿Qué dices, hermano?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
es: Muy bien, Tallin. Aceptamos bajo la condición de que vuestra gente nos deje en paz por siempre una vez terminado esto.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
es: Ro'Arthian, no soy de sangre noble, pero soy un hombre de palabra. Cumpliré con mi juramento incluso a costa de mi propia vida.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
es: Muy bien. ¡Los campamentos orcos sentirán nuestra ira!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
es: Jefe Stalrag, se dice que para salvar a una familia, debemos estar dispuestos a sacrificar a una persona; para salvar una aldea, debemos ser capaces de sacrificar una familia; para salvar a una nación completa, debemos estar dispuestos a sacrificar una aldea.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
es: Ahora, Stalrag, es vuestra decisión. ¿Queréis salvar a Knalga, o no?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
es: Bien Tallin, si lo ponéis de ese modo... No me gusta, pero si es necesario para ayudar a Knalga, lo haremos.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
es: Gracias, Stalrag. Estoy seguro de que el sacrificio de vos y vuestros hombres será recordado por siempre.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
es: Tengo el poder para controlar muchas criaturas, como grifos, trolls y ogros. Así que mientras esté con vosotros, estarán a vuestro servicio.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
es: Los Quebrantahuesos estarán a vuestro servicio, Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
es: Gracias, Stalrag y Ro'Arthian. Sin embargo, tengo bastantes fuerzas bajo mi control ahora, y creo que la presencia de tales criaturas sólo creará confusión. Vuestros grifos serán de gran utilidad, pero creo que deberíais mantener a los trolls y los ogros fuera de esto, hasta que sean necesarios.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
es: Bien. ¡Ahora volvamos a las cuevas y comencemos a pensar en el mejor modo de enseñarle a esos orcos una lección memorable!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
es: Adiós, amigos. Ahora voy a reunirme con mis compatriotas caídos.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
es: ¡No! Sin Stalrag, ahora ninguno de sus hombres nos ayudará. Estamos acabados.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
es: Protegiendo al Amo

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
es: El ataque que Tallin había sido enviado a repeler sólo se había tratado de un señuelo. Mientras Tallin estaba fuera, sus antiguos amigos habían asaltado el estudio de Malifor con fuerzas impresionantes.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
es: Mirad, el traidor Tallin ha venido a proteger a su amo.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
es: Poco probable, colega. Puedo arreglármelas con los de tu estirpe fácilmente mientras duermo. ¡A ellos, muchachos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
es: Al fin, soy libre...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
es: Malifor está muerto... ¿qué he hecho? ¿Qué voy a hacer? ¡Debo huir de este lugar!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
es: ¡Hey, allá va el traidor, Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
es: Qué se vaya. No estaba actuando por voluntad propia, así que no hay culpa que adjudicarle. He conocido a muchos torturados como él. No obstante, si nos da problemas en el futuro, no lo perdonaremos.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
es: Además, seguramente sólo va a ahogarse a sí mismo en el río más cercano, así que ¿para qué molestarnos?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
es: ¡Ahhh! ¡Amo, ayudadme!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
es: Que te sirva de lección, esclavo inútil.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
es: ¡Amo! ¡Tallin está tomando mis aldeas!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
es: Callad, idiota. Sé muy bien lo que hago.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
es: De acuerdo. ¡Y si no te quedas callado, yo personalmente te callaré!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
es: Ummm, no eres tan malo para esto como creí, Tallin. Para desgracia tuya, no estamos listos para rendirnos aún.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
es: Además, seguramente sólo va a ahogarse a sí mismo en el río más cercano, así que ¿para qué molestarnos?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
es: La Princesa elfa

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
es: Tras asegurar el apoyo de los dos liches, el grupo regresó a Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
es: Jo, ese fue un estupendo trabajo, chico, conseguir la ayuda de tanto los liches como Stalrag. Ahora pensemos en cómo derrotar a Rakshas...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
es: Los hechiceros enviaron grifos para explorar e informar el número, formación y distribución de las fuerzas orcas, y para buscar aliados a su vez.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
es: Un día llegó a las cuevas un grifo gritando con las noticias de que un enorme batallón élfico se aproximaba por el este. Pronto se enviaron mensajes a los elfos solicitando conocer su propósito. La malhumorada respuesta fue que su propósito no le concernía a ningún enano o humano, y que se les recomendaba quedarse en sus agujeros mientras los elfos anduviesen cerca.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
es: Los líderes se reunieron, a discutir nuevas acciones...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
es: Esta princesa secuestrada explica bastantes cosas. No es fácil hacer que los elfos dejen sus bosques.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
es: Sí, muchacho. Los suyos van a tener que luchar o pagar el rescate. Por el aspecto de su plan, están preparados para ambas posibilidades.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
es: ¡Ja! Creo que tu cerebro se pudrió por completo. Piensa en ello, cabeza descubierta, ¿qué pasaría si los elfos pagaran el rescate en vez de luchar?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
es: ¿Queréis morir, enano?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
es: ¡Paz, paz! Si vosotros dos queréis matar algo, hay muchos orcos allá afuera.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
es: Pero estáis en lo correcto, Stalrag. Ese rescate será utilizado por los orcos para conseguir más tropas y armas. Malas noticias para nosotros.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
es: Creo que aquí tenemos una oportunidad para conseguir nuevos aliados...

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
es: Por supuesto que no haremos tal cosa. De hecho, creo que es mejor que no les digamos nada a los elfos.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
es: ¿Qué queréis decir?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
es: Conociendo sus métodos, probablemente matarían a la princesa.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
es: Exactamente. Por otra parte, si invadiésemos la fortaleza mientras discuten el rescate con los elfos, los orcos podrían dudar de reaccionar por suficiente tiempo para nosotros.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
es: Ummm... creo que tienes razón, chico. Con los orcos siendo más densos que un nudo de madera, sería predecible que Rakshas les dé órdenes de no tocar a la elfa salvo que él mismo lo ordene.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
es: Pero sería necio creer que los orcos serán estúpidos por siempre. Si vamos a rescatar a la princesa, tendremos que salir tan pronto como lleguemos ahí.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
es: Mis Quebrantahuesos serán valiosos para un trabajo así. Son feroces, no dan cuartel y no dejarán de atacar hasta que ellos o sus oponentes caigan muertos. Ninguna fortaleza puede resistir por mucho ante ellos.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
es: Ja, ja, me gusta este plan. Una vez que tengamos a esta pequeña hechicera en nuestras manos, los elfos estarán obligados a hacer lo que les ordenemos.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
es: Recordad, Ro'Arthian, que necesitamos aliados con voluntad, no lacayos resentidos que se volverían contra nosotros a la primera oportunidad. Si rescatamos a su princesa, los elfos podrían escoger no ayudarnos, pero ese es un riesgo que tendremos que correr.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
es: Los elfos son gente muy honrada, especialmente en asuntos relacionados con los suyos. Si rescatamos a la princesa, estoy segura de que nuestra ayuda será recompensada.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
es: Y en el peor caso, los orcos no podrán conseguir más tropas con oro que no conseguirán sin el rescate.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
es: Así será, Tallin. Defenderemos las cavernas mientras vosotros y los Quebrantahuesos de Stalrag viajan a Bitterhold. Los orcos aún no han dejado de perturbar nuestros túneles del sur.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
es: ¡A las armas, hombres! ¡Por Knalga y la princesa!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
es: Rescate a la Princesa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
es: Muerte de Ro'Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
es: Muerte de Ro'Sothian

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
es: Tras salir de un túnel oculto cerca de la fortaleza, Tallin y sus hombres contemplaron el escenario que se abría ante ellos.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
es: Aquí está la fortaleza de Bitterhold. Una sombría e impresionante construcción, ciertamente...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
es: Han maldito el río para construir un foso para su castillo.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
es: ¿Vinimos aquí de turistas, o para rescatar a esta estúpida hechicera? ¡Y si realmente quieres explorar, ve a por ese campamento orco al sur!

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
es: ¡Estoy libre! Gracias, mis salvadores. ¿Quién ha venido a rescatarme de éstos viles captores?

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
es: Guiad. Os seguiré.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
es: ¡Epa, esos intrusos van a liberar a la elfa! ¡No podemos dejar que lo hagan! ¡Mátadla! ¡Matad a la elfa!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
es: ¡Demonios! No fuimos lo suficientemente rápidos.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
es: Un rayo de esperanza

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
es: Sus pensamientos pronto se volvieron hacia la muerte como la única forma de escapar a su condena, e inmediatamente tomó su daga y la enterró en su corazón. Pero por más que se apuñalaba a sí mismo, nada ocurría, y se dio cuenta de que su débil cuerpo no podía ser derribado por la muerte, pues su energía vital ahora corría por sus propios huesos. Desesperado, Tallin buscó otras formas de auto-destrucción. Pronto notó la presencia de un gran estanque de agua en la proximidad, y un gran monstruo viviendo en sus profundidades, y se dirigió enloquecido hacia la destrucción que ambos le ofrecían.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
es: Pero cuando se acercaba a las obscuras y amenazantes profundidades, fue atacado por el fantasma de otra criatura más.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
es: Abhai: Alto allí, ¡villano sirviente de Malifor! Vuestros intentos de esclavizarme fallarán una vez más. ¡Todo lo que encontraréis aquí será vuestra propia destrucción!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
es: Por los dioses de la oscuridad, ¿qué daño os he hecho? No habéis sido asesinado por mí o mis subalternos. ¡Y ahora Malifor está muerto, y por los doses que jamás volveré a servir a los de su clase! ¡Ahora fuera de mi camino!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
es: Abhai: ¡Alto! ¿Malifor ha sido destruido? ¿Entonces por qué no he sido librado aún de este cuerpo etéreo? ¿He sido condenado acaso a esta no-vida por el resto de la eternidad?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
es: Vuestros problemas no me conciernen. ¡Fuera!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
es: Abhai: ¡Ahora esperad! ¿Quién sois, y qué hacéis viniendo en ésta dirección? Percibo que estáis bien versado en las artes oscuras; ¿podríais librarme de este cuerpo?

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
es: Abhai: No creo que la muerte os ayude, muchacho. Como seguro ya habéis aprendido, la muerte por sí misma no quiere asuntos con vos. Incluso si vuestro cuerpo es destruido, vuestra fuerza vital seguirá atormentada vagando por este mundo. Tal es el destino de los de nuestra clase.

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
es: Abhai: Tranquilizaos, Tallin. Sé de las muchas dificultades que has enfrentado, pues las he enfrentado yo también, y habiéndolas enfrentado puedo decir que no es vuestra culpa. Fue Malifor quien os ató a su voluntad, y por lo tanto, toda la culpa de vuestros crímenes recae en él. Ahora que está muerto, estáis libre, tanto de su voluntad, como de los crímenes que cometió a través de vos.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
es: No. Al fin y al cabo, fueron mis manos las que portaban el bastón que despedazó los cráneos de mis amigos. Fueron mis labios los que pronunciaron los encantamientos que los destruyeron, o atormentaron con pesadillas de otro mundo. Fui yo quien no fue lo suficientemente fuerte para resistir a su voluntad. Vuestras palabras son amables, pero no pueden despojarme de mis crímenes.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
es: Abhai: Con frecuencia es imposible para hombres como nosotros juzgar si acaso alguien es culpable o no. A veces creéis ser culpable cuando en realidad no lo sois, y otra veces creéis no haber cometido ningún crimen cuando realmente los habéis cometido. Pero hay un modo de resolver este asunto sin dejar un atisbo de duda.

note: [part]
en: How is that?
es: ¿A qué os referís?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
es: Abhai: Debéis encontrar la Vara de la Justicia.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
es: ¿La Vara de la Justicia? Jamás había oído de ella.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
es: Había asumido que las cosas estarían en tal pobre estado, ya que puedo sentir la débil presencia de la Vara de la Justicia en la cercanía. Creí que si pudiera de algún modo alcanzarla, podría destruir a Malifor y librarme de este estado. Mas ahora parece que sería en vano...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
es: ¿Pero decís que esta Vara podría ayudarme a mí?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
es: Abhai: Sí, mi muchacho. Cuando era rey, yo portaba la Vara de la Justicia. Contiene tal poder que ninguna criatura que yo haya alguna vez encontrado podría soportarlo. Sin embargo, si el sujeto que levanta este báculo es un criminal, o tiene un corazón repleto de maldad y oscuridad, entonces el báculo lo pulverizará con tanta seguridad como que estáis parado ahí.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
es: ¿Así que sugerís que tome ésta Vara de la Justicia, como si fuera a juzgarme?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
es: Abhai: Eso es exactamente lo que sugiero, mi muchacho. Al blandirla, si sois destruido, será el fin de vuestro tormento. Si no, entonces sabréis sin duda alguna que los Grandes Dioses no os consideran culpable de los actos que Malifor ha cometido a través de vos. De cualquier forma, será el fin de vuestro sufrimiento.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
es: Entonces debemos encontrar esta vara. Guiadme, amigo.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
es: Encuentre la Vara de la Justicia

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
es: Muerte de Abhai

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
es: ¡Jamás! ¡Me niego a pronunciar esas palabras malditas!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
es: Ningún arte en sí misma es maligna, mi muchacho; el mal o el bien está en cómo se pone en práctica su uso. Pero ahora no es el momento de discutir; ¡observad cómo los brazos de esta criatura tratan de alcanzarnos! ¡Rápido, debemos derrotarla!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
es: Muy bien, si no hay otra salida...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
es: No sé de qué se trata, pero percibo alguna clase de energía irradiando de aquél pasaje. ¿Podría ésta ser la Vara de la Justicia, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
es: No lo creo, muchacho. Siento el poder de la Vara provenir de una dirección distinta. Sin embargo, uno jamás puede estar bien seguro en estos asuntos. Sería sabio ir a investigar.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
es: ¡Bah! Más no muertos. ¡Alertar al jefe!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
es: ¡Paz, paz! No queremos luchar. Sólo dejadnos pasar y no os haremos daño.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
es: ¡Ja! ¡Escuchaste eso, hermano! ¡Este miserable dice que no quiere hacernos daño, qué sólo quiere pasar!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
es: ¡Jaja! Como si pudiera sólo «pasar» por una cueva que es nido de dracos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
es: No tenemos nada que ver con las criaturas de las que habláis. Sólo buscamos la Vara de la Justicia.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha!
es: ¡Ja ja!

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
es: ¿Qué cosas?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
es: Primero, la mayoría no puede sostener la Vara de la Justicia por más de unos pocos segundos sin quemar su mano. En tu caso, probablemente te haría arder vivo en segundos. Segundo, ha estado en las garras de un dragón antiguo y extremadamente poderoso por siglos ya. No sólo el dragón te freirá vivo, sino que también tiene un nido completo de dracos para unirse a la diversión.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
es: Un dragón. Ummm, criaturas como esas son frecuentemente fascinadas por los objetos mágicos. Sin embargo, la Vara de la Justicia es demasiado importante para ser sólo el juguete de un dragón. Tallin, debemos recuperarla y traer paz a esta tierra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
es: Alto ahí, ¿de qué se trata esta nueva historia en que yo debo salvar el mundo? Sólo mirad a quién le habláis...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
es: Creo que ahora no es el momento más apropiado para hablar de ello. Sin embargo, es un hecho, y tenemos que conseguir la Vara de la Justicia.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
es: De acuerdo, pero no quiero manchar mis manos con la sangre de éstas criaturas también.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
es: Nosotros también preferiríamos tomar una siesta, pero si no te apresuras y sales de aquí, tendremos que matarte.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
es: No nos dejáis salida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
es: Presiento que ésta es la guarida del dragón de la que esos sujetos hablaban hace un rato.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
es: Hemos entrado al nido de los dracos. Aunque debemos abrirnos paso a través de este lugar, evitemos los pasadizos laterales donde estoy seguro se encuentran los huevos y las crías. Destruirlos sería simplemente un asesinato innecesario.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
es: ¡Guau, es un largo camino arriba! Éste debe ser el lugar donde los dracos dejan su nido cuando les crecen las alas.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
es: Puedo ver un débil resplandor en la distancia. Debemos estar millas bajo la superficie.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
es: Guau, un pequeño resplandor solar aquí abajo.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
es: Logro percibir una débil brisa de aire fresco. Quizá este pasaje lleve a la superficie.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
es: No buscamos la superficie Tallin, buscamos la Vara de la Justicia. No veo ningún objetivo en explorar más este pasaje.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
es: ¡Ineptos! ¡Que la tierra de los muertos os ha rechazado que os atrevéis a venir aquí!

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
es: La Vara de la Justicia no fue diseñada para ser el juguete de un hechicero demente como vos. Quizá sea el artefacto más poderoso que me he encontrado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
es: Necesitamos la Vara de la Justicia, dragón. Si no nos la entregáis de buenas maneras, tendremos que tomarla por la fuerza.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
es: ¡Me harto de vuestra insolencia! ¡Preparaos para morir!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
es: Bien hecho, Tallin. La Vara de la Justicia es vuestra ahora. Ahora id, tomad la Vara de la Justicia y ponedle un fin a todos vuestros temores y pesadillas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
es: Realmente debería acabar con el dragón antes de tocar esto...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
es: Introducciones

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
es: Tras rescatar a la princesa, Tallin y sus aliados rápidamente se retiraron a las cavernas.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
es: ¡Hermana! ¿No me reconoces?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
es: ¡Por los dioses de la Luz! ¡Elenia! ¡Eres tú! ¡Han pasado años! ¿Qué ocurrió contigo? ¡Todos te creíamos muerta!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
es: Sí, creí que pensarían eso. Lo que en realidad sucedió es que fui capturada por ese desagradable saco de huesos, el liche ése.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
es: ¿Estás hablando de Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
es: Quién más. Fui su prisionera por muchos años hasta que esta gente valiente me rescató. Siendo demasiado peligroso para mí viajar sola de vuelta a los bosques élficos con todos esos orcos por ahí, y considerando que estoy en deuda con ellos, los he acompañado desde entonces.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
es: De veras, ¿y quiénes son ellos?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
es: Aquí tenemos a nuestro líder y héroe, Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
es: Él es quien llevó a su gente a rebelarse contra los orcos, armados con nada más que horcas.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
es: Luego Tallin y su desorganizada banda persiguieron a Malifor y lo hicieron polvo. Ahora Tallin está formando una alianza de humanos, enanos, magos muertos y cualesquiera criaturas pueda encontrar para desbandar a los orcos.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
es: Tienes razón Elenia, Tallin es un verdadero héroe.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
es: No en realidad, Princesa. No soy más que un humilde campesino tratando de liberar a su gente de su esclavitud.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
es: ¡Y uno bastante modesto también!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
es: Tallin, no sólo me habéis liberado a mi y a mi hermana de la captividad, sino que también habéis derrotado a Malifor, quien fuese por mucho tiempo un tormento para mi gente. Al hacerlo, habéis ayudado a los Elfos del Norte más de lo que os imagináis.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
es: Ahh, no fue nada, princesa.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
es: No, muy lejos de ser nada, Tallin. Los Elfos del Norte estaremos por siempre en deuda con vos. Decidme, ¿qué podemos hacer para compensaros?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
es: Princesa, como dijo Elenia, ahora estamos en medio de una lucha mortal contra los orcos, liderados por un señor de la guerra llamado Rakshas. Podríais ayudarnos mejor al uniros en nuestra campaña para eliminar a esta amenaza de una vez por todas.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
es: Eso difícilmente pueda contar como pago de nuestra deuda a vos, Tallin. Este Rakshas es un enemigo de todos los elfos del Norte también. Qué, no puede haber sido hace más que unos pocos meses atrás que los orcos atacaron nuestros bosques y me tomaron como rehén. Ayudaros a derrotarlos sería servir nuestros propios intereses tanto como los vuestros.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
es: Bien y noblemente dicho, Tallin. Muy bien, me uniré a vos en vuestra campaña para derrotar a los orcos. Que sean enviados grifos mensajeros a nuestra gente; usaré todas mis influencias, o que puedo hacer que mi padre use, para reuinir tropas élficas para las batallas próximas.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
es: ¿Por qué no lo mencionaste antes? Enviemos inmediatamente grifos con mi sello personal avisándoles que yo tomaré control del batallón. Decidles que vengan directo a Knalga a encontrarse conmigo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
es: Sí, claro. Soy Tallin, del pueblo humano de Puertas Enanas. Junto con Lord Hamel de los enanos, y el mago Ro'Arthian y su hermano, tratamos de restaurar la paz y la libertad en Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
es: Ah... Bien por vosotros.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
es: ¿Y esto qué tiene que ver conmigo?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
es: ¡Desvergonzada malagradecida! ¡Estoy tan tentado de romperte el pescuezo!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
es: Acercaos un sólo paso a mí, liche, y os encontraréis colgando del extremo de una enredadera.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
es: ¡Dejadla tranquila, liche! Rescatarla fue una misión disparatada para comenzar, pero atacarla no mejorará la situación. ¡Especialmente si la ataca un incompetente como vos!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
es: ¡Calma! ¡Calma!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
es: Bien, ¿y qué hay de los orcos, princesa? ¿No desearíais libraros de ellos?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
es: ¡Cómo nos arreglamos con los orcos no os concierne!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
es: Qué pequeña melindrosa. ¡Me dan ganas de freírla!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
es: ¡Respetad a vuestros mejores, mago!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
es: ¡Más cuidado con lo que decís, elfa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
es: Para seros franco, princesa, estoy decepcionado. Siempre creí que los elfos eran bastante honorables y tomaban sus deudas en serio.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
es: ¿Y quién dijo que no os pagaré? Cuando vuelva con los elfos, os daremos cinco mil piezas de oro por vuestros problemas.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
es: ¡Ya tenemos un enorme depósito de oro! ¡No necesitamos más!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
es: Ése será vuestro problema, no el mío, humano.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
es: ¡Ves, te lo dije!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
es: Sí, sé que teníais razón. Lo siento, Ro'Arthian, debí haberos escuchado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
es: Bien, no tiene sentido seguir sentados aquí. Regresemos a Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
es: Mueva a Tallin a la señal en el norte

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
es: Puedo ver las defensas de los enanos adelante. ¡Vamos!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
es: ¡Hey mirad, es un troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
es: ¿Un troll? ¿Pero qué rayos hacen trolls tan cerca de Knalga? Algo malo pasa, hombres, apresurémonos.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
es: El juicio

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
es: Un dolor incendiario lo consumió. Una luz, ni brillante ni oscura, mas tremendamente poderosa, lo encegueció a través de sus apretados párpados. Mientras sus sirvientes observaban con inseguridad, todo su ser estalló en fuego etéreo, y su forma física se desplomó sobre el suelo de la caverna.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
es: Hola, Tallin.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
es: Ya no pareces más un cadáver en descomposición. ¿La fuerza y la vitalidad fluye una vez más por tus venas, no?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
es: Como decía, Tallin, este lugar está fuera de lo material, de lo imaginable, y del tiempo. Tu cuerpo está hecho de materia, así que no puedes percibir nada aquí.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
es: Materia, así que tú quieres decir...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
es: No, Tallin, no estás muerto. Los Grandes Dioses consideran apropiado otorgarte una nueva oportunidad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
es: Otra oportunidad... ¿pero por qué? ¿Qué he hecho salvo traerles la perdición a aquéllos que me siguieron, y luego traicionarlos y apuñalarlos en el peor momento?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
es: No lo creo así, Tallin. Cierto, no tuviste la fuerza para resistir a los maléficos encantamientos de Malifor, pero no se te puede culpar por eso. ¿Qué cosa en tu previa existencia pudo haberte preparado para tal reto? Y, por otra parte, pasaste toda tu vida preparándote para liberar a tu gente de la esclavitud de los orcos. Cada palabra, cada pensamiento y cada acción desde tu infancia hasta que Malifor te esclavizó, fue dedicada a esta tarea, una tarea que aún está inconclusa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
es: Inconclusa, dices. Yo diría que fallé.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
es: No, Tallin. Te desviaste del camino, correcto, pero no has fallado aún. El fuego que prendiste aún arde. Tu gente sigue en libertad y lucha junto a los enanos bajo el liderazgo de Lord Hamel. Como ya has visto por ti mismo, han destruido a Malifor e incluso ahora tratan de arrebatar Knalga de las garras de los orcos. Pero su lucha con Malifor los ha dejado débiles y exhaustos; y un ejército masivo de orcos los amenaza. Sin ayuda, pronto serán superados y las tierras del Norte caerán una vez más ante la oscuridad y el caos.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
es: Ahora es tu oportunidad, Tallin. Durante tu esclavitud aprendiste un poderoso arte; haz buen uso de éste. Haz que tu caída se convierta en el método para vencer.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
es: Dices, ¿que debería seguir practicando el vil arte de la nigromancia?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
es: Incluso las más atroces armas pueden ser puestas en buen uso, Tallin. El veneno generalmente mata, pero también puede ser empleado para sanar. Del mismo modo, aunque este arte es usualmente practicado por los seres más corruptos y ansiosos de poder, aun puede ser empleado para buenos fines por alguien con la fuerza de voluntad y profundidad de alma que has ganado a través de tu sufrimiento.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
es: Muy bien. Si ésta es la voluntad de los Grandes Dioses, que así sea.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
es: Oro robado

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
es: Confundidos por la presencia de los trolls en las cercanías de las defensas de los enanos, el grupo rápidamente se abrió camino de vuelta a Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
es: Al llegar notaron que algo andaba mal. En vez de ser recibidos con la usual alegría de los enanos, fueron recibidos por guardias silenciosos y de aspecto fúnebre.

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
es: Estamos profundamente avergonzados de nosotros mismos, Tallin. Le hemos fallado a la confianza que nos diste.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
es: Vuestro oro, Tallin. No conseguimos progerlo.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
es: No mucho tiempo después de que tu partida, los orcos lanzaron otro asalto masivo contra nosotros.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
es: Un asalto tan masivo y feroz fue que tuvimos que convocar a todas nuestras reservas. Cuando eso demostró ser insuficiente, no tuvimos otra salida, sino llamar a algunos hombres de las otros puestos de defensa.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
es: Fue un truco. Tan pronto como redujimos las filas de los defensores del norte, un pequeño grupo de trolls veteranos bien armados se abrió camino a través de las defensas y fue directo a vuestro oro.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
es: Los expulsamos, pero no antes de que lograsen robar todo vuestro depósito de oro.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
es: Lo siento mucho, Tallin. Hicimos todo lo que pudimos. Desearía que hubiésemos podido hacer más.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
es: ¡Oh, no! ¡Rakshas reclutará muchas tropas con ese oro!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
es: Sí. Lo sé, Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
es: ¿Pudisteis perseguirlos?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
es: Oh, lo intentamos Tallin, pero con los orcos presionando nuestras defensas al sur, y otros grupos de trolls tratando de entrar por todas partes, simplemente no tuvimos oportunidad.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
es: ¿Hace cuánto tiempo se fueron los trolls con el oro?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
es: Ya hace más de un día.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
es: Entonces los perseguiremos. Incluso si no los alcanzamos, podría ser que logremos derrotar a Rakshas antes de que tenga oportunidad alguna de utilizar todo ese oro.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
es: Hamel, llamad a los enanos y preparadlos para montar una completa ofensiva contra los orcos. Es hora de darles algo de su propia cosecha.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
es: Seguiremos el rastro de los trolls; debería llevarnos de vuelta con Rakshas.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
es: Eryssa, ¿hay noticias de los elfos?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
es: Nuestros grifos llegaron con ellos. No están más que a unos pocos días camino a nosotros.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
es: Les enviaré otro mensaje solicitándoles enviar exploradores a localizar a los trolls que tomaron vuestro oro. Podría ser que los elfos logren detenerlos antes de llegar con los orcos.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
es: Así será. Hamel, cuando haga contacto con los orcos os enviaré un mensaje. Cuando lo recibáis, venid con toda rapidez. Ya se acerca la hora de la batalla decisiva.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
es: ¡Las hachas y martillos de cada enano ansían la sangre de los orcos!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
es: Y así el grupo partió a los túneles norteños para ir tras los trolls.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
es: Se encontraron con débil resistencia a través del rastro de los trolls. Resistencia que pronto superaron.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
es: Pronto, las huellas comenzaron a llevarlos al este, y luego al sur. Unas pocas horas después, el grupo emergió de los túneles bajo la temprana luz del alba.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
es: Esto no se ve bien. ¡No sólo fallamos y perdimos a la princesa, sino que ahora perdimos todo nuestro oro!

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
es: No desesperes, Tallin. Al menos previnisteis que los orcos obtuviesen el oro del rescate.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
es: Sí. Y en cambio escaparon con el resto de nuestro oro.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
es: ¡Deja los lamentos, Tallin! No tenemos control del destino. Todo lo que podemos hacer es esforzarnos y dejar los resultados a los dioses.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
es: Estás en lo correcto, Hamel, lo siento. ¿Pudisteis perseguir a los trolls?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
es: Lo intentamos Tallin, pero con los orcos presionando nuestras defensas al sur, y otros grupos de trolls tratando de entrar por todas partes, simplemente no tuvimos oportunidad.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
es: Ya hace más de un día.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
es: Entonces los perseguiremos. Incluso si no los atrapamos, quizá logremos atacar a Rakshas antes de que tenga oportunidad alguna de utilizar todo ese oro.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
es: Seguiremos el rastro de los trolls; eso debería llevarnos con Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
es: Bien pensado. Que los dioses de la Luz os acompañen.

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
es: ¡Ved, humano indecente! Al menos ahora apreciaréis la generosidad de los elfos.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
es: ¡Calla, pequeña insolente! ¡Si no hubiera sido por vos, no habríamos perdido nuestro oro para comenzar!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
es: ¡No hablaba con vos, liche! Aprended a callad la boca.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
es: ¿Y quién es ésta jovenzuela irritante?

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
es: ¡Fuera de aquí, atrevida!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
es: Volviendo al problema del oro robado, ¿pudisteis perseguir a los trolls?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
es: Hamel, convocad a los enanos y preparadlos para lanzar una ofensiva definitiva contra los orcos. Es hora de darles lo que se merecen.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
es: Seguiremos el rastro de los trolls, que nos debería llevar de vuelta con Rakshas...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
es: Bien pensado. ¡Las hachas y martillos de cada enano ansían la sangre de los orcos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
es: Tras salir de los túneles, el grupo se encontró rodeado por los enemigos.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
es: ¡Ja, ja, idiotas! ¡Ahora los tenemos!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
es: ¡Jajaja! Caminaron directo a nuestra trampa.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
es: ¡Y ya le enviamos el oro directamente al Amo!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
es: ¡Ahora hagamos papilla con estas insignificantes criaturas!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
es: ¡Oh no, estamos rodeados!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
es: El coraje será más resistente, el corazón el más entusiasta, y nuestro espíritu aún más grande si nuestra fuerza se ve reducida. ¡Matadlos a todos!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
es: Derrote a los líderes enemigos o

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
es: ¿Qué pasa, muchachote?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
es: ¡Hey! ¿Adónde va?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
es: ¡Krash, compañero, te vas a perder de toda la diversión!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
es: Creo que ha decidido que es hora de partir con su propia gente.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
es: Una criatura tan feroz y gentil a la vez. Lo extrañaremos.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
es: Adiós Krash, que los señores de la Luz guíen tu camino.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
es: ¡Hey! ¡Mirad quién ha regesado!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
es: ¡Y mirad, ha traído a sus amigos consigo también!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
es: ¡Rápido amigos, preparad el campamento!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
es: ¡Sí, muchacho! ¡Sabía que podemos contar contigo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
es: Ummm, debe haber detectado el olor de los otros dracos y fue a convencerlos de ayudarnos.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
es: ¡Ohhh, qué tierno!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
es: Decidle eso a los trolls.

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
es: ¡Calla la boca, cobarde!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
es: Ayude a Tallin a derrotar a los líderes enemigos o

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
es: ¡Princesa! ¡Al fin os hemos encontrado!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
es: ¡Buen trabajo, Hidel! ¿Cómo se encuentran vuestras fuerzas?

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
es: ¡Con placer, Princesa! ¡Rápido hombres, estableced un campamento aquí!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
es: ¡Oh, no! ¡Esos malditos elfos acaban de unir fuerzas con los humanos! ¡Esto no tiene caso! ¡Huid! ¡Huid!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
es: ¿Ummm, deberíamos dejar que los trolls escapen, o acabarlos ahora?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
es: ¡Hey! ¡Quedaros en vuestras posiciones, cobardes!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
es: ¡Sois un necio, humano! ¡Os aplastaremos y destruiremos!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
es: Ayude a Tallin a derrotar a los líderes enemigos

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
es: ¡Ja, ja! ¡Observad como corren!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
es: ¿Cuál de entre toda esta gentuza es Tallin?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
es: La princesa Eryssa os envía este oro junto con la orden de manteneros lejos de cualquier elfo del norte si sabéis lo que os conviene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
es: ¿Por qué? ¿Qué le hecho yo alguna vez a los elfos del Norte?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
es: El mal tratamiento que ella recibió de vosotros es un insulto a todo elfo del Norte. En consecuencia, si vos, o cualquiera de vuestros secuaces nos vuelve a mostrar su cara alguna vez, seréis ejecutado y derribado en el acto.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
es: ¡Decidle a la princesa que baje de su trono y deje de actuar como una niña caprichosa!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
es: ¡Os atrevéis a insultar a nuestra princesa!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
es: Será mejor que desaparezcáis, elfo, antes de que os matemos.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
es: ¡Este insulto será recordado por siempre por los elfos del Norte! ¡Pronto llegará el día en que vuestra raza estará arrepentida de esta estupidez!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
es: Ufff, elfos. ¡Qué grupo de tiesos idiotas!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
es: ¡Oh, no! ¡Los elfos le acaban de entregar a los humanos un montón de oro! ¡Esto no tiene caso! ¡Huid! ¡Huid!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
es: ¡Sois un necio, humano! ¡Veréis como os aplastaremos y destruiremos!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
es: Derrote a los líderes enemigos

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
es: Hidel, dejadme presentaros a mi salvador: Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
es: El honor es mío, señor.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
es: Hemos escuchado mucho de vuestra inteligencia y coraje. El número de humanos que a través de los siglos se ha ganado el respeto y la admiración de los elfos del Norte es extremadamente bajo, pero debéis saber que sois uno de ellos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
es: Me siento honrado, señor, y espero no fallar a la confianza que los elfos del Norte tienen en mí.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
es: Si terminasteis de intercambiar halagos...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
es: Sí, de acuerdo. ¡Adelante, hombres!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
es: ¡Princesa! ¡Al fin os hemos encontrado! ¡Qué bien que estéis en libertad! Vuestro padre nos envió originalmente a rescataros.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
es: Sí, o eso es lo que he escuchado. Me honráis, pero este valiente hombre lo hizo antes que vosotros.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
es: Vos debéis ser el célebre Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
es: A vuestro servicio.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
es: Hemos escuchado mucho de vuestra inteligencia y coraje. El número de humanos a través de los siglos que se han ganado el respeto y admiración de los elfos del Norte es extremadamente bajo, pero sois uno de ellos.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
es: Seguro que no lo haréis, Tallin. La confianza de los elfos es rara vez depositada en los individuos equivocados. También debéis saber que los enclaves norteños estarán siempre abiertos para vos.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
es: ¿Cuál es el estado de nuestras tropas, Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
es: ¡Excelente! Ayudaremos a Tallin a desintegrar el asentamiento orco. No sólo estamos en deuda con él, sino que al hacerlo también serviremos a nuestra causa tanto como a la suya.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
es: Como deseéis, princesa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
es: Muy bien. El camino adelante está limpio, ¡adelante a la victoria!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
es: El flanco oriental

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
es: Tras romper el círculo, el grupo continuó siguiendo el rastro de los trolls

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
es: Siguiendo las orillas de un río, pronto entraron a un valle. A la entrada se encontraron con la gigantesca fortaleza orca de Angthurim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
es: ¡Por los dioses de la Luz! Mirad esa fortaleza. El castillo Angthurim es más aterrador de lo que se dice.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
es: Mientras fui prisionera, observé, escuché y aprendí. Las sugerencias que obtuve de las asquerosas bromas y alardeos de mis guardias han sido confirmadas por nuestros exploradores. Angthurim es la pieza clave de todo su flanco oriental. Si pudiéramos reducirla, su defensa principal colapsaría.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
es: Adecuado. Mis grifos me informan que Angthurim es la pieza clave de todo su flanco oriental. Si pudiéramos reducirla, su defensa principal colapsaría.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
es: ¡Hey, mirad quien está ahí!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
es: ¡Es Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
es: Aquí está, Amo.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
es: Ahhhhh, muy bien, mi leal sirviente. ¡Serás muy bien recompensado por esto! Decidme, ¿qué noticias tenéis de ese gusano humano que ha estado esquivando mis garras con tanta osadía?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
es: Lo atrapamos a él y su despreciable bando de lamebotas. Por ahora estarán hechos pasta para alimentar a los cachorros.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
es: Infeliz, el único que morirá aquí serás tú y cualquiera que se nos interponga. ¡Prepárate para luchar!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
es: ¡Bah! Tengo mejores cosas que hacer que terminar con tu miserable vida. ¡Generales, matadlo y traedme su cabeza!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel?
es: ¿Hidel?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
es: Con facilidad, princesa. Nos desplazaremos ocultos entre los árboles, lo emboscaremos y le pondremos fin a su alboroto.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
es: Entonces hacedlo. Me quedaré con Tallin y... um... porque podría necesitar mi ayuda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
es: Maldito sea. El cobarde huyó. Rápido hombres, debemos destrozar esta fortaleza antes de que pueda gastar todo ese oro.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
es: ¡Sí! ¡Derribad a los orcos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
es: Ro'Arthian, enviadle un mensaje a Hamel. Decidle que ha llegado el momento.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
es: Muy bien. ¡Adelante! ¡Victoria o muerte!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
es: Vamos muchachos, ¡hacedlos arder!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
es: ¡Fuera, estúpidos orcos! ¡Trato de reclutar aquí!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
es: ¡Haz lo que quieras, estúpido troll!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
es: ¿Oooh, si no son los más adorables y bondadosos orcos que hayan visto?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
es: Hemos arrancado el corazón de sus defensas orientales.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
es: Ahora apresurémonos a rescatar a Hidel. Me preocupo por él; esos guardaespaldas de Rakshas son guerreros veteranos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
es: ¡Ahora vamos a ajustar cuentas con Rakshas de una vez por todas!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
es: Recuperando el oro

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
es: Tras reducir el castillo Angthurim, el grupo fue tras Rakshas, esperando que los elfos de Hidel hubieran podido atraparlo.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
es: Los orcos son criaturas de pies muy pesados; el rastro de Rakshas fue fácil de seguir. Pero un ominoso silencio, roto sólo por los gritos de los cuervos, se sostenía por el camino que había tomado.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
es: Pronto encontraron señales de una gran batalla. Cuerpos de elfos y orcos en todas partes. Armas rotas y armaduras destrozadas estaban arrojadas por doquier. Flechas élficas y proyectiles de ballestas orcas estaban clavadas en los árboles próximos. El suelo estaba teñido de rojo con la sangre de los luchadores.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
es: Arrojados alrededor de Hidel estaban los cuerpos de al menos tres señores de la guerra orcos, y casi un batallón completo de soldados rasos, guerreros y ballesteros. Sus armas estaban torcidas y rotas; sus armadura abollada y destrozada. Estaba claro para todos que su caída había sido en una lucha gloriosa, que debía ser recordada por los cantares de todas las razas afines hasta el final de los días.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
es: Con lágrimas corriendo por su rostro, Eryssa se aproximó al héroe caído y sostuvo su cabeza en sus brazos. Al tocar su cara, los ojos se abrieron.

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
es: Con su rostro lleno de lágrimas, Eryssa miró con esperanza al Padre Morvin y la Hermana Thera. Simplemente suspiraron y sacudieron sus cabezas. Era demasiado tarde para salvar a Hidel. Con una voz estremecida, Eryssa le dijo:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
es: Hidel, lo lamento. Os envié a vuestra perdición.

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
es: Tallin se acercó y se puso de rodillas junto a Hidel, bajando su cabeza en respeto.

note: [part]
en: At your service, sir.
es: A vuestro servicio, señor.

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
es: Descansad en paz, señor. Yo me pondré entre Eryssa y cualquier mal que la fuerza o el amor puedan combatir.

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
es: Con tales palabras, Hidel cerró sus ojos y respiró por última vez. Mientras Eryssa sollozaba con el rostro de Hidel en su regazo, Tallin se le acercó, vacilante, y luego la abrazó gentilmente en sus brazos.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
es: Sollozando contra el pecho de Tallin, Eryssa le contó de las muchas formas en que Hidel la abrigó y protegió desde su nacimiento. De cómo la había ayudado en sus accidentes de infancia; y cómo en los años posteriores, la guió por los verdes caminos del bosque, y le enseñó los profundos misterios de los elfos.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
es: Un torrente de recuerdos de su infancia, y el impacto de su pérdida, le impidieron seguir hablando. Ella y Tallin se sentaron juntos en silencio, abrazándose mutuamente por un tiempo.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
es: Mientras Tallin consolaba a Eryssa, el resto del grupo se separó a buscar y rescatar a los elfos dispersados, y a atender a los heridos. Una vez completada su tarea, volvieron ante Tallin y Eryssa a esperar órdenes.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
es: Convertid vuestra tristeza en furia, niña, y enterradla en los cuerpos de los asesinos de vuestra gente. Enseñadles lo que le ocurre a aquéllos que se hacen de enemigos con los elfos.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
es: En respuesta a aquellas palabras, Eryssa se levantó y quitó las lágrimas de su rostro. Comandó las fuerzas élficas supervivientes, pues sabían todos que ella era una princesa de alto rango y que la protegida de Hidel debía ser su líder por derecho. Pocas caras entre ellos se veían menos sombrías que la suya mientras tomaban sus armas y se preparaban para seguir el rastro de Rakshas.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
es: Momentos después, un grifo descendió de los aires a informar de una batalla en un bosque a unas pocas leguas de su posición actual. El resto de las fuerzas élficas habían sido observadas luchando desesperadamente contra los orcos.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
es: El grifo notó que los elfos estaban profundamente enfurecidos. El grupo rápidamente cambió su rumbo al sur y se introdujo al bosque.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
es: Tras apresurarse por los bosques por más de una noche, el grupo llegó justo a tiempo a la batalla.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
es: ¿Sisal, cómo os encontráis?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
es: ¡Princesa! ¡Estáis aquí! ¿Cómo se encuentra Hidel?

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
es: ¡Los malditos malnacidos! Seguro, Tallin, que de no ser por Hidel ya estaríamos todos muertos y Rakshas estaría contando alegremente su oro.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
es: Hidel y un puñado de elfos resistieron a los orcos por más de una hora. Nos fue tiempo suficiente para arrebatarles el oro y reunirnos aquí a defendernos en este castillo en ruinas.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
es: ¿Así que tenéis el oro?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
es: Tenemos el oro, ¡y ahora tendremos la sangre de estos orcos! ¡EN NOMBRE DE HIDEL!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
es: Grrr, Ha'Tuil nunca falla su misión. ¡Pronto le entregaré sus cabezas al Amo!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
es: ¡Tragarás el frío acero y llorarás por todo tu camino al infierno, maldito orco!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
es: Derrote a los orcos

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
es: ¡Argh! ¡He fallado!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
es: ¡Ahhhh! Adiós, amigos. Voy a reunirme con Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
es: ¡Sisal! ¡Noooo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
es: ¡Ja, ja! ¡Tenemos el oro ahora!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
es: ¡Jajaja! ¡Misión cumplida, soldados! Ahora, aplastemos al resto de esta escoria y volvamos con el Amo.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
es: Gracias a Hidel y los elfos, hemos recuperado nuestro oro. Ahora vayamos a reunirnos con Rakshas y terminar con esto de una vez por todas.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
es: El grupo retomó una vez más el camino de Rakshas. Pronto recibieron informes de un grifo explorador sobre una gigantesca fortaleza a unas pocas leguas al oeste, donde Rakshas reunía una fuerza de asalto masiva, claramente con la intención de destruir a los rebeldes de forma definitiva.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
es: El grifo informó además que a unas pocas leguas al oeste se encontraba un gran batallón de veteranos enanos, avanzando a paso continuo hacia la fortaleza de los orcos.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
es: Los planes para la batalla fueron prontamente decididos; la banda se separó en tres grupos. Dos de los grupos partieron inmediatamente al noroeste y noroeste respectivamente, mientras que el tercer grupo descansó por una hora y luego se dirigió directamente al oeste.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
es: La idea era rodear completamente la fortaleza de los orcos desde todas direcciones, quitándoles cualquier oportunidad de escapar o llamar a sus refuerzos

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
es: El grupo que fue al norte era liderado por Krash y sus compañeros dracos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
es: El grupo que fue al norte era liderado por Ro'Arthian y compuesto por trolls, ogros y algunos pocos magos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
es: Eryssa y los elfos restantes, ansiosos por vengar la muerte de Hidel, partieron al sur, mientras que Tallin lideraba al grupo occidental.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
es: El hermano de Ro'Arthian partió al sur con otro grupo de trolls, ogros y magos. El mismísimo Tallin lideraba al grupo occidental.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
es: Al cabo de unas pocas horas, todos los grupos se encontraron en la fortaleza.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
es: ¡Rakshas! Has escapado de mí por última vez. ¡Ahora sal y muere como un hombre!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
es: ¿Qué...? ¿Cómo llegó aquí?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
es: ¡Hemos aplastado y desagrupado a todo tu flanco oriental, y ahora es tu turno!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
es: ¡Tú pequeña elfa inmunda! ¿Así que unisteis fuerzas con estos humanos, eh? ¡Muy bien, pronto ambos estaréis muertos!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
es: Eso está por verse, monstruo. Estás rodeado y desarmado. Te mataremos y le entregaremos tu cuerpo a los buitres y bestias salvajes.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
es: ¡Jajajajajaja! ¡Imbéciles, no habéis notado que estáis justo en el corazón de un territorio de orcos, y os habéis acorralado vosotros mismos! Qué, en este mismo momento todo mi ejército occidental se aproxima aquí. ¡Pronto llegarán a desmenuzar vuestras tropas como heno!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
es: ¡Hemos aplastado y espantado a todo tu flanco oriente, colega, y ahora es tu turno!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
es: ¡Miserables sabandijas! Voy a arrancarles sus ojos y...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
es: ¡No tenemos ojos, idiota!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
es: ¡BAH! Idiotas, sabed que pronto seréis superados y rodeados por mis hordas. En este preciso momento todo mi ejército occidental se aproxima. ¡Pronto estarán aquí y desbandarán sus insignificantes fuerzas como heno!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
es: ¿Lo lograrán, ahora?

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
es: ¿Pero... pero... cómo es posible?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
es: ¡POR DIVERSIÓN!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
es: Dioses, mirad a todos esos orcos saliendo de aquella fortaleza.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
es: Sí, y no son sólo orcos cualquiera, ¡todos esos son fuertes y bien capaces veteranos!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
es: ¡Muere, bestia asesina! Ya no aterrorizaras más a la gente del Norte.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
es: Conoced el destino que le aguarda a quien ofenda a los enanos de Knalga.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
es: O a los elfos de los bosques del Norte

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
es: O a los humanos de Puertas Enanas.

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
es: ¡Y tales fueron las últimas palabras de Rakshas el grande!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
es: ¡Al fin! Rakshas ha sido aniquilado, y el asentamiento orco desbaratado. ¡La paz y la prosperidad vendrán a las tierras del Norte una vez más!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
es: Tras esas palabras, todas las fuerzas aliadas dieron una fuerte y ensordecedora ovación. Su larga misión había concluido al fin.

note: #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [message]: id=Hamel [message]: speaker=Father Morvin #-#-#-#-#  2897 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit
en: Argh!
es: ¡Argh!

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
es: ¡Hamel! Maldición, sin los enanos para mantener el flanco occidental estamos más que derrotados.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
es: ¡Sisal! ¡Noooo! ¡No puede ser que a vos también!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
es: Tras tratar a los heridos y enterrar a los muertos, todos se reunieron en el castillo conquistado para decidir sus próximos pasos.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
es: ¿A qué os referís, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
es: Rakshas no era más que un síntoma. La enfermedad es la naturaleza misma de los orcos.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
es: Los orcos son increíblemente numerosos y belicosos. Mientras peleen entre sí, su naturaleza se vuelve en su propia contra y dejan de ser una amenaza importante para los nuestros, pero cuando un fuerte señor de la guerra como Rakshas emerge de entre sus líneas, su sed de lucha se convierte en una plaga para sus vecinos.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
es: Nuestro desafío es asegurar que los orcos no se unan bajo el liderazgo de un nuevo señor de la guerra en el futuro.

note: #-#-#-#-#  2894 (es)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
es: Exactamente.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
es: Sí. Y no sólo queremos evitar que los orcos gobiernen las tierras del Norte. También queremos convertir estos territorios en un lugar seguro para todas las razas, para comerciar, viajar y vivir en paz. También debemos asegurarnos de que no hayan bandas aisladas de orcos, trolls, ogros u otras criaturas merodeando por aquí, aterrorizando a gente inocente.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
es: Una valiosa y difícil tarea. ¿Alguien propone alguna idea?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
es: Tengo una sugerencia.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
es: Los orcos son demasiado resistentes y se multiplican con rapidez; no podríamos exterminarlos, incluso si nos propusiéramos embarcarnos en tal carnicería. Por lo tanto, debemos buscar un modo de convertirlos en parte de nuestra solución.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
es: Esta institución no reclamará soberanía sobre ninguna comunidad o tierra, pero existirá con el sólo propósito de eliminar la guerra y las invasiones en las tierras al sur y al este del Gran Océano, al norte de Wesnoth y al oeste de los bosques élficos.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
es: La primera tarea de los guardianes sería ir con cada tribu orca y firmar tratados con ellos; los orcos no serían atacados siempre y cuando no se dediquen a atacar a los demás.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
es: Ésta es, básicamente, mi propuesta. ¿Debería el Consejo de Guardianes constituirse?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
es: Escuchando las palabras del sabio mago, toda la asamblea explotó con gritos de aprobación.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
es: ¡Apropiado!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
es: ¡Una sabia idea!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
es: Suena entretenido.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
es: Levantándose de entre la emocionada multitud, Hamel levantó sus manos y esperó a que el bullicio disminuyera.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
es: Una vez más, Tallin se ha probado a sí mismo como un líder sabio, valiente y capaz. Es respetado por humanos, elfos y enanos por igual. Por lo tanto, propongo que Tallin sea el primer líder del Consejo de Guardianes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
es: Una vez más, toda la asamblea estalló con una atronadora aprobación. El tumulto duró algún tiempo hasta que al fin Tallin levantó sus manos para solicitar el silencio.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
es: Le agradezco a todos los el amor y honor que me han sido otorgados. En honor de tal amor es que acepto esta responsabilidad.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
es: Ningún líder llevará a los Guardianes al éxito; necesitaremos la ayuda de todos vosotros.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
es: Padre Morvin, todo este plan es vuestra idea. ¿Vos y vuestra esposa estaríais dispuestos a permanecer a mi lado y ayudarme?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
es: Con gusto, Tallin. Estaremos al lado de los Guardianes hasta el fin de los días si es necesario.

note: [message]: id=Tallin
en: Stalrag?
es: ¿Stalrag?

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
es: Estoy a vuestro servicio, Lord Tallin.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
es: Me habéis guiado a mí y a los Quebrantahuesos con sabiduría. Protegeremos al Consejo de los Guardianes.

note: [message]: id=Tallin
en: Camerin?
es: ¿Camerin?

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
es: ¡Sí! ¡Ha sido emocionante estar con vosotros! ¡Ni siquiera pensaría en irme ahora!

note: [message]: id=Tallin
en: Elenia?
es: ¿Elenia?

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
es: Conociendo vuestro espíritu de aventura y a vos, Elenia, estoy seguro de que volveréis tarde o temprano.

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
es: Habéis sido una aliada valiosa y una gran amiga, Elenia. Id con nuestra bendición, y haced conocer a los elfos nuestras intenciones y la esperanza de la paz.

note: [message]: id=Tallin
en: Krash?
es: ¿Krash?

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
es: Lo siento, Tallin, pero yo y mis amigos deberíamos volver con los nuestros.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
es: No es necesario que os disculpéis, Krash, pues vos y los valientes dracos de vuestra banda han sido una ayuda muy valiosa para nosotros. Todas las tierras del Norte están en deuda con vosotros.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
es: Como una vez dijisteis Tallin, que no se hable de deuda entre nosotros. Mi gente sabrá de esto, y si cualquiera desea unirse a vuestro Consejo, estarán libres de hacerlo. Además de ganar el respeto de los elfos y los enanos, os habéis ganado también el respeto de los dracos. Estoy seguro de que muchos vendrán a unirse a vuestra causa.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
es: Si alguna vez necesitáis ayuda urgente, entonces venid con nosotros. Los grifos os mostrarán el camino.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
es: Gracias, amigo.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
es: Abhai, vuestra ayuda también ha sido de gran importancia para nosotros.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
es: Pah, no es nada. Seguro que será una historia interesante para los chicos cuando vuelva a casa.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
es: ¿Así que querríais volver a vuestro hogar?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
es: Sí. Los muertos deben permanecer en la Tierra de los Muertos. Está en contra de las leyes de la naturaleza que sea al contrario. Sólo hay un problema; Malifor me encerró en este cuerpo y no sé como salir de él.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
es: Creo que Thera y yo podemos ayudaros con eso, Abhai. No os preocupéis, pronto estaréis de vuelta en casa.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
es: Gracias Padre, y gracias a vos nuevamente, Tallin, por todo lo que habéis hecho por los mundos de los vivos y los muertos.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
es: Mis agradecimientos a vos también, Abhai. Que descanséis en paz.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
es: Ro'Arthian y Ro'Sothian, vosotros dos también habéis sido nuestros aliados incondicionales. Como acordamos, podréis regresar al Paso Highbrook, y yo me aseguraré de que se envíen guardias a ambos extremos para impedirle la entrada a cualquiera que traspase vuestro territorio, bajo pena de muerte.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
es: Gracias, Tallin. Nuestros viejos huesos están agotados de seguir moviéndose por tanto tiempo. Ahora finalmente podremos descansar en paz. Sin embargo, como luchamos duro por este descanso, no permitiremos que nuestros esfuerzos hayan sido en vano. Cuando las tierras del Norte requieran de nuestra pronta ayuda, nos levantaremos una vez más.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
es: Stalrag, por muchos años ya hemos luchado entre nosotros, pero los eventos recientes nos han convertido en aliados. Ahora voy a mi descanso eterno; espero que podamos partir como amigos.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
es: Que vuestro descanso sea en paz y tranquilidad, Ro'Arthian.

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
es: ¿Tallin, estás seguro? Los elfos son muy longevos comparados a los humanos. Ella vivirá por al menos otro siglo y medio mientras que tu apenas tendrías... a lo más, setenta años por delante.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
es: ¡Bien dicho!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
es: Podría ser tonto que diga esto, Tallin, pero... acepto.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
es: El júbilo de la multitud no pudo ser contenido, y la celebración a continuación duró por cinco días completos. Tallin y Eryssa fueron formalmente unidos en matrimonio por el Padre Morvin y la Hermana Thera.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
es: Tras la boda, Tallin y Eryssa volvieron a Puertas Enanas, donde fundaron el Consejo de los Guardianes de la Alianza del Norte, una institución dedicada a asegurar la paz y la justicia en las tierras del Norte. Pronto fue decidido que los cuarteles principales de la Alianza del Norte serían ubicados en la nueva ciudad de Puertas Enanas.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
es: Tal como el Padre Morvin recomendó, el Consejo se acercó a las distintas tribus orcas y firmó tratados con ellos. Si un jefe se rechazara a cooperar con la Alianza, éste era removido de su puesto y otro con mejor predisposición puesto en su lugar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
es: Aunque Tallin se enfrentó muchos retos como el líder de la Alianza del Norte, su matrimonio con Eryssa fue tranquilo y lleno de felicidad. Juntos tuvieron un hijo, sobre el cual se escribieron muchas leyendas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
es: Así, Tallin y sus amigos volvieron a Puertas Enanas, donde fundaron el Consejo de los Guardianes de la Alianza del Norte, una institución dedicada a asegurar la paz y la justicia en las tierras del Norte. Pronto fue decidido que los cuarteles principales de la Alianza del Norte serían ubicados en la nueva ciudad de Puertas Enanas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Krash!
es: ¡Krash!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
es: Esto no es bueno, Tallin, se ha ido.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
es: ¡Monstruos malditos! ¡Pagarán por esto!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
es: ¡Ouuuuh, me agradaba ese chico!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
es: ¡Ya ha sido suficiente! Vamos hermano, vayámonos de aquí.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
es: ¡Rayos! Se han ido, y las criaturas que controlaban están dejándonos también. Sin ellos, esto no tiene caso.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
es: Adiós, mis amigos. Ahora voy a unirme a mis hermanos caídos.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
es: ¡No, Stalrag! ¿Sin vos, qué será de los Quebrantahuesos?

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
es: ¡No, Tallin, no lo lograremos sin vos!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
es: ¡Oh, destino! ¡Pero debéis continuar vuestra misión sin mí!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
es: ¡Eryssa, no! ¡Por favor, no mueras!

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
es: ¡Estos monstruos van a pagar por esto! ¡ADELANTE, HOMBRES!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
es: ¡Ahhhh! ¡Sálvame, querido!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhhhhh!
es: ¡Ahhhhhhh!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
es: ¿Ustedes monstruos, creen que son rudos, no? Observad esto.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
es: Necios incompetentes, ¿creen poder matarnos? ¡Buena suerte!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
es: ¡Argh! ¡Estúpida bestia babosa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
es: Vuestros esfuerzos para destruirnos son en vano, vil criatura.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
es: ¡Oh no, Morvin! ¡Fallamos en nuestra misión de ayudar a Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
es: ¿Fallamos? ¡Jamás! La palabra «fallar» no está en nuestro diccionario.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
es: ¡Oh, dioses! ¡Estoy muriendo! ¡Morvin, mi amor, desearía que estuvieras aquí a mi lado para poder fallecer en tus brazos! ¡Para poder sentir el beso de tus labios una última vez!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
es: Oh, sí, claro. ¡INVOCO A LOS SEÑORES DE LA LUZ PARA OTORGARTE VIDA!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
es: ¡Cruel criatura! Cómo te atreves a usar tu fuerza bruta contra un ser tan frágil como yo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
es: No te preocupes, Thera, tendrás muchas oportunidades para ponerlo en su lugar.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
es: Thera, cuando terminemos con todo esto, deberías pintar tu rostro y unirte a un teatro.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
es: Hey, ¿no eres tú quién siempre dice que la vida no es más que un drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
es: Sí, puede ser un drama, ¡pero eso no es excusa suficiente para exagerar!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
es: ¡Ea! Ese truco es bastante difícil de conseguir.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
es: Bien, deberías estar agradecida de estar con vida-

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
es: ¡Agradece a los Señores de la Luz, no a mí!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
es: ¡Ouch! Eso duele. ¿Tratemos de no hacerlo de nuevo, de acuerdo?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
es: ¡Allá vamos, hora de la revancha!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
es: ¡Allá vamos, intentémoslo nuevamente!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
es: Sólo trata de no dejarte matar otra vez.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
es: Thera, deberías saber ya que no es muy clerical hacer semejante espectáculo de ti misma.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
es: ¡Vamos, cariño! ¡Ésas eran mis últimas palabras, después de todo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
es: ¡Thera! ¡Empleando tales palabras! Realmente deberías dejar de andar tanto con los enanos.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
es: Eh, eso no está bien. Los buenos no deberían morir. Oh bien, arreglaré eso.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
es: Oh, querido. ¿Ya te has ido y te has dejado matar otra vez, Morvin? Bien, lo solucionaré.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
es: ¡Las fuerzas del bien jamás podrán ser derrotadas por criaturas como tú!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
es: Troll estúpido, quizá la próxima vez deberías intentar matar a alguien a quién se le pueda matar.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
es: ¡Argh! Sólo volveré y te acabaré en mi siguiente vida.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
es: Lo que podría ocurrir más pronto de lo que crees.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
es: ¡Argh! ¡Me han volado los sesos!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
es: Ahh, sí, mucho mejor.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
es: ¡Morvin! Chico malo, siempre metiéndote en problemas.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
es: Lo siento, no lo volveré a hacer. ¡Lo prometo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
es: He oído eso, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
es: Hey, sólo trataba de darle un incentivo para ahogarse a sí mismo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
es: ¡Ahh, Thera, ¡serías tan buena ama de casa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
es: ¿Thera, no crees que éste no es realmente un buen momento para discutirlo?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
es: Maldición, hemos perdido a una valiosa aliada.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
es: Adiós Elenia. Encontrad paz en vuestro último viaje.

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
es: Era un lunático sin remedio, pero ciertamente lo voy a extrañar.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
es: CdF

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
es: (Nivel experto, 9 escenarios)

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
es: Encuentran una baratija

note: #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [side] [modify_side]
en: Dwarves
es: Enanos

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
es: Ah, el cetro de fuego. El cetro tiene una larga, gloriosa, y terrorífica historia. Pero no vengo a relatar como la joya en su interior fue traída a través del océano por Haldric el Grande. Ni vengo a contaros la historia de Garard I, y el desafío que estableció, o qué fue de Konrad, rey de Wesnoth en virtud del Cetro.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
es: Estoy aquí para relataros su creación. De cómo fue forjado, en las profundidades de las cavernas de los enanos. Y de los enanos que lo hicieron; pues fueron grandes, lo fueron. Están entre los más grandes héroes de la antigua Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
es: Nuestra historia comienza en un pequeño puesto fronterizo en las colinas al sur de Knalga, con un joven enano, llamado Rugnur, a cargo de éste. Y con la llegada del segundo rey de Wesnoth, Haldric II, cabalgando desde el fuerte de Abez con un ejército tras él...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
es: Lleve 5 caravanas llenas de plata de regreso a la ciudadela de los enanos

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
es: Lleve 4 caravanas llenas de plata de regreso a la ciudadela de los enanos

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
es: Traiga a Alanin, quien tiene el Rubí de Fuego, a la ciudadela de los enanos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
es: Muerte de Rugnur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
es: Muerte de Haldric II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
es: Muerte de Alanin

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
es: ¡Humanos, deteneos! ¿Quién se atreve a traer a un ejército a las colinas enanas?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
es: Venimos a hacer un trato con vosotros.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
es: Bien, plantead vuestro negocio y terminemos con esto. ¡Y si no nos gusta lo que decís, tendréis que marcharos!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
es: ¿Habéis oído hablar sobre el rubí de fuego?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
es: Sí... su primer rey lo trajo desde el mar, ¿cierto? Vosotros lo tenéis.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
es: Correcto. Sin embargo, tenemos un problema con él.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
es: ¿Qué tipo de problema?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
es: Alguna especie de aura mágica hace que los que están alrededor de la piedra se comporten de forma... extraña. Lo noté con mi padre. Mientras más tiempo pasaba con la piedra, más arrogante, casi maligno, se volvía.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
es: Entonces, ¿qué queréis que haga yo? No veo qué tiene esto que ver con los enanos.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
es: Cuando los elfos vinieron a Weldyn, hace aproximadamente diez años, hablaron de un mago llamado Crelanu, y de su consejo sobre el rubí. Él dijo que la radiación de la piedra podía ser contenida, y eso frenaría su efecto.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
es: Y qué... ¿queréis que nosotros lo hagamos, contener la radiación de la piedra? ¿Haciendo algún tipo de artefacto?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
es: Exactamente. Quiero que fabriquéis un artefacto poderoso, que controle el poder de la piedra, pero que también lo contenga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
es: Bien... Creo que podemos hacer un trato, pero no estoy seguro. Tendré que preguntar a los líderes de la tribu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
es: Si ustedes no están autorizados a hacer trato, manden a alguien que si lo esté, y regatearé con él.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
es: Se rehusarían a venir. Debéis entrar a las cuevas, e ir a la ciudad en persona, o mandar un representante.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
es: Podría llevar mi oferta a otra tribu más amistosa con sus potenciales clientes. ¡No sois los únicos artesanos de las tierras del norte!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
es: Cinco mil piezas de plata.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
es: ¡Dijisteis que queríais un poderoso artefacto mágico, no un juguete de niños! Entonces... veinte mil, mínimo. La fabricación de este artefacto nos llevará muchos años, nos debéis pagar bien.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
es: Diez mil.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
es: ¡Nada menos que quince!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
es: Entonces no hay trato. Reuniré mis cosas y me iré a otro clan de enanos ahora mismo.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
es: Quiero que hagáis un cetro, un cetro de fuego.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
es: Veré qué puedo hacer. Pero voy a necesitar cinco mil piezas de plata por adelantado, para pagar los materiales.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
es: Muy bien. Tengo la plata acá, lista para enviar, y voy a mandar alguien con la piedra. Él se quedará con vosotros mientras fabricáis el cetro, para asegurarse que terminéis el trabajo a tiempo. Espero que esté listo antes de que termine mi reinado.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
es: ¡¿De qué estáis hablando?! Este camino siempre ha estado abierto a todos.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
es: Sí, hemos permitido que la gente lo use, pero es nuestro.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
es: ¡No es cierto! Esta es tierra enana; ¡de ser de alguien, es nuestro camino!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
es: No obstante, si tratáis de mover vuestras caravanas aquí tendréis que pagar el peaje, ¡o enfrentaros a nuestra ira!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
es: ¡Nosotros los de Wesnoth y vosotros los elfos tenemos un tratado! ¡¿Realmente queréis romperlo en defensa de un camino que ni siquiera es vuestro?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
es: Nunca estuve de acuerdo con ese tratado. No todos los elfos somos débiles como Kalenz, o hacemos tratos con quienes nos han traicionado.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
es: Muy bien Glildur, si el gran concejo élfico ha hecho una alianza con los hombres, os aconsejaría que lo siguierais, pero no hacerlo es vuestra elección.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
es: Cargamento descargado.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
es: Sólo necesitáis $incominggold más, entonces podréis empezar a trabajar.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
es: Sólo necesitáis $incominggold más, y la piedra, entonces podréis empezar a trabajar.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
es: Tenemos toda la plata, ahora sólo necesitamos la piedra.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
es: ¡Ja! Nuestros refuerzos han llegado. No hay forma que podáis igualar nuestras fuerzas combinadas!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
es: No podemos equipararnos con vosotros en la superficie, pero en las cavernas todavía podríamos derrotaros.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
es: ¡Refuerzos élficos! ¿De dónde vienen éstos? Creíamos que la resistencia élfica al tratado era menor que esto. ¡Apresuraos y moved esas caravanas!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
es: ¡Morid, humanos, en el nombre de Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
es: ¿Landar? ¿Quién es éste Landar del que habláis?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
es: ¡Muere, basura enana, en el nombre de Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
es: Vuestro querido Landar puede besar mi hacha.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
es: Cerrando las puertas

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
es: Lo siguiente en nuestra historia, es Rugnur retirándose a las cuevas de Knalga. Pero los elfos lo alcanzaron, y pronto entrarían a ellas.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
es: Sitúe a alguien en cada uno de los seis glifos mágicos para cerrar las puertas enanas

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
es: Mate a todos los elfos que queden dentro de las cuevas luego de cerrar las puertas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
es: Muerte de Baglur

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
es: Sí, eso suena bien. Me quedaré aquí y trataré de defender las puertas...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
es: Veo que habéis enviado un mensajero a la ciudad. Buena idea, ¿pero realmente ayudará? ¡Tenemos más tropas y más provisiones, y vamos a entrar a esas cavernas y a mataros!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
es: ¡Ja! Lo que pensaba. Pues bien, ¡rendíos!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
es: Hum... ¿bajo qué términos?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
es: Incondicionalmente.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
es: No realmente. Estos supuestamente eran tiempos de paz. ¿Quién sois?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
es: ¡Dejad de parlotear, viejo enano! Rugnur está a cargo aquí, y es él quien va a negociar con nosotros.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
es: Baglur, ¿cómo se cierran las puertas?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
es: ¿No tenemos tropas posicionadas cerca de estos glifos, para desbloquearlos?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
es: Bueno, ¿y dónde se encuentran?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
es: Dos están bajando por un pasaje lateral en el noroeste, otros dos están en una ubicación similar al sudeste, y los otros dos están al lado de la puerta principal.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
es: Pero ¿qué pasa con esta entrada? ¡Los elfos pueden entrar por ella tan fácilmente como por la entrada principal, y no puede ser cerrada!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
es: Creo que puede ser sellada de alguna forma... Sí, mirad, activar aquel glifo parece haber cerrado la ranura.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
es: ¡Tenemos a todos posicionados en los glifos! ¿Qué hacemos ahora?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
es: ¡Agh! Bien, me vencisteis por ahora, pero algún día tendréis que salir de esas cuevas, para darle a Haldric su joya. Y cuando lo hagáis, estaremos listos para vosotros.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
es: Todavía quedan algunos elfos adentro. Tenemos que eliminarlos también, a menos que se rindan.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
es: ¡Nos tomáis por cobardes! No nos rendimos.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
es: Mate a todos los elfos que se encuentran dentro de las cavernas

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
es: Bueno, ahora debería bajar a la ciudad y reportarme. Ya se me hizo tarde...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
es: Mi glifo está encendido.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
es: En la Ciudad Enana

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
es: Ahora, debo contaros sobre otro personaje de nuestro drama. Durstorn, el señor de los dominios de los enanos. O al menos de este clan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
es: Durstorn no estaba feliz este día. No es que lo estuviera usualmente; pero hoy estaba más enojado que lo usual.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
es: ¿Dónde fue a parar el tonto de Rugnur? Es hora que informe sobre lo que ha pasado en la superficie. ¡Se le hace tarde!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
es: ¿Tal vez el puesto fronterizo fue tomado?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
es: ¡Ja! No ha habido un ataque en la frontera desde que los hombres vinieron del mar, ¿por qué alguien nos atacaría ahora?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
es: Los elfos pueden querer nuestro oro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
es: Buena broma. ¡Dejadlos intentar! ¡Ja!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
es: Hey, Durstorn, ¿hemos empezado ya? El rey Haldric pasó por aquí recientemente, quería hablar con vos...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
es: ¡Hablad con propiedad a vuestros mayores, muchacho! ¿Por qué llegáis tarde?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
es: ¿Ah? ¿No vino un mensajero a deciros?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
es: Creo que debería explicaros. El Rey Haldric II de Wesnoth vino a las puertas. Después tuvimos que cerrarlo, lo que nos llevó un tiempo considerable.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
es: ¿Qué quería? ¿Y por qué tuvisteis que cerrar las puertas?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
es: Quería hacer un trato con nosotros. Nos dio una piedra mágica, llamada el «Rubí de Fuego», y nos dijo que hiciéramos un cetro con él, para contener la magia mala, o algo así. Cerramos las puertas porque los elfos estaban atacándonos.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
es: ¿Y qué nos va a dar por él, eh?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
es: Nos pagó cinco mil piezas de plata por adelantado, y nos dará otras cinco mil cuando le entreguemos el cetro terminado si lo tenemos listo antes que él muera.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
es: Perdón, señor, pero dijo que iría con otra tribu si yo no aceptaba.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
es: Bueno, ya que este chico hizo tan mal negocio, ¿por qué no lo hacemos cumplir con el contrato a él mismo? Si falla, será su responsabilidad.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
es: ¡Buena idea, Baglur! Pero, necesitará algo de ayuda, y va a hacer falta un maestro artesano para hacer el cetro. ¿Por qué no lo mandamos a buscar a Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
es: ¡¿Queréis decir aquél enano loco que vive lejos al norte?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
es: Muy bien, mi señor. Iremos hacia el norte a buscar a Thursagan. ¿Tenéis alguna idea de dónde está?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
es: Vayan a la entrada lejana al norte de las cuevas, y luego sigan hacia el norte. Él está en algún lugar de esas colinas.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
es: ¿De qué me perdí, eh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
es: ¿Quién demonios sois? Bueno, parece que venís con Rugnur... seguidlo al norte.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
es: Buscando al artesano rúnico

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
es: Encuentre a Thursagan y convénzalo de que vuelva a la ciudad de los enanos

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
es: ¿Y a dónde vamos ahora, pues? Hemos estado tomando caminos equivocados y luchando orcos por meses. Más vale que este viaje tenga una buena paga.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
es: Necesitamos encontrar el mago Thursagan y convencerlo que vuelva a la ciudadela con nosotros. Él está por aquí.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
es: Bien, ¿cómo se supone que lo encontraremos?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
es: Su casa probablemente sea la única aquí arriba. ¡Nadie está tan loco como para vivir tan al norte! Incluso los elfos no nos desafiarán aquí.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
es: Salvo por trolls y ogros, ¿cierto? Viven las lejanas tierras del norte. Están probablemente al acecho por aquí en algún lado.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
es: Cierto. Probablemente tendremos que abrirnos camino luchando hasta su casa.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
es: Es eso... ¿es eso un grifo?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
es: ¡Ksí! ¿Habláis cun nasoootross agooora?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
es: ¡Está hablando con nosotros! ¿Qué queréis, grifo?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
es: Miii sssar Krawgg. ¿Booscaisss a un gsabbeoo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
es: Bueno, um, sí. ¿Por qué, podéis ayudarnos?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
es: Sí... ¡si vooooos mataar rols y ugros, nos aiudar!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
es: Está bien, los ayudaremos a luchar a los trolls y ogros.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
es: Encuentre a Thursagan y convénzalo de que vuelva a la ciudad de los enanos, entonces tráigalo de regreso a las cuevas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
es: Muerte de Krawg

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
es: ¡Veo una casa en la distancia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
es: ¡Marchaos, pájaros! ¡U os quemaré en el mismo aire!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
es: Él no quiere hablar con los grifos, aparentemente. Creo que deberíamos mandar a alguien con quien quiera hablar...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
es: Viejo mago, venimos con un mensaje de Lord Durstorn. Os pide que volváis a la ciudad.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
es: ¡Ja! Ese tonto cree que me puede andar mandando. ¿Por qué quiere que vuelva, de todos modos?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
es: Hemos acordado con el rey de Wesnoth en fabricar un cetro para él.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
es: Oh, y ahora supongo que Durstorn quiere que yo lo fabrique, ¿eh? Bueno, no lo haré.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
es: ¿No queréis fabricar un cetro para contener el poder del rubí de fuego? Muy bien, habéis tomado vuestra decisión.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
es: El rubí de fuego, ¿qué es eso, alguna gema wesnothiana sin valor?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
es: Es una gema wesnothiana, pero se supone también que es el artefacto mágico más poderoso jamás visto. Incluso una mano inexperta podría usarlo para emitir feroces ráfagas tan poderosas como las de los archimagos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
es: ¿De veras? ¿Y qué quiere Haldric que hagamos con ella?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
es: Contener e intensificar su poder.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
es: Ya veo. Bueno, os ayudaré a fabricar este cetro... el más poderoso artefacto mágico jamás visto. Será una verdadera prueba de mi habilidad. Estimo que llevará muchos años.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
es: Lleve a Thursagan a la señal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
es: Muerte de Thursagan

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
es: Bien, ¡ahora estamos en las cuevas de nuevo! Vamos, regresemos al sur, a la ciudad.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
es: El consejo se vuelve a reunir

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
es: Señor Durstorn, hemos tenido éxito en nuestra misión. Thursagan está aquí.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
es: ¿Qué? ¿Queréis decir que encontrasteis a Thursagan y lograsteis que volviera con vos? ¡Increíble! ¿Pero qué hace ese grifo aquí?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
es: Sí, lo logramos. Y él es Krawg, quien nos ayudó en las tierras del norte.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
es: ¡Siii! ¡Yoo Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
es: Ahora, ¿dónde está ese rubí con el que debo trabajar, eh Durstorn?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
es: ¡Ja! ¿<i>Tú</i> no confías en <i>mí</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
es: ¡Exactamente! ¿Por qué habría de hacerlo? ¡Y os ordeno que os mantengáis alejado de la tesorería, lejos de ese rubí!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
es: ¡Vos no dictáis lo que debo hacer, Durstorn! Voy a hacer lo que me dé la gana, y no tratéis de detenerme si queréis que os haga ese cetro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
es: ¡El rubí es mío, no lo toquéis!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
es: Hum... una joya más que interesante. Puedo sentir sus poderes mágicos. Empezaré a dibujar los planos para el cetro inmediatamente.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
es: Ahora, necesitaré ciertos materiales para hacer este cetro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
es: Oh, ¿qué?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
es: ¡Simplemente tomad mi oro y mi carbón, tengo suficiente! O, si no son «lo suficientemente buenos» para vos, buscadlos vos mismo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
es: Agotáis mi paciencia, Durstorn. Sabéis que los vuestros no son aceptables, ¡pero habéis de darme algo o no podré fabricar el cetro!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
es: ¡Entonces, iremos a las minas del este!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
es: Bien. Y con respecto a las joyas, haré que otros las consigan. Eso nos va a costar una buena parte de nuestra paga, pero no hay nada que hacerle. Nuestra gente no produce joyas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
es: Eso es aceptable, Durstorn, manda algunos mineros junto con nosotros a las Minas del este, y yo llevaré unos artesanos rúnicos aprendices de la academia para que os ayuden a luchar con los enemigos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
es: ¡Dos herreros rúnicos de la academia se le han unido!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
es: Bien, id todos a las minas del este. Yo me quedaré aquí. ¡No tiene sentido ir a dónde no puedo ayudar!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
es: ¡O misso io!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
es: Juntando materiales

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
es: Aquellos que iban a las minas orientales eran ciertamente valientes. Estaban infestadas con trolls y otras viles criaturas, protegidas por la oscuridad eterna de las cuevas.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
es: Y aún más valientes eran Rugnur y sus compañeros, quienes debieron pasar dos años en aquellos túneles. Pues la minería es un trabajo largo. Pero pudieron evitar al enemigo la mayor parte del tiempo. Sólo una vez se vieron en necesidad de aventurarse al corazón del territorio de los trolls.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
es: Traiga el oro y carbón necesarios para crear el cetro a la castillo inicial.

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
es: Se requiere 1 carga de oro y 2 de carbón.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
es: Para fabricar el artefacto que quiere Haldric, necesito un tipo especial de oro. No sé dónde encontrarlo, pero Baglur dijo que estas minas eran la fuente de él.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
es: Entonces estamos aquí abajo para, ¿qué, extraer este oro y carbón? Eso debería ser bastante fácil.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
es: ¡Aquí hay algo del carbón que necesitamos! ¡Traed a los mineros para extraerlo!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
es: Ya tengo todo el carbón que puedo llevar...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
es: ¡Aquí está la mina del preciado oro! Enviad los mineros hacia aquí.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
es: Ya tengo todo el oro que puedo llevar...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
es: ¡Mi cargamento de carbón ha sido entregado!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
es: Esto es todo lo que necesitamos de estas minas. Ahora deberíamos volver hacia el oeste, donde no hay trolls ni ogros, y seguir extrayendo allí.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
es: El Joyero

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
es: Pues bien, habéis regresado, ¿asumo que obtuvisteis los materiales requeridos? Mi joyero Theganli ha pasado los últimos dos años comprando joyas a algunos de los clanes del norte. Id entonces a la forja y haced el cetro. ¿Para qué necesitáis molestarme?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
es: No necesitamos. No todo tiene que ver con vos. Necesitamos hablar con Theganli.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
es: Necesito hacer los planos del cetro, y luego hacer que el joyero corte el rubí de acuerdo con ellos.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
es: ¿De qué habláis, señor? Siempre supisteis que la joya debía ser cortada para hacer el cetro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
es: Oh... cierto, cierto. Bien. ¿Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
es: Está en su taller, en el túnel del sur.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
es: Lo que sea. Kuhnar, ve, traedlo aquí.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
es: ¡Theganli! Salid de ahí, Durstorn quiere que vayáis a la ciudadela.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
es: Ya voy... ya voy... dejad de golpear la puerta...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
es: No hace falta que venga acá, le llevaré la joya a su taller. Va a necesitar sus herramientas de todos modos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
es: Bueno, Theganli, ¿qué pensáis de esta joya?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
es: ¿Creéis poder cortarla como lo especifican mis planos?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
es: Bueno, uh, hum, tal vez... tal vez... va a ser difícil... dejadme ver...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
es: Muy bien. Ved lo que podéis hacer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
es: Theganli pasó muchos meses cortando las joyas que irían en el Cetro de Fuego, e intentó con el Rubí de Fuego al final. Pero no pudo cortarlo.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
es: Bien, ¡¿ya tenéis algo?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
es: Ah, bien, hum, no... no, no aún... desafortunadamente... parece... que no se puede cortar... ni rayar... o dañar de ninguna forma... por lo menos no con mis herramientas...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
es: ¿Qué proponéis que hagamos entonces? Necesitamos cortar esta joya de una forma muy específica para asegurarnos de que... bueno, no importa para qué.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
es: Bueno... tal vez... ¿el clan Shorbear? Ellos tienen buenas herramientas... sí, sí, ellos servirán...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
es: ¿Quiénes son?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
es: Otro grupo... de enanos... vive al sur de aquí... sobre la tierra... sí... los mejores joyeros que conozco... tienen herramientas especiales... herramientas, sí...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
es: Bien, Rugnur, ¿qué estáis esperando? ¡Bajad y traed esas herramientas, y tallad la joya!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
es: No podemos ir y tomar sus cosas así como así. Tendríamos que comprárselas, o alquilárselas.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
es: Bien. Id a alquilárselas.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
es: Muy bien. Iremos al sur ahora.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
es: ¡Esperad! La última vez que regateasteis vos mismo, nos hicisteis perder cinco mil piezas de plata. ¡Esta vez voy con vosotros!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
es: ¿Estáis seguro que esto es sabio, señor?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
es: ¡Por supuesto! Aunque, para estar seguros, vos y Noiraran vendrán con nosotros.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
es: Las colinas del clan Shorbear

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
es: Derrote a Glonoin, el líder del clan Shorbear

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
es: Muerte de Durstorn

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
es: Aquí estamos; las colinas del clan Shorbear. ¿Para qué estamos aquí, entonces?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
es: Si lo entiendo correctamente, estamos aquí para negociar con los Shorbears, y conseguir sus herramientas para cortar el rubí.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
es: Y yo hablaré: ¡recuerdo lo que ocurrió la última vez que negociasteis! Perdimos cinco mil piezas de plata.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
es: Soy el señor Durstorn, rey de mi tribu. Se dice que sois excelentes joyeros, por eso venimos a alquilar algunas de vuestras herramientas por un período corto de tiempo, a lo sumo unos pocos años.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
es: ¡¿Sois un rey?! ¡Debe ser un reino bastante pequeño para que vengáis vos mismo a negociar con nosotros!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
es: ¡Me insultáis! ¿Queréis hacer negocios conmigo, o no?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
es: Bueno, está bien, escucharé vuestra oferta.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
es: ¡Debe valer mucho para venir aquí y ofrecer tanto! ¿Por cuánto planeáis venderla, eh?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
es: Serán dos mil quinientas piezas, mínimo.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
es: Lo sé. Eh, Glonoin, ¿qué tal quinientas?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
es: Dos mil trescientas es mi oferta mínima. ¡Puedo deducir que no necesito el dinero tanto como vosotros necesitáis cortar la joya!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
es: ¡Debéis estar loco! ¡Ofreceré mil, pero nada más!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
es: ¡Dos mil, y no rebajaré!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
es: ¡Por supuesto que no! Ahora, Glonoin; mil fue mi oferta final. Si no aceptáis, ¡obtendremos las herramientas por la fuerza!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
es: ¡Me gustaría veros intentarlo!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
es: Estáis cometiendo un error, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
es: ¡Silencio, todos! ¡Atacad!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
es: ¡Ajá! He pasado años buscándolos enanos, ¡y finalmente os encuentro! ¡Preparaos para morir!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
es: ¿Quién demonios sois?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
es: ¡Creí haber dejado a los elfos atrás en las puertas hace cuatro años! Parece que ahora tenemos dos enemigos.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
es: ¿Así que, elfos, estáis en contra de estos enanos también? ¡Atacan mi clan sin motivo alguno!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
es: Ya veo. ¿Así que no tenéis el rubí?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
es: No, ellos lo tienen. ¡Querían alquilar mis herramientas para cortarlo, pero no me ofrecieron lo suficiente!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
es: ¡Trato hecho!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
es: ¡Ah, no me asustan! ¡Podemos encargarnos de ambos!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
es: ¡No seáis tonto! ¡No podemos contra los elfos, y fue un error atacar a esos enanos, pero si tenemos que luchar, deberíamos retirarnos una vez obtenido lo que vinimos a buscar, las herramientas!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
es: Sitúe a todos los héroes en las cuevas Shorbear sin enemigos dentro

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
es: ¡Ja! Ahora podremos obtener esas herramientas con facilidad, y volver a nuestras cuevas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
es: ¿Y cómo planeáis hacerlo? Los elfos han invadido estas colinas, y tratan de matarnos.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
es: Ciertamente. ¡Matadlos! Y aseguraos de que no ningún otro entre. Luego podremos cerrar las puertas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
es: Hemos expulsado a todos los enanos y elfos de estas cuevas. No son nuestras, sin embargo, y no podemos quedarnos aquí para siempre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
es: Correcto. Supongo que esos elfos tratarán de asediarnos aquí.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
es: Por supuesto. ¡Todos a las cavernas, y matad a todos los que estén adentro!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
es: ¡Hemos expulsado a todos los enanos y elfos de estas cavernas! ¡Ahora, cerrad las puertas!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
es: ¡Gaanngh...!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
es: Hacia las cavernas

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
es: La acción precipitada de Durstorn causó muchos problemas. No precisamente el menor era estar rodeados por los elfos.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
es: Los enanos pasaron varios años atrapados en aquellas cuevas, con los elfos asediándolos. No podían dejar las cuevas, pues habían demasiados elfos, y no había otra salida más que a la superficie. Pero los elfos no podían entrar, puesto que las puertas mágicas de los enanos estaban cerradas.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
es: Durante ese tiempo, Thursagan fabricó el Cetro de Fuego, primero cortando la joya, y luego poniéndola, con el oro y el frío acero en el calor del fuego. El cetro estaba completo, mas algo no andaba bien. Sin importar el encantamiento rúnico puesto en él, no cumplía su propósito original.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
es: Mueva a Rugnur a la entrada de la cueva al noreste

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
es: Mueva a Alanin al extremo sur al este del río

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
es: Bien, Thursagan ha llegado a una conclusión. No puede completar el cetro con los materiales que hay aquí, pero tiene los planos finales para él, y todas las joyas y oro necesarios. ¿No deberíamos irnos ahora?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
es: ¡Sí, de acuerdo, seamos todos cobardes! ¡¿Qué ha pasado con vuestro honor, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
es: Chico estúpido, ¡el honor es menos importante que la vida! Así que ordeno a Thursagan que entregue los planos y el rubí a los elfos, como oferta de paz. Luego tal vez podamos salir de aquí con vida.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
es: No tenéis autoridad sobre mí, Durstorn. Y no entregaría el cetro a ellos aunque la tuvierais. No es vuestro para entregarlo, es mío, y de Rugnur, y de Baglur. ¡Krawg ha hecho mucho más por su existencia que vos! Y Aún así, vos obtenéis las ganancias de vendérselo a Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
es: ¿Así que todos deseáis morir? Bien por mí, ¡pero no moriré junto a vosotros! Y si no le vais a entregar el cetro a los elfos, ¡lo tomaré y entregaré yo mismo!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
es: Buen intento, Durstorn, pero fallasteis. Ahora, yo diría que atacar a un aliado constituye traición, ¿no?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
es: No sois mi aliado. Estáis más en mi contra que los elfos; todo lo que quieren es el rubí, ¡pero vos nos queréis muertos!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
es: ¡Si eso es lo que pensáis, no sois el adecuado para gobernarnos! Así que hacedos a un lado, u os forzaremos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
es: Sí. Así que, ¿veis el área a nuestro noreste?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
es: Este plan no es peor que quedarnos aquí para ser eliminados, pero tampoco tiene muchas probabilidades de funcionar. Y aún si lo hace, ¿qué conseguiríamos? Seremos arrinconados ahí.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
es: No sé si lo seríamos. Esa cueva parece ser muy profunda, y podríamos perder a los elfos en las cavernas, puesto que se mueven tan lento allí. Una vez que salgamos, emprenderemos el camino de retorno a Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
es: Las tierras entre aquí y Knalga estarán invadidas de elfos. Será mejor que volvamos a las minas abandonadas al norte de Arkan-thoria, donde extrajimos nuestro oro y carbón. Al menos ahí Alanin tendrá un poco de esperanza de encontrarnos.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
es: Bien, sois miembro del ejército Wesnothniano. ¿Por qué no volvéis a éste? Tratad de escapar de esos elfos a nuestro sureste...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
es: ... y luego cabalgar hacia el sur hasta alcanzar uno de vuestros puestos de vigilancia.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
es: Supongo...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
es: ¡Salid de allí, enanos, y rendiros! O quedaros a morir en esa cueva, es vuestra elección.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
es: He conseguido pasar tras esos elfos, pero me perseguirán, y los caballos élficos son más rápidos que el mío.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
es: Rugnur, voy al sur. ¿Qué debería decirle a Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
es: Decidle que envíe fuerzas al norte para ayudarnos a luchar contra los elfos, pero que probablemente moriremos. Nos dirigiremos al noreste hacia las viejas minas orientales, y que si quiere su cetro intacto será mejor que envíe tropas hacia allí.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
es: No sé que habrá en estas cavernas, pero no puede ser peor que quedarnos aquí a morir.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
es: Escapando de los jinetes

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
es: Los elfos los persiguieron a ambos. Primero les contaré de su persecución tras Alanin, antes de que descendamos a las cavernas a conocer el destino de Rugnur.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
es: Alcance el puesto fronterizo Wesnothniano en el sur

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
es: Bien, he dejado atrás a los elfos por ahora, pero enviarán jinetes a alcanzarme, y sus jinetes son más rápidos que yo.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
es: Mi única esperanza es convencer a los campesinos de impedirle a los elfos pasar por sus tierras, para yo poder alejarme de ellos.

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
es: ¡No podéis escapar de nosotros, jinete de Wesnoth! ¡Sea cual sea el mensaje que lleváis, no será entregado!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
es: ¡Ya lo veremos!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
es: Los aldeanos de aquí son leales a Wesnoth. ¡Deberían aceptar ayudarme a escapar de esos elfos!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
es: ¡Ciertamente ayudaremos a cualquier guerrero de Wesnoth que necesite nuestra ayuda!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
es: Soy un dragón de la guardia personal de Haldric II. Fui enviado a una misión en las tierras del norte, y ahora jinetes elfos me persiguen. Apenas he conseguido evadirlos.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
es: Ya veo. Bien, venid. No creo que puedan tomar esta fortaleza, incluso si quisieran  iniciar una guerra, lo cual dudo.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
es: Y así Alanin escapó de sus perseguidores élficos. Pero los enanos no fueron tan afortunados. Diría que, quizá, su traición a Durstorn los maldijo. Pues el sector de las viejas minas orientales al que llegaron en su huida se había vuelto la guarida de Khrakrahs... el dragón.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
es: Lleve a todos los héroes al final del túnel

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
es: Bien, Thursagan, hemos alcanzado las minas orientales, pero los elfos siguen nuestro rastro. ¿Qué haremos ahora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
es: Bien, tenemos dos opciones. Podemos quedarnos a luchar, y morir con seguirdad, o correr tan rápido como nos sea posible a las profundidades de la caverna, donde quizá encontremos algo que nos ayude. Además, recordad que los elfos no pueden correr tan rápido en las cuevas como nosotros, así que podríamos perderlos, y quizá hacerles una trampa.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
es: ¿Poo quiiii no rrrendirris? ¡To lo quiiiiriiin eeelaa piiidra magiiiika!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
es: Y si les entregamos el rubí, ¿después qué? Seguramente nos matarían de todos modos. Y, ese rubí tiene el poder para hacer grandes cosas, cosas malas. No podemos dejarlo caer en las manos equivocadas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
es: Entonces correremos. Sugiero llamar a las armas al último enano que podamos aquí. Ésta puede ser la última oportunidad que tengamos de hacerlo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
es: Si os hace sentir mejor, posiblemente moriremos de este modo, también.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
es: ¡Mirad, hay un dragón en estas cuevas!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
es: ¡Ah, carne fresca!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
es: ¿Y cuál de los grandes dragones sois vos?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
es: Soy Khrakrahs, el mayor dragón de todos los tiempos! Haldric asesinó a mi hermano Shek'kahan, pero el era más débil que yo, no soy tan fácil de derrotar. Ahora, ¡salid de mi volcán!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
es: Preferiría enfrentarme a un omnipotente dragón que a cientos de poderosos elfos. ¡Continuad!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
es: ¿Qué es esto? ¡¿Un enano luchando contra nosotros junto a los elfos?!

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
es: ¡Novaaaato! ¡Mira! ¡Forja aquí!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
es: ¡Esa preciosa roca metálica es mía! ¡Alejaos de ella!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
es: Mueva a Thursagan a la forja

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
es: Que un enemigo alcance la forja

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
es: He completado mi trabajo. Ahora es realmente el cetro de fuego, un poderoso artefacto mágico.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
es: Bien. Ahora, ¡salgamos de esta caverna, antes de que los elfos, enanos o murciélagos nos maten!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
es: Cavernas de fuego

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
es: No había salida de las cavernas de Knalga. Habían alcanzado los reinos de los orcos, con los elfos pisándoles sus talones. Y no había salida de esas cuevas.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
es: Así que los enanos no tenían escapatoria. No podían dejar las cuevas a las habían entrado.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
es: Explore tanto de la caverna como le sea posible

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
es: Bien, creo que nos estamos suficientemente lejos de los elfos. ¿Qué haremos ahora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
es: Deberíamos continuar. ¿Recordáis lo que dijo Khrakrahs, acerca de que ésto era un volcán? Creo que podríamos causar una erupción. Mataría a todos los elfos, y podríamos encontrar un lugar seguro para que la lava no nos alcance.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
es: Suena... posible.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
es: Sí, interesante plan. ¿Cómo proponéis que lo llevemos a cabo?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
es: Tengo sospechas de que haya una abertura cerca de aquí que nos lleve a la superficie. Cerca de ahí, probablemente haya un objeto mágico de algún tipo que causará que la lava fluya.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
es: Muy bien. Seguiremos explorando hasta encontrarlo.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
es: ¡Krawg uel' orcz en 'tass 'vernas!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
es: En verdad, pueden haber orcos por aquí. Deberíamos ser cautelosos.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
es: Hemos encontrado a los enanos. ¡Ahora, preparaos para destruirlos!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
es: ¡Thursagan! ¡Los elfos nos alcanzan; ¿que deberíamos hacer?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
es: Podríamos tratar de activar el volcán tan pronto como sea posible. Mientras tanto, deberíamos tratar de hacerlos retirarse a lo profundo de las cuevas, para que no puedan escapar cuando ocurra la erupción.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
es: Esos orcos parecen estar protegiendo algo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
es: Se debe tratar del objeto mágico. ¡Atacadlos!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
es: Muévase al glifo en el centro del volcán

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
es: ¡Mirad, ha derribado algunas paredes! ¡Esos orcos tienen una salida ahora!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
es: Bien, parece ser que hemos logrado que los elfos no obtengan el cetro. ¡¿Pero qué haremos ahora?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
es: Ahora, debemos luchar contra los orcos hasta nuestra muerte, es nuestra única opción.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
es: Tendremos que matarlos rápido, antes de que se percaten de lo que sucede. Y recordad, la lava se desplaza rápida, brusca y peligrosamente. El único lugar a salvo de ella es en el área cerca del glifo.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
es: Esperad, ¿qué está sucediendo? ¡El volcán hará erupción! ¡Todos, tratad de salir de estas cuevas!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
es: ¡Debo ir a informarle a mis superiores!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
es: Hemos permitido que un enemigo escape; hemos fallado.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
es: Mate a todos los elfos antes de que cualquiera escape de las cuevas

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
es: Hum... ¡iooirmee!

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
es: Alanin viajó al sur, a Wesnoth, a Haldric II, para informar de los eventos de los últimos quince años.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
es: Capitán de la guardia

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
es: ¡Alto! ¿Cuál es vuestro asunto en Weldyn, capital de Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
es: A un lado. Soy Alanin, de la guardia real de Haldric, y traigo noticias de las tierras del norte.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
es: Muy bien. Podéis pasar.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
es: Oí que deseáis hablar con el rey, Alanin. ¿Qué tenéis que decirle?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
es: Traigo noticias del cetro de fuego, encargado hace quince años por nuestro rey. He estado fuera por mucho tiempo, no me retraséis más.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
es: Entrad, Alanin, y entregad al rey vuestro mensaje.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
es: Mi Rey, hace quince años me enviasteis en una misión a las tierras del norte. He regresado. ¿Qué deseáis saber de mi misión?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
es: Bien, ¿fue el cetro completado? ¿Lo tenéis? ¡Entregádmelo!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
es: Creo que fue completado, pero, yo no lo tengo. Fue enterrado en lo profundo de las montañas del norte.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
es: ¿Por qué? ¿Por qué no me fue regresado? ¿Acaso los enanos no cumplieron su promesa y se lo quedaron?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
es: Mi señor, los enanos están muertos, asesinados por el fuego y el humo, pues lava emergió de una de las montañas. Vi la erupción de lejos mientras volvía a vos.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
es: ¿Y por qué regresasteis sin el cetro, entonces?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
es: Fuimos asediados por elfos, en un castillo enano que no le pertenecía a Rugnur. El cetro no pudo ser completado allí, pero sí pudo serlo en una cueva al noreste de ahí. Rugnur me envió de vuelta, con el mensaje de que había sido completado, pero que él y los demás enanos bajaron a las cuevas, y fueron inmediatamente perseguidos por cientos de elfos.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
es: Si el cetro no fue completado ante vuestros ojos, ¿qué os hace estar tan seguro de que lo fue?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
es: Dejaré que Krawg os explique.

note: #-#-#-#-#  2895 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
es: ¿Quién?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
es: ¡Mi señor, un grifo acaba de volar por sobre nuestros muros! ¡Puede ser señal de un ataque!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
es: No, es mi... amigo Krawg. Fue con Rugnur al interior de las cuevas, pero escapó por un agujero en el techo, justo cuando la lava llenó la cueva.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
es: ¡Ssii, gii! ¡Mí vee le ceerta! ¡Hrughnaar teniio! ¡Perdaao in acuuva!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
es: ¿Qué demonios está diciendo?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
es: Dice que ha visto el cetro. Rugnur lo tenía, pero lo perdió en las cuevas. Vino a deciros, para que supierais que los enanos cumplieron su promesa.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
es: ¡Eiiiaa! ¡Eco ie tood! Liito. Aiooo.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
es: Me parece bien vuestro consejo, lo consideraré. Y en cuanto a vos, y el grifo, estáis libres de iros. Alanin, habéis servido en el ejército por suficiente tiempo para retiraros, e incluso si no, ya habéis visto suficiente combate. Así que iros.  De vuelta a vuestra aldea. Os merecéis un descanso.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
es: Muy bien, mi señor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
es: El cetro no sería encontrado hasta muchas generaciones después de Haldric II, en los tiempos de Asheviere, la Reina oscura. Durante ese tiempo, quedó en las cuevas de las tierras del norte, perdido pero intacto, desplazado por orcos que jamás entendieron su verdadero poder.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
es: Las caravanas se emplean para transportar oro o provisiones a través de grandes distancias. Dado el inmenso peso de su cargamento, se mueven bastante lento.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
es: Minero enano

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
es: Los mineros enanos son la fuerza de trabajo de la sociedad Enana. Extraen los preciosos materiales de la tierra, pero jamás toman parte en la fabricación de armas o artefactos.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
es: El Rey de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraa...
es: Craa...

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
es: Hijo de Ojonegro

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
es: HdO

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
es: Soldado raso

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
es: Señor de la guerra

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
es: (Nivel experto, 18 escenarios)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
es: Tu padre Karun Ojo-negro fue el más grande los líderes orcos que han existido. Ahora, como su hijo, depende de ti frustrar los designios egoístas de los humanos que han roto los viejos acuerdos con los orcos y se han decidido a quitarte tus tierras. ¡Une a las beligerantes tribus orcas, reúne a todo el consejo orco y convoca a la Gran Horda para enviar a los gusanos humanos y a sus aliados nacidos en los árboles a la tierra de los muertos!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
es: El fin de la paz

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
es: Muerte de Kapou'e

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
es: Al caer la noche sus tropas llegaron a una región montañosa bajo la autoridad del jefe orco Kapou'e, el hijo de Ojonegro.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
es: ¡Mirad, compañeros! Esos orcos no imaginan que están viviendo su último día. ¡Matémoslos todos y recuperemos esta tierra para nuestra gente!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
es: ¡Argh! ¡Muero! ¡Pero otros humanos vendrán para vengarme, sucios orcos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
es: Oh, tan sólo muere, gusano humano.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
es: Hablad, jinete.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
es: ¡Hay un enorme ejército humano que se dirige hacia nosotros! No pueden estar a más de uno o dos días de aquí.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
es: ¡Oh-oh! ¿Qué debemos hacer, jefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
es: No tengáis miedo. ¡Si alguno más de estos patéticos humanos viene, nos enfrentaremos a ellos de la misma manera que hicimos con esta basura!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
es: Eh Jefe, ¡con todo el respeto ese ejército es enorme! No sólo eso, sino que la mayoría de ellos parecen soldados experimentados veteranos. Sería una estupidez enfrentarnos a ellos con las fuerzas de las que disponemos.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
es: Si lo que decís es cierto, entonces no hay forma de que nuestra tribu se enfrente sola a un ejército así.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
es: ¡Si quieren guerra, entonces tendrán guerra!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
es: Iremos a Barag Gór en las tierras de las tribus libres y pediremos asistencia al gran consejo. Con su ayuda, quizás podamos reunir tropas de las tribus libres y aplastar a estos humanos.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
es: Pero las tribus libres están tras las montañas de Haag. Estas montañas están infestadas con enanos y trolls salvajes.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
es: Bah, ¿humanos? No son mejores que los goblins. ¡Los destrozaremos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
es: ¡Preparaos para la batalla, mis soldados rasos! ¡Les mostraremos a estos humanos lo que pasa cuando intentáis robarle a Kapou'e, hijo de Ojonegro!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
es: El ejército humano

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
es: Derrote a Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
es: Negándose a ceder ante el miedo, Kapou'e reunió a sus guerreros en preparación para la inminente batalla.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
es: No estaba decepcionado. Unos días después el grueso del ejército humano llegó. Guiado por una sed de venganza debido a la muerte de su yerno, el conde Lanbec'h lideró al ejército él mismo.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
es: Así que este es el descarado orco que se ha atrevido a matar a mi yerno.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
es: La batalla comenzó.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
es: Mientras Kapou'e veía las reforzadas tropas humanas saliendo del campamento humano, empezó a dudar su decisión.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
es: Son demasiados y muy resistentes. Los pocos aquí no tienen posibilidad.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
es: ¡Os lo había dicho!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
es: ¡Insolente! Pero tenéis razón igualmente. Debería haber prestado atención a mis asistentes antes. ¿Pero qué deberíamos hacer ahora?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
es: ¡Debemos huir! No hay forma que podamos resistir ante tal fuerza.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
es: El Hijo de Ojonegro nunca «huirá». Pero hacer una «retirada estratégica» es otra cosa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
es: Mi padre hablaba a menudo de los chamanes del gran consejo que viven en Barag Gór en las tierras de las tribus libres. Hemos de ir a pedirles auxilio. Con su ayuda, quizá podamos unir a las tribus orcas y aplastar a esos humanos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
es: Vos, reunid a nuestra gente y juntadles en el camino que está un poco al norte de aquí. Retendremos a los humanos aquí hasta que terminéis.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
es: Resista hasta que su gente esté preparada para irse

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
es: Jefe, toda nuestra gente está lista para marchar. Vamos, por aquí.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
es: Os llevó bastante tiempo. ¡Vamos!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
es: Lleve a Kapou'e hasta la señal en el noreste

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
es: ¡Volveremos, estúpidos humanos chupa lodo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
es: En tus sueños, gusano. ¡Cuando llegue el momento pagarás todo esto con tu vida!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
es: Hacia las montañas de Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
es: Mueva a Kapou'e al final de las montañas

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
es: Casi hemos cruzado las montañas. Estamos cerca de las tierras de las tribus libres. De momento todo va bien.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
es: Soy yo, Kapou'e, hijo de Karun Ojonegro. ¿Qué queréis, enano?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
es: Oh, es otro grupo de apestosos orcos, eh. Iros, o lavaremos nuestras hachas con vuestra sangre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
es: Mira, idiota del tamaño de una pinta, no estamos aquí para matarlos así que por qué no corres lejos y te escondes en una cueva o algo. Terminaremos lo que vinimos a hacer aquí en unas horas.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
es: Tu desprecio y rudeza serán tu fin. ¡Enanos, no dejéis pasar a ningún orco con vida!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
es: Parece que tendremos que pelear con ellos después de todo.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
es: Quiero decir, podríamos vencerlos fácilmente pero sólo nos retrasarían.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
es: Podríamos, pero también, si les vencemos podremos saquear su tesorería y sus residencias. El oro será útil.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
es: Pase lo que pase, tenemos que pasar a través de estas montañas y no me gusta dejar enemigos tras nosotros. ¡Apuñalar, golpear y asesinar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
es: Nunca he ido tan lejos. Estamos atravesando las fronteras de las tierras de Ojonegro.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
es: ¡Mira! ¡Enanos luchar con orcos!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
es: Padre, debemos ayudar. Orcos ser aliados.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
es: No sé. Orcos ser aliados antes, pero ellos tratarnos como tontos.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
es: Pero, padre, nosotros no saber qué buscar ellos aquí. Entre ambos, poder aplastar estos enanos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
es: Muerte de Grüü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
es: ¡Argh! Estoy acabado. ¡Mi pueblo está condenado!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
es: ¡Padre! ¡Oh, no!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
es: ¡Oh no, he sido derrotado!

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
es: ¡Hijo mío! Nunca deber meterte en esta lucha. Regresar a nuestras cavernas, y no volver a salir jamás.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
es: Nuestros aliados trolls se retiran. Necesitaremos desesperadamente su ayuda en las próximas batallas. Sin ellos no hay esperanza.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
es: ¡Argh! ¡Me muero!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
es: Fuiste advertido, enano. Jinetes, diseminaros a través del área y recolectad lo que podáis de cada una de estas casas. Si alguno se rehúsa a pagar, atadlos y tomad lo que tengan igual. Dejadles saber que viven sólo por mi benevolencia. Llevaré al ejército a Barag Gór. Alcanzadme cuando hayáis terminado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
es: ¡Lo hemos conseguido! ¡Hemos atravesado las montañas de Haag! Mirad esas colinas verdes! Hemos alcanzado las tierras de las tribus libres. Puedo ver las murallas de Barag Gór en la distancia.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
es: Blemaker, muchas gracias por vuestra ayuda en esta batalla. ¿Querríais uniros a nosotros en nuestro viaje junto a vuestro hijo? Sois un poderoso guerrero, y seríais de gran ayuda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
es: Padre, yo querer unirme a ellos. ¿Tú importar?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
es: Hijo mío, eres mayor para descubrir mundo. Yo, tener que quedarme aquí. Pero tener cuidado, haber muchas criaturas que querer matarnos, como elfos o humanos. Ellos ser astutos y despiadados.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
es: Gracias, padre. Tú no preocupar, yo cuidarme.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
es: ¡Lo hemos conseguido! ¡Hemos atravesado las montañas de Haag! Mirad esas colinas verdes! Las tierras de las tribus libres están muy cerca ahora. Puedo ver las murallas de Barag Gór en la distancia.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
es: Grüü, muchas gracias por vuestra ayuda en esta lucha. Siento que hayáis perdido a vuestro padre. ¿Querríais uniros a nosotros en nuestro viaje? Apreciaríamos mucho vuestra ayuda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
es: Si mi padre estar él haberte ayudado. yo insultar su memoria si no ayudarte. ¡Yo Ir!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
es: El asedio de Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
es: Muerte de un chamán

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
es: Cuando el grupo llegó finalmente a Barag Gór, se encontraron con un panorama alarmante.

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
es: ¿Qué se puede esperar, Jefe? Son elfos después de todo.

note: #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
es: Desde luego.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
es: Un paso más y estáis muerto, saco de pulgas. Será mejor que huyáis si apreciáis vuestra vida.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
es: Deja de fanfarronear, orejas de mula. El jefe quiere saber por qué estás aquí, en vez de en tus bosques llenos de estiércol.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
es: ¡Cuidad vuestra boca ante vuestros superiores, goblin! Y podéis decirle a vuestro jefe que nos ceda a los chamanes si quiere seguir vivo al anochecer.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
es: ¿Qué propósito tienen ustedes grandes y poderosos elfos con nuestros chamanes?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
es: Lo que hacemos con ellos no es de vuestra incumbencia.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
es: Oh, sí, lo es. Los chamanes guardan nuestro conocimiento ancestral y nuestros objetos sagrados; no son para los de tu estirpe. ¿Por qué los quieres de todas formas?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
es: Bueno... los humanos quieren... reunirse con ellos.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
es: Oh, así que les han pagado para venir y capturarlos, ¿no?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well...
es: Bueno...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
es: Así que los 'grandes y poderosos' elfos no son más que una pandilla de mercenarios.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
es: Maldita sea, ha escapado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
es: ¿Entonces, qué noticias traéis $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
es: Los elfos han sido sobornados por los humanos para capturar y entregarles a los chamanes.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
es: ¡Sobre mi cadáver! Los chamanes del gran consejo son los únicos capaces de convocar a la Gran Horda. Si son capturados entonces todos los orcos de este continente estarán condenados seguramente.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
es: Yo tener plan inteligente, jefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
es: Decidme, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
es: Nosotros ir y matarlos a todos. ¿Qué pensar vos?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
es: Entonces, Kapou'e lanzó su desesperado ataque para romper el asedio de Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
es: ¡Libertad! Muchas gracias, hijo de Ojonegro. Soy Jetto, maestro de asesinos, ¡desde ahora el gremio de asesinos os ayudará en vuestras misiones!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
es: Jetto, ¿cómo fuisteis capturado por éstos?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
es: El consejo de Barag Gór me envió para asesinar a los líderes elfos. Desafortunadamente, fui capturado. ¡Pero ahora soy libre y los elfos sentirán mi ira!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
es: Bien. ¡Refuerzos por fin!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
es: ¡Por fin! El asedio ha terminado.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
es: Gracias, Hijo de Ojonegro. Si no hubieses llegado cuando lo hicisteis, no se qué nos hubiese pasado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
es: ¡No hay problema! Fue divertido, ¿verdad, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
es: ¡Jajaja! ¡Sí!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
es: Pero, en realidad, hemos venido desde nuestras tierras para pediros vuestra ayuda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
es: ¿Por qué? ¿Qué ocurre?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
es: Esos insolentes humanos han reunido un enorme ejército y nos han atacado. Derrotamos a su vanguardia pero finalmente fuimos obligados a retirarnos.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
es: Hmmmm, esta situación es muy seria. Como bien sabéis, también han contratado a estos elfos para atacarnos aquí.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
es: Sí. Me parece que los humanos están declarándonos una guerra total.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
es: Debemos tratar este asunto cuidadosamente. Entrad en la ciudad, y discutiremos sobre ello.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
es: ¡Hijo de Ojonegro! ¿Podríais sacarme de esta ruinosa jaula?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
es: ¿cómo fuisteis capturado por éstos?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
es: El consejo de Barag Gór me envió a asesinar a los líderes elfos. Desafortunadamente, fui capturado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
es: Bien, alguno id y liberadle.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
es: ¡Libertad! Muchas gracias, hijo de Ojonegro. Soy Jetto, maestro de asesinos, ¡desde ahora el gremio de asesinos os ayudará en vuestras misiones!

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
es: Kapou'e y los chamanes descansaron y discutieron el asunto durante tres días. Finalmente se decidió que era necesario convocar a la Gran Horda para hacer frente a la masiva incursión humana. Sin embargo, para realizar esto era necesario que todo el gran consejo se reuniera.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
es: Como era obvio que los humanos iban a intentar evitarlo por todos los medios capturando o matando a los chamanes, Kapou'e fue elegido para escoltar a los chamanes hasta el muelle de Tirigaz donde residía el resto del consejo.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
es: Dejando a la mayor parte de su gente en Barag Gór, Kapou'e, acompañado por los chamanes y sus guerreros partieron rumbo a Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
es: Tras un par de días de viaje, el grupo se detuvo para descansar durante la noche.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
es: Ahhh, estoy tan cansado. Fue una buena idea parar en un lugar tan tranquilo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
es: Ser demasiado tranquilo. Aburrido.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
es: Calla, he oído algo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
es: Tienes razón, puedo ver algo que se mueve en estas colinas. Parece que hay no muertos ahí.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
es: ¡Excelente! ¡Ser momento para ejercitar!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
es: Mmm... No lo creo. ¡Salgamos de aquí!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
es: ¡De ninguna manera! Grüü querer aplastar algunos no muertos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
es: Grüü tiene razón, no es prudente dejar que estos no muertos permanezcan aquí cortándonos nuestras vías de suministros y nuestra retirada. En estos días turbulentos, no sabemos lo que nos espera, es mejor no dejar ninguna amenaza en nuestra retaguardia.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
es: Pero...

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
es: ¡Hmmm... que bonita botella! ¿Qué es?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
es: Tiene escrito A.G.U.A B.E.N.D.I.T.A

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
es: ¡Uhmmm, estaba sabrosa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
es: Día acercarse, criaturas de la noche pronto volver a abismo.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
es: Grüü, ¿estáis olvidando que nosotros también somos criaturas de la noche?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
es: Err... bueno...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
es: La bandera negra

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
es: Manolenta

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
es: Derrote a Manolenta y a Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
es: Así que, esto es Tirigaz. ¿Pero qué está pasando?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
es: Parece que los humanos han atacado aquí también. Teníais razón, Kapou'e, los humanos nos han declarado una guerra total.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
es: Escucha, si vamos a reunirnos con el resto del gran consejo, tenemos que repeler este ataque. Vosotros chamanes ocultaros aquí en el bosque hasta que les derrotemos. Será más rápido y fácil para nosotros si no tenemos que preocuparnos sobre vuestra protección.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
es: Es una sabia decisión. Buena suerte, hijo de Ojonegro.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
es: ¡Jaja! Nuestro plan está funcionando, ¡rodeemoslos en tierra mientras nuestros aliados los atacan desde el mar!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
es: Mirad, un grupo de los nuestros se aproxima desde el norte.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
es: Saludos de Kapou'e, hijo de Karun Ojonegro.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
es: ¡¿Hijo del gran Karun Ojonegro?! Nos honráis, Jefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
es: Basta de halagos, tan sólo decidme qué está pasando aquí.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
es: No lo sé realmente, un día todo estaba tranquilo y pacífico y al siguiente una flota de naves humanas apareció y empezaron a salir tropas. Hicimos lo mejor que pudimos para repelerles, pero capturaron la base del norte. Y entonces refuerzos humanos llegaron de sus asentamientos al sur.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
es: ¿Están los chamanes a salvo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
es: Sabia decisión. En realidad hemos venido a hablar con los chamanes, pero mientras estemos aquí debemos ayudaros a salir de este apuro. Grüü, ayudadles a resistir mientras yo corro hasta la base y organizo a nuestras fuerzas para contraatacar. No podemos derrotarlos por mar sin fuerzas navales, pero podemos destruir la avanzadilla que han obtenido en la tierra.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
es: ¡Yo amar estrategia, jefe!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
es: ¡A robar! ¡Saqueemos a los orcos!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
es: ¡Aaaargh! ¡Muero!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
es: ¡Finalmente, pagáis por lo que habéis hecho a mis hermanos orcos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
es: Finalmente hemos vencido. Alguien que vaya a informar a los chamanes de que pueden salir ya.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
es: Felicitaciones por vuestra victoria, Kapou'e. Hacéis honor a la memoria de vuestro padre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
es: Gracias, pero tengo noticias. Ya que las fuerzas aquí estaban seguros de que iban a ser derrotadas, enviaron a los chamanes a las colinas de los lamentos. Si queremos reunirnos con ellos, debemos ir tras ellos.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
es: Oh, estupendo. Eso significa que tenemos que cruzar el desierto de la muerte, que está lleno de escorpiones gigantes venenosos y de forajidos humanos. ¡Y sortearlo llevaría demasiado tiempo! Eso sin mencionar que después del desierto, ¡tendremos que cruzar el bosque del silencio!

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
es: El desierto de la muerte

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
es: Llegue al oasis

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
es: Villanos

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
es: Descansando durante el día y haciendo la mayor parte del camino de noche, el grupo marchó a ritmo constante por la arena durante dos días.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
es: El calor del día y el frío de la noche agobió pesadamente a los orcos. Afortunadamente, no encontraron ningún escorpión gigante, pero tampoco descubrieron ninguna fuente de comida o agua.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
es: Al amanecer del tercer día el grupo estaba hambriento, cansado y harto, pero según su mapa, un oasis de buen tamaño no se encontraba lejos.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
es: Justo entonces, sin embargo, un fuerte viento comenzó a soplar. Rápidamente incrementó su furia, azotando la caliente arena al rededor de ellos. Podían ver poco más allá que el alcance de sus manos y empezaba a parecer que serían enterrados vivos por la asfixiante arena.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
es: ¡Ack! ¡Esta maldita arena!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
es: Yo estar hambriento y todavía no encontrar escorpión gigante. Estar seguro de que ser delicioso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
es: ¡Espero que no encontremos ninguno! Son bestias terriblemente blindadas; vuestro martillo será inútil contra sus duros caparazones.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
es: Me han dicho que la mejor manera de derrotarles es atacar sus ojos con espadas afiladas, prenderles fuego, o agujerearlos con flechas. Pero yo también espero que no nos los encontremos.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
es: No me preocuparía de los escorpiones en este momento, ¡sino de salir de esta tormenta de arena! Estas cosas pueden durar semanas, y si no acabamos enterrados vivos por toda la arena moriremos de hambre y sed.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
es: ¡De prisa entonces, levantad el campamento, tenemos que llegar al oasis!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
es: No tenemos ninguna otra opción. Si seguimos aquí moriremos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
es: ¡Lo hemos conseguido! Ahora esperemos que acabe esta tormenta de arena, reabastezcamos y tomemos un poco de descanso antes de continuar nuestro viaje.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
es: Ahí lo tienes, Grüü, ¡ahí está tu escorpión gigante!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
es: Oh perfecto, en el momento justo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
es: Sí, yo estar realmente hambriento.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
es: ¡Eso no es a lo que me refería!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
es: ¡Ahh, por fin! ¡Hora de comer!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
es: ¡Vosotros los trolls estáis enfermos!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
es: Ugg... Yo sentirme mal.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
es: Hmmm, parece que los escorpiones son venenosos.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
es: ¿Pero qué hay de Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
es: Ahh, estará perfectamente en unos minutos. Es un troll, después de todo. ¿Verdad, Grüü?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
es: ¡Alto ahí! ¡Este oasis es nuestro! ¡Marchaos o seréis todos asesinados!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
es: Mirad, tonto, estamos en medio de una tormenta de arena, y prácticamente sin comida y agua. No hay forma de que podamos seguir sin parar en este oasis.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
es: No me importa, ¡perderos!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
es: No se puede usar la razón con ellos, Kapou'e, no van a escuchar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
es: Sí, ya veo. Bueno, supongo que debemos echar a esta plebe de aquí. ¡Apuñalar, golpear y asesinar!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
es: Derrote a Ar-Dant

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
es: El bosque del silencio

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
es: Derrote a los elfos

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
es: Esta niebla y el silencio están empezando a inquietarme. ¿Qué es este lugar, pues?

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
es: ¿Qué pasó? ¿Por qué la gente dejó de venir aquí?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
es: El hecho es que poca gente ha entrado a este bosque y vuelto con vida. No estoy seguro, pero probablemente, este bosque esté lleno de renegados elfos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
es: ¿Que estarían haciendo los elfos tan lejos dentro de territorio orco? De todos modos, necesitamos algo de descanso. Estamos lo suficientemente armados como para poder ocuparnos de unos cuantos cazadores furtivos elfos. Si nos encontramos alguno, lo cortaremos en trozos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
es: Maldición, los orcos nos han descubierto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
es: ¿Cuál es vuestro propósito para traspasar territorio orco?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
es: Tonto, realmente creéis que vamos a deciros?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
es: Hombres, capturad uno de estos elfos e interrogadlo. Estoy seguro de que eso nos dará algunas respuestas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
es: Ahora vamos a tener que preguntarte algunas cosas.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
es: Puedes matarme ya, no voy a deciros nada.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
es: Muy bien entonces...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
es: Así que vosotros los elfos han puesto una base aquí. ¿Por qué?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
es: Hicimos un pacto con los humanos hace algún tiempo. Estaban planeando un gran ataque sobre vosotros militaristas, y los humanos nos prometieron que si les asistíamos nos darían una gran parte de vuestro territorio una vez que la batalla hubiera terminado.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
es: ¿Por qué razón querrían vosotros los elfos más territorio? Ya tienen el reinado indiscutible sobre todo el bosque élfico.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
es: Si, pero nuestro príncipe ha sido expulsado de esas tierras por colaborar con los humanos. Él ahora busca construir un imperio para sí mismo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
es: Hmmm, interesante. ¿Entonces establecieron una base aquí para lanzar vuestro ataque sobre nosotros. ¿No es así?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
es: Sí, eso es correcto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
es: Bueno amigos, parece que tenemos trabajo que hacer. Debemos destruir esta base.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
es: Decapitadlo.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
es: ¡Ahhhhh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
es: Buen trabajo, hombres, ¡lo hemos conseguido! Ahora no tenemos que preocuparnos por que estos elfos nos ataquen. Vamos a tomarnos un descanso y continuar con nuestro viaje.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
es: ¡Ahhh! Huid, advertid al príncipe que he sido derrotado y que la base está destruida.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
es: Como ordene, mi señora.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
es: Shan Taum el Orgulloso

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
es: Sobreviva a la amenaza de Shan Taum por 20 turnos

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
es: Después de limpiar el bosque silencioso de elfos. Kapou'e y su grupo partieron en la última parte de su viaje. Dentro de unos días finalmente llegaron a la ciudad de Lmarig en las colinas de los lamentos, que entonces estaba liderada por Shan Taum el Orgulloso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
es: ¡Por fin, las colinas de los lamentos! Ahora sólo podemos esperar por lo mejor.

note: #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
es: ¿Por qué?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
es: Sois un troll, por lo que no sabéis. Estas tierras son gobernadas por Shan Taum el Orgulloso, que fue una vez rival de Karun Ojonegro.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
es: Dudo que reciba bien al hijo de Ojonegro.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
es: ¿Quién es aquel? ¡Kapou'e! ¿Qué haces en mis tierras, débil chiquillo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
es: Parad, Shan Taum. Buscamos al gran consejo, no una lucha con vos.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
es: ¡Juajajaja! ¡No eres nada! ¿Dónde está tu tierra? Te has vuelto un mendigo. ¡Eres tan patético como tu padre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
es: ¿¡Cómo te atreves a hablar así de mi padre, miserable cobarde!? ¡Me haré una jarra con tu cráneo!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
es: ¿De verdad? ¿Y qué beberías en ella? ¿Licor de menta?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
es: Exasperado, Kapou'e lanzó un ataque hacia su compañero orco Shan Taum el Orgulloso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
es: Bueno, estemmm...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
es: Kapou'e, los rumores dicen que habéis hecho un largo viaje para buscar nuestra ayuda, y habéis escoltado a Pirk, Gork y Vraurk. El consejo os está agradecido por ello.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
es: Sé lo que queréis de nosotros, pero me temo que no podemos ayudaros.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
es: ¿De verdad? Pero mi gente...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
es: No lo entiendes. Los orcos han estado divididos durante siglos. El único que consiguió unirnos fue vuestro padre, Karun Ojonegro. Al oír rumores de vuestras hazañas, comprendimos que sois un hijo digno de vuestro padre.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
es: ¿Vos escuchar? ¡Haber batalla esperándonos en Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
es: Kapou'e, si Prestim cae, los humanos tendrán una fortaleza en este lado del río y vuestra gente no estará segura. ¡Sois el único que puede ayudarnos a defender Prestim!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
es: ¡Nooo! No me mates. Me rindo ante ti pequeño gusano.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
es: Salvando a Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
es: Destruya la parte sur del puente

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
es: Para poder reclutar saurios luego, salve a Inarix y al menos a cuatro saurios

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
es: ¡Ah! No ser rivales contra mi martillo.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
es: Es peor; nuestros exploradores nos han informado de que nuestros aliados saurios liderados por Inarix todavía están atrapados a varios kilómetros al otro lado del río. No podrán cruzarlo.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
es: Elfos y enanos se han unido a los humanos contra nosotros y están acampando cerca. Los humanos llegarán pronto. Debemos destruir el puente del sur.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
es: Si Inarix es atrapado por esos humanos no podremos contar con la asistencia de los saurios en este conflicto. ¡Debemos hacer algo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
es: Yo saber lo que nosotros tener que hacer. Matar elfos y ayudar a Inarix a cruzar.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
es: ¡No será tan fácil! Nuestros enemigos están bien atrincherados.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
es: Podemos sabotear el puente del sur para ralentizarlos. Cuando el grueso de ejército saurio lo haya cruzado, alguien tiene que ir y encender el barril de aceite que hemos preparado al lado del puente para destruirlo. ¡Cualquier guerrero atrapado en el puente o al otro lado del río morirá!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
es: Ahhh, es el príncipe del bosque silencioso. Desafortunadamente, no creo que podamos encargarnos de él ahora, tenemos que concentrarnos en salvar a Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
es: Rápido-rápido, amigos. Lanbec'h y su estirpe están justo detrás nuestro, debemos alcanzar Prestim rápidamente.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
es: ¡Bah! ¡No voy a explotarme a mí mismo en pedazos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
es: Grüü, ¡alejaros de esa cosa! ¡Todavía te necesito!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
es: Uh... ¡Está bien, jefe!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
es: ¡No voy a hacerlo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
es: Sal de ahí idiota, ¡todavía estoy aquí!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
es: Ey, tú no prenderlo, ¡yo no estar seguro!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
es: Jefe, no podemos explotar el puente antes de que Inarix esté aquí, ¿no?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
es: Jefe, ¡Inarix todavía no ha cruzado! ¿Estáis seguro de que queréis hacer esto?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
es: ¡Estoy listo, Jefe!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
es: ¡Dejadla explotar!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
es: ¡Adiós, $unit.name|!

note: [message]
en: No, wait!
es: ¡No, esperad!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
es: Esperad un momento.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
es: ¡Maldición! Los saurios han tenido demasiadas bajas como para que sean de alguna ayuda para nosotros. No seremos capaces de reclutarles en el futuro.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
es: Esto ha llevado demasiado tiempo, deberíamos enviar todas nuestras tropas y mandar a esas criaturas al infierno.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
es: ¡Nadie podrá decir que los elfos fueron más valientes que nosotros, todos al ataque!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
es: ¡A por ellos! ¡Matadlos a todos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
es: Es demasiado tarde, hemos sido derrotados.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
es: La verde tierra os maldecirá por esto...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
es: ¡Os maldigo, apestoso orco!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
es: El encuentro de los ejércitos

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
es: Defiende Prestim exitosamente durante cuatro días

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
es: Entonces aquí estamos, y ellos se están preparando para asediarnos.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
es: Los muros de Prestim son muy duros, se estrellarán contra ellos sin éxito.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
es: Hemos recibido mensajeros del consejo, y dicen que están agrupando tribus en la Gran Horda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
es: ¡Fantástico! ¿Cuándo llegarán?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
es: En cuatro días. Temo que sea demasiado tarde para entonces.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
es: Estupendo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
es: Y así, la batalla por Prestim comenzó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
es: ¡Cargaaad!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
es: Venimos para honrar nuestra alianza, conde Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
es: ¡Maldición! Tienen hombres peces de su lado.

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
es: ¡Aquí estamos! ¡Aguantad Prestim, venimos para enviarlos hacia el río!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
es: Son demasiados ahora, ¡RETIRADA!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
es: ¡La Gran Horda, por fin! Estaba empezando a pensar que nunca llegarían.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
es: Vuestra defensa de Prestim ha sido heroica, encontrarse con tal resistencia seguramente ha minado la moral de los humanos. Ahora están retirándose a su fortaleza y no creo que salgan de ahí en un tiempo.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
es: ¡Es hora de mostrarles quiénes somos y de comandar la Gran Horda en su persecución! ¡No descansaremos hasta acabar con el conde Lanbec'h. ¡Golpear, machacar, asesinar!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
es: Devolviendo un poco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
es: Muerte de Al'Brock

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
es: Muerte de Flar'Tar

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
es: Con la llegada de la Gran Horda, y la retirada de los humanos, las fuerzas orcas unidas sostuvieron un consejo de guerra.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
es: Los jinetes fueron despachados en todas direcciones para reunir información y localizar la ubicación exacta de las fuerzas hostiles.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
es: Conde Lanbec'h, baboso cobarde, ¡sal y enfréntate a mí si tienes las agallas!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
es: Lo siento, viejo socio. Eres demasiado insignificante para que las personas como el conde tengan que tratar contigo. Él me ha dejado ese placer a mí.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
es: Estúpido humano. Atacad, hombres, quiero que esa ciudad sea territorio orco antes de que termine la semana. ¡Golpear, machacar, asesinar!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
es: Más fácil decirlo que hacerlo, jefe. Hay muchos humanos en esa ciudad. Y están bien armados, también.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
es: No importar. ¡Horda aplastar!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
es: La resistencia enana

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
es: Después de conquistar y ocupar Dorset. Kapou'e y sus hombres se dedicaron a estabilizar el área y a levarla firmemente bajo el duro liderazgo orco.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
es: Los comandantes orcos estaban atónitos. ¿Cómo podía haber penetrado tan profundamente en territorio orco una fuerza enemiga tan grande, especialmente sin que lo supieran? ¿Cómo también sabían sus enemigos que debían atacar en Borstep, que era el punto de reunión de las fuerzas orcas así como también su depósito principal de armamento y provisiones?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
es: Kapou'e sospechaba algún tipo de traición. Bajo la suposición de que los ataques humanos serían mínimos debido al duro clima, dejó sólo una pequeña fuerza para defender Dorset mientras él y la horda principal de orcos se dirigía rápidamente para asistir Borstep.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
es: Mientras pasaban por encima de la última colina anterior a la ciudad, lo que vieron los abatió; no quedaba nada de Borstep. Las murallas habían sido aplastadas, las casas quemadas y sus habitantes expulsados o asesinados. De los chamanes orcos no había rastro alguno.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
es: Con ojos quemados con la aprehensión y la rabia, Kapou' e envió a sus jinetes a examinar la tierra en busca de los culpables en todas las direcciones mientras él acampaba con el resto de la horda. Unas horas más tarde un jinete informó que había cogido un rastro de un gran ejército de enanos, elfos y humanos dirigiéndose al este a través de las montañas.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
es: Deshaciendo el campamento al siguiente anochecer, la horda partió en persecución. Al tercer día, alcanzaron a sus enemigos.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
es: Oh, mirad esto, dos bases abandonadas. Probablemente construidas por esos orcos en una de sus inútiles guerras entre sí.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
es: Maldición, los orcos nos han alcanzado.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
es: Elfo, nuestra gente puede moverse y pelear mucho mejor y más rápido en estas condiciones de lo que la vuestra puede. Tomad a los prisioneros orcos y dirigiros hacia Melmog. ¡Los enanos detendrán esta amenaza orca!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
es: Muy bien, pero nuestros aliados humanos también se quedarán atrás y os ayudarán. Después de todo, estamos enfrentándonos al hijo de Ojonegro aquí.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
es: Bah, como vos queráis entonces. Ahora, daros prisa hacia vuestro destino elfo.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
es: Bah, pequeños elfos cobardes. Ningún enano habría aceptado una propuesta como esa. En buena hora nos libramos, esos elfos tan sólo hubieran estorbado. Vamos hombres, ¡es hora de mostrarle a esos orcos nuestro acero!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
es: Ahhh, bien. Finalmente tener oportunidad de aplastar enanos de vuelta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
es: Les haremos pagar por lo que le hicieron a nuestra gente. ¡Sangre y acero!

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
es: Perro de gusano humano. Carne animal muy sabrosa. Cuando nosotros luchar humanos de nuevo, ¿yo poder tener un poni?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
es: De vuelta en casa

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
es: Habiendo penetrado el bloqueo enano, la horda continuó a través del paso de la montaña. Kapou'e comenzó a reconocer las tierras a su alrededor y como lo esperaban, pronto se encontraron de vuelta en el hogar de la tribu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
es: Bueno, muchachos, estamos en casa. Os dije que volveríamos algún día.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
es: ¡Vaya que han construido aquí!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
es: Escuchad, orcos. Nuestro objetivo principal es rescatar los chamanes. No servirá desafiar a los soldados humanos directamente mientras ellos se llevan a los chamanes por la puerta trasera.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
es: ¿Qué estáis pensando, Jefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
es: Mis hombres conocen la tierra bien. Flar'Tar y Al'Brock, vosotros dos llevad un explorador y circulad alrededor del noreste y del sudeste respectivamente. Grüü, llevad a vuestros trolls y circulad alrededor del noroeste. Si todo resulta bien los tendremos rodeados.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
es: ¡Mi gustar estrategia, jefe!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
es: Siempre os gustan sus planes, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
es: Por supuesto. Aplastar elfos, aplastar no muertos, aplastar enanos, aplastar humanos. Aplastarlos a todos, ¡muy buen plan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
es: Bueno, tiene la idea correcta, por lo menos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
es: Bien, todos id a sus lugares. Comenzaré el ataque desde aquí. Quiero que todos estéis en posición a más tardar para el anochecer. ¿Está claro?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
es: Si, por supuesto.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
es: Lo que sea.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
es: Oh, jefe...

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
es: ¿Yo poder llevar un poco de oro conmigo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
es: Está bien, tomad cien. No lo perdáis.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
es: Estoy en posición, jefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
es: Excelente. Ahora, ¿Dónde están los demás?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
es: Lo logramos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
es: Bien, ¿pero dónde está Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
es: Tontos trolls, nunca podéis depender de ellos.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
es: ¡Aquí estoy, jefe!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
es: ¡Sangre y piedra, Grüü! Se suponía que estaríais en posición para el anochecer. ¡Está amaneciendo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
es: Errr, yo sentirlo, haber algunos humanos en camino. Nosotros aplastarlos, ningún problema.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
es: Mejor tarde que nunca. ¡Ahora es momento de matar! Que nadie escape y todos manteneros alerta en busca de los chamanes.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
es: Suena lo suficientemente simple.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
es: Miserable elfo, ¡queremos respuestas!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
es: ¡HABLA!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
es: Puedes comenzar diciéndonos quién les dijo que atacaran en Borstep.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
es: No me hagas lastimarte más.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
es: Bah, ¡no creas que puedes romper la unidad de los orcos con tus estúpidas mentiras!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
es: En serio, es verdad. Está celoso de un joven arribista llamado Kapou'e. Dice que todos los chamanes lo adulan sólo porque su padre tenía un ojo negro o algo así.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
es: Menciona a Karun Ojonegro con respeto, nacido de los bosques. Ahora, ¿dónde están los chamanes?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
es: ¡Mientes!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
es: No lo hago. Sus cadáveres están congelados en el lago justo ahí.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
es: Unos minutos más tarde...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
es: ¡Jefe! Es verdad, ¡los chamanes han sido asesinados!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
es: ¿Qué debo hacer con éste?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
es: Tiradlo al lago. Si se congela hasta morir, mucho mejor.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
es: Derrote a todos los líderes rebeldes y...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
es: Mueva a Kapou'e al final del poste indicador al suroeste

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
es: Furiosa por el asesinato de los chamanes, la horda orca masacró a los humanos y a sus aliados. En su ira, examinaron la nieve por horas buscando sobrevivientes. Sólo cuando su ira había sido mermada empezaron a comprender las implicaciones de las muertes de los chamanes.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
es: Con el consejo roto, no quedaba nada para mantener a las fuerzas orcas unidas. Y si las fuerzas orcas comenzaban a luchar entre sí como tan a menudo lo hacían, entonces los humanos los erradicarían con facilidad.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
es: Además, las tropas que habían sido lideradas por Kapou'e hasta aquí habían comenzado a respetarlo como un líder sabio y capaz, y proclamaron su lealtad hacia él. Complacido, Kapou'e envió destacamentos en diferentes direcciones para que unieran a las otras tribus, forzosamente de ser necesario. Al'Brock fue enviado al oeste, a través de la ruta que Kapou'e había usado para huir de las fuerzas humanas hace casi un año. Flar'Tar fue enviado directamente al sur a juntar a las tribus alrededor de las montañas de Haag y las orientales colinas de los lamentos. El mismo Kapou'e se dirigió en linea recta al sudoeste hacia Bitok. Todos se reunirían en Dorset en la primavera para repeler el ataque humano que seguro llegaría.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
es: Habiendo así hecho sus planes, Kapou'e se dirigió a Bitok para llegar a la raíz de esta traición.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
es: Si vamos a llegar a Bitok, y de vuelta a Dorset antes de la primavera debemos movernos ahora. Romped campamento tan pronto como sea posible. Destruid toda oposición en vuestro camino, quiero que esta tierra esté firmemente bajo mi control para cuando terminemos aquí.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
es: ¡Ojonegro! ¡No nos someteremos a un arribista como vos!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
es: ¡Dad la vuelta y volved al lugar del cual viniste o encontraréis vuestra cabeza en una lanza! ¿De acuerdo?

note: #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ragvan [message]: speaker=Kergai #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
es: ¡De acuerdo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
es: ¡Ser divertido aplastar pequeños orcos también! Jefe no dejarme hacerlo muy seguido.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
es: Podéis tener todos los que queráis ahora, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
es: Esta gentuza ya no será un problema.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
es: Tengo a esta tribu bajo control.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
es: Esto es lo que obtienes por abandonar al hijo de Ojonegro.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
es: Esta basura se ha ido.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
es: Jeje, nosotros aniquilarlos bien.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
es: Ahora sigamos nuestro camino, tenemos un compromiso con Shan Taum.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
es: El cobarde

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
es: Kapou'e y sus seguidores realizaron una extenuante marcha a través de las tierras congeladas del norte. Para los orcos era una constante pesadilla de congelarse, marchar y luchar. La comida era escasa, y los depósitos que lograban arrebatar de tribus rebeldes tenían que ser estrictamente racionados. Muchos de los orcos más débiles que no eran asesinados en combate murieron por agotamiento, o se quedaron atrás y se congelaron hasta morir.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
es: A través de esta pesadilla Kapou' e se condujo a sí mismo y a sus hombres despiadadamente. El deshielo de la primavera pronto estaría sobre ellos y con él, el ejército humano que el conde Lanbec'h sin duda estaba reuniendo. Para ese entonces los orcos tuvieron que ser unidos de una forma u otra, ya que si se separaban y diseminaban, seguramente serían exterminados.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
es: Y así siguieron marchando, perseverando en climas que matarían hasta al más endurecido humano, y a través de feroces y sangrientas batallas con las tribus militantes.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
es: Finalmente, después de más de tres meses, Kapou'e y su exhausto pero endurecido ejército llegaron a Bitok, justo antes del deshielo primaveral.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
es: ¡Buenos días, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
es: ¿Logros?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
es: Bueno, veamos, primero traiciona la confianza del soberano al que prestó juramento y se vuelve nada más que un espía lamebotas de los humanos. Entonces continúa para tramar la muerte de la mitad del gran consejo y haciéndolo se vuelve directamente responsable por la muerte de cientos de orcos. Y lo mejor de todo, ¡él es directamente responsable por una sangrienta guerra civil justo cuando su gente está en el borde de la exterminación total!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
es: Te diré qué, insidioso y malagradecido traidor, si te rindes ahora mismo tan sólo te cortaré tu cabeza en lugar de torturarte hasta que mueras.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
es: ¡MENTIRAS! ¡ESTAS SON TODAS MENTIRAS!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
es: ¡Cómo te atreves de acusarme a mí de ser un traidor, lame-estiércol! Orga, matad a este niño por mí, estaré en mi base.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
es: ¡Sí señor!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
es: ¡Qué! Pelea como un orco, ¡cobarde sin agallas!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
es: Ey jefe, es muy raro. Shan Taum no parece tener muchos de sus hombres alrededor. Se le ha dado control de la mitad de la Gran Horda. ¿Creéis que lo han abandonado?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
es: Lo dudo. Shan Taum sabe cómo disimular. Apuesto que los envió como nosotros a amasar las otras tribus a su liderazgo. De cualquier modo, será conveniente para nosotros.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
es: Bien, acabamos con este foco de resistencia también. ¿Ahora hacia dónde habrá corrido ese cobarde de Shan Taum?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
es: El ataque humano

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
es: Resista a los humanos

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
es: Como Kapou'e esperaba, para cuando sus fuerzas habían sido derrotadas Shan Taum no era encontrado en ningún lado. Apretando sus dientes y jurando que haría una taza del cráneo del traidor, Kapou'e juntó a sus hombres y se dirigió a Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
es: Una vez ahí descubrió que sus generales, Al'Brock y Flar'Tar ya habían llegado junto con cientos de orcos sedientos de sangre. Los guerreros de las tribus que Kapou'e había atemorizado a la sumisión también estaban presentes. Además, los chamanes restantes del gran consejo también estaban presentes para ayudar de la forma que pudieran para preservar la unidad de la horda.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
es: Los días pasaron, las nieves se derritieron y Kapou'e preparó sus defensas. Unas semanas después de la llegada de Kapou'e, jinetes avistaron el ejército del conde Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
es: ¡Es ahora, hombres! ¡Es hora de hacer que estos orcos paguen por todo lo que nos han hecho. ¡Atacad y no perdonéis a ningún orco! ¡Retomemos esta tierra que es legítimamente nuestra!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
es: ¡Adelante, hombres! ¡Nuestros lobos serán bien alimentados esta noche!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
es: Venir aquí, blandos humanos- Grüü tener pequeño regalo para ustedes...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
es: Mientras un nuevo día amanecía, más fuerzas humanas arribaban.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
es: Al amanecer del tercer día, aún más fuerzas humanas arribaban.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
es: Hemos llegado, mi señor.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
es: Ahhh, perfecto, más refuerzos.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
es: ¡Esperad' ¡Qué en el amplio mundo verde está pasando aquí!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
es: ¿Quién te crees que eres, babosa?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
es: Soy Howgarth de la alianza del norte, sucesor del difunto Rahul I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
es: Esto es estrictamente una cuestión territorial, Howgarth. La alianza del norte no tiene ningún derecho para intervenir en este asunto.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
es: Demonios que no, conde Lanbec'h, la alianza del norte fue testigo de un tratado hace unos veintisiete años entre vuestra gente y los orcos, el cual sin duda ambos están violando. Es nuestro deber como los organizadores y testigos de este tratado ver que sea honrado.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
es: Pues, bien por vos. De hecho, esta tierra está claramente definida bajo vuestro preciado tratado como territorio humano. Así que si tanto os gusta ser noble y altruista, juntad a vuestros hombres para ayudarnos a retroceder esta amenaza orca.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
es: Cesad vuestras mentiras, Lanbec'h. Todos sabes que vos fuisteis el que comenzó esta guerra. Pero es suficiente, es tiempo de que todo esto termine. Llamo a ambos lados a parlamentar y discutiremos esta situación.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
es: Ja ja, muy gracioso, viejo tonto. ¿Crees que somos lo suficientemente estúpidos para caer en esa trampa? No hemos olvidado lo que tu gente le hizo a mi padre.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
es: ¿De qué estáis hablando?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
es: Soy Kapou'e, hijo de Karun Ojonegro. Hace veintisiete años ustedes asesinaron a mi padre después de invitarlo a unirse a la alianza del norte.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
es: ¿Qué? Recibimos un mensaje de que declinó nuestra invitación y ahí terminó el asunto. No se nada de su asesinato. De hecho, estaba ahí cuando el mensajero orco trajo la respuesta de Rahul Karun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
es: ¿Mensajero, qué mensajero?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
es: Si no recuerdo mal, era un orco llamado Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
es: Que gracioso, ese nombre suena curiosamente familiar...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
es: Alianza del norte

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
es: Mate a Shan Taum y al conde Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
es: Muerte de Howgarth III

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
es: Kapou'e acordó reunirse con Howgarth III. Aún desconfiando del humano, Kapou'e trajo a GrüÜ consigo, como así también a uno de sus más confiables soldados. el conde Lanbec'h planamente se rehusó a asistir a este parlamento.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
es: El ataque humano detenido por el momento, ambos grupos se reunieron en el medio del campo de batalla. Howgarth III demandó que Kapou'e le devolviera Dorset a los humanos y volviera a sus tierras como estaba escrito en el tratado. Kapou'e rehusó hacerlo mientras los humanos estuvieran atacando tierras orcas. Demandó que los humanos dispersaran sus fuerzas y retornaran todas las tierras que habían robado a los orcos. Sólo entonces devolvería Dorset y dispersaría a la horda.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
es: Howgarth II estuvo de acuerdo y además agregó que, si el conde Lanbec'h continuaba agrediendo, entonces bajo el dictamen de la alianza del norte, él mismo sería forzado a atacar al conde.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
es: Una vez que eso fue acordado. Kapou'e comenzó a preguntar sobre la muerte de su padre. Howgarth III repitió su historia, que lo último que escucharon de Karun Ojonegro era el mensaje declinando su invitación de unirse a la alianza del norte, traído por ningún otro mas que el mismo Shan Taum.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
es: Mientras estaban discutiendo el asunto, un grupo de orcos cargó de los árboles y colinas de los alrededores y rodeó al parlamento.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
es: Ahora ahora ahora, que tenemos aquí. ¿Cooperando con el enemigo de vuelta igual que tu asqueroso padre, no?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
es: Cooperando con los humanos, pfff. Tú sí que eres el indicado para hablar. ¿Qué estás haciendo aquí, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
es: Estoy aquí para hacerte lo que le hice a tu padre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
es: Entonces sí mataste a mi padre.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
es: ¿Qué te acabo de decir, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
es: ¡Ja ja! Buen trabajo Shan Taum. Eso les enseñará. Atacad, muchachos, quiero que Dorset sea recapturado para el anochecer.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
es: Deteneos, conde Lanbec'h. He llegado a un acuerdo con estos orcos. Ya que vuestro ejército ha sido el agresor, debéis inmediatamente dispersar vuestro ejército y retiraos del territorio orco. Una vez que eso esté hecho Kapou'e os devolverá Dorset y retirará a la horda. He tenido acuerdos con el padre de Kapou'e antes y creo que su sangre será digna de confianza. Y si eso no es suficiente, entonces estamos aquí para protegeros en caso de que él no respete lo pactado.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
es: Tú y tus malditos compromisos pueden ir al infierno. Tu amado Kapou'e se te unirá pronto.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
es: No nos dejáis otra opción mas que tomar acción militar en vuestra contra.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
es: ¡Ja ja! Muy gracioso, Howgarth. Mira alrededor tuyo. Vas a morir tan pronto como mi amigo orco aquí dé la orden. Y entonces tus hombres automáticamente asumirán que Kapou'e te engañó y asesinó.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
es: Kapou'e, ese esencial que vuelva a mi campamento para llevar la noticia de nuestro acuerdo y de esta traición. Uno de mis jinetes grifos me llevará, mis guardaespaldas y el resto de mis grifos os asistirá para escapar de esta emboscada. Una vez que volváis a vuestro campamento, haremos un ataque en conjunto sobre estos traidores. Una vez que hayan muerto y estén dispersados, entonces confío en que cumpliréis nuestro acuerdo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
es: De acuerdo. Vamos a por ello. ¡SANGRE Y ACERO!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
es: ¡Maldición! El humano ha escapado. Orcos, traedme la cabeza de Kapou'e. Debo volver a mi campamento y asediar la ciudad.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
es: Shan Taum gran cobarde. Nunca querer luchar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
es: Si, finalmente tenemos al cobarde. ¿Qué queréis que hagamos con él jefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
es: Clavad su cabeza en la punta de una lanza y dejad que los buitres la picoteen hasta dejarla limpia. No estaba bromeando cuando dije que haría una taza con su cráneo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
es: ¡SI!

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
es: Como habían hecho con su padre, Howgarth III envió una invitación a Kapou'e para que se uniera a la alianza del norte. Kapou'e la declinó, en vez de eso volvió a Barag Gór y, convirtiéndola en su capital, se estableció como soberano sobre todas las tribus del norte.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
es: Kapou'e gobernó por muchos años, y esos años fueron un tiempo de prosperidad y unidad sin precedentes para los orcos. Bajo el liderazgo de Kapou'e, las fuerzas unidas orcas expulsaron de su territorio a cualquier banda renegada de humanos, enanos, elfos y no muertos. Fueron forzados acuerdos para que los orcos que desearan comerciar tuvieran paso libre a cualquier lado del territorio orco sin obstáculo de otras tribus.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
es: Durante el octavo año del gobierno de Kapou'e, y nuevamente en el catorceavo, los territorios orcos fueron nuevamente invadidos, primero por los elfos, y luego nuevamente por los humanos. Como testimonio del poder de los orcos unidos bajo el liderazgo de Kapou'e, ambos ataques fueron rápida y decisivamente destrozados, incluso antes de que la alianza del norte pudiera intervenir.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
es: Para minimizar las luchas entre las tribus orcas, Kapou'e también mantenía un enorme ejército, traído desde todas las fronteras de su imperio. Para compensar el costo de mantener tal ejército, a menudo alquilaba porciones de él para que sirvieran como mercenarios en conflictos extranjeros. La gente de todas las razas tomó ventaja de esto y, consecuentemente, esos orcos sedientos de batalla tuvieron más que suficiente para evitar atacar a sus más cercanos vecinos.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
es: Grüü en particular se deleitaba enormemente con estas excursiones. El enorme, astuto, y rápido troll pronto se volvió aún más conocido que Kapou'e. Historias de su coraje y astucia llegaron hasta a Wesnoth mismo.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
es: Chamán orco principiante

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
es: Los chamanes orcos son los guardianes de la magia orca. Respetados por las tribus orcas, forman el consejo orco, el cual es el encargado de tomar decisiones importantes para toda la comunidad orca e intermedia los muchos conflictos que surgen entre las tribus de esta raza altercadora. Aunque débiles físicamente (para ser orcos), los chamanes orcos son buenos lanzadores de hechizos y pueden maldecir a sus enemigos, drenando sus vidas. Los chamanes principiantes todavía son jóvenes y vigorosos, pero sus habilidades para lanzar hechizos aún necesita mejorar.

note: #-#-#-#-#  2896 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2900 (es)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
es: maldición

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
es: Chamán orco viejo

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
es: Los chamanes orcos son los guardianes de la magia orca. Respetados por las tribus orcas, forman el consejo orco, el cual es el encargado de tomar decisiones importantes para toda la comunidad orca e intermedia los muchos conflictos que surgen entre las tribus de esta raza altercadora. Aunque débiles físicamente (para ser orcos), los chamanes orcos son buenos lanzadores de hechizos y pueden maldecir a sus enemigos, drenando sus vidas. Los chamanes orcos viejos son chamanes que han amaestrado la magia, aunque su fuerza física ha declinado con la edad.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
es: Chamán Orco

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
es: Los chamanes orcos son los guardianes de la magia orca. Respetados por las tribus orcas, forman el consejo orco, el cual es el encargado de tomar decisiones importantes para toda la comunidad orca e intermedia los muchos conflictos que surgen entre las tribus de esta raza altercadora. Aunque débiles físicamente (para ser orcos), los chamanes orcos son buenos lanzadores de hechizos y pueden maldecir a sus enemigos, drenando sus vidas.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
es: Torre vigía

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
es: Las torres vigías son buenos lugares desde los cuales detectar enemigos y dispararles varios objetos con balistas.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
es: balista

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
es: ¡Ouch! ¡Eso duele!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
es: El consejo nunca volverá a estar completo. Ya no hay esperanza.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
es: ¡Oh no!, he sido derrotado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
es: Maldición, sin Inarix para liderar a sus saurios, no podemos contar más con su ayuda.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
es: La Gran Horda: costo de mantención de cada unidad disminuido por uno.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
es: Un cuento sobre dos hermanos

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
es: UCsDH

note: #-#-#-#-#  2897 (es)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2903 (es)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
es: Jinete

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
es: (Nivel principiante, 4 escenarios.)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
es: Un mago malvado amenaza a la pequeña aldea de Maghre y a sus habitantes. El mago de la aldea envía una misiva implorando ayuda a su hermano, pero no todo resulta como estaba planeado. ¿Podrá ayudar?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
es: Edición de prosa e historia

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
es: Arrancando a un mago

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
es: La libre y alejada tierra de Maghre, en la frontera occidental del reino de Wesnoth, solía ser un lugar pacífico, con sus habitantes en gran parte inconscientes de las idas y venidas del vasto mundo. Las guerras y rumores de las mismas no les alcanzaban a Maghre, hasta el día en que un mago oscuro se estableció en la región, persiguiendo sacrificios para sus invocaciones malignas.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
es: Los esqueletos y cadáveres andantes descuartizaban el ganado e incendiaban campos. <i>«¡Temed y obedeced a Mordak el mago!»</i> gritaban con voces de decadencia durante sus sucios actos. La gente en las granjas aisladas desaparecía. Hombres y mujeres comenzaron a temer a la noche, sus niños incluso al día. El señor más cercano se encontraba a más de un día cabalgando, los mensajeros encargados de peticionar su ayuda no regresaban.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
es: Vivía en la villa un hombre llamado Baran que ya de joven demostró talento como mago, asistió a la gran Academia de la isla de Alduin, pero regresó para prestar su magia a la tierra que le vio nacer. Las gentes acudían a él buscando ayuda y liderazgo. Encontró armas algo malogradas, de los tiempos de sus padres y abuelos, rondando en muchos hogares y les instó a los aldeanos a sacarlas, limpiarlas y pulirlas. Llamó a los herreros de Maghre para que les forjaran puntas de lanza y filos de hacha al resto de pueblerinos.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
es: Baran tenía un hermano llamado Arvith que también había dejado Maghre para buscarse la vida, se había convertido en líder de una pequeña banda de jinetes mercenarios, que eran contratados como guardias de caravanas mercantes. Afortunadamente para el pueblo, cuando Baran era apenas un aprendiz de mago, hizo un par de amuletos, para su hermano y para si, con los cuales se podrían contactar mutuamente en caso de que urgiese la necesidad. Petición que Baran acababa de enviar.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
es: 12 V, 363 AñW
    Extracto del diario de Baran de Maghre
    
    ¡Si sólo bastase con enfrentarse a ese tal ‘Mordak’! Estoy seguro de que la fuerza mi magia acabaría siendo superior a la suya. Sin embargo está apostado en las colinas, fuertemente custodiado por sus secuaces; y yo convocando a temerosos aldeanos para que lidien, armados con garrotes y cuchillos, contra sus sirvientes. Necesito a mi hermano; él siempre ha sido más dado a la estrategia que yo.
    
    ¿Rechazará la petición? No sé si quiera si guarda su amuleto; llevamos sin dirigirnos la palabra desde aquél aciago día en Toen Caric. Si no acude por mi, quizá, al menos, vuelva para socorrer nuestro pueblo cuando éste más lo necesita.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
es: Atendiendo al aviso de su amuleto Arvith reunió a todos los hombres que pudo, se apresuró en dirección a Maghre para auxiliar a Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
es: Mate a Mordak, el mago maligno

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
es: Muerte de Arvith

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
es: Os saludamos, hermano, sed bienvenido de vuelta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
es: Saludos.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
es: ¿Sólo eso, Arvith? Entiendo que...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
es: Llamó, vine; que ya bastante. ¿Qué es lo que aqueja a Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
es: Un mago oscuro hostiga a nuestras gentes; sus serviles engendros lo llaman Mordak. Se han dedicado a aterrorizar granjas en las afueras, ¡tememos que pronto atacarán al pueblo! Los aldeanos de Maghre han tomado armas pero no son guerreros entrenados; mas os necesitamos, a tus hombres, y a ti para que los lideres.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
es: Puedo sentir la inmunda marca de Mordak en los flujos ocultos de tierra y aire. Se encuentra en algún lugar al norte, diría que a no más de dos jornadas cabalgando.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
es: Comprendido. Hago esto por el poblado. ¿Será capaz mantener al hechicero alejado de nuestra retaguardia?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
es: Iré silenciosamente con un puñado de nuestros mejores exploradores y leñadores. Mientras te muestras ante él y matas a sus criaturas, yo intentaré derrotar a Mordak con mi magia cuando esté desprevenido. Habrás de ser la mano derecha, yo seré la izquierda... ¿De acuerdo, hermano?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
es: ... De acuerdo. Sólo asegúrate de aparecer cuando seas necesario.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
es: Baran debería estar en su posición ahora. ¡Presionad, distraed a ese neófito para que Baran, completado su ardid, le sorprenda!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
es: ¡Baran no ha atacado aún!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
es: ¿Nos habrá abandonado?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
es: No... No. Algo va mal. Empiezo a temer por él... ¡y esto significa que debemos derrotar a este tal Mordak nosotros mismos!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
es: ¡Buen trabajo, hombres! ¿Qué habrá sido de mi hermano?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
es: Preocupado por él, ¿verdad? E-je-je.. jergh...gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
es: Este sujeto no nos puede informar de nada más; ¡Debemos buscar a Baran nosotros mismos!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
es: ¡Señor, nuestros exploradores reportan que Baran fue capturado y llevado hacia el norte!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
es: ¡Cómo han podido osar! Les daremos caza inmediatamente.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
es: El plan de vuestro hermano para emboscarme ha fallado. Ahora ha pasado a ser nuestro prisionero.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
es: ¿Mi hermano secuestrado? ¡Te he fallado, Baran! ¡Incluso ahora las fuerzas de Mordak se siguen abalanzando sobre la aldea!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
es: Dicen que estas criaturas son casi inmunes a nuestras armas, ¡ya lo veremos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
es: ¡No fue tan difícil!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
es: Todo está perdido ahora que he muerto...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
es: La persecución

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
es: Arvith, junto a su cuadrilla, cabalgó hacia el norte en busca de su hermano perdido.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
es: 16 V, 363 AñW
    Extracto del diario de Arvith de Maghre
    
    Llevamos ya tres días en busca de Baran que han resultado vanos. Mi mejor baza ha sido dirigirnos al norte, hacia las tierras fronterizas, el único lugar en el que las huestes podrían esconderse; cualquier otro lugar en la zona son tierras de labranza. En un principio pensé que está búsqueda pudiera ser inútil, pero al final de la primera jornada descubrimos unas huellas. Y algunas de ellas formadas por pie de esqueleto.
    
    Ahora nos encontramos lo suficientemente cerca como para estar seguros: las huellas se dirigen hacia el bosque Gris. Desde generaciones nadie de Maghre o de cualquier otra villa se ha adentrado a ese bosque; pues desde entonces se han difundido historias que advierten de ese bosque. Se dice que es un paraje maldito, almas perdidas ávidas de los vivos allí moran, cualquiera que allí muera queda condenado a unirse a ellas.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
es: 16 V, 363 AñW
    Extracto del diario de Arvith de Maghre
    
    Pero basta de supersticiones; he visto suficiente mundo como para imaginarme la verdad que esconden relatos como éste. El bosque es hogar de elfos — unos nada amistosos si estas paparruchas tienen base alguna. Me preocupan mis hombres; los jinetes lidian mal en bosques, y los elfos serán más peligrosos estando en su territorio. Pero ante todo, hay cosas que han de ser resueltas y preguntas que han de ser respondidas. Algo grande está ocurriendo. Un nigromante que aterroriza a pueblerinos no es nada innovador, pero, ¿Por qué sus serviles criaturas se dispersaron tras su caída? ¿A dónde se dirigen? Y lo más importante, ¿Por qué tomaron a Baran con ellos?
    
    Además... quiero ver de vuelta a mi hermano.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
es: Luche a través del bosque y alcance a los captores antes de que escapen

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
es: Vamos, hombres. Un paseo a través un bosque tan encantador, ¿qué podría ser mejor?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
es: ¡Eh, vosotros! Deteneos y explicaos.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
es: ¡Perseguimos a unos hombres que secuestraron a mi hermano!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
es: Esos hombres me dijeron que el prisionero había intentado asesinar a su amo, y me advirtieron que hombres malvados lo seguirían. No avancéis más, o moriréis.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
es: Vaya con esas historias de fantasmas, no eran más que un bulo. ¡Meros elfos no evitarán que libere a mi hermano!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
es: Me alegra que al menos no tendremos que enfrentarnos a fantasmas. Pero estamos en desventaja contra esos elfos; nuestros caballos no maniobran bien entre los árboles.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
es: Bah, tan solo manteneos en los caminos; nuestros lanceros y arqueros pueden luchar en lo más profundo del bosque. Hemos enfrentado y superado mayores riesgos de lo que pueden ofrecer estos principiantes.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
es: ¡Les veo! ¡Allí están!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
es: ¡Maldición! Si se hubieran demorado una hora más, los refuerzos de nuestro amo ya estarían aquí.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
es: Mate al «adepto oscuro» antes de que lleguen sus refuerzos

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
es: ¡Vamos, hombres, atrapemos a esos secuestradores!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
es: ¡Ja! Me habéis capturado, pero no os servirá de nada. Envié a vuestro querido hermano mago al norte con la mitad de mis hombres hace un día; a estas alturas estará bien encerrado en los calabozos de nuestro amo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
es: Mi espada está en tu garganta. Ahora nos dirás dónde está mi hermano, o derramaré tu despreciable sangre por la tierra.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
es: Al noreste tres jornadas a caballo, un castillo abandonado. Las consignas para los guardias son $first_password_$first_password_number y $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
es: Atadlo y traedlo con nosotros. Si nos la ha jugado, morirá.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
es: Capitán, ¿hacia qué peligros estamos cabalgando? Tenía entendido que no quería saber nada acerca de su hermano, al menos, no desde aquello de Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
es: Ya no estoy tan seguro. Lo que ocurrió entre nosotros sigue ahí, pero pensar que cualquiera le ha echado mano a mi hermano cambia las cosas. Subíos a vuestras monturas, movámonos.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
es: Saludos; soy Brena, caballero errante. Os vi persiguiendo y luchando contra los asquerosos no muertos. ¿Quedan más por destruir?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
es: Sí. Creemos que tienen una guarida al noreste de aquí. Han capturado a mi hermano.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
es: Tengo un gran odio hacia esos engendros. Os seguiré y lucharé a vuestro lado, si así me lo permitís.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
es: ¡Sólo nos retrasaría!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
es: Soy yo quien decide eso.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
es: Oh, está bien entonces. Venid con nosotros.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
es: Gracias. Mis camaradas y yo cooperaremos con vos en tan noble misión.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
es: Lo siento. No tenemos tiempo que perder.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
es: Tomad esto, entonces, pues veo que estáis en una misión. Mis camaradas os ayudarán en cuanto les llaméis.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
es: ¡Ha recibido 70 piezas de oro!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
es: ¡Mis refuerzos están aquí!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
es: Se nos ha escapado...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
es: Estúpido humano, me matáis, pero no seréis capaces de alcanzar a los no muertos a tiempo. He cumplido mi pacto y pronto seré reanimado para convertirme en un señor de sus ejércitos.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
es: ¡Seguid el rastro!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
es: Atrape a los secuestradores

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
es: Portón de hierro

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
es: Castillo custodiado

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
es: 19 IV, 363 AñW
    Extracto del diario de Rotharik el Sinclan
    
    Los sirvientes restantes de Mordak llegaron por la mañana trayendo nuevas de su muerte, y a un paquete tan metódicamente atado que apenas se podía reconocer que era un hombre. Mordak siempre fue un imprudente. Todas estas maquinaciones desesperadas han sido obras suya, supongo que podría culparle por todo lo que hemos sufrido si acaso eso importase ahora. Él también fue quien atrajo la ira de los orcos contra nosotros. Pero daba igual, conseguía hacer lo que se proponía. Aún no me puedo creer que todo esto haya acabado así, que no haya vuelta a atrás; hasta hoy, de una manera u otra, siempre hemos conseguido salir de apuros.
    
    Teníamos la esperanza de entregar al mago a Tairach a cambio de nuestras vidas. No sé lo ese señor de la guerra quiere de él, pero encaja con la descripción. Supongo que el plan de Mordak habría funcionado a la perfección si no hubiesen aparecido esos guerreros montados. Ahora son ellos los que se dirigen hacia aquí, guiados por el hombre que, se rumorea, es el hermano del mago. Si eso es cierto, nada le detendrá, al menos, nada que no me hubiese detenido a mi si ellos hubieran capturado a Mordak.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
es: 19 IV, 363 AñW
    Extracto del diario de Rotharik el Sinclan
    
    He hecho todo lo que estaba en mis manos para fortificar este castillo ruinoso. Los orcos que nos acompañaron hacen guardia en el portón, y estoy agrupando a mis sirvientes en el santa-sanctórum. Oscuro destino se cierne sobre mi. Aún sea o no que derrote a este guerrero montado, los orcos vendrán por mí; ya están batiendo las tierras limítrofes y saqueando campos de cultivo al norte en nuestra busca.
    
    Y por alguna razón, temo más a los hermanos. Si Mordak estuviese, todo habría sido diferente, pero estamos separados, nuestra unión, rota... y estos dos hombres son uno sólo. Sacan fuerza el uno del otro gracias a los férreos lazos que los atan.

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
es: Guardia del castillo

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
es: Rescate a Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
es: Arvith y sus hombres se detienen en las afueras del castillo, observando, por un momento, la descomunal construcción de piedra asomándose entre la calígine. Alguien se mueve por la niebla.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
es: ¡Alto! ¿Amigo o enemigo? Dad la contraseña.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
es: La contraseña es

note: [option]: speaker=Arvith
en: $first_password_1|!
es: ¡$first_password_1|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $first_password_2|!
es: ¡$first_password_2|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $first_password_3|!
es: ¡$first_password_3|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $first_password_4|!
es: ¡$first_password_4|!

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
es: Pasa, amigo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
es: Después de todo el adepto no nos llevó por mal camino. Mantendré mi palabra, por mucho que me disguste;  suéltenlo, déjenle libre.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
es: ¡Incorrecto! ¡Muere!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
es: ¡Jaja! Nosotros no matar gente en mucho tiempo. Armas quieren sangre. ¡¡Nosotros matar humanos ahora!!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
es: Mi espada tiene algo que decir acerca de quién morirá. Adelante, hombres, matemos algunos orcos.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
es: Otro jactancioso orco menos en el mundo.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
es: ¿Capitán, qué hacen <i>orcos</i> tan al sur?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
es: Buena pregunta. Quizá mi hermano sepa algo de eso.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
es: ¿Sois nuestros relevos que llegáis? ¿Esto quiere decir que nos podemos ir ahora?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
es: Hum, sí. Bien. Os podéis ir.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
es: Hum, se supone que tenéis que dar la contraseña.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
es: Oh, por supuesto. Casi me había olvidado.

note: [option]: speaker=Arvith
en: $second_password_1|!
es: ¡$second_password_1|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $second_password_2|!
es: ¡$second_password_2|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $second_password_3|!
es: ¡$second_password_3|!

note: [option]: speaker=Arvith
en: $second_password_4|!
es: ¡$second_password_4|!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
es: ¡Gracias! Irritante pequeña formalidad, ¿verdad?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
es: ¡Esa es la contraseña equivocada! ¡Estos no son nuestros relevos! ¡Atrapadlos!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
es: Creo que debería apoyar más a mis hombres en el frente para asegurarme de que podamos liberar a mi hermano.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
es: Sea tu mano o la de Tairach, la muerte no deja de ser igual... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
es: ¿‘Tairach’? ¿Quién es ese Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
es: Tenía una llave en su túnica.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
es: ¡Debe ser la llave de la celda dónde tienen preso a Baran! Yo la tomaré.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
es: Mueva a Arvith a la celda junto a su hermano para liberarle

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
es: ¡Miren lo que he encontrado aquí! Puedo contar cien piezas de oro.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
es: ¡Miren lo que he encontrado aquí! Puedo contar cincuenta piezas de oro.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
es: Encontré a Barán. Está en esta celda.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
es: Estoy encantado de verte, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
es: Yo a ti también, hermano.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
es: Vos debéis ser uno de los soldados de Arvith. Por favor ayudadme a salir de este calabozo.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
es: El maldito hechicero oscuro Rotharik me ha aprisionado detrás de esta puerta de hierro reforzada con magia. Sólo puede ser abierta con la llave correcta. Deben obtenerla de él para liberarme.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
es: Mate al hechicero oscuro para obtener la llave de la celda

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
es: Gracias por salvarme. Yo... no estaba seguro de que fueses a venir.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
es: ¿No confías en tu hermano, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
es: No es eso. Posiblemente merezco pudrirme aquí. Te fallé, y te he vuelto a fallar.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
es: Cierto es. Pero no por ello dejas de se mi hermano. Y... yo nunca habría dudado que vinieses a por mi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
es: Oh, no fue nada después de todo. Unos cuantos elfos, uno o dos hechiceros oscuros, una banda de orcos, y algunos no muertos. Sólo un día de trabajo para unos mercenarios como nosotros.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
es: Gracias por venir en mi ayuda. Volvamos a la aldea.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
es: Todo está perdido ahora que estoy muerto...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
es: ¡Llegas demasiado tarde! ¡Tu hermano ya está muerto! ¡Muajajajaja...!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
es: ¡¡Argh!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
es: Retorno a la aldea

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
es: 27 V, 363 AñW
    Extracto del diario de Baran de Maghre
    
    Ya casi estamos en casa. Esta última semana, para mí, ha estado repleta de sentimientos confusos — se alternaban duros y gozosos. Ha sido maravilloso salir de esa prisión y volver a ver la luz del día, y que en mi cabeza dejasen de amenazar la muerte o cosas peores... dejado eso atrás, se me presenta la igualmente imponente tarea de resolver y enmendar los problemas con mi hermano.
    
    Arvith ya me había, en gran parte, perdonado desde que me liberó de mi prisión. No obstante, nos ha costado toda una semana recobrar la sensación de comodidad que antaño tuviéramos al estar el uno con el otro. Hemos sido afortunados de podernos tomarnos nuestro tiempo durante nuestro regreso — dimos un amplio rodeo evitando el bosque Gris; durante nuestro camino atravesamos unos paisajes realmente bellos. Eso nos ha proporcionado una vasta cantidad de tiempo para hablar.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
es: 27 V, 363 AñW
    Extracto del diario de Baran de Maghre
    
    A pesar de estar ya más calmado, mis pensamientos no dejan de retornar a Toen Caric. Habríamos podido repeler a los orcos con no demasiadas bajas — la pinza que planeo Arvith por seguro hubiese funcionado si no hubiese sido por mi. Fui un insensato al dejar atrás a mis hombres — herí al señor de la guerra y le forcé a retirarse, pero a un precio muy superior frente a tan ínfima ganancia. Aquellos que seguían mis órdenes podrían haberse salvado si yo hubiese estado con ellos.
    
    No puedo culpar a Arvith por sentirse mal por sus muertes, y jamás podré enmendar el error que cometí; supongo que el tiempo cura algunas heridas. Volvemos al poblado, una vez más, como hermanos.
    
    Algo me sigue perturbando. Creo que... la aprensión que me inunda es simplemente un remanente de mi periodo encarcelado en esa mazmorra, ¿o quizá sea un mal augurio de algo muy real?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
es: Averigüe qué ocurre en la aldea

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
es: Muerte de Baran

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
es: Mira ahí. Nuestra aldea está tras esas colinas, ¡ya veo gente viniendo a darnos la bienvenida!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
es: No, huyen de alguien. ¡Hemos de descubrir qué es lo que ocurre!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
es: ¡Compañeros! ¡A las armas!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
es: Tenemos que encontrar a Reeve Hoban, seguramente él sepa qué sucede aquí.

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
es: ¡Ese señor de la guerra! Es...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
es: Sin duda, reconocería su faz donde fuese. Especialmente después de cómo se la dejaste...

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
es: Es señor de la guerra de Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
es: ¡Tú! ¡El mago que me abrasó con su fuego! ¡Maten a todos!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
es: Acabemos lo que hace tiempo comenzamos, hermano.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
es: De acuerdo. Yo seré la mano derecha, tú habrás de ser la izquierda. ¡Vamos!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
es: Estoy encantado de ver que habéis vuelto.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
es: No tan contento como yo de estar aquí, ¿mas qué le ha pasado a Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
es: Poco después de que partieseis, fuimos sitiados por orcos. Con la mitad de los hombres de Maghre fuera, no pudimos detenerlos.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
es: El señor de la guerra orco intenta hacernos esclavos. No seremos capaces de resistir mucho tiempo más.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
es: Tened cuidado, sus hombres son luchadores feroces y han matado a muchos. Muy pocos quedamos capaces de manejar armas, se los enviaré para que os ayuden en la batalla.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
es: Mate al señor de la guerra orco para liberar la aldea

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
es: Se acabó. Le derrotamos al fin. Menos mal que te tuve a mi lado, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
es: Mucho ha sido destruido. Será difícil reparar todo el daño que los orcos y los no muertos han causado. Y volverán a venir.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
es: Debo continuar ganándome la vida. Pero tenemos nuestros amuletos, joven hermano. Si sois atacados nuevamente, vendré.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
es: Se acabó, he sido derrotado.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
es: No creo que podamos rescatar a nadie de esas aldeas. Es demasiado tarde.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
es: Fui demasiado débil como para proteger a esta gente. Oh, ¡¿Por qué hubo de pasarme esto?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
es: Un cuento sobre dos hermanos — Epílogo

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
es: 22 IX, 365 AñW
    Extracto del diario de Arvith de Maghre
    
    La aldea de Maghre parece estar en un estado mucho mejor que la última vez que la vi. Baran ha hecho maravillas en estos dos años. El pueblo a sido reconstruido, y las tierras de labranza de los alrededores se han recuperado y están habitadas. A pesar de la preocupación de mi hermano nuestras gentes no han tenido que enfrentar ninguna amenaza en este lapso de tiempo.
    
    Me ha sido difícil estar tan alejado estos dos años, pero yo tengo me sino, y Baran, el suyo; además, no hemos tenido apenas oportunidad de reencontrarnos, de nuevo. Sin embargo, mientras que la compañía, conmigo, ha de pasar por esta parte del reino al mando de un nuevo patrón, me bastó solo con pedir una licencia para visitar a mi hermano para que me la concediese.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
es: 22 IX, 365 AñW
    Extracto del diario de Arvith de Maghre
    
    Nuestro patrono es, entre otras cosas, un elfo. Jamás concebí que pudiera hacer amistad con uno, además, éste es menos arrogante que el resto. Kalenz hace llamarse. Ha visto mucho, demasiado, lo puedo saber con sólo mirar sus ojos. Creo que hemos de ponernos pronto a trabajar para ganarnos la paga.
    
    Mientras tanto, no está de más relajarse y disfrutar de esta tranquilidad.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
es: probando reajuste de traducciones.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
es: El Martillo de Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
es: EMdT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
es: En los primeros años de la Alianza del Norte, una expedición originaria de Knalga trata de encontrar a sus parientes en Kal Kartha y busca conocer el destino del legendario Martillo de Thursagan. Los peligros en su viaje a través de las salvajes tierras del Norte, aunque grandes, palidecen en comparación con el mal al que se enfrentarán en su fin.

note: [about]
en: Special Guest Designer
es: Diseñador invitado especial

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
es: Ideas, pruebas y soporte conyugal

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
es: En la Puerta Oriental

note: [label]
en: East Gate
es: Puerta Oriental

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
es: Derrota a Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
es: Muerte de Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
es: En los primeros años después de la fundación de la Alianza del Norte, los enanos de Knalga y de la población humana de Puertas Enanas estaban plenamente ocupados con la reconstrucción de lo que había sido destruido por la larga ocupación de los orcos. Pero lo suficientemente pronto prosperaron una vez más. Los enanos comenzaron a investigar en su pasado buscando inspiración sobre formas de reconstruir Knalga para que fuera aún mayor que antes, y comenzaron también a buscar el contacto con sus dispersos parientes.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
es: Pero la amenaza de orcos hostiles, hombres salvajes, y vestigios de no-muertos no había terminado aún. Los enanos mantuvieron fuertes guardias en las cercanías de Knalga. En el año 550 después de la fundación de Wesnoth, el capitán de la Puerta Este recibió la advertencia de que una pequeña banda de renegados orcos habían sido avistados.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
es: <i>¡Hachas arriba!</i> Seremos el brazo de la Alianza del Norte hoy, y mataremos o dispersaremos a estos invasores.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
es: Somos auténticos orcos, no los enclenques que se alían con gusanos humanos y apestosos humanos como vosotros. Seréis carne para nuestros lobos.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
es: La marca del fabricante me resulta desconocida. Deberíamos consultar con lord Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
es: Recuperar el Pasado

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
es: Después de la victoria contra los orcos, Aiglondur fue convocado a la sala de audiencia de Hamel, señor de Knalga y Lord Adjunto de la Alianza del Norte. Junto al estrado se encontraba un extraño vestido a la usanza de la Orden de los maestros del Saber ...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
es: Aiglondur, lo qué habéis encontrado es inquietante, aunque pareciera ser una cosa insignificante. Os presento a Angarthing, maestro del Saber en entrenamiento, quien reconoció la marca en él.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
es: La marca sobre este broche de capa es la de nuestros parientes en Kal Kartha en las colinas orientales, de quienes no hemos escuchado nada desde antes que Tallin rompiese la ocupación orca de Knalga. Nos preocupa que algún orco hubiera llegado a poseerla; ningún orco debería saber incluso que los maestros del Saber existen, y mucho menos acercarse lo suficiente para conseguir esto.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
es: Temo que algo ande mal en Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
es: Y yo temo por el Martillo de Thursagan. Nuestros parientes en Kal Kartha han sido sus guardianes desde que un héroe de sus líneas lo recuperó de las Cavernas de Fuego, siglos atrás.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
es: ¿El Martillo de Thursagan?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
es: Pero si los enanos de Kal Kartha lo han tenido todo este tiempo, ¿Por qué ninguno lo ha usado desde Thursagan?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
es: Eso es lo que se dice, mi señor Hamel, y es cierto. Salvo esto; la Orden de los maestros del Saber me ha dado permiso para revelar que los secretos de los artesanos no fueron, en realidad, perdidos para siempre como creíamos.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
es: ¿Qué es lo que decís? ¿No fueron perdidos?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
es: Así es. Recordaréis que reparando las galerías occidentales despejamos una pequeña estancia en donde el propio Thursagan una vez tuvo un taller aquí, antes de que se marchara a estudiar en solitario en el lejano Norte.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
es: ¿Y encontrasteis algo?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
es: Un libro. el libro de Thursagan, en un compartimiento secreto y cerrado que su dueño debió haber excavado en la roca viva por sí mismo sin ayuda de ningún artesano. La estancia se agrietó. Nos ha llevado un gran esfuerzo traducir su código. Pero podría ser que, con el libro y el Martillo con nosotros, podríamos entrenar y capacitar maestros rúnicos una vez más.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
es: ¿Y por qué motivo no había oído yo nada de esto?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
es: Temíamos suscitar una controversia incluso antes de que el libro fuese adecuadamente comprendido.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
es: Voy a creer que fue bien pensado, aunque no estoy totalmente complacido de haber sido mantenido ignorante al respecto. Pero habéis venido a mí con una petición, y creo que sé lo que será.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
es: Eso es obvio, la Orden de los maestros del Saber quiere enviar una expedición a Kal Kartha para encontrar lo que ha sido de nuestra parentela y del Martillo.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
es: De hecho, Lord Hamel, eso es lo que veníamos a pediros.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
es: Y habéis hablado lo que pensaba, Aiglondur. ¿No sois pues pariente mío?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
es: Vuestro sobrino nieto, mi señor.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
es: Así sea, mi Señor Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
es: La Orden os lo agradece, Lord Hamel

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
es: Hay que darse prisa; se aproxima el invierno, y viajar a través de las montañas pronto será mucho más peligroso.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
es: Aliados extraños

note: #-#-#-#-#  2899 (es)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  2901 (wesnoth-tsg-es)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin #-#
en: Bandits
es: Bandidos

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
es: Angarthing, Aiglondur y las tropas de los enanos pronto se pusieron en marcha al este a través de las tierras controladas por la Alianza del Norte. En poco tiempo llegaron a las salvajes tierras fronterizas, donde las invasiones de grandes bandas de orcos y hombres hostiles eran demasiado comunes.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
es: Ayude a Marth-Tak derrotar a Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
es: Muerte de Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
es: Muerte de Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
es: En el nombre de la Alianza, ¡dejad estas tierras ahora!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
es: Comeremos donde queramos y tomaremos lo que queramos, perro de orco. A los Dioses Oscuros contigo y con tu querida «Alianza».

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
es: Me sorprendo a mí mismo de que muchas de las tribus orcas se adjuntaran a la Alianza. No es tan extraño ver a los seres humanos asaltándonos, lo que es peor suerte.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
es: ¡Vosotros, en el camino! ¿Estáis en la Alianza del Norte o no?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
es: Lo estamos.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
es: Bien entonces, honrad el tratado como yo he hecho.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
es: Es nuestro trabajo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
es: ¡Por la Alianza! ¡Hachas arriba!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
es: Hemos fallado a nuestro deber con la Alianza.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
es: Mis gracias, enanos. Estos bandidos habrían conseguido causar un gran problema si no los hubiéramos matado aquí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
es: Mis gracias a vos, por probar que hay orcos con los que puedo luchar como aliado, y no como enemigo. Pero no podemos quedarnos a celebrar; nos dirigimos al este.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
es: ¿Este, eh? No encontraréis muchos amigos por allí. Tened cuidado.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
es: El puente del Troll

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
es: Aiglondur y sus tropas, muchos aún sacudiendo dudosamente sus cabezas por el sólo hecho de luchar al lado de orcos en vez de contra ellos, continuaron al este y llegaron al borde oriental de las tierras de la Alianza del Norte.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
es: ¡Mirad! ¡Ese troll estaba sentado sobre un tesoro!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
es: Derrote a Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
es: Este es puente troll. Tiene que pasear. Eh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
es: Eso no bueno. Este es puente pago. Tiene que pasar troll. Eh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
es: Eso tampoco bueno. Grandes palabras confundir Gronk. Pagar o los aplastamos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
es: La arquitectura de ese puente no es suficientemente buena para haber sido desarrollada por enanos, pero no es nada de simple y bruta para haber sido hecha por trolls.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
es: Entonces será una construcción de la Alianza, claro, como este camino que lleva a él. No será muy beneficioso que hayan trolls salvajes ocupándolo sin permiso. ¡Hachas arriba!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
es: Invasores

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
es: El camino de la Alianza terminaba en el puente de los trolls. Al este de allí, sólo se encontraban tierras salvajes, no controladas por ningún bando en particular.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
es: ¡Los aldeanos nos atacan!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
es: Sí, aún es tierra de bandidos, correcto.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
es: No hay bandidos en esta aldea.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
es: ¿Qué es esto? ¿Grandes grupos de guerra orcos, tan cerca de la frontera de la Alianza? Eso sólo puede significar problemas.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
es: Sí, jefe. Lo que sea para no meternos con esos enmascarados...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
es: Silencio. Somos guerreros orcos; no huimos de nuestros enemigos.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
es: Pero, dada la oportunidad, luchamos contra el enemigo más débil primero.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
es: Paso Alto

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
es: Mueva a Aiglondur al cartel en el extremo este del paso

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
es: Observad, el Paso Alto. De acuerdo a los antiguos mapas, estamos a mitad de camino de Kal Kartha aquí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
es: Debemos movernos rápidamente; una maldita tormenta se aproxima por nuestras espaldas. Quedar atrapados en una nevazón a estas alturas no sería nada gracioso.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
es: Saludos, soy Ratheln. Si estáis viajando por el paso, por favor llevadme con vosotros. Estoy casi congelado y muerto de hambre aquí.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
es: Disculpad mi curiosidad, ¿pero qué hace un mago de fuego congelándose a morir?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
es: En caso de que no lo hayáis notado, hay una seria escasez de leña y comida en este valle olvidado. Y los malditos grifos se precipitan sobre mí cada vez que abandono esta choza. No he tenido qué comer más que grifos quemados por las últimas tres semanas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
es: ¿A qué lugar pertenecíais antes de quedaros atrapado aquí?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
es: Hay una escuela de magos cerca del extremo este del paso. Tienen una vacante para un puesto de instructor, y me están esperando.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
es: Llevémoslo con nosotros, Aiglondur. Sabemos poco de las tierras más allá al este; hemos tenido escasos informes de ellas desde que los orcos tomaran Knalga. Esos magos deben saber al menos rumores.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
es: Sí. Y no dejaría abandonado en un lugar como éste a nadie que no le haya hecho daño alguno a mi gente.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
es: ¡Ésta no es una muerte justa para un mago de fuego!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
es: La nieve ha redoblado su furia, como si su presencia la hubiera estado conteniendo. No veo un camino adelante para nosotros.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
es: Ha comenzado a nevar. ¡Moveos, todos! Quedar atrapados aquí sería nuestra muerte.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
es: La nieve nos ha atrapado. Nuestra misión ha fallado, incluso si sobrevivimos hasta la primavera.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
es: ¡Hemos logrado atravesar el paso!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
es: Eso podría no ser afortunado. Algo espantó a esos orcos con los que luchamos entre las aldeas de los bandidos, algo suficiente para empujarlos al oeste hacia territorios de la Alianza. ¿No os preguntáis de qué se trata?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
es: Sí. Pero tengo el mal presentimiento de que llegaremos a descubrirlo en persona.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
es: Magos y dracos

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
es: Maestro Perrin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
es: Derrote a Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
es: ¡Maestro Perrin! Un mago desciende del Paso Alto, con una compañía de enanos. Están bien armados, pero no en formación de batalla.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
es: Ese será Ratheln, espero. ¡Saludos! ¡Vosotros en el camino! ¿Quién viene portando armas al interior de nuestro valle?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
es: «Nuestro» valle, dice el Maestro Perrin. ¡La arrogancia de estos magos es intolerable!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
es: Una delegación de la Alianza del Norte, en viaje al este. Creo que hemos encontrado a un amigo vuestro en el Paso Alto.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
es: Bienvenidos, entonces. Pero si planeáis viajar al este de aquí, tened cuidado con el nido de dracos en los acantilados cerca del fin del valle. Estaban ahí antes que nosotros, y se han vuelto más hostiles con los viajeros últimamente.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
es: Los portadores de hachas no deben acercarse a nuestros cachorros. ¡Atacad!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
es: ¿Qué clase de cosa?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
es: Viajaría al este con vosotros si pudiera, pero tengo deberes que cumplir aquí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
es: Vos tenéis vuestro deber, como nosotros el nuestro. Adiós.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
es: Perrin, estoy en deuda con estos enanos; creo que es mi deber ayudarlos en su viaje. Regresaré con vuestros aprendices tan pronto como pueda.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
es: Como deseéis. Id con cautela y regresad pronto.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
es: Viajaría al este con vosotros si pudiera, pero la escuela me necesitará aun más a falta del Maestro Perrin.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
es: Lamentaremos la muerte de Perrin. Había mucho que nos podría haber dicho.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
es: Temor

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
es: Enano enmascarado

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
es: Encuentre a los habitantes

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
es: La presencia de los magos viajeros del maestro Perrin le concede la habilidad de reclutar magos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
es: Deberíamos estar en las fronteras del territorio establecido alrededor de Kal Kartha, pero algo no parece andar bien aquí.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
es: No siento magia hostil en la cercanía. Pero ha habido fuego aquí cerca recientemente, y no fuego limpio.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
es: Buscad a los habitantes de por aquí. Podrían tener algo que decirnos.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
es: No estáis en peligro con nosotros. ¿Qué hay al este de aquí?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
es: Los enanos enmascarados. Matando, incendiando, raptando. Mirad...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
es: ¡Enanos compañeros, saludos! Buscamos a un humano refugiado, uno que se hace llamar Ollin. ¿Lo habéis visto? Nuestro maestro demanda su vida.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
es: El está aquí. ¿Cómo ha ofendido a vuestro maestro, qué buscáis su muerte?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
es: ¿Acaso importa? Sólo se trata de un humano rastrero, no hecho para limpiar las botas de la gente de verdad.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
es: ¿Cuál será vuestro nombre, enmascarado? ¿Os haréis responsable de vuestros actos? Soy testigo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
es: Habláis sin honor. Mi poder es el de nuestra Ley ancestral; decid vuestro nombre y abandonad vuestro asesinato, o la Ley os desterrará. ¡Soy testigo!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
es: Si fueseis testigo de la gente de verdad, no dejaríais a un gusano rastrero ocultarse tras vuestros hábitos. ¡Os rechazo!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
es: La Ley habla: sois desterrado. Sois un no-enano. ¡SOY TESTIGO!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
es: ¡Arriba hachas!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
es: Derrote al Enano enmascarado

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
es: ¡Tomad eso por el recuerdo de mi familia, asesino!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
es: Han sido derrotados

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
es: Habéis actuado honrosamente. Soy testigo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
es: No es algo que hagamos a menudo. La última vez que se hiciese fue en los tiempos de mis ancestros. Pero mirad lo que estos inmundos llevaban consigo si tenéis alguna duda de que fuera apropiado.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
es: Látigos. Cadenas y esposas. No, Angarthing, jamás dudaría de vos, incluso si estuviese en mi lugar para poder dudar de un maestro del Saber.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
es: Buscaban prisioneros. Para qué propósito, lo desconozco. Pero dudo que fuera para algo bueno.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
es: Bosque prohibido

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
es: Mueva tanto a Aiglondur como a Angarthing a la señal en el este

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
es: ¿Quién osa perturbar nuestro bosque?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
es: Una delegación de la Alianza del Norte, buscando el camino hacia Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
es: Admitimos pocos extranjeros en los senderos de nuestro bosque, y no admitimos enanos en particular desde que los enmascarados comenzaron a causar problemas en los bordes orientales. Ningún portador de hachas de acercará a nuestros árboles. ¡Regresad a de dónde habéis venido!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
es: No. Tenemos nuestro deber que cumplir. Debemos pasar.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
es: No pasaréis por aquí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
es: El invierno nos persigue los talones, y vuestro bosque se extiende por el único hueco en estas montañas. No nos dejáis más opción que luchar contra vosotros.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
es: Que así sea entonces. Los vuestros no serán los primeros huesos que nutran la tierra de nuestro bosque.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
es: Venid conmigo, todos. Tenemos mejores cosas que hacer que pelear con elfos.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
es: El asedio de Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
es: Muerte del comandante de la Puerta Oeste

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
es: ¡Mirad! ¡La Puerta Oeste de Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
es: Y bajo asedio, veo. Hay un poderoso asentamiento orco entre nosotros y esa puerta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
es: Le daremos a nuestros compañeros esa cabeza de orco como regalo de invitados.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
es: ¡Kal Kartha no debe caer!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
es: Kal Kartha ha sido tomada bajo su control. Nuestra misión ha fallado.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
es: Buena lucha, os estamos agradecidos; nos tenían bajo una letal presión. Sois nuestros invitados de honor, y yo mismo os mostraré las mejores habitaciones que tenemos. Nuestro señor, el maestro rúnico Karrag, querrá charlar con vosotros mañana.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
es: ¿Un maestro rúnico? No han habido tales desde los días de Thursagan. Y uno gobernando una fortaleza es algo que nunca antes se había oído; solían ser más adeptos a la vida solitaria.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
es: ¿Sí? Bien, vos sabéis mejor de esas cosas que yo, maestro. Nuestro Karrag se dedicó por largos años a recuperar el saber de la artesanía rúnica. Fue elevado cuando nuestro nuestro antiguo señor cayó en batalla ante los orcos invasores. El mismo Karrag fue malherido; ninguno de nosotros creímos que se recuperaría. Pero él nos guía hoy, y su saber rúnico ha sido con frecuencia el único escudo entre nosotros y los orcos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
es: ¿Él posee el Martillo de Thursagan, entonces?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
es: Sí. Lo mantiene en un taller en las catacumbas junto a sus seguidores personales. Nos ha prometido que el poder del Martillo aplastará y expulsará a todos nuestros enemigos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
es: Eso es extraño. El Martillo es una herramienta de desarrollo y manufactura, no un arma. ¿Qué querrá decir? ¿Qué quiere hacer con él?

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
es: La corte de Karrag

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
es: Kal Karthanos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
es: Derrote a Karrag

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
es: Ya lo veo. Algo anda realmente mal aquí.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
es: Saludos, compañeros enanos. Toda Kal Kartha os agradece por vuestro preciso rescate.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
es: Venimos de Knalga; vuestros clanes son antiguos familiares de los nuestros. No hicimos más que nuestro deber.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
es: Todos los enanos son familiares entre sí, y debemos prevalecer ante los orcos y humanos y otros gusanos rastreros. Podéis ser parte del puño que los aplaste.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
es: No hemos venido a aplastar a nadie, sino que ha restablecer nuestro contacto y comercio.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
es: Se recuerda en Knalga que Kal Kartha conserva el Martillo.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
es: ¡Sí! Y el Martillo conserva el alma de los enanos, la gente de verdad. ¡Juntos, podemos marchar a victorias aun mayores! ¿Vosotros de Knalga, os uniréis a mí?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
es: Bajo una condición. Debéis quitaros esa mascara y mostrar vuestro rostro real. Soy testigo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
es: Pero la Ley debe ver. Un enano debe poner su nombre y rostro ante sus actos. Soy testigo.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
es: ¡Necio impertinente! No estáis en posición de dictarle órdenes a un señor en su propio reino, mucho menos si tiene la mismísima alma de los enanos en su mano.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
es: La Ley habla. Contra él con los ojos para ver, no puede haber engaños. ¡SOY TESTIGO!

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
es: Erré por semanas en agonía. Sólo mi odio y el antiguo arte rúnico me sostuvieron, hasta convertirme en lo que soy ahora. ¡Tendré mi venganza; destruiré a los orcos, y a los humanos, y a los elfos, y a todos salvo la gente de verdad!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
es: Y habéis sellado vuestra perdición. Centenares de gusanos rastreros ya han muestro para tejer una tela de sangre sobre el Martillo y el alma de los enanos. Vosotros y vuestros nuevos amigos sois los últimos sacrificios que requiero para ligar a toda la raza de los Enanos a mi propósito. ¡A ELLOS!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
es: Ningún bando puede reclutar o reincorporar tropas. Debe ganar con las tropas a su alcance.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
es: Entonces Karrag ha huido a las catacumbas. Nadie más que sus enmascarados van allí hoy en día.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
es: Debemos seguirle. ¡Rápido! Puede ser que su discurso sobre corromper el Martillo haya sido no más que un acceso de locura, pero no podemos correr el riesgo de que su maldición tenga éxito.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
es: Sin Dulcatulos para explicarle nuestras acciones a los Kal Karthanos, tendremos que luchar contra ellos también. Nuestra misión ha fallado.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
es: Las catacumbas

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
es: ¡Finalmente! ¡Veo que alguien consiguió ver a través de la telaraña de engaños que preparó ese vil Karrag!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
es: Creí que la lucha de Karrag era en contra de los susodichos «gusanos rastreros». ¿Por qué os aprisionó a vos, un enano?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
es: Sé que está involucrado en algún malsano ritual que requiere la sangre de criaturas vivientes. Estas celdas parecen ser el lugar donde almacena a sus víctimas. Los «gusanos rastreros» que prefiere sacrificar ya han muerto hace bastante tiempo. Ahora sólo somos nosotros unos pocos enanos que quedamos...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
es: Liberar a estos prisioneros es más importante para detener a Karrag de lo que creí, ya que así no podrá continuar su sucia hechicería.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
es: Percibo gran corrupción. Un mal mayor está despertando aquí ante nosotros.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
es: Muerte de Dulcatulos

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
es: Este lugar huele a muerte.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
es: Han sido... han sido años desde que estuve aquí. Sólo Karrag y sus seguidores personales han usado este nivel. ¿Por qué nunca antes me cuestioné al respecto?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
es: La voluntad de Karrag, y su magia maligna. Creo que ha estado conjurando hechizos en vosotros desde su muerte.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
es: ¿Dónde <i>está</i> Karrag? No creo que hayamos llegado más que unos pocos segundos detrás suyo.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
es: Esta es la Gran Galería. Hay filas de cámaras pequeñas por sus lados; pudo haberse introducido a cualquiera de ellas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
es: Lo más probable es que se haya camuflado, pensando en llegar antes a convocar a sus seguidores. Podría estar a tanta distancia de nosotros ahora como alcanza una lanza, y no lo notaríamos en esta tétrica oscuridad.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
es: ¡Son tambores de guerra!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
es: Sí. Karrag, llamando a sus tropas a combatir. Sólo los dioses de la Oscuridad saben qué engendro infernal invocará ese liche. ¡HACHAS ARRIBA!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
es: No podéis pasar, necios. Las puertas que protejo están selladas por el poder del mismísimo Martillo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
es: ¡Ya lo veremos!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
es: Parece que el guardia hablaba con la verdad. ¡Estas puertas no pueden ser forzadas a abrirse por ninguno de nuestros medios!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
es: Presiento que estos lazos son el trabajo de hechicería común y corriente, no del poder del Martillo. Por lo general, a cada hechizo de bloqueo así le corresponde alguna clase de llave. Si pudiésemos encontrar la llave, seríamos capaces de abrir estas puertas.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
es: He pronunciado la llave, estas puertas deberían abrirse...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
es: Ahí vamos... faugh, ¡qué es este apestoso olor!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
es: Creo escuchar ruido, adelante nuestro...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
es: ¡Sangre fresca! Justo lo que necesito para completar el ritual.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
es: Está cerrado, pero no es nada de lo que nuestros martillos no puedan encargarse.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
es: Un pergamino con algo de escritura extraña...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
es: Sospecho que se trata del hechizo que abre esa puerta sellada.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
es: Una puerta. Quizá Karrag se oculta allí...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
es: 150 piezas de oro. Esto debería ayudar.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
es: 150 piezas de oro. Me pregunto porqué Karrag preferiría almacenar su oro aquí.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
es: Un viejo pasadizo excavado. Quizá si quitamos estos escombros del camino, podríamos atravesarlo...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
es: Otro viejo pasadizo excavado...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
es: Cuando piso sobre esta runa, me siento muy extraño. Siento como si algo me tratara de lanzar a otro lugar, pero al mismo tiempo siento que una fuerza igualmente poderosa me mantiene aquí.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
es: Parece ser algún tipo de dispositivo de teletransportación. Lo que es más, los conjuros que le impiden funcionar parecen ser los mismos que controlan aquéllas puertas selladas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
es: Id por esos escombros; ved si podéis construir alguna clase de ariete con ellos.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
es: Una hora después

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
es: La puerta está por ceder. Preparaos, todos.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
es: ¡No! ¡No! ¡No! ¡Los rastreros deben morir! ¡La gente de verdad debe gobernarlo todo!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
es: La «gente de verdad» habla a través de nuestras hachas. Muere, liche maldito.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
es: Enanos de Kal Kartha, yo hablo la Ley. Vuestra casa ha sido deshonrada; habéis sembrado un gran mal. Ahora, ¿quién se hará cargo de limpiar esta fortaleza de tal mancha?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
es: Los enanos de Kal Kartha balbuceaban entre sí y se miraban unos a otros con incomodidad. Ninguno dio un paso adelante.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
es: Me han dicho que encontraría a Aiglondur de Knalga aquí. Traigo un mensaje de Tallin, Lord Protector de la Alianza.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
es: Yo soy Aiglondur. Decidme el mensaje.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
es: Los he estado buscando por semanas. Las noticias de la derrota de Tan-Malgar y sus aliados ante vosotros se han esparcido y llegaron a Tallin. Le habéis hecho a la Alianza un mejor servicio de lo que hubieseis pensado aquél día; Tan-Malgar había intercambiado mensajes con ciertos jefes orcos de la Alianza, y vuestra victoria previno una peligrosa revuelta.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
es: Aiglondur, el Protector os nombra Lord Adjunto de la Alianza. Solicita vuestro retorno a Knalga tan pronto como sea posible para vuestra ceremonia.

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
es: Estaríamos agradecidos de que un Lord Adjunto gobernara este territorio, como Hamel gobierna Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
es: Los Kal Karthanos se miraron entre sí, y a Aiglondur, con renacida esperanza.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
es: Sería apropiado. Los Maestros del Saber lo aprobarán.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
es: Pelias, mis gracias al Lord Protector; iré con él llegada la primavera. Pero parece que tengo algo de trabajo que hacer aquí primero.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
es: Analista enano

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
es: Los analistas enanos son los historiadores de esta ancestral y orgullosa raza. Son bajos en número, y su existencia es generalmente desconocida para las otras gentes del Gran Continente. A las habilidades del Testigo le añaden, a través del estudio de hierbas y minerales, la habilidad de curar a otros del veneno.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
es: lucero del alba

note: #-#-#-#-#  2899 (es)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2904 (es)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
es: boleadoras

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
es: Maestro del saber enano

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
es: Los maestros del saber son los grandes sabios de la raza enana. Su consejo es muy valorado por los jefes y líderes de guerra, y son vistos con admiración por los enanos ordinarios, pues ellos solos han investigado los secretos más profundos y mejor guardados del saber enano. Se dice que donde se halle un maestro del saber, se halla el alma de los enanos. Además de las habilidades de los Analistas, poseen una habilidad limitada de sanación.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
es: Guardián del dragón enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
es: Luchador enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
es: Guardia enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
es: Señor enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
es: Temido en las leyendas enanas es el Señor enmascarado que oculta su rostro, utilizando los formidables poderes de lucha de su gente sin dejarse conocer por sus semejantes y los maestros del saber de los Enanos, para llevar a cabo obscuros y sangrientos actos. Tal como sus iguales de rostro descubierto, el Señor enano blande el hacha y el martillo con gran habilidad, y puede golpear un blanco con un hacha de mano arrojada a diversas distancias. Pese a ser lentos para caminar, estos enanos son un testamento de la habilidad de su raza.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
es: Centinela enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
es: Defensor enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
es: Guardián de acero enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
es: Los guerreros enanos más veteranos usan cotas de malla pesadas y armaduras de placas, por lo que se los conoce por el nombre de guardias de acero. En los más obscuros cuentos de los enanos, algunos ocultan sus rostros bajo grandes máscaras.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
es: Atronador enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
es: Guardián del trueno enmascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
es: Testigo enano

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
es: Un Testigo funciona como los ojos de la historia de los enanos, un profundo conocimiento que jamás comparten con extranjeros. La presencia de un Testigo inspira a los guerreros enanos al saber que sus hazañas (y muertes) serán registradas para la posteridad. Aprenden un estilo de lucha intencionalmente distinto al del resto de sus camaradas, uno diseñado para volver la célebre fortaleza de los enanos contra sí mismos. A los Testigos se les considera autoridades sagradas, y son frecuentemente empleados como mensajeros entre clanes enanos.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
es: inspirar

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
es: Inspirar:
    Esta unidad puede inspirar a unidades del mismo bando de nivel 0 o 1 adyacentes a ella, haciendo que luchen mejor. Unidades propias adyacentes de nivel 1 causarán un 25% adicional de daño; las unidades de nivel 0 causarán un 50% adicional.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
es: Inspirar:
    Esta unidad puede inspirar a unidades del mismo bando de nivel 0, 1 o 2 adyacentes a ella, haciendo que luchen mejor. Unidades propias adyacentes de nivel 2 causarán un 25% adicional de daño; las unidades de nivel 1 causarán un 50% adicional, y las de nivel 0 un 75% adicional.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
es: Inspirar:
    Esta unidad puede inspirar a unidades del mismo bando de nivel 0, 1, 2 o 3 adyacentes a ella, haciendo que luchen mejor. Unidades propias adyacentes de nivel 3 causarán un 25% adicional de daño; las unidades de nivel 2 causarán un 50% adicional, las de nivel 1 un 75% adicional, y las de nivel 0 un 100% adicional.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
es: ¡He caído!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
es: ¡Oh no! ¡Sin un maestro del saber no podemos completar nuestra misión!

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
es: Sin usuarios mágicos de la academia del Maestro Perrin en vuestro grupo, ya no podéis reclutar nuevos magos.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
es: Bastón de la Llama Justa

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
es: Este bastón le otorga a un mago agonizante un último ataque que destruirá a todos los enemigos próximos.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
es: Sólo los magos pueden portar el bastón.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
es: ¡Aaarrgh! ¡Aunque muero, la flama de la justicia os enviará a la oscuridad!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
es: El despertar de Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
es: EDdW

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
es: (Nivel experto, 24 escenarios).

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
es: Lidere al príncipe Haldric a través de la destrucción de Isla Verde y a través del océano para establecer el mismísimo reino de Wesnoth. El enfrentamiento con el señor Liche Jevyan le espera...

note: [about]
en: WML Contributors
es: Contribuidores de WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
es: Un verano tormentoso

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
es: Príncipe Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
es: Líder wesfolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
es: Rey Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
es: Derrotar al líder wesfolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
es: Muerte del príncipe Haldric

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
es: Muerte del rey Eldaric

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
es: Los problemas parecen haber alcanzado el corazón de la isla, las tierras aisladas del Rey Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
es: ¡Parece que la chusma wesfolk domina la Torre norte! ¡Prepárate para la Batalla, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
es: Padre, ya soy mayor de edad. ¿Podría liderar nuestras fuerzas en esta batalla?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
es: ¡Estás mostrando iniciativa, hijo! ¡Estoy orgulloso de ti! Puedes guiar nuestras fuerzas para la batalla, pero permaneceré cerca para vigilarte. Creo que esta escaramuza es más de lo que parece.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
es: Son wesfolk, bandidos y ladrones por naturaleza; raro es el verano que no nos asaltan. ¿Qué misterio hay en esto ahora?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
es: Estos no son tiempos comunes. Ahora que el Príncipe de la Bahía del Sur ha levantado una multitud que puede destruirlos totalmente, ¿por qué habrían ellos de agravar sus problemas entrando en conflicto con otro rey?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
es: ¿Quizás son refugiados huyendo de su avanzada?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
es: Es poco probable. El príncipe puede evadirse en las tierras salvajes; al sur y al este de aquí hay más asentamientos de nuestra gente, un grave peligro para ellos. Incluso suponiendo que puedan ganar, ¿por qué tentar la ira de los grandes reinos?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
es: Debemos interrogar a los supervivientes una vez ganemos la batalla. ¡A la victoria!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
es: ¡Mirad, un principito y sus hombres alegres! ¡Pagarás por lo que tu gente nos hizo!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
es: No te olvides de las aldeas más aisladas, ¡necesitaremos el oro!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
es: ¡Rápido, hijo! Debemos ganar antes de que se estropee la cosecha estival.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
es: ¡Invoco el derecho de rendición! No me matéis...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
es: ¿Por qué habéis venido a nuestras tierras a traer problemas?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
es: ¡Incordiaros a vosotros! ¡Bah! Vuestro estúpido príncipe de Bahía del Sur atacó nuestras tierras. Los señores liches no tuvieron opción... abrieron un portal... y...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
es: ¿Y qué?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
es: Permitieron que los terrores de los infiernos entraran en esta isla. ¡Construyeron un gran portal de piedra al corazón de la patria de los orcos en el lejano occidente! Ahora incluso nosotros, los wesfolk debemos huir para no ser convertidos en esclavos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
es: ¡Los orcos son sólo criaturas de cuento!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
es: Habéis pasado demasiado tiempo en esta isla. Te aseguro que los orcos existen. Ahora mismo hay media docena de puertas que llevan a su tierra natal. No queda esperanza.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
es: ¡Debemos preparar las defensas! Haldric, mantente en la torre. Debo ir a fortificar nuestra frontera.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
es: Mis fuerzas han sido derrotadas, así que siguiendo vuestras condiciones de rendición, me iré ahora.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
es: Puedes ir. Asegúrate de no molestarnos más, ya que la regla establece que sólo se puede pedir rendición una vez. Si nos encontramos de nuevo, no seré tan clemente.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
es: Se nos ha acabado el tiempo... Las cosechas se estropearán, ¡moriremos de hambre!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
es: ¡Muere, escoria wesfolk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
es: ¡Siente mi ira, sabandija!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
es: La caída

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
es: Muerte del rey Eldaric IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
es: Que los orcos maten al líder wesfolk

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
es: Haldric, ¡las cosas no van bien! Los orcos han llegado. Los descubrimos aguardándonos en el norte, pero eran demasiados. Nos flanquearon por el este en las montañas. Mi guardia personal protege el paso hacia el norte, pero no serán capaces de aguantar mucho tiempo... Debemos evacuar nuestro hogar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
es: ¡Es horrible! Y sólo puede empeorar. Esa chusma wesfolk se han establecido en el paso del sur...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
es: ¡Es el único camino para salir del valle! ¡Es desastroso! Debemos acabar con esa escoria wesfolk y huir hacia el sur. Nuestro hogar está perdido. Debemos apresurarnos.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
es: Así que, <i>humano</i>, ¿estás preparado para tu último combate?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
es: ¡Muere! ¡Muere! ¡Muere!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
es: Esto se va a poner feo...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
es: ¡Aprisa! ¡Sólo la muerte nos aguarda en este valle!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
es: Umm, invoco el derecho de rendi...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
es: ¡Nah! Córtenle la cabe—

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
es: ¡Pero puedo ayudaros! ¡De verdad! ¡Podrían utilizar mis habilidades y las de mis hombres en el largo del camino que se abre ante vos!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
es: Haldric, ¿qué opinas sobre todo esto?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
es: Hmm...tras meditarlo...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
es: Creo que tus habilidades nos pueden ser útiles. Puedes unirte a nosotros.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
es: Debemos llevarnos bien, nuestra supervivencia depende de ello.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
es: ¿Cómo debería llamarte?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
es: La Dama forajida servirá.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
es: Dama forajida

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
es: No podemos confiar en tu palabra. ¡Prepárate para reunirte con tus dioses!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
es: ¡Arrogantes, estúpidos! (<i>metiendo la mano en el bolsillo</i>) ¡<i>PUF</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
es: Argh, se ha ido. La próxima vez, más espada y menos charla.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
es: ¡Es muy inteligente! Quizás tomé la decisión equivocada. Bien, al menos abandonó algo de su oro...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
es: Hijo, debes liderar a nuestra gente a través del paso del sur. Me mantendré en la retaguardia para retener a esas viles criaturas todo el tiempo posible.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
es: ¡Pero, padre!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
es: Es el único modo. ¡Ve ahora, y no mires atrás! ¡Que la suerte esté contigo!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
es: ¡Estamos rodeados! ¡Los orcos han tomado el paso del sur! ¡Todo está perdido!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
es: ¡Estamos rodeados! ¡Puedo ver sus refuerzos! ¡Todo está perdido!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
es: ¡Nuestro hogar! ¿A dónde iremos?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
es: ¡No debemos mirar atrás! Debemos ir al sur.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
es: Una huida agonizante

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
es: Refugiados

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
es: Argh, ¡la vanguardia orca debe habernos rodeado aún más allá hacia el este! Ya ocupan la entrada del paso. ¡Tendremos que abandonar el paso de la montaña antes de que llegue el invierno o seremos fiambre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
es: Padre, desearía que estuvierais aquí...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
es: De ser tu, dejaría de lado los sentimentalismos y desenvainaría la espada. ¡Nos espera una dura contienda justo al frente!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
es: ¡No llegarás lejos, chico! ¡Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
es: Burin el perdido

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
es: Burin, Burin el perdido. ¿Y tú?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
es: Soy el príncipe Haldric. Tenemos poco tiempo para hablar, pues debemos apresurarnos para cruzar el paso cuanto antes...¿Qué eres?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
es: ¡Soy un enano! ¡Maldito chiquillo estúpido! Me perdí mientras exploraba profundas cavernas, hace ya casi una centuria. Nunca encontré el camino a casa. Pero en este lugar se está bien.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
es: ¿Cómo que «bien»? ¡Los orcos han llegado y debemos huir!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
es: ¡Orcos! Ha pasado mucho tiempo desde que sintiera el agradable crujido de uno de ellos al caer contra mi hacha. ¡Es hora de luchar!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
es: ¿Has luchado contra los orcos antes?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
es: ¡Estúpido chico! ¿Dónde has crecido? Basta ya, ¡vayamos a por algunos orcos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
es: ¡Estamos atrapados en el paso! ¡Puedo ver sus refuerzos! ¡Todo está perdido! Esto es... ¿es nieve?... ¡Estamos perdidos!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
es: SE: El camino del río.
    SO: Las Tierras Centrales.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
es: ¡A CASA! ¡’QUÍ N’AY N’Á QUE VÉ’!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
es: Ahora, ¿debería ir al sudeste por el camino del río, o hacia el sudoeste a través de las tierras centrales? El camino del río cruza el pantano de Esten, así que dudo que los orcos vayan allí. Las tierras centrales estaban bien, pero quién sabe qué puede haber allí ahora.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
es: Creo que tomaré el camino del río...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
es: Bien. Las Tierras Centrales son probablemente ruinas infestadas de orcos en estos momentos.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
es: ¡¡<i>Un pantano</i>!? Mido poco más de vara y media, ¡y no floto! ... Agh, habremos de hacerlo a tu manera.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
es: Iremos a través de las tierras centrales...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
es: Intuyo que a estas alturas las tierras centrales estarán en ruinas.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
es: Es mejor que el pantano. Mido poco más de vara y media, ¡y no floto! Además, prefiero divertirme combatiendo más orcos.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
es: ¡Ven, toma esto!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
es: Muere, humano.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
es: ¡Oh-oh!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
es: ¡No me iré tan fácilmente!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
es: Hemos escapado del paso. Bien, al menos sé que se puede vencer a los orcos. Hmm, supongo que ésta es la última vez que veré mi hogar...y a mi padre. (<i>Suspiro</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
es: Deberíamos seguir nuestro camino a Bahía del Sur. Es la mayor ciudad de la isla. Deberíamos ser capaces de ofrecer resistencia allí. Si caemos, siempre está el Puerto de Aguaclara.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
es: El pantano de Esten

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
es: Con gran inquietud, el príncipe Haldric dirige a su banda de refugiados al pantano de Esten. En el mismo centro del pantano, una espesa niebla cae sobre el joven príncipe Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
es: Tengo un mal presentimiento. Este horrible, hediondo pantano, y su secta de dementes... Antes de que todos estos problemas empezasen, solíamos limpiar el pantano en primavera y otoño.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
es: Supongo que, con las exterminadoras bandas de orcos asesinos asolando la zona, llevará tiempo sin hacerse.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
es: Echo de menos a los orcos... Tomamos este camino, y, (<i>huele</i>) vaya olor más encantador hemos encontrado.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
es: Todo está demasiado tranquilo. Esto no me gusta, no me gusta ni un pelo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
es: Esperad, creo que oigo algo... ¡A las armas!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
es: ¡Cuidado, no sabes qué puede estar acechando ahí dentro!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
es: Consejero Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
es: Atrás, vil— Oh, perdonad, creía que erais no muertos. ¿Cuándo piensan esos atontados del Puerto de Aguaclara limpiar, de nuevo, el pantano?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
es: ¡Es posible que lo limpien poco después de que el APOCALIPSIS haya ACABADO!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
es: ¡Ooooh! ¿Debo tomarlo como que no os importaría que os ayudase?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
es: Eh, hay alguien escondido en el templo. ¡Ah! ¡Quietos!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
es: SO – El Bosque Viejo.
    ¡Entrad bajo vuestra responsabilidad!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
es: ¡Así yo viva por la eternidad en la no-muerte!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
es: ¡Ohh! ¡Seré alzado!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
es: ¡Una plegaria a la inmortalidad!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
es: No sé quién sois, ¡pero no podéis continuar por este camino! ¡Hay un horda de orcos mayor que cualquier otro ejército que haya visto en mi vida justo un poco más adelante!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
es: Soy Haldric; mi padre fue el rey Eldaric IV de las tierras del noroeste. ¿Has desertado de tu puesto, soldado?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
es: ¡No, señor! Soy el único superviviente de la avanzadilla de exploración de Puerto de Aguaclara! Creedme, no podéis seguir por este camino, señor. Especialmente con los refugiados, seréis masacrados.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
es: Decidme, ¿aún resiste Puerto de Aguaclara? ¿Mantiene el control del puerto?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
es: Por lo que yo sé, sí, señor. Tenemos un gran ejército, y se estaba reclutando a todo hombre y adolescente capaz de luchar cuando yo me fui. El ejército orco es enorme, pero aún no se han topado con el grueso de nuestras fuerzas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
es: Bueno, no podemos volver atrás, y el camino que nos lleva hacia el frente está bloqueado... Me temo que tendremos que arriesgarnos y atravesar el Bosque Viejo, y después hacer un alto en Puerto de Aguaclara.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
es: Genial, ahora un bosque... ¡Debería haberme quedado en casa y probar suerte con los orcos!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
es: Si no os importa, señor, iré con vosotros.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
es: Así sea...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
es: Se nos ha acabado el tiempo... ¡Estaremos atrapados en este pantano cuando llegue el invierno!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
es: Las tierras centrales

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
es: El príncipe Haldric guía a su banda de refugiados hasta las tierras centrales. El humo oscurece el paisaje.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
es: Los orcos han saqueado las tierras centrales, como sospechábamos. ¡Ésta no es una forma civilizada de luchar un guerra! Mirad, todavía hay orcos por ahí... ¡A las armas!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
es: ¡Muy bien! ¡A la carga!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
es: ¡Siente mi ira, escoria orca!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
es: HUMANOS... ¡Humanos a la vista!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
es: ¡Ajá, Hogar! Dijiste que no veríamos nada de acción tan alejados del frente.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
es: ¡Cierra el pico! Vamos a por ellos.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
es: SE — El bosque viejo. ¡Entre bajo su propio riesgo!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
es: SO — Bahía del Sur.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
es: ¿Qué? ¿Más humanos aquí? ¡A por ellos!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
es: ¿Cómo se han colado a nuestras espaldas? Odio dejar pasar carnaza sabrosa.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
es: ¡Mejor él que yo! ¡Reservas!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
es: ¡Hogar era un estúpido! ¡Reservas!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
es: ¡Quieto ahí! No puedes pasar. Os habéis topado con la retaguardia orca. El grueso de sus tropas se encuentra en el camino hacia Bahía del Sur. Es un ejército de dimensiones espeluznantes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
es: Soy Haldric, hijo del rey Eldaric IV de las tierras del noroeste. ¿No estás en el lado equivocado del frente, soldado?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
es: Han sobrepasado mi puesto. Recibí un fuerte golpe en la cabeza. Cuando recuperé la consciencia las tropas orcas ya habían atravesado mi posición.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
es: Dime, ¿qué tal se mantiene Bahía del Sur?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
es: Bahía del Sur no caerá sin entablar una encarnizada batalla, señor. ¡Lucharán hasta el último suspiro! ¡Ojalá estuviera allí!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
es: Bueno, no podemos volver atrás, y el camino que nos lleva hacia el frente está bloqueado... Me temo que tendremos que arriesgarnos y atravesar el bosque viejo, y después hacer un alto en Puerto de Aguaclara.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
es: Genial, ahora un bosque. ¡Debería haberme quedado en casa y probar suerte con los orcos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
es: Se nos ha acabado el tiempo... ¡Estaremos atrapados en las tierras centrales cuando llegue el invierno!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
es: El Bosque Viejo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
es: Muerte de Elilmaldur-Rithrandil

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
es: Haldric y su banda se encuentran en el corazón del Bosque Viejo. El camino se estrecha rápidamente y se convierte en poco más que un sendero. Las ramas se entrelazan muy por encima de sus cabezas, bloqueando casi totalmente el paso de la luz... Los lejanos y sobrecogedores ruidos de la profundidad del bosque se escuchan a su alrededor.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
es: ¡Este maldito bosque no tiene fin! Hay mosquitos tan grandes como mis puños, y estos repugnantes árboles me están provocando náuseas.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
es: No es tan malo. La gente de Haldric acaba siendo muy supersticiosa con este tipo de cosas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
es: Silencio. Escuchad, creo que oigo algo.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
es: ¡Todo lo que oigo son más enemigos del bosque!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
es: Ése árbol, ¡está hablando! No, no, nosotros somos amigos de los árboles, ¡de verdad!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
es: Los de vuestra estirpe trajisteis vuestras hachas hace mucho, vaya amigos han de ser. No obstante, parecéis ser una amenaza menor ahora que estos nuevos monstruos han venido a perturbarnos. ¡Cortan los árboles, y queman rastrojos sin razón alguna!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
es: Aseguráis ser amigos de los árboles; debéis dar fe de ello. Estamos pues en una situación desesperada; o habréis de afrontar vuestro destino junto con el resto de monstruos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
es: Nosotros os ayudaremos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
es: (<i>Susurrando</i>) Tened cuidado con los árboles.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
es: ¡Qué! ¿Por qué me miras a mí?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
es: El templo ya ha sido saqueado, pero la entrada a sus catacumbas parece bloqueada por una barrera de energía mágica.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
es: ¡Estúpidos árboles apestosos! ¡Os enseñaremos lo que es bueno!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
es: Taladlos todos. Estos bosques son muy fríos, ¡creo que necesitaremos hacer un fuego!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
es: ¡Sin la ayuda del pueblo de los árboles estaremos atrapados en este bosque hasta perecer! ¡No quedará nada que pueda retener a los orcos!
